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https://w.atwiki.jp/catsteaparty/pages/58.html
ドミネーションズの基本は攻撃。 ということで、攻撃に関したページを集めました。 編成 まずは、自軍の編成方法から 啓蒙時代までは、 主力 砲兵(バリスタ) 副戦力 弓 盾 騎兵 の3つでの構成が基本です。 産業時代以降は、 攻撃方法/弓砲編成を参考にしてください 攻撃のポイント WWの攻撃方法 攻撃方法/タウンセンターの砲兵を倒せ 攻撃方法/集結方法の使い方 マルチの時攻撃方法 攻撃方法/略奪 豆知識 攻撃方法/高速出撃
https://w.atwiki.jp/mass_builder/pages/20.html
操作方法は、「オプション」の「コントローラ」タブから変更可能です。 ここでは、デフォルトの設定を紹介します。 なお、ゲームパッドは、Xinput(Xbox系)のボタン配置で表記します。 PS系ゲームパッドならAボタンは×ボタン、Bボタンは○ボタンです。 ミッション出撃中 + 操作方法一覧 動作 ゲームパッド マウス・キーボード 備考 前進 Lスティック↑ W 後退 Lスティック↓ S 左へ移動 Lスティック← A 右へ移動 Lスティック→ D ジャンプ A スペースバー ブースター R2 左Shift 近接攻撃 X マウス左クリック 近接武器装備時 特殊近接攻撃 R1 左Alt エンジン「ヘビーインパクト有効化」、OS「派生アーツライブラリ」「強化アーツライブラリ」開発で使用可能 射撃攻撃 R1 マウス左クリック 実段銃/エネルギー銃装備時 実弾ランチャー攻撃 Y E エネルギーランチャー攻撃 B C 現在実装されているフライユニットの場合、オン/オフ切り替え リロード X R 実弾銃装備時 クァンタムブレーク起動 Rスティック押し込み Q 押し込み中に左スティック/WASDで形態選択テック「クァンタムメカニック研究」の開発が必要形態変更にはさらに次のノード3種の開発が必要 近接武器切り替え Lスティック押し込み 1 近接攻撃装備中は別の近接武器に切り替え 実弾銃切り替え 十字キー← 2 実弾銃装備中は別の実弾銃に切り替え エネルギー銃切り替え 十字キー→ 3 エネルギー銃装備時は別のエネルギー銃に切り替え 実弾ランチャー切り替え 十字キー↑ 4 実弾ランチャー装備中は別の実弾ランチャーに切り替え エネルギーランチャー切り替え 十字キー↓ 5 エネルギーランチャー装備中は別のエネルギーランチャーに切り替え ロックオン/ロック解除 L2 F 前のターゲットにロックオン切り替え 右スティック← マウスホイール↑ ゲームパッド時、カメラ移動しようとして暴発しやすい 次のターゲットにロックオン切り替え 右スティック→ マウスホイール↓ 同上 照準モード L1押し込み マウス右ボタン押し込み 盾装備時はガードホーミングミサイル装備時はマルチロックオン カメラ垂直移動 Rスティック↑↓ マウス上下 カメラ水平移動 Rスティック←→ マウス左右 カメラリセット Rスティック押し込み Z ポーズ/メニュー表示 スタートボタン Esc また、ヘルプの「戦闘」から「基本操作」を選ぶと、(英語です)図で表してくれます。 アーマー作成画面 + 操作方法一覧 ゲームパッド操作時は、画面下に操作方法が表示されます。 動作 ゲームパッド マウス・キーボード 備考 アーマー部位/武器切り替え L1/R1 上部一覧から直接選択して左クリック カスタムモード変更 スタート 組み立て/塗装/デカールの左右の矢印 オプションを選択 十字キー↑↓ マウスで直接選択 オプションを編集 十字キー←→ マウスで直接選択 決定/セーブ A クリック/セーブボタンをクリック キャンセル/バック B キャンセルボタンをクリック カメラ回転(視点移動) Rスティック マウス右ドラッグ カメラパン(視点上下移動) L2+Rスティック マウスホイール押し込みでドラッグ ズーム R2+右スティック↑↓ マウスホイール回転 装備を外す X 装備を外すボタンをクリック ヘルプ セレクト ヘルプボタンクリック 武器作成画面 + 操作方法一覧 ゲームパッド操作時は、画面下に操作方法が表示されます。 また、右上の「ビュー」「フォーカス」で、ある程度視点を変更可能です。 動作 ゲームパッド マウス・キーボード 備考 アーマー部位/武器切り替え L1/R1 上部一覧から直接選択して左クリック カスタムモード変更 スタート 組み立て/塗装/デカールの左右の矢印 オプションを選択 十字キー↑↓ マウスで直接選択 オプションを編集 十字キー←→ マウスで直接選択 決定/セーブ A クリック/セーブボタンをクリック キャンセル/バック B キャンセルボタンをクリック カメラ回転(視点移動) Rスティック マウス右ドラッグ カメラパン(視点上下移動) L2+Rスティック マウスホイール押し込みでドラッグ ズーム R2+右スティック↑↓ マウスホイール回転 一刀/二刀流切り替え Y Shift テック「武器スタンスコントロール」の開発が必要 装備する/装備を外す X スペースバー 「装備中」となっている武器をミッションで使用する 武器名入力 L2 Enter 文字入力のルールは会社名と同じ ヘルプ セレクト ヘルプボタンクリック
https://w.atwiki.jp/dearmyfriends/pages/15.html
このページは編集方法を紹介するページです。 1.だれかの自己紹介から、上の「編集」→「このページをコピーして新規ページを作成」を選択。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (11.JPG) 2.自分の名前を書いて「作成」。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (12.JPG) 3.とりあえず赤で囲ってあるところを編集 4.3の続き。青部分があれば削除し、ページ保存 5.編集結果。画像を投稿するには[アップロード]をクリック 6.[参照]選択→投稿したい画像を選択→[アップロード] 7.元のページに戻り[アップロード]上にある[ここを編集]をクリック 編集モードになるので、赤で囲った部分を投稿した画像の名前に変える 8.完成!! 基本的な編集方法は以上です。 私のページを元に編集方法を紹介しましたが、各々に編集していって欲しいので編集上のルールやテンプレみたいなのは特に決めず、みんなのセンスとこころの赴くままに好きなように編集して頂けたらと思います。 リスト作成、文字の位置、リンクの張り方などなど編集上の不可解な点がありましたら相談してください。出来る限り対応します。 メニューのメンバー紹介の欄に自分の名前を載せるなどの作業は、やり方が分かったらやる程度でかまいません。新しくページを作ったら僕が大抵気づくのでそちらは僕がやっておきます。 蛇足ですが、メニューのメンバー紹介とトップページからのメンバー紹介がわざわざ違う作りになっている理由は、PCだと右のメニューの方が使いやすくて個人的には好きなのですが、携帯で見たとき表示されないようなので違うページを作っています。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/araiguma/pages/16.html
太る方法 姿勢を正す。 夜食を食べること 朝食や昼食などの4時間後に間食をする。 マヨネーズを使う。 ご飯の食べる量を増やす。 ヨーグルトを食べ善玉菌を増やす(下痢の改善)
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/586.html
基本的な実況方法と、より高い配信クオリティを実現するための技術のまとめです。多分間違いだらけだと思うので皆でガンガン修正してくだしあ>< とりあえず実況してみたい 配信方法によらない共通Tips 各種配信方法 情報モトム 参考資料 FPS設定HOWTO 低スペック環境での配信 (PC, 回線の両面から) 配信環境を改善したい人のための再構築フローチャート ネットプレイの配信 多元鏡のやり方 実況支援ツール マット型コントローラの自作方法 とりあえず実況してみたい 「 VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki 」を一通り読めば大体のところはわかると思います。WMEでエミュ画面を取り込む方法が一番手軽かと。 いくつか補足すると、 エミュ画面を取り込んで配信する場合はオーバーレイは切らなくてもおk。 ビデオサイズの縦横比はFCのそれに合わせた方がよさげ(横 縦=8 7。例えば320*280, 256*224など)。 事前にWMEのプロパティの「出力」タブで「ファイルへ保存」の設定をした上でテストを行い、録画したのを自分で観ておくと問題点が把握しやすい。エンコード設定を色々変えてみて見比べてみるのもよい。 マイク音量が小さい場合は、マイクブースト機能が使えないかどうか調べてみるといい。マイクブーストはボリュームコントロールで「オプション」→「トーン調整」にチェックを入れると「トーン」というボタンが出てくるので、そこから設定できると思う(サウンドカードによって方法が違うかも)。 自分で立てたkagami経由で配信する場合、既に接続しているIPをリザーブリストに追加するとその接続が切れてしまう(kagamiの仕様)ので注意! 配信方法によらない共通Tips 配信は自分で立てたkagami経由で行うほうが人数制限とかが柔軟にできて便利。 NNNesterJはけっこう重い。低スペックマシンではVirtuaNESを選んだ方がいいかも。 VirtuaNESを使用する場合、[設定] [グラフィック設定]からDirectDrawの[HELを使用する]のチェックを入れると負荷が高くなるので注意。 エミュ画面を取り込んで配信する場合は、エミュ側の解像度とビデオサイズの縦横比をともに8 7にする(FCの解像度は256*224)。256*224でもゲームプレイ自体の視聴には耐える模様(字幕とかは微妙)。 FCの音声はモノラルなので、ゲーム音以外の音を取り込んだりするのでなければ音声はモノラルでエンコードした方が効率的と思われる。 RPGなど、動きが少ないゲームではビデオビットレートを150Kbps程度まで落としても大丈夫だったりする。 FPSは16にしておけば大抵のゲームは普通に見れます。特に動きが激しいゲームなら24FPS, 低スペックだったり動きのないゲームなら12or8FPSもあり。詳しくはFPS設定HOWTO参照。 WMV9エンコーダは静止状態が10秒程度続くとその後数十秒にわたって紙芝居状態となる模様。とりあえずなるべく長時間のポーズなどは避けた方がよさげ。識者の方抜本的な対策を求む(アニメーションするデスクトップアクセサリか何かを常に表示させておくのがある程度有効か?)。 メモ帳を使う場合はフォントサイズを大きくする(多元鏡を経由して見ることも考えて。36程度にしておけばまず大丈夫)。また、「右端で折り返す」にチェックを付けておくと一々改行しなくていいので便利。 字幕を使う場合はフォントサイズを大きくするとともに、ビデオサイズもある程度大きくする(ゲーム画面の文字に比べて判読しづらいため。多元鏡を経由しない場合でも最低320*280は欲しい)。また、予めゲーム画面のレイアウトを考慮した上で字幕表示位置を決める。 ビデオサイズが大きいと視聴者側のCPU負荷も比例して大きくなるので、多元鏡に取り込んで貰う時の事も考慮して配信者の方はビデオサイズを小さめ(320*240など)にするとよいでしょう。取り込みサイズが大きくても圧縮してビデオサイズを小さくすれば視聴者側のCPU負荷は軽減されます。 WMV9 Screenコーデックは視聴者の環境によってはうまく再生されないことがあるようだ。また、動きの激しいゲームには向かないかも。 各種配信方法 画像は編者が理解しているイメージ図です。実際の実装とは異なってる可能性があります。 実際の実装をご存知の方のつっこみをお待ちしていますm(_ _)m WMEで画面取り込み? 利点 最もシンプルで、設定の手間がかからない。 欠点 縮小処理が遅い。FPSに限界がある。 WME+SCFHで画面取り込み 利点 縮小処理が速く、WME単体より多少きれいになる。取り込み範囲の指定が容易。取り込み範囲を動的に変更可能。 欠点 設定がちょっと面倒。 WME+SCFH+VHで画面取り込み 利点 60FPS配信を実現できる。 欠点 CPU負荷がかなり高い。Athlon64 3200+ クラスでもほぼ常時CPU100%。設定も面倒。 WME+SCFH DSFで画面取り込み 利点:SCFHとVHでできることがほぼすべてできる。また、SCFH+VHよりも軽い。 欠点:設定が面倒 Q.なぜこのようなツールを使うのか? WME単体でもいろいろできますが、それぞれの性能(負荷、画質、FPS)があまりよくないため、外部ツールで補なって低負荷高画質を実現させようということです。 画面の取り込みはデスクトップの一部より全部取り込んだほうが早く(低負荷)、さらにそれよりも外部キャプチャからの直接送信のほうが早い(低負荷)です。 (注:VHはそれ単体が高負荷なので、VHを使用すると結果負荷が高くなります。) また、WMEが画像を取り込む場合はFPSの制限(30FPS)があるようです。 WMEは画面の縮小も遅く(高負荷)かつ荒い(低画質)です。 このことから、WMEにはエンコードだけをお願いし、そこに負荷をたくさんかけられるようにすることで低負荷高画質が目指せます。 配信も鏡ツールに任せたほうが低負荷になります。 情報モトム キャプチャカードを使う方法についてkwsk WMEの「キーフレームの間隔」「バッファサイズ」「ビデオの滑らかさ」「デコーダの複雑さ」などのパラメータについてkwsk 参考資料 VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki 実況設定@なん実VIP Windows Media Encoderの項目別CPU負荷影響度調査 MスレのWME関連メモ PeerCast配信者用Wiki
https://w.atwiki.jp/indexserver/pages/28.html
【初心者育成方法】 初心者さんの育成方法の一例をご紹介させていただきます。 【レベル上げ】 ①プロで売っている初心者装備を一式買い 下水や、迷いの森1でジョブとレベルをあげる。 ②ジョブが9になってもひとまず転職を控える (初心者装備が装備できなくなってしまうため) ③レベルが49になったら転職する。 理由は臨時にいけるレベルが49からだから ④転職し終わったら臨時に参加する。 【お金稼ぎ】 INDEX鯖はエルニウム・オリデオコンがNPC売却値が1つ50kなので 大量に集め売りさばく方法が初期資金を調達するには一番です。 また紫箱以上の箱は全て「血塗られた枝」が出る仕様ですので そこから出てきたMVPを倒し黄色箱を手に入れる方法もあります。 ある程度装備が集まってきたり、プレイヤースキルに自信のある人は オリジナルダンジョンの赤い箱を集める方法も有効です。 方法① 弓職・WS・ガンスリなどを作りGD3のナイトメアでオリを集める 方法② GH騎士団にてエルやカードを狙う 方法③ WS・クリエを作り商人セットで紫を集める 方法④ ある程度強くなったらオリD騎士団臨時などに参加して赤箱を集める
https://w.atwiki.jp/ruzeido/pages/11.html
■ 操作方法 WII 「ゼルダの伝説スカイウォードソード」でのリンクの動かし方やアイテムの使い方等の説明をします。 場合によってはネタバレ要素を含むのでネタバレされたくないという方はある程度進んでからの閲覧をお勧めします。 ■ 目次 基本操作 剣・盾・戦闘 アイテム ハープ演奏 鳥乗り 船 ■ 基本操作 ※準備するもの ヌンチャク、WIIリモコンプラス WIIリモコンプラスでないとこのゲームはプレイできません。 歩く・走る ヌンチャクスティックを行きたい方向に倒す。 スティックを倒す角度によってある程度移動速度を調整できます。 主観視点 Cボタンを押します。 主観視点のままでもスティックを倒せば移動できます。 話す、調べる このふたつは共通の操作で話したいときは話したい人の前でAボタン。 調べたい時は、調べたいものの前でAを押します。 ジャンプ ゼルダの伝説シリーズは基本的にオートジャンプになっています。 飛びたい場所で走れば自動的にジャンプしてくれます。 ※今作では普通の走りとダッシュがありますが飛距離は変わりません。 ダイビング 近作のゼルダの伝説では空が舞台となっていますので、高いところから飛ぶ ことなどもあります。その際に空中での操作があります。 操作方法はWIIリモコンを傾けるだけです。 これでけ聞くと簡単に思えますが意外と難しいです。 マップの開き方、のろしの立て方 マップは+ボタンを押せば開きます。 のろしといううのは最初はありません。ストーリーを進めていくと 目的地などを分かりやすくするために手に入ります。 設置方法はマップを開いた状態でCボタンをおせばたてることができます。 持ち物、ヘルプ 持ち物の確認と選択は1ボタンで持ち物を一覧できます。 選択したいアイテムに対してポインタを合わせれば持ち物を選択できます。 ヘルプの開き方は2ボタンで開けます。 水中での操作 泳ぐ (水上、水中、スピン) ゼルダの伝説3Dシリーズでは水での操作があります。近作もあります。 最初は水上しか泳げません。泳ぎ方は陸を走るのと同じでスティックを倒してください。 次に水中での操作、スピンについてです。 これらの操作はストーリーを進めていくとできるようになります。 水中での泳ぎ方はAボタンを押しながら行きたい方向にWIIリモコンを傾けます。 次はスピンです。 これは特殊な動作で水中を泳いでいるときしかできません。 これは水中での攻撃方法でもあり移動手段でもあります。他にも役立ちます 使い方は簡単です。泳いでいるときにWIIリモコンをふるだけです。 近作は水中にいられる時間が限られています。 Z注目、ロープ ゼルダの伝説シリーズで一番便利でかかせないものがZ注目です。
https://w.atwiki.jp/hiraoyogi2nd4dc/pages/21.html
Dungeon Crawlの武器には以下のような4種類の攻撃方法が存在します。 叩く 切る 叩き切る 突き刺す これらの攻撃方法はゲーム中では以下の場合の時にのみ使用されます。 肉を捌く ヒドラと戦う 武器強化系の魔法をかける 肉を捌く 肉を捌くためには、切る、または叩き切るの攻撃方法を持つ武器を手に持つ 必要があります。なお、トロルやグールが素手で肉を捌くことができるのは、素手の攻撃方法が 切る扱いになっているためです(通常は叩く)。 ヒドラと戦う 切る、または叩き切る攻撃方法を持つ武器でヒドラに攻撃した場合、 ダメージが5以上または、切断エゴが付いている場合、首を切り落とします。 また、その条件に当てはまらなくてもダメージが1以上あれば1/2の確率で首を切り落とします。 それが最後の首の場合、ヒドラは死亡します。 そうでなければ、武器に火炎エゴが付いていない場合、首が2本増え(最大19本まで)、8+d8ほどヒドラのHPが回復します。 武器強化系の魔法をかける 毒の武器の呪文は叩くの攻撃方法の武器以外にしか、かかりません。 ツキマーの死の刃の呪文は切るの攻撃方法の武器しか、かかりません。 マックスウェルの銀のハンマーの呪文は叩くの攻撃方法の武器しか、かかりません。
https://w.atwiki.jp/fittle/pages/30.html
公式とf4b24の違い 公式Fittle導入方法公式版本体のダウンロード 再生形式の拡張 プラグインの導入 f4b24導入方法f4b24本体のダウンロード 再生形式の拡張 プラグインの導入 取り合えず公式版と同じ装備にしたい人向け 公式とf4b24の違い 公式版の更新停止とソース公開に伴い、BASS最新バージョンに対応するため有志により改造されたのがf4b24("Fittle for BASS 2.4"の略)です。現在はf4b24が開発の主流となっています。 f4b24は公式版の機能を削除・軽量化し、プラグイン化することを基本として開発が進められています。その一方でf4b24専用の新しいプラグインなども出てきており、省機能化と多機能化が同時進行しています。 公式Fittle導入方法 公式版本体のダウンロード まずは本体をダウンロードします。 安定したバージョンは2.2.1、ベータ版は2.2.2 Preview 3です。 (開いたページの「ダウンロードページへ」をクリック。) デスクトップにあるfittle〇〇〇.zipを解凍します。※解凍って何? 解凍したフォルダを開き、Fittle.exeをダブルクリック。 起動しましたか? ついでに同フォルダにある、Readme.txtを見ておいて下さい。 再生形式の拡張 Fittleは標準でMP1/MP2/MP3/WAV/OGG/WMAに対応していますが、 アドオンを入れることで対応形式を増やす事が出来ます。 現在BASS公式サイトでは2.4のバージョンしか配布していません。 Fittle公式版はBASS2.3で更新を停止しています。 プラグインの導入 1.ここから配布先に行きダウンロード。 2.解凍したフォルダに入っているファイルを指示されているFittleのフォルダにコピーする。 f4b24導入方法 f4b24本体のダウンロード まずは本体をダウンロードします。最新バージョンはf4b24t50u、64bit版はf4b24t51です。 ※f4b24t50.zipとf4b24t50u.zipの違い デスクトップにあるf4b24t〇〇.zipを解凍します。※解凍って何? 解凍したフォルダを開き、fittle.exeをダブルクリック。 起動しましたか? ついでに同フォルダにある、Readme.txt、f4b24.txtを見ておいて下さい。 再生形式の拡張 Fittleは標準でMP1/MP2/MP3/WAV/OGG/WMAに対応していますが、 アドオンを入れることで対応形式を増やす事が出来ます。 詳しくは機能拡張を見て下さい。 まずBASSの公式サイトに行きます。 導入したいアドオンの、Windowsマークの付いているDownloadをクリックします。 どちらかの国旗をクリックします。保存します。解凍します。 解凍したフォルダに入っているbass〇〇〇.dllを、Fittleのフォルダの中の、Pluginsフォルダの中の、bassフォルダにコピーします。 ダウンロードした他のファイルは削除して結構です。 プラグインの導入 機能拡張 プラグインから配布先に行きダウンロード。 解凍したフォルダに入っているファイルを以下の区別でフォルダに入れる。 Plugins\bass\・・・bass.dllやbassasio.dll その他bassアドオンを入れる Plugins\fap\・・・拡張子fapのプラグインを入れる アーカイバDLL等はここに入れてもよい Plugins\fcp\・・・拡張子fcpのプラグインを入れる Plugins\fgp\・・・拡張子fgpのプラグインを入れる Plugins\Fittle\・・・公式Fittle用プラグインを入れる Plugins\flp\・・・拡張子flpのプラグインを入れる Plugins\fop\・・・拡張子fopのプラグインを入れる Plugins\wadsp\・・・Winamp用dspプラグインを入れる 取り合えず公式版と同じ装備にしたい人向け Q12 f4b24版で公式版と同じ機能を実現するにはを参照あれ。
https://w.atwiki.jp/matsuno_cup/pages/42.html
ニュータイプ仕様 L 射撃 R 格闘 △ サブ射 □ 特射など ○ サーチ変え × ブースト L、Rに射撃、格闘を配置しているためチャージしながらの移動が楽。 そのため、多くのパイロットがこの操作法で安定する。しかし、慣れるまでに少し時間がかかるというのが難点。 ニュータイプ(刹那氏)がこの方法をはじめに考えたらしく、(刹那仕様などその他いろいろ)このような呼び方でよばれる。 というのが定説であったが、実はこれを考案したのはKAHO氏であった。彼曰く、最初の頃はこの操作方法が認められず辛い日々を送ったようである。 ゲーミスト仕様 L 特格 R サブ射 △ 格闘 □ メイン射 ○ サーチ変え × ブースト ええ、デフォルトですが何か?彼曰く、ニュータイプ専用グフとゲーミスト専用ガンキャノンのコックピット内はこのキーがあるらしい。 CSが打ちにくいのが難点だが、BRと格闘のオーソドックスな戦い方を好むゲーミストには丁度いいらしい。 弾劾厨仕様 L 特格 R メイン射 △ 格闘 □ サブ射 ○ サーチ変え × ブースト 弾劾厨、巨乳好きが使用するキー設定。デフォルトのサブとメインを変更したもので、デフォルトよりCSが格段に打ちやすく、ニュータイプ仕様と比べても遜色ない。ただ、特射が打ちにくいのが難点か。