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クラップロッド セリーヌ専用の杖。 杖全体に刻み込まれた紋章によって触れるだけですさまじい衝撃を与えることが出来る魔法の杖。魔力はほとんど無い。 ※以下、ロワ内でのネタバレ +【アイテム追跡メモ】 【アイテム追跡メモ】 [支給された参加者] ルーファス [所有者] ルーファス(30話、50話) ↓ ソフィア(50話、69話、78話、89話、96話、103話(1)(2)(3)(4)、110話(前)(後)、118話(前)(後)、120話(前)(後)、123話、126話(前)(後)、128話、134話(前)(後)) [メモ] 50話でソフィアに手渡し、以降ソフィアが装備。 支給品一覧に戻る
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第132話 下心満載な薬屋さん 庭に出ている間に予めデイパックから取り出しておいた、舐めると気分が明るくなるという飴玉『七色の飴玉』。 エルネスト、クラースの両名にその飴玉を舐めさせた事が功を奏したのかどうかは分からないが、 休憩後の話し合いは全員特にトラブルを起こす事もなく、表面上は穏やかに進行した。 チームは分散させない。レザードのその意見に異を唱える者は居らず、 それに従って話を進めれば自然と当面の目的は「ブラムスとの合流」に落ち着く事となった。 レザードもエルネスト達もブラムスとは協定関係にある故、そうなるのは当然の流れだ。 話し合いの最中ボーマンはそれとなくレザードの様子を探ってはみたが、レザードのポーカーフェイスは想像以上の代物だった。 この殺し合いの舞台に放り込まれ1日近く。 程度の差はあれど、誰も彼も身体に疲労は蓄積しているだろう。それはレザードも同じはずだ。 であるにも関わらず、レザードは疲労を感じさせるような隙を一切見せる事がない。 ちょっと首を回したり、目をこすったり、溜息を吐いたり。 エルネストやクラースが時折しているそんな些細な動作すら取りはしない。 おそらくは、このまま探っていてもレザードのコンディションを読み切るのは不可能に近いだろう。 ならば――――今は、直接的なリスクは抑えたカードを引く。 レザードが疲労困憊で、サイレンスカードを使えば抵抗も出来ずにあっさりと殺されてくれるようなコンディションだと明確に分かるならば仕掛けたいところだが、残念ながらそこまでの確証は無い。 それでも3人がかりなら勝利を手に出来るだろうが、相応の規模の戦闘に持ち込まれる事は想定しなくてはならない。 その場合、戦闘音を付近に居るかも知れないという魔術師ロキに聞きつけられたらどうなるか。 まず遠距離から上級紋章術クラスの呪紋をこの民家に撃ち込まれる事は避けられないであろう。 そんな可能性も想像でき得る以上、無理に仕掛けてはこちらの命に関わる結果となりかねない。 だから今は、直接的なリスクを抑えたカードを引く。レザードと戦うのは後回しにする。全ては優勝し、家族の元に生きて帰る為――――。 月明かりのみで浮かび上がる薄暗い居間の中。 冷め切ったお茶を飲み干して、ちゃぶ台に茶碗を置く。 話し合いは一段落がつき、一時の間が開いていた。 「ところで、よ」 ボーマンはそのタイミングで静かに切り出した。全員の視線が彼に集中する。 1人1人の顔を見回し、その内の1つの視線――――レザードと目を合わせた。 相変わらずレザードは笑顔を言う名のポーカーフェイスを崩さない。 それがどこか冷笑に見えるのは、この男に対する恐れがボーマンの中にあるからだろうか。 「方針も決まったところで、そろそろその兄ちゃん起こさねえか? 今の内に兄ちゃんにも状況把握してもらった方が後々面倒がなくて良いだろ?」 ボーマンはレザードの背後の長髪の男に一瞥を投げかけた。 放送では名前を呼ばれ、現在首輪の機能も停止している男――ソフィアはルーファスと呼んでいた――は 今も目覚める気配は無く、まるで死んでいるかのように横たわっている。 実際に死んではいない事は、呼吸の度に上下に小さく動く身体を見れば分かるのだが。 「ボーマンの言う通りだな。どうせ情報交換を行うのなら今の方が効率が良い」 「私も賛成だ。効率の事もあるが、彼を担いでいくのではブラムス達との合流時間に間に合わなくなる。 それにこのままでは敵に襲われた時、彼を守る為に対応が後手に回ってしまう。 もしもその敵がロキだったら対応の遅れは致命的なものになるだろう。寝かせたままというのは危険過ぎる」 1つ息を吐き、休ませてやりたいのは山々だが。と付け加えるクラース。 エルネストもその意見に同意を示し、頷いていた。ボーマンにとってそれは良い流れだ。 「なるほど……。あなた方の仰る事にも一理ありますね」 レザードは口端を吊り上げた。 やはり、それは冷笑という言葉がしっくりと来る。他人は見下すものだとでも思っている、そんな笑みだ。 エルネスト達も敏感にそれを感じ取ったのか眉間に皺を寄せていたが、 しばらくはレザードとは戦わないと決めた今、再び険悪な雰囲気にさせるのは得策ではない。 二人が何かを言い出す前に、ボーマンは口を開いた。 「まあ確かに兄ちゃんは今気絶してるんだ。寝てるのとは違う。ちょっとやそっとの事じゃ起こせねえのは分かるさ。 だが……お前さん、気絶してるやつを起こすのは得意だろ? さっき俺にしたみたいによ。 別に紋章術……じゃなくて魔術か。そっちでもいいぜ。そのくらいの魔術はお前なら使えるんじゃないか?」 あくまでも軽く、言葉を紡ぐ。 腹の中に抱えている狙いと緊張を態度に出さぬよう注意を払いながら。 狙い――――そう、ボーマンには狙いがあった。 極力リスクを抑えたカードを引いたと言っても、ただ流れに身を委ねるのではない。 優勝を見据えた策を、ボーマンは今の話し合いの最中で密かに講じていた。 ボーマンの狙い。それは昼間漠然と考えていた『漁夫の利』の作戦を一歩前に進めたもの。 ロキ、ブラムス、ルーファス。この3人による潰し合いを誘い起こす事だ。 これから先は、1人1人が十賢者以上の実力を持つというこの3人を潰し合わせる展開を作り出す様に立ち回るのだ。 今ルーファスを起こそうと提案したのも、付近に居るかもしれないロキに対抗する為。情報交換などは建前に過ぎない。 そうしてロキを倒したならば、次はルーファスvsブラムスの状況を作り出し、戦い合わせる。 ルーファスとブラムスは、二人とも目標に掲げているのは打倒ルシファーであり、戦い合う事など有り得なさそうだが、 エルネスト達からの情報で、ブラムスは『ソフィア、フェイト、マリア』のいずれかが死ねば優勝狙いへと方針を変える可能性がある事が分かった。 ならば『ソフィア、フェイト、マリア』のいずれか、或いは全員に死んでもらえば良いではないか。 そうすればブラムスはゲームに乗り、必然としてルーファスと敵対するのだから、それを利用しない手はないだろう。 理想としては、ソフィア達3人がどこかで誰かに殺されてくれれば良いのだが、流石にそう都合良く事が運ぶとは考えていない。 いざとなれば自分自身で直接手を下す事は覚悟しておかねばならない。 無論その時には誰にもばれぬ様に3人を殺す必要があり、それには相応のリスクと困難が予想されるが、 それでブラムスが方針を変えルーファスとの敵対関係を作れるというのであれば、狙うだけの価値はある。 少なくとも、優勝の為にボーマン1人でブラムス、ロキ、ルーファスを各個撃破していく事を考えるよりは遥かに現実味のある策に思えた。 「そうですねぇ……。眠り姫を起こすには王子の口づけが一番効果的であると無数の伝承にありますが」 「茶化すんじゃねえよ、重要な事だろうが」 「お気に召しませんでしたか? それは失礼」 レザードはボーマンから視線を外さずにそう言った。 まるで感情の読み取れない、不気味な瞳だ。 その瞳に覗き込まれていると、まるで考えを全て見透かされているような、そんな錯覚に捕われかけてしまう。 だが――――恐れるな。胸中でボーマンは自身に言い聞かせる。 発言と提案に不自然さは無いはず。不審に思われる要素は無いはずだ。 「……結論から言えば、目覚めさせる方法はあります」 「だったら――――」 「ですが、今はそれをする事は出来ませんね」 「あん? 何でだ?」 「現在の彼は単純な意識消失発作を起こしているのではない。ある魔術を施している為、非常に特殊な状態下にあるのです。 どのような魔術であるか。それは、私の世界の術であるが故に詳しい説明は不要でしょう。 彼の回復の為のもの。そして覚醒状態では効果のないもの。と、それだけ理解して下されば結構です。 情報交換の効率の悪さ。移動時間の遅れ。 彼をこの状態のままにしておく事で、確かにそれらのマイナスは生じます。 ですがそれを押してでも彼の回復を待つ方が良いと、私は断言します。 彼の回復はまだ全体の2割程度であり、目覚めさせてしまえばその後しばらくは同じ術を施す事は不可能。 その様な中途半端な状態では目覚めたとしてもまともに動く事すら難くなる。特に――――」 レザードは一旦言葉を切り、人差し指で眼鏡を押し上げた。 「貴方には残念な事かもしれませんが、戦闘などは以ての外でしょう。 ましてやロキやブラムスと渡り合う事は夢物語の様なものだと言わざるを得ませんね」 最後の言葉で、ボーマンは全身がカッと熱くなるのを感じた。 見抜かれたか――――そう思った。 しかし、レザードはボーマンを見ていない。 レザードが言葉と共に投げかけた視線の先では、クラースが苦虫を噛み潰したような表情を浮かべていた。 「私がいつそんな事を言った?」 「おや、違いましたか? ブラムスの弱点を気にしておきながら、 ブラムスと同等以上の力を持つ彼を戦力として計算しないはずはないと思ったのですがねぇ」 どうやら、自分の考えを見抜かれた訳ではない様だ。 ボーマンは大きく溜め息を吐こうとし――――その衝動を必死に堪え、意識的な呼吸を静かに繰り返した。 思考を読まれたのは自分ではないというのに、動揺を表に出してしまえば元も子もない。 ルーファスを起こせない。早くも自身の計画の先行きが不安だが、 かと言って自分の実力ではブラムスやロキを相手に出来はしないのだ。生き残る為にはこの策で行くしか無い。 「まあ、だったらしょうがねえ。なあエルネスト?」 「……そうだな。本音を言えば俺も彼の力には期待していたが、やむを得んだろうな。 レザード。現在の彼の回復率は2割程度と言ったが、全快まではどの程度かかる?」 「そうですね……後7時間から8時間程でしょうか」 「8時間……昼近くなるな。だったらそれまでは俺達だけでどうにか踏ん張るしかなさそうだな」 とりあえず、ブラムスとの合流地点までは彼は自転車に乗せて運ぶとしよう」 「つまり、私達は徒歩か……」 「そういう事になる。……となれば、もう出発した方が良いな。 徒歩ではやはり今から出発しても時間までに合流地点に到着するのは難しそうだ」 エルネストが力強く立ち上がる。 ゆっくり休めるのはまだ先か。クラースがぼやきながらそれに続いた。 「ではボーマン。我々も行きましょうか」 「……チッ」 レザードの含みを持たせた言葉についつい顔が歪む。またルーファスを運べと暗に匂わせているのだ。 確かに、クラースの言う通りだ。身体を休められるのはまだまだ先らしい。 やれやれ、とボーマンは立ち上がろうとし――――ふと、思い出す。腰を浮かせる前に、エルネスト達へと顔を向けた。 「悪い、足が痺れちまった。先に表出ててくれ。この兄ちゃんは俺とレザードで運ぶからよ」 「それなら俺達も手伝うが――――」 「いからいいから。お前らは自転車の用意をしててくれや。なあレザード?」 ボーマンは交互にレザード、エルネストの間で視線を往復させ、 エルネストには見られない様にレザードに、そしてレザードには見られない様にエルネストに目配せで合図を送った。 エルネストはそれを受け、やや曖昧な返事を残してクラースと共に外に出て行く。 見送った後、レザードが訝し気な視線をボーマンに送ってきた。 「何か?」 「ああ、1つ聞きたい事がある。お前ソフィアを殺せって俺に言ったよな? だがソフィア殺しちまったらブラムスが敵に回るかもしれないんだろ? それでも良いのか?」 ボーマンはあたかもレザードを気にかけるかのような質問を投げかける。 だが、この質問はフェイク。本命は出て行ったエルネスト達の方だ。 先程の休憩時間以降、エルネストにはクラースと2人で話している暇が無かった。 だから今、エルネストにはレザード討伐の打ち合わせをクラースとしてもらう時間を与えたかったのだ。 今の内に準備できる事は、可能な限り済ませておかなくてはならない。 「ええ、構いません。ブラムスは私が説得します」 「説得? 出来るのか? とんでもない野郎なんだろ?」 「彼が既に方針を変えているのならともかく、そうでないのであれば説得は難しい事ではありませんよ。 ですから貴方は何も心配なさらずとも良い。気を楽にして、私の合図をお待ち頂ければ結構です」 「そうかい。それとな――――」 エルネスト達の話が終わっているかは不明なので、適当に話を引き伸ばして時間を稼ぐ。 それから数分程――――話を切り上げると、ボーマンはルーファスを担ぎ外に出た。 表で待つ2人の男達の顔がこちらに向けられる。 どちらも、ボーマンと目を合わせると小さく頷いた。打ち合わせは無事に終了した様子だ。 これで一応のレザード対策も済んだ。 当面は『潰し合い』を優先させるつもりだが、状況次第でレザードを殺す事も念頭に置いておかなくては。 「うっし、行くか」 ルーファスを自転車に乗せ、エルネストとボーマンで左右から支える形を取り、一同は夜の闇へと足を踏み入れる。 静寂で包まれている付近一帯には、相変わらず生きているものの気配はどこにも感じられない。 この闇のどこかに、ロキが息を殺して潜んでいたりはしないか――――不気味な想像が頭を過ぎり、思わず身震いが起きた。 ルーファスが目覚めるまでは、後8時間程度。 何事も無ければ良いんだがな。ボーマンは無意識にルーファスに目をやり、そう思った。 【C-04/黎明】 チーム【変態魔導師と不愉快な中年達】 【レザード・ヴァレス】[MP残量:5%] [状態:精神力を使用した事による疲労(やや大)] [装備:サーペントトゥース@SO2、天使の唇@VP、大いなる経典@VP2] [道具:ブラッディーアーマー@SO2、合成素材×2、ダーククリスタル、スプラッシュスター@SO3、ドラゴンオーブ、アントラー・ソード、転換の杖@VP、エルブンボウ(矢×40本)、レナス人形フルカラー@VP2、神槍パラダイム、ダブった魔剣グラム@RS、首輪×2、荷物一式×5] [行動方針:愛しのヴァルキュリアと共に生き残る] [思考1:愛しのヴァルキュリアと、二人で一緒に生還できる方法を考える] [思考2:その他の奴はどうなろうが知ったこっちゃない] [思考3:フェイト、マリア、ソフィアの3人は敢えて殺してまで屍霊術で従えようとは思わない] [思考4:ボーマンを利用し、いずれは足手纏いのソフィアを殺害したい] [思考5:出来る限り早めにF-4に向かいブラムスと合流] [思考6:ブレアを警戒。ブレアとまた会ったら主催や殺し合いについての情報を聞き出す] [思考7:首輪をどうにかしたい] [備考1:ブレアがマーダーだとは気付いていますが、ジョーカーだとまでは気付いていません] [備考2:クリフの持っていたアイテムは把握してません] [備考3:ゾンビクリフを伴っています] [備考4:現在の屍霊術の効力では技や術を使わせることは出来ません。ドラゴンオーブ以外の力を借りた場合はその限りではない?] 【ボーマン・ジーン】[MP残量:10%] [状態:全身に打身や打撲 上半身に軽度の火傷 フェイトアーマーの効果により徐々に体力と怪我は回復中] [装備:エンプレシア@SO2、フェイトアーマー@RS] [道具:サイレンスカード×2、メルーファ、調合セット一式@SO2、バニッシュボム×5、ミスリルガーター@SO3、エターナルソード@TOP、首輪×1、荷物一式×5] [行動方針:最後まで生き残り家族の下へ帰還] [思考1:完全に殺しを行う事を決意。もう躊躇はしない] [思考2:ブラムス、ロキ、ルーファス(レナス)を潰し合わせる展開を誘発するように立ち回る] [思考3:その為にもソフィア、マリア、フェイトは率先して殺したい] [思考4:調合に使える薬草を探してみる] [備考1:アシュトンには自分がマーダーであるとバレていないと思っています] [備考2:ミニサイズの破砕弾を1つ持っています] [備考3:レザードが知り得る限りのブラムスの弱点(属性等)を聞きました] [備考4:七色の飴玉は全て消費しました] 【レナス・ヴァルキュリア@ルーファス】[MP残量:45%] [状態:ルーファスの身体、気絶、疲労中] [装備:連弓ダブルクロス(矢×27本)@VP2] [道具:なし] [行動方針:大切な人達と自分の世界に還るために行動する] [思考1:???] [思考2:ルシオの保護] [思考3:ソフィア、クリフ、レザードと共に行動(但しレザードは警戒)] [思考4:4回目の放送までには鎌石村に向かい、ブラムスと合流] [思考5:協力してくれる人物を探す] [思考6:できる限り殺し合いは避ける。ただ相手がゲームに乗っているようなら殺す] [備考1:ルーファスの記憶と技術を少し、引き継いでいます] [備考2:ルーファスの意識はほとんどありません] [備考3:後7~8時間程でレナスの意識で目を覚まします] [備考4:首輪の機能は停止しています。尚レザードとボーマンには気付かれています] 【エルネスト・レヴィード】[MP残量:100%] [状態:両腕に軽い火傷(戦闘に支障無し、治療済み)] [装備:縄(間に合わせの鞭として使用)、シウススペシャル@SO1、ダークウィップ@SO2、自転車@現実世界] [道具:ウッドシールド@SO2、魔杖サターンアイズ@SO3、煙草(ワイルドセブン)@BR、荷物一式] [行動方針:打倒主催者] [思考1:仲間と合流] [思考2:炎のモンスターを警戒] [思考3:ブラムスを取り引き相手として信用] [思考4:ボーマンを信頼。レザードに警戒心と嫌悪感] [思考5:次の放送前後にF-4にてチーム魔法少女(♂)と合流] [備考1:レザードが知り得る限りのブラムスの弱点(属性等)を聞きました] 【クラース・F・レスター】[MP残量:50%] [状態:正常] [装備:ダイヤモンド@TOP] [道具:神槍グングニル@VP、魔剣レヴァンテイン@VP、どーじん♂@SO2、薬草エキスDX@RS、荷物一式*2] [行動方針:生き残る(手段は選ばない)] [思考1:ブラムスと暫定的な同盟を結び行動(ブラムスの同盟破棄は警戒)] [思考2:ゲームから脱出する方法を探す] [思考3:脱出が無理ならゲームに勝つ] [思考4:グングニルとレヴァンテインは切り札として隠しておく] [思考5:次の放送前後にF-4にてチーム魔法少女(♂)と合流] [思考6:ブラムスに対してアスカが有効か試す(?)] [思考7:レザードを警戒] [思考8:可能なら『エターナルソード』をボーマンとレザードの荷物から探す] [備考1:レザードが知り得る限りのブラムスの弱点(属性等)を聞きました] 【現在位置:C-04南東部の民家付近】 【残り16人+α】 第131話← 戻る →第133話 前へ キャラ追跡表 次へ 第130話 レザード 第136話 第130話 ボーマン 第136話 第130話 レナス@ルーファス 第136話 第130話 エルネスト 第136話 第130話 クラース 第136話
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コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 備考 千覚中WKホールド~2 or 4 or 6 or 8 - - - - - - 特殊移動 卍あぐら状態から前後左右に移動できる技。移動速度は鈍重なので回避能力は皆無。 WKホールド状態だと千覚のモーションが止まるので、それが目印。 ホールドを離せば再び千覚状態となり、派生技も出せるようになる。 なお千覚不動中にLK or RKのみ離した状態でLP or RP or WPを押すと吉光がしゃべる。 何と言ってるかは諸説ありまくりなので、情報募集中。 (鉄拳5まではLP「ワッハッハッハ」RP「自画自賛」WP「暗送秋波」だった) 同キャラ対決にお互い千覚不動でウニウニ動くのは最早定例事項。
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おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな えむでぃあーる 他の呼び名 ふーちゃん、格ゲーサイババ ゲームの種類 ギルティギアシリーズ ストリートファイターⅣシリーズ 北斗の拳シリーズ プレイヤーの詳細 スト4シリーズではルーファス、ユンの強豪プレイヤー。 ギルティシリーズ、北斗などでも闘劇出場多数のマルチプレイヤー。 飛翔兎に愛されている。 関西勢だが現在は仕事の関係で広島勢になっているらしい。 戦績 闘劇08 北斗の拳 ベスト8 (トキ) ストリートファイターIV全国大会 準優勝 カイザーフェニックス (MDR/飛翔兎/ぱみゅー) CAPCOM公式全国大会 春獄節!~格闘ひな祭り~ SSF4AE2012 チーム(3on3) 優勝(ルーファス) ばいくりまんだ(ガチほもっつん/EXマメハラ) 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・)
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賛同者の方は活動の宣伝をお願いいたします。 鉄拳友達やチームメイトの方へ署名活動の存在を伝えてください。 協賛サイト様を募集致します。 協力者様の ホームページ blog mixi zexi これらの中でこの活動について触れていただければ非常に助かります。 {※tekkenbbsや2chへ無差別に宣伝するのはそこの利用者の迷惑になる可能性が有ります。 反発を招きマイナス効果になるので無闇に宣伝するのは控えてください。} テンプレをただ貼って頂くだけでも構いません。 よろしくお願いします。 以下テンプレ 業務用「鉄拳6」 アーケードリリースから約1年。 当初「リリース1年以内の家庭用販売を目指す」といったバンダイナムコの発表は反故にされ、 新バージョン鉄拳6BRと同等と考えられる『鉄拳6(仮称)』をさらに1年後の 2009年秋 に発売すると発表されました。 このようなバンダイナムコのユーザーを無視した行動に断固抗議する為、署名活動を行っています。 賛同して頂ける方は署名サイトにて署名をお願いします。(会員登録は必要有りません。) 『家庭用ゲームソフト「鉄拳6(仮称)」の発売延期反対』 PC用 http //www.shomei.tv/project-219.html 携帯用 http //www.shomei.tv/mobile/project.php?pid=219 詳細はこちら 『鉄拳6(無印)家庭用の販売要請 wiki』 http //www28.atwiki.jp/tk6mujirushi/ テンプレここまで .
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SSF4AE:キャラランク(したらばキャラランクスレを校正されたもの) S C.ヴァイパー、さくら A いぶき、まこと、キャミィ、春麗 B ユン、ローズ、ブランカ、ダルシム、ジュリ、狂オシキ鬼、剛拳 C 元、T.ホーク、ディージェイ、バイソン、E・本田、ガイ、殺意リュウ、バルログ D :ハカン、アベル、ザンギエフ、ダッドリー、ルーファス、コーディー、エル・フォルテ、サガット、ゴウキ、ガイル、リュウ、セス、ケン E :ベガ、アドン、ダン (数値が同じ場合は強い順) 中級者キャラランク(PP~2000) Sさくら Aまこと、C.ヴァイパー、 B春麗、ブランカ、キャミィ、ジュリ、ローズ、狂オシキ鬼 Cダルシム、剛拳、ザンギエフ、本田、ディージェイ、殺意リュウ、ホーク、バルログ、バイソン、ユン、いぶき、 Dハカン、ルーファス、コーディー、ベガ、アベル、リュウ、サガット、ダッドリー、エルフォルテ、ゴウキ、ガイル、ガイ、アドン、ケン、セス E元、ダン 初心者キャラランク(初心者スレより)(PP~500) Sブランカ(超初心者はこちらへを参照。)、ジュリ(必殺技連発) Aザンギエフ(投げ狙いでレバーをグルグル回し続ける)、T.ホーク(同ザンギエフ)、E本田、ベガ(ヘッドプレス、デビルリバース連発)、ゴウキ(百鬼襲→Pと百鬼襲→投げ連発、昇龍拳ぶっぱなし) Bさくら、ローズ、バイソン、キャミィ、リュウ、サガット、ケン、まこと、エルフォルテ CC.ヴァイパー、ユン、春麗、鬼、ガイ、ハカン、アドン Dディージェイ、ダン、ルーファス、バルログ、ダルシム、コーディー、剛拳、殺意リュウ、アベル、ガイル、ダッドリー、 E元、いぶき、セス キャラランクはキャラを強い順に並べたもので、Sランクキャラが最強である。
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家庭用格闘ゲーム「鉄拳6」(無印) 販売要請活動のサポートサイトです! ○目標 1. 「鉄拳6(無印)」早期開発販売をバンダイナムコに要請&実現。 2. 2008年発売が不可能になった経緯と理由をバンダイナムコに説明してもらう。 ○活動内容 「署名TV」により賛同者を募り、バンダイナムコへ販売要請をします。 ※11月24日をもって署名TVによる署名活動は終了いたしました。 ご協力ありがとうございました。 署名期間が無事終わり、当初の目標である1000名を超える1024名の署名を得ることが出来ました。 賛同者の皆様、本当にありがとうございました。 12/17 以下の通り結果報告させていただきます。 署名TV、立案者torinosukeさんによる報告転載 http //www.shomei.tv/project/report.php?pid=219 初めの署名を送って2週間と5日が経過し 次の署名の期限であった15日も昨日となりました これまでにバンダイナムコからは 郵送やメールを問わず一切の連絡はありませんでした (公式による発表もありません) これによりバンダイナムコは 『署名に関して返答する意志はない』ということになりました 1024人も集まった署名に対してなんら回答しなかったことは非常に残念です ですが、バンダイナムコに回答をする義務や責任はありません 企業として様々な事情があり返答できない事があります 今回の署名によってユーザーの気持ちや考えが バンダイナムコに伝わったかを正確に知ることはできませんが ユーザーとして伝える努力をしたと言えると思います 署名TVでプロジェクトを立ち上げ、送付するだけの役目でしたが 色々と至らないことがあり、申し訳ありませんでした これまでご協力いただき本当にありがとうございました 業務用「鉄拳6」 アーケードリリースから約1年。 当初「リリース1年以内の家庭用販売を目指す」といったバンダイナムコの発表は反故にされ、 新バージョン鉄拳6BRと同等と考えられる『鉄拳6(仮称)』をさらに1年後の2009年秋に発売すると発表されました。 ふざけんなナメコ(#^ω^)ビキビキ このようなバンダイナムコのユーザーを無視した行動に断固抗議しつつ、 家庭用販売の要請をサポートするサイトにしたいと思います。 ※お願い 賛同される方でblog、SNS等情報発信の手段をもっている方はこのサイトを宣伝してください。 URLは以下の通りです。 http //www28.atwiki.jp/tk6mujirushi/ TEKKENBBS 【PS3】家庭用鉄拳6どうなってるの?【XBOX】その3 PC http //tekkenbbs.com/test/read.cgi/chat/1228880460/ 携帯 http //tekkenbbs.com/test/r.cgi/chat/1228880460/l10 【PS3】家庭用鉄拳6どうなってるの?【XBOX】その2 PC http //tekkenbbs.com/test/read.cgi/chat/1224674842/ 携帯 http //tekkenbbs.com/test/r.cgi/chat/1224674842/l10 【PS3】家庭用鉄拳6は今どうなってるの?? http //tekkenbbs.com/test/read.cgi/chat/1216008709/ ☆鉄拳情報サイト『ina tekken』様に取り上げて頂きました! http //inatekken.com/2008/10/6_75.html .
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キャラクター詳細 キャラクター名:ファーリアス・シャインフォレスト(通称:ファス) 種族:エルフ 種族特徴:【剣の加護/優しき水】【暗視】 生まれ:戦士 性別:男性 信仰(あれば):ティダン 年齢:18歳 外見的特長: 総獲得経験点:23,530点 使用済経験点:20,500点 未使用経験点: 4,030点 お好きな情報を表記ください 経歴表 ・両親に愛されて育った ・異種族の街で育った ・大きな嘘をついている(いた) 能力値 基礎能力 能力 ダイス 成長 その他補正 能力値 能力ボーナス 技12 器用 11 02 01 26 +4 敏捷 09 00 00 21 +3 体06 筋力 04 03 00 13 +2 生命 11 01 00 18 +3 心08 知力 07 03 02 20 +3 精神 04 06 00 18 +3 技能・特技 技能 レベル 練技、呪歌等 ファイター 05 シューター 05 プリースト(ティダン) 05 魔力8 セージ 01 スカウト 01 一般技能 -- 弓職人 05 薬剤師 05 冒険者レベル 05 習得レベル 特技 ルールブック詳細ページ 1 《精密射撃》 常駐型 誤射しない 3 《魔法拡大/数》 宣言型 5 《鷹の目》 常駐型 遮蔽無視 習得言語 会話 読文 交易共通語 可能 可能 エルフ語 可能 可能 妖精語 可能 -- 装備 【武器・盾】 装備箇所 装備品 用法 必要筋力 命中修正 威力 C値 追加D 備考 両手 ロングボウ 2H 12 0(9) 22 ⑩ 07 右手 サーベル 1H 10 0(9) 10 ⑩ 07 その他 【防具】 装備品 必要筋力 回避修正 防護点 備考 鎧 ハードレザー 13 0 4 非金属 盾 バックラー 1 1 0 合計 1 4 【装飾品】 装備箇所 装備品 効果・備考 頭 顔 耳 首 聖印(ティダン) 背中 フード付ロングマント 右手 巧みの指輪 器用+1 左手 腰 矢筒 矢12本 足 ロングブーツ その他 英知の腕輪 知力+2 所持品 【実用品】 背負い袋、水袋、毛布、火口箱、食器セット、着替えセット、フック、小型ナイフ スカウト用ツール 【消耗品】 ロープ(10m) たいまつ(6本) 保存食(7日分) アンロックキー(2本) 魔晶石:5点(15個) 【フレーバー】 【所持金】 28,202G 名誉点 所有名誉点計/総名誉点:0点/220点 所有名誉点詳細 判定補助情報 基準値 技能 能力B 装備修正 その他 合計値 探索 1 3 0 0 3 魔物知識 1 3 0 0 3 先制判定 1 3 0 0 4 回避 5/0 3 1/0 0 9/0 命中 5/5 4 0 0 9/9 追加D 5/5 2 0 0 7/7 生命抵抗 5 3 0 0 8 精神抵抗 5 2 0 0 7 HP 3×5 18 0 0 33 MP 3×5 18 0 0 33
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島田紳助、本名長谷川公彦は畏怖していた。 この現状、殺し合いが全世界で繰り広げられているということに。 芸能人という立場ではなくなった今の状況ではとても生き延びれそうにない。 と、いうことでハワイの離れ小島に身を隠すことにした。 その島は誰にも存在は知られていない。まさに、隠れ場所としては最適な場所であった。 とにかく、終了宣言が出されるその時まで彼はそこに逃げ隠れることにしたのだ。 まあ、そんな今までとは打って変わったチキンな行動をやらかすから、その小島は核爆弾でブッ飛ばされることとなる。 「戦いもせず、逃げて隠れてやり過ごすだけか?何もせずに助かれるほど、以下略」 髑髏をかたどったキノコ雲を見つめながら、男ルーファウスはつぶやく。 「てコラー!!!」 海面から、煤だらけの髪の毛ボボボーボ・ボーボボな島田が現れる。 「な……まだ生きていたのか……」 あまりの出来事にルーファウスは狼狽した。 普通なら、核爆弾でブッ飛ばされたら死ぬ。 仮に生き残ったとしても、残された時間は少ないはずだ。 それなのに、だ。この男は陳腐なギャグアニメのような最小限の被害を受けたのみにとどまった。 不思議というレベルではない。 「……これが、カオスロワというものか」 ようやく理解した、ルーファウスさんであった(笑) 「『まだ生きていたのか』、やないわ!!殺す気か!!!」 「あ、いや……その……」 島田の剣幕に縮こまる、ルーファウス。 「それはそれとして、あんたええもん持ってたみたいやな」 「……核爆弾のことか?」 「ああ。俺のプライベートビーチをぶっ飛ばしたのは許したる。 その代わり……この変なのが終わるまで俺を護衛してくれ おっと。紹介が遅れたな。俺は、島田紳助や」 今までと違う行動を取ったばかりに、大変な目に巻き込まれたルーファウスである。 【一日目・2時33分/ハワイの離島があったところ】 【島田紳助@現実】 【状態】健康、煤だらけ、髪の毛ボボボーボ・ボーボボ 【装備】拳銃 【道具】なし 【思考】 基本:ルーファウスに護衛してもらい、生き残る 1:しかし、俺の島が…… 【ルーファウス@テラカオスバトルロワイアル】 【状態】健康 【装備】いつものショットガン、核爆弾×999 【道具】支給品一式 【思考】基本:ひとまず、このヘチマオヤジを護衛する。 1: どうしてこうなった
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OMEGA 体力 1100 S ザンギエフ、T.ホーク、ヒューゴー 1050 A E.本田、バイソン、サガット、ルーファス、アベル、ダッドリー、ハカン 1000 B リュウ、ケン、ブランカ、バルログ、ベガ、ダン、フェイロン、剛拳、ディージェイ、コーディー、ガイ、狂オシキ鬼、ロレント、ポイズン 950 C 春麗、キャミィ、さくら、ガイル、ローズ、まこと、アドン、ジュリ、殺意リュウ、エレナ、ディカープリ 900 D ダルシム、C.ヴァイパー、エル・フォルテ、元、いぶき、ユン、ヤン 850 E 豪鬼 800 F セス バルログ(仮面無し)の被ダメージ:通常の1.1倍 ハカン(オイル状態)の被ダメージ:通常の0.9倍 ページトップへ▲ 気絶耐久値 1100 S E.本田、ザンギエフ、T.ホーク、ハカン、ヒューゴー 1050 A 春麗、アベル、フェイロン、コーディー、まこと、ダッドリー 1000 B リュウ、ケン、バイソン、サガット、エル・フォルテ、剛拳、さくら、ローズ、ディージェイ、アドン 950 C ブランカ、ベガ、C.ヴァイパー、ルーファス、キャミィ、元、ガイ、いぶき、ジュリ、ユン、ヤン、狂オシキ鬼、ロレント、ポイズン、ディカープリ 900 D ガイル、ダルシム、バルログ、セス、ダン、殺意リュウ、エレナ 850 E 豪鬼 ページトップへ▲ 総合値 合計値が同じで体力と気絶耐久値に偏りがある場合、体力が多い順に表記。 合計値 キャラ 体力 気絶耐久値 2200 ザンギエフ、T.ホーク、ヒューゴー 1100(S) 1100(S) 2150 E.本田、ハカン 1050(A) 1100(S) 2100 アベル、ダッドリー 1050(A) 1050(A) 2050 バイソン、サガット 1050(A) 1000(B) フェイロン、コーディー 1000(B) 1050(A) 2000 ルーファス 1050(A) 950(C) リュウ、ケン、剛拳、ディージェイ 1000(B) 1000(B) 春麗、まこと 950(C) 1050(A) 1950 ブランカ、ベガ、ガイ、狂オシキ鬼、ロレント、ポイズン 1000(B) 950(C) さくら、ローズ、アドン 950(C) 1000(B) 1900 バルログ、ダン 1000(B) 900(D) キャミィ、ジュリ、ディカープリ 950(C) 950(C) フォルテ 900(D) 1000(B) 1850 ガイル、殺意リュウ、エレナ 950(C) 900(D) C.ヴァイパー、元、いぶき、ユン、ヤン 900(D) 950(C) 1800 ダルシム 900(D) 900(D) 1700 豪鬼 850(E) 850(E) セス 800(F) 900(D) ページトップへ▲ その他 体力のわりに気絶しやすいキャラ キャラ 体力 気絶耐久値 ルーファス 1050(A) 950(C) バルログ 1000(B) 900(D) ダン 体力の割りに気絶しにくいキャラ キャラ 体力 気絶耐久値 まこと 950(C) 1050(A) 春麗 フォルテ 900(D) 1000(B) セス 800(F) 900(D) ページトップへ▲ 名前 コメント すべてのコメントを見る