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【作品名】遊聖天使プリマヴェールDrei 【ジャンル】エロゲ、変身ヒロイン調教+世界征服SLG 【世界観】 地球外ではSF作品と見間違うほど科学技術が進んでいるが地球上では現実とそれほど差はない。 ただし主人公が所属する組織は上記の技術提供も相まっていわゆる昭和ライダー並みの科学技術レベルである。 【名前】ホップ(本体) 【属性】超長距離射撃用宇宙船 【大きさ】最低でも大人8人が乗り込んで数か所で大立ち回りを演じれるサイズなので数百mはあるか 【攻撃力】光学兵器であるレーザーを照射可能 衛星軌道上から撃って太平洋の孤島を一撃で消滅させることができる このとこから射程は100km以上、範囲は1㎞以上はあるだろう、速度は光速 一発だけなら即発射可能だが二発目以降は数時間チャージが必要である 【防御力】上記の科学技術製のためか地球上の兵器では破壊不可能となっている 最低でも水爆程度では破壊できないと思われる 【素早さ】一応元が軍人なのでそれ相応の反応 移動戦闘速度は銀河間航行が可能であることからも亜光速程度はあるだろう 【特殊能力】ホップは船と一体化している、属性の通り宇宙戦闘可能 無限機動ロボット精製:艦内の侵入者に対しては無限に生成することができるロボットが対応する サイズは人間ほどで強さとしては達人並み 【長所】このキャラを倒したことで主人公たちは悪の組織なのに地球の救世主となった 【短所】作品の趣旨とは関係ないところでのテンプレ作成になっていること 【戦法】その場で撃つと自爆行動になりかねないため開幕全力後退しながら相手にレーザー掃射 二発目以降はチャージまでは逃げて完了したら射程まで移動するヒットアンドアウェイで頑張る 【備考】主人公が所属する悪の組織マスコット的存在だがその正体は宇宙平定評議会のエージェント トゥルールートにて主人公とプリマヴェールの行き過ぎた力を警戒して組織ごと消滅させるために敵対する 参戦:vol.103 776 vol.103 795格無しさん2019/12/22(日) 22 15 26.95ID PhS7IUCZ ホップ考察 島破壊可能で水爆防御と多少攻防に差がある 簡易より島破壊>数百mの小山>水爆だが動けさえすれば倒せるため島破壊から確認 〇 皇帝騎 大きさ差はあるが先手取って射程外から有効な攻撃ができるので有利 〇 オメガ ブラスター食らうも機械なので有効かは不明、となると射程外からのレーザーで有利 × アシュタロス 攻撃が効かないうえに射程も負けてるので不利 × サカナン 重力子放射線射出装置負け × 白面の者 火炎負け × ダグノフ1 レーザー無効もち、主砲負け 下も確認 × コンゴウ 浸食弾負け × アゼル レーザー負け むりでした、一つ壁を落とす × 火渡赤馬 ナパーム負け × 壬生蒼馬 聖ロギノスの刃負け 〇 高柳雅孝 高柳宗伝・龍形気功鍛針功は普通に耐える、レーザー勝ち 〇 仙水忍 見えないが機械なので大抵の攻撃は無力化できる、寿命有利 × タカオ ハッキング負けか 〇 牛魔王 攻防的には勝ってる、レーザーは範囲不足だが全体の1/3を飛ばされたら有利でいいだろう 〇 浮遊都市アダン 基本スペックで勝ってる △ 第6の使徒 互いに決定打なし、新劇場版は不老不死設定がないので寿命も同等か △ ジャベリン 互いに決定打なし × ラヴォス 天から降り注ぐもので負け 〇 グラノ 初手距離取ったら後は時間をかけてレーザーで倒しきれる 〇 桜 指2回鳴らす前に距離を取ったら後はレーザーで勝てる ? キース・ホワイト グリーンもホワンもテンプレにないんですが 〇 エンドレス 普通にレーザーで勝てる △ 禁涙境の怪物 倒しきれない、向こうは捕捉できない △ 大怪球フォーグラー 互いの戦法的に千日手か × 焔王鬼様 開幕空渡→獄炎龍負け、さすがです焔王鬼様 × ナサニエル 普通に攻撃負け △ エビラビラ 互いに決定打なし × 劉邦 絶影 最終形態負け × カズマ 無理 ここまで 禁涙境の怪物=ホップ>エンドレス 797格無しさん2019/12/23(月) 07 30 30.02ID Nk7AeRWY 795 考察乙 798格無しさん2019/12/23(月) 12 19 08.06ID Km5MYEkO 仙水忍って霊体化するし寿命負けだと思う まあそれでも勝ち越せるけど キースホワイトは修正行きかな
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登録日:2023/01/25 Wed 01 01 00 更新日:2024/09/20 Fri 10 23 37NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Alan Wake's American Nightmare Alan wake control アラン・ウェイク ホラー レメディー・コネクテッド・ユニバース 影 闇に支配された者 闇の存在 超常現象生命体A-010(Paranatural Entity A-010)とは、レメディー・エンターテイメント作品間で共有される宇宙『レメディー・コネクテッド・ユニバース』に登場する超自然的な生命体である。 通称は「闇の存在(Dark Presence)」もしくは「影(Shadow)」。 登場作品 『ブライト・フォールズ』 『Alan Wake』DLC『シグナル』 DLC『小説家』 『This House of Dreams』 『Alan Wake s American Nightmare』 『サイコスリラー』 『ナイトスプリングス』 『Quantum Break』 『Control』 『Alan Wake Ⅱ』DLC『ナイトスプリングス』 概要 次元間の知覚と音、そして驚異的な伝播力を持つ共鳴体ベースの超常現象生命体。 「共鳴体」とは既知の科学の範囲外にある振動、周波数、フィールド、エネルギーのことであり、限定的ながら 現実を変貌させる力 でもある。 ワシントン州ブライトフォールズ近くのカルデラ湖、コールドロンレイクの湖面に存在するスレッショルドである「闇の世界」を起源とする。 「超常現象生命体A-010/影」という呼称はアメリカ政府の機密機関「連邦操作局(FBC)」によるものであり、民間人からは「闇の存在」と呼ばれる。 その名が示す通り「 自我と悪意を持つ闇 」であり、不定形な実体を持たない生命体。 あらゆる闇と知覚を共有しており、 水溜まりやオイル、 さらには 人間の心の闇 に潜むことができる。 活動範囲は基本的にはコールドロンレイク周辺(ブライトフォールズ、ウォータリー、エルダーウッズなど)に限られるが、スレッショルドや闇の影響を受けた人間を介して活動範囲を拡大できる。 弱点は強い光で、浴び続けるとそこが「焼き払われ」てしまう。 一方で生物、非生物問わずに伝播し傀儡にできるという特殊能力を持つ他、様々な形態をとる。 行動理念 本拠地となる闇の世界は文字通り闇に満ちているため、闇の存在の影響力はスクラッチ曰く「大海にコップ一杯の水を注ぐようなもの」で 却って目立たない 。 そのためか並行世界へ進出、拡散することに執着している。 敢えて例えるなら、「平凡な俺が異世界で無双する」みたいな願望を抱いているのである。 また、闇の世界では対となる超常現象生命体である「光の存在」との抗争を絶え間なく繰り広げており、複数の並行世界へ伝播し力を増すことで相手より優位に立とうとしている可能性もある。 闇の世界/コールドロンレイク・スレッショルド 闇の存在の起源である闇の世界は、 全ての並行世界を内包する最も巨大な宇宙 とされている。 この世界はあらゆる並行世界と隣接し、過去・現在・未来が同時に存在して尚且つ無限にループし、さらに思考や言葉が具現化し新たな並行世界が生まれるという混沌の世界である。 この闇の世界の一部分はコールドロンレイクの湖面に永続的に出現しており、FBCにより コールドロンレイク・スレッショルド と呼ばれている。 スレッショルド はその名の通り現実に現れた並行世界の入り口であると同時に 並行世界の水路 でもあり、スレッショルド周辺地域は流れ込んできた並行世界に侵食されてしまう。 この現象を変貌世界事象と呼ぶ。 当然コールドロンレイク・スレッショルド周辺でも同じことが起こるのだが、前述の闇の世界の性質のと合わさることで、結果として 創作物が現実になる という他のスレッショルドでは見られない変貌世界事象が引き起こされることになる。 また、スレッショルドからの並行世界の浸水は一方的なものではなく相互的なものであるため、 コールドロンレイク周辺での創作活動は現実世界と闇の世界の両方に影響を与える ことになる。 知能 「世界を闇に包む」という野望を果たすため、かなり策を講じている。 後述の通り強大な力を持っていながら脳筋ゴリ押しはダメとわかっている時点でこの手の怪異としてはかなり賢い。 2010年のブライトフォールズAWEではコールドロンレイク・スレッショルドの「創作を現実にしてしまう力」を利用して自らの野望を実現させることを思いつき、休暇のためにやって来た著名な小説家アラン・ウェイクに「世界が闇に支配される内容のホラー小説」を書かせるため数々の裏工作を行っている。 例えばストーリー序盤では日中に光に焼かれる苦痛をど根性で耐えながらダイナーまで移動し、そこでウェイク夫妻が滞在するキャビンの鍵を預かっていたカール・スタッキーに触れて体調不良に追いやり、その隙に人間の姿(後述のバーバラ)に擬態して鍵を受け取りに来たアランと接触を果たし「カールは帰った」と嘘をついてコールドロンレイクのど真ん中に浮かぶ島のキャビン(ダイバー島とバードレッグキャビン)の鍵とキャビンへの地図を渡して誘導したりしている。 なお、ダイバー島とバードレッグキャビンは1970年に噴火で水没しているはずだが、共鳴により 現実を変貌 させて一時的に復元したようである。 能力 支配 最も強力な能力。 あらゆる 生物、無機物 に伝播し操ることができる。 次元間移動 人間の身体に宿ることで、容易くスレッショルドを超えることができる。 余剰次元への侵略 人々の夢や精神世界といった物理的には存在しない余剰次元でも、そこに「闇」があれば侵入し、潜むことができる。 メタ構造の生命体 と言えるだろう。 物理的耐久性 基本的に物理的な攻撃は一切が通用しない。 人間に宿っている間はその限りではないが、厳密には ダメージを受けた人間の肉体を即座に「闇」が治癒している だけであるため、闇の存在自体はダメージを受けない。 光に対する耐性 唯一の弱点は光だが、FBCが開発した高出力ライトの光を三方向から同時に当てても苦しんだだけで生き延びている。 また、日中に行動を起こしたこともある。 瞬間移動 夜間などの暗い場所なら離れた場所に瞬時に移動できる。 また、明るい時間帯でも影から影へ移動できる。 その辺のオイルや水溜まり、人間の心の闇 など、例え日中だろうと闇の存在が潜伏できる闇は必ず存在するため、一度闇の世界のスレッショルドを超えてしまうと行動を制限することは殆ど不可能となる。 変貌効果 「共鳴」により現実を変貌させることができる。 作中では陽が出ている日中に霧を出現させ、空を暗くしたりしている。 物理的破壊力 闇そのものが渦を巻き竜巻や嵐雲を形成することで、 あらゆる構造物を物理的に破壊しながら移動できる。 ただし、この時は人間への擬態は解かなければならない。 時間操作 追い詰められるとタイムループを引き起こす。 しかし不完全で、人々は前の周回の記憶を僅かながら保持する。 形態 ◇引っかき女(Scratching Hag) 1970年にコールドロンレイクで溺死した女性バーバラ・ジャガーの遺体に宿ることで実体化した闇の存在。 溺死した当時のジャガーは25歳だったが、2010年のブライトフォールズAWEでは老婆の姿になっていた。 胸には 背中まで貫通した穴 が開いており、喪服を着ている。 姿が変わったのは地元に伝わる「大釜の魔女」の伝説や、森に近付く子供たちをしつけるために魔女バーバ・ヤーガの伝説を元にして大人達が吹聴した「暗闇に潜む引っかき女」の怪談話が、コールドロンレイク・スレッショルドの力で現実になったためと思われる。 人間に擬態するための形態でもあり、アランとの初遭遇時には「アランにキャビンをレンタルしたカール・スタッキーの代理人」を装っていた。 竜巻(tornado) 引っかき女の戦闘形態。 黒煙の様な闇が渦を巻いて竜巻を形成しており、その中心に引っかき女が立っている。 バスやボート、コンテナ等の巨大な物体を巻き上げながら、明確な意思を持って移動する。 作中ではアランを追っていた 武装した保安官代理達 を一瞬で殲滅している。 ◇スクラッチ(Scratch) 『Alan Wake』『Alan Wake's American Nightmare』『Alan Wake Ⅱ』『Quantum Break』『Control』に登場する。 無限にループする闇の世界で、絶望したアラン・ウェイクに取り憑き同化した闇の存在。 他の周回のアランの前に 邪悪なドッペルゲンガー として現れる。 やがてアランの姿でコールドロンレイク・スレッショルドを超えて現実世界に進出を果たし、FBI捜査官サーガ・アンダーソンの前に立ちはだかる。 アランの富、名声、愛する人を欲する 激怒の雲(cloud of wrath wears) 『Alan Wake Ⅱ』に登場。 スクラッチの別の形態。 その名の通り 激怒するアランの顔(実写) が浮かぶ黒い嵐雲。 あらゆる攻撃を受け付けず、周辺のものを破壊しながら移動する。 その正体は以前のタイムループでアランに宿った闇の存在が、サーガの放った光の弾でアランの心の闇もろとも頭蓋骨から押し出されて同化したもの。 ブライトフォールズでは2010年の変貌世界事象にてアランを追跡した保安官代理が全滅したことで「 超自然的な連続殺人鬼アラン・ウェイクの都市伝説 」が広まっており(*1)、コールドロンレイク・スレッショルドの創作を現実に変える力が闇の存在の残骸を復讐に燃える 激怒の雲 へと成長させた。 アランの富と名声を横取りするために彼の肉体を「ガワ」にしようと執着しているが、アラン以外の人間にも一応取り憑くことはでき、作中ではFBI捜査官のアレックス・ケイシーにも一時的に宿っている。 しかしアラン以外に宿るのは不本意らしく、アランと対面すると直ぐにケイシーの身体を捨ててアランに再度乗り移った。 様々なスレッショルド(並行世界)を渡り歩き、その度に変貌世界事象の影響により設定や立ち位置を変えながらも執拗にアランに粘着する。 闇の使者 『Alan Wake's American Nightmare』に登場。 『ナイトスプリングス』のとあるエピソードの脚本を元にアランが『リターン』を執筆したことにより、並行世界のナイトスプリングスがアリゾナ州某所にスレッショルドとして出現するAWEが発生。 これによりスクラッチも物語の悪役である「闇の使者」としてナイトスプリングスに召喚され、主人公である「光の闘士」を演じるアランと対決する。 サイコパスかつ超自然的な殺人鬼であり、「使者」という名の通り 自らは戦わずに 闇の軍勢を闇の世界から先導して光の闘士に差し向けては去っていき、ナイトスプリングスの住人達を意味もなく次々と殺害していく。 アランの友人を殺し、アランの妻を寝取ることに執着する が、最後はアランの妻アリスが作った映画『夜明け』の光に照らされ敗北した。 シャドウ(Shadow) 『Alan Wake Ⅱ』に登場。 アランが書いた『イニシエーション』という物語が現実になった闇の世界の ニューヨークの代替現実 でアランを執拗に狙う スクラッチの大群。 何故たくさんいるのかは不明。 その名の通り影の様な姿をしており、そのままではアラン側の攻撃は素通りする一方で、アランを攻撃することはできる。 光で闇を焼き払うと実体化するが、その姿は 靄に包まれ輪郭が歪んだアラン である。 悪ぶった男(Bad Boy) 『Alan Wake Ⅱ』DLC『ナイトスプリングス』に登場。 「一番のファン」というエピソードの脚本を元にアランが『リターン』を執筆した結果、並行世界のナイトスプリングスがブライトフォールズにスレッショルドとして出現するAWEが発生。 スクラッチはアランが演じる「作家」の双子の弟にして狼人間の「悪ぶった男」としてナイトスプリングスに召喚され、「作家」に助けを求められた「ウェイトレス」を演じるローズ・マリゴールドと対決する。 「ヘイター」こと邪悪なアンチ達 を率いて「作家」の屋敷を襲撃しようとしたが「ウェイトレス」に阻まれ、 戦意喪失 した。 闇の軍勢 闇の存在が率いる闇の勢力。 あらゆる場所に召喚できる、闇の存在の一部にして道具。 FBCによりA、B、Cの三タイプに大別される。 タイプA(Type A) 知覚可能な「闇の存在」の一部。 ◇液化した闇 飛び散ったオイルや水溜まりと闇が同化したもの。 常人は踏むと闇に支配されてしまう。 ライトで容易く焼き払える。 ◇闇の物質 半固形状の闇。 壁やアイテムを覆い塞ぐ。 ライトで容易く焼き払える。 タイプB 影になった個体(Type B Shaded Individual) 主に「闇に支配された者(Taken)」と呼ばれる。 意味もなく人語を呟き続けながら群れをなして人間や動物を手当たり次第に殺し回る狂暴さを持つ。 身近で手に入る刃物や鈍器を武器として扱う程度の知能はあるが、仲間同士で意志疎通している場面はない。 黒い煙のように見える闇のバリアを全身に纏っており、バリアを光で焼き払わなければ物理的な攻撃が効かない。 他にも何もない場所から突然姿を現したり、死んでも別の場所から復活したり、分身したりできる。 これらが単にゲーム上の都合なのかそういう設定なのかは不明だが、行方不明者に対して登場する個体が多すぎることや作中最初に登場する個体であるヒッチハイカーが瞬間移動や分身を披露しているため前者の可能性の方が高い。 詳細は当該項目を参照。 触れられた者(Touched) 完全に闇に支配されるのではなく、「操られかけている」程度の状態の人間。 支配された者たちは凶暴性が高く手当たり次第に動物や人間を殺すぐらいしか出来ないため、複雑なことをさせたい場合はこちらを活用する。 アランが触れられた様子を見るに、ネチネチとした精神攻撃で洗脳する模様。 ◇オーディン トール・アンダーソン(Tor and Odin Anderson brothers) 『Alan Wake』『Alan Wake's American Nightmare』『CONTROL』に登場。 かつてはヘビーメタルバンド『ゴッズオブアースガルズ』の中心メンバーだった兄弟。現在は農夫であると同時に療養所コールドロンレイクロッジの患者。 コールドロンレイクの濾過されていない水で作った密造酒を飲んだことで眠っていた神々の力が目覚め、トールは「雷神トール」になりきってハンマーを振り回し、オーディンは自分の片目をくり抜く奇行に走った。 なお、本人達曰くひっかき女と戦ったらしいが真相は不明。 その後、「ひっかき女」や「詩人(トーマス)」を「伝説の存在」とする内容の歌詞の曲を発表した。 これによって全ての痕跡が消えたはずのトーマスとバーバラが「ブライトフォールズの住人達にとっての伝説」になってしまい、闇の存在が目覚めるきっかけとなった。 『CONTROL』ではフィンランド人の清掃員の姿をした超常現象生命体A-001アーティと友人であることが明かされ、パワーオブジェクト「灰皿の迷路」に行く手を阻まれたジェシーのために「迷路を抜け出せる様に現実改編する曲」を捧げ間接的にサポートした。 ◇シェル・ダイク(Shel Dyke) 『Bright Falls』に登場する女性。 詳細は不明だが影に触れられたらしく、町の電灯を破壊して回るようになった。 完全に支配されなかったのは夜間でも脅威になる電灯を破壊するには光で死にかねない影になった個体よりも光を浴びても平気な「触れられた者」の方が都合が良かったからだろう。 保安官代理に逮捕されたがその後の消息は不明。 ◇シンシア・ウィーバー(Cynthia Weaver) 『Alan Wake』に登場。通称「ランプおばさん」。 トーマスに片想いしていた女性。 影に触れられたがトーマスに助けられ、影との終わりなき戦いに巻き込まれた。 ダムの「照らされた部屋」に住んでいる。 町を練り歩きライトが切れていたら交換を促し、あちこちに光に反応する特殊塗料で目印を書いた所に影と戦うための補給物資(照明弾など)を隠していた。 その役回りはアランに闇の存在を倒す武器「クリッカー」を渡すこと。 ◇アラン・ウェイク(Alan Wake) 『Alan Wake』『Alan Wake's American Nightmare』『Quantum Break』『CONTROL』に登場。 トーマスのドッペルゲンガーにして小説家兼脚本家。 元は光の存在と化す以前のトーマスによって書かれた詩に登場する「登場人物」であり、湖の現実改編能力により、この世に存在して「いた」ことになってブライトフォールズへと休暇のためやってきた。 バーバラに擬態した影に騙されて本来存在しないはずのコールドロンレイクの湖上のキャビンへ誘導され、目を離した隙に妻アリスを連れ去られてしまう。 アリスが闇の底に引きずり込まれたことで彼女が死んだと思い込み絶望するが、その心が弱ったタイミングでバーバラの姿をした影に触れられて洗脳され「小説を書いて湖の力で現実にしアリスを蘇らせればいい」と唆された結果、正気を失ったまま彼女に言われた通り1週間もキャビンに閉じ籠り世界が闇に支配されるホラー小説『ディパーチャー』を書き上げた。 結果、湖に宿る力で小説の内容が現実になってしまうが、残された理性で「自分を主人公にすることで物語の終盤まで自分が死なないようにする」、「結末を書く前に逃走をはかる」、「キャビンからの脱出シーンを書く」、「トーマスが自分を助けるシーンを書く」などの機転を利かせ闇の支配から脱した。 その後、自分で書いた原稿の通りトーマスの助けを借り、紆余曲折を経てトーマスが用意していた影を倒せる武器「クリッカー(*2)」を入手。 湖へ飛び込み闇の底へ侵入しクリッカーで影を倒す。 その後は現実改編能力を利用して完璧なハッピーエンドを目指すため闇の底のキャビンで『ディパーチャー』の続編『リターン』をタイプライターで延々と(10年以上も)書き続けている。 影に触れられた影響から超自然的な力を獲得しており、懐中電灯を強く握ると光が増したり街灯の灯りの中にいると傷が急速に治癒するなど地味ながらも役立つ能力を持つ。 なお、影に一人で立ち向かったことからFBCからは局長の候補と認定されている他、彼がタイプライターで打った原稿は「変貌アイテム」扱いされている。 また、『リターン』を書く傍らでトーマスの負の遺産であるミスター・スクラッチとも戦い続けていおり、戦いの一端が描かれた『Alan Wake's American Nightmare』では力を付け現実に顕現したスクラッチに対抗するため、かつてカルト番組『ナイトスプリングス』の脚本を担当した経験を活かし、「スクラッチが顕現したのはあくまでも『ナイトスプリングス』作中での出来事である」ことにし、更に番組内に自分を主人公「光の闘士」として登場させることでスクラッチと直接対決を果たしている。 また、『Quantum Break』でも「超自然的殺人犯スクラッチとアラン・ウェイクが対決する}」という内容の『リターン』の映画の予告が作中のテレビに流れており、相変わらずスクラッチが隙あらば現実に進出しようとする度にそれをフィクション(作中作)に現実改編するいたちごっこを続けていた。 『CONTROL』では「自分を救い出す英雄」としてジェシー・フェイデンという登場人物を創造し活躍させたが、代わりにヒスや第三のモノといった災厄を生み出してしまっている。 ◇ローズ・マリゴールド(Rose Marigold) 『Alan Wake』『Bright Falls』に登場。 オーディアダイナーで働くウェイトレス。 アランの熱狂的なファンだが、その心に漬け込まれバーバラに擬態した影に触れられる。 アランに「残りの原稿を持っている」と嘘をついて自宅に誘い込み睡眠薬入りのコーヒーを飲ませた。 ◇セリーナ・バルディビア(Selina Valdivia) 『Alan Wake's American Nightmare』に登場。 架空の町ナイトスプリングスの住人。ドライブインシアターの管理人。 スクラッチによって触れられて正気を失い発電所を停めてしまった。 アランが電力を復旧させたお陰で全身に蛍光灯の光を浴び、侵食していた闇が焼かれ正気に戻った。 第三のモノ(The Third Thing) 『CONTROL』に登場。 「影」とヒスの両方に憑依された人間。 エミル・ハートマン(Emil Hartman)} 『CONTROL』に登場。 「かつてハートマンだったモノ」が捜査セクターに侵入した超自然的な存在「ヒス」に憑依された姿。 「影」と「ヒス」の両方に憑依された結果、縦に引き伸ばされ螺旋状にひねられて歪な巨人と成り果て、意味もなく破壊の限りを尽くす怪物と化した。 テレポートやテレキネシス、闇のバリアなどの特殊能力を持つ。 FBC局長ジェシー・フェイデンに幾度も襲撃を仕掛けるが、最後は部屋全体を明るく照らされたことで闇のバリアを失い、光に全身を焼かれながら倒された。 タイプC 影になったオブジェクト(Type C Shaded Object) 『Alan Wake』『Alan Wake's American Nightmare』『CONTROL』に登場。『CONTROL』でも言及される。 無機物に影が憑依したもの。「ポルターガイスト(Poltergeist)」とも呼ばれる。 影になった人間と同じく黒い煙に包まれた様な姿。 物理攻撃は効かないが、影になった個体たちと違い闇を焼き払われると宿主である無機物自体も消滅してしまう。 通常のオブジェクト 『Alan Wake』『Alan Wake's American Nightmare』に登場。 影に憑依されたドラム缶や鉄タイヤ、柵等様々な物体。 宙に浮かんでから数秒の間をおいてアラン目掛けて飛んでいく。 大型のオブジェクト 『Alan Wake』に登場。 影に憑依された廃車などの大型な物体。 耐久力が高く、一部のオブジェクトはライトを当て続けないと回復するほか、障害物としてその場から動かない場合もある。 ボス 特に強力な影になったオブジェクト。 ブルドーザー(bulldozer) 『Alan Wake』に登場。 影に憑依されたブルドーザー。 通常のポルターガイストと違い、宙には浮かばず無人で走り回る車両として振る舞う。 作中では二台登場し、一台目はボスとして立ち塞がるが二台目はスルー可能。 咆哮のようにエンジン音を鳴らしながら猪やサイの如く突進攻撃を仕掛けてくる。 ライトを当て続けないと回復する。 影になった個体たちも同時に襲ってくる。 蒸気機関車(old train) 『Alan Wake』に登場する。 影に憑依された、朽ち果てた蒸気機関車。 二つのパーツに分離して襲い掛かる。 朽ち果てているためブルドーザーや後述のハーベスターのように自走は出来ず、前述の大型のポルターガイストと同じように宙に浮かんでから体当たりを繰り返す。ライトを当て続けないと回復する。 スルー可能だが倒すと実績が解除される。 シャンデリア(chandelier) 『Alan Wake』に登場。 影に憑依されたコールドロンレイクロッジの球体シャンデリア。 ロッジから脱出しようとするアランの前に立ちはだかる。 この時アランはライトを持っていないため倒すことはできず、出口はロックされているため逃げることも出来ない。 脱出するには対峙して入り口に体当たりを誘発し扉を破壊させる必要がある。 柱(pillar) 影に憑依されたコールドロンレイクロッジの庭にある四本の柱のオブジェ。 『サスペンデッド(絞殺)』という作品の一部。 四本とも再生能力を持つ。 油圧ショベル(excavator) 『Alan Wake』に登場。 影に憑依された油圧ショベル。 作中では二台が登場し、一台目は影になった個体たちが同時に襲ってくるものの、容易にスルーできる。二台目はボスとして立ち塞がる。 履帯を失っているためその場から移動できず、フォーク(*3)が装着されたアームを振り回す。 二台目は倒すのに時間をかけすぎると足場が崩落してしまう。 ライトを当て続けないと回復する。 ハーベスター(harvester) 『Alan Wake』に登場。 影に憑依されたコンバインハーベスター。 ボスとして立ち塞がる。 行動パターンはブルドーザーとほぼ同じで、ライトを当て続けないと回復する点も同様。 影になった個体たちも同時に襲い掛かる。 モンスタートラック(monster truck) 『Alan Wake』に登場。 影に憑依されたモンスタートラック。 行動パターンはブルドーザーやハーベスターと同じだが、機動力が高く小回りもきくため厄介。 ライトを当て続けないと回復する。 本編では容易にスルー可能だがDLCエピソード『シグナル』では二台が同時にボスとして襲い掛かる。 一応『シグナル』でもスルー可能だが他の影になった人間やオブジェクトも同時に襲い掛かって来るため倒さず進むのは難しい。 パレードトラック(parade truck) 『Alan Wake』に登場。 影に憑依されたディアフェスト用のパレードトラック。 本編では脅かし要員として猛スピードで横切るのみ。 DLCエピソード『シグナル』ではボスとして立ち塞がる。 最初は装飾の巨大な鹿のオブジェが三つのパーツに分かれて襲いかかり、続いて更にトラックのキャブとボデーが分かれて襲ってくる。 挙動は大型のポルターガイストと同じで自走は出来ず、再生能力も無いが合計5体の大型ポルターガイストと対峙することになるため厄介。 テレビ(TVs)/インセイン・アラン(Insane Alan) 『Alan Wake』のDLCエピソード『シグナル』『小説家』に登場。 アランの破滅的な意識が闇の底で顕現した、アランのドッペルゲンガーその2。 闇の底で形成されたアランの記憶と妄想の世界のあらゆる場所に置かれているテレビと、その画面に映る狂気に満ちた表情の実写のアラン。 現実改編能力を有しており、アランに次々と脅威が襲いかかる内容の小説を朗読し、直後にその通りの展開が起こる。 『シグナル』終盤では大型の薄型テレビを中心にポータブルテレビ複数台が集まったテレビの集合体として立ち塞がり直接対決となり、影になった人間やオブジェクトを際限なくけしかけてくる。周りのポータブルテレビを一定数破壊される度に後退していき、薄型テレビだけになると最後は悪あがきとしてポルターガイストの漁船とアランの著書の群れを呼び寄せる。 続く『小説家』でも相変わらずアランの行く先々に立ちはだかり破滅的な内容の小説を朗読し影になった人間やオブジェクトをけしかける。 最後は妄想を全て捨て去り正気に戻ろうとするアランに対し、アランの妄想の産物であるイマジナリー・バリーを顕現させ襲わせるが、イマジナリー・バリーが倒されると同時に全てのテレビが自壊し完全消滅した。 闇の通路(Dark Fountain) 『Alan Wake's American Nightmare』に登場。 スクラッチがドライブインシアターの映写室の周囲に出現させた、鉄塔の見た目をした闇の通路。 闇の底に通じているらしく無尽蔵に影になった個体たちを召喚する。 四ヶ所に三本ずつ生えている。 その他の形態 鹿(Deer) 『Bright Falls』に登場。 ジェイクに車で轢かれた鹿。 この鹿を介してジェイクは影に支配されてしまう。 不吉な黒い鳥(Raven) 『Alan Wake』に登場。 影に支配されたワタリガラス。 一羽一羽はライトの光で即死する弱さだが大群で押し寄せ巨大な飛行生物かの如く襲い掛かってくる。 群れを追い払うには一定数のカラスを焼き払わなければならない。 サドンストップ(Sudden stop ) 『Alan Wake』DLCエピソード『シグナル』 アランの著書『サドンストップ』がカラスの代わりに群れをなし襲ってくる。 クモ(spider) 『Alan Wake's American Nightmare』に登場。 闇の底からナイトスプリングスに顕現した蜘蛛に擬態した影。 なぜか子猫ほどの大きさ。 ライトで殺せるが鳥ほど脆くはない。 関連人物 トーマス・ゼイン(Thomas Zane) 「影」の生みの親である可能性があるアランのドッペルゲンガーその3……というか、アランとトーマスはどちらがオリジナルか判別できないほど因果関係が拗れている。 ヨーロッパ出身の詩人兼映画製作者。 コールドロンレイクの湖上に立つキャビンで「湖の底に潜む闇の存在」への言及を含む様々な詩を書いていたが、恐らくこのせいで影が生まれた……というより太古の昔から「いた」ことになった。 湖で溺死した恋人バーバラ・ジャガーを、当時アシスタントライターだったエミル・ハートマンの助言に従い詩で蘇らせようとした結果、「バーバラの姿をした影」を地上に顕現させてしまった。 責任を感じたトーマスはバーバラの魂を物理的に切り取り(*4)、靴箱に自分の詩をしまった上で「靴箱以外の自分の痕跡を全て消す」内容の詩を書いて現実改編し、更に真っ白な潜水服を着て湖に飛び込み「光の存在」となった。 その後、バーバラの身体を持つ「影」とトーマスの身体を持つ「光の存在」は争い続けることになる。 理性的なアラン(Rational Alan) アランのドッペルゲンガーその4。 『Alan Wake』のDLCエピソード『シグナル』と『ライター』でプレイヤーが操作することになるアラン。 闇の底で顕現したアランの理性そのもの。 アランの絶望の象徴である破滅的なアランとは幾度も衝突する。 こいつが頑張った結果、アランは10年以上も闇の世界で小説を書き続けている。 ジェシー・フェイデン 『CONTROL』に登場。 FBCの現局長。弟のディランを探しに来た民間人だったが、色々あって局長になった。 前述の通り、アランによって創造された可能性がある。 アランの原稿通り、影及び第三のモノと成り果てたハートマンと幾度も対峙し、最後は打倒する。 ヒス(超常現象生命体) 影とはある意味兄弟とも言える、よく似た超常的な存在。 『CONTROL』では悪夢のコラボレーションを果たした。 詳しくは当該項目を参照。 追記、修正は『リターン』を完成させてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] controlってこの作品群だったのか……何というか非常にSCP感のある作品だったがどっちが先なのだろう… -- 名無しさん (2023-01-25 02 54 03) ↑SCPモチーフだからね -- 名無しさん (2023-01-25 08 30 18) controlのDLCでコールドロンレイクって地名を見たとき、めっちゃ興奮した。あとナイトスプリングスのラジオ音源みたいなものも聞けたっけ。 -- 名無しさん (2023-01-25 12 03 13) controlのDLCのラスト的にもがっつりAlan Wakeと繋がっていくみたいで楽しみ -- 名無しさん (2023-01-25 14 21 40) 本体ゲームの項目ないのに充実しておる… -- 名無しさん (2023-01-27 23 00 17) ……要はSIRENの闇霊みたいなもん? -- 名無しさん (2023-01-27 23 18 50) デッドライジングの項目もそうでしたけどsato1108さんはちょっと細かく編集し過ぎですね 履歴流しになるのでなるべくまとめて編集する事を心掛けて頂きたいです -- 名無しさん (2023-01-29 21 36 22) タイトル長すぎてリンク先書くとき面倒そうなので短縮してもいいですか? -- 名無しさん (2023-01-31 21 11 06) 項目名変更の提案から時間も経っていないのに勝手に変更するのはルール違反です 差し戻しを希望します -- 名無しさん (2023-02-01 02 46 50) すみません。戻しました -- 名無しさん (2023-02-01 04 24 25) では今日中に反対意見が特に無ければ変更します -- 名無しさん (2023-02-01 08 10 01) 反対はしませんが他の利用者の意見を多く仰ぐため通常三日から一週間程度待つのが基本です sato1108さんは編集競合によるコメント削除の放置や短時間での過剰編集が繰り返し見られます、項目の私物化とも見られかねない行動は控えた方が良いかと思います。 -- 名無しさん (2023-02-01 15 08 17) 項目名変更に時間を必要としたほうがいいという指摘は無視でしょうか? 荒らし報告させて頂きますので悪しからず -- 名無しさん (2023-02-03 02 05 43) 以前の冗長な感じの方が好きだった こういう場合一週間は様子見るのが普通だし出来れば元に戻して欲しい -- 名無しさん (2023-02-03 21 41 39) ↑なら「超常現象生命体A-010(別名 影/闇の存在)」みたいな感じにしますか? -- 名無しさん (2023-02-03 23 12 28) このページ名変更自体に問題あるので一先ず差し戻して頂きたい あと上のコメントにも書かれてるけど編集し過ぎ -- 名無しさん (2023-02-03 23 18 03) 戻しました -- 名無しさん (2023-02-03 23 20 30) 一週間経ちましたが記事名変更してもかまいませんか? -- 名無しさん (2023-02-10 10 02 03) 闇、と言う割にはめちゃくちゃど根性のある奴ら、ポジティブなのかネガティブなのか・・・ -- 名無しさん (2023-03-09 08 38 19) 最初に書かれた詩に根性ガン決まりって一文があったんだなって思っちゃうぐらいには根性すわってるな -- 名無しさん (2023-11-08 03 13 39) 今見るとあまりにもとっ散らかって見辛い項目なので、思いきって大幅に追記、修正しようと思うのですが構いませんか? -- 名無しさん (2024-09-05 22 13 03) ↑間違えてログインせずに書き込んでしまいました -- 名無しさん (2024-09-05 22 14 30) 名前 コメント
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鉱核生命 ヴァースを構成する生物の種族の一つ。 概要 身体が鉱物でできている生命体を指す。 ヴァースに住む鉱核生命は、おおむね魔物じみた容姿をしていることが多く、勘違いされて忌み嫌われる者も少なくない。 もちろん人間そっくりの珪素生物も存在するが、ヴァースでは極少数にとどまっている。 鉱核生命の多くは鉱物を使役することに優れている。 これを用いてゴーレムのような形態を取る者も多く、上記の誤解の一因を担ってしまっている。 キャラメイク補足 魔物っぽく、且つ無機物っぽいキャラを作りたい時に便利な種族。 無機物がベースなため、重火器の類も融合という形で装備できたりする。 幻獣と並び外見に関して融通が利くため、結構無茶なキャラを作れるのが利点。 ただし、余りにも化け物じみていると、周囲から浮いてしまう場合有り。 鉱核生命のキャラクター一覧 アルニラム=コンフェット アルファルド=コンフェット ガヴァ ヴィシター 金平真来那
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出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序、カラー、 クロックワークス・カラー、2007年9月1日公開 【作品名】ヱヴァンゲリヲン新劇場版 【ジャンル】アニメ映画 【備考】 このテンプレは『ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序』『ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:破』までの描写・設定のみを適用している。 ジオフロントや第3新東京市などは芦ノ湖の大きさを参考に規模を計算する。 【共通設定・世界観】 ATフィールド:使徒やエヴァが持つ絶対領域。展開したまま行動可能。通常不可視。 簡単に言えば位相空間によるバリア。 使徒:正体不明の存在。ATフィールドを持つ。 基本的に通常の国連軍の兵器(大量のミサイル及び爆撃)は一切通用しない。 ジオフロント:箱根の地下深くにある、人類ではない誰かが残した巨大な球状の空洞。 その89%は(おそらく土砂などで)埋まっていて、そこに森林・湖・山地などが広がっている直径30km以上の空間が実質的にジオフロントとして活用されている。 ネルフ本部:ジオフロント内に建造された。高さ350mのピラミッド型の地上部と数百m以上の地下部分から成る。 【名前】第6の使徒 【属性】使徒 【大きさ】一辺が300mの半透明な正八面体 【攻撃力】加粒子砲:一定距離内の外敵を360°で自動排除する。エリア侵入と 同時に敵を100%狙い撃ち。射程は20km以上。 加粒子砲が貫通した5~6棟の300mあるビルを一瞬で蒸発させ、 その向こうの初号機の装甲の表面全体が焼け爛れて胸部装甲を融解させるほどの熱量を持つ。 3秒以内に再発射可能、75秒以上放射し続けることが可能。浮遊しながら撃ち続けられる。 発射中に方向を変え、円周状に照射することで 全方位からの絶え間ない数十のミサイル弾幕の物量攻撃を一掃(トップをねらえ!のバスタービームのようなビーム)、 さらに発射点も破壊する余裕がある程度の連射力。 最大出力だと山を半分融解(というか吹き飛ばす)させる。破壊された山の大きさはネルフ職員の台詞と場所からして上二子山と見ていいだろうから1091m。 陽電子砲と相殺したことから、恐らく陰荷を纏っている。 【防御力】現代兵器は核爆弾級の破壊力がないと無効。 A.T.フィールド:一発の爆発範囲が250m級の砲撃、ミサイル、レーザー砲を大量に撃たれても弾く強力なバリヤー。 現代兵器は核爆弾級の破壊力がないと無効。 上空からネルフ本部ごと破壊するN2航空爆雷でも投下しなければこのATフィールドを貫くのは不可能だと分析されている。 ネルフ本部自体は地上部でもジオフロント全体が焦土と化す爆発にも耐えられる。 つまり2~3kmの都市+その3kmほど下に位置する30km以上の広さのジオフロント +ネルフ本部(高さ350mのピラミッド型の地上部と数百m以上の地下部分)をまとめて破壊する攻撃力未満の威力や攻撃なら防げる。 最低でも日本国内総電力を使用した1億8千万キロワットの出力の陽電子砲(自身の単射加粒子砲と相殺)がないと 破れない可視化できるほど強力な相転移空間防御を貼っている。 再生能力:基本、どの使徒にもコアと呼ばれる部位が存在しそこに攻撃しない限り物理的に殲滅するのは困難。 第6使徒も上記のA.T.フィールドを貫くほどの攻撃力である陽電子砲を撃たれても コアが無事だったために数秒硬直した後に修復された。(でも叫び声あげてたから痛いことは痛いらしい) 普段は隠れているがこの使徒の場合は攻撃形態に変形すれば中央内部にコアが実体化する。 【素早さ】空中を浮遊して移動。高度30~800mくらいを最低100km/hで移動する。 レーザー砲のレーザーが2、3kmにまで迫った時点で反応し、変形した。 加粒子砲自体の弾速はレーザー砲の数倍程度。 エリア侵入とほぼ同時に敵を正確に撃つ。現代兵器での回避接近は不能。 (ネルフ本部から初号機が発進したのを感知して、初号機が地上に現れた所を狙い撃ち可能) 【特殊能力】A.T.フィールド:詳細は防御欄参照 再生能力:詳細は防御欄参照 変形:4次元立体を3次元に投影したというコンセプトの元、攻撃/防御時には変形。 様々な幾何的形態(基本形態は正八面体)に変化する。形態によって ビームを多角的に攻撃できたり出力を調整したりする、 連射や掃射も可能だったりと攻撃のバリエーションも増やすもののようだ。 【長所】TV版と比べて大分強くなった 【短所】みんなラミエルラミエルっていうけど実は新劇の作中では一度も「ラミエル」と呼称されていない 【備考】主人公が住む街を襲う目的不明の謎の生命体 【戦法】最大出力で発射可能な形態に変形して参戦。この状態ならばタメなしで最大出力の加粒子砲が撃てる。 画像:vol.105 51 80スレ目 87 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/04/12(火) 22 34 30.44 ID tKM4QGrE [5/11] 第6の使徒 大体1mからマッハ293程度反応か ×ラヴォス:硬すぎる。光弾負け ×ジャベリン :硬すぎる。砲弾負け ○浮遊都市アダン、牛魔王 、壬生蒼馬 加粒子砲勝ち △火渡赤馬:物理無効ためおがたい決め手なし。 ○>ローマン上司>豊臣秀吉>バブイルの巨人:加粒子砲勝ち △>ミラーアクエリオン:速すぎて照準がつかないがATフィールド突破できないだろう。分け ○テッカマンエビル>巨王龍 加粒子砲勝ち ジャベリン>第6の使徒>浮遊都市アダン>牛魔王(古典) 90 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/04/12(火) 23 11 35.27 ID bfbnghIs 87 おつだが第6使徒の加粒子砲は身体から出るビームなので不思議攻撃扱いになるから 物理無効のキャラには効くよ 92 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/04/12(火) 23 17 44.33 ID tKM4QGrE [9/11] 90 了解 ×>△火渡赤馬:物理無効ためおがたい決め手なし。 ↓ ○火渡赤馬:加粒子砲勝ち 67スレ目 332 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 21 48 01 第六使徒 ○>白魔城=ロージェノム ○>ラミエル>HCACS>大邪神リヴァイアサン=フィンチ 近距離音速対応はあるので山破壊の加粒子砲勝ち ×ゼルエル:格闘描写からして相手のが速い。 目からビーム負け。 ×>異魔神:耐えられて、太陽やりゅうせいで負け ゼルエル>第6の使徒>ラミエル 誤って下の方からやってしまったが省略。
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国旗案1 典型的な汎スラブ色国旗 赤:独立と共産主義革命 そこで流された血、ヴォストキアを表す 白:潔白や清潔、紅ヤードを表す 青:蒼空、海、ヤーディル川 総じて豊かな自然、リエシアを表す 国旗案2 白を黒に 赤:独立と共産主義革命 そこで流された血、ヴォストキアを表す 黒:高貴、強さ、紅ヤードを表す 青:蒼空、海、ヤーディル川 総じて豊かな自然、リエシアを表す 名称ヴォストキア=イスコリエ人民連合共和国(ヴォストクリエシア)People s Union Republic of Vostokia-Iskole PURVI 将来の名称(仮):案1、ヴォストクリエシア連邦社会主義共和国 Socialist Republic of the Union of Vostokleshia SRUV 案2、ヴォストクリエシア社会主義連邦共和国 Socialist Federal Republic of Vostokleshia SFRV 案3、ヴォストクリエシア・ソヴィルナ社会主義共和国 Vostokleshia Sovilna Socialist Republic VSSR 案4、ヴォストクリエシア社会主義共和国 Vostokleshia Socialist Republic VSR 案5、ヴォストキア=リエシア社会主義人民共和国 Socialist People s Republic of Vostokia-leshia SPRVI 案6、ヴォストキア=リエシア社会主義連邦共和国 Socialist Federal Republic of Vostokia-leshia SFRVI ヴォストキアの意味:東の国 リエシアの意味:森の国 首都:アルコグラード 主要都市:ミロシェジッチグラード ヤーディル 構成国:ヴォストキア、イスコリエ、紅ヤード(自治州) 主要民族:ヴォストキア人(49%)リエシア人(41%)紅ヤード人(2%)その他(オーストリア系ドイツ人、東部ヤード人、スタンツァ人、ハンガリー人諸々8%) モデル:ヴォストキア:チェコ リエシア:スロバキア 紅ヤード:ザカルパッチャ 言語、人種:ユーゴスラビア 現在の指導政党:ヴォストキア労働者解放党 リエシア労働者、農業者、兵員のソヴィルナ執行委員会(通称イスコリエ) 将来の指導政党:ヴォストクリエシア共産党及び傘下のヴォストキア共産党、リエシア共産党、紅ヤード共産党 言語ヴォストキア人は南ヤード語諸派でスラヴ文字を使うヴォストキア語 リエシア人はヴォストキア語とほぼ同じだけど文字はラテン語 まとめてヴォストキアリエシア語 紅ヤードは東ヤード諸派の紅ヤード方言 革命執行委員会臨時幹部会構成員 革命執行委員会臨時幹部会長 ヴォイスラヴ・ペロヴィッチ(労働者解放党) 外務人民委員 ジェルジェ・ディズダル(イスコリエ) 陸軍人民委員 ボリス・イーウチェンコ(労働者解放党 紅ヤード) 河川海軍人民委員 ジョルジュ・マカヴェイェヴ(労働者解放党) 民族人民委員 ボリス・パヴロヴィッチ(労働者解放党) 内務人民委員 ムスタファ・ゲキチ(労働者解放党) 農業人民委員 ベドルジフ・シモノヴィッチ(イスコリエ) 労働人民委員 ニコラ・スタニシッチ(イスコリエ) 貿易産業人民委員 ドゥシャン・ミランコビッチ(労働者解放党 紅ヤード) 教育人民委員 ラヴォスラヴ・ブランコヴィッチ(イスコリエ) 財務人民委員 ティヴォル・セケリ(労働者解放党) 司法人民委員 ミオミール・ヴロヴィッチ(労働者解放党) 鉄道人民委員 ダリオ・ナダレヴィッチ(イスコリエ) 郵政人民委員 マリオ・ゲルレ(イスコリエ)
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/637.html
第4回新人戦 第4回新人戦 期間 参加資格 参加方法 テンプレ レギュレーション 審判方法対戦形式 順位決定方法 その他 エントリー表 1A 1B 1C 2A 3A 総合順位 総評 機体データ 期間 受付期間 11月1日(土)22 59まで 結果発表 11月1日(土)23 00から順次 参加資格 自称新人であること。 第3回新人戦以前の大会に出場していない、かつ 第3回新人戦以降の無制限大会で上位進出したことがないこと。 (上位進出の判断は参加者におまかせします) 初めて大会に参加する方は『大会参加時の注意』を参考に。 参加方法 一人一チーム。 Jupiter (今回はjupiterのみで)にアップし、 このスレに下記テンプレにしたがいレス。 アップの際に「■第4回新人戦」と記述してください。 レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。 テンプレ ■第4回新人戦 ファイル名: オーナー名: チーム名: 設計図数: コメント: レギュレーション 機体制限 無制限 武装制限 無制限 チーム編成制限 3機まで CPU制限 無制限 チップ制限 無制限 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 上級試験場 バリケード設定 あり 審判方法 対戦形式 ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回) 参加チームが12以上で予選開催 順位決定方法 引き分けは0.5勝 勝敗数>順位>エントリNoの順に判定します。 (エントリNoはJupiterのアップロード順で決定します) その他 データのダウンロードは絞め切り過ぎたらまとめて落としますので、その前の修正は可能です。 エントリー表 No チーム名 オーナー名 01 竜藍天地焼尽之理 Wild Flower 02 無線式三位三体 利休-Wb-M 03 のらんげりをん: ginger 04 とりさんちーむ アルミニウム 05 一式夜月 ドアのぶ 06 Z壱拾五式 DAIMON 07 未熟なアラクネ’s るー 08 機械仕掛けの死神 ねっこ 09 無機物生命体 チェック 10 火炎竜巻Ver.2 HAYATO 11 Z鶴さんは丸々虫ズ ザッハトルテ 12 ししゃも同好会 アネモネ 13 第01たてまん小隊 浸透襲撃 14 アルゴノーツ ニムロド 15 平和を望むなら戦に備えよ アンバランス 16 ボンバーズ Nクリア 17 MMM メンズ 18 この花京院 容赦せんっ! K-CID 19 弾幕部 b. 1A 正 01 02 03 04 05 06 07 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ × × × × ○ × 01 05 00 06 01 竜藍天地焼尽之理 Wild Flower 02 ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 06 00 00 01 04 とりさんちーむ アルミニウム 03 ○ × \ × × ○ ○ 03 03 00 04 07 未熟なアラクネ’s るー 04 ○ × ○ \ × ○ ○ 04 02 00 02 10 火炎竜巻Ver.2 HAYATO 05 ○ × ○ ○ \ ○ × 04 02 00 02 13 第01たてまん小隊 浸透襲撃 06 × × × × × \ × 00 06 00 07 16 ボンバーズ Nクリア 07 ○ × × × ○ ○ \ 03 03 00 04 19 弾幕部 b. 逆 01 02 03 04 05 06 07 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ × ○ × × × ○ 02 04 00 04 19 弾幕部 b. 02 ○ \ × × × × × 01 05 00 07 16 ボンバーズ Nクリア 03 × ○ \ ○ ○ × ○ 04 02 00 02 13 第01たてまん小隊 浸透襲撃 04 ○ ○ × \ ○ × ○ 04 02 00 02 10 火炎竜巻Ver.2 HAYATO 05 ○ ○ × × \ × × 02 04 00 04 07 未熟なアラクネ’s るー 06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 06 00 00 01 04 とりさんちーむ アルミニウム 07 × ○ × × ○ × \ 02 04 00 04 01 竜藍天地焼尽之理 Wild Flower 位 No オーナー チーム 勝-負 01 04 アルミニウム とりさんちーむ 12-00 02 10 HAYATO 火炎竜巻Ver.2 08-04 03 13 浸透襲撃 第01たてまん小隊 08-04 04 07 るー 未熟なアラクネー 05-07 05 19 b. 弾幕部 05-07 06 01 Wild flower 竜藍天地焼尽之理 03-09 07 16 Nクリア ボンバーズ 01-11 1B 正 01 02 03 04 05 06 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ × × × × × 00 05 00 06 02 無線式三位三体 利休-Wb-M 02 ○ \ × ○ ○ ○ 04 01 00 02 05 一式夜月 ドアのぶ 03 ○ ○ \ ○ ○ ○ 05 00 00 01 08 機械仕掛けの死神 ねっこ 04 ○ × × \ × ○ 02 03 00 04 11 Z鶴さんは丸々虫ズ ザッハトルテ 05 ○ × × ○ \ ○ 03 02 00 03 14 アルゴノーツ ニムロド 06 ○ × × × × \ 01 04 00 05 17 MMM メンズ 逆 01 02 03 04 05 06 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ × × × × ○ 01 04 00 05 17 MMM メンズ 02 ○ \ × × × ○ 02 03 00 04 14 アルゴノーツ ニムロド 03 ○ ○ \ × × ○ 03 02 00 03 11 Z鶴さんは丸々虫ズ ザッハトルテ 04 ○ ○ ○ \ ○ ○ 05 00 00 01 08 機械仕掛けの死神 ねっこ 05 ○ ○ ○ × \ ○ 04 01 00 02 05 一式夜月 ドアのぶ 06 × × × × × \ 00 05 00 06 02 無線式三位三体 利休-Wb-M 位 No オーナー チーム 勝-負 01 08 ねっこ 機械仕掛けの死神 10-00 02 05 ドアのぶ 一式夜月 08-02 03 11 ザッハトルテ Z鶴さんは丸々虫ズ 05-05 04 14 ニムロド アルゴノーツ 05-05 05 17 menz MMM 02-08 06 02 利休-Wb-M 無線式三位三体 00-10 1C 正 01 02 03 04 05 06 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ ○ ○ ○ × ○ 04 01 00 02 03 のらんげりをん: ginger 02 × \ × × × × 00 05 00 06 06 Z壱拾五式 DAIMON 03 × ○ \ ○ × ○ 03 02 00 03 09 無機物生命体 チェック 04 × ○ × \ × × 01 04 00 05 12 ししゃも同好会 アネモネ 05 ○ ○ ○ ○ \ ○ 05 00 00 01 15 平和を望むなら戦に備えよ アンバランス 06 × ○ × ○ × \ 02 03 00 04 18 この花京院 容赦せんっ! K-CID 逆 01 02 03 04 05 06 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ × ○ × ○ × 02 03 00 04 18 この花京院 容赦せんっ! K-CID 02 ○ \ ○ ○ ○ ○ 05 00 00 01 15 平和を望むなら戦に備えよ アンバランス 03 × × \ × ○ × 01 04 00 05 12 ししゃも同好会 アネモネ 04 ○ × ○ \ ○ × 03 02 00 03 09 無機物生命体 チェック 05 × × × × \ × 00 05 00 06 06 Z壱拾五式 DAIMON 06 ○ × ○ ○ ○ \ 04 01 00 02 03 のらんげりをん: ginger 位 No オーナー チーム 勝-負 01 15 アンバランス 平和を望むなら戦に備えよ 10-00 02 03 ginger のらんげりおん: 08-02 03 09 チェック 無機物生命体 06-04 04 18 K-CID この花京院 容赦せんっ! 04-06 05 12 アネモネ ししゃも同好会 02-08 06 06 DAIMON Z壱拾語式 00-10 2A 正 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 08 01 00 01 07 未熟なアラクネ’s るー 02 × \ × × × × ○ ○ × ○ 03 06 00 07 19 弾幕部 b. 03 × ○ \ ○ ○ × ○ × ○ × 05 04 00 03 01 竜藍天地焼尽之理 Wild Flower 04 × ○ × \ × ○ × ○ × ○ 04 05 00 05 16 ボンバーズ Nクリア 05 ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 08 01 00 01 14 アルゴノーツ ニムロド 06 × ○ ○ × × \ ○ ○ ○ × 05 04 00 03 17 MMM メンズ 07 × × × ○ × × \ ○ × ○ 03 06 00 07 02 無線式三位三体 利休-Wb-M 08 × × ○ × × × × \ ○ ○ 03 06 00 07 18 この花京院 容赦せんっ! K-CID 09 × ○ × ○ × × ○ × \ ○ 04 05 00 05 12 ししゃも同好会 アネモネ 10 × × ○ × × ○ × × × \ 02 07 00 10 06 Z壱拾五式 DAIMON 逆 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ × × × × × × × ○ × 01 08 00 10 06 Z壱拾五式 DAIMON 02 ○ \ × × ○ × ○ × × × 03 06 00 08 12 ししゃも同好会 アネモネ 03 ○ ○ \ ○ × × ○ × × × 04 05 00 04 18 この花京院 容赦せんっ! K-CID 04 ○ ○ × \ ○ × ○ × × × 04 05 00 04 02 無線式三位三体 利休-Wb-M 05 ○ × ○ × \ × × ○ ○ × 04 05 00 04 17 MMM メンズ 06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × 08 01 00 02 14 アルゴノーツ ニムロド 07 ○ × × × ○ × \ ○ × × 03 06 00 08 16 ボンバーズ Nクリア 08 ○ ○ ○ ○ × × × \ × × 04 05 00 04 01 竜藍天地焼尽之理 Wild Flower 09 × ○ ○ ○ × × ○ ○ \ × 05 04 00 03 19 弾幕部 b. 10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ 09 00 00 01 07 未熟なアラクネ’s るー 2次リーグ結果です。 位 No オーナー チーム 勝-負 3A 07 るー 未熟なアラクネー 17-01 3A 14 ニムロド アルゴノーツ 16-02 3A 01 Wild flower 竜藍天地焼尽之理 09-09 13 17 menz MMM 09-09 14 19 b. 弾幕部 08-10 15 02 利休-Wb-M 無線式三位三体 07-11 16 18 K-CID この花京院 容赦せんっ! 07-11 17 12 アネモネ ししゃも同好会 07-11 18 16 Nクリア ボンバーズ 07-11 19 06 DAIMON Z壱拾語式 03-15 上位3チームが決勝リーグ進出です。Wild flowerさんと menzさんは勝率は同じですが、エントリーが早かった Wild flowerさんが決勝進出です。4位以下のチームは ここで順位確定となります。 3A 正 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11 00 00 01 04 とりさんちーむ アルミニウム 02 × \ × ○ ○ △ ○ × ○ ○ × ○ 06 04 01 03 10 火炎竜巻Ver.2 HAYATO 03 × ○ \ × ○ ○ × × × ○ × ○ 05 06 00 07 13 第01たてまん小隊 浸透襲撃 04 × × ○ \ ○ ○ × × × ○ ○ ○ 06 05 00 05 08 機械仕掛けの死神 ねっこ 05 × × × × \ ○ × × ○ ○ ○ ○ 05 06 00 07 05 一式夜月 ドアのぶ 06 × △ × × × \ ○ ○ × × × ○ 03 07 01 10 11 Z鶴さんは丸々虫ズ ザッハトルテ 07 × × ○ ○ ○ × \ △ × ○ ○ ○ 06 04 01 03 15 平和を望むなら戦に備えよ アンバランス 08 × ○ ○ ○ ○ × △ \ ○ ○ × ○ 07 03 01 02 03 のらんげりをん: ginger 09 × × ○ ○ × ○ ○ × \ × × ○ 05 06 00 07 09 無機物生命体 チェック 10 × × × × × ○ × × ○ \ × ○ 03 08 00 11 07 未熟なアラクネ’s るー 11 × ○ ○ × × ○ × ○ ○ ○ \ × 06 05 00 05 14 アルゴノーツ ニムロド 12 × × × × × × × × × × ○ \ 01 10 00 12 01 竜藍天地焼尽之理 Wild Flower 逆 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ × × × × × ○ × × × × × 01 10 00 11 01 竜藍天地焼尽之理 Wild Flower 02 ○ \ ○ ○ × × ○ × ○ ○ × × 06 05 00 06 14 アルゴノーツ ニムロド 03 ○ × \ ○ × × ○ × × ○ × × 04 07 00 09 07 未熟なアラクネ’s るー 04 ○ × × \ × ○ ○ × ○ ○ × × 05 06 00 08 09 無機物生命体 チェック 05 ○ ○ ○ ○ \ × × ○ × ○ ○ × 07 04 00 04 03 のらんげりをん: ginger 06 ○ ○ ○ × ○ \ ○ △ ○ ○ × ○ 08 02 01 02 15 平和を望むなら戦に備えよ アンバランス 07 × × × × ○ × \ × × × × × 01 10 00 11 11 Z鶴さんは丸々虫ズ ザッハトルテ 08 ○ ○ ○ ○ × △ ○ \ × ○ × × 06 04 01 05 05 一式夜月 ドアのぶ 09 ○ × ○ × ○ × ○ ○ \ ○ × × 06 05 00 06 08 機械仕掛けの死神 ねっこ 10 ○ × × × × × ○ × × \ ○ × 03 08 00 10 13 第01たてまん小隊 浸透襲撃 11 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × \ × 08 03 00 03 10 火炎竜巻Ver.2 HAYATO 12 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ 10 01 00 01 04 とりさんちーむ アルミニウム 3A順位です。 位 No オーナー チーム 勝-負 01 04 アルミニウム とりさんちーむ 21-01 02 15 アンバランス 平和を望むなら戦に備えよ 15-06 03 03 ginger のらんげりおん: 14.5-07 04 10 HAYATO 火炎竜巻Ver.2 14.5-07 05 08 ねっこ 機械仕掛けの死神 12-10 06 14 ニムロド アルゴノーツ 12-10 07 05 ドアのぶ 一式夜月 11.5-10 08 09 チェック 無機物生命体 10-12 09 13 浸透襲撃 第01たてまん小隊 08-14 10 07 るー 未熟なアラクネー 07-15 11 11 ザッハトルテ Z鶴さんは丸々虫ズ 04.5-17 12 01 Wild flower 竜藍天地焼尽之理 02-20 総合順位 順位 No オーナー チーム名 優勝 04 アルミニウム とりさんちーむ 02位 15 アンバランス 平和を望むなら戦に備えよ 03位 03 ginger のらんげりおん: 04位 10 HAYATO 火炎竜巻Ver.2 05位 08 ねっこ 機械仕掛けの死神 06位 14 ニムロド アルゴノーツ 07位 05 ドアのぶ 一式夜月 08位 09 チェック 無機物生命体 09位 13 浸透襲撃 第01たてまん小隊 10位 07 るー 未熟なアラクネー 11位 11 ザッハトルテ Z鶴さんは丸々虫ズ 12位 01 Wild flower 竜藍天地焼尽之理 13位 17 menz MMM 14位 19 b. 弾幕部 15位 02 利休-Wb-M 無線式三位三体 16位 18 K-CID この花京院 容赦せんっ! 17位 12 アネモネ ししゃも同好会 18位 16 Nクリア ボンバーズ 19位 06 DAIMON Z壱拾語式 総評 アルミニウムさんのとりさんちーむが優勝です。予選、決勝を通じて 1敗しかしていないという圧倒的勝利でした。2位は有言実行のアンバランス さん。優勝まであと一歩でした。3位はスプーノーランダーのgingerさん。 飛行型が少なかったのも上位進出の鍵となりました。 今回は二脚での参加が多い大会となりました。飛行型より二脚が多い大会は 珍しいのではないでしょうか?やはり現在の流行はスプー?次の本大会が 楽しみです。 おわりに 今回初めて大会を主催して、楽しい週末を過ごすことができました。 発売してから2年以上経つのにこんなに新人が集まるなんて、カルポは すごいゲームだなとつくづく思います。みなさんありがとうございました。 機体データ
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エタドリTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 人工生命体 Mother (外伝エピソード1 ストーリー) 獲得カードES0062 ED-0027B生命力 1550攻撃力 245 防御力 245特殊効果 特に無し火 11 水 11 風 12 土 12 機 20 計り知れません 2段階目 生命力 2600 攻撃力 360 防御力 290 火 10 水 20 風 10 土 20 機 40 「なんで誰も一緒に遊んでくれないの?なんでママは迎えに来てくれないの?ナンデ・・・。」人に限りなく近く、そして高度な演算能力を持った存在。それがMotherだった。その存在は結果的に人に不幸しか与えなかった。だが、それはMotherに欠陥があったためではなく、高度過ぎたためだったのかもしれない。旧世界の亡霊。それは誰が言ったか定かではないが、Motherの記録に残された最後の言葉だった。 サポ 泡Lv3 泡Lv3 閃Lv3 酸Lv3 閃Lv3 閃Lv3 攻撃 630 630 630 650 650 650 690 690 690 690 防御 560 560 560 560 560 560 555 555 555 555 スティール情報 敵のリーダー 敵バトカ 手に入ったもの 使ったスティールLV 人工生命体Mother ED-0027Bバースト 閃Lv2 Lv1 ■攻略法募集中■ リーダー 生命力2600 攻360 防290 火10 水20 風10 土20 機40 呪いダメージ25 バトル ED-0027B 630/560 ×3 ED-0027B バースト 690/555 ED-0027B バースト 690/555 閃Lv3 ×2 ED-0027B バースト 690/555 酸Lv3 ゼロ 新たな旅立ち 650/560 泡Lv3 ×2 ゼロ 新たな旅立ち 650/560 閃Lv3 -- 名無しさん (2008-03-21 11 03 06) スティール情報 ED-0027Bバースト|閃Lv2|Lv1 -- 素館 (2008-07-01 02 03 37) ↑追加しました ノンサポ撃破出来ました リーダー 勇者アーガス 2500 330 300 バトカ 守護者カルナ 365 255 機+10 サミュエル背徳の使徒 360 280 攻防+10 シャルク一閃の煌めき 360 280 攻+15防+5 キッド魂の同調 355 270 全属性+5 ガーネット魂の叫び 350 270 機+15 ルークス竜の覚醒 345 300 攻+5 水精師ギルファリオン 335 300 防+10 水+20 風精師エフィルティス 300 340 防+10 風+20 アーヤ天空の祈り 300 340 防+10 ヒーラーセリア 280 350 生+100 被サポは5発 酸→泡→閃→閃→泡 セリアのシンクロストライクは2回発動 残り850前後25ターンほどで勝ちました -- 名無しさん (2010-03-17 18 43 05) 本日 - 昨日 - 総計 -
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登録日:2011/07/30 Sat 15 35 59 更新日:2024/08/16 Fri 23 26 02 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ※日曜朝8時です。 てらそままさき アンノウン クラゲ ハイドロゾアロード ハカイダー ヒドロゾア・イグニオ マシーン大元帥 ライダー怪人 井上敏樹の本気 人が人を殺してはならない 人間が怪人に罪を着せる話 人間に化ける狐ではない 今週の怪人 仮面ライダー 仮面ライダーアギト 佐藤正治 出渕裕 加害者にして被害者 北條活躍編 平成ライダー 怪人 海月 無能だらけの警察 無駄に豪華な配役 特撮 超問題作 超越生命体 「人が人を殺してはならない」……。 ●目次 【ハイドロゾアロード(Hidrozoa Lord)】 【各個体の解説】◆ヒドロゾア・イグニオ 【事件の経緯】第18・19話 【関連人物】 【余談】 【今回の教訓】 【ハイドロゾアロード(Hidrozoa Lord)】 ハイドロゾアロードは『仮面ライダーアギト』の登場怪人の一体。 劇中でも特に問題発言、問題描写の登場した、いわば超問題作とも呼ぶべきエピソードに登場した敵役兼被害者である。 G3ユニットに解散危機が持ち上がる第18・19話に1種1体が登場した。 【各個体の解説】 ◆ヒドロゾア・イグニオ 種族:超越生命体(使徒) 個体名:Hydrozoa Ignio(炎の海月(*1)) 通称:ハイドロゾアロード 身長:202cm 体重:143kg 特色 / 力:落雷による自然発火能力 CV:佐藤正治 ※気配が読み難く、ふらふらと神出鬼没の動きを見せる。 クラゲに似た超越生命体。 頭部の上半分を覆う半透明の傘とその下に透けた不気味な顔、傘から伸びた髪の毛のような無数の触手が特徴。 首から下には金属製の首巻きや肩当てのような衣服を着ているが、よくよく見ると右半身は継ぎ接ぎだらけの革の寄せ集め、左半身は人体模型のような剥き出しの筋繊維でそれぞれ構成された極めておぞましい肉体を有する。 ふらふらと掴みどころのない、まるで幽霊のような動きをしており、任意の場所に稲妻を喚んで標的を撃ち、対象を焼き尽くす「不可能殺人」を行った。 劇中で「人体自然発火現象」との台詞が登場し、『仮面ライダー図鑑』でも上記のように記載されているが、あくまでも外部からの物理作用による作用なのでこの表現は誤りである。 ……しかし、稲妻を喚ぶという現象はもちろん、稲妻による火傷はともかく、炎が発生する事や、それが人体を焼き尽くす可能性は「有り得ない」為、それら全ての要素がイグニオ(炎)の由来たる超能力の可能性はある。 機械制御されたパワードスーツである仮面ライダーG3にとっては天敵とも呼ぶべき存在であり、不気味な動きで翻弄した末に稲妻による一撃で戦闘不能に追い込んでいる。 特殊能力や予測不能の動きは脅威だが反面防御力は低く、G3の攻撃に大ダメージを受けており、更に仮面ライダーアギトが加勢に来た事で逃走……。 なお、この戦いの際に主である「謎の青年(闇の力)」の言葉に併せて喋る演出があり、人間の言葉を初めてアンノウンが喋った、としてドラマの演出上はもちろん、ファンの間でも話題になった。 ……最終的にはストームフォーム形態のアギトとの砂浜での一騎打ちに敗れて倒された(稲妻に耐えたアギトのハルバートスピンによる斬撃)。 ハイパーバトルビデオにて再登場し、瞬間移動を駆使して仮面ライダーギルスを苦戦させたが、最期はギルスヘルスタッブで腹をぶち抜かれ爆死した。 他、本編との直接の関係は無いが、「やはり『アギト』は『仮面ライダークウガ』と同一の世界観なのではないか?」との視点で描かれた『HERO SAGA』の一編『PROJECT G1』では、 「雷」繋がりからの着想か「第4号」に極めて酷似し、なおかつ「雷」による自己進化能力をも備えた「G1システム」を同系種のヒドロゾア・テグラ(Hydrozoa Tegula)(覆う海月)が奪い、大暴れするエピソードが描かれており、最終的にはG-4X(!)、G-3マイルドと協力したアギトに撃破されている。 詳しくはGENERATION1にて。 【事件の経緯】 第18・19話 小沢澄子らG3ユニットに寝耳に水の事態が起こった……。 アンノウン関連事件の多発と、それに対するより効果的なG3ユニットの運用を目指し監視役を派遣……組織体制の見直しを図ると云う命令が下ったのだ。 しかも、警察庁からお目付役として派遣されて来たのは自身の名誉の為に事あるごとにG3ユニットを利用、あるいは敵対してきた北條透の尊敬する司龍二であり「アギト捕獲作戦」の失敗があるにもかかわらず、件の北條透までもが再びG3ユニットに編入されると云うのだ。 嫌悪感を示す小沢を尻目に、司はG3ユニットの功績を認め、激励の言葉を氷川誠らメンバーにかけるのだが……。 一方、新たなるアンノウン・ヒドロゾア・イグニオが出現。 再び血縁者が狙われる可能性に注目した氷川は被害者の所持していた紙袋から「花村ベーカリー」に聞き込みに向かうが、偶然にもそこは美杉家を出た津上翔一のバイト先であった。 そして、司の顔を見て何故か表情を曇らせる店長の花村……。 何を思ったのか花村は翔一に自らのレシピを託し、「ピクルスサンドだけは作り続けて欲しい」と語るのだった。 その様子を見て訝しむ翔一だが、次の日の朝、花村は焼死体で発見されるのだった。 もし「アンノウン」による犯罪ならば、何故血縁関係の無い花村を狙ったのか……と疑念を抱く氷川らを司は打って変わった態度で責め立てるのだった。 突如アンノウンが項目冒頭の言葉を発した事実に驚く氷川らを尻目に司はG3ユニットを解散。自分と北條が後を引き継ぐ計画を上層部に進言する。 果たして、絶対の窮地に陥った小沢らG3ユニットの運命は……。 ※以下、ネタバレ 全ては司龍二の狂言であった。 妹を殺したと思われる花村をアンノウンの仕業に見せかけて殺害。 罪から逃れる為にG3ユニットの活動が間違っていたとでっち上げる事で、全てを隠蔽しようとしたのである。 【関連人物】 北條透 今回の主役。 司の信念をドヤ顔で語る場面での「あらゆる偏見を排除し事実を事実としてのみ認める……」の場面には「お前が言うな」の声多数。 でも、今回はマジで漢。 司龍二 演:寺杣昌紀(現・てらそままさき) 警察庁から派遣されて来たエリート刑事で、数年前に最愛の妹・さおり(演:堤あきこ)を失っており、その犯人として婚約を解消された相手である花村の行方を探していた。 そして遂に……。 なお、北條にも見られた自分の非を他人に転嫁し責任から逃れようとする行動は、司譲りだったらしい。 演じたてらそま氏は『仮面ライダーBLACK』にてシャドームーンの声を演じており、平成ライダーでは6年後の『仮面ライダー電王』にてキンタロスの声を演じることになる。 津上翔一 「花村ベーカリー」でバイトを始めた……今回はおとぼけ担当。 花村久志 演:宮吉康夫 翔一の働く「花村ベーカリー」の店長。 かつての婚約者であるさおりに振られた後に殺害したとの疑惑を持たれていた。 実は劇中では真実が明かされていない為に未だに謎のまま。 が、『超全集』上巻でがっつり「犯人」と表記された 石倉 演:浜田大介 「花村ベーカリー」の常連客でイグニオの本当の被害者の一人。 彼や埠頭の作業員が稲妻で燃やされるシーンはトラウマものである。 氷川誠 人が良すぎる為に計略に見事に嵌められる事に。 北條さんに感謝。 謎の青年 「人が人を殺してはならない」……の台詞は印象的だが、こちらに関しても「お前が言うな」との声があった。 警視庁幹部 G3ユニットの功績や仕事内容の検証もせず、司の口車に乗せられるままにG3ユニットを解散しかけた。 アンノウン事件への対策を口にしながら、唯一自分達の戦力として頼れるG3ユニットを何だと思っていたのだろうか。 【余談】 デザインは出渕裕が担当。 出渕氏が最も頭を悩ませたアンノウンの1体だったらしく、クラゲの要素は頭に集中させてハカイダーをイメージしてクラゲを丸々一匹被せ、中が透けて怖い顔が見えるように仕上げている。 身体の半分は皮をはぎ取って筋肉を剝き出しに、もう半分は複数の人間の皮を継ぎ接ぎにしたイメージでまとめている。 クラゲの半透明なイメージを表現する為に、左胸は肋骨が透けて見えるようにしている。 衣装・装飾は鎧的なカッコよさよりもビザール系の服を着せてSMチックに仕上げている。 全体的なモチーフはフランケンシュタインの怪物ではなく、『仮面ライダーストロンガー』のマシーン大元帥とのこと。(*2) ラストで北條が司の罪を看破するシーンは全編通じての北條の見せ場。しかし、 事実上『アギト』の警察組織が検死を行っていない事になってしまうのだが。 【今回の教訓】 “怪人に罪を着せてはいけない……(闇の力からのお願い)” 「Wiki籠りが項目を荒らしてはならない」……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつ、怖かったな~。動きがもう幽霊みたいで。司さん、まさか人間を作った存在に『殺してはいけない』と言われるとはね・・・・・ -- 名無し (2013-07-19 13 49 08) リアタイで見てた頃は、けっこう北條のことが嫌いだったがこの回ばかりはかっこよかった。 -- 名無しさん (2013-10-28 22 17 03) プレステのゲームでは、こいつ唯一勝ち台詞を喋るキャラなのよ。セリフはもちろん… -- 名無しさん (2013-10-28 22 21 25) 果たしてパン屋は殺人犯だったのだろうか?劇中ではぼかされている…と思ったら超全集上巻で思いっきり「犯人だ」って書かれてやんの。因みにピクルスサンドのレシピも載ってるのよ。 -- 名無しさん (2013-12-01 20 34 04) ピクルスサンドは、撮影のために実際作られたメニューの中でダントツ不味かったらしい(賀集氏談 -- 名無しさん (2013-12-01 21 15 08) 司が死体を焼くのに使った揮発性油を、調べれば検出できると北條は言ったが、揮発性だったら検出できないだろうに。また腕時計を別の腕に付けていたが、あれにしても左腕に時計付けてる左利きの人なんて珍しくないしなあ。当時から散々突っ込まれたよ、雑すぎるサスペンスって。 -- 名無しさん (2013-12-01 21 22 35) ↑油のほうはともかく、腕時計はあくまで「司に疑いを持ったきっかけ」程度の要素だからそこまで深く突っ込むところでもないんだけどね。 -- 名無しさん (2014-02-08 22 51 33) てれびくんのビデオにも出ていたが、こっちではテレポートっぽい技を見せていた。 -- 名無しさん (2014-07-06 17 23 55) ちなみに司さんは後に関西弁を話す金色のイマジンとなった…らしい。 -- 名無しさん (2014-12-16 12 34 02) 氷川は「複数のアンノウンが同時に活動している可能性があります」と主張したのに、司が「裏付けはあるのか?」と言ったら黙ってしまった。アンノウンって基本複数セットなんだから、前例があるって主張すりゃ良かったのに。 -- 名無しさん (2014-12-16 16 11 52) クウガから続けて見ると、パラレルとは言えホントに世界観繋がってんのか、ってくらい警察、特に上層部が無能 -- 名無しさん (2016-01-16 13 00 53) ヒドロゾアとは「ヒドロ虫(カツオノエボシなど)」の事であって、いわゆるクラゲ(ジェリーフィッシュ)とは別物、というのは秘密 -- 名無しさん (2016-01-16 13 18 57) 旧アニヲタ時代のアンノウン項目の内容の傾向が大きく変わった契機だったりする子。 -- 名無しさん (2016-02-15 06 42 28) ちょうどこの回がYoutubeで配信されてて思ったけど、多分司さんは検死結果が出るよりも早くG3ユニットを解体するつもりだったんだろうなあ。アリバイ工作もしてるから、遅かれ早かれ人間の犯行だってバレるとわかってたんだろう。 -- 名無しさん (2016-03-19 01 28 03) ハイドロゾアロードはよく見ると左半身部分が筋肉剥き出しの人体模型になっているなど神聖さよりも不気味重視のアンノウン -- 名無しさん (2016-03-21 17 35 25) 司さん、北条とグルになってG3ユニットを解体しようとしてる程度だと思ったら……しかし結局この人の偏見(?)が真実だったというのは何の皮肉なのか -- 名無しさん (2021-05-20 20 19 54) 全アンノウン中、不可能犯罪による殺人が人間に模倣できなくもない能力を持つアンノウン。デザイン画では両手の指にも触手があり、名前もジェリーフィッシュなど3年後のクラゲアンデッドと似てたりする。 -- 名無しさん (2022-01-28 17 32 22) ハイドロゾア、ヒドロゾアと実はhydrozoaの読み方を変えてるだけで2回も同じ名前を呼んでいる。由来はもちろんギリシャ神話のヒュドラでクラゲでありながら龍であるアギトや水生生物もモチーフとしているギルスとは因縁深い。 -- 名無しさん (2024-08-04 10 42 37) 司刑事はアンノウンの殺害理由に関して血縁など無関係という狂言で攪乱しようとしていたが、アンノウン達にとって血縁関係やアギトの力の有無に関わらず人間達を葬りたいというのが本心であるため、あながち間違いでもなかった。 -- 名無しさん (2024-08-06 18 50 01) 井上脚本ってたまにこの油みたいな「なんでこんなもんあるの?どうやって作ったの?」っていう疑問がまったく明かされない謎アイテムがよく出るよね -- 名無しさん (2024-08-14 20 32 17) 謎の青年は神だから「おまえが言うな」にはならない… -- 名無しさん (2024-08-14 22 26 37) ハルバードスピンでバラバラにされたが、倒された場所が砂浜だったためクラゲの性質上、ハイパーバトルの個体はギノガのような再生個体と見ることもできる。なお、ハイパーバトルの個体のCVは要潤。 -- 名無しさん (2024-08-16 23 26 02) 名前 コメント
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主に討論場や制作者ブログでの既出事項を挙げておきます。 バグ報告などをする前に一読する他、バグが起きた場合の現象は詳細をかくようにしようね! 起動 汎用知識 アイテム関連 戦闘関連 ストーリー関連 俺の嫁 起動 Q.どうやって始めるの? A.ダウンロードを穴のあくほど見つめてそれでもわからなかったら具体的に質問を。 ダウンロードメモを読まない人が多すぎて偉大なるお父様がご立腹したこともあるので、絶対にね。 Q.エラーが出て動かないor詰んだ A.VXのランタイムパッケージは入ってる? データは全部DLした? Graphicsデータを上書きする場所を間違えてない? パッチは全部当てた? 現在の最新パッチは11月28日分。 画像が足りないエラー(○○が見つかりません等)は素材が足りてないので探して入れればいい。 それでも見つからないなら足りないとされる画像と同じ名前のものを白紙でいいから作成して入れればとりあえず動く。 画像が足りないエラーは、恐らくダウンロードに失敗していると思われるので訳が分からないなら一からダウンロードし直してみるべし。 Q.「RGSS2 Playerは動作を停止しました」と出て、強制終了した A.http //tkool.jp/support/faq/general/dep.html を参照。http //55096962.at.webry.info/200803/article_12.html も読んでおくと、危険を回避し易くなります。 それでも直らない場合、ituneなどを使い、musicフォルダ内のmidiデータをすべてmp3に変換すれば回避できるかも・・・? 汎用知識 Q.属性半減や吸収が重なるとどうなるの? ○○+●●の属性攻撃ってどういう扱い? A.半減と吸収が重なったら吸収優先、半減と半減が重なったら1/4、2つ以上の属性攻撃は有効な方が適用。 例えば大地+体術属性で大地属性吸収+体術耐性なしに攻撃すると体術属性扱いでダメージが通る。 Q.動画で見たものがない A.イベントやルート・キャラ限定のものがある。 また、名前が変わっていたりなくなっているものもある。 違いを見て楽しむのも一興。 Q.~~が倒せない A.1.wikiと動画を見て攻略法を考える。(今の所攻略法未発見ボスはいない) 2.レベルを上げる。 3.敗北しても問題ないものは諦める。 4.周回してメインキャラの能力を底上げする。 Q.○○が仲間にならない A.仲間加入条件参照。 ルート・善悪・排他(こっちが仲間になるとこっちは仲間にならない)のいずれかに問題があると思われる。 周回必須の仲間もいるのでそれも考慮しよう。 Q.~~っていうイベントが発生しない A.仲間同様にフラグを満たしていない可能性が高い。 スパイダーマンの手合わせやハーメルの技取得等の時期限定のものもあるので注意。 Q.wikiに書かれている習得レベルに到達してもスキルを覚えない A.体験版と完成版では習得レベルが違うスキルがあります。wiki内での情報が古い場合がありますので、もっとレベルを上げてみましょう。 アイテム関連 Q.装備できる一覧表とかないの? A.意外なところだと窓の妖精がくんくんの服を装備出来たり、ドールズ以外にもくんくんのぬいぐるみを装備出来る者がいたりする。 ページ作成中、誰か手伝って Q.主人公の夢ステージの右に沿った正解ルートの最後のMAPの宝箱が最初から空いている A.仕様なので気にしないこと。 Q.なんかアイテムが増殖した A.致命的な不具合じゃなければ放置しても問題ない。 イベントアイテム以外は初期装備でも周回時に持ち越せるものがある。 Q.ローレシア城の宝箱がとれない A.終盤鍵が手に入るのでそれまでのんびりストーリーを進めておけばOK。 Q.カタリナステージの井戸の宝箱から一度も入手していないはずなのにドラゴンシールドが出ない A.ドラゴンシールドがもらえるのは1部限定(当然1回だけ)。 Q.雛見沢村で井戸の中にじいさんがいない A.敵がいない方の井戸は3部以降内部に橋が開通するのでそれまでのんびりとストーリーを(ry。 Q.2週目以降ジアースステージのボス戦前の宝箱が開いたままなんだけど? A.仕様です。ただし、反射鏡を持っていなければ復活しています。 Q.アイン・オフ・ソウルとヴァンパイアキラーってどこにあるの? A.4部ケイオス戦第1形態の特定シャドウが落とす。 選べる状況ならこの2つを狙っていくべし。 別のドロップは他で手に入ったり代用出来たりする。 ヴァンパイアキラーは水銀燈・真紅ルートのラストダンジョンにもある。 Q.最強武器上下の錬金書が見つからないんだけどどこにあるの? A.クリアしたら少しだけ時を巻き戻して該当場所に行けば地面に落ちてる。 Q.オリハルコンの材料集めるのきつい A.オリハルコンそのものをドロップする敵はいるものの単体でかつ超低確率かつめちゃ強い。 ルート限定の宝箱にも入っていたりするので2周に1個錬成するくらいの気持ちでのんびりと集めること。 数周して99レベルのメイオウPTで組めばラストダンジョンや大破壊後ステージのホープタウンでそこそこ稼げるが・・・ なお、錬金専用の材料は販売されていない。 Q.ヒャダルコの呪文書や次元連結システムを使うとメニューが強制解除される A.仕様です。二つとも使用することで内部でイベントが発生します。 Q.くんくんのぬいぐるみが手に入らない A.どの分岐、エンディングでも必ず42人のじいさんがいるので単に見落としているだけ。 時期限定が多いので注意。 スバル・ティアナがいない場合でもなのはと手合わせで海辺にいける。 爺さんは42人いるが40人と会った時点で「全員と会った」扱いとなる。 戦闘関連 Q.戦闘の早送りが出来るって聞いたけどどうやるの? A.キーボードの場合は「Q」ボタンを押しっぱなしで可能。 ただしオートを利用する際は後述のバグに注意。 なお、早送りには技能のアニメーションも含まれるが 1.いつでもスキップ可能>だいたいの技 2.Q押しっぱなしなら飛ばせるがアニメーションが発生すると飛ばせないもの>苺轍やなのはのスターライトブレイカー等、加えて追加キャラの固有技のほとんど 3.飛ばせない、現実は非常である>ジェネシックのゴルディオンクラッシャー(1分以上のアニメーションがある)やWのCJエクストリーム等 といったものがある。 Q.なんか戦闘で操作を受け付けないキャラがいる A.特定のイベント戦でオート戦闘をするとそのキャラが離脱して復帰するまでコマンドを受け付けないバグがある。 特に2部の金糸雀と雛苺に注意。 偉大なるお父様曰く「夢魔戦、ペットショップ戦、地上ルートのアラケス戦、Wがいる場合のシャドームーン戦(一戦目)ではオート戦闘はお控えください。」とのこと。 Q.ラヴォス戦での挙動がおかしい A.ラヴォス戦は不具合が多い。 倒さなくてもストーリーは進むので無視するのも手。 内部処理は不明だがとりあえず背景に沿った属性で本体叩いていればOKだと思われる。 反撃の関係で火の時がベスト、というかそれ以外は全体攻撃から反撃されるものばかりで無理ゲー。 対応しない属性攻撃だと命活を使われる可能性が高い。 Q.一部ボスで幻想生物図鑑でHPを調べると、前のターンにダメージ与えてもHPが減って無い時があるんだけどバグ? A.終盤のボスの多くはターン毎の自動回復を持つ。 ストーリー関連 Q.DIOの館の地下の部屋の扉が開かない A.DIOの館の扉を一つでも破壊すると開かない。アリスイベント参照 空くタイミングはそれまでアリスに全部会ってから館の鍵>塔の鍵と入手した段階である。 DIO様を倒すまでは地下1Fの敵がちょっぴり少ない。 Q.分岐ルート後のウォーダン戦後に映像を送ってもらうの選択をしても該当会話が出ないことがある A.周回プレイで仲間フラグが成立しているキャラは登場しない。 Q.大破壊後ステージで翠星石に続くルートでゼロを倒した後どこにいけばいいかわからない A.ゼロのいたところの右下の石像の後ろに階段が隠れている。 Q.大破壊後ステージで高町なのはに技を覚えさせたいけどうまくいかない A.高町なのはがついてきていることが大前提。 排他C枠のキャラがいると、そちらが優先して付いていくので仲間にしている場合は無理。 その後ヘルズエンジェル戦で一度負けておくことが必要。 さらにこのときイベントを見ないで進めてしまうと駄目。 Q.大破壊後ステージでDIOが酒場でモヒカンを友達にするイベント終了後先頭がサマルトリアの王子になっている A.仕様なので気にしないこと。 Q.木星イベントでスバルが立ち会っているにも関わらず仲間にしていない場合は参戦出来ない A.あきらめましょう。 スバル大好きーなら仲間にしているはずなので参戦させたいなら事前に仲間に入れておくべし。 Q.雪華綺晶の契約イベントが終わっても自宅のベッドで「ケイオスのところへ」が選択できる A.ケイオス撃破まではいけるようになっています。 俺の嫁 Q.俺の嫁の水銀燈が周回すると他のドールより弱くなっている。 A.多分仕様、契約のタイミングが早く、他のドールよりも感情値が稼げない故にめぐ以外のルートを周回すると徐々に差がついてくる。 Q.俺の嫁の蒼星石が天空の剣を装備出来ない A.天空の剣は元々ごく一部のキャラしか装備できない。 Q.俺の嫁の真紅がアポカリプスやサリー・ザ・ステッキを装備出来ない A.多分仕様、レベルを上げて物理で殴る武器か吸血殺しの鞭で我慢すべし。 Q.俺の嫁の雪華綺晶の専用装備がない A.手渡しのイベントは発生しないため存在しないと思われがちだがクリア後少し時間を巻き戻すか、次週以降で使えるようである。 ただし、そのED周では装備タイミングがないので使えない。 以下、修正加筆希望
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鉱物シリーズとは 在日米軍のアナリスト(情報分析官)、葉山隆を主人公とするシリーズです →作品ごとの登場人物 →組織・会社、場所・地名 →乗り物・道具類ほか →飲食物・植物 →芸術・美術 →参考 五條瑛(鉱物シリーズ)アーカイブkindle発売中 For the Girl 鉱物シリーズ 『夢の中の魚』の1作である「For the Girl」 空から落ちた電子戦の部品と、それを拾ったまっすぐな少年と素直になれない少女のストーリーです The man from OKINAWA 鉱物シリーズ 『Analyst in the BOX2』に収録。鉱物シリーズの商業出版では出会うことの出来ない「座間秀樹」さんの人となりがわかる1作です。 坂下冬樹.bot 2023年1月より開始 坂下冬樹がランダムにツイート、話かけるとお返事します (2023年4月「Twitter APIの無料提供終了」により更新終了) 鉱物シリーズ主要人物<登場作品> 葉山隆(ハヤマタカシ) <PB、TA、PQ、BS、3way、Zoo、君夢、夢魚、赤い羊、スパイ、星条旗> "会社"の末端の末端に籍を置く情報分析官(Analyst)。担当は東アジア関係のHUMINT(人的情報収集活動) 極東ジャーナルでは主に朝鮮半島分析を担当 日本生まれの日本育ち。横須賀に住んでいたが中学時代に父リオンが自殺したあと、大学教授をしている田所先生と東京で過ごす エディ<PB、TA、PQ、3way、Zoo、スパイ、星条旗> 海軍に籍を置く職業軍人。アメリカ国防情報局の情報部と人的情報部の両方から在日米軍横田基地のトップである。米国国防総省直轄の情報機関である"会社"の駐在員として、在日米軍横田基地にある情報部に籍を置きながら、週の半分を赤坂にあるアメリカ大使館で過ごし、あらゆる方面で活躍している。掛値なしのWASP(ワスプ) ファーストネームは「ウォーレン」。190センチを超える長身 坂下冬樹(サカシタフユキ)<PB、TA、PQ、BS、Zoo、スパイ 星条旗> 海軍犯罪捜査局(NCIS)の調査官でもありエディの情報機関の個人的スタッフでもある 海軍に身も心も捧げている愛国者 アメリカ育ちの日本人。見かけは必要以上に体格がよく常識の欠片もない暴力的な東洋人。内面はアメリカ万歳 洪敏成(ホンミンソン)<PB、TA、BS、3way、Zoo、夢魚、スパイ、星条旗> 表向きは韓国の大手新聞、ソウル通信社の東京駐在員(韓国日報特派員)。実は韓国国家情報院が極東で雇っているフリーランスの情報屋 小柄で童顔、アジアの一般的青年を代表するような害のなさそうな外見、それを180度ひっくり返したくらい腹黒く陰湿で目端が利く 祖国韓国のためならどんな汚いことでも平気でやれる 仲上孔平(ナカガミコウヘイ)<PB、TA、PQ、Zoo、君夢、スパイ、星条旗> 中華文化思想研究所 所長 日本支部が抱える専用のメールマン、"中国通" 数年前に離婚 野口麻子(ノグチアサコ)<PB、TA、PQ、Zoo、君夢、赤い羊、スパイ、星条旗> 極東ジャーナル編集長。葉山隆の上司 <会社>との関係は長く深い 警視庁OB。公開情報の分析専門官、ベテランのアナリスト シングルマザー、大学生の息子(悠人) JD(ジェーディー)<PB、TA、Zoo、スパイ、星条旗> 星条旗新聞社の日本駐在員。仕事の半分以上は横田の下請け、葉山のパートナー(子守り) 3年前(PB時)にエディの紹介で知り合う サーシャ<PB、BS、スパイ、星条旗> 謎の工作員。留実が北朝鮮で見かけたモデルのような男 「フェロモン男(葉山)」「ユニーク(エディ)」「チャーミング(目撃者の表現)」 身体はギリシャ彫刻のように逞しく、顔はジョン・ローンとトニー・レオンを足して、瞳はブラッド・ピットを黒目にした感じのセクシーで類い稀なる美形 中国にも半島にも距離をおき情報は入ってこない<スパイ> 情報屋として工作員として、そしてロビイストとして成功した、いまは無きソ連の落し子<星条旗> 葉山家関係 葉山リオン(ハヤマリオン)<PB、PQ> 葉山隆と吾郎の父。日系二世の情報分析官。ミスター・オリエンタル 横須賀基地で起きた軍事機密漏洩事件の容疑者として事情調査のため出頭する前日に拳銃自殺。死んだ父を隆が最初に発見した。 田所(タドコロ)<PB、TA、Zoo、スパイ> 隆の父亡きあとの育ての親。吾郎を除けば一番肉親に近く、肉親以上の温かな視線で葉山を見守る。 隆が<会社>に入ったころ国立大学の助教授を辞め、新設の栄華女子大学の教授になる。 専門は国際政治、特に東アジアの政治動向。東北にある国立大学の大学院を出て4年ほど在日米軍の情報部で民間人のアナリストとして活躍。リオンとそのころ知り合う。 吾郎(ゴロウ)/マリン<PB、TA、夢魚、スパイ、星条旗> 葉山隆の母親違いの弟。隆が13歳のときに両親が離婚して離れて暮らしている。 2年近く前(PB時)にいきなり予備校をやめ家出した。現在は新宿2丁目のゲイバー「ジュエリーボックス」でで働く。源氏名のマリンは「アクアマリン」から。 生真面目で優しく、明るく素直で周囲から愛されている。 アメリカ関係 タキ<TA、PQ、3way、Zoo、星条旗> エディの下で働く若い軍人。隆と同じ日系三世。ハワイの日系社会で育つ。 横田基地情報部勤務の東洋系シビリアン。 東アジアでの勤務が圧倒的に長く、日本語が堪能、ハングル語の読み書きもできる。 岩国基地へ異動。気楽な独り身になったのを機にアウトドアを楽しんでいる(星条旗) ベルガー<PB、PQ、夢魚> 本国で<朝鮮半島研究所>所長。大物アナリスト エディの恩師。独自を情報ルートを持ち、極秘ランクの情報まで閲覧資格を持つ 極東の情報関係者の中では知らぬ者がいないほどの人物、若いときから自由恋愛主義者。 クゥーガー<PB、TA> 坂下冬樹の上司、海軍調査軍隊長。・海軍士官大学(アナポリス)出のエリート 東洋については三歳児並みの知識しかない 忍者教室に通っている スタック<TA、PQ、3way> 情報部のエリート(ユニフォーム)。陰険 サム・イトウ<PB、星条旗> 坂下冬樹の同僚、日系二世。民間人から採用しているシビリアン 横須賀基地に13年、NISCに配属されて8年 中国関係 ラウル・ホウ/火蛇(サラマンダー)<PQ、君夢、スパイ> 女性専科のフリーランスの情報屋。 4分の1だけ日本人。4分の3中国人。香港生まれの日本育ち。 わずかに左足を引きずるように歩く。 ラリー・チャン<PB、TA、君夢> 中華文化思想研究所、助手兼研究員 シンガポール出身の中国人。日本暮らしは10年近い 人見知りで無口、吃音癖がある。面倒見がいい(仲上には口うるさい) 父親は香港、シンガポールを渡り歩き商売を成功させた苦労人。坊ちゃんではあるが華僑の家で厳しく育てられた どんな些細な儲け話も見逃さない 家庭の事情でシンガポールに帰国(PQ) 咸(カン)先生/ジェームズ・リー<スパイ、PQ> 葉山が野口からもらったハガキの差出人(咸) 涌井が仲上に捜索を頼んだ人物(咸)。情報収集活動に協力した女性たちが産んだ赤ん坊の里親探しをしていた 返還前の香港で財を成した資産家。謎と秘密が多い。財を成すまでの経緯は不明 オペラやバレエを好み、政治的な発言には慎重で常識的。病気治療で中国へ戻り、故郷の浙江省で亡くなる。過去の亡霊 火蛇のパトロン、ヨハンの資金面でのパトロン 三木勇利(ミキユウリ)<PQ、スパイ> 中華文化思想研究所の新人。チャンの後釜 両親は中国人だが、諸事情で小学校に上がる前に日本に帰化定住している親戚の養子になる。 万事につけ楽天的で無邪気で好奇心旺盛 胡(ホ・フー)<PQ、スパイ> 表向きは出版社だが<会社>の下請け「チャイナ・ウィング」の編集長 仲上の後任、40過ぎの独身 中国情勢の分析官。正真正銘のゲイ 宍戸(シシド)<PQ、スパイ> 検察官から弁護士に転身。テレビでも見かける売れっ子弁護士 "中国通"たちの理解者の一人。公務員時代<会社>の協力者だった 韓国関係 パク<Zoo、夢魚、スパイ> 洪の相棒。九州生まれの在日三世の韓国人(在日朝鮮人)。 無口で不愛想。 高校卒業の1月前に自宅の納屋に放火して家を飛び出す。その後十年間、日本人名でレスラーを続け、最後の試合で洪と出会う 現在は歌舞伎町のバーや風俗店で用心棒のアルバイト。 呉道永治(クレミチエイジ)<BS、夢魚> 洪の前任者。25年かけて築きあげた情報網を洪に受け継ぎ、さまざまなことを教えた、 パクの義姉を昔だましたことがあり、パクを探すのを洪に依頼した 養子(比佐志) 日本関係 内田偲(ウチダシノブ)<TA、赤い羊> 内田調査の社員。社長とは同姓だが血縁関係はない。 警察大学に入学したがなじめず3か月でやめた。大学の先輩に内田調査を紹介された 水谷敬一(ミズタニケイイチ)<PB、TA> 興信所「東洋探偵事務所」を開業している元千葉県警の刑事 千葉県警にいたころお礼参りで焼かれたケロイド状の醜い傷跡があるため革手袋をしている 北朝鮮関係 石英(ソギョン)<TA、PQ> 日本に滞在し、長い間三号庁舎と親密な関係を保っている 三号庁舎が長い年月とすべての情熱をかけて造り上げた完璧なるスパイと噂される人物 ソウルのカタツムリと同一人物(=成平) 高忠一(コチュンイル)<PB、TA> 北韓問題調査研究所研究員。北朝鮮から亡命。ソウルに住む 野口の紹介で報告・情報をくれる ヨハン・キム<PQ、スパイ> 何度も亡命説が囁かれる金正日の息子 マカオで妻子や愛人と暮らす。キバノロ アヤラ・ドク<TA、PQ、BS> マーシャルの愛人、浅黒い肌のスレンダーな若い女。ハンバーガー屋の屋台で売り子 (本名 アヤラ・ヴィン・アリ) ___