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・《鈴仙・優曇華院・イナバ》 ・《LRE》 ・《狂気の瞳》 ・《ジャミング》 ・《座薬っていうなー!》 ・《迷いの竹林》 ・《永遠亭》 ・《新参ホイホイ》 ・《弱心「喪心喪意-ディモチヴィエイション-」》 ・《喪心「喪心創痍-ディスカーダー-」》 名前 コメント
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「私の目を見て、もっと狂うが良いわ!」 『東方Project』のキャラクター。初出は『東方永夜抄』の5面で、ボスとして登場する。 名前は「れいせん・うどんげいん・いなば」と読む。 「狂気を操る程度の能力」を持った月の兎(玉兎)。 現在は蓬莱山輝夜のペットとして迷いの竹林にある「永遠亭」で暮らしている。 二つ名は「狂気の赤眼」「狂気の月の兎」「晴嵐の赤眼」等。 長い髪とウサ耳、赤い瞳が特徴的。専用BGMは「狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon」。 名前が長いため「鈴仙」または「レイセン」と略されるのが基本。 また、師匠である永琳からは略して「ウドンゲ」と呼ばれており、 ファンの間でも「うどんげ」「うどん」等と通称されることも多いが、こちらは平仮名で表記されるのが大半。そんなことよりおうどんたべたい + 詳細な原作設定 「狂気を操る程度の能力」とは、自在に「気」を「狂」わすという能力。 彼女の瞳には満月と同じような効果があり、まともに見ると上記のセリフ通りの結果になる。 ここで言う「気」とは万物に宿る「波」のことであり、その波を狂わせて操作出来るということ。 光などの電磁波が波で出来ているのは常識のようだが、空間その物が波であり、そこに住む生物や物質も波で出来ている。 当然、生き物の思考も感情も波で出来ていて、その波長が異なることで性格の差が生まれるのである。 波長の長短を弄ることによって暢気と狂気に落とし、振幅の増減によってその存在の濃淡を操作する。 また位相をずらすことである意味別次元の存在となり、干渉することが出来なくなる。 具体的には、通常の感覚では認識出来ないものを自分の波を変化させることで認識したり、 揺れ幅を増幅して存在を過剰にした思念波を眼からおぷばっ!したり、 逆位相に自身の波を操作することで自分の存在を相手から認識出来なくさせたりなど。 汎用性の高い能力であり、光の三妖精相手だと一人で彼女達全員の上位互換となっている。 また、同系統の下位である彼女らや無意識に干渉する古明地こいしの能力が通用しない描写がある。 『花映塚』や『深秘録』では出会った相手の波長を読み取ることで、その性格を考察している。 月にいた頃は綿月豊姫・綿月依姫姉妹のペットであり、また月の都を守る玉兎の一員として任務に就いていた。 玉兎の中では力のある存在だったが性格に難があり(綿月姉妹曰く「自分勝手で臆病」)、 侵略者との戦闘が近いという噂を聞いて、実戦を経験することも無く地上に逃亡。 迷いの竹林を彷徨っていた所を地上の妖怪兎(因幡てゐ)に発見され、永遠亭で保護されることに。 何の因果か、その罪の場から逃げてきた彼女を匿ったのはかつて同郷で月の頭脳と崇められた賢者、八意永琳。 以降永琳を師匠と慕い、助手をしがてら薬を学ぶことになった。 元々地上の生き物では無いため人間と顔を合わせることは少なく、用事で人と接触する場合でも済むとすぐ姿を消す。 服装は女学生のブレザー制服を思わせる月の軍服。彼女は月の軍人としてはエリートだったらしい。 『花映塚』以降はコスチュームが一新され、夏服のようなブラウス姿になっている。 『紺珠伝』および前日譚にあたる『深秘録(PS4版)』では久しぶりに自機に抜粋され、またコスチュームが一新された (と言ってもスカートがオレンジ色になり、にんじん型のネクタイピンが増えた程度だが)。 『紺珠伝』ではエンディング後にラスボスの純狐に気に入られている。 性格については上記の他、月出身のプライドのせいか少々高飛車で調子に乗りやすい傾向が見られる。 ただ本人も段々と成長しており、登場時期によって結構印象が異なる。 『東方儚月抄』では上記の設定がいくつか深く掘り下げられたものの、『永夜抄』とは描写が違う部分や矛盾が生じている部分もあるため、 「無かったことにされた」とも、しかし「東方ではよくあること」とも言われるし、 また月の兎は概して噂、嘘、ゴシップが大好きなためいまいち話に信憑性がないらしく、 月の兎との交信内容から来る話は「月の兎の噂話だからしょうがない」とも言われる。 また閻魔から散々言われている割には、月の兎や綿月姉妹はあまり鈴仙を責めようとも思っていない様子…。 …まあ、幾ら当事者達が責めなくても、逃亡自体がどうしようもない罪と言ってしまえばそれまでだが。 また、あらたとしひら氏による公式漫画『東方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡』(通称、うどんげっしょう)では主役に抜擢されている。 …が、コメディ色の強い作品だからか、師匠に折檻されて数週間寝込んだり、藤原妹紅には兎鍋にされかけるなど、 後述する二次創作の弄られキャラっぷりがますます板に付いてきたような。 「優曇華院」は師匠の永琳が付けた名前で、永琳はそれを更に自ら略し彼女を「ウドンゲ」と呼ぶ。 「イナバ」は永琳の主であり彼女の飼い主である輝夜が付けた呼び名。が、その輝夜の呼び方も「鈴仙」だったりする。 鈴仙本人はこれらの名前をあまり気に入っていないので、永琳以外からは「鈴仙」と呼ばれていると思って良いだろう。 なお、師匠も本人のいない所ではちゃんと「鈴仙」と呼んでいたりする。 とはいえ綿月姉妹がその後、別の玉兎に「レイセン」という名前を与えるエピソードがあるため、 こっちの方を呼ぶときは「鈴仙」ないし「優曇華院」で呼ぶ必要が生じている。 余談ではあるが「優曇華院」の名前には元ネタがあり、出典は『かぐや姫』。 とは言っても『今昔物語』に登場する別バージョンの『竹取説話』であり、そちらに登場する「三つの難題」の一つが「優曇華の花」である。 周囲から変な渾名で呼ばれまくりの腹いせに付けたという彼女のスペルカード名は、漢字にやたら変なルビを多用している。 例:下のスペル(「」内)の読み方を考えてみよう! 散符「朧月花栞」 幻弾「幻想視差」 狂夢「風狂の夢」 散符「栄華之夢」 + 答え 散符「(ロケット・イン・ミスト)」 幻弾「(ブラフバラージ)」 狂夢「(ドリームワールド)」 散符「(ルナメガロポリス)」 こんな読みである。これでは狂気の邪気眼じゃないか。 空裂眼刺驚(スペースリパースティンギーアイズ)に近いものを感じる。 ちなみに初登場の『永夜抄』でのスペルは… 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 これまたひどい。 参考動画 + 二次創作での扱い 二次創作での彼女は基本的に弄られキャラで定着している。 永遠亭の方々が基本的にツッコミに向かない性分ということに加え、彼女の性格が生真面目で比較的まともな常識を備えていることが影響しているのだろう。 前述の通り、公式でも弄られキャラっぷりが強調されるようになり、日々上司のお仕置きや部下(一応)の悪戯に頭を悩ませる日々が続くようだ。 また『緋想天』での勝利台詞のせいか、彼女に兎鍋にされるという弄られキャラを通り越した「頂かれキャラ」として新たな一歩を(波符「月面波紋」 うさ耳にしわがあってヨレていたり付け根にボタンのようなものが付いているため「実は付け耳なのでは?」という説もあるが、 近年の設定でストレスが耳に現れる体質であることが判明したため、多分本物である。 外観に加え、弄られやすい性格に立ち位置といった萌え要素の多いキャラだったため、彼女をきっかけに『東方Project』に興味を持った人が多数いたようだ。 ニコニコ住民の皆様方も、IOSYS作曲「患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院」で東方を知ったという人も少なくあるまい。 そういう事情もあって、一時は「新参ホイホイ」たる渾名を頂戴したこともあった。 この渾名は勿論彼女の人気が高いという証左でもあるが、同時に鈴仙ファンには不快な呼び名と受け取られることもあった。 とはいえ今では風化して久しいネタなので、最早使われることは殆ど無い。 戦闘力だが、絵師によって巨乳~絶壁までかなりバラバラ。 だが『永夜抄』でのやられカットインでのブラチラから見れば少なくとも大きくはない。 + こんなの 原作ではさして大きくも無い彼女や彼女がそこそこの厚みを持っているように見える、 『緋想天』でのalphes氏のイラスト(このページトップのもの)でもぺったんこ。 果てにはZUN氏直筆の公式小説『東方儚月抄 ~ Cage in Lunatic Runagate.』のTOKIAME氏の挿絵でもやっぱり真っ平ら。 上記の『月のイナバと地上の因幡』で披露した夏服や水着から更に貧乳のイメージが強まったが、 扉絵などでは普通の大きさだったことがあったため、妙な疑惑がかけられたり。 しかし連載が続くにつれどんどん小型化が進行 「幻覚は脳内で起こる つまり、幻覚は光速を超える!」 原作での性能 + 『東方緋想天』での性能 時系列が『東方萃夢想』より後の作品(『永夜抄』)にて初登場のキャラなので『萃夢想』にはいなかったが、『緋想天』にて参戦。 サイクロップスばりのビームを目から放っている。 使用するスペルは永琳特製のドーピング強壮薬「国士無双の薬」や、「相手のスペルカードを破壊する」「毒煙幕を撒き散らす」など物騒なものが多い。 天候は「晴嵐」で「符が見えなくなる程度の天気」。 キャラのカテゴリとしては起き攻めキャラというのが最も一般的な見解。 打点が高く判定の強いDAでHJ逃げを封じ、移動起き上がりに対しては特殊な6Aを使った裏表の二択を迫る。通称「スーパーうどんげパンチ」。 立ちAは魂魄妖夢などと並ぶ、全キャラ中最速発生の7F。 端に追い込んだらガードされても爆風を残す「マインドエクスプロージョン」で削りダメージを確保しつつガークラを狙う。 狩りが出来ないだけで固めも強い方である。 立ち回りでは強度が強く、長く画面に残るB射撃と、着地硬直が少なく文字通り見えないJ2Aの使い勝手がいい。 スペルカードでは、発生が遅いものの長く画面に残る爆風を放つ(グレイズにも霊力が必要)「近眼花火(マインドスターマイン)」が優秀。 この技は他のキャラと比べても優秀とされる性能(高ダメージ、広範囲、長時間、磨耗射撃)。 相手の霊力が減っている状態なら、暗転返しでもされない限りダメージ確定となる。 だが、弱キャラに位置付けられることが多いキャラでもある。その理由を以下にまとめてみる。 コンボ火力が全体的に安い(火力最弱というわけではないが) しゃがみ状態での食らい判定の小ささが数少ない利点の一つだが、2Aから繋がる攻撃が殆ど無い 射撃が、弾数が少ない・隙が大きい・弾速が遅いと三重苦 空中から確定ダウンを取ることが出来ないので、まず起き攻めが中々出来ない 上記のJ2Aは消えてる時もしっかりとくらい判定は残っているため、潰されやすい 更に地上通常技のリーチが短く、判定の弱いものが多い。それらの踏み込みが浅い 必殺技、スペカの殆どに無敵が付かない。発生も遅いものが多い フィールド発生系の必殺技は被弾すると消える。効果範囲も時間も費用対効果も微妙 しかも昇龍コマンドなので、固め、コンボ、牽制の途中で波動コマンドのマインドエクスプロージョンの代わりに暴発しやすい まともな打撃必殺を持たないため、回避結界やHJ逃げを容易な択で狩れない 打撃判定の必殺技・スペカが必殺技一つだけ。それも発生が大変遅く初見殺し程度にしか使えない上に書き換えスキル 上記の短所のせいで天候システムともかなり相性が悪く、不利になる天候が多い。特に「台風」「川霧」「花曇」は相手によっては積みとも思える状況に etc...。 しかし、あくまで暴発やミスをしやすいということであり、 現在遊べる最終バージョンでは、いくらやり込んでもプレイヤーの腕では覆せない、という場面は無いので注意。 また「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」は発生が遅く攻撃範囲も狭い上、無敵どころかグレイズも無しと、 台風時に相手の動きを読みでもしないとまず生当てを狙えない性能。 よってコンボに組み込むことになるが、補正のきつい技が多く、近Aから繋げようとすると相手の根性値を無視しても3500程度しか削れない。 補正が低いコンボとしては「ガンダーラ」と呼ばれる物が有名。 壁際近くでDCの先端を当てるとノックバック無しで着地するのを利用したコンボで、威力は4500程度。 言葉にすると簡単だが、そもそもDCの性能が若干アレな上、この技の特徴的なモーション等の要因も合わさりかなり難しい。 Ver1.03からはLREが空中発動可能になったので普通に繋げられるようになったが、やはり先端を当てた方が補正が緩いため狙われることが多い。 固めても崩してダメージを取れるわけではないので、DA>エクスで削ったり固めに抜け道をあえて作り、そこを狩り取るのがダメージ源。 後はプレイヤースキルの影響を受けるグレイズ狩り、低空狩りしかやることが無いので、他のキャラよりもダメージを取り難く火力不足が否めない。 背の低さを生かして相手の固めをある程度ザルなものに出来るのが救いか。 実はこれでもバージョンアップで改善した方。 1.02時代は「鈴仙にはとりあえず禅寺振ってれば勝てる」「文の下位互換」「レミリアに勝つ手段はない」など酷い言われようだった。 実際その通りだったけど そして、最終バージョンでは立ち回りをしっかりりして刺せる所を丁寧に刺していけば、中堅の最下層に位置付けられるくらいには戦えるようになっている。 このあたりは1.03でやらかした組の下方修正が大きかったため追い抜けた事や、 低性能ではあれども使い方で穴を埋めて堅実に立ち回れるという、先人達の努力の結果である。 そのため、1.02以前のようにやり込みにも裏切られる残念な性能ではなく、スタートラインは限りなく低いが天井は常識的な高さと言える。 「もっとシャキッと!」 『緋想天』ストーリーでは何故かモケーレムベンベ→亡霊姫→スキマ妖怪→ラスボスと当たり、所謂ボスラッシュ状態となっている。 どこぞのボス回避スキルMAXな人とは全く逆の立場である。 まあ確かに黒幕的な人に話を聞けば真相に近付くのも早いだろうが…。 ちなみに、上の台詞はスキマ妖怪にオシオキされてボロボロになっているラスボスに対して放った言葉である。 なんか先生っぽい感じである。見た目は寧ろ学生なのに。 なお、対スペルカード戦では相手があまり動かないという特性上、相手の射撃を無効化する「フィールドウルトラレッド」で完封出来たりと、 対戦上位キャラとは対照的にクリアが楽な部類だったりする。 参考動画 うどんげが本気を出すとこうなる。あまり怒らせてはいけない うどんげの動きと相手の動きが噛み合うとこんなことになる ちなみにドット絵では鉄壁スカートなのだが、やられ時のドットを見る限りどう見てもはいてない。 漫画ではドロワーズを着用していたのだが…真実は闇の中である。 + 『東方非想天則』での性能 『非想天則』では誰の目から見ても分かる位のアッパー修正を受けた。 具体的には、 ダッシュで一定時間消えるように。消えた際衝突判定も消え去り相手を通り抜ける 遠A、JA、J8A等の打撃の判定が見た目通りに A関連の繋がりやすさやCHでの無駄な吹き飛び削除で今までより格段にコンボしやすくなった J2Aなどの消える技の食らい判定修正 DAの判定、発生が高性能化 B射C射などの射撃のスキの低減と速度の上昇 B射が二発目からキャンセル出来るように C射の発生が早くなり、一定距離で自動的に爆発するように 溜めCの性能変更、発射数が増えるようになった 「フィールドウルトラバイオレット」の効果を「射撃幻影の実体化」から「うどんげ分身」に変更 それに伴い、射撃時に出ていた幻影は不要となったため削除 直接当てた場合炸裂しなかった「マインドベンディング」を炸裂するように変更。展開まで判定も無く発生保証、範囲拡大、持続時間増加 「マインドベンディング」「リップルヴィジョン」が空中発動可能になった 「ディスオーダーアイ」が行きと帰りで2Hitするようになった 「アンダーセンスブレイク」がレベル2より範囲が増え、発生が早くなる。碌なコンボルートが無かった2A等から繋ぐことも可能に 「国士無双の薬」の効果が増大。その上、防御力を増加させる新規システムカードと効果が重複するため、ドーピングを重ねると恐ろしい硬さになる 「喪心喪意(ディモチヴィエイション)」「喪心創痍(ディスカーダー)」にカード破壊の他一定時間相手のスキル・スペル使用を制限する特殊効果付加 画面全体に十秒間フィールドウルトラレッドの効果(相手の射撃を無効化)を及ぼす2コストスペル「赤月下(インフレアドムーン)」の追加。相手が射撃主体だと一気にターンを奪える。そして優曇華が不可視化 高威力な4コストスペカの赤眼「望見円月(ルナティックブラスト)」の追加。しかも発生が早く、コンボにも組み込みやすい とまぁ軽く書き出しただけでも露骨な強化を受け、射撃よりの万能キャラとして生まれ変わった。 特にB射の強化が凄まじく固めにコンボに割りに立ち回りとなんでも使える万能射撃になっている。 打撃のリーチは短いままだが、キャンセル関連が大幅な強化修正を受けており、コンボも繋がりやすくなって鈴仙自体の全体火力が上昇。 また追加された技で消えることも出来る。 その上… 花曇の効果が変更(打撃使用不可→打撃攻撃がグレイズ可に)され、殆どのキャラにとって有利になりにくい天候に 台風の効果時間が減少 キャラ追加による天候の増加により、極光で不利天候が発現する確率が下がった 等、システム面での変更も味方している。 「マインドエクスプロージョン」の硬直増加等、弱体化された面もあるものの上記の通り強化された部分の方が圧倒的に多い。 打撃の発生は悪くなく、低身長故に防御も堅いので、最早誰にも最弱とは言わせない。 鍋にされるどころか料理人に回ることが可能な高性能である。 ……というよりも、前作最終バージョンですら最下層ではなかったのにこれほど多くの上方修正が入ったため、 理不尽の極みに到達した最上位層には届かないにせよ、上位に位置する強キャラに名を連ねる事態となった。 流石に強すぎたのかVer.1.10にて、B射撃にどこでも結界可能化という修正が入った。 尤も、以前の高速発生、高速弾速、追撃容易、状況確認容易、そこから連続ガードを強いる連携が可能、 一定時間判定が残る性能で、3段目まで結界不能という性能が異常極まりなかっただけ。 端的に表すと、強くて修正された緋想天版咲夜のB射撃を更に強化したような性能だったということで、 結界不能がなくなった程度では特別並以下の射撃に弱体化されたわけではない。 追撃容易には疑問が残るものの、現時点でどこでも結界可能であっても、優曇華院側にはB以上の行動を残しているにも拘らず、 結界をしなくてはならない状況に追い込めることには変わりが無い。 しなければ脱出困難の霊力削り連携に真っ向から付き合わなくてはならないため、弱体化したとしても依然として強性能である。 結界すれば辛い、しなければ地獄である。 緋想天の頃から優秀だと言われていた出し得スペカ幻爆「近眼花火」の発生も100Fまで遅くなり、今では殆ど見かけなくなってしまった。 ただし弱体化ばかりではなく、溜Cが発生高速化し立ち回りの強化に、ダッシュ時の透明化の高速化によって一部技のめくり当てが狙い易くなった。 前述の6Aを用いてめくりヒットを狙うスーパーうどんげパンチ(略称「SUP」)は、現在mk-ⅴまで開発されている。 また、溜3Aを用いたSUPの亜種、スーパーうどんげキック(略称「SUK」)の開発までされている。初見では目を疑うこと必須である。 非想天則で一度高い所に持ち上げられて落とされたとは言えども、元々の強化が異常すぎるだけであり、 落とされた現在の性能でも緋想天とは比べものにならない程高いポテンシャルを秘めている。 元々防御面や打撃必殺が貧弱である以外は、極めてスタンダードな性能でキャラ相性に振り回されにくいため、安定した性能であるといえよう。 また、自身の天候である「晴嵐」の効果も変更。 手持ちのカード枚数分が引き直しとなったため暗記が無意味となり、 その間は例えコストが足りなくてもスペルを使用出来る(その代わり使用したらそこで天候は終了するので半ば博打)。 前作では自分のカードを覚えていれば全く影響が無かったことを考えると、より運否天賦の要素が強くなるよう修正されたと言えよう。 ちなみに追加されたカラーがどう見ても某カロイドシリーズ。 前作の時点で2Pカラーがミク呼ばわりされていたので、その流れだろうと思われる。 + ... MUGENにおける鈴仙・優曇華院・イナバ 『緋想天』領布以前はju氏の手描きによる鈴仙のみだったが、現在は多数の鈴仙が製作・公開されている。 原作再現・アレンジ系 + 水影氏製作 水影氏製作 お馴染み『緋想天』からの移植バージョンで(現在は非想天則に移行)、上記の原作通りの性能を誇る。 原作通りゲージを全て吐き出して5割も削れなかったり、無敵技がほとんど無かったりするが、なに、気にすることはない。 一部の技がAI殺しになり得るので、原作よりは活躍出来るかも? HPの閉鎖により入手不可となっていたが、非想天則仕様のもののみsekt氏によって代理公開されている。 凯氏による非想天則仕様のものの外部AIも存在する。 + gu氏製作 gu氏製作 現在は入手不可。 こちらも原作に近い仕様。カード・天候など原作の要素は一通り再現されている。 + シロト氏製作 MBうどんげ シロト氏製作 MBうどんげ 『MELTY BLOOD』の要素を取り入れた鈴仙。通称「MBうどんげ」。 1P~6Pは「緋想天モード」。7P~12Pで「非想天則モード」に変化する。 どちらも「原作でもこうだったらなあ…」と思うほどコンボが繋がる。 攻撃力も底上げされており、本当、原作でもこうだったらなあ…と思うくらいの超火力を持つに至った。 また「フィールドウルトラレッド」も攻撃を喰らっても消えることはなく、 強制開放とカード宣言の2種類の体力回復(両立は不可能)を持つ。 各種ゲージ技の性能もかなりのもので、氏お馴染みの愛の篭ったかなりのアッパーアレンジが施されているため、 レベル次第では凶を通り越して狂中位クラスにまで食い込むので使用には注意が必要。 ただし原作と同様に大半の必殺技が射撃なので、グレイズが得意な東方勢力との相性は相変わらず悪い。 だがタッグ戦では「イリュージョナリィブラスト」を始めとする必殺技により凶悪な後衛と化すだろう。 アークドライブの「ルナティックレッドアイズ」はどう見てもワキガ。 ストーリーモードも搭載されている。 プレイヤー操作(4 58~) + アナザーラストアークネタバレ ファンネルだったり月光蝶だったり、矢鱈とガンダムネタが多い氏のMBアレンジシリーズのアナザーラストアーク。 彼女に搭載されたのは月繋がりなのかサテライトキャノン。 条件が厳しくゲージ消費量に見合わない魅せ技のようだが… 嗚呼うどんげよ何処へ行く。 実戦での使用例(3 53~) 更にXetty氏が永夜抄ブレザーパッチを製作し、シロト氏のサイトで代理公開されていたが、2013年9月29日の本体更新で同梱された。 さらにshao氏によって外部AIも作成されている。 + 大会ネタバレ 東方アレンジ・オリジナルキャラトーナメントでは相手が目の前にいるのにも拘らず、 「国士無双の薬」をよく服用して隙が出来て負け、「呑んでる場合かw」というコメントがよく付いた。 しかし、呑みすぎてとうとうたみふる状態にでもなったのだろうか。 彼女は最終戦である有間美鈴との対戦の3ラウンド目においてライフに圧倒的な差がある状況から、 ゲージ技である迫符「脅迫限界(オプセッショナー)」を含めたストーリーモードも真っ青の圧倒的な量の弾幕を乱射して美鈴を撃破する。 決勝進出こそならなかったもののその様は視聴者の度肝を抜き、その際の弾幕は「うどんげフルバースト」と称されタグに刻まれることになったという。 おすすめコンボ(緋想天モードの場合) レシピ 備考 2弱×2>中>強>2強>中マインドエクスプロージョン 基本コンボ。簡単な割にダメージは大きく、これだけでも結構戦える。 2弱×2>中>強>2強>中マインドエクスプロージョン(>J弱)>J中>J強(>J8強)>JC(>J弱)>J中>J強(>J8強)>空中投げ 画面端限定。ダメージは5割近くに達することも。 通常投げ>3中(>J弱)>J中>J強(>J8強)>JC(>J弱)>J中>J強(>J8強)>空中投げ 画面中央限定、投げ始動のコンボ。画面端との距離によっては、3中が少しシビアになる。 + チャバネ(旧・ATUSI)氏製作 チャバネ(旧・ATUSI)氏製作 『MARVEL VS. CAPCOM 2』風のシステムを取り入れた鈴仙。 ヴァリアブルアシストとして夢幻の紅魔チームや幽冥の住人チームを呼び出し、 3人同時攻撃のヴァリアブルコンビネーションや、電車攻撃、メガオプティックブラストまで使用出来る中々豪快なアレンジになっている。 また、青色⑨号氏による外部AIがYes氏のサイトで公開されている。 + 大会ネタバレ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】に追加枠として参戦。 ランセレにも拘らず初戦で師匠と対決する羽目になるが勝利を収める。 その後の割り込み戦ではエディと対戦。 初戦を1割弱のライフ残しで辛うじて勝利した後、なんと2戦連続でダブルKOとなり、 結局「2戦ドローの場合は両方に1ポイント与える」というルールに従い2-1で勝利を収めるという、 ニコニコMUGEN史でも非常にレアな大接戦を演じた。 + 紅毛玉氏製作 紅毛玉氏製作 スカーレットデビルなどを製作した氏のアレンジキャラ。 薬を一気飲みしてビームを乱射する姿に元ゲーの面影は殆ど残っていない。 かなりのアッパーアレンジが施され、搭載されているAIもその性能を存分に活かしてくるためかなり手強い。 + sekt氏製作 sekt氏製作 現在は公開停止されている。 シロト氏のMBうどんげをベースに製作されており、5段階のAIが搭載されている。 また、同氏の天子とタッグの場合、タッグチームシステムを使用可能。 改変系 + hyouenojou氏製作 エンペラーうどんげ hyouenojou氏製作 エンペラーうどんげ ホル・ホース(y.y氏)のスプライト差し換え系キャラ。ジョジョ風のカットインもきちんとある。 hyouenojou氏が引退したため、AIを製作したじゅかい氏が代理公開していたが、現在は公開終了。 + シュウ氏製作 レイ仙 シュウ氏製作 レイ仙 『北斗の拳』のレイの性能を備えた鈴仙。 ニュートラルを始めとしたレイの各種動作がドット描き換え(一部は046氏提供の物)で再現されている。 ついでに無想転生や、6P以降の拳王モード、11Pのブラックカラーに12Pの金カラーも搭載。 緋空暁月氏による2段階に調整可能なAIが搭載済み。 デフォルトでは南斗狂鶴翔舞を纏った置き攻めを狙って来る。 そしてぐるぐるモードにするとコンボ中にブーストを盛大に吐いて飛燕流舞を連発して来る。 yakohu氏により、微妙に原作化パッチが公開されている。 適応すると、主に攻撃判定等が原作に近付く。 各種特殊カラーやAIは使用出来なくなるので、人操作で楽しもう。 + シュウ氏製作 TEOC レイ仙 シュウ氏製作 TEOC レイ仙 上述のレイ仙をセルフ改変したキャラクター。 正式名称は「The End Of a Century REISEN」(直訳 世紀末鈴仙)とのこと。 レイだけでなく、トキやらシンやらサウザーやら内包してとことんカオス。 ひとまずはこの動画を見ていただこう。 見ての通り、北斗と南斗の強豪達のいい所取りしたようなキャラで、恐らく北斗アレンジ系では最強と言っても過言ではないだろう。 凱氏によってAIも製作された(現在はデフォルトで搭載済み)。 中国語で書かれたと思しきAIりどみは文字化けしまくりだが、弄れる箇所は超反応ON/OFFくらいでレベル設定は元から無いので無問題。 あまり積極的に攻撃を振ってくる訳ではないが、何かしら攻撃が刺さると即バスケ。 更に無想が付くとほぼ全ての攻撃を回避してしまうので、相手は手も足も出なくなってしまう。 だがマミヤ並に紙な上に非常にガードクラッシュしやすいので、ゲージが無い状態で一旦固められたら実質詰んでしまうという弱点がある。 特に火力の高いキャラが相手だと1コンボで即死も日常茶飯事である。 …飛燕流舞と爆星をばらまきつつ呼法を出してくる上に、様々な対空技及び切り返しを備えている時点で近付くことすらままならないが。 様々な技が搭載されているので、コンボをする際にも爆星バニコンからブーンループへ移行、グレイブ天昇からW昇竜でバスケなんて遊びも出来る。 経験のある人は色々やってみるのもいいかもしれない。 ちなみに12Pのゴールドカラーでは常時自分刹活孔・無想転生状態、体力自動回復、防御力飛躍的アップ、攻撃中スーパーアーマー、 一部の攻撃中完全無敵、ナギッの高速化(これはある意味原作再現だが)など世紀末度がさらにアップ。 そして最近の更新で拳王のリザレクションまで搭載された。 1R取られるか引き分けた後で体力が一定値以下でダウンした時に、 「天を見よ…見える筈だ、あの死兆星が!───せめて奥義で葬ろう」 の台詞と共に星が点灯、テーレッテー妖恋談が流れる(コンフィグで本家バージョンやTOUGHBOYにも変更可能)。 リザレクション後は攻撃力と防御力が異常なまでに跳ね上がり、その上超必殺技版「北斗剛掌波」が解禁される。 剛掌波はガード可能だが、本来の性能に加え、数発当たるだけで10割減ると言う超性能、超威力である。 実は金カラーだと、流舞が早くなったお陰でエメソコンボが再現出来る。是非試していただきたい。 + or2=3氏製作 鈴仙・デッドプール・イナバ or2=3氏製作 鈴仙・デッドプール・イナバ 現在はアフロン氏のサイトで代理公開されている。 『MVC3』に登場するデッドプールの性能を持つキャラ。 服のカラーが赤と黒を基調としたものに変更されているのが特徴。 そのスプライトはアフロン氏の描き換えによって、元の真面目なキャラとはかけ離れた茶目っ気を見せる。 妖夢の刀を勝手に持ち出したり、相手に向かって妖怪兎を投げ付けたり、 ムーンウォークをしたり、勝利時にはこちらに詰め寄ってきたりと、姿が変わっても相変わらず自重するつもりはないらしい。 まぁ原作で登場した並行世界のデップーである頭だけで生きてるヘッドプールだの、ケツだけになってるヒップフールだのに比べれば大人しい方である。 情報公開時に話題を呼んだライフバーで殴る技は、WinMUGENのデフォルトライフバーを用いて再現されている。 Read meには自分の使用しているアドオンのライフバーに画像を差し替えて使用することが推奨されている。 また、mugenファイルアップローダにてムック氏のAIが公開されている。 プレイヤー操作 + e- -氏製作 Wyjcwzh Udongein e- -氏製作 Wyjcwzh Udongein 海外産の凶悪改変キャラ。 詳しい詳細は不明。 + みかえる氏製作 Michael-Reforexister(ミカエル鈴仙) みかえる氏製作 Michael-Reforexister(ミカエル鈴仙) カラーによってキャラ自体が変化するのが特徴。1~6Pがてゐで、7~12Pで鈴仙の姿になっている。 7~8Pは狂下位、9Pは狂中位くらい。設置系を中心とした技で戦う。 11Pは狂最上位~下位神クラス。ヘルパーアーマーや即死当身を使用するらしく、狂クラスでは相手にならない。 12Pは混線や超即死OTHK、邪眼キラーなどを搭載している上位神前後。ライフが常時変動する。しかし、試合後回復は無い仕様。 石氏名義の時は鈴仙単体の神キャラとして「ミカエルR(Michael-R)」が公開されていた。 こちらは現在ZIRU氏のサイトで代理公開されている。 参考動画 + プレート氏製作 アーシェット プレート氏製作 アーシェット グローリアに始まる新シリーズの最後のキャラ。 髪型がポニーテールになっており、一目で判断が付くように。種族は宇宙人ではなく妖怪らしい。 恒例のキャラ設定では猪突猛進型の愛すべきバカというキャラ。 また重度の厨二病患者で、シリーズのキャラ設定に出てくる厨二ワードの中にはアーシェット命名のものが幾つかある。 シリーズの考察の助けになる設定資料も同梱されている。 足技が得意で、グローリアに格闘を習っていることもあり似たような技を使う。 シリーズの主人公的ポジションとされ、3~4Pで「主人公補正モード」となり、 誰とでも仲良くなれるという設定どおり、多くのキャラと交流を持っているなど主人公らしい。 だが、師匠の人気と存在感が圧倒的に高すぎるためいまいち影が薄い。 単独項目が作られるほどの出番と人気が無いことからも窺える 性能は氏が「劣化グローリア」というように、ほぼ互角だった同シリーズ内で唯一1~2ランク下に位置する。 一方で、「空中コンボが可能」「二段ジャンプ&空中ダッシュ」「特殊システム搭載」といった特徴があり、 加えて搭載AIがシリーズ最優秀とされている。 特殊システムの「無限武争」は2ゲージで、 コンボ数解除(コンボ補正を戻す) コンボ終了までコンボ補正を緩くする(超必殺技は例外) 超必殺技のみ強いコンボ補正が入る すぐさま攻撃に移れる パワーが1000未満の時1000まで回復 ライフ100回復 という効果を得る。…ゲージ効率悪くて中々使えなかったり、使ってもダメージ効率悪かったりするが、 上記の厨二病患者という設定的には是非とも狙いたい技である。 例によって高カラーでは凶悪化する。が、それでもやはりシリーズ内では弱めに作られている。 12Pはダメージ条件が特殊なため、結局神キャラ御用達の攻撃でなければ倒せないが。 5P スーパーアーマー 攻撃力二倍 パワー自動回復(弱) 特殊条件回復 孕触ノ影の即死化 蛇殴拳の二撃目即死級ダメージ 12P 常時無敵 LIFE自動減少 攻撃力二倍 パワー自動回復(強) 特殊条件回復 混線された時ダメージ + Sog氏製作 竟 Sog氏製作 竟 「きょう」と読む。 テレビのようなノイズ、不気味に浮かぶ仮面、無数の目玉など演出はホラー的な雰囲気を引き立てている。 1Pでは強、7Pで狂、12Pは準神である。 + 夏恵氏製作 卯月 夏恵氏製作 卯月 「うづき」と読む。外見は桃色の髪の鈴仙。 “幻沫界”という世界に住んでいる、退治屋「颯爽」所属の少女。 お菓子作りが好きな常識人で、戦闘では特殊な力を用いるが体術は苦手。 この他、同氏作のキャラクター達同様に詳しい設定が存在する。 設定通りの遠距離キャラで、遠距離でやることには困らない。 任意発動型の設置、ゆっくり進みつつ飛び道具を掻き消す飛び道具、画面端まで届くレーザーを完備。 同氏作の射命丸颯と同じシステムを搭載。 デフォルトAIは無いが、じゅかい氏による外部AIが製作された。 画面端同士でも有る程度の火力を叩きだせる。 また、2017年3月にshao氏による最新ver対応の外部AIが公開された。 ストーリー動画でいじられキャラとして扱われるのを除き、悪意を感じさせる動画の投稿は禁止とのこと。 また、ストーリー動画以外の動画での12P性能の運用も禁止されている。 + 交差氏製作 Battle_Master_Reisen(バトルマスター鈴仙) 交差氏製作 Battle_Master_Reisen(バトルマスター鈴仙) 改変元は上記のor2=3氏の鈴仙・デッドプール・イナバ。 方天画戟と剣を振り回す鈴仙。公開当初は改変元と同様の剣(楼観剣)を振り回していたが、 更新によって『ソウルキャリバーIV』のナイトメアのソウルエッジを持つようになった (ちなみに方天画戟は焼肉になった。オプションで変更可ではあるが)。 のちの更新によりソウルエッジはオミットされるもニュートラルの時点で方天戟を持つようになった。 またカラーも改変元と同様であったが、更新によって鬼神っぽい黒髪・黄服カラーがデフォルトとなった(こちらもオプションで変更可)。 豪快に方天画戟とソウルエッジを振り回すだけあって技の威力も高く、コンボもできる。 またオプションでアーマー殺しを付加させることもできるため、攻撃面は申し分ない。 防御面もペネトレイトシステム(デフォルトではOFF)を搭載しており優秀。 AIもデフォルトで搭載されており、上記のシステムを遺憾なく発揮し暴れ回る。 更新により勝利セリフが搭載されたが、そのセリフを見るに自分の武こそが最強であると自負する性格であるようだ。 某ネスツの闇の支配者のような雰囲気ではあるが、強者を追い求めているあたりこちらの方が近いかもしれない (ちなみにどちらにも対応した勝利セリフあり)。 Mapelao氏製作のェル・シュタイム・ベレシュティアとは好敵手と認め合っているという設定で、互いに専用セリフが用意されている。 氏曰く「他の東方キャラ(例えば霊夢等)にも方天画戟を持たせてみたが似合ったのは優曇華だけだった」とのことで、 その際に後述する別人設定になった模様。 ちなみにリドミには「ふむ…剣持ちか…あっ!なんか方天画戟使わせたいから持たせて使わせよう!」と書かれているが、 これはあくまでも改変元が持っていただけであり、上記の通り原作では剣を持つことは無い。 config設定が多く設けられており、また2Pカラー以降では設定が自動で決定される。 ランクは狂下位~狂を超えるレベルまで幅広く対応でき、「2Pが狂下位審査員、5Pが狂中位審査員、6Pが狂上位審査員に適任かも」とのこと。 1Pはconfigにより細かい設定が可能である他、更新により2P以降もある程度細かい調整が効くようになっている。 紹介動画 + おまけフォルダについて 更新により付随したおまけフォルダに、詳細な設定が記載されたテキストが同梱されている。 それによれば、 「鈴仙・優曇華院・イナバがいる時代とは遥か昔の時代の玉兎で、突然変異して最強の武を手に入れた玉兎である。 戦乱の時代にあった当時、その圧倒的な武力で当初こそ連戦連勝を重ねていたが、最終的に策略に陥り敗死した。 そして現代、何者かによって蘇生させられ、再びその武を振るうべく戦いを求め彷徨っている…」 ということであり、ロト「呂兎(りょと)」と名付けられ、明確に原作鈴仙とは別人とされた。 またこのおまけファイルには、デフォルト設定が変更された別バージョンのconfigが同梱されている。 なお、このconfigを適用した場合、デフォルト設定の1Pカラーはとんでもない性能になるため要注意。 曰く「この鈴仙の本来の強さ」「使いやすさ等には一切配慮していない」とのこと。 その他 + ju氏製作 手描きドット ju氏製作 手描きドット 「えーマジ 初月(イージーモード)!?」「キモーイ」「初月が許されるのは小学生までだよねー」「キャハハハハ」 現在はフリーティケットシアター終了によるサイト消滅により入手不可。 緋想天以前に製作された手描きキャラ。手作りと言うこともあって、服装は人気と認知度の高いブレザーを着用しているのが特徴。 二次創作ネタ(主にIOSYSの東方アレンジ曲のネタ)な技がかなり搭載されているので、割と人を選ぶ。 なお、ju氏は意図的にウザく感じる様に製作したとのこと。付いた通称が「ウザんげ」。 このウザんげに対してウザいは褒め言葉だが、鈴仙そのものや製作者のju氏を貶すのはお門違いである。 スペカは搭載されていないが、その代わりにストライカーとして八意永琳と因幡てゐを呼ぶことが出来る。 また、弾幕として指先から白い弾丸を発射する。原作の色と形状からオマージュしたのか座薬に酷似。 射撃で抱えて突っ込んでくる巨大な弾丸はどう見ても座薬です。本当にありがとうございました。 地上にいる敵を麻痺させ、空中の敵は落下させる「狂気の瞳」が強力。 狂気の瞳で硬直させ、挑発でゲージを回収するのが常套手段。 通常射撃にもゲージを使うこのうどんげは、ウザいと言われようが何だろうが挑発によるゲージ回収は必須である。 ただし、狂気の瞳の硬直より挑発の硬直の方が長いため、近距離で挑発すると反確になってしまう。 プレイヤー操作(2 54~) この他、柊・竹・梅氏がこのうどんげのウザさを更に増したボイスパッチを公開していたが、ju氏が故あおひげ氏のサイトから独立した際に公開を停止。 再公開もするつもりは無いとのことなので、入手は不可能。 + 大会ネタバレ 第二回東方でやれ(?)トーナメント-EXTRAでは、MegaMariを下すという(色んな意味で)衝撃的な初戦を飾った。 だが、2回戦の相手はノーマルモードより難しいイージーモードで有名な八坂神奈子。 うっかり目の前で挑発したことが死亡フラグとなり、そこで敗退してしまった。 タッグ戦では狂気の瞳による援護、挑発によるゲージ回収で強力無比な後衛となる。 barai氏の「HSI姉貴」は個別のページを参照。 この他、Gondwana氏による東方深秘録のスプライトを用いたうどんげも存在する。 ランクは1P~3Pで凶下位~凶中位・4P~6Pで凶中位~凶上位・7P~9Pで凶中位~凶最上位、狂下位、10P~12Pは未実装。 MUGENストーリーでの主演(ヒロイン)も多く、ツンデレイセンや伝説の狙撃屋といったMUGEN独自の顔も見せる。 それ以外は二次と同様に苦労人ポジションが多い。 出場大会 + 一覧 + 鈴仙・優曇華院・イナバ シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 オールスターゲージ増々トーナメント 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 EPO成長トーナメント【えぽ】 新年!兎トナメ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション レアアクマ被害者の会 第三回大会 東方狂大祭 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 東西対抗東方狂大戦 幻想郷サバイバルRe. 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 絶望☆シングルトーナメント!! 凶以下東方only大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 幻想郷お祭りリーグトーナメント 忍者大好き!!幻想忍大戦!! MUGEN FANTASY タッグトーナメント 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 忍者大好き!第二次幻想忍大戦!! なんとなく男女タッグトーナメント(笑) MARVEL DCキャラと男女タッグトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 新秋東方タッグ杯 第二回東方夢幻童空杯 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! さっくりタッグでプチ大会 第4回遊撃祭 幻想郷お祭ランセレトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 EFZ&東方 黄昏タッグトーナメント チーム MUGEN∞動画造作トーナメント 作品別スイスドロー風トーナメント 第三回幻想郷お祭リーグトーナメント【チーム】 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 東方作品別トーナメント 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】 伝統の作品別トーナメント 新春うろ覚えアニメフェスタ 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 E長森5P前後チームトーナメント トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 最弱女王決定戦/Final 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 サイズが変わるよ!MUGENランセレバトル Let s餌やり!★取りサバイバル 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 765プロ採用試験【ゲジマユ+オワタ式タッグトーナメント】 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 Mugen Hex Battle III 作品別総力戦大会するよー ‐幻想郷‐六大勢力対抗戦 ムゲンウォーズ ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 たぶん永久vs即死トーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 狂下位パレードランセレバトル むげんさばいば~ず ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル MUGEN 真・凶希杯 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 六大勢力大陸争覇戦 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 新キャラ大集合!狂下位クレイジーサーキットバトル RVSB 欲望の渦 東方真本異争 Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル Division MUGEN Battle なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント クィーンオブファイターズ2009 【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦【タクティクスドウガ】 ロイヤルランブル大会 AIが止まらない!グランプリ やはりヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 東方原作準拠チームでランセレチームバトル 新規凶悪キャラランセレバトル 第二回東方作品別トーナメント 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル 凍結 ボクの考えた作品別トーナメント ペナントレース~mugenリーグ~ 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 シンクロナイズド・ストーリーズ 陣取り合戦TAG 東方キャラクター別対抗トーナメント カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 第3回幻想郷サバイバル 平成vs令和 生き残りを賭けた合戦大会 削除済み タッグトーナメント 第二回東方でやれ(?)トーナメント-EXTRA チャンピオンズMリーグ 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 守ったら負ける-倍返しタッグトーナメント 紅美鈴による自己流男女タッグでサバイバル 第3回東方世紀末杯【リミットカット】 東方でやれ?最終鬼畜全部ストーリーモードトーナメント 東方永夜……ボスコンテスト☆ 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 超弩級作品別Big Bangトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 紅白狂合戦 ソーナンスを倒せ!トーナメント!! 非表示 ちびキャラタッグバトル 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 準作品別 神の法則サバイバル + MBうどんげ 【MBうどんげ】 シングル 続・新弾幕グランプリ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 東方夢幻大空杯 弾幕グランプリHARD 東方シングル頂点杯 オールスターゲージ増々トーナメント 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 東方狂大祭 幻想郷サバイバルRe. ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 新生・弾幕グランプリ タッグ 夏休みだよ!大MUGEN学生杯 凶強タッグトーナメント 第2回いつかの敵は今日の相棒大会 第3期いつかの敵は今日の相棒大会 遊撃祭 主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 幻想郷お祭りリーグトーナメント コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! タッグバトル【空気末】 男女タッグ祭り2009春 いつかの敵は今日のパートナー《Tag team battle》 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 幻想浮遊島タッグバトル 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! 東方1/2 男女(?)タッグトーナメント 東方無限タッグ杯-アレンジ・オリジナル- 最大童話タッグトーナメント 東方夢幻童空杯 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! ゲージ増々タッグトーナメント 第二回東方夢幻童空杯 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 第三回東方夢幻童空杯 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 幻想郷お祭ランセレトーナメント 地獄の果てまで仲良し! 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 思い付きから始まる男女タッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 弾幕タッググランプリ チーム 大貧民ルールでランセレバトル 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 弾幕グランプリX 男女対抗チームトーナメント 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 影慶主催愾慄流作品別トーナメント その他 作品別味方殺しタッグチームバトル KOF BOSS FIGHT 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 生存確率1%!?密告中!サバイバル 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 生存確率1%!?闘争中!サバイバル MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 更新停止中 ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 タタリフェスティバルッ!!-II 逃走中サバイバル LastMission 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 門番ぐらいまでランセル大会 弾幕 Fighting Championship 東方キャラクター別対抗トーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 第3回幻想郷サバイバル タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 削除済み 第二回東方でやれ(?)トーナメント-EXTRA 東方世紀末杯 第2回東方世紀末杯 ガンダムvsおっぱいトーナメント 第3回東方世紀末杯【リミットカット】 ガンダム?vsMUGENトーナメント 気が短い人向けのトナメ(四国もん編) 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 非表示 東方アレンジ・オリジナルキャラトーナメント 魁!!最萌ヒロインタッグ決定戦 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + TEOCレイ仙 【TEOCレイ仙】 シングル 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 地獄門リーグ うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 第一次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 第二次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 普通!凶~狂の狭間大会 東方狂大祭 えいきゅうは あるよ…杯 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 東西対抗東方狂大戦 タッグ 幻想郷お祭ランセレトーナメント 昨日の地獄は今日の相棒!? 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 超お神杯凶上位前後タッグバトル チーム 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント その他 カオス上等!地獄の超混成バトル 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター たぶん永久vs即死トーナメント ムゲンモンスターGS 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 東方真本異争 更新停止中 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 東方キャラクター別対抗トーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 新説 -狂門番杯- 第3回幻想郷サバイバル 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント + 鈴仙・デッドプール・イナバ 【鈴仙・デッドプール・イナバ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント D D主催 魂削ってタッグバトル 幻想郷お祭ランセレトーナメント 動物と一緒にタッグトーナメント 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Dチーム主催★イス取りゲーム大会 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 ポイント大強奪サバイバル! 男子禁制!女子会ランセレ! 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 ミニ盛りシングルトーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み 真冬のランセレサバイバルトーナメント 凶下位付近でも格ゲーしたかった杯 + ミカエル鈴仙 【ミカエル鈴仙】 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 神の門番選出大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 東方only神キャラ10Pくらいトーナメント【神上~最上位】 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 HIGE11P前後ランセル大会おかわり オニワルド前後ミニランセル大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 レアアクマ被害者の会 第二回大会 ○○でやらせねーよ!!トーナメント 東方狂大祭 東西対抗東方狂大戦 更新停止中 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final オニワルド12P前後変則チーム大会 神鳴る門リーグ 第3回幻想郷サバイバル 削除済み 神々のお遊び【神弱王決定戦】 狂中位~上位チーム対抗戦 非表示 チーム対抗凶悪系サバイバル大会 + アーシェット 【アーシェット】 シングル 神キャラ 混同大会外伝 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 東方狂大祭 幻想郷サバイバルRe. タッグ 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 幻想郷お祭ランセレトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント チーム 男子禁制!女子会ランセレ! 賢者軍×英霊軍 遭遇サバイバル大戦 その他 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 神以上論外未満? 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キャラクター 相手の主力スペルを妨害サポート+回避盾となるスペルで封殺しての完全回避を狙う。 デッキタイプ 鈴仙3紫1 神隠しによりサポート先張りに対する回答を持たせた形。 鈴仙3フランドール1 感染する狂気型。 紫タッチのようにリーダーサポートまでは干渉出来ないものの、サポート先張りに回答を持つ。 鈴仙2永琳2 高草郡デッキ。 回避も狙いたいなら鈴仙リーダー、耐久するなら永琳リーダーを選ぶ事になる。 鈴仙2妖夢2 ルナティック・レッド・アイズデッキ。 回避狙いなら鈴仙、耐久なら妖夢リーダーを選ぶ事になる。 鈴仙1永琳2輝夜1 永夜異変デッキ。 回避狙いなら鈴仙、耐久なら永琳か輝夜リーダーを選ぶ事になる。 弱点 命中しなくてもダメージを与える手段があるデッキとは相性が悪い。 特に禁薬「蓬莱の薬」擁する永琳3以上との相性は最悪である。 命中が高いデッキ相手でなくとも、シーンサポートを維持されるだけで崩される場合もあるため警戒は怠らないこと。 相手スペルを対象に取るカードが多いため、耐性持ちスペル及び耐性を持たせるカードも天敵。 耐性持ちスペルは割かし諦める他ない場合も多いが、せめて洩矢神や半幽霊などはサポート除去で確実に対処したい。 同様に、ステータスが固定されるスペルを持つ白蓮3以上も天敵。 滅多にないが単騎構成の「スターソードの護法」は根性避け以外の回答がなく、それすらも戒律でカバーされ得る。 サポート除去を持つ相手も苦手だが、特に妨害サポートを逆用してくる手段があると厳しくなる。 前述した永琳や白蓮の他、解体擁するにとり、化かし擁するマミゾウにも注意が必要。 最大打点が4、強化されて1~2点が限度であるため、高い回復力を持つデッキ相手ではライフ削りが間に合わず苦戦は免れない。 前述した永琳の他、幽々子や星なども苦手な部類。 同様に、デッキアウト相手ではライフ削りが間に合わなくなる恐れがある。 相手の主力スペルにはジャミングを配置していきたいが、大抵は素引きを期待せざるを得ない。 引き次第で対処が追い付かなくなる事は覚悟しておきたい。 特にナズーリン3以上で宝塔「グレイテストトレジャー」が3枚揃った場合、全てにジャミングを配置するのは困難である。 カードリスト キャラクターカード名 体力 回避 決死 属性 狂気の月の兎 鈴仙・優曇華院・イナバ 19 3 3 妖怪 永遠亭 Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 1 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 0 2 3 拡散 1 2 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 1 2 4 拡散 1 2 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 2 1 4 通常 1 2 散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 3 0 3 集中 1 3 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 3 2 4 拡散 2 4 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3 2 4 通常 低速移動(2) 2 4 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 4 1 5 拡散 3 5 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 4 2 6 拡散 3 6 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 4 3 5 通常 防壁(1) 高速移動(1) 低速移動(1) 2 2 生薬「国士無双の薬」 2 2 4 通常 Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター 1 2 波長歪曲 戦闘 - 1 3 錯覚 戦闘 - 2 3 受信 充填 - 3 3 波長反転 戦闘 - 1/1 5 感染する狂気 充填 フランドール 1/1/1 4 魔性の瞳 戦闘 咲夜/妖夢 1/1 3 金烏玉兎 戦闘 空 Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター 2 3 催眠廊下 シーン - 2 3 狂気の瞳 リーダー - 3 1 ジャミング スペル - 2 2 蜃気楼 スペル - 3 2 統率 リーダー - 2 3 符触薬 スペル - 2/2 3 ルナティック・レッド・アイズ リーダー 妖夢 1/1/1 4 隠遁 シーン 輝夜/永琳 1/1 3 シンデレラケージ リーダー 永琳 1/1/1/1 3 大群 スペル アリス/橙/萃香 2/2 2 高草郡 リーダー 永琳 1/1/1 5 永夜異変 リーダー 『異変』 輝夜/永琳 1/1 4 不遇な従者 リーダー 美鈴 1/1 3 誤認 リーダー ミスティア
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【名前】鈴仙・優曇華院・イナバ 【出典】東方project 【性別】女 【年齢】不明 【名ゼリフ】「み、耳が…ああ…あれ…」 「ち…違うよ……私は………………ようか」 【支給武器】三種の神器「剣」@東方project、猛毒薬@魔人探偵脳噛ネウロ 【本ロワでの動向】 『物の波長を操る程度の能力』を持つ、月の妖怪ウサギ。通称うどんげ。 月にいた頃は抜きん出た才能を持つ軍人だったが 戦争になるという噂を聞いて地球に逃げ出し 幻想郷の永遠亭に拾われたという過去を持つ。 鈴仙は本来戦いを好まない性格だが、同時に対人恐怖症でもある。 そこで彼女は能力を用いて自身の存在を隠しつつ 他の参加者の暗殺を狙う、いわゆるアサシンマーダーと呼ばれる行動方針をとった。 ……だが、襲撃した相手がいちいち悪すぎた。 一人目に襲った相手は赤屍蔵人。 鈴仙は不意討ちを仕掛けるが、不死身に近い赤屍には通じず反撃を受け 撤退に追い込まれる。 余談だが、この戦闘シーンは 喪心「喪心創痍(ディスカーダー)」や赤い奔流(ブラッディ・ストリーム)などの 素敵すぎるセンスの技名が飛び交い非常に読みづらいと評判であった。 二人目に襲った相手は巴マミ。 だが、マミさんは支給品の詳細名簿(厨二用語満載)で彼女の手の内を把握していた。 能力の発動に必要な目を魔法のリボンで塞がれ、またも撤退を余儀なくされる。 三人目、最後の襲撃者は仙水忍。 鈴仙は無防備な立ち居振る舞いを見せていた男の目の前に飛び出し、 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」を発動。 意識を奪った隙を突こうとして近づくが…。 倒れこんでいた男は突如目覚め、腕の仕込み銃を発砲。 それにより鈴仙は致命傷を受け、死に至るまでの間…… ……そして、死んでからも「カズヤ」にその身を辱められ続けることとなった。 これも余談であるが、鈴仙の死体を嬲っていたカズヤを殴り飛ばした哀川潤は ウサ耳が外れた彼女のことを「女子高生」と認識していた模様。 規格外の展開が相次いだ厨二ロワにおいて 恐怖に駆られてマーダー化し、悲劇的な最期を遂げるという バトルロワイアルらしい経緯をたどった鈴仙は パロロワフリークの清涼剤的役目を担っていた。
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文々。新聞 ○月×日分 ここ最近、何度か人里で異常行動をしていた外来人の青年○○。その異常動作の原因がついに発覚した。 一見ごくごく普通の青年であるはずの彼が、突然発狂しだし、しばらく暴れ続けて気を失い、意識が戻ると全く暴れている時の事を覚えていないのである。 彼は全く普通の人間であり、二重人格の類は無いと、永遠亭の薬師も診断していた為、彼の異常の理由は分からなかった。 その原因は、○○の事を密かに想っていた永遠亭に住む妖怪兎、鈴仙・優曇華院・イナバであった。 彼女は○○が優しさ故に多くの同姓に好かれているのを嫌がり、自分の波長を操る能力を使って一時的に彼を発狂させて暴れさせることで、彼の人間関係を破壊し、○○を自分だけの物にしようとしたのだという。 事実彼は鈴仙によって狂わされる事で周囲の人間から避けられ始めており、次第に鈴仙に依存する様になっていたという。 この事実が発覚したのは、著者である私、射命丸文が竹林上空を飛行中に偶然その光景を見た為であった。 この事件の悲劇的なところは、事実が発覚した事を知った鈴仙が○○を完全な狂気にしてしまい、自らも鏡で狂気の瞳を見ることで発狂してしまったことである。 致命的なレベルで発狂してしまった二人は、最早元に戻ることは無いという。 皆さんも恋する情勢には気をつけて頂きたい。
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狂気の月の兎「鈴仙・優曇華院・イナバ」 季節:秋 収録:基本セット アビリティ プレイヤーが鈴仙の射撃をよけるたび、鈴仙は射程内の別のプレイヤーを1人射撃してもよい。 カードをプレイするたび、この能力は1回のみ発揮できる。 スペルカード:「幻朧月睨」 [反応] 弾幕カードがプレイされたときかスペルカードが発動されたときにのみ発動する。 そのカードを打ち消す。 その後、新しい対象を選び、そのカードをコピーしてもよい。 説明 詳細な処理
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【メイン】 鈴仙イナバ優雲華 Lv69/TMLv56 ステ振り/4123攻撃 ランク/D 称号/??? 職業/ボクサー 【IN時】 不定期 【目標】 Lv100目指す 【一言】 不定期ですが頑張ります 【ギルマスへの一言】 オンラインゲーム初心者です 頑張ります 【TS内でよくやってる事】 クエとホリ頑張ってます
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「羽根ある?」 「ある」 「使って」 「?」 「ティルコ行きたい」 「ああ…蜜蝋の翼のことか」 「そう」 「羽根っていわれると、復活させるほうなのかと思う」 多くのプレイヤーが「羽根」と呼ぶ、蜜蝋の翼と女神の翼。 「フェニックスの羽根」と「蜜蝋の翼」。 「羽根」と「翼」を使い分けるのは容易ではないようだ。
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儚月抄との矛盾があっても気にしないで下さい 「おかえりなさい、イナバ」 「はい、ただいま戻りました」 一礼。鈴仙はそのまま輝夜の脇を通り抜けようとしたが、耳を引っ張られた。 重たい薬箱を背負ったままなので、早く降ろしたいというのに。渋々足を止める。 わざわざ鈴仙を止めたくせに、輝夜はなぜだか空を見上げて太陽を眺めていた。 「何かご用ですか?」 「んーっ、ちょっと帰り、早くないかな、って思ってね」 「きちんと名簿の家は全部回りましたよ」 「いや多少はサボってもいいんだけど。イナバが回っている人里には何か面白い所がたくさんあるじゃない。花屋さんとか。行 ってみたいわ」 「今度、師匠と一緒に行ってみてはいかがですか?」 「違う違う。あー波長には敏感なくせに鈍いわね」 鈴仙の能力は相手の心理状態を読むことに長けたものではあるが、思考まで読めるわけではない。 経験則によって心の波長から考えていることを推測することはできる。主人にはそれが通用しない。常識からぶっ飛んだ思考 を紡いでいることがしょっちゅうだからである。 「せっかく火事場がやってきた消火器なんだから」 「なんですかそりゃ」 「ようするにお使いでしょ? イナバのやってること。なら帰りにこっそり遊んでいくのが普通じゃない? 誰だってそーする。 私だってそーする」 「姫はそりゃ、一人で出歩くなんてしてもらっちゃ困りますから。でもどうせ地上の店なんてちゃっちぃですよ。それよりお仕 事の方が私には大事です」 「わかっちゃないわねぇ。ちょっと永琳呼んできて」 「げっ」 なんか主人の腹に据えかねることを言ってしまったらしい。お仕置きが下るのをわかっていて、なぜ師匠を呼ばねばならぬの か。自分の墓穴を掘り棺を作るような仕事である。 だが嫌だと言ったところで墓穴にぶち込まれる事実は変わりない。暗澹たる気持ちで師匠に声をかけた。 輝夜、永琳、鈴仙と三角形になって座につく。なんだコレ。公開処刑じゃねーか。裁判官は輝夜。検事も輝夜。弁護士いませ ん。処刑執行人は師匠です。もちろん被告は鈴仙です。 「永琳、このコ次いつお薬の補充行くの?」 「今日行ってきたばかりですから、一ヶ月先ですね」 「んー。まあいいわ。それくらいなら待ちましょう。で、本題なんだけど次行く時私もついてくから」 「ええどうぞ。ついでに私が診療して回るのもいいかもしれませんね」 「ああそれはいい案だけど、永琳、あんたはその日留守番。付きの者はこのコだけでいいわ」 「そりゃウドンゲは護衛も案内もできますけれど、他にもっと適任の者もいますよ?」 「適任の者に、このコを仕立てあげるのよ。ペットの躾は主人がするわ」 「…………」 「恨みがましい目でイナバを見ない」 「はい」 今日初めて、輝夜に感謝した。鈴仙の視線は狂気を宿すが、師匠の視線はモノを殺せる。 それから一ヶ月おきに、鈴仙と輝夜の幻想郷巡りが始まった。 はじめの三ヶ月ほどは人里のカフェや本屋、道具屋などを冷やかすだけで輝夜の気は済んでいたのだが、だんだんとその活動 範囲は広がり始めたのである。 神社に行こうが洋館に行こうが雲の上を行こうが別に構いやしないのだが、輝夜はただはしゃぎ回っているだけで、なぜ自分 と二人きりでなければ嫌なのか、さっぱり理解できない。 そして冬。永遠亭もすっかり白化粧が施され――というレベルではなかった。竹林がたわみ、障子も突き破られそうなほどの 吹雪が猛っていた。兎たちは囲炉裏やこたつの傍から離れたがらず、鈴仙はその分いつも以上に働かなければいけなかった。 午後を回り、遅めの昼食を腹に詰め込んでいると、寒い寒いという声が背後から聞こえた。 白い息を吐きながらかまどの前に輝夜は座り込んだ。ざっ、と見事な黒髪が奔流となって放射状に土間へと散る。 鈴仙は箸を置き、主人の手を取って、立たせた。 「せっかくのおぐしが乱れます。何かご所望なら用意しますよ」 「ふふ、イナバだっていい髪持っているじゃない。……お札いっぱい付けたら妹紅みたいに見えるんじゃない?」 「よしてください……」 ため息を胸中に押し殺し、鈴仙は茶を入れた。凍えている主人に何も出さないわけにはいかない。 主人はそのまま黙って湯呑を傾けていた。妙な沈黙が一人と一羽の間に停滞する。 鈴仙は、輝夜に頭を下げた。 「今日はちょっと雪が強すぎるので、残念ですが巡回はお休みです」 「ええ」 「……すみません」 「私は気になんかしてないわよ。雪なんか止むまで待てばいい。それより『残念』ってイナバが思ってくれたことの方が嬉しいわ」 「はぁ」 「少しはサボるの、楽しくなった?」 輝夜が楽しみにしていたから『残念』なのだが。その主人は底の見えない無邪気な笑顔を貼りつかせた。鈴仙は愛想笑いで返す。 「楽しいというか、慣れてはきました」 「まあ無理に急く必要はないわ。イナバが人間嫌いなんなら嫌いなまんまで一向に構わないから」 「嫌いというか……」 怖い。 波長で感情を読み解くことはできる。その気になって睨みつければ思い通りに操ることなど茶を入れるより簡単だ。人間など 鈴仙にとってものの数ではない。 だが、幻想郷の外には六十億もの人間がひしめている。その一人一人を睨みつけることなど、できるはずがない。 勝てるだろうか。危害を加えてこないだろうか。何を考えているのだろうか。 月生まれ月育ちの鈴仙にとって、月を侵略しにやってきた地上の人間という連中は、得体の知れない生物群だ。エイリアンだ。 とても怖い。 「んー、私は運が良かったのかしらね。やっぱり普段の行いね」 「と、いいますと」 「私が地上に送られた時は、親切な人間が育ててくれたの。だから実際に触れた第一印象は悪くなかったわ。地上の生活はとて も楽しい。イナバも、兎角同盟なんかやっているくらいなんだから、別に地上の生活自体は嫌いじゃないでしょ?」 「ええ、まあ」 兎の身分で月の頭脳とも謳われた八意永琳の弟子になれたくらいだし、薬を作るのは兵隊やるよりよほど心と誰かを救う仕事 だ。地上へ降りたこと自体を、決して鈴仙は後悔しない。 ただ、人間が怖いだけだ。 輝夜は鈴仙の真っ赤な瞳を見上げた。 「イナバにはね、人間が決して怖くないことを覚えてほしいのよ。冷静に考えてみたらわかるでしょ? あんたの方がよほど強 いわ。例え数で攻め込まれても、集団の頭をちょっと睨みつけて狂わせたらそれだけで相手は勝手に自滅してくわよ」 「姫って考えることえげつないですね」 「貴方も同じよ。もし怖くて怖くてたまらなくなったら、勝手に人間と争い合って死にかねない」 主人は、むっ、と頬を膨らませた。 「私の可愛いイナバをそんなつまらないことでなくしてたまるもんですか」 「くちゅっ! ……あっ、す、すみません。聞こえませんでした。医者のなんとかですね。ちょっと、風邪引いちゃったかもし れません。姫も、もっと暖かい所へ行った方がよろしいですよ」 一気にまくしたて、鈴仙はちり紙で何度も鼻をかんだ。 あらあらお大事に、と輝夜は言い残し、去ってゆく。 完敗だった。 ちょっと目尻に浮かんできた涙もちり紙で拭き取る。そして恐る恐る振り返り、輝夜の後ろ姿を眺めた。 良かった。もし輝夜が鈴仙に顔を向けていたのなら、我慢の堤防が壊れて泣きついていたかもしれない。 知らなかった。むしろ、今まであの我侭姫を護っているのだとすら鈴仙は思い込んでいた。逆だったのだ。主人は知らない間 に鈴仙を気遣ってくれていた。 明日――それが無理ならば今度晴れた時、輝夜と一緒に出かけた時は地上に降りたばかりの頃の話を聞こう。 あの人もまた、地上にたった一人でやってきて、右も左もわからぬ時があったのだと、鈴仙は初めて実感をもって知った。 「イナバ、診療所を開いてみない?」 「はい?」 せんべいを齧っていた鈴仙は赤い目をまん丸と広げた。 あれから何年か経つが、鈴仙の人間を避ける癖は少しずつ緩和され巡回先の家々でまともに世間話ができる程度には、成長した。 そこで最近、慧音や妹紅からも面白い意見が輝夜に進言されている。 『人里の近くに診療所を作ってみてはどうだろう』 永遠亭の眠る竹林は迷いやすく、妖怪や妖精も出やすい。気楽に行ける場所ではないためどうしても護衛を必要とする。 置き薬だけでは不安、きちんとした診療が受けたい、しかし永遠亭に行くほどではない――そういった顧客を受け入れる場所 があっても良いのではないかと。 つまるところ慧音と妹紅が楽したいだけなのだろうが、輝夜もこの案は気に入っていた。 試験的に鈴仙を一人立ちさせても良いだろう、と永琳も快い返事をくれた。 そこまで話を聞こえた鈴仙は突然降りかかってきた事態についてこれないのか、赤い目を白黒させていた。 「お師匠様も、良いと言ってくださっているんですか?」 「ええ。もちろん、貴方が対処しきれない患者は永琳が担当するって。置き薬の巡回は……まあ永琳にやらせてもいいし、私が やってもいいわけだし。貴方にしかできないこと、ってのがあるのよ」 「そりゃまあ、確かに私はお師匠様には足下に及ばないまでも、薬学についてはそれなりの自負はありますけれど……人里には 既に診療所の一つや二つはありますでしょう?」 「まあそこと顧客争いするわけじゃないんだけど。イナバにしかできないことってのは、この永遠亭の敷居を下げることよ」 輝夜も色々とイベントを起こしているが、やはり宇宙人と地上人の感覚のズレはそうそう補いきれるものではないようで、永 遠亭と人間や妖怪との距離は簡単に縮まらない。 もっともっと普通に、気張らず友人として接し合える環境を、輝夜は目指したい。 鈴仙はその環境作りにおいて切り札にすらなり得るほどの価値を、秘めている。 「……わかりました。がんばってみます」 「ありがとう。でも正直、すぐに答えてもらえるとは思ってなかったわ。珍しいわね」 「姫は本気みたいですし、言い出したらどうせ聞かないでしょう。そのうえ、お師匠様にも姫にも信頼されて任されたことです。 お断りする方が心苦しいというのが本音です」 「まあそれを狙ってお願いしたんだけどね」 「そんなこったろうと思ってました」 鈴仙は苦笑いを漏らしつつも、どこか嬉しそうだ。実際、輝夜としても予想外にいい方向へと転がって少し驚いている。最終 的には承諾させるつもりだったものの、それは何年後かの実現とすら考えていた。 いずれにせよ話は決まった。時間は無限にあるが、善は急げだ。鈴仙の耳を引っ張って立ち上がらせる。 「いたたたたっ。何するんですか!」 「さあ、永琳を呼んできなさい。開業の具体的な計画を打ち立てるわよ!」 それから二ヶ月後、人里と竹林の狭間に診療所は建てられた。 元々置き薬の顧客からの声を形にしたものだけあって、評判自体は決して悪くなかった。 収益は本当のところ赤字なのであるが、そこらへんは輝夜は気にしていないし、鈴仙の責任ではないと言い含めている。まあ 少しずつ儲けていけばいいのよ、と。 輝夜が仕事中に顔を出すと、鈴仙は真剣に患者の病状の訴えを聞き、日々の生活の注意点や病の説明を優しく話すことができ ていた。 以前の人を避けていた彼女からは想像できない姿である。だがこれはひとえに鈴仙自身が意識して歩み寄ろうとした結果なのだ。 少しずつ、ゆっくりゆっくりとだが、永遠亭は幻想郷に馴染んで行くことができていた。 輝夜にとって時間というものは無限にやってくるものだ。全ては上手く行っているように思っていた。 だから。 だから、気づけなかった。 気づいた時には、もう遅かった。 少し疲れているんじゃないのか。診療所は軌道に乗り、どんどん忙しくなるばかりだった。鈴仙のことだから輝夜や永琳には バレないよう、気を遣っているのだろうと考えていた。 輝夜は永琳に相談した。鈴仙への休養と頑張った褒美を含めて、どこかへ遊びに行くのは良いのではないかと。 良い場所はないかと天狗の出版した名所カタログなどを輝夜が眺めていたその時、永遠亭を揺らがさんばかんの怒声が轟いた。 「おい竹藪医者! 今すぐ出てきなさい!」 妹紅である。ここのところようやく人間が丸くなってきたと思っていたのに、あいかわらず血気盛んな奴だ。そこがまた可愛 くて仕方ないのだが。 しかし永琳を呼んでいるあたりから喧嘩を売ってきたわけではなく、急患だということが輝夜にはわかっていた。故に研究室 に閉じこもっていた永琳を輝夜自ら呼びつけてやる。 そしてなんとなし、小走りで永遠亭の廊下を駆ける永琳について行き、玄関にいた妹紅を――彼女が背負っている者を見た時、 輝夜に衝撃が走った。 「鈴仙!?」 「呼吸が浅い。なんか顔色悪そうだって思っていたら、いきなりぶっ倒れたって……」 「医療室に運んで。診るわ」 妹紅の歩みと平行して永琳は鈴仙の脈や血圧を測り始めていた。苦悶の表情を浮かべる鈴仙の顔色は最早青白さを通り越して 土気色に近い。 ここ三日ほど、永遠亭に帰ってこなかった内にこれほどひどくなっていたとは。医療知識のない輝夜は指をくわえて見ること しかできない。 やがて、鈴仙を運び終えた妹紅が輝夜の元まで戻ってくる。 振り抜かれた拳が頬を直撃し、永遠亭の庭にまで輝夜を吹っ飛ばした。 「聞けばかなり前から調子悪そうに見えたそうじゃない? 輝夜、あんたアレの主人でしょ?」 「……ったく……顔を殴られたのなんて初めてだわ……たぶん」 「人の話聞いてる、輝夜?」 「落ち着きなさい、妹紅。今ウチ燃やすと三年くらいは殺し続けるわよ?」 背に炎を立ち昇らせていることにようやく気づいたのか、妹紅はばつの悪そうな表情で引っつかんでいた輝夜の胸倉を離した。 庭石に尻を置き、あぐらをかく。輝夜にガンをつける。すっかりやさぐれた元貴族の少女は、そこらへんの娘よりよっぽど行 儀が悪くなっていた。 そんな妹紅の頭を、輝夜は撫でてや――ろうとした瞬間、妹紅の白髪が燃えた。 「ハリセンボンみたいなコね……。それよりまあ、妹紅、あんたがそこまで鈴仙のこと心配してくれたっていうのは驚きだわ」 「知らんわあんな兎。でも知り合いのペットを見捨てるほど世を儚んじゃないわよ、まだ」 「そう。ともかく、ご苦労様」 「ふん、ずいぶん落ち着いてきたんじゃない?」 「そりゃそうよ。永琳に任せておけば大丈夫に決まってるんだから」 それを聞いた妹紅は、むっ、と頬を膨らませて庭石から飛び降りた。そしてポケットに手を突っ込んだまま竹林へと向かう。 輝夜は投げやりにその背中へと声をかけた。 「お茶でもどう?」 「聞くのが遅すぎる。ともかく、これからはもっと大事にしなさいよ。私は例外なんだから」 「あんたも健康には気をつけるのよー」 「うるさいっ」 真っ白なその背中を見送ってから、輝夜はため息をついた。 やはり妹紅をいぢっている間は気を紛らわせられていたが、一人になると少し落ち込む。とはいえ何事も後悔をしない主義の 輝夜なので、過ぎたことは仕方ない、今は永琳を信じようとすぐに思考を切り替えるが。 切り替えるが、漠然とした不安だけは取り除けない。永琳の実力を誇張も何もなく知っている輝夜は、彼女の限界もまたわか っているのだ。 そうして悶々と待ち続け日が暮れた頃、永琳はようやく医療室から出てきた。 とてもとても長い付き合いなので、彼女の表情を見ただけで輝夜は大体を察した。 だから、真夜中を過ぎて二人きりになってから、輝夜は永琳に問い詰めたのだ。 「鈴仙は助からないのね」 「ええ」 天才としての自負か、即答はするものの理由は言い難いようで永琳はかなりの間、押し黙っていた。 輝夜は永琳が切り出すまで、じっと待つ。 永琳は一言、零した。 「穢れが」 びくり、とした。輝夜は正直、それの存在を忘れていた。千年以上も地上で生活し続けていたのだ。もはや慣れきってしまっ ていた。 そして永琳も輝夜も、既に蓬莱の薬によって穢れを得てしまっている身分だ。そんじょそこらの箱入り月の民と違って、ちょ っとやそっとの穢れで死んでしまうような柔な生き物ではない。 だが、鈴仙は違う。 妹紅の一言が胸に突き刺さった。『私は例外』……。 いや、待て。 「確かに地上には穢れが満ちてるけど……今まで鈴仙はなんともなかったでしょう?」 「それは姫が、永遠の術でこの永遠亭を守っていたから。ある程度穢れが体内に溜まったところで、初期値にリセットされる。 鈴仙は数十年間、そうして健康を保ってきた」 「じゃあ……私たちが鈴仙を地上に引き止めたから、あのコの死期を早めてしまったの?」 「…………」 永琳は押し黙る。とても珍しいことだった。輝夜の無理難題にずっと即答し、応え続けてきた永琳が答えに渋るなんて、ほと んどない。 しかし、輝夜の性格を誰よりも知っているのは永琳だ。どれほどつらいとて、必ず知らねば気が済まない。それが輝夜なのだ と知っているからこそ、結局、語ってくれた。 「永遠亭はあいかわらず穢れの少ない場所だし、少量の穢れなら私が払える。でも……でも、少しずつ姫は、人間たちに鈴仙を 近づけた」 「――そして、診療所の開業がトドメになった、と?」 「穢れの影響を失念していた私にも、責任はあるわ」 「ええ。まあ、お互い悪かった、っていうことで……さあ、過去の責任の追及はここまでよ。聞かせなさい。なぜ鈴仙は助から ないの?」 大量の穢れは今の永琳には払えない。それが疑問だ。他の者なら納得ができる。しかし永琳には不可能なことの方が少ない。 出来ないということが癪に障る。 「これは単純に、私の能力不足。まず、鈴仙を全く穢れの無い場所に置きたい。けどそんな場所は無いわ」 「作れないの?」 「作るための材料、装置とか、そういうの全部を用意する時間がないの。色々やっている内に、鈴仙は死ぬ」 「ふうん」 なんだ、解決方法自体はあるではないか。永琳がそれを口に出さないのは、気づいてほしくないからだろう。 その永琳の気持ちを汲み取って、輝夜は唯一の方法を即決としなかった。 ともかく、慌ててもどうにもならない。輝夜は立ち上がる。 「何処へ?」 「鈴仙の様子を見てくるわ」 本人の意見を聞かないわけにはいかない。 医療室のベッドに寝かされた鈴仙のそばには、いびきをかいて鈴仙にすがりつくてゐがいた。 苦笑いを漏らし、輝夜は自分の着ていた上着をてゐにかけてやり、鈴仙の顔を覗き込んだ。 酸素供給器をはじめとした生命維持装置をあちこち取り付けられた鈴仙は、輝夜の顔を見たとたん、生き返った。 「姫……夜分遅くに……すみません」 「構わないわ。イナバ、永琳から自分の症状聞いている?」 「はい……」 「寿命がもう長くないことも?」 「……いいえ」 真っ赤な瞳に怯えが走り、その波長が輝夜にも少し、伝染した。 何もかも攻撃したくなるような衝動が走ったが、気持ちで抑えつける。そして念のため、永遠の術で今の安定した精神状態を 固定化することにした。 「あなたは、今までよくやってくれたわ。あなたがいなかったら、今もたぶん私たちはずっとこの竹林にこもりっきりだったで しょうから」 「私はただ……厄介事を持ってきただけです……」 「トラブルでもなんでも歓迎よ。ずっとずっとずっとずっとずーーーーーーーーっと退屈だったんだから」 「お役に立てて……ぅ」 鈴仙の表情に、苦悶が翳る。 「永琳を呼んできてあげるわ。それまで我慢しなさい」 「は……い……」 輝夜は立ち上がり、医療室を出て――そのまま扉の前で立ち止まった。 鈴仙の演技くらい見抜ける。どうやら一人にしてほしかったようだ。 誰も聞いていないと思っているのか、鈴仙のか細い声が輝夜の耳に響いた。 「いやだ……怖い……まだ、まだ私なんにもできてない……よォ…… 今死んだら……地獄に落とされる……仲間たちにも、顔向けできない…… っくしょう……なんで私だけ……いつでも貧乏籤…… 死にたくない…… 死にたくない……ッ!」 それはもう、恨み言。 亡者のような、怨念のこもった声。 息を吐く。 輝夜は天の帳を見上げ、そこにある穴を睨みつけた。 鈴仙の寝顔は、あいかわらず苦渋に満ち満ちていた。 間違いなく輝夜は彼女に恨まれている。鈴仙を死の淵に追いやったのは輝夜なのだから、恨むのは正当だ。 妹紅のように恨むことでそれを生きる糧とするのなら良い。けれど、鈴仙はこのまま死ぬ。未練を残して死ぬことでさらに鈴 仙の苦しみは死後も永く続くことであろう。 銀色の髪を撫でた。すっかり髪質は痛み、安物の人形みたいに手触りはごわつき、枝毛だらけだった。 それを尊いと、輝夜は重んじる。この穢れに満ちた鈴仙こそが、鈴仙の努力の結晶だと。 もちろん、代価は重すぎる。 「だから、永琳。私たちがこのコの荷物を少し、持ってあげましょう?」 「っていうか、強奪ね」 「あはは。宝物にさせてもらうわ」 軽口を叩き合い、気分が落ち着いたところで輝夜は鈴仙の頬に手をやり、そっと唇を重ねた。 罅割れ、乾燥し、色を失ったその唇に。 名残惜しむように。 鈴仙・優曇華院・イナバが目覚めると、そこは主人と師匠にあてがわれた自室であった。 ここのところ診療所勤めで、ほとんど帰っていなかったが、間違いなくそこは鈴仙の部屋だった。 ――夢、だったのだろうか。しかしいつから夢なのかすらわからない。もしかしたら師匠の作った変な薬の実験台にでもされ たのかもしれない。 そう思うと、本当に、本当に―― 「あ、あぁ……っ」 なんて、楽しかった日々だっただろう――。 夢なら、どれだけいいだろうか。けれど鈴仙は経験上、熟知している。いつだって都合の良いことは全部幻で、認めたくない ことだけが現実なのだ。 床に膝をつき、鈴仙は泣いた。泣き喚いた。これだけ泣いても全く体力を消耗せず、声も嗄れないことが、健康体を取り戻し たこと――取り返しのつかない現実を、実感させた。 死にたくなかった。 けれど、けれど。 「おかえり、れーせん」 「てゐ……ただいま」 いつのまにかやってきた一番の友達が、心配そうに鈴仙を見下ろしていた。 いつも悪企みに満ちているはずの、うさんくさい笑みに包まれた彼女の表情は、見たことが無いくらいに暗鬱としている。 「でも……でも!」 「あのね、姫様から伝言。私たちとなるたけ喧嘩せず、仲良くやってきなさい。だってさ」 てゐの声もまた、震えていた。 鈴仙は耳を塞ぎたくなる。『伝言』という事実から、逃げ出したくなった。 誰か守って。 姫、師匠。守ってください。 帰ってきてください――。 「お師匠様からは、永遠亭の薬の名を、落とすなって……」 二人は、もう、永遠亭にいない。 月に帰った。 夢現の狭間、鈴仙は懐かしい波長を感じ取っていたのだ。 月人たちの波長。 それも大勢の数。 中には、月兎の波長も混じっている。 まさかと、思っていた。 まさかと、考えたかった。 確かに月の施設なら、鈴仙の穢れを払い、治療することが可能だろう。 だが鈴仙を助けるため、月の使者を呼べば輝夜と永琳はどうなる? 答えがこれだ。 あの二人は、たった一羽の兎を助けるため、かけがえのない生活を、永遠に続くかと思われた幸せを、手放した。 そして、まるで自分たちの意思を継げと言わんばかりに―― 「姫と師匠は、ずっとずっと、本当に、勝手すぎるよ!」 最後の最後まで、我侭で。相手の気持ちなんて考えないで。 怨みの言葉も、礼の言葉も、言わせないで。 さよならまで、奪ってしまった。 くそっ、途中までいい話だったのに・・・ でも永琳がすぐに用意できないって言うなら 輝夜が時間を永遠に延ばせばいいのではないかと思うが 材料がないとしても幻想郷なら穢れがほとんどない場所ぐらいありそうだし -- 名無しさん (2009-01-10 14 42 52) 泣いた…号泣した… -- 名無しさん (2009-04-26 00 08 49) いい話っぽいな…… -- Aーfd (2010-03-24 14 23 15) 此の話の輝夜すげえ好きだな… -- 名無しさん (2010-05-16 13 10 05) ↑だよな 姫様と師匠の優しさに泣いた。あと、姫様が居なくなったら妹紅は… -- 名無しさん (2010-05-17 13 02 43) 他の人物のように達観していないから、 うどんげはいい。 -- 名無しさん (2010-11-05 12 51 43) 妹紅が原作通り女の子口調なのがすごく嬉しい作品だな -- 名無しさん (2012-04-22 17 21 36) ↑それ同感だわ、二次創作の妹紅って魔理沙の別バージョン感あるからな -- キング クズ (2016-07-12 02 10 30) あれ…目から蓬来の薬が… -- 醤油 (2016-07-24 10 11 24) 穢れがない白玉楼に行けばいいのに -- 名無しさん (2016-11-19 00 37 33) 名前 コメント
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対象スレ 民主党ですがではありませんか キーワード:シル子 193 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/11/04(水) 01 53 00 ID ??? 189 シル子 そうそう、干渉戦争に、ソフィ指揮下の工兵部隊を出したいんだわ。 201 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/11/04(水) 02 00 25 ID ??? 193 シル子 わたしはかまわないよん というかシルヴィアさんは隠居、シャル子はオスミナに行っちゃうから帝國の工兵隊はソフィが率いることになるから、妥当な人選だと思う 205 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/11/04(水) 02 02 57 ID ??? 201 シル子 サウル・カダフにいじめられるの(嘘 中部川の橋を破壊し、船を焼き払え。 上流のダムを、二度と使えないようにしろ。 こちら岸の森を伐採開拓して、陣地化しろ。 「対岸に、盗賊騎士団に追われた難民がいるのにですか」 そのとおりだ 「せめて、難民キャンプの設立を……」 裸の難民を集めれば、えさになるだけだ。 見たいなことを考えていたら、 よく考えたら、その地域の諸侯が、自分の領地を守るために同じことをやっていることに気づいたんだw でも、せっかくだからソフィには出てもらおう、とw 210 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/11/04(水) 02 16 02 ID ??? 205 シル子 まあ、きっちりそつなくこなすでしょう ソフィはその点、もっとも軍人らしい軍人ですから でも、難民がいるならやっぱりひとところにまとめようとするでしょうな 211 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/11/04(水) 02 19 16 ID ??? 210 シル子 実はその辺のところを聞いておきたくて 「らしくふるまう」と、あそこでは放置隔離、川を渡れないように渡瀬に障害物を置く、くらいはやりますぜ。 というか、そのために行きます。 そしてそれが全体計画の重要なピースになります。 だから、工兵部隊は忙しくて、難民に関わってられません。 それでも「やれないか」というキャラにしたほうが、わいるどさん的にはソフィっぽいでしょう? 「出来ないのなら放置するしかない」人々の一人にしてもいいけど 217 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/11/04(水) 02 24 13 ID ??? 211 シル子 もちろん、なんとかして抜け道を探すくらいのことはやりますよ 作者が某シローのように甘ちゃんですから(ぉい しかし、やっぱりシャル子のように徹底はできないと思うんです せいぜい脱出ルートの示唆と食糧譲渡程度かと 220 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/11/04(水) 02 27 13 ID ??? 217 シル子 だよねー だから、たぶん、サウル・カダフは厳しく釘を刺して、さらにシル子部隊と同行させるんだけど。 だって、脱出ルートを教えたら、まずは強盗騎士団がわたってきちゃうし、 食料を渡したら、補給がめちゃくちゃ厳しい状況で、部隊が破綻してしまうもの。 でも、わかりました。 シローのように甘く、甘いゆえに辛い思いをしてもらいますよ(キャラ愛、キャラ愛 それでは、きょうはお先にお休みさせていただきますよっと。 わいるどさんにピンクのセパレートを着せられて、もじもじしているルキの夢がありますようにっとw 抽出レス数:7