約 129,367 件
https://w.atwiki.jp/ohsimayadokari/pages/106.html
ミクロヤドカリ属の1種-1 (ミクロヤドカリ属) Micropagurus sp. Location 伊豆大島、王の浜 Depth -7m はさみ脚の長節は淡いピンク色をし腕節・掌部は白色。歩脚は全体的に淡いピンク色。腕節下部に黒い横縞を持つ。共に剛毛に覆われる。眼柄及び第1触角は淡いピンク色をしている。
https://w.atwiki.jp/sekaiju-mousou/pages/31.html
機械化の進んだ鉱山の街 コメント欄 機械化の進んだ鉱山の街 一周回って逆に機械が広く普及した、スチームパンク/サイバーパンクな街というのはどうだろうか。 鉱山から金属が豊富に採れ、貿易によって収入を得ている。掘削中に樹海へ続く洞穴を掘り当てたため、周辺の諸国から最深部を目指す冒険者が後を絶たない……という設定。 金属の加工にアルケミストの技術が使われそう?はたまたロボット関係でアンドロも登場できそう。独自の技術を使った武器ということで、砲剣あるいはそれに似た武器を扱うクラスがあってもいいかも。 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4328.html
10年5月21日~6月19日の新規収録データ 6月7日 空飛ぶハンバーガー教団のデータ収納(取得自体は5/30) 笑いの祭典のデータ開示 6月6日 危機を歩くもの来須・A・銀河のデータ開示 土着の援軍のデータ開示 6月4日 金属化のデータ開示 金属の馬のデータ開示 妖精の剣のデータ開示 5月21日 タイツマンのデータ開示 データ収納 今までのアイドレスデータの中でデータ未反映アイドレスを調査。結果、下記のアイドレスデータを収納しました。 Beginners Adventure Guild 曙光騎士団 ISS アイテム作成ギルド サターン大隊 バンバンジー超辛騎士団 無名冒険者組合 NW森林組合 Fairy Forest
https://w.atwiki.jp/productive/pages/27.html
所属キャラ紹介 イリドスミン シップ:未定 主な生産・採集スキル:釣り 伐採 紹介 この垢では釣りをメインにやりたいと思っております。 間違えてフランとウォルでELGに入ってしまったのでこの垢を作ったのは内緒。 名前の由来はイリジウムオスミウム合金。 サブキャラ フランジウム:実はメインキャラ。生産役。人間国宝になりたがってる。 名前の元ネタはフランシウムという金属。スペル間違えたのは内緒。 このキャラにすると変態になる。 ウォルフラム:魔法と収穫・採掘役。 名前の由来は金属のタングステン。 このキャラにするとうるさくなる。 バナジウム:戦闘屋。 育成してないからただのヘタレ。
https://w.atwiki.jp/yamaharu2/pages/59.html
装備一覧 武器 装備名 攻撃力 耐久度 重量 レベル 必要素材 備考 木のこん棒 25 150 5 1 木材×5 バット 50 150 3 7 木材×30、石×10 剣 525 500 10 44 精錬金属インゴット×30、木材×20、石×20 武器製作台が必要 携帯たいまつ 10 100 5 1 木材×2、石×2 石のつるはし 20 150 10 1 石×5、木材×5 金属のつるはし 30 250 15 11 石×15、木材×20、金属インゴット×5 精錬金属のつるはし 60 300 20 34 石×30、木材×40、精錬金属インゴット×10 作業ライン工場が必要 石の斧 20 150 10 1 石×5、木材×5 金属の斧 30 250 15 11 石×15、木材×20、金属インゴット×5 精錬金属の斧 60 300 20 34 石×30、木材×40、精錬金属インゴット×10 作業ライン工場が必要 石の槍 35 200 10 4 木材×18、石×6 金属の槍 80 250 15 13 木材×27、石×12、金属インゴット×10 精錬金属の槍 310 300 20 34 木材×36、石×18、精錬金属インゴット×10 リリィの槍 450 500 10 40 パルジウムの欠片×20、精錬金属インゴット×30、上質な布×20、木材×50、古代文明の部品×20 スタンバトン 10 250 10 22 金属インゴット×20、発電器官×20 上質な作業台が必要 古びた弓 65 150 6 3 木材×30、石×5、繊維×15 矢を装填可能 古びた弓(アンコモン) 130 200 6 設計図 木材×60、石×10、繊維×30、古代文明の部品×1 矢を装填可能 古びた弓(レア) 設計図 木材×90、石×15、繊維×45、古代文明の部品×2 火の弓 65 150 6 5 木材×40、石×8、繊維×20、発火器官×2 火矢を装填可能 毒の弓 65 150 6 8 木材×40、石×8、繊維×20、毒腺×2 毒矢が必要 三連弓 40 250 8 10 木材×50、石×12、繊維×30 矢を装填可能3連射(矢の消費は1本) クロスボウ 280 300 13 13 木材×50、石×40、金属インゴット×10、釘×5 矢を装填可能上質な作業台が必要 クロスボウ(アンコモン) 設計図 木材×100、石×80、金属インゴット×20、釘×10、古代文明の部品×2 クロスボウ(レア) 設計図 木材×150、石×120、金属インゴット×30、釘×15、古代文明の部品×4 クロスボウ(レジェンダリー) 490 700 13 設計図 火矢のクロスボウ 280 300 13 15 木材×50、石×50、金属インゴット×15、釘×5、発火器官×5 火矢を装填可能上質な作業台が必要 毒矢のクロスボウ 280 300 13 17 木材×50、石×50、金属インゴット×15、釘×5、毒腺×5 毒矢を装填可能上質な作業台が必要 マスケット銃 1000 200 20 21 金属インゴット×25、上質なパルオイル×5、木材×30 粗悪な弾薬を装填可能武器製作台が必要 ジャンクハンドガン 320 300 10 25 金属インゴット×35、上質なパルオイル×10、繊維×30 粗悪な弾薬を装填可能武器製作台が必要 ハンドガン 250 400 8 29 金属インゴット×50、上質なパルオイル×15 ハンドガンの弾を装填可能武器製作台が必要 ハンドガン(アンコモン) 437 600 8 設計図 金属インゴット×100、上質なパルオイル×30、古代文明の部品×3 ハンドガン(レア) 500 800 8 設計図 金属インゴット×150、上質なパルオイル×45、古代文明の部品×5 ハンドガン(エピック) 562 1000 8 設計図 金属インゴット×225、上質なパルオイル×67、古代文明の部品×7 シングルショットライフル 1100 1000 20 36 精錬金属インゴット×20、ポリマー×5 ライフルの弾を装填可能作業ライン工場が必要 ダブルバレルショットガン 190 200 24 39 精錬金属インゴット×30、ポリマー×7 ショットガンの弾を装填可能作業ライン工場が必要 ポンプ式ショットガン 220 150 20 42 精錬金属インゴット×30、ポリマー×20、カーボン繊維×40 ショットガンの弾を装填可能武器ライン工場が必要 ポンプ式ショットガン(アンコモン) 275 250 20 設計図 精錬金属インゴット×60、ポリマー×40、カーボン繊維×80、古代文明の部品×5 ポンプ式ショットガン(レア) 308 300 20 設計図 精錬金属インゴット×30、ポリマー×60、カーボン繊維×120、古代文明の部品×10 アサルトライフル 320 3000 15 45 精錬金属インゴット×40、ポリマー×10、カーボン繊維×30 アサルトライフルの弾を装填可能武器ライン工場が必要 アサルトライフル(アンコモン) 400 1500 15 設計図 精錬金属インゴット×80、ポリマー×20、カーボン繊維×60、古代文明の部品×5 ロケットランチャー 10000 300 30 49 パルメタルインゴット×75、ポリマー×30、カーボン繊維×50 ロケット弾を装填可能武器ライン工場Ⅱが必要 ロケットランチャー(アンコモン) 11000 400 30 設計図 ロケットランチャー(レジェンダリー) 14000 700 30 設計図 グラップリングガン 0 150 1 12 パルジウムの欠片×10、金属インゴット×10、繊維×30、古代文明の部品×1 メガグラップリングガン 0 250 1 17 パルジウムの欠片×20、金属インゴット×20、繊維×50、古代文明の部品×4 ギガグラップリングガン 0 350 1 32 パルジウムの欠片×30、金属インゴット×30、繊維×80、古代文明の部品×8 テラグラップリングガン 0 47 パルジウムの欠片×40、精錬金属インゴット×30、カーボン繊維×20、ポリマー×20、古代文明の部品×15 + 武器短評 携帯たいまつ 序盤の夜の暗さを凌ぐのに効果的。一応攻撃は可能だが、ほんとに"一応"というぐらいのダメージしか出ない。 レベル22になり「腰付けランタン」を作れるようになったらお役御免。 スタンバトン 攻撃力は非常に低いが、珍しくプレイヤーの手で感電状態にさせることが可能な近接武器。 こん棒系なのでリーチが短く、かなり敵に接近する必要があるのでボスなどに使うのは少々危ない。 クロスボウ 1発撃つごとにリロードを挟む必要があるものの、それまでの武器とは頭一つ抜けて高威力の遠距離武器。 ハンドガンを入手するまではこれ一本で戦っていける。 毒の弓、毒矢のクロスボウ、火の弓、火矢のクロスボウ それぞれ毒矢、火矢を用いて毒状態、炎上状態にすることができる。 割合ダメージなので敵のHPが少ない序盤では微妙だが、終盤の伝説クラスのボスはHPも防御力も高く、 まともに殴り合ってては時間がかかるので状態異常で削る戦法が効果的になる。 捕獲する時も低威力で状態異常を与えられるので補助に役立つ。 ハンドガン 10発装填可能で、セミオートの連射が可能な遠距離武器。 コモン武器の威力はクロスボウより劣るが連射力により高いDPSを発揮する。その分、弾の消費が非常に激しいのが難点。 弾は生産だけでなく、各町の商人から金貨120で購入することもできる。 ショットガン ダブルバレルは2発、ポンプ式は9発装填可能で散弾を発射する近~中距離向けの武器。 近距離で弱点に当てた時の威力が非常に高く、攻撃力にある程度振っていると並みのパルより高いDPSを発揮する。 属性付与系のパートナースキルを持つパルで弱点属性を突ければさらにDPSは加速する。 弾は生産だけでなく、各町の商人から金貨220で購入することもできる。 アサルトライフル フルオートで弾を連射する銃器。攻撃力は高いが弾の消費が激しく、コストがかさむ。ここぞという時に持ち出そう。 弾は生産だけでなく、各町の商人から金貨150で購入することもできる。 剣 最強の近接武器はシンプルに「剣」。 こん棒系の武器なのでややリーチは短めだが、攻撃力は近接武器の中で最も高い。 その攻撃力の高さにより、採掘や伐採もこれ一本で十分可能な万能ツールの側面を持つ。 これを作れる時期では修理素材も大した負担にはならないので酷使してもあまり問題ない。 グラップリングガン ワイヤーを発射し、引っかかった場所に高速で移動する道具。武器扱いだが攻撃力はない。 移動用のパルが揃ってくるとあまり必要はなくなるが、重量オーバーでも移動できるという特徴があり、 大量のアイテムを輸送する時などに役に立つことがある。 アクセサリー 装備名 効果 重量 入手方法 備考 生命のペンダント 体力増加Lv1 2 宝箱、ボス報酬など 生命のペンダント+1 体力増加Lv2 2 宝箱、ボス報酬など 生命のペンダント+2 体力増加Lv3 2 宝箱、ボス報酬など 攻撃のペンダント 攻撃増加Lv1 2 宝箱、ボス報酬など 攻撃のペンダント+2 攻撃増加Lv2 2 宝箱、ボス報酬など 防御のペンダント 防御増加Lv1 2 宝箱、ボス報酬など 防御のペンダント+1 防御増加Lv2 2 宝箱、ボス報酬など 勤労のペンダント 高速作業Lv1 2 宝箱、ボス報酬など 勤労のペンダント+1 高速作業Lv2 2 宝箱、ボス報酬など 勤労のペンダント+2 高速作業Lv3 2 宝箱、ボス報酬など 耐熱アンダーウェア 耐暑Lv1 1 宝箱、果ての漁村の商人など 防寒アンダーウェア 耐寒Lv1 1 宝箱など 無封じの指輪 無属性ダメージ軽減Lv1 2 宝箱、ボス報酬など 草封じの指輪 草属性ダメージ軽減Lv1 2 宝箱、ボス報酬など 水封じの指輪+1 水属性ダメージ軽減Lv2 2 宝箱、ボス報酬など 雷封じの指輪 雷属性ダメージ軽減Lv1 2 宝箱、ボス報酬など 闇封じの指輪 闇属性ダメージ軽減Lv1 2 宝箱、ボス報酬など 体 装備名 防御 HP 耐久度 重量 レベル 必要素材 備考 布の服 15 70 150 4 4 布×2 耐寒Lv1 布の服(アンコモン) 設計図 布×4、古代文明の部品×1 熱帯地の民族服 25 70 150 4 9 布×3、発火器官×2 耐暑Lv2 熱帯地の民族服(アンコモン) 設計図 布×6、発火器官×4、古代文明の部品×2 寒冷地の民族服 25 70 150 4 9 布×3、氷結器官×2 耐寒Lv2 寒冷地の民族服(アンコモン) 設計図 布×6、氷結器官×4、古代文明の部品×2 毛皮アーマー 35 140 300 10 12 革×10 上質な作業台が必要耐寒Lv1 毛皮アーマー(アンコモン) 45 182 400 10 設計図 革×20、古代文明の部品×3 耐熱毛皮アーマー 45 140 300 10 16 革×15、発火器官×4 上質な作業台が必要耐暑Lv2 耐熱毛皮アーマー(レア) 設計図 革×45、発火器官×12、古代文明の部品×6 耐寒毛皮アーマー 45 140 300 10 18 革×15、氷結器官×4 上質な作業台が必要耐寒Lv2 耐寒毛皮アーマー(レア) 設計図 革×45、氷結器官×12、古代文明の部品×6 金属アーマー 70 250 700 23 金属インゴット×30、革×10、布×5 上質な作業台が必要 金属アーマー(アンコモン) 設計図 金属インゴット×60、革×20、布×10、古代文明の部品×4 金属アーマー(エピック) 設計図 金属インゴット×135、革×45、布×22、古代文明の部品×8 耐熱金属アーマー 105 250 700 30 25 金属インゴット×40、革×13、布×8、発火器官×8 上質な作業台が必要 耐熱金属アーマー(アンコモン) 設計図 金属インゴット×80、革×26、布×16、発火器官×16、古代文明の部品×5 耐寒金属アーマー 105 250 700 30 27 金属インゴット×40、革×13、布×8、氷結器官×8 上質な作業台が必要 耐寒金属アーマー(アンコモン) 設計図 金属インゴット×80、革×26、布×16、氷結器官×16、古代文明の部品×5 精錬金属アーマー 150 500 1500 35 37 精錬金属インゴット×30、革×15、上質な布×2 作業ライン工場が必要 精錬金属アーマー(アンコモン) 精錬金属インゴット×60、革×30、上質な布×4、古代文明の部品×6 作業ライン工場が必要 耐熱精錬金属アーマー 180 500 1500 40 精錬金属インゴット×40、革×20、上質な布×3、発火器官×12 作業ライン工場が必要 耐熱精錬金属アーマー(アンコモン) 設計図 精錬金属インゴット×80、革×40、上質な布×6、発火器官×24、古代文明の部品×7 耐寒精錬金属アーマー 180 500 1500 41 精錬金属インゴット×40、革×20、上質な布×3、氷結器官×12 作業ライン工場が必要 耐寒精錬金属アーマー(アンコモン) 設計図 精錬金属インゴット×80、革×40、上質な布×6、氷結器官×24、古代文明の部品×7 パルメタルアーマー 220 750 5000 46 パルメタルインゴット×20、革×20、上質な布×4 作業ライン工場Ⅱが必要 耐熱パルメタルアーマー 250 750 5000 40 48 パルメタルインゴット×30、革×30、上質な布×6、発火器官×16 作業ライン工場Ⅱが必要 耐寒パルメタルアーマー 250 750 5000 40 50 パルメタルインゴット×30、革×30、上質な布×6、氷結器官×16 作業ライン工場Ⅱが必要 頭 装備名 防御 HP 耐久度 重量 レベル 必要素材 備考 羽根の髪飾り 15 60 200 5 10 繊維×10、パルジウムの欠片×5 羽根の髪飾り(アンコモン) 設計図 繊維×20、パルジウムの欠片×10、古代文明の部品×3 金属ヘルム 50 100 700 10 23 金属インゴット×20、パルジウムの欠片×10 上質な作業台が必要 金属ヘルム(アンコモン) 65 130 910 10 設計図 金属インゴット×40、パルジウムの欠片×20、古代文明の部品×4 精錬金属ヘルム 100 250 1500 12 37 精錬金属インゴット×20、パルジウムの欠片×15 作業ライン工場が必要 精錬金属ヘルム(アンコモン) 130 325 1950 12 設計図 精錬金属インゴット×20、パルジウムの欠片×15 パルメタルヘルム 150 350 5000 15 46 パルメタルインゴット×20、パルジウムの欠片×20 作業ライン工場Ⅱが必要 長耳カチューシャ 20 60 150 2 設計図 布×12、金属インゴット×2 草属性ダメージ軽減Lv1 魔女帽子 20 60 200 設計図 布×10、金属インゴット×2 農業の帽子 10 30 180 設計図 繊維×30、木材×10 ボーラーハット 20 16 200 設計図 布×15 クルットリ帽 設計図 クルットリの羽×5 ナエモチ帽 設計図 ナエモチの葉っぱ×5 キャプペン帽 設計図 キャプペンの羽飾り×5 シールド 装備するとHPゲージの上に青いゲージが追加され、攻撃された時に代わりにこちらが減るようになる。 ゲージがしばらく攻撃を受けていないと回復する。 構える必要などもなく、装備するだけで常時発動している。 装備名 シールド 耐久度 重量 レベル 必要素材 備考 ノーマルシールド 100 1000 5 4 パルジウムの欠片×10、木材×20、石×20、繊維×10 メガシールド 260 1500 5 16 古代文明の部品×5、パルジウムの欠片×30 ギガシールド 540 2250 5 28 古代文明の部品×15、パルジウムの欠片×50 上質な作業台が必要 テラシールド 1045 3500 43 古代文明の部品×30、パルジウムの欠片×100 作業ライン工場Ⅱが必要 グライダー 空中で展開すると落下速度を緩やかにして滑空する装備。 ノーマル、メガの段階では速度が低くあまり前進しない。 グライダーとしてはエアムルグ、シメナワなどのほうが性能が高いが、手持ち枠を埋めたくない時の選択肢になる。 装備名 速度 消費スタミナ 重量 レベル 必要素材 備考 ノーマルパラシュート 50 20 10 5 木材×10、布×2 メガグライダー 65 16 15 18 木材×50、骨×10、布×20 上質な作業台が必要 ギガグライダー 80 12 20 40 精錬金属インゴット×20、木材×100、カーボン繊維×20、上質な布×10 作業ライン工場が必要
https://w.atwiki.jp/tukinokaze/pages/49.html
静かに 音の無き風が吹く それは素敵な虹色の風 どこから吹いているの? こんな素敵な風は見たことがない 虹色に輝く綺麗な風 誰かが吹かせている? 誰が? 私には出来ない 私は凍えたハート 金属のように冷たい単色の風 見える 見えるの 誰かいる 綺麗な髪を靡かせた 綺麗な少女 ああ わかった 気付いた 彼女が 私の新しい玩具なのね 次の話 2011年3月13日作成
https://w.atwiki.jp/puyo15th/pages/6650.html
二時間で描いたシェゾです♪疲れました::あっでも今日描いたサタン様は五時間かかってます(オイ)シェゾは個人的に描くの苦手です・・・二番目に好きなのに・・・。ごめんよシェゾ・・・剣とか金属の質感をだせない;; -- グミ騎士団 (2008-10-06 19 10 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/riptide/pages/80.html
ハーロウ:応急装備Ⅰ/Jury-rigging for Harlow Jordan I 依頼者 ハーロウ 発生条件 メインクエスト「新たな始まり/New Beginnings」クリア 報 酬 経験値(1) / 改造:インパクト 内 容 ハーロウに 金属スクラップ を3個届ける ハーロウ:応急装備Ⅱ/Jury-rigging for Harlow Jordan II 依頼者 ハーロウ 発生条件 サイドクエスト「ハーロウ:応急装備Ⅰ」クリア 報 酬 経験値(3) / 改造:テスラ 内 容 ハーロウに 金属の棒 を7本届ける ハーロウ:応急装備Ⅲ/Jury-rigging for Harlow Jordan III 依頼者 ハーロウ 発生条件 サイドクエスト「ハーロウ:応急装備Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(4) / 改造:ビッグ・ボルト 内 容 ハーロウに絶縁テープを3個届ける
https://w.atwiki.jp/thermite/pages/57.html
均質の固体で規則正しい原子配列(結晶構造)から成り立つもの。又、その実験。科学部でポピュラーな実験のひとつ。 結晶の種類 硫酸カリウムアルミニウム(ミョウバン)の結晶(これは過去に16cmもの大きさのものを作ったことがある。現在第一理科室に保管。) 塩化ナトリウム(食塩)の結晶 硫酸銅(II)の結晶 塩化銅(II)の結晶 尿素の結晶 チオ硫酸ナトリウムの結晶 パラジクロロベンゼンの結晶 次亜塩素酸ナトリウムの結晶 D-グルコース(ブドウ糖)の結晶 砂糖の結晶 金属樹 これを結晶というのは若干微妙だが、これも頻繁に行われているのでここに記す。 銅樹(塩化銅水溶液とアルミニウムなどで) 銀樹(硝酸銀水溶液とアルミニウムなどで) ※金属樹とは、金属のイオン化傾向の差を利用して、イオン化傾向が低い金属(銅樹なら銅)が入っている水溶液にイオン化傾向が高い金属 (銅樹ならアルミニウム)を入れて、イオン化傾向が低い金属を単体として析出すること。イオン化傾向の差が激しいほど金属樹が生成される早さが早くなる。
https://w.atwiki.jp/kobokuourou/pages/68.html
アイテム 必要LV 個数 装備スキル 装備LV 材料1 材料2 材料3 材料4 材料5 材料6 材料7 材料8 種類 備考 訓練用の単剣 1 1 防御 1 銅の延棒1 金剛砂4 片手剣 銅単剣 1 1 防御 3 銅の延棒1 精錬錫2 金剛砂4 片手剣 広刃銅剣 1 1 防御 5 銅の延棒1 精錬錫4 金剛砂4 片手剣 演舞単剣 5 1 防御 7 銅の延棒1 精錬錫6 金剛砂6 片手剣 護身単剣 5 1 防御 9 銅の延棒1 精錬錫8 金剛砂8 片手剣 鉄単剣 10 1 防御 11 鉄の延棒1 青銅の延棒1 留め金4 白水晶の塊1 竹材3 片手剣 斬熊鉄剣 10 1 防御 13 鉄の延棒2 青銅16 白水晶の塊2 黒炭1 竹材3 片手剣 七星剣 10 1 防御 15 鉄の延棒3 青銅の延棒1 白水晶の塊3 黒炭2 竹材3 片手剣 龍頭七星剣 15 1 防御 17 鉄の延棒2 青銅の延棒2 白水晶の塊4 黒炭3 樺材3 片手剣 環頭単剣 15 1 防御 19 鉄の延棒2 青銅30 白水晶の塊6 黒炭4 樺材4 片手剣 蛇剣 20 1 防御 21 鋼の延棒1 青銅30 紫水晶の塊1 白水晶の塊6 硬革紐4 樺材5 片手剣 裂甲蛇剣 20 1 防御 23 鋼の延棒2 銀箔14 紫水晶の塊1 白水晶の塊5 黄玉4 樺材5 片手剣 鋼単剣 20 1 防御 25 鋼の延棒2 銀箔15 金箔4 紫水晶の塊3 硬皮革4 樺材10 片手剣 雷紋鋼単剣 25 1 防御 27 鋼の延棒2 金箔6 銀箔8 黄水晶の塊2 白炭5 鼈甲材2 桃材4 片手剣 九曲剣 25 1 防御 29 鋼の延棒2 金箔10 銀箔10 紫水晶の塊5 白炭5 藍玉3 桃材6 片手剣 百錬鋼単剣 30 1 防御 31 百錬鋼の延棒1 金箔15 銀の延棒6 黄水晶の塊3 藍玉5 厚皮紐4 檀材4 片手剣 龍形剣 30 1 防御 33 百錬鋼の延棒1 銀の延棒8 金箔15 黄水晶の塊4 生糸5 羊脂白玉2 檀材6 片手剣 雲紋龍形剣 30 1 防御 35 百錬鋼の延棒1 金箔20 銀の留め金8 翡翠原石10 黄水晶の塊5 厚皮4 絹紐4 編蔓5 片手剣 金剛単剣 35 1 防御 37 百錬鋼の延棒2 銀の留め金5 金剛石の原石10 黄水晶の塊6 羊脂白玉2 厚皮4 絹紐4 白蝋棒4 片手剣 剣刺 35 1 防御 39 百錬鋼の延棒2 銀の留め金8 金剛石の原石15 黄水晶の塊7 加工高級毛皮4 黒真珠2 絹生地4 白蝋棒5 片手剣