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基本プロフィール 生年月日 1982年2月22日 職業 芸人 クロノスプロフィール 総参戦回数 14 賞金獲得回数 0 復活回数 0 累計逃走時間 11時間46分32秒 平均逃走率 58.91% 最高逃走率 99.54% 逃走ポイント 84万1030 累計撃破数 5撃破 各回成績 逃走中 出演回 逃走時間 逃走率 逃走ポイント 順位 備考 王国 70分/90分 77.78% 84000 9位/19人 新エリア移動失敗 呪われた遊園地 43分15秒/80分 54.06% 51900 9位/18人 エピソード1 77分27秒/130分 59.58% 149880 12位/20人 沈黙の巨大迷宮 59分40秒/90分 66.3% 71600 8位/17人 中田敦彦とペア 最後のサムライ 24分3秒/120分 20.04% 28860 15位/18人 奥様はかぐや姫 122分37秒/130分 94.32% 147140 5位/18人 ゲーム時間停止中 ハンター消滅 53分33秒/120分 44.63% 64260 13位/22人 大江戸ヒーローズ 26分47秒/140分 19.13% 32140 17位/20人 ルフィと黄金の秘宝 79分38秒/80分 99.54% 113340 1位/16人 ハンターと強欲の王 92分15秒/120分 76.88% 63540 7位/19人 お台場リベンジャーズ 57分17秒/160分 35.8% 34370 24位/31人 戦闘中 出演回 撃破数 順位 備考 忍ヶ原の乱 3 7位/19人 欲望と戦場の絆 0 16位/18人 欲望の都 2 3位/16人 略歴 宮城県出身。俳優を目指して日本映画学校を卒業したものの、オーディションになかなか合格できなかったことから知人の紹介でお笑い事務所であるマセキ芸能社に所属。 ホスト風にナルシストキャラを演じるというピン芸で一躍ブレイクを果たす。一方、バラエティ番組では天然ぶりやポンコツぶりを見せることもある愛すべき人間。 また、テレ朝「ロンドンハーツ」の企画で誕生した名義「50TA」として番組内で様々な曲の作詞・作曲を手掛けている他、フジ「千鳥のクセスゴ!」内では「EIKO」としてクセの凄い弾き語りを行っている。 一方、高校時代は弓道に打ち込み宮城県国体選抜に選ばれた腕前を持つなどキャラに反して根は真面目。また、実家の神社「櫻田山神社」は東日本大震災によって被災。復興はしたもののこのことを機に神主の資格を取り神社を継ぎ、現在も正月には神主として仕事をしている。 2019年からはYouTube配信を始め、ゲーム実況動画では笑いの神が降りまくるプレイングと実況で人気を博し、2021年には登録者数100万人を突破している。 クロノス略歴 逃走中11回、戦闘中3回の参戦。 逃走中では全体的に見ても高い成績はあまり残せておらず、逃走率90%超えは2回のみ、クライマックスの残り5分到達は1回と、所謂「常連」「ベテラン」と呼ばれるプレイヤーの中では成績は低めだが、それでもちゃんと全逃走者平均は超えている。 独身時代は「ロンドンハーツ」のターゲットにされたほどの女性好きということもあり、女性にかっこよくアプローチをするが軽くあしらわれることも多い。 若手時代には「逃走成功する」という視点で、近年では「逃走中ドリーム」を目指し高額賞金を狙うなど、いつの時代でも熱い逃走者。熱すぎてナルシストやウザい言動もたまにあるとはいえ、他の逃走者に対する協力も惜しまない。だが、その真っすぐな姿勢が故に「狩野を利用する」というプレイヤーが逆に振り回されたり、ゲームをかき乱してしまうケースも多い。 特に運勝負には弱く 「沈黙の巨大迷宮」の復活ミッションの鎖引き(1本が復活カード、1本がハンター放出)に失敗しハンターを放出させて確保。 「お台場リベンジャーズ」では賞金単価アップミッションの5台のデロリアンうちの残っている4台(1台が賞金アップ、2台がハンター放出、1台がタイムリープ装置)からハンターを放出させて確保。 そしてフワちゃんのタイムリープ装置による復活後、1台が賞金アップ、1台がハンター放出と2択に絞られた所でまたしてもハンターを放出させて確保。 と、神社の子でありながら3連敗を喫している。特に「お台場リベンジャーズ」ではハンターを6体から8体に増やしてしまい難易度を一気に上げた原因として収録後に「多分炎上する」と怯えてはいたものの、結果的には「笑いの神に愛されている」という言葉を持って慰められ炎上することはなかった。 また、一時期はエリア内ドラマのキャストとしても登場していた。 回 役 信長と忍者の里 佐助 激動明治の大事変 新聞記者 卑弥呼伝説 卑弥呼の家来 白雪姫と野獣王子 近衛隊長 初参戦は「王国」。舞台衣装の白のジャケットでの参戦。 鎖引きオープニングゲームでは2番手て登場。他の逃走者から「負のオーラが見える」「オープニング要員」と言われる中、「情熱の赤色、そしてこの(ボックスまでの)レッドカーペットを歩いてきて赤は大丈夫だろう」と選ぶも意味不明な理由に「はぁ?」と当然のツッコミ。祈りつつ鎖を引きクリア。 「逃走中をきっかけにヘタレキャラを脱出する」「自分を変えたい」と逃走中で新境地を見せようと意気込む中、遠くで同じ事務所の中岡創一の確保を見て笑いながら逃げる。 ハンター放出阻止ミッションではエリアを彷徨う中、遠くにハンターを見つけ距離を取る中、銀貨獲得を目指す田中卓志・片岡愛之助と合流。運河沿いを逃げるが、階段でつまづきよろめいた所をハンターに見つかり逃走。しかし、距離も十分あったため撒くことに成功する。 新エリア移動ミッションでは跳ね橋まで片岡とほぼ同じ距離・2番目に遠いという状況の中、財宝の館から放出された大量ハンターに驚き急いで向かうも間に合わず。運河沿いに隠れるもハンター60体に両方から挟まれの餌食となり確保。ミッションの活躍も無く、当初の意気込みであった「ヘタレキャラ脱出」も叶わなかった。 「奥様はかぐや姫」では都の宿場町を「竹下通り」と形容。 ぺアルールの通達後飯尾和樹と合流するが、その直後にハンターに見つかり逃走。二手に分かれ屋敷の門の裏に隠れたため飯尾がターゲットに。巧い逃げ方で難を逃れる。 振動アラーム解除ミッションでは眞鍋かをりに電話するも的場浩司と電話していたため話し中。すぐさまダレノガレ明美に電話、ゴリとの先約があるとはいう物の同じ御殿内だったためすぐに合流。ミッションよりもゴリとの約束を考えるダレノガレに対し「一刻を争うんだろ?」と解除しようとするが、着信履歴が残っていた眞鍋から折り返しの電話。眞鍋も助けると約束し、ダレノガレのアラームを解除することに成功。そのまま眞鍋を助けに行くが、ハンターを見つけ思うように動けず、さらにその途中で眞鍋が確保。「ここで助けたら確実に仲間になってくれましたよね…」「ハンター来なかったら…ホント神出鬼没だな」と御殿内で落ち込む。 ペア結成の通達が発令され満を持して「どうするつもり?自分の口から言って」と催促するが、ダレノガレの返答は「ゴリと組む」という回答。思わぬ回答に「冷静になれ!」「助けたの誰?」というも、目の前で「二股」をかけられた瞬間を見たダレノガレにとっては論外扱いされ、「考えられねぇよダレノガレ」と助け損に。 その後、助麻呂の頼みを受け動くダレノガレを見つけ、「あの野郎…」と腕を組んで仁王立ちし声を掛けるも「今ミッション中!」と即スルー。「なんだよあいつ!」と勝手に怒りを募らす。 ハンター10体放出ミッションでは「行くしかないよ」と宿場町へ急ぐも、正面の道からハンターが出て来て逃走。すぐに曲がり角を利用し間一髪助かるも「10体のハンター放出阻止難しい…」と弱気に。そんな中エリア内の時間が止まり、1人宿場町で驚く中ハンターを発見し逃走。しかし、逃げた先でも別のハンターに出くわす挟み撃ちに遭い確保された。 「ルフィと黄金の秘宝」では6年ぶりの参戦。 自己評価はスピードと賢さを2とするも「実家が神社で、常に神様が見守ってくれてると信じています」と運の良さを4とするがやや控えめ。賞金の使い道は「カメラ」。ワンピースについては「ゾロの『背中の傷は剣士の恥だ』が好き」と、自身のようにやはり熱い男の生きざまが好き。 また、隠れながらも「オープニングの歌もいいんだよね。ウィーアー。」と初代OP「ウィーアー!」を口ずさむが、完全に「EIKO(by「千鳥のクセがスゴいネタGP」)」スタイルのクセのスゴい歌唱に。が、物音がしたことですぐに冷静に潜伏へ戻る。 スタート直後から「どっからでもかかって来い!できればかかってくるな」と6年経っても強がりを見せる狩野節は変わらず。と、ハンターを見つけて逃げてきた朝倉海と合流。自身も奥の通路を歩くハンターを発見し、久しぶりのハンターに腰を抜かす。と、広場で行われているワンピース100巻記念展示を発見。麦わらの一味のフィギュアに「かっこいい!」と感動し順に見ていくが、ブルックに「なんかリアルだな…」と違和感を感じた瞬間に、ワノ国から霊魂が乗り移ったブルックが動き出し驚愕。大声を出してしまい慌てて口をふさぎつつも、お宝を探しに行くブルックを見送る。 ハンター放出阻止ミッションでは「3体でこんなバタバタしてんだよ」と言いつつも当初は様子見だったが、「4体になったらどっちにしろ捕まる」とミッション参加を決意。ミッションポイントに到着し他の逃走者と合流、「悪魔の実の能力者を認証する」という内容に対し残る1体が分からず他の逃走者が悩むが、ブルックがいないこと、そしてそのブルックが動き出しお宝を探しているという重要な情報を提供。一転して他の逃走者と共にブルックを捜索することに。残り2分となり電話で他の逃走者への協力を仰ぐ中、津田篤宏に電話。ブルックについて聞くが津田はついさっきブルックと出会ったばかり。急いで認証するよう頼み「走れ!」と津田に託す事に。結果、津田は時間内にブルックを認証しクリア。ハンター放出阻止に成功したが、あくまで結果メールに乗るのは実際に認証した人。電話で「間接的」に貢献するもメールに掲載されず「俺はい?俺はい?」とツッコミ。「津田さんが言うしかない。『狩野君から電話が来て認証した』ってちゃんと責任もって言わないとダメ。」と自身の貢献に拘るが、その直後に津田は確保。その通知に再び絶叫しそうになり口を塞ぐ。 賞金単価アップミッションでは犬を連れて行かなければならないミッションだが「僕、犬アレルギーなんですよ」と半ば悲しめにコメント。というのも日テレ「ザ!世界仰天ニュース」で行った検査の結果100種類以上のアレルギーが判明し、食品では甲殻類、米、ナッツ、りんごなど。植物(所謂「花粉症」の原因)はもちろん、生物ではネズミ・ゴキブリなどを持っているため生息しているマンホールの上を通るだけで発症、さらには金属やゴム(ラテックス)、自分の汗にもアレルギーを持っており、特にイヌに関しては最大レベル。誰もミッションに行かないことを責められないどころかむしろ「マジで行くな」と言うしかない理由でミッションには参加せず。しかし、ミッション終了直前に佐藤寿人が確保。朝倉も確保されており「アスリート全滅じゃん」と予想外の展開に驚きながら新エリアへと進む。 新エリアでは土屋アンナのおかげで賞金のペースも上がり土屋に感謝。一方、スポーツショップ・XEBIO内に潜むが「だいぶキツイと思う。エリア的に。」とエリアの難しさをすぐに理解。と、一般逃走者の内田凱翔と合流。隠れ場所に誘導しつつ今の調子を聞くなど緊張をほぐす一方、ハンターの感想を聞くが「カッコ良かったです」と逃走者よりもファンとしての感情が出ている内田に「なにちょっと憧れてんだよ!俺たちの敵だぞ!」と叱責。と、ガラス越しの店外にハンターを発見ししゃがむよう促し隠れることに成功。ハンターが店内に入る事を考え内田を店の奥に誘導するが、ハンターはその通りに店内に侵入。が、ここは服の棚を利用し背を低くしてすれ違い店外に脱出成功。しかし、内田は見つかり確保。先ほどのやりとりの後に確保された事を知り苦い顔を見せる。 ブルック通報部隊停止ミッションでは「大人数で探したほうがいいから行くしかない」とミッションに参加。が、浪川大輔がブルック通報部隊に見つかり通報する様子をABC-MART内から目撃。うまく交わしてミッションポイントに進みたいところだが自身にもブルック通報部隊が接近。ここは通路の真ん中にあるブースを使い見つからずにすれ違う事に成功。隠れながら着実に進む中でついにミッションポイントに到着。しかし、ハンターも接近しているためハンターの死角になるようミッションポイントの壁に張り付き再びすれ違う事に成功。ここにきて集中力を切らさず怒涛の連続回避を見せるが、その先にいた浪川がハンターに見つかり逃走。浪川からも逃げるよう促され一旦その場から離れる。再びミッションポイントに到着し「100巻の表紙からハンターが隠れている巻数を入力する」という内容に「天文学的数字よ」と絶句。ひとまず探していくが、まずは一番わかりやすい61巻を発見し入力し1つクリア。しかし、残る2つはかなり小さく難易度が増す中で小籔千豊も合流し捜索。だがブルック通報部隊の接近に気づき一旦隠れ、小籔も誘導するが小籔は粘ってミッションを優先。49巻を見つけ1つクリアするがほぼ代償的に確保。ハンターとブルック通報部隊がいなくなった隙に三度戻り捜索するが、最後の1つの周辺を何度も捜索するニアミスの繰り返しの末ついに79巻の「ONE PIECEのタイトルの『I(通常はルフィのシルエット)』」に紛れたハンターを発見しクリア。ブルックを救出するが、ブルックからのお宝は無く「それだけ?お宝は?」と拍子抜け。しかし、ようやくのミッション貢献に「やっと刻めた」と満足気。 ゲーム的にも自身初のラスト3分に到達する中、遠くにハンターを発見。難局の中で潜伏する斉藤に対し危ないと判断し移動を選択。結果斉藤は確保されついに残りおよそ1分50秒でラストプレイヤーに。「初めての逃走中制覇いけるかもしれない」と栄光が近づく中で行き止まりに潜伏。後はハンターが来ない事を祈り耐えるのみだが、横の通りにハンターが接近。ハンターはそのまま狩野の方へ向かっていき、目視された瞬間ハンターの横を通る勝負のダッシュを仕掛けるがすぐに追いつかれ残り22秒で確保。念願の逃走成功にあと一歩及ばず悔しさを露わにする一方「悔しいけどおもしれぇ。逃走中。」と久しぶりの逃走中に満足。コロナ禍で実質1年半以上外で満足に遊ぶことができない中、「久々に走った外。ステイホームだったけど久々に外を走ったら気持ちよかった。早くまた遊びまわりたい。」と、最後は情勢が良くなり、再び思いっきり体を動かせる世界が来ることを祈りしみじみしながら幕を閉じた。 「ハンターと強欲の王」では自己評価は賢さを2とするも決断力を4、そして「宝くじで70万円当たった事がある」という運を5に。今回は最多参戦者と言う事もあり「一度でいいからハンターから逃げ切ってみたい」とやはり逃走成功の称号は欲しい所。賞金の使い道は「海外旅行」、行先はハワイ・モルディブ・南アフリカと南国をチョイス。 ゲーム前の意気込みでは、やはり前回のラスト22秒での確保は相当悔しかっただけにそのリベンジはもちろん、5年ぶりとなる横浜中華街での市街地戦、前回ラストで語った「外で駆けまわれる世界」がようやく来たことにわくわくしながら悔いのない戦いを目指す。そして今回で逃走中参加回数も大台の10回目。ベテラン勢としての意地も見せる事を宣言する。 ゲームスタート後の賞金単価は1秒1円。逃走成功しても7200円であることに「賞金7200円だったら別に捕まってもな…必死に逃げる意味ある?」とやはりモチベーションは全く上がらず。 賞金単価変動ミッションでは「3本いきたい。賞金171万円いきたい。」とロマンを求めて賞金アップに意欲。一番近い黄色のレバーに向かいレバーのすぐそばでともしげと合流。が、近くにいたNAOTOがハンターを発見し逃走。その時にともしげがレバーを上げるが、逃げた先でも別のハンターに追われ逃走。が、ここは路地を利用し撒くことに成功。残り10分の段階でレバーは3つとも上がっており「いいじゃん!」と希望通りだが、どさくさに紛れて誰かが下げる可能性も考え警戒を怠らず。田村保乃とも合流するが、田村は安全派。笠井信輔の確保情報に一瞬レバーを下げるかよぎるも「ここは6体で勝負しよう」と決意。もちろん「ハンターを減らすミッションがあったら率先的に動く」と宣言。「逃走中ってドリームだから。逃走中ドリーム掴むためにはリスクは背負わないと。」と語り、10回目の経験値(しかし、逃走成功経験はなし)で信頼させる。しかし、レバーは松田迅・みなみかわが下し賞金単価は1秒100円。最高賞金57万1500円。近年の回でも低額の最高賞金に「夢ないって!」と呆れる。賞金単価を下げる作戦を出した松丸亮吾については「確実を狙う」と堅実な戦い方を警戒する一方、やはり100万円以上は目指したかったと悔やむ中で路地の中でハンターに見つかり逃走。が、ここは上手く距離を取り一方の道から曲がり角を使って離れて難を逃れる流石ベテランの戦い方を見せるも、やはりハンターの怖さは何度挑戦しても慣れず。 賞金アップボタンの通知ではボタンを獲得した久保田かずのぶに遅れて到着。全権を握る久保田の近くにいた方が安全と判断し、興奮して作戦を語るが久保田からは「敬語を使え」と命令され「権力を手に入れやがった」と恐縮。「神社の子」として見張りと護衛を担当し久保田が賞金アップボタンを発動。しっかり警戒をしながらも久保田と相談しつつボタンを管理。威力を実感しビビり始める久保田に対し「今目撃したハンターには要注意」「100万は行きたくないですか?」と煽りを入れて行き2度目のボタン発動。最悪ハンターが来ても常時動くハンター以外なら止まるなど着実に作戦を練り賞金を稼いでいく。 無敵アイテム獲得チャンスでは設置場所に近い事から久保田と共に向かう事に。到着し無敵リングを獲得した松田と西洸人・松丸と合流。数々の犠牲を出した事に反発する3人に対し、賞金を引き上げた事に「確かに責められない」と久保田を擁護。しかし、賞金アップで気が逸る久保田に対し「ピンチの時にやらないと」と落ち着かせようとするが逆に久保田からは裏切りの疑いをかけられることに。が、その間に松田が離れてしまった上、松田がハンターに見つかったことで無敵リングを使用。さらにUターンして逃げようとしたところでハンターに見つかり逃走するが、松田の方ではなく道を曲がって回避。これでもハンターから回避はできたものの大事な王様・久保田から離れてしまう。 復活ミッションでは鍵を握る久保田から離れてしまった事から「かなりリスクでかい」と警戒し参加せず。道中では春日俊彰と大橋未歩と合流。ミッションに対し「行かないよ」とあっさり宣言する春日と意欲を見せる大橋と共に停止しているハンターを探している所でハンターに見つかり逃走。ここは1人別の路地を通ったことでハンターから逃れる。一方、肝心の久保田は復活ミッション中ボタンを押さず。これで逃走者同士の信頼関係も引き締まったと安堵する。 久保田が自首を果たした一方、現時点での最高賞金は80万1900円。「もうちょい夢見させてくださいよ」と100万円を目指す志は変わらない中で賞金アップボタンの場所が告知され「誰も回収しないと思う」とボタンに向けて移動。しかし、停止中のハンターに戸惑わされながらも移動を続けるが、2回目に見たハンターは起動中のハンター。追走され慌てて踵を返すが、逃げた先にももう1体おり包囲網。ボタンからどんどんと遠ざかって行く中、店の壁の陰に隠れるもバレており確保。夢を追う姿勢こそ良かったものの、タイミングが悪かった。 戦闘中初参戦は「忍ヶ原の乱」。 「ラスボス枠」として多くの参加者が恐れるボブ・サップに対し「ボブ・サップは俺が倒す!」と意気込み「リングの上では戦えないけれど、ボブ・サップを倒せるのは逃走中だけですよね。」と言う事はかっこよかったが「戦闘中」と「逃走中」を間違える痛恨のミス。だが、他の参加者からの接近情報に驚き逃走。「ボブ・サップ怖え…でっけぇ…」と生の迫力に気圧される。 そんな中、児嶋一哉から同盟の誘い。「散々人に騙されてきましたからね。」と言いつつ「一回やってみる?」と言うが、先輩・児嶋相手にタメ口を叩いて叱られたり、またも「逃走中」と言い間違えたりとグダグダ。一応成立するも連携が取れない上に双龍の忍を手に入れた槙原寛己に追われたことではぐれてしまう。 再び1人となった中で近くにボブ・サップが。「やるか!ボブ・サップと」「どうせ戦わなきゃいけねぇ宿命だしな」と言い切り、「視聴者の皆さん。ボブ・サップと戦ってきます。応援してください。もし負けたらそれまでの男だと思います。一生懸命戦ってきます。タイマンです。」と決意表明。挑発はするも「正直怖えぇ…」と内心ではビビるが、意を決して勝負。逃げるサップに対し両者攻撃を仕掛けるが一発目は双方外す。仕切り直してのもう1回の投擲で脚に当て大金星を挙げ大喜び。サップからも讃えられ、他のプレイヤーからも驚かれる。 自信を付けたか積極的に行動する様子を児嶋から「殺気ムンムンじゃねぇか」と言われる中、チーム登録では両者赤ボールを持っていたことから双方が潰しあうのは良くないと言うものの両者警戒。とはいえ2人とも赤チームに登録する。 赤チームは狩野・児嶋・斉藤慎二というイジラれキャラ3人組が揃う中、1人サップを撃破した事で自信を持つも青チームのメンバーがアスリート揃いな事から弱気になるが、高橋みゆきに喝を入れられ奮起。そんな中、双龍の忍を持つ槙原が孤立していることから潰すことに。仲間の菊地亜美からも期待薄と言われる中で挟み撃ちを提案し児嶋・菊地・山崎静代と共に挟撃。双龍の忍が児嶋によって停止する中で槙原を攻撃するも失敗しボールを奪われるが、児嶋・山崎によってフォローされ大きく戦力を削ぐ。 忍停止ミッションでは攻撃部隊として参加。青チームの第一陣を突破し第二陣と交戦。回り込もうとするが菜々緒の忍に牽制されるものの、忍を引き付けた隙に斉藤と引き換えに山崎によって撃破することに成功する。忍解除装置までたどり着き、菊地・山崎の指揮を執りつつ、体勢を崩しながらも中村アンの忍の攻撃を避けた隙に解除装置を守る梅田彩佳を撃破。その勢いで忍の契約解除に成功する。そのまま逃げる中村を追い込み赤チームの勝利に貢献した。 後半戦ではチーム戦での角田信朗を撃破した斉藤のコントロールと球威を警戒。一方、所持金に余裕があることから忍を見つけてから契約の腕輪を購入して契約する作戦に出る。武器屋の近くで忍を見つけるが、その近くで木下隆行と鉢合わせ。闘争心に火が付き勝負を仕掛けようとするが、不利な木下からは「武器屋にいる高橋みゆきが近くにいて忍と契約することから戦わない方が良い」と同盟を結ぼうとするが、「いや、勝負しましょう」と戦闘を選択するもその直後に転倒。その隙に高橋が忍と契約したため赤坂村の武器屋に向かう。が、その先で忍を持つ児嶋と遭遇。ボール2個と優勢なことから忍を見てもひるまず勝負に出る中で落ち着いて児嶋の先制攻撃を回避、背中を見せて逃げる児嶋を冷静に追い討ち。所持金も80万円とトップに立つ。 ボブ・サップ、児嶋と、自分から攻めに行った方が相手の心に余裕ができる前に勝負できるという事からガンガンに攻める戦い方にシフトする中で、武器屋で契約の腕輪を購入。そのまま児嶋の忍を引き継いで契約。が、その背後にビッグバトルボール忍を持つ篠崎愛が接近。早速の勝負の中で忍の攻撃はビッグバトルボール忍によって弾かれてしまう。そのまま忍が犠牲となって守られビッグバトルボール忍に反撃するも命中せず。丸腰となったその隙に篠崎が投げたボールをキャッチしようと試みるも失敗し撃破。一瞬の焦りが大きな判断ミスを生んでしまったものの、「かなりコントロール良く飛んできたなぁ」「キャッチせず避けりゃ良かったんだよ」と篠崎を称えつつ判断ミスを悔やんだ。 続く「欲望と戦場の絆」では発令された忍獲得ミッションに、20万払って闘技場で勝利し忍を手にした春日俊彰を「春日さんアホだねぇ~」とバカにする。が、なかなか動けず結果は斉藤慎二がクリアし忍獲得ならず。「忍って俺たち…プレイヤーにとってはかなりの戦力だから。いるのといないのとでは全然違うから。」「ぜひ手に入れたいんだよね多少のリスクを背負っても。なんで俺動けなかったんだよさっき!弱いなぁ…」と自分を責める。 とはいえ、前回ボブ・サップを倒した大金星という実績があることから「目標はピーター・アーツなんで」「楽勝でしょ!オランダに送り返します。」と今回もジャイアントキリングを狙う。そんな中、小手慣らしに同じ格闘家の髙田延彦を「たかかださん」と噛むも威勢よく勝負。「リングじゃ絶対無理ですけど唯一こういう所だったら勝負できるんで」とフェイントでプレッシャーをかけ攻撃するも力みすぎて地面に刺さる大暴投。丸腰になった所を反撃されキャッチもできず撃破される大惨敗を喫した。 復活トーナメントはその撃破された髙田とペアを結成。初戦は潮田玲子・春日と対決。陣地が狭いというハンデを背負いつつ一進一退の攻防をするも、春日を狙うフリをして潮田を撃破。そのまま春日の撃破にも成功し準決勝進出。準決勝ではピーター・アーツと忍組のコンビプレーを見て囮として動くことに。斉藤慎二・博多華丸との対決では斉藤に的を絞り高田との波状攻撃で撃破。残る華丸も見せ球を投げた間に髙田が撃破し決勝進出。決勝のピーター・忍ペアとの対決では先手必勝で忍を狙うも忍によって髙田が撃破。ピーターと忍の連続攻撃を回避やキャッチで粘り続けるも最後は忍の豪速球に崩れ落ちた。 次回「欲望の都」ではオープニング忍獲得ミッションに「忍は勝ち残っていくために必要。お金で買うと高いから。」と動く中、ボブ・サップに電話をかけ挑発。再度勝負するため呼び寄せる。ボブ・サップが姿を見せ挑発するも、サップが背中を見せた瞬間に佐野岳が奇襲で撃破し茫然。 「佐野気に食わねぇわぁ。腹立つなぁ」と拗ねる中、今度は闘技場で大盾忍を得るために挑戦。受付時に斉藤慎二と出くわし、「ぶっ倒してやると!」と斉藤と対決すると思って入場するも、対戦相手は真っ先に受付していたピーター・アーツ。中々運が向かない中、ピーターに先制攻撃を仕掛けるもボールで防がれ失敗。双方攻撃に失敗する中で、地面に落ちたボールを拾おうとした隙を狙われ撃破。「ピーター・アーツは聞いてないよ…」と言いつつ、大盾忍を獲得したピーターをうらやましがりながら逃げる。 認証ミッションではそのピーターから認証を誘われる。「今日の敵は明日の友って言うよね」とできる限り穏便に済ませたいが、裏では撃破志向のピーターに狙われるという状況。さらに、同じく忍を獲得した磯野貴理子にも遭遇。圧倒的不利な中でボールを置くことを提案。互いに牽制をしあう中で何とか全員がボールを置き認証しクリア。必死の交渉で乗り切ることに成功する。その後、交渉済みの澤部佑・斉藤に接触。「ピーターが来ている」という口実を元に認証していないフリをして3人で逃げ遠くで認証を行おうとするが、その油断した隙を狙う作戦に。斉藤がボールを置こうとした瞬間を攻撃するがキャッチされ反撃されるもそのボールをキャッチし再反撃し撃破、危ない所ではあったがだまし討ちに成功する。 ビッグバトルボール忍オークションでは忍無しのプレイヤーの仲では所持金2位とはいえ全財産30万円、トップの奥仲麻琴が50万円持っており「ムリだろうなぁ。30万円じゃ買えないよな」と微妙な雰囲気。とりあえず様子見で20万円を入れるが、奥仲に25万で入札。しかし、奥仲が潮田玲子に撃破されたことで入札はリセット。所持金トップとなり、他のデフォルト所持金25万円のプレイヤーが入札できない27万円で入札。そのまま落札に成功し27万円と引き換えにビッグバトルボール忍を獲得。「今まで敵だったけれど味方にしたらこんな心強いんですね」と勢いを取り戻す。ビッグバトルボール忍の攻撃と防御をデモンストレーションで確認し意気揚々と進む。 が、装備交換ミッションには「ふざけんなよ!なんだよこのミッション!」と不満爆発。「忍取られる可能性あるからどんどんぢ勝負していこう」とガンガン攻めに行く作戦に出る中で遠くに見つけた磯野を発見。追っていく中で水沢アリーに気を取られた磯野をビッグバトルボール忍で吹っ飛ばし撃破。が、そんな中ダレノガレ明美から「かのえいこ」名義の果たし状を受け取り装備交換マッチに挑まされることに。「あんまり(闘技場に)いい思い出ないけど絶対手放したくないんで勝ちます」と背水の陣に挑む。闘技場では女性ハンデで狭い陣地の中、ソフトボール部出身のダレノガレの速球に「マジかよ…」と戦意が揺らぐ中、連続攻撃の中で足に当てられ撃破。戦力が「バトルボール2個 ビッグバトルボール忍」から「バトルボール1個 盾」になってしまう。 残る4人のうち潮田・佐野・ダレノガレが忍を持つ中、唯一忍を持たないという大劣勢に再び自分を責める中、残り9分を切り攻めざるを得なくなるも見つけた相手は佐野。時間がない以上勝負をかけるが、自身の一発は佐野の盾に阻まれガード。そこから佐野と忍の猛攻に遭い、最後は佐野に超至近距離からの下手投げで足に当てられ撃破。奇跡を起こすことはできなかった。 ▽タグ一覧 お台場リベンジャーズ エピソード1 ハンターと強欲の王 ハンター消滅 ルフィと黄金の秘宝 呪われた遊園地 大江戸ヒーローズ 奥様はかぐや姫 戦闘中忍ヶ原の乱 戦闘中欲望と戦場の絆 戦闘中欲望の都 最後のサムライ 沈黙の巨大迷宮 王国 芸人
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Look at the Sky(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Look at the Sky Porter Robinson A3 踊5 115 111 / 16 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 18 19 9 48 0 楽譜面(3) / 踊譜面(5) / 激譜面(10) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/7/3/73fa7cda.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=HQkigSzcmvk (x?, NOTE) 解説 2022/11/4追加の版権曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽12 Notes/s Notes/s 傾向 譜面URL コメント 名前 コメント
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絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode 攻略 @Wikiへようこそ このWikiは PS Vita用ゲームソフト 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisodeの攻略 Wikiです。 どなたでも編集閲覧可能です。 最新情報 「ダンガンロンパ展」が11月2日から名古屋のグッドウィル EDM本店で開催 『絶対絶望少女』の主人公は苗木の妹!? 週刊ファミ通2013年9月26日発売号の『ダンガンロンパ』特集で明らかに! 【ダンガンロンパ】シリーズの新作が制作決定。「絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode」がPS Vitaで出るってさ! 商品情報 タイトル 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode ハード PS Vita 発売日 未定 価格 未定 ジャンル アドベンチャー シューティング プレイ人数 未定 CERO年齢区分 審査予定 販売 スパイク・チュンソフト 著作権表記 ©Spike Chunsoft Co.,Ltd. All Rights Reserved. リンク ダンガンロンパ 公式サイト 4Gamer.net ― 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode[PS Vita] ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 攻略 Wiki スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 攻略 Wiki 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode 攻略 Wiki 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode 攻略 Wiki 掲示板 ニュース
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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【作品名】DC VERSUS MARVEL 【ジャンル】アメコミ 参考 LIVINGTRIBUNAL(LT、リビングトリビューナル) 、SPECTRE(スペクター) 【属性】復讐の精霊・宇宙(多元宇宙であると説明されるシーンも)の守護者 【大きさ】ブラザーズの指一本分くらい 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【弱点】作中にのみ存在する特殊武器で倒せる(元の作品からの設定の流用) 【説明】全能(設定*描写**) その誕生の瞬間以来LT、スペクターは時間と空間を意のままに統べてきた・・・ あたかも神の如き力を以て・・・ が、全能なるLT、スペクターであろうとも、ブラザーズの憤怒を伝える言葉は・・・持ちえない!(p162) 二人で力をあわせブラザーズ全体を融合させたので少なくとも上位領域にいれば多元全能。 【名前】BROTHERS 【大きさ】宇宙を内包している。(備考2の*2) 【攻撃力】宇宙を内包した自分と同規模・同格の存在と戦うことができる。 また戦いが優勢になれば完全に消滅させることができる。 【防御力】遥か昔に行われたザ・ブラザーズ同士の戦いで共にバラバラになり、記憶や意識を失った。 ただし、再生できた。 内部から格下キャラにされたことは以下の通り。 マーヴルの宇宙管理人リビングトリビューナル(LT)とDCにおいてそれと同格の力を持つスペクターが力を合わせると、 マーヴル・DCを融合させてアマルガムユニバースにすることが出来た。 LT・スペクターの二人がブラザーズの欠片を使うとアマルガムユニバースは元の二人のブラザーズに戻った。 LT・スペクターはブラザーズ同士の戦いを止めようとしたがパワーが違いすぎてできなかった。 LTよりも強い干渉力を持つものなら内部からブラザーズをどうこうできる可能性もある。 【素早さ】不明。 【特殊能力】全宇宙に情報を送ることが出来る(備考2-6より)。 宇宙内のものをテレポーテーションさせることができる(備考2-7より)。 自分に属する宇宙内の時間をまき戻すことができる(備考2-20より)。 【備考1 】二個体存在する(DCの宇宙を内包する者と、マーヴルの宇宙を内包する者) 【備考2 】ザ・ブラザーズが作中でやったこと。ただし、基本的に日本語版準拠。なお、原文の純粋な転載ではない。 1始まりのときにブラザーズは存在した。互いを除く全てを内包する二人。孤高の座をめぐり争う。 2戦いの結果、打ち砕かれて、新生宇宙は分裂し、彼らの存在は宇宙の拡散とともに散っていった。 3無限なる時を経て意識を取り戻していったが、互いの記憶は失われたまま。(p57) 4このとき出来たブラザーズの欠片は、色々なものに変わった。欠片が魂の一部になった人間のごく一部は真相に気付く。 欠片の中には次元の門となるものがあった。(p60) 欠片が魂に入った人間モーティは、次元の門を箱の姿に変えガムテープで封じるなど、(p53 p95) 世界の混交を最小限にするべく頑張ってきたが、ある日押さえきれなくなって、大規模の混交が起きてしまい、 次元の門から光線が大量に飛び出し、あったたものが異世界に飛ばされてしまう。この光線は害宇宙にまで届いた(p12-28) この大変動で、世界中大騒ぎになる。DCvsマーヴルで戦うものも含め多くのヒーローたちも飛ばされる 5スペクターとリビング・トリビューナル(LT)は自分より強大な力が動いていることを知って驚く。 大異変の結果、ブラザーズは互いの存在に気付き動き出したのだ。二人は相手を滅ぼしたがったが、それでは共倒れだと分かっていた。 ブラザーズは自分の内側を観察し、自分達の宇宙の守護者スペクターとLTを見て解決策を思いついた。 ヒーロー同士を戦わせて、負けた方は消滅。誰もブラザーズを止められない。彼らを阻んでも、それは全てが消滅することだ。(p58-59) なお、ここでブラザーズの瞳は片方がスペクターとLTになっている。 6ちなみに上の決定を全人類が目撃し、ヒーローのみでなく全人類がこの賭けを知っている。 人間もこのヒーロー同士の戦いに金を賭けて楽しんでいた。(p62) 7ヒーロー同士の戦いはヒーロー二人が戦場(グランドキャニオンなど宇宙の中)に転移されて始まる(p107) 8あるヒーロー同士の対決では、事故に巻き込まれた人を助けた敵に不意打ちで殴り倒すが 自分の卑怯な行為を恥じ攻撃を続けるのを躊躇。結局敗北する。 9モーティはアクセスに後継を命じ、危機を解決するように命じた。危機解決の手段を教える。 危機解決の手段とはキャプテン・アメリカとバットマン。全ての勝敗が決したあと、世界が消えないことにいぶかしみながら この二人がアクセスの元にやってきた。モーティは”二つの世界の代表”がやって来たことを喜び。 アクセスに教えたとおりにするよう命じる。アクセスは二人の中に欠片を入れる。 ここでモーティは「時間がない!もう門が持たんぞ!これ以上ブラザーズを押し止めては!」と発言(p115) 10ブラザーズが片方を消去するのではなく、融合し共存することを選んだのをモーティは目撃する」(p116) 11融合して、アマルガム宇宙になった後にも、前の世界の記憶を持ち世界を元に戻そうとするアクセス。 それを阻止しようとするアマルガム宇宙の魔術師ヒーロー。アクセスは彼の魔手から逃げ出すことに成功。 12アクセスと同じく融合前のままのモーティは、この融合を引き起こしたのがブラザーズではなかったことを知る。 勝敗により片方の宇宙が消えるはずだったが、とっさにスペクターとLTが手をつなぎ、そのおかげで片方の宇宙の消滅は免れた。 その副産物としてアマルガムの宇宙が生まれた。そしてブラザーズの怒りを呼ぶ。(p147-148) 13スペクターとLTの力でキャップ(とスーパーマン)とバットマン(とX-MENの一人)だったキャラがモーティのところまで誘導された。 アクセスは二人から欠片を取り出しスペクターとLTに欠片の力を与えた。宇宙は二つに戻った、とりあえず世界は救われた。(p152- 153) 二つに戻った後、キャップとバットマンに状況を説明し、その途中で旧宇宙消滅前に「あの男が僕を…その…ジャンプさせてくれたのさ ブラザーズの目の届かないところにね」「そして、神様気取りの魔術師に追いかけられて、エラい目に…」と述べる。 14そのころ、世界の果てでは最悪の状態を脱したことを、まだましか?と話し合いながら スペクターとLTはブラザーズを止めに行くが、怒りの波動を浴び二人の激闘を見ることになる(p161) 15この圧倒的バトルの結果、終焉が始まったのをみんなが目撃する(p169) 16アクセスはキャップとバットマンをブラザーズの戦いの場に連れて行く(p170) あまりにブラザーズの存在が大きいため二人はブラザーズにしばらく認識できない。 ここは狭間だが物理的な意味じゃないとアクセスは説明し、遺伝的源流の場所と付け加える。 バットマンは、それが意識のみが存在する場所と理解する。 17剣にスペクターとLTがついていて振り回されているのを見る(p173) 18バットマンとキャップはブラザーズに呼びかけるが、届かず、二人が身を守りたいだけと知る。 二人の魂は引き裂かれ走馬灯が走る。ブラザーズにもそれが写るp176 19ブラザーズは無限の時間を向き合ってすごす。そして、他者の存在なしには何の意味もないことに気付いた。 さらに無限の時間向き合って過ごす。そして二人で「見事なり」といって握手する。(p179) 20そして、幾億年もの時間が巻き戻され、世界は二つに戻った。 21地上の誰一人何が起きたのか、完全には分からなかったが、別世界人と恋愛した人等、喪失に涙するものもいれば 自分達の王国の卑小さを思い知る王もいれば、真実を求めるものいた。神々でさえ真実は知らないが。 *2:日本語では分かりにくいがこれは多元宇宙の起源を表している。 「新生宇宙は無数に分裂し」の原文は「shatterd new universe into a multiverse(新生宇宙は多元宇宙に分裂され)」である。 *12:目や口から怪光を発したり、剣をぶん回している絵、「怒りの波動」や「憤怒を表す言葉は~」等のナレーションがあり、 ブラザーズが怒っているようにきちんと描写されている。 *19:原文では無限の時間はeons(eonには永遠の意味もあるが、地質学や天文学では十億年を意味する言葉) 【備考3】英語では次元dimensionや宇宙universeなどの表現はあいまいで互換性のある部分があって、 一つの空間的な連続体を次元や宇宙と呼ぶこともあれば、もっと大きなまとまりをそう呼ぶこともあります。 例えば、多元宇宙全体を宇宙と呼ぶこともあります。 Universeという単語はある意味日本語の「世界」に近い面があります。 次元という言葉は日本語と同じく他の次元を前提にして使われる概念といえると思います。 269 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/06(火) 17 25 34 BROTHERS考察 1多元全能より強いので BROTHERS>銀河ヒッチハイク・ガイド(新型) 3スレ目 153 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/11(土) 10 45 06 BROTHERS 全能無し再考察 大きさが単一宇宙以上なので、全て大きさ相応とすると黄金の種族の下 黄金の種族>BROTHERS>ゲッペラ
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Another Time Another Leaf ~鏡の中の探偵~ 【あなざーたいむあなざーりーふ かがみのなかのたんてい】 ジャンル 時遷(ときうつし)アドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 アークシステムワークス 開発元 キラウェア 発売日 2009年4月23日 定価 4,800円(税別) レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 なし ポイント 先に進むたびに杜撰になるシナリオ空気を読まないBGM 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 女子高生の主人公・桜音楓が鏡の中に棲む「もう一人の自分」・朱葉と共に、身の回りで起きる不可解な事件を解決していくアドベンチャーゲーム。 事件は学院のみならず、交流のため訪れる修道院や南の島に遊びに行くために乗った豪華客船でも起きる。 開発は『LUX-PAIN -ルクス・ペイン-』などで知られるゲームクリエイター集団「キラウェア」が担当。 ライトノベルの挿絵などで知られる夕仁がキャラデザを担当している。 評価点 『LUX-PAIN』で酷評されたシステム周りは相当改善され、一度クリアした話では既読スキップが可能になっている。バックログも搭載され、セーブスロットも8個に増えた。 一つ一つが短めではあるものの、隠しエピソードも含めると11話とエピソード数が多めである。 朱葉を始め、主人公の楓を取り巻くキャラクターは皆個性的な面子ばかりなので、主人公との掛け合いを聞いていると楽しめる。 大団円のストーリー。 + ネタバレ 一言で言うと、この作品では 誰も死なないし消滅しない。 これは探偵ものとしては珍しいのではないだろうか。 厳密に言うと、登場人物のうち一人は自殺し、もう一人は殺害された。しかしご都合主義の結果ではあるが、彼女たちは結果として生きている。主人公の相棒も(作中では)犠牲になることはなく、結果として誰一人として犠牲にならない優しい世界を構成している。 当然、作中で犯罪を犯した者は逮捕される。しかし逆に言えば彼らは誰も殺めていないのである。 このことから、好きなキャラが殺された/消滅したショックと言うものが無いので、そういう意味ではスッキリと物語を終えることができるかもしれない。 問題点 雰囲気に合わないBGM 朱葉登場のシーンや調査するシーンなどの曲は特に特に雰囲気に合っていないと評される。 ちなみに「レッツゴー! 陰陽師」で知られる田中敬一が作曲している。 効果音もおかしい。音が軽すぎる学校のチャイム、何も無い場所で鳴り続ける謎の足音(時計の針だろうか?)、「ヘロヘロヘロヘロ」と気が抜けるようなダメージ音など。 自分で推理していく要素の低さ 空間やセリフを切り取って様々な人に突きつけていく要素などもあるが、ヒントがあからさま過ぎる上、それ以外を突きつけても反応なし。 切り取れるセリフは会話文中で赤くなっているが、そもそも1エピソードに付き2個前後と数が少なく、それを全て突き付ければ話は進むため考える必要が無い。全員に話を聞かないと進まない場面も多いため、「赤字がでたら切り取り、それを全員に突きつける」だけの作業と化している。 エピソードクリアとなるためには 犯人だけを当てればよく 、その過程である犯行方法の推理はどうでもいい。そのため、3人前後しかいない犯人のどれかを当てればよいことになり、難易度が非常に下がっている。 どれぐらい過程が無視されるか、という作中の例をあげると「近所の家電屋がマゾヒストだから自分の成績データをハッキングして消した」「犯人が自分のケータイを超能力で破壊したが、ケータイが勝手にテレポートしてゴミ箱に逃げたので騒いでいる」という推理を選んでもそのまま通ってしまう。これはこれでバカゲーとしての要素があるため一概には悪いとは言えないが、犯人が犯行方法を詳しく自供せず、まともに見える間違い選択肢もあるためプレイヤーが認識を誤ったまま先に進んでしまう可能性がある。 こうなってしまう原因は犯人に反論の機会が与えられていないからである。主人公が自分だけで推理を勝手に組み立てて、それを周りは無批判に受け入れる。たまたま当たっていればラッキー……そんなレベルといっても差し支えない。 もちろん、エピソード末の評価には影響するので過程を当てる意味が無いとは言えないが。 また、犯行方法を推理する前にキャラたちに尋問するパートがあるのだが、それを正しくやらないと 正しい選択肢すら出ない。 システムが改善されたのにもかかわらず、テンポがそこそこ悪い。 スキップ機能を使うと、セリフを切り取らなければいけない赤文字を飛ばしてしまい、また会話しなければならなくなる。 会話のやり直しも手間がかかり、話し相手が遠くにいる→話し相手が気付く→こっちに近寄る(足音を立てながらで結構時間がかかる)→Xボタンを押して突きつける……をやらされることも多い。 会話スキップ自体は非常に高速だが、その間にある「話し相手が近づいてくる間」は短縮できないため残念である。 鏡を使って過去に戻る際も、ムービーが毎回挟まる。(スキップは可能だが、過去に戻る回数が多いのでどうしても目につく。) この結果、ボリュームに比べてプレイ時間がかかっているように感じる。 シナリオも、最初の「学院編」はまだマシな方だが、その後に続く「修道院編」「豪華客船編」になるとたちまちにシナリオがパワーダウンしている。 「学院編」でも最後の事件の真相に至った時のやり取りは、犯人より先に泣き出す校長の姿(30代だが見た目少女)などがプレイヤーの精神を冷めさせるが。犯人自体も「自分を退学にするため」に事件を起こしている点でどうにも腑に落ちないが。 「修道院編」以降は、転校してきたとある人物がそのチート気味の能力を修道院に狙われたり、豪華客船で犯人に人質に取られたりと異様に出番が多くなるため、主人公のはずの楓の存在か薄くなる。 「豪華客船編」最後の事件ではこれまでの「時遷」の大前提(過去に戻ることはできるが過去そのものを変えることはできない)を覆すような超展開で事件が解決して、死んだはずのキャラが生き返るというご都合主義ぶり。 そしてエンディングで思わせぶりに出てくる、続編に続くような展開も疑問を感じさせる。 最後の最後にあるキャラの出自が明かされるが、全く話の筋には関係が無い。その割に演出は壮大なので、空回りしている感がどうしても拭えない。 キャラクターの行動に疑問点が残る。 + ネタバレ その中でも意味不明度が大きいのが豪華客船の搭乗員であるイローナ・セイルズである。 知り合いの女児を利用して中国人乗客にストーカーまがいの脅迫事件を巻き起こすが、その動機は一切不明。また、その脅迫相手である中国人は犯罪組織の構成員であることが後に判明する。 しかし今度はその利用した女児が私物を盗んだため激怒。刃物を持ち出して殺害しようとした結果2人を殺人未遂、1人を実際に殺害した。 明らかに刃物を持ち出して殺害するのはやりすぎである上に脅迫事件を起こす理由もなく、更には彼女は事件後失踪してしまう。 脅迫事件と同時並行で起こっている事件が爆弾騒ぎであることと、主人公が「誰かにやらされたのかもしれない」と言っていることから、彼女も犯罪組織の一員の可能性もあるが憶測の域を出ない。このことから、この作品で最後に対峙する犯人であるはずなのに、彼女に対しては何も掘り下げられておらず、犯行の意味が分からない。 また、友達ポジションの「和泉こころ」に関しても問題行動が多い。 主人公と出会ってすぐにしたことが、夜の図書室に侵入することである(当然規則違反)。その後他人の携帯電話をうっかり踏みつけて破壊し、それが学園を騒がせても謝罪せず、挙句の果てには学校の成績データを消去するという暴挙に出る。そのせいでこのゲームで 2回犯人になっている。 データ破壊の動機も「別の事件で濡れ衣を着せられ、人を信じられなくなった。事件を起こして退学になって家にいたい(意訳)」と言うものであり、余りにも身勝手である。 確かに冤罪をかけられ辛いのは分かるが、そもそも夜の図書館に侵入したせいで疑われているため、自分のせいである。また、別の事件にて彼女を疑っていた人間は一人しかおらず、主人公と教員達はほとんど彼女を信じていた。彼女がふてくされる理由も良くわからない。 この事件で皆に本心を打ち明け、理解し合ったのか、これ以降は特に問題行動を起こしていない。 総評 推理ゲームとしては易しすぎる・粗がありすぎるの一言だが、推理を楽しむというよりはキャラクターを愛でる側面が強いゲームであるのは間違いない。キャラたちと波長が合うか、ストーリーの粗を気にしないかが楽しめるかどうかの境目である。 ストーリーをあえて説明不足にして、主人公関連の掘り下げは続編でするつもりだったのかもしれないが、開発元は倒産してしまったため、続編の期待は難しいだろう。 余談 ファミ通のクロスレビューでは同日発売のDSのアドベンチャーの中で、シルバー殿堂に近い高得点を獲得していた。 ファミ通のクロスレビューの得点に釣り合わないような不出来な部分が多く見られたためか、不満の声が続出した。 レビューサイトNDSmk2では2009年作品の中では唯一とも言える極端な低評価になっている。 キラウェアは2011年3月に突然破産し、続編などの予定は事実上消滅した事に……
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JIN AND BROTHERSじんあんどぶらざーず 自分勝手