約 1,738,147 件
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Minecraftにおけるサバイバルモードでの攻略です。 あくまで参考程度にしていただけると幸いです。 なお、この攻略は、switch版、難易度ノーマル、クリアは、「エンダードラゴンを倒す事」にしていますので、気をつけてください。 1日目 まず、リスポーンしたら木を探しましょう。マングローブの林などに運悪く当たってしまった場合は、村を探しましょう。 木を見つけられたのなら当たり前のようですが木を掘りましょう。木材を手に入れれたら、作業台と棒を作りましょう。棒は8本程度あれば十分です。 棒x1と木材x2で木の剣と、棒x2と木材x3で木の斧、棒x2と木材x3で木のツルハシを作りましょう。余裕があれば、棒x2と木材x1で、木のショベルも作ると楽になります。 優先度 1木の斧 2木のツルハシ 3木の剣 上記3つが全てできたなら、(あれば)木のショベルで付近の土を掘りましょう。なかった場合でも、付近の土を掘るか、洞窟を探しに探検するかは自由ですが、まだこの最序盤と言ってもいいぐらいの時に、洞窟に行くのは私的にはおすすめできません。確かに、洞窟には石炭や銅の鉱石ブロックがありますが、最初の夜を過ぎてしまうと、ゾンビやスケルトン、クリーパーなど、現時点では油断できない敵が沸いてしまいます。(石炭と銅については、ブロック一覧、ゾンビやスケルトンに関しては敵対的モブを見てください。) また、せっかく剣を手に入れたのだし、モブを狩るというのも手ですが、これも私的にはあまりおすすめできません。なぜなら、木の剣は攻撃力が低く、牛や羊、豚程度でも逃げられる可能性がかなり高いです。狩れたとしても、せいぜい鶏程度でしょう。素直に土を掘ることを私はおすすめします。 なお、土は階段状に掘りましょう。 土を階段状に彫っていくと、石に突き当たるはずです。そこまで掘れたら、作業台を使って、石のツルハシを作りましょう。
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m84 幼生襲来 開始後、右折し直進。2つめの鉄橋を右折。直進し右手に見えるビルとビルの間に花屋がある。そこで篭り可能。機関砲、フレイムガイザー、対空ディフューザー、フレイムリボルバーで篭り可能です。他にいい場所あるかもしれませんが、一応報告です - 名無しさん 2017-12-16 03 08 11 アーケルス撃滅計画のバルガのパンチ一発の攻撃力は502、822、2004、5208、10012 - 名無しさん 2018-01-04 00 39 26 計測は各難易度でビークルを踏みつけて減ったダメージを2倍したもの、なのでダメージ1くらいの誤差があるかもしれない。 - 名無しさん 2018-01-04 00 41 56 INFの左右フックは約1万ダメージだとして、下向きに殴った場合エイリアンが即死するのは頭部に当たってるからなんだろうか?鎧が壊れないのと同じく、特殊な判定で問答無用で死ぬって設定なのかな? - 名無しさん 2018-01-17 00 09 26 幼生襲来ほんとキツ マジ無理 - 名無しさん 2018-01-10 17 32 26 ビル街に籠って釣り用のスナイパーライフルと近距離用のショットガンでちまちまやってれば大丈夫。NPCとなるべく固まり、味方が食われたらすぐに助けよう。小型ミサイルも便利だが、ミサイルで釣ると大惨事になりかねないので注意 - 名無しさん 2018-01-12 17 43 21 クリア出来ました!!ありがとうございます!愛してるぞ!(定型文) - 名無しさん 2018-01-12 22 07 05 M85幼生襲来 開始位置から右の方にある公園に隣接してる来来軒(赤いのですぐわかると思う)、その左にビルとビルの間にあるパスタランチのお店がある。狙撃でカエルを釣って、パスタランチに退避、公園側に寄って目の前にレイピア撃ってれば9割終わる。青カエルだけ噛み付きに来るのでレイピアで噛み付きをほどけるだけのAPは必要だがオンソロでも安定してクリア可能。稼ぎにも使えるが、まあM87のダンゴでいいわな。 - 名無しさん 2018-01-11 20 16 44 オフ89 飛行型壊滅作戦 ミニバスMKX MEX5エメロードでクリア。 - 名無しさん 2018-01-20 07 57 45 基本は、エメロードで蜂を倒しながら隙を見て、ミニバスを塔へ。敵の発狂沸き又は女王が来たら、ミサイル打ちながら後退。ある程度敵が減ったらミニバスに切り替え、塔を非アクティブにしつつ残党殲滅。その後回復をとって体制を立て直す。を以降繰り返し - 名無しさん 2018-01-20 08 03 23 書き忘れ。ビッグアンカーやクイーンは(特にアンカー)はミニバスで速攻。 - 名無しさん 2018-01-20 08 07 00 オフ82撤収作戦レンジャーもエメロード無双。バルガがちょい邪魔なので当てないように下がりながら撃ってりゃカエルもアリもほぼノーダメで殲滅。最後のグレイ集団はさすがに無理なんでバルガで。グレイだけならバルガで余裕で殲滅できるでしょう。 - 名無しさん 2018-01-26 22 38 13 カエルはバルガで殴った方が早いよ。蟻が出現したらバルガから降りてEDF建物前あたりまで下がってエメロ連打。グレイが出たらバルガに乗ってレーザーに向かってく感じで倒す。ダイバーはミラージュ、フェンサーは誘導ミサイルで同じことできるし、レイダーは榴弾砲を2,3個持って行ってバルガの足元に落とす→バルガに乗って耐えて残りを殲滅でおk。 - 名無しさん 2018-01-27 07 52 32 バルガでカエル潰しはカエル五体以下くらいでアリが湧くんでカエル全滅させようとするとアリに囲まれカエル全滅前に降りたらカエルに撃たれであまりいい方法じゃなくね?バルガのろいんで殲滅速度もそんなに変りないとおも。 - 名無しさん 2018-01-27 12 35 02 降りた直後はバルガにタゲ向くし、ある程度下がればストーム隊に向くから、蟻出現と同時に降りてもそんなに撃たれないよ。バルガ使うのは先制直後の反撃や砲兵の避け損ね事故回避の為と、最前線に出しておくことで蟻出現時の囮にする為。 - 名無しさん 2018-01-28 23 11 19 あと、この方法だとレイダー以外は同じ方法で行けるから単純にやりやすい。レイダーも迫撃砲をバルガの足元に落として蟻を吹っ飛ばせばいいだけ。 - 名無しさん 2018-01-28 23 15 50 M85幼生襲来レンジャ 前に来々軒左奥のパスタランチの店でとあったが、わたしはモンスーンMZで右隣ビル入り口右側へばりつきでクリア - 名無しさん 2018-01-31 00 11 39 ミッション攻略/01-10にあったコメントを内容に応じて移動しました。 - thunderzd 2018-01-31 17 56 26 M85幼生襲来レンジャーオフINF。スローターEZとヴォルカニックナパーム、探知機5でクリア。基本的な動きはスローターで適当に釣る→スタート地点右後ろのやや高めのビルの上の方にヴォルカニックナパーム打ち込む→その周辺うろうろしつつヴォルカニックナパームリロード→ヴォルカニックナパーム撃てるようになったらまたビルの上の方に打ち込む→アクティブな奴いなくなったら釣りに行く。これの繰り返し。増援も勝手に焼けてくれる。前作やっていた人はマンション群で蜂とかドラゴンをヴォルカニックナパームで焼いていたのと同じ要領だと思えば分かりやすいかと。スローターなのは青蛙に食われたときに対抗するためとある程度射程があるショットガンだから。おかげで最後の方釣りに行くのがちょっと面倒。青蛙に対抗できて射程長い武器があればそっちの方がいいと思います。 - 名無しさん 2018-02-11 16 01 51 エアレイダーINFオフM90瓦解地区 フォボスZプラン4 105ミリ速射砲Z ZEXR-GUN ニクスレッドガード フォボスで吹っ飛ばす、即功績溜まるのでまたフォボス、同時にディロイに105ミリを撃ち込む、すぐ功績MAXになるのでまたフォボス セントリーガンは撃ち漏らして寄って来た雑魚の迎撃用に。戦術も糞もない程にノーダメージでアッサリ終わります。ビークルで戦う事はほぼ無いので何でもいいのですがアイテム回収を考えると足回りの良いレッドガードが最適かと。 - 名無しさん 2018-02-14 08 00 00 m89 飛行型壊滅作戦 - 名無しさん 2018-02-16 00 01 09 m89 飛行型壊滅作戦はTZスークだけで処理しようとするとかなりのエイム力と感度の高さが必要なのでエメロードはあった方がいいと思います。 - 名無しさん 2018-02-16 00 03 57 M85幼生襲来レンジャー 引き撃ち戦法は自分的に無理ゲーだったので、ガイザーを使った籠城戦法を追記してみました。運がよければ2000以下でも行けると思います。 - 名無しさん 2018-03-15 07 28 21 m89 飛行型壊滅作戦は巣の下、開始地点から見て右側で戦うと以外と安全。初期アーマーは流石に無理だけど、2000あればいけそう。武器は多少強いスーパーアシッド推奨。クイーンは巣に張り付くから雑魚倒してからで大丈夫。アンカーは仲間が残っていればアンカー狙いで問題なし。仲間を残すことが重要だから、片方の武器はリバーサー、補助は回復量増やすやつ。 - 名無しさん 2018-03-18 04 18 46 M83:アーケルス撃滅計画 高難易度でもNPCがアーケルスに削られなければ黒蟻を余裕で殲滅してくれる。 - 名無しさん 2018-03-18 15 45 23 M85 幼生襲来は安易に安置にこもるより正攻法がラク。デフォ配置を少数ずつ丁寧に釣る、NPCを生存させる、波ごとにキチンと処理する。一番大事なのはビル街に紛れこんでブレス直撃を防ぐこと。 - 名無しさん (2018-03-31 10 58 24) 雑に説明すると大通りに面してないビルの周りをウロウロ回って上向きに射撃してるだけでいい。特にダイバーはグルグル回ってレイピア撃ってるだけで終わるから楽。安置はどうしてもPSやアイデアが足りないときとか面倒なときに頼るべき。 - 名無しさん (2018-03-31 11 03 31) 楽にクリアするプランもアイデアだと思うんですけど。腕前自慢したいなら個人ブログでも始めたらどうかな - 名無しさん (2018-04-14 17 35 07) M85幼生襲来・エアレイダー:本文にある駐車場昇降坂の真横、車が停められてるあたりで自分を囲むようにバリア張るとほぼ安置になる…ような気がする。それでも炎の自爆が怖いんでFZより千鳥で。 - 名無しさん (2018-04-15 12 09 28) M86暗闇の秘密エアレイダー・千鳥、リムぺチェーン、ライフベンダーZD、デプス。デプス要請までは本文通り。デプス呼んだら千鳥とベンダーをくっつけて前進。ベンダーは外すかもしれないが一個くらい無駄にしても大丈夫。この時先行すると集中砲火を喰らって長持ちしないのでNPCに歩調をあわせると吉。通路曲がって二個目の装置が目の前に見える時に右かなり前方やや下方に別の装置があるのでどちらでも好きなほうから撃破。四個目のアリ装置破壊前後でデプスがやられるかと思うのでもちろん再要請。四個目を撃破したらそのあたりにリロが終わってるはずの千鳥を撒いて起動、蜂装置が見えたらその場でベンダー置いてから撃破。デプスだと狙いにくいので下りてしまったほうがいいかも。蜂装置を破壊したら四個目のアリ装置の後ろの洞窟に向かう。あまり奥には行かずに追加の装置を見えてる範囲すべて撃破。押し寄せる雑魚も。もちろんベンダーは設置して。デプスは一機じゃもたないと思うので当然破壊されたら即再要請。余裕があればリロが終わった千鳥を再設置する。見える範囲の装置と雑魚掃除が終わったらデプスにベンダーつけて(リロが終わってたら千鳥も一つか二つ)残りの装置と雑魚を始末して終わり。 - 名無しさん (2018-05-03 16 13 28) 最近、M89飛行型壊滅作戦でバスターショット・リバシュ(自由枠)・探知機で息抜きしてる。巣穴に向かってバスターショット撃ち込むだけで穴から蜂の死骸がボロボロ落ちてきて、クッソ気持ちいい。アンカーやクイーンにも十分届くので、自爆さえしなけりゃ楽にクリアできる。 - 名無しさん (2018-05-13 23 32 59) M90瓦解地区ダバ子・ライジンα・マグブラDXかZM、ディロイをタイマンで殺れる武器で得意なもの、ビッグバンコア。αフルチャージ一発でディロイを破壊できるので、まずはフルチャージしてENも満タンになるのを待ってディロイ攻撃。他に動き出したディロイがあればα一度充填だけで撃ってマグブラでトドメ。もう一機動き出しててもビルを盾に弾を避けつつ雑魚処理。(ダンゴアタックとか食らうとチャージが無駄になるので)ダンゴと幼体を特に優先して、余裕が出来たらαを一回充填でディロイを撃ってマグブラでトドメ。超余裕があればフルチャージでも無論かまわない。ディロイが四機以上動いたら…ガンガレ!w - 名無しさん (2018-05-14 21 58 45) M87押し寄せる魔球にオン3人で行ってたら最後の1匹が死んだメンバーにしか見えなくなった…レーダーにも映っていなかったようで蘇生してもらって何とかクリアは出来たけど…これってよくある現象なのでしょうか? - 名無しさん (2018-08-28 20 05 14) オフ89飛行型壊滅作戦INF - 名無しさん (2018-09-23 08 23 01) ウイングダイバー、スターダストキャノン・グレイプニール+ビックバンコア 巣から出てきたタイミングでキャノンを打ち込み出落ちさせる。アンカーとクイーンにもキャノンで対応可能。 - 名無しさん (2018-09-23 08 24 55) オフ84巨塔の街INF - 名無しさん (2018-10-06 07 27 55) オフ84巨塔の街INFウイングダイバー、グレイプニール・ヘブンズゲート+ラッシュコア ヘブンズゲートでアンカーを破壊しつつグレイプニールを撒いて逃げる。ヘブンズゲート周辺を回るとそれでも飛行型が落ちてくれるので、それも上手く利用すると楽。 - 名無しさん (2018-10-06 07 29 49) M89飛行型壊滅作戦、最後のクイーンを放置して巣の下で籠城していると丘や巣の上に留まっていることがあり、ノンアクである可能性有り。巣の破壊後、丘に留まったクイーンだけが残った事があった。 - 名無しさん (2018-10-26 16 36 47) 巨塔の街レンジャー・HAZ、リバシュ、ブルートSA9。本文の③→①の順に破壊し投下敵も一掃するとヘリを呼べるので呼んでビルの屋上に行ってドーントレスで塔を全て破壊…したいとこだがその前にヘリが破壊される可能性大なので残りはHAZで。破壊までに残り五本中四本はいけると思う。すべて破壊できる場合もあると思うので可能性にかけてHAZの代わりにスローターなど雑魚退治武器でもいいかもね。 - 名無しさん (2018-10-27 13 53 03) おっと、もちろん塔破壊後はリバシュ交えて雑魚退治。赤アリに噛まれたらむしろチャンスで、リバシュかますと包囲陣から脱出できる。 - 名無しさん (2018-10-27 13 56 39) あ、スローターじゃ③のタワーを追加投下前に破壊できないか。失敬。 - 名無しさん (2018-10-28 10 53 37) M82 ベース228奪還作戦 第三段階 ウィングダイバー 武器1 プラズマ・キャノンF型 武器2 上位ドララン 上位プラズマコア 隔壁が開く直前に後方へ飛んで距離をあける、後は格納庫内へプラズマ・キャノンを連射するだけ。たまに漏れて来る巨大生物はドラランで一撃。途中蜘蛛とダンゴムシに挟まれる所は蜘蛛は仲間に任せて少し離れ、ダンゴムシには遠距離でプラズマ・キャノン乱射。最後の格納庫の重装グレイのみキャノンだけでは時間がかかるので雑魚を片付けたらドラランでトドメ。ノーダメも可能。 - 名無しさん (2019-08-10 14 23 32) オフ86暗闇の秘密レンジャー 開始位置から蜂の転送装置を破壊する案は爆破範囲そこそこ(19mぐらいで確認)なロケランでも可能だからロケランでやった方が後の戦闘が楽だね - 名無しさん (2020-04-10 21 47 30) 巨塔の街フェンサー、『可能なら貫通させて同時に2本落とします。』って書いてあるけどアンカーは貫通しないよな? - 名無しさん (2020-05-23 12 29 28) オフ89 飛行型壊滅作戦 フェンサー 【アーマー】4000程度~ 【武器1】 フォース・アックスG3+YH7散弾迫撃砲 【武器2】両手ともマキシマムディスラプター【補助】ダッシュセル5 + アドブースター5 NPCのHP管理はやはり大事なのでNPCの被弾時間を減らす=速攻と巣穴からの出落ち(散弾迫撃砲を、一回目増援は開始位置右上の穴、二回目増援は開始位置から見て左下の穴へ剥がれ落ちた巣が邪魔になるので左から回り込んで撃つ)に意識して、女王とアンカー・ラスト増援キャンセル(出来るかはさておき)はディスラプターで狙う。 フォース・アックスをNPCを囲んでる群れの側面から撃てれば撃てるほど、複数体同時処理がしやすいので楽になる。 また、散弾迫撃砲は群れ数が多すぎるおかげで意外と蜂に撃っても当たる 自分とNPCのHP管理が厳しくなったらNPC+アクティブ敵を引き連れ一度引いて、アクティブ敵を始末してから回復を拾いに戻る手もある - 名無しさん (2021-07-17 08 55 11)
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M41:よし守ろう ≪ 前 | M42:怪生物退治の専門家 | 次 ≫ M43:倒せ!火を吐く巨大生物 ミッション概要 ホントによかったです、ライトニング・アルファさんが無事で~。 あのしぶとさなら今後も大丈夫そうですね…オプスさんとの関係も。 ただ、こんな状況ですしホントは引き続き手伝って欲しかったですね… だって今度の作戦エリア、怪獣の反応が2つもあるんですよ… マップ 寺(夕方) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 ギガンティック・アンローダー バルガ 1 敵に一定ダメージを与えると出現 出現する敵 出現数 備考 第一波 ベイザル 1 エルギヌス 1 ミッション全体コメント ベイザルとエルギヌスを同時に相手するミッション。他の敵が出てこないことからSPを稼ぎにくく、稼ぎミッションの定番であるM46と違って瞬殺狙いは難しい。一体撃破すれば撃破時のSP増加とアイテムドロップ分で1回はSPを使って2体目を倒しに行けるため、怪獣一体をいかに素早く撃破できるかを求められるミッション。 ワイルドリバイアサンやライサンダーFなど高火力長射程武器が最もおすすめ。飛行系ブラザーにコンバットウェポンを持たせての近距離攻撃もありだがもう一体の攻撃に巻き込まれないように注意。 ある程度ダメージを与えるとバルガがマップ北に配置されるので、こちらの戦力が足りないようならしっかり活用しよう。だが二体同時に相手すると転倒させられて何もできずに破壊される可能性もあるのがネック。可能な限り暴れて体力を削れるだけでも御の字と見るか、逆に敵1体を倒してからの詰めに使うかは考えておこう。 ベイザルとエルギヌスで撃破時に貰えるSPポイント(ドロップするアイテムとは別)の量が異なる。エルギヌスからはSPアイテム小6個分を貰える一方、ベイザルからは3個分しか貰えない。 難易度EASYにワイルド・リバイアサンを持ち込めば一撃で倒せるため短時間でクリア可能。出撃回数が取得条件に絡むエンブレムやトロフィーの獲得はここがおすすめ。 オフライン オンライン M41:よし守ろう ≪ 前 | M42:怪生物退治の専門家 | 次 ≫ M43:倒せ!火を吐く巨大生物
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コロシアムについて 全12戦を行い、勝ち抜いていくシステム。 プレイヤーは20体までガーディアンを配置でき、その中で毎回1~5体を選出して戦闘していく。 報酬はゴールド、霊魂石、ルーンハンマーなど 勝ち抜くための小技 設定したガーディアンの総合コストを元にマッチングが行われているため、最初からLV60★6ガーディアンを1体のみ配置することで低レベル5体などとのマッチングがされる。この場合は交代要員を配置できないため、吸血効果のついたルーンやスキルで回復ができるガーディアンを配置すると良い。 開幕に状態異常系のスキルを使用されると、こちらのスキル発動がキャンセルされてしまうため、タイミングを調整して発動する。 例:ロジの強制変身スキルは回避できないので状態異常解除を待つ 例:ジュークやツバサはスキル発動時の無敵時間が長いので無敵時間終了まで待つ 要約 ①配置[[ガーディアン]]1体 ②12戦を勝ち抜くための回復または代替手段を用意する ③相手ガーディアンのスキル発動タイミングを確認する。 おすすめガーディアン ガーディアン名 おすすめの理由 ルーン カルシュタイン 変身効果で自身にバリアを付与するため、敵からの状態異常、本体へのダメージが少ない。 自由 モア、カイゼル 高火力かつスキルに回復効果があるので安定して攻略できる 自由 ルミナス、ヘカトン 火力の高いキャラであれば要件を満たすが、レイドではルーン構成が変わってしまうためできればレイド用以外のガーディアンを準備したい 吸血7%がベター ※吸血を付けた場合は高火力の要求されるレイドにはやや不向きとなってしまう。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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機兵大侵攻ごり押しinレンジャイ - 名無しさん (2022-09-28 00 04 17) ①高品質のマグマ砲を用意します(装弾数とりロードは☆が欲しい)②高レベルのリバシュを用意します③高レベル高品質のインパルスを用意します(威力とりロードに☆が欲しい) 体力8000と探知機5を用意します④開幕インパルスを投げて味方を回収。開始姿勢時の右手側路地に退き撃ち⑤インパルスがりロード完了したらとにかく投げる。巨大アンドロイドは優先して焼き殺す。⑥正面から増援発生。インパルスを投げながら味方の体力に併せてリバシュでケア。出来れば一つ眼を焼き殺す⑦後方から増援が来た時点で退き撃ち終了、前進して四辻に戻る⑧回復アイテムを回収しつつ増援を処理。キャノンボールを優先して処理。この時点で味方が4人以上残っていれば勝利は目前⑨最後の増援。擲弾兵は炎を薙ぐようにして小出しかつ広範囲に撒けばエコに処理できる。重装兵を残して回収開始。⑩結論。前提条件が厳しいので外周しましょう - 名無しさん (2022-09-28 00 29 09) M147はクラーケン召喚時点でラスボス撃破可能フラグ立ってるから無視して全力叩き込めばすぐ終わる。クラーケンは1体も倒す必要なし。オフHDSTとINFで確認済み。 - 名無しさん (2022-10-01 05 15 48) M143機兵大侵攻 エアレイダーで味方生存プラン - 名無しさん (2022-10-02 22 21 54) 既にある攻略プランを参考にフォボスZ、同プラン4、巨大榴弾砲、電磁城壁(コレ重要)を持ち込み、開幕レンジャー部隊を両方回収 - 名無しさん (2022-10-02 22 23 08) 以上の文はミスだ すまない(定型文) - 名無しさん (2022-10-02 22 29 43) ①既にあるプランその1の武器を補助装備だけ電磁城壁に変える②始まったらレンジャーを両方とも回収しながら榴弾砲を投げておく③そうしたら橋の下に降りて城壁を設置、空爆を要請する④エイレンを呼べるようになったらすぐに呼び乗り込む⑤第2波、第3波を適当に空爆して出落ちを意識しながら数を減らす⑥キュクロプスが至近距離に来た辺りで開始位置正面方向に逃げる この時レンジャー隊の支援を意識すること⑦擲弾兵部隊が来たら空爆で近づかれる前に吹き飛ばす⑧あらかた片付いたらアイテム回収の後か最中にレンジャー隊が残敵を掃討して大勝利させてくれます。 - 名無しさん (2022-10-02 22 29 12) 尚筆者は現状この方法で10名中8名の生存を確認していますが、激しく運がからむものの恐らくNPC全員生存は可能と思われます。 - 名無しさん (2022-10-02 22 31 23) あと、筆者はプランその1の立案者とは別人です 念のため そして先駆者に敬意を表します - 名無しさん (2022-10-02 22 39 46) ミッションNo.も書くところも間違っているじゃないか! ばかな、ばかな、ばかな。 - 名無しさん (2023-02-25 08 59 53) M144のウイングダイバーその1の攻略法は「グレートキャノンを撃ってるだけで終わる簡単なミッションとなる」と書かれていましたが、この方法はそれほど簡単ではなく、AP1500では厳しいのでコメントアウトしました。 - thunderzd (2022-10-25 11 29 56) M147INFレンジャー ビル街に立てこもり増援をファング+ブリーチャーで迎撃、探知機で回復する作戦でクリア ビークルを使わずに勝ちたい!という方はぜひ - 名無しさん (2022-11-08 00 16 21) M144 翌日"" オフinfレンジャー バルガを生き残らせるためにエルギヌスを早めに処理するパターン。装備EXAブレイザー、マグマ砲、FZ-GUN LE、探知機5型。最初にまずエルギヌスを倒す。次に輸送船1と2を破壊(番号は攻略参照)。エルギヌスがまた出現するので乱戦になるがなるべく優先して倒す。乱戦が落ち着いたら輸送船3,4,6それぞれに2万ちょいほどダメージを与えておく。落ち着いたところでタイミングを見計らって輸送船3,4,6を一気に破壊する。上手くいけば大型種の出現を阻止できるが1体くらいならOK。エルギヌスがまた出現するので大型種とエルギヌスを優先して攻撃する。ここでバルガが生き残っていれば後は消化試合。 - 名無しさん (2022-11-17 19 08 18) M145 リング破壊作戦 前篇 オフINFレンジャー 装備 EXAブレイザー、リバースシューターX、セントリー(ZEXRかランチャー育ってる方)探知機5型 とにかくアイテムドロップが多いステージなのでアイテム頼りのごり押し作戦。AP4500以上推奨。引き撃ち厳禁。とにかく無理にでもアイテム取りに行くこと。クルールまではそれで行けるが最終波はさすがにそれだけでは無理なのでテイルアンカーの出現場所を覚えて最初に1つは即破壊。最初の猛攻をリバースシューター全部使ってでも押し返せれば光明が見える。ネイカー、イカ、密着してきた蟻に注意。なるべく大型種は遠いうちに処理したい。アンカーとテイルアンカーを優先的に破壊。巨大アンカーを破壊出来たら後は残りを処理して終了。 - 名無しさん (2022-11-20 07 35 12) 情報ありがとうございます。 実際にクリアできることを確認しましたので、ほぼそのままの内容でレンジャーその3の攻略法として掲載させてもらいました。 - thunderzd (2022-11-20 15 57 37) 追跡者の地形を利用しろ、って底で迎え撃てではなくナビメッシュ移動を逆手に取って壁面通路で一直線に並べろって意味では?ということで本部は有能です(ビル屋上に逃げながら) - 名無しさん (2022-11-26 13 30 42) M141 危機迫る山頂’ オフinfウイングダイバー 装備 ライジン、ミラージュ15WR、グレイプニールα、ビッグバンコア AP1500以上 味方を囮にしてスタート地点左側の山頂からひたすらスナイプするパターン。味方を守るのを優先させること。開始したら味方は回収せずに左側へ移動しながらミラージュで蟻を攻撃。山頂についたらスナイプして蟻と蜘蛛を全滅させる。3波は新型船をライジンで即破壊。4波は真ん中のドローンの新型船を優先する。次のクルールは問題なし。キュクロプスと蜂が来たら蜂を優先的にミラージュで落とす(この先も味方にたかる蜂を倒すのを優先させる)。大型アンドロイドも早めに処理。新型船は敵が減ってから破壊すること。最難関の第8波はミラージュで味方を守りつつ敵が減ったら新型船を破壊が基本方針。アリを出す新型船を2隻破壊してキングとクイーンを出現させる。出来ればキングを早めに倒したいが、味方の周りの敵が多ければそちらを優先。キングとクイーン倒せればミラージュで味方を守りつつ新造船を全部破壊して終わり…と言いたいが一隻だけ山の向こうにいるので味方とアイテムを回収しながらゆっくり山越えして破壊すれば終わり。 - 名無しさん (2022-12-29 16 30 00) M146 リング破壊作戦 後編 オフINFウイングダイバー 装備 ライジンα、ボルトシューターZF、ルミナスシールドZ4、VZプラズマコア AP2500以上 最初向いている方角を北とする。スタート地点南の画面端の道路は第3波以降での主戦場となる。なので第1、2波で敵をなるべくここで倒して回復アイテムを温存するようにする。始まったらライジンαを溜めて新型船が出現したら2隻とも即破壊する。敵が反応するので南側の道路に移動してそこで敵を倒す。アイテムが多い赤ドローンやクルールも釣りだしてここで倒す。敵が減ったら制御装置を破壊して第1波終了。第2波に備えて制御装置の西側に移動して、どこかの高いビルの上でライジンαを溜めて砲台出現を待って1つは即破壊する。もう一つの砲台を攻撃しているうちに大抵ビルが崩れるので南に移動しながらビルの上を渡り歩いて砲台を破壊(新型船は余裕があれば。後回しでもよい)。擲弾兵は味方に押し付けて西端の道路を南下しながら近づいてくる敵を処理。キュクロプスが見えたらライジンで破壊。南側の道路にアンドロイドの群れを誘い込んで倒して回復アイテムを確保する。敵を全部倒すと味方が復活するので、南側の道路以外に落ちているアイテムを回収して第3波に備える。スタート地点南東の下り坂になっていて段差が出来ている場所(映画館が入ってるビルが目印)の段差に身を隠すと第3波の砲台に対して比較的安全なので、そこでライジンで一番危険な緑砲台を破壊して減らしていく。アンドロイドが出現したら東西に移動しながら逃げ撃ちで対応する。第4波は地味にダメージを喰らいやすいので危険だが東西に移動しながら回復アイテムを取りつつボルトシューターで砲台を減らしていく。回復アイテムが生命線となるので出現を祈ろう。第5波は基本敵は味方に任せてスピネルを集中攻撃だがスキュラだけはさっさとライジンで倒した方が良いかも。逃げながらスピネルを攻撃し続ければクリアだ! - 名無しさん (2023-01-17 17 45 44) M146 リング破壊作戦 後篇 INFエアレイダーその2 セオリーガン無視速攻プランに関して、初期地点から見えるマップ中央のビルの左側にある少し背の低いビル(左上だけちらっと見えてるやつじゃなく奥の方にあるやつ)の、一番右側の航空障害灯を狙ってバルジを要請すると体感6割ほど成功します - 名無しさん (2023-02-11 17 30 51) M147INF乗り物嫌いレンジャー 装備ライサンダーZ、ファング、ZEXRガン、ハイブリットアーマー徒歩外周戦法で行けました。始まったら外周に移動しぐるぐると攻略していく。鬼門はコスモノーツで兎に角距離を取ること。最後のクラーケンも同様で、仲間が復活したら外周周りに落ちてるであろう回復アイテムを駆使して撃破すればクリアです! - 名無しの陸戦兵 (2023-02-23 18 35 50) M-145 Haedest 第三波の母艦・アンカの耐久 正確な数値ではないがダメージ最大のライジンを使って 超巨大アンカ7発 ビッグアンカ2発 銀シップとテイルアンカは1発 - 名無しさん (2023-03-22 17 24 56) M144.翌日'''' オフ2画面専用、基地潜りを利用した簡単攻略 1P兵科 エアレイダー 武器①リムペットガン 武器②T2ロケット砲 武器③フォボスやN6AT巡航ミサイル等 バックパック ライフベンダーorトーチカorガードポスト ビークル 何でも AP 6000程度 2P兵科 何でも 武器①建物破壊出来るもの 武器②長射程の狙撃武器 (レンジャー グラント ターミガン、ウイングダイバー プラズマ・グレートキャノン(狙撃かつ爆破可能) レイピア、 エアレイダー ラピスやT2ロケットやハンマーコプター リムペット・スナイプガン 自衛用にマルチコプター、フェンサー ハンドキャノン×2、YH7散弾迫撃砲 自衛武器) やり方 ①1Pの篭りエアレイダーは開幕ローリング移動で正面進んだ所の基地に潜り込む。②潜ったら坂の下まで移動し、T2ロケット等で地上攻撃をする。連コン有ると放置できて楽。③2Pは開幕向かって右手側の画面端まで移動し、邪魔な建物を予め破壊しておく。④全ての新型輸送船までの射線が通れば適当に狙撃武器で潰していく。⑤全ての新型輸送船を破壊したら、大型生物を同じ様に撃破していく。小型残り少数になれば1Pの攻撃停止。⑥小型だけ残せたらアイテム回収して完了。 セットアップが楽でアーマーもそれ程必要ではない。たまにスーパーアンドロイドや第三ドローンが2P側へ来るので、その時だけ自力での処理が必要。なおオンラインでも誰かが1Pの役割をする事で同じ様に出来る。また探知機5型レンジャーを一緒に潜らせることでアイテム回収も用意になる。 - 名無しさん (2023-04-02 15 49 06) M145 リング破壊作戦前篇 オフINFエアレイダー テンペストATS、KM6 X5、KM6 Z4、警護カプセルA4W、エイレンで割と簡単にクリアできました。開幕仲間を拾ってバルガの足元を通り抜けながらテンペスト要請、そのまま少し前進する。正面に出てくるキュプロプスをテンペストで倒したら左右の輸送船に機銃をそれぞれ撃って壊す。エイレンを呼べるようになったら呼んでアンドロイドを処理。ディロイは機銃で倒したいがよく動くので運。エイレンのレーザーやビームも使って根気よく倒す。功績はすぐ溜まるのでエイレンは呼べるようになったら即呼んで乗り換えて行く感じで良い。バルガとプロテウスに群がる蜂が痛いのでミラージュで支援しつつクイーンも倒す。クルールもなんとかする(プロテウス隊がなんとかしてくれている)。最終波、テイルアンカー1つを出落ちさせたいが出来なければそれはそれでなんとかなる。テンペストを超巨大アンカーに - 名無しさん (2023-05-07 15 55 52) (続き)機銃をそれぞれビッグアンカーに撃ち、あとはテイルアンカーを破壊し、合間に機銃を要請しながらエイレンで雑魚処理。新型シップは機銃で落ちるが、当たればラッキー程度で基本はエイレンで倒す。合間で警護カプセルを使うのとしっかり回復していればストーム隊は多少生き残りました - 名無しさん (2023-05-07 16 03 27) M143追跡者 フェンサー 外縁上から高高度だと飛び出してきたネイカーにねちねち炙られビル上だとなかなかこなくて時間がかかりムカついたので外縁中腹でパワードリフレクター×2でやったらまずまず快適クリア - 名無しさん (2024-03-06 12 15 41) M145リング破壊作戦前篇エアレイダー バルジZ、バルジF、N1β狙撃、警護、エイレン。開幕ローリングしつつ前進、敵が湧いたらちょうど正面にキュクロがいるはずなんでバルジZを。キュクロ2体目やクラーケンにもあてられるようならあてとくが、マンションが邪魔でできない場合も多い。できなくても可。輸送船はN1で狙撃して始末。雑魚が迫ってきたら警護カプセル、エイレンは功績たまったら即要請。追加輸送船、倒せなかったキュクロやクラーケンはエイレンでもバルジFでも狙撃でもなんでもいい。ディロイ投下前にバルガを盾にするためバルガより後退して待機、投下されたらバルジZ、切れたらF、蜂が来たら警護撒いてFも切れたら狙撃なりエイレンなりで残りディロイと投下されたクルールを。最終波は新品エイレンを使用したいので一台は呼んだきり放置しとくように。敵が十分減ったら新品エイレンでテイル投下位置で待機して誘導弾と味方の攻撃で残党始末。最終波始まったら自分とこに来たテイルアンカー即始末、降りてバルジZを超特アンカー、Fをビッグアンカーにあて、エイレンに乗って開きっぱ輸送船以外の一隻をまずは始末、二隻沈める前にハッチを閉じてしまうので開きっぱ輸送船のほうを始末。ここらでビッグアンカーが破壊できるかと思うのでエイレン降りてFをもう一本のビッグアンカーに誘導。警護カプセルもこのへんのタイミングで使用、エイレンおかわりも呼べるかと思うので再要請。あとはエイレンおかわりがくるまでその場で敵掃討、おかわり来たらもう一個のテイルアンカー目指して道中余裕があれば輸送船を落としてく。超特アンカーはバルジZ一照射で破壊できるはずだがダメージが育ってなくて破壊できてなければもちろん破壊。これはおかわりエイレンに乗り換える際に狙撃でトドメでもいいか。 - 名無しさん (2024-04-22 11 36 56) M144翌日 フェンサー。高高度×2、バトルキャノン×2。あとは換装ブースターに砲口安定で。開幕動かず高高度をやや左のビルに当てるように2回ぶっぱ。これで邪魔なビルを消す。まだ多少邪魔なビルがあるかと思うのでバトキャン一発か二発使って消す。そのへんで輸送船のハッチが開き出すのでバトキャンで好きな順に落とす。はっきり言って順番などどうでもいい。バトキャン撃ち尽くしたあたりで高高度に変えて投下された雑魚を処理。適度に処理したらまたバトキャンでエルギヌス以外の大型敵、特に蜂か蜘蛛、それから輸送船が残ってたら輸送船を攻撃。はいおしまい。ほとんどの敵はバルガにたかるし寄って来た雑魚はNPCが相手してくれるし高高度×2なら楽勝。あとはバルガとエルギヌスの対決を眺めながらアイテム回収。 - 名無しさん (2024-05-02 16 38 48) M156リング破壊作戦 後編 ウイングダイバー リングの内側に乗れる場所がある。そこに乗って装置を破壊するとバグってほとんど無敵になる。 - 名無しさん (2024-06-11 13 21 12) M145リング破壊作戦前篇フェンサー 高高度×2、ハンドキャノン×2、換装サイドスラ、砲口安定。別に解説するまでもなく高高度で雑魚、キャノンで大型を始末するのみ。このミッションの大型敵は弱体化されててキャノン×2でさくさく落とせるので防御は捨てて攻撃主体で。 - 名無しさん (2024-06-16 23 43 38) M146リング破壊作戦後篇フェンサー 高高度×2、ハンドキャノン×2、換装サイドスラ、砲口安定。開幕したら適当なビル影に隠れて高高度乱射。タコ×4はビルを盾に高高度のみで倒すほうが安全だがある程度ダメージ与えたらハンドキャノンでも。シップは後回しにしてもよし暇を見て落としてもよし。最初の触手2本は左側を先に。ハンドキャノンリロるころにシップのハッチが開くのでシップを先に。まあ後回しにしてもいいが。右の触手から攻撃すると左がシップ前で邪魔する可能性あり。擲弾兵とアンドロイドが投下されたら高高度引き撃ち。以降の触手はハンドキャノン乱射で被ダメをよく見て危なくなったら高高度にかえて乱射しつつ回復拾う。高高度でも割とダメが入るがスピネルに当たると触手削る前にアンドロイド投下されてしまうため充分回復したらまたハンドキャノンで。ここでアーマーが低すぎると落ち着く暇もなくダメが蓄積していくので5000は欲しいところか。 - 名無しさん (2024-06-26 14 30 27) M147刻の天秤エアレイダー。本文その2のガーポの代わりに電磁城壁で。武器3はフォボスがいいかと。カエル、タコ、グレイ、イカ投下直後の猛攻をバリアで耐えて敵を減らす。バリア消滅するころには二クスで耐えきれるほどに数が減ってるはずだしフォボスお代わりもできるだろう。 - 名無しさん (2024-06-26 14 38 52) M146でスピネル小破した後ダメージ入れても進行しなかったんだけどバグかな?異様に強い人(チート?)がいて一瞬で砲台破壊とかしてたけどそれが原因かね? - 名無しさん (2024-09-16 20 48 41)
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DLC2-13:最後の挑戦2 ≪ 前 | DLC2-14:最後の挑戦3 ミッション概要 攻略のヒント:これが最終試練だ。マザーシップを撃破せよ。 マップ 浄水場のある街 曇り マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 40 65 90 - アーマー限界 R/A:2440W:1550F:3050 R/A:4680W:2950F:5850 R/A:9160W:5750F:11450 R/A:16200W:10150F:20250 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 第一波 重装カエル兵(パルス) 3 待機モード隊長 重装カエル兵(ガトリング) 1 待機モード隊員 重装カエル兵(ガトリング) 2 重装カエル兵(ガトリング) 1 コマンドシップ 1 第二波 ┣浮遊レーザー砲台(赤) 32 ミッション開始から60秒後起動 ┣浮遊照射レーザー砲台(紫) 4 ┣浮遊プラズマ砲台(黄) 28 ┣シールド発生装置 4 ┣浮遊パルス砲台(水) 8 ┣浮遊照射レーザー砲台(紫) 8 ┣浮遊パルス砲台(緑) 12 バリア第一層破壊後 第三波 ┣シールド発生装置 4 ┣浮遊照射レーザー砲台(紫) 8 ┣浮遊拡散パルス砲台(青) 4 第四波(バリア第一層破壊後10秒経過) ディロイ(小) 2 補正0.7倍 ディロイ(中) 1 ディロイ(ミサイル) 1 第五波(バリア第一層破壊後120秒経過またはシールド発生装置2つ以上破壊) アンカー 4 補正0.6倍 ┣黒アリ 10 ┣金アリ 8 ┣蜂 10 ┗赤蜂 8 バリア第二層破壊後 第六波 ┣浮遊照射レーザー砲台(紫) 8 ┣浮遊拡散パルス砲台(青) 4 ┣ジェノサイド砲 1 バリア第二層破壊と同時に起動? ┣チャージ機 3 ┣浮遊転送装置(白) 4 第七波(バリア第二層破壊後30秒経過から投下開始) ┣金アリ 8 補正0.6倍 ┣金女王アリ 1 ┣銀蜘蛛 8 ┗銀大蜘蛛 1 第八波(バリア第二層破壊後50秒経過から投下開始) ハッチ 3 破壊不可 ┣重装カエル兵(ガトリング) 2 ハッチ1補正0.8倍 ┣重装カエル兵(多連装プラズマ砲) 1 ハッチ2補正0.8倍 ┗重装カエル兵(多連装プラズマ砲) 2 ハッチ3補正0.8倍 ミッション全体コメント マザーシップと対決する真の最終ミッション。 味方NPCは一切登場しないので、プレイヤーの力だけで戦う必要がある。 射程が600m程度だと最後の形態の時に砲台やシップ本体の弱点攻撃が難しい。 2層目の白砲台や3層目の白や青砲台はそれ以上に堅い。 初期状態では待機モードの鎧カエル兵が3グループに分かれて配置されているだけだが、一定時間経過するとマザーシップが砲台を展開する。 砲台の構成は本編とは異なり、最初から危険度の極めて高い紫の照射レーザー砲台なども含まれている。 第1層目の全バリアを破壊すると、ディロイが4機(小ディロイが噴水側に2体、普通のディロイとミサイルディロイが浄水場の方に1体ずつ)降下してくる。 バリア発生装置を2個破壊するか一定時間経過(2層突入から120秒程度)で、アンカーも4基投下される。 このアンカーからは時計回りでそれぞれ、黒アリ、蜂、金アリ、赤蜂が出現する。 また、第2層の砲台には青色の拡散パルス砲台も含まれている。 第2層目の全バリアを破壊すると最終段階に移行し、ジェノサイド砲が稼働する。 マザーシップ自体が移動しているため、油断していると当たるので注意。 ジェノサイド砲を破壊するとコア部分が剥き出しとなるので、ようやく本体に攻撃が可能となる。 最終段階のマザーシップのハッチからは、多連装プラズマ砲持ちを含む鎧カエル兵が投下され、倒してもその都度補充される。 また、白砲台が残っている限り、金アリ、銀蜘蛛に加え金女王アリと銀大蜘蛛が転送され、倒してもその都度補充される。 マザーシップを撃墜しても、敵全滅まではクリアにならないので最後まで気を抜かないこと。 レンジャー INFERNO その1 武器1:ブレイザー 武器2:ライサンダーZF 補助装備:ハイブリッドプロテクターXE アーマー:7000でクリア確認 -マザーシップ砲台展開まで- 目の前のカエルをブレイザーで撃破、ついで東のカエルにリロードしつつ走り3匹を撃破する。このあたりで砲台が動き出すので、残ったブレイザーで手当たり次第ガンガン落としながら外周に移動する。砲台の動きは早いが、そのため移動進路上にブレイザーを置いているだけでどんどん落とせる。特に黄色砲台は落とせる時に落としていこう。 外周に着いたら、レーダーに気をつけつつ外周を走りながら砲台を落としていく。レーダーに地を這う点があれば砲台への攻撃でアクティブになったカエルなので、優先して倒す。 ブレイザーが切れたら外周ダッシュで時間を稼ぎ、ブレイザーが届かないならライサンダーでバリア装置以外を落としていこう。バリア装置1個だけになったら回復アイテムを取り、次の段階へ。 -マザーシップ砲台展開~第1シールド破壊まで- 第1形態最後のバリア装置を破壊する前に、武器のリロードを済ませ、オフラインミッション85 幼生襲来の開始位置前付近の堤防上へ移動。真上付近にマザーシップが近づくのを待つ。 ブレイザーの射程圏内に入ったら、最後のバリア装置をライサンダーで破壊、バリアが外れた瞬間にブレイザーで追いかけるように砲台を一気に落とす。 うまくいけばディロイを撃破前に全ての砲台を落とせるはず。砲台を落としたらディロイをライサンダーとブレイザーで撃破していく。ブレイザーの弾が切れたら堤防を盾にしつつ、ライサンダーのクールタイム中にリロードを進めていき近づいて来たディロイにお見舞いしてやろう。 ディロイを撃破したら砲台を攻撃しない限り次の攻撃は来ない。一旦体力を回復しリロードを済ませた後、また同じ場所に戻りバリア装置をライサンダーで撃つ。 バリア装置を撃つとアンカーが4本降ってくる。まず、金蟻アンカーをライサンダーで撃ちそのままブレイザー照射で狙撃し出落ち、ついで背後の赤蜂アンカーをブレイザーで攻撃し、そのまま赤蜂を減らす。南の外周に走り一旦迎撃後、波が引いたら先ほどの位置から右手方向の黒蟻アンカー破壊(体力に余裕があればゴリ押し化。黒蟻アンカーまで落とせば一気に楽にはなる)、最後に蜂アンカーを破壊。 安全を確保した後、バリア装置を1個残し、体力回復とリロードを済ませ再度マザーシップの下付近へ。この時外周に近い位置を選ぶとこの後の砲台カエルとの狙撃戦が多少楽になる。 第2シールド破壊~クリアまで 最後のバリア装置を破壊後、一気にブレイザーで回転する砲台を落とす。白砲台は硬いが、ブレイザーのリロード中ライサンダーで撃つなど兎に角ダメージを稼ぐこと。うまく行くと数匹の銀蜘蛛を出す位で全ての砲台を落とせる。砲台を落としたら一度マザーシップから離れつつブレイザーをリロード、その間にもライサンダーでジェノ砲を撃つ。砲兵カエルが降って来たら、狙撃戦に移行。軸をずらしつつヘッドショットを決め少しでも早く倒すこと。近づかれたらブレイザーに全てをかけるしかない。ブレイザーを使ったら隙があればリロードも済ませとくように。 今後、カエルと死闘を繰り広げながら地道にジェノ砲を隙を見て削って行く。そのうち、マザーシップがブレイザーの射程付近に来るはずなので、その折は周囲の安全を確保しだい全力でブレイザーを打ち込もう。ただしカエルが落ちて来たら砲兵から最優先で始末する事。 砲台を落とした後はカエルを優先しつつ同様にチャンスを狙う。 コアはかなりの高耐久。ブレイザーでも一回の開閉では粉砕出来ないが、砲兵カエルと戦う回数が増えるほど事故率は高まる。 可能な限り2回目の開閉時に落としてしまいたい。 DLC2完全制覇、おめでとうございます。 その2 武器1:ブレイザー(射程に☆が付いている前提、育っていない場合ハッチなどに届くか不明) 武器2:リバーサーX ビークル:フリージャータイプZ アーマー:最低限砲兵鎧カエルを1発耐えられる数値は必要、攻撃中の被弾も考えると2000前後は必要と思われる レンジャー伝統のバイク外周。徒歩では砲撃の雨に飲まれるためまともに戦うのは困難。 開始位置から見て線路の裏にある外周を南と定義します -第一形態- まずは正面の鎧カエルを処理。その後外周付近まで移動する。砲台が展開されたらプラズマ砲台を優先して攻撃。功績が貯まり次第要請してフリージャーに乗り込む。 ここからは反時計回り外周を移動。角に着いたらある程度砲台を攻撃、また移動の繰り返しとなる。 一番痛いのはプラズマ砲台によるダウンと追撃。なるべくアーマーはリバーサーの地面撃ちで回復しながら戦うこと。 また、砲台を攻撃したことで待機だった鎧カエルがアクティブになっている。レーダーを見れば判別は容易なので不意打ちを食らうことはほぼ無いと思われるが、念のため射線に入る位置にいたら処理しておくと良い。 フリージャーは功績が貯まり次第要請してストックしておこう。うっかり自分が乗っているのが壊れないように要請順は把握しておくこと。 砲台がバリア発生装置1つを残すのみになったら南の外周へ移動する。 -第二形態- 南外周で待機。場所は浄水場?からまっすぐ下がった辺り。 マザーシップが真上付近に来たら発生装置を破壊。バリアが剥がれても一定時間は砲台が起動しないので一気にブレイザーで薙ぎ払う。これだけで砲台の8割ぐらいを破壊可能なのでグッと楽になる。 ディロイが4機降下してくるので近づいてきたところをブレイザーで撃破。ミサイル持ちが発射していると思われるのでブレイザーで撃ち落とすか、バイクで受けるか、リバーサー使ってアーマーで受けるかでやり過ごそう。 ディロイを処理してちょっとしたぐらいでアンカーが4本投下される。時計回りで蜂、黒蟻、赤蜂、金蟻。 この南外周で待機していたのは赤蜂のアンカーを出落ちするため。一気に攻撃すれば赤蜂は出現しても1,2匹程度だろう。 後はまた外周をバイクで回りながらアンカー、砲台、怪物を処理。蜂はバイクに追いつけるが所詮通常種なので、追いついたところでブレイザーで撫でればそのまま落ちていく。 -第三形態- 第二形態の時の様にマザーシップが真上に来るのを待って最後の発生装置を破壊。同じように砲台を出落ちさせていこう。 第三形態では砲台から金蟻銀蜘蛛金女王銀王が投下され、ハッチからは砲兵鎧カエルなどが投下される。まずは投下された変異種から距離を取って砲台を破壊してしまおう。 ここからは時計回りに外周回ってマザーシップの移動ルートすれ違うようにすると攻撃しやすいかもしれない。 砲台を破壊しハッチが露出したらマザーシップを撃墜する。鎧カエルはマザーシップが残ってる限り投下されるので先に撃墜してしまおう。 撃墜後は銀王と砲兵を優先して攻撃。この2種がいなくなればバイクに追いつける敵がいなくなりクリアがほぼ確定になる。焦らずに攻撃していこう。 上記2種を倒したら消化試合。回収するなりそのままクリアするなりお好みで。 第三形態補足 実はブレイザーが育ちきっていれば、敵が投下される前にマザーシップ本体を出落ちさせることも不可能ではない。 1.マザーシップの進路上の少し外側で待つ。コア部分を撃つ時に真下だと脱落したジェノ砲に邪魔されるので、進路上から多少は距離を空けておく。近くまで来たら発生装置を破壊。 2.ジェノ砲が見えたと同時にブレイザーで射撃開始。砲台に邪魔されるができるだけ避けてジェノ砲に入れる。大体800ほど撃ったところで落とせる。 3.ジェノ砲を破壊したら即リロード開始、リロード完了次第コア部分にひたすら撃ち込む。しっかり撃ち込めればハッチが閉まりきる寸前に撃墜可能。敵投下前に出落ちさせるので、第三形態移行時に他の敵が残っていなければそのままクリアとなる。 ウイングダイバー INFERNO その1 武器1:ライジン・リミットカスタム 武器2:マグ・ブラスターFDX プラズマコア:マイティコア アーマー:7000~ 開幕は砲台展開前に目の前の2体と右前方の3体のコロニストを撃破する。緊急チャージを1回挟んでも充分間に合う。 砲台展開後はライジンを砲台に確実に当てつつ残1止めして逃げ回る。安全が確保出来たら残りの1発を打ちリロード。 バリア装置を1つだけ残し、回復以外のアイテムを回収、ENとアーマーを回復したら2波へ。 2波はディロイ投下前に、リロード1回を挟んだ19発で出来るだけ多くの砲台を落とす。 ディロイ投下後は即座にディロイを撃破しリロード。アンカーが投下されたら残1までアンカーを攻撃し、逃げ回りつつアンカーを全て落とし、怪物を掃討したら残った砲台を破壊する。緊急チャージ中に寄ってきた敵はマグブラスターで撃破。 ここでもバリア装置を1つだけ残し、回復以外のアイテムを回収、ENとアーマーを回復したら3波へ。 3波も同様に、コロニスト投下前の19発で出来るだけ多くの砲台を落とす。 コロニスト投下後はジェノサイド砲の攻撃範囲内に入らないよう注意しつつ逃げ回りながら、残った砲台と怪物を撃破する。 砲台と怪物を殲滅したら、外周を逃げ回りながらジェノサイド砲台を破壊しマザーシップを撃破する。それぞれ20発程度で撃破できる。ここでもライジン1残しまで攻撃して逃げ回り、コロニストから充分距離を取ったらリロードしよう。 マザーシップを撃破したら、残ったコロニストを撃破してミッション終了。 その2 レイピア派向け 武器1:ライジン・リミットカスタム 武器2:ファランクスZAT プラズマコア:マイティコア マグブラスターによる狙撃や威力減衰が苦手で、飛び回ってレイピアブン回してなぎ倒すのが好きな人は多いだろうが、コロニストはまだしも第二波の蜂・金蟻がキツい、というわけでファランクスを使う レイピアよりもかなり射程が長く、蜂相手も十分可能で、なおかつ近寄ってしまえばコロニストへの殲滅力はマグブラスターに勝る 立ち回りの基本は上記と同じだが、普通のレイピアやマグブラスターと違い、EN緊急チャージ中は機能しないのでライジンで狙撃するシーンとの使い分けはより明確にしなければならないので注意。ウェーブごとの砲台やディロイをライジンで確実に倒した上で、接近戦で地上敵を退けるというのが理想。 その3 ランス派向け 武器1:ライジン・リミットカスタム 武器2:モンスターランス プラズマコア:マイティコア アーマー:7000~ 立ち回りはファランクス装備の上記と同じだが、エイムさえ必要充分な物を持っていればモンスターランスはENをほんの少しづつ消費するだけで118m・3万の貫通ダメージを間欠的に発生させつつ延々移動し続けられる無二の長所があるのでEN管理はより楽に、最後の蛙イジメは更により楽になるのでここでの稼ぎすら視野に入る。代わりに金大蟻・銀大蜘蛛の殲滅は少々時間がかかるのでレーダーをよく見てなるべく全敵を一方向に集めるように立ち回ろう。大物が残っている時の優先順位は金蟻 多重プラズマ蛙 金大蟻 ガトリング蛙 銀大蜘蛛 銀蜘蛛が無難。 今ミッションに限ったことではないが蛙・金蟻にモンスターランスで挑む時には鋭角斜めで相手に近づくこと。 その4 INF縛り 武器1:ライジン・リミットカスタム★ 武器2:ドラグーンランスZM プラズマコア:マイティコア★ AP:1000~ アマガエルを砲台展開前に目前、北、浄水場と速攻し手近な建物に着陸。 砲台展開と同時に離陸し黄砲台をランスで壊せるだけ壊したら外周へ行きライジンで砲台を撃っていく。 EN満タンからならリロード中でも1回はブーストできるので足を止めずに被弾を抑えつつ落としていく。ぶっちゃけここが一番の山場であり突破できればほぼ勝ち確。 バリア砲台をあと一発で落とせるところまで削ったら開始位置から北東の適当な高い建物に乗りリロード、マザーシップを待つ。 接近してきたら砲台を落とし形態移行、すぐさまランスでディロイ投下までに砲台を落としまくる。 ここは時間的にわりと余裕があるのでディロイはランスでもライジンでも好きに処理してよい。 ディロイを処理したら赤蜂アンカー投下方向に向かいながら残っている砲台をライジンで落としていく。2マガジン撃ちリロードした上でENフル近くにできる程度の余裕はあるが、不安なら1マガジンだけで済ませても問題無いのでお好きに。 アンカーが来たらゼロ距離ランスで排出させずに破壊、すぐ黄蜂アンカーにライジン3発撃ち込んでこれも破壊。飛んでくる黄蜂にリロードに入らない範囲の弾を使い倒せるだけ倒す。残りはランスで。 その他どうでもいい敵を掃除しリロードを済ませたら雑に移行して構わない。 最終段階は外周ダイバーにとって大きな脅威となる敵はおらず、精々キングの流れ糸とアマガエルの銃撃くらい。 白砲台→キング→(必要なら他砲台→)マザーシップ→残りが無難。そこそこ長引くので根気良く。首尾良く全て倒したらミッションコンプリートだ!(定) (尚、このプランは緊急チャージに入らないことを前提としている。よって☆次第ではそもそも成立しないので悪しからず...) その5 サンダーボウガンRZAMオンリー 接近戦から狙撃までなんでもこなせちゃうハイパー万能武器、サンダーボウガンのみを使った攻略。 ライジン・リミテッドカスタムと比べるとリロードタイミングに気を遣わなくて良いなど、EN管理の自由度が高く(適当)、気楽(雑)、臨機応変(いきあたりばったり)に立ち回れるのがメリット。 対砲台、対マザーシップではもうちょい射程が欲しくなるシーンがあるものの、攻略が困難になるというほどでもない。 もう一個の武器は苦手な局面をカバーできる武器をお好みで選んでください。 最初のカエル7匹はヘッドショット2発で素早く確殺していきたい。 砲台が起動した直後までに全滅させられると後が楽。 砲台は難しいこと考えずに適当に撃ってよし。 EN管理が雑でもどうにでもなるので気楽にGO。 対ディロイも難しいこと考えずに近くにいるやつから適当に撃っていけばOK。 距離にもよるが3~5発で沈んでくれる。 射程560と十分すぎるので比較的安全な距離から攻撃できる。連射で速攻沈めよう。 とにかく雑でいい。 アンカーが降ってきたら、まずは初期湧きの蜂をさッと落とそう。 あとは逃げ回りながらENをちょびっと貯めつつアンカーを3発くらい撃つだけの簡単なお仕事。 このフェイズでENがキツく感じるのであればパワーランスなど燃費重視の対主力級武器をもっていくと楽になる。 マザーシップ本体のフェイズは無限湧きギミックは放置でも構わない。 逃げ回りながらマザーシップ直下を循環するようにしてENをちまちま貯めつつ、下を通りかかったときに、ちまちま削っていく作業で終了。 あとは残敵掃討。 マザー級怪物は全て射程外から完封可能で無害なので、カエルから処理していこう。 エアレイダー INFERNO その1 武器1:ZEブラスター 武器2:バルジレーザー照射モードZ 武器3:リムペット・スナイプガンZD ビークル:引き打ち、地上戦力の殲滅ができればOK(カエルの相手がしやすいニクス アサルトがオススメ) アーマー:2000ほど(ビークル乗り降りで事故らない程度) -マザーシップ砲台展開まで- 開幕ブラスターをフル展開し、目の前のカエルの殲滅を開始する。バルジレーザー、リムペットもフル活用しなるべく迅速に殲滅する。殲滅したらすぐブラスターをリロードしておくこと。 (リロード時間に★がついていれば砲台展開には余裕で間に合う) その後開幕位置から見て左後のマップ角へ移動する。到着したらどちらからカエルが来ても対応できるような位置にブラスターを設置しておく。(角からマップ中心を向いて右側に2つ、左側に2つ、など) 砲台展開前はここまで。 -マザーシップ砲台展開~第1シールド破壊まで- この段階のメイン武器はバルジレーザー照射モードZ。バリア発生装置以外は一撃で落ちるので、バリバリ砲台を落として行こう。 ただし内周側を攻撃しようとするほどバリアに阻まれてレーザーが当たらないケースが増えるので、バリア発生装置のある周の砲台グループはリムペットを使って落とす。外周の黄爆撃砲台+紫レーザー、最外周の赤レーザーなどはほぼ問題なくレーザーが当たるので、それらを中心に落としていく。なるべく早くビークルの功績を溜めるようにし、溜まったらすぐ要請することと、マップの赤点をよく見てカエルが近づいて来ていたらブラスターを起動するのを忘れずに。 ニクスが到着したらすぐさま乗り込み、カエルを殲滅する。カエルを倒すまでがこの段階で一番死にやすいポイントになるので、タイミングが合うまで繰り返しを覚悟しておくこと。 カエルの殲滅が済んだらビークルを降りて外周を周りながら残りの砲台を落としていく。アーマーが減ったら適時ニクスに乗り込んで回復を拾いにいくと良い。ただ外周に落ちた回復は後程使うことになるので、なるべく内側に落ちたものを拾いにいくようにすること。 追加のビークルは必ず適時要請しておき、第2段階に備えて傷がつかないように離れて戦うようにしておく。ニクスアサルトの場合、砲台を全て落とし終わるまでに合計3台呼べているはず。 全てこの後活用するので、第1段階の間は1台目に呼んだニクスで全てを賄うようにする。 呼んだ順番を忘れないように覚えておき、3番目に呼んだ機体を開始地点から東南方向、開始地点からすぐ近くのガード下を東側に2つ分進んだガード下(以降ガード下C)付近に、内周に進みやすい方向に向けた形で設置しておく。同時にその付近にブラスターを全て展開しておく。(後の蜂対策なので開けた場所に設置しておくのが吉) ここまで準備ができたら2番目に呼んだビークルに搭乗し、ガード下Cより少し前進した辺り(左前方浄水場、右手側に低めのビルが並ぶ)にてビークルを降り、リムペットで最後のバリア発生装置を破壊する。 第2シールド展開~第2シールド破壊まで 第二段階はまず砲台をガン無視し、地上敵を殲滅後に落とすスタイルでいく。 第一段階の最後のバリア発生装置を破壊したら、すぐビークルに搭乗。目の前にディロイが落ちてくるのでビークルですぐさま破壊、続いて残りのディロイも全て殲滅する。この時、できるだけバリア発生装置を撃たないようにすること。(攻撃判定が出てから数秒後にアンカーが降って来てしまうため。 ディロイの殲滅を確認したらビークルやリムペットでバリア発生装置に攻撃を入れ(破壊しなくても良い)、ガード下C付近に設置したビークルの元へ戻る。しばらくしたらアンカーが降ってくるので、ブラスターを起動後、すぐ新品ビークルに搭乗。(この前に新ビークルを要請できるが、要請はせずとっておくこと) まずすぐ近くにある赤蜂アンカーを出落ちさせ、次に浄水場奥に見えるアンカーをリムペット+レーザーで落とす。その後その場で残った蜂を殲滅し、温存しておいた3台目のニクスに乗り込み、右手奥に見える黒蟻アンカー、左手遠くに見える金蟻アンカーをニクスで接近して落とす。落としたら外周へ行き、新しいビークルを要請してから引き打ち。蟻を殲滅したらバリア破壊後まで増援は途絶えるので、ゆっくり回復を拾いながらリムペットで砲台を落としていく。 ビークルのポイントが貯まったら、必ず外周に設置しておくこと。可能ならばどれを何台目に呼んだかも覚えておくと良い。傷ついていない、かつ呼んだ中で一番古いニクスに乗り込み、外周に出たままリムペットでバリア発生装置を壊して最終段階へ。 第2シールド破壊~クリアまで いよいよ最終段階。 他兵科の場合はまず敵増援を少しでも減らすため開幕の砲台出落ちに注力するが、エアレイダーは集中して砲台を破壊できる装備が無いに等しいため、そもそもその作戦を頭から捨てる。 最終段階はリムペットが大活躍する。砲台展開と同時にジェノサイド砲を撃つ。バルジレーザーも使って構わないので、とにかく砲台始動~敵増援が近づいてくるまでジェノサイド砲にダメージを与える。危ないと思ったらすぐニクスに乗り込み、外周を跳んで逃げて敵との距離を離し、離れたらリムペットでジェノサイド砲を撃つ。砲台は全く落とさなくて良い。 とにかく地上敵とは闘わないこと。下手に倒してしまうと、外周を逃げている最中やリムペットを撃っている最中などに思わぬ接近を許してしまうケースが増えるため、極力逃げに徹すること。 ジェノサイド砲が落ちたら、今度はマザーシップコアを撃つ。砲台は無視してコアを撃つ。ニクスの体力が減ってきた場合、早めに乗り換えておく方が良い。(たまに砲兵カエルの誤射で無傷のニクスがおしゃかになることもあるため) 逃げる→コア露出→撃つ→コア閉じる→逃げるをひたすら繰り返す。時間はかかるがほぼ確実にこれでマザーシップを落とすことができる。 本体を落としたらあとは掃討戦。ブラスター、ニクスの弾のありったけを使って敵を殲滅する。一発も撃っていなければニクスの弾は一台分で足りる。 殲滅の際、なるべく距離をとって金蟻を先に倒してしまうと事故率がグっと減る。 お疲れ様でした。 フェンサー INFERNO その1 武器1:38ミリ レイジキャノン砲×2 武器2:スパインドライバーMA&蜂を叩き落せるブースター武器(筆者は散弾迫撃砲を選択) 補助装備1:ダッシュセルG 補助装備2:アドブースターG アーマー:10000あると安定する 大前提として慣性ジャンプの連続をある程度使いこなせる必要がある。立ち止まると手痛いダメージを喰らう事になるので、立ち止まれるのは地面に着地したときだけ -マザーシップ砲台展開まで- 3か所に2匹、3匹、2匹と配置された合計7匹のアマガエルを1匹残らず打ち首にする。落ち着いて頭の装甲をはがして頭部を破壊すれば砲台展開までに間に合うので確実に倒しておこう。こいつらが落とす回復アイテムが大変貴重なので有効活用 -マザーシップ砲台展開~第1シールド破壊まで- 慣性ジャンプの高速機動ならひたすら繰り返すだけで被弾をほとんど抑えることができるのでビルなどに引っかからないように注意しながら回ろう。ブースター最終使用からクールダウンが終了するまでの高度を稼ぐことを意識すると着地直後も再び慣性ジャンプに入って高速機動を維持することができる。 砲台がある程度近くに見えたらスパインドライバーで片っ端から落としていく。最大強化のスパインドライバーならシールド発生装置以外の砲台を一撃で落とせるのでガンガン落としていく。レイジキャノンは次以降使うので第1シールド破壊まではこれでひたすら粘り、全ての砲台を落とす。時間が少しかかるが根気よく行こう。 砲台を全て落としたらアイテムを適当に拾ってからシールド発生装置を破壊する。 -第1シールド破壊~第2シールド破壊まで- 第1シールド破壊直後、小ディロイが噴水側に2体、普通のディロイとミサイルディロイが下水処理施設の方に1体ずつ出てくるので、小ディロイをレイジキャノンで破壊してからそちらに全力ダッシュ、その後普通のディロイを2体とも倒す。 その後普通のアンカーが4本落ちてくるが、それぞれ蟻、蜂、金蟻、赤蜂を呼び出すので蜂と赤蜂のアンカーを蜂をある程度処理してからレイジキャノン2発ずつでそれぞれ破壊する。この際蟻と金蟻、マザーシップの砲撃に晒されるが全て無視する。その後は遠くからレイジキャノンでちまちま砲台を破壊していこう。レイジキャノンを撃つときはマップ端まで移動して蟻共の脅威を完全に消してから行う事。砲台をあらかた落とし終えたら蟻アンカーと蟻をさくっと処理。1シールド破壊前同様にアイテムを適当に拾ったらシールド発生装置を破壊。 第2シールド破壊~クリアまで シールドを完全に破壊し終えたらマザーシップが最後の砲台とジェノサイド砲(仮)を展開する。ジェノサイド砲の下辺りにレイジキャノンを適当にぶっ放して砲台をちょっと落としたら、リロードしてからジェノサイド砲を落とす。 このフェイズからマザーシップが砲撃アマガエルや金蟻銀蜘蛛を排出するようになるがこれらを全て無視してマザーシップを攻撃する。とにかく外野の危ない奴らから距離を離し続けてジェノサイド砲をレイジキャノンで破壊、マザーシップもそのまま落としてしまおう。 砲撃アマガエルが邪魔だが全部無視。アマガエルの砲撃に当たったらその辺の回復を拾いながら再び距離を離しレイジキャノンを乱射、マザーシップを叩き落とそう。ここまでくれば正しい意味でのウイニングランである。レイジキャノンでアマガエルを叩き潰し、スパインドライバーと散弾迫撃砲で大して怖くもない変異種を処理したら銀蜘蛛を1匹残してアイテム回収、終わったら銀蜘蛛をしばいてクリア。 その2 武器1:FHEZ超重迫撃砲&38ミリ レイジキャノン砲(どちらも★MAXが望ましい) 武器2:FGX高高度強襲ミサイル&スパインドライバーMA(どちらも★MAXが望ましい) 補助装備1:ダッシュセルG 補助装備2:アドブースターG アーマー:15600でクリアしたが、恐らく1万数百~数千位でも腕次第で可能 やる事はその1と殆ど同じだが、 バリア発生装置を先にロックして壊してしまわない様に注意しつつ高高度強襲ミサイルも使って砲台を破壊していく。 黄色いダウン属性の弾を撃つ砲台が減ったら慣性ジャンプ中に武器切替→一直線に砲台が並んでたらレイジ、そうでなければレイジよりも「軽い」超重迫撃砲での攻撃も混ぜる。 ディロイは接近されて即撃破しないと危険な場合(この場合スパインで破壊)を除いて極力高高度強襲で脚も全て壊しアイテムを落とさせる。 アンカーは逃げ回りつつ主力級と一緒に高高度で削ってじわじわ破壊するか、マップぎわの『辺』から狙撃で壊す。 全てのシールドを壊したら最終段階の砲台は高高度でほぼロックできる。慣性ジャンプ4回→ダッシュ4回→一拍置いて慣性ジャンプ4回→(以下ループ)等でマップ全体を大きく逃げ周りつつマザーシップ&ジェノサイド砲&砲台には高高度&レイジキャノンメインに狙撃、銀大蜘蛛には超重迫撃砲、その他の蛙や大金蟻・金蟻・銀蜘蛛には超遠距離では狙撃&遠距離では高高度&近距離ではスパインドライバー、とマザーシップ直下に行かない様にだけ注意しつつ殲滅していく。真上を取られると新たな蛙に挟撃を食らい、さしもの高機動フェンサーでもいつかは捕まります。 この段階まで来たら高機動フェンサーで死ぬ要素はほぼゼロなので蛙増援ヘッドショットでアイテムを稼ぐなり、マザーシップのコアを速攻するなりご自由にどうぞ。 この装備のFで死ぬ殆どの場合は1段階・2段階目で回復アイテムが出ないのにジワジワ削られていって、マザーシップの近くで黄色い弾で転ばされてしまった後に次々頭上を通るレーザーに移動と視界を妨げられつつゴリゴリ削られてトドメを刺されるパターン。 最初さえ切り抜ければ後は非常に楽であり、再挑戦する場合でも長時間かけた苦労が水の泡!という事もないので気楽に挑戦してみましょう。 オンライン INFERNO 開始時からいる鎧カエルは砲台起動前に全滅させた方が安全。起動後だと外側の赤レーザー等が視界の邪魔になったりして対処がしづらい。また、赤カエルの攻撃(白パルス)をトーチカがくらうと瞬く間に溶けるため、トーチカによる籠りも難しくなる。 オンラインだと特にオン補正で硬くなってるせいで砲台を全く落とせないうえに、味方が位置取りを待ってくれない時も多々あるため、1000m前後の射程があると安心できる。 オンラインだと基本的に砲台は14383以上のダメで破壊可能。} パワーポストを付与すればレンジャーならライサンダーZFで貫通ワンパン(複数まとめて撃墜できる)、ダイバーならリミカスでワンパンが狙える。 フェンサーはレイジキャノンが18000、LV82のバトルキャノン砲でも15000でパワポ無しでも貫通ワンパンが可能。 その1 + エアレイダーのビークルに関しての所感 ニクスセイバー:最有力。射程が長く高威力で貫通するパワーダインが非常に強い。味方と一緒に旋回砲台を攻撃でき、最終波の金銀マザーなどの厄介な増援を出させる前に全ての砲台を破壊が容易になる。パワーポスト付きなら最終波のシップ本体を17発で撃墜可能。 ニクスアサルト:味方の火力頼みだと不安なパーティの場合の候補。射程の問題で砲台破壊などは基本的に味方任せ。自力での生存が容易なため、死なないように蘇生役になれる。また、アンカー出現時や最終波の地上敵に対処しやすい。 ストライクバルガ:要らない。ニクスセイバーに乗ろう。呼び出せる頃には序盤の猛攻は既にしのげているし、アンカー投下時の雑魚への囮と最終波にカエルと正面から殴り合える程度だが、そのためにビークル枠を使うならニクスセイバーで湧かれる前に砲台を落とせばいい。バルガ用にフォボスやガードポストやZEブラスターを入れるなら他の装備で味方の補助や砲台破壊をしたほうが安定するだろう。 1P A パワーポスト アブソリュートDZトーチカ アブソリュートトーチカ ニクスセイバー トーチカで補助をしつつ、ニクスセイバーを呼べるようになったらパワーダインによる貫通で複数枚のまとめ抜きを狙う。 トーチカの設置は開始右側の浄水場(?)の近くの線路の下、初期位置に近い方に設置すると砲台始動直後に爆発する金砲台の貫通まとめ抜きと 以降の痛い金砲台と内側砲台への攻撃がしやすい。 トーチカの設置方法は壁に向かってジャンプしつつDZを設置(3枚ほど。残りは適時穴埋めに。この時線路の坂のあたりもカバーするように広く設置すると味方が動きやすい) 普通の方は地面に囲うように設置すると安定しやすい。 ニクスセイバーのパワーダインは2波の痛いパルスの白砲台、アンカー、ディロイ破壊や、3波の金銀の増援を投下する白砲台の破壊、シップ本体を17発程度で落とせるなど、活躍の場面は多い。 2P以降 遠距離攻撃で砲台を破壊していく。 例としては Rは貫通のあるライサンダーZFとZFのクールタイム待ちと地上敵殲滅にブレイザー(補助はLV60ハイブリッド耐爆スーツが序盤とプラズマカエルには立ち回りやすい) Wだとライジンリミカス Fはレイジキャノン(LV82のバトルキャノン砲でも15000でパワポ無しでも貫通ワンパンが可能) Aはリムペットスナイプガンやバルジレーザー、テンペスト、補助にライフベンダーやガードポスト、電磁城壁など。 構成が機動力がなく開幕の重装カエルの処理が3か所難しそうな場合、正面と右側を倒し、トーチカに籠る。 右側のカエルは線路上から狙撃でき、Rの場合は開幕から右に全力ダッシュしブレイザーで視界の邪魔な木を払いつつ反応させ、坂を盾にしつつブレイザーで焼き払うと安全。 以降はトーチカに籠り、レーダーを見つつカエルが来たら即時に倒す。 Rはパワポ付きライサンダーで爆弾を撃つ金砲台や内側の砲台をまとめ抜き(最優先は金砲台)しつつクールタイムはブレイザーで砲台を破壊、 ライサンダーのクールタイムが終われば貫通抜き、を繰り返す Wはリミカスをひたすら砲台に叩き込み、金砲台→内側の緑砲台などにシフトしていく。 Fはパワポがなくても砲台がワンパンできるため、高い建物に登り、キャノンの貫通でまとめ抜きを狙ったりするのもいい。 周りの砲台を全て片付けたら第一バリア破壊後、パルスの白砲台を優先で撃破、場合によってはディロイ撃破も挟み、周囲の砲台とディロイが片付いたらシールドを残り2枚にしてアンカーを来させる。 トーチカ設置位置から見て左が金蟻、真後ろ(少し右側)が赤蜂、正面が黄色蜂、右が黒アリとなっている。 優先は後ろの赤蜂と左の金アリ、次点で正面の黄色蜂。右の黒アリはアンカー破壊も最悪後回しにし、赤蜂と金アリは早急に処理する。 周りの砲台を全て片付けたらシップが籠り場所から少し右に行ったあたりで第二バリア破壊(パーティのプレイヤーレベルが不安な場合は遠くでもいい)後、増援を出す白砲台を最優先で攻撃する。 この際、うまくやれば銀王や金マザーが出てこないので、とにかく急いで壊すこと。 フェンサーは場合によってはニクスセイバーを借りて白砲台を狙う方がいいかもしれない。 近くに投下された敵は逐一倒し、パワーポストも維持していれば籠ったまま全て処理可能。 レイダーのLV87のテンペストATS★付きでシップは一撃で破壊可能なため、速攻をしたいなら全員で真ん中の巨大砲台を狙い、落とした後にテンペストで即落ちも可能。 ただし、テンペストは巨大砲台破壊から呼んでも間に合わず、一度高度を下げないとシップの弱点に入れれないため、調整が必要。 また、速攻テンペストが失敗した場合、一気に崩される恐れもあるため、早めにFやW、ニクスアサルトのレイダーは囮になるなどしておいた方が失敗時のリスクは小さい。 その2 1P A ガードポストM3 アブソリュートDZトーチカ ライフベンダー ストライクバルガ このミッションのメイン。ストライクバルガが要請できるまでは補助しか出来ないが要請出来れば味方を守る壁になる。 2P A パワーポスト エイリアン用の空爆 自由欄 使いやすいビークル 1Pだけでは足りないアシストとバルガが来るまでのエイリアンを撃退する係。ビークルは狙撃が可能な物が無難か 3P4P R ブレイザー 以下自由 砲台破壊役の例。Rならこのステージのほぼ全てがブレイザーで事足りる。 具体的には砲台、バルガがいない序盤のエイリアン、アンカー破壊、バルガにまとわりつく金蟻等撃破、白砲台から出るボス級の処理が出来る装備が必要。最後のシップ撃破に必要な狙撃武器があれば尚良し (ちなみに、バイクの操縦に熟達していれば、バルガの代わりに囮をしつづけ、そのままクリアも可能。事故以外に恐れるものは何も無い。) 攻略 開始位置前方にいるエイリアン2体を処理した後マップ後方へ移動。他にもエイリアンはいるが後回し。 マップ端に到着したらトーチカを設置、砲台が起動したらポスト系を設置する。ライフベンダーも惜しみなく使おう。 ここから砲台を破壊していくのだが攻撃が苛烈なのでエイリアンの接近に気付きにくい。バルガ持ちは周囲に気を配ろう。 バルガが呼べるようになると要請、ガードポストを足に乗せ味方を守るようにする。以後バルガは呼べる時に呼びポストも設置するように。 第1バリア破壊後、ディロイの後シールド砲台を2枚破壊でアンカーが4本降下してくる。初期位置から見て左手前が金蟻、右側手前が赤蜂。中央辺り(黄色蜂)と右手奥アンカー(黒アリ)はその場では視認出来ない。 まず見える位置にある金蟻と赤蜂のアンカーを処理したらバルガを前進させつつ味方もその後をついて前進していき、奥のアンカーが狙える位置に来たら破壊する。バルガは足が遅いので搭乗員はバリアが消えたら味方を信じてある程度前進を始めてもいい。 注意としてさすがのアシスト付きバルガも金蟻にたかられると凄まじいスピードで削られるので味方は最優先で金蟻を処理しよう。蜂はあまり大したダメージではないので優先順位は低め(低めとはいっても早めに撃破が吉)。バルガに集まっている虫を蹴散らし、砲台を全て破壊出来れば最終段階、バリア発生装置を破壊する。 第2バリア破壊後、最優先で白砲台を破壊する。金蟻銀蜘蛛に加え金女王と銀大蜘蛛が召喚されるので出来るだけ破壊したい。バルガは味方にエイリアンとボス級が向かわないよう呼んだバルガをフル活用して盾になるが、金女王か銀大蜘蛛のどちらか片方が味方に向かうくらいなら味方が撃破してくれる。代わりにマザーシップから投下されるエイリアンは全てバルガが相手しよう。全ての砲台が処理出来れば勝ち確定、お疲れ様でした。 この戦法で一番厳しいのがバルガが来るまでの間の敵の猛攻である。トーチカも砲台とエイリアンの攻撃には瞬く間に破壊されるのでいかに迅速に処理していくかが重要なミッションである。バルガさえ要請出来れば耐久120万超え(アシスト含め200万超え)を盾に背後から攻撃出来るようになるので楽になる。但し金蟻にはくれぐれも注意である。 DLC2-13:最後の挑戦2 ≪ 前 | DLC2-14:最後の挑戦3
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M89:バルガ回収作戦 ≪ 前 | 90:六人目の侵略者 | 次 ≫ M91:カッと燃やすぜ!正義の心 ミッション概要 サラミス、アクティウムに並ぶ大海戦が始まろうとしている! 敵は巨人の大軍団!だが、ガイアークが愚将でなければ歩兵として 砂のギサンダーも送り込んでくるだろう! …これは今までの三つ巴の 乱戦とは違うぞ。我々を滅ぼそうという明確な意思を感じるっ! マップ 海 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 第一波 Sceptrum III Battletank 1 BM03ベガルタ バスターロード 1 出現する味方 出現数 備考 第一波 第二師団 4 クロロバスター 4 出現する敵 出現数 備考 第一波 ジャイアント陸戦兵 16 ジャイアントペイルウイング 4 第二波 ジャイアントフェンサー 3 敵の残りが5体?になると出現 ジャイアント陸戦兵 12? 第三波 ジャイアント陸戦兵 16 敵の残りが5体になると出現 ジャイアントペイルウイング 4 第四波 ナイトメアギサンダー 約30 敵の残りが5体?になると出現 ジャイアントフェンサー 1 HARDEST以上で出現 第五波 ナイトメアデカランチュラ 約30 敵の残りが5体になると出現 第六波 ナイトメアギサンダー 約40 第五波までの敵を全滅させると出現 ナイトメアデカランチュラ 約40 ジャイアントフェンサー 1 HARDEST以上で出現 ミッション全体コメント 遮蔽物がないマップでひたすらアクティブの敵が出現し続けるという、作戦よりも編成とアドリブがものを言うアクション重視のミッション。 とはいえ、第四波まではクロロバスターが頑張ってくれるので、大まかには「ジャイアントフェンサーと蟻・蜘蛛を倒すミッション」と考えて良い。 第六波は第一~第五波を全滅させたタイミングで出現する。 なので、第五波が残り僅かになったタイミングで体勢を立て直すチャンスがあるということを覚えておくこと。 ビークルが置いてあるが、ナイトメアギサンダーに対して無力なのであまり役立つ場面がないかもしれない。 ■敵の増援について ※スタート地点で向いている方向を「前」とする 第一波 巨人スタート地点前方、第2師団と混戦となる 第二波 巨人第一波の少し奥側に出現 第三波 巨人スタート地点の後方から出現 第四波 砂蟻スタート地点、クロロバスターの正面に出現 第五波 砂蜘蛛+ジャイアントフェンサースタート地点の後方から出現 ジャイアントフェンサーはスタート地点前方に出現 第六波 砂蟻+砂蜘蛛+ジャイアントフェンサースタート地点、クロロバスターを取り囲むように四方から出現 ジャイアントフェンサーはスタート地点後方に出現 オフライン 敵をやっつけろというのは作戦じゃないって、誰か攻略の執筆者に言ってやって! 編成 蟻・蜘蛛を処理するための武器と、ジャイアントフェンサーを処理するための武器をバランスよく配備する。蟻・蜘蛛2:ジャイアントフェンサー2、または蟻・蜘蛛3:ジャイアントフェンサー1くらいの割合で。一例として、蟻・蜘蛛に試作兵器CODE GC2、チタニアキャノン、ゴリアス、プラズマランチャー、カタラウヌム、アタカマなど。ジャイアントフェンサーにはバルカン砲プラン、サイブレードスラッシュ、近接系武器など。AS-100やビーコプター、レーザーライフルなど対ジャイアントフェンサー・対巨大生物を兼任できる武器もある。 よほど火力・防御力に自信のある編成でない限り、機動力は十分に確保した方が良い。海マップなので、スプリントなど地上を進むアビリティは不利。 進行手順 序盤は凄まじい数の巨人兵が短いスパンで出現して襲い掛かるが、前方は第二師団が食い止めてくれ、後方はクロロバスターが攻撃してくれるのでそれほど問題にならない。 本番は、第四波のナイトメアギサンダー出現から。ナイトメアギサンダーはクロロバスター周辺に出現し、クロロバスターをあっという間に破壊してしまう。同じくらいのタイミングで、第二師団も力尽きてしまう。以後、ジャイアントフェンサー&ナイトメアギサンダーと交戦中にナイトメアデカランチュラが追加され、この軍団としばらく戦うことになる。 この群れの数が残り少なくなったら、アイテム回収してアーマーおよびSPゲージを全回復させておくこと。全滅させると第六波が出現してしまう。 ついでにブラザー回収もこのタイミングで済ませた方が良い。 第五波までを全滅させると第六波が出現。マップをぐるりと取り囲むように出現するため、どこか一点に狙いを定めて突き進み、外周へ脱出する。スペシャル技の使いどころでもある。敵をまとめて大きく戦力を削ぎたいところ。危険度としてはジャイアントフェンサーの方が高いのだが、ジャイアントフェンサーが硬すぎるのでジャイアントフェンサーに攻撃を集中する方針だとしばらく蟻・蜘蛛を放置することになってしまう。それよりは、ジャイアントフェンサーは攻撃を食らわないようにだけ気を付けながら蟻・蜘蛛の数を減らすことを優先した方が良い。 オンライン M89:バルガ回収作戦 ≪ 前 | 90:六人目の侵略者 | 次 ≫ M91:カッと燃やすぜ!正義の心
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攻略のコツ ブライトパワーを多く持つ攻略するにあたっての最重要ポイント、各所で入手できるものを確実に取得する。これにより様々な属性の敵と戦えるほか、緊急時に別のヒーローに変身することによりHPの回復も見込める。 LV上げ幾らブライトパワーを多く持っていても、LVが低いと基礎ステータスが低すぎて変身しても能力が大して上がらないので、ある程度のLV上げは必須。更に各ヒーローの必殺技は主人公のLVによって使える技が増えるので、単純に火力も上がる。 アイテムを上手に使うこのゲームは、フィールド移動時の回復手段がアイテムのみなほか、戦闘時も回復技を持つのはごく一部。そのため回復アイテムを多く所持することは戦闘をそれだけ楽に、長く行えるわけである。ボス戦は殆ど雑魚敵の連戦(+ボス)のため長期戦は確定。そのため長く戦えると言うのはかなり有りがたい事。 お金を惜しまない一般的なゲームで言う「宿屋」は自宅のみ、自宅なので当然無料である。そのためブライトパワーの収集や、回復アイテムをどんどん買って、常に戦いやすい環境を整えておく。
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セブ・バルガブルー R 水 6 クリーチャー:ボルケーノ・ドラゴン/エイリアン 4000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、山札の一番上のカードを墓地に置く。そのカードがドラゴンだった場合、コストがそのクリーチャー以下のドラゴンまたはファイアー・バードを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。サイキック・クリーチャーを出さなかった場合、そのカードを手札に加える。 作者:ブレードゼロ 参加 【企画】あつまれ!クラスメート!! フレーバーテキスト バルガ名物、紳士の社交場。 フルホイルエイリアンとか、14弾のころのような感じで。目指すは超次元を使った青連ドラ。 評価 名前 コメント
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3Dキャラ +... 魔法弓士コロナ ★★★ COST:8 成長タイプ:早熟 職業:弓使い(Ranger) 武器:ショートボウ(弓) ILLUST:ぜろきち CV:小岩井ことり 入手:酒場&アルカナガチャ LEVEL Lv1 /Lv40/Lv60 ATK 1300 /4200 /5800 HP 750 /2370 /4970 SKILL フレイムアロー マナ消費●● 直線範囲上にいる敵1体に、炎属性の中ダメージを与える。 ABILITY マナの素養 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、中ダメージを与える。 QUEST 絆の物語 エースの破壊力(羽ばたきの村/Lv1)報酬:精霊石 絆の物語 エースの悩み(聖王国 副都/Lv20)報酬:覚醒(マナの素養) PROFILE レンジャーギルドのエースで魔法の心得がある弓使い。魔力をこめた矢を放ち、味方を支援する。 エース級の腕前ながら、とにかく真面目で自己主張もあまりせず、サポートとして活躍する。 スタイルがよいのでモテるが、男性は苦手。仕事をしているときはそれが忘れられるので楽だという。 TAGS Ranger ★★★ ぜろきち 小岩井ことり 弓使い 酒場 アルカナガチャ コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください