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エルフさんは痩せられない。 Blu-ray BOX 初回生産限定版 発売日:11月27日 ▼仕様:原作・シネクドキ描き下ろし三方背BOX キャラクターデザイン・佐藤勝行描き下ろしアニメデジパック ▼収録内容:第1話〜第12話(TV放送ver.&めちゃぽてぽてver.2種収録) TV未放送オリジナルエピソード2話 ▼封入特典:スペシャルブックレット(原作・シネクドキ描き下ろし漫画収録) オリジナルサウンドトラックCD(音楽:渡部チェル) ここを編集 2024年7月放送開始。 https //elyase-anime.com/ 監督 所俊克 原作 シネクドキ シリーズ構成 高林ユーキ キャラクターデザイン 佐藤勝行 動画検査・デジタル修正 伊能章博、liu deng chen、jin chang hui 美術監督 高橋忍 美術ボード 和田いづみ 色彩設計 有尾由紀子 撮影監督・撮影 みやがわよしかず 編集 柳圭介 音響監督 山口貴之 音響効果 林佑樹 録音調整 松田知優 録音助手 谷口礼奈 音楽 渡部チェル アニメーションプロデューサー 石井仁 アニメーション制作 Elias ※1・6話はクレジットなし 脚本 高林ユーキ 画コンテ 所俊克 小野田雄亮 矢島竜 栗山美秀 演出 所俊克 小野田雄亮 矢島竜 粟井重紀 作画監督 佐藤勝行 KWON YUNG SANG CHOI KYUNG SEOK 西本真吾 LEE MIN JUNG 山本真嗣 Qki Kim Seongbeom Yun Seunghyeon SUN QIANG WANG XIAO MING ■関連タイトル エルフさんは痩せられない。 Blu-ray BOX 初回生産限定版 EDテーマ みんなDEダイエット 新・エルフさんは痩せられない。 1 原作コミック エルフさんは痩せられない。 1 原作コミック フルカラー版 エルフさんは痩せられない。 1 Kindleまとめ買い エルフさんは痩せられない。 Kindleまとめ買い フルカラー版 エルフさんは痩せられない。 ホビー:エルフさんは痩せられない。 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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相手の投げを抜けられない!投げ抜け仕込みバリガ 投げ抜けの成立タイミング 投げ抜けできない時間 バリアを仕込まない投げ抜けについて スローカウンター その他 相手の投げを抜けられない! 「投げ抜け仕込みバリガ」を使いましょう。 投げ抜け仕込みバリガ ガード方向+ABCで投げ漏れを出すことなく投げ抜けを仕込むことが可能。 「打撃の確率が高いが、投げ抜けも一応入力しておきたい」という場合、大いに役立つ。 BLAZBLUEの崩しはこの投げ抜け仕込みを前提に成り立っている部分もあるので、この入力とこれの崩し方は必ず覚えること。 また、押しっぱなしで投げ抜け仕込みは成立しない。 投げ抜けの成立タイミング バリア投げ抜けは、投げが成立する3F前~成立後13F(紫投げは27F)に入力すると成立する。 掴まれてから13Fしか猶予が無いので、「画面の!を見てから毎回反応して抜ける」のは諦めていい。 (予測していれば!を見てから抜けることは出来る。予測していない状態で「!」を見て抜けるのは現実的ではない) そのためのバリア仕込みである。 投げの出始めモーション(7F)を足せば20Fの猶予となるが、投げのモーションは小さく、5Aやダッシュと区別が付きづらい。 投げ抜けできない時間 バリア投げ抜け入力後4~30F目は、再度の投げ抜け入力を受け付けない。 これが≪スローリジェクトミス≫と呼ばれる状態。 この時間に投げを狙うのが、バリア投げ抜けを崩す方法となる。 相手は投げを狙われそうなタイミングから13F間に投げ抜けを入れ、そこから3F間は自動で投げ抜けになり、以降4F~30Fは抜けられない。 つまり、通常狙うタイミングより17F~43F程度遅らせれば、リジェクトミスを狙えるタイミングになる。 普通に投げを狙う状況で「2Aキャンセル投げ」を使うと、 【2Aのヒットストップ+投げの発生】で17~18F程度遅らせた投げとなり、リジェクトミス狙いに丁度良いタイミングとなる。 バリアを仕込まない投げ抜けについて 投げモーションを出した場合の投げ抜けは、投げが成立する16F前~成立後13F(紫投げは27F)に入力すると成立する。 入力後17~30F目は再度の投げ抜け入力を受け付けない。 リスクは増えるが、相手より16F前まで早く押しても投げ抜けになるため、確実性が高い。 また、通常投げは2Aと同レベルの発生なので、暴れを兼ねることができる。 明らかに密着して投げ、遅らせ打撃を狙ってくるという場合、思い切って投げを出すのも1つの手。 スローカウンター 被カウンターの状況では≪スローカウンター≫となり、投げ抜けを受け付けない。 投げ、DDにはバーストを使えないので、無敵技に対する確定反撃などで利用できる。 (CTに限りこの状況でも投げ抜けを受け付ける) その他 ガード硬直中のB+C、B+Cで空中受身を入力した場合、またはRCなど、 「投げモーションを出さないB+Cを含む入力」はバリア投げ抜けと同様の入力として適用される。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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しかし、今が真央の全盛期だとしたら、オリンピックに出られないのは可哀想だよ! まったくその通りです。ですが、浅田選手の今後の成長がどのようなものになるかは、未確定です。そのような可能性は、特例措置を認める根拠にはなりません。 例えば、浅田選手が不治の病に犯されていて余命いくばくもないというのであれば、敢えて特例措置を願い出る理由になるかもしれませんが。 実際に浅田選手の力のピークが現在だったとしたら、それはフィギュアスケートという競技とオリンピックという特殊な競技会の関わりにおいて常に問題となる、「最高の実力者が必ずオリンピックの金メダルを取るわけではない」という、比較的ありふれた悲劇の例に新しいものがまた一つ付け加わるだけでしょう。 残念ですが、それもまたオリンピックという競技会の価値の一部です。 過去、伊藤みどり選手、エルヴィス・ストイコ選手、トッド・エルドリッジ選手、マリア・ブッテルスカヤ選手など、幾多の歴史的な名選手がオリンピックの金メダルと無縁なままに競技生活を終えましたし、現役選手では、ミシェル・クワン選手、イリーナ・スルツカヤ選手、エフゲニー・プルシェンコ選手などは、誰もが認める超一流の選手が選手としてのピークの時期にオリンピックに挑みながら、金メダルを取れなかったのです。 だからこそオリンピックの場は特別なものとなり、鬼気迫る伝説の名演が生まれるのかもしれません。
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概要 吉光は背向けからの固有技の他、特定の条件下で特定の「正面向きの固有技」を、 背向け状態から出すことができる。 その殆どは実用的なレベルとは程遠いものだが、予備知識的なものとしてまとめる。 出し方 基本的には背向け移行技の硬直中にコマンド入力を行う。 例)背向け卍菊の場合・・・陽炎裏中に1を入力しっぱなしにして、硬直が切れたらRP連打 ▼注意事項その1 技によってはレバー入力の方向が逆になる場合がある。 また納刀絶鳴剣は本来のコマンドとはかけ離れた入力を要求されるが、これは例外中の例外。 ▼注意事項その2 直前に出した技によって出せる派生技が変わる場合がある。 例えば背向け絶鳴剣は陽炎裏からでなければ出ない(他は背向け納刀になる)。 以下の情報の一部は鉄拳5を参考にしている情報も含みます。 間違い等ありましたらご指摘願います。 どの技からでも出せる+レバー入力方向に変化がない技 ▼忍法卍菊 卍菊で相手から遠ざかっていく。 卍菊は後ろ側にも攻撃判定があるので、突っ込んでくる相手に当てられないことも無い。 ▼卍あぐら 基本的には通常の卍あぐらと変わりはないが、派生技は相手と逆に打つことになる。 草薙砲で逃げてみたりするとなんか忍者っぽい。 なお千覚舞空舞に派生すると相手から離れた位置に出現する。 相手の上段を回避できるので、全く無駄というわけでもない(しゃがめば済む話だが)。 ▼卍蜻蛉 基本的には通常の卍蜻蛉と変わりはないが、派生技は相手と逆に打つことになる。 また左右移動のレバー入力が逆転している。 背向けに下段を打つ癖がある相手に対して卍蜻蛉で回避できればギャラリー受けは抜群。 もちろん回避したところで反撃できるわけでもないので、実用性はない。 ▼外法閃 誰もいない空間に外法閃を打てる。さらに金打にも移行可能で、派生技も背向けで出せる。 背向け外法閃~金打→阿修羅斬で最終的に相手に対面する事に。 ▼朧車 華麗に逃げる。元々隙の大きな技なので、そのまま反撃を受ける可能性あり。 ▼不憂 硬直を利用しなくても出せる。ほぼ唯一と言える、実用性に堪えうるネタ。 陽炎裏や厄払いがヒットした後など、相手が手を出してこなさそうな場面で使うと効果抜群。 威力もさることながら、精神的にも相当ダルイ。 ▼毒溜め 硬直を利用しなくても出せる。RPLPをスライドすると出しやすい。 派生技も背向けで出せるので、数少ない解毒をまともに当てられるチャンス。夢が広がりんぐ。 ▼否・旋風剣 硬直を利用しなくても出せる。背面に攻撃判定なんて存在しなかった。 ▼御魂返し 誰もいない方向に御魂返し。詳細求む。 ▼忍法櫓落とし 誰もいない方向に忍法櫓落とし。詳細求む。 ▼気合い溜め 全キャラ共通で出せる。吉光の場合は隠し技も背向けで出せる可能性あり。 ▼華輪 コマンドは一緒だが軸移動の方向が逆になる。上手く使えば特定の技をスカせられるかも? どの技からでも出せる+レバー入力方向が変化する技 ▼吉光ブレード(背向け中8LP+RK) 背向け技中に8+LPをホールドして、RKを連打すれば出しやすい。 一応硬直を利用しなくても出せるようだが、完全同時でなければ出ない? 通称「背面ブレード」と呼ばれる、5からあった実用的かつインパクトのあるネタ。 BRでもブレードには背面に申し訳程度の判定があるらしいが、当てるのは至難の業。 ▼斬哭剣(背向け中1LP) 正規のコマンドである2LPが指切拳万と被っているがための措置? ホールドすれば連獄剣も出せるが、相手の方向を振り向くような事はない。 ▼飛空剣(背向け中7WP) 9入力ではなく7入力。飛んでいく方向にレバーを入れると考えておこう。 もちろん飛空襲剣や蜻蛉返りにも派生できる。 虚空襲剣も正面向きと変わらない入力で出せる(要は背向け中7WP,4)。 どうも陽炎裏からしか出ない可能性を孕んでいる。情報求む。 ▼無刀ノ極(背向け中8RP+LK) 基本的に8+RPをホールドしLKを連打すれば出るが、陽炎裏だけは別。 コマンドが丸被りしており、上記入力だと背面絶鳴剣が出てしまう。 陽炎裏から出す場合は8+RPをホールドし、陽炎裏の硬直が解けたのを見切ってLKを押せば出せる。 そこまで苦労して出さなければならない理由はないだろうけど。 特定の技からしか出ない技 ▼絶鳴剣(背向け中8RP+LK) 忍法陽炎・裏の硬直を利用しないと出せない。 背向けから出せると言うより、陽炎裏からの派生技と考えておこう。 派生技も出せるが、想像通り実用性はなし。急に振り向くなんてことはない。 背向け一閃を確認? 陽炎裏背向け中8RP+LKで絶鳴剣を出そうとしたら暴発 詳細求む
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LとRを聞き分けられない これは本当のことです。 告白しますと、私は"L"と"R"は発音はできますけど、 いまだに聞き分けれません。 それは、幼稚園児くらいのときに、脳の回路が変わってしまうので、 これは宿命的なもので、どうしようもないという結果が あるんですけど、私の場合でも、そういうことが起こっていまして、 我々は、アメリカ人やイギリス人ではないので、 完璧を求めないで、発音を学習していきましょう。 ■1日たった20分!酒井式 独学英語習得法 Simple Englishとは・・・ 1日20分で英語を話したい人はここをクリック>>>
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| プラプラ | ∩___∩ | |ノ_ノ丶_丶 | / ● ●| (=) | (_●_)ミ J 彡、 |∪|ノ (⌒v 丶ノv⌒) `\ / 丶_ノ  ̄ | | ぷちっ| ∩___∩ 从| |ノ 丶 | / ● ●| (=)し | (_●_)ミ/`ノ 彡、 |∪| ノ / / 丶ノ / ノノ / / `/ / ムシャ | ムシャ | ∩___∩ | |ノ 丶 | / ● ●| J | (_●_)ミ・ 彡、 |ヒ(=)ノ∴ / 丶ヘ 丶 。 | ( \| | \_ノ ∩___∩ | |ノ\ 丶 | / ●゛ ●| | |U (_●_)ミ | 彡、 |∪| | J `/ ∩ノ⊃ 丶 f \ ノ_ノ | | 丶 “ /__| | \/____ノ 俺 は \ ∩――、 釣 \/ ●丶_ 丶 ら /\( ● ●|つ れ | ×入_ノ ミ な 丶 (_/ ノ い \___ノ゙ ク /丶′ ⌒丶 マ /ヽ / / / /へヘ/ / / 丶 丶ミ /| L/|\__ノ /
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第三回WWAコンテスト作品 リンク 制作者は荒魏 紅 関連項目 WWA作品
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不思議な不思議な量子論のお話を紹介します!絶対します!
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Story ID tsU7P4afO 氏(123rd take) 「今日はよく来たな【ピーー】野郎ども!【ピーー】な【ピーー】が【ピーーー】にしてやるからな!」 な真紅 「この前のオフにねぇ、【ピーー】になってたのー。だから【ピーー】したら【ピーー】が溢れて【ピーーー】」 な雛苺 テレビカメラを破壊する銀様 司会者の話を聞かない翠星石 「こんなバラエティみたいな音楽番組大っ嫌いだ!」 って本番で言っちゃう蒼星石 どのタイミングでもことごとくフレームアウトする薔薇水晶 短編連作SS保管庫へ
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梅津智弘(背番号39)は青の塗装も禿げ掛けた古いベンチの上に腰をかけると 何をするでもなくぼんやりと空を見つめていた。 こんな状況下だというのに何時にもまして空は綺麗だった、故郷の空同様に。 「昔はこういう場所にもよく来たっけ」 以前ここは公園だったのだろう、砂場とブランコそれにベンチだけの少し寂しい公園。 「信じられないな…、今でも夢みたいだ」 こういう言葉はいつか好きな人にプロポーズした後にでも言いたいものだ――――― ここでそんな事を愚痴ってもしょうがないが。 「どうしたって変わらずにはいられないんだろうな」 梅津のその呟きは誰に聞かれることもなく、荒涼とした風にかき消された。 「あー、やっぱり暗いな」 この島に人が住んでいた時分は夜も公園に灯りをともしていただろう 街路灯も、今はその役目を果たさずそこにその姿をさらしているだけで 灯りも無しに風の吹きすさぶこの場所は、ただただ寂しいものだった。 「これで曇りだったりした日にはもう本当に真っ暗だったろうな」 月と数多の星が出ているだけ自分達は幸運なのかもしれない。 (幸運、か………) こんな事に巻き込まれている自分達が果たして本当に幸運と言えるのか ふと疑問に思ったが、これが不幸中の幸いという物だろうか。 「それにしてもここはどこなんだろうな」 得体の知れない何かに追い立てられるようにしてここまで走ってきたが 実際のところ、一体ここはどこなのか。 梅津は強く握りすぎてくしゃくしゃになった地図に視線を落とした。 「えーと、俺は学校を出てから途中まで川沿いに歩いて、走って」 「川は途中で曲がったけど俺はそのまま真っ直ぐ走って走って走って…」 「ここに着いたんだよな?うん、確かそうだった」 「B-4……であってると思うけど本当の所どうなんだろう」 誰がいるわけでもない虚空に向かい、一人自問自答する男の姿は はたから見れば滑稽なものとして映ったかもしれない。 それでも本人にしてみれば滑稽どころか真剣そのものだった 止まらずに何事か話し続けていないと何かが壊れる気がしたからだ。 オーナーよりも何よりも今は自分以外に誰も存在しない空間の静けさの方が怖かった。 梅津はおもむろに立ち上がると、ベンチの後ろへと回り込んだ。 長身の梅津にとっては少しばかり低すぎる柵の向こう側には 満面の空が広がっている、そしてそのずっと下方には暗い夜の海が月と星々の陰影を描いていた。 「あー、いっそ清々しいくらい何も無いな」 梅津はしばらく黙って柵の向こう側を眺めていたが 一向に何も変わらない景色に諦めたように首を振ったあと、ベンチへと戻った。 「見たくないんだけどな、正直」 梅津はベンチに深く腰をかけてザック下に敷いた地図を取り出すと 覚悟を決めたかのように深呼吸した後、もう一度それを開いた。 地図を裏返すとそこには名簿があった、名前と背番号だけが書かれた簡易なものだが それでも参加者を確認するには十分な物だった。 ご丁寧にも背番号8山本浩二、背番号7野村謙二郎の名前まで記入されているそれは 梅津にとっては頭の痛くなるような代物でしかなかったのだが。 「全部で49人、生きて帰る事ができるのはたったの3人」 もういない…その2人の名前を除くと自分を含め人数は全部で49、 2人の立派な人間の命を奪い、更にまた49人の命が理不尽な形で失われるかもしれないなんて そんな事があってもいいものだろうか、自分達はただ野球がやりたかっただけなのに。 「俺らの命ってそんな軽いもんなのか?」 「死にたくないよ」 死にたくない、かといって自分には人を、仲間を殺せそうもなかった。 「他の人だってそう思ってるよ、死にたくない、それでも人なんか殺せないって」 梅津のポツリと呟いたその言葉は、彼の本心でもあり彼が自分に吐いた嘘でもあった。 梅津は、この公園にやってくるまでの行程を思い出した。 何故自分はここに来る途中すれ違った新井さんやロマノさんから逃げたのか。 川の向こう側で自分の名前を呼びながらこっちに向かって手を振っていた新井と 学校を出てすぐの林の中で、自分に声を掛けてきたロマノの姿が梅津の脳裏をよぎる。 話もろくに聞かずに逃げた際、彼等に共通していた悲しそうな表情が今も梅津の目からは離れなかった。 本当に自分がみんな――仲間の事を信じていたのならば、話を聞くべきじゃなかったのか。 (俺って馬鹿だ、彼らは俺を信じてくれていたのに、俺は彼らを信じきれなかった) 野球において信頼関係というのは絶対的なものだと思う。 投手と捕手、投手と野手、選手と監督、その他色々。 仲間を信じることが出来ないのなら野球なんて出来ない。 自分は何をした?信じるどころか走って逃げたんじゃないか。 「……でも、他にどうすれば良かったんだよ」 少しの錯乱状態にあったあの時は、逃げる以外に自分の選択肢は存在していなかった。 ―――――今も、彼ら…仲間を信じたいが完全には信じることは出来ない。 それは先ほど聞こえたある『音』に起因した物じゃないか、梅津は漠然とだがそう思った。 10分程前の事だ、やっぱりもう一度あの2人に会って話を聞こうと ここから足を踏み出そうとしたその瞬間に聞こえたあの音は――――――― 「季節外れの花火とか……じゃないよな、多分」 自分でもわかっている、こんな誰も住んでいない島の中で花火なんて上がる筈もない事は。 あの音が銃声じゃないなら何だと言うのか。 「銃をもらった誰かは…やる気、なのか?」 そういえばオーナーが言っていた『裏切り者3人』 その裏切り者とやらがやる気なのか、それともそんな事は関係無しに やる気のある奴がいるのか、そもそも裏切り者なんて本当にいるのか 「俺にわかるわけないだろ」 「…あー…俺はどうすればいい?俺に何が出来る?」 誰も信じられない今、歩いて一体どうなるというのか。 茫洋としたこの島内を当てもなく歩く気には到底なれそうもなかった。 死にたくない、殺したくない、何をするという目的もない、こんな自分に一体何が出来る? 梅津がふと思いついたようにザックの中をごそごそとさぐり 取り出したのは、現実味のない重い物。 「ハリウッド映画とかに出てきそうだよな…はは、本当」 わざと過剰なリアクションを付けてみたものの、気分は重かった。 ベレッタM92、付随されていた薄っぺらな説明書にはそう書かれていた。 実弾15発装填済み、当たり武器、おめでとう…か、一体どこが当たりだと言うのか 自分は銃なんて触ったことも使ったことも無いというのに。 それでもどことなく優雅なその外観のそれからは一種の気品すら漂って見えた。 ただ、この場の風景からは浮いて見えたが。 (暗い公園のベンチに座り込んでるユニフォーム姿のでかい男も同様だけどな) 梅津は苛立ったように右拳をベンチに叩き付けた。 とはいっても、彼は投手だった故に知らず知らず力を加減していたので それを見ていた第三者…佐々岡真司(背番号18)には、 彼が力なく肩を落としたという風にしか見えなかったのだが。 【残り49人】 prev 番外.裏切り者の見る風景1 next 7.数字は踊る Written by 301 ◆CChv1OaOeU