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バラヴォクレアー Barravoclair 出典 Book of the Damned 120ページ 最後のあえぎの貴婦人/The Lady of the Final Gasp 詳細 属性 秩序にして悪 神殿 キュトン・デマゴーグ 関心のある範囲 高齢、運命論的な洞察、復活 領域 死、悪、治癒、秩序 副領域 殺人、回復、復活、アンデッド * 〔外典の侍祭〕の信仰特徴が必要である。 好む武器 ウォー・レイザー 恭順 Obedience 気を失いそうになるまで息を止めて、呼吸を制御する練習をする。溺れに抵抗するための判定と吸入型の毒に対するセーヴに+4 の不浄ボーナスを得る。 恩恵ーキュトン・デマゴーグ Boons - Kyton Demagogues 出典 Book of the Damned 120ページ キュトンの種族の主要人物は、この次元界で最も大胆な探検家、芸術家、科学者である。キュトン・デマゴーグは、道徳やタブーに縛られることなく、無数の世俗的な分野で完璧を追求する。キュトン・デマゴーグにとって、失われた手足や命はほとんど意味をなさない——ただ、次に打ち砕かれる境界線と、将来どうなるかという約束だけだ。キュトン・デマゴーグは大勢いるが、ここではゴラリオンのカルトの学者に最もよく知られている9柱を紹介する。 キュトン・デマゴーグは、他のフィーンディッシュの半神に比べて、その力を誇示する傾向がはるかに低い。すべてのキュトン・デマゴーグは秩序にして開くCR26からCR30までの力を持つ。彼らが与える恩恵は他の半神が与える恩恵よりも複雑ではなく、1日2回使用可能な擬似呪文能力として発現する。 1:スピーク・ウィズ・デッド 2:リザレクション 3:ソウル・バインド
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前回までのあらすじ コウキ「緑のバンダナを付けた少年…まさか!?」 ナナカマド「そのまさかじゃよ」 本編 ギンガ団が残党とはいえ復活し、ナギサシティへ走るマキとナタネとタカヒロ。 そしてついに、到着した。ナギサシティへと。 マキ「やっとついた…み、皆さん!?」 シロナ「や、やられてしまった…あの男に!」 四天王、チャンピオンおよびジムリーダー達は全てのポケモンを倒され、もはや戦えない状態であった。 セレビィ『あの男…?』 ナタネ「アンタ…サターン!」 サターン「ふっ、フフフ…ひゃはははは!! そうだよ、僕だよ!」 タカヒロ「あ、あの時オホーツク海に吹き飛ばされたはずじゃ!?」 あの時…第五十九話参照 サターン「ところがどっこい、生きてたんだなぁ。 俺はしぶといんだぜ!? この俺様に恥をかかせてくれたヤツぁ、どこいった!?」 マキ「えっと確か、ジョウト地方に帰って…」 ナタネ「アメリカマイナーリーグの、なんちゃらバイソンズとかいうののトライアウトに合格したらしいから、 現地で練習してるみたいよ」 マキ「えっ!?そうなの!?」 ナタネ「うん、テンガン山で会った時、そのことを伝えに来たんだって」 マキ「何であたしには言ってくれなかったの師匠!?」 ナタネ「まぁ、寝てたし…」 サターン「おいおいこらこら!! 僕ちんを無視すんな!!! アカギなんかいなくても、俺様は伝説ポケモンを分析して、解析して、分析しまくって、最強の力を手に入れたんだよ! 見ろよ!この、シンオウジムリーダー四天王連合をも軽く倒しちゃうパワーを!!!」 そういうとサターンは腕に一本の注射をうった。 サターン「見ろ…俺様の身体がどんどん進化していく! グラードンの右腕、ホウオウの羽根、ミュウツーの尻尾、パルキアの下半身、レジギガスの左腕、レックウザの上半身、そして最狂最悪のこの俺様の頭脳っていうか頭部!! これが!これこそが!! 超常究極生命体サターン・ザ・アルティメット!!!」 タカヒロ「きめぇwww」 マキ「センスの無いネーミングセンス…」 ナタネ「っていうか、次の言葉が母音で始まってるから、『ザ』じゃなくて『ジ』じゃないの?」 サターン「…う、うるしゃいうるしゃい!!! そんな事言う子はサターン殺すじょ!!」 サターンがグラードンの右腕を振り上げると、ナギサシティのおよそ半分が一気に崩壊した。 デンジ「お、俺のふるさとが!」 ゴヨウ「お、俺のふるさとが!」 マキ「何てパワー!? もう許せない…ハヤシバラ!」 タカヒロ「行けっ!エンペルト!」 ナタネ「皆戦えないみたいね…だったら、ドダイトス!」 モンスターボールから出てきたと同時に超化するそれぞれのポケモン達。 サターン「何だ何だ、そんな貧弱なポケモンでこの俺様に歯向かおうってのか!? もはやシンオウ地方のほとんどを破壊しちゃったこのサターン・ザ・アルティメット様に!!!?」 マキ「やるしかないでしょ! あんたの好き勝手にはさせない!!!」 続く
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【作品名】 もののけ姫 【ジャンル】 劇場アニメ 【名前】 でいだらぼっち 【属性】 鹿(しし)神様の真の姿 【大きさ】 50mぐらいはありそう・首が無い状態で参戦 【攻撃力】 特殊能力参照 【防御力】 大きさ相応+特殊能力参照 【素早さ】 大きさ相応、反応速度は無いようなもの 【特殊能力】 どろどろ 「でいだらぼっち」の肉体からあふれ出る通称「どろどろ」は触れると生物・生命(動物・植物問わず)の 命・魂を吸い取ってしまう。吸い取られたものはそのまま死んでしまう。形は粘度のある水のような物で 物理的な攻撃は貫通してしまうし、松明や溶けた鉄(1万度以上)に触れても消えたりしない。 デイダラボッチの身体はこの「どろどろ」で出来ている。 「どろどろ」は「でいだらぼっち」からあふれ出てきて一晩で山野(規模不明だがかなり広い)を 覆いつくした。意思のようなものは無いと思うが時速30kmぐらいで広がっていく。 描写上の最大範囲は、普通の山を覆い尽くしたり、湖の中にある村または街を囲い込んだりしてるので 半径70kmほどと推測される。 ちなみに、描写上は一度だけだが全方位にこの「どろどろ」を撒き散らす(拡散させる)行為も行っていた。 撒き散らした距離は半径200mぐらい。距離があれば人でも避けられるので速度はそれほどでもない。 その後は「どろどろ」が集まって「でいだらぼっち」となった。 首を飛ばされても死なない。もって行かれた首を求めて彷徨った。 【長所】 近距離攻撃しかない相手は攻撃した瞬間に死亡 【短所】 太陽の光で消滅 【戦法】 相手を追いかけつつ「どろどろ」を広げる 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 14 14 12 ID vu7W+odV 128 つまり参戦空間に無限体現われるんじゃなく 参戦空間には一人しか現われず他のやつらは 別の宇宙にいる扱いになるってこととね。了解 129 無限に溢れ出す根拠がないなら 無限という表現は使うべきじゃない 最強スレだと世界観規模まで広がる扱いになるぞ。それ あと、「どろどろ」ってこだまとかタタリガミに効果あったっけ? あったならそれを書いておいたほうがいい 魂攻撃の扱いがどうなるかはよくしらんけど 現状だと妖怪とかそういう類の人外に「どろどろ」がきかない可能性あるし 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23 10 12 ID l3WiyFHP 133 こだまについては宿ってる木が死んだら、落ちるように消えていく描写がある からたぶん殺せる。たたり神になった「おっことぬし」も鹿神に命吸われて 死んだのでたぶん可能。 279 :格無しさん:2010/09/03(金) 21 13 41 ID XEhOuReU でいだらぼっち 考察 どろどろの効果で格闘攻撃しかできないキャラは機械でもない限り その時点で負ける。 ○ 白面の者 火炎が効かない場合、格闘を仕掛けてくるので勝ち △ ミラーアクエリオン 自律起動型のロボっぽいので倒せないが倒されない ○ リバイアサン 相手のほうからさわりに来てくれるので勝ち △ アマクサ 倒せない倒されない × バラガン 不老かは不明なため死の息吹負け × ラヴォス 広い範囲の攻撃で負け × ディー 目視による消滅効果で消滅させられて負け △ 白鯨 機械なので倒せないが倒されない × メルビー 死の踊り負け、仮に不死でも魔法が多彩なため負ける × シーザー 灼熱の息に耐えられても輝く息に凍らされる バラガン>アマクサ=でいだらぼっち>リヴァイアサン 283 :格無しさん:2010/09/03(金) 23 14 13 ID XEhOuReU でいだらぼっち、したも見てみる ○ ゴ・ガドル・バ 触りにきてくれるのでどろどろ勝ち ○ ワイトキング どろどろはバラバラにされてもくっつくようなので バギクロスには耐える、直接攻撃を待って勝ち × デスピサロ 輝く息で凍らされて負け ○ スライバ どろどろ勝ち △ スーパースライム 戦法を実行する倒せなくなるがどろどろが広がるため 相手も後手に回って倒されなくなる △ メカ 魂刈り取り耐性があるので倒せないが倒されない △ 龍神 倒せない倒されない ○ 水神様 どろどろ勝ち
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全ジャンル最強キャラクター議論スレ26 http //ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1151502533/ 全ジャンル最強キャラクター議論スレPart3 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1238660535/ 全ジャンル最強キャラクター議論スレまとめ @Wiki - トップページ http //www24.atwiki.jp/zenjanrusaikyou/ ヤチマ>ナイアルラトホテップ>スターストライダー=ラ=グース>アリシア=Y=アーミティッジ>世界獣 >ティアマト=ブラフマー>ダークネス>黄金の種族>時天空>BROTHERS=《世界》 >ゲッターエンペラー=グレートアトラクター>神祖>ゲペルニッチ>来栖柾 >オーバーデビル(スパロボZ)>《女帝》>ジ・エーデル・ベルナルwithカオス・レムレース>エドガーwithデモンベイン(軍神) >Mr.MXYZPTLK >ダリウス大帝=サノス>ランド・トラビスwithガンレオン=シビル >死神ももえ>アンチ・スパイラル>シモンwith天元突破グレンラガン=パイロン>ブロリー>飛行機に乗っている銀河 (銀河破壊の壁) >ハラキリ・セップク丸=ウルトラマン>SS4ゴジータ>真ゲッタードラゴン>ナイトウォッチ >ダーク・シュナイダー>孫悟空>ユティ>シェラオラネ>トン>ハヌマーン (惑星破壊の壁) >畏怖谷村の念>ベリアルの腕=アンティクトン>アヤネ>チャリオッツ・レクイエム>アルベドwith天の車>ドクター・メフィスト >姫>秋せつら>王>ゴルゴバトラー世=グレートガンバスター>兜甲児withドリルスペイザー >植木耕助=アンチゼーガ・マインディエ>キョウwithゼーガペイン・アルティール=トガwithゼーガペイン・アルティール >クトゥルー>魔獣ゼノン>ギルガメッシュ (光速戦闘の壁) >ハガル>コジコジ>キングゲイナー>アポロwithソーラーアクエリオン>アマテラス>緋勇龍麻>過王須>ユウキ・コスモwithイデオン >アポロwith神話型アクエリオン>オーバーデビル(アニメ)>ゲゲリウス>曙光>エルトリウム>左京良彦 >ラヴォス>ルーシー>ダルシア卿=博麗霊夢>イド・ブランドル>グレンwithアクエリオンアルファ >凶津煉児=マックスwithVF-22S[青]>エンペランザ>ラッシュロッド=ジンバ (雷速戦闘の壁) >安藤まほろ>ミネルヴァ>ティトゥスwith皇餓>プロシュート>美里葵 >キリエ・イグニスwithモルテ・アーシュラ>蔵女>ハクオロ>神郷慎>当真未亜>ミンシストル>シンシアルータ >セレネ>ドロス>豪鬼>アヌビス神>宮本不滅>ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス (広範囲攻撃の壁) >天使(一話)=グラッスルグ・ブラックモア>暗黒騎士=シーブックwithガンダムF91 >ハヤウェイ>速水厚子+芝村舞with士魂号復座型=熱気バサラwithファイヤーバルキリー>ネロ・カオス=ORT >刃蓮火=ブレイン級>プリーシア>愛染 理緒with青龍偃月刀>月宮真由>ゲンジマル >ハウエンクアwithアヴ・カムゥ>ケルビム兵>イースレイ>九曜 (範囲攻撃の壁) >ダルシア卿の飛行艇>オーカム卿の飛行艇>羽入>ビヨンド・ザ・グレイヴ=リューク>嵐山大三郎>九頭文治 >ベア・ウォーケン>キバ>二ノ宮涼子>二ノ宮峻護>朱鷺宮神依>スターマリオG>クッパ=アインナッシュ >右足の魔獣>収獲獣>NO.37564>範馬勇次郎>ジョルノ・ジョバーナ>坂井悠二>赤夜萌香=白雪みぞれ >東郷永光>布椎闇己>ラッシュ>ゴードン>便所リキム>涼宮ハルヒ >ぼのぼの=Self-Reference ENGINE=ガイア=イデwithイデオン
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イルミナス・フォージ実験生命体廃棄層(いるみなす・ふぉーじ じっけんせいめいたいはいきそう) 活動停止した禁人種の失敗作が、イルミナを破壊されないままの状態で廃棄される場所。 別名「禁人種のゴミ捨て場」。 禁人種はイルミナを破壊されると灰になるため、敢えてここに廃棄する理由は現在ところ不明である。 4thゲームの最中、シャイナによって望月朧がここに転送されてしまうのだが……。
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┏━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓.【名前】:アントワーヌ・ラヴォアジエ 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/善┣━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:100┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ ./ 丶 / __ \ ′ ^ 、 `丶 、 . / 、 \、 \ \ x_ .. \ {X^ー=ミ く ヽ 、 .| x 、 ー-=くx芹f^7 \ \} \ー - __ __ .... -―- .| 爪 \ _ ド= x八tソ ′ }ハ \ \ _ 二ニ=-‐… ¨¨^ …‐- .| |{ ' 、 {x弍、ヾ{ j′' ヾー-=ミ ヾ ̄ .j八 ㌧ 代t}} /Ⅵx \ \ ー- { {\ `圦 ヽ , ′ }l_\ ー- 〉ァ=ミ \ \_____ -‐… ⌒ニ .丶 \ \ ー’ / /j厂 _. ≫=‐-ミ \ \ー― - --- =ァ^ ⌒ =ミ } 、 t> ∠、_/ / //´ \ ー-=ミx -‐ァ ´ x≪⌒ .{ ハ ㍉x`マ升;]「Y{ // ' __ -‐…―-=ミ ′i \ ーミ}rヘ { x′ __}廴_ /⌒\ | | ,' 厂》=-ミく}廴ハ /^ . / /⌒7} -‐ ´ \ ___ { { // / /爪;;∠ 〈 . / 〃⌒ ^ ヾ ; \_ マ⌒ー 乂く , /_..斗' √ ̄} \, / /′ _ _ \ \⌒ー- \ ./ }ノ〃⌒7 / ;′ / ー⌒ヽ{ / /⌒7 ノ \ \ \ ./{{ 〈 { {_/ 〃 {{爪 xく三三≧く ー- __、 ./ { ; ^ 、 { // . ハ } ∨じ/´ ヽ { { ; \ i\__/ .' / 充彡Ⅵ / 「 ̄ ¨ …― ⌒ ‘, { ;. Ⅵ { . /^´ 八_イi{_{ \ ゚. . ; } , Ⅵ \ ,√^⌒ \⌒\ \ __ -‐ .゙廴」斗=彡 \ ー- 厶x __ ヽ \ 、ヾ 、 _xく⌒ { { { ` ‐- ⌒\} 丶 \}⌒ヾ '. { { / 爪^ ー- \ \ \ }} '. } } / .'ハ{  ̄^¨¨「^ .\ \く ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○陣地作成:C+ (種別:一般 タイミング:常時) 情報収集および礼装作成の成功率に「+20%」する。 魔術師として有利な陣地、すなわち工房を作るスキル──ではない。 このサーヴァントは科学者であるため、作るのは「研究所」である。 当然、戦闘では意味が無い。 一方で、戦闘以外の行動にボーナスがかかる。 ◯道具作成:- 厳密には科学者、それも研究特化であるため、道具作成能力は一切持たない。 ○天賦の叡智:A++ (種別:一般 タイミング:常時) 情報収集および礼装作成の成功率に「+40%」する。 また戦闘時、参戦しているならば、自陣の勝率に「+40%」する。 科学者や芸術家など、知識にて歴史を揺るがした者に与えられる特殊スキル。 その場で必要なスキルを「思いつく」ことができる。 この科学者は、錬金術“まがい”のことを繰り返した当時の化学の在り方を、根底から覆した。 ○星の開拓者:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自陣のレベルが敵陣より低い場合、レベル差による勝率変動を「逆転」させる。 また、このキャラクターは戦闘を含むあらゆる判定に対し、「10%」の最低成功率が保証される。 人類史においてターニングポイントとなった英霊に与えられる特殊スキル。 あらゆる難行が不可能なまま、実現可能となる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 + 未だ花開いておらず――――― 〇人類神話・万物保存原理 (ミゼラブル・サイエンティスト) ランク:EX 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ(最後) 消費魔力:200 この宝具の発動のためには、【宝】が戦力比較に使用され、 かつこのキャラクターに【魔力供給の不足によるペナルティ】が発生していないことが条件となる。 戦闘結果判定の直前、勝率が確定した時に発動可能。 【最終勝率を50%を中心に逆転させる】。 ※例:勝率0%→100%、30%→70%、-20%→120% ただし、固有結界の内部など【世界法則から隔離されている状態ではこの宝具は無効】となる。 生物学、自然科学、物理学、化学……あらゆる分野で才能を発揮した彼の生涯。 その中でもフロギストン説を完全に否定し、 現代の科学分野の大きな基礎となった質量保存の発見。 世界の根幹をなすルールを露わにした科学者として有する『世界法則を利用する宝具』。 その性質から対界宝具に分類され、発動には莫大な魔力消費を伴う。 質量保存のルールの下、相手が行うあらゆるエネルギーをそのまま保存、 総量を変えることなく、自らの思いのままに操作する。 通常の世界法則に居る限り、ほぼあらゆる力技を受け流せる宝具であり、 条件次第で神霊すら仕留めうる可能性を持つ。 その圧倒的な性能は人類神話の名を冠するにふさわしい。 ただし、世界法則を利用する性質ゆえの致命的な弱点として、 通常の世界法則が適用されない領域──例えば固有結界の内部──ではその効果を失う。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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トランスフォーマー ソング・マスターピース 主題歌DVD ~TRANSFORMERS MUSIC MATRIX 30TH アニバーサリーVer~ CD-BOX・DVD発売日:9月17日 1984年に変形ロボット玩具として誕生した『トランスフォーマー』シリーズから、 TVアニメシリーズの主題歌および挿入歌を収録した、 豪華4枚組のアルバム。 1998年放送。続編にビーストウォーズネオ 超生命体トランスフォーマーがある。 監督 関田修 原作 今木商事 シリーズ構成 武上純希 キャラクターデザイン 大河広行、やまだたかひろ、小川浩 美術監督 坂本信人 色彩設計 梅田祐樹 編集 田熊純 編集助手 片瀬健太 音響監督 高橋秀雄 効果 野崎博樹 録音調整 依田章良 音楽 林有三 アニメーション制作 葦プロダクション 脚本 武上純希 大橋志吉 神戸一彦 絵コンテ 関田修 高山秀樹 山口美浩 小野勝巳 横田和善 黒田康弘 菊池一仁 岡崎幸男 高遠和茂 祐天寺健 奥田誠治 御厨恭輔 石崎すすむ 黒田やすひろ 布施木和伸 畠山茂樹 演出 行田進 高山秀樹 山口美浩 小野勝巳 横田和善 岡崎幸男 山崎良夫 菊池一仁 浜野裕治 牧野滋人 山崎友正 祐天寺健 山内富夫 御厨恭輔 石崎すすむ 糸賀槙太郎 畠山茂樹 金玉零 石原慎二郎 三泥無成 柳瀬雄之 作画監督 新井豊 落合正宗 土屋幹夫 木下勇喜 菊池城二 桜井木ノ実 金大中 布施木和伸 棚澤隆 林和男 文弾幻司 井上和男 祝浩司 朴炯仁 村上勉 李鐘玄 牛島勇二 阿部宗孝 金玉零 田中三郎 浅沼昭弘 柳瀬雄之 ■関連タイトル 超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズⅡ DVD-BOX トランスフォーマー ソング・マスターピース トランスフォーマー主題歌DVD ~TRANSFORMERS MUSIC MATRIX 30TH アニバーサリーVer~ ビーストウォーズ2 ~超生命体トランスフォーマー CYBER MUSIC ~ ― オリジナル・サウンドトラック トランスフォーマービジュアルワークス
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内容 マップサイズ 14×18 攻略ターン数 25ターン 難易度 ★★★★ 勝利条件 敵軍の旗艦ユニットを撃墜する。 敗北条件 自軍の旗艦ユニットが撃破される。 概要 凶暴な生命体の巣窟。 満たされた水、流れ落ちる滝も 全てこの生命体で汚染されている。 出現敵ユニット ヨークゴーン×1(旗) アンフィビアン2×9 アンフィビアン3×9 ビーストフォース×18 ユニット配置情報 陸上専用ユニット不可 資源 ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 3(400) 占領(解放)施設 0 トレジャー 名称 場所 生物兵器開発(TACⅡ) MAP左下の隅 攻略 バイドルゲンをおいしくいただくことができ、艦長の熟練度も上げられるミッション。 また、No.06をクリア後に分岐先として訪れる事もできるので、早めに攻略するのも良い。 トレジャー生物兵器開発(TACⅡ)と言う収穫がある。 旗艦はベルメイト本体、このMAPでは亜空間対策と装備が必須。 ガスダーネッドを出撃させることができる2つのマップのうちの1つではあるものの、 これを出してしまうと、肝心のベルメイト本体を出撃させる事ができなくなる。 あとは、補給兼採掘用の工作機にほどほどの護衛をつければ問題なくクリアできる。 ここは序盤から亜空間バスターを多用する事になり発射するべきタイミングも 分かりやすいので、ソナー用の機体はあまり必要ないかもしれない。 しばらくするとアンフィビアン全てが亜空間入りして初期位置に押し寄せてくる。 その前の開幕ターンに、初期配置付近の障害物は極力隣接し、塞いでおくと楽。 亜空間からの強襲を最小限に防げる。あとは補給しながら、 ベルメイト本体の亜空間バスターでおいしく頂けばよい。 障害物に引っかからずに強襲・通常空間に復帰してくるアンフィビアンも稀にいるが、 こちらは布陣を崩さないように潰して行く。亜空間の敵が居なくなるまで基本は待ち。 一通り潰し終えたら進軍しよう。アンフィビアンやビーストフォースがちらほらと残るかもしれないが 突出しないように少しずつ潰して行く。Uロッチで鹵獲するのも良い。 トレジャーはマップ最左下の隅の水底に沈んでいる。 敵旗艦ヨークゴーンは、その隣を泳ぎ回っている。 出会い頭での体当りや、押し潰し判定だけ警戒すれば問題はない。 ミッション一覧:番外編へ戻る 自軍の配置によっては、開始直後に一部のアンフィビアン+フォースに襲われる場合があるので油断は禁物。敵旗艦は呆れるほど弱く、アンフィビアン3機ほどを亜空間から先行させて目玉ミサイルを撃ちまくるだけでも勝てる。 -- 名無しさん (2010-03-20 22 46 05) 何気に水面や滝などの命中率減衰が馬鹿にならない。実弾はおろか、ビーム兵器も結構バカスカ外す。無闇に動き回って出現させるより、やはりバスターで亜空間に居る時を狙うのが吉か -- 名無しさん (2010-05-16 17 34 03) フォースシュートすら回避されることも -- 名無しさん (2010-05-17 02 07 24) どうしてもガスダーネット(及び亜種)で暴れたいんや!と言う人も亜空間バスター狙いの時同様に待ちガイルが磐石 但し時間を相当使うので残敵が程ほどに減った辺りで諦めて敵旗艦を潰しに行こう 亜空間バスター無しでもクリアは難しくないが全滅させるのはちょっと厳しい -- 名無しさん (2010-05-18 21 46 49) 初期配置のHEXに居るだけでも一部の敵は反応してくる 自軍の直ぐ下と右に居るビースト・フォースがベルメイトの索敵範囲に入るくらいの位置取りでもアウト また、このMAPでは特に壁の中から攻撃され易い 相手はチャージ完了と共に亜空間入りして来るので壁の中から撃たれないように注意 -- 名無しさん (2010-05-23 03 36 08) 亜空間入りしたアンフィビアンⅢが壁の中からバイト粒子弾撃ってきたんだが、これってプレイヤーもできるの? -- 名無しさん (2011-03-29 14 54 03) 余りにAIがアホだったんで, ちょっとハンデをやったまでさ。 -- 名無しさん (2011-03-29 22 14 48) 全ステージ中このステージのアンフィビアンがうざいと思った -- 名無しさん (2011-04-02 21 25 02) ベルメイトで初期位置すぐ下にある穴を塞いでしまえば後は亜空間バスターぶっ放すだけ。 ゲインズ以外にはミスティーレディの下方攻撃とデコイ機の大量配備で前から突っ込んでくる奴を足止めするといい。 -- 名無しさん (2011-09-06 20 12 57) ベルメイトベルルを出すと意外に苦労が増える。ベルル前方が副砲で占められているせいで亜空間バスターの補給がしにくく、そのせいで右側に陣取るであろう戦闘機部隊とベルメイトの間に工作機を置くことが厳しい。更にベルメイトの左に空きHEXが生じるため、アンフィビアンが単体で出現した場合対処が非常に困難。あと、ベルルがいる段階ならあまり問題ないかもしれんが、ベルルだと地形に引っかかって下方に侵攻できないので索敵に不利。 -- 名無しさん (2012-05-01 21 43 37) 機体中心が発生地点なため特に制限なく撃てる亜空間バスターに比べて、バスターⅡは着弾HEXを指定しなければならないため壁のせいでうまく撃てないことも -- 名無しさん (2013-11-23 21 15 07) 亜空間バスターの範囲が狭すぎるせいでバイドスピリット砲うけてゲインズ2の反撃で旗艦が沈んだンゴ -- 名無しさん (2014-04-11 17 14 34) 攻撃第1波を凌いだら、ゲインズとアンフィビアンで小隊作ってヨークゴーンまで最短ルートで行って、ゲインズの波動砲ラッシュで相手は落ちる。他の敵の戦闘機は燃料切れで動けないからやりたい放題。 -- 名無しさん (2014-10-12 14 18 55) 滝の中に入ることで、攻撃回避率を高めると戦い易い -- 名無しさん (2018-01-03 21 29 04) 名前 コメント
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#shadowheader 魔法生命体 [[鬼火 ./鬼火]] [[精霊 ./精霊]]
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登録日:2009/05/27(水) 09 24 51 更新日:2024/07/13 Sat 13 52 54 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 CHRONO TRIGGER べロロン よく王子様とかが魔法使いに変えられる生き物第一位 カエル クロノ・トリガー グランドリオン グレン 世界一かっこいい両生類 勇者 手も足もベロも出ない 共に戦ってくれ、サイラス! カエルはクロノ・トリガーの登場人物。 ◆人物(?)像 中世に登場する、カエルの姿をした剣士。 その見た目に反して、性格は騎士道精神に溢れた好漢。 年齢はおそらく20代後半から30代後半くらいと思われる。 テーマ曲「カエルのテーマ」のかっこよさやその生き様から、彼を世界一かっこいいカエルと評するプレイヤーは後を絶たない。 登場シーンからかっこよさ全開。 尚、ステータス画面の顔グラフィック等を見るとトノサマガエルかダルマガエルであると思われる。 ◆戦闘面 能力は物理寄りのサポート要員といったところ。 剣を使った物理攻撃はもちろん、水属性の攻撃魔法と回復魔法を習得できるため、どんな編成に組み込んでも安定して戦える。 ただし、物理・魔法それぞれの最強技であるジャンプ切り・ウォータガは終盤では火力不足、最強技のカエル落としは攻撃力が現在HP依存なため使いにくく、終盤のアタッカーとしては心許ない。 そのかわり回復魔法は使いやすいものが揃っているので、最終的にはサポートが主な役割になるだろう。連携技もなかなか優秀。 武器には種族特効を持つものが幾つかあり、相手次第ではかなりのダメージを叩き出す。 専用アクセサリの勇者バッジを装備すると最終武器のグランドリオンのクリティカル率が上昇する。 また、グランドリオンは強化前と後でクリティカル演出が微妙に違ってたりする。 しかし残念な事にグランドリオンは唯一周回プレイの際に持ち越せない最終武器である(*1)。 そのため、2周目以降は強化イベントをこなすまで他の武器で戦わざるを得ず、他のキャラより火力に悩まされがち。 ちなみにSFC・PS版でグランドリオンの次に強いのはブレイブソード(攻135)だが、追加要素のあるDS・スマホ・PC版ではディノブレード(攻160)が追加されており多少救われている。 他キャラの中には最強装備以上の装備が追加されてる者もいるので相対的に不遇なのは内緒 ◆ストーリー 出会いは中世。誘拐されたリーネ王妃を探して修道院へと侵入し、シスターに化けていた魔物を倒して一息ついていたところ、背後から奇襲されたルッカを颯爽と助ける。 「最後まで気をぬくな、勝利によいしれた時こそスキが生じる」 ルッカは大のカエル嫌いなため思いっきり怯えるのだが、2人で探索するにも不安だったこともありカエルと行動を共にすることに。 そしてこの出会いから少しずつ心を開いていく。 「……。カエルも悪くないもんね」 次に出会うのは、未来および現代で得た「ラヴォスは中世の魔王が生み出した」という情報を元に、ラヴォス誕生を未然に防ぐべく中世にやってきた時。 ガルディア王国では「伝説の勇者が現れ、聖剣グランドリオンを手に入れるべく冒険の旅に出た」という噂が飛び交っていた。 魔王討伐への足掛かりとして勇者の足取りを追うクロノたちだったが、噂の勇者タータは勇者の証であるバッジを偶然拾い、その名を騙っていた偽物だった。 タータに代わって折れたグランドリオンを手に入れたクロノたちは、バッジの本来の持ち主に会うべくお化けガエルが住むという森を訪れる。 そう、バッジの所有者はあのカエルだったのである。 しかし再会したカエルは意気消沈した様子で協力を拒む。自分は勇者などではない、どうすることもできない、と。 クロノたちはカエルを奮起させるため、そして対魔王戦の切り札を手に入れるため、折れたグランドリオンを修復すべく再び時を越えた冒険に出る。 そして苦難の果てにグランドリオンを復活させて、改めてカエルに魔王討伐の助太刀を依頼。 カエルは少し考えさせてほしいと保留する。 ここでカエルの回想シーンが挿入される。 元々はグレンという名の人間の剣士で、親友の騎士サイラスとともに魔王討伐の旅に出ていた。 しかし魔王との戦いでグランドリオンが折られてしまい、サイラスはグレンを庇って死亡。 戦意を喪失したグレンは魔王に呪いをかけられ、現在のカエルの姿に変えられてしまう。 それから10年もの間、後悔と無力感に苛まれながら世を儚む日々を過ごしていたのである。 そして一夜が明けて… 俺にどこまでやれるのかわからないが…… 行ってみよう、魔王城へ……。 カエルは未だどこか迷いをうかがわせながらも、再び魔王に挑むことを決心するのだった。 我が名はグレン! サイラスの願いと志、そしてこのグランドリオン、 今ここに受け継ぎ、魔王を討つ!! 魔王城がある大陸に唯一通じるとされる洞窟、魔岩窟。 その入り口は大岩で塞がれており侵入できない。 この大岩の前までやってきたカエルは、地面に突き刺したグランドリオンを前に少しの沈黙を挟んだ後、 グランドリオンを手に取り、上記の決意の叫びと共にグランドリオンを天高く掲げる。 カエルの決意に呼応したグランドリオンから光の奔流が天高くあふれ出し、それはそのまま刃となって大岩を真っ二つに断ち切った。 セリフの沈黙に合わせてBGMも止まり、カエルの叫びと共に「カエルのテーマ」が流れ出す演出は作中屈指の名シーンの一つ。 なお、魔王はグランドリオンを持つ勇者しか倒せないと言われているが、ゲームの都合で実際に戦う時は別に無くても倒せる。 ただ、魔王戦はダークマター準備中を除き、弱点属性の魔法で攻撃するのがセオリーであり、 追加効果で魔法防御をダウンさせるグランドリオン(*2)は実際に魔王戦のキーとなる。 魔王討伐においてゲートに飲み込まれて別の時代に飛ばされて以降は、カエルが中核に関わるストーリーはしばらく無く、脇役状態が続く。 一方で、古代にてグランドリオンの誕生の経緯をが明かされる。 元は魔神器を破壊するために作られた赤きナイフが、魔神器のエネルギーを吸収したことでグランドリオンに変化したのだった。 次にカエル本人がクローズアップされるのは、古代で魔法王国が崩壊した後。 海底神殿でクロノがラヴォスの攻撃から味方を庇って消滅した後、崩壊する海底神殿からサラの最後の力で辛うじて脱出した一行は、 僅かに残った陸地に流れ着いていたが、そこで魔王と出会う。 自身の半生を語る魔王に対し、プレイヤーは2つの選択肢から選ぶ事ができる。 一つは、この場で魔王と決着をつける事。 魔王もラヴォスに恨みを持つものとはいえ王国を苦しめた仇敵である事には変わりがない。 また、命をかけて自分たちを守ってくれたクロノを侮辱する発言も敵対するには十分な理由と言える。 そして、この時のメンバーにカエルがいると、魔王とカエルの一騎打ちになる。 実際の戦闘モードに入るが、魔王は別に強化されている訳でもない……どころかラヴォスに魔力を吸い取られてしまったせいで弱体化しており、カエル一人でも十分勝てる強さ。 ここで勝利するとクロノを生き返らせる可能性とカエルにかけた呪いはいずれ解けることを言い残し、魔王は絶命する。 二つ目は、魔王との決着を後回しにして手を組む事。 「今ここでお前を殺しても何にもならん」と敵意を理性で抑えたカエルは、 クロノのために仇敵の魔王と一時的に協力関係を結ぶ事を選ぶ。 以降、魔王が実際にパーティメンバーとして加わる。 この場合もクロノを生き返らせる方法について普通に聞くことができる。 次にカエルのストーリーがあるのは、クロノを復活させて最終盤の各地のサブストーリーが開放されてから。 世界地図で言う所の南東の大陸、チョラス村の北にある廃墟には幽霊が出るという噂があり、その真相を確かめに行く。 現代のチョラス村廃墟でその幽霊と遭遇するがそれは 他でもない、サイラスその人だった。 勇者としての力を持ちながら魔王を倒す事ができず、友人を助ける事もできず、国を救う事もできず、 無念のまま業火に身を包まれて命を落としたサイラスは怨念となって400年以上彷徨い続けていたのだ。 見境なく襲ってくるため一旦は戦闘になるものの、あまりに強すぎる無念からかどんな攻撃も通用しない。 中世に戻って彼の魂を鎮めなければ永遠にこのままだと悟ったカエル達は、中世のチョラス村に向かう。 大工道具を無くして困っている中世チョラス村の大工を助けた後は、 モンスターを討伐しては廃墟の修理の依頼を繰り返し、北の廃墟の最奥部まで入る。 そして最奥部にあるサイラスの墓を前にして、カエルは自らの心の中を吐露し始める。 元々争いが嫌いだった彼は、喧嘩しても「殴り返したら向こうだって痛がる」と無抵抗なイジメられっ子だった。 剣の腕そのものはサイラスも一目置くほどだったが、実戦では震え上がってしまうと吐露する等臆病な人物であった。 そのため、イジメられるたびにサイラスに助けられる日々が続いていた。 そしてそれは魔王との戦いでも同じことを繰り返してしまう。 サイラスがグレンを庇って魔王の炎に焼かれ、命を落としてしまったのだ。 そのため、表には出さなかったがずっと彼に負い目を感じていて、罪滅ぼしの為に戦っている面があった(*3)。 魔王討伐の際にはっきりとサイラスの意思を継ぐと宣言して剣を手に取ったが、 それでもまだ心の奥底では吹っ切れておらず、迷いのある心のまま戦っていたという事になる。 グランドリオンが伝説の剣でありながら中盤以降の一般武器にも劣る能力しか無かったのは、 ゲーム的な都合だけでなく、このカエルの精神面での迷いが原因であったと明かされた。 しかしここにきてサイラスの怨霊に遭遇し、自らのトラウマに向かい合い、今度こそ過去を断ち切る決意をする。 「勇者の強さは心の強ささ」 「罪滅ぼしの為なんかじゃない」 「あんたの意志が、今、本当の強さをもったのさ」 「これで心おきなくボクらも力を出せるね兄ちゃん!」 「そうだな、リオン!」 「このみなぎる力……これが……」 「これがグランドリオンの本当の姿なのか!!」 デナドロ山の山頂で戦った「グラン」と「リオン」は聖剣を守る妖精などではなく、聖剣そのものである。 カエルの決意に呼応してグランドリオンが「グラン」と「リオン」の姿に戻り、カエルに真実を教える。 そして再び合体して剣の姿になった時は、見違えるほどの輝きを放つ剣になっていた。 真の強さを得た事で、彼は紛うこと無き勇者としての力を手に入れたのだ。グランドリオンの刀身と同じく、眩しい輝きを放つ心を持って。 覚醒したグランドリオンは攻撃力220と、完全に終盤最強装備レベルの強さを手に入れる。 特殊効果は無いが、ゆうしゃバッジのクリティカルアップ効果は依然として有効。 ちなみに、この時に魔王(サイラスを殺した本人)が仲間にいると終始横を向いている。 グランドリオンを覚醒させた後の更なる小ネタとして、 デナドロ山は途中にフリーランサー(モンスターの一種)が反対側から石を投げつけて邪魔してくるエリアがあるのだが、 今までは誰で行っても石をぶつけられるとその場で驚いて落下してしまう。 しかしグランドリオン覚醒後のカエルを先頭にしてここに行くと、 「見切ったりフリーランサー!俺はもう、今までの俺とは違うぜ!」 として投げられた石をキャッチして防ぐ。 石をキャッチするとフリーランサーはビビッてどこかに行ってしまうためもう石を投げられなくなる。マップ切り替えるとまた復活してるし投石も普通に喰らうけどな! そしてこの時キャッチした石は「きんのいし」と言うアイテムとして手に入る。 これはグランドリオンを構成する意思「グラン」「リオン」「ドリーン」の3人が具現化され画面全体を薙ぎ払うという連携技。 カエル・ロボ・マールの3人が必要で、3人のうち誰かが「きんのいし」を装備している必要がある。 ただかっこよくはあるのだが、HPが減るほど威力が上がる=HP満タンで使っても大した威力にならず、あまり使い勝手は良くない。 また、黒の夢で戦う魔神器に対してはグランドリオンの誕生の経緯から特殊効果があり、 グランドリオンで攻撃することでエネルギーを吸収してカエルのHPを回復することができる。 エンディングでは前述の「魔王と戦うか手を組むか」の選択が影響する。 カエルとの一騎打ちでもそうでなくても、魔王と戦う事を選んで勝った場合、魔王はそこで死亡している。 この状態でエンディングを迎えると、時間差でカエルの呪いが解けて人間の姿に戻る。 人間の姿の「グレン」はルッカも惚れそうになるくらいイケメンらしい。 魔王を倒す事を選ばなかった場合はカエルのままであるが、 カエルのままであってもリーネ王妃と結ばれるエンドが存在する。 PS版以降では魔王を倒さなくても人間に戻るエンドも存在する。 ◆余談 2021年の夏に開催された東京オリンピックで、彼のテーマBGMである「カエルのテーマ」が、「ロボのテーマ」と共に選手入場曲として使用された。 我が名はアニヲタ! 冥殿の願いと、志、そしてこの項目達…… 今ここに受け継ぎキーを打つッ! 追記・修正してくれ、サイラス! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] で、ゴールデンフロッグとの戦いに混ざっていた女は誰だったんだ? -- 名無しさん (2013-12-03 23 08 55) 定番ながら、ゴールデンフロッグが生贄を要求して、その生贄になった女性…とか? -- 名無しさん (2013-12-03 23 50 00) 喋る度 -- 名無しさん (2013-12-08 15 05 42) ↑喋る度ケロケロ言ってんのに全くネタと感じないキャラだったな -- 名無しさん (2013-12-08 15 08 53) サイラスとのイベントの時魔王連れてたわ…だってサンダガ強いし -- 名無しさん (2013-12-08 15 18 57) 魔岩窟と勇者の墓イベントのカエルはマジで漢 -- 名無しさん (2014-01-12 00 52 58) 魔王を殺した場合のルートでは素顔が見れる、イケメンらしい -- 名無しさん (2014-01-12 00 53 52) イベント後に墓標調べて号泣。未だにRPG史上1番好きなイベントだわ -- 名無しさん (2014-02-04 10 49 12) 彼をグレンに戻したいがために魔王を倒してしまいました。EDでようやく戻ったけれど。お守りは大事に使わせてもらっています。 -- 名無しさん (2014-02-04 10 51 29) カッコイイけどカエル カエルだけどカッコイイ -- 名無しさん (2014-02-04 10 55 07) カエルだからこそ、かっこいい -- 名無しさん (2014-02-04 11 08 43) ガストンに幽閉されて脱出するシーンで「バーカ!カエルにヘソがあるか!」と言うシーンに笑った。エイラのも面白かったけど性格が出ているな。 -- 名無しさん (2014-02-04 14 17 37) マールほどじゃないけど、最終的には中途半端で使わなくなるんだよなあ…メタルミュー プチアーリマン狩りにカエル落としは便利だから、その時だけエイラと交代制で使ってたけど。 -- 名無しさん (2014-04-09 17 45 50) ↑×3 ダルトンなw -- 名無しさん (2014-08-21 13 46 19) 呪い解きたくて魔王倒してお守り取っちゃいました(それをカエルに・・)だってクロスでサラ助けられるなんて思わなかったから姉ちゃんの下にいるほうが幸せかもしれないと思ってしまって・・・。 -- 名無しさん (2014-08-25 11 42 37) カエルのテーマのカッコ良さはヤバイ、まさに王道のナイトって感じがする、イベントで掛かる度泣いたわ -- 名無しさん (2014-08-30 00 18 58) 彼とポケモンのゲッコウガはカエルのキャラクターの中で一、二位を争うイケメンキャラだと思う。 -- 名無しさん (2014-09-04 12 30 30) それにしても勇者バッジってどこから出て来たんだ?古代文明ではまったくノータッチだったが。 -- 名無しさん (2014-11-03 22 31 18) 単身魔王城に乗り込むEDもあったけど、あれはカエルさんのカッコよさの極みだね。 -- 名無しさん (2015-04-14 12 18 29) ルッカとのカエルフレアがHP減ってなくても結構強い -- 名無しさん (2015-05-25 14 31 40) 古代で魔王を倒すと人間に戻ったカエルが見られる、ルッカ曰くハンサムらしい -- 名無しさん (2015-08-12 18 57 41) ベロロン切りとか蛙ならではの特徴を生かした技使ってるから、人間に戻ると弱くなるのではと思ったり -- 名無しさん (2015-08-12 20 50 50) 正式に教会で結婚式も挙げてる。客少ないから反発されて駆け落ちした可能性はある。王妃自身も発言からカエルに気が有るような素振りは見せてたし両想いなのは確か。結果、マールもケロケロ言い出すから一番割を食ってんのはマールかな。 -- 名無しさん (2015-11-28 08 05 55) ↑×3 あんなにかっこいいキャラグラを用意しときながら何故回想では終始モブ男のグラを流用したのか……。 -- 名無しさん (2016-01-14 03 27 27) 見た目はカエルなのにかっこよくしかも過去を考えると普通に主役張れる -- 名無しさん (2016-01-14 08 58 59) 最強武器で不遇なんだよな(DS版では特に)せめて全ステータスアップアクセとか用意できなかったのか… -- 名無しさん (2016-02-21 22 31 44) 途中まで正体をサイラスだと思わせる展開のミスリードは見事 -- 名無しさん (2016-08-02 21 32 05) 最強武器引き継げない以外にも、技も(連携含めて)微妙だったり属性はマールと被ってたりで性能面はかなり微妙なんだよなぁ まぁ二週目ではそこまで気になることでもないが -- 名無しさん (2016-09-18 05 55 02) 魔王にカエルに変えられたことで、返って強くなった印象があるな。グレンをカエルに変身させる様に進言した、ビネガーも余計な事を言ったもんだ -- 名無しさん (2017-05-16 15 00 00) ↑ 酒場で飲んだくれてバッジなくしたり森に引きこもったり、それ自体は悪手ではなかったと思う。ただ、クロノたちという特大のイレギュラーがね… -- 名無しさん (2017-05-28 17 38 17) 「見切ったフリーランサー!」←ただし一度だけ。二度目以降は普通にぺちぺち石を当てられて痛がる -- 名無しさん (2017-07-01 14 56 32) あのカエル結婚のEDってやっぱりリーネなのか。王様可哀想だしリーネの娘辺りかと思ってたわ -- 名無しさん (2017-07-01 15 14 39) 娘説、王様死んだ説、NTR(寝取り)説があるが最後はさすがにカエルの性格上無いと思いたい。王妃から迫って来たらどうか分からんけどそれもないだろ。 -- 名無しさん (2019-02-01 14 30 59) 魔王を倒すと元に戻るというが、その時の魔王は(予言者として)カエルより少し余計に歳をとってるはずだけどその分のタイムラグはあるんだろうか? -- 名無しさん (2019-02-01 18 34 02) 黒のの -- 名無しさん (2020-02-04 03 58 10) 何気にクロノの同性の親友枠でもある -- 名無しさん (2020-02-04 04 21 17) ↑4そもそも王妃相手の寝取りじゃ国ごと簒奪しないと結婚できんしな 王様が病気か何かで早死にする運命で、その死後にって方が納得がいく -- 名無しさん (2020-02-04 04 37 42) ブレイブソードより強い持ち越し武器追加したよ!→攻撃力160のディノブレード 専用アクセサリー追加したよ!→勇者バッジにMP消費半減が付いただけの英雄バッジ もうちょっとテコ入れ策あったんじゃないかなあ -- 名無しさん (2020-03-14 15 18 56) ↑アクセサリに関しては(SFC版は)終盤はゴールドピアスか勇者バッジの2択なので、シルバーピアス+勇者バッジという複合性能自体はないではないけども。武器は……グランドリオンをもう一段階強化はやっても良かったと思うわ -- 名無しさん (2020-03-15 19 15 45) ↑ そもそもカエルの問題は技の威力が終わってることだからピアスとか要らんのよな、グランドリオンに朱雀効果つけろと -- 名無しさん (2020-05-16 05 20 51) クロノとは歳(経験)の差を感じさせるやり取りがあるのが好き。親友っつーか兄貴分みたいな感じ。カエルはどんなに若くても20代後半で、クロノは10代後半てとこだろうし。 -- 名無しさん (2020-06-17 17 59 52) マールもカエルも終盤はイマイチ扱いされてるがダブルケアルガが好きと言うか必須だと思ってたから終始連れて行動してたな -- 名無しさん (2020-07-18 02 06 45) ベロロンキッスが有能だからよく連れてた -- 名無しさん (2021-01-23 18 46 52) マールは王女だけどリーネは「王妃」なんだよな?にも関わらずカエルに気があるかのような素振りを見せたり結婚式を挙げるエンディングがあったり…どういう事? -- 名無しさん (2021-08-19 01 19 19) クロノが勇者バッチを手に入れるあたりの記述が間違ってない? -- 名無しさん (2021-10-04 11 33 46) 勇者バッジはタータから取り返すので違うね。落としたバッジを拾ったのがタータ(副タイトルも「タータとカエル」) -- 名無しさん (2022-01-24 09 50 18) 単体では中途半端な強さだったな。となれば2人技だが、ほぼ100%スタメンのクロノと組んで弱いのは痛い。でもルッカと組んで瀕死状態のカエルフレア連発の異常な火力が好きで使ってた。 -- 名無しさん (2023-10-01 02 47 44) ↑4 そこはアーサー王伝説のランスロットとグィネヴィアよろしく、身分差とヒロインが人妻なことによる悲恋ってやつじゃないだろうか。まぁライブアライブやバハラグみたいにそういうアダルトな要素を前面に押し出す作風じゃなkute、 -- 名無しさん (2024-04-14 22 07 21) ↑途中送信 作風的にアダルトな要素は前面に押し出してなくて説明不足だから「なんで結婚してるのに部下に惚れてるの?」って違和感もたれるのも仕方ない -- 名無しさん (2024-04-14 22 09 55) 声のイメージは千葉繁 -- 名無しさん (2024-06-16 17 03 22) 名前 コメント