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* 水中のバイドの群れに敗北 水中に巣くっていたバイドの群れに敗北した。 今は一旦退却し、態勢を立て直そう。 水中のバイドの群れを撃破 水中に巣くっていたバイドの群れを撃破した。 あのバイドの群れがこの星の水を侵していたのだろうか…。 それとも、この星を覆うバイド化した水が、あのバイドの群れを生み出したのだろうか…。 この問いには答えが無いような気がした。 我々はこの星から離脱した。 前ミッション→ 次ミッション→
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2021/11/19 お題「サイバーパンク」 レギュレーション:140字、回答時間5分、投票3分 title エヴォラヴ(原題:Evlove)(サイバーふぐり) サイコディスク・クラックレースってなに?(出題:きぬ) ↓ 何でもありの破滅的市内暴走レース。 乗るマシンにどんなものでもよいが、たった一つ参加者に課せられたルールがある。 それは、いかなる形であれサイコディスクがむき出しの状態で走ること。 記憶や感情を司り、保存し、増幅させるサイコディスクは、エヴォルヴヒューマンにとって脳よりも重要だ。 (回答:Z=M) ウォーキン・ウォーってなに?(出題:Z=M) ↓ 反体制物理武装ゲリラが使う戦術。 EMP攻撃によって付近の電子接続を根こそぎダウンさせ、電脳戦闘の過程を強引に無視し旧時代的な物理戦闘に移行する。 データのやり取りもままならない接続速度、及び「自らの足で戦う」という反体制物理武装ゲリラの掲げる思想のダブルミーニング。 (回答:サイバーふぐり) ブレインファッカーってなに?(出題:サイバーふぐり) ↓ 「強姦された」という擬似体験記憶を直接電脳に流し込むウイルス。 ダークウェブ上やアンダーグラウンドのネット、匿名のブラックメール等で不用意にリンクを踏むと体験することになる。 防壁やアンチソフトで対策可能。 裏クラブや闇バーではあえて、自分を犯すことで性的興奮を得る倒錯者も一定数いる。 (回答:サイバーほうじ茶) 新東京ステーション爆破テロってなに?(出題:サイバーほうじ茶) ↓ …ュースです。 東京湾上空に建設された「軌道ステーション:新東京」が第3回月万博を目前にして爆破されました。 原因は軌道エレベータに積載された2tほどの火薬と推定されており、今回の犯行に際して世界各地の自治=テロ組織から声明が発表されていますが、事前に予告のあった「アデプト会」が最も… (回答:アンドロイド・カッツ) 電脳凍傷ってなに?(出題:アンドロイド・カッツ) ↓ 三十年前の氷河期が遺した不治の病。サイコディスクとネットワークを接続する機能が徐々に失われていくその様から名が取られた。この病はサイコディスクに根付き、かつ切除が難しい箇所から発生するため、根本的な治療も行えない。 病気の発症原因すら判明していないが、しかし雪解けることない北の地から、その病気はやってくると噂される。 (回答:きぬ) パッチローグってなに?(出題:たじー) ↓ あちこちに形跡を残しながらもその正体を掴めないハッカーのハンドルネーム…とされているもの。 通常情報更新ファイル名の末尾は「~patch.log」となるが、彼の作成するウイルスは更に「.ue」が隠されている。 スキンヘッドの男のアバターが同名を名乗り、盗んだ情報を横流ししているが関連は不明。 (回答:サイバーふぐり) 最初の電脳ってなに?(出題:果穂ちゃん) ↓ 極度に発展した通信インフラの世界で生きるため、それら膨大な情報、通信をヒト個人で発信・処理するために進んだ電脳研究だったが、同様に進化し続ける世界を生み出すのもまたヒトの電脳からの発想である。 「世界が先か電脳が先か」最初の電脳とは一種のジレンマを現すミーム。 (回答:サイバーほうじ茶)
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ヴィシェスラヴァ キエフ大公の系譜に登場する人物。 関連: スヴャトスラウニセイ (スヴャトスラウ2世、父) ボレスワフニセイ (ボレスワフ2世、夫) メチスワフ (息子) 別名: ヴィシェスラヴァスヴャトスラヴナ (ヴィシェスラヴァ・スヴャトスラヴナ) ヴィシェスラヴァスヴャトスラヴォヴナ (ヴィシェスラヴァ・スヴャトスラヴォヴナ)
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登録日:2011/10/08(土) 10 56 57 更新日:2024/04/14 Sun 21 44 57 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 CHRONO TRIGGER クロノ クロノ・クロス クロノ・トリガー ツンツンヘアー ヒロイン 一般人 主人公 無口 鳥山系列キャラ クロノとは、ゲーム『クロノ・トリガー』の主人公。 ▽目次 【概要】 【ストーリーにおける活躍】【例】 【戦闘における活躍】【技一覧】 【クロノ・クロスにおける活躍】 【概要】 赤毛のツンツンヘアーに白いハチマキを巻いている人物で、選択肢以外は喋らない昔ながらの主人公(厳密には一箇所だけ台詞がある)。 このため、プレイヤーの選択次第では熱血主人公にも悪人主人公にもなれる。……が、悪人と言ってもプチ悪人程度にしか慣れない。基本的には熱血であると思われる。 母親のジナが「元気すぎて迷惑をかけていなければいいけれど」とパーティーメンバーに言った事もある。 使用している武器は刀。あるいはモップ 能力値は主人公らしく全体的な伸びが良い。 また、単体、全体攻撃。多種多様な仲間とのれんけいの豊富さ。癖のなさから、最後まで使えるキャラクターである。 しかし、彼に頼りすぎているとあるイベント以降しばらく大変な思いをすることも…? この手のファンタジー系ゲームにおける主人公にしては珍しく、出自に特殊な点は一切ない完璧な一般人である。 実は本当の生まれは…的なネタバレも全くない。家庭環境もごく普通で、強いて言うなら父親の所在がイマイチ不明確なことぐらいである。 また、「神やその他超越的存在から選ばれた」的な運命も明言されている限りでは特にない。 なお、物語開始時点での社会的な立ち位置は不明。少なくとも学生だったりあるいは仕事をしているような描写は皆無。もしかして[[ニート]]…… 【ストーリーにおける活躍】 流石は主人公と言ったところであり、自ら危険を省みず仲間のために飛び込んでいく様は正にヒーローである。 お祭りでちょっと一緒にいただけの女の子を救うため、命懸けで物質転送装置に乗り込んだり、自分達の未来を変える決意をする時は鳥肌もの。 が、その反面、ヒロインであり一般人な要素も高い。 【例】 冤罪で留置所にいると幼なじみの女の子が助けに来る。 職業・勇者!……といった特別な事がない。逆に、勇者が旅立つ為の準備をほぼ全てしてあげる。 仲間のために身を挺して死ぬ。 そして、後に生き返る。 パーティー固定キャラじゃなくなる。 ……etc。 特に死ぬと言うのは今まで前例があまりなく、最終的には主人公なのにパーティーから外すことも出来るのは、当時の人を驚かせた。 【戦闘における活躍】 前述の通り、バランスが良いキャラクターである。また、最初に覚える『わざ』も範囲攻撃であるため使いやすい。 範囲攻撃、線攻撃、連続攻撃と一通り覚えるため、かなり扱いやすい。 魔法属性は天。攻撃の他に蘇生まで扱える万能属性。 多種多様な仲間との『れんけい』もある器用なキャラ。 ただし、補助・回復技は蘇生魔法のレイズしか覚えないという弱みもある。 しかし、それを差し置いてもとりあえず入れておけば心強い味方である。 スピードも武器性能を含めた物理攻撃力もトップクラスであり、耐久力も高いため物理攻撃役としては十分信頼がおける。攻撃力自体はエイラ、瞬間火力ではクライシスアームを搭載したロボに劣るが、エイラには成長が遅めなのと魔法がほぼ使えないという欠点があり、ロボにはクライシスアームの性能が不安定で安定した攻撃力が出し辛いという欠点があるため、安定感ではクロノが勝る。 魔力は低めのため魔法の威力はやや控えめだが実用性は十分ある。また、最強魔法のシャイニングだけは基礎攻撃力がかなり高く設定されており(*1)魔力が高いルッカや魔王の最強魔法と同等の威力が出るのでかなり強力。シャイニングまで覚えれば準最強クラスの物理攻撃力と最強クラスの魔法攻撃力を併せ持つ万能キャラとなる。 エイラのフル活用と周回を何度もする必要はあるものの、マジックカプセルを大量投資するとシャイニングの破壊力は更に突き抜けることに。 また、DS版限定ではあるが追加要素で「命中」を99まで上げられるため、開幕オールロックの回避モンスター共にも必中の一撃を叩き込むことが可能。 もっとも、命中99クロノを完成させる頃にはLV上げの必要はもう無いだろうが。 また、最強武器候補が二つあった珍しいキャラ。 その二つは、攻撃力が高く、クリティカル率が70%ある"にじ"か、攻撃力は劣るが、クリティカル時にダメージ4倍になる"すざく"(クリティカル率は"ぼくとう"以下の7%)か。 DS版からは攻撃力は"にじ"を超え。クリティカル率90%の"夢幻"が追加されたためにこれ一択か。 もっとも、追加されたEDを見る必要があるので、シナリオクリアまでとするならばやはり上述の二択になる。 【技一覧】 回転斬り:最初に覚える技。物理技なので威力は物理攻撃力がベースとなる。剣を持ったクロノが独楽のようにぐるぐる回転しながら指定した敵とその近くにいる敵をまとめて切り裂く。 範囲技なのでとても使いやすい。攻撃力は通常攻撃よりほんの少し上。 この技とルッカの火炎放射を組み合わせた火炎車輪は序盤の重要なダメージソース。 かまいたち:魔力技。クロノが剣を振って衝撃波を飛ばす。クロノの位置から指定した敵に一直線に飛んで行き、その軌道上の敵にもまとめてダメージを与える。直線軌道が有効な場面が少ないのと威力が低めで連携技にも使えないやや不遇な技。内部プログラム的には天属性の魔法扱いで、電撃を受けると弱体化するという設定のモンスターに使うと弱体化させることができる。 サンダー:基本魔法。敵単体に雷を落とす。クロノの魔力が低いので他キャラの魔法に比べてやや低威力だが天属性に弱い敵はよく出てくるので使いどころはけっこう多い。 全力斬り:物理技。クロノが敵一体に飛びかかって空中から剣を思い切り振り下ろす。通常攻撃の2倍の威力であり、主に中盤までのボス戦用。高威力の連携技の元にもなるので活躍は多い。 サンダガ:上級魔法。敵全員に雷撃を浴びせる。サンダーと同様、威力は控えめだが有効な敵が多いためにそこそこ出番は多い。 レイズ:回復魔法。仲間1人を蘇生する。蘇生したキャラはHPが最大値の10分の1の状態で復活するためすぐに回復しないとまた殺されるので扱いが難しい。クロノのレイズに頼らないといけない状況は相当なピンチと言える。 乱れ斬り:物理技。クロノが敵一体に飛びかかって4連続で攻撃する。トータルの威力は通常攻撃の3.6倍ほど。高威力で終盤のボス戦での重要なダメージソースとなる。 シャイニング:最強攻撃魔法。画面全体を包むほどの光の大爆発を起こして敵全体を攻撃する。基礎攻撃力が高いため非常に威力が高く、全体攻撃にもかかわらず乱れ斬りを上回るダメージが出る。特にマジックカプセルでクロノの魔力を底上げすれば1人技の中では全キャラの技の中でもトップの威力になる。ただし天属性なので天属性無効や天属性吸収の敵にはきっちり無効化や吸収される。 【クロノ・クロスにおける活躍】 赤毛のツンツンヘアーの少年が終盤で出てくる。 言動からして、クロノ・トリガーのクロノであると思われるが、多少の疑問点がある。 クロノではない、と言う意見もちらほらある。 と、言うよりはクロノ(達)本人では有り得ないが、 なぜクロノ達の姿をしているのかは、謎の多い本作中でも屈指の謎。 マール、ルッカ(っぽい少女)と共に、自分たちの行動と時喰いの関係、またクロノ・クロスについて教えてくれる。 なお、クロノクロスの次元においてはガルディア王国は1005年に滅びており、 どうやらその際の戦争に参加していたと言う説があるが、 その生死までは不明。 現在の解説では、クロスは分岐した未来(平行世界)の一つであり、この場面にて登場してくるクロノ達は「クロノ達が死亡した歴史」でのクロノ達とのこと。 ……そういう意味では、確かにクロノ達本人ではあったが、同時にプレイヤー達が未来を紡いだクロノ達とは別人ということなのか? 自分達が敗北したことを受けてか、この世界での「新たなるクロノトリガー」とセルジュを呼んでいる。 「クロノ・クロス アルティマニア」によって上記の謎が明かされた。クロスに登場するクロノ、マール、ルッカの3人が幻影のような姿をしているのは「この次元には存在していない」ことを示唆しているという。ただし死因については不明。 クロノからすればセルジュが生きている世界は「イレギュラー(偽物)」に当たる。理由は複雑なので簡潔に書くが、ラヴォスや星自らが未来の時代にいる人々を呼び寄せる「タイム・クラッシュ」を行い、更にそのことを知った理の賢者ガッシュが一計を案じたことでパラレルワールドが生まれた。これがセルジュの生きる世界であり、イレギュラー(多数の歴史改変が組み合わさり、分岐した別の歴史)に当たる理由である。 追記・修正は各種石を持つか、光輝きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] にじ×ヘイストで敵無しになってた -- 名無しさん (2013-12-03 22 51 53) ゴールドピアス装備でシャイニング みだれぎり連発してたなぁ -- 名無しさん (2013-12-03 23 59 37) 笑い顔が昔は怖かった、今見ると悪ガキっぽい笑い方だな -- 名無しさん (2013-12-08 15 04 21) ↑同じく。目をつぶって大笑いしてるんだけど、あの目の色が赤いせいか、「とりつかれた!?」って勘違いしてた… -- 名無しさん (2013-12-08 16 19 44) げきどのうでわで攻撃回数増やしたら鬼のように強かった -- 名無しさん (2013-12-08 16 48 21) ああ、ドッペル君の判定が厳しい…また金を払う事になった -- 名無しさん (2013-12-08 16 51 38) なんか度々コメントが削除されてるんだが、誰がやってんだ? -- 名無しさん (2013-12-08 18 22 22) ↑そうなの? 気付かなかった…。 ドッペル君は常に心臓早鐘状態でやって、無料でゲットしたけど。で、そのあと全員分ゲットしたわ、ポヨゾー人形と一緒に -- 名無しさん (2013-12-08 18 32 26) 親父はどんな人なんだろうか -- 名無しさん (2013-12-09 12 48 09) 復活に使われたアイテムが「ときのたまご」となんと「人形(クロノそっくりの)」彼の新しい身体は人形製・・・。 -- 名無しさん (2013-12-09 13 44 22) ↑ドッペル君は身代わりでは? ラヴォスに消される直前のクロノと入れ替わらせるための。だからクロノは人間のままでいいはず -- 名無しさん (2013-12-09 13 59 22) 合体技が強くて使いやすかったから復帰後はずっと使ってた -- 名無しさん (2014-01-12 00 50 53) 生き返らせずにクリアとかやったなぁ。生き返らせずにクリアするとグレンの素顔が見れるしね。 -- 名無しさん (2014-04-10 01 35 44) ↑「クロノ死亡」「魔王死亡」の両方を満たしたのに、黒の夢攻略をはしょってシルバート大破させたらグレンが登場しないエンドになった思い出が… -- 名無しさん (2014-07-05 01 06 42) シルバードでマールと共にガルディア脱出している事を祈りたい -- 名無しさん (2014-09-15 09 40 26) そういや一般人だな。ドラクエの主人公みたいに実は…とかも何もない本当に普通の少年 -- 名無しさん (2015-12-13 00 12 17) シナリオや設定の重視度もあるけどDQ5以降の主人公もクロノみたいに外す選択肢がほしかった。特に6は2枠取るしリメイク8はせっかく馬車がついたのに殺すことはできても馬車には押し込められないのが不満それくらいいいだろ後付けのシステムとはいえ4~6の劣化とは -- 名無しさん (2018-01-31 14 58 37) (1周目に限った話だけど)新しい防具を宝箱から拾う度に優先的に彼に装備させていたのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2018-09-29 20 58 41) クロスは死亡した歴史の続きらしいから、普通に生きてる未来の続編が見たかったな。タイムトラベル物としてはポイントを押さえてるけど、皆に愛されるRPGになっちゃったもんだから。 -- 名無しさん (2018-09-29 21 09 27) なんで一般人の少年が日本刀…?ある程度魔物とか出てくる世界観だから護身のため武術が普及してる世界観と考えるのが自然か。マールも最初からボウガン持ってるし。 -- 名無しさん (2019-05-26 06 24 07) ↑2 クロスはパラレルっていうけど、それでも皆が元気な世界の続き見たいよね。 -- 名無しさん (2019-05-26 07 38 57) 魔王倒した後の夢のシーンとか友との誓いEND見てると、サイヤ人みたいなニート気質がありそう -- 名無しさん (2019-10-14 08 33 10) 中世時代の彼の先祖が誰なのか気になる -- 名無しさん (2022-01-26 03 36 46) ハヤブサ斬りとかいう超有能連携技 -- 名無しさん (2023-11-01 22 22 13) アートワークだと左利き -- 名無しさん (2023-11-02 20 19 07) 名前 コメント
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タイトル 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー 英語名 Tatakae! Cho robot seimeitai Transformers 放送期間 1985/07/06~1986/11/07 サブタイトルリスト 1985/7/6 地球への道 1985/7/13 ルビークリスタルの秘密 1985/7/20 地球脱出! 1985/7/27 スペースブリッジ作戦 1985/8/3 メガトロンの帰還 1985/8/10 SOS!サイバトロン 1985/8/17 ダイノボット誕生! 1985/8/24 謎の巨大隕石 1985/8/31 地球消滅計画 1985/9/7 セイバートロン星の掟 1985/9/14 フランケンシュタイン・スパイク 1985/9/21 ソーラーエネルギーを盗め! 1985/9/28 リジェの裏切り 1985/10/18 イモビライザー 1985/10/25 アトランティス浮上! 1985/11/1 ナイトバードの影 1985/11/8 対決!! ダイノボット PART1 1985/11/15 対決!! ダイノボット PART2 1985/11/22 マスタービルダー 1985/11/29 インセクトロン・シンドローム 1985/12/6 二人のコンボイ 1985/12/13 スチールシティ 1985/12/20 ネガベイターを奪え! 1985/12/27 ミクロの決死隊 1986/1/10 メガトロンの地球征服作戦 PART1 1986/1/17 メガトロンの地球征服作戦 PART2 1986/1/24 ダイノボットの逃亡 PART1 1986/1/31 ダイノボットの逃亡 PART2 1986/2/7 タイムトラベラー 1986/2/14 スカイゴッド 1986/2/21 戦士トラックス 1986/2/28 サバイバル作戦 1986/3/7 オメガ・スプリームの秘密 1986/3/14 ギャンブル惑星モナカス 1986/3/21 令嬢より愛をこめて 1986/3/28 パニック・ザ・クレムジーク! 1986/4/11 トリプル・チェンジャーの反乱 1986/4/18 チルドレン・プレー 1986/4/25 アルファートリンを探せ! 1986/5/2 ベクターシグマの鍵 PART1 1986/5/9 ベクターシグマの鍵 PART2 1986/5/16 変身の泉 1986/5/23 ホイストハリウッドへいく 1986/5/30 突撃エアーボット 1986/6/6 ヨーロッパ横断特急 1986/6/13 恐怖のコスミックルスト! 1986/6/20 デバスターを倒せ! 1986/6/27 ブロードキャスト・ブルース 1986/7/4 ターゲットはコンボイ 1986/7/11 ブロードキャストVSサウンドウェーブ 1986/7/18 スタースクリーム軍団 1986/7/25 ブルーティカスの攻撃 1986/9/5 ブルーティカスの復活 1986/9/12 ひきおこされた戦争 1986/9/19 マスカレード 1986/9/26 スカイファイアーの再生 1986/10/3 インカの秘宝 1986/10/24 インセクトロンの謎 1986/10/31 トランスフォームをとめろ! 1986/11/7 破滅の日 PART1 1986/11/7 破滅の日 PART2 1986/11/7 破滅の日 PART3 ※ サイバトロンの逆襲 ※ コンピュータの反乱 関東地区未放送 ゴールデンラグーンの秘密 ※日本未放送 ビデオに付属 戻る
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◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ ただ一人、君のためなら。 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ ――――オリジンの審判。 それは2000年前に原初の三精霊と始祖クルスニクが交わした契約である。 骸殻能力を与えたられたクルスニク一族の者たちが、時歪の因子が百万に達する前にカナンの地にいるオリジンの元にたどり着けるかどうか。 ただそれだけの契約だ。 辿り着けなければ人間は『失格』。 精霊は人間を見限り、瘴気を抑えることをやめる。 辿り着ければ人間は『合格』。 最初に辿り着いた者のどんな願いでも一つだけ叶えることができる。 そういう契約である。 だが、契約の過程、際限なく分子世界は増え続け、魂の浄化は限界を迎えようとしていた。 このまま魂の浄化に支障をきたせば、契約の完了を前に世界は瘴気であふれ人間はマナを発するだけの物質と化すだろう。 そうなれば世界は滅びる。 故に、願わねばならない。 全ての分子世界の消滅を。 カナンの地が叶えるのは、ただ一人のたった一つの願いだけ。 だから彼は『選択』する。 辿り着けば、どんな願いでも叶うというカナンの地。 そこで彼は何を得て、何を失ったのか。 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 学食の調理人であったルドガー・ウィル・クルスニクは胸の痛みと共に目を覚ました。 同時に、頬を伝う涙を自覚した。 記憶の復活と共に、押し寄せたのは後悔と無念の念である。 思い返されたのは一人の少女の記憶。 とても大事な、守らねばならない少女だった。 だというのに、世界を救うため、彼はの少女を犠牲にした。 それが彼の『選択』。 見れば左胸に外殻に描かれる紋様にも似た刻印が刻まれていた。 どうしようもないほどの胸の痛みは左胸に浮き上がった令呪の痛みだったようだ。 ならばと辺りを見渡せば、予想通りに一人の少年が立っていた。 それは、逆立った赤い髪と鉢巻が特徴的な少年だった。 冒険者と言った風な出で立ちであり、年の頃はルドガーよりも幾分か若い、どちらかといえば学園に通う生徒たちに近しいだろう。 だが、幾多の困難を超えてきたであろう強い瞳は、彼が只者ではないという事を雄弁に語っていた。 聖杯から得た知識に照らし合わせると、おそらくは彼が己のサーヴァントなのだろう。 一瞬、手にした七色の日本刀から、セイバーかと思ったがそうではない。 何故なら、それ以上に目立つ象徴的なモノが彼の背後にあるからだ。 それは古い型の車だった。 一見すればエレンピオスにありふれたような、何の変哲もない車である。 だが、サーヴァントが持つ以上、それは宝具であり、乗り物の宝具を持つサーヴァントという事は彼はライダーという事になる。 その認識に応じるように、先んじて運転席に乗り込むライダー。 そして彼の目がルドガーにも乗れと告げていた。 ルドガーは後部座席に乗り込むと同時に半球状の扉が閉まり、車体に両翼が出現した。 そして、二人を乗せた白銀の車が浮き上がる。 この空飛ぶ車こそライダーの宝具である。 音もなく加速する白銀の空車。 互いに言葉などない。 いや、言葉など不要だ。 ただ目を見るだけで通じ合う。 彼と己はそういう関係なのだろう。 【名前】 ルドガー・ウィル・クルスニク 【出典】 テイルズ・オブ・エリクシア2 【サーヴァント】 ライダー 【参加方法】 フィールドで収集した素材の中に『木片』があった。 【人物背景】 テイルズ・オブ・エリクシア2の主人公。 テイルズ主人公にしては珍しく殆ど喋らない。 コックとして就職が決まっていたり料理の腕はプロ級。 本作のルドガーは『フェイト・リピーター』ENDから。 【weapon】 絆双剣エウプロシェネ、絆槌アグライア、絆双銃タレイア 【能力・技能】 状況によって剣、槌、銃を使い分け有利に戦うことが可能。 また、戦闘メンバーと共鳴し連携を高めることができる。 クルスニク一族の力である骸殻能力を使用可能。 外殻はクォーター、ハーフ、ハーフクォーター、フルと4段階の使い分けができる。 発動した外殻の強さに応じて時歪の因子化のリスクも高まる。 【願い】 エルの生存 【クラス】 ライダー 【真名】 クロノ 【出典】 クロノトリガー 【マスター】 ルドガー・ウィル・クルスニク 【属性】 秩序・善 【ステータス】 筋力:B 耐久:B 敏捷:B 魔力:B 幸運:C 宝具:B 【weapon】 『虹』 刀身が七色に輝く日本刀。非常に高いクリティカル判定を持つ。 【クラススキル】 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【保有スキル】 連携攻撃:A 複数での攻撃に長けていることを示す能力。 他者と連続、または同時に攻撃を行う際、判定に有利な修正を得る。 魔術:C 魔術の才能。 ライダーは天属性の魔術を修得している。 勇者:A 時空を移動しラヴォスより星を守った勇者としての適性。 悪に組みせず屈せず、属性が悪である相手からの精神干渉を無効化する。 また良し悪しを別にして異常な事態や状況を招きやすい。 【宝具】 『時を渡る翼(シルバード)』 ランク:EX 種別:対時宝具 レンジ:- 最大捕捉:- いわゆるタイムマシン。時間旅行を行い過去を改変する魔法の域の宝具。 だが時間旅行は魔力消費が尋常ではないため実質使用不可能。 また飛行能力を有するため、時間旅行を行わなくとも優秀な乗り物として使用できる。 【人物背景】 クロノトリガーの主人公。 RPGの主人公らしくセリフは一切喋らない。 日本刀と天属性の魔法による攻撃を得意としており、セイバーとしても高い適正を持つ。 【願い】 不明 【基本戦術、方針、運用法】 基本はシルバードを使っての高速移動による探索。 戦闘では共鳴&連携攻撃を活かしたマスターとサーヴァントのコンビネーションが要となる。 エレンピオス人であるルドガーには霊力野がないため、魔力供給の方法が必要となる。
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【作品名】スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】ドラハルトJr. 【属性】ドラゴンキッズ 【大きさ】50cmぐらいの小竜 【攻撃力】火の玉:爆弾岩の爆発で無傷の水晶を粉砕する程度にパワーアップしたスラ・ストライクを弾き返す甲羅にダメージ 射程4~5m スラリンの1.5倍ほどの弾速 【防御力】スラ・ストライクに10発以上耐える 【素早さ】スラリンの1.5倍ほどの速度で空を飛ぶ 反応は膨張時を参照 【特殊能力】深さ十数cm、範囲4~5m内の水を一気飲みして数mの大きさまでパンパンに膨れ上がる 水を飲み始めるとスラ・ストライクは 効かなくなる 【短所】生意気 【戦法】自分の周囲が水浸しの状態で参戦 巨大化して潰す 【名前】ドラハルトJr.(膨張時) 【属性】ドラゴンキッズ 【大きさ】数m 【攻撃力】押し潰し:数mジャンプしてのしかかる スラリンが支えきれずにダメージを受ける 火の玉:一度に8発ほど吐く 威力・射程は変わらないが弾速は少し遅くなった 【防御力】スラ・ストライクを弾き返す 【素早さ】スラリンの動きを正確に追尾可能な反応・移動速度 押し潰し攻撃はスラリンでも走りまわって回避するのが難しい 飛べなくなっているためジャンプで移動 【参考】 爆弾岩:攻撃すると爆発して2mほどの岩を粉々にする 【名前】スラリン 【属性】スライム 【大きさ】30cmぐらい 【攻撃力】1mぐらいの石を頭の上に3個のせて動ける スラ・ストライク:50cmぐらいのレンガを木っ端微塵にする 【素早さ】拳銃弾と同じ速度で走る 拳銃弾が目の前1mに迫ってからジャンプで回避できる 参戦:vol.1 510 vol.8 225格無しさん2022/03/09(水) 16 37 50.69ID DVSAUxjI 241 (省略) ドラハルトJr.再考察…と思ったが火の玉でダメージを与えた甲羅の大きさが分からないので火の玉の効果範囲が不明。 上記と同じく一週間待っても返答や修正がなかった場合は修正待ちに移す。 241格無しさん2022/03/14(月) 21 45 30.14ID QViksF88 225 ドラハルトJr.が火の玉でダメージを与えた甲羅の大きさは1m程度の大きさ 249格無しさん2022/03/15(火) 23 18 47.15ID xmfvHP67 241 了解 ドラハルトJr.再考察 体長:数m=2m+火の玉:2mの岩を粉々にする攻撃以上威力&効果範囲1m&一度に八発発射可能&射程距離は最低値をとり4m&弾速:拳銃の1.5倍-α 耐久:約50cmのレンガを木っ端みじんにする攻撃に10回以上耐えられる+戦闘・反応速度:1mから拳銃の弾並み&移動速度:拳銃弾×1.5 押しつぶしはスラリンの耐久が不明なので考慮しない。拳銃弾の速度はものによってまちまちだが、最低でも秒速247m=マッハ0.7はあるとのこと どう考えても現位置の100m級の壁下は高すぎる。スペックからしてとりあえず銃弾回避の壁下から見る。 ○化鳥 火の玉勝ち △ベンキマン~チエの輪マン 攻防的にこちらの攻撃は通じないか。あちらの攻撃は避けて分け △ラメガ~タロー こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け △伯爵(変身Ver) バズーカの弾速は最低値で秒速120m それを50㎝から避けたので伯爵の1mからの反応速度は240m ぎりぎりこちらの方が速いが、耐久的にこちらの攻撃は耐えられるか。デスノイザーは避けて分け △宇宙犬人コリー こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け ×キレネンコ 移動速度以外はこちらの上位互換のような性能。4mの岩を投げつけられて負け 短所の「プーチンにはさり気に優しい」が本当の意味で短所になってしまったな… △スペースウーマン こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け ×軍神イブ 射程距離的にビルを焼き尽くす炎に巻き込まれて負け △28号~バラゴン こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け ○ガイサック 火の玉連発勝ち △ドラゴン(MONSTERS)~デスゴール こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け ほぼ勝てなかったので怪獣の壁下を見る △ザンダクロス こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け ×ジッポー 最強議論は特に言及が無い限りミサイルは一律マッハ2として扱う。要するにあちらの方が速い。頭突き負け ×ジム(魔獣戦線) 内部攻撃負け ×ヨッシー 大砲の砲弾は最低でも秒速800mはある。POW負け ○オルゴ・デミーラ 火の玉連発勝ち ○再生バットマン 火の玉勝ち この下は反応・移動速度的にほぼ負けない。なので位置は ヨッシー>ドラハルトJr.>オルゴ・デミーラ 325 名前:格無しさん 2022/04/23(土) 12 06 32.49 ID 2mhm3sRC 拳銃の弾の速度が一律マッハ1扱いになったのに伴い、 戦闘・反応速度の計算に拳銃を使うドラハルトJr.、ラヴォス、ぬりかべ(第6期)再考察 まずドラハルトJr. 火の玉の弾速はマッハ1.5-α=秒速496.5m-α 反応速度はマッハ1 移動速度はマッハ1.5になる。 各種速度が速くなったがそれで順位が変わる事はない。位置は据え置きのまま。 (省略) 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 17 32 33 ID UijtCqgO ドラハルトJr.考察 ○○ティアマト、お~でぃ~お~ 火球勝ち △火星人の戦闘マシン 倒せない当たらない ○アンティ 火球勝ち △はぐれメタル 倒せない当たらない ×鷲男 斬殺負け △△サイコブレイン、サソリガドラス 倒せない当たらない はぐれメタル=ドラハルトJr.
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タイトル 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー2010 英語名 Tatakae! Cho robot seimeitai Transformers 2010 放送期間 1986/11/14~1987/06/25 サブタイトルリスト 1986/11/14 新たなる戦い 1986/11/21 甦る新破壊大帝 1986/11/28 惑星ゴーの罠 1986/12/5 マトリクスの秘密 1986/12/12 クインテッサ星人の陰謀 1986/12/19 メトロフレックスVSダイナザウラー 1986/12/26 スタースクリームの幽霊 1987/1/9 コンボイの影 1987/1/16 時の罠 1987/1/23 4人の捕虜 1987/1/30 デスクリスタル 1987/2/6 不思議の国のダニエル 1987/2/13 ビックリパーティー 1987/2/20 音楽惑星への挑戦 1987/3/6 戦いか死か!? 1987/3/13 スタースクリームの復活 1987/3/20 クモの巣惑星 1987/3/27 セイバートロン星の吸血鬼 1987/4/7 死の商人クインテッサ 1987/4/24 究極の武器 1987/4/30 2010年の大放送 1987/5/7 人間トランスフォーマー 1987/5/15 ブラックマネー 1987/5/22 悪夢の惑星 1987/5/29 グリムロックの新しい頭脳 1987/6/5 原始の呼び声 1987/6/11 重すぎた使命 1987/6/18 コンボイの復活 PART1 1987/6/25 コンボイの復活 PART2 関東地区未放送 テレパシー惑星を救え 戻る
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ヴォイズラヴァ ポメラニア公の系譜に登場する人物。 関連: ヴァルティスラフイッセイ(2) (ヴァルティスラフ1世、父) イダアダンマーク (イダ・ア・ダンマーク、母) プリビスラフ (夫)
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中心となるポケモン オニゴーリ 80 80 80 80 80 80 こおり ムラっけ 性格 無補正orA下降 特性 ムラっけ 持ち物 たべのこし 確定技 技名 威力 備考 まもる ノーマル みがわり ノーマル 選択技 技名 タイプ 威力 備考 ぜったいれいど こおり ふぶき こおり 110(165) こおりのいぶき こおり 60(90) 確定急所。無補正でもC12でH252D4ジャローダが確定2発 じしん じめん 100 かみくだく あく 80 あくのはどう あく 80 霊や超に撃つだけなら吹雪の方が威力は高い。氷が軽減されるシャンデラやヤドランに シャドーボール ゴースト 80 かなしばり ノーマル 身代わりと合わせて 説明 努力値配分 穏やか H252D220またはH204D252で控えめラティオスの眼鏡流星群を確定耐え H252D12またはH124D252で控えめヤドランの眼鏡大文字を確定耐え Dが2段階上昇している場合はD無補正の性格でもH148またはD100でラティオスの眼鏡流星群を耐えて身代わり可能 相性のいいポケモン