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https://w.atwiki.jp/akuto/pages/30.html
アクト専用のアップローダーです。 サークルメンバーなら自由に使ってください! http //ux.getuploader.com/AKUTO/ http //ux.getuploader.com/AKUTO2/ 画像や音楽、動画、アーカイブなど、すべてのファイルのアップロードに対応しています。ファイルの拡張子に一切制限はありません。 15MBまでのファイルのアップロードに対応しています。 パスワードについて: 特に記載されていないものは、ブログのパスと同じだと思われる。 使い方 ①上記のURLから飛ぶ ②[Upload Files To UPLOADER]という青いアイコンをクリック! ③アップロードしたいファイルを選ぶ ④[アップロード]というアイコンをクリック!! ⑤アップロードが完了します。アップロード先のURLが表示されると思うので、ファイルを渡したい相手にこのURLを教えてあげましょう .
https://w.atwiki.jp/kanuma/pages/11.html
改造関連 アップローダー アップローダー PSP系のアップローダーです 改造クエストなど自由にupしてね http //www8.uploader.jp/home/4334/
https://w.atwiki.jp/sniper-3d/pages/102.html
Sniper 3D Assassin [スナイパー 3D アサシン] 基本攻略 各エリアにある 特殊作戦 をクリアすることにより次のエリアが解放される。特殊作戦は スナイパーライフル でのみ受けることができる。特殊作戦を受けるには 武器 に対する条件(必要スペック)がある為、エリアにある メイン 及び サブ ミッション をクリアしつつ コイン(資金) を貯め、武器をアップグレードさせていく必要がある。特殊作戦 及び メイン/サブ ミッションにも武器に対する条件があり、メイン には使用できる武器の 階位・層 ( ティア ) が設定されている。[開放したティアを超える高性能な武器を使用してのクリアは出来ない] 攻略パターン ■エリア 解放 優先 特殊作戦をクリアする必要がある為、ひたすら スナイパーライフルのみ をアップグレードして進めていく。 メイン 及び サブ ミッションの1つは スナイパーライフ で受けることができる為、サブをこなしつつ、メインを進め、貯まったコインで武器:スナイパーライフルをアップグレードし、特殊作戦をクリアしていく。 ■ エリア 堪能 各エリアには スナイパーライフル 以外 でしか受けることができない サブ ミッション もあり、各街で購入可能な様々な武器をアップグレードしながらミッションをクリアし進めていく。
https://w.atwiki.jp/axim/pages/33.html
アップロード専用のページです。 1MBまでアップロード可。 何か問題がありましたらこちら 管理者にメール?へお願いします。
https://w.atwiki.jp/worldofwarships/pages/37.html
アクセスレベル9のアップグレードにアクセスでき、プレイスタイルに合わせて各艦艇をカスタマイズできます。特定のアップグレードは、特定の船の種類や国、さらには特定の船に固有のものです。 アップグレードの管理 基本アップグレードスロット1(Tier1+) スロット2(Tier III +) スロット3(Tier V +) スロット4(Tier VI +) スロット5(Tier VIII +) スロット6(Tier IX +) 特別アップグレードスロット1 スロット2 スロット3 固有アップグレードスロット5 スロット6 アップグレードの管理 各スロットに1つのアップグレードを搭載できます。特定のアップグレードは、適切なスロットにのみ搭載できます。 アップグレードは、名目上の購入コストの半分の額で売却できます。必要なアップグレードがインベントリで利用できる場合、それはインベントリからのみ搭載できます。アップグレードは、インベントリで入手できない場合にのみ購入できます。 基本アップグレード 基本アップグレードはクレジットで購入できます。チャレンジ報酬、ミッション報酬の一部のパッケージでも基本アップグレードを入手できる場合があります。 スロット1(Tier1+) アイコン 名称 コスト 説明 備考 主兵装改良1 125000 主砲が機能停止する確率-20%主砲の抗堪性+50%主砲の修理時間-20%魚雷発射管が機能停止する確率-20%魚雷発射管の抗堪性+50%魚雷発射管の修理時間-20% 副兵装改良1 125000 副砲の抗堪性+100%対空兵装の抗堪性+100% 弾薬庫改良1 125000 自艦の弾薬庫誘爆率-70% 射撃システム改良0 125000 主砲旋回速度+20%主砲弾の最大散布界魚雷発射管旋回速度+20%副砲最大射程+20%副砲弾の最大散布界-40% 岩城α?、夕張?、香取?専用 飛行機隊改良1 125000 航空母艦へ帰還中の航空機の速力+20% 航空母艦のみ利用可能 スロット2(Tier III +) アイコン 名称 コスト 説明 備考 ダメージコントロールシステム改良1 250000 浸水発生率-3%火災発生率-5% 機関室防御 250000 主機が機能停止する確率-20%主機の修理時間-20%転舵装置が機能停止する確率-20%転舵装置の修理時間-20% 航空機エンジン改良1 250000 エンジンブースト時間+10% スロット3(Tier V +) アイコン 名称 コスト 説明 備考 主砲改良2 500000 主砲旋回速度+15% 射撃システム改良1 500000 主砲弾の最大散布界-7%魚雷発射管旋回速度+20%副砲最大射程+5%副砲弾の最大散布界-5% 射撃管制室改良1 500000 主砲最大射程+16%副砲最大射程+5%副砲弾の最大散布界-5% 攻撃機改良1 500000 攻撃機の攻撃時間+2秒 雷撃機改良1 500000 雷撃機の攻撃時間+5秒 魚雷発射管改良1 500000 艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値)+5%魚雷発射管の旋回速度+20%魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性-40% 航空魚雷改良1 500000 艦載魚雷の雷速+5% 対空兵装改良1 500000 優先対空セクターの準備時間-20% 副砲改良1 500000 副砲最大射程+20%副砲弾の最大散布界-20% スロット4(Tier VI +) アイコン 名称 コスト 説明 備考 ダメージコントロールシステム改良2 1000000 浸水復旧時間-15%消火時間-15% 推力改良2 1000000 最大出力への到達時間-50% 操舵装置改良2 1000000 転舵所要時間-20% 攻撃機改良2 1000000 攻撃機のHP+7.5% 雷撃機改良2 1000000 雷撃機のHP+7.5% 爆撃機改良2 1000000 爆撃機のHP+7.5% スロット5(Tier VIII +) アイコン 名称 コスト 説明 備考 魚雷発見システム 2000000 魚雷の強制発見距離1.8 km 艦艇消耗品改良1 2000000 艦艇の消耗品の動作時間+10% 飛行中隊消耗品改良1 2000000 飛行中隊の消耗品の動作時間+50% 隠蔽システム改良1 2000000 艦の発見距離-10%空母中隊の発見距離-10%自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界+5% 操舵装置改良3 2000000 転舵所要時間-40%操舵装置修理時間-80% 航空管制改良1 2000000 航空機の復旧時間-5%航空母艦の甲板上の機数+2 スロット6(Tier IX +) アイコン 名称 コスト 説明 備考 主砲改良3 3000000 主砲装填時間-12%主砲旋回速度-13% 魚雷発射管改良3 3000000 魚雷発射管装填時間-15%魚雷発射管の機能停止の発生率+50% 射撃管制装置改良2 3000000 主砲最大射程+16% 射撃管制室改良2 3000000 主砲弾の最大散布界-11% 飛行機隊改良2 3000000 空母中隊の巡航速度+5% 航空管制改良2 3000000 主砲装填時間-12%主砲旋回速度-13% 副兵装改良2 3000000 副砲の装填時間-20%対空兵装による継続ダメージ+15%対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ+15%消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数+2 特別アップグレード 特別アップグレードは、関連する消耗品の動作を変更するアップグレードです。 これらのアップグレードは、現在武器庫?から入手できます。特別アップグレードは、他のアップグレードと同様に1つのスロットに1つのアップグレードのみ搭載が可能です。 スロット1 アイコン 名称 コスト 売却額 説明 備考 応急工作班改良1 17000 625000 応急工作班の有効時間+40% 着弾観測機改良1 17000 625000 着弾観測機の有効時間+30% 「着弾観測機」が搭載できる艦艇にのみ搭載可能です。 スロット2 アイコン 名称 コスト 売却額 説明 備考 エンジンブースト改良1 17000 625000 エンジンブーストの有効時間+40% 「エンジンブースト」が搭載できる艦艇にのみ搭載可能です。 対空防御砲火改良1 17000 625000 対空防御砲火の有効時間+20%消耗品「対空防御砲火」の準備時間-10% 「対空防御砲火」が搭載できる艦艇にのみ搭載可能です。 水中聴音改良1 17000 625000 水中聴音の有効時間+20% 「水中聴音」が搭載できる艦艇にのみ搭載可能です。 警戒レーダー改良1 17000 625000 警戒レーダーの有効時間+20% 「警戒レーダー」が搭載できる艦艇にのみ搭載可能です。 スロット3 アイコン 名称 コスト 売却額 説明 備考 発煙装置改良1 17000 625000 スモークの展張時間+30%スモークの持続時間-5% Tier5~10の「発煙装置」か「低速用発煙装置」が搭載できる艦艇にのみ搭載可能です。 固有アップグレード 固有アップグレードはTier10ツリーの艦艇のアップグレードです。 固有アップグレードは、艦艇に応じて、スロット5または6で他のアップグレード(スロットで一度に1つのアップグレードのみ)のように搭載および解除できます。港画面のモジュール?ページのアップグレードセクションで、スロットにユニークなアップグレードが搭載できる場合に搭載できるスロットに、小さな赤い十字のアイコンが表示されます。 固有アップグレードを取得するには、武器庫?でそれぞれ19,200研究ポイントで購入できます。 スロット5 アイコン 名称 売却額 説明 備考 改良型ダメージコントロール・システム 2500000 浸水復旧時間-10%火災消火時間-10%操舵装置の修理所要時間-70%転舵所要時間-30% Montana専用 改良型エンジニアリング・システム 2500000 主砲の旋回速度+13%操舵装置の修理所要時間-80%転舵所要時間-40% Conqueror?専用 改良型修理班 2500000 -20%転舵所要時間-70%浸水復旧時間-40%火災消火時間-50%主砲の修理所要時間 Hindenburg?専用 発射仰角向上 2500000 -12%主砲の装填時間+8%主砲の射程+10%被発見距離 Henri IV?専用 改良型発煙装置 2500000 発煙装置の動作時間+150%自艦を攻撃中の敵艦が射撃した砲弾の最大散布界+10%海面発見距離-5%煙幕の持続時間-15% Minotaur?専用 重砲門 2500000 主砲の装填時間-6%主砲の射程+10%消耗品の動作時間-20% Khabarovsk?専用 低視認性魚雷発射管 2500000 被発見距離-5%魚雷発射管の装填時間-15% Z-52?専用 船体改造 2500000 被発見距離-15%自艦を攻撃中の敵艦が射撃した砲弾の最大散布界+5%主砲の装填時間+15%魚雷発射管の装填時間+5% Gearing?専用 改良型兵装 2500000 主砲の装填時間-15%煙幕の持続時間+20%レーダーの動作時間+20% Yueyang?専用 スロット6 アイコン 名称 売却額 説明 備考 主砲の装填手を増員 2500000 主砲の装填時間-18%主砲の射程-24% République?専用 改良型主兵装 2500000 主砲の装填時間-10%副砲の装填時間-10%主砲の射程-8% Großer Kurfürst?専用 改良型主砲 2500000 主砲の装填時間-6%主砲弾の最大散布界-7%主砲の旋回速度-19% 大和?専用 改良型の主砲と操舵装置 2500000 転舵所要時間-20%主砲弾の最大散布界-7%主砲の射程+8% 蔵王?専用 改良型主機 2500000 加速時における最大出力までの到達所要時間-50%転舵所要時間-20% Des Moines?専用1/4と1/2の速度に到達する時間はほとんど影響を受けません。減速は影響を受けません。 改良型防衛システム 2500000 優先対空セクターの準備時間-20%艦艇消耗品の準備時間-20%艦艇消耗品の使用可能回数+1 Worcester?専用 重主砲 2500000 主砲弾の最大散布界-11%主砲の射程+8%主砲の旋回速度-13% Moskva?専用 魚雷発射管の再装填促進 2500000 魚雷発射管の装填時間-25%魚雷発射管の機能停止の発生率+50%魚雷発射管の旋回速度-70% 島風?専用 低反動型主砲 2500000 主砲の装填時間-18%主砲の旋回速度-7%魚雷発射管の装填時間+10% Grozovoi?専用 現在入手不可 2500000 Midway?専用 現在入手不可 2500000 白龍?専用
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【種別】 用語 海東大樹のお宝 仮面ライダーカブト(平成第7作) 【用語】 クロックアップ 【よみがな】 くろっくあっぷ 【登場話】 第1話、第16話、第17話 超高速移動能力。 発想は、仮面ライダーシリーズと同じく石ノ森章太郎原作の「サイボーグ009」に登場する島村ジョー(009)の特殊能力、加速装置からとされている。 ちなみに生身の人間が加速状態に入った場合、加速による摩擦で蒸発してしまう。 【仮面ライダーカブトでの設定】 仮面ライダーカブトに登場するワームやライダーが体を駆け巡るタキオン粒子を操作し、時間流を自在に行動できるようになることで行う。元はワーム固有の能力。オリジナルでは、ライダーは装着者の判断や制限時間後、クロックオーバーして停止する。 人間では知覚できないほどのスピードに加えタキオン粒子の流れる目でなければ視認不可である為、マスクドライダーシステムを装着した者が同様にクロックアップしなければまともに戦えない。 クロックアップのスピードは、原文をそのまま抜き出せば「あまりに速くて、現在の科学では計測不能」。 また、ハイパーゼクターをマスクドライダーシステムに装着し、ハイパークロックアップが可能になる。 ハイパークロックアップは通常のクロックアップより更に高速で、使用者にとってはクロックアップした存在もほぼ止まっているに等しい。更には現在、過去、未来へと思いのままに時間を行き来することが出来る。ハイパーゼクター単体でも時空を飛び越える力を持つ。 他にも乃木怜治=カッシスワーム・ディミディウス(第1形態)は、事実上時を止めるほど速いクロックアップ「フリーズ」を発動可能。そのスピードはハイパークロックアップした存在も停止しているのと全く変わらない。 この他、高速移動を目的としないクロックアップの演出もあり、このゆっくり流れる時間の中では通常の動作だけ会話するだけの目的で突入したこともある、当然ながら通常世界ではこの会話は聞くことが不可能。通常時間では数秒の出来事となる。 ゆっくりと流れる時間に入り込む事で通常の時間で目には見えない速度で移動しているように見えていて、逆にクロックアップ状態の世界では通常世界の時間がゆっくり流れている。クロックアップ状態の演出では通常世界で高速に移動する演出と、ゆっくり流れる時間の内部の2通りの演出が行われている。 【仮面ライダーディケイドでの設定】 カブトの世界(ディケイド第16、17話)に登場したクロックアップは、後述のデータを考慮するとオリジナルとは大分設定が異なる。 仮面ライダーディケイドは仮面ライダークウガのペガサスフォームの超感覚(人間の数千倍)や、仮面ライダーファイズのアクセルフォームで対抗。 仮面ライダーディエンドに呼び出された仮面ライダーイクサはスーツのセンサーで感知して攻撃した。 また、ディエンドによればクロックアップ状態でのスピードも個体差があるようで、カブトが最も速いらしい。 また、HERO SAGAではストロンガーがハイパークロックアップに対抗している。 類似能力に、仮面ライダーファイズ アクセルフォームの10秒間のみ高速での動作・移動が可能になるシステムがある。 アクセルフォームは100mを0.0058秒、つまり約マッハ50(秒速17241m)で走るが、クロックアップは前述の通り速すぎるため「計測不能」となっている。 (カブトとファイズは共に基本フォームで100mを5.8秒) →参考画像 【関連するページ】 ZECT アタックライド アタックライド クロックアップ アタックライド ナケルデ アタックライド ボクニツラレテミル? カッパ カブトの世界 カブトエクステンダー エクスモード カメンライド カブト ガタックエクステンダー マスクドモード キュレックスワーム クロックダウンシステム コレオプテラワーム・アエネウス コレオプテラワーム・アージェンタム コレオプテラワーム・クロセウス サナギ体 サブストワーム シシーラワーム ジオフィリドワーム セクティオワーム セパルチュラワーム ゼクトルーパー ソウジ ディケイドメテオ フィロキセラワーム フォームライド クウガペガサス マユ ライオトルーパー ワーム 仮面ライダー 仮面ライダーイクサ 仮面ライダーカブト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダーガタック 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーサイガ 仮面ライダーサソード 仮面ライダーザビー 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド 激情態 仮面ライダードレイク 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーヘラクス 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 弟切ソウ 海東大樹 用語 第18話 第1話
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武器・防具のアップグレード 鉱石(Ore)を使うことで武器や防具をアップグレードすることができます。アップグレードに成功するとノーマルの武器/防具が+1や+2の性能になります(最高+9まで)。ただしアップグレードに失敗すると-1になったり、最悪の場合武器/防具が消えてしまうので実行するときは慎重に。 ノーマルのKarnyuの攻撃力がいまいち足りないので、今回はこいつをアップグレードしてみます 黒鉱石(Black Ore)が手に入ったのでこれを使います。まずは黒鉱石を左クリック アップグレードしたいアイテムの上に持っていき、もう一度左クリック 失敗するかもしれないけど本当にやるの?と訊いてくるのでYESを選択 幸運なことに成功したようです。名前がKarnyu+1になって攻撃力が上がっています。 でも、ステータス足りなくて装備できなくなっちゃった。どうしよう……。
https://w.atwiki.jp/kmsw/pages/15.html
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キャラクターLV上限値 ランクアップ 覚醒 キャラクターLV上限値 キャラクターは、一定LVで上限になる模様。 ランク 上限LV ★ 40 ★★ 50 ★★★ 60 ★★★★ 70 ★★★★★ 100 参考↓ 土曜イベントクリア後の画像(ルシオラのみ最大値のままで増加しない) ランクアップ キャラクターが一定以上のLVになると、ランクアップが可能になる。スタークリスタルは、クエスト褒賞及び生産にて作成する。 ランクアップするとLVは1になるが、初期値やレベル上限が引き上げられる。再度育成が必要になるため、タイミングには注意。 ランクアップ前の覚醒状態についてはリセットされる。 ランク 必要LV 必要な素材 必要なグロー ★ 40 スタークリスタル1*5 2,000 ★★ 50 スタークリスタル2*10 14,000 ★★★ 60 スタークリスタル3*15 120,000 ★★★★ 70 スタークリスタル4*20 240,000 覚醒 覚醒結晶を使い、パラメータを上昇させることが出来る。覚醒結晶は、既に仲間になったキャラクター取得時に取得できる。 覚醒は最大4回可能で、必要な素材、グローは同じ。 覚醒で増加するパラメータは、1回ごとに4%ずつUP。都度、小数点以下切り上げ。 Lv1で覚醒しても、LvMaxで覚醒しても、最終的なステータスは同じ。(公式発表なのでずれていればバグです) 微妙に差はありますが、おおむね 覚醒3<ランクアップ後覚醒なし<覚醒4<ランクアップ後覚醒1 ランク 必要LV 必要な素材 必要なグロー ★ - 覚醒結晶(クラス1)*1 2,000 ★★ - 覚醒結晶(クラス2)*1 14,000 ★★★ - 覚醒結晶(クラス3)*1 120,000 ★★★★ - 覚醒結晶(クラス4)*1 240,000 ★★★★★ - 覚醒結晶(クラス5)*1 500,000
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ポケモンヒルズ専用アップローダー 利用規約 公序良俗に反するものはアップしない 1MBまでうp出来ますが、画像ファイルだけにしておいてください 著作権に反するものなどはうpしないでください。 他人の写真などもうpしないように、、、 その他、アダルト画像や、ポルノとかもやめてください>< ちなみに、常識的に考えて「これはダメだろう」というのは削除します。 それを守ってアップしてください。。。 ポケモンヒルズ専用アップローダー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (あああ!.png) 名前 コメント