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概要 練武ブロックの1つ。 大ボスとして出刃包丁がいる。 ちょっとホラーな要素があり(以前はがちがちなアレな要素があった。) プレイしているユーザーの精神までダメージを与える恐れがある。 ただ、出刃包丁は大ボスの中では弱い方なので突破難易度は低め。 2024年以降は強化版出刃包丁と戦えるようになった。こちらは非常に戦闘能力が高く 耐性のある防具でダメージを軽減しないと勝ち目がない。 関連するものはキッビィ・青魔法くらい。あまり優先して進む必要は無いかも… 一応、夢の国の死者エリアのゾンビが落とすデスティニーチケットは ファクトリーの塔を登るのに必要となる他、2024以降は野盗首領の落とす海楼石が ウコムの鉾を強化するための素材となる。興味がある場合はこれらを目当てに進んでみよう。 スライムが仲間にいる時は最終エリアでフォーマルハウトを見つける事が出来る。 狂気世界--------------------------- ①被害者の間 Enemy ネスさんネスさん 落「神酒」(6%) BOSS 被害者・練武の亡霊たち 落「練炭」 ②夢の国の使者の間 Enemy ころして、たすけて、ねむらせて 落「デスティニーチケット」(15%) BOSS 夢の国の使者 落「G-ウイルス」 青魔法「ダークホーリー」 ※通常雑魚が落とすデスティニーチケットは上記の通りファクトリーの監視塔へ行くために 必要なアイテム。その一方で、放つ攻撃は人間キャラを一撃で戦闘不能にする威力を持つ上 獲得出来る経験値は非常に低く、お金も無しとなっており全く割に合わない敵になっている。 ③野盗首領の間 Enemy 野盗(剣士) 落「鋼鉄の鎧」(16%) Enemy 野盗(魔術師) 落「魔の素」(16%) Enemy 野盗(野獣) 落「キュアパックDX」(16%) BOSS 野盗首領 落「海楼石」 ※このフロアにスライムの隠しアイテムあり。 ※海楼石は長らく意味のないアイテムだったが2024年になりウコムの鉾の強化素材となった。 ※野盗(野獣)が頻繁に放つダガージョウは適正レベルだと即死級の威力なので危険度が高い。 ④モンスター214の間 Enemy 正体不明1 落「神酒」(15%) Enemy 正体不明2 落「エーテルS」(18%) Enemy 正体不明3 落「キュアパックDX」(8%) BOSS モンスター214 落「◆○▼ВXΩΣ」 ※◆○▼ВXΩΣをキッビィに使用すると技を1つ覚える。 ⑤狭間に潜むものの間 BOSS 狭間に潜むもの 落「ハートの器」 狂気世界の続き--------------------------- ⑥ゴールデンシーザーの間 Enemy カメェェェェェェェ! 落「亀の甲羅」(50%) BOSS ゴールデンシーザー 落「ゴールデンシーザーの殻」 落「金の卵」 ※カメェェェェェェェ!は即死や石化が通用するが、まともに戦うと 攻撃力700という値から確定痛恨やぶちかましを放ってくるので 非常に危険。報酬も経験値420、クレジット660と全く割に合わないが 亀の甲羅は4000クレジットで売却する事が可能。 ※亀の甲羅は合成術の材料アイテム。 ⑦魔人アリスの間 Enemy ピエロ 落「マジックチェイン」(8%) Enemy ジャグラー 落「ハートのかけら」(1%) Enemy 猛獣使い 落「スライムゼリー」(5%) Enemy 飼い犬 落「吹雪の剣」(3%) BOSS クイズ野郎 落「りぽびたんどぅえぇ~」(30%) BOSS 魔人アリス 落「屍鬼の杖」 BOSS 落「赤伯爵の人形」(80%) BOSS 落「黒伯爵の人形」(80%) ※屍鬼の杖・赤伯爵の人形・黒伯爵の人形は鍛冶屋の材料アイテム。 頑張って全部落とすまで根気よく粘ろう(無慈悲 ⑧出刃包丁の間 BOSS 出刃包丁 落「出刃包丁」 落「ハートの器」 落「魔法のくるみ」 余談 ■冒頭の解説にあるあれな要素というのは恐らくモンスター214のエリアにいる敵シンボル。 旧練武の頃は首が斬られ血を吹き出している女性の歩行グラが彷徨っており 極めて人を選ぶ演出となっていた。
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690 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac3-YRnx)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 10 32 05.24 ID kxcZx2mba そろそろ時効だと思うから吐き出し。 俺がGMやったキャンペで最後にPCが皆思い思いの方法でバッドにした。 「エンディングは各々GM主導ではなく自分で演出したいが良いよね」と言い出して、「良いよ」と言ったら言質を取ったと言ってから 一人は力の反動、一人は力に溺れて堕落、一人はそもそも最終回だからと使ったら死ぬデータを使ってみたかったと使って死亡、最後の一人はなぜかラスボスの遺産を使って俺ならもっとうまくやるエンド。 「さあ、このままだとバッドで俺たちも気分が良くないからキャンペ第2部をやってなんとかしてもらわないとね。という訳で次回もヨロシクゥ」とか言われたので ネタがない、やる気も今はない、PLやりたいと言ったが 「ネタは今まいたじゃないか、やる気も、キャンペ最後がこんな終わりになったんだから次は良くしようと言って出るものじゃないか、 PLよりGMが好きだろう、こっちも楽しかったんだからどうしたらGMし続けてもらえるか皆で考えたんだ、それをふいにするのか?俺たちの労力は?」 と口々に言われて気持ちが折れてやりたくないと言ったら 「じゃあバッドで固定したまま終わるって事で。これは俺さんがバッドに最後した事だから。だってそうだよね。ほっといたら死ぬ重傷患者を見捨てた医者は殺人罪だよ」 とか言われて キャンペGMせっかくやり切ったのに悲しくなって、大の大人なのに泣いてしまった。 言い訳じみてるけど、PCの設定盛り込んだりとかシナリオ作成に時間かけたりとかして愛着あったキャンペだし、PLみんな喜んでくれてたのに最後の最後で台無しになったのが悔しくて。 PCに最後の演出を任せずに最後までGM主導でやらなかったのが間違いだったとか悔やみきれなくて。 その後その集団ではGMやれなくなってしまったんだけど「キャンペから逃げて単発でもGMやろうとしない、義務を果たそうとしない奴」扱いされ出したので逃げてしまった。 691 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b6a6-KsLg)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 10 40 16.20 ID MRVN1geS0 [4/4] ほっといたら死ぬ重傷患者とか言ってるけど、ただの自殺者じゃないか 692 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac3-1q0p)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 10 41 53.92 ID PdO8K7i+a 積極的に切り捨てるべき糞どもじゃんか 693 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW b64b-dLyV)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 10 42 30.33 ID NuCgjif70 逃げれて良かったね案件 694 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKe7-eLpt)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 10 47 28.75 ID Pqk0hmstK 奴隷GMにしようとしてたのがありありだから逃げて正解 そんなのを相手にして精神磨り減らしたり、自分の時間を犠牲にする事はないよ 流石に酷すぎ 695 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e6f-KsLg)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 11 56 20.31 ID N8LQJ33K0 [2/2] 1000万くれないと自殺するぞ! くれなかったらお前が殺したのと一緒だからな! なんて言動が通じると思ってたのだろうか 696 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b7e-kh1+)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 11 57 12.58 ID ErajZJwa0 690 マジで逃げれてよかったオメデトウ案件でしかない件について 697 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 7f4f-naWI)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 12 09 14.62 ID u9UwkD1x0 毎度毎度この手の困は順番逆だな 面白かったから続きやりたいとでも最初に言っておけばGMも機嫌良くなって多少は考慮してくれたかもしれないのに 698 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 978e-TF7H)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 12 19 58.11 ID wMg76Vzo0 [3/3] だよな ネタ考えるための期間開くとは思うけど、 続編やりたいとか言われたら喜んで準備するし、自発的に伏線もまいた終わりにするわ 699 名前:ゲーム好き名無しさん (ササクッテロロ Spbb-Pfuq)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 13 09 57.55 ID /SHnKJubp これはMKP級 700 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK33-zW1X)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 13 29 12.28 ID HJqBq+RPK 690 これ、PL達は最初からGMが困るのを楽しんでいたというか、GMやキャンペーン、自分達のデータなんてどうでも良かったんだろうか 悪落ち系困が台無しにするのはよく聞くけど、卓や鳥取全員がこれはきついわ… 701 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 97af-vWKA)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 15 03 53.88 ID 5zAwgHJ70 [2/2] 屑どもが向こうから縁を切ってくれたと思うしかないな 702 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2797-W16a)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 15 16 57.74 ID 9Uxv0vgb0 [2/2] 700 「エンディングは各々GM主導ではなく自分で演出したいが良いよね」 からの全会一致バッドエンド→もっかいよろしくゥ!だから 元々シナリオブレイクする気があったのか(PCとして)主に強い憎悪があったのかどっちかだな だが それをふいにするのか?俺たちの労力は? とか言っているから底抜けのアホという可能性もあるんだよなぁ… 703 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e61-KsLg)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 15 42 49.15 ID +g55zCnP0 [2/2] 690 乙 自分で死にに行った奴らを救うことは誰にもできん キャンペーン次のストーリーやってもらいたかったら、事前にGMと相談するなりなんとかせえよと というか時効ってのは、誰に対する時効なんだ? 報告者は自分を犯罪者だと思っているのか?それは間違いだ 704 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a3b8-paLu)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 15 44 11.01 ID WOII7VSu0 乙 酷いなこいつら 702 邪悪かつアホなのだろう 705 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sdba-3W5X)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 17 54 41.77 ID IlPplOqGd [2/4] たまに見る「頼んだら負け」病患者かと思ってたけど、いくらなんでも続編やる気をGMから根こそぎ奪いすぎだろ まだ一連の行動が「GMを苦しめるための手段でしかない」と言われた方が納得できる 実際には「底抜けのアホだから」なんだろうけど 706 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sdba-3W5X)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 18 21 56.98 ID IlPplOqGd [3/4] でもまあPL全員で考えた続編させる方法がコレなら「悪意があった」ってことにしておいた方がまだカッコつくかもねw 「金の卵もっと欲しいから金の卵産む雌鳥の腹割く」レベルの暴挙だし 707 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW be51-KCg8)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 18 52 16.95 ID rXV5lZZW0 キャンペーン続けてほしけりゃ飯でも奢って面白かったって感想言えば良かったのになぜそんな手の付けられないバカな行動に出たのか 狂人から逃げられて良かったなほんと、乙 708 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 63ea-W16a)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 19 02 03.53 ID cqjk1vWw0 [3/3] 鞭だけでコントロールするつもりだったんだろ 飴をやると付け上がるからな 懐が痛むなど論外 709 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba0d-08PI)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 19 57 02.24 ID lLEbFTKd0 鞭は鞭でも鉄鞭の類だこれ 712 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウアー Sa06-F3uk)[] 投稿日:2017/08/13(日) 21 19 49.97 ID lGBhY1FKa 690 「俺達の究極に素晴らしいバッドエンド文学をGMだけが理解できない」 とかだったらマジ怖い。 713 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5a11-aEKd)[sage] 投稿日:2017/08/14(月) 03 11 25.47 ID 0xyeduDB0 俺がGMだったら、PLが自発的にバッドエンドにした時点で萎えて打ち切るなあ なに、「このままだとバッドで俺たちも気分が良くない」? 「GM主導ではなく自分で演出したい」とか言いながらバッドエンド演出したのはお前ら自身だ 自分で望んだ結果がそれなんだから、気分が良くないもクソもあるか スレ450
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ペロのコーヒーテーブルクエスト(2012/3/23 12 15 ~ 4/1 9 59)新レシピ 素材必要数(目安) ロビンのオットマンクエスト(2012/3/19 17 30 ~ 4/1 10 00)素材必要数(目安) ロビンとペロのホワイトデークエスト(2012/3/6 14 30 ~ 3/15 15 00)新レシピ 素材必要数(目安) ユノ・マロールのワインバレルクエスト(2012/2/22 15 00 ~ 3/1 15 00)素材必要数(目安) ユノ・マロールのバレンタインクエスト(2012/2/8 15 00 ~ 2/15 10 00)素材必要数(目安) ロビン・マロールのジャガイモとニンジンクエスト(2012/1/23 15 00 ~ 2/1 10 00)素材必要数(目安) ユノ・マロールの小さな小さな雪だるまクエスト(2012/1/6 19 00 ~ 1/20 10 00)素材必要数(目安) ウランディのNEW YEARクエスト(2011/12/27 11 00 ~ 2012/1/10 10 00) ユノ・マロールの白いローズクエスト(2011/12/22 18 00 ~ 2012/1/2 18 00)新レシピ 素材必要数 ロビン・マロールの新鮮な素材クエスト(2011/12/13 11 30 ~ 2012/1/5 10 00)新レシピ 素材必要数 ユノ・マロールのクリスマスクエスト(2011/12/9 16 00 ~ 12/15 13 00)新レシピ 素材必要数(目安) ロビン・マロールの裁縫クエスト(2011/11/22 9 00 ~ 12/2 10 00)素材必要数 ユノ・マロールのハロウィンクエスト(2011/10/4 8 00 ~ 11/2 10 00)素材必要数(目安) → 現在の村人クエストに戻る ペロのコーヒーテーブルクエスト(2012/3/23 12 15 ~ 4/1 9 59) → 公式ページ No. クエスト名 内容 期間 クリア報酬 - トウガラシのレシピをマスターしよう!※1(このクエストは何度でも引き受けられます) 青トウガラシを新たに30個入手するペンネアラビアータを2個作る野菜のアヒージョを2個作るキャベツとアンチョビのアーリオオーリオを3個作る 5日 情熱のコーヒーテーブル×1 ※1 ロビンのオットマンクエストをクリア後に裁縫通りのペロに話しかけると引き受けられる。 【19時間限定】トウガラシの豊作タイム:3月23日(金)17時00分頃 ~ 3月24日(土)12時00分頃 まで 赤トウガラシを収穫する時にたまに出現する「青トウガラシ」が期間中のみ同時に2個入手できるようになる。 【2時間限定】切手のハッピータイム:3月26日(月)18時00分頃 ~ 3月26日(月)20時00分頃 まで ピクルスを作ると、もれなく「ライフ切手No.15」が1枚入手できるようになる。 【4時間限定】切手のハッピータイム:3月27日(火)12時00分頃 ~ 3月27日(火)16時00分頃 まで ピクルスを作ると、もれなく「ライフ切手No.15」が1枚入手できるようになる。 【15時間限定】トウガラシの豊作タイム:3月27日(火)20時00分頃 ~ 3月28日(水)11時00分頃 まで 赤トウガラシを収穫する時にたまに出現する「青トウガラシ」が期間中のみ同時に2個入手できるようになる。 新レシピ オーブンコンロ 料理lv 料理名 材料 料理P ライフC lv10 キャベツとアンチョビのアーリオオーリオ パスタ(1)+赤トウガラシ(3)+青トウガラシ(2)+ニンニク(3)+アンチョビ(2)+キャベツ(1) 25 250 素材必要数(目安) ライフ切手No.1, No.15の出現率を75%とした場合(左)と、100%とした場合(右)の素材必要数。 素材名 切手75% 切手100% ライフ切手 No.15 38 38 ライフ切手 No.1 36 36 トマト 146 110 赤トウガラシ 121 95 青トウガラシ 切手料理にそれ以外に 10214 7614 キュウリ 99 74 ナス 98 74 ニンジン 51 38 ピーマン 48 36 パプリカ/赤 48 36 パプリカ/黄 48 36 (小麦粉) (14) (14) パスタ 5 5 キャベツ 3 3 パン生地 2 2 (バター) (2) (2) ロビンのオットマンクエスト(2012/3/19 17 30 ~ 4/1 10 00) → 公式ページ No. クエスト名 内容 期間 クリア報酬 - トウガラシのレシピをおさらいしよう!※1(このクエストは何度でも引き受けられます) ピクルスを3個作るペンネアラビアータを3個作る野菜のアヒージョを3個作る 3日 トウガラシパターンオットマン×1 ※1 トウガラシクエスト6をクリア後に裁縫通りのロビンに話しかけると引き受けられる。 素材必要数(目安) ライフ切手No.15の出現率を75%とした場合(左)と、100%とした場合(右)の素材必要数。 素材名 切手75% 切手100% ライフ切手 No.15 30 30 赤トウガラシ 95 75 青トウガラシ 切手料理にそれ以外に 8012 6012 ニンジン 40 30 キュウリ 40 30 (小麦粉) (12) (12) (バター) (3) (3) パン生地 3 3 パスタ 3 3 ナス 3 3 トマト 3 3 ロビンとペロのホワイトデークエスト(2012/3/6 14 30 ~ 3/15 15 00) → 公式ページ 村人 クエスト名 内容 期間 クリア報酬 ロビン リンゴのスイーツをつくろう※1(このクエストは何度でも引き受けられます) 青リンゴを10回お手伝いするヨーグルトリンゴ味を2個作るアップルギモーヴを1個作るマカロンタワーを1個作る 3日 すごい水/青リンゴ専用×1ロビンからの髪飾り(女子用)×1ロビンからのコサージュ(男子用)×1 ペロ リンゴをマスターしよう※2(このクエストは何度でも引き受けられます) ゴールデンリンゴを新たに30個入手するヨーグルトリンゴ味を2個作るアップルギモーヴを2個作るマカロンタワーを3個作る 5日 ホワイトチョコレートフォンデュの噴水×1 ※1 青リンゴクエスト6をクリア後に裁縫通りのロビンに話しかけると引き受けられる。 ※2 ロビンのクエストをクリア後に裁縫通りのペロに話しかけると引き受けられる。 【24時間限定】青リンゴの豊作タイム:3月8日(木)16時30分頃 ~ 3月9日(金)16時30分頃 まで 青リンゴを収穫する時にたまに出現する「ゴールデンリンゴ」が期間中のみ同時に2個入手できるようになる。 【3時間限定】切手のハッピータイム:3月12日(月)12時05分頃 ~ 3月12日(月)15時05分頃 まで 青リンゴジェラートを作ると、もれなく「ライフ切手No.14」が1枚入手できるようになる。 【3時間限定】切手のハッピータイム:3月12日(月)18時30分頃 ~ 3月12日(月)21時30分頃 まで 青リンゴジェラートを作ると、もれなく「ライフ切手No.14」が1枚入手できるようになる。 【2時間限定】切手のハッピータイム:3月13日(火)16時15分頃 ~ 3月13日(火)18時15分頃 まで 青リンゴジェラートを作ると、もれなく「ライフ切手No.14」が1枚入手できるようになる。 新レシピ キッチン台 料理lv 料理名 材料 料理P ライフC lv5 ヨーグルトリンゴ味 ヨーグルト(素材)(2)+青リンゴジャム(1)+リンゴ(1)+ゴールデンリンゴ(1) 25 250 素材必要数(目安) ライフ切手No.14の出現率を75%とした場合(左)と、100%とした場合(右)の素材必要数。 素材名 切手75% 切手100% ロビン ペロ ロビン ペロ ライフ切手 No.14 10 26 10 26 (青リンゴ) (104) (262) (87) (210) 青リンゴジャム 35 88 28 70 ゴールデンリンゴ (ジャム用に)それ以外に (35)16 (88)37 (28)12 (70)28 レモン 15 37 11 28 生クリーム 14 35 10 26 メレンゲ 5 13 5 13 (新鮮な牛乳) (8) (8) (8) (8) ヨーグルト(素材) 4 4 4 4 リンゴ 2 2 2 2 ユノ・マロールのワインバレルクエスト(2012/2/22 15 00 ~ 3/1 15 00) → 公式ページ No. クエスト名 内容 期間 クリア報酬 - 白ブドウジュースをつくる※1 白ブドウジュースを3個作る白ブドウジュースを2個飲む - 5000ライフCすごい水/白ブドウ専用×1 - ポルチーニのレシピをおさらいしよう※2(このクエストは何度でも引き受けられます) ホットワインレモネードを2個作るポルチーニパスタを2個作るチーズフォンデュを3個作る 3日 ワインバレル×1 ※1 白ブドウとポルチーニ茸クエスト7をクリアすると出現する。 ※2 引き受けてから3日間が期限となる。(3/1に引き受けると3/4が期限) 【14時間限定】白ブドウの豊作タイム:2月23日(木)20時00分頃 ~ 2月24日(金)10時00分頃 まで 白ブドウを収穫する時にたまに出現する「早摘みブドウ/白」が期間中のみ同時に2個入手できるようになる。 【2時間限定】切手のハッピータイム:2月24日(金)19時05分頃 ~ 2月24日(金)21時00分頃 まで 白ブドウジュースを作ると、もれなく「ライフ切手No.13」が1枚入手できるようになる。 【6時間限定】切手のハッピータイム:2月27日(月)12時10分頃 ~ 2月27日(月)18時00分頃 まで 白ブドウジュースを作ると、もれなく「ライフ切手No.13」が1枚入手できるようになる。 【10時間限定】切手のハッピータイム:3月1日(木)02時05分頃 ~ 3月1日(木)12時00分頃 まで 白ブドウジュースを作ると、もれなく「ライフ切手No.13」が1枚入手できるようになる。 素材必要数(目安) ライフ切手No.13の出現率を75%とした場合(左)と、100%とした場合(右)の素材必要数。 素材名 切手75% 切手100% ライフ切手 No.13 36 36 白ブドウ 150 114 早摘みブドウ/白 100 76 ポルチーニ茸 18 18 (小麦粉) (12) (12) ゴーダチーズ 9 9 新鮮な牛乳 5 5 パスタ 4 4 (バター) (4) (4) ジャガイモ 3 3 ニンジン 3 3 ホワイトソース 2 2 ユノ・マロールのバレンタインクエスト(2012/2/8 15 00 ~ 2/15 10 00) → 公式ページ No. クエスト名 内容 期間 クリア報酬 - ラズベリーティーをつくる※1 ラズベリーティーを3個作るラズベリーティーを2個飲む - 5000ライフC - チョコレートのレシピをつくろう※2(このクエストは何度でも引き受けられます) プラリネのショコラを2個作るザッハトルテを3個作る 3日 ハート型ガーデンチェア×1 ※1 バレンタインクエスト6をクリアすると出現する。 ※2 引き受けてから3日間が期限となる。(2/15に引き受けると2/18が期限) 【14時間限定】ラズベリーの豊作タイム:2月9日(木)19時30分頃 ~ 2月10日(金)9時30分頃 まで ラズベリーを収穫する時にたまに出現する「ブラックベリー」が期間中のみ2個入手できるようになる。 【15時間限定】チャノキの豊作タイム:2月13日(月)19時00分頃 ~ 2月14日(火)10時00分頃 まで チャノキを収穫する時にたまに出現する「新芽」が期間中のみ同時に2個入手できるようになる。 素材必要数(目安) ライフ切手No.12の出現率を75%とした場合(左)と、100%とした場合(右)の素材必要数。 素材名 切手75% 切手100% ライフ切手 No.12 32 32 (チャノキの葉) (172) (128) ラズベリー 94 72 (新芽) (86) (64) 茶葉 86 64 ブラックベリー 48 37 (小麦粉) (6) (6) (バター) (3) (3) ケーキ生地 3 3 ロビン・マロールのジャガイモとニンジンクエスト(2012/1/23 15 00 ~ 2/1 10 00) → 公式ページ No. クエスト名 内容 クリア報酬 - マッシュポテトとニンジンのグラッセを食べる※1 マッシュポテトとニンジンのグラッセを3個食べる 5000ライフC - ジャガイモのレシピをつくろう(このクエストは何度でも引き受けられます) マッシュポテトとニンジンのグラッセを3個作るジャガイモのニョッキを3個作るクリームシチューを3個作る 料理人の瓶詰めセット×1※向きによってデザインが変わる ※1 ジャガイモクエスト6をクリアすると出現する。 【6時間限定】ジャガイモの豊作タイム:1月23日(月)15時05分頃 ~ 1月23日(月)21時00分頃 まで ジャガイモを収穫する時にたまに出現する「新ジャガ」が期間中のみ2個入手できるようになる。 【6時間限定】ジャガイモの豊作タイム:1月25日(水)10時05分頃 ~ 1月25日(水)16時00分頃 まで ジャガイモを収穫する時にたまに出現する「新ジャガ」が期間中のみ2個入手できるようになる。 【7時間限定】切手のハッピータイム:1月27日(金)11時05分頃 ~ 1月27日(金)18時30分頃 まで マッシュポテト ニンジンのグラッセを添えてを作ると、もれなく「ライフ切手No.11」が1枚入手できるようになる。 素材必要数(目安) ライフ切手No.11の出現率を75%とした場合の素材必要数。 素材名 個数 ライフ切手 No.11 45 ジャガイモ 195 新ジャガ 126 ニンジン 123 バター 72 小麦粉 15 ホワイトソース 6 (新鮮な牛乳) (6) モッツアレラチーズ 3 生クリーム 3 ユノ・マロールの小さな小さな雪だるまクエスト(2012/1/6 19 00 ~ 1/20 10 00) → 公式ページ No. クエスト名 内容 クリア報酬 - ルッコラのサラダを食べる※1 ルッコラのサラダを3個食べる 5000ライフC - ルッコラのパーティレシピをつくろう(このクエストは何度でも引き受けられます) ルッコラのサラダを3個作るルッコラとアボカドのディップを3個作るルッコラとアボカドのピッツァを3個作る 小さな小さな雪だるま×1 ※1 ルッコラクエスト6をクリアすると出現する。 ※2 クエストの開催期間が「〜1/19(木)10 00」から「〜1/20(金)10 00」に変更される。(2012/1/11) 【24時間限定】切手のハッピータイム:1月10日(火)18時00分頃 ~ 1月11日(水)18時00分頃 まで ルッコラのサラダを作ると、もれなく「ライフ切手No.10」が1枚入手できるようになる。 【7時間限定】切手のハッピータイム:1月19日(木)11時00分頃 ~ 1月19日(木)18時00分頃 まで ルッコラのサラダを作ると、もれなく「ライフ切手No.10」が1枚入手できるようになる。 素材必要数(目安) ライフ切手No.10の出現率を75%とした場合の素材必要数。 素材名 個数 ライフ切手 No.10 45 ルッコラ 198 トマト 126 ルッコラの花 120 小麦粉 15 クリームチーズ 6 (新鮮な牛乳) (6) モッツアレラチーズ 6 パン生地 6 (バター) (6) ウランディのNEW YEARクエスト(2011/12/27 11 00 ~ 2012/1/10 10 00) → 公式ページ No. クエスト名 内容 クリア報酬 - New Year パーティーを開きましょう!(このクエストは何度でも引き受けられます) カブのファルシーサラダを3個作るカブのグラタンを1個作る ※1ポップコーンを3個作るタコスを1個作る ※2 HAPPY NEW YEAR カカシ/紫×1 ※1 「カブのファルシーサラダ」→「ライフ切手No.6」×12→「ローリエ」×3→「カブのグラタン」×1 ※2 「ポップコーン」→「ライフ切手No.2」×10→「チリソース」×2→「タコス」×1 【24時間限定】切手のハッピータイム:12月28日(水)18時00分頃 ~ 12月29日(木)18時00分頃 まで ポップコーン、カブのファルシーサラダ、紅茶を1つ作ると、それぞれもれなく「ライフ切手No.2, 6, 8」が1枚入手できるようになる。 ユノ・マロールの白いローズクエスト(2011/12/22 18 00 ~ 2012/1/2 18 00) → 公式ページ No. クエスト名 内容 クリア報酬 1 ローズ/プラチナを収穫しよう ローズ/白を5回収穫するローズ/プラチナを2個収穫する すごい水/ローズ専用×1ローズの靴下付きシューズ/白×1 2 ヨーグルトローズ味をつくろう! ヨーグルトローズ味を6個作る ローズのジャケット付きショートパンツ/白×1 3 ローズのシフォンケーキをつくろう! ローズのシフォンケーキを6個作る ローズのフェルトハット/白×1 ※クエストの開催期間が「〜12/31(土)18 00」から「〜2012/1/2(月)18 00」に変更される。(2011/12/26) 新レシピ キッチン台 料理lv 料理名 材料 料理P ライフC lv5 ヨーグルトローズ味 ヨーグルト(素材)(2)+ローズ/白(3)+ローズ/プラチナ(2) 25 250 オーブンコンロ 料理lv 料理名 材料 料理P ライフC lv10 ローズのシフォンケーキ ケーキ生地(1)+メレンゲ(1)+ローズ/白(4)+ローズ/プラチナ(2) 21 210 素材必要数 素材名 イベント 合計 2 3 ローズ/白 18 24 42 ローズ/プラチナ※1 12 12 24 (新鮮な牛乳)※2 (24) - (24) ヨーグルト(素材) 12 - 12 (小麦粉) - (12) (12) (バター) - (6) (6) ケーキ生地 - 6 6 メレンゲ - 6 6 ※1 ローズ/プラチナの出現率を20%とした場合、ローズ/白を「120回」収穫する必要がある。 8日間でのクリアを目指すならローズ/白が「15本」必要。 ローズ/プラチナの出現率が10%の場合はローズ/白が「30本」必要。 ※2 新鮮な牛乳の出現率を20%とした場合(←この確率については検証の余地あり。動物を飼うシステムの実装以降、再三に渡って確率調整がされている。)、ウシは「5頭」必要。 新鮮な牛乳は「メープルクッキー」を作るとたまにもらえるライフ切手No.5と交換することでも入手できる。 ロビン・マロールの新鮮な素材クエスト(2011/12/13 11 30 ~ 2012/1/5 10 00) → 公式ページ No. クエスト名 内容 クリア報酬 - 新せんな素材を入手しよう! 金の卵を2個収穫する ※1新鮮な牛乳を2個収穫する ※1 5000ライフC - 新せんな素材で料理を作ろう!(このクエストは何度でも引き受けられます)※2 ボイルドエッグを4個作るフライドエッグを4個作るヨーグルトプレーン味を4個作るヨーグルトストロベリー味を2個作るヨーグルトマーマレード味を2個作る おねだり看板/ニワトリ×1おねだり看板/ウシ×1 ※1 メープルクッキーを作るとたまにもらえるライフ切手No.5を「金の卵」「新鮮な牛乳」と交換しても個数がカウントされる。 ※2 3回クリアしても特典はない。 新レシピ キッチン台 料理lv 料理名 材料 料理P ライフC lv5 ヨーグルト(素材) 新鮮な牛乳(2) 13 130 lv5 ヨーグルトプレーン味 ヨーグルト(素材)(2) 25 250 lv5 ヨーグルトストロベリー味 ヨーグルト(素材)(2)+イチゴ(3) 25 250 lv5 ヨーグルトマーマレード味 ヨーグルト(素材)(2)+オレンジ(3) 25 250 オーブンコンロ 料理lv 料理名 材料 料理P ライフC lv8 ボイルドエッグ 金の卵(4) 21 210 lv8 フライドエッグ 金の卵(2)+卵(1) 11 110 素材必要数 素材名 個数 (新鮮な牛乳) (32) 金の卵 24 ヨーグルト(素材) 16 イチゴ 6 オレンジ 6 卵 4 ユノ・マロールのクリスマスクエスト(2011/12/9 16 00 ~ 12/15 13 00) → 公式ページ No. クエスト名 内容 クリア報酬 1 ホワイトシチューのパイづつみをつくりましょう♪※1 ホワイトシチューのパイ包みを1個作るホワイトシチューのパイ包みを1個食べる ジンジャーマンクッキーのぬいぐるみ×105000ライフC 2 クリスマスパーティーを開きましょう(このクエストは何度でも引き受けられます)※2 ブッシュドノエルを2個作るイチゴのシャンパンを3個作るクリスマスフルーツポンチを3個作るホワイトシチューのパイ包みを2個作る イルミネーション付きトピアリー×1 ※1 クリスマスイチゴクエスト6をクリア後にマルシェ広場のユノに話しかけるとクエストが出現する。 ※2 3回クリアしても特典はない。 【18時間限定】切手のハッピータイム:12月9日(金)20時00分 ~ 12月10日(土)14時00分 まで ブッシュドノエルを1つ作ると、もれなく「ライフ切手No.7」が1枚入手できるようになる。 新レシピ オーブンコンロ 料理lv 料理名 材料 料理P ライフC lv8 ホワイトシチューのパイ包み ニンジン(2)+ジャガイモ(2)+ホワイトソース(2)+タルト生地(2) 25 250 素材必要数(目安) ライフ切手No.7の出現率を75%とした場合の素材必要数。 素材名 イベント 合計 1 2 ライフ切手 No.7 - 54 54 クリスマスイチゴ - 237 237 (小麦粉) (8) (160) (168) (バター) (6) (84) (90) スペシャルイチゴ - 87 87 ケーキ生地 - 72 72 生クリーム - 72 72 オレンジ - 6 6 白桃 - 6 6 ニンジン 2 4 6 ジャガイモ 2 4 6 ホワイトソース 2 4 6 (新鮮な牛乳) (2) (4) (6) タルト生地 2 4 6 ロビン・マロールの裁縫クエスト(2011/11/22 9 00 ~ 12/2 10 00) → 公式ページ No. クエスト名 内容 クリア報酬 1 ウールの糸をつむごう!※1 ウール糸/プレーンを3回つむぐヒツジを10回お手伝いする 500ライフC 2 ウールの糸を好きな色に染めよう! ウール糸/プレーンを好きな色で2つ染める 500ライフC 3 好きな色のマフラーをつくろう! 好きな色のベーシックマフラーを1つ作る 1000ライフC - 冬のコーデをつくろう!(このクエストは何度でも引き受けられます)※2 好きな色のニット帽を1つ作る好きな色のあったかグローブを1つ作る好きな色のムートンブーツを1つ作る好きな色の冬物ニットコーデを1つ作る 小さな雪だるま×1 ※1 ヒツジのウールを収穫後に裁縫通りのロビンに話しかけるとクエストが出現する。(庭レベル20以上の人限定) ※2 イベント3をクリアした後にロビンに話しかけるとクエストが出現する。期日までに3回クリアするとライフチケットが5枚もらえる。 ※3 ライフチケットが5枚もらえるのは3回クリアした時のみ。(6回クリアしてももらえない) ※4 クエストの開催期間が「〜11/30(火)10 00」から「〜12/2(金)10 00」に変更される。(2011/11/28) 素材必要数 ★=「冬のコーデをつくろう!」クエスト対象の服。冬物ニットコーデは男女どちらかだけでよい。 名前 ウール糸(ウール) リネン布(リネン) コットン布(コットン) カラー別の必要な染料 赤 青 紫 緑 ピンク 橙 茶 黄 白 黒 ベーシックマフラー 2 (20) - - ★ニット帽 3 (30) - - ★あったかグローブ 2 (20) - - ★ムートンブーツ 3 (30) - - ★女子用冬物ニットコーデ 2 (20) 1 (50) 1 (50) ★男子用冬物ニットコーデ 2 (20) 1 (50) 1 (50) 「冬のコーデをつくろう!」1回目のクリアまでに ウール120個・リネン50個・コットン50個が必要。 2回目以降は、ウール100個・リネン50個・コットン50個が必要。 3回クリアするのに必要なウールの数の合計は「320個」。 ユノ・マロールのハロウィンクエスト(2011/10/4 8 00 ~ 11/2 10 00) → 公式ページ No. クエスト名 内容 クリア報酬 開始日 終了日 - Let's ハロウィン準備!です♪ かぼちゃプリンを1個作るカボチャチップスを1個作るかぼちゃのドーナツを1個作る ピグ村印のスタミナウォーター/10P回復×1活力剤/オレンジカボチャ専用×1 2011-10-04 - 1 ハロウィンカラーでお花を飾ろう♪※ ハロウィンクッキーを4個作るベゴニア/橙を3個植えるポピー/橙を3個植えるパンジー/紫を3個植える 黒ずきんシューズ/女の子用×1猟師のワイルドブーツ/男の子用×1 2011-10-07 2011-11-02 10 00 2 ハロウィンティーパーティーしよう♪ マロングラッセを2個作るマロングラッセを2個食べるゴールデンローズティーを2個作るゴールデンローズティーを2個飲む 黒ずきんセットアップ/女の子用×1猟師のワイルドセットアップ/男の子用×1 2011-10-07 2011-11-02 10 00 3 ハロウィンスウィーツパーティしよう♪ マロンラテを3個作るマロンラテを3個飲むハロウィンカップケーキを3個作るハロウィンカップケーキを3個食べる 黒ずきんフード/女の子用×1猟師のワイルドキャップ/男の子用×1 2011-10-07 2011-11-02 10 00 ※ハロウィンのカボチャクエストのイベント3をクリアすると出現する。「チュートリアルを最後までクリアすると出現する」に変更される。(2011/10/14) ※新機能追加による不具合とメンテナンス延長のお詫びとしてクエストの開催期間が「〜11/1(火)10 00」から「〜11/2(水)10 00」に変更される。(2011/10/18) 素材必要数(目安) ライフ切手No.3、No.4の出現率を75%とした場合の素材必要数。 素材名 イベント 合計 - 1 2 3 カボチャ 13 12 156 181 オレンジカボチャ 12 156 168 小麦粉 2 8 102 112 クリ 89 9 98 クルミ 54 6 60 バター 1 4 51 56 ゴールデンマロン※1 31 3 34 ゴールデンローズ※2 6 6 お化けのオレンジカボチャ 6 6 ※1 ゴールデンマロンの出現率を19%とした場合、クリを「179回」収穫する必要がある。14日間でのクリアを目指すならクリが「13本」必要。 ※2 ゴールデンローズの出現率を19%とした場合、ローズを「32回」収穫する必要がある。14日間でのクリアを目指すならローズが「3本」必要。
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真っ白なテーブルクロスの上に、幾つもの綺麗な皿が並んでいる。 もちろん皿だけじゃなくて、料理も美味しいものばかり。 私がグラスを空けると、メイドがすぐにフレッシュジュースを注ぎに来た。 「お父様、お仕事の調子はどう? 最近、海外に出掛けられる事も少なくなったわね」 「若手の部下が育ってきたから、仕事を任せられるようになったのさ。 紬も近い将来、その一員として活躍してもらわないとな」 お父様はそう言って、ワインを飲み干した。 間髪入れずにメイドがボトルを持って来たが、それを柔らかく断る。 メイドは頭を下げて、元の場所へ戻っていった。 私のお父様は、琴吹グループの実質的な最高責任者だ。 その一人娘である私には、後継者としての役割が期待されている。 とはいえ、能力の無い者に世襲を認めるほど、世間は甘くない。 一日も早く、琴吹グループのトップにふさわしい人物となるために、 私には普通の高校生よりも高いハードルが設定されている。 「……お父様。実はまた、素晴らしい逸材を見つけたのよ」 「……ほう、今度はどんな人だい? また先日のように、単なる勘違いじゃないだろうね?」 「前回はごめんなさい。でも、今度こそ本物よ。 いとも簡単に呪術を使いこなす、才気に溢れる2人組を紹介したいの」 「呪術、か。詳しく話を聞かせてもらおうか?」 お父様は身を乗り出して、私の話に興味を示した。 権力者になるほど、科学で説明できない、オカルト的なものを信じる割合が増えるという。 きっと、お父様もその1人なんだ。 桜ヶ丘高校の卒業生には、どういう訳か、大きな成功を収める女性が多い。 学力偏差値だけで見れば、決して全国トップクラスの進学校ではないのに。 お父様はそれを知ってか、私が桜高に入学するとき、一つの課題を与えた。 「将来、琴吹グループの戦力となるような、金の卵を探すんだ。 これは、と思う才能の持ち主がいたら、私に直接紹介してほしい」 入学直後、私は立て続けに『才能の持ち主』と出会う事ができた。 1人は澪ちゃん。 ファンクラブを擁するほどの美貌と人徳、そして他に類を見ない言語感覚。 圧倒的なカリスマとなる素質を、澪ちゃんは持っていた。 1人は唯ちゃん。 やる気を出した途端に、凡人の数年間の努力を、あっという間に追い抜いてしまう。 天才としか形容できない、特別なものを持っていた。 当時はまだ中学生だったけど、憂ちゃんも金の卵の1人。 一点集中型の唯ちゃんに対して、万能型の憂ちゃん。 どちらも琴吹グループに欲しい人材だと、お父様も太鼓判を押した。 あっ、りっちゃんには何の才能も無かったみたい。 ごめんなさい、でも平凡は悪い事じゃないの。 どこにでもある平和な家庭を築いて、幸せに過ごしていけるって事なんだから。 でも、それ以降はなかなか『才能の持ち主』を見つける事ができなかった。 次第に私は焦り始めて、だんだん選球眼が鈍ってきてしまった。 つい先日も、同じクラスのエリちゃんをお父様に紹介したところ、 「日本の伝統工芸を守り抜くほどの人物と聞いたが……。 ただのにわか仏像ファンじゃないか、勘違いも甚だしい」 と、お叱りを受けてしまった。 そんな訳で今回、オカルト研の2人をお父様に紹介するのは、 私にとって名誉挽回・一発逆転の大チャンス! 「呪い、か……。その話が本当なら、彼女たちの力は非常に有用だね」 「この目で実際に見たのよ、すごい効果だったわ」 「よし、その子たちに一度会ってみたいな。 ただし、その時に呪いの効果も一緒に見せてほしい」 「わかった、そのように手配しておくわね!」 久々にお父様に認められるチャンスを迎え、私は浮かれていた。 ここで軽率に、その条件を受け入れてしまった事が、後々で悩みの種となった。 「……それは光栄な話」 「私たちは喜んで、琴吹の剣となり盾となる」 オカルト研の2人にこの話をしたところ、快諾してもらう事ができた。 普通、お父様に紹介する前に趣旨を伝える事は滅多にない。 事前に伝えておきながら、お父様のお眼鏡に適わなかった場合、とても失礼になってしまうから。 でも今回の場合、そうしないと、呪いの実演なんて出来ないからね。 「……ところで、ひとつ疑問がある」 「呪いの効果を見せるとは、どのようにすればいいだろう」 「えーと、そうね。お父様の目の前で、誰かに呪いをかけてくれないかしら?」 「……つまり、ターゲットもその場にいる必要がある」 「既に呪いのかかった秋山澪、田井中律、真鍋和を除く誰かを、そこに連れて行かなければ」 「その通りね。安心して、ターゲットの手配は私に任せてちょうだい!」 とは言ったものの、そんな依頼を誰にしようか? 呪われてください、と頼まれて、はいそうですか、と引き受けてくれる人なんて……。 校内の友達を、ひとりひとり思い浮かべてみる。 うーん、こんな事、どんなに仲の良い子でも頼みづらい。 ならば、屋敷の使用人やメイド? いや、立場的に断れない人に、こんな役を押し付けるなんて非道すぎる。 色々と考えるうちに、ふと気付いた。人に呪いをかけるには、それなりの大義名分が必要だ。 強い恨みや憎しみであったり、あるいは、誰かを守るためであったり。 そんな大義名分の成り立つターゲットならば、本人の承諾がなくても、遠慮なく呪いをかけられる。 「まったく……。酷い目にあったな、律」 「ちょっとイタズラにしちゃ度が過ぎてるよな。澪もそう思うだろ?」 ちょうど私がそんな事を考えている時に、澪ちゃんとりっちゃんが話し合っていた。 数日前、梓ちゃん・純ちゃん・憂ちゃんによる演奏のせいで、2人とも大変な事になった。 演奏後まともに歩けるようになるまで、確か30分くらいかかったっけ? 「さすがに我慢の限界だ。梓にお灸を据えてやらないと」 「おうっ。ビシッと仕返ししてやらないと、ますます調子に乗るからな!」 ……見つけた、大義名分。 「ねぇ、澪ちゃん、りっちゃん」 私は、トーンを抑えた声色と、溢れんばかりの笑顔で話した。 新しい提案をする時は、謙虚かつ自信満々の態度で臨まなければならない。 「その手配、私に任せてくれない? いい考えがあるの」 土曜日の早朝、私の家の最寄り駅に、梓ちゃんがやって来た。 斉藤の運転する車の窓から、チョイチョイと手招きする。 「おはようございます、ムギ先輩」 「おはよう、梓ちゃん。こんな早い時間から来てもらっちゃって、ありがとう」 「いえ、ムギ先輩のお宅にお邪魔できるなんて嬉しいですから」 梓ちゃんの笑顔に、一瞬だけ胸が痛んだ。 でも澪ちゃんやりっちゃんへの狼藉を思い返すと、情状酌量の余地は無し。 心を鬼にするのよ、私、ファイト! 「もうすぐ着くわ、ここが私の家よ」 「うわぁ、大きいですね……」 車窓から母屋を見上げて、梓ちゃんはぽかんと口を開けた。 澪ちゃんを連れて来た時も、唯ちゃんと憂ちゃんを連れて来た時も、 こんな感じのリアクションだった事を思い出す。 いつか、りっちゃんも家に来てほしいなぁ……。 梓ちゃんの右肩には、ギターケースが掛かっている。 今日は一応、練習の名目で梓ちゃんを呼び出しているからね。 「大きな音を出すから、地下の部屋を使おうか。こっちに来てね」 「地下室まで備わってるんですね、本当に凄い……」 階段を下りて、廊下の奥の小部屋まで歩く。 教室よりちょっと狭いくらいの小部屋は、防音設備が万全になっている。 窓も無いし、出入り口の扉は一つだけ。おまけに携帯電話も通じない。 これだけ聞くと、都市部の貸しスタジオみたいだけど、ちょっと違う。 「この部屋よ。梓ちゃん、どうぞ」 「わぁ、広々としてますね。あれっ、でも……」 「どうかしたの?」 「なんでベッドがあるんですか。トイレも剥き出しで置いてあるし」 私に促されるまま部屋に入った梓ちゃんは、簡素なベッドと洋式トイレをすぐ発見した。 何も無い空間に、その二つだけ置かれていれば、当然目に付くんだけどね。 「……ムギ先輩。なんかこの部屋、スタジオというよりも、まるで監獄みたいな」 ガチャン 「えっ、ムギ先輩?」 部屋の中にいた梓ちゃんと、部屋の外にいた私は、強化ガラスの扉で隔てられた。 きょとん、とした表情でガラス越しに私を見つめる梓ちゃん。 閉じ込められた、という現状を把握するまで、もう少し時間がかかりそうだ。 「ごめんね、梓ちゃん」 それだけ言い残して、私は小部屋の前から去った。 強化ガラス越しに、この声は梓ちゃんに届いたのかな? こちら側からは、ドンドン、と内側から扉を叩く音しか聞こえない。 梓ちゃんは、何やら叫んでいるみたいだったけどね。 「皆さん、お待たせしました」 リビングではお父様と、先に来ていたオカルト研の2人が待っていた。 「やっと来たか、紬。お客様を待たせてしまったぞ」 「……大丈夫」 「それで、うまくいったの?」 「えぇ。ちょっとモニターを付けてくれる?」 モニターの電源を入れると、複数の角度から撮影された、小部屋の様子が映し出された。 梓ちゃんは相変わらず、強化ガラスの扉を叩いていた。 「……小部屋には現在ターゲットが一人だけ。 今からこの小部屋に音楽を流すから、変化を観察してみてね」 8
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登録日:2010/03/20 Sat 00 53 32 更新日:2024/04/20 Sat 18 19 21 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 とあるシリーズの登場人物 とある魔術の禁書目録 オレオとは関係ない 新たなる光 架空の組織 組織 魔術サイド 魔術師 魔術結社予備軍 とある魔術の禁書目録の登場組織。 北欧系の魔術師の少女たちで構成されるイギリスの『魔術結社予備軍』。 ◆結社予備軍 魔術結社のような形を取り組織されているが、プロの魔術結社と呼ばれるほど洗練されたものでなく、 魔術に興味を持った新入り数人が集まって作ったアマチュアのクラブ活動や同好会のようなもの。 大抵の活動内容は「恋占い」や「瞑想」、「精神的活動」といった他人や実社会に影響を及ぼさないものだが、 まれに洗練された大物や金の卵で構成された強大な力を持つ組織ができることがあり、『新たなる光』は後者にあたる。 メンバーはそれぞれラクロスのユニフォームのような服装をし、固有の霊装の他に、 北欧における怪力の象徴たる雷神トールがとある女巨人より、腕力を増強させる力帯と強大な破壊力を生む鉄の棍棒、 霊装を操るためのインターフェイスと推測される鉄の手袋をミョルニルに代わり借りたという逸話に基づき製造した『鋼の手袋』という槍状の霊装を用いる。 17巻ではとある霊装を発掘・輸送するために暗躍。 上条さんや天草式十字凄教の魔術師と戦いを繰り広げた。 【メンバー】 レッサー 10代前半の長い黒髪の少女。ミニスカートの下から尻尾状の霊装を垂らしているが、スカートの下はスパッツではなく直パンツ。 ですます口調で話し、英語・日本語・ロシア語の三ヶ国語を話せる。 戦闘では『尻尾』を使い驚異的な跳躍力を見せ、『鋼の手袋』の扱いはメンバー最高の天才少女だが、肝心な所で抜けてるアホな娘。 20巻ではまさかの表紙抜擢。 同年代の美琴よりも多少スタイルは良い設定だが年相応の体型には変わりないはずなのに、「私はせくしぃであるはず!!」と疑わない。 「後ろに回れよ!!そしてめくれ!!昔の女なんか忘れちまえーっ!!」 「馬鹿者!!そんな手つきでは尻が痛いだけですッ!?」 ベイロープ 18歳ぐらいの銀髪巨乳少女。ミニスカートの下は青色の長いレギンス。 レッサーの尻を握り潰す役割を担う。 リーダー格を務めるが、重要な出来事の前はテンパっている。 『知の角杯(ギャツラルホルン)』と呼ばれる補聴器のような霊装を持つ他、 メンバーの中で唯一『鋼の手袋』に雷の属性を付加させることができ、一対一では五和をも圧倒した実力者。 フロリス 15歳ぐらいの金髪碧眼の美少女。ミニスカートの下は赤いスパッツ。どことなく美琴に似ている。 やる気なさげな風貌だが、メンバーの中では一番の常識人。 『翼』と呼ばれる霊装を操り宙を舞うが、クーデターの際には運悪く神裂さんと対戦し一撃で倒され、ヤムチャの如く看板に貼り付けにされてしまった。 上条さんへの復讐を誓っている。 ランシス 茶髪の少女。スカートの下は青いスパッツ。 『爪』と呼ばれる霊装を扱う。 魔力を精製すると、「あふぇ」、「ふわ」、「ひゃううう…」となってしまうエロい娘。 貧乳だということが発覚。 追記・修正はラクロスのユニフォームに着替えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サスケェッ!!! 確かになwww でもいい名前の魔術結社。 -- 名無しさん (2013-08-08 23 17 41) サスケェ! お前はオレにとっての新たなる光だ! -- 名無しさん (2013-08-14 00 05 07) やはりロリこそが世界にとって新たなる光! -- 名無しさん (2014-01-02 20 55 56) ランシスハァハァ -- 名無しさん (2014-01-02 20 59 29) ランシスタ -- 名無しさん (2015-07-03 20 45 54) 名前 コメント
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こちらのページを参考にさせてもらっています。 名前 効果 付いている装備 成長 成長しやすくなる 金の卵(アクセサリ) 天運 運が良くなる 神龍の鎧(防具)、マナの聖鎧(防具)、星降る腕輪(防具) 幸運 宝箱や金を発見する確率が非常に高くなる 幸運を呼ぶ兎の杵(武器)、勇者の鎧(防具)、幸せの指輪(アクセサリ) 魔法剣LV4 知力の100%を力に付加する スリープ 相手を一定確率で麻痺させる 角攻撃 敵を7.0%の確率で一撃で倒す 即死防御 即死が効かなくなる 神龍の剣(武器)、シャドウサウザンド(防具)、天使のチョーカー(アクセサリ) 麻痺防御 麻痺が効かなくなる ラストコールオブメリー(防具) カウンター封じ 相手のカウンターが発動しなくなる レディリング(アクセサリ) 精神障壁LV4 精神の100%を生命力に付加する 鼈甲班の眼鏡(アクセサリ) 石の身体LV4 生命力の400%を魔法防御に付加する カオスブレード(武器) 追加ダメージ反射 追加ダメージのアビリティの追加ダメージを反射する(死には至らない) 千戦無音剣(武器)、麒麟の皮(防具) 二重結界 魔法剣・精神障壁・石の身体・生命の剣を敵味方問わず封印する結界を張る 脇の大きく開いた巫女服(防具) 危機回避LV4 回避率がかなり上昇する 風神の帯(防具) 集中LV4 命中率がかなり上昇する ゲイボルグ(武器) ヘイストパワード 戦闘時の攻撃回数が+3増加 メイド服(防具)、加速装置(アクセサリ) ヘイストマックス 戦闘時の攻撃回数が+4増加 テンペスト(武器)、超加速装置(アクセサリ) ラピッドストリーム 戦闘時の攻撃回数が+5増加 重力制御 敵の攻撃回数を3減少させる 重力制御装置(アクセサリ) グラビティ 敵の攻撃回数を4減少させる インキュバスの翼(アクセサリ) メガグラビティ 敵の攻撃回数を5減少させる 根性 致死ダメージを受けた際に、確率で体力1で踏み止まる(300ダメージ以内) ド根性 致死ダメージを受けた際に、確率で体力1で踏み止まる(600ダメージ以内) 不死の根性 致死ダメージを受けた際に、確率で体力1で踏み止まる(900ダメージ以内) 不死鳥座の聖服(防具) ダメージコートLV1 戦闘時の攻撃・技のダメージを全て-50する ダメージコートLV2 戦闘時の攻撃・技のダメージを全て-100する ダメージコートLV3 戦闘時の攻撃・技のダメージを全て-150する ダメージコートLV4 戦闘時の攻撃・技のダメージを全て-200する 歪んだコート(防具) 生命の剣LV1 HPの3%を攻撃力に付加する 生命の剣LV2 HPの6%を攻撃力に付加する 生命の剣LV3 HPの9%を攻撃力に付加する 生命の剣LV4 HPの12%を攻撃力に付加する アルテマウェポン(武器) 遁術 防具性能の1%分攻撃回数を+する 代わりに防具性能が0になる 見えない服(防具) ライブラアタック 装備重量にかかわらず、攻撃回数が12回で固定になります。 ライブラウェポン(武器) フェロモン 性別が女性の場合、超猛毒撃+スリープの効果がある(男性が付けても意味は無し) 魅惑のランジェリー(アクセサリ) シンクロ このターンに受けた状態異常を、相手にも即時返す(防御アビリティを無視します) 共振の種(アクセサリ) ジェントルマン 性別が男性の場合、毒防御+麻痺防御の効果がある(女性が付けても意味は無し) 紳士のネクタイ(アクセサリ) 占星術 常に運勢が+2された状態になる(表示は無し) 大吉のおみくじ(アクセ) ものまね 一定確率で、ターンの最初に相手と同じ攻撃力になる ものまね師の衣(防具) 反転結界 ヘイスト系とグラビディ系の効果を反転させる イービルミラー(アクセサリ) 千里眼 特殊な戦闘場の出現率が上昇する 天狗の遠眼鏡(アクセサリ) 対魔特性 モンスターとの戦闘時に、能力アップ 魔獣使いの鞭(武器) 敵専用アビリティ 四重結界 魔法剣・精神障壁・石の身体・生命の剣を敵味方問わず逆算する結界を張る 祈り ピンチの時に回避率が上がる 激怒 ピンチの時に必殺確率が上がる 蓬莱人特性 凄い確率で復活するチート能力! わあすごい! 蓬莱人特性 体力がみるみる回復していくチート能力! わあ凄い!
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蟲の卵 Crawler Egg 珍味で知られるクロウラーの卵。殻が柔らかいため、扱いには注意が必要。 ヴァナ・ディールでは比較的一般的な食材……らしい。 ドロップ クロウラー族 弱いクロウラー族はドロップしないので注意。 使用料理 ゴブリンパイ(ホブゴブリンパイ) ゴブリンパン(ホブゴブリンパン) サーモンのクルート 蟲卵の香味焼き どんぐりクッキー(ワイルドクッキー) 雪山のロランベリー(新雪のロランベリー、細雪のダンス)
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リュウオーン「慎重に扱え まだこのプレシャスを目覚めさせてはならぬ」 【名前】 レムリアの卵 【読み方】 れむりあのたまご 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.29「黄金の剣」Task.30「怒りの黄金魔人」 【分類】 プレシャス 【ハザードレベル】 500 【造られた時期】 10万年以上前 【保護した場所】 工場近く 【詳細】 「アトランティス」や「ゴードム文明」よりも遥か昔に栄えた「レムリア文明」でかつて造られたプレシャス。 遺伝子操作で生み出された戦闘生物兵器「幻獣」の細胞がインプットされ、クローニング培養する事によって何匹でも幻獣を生み出せる。 幻獣の扱いについて書かれた碑文(石版)と共に隠され、その碑文の通りに近くには黄金の剣も置かれていた。 レムリア文明の研究に没頭した「創造王リュウオーン」が200年の歳月を掛け、とある山に隠されたレムリアの遺跡から見つける。 「リュウオーン」は黄金の剣を発見してから幻獣を誕生させるつもりだったが、命令を聞かなかった「竜人兵ジャリュウ」が橋の上で幻獣を誕生させてしまい、その際に橋の下の川に落とした。 その後、プレシャスを入手した「大神官ガジャ」は「改造幻獣ゴードラム」を誕生させるが、ボウケンジャーによって回収された。 【余談】 デザイナーの篠原保氏によれば、「実際は卵孵化器だが、『卵』という事でアンティークの卵立てを巨大にしたようなイメージで描き、一見装飾に見えるディテールが『実はメカの一部』という事にし、特定の文化を感じさせないようにした」らしい(DVDの映像特典の「デザインギャラリー」より)。
https://w.atwiki.jp/sagaraunger/pages/833.html
★発生条件★ Lv25 、恐山のYAWARAちゃんをクリア ★イベント内容★ タイニーフェザーの居る階以外に出現する悪魔・人形系シンボルの敵に触れ、全て駆除した後、タイニーフェザーの所へ戻ってタイタニアと戦う。 タイニーフェザーの所へ戻り話しかけると、中ボスと2連戦をすることになる。 2連戦を制すると、大ボスであるタイタニアが余裕を見せて戦闘準備の機会を与えてくれる。 遠慮なく用意を整えてから戦闘に突入しよう。 ★ボス★ ホモーインのしもべ 様子見用の捨て駒で、大した実力は無い。 こいつにてこずるようではこれからのボス戦には耐えられない。 タイニーフェザーが攻撃してくれるので、パーティは回復・防御に専念してもよい。 アンシリーコート&スプライト 対青攻撃が少々厄介だが、この2体も次のタイタニア戦とは比べものにならない。 対女性や対飛行がよく効く。 タイタニア ミニオンの部下の中ではぶっちぎりの強敵。どう考えてもミニオン三人より強い。 戦闘の特殊ルールについて、最初にタイニーフェザーが説明するのでしっかり聞いて把握しておく必要がある。 タイタニアはこちら側の最初の攻撃に呼応して反撃を仕掛けてくる。 こちらの攻撃のダメージが大きいほど反撃も強くなるような説明があるが、最初のうちはそこまで大きなダメージにはならない。 デバフは効かないのでこちらのバフをしっかりかけておくしかない。 ターン終了後に溜めの演出が入ると、次に風のワルツを使ってくる。 一定ダメージを与えると、風の力を解放して全能力2倍かつ全行動が強化される。(合計2回) この状態になると反撃ダメージが跳ね上がるため、当初のアドバイス通り、ターン始めの攻撃は弱くして戦った方がよい。 ただし、ダメージ0だった場合は反撃されず、次以降の攻撃が反撃対象になってしまう。 得意技の風のワルツもパワーアップすると全体攻撃の後、更に単体複数攻撃が続くようになり、毎ターン回復が欠かせなくなる。 敵の熾烈な攻撃で誰かが戦闘不能になると、風のワルツの単体複数攻撃の対象が絞られて更に苦しくなったり、バフが解除されることで敏捷が変化して攻撃順が変わったりすることで、戦闘リズムが狂って総崩れする危険がある。 そのため、戦闘不能が出た場合、次のターンは攻撃を完全に捨てて態勢立て直しに専念した方がよい。 タイニーフェザーの支援は回復が足りているなら反射解除、ダメージがキツいなら攻撃回数減少や回復と使い分けよう。 ★手に入るアイテム★ 月下美人(中ボスドロップ) 赤水晶のロッド(中ボスドロップ) 細剣 タイタニア(大ボスドロップ) タイタニアのワンド(大ボスドロップ) 魔法のくるみ(大ボスドロップ) リボン×3(大ボスドロップ) 金の卵(大ボスドロップ) メテオストーン(大ボスドロップ) 疾風の靴(タイニーフェザーの贈り物) 超強敵だけあって、手に入るアイテムは非常に豪華。 月下美人と赤水晶のロッドの時点で十分強い装備なので、タイタニアを倒す自信が無くとも妖精二人組までは倒しておくと良い。 赤水晶のロッドは名前に反して武器属性は細剣。 ボスと同名の装備であるタイタニアは盾装備。 ★備考★ ■タイニーフェザーが悪魔・人形系シンボルを倒す力を授けてくれるため、雑魚とは戦闘しなくて済む。 骸骨・霊魂などは元から住み着いているモンスターなので対象外。 ■イベント終了後、風のオパールを持っていればタイニーフェザーがオパールをパワーアップしてくれる。 ■タイタニアに話しかけ、準備ができたか尋ねられた後に「いいえ」を選択すると、イスマス城の玉座に飛ばされる。 大量の敵に囲まれるが、慌てずリージョン移動しよう。 ■タイニーフェザーが攻撃に使用する天変地異は青魔法の習得対象。 タイタニア戦でタイニーフェザーに攻撃を回す余裕はまずないため、なるだけホモーインのしもべ戦で習得したい。 ■以前のタイタニアは弓に弱かったので弓キャラを使えば比較的楽に倒せた。特にチェスターや楓にとっては 絶好の的だったが、現在のバージョンでは逆に飛び道具に耐性を持つようになり速攻撃破は難しくなっている。
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獣人種アイルー メラルー 甲虫種ブナハブラ オルタロス 草食種ケルビ ガウシカ アプトノス ズワロポス ポポ リノプロス 鳥竜種ガーグァ ジャギィ ジャギィノス フロギィ バギィ 飛竜種ギィギ 毒フルフルの卵塊 海竜種ルドロス ウロコトル 魚竜種デルクス 牙獣種ブルファンゴ 小型モンスターのクエスト倍率 小型モンスターの体力早見表 備考 コメント ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 獣人種 アイルー 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 全身 110 100 100 100 100 100 100 10 100 10 30 30 30 27 50 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 落とし物 1 まんまるドングリ応急薬火薬草 65%30%5% まんまるドングリ応急薬支給専用閃光玉肉球のスタンプ火薬草 50%32%8%5%5% まんまるドングリ応急薬支給専用閃光玉肉球のスタンプ火薬草 50%32%8%8%2% ほぼすべての地域に出現。倒しても剥ぎ取りはできないが、撤退させた時に確率で落とし物。 同じエリア内のアイルー・メラルーがダメージを受けると、武器やタル爆弾などで攻撃してくる。 マタタビ爆弾を当てると酔い、マタタビ爆弾を食らった相手に群がる。 こやし玉を当てるとその場で倒れて動かなくなり、音爆弾でもひっくり返るなど行動のバリエーションが豊富。オトモアイルーと酷似している。 渓流3,孤島4のアイルーの巣では攻撃してこない。 メラルー 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 全身 110 100 100 100 100 100 100 10 100 10 30 30 30 27 50 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 落とし物 1 秘密のポーチ携帯食料マタタビ 60%27%13% 秘密のポーチ携帯食料肉球のスタンプ携帯シビレ罠 55%27%15%3% 秘密のポーチ携帯食料肉球のスタンプ携帯シビレ罠 50%27%20%3% ほぼすべての地域に出現。倒しても剥ぎ取りはできないが、撤退させた時に確率で落し物。 盗まれた物はフィールド内のメラルーの巣(近くに来ると「?」マークが表示される)で取り戻せる場合がある。 マタタビ爆弾を当てると酔い、マタタビ爆弾を食らった相手に群がる。 酔っているうちに座り込んだり倒れたりするが、この時に落とし物を出すことがある。 甲虫種 ブナハブラ 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 全身 120 130 110 100 50 10 50 0 0 20 10 80 200 - 通常 40大型 80 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体羽色 薄白(渓流/凍土) 1 飛甲虫の甲殻飛甲虫の羽飛甲虫の麻痺針モンスターの体液 35%45%10%10% 飛甲虫の甲殻飛甲虫の羽飛甲虫の麻痺針モンスターの体液 30%45%10%15% 飛甲虫の甲殻飛甲虫の堅殻飛甲虫の羽飛甲虫の麻痺針モンスターの体液モンスターの濃汁 5%25%35%15%5%15% 本体羽色薄茶(砂原) 1 飛甲虫の甲殻飛甲虫の羽飛甲虫の麻痺針モンスターの体液 45%30%10%15% 飛甲虫の甲殻飛甲虫の羽飛甲虫の麻痺針モンスターの体液 38%30%10%22% 飛甲虫の甲殻飛甲虫の堅殻飛甲虫の羽飛甲虫の麻痺針モンスターの体液モンスターの濃汁 12%28%20%10%8%22% 本体羽色薄青(水没林/孤島) 1 飛甲虫の甲殻飛甲虫の羽飛甲虫の麻痺針モンスターの体液 45%35%10%10% 飛甲虫の甲殻飛甲虫の羽飛甲虫の麻痺針モンスターの体液 41%32%10%17% 飛甲虫の甲殻飛甲虫の堅殻飛甲虫の羽飛甲虫の麻痺針モンスターの体液モンスターの濃汁 6%35%25%10%7%17% 本体羽色薄紅(火山) 1 - 飛甲虫の甲殻飛甲虫の羽飛甲虫の麻痺針モンスターの体液 45%15%10%30% 飛甲虫の甲殻飛甲虫の堅殻飛甲虫の羽飛甲虫の麻痺針モンスターの体液モンスターの濃汁 4%36%10%10%10%30% ほぼすべての地域にまたがって出現。実はフィールドによって全部で4タイプの個体が存在する。これらは能力値や行動パターン、剥ぎ取れる素材に差異はないが、羽の色と剥ぎ取り確率の内訳が微妙に違う。 針による麻痺攻撃の他、大型の個体が使用する酸攻撃をくらうと属性耐性DOWN【小】(全耐性-10)になる。 過去シリーズのランゴスタと比べると、やや攻撃頻度が抑えられ脅威はかなり下がった。 普通に討伐すると大抵バラバラに砕け散り剥ぎ取れないが、毒で倒せば確実に剥ぎ取れる。毒けむり玉やボウガンの毒弾、斬れ味を赤まで減らした片手剣のダーティーバロン等がオススメ。 集★6「水没林の素材ツアー」、エリア9→10に切り替わる直前の段差にいるブナハブラは99体まで出現する(マップ切換えか、その場で30秒~40秒で再出現)ついでの素材集めに利用できるが、時間効率を求めるなら集★6「ブナハブラ掃討作戦」で50匹毒殺し、報酬に期待する方がいい。 オルタロス 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 全身 100 100 100 100 100 100 100 0 100 100 10 80 200 27 通常 60大型 100 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 1 甲虫の腹袋甲虫の大顎モンスターの体液 50%25%25% 甲虫の腹袋甲虫の大顎モンスターの体液 50%25%25% 甲虫の腹袋上質な腹袋甲虫の大顎モンスターの濃汁 15%60%10%15% 落とし物青 1 熟成キノコモンスターの体液 90%10% 熟成キノコモンスターの体液 90%10% 熟成キノコモンスターの濃汁 90%10% 落とし物橙 1 ハチミツモンスターの体液 90%10% ハチミツモンスターの体液 90%10% ハチミツモンスターの濃汁 90%10% 落とし物緑 1 ウチケシの実モンスターの体液 90%10% ウチケシの実モンスターの体液 90%10% ウチケシの実モンスターの濃汁 90%10% 落とし物金 1 きれいな腹袋輝く腹袋 90%10% きれいな腹袋輝く腹袋 90%10% きれいな腹袋輝く腹袋 75%25% ほぼすべての地域にまたがって出現。酸攻撃をくらうと防御力DOWN【小】(防御力-20%)になる。 通常の個体(小型)は積極的に攻撃して来ず、こちらから攻撃しない限り採取を優先。キノコ・ハチミツ・木の実を採取した後(腹部が膨らむ)に倒すと必ず落とし物(腹の色により違う)を落とす。ごく稀に金色に輝く腹に変わることがあり、それを倒すと高額の精算アイテムを入手可能。大連続狩猟クエストにおいては、金色に輝く個体から回復薬グレートを入手可能。 大型の個体は逆に一切の採取行動を行わず、巣の近辺などで一箇所に固まっていることが多い。攻撃的な性格で、近寄っただけで向こうから積極的に攻撃してくる。 普通に討伐すると大抵バラバラに砕け散り剥ぎ取れないが、毒で倒せば確実に剥ぎ取れる。毒けむり玉やボウガンの毒弾、斬れ味を赤まで減らした片手剣のダーティーバロン等がオススメ。 草食種 ケルビ 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 全身 100 100 100 100 100 100 100 10 100 20 50 50 50 14 70 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 1 ケルビの角暖かい毛皮ホワイトレバー生肉 30%20%15%35% ケルビの角暖かい毛皮ホワイトレバー生肉 45%30%15%10% ケルビの角暖かい毛皮上質な毛皮ホワイトレバー生肉 45%5%30%10%10% 本体(気絶) 1 ケルビの角 100% ケルビの角 100% ケルビの角 100% 凍土と特殊フィールド以外の全地域に出現。 打撃属性攻撃で気絶にさせてから剥ぎ取ると、確実にケルビの角が入手できる。角目的ならばライトボウガンでの殴打が早い。 気絶後も体力が残っていれば攻撃を当てられるが、意味は薄い。また残り体力の有無に関わらず気絶から復帰後は即座にエリア外に逃げてしまう。 通常はこちらに攻撃してこないが、同一エリア内のケルビが攻撃を受けると稀にハンターに突進してくる。 ガウシカ 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 全身 100 90 90 100 50 80 5 10 100 60 50 50 50 14 80 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 1 ガウシカの角暖かい毛皮生肉ホワイトレバー 40%18%32%10% ガウシカの角暖かい毛皮生肉ホワイトレバー 45%30%15%10% ガウシカの角暖かい毛皮上質な毛皮生肉ホワイトレバー 35%15%30%10%10% 本体(気絶) 1 ガウシカの角 100% ガウシカの角 100% ガウシカの角 100% 凍土にのみ出現。 ケルビ同様、気絶状態での剥ぎ取りが可能。確実にガウシカの角が入手できる。 同一エリア内のガウシカが攻撃を受けると積極的にハンターに突進してくるが、稀に危害を加えずとも突進してくることも。 アプトノス 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 頭 120 120 120 55 55 55 55 10 100 60 50 50 50 27 通常 110子供 80 頭以外 110 110 110 50 50 50 50 10 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 2 生肉竜骨【小】 75%25% 生肉竜骨【小】 75%25% 生肉竜骨【小】 75%25% 砂原・孤島・火山に出現。 攻撃を受けると周りの個体を含めてエリア外に逃げ出す。この際ハンターがすぐ近くにいると低確率で反撃。 隣接エリアに大型モンスターがいると警戒状態となり騒ぎだす。 ズワロポス 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 頭 85 80 80 35 35 55 45 5 100 60 50 50 50 27 通常 180子供 120 頭以外 75 70 80 30 30 50 40 5 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 2 垂皮油垂皮竜の皮生肉竜骨【中】 45%20%30%5% 垂皮油垂皮竜の皮生肉竜骨【中】 45%25%20%10% 垂皮油垂皮竜の皮垂皮竜の上皮生肉上竜骨 40%10%30%15%5% 水没林・火山に出現。分厚い脂肪に包まれている分かなりタフだが、動きは非常に鈍い。 付近をウロウロしていたり、同一エリア内のズワロポスが攻撃を受けたりすると鈍重にだが攻撃してくる。 ポポ 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 頭 110 110 110 55 10 15 10 10 100 60 50 50 50 40 通常 145子供 95 頭以外 100 100 100 50 10 10 10 10 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 2 ポポノタン生肉棒状の骨 50%30%20% ポポノタン生肉棒状の骨大きな骨 45%30%20%5% ポポノタン生肉棒状の骨大きな骨堅牢な骨 45%25%8%20%2% 凍土にのみ出現。 攻撃を受けると周りの個体を含めてエリア外に逃げ出す。この際ハンターがすぐ近くにいると低確率で反撃。 隣接エリアに大型モンスターがいると警戒状態となり騒ぎだす。この際近づくと通常サイズは攻撃してくることがある。 リノプロス 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 頭 35 40 45 0 45 45 45 5 100 35 50 150 50 27 140 頭以外 100 105 110 10 50 50 50 10 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 2 生肉草食竜の甲殻竜骨【中】 45%30%25% 生肉草食竜の甲殻竜骨【中】草食竜の頭殻 35%35%20%10% 生肉草食竜の甲殻草食竜の堅殻竜骨【中】草食竜の頭殻 20%15%35%15%15% 砂原・火山に出現。雑魚モンスターながら頭部の肉質が異様に堅い。弱点は胴体~尻尾。 ブルファンゴ同様、こちらから危害を加えずとも突進してくるためあらかじめ駆除しておくのが妥当。目が悪く、こちらを発見し突進攻撃をし始めるまでかなりの時間があるのでエリア侵入直後なら掃討しやすい。 突進して壁や岩などの障害物に突っ込んだ際、短時間だが気絶になる場合がある。 鳥竜種 ガーグァ 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 頭 110 110 110 100 90 90 90 5 100 50 50 50 50 27 90 頭以外 105 105 105 90 90 90 90 5 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 2 生肉丸鳥の羽竜骨【小】 80%5%15% 生肉丸鳥の羽竜骨【小】 70%15%15% 生肉丸鳥の羽竜骨【小】 70%25%5% 落とし物通常 1 ガーグァのフン薬草虫の死骸 60%30%10% ガーグァのフン薬草虫の死骸 60%30%10% ガーグァのフン薬草虫の死骸 60%30%10% 落とし物白卵 1 ガーグァの卵 100% ガーグァの卵 100% ガーグァの卵 100% 落とし物金卵 1 ガーグァの金の卵 100% ガーグァの金の卵 100% ガーグァの金の卵 100% 渓流にのみ出現。臆病な性格でハンターに気づいたり、同一エリア内のガーグァが攻撃されたり、大型モンスターが現れると他のエリアに逃げ出す。 気づかれないように接近し、後ろから攻撃すると驚いて落とし物を落とす。キックでも落とし物は落とすので、落とし物だけ拾ってエリアチェンジを繰り返せば無限に落とし物を採取できる。渓流のエリア1で行うと納品が非常に楽。(金の卵を拾ってしまうとモンスター配置が変化、ガーグァが居なくなりメラルーが出現。)ただし、落とし物をした直後に1度だけヒップアタックやクチバシでつつき反撃してくることもあるので、すぐに拾わずに様子をうかがうようにしよう。 隣接エリアに大型モンスターがいると警戒状態となり騒ぎだす。 ガーグァの金の卵は、村★1だと触れてもメラルーにならずにガーグァのままなので、ユクモポイント稼ぎには有効。 ジャギィ 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 全身 115 115 120 70 50 50 50 10 100 40 50 50 50 45 90 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 1 鳥竜種の牙ジャギィの皮ジャギィの鱗竜骨【小】 40%25%17%18% 鳥竜種の牙ジャギィの皮ジャギィの鱗竜骨【小】 40%29%23%8% 鳥竜種の牙ジャギィの皮ジャギィの上鱗上質な鳥竜骨 35%10%18%37% 渓流・砂原・孤島に出現。 ハンターおよび同属以外の大型モンスターが視界内に入ると積極的に襲い掛かってくる。大型モンスターの巣があるエリアで大型モンスターが休眠状態になった時、ハンターを無視して真っ先に飛び掛っていくのはこのせい。 ドスジャギィ以外の大型モンスターが同エリア内にいる場合、エリア隅に固まり攻撃頻度が落ちる。ただし近寄ると積極的に攻撃をしてくるので注意。また、その大型モンスターがエリア移動するか討伐されると再び襲ってくる。 ドスジャギィと同時に出現した場合も、ハンターの周囲を飛び跳ねながら旋回、やはり攻撃頻度は落ちる。反面でドスジャギィから攻撃命令が下されると一斉に攻撃してくるので注意が必要。 ボスであるドスジャギィが倒されると一転してほとんど攻撃してこなくなり、ハンターから遠ざかるようになる。 ジャギィノス 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 全身 85 85 95 75 50 50 50 10 100 100 50 50 50 50 130 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 2 ジャギィの皮ジャギィの鱗鳥竜種の牙竜骨【小】 37%25%18%20% ジャギィの皮ジャギィの鱗鳥竜種の牙竜骨【小】 43%30%18%9% ジャギィの皮ジャギィの上鱗鳥竜種の牙上質な鳥竜骨 8%55%15%22% 渓流・砂原・孤島に出現。タックルの威力は大きいので注意(ふっとびあり)。 ハンターおよび同属以外の大型モンスターが視界内に入ると積極的に襲い掛かってくる。大型モンスターの巣があるエリアで大型モンスターが休眠状態になった時、ハンターを無視して真っ先に飛び掛っていくのはこのせい。 ドスジャギィ以外の大型モンスターが同エリア内にいる場合、エリア隅に固まり攻撃頻度が落ちる。ただし近寄ると積極的に攻撃をしてくるので注意。また、その大型モンスターがエリア移動をすると再び襲ってくる。 ドスジャギィと同時に出現した場合も攻撃頻度は落ちるが、攻撃命令が下されると一斉に攻撃してくる。 ボスであるドスジャギィが倒されると一転してほとんど攻撃してこなくなり、ハンターから遠ざかるようになる。 フロギィ 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 全身 95 95 95 0 30 10 70 10 100 20 50 50 50 50 120 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 1 フロギィの毒牙フロギィの皮フロギィの鱗竜骨【小】 40%25%17%18% フロギィの毒牙フロギィの皮フロギィの鱗竜骨【小】 40%29%23%8% フロギィの毒牙フロギィの皮フロギィの上鱗上質な鳥竜骨 38%7%35%20% 水没林・火山に出現。毒液を吐いてくるが毒の継続時間は短い。またタックルも仕掛けてくる(ふっとびあり)。 ハンターおよび同属以外の大型モンスターが視界内に入ると積極的に襲い掛かってくる。大型モンスターの巣があるエリアで大型モンスターが休眠状態になった時、ハンターを無視して真っ先に飛び掛っていくのはこのせい。 ドスフロギィ以外の大型モンスターが同エリア内にいる場合、エリア隅に固まり攻撃頻度が落ちる。ただし近寄ると積極的に攻撃をしてくるので注意。また、その大型モンスターがエリア移動をすると再び襲ってくる。 ドスフロギィと同時に出現した場合も攻撃頻度は落ちるが、攻撃命令が下されると一斉に攻撃してくる。 バギィ 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 全身 115 115 120 70 50 50 50 10 100 40 50 50 200 45 150 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 1 鳥竜種の牙バギィの皮バギィの鱗竜骨【小】 40%25%15%20% 鳥竜種の牙バギィの皮バギィの鱗竜骨【小】 37%30%25%8% 鳥竜種の牙バギィの皮バギィの上鱗上質な鳥竜骨睡眠袋 20%10%35%20%15% 凍土にのみ出現。睡眠液攻撃は大型モンスターが同一エリア内にいる場合しか使ってこない。 怯み値が低い割に体力が高めなおかげで、他の小型モンスターよりも掃討に手間が掛かる。 ハンターおよび同属以外の大型モンスターが視界内に入ると積極的に襲い掛かってくる。大型モンスターの巣があるエリアで大型モンスターが休眠状態になった時、ハンターを無視して真っ先に飛び掛っていくのはこのせい。 ドスバギィ以外の大型モンスターが同エリア内にいる場合、エリア隅に固まり攻撃頻度が落ちる。ただし近寄ると積極的に攻撃をしてくるので注意。また、その大型モンスターがエリア移動をすると再び襲ってくる。 ドスバギィと同時に出現した場合も攻撃頻度は落ちるが、攻撃命令が下されると一斉に睡眠液を吐きかけてくる。 飛竜種 ギィギ 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 全身 85 80 90 60 25 0 0 10 100 70 100 50 50 30 初期 69最大 210 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 1 なめらかな皮ギィギエキスモンスターの体液 70%25%5% なめらかな皮ギィギエキスモンスターの体液 65%20%15% なめらかな皮ギィギエキスモンスターの体液モンスターの濃汁 55%20%15%10% 孤島エリア6や、凍土の洞窟に出現。飛び付いて吸血してくる。前転の連続などで振り払うまでは継続ダメージ。 初期状態の体力は低いが、吸血中は徐々に体力増加、最大で当初の3倍にまで増加する。 また吸血中は徐々にサイズも肥大化、一定以上に大きくなると以後は毒液を吐いての攻撃もしてくるようになる。 肥大化したギィギの噛み付きは、ひるみから尻もちにリアクションが変わる。 毒フルフルの卵塊 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 全身 100 100 100 100 60 35 40 50 0 100 - - - - 200 厳密にはモンスターでないのでモンスターリストには含まれないが、ギルドカードの3/7ページでは討伐数がカウントされる。 ギギネブラの産卵で生み出される他、クエストによっては凍土の各エリアに最初から設置されている。 破壊しない限り内部からギィギが無限に出現し続ける。大型モンスター戦では脅威となりかねないのであらかじめ掃除しておこう。ただし、逆にこれを利用してモンスターの体液(上位なら濃汁)を大量に集めることもできる。 無限とは言っても、PSPの処理の関係で卵塊はエリア内に1個、卵塊産ギィギは3匹までしか同時存在できず、(まだ消えていない死体を含めて)既にエリア内に卵塊産ギィギが3匹いる場合、無限沸きは一時的にストップする。 なお今作にフルフル、フルフルベビーは登場しない。 海竜種 ルドロス 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 頭 90 95 100 40 0 30 10 0 100 50 50 50 50 50 150 頭以外 85 85 95 60 0 25 10 0 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 1 未熟な海綿質水生獣の皮竜骨【小】 20%50%30% 未熟な海綿質水生獣の皮竜骨【小】 49%32%19% 未熟な海綿質水生獣の皮水生獣の上皮竜骨【小】竜骨【中】 32%5%45%5%13% 水没林・孤島に出現。水ブレスを吐くことがあり、当たると水属性やられ【小】。 非常に目がよく、視界にさえ収まればかなり離れていてもハンターを認識しこちらに迫ってくるのが厄介。 ウロコトル 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 頭 85 85 100 0 40 30 10 0 100 75 50 50 50 50 170 頭以外 80 80 90 0 60 25 10 0 0 90 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 1 - 溶岩獣の鱗竜骨【中】龍殺しの実 60%30%10% 溶岩獣の鱗溶岩獣の上鱗竜骨【中】龍殺しの実 10%55%20%15% 火山にのみ出現。火ブレスを吐くことがあり、当たると火属性やられ【小】。 ルドロスと違い、それなりに接近しなければ攻撃はしてこない。 地中に潜っている際にタル爆弾や音爆弾で音効果を発生させると、飛び出して来てもがく(モンスターの咆哮でも飛び出す)。 魚竜種 デルクス 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 全身 90 90 90 0 0 30 50 0 100 100 50 100 50 40 100 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 1 モンスターのキモとがった牙大きなヒレ 45%40%15% モンスターのキモとがった牙大きなヒレ 45%30%25% モンスターのキモとがった牙上質なヒレ 45%15%40% 砂原・大砂漠に出現。砂ブレスを吐くことがある。 通常時は飛び跳ねながら砂漠を回遊している、近くまで接近すれば攻撃してくるが、無視して泳ぎ続けることも。 大型モンスターが同一エリア内にいると行動変化、ハンターの周囲を回遊しつつ低頻度で攻撃してくる。 地中に潜っている際にタル爆弾や音爆弾で音響効果を発生させると、飛び出して来てもがく(モンスターの咆哮でも飛び出す)。 大砂漠(対ジエン・モーラン)では、甲板で絶えず身体をくねらせて体当たりしてくる。バリスタ射撃や大砲の弾の運搬を妨害されるのが嫌なら、小まめに掃除しよう。 牙獣種 ブルファンゴ 肉質・耐性 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 毒 麻痺 睡眠 気絶 基本体力 全身 100 100 100 50 50 100 40 10 100 50 30 150 30 70 120 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 集会所上位 本体 1 ファンゴの毛皮生肉 64%36% ファンゴの毛皮生肉棒状の骨ファンゴの頭 59%26%10%5% ファンゴの毛皮生肉棒状の骨大きな骨ファンゴの頭 30%30%15%10%15% 渓流・孤島・水没林・凍土に出現。 攻撃方法は突進のみだが、食らうと吹っ飛ばされる厄介な猪。 こちらから危害を加えずとも突進してくるため、あらかじめ駆除しておくのが妥当。 目はそれほどよくなく、ある程度まで近寄らなければ突進してこない。よって閃光玉も効果は無い。 突進自体にホーミング性能はないが、開始の直前まで非常に正確にこちらへと向きを合わせてくる。 大型モンスターと同時出現した時が最大の脅威。駆除は早めに。 小型モンスターのクエスト倍率 村長 初心者 下位 上位 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★7 ★8 体力倍率 50% 50% 60% 66% 70% 80% 60% 60% 70% 80% 105% 110% 120% 120% 攻撃力倍率 100% 105% 105% 105% 115% 120% 130% 150% 190% 全体防御率 100% 100% 95% 95% 怯み倍率 100% 100% 120% 150% 小型モンスターの体力早見表 村★1,2 村★3 村★4 村★5 村★6 集★1,2 集★3 集★4 集★5 集★6 集★7,8 アイルー 25 30 33 35 40 30 35 40 52 55 60 メラルー 25 30 33 35 40 30 35 40 52 55 60 ブナハブラ 20 24 26 28 32 24 28 32 42 44 48 ブナハブラ大 40 48 52 56 64 48 56 64 84 88 96 オルタロス 30 36 39 42 48 36 42 48 63 66 72 オルタロス大 50 60 66 70 80 60 70 80 105 110 120 ケルビ 35 42 46 49 56 42 49 56 73 77 84 ガウシカ - 48 52 56 64 48 - 64 84 - 96 アプトノス 55 66 72 77 88 66 77 88 115 121 132 子アプトノス 40 48 52 56 64 48 56 64 84 88 96 ズワロポス 90 108 118 126 144 108 126 144 188 198 216 子ズワロポス 60 72 79 84 96 72 84 96 126 132 144 ポポ - 87 95 101 116 87 - 116 152 - 174 子ポポ - 57 62 66 76 57 - 76 99 - 114 リノプロス - 84 92 98 112 84 98 112 147 154 168 村★1,2 村★3 村★4 村★5 村★6 集★1,2 集★3 集★4 集★5 集★6 集★7,8 ガーグァ 45 54 59 63 72 54 63 72 94 99 108 ジャギィ 45 54 59 63 72 54 63 72 94 99 108 ジャギィノス 65 78 85 91 104 78 91 104 136 143 156 フロギィ 60 72 79 84 96 72 84 96 126 132 144 バギィ - 90 99 105 120 90 - 120 157 - 180 ギィギ初期 - 41 45 48 55 41 49 55 72 76 83 ギィギ最大 - 126 138 147 168 126 147 168 220 231 252 毒フルフルの卵塊 - 120 132 140 160 120 - 160 209 - 240 ルドロス 75 90 99 105 120 90 105 120 157 165 180 ウロコトル - - 112 119 136 - - 136 178 - 204 デルクス 50 60 66 70 80 60 70 80 105 110 120 ブルファンゴ 60 72 79 84 96 72 84 96 125 132 144 村★1,2 村★3 村★4 村★5 村★6 集★1,2 集★3 集★4 集★5 集★6 集★7,8 備考 エリアチェンジを利用して当該エリア内の小型モンスターを一定数倒すと、それ以上出現しなくなる。(卵塊から出現するギィギは除く)何匹倒せば出現しなくなるかは、同じMAPでもクエストによって多少異なる。 但し、大型モンスターの捕食対象に含まれる小型モンスターが居るエリアでは無限に出現するため、大型モンスターに捕食行動自体を選択させなくする事は不可能。 一定数倒した後に配置パターンが変わる場合もあり(渓流ガーグァ→メラルーなど)。小型モンスター討伐クエストでは特にその傾向が顕著。 コメント 既出かどうか分かりませんが、アイルーがいるエリアで、アイルーを全滅させるとメラルーが出現しました - 名無しさん 2010-12-04 18 56 56 最初の方にウロコトルの剥ぎ取りについてあったが、空中だけでなく、地面から体を半分出しているときや地面に潜ろうとする時に殺しても飛び上がった後蠢いている時に剥ぎ取れました -- (名無しさん) 2011-01-09 17 44 58 雑魚へのこやし玉の件だけど、金冠リタマラしてるときはかなり効率的だと思った。 アグナ原種初期位置のウロコトルとか、アグナの大きさ目視する前に邪魔だから、こやし玉で消してる。散弾ボウガン担げるシーンならそんなに恩恵は無いかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2011-01-29 08 22 33 ケルビについて 剥ぎ取り達人(+高速収集)+ボウガン殴りでスタン→1回だけ剥ぎ取る→ 復帰を待って再度スタンさせる→1回だけ剥ぎ取る→…と体力の続く限り角を延々剥ぎ取れます。 殴りを2匹同時に当て、それぞれから1回づつ剥ぎ取れば効率が良いです。 既出ならすみません。 -- (名無しさん) 2011-02-02 22 12 40 村クエ☆3 眠りを誘う青き集団では、一つの卵からギィギが最大五匹出現します -- (名無しさん) 2011-04-12 15 08 37 ↑集会浴場☆7凍土の素材ツアーでもひとつの卵からギィギ5匹出現しました。 -- (名無しさん) 2011-07-19 23 57 06 リノプロスの毒ダメージ 10dmg/5秒 90秒間 総ダメージは190 -- (名無しさん) 2011-08-13 21 51 14 ブナハブラの針攻撃が大型モンスターにhitした際に麻痺エフェクトが発生したのを確認 蓄積値に加算されるかはわかりませんが一応報告 -- (名無しさん) 2011-09-03 20 48 59 ドボルベルクの回転跳びで、ケルビのスタン確認。 -- (名無しさん) 2011-11-23 13 24 59 ブナハブラは大型モンスターに攻撃されると死体が残りやすくなる事に気付きました -- (名無しさん) 2012-02-18 18 31 00