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元ネタ:アナタMAGIC(銀魂 monobright) 作:ヤジオーディエンス ※仕事もお金も未来も忘れて 素敵なあなたに癒されたいよ こんな日々の中では あり得ない美少女だけが 心を潤そうとしている だけど知っているんだ 少女は理想の果てだよ 異次元の彼女だけが答えか? ※繰り返し こんな日々の中では 大人のくせに子供のように 不満をごまかそうとしている だけど知ってるんだ 理想はいつも脳の中 自分じゃ描けないよ だけどね ※繰り返し ☆仕事もお金も未来も忘れて 素敵なあなたと添い遂げたいよ ※繰り返し ☆繰り返し 生き生きしている キラキラしている リアルじゃ会えない 少女GIMMICK 検索タグ J-POP その他ネタ アニメ フルコーラス 銀魂 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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元ネタ:曇天(銀魂 DOES) 作:ヤジオーディエンス 身体中が重く老け込み ボンヤリ淀んだ脳みそが呆けて イライラを募らせる 季節変わり抜ける髪の毛 生え代わりもせず抜けてくだけ抜けて もうじきに全部なくなる ※老いらくの道を年を無視して 歩く人ほど年に怯えてる ので僕は無理せずお気楽に 過ごしたいよ あちらこちら老後も労働 好好爺になって一休みしようにも 休めない休まない 老いらくの道をよろりよろよろ 歩くジジイは言われた通りに 元気だよと平気なフリをする働き者かよ ※繰り返し 検索タグ J-POP その他ネタ アニメ フルコーラス 銀魂 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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元ネタ:Light Infection(銀魂 Prague) 作:ヤジオーディエンス どうしようもなく馬鹿な司法 奴らがしたい事止められやしない 正当な答えなど知らない 感情論で全てを決める 守っていちゃわからない 硬いルールでもあの情動を止められやしない 反日する理由に感激してるみたい 別におかしくはないだろう 奴らってあんなもんだ Hate Infection 我勝ちにと大声出して 過程も知らないから正解なんてわかるわけない 都合のいい意味を付け加えるだけみたいで 道理はないけどあの情動は鎮まりやしない またやり直すよりは縁を切りたい まとわりつく奴全てをぶっ飛ばしたくなるんだ もう壊れるくらい理屈も飛ぶくらいこじれているよ 終わっているよ 何も通じない奴らはいらない うるさいだけ 腹立つだけ もうぶっ壊すくらい 繰り返した自制も 使用期限は無限じゃない 検索タグ J-POP その他ネタ アニメ フルコーラス 銀魂 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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元ネタ:Stairway Generation(銀魂 Base Ball Bear) 作:ヤジオーディエンス ダラダラと生きるより ポックリと逝きたいのよ 加齢という名の風邪 人生とは病気だね 積み上げた時間の重み 軽くないから困るんだ 複雑に終わるより シンプルな最期 怖くないと繰り返しては 誰よりもきっと怖がってる 僕は ※Life after retirement 年金はもらえもらえ それで生きれますか? 働けますか? 保障は no way Cost after my retirement 僕は何を? 僕はどこにいる 生きれますか? 元気でしょうか? 僕の身体 生きるしかないようだ my way 仕事という名の苦行 そろそろ終わりじゃないのかい 年取って続けたら 心配は吹き飛ぶのかい? 積み上げた時間の重み 重すぎてよくわかんない おいくらか払うから 休ませてくれないか 頑張れよといわれてもな 早く休んで楽がしたい 僕は ※繰り返し 検索タグ J-POP その他ネタ アニメ フルコーラス 銀魂 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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銀魂 アニメも日常回と遂におさらばか。将軍暗殺の後に日常回されたら素直に笑えんしさ。 -- 名無しさん (2015-11-30 18 40 43) ザクとガンダム今更だけど大丈夫なのかw今回ガンサムの時みたいにモザイクなかったけどw -- 名無しさん (2015-12-01 08 09 15) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-12-03 23 13 28) ダメだ。空知のシリアス成分がなくなり始めているwww白夜叉www -- 名無しさん (2015-12-21 18 29 05) ↑待てちょっとした箸休めだと思え。年明けにはシリアス全開だ! -- 名無しさん (2015-12-21 18 53 39) いや違うそれでお茶吹いたwww -- 名無しさん (2015-12-22 23 05 32) やっぱ銀魂にはギャグが入らないとwww 誰だお前は!!!って前もやったネタだったのにシリアスな話続いてたから盛大に笑ったわwww -- 名無しさん (2015-12-26 12 17 34) 実写化ね…。ネタ的にどこまでできるんだろう。 -- 名無しさん (2016-07-01 12 58 31) 終了が決まったこち亀だけど30周年の時にマユゾンというネタがあったっけ。つい最近の話で鰤と偽恋が終了した事もネタにしてたからまたネタにしそう。 -- 名無しさん (2016-09-03 18 52 05) ↑3 チ○コにモザイクくらいはやりそうで怖い。 -- 名無しさん (2016-10-19 17 32 11) 今週トリコが終わって今五年以上連載している作品はこれとワンピだけになったそうな。 -- 名無しさん (2016-11-21 17 42 20) ↑その銀魂もクライマックスを迎えようとしてるんだよな -- 名無しさん (2016-11-28 21 18 15) ジャンプ冬の時代が来てしまう…… -- 名無しさん (2016-12-01 03 42 12) 実写版、特報観た限りだとちょっとお金のかかったヨシヒコと考えれば結構期待できそう? -- 名無しさん (2016-12-21 00 16 09) ゴッさん -- 名無しさん (2017-01-09 21 39 25) アニメ4期の烙陽決戦篇から始まるのはいいんですけどアニメ3期の未アニメ化部分のアイドル篇、魔剣篇(エクスカリバー篇)等はアニメ4期のDVDの特典つきでアニメ3期の○○○.5話でアニメしてほしいですね -- 名無しさん (2017-01-22 17 29 54) 2017年実写映画版楽しみですが、2018年に劇場版銀魂第3弾してほしいですね 本当に公開してほしいですねNARUTO -ナルト-みたいに銀魂連載完結終了記念作&週刊少年ジャンプ創刊50周年記念作品として銀魂本当の幕引き&終幕で劇場版銀魂最終作として -- 真剣 (2017-01-22 17 40 36) ↑3 アイドル編は「ラブライブ!」か「アイカツ!」の主演声優がゲストで出てきたらいい -- 名無しさん (2017-01-23 08 23 36) ↑ 何言ってんだ。 くぎゅに1人2役させるんだよ。 それかくぎゅの繋がりでアイマス声優呼べばいいんだよ。 -- 名無しさん (2017-01-23 13 02 35) ↑ 既にあずささんが女体化局長で出ていたな -- 名無しさん (2017-01-23 13 09 14) 春雨隊長三人組の中の人は凄く豪華やな -- 名無しさん (2017-01-24 00 35 01) 高杉と坂本と桂がまたジャンプ内に共闘しているけど、話題性は全くといってない。 連続下位 -- 名無しさん (2017-05-13 18 00 23) BLEACHやNARUTOにこち亀が終わって銀魂もあと2年ぐらいで終了しそう -- 名無しさん (2017-06-21 12 55 24) ↑2晩年のBLEACHやNARUTOみたいな過去キャラ新キャラ小出しして露骨に次週に引っ張る展開はどうにか修正してほしいわ。今までこういうの無かったし編集がやらせてるのか。 -- 名無しさん (2017-07-15 16 50 06) 実写版で興味もってコミック見たら……ハマったわ。アニメはまだ見てないけど、ギリギリとか本当なの? -- 名無しさん (2017-07-29 15 58 19) 実写は海外でも上映決まったけど 特に中国だと八千館一万二千以上のスクリーンで上映 中国の実写邦画史上最大規模だとか -- 名無しさん (2017-09-03 07 09 40) ↑2 アニメはキッズステーションで観ないといけない。 DVD版は所々修正されてて挿入歌も差し替えされてるから完全版じゃない。 -- 名無しさん (2017-09-03 09 06 42) ↑情報ありがとう。面倒だな ポロリ篇始まって、笑わせてもらったよ -- 名無しさん (2017-10-03 17 46 40) 草薙の声が完全に西の名探偵で吹いた -- 名無しさん (2017-11-06 09 09 20) ↑宿敵のマガナギの方は野沢か緒方かかっぺーか -- 名無しさん (2017-11-09 18 30 18) またスクエニからと思ったらあれはあかんやろ工藤 -- 名無しさん (2017-11-14 14 40 49) 「銀魂実写化すんの!?」のシーンはアニメだと「実写二弾やんの!?」になるのかな。あのくだり好きだからカットしないでほしい -- 名無しさん (2017-11-30 23 33 01) また、吉田と戦ってるけど、何が起こってるのかわからない。 時々銀さんがテイルズのニホンバシという武器を装備したらという考えがハーメルンで -- 名無しさん (2018-01-07 22 12 52) ↑ 松陰を『吉田』って言ってる奴初めて見た。 しかも、いちいち二次創作のネタとか出してくんなよ。 -- 名無しさん (2018-01-07 22 44 59) 実写は次何やるんだろ 吉原? -- 名無しさん (2018-01-10 21 19 57) 本編も決着着きそうだしいざ終わるとなると悲しいなやっぱ 終わる終わる詐欺もなさそうだし -- 名無しさん (2018-01-16 20 53 30) もう虚とも決着つきそうだし春までには連載終了かね? -- 名無しさん (2018-01-21 15 37 08) ↑6 まんま当たってたなwあのくだり好きだからカットされないでよかった -- 名無しさん (2018-03-07 23 23 10) メインビジュアルで近藤が持ってる刀的に実写2弾は真撰組動乱篇かな。だとしたら万斉は誰がやるんだろう -- 名無しさん (2018-06-14 01 18 09) 遂に完結か…。 -- 名無しさん (2018-08-20 10 50 21) パズドラとコラボするよ!あと重大発表するからね!→あ と 五 話 で 連 載 終 了 -- 名無しさん (2018-08-20 11 44 30) 実写版2が何故か売れてしまったら「機動戦士Z銀魂」とか「機動戦士V銀魂」って始まりそう。 -- 名無しさん (2018-08-20 12 54 30) やはり作者の下ネタギャグのキレっぷりは半端ないわ -- 名無しさん (2018-08-20 13 46 26) 終わってほしくない、おわってほしくない・・・いやだ~!まだ他のキャラの2年後の姿みてないもん!てか、ゴリラ結婚騒動からカウントダウン開始って、それに699話で終わるってどうーゆうこと!後1話か100話くらい行ってよ!終わる終わる詐欺って言って!終わってほしくないよ!ぎんたま~ぎんちゃあああん! -- 名無しさん (2018-08-20 20 00 40) ↑ええ… -- 名無しさん (2018-08-20 20 10 55) ↑2の者ですが・・・↑さん、すみません、最終回への僅かなカウントダウンがショックで取り乱しました、本当にすみませんでした。 -- 名無しさん (2018-08-20 20 36 57) ↑5 売れてますねえ、今の段階では好評みたいです実写。 -- 名無しさん (2018-09-04 13 06 47) 薄々そんな気はしてたがやっぱり全て終わらなかった -- 名無しさん (2018-09-15 08 04 20) ↑終わらなかったのは嬉しいよな・・・・ジャンプでまとめられなくて&半分打ち切りみたいになって、去る形になった光景に哀しみと虚無を感じるような・・・誰だ!先生の「あと5話まで」を許可したのは!宣伝したのわ!Z〇Pの誰だ!( 笑涙 )。 -- 名無しさん (2018-09-15 20 18 08) 編集「実写3弾やるんで、夏まで描いてください」マジであると思う -- 名無しさん (2018-09-18 23 30 49) 本誌でも終わる終わる詐欺は流石に草 -- 名無しさん (2018-09-19 00 07 55) アニメはどう終わらせるんだろう -- 名無しさん (2018-09-20 09 52 00) いろんな作者達からお疲れ様コメントを貰ってしまったゴリラの心境はいかに… -- 名無しさん (2018-09-22 22 19 11) いやー、アニメもヒドイ最終回だった(褒め言葉) -- 名無しさん (2018-10-18 12 32 49) 果たしてあと3回のGIGAでフィナーレを飾る事はできるのか -- 名無しさん (2018-12-29 21 47 22) ↑何かまた終わる終わる詐欺になる気が…。あの展開で来月ホントに完結するのこれ。 -- 名無しさん (2019-01-25 22 51 59) 岡田逮捕された -- 名無しさん (2019-02-07 12 25 31) やっぱりGIGAでも終わらなかった -- 名無しさん (2019-02-22 11 00 00) はだしのゲンばりに移籍繰り返しててワロタ -- 名無しさん (2019-03-04 19 10 18) ↑どうしよう・・・アプリじゃないと見れない・・・せめて、ジャンプ+でやってほしいよぉ~。 -- 名無しさん (2019-03-04 21 39 47) アプリでの完結話は100ページ越えるらしい。果たして今度こそ本当に完結する事はできるのか。 -- 名無しさん (2019-04-28 17 59 47) 終わらそうと思えば終わらせることができるタイミングっての逃がしちゃったからなあ。 -- 名無しさん (2019-04-28 18 22 16) れんほう編は、何回見ても、とても泣ける。今回もちょっと泣いた(つ_; -- 名無しさん (2019-04-28 19 33 48) アプリで続きが来たがまさかの展開に -- 名無しさん (2019-05-15 09 25 30) 今度の今度こそ本当に本当で本当の最終回を迎えられるのか…。 -- 名無しさん (2019-06-14 16 09 37) おいぃぃぃ!またかよぉぉぉ! -- 名無しさん (2019-06-14 20 02 40) 話自体は完成してるから.... -- 名無しさん (2019-06-14 21 37 36) 最終訓(704訓)後の話の設定で2019年秋頃に劇場版銀魂第三弾あったらいいな。 -- 名無しさん (2019-06-23 18 35 08) アメトーークで銀魂芸人というのをぜひやってほしい!「さよなら、銀魂。最終回の向こう側へ。」でア●トーーク銀魂大好き芸人あったから。 -- 名無しさん (2019-10-06 18 58 31) 劇場版は2021年早め予定か。 -- 名無しさん (2019-12-21 23 39 29) 何でこのタイミングで本当にテイルズオブるんだよ…。 -- 名無しさん (2020-01-10 17 06 54) ↑コラボの結果、セルランが跳ね上がったというあたりオブられたのがその、逆になってる感が… -- 名無しさん (2020-01-23 16 13 52) ログ化を提案します -- 名無しさん (2020-05-12 16 13 52) ログ化しました -- (名無しさん) 2020-05-17 10 47 04 現在、放送中の法医学教室の事件ファイル30で銀魂のBGMが....ブラタモリに続いて...ドラマとコラボが実現!...ナンチャッテ。 -- (名無しさん) 2020-05-24 22 48 00 dTVで新作アニメ制作されるらしい。 -- (名無しさん) 2020-06-20 20 32 15 2019年が銀魂連載15周年&連載終了で2020年が映画化10周年、2021年がアニメ化15周年で2022年が実写化5周年、改めてみるとすげーな。 -- (名無しさん) 2020-07-14 08 55 38 劇場版の公開日が決定か。相変わらずの時事ネタで安心した。 -- (名無しさん) 2020-08-12 10 35 34 FINALは終わる終わる詐欺じゃない本当にラストと強調してたら本当に終わると思うと寂しくなるな…。 -- (名無しさん) 2020-10-19 18 07 09 締めくくりをポカったのは確かだが、ポロリ篇見ててもやっぱり面白いんだよな。作者銀魂じゃなくてもいいから新作描かないかなあ。 -- (名無しさん) 2020-10-28 18 21 37 第487訓「証明写真は現実の厳しさを証明するもの」、アニメオリジナルでトランスフォーマーのパロディのアニメ放送してほしい -- (名無しさん) 2020-11-15 21 46 58 FINALの特典が思いっきり便乗していてさすが銀魂。 -- (名無しさん) 2020-12-08 12 39 41 ↑その影響か一瞬だけ鬼滅を抑えてトップになってたね。 -- (名無しさん) 2021-02-17 12 40 28 アニメオリジナルとかで坂田金時(金さん)みたいに坂田銅時(銅さん)声は高橋広樹さんも登場してほしかった -- (名無しさん) 2021-03-31 09 58 59 最近知ったこと、あの「 スペースウーマンの訓 」も含めた一部のアニメ製作に「ガイナックス」や「スタジオ・カラー」や「京都アニメーション」や「タツノコプロ」も参加してた事を知った....。 -- (名無しさん) 2021-05-13 17 54 51 グラブルとコラボしてもまあメタいメタい…。つかグラブル世界にお邪魔ってよりグラブルが取り込まれてるのがらしい。 -- (名無しさん) 2021-10-16 13 27 26 グラブルコラボそのタイトルでこの週のジャンプの裏表紙がグラブルじゃないのかよ!期間中どこかでやってくれるかな? -- (名無しさん) 2021-10-18 14 51 56 最期までメタいコラボだった上に、とうとう「俺たち内輪で騒いでただけで、グラブルとコラボってよりグラブル世界で日常回やっただけ」とぶっちゃけた。ええ、初期のノリでとても楽しかったですとも。 -- (名無しさん) 2021-10-28 16 09 29 ↑5 高橋広樹さん銀魂に出演してほしかったですね。坂田銅時(銅さん)または坂田赤時さん(赤さん、赤夜叉)で銀さん(坂田銀時さん、白夜叉)の生き別れの双子の兄弟役で坂田金時(金さん)みたいに登場してほしかったです -- (名無しさん) 2022-05-23 16 59 23 銀八先生がアニメ化ってやっぱり終わる終わる詐欺じゃないか。普通に嬉しいけども。 -- (名無しさん) 2023-03-19 21 25 49 ↑ あれ?銀八先生って本編の方でアニメ化してなかったっけ? -- (名無しさん) 2023-03-19 22 05 15 ↑ガッツリやるっぽいね。楽しみ。 -- (名無しさん) 2023-03-21 23 08 11 今更ながら、『こいつら100%伝説』は『銀魂』のりぼん版かもしれない。 -- (名無しさん) 2023-07-20 15 03 58 「ボボボーボ・ボーボボ」より過激なのに、原作の最終回までアニメ化されたなんてある意味スゴい。 -- (名無しさん) 2023-09-14 18 57 29 こち亀みたいにジャンプに週に1回だけ帰ってきてほしいな -- (名無しさん) 2023-09-27 17 06 53 現在、作者は元気かな? -- (名無しさん) 2024-01-30 13 53 08 ちゃんと全部の伏線回収したのは普通にすごいと思う -- (名無しさん) 2024-04-29 20 57 58 2018年の原作の最終回では「空知英秋先生の次回作には期待しないでください」という事は、作者はもう引退されたのでは? -- (名無しさん) 2024-05-27 17 56 26
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元ネタ:銀色の空(銀魂 redballoon) 作:ヤジオーディエンス ※情けないこと 果てない 負け癖がついたように 儚い期待かけては 僕らは信じて 意地も見せず負けたよ 頼りない選手たち 怒ってしまうよ 辞めてしまった人は これからの希望さえ残さないで 戦う力と ぶつけ合う闘志 何をしてでも勝つという スリリングで飽きさせない そういうもの 感じさせて もう何も期待しない どうせまた駄目だろう いつからだろう こんなに 弱くなったのは どうか来年こそ 願ってやまないのは誰の夢? かつて見たような 輝きが欲しい 君らもそれを誇るのに 今はどうして か弱い光 返り咲く時を待ってる 勝つだけでは意味ない もう途切れぬ希望を 僕の目に焼きつけてよ 変わらぬ強さを ※繰り返し 検索タグ J-POP その他ネタ アニメ フルコーラス 銀魂 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は「総評の『1人プレイでも楽しめる要素が欲しかったところ』に関する記述の補強(問題点への追記)」です。 銀魂のすごろく 【ぎんたまのすごろく】 ジャンル ハチャメチャ銀魂ボードゲーム 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 タボット 発売日 2013年1月24日 定価 6,280円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 バカゲー ポイント 原作譲りの自重しなさ具合 少年ジャンプ関連作品リンク 概要 システム 操作キャラ 評価点・バカな点 問題点 総評 余談 概要 週刊少年ジャンプ連載の大江戸コメディ漫画(及びそれを原作とするアニメ)『銀魂』をベースにしたすごろくゲーム。タイトルの通り。 基本はすごろくだが、銀魂らしいネタや様々な要素を追加している。 ストーリーはオリジナルで、江戸で突如流行した「バーチャルすごろく」の世界で繰り広げられる。 システム すごろく+αな基本システム 各マップは「バーチャルすごろく内の別空間」という設定で、そこですごろくをして「キーアイテム(*1)」を入手していくのが本作の目的となる。 基本はすごろくだが、マップ毎に「強力な敵を倒す」「とにかく稼ぐ」「相手を妨害しつつランキングを上げる」など個別にクリア目標が設定される。 『桃鉄』よろしくカードもあるが、引くたびに価格が上がるボッタクリ仕様。しかもカード運は変化しないため、大枚はたいて酢昆布を引くことも日常茶飯事。 バトルパート 各キャラの攻撃力にサイコロの目を足したものが最終攻撃力となり、より多くのダメージを与えたほうが勝利(体力をゼロにする必要はない)。 バトル方法も、2種類ある。一つは、普通の上記のバトル。攻撃側は「攻撃」「突撃」「カード」防御側は「防御」「回避」「カード」がある。 先制は攻撃側 攻撃は、自分の攻撃力+サイコロの目((相手が防御の場合)ー相手のサイコロの目)で相手にダメージを与える。 突撃は相手の防御を無視して、強力な攻撃ができる。しかし攻撃が0になる失敗もあるし、相手が回避もできる。 カードは自分が持っているカードを使ったりして、自分を有利にする。サイコロ2個になったり、中には絶対クリティカル(攻撃の1.5倍)になるカードもある。 続いて防御側 防御は、出た目の数を相手の攻撃力から下げる。 回避は、相手の攻撃を絶対に当たらないようにする。ただし、こちらも突撃と同じく失敗する可能性の方が高い。 回避サイコロは、2/6が当たりのキャラもいれば1/6が当たりのキャラもいる。 カードは攻撃と多少違う程度なので省略。防御に+3できるカードもあれば、絶対回避できるカードもある。 体力がゼロになると療養マスに強制移動、サイコロを振って回復することになる。が、タクシーカード(*2)がもらえるので結果的には得をするかもしれない。 もう一つは、「醜態カードめくり」という名のカードめくり勝負。 人気投票の時に行い、カードめくりを勝負する。勝負を挑んだ方から互いに1枚1枚キャラの絵が書いてあるカードをめくっていく。 出たキャラの醜態が晒され順位が落ちるため、相手のキャラが先に出れば勝ち、自分のキャラが出れば負け。 自分でも相手でもない、他のキャラのカードもまざっている。それをめくった場合、そのキャラの順位も下がる。そして、勝負結果の変動数も上がる。 相手の順位によって、勝利したときに得られる順位の票数が変わる。 ツッコミ 銀魂らしく、他のキャラの行動にツッコミを入れられる。あまり繰り返していると「うるせぇぇぇ!!!」と逆襲が来たりもするが。 クリア時のリザルトでもツッコミ回数が多いと有利になったりもする。 マダオ まるで駄目なおっさんことマダオ(本名 長谷川泰三)は、本作では貧乏神的ポジションで登場。取り付いたときの嫌がり方は各員尋常ではない。 競馬で有り金を使い切ったりクズカードを高額で買ってきたりと、原作通りのダメなおっさんぶり全開。 何ターンか経過するとたまにキングボンビー…ではなく、ダークマダオになったりする。 最大体力が99なのに、トラック事故で999ダメージ受けたり、たまにHPが1残ったり…。 色々と自分に不利なカードを数枚買ってきたりする。捨てることも可能だが。(*3) 「Live2D」によるぬるぬるな動き 他のADVなどでも使われるLive2Dは本作でも使われ、会話シーンが滑らかに動く。 ぬるぬるドラマメーカー 作中やアニメで使われた台詞を組み合わせて、オリジナルの小話を作り出すモード。こちらでもキャラクターはLive2Dでぬるぬる動く。 使用可能なキャラは、プレイアブル7人の他に高杉や神威も用意されている。 コレクション要素 所謂「実績」や「トロフィー」であり、特定の条件を満たすとアニメ等で使われたカードが手に入る。これらのコンプリートを目指す事が本作のやり込み要素となる。 操作キャラ 各キャラは「バランス型」「妨害型」「移動型」「攻撃型」に分かれている。 + 各キャラクターの詳細 坂田銀時(CV 杉田智和) 銀魂の主人公で、万事屋銀ちゃんのリーダー。…だが基本は無気力でグータラなダメ人間。ジャンプ史上初の糖尿もち主人公。今回もやはり脱力感あふれる活躍を繰り広げる。 ウィザードリィ世代の懐古厨で、本作でも最近のゲームについてグダグダ言っていたりする。 タイプとしては、主人公らしく「バランス型」。 引くカードに特に偏りがなく、何が来るか予測しづらいので、自分が今もっている所持金と相談しよう。便利なカードを引く事もあれば、回復関係を引く事も…。 志村新八(CV 阪口大助) 銀魂のツッコミ眼鏡。ツッコミがいないとボケの暴走特急になる銀魂では何気に大事な人材。 そこそこ強いはずだが、本作では「戦闘は苦手だが便利なカードを引きやすい」という狡っからいキャラになっている。 タイプは「移動型」。 初期体力、攻撃がどちらも全キャラの中では最低だが引くカードは移動型なので、上記のように便利なカードを引きやすい。 体力が0になっても、カードの「メガネ」で1回だけ、全回復できる。原作で「メガネが本体」という扱いをされることがあるので別におかしくはない。 神楽(CV 釘宮理恵) 最強の戦闘種族「夜兎族」の生き残り。好物は酢昆布。語尾に「アル」を付けたりとエセ中国人口調でしゃべっているが、標準語になっている箇所も多い。単にキャラ作りなのだろうか。 戦闘では強いが、やたらと酢昆布カードを引くという嫌な特性を持つ。いくら好物とはいえ、価格が上がっているときには引かないで欲しい。 タイプは「攻撃型」。 初期攻撃が、全キャラ中最高。が、体力が新八に続き2番目に低い。上記の通り酢昆布を引く確率が高いが、いざというときは定春(万事屋で飼っている巨大な犬)で、一気に移動が上がる。 近藤勲(CV 千葉進歩) 真選組局長でありながら、新八の姉・志村妙に恋焦がれてストーカーを行うゴリラ。その豪快な性格から人望はあるが…。 ゲームの中でさえお妙さんには相手にされず、逆に酷い目に遭い続ける。操作キャラとしては強いのだが。 タイプは「移動型」。とは言っても、そこまで真選組の移動カードはない(パトカーぐらい)。 初期体力が、全キャラ中最高。移動も、警察パトカー等を引くので結構強い。 土方十四郎(CV 中井和哉) 真選組副長。鬼の副長の異名を取る凄腕で、攘夷浪士に恐れられている。度を越えたマヨラーとしても知られる。 山崎がいないので、真撰組キャラの中ではツッコミ役に。まわりがボケ倒すため苦労しまくる。 タイプは「バランス型」。 お得意のバズーカ(勝負時、+5)等も引いてくる。たまに神楽の酢昆布と同じ回復効果の「マヨネーズ」を引く事もあるが。 沖田総悟(CV 鈴村健一) 真選組一番隊隊長。サディスティック星の王子の異名で恐れられるドS野郎。副長の座…というか土方の命を狙い続けている。 今回も色々と策を講じて土方の命を狙う。合間に神楽をからかったりもする。 さすがドS、タイプは「妨害型」。 ゲーム中の一言セリフ(ツッコミ)等々、ドS要素が高い。こちらも土方と同じく、バズーカを使っている。 桂小太郎(CV 石田彰) 狂乱の貴公子の名をとる攘夷浪士。銀さんの旧友。「ヅラ」と呼ばれると怒る。指名手配中のはずだが参戦。 すごろくの中でも相変わらずの変人振りを発揮。相棒のエリザベスも一緒。 タイプは「妨害型」。 例の爆弾が最初からあって、いきなり新八を体力0にして倒せるほど(ただし、上記の通り、「メガネ」で1回限り復活するが)。相棒のエリザベスも最初から持っており、移動も完璧。 評価点・バカな点 一切自重しないネタの数々 銀魂は色々と危ないネタが多い作品だが、本作でもそれは健在。 「OPムービーが予算の都合で静止画になった」(*4)「バーチャルすごろくが某メーカーのハードにそっくり」など、その手のネタには事欠かない。ボンバーしたりもする。 オリジナルキャラも「大河の便乗」とおおっぴらに言ってしまったり。 下ネタもやっぱり多数。あるカードではリアルな「音」が…。 原作ネタも基本的なもの以外は見事に「バカゲーにするのに役立つ設定」ばかり拾っている。 徹底的にネタに走るシステム 上記のツッコミにせよマダオにせよ、プレイの幅を広げるとか戦略性とかではなく全力で笑わせようとしている。 サイコロを振って進むのでさえ「サイコロにぶつかってダメージ」(*5)「どこかへ転がっていったので適当に進む」(*6)などネタ分が。 ボードゲームとしては荒唐無稽な展開ばかりではあるが、プレイが単調にならないようにするための工夫でもある。 なかなか侮れないCPU 的確にマダオをライバルに擦り付けたり、カードを使用した積極的な妨害など、CPU自体はそこそこ強い。 さらにキャラごとに原作の言動に応じた行動パターンが設定されている。たとえばCPU沖田の場合は土方がゲームに参加していれば 例え土方が最下位であろうと執拗なまでに妨害を繰り返す。 その為CPUでありながら、気まぐれな人間を相手にしているような楽しみを味わえる。 ぬるぬるドラマメーカー 自由度は低いものの、自由にセリフを組み合わせて話を作れるというのはファンには嬉しい要素。 問題点 細かいシステムの粗さ 台詞のオート機能がなく、一括スキップ以外に早く進める方法がない。ボイスが多い分、何度もやっていると面倒。 また一訓のチュートリアルは何周目だろうとスキップ不可。 声量が調整されておらず、大声のキャラはともかくBGMで聞こえにくくなるキャラもいる。せめて音量調整をつけてほしい。 使用できるキャラが少なめ この当時の原作の進行具合を考慮しても、高杉晋助や坂本辰馬といった元攘夷志士、志村妙・柳生九兵衛・月詠などの女性キャラ、本作のオリジナルキャラ2人等、他にプレイアブルにできそうなキャラはいるだけに残念である。 ただし代わりというべきか、彼らが本編ストーリーのボスとして出てくる専用ステージが存在している。 総評 ばかばかしさ全開の、『銀魂』らしいボードゲームに仕上がっている。アドホック対戦も可能なので、友達同士で盛り上がるにはいいだろう。 ただ、ボードゲームという特性上、1人で黙々と攻略を目指すようなゲームではない。原作らしさにこだわったネタ要素の徹底ぶりはキャラゲーとして及第点であるだけに、1人プレイでも楽しめる要素が欲しかったところである。 余談 初回特典はオリジナルドラマが収録された「ドラマDC(笑)」。「DC」はCDの誤植ではなくダウンロードコードのこと。 初期のタイトルは『銀魂無双六』だったが、さすがにまずかったのか『銀魂のすごろく』になった。 迅速な修正から、両社が示し合わせたうえでの『銀魂』らしいネタという可能性が高い。 なお初期タイトルの時点で既に読み方は「ぎんたまのすごろく」であった。しかし「双六(すごろく)」はともかく「無」を「の」と読ませるのは無理がある。(*7) 本作発売直前の『週刊少年ジャンプ』に載った話(第430訓)でも「こんな地味なゲームが売れるか」とバンナムに忍び込んでデータを改竄するというメタな荒業をかましている。 「なんでもテイルズオブっとけば売れる」とタイトルを『テイルズオブ銀魂のすごろく』に変更したり(*8)、その後も『テイルズオブマダオハザード』『テイルズオブスーパーマダオブラザーズ』とやりたい放題。 後に『サキよみジャンBANG!』にてバンダイナムコゲームスの担当者が当時の裏話を述べている。それによると担当編集者からネームのチェックを求められたものの、ネームとは名ばかりで既にペン入れがされており、事実上の事後承諾だったという。 なお2020年1月にアプリ『テイルズ オブ ザ レイズ』が『銀魂』とのコラボを実施しており、物理的な意味も含めて「テイルズオブ(られ)る」が公式で実現している。 PVで「派手な必殺技が無いからバンナムが毎回苦労してる(*9)」「スタイリッシュ侍アクション」「PS3なら真面目にやる」などとぶっちゃけていた。 しかし2018年にPS4/Vitaでアクションゲーム『銀魂乱舞』の発売が決まった。ジャンルはサムライ乱戦アクションで、上記でネタにされた無双シリーズの要素も存在している。 同作の発売の1ヶ月前には、アニメ『ポロリ編』にて前述の第430訓が『銀魂乱舞』とのタイアップ回としてアニメ化された。この回は著作権的な部分を含めて色々な意味でアニメ化が困難である見方が強かったため、多くのファンを驚かせた。 同回ではメインで取り扱うゲームが『銀魂乱舞』に置き換えられた他、「前回のゲーム」扱いとして原作漫画のメインだった本作についても触れられている。 また銀時が「キャラゲーは古来よりクソゲーの温床だ」と語る場面で、背景に『うしろのJ太郎』『ダッチオフ』『北家の拳』といったゲームが描かれている。