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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#339900(グリーン) キャラクター名 リザン・イリハン プレイヤー名 冬月あかり メインクラス ナイト 年齢 サポートクラス ニンジャ 21 称号クラス 性別 種族 ヒューリン 男性 LV CL13 キャラクターの外見 身長 188 髪の色 黒 瞳の色 こげ茶 肌の色 黄色 ライフパス 出自 フェイの血を引く者(任意) 境遇 魂の契約(任意) 目的 運命 取得一般スキル トレーニング【幸運】 初期クラス ウォーリア/アコライト(東方) HP MP フェイト 所属ギルド 141 98 7 ギルド名 クラインドラッヘ ギルドマスター名 ヴィヴィアン・LW 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 22 7 1 8 器用 24 8 1 1 10 敏捷 18 6 1 1 8 知力 9 3 1 4 感知 9 3 3 精神 15 5 5 幸運 12 4 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 光の槍 13 14 -2 命中判定直前。光魔法ダメージ化の上、ダメージ2D6、MP3消費 左手 バイキングシールドS1 5 盾重量 10 10 -1 対抗毒のクリスタルにより毒無効 頭部 ヒュリンバンダナS1 2 1 1 3 対抗スリップのクリスタルによりスリップ無効 胴部 ギアメイル 13 11 1 3 補助防具 トリックマント 4 5 パッシブ。メジャーACのスキルやパワーの武器攻撃ダメージロール+2D6 装身具 ファイターズジュエル 3 [命中判定、メジャーAC]のウォーリアとその上級クラススキルの武器攻撃命中判定達成値+2、ダメージ+1D6 合計 重量は武器/防具 18/22 20 1 29 11 各種補正スキル適応済み 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 10 1D 10(3D) 攻撃力 20 2D 1 21(4D) 回避判定(【敏捷】) 8 1 1D 9(3D) 物理防御力 29 1 30 魔法防御力(【精神】) 5 11 16 行動値(【敏捷】+【感知】) 11 11 移動力(【筋力】+5) 13 騎乗+15 13(+15) 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 10 10(2D) 危険感知 (【感知】) 3 +1D 3(3D) エネミー識別 (【知力】) 4 4(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 4 4(2D) 魔術判定 (【知力】) 4 4(2D) 呪歌判定 (【精神】) 5 5(2D) 錬金術判定 (【器用】) 10 10(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル ハーフブラッド 効果参照/メイキング 自身 異種族スキル取得、幸運基本値-3される P29 フェイ:ヴァルキリー パッシブ/メイキング 自身 攻撃の魔法ダメージ+3 P45 ナイトスキル アラウンドカバー 1/3 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シナリオSL回 カバーリング時に同エンゲージ内の任意の人を纏めてカバー、何人いても追加は一人分 P114 インバルネラブル DR直後 自動成功 自身 シナリオ1回 自身が受けた全ダメージ0にする P114 ウェポンエキスパート:槍 パッシブ 自身 選択武器使用 槍の武器攻撃ダメージ+2D6 P115 スティールクラッド 1/5 《アイアンクラッド》 自動成功 自身 3 アイアンクラッドの効果に+[SL×4]、魔法ダメージにも適応可能にする P115 ハイパーシールド パッシブ 自身 盾装備 魔法防御力に盾の物理防御力分を追加 P116 パワーアーム パッシブ 自身 両手剣、斧、槍装備 「装備部位:両」の武器を片手で装備可。武器の装備部位は変更されない点に注意 P116 ホースバトラー 1/5 効果参照 効果参照 単体 至近 10 騎乗、メインプロセス一回 メジャーAC後に、さらに特殊攻撃、命中は器用判定でさらに+1D6、「(SL)d6+CL×3」の貫通ダメージ P117 ラッシュ 効果参照 自動成功 自身 6 騎乗 白兵攻撃と同時使用、その攻撃ダメージに+【移動力】 P117 ウォーリアスキル アームズマスタリー〈槍〉 パッシブ 自身 「種別:槍」の命中判定+1D6 P50 アイアンクラッド 5/5 DR直後 自動成功 自身 3 受ける予定の物理ダメージに-[SL×3] P51 カバーリング DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中一回 対象にカバー。未行動で行った場合行動済みにならない P51 シールドスラム パッシブ 自身 盾装備 白兵攻撃ダメージに+[装備盾重量] P51 スマッシュ マイナー 自動成功 自身 5 白兵攻撃ダメージに+【筋力】 P52 スラッシュブロウ 3/3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回 武器攻撃ダメージに+[(SL×2)D6]。1シーン一回 P52 バッシュ 5/5 メジャー 命中判定 単体 武器 4 武器攻撃ダメージロール+[(SL)D6] P50 ボルテクスアタック 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回 対象を単体※に変更、ダメージに+[CL×10]、1シナリオ一回 P53 アコライトスキル クイックヒール イニシアチブ 自動成功 自身 5 シーン1回 イニシアチブにヒール使用可で、行動済みにならない、1シーン一回 P55 ヒール メジャー 魔術判定 単体 20m 4 魔術 【HP】を[3D+CL×3]分回復 P56 シーフスキル ワイドアタック 1/5 メジャー 命中判定 範囲(選択) 武器 4 武器攻撃、2体以上が対象ならダメージに+[SL×2] P62 バタフライダンス パッシブ 自身 回避判定+1d6 P65 フェイント マイナー 自動成功 自身 4 武器攻撃に対する対象のリアクションのダイス-1d6 P65 ランナップ セットアップ 自動成功 自身 3 戦闘移動、エンゲージ離脱可(封鎖時不可) P65 ニンジャスキル ホーミングヒット 判定直前 自動成功 自身 シナリオ1回 対象のリアクションを強制失敗させ、スキルアイテムも使用不可にさせる P93 モンクスキル インデュア 効果参照 自動成功 自身 5 防御中1回 受けたバッドステータスを即座に打ち消す。1メインプロセス一回 P99 セルフヒーリング マイナー 自動成功 自身 シナリオ1回 HPを【CL×10】回復 P99 ソウルバスター 効果参照 自動成功 単体 効果参照 シナリオ1回 攻撃で受けたHPダメージと同じだけ仕掛けた相手にHPロスを与える(最大で最大HP分) P100 ロールスキル (いずれも使用時はフェイト1消費) スピードアタッカーⅠ セットアップ 自動成功 自身 ロール ウォーリア ラウンド終了まで、行動値と移動力を+5増加 P19 スピードアタッカーⅡ フリーアクション 自動成功 自身 ロール ウォーリア 敵キャラいる間、自身のエンゲージ封鎖、回避判定+1D6 P19 スピードアタッカーⅢ ロール ウォーリア (※未取得) P19 一般スキル アスレチック パッシブ 自身 登攀、跳躍の筋力判定+1D6 P181 イクイップリミット パッシブ 自身 装備重量制限+5 P182 イミューンウェイト パッシブ 自身 防具の移動修正を±0にできる P182 インテンション パッシブ 自身 最大MP+CL、バイタリティ取得不可になる P182 エンラージリミット パッシブ 自身 所持品重量制限【筋力基本値】×2 P183 サーチリスク パッシブ 自身 危険感知と警戒行動の判定に+1D6 P182 トレーニング パッシブ 自身 能力基本値+3、選択済みは【筋力、器用、精神、幸運】 P184 ファーストエイド メジャー 器用 単体 至近 難易度10器用判定で対象の戦闘不能回復、HP0を1にする P185 ベアアップ パッシブ 自身 スキルに対する精神のリアクションの時、+1D P187 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [68+15] 重量空き [41+15] ・収納アイテム搭載品 ・消耗品類 ・通常持ち物 異次元バッグ +10 ポーションホルダー +1×5 上位呪壁符 1 ∟森林冒険セット 5 ∟ハイHPポーション 毒消し 1 ∟強心丹 3 ∟ハイHPポーション 理力符 光 1 ∟キャップライト 2 ∟ハイMPポーション 調理用具 3 ∟ハイMPポーション ベルトポーチ +2 ∟万能薬 ∟ 騎乗 小道具入れ +1×5 ランチボックス +5 ∟名馬 +15 ∟転送石 マリンパーチ 1 ∟ハウピア2つ 1×2 ドロップポーチ +5 ∟戦士の輪 1 ∟ルンダン 1 ∟ ∟筆記用具 1 ∟ ∟ ∟烈風の砥石 1 ∟ ウェポンケース ∟ ∟ 所持金 6300G 家置き物 デール スケイルアーマー 冒険者セット 手甲 手入れ道具 ライダーバックラー メモ イメージCV:細谷佳正さん マリンパーチ琥珀自衛隊『懲罰騎士団』地域総務部「遊撃警ら課」所属の捜査官で懲罰騎士団内での渾名は〝祝詞刑事〟。 もともとはエリンディル東方のタルタル・ハン国のある部族のハンの子息の一人だったが、何かの理由で部族は解散、彼自身は16歳でアルディオンに渡る。 そこで偶然知り合った懲罰騎士団長ジャスティ・アンダーソンにその腕を見込まれ、ともにある事件の解決に尽力。懲罰騎士団に入団を果たす。 その際,ミューピアをバルムンクの手から助け出し(実は隠されたエピソードがあるらしい)、行き場のなかった彼女をジャスティの養子とする事を薦めたのも彼である。 暫く懲罰騎士団内で働いていたが、このほど『懲罰騎士団』のエリート部と言われる、刑事部「第一捜査課」転属志望の為に、〝地獄の昇級試験〟を受ける事を志願。 その為に数年間の研修という形で冒険者となる(生活費こそ出るものの実質休職扱い)。 その際に慣習として『初心に帰って徹底的に修行する為に』能力封印の枷をはめられる事になった(これが地獄の昇級試験と言わしめる理由の一つで、CL15から一気にCL1に戻された)。 度重なる冒険の末、ついに「第一の枷」が外れ、ナイトに戻る。 しかしかつての力を取り戻すにはまだまだ修行がいりそうだ。 父親がダイワ国のカンナギ、母親はタルタル・ハン国のバートルだった。 父親の影響か、しばしば祝詞を暗唱するクセがあり、これが刑事ネームの由来となっている。 やや直情的な面もあるが、基本的に軽い性格な事が多い。 最近知った事だが、母親がフェイのヴァルキリーとヒューリンのハーフで、リザンは実質フェイのクォーター。そして……いつの間にかヴァルキリーの血が覚醒していたようだ。そのヴァルキリーの血筋のせいか、幼い頃から騎馬の扱いが得意。 ライフパス解説 出自:フェイの血を引く者 あなたの片親はフェイのヴァルキリーとヒューリンのハーフである。そしてあなたは本来存在しないはずのフェイのクォーターだという。特殊な条件下からか、あなたはフェイの自然死しない寿命を持つ。そしてその特殊さゆえに、突然、妖精の血筋の力が崩壊して生命が消滅する可能性があった。しかしいつしかヴァルキリーの血が覚醒し、ハーフとなっていた。 境遇:魂の契約(任意) あなたの生命の不安定さは自らの意志で制御できなかった。よって、ある者(ミューピア、彼女は了承したようだ)とその魂を固定する手段として契約を交わした。それは対象が死なない限り、自然死しないという祝福であり同時にその対象を守り抜く事と対象が死ぬと同時にあなたも死ぬ事になる呪いでもあった(リプレイヴァイス、シュヴァルツに出てくる薔薇の騎士の契約に近い物らしい)。クォーターでなくなった今もこの契約は続いている。 目的:運命 (DSG p85参照。太祖竜ボルテモガイの意志だろうか?) 参加履歴、獲得成長点 2013年3/18(月)作成 使用成長点:840点 2014年3/30(日)SKG適応によるリビルド実行 リビルド前の履歴はこちら→http //www51.atwiki.jp/jedecity/pages/116.html 2014年 7/18(金)~7/20(日)「世界樹の迷宮組曲」(第二階層) 成長点61-7点 報酬:5887G 補填:750G プリプレイにてフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで115G消費、《値引き》適応済み 即使用 アフタープレイにて、ファイターズジュエル購入 計 6000-600=5400G消費《値引き》適応済み レベルアップ:成長点75+85=160点消費 LV7→8 上昇能力値:筋力、器用、敏捷、 取得スキル:スラッシュブロウ3/ソウルバスター/セルフヒーリング 一般スキル:イクイップリミット、 LV8→9 上昇能力値:筋力、器用、敏捷、 取得スキル&転職:カバーリング/ニンジャ転職/ホーミングヒット 一般スキル:スピードアタッカーⅠ 2015年 3/27(金)~3/29(日)『産地転送南国果実』 成長点71-9で62点 報酬:3142G 補填:300G プリプレイにてフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで115G消費、《値引き》適応済み 即使用 アフタープレイにて、トリックマント購入5850G消費《値引き》適応済み 2016年 2/26(金)~2/28(日)『いつまでも貴方といたいから』 成長点47-9点 報酬:4000G 補填:なし プリプレイにてフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで115G消費、《値引き》適応済み 即使用 6/13(月)~6/15(水)『霰の様に鳴く蛙は』 成長点:81-9=72点 報酬:8587G 経費:300G プリプレイでフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで115G消費即使用 ヒュリンバンダナS1(300×2G)と、対抗スリップのクリスタル400Gで、1000G、これを値引きこみで900Gで購入 グレートヘルム250Gで売却 アフタープレイで下記の物購入、計:7650G消費、《値引き》適応済み(下記価格は正規の価格) (名馬2000G、バイキングシールドS1@2000×2=4000G、対抗毒のクリスタル500G、烈風の砥石2000G) レベルアップ:成長点95+105+115+125=440点消費 LV9→10 上昇能力値:筋力、器用、敏捷、 取得スキル:ナイト転職/パワーアーム/シールドスラム 一般スキル:トレーニング【器用】 LV10→11 上昇能力値:幸運、器用、精神、 取得スキル&転職:アラウンドカバー1/インバルネラブル/ハイパーシールド、 一般スキル:アスレチック LV11→12 上昇能力値:幸運、器用、精神、 取得スキル&転職:スティールクラッド/ラッシュ/ホースバトラー 一般スキル:スピードアタッカーⅡ LV12→13 上昇能力値:幸運、器用、精神、、 取得スキル&転職:ウェポンエキスパート槍/アイアンクラッド5/フェイト上昇+2 一般スキル:トレーニング【精神】
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キャラクターシート キャラクター名 ゆの imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル) プレイヤー名 しの メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス モンク 13 称号クラス まだないよ 性別 種族 ドラゴネット(メディオン) 女 LV CL3 キャラクターの外見 身長 160 髪の色 黄色 瞳の色 赤 肌の色 薄いチョコレート色 ライフパス 出自 山師 境遇 放浪 目的 金銭 取得一般スキル 《リムーブトラップ》 初期クラス ウォーリア/モンク (アルディオン) HP MP フェイト 所属ギルド 56 39 5 ギルドマスター名 イリス ギルド名 シルバーウィング 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 17 5 1 1 7 器用 15 5 1 6 敏捷 12 4 1 1 6 知力 8 2 2 感知 7 2 2 精神 10 3 1 4 幸運 8 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ハルバード 10 -3 13 -2 至近 220G 左手 - ┗ 頭部 メディテーションマスク 2 2 1400G 胴部 レザージャケット 5 4 -1 100G 補助防具 バックラー 1 1 2 -1 150G 装身具 手入れ道具 1 200G 合計 重量は武器/防具 10/9 -3 13 1 8 -2 -2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 -3 +1d6+2 5(3D) 攻撃力 13 13(2D) 回避判定(【敏捷】) 6 1 7(2D) 物理防御力 8 8 魔法防御力(【精神】) 4 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 8 -2 6 移動力(【筋力】+5) 12 -2 10 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知(【感知】) 2 2(2D) トラップ解除(【器用】) 6 +1d6 6(3D) 危険感知(【感知】) 2 2(2D) エネミー識別(【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定(【知力】) 2 2(2D) 魔術判定(【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定(【精神】) 4 4(2D) 錬金術判定(【器用】) 5 5(2D) スキル スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照 種族スキル 《ドラゴンセントール》 1 パッシブ - 自身 - - 攻撃ダメージ+2 ARGP35 一般スキル 《リムーブトラップ》 1 パッシブ - 自身 - - トラップ解除+1D R1P147 《トレーニング:器用》 1 パッシブ - 自身 - - 器用基本値+3 R2P66 《ホーム:ベルリール》 1 パッシブ - 自身 - - 筋力敏捷感知基本値+1 ARGP49 《マシンリム》 1 パッシブ - 自身 - - 筋力器用敏捷各基本値+1 上級P101 ウォーリア 《バッシュ》 4 メジャー 命中 単体 武器 4 武器攻撃+(SL)D R1P89 《アームズマスタリー:斧》 1 パッシブ - 自身 - - 斧を使用した命中判定+1D R1P89 《ウェポンルーラー》 1 パッシブ - 自身 - - 武器命中判定+(SL+1) R1P90 《スマッシュ》 1 マイナー 自動 自身 - 5 白兵ダメージ+【筋力】 R1P91 《ボルテクスアタック》 1 効果参照 自動 自身 - - 武器攻撃メジャーで同時使用 武器ダメージ+CL×10 1シナリオ1回 R1P93 《カバーリング》 1 DR前 自動 単体 至近 2 カバーを行っても行動済にならない、行動済でもカバーできる 1メイン1回 R1P90 モンク 《インデュア》 1 効果参照 - 自身 - 5 バッステ受けた直後に使用、バッステ全回復1メイン1回 R2P51 《ソウルバスター》 1 効果参照 自動 単体 効果参照 - 攻撃ダメージを受けた直後に使用、受けたダメージ分相手にHPロス(最大HPまで)1シナリオ1回 R2P53 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [19] 重量空き [14] 冒険者セット 5 ベルトポーチ 0 ポーションホルダー 0 HPP PH内 小道具入れ 0 HPP PH内 ウェポンケース 0 所持金 456G 家置き物 メモ 名前:ゆの CL:3 種族:メディオン(ドラゴネット中間) クラス:ウォーリア/モンク 年齢:13 性別:女 身長:160cm 胸:でっかい 山師の両親の元、戦いの中で育った少女。 小さいときに両親が戦争に巻き込まれ、失ったので1人で冒険者をしている。 元々戦闘メインだったため、戦いなれてはいるようだ。 戦わない時は普段、どこにでもいる普通の女の子。 ただし、口調はなぜかお嬢様口調。憧れているのかも? 体の特徴は龍部分は手と足で、それ以外は人間と同じ。(ちなみに鱗は白)←理由等は後々 胸がでかいのが、悩みの種。動きにくいし、年齢不相応の大きさ。 冒険中ではあったが、いろいろ移動する中でたまたまカーミル諸島に来た。 慣れない島での生活の中でギルドを探しつつ依頼を受けるのであった。 http //www51.atwiki.jp/jedecity/pages/105.html 成長履歴 CL1(筋力3器用1敏捷1) 2バッシュ1アームズマスタリー1インデュア1ソウルバスター CL2(筋力1器用1敏捷1) 1バッシュ1スマッシュ1ウェポンルーラー トレーニング:器用 CL3(筋力1器用1敏捷1) 1バッシュ1カバーリング1ボルテクスアタック マシンリム 参加履歴、獲得成長点 成長点40/79 (一般:2 ゲッシュ:0) 11/9「お手伝いスケール第1日程」GM:ろーさん 成長点:11 報酬:142 11/10~11「お手伝いスケール第2日程」GM:ろーさん 成長点:14 報酬:372 12/11~12「白の恐怖?」GM:ぱせりんさん 成長点:18 報酬:408 12/22~23『酒客錬金術師の憂鬱』GM:メンチさん 成長点:36 報酬:1659
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#00a1e9(シアン) キャラクター名 リンス・ハイライン プレイヤー名 extra メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス ダンサー 14 称号クラス 性別 種族 ネヴァーフ 女性 LV CL7 キャラクターの外見 身長 102cm 髪の色 シアン 瞳の色 ヒヤシンスブルー 肌の色 フレッシュ ライフパス 出自 闘士 境遇 平凡 目的 金銭 取得一般スキル サーチリスク 初期クラス ウォーリア/シーフ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 86 54 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 16+3 6 1 7 器用 16 5 1 6 敏捷 16+3 6 1 1 8 知力 8 2 2 感知 9 3 3 精神 9 3 1 4 幸運 6 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 フォーリントマホーク 10 -2 +8 -1 投射可能、対象に1点でもダメージを与えた場合[スリップ] 左手 ハードシールド 3 +8 -1 頭部 サークレット 1 +2 胴部 マジカルチェイン 13 +2 +8 +5 回避+2は盾装備時のみ 補助防具 ソリッドブーツ 2 +3 装身具 合計 重量は武器/防具 13/16 -2 +8 +2 +21 +5 -2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 -2 +3 7(3D) 攻撃力 +8 +5 +1 14(2D) 回避判定(【敏捷】) 8 +2 +2 (+1) 12(3D) 物理防御力 +21 +3 +1 25 魔法防御力(【精神】) 4 +5 +5 14 行動値(【敏捷】+【感知】) 11 -2 9 移動力(【筋力】+5) 12 (+15) 12 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 +1D 3(3D) トラップ解除 (【器用】) 6 +1D 6(3D) 危険感知 (【感知】) 3 +1D 3(3D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ランナップ 1/1 セットアップ 自動 自身 - 3 - 戦闘移動もしくは離脱を行う。封鎖時は不可 SGP65 ステップ:ダーク 1/3 セットアップ 自動 自身 - 4 - 回避判定+[SL×2] シーン終了まで SGP88 スピードアタッカーⅠ 1/1 セットアップ 自動 自身 - - - フェイト1点消費、【行動値】+5【移動値】+5する。ラウンド終了まで SGP19 バッシュ 5/5 メジャー 命中 単体 - 4 - 対象に武器攻撃を行う。ダメージ+[(SL)D] SGP50 ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 - 対象に武器攻撃、対象が2体以上の場合ダメージ+[SL×2] SGP62 ボルテクスアタック 1/1 効果参照 - 自身 - - - シナリオ1回 武器攻撃と同時に使用、そのスキルを「対象:単体※」に変更しダメージに+[CL*10]する。 SGP53 ピアシングストライク 3/3 DR直前 自動 自身 - 5 - 武器攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 SGP65 スティール 1/5 DR直後 自動 自身 - 3 - シナリオSL回 白兵攻撃したエネミーのドロップ品を一つ得る、ドロップ品が設定されていない場合エネミーLV×100Gを得る SGP64 アイアンクラッド 1/5 DR直後 自動 自身 - 3 - 物理ダメージ-[SL×3]する。 SGP51 エフェクトスキップ 1/1 判定の直前 - 自身 - 10 - スキル等の効果によるダイス減少を無効にする。 SGP87 スピードアタッカーⅡ 1/1 フリー 自動 自身 - - - フェイト1点消費、自身のエンゲージを封鎖し回避判定+1Dする。自身のエンゲージに敵キャラクターが存在している間持続 SGP19 アダマント 1/1 パッシブ - 自身 - - - 【物理防御力】+3 SGP33 アックスマスター 1/1 パッシブ - 自身 - - - 斧使用 武器を使用した命中判定に+3 SGP33 アックスアデプト 1/1 パッシブ - 自身 - - - 斧使用 武器攻撃のダメージに+5 SGP33 アンチマジック 1/1 パッシブ - 自身 - - - 【魔法防御力】+5 SGP33 アームズマスタリー:斧 1/1 パッシブ - 自身 - - - 斧使用 斧を使用した命中判定+1D SGP50 シールドパリー 1/1 パッシブ - 自身 - - - 盾装備 回避判定+2 SGP52 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - - 回避判定+1D SGP65 パフォーマンス 1/1 パッシブ - 自身 - - - プリプレイ時に所持金+[【敏捷】×100]G SGP88 サーチリスク 1/1 パッシブ - 自身 - - - 危険感知+1D SGP183 ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - - トラップ探知+1D&失敗してもトラップが作動しない SGP185 リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - - トラップ解除+1D SGP188 トレーニング:筋力・敏捷 2/1 パッシブ - 自身 - - - 対応する能力基本値+3 SGP184 ホースマンシップ 1/1 パッシブ - 自身 - - - 騎乗 回避判定+1 SGP187 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [26] 重量空き [8] バックパック ポーションホルダー ↓中身 名馬 ベルトポーチ HPポーション 冒険者セット 5 HPポーション キャップライト 1 MPポーション 理力符<火>×2 2 MPポーション 烈風の砥石 1 毒消し 転送石 1 MPポーション×6 6 戦士の環 1 所持金 太陽のリボン 1 15665G 所持品その他 メモ クラン=ベルの闘士だった父親が膝に矢を受けた傷が元で引退、林業を始めるも生活は苦しく 口減らしのために家を出て冒険者となる。 のほほんとした不思議系というよりはなぞのいきもの。何を考えているのかわかりにくいが往々にして何も考えていない。趣味は紅茶と散歩、ついでに薪割り。 お金になるからと踊りを覚えたが、割と楽しそうにうねうねしている。 参加履歴、獲得成長点
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#483D8B(DarksLateBlue) キャラクター名 ウィリアム プレイヤー名 ぷち メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス モンク 23 称号クラス x 性別 種族 ヒューリン/HBドゥアン:有角族 男 LV CL5 キャラクターの外見 身長 158cm 髪の色 白金 瞳の色 茶 肌の色 白 ライフパス 出自 神官 境遇 秘密 目的 無目的 取得一般スキル ミュトスノウリッジ 初期クラス アコライト/ウォーリア(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 80 58 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 16 5 1 6 器用 15 5 1 6 敏捷 8 2 1 3 知力 8 2 1 3 感知 8 2 2 精神 12 4 1 1 6 幸運 6 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ショートソード 1 0 5 ―1 左手 カイトシールド 2 4 ―1 頭部 ハット 1 1 胴部 ダルマティカ 7 6 補助防具 護りの指輪 1 1 2 1 回避+1:物2/魔+1 装身具 高位聖印 2 合計 重量は武器/防具 14/16 0 5 1 14 1 ―2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 0 1d6 6(3D) 攻撃力 5 5(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 1 4(2D) 物理防御力 14 13 27 魔法防御力(【精神】) 6 1 3 10 行動値(【敏捷】+【感知】) 5 ―2 3 移動力(【筋力】+5) 11 0 11 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 2 x x 2(2D) トラップ解除 (【器用】) 6 x x 6(2D) 危険感知 (【感知】) 2 x x 2(2D) エネミー識別 (【知力】) 3 x x 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 x x 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 x x 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 6 x x 6(2D) 錬金術判定 (【器用】) 6 x x 6(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ハーフブラッド 1/1 パッシブ 自動 自身 なし 幸運基本値―3 P ドゥアン:有角族 1/1 パッシブ 自動 自身 なし HP+5 P プロテクション 5/5 DR直後 自動 単体 20M 3 SL5d6点ダメージ軽減 P クイックヒール 1/1 イニシア 自動 自身 なし 5 行動済にならずヒールできる/割り込み P ヒール 1/1 メジャー 知力 単体 20M 4 HP回復5d6+cl5x3=15点 P ホーリーガード 1/3 パッシブ 自動 自身 なし defSL+1/mdfSL1x2=2 P アフェクション 1/1 DR直後 自動 単体 20M 1シナリオ1回 ダメージ0にする アームズマスタリー:長剣 1/1 パッシヴ 自動 自身 なし 長剣命中判定+1D ハードマッスル 3/3 パッシヴ 自動 自身 なし def防御SL3x3=9 カバーリング 1/1 DR直前 自動 単体 至近 2 かばう ミュトスノウリッジ 1/1 パッシブ 自動 自身 なし 神話伝承知力+1D マシンアーマー 1/1 パッシブ 自動 自身 なし def+2 フェイス:ゴヴァノン 1/1 パッシヴ 自動 自身 なし def・mdef+1 レストタイム 1/1 効果参照 自動 自身 なし HPMP2d6+5点回復/GM拒否可 バイタリティ 1/1 パッシブ 自動 自身 なし HP+5 ファーストエイド 1/1 メジャー 器用 単体 至近 器用難易度10/HP1で復活 モアタフネス 2/3 パッシブ 自動 自身 なし HPSL2x5=10点追加 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [21] 重量空き [16] 冒険者セット 5 ポーションホルダー 0 バックパック 0 MPポーションx3 0 所持金 6045G ものおき! ライトメイス/永氷柱 クロスアーマー 聖印/マント 毒消しx2 メモ 防御内訳 装備:14 ホーリーガード 物理:1 魔法+2 物理:9 マシンアーマー物理+2 フェイス:ゴヴァノン 物理魔法+1 合計:13 魔法+3 参加履歴、獲得成長点 参加履歴、獲得成長点 2013/6/7-10 墓の下に眠るもの GM/ろーさん EXP26/204G →16点消費残り10 MPP3本、毒消し2個、バックパック購入 マジカルハーブ追加(5) 2013/6/24-26 冒険者のいる遠景 GM/ろーさん EXP24-2/587G→591G →20点消費 残り10でトレーニング:筋力(5) カイトシールド、ダルマティカ、マント購入 残り41G 経験点:あまり5/ベルへ譲る。 2013/7/15-17 ゴブリン退治-真夏の島の大冒険- GM/ぷち EXP 56 35点消費/残り21点をユイに。 プロテクション2→3/ピューリファイ/フェイバード フェイス:アーケンラーヴ(5)習得 2013/7/20 真相☆ラビリンス第2話 GM:冬月あかりさん EXP 46 バッシュ3→4 スラッシュブロウ1→2 オートガード1→2 トレーニング:器用習得 ファインメイス(480G)・ポーションホルダー(150G)購入 初期:777G 630G消費 残り:147G 2013/7/31-8/2 吸血先祖の黄泉がえり GM:メンチさん EXP 18/CL3ドレイン参加 成長・購入なし 残り1505G 2013/8/16 洞窟大作戦 GM:TMさん EXP 12 740G 成長なし・永氷柱を購入 残り245G 2013-9/9-10 爆臨☆コフェルサタン-前編- GM:冬月あかりさん EXP 50(うち5点上納)→45 9650G獲得 合計:9895G 護りの指輪・高位聖印購入:3700G あまり6195 2013/7/31-8/2 吸血先祖の黄泉がえり GM:メンチさん EXP 18/CL3ドレイン参加 2013-9/9-10 爆臨☆コフェルサタン-前編- GM:冬月あかりさん EXP総計:63をユイに回す。 2013/8/16 洞窟大作戦 GM:TMさん EXP 12 ユイに回す。 使用EXP合計:120
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 アルフォール・レスト プレイヤー名 akiharu メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス セージ 26歳 称号クラス 性別 種族 エルダナーン 男 LV CL1 キャラクターの外見 身長 190cm 髪の色 鳶色 瞳の色 黒 肌の色 肌色 ライフパス 出自 魔術師 境遇 放浪 目的 金銭 取得一般スキル マジックノウリッジ 初期クラス アコライト/セージ(大陸) HP MP フェイト 所属ギルド 27 43 5 ギルド名 セラピカルガーデン ギルドマスター名 デイジー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 7 2 2 器用 9 3 1 4 敏捷 8 2 2 知力 12 4 1 1 6 感知 7 2 1 3 精神 12 4 1 5 幸運 7 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 スタッフ 5 -1 +2 0 +1 0 0 0 至近 左手 同上【両】 頭部 胴部 レザージャケット 5 0 0 0 +4 0 0 -1 革製のジャケット 補助防具 装身具 聖印 1 0 0 0 0 0 0 ヒールに+1D 合計 重量は武器/防具 5/6 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 -1 - - 3(2D) 攻撃力 2 - - 2(2D) 回避判定(【敏捷】) 2 0 - - 2(2D) 物理防御力 5 - - 5 魔法防御力(【精神】) 5 0 - - 5 行動値(【敏捷】+【感知】) 5 0 - - 5 移動力(【筋力】+5) 7 -1 - - 6 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 - - 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 4 - - 4(2D) 危険感知 (【感知】) 3 - - 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 6 - - 6(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 6 - - 6(2D) 魔術判定 (【知力】) 6 - - 6(2D) 呪歌判定 (【精神】) 5 - - 5(2D) 錬金術判定 (【器用】) 4 - - 4(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 プロテクション 1/5 ダメージロールの直後 自動成功 単体 20m 3 魔術 対象にダメージ軽減を行う。(-(SL)D) R1 P95 ファーストエイド 1/1 メジャーアクション 器用 単体 至近 - - 難易度10の器用判定に成功したならば対象の戦闘不能を回復し、HP1とする。 R1 P145 ヒール 1/1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4 魔術 対象にHP回復を行う。 R1 P97 ホーリーライト 1/1 メジャーアクション 魔術 単体 20m 6 魔術 対象に魔法攻撃。貫通ダメージ2D。対象が妖魔、魔族、魔獣なら1点ダメージで【威圧】 R1 p99 エンサイクロペディア 1/1 セットアッププロセス - 単体 視界 - - 対象にエネミー識別を行う R1 P126 アドバイス 1/5 判定の直前 自動成功 単体 20m - - 対象が行う判定の直前に使用。判定に1D追加。1シナリオに【SL+1】回使用可能 R1 P125 フォーティチュード 1 - - 自身 - - - キャラクター作成時に最大MPに5追加 R1 P79 マジックノウリッジ 1 パッシブ - - - - - 魔術に関する事柄について知っているかどうかの知力判定に+1D R1 P146 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [ ] 重量空き [ ] 冒険者セット 5 7 2 MPポーション 1 7 1 所持金 150G 家置き物 メモ 名門魔術師の家系に生まれたエルダナーン。 精霊魔術の才能に恵まれず、親からのプレッシャーに嫌気が差して冒険者となる。 しばらくは身軽な人生を楽しむつもりなので日銭を稼ぎながら大陸を放浪している。 腕はからっきしだが幼少時代の知識と飄々とした態度で生き延びることができた。 参加履歴、獲得成長点
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 シルビア・J・ウィオラー(シルバ プレイヤー名 叶草 メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス ガーデナー 不詳 称号クラス 性別 種族 フィルボル 男装麗人 LV CL6 キャラクターの外見 身長 113 髪の色 紫 瞳の色 琥珀 肌の色 白 ライフパス 出自 魔族の血(任意 境遇 生存者 目的 忘却 取得一般スキル シニスター 初期クラス シーフ/ガーデナー(南方) HP MP フェイト 所属ギルド 64 61 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 12 4 4 器用 14 4 1 1 6 敏捷 12 4 1 5 知力 7 2 1 3 感知 14 4 1 5 精神 12 4 4 幸運 12 4 1 5 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ナイフ 1 3 至近 投射可。射程:18m 左手 ナイフ 1 頭部 ハット 1 1 胴部 クロスアーマー 4 3 補助防具 俊足のブーツ 2 1 3 行動値+1 装身具 セブンダブ 2 トラップ解除+2 合計 重量は武器/防具 2/9 3 1 7 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 +1D 6(3D) 攻撃力 3 +20 23(2D) 回避判定(【敏捷】) 5 1 +1D 6(3D) 物理防御力 7 7 魔法防御力(【精神】) 4 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 10 1 11 移動力(【筋力】+5) 9 9 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 +1D 5(3D) トラップ解除 (【器用】) 6 +1D +2 8(3D) 危険感知 (【感知】) 5 +1D 5(3D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 4 4(2D) 錬金術判定 (【器用】) 6 +1D 6(3D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ラッキースター 1/1 パッシブ ‐ 自身 ‐ ‐ 種族 幸運基本値+3 P スウィフティ 1/1 セットアップ 自動 自身 ‐ ‐ 種族 戦闘移動または離脱を行う。 / P アームズマスタリー:短剣 1/1 パッシブ ‐ 自身 ‐ ‐ 短剣使用 武器攻撃の命中+1D P ストライクスロー 5/5 パッシブ ‐ 自身 ‐ ‐ 投射の射撃攻撃ダメージ+20。射程:筋力+15 P バタフライダンス 1/1 パッシブ ‐ 自身 ‐ ‐ 回避判定+1D インタラプト 1/1 効果参照 自動 単体 視界 ‐ シーフ、シナリオ一回 対象が宣言したスキルの効果を打ち消す インベナム 1/3 効果参照 自動 自身 ‐ 6 武器攻撃と同時に使用。ダメージが徹れば毒(1) ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 対象が2体以上の場合、ダメージ+2 フェイント 1/1 マイナー 自動 自身 ‐ 4 武器攻撃の対象が行うリアクション-1D アルケミカルサークル 1/1 パッシブ ‐ 自身 ‐ ‐ 錬金術判定+1D ガーデン:洞窟 1/1 セットアップ 錬金術 範囲 20m 6 錬金術 ラウンド中回避判定-1D。対象移動で解除 クラッシュガーデン 3/5 メジャー 錬金術 場面(選択) 視界 7 錬金術 特殊攻撃。3D+6の貫通ダメージ。 CR:DR増加 ルートディビジョン 1/1 パッシブ ‐ 自身 ‐ ‐ 使用する《ガーデン:~~》を「対象:範囲(選択)」に エリュシオン 1/3 《ガーデン:~~》 自動 自身 ‐ 10 シナリオSL回 使用した《ガーデン:~~》を「対象:場面(選択)」「射程:視界」に アーキテクチャ 1/3 セットアップ 自動 自身 ‐ 10 シーンSL回 《ガーデン:~~》と《ガーデン:~~》以外のスキルを使用 ファインドトラップ 1/1 パッシブ ‐ 自身 ‐ ‐ トラップ探知+1D シニスター 1/1 セットアップ 自動 自身 ‐ ‐ シーン一回 消費したフェイト一点ごとにHP[CL×2]回復 ストリートワイズ 1/1 メジャー 幸運 自身 ‐ ‐ 情報収集を幸運で行う。その判定に+1D ウェポンチェンジ 1/1 ムーブ 自動 自身 ‐ 4 両手or片手の武器を交換 リムーブトラップ 1/1 パッシブ ‐ 自身 ‐ ‐ トラップ解除+1D トレーニング:筋力 1/1 パッシブ ‐ 自身 ‐ ‐ 筋力基本値+3 サーチリスク 1/1 パッシブ ‐ 自身 ‐ ‐ 危機感知+1D / P 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [19] 重量空き [1] バックパック 0 ウェポンケース 0 ベルトポーチ 0 ∟ナイフ 0(1) ポーションホルダー 0 ナイフ×5 5 ∟HPポーション×3 0(3) 森林冒険セット 5 ∟MPポーション×2 0(2) 錬金触媒セット 1 MPポーション×3 3 ランチボックス 0 所持金 毒消し 1 4773G 所持品その他 家置き物 メモ 魔族の父をもち、魔族の血を濃く受け継いだため寿命がのび、不老となった。 普通の人より生命力が高いが故に、村が災害にみまわれ消滅したときも一人生きながらえた。 独りになってからはマジェラニカから逃げるように貿易船に密航し、持ち前の運の良さと器用さをいかしてギャンブルで生計をたてながら旅をつづけ、マリンパーチにたどり着いた。 女一人の旅は危険だったため、また過去の自分と決別するため男装している。 普段はシルバと名乗っている。 生きる目的を見失ってはいるが、楽しいなら気にしないことにしている。 出自:魔族の血・・・あなたは魔族の血を濃く受け継いでいる。そのため、他人より生命力が高い。 参加履歴、獲得成長点 『ギョギョウ体験譚』GMろー 23点 819G シラヌイ、アヲ 『枯れた遺跡』GMせりすにん 22点 592G エラ 『樹妖精との約束』GMリーダム 31点 646G アメネ、アヲ 『冒険者のいる水景』GMろー 23点 1236G エラ、アヲ、フィアンマ 『石と鋏と白地図と』GMろー 42点 2505G シラヌイ、ナノハナ、リーダム 『幼児の世話は大変だ!!』GMクランチ 35点 1240G フィアンマ、ナノハナ、アメネ 『東方より出できたる者(シリアスボイス)』GMべべ 28点 1325G アヲ、アメネ、アネモネ
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ギルドシート ギルド情報 ギルド名 マリンパーチ漁業組合 ギルドレベル 8 ギルドマスター ハワード=S ギルド成長点 総計346/使用280/66 ギルドメンバー キャラクター名 メインクラス サポートクラス 称号クラス 種族 レベル 備考 ハワード=S ウォーロード プリーチャー ヒューリン 10 ギルドマスター(網元) エレーフォン・デウル エクスプローラー シャーマン ヴァーナ(猫族) 11 女装系平船員 古郷菊之進 シーフ サムライ ドゥアン(有角族) 3 東方から来た縁の下の力持ち ユイ ソーサラー ニンジャ エルダナーン 10 ギルマン=スレイヤーさん ルキエル・アルマーナ アコライト シャーマン ドゥアン(有角族) 1 砂漠農家のまじない師 ヨタローWithサワダさん シーフ サモナー ヴァーナ(アウリル) 6 サワダさんが本体 リヒト ウォーリア モンク ドゥアン(牙爪族) 2 肉体労働係(下積み) アネモネ・リビュラリス ウォーリア サムライ ドゥアン(天翼族) 4 かわいいもの好き武人 ギルドサポート ギルドサポート名 タイミング レベル 重複 使用条件 効果 参照 蘇生 効果参照 1 ☓ 任意のタイミングで発動。ギルドメンバーのHPを最大HPまで回復する。1シナリオ1回使用可能 獲物を追い詰める為の体力復活法 P ギルドシンボル(大漁旗) パッシブ 3 ☓ ギルドのシンボルとなるアイテムを取得(重量0)。そのアイテムを所持しているキャラがシーンに登場している場合、ギルドメンバー全員が行なう攻撃のダメージロールに+2Dする。ただし所持しているキャラクターがシーンに登場していない又は戦闘不能状態の場合ダメージロールに-1Dする(最低で-1D)。 大漁旗がある限り漁師には力が漲る P 祝福 効果参照 1 ☓ 任意のタイミングで発動。ギルドメンバーのMPを最大MPまで回復。1シナリオ1回使用可。漁業神が獲物を諦めない不屈の精神力に祝福をくれる P 目利き パッシブ 1 ○ ギルドメンバー全員が行なう、エネミーのドロップ品ロールに+1Dする。一人前の漁師たるもの、質のいい魚や高く売れる魚の目利きができないようでは話にならない P ギルドハウス 効果参照 1 ☓ ラウンド進行中以外なら何時でも使用可能。ギルドメンバー全員が装備、所持している任意のアイテムを売却可能。1シナリオに3回まで使用可能。データ的に存在が明らかになった漁船。 陣形 セットアップ 1 ☓ 1シナリオに3回使用可能。使用時にギルドメンバーは移動できるがエンゲージの離脱は不可。漁の時のコンビネーションを思い出し素早く最適な位置取りを可能にする 連携攻撃Ⅱ パッシブ 1 ☓ シナリオで使用するGSとして連携攻撃Ⅱを選択した際、各ギルドメンバーは《連係Ⅱ:~~》をすべて使用可能となる。一つの生き物のように機能する漁師たちの結束の技 限界突破 セットアップ 1 ☓ ギルドメンバーが行うあらゆる判定に+1D、あらゆるダメージに+2Dする。ラウンド終了まで有効。シナリオ一回。漁獲量を限界を超えて増やすための漁師の技 再行動 効果参照 5 ☓ シーンに登場しているすべてのキャラクターが行動済みになった時に使用する。ギルドメンバー全員が行動済みになる。夜間のイカ釣り漁の後に寄港後すぐに定置網を仕掛けに行く漁師生活から編み出した行動の最適化4 ギルド備品 釣竿×4 MPP×5 ネット ボーラ トーテムドール 囮餌 ギルドメンバー参加履歴 開催日 セッション名 参加者(上納成長点) 7/1 『冒険譚の始まりに』 ハワード=S1点獲得(1点上納) 7/9-10(月-火) 『炸裂★ピアニィボンバー』 ハワード=S2点獲得(2点上納) 7/14-15(土日) 『お引越しゲージ』第2日程 ハワード=S2点獲得(2点上納) 7/30-8/1(月ー水) 「迷宮勇魚の挑戦状!?」 ハワード=S4点取得(4点上納) 8/15(水) 『妖精奇譚集』二日目 エレーフォン・デウル1点獲得(1点上納) 9/14(金) 「洞窟大作戦」 エレーフォン・デウル2点獲得(2点上納) 9/18(火) 「模擬戦イン訓練所」 ハワード=S1点獲得 9/24(月) 「妖精奇譚集 ~Logic Puzzle~」 エレーフォン・デウル3点獲得(3点上納) 10/1-2 『探検★フェアリーガーデン』 エレーフォン・デウル&ハワード=S3点獲得 10/29~11/1 「ムは霧笛怪獣のム」 エレーフォン・デウル3点獲得(3点上納) 11/23 「探索★フェアリーガーデンぱーとⅡ」 ハワード=S6点獲得(6点上納)エレーフォン・デウル5点獲得(5点上納) 「酒客錬金術師の憂鬱」 エレーフォン・デウル5点獲得(5点上納) 『お仕事。・輸送依頼?・強襲!』 ハワード=S7点獲得(7点上納) 7/12 『洞窟大作戦Ⅶ』 古郷菊之進2点獲得(2点上納) 『冒険者のいる背景』 古郷菊之進2点獲得(2点上納)ユイ2点獲得(2点上納) 『洞窟大作戦Ⅶ』二日目 古郷菊之進2点獲得(2点上納) 『妄言クエスト★気狂イお茶会』 古郷菊之進3点獲得(3点上納) 爆臨☆コフェルサタン-前編-二日目 ハワード=S7点獲得ユイ6点獲得(7+6点上納) 蒼翔亭の宿泊客 ユイ7点獲得(7点上納) 天気晴朗なれど波 ユイ1点獲得(1点上納) 「ただ翠の刃が惑わすもの」 エレナ10点+ユイ10点獲得(10+10点上納) 盗賊にもゴブの魂 古郷菊之進3点+ユイ3点獲得(3+3点上納) 『Wish to star』第一話 ハワード10点+エレナ10点+ユイ10点獲得(10+10+10点上納) 『お仕事。・輸送依頼?・強襲!』 ハワード7点獲得+7点上納 『類名 洞窟の物語』 サワダさん4点獲得+4点上納 「墓の下に踊るもの」 サワダさん5点獲得+5点上納 《世界樹の迷宮組曲》 4点獲得+4点上納 「世界樹の迷宮組曲」(第三階層) エレナ11点獲得+11点上納 備考 マリンパーチの海の男たちの代表として元傭兵のハワードを担ぎ上げたギルド 現在はハワード一人のギルドなのでハワードの家が本拠地となっている 8/15 ねんがんの船員を手に入れたぞ 今後の習得予定スキル 目利き、ギルドマンション、サルーン、テンプル 入る人がいたら取ってほしいスキルは要相談 上納はお好きなように~ 7/5 新人ゲット~
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ギルドシート ギルド情報 ギルド名 クラインドラッヘ ギルドレベル 17 ギルドマスター ヴィヴィアン・リリシュヴァレンシュタイン ギルド成長点 127 ギルドメンバー キャラクター名 メインクラス サポートクラス 称号クラス 種族 レベル 備考 ヴィヴィアン・LW ナイト ウォーリア ドラグーン ヒューリン 16 ギルドマスター。お固い騎士娘 オスカー・ディーノ パラディン ウォーリア ヒューリン 16 元騎士の青年。真面目苦労人枠 アカリファ・レプタンス エクスプローラー モンク ドゥアン(牙爪族) 13 格闘家。意図的に失礼。 パルル アコライト フォーキャスター エクスマキナ 3 ロボっ子なおしかけ召使い。 アシュレイ・グレンフェル ウォーリア アルケミスト フィルボル 4 伝説の娘の名を聞きつけた冒険馬鹿 ミューピア・フェア・アンダーソン スカウト モンク ルーンマスター エルダナーン 16 ピアニィ元大統領そっくりなチアガール レイ メイジ シーフ ドラゴネット(メディオン) 3 軍師志望の魔女 リザン・イリハン ウォーリア シーフ ヒューリン 7 タルタル・ハン国の元バートル アツシ・ニイヅキ ウォーリア ウォーリア ヒューリン 2 騎士志望の見習戦士 エルザ・ハスター アコライト フォーキャスター エクスマキナ 6 栄光の駄目ロボット ギルドサポート ギルドサポート名 タイミング レベル 重複 効果 蘇生 効果参照 1 × 任意タイミングで使用可。ギルドメンバー全員のHPを最大値まで回復。1シナリオ1回 陣形 セットアップ 1 × ギルドメンバー全員は戦闘移動を行う。1シナリオ3回 祝福 効果参照 1 × 任意タイミングで使用可。ギルドメンバー全員のMPを最大値まで回復。1シナリオ1回 防衛部隊 パッシヴ 2 ○ ギルドメンバー全員の物理防御力と魔法防御力を+4 突撃部隊 パッシヴ 2 ○ ギルドメンバー全員の武器攻撃と魔法攻撃ダメージ+3 偵察部隊 パッシヴ 2 ○ ギルドメンバー全員の危険感知、トラップ探知、情報収集、エネミー識別の判定+2 値引き パッシヴ 1 × ギルドメンバー全員がアイテムを10%引きで購入可能 限界突破 セットアップ 1 × そのラウンド間、ギルドメンバー全員の全判定に+1D、ダメージ+2D。1シナリオ1回 駿足部隊 パッシヴ 3 ○ ギルドメンバー全員の移動力+5 高機動部隊 パッシヴ 3 ○ ギルドメンバー全員の行動値+5 精鋭部隊 パッシヴ 2 ○ ギルドメンバー全員の最大HPと最大MP+5 ギルドハウス 効果参照 1 × R進行中を除く任意タイミングで使用可。ギルドメンバー全員の所有アイテムを売却可能。1シナリオ3回 GH:ギルドマンション パッシヴ 3 × ギルドメンバー全員の最大HP+20 GH:アリーナ パッシヴ 3 × ギルドメンバー全員の攻撃ダメージ+2D6 GH:テンプル パッシヴ 3 × ギルドメンバー全員の行うHPとMPの回復効果+20 士気高揚 パッシヴ 5 × ギルドマスター健在時、メンバー全員の全判定+1D6、マスター戦闘不能時メンバー全判定-1D6 連係攻撃Ⅱ パッシヴ 1 × 連係攻撃を行うことが出来る 鍛冶屋 効果参照 3 × シーン終了時に使用。スキル・アイテム・トラップ・パワーで破壊されたアイテムを元通りにする ギルド備品 強心丹×1 ルビー×1 高級ルビー×1 釣り竿 サファイア×1 高級サファイア×1 MPポーション×2 エメラルド×1 高級ダイアモンド×1 ギルド展示品 ゴーレムの宝石×1 超鋼の心×1 ギルドメンバー参加履歴 セッション名 参加者 上納点 セッション名 参加者 上納点 倉庫の中で輝いて ヴィヴィアン・LW 2点 探索☆DH@ぱーと5(3日目) ヴィヴィアン・LW 4点 探索☆DH@ぱーと2(1日目) ヴィヴィアン・LW 4点 冒険譚の始まりに(1日目) アシュレイ・グレンフェル 8点 探索☆DH@ぱーと2(2日目) ヴィヴィアン・LW 4点 冒険譚の始まりに(2日目) オスカー+アカリファ 16点 探索☆DH@ぱーと2(3日目) ヴィヴィアン・LW 6点 炸裂★ピアニィボンバー アカリファ・レプタンス 8点 冒険者のいた光景 ヴィヴィアン・LW 8点 お引っ越しゲージ(2日目) ミューピア・F・アンダーソン 4点 幽霊船を追え ヴィヴィアン・LW 10点 探索☆DH@ぱーと6(1日目) ヴィヴィアン・LW 3点 猛犬注意にご用心 オスカー・ディーノ 2点 エスティントレーション ヴィヴィアン・LW 18点 探索☆DH@ぱーと3(1日目) オスカー・ディーノ 4点 清掃☆バトルビーチ(1日目) パルル 2点 探索☆DH@ぱーと3(2日目) ヴィヴィアン・LW 10点 探索☆DH@ぱーと6(2日目) オスカー+ミューピア 3点 探索☆DH@ぱーと3(3日目) オスカー・ディーノ 6点 探索☆DH@ぱーと6(3日目) オスカー+ミューピア 2点 ねがいのかなうおまじない ヴィヴィアン・LW 12点 清掃☆バトルビーチ(2日目) オスカー・ディーノ 12点 闇の掟 ヴィヴィアン・LW 12点 冒険者のいた山景 アカリファ・レプタンス 10点 潜入☆ゴーレムホーム ヴィヴィアン・LW 14点 妖精奇譚集(1日目) レイ 1点 冒険者の居る絶景 アカリファ・レプタンス 2点 妖精奇譚集(2日目) アシュレイ+ミューピア 18点 輝石の輝きを探せ アシュレイ・グレンフェル 6点 清掃☆バトルビーチ(3日目) アシュレイ+レイ 12点 探索☆DH@ぱーと4(1日目) ヴィヴィアン・LW 14点 Hightな祭り ヴィヴィアン・LW 18点 探索☆DH@ぱーと4(2日目) アカリファ+パルル 1点 探索☆DH@ぱーと7(1日目) ヴィヴィアン・LW 20点 ドロップハントLv2 Ver01 アカリファ・レプタンス 4点 探索☆DH@ぱーと7(2日目) ヴィヴィアン・LW 3点 ギルマンの依頼状 アカリファ・レプタンス 6点 探索☆DH@ぱーと7(3日目) ヴィヴィアン・LW 22点 夢見る鋼の羊たち オスカー+アシュレイ 12点 里山参り レイ 4点 セッション名 参加者 上納点 セッション名 参加者 上納点 模擬戦イン訓練場 アシュレイ・グレンフェル 1点 思い出☆ウィスパー アカリファ・レプタンス 14点 Jack The Killer アカリファ+アシュレイ 18点 強襲☆FG(1日目) ミューピア・F・アンダーソン 9点 探検☆FG(1、2日目) アシュレイ+ミューピア 3点 強襲☆FG(2日目) ヴィヴィアン・LW 13点 探検☆FG(3日目) ミューピア・F・アンダーソン 2点 日常の中の非日常~人質事件編 オスカー+ミューピア 36点 城の奥を調査せよ オスカー+アカリファ 26点 恋と元気とさくらもち リザン・イリハン 2点 その紅き瞳が観うるもの ミューピア・F・アンダーソン 12点 ブックエンドレス リザン・イリハン 10点 探索☆DH@ぱーと8(1日目) ヴィヴィアン・LW 7点 洞窟大作戦Ⅴ(1日目) オスカー+ミューピア 38点 探索☆DH@ぱーと8(2日目) ヴィヴィアン・LW 4点 洞窟大作戦Ⅴ(3日目) ミューピア・F・アンダーソン 18点 探索☆DH@ぱーと8(3日目) オスカー・ディーノ 5点 洞窟大作戦5.5 リザン・イリハン 10点 洞窟大作戦2.5 オスカー+アカリファ 30点 探検☆FG@ぱーとⅢ(2日目) リザン・イリハン 12点 お手伝いスケール(3日目) パルル 4点 探検☆FG@ぱーとⅢ(3日目) ミューピア・F・アンダーソン 18点 探検☆FGⅡ(1日目) アシュレイ+ミューピア 20点 道ならぬ恋は猛突 アツシ・ニイヅキ 2点 探検☆FGⅡ(2日目) ミューピア・F・アンダーソン 12点 地下遺跡踏破 ヴィヴィアン・LW 26点 探検☆FGⅡ(3日目) オスカー・ディーノ 16点 足跡☆ディスカバリー アツシ・ニイヅキ 4点 輝石の耳に歌おう オスカー+ミューピア 34点 伝承☆ラビリンス(1日目) ヴィヴィアン・LW 14点 洞窟大作戦Ⅲ(1日目) ヴィヴィアン・LW 26点 伝承☆ラビリンス(2日目) ヴィヴィアン・LW 14点 洞窟大作戦Ⅲ(2日目) ヴィヴィアン・LW 13点 妙なる薬の奇し譚 アツシ・ニイヅキ 4点 探索☆DH@ぱーと9(1日目) ミューピア・F・アンダーソン 9点 伝承☆ラビリンス(3日目) オスカー+ミューピア 24点 探索☆DH@ぱーと9(2日目) ヴィヴィアン・LW 13点 洞窟大作戦Ⅵ(1日目) ミューピア・F・アンダーソン 24点 探索☆DH@パート9(3日目) ミューピア・F・アンダーソン 9点 洞窟大作戦Ⅵ(2日目) オスカー・ディーノ 26点 セッション名 参加者 上納点 セッション名 参加者 上納点 エルダナーンCの欲望 アカリファ+リザン 28点 サハギンの依頼状 アカリファ・レプタンス 22点 ゴブリン退治―真夏の島の大冒険 エルザ・ハスター 10点 洞窟大作戦Ⅹ(1日目) オスカー・ディーノ 32点 真相☆ラビリンス(第二話) ミューピア・F・アンダーソン 10点 産地転送南国果実 リザン・イリハン 18点 爆臨☆コフェルサタン-番外編-(二日目) ミューピア・F・アンダーソン 26点 旧き夢見し泡沫に ミューピア・F・アンダーソン 32点 洞窟大作戦Ⅷ(2日目) オスカー・ディーノ 28点 覇王シンドローム アカリファ・レプタンス 24点 爆走☆クレイジーダンジョン(1日目) リザン・イリハン 12点 戦鬼を狩る者たち オスカー・ディーノ 32点 爆走☆クレイジーダンジョン(2日目) リザン・イリハン 12点 忘却の彼方の封印 ヴィヴィアン・LW 32点 霧の中に咲く花は リザン・イリハン 12点 ただ翠の刃が惑わすもの アカリファ・レプタンス 18点 靄の下に降る雨は リザン・イリハン 12点 探索★ダンジョンハック@ぱーと10(1日目) ヴィヴィアン・LW 30点 探索★ダンジョンハック@ぱーと10(2日目) ヴィヴィアン+ミューピア 60点 精霊結晶を求めて リザン+エルザ 24点 黒縞瑪瑙の石言葉 オスカー・ディーノ 30点 洞窟大作戦Ⅸ(2日目) オスカー・ディーノ 30点 水平線上の境界線 オスカー・ディーノ 32点 ドクジャノムクイ エルザ・ハスター 2点 トリュウノチカラ アカリファ・レプタンス 20点 ジャシンヲタツミ(3日目) ミューピア・F・アンダーソン 16点 世界樹の迷宮組曲(第二階層) リザン・イリハン 14点 セッション名 参加者 上納点 セッション名 参加者 上納点 備考 マリンパーチで活動を始めた冒険者、ヴィヴィアンが結成した新たなギルド。 名称の由来はヴィヴィアンが理想とする父のギルド“シュヴェルトドラッヘ”を目標とするもの故。 現在は騎士としての心得のあるアコライト、オスカー・ディーノ、シーフの心得を持つ格闘家アカリファ・レプタンス、 軍師としての能力を持つエクスマキナ・パルル、錬金術師であるアシュレイ・グレンフェル、レンジャーであるミューピア・フェア・アンダーソン、 魔術師であるレイ、バートルのリザン・イリハン、見習戦士アツシ・ニイヅキ、ロボ娘エルザ・ハスターの9人をメンバーに加えている。 ある程度の単独任務もこなす事を念頭に置いたため、ギルドを一個の部隊のように捉え、 其処での力を上げるべく精鋭化することを図っている。 その為、本拠地は未だに神殿の一室を借りている状態であり、それに付随して神殿で鍛錬を行っている事が多い。 メンバーは未だに固い人種が多いものの、ギルドマスターであるヴィヴィアンはもう少し人が入ってきてくれれば、と思っている模様。 だがその後に入ってきたアカリファ・レプタンスには最初にナチュラルに失礼なことを言った為か思わず背負い投げを決めたらしい。 その後さらに、マリンパーチの海岸に漂着したエクスマキナ、パルルを助けた事から彼女も加わることとなり、メンバーは4人となった。 尚その時、何らかの登録がなされたのかパルルはギルドマスターであるヴィヴィアンを「マスター」と呼称するようになっている。 アシュレイ・グレンフェル、並びにミューピア・フェア・アンダーソンはヴィヴィアンの父の噂を聞きつけて加入してきた。ヴィヴィアンは 緊張を持って迎え入れている。今後どうなるかはまだ不明。 只今の現状を一言で言えば……「どうしてこうなった」と言うのが相応しかろう。 固い、と言われたのも今は昔、今現在は逆にその二人が何とかちゃんとした形に纏めていると言った方が良いかもしれない。 此のギルドが変な方向に向かわないように頑張るお堅いギルマスとサブマスに明日は来るのか。 その後新たに魔術師・レイが加入。今後どうなるかは不明 そして更に元竜騎士リザンの加入と偶然にも時を同じくして、オスカー・アカリファらが見つけてきた屋敷に入居を決定。 (リザンが訪ねてきたときには引っ越し作業の真っ最中であった) 漸く安定した居住空間が確保できるようになったことでギルドメンバーの評判は上々な模様。 騎士見習いのアツシ・ニイヅキが新加入。 真面目な団員は本当に久しぶりということでギルドマスターとサブマスターは喜んでいる模様。 ロボ娘・エルザが新たに加入。 未だどういう関係を築けてるかは不明。
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#00a1e9(シアン) キャラクター名 リンス・ハイライン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 プレイヤー名 extra メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス ダンサー 14 称号クラス 性別 種族 ネヴァーフ 女性 LV CL7 キャラクターの外見 身長 102cm 髪の色 シアン 瞳の色 ヒヤシンスブルー 肌の色 フレッシュ ライフパス 出自 闘士 境遇 平凡 目的 金銭 取得一般スキル サーチリスク 初期クラス ウォーリア/シーフ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 86 54+7 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 16+3 6 1 7 器用 16 5 1 6 敏捷 16+3 6 1 1 8 知力 8 2 2 感知 9 3 3 精神 9 3 1 4 幸運 6 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 フォーリントマホーク 10 -2 +8 -1 投射可能、対象に1点でもダメージを与えた場合[スリップ] 左手 ハードシールド 3 +8 -1 頭部 胴部 マジカルチェイン 13 +2 +8 +5 回避+2は盾装備時のみ 補助防具 セレスチャルポイントアーマー 4 +6 +3 -2 装身具 合計 重量は武器/防具 13/19 -2 +8 +2 +22 +8 -2 -2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 -2 +3 7(3D) 攻撃力 +8 +5 +1 14(2D) 回避判定(【敏捷】) 8 +2 (+1) 10(3D) 物理防御力 +22 +3 +1 26 魔法防御力(【精神】) 4 +8 +5 17 行動値(【敏捷】+【感知】) 11 -2 9 移動力(【筋力】+5) 12 -2 (+15) 10 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 +1D 3(3D) トラップ解除 (【器用】) 6 +1D 6(3D) 危険感知 (【感知】) 3 +1D 3(3D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 (種族スキル) アダマント 1/1 パッシブ - 自身 - - - 【物理防御力】+3 R1P81 アックスマスター 1/1 パッシブ - 自身 - - - 「種別:斧」を用いた命中判定に+3する。 R1P81 アックスアデプト 1/1 パッシブ - 自身 - - - 「種別:斧」を用いた武器攻撃のダメージに+5する。 R2P60 アンチマジック 1/1 パッシブ - 自身 - - - 【魔法防御力】+5 R2P60 (ウォーリアスキル) - - アイアンクラッド 2/5 DR直後 自動 自身 - 3 - 物理ダメージ-[SL×3]する。 R1P89 バッシュ 5/5 メジャー 命中 単体 - 4 - 対象に武器攻撃を行う。ダメージ+[(SL)D] R1P89 アームズマスタリ-:斧 1/1 パッシブ - 自身 - - - 斧を使用した命中判定+1D R1P89 ボルテクスアタック 1/1 効果参照 - 自身 - - - 武器攻撃と同時に使用、そのスキルを「対象:単体※」に変更しダメージに+[CL*10]する。1シナリオ1回 R1P93 (シーフスキル) ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 - 対象に武器攻撃を行う。命中+SL R1P107 ジャストディフェンス 1/1 パッシブ - 自身 - - - 防具の回避修正が0未満の場合±0に変更する。 R1P109 スティール 1/5 DR直後 自動 自身 - 3 - 自身が攻撃したエネミーのドロップ品を一つ得る。1シナリオSL回 R1P109 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - - 回避判定+1D R1P110 ピアシングストライク 3/3 DR直前 自動 自身 - 5 - 武器攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 R1P111 ランナップ 1/1 セットアップ 自動 自身 - 3 - 戦闘移動もしくは離脱を行う。封鎖時は不可 R1P111 (ダンサースキル) エフェクトスキップ 1/1 判定の直前 - 自身 - 10 - スキル、バッドステータス、トラップなどによるダイス減少を無効にする。 R2P40 パフォーマンス 1/1 パッシブ - 自身 - - - プリプレイ時に所持金+[【敏捷】×100]G R2P42 (一般スキル) サーチリスク 1/1 パッシブ - 自身 - - - 危険感知+1D R1P144 デストロイヤー 1/1 パッシブ - 自身 - - - オブジェクト破壊時のダメージ+2D R1P144 ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - - トラップ探知+1D&失敗してもトラップが作動しない R1P146 リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - - トラップ解除+1D R1P147 インテンション 1/1 パッシブ - 自身 - - - 【最大MP】に+CLする。 R2P64 トレーニング:筋力・敏捷 2/1 パッシブ - 自身 - - - 対応する能力基本値+3 R2P64 ホースマンシップ 1/5 パッシブ - 自身 - - - 騎乗状態or同乗状態の時回避判定+SL R2P69 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [26] 重量空き [13] バックパック ポーションホルダー ↓中身 名馬 ベルトポーチ HPポーション 冒険者セット 5 HPポーション キャップライト 1 MPポーション 理力符<火>×2 2 MPポーション 烈風の砥石 1 毒消し 転送石 1 MPポーション×2 2 所持金 戦士の環 1 13590G 所持品その他 メモ クラン=ベルの闘士だった父親が膝に矢を受けた傷が元で引退、林業を始めるも生活は苦しく 口減らしのために家を出て冒険者となる。 のほほんとした不思議系というよりはなぞのいきもの。何を考えているのかわかりにくいが往々にして何も考えていない。趣味は紅茶と散歩、ついでに薪割り。 お金になるからと踊りを覚えたが、割と楽しそうにうねうねしている。 参加履歴、獲得成長点
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 エレナ・デウル プレイヤー名 クランチ メインクラス エクスプローラー 年齢 サポートクラス ダンサー 24 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ;猫族 男の娘 LV CL11 キャラクターの外見 身長 162cm 髪の色 黒 瞳の色 紫 肌の色 小麦 ライフパス 出自 犯罪組織 境遇 没落 目的 無目的 取得一般スキル インサイト 初期クラス シーフ/(シャーマン) HP MP フェイト 所属ギルド 95 95 5 ギルド名 マリンパーチ漁業組合 ギルドマスター名 ハワード=S 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 08 2 2 器用 21 7 +1 8 敏捷 28 9 +2 +1 12 知力 06 2 2 感知 26 8 +2 10 精神 07 2 +1 3 幸運 08 1 +1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 シックルチェイン 5 -3 +10 0 0 0 0 0 至近 命中した場合、対象にスリップを与える 左手 頭部 サンドフード 1 0 0 0 +1 0 0 -2 火、風属性のダメージに-1 胴部 アポイドクローク 5 0 0 +1 +9 0 0 0 回避判定に+1Dする。1シナリオ3回使用可能 補助防具 バックラー 1 0 0 +1 +2 0 0 0 装身具 合計 重量は武器/防具 5/7 -3 +10 +2 +12 0 0 -2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 8 -3 +1D+1 6(D) 攻撃力 +10 +13 23(2D) 回避判定(【敏捷】) 12 +2 +2D 14(4D) 物理防御力 +12 12 魔法防御力(【精神】) 3 0 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 22 +2 24 移動力(【筋力】+5) 7 -2 +2 7 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 エヴァンジェリン=ウェブスター 腐れ縁 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 10 10(2D) トラップ解除 (【器用】) 8 8(2D) 危険感知 (【感知】) 10 10(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 2 2(2D) 錬金術判定 (【器用】) 8 8(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル / P ヴァーナ:猫族 1/1 パッシブ/メイキング 自身 敏捷基本値に+3する P ラピディティ 1/1 パッシブ 自身 敏捷の達成値に+2する P / P シーフ / P アームズマスタリー:鞭 1/1 パッシブ 自身 種別:鞭の命中判定に+1D P インタラプト 1/1 効果参照 自動 単体 視界 シーフ、1シナリオ1回 タイミング:パッシブ、アイテム以外のスキルを無効にする スペシャライズ:鞭 1/5 パッシブ 自身 選択武器使用 命中判定に+SLし、ダメージに+SLする ドッジムーブ 5/5 効果参照 自動 自身 2 盾非装備 回避判定の達成値に+SL+2する バタフライダンス 1/1 パッシブ 自身 回避判定に+1Dする ビースティング 1/3 メジャー 命中 単体 武器 4 攻撃の命中判定にSL+1Dする フェイント 1/1 マイナー 自動 自身 4 リアクションの判定に-1Dする エクスプローラー インテュイション 1/1 パッシブ 自身 敏捷判定に1Dする クイックムーブ 1/5 パッシブ 自身 行動値と移動力に+SL×2する デスブレイド 1/5 ダメージロール直前 自動 自身 10 シナリオSL回 武器攻撃のダメージに+行動値する ラピッドハンド 1/1 パッシブ 自身 選択武器使用 武器攻撃のダメージに+敏捷する ダンサー エンカレッジ 1/1 イニシアチブ 自動 単体 6 シーン1回 未行動のキャラクターをイニシアチブプロセスにメインプロセスを行わせる。そのキャラクターは行動済みとなる ステップ:ダーク 3/3 セットアップ 自動 自身 4 回避判定の達成値にSL×2する。シーン終了まで持続する バトルステップ 3/3 パッシブ 自動 自身 スッテプ:~の効果中に有効。命中判定に+SL、回避判定に+SL、攻撃のダメージに+SLする シャーマン アニスゼティク 1/1 ダメージロール直前 自動 単体 20m 6 1ラウンド1回 対象が行う攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、縛鎖を与える。 シックネス 3/3 ダメージロール直前 自動 単体 20m 6 1ラウンド1回 対象が行う攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、衰弱(SL)を与える。 ディストラント 1/1 ダメージロール直前 自動 単体 20m 6 1ラウンド1回 対象が行う攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、恐怖を与える。 ピアシングペイン 2/3 ダメージロール直前 自動 単体 20m 6 1シーンSL回 対象が行う武器攻撃ダメージを貫通ダメージに変更する サンドクラウド 1/1 効果参照 自動 単体 20m 1シナリオ1回 対象が武器攻撃の命中判定を行った後に使用する。振ったダイスのうち、1個を無視して結果を算出する タングル 1/1 効果参照 自動 単体 20m 1シナリオ1回 対象のリアクション判定で振ったダイスの内、1つを無視して、結果を参照する。 フォッグミラージュ 1/1 効果参照 自動 単体 20m 1シナリオ1回 対象が魔術判定を行ったあとで使用する。対象の魔術判で振ったダイスの内、1つを無視して、結果を参照する 一般スキル インサイト 1/1 パッシブ 自身 はったりや嘘を見抜く精神判定に+1D インテンション 1/1 パッシブ 自身 最大MPに+CLする トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ 自身 敏捷基本値に+3 トレーニング:感知 1/1 パッシブ 自身 感知基本値に+3 トレーニング:器用 1/1 パッシブ 自身 器用基本値に+3 エリアサーチ 1/1 パッシブ 自身 警戒行動を行える スーパーセンス 1/1 パッシブ 自身 警戒行動、聞き耳の達成値に+1する フックダウン 1/1 クリンナップ 自身 3 シーン1回 種別:ポーションのアイテムを1個使用する アサシンⅠ 1/1 効果参照 自身 シーフ あなたが効果強度の設定されたバッドステータスを攻撃で与えた直後に使用する。フェイトを1点使用し、効果強度に+1する アサシンⅡ 1/1 戦闘前 自身 フェイトを1点使用。隠密状態になる アサシンⅢ 1/1 アサシンⅡ 自身 アサシンⅡと同時に使用する。フェイトを1点使用。戦闘開始時に、好きな場所から戦闘に参加できる 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [16] 重量空き [8] 冒険者セット 5 ポーションホルダー↓中身 上等な服(女物) 1 HPポーション×2 MPポーション×3 3 MPポーション バックパック -5 軍馬 所持金 手提げバック -3 祖先の灰 21774G 所持品その他 家置き物 メモ 無限砂漠を根城にしていた小さな盗賊団の元副団長。仕事の最中に大きなヘマをやらかしてしまい、 盗賊団に居づらくなったので、盗賊団の有り金を全て盗んで高飛びを決行した。 大陸を西へ東へと逃げ回り、ようやく「マリンパーチ」で腰を落ち着かせることになった。 今の所目的は特になく、とりあえず好奇心の赴くままに行動するようだ。 面白ければ何でもいい、という性格で新しく何かを始めることが大好き。盗賊団の頭脳的ポジション にいたのだが、気分と勘で行動するため思わぬ失敗をすることがある。 着いてそうそう沖の漁師の勇姿に一目惚れ。その足で弟子になりに行く。彼が一人前の漁師になる日はくるのか! とある事情により、女装をして生活しなければならなくなった。今は表向きエレナと名乗っている 参加履歴、獲得成長点 9/8 妖精奇譚集 ~Brownie~ 獲得成長点:25点 報酬:645G 成長 15点消費 CL1→2 器用、敏捷、精神 一点上昇 習得スキル ドッチムーブ サンドクラウド ピアシニングペイン 一般スキル:エリアサーチ 9/15 洞窟大作戦 獲得経験点:24点 累積34点 報酬:1920G CL2→3 成長点:20点消費 成長:器用 敏捷 精神 取得スキル:アームズマスタリー〈鞭〉 エンタングル シックネス 成長点5点消費 一般スキル:スーパーセンス 購入物:ファインバックラー(600G)ヘビーウィップ(130G) 9/25 妖精奇譚集 ~Logic Puzzle~ 獲得成長点:17点 累積成長点:25点 報酬:800G 11/2 「ムは霧笛怪獣のム」 獲得成長点:44点 残り113点 報酬:1325G CL3→5 成長点80点消費 残り33点 器用、敏捷、精神を2点上昇 ダンサーにクラスチェンジ 所得スキル:シックネス2 タングル フェイント ミステリアスダンス 一般スキル:トレーニング:器用 トレーニング精神 購入:バイパーファング(2500G) 11/22 探検★フェアリーガーデンぱーとⅡ 獲得成長:47点 残り:106点 報酬:3626G 12/22 酒客錬金術師の憂鬱 成長点:30点+上納5点+コネ1点 残り100点 報酬:1659G コネ:エヴァンジェリン=ウェブスター(腐れ縁) 成長点55点使用 CL5→6 器用、敏捷、精神が上昇 習得スキル:ドッジムーブ1→2 スペシャライズ:鞭 ラピディティ 一般スキル:ホースマンシップ 購入:軍馬(1000G) 成長点320点使用。 残り43点 CL6→7 クラスチェンジ ダンサー→シャーマン 器用敏捷精神1点上昇 習得スキル:インベナム、スペシャライズ:鞭 CL7→8 器用敏捷精神1点上昇 習得スキル:スペシャライズ:鞭、インベナム、アニスゼティク CL8→9 器用敏捷精神1点上昇 習得スキル:スペシャライズ:鞭、インベナム、ウェポンフォーカス CL9→10 クラスチェンジ シーフ→スカウト 器用敏捷精神1点上昇 習得スキル:トリックアタック、レストリクトアタック 一般スキル:インテンション インサイト リムーブトラップ フックダウン 買い物:バイパーファング(売り:1250G)シックルチェイン(4500G) 10/17 ただ翠の刃が惑わすもの 成長点68点 残り321点 報酬:6062G 11/22 Wish to star 成長点65点 報酬6900G 成長点100点使用 CL10→11 器用、敏捷、精神1点上昇 習得スキル:フォッグミラージュ、ディビレテイト、ペナルティヒット 一般スキル:スティグマ 購入:アボイドクローク、バックラー . SKGリビルド!! 世界樹の迷宮組曲(第三階層) 獲得成長点:105点 報酬:18862G