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マハデビ・シャドウホークの総本部 「世界中を駆け回るネクロマンサーの話を聞いたことがあるか。船員には酒代を、学者には古い工芸品を見せて、海の向こうの地についてささやく。そこに行けば大金が手に入ると。出発した者は誰一人、帰って来なかった。いや、常にただ一人帰って来ていた。一緒に行ったネクロマンサーの手下か、ネクロマンサーだけが。」 「ハリハララヤの大軍が東大陸北部に波のように押しよせた当時、イニステールの年老いた老妃は海に飛び込んだそうだ。王も家宝の剣を取り出して自分の首を切ろうとした時、どこからか小さな音が聞こえたという。トランペットの小さな音が微かに。数時間後、海を渡ってきたクレセントスローン軍隊が王城の近くまで来た。」 「ラングレイの剣に目を刺されたハピエル※は、デッキから落ちた。彼が固めで最後に見たものは、燃え上がって沈んでいく赤髭号だった。ハピエルの意識が戻った場所は、イニステールのとある海岸だった。どうやってそこにたどり着いたのかは分からなかったが、誰に助けられたのかは、はっきりしていた。それはフェレ。ゴッドウィップだった。」 ※オーステラ港の埠頭付近にいる。データベースへ 「敵に囲まれた時、エオカードたちは霊魂祭を終えろと叫んだ。白銀枝は口笛を吹く者の手から流れた血を浴びて光っていた。光が昇り相手は埃のように粉々になった。生き残ったエオカードが肩に手を載せた時、口笛を吹く者は白銀枝とともに砂城のように崩れた。覚えておけ。その名はカイロフだ。」 「メルガンは刺せと叫んだ。アバランがネクロマンサーの胸に短剣を突き立てた。しかしネクロマンサーは、あざ笑った。その時、倒れていたシンケルトが立ち上がりネクロマンサーにしがみつき仲間に逃げろと叫んだ。仲間が脱出した後、大音量とともに城は崩壊した。高原に戻った勇者たちは、私にこの話を伝えた。」 ※アバラン・マラとメルガン・マラのことだと思われる。
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用語よみがな: かたりて 世界観: ミーニングレス 分類: 役柄 概要: 集合型世界ミーニングレスにおいて複数世界を認知する存在。 世界により「預言者」「案内人」「黒幕」などと呼称される。 大抵は決まっているようだが複数人いる様子。 大抵は共通して少年少女の見目か人格を有する。 台本に著しく介入する事はできない。
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【登録タグ senya た 兎明 幽閉サテライト 彼岸帰航 ~ Riverside View 曲 架ける誓いのトラベリング 魂の語りに導かれて】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/naianakikaku/pages/2511.html
その日、夜波 マナはいかせのごれ高校の屋上にいた。アカネの鶴の一声でランカの「妹」として白波家に引き取られた今も、こうして能力を使って自分の感覚をいかせのごれ全体に広げ、そこで起きる出来事を感じ取っている。 今までなら、本体をも波動と化して意識自体を拡散させる必要があったが、現在はその必要はない。こうして居ながらにして、視覚や聴覚といった感覚のみを広げることで、より多く、より正確な情報を感じ取れるのだ。 閉じっぱなしだった目を一度開け、給水タンクの上で大きく伸びをする。 「ん、んーっ」 人ならざる身となった今でも、疲れることはある。それは多分に精神的なものなのだが、表に出る分には同じだ。 大きく息をついた後、マナは「感じた」光景を整頓する。 例えば、極道とその頂点を巡るいざこざ。 例えば、一つの恋に起因する連続殺人。 例えば、世界を見る二つの意志。 例えば、能力者を狩る強奪者たち。 例えば、欠けた一人を追い求める怪異達。 例えば、未だ暗躍を続ける白い闇。 「………」 思い出したくもない顔を見てしまい、表情が歪む。このサーチ方法の長所は、見られている方が全く気付かないことと、遮る方法が事実上ないこと。欠点は、情報の取捨選択が全く出来ないことだ。 以前なら復仇に燃えていたはずの憎き相手に、しかしマナの心は動かない。居場所と家族を得、復讐心が薄まってしまっていた。 それがいいことなのか、悪いことなのか、彼女にはわからない。白波家が襲われたあの一件以来、兄・詠人も消息が分からなくなっている。 (……でも) 正直な所、マナはもう、詠人と和解する気はなかった。ああまで自分の存在を否定する以上、もはや分かり合うことはない。 (あくまで私をまがい物と呼ぶなら、それもいい。けど、スザクやみんなを) 友人を、 (ランカを、アカネさんを……) 家族を思い、 (お姉ちゃんやお母さんを脅かすなら、私は許さない) 決意を一人、固める。 どれくらい、そうしていただろうか。気が付くと、学校から人の気配が少なくなっていた。時計を見ると夕刻、もう放課後だった。 「帰ろうかしら、そろそろ」 色々ときな臭い光景が見えたが、マナは自分からそれに首を突っ込む気は毛頭なかった。全てを救いたいと考えるほど、彼女は強欲ではなかったし、また救えると考えるほど傲慢でもなかった。 広げていた感覚を白波家のランカの部屋に集中し、そこをアンカーに本体を引っ張ろうとして、 「ハーイ、もうお帰り?」 「?」 聞き覚えのある声が、聞きなれない口調で話しかけて来た。いつの間にか横に、赤い髪を肩まで伸ばした、良く知っているはずの知らない少女が座っている。 「……スザク? じゃ、ないわね」 「いいカンしてるわね。そ、私は綾音。火波 綾音よ」 「……どういうコト? スザクの本当の名前、それは」 当然の疑問をぶつけると、少女はこう返した。 「んー、それはちょっと前までの話ね」 「……?」 「簡潔に言うと、今、この体にはふたつの人格と記憶があるの。ひとつは私、もうひとつはスザク。主人格は私よ」 「……なら、スザクは?」 「従人格……仮面の人格よ。元々、彼女は『私』が苦痛から自らを守り、立ち直るまでの時間を稼ぐために造り出した、仮のペルソナ。こっちに来てから何度か壊れそうになっちゃって、その都度私が直してたのよね」 「壊れる……?」 「そのまま、よ。彼女は私を守るための、仮初の人格。だから、構成要素は『強さ』一択。『弱さ』に関する要素がほとんどなかったから、バランスが崩れて、崩れて。まー大変だったわ。ヤンデレ化するわ、注意力はなくなるわ、精神的に脆くなるわ……一度なんか、私が融合して同化しなきゃならなかったわ」 その時期には覚えがある。確か、トキコが「籠われて」いた、あの時期だ。 「? 結構前のような……」 「あー、それは言わないでくれる? 考えると頭痛くなるのよ、比喩ではなく」 「? わかった」 「ともあれ、そういうワケ。あれから少しして人格にヒビが入っちゃって、また分離したんだけど……その後私の方は引っ込みっぱなしだったわね。で、この間の大騒ぎで完全に分離して、今に至るってコト。お分かり?」 「……一応は」 「主人格は一応私なんだけど、表に出るといろいろ不都合なのよね。だから、悪いケド私のコトは内緒にしてくれる?」 お願いね、と人差し指を唇に当てる綾音。スザクの印象には合わない女性らしい仕草に、マナは頷く。 「ありがと」 「……それで、何の用? まさか、それを言いに来たワケじゃないでしょ」 「そうね。まあ、強いて言うならヴァイスについてかしら」 いきなり飛び出した忌々しい名前に、マナはわずか、眉をひそめる。それに気づいてか否か、綾音は続ける。 「この世界、どう思う?」 「どう、って言われても」 思わず、屋上から見える街並みを見渡す。夕日に照らされて赤く染まった街を眺めながら、マナは綾音の声を聴く。 「おかしいと思わない? 能力者に人ならざるモノ、人造の神に精神生命体、挙句に悪魔までいるのよ。こんな場所、世界中探したっていかせのごれだけよ」 「………」 「街を歩いて見なさい。出会う人のうち、10人に7人はその手の存在か、その関係者よ。こんな無茶苦茶な世界、在り得ると思う?」 「……でも現実、それが」 そうね、と綾音は軽く頷く。 「それが現実。そう、それは確かにその通りよ。でも、こう考えてみて。特殊能力とは読んで字の如く、特殊な力。人間が本来持ちえない、超自然的な力。つまり、人間は『それ』を持たないことが本当の姿なのよ」 「……だから?」 「『それ』を持つことが当たり前のようになってしまっている、このいかせのごれ……いいえ、この世界。『本当の姿』から著しく外れてしまっている、この世界。まるで、台本を頭から書き換えていくかのように」 けれど、とスザクと同じ顔の少女は言う。 「既に出来上がっている台本を、現状に合わせて無理やり書き換えて行けば、どこかに歪みが出る。その歪みは、書き換えが進むごとに小さく、深くなり、やがていくつかの要素を生み出した。この書き換えられた世界、その歪みの具現として」 「! それは……」 「そう。その一つが、あのヴァイス=シュヴァルツ。歪みに歪んだ世界、その波及を緩和するためだけに生まれた存在。世界が歪めば歪むほど、あの男は狂っていく。ただ、それだけの存在よ」 秘めたる音はかく語りき (歪む世界) (狂う男) (語る少女) (止まらない、物語)
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【検索用 きつねうとんさんをかたりたいきよく 登録タグ 2023年 IA VOCALOID お前は知りすぎたP き 曲 曲か 水月】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:お前は知りすぎたP 作曲:お前は知りすぎたP 編曲:お前は知りすぎたP イラスト 水月 (Twitter) 唄:IA 曲紹介 赤いきつねは鼻血の赤や もうそうがはかどる 曲名:『きつねうどんさんを語りたい曲』 (きつねうどんさんをかたりたいきょく) 年越しにうどんの代わりに可愛い女の子はどうですか?お前は知りすぎたPの3作目 たぬきそばorきつねうどん応援歌投稿祭 応募曲 投稿後9日、お前は知りすぎたP初の1万回再生曲 歌詞 まずさ、お前ら ちょっと考えてほしい まずさ、きつねうどん ってあるじゃん ふわふわじゅーしー いつもいつも とてもおいしいじゅーしー だけどそれは みわくのぼでぇ だって いつもかのじょは どこでも すこすこ麺を みせて いつもより しごとができる そんなかたぶつ 真面目な感情 印象をみせてやるぜ くちのなかふわふわ じゅーしーじゅーしー おだやかで 君を受け止めて どんな疲れたときも ゆっくり待てる 君が好き ちょっと早くなっちゃったって それはそれで かためで 君にふわふわとやすらぎを いつもいつも 君のことだけ ふわふわじゅーしー はぁい! コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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開催期間:2015年5月20日(水) 10 00~2015年6月 2日(火) 27 59まで (14日間) 公式サイト:http //info-puyoquest-am.sega.jp/info16073.html イベント特別ルール なし イベント限定カード レアリティ/名称 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]コドモドラゴン(たいりょくタイプ) 野生のエナジー!!!パーティーのバランスタイプのダメージを300ダウンし青属性のダメージを400アップする。 9れんさ回復・MP+10(1キャラに1枚まで) 最大成長までに、未進化のコドモドラゴンが[SR]×1 [GR]×5 [R]×2 それぞれ必要。 11れんさ回復・MP+203進化させるとおとも効果が上記に変化(1キャラ1枚) [GR]コドモドラゴン(たいりょくタイプ) 野生のエナジー!!パーティーのバランスタイプのダメージを200ダウンし青属性のダメージを300アップする。 9れんさ回復・MP+10(1キャラに1枚まで) 2進化させるとひっさつ技が野生のエナジー!!!(SRと同じ)に変化。おとも効果は変化なし最大成長までに未進化のコドモドラゴンが[GR]×1 [R]×1 それぞれ必要。 [R]コドモドラゴン(たいりょくタイプ) 野生のエナジー!パーティーのバランスタイプのダメージを100ダウンし青属性のダメージを200アップする。 7れんさ回復・MP+5(1キャラに1枚まで) 最大成長させても、ひっさつ技/おとも効果に変化なし最大成長までに未進化のコドモドラゴンが [R]×1 必要。 [SR]おに子(バランスタイプ) おにこラブアタックすべての黄色属性と赤属性のダメージを400アップする。 HP回復・赤ぷよ10個赤ぷよを10個消すたびにHPを100回復する。(パーティーに1枚まで) 超激辛ステージ1に確定で出現。激辛ステージ2にたまに出現。1進化・3進化でおとも効果が変化。3しんか目に[SR]おに子が5枚必要。 HP回復・赤ぷよ8個(1しんかで変化) HP回復・赤ぷよ6個(3しんかで変化) 進化について コドモドラゴンのしんか ベース 進化に必要な素材 合成後 R1進化目 R2進化目 GR1進化目 GR2進化目 SR1進化目 SR2進化目 SR3進化目 おに子のしんか ベース 進化に必要な素材 合成後 1進化目 2進化目 3進化目 時の神殿 レアリティ/名称 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]レンカ(バランスタイプ) いやしの花冠パーティー内のバランスタイプの数×600HPを回復する。(最大2400) 自動回復・MP+10(1キャラに1枚まで) 3進化する [SR]ロズェナ(バランスタイプ) [SR]エーデリス(バランスタイプ) [GR]ニャオルド(バランスタイプ) 七色のいのり3ターンの間パーティー内の属性の種類×400HPをかいふくする。 消費MP-5(MP軽減は1キャラに1枚まで) --- [GR]ズーズー(バランスタイプ) 時の神殿での出現率 日付 幻獣シリーズ 5/20~23 ◎ × × △ ○ 5/24~27 × ◎ × △ ○ 5/28~30 × × ◎ △ ○ 5/31~6/2 ○ ○ ○ △ ○ ×→出ない △→(同じレアリティの他のカードより)すこし出やすい ○→(同じレアリティの他のカードより)やや出やすい ◎→(同じレアリティの他のカードより)とても出やすい ※SR自体のでやすさは通常通り。 プレゼントミッション イベント期間中、イベントクエストをプレイした回数、 クレジットでカード召喚をした回数、 ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 なお、クエストのクリア回数ではなくプレイ回数であるため、 ばたんきゅーしても増えているし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 今回のプレイ回数のボーナスは前半/後半に分かれており 前半は5/20~26 後半は5/27~6/2 でのそれぞれの回数となっている。 前半の回数を後半には引き継がない為注意。 下記表のプレイ回数でもらえるカードのうち、全て1枚の獲得となり、(イベントキャラ)はレアリティに関係なく前半後半共通である。 プレイ回数 前半 後半 もらえるカード カード召喚回数 もらえるカード 5回 [R]コドモドラゴン 40回/150回/240回 [SR]あかい月ぷよ 10回 [GR]コドモドラゴン 80回/180回/270回 [SR]あおい月ぷよ 15回 [SR]みどり月ぷよ 120回/210回/300回 [SR]みどり月ぷよ 20回 [SR]コドモドラゴン --- --- --- 25回 [GR]コドモドラゴン --- --- --- 30回 [SR]各種月ぷよ前半・あお/後半・あか --- --- --- クエスト クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 難易度 参加条件 挑戦の目安 進行度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% ふつう なし ? 400 - むずかしい なし ? 1200 激辛 大まどうし以上 ? 2000 超激辛 時のまどうし以上 ? ? ※超激辛の進行度100%報酬はひっさつ技Lv.MAXです コメント欄 作成中+てすと。画像はうp済。あとは置き換え+当日待ちになるように準備してます - 名無しさん 2015-05-19 02 00 49 ある程度の仕込みは完了。(時間があれば)朝~昼までには仕込み解禁予定 - 名無しさん 2015-05-20 03 13 29 今回の主役・おに子のしんかテーブルを作ったついでにコドモドラゴンの方も少しだけ R1しんかアイコン追加。 - 名無しさん 2015-05-21 01 23 53 名前
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外見: 意思を持って動く暴走バイク 能力: 巨大な口でエーテルを喰らい、タンクに溜め込む 生態:エーテルが切れれば動けなくなることを理解しているため、目の前のものを手当たり次第捕食する 生息地:刻み続ける歯車王朝 体内で熟成されたエーテル塊は質が高く、酒で薄めて飲むと美味いらしい
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autolink 野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt (2)(緑)(緑) クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 (T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールするすべてのアンタップ状態の狼をタップする。これによりタップされた各狼は、それぞれそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、それのコントローラーの望むように、それらの狼に割り振って与える。 3/3 《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》をGathererで確認 《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》をGoogleで検索 《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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【INDEX】 概要 まとめ コメント Last Update 2010-04-24 概要 『弾き語り部』ができましたよ、と。 さて、なにする?どうする? そんな話題で まとめ この欄ではコメントの内容を要約したり、ついったーでこの話題を扱った際にとぎゃったーでまとめたものをリンクしたりしていきましょう。 コメント 弾き語り部主催のイベントで『弾き語り王決定戦』なんてどうよ。エントリーされた演奏に対してみんなで採点して。 -- おさやん (2010-04-20 09 25 06) サザンとか、中島みゆきとか、アニソンとか、演歌とか、くだらないうたとか、お題を決めてみんながそれぞれの持ち味出して歌うのはどうだろか? -- かおるこ (2010-04-20 09 34 48) ほお。課題曲を決めちゃうとか?そういうのもいいかもね。曲が同じだけにそれぞれの味が出るか。。 -- おさやん (2010-04-20 09 38 01) 弾き語り部もなんか課題曲やるの?まあ1曲に限らず「フォーク」とか「思い出の歌」とか「十八番」とかでどうか。わしアップ手段ないけど。 -- スフィンクス (2010-04-22 12 21 37) どうしようかねぇ〜。。 -- おさやん (2010-04-23 04 51 20) 弾き語りの場合はみんなで同じ曲を課題曲として取り組むよりも、かおるこちゃん提案のような『お題』を決める程度のほうがいいかもね。たとえば、「春っぽい曲」とか、「歌詞に”春”が入ってる曲」とか、時期になったらクリスマスソング特集とか。 -- おさやん (2010-04-23 05 33 47) 何らかの条件を出しつつも、それぞれが得意な分野で個性を出しやすくしておきたいよね。あと、あんまり頑張らんでも今まで通りマイペースで取り組めるような。それでいて統一感をもたせるような。 -- おさやん (2010-04-23 05 35 26) とりあえず季節は春だから「春っぽい曲」テーマに1票かな~ -- ふじこ (2010-04-23 12 45 35) お、ふじこがうごいた!じゃ、試しにそのお題も出しておこうか。ゆる~く。 -- おさやん (2010-04-23 13 10 16) あ、1曲弾くんじゃなくて1票入れただけか。。w -- おさやん (2010-04-23 13 23 25) 1ヶ月単位でお題を3つほど挙げておいてさ、それにそった演奏をまとめてさ、年間通すとそれぞれの季節ごとの歌がずら〜っと揃って聴ける。みたいなのはどうかな。 -- おさやん (2010-04-24 05 06 10) 名前 コメント