約 2,940,816 件
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【ランクアップ】…艦船をランクアップを行う事で、以下のメリットがあります。 ①攻撃補正が上昇 ②防御補正が上昇 ③特技レベルが上昇 ランクアップに必要なアイテム 白・・・初期状態 緑・・・二式艦船書 青・・・三式艦船書 青+1・・・三式○○書Ⅰ 青+2・・・三式○○書Ⅱ 紫・・・四式○○書 紫+1・・・四式○○書Ⅰ 紫+2・・・四式○○書Ⅱ 紫+3・・・四式○○書Ⅲ 橙・・・五式○○書 ※○○は艦種によって異なります。 例)駆逐艦を青+1にランクアップする場合、三式駆逐艦書Iが必要になります。
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total - / t - / y - 学内選抜/東日本大会/セミファイナル/ファイナル/星奏学院演奏曲簡易一覧/ライバル校演奏曲 価格は難易度「ふつう」時のもの 「やさしい」時は×0.5 「むずかしい」時は×1.25 星奏学院演奏曲 ゲーム開始~学内選抜大会まで 4つのロマンティックな小品~第1曲 作曲者 ドヴォルザーク MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va 曲調 清麗 難度 5 価格 220BP 校内選抜大会で演奏できる曲 (選ばなかった場合は7/19(火)以降、楽器店で購入可能) 表現 完成度上限 +10 穏やかに 歌うように 甘美に 気高く 優美に 生き生きと 愛らしく 静かに 表情豊かに 軽やかに 滑らかに 追加効果なし 切なく 快活に 正確に 決然と 華やかに 壮大に 荘重に チャルダッシュ 作曲者 モンティ MF使用者 如月響也 編成 Vn Vn Va 曲調 愁情 難度 6 価格 240BP 校内選抜大会で演奏できる曲 (選ばなかった場合は7/19(火)以降、楽器店で購入可能) 表現 完成度上限 +10 激しく 快活に 荒々しく 熱情的に 気高く 生き生きと 力強く 決然と 表情豊かに 華やかに 軽やかに 追加効果なし 切なく 正確に 歌うように 甘美に 優美に 滑らかに 重々しく 壮大に 荘重に 東日本大会まで ヴァイオリン協奏曲「冬」~第1楽章 作曲者 ヴィヴァルディ MF使用者 如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 7 価格 250BP 7/19(火)以降、楽器店にて購入可能 / 東日本大会課題曲 表現 完成度上限 +10 激しく 切なく 正確に 荒々しく 熱情的に 気高く 力強く 決然と 表情豊かに 華やかに 軽やかに 壮大に 荘重に 追加効果なし 快活に 歌うように 優美に 生き生きと 静かに 重々しく 弦楽セレナード~第1楽章 作曲者 ドヴォルザーク MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 清麗 難度 8 価格 260BP 7/19(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 穏やかに 歌うように 甘美に 気高く 優美に 生き生きと 静かに 表情豊かに 滑らかに 壮大に 荘重に 追加効果なし 切なく 快活に 止確に 決然と 愛らしく 楽しげに 軽やかに 重々しく アイネ・クライネ・ナハトムジーク 作曲者 モーツァルト MF使用者 水嶋悠人 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 8 価格 260BP 7/19(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 快活に 正確に 甘美に 生き生きと 愛らしく 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 追加効果なし 穏やかに 荒々しく 歌うように 熱情的に 気高く 優美に 力強く 決然と 滑らかに 壮大に 荘重に 弦楽四重奏曲「わが生涯」~第1楽章 作曲者 スメタナ MF使用者 如月響也・如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 8 価格 260BP 7/19(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 切なく 正確に 荒々しく 熱情的に 力強く 決然と 表情豊かに 滑らかに 重々しく 壮大に 荘重に 追加効果なし 穏やかに 歌うように 甘美に 気高く 優美に 静かに 華やかに 軽やかに 全国大会セミファイナルまで シチリアーナ 作曲者 レスピーギ MF使用者 如月響也・如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 清麗 難度 10 価格 280BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 切なく 穏やかに 歌うように 甘美に 気高く 優美に 静かに 表情豊かに 重々しく 荘重に 追加効果なし 正確に 熱情的に 生き生きと 決然と 愛らしく 華やかに 滑らかに 壮大に 5つのノヴェレッテ~オリエンタル 作曲者 グラズノフ MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 10 価格 280BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 快活に 正確に 荒々しく 歌うように 熱情的に 生き生きと 力強く 決然と 愛らしく 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 追加効果なし 穏やかに 甘美に 優美に 滑らかに 荘重に スカボロー・フェア 作曲者 - MF使用者 水嶋悠人 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 10 価格 280BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 切なく 穏やかに 歌うように 甘美に 気高く 優美に 決然と 静かに 表情豊かに 滑らかに 壮大に 荘重に 追加効果なし 激しく 快活に 正確に 熱情的に 生き生きと 力強く 愛らしく 軽やかに 重々しく 弦楽四重奏曲~第2楽章 作曲者 ラヴェル MF使用者 水嶋悠人 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 清麗 難度 12 価格 310BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 快活に 穏やかに 歌うように 優美に 生き生きと 静かに 表情豊かに 軽やかに 追加効果なし 切なく 正確に 熱情的に 甘美に 気高く 愛らしく 華やかに 楽しげに 滑らかに 壮大に 荘重に ディヴェルティメントK.136~第1楽章 作曲者 モーツァルト MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 12 価格 310BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 快活に 歌うように 甘美に 気高く 優美に 生き生きと 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 追加効果なし 激しく 正確に 荒々しく 熱情的に 力強く 決然と 愛らしく 滑らかに 壮大に ハンガリー舞曲第1番 作曲者 ブラームス MF使用者 如月響也・如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 12 価格 310BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 快活に 荒々しく 熱情的に 甘美に 気高く 力強く 決然と 表情豊かに 華やかに 滑らかに 重々しく 荘重に 追加効果なし 切なく 正確に 歌うように 優美に 生き生きと 愛らしく 軽やかに 壮大に 全国大会ファイナルまで ホルベアの時代から~リゴードン 作曲者 グリーグ MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 清麗 難度 13 価格 320BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 快活に 正確に 生き生きと 力強く 愛らしく 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 追加効果なし 激しく 穏やかに 荒々しく 歌うように 熱情的に 甘美に 決然と 壮大に 荘重に イタリア協奏曲~第3楽章 作曲者 J.S.バッハ MF使用者 水嶋悠人 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 13 価格 320BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 快活に 正確に 気高く 優美に 生き生きと 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 壮大に 荘重に 追加効果なし 激しく 穏やかに 歌うように 熱情的に 甘美に 力強く 決然と 愛らしく 静かに 滑らかに 重々しく 弦楽四重奏曲第1番~第3楽章 作曲者 ニールセン MF使用者 如月響也・如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 13 価格 320BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 正確に 荒々しく 熱情的に 気高く 力強く 決然と 表情豊かに 軽やかに 壮大に 荘重に 追加効果なし 切なく 快活に 歌うように 優美に 生き生きと 静かに 華やかに 滑らかに 重々しく 交響曲第1番~第4楽章 作曲者 ブラームス MF使用者 水嶋悠人 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 清麗 難度 15 価格 360BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 穏やかに 歌うように 気高く 優美に 生き生きと 力強く 決然と 表情豊かに 華やかに 滑らかに 重々しく 壮大に 荘重に 追加効果なし 激しく 快活に 正確に 荒々しく 甘美に 静かに 楽しげに 軽やかに 弦楽四重奏「ひばり」~第4楽章 作曲者 ハイドン MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 15 価格 360BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 快活に 正確に 歌うように 生き生きと 愛らしく 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 追加効果なし 激しく 荒々しく 熱情的に 甘美に 気高く 優美に 力強く 決然と 滑らかに 壮大に フィレンツェの思い出~第1楽章 作曲者 チャイコフスキー MF使用者 如月響也・如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 15 価格 360BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 切なく 快活に 熱情的に 甘美に 気高く 優美に 生き生きと 決然と 表情豊かに 華やかに 軽やかに 滑らかに 重々しく 壮大に 荘重に 追加効果なし 正確に 荒々しく 歌うように 力強く 愛らしく 楽しげに 威風堂々第1番 作曲者 エルガー MF使用者 如月律 編成 Vn Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 16 価格 - 如月律の恋愛5回目で入手 ※楽器店では購入不可能 表現 完成度上限 +10 気高く 優美に 生き生きと 力強く 決然と 表情豊かに 華やかに 滑らかに 重々しく 壮大に 荘重に 追加効果なし 激しく 快活に 正確に 穏やかに 歌うように 甘美に 静かに 楽しげに 軽やかに 星奏学院演奏曲簡易一覧 入手時期 作品名(作曲者名) 曲調 難度 編成 MF使用者 価格 学内選抜 4つのロマンティックな小品~第1曲(ドヴォルザーク) 清麗 5 Vn+Vn+Va 大地 220 チャルダッシュ(モンティ) 愁情 6 Vn+Vn+Va 響也 240 東日本大会 ヴァイオリン協奏曲「冬」~第1楽章(ヴィヴァルディ) 愁情 7 Vn+Vn+Va+Vc 律 250 弦楽セレナード~第1楽章(ドヴォルザーク) 清麗 8 Vn+Vn+Va+Vc 大地 260 アイネ・クライネ・ナハトムジーク(モーツァルト) 彩華 8 Vn+Vn+Va+Vc ハル 260 弦楽四重奏「わが生涯」~第1楽章(スメタナ) 愁情 8 Vn+Vn+Va+Vc 響也・律 260 セミファイナル シチリアーナ(レスピーギ) 清麗 10 Vn+Vn+Va+Vc 響也・律 280 5つのノヴェレッテ~オリエンタル(グラズノフ) 彩華 10 Vn+Vn+Va+Vc 大地 280 スカボロー・フェア 愁情 10 Vn+Vn+Va+Vc ハル 280 弦楽四重奏~第2楽章(ラヴェル) 清麗 12 Vn+Vn+Va+Vc ハル 310 ディベルティメントK.136~第1楽章(モーツァルト) 彩華 12 Vn+Vn+Va+Vc 大地 310 ハンガリー舞曲(ブラームス) 愁情 12 Vn+Vn+Va+Vc 響也・律 310 ファイナル ホルベアの時代から~リゴードン(グリーグ) 清麗 13 Vn+Vn+Va+Vc 大地 320 イタリア協奏曲~第3楽章(J.S.バッハ) 彩華 13 Vn+Vn+Va+Vc ハル 320 弦楽四重奏曲第1番~第3楽章(ニールセン) 愁情 13 Vn+Vn+Va+Vc 響也・律 320 交響曲第1番~第4楽章(ブラームス) 清麗 15 Vn+Vn+Va+Vc ハル 360 弦楽四重奏「ひばり」~第4楽章(ハイドン) 彩華 15 Vn+Vn+Va+Vc 大地 360 フィレンツェの思い出~第1楽章(チャイコフスキー) 愁情 15 Vn+Vn+Va+Vc 響也・律 360 威風堂々第1番(エルガー) 彩華 16 Vn+Vn+Vn+Va+Vc 律 - ライバル校演奏曲 大会名 楽曲名 編成 MF使用者 学内選抜 インヴェンション第8番 如月律、水嶋悠人 水嶋悠人 月の光 如月律、水嶋悠人 水嶋悠人 東日本大会 ムーアサイド組曲~マーチ 八木沢雪広、火積司郎、水嶋新、伊織浩平、狩野航 八木沢雪広 スラブ舞曲第8番 八木沢雪広、火積司郎、水嶋新、伊織浩平、狩野航 火積司郎 アイ・ガット・リズム 八木沢雪広、火積司郎、水嶋新、伊織浩平、狩野航 水嶋新 セミファイナル 交響詩「死の舞踏」 東金千秋、土岐蓬生、芹沢睦 東金千秋 ツィゴイネルワイゼン 東金千秋、土岐蓬生、芹沢睦 東金千秋 2つのヴァイオリンのための協奏曲 東金千秋、土岐蓬生、芹沢睦 土岐蓬生 ファイナル ピアノ三重奏曲「ドゥムキー」~第2楽章 冥加玲士、七海宗介、天宮静 冥加玲士 スケルツォ・タランテラ 冥加玲士、七海宗介、天宮静 冥加玲士 ピアノ三重奏曲第1番~第4楽章 冥加玲士、七海宗介、天宮静 冥加玲士、天宮静 ピアノ三重奏曲~第3楽章 冥加玲士、七海宗介、天宮静 天宮静 想いの届く日 冥加玲士、七海宗介、天宮静 七海宗介
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八木沢雪広 cv 伊藤健太郎 恋愛/ドルチェ/サブ/プロフィール 至誠館高校 普通科3年 吹奏楽部部長/トランペット 9.3生/O型/173cm 穏やかでおっとりした至誠館吹奏楽部部長。個性豊かな部員たちを苦労しながらまとめている 登場は7/21(第2期間初日) 2人練習は第3期間以降可能 ※アンサンブル練習は不可 昼食(お弁当)に誘えるor誘われるのは、第3期間以降可能 八木沢を東日本大会後も横浜に残留させるには、大会で1回以上、八木沢or火積を感動させること ※新のみ感動させると、彼だけ横浜に残り、ハルの家に居候する 得意な曲調 清麗 苦手な曲調 なし ■八木沢に教わる表現 □穏やかに 清麗曲を八木沢と2人練習 □表情豊かに 習熟度80以上の愁情曲を八木沢と2人練習 ※七海でも可能 □楽しげに 八木沢恋愛2回目「街を案内」で入手 ■八木沢の好きなお弁当 炊き込みごはん(7/18、8/17) だし巻き卵(7/23、8/20) そぼろご飯(7/19、8/12) ピータン豆腐(8/8、8/18) ■八木沢への差し入れ ミルクアイス(220BP) 横浜観光ガイド(240BP) オイルコンパス(240BP) ■八木沢の好きな曲 弦楽セレナード シチリアーナ ホルベアの時代から ■八木沢のMF使用曲 ムーアサイト組曲 八木沢 恋愛イベント詳細 ドルチェ/サブ/プロフィール ■恋愛段階(恋の音♪) □イベントタイトル ☆スチル イベント発生可能期間 当日の発生時間 イベント発生条件 ※備考 イベント中の選択肢 ■八木沢 恋愛1回目♪ □良き相談相手 ☆神南ライブ 8/5~8/13(第3期間) 昼休み 親密度70以上、八木沢以外と昼食後、自動発生 ※親密度上限500解放 うなずく 親密度+0 放ってお 親密度+0 礼を言う +0 この和菓 +0 うなずく +0(or+2?) 首を横に +0 花につい +0 演奏につ +0 今日の予 +0 悔しかっ +0(or+5?) 悲しかっ +0(or+5?) そんなも +0 気分がす +0恋の音♪ 自分の気 +0恋の音♪ ■八木沢 恋愛2回目 □街を案内 ☆証拠写真 8/5~8/25(第3~第4期間) 自由時間 親密度??以上、正門前で八木沢に話し掛ける ※イベント成功で表現「楽しげに」入手 何をして +0 行きたい +0 案内役を +0 これ以上 恋愛失敗 練習なら +0 ちょうど +0 話を聞い +0 ガイドブ +0 どこかに +0 ■八木沢 恋愛3回目♪ □揺れる水面 8/5~8/13(第3期間) 帰宅中 親密度??以上、自動発生 ※親密度上限700解放 なんとか +10 問題が山 +10 どうして +10 自分たち +0 今は何を +0 勝手に写 +0♪ 写真をじ +0♪ 恥ずかし +0♪ ■八木沢 恋愛4回目♪ □半分こ 8/5~8/25(第3~第4期間) 昼休み 親密度320以上、八木沢と2人きりで昼食 ※親密度上限900解放 半分こで +10 照れる +0 お礼を言 +10 個人差だ +0♪ 自分も見 +0♪ カップル +0♪ ■八木沢 恋愛5回目 □叱責 8/17~8/25(第4期間) 自由時間 親密度??以上、八木沢に話し掛ける ※イベント後、落ち込み中に 喜んで案 +2/+10 コンビニ +10 後でゆっ +0 笑ってご +0 どうせい -10 後で話す +0 八木沢と -10 あわてる +0 無駄な時 +0 小さなこ +0 もういい 恋愛失敗 謝る +0 ■八木沢 恋愛6回目 □音楽を豊かにするもの 8/17~8/25(第4期間) 自由時間 完成度80以上、表現「楽しげに」をつけたアンサンブルを八木沢に聴かせる お礼に1 +20 もう一度 +20 ■八木沢 恋愛7回目♪ □想いを伝える方法 ☆愛の調べ 8/17~8/25(第4期間) 自由時間 親密度580以上、山下公園に移動 ※親密度上限1000解放 音色に呼 +0 迷惑だっ +0 みんなが +0 偶然通り 恋愛失敗 うなずく +0♪ 遠慮する 恋愛失敗 寂しかっ +0 身勝手だ +0 なぜ避け +0 嬉しい +10 恥ずかし +0 驚く +0 八木沢 ドルチェタイム詳細 恋愛/サブ/プロフィール ■八木沢 肝試し □夜に光る 8/2夜、祝勝会後に八木沢を選択 言われた +5 戸惑う +5 理由を尋 +5 ありがと +10 肝試しを +10 話の続き +10 ■八木沢 花火大会 □- セミファイナル後、八木沢を選択 ■八木沢 夏祭り □君しのぶ 8/23夜、自室で八木沢を選択 「一緒に +5 「ひとり +0 八木沢は +0 力強く返 +2 八木沢の +5 手をつな +5 不安にな +2 釣りしの +0 何も言わ +0 今は好き +10 自分は好 +10 どういう +10 ■八木沢 決戦前夜 □一番幸福な時間 全国大会ファイナル前夜、自室で八木沢を選択 ※恋愛を進めていないと選択不可 ※ドルチェではないが、同じキャラ選択式イベントなので記載 精一杯、 +5 楽しんで +5 だが、緊 +5 八木沢 サブイベント詳細 恋愛/ドルチェ/プロフィール □至誠館の部長 7/22~7/31(第2期間) 自由時間 親密度25以上、八木沢のいる場所(音楽室以外)に移動 今日の練 +2 八木沢っ +5 □メリー・ウィドウ 7/22~8/13(第2~第3期間) 自由時間 親密度50以上 焦ってい +20 きっとそ +20 □交流を深める 8/5~8/13(第3期間) 朝 親密度120以上 あわてて +0 様子を見 +0 走って逃 -10 イベント終了 少し休憩 +5 水分の補 +5 もの好き +5 状況をく +5 状況をか +0 ほっとす +5 八木沢の +5 八木沢は +5 勘なら自 +5 □わさびアイス 8/5~8/25(第3~第4期間) 昼休み 親密度160以上、八木沢以外と昼食 買ってき +0 残りのア +0 自分が代 +0 頑張って イベント終了 健闘を祈 イベント終了 こちらこ +10 おいしい +10 困った時 +10 □居心地のよい場所 8/5~8/25(第3~第4期間) 昼休み 八木沢と2人きりで昼食 うなずく +5 特に断る +0 今、忙し +0 お礼を言 +0 まるかじ +0 トマトは +0 そんなこ +0 …少し退 +0 イベント終了 いつまで +10 八木沢と毎 +10 八木沢と一 +10 …今は特 +0 □後ろめたい 8/5~8/25(第3~第4期間) 帰宅後 サブ「居心地のよい場所」後、自動発生 選択肢なし □尊い忠言 8/17~8/25(第4期間) 自由時間 落ち込み中でない八木沢と2人練習 もし同じ 資格がな それでも そんなこ 八木沢は そんな考 ※イベント後、親密度+5 □謝罪 8/25(第4期間) 自由時間 八木沢の落ち込みを解除していない時、自動発生 ※恋愛失敗状態 気にして 受け容れ 自分にも ■トップページ@携帯 total - today - yesterday -
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total - / t - / y - ストーリーイベント story event ※選択肢あり or 親密度に変化が出るイベントを記載しています ※キャラの有無、各イベントでの受け答えによって、内容に若干の変化が出るものもあります ※ゲームを進める上でほぼ100%発生する恋愛イベントも、ストーリーの一環として記載しています(恋愛イベントは下線付きで表示) ※行事予定表も合わせて参考に ゲーム開始~星奏学院代表選抜戦まで 星奏学院代表選抜戦終了後~東日本大会まで 東日本大会終了後~全国大会セミファイナルまで 全国大会セミファイナル終了後~全国大会ファイナルまで 第1期間(ゲーム開始~星奏学院代表選抜戦まで) ここから始まる ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 入部試験?/奏でる/部長・如月律/手紙 [voice] 有 [期間] 7/13(水) 第1期間1日目 [条件] 自動発生 [場所] 星奏学院 [備考] イベント後、「重要人物情報」「大会情報」の閲覧が可能 + 選択肢 1. それなら響也はなぜ転校を? >親密度+0 1. 一緒に頑張ろうと励ます >響也 親密度+2 1. ついてきてくれとは頼んでない >親密度+0 2. 入部したい >親密度+0 2. 響也は入らないのか聞く >親密度+0 2. とりあえず見学だけ >親密度+0 2. まだ迷ってる >親密度+0 3. これは何の列? >親密度+0 3. ここがオーケストラ部? >親密度+0 4. これは何のテスト? >親密度+0 4. 何を弾いたらいい? >親密度+0 4. 部長と話がしたい >親密度+0 5. 精一杯弾く >親密度+0 5. 仕方なく弾く >親密度+0 6. 転校生だと答える >親密度+0 6. 答えに困る >親密度+0 7. やってみたい >親密度+0 7. ためらう >親密度+0 8. 変わりない >律 親密度+10 8. 今のところは >榊 親密度+2 9. 喜ぶ >榊 親密度+2 9. 困る >榊 親密度+2 楽譜選び ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/13(水) 第1期間1日目 [条件] 自動発生 [場所] オーケストラ部 部室 [備考] イベント後、「楽曲情報」の閲覧および1人練習が可能 + 選択肢 1. なぜこんなに楽譜が? >親密度+0 1. この中に目的の楽譜がある? >親密度+0 2. まずは探すしかない >榊 親密度+2 2. 途方にくれる >響也 親密度+2 3. 「チャルダッシュ」 >響也 親密度+2 3. 「4つのロマンティックな小品」 >榊 親密度+2 3. 聞いてみないとわからない >親密度+0 ⇒⇒.⇒「チャルダッシュ」 >響也 親密度+2 ⇒⇒.⇒「4つのロマンティックな小品」>榊 親密度+2 4. 自分がやりたい >響也 親密度+2 4. 響也に任せる >親密度+0 5. 教えてほしい >親密度+0 5. 大丈夫 >親密度+0 菩提樹寮 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 黒猫のまどろみ [voice] × [期間] 7/13(水) 第1期間1日目 [条件] 自動発生 [場所] 正門前 (帰宅中) + 選択肢 1. 寮? >親密度+0 1. 完璧に覚えてる >親密度+0 1. 自信ない >響也 親密度+5 1. 響也は知っているのか聞く >親密度+0 2. 他に住んでる人はいない? >親密度+0 2. 今はたまたま外出中? >親密度+0 2. 勝手に入ると怒られる? >親密度+0 隣室の住人 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 黒猫のまどろみ/猫?それとも少女? [voice] 有 [期間] 7/14(木) 第1期間2日目 [条件] 自動発生 [場所] 菩提樹寮 (朝) [備考] イベント後、メールを受け取れるようになる + 選択肢 1. 誰なのか尋ねる >親密度+0 1. 同じ寮に住んでいる人? >親密度+0 1. まさか、昨日の猫? >親密度+0 2. 怒る >親密度+0 2. あわてる >親密度+0 2. 呆れる >親密度+0 3. オケ部の校内選抜の話をする >親密度+0 3. 選抜の話はしない >親密度+0 3.⇒※「オケ部の校内選抜の話をする」を選択するまでループ 3.⇒⇒オケ部の校内選抜の話をする >親密度+0 3.⇒⇒選抜の話はしない >親密度+0 ふたりで一緒に練習を ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/14(木) 第1期間2日目 [条件] 自動発生 [場所] 星奏学院・校舎内 (昼) [備考] イベント後、響也、榊と2人練習およびアンサンブル練習可能 + 選択肢 1. ふたりで練習? >親密度+0 1. 喜ぶ >響也 親密度+2 1. 必要ない >響也 親密度-10 合わせてみようか ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/14(木) 第1期間2日目 [条件] 榊からのアンサンブル練習についてのメールに返信せず、1人練習または2人練習(相手は誰でも可)をする [場所] 星奏学院・校舎内 (昼) + 選択肢 1. 届いてる >親密度+0 1. たぶん届いてる >親密度+0 1. 確認してない >親密度+0 懐かしい土地の想い出 天宮 サブイベント [恋の音] 有 [スチル] ノスタルジア [voice] 有 [期間] 7/14(木) 第1期間2日目 [条件] 響也から授業の課題についてメールを受け取っている [場所] 駅前スタジオ (帰宅中) [備考] イベント後、表現「軽やかに」を取得 + 選択肢 1. まだやってない >親密度+0 1. 課題って? >親密度+0 2. 表の見方がわからなかったと謝る >親密度+0 2. 焦る >親密度+0 2. 驚く >親密度+0 3. 偶然だ >親密度+0 3. 運命を感じる >親密度+0 3. これは好都合だ >親密度+0 4. うれしい >天宮 親密度+5 4. やっぱり恥ずかしい >天宮 親密度+5 4. そっちの演奏も聞いてみたい >親密度+0 5. 草原が見えたと言う >天宮 親密度+5 >天宮 恋の音♪ 5. びっくりした >親密度+0 >天宮 恋の音♪ 恋をしてみよう 天宮 恋愛1回目 [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 7/15(金) 第1期間3日目 [条件] 天宮サブイベント「懐かしい土地の想い出」発生済みの時、自動発生 [場所] 駅前スタジオ (帰宅中) + 選択肢 1. なぜこの曲なのか聞く >親密度+0 1. その曲は何? >親密度+0 1. そんな時間はない >親密度+0 2. 思わず謝る >親密度+0 2. 憤慨する >親密度+0 2. どういうことか聞く >親密度+0 3. あると答える >天宮 親密度+5 3. ないと答える >親密度+0 3. 今している >親密度+0 3. 答えられない >親密度+0 4. どうしてなのか聞く >親密度+0 4. 意味がわからない >親密度+0 4. 好きになったということ? >親密度+0 4. 恋とはそういうものじゃない >親密度+0 5. そんなのは普通じゃない >天宮 親密度+10 5. あぜんとする >天宮 親密度+10 5. それは素晴らしい >天宮 親密度+10 7/16(土) ストーリーイベント「台風襲来」自動発生 .... 星奏4人のうち、最も親密度の高いキャラとのイベント ※詳細は各キャラ(響也、律、榊、悠人)を参照 コンビニ「ハラショー」 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/17(日) 第1期間5日目 [条件] 自動発生 [場所] 正門前 (帰宅中) [備考] イベント後、コンビニで差し入れアイテムの購入が可能 + 選択肢 1. 何がほしいかたずねる >親密度+0 1. うなずく >親密度+0 1. それがニアの本名なのか聞く >親密度+0 冥加との出会い 冥加 サブイベント [恋の音] × [スチル] 対峙 [voice] 有 [期間] 7/18(月) 第1期間6日目 [条件] 自動発生 [場所] 楽器店 (帰宅中) [備考] イベント後、楽器店で練習用アイテムと楽譜の購入が可能 + 選択肢 1. 店の人はどうしたんだろう >親密度+0 1. 弦がある棚を見に行く >親密度+0 1. 飾られてるヴァイオリンを眺める >親密度+0 2. ふたりを止める >親密度+0 2. 暴力はよくない >親密度+0 2. 響也に代わって謝る >親密度+0 3. どこかで会ったことがある? >親密度+0 3. (知り合いだっただろうか・・・) >親密度+0 4. ・・・・・・・・・・・・ >親密度+0 4. 一応心配しておく >響也 親密度+2 4. 傷をつついてみる >親密度+0 星奏学院代表選抜戦 当日 マエストロフィールド ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 手紙 [voice] 有 [期間] 7/20(水) 星奏学院代表選抜戦 [条件] 自動発生 [場所] 星奏学院 (演奏前) + 選択肢 1. マエストロフィールド? >親密度+0 1. 世界を生み出す? >親密度+0 2. それでもやりたい >律 親密度+10 2. やっぱりやめたい >親密度+0 2.⇒※「それでもやりたい」を選択するまでループ 2.⇒⇒それでもやりたい >律 親密度+10 2.⇒⇒やっぱりやめたい >親密度+0 3. それでも緊張する >響也 親密度+2 3. そう思うことにする >榊 親密度+2 校内選抜合格 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 7/20(水) 星奏学院代表選抜戦 [条件] 自動発生 [場所] 星奏学院 (演奏後) + 選択肢 1. こちらこそよろしく >悠人 親密度+5 1. 素直な態度を可愛いと誉める >悠人 親密度-10 1. 恐縮する >親密度+0 第2期間(星奏学院代表選抜戦終了後~東日本大会まで) 地方大会説明会 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] ジュースいらない?/古豪・至誠館 [voice] 有 [期間] 7/21(木) 東日本大会説明会 [条件] 自動発生 [場所] 東日本大会説明会 会場 (朝) [備考] イベント後、律からメール「地方大会について」が届く + 選択肢 1. 言い訳する >親密度+0 1. まずは謝る >親密度+0 2. あわてる >親密度+0 2. 落ち込む >親密度+0 2. 起こしてくれればよかったのに >親密度+0 3. 突然のことに戸惑う >親密度+0 3. それならグレープがいい >親密度+0 3. オススメどおりオレンジ >親密度+0 3. ウーロン茶がいい >親密度+0 4. 説明会はもう始まってるんじゃ・・・ >親密度+0 4. 仙台? >親密度+0 5. 日程の発表? >親密度+0 5. 急いでいく >親密度+0 6. 大変ってどういうこと? >悠人 親密度+5 6. もちろん大丈夫 >親密度+0 6. 謝る >親密度+0 7. 関芸大付属? >親密度+0 7. 至誠館? >親密度+0 8. 昼ごはんは? >親密度+0 8. お疲れ様 >悠人 親密度+5 9. フォローに礼を言う >響也 親密度+2 9. ハルに何を言ったか聞く >親密度+0 9. しょんぼりする >親密度+0 10. 私が? >親密度+0 10. うなずく >律 親密度+5 10. 遠慮する >親密度+0 団結の至誠館 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 古豪・至誠館 [voice] 有 [期間] 7/22(金) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 菩提樹寮 (朝) [備考] このイベント後、表現情報を見られるようになる/2周目以降、表現「壮大に」を入手 + 選択肢 1. 演奏に拍手する >新 親密度+5 1. あいさつする >新 親密度+2 1. やかましいと苦情を言う >親密度+0 2. なぜこんなところにいるのか聞く >親密度+0 2. なぜこんな時間に演奏を? >親密度+0 3. 寮に音が聞こえてきたのだと言う >親密度+0 3. うなずく >親密度+0 3. なぜ星奏学院とわかったか聞く >親密度+0 4. 「水嶋」という姓は聞き覚えがある >親密度+0 4. ハルと知り合い? >親密度+0 5. 演奏を誉める >新 親密度+5 5. 自分たちの演奏を省みる >親密度+0 朝練の提案 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/22(金) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] オーケストラ部室 (昼休み) + 選択肢 1. 問題ない >悠人 親密度+2 1. 努力する >律 親密度+2 敵味方? ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/22(金) 第2期間内 [条件] 自動発生 [場所] 通学路 (帰宅中) + 選択肢 1. 楽しみだ >冥加 親密度+10 1. まずは地方大会だ >親密度+0 1. 天宮も天音学園なのか >親密度+0 朝練初日 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/23(土) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 森の広場 (朝) + 選択肢 1. 当然だ >響也 親密度+5/ハル 親密度+5 1. そっちこそ >悠人 親密度+2 1. 他のメンバーは? >親密度+0 踏みとどまる 七海 恋愛1回目 [恋の音] 有 [スチル] 夕暮れの橋で [voice] 有 [期間] 7/23(土)~ 第2期間内 [条件] 自動発生 [場所] 通学路 (帰宅中) [備考] 7/23(土)に他のキャラの帰宅中に発生するイベントを起こすと登場が遅れるので注意 + 選択肢 1. あわてて止める >親密度+0 1. 大声で人を呼ぶ >親密度+0 2. それはあなたのチェロかと聞く >親密度+0 2. チェロが嫌いなのか尋ねる >親密度+0 2. 楽器を捨てるなんてよくないと言う >親密度+0 3. 微笑む >七海 親密度+20 >七海 恋の音♪ 3. 安心してみせる >七海 親密度+20 >七海 恋の音♪ 3. 気にしていないと言う >七海 親密度+20 >七海 恋の音♪ 朝練2日目 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/24(日) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 森の広場 (朝) + 選択肢 1. おはよう >榊 親密度+5 1. さっそく始めよう >榊 親密度+2/律 親密度+5 1. 遅い! >響也 親密度+5 朝練3日目 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/25(月) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 森の広場 (朝) + 選択肢 1. 今日はしょうがない >榊 親密度+5 1. 明日はみんな来るはずだ >悠人 親密度+5 1. とにかく早く練習しよう >律 親密度+5 優勝候補筆頭 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/25(月) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 元町通り (昼休み) + 選択肢 1. 謝る >親密度+0 1. 狼狽する >親密度+0 1. 相手の不注意を指摘する >親密度+0 朝練4日目 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/26(火) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 森の広場 (朝) 朝練5日目 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/27(水) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 森の広場 (朝) [備考] イベント後、自動的に榊の親密度+5/この日で朝練は終了 7/28(木) ストーリーイベント「お見舞い」自動発生 .... 星奏4人のうち、最も親密度の高いキャラとのイベント ※詳細は各キャラ(響也、律、榊、悠人)を参照 東日本大会 当日 ※途中で発生する恋愛イベントも記載 地方大会当日 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/1(月) 東日本大会1日目 [条件] 自動発生 [場所] 東日本大会 会場 (朝) + 選択肢 1. 冥加玲士がいたと話す >親密度+0 1. なんでもない >親密度+0 2. うなずく >親密度+0 2. 首を横に振る 地方大会予選勝ち抜き ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/1(月) 東日本大会1日目 [条件] 自動発生 [場所] 東日本大会 会場 (昼) + 選択肢 1. 一騎討ちって? >親密度+0 1. 午後が楽しみ >響也 親密度+5 1. 頑張ろう >律 親密度+5 至誠館の実力 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/1(月) 東日本大会1日目 [条件] 自動発生 [場所] 東日本大会 会場 (至誠館1曲目演奏終了後) + 選択肢 1. マエストロフィールドを? 1. そうすれば勝てる? 1. うなずく >律 親密度+5 条件を満たしている場合、新 恋愛1回目「スイッチオン・前半戦」発生 全国にかける思い ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/1(月) 東日本大会1日目 [条件] 東日本大会、課題曲で至誠館に勝利する [場所] 東日本大会 会場 (星奏1曲目演奏終了後) + 選択肢 1. うなずく >律 親密度+10 1. 拒否する >律 恋愛失敗 条件を満たしている場合、律 恋愛4回目「お守り」発生 全国への切符 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/1(月) 東日本大会1日目 [条件] 東日本大会、自由曲で至誠館に勝利する [場所] 東日本大会 会場 (星奏2曲目演奏終了後) + 選択肢 1. 照れる >親密度+0 1. 驚く >親密度+0 1. 指輪のおかげだ >律 親密度+2 2. 疲れた >響也 親密度+5 2. 充実していた >親密度+0 2. 楽しかった >親密度+0 条件を満たしている場合、冥加 恋愛5回目「勝利への渇望」発生 嵐の前兆 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/2(火) 東日本大会2日目 [条件] 自動発生 [場所] 東日本大会 会場 (朝) [備考] 至誠館メンバーが横浜に残るか否かで内容に変化 + 選択肢 ※地方大会で八木沢or火積が感動している(至誠館全員残留)Ver. 1. けんかを止める 1. それより急ごう >響也 親密度+2 2. 冥加に説明を求める 2. 響也を止める >響也 親密度+2 3. 苦しい? >親密度+0 3. うらやましい? >親密度+0 3. はっきり言ってほしい >親密度+0 4. 礼を言う >親密度+0 4. 恐縮する >親密度+0 4. 頑張ると約束する >八木沢 親密度+10 5. もう少しここにいてほしい >八木沢 親密度+5 5. 別れは残念だ >ハル 親密度+2 5. 仕方がない >火積 親密度+5 ※選択肢5の後、自動的に新の親密度+20、八木沢の親密度+20 二人練習可能に (いずれも地方大会で感動させることができた場合のみ) + 選択肢 ※地方大会で新のみ感動している(新のみ残留)Ver. 1. けんかを止める 1. それより急ごう >響也 親密度+2 2. 冥加に説明を求める 2. 響也を止める >響也 親密度+2 3. 苦しい? >親密度+0 3. うらやましい? 3. はっきり言ってほしい 4. こちらこそよろしく >新 親密度+2 4. 戸惑う >親密度+0 4. 喜ぶ >新 親密度+5 ※選択肢4の後、自動的に新の親密度+20 二人練習可能に 条件を満たしている場合、全員残留Ver.の選択肢3と4の間に、火積 恋愛3回目「敗北を受け入れる」発生 第3期間(東日本大会終了後~全国大会セミファイナルまで) 西の覇者登場 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 突然の来訪者 [voice] 有 [期間] 8/3(水) 第3期間初日 [条件] 自動発生 [場所] 菩提樹寮 (朝) [備考] 八木沢が東日本大会後も残っているか否かで、会話に変化 + 選択肢 1. とりあえず受け取る >親密度+0 1. まず相手の名を問う >親密度+0 1. この寮に何が起きたのか聞く >親密度+0 アンサンブル再編成 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/3(水) 第3期間初日 [条件] 自動発生 [場所] オーケストラ部室 (昼) + 選択肢 1. 納得できない >親密度+0 1. 響也のほうが向いていると思う >親密度+0 1. 勝つために必要なのか >親密度+0 火積の励まし 火積 サブイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 8/3(水) 第3期間初日 [条件] 火積が東日本大会後も横浜に残っている(東日本大会で心の壁を壊している)場合、自動発生 [場所] 菩提樹寮 (帰宅中) [備考] イベントの翌日以降、火積との2人練習が可能 + 選択肢 1. 今度、一緒に練習したい >火積 親密度+20 1. 特に頼みたいことはない >親密度+0 全国大会開幕 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 神南ライブ [voice] 有 [期間] 8/4(木) 全国大会説明会 [条件] 自動発生 [場所] 全国大会説明会 会場 [備考] 神南ライブへの同行者は、星奏4人のうち最も親密度が高いキャラによって4パターン(響也 律、榊、ハル 新、ハル) ※榊の恋愛3回目「異議を唱える」を発生させている場合、親密度にかかわらず榊が同行者になる? ※ハル 新を同行者にするには、ハルのサブイベント「大地に詰め寄る」発生後に新から届くメールに返信することが条件? + 選択肢 1. うなずく >親密度+0 1. あわてる >親密度+0 1. 首を横に振る >親密度+0 2. いい演奏だった >親密度+0 2. 自分の演奏と変わらないと思う >親密度+0 2. 感動した >土岐 親密度+2 3. なるほど・・・・・・ >土岐 親密度+5 3. そんなこと言われても・・・ >東金 親密度+5 4. 1stヴァイオリンをやりたい >親密度+0 4. 迷う >親密度+0 4.⇒ ※「1stヴァイオリンをやりたい」を選択するまでループ 4.⇒ ⇒1stヴァイオリンをやりたい >親密度+0 4.⇒ ⇒迷う >親密度+0 全国大会セミファイナル ※途中で発生する恋愛イベントも記載 サンセシルの女帝 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/14(日) 全国大会セミファイナル1日目 [条件] 自動発生 ※各キャラとの恋愛進行状況によって内容が変化? [場所] 全国大会セミファイナル会場 (朝) + 選択肢 1. 困惑する >親密度+0 1. 気になる演奏者の名前をあげる >親密度+0 2. 「円城寺」・・・? >親密度+0 2. 女帝? 2. 素敵な人だった >親密度+0 ※条件を満たしている場合、七海恋愛5回目「勇気をくれる人」挿入 3. 演奏が冥加の人柄と違いすぎる >親密度+0 3. ピアノの響きがいつもと違った 3. 七海の演奏を気にかける ※冥加の恋愛を進めている場合、選択肢4発生 4. そんなのは許せない >冥加 親密度+40 4. 負けてほしくない >冥加 親密度+20 4. でもどうしようもない・・・ >冥加 恋愛失敗 条件を満たしている場合、「サンセシルの女帝」の途中で、七海恋愛5回目「勇気をくれる人」発生 条件を満たしている場合、「サンセシルの女帝」終了後、冥加恋愛11回目「冥加の戦い」発生 セミファイナル ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/15(月) 全国大会セミファイナル2日目 [条件] 自動発生 [場所] 全国大会セミファイナル会場 (朝) + 選択肢 1a 大会を見に来た人たちかも >親密度+0 1b 近くでイベントがあるのかも >親密度+0 ※七海との恋愛を進めている場合、選択肢2発生 2a ありがとう >七海 親密度+5 2b 心配いらない 2c 心強く思う 3a 逃げるわけがない >親密度+0 3b よろしくお願いします >東金 親密度+5 3c 他のメンバーの陰に隠れる 神南優勢 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/15(月) 全国大会セミファイナル2日目 [条件] 自動発生 [場所] 全国大会セミファイナル会場 (神南1曲目演奏終了後) + 選択肢 1a 心配だ >親密度+0 1b 信じている >榊 親密度+5 >親密度+0の場合もあり? 条件を満たしている場合、星奏1曲目演奏前に、律 恋愛5回目「夢を託す」発生 条件を満たしている場合、星奏1曲目演奏後に、東金 恋愛2回目「開花」発生 神南の真価 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/15(月) 全国大会セミファイナル2日目 [条件] 自動発生 [場所] 全国大会セミファイナル会場 (神南2曲目演奏終了後) + 選択肢 ※響也 恋愛10回目「一番身近なライバル」未発生時のみ 1a 響也に一緒に頑張ろうと言う >響也 親密度+5 1b 律にいい演奏をしてくると言う >律 親密度+5 1c 大地に協力してほしいと言う >榊 親密度+5 1d ハルに全力を尽くすと言う >悠人 親密度+5 条件を満たしている場合、響也 恋愛10回目「一番身近なライバル」発生 神南戦勝利 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/15(月) 全国大会セミファイナル2日目 [条件] 自動発生 [場所] 全国大会セミファイナル会場 (星奏2曲目演奏終了後) [備考] セミファイナルで東金を感動させられた時のみ、自動的に東金の親密度+10 [備考] 東金と土岐のどちらも感動させられなかった場合、親密度に関係なく二人とも神戸に帰ってしまう [備考] (どちらかだけでも感動させられれば二人とも横浜残留) 条件を満たしている場合、東金 恋愛3回目「勧誘」発生 第4期間(全国大会セミファイナル終了後~全国大会ファイナルまで) ラストスパート ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/16(火) 第4期間1日目 [条件] 自動発生 [場所] 星奏学院オーケストラ部 部室 (朝) [備考] 東金・土岐をセミファイナルで感動させられた場合、翌日以降、2人練習が可能 + 選択肢 1a 嬉しい >律 親密度+5 1b ほっとした 1c 本当にもう平気なのか聞く 2a 驚く >響也 親密度+5 2b 喜ぶ 2c 遠慮する ※東金・土岐が残留している場合、選択肢2の後登場セミファイナルで感動させられた場合のみ2人練習可能に&親密度+20 条件を満たしている場合、「ラストスパート」後に、七海 恋愛6回目「ソロパート」、律サブイベント「五重奏の楽譜」発生
https://w.atwiki.jp/rastven/pages/16.html
アップローダー
https://w.atwiki.jp/corda1/pages/17.html
月森 分類 イベント名 概要 備考
https://w.atwiki.jp/daichisabot/
榊 大地bot(daichi_sa_bot)について このbotは、コーエー「金色のコルダ3」のキャラクターである「榊 大地」の不完全非公式Twitter用botです。 コーエー様をはじめ関係各社様とは何も関係ありません。 管理人よりお詫びとお知らせ(2011/6/12) 突然のアカウント凍結のため、新しくアカウント取得いたしました。フォロワーの皆さまにはご心配をおかけし申し訳ございませんでした。今までのフォローはすべてリセットされていますので、お手数ですが再フォローをよろしくお願いいたします。 フォローをされる皆さまへ ※必ずお読みください 数あるbotの中から榊大地botをフォローしていただき、ありがとうございます。 下記のような方は、管理人の判断によりブロックさせていただきますのでご了承ください。 ・鍵をかけている方(つぶやき非公開)で、大地からフォロー返しをして数週間経過しても許可をされない方 ・自己紹介が無記入、つぶやき0、ネオロマ・乙女ゲーム好きなのか判断ができない方 ・「bot専用アカウント」等とだけ書かれていてネオロマ・乙女ゲームが好きなのか判断できない方 ・明らかに宣伝目的 ・不快な内容のつぶやきをしている(管理人はbot宛のつぶやきをみています) ・コルダ・ネオロマ・乙女ゲーム好きだと自己紹介欄でわからない方は基本的にフォロー返しを保留にしています ※フォロー返しは手動で行っています。管理人多忙の際は遅くなることもありますのでご了承ください。 こちらも必ずご一読ください。 自動botに関するマナーについて 公式プロフィール 榊 大地(CV:内田夕夜) 星奏学院普通科3年 オーケストラ部副部長 楽器:ヴィオラ 誕生日:12月29日 やぎ座 血液型:O型 現在リプライされる言葉 特定の言葉に対して大地先輩がお返事します。 ■例「@daichi_sa_bot(半角スペース)おはよう、大地先輩」でお返事します。 ■台詞の内容はネタバレを含みますので、未攻略の方はご注意ください。 (上から優先順位が高いです。例えば、「おはよう、好き」と話しかけると 『おはよう』に反応してリプを返します。) おはよ|オハヨ|お早う 好き|スキ おやすみ|オヤスミ|お休み こんにちは|こんにちわ|コンニチ かっこいい|カッコイイ 寒い アイスコーヒー (大地にあげてください) 弁当|べんとう (大地にあげてください) 寂しい|淋しい|さみしい|さびしい ありがと|アリガト|有難 ぎゅ|ギュ ちゅ|チュ|キスし(て) デート|でーと ただいま|タダイマ つかれ|疲れ 手伝って|てつだって いってき|行ってき ごめん|ゴメン 眠い|ねむい (大地に向かって)かわいい|可愛い|カワイイ 愛して(る)|あいして(る)|アイシテ(ル) 風邪|カゼ 痛い|イタイ 練習しよ(う)|練習しま(しょう) 慰め|なぐさめ (大地をなでなでする)なでなで|ナデナデ|ナデナデ|撫でてあげる|撫でる (大地になでてもらう)撫でて|なでて|なでなでして|ナデナデして|ナデナデして マエストロ(フィールド)|MF コイン (大地にあげてください) モモ 歌っ|うたっ お腹すいた|おなかすいた|オナカすいた 曲紹介 ヴィオラ|ヴィオラ 榊先輩|榊君|榊クン ●REC 土岐 律 響也 ハル 時々、神南高校の土岐と大会モードで戦います。 土岐蓬生bot⇒TokiHousei_botもフォローしてると見れます。 ⇒どちらが勝つかはランダムです。 時々、ハルに怒られてます。 水嶋悠人bot⇒haruto_m_botもフォローしてると見れます。 お誕生日のお祝いをします 大地先輩に「今日お誕生日なの」って教えてあげると、大地先輩がお祝いしてくれます。 (注意:誕生日ではない日に連呼するのはやめてあげてくださいね) **榊大地2010年12月29日誕生日リプ 「おめでと|オメデト|ハピバ|ハピバ|バースデー|バースデー」 に反応します。 ※終了しました。ありがとうございました! **クリスマス(2010年)限定リプ 12/24~26の3日間限定で、クリスマスリプを行います。 -クリスマス|クリスマス|メリクリ|メリクリ ※終了しました。ありがとうございました! **ハロウィン限定リプ ※終了しました。ありがとうございました! **『10 YEARS LOVE』イベント限定リプ ※終了しました。ありがとうございました! -留守番 -アラモ|アラモ|アラモード|アラモード ※終了しました。ありがとうございました! -星奏祭|星奏学院祭|留守番 ※終了しました。ありがとうございました! **期間限定(2010/3/13~14)ホワイトデー台詞について ※終了しました。ありがとうございました! その他 大地先輩は一応受験生なので、1 00~6 00の間はお返事しません。 その他の時間帯は30分に一度つぶやきます。 注意事項 管理人(asaka_a)は、php初心者です。 この大地botは、管理人の妄想の産物です。イメージと合わない場合はブロックしてください。 明らかにネオロマに興味がない、宣伝のみ、日本語が理解できない方からのフォローに対してはお断りさせていただきます。 フォローをはずす場合は、必ずブロックしてくださいね☆ 作成日:2010年2月2日 再作成日:2012年6月12日
https://w.atwiki.jp/yuusyanohanamichi/pages/34.html
アビリティ名 効果 使用AP 入手場所 攻撃力30%アップ 攻撃力が30%上昇する 08 ギガントアーマー:ヒアハイムの街 攻撃力60%アップ 攻撃力が60%上昇する 15 キマイラブレイン:十字八剣本拠 攻撃力100%アップ 攻撃力が100%上昇する 25 トゥルポワイト:宝箱ボス 防御力30%アップ 防御力が30%上昇する 08 ならず者:退廃の世界 防御力60%アップ 防御力が60%上昇する 15 ゴーレム:キメララボ 防御力100%アップ 防御力が100%上昇する 25 グレイシャル:宝箱ボス 精神力30%アップ 精神力が30%上昇する 08 ブラっディバット:デュストの街 精神力60%アップ 精神力が60%上昇する 15 ディケイソウル:廃ビル 精神力100%アップ 精神力が100%上昇する 25 ペルソナ:宝箱ボス 敏捷性30%アップ 敏捷性が30%上昇する 08 ウェアウルフ:空中谷 敏捷性60%アップ 敏捷性が60%上昇する 15 オレンジコマンダー:ダウト内部 敏捷性100%アップ 敏捷性が100%上昇する 25 ケルガー:宝箱ボス 全能力値30%アップ 全能力値が30%上昇する 15 スカルボーンナイトⅡ:ライオット魔城 全能力値60%アップ 全能力値が60%上昇する 25 グナイゼナウ:イベント 全能力値100%アップ 全能力値が100%上昇する 40 カルラ:宝箱ボス 会心率アップ クリティカル率が上昇する 07 オークキング:ナーガの塔 防御時の防御力アップ 防御時のダメージが通常防御の半分になる 08 プロトタイプ:バイオ研究所 投げる威力アップ 「投げる」コマンドの威力が上昇する 05 ポルターガイスト:ルタルの町 経験値30%アップ 取得経験値が30%上昇する 10 スキルボックス:ゴース家地下 経験値60%アップ 取得経験値が60%上昇する 25 テクニカルボックス:ケイオスタワー 経験値100%アップ 取得経験値が100%上昇する 45 パンドラボックス:真マザーコア 金銭30%アップ 取得Sが30%上昇する 07 ジュエルボックス:ナイトキャッスル 金銭60%アップ 取得Sが60%上昇する 12 ゴールドボックス:ディバイア火山 金銭100%アップ 取得Sが100%上昇する 20 マネーボックス:マザーコア LG2倍アップ 取得LGが2倍になる 15 シレーヌ:ライオット魔城 アビリティ取得率50%アップ アビリティ取得確率が上昇する 10 トレジャーボックス:ジオールの屋敷
https://w.atwiki.jp/manpukumarche/pages/14.html
ランクアップ条件・報酬 条件 報酬 ランク2 貯金3,000G以上 フェンネル登場/魔法のバルーン解放/花園の入り口解放 ランク3 貯金20,000G以上 マジョラム登場/シェフにおまかせ機能解放/洞窟の入り口解放 ランク4 貯金50,000G以上 ブーケガルニ登場/ビーチの入り口解放 ランク5 貯金150,000G以上 ミツバ登場/小川の入り口解放 ランク6 貯金300,000G以上 リンドウ登場/山脈の入り口解放 ランク7 貯金600,000G以上 平原の奥地解放/花園の奥地解放 ランク8 貯金1,200,000G以上 洞窟の奥地解放 ランク9 貯金2,000,000G以上 ビーチの奥地解放 ランク10 貯金3,000,000G以上 小川の奥地解放 ランク11 貯金4,000,000G以上 山脈の奥地解放 ランク12 貯金5,000,000G以上 エンディング
https://w.atwiki.jp/asuosu/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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