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体心立法構造(bcc)における延性-脆性遷移 古来より材料としてきた金属として、Cu,Al,Feがあるが、低温下での変形強度ではFeのみが際立って高く、脆性破壊を起こす。液体窒素を用いた低温下において塑性変形が行われず、脆性破壊を起こす現象は延性-脆性遷移と呼ばれている。この延性-脆性遷移はFeが体心立法格子(bcc)であり、Cu,Alが面心立法格子(fcc)であることから、fccのみで起こると考えられる。 bcc金属の降伏応力が強い温度依存性を示す現象については、長い間2つの対立した解釈が行われていた。それらは外在説、内在説と呼ばれる。 外在説 bcc金属中に固溶するC,Nなどの侵入型固溶原子による固溶体効果作用が低温下で顕著に現れた。 内在説 bcc金属中の転位のパイエルス・ポテンシャルが本来大きいため。 内在説の正当性 延性-脆性遷移の要因は後者が妥当であることが指示されており、以下がその理由である。 bcc金属の純度を上げた実験で、不純物濃度を0に外挿しても変形応力の強い温度依存性は変わらない。 透過電子顕微鏡によるbcc金属中の転位の運動の直接観察においては、直線的ならせん転位の一様運動が観察される。これは低温下においてのパイエルス機構から期待される現象である。 bcc金属中の転位に関するパイエルス応力についての計算結果によると、実験事実と同じく、らせん転位に対する値が支配的である。 参考文献 物性科学選書 転位のダイナミックスと塑性(鈴木 平 編, 吉永 日出男, 竹内 伸 著, 1985, 裳華房)
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クエスト/奇妙な金属の脚を調査する 開始 無線塔で金属の足を入手する。 クエストの流れ レンジャー・シタデルでヴァーガス将軍に渡す。 本部に入れるようになった後、エシル・メルキャプテン隊長に話すと完了。 報酬 支給品シュ・モデルのコンバットナイフ、ボトルシップ、ホワイト・デス、日傘、独特な弓の中から一つ。
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金属の影メロウ・イーター C 闇文明 (5) クリーチャー:ゴースト 4000 ■錬金―光(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、光のカードを好きな枚数、自分のマナゾーンから墓地に置く。その後、こうして墓地に置いた枚数と同じだけ、カードを引く) 作者:赤烏 企画全力参加させていただきます!m(._.)m すいません、能力ちょと変えました 【企画】未来能力 フレーバーテキスト 「錆も磨けば金貨に化ける。」 ――金属の影メロウ・イーター 収録 DMM-02 「混沌編 第2弾 未来先見(フューチャーヴィジョン)」 評価 企画参加ありがとうございます。少々のタイムラグはありますが、マナゾーンに置いたはずのカードを手札に変換できるわけですね!マナがあまる後半や、あまりマナを使わないような低コストのデッキで真価を発揮しそうです。 -- 牛乳 (2011-10-18 16 03 19) 名前 コメント
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Au 温度[K] 密度[kg/m3] 抵抗率[uOhm*cm] 熱伝導率[W/m/K] 150 19420 1.05 335 250 19340 1.85 320 300 19300 2.25 315 600 19040 4.95 304 800 18860 7.00 292 1000 18660 9.25 278 1200 18440 11.25 262
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 情報 ID 67 レアリティ ★0〈コモン〉 タイプ クラフティング用材料 サイズ 1(1×1) 説明 雑多な金属のスクラップ。 入手方法 ゾンビドロップ コンストラクションゾンビ 場所 工事現場など クラフティング あて木~Splint~ 金属のスクラップ~Metal Scrap~×2 くぎ~~ 金属のスクラップ~Metal Scrap~×2 〈管理者メモ〉 集めるのが難しい素材でしたが、 アップデートで鉱石が復活し武器が解体できるようになったので 金属製の家を作るのも夢ではなくなりました。 打撃武器に戻る
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金属 概要 金属と呼ばれる物質は、以下の特性を持っている。 ①展性(叩くと薄く広がる) ②延性(引っ張ると延びる) ③伝導性(熱や電気を良く通す) ④独特の光沢 ①、②の性質より金属は様々な形に加工が可能で、多くの武器・道具の材料として文明発達の礎となってきた。 ③の性質も、電気というインフラを発達させる上で重要である。 また④の性質は見た目に美しく、特に貴金属と呼ばれるものは宝石と同じように高額で取引される。 単体の金属としては54種類あり、特徴的なものとしてはアルミ・銅・銀(きわめて電気を通しやすい)、 金・プラチナ(腐食しにくい)、チタン・タングステン(高硬度)が挙げられる。 また他の元素を混ぜ込み、強度や特性を変えた金属のことを合金と呼ぶ。 鋼鉄はその代表的なものであり、炭素を微量混ぜ込むことで本来柔らかい鉄に高い硬度をもたせている。 他に文化的な側面から見ると、化学変化を起こしにくい銀・金・プラチナ等の貴金属は富や魔除けの象徴とされている。 料理に盛られたヒ素(毒)に反応して黒ずむ銀食器は、要人の暗殺を防ぐための実利的な側面も持っていたようである。 アダマンタイト、ヒヒイロカネと言った超常的な力を持つ金属の伝承や物語も世界各地に有り、 古来より神秘的な側面が金属にはあるのだろう。 改めて能力の面から金属を見ると「硬さ」と「重量」のイメージとして扱われることが多く、 攻撃、防御、拘束など、様々な面においてこれらの特性が役立つことは言うまでもない。 他に伝導性の高さから熱、電気、電波といった要素と相性が良い。 またそれぞれの金属の特性を活かせば、より幅広い応用が望めるだろう。 (ただし、マイナーな金属の特性を誇張して能力に利用する場合、周囲から理解が得られない場合もあるので注意) サイキッカーなどで携帯する時は、ワイヤーや粉末状に加工して持ち歩くとかさばらずに済む。 サイフにコインを入れておくのもいいだろう。 サイキッカー + ... →/ 【打撃】【斬撃】【射撃】【火傷】【凍傷】【電撃】【毒】【物理防御】【精神防御】【物理無効】【成形】【回復】【罠化】【拘束】【隠蔽】【情報収集】【浮遊】【高速移動】【特殊移動】【広範囲】【相互変換】【多重能力】【自律能力】
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第291話:金属の斧は磁力に引かれる 作:◆E1UswHhuQc ミズー・ビアンカは眠っている。苦悶の表情を浮かべ、汗をかく。 新庄はタオルで流れる汗を拭いてやり、一息つく。 ……ガユスさん、大丈夫かなあ。 咒式士と自称する彼は、自身の武器を入手しに行き、ここには居ない。 ひとまず偵察の為に屋上に行くと言っていたから、安全なルートを確認したら戻ってくるはずだ。 ……戻ってくるよね? まさか一人で向かったりはしないだろうと、新庄は思う。 ガユスは聡い人間だ。ビルの中を移動するぐらいはともかく、単独で島を移動するような真似はしないだろう。 現状で、自分達の最大の武器は“剣”だ。大概の攻撃を防ぐ事が出来、攻撃にも使える。 が、実を言えばそれ以外に武器はない。 隻眼の男が落としていったナイフはある。が、新庄は後衛砲手であるし、ガユスも近接戦は『それなりにこなせる』程度であるという。 新庄はミズーの汗をぬぐった。 赤髪の彼女こそが、三人の中で最も秀でた近接戦技能者だ。 その彼女は、今は気絶している。 新庄は困ったような表情でミズーの顔を見て、 「死なない……よね?」 一つ呟き、天井を見た。こちらを照らすのは蛍光灯の光だ。 その光は弱く、頼りない。 「……はぁ……」 息を吐いた瞬間、ミズーが動いた。 「っ!」 跳ね起き、動きの結果で痛みを感じる。 左肩の傷口を押さえてうつむくミズーに、 「ミズーさん!?」 「平気……」 押し殺した声でミズーが言う。 そのまま動きを止めて少しして、ミズーが傷口から手を放した。 血のにじんだ包帯を見て、新庄は眉を寄せた。 「ごめんね。鎮痛剤とかあれば良かったんだけど、なくて」 「平気よ。大分、楽になってきたから」 答えて、ミズーが周囲を見回した。視線の先を見て、新庄は言う。 「あ、ミズーさんが気絶してる間に、使えそうなもの集めたんだけど」 床に毛布を敷いただけのミズーの寝床の周り、幾つもの物品が転がっている。 缶詰。タオル。食器。斧。消火器。救急箱。ロープ。蝋燭。懐中電灯。マッチ。糸。輪ゴム。 色々とあるが、全てを持っていく事はできない。 それらを見回す中、ミズーの視線がある箇所で止まった。 「……そこの斧は、どこから持ってきたの?」 「消火器の横。火事の時に使うものみたい。武器にはならなくても、何かに使えるかと思って」 新庄は意外に軽い手斧を持ち上げ、ミズーに手渡した。 ミズーは右手でそれを受け取り、軽く振ってみる。 すっぽ抜けた。 「あ」 「きゃっ」 ミズーの手を離れた斧は縦回転の動きを持ちつつ新庄の横を通過。そのままドアへと向かう。 と、ドアが開いた。入ってきたのは眼鏡の男。 「あー!」 新庄の叫びに、ガユスが飛来してくる斧を視認した。 「おおおっ!?」 全力で背を反らしたガユスの上、胴のあった部位を斧が旋廻して飛び去った。 続いて響いたのは、刃が壁に突き刺さった鈍音。 静まり返った室内、動くのはのろのろと体勢を元に戻すガユスだけだ。 気まずい沈黙の中、ミズーが言った。 「……何処へ行っていたの? ガウス」 「ミズーさん、それ磁力」 「名前ぐらい覚えてくれ……」 脱力してガユスはへたりこみ、新庄は溜息をついた。 「……人の名前を覚えるのは苦手なのよ」 気まずそうに、ミズー。ガユスは手を顔に被せ、 「てっきり、状況無視した寒い冗句かと思った」 「言わないわよ」 「ところで俺はガユスの弟のガユセです。いつも兄がお世話になっています」 「え、……そ、そうなの?」 「新庄、名簿を見てみなさい」 「新庄、ボケにボケで返すとは流石だな」 「からかわないでよっ!」 軽く怒気をこめて叫ぶと、ガユセ(嘘)が両手をあげた。 「すまんすまん。新庄が純情だから、つい」 「それで、ガユス。何処へ行っていたの?」 ミズーの問いに、ああ、とガユスは答えた。 「俺の魔杖剣と咒弾……説明はしたよな? それがある場所が分かったんだ」 「えっと、この地図」 新庄が手渡した地図にミズーはざっと目を通し、 「詳細な地図ね。数字は何?」 「最後の紙に、文字がある。それと対応してるらしい」 「……私の知っているものは、特にないわ」 ミズーは地図を返し、言う。 「一人で取りに行ってきたの?」 「いいや。まずは屋上から道を確認しようと思って向かったんだが」 そこでガユスは言葉を切り、なにやらジェスチャーをして、 「狙撃された。いや当たってないから心配しなくてもいい新庄」 「良かった……」 新庄はほっと胸を撫で下ろす。 「弾の飛んできた方角から推測すると、東南のビルから狙撃してるみたいだ」 「なら、この建物を背にして動けば問題ないわね」 ミズーの言葉にガユスが頷き、思い出したように口を開いた。 「言い忘れてたがこのビル、俺達の他にもう一人いるぞ」 「え? ……ど、どこに?」 「二階だ。どうも怪我をしてるらしい」 「じゃあ、助けに行かないと――」 「――放って置きましょう」 「……ミズーさん?」 静かに放たれたミズーの言葉。 「わたしもガユスも怪我をしている。これ以上足手まといが増えても不利になるだけよ」 「ミズーに同意」 「なん、で……」 何故、と新庄は思う。 何故、そういう事を言うのか。 何故、見棄てるのか。 「だ……駄目だよ! もしかしたら、ボクらの知り合いかもしれないし……」 「その可能性はあるけどな……」 複雑な表情でガユスは呟く。 「――では、こうしましょう」 顔色を曇らせる新庄に、ミズーが提案する。 「まず、会いましょう。誰の知り合いでもないのなら、包帯と消毒液でも渡して恩を売っておく。相手が信用できて同行したいと言うなら連れていく」 「そ――」 それなら、と言おうとした時だ。 「――相手が襲ってきた時は?」 「!」 新庄はガユスを見る。眼鏡の奥に覗く彼の瞳は、冗句を言っているものではない。 新庄の動揺を無視して、ミズーは答えた。 「動けなくなるまで痛めつけるか……殺すか。どちらにせよ、武器を持っていたら奪う」 「二人とも……なんで、そんなこと……」 「新庄」 新庄の額に指を突きつけ、ミズー。 「わたしを信用しないで」 「…………?」 「わたし達は元々赤の他人よ。互いのことを良く知らない。いつ裏切るかも分からない。だから、信用してはいけない」 「ミズー、さん……」 「今は協力している。でも、裏切るかもしれないのよ? わたしも、ガユスも」 「そうだな。咒式士を手放しで信用すると寿命が縮まる」 口々に言う、二人。 うつむき、唇を噛み、新庄は呟いた。 「……でも」 でも、の言葉を皮切りに、言う。強く。 「ボクは、信じたいよ……!」 吐き出された、新庄の言葉。 はっきり言えば甘い。ただの理想でしかない。 俺に裏切るつもりはないが、状況如何によってはどうなるか分からない。 だがまあ、先の事を考えても仕方がない。 問題は一つ。部屋を出る前から戻ってくる間にあった変化。 「新庄」 知覚眼鏡に故障はない。なので俺は、直球で聞いてみた。 「生えてないか?」 「え……は、生えて?」 「膨らみも、なんか縮んでるような」 「あ――」 新庄が顔を赤らめ、俺の視線から隠すように両腕で自分の身体を抱きしめる。 間違いない。確信して、ミズーの方へと視線を移した。 「…………」「…………」 暫しのアイ・コンタクト。今此処に二人の思考が通じ合った。多分。 ミズーが自由の利く右腕で、新庄の肩をがしっと掴み、 「新庄。ちょっとこっちに来なさい」 「あ、ちょっ、だ、駄目だよっ」 ずるずると部屋の隅へと引き摺られていくのを見送り、なんだか悪いので後ろを向いて、ついでに口笛でも吹いてみる。 「やめてよミズーさん! なんかヘン! いつからここ佐山時空に!?」 「暴れないで、新庄。ちょっと確かめるだけよ」 後ろでどたばたと暴れる音が聞こえる。積極的ですねミズーさん。ぐっじょぶ。 「や、駄目! それ下げちゃ駄目ー!」 「静かになさい」 「駄目だってばぁ……、――あ」 「……あら」 「ひ、酷いよミズーさんっ。――って引っ張るの駄目ー!」 「まさか本当に生えてるなんて……」 「ね? も、もういいでしょ? ちゃんと説明するから――」 「上はどうなっているのかしら」 「やだー!!」 録音装置がないのが非常に悔やまれる。なんで俺の支給品に入ってなかったんだろう。弾のないリボルバーみたいなハズレは要らないのに。 せめて目に焼き付けておきたいが、ここで振り向いたら新庄の俺に対する信頼度補正がマイナスになってしまう。 仕方が無いので、シンシウム(仮想の物質。脳内に分泌して人を紳士的にする)を大量分泌して我慢。でも音声はばっちり記憶しておく。咒式士だから。 嬌声とか強制とかそんな感じの声がしなくなり、衣擦れの音がした。どうやら検査は終わったらしい。 振り向くと、やや着衣の乱れている新庄が顔を真っ赤にしており、ミズーが軽く頬を紅潮させていた。 「で、どうだったんだ?」 やり取りは聞こえていたので結果は分かっていたが、あえて聞いてみる。 俺の問いに、ミズーは頷いて答えた。 「生えてたわ」 「うう……佐山君以外の人に見られて引っ張られたぁ……」 嘆く新庄に、ミズーが言った。しれっと。 「言ったでしょう、わたしを信用しないで、と」 「なんか違う……」 言い捨て、新庄はぐったりと床に倒れこんだ。 【B-3/ビル一階/1日目・09 10】 『されど罪人はエンジェル・クロニクル』 【ミズー・ビアンカ】 [状態]:左腕は動かず。 [装備]:グルカナイフ [道具]:デイバッグ(支給品一式、支給品の地図にアイテム名と場所がマーキングされています) [思考]:1.二階の人物との接触。2.フリウとの合流 【新庄・運切】 [状態]:健康(切モード) [装備]:蟲の紋章の剣 救急箱 [道具]:デイバッグ(支給品一式、支給品の地図にアイテム名と場所がマーキングされています) 部屋で発見した詳細地図 [思考]:1.二階の人物との接触 2.佐山達との合流 3.殺し合いをやめさせる 【ガユス・レヴィナ・ソレル】 [状態]:右腿は治療済み。戦闘は無理。疲労。 [装備]:リボルバー(弾数ゼロ) 知覚眼鏡(クルーク・ブリレ) [道具]:デイバッグ(支給品一式、支給品の地図にアイテム名と場所がマーキングされています) [思考]:二階の人物との接触。 メッセージ: ガユスとミズーはスキル『アイコンタクト』を習得しました。 ガユスとミズーの信頼度が5上がりました。 新庄のやるせなさが10上がりました。 ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第290話 第291話 第292話 第332話 時系列順 第320話 第262話 ガユス 第303話 第265話 ミズー 第303話 第265話 新庄・運切 第303話
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エアコンのフィルターのしたの金属のヒダヒダを掃除 529 :可愛い奥様:2005/08/18(木) 21 34 17 ID hMlW3TSQ エアコンのフィルター掃除もいいけど、そのしたの金属のヒダヒダ部分を掃除したら カビで真っ黒けだった!! ドライにした後(ヒダヒダが濡れている)、ティッシュなどで優しく拭いてみてください。 530 :可愛い奥様:2005/08/18(木) 22 15 13 ID USTEIcso ( ゚д゚)ポカーン 今はエアコン洗浄スプレーって便利なものが売ってるし、金属のヒダヒダ(冷却フィン)は やわらかいので直に触らないほうがいいよ。 531 :可愛い奥様:2005/08/18(木) 23 04 46 ID iPamz/hR 530 529はたぶん冷却フィンじゃなくて 吹き出し口の中のヒダヒダのことを言ってるんじゃないかな (うちもクリーニング頼んだら真っ黒だった) 532 :可愛い奥様:2005/08/18(木) 23 39 19 ID iS/l/bYJ 噴出し口の中のファンを掃除すると風量うpするよね。 最初まつい棒で擦ってたんだけど、ダイソーの靴ブラシ(歯ブラシを大きくしたような形の) で擦った方が早くて楽だったよ。うちのは8年物のエアコンなので、真っ黒な汚れがボロボロ 取れて面白かった。 533 :可愛い奥様:2005/08/19(金) 00 04 34 ID bgzicHOb うち、賃貸で10年物なんだけど、10年経ってる物は 洗浄に耐えられないかも知れないけどいいですか?って 言われてあきらめた。orz 534 :可愛い奥様:2005/08/19(金) 04 21 14 ID KrDcRaxl うわ、さっき金属部分をちょっと拭いただけでカビらしきものがびっちりとれた。 part2 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1120106596/
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金属の猫イラズ/Metal Rodenticide 金属の猫イラズ/Metal Rodenticide(1)(U) インスタント 次の2つから1つを選ぶ。「クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを、そのコントローラーが(4)を支払わない限り打ち消す。」「クリーチャー呪文1つを対象とし、それを、そのコントローラーが(2)を支払わない限り打ち消す。」 東方MTGに置ける青の標準カウンター呪文。 《マナ漏出》を基準に、ちょっとだけ《否認》に寄せた感じの性能。 使い勝手は《マナ漏出》とあまり変わらず、優秀。少なくとも2~3ターン目の致命的な呪文はほぼ止まるので、時間稼ぎとしての信頼性はそれなりに高い。 中盤以降も、2マナを立てておくだけで大型呪文を振りにくくする牽制効果と、それを臭わせるブラフ性能を発揮する。 追加要求の2マナと4マナ、そして元カードの3マナとの差異は、構築段階では大体瑣末な事。プレイ中に状況を見て柔軟に対応すればいいだろう。 逆に、プレイ中は瑣末なようで全く瑣末じゃない量なので、使う側はもちろん、使われる側としても充分に意識すべき。 元カード同様、意識されるのを前提に、マッチの2戦目以降で全部サイドアウトしてしまうブラフ戦術もあるとかないとか。最も、「どうせ意識しても避けられない、猫イラズされたら使わせただけ御の字」と開き直って仕掛ける事も多いが。 ひっそり対象の性質を選ぶモード呪文なので、対象変更やコピーによる打ち消しテクニックを使う場合には注意が必要。クリーチャー呪文を対象として唱えられた《金属の猫イラズ》は、コピーでオリジナルを打ち消す事も、対象変更呪文が囮になる事もできない。 TWF版のフレーバーテキスト曰く、「物事(非生物呪文)の始末は得意だが、侵入者(生物呪文)を対処するのは微妙に下手な咲夜」のイメージ。 問題を片付けるのは上手いのよ。問題の根源を捕まえるとなると、やたら抜けてるけど。 ――パチュリー・ノーレッジ 実際、萃のストーリーでは魔理沙を逃した事をパチェに咎められたそばからアリスをも素通し、緋のストーリーでは鈴仙や衣玖に存在自体をスルーされ主への直行をかけられるなど、結構な有様。 参考 東方2012-コモン 黄昏武闘劇-コモン
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金属の猫イラズ/ Metal Rodenticide マナコスト (1)(U) タイプ インスタント 次の2つから1つを選ぶ。 「クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを、そのコントローラーが4を支払わない限り打ち消す。」 「クリーチャー呪文1つを対象とし、それを、そのコントローラーが2を支払わない限り打ち消す。」 参考 東方2012-コモン 黄昏武闘劇-コモン