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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:わらびー 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:3、望まれた子なら5かなw 設問2.獣姦/モンスター姦:3、PLに経験がないのでなんとも 設問3.モンスターのハーフ受胎:2、上記参照 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他):3、老人化以外はいけるかも 設問5.堕落/邪悪化:3、ロスト以外ならw 設問6.苦手シチュ列挙:誰かに見られながらとか、SM 設問7.禁止シチュ列挙:スカトロ、グロ、痛そうなの 設問8.希望シチュ列挙:ラブラブ 【基本情報】 名前:カリス・ウェット 愛称:カリス 年齢:15 性別:女 種族:ヒューリン 経験点/全 250(GM0・PC250)/使用210/未40 クラス:ウォーリア/サムライ CL:7 出自:特別な血統 境遇:過保護 運命:平穏無事 追加:処女 学科:運動 特徴:不思議な技:サポートクラス以外のクラススキルを一つ取得する(ウィンドセイバー) 追加特徴:未通:最初の[結合]による[EPダメージ]は[HP]に与えられる 学科効果:戦闘とトラップ以外での[敏捷判定]の達成値に+3する 特別単位:肉体知識:【武器攻撃】の【命中判定】に+1する。 【所属ギルド】:ポメロ寮 【基本能力】HP+3/3 MP+1/1 HP:68 MP:40 EP:61 フェイト:5 単位:4 移動力:14(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 18: 6 : 1 / 1 : 8 器用 15: 5 : 1 / 1 : 8 敏捷 15: 5 : 1 / - : 6 知力 8: 2 : - / - : 2 感知 8: 2 : - / - : 2 精神 9: 3 : - / 1 : 4 幸運 9: 3 : - / - : 3 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 種族スキル ≪オールラウンド:器用≫ : 種族 : - : 自身 : - : メイキング :能力値の一つに+1(器用:計算済み) ≪コンセプションプラス≫ : 種族 : - : 自身 : - : パッシブ :[妊娠判定]の出目が[5,6][6,6]の場合、[妊娠]状態になる ウォーリアスキル ≪ボルテクスアタック≫ : 自動 : - : 自身 : - :ダメージ直前:[白兵攻撃]のダメージに+[(CL)D6] ≪インヴィジブルアタック≫ : - : 3 : 自身 : - : マイナー :[武器攻撃]の[命中判定]に+1D ≪バッシュ≫ : 5 : 4 : 単体 : 武器 : メジャー :[武器攻撃]のダメージに+[(SL)D6] ≪スマッシュ≫ : - : 5 : 自身 : - : マイナー :[白兵攻撃]のダメージに+【筋力】 ≪シールドスラム≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :[白兵攻撃]のダメージに+盾の重量 ≪リバウンドバッシュ≫ : - : 3 : 自身 : - : 効果参照 :バッシュと同時に使用し、バッシュの対象を[範囲(選択)]にする サムライスキル ≪トルネードブラスト≫ : 自動 : - : 範囲選択 : 武器 : メジャー :レベル[(CL)+1]以下のモブを倒す ≪カタナマスタリー≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :[種別:刀]の[命中判定]に+1D ≪スピリットオブサムライ≫ : 3 : - : 自身 : - : パッシブ :[種別:刀]の武器を一つ得る ≪トゥーハンドアタック≫ : 2 : - : 自身 : - : パッシブ :武器が[種別:刀]一つの時のみ武器ダメージに+[(SL)D6] メイジスキル ≪ウィンドセイバー≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシブ :風の[魔術]のダメージに+[(SL)D6] 一般スキル ≪プレグナントコントロール≫: 5 : - : 自身 : - :妊娠判定直前:[妊娠判定]の回数を±[(SL)]回する ≪マタニティーコントロール≫: - : - : 単体 : - :妊娠判定直後:自分または相手の[妊娠]を無かったことに出来る 【戦闘データ】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 8 :-2: - : - : - : - :+1D: +2 : 8 (+3d6) 攻撃力 : - : - :14: - : - : - :+2D:+10:24(+4d6) 回避判定 : 6 : - : - : 1 : - : - : : : 7 (+2d6) 物理防御力: - : - : - : - :12: - : : :12 魔法防御力: 4 : - : - : - : 1 : - : : : 5 行動値 : 8 : - : - : - : - : 1 : : : 9 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 8 : - : - : - : 8 (+2d6) 攻撃力 : 8 : - : - : - : 8 (+2d6) 回避判定: 5 : 1 : - : - : 6 (+2d6) 防御力 :10: - : - : - :10 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 : 村正 : 9 :-2:14: - : - : - :至近:スピリットオブサムライで取得 盾 :ファインバックラー: 6 : - : - : - : 4 : - : - :右手左手を使わず装備可能 左手 : : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 : 闘士のバンダナ : 2 : - : - : - : 3 : - : - :[武器攻撃]の命中判定に+1 胴部 : 学生服(2年) : 4 : - : - : - : 4 : - : - :[単位判定]に+2、魔法防御+1 補助防具: 俊足のブーツ : 1 : - : - : 1 : 1 : 1 : - : 装身具 : 羅刹の鞘 : 2 : - : - : - : - : - : - :[種別:刀]のダメージに+4 合計 : :15/9 :-2:14: 1 :12: 1 : - : 【エンチャントアイテム】 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント バックパック : 収納 : 0 :所持可能重量を+5する 冒険者セット : 道具 : 5 :野営道具、ロープ、ランタン、火打石 ベルトポーチ : 収納 : 0 :所持可能重量を+2する MPポーション:ポーション: 1 :MPを2D6点回復する MPポーション:ポーション: 1 :MPを2D6点回復する MPポーション:ポーション: 1 :MPを2D6点回復する ハイMPP :ポーション: 1 :MPを4D6点回復する 小道具入れ : 収納 : 0 :重量1の[種別:道具]を5つまで重量0で持てる 学生証 : 特殊 : 0 :聖ファリアス学園の生徒である事を表す証明書 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 :25-9=16 所持金:5323G 【コネクション】 【MMP記念アイテム】 【その他設定】 とあるメイジの家系で生まれ育った一人娘。将来を期待され過保護に育てられた反動で、 剣の道に進むと決め家を飛び出し聖ファリアス学園へ なぜかいつもえっちぃモンスターばかり出ることに困っている 【外見設定】 身長:155cm 体重:47kg 白めの肌に、青い髪をポニーテールでまとめた女の子 【セッション記録】 「暖炉石」 :【ギルド提供:1点】【最終獲得経験点:49点】【報酬:2460G+1000G】【MMP:追加報酬1000G】【単位:射撃2】 「森の中の蜘蛛さん」:【ギルド提供:3点】【最終獲得経験点:67点】【報酬:1795G】【MMP:追加単位(1)】【単位:白兵2、追加単位1】 「正月スパルタ授業」:【ギルド提供:5点】【最終獲得経験点:50点】【報酬:1673G】【MMP:追加単位(1)】【単位:陸上2、追加単位1】 「乳なる薬草」 :【ギルド提供:6点】【最終獲得経験点:84点】【報酬:2350+4000G】【MMP:追加報酬4000G】【単位:陸上3】 【成長記録】 1Lv:筋力3・敏捷・精神:オールラウンド・コンセプションプラス・インヴィジブルアタック・バッシュ1・スピリットオブサムライ1・ウィンドセイバー1 2Lv: 筋力・器用・敏捷 :カタナマスタリー・トゥーハンドアタック1・プレグナントコントロール1 3Lv: 筋力・器用・敏捷 :バッシュ2・トゥーハンドアタック2・プレグナントコントロール2 4Lv: 筋力・器用・敏捷 :バッシュ3・スピリットオブサムライ2・プレグナントコントロール3 5Lv: 筋力・器用・敏捷 :バッシュ4、シールドスラム、プレグナントコントロール4 6Lv: 筋力・器用・敏捷 :バッシュ5、リバウンドバッシュ、プレグナントコントロール5 7Lv: 筋力・器用・敏捷 :ソードオブサムライ3、スマッシュ、マタニティーコントロール 【使用単位】 4Lv:1単位使用:羅刹の鞘を半額で購入 5Lv:5単位使用:2年生に進級 7Lv:1単位使用:闘士のバンダナを半額で購入
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すぐに忘れちゃうから、memomemo ♪ 情報の要約(比、割合、率) 比(ratio) x yまたは x/y (0≦比≦∞) 割合・比率(proportion) 全体の中で占める比 (0≦割合≦1) 率(rate) 単位時間における事象の変化分 (0≦率≦∞) 例:3年間で平均10万人の女性集団で乳ガン患者が120人発生 ・1年における発生者数=40人/年 (ただし10万人の中で) ・1年における発生率=40/10,0000[/年] 比 ratio a/bという分数の形で表される、性質の異なる2つの事象や発生の対比による頻度。 例:クラスの男女比男/女 • R = a/b比R は時に10、100、1,000、100,000といった定数をかけて整数化。 • R は常に 0 • R には、単位が付いたり付かなかったり。 • R = 7月に観察されたA市のAIDS患者数/ 7月に予測されたA市のAIDS患者数 • 例えば、40人/20人= 2・・・この場合には単位なし • R = 病院数/人口 • Rは定数k = 10,000 をかけることがある。 • この場合、単位は人口10,000当たりの病院数 • 例えば、R = 4病院/人口20,000人= ひとり当たり0.0002 病院 • R×k= 人口10,000当たり2病院 割合 proportion 分子が分母の一部である比で、a/(a+b) で表される相対頻度。 例:イベントの発生数 / 総数 ※ 分母が人なら、割合。 • n = ある集団の総人数 • x = 同じ集団内である特質Xを持つ人数 • p = ある集団内で特質Xを持つ人の割合= x/n • p の値は0から1の間(pは分数) • p には単位がない • 時に10、100、1,000、100,000といった定数をかけて整数化 • 死亡割合Proportional mortality • 1995年、アフリカにおける5歳未満の全死亡は53% • p = 0.53 = 53 /100 = 530/1,000 率 rate ある時期におけるある事象の頻度をその期間にその事象をとりうる可能性のある数で割った比。 率は割合となる場合とならない場合がある。 例:ある日にクラスで眼鏡をかけている者 眼鏡/クラス総数(欠席者いれる) • 暦日期間は率の分子、分母ともに同じである。 • 率とは単位時間当たりにおける事象の相対頻度を表す。・・・時間の逆数の次元 • 累積死亡率 Cumulative mortality = (期間内の死亡数)/(観察開始時点での人数)→ 分母は観察人年でない • 値の範囲は0~1 • 累積死亡率は、割合。 • 年間粗死亡率 Annual crude death rate =(1暦年間の総死亡数)/(年央人口)→ 年央人口はその年の観察人年の近似値 • 値の範囲は0~∽ (観察開始時点の人口より少ないから) • 年間粗死亡率は比であるが、割合でない。 友人と友人の家族の解説のおかげで、かなり紐解けた・・・。 割合はa/a+b。 比は次元なしの相対的にa/b。 率は「単位あたりの変化量」 割合は量で、率は重心点、比は中心点 率は積分と同じ考えだから…動きがあるから、その収束点は「重心点」 比はその流れを断ち切って一瞬を見るから「中心点」 死亡率には、割合と率があるね! 分母が、人なら・・・・割合! 分母が、人-年なら・・率! 打率って、本当は、打割??? 参考 宇宙怪人しまりす 医療統計を学ぶ / 佐藤俊哉 先生 Kyoto University School of Public Health ヾ(* - *)
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部位・種類名をここに表記 アイコン アイテム名 必要製造Lv 製造単位 必要作業量 単位数製造に必要な材料 単位数製造時に得られる経験値 分解時に得られる経験値(/個) 1 精霊の盾 1 1~15 750 砂銅×5モミジの木×4 ? ? 2 海底の盾 4 1~15 2500 珊瑚×2真珠×4砂鉄×2翡翠×4大地の元素の破片×1 50 5 3 羅刹の盾 8 1~15 4000 炭×3砂鉄×8精製された鉄鉱石×2砂銅×12銅鉱石×6翡翠×4水晶×3大地の元素の破片×7 80 4 破壊者の盾 13 6000 5 ワラキアの盾 18 12500 250 25 6 血騎士の盾 21 15000 7 アヌ戦士の盾 23 17500 350 8 ギルガメッシュの盾 25 26250 9 アメンの盾 29 50000 1000
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目次 たこ焼き屋 単位 たこ焼き屋 知らない間にクビにされたうえに、タダ働きさせられているもの。 単位 pinを年がら年中悩ませているもの。
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カード相場・交換レート すべての基準は宇宙食1枚で、宇宙食1枚=1ポイントです。宇宙食が5000万とすると、4000万のものは1ポイント、5500万のものは2ポイント必要です。 相場表の価格から必要なポイントを計算してください 随時相場が変動するので、更新されてない場合があります。あくまで目安にして後はドライさんに聞いてください^^ フリレで渡せるカードのみ ■基本の宇宙食 カード名 相場価格(1枚単位) 宇宙食 2億5000万 ■エサ カード名 相場価格(1枚単位) 乾燥ビール酵母 1億5000万 高麗人参 2億0000万 まむしニンニク 1億7000万 サプリメント 4億5000万 ケール 4億5000万 黒酢 4億5000万 脚質変更エサ 7億5000万 大盛カイバ 2億2000万 特盛カイバ 6億6000万 ■種牡馬 カード名 相場価格(1枚単位) ノーマル種牡馬 ほぼ4500万以下 サンデーサイレンス(001) 2億0000万 ナリタブライアン 5000万 サイレンススズカ 5000万 シンザン 5000万 サドラーズウェルズ 1億0000万 ジャイアンツコーズウェイ 1億0000万 ウォーアドミラル 1億0000万 バックパサー 1億5000万 ダマスカス 1億0000万 モンジュー 1億0000万 セクレタリアト 1億5000万 アレッジド 1億0000万 ドクターファーガー 1億0000万 エルバジェ 1億0000万 コイン馬(種類指定は相談) 55億 ※2010年3月10日メンテでトレ&フリレ可追加種牡馬 No.134 タケホープ ?万 No.135 トキノミノル ?万 No.136 カブラヤオー ?万 No.144 シーバード ?万 No.145 シャーガー ?万 No.146 ミルリーフ ?万 No.147 シービスケット ?万 No.148 ニジンスキー ?万 No.149 マンノウォー ?万 No.150 ネイティヴダンサー ?万 No.191 リボー ?万 No.192 タケシバオー ?万 種牡馬に関して非常に出にくい状態になってますので価格は目安です、交換の際は聞いてくださいね^^ ■矯正具 カード名 相場価格(1枚単位) 各色馬具(白・黒・縞・金以外) 4000万 特定の色馬具 6億5000万 縞馬具 5億0000万 金馬具 5億0000万 ■ペット カード名 相場価格(1枚単位) オコジョ 20億0000万 オコジョ以外のペット 3000万以下 ■その他 カード名 相場価格(1枚単位) セレクトセール参加チケット 3000万 調教師 No.1094 玉木栄治 1000万 調教師 No.1095 田中みえ 1000万 調教師 No.1096 元木誠 500万 調教師 No.1097 浅田純 3000万 調教師 No.1098 舘岡智子 3000万 毛色変更にんじん 時価
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STAGE21仮設司令部で一連のイベントを終了させ、仮設司令部を出る 仮設司令部へ移動し、整備場のショップへ行き、会話イベントを発生させる。 ショップを出て、整備場でアッシュと話す。選択肢は『NO』を選択する。(『YES』を選択すると、このイベントはできなくなるので注意) 仮設司令部を出ると会話イベントが発生し、リックへ資金(最大1000(10単位))を提供する。提供額はいくらでもいい。 仮設司令部へ移動し、整備場で会話イベントを発生させる。 STAGE22仮設司令部へ移動し、整備場でリックと会話する。 再度、リックと会話して資金(最大2000(10単位))を提供する。提供額はいくらでもいい。 STAGE23仮設司令部へ移動し、整備場でリックと会話する。 再度、リックと会話して資金(最大2500(10単位))を提供する。提供額はいくらでもいい。 STAGE25仮設司令部へ移動し、整備場でリックと会話する。 再度、リックと会話して資金(最大3000(10単位))を提供する。提供額により入手できるアイテムは変化する。0~1400:『リバースALL』 1500~1900:『リックロッド ロッド』 2000~3000:『ジャボーア ボディ』 STAGE26仮設司令部へ移動し、整備場でリックと会話すると、アイテムを入手できる。 ※最後の提供額により入手できるアイテムは決まるので、途中の提供額は10でもいい。 もしくは、欲しいアイテムになる資金を提供後、リックと会話しないで、STAGE26でリックと会話する。
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備忘録 暇つぶしにネット上で調べたものをいろいろと記録していこうかな? 数字・単位関連数字の単位
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注釈: 以下のキャラクターシートは 「pukiwikiライクモード」用に作ってあります くれぐれもご注意下さい! 編集→このページをコピーして新規ページを作成→「デモンパラサイト/悪魔の楽園/キャラクター名」 で、作成 デモンパラサイト キャラクターシート 【初期能力値】 【基礎情報】 【ステータス】 □能力値 □行動値 □エナジー □衝動 □進化経路 □取得特殊能力 【所持品】 □共生武器 【所持技結晶】 【収入と副収入】(2d6*1000+2d6*100000円) □所持金 【コネクションや他PCとの関係】 【パーソナリティ】 □設定 【成長履歴およびセッション参加履歴】 【セッション外収益】 【セッション外などの譲渡】 バックギャモンにて デモンパラサイト キャラクターシート 【初期能力値】 2、6、12、7、3、9 【基礎情報】 キャラクター名 綾月 凌(あやつき りょう) プレイヤー名 お犬 種族 ■人間/□動物(人間) 年齢 19歳 性別 男性 職業 学生(通常)/(高校生) 共生生物 クレイモア LV 7 経験値 795/9770(魔結晶:1603/4041) 消費経験値 メイン(4750)サブ1(0)サブ2(0) 共生武装1(775)共生武装2(1160) 能力元値(2500)衝動限界(0) 技能を除いた総和(6685)技能(1800)) 特別単位 9/134単位 ランク C 【ステータス】 □能力値 ○変身前 肉体 機敏 感覚 幸運 知力 精神 ・元値 12 9 12 9 6 9 ・能力値 4 3 4 3 2 3 ・技能 肉弾攻撃 運動 射撃攻撃 直感 特殊攻撃 礼儀 ■■□ ■□□ □□□ ■□□ □□□ ■□□ 水泳 隠密 探索 賭博 知識:※ 統率 ■□□ □□□ □□□ □□□ ■□□ □□□ 登攀 運転 芸術:料理 交渉 応急手当 尋問 □□□ ■□□ ■■□ □□□ □□□ □□□ 剛力 操作 知覚 社会 情報技術 魅了 ■□□ ■□□ ■□□ □□□ □□□ ■■□ ・変身修正 +8 +7 +5 +2 +2 +2 ○変身後 12 10 9 5 4 5 ○共生武装 +2 +2 ○戦闘修正 肉弾D 肉弾防 射撃D 射撃防 特殊D 特殊防 13 7 8 5 5 4(6) ○共生武装 +14 □行動値 変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後 行動値: 9 + 8 =17+共生武装3 移動:通常x1、攻撃x3 □エナジー 変身前(10+肉+幸+精) :20 追加エナジー :+75 現在エナジー:20+75=95 □衝動 衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | □ □ | ■ ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |■ □ □| 現在値:0 衝動1点 2点(3点) 3点(6点) □進化経路 クレイモア1LV 2LV 3LV 4LV 5LV プライム ディフェンス タフネス クレパー ストリングス 6LV 7LV 8LV 9LV 10LV ブレイズ ヒーター 1LV 2LV 3LV 4LV 5LV 6LV 7LV 8LV 9LV 10LV □取得特殊能力 名前 使用可能段階 コスト タイミング 距離 範囲 時間 効果 参照ページ 肉体修復 なし 衝動1点 通常 本人 本人 一瞬 エナジー3d点回復 P25 魔種吸引 なし なし 通常 接触 敵1体 戦闘終了後のみ 対象から悪魔寄生体を奪取できる。 P25 連続攻撃 4LV以上2段階 エナジー10点 通常 - - 一瞬 通常のタイミングで「攻撃」が行える。 P25 限定強化 2LV以上2段階以下 衝動1点 ターン開始/通常 本人 本人 3ターン(30秒) 悪魔化せずに能力値と戦闘修正が、変身後の値になる(サイコロの数、行動値、エナジーは変わらない) プリズンP74 1レベル 身体強化 なし 衝動1点 ターン開始時 本人 本人 1ターン(10秒) 判定不要・ターン開始時に【行動値】+1d P26 生体武器 なし 衝動1点 通常 本人 本人 60ターン(10分) 判定不要・3D肉弾武器製作 P26 猛炎撃 なし 衝動1点 攻撃 移動5m 一体 一瞬 肉弾・ダメ+5火炎 P26 高熱溶解 なし 衝動1 攻撃 接触 一体 持続は戦闘中 肉弾・全防御-1D P26 2レベル 炎の鎧 なし 衝動1点 通常 本人 本人 18ターン(3分) 肉弾射撃防御+5 P26 3レベル 灼熱障壁 なし 衝動1点 攻撃 本人 半10m 3ターン(30秒) 範囲内で火炎ダメ+5・冷気ダメ-5 P26 4レベル 武器赤熱化 第1段階 エナジー5点 攻撃 本人 一体 一瞬 肉弾・ダメ+10火炎 P27 5レベル 再生火炎 第1段階 衝動1点 通常/攻撃 接触 一体 一瞬 エナジー2d6回復 P27 6レベル 爆炎波 第2段階 衝動1点 防御 本人 半径10m以内の全ての敵 一瞬 肉弾攻撃を回避しない換わりに範囲内全ての「敵」に3D〈火炎〉の射撃ダメージを与える。この反撃ダメージは回避できない。 P27 7レベル 高熱溶解強化 なし なし 常時 本人 本人 - 判定不要。《高熱溶解》の能力を使用した際に、防御力減少効果に加えて、対象に通常通りの肉弾ダメージを与えらるようになる。 上級P16 共生武装 旋風刃 なし エナジー5点 通常 本人 本人 1ターン(10秒) 通常行動、判定不要。通常行動を消費しない、次に行われる肉弾攻撃の範囲を「半径5m内の全て」に変更。 スクールP62 共生武装(メルド) 超筋力 クリーチャー なし 常時 本人 本人 - 判定不要。肉弾ダメージに常に「+5」する。 上級P64 鎧袖紅電 クリムゾンライトニング 衝動1点 通常 30m 1体 3ターン(30秒) 対象は「肉弾」、「特殊」のダメージに「+10」点の効果。ただし、持続時間中はターン終了時に5点ずつ【エナジー】を失う。 基本P37 最終能力 憤怒の獄炎 第3段階 なし 攻撃 移動30 一体 一瞬 肉弾攻撃のダメージに+現在の蓄積衝動×2。回避に-5・回避しても半分ダメージ。 上級P16 【所持品】 紫パス 携帯電話 かばん 自動二輪 ピッキングツール(操作+3) セラフィムスーツ強度2倍(耐数5回/3) “courtesy chocolate”と書かれた、美味しそうなチョコレート(4000円相当の食事として扱う) 一之瀬からメッセージカード入りのチョコ。(住宅エリア②にある彼女の家の住所&「いつでも来てね……ふふ」というメッセージつき) マンション日向荘(受け継ぎ) 衣服系:ジャージ×2枚 128000円の弁当(エナジー5点回復、衝動8点回復) タリスマン(首飾り)(特殊防御+2) □共生武器 共生武器:ヴォーテクス 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+5」 Lv2:通常行動、判定不要。次に行われる攻撃の範囲を「半径5m内の全て」 Lv3:「メルド+1」(クリーチャーをメルド、肉弾Dに+5) Lv4:肉弾Dさらに「+2」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:蒼い光を放つ日本刀様長剣 共生武器:アーレス 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+2」 Lv2:【肉体】「+2」 Lv3:「メルド+1」(クリムゾンライトニングをメルド) Lv4:【知力】「+2」 Lv5:【行動値】「+3」 同化:腹部に痣、水晶体 起動:腹部を包み込むように紫色の光を放つ水晶体が現れる 【所持技結晶】 2LV 名前 英名 コスト タイミング 距離 範囲 時間 効果 参照ページ 練体変身 トランスフォーム なし 通常 本人 本人 3日 判定不要。一度会話を行っているか、時間をかけてじっくり見ている生物であれば、この能力を使って、外見、衣服、声等を再現できる。 上級P65 衝撃咆哮 ソニックシャウト なし 攻撃 10m 半径10m内の敵全て 一瞬 射撃攻撃。2d 風圧 の射撃武器として扱う。ダメージを受けた対象は、現代位置から能力使用者の任意の咆哮を5m移動させられる。 基本P104 3LV 名前 英名 コスト タイミング 距離 範囲 時間 効果 参照ページ 超軟体 テンタクル なし 常時 本人 本人 - 判定不要。最終能力以外で受ける「行動不能」「転倒」の効果を無効化する。また、ヒビなどの隙間に身体を潜り込ませ、「隠密」を行った場合の達成値を30とする。 上級P65 連続行動 ダブルムーブ なし 攻撃 本人 本人 一瞬 判定不要。「攻撃」行動をさらに2回行える。この能力は1ターンに1回しか使用できない。この能力を使用すると【エナジー】を5点消費する。 基本P105 4LV 名前 英名 コスト タイミング 距離 範囲 時間 効果 参照ページ 磁力操作運動 マグネティックムーブ 衝動1点 通常 20m 1体 6ターン(60秒) 判定不要。浮き上がったり、壁や天井を移動できる。「肉弾」「射撃」の回避判定に「+5」。空中での移動速度は、通常の半分。壁など移動する際は通常の移動と同様。 基本P40 【収入と副収入】(2d6*1000+2d6*100000円) □所持金 2,351,500円(0カオス) 【コネクションや他PCとの関係】 学校 迫水左京 黒江葵:店子(必殺女装仕立て人) 七瀬温子:彼女+親友(必殺女装仕立て人) 雪宮未耶:店子(妹分) 【パーソナリティ】 生まれ 探検家 人生経験 特定年齢以前の記憶がない 寄生された理由 いつのまにか感染 悪魔的特徴 片目が黒以外の鮮やかな色(真紅) 悪魔に対する感情 生きていく手段 戦う理由 いまの生活を守るため 変身形状 額にも眼がある/長くて太い尻尾がある/色:真紅 追加特徴 □設定 性格は意外と純粋? 昔…パズルみたいに途切れ途切れに記憶が飛んでしまったときがあった。 今は一人マンション暮らしの高校生(留年)19歳だが高校生。 親は世界に飛び回って日本に中々、帰ってこない。 口調は丁寧系で窓際、不良をやっているが似合ってないといわれることが多い。 クレイモアの変身形態は真紅のボディーに額の3つ目の眼光と長くたくましい尻尾を持つ魔人である。 身長:175cm 体重:58kg ある日、祖父から受け継いだマンション日向(ひゅうが)荘の経営に追われダブってしまう。今現在、住人は管理人の彼(貧乏癖が抜けなくて、マンション1つのうちの一番狭いワンルームに住む)しかいず、住居人を募集中。(部屋数まだあり) (簡易マンション設定)5F・3LDK・部屋数1Fごとに5部屋・ペットあり・屋上に展望温泉設備つき(男女時間帯分け) 【成長履歴およびセッション参加履歴】 **【成長履歴およびセッション参加履歴】 初期 :経験値2000点、魔結晶300点、6単位を獲得 初期 :プライム>ディフェンス>タフネス>クレパー>ストレングス 初期 :共生武器:ヴォーテクス取得 取得に6単位使用 魔結晶300点使用 2008/2/23:赤パスから30単位を使用し、紫パスに。赤>橙>黄>緑>青>紫 2008/2/24:ストレングス>ブレイズに進化。ヴォーテクスをLV1>LV4 2008/2/29:単位61点を魔結晶(経験点)と交換、取得経験点3050点 2008/2/29:肉体元値を2>12に、機敏元値を6>9、幸運の元値7>9、知力3>6に上昇。 2008/2/29:ブレイズ>ヒーターに進化。 2008/2/29:単位5点を1万円金権5枚と交換、1万円金権5枚を2LVクリーチャー&3LVダブルムーブ×2と交換 2008/2/29:2LVクリーチャーをヴォーテクスにメルド。 2008/3/7:共生武器:アーレス取得 取得に6単位使用 魔結晶300点使用 2008/3/7:アーレスをLV1>LV3 2008/3/7:魅了を取得して中級に上昇。 2008/3/8:ピッキングツールを購入開始。 2008/3/9:ピッキングツールを購入完了。 2008/3/9:セラフィムスーツ2倍金額(40万)(耐数5回)を購入開始。 2008/3/9:アーレスをLV3>LV5 2008/4/4:単位15点をCCと交換(15000CC)、タリスマン購入。 2008/4/20:単位2点を1万円金権2枚と交換、1万円金権2枚を4LVクリムゾンライトニングと交換。 2008/2/17:『ヴァレンタイン・プワゾン』 1500+670+2単位 衝動10+20 2008/3/1 『動物園パニック』 経験値1100+衝動10+20+20+10+20、経験値結晶一人頭380、単位4単位 ダブルムーブ×2、バイオウェポン消費 2008/3/9:『童子岩の怪』550(+70)+805+2単位 技結晶消費:行動値上昇、肉弾攻撃強化、対特殊外殻、殺戮武器、潜伏 取得金額1104000円 消費金額3万9千円 2008/3/10 『一騎当千の森第二話』経験点450+魔結晶483 技結晶消費:汚染耐性、対特殊外殻 2008/3/21 『ホールインワン』経験点600(+60)+魔結晶560+特別単位4点 技結晶消費:吸血能力、生体兵器、殺戮武器、磁力膜 2008/3/23 『エージェント・タンジェント』(+60)+魔結晶350+特別単位2点 技結晶消費:磁力膜、生体兵器 【セッション外収益】 2008/2/20:新キャラシ-作成により2単位取得 2008/2/20:引越し1単位取得。 2008/2/23:エネミー能力の記事投稿 90単位取得。 2008/2/24:出張所にユーザ登録により単位2点取得。 2008/2/24:会議発言で単位2点取得。 2008/2/26:カルトロップ系データ投稿 17単位取得。 2008/3/7:CC参加*7で40点の魔結晶×4とLV2以下技結晶×3を取得。(潜伏・練体変身・肉弾攻撃強化を取得) 【セッション外などの譲渡】 2008/3/21 雪宮未耶へ魔結晶270点を譲渡。 バックギャモンにて LV2魔結晶:2 Lv10魔結晶:2 +雪宮未耶への命令権:1
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なにがどう エクセルで時刻の計算を行う どうするのか 時間単位の場合 (終了時刻-開始時刻)*24 分単位の場合 (終了時刻-開始時刻)*1440