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mitibata1 【今日から出来る快眠方法】睡眠前のタバコ。ニコチンは覚醒作用がありますので、寝つきを悪くし、 安眠・快眠を邪魔してしまいますよ。ぐっすり眠りたい方は、フォローしてくださいね。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-08 15 19 04 mitibata1 【今日から出来る快眠方法】眠る前のテレビ・パソコンは早めに終えて、室内の照明を暗くするようにすると、入眠が非常にスムーズになりますよ。ぐっすり眠りたい方は、フォローしてくださいね。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-08 15 22 24 mitibata1 【 快眠のための3か条 】1、寝る直前に熱いお風呂に入らないこと。 2、寝る前のPCやモバイルチェックはしないこと。3、毎日体操すること。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-08 18 29 19 hana_wildflower RT @mitibata1 【 快眠のための3か条 】1、寝る直前に熱いお風呂に入らないこと。 2、寝る前のPCやモバイルチェックはしないこと。3、毎日体操すること。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-08 18 34 21 kk_seikoujuku 1と3はうなずける。でも2番目はなぜですか?QT @mitibata1 【 快眠のための3か条 】1、寝る直前に熱いお風呂に入らないこと。 2、寝る前のPCやモバイルチェックはしないこと。3、毎日体操すること。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-08 18 35 07 yojinji RT @mitibata1 【 快眠のための3か条 】1、寝る直前に熱いお風呂に入らないこと。 2、寝る前のPCやモバイルチェックはしないこと。3、毎日体操すること。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-08 18 38 34 kijimasashi RT @mitibata1 【 快眠のための3か条 】1、寝る直前に熱いお風呂に入らないこと。 2、寝る前のPCやモバイルチェックはしないこと。3、毎日体操すること。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-08 19 51 23 keme3 RT @mitibata1 【 快眠のための3か条 】1、寝る直前に熱いお風呂に入らないこと。 2、寝る前のPCやモバイルチェックはしないこと。3、毎日体操すること。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-09 05 16 16 mitibata1 【今日から出来る快眠方法】ストレスは、快眠を妨げる大きな原因の一つです。眠る前に音楽やストレッチ、ヨガ、呼吸法などでリラックスして下さいね。ぐっすり眠りたい方は、フォローしてくださいね。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-09 13 33 24 toushiryoku RT @mitibata1 【今日から出来る快眠方法】ストレスは、快眠を妨げる大きな原因の一つです。眠る前に音楽やストレッチ、ヨガ、呼吸法などでリラックスして下さいね。ぐっすり眠りたい方は、フォローしてくださいね。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-09 14 25 20 mitibata1 【今日から出来る快眠方法】夜勤・交代勤務の方へおすすめ快眠方法。①就寝前のアルコールは眠りを誘いますが、睡眠の質を低下させますよ。続きは次のつぶやきで! #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-09 15 41 03 mitibata1 【今日から出来る快眠方法】夜勤・交代勤務の方へおすすめ快眠方法。②ぬるめのお風呂に入り、落ち着ける音楽を聴きリラックスして眠る準備をする。続きは次のつぶやきで! #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-09 15 41 16 mitibata1 【今日から出来る快眠方法】夜勤・交代勤務の方へおすすめ快眠方法。③夜10時~朝6時までは、体の消化機能が低下するため、勤務中は軽めで消化の良い食事を心がけてください。有酸素運動(ウォーキングなど)大事です! #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-09 15 41 32 taka_2011 RT @mitibata1 【今日から出来る快眠方法】ストレスは、快眠を妨げる大きな原因の一つです。眠る前に音楽やストレッチ、ヨガ、呼吸法などでリラックスして下さいね。ぐっすり眠りたい方は、フォローしてくださいね。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-09 19 36 41 blogsalaryman RT @mitibata1 【今日から出来る快眠方法】ストレスは、快眠を妨げる大きな原因の一つです。眠る前に音楽やストレッチ、ヨガ、呼吸法などでリラックスして下さいね。ぐっすり眠りたい方は、フォローしてくださいね。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-09 23 29 23 lupin1000 RT @mitibata1 【今日から出来る快眠方法】ストレスは、快眠を妨げる大きな原因の一つです。眠る前に音楽やストレッチ、ヨガ、呼吸法などでリラックスして下さいね。ぐっすり眠りたい方は、フォローしてくださいね。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-10 00 34 41 mitibata1 【今日から出来る快眠方法】人間は眠る前は手足の体温がだんだん上昇して逆に深部体温は低下していきますが、冷え性の方は血液循環が悪いため、心臓から遠い手足の体温はなかなか上がらないので、入眠にも時間がかかります。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-10 16 30 15 mitibata1 【今日から出来る快眠方法】睡眠のメカニズムを正しく理解して、自分にあった睡眠のリズムパターンを作ることが快眠の第一歩ですよ^^ぐっすり眠りたい方は、フォローしてくださいね。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-12 00 00 15 mitibata1 【今日から出来る快眠方法】ナルコレプシーとは睡眠時間は十分なのに、日中激しい眠気に襲われる居眠りの病気です。良い生活習慣を身につけてくださいね #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-12 00 02 38 mitibata1 【今日から出来る快眠方法】「むずむず脚症候群」という睡眠の病気もありますよ^^ぐっすり眠りたい方は、フォローしてくださいね。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-12 00 06 41 mitibata1 【今日から出来る快眠方法】寒い冬の夜でもグッスリ眠って、朝にはスッキリ目覚めために、寝る前に体を温めてリラックスできる環境を整えて下さいね。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-13 23 04 53 #twikaimin - ハッシュタグクラウドより。
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イコライザウィンドウの作成方法 イコライザウィンドウを作成する場合、 イコライザ操作に関する機能を備えたアイテムをフェイス内に配置することで作成できます。 イコライザ操作用のアイテムはメインウィンドウ内に配置しても問題ありませんが、 基本的にはイコライザ用のフェイスを作成し、そのサブフェイス内にアイテムを全て配置し サブウィンドウとして作成するといいでしょう。 なお、現在のuLilithフェイスの仕様では、 フェイスアイテムでイコライザに関する機能はほとんど作成可能ですが、 『現在のイコライザバンドの状態を新たなプリセットとして保存する』機能だけは作成できません。 新規のプリセットを保存する場合は、 右クリックメニューやShowEqualizerコマンドで開く uLilithデフォルトのイコライザウィンドウを使用する必要があります。 イコライザ操作に関係するアイテム 以下の5種のアイテムをフェイス内に配置することでイコライザ用のフェイスが作成できます。 イコライザバンドを操作するスライダ(全19個) イコライザバンドをリセットするスイッチ イコライザの各バンドの数値表示(全19個) 使用中のイコライザプリセット名 イコライザのON/OFFを設定するスイッチ この中で、イコライザバンドを操作するスライダは必ず配置することになります。 またuLilithのスライダアイテムは、スライダの中央付近につまみを移動させても 自動的につまみ位置が中央に吸着する機能はないので、 各スライダを個別か一括でリセットする手段を別に用意する必要があります。 このため、イコライザバンドをリセットするスイッチはほぼ必須となります。 その他のアイテムはウィンドウのデザイン・アイテム配置によっては省略してもかまいませんが 省略してしまうと操作しづらくなるのでなるべく配置したほうがいいでしょう。 各アイテムの詳細は以下のとおりです。 イコライザバンドを操作するスライダ Type = EqualizerSliderに設定したDynamicImageアイテム(スライダアイテム)19個 それぞれ、EQBandキーを0~17・-1に設定することで操作するバンド・プリアンプを選びます。 『EQBand = 0、EQBand = 1、EQBand = 2 …(中略)… EQBand = 17のスライダ (0~17の各イコライザバンドのスライダ18個分)』と 『EQBand = -1のスライダ(プリアンプのスライダ1個分)』、合計19個のアイテムが必要になります。 EQBandの数値とバンドの関係は以下のとおりです。 EQBand = 0 0Hz EQBand = 9 1kHz EQBand = 1 25Hz EQBand = 10 1.6kHz EQBand = 2 40Hz EQBand = 11 2.5kHz EQBand = 3 63Hz EQBand = 12 4kHz EQBand = 4 100Hz EQBand = 13 6.3kHz EQBand = 5 160Hz EQBand = 14 10kHz EQBand = 6 250Hz EQBand = 15 16kHz EQBand = 7 400Hz EQBand = 16 22kHz EQBand = 8 630Hz EQBand = 17 24kHz EQBand = -1 プリアンプ(Level) イコライザバンドをリセットするスイッチ ResetEQBandコマンドを利用し個別、あるいは全バンド一括でリセットするスイッチ か、 ShowEqualizerPresetコマンドを設定した「イコライザプリセットの一覧を開く」アイテム(プリセット一覧から「FLAT」を選ぶことによりリセットできるようにする) を作成してください。 ○ResetEQBandコマンドを利用したスイッチ 1本ごとにリセットする場合はパラメータの種類を「Int」、 内容は「リセットしたいイコライザバンドの番号」を指定します。 イコライザバンドの番号は上のイコライザバンドを操作するスライダで指定する EQBandキーの数値と同じです。 ただし、プリアンプ(Level)をリセットする場合のみ パラメータの種類を「String」・内容を「Preamp」としてください。 0Hzをリセットする場合 Command = ResetEQBandCommandParamType = IntCommandParam = 0 プリアンプ(Level)をリセットする場合 Command = ResetEQBandCommandParamType = StringCommandParam = Preamp 全バンド一括でリセットする場合は、 パラメータの種類を「String」・内容「AllBand」としたコマンドと プリアンプをリセットするコマンド(上の1本ごとにリセットする場合と同様)を組み合わせてください。 CommandCount = 2Command1 = ResetEQBandCommandParamType1 = StringCommandParam1 = AllBandCommand2 = ResetEQBandCommandParamType2 = StringCommandParam2 = Preamp ○ShowEqualizerPresetコマンドを利用したスイッチ ShowEqualizerPresetコマンドを実行すると、イコライザのプリセット選択メニューが開きます。 このコマンドは特にパラメータは必要ありません。 Command = ShowEqualizerPreset イコライザの各バンドの数値表示 Type = EqualizerValueに設定したDynamicStringアイテム イコライザバンドのスライダアイテムと同じく、EQBandキーで表示するバンドを指定します。 EQBandの数値はEqualizerSliderアイテムと同じように設定します。 なお、このアイテムで表示される文字列は単位を除いた数値部分だけ(-20.0~+20.0)なので 単位(dB)を表示したい場合は、別の文字列アイテムを作成・配置してください。 (通常はCaption = "dB"と設定した文字列アイテムを使用することになります。 数値表示部分をStringByImage = True設定で画像による文字表示にしている場合は 「dB」と描いた画像ファイルを設定した画像アイテムを使用してください。) 使用中のイコライザプリセット名 Type = EqualizerCurrentPresetに設定したDynamicStringアイテム 使用中のイコライザプリセット名を表示する文字列アイテムです。 イコライザのON/OFFを設定するスイッチ Equalizerコマンドを設定したアイテム イコライザのON/OFF(イコライザによる効果の有効・無効)を設定するスイッチになります。 コマンドに設定するパラメータによって動作を変更できます。 パラメータの種類がStringで、内容がToggleなら 「クリックするたびにON/OFFが切り替わるスイッチ」になります。 Command = EqualizerCommandParamType = StringCommandParam = Toggle パラメータの種類がBoolで、内容がOnならイコライザを有効(ON)に、 内容がOffならイコライザを無効(OFF)にそれぞれ直接切り替えるスイッチになります。 Command = EqualizerCommandParamType = BoolCommandParam = On Command = EqualizerCommandParamType = BoolCommandParam = Off なお、イコライザが有効のときにOnのスイッチ押したり、 逆に無効のときにOffのスイッチを押しても状態は変わらないので押す意味はありません。 イコライザ有効/無効でスイッチの表示画像を自動で切り替えるために On・Offのスイッチ2つに分ける場合は、 OnのスイッチはType = EqualizerOffを指定し「イコライザが無効のときのみ」表示に、 OffのスイッチはType = EqualizerOnを指定し「イコライザが有効のときのみ」表示と それぞれTypeキーで表示タイミングを指定し、同位置に配置してください。 また、Toggleの(クリックするたびにON/OFFが切り替わる)スイッチを1つ作って、 それとは別に、Type = EqualizerOff・Type = EqualizerOnを設定したアイテムを1つずつ、 同位置に配置して 現在の「イコライザの有効/無効」状態を画像や文字で表示するという作り方もあります。 その他のアイテム イコライザの機能とは直接関係ありませんが、 uLilithデフォルトのイコライザウィンドウと同様に、 イコライザウィンドウ内にボリュームバーを配置したり メインウィンドウ内にパン(左右の音量バランス)コントロールバーが無い場合に 『パンコントロールバー(Type = PanControlに設定したスライダアイテム)』、 『パン数値(Type = PanValueに設定したDynamicStringアイテム)』、 『左右バランスリセット用のスイッチ (PanControlAbsoluteコマンドを使い、パラメータの種類を「Int」・内容を「0」に設定したアイテム)』の パンコントロールに関するアイテムを配置してもかまいません。 補足 イコライザウィンドウとして作ったフェイスは Category = PlayListのアイテム(ドッキングプレイリスト部分)を配置した プレイリストウィンドウとして作ったフェイスと違い、 uLilithデフォルトのイコライザウィンドウと同時表示できます。 これは、この(イコライザ用に作った)フェイスが特殊なフェイスではなく 「イコライザバンドが操作できるスライダ類やスイッチ類を配置しているだけ」の 普通のフェイスウィンドウとして認識されるためです。 なお、イコライザに関するアイテムは必ずしも1つのウィンドウにまとめる必要はなく、 2つのフェイスにアイテムを分配して配置することでウィンドウを2つに分離したり、 メインウィンドウ内にイコライザのON/OFFスイッチや 使用中のイコライザプリセット名などを配置するなどといった方法もあります。
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鑢 自作 漢字では「鑢」。紙、金、爪などの種類がある、 こすりつけることで表面を削り、なめらかにするための道具を何というでしょう? タグ:雑学・その他 Quizwiki 索引 ま~英数
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画像アイテムの配置方法(2) 今度は操作スイッチを作ってみましょう。 引き続き、前のページで使用したフィールドを利用して編集していきます。 [Button1]Category = DynamicImageType = StaticItemImageFile = ButtonA-1.pngPosX = 10PosY = 30BackgroundColor = 0xFFFF0000Width = 20Height = 20 ※ほとんど前のページで作ったフィールドのままですが、 WidthキーとHeightキーは画像ファイルと同じ大きさに調整しなおしてあります。 ↓に今の時点でのiniファイル・画像ファイルとこのページで使用する画像ファイルをまとめておきました。 testface02.zip クリック可能にする - Enableキー まずはクリックに反応するようにしてみます。 [Button1]Category = DynamicImageType = StaticItemImageFile = ButtonA-1.pngPosX = 10PosY = 30BackgroundColor = 0xFFFF0000Width = 20Height = 20Enable = True 画像にマウスカーソルを当てると指カーソルに変わり、 クリックに反応するようになりました。 Enableキーを設定すると、クリックに反応するようになります。 アイテムをクリックすると、 クリック時の画像や背景色を指定していればその画像や背景色に変化します。 また、コマンドを指定していると、クリックしたときにそのコマンドが実行されます。 キーを省略した場合はFalseになっている扱いになるので、 クリックに反応させる場合は必ずTrueにしてください。 マウスオーバー・クリック時の画像の指定 それでは次に、クリック時・マウスオーバー時の画像を指定してみましょう。 この画像を追加してください。 ・ それぞれ、「buttonA-2.png」・「buttonA-3.png」と名前を付けて iniファイルと同じ位置に置いてください。 ※このページ冒頭で添付したファイル(testface02.zip)の中にも入っています。 [Button1]Category = DynamicImageType = StaticItemImageFile = ButtonA-1.pngPosX = 10PosY = 30BackgroundColor = 0xFFFF0000Width = 20Height = 20Enable = TruePushedImageFile = ButtonA-2.pngMouseOverImageFile = ButtonA-3.png 画像にマウスカーソルを当てるとButtonA-3.pngに、 クリックするとButtonA-2.pngに変化するようになりました。 クリック時の画像の指定にはPushedImageFileキーを、 マウスオーバー時の画像の指定にはMouseOverImageFileキーを使用します。 クリック可能範囲の変更 - DisableRegionキー 画像をクリックしていて気づいたかもしれませんが、 アイテムの領域のうち、画像が透過されていない部分のみクリック可能で、 画像が透過されている部分はマウスカーソルが反応しなくなっています。 これはuLilithの仕様なのですが、 このクリックに反応する領域を調整するキーがあります。 [Button1]Category = DynamicImageType = StaticItemImageFile = ButtonA-1.pngPosX = 10PosY = 30BackgroundColor = 0xFFFF0000Width = 20Height = 20Enable = TruePushedImageFile = ButtonA-2.pngMouseOverImageFile = ButtonA-3.pngDisableRegion = True 表示領域の矩形(四角形)全ての範囲が マウスカーソルでクリック可能になりました。 画像の一部分が透過されている画像を使いたいけど、 クリックに反応する部分は表示領域いっぱいに広げたいというときは DisableRegionキーをTrueに設定してください。 ImageFileの画像自体の透過領域に関係なく、 Widthキー・Heightキーで設定された範囲に調整されます。 キーを省略した場合はFalseに設定された扱いになり、 画像の透過領域ではクリックに反応しないようになります。 この例では背景が不透明のため問題なく当たり判定ができていますが、 背景に透過部分がある画像を使用していて、 DisableRegionキーを設定した透過部分が 背景の透過部分に重なっているときは当たり判定が正しく作成されません。 背景を含んだ全てのアイテムをあわせても完全に透明になっている部分には、 たとえDisableRegionキーを設定したアイテムの範囲内であっても uLilithのウィンドウ内と認識されず 当たり判定が作成されなくなるのでマウスクリックが反応しなくなります。 この場合、透明に近い半透明の背景色(0x02000000くらいの色設定)を BackgroundColorに設定することにより当たり判定を作ることができます。 コマンド・チップヒントの設定 最後にコマンドとチップヒントを設定します。 [Button1]Category = DynamicImageType = StaticItemImageFile = ButtonA-1.pngPosX = 10PosY = 30BackgroundColor = 0xFFFF0000Width = 20Height = 20Enable = TruePushedImageFile = ButtonA-2.pngMouseOverImageFile = ButtonA-3.pngDisableRegion = TrueCommand = PlayTipHint = "再生" Commandキーを設定すると、 アイテムをクリックしたときに設定したコマンドが実行されます。 Playはファイル再生を開始するコマンドです。 TipHintキーはアイテムにマウスカーソルを一定時間乗せたときに表示する チップヒントの内容を設定します。 これで再生ボタンが完成しました。 クリックするとファイルが再生されます。 次のページ 文字列アイテムの配置方法(1)
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私が最近始めたネットで確実に稼ぐ方法を紹介します。 ほかのページにもある方法でも十分稼げていたんですが、もっとお金がほしくなったので、 この方法をはじめました。 その方法はフルーツメールというものです。 メールを受信するだけで、確実に稼ぐことができます。 最初は数円しか稼げませんが、やり続けていると、 月数万ほど稼げるようになります。 この方法で月何十万も稼いでいる人もいるみたいです。 しかもこのサイトは全部無料なので安心して稼ぐことができます。 試しに無料登録してみてください。 さらに!! 今ならなんと無料登録をするだけで1000ポイントももらえるみたいです。 ここはいいですよ。 おすすめのサイトです。 http //www.cmsite.co.jp/yazuya3/?40585786954fjP767x7Rk4fd
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ほしくて困る雑貨 もともと雑貨を集める趣味はないですが、ここ数年日本でも人気の低価格で買える北欧の雑貨のお店に行くと、あれもこれもほしくなって困ります。 自分に必要なものを探すと決めてお店に行きますが、かならずそれ以外のものも1つや2つ、買ってしまいます。 北欧のデザインは、なんであんなにほしい気持ちをかきたてるのだろうか・・・。 逆に和のものもほしくなります。 和のかわいいデザインとかもいいです。 部屋に置いておくだけで気持ちがなごむ、どちらもそんな感じです。 http //www.kenkou60.com/
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文字列アイテムの配置方法(2) このページでは文字表示の装飾や画像ファイルを利用した文字表示、 StaticStringでの文字表示について説明します。 (背景画像ファイル・iniファイルと このページで使用する画像ファイルを加えたものが→testface04.zipこれです。) 文字の装飾 - FontStyleキー 文字列のフォントに装飾をつけてみましょう。 [String1]Category = DynamicStringType = PlayTimePosX = 10PosY = 10Width = 50Height = 20Align = CenterFontFace = MS PゴシックAlternateFontFace = MS UI GothicFontSize = 15TextColor = 0xFFFFFFFFCrossFadeTime = 0FontStyle = Italic 文字が斜体になりました。 FontStyleキーで、Bold(太字)Italic(斜体)Underline(下線)Strikeout(取り消し線)の 基本的な装飾をつけることが出来ます。 複数同時に使用する場合は、 FontStyle = Bold, Italic, Underline のように半角カンマ・スペースで区切ってください。 文字の影の色を設定する - ShadowColorキー 文字列には影の色をつけることができます。 [String1]Category = DynamicStringType = PlayTimePosX = 10PosY = 10Width = 50Height = 20Align = CenterFontFace = MS PゴシックAlternateFontFace = MS UI GothicFontSize = 15TextColor = 0xFFFFFFFFCrossFadeTime = 0ShadowColor = 0xFF000000 文字に影がつきました。 ShadowColorキーを使用すると、ShadowColorキーに指定した色の影が文字につきます。 文字の影の色を縁取りの色に変更する - UseStringEdgeキー 文字の影は縁取りに変更することもできます。 [String1]Category = DynamicStringType = PlayTimePosX = 10PosY = 10Width = 50Height = 20Align = CenterFontFace = MS PゴシックAlternateFontFace = MS UI GothicFontSize = 15TextColor = 0xFFFFFFFFCrossFadeTime = 0ShadowColor = 0xFF000000UseStringEdge = True ShadowColorキーを指定した上で、UseStringEdgeキーをTrueにすると ShadowColorの色で文字が縁取りされます。 UseStringEdgeキーがFalseの場合、あるいはキーが省略された場合は影になります。 画像で作った文字の使用 - StringByImageキー・StringImageFileキー 文字列アイテムは、通常のフォントだけでなく 画像で作った文字を表示することもできます。 この画像を「numberimage.png」と名前を付けてiniファイルと同じ場所に置いてください。 (ページ冒頭で添付したtestface04.zipにも入っています。) [String1]Category = DynamicStringType = PlayTimePosX = 10PosY = 10Width = 120Height = 23Align = CenterLeftStringByImage = TrueStringImageFile = numberimage.pngCrossFadeTime = 0 文字表示が画像による表示になりました。 StringByImageキーをTrueにした上で、 StringImageFileキーに文字表示用の画像ファイルを指定すると、 StringImageFileに指定した画像で文字を表示します。 主に時間表示や数値のみの部分などに使用される表示方法で、 特殊なフォントで文字を表示したいときに便利です。 この方法で表示できる文字は数字と一部の記号のみ(0123456789 .,-+%)で、 それ以外の文字列は空白として表示されます。 StringImageFileに使用される画像は、 0123456789 .,-+% の16文字を同じ幅で、順番に並べて連結して作った1枚の画像です。 StringByImageキーがTrueになっている場合、 FontFace・FontStyle・TextColorなどの全てのフォント設定が無視されます。 普通の文字列の表示 - Captionキー 情報系ではない普通の文字列(単語・文章)を表示する場合はCaptionキーを使用します。 [String2]Category = StaticStringCaption = uLilithPosX = 10PosY = 50Width = 50Height = 20Align = CenterLeftFontFace = MS PゴシックAlternateFontFace = MS UI GothicFontSize = 15FontStyle = BoldTextColor = 0xFFFFFFFFCrossFadeTime = 0 上のように設定すると、「uLilith」という文字が表示されます。 Captionキーは、指定した文字列がそのまま表示されます。 StaticStringでは必須のキーです。 DynamicStringでも使用できます。 情報系の文字列ではないけれど、マウスクリックに反応して 文字色や背景色を変えたい文字列アイテムは、 以下のようにCategoryはDynamicString、TypeはStaticItemにして、 Captionキーに表示したい文字列を指定した上で 文字色や背景色の設定をクリック/マウスオーバー時も含めて指定して下さい。 [String3]Category = DynamicStringType = StaticItemCaption = uLilithPosX = 10PosY = 50Width = 50Height = 20Align = CenterLeftFontFace = MS PゴシックAlternateFontFace = MS UI GothicFontSize = 15FontStyle = BoldTextColor = 0xFFFFFFFFCrossFadeTime = 0PushedTextColor = 0xFF000000MouseOverTextColor = 0xFF000000Enable = True 見た目は先ほどの[String2]フィールドと同様の文字列ですが、 クリックに反応するアイテムができました。 縦書き表示 - IsVerticalキー 文字を縦書きで表示する場合はIsVerticalキーを利用します。 [String4]Category = StaticStringCaption = "Sound Player"PosX = 10PosY = 10Width = 20Height = 90Align = TopCenterFontFace = MS PゴシックAlternateFontFace = MS UI GothicFontSize = 15FontStyle = BoldTextColor = 0xFFFFFFFFCrossFadeTime = 0IsVertical = True 上記の設定では「Sound Player」という文字が縦書きで表示されます。 半角英数字の場合は横に寝た形で表示されてしまいますが、 日本語フォントで全角文字であれば正しく縦書きで表示できると思います。 上の例ではStaticStringで作っていますが、 DynamicStringの情報系アイテムでもIsVerticalキーを設定すれば縦書きで表示できます。 次のページ アイテム配置についての補足
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「サクラエディタ用「uLilithフェイス編集モード」設定方法」のページは下記URLへ移転しました。 http //siz-cani.hacca.jp/skin/sakura_ulilith.html
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エレキギター初心者練習方法 エレキギターを弾きたい エレキギターを練習しているが一向に上達しない エレキギター教室に行くお金が厳しい とにかく エレキギター初心者でもうまくなる練習方法が知りたい こんな方へ 朗報です やっぱり エレキギターのプロや熟練者のコツや技を知りたい その前に コードなんかの基礎知識も大切です 特に 初心者の方は、友達に聞くのもいいけど 始めが重要です そこで エレキギターが上達するマニュアルが 自宅でゆっくり でも上達は早く 続きを読む
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