約 2,709,491 件
https://w.atwiki.jp/dclub/pages/30.html
ゲーム攻略 オートセーブについてセーブされるタイミング ETSに入るには(ホストガールのみ酔わせるには) 攻略の手引き エンディングについて分岐条件 アフターについて 2周目以降の引き継ぎ要素 アルバイトについてコンビニ(1週間で2万) コールセンター(2週間で6万) 謎のお仕事(3週間で20万) ギャンブル(1週間で?万) アルバイトについて(PS3版)情報誌 ギャンブル カラオケについて アルバムのスナップ写真 コスプレデー 季節デート一覧 誕生日イベント誕生日メールを貰うには 誕生日を祝うには *****【ここから下はネタバレ注意】***** 魔璃 アイリ アンロック条件 コメント・情報提供 以下は、各キャラクター別攻略ページに飛びます。ネタバレがあるので注意。 【亜麻音】【みお】【雪】【玲香】【魅杏】【るい】【理保】【ナオ】【魔璃】【アイリ】 オートセーブについて ゲーム中のオートセーブは回避不可。 現在のプレイデータがあるストレージ以外にストレージを持っている環境の場合、入店前状態のセーブデータのバックアップが可能です(コピー禁止ではない為)。HDDとMU、内蔵512MBとMU、など・・・ タッチイベントがあると分かっている黄色会話が出たら、選ぶのを避けてその日は終わらせ、自宅に戻った後にMUやHDDにコピーしておくとタッチ失敗時のやり直しが可能。 セーブされるタイミング ショッピングに行って自宅に戻る(何も買わなくてもオートセーブ) 店内に入り女の子指名後 退店後 なおアフター、デートと繋がった場合はそれらが終わった後にセーブ(EDは行った場合はスタッフロール後) アルバイトの結果発表画面後 店内やデート中にゲームをリセットした場合、翌週に飛ばされ好感度が少しダウン。 週は経過するものの、デートの約束等はリセットされる。そのため、デートに失敗(選択肢、タッチミス)した場合は次の指名でもう一度デートの会話をすれば再チャレンジ出来る。 EDも同様にスタッフロールが終わる前であればリセット可能なため、フラグが足りず中途半端なところで終わってしまった場合一度リセットし、お金を溜め次周に備えることも可能。 ※これらの方法はフラグ管理に影響があるので、アイリ・魔璃の出現に問題が出る可能性があります ETSに入るには(ホストガールのみ酔わせるには) 女の子にはウィスキー(酔いやすく安い)。自分は酔いたいならウイスキー、酔いたくないならサービスドリンクがお勧め。 右スティックは半分ぐらい傾けて少しずつ飲むようにして、嬢が飲み始めたらニュートラルに戻す。嬢が待機状態になったら再び飲む。雪やナオは3口目、魔璃でも7口目で酔うので、嬢が3~4回目を飲むときに一気にスティック傾けて自分のグラスを空にすると効率が良い。相手からの会話を防いで55分の段階でETSに持ち込める。女の子をすぐに酔わせるならドリームカクテルヘルを注文すると相手は2口目~5口目で酔う。ただし、泥酔のリスクもあるので飲ませ過ぎに注意する事。酒に弱い女の子の場合はドリームカクテルマグマにしておくと良い。 ドリームカクテルヘルの4口目までで酔うキャラor飲み物では、残り時間60分でETSも可能。 女の子が「おいしい」or「少し酔っちゃった」と言っている間は飲んでも無意味。 雪など酒に弱い女の子の場合は自分の飲むペースを上げて調節すること。 一気飲みをすると高感度が2回連続で上昇する。飲酒レベルが低いうちはサービスドリンクでOK。女の子を酔わせるなら好物の飲み物を持たせる方法もある。ただし、ビール・ドリームカクテルライトが好物の女の子は、好物の飲み物を持たせる方法を通用しない。 好物を飲ませた場合、3口目を飲んだ後しばらくして(嬢のセリフがない場合は4口目を飲んでいる途中に)強制会話に入るので、そのタイミングで自分のグラスを空にするなり、アクションを起こせばムダにはならない。 飲酒レベルが低いうちはビールかドリームカクテルライトにして調整すること。 上記以外の手法 最初にビールかサービスドリンクを頼んで、嬢には好物を。 IISで、自分が3回ドリンクに口を付けると嬢も酒を1口飲む。 ゆっくりと3回じゃなくて、勢いよく3回コックリコックリと軽く飲ませると嬢を1口飲ませやすい。 この際、相手が飲んでいるモーションまたは「おいしいです」と話すなど、待機動作以外でこちらが飲んでもカウントされていない模様。 ビール1杯で嬢に3~4回飲んでもらうことが可能。 嬢が酒を飲み干すのは5、6回口をつけた時だから、ビール2杯目で嬢におかわりさせれる。 あとは飲酒レベルが高ければボトルでビール頼めば3回目のおかわりまでいける。 ウィスキーでの参考値(単位:n口) 名 前 ほろ酔 酩 酊 亜麻音 5 10 み お 6 13 雪 3 6 玲 香 5 10 魅 杏 4 8 る い 6 13 理 保 5 10 ナ オ 4 8 魔 璃 7 14 アイリ 4 7 各ドリンクのほろ酔い状態参考値(単位:n口) ※一部推定値・概算値を含む 名 前 ビ ワ 焼 酒 ウ ラ マ ヴ こ 米 夢 シ 泡 バ ブ 天 獄 強 魔 璃 24 12 12 9 7 68 6 10 10 9 7 35 10 7 7 140 5 ↑ み おる い 20 10 10 8 6 63 5 9 9 8 6 30 9 6 6 122 4 - 亜麻音玲 香理 保 17 9 9 7 5 53 5 8 8 7 5 25 8 5 5 102 4 ↓ 魅 杏ナ オアイリ 14 7 7 5 4 40 4 6 6 5 4 20 6 4 4 82 3 弱 雪 10 5 5 4 3 30 3 5 5 4 3 15 5 3 3 60 2 ビール:ビ、ワイン:ワ、焼酎:焼、日本酒:酒、ウイスキー:ウ、ドリームカクテルライト:ラ ドリームカクテルマグマ:マ、ビンテージワイン:ヴ、こだわりの焼酎:こ、日本酒 純米大吟醸:米、熟成ウイスキー 夢:夢 シャンディガフ:シ、泡盛:泡、バーボン:バ、ブランデー:ブ、ドリームカクテルヘブン:天、ドリームカクテルヘル:獄 1杯につき7口で計算しているので、ドリームカクテルライトが微妙に誤差があると思われる。 実際に時間内で飲ませられるのは60~70口程度が限界なので、それを超える場合は実質その酒だけでは酔わせられないと考えていい。 攻略の手引き 1周目は飲酒レベルが低く、油断すると金欠になりやすいので初回プレイ時はひたすらバイトで金を稼ぎ、期限切れエンドを狙うといい。1周目だとアルバイトの熟練度が低いのでで金を稼ぎにくいし、キーアイテムは高額なものが多い。 さらにVIPルームに入れるようになると入場料+指名料+延長料だけで25000円も取られてしまうので、 いきなりハッピーエンド狙いだと金欠になりやすいのである。 会話の内容は お互いに素面、自分だけ酔っている、相手だけ酔っている、お互いに酔っている(ETS) これら4パターンが存在する。どの状態でも聞ける会話もあれば、上記のどれかの状態でしか発生しない会話、状態により内容が違う会話等があるため、プロフィールを聞き出すには酔い状態を調整する必要があるものもある。プロフィールを聞き出せない場合は上記パターンを試してみよう。 初質問で正解を聞き出せなければ、その周回では該当するプロフィールを埋められなくなります(正解を聞いても登録されない)。その場合は次の周回でやり直せば埋めることができます。 アクティブ会話はターン制で行われ、1回目 自分から話を持ちかける(選択肢) 2回目 相手から話を持ちかける 3回目 自分から…と交互に繰り返す事になる。 延長込みの100分フルに会話を使った場合、自分3回相手2回という会話の内容になるが、何もせず時間が経過した場合1回の指名につき一度限り相手側から話を持ちかけてくる。自分の会話のターンにこれをすれば、相手3回、自分2回と調整が可能。なお二回目以降は「つまらない…」みたいな会話が行われ20分無駄にしてしまうので気をつけよう。 女の子によって主人公から話を持ちかけてきた場合、相手から会話を持ちかけた場合で選択肢の発生しやすさの違いなどもあるので覚えておこう。 女の子との物語を発展させる場合は黄色で表示される選択肢を選ぶ、女の子の方から話しかけてくる等の重要会話をこなす必要がある。 基本的に「お互い酔っている」状態で会話すれば重要会話は聞けるため、物語を進める場合はとにかくETSに持って行き重要会話をするだけでもいい。 重要会話の中で女の子が欲しい物(キーアイテム)が判れば、すぐさまショッピングで購入し、すぐに女の子にプレゼントしてあげよう。渡した直後に反応はなくとも、少し時間がたてば基本会話の中で女の子にお礼を言われメールがくる。 ハッピーエンドを迎えるためにはこの"お礼のメール"が来る(アイリ以外)必要があるため、キーアイテムを渡すタイミングが遅いとハッピーエンドを迎えられない場合もあるので要注意。 ※ナオとアイリは重要会話 ETS会話の進め方を間違えた場合、ノーマルエンドで終了してしまうので注意する事。 エンディングについて エンディングは、キャラクター毎に『バッドエンド』『ノーマルエンド』『ハッピーエンド』の計3種類がある。 それとは別に、1年の会員期限切れによる『期限切れエンド』がある。 攻略対象のホストガールが「大事な話がある…」とアフターに誘ってきたら、キャラ個別エンディングイベントとなる。 キャラ個別エンドを迎えるとその時点でゲームは終了する。ただしラストアフターと各イベントのフラグが重なった場合は、各イベントの方が優先して進行する。 キャラ個別エンドが確定すると残りの週はカットされるので、観ておきたい季節デートイベントやコスプレデーがある場合は、他のホストガールを指名したり、アルバイト等で時間を稼いでイベント進行を遅らせると良い。 分岐条件 キーアイテム ETS会話 好感度 ED 渡さない 進める 低い バッド 渡さない 進める 高い ノーマル 渡す 進める 低い 渡す 進める 高い ハッピー ただし玲香だけは条件が特殊で、キーアイテムを渡さないとイベント自体が発生しないようになっており、好感度が高いとハッピーエンド、中間だとノーマルエンド、低いとバッドエンドとなる。その為玲香の場合はノーマルエンドを見る事の方が困難で、ノーマルエンドを見る為にはキーアイテムを渡しつつ、好感度を上げ過ぎず、下げ過ぎないように上手く調整する必要がある。 上記に沿わず1年を終えると期限切れED キーアイテムが必要無いETS会話は基本的にこなさないと最後のアフターが発生しない。1~2回目は単純に指名回数で発生する。 全くフラグが立たないまま1年を終える →期限切れエンド キーアイテムを渡さずにETS会話を進め好感度が低い →キャラ別バッドエンド 重要会話を進めたもののフラグが未達成で好感度が高い →キャラ別ノーマルエンド(お友達ED) 重要会話を進めフラグもしっかり達成 →ハッピーエンド バッドエンド ノーマルエンド ハッピーエンド の順に早く終わる(大事な話アフターが早期に発生する)。 バッドエンドを狙う場合は、ETS重要会話をこなしつつも、わざと嫌われる選択肢を選んだりして 好感度を上げないように心掛ければよい。 ノーマルエンドはフラグが足りないが好感度が高い背景が公園のものと フラグは全てこなしたが好感度が低い背景が展望台のものの2種類あるが内容は同じ キャラ個別エンディングの内容はアフター突入の際 ETS時、素面時の2パターンが存在する。後日談はその2つに片方酔いを加えた3パターン存在する。 ハッピーEDでラストアフター突入時にETSに入っていたら本名が判明。それ以外の状態では本名が聞けずプロフィールが埋まらないので要注意。 素面とETS、両方とも見たい場合は、スタッフロールが終了する前(=オートセーブ前)にサインアウトorダッシュボードに戻ってやり直す(1週経過するので注意)。ただしこの方法を使う場合は、素面→ETSの順でやること。そうしないとアイリ・魔璃の出現フラグに問題が出る可能性あり。 ノーマルエンド(友達ED)以上で、メニューにカラオケビューモードが追加。 カラオケビューモードでは、ノーマル以上のエンディングを迎えたホストガールに、誰かが一度でも歌ったことのある曲を自由に歌わせられる。 「絶対アイドル★宣言80's」、制服の色違いが解禁。 アフターについて アフター1回目2回目は、それぞれ指名を9回、16回する事で発生するため、好感度やイベントフラグは関係ない。 ただし3回目(ED)は好感度やイベントフラグ等が必要になる。 2周目以降の引き継ぎ要素 飲酒レベル(最高LV10) 所持金(最高99万9999円) 所持アイテム ホストガールへのアクセサリープレゼント状況 ホストガールのカラオケ選択項目 バイトの給与額 2回目以降ハッピーエンドを迎えたキャラからの写メール アルバイトについて 謎のお仕事とギャンブルはランダムで報酬が変動。 コンビニ(1週間で2万) 30回(?)選択するごとに1000円昇給(最大22000円まで)。 コールセンター(2週間で6万) 解放条件:?(プレイ累計3ヶ月~5ヶ月程度) 以前の周回で既に解放した場合は、1月第2週から選択可能(バイトが選択可能なのは第2週からなので、実質最初から選択可能)。 昇給等はなし。 謎のお仕事(3週間で20万) 解放条件:?(プレイ累計10ヶ月~15ヶ月程度) 以前の周回で既に解放した場合は、1月第3週から選択可能。 1月第2週でも、一度タイトル画面に戻り、再度Storyを選ぶことで選択肢が出現する(ただし、この場合はDCMの第1号が届かなくなる)。 通常…20万 不測の事態…20万(期間が強制的に5週間に延長) ご祝儀が入った…25万 持ち逃げされた…5万 酷い目にあった…40万(期間が強制的に5週間に延長) ギャンブル(1週間で?万) 報酬の範囲は-8万から+10万までの間でランダムに変動(1000円刻み)する。 アルバイトと違い報酬の変動の幅が大きいため、資金稼ぎの手段としては有効ではない。 アルバイトについて(PS3版) PS3版についてはzeroのシステムに準拠。詳しくは下記参照。(以下、zero攻略wikiより転載) 情報誌 表示された金額がそのまま稼げる、安定したお金を稼ぐ手段。 職種によっては2~4週間以上かかる場合もあるが、その分だけ給料は高額である事が多い。 出現するアルバイトは1ヶ月ごとにある程度決まっている。 同じアルバイトを規定回数(3~5回)こなすと熟練し、給料が大幅に増額される。 低報酬だったアルバイトが熟練後だと相対的に高報酬に成長する場合も多い。 また、熟練すると資格を獲得でき、新しい職種が派生して出現する。 最大の問題は、たまに「トラブル発生!」とメッセージが出ることがある。 このイベントが発生すると、バイト期間が強制的に1週間延長されてしまう(給料に変化なし)。 発生確率は職種により異なる(約10~30%)が一部の職種は高確率で発生し、2週間延長されてしまう。 トラブルが発生すると女の子の誕生日を祝えない事もあるし、会員期限ギリギリの場合は期限切れエンドの可能性がある。 名称 通常報酬 熟練報酬 期間 必要資格 獲得資格 備考 本のムシ 21000 33000 1週間 ウンチク大王 ビッグスクリーン 40000 69000 2週間 映画評論家 エネタンク 23000 31000 1週間 人間洗車機 カラオケの館 20000 32000 1週間 芸達者 スリーセブン 25000 31000 1週間 接客一級 デイサービスセンター 青い鳥 52000 67000 2週間 敬老の精神 フラワーショップ 花咲じいさん 22000 31000 1週間 ハートの運び屋 エンジョイランド 20000 33000 1週間 気配り上手 雑貨屋 HG3号店 30000 38000 1週間 接客一級 接客初段 メモリ工房 32000 39000 1週間 タッチタイピング オペレーター ゲームセンターアラバマ 35000 45000 1週間 気配り上手 リーダーシップ 小早川塾 72000 91000 2週間 ウンチク大王 博学 ダイナックホテル 130000 192000 2週間 芸達者接客マイスター 延長多 佐々木コンサルタント 31000 48000 1週間 接客初段 接客マイスター ショップ キャミー 37000 46000 1週間 リーダーシップ 大将の器 延長多 なみだめ食堂 20000 31000 1週間 皿洗い おい丼 30000 40000 1週間 皿洗い 調理の達人 延長多 ケータリング クッキングサービス 34000 43000 1週間 普通免許 峠の狼 創作料理 至宝 116000 156000 2週間 調理の鉄人 クリクリーン 28000 36000 1週間 キレイ好き ジョイフルアグリ 87000 115000 3週間 力自慢 SNネットワーク研究所 22000 27000 1週間 普通免許 金白信用金庫 20000 26000 1週間 男は度胸 レボグリーン 76000 98000 2週間 キレイ好き 殺菌大王 どぶ沼警備保障 36000 45000 1週間 男は度胸 ガードマン 未完建設 74000 93000 2週間 力自慢 金剛力 フライトセキュリティーサービス 78000 103000 2週間 ガードマン ボディーガード まきばの牧場 165000 208000 3週間 接客一級力自慢 (株)ハイヤー代行 100000 144000 2週間 人間洗車機峠の狼 音速の貴公子 放映 102000 204000 2週間 映画評論家 カニタマ花火工業 57000 72000 1週間 金剛力 延長二週間 海の家 しらはま 98000 139000 2週間 ボディーガード ハムクリーン 50000 67000 1週間 殺菌大王 延長二週間 遠藤レーシング 20000 240000 2週間 音速の貴公子 浜情報サービス 19000 24000 1週間 タッチタイピング 週米舎 120000 288000 4週間 映画評論家 バイリンガル 延長頻発 高田商事 168000 252000 3週間 大将の器 プロメント 32000 39000 1週間 タッチタイピング オペレーター 信用銀行 105000 154000 3週間 オペレーター トレーダー 犬塚探偵社 280000 384000 4週間 接客マイスター博学 2週間延長 村浜食品 39000 50000 1週間 調理の達人 調理の鉄人 AC製薬 120000 163000 2週間 敬老の精神 ワールドワイド 122000 187000 2週間 バイリンガルタッチタイピング ミウラマネー 60000 84000 1週間 トレーダー博学 延長確率特大+2週間延長 奄美すいーつ 10000 18000 1週間 気配り上手タッチタイピング 2月限定 ギャンブル 一週間で大量に資金を稼げる可能性を秘めている。 ただしアルバイトと違って報酬が大きく変動する上に、赤字になる可能性まである。 報酬の範囲は-8万から+10万まで(1000円刻み)となっている。 資金不足になるリスクがあるうえ、最高で10万までしか稼げないので どうしても短期間に大量に稼がないと間に合わない場合以外はあまり推奨できない。 唯一のメリットは「絶対に1週間のみで期間延長が発生しない」という点。 会員期限ギリギリの場合や、誕生日前やコスプレデー前などでは地味に重宝するので覚えておこう。 カラオケについて 持ち歌以外を歌ってもらうには、まず他のホストガールに持ち歌を歌ってもらう。 一度歌ってもらえればいいだけなので、早期に全曲集めることも可能。 その後、ある程度の好感度があれば持ち歌以外の曲が選択可能になる。(追加後初回時のカラオケでは選択不可の模様) 追加DLCの曲は好感度に関わらず選択可能。またゲーム内マネーが無料。譜面の難易度が高いので好感度を上げるには向かない。 クリア後に追加されるカラオケビューモードでは、エンディングを見たキャラのみ選択可能。店内で放置しておくと素面→酔いと切り替わる。 アルバムのスナップ写真 基本的に、携帯メールの写真を開くことで登録される。 イベントデート(2度目以降のデートでは、正解の選択肢を選んで派生させると写真がもう1枚届く) 季節デート 誕生日イベント Xbox LIVE店で指名する(Xbox360版のみ) 特定のメモリアルを獲得する(PSP版のみ) エンディングが確定すると残りの週は全てカットされるため、季節デートや誕生日イベントを起こす際は注意すること。 コスプレデー 月 衣装 週 休み 1月 なし 2月 なし 3月 制服 1週( 9週目) 魔璃 2週(10週目) アイリ ポニーテール 5週(13週目) みお 4月 2週(14週目) 理保 4月 バニー 4週(17週目) 亜麻音・るい 5月 1週(18週目) 玲香・アイリ 6月 体操服+ブルマ 1週(22週目) みお・るい 2週(23週目) 雪 7月 水着 2週(27週目) アイリ 3週(28週目) 亜麻音 チアガール 5週(30週目) 魅杏 8月 1週(31週目) 8月 ツインテール 4週(34週目) ナオ 9月 1週(35週目) 亜麻音・アイリ 9月 浴衣 3週(37週目) 魔璃 4週(38週目) 魅杏 10月 魔女 3週(42週目) ナオ 4週(43週目) アイリ 11月 なし 12月 ミニスカサンタ 1週(48週目) 玲香 4週(51週目) 魔璃 水着はビキニ、ワンピース、スクール水着のいずれか。切替え条件は不明。 ※髪型についてはPS3版のみ。ポニーテールはシルバーランク、ツインテールはプラチナランク以上のプレイヤーが対象。 季節デート一覧 デート 時期 ホストガール 亜 み 雪 玲 魅 る 理 ナ 魔 ア スケート 1~2月、12月 ○ ○ ○ - - - ○ - - ○ 花見 3~4月 ○ ○ - - - ○ ○ - ○ - 海水浴 7~8月 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 秋祭り 9〜11月 - - ○ - ○ - ○ ○ - ○ (詳細情報募集) (12/22の機能拡張パックにより、理保とアイリをスケートデートに誘えないバグが修正) 誕生日イベント プロフィールにある誕生日は本人から聞き出す事はできません。仲の良い女の子からのメールで判明します。 誕生日メールを貰うには 誕生日の月に入る前に仲の良い女の子を2~3回指名し、会話の中で迎える女の子と交友関係があるという話を聞く(アイリのみ例外)。 その後誕生日の前の月に仲の良い女の子から誕生日の情報メールが届きます。 (一定の好感度が必要ですが、少し上げる程度で大丈夫です。上手く調整すれば全員の誕生日を祝う事もできます。) 誕生日を祝うには 誕生日の情報メールを見た後、ショッピングで誕生日の専用アイテムが買えるようになります。 (誕生日専用アイテムは3種類あり、各女の子によって好みがあります。) 誕生日の前の週に女の子を指名し、三択の会話で○月×日(女の子の誕生日)を選べば誕生日を祝う事ができます。 ※亜麻音のみ誕生日の2週間前でないと誕生日を祝えません。2010/7/26現在、亜麻音の誕生日祝いも他の女の子と同様、前週(6月第4週)での発生となっている事を確認。 PS3版の玲香の誕生日イベント会話は誕生日の前々週の11月第3週の模様。 誕生日専用アイテムがある場合、プレゼントすると好感度が上がります。(アイテムが無くても祝う事はできます。) その後女の子からお礼のメール(画像有)が届きます。 ※プレゼントを渡した直後に3回目のアフターが発生した場合、強制中断すると翌日になりますが、お礼のメールが貰えません。誕生日が10月以降のキャラ(玲香、魅杏、理保)では重なる確率が高いです。 *****【ここから下はネタバレ注意】***** 魔璃 アイリ アンロック条件 魔璃の解除条件 PS3 Xbox360 トロフィーor実績35個解除 PSP版 メモリアル40個獲得で解除 アイリの解除条件 PS3 Xbox360 トロフィーor実績30個解除 PSP版 メモリアル35個獲得で解除 実績を解除してからオートセーブまでの間にサインアウト等でゲームを抜けた場合、その分がゲーム側でカウントされないので要注意。ただし、もう一度同じ条件をクリアした上でオートセーブされればカウントされる。(「実績解除スレまとめ」より転載) ※必要個数の実績(PSP版はメモリアル)を解除した時点で、翌週から指名できるようになる。 ※プロフィールコンプリートの実績について ●最初に質問して正解を聞けなかった場合は次の周回で聞く事。 ●一部のプロフィールの正解を聞くには「自分だけ酔っている」or「相手だけ酔っている」状態にする必要がある。 ●年齢は聞いていなくても誕生日を迎える事ができればOK。 コメント・情報提供 雪クリアしたのに雪の持ち歌がカラオケビューモードで他キャラに出ないんだけど…他の子に出るようにする条件とかなんかあるんですかね? - 2010-03-24 18 52 01 ゲーム中に「他キャラ」に雪の歌を歌わせてもダメ? - 2010-03-26 03 33 20 最終日、キーアイテムも渡したし結構好感度あったと思ったのに、雪ちゃん酔い潰したら男の声で歌が流れた。これってバットエンド? - 2010-04-14 23 23 52 逆に、最終日にこっちが酔いつぶれても男EDが流れた。 - 2010-04-25 17 02 48 壊れたからHDD買い直しんだけど、実績47個解除状態で再開したけど2キャラはもうDLCじゃないとアンロックしないのかなぁ - 2010-08-12 23 44 22 mu奇跡の大地 www.automouse.jp - 2010-08-30 15 00 34 会話始めないで女の子から話しかけてくるのはシラフ1回女酔い1回で2回狙えるね - 2010-10-19 21 13 48 いまさらながらここを見てる人にヒント出す。最終日に何かしても遅い。ハッピーエンドは最終日とか関係なしにフラグで発生する - 2011-11-09 23 22 13 今さらアドホックには流石に人おらんね - 2011-11-20 17 19 25 えでぃぴょん公式のDLCのページに巫女とミリタリー、ほかの衣装と同じこと書いてあるけど、コスプレデイあるんでしょうか? - 2012-11-29 01 17 43 ↑金貯めてショッピング→ドリームクラブ→ショッピングを繰り返したけど確認出来なかった - 2012-12-01 07 26 16 PS3版魔璃 アイリのアンロック条件を誰か知っていたら教えて下さい - 2012-12-05 12 55 00 PS3版のアイリ 魔璃の出現条件はXbox360版ですね。 - 2012-12-07 12 56 05 PS3版の誕生日の後ろの3枚の写真が埋まりません。知っている人がいたら教えてください。 - 2012-12-26 21 03 03 live - 2012-12-27 17 58 53 live支店で手に入る写真はカラオケ対戦で指名すれば手に入りました - 2012-12-27 17 59 59 季節デートってDCMで桜の季節〜とか冬はスケート〜とかのメールが来ないとデートに誘えないんですか? - 2013-01-05 06 04 29 実績解除 - 2013-01-06 18 58 44 ギャンブルにて報酬500円を確認 - 2013-05-18 16 52 55 自分も確認しました。基本千円刻みだけど500円だけ特別?(12500円とかにならない?) - 2014-04-29 18 13 28
https://w.atwiki.jp/sosere-kouryaku/pages/66.html
トロフィー帯0〜799 レベルを合わせてマッチングしてくれるCPUがいると思われる。そのため、プレイヤーが少ない時間帯でも必ずマッチングできる。 ※トロフィー帯を下げるためにわざと通信切断をするのはBANされる可能性があるので控えた方が良い。 トロフィー帯800〜999 初心者の最初の壁。CPUは出ず対人戦のみ。勝ちにこだわらず、今持っているソーセージでとにかく楽しみたいのならここがオススメ。デッキの平均レベルが30以上なら、キャラの力で突破できるかもしれない。 トロフィー帯1000〜1499 プレイヤーの強さが一気に上がる。ここのプレイヤーと渡り合いたいなら、スーパーレア、レジェンドのキャラのレベルは最低でも40は欲しい。対戦の駆け引きが楽しくなってくるところ。勝ち続けて1500に到達するためにはプレイスキルがないと難しいが、デッキの全キャラをレベルMAXにすれば、ゴリ押しで突破できるかもしれない。 ※月初めのトロフィーリセット直後は、上位帯1500〜のハイレベルな人がかなり流れ込んでくるが、1週間くらいすれば落ち着く。 トロフィー帯1500〜 最高峰のプレイヤーがひしめく世界。全キャラレベルMAXが最低条件といっても過言ではない。その最低条件を満たしていたとしても、プレイスキルがなければ勝てない。 お役立ち情報 初心者攻略チャート トップページ
https://w.atwiki.jp/yoshimitsu/pages/150.html
コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 備考 9☆2LK 下 ? ? -? ±? D 小ジャンプの着地際にLKで出せる、旧露払いのような足払い。 有利不利は不明だが、体感的にはヒットしても不利なような…? CHでダウン(頭向け仰向け)を奪え、柄当身で拾ってコンボを入れる事も可能。 あと露払いの関係で勘違いされそうだが、技後は吉光立ち状態である。 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 備考 9☆RK 中JS 25? 36~40? -9 D D 小ジャンプの着地際にRKで、中段バレリーナキックみたいな技が出る。 詳細不明の為、参考文献として「鉄拳5」時点での性能を記す(上記数値も鉄拳5時点でのもの)。 どちらにしてもジャンプステを拾われる恐れがあるので、立ち回りでの使用は控えよう。 左横にとても強く、右横にはあまり強くない。 壁やられ強誘発技なので、壁際での選択肢として取り入れる事が出来なくもない。 発生は定かではないが、アリキック(-35)に確定せずレッグスイープ(-40)に確定した為、 36~40の間であると考えられる。 ※その他の技に関しては他キャラのものとほぼ同様である模様。
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/143.html
M49:虚無の船 ≪ 前 | M50:青き衛士 | 次 ≫ M51:大地の守護者 ミッション概要 フォーリナーの大型輸送船が市街地上空に飛来、ヘクトルを投下しています。 報告では……新型です!先日、欧州に同タイプが出現。応戦した部隊は全滅しています。 データによると、装甲表面が電磁バリアで覆われ、容易には破壊できないとのこと。 かつてない強敵です。十分に注意してください。 マップ 河川敷のある町 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 13 38 65 - アーマー限界 R/A:955W:527F:1194 R/A:2510W:1305F:3138 R/A:4258W:2179F:5322 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 3 第二波(敵第二波出現と同時) R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 6 合流不可 出現する敵 出現数 備考 第一波 大型輸送船 2 ┗電磁コートヘクトル 2×2 大型輸送船から一定間隔で投下両手ガトリング 第二波(輸送船撃墜後、ヘクトル残り一体で出現) シールドヘクトル 2 ランチャー装備 ミッション全体コメント ミッション構成はEDF4と同じ。 高火力の青ヘクトルが登場するステージ。大型輸送船は画面上から青ヘクトルが居なくなると青ヘクトルを2体(2×2で最大4体)増援してくる。 そのため、輸送船を1機残して増援を利用すれば武器稼ぎに最適なステージである。(インフェルノならLV75程度の武器まで出る) 遠距離から攻撃するのが基本。射程距離が長く、高火力なスナイパーライフルなどで臨みたい。 青ヘクトル残り1機になると、シールドを持った青ヘクトルが2体やってくる。やはり遠距離が基本。 側面や背面から狙いづらい時は、ズームして左手先や左足先を狙おう。 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO 武器:ライサンダー2以上×2 スタートしたら、建物の上から飛び降りてNPCと合流しにいく。 タイミングが早すぎても遅すぎても手前の輸送船から投下される青ヘクトルにタゲられて、攻撃を食らう恐れがあるので気をつけること。 何なら最初に投下された青ヘクトルを撃破してから合流してもいい。 仲間と合流したら、マップ東側の坂を登って移動する。移動はローリングを使用しNPCとの距離を離すこと。 移動しながら輸送船を攻撃する。 そのうち、ヘクトルがNPCを射程に捉えて攻撃を始める。 輸送船の蓋が閉じて攻撃できなくなったら、仲間を攻撃しているヘクトルを狙撃する。 この時、相手を撃破せず、姿勢を崩してNPCへの攻撃を阻害することをメインに。 もし相手との距離が近ければ撃破してしまっても構わない。 マップ東端に到着したら、そこで足を止めて輸送船を片っ端から狙撃する。大体二度目のハッチオープンで撃沈できるはず。 仲間とヘクトルが近づいてきたら、マップ北側に向かって移動する。この時も輸送船に攻撃を続ける。 全ての輸送船を撃沈したら、仲間に攻撃を続けているヘクトルを遠くから狙撃して第一波突破。 元来た道を戻りつつアイテムを回収していく。 第二波の盾ヘクトルが出現したら、初期配置右手側のマップ南端に続く道路から増援のレンジャーチームが現れ北に向かっていく。 盾ヘクトルはそちらに向かうので、こちらはマップ西側に向かい、相手を狙撃できる位置に移動して狙撃。 盾ヘクトルの右手側から狙撃することになるので、狙いづらさを感じたら場所を調整しよう。 第一波でヘクトルを攻撃せずに輸送船を攻撃するのは、変なところにヘクトルを投下されて通せんぼされるのを防ぐため。 NPCは移動し続けていれば、結構な時間、デコイとして活躍してくれる。 なるべく見殺しにはせず、有効活用しよう。うまく生還させられれば勲章ものだ! 出落ち作戦 武器:ノヴァバスターDA×ストリンガーJ3 または ノヴァバスターZD×狙撃武器(出来れば礼賛FかストリンガーJ3以上) スタートしたら建物から即降りるまでは作戦1と同じ 合流する前に低空飛空側輸送船を確認しら速攻ノヴァバスターを打つ(因みにDAの場合ストリンガーJ3も一緒に打ったら落とせる)。 この時低空飛行側からヘクトルが出てたら再出撃の方が楽 後はヘクトルと反対側に動くように立ち回り1.2撃で落とせそうな所まで峰打ちする(だいたい煙拭いときゃ行ける この時一緒に輸送船も削っておくと楽になる)。 後は高台に戻り輸送船を落とした後削ったヘクトルを落とす。 後は高台のままシールドから飛び出てる武装を狙い打てば終了。シールドしてる意味ないじゃん これ書いた本人はヘクトル4体と戦うのめんどくさいから+外周ぐるっと回って武器稼ぎしたいって思ったから思いついた作戦でしたがクリアだけならとても簡単でした。 別解 武器:フュージョンブラスターZD + 狙撃用武器 ライサンダーより先にフュージョンブラスターZDを拾った場合の、それなりにアイテムが狙えるパターン。フュージョンブラスターZDなら右手前の輸送船および初期の4体のヘクトルを瞬殺できる。その他そこそこの狙撃用武器が必要。あまり良い性能のものがない場合は、右手前の輸送船を先に撃墜し、ヘクトルを降下させないようにしよう。 まずはその場から左奥の輸送船を狙撃しつつ右手前の輸送船がヘクトルを2体降下させるまで待ち、フュージョンブラスターで右手前の輸送船を撃墜する。射程ギリギリなので、当たらない様なら一歩前へ。右の2体ヘクトルをフュージョンブラスターで撃破後、左奥の輸送船を更に狙撃し、撃墜する。 左のヘクトルがNPCを攻撃している隙に崖を飛び降り右側のアイテムを回収、左のヘクトルはアイテム回収のためにNPC全滅直前まで引きつけて撃破。素早くアイテムを回収し、全力で後退。増援を生贄に、やはりマップ西側(開始時の視点から見て、向かって左)から狙撃で決着。 ウイングダイバー 難易度 INFERNO 武器:サンダーボウ30、モンスターS スタートしたら、前方の仲間を回収し、初期配置付近まで下がりつつ輸送船にモンスターSを一発。 その後、リロード中はサンダーボウを撃ちまくる。位置が近いため、11発全部撃ち込めば輸送船を撃墜できる。 落ちてきたヘクトルのタゲは仲間に向かうので、近いものからモンスターSとサンダーボウで攻撃する。 最初の一体を倒す辺りでモンスターSのリロードが終わるので、飛行して後方の丘の上へ。 前方に見える輸送船にモンスターSを撃ち込み、撃沈したら、のんびりやってくるヘクトルをその位置からモンスターSで狙撃する。 敵の姿が建物に隠れて見えなくなったら、近くの家の屋根の上に上って同じく狙撃。 盾つきが現れたら、若干、その位置からでは相手の足や左腕が見えづらいので、狙撃できる位置に移動する。 何なら仲間の到着を待って狙撃してもいい。 モンスターSさえあれば適当にプレイしていても楽勝。仲間の全員生還を目指そう。 オフINF 武器:マスレイスラスト、MONSTER-S 前方の輸送船は、開幕後すぐに密着してマスレイを照射する事でヘクトルを投下させずに撃墜可能。 川沿いのヘクトルの所まで行き、至近距離からマスレイで撃破。2体目も同様に撃破。 マスレイの残数を確認し、輸送船直下まで移動。ハッチが開いたら輸送船に、MONSTER-Sを1発、ヘクトルの投下中にもう1発入る。 1体目のヘクトルをマスレイで撃破したら、すかさずMONSTER-Sに切り替えて輸送船を撃つと2体目を阻止して撃墜可能。 あとは増援のヘクトルを狙撃してお終い。 MONSTER-Sはここで入手する予t・・・・・(T_T) 武器1 グロームSS 武器2 グロームSS イクシオン・マーク4があるなら一方を最大火力の近接武器にするのが良いでしょう。 サンダーボウ30があるなら地上から輸送船を撃つだけです。 AP 300~ 長距離砲無しにとりあえずクリアーする作戦です。 開始即、目の前の鉄塔頂点に乗り、手前の低高度輸送船が開くのを待ちます。 開いたら輸送船前方に乗り込みます。輸送船の移動で振り落とされないようにします。 次の外殻開放で、より高高度を飛んでいるもう一機が近付いて来るので飛び乗ります。 高高度輸送船に外殻開放のたびに攻撃し、低高度の輸送船と最接近するタイミングで撃墜します。 墜落中、低高度輸送船の位置を確認し、飛び乗ります。 飛び乗ったらこちらも撃墜し、墜落中に開始位置の右側の高台住宅街方向を確認して退避します。 輸送船から飛び立つ時、下からヘクトルが狙っているのでかなり攻撃を受けます。 攻撃が止むタイミングを図って撃墜、離床するようにします。 住宅街に隠れながら、石垣に引っ掛かって機銃を撃っているヘクトルの隙を狙って攻撃、破壊します。 盾ヘクトルは増援のレンジャー隊に引き付けて、後ろから攻撃して破壊します。 輸送船破壊後、住宅街に拘らずに外周側に飛び、ヘクトルと200m超の距離を保って 退き撃ちをする方法を採ると、住宅に隠れて攻撃の隙を突くより安全な場合があります。 しかしヘクトルが攻撃しようとするのは200m程度まで近付いてからですが、機銃は500m以上の 射程があり撃ち切るまで止まらない為、撃たせると危険です。 エアレイダー 難易度 INFERNO INFERNOソロだと、イプシロン装甲ブラストレールガンがあれば青ヘクトルを二発で落とせる。 輸送船はノートゥングに任せよう。 ついでに言うとベガルタ バスターロードなら両手リボルバーロケットカノン2回で落とせる。目の前に投下されたら時は拡散榴弾砲も含めて全弾一斉発射で一撃。これ一機で輸送船もいけるぜ。でも足が遅く回収が大変。 ハゲワシレーザー 武器1 ZERA-GUN 武器2 ZERA-GUN ビークル バゼラート バルチャー2 AP 問題外 石垣の縁に自動銃座×2×2を設置して、ヘクトルが降りてきたら起動します。 一機破壊でヘリを呼べます。 バルチャーで輸送船の低高度、高高度の順に撃墜します。 ヘクトルの攻撃が厳しいのでレンジャー隊が持ち堪えている間に低高度船を撃墜し、 その後即時最高高度まで上昇しながらマップ端に逃げます。 高高度輸送船を撃墜したら、開始位置の反対側のマップ端にヘクトルを引き付けて、 回り込んで開始位置に戻ります。真上を通ると撃たれます。 乗り換え機を要請して、ヘクトル四機はバルチャーか、リロードした自動銃座で破壊します。 盾ヘクトルは増援レンジャー隊が囮になっている間に背後からバルチャーで射撃します。 アイテムは取りにくいですが、盾ヘクトル一機を破壊した後、もう一機から離れている位置の アイテムを拾って回り、レンジャー隊が全滅したらマップ端に誘導しながら拾い集めます。 盾ヘクトルと一対一になったら、バルチャーで巧く左腕を狙うか、自動銃座を射線の邪魔が無い 場所に設置し、ヘクトルを誘き寄せて自動銃座に背を向けさせるように自ら囮になります。 + 完全にネタプレーです。本当にあ(ry テンペスターに捧ぐ 武器1 テンペストS1A 武器2 テンペストS1A ビークル 例えば、ネレイド・エンジェル 説明が面d(ry http //www.nicozon.net/watch/sm31295103 輸送船が或る位置に来た時にテンペストが到達するようタイミングを計って要請します。 輸送船二機撃墜でテンペストポイントが足りないので、ネレイドの火力で投下済みヘクトル四機を破壊して、 第二波盾ヘクトルを吹っ飛ばす弾のポイントを溜めます。 盾ヘクトル二機は増援レンジャーに囮になってもらい、背後からテンペストで吹っ飛ばします。 フェンサー 難易度 INFERNO アイテム稼ぎの項目も参照。 ガリア重キャノン系、ハンドキャノン、ガリオン機関砲、等を二挺持ち。もう片方は槍と盾。早い話、狙撃だけで一度もヘクトルにターゲットを取られずにクリアすることも可能。 いっその事。迫撃砲の練習をするのも良いかも。 開幕、味方NPCを守るため、目の前にいるヘクトルを破壊する。多少のダメージ覚悟で速攻でクリアしたいならヘクトルを無視して輸送船2機を撃墜しよう。ヘクトルの射程距離内に入って銃撃されたらシールドに切り替えてスピアで突いて倒す。 輸送船を撃墜し、増援のヘクトルが来たら狙撃なり接近して倒すなりして殲滅。 オンライン 難易度 INFERNO グングニルで速攻輸送船を破壊、レイダーがプラズマバッテリーガン両手持ちでを全部張り付けてENチャージ後、SATSUYAマンション屋上から盾持ちヘクトルを狙撃して終了。 M49:虚無の船 ≪ 前 | M50:青き衛士 | 次 ≫ M51:大地の守護者
https://w.atwiki.jp/girlstankbattalion/pages/70.html
オリジナル隊員 隊員 誕生日 3サイズ 血液型 星座 身長 体重 CV(敬称略) 大山 咲 8月15日 74/54/78 B しし座 145cm 37kg 郁原ゆう 六車 悠 9月8日 81/57/80 A おとめ座 156cm 41kg 柳橋なつみ 西園寺 馨 7月7日 86/57/86 A かに座 160cm 44kg 長谷川歩美 月形 結 2月9日 82/58/81 A みずがめ座 167cm 46kg 杉浦由真 海沢 未央 12月12日 86/55/83 B いて座 160cm 43kg 桐谷蝶々 乃木坂 美璃 11月20日 85/50/76 B さそり座 152cm 40kg 平山笑美 ナターシャ・ユープカ 3月14日 80/48/79 AB うお座 157cm 43kg 柚木尚子 海野 彩 7月13日 79/57/81 A かに座 162cm 46kg 臼井晴菜 御供 シオン 10月16日 84/58/87 ? てんびん座 161cm 46kg 滑川恭子 ルシーズ=アンジェリーク 7月31日 84/56/80 B しし座 170cm 46kg 畑沙織 ジェニファー・ジョーンズ 6月15日 92/56/86 B ふたご座 160cm 46kg 鈴木さやか 小鳥遊 かおる 4月4日 89/60/90 B おひつじ座 160cm 46kg 加藤真友美 服部 半蔵 8月8日 87/52/79 A しし座 154cm 43kg 永通アスカ 羽生谷 ジーナ 10月10日 85/51/83 AB てんびん座 171cm 43kg 藤澤友里 小手川 スイ 10月25日 82/55/80 A さそり座 171cm 43kg 北垣内春香 春川 るるか 6月6日 80/45/77 O ふたご座 155cm 40kg 高橋イクミ 春川 りりか 6月6日 77/45/80 O ふたご座 155cm 41kg 高橋イクミ 沖田 麻美 5月23日 85/52/82 A ふたご座 167cm 52kg 稲垣麻木 花宮 千絵 1月1日 77/40/70 B やぎ座 138cm 36kg いまいゆか 星野 みいね 9月16日 65/40/70 O おとめ座 130cm 20kg 前田悠登 山本 里紗 2月25日 83/56/78 O うお座 145cm 35kg 津久井彩文 小林 翼 4月30日 88/55/80 B おうし座 160cm 48kg 工藤結衣 ぱるる=ぽぽん 4月1日 87/40/90 ンムニャ☆型 ソウル=バルウ 155cm 40kg 安齋雅代 天神 つばめ 1月17日 79/60/85 O やぎ座 160cm 50kg 土井友加里 天野 キリア 11月6日 79/44/74 O さそり座 154cm 42kg 塩見祥子 杏 皐月 12月3日 91/59/88 B いて座 158cm 50kg 佐藤友紀恵 百目鬼 鏡花※ 3月24日 87/45/70 AB おひつじ座 161cm 45kg 福山瑠奈 クリミア=ツェペシ 9月23日 86/56/83 なし てんびん座 170cm 54kg 橋本ミホ 鳳滅院 凶子 3月3日 78/46/70 AB うお座 153cm 45kg 石井美香 カタリナ・フォン・シュピーゲル 12月16日 81/56/79 B いて座 155cm 50kg 河田華奈 七坂 虹子 8月28日 98/56/79 A おとめ座 153cm 46kg 宮本琴未 アリエンヌ・ミスガルド 5月8日 73/52/79 A おうし座 155cm 42kg 原田麻未 R.U.T.Y.(ラティー) 不明 90/51/85 160cm ?kg 川田智央 マキ・ソールナイト 5月29日 80/60/80 O オーク座 165cm 52kg 野田真理愛 ※当初はB75だったが『百目鬼 鏡花 真理の扉』登場時に修正。 ゲスト隊員 隊員 誕生日 3サイズ 血液型 星座 身長 体重 CV(敬称略) 双海 亜美 5月22日 78/55/77 B ふたご座 158cm 42kg 下田麻美 双海 真美 5月22日 78/55/77 B ふたご座 158cm 42kg 下田麻美 星井 美希 11月23日 86/55/83 B いて座 161cm 45kg 長谷川明子 ネプテューヌ 女神のため不明 73/54/76 女神のため不明 女神のため不明 146cm 38kg 田中理恵 パープルハート 女神のため不明 87/58/85 女神のため不明 女神のため不明 164cm 48kg 田中理恵 鉄拳 12月24日 85/54/86 B やぎ座 157cm 43kg 小松未可子 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ ?/?/? 坂本真綾 シエル・アランソン ?/?/? 能登麻美子 北上 麗花 5月17日 84/58/84 A おうし座 164cm 47kg 平山笑美 最上 静香 9月14日 76/53/77 A おとめ座 162cm 44kg 田所あずさ 真壁 瑞希 1月27日 73/54/77 B みずがめ座 160cm 43kg 阿部里果 相楽 奈美子 7月3日 87/63/85 O かに座 165cm 50kg 柳橋なつみ アンジュ ?/?/? ?cm ?kg 水樹奈々 ナオミ ?/?/? ?cm ?kg 原紗友里 春日 未来 6月28日 78/54/77 O かに座 156cm 42kg 山崎はるか 伊吹 翼 7月30日 85/52/82 B しし座 158cm 43kg Machico 七尾 百合子 3月18日 78/56/80 B うお座 154cm 41kg 伊藤美来 高坂 海美 8月10日 82/57/84 O しし座 155cm 45kg 上田麗奈 望月 杏奈 5月31日 78/53/79 AB ふたご座 152cm 41kg 夏川椎菜 鈴比良 あいり 11月3日 75/55/74 B さそり座 145cm 40kg 真堂圭 Zちゃん ?/?/? 本田真梨子 翔ちゃん ?/?/? 平山笑美 でもにか ?/?/? 平山笑美 プロフィールを参照する必殺技 一部の必殺技は、プロフィールを参照して効果が決まる場合がある。 隊員 必殺技名 効果 七坂 虹子 波打ち際で Rocketガールズ B85以上の隊員数だけ自分の攻撃力アップ
https://w.atwiki.jp/hotarunonikki/pages/41.html
ボス攻略クリア条件 クリアのコツ どうしてもクリアできない場合 トロフィー攻略 ボス攻略 男の影(黒い影)をカゲホタルでつつくと戦闘開始となる。 シルエットクイズかシャッフルクイズのどちらかが行われ、 間違えるごとに画面がモザイクが覆われていき、4回間違えると真っ赤なバグになってミスとなる。 正解するごとに難易度が増していき、最終的には人間の動体視力の限界との戦いになる。 また回答時間にも制限があり、一定時間内(10秒程度?)に回答しなかった場合は間違い扱いとなる。 クリア条件 一定数の問題をこなすとクリアとなるが、途中で間違えた回数によって問題数が変わるようで厳密に何問こなせば良いかは不明。 およそ15問程度と思われるが、最低でも10問はこなす必要があると思われる。 またあくまで「こなした数」であり、正解数がクリア条件ではない模様。(最後の問題を間違えてもクリアとなる事がある) 10問目に正解した時だけ両方の影に同時に撫でられるので、現在何問目か確認する事ができる。(10問目を間違えた場合は分からない) クリアのコツ ホタルをステージ中央上部へ移動させておき、常に視界を確保しておくと有利になるが、 正解後にミオンが撫でられている間はホタルを移動させる事ができない。 これを踏まえて、ミオンをできる限り画面中央から動かさない事が重要になる。 回答時にミオンを正解のロープの位置まで動かす必要はなく、 近いロープからカゲホタルを渡らせて正解のロープを選べばミオンをほぼ動かさずに回答する事ができる。 また画面がモザイクで覆われるごとにどんどん不利となってしまうので、 最初の6~8問くらいは全問正解するくらいの勢いでなければクリアは難しいと思っておこう。 どうしてもクリアできない場合 STARTボタン連打で連続してポーズをかけて疑似スロー状態にする事により、劇的にクリアが簡単となる。 トロフィー攻略 条件:4-BOSSのクイズに全問正解 条件通りである。 全問正解の場合、何問出題されるのか確認したところ22問~24問との報告がある。 再挑戦で全問正解してもトロフィーは貰えないので、一問でも間違えたらステージ選択からやり直すことになる。 なお禁じ手であるSTART連打を使っても全問正解はなかなか難しく、 禁じ手なしで挑んだ場合は間違いなく最難関のトロフィーと言っても過言ではないだろう。 さらなる禁じ手である録画ソフトなどを使用することで必勝できる。 Steam版なら録画ソフトの調達に苦労はないだろう。 PS Vita版の場合はVita TVを使うなどでしょうか。 iPhoneアプリ版の場合は画面収録機能などがあります。 撮影した動画は一時停止中に確認することになります。 iPhoneアプリ版は動画再生中にゲームが落ちてしまわないように注意。 情報提供用コメントフォーム タイム連打ってどういう意味? -- 名無しさん (2014-06-21 22 10 42) ポーズをかけている間は時間が止まるよ!やったね! -- 名無しさん (2014-06-21 22 44 42) トロフィー名「運も実力のうち?」って思いっきり運ゲー前提じゃないですかーやだー -- 名無しさん (2014-06-22 11 12 22) スマフォで録画して、いちいち確認しながら全問正解しました・・・。 -- 名無しさん (2014-06-22 22 52 34) ↑と同じやり方でノーミスクリアしたけど、両方から頭を撫でられるアクション後にステージクリアになったから、10問がクリア条件ではない? -- 名無しさん (2014-06-28 05 36 36) クリア時は二人から同時に撫でられるからね 10問の時は片方が撫でた後もう片方が撫でてくるからそこの違いがある -- 名無しさん (2014-06-29 02 09 57) ボス戦の途中セーブまでノーミス、後半戦全問正解するまでリトライ繰り返してやっと全問正解したけどトロフィー取れなかった。厳しすぎだろこれなら途中セーブいらないよ!というかここまで厳しくする意味があるのか?作ったやつは録画なしでトロフィー取れるのか? -- 名無しさん (2014-07-07 16 28 10) 運だけじゃ無理やろ。今トロフィー取ったが完全に反射神経の勝負だった。俺は勝った。勝ったのだ。 -- 名無しさん (2014-07-11 02 29 02) スタート使わずにトロフィー取る奴はマジで尊敬する -- 名無しさん (2014-07-25 20 57 16) お母さんのはしっかり目で追いかければ大丈夫。お父さんのは右半身の形さえ分かれば十分いける。 -- 名無しさん (2014-08-08 16 55 37) 後半たまに出てくる高速シャッフル以外は禁じ手なしでも慣れれば行けるかな? -- 名無しさん (2015-01-08 19 07 24) 最後のほうでニュータイプになれそうだった -- 名無しさん (2015-06-08 00 34 18) パパとママは・・・ミオンちゃんを喜ばせたかったのかな。た -- 名無しさん (2016-10-16 13 25 24) ミス入れて23か24回こなしたけどクリアできないんですが -- 名無しさん (2017-11-27 16 52 59) てかsteam移植版は途中セーブもないし、いろいろ仕様が違うのか -- 名無しさん (2017-11-27 16 56 11) 当てずっぽうで何とかクリア。これだけは二度とやりたくないw -- 名無しさん (2018-02-10 01 14 50) 3問間違えた状態でラストの問題不正解でもゲームオーバーならずにクリアしました 苦手な人は何十回とやってもクリアできませんねぇ -- 名無しさん (2018-07-01 20 01 23) このトロフィーを設定した奴に、スタート使用不可でクリアするまで寝られない拷問をしてやりたい。 -- 名無しさん (2018-08-05 21 40 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/402.html
XBOX360の攻略サイト Xbox 360 (60GB HDMI端子搭載) 【メーカー生産終了】 50音順 XBOX360の攻略サイトた行のゲームた ち つ て と た行のゲーム ターミネーター サルベーション た ダークセクター タイムリープ タユタマ -Kiss on my Deity- タイガー・ウッズ PGA TOUR 06 ダブルクラッチ ダンテズ・インフェルノ ち 地球防衛軍3 つ 通信対戦麻雀 闘龍門 て テトリス ザ・グランドマスター エース テストドライブ アンリミテッド DEAD OR ALIVE 4 天外魔境 ZIRIA 〜遙かなるジパング〜 デッドライジング ディアーリオ リバース ムーン レジェンド 鉄拳6 デビルメイクライ4 DEAD OR ALIVE Xtreme 2 天誅 千乱 デフジャムアイコン テュロック デススマイルズ テイルズ オブ ヴェスペリア と トップスピン2 怒首領蜂 大往生ブラックレーベルEXTRA DREAM C CLUB トニー・ホーク プロジェクト8 ドラゴンボールZ バーストリミット ドラゴンボール レイジングブラスト ドリフトナイツ ジュースド2 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 トゥームレイダーレジェンド Tomb Raider Anniversary トゥー・ヒューマン トゥームレイダー:アンダーワールド トップスピン3
https://w.atwiki.jp/grandiaxtrophy/pages/57.html
アイテム狩りの基礎知識 グランディアXのあらゆるやりこみの基礎となる「アイテム狩り」の基本、仕様、テクニックなどをこのページ内でまとめていきます。 より効率の良いパターンがあればコメントをお願いします。 アイテムコンプチャート(編集中) アイテム狩りの基本(敵の特徴編) 1種類の敵が、数十種類のアイテムテーブルを持っている。 グランディアXの敵モンスターは、同じモンスターでも戦う度に違うアイテムを所持している。 これは1種類の敵モンスターに対し何十種類というアイテムの取得率が設定されているためである。 これによって、同じダンジョンを何回潜っても新しいアイテムが手に入るというリトライダンジョンの醍醐味が生まれている。 敵のアイテムは戦闘開始時に決まる 複数のテーブルのうち、戦闘中の敵がどのアイテムを持っているかは戦闘開始時に決定している。 所持アイテムの中身は落とすまでわからないが、敵の情報画面に表示される「トレジャーランク」で、どのランクのアイテムを所持しているかが概ね確認できる。 所持アイテムに対しトレジャーランクは±2の前後差で表示される。 ランク3のアイテムを所持する敵のトレジャーランクトレジャーランク5(+2) 5% トレジャーランク4(+1) 20% トレジャーランク3(±0) 50% トレジャーランク2(-1) 20% トレジャーランク1(-2) 5% 元々の入手率を考慮すると±2の確率で表示されるケースはあまりないが0ではない。 狙うアイテムがある場合、±2の誤差を考慮に入れて情報を確認しなければならない。 落としたアイテムは逃走してもゲットできる。再戦闘するとまた別のアイテムを所持している。 戦闘中に倒す、盗むなどの行為でアイテムが出現した場合その戦闘から逃走してもアイテムはフィールド上に出現する。これがこのゲームの最大の特徴である。 逃走した場合、敵の構成はそのままで、再度アイテムの抽選が行われる為、同じ敵から別のアイテムを入手することができる。 これにより入手→逃走→入手→逃走 を繰り返すことで一つの敵シンボルからほしいアイテムが出るまで狩り続けることができる。 このゲームのアイテム入手率は他のゲームに比べ非常に低く感じるが、ゲーム自体のロード時間の速さ(戦闘開始時はロード皆無)も相まって狩りの効率は他のゲームとは段違いである。 敵モンスターのアイテムテーブル傾向通常モンスター 通常アイテムのみを所持するモンスター 優良モンスター 優良アイテムを所持するモンスター 種モンスター 優良アイテム最高確率+種を所持 特殊モンスター 分類不能なモンスター通常、優良テーブル+レアアイテム マダラグモ、ニャルモットなど レアアイテムのみ所持 ラッキーミンク、デモングレート、精霊3兄弟など 羊皮紙のみ所持 スカルネイル、大悪魔、デッドアイ 羊皮紙無し種 古代の戦士、サンダードラゴン、スライムアーマー ドラゴノイド アイテム狩りの基本(ゲット方法編) ティトのアイテムゲット ティトの必殺技「アイテムゲット」は敵からアイテムを盗む技。SP消費20。MAXレベル7 敵の所持アイテムを敵を倒すことなく入手できる。スキルの充実していない序盤でもアイテムを取得できる。 これを使用するのとしないのとでは序盤の装備の充実度合は驚くほど違う。ティトがストーリー必須と呼ばれる所以。 アイテムゲットの成功率は、 敵のデフォルトドロップ率を必殺技レベル*4回で取得判定し、1回でも当たれば成功 となる。MAXレベルは7なので28回分判定する。一部の敵を除けば成功率は90%を越える。 使用する場面としては、 スキルの充実していない序盤 敵1体のステータスが高く、すぐに敵を倒せない場合 敵のサイズが大きく、1戦闘に1体しかいない 狙うアイテムのランクが分っており、他のアイテムは狙わない場合。 装備例(4章を基準) アイテムゲットを基本とするパターンと、盗賊の指装備を基本とするパターンを示す。 (より良い装備がある場合はコメントをお願いします。) アイテムゲット仕様ティト装備例 装備 部位 装備名 備考 武器 伝説のおぼん 行動力+250 鎧 紅の特攻服 IP+2500 腕 にくきゅうグローブ 必殺技発動短縮 装飾 ソニックベルト 行動力+80 スキル ブック ランク スキル名 備考 1 C 逃げ足 逃走用 1 C スピード 余り 1 C スピード 余り 2 B 精神統一 SP+25 2 B 精神統一 SP+25 3 B 精神統一 SP+25 3 B 隙消し 必殺技使用後の隙消し 4 A 戦術眼 IP+3000 戦闘開始直後に行動可能な装備。敵のランクを確認して5以上がいればアイテムゲット、いなければ防御しSPを回復させる。アイテムゲット後やSP回復後の行動を上げる為その他はスピード重視の装備。 戦術眼、精神統一はスピードと選択。 盗賊の指 Bランク技術スキル。1個装備につき、敵のアイテムドロップ率を10%上昇させる。 敵モンスターのドロップ率は敵毎に固定。 狙う敵に合わせ、ドロップ率を100%になるよう装備する。 盗賊の指型ティト装備例 装備 部位 装備名 備考 武器 伝説のおぼん 行動力+250 鎧 モゲスーツデラックス ドロップ+20% 装飾 ソニックベルト 行動力+80 スキル ブック ランク スキル名 備考 1 A 戦術眼 IP+3000 2 B 盗賊の指 ドロップ+10% 2 B 盗賊の指 ドロップ+10% 3 B 盗賊の指 ドロップ+10% 3 B 盗賊の指 ドロップ+10% 4 B 盗賊の指 ドロップ+10% 4 B 盗賊の指 ドロップ+10% 1の戦術眼についてはCランクでスピード*3と選択。 他のキャラに逃げ足をつけて逃走役とする ダンジョン編 ダンジョンのアイテムは取らなければエリアチェンジをすることで中身が入れ替わる。 宝箱を開け中身が気に入らなければ取らずにエリアチェンジする。 アイテムゲットでのスキルはスピード×8、 逃げ足、 精神統一×2で僕はやってますね。 -- ytk (2013-07-22 21 49 40) 逃げ足は1つで充分だと思います。1つでも失敗したこと全く無かったので。 -- ytk (2013-07-22 21 51 51) 盗賊の指型ティト装備例の所のスキルはティトに逃げ足をつけずに別のキャラにつけるといいと思います -- ytk (2013-07-22 22 24 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/poke12/pages/32.html
プロフィール No. 名前 登録条件 1 主人公(表)/アバター 表サクセススタート 2 中山 忠志 3 開田 具智/アバター 4 渦木 淳二/アバター 表サクセス定期イベント 5 田西/アバター 6 BARU/アバター パワーアップさせてクリア 7 平良木 大/アバター スターをパワーアップさせる 8 EL ファッション通りの准のイベントを消化してクリア 9 川合 直来/アバター アッシュをパワーアップしてクリア 10 山隈虎男/アバター ユウジローイベントを終了させてクリア 11 長畠 静間/アバター 静間を特定する 12 ゼット ゼットをパワーアップさせる 13 武内 ミーナ/アバター 14 小池 雅美 雅美グッドEND 15 浅井 漣 漣グッドEND 16 矢橋 美保 美保グッドEND 17 パカーディ/アバター パカグッドEND 18 ピンク/アバター ピンクEND 19 田村 典子 アパートうろつき 20 デウエス 表サクセスクリア 21 カオル 22 ジオット・セヴェルス 表サクセス定期イベント 23 伊藤 守 24 和桐 文雄 和桐社長に会いに行く 25 白瀬 芙喜子 白瀬VS甲斐のイベント後のランダムイベント 26 上守 甲斐 最初の選択肢で「むしろ事件の背景を知りたい」を選んでクリア 27 大江 和那 ピンクルート 28 ブラック 29 ルッカ 30 山井 浩之 表サクセス定期イベント 31 松田 文一 平良木イベントを終了させてクリア 32 小池 美零 雅美ルート 33 小池 星南 雅美ルート 34 シズマのママ 静間を特定する 35 呉 殺手 パカーディルート 36 荒井 金男 ランダムイベント 37 荒井 銀二 38 荒井 晴男 39 アルベルト 40 磯田 マニアショップうろつき 41 RIN ELをパワーアップさせてクリア 42 謎のおねえさん ファッション通りの准のイベントを消化してクリア 43 大五郎 平良木からチケットを受け取る 44 アドミラル 表サクセス定期イベント 45 島田 照幸 46 氏原 高彦 47 犬井 灰根 最初の選択肢で「むしろ事件の背景を知りたい」を選んでクリア 48 大神 博之 49 デイライト ピンクルート 50 バジリスク 51 TXクイーン 最初の選択肢で「むしろ事件の背景を知りたい」を選んでクリア 52 立花 二号 パカーディルート 53 主人公(裏) 裏サクセススタート 54 カイダ 55 トレロ 56 トモ・コモリー 57 ロック・ガークィン 裏サクセス定期イベント 58 フランシス・ミネイリ 仲間にする 59 ドリー ドリーを連れてクエスト「ジオットの城」クリア 60 メモリー(犬)/メモリー(人) クエスト「つうかのぎしき」クリア 61 アマルダ・レーセン 子作りイベント 62 ハルツグ クエスト「古代帝国の亡霊」クリア 63 マキムラ クエスト「樹海探索」に連れて行き、ハーブを5つ収穫してクリア 64 ノエル クエスト「半月の夜」に連れて行き、生存させてクリア 65 マルチナ ノースのたのみごと関連の連続イベント消化 66 サラ クエスト「黒の姫君」クリア 67 コウ クエスト「過去の清算」クリア 68 アッシュ クエスト「死地へ向かう」クリア 69 イーベル クエスト「悪しき魔族」クリア 70 ルッカ 71 ハキム クエスト「ザム団の最後」クリア 72 ソネ・ミュラー 73 シアン・シンジョーネ 74 ヘルモンド 残り27日にリンに調査を頼み、クエスト「飛行城の決戦」クリア 75 カミカワ クエスト「カミカワの逆襲」クリア 76 ピエロ クエスト「ピエロを追い詰めろ」クリア 77 キーボード クエスト「死の洞窟」クリア 78 シズヤ 2章でシズヤのランダムイベント 79 アキミ クエスト「半月の夜」に連れて行き、ノエルを生存させてクリア 80 リン 81 ニンゲツ市長 82 ジーマ 1章でジーマ連続イベントを消化した後、2章のランダムイベント 83 カリムー 84 ゲンティン クエスト「飛行城の決戦」クリア 85 イオ・レヴィン クエスト「黒の姫君」クリア 86 ジュン クエスト「黒の姫君」クリア 87 ヘルガ クエスト「不死者の波」クリア 88 シロタ 裏サクセス定期イベント 89 カメダ クエスト「再び地下水道へ」クリア 90 ハンス クエスト「つうかのぎしき」クリア 91 グントラム クエスト「ライカンの王」クリア 92 ゼルマル 93 ゴルトマン クエスト「不死者の波」クリア後のイベント 94 ジオット クエスト「地獄の迷宮」クリア 95 パカーディ クエスト「帰ってきた魔術師」で最初の選択肢で「断る」を選択し、クリア
https://w.atwiki.jp/drapro/pages/516.html
後衛 魔法 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 30 [敵全体][急所][物攻減少] 1 闇 敵全体に特大ダメージを与えると同時に敵の物攻を大ダウンさせる。レベルが上がると威力が増加する このスキルを所持しているカード 憤怒魔サタン