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あれ、体力下がってない? - 名無しさん 2014-03-18 23 32 24 なに言ってんの?こいつ弱くなったら連邦おわるよ。 - 名無しさん 2014-01-18 14 10 57 体力高くても足遅いからギャンやイフ改に近づかれたら一瞬ですもん - 名無しさん 2014-03-18 23 27 53 こいつをさっさと修正しろよ、いつまで放置してんだよバンナムさんよ - 名無しさん 2014-01-18 11 57 23 まだLv3だけどカスパを射撃補正プログラム優先してたら蹴られたんだよな…フレーム少なくても十分HPあるからやってんのにさ - 名無しさん 2014-01-16 18 31 25 他の事で問題があったのでは? フレがためだったとか 前同じ部屋であなたが地雷だったとか(ホストから見て) 射補優先で間違いは無いですから気にしないでください - 名無しさん 2014-01-17 01 03 07 Lv1完成しないまま大尉になってしまった、、、 - 名無しさん 2014-01-11 17 50 38 Lv5フルハンしてるのはいいんだけど、射補増やさないでフレームと装甲オンリーって人が目立つけど、ほぼ地雷だな。新フレ積んでHP増やしても射補低くて倒せなければ単なる的でしかないんだけどな。 - 名無しさん 2013-12-06 03 03 48 HPは生時でも十分にあるのでこの子はHPより補正に振るべきなんですよね。重キャ乗りは何故それがわからん。Lv5フルハン前提ならHP20000超え 射補130超え+α(デタベ2、1or対格etc)までいけるんですけど…。HPだけあっても遂行できる火力が無ければ支援である必要が無いというのに。 - Z 2014-01-11 18 04 25 少尉だけどLv1まだ15%しかできてないwww - 名無しさん 2013-12-05 21 04 44 Lv1だけ☆☆だから完成しにくいだろうけど、完成すれば後の機体レベルは☆なんでかなり早いですよ。 - 名無しさん 2013-12-06 03 22 56 コイツがいるのに譲らない支援機は地雷と思って蹴ってるんだが良いよな? - 名無しさん 2013-12-01 20 30 33 ケースバイケースだけど、Lv5フルハンでもないなら無理して譲る必要はないと思う。Lv5のハンガー次第(近3中3遠1以上スロ増加のカスパ構成)では完全に耐久力や火力が別物になり、中身が上手ければかなり差が出やすい。もう1つの譲るべき指標は銀十字の有無。この機体はカスパ構成関係なくHP18000以上になるために、銀十字の恩恵が高く、それだけで新フレ1以上の差が出てしまう(見方を変えれば中スロ8遠スロ6得してる)ので味方の事も考えるなら銀十字無しの人は素直に譲った方が安心するでしょう。 - 名無しさん 2013-12-06 03 56 36 いいんじゃないかな? - ゴミクズ中尉Lv6 2013-12-02 17 43 53 コイツと素ガンキャで迷ってる、誰か意見求む・・・・ - 名無しさん 2013-11-23 20 39 01 おいおい、まじかよ。素ガンキャなんて佐官以上になれば産廃だぞ。迷う余地すらない。Lv.5なんだから今後Lv解放で更に強くなるし、あっちはLv.7であの性能。素ガンキャに今更課金は金捨てるだけ - 名無しさん 2013-11-24 04 06 43 そうだな、武装は変わらないから重キャで頑張っていくわ - 名無しさん 2013-11-26 17 19 12 コイツ守ってると勝てるから味方にいると心強いわ - 名無しさん 2013-10-29 19 52 59 特に火力特化の重キャの場合は連携すればあっと言う間に融かせるから、汎用が重キャのヘイトが上がらないように常に前に出て連携するだけで、スコアもぐんぐん上がるしね。特に高台に登った重キャのヘイトは異様に高いからね。 - 名無しさん 2013-10-30 16 29 42 しかも高台にいたら登ってくる格闘と砂・陸ゲル系だけ警戒したらいいっていう - 名無しさん 2013-10-31 02 53 36 240mmキャノンの火力がクセになるw - 名無しさん 2013-10-28 18 58 33 基地なら火力特化でその他マップはバランス火力型や支援機二機編成なら火力装甲型でヘイト取りながら足止めと、カスパで色いろと対応できるようになったね。火力特化の対汎用火力は連邦で最高峰になったしね。 - 名無しさん 2013-10-23 09 46 30 出たのはいいけどもう中尉なんだよなぁ - 名無しさん 2013-08-26 14 51 46 こいつの設計図全然出てこうへんわ - 名無し 2013-08-26 14 43 38 そういえば - 名無し 2013-08-26 14 42 29 色がロックマンww - 名無しさん 2013-08-20 21 35 02 Lv5重キャの対汎用特化カスパの妄想。射プロ5、4、収束2、MS特化、残りはお好み。予想射補135で対汎用に与ダメ10%upで収束持ち。フルチャ→キャノン→ノンチャの極悪コンボがやりやすいのが特徴でかなりヤバイ性能にならないかなぁと妄想(笑) - 名無しさん 2013-08-18 08 07 48 一応コイツもGP01と同じく次世代機。新フレ2が出た今、Lv5実装で壊れ機体になる可能性あり。 - 名無しさん 2013-08-18 02 52 44 現環境でLv5が実装された場合のカスタム後のステータスを再度、計算してみたんだ。条件はフルハン+新フレ2+フレーム勲章×2、銀十字。HP31124、耐射ビ146、耐格20、射補108。 - 名無しさん 2013-08-18 03 07 13 何度も言われてるが支援で新フレなんか積むくらいなら、射撃付けろ - 名無しさん 2013-08-31 22 57 48 こいつのバックパックのカッコよさの為だけに乗る(一応与ダメトップ) - 名無しさん 2013-08-01 02 49 53 同意かっこいいよね!! でも強さも折り紙つきだよ - キャノッチ 2013-08-01 07 23 13 糞機体ジムキャのほうがマシ - 名無しさん 2013-07-29 01 18 16 キャノンは俺の夢キャノンと俺は相思相愛!!! - 名無しさん 2013-07-26 16 46 24 キャノンは俺の夢キャノンと俺は相思相愛!!! - キャノッチ 2013-07-26 16 45 00 ちょっと妄想。Lv5追加で、銀十字を含むHP上がる勲章を全部付けてフレームガン積みでHP28000越えるんじゃないかと…火力大幅ダウンするから考えものだけど、なかなか落ちずに延々とキャノン撃ち続ければ敵には嫌がられるよね?やっぱそんなのダメか(笑) - 名無しさん 2013-07-26 11 16 44 まさに・・・不死鳥・・・!! - 名無しさん 2013-08-08 02 35 01 そういう考え、嫌いじゃないぜ - 名無しさん 2013-07-30 18 17 54 Lv4フルハンで使ってたんだが、素ガンキャLv7の登場でちょっと立場ないわ。利点がリロード時間くらいになってしまった。味方の編成や立回り次第では素ガンキャと立回りは若干違うし、もうLv5出してもいいだろ。頼むよ! - 名無しさん 2013-07-26 08 32 48 早く乗りたいけど出ねーーーもう中尉なのに未だに99% - 名無しさん 2013-07-24 18 04 04 HPが高いお陰で火力重視の蟹でもHPが3割位残る…オマケに火力が高い - 名無しさん 2013-07-14 05 31 35 HP3割位残るのが高いお陰で火力重視の蟹でもHPが3割位残る…オマケに火力が高い - 名無しさん 2013-07-14 05 29 16 すまんもっかい書き直すw - 名無しさん 2013-07-14 05 30 23 近スロ増やしてホバーノズルLV1積めばもう少し扱いやすくなりそう - 名無しさん 2013-07-01 15 10 37 まじつええ、使っててジオン汎用に申し訳なくなる - 名無しさん 2013-06-17 21 03 44 運悪いからじゃー - 名無しさん 2013-06-16 10 34 10 全然手に入らない。なぜじゃー。 - 名無しさん 2013-06-16 10 33 29 早くLv5来ないかな~ - 名無しさん 2013-06-16 07 52 09 ジオン軍の時は本当に脅威 - 名無しさん 2013-06-08 12 11 39 野良だと怖くて出せないけど4秒毎にミサラン並の威力の主砲をぶち込めるのは魅力 - 名無しさん 2013-06-06 23 26 19 結局「野良」ってとこだよな。タンクしかり - 名無しさん 2013-06-12 22 05 47 ガンキャより機動性は落ちてるけどリロードが早くなり、火力も上。 - 名無しさん 2013-06-06 21 50 51
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見にくいですが一応編集 - うも大佐 2014-04-03 22 04 18 オツカレ産 - 名無しさん 2014-04-04 12 15 51 ライジングサン - 名無しさん 2014-04-05 08 34 35 Lv7からクイブ付いたね - 名無しさん 2014-04-03 15 58 13 ちょっwwLV4の格闘補正イフ改並じゃないですかw - 名無しさん 2014-03-19 00 03 10 陸戦型ジムWR装備からガンキヤノンに乗り換えて、戦績大暴落してる私が居る - 名無しさん 2014-01-01 11 16 34 SMLはレーダー見ないから支援読んでも無視。こいつはレーダーもいいし、支援の際は爆風が広いしいいぞ - 名無しさん 2013-11-25 13 02 19 これ乗ってる奴は上手いやつ多いよな。大体上位にいるし、名前的にキックするホストがよくいるが、やめとけ。勝ち戦を無駄にするぞ - fr 2013-11-25 13 00 51 キックが正解だけどね - 名無しさん 2014-03-19 01 37 41 格闘補正121か...化物だなwww - 名無しさん 2013-11-23 02 22 17 素ガンキャ終了のお知らせか…。重キャLv5フルハンが修正物の強さだから、マジで素ガンキャはもういらんね。足が少し速いだけで他全てで劣ってるからなぁ。特に耐久面の差は敵汎用に絡まれながらも継続的に火力支援するには致命的な差がついてしまった。 - 名無しさん 2013-10-14 10 42 56 差別化難しいな。強フレ全部積んでようやく無強化の重キャと同程度のHP。かといってフレーム抜いて火力に回すのは現環境じゃリスクが高すぎる - 名無しさん 2013-10-26 21 44 59 戦闘中には重キャとの歩行速度の差なんてあってないレベル。ガンキャLv7と重キャLv5が同コストで同程度の射補にした場合、銀十字込のHPの差は4~5000付いてしまう上にキャノンの威力が違いすぎるために、戦場での火力と生存率は重キャの方が遥かに高い。カスパで差別化が無理どころか、完全に劣化重キャって感じになってしまったのが痛いね。 - 名無しさん 2013-11-04 07 26 39 重キャと差別化できるかわからんけど、初期コストは重キャより安いんだから全スロ+2~4くらいされれば変わるんだけどなぁ。 - 名無しさん 2013-11-04 07 32 33 上位版が重ガンキャなんだから、差別化よりも素直に乗り換える時期と思った方がいい。もうコスト戦以外の役割は終わったんだよ - 名無しさん 2013-11-04 22 41 59 重キャ課金Lvがでてキャノン系の最高火力でなくなっても、足回りが結構いいから使い続けるかもしれん。いい機体だよな、ハングレも地味に便利だし - 名無しさん 2013-09-11 02 02 57 足が速くなった!! うれしいぜ!! - キャノッチ 2013-08-01 06 58 29 キャノンは俺の夢キャノンと俺は相思相愛!!! - キャノッチ 2013-07-26 16 47 41 PVにあるように緊急回避をつけてくれw - 名無しさん 2013-07-26 12 09 41 キャノン発射硬直を緊急キャンセルとか出来たら胸が熱くなるな - 名無しさん 2013-07-30 18 29 20 素ガンキャLv6とLv7ともにフルハン同士なら大して変化がないんだよね。けど、Lv7実装でガン重Lv4と比べると完全に素ガンキャの勝ちになった気がする。両方フルハンで対汎用火力特化にすると、現状ガン重に負けてるのはリロード時間だけ。 - 名無しさん 2013-07-26 08 46 09 リロード何て状況によってリロードすればいいだけだろ。 - 名無しさん 2013-07-26 14 10 09 素ガンキャLv7とガン重Lv4を対比してリロード時間が負けているだけって言ってるだけで、困るともなんとも言ってないだろ? - 名無しさん 2013-07-28 07 53 14 レベル7の感想。うむ、大して変わらんw10パーセント硬くなった感じ。まあこれは大きいのかな。 - 名無しさん 2013-07-23 09 40 29 ガンキャは前線の仲間に当てすぎ 格闘振ってるのに撃つんじゃないよ - 名無しさん 2013-07-22 19 18 54 自分ガンキャ一番使ってるけど、ボタン押してからワンテンポ遅れるからどうしても当たっちゃうんだよね。だからこいつは味方と高低さのある位置で撃つのがいいと思う。例えば無人都市のビルの上とか。芋ではないからな。むしろすごく目立つところ(連邦中継のすぐ左の)。 - 名無しさん 2013-07-23 09 38 34 敵がビーム編成の時はあれだけど、ドム編成だと格闘もタックルも食らわないからいい場所ですよね。 - 名無しさん 2013-07-26 10 06 49 格闘機カットしてくれるならかなり強いけどさ、糞汎用増えてるから野良だきついなと - 名無しさん 2013-07-06 09 00 42 もうさ - 名無しさん 2013-07-21 22 11 57 重層型出たしもういらんやろ。いい加減ジオンにまわしてくれ - 名無しさん 2013-06-30 08 56 01 私はどこまでも飛んでいける - 名無しさん 2013-06-21 22 16 23 コイツがいれば - 名無しさん 2013-06-21 22 15 10 大尉02でLv6完成・・・さすがガンキャだ、与ダメトップ - 名無しさん 2013-06-12 12 41 56 格闘機から見ればただのエサ。これならジムスナの方がやりにくい。 - 名無しさん 2012-08-09 14 06 15 それは連携の取れてないPTだったからでは?連携の取れるPTのガンキャノンはかなり怖い - 名無しさん 2012-08-09 19 22 19 機体説明に書いてあるよね味方との連携って(笑) - 名無しさん 2012-10-01 08 23 49 砲撃とビームで効率よくダメージを与えていこう コストと自衛力の関係でジオン格闘から見ると美味しい餌でもある… 今や重キャと量キャに挟まれて肩身狭い存在 芋やFFの鬼が多く地雷率高い機体でもある - 名無しさん 2013-06-05 04 09 44 240mmが結構当たるからそれからのBRのコンボが強烈だね。ジオンの汎用はこの2発で一瞬にして涙目w - 名無しさん 2013-06-05 12 06 58
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支援機に限らず、格闘、凡用のサーベルがもろに当たるのはお互い様っと言うべきなのか。だとしたら、こんな事言うのはやめよう!! - 名無しさん 2014-08-21 17 15 56 汎用(はんよう) - 名無しさん 2014-08-24 12 32 38 重キャLv6フルハンの模範カスパはどんな感じ?体力、射補、対衝装甲はどのぐらい必要なのかな。 - 名無しさん 2014-08-20 06 14 36 中1余るがクイブ耐衝5,7射プロ3,5強フレ3,4なんかどうだろうか。まだハンガーしてはいないけどこれなら少将帯でも問題ないと思うぞ。因みに数値はHP20200に耐格274射補134 - 名無しさん 2014-08-21 01 23 57 耐衝 - 名無しさん 2014-08-21 01 36 23 間違えた 耐衝4に落としてフレ12はどうかな? - 名無しさん 2014-08-21 01 37 08 やっぱ脚部1よりクイブ大事? - 名無しさん 2014-08-21 10 19 24 ステージによるところが大きいかな。ジャンプを多用するステージなら必要だろうし、それほど使わないなら別にいらないかな - 名無しさん 2014-08-21 16 24 36 それも充分にありだけど、耐格高ければ高いほど格闘に絡まれた時のダメージが抑えられる。でもHPは全ての攻撃に対して有効だし、そこは好みでいいと思う - 名無しさん 2014-08-21 16 22 38 収束リング1,2を付けてチャージ始動で射撃コンボという戦術を考えた(*_*)射補は134、撃墜章12,武功大鷲でプラス。フルチャ→キャノン→ノンチャで耐性84のアクトに対し、17000ダメージ。つよい(錯乱) - 名無しさん 2014-08-14 00 42 57 そこまできたらMS特化のLv2もいっちゃいましょう!一発当てたらこっちのモンですよ(混乱) - 名無しさん 2014-08-14 08 49 05 そんな君がいたら勝てるな!(白目) - 名無しさん 2014-08-15 16 37 11 間違いなく強い(確信)しかもビーム始動なら外したとしてもキャノンでカバー出来るじゃん! - 名無しさん 2014-08-23 02 45 48 ええ~い! - 名無しさん 2014-08-26 11 45 58 スガンキャのほうが・・・ - 名無しさん 2014-09-03 11 57 41 この機体に乗ると結構な確率で盾がわりにされるんですけど、皆さんもそうですか - 名無しさん 2014-08-13 21 02 31 ミス送信 皆さんもそうですか??自分の後ろでホタル作ってるのが3人いたり、バズとレールガンが後方近距離から飛んでくるんですが。高台に行ってもついてくる人もいてどうすれば良いかわからなくなりそうです。 - 名無しさん 2014-08-13 21 05 39 そういう人たちには何乗ってても盾がわりにされるので特別こいつだからといったことは無いと思います。 - 名無しさん 2014-08-14 08 14 07 そもそもホタル×3の編成で出撃した時点で間違い - 名無しさん 2014-08-14 14 02 43 気軽べやで見えませんでした。素ガン×2のアレっだったのでさすがにバズだろうと思ったらBRでした - 名無しさん 2014-08-14 18 30 08 耐弾、耐格、フレーム盛りのガチタン使用ってありですかね? - 名無しさん 2014-08-13 20 34 52 山岳でたまにつかうなー。C横の小岩の上に乗るとジオン汎用がガンガンよってくるけど三桁しか食らわないから怖くないという。で、ガンダムさんが背後からゴッソリ減らしてくれる。たまにやると楽しい - 名無しさん 2014-08-14 01 02 14 良かったらカスパ教えてください! - 名無しさん 2014-08-14 03 17 41 俺は耐弾Lv7、耐衝Lv6,7、脚部Lv1に射プロLv4だな。 - 名無しさん 2014-08-14 07 46 41 私もこれですね。対弾300に対格296、ノーフレームは銀十字で気持ち伸ばしてます。格闘機だけ抑えてくれれば、かなり耐えられますね。ただ陸ゲルだけは相変わらず苦手なんですが(--;) - 名無しさん 2014-08-14 12 37 38 昔は素イフと一緒に出て地味だとかなんだとか言われてたけど今じゃ真逆の存在だね - 名無しさん 2014-08-13 12 07 44 は? - 名無しさん 2014-08-13 19 22 48 ですな。こいつは連邦支援機最強格まで成長したが素イフは今も地味なんだよな… - 名無しさん 2014-08-20 08 09 24 今サイドストーリーの機体追加きてますけど、これは重キャがロケランを持てるようになる日も近いのでは!?キャノン→ロケ→キャノン→ロケの無限コンボで格闘機も蒸発ですね(錯乱) - 名無しさん 2014-08-12 21 10 14 絶対に繋がるようにはしないと思うなぁ…。多分重とⅡの評価のお陰でD型だよね?あいつでても残念性能かと思うなぁ。後はガンキャと重ガンキャが居るから立ち位置的に難しそう。 - 名無しさん 2014-08-13 00 31 53 バンナム「そうならないようにキャノンの命中時に転倒するようにしました、威力は上げています。」 - 名無しさん 2014-08-13 17 50 49 クイブのないかわりに火力、耐久のあがったガンキャ2かジオンが間違いなく禿げるな! - 名無しさん 2014-08-18 00 26 03 こいつを作ろうと思ってますが、素キャの感覚で使っても大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-08-11 19 26 57 素ガンキャの延長線上になる機体だけど、立ち回りはかえる必要があると思う。 - 名無しさん 2014-08-11 19 45 06 ガンキャのデメリットが強まった機体だから、ガンキャで逃げられる所でも重では逃げられないことが多いから立ち位置に気を付けないといけない。逃げやすい(守られやすい)位置で射線を確保できれば問題ないと思うな。 - 名無しさん 2014-08-13 00 38 18 ものすごい移動速度のコイツにあったけど、スラスタースピード早いのか?それとも乗ってる人はスピードをあげるパーツ付けてるかな?体感でガンキャ並み - 名無しさん 2014-08-09 16 06 25 走行制御でも付けたんじゃないか? スラスピ(タックルも)なんてノロマ過ぎて笑えるぞ。 - 名無しさん 2014-08-10 02 22 16 ガンキャⅡと見間違えたんじゃない?バックパックみたいの同じだし。 - 名無しさん 2014-08-10 04 42 37 いやいい目をしている。こいつlv6のスラスピはガンキャlv7よりちょっとだけ速い。スピードもカスパもスラスピには関係ないよ。 - 名無しさん 2014-08-13 15 07 32 申し訳ない、ガンキャlv7と重キャlv6はスラスピ一緒だった。 ここで書くのもアレだけど、スラスタースピードについて。スラスピは機体ごとに初期値があって、lvごとに(G3、アクト、ペド、寒ジム以外)一律で上昇する。重キャはスピードに対してスラスピ初期値がかなり早い。FAと重キャなんかは初期値一緒だけど、今出てくるのはlv4とlv6だから重キャのが速かったりする。 - 名無しさん 2014-08-13 15 20 14 なるほど、足か速いので素キャのがスラスターも速いと思ってましたが、同じだったんですねぇ。 - 名無しさん 2014-08-14 12 41 32 コイツの後にキャ2をフルハンしたが、キャ2使いこなせず…ただいまオマエラ。さよならキャ2。 - 名無しさん 2014-08-09 03 03 55 私もガンキャⅡはかなり当てにくいです(--;)スナだと割と当てられるんですけど、何故かBCになると当たらない当たらない・・・やっぱり重キャでキャノン撃つ方が楽しかったです; - 名無しさん 2014-08-10 16 40 40 ジオンの格闘汎用乗りですがキャⅡより重キャのほうが怖いです・・・ - 名無しさん 2014-08-11 19 32 12 やっぱり一発で転ばされるより、キャノンで足止めされて周りの護衛汎用から集中攻撃されるからですか? - 名無しさん 2014-08-12 15 39 28 そうですね。よろけをみたアレ等が寄ってくると回避入れても溶かされます;; - 名無しさん 2014-08-13 13 48 09 このゲームはよろけの取り合いですからねぇ。足が止まると集中砲火で一気に削られますし、数秒転ばされた後に無敵になれるより一瞬でも足止めされる方が怖いかもしれませんね。今は緊急回避狩りも常套テクニックになりつつありますし、緊急回避出来るからと安心出来なくなってきますからね(--;) - 名無しさん 2014-08-14 14 27 22 キャノンCT短いから緊急回避してもガン見出来る場合拾うのは容易だからねぇ。そっからは相手のミスがない限り…。 - 名無しさん 2014-08-23 02 59 57 正直ガンキャllが修正されたとしてもこれ2機そろえればジオンに勝てると思う - 名無しさん 2014-08-08 23 58 20 重キャでよろけをとった所にBCで転倒させて、重キャならすぐに持ち替えてるてしょうからノンチャ→キャノンでⅡはOH覚悟の2発目BC。HP2万のジオン機でも蒸発しそうですね(*д*) - 名無しさん 2014-08-14 17 18 17 ガチタンに出会った時どうしたら良いですか? - 名無しさん 2014-08-08 11 40 44 タイマンだったら伏せるしか無いだろうな。そうすればヨロケず砲撃できるし、装甲も上げられる。後は味方が来るまで耐えるしか無い。頭部破壊されるぐらいは諦めろ - 名無しさん 2014-08-08 21 48 24 相手の頭部も狙いつつって感じですかね?とりあえず勝つことは難しいですよね? - 名無しさん 2014-08-08 21 53 43 手数の多さで普通に勝てますが。どうやったらタンクに負けるの? - 名無しさん 2014-08-09 12 21 06 出会った場所にもよるけど、こちらが高台なら負けるはずないし、お互い平地でもタックルの範囲に入られなければまず負ける事はないですよね?負けるとしたら射補振ってないかHPが少ない以外の要素は見当たらないです。 - 名無しさん 2014-08-09 13 39 44 やっぱりクイブ必要だな、暫く無しで火力上げてたけど有る無しの差は大きいな - 名無しさん 2014-08-07 22 09 39 有るのに慣れると不便だけど、無いのに慣れればそれはそれでさほど不便を感じないけどな。俺はむしろクイブ分のスロをもっと装甲に回したいから、峡谷以外はクイブつけないな。(まぁ峡谷ならキャⅡに乗り換えるけど) - 名無しさん 2014-08-11 17 11 06 もうそろそろこいつからマドロックに乗り換えるかな・・・・ - 名無しさん 2014-08-07 17 57 19 観測なしってきつくない? - 名無しさん 2014-08-08 09 46 08 エースマッチでなければそうでも無いでしょ。ミリ残りは煙吹いてるし見分けつくよ。 - 名無しさん 2014-08-08 21 49 46 なんか重キャって味方ごとキャノン打つ人多くね? - 名無しさん 2014-08-06 15 10 11 双砲だから、味方の隙間から敵のバズ下格のカットを狙って砲撃すると一発当たることはある。 - 名無しさん 2014-08-06 15 28 02 1発どころかバズ下入れてる時とかに背中にぶっこんできたりギャン足止めしてるのにキャノンで止められてギャンにやられたり味方のこと考えない酷いの多いのだけれども - 名無しさん 2014-08-06 17 09 15 ここは重キャ乗りのコメント欄。あなたが重キャに乗る時気をつければいい。いいね? - 名無しさん 2014-08-06 17 29 43 キャノンやBR撃ったところに突っ込んで来る味方も多いんですけどね - 名無しさん 2014-08-07 06 00 52 重キャに限った話じゃないからここですんな - 名無しさん 2014-08-07 21 25 21 貴方がそう思うのと同じくらいに、重キャ乗りはダメ汎用に射線塞がれてますよ。つまりはお互い様です。 - 名無しさん 2014-08-10 04 07 39 実は私は結構巻き込む事がありますね・・・もちろんFFしようとしてる訳じゃありませんが(汗)近距離~中距離の砲撃はそうでもないんですが、遠距離になると着弾まで若干かかるので、撃った後に味方が爆風範囲に来てしまう事はあります。それとギャンに限らずですが、格闘機が近くにいる時のFFは勘弁して下さい;多少味方巻き込んでも一発当てて距離をとるのに必死なんです(--;)(もちろんわざとじゃないですが) - 名無しさん 2014-08-10 16 56 41 なんか汎用ってカウンター後のFF多くね?格闘機から逃げられなくなるから勘弁してほしいんだけど? - 名無しさん 2014-08-10 17 30 15 逆に私はカウンターの後に即座に下格で転ばしてくれると助かりますねwまぁわざとやるのは結構度胸がいりますけど、格闘機が起き上がる辺りに無敵時間に入れるので、逃げ回るよりいい時間稼ぎになるんですよね。 - 名無しさん 2014-08-10 21 16 40 重キャが向いてるMAPってどこかな? - 名無しさん 2014-08-06 08 28 44 都市と軍事。補給は格闘機の接近を許しやすいので微妙な気がする。 - 名無しさん 2014-08-06 15 27 00 都市開幕ってみなさんどうしてます?敵に陸ゲルやイフ改がいなければ拠点側の二段ビル上は良いでしょうが、試作BRでハメハメされること考えたり、味方のフォロー考えるとさっさと中継B通路近くの広場で平地穴熊砲撃した方がいい気もします。結果論ですがどちらが勝率高いかなと思って。 - 名無しさん 2014-08-05 13 29 22 格闘機無しなら火力特化(収束2積み)で出撃してますが、開幕は2段の最上段でチャージ開始で、まずは陸ゲル系を探します。いた場合、ここでフルチャによる先制を狙います。いない場合は他の機体に適当に撃って、さっさとキャノンで足止め開始するようにしています。そもそも味方に格闘機がいるなら対陸ゲルを考慮して重キャでは出撃しないようにしています。格闘機が陸ゲルを抑えられる保証はないし、抑えるまでに陸ゲルが厄介なので。やはり編成を考慮してMAPにもよりますが3色では - 名無しさん 2014-08-06 02 08 12 失礼。3色編成では重キャを出すならMAPを選ぶか、対支援を考慮して別の支援に乗るようにしています。都市の勝率にかんしては、個人的にはBとかCの立ち回り以前に格闘機無しの二色編成が圧倒的に勝率が高いです。 - 名無しさん 2014-08-06 02 14 49 ご意見ありがとうございます。味方に格闘機がいる時に出さない方がいいというのは同意します。重キャは自衛力低いのでバズ汎が一機でも多くないと一度落ちたら復帰は困難ですよね。陸ゲルが開幕Cを狙っていれば頭部損壊を狙ったフルチャを当てますが、初めからこちらにエイムが向いている(2戦目で編成がバレている場合など)時はキツいですね。その場合にはC横ビルも辛いのでそうそうにB通路付近に移動しています。また、都市では敵に格闘がいることを想定して耐衝撃を盛るか、陸ゲル・GP02がいることを考慮して耐ビームを盛るかの判断も難しいですね。 - 木主 2014-08-06 15 24 11 都市で支援2機編成なら何も問題ないと思いますよ。基本的にまともな支援乗りなら陸ゲル系は最優先で処理するだろうし。ビーム装甲もB側行く必要もないと思いますよ。 - 名無しさん 2014-08-06 16 58 12 途中送信失礼。むしろ開幕は陸ゲルがこっち狙ってくれて全然OKですよ?その為の火力特化だし、同時にもう一機の支援も陸ゲル狙い出したら汎用にキャノン撃って足止めしつつってやってたらほぼ撃破か引きこもるかどちらかになってます。 - 名無しさん 2014-08-06 17 04 35 重キャ出すって事は、もはや陸ゲルではまるっきりアンチにはなりませんよ。 - 名無しさん 2014-08-06 17 13 01 度々誤送信申し訳ない。都市で重キャ出すって事はほぼ2色編成で支援2機だろうし、そうなるともう陸ゲルではまるっきりアンチになりませんよ。 - 名無しさん 2014-08-06 17 15 05 私の環境の場合、重キャ1素ガンパジム4の55編成が多いです。66ならガンキャ2や下田に重キャ合わせたりしますが、深夜帯で66のカンスト野良部屋はまず無いです。 - 木主 2014-08-06 17 33 14 C近くの建物一択。ちょっとしたでっぱりが機体を守る盾になるし、C突のジオンも砲撃で止められる。格闘機が突撃してきてもすぐには登れないし、開幕ならC付近に味方もまだ多いから護衛もついてくれる可能性がある。 - 名無しさん 2014-08-06 07 34 25 昔は良くC横の建物上に開幕陣取ってたのですが、重キャの足回りだとアクト2機にビル影からバズハメ喰らったりやGP02、陸ゲルのBRでそうそうに下に降りることが多くなったので今は使わなくなりました。ガンキャ2ならいいと思うんですが重キャは敵がドムゲルオンリーでない限りリスキーな気がします。 - 木主 2014-08-06 15 19 46 あ、格闘機に裏取りされて2段ビルから追い立てられてのC横ビルはよくあります。護衛汎用が格闘機を落としてくれるとその後格闘機は慎重になるため、相当な時間C横ビル上で粘ることが出来ますね。 - 木主 2014-08-06 15 26 15 もう引退してしばらくやってないんですけどlv6気になってこのページの良ダメ計算のやつで対弾をまず付けてないだろうアクトに最高火力カスタムで計算したら主砲5700ビーム3300だったけど、これ正しいなら都市とかなら対格で延命するより先に撃破できるんじゃない?どうせ攻め込まれたら長生きしてもすぐ怯み取られて火力でないし。 因みに開幕伏せビームしたら1万を超えるようです(対格128) - 名無しさん 2014-08-05 11 01 55 火力特化普通に強いですよ。射補152になるので、敵によってはキャノンのみでアシスト付きますし、ガンキャノンⅡやシモダと出撃しても与ダメは重キャが取ることの方が多いです。 - 名無しさん 2014-08-06 02 20 20 重キャ6のハンガーをしながら、カスタマイズを模索しているのだが、3・3・1で20900耐衝274射補139というのができたのだがどうだろう。※私は近スロには耐衝撃派です。(フルハンしたらデタベ積めるとかいっちゃだめだぞ・・) - 名無しさん 2014-08-05 10 20 08 わかったよ・・尉官の頃アンタのカスパはおかしいんだぞ、と言われて初めて自覚したがもう知らないからな!フルハンしろ、なんて言われても必要な所ハンガーしてますからドヤァって返してやるからね!(おかしいところあったら訂正してくれていいんだよ) - 名無しさん 2014-08-05 11 05 33 キャ2対策でビーム支援要る事も増えてきたし、耐ビ6、衝撃67、射撃51、フレ12 こんなんどう? - 名無しさん 2014-08-04 19 58 16 マップによって【耐ビーム300耐衝撃250クイブ】と【耐衝撃300クイブ】を使い分けてる。 - 名無しさん 2014-08-05 13 30 36 相手にズゴックEレベル7がいたら、耐衝撃装甲を積んでも辛いわ~ - 名無しさん 2014-08-02 00 46 27 はい? - 名無しさん 2014-08-04 19 22 26 ズゴックE止められない味方が無能 - 名無しさん 2014-08-05 07 02 24 装甲積んでるこいつなら汎用相手にした方が削れるレベルに堅いわ - 名無しさん 2014-08-05 09 32 46 さすがにそれはない。最近は汎用も耐衝積んでる。むしろ耐衝積むのが当たり前になりつつある重キャを格闘機が狙わないと、誰がやるんだよって話。まぁ重キャからみれば連撃強化のあるズゴEはフリーにされると厄介極まりない。↑にもあるが、止められない味方汎用にあたった時はストレスで寿命がマッハだな。これはズゴEに限らんけどね。 - 名無しさん 2014-08-06 07 29 19 重キャを格闘機が狙っても伏せられてダメ減衰、2連撃しか入れられない。無敵取られるで、ダウンしてる間に味方の援護がしにくいで格闘機じゃなく汎用でダウンさせて味方援護して起き上がった重キャダウンさせての方が効率がいいんだよ。撃破するにしても味方と連携して、よろけ継続できて無敵与えず撃破まで持っていけるし。瞬間的に格闘機の方がダメ取れるけど、全体で見ると格闘機じゃないほうが良いって感じなんだ。 - 名無しさん 2014-08-06 09 49 30 実際汎用の方が削れる事は普通にあるぞ - 名無しさん 2014-08-06 20 26 53 連撃の威力減衰が薄いのはズゴックEじゃなくて、対抗機のプロガンですよ。あと、連撃でのダメージ減衰がないのはラムズゴックなので、何か勘違いをしていませんか? - 蟹江乗り 2014-08-10 15 33 45 こいつぁ失礼。ラムズゴと勘違いしてたわ。けど対格296にしてても蟹江の3連撃は9000近く削られるし、ドムゲルのバズ下に比べれば明らかに桁違いなのは変わりない。俺がゲルで出る時は、やっぱ重キャは格闘機に任せる方が効率いいと思って乗ってるよ。 - 名無しさん 2014-08-11 17 16 10 この機体のLV6のフルハンを運用しているが耐弾や耐衝に盛っている人もいれば射補に盛らずHPガン積みもいる。野良でいてほしい、この装甲値・補正・体力はこれくらい確保しておくべきだろうみたいなのよければ教えてくだされ。※簡単に格闘通され気軽に乗れない大佐。 - 名無しさん 2014-08-01 09 35 49 HP2万、耐格250前後が最低ラインって感じだけど過剰なHP盛りはちょっと不安になる - 名無しさん 2014-08-02 13 00 55 ありがとうございます。耐衝は基本5・7積みでエリアによってクイブつけたりしてします。強フレは1・2・3・4の時もあれば射補少し削って5もつけることもあります。その場合、22100射補129となりますがすこし削りすぎでしょうか?強化フレームの中スロ消費する5・6装備してる人っていますかね。 - 名無しさん 2014-08-02 20 04 39 その辺は各自の思うところがあるので、あまり気にしなくていいと思いますよ。ちなみに私は対弾300、対格296、射補116(だったかな?)のノーフレームです。 - 名無しさん 2014-08-04 08 56 30 重ガンキャだけよろけ回復早くないか?ジオン格闘機体のるといつもそう思うよ。 - 名無しさん 2014-07-30 21 01 55 ないない - 名無しさん 2014-07-31 07 23 50 いちゃもんがひどすぎ。あるわけ無いだろ - 名無しさん 2014-07-31 07 48 19 ボマーの俺には必要ないね - 名無しさん 2014-07-30 19 48 53 あの・・・こいつの格闘補正15って意味ある・・?格闘キックも無いし・・・不思議 - 名無しさん 2014-07-30 17 42 45 格闘補正でタックルの威力が変わるんじゃなかった? - 名無しさん 2014-08-01 10 20 43 ここの検証ページにあるけど 補正に依存はしてなくて ノーマルタックルの威力は機体lv1なら機種によらず300固定らしいよ - 名無しさん 2014-08-01 13 15 13 知らなかったわー、ありがとう。 - 名無しさん 2014-08-02 15 08 51 原作はキックしてたみたいなので、それで格闘補正があるんですよ(すっとぼけ)。 - 名無しさん 2014-08-04 11 24 20 こいつ乗ってる時に「拠点まで後退!」メッセージが出ると死亡フラグだよね。 - 名無しさん 2014-07-30 13 35 05 引き際を見極めて早めに帰るか残って味方の回復時間を稼ぐか判断しないとね - 名無しさん 2014-07-31 04 02 56 野良なんでその都度、前線維持するのか、こもるのか分からずに振り回されますわ。簡易メッセージで「俺を守れ!」を追加してほしい。 - 名無しさん 2014-08-01 10 19 08 気軽とか勝敗不問で籠るのは寒いから 分かってて残ってる時に後退要請されると色んな意味で辛いね - 名無しさん 2014-08-02 13 47 34 前に都市戦で少し点数が勝ってる時に拠点まで後退要請が出たんですが、その時CとFの中間くらいに居まして・・・このまま下がっても間に合わないかもしれないし、どうしようか迷った末にCの近くの建物で、ジオン側から来ると死角になるところに伏せてたら気付かれずにやりすごせた事がありました。まぁ失敗すると袋叩きですが、まだレーダーにジオン機が写らなければかくれんぼもスリリングで楽しいですよ。 - 名無しさん 2014-08-04 13 36 01 隠れるの良いね。今度やってみるみる - 名無しさん 2014-08-05 01 19 14 ジオン専だけど、こいつの修正は必要ない!必要なのはガンキャ2だよ - 名無しさん 2014-07-29 07 31 13 Lv6近距離ハンガー済みなんですけどいいカスタムと勲章教えてください! - 名無しさん 2014-07-28 14 11 36 ちなみに中佐6です - 名無しさん 2014-07-28 14 12 07 やっと完成しフルハンも済んだので誰でもOKのホスト側にはいって強フレ123456、新フレ2装備のHP27100で出撃しようとしたら蹴られた フレ盛りすぎたのかな? - 名無しさん 2014-07-28 01 44 45 新2強34で十分、あとは射プロつんだほうがよいDBLもできれば - 名無しさん 2014-07-28 10 03 49 新フレ積みとか勧めないでもらいたいです。不慣れで火力無いとか重キャ初心者が扱うには微妙なカスパだと思います。 - 名無しさん 2014-08-03 04 24 37 誰でもOKってキックできないはずじゃ・・・ - 名無しさん 2014-07-28 16 36 18 !のあとに半角スペースとか色々偽装するやり方あるからなw - 名無しさん 2014-07-29 02 37 22 誰でもOKとは書いてても何でもOKとは限らないってことだろ - 名無しさん 2014-07-31 08 08 01 耐格75は必須。脚は要らない。マップ次第でクイブ、デタベは格闘火力のインフレで壊す前に落ちるから要らない。HP少し盛って残りは射補に。 - 名無しさん 2014-07-29 02 41 17 ギャンデカイからそれほど驚異ではないかな。こいつ鈍臭いから基本高台だし。硬いからそうそう落ちん。その間に援護基本来る。ジオン汎用からしたら一番鬱陶しいと思うね。爆発デカイから怯み取られるしダメージ痛い。ガン2は修正入れるべきだろうな。人数少ないとはっきり言ってゴミだが人数多いと倒されて足並み崩される。そんで他がポンポン落とされるっていうお決まりのパターン。あれは怯みでいいと思うね。ビーム対策はしにくいし強タックルあるんだし。連邦有利な訳だからwガン2の驚異って言ったらイフ改くらいのもんだわ。マリーねはデカイから人数多いなら対応余裕。まあそのうち修正入る。ジオンの格闘デカイから耐久全部上げてもええかもね。連邦有利なのにさらに連邦有利にしてどうすんねん運営w 大丈夫か!? ジオン格闘冷遇はやめようぜ!wデカイしリーチ短いしw威力高くても連邦のリーチに勝てないからw 範囲広げるか耐久上昇希望するwまあ連邦も使うんだがねw イフ改のHP5000あげたりしたらガン2いてもゲームバランスいいと思うよ - s 2014-07-27 22 30 16 長い それに板違い - 名無しさん 2014-07-28 00 57 25 これ別に重キャ関係ねーよ。修正はきても下方修正は批判多すぎてないから安心していいよ。BRの時に散々叩かれて運営は上方しかしないようにしたからw - 名無しさん 2014-07-29 07 19 54 この機体修正来ないのかな?無制限少将部屋でもジオン汎用すぐ溶けるし、攻撃もほとんどの効かない。どう思います? - 名無しさん 2014-07-26 18 52 53 必要ない 脚遅いしジオン程じゃないけど図体でかいし自衛力も低い。こいつ修正するならジオン支援機も修正しろ - 名無しさん 2014-07-26 19 18 54 これはひどいなw連邦と違って高級支援機の無いジオンに何を修正させる気だよw - 名無しさん 2014-07-27 01 45 37 それぐらいこいつの修正を望むのはおかしいぞっていうことじゃないの? - 名無しさん 2014-07-27 02 40 50 重キャで陸ゲルにでもいじめられたんじゃね> - 名無しさん 2014-07-27 08 48 32 重キャ乗りですが,陸ゲル系に嵌められるとボーナスバルーンですし,連携次第だと思います. - 名無しさん 2014-07-26 19 24 31 あ,連ジ両方出ます.ギャンで出撃した時にいるとヨダレがでます.ガンキャノン2がおるとため息に変わります. - 名無しさん 2014-07-26 19 26 32 重キャいると読んでももう陸ゲル出さないよ。一発当ててもタックル逃げや即伏せから反撃できるし、伏せて撃ち合いすると重キャが勝つ。格闘機頼みだな - 名無しさん 2014-07-27 08 03 28 フルチャしたらギリ勝てなかったっけ? - 名無しさん 2014-07-27 11 42 14 2色編成だと射プロガン盛りで収束2付きの重キャを運用してるけど、陸ゲルは逆においしく狩らせてもらってますよ?GGBRのCT中に伏せキャノン→切り替え伏せBR→切り替え伏せキャノンとかも慣れたし、陸ゲルや指揮ゲルではアンチにはなってませんね。今だにこいつらに苦労してる重キャは大概中途半端に射プロやフレ盛ってる人だけかと。 - 名無しさん 2014-08-03 04 21 20 何発耐えられるかよく考えてボーナスバールーンカどうか判断しろよ。 - 名無しさん 2014-07-27 08 50 08 足遅くて逃げられなかったり、押し込まれると辛かったりと意外と安定しないけど、なんだかんだで強い部分は飛び抜けて強いんだしこのままでいいんじゃない? - 名無しさん 2014-07-26 21 15 59 あ~、なんか勘違いして変な米しちゃったな。ごめんなさい。 - 名無しさん 2014-07-26 21 27 58 俺も強いとは思ってるけど、砂Ⅱ様が幅効かせてっから修正はないかな。あの支援盤環八みたいのが台頭してる内は重キャガンⅡ辺りは安泰よ - 名無しさん 2014-07-27 00 07 47 こいつより修正すべきはガンキャノンⅡだな。こいつはたしかに壊れかよってくらいに強く感じるときはあるけど修正が必要とは思わん - 名無しさん 2014-07-27 09 41 26 無人で最初からB方面の通路前に陣取っている人いて、大丈夫かな~と思ったが結果は圧勝。高台と違い、汎用がビル~中継Cの間にラインを敷き易く、かつ重キャの射線も通る。格闘も抜けたときあったが、重キャまでワンブーストで届かない空間が保持できていたので援護しやすかった。重キャというと高台のイメージあったけど、B前通路もありなのでは?と思った試合でした。もちろんメンツだって毎回違うわけですから常にこうなるとは限りませんが。重キャ乗りさん開幕B前はどうでしょう? - 名無しさん 2014-07-24 17 08 04 最近、使ってるんですがバレるまでの命( ̄ー ̄) ハマる時は圧勝。落ちないからスコアに負担かけないし - 名無しさん 2014-07-24 20 01 48 連邦支援機がB前はわりとよく見る光景。というか孤立しないからめちゃくちゃ安定する - 名無しさん 2014-07-25 16 02 11 ありがとうございます。ありなんですね~。汎用としてもライン保持しやすかったので、Bいいなと思ってました。 - 名無しさん 2014-07-26 16 40 54 少将にそろそろ成るくらいだけど知らなかった…。今度やってみます。 - 名無しさん 2014-07-27 00 26 13 BはC付近まで押し込まれてる時はいいけど、やっぱり個人的に重キャはC近くの建物上が安定。ジオン側に向けて建物上のでっぱりが足を守る遮蔽物になるし、射線もばっちり確保できる。格闘もジャンプかまさないと殴りに来れないし、適度に敵からも狙われるから味方の負担も減らせる。 - 名無しさん 2014-07-29 07 28 39 ですね。折角硬いんだからヘイトも取って前線の負担も減らさないと相手が強い時程厳しくなりがちです。B前は相手が格下とか、思い切りの悪い格闘機の時しか機能しないし、ドム編成だったりしたら纏めてスプレッド食らったりと、自軍やジオンの編成などに左右されすぎな面がありますよね。 - 名無しさん 2014-08-03 04 46 14 ゲルビーに狙われたときどうしてます?やっぱり撃ち合うのはやめて影に隠れて味方の援護が一番ですかね? - 名無しさん 2014-07-24 16 05 11 コイツとⅡの移動補正入れ換えたらどうだろう - 名無しさん 2014-07-24 13 26 46 (やばい) - 名無しさん 2014-07-24 14 52 36 下士官部屋で乗られるとまさに 堅い 強い 遅い だな。 - 名無しさん 2014-07-22 23 00 10 コイツ砂2と間違えたんじゃねぇかってぐらい速くから出るんだよな、少佐までの部屋でコイツのLv5とかそれだけでジオンが半分詰んでる - 名無しさん 2014-07-23 00 17 49 これLevel10まででたら体格以外装甲250超えるけど大丈夫なのかな? - 名無しさん 2014-07-22 04 03 06 lvle10ならむしろ少ないくらい。 - 名無しさん 2014-07-22 10 07 43 level10とか出たらギャンの火力もデフォで5000になるから大丈夫(錯乱) - 名無しさん 2014-07-24 00 14 22 240mmキャノンを安定して両方当てるコツとかあれば、教えて下さい。 - 名無しさん 2014-07-21 13 37 58 股を狙え。単砲なら股抜けするが双砲なら両方当たる - 名無しさん 2014-07-21 15 40 29 ありがとうです、練習してみます。時々ビックリするくらいに削れる時があったんで(^_^) - 名無しさん 2014-07-21 21 48 11 安定させるならガンダムx3 ガンキャ2 ガン重はオヌヌメ - 名無しさん 2014-07-20 23 14 58 その編成ジオン詰むな… - 名無しさん 2014-07-21 15 32 57 あかん、ジオンに突破できる編成が思い浮かばん。 - 名無しさん 2014-07-21 22 11 51 今は無理だけど先ゲルx2 ケンプ M指揮(Lv5) ナハト(Lv5)ぐらいなら行けるかもしれん。ガン重がケンプを狙っている隙にナハトがガン2を落とせばどうにかなる、M指揮も連続怯みでガン兄弟の動きを阻害しながらナハトが対格盛ガン重をワンコンで落とせるぐらいにできればいいか、あとは先ゲルとケンプの粘り次第。あとガン2のエイム力次第。 - 名無しさん 2014-07-22 12 07 46 ずいぶんジオンリスキーじゃないかそれ - 名無しさん 2014-07-22 12 18 52 リスキーでも攻め崩すならもうこれぐらいしかないと思う。連邦の支援二枚とかよほどのエイム障害じゃない限り普通にやっても絶対に勝てん、安定した編成に対抗するなら爆発力で押し切ってしまわないといけない。 - 名無しさん 2014-07-22 15 06 10 これが都市だったらまず勝てんな。むしろ全ケンプでワンチャン狙いの方が良い気がしてきた - 名無しさん 2014-07-23 19 58 02 さすがに脆すぎてワンチャンないんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2014-07-23 23 37 26 キャノン2発の威力、射補、装甲考えたら耐射盛ってない陸ゲルなら撃ち勝てるんだよなぁ。撃ち合ってる分ジオン汎用の負担は減るけども - 名無しさん 2014-07-26 23 52 20 GP編成格闘編成支援編成あたりならワンチャンあるかもしれないって感じだな。 - 名無しさん 2014-07-22 12 44 49 結局、連邦のサッカー大会で終わる - 名無しさん 2014-07-25 12 13 14 意外と格闘オンリーとかでゴリ押しできるんじゃね? - 名無しさん 2014-07-26 11 47 12 こいつどうも安定しないな。都市の運用だとクイブ付けてC横のビル上か二段ビル上に陣取って支援するけど、汎格2機が寄ってきて高台から引きずり下ろされるか陸ゲル系に終始カットされるあいだに前線が崩壊する。クイブあっても時間稼ぎにしかならん。開幕からB通路出口あたりで穴熊射撃支援した方がいいのかな?砂系ならそうするんだけど重キャだと格闘に寄られるとどうしようもないから下におりるのが怖い。 - 名無しさん 2014-07-19 21 59 35 相性悪い相手に負けるよーって、当たり前。 そうなる前にさっさと汎用ぶちのめせばいいだけ。 - 名無しさん 2014-07-20 03 24 14 都市で高台に格闘が同じ高台に上がって来そうになったら、違うビルの高台にジャンプで逃げる。また来たら元のビルにジャンプって具合に逃げる。この時クイブが生きる。慣れれば距離を縮めて戦えるようになるさ。まぁ味方汎用ヘボいと距離縮めるの難しいけどね。 - 名無しさん 2014-07-20 06 53 28 こいつの相手する時は格闘と2人体制で速攻潰してるなー中距離に居座られるのが個人的に一番厄介 - 名無しさん 2014-07-19 18 32 45 カッチカッチやぞー! - 名無しさん 2014-07-19 12 41 44 硬さを生かして最前線で味方の負担を減らすのが本来のあり方 芋野郎は砂2でも乗っときな! - 名無しさん 2014-07-19 06 33 18 芋野郎でも火力支援がかなりしっかりしてるなら許せる、格闘さえ排除しとけば敵汎用が何も出来なくなるからね。 - 名無しさん 2014-07-19 06 36 23 芋を養護する訳ではないが運用法とカスパは一つではない。 - 名無しさん 2014-07-19 09 03 14 射線の確保できる中距離ならともかく、ただでさえ低い旋回速度で左右に逃げられると追うこともできず、格闘機の射程にわざわざ鈍足の自分から飛び込むとかカカシ以下でしかないですね。 - 名無しさん 2014-07-19 21 53 23 後方で汎用機の支援待つなど許されない あえて前線に出ることで汎用機との連携をとる - 名無しさん 2014-07-20 02 56 05 前線というか味方汎用の後ろでなければデカくて鈍いから出過ぎると的になりやすい。汎用とお互いにカバー出来る距離で援護するのがイイ。あとは汎用に近い高台。 - 名無しさん 2014-07-20 06 24 34 枝主ではないけど、量キャと同じ立ち位置だと考えれば、良いよ。 - 名無しさん 2014-07-20 18 07 21 こいつが量キャと同じ立ち位置とか意味分からん - 名無しさん 2014-07-25 01 39 38 火力特化(射補152)にするとFAのHP装甲盛りより火力出るなコイツ。ちなみにキャノン両肩2発当たると汎用なら5000前後、BRで2900前後って凄いね。でも両方とも静止射撃なんだよね…。 - 名無しさん 2014-07-19 02 57 53 すごい減るよね。味方が下格したアクトにキャノンBRねじ込んだら瀕死になってたぜ。 - 名無しさん 2014-07-19 23 48 33 例えれば180mmキャノンを射補152で当てられる上、追撃BR付と考えるとイメージ出来ると思う。因みにガンWR6で射補126が最大。 - 木主 2014-07-20 06 05 45 陸ゲルとか陸ゲル指揮官が伏せ撃ちしてるとかなりめんどくさい - 名無しさん 2014-07-18 11 32 49 障害物が有るならタックル、何もない更地だったら諦めて伏せて打ち返して少しでもダメージを与えるしか分からない。格闘よりも陸ゲル系に気をつけるべきだよね - 名無しさん 2014-07-19 12 50 22 近距離3だけなら強化フレーム3 6 耐衝撃装甲 57 耐弾装甲 5かねぇお好みで耐弾と強化フレ6抜いて射撃補正積んでもいいし - 名無しさん 2014-07-18 08 49 05 LV5の近3だけハンガーかけたのですがお勧めのカスパおしえてもらえませんか? - 名無しさん 2014-07-14 07 07 39 LV5no - 名無しさん 2014-07-14 07 03 18 こいつ乗ってる時ついキャノン主体でやや中距離で戦ってしまう・・・・硬い支援機ってだけで頭の中でいくらかタンクとごっちゃになってるかもしれん、でも・・・・・・突っ込んでくる格闘機投げ飛ばすのンギモヂイィィィィ - 名無しさん 2014-07-13 18 24 31 私も、なんか敵の3タイプからすべて 凄いラブコール受けるんだよね。 勢いあまって投げ飛ばす事が多いんだけどあんなにファンがいると困っちゃうよ。 (え?理由? 凸運用だからね。) - 名無しさん 2014-07-13 19 59 57 やっぱり時代は凸キャノンなのか・・?(実は気がついたら汎用の隣に居る系ガンキャノン - 木主 2014-07-14 00 42 13 いや、凸運用は、一般的には否定されてる。 だから、重キャだからって前に出なくても良いぞ。 (私は前に出るが。) - ↑2の枝主 2014-07-15 00 54 50 demo - 名無しさん 2014-07-15 22 56 26 demo - 名無しさん 2014-07-15 22 56 32 ダブルミス申し訳ない、でも戦ってると狙うのが面倒になってきて気がついたら前のほうにいるっていうね、クソエイムだし仕方ないね - 木主 2014-07-15 22 58 19 今凸にはまっていますww アクトが逃げていくww - 名無しさん 2014-07-18 07 48 13 キャンペーン中のケンプやアクトLevel1を吹き飛ばすのに役に立ちました。佐官でLevel1ノーハンで出すなよ、ワンコンで半分減るだろww - 名無しさん 2014-07-13 12 08 13 クロワーゼの湯音かわいいなあ。 - 名無しさん 2014-07-12 16 35 25 ごめんなさい。完全に間違えました(-_-) - 名無しさん 2014-07-12 16 36 56 湯音はこんなにゴツくないしキャノンも持ってないぞ。どう間違えるんだよ - 名無しさん 2014-07-15 09 34 55 湯音重装型・・・巨乳ロリ・・・ - 名無しさん 2014-07-16 11 58 12 火力特化のギャンでも1コンで落とせんぞ! - 名無しさん 2014-07-11 23 11 40 2コンも耐えれるぞ - 名無しさん 2014-07-11 17 00 32 格補特化のグフさんでワンコン決めても落ちないとかどうしたらいいんだ - 名無しさん 2014-07-11 15 33 34 さすがに格補特化でもグフじゃ無理だろうね。 - 名無しさん 2014-07-17 11 34 29 こいつに向けて異様にグレポイしかしないアクトいるなーって思ってたら脚部無いの見ぬかれて壊されて放置された。格闘が効かない脚部無し対格特化カスパにはこういう対策有んだなーって痛感した。 - 名無しさん 2014-07-11 08 30 30 脚部壊されて放置なら逆にヘイト下がるから支援し放題じゃないか - 名無しさん 2014-07-12 05 39 19 射線が通る場所ならな、移動中に絡まれたから脚部修理するハメになった。 - 名無しさん 2014-07-12 06 30 06 ちょこっと修理すればいいだけだから全然問題ないな - 名無しさん 2014-07-12 15 27 38 降りた所で機体だけ破壊し歩兵放置になるだけ - 名無しさん 2014-07-15 11 01 19 確かに、え?何で?もうビリビリしてんの?って思う支援機が意外と多いねw - 名無しさん 2014-07-12 16 14 38 逆に考えるんだ。グレぽいしかしないアクトなんて先に溶かしてしまえば良いと、そう考えるんだ - 名無しさん 2014-07-16 11 55 09 静止射撃にはグレの微怯みが効くんだこれが - 名無しさん 2014-07-19 16 18 19 山岳で開幕Cに突っ込んでるのに一人だけA取ってる奴いるな・・・って思ったらコイツだった・・・ そんな鈍足で中継取っていつ戦場に来てくれるんですかね・・・? - 名無しさん 2014-07-08 08 24 15 いや重キャノンに乗ってるときはAがないとアウトなんだ 乱戦区のCにリスポンしたら自衛力皆無の重キャノンはボコられ即死るか身を守るのに必死で支援どころじゃない だから味方に重キャノンがいるとき格闘機がまずAを取ってあげてね Cは汎用が取りにいくか守りにいけばAをとった後でも十分間に合う - 名無しさん 2014-07-10 12 50 53 むしろ重キャがいるのに中継とってあげないとか 鈍足で中継なしとかいつになったら戦場にいけるんですかね - 名無しさん 2014-07-11 05 17 59 山岳で開幕C失敗したら4機分2000点取られると仮定してその後C失敗したら奪い返すか点数有利に持ち込むのは攻めないといけない、せっかくの装甲もいみないですね芋支援には - 名無しさん 2014-07-12 16 01 08 それ俺かも、パジムがダメとってた試合なら - 名無しさん 2014-07-13 13 51 39 編成はガンダム、PG、ガンダム、俺、パジムだった - 名無しさん 2014-07-13 19 56 12 Cから敵の拠点の方を見た右側の小石に乗るのはなかなか強いぞ。丁度機体三機分くらいの広さがあって1番遠い位置にいれば敵の格闘を地面から喰らわないですむ。敵格闘機はワンステップ(ジャンプ)踏まないと攻撃できないし、Cの真横なので必ず味方がカットをしてくれるから地味に使える。耐久型にしないとものすごいヘイトに耐えられないけどね。でその分味方のガンダムさんのヘイトが下がるという狙い - 名無しさん 2014-07-16 16 37 16 自分で乗ってても思うんだけど、こいつコストが425って安すぎやしないか? めちゃくちゃ強いしリス短いしジオン側は簡単に蒸発する - 名無しさん 2014-07-06 14 17 11 重キャは堅いですけど火力はそこまで高くはないです。汎用機なら何度も叩かないとぬかなか落ちないしぶとさはありますが、堅さと引き替えに絶望的な機動力となってるのでコスト相応だと思いますね。 - 名無しさん 2014-07-06 17 17 06 HPある程度上げて後は射補にまわせるから火力はかなり出るよ、射プロ4と5つけてる人多いしね。機動力は枝主さんが言った通りだが。 - 名無しさん 2014-07-06 23 55 14 いやいや全然火力あるからw耐格270~280あってそれに135~140ぐらい射撃補正にできるんだから。格闘機が軽く3000もHP削れるなんておかしいw - 名無しさん 2014-07-07 03 41 58 機動力はクイブで十分補えるし、火力はかなり出るからw - 名無しさん 2014-07-07 04 35 56 火力出ないのって キャノン→ノンチャ でキャノンが片側しか当たってないと火力出ないんだよね。それからノンチャ追撃の時静止撃ち読まれて追撃入らないで与ダメが減る事もある。この機体はキャノンコンボの1コンだけではアシスト付かないのにデカくて鈍いから射撃の邪魔され易くて以外とスコア出すの難しいんだよね。 - 名無しさん 2014-07-09 07 05 20 キャノンノンチャの威力はLRBRより1000以上高く、砂2と重キャの一般的なカスパだと重キャの方が射補が高いことを考えると瞬間火力は低いとは言えません。また当てやすいキャノンをCT4秒で撃てるのでトータル火力も高くなると思います。 - 名無しさん 2014-07-10 04 40 46 まぁキャノン2発が同時に当たればそうなんだろうけど、実際ガンキャノン系が嫌がられるのは爆風で足が止められる事だからなぁ。使ってりゃ分かるだろうけど2発同時に当たる事なんざあんまないし、爆風は威力減退もあるから数字通りの攻撃力にはならんよ。 - 名無しさん 2014-07-10 06 21 10 ジオンはデブが多いからしょっちゅう2発当たるだろw - 名無しさん 2014-07-11 05 12 10 察してあげなよ! - 名無しさん 2014-07-11 08 13 53 自分はフレで固める時は重キャをよく使いますがCF間のビルをこえてきた敵に安定して両門当てられないのはアクトぐらいですね。以前はFAによく乗っていたので停止射撃のノンチャ追撃が不慣れだったりします。なんにせよゲル系ドム系にも両門当てられないなら もう少しAIM練習した方がよいかと。 - 名無しさん 2014-07-12 05 35 18 あれこれ反論考えたけどめんどくさいからやめた。せいぜいアクトにも当てられるようにAIM練習しとけよ。 - 名無しさん 2014-07-12 21 40 39 くっさい捨て台詞だなぁ - 名無しさん 2014-07-14 00 58 37 2発同時に当たれば~とか、爆風減衰とか持ち出して重キャが火力ないとか言い出すのがたまにいるが実際に乗ったことないか糞AIMなんだろうなぁとしか思わない。つか重キャよく乗ってる人ならゲルドム系には胴体当て余裕でしょ。 - 名無しさん 2014-07-14 01 14 44 怪獣に例えるならゴジラだなこの子。 - 名無しさん 2014-07-05 17 43 11 となるとガンキャ2はメカゴジラか - 名無しさん 2014-07-11 15 38 01 今連邦で一番使われてる支援機ってコレじゃない? じゃないにしても最近よく見るようになった。カスパは脚部付けて耐衝4か? クイブか? ってのが多い気がする。 - 名無しさん 2014-07-05 00 59 50 使われてるかどうかはわからんがいろいろ含めて一番強いと思う。時点かほぼ同位でシモダ、あっちは火力がやばい。 - 名無しさん 2014-07-05 01 43 52 汎用としては副砲の支援機って頼もしいんだよね。対アクト、ケンプとか。 - 名無しさん 2014-07-06 13 13 50 副砲 主砲に次ぐ中口径の砲 - 名無しさん 2014-07-07 01 35 41 口径から言えばキャノンは主砲。 - 名無しさん 2014-07-09 07 14 47 現代に無いビーム兵器が果たして口径で測れるものなのか - 名無しさん 2014-07-09 16 53 23 重キャのキャノンは実弾。 - 名無しさん 2014-07-13 20 19 12 味方にいて欲しいもしくは自分で使って強いのはコイツ。敵にいて絶望するのはガンキャ2 - 名無しさん 2014-07-06 16 05 48 やっとLv6完成したわー。さぁフルハン作業に入るぞ - 名無しさん 2014-07-04 14 20 14 高台で格闘機とタイマンするな。陸ゲルの斜線から隠れろ。どっちもしないで8分間支援要請打ち続けるな。お兄さんとの約束だぞ - 名無しさん 2014-07-04 12 38 46 陸ゲルの射線に留まり続けるのは言語道断ではありますが、そもそも格闘機若しくは汎用機が陸ゲルまで抑えられないのも敗因の要因でもありますしね。 - 名無しさん 2014-07-06 22 22 57 へたっぴ程支援要請多いよなぁ。佐官汎用が勝手に孤立して支援要請連打とかね - 名無しさん 2014-07-10 04 28 47 Lv5完成したんでノーハンカスパ教えてもらっていいですか? - 名無しさん 2014-07-03 18 25 45 ノーハンならフ射プロ2か3積んで脚部とフレ積み、近距離1~3ハンすれば衝撃4か5と6か7積んでの対格特化カスパ組める。 - 名無しさん 2014-07-03 18 31 12 タックルのカウンターのモーションが相手の肩を押しながら前に倒れ伏せに移行するとかだったら面白いのに - 名無しさん 2014-07-02 17 15 38 おう兄ちゃんなにぶつかり来てんだコラ腕立て勝負だコラ - 名無しさん 2014-07-06 11 46 36 野良で出したんだけど格闘バンバンくるし、要請しても来ないし、もう嫌だよ〜助けてくれたBD1さん、ストさんありがとう! - 名無しさん 2014-07-01 12 08 38 私も重キャ大好きでLv6でた時もすぐフルハンして乗ってたんですが、やっぱり単機でどうにかなる機体じゃないので・・・野良だとストレスて寿命がマッハでした(--;)かくなる上は世の重キャ乗りを守るためにガンダムに乗り換えてとにかく格闘機を粘着して落とす汎用機になります・・・ - 名無しさん 2014-07-05 22 54 29 ハングレのモーションもっと早くなりませんかね? - 名無しさん 2014-07-01 09 38 31 ガン重「え~と、ハングレどこにしまったっけな。あったあった。よっこらしょ~い!」 - 名無しさん 2014-07-01 18 49 52 あれハイバズの弾みたいなモノですからね・・・結構重そうな(笑) - 名無しさん 2014-07-01 18 59 17 初めて使ってみたけどほんっとにトロいねwけど使ってて面白いw - 名無しさん 2014-06-30 07 16 57 クイブあったほうがいいマップとなくてもいいマップについて話しませんか?編成例あるならそれも追加で。 - 名無しさん 2014-06-29 21 56 54 自分は山岳都市軍事採掘峡谷補給北極地下はクイブありで、砂漠はクイブなしです。そもそも砂漠で重キャはやめた方がいいと思いますが - 名無しさん 2014-06-30 14 18 06 ありがとうございます - 名無しさん 2014-06-30 21 16 35 自分は山岳はクイブ無し、他はクイブ有り。砂漠は重キャで出撃しません。 - 名無しさん 2014-06-30 20 34 22 山岳はデタベ仕様で出てます。 - 名無しさん 2014-06-30 20 34 58 耐衝5・7射プロ1・4・5強フレ1・3・4 - 名無しさん 2014-06-24 22 32 28 ってどうですか?途中送信すいませんm(__)m - 名無しさん 2014-06-24 22 32 57 体力20400耐衝274射撃補正142です - 名無しさん 2014-06-24 22 34 38 スタンダードな重キャのカスパだと思います。それなら味方も特に何とも思わないと思いますよ。 - 名無しさん 2014-06-27 08 33 10 射プロ落としてクイブ積んだ方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-06-30 20 31 41 自分もそれに近いカスパです。[ハンガー近4・中3・遠4] 耐衝5・7 射プロ3・5 強フレ3・4 クイックブースト。HP200と射補8下がりますが、クイブ便利です。 - 名無しさん 2014-06-28 12 51 31 私は耐衝5→4にして強フレ12追加ですね。クイブは便利! - 名無しさん 2014-06-30 14 12 48 射補落としてクイブ付けるべきかと思います - 名無しさん 2014-06-30 20 29 52 火力を考えると妥当なんだろうけどもうちょい脚速くして - 名無しさん 2014-06-24 15 20 33 いやむしろ長所を伸ばそう。スピードはそのままで強タックルを増やそう。 - 名無しさん 2014-06-25 10 26 28 強タックルは近づいてくれんと効果が発揮できないからな~。クイック付けるなりスピードと旋回か各種装甲を上げる方がいいと思う。 - 名無しさん 2014-06-25 16 16 56 それ素ガンキャが息しなくなるw なのでそっちの方は無いだろうねー - 名無しさん 2014-06-25 17 37 49 クイブつけても十分な堅さと火力維持できるで - 名無しさん 2014-06-25 18 34 56 ガンキャさんが更に息できなくなるからやめたげて! - 名無しさん 2014-06-30 21 23 30 ケンプとかに絡まれたら何もできん 悲しい - 名無しさん 2014-06-24 08 46 19 いやケンプが重キャに単凸してきたら歓喜するよ俺はw 延々攻撃されてても一発キャノン当てたら形勢逆転するぐらい装甲に差があるからw - 名無しさん 2014-06-24 11 32 48 ガンキャノンⅡとそんな見た目も変わらないのにスピードが75も違うのか・・・クイブもついてるし(困惑) - 名無しさん 2014-06-22 04 25 57 キャノンが複砲で一門多いのと実弾だから弾が必要なせいで重いんだよ(震え声) - 名無しさん 2014-06-23 17 38 15 向こうはしっかり推力を強化してあるし・・・ - 名無しさん 2014-06-25 09 15 04 ジオンにBRが編成に入らないうちは支援機だけで余裕やろ。 - 名無しさん 2014-06-21 09 49 43 でもたまにBD2職人がいると厄介なんだよな~。 - 名無しさん 2014-06-21 13 07 03 BD2よか陸ゲル系や指揮Mのほうが厄介じゃね? - 名無しさん 2014-06-22 11 27 05 それな BD2とか逆に倒せるだろうよ - 名無しさん 2014-06-23 19 24 16 耐久力カスパが主流だけど、火力特化カスパも凄い! Lv6フルハンHP19500 耐衝128 射補152(大鷲付き)で フルチャ → キャノン(両肩2発) → ノンチャ を汎用に叩き込むと与ダメが17000~19000くらいになる。フルチャは高収束積みによって4秒発射可で与ダメ9000前後って…凄くない?w - 名無しさん 2014-06-20 14 14 51 似たような射撃補正でケンプに1コンかましたら蒸発したのはいい思い出。 - 名無しさん 2014-06-20 14 21 23 強い人も前出る機体ではない、ということで補正盛り盛りしてる人はいるね。分かってはいても味方を信じられないから野良では無理だけどね。でも硬くしすぎると編成によっては放置で孤立した所をボコられる可能性もある訳で。 - 名無しさん 2014-06-21 10 35 49 なんだかんだバランス型がいい - 名無しさん 2014-06-21 22 04 39 なんだかんだバランス型がいい - 名無しさん 2014-06-21 22 04 40 フルチャはロマン砲で汎用撃った時の与ダメより約1500低いくらい。※ジムWD射補116の時 - 名無しさん 2014-06-22 03 50 05 凄いのは凄いですが、ダメージに溺れてフルチャばかり狙うガンキャノンはそれはそれでどうなの?とは思いますね。私も以前MS特化でフルチャ狙いの立ち回りしましたが、こちらが動けないので味方のよろけ待ちになりやすいですし、そうなると敵の足も止まらないので結果としてイマイチ感が強かったです(当てた時にごっそり) - 名無しさん 2014-06-23 11 49 04 (当てた時にごっそりHP減るのは見てて楽しいですが)。やっぱりガンキャノンはキャノンばらまいて敵の足を止めつつ削っていくのが安定かな~と思いました。※途中送信すみません。 - 名無しさん 2014-06-23 11 50 53 フルチャのみ狙いでは味方負担ハンパ無い。敵も警戒して射線から逃げると思うし…。基本はキャノン構えでノンチャ(グレ)追撃だね。ただ伏せゲルが戦法として確立されているのも事実。だから状況判断で数的有利で自分にヘイト無い時なら伏せチャージってのが現実的かな。この程度の頻度なら高収束2不要になる。 - 名無しさん 2014-06-24 16 55 22 伏せゲルはノンチャでもよろけるからそれとは意味が違ってくるか(汗) - 名無しさん 2014-06-24 16 58 06 伏せ戦方はCS解除されない利点も含まれているからね。そういう意味で黒枝主さんは言ったんじゃないかな? - 名無しさん 2014-06-25 16 19 53 lv6フルハン終わるまでlv5のフルハン乗っててもいいですかね?もちろんルームに他の人のlv6来たら機体変えますけどね。 - 名無しさん 2014-06-19 11 16 23 ハンガーの進み具合はそれぞれですし、全然大丈夫だと思いますよ。最近追加されたっていうだけで今まではLv5が最高だった訳ですし。 - 名無しさん 2014-06-19 13 32 02 自分は6のフルハンが終わるまでは我慢して、コスト400以下の部屋でだけLV5乗ってたわ。ハンガー待ちってストレスたまるね。 - 名無しさん 2014-06-19 13 57 30 素でスロ2も増えてて装甲も格段に上がってるんだからノーハンはともかく半ハン(?)あたりでも出していいんじゃね - 名無しさん 2014-06-24 17 33 46 こいつノーハンで耐衝撃258でHP23700にして、どんなものかと出撃してみたけど、マツナガLv6の下格闘でも6分の1くらいしか減らなくてビビった・・・。フルハンしたら面白そう・・・。 - 名無しさん 2014-06-18 17 59 56 マツナガ格プロ積んで無いかレベル低いのでは? ちなみにLv6フルハンで HP23200 耐衝297 に出来ます。その時のカスパは脚1 新フ1 強フ63 耐衝742 です。 - 名無しさん 2014-06-20 13 06 29 ↑続き 個人的には新フレ2、射プロ2(HP-500 射補+7)がイイと思います。 - 名無しさん 2014-06-20 13 15 10 蟹Eで全くくらわん。汎用機殴ってた方が絶対速く落とせる。伏せられたらほんっとに相手する気が失せる機体 - 名無しさん 2014-06-18 00 42 53 支援機が格闘に弱いのは補正のせいもあるが、単純に対格が低いからである。しかし冷静に考えて↑のコメの人たちみたいなカスパやると対格が下手な汎用格闘越すうえHPも20000あってカスパなしでも対弾対ビはそれなりにあるしマジ要塞 - 名無しさん 2014-06-23 19 22 23 と、ジオン格闘機乗りからするとそう見えますが、実際に重キャに乗るとどんなに対格装甲上げても2コンもらうとほぼ瀕死ですよ。ギャンなんか1コンでほぼおしまいですし。 - 名無しさん 2014-06-23 21 31 19 そらそうよ グフカスレベルでも延々やられ続けたらまぁさっさと落ちる。まぁ自衛力もないし格闘に弱いのは相変わらずだが、あの重装甲と火力の両立は汎用に対しての脅威が大きいのだよ - 名無しさん 2014-06-24 11 39 06 余ったスロットで耐弾か耐ビどっちあげたほうがいいかな - 名無しさん 2014-06-17 23 15 51 lv6フルハン迷う クイブ搭載バランス型は確定してるけど装甲マシマシの硬さ型とクイブ除いたバランス型と装甲知らね耐久盛り型 迷うなぁ... - 名無しさん 2014-06-17 17 55 18 迷うねぇ - 名無しさん 2014-06-17 19 50 13 足がクソ遅い時点で装甲あろうがHPあろうが逃げ切れなくて終わり。タイマン戦でもさせるきかね - 名無しさん 2014-06-17 17 29 13 フルハンすると耐格つけても28400行く・・・ゴクリ - 名無しさん 2014-06-17 13 16 16 もちろん「勲章なし」で・・・だ・・・! - 名無しさん 2014-06-17 13 21 34 耐格いくつなのかしらないけど、多分補正は上げてないよね。高台にいれば足止めとしては最高に優秀だけど、火力が出にくいから砂2やらキャ2やFAの火力役いれて支援2汎用3編成にしたい所。FAはどちらも自衛がキツイからないかな - 名無しさん 2014-06-17 13 34 21 与ダメスクリプトで見たけど射撃補正を挙げて生存率下げるのは効率悪いんじゃないかと思ったんだ それぞれの戦術次第だと思うけどね - 名無しさん 2014-06-17 13 44 09 ガンキャノン重装型に課金しようか検討中なんだがなんか意見ある?ちなみに支援機は砂Ⅱを使ってる。 - 名無しさん 2014-06-16 19 00 02 このページにきて意見ある?というのも恐れ入る内容だが・・・そんな聞かれ方だと「好きにすれば」ってのが第一印象。味方からすれば砂Ⅱも重キャも野良で組むなら大して差はないし、砂Ⅱで満足してるなら別に無理して重キャに課金する事もないんじゃない?むしろスピードも自衛力も攻撃力もそこそこある砂Ⅱに比べて重キャはクセの塊みたいなもんだし、ストレスで寿命がマッハになりたくなきゃ乗らない方がいいような気もする。良くも悪くも味方に左右される機体だからさ。 - 名無しさん 2014-06-16 19 51 37 回答ありがとう ごめん、高圧的な聞き方だった。 「好きにすれば」って意見は最もだね、砂Ⅱには満足してるけどキャノン系がほしくなってこのページを読んだんだけど、ほかの意見もききたくなって意見を求めました。 - 木主 2014-06-16 21 18 18 砂は自衛もできてバランスもいい機体だと思う ビーム当てれば火力もあるしさ でも重キャは自衛なんてないと思ったほうがいい 味方に守ってもらうか場所取りしっかりやるかしかない あと立ち回りも全然違うと思う 新しい戦い方を開拓する気があるなら進めるけど金も惜しく強そうってだけで選ぶなら辞めたほうがいいかなって思った - 名無しさん 2014-06-17 13 20 20 なるほど、参考になった。ありがとう - 木主 2014-06-17 17 36 20 仲間が守ってくれさえすれば代わりにアクトの足止めに協力...この関係性を続けられればかなり有利になるよね - 名無しさん 2014-06-16 11 43 58 66部屋で半分ネタながらデタベ2個積みで重キャ2機とキャ2に汎用3で出撃。グレ追撃の届く範囲なら面白いように敵の脚部が壊れますね。 - 名無しさん 2014-06-15 10 18 21 おかしい、7機いるな。 - 名無しさん 2014-06-16 08 36 10 きっと汎用1機が寝返って来たな・・・。枚数有利だから足破壊が捗るってことなんでしょう(ぇ - 名無しさん 2014-06-16 09 22 20 素で勘違いしてるのか、ネタなのか - 名無しさん 2014-06-16 10 36 10 キャ2ってのはガンキャⅡなんじゃないかな? - 名無しさん 2014-06-16 11 47 29 俺もキャ2はガンキャⅡの事かと思った。けどグレ追撃・脚部破壊の話でBCのガンキャⅡがなんで混じるの?みたいには思ったけど、そんな興味ないから突っ込まなかった・・・ - 名無しさん 2014-06-16 16 28 45 ただのバカだったか、恥晒しただけだったな - 名無しさん 2014-06-17 10 17 10 勘違いしてもおかしくないし、最後の最後でバカにするだけの書き込みするやつも大概だよ・・・。 - 名無しさん 2014-06-17 17 43 51 勘違いするような書き方で申し訳ない。脚部でなぜBCのガンキャⅡとの指摘がありますが、倍率の高いハングレを持っているし、これと併用してBCコンボを脚部に当てる事で想像よりも簡単に脚部が破壊できるので、副砲持ちで比較的組みやすい重キャと実験してみただけです。 - 名無しさん 2014-06-18 20 08 10 別に煽りでもない発言に対してバカバカ言ってる君のほうが周りからみたら恥晒してるけどね - 名無しさん 2014-06-21 14 14 34 結構いい編成じゃないか うまく機能すればすごく強いじゃん - 名無しさん 2014-06-17 13 45 49 こいつのLV2がなかなかあつまらない~。なにかいい方法ありませんかねー - 名無しさん 2014-06-14 00 37 48 陸ガンの時もそうだったけど星1って出ないときほんと出ないんだよね かぶるやつをなくして辛抱すればいずれそろうし、階級が高くなるとそれだけでやすくなる気がする - 名無しさん 2014-06-14 17 44 44 星1を絞ってあと祈るしかないですね。私もまだlv3すら完成しない…lv5が出来る階級なのですがね - 名無しさん 2014-06-16 11 28 52 これ悪魔的兵器だな - 名無しさん 2014-06-13 15 47 19 Lv6フルハンになに積んでます? - 名無しさん 2014-06-13 13 48 49 フレームがん積にしようかなと思ってる あとクイブ いろいろ試そうと思う - 名無しさん 2014-06-14 17 46 32 たしかHP28000近く行って勲章つければ30000超えるのかな? どうなるんだろ - 名無しさん 2014-06-14 17 47 20 それでも格闘相手なら耐格上げた方が生き残れる。 - 名無しさん 2014-06-16 08 37 44 採掘用にHP21400耐射283耐ビ255射補130はどう思いますか?(フルハン) - 名無しさん 2014-06-10 18 29 31 いいと思うよ 支援機部屋はそんな感じのカスパだし - 名無しさん 2014-06-11 14 40 36 採掘ならQbつけたほうがいいんじゃね - 名無しさん 2014-06-11 14 53 24 中継Cの盆地におりないならいらないと思うが。 - 名無しさん 2014-06-11 15 23 41 与ダメスクリプトで見たがキャノンの威力を600くらい削って装甲に回したほうがいいのかなって思い始めた 継続して攻撃できるならそのほうがいいのかなって - 名無しさん 2014-06-10 15 19 05 と同時にカスパよりも立ち回り研究のほうが大事なのかもなって感じた 与ダメ見てもびっくりするほどの変化はないので - 名無しさん 2014-06-10 15 24 11 どんなに補正を上げた一発よりも、二発叩き込む方がダメージは高いですからね(残弾数はともかくとして)。重キャは削る支援機というより耐える支援機の色合いが強いですし、装甲盛りの選択肢も十分アリだと思いますよ^^ - 名無しさん 2014-06-10 20 22 08 グフの格闘なら300つんでれば格闘補正180までならN横後ろ7000喰らいませんもんね - 名無しさん 2014-06-10 08 01 23 300まで上げてはいませんが、グフならUC回避うまく絡ませるとかなり耐えられますね。ギャンだけはどうにもなりませんが(--;) - 名無しさん 2014-06-10 20 27 49 山岳Rで拠点の上に陣取ってグフに一瞬で落とされているやついたわ。 - 名無しさん 2014-06-08 15 02 26 状況分かりませんが拠点まで攻め込まれてる状況なら、拠点合体は重キャの基本ですけどね。ちなみにちゃんと対格装甲伸ばしてればグフの近接ならしはらく耐えられるので、 - 名無しさん 2014-06-08 17 35 05 耐衝撃積んでなかったか味方のカバーが遅れたかじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2014-06-08 17 36 03 HP30000超の重ガンキャノン(白目 - 名無しさん 2014-06-07 08 00 44 HP盛り試してみましたが、味方についていける肉ゲルと違ってなんかイマイチ微妙な感じしか・・・格闘機につかまると結局速攻で落とされますし、火力をここまで落として何したいのか分からなくなりましたね(--;) - 名無しさん 2014-06-07 17 16 24 耐射ビ5、衝撃57で余りフレーム、勲章にHP5.4.3%銀十字でHP25000くらいだったから、そちらもお試しあれ。 - 名無しさん 2014-06-15 10 28 38 追記 肉盛りや装甲盛りってのは、マップや編成も考慮しないと生かせないと思います。どちらも一撃ではなく継続火力がウリなだけなので、自分も味方も粘り強く生きていられないと全く意味がないですしね。 - 名無しさん 2014-06-15 10 37 24 こいつ糞強い。ある程度HP盛ったら射プロ積むのオススメ。少し耐えるHPにして、敵汎用を削る・落とす事を優先し、味方汎用の負担を減らすと逆に味方からフォロー貰える。HP積んだら耐格は無くても良いと思う。耐格積んで火力落としてもあまり意味ないと思う。 - 名無しさん 2014-06-06 16 08 29 耐格積んでも中距離あんまり使わないよ。耐格258にクイブ付けても射補35上げれる。 - 名無しさん 2014-06-06 20 36 58 ただでさえ強いガンキャをさらに遠距離支援に特化させたんだからそりゃ強いさ。でも攻勢の場合はいいけど守りに入るととことん弱いのはガンキャの宿命なんだよね・・・。こいつは糞強いけど自衛力が皆無なこいつで強さを実感できるのはそれだけ味方の汎用機が頑張って前線を抑えてくれてるってことを忘れちゃあいけねえぜ? - 名無しさん 2014-06-06 20 47 00 キャノンの射程距離50下がってるの知らないのですか?。「遠距離支援に特化」なんて何処から出てきた話なの?。もう少し勉強してください。 - 名無しさん 2014-06-07 02 18 31 そこだけ突いてやるなよ。文全体で見れば何もおかしいことを言ってないと思うんだが、あと射程500は個人的には遠距離だと思ってる。もしかして、凸運用とか推奨されてる方ですかね? - 名無しさん 2014-06-07 08 07 37 この機動力で凸るとか自殺行為だろw - 名無しさん 2014-06-07 20 43 50 そうか? 凸るつっても、流石に汎用機と一緒の立ち位置にいるよ。 後、個人の感覚なんだがどうも遠くから撃ってるだけってのは性に合わんのでな。 量キャとスナⅡもいるけど、この2機よりは粘れるからやってるんだがな。(量キャもスナⅡも凸ってるけど) - 木主でも枝主でもない 2014-06-07 20 53 53 緊急回避もない、サーベルもない、スピードも旋回速度も遅い、長所は堅いことだけと言っても過言じゃない重キャで凸運用してますって、それは周りの味方がよーっぽどカバーしてくれてるからとしか思えないですね。多少自衛力があってマークスマン的な立ち回りが出来るスナⅡや、主兵装を活かす間合いでそこそこのスピードと低コストを活かす量キャとは根本的に運用理念が違うかと。と、自分で運用してて思うんですが、実際重キャて凸運用ってどう立ち回ってるんですか? - 名無しさん 2014-06-07 22 09 45 ちょっと長いかも。 立ち位置は汎用機の真後ろ位(量キャと同じ感じ)で、味方汎用機に援護に来てもらうんじゃなく、「してもらう」って感じかな。 攻撃自体はキャノン→ノンチャ&グレぽいのみ 稀にフルチャ→キャノン。 狙う敵は味方が戦ってる敵では無く、フリーの敵を攻撃。 支援機がフリーだったら優先的に攻撃(よろけさせたら、相手汎用にも攻撃してる)。 明らかにバズ担いで敵がガン重を狙って来た時は、伏せて射撃のよろけを無効させる。 すぐに反撃しても良いし、後ろに回られたら他の敵を攻撃、居ない場合は被弾覚悟でスラ吹かして攻撃範囲に捉える もしくは 敵がサーベルで格闘してくるなら伏せた状態にして無敵をもらう。 格闘機が「スラ吹かして」突っ込んできた場合は、相打ちしない距離できたらキャノンで反撃。 ラグ考慮してMS5機分位の距離なら突っ込んできた角度に対し、90℃位のところに「回避行動」その後反撃。 ※ただし味方がいる前提の話なので、瀕死の味方が1機しかいなかった場合は、後退する。 逃げ切れる事なんてそうそう無いから少しでも相手にダメージ与えて爆散してるけど。 - ↑2の主 2014-06-09 00 15 35 ちょっと追記。 汎用機と追従(近くに高台あるなら高台で)するというのは、味方汎用の援護のしやすさ を考えたらの事。 遠くにいれば安全に攻撃しやすいけどその分ヘイトは低くなる。 相手支援が味方を狙うのか、ガン重を狙うのかわからんが とりあえずガン重にヘイトを向けさせる。 格闘機が来た時は「支援要請」出せば、来てくれるかもしれないけどそれで前線が枚数不足になり、前線が壊滅してしまったら意味が無いと思ってる。 なので、凸運用したほうが、ヘイトも1機分分散するし、味方汎用機の援護も前線を離れずにすぐ来るから凸運用してる。 - 名無しさん 2014-06-09 01 44 49 なるほど、確かに量キャみたいな立ち位置なら味方との援護のしやすい されやすいですね。ヘイトの分散も重キャは耐える機体なので、機体の利点を活かした上で味方の負担もかなり減るのはいいですね。という訳で私も試しにやってみた上で気付いた点なんですが、まず伏せで耐えるのはかなり限度がありました。確かによろけの無効はキャノンの狙いを邪魔されないんですが、射角が狭くて照準の旋回も遅いので動き回る敵機を追いきれない事がありました。また前線に近いところなので格闘機に容易に捕まりやすく、味方機も敵の汎用機と戦闘中になると格闘機をおさえるのが難しいようで、キャノン一発の足止めや支援要請でしのげるモノではなかったですね。また前線が少しでも早く下がるといつの間にか自分が前線の先頭にいたり、そうなるとジオンお得意のよろけからの一斉攻撃+格闘機も寄りやすいのであっという間に落とされる事もしばしば。ただ最大のデメリットはアクトが追いきれない点ですね。最近のジオン編成にアクトがいない事はないですし、いくらキャノンの範囲が広いとはいえ近距離で捉えるのはかなり至難の技だと思います。 - 名無しさん 2014-06-10 08 30 56 確かに敵格闘機やアクトに狙われやすくなりますね。 書き方も悪かったのですが、敵汎用機に対して(主にアクト)は「伏せ」からのキャノンでは間に合わない事があるので、「立ち」状態でキャノン撃ちですね。 クールタイム上厳しいなら、「伏せ」状態にしております。 アクトはもう先手取れないとかなり厳しい為、味方が狙うまでガン無視もしくは強引に味方に張り付いてアクトを視界に入れさせる じゃないかと・・・。 格闘機に関しては、ガン重そのものがヘイト高めのため狙われやすいので事前に格闘機の位置を確認し、近づいてきそうなら、近づかれる前に回避行動とりつつ反撃、無理なら「伏せる」なりジャンプしてとにかく時間稼ぎするしかないかもしれません。 - ↑2の主 2014-06-11 02 20 31 ↑もうひとつ、アクト対策にで。 アクトはゴキブリ移動されると、遠距離からと比べ当て難いのは確かです。 なので、アクトが汎用機というのを逆手に取るというのもありかもしれません。 「伏せ」のみならず、ジャンプ等してわざと無敵をもらい、無敵中にキャノンを当てる「後の先」みたいなやり方もあるかと思います。 被弾前提なので厳しいですが、アクトはガン重をこかしたらおそらく味方のほうに行く可能性があります。 そのまま張り付いてきたら、キャノン撃ってはずしたら、以後繰り返しになると思いますが、味方に行った場合(味方が落ちてしまったら意味がないですが)のほうが少なくとも当てやすいはずです。 アクトとのタイマンなら、すくなくともダメージレースでは勝っているはずです。(格闘機がきたら、ほぼ無理ですが) - 凸運用の主 2014-06-12 04 07 24 連投申し訳ない。 (タイマン状態の話です、あくまで時間稼ぎとしてお考えを) グレ持ち格闘機に対して・・・まず格闘機はいきなり格闘をせず、グレからのよろけ射撃兵装を使ってくるはずです。 その後、スラふかして正面から突っ込んで格闘をしてくると思います、わざわざ回り込んで、カウンターのリスクを背負ってまで攻撃してこないはずです。 そこで、射撃兵装のグレをまず「伏せ」でよろけを無効とします、正面から突っ込んで高確率で下格をしてくるので、「伏せ」状態のままキャノン撃ち か タックルでカウンター狙いの2択が選択できるのであがくことは可能のはず。(格闘機からしたら、短時間で伏せでよろけ無効なのか、ダウンしているかの判断はすぐにはできない筈。) 2択を選択した後の行動がすこし難しいかもしれませんが - 凸運用の主 2014-06-13 04 36 59 上記参考に更に何回か前に出てきましたが、確かに伏せを意識すると格闘機以外はなんとかなりました。ジオン汎用のお約束火力コンボのバズ→下格がかなり見えるので、初撃のバズを伏せ無効に出来ると面白いようにカウンターが取れました。ただあくまで伏せで無効を取れたらの話なので、目の前にいる相手ならともかく視界の外から狙ってくる相手はニュータイプ的なセンスも必要ですね(--;)前線の一歩後ろを意識しても、味方汎用機の頑張り次第でかなり前後するので(特に山岳や都市が)低コストバズ汎用の時はかなり押し込まれてやられるイメージでした。個人的には高コスト長リスポンですけど、なかなか崩れにくいガンダム編成が動きやすく感じました。 - 名無しさん 2014-06-15 12 59 50 ありがとうございます。 運用ほ方試して頂けると助かります。 皆の言うとおり、味方ありきのMSなので、遠距離主体も否定できないですね。 確かに高耐久力のガンダム編成の方が良いですね。 - 凸運用の主 2014-06-15 19 21 32 どうしても「鈍足・旋回速度遅い」が頭にあるので、重キャは固定砲台!という考え方が強いですからね。確かにその通りですし、いかに格闘機から逃げるかがキーワードでもあるので前線に出るなんてとんでもないとも思いました。でもまだ十分に立ち回れてるとは言い難いですけど、あえて前線に出るのはやってみてコレはコレでありかなという気はしました。なんでも否定しないでやってみると面白いですねw距離が近いのでグレの砲丸投げもポイポイしやすいですし、汎用相手の肉壁も結構貢献してる気にもなれました。対格装甲仕様だと、ドムのN格が3桁くらいになるのもビックリです。こちらこそなかなか面白い運用方法をありがとうございましたm(_ _)m - 名無しさん 2014-06-16 00 16 44 いえいえ、此方こそアリガトウございます。 不完全な部分があるので、毎回良いとも言えないですからね。 また、なにかあったら書き込んでみます。 - 凸運用の主 2014-06-16 03 29 38 この2人(?)のやり取りなんかいいな。普通なら有り得ん凸運用を否定するだけじゃなくて、最初は否定しつつも自分でやってみてここがこうだった、ああだったって意見はwikiの神髄でもあると思う。凸主もやってみた主にも賞賛! - 名無しさん 2014-06-16 20 40 02 ガン重で凸運用は推奨していない。射程500の機体が射程550の機体を「遠距離支援に特化(強化)」した機体だと言われれば、指摘したくもなります。ガンキャを火力 装甲強化したのがガン重だが、大して威力増えてない上射程は短くされている現時ように大いに不満を持っています。 - 名無しさん 2014-06-11 02 08 24 確かに射程50下がってるけど素ガンキャと比べて旋回速度も移動速度も下がってるんだからな?。ただでさえ自衛力が低いガンキャの自衛力をさらに削ったと考えれば「ガンキャをさらに遠距離特化させた」って言うのに何もおかしいところはないと思うが?つまりなんだ?移動速度も旋回速度も下がってるのに射程が50下がったの一点のみで重ガンキャは素ガンキャよりも前に出るMSだとでもいいたいのか?勉強してないのはどっちだよ - 名無しさん 2014-06-07 22 07 01 同感ですね。上にもコメントしましたが、自衛力で見れば絶望的な重キャの唯一の強みは堅さな訳で。確かに射程は落ちましたが、それでも集束率抜群の専用BRはフルチャでもノンチャでも伏せれば遠距離のスナイパーとやりあえますし、遠距離特化って言うのも間違いじゃないと思います。 - 名無しさん 2014-06-07 22 28 47 「専用BRはフルチャでもノンチャでも伏せれば遠距離・・・・・・・」ガンキャノンとの差は射撃補正の差しかないわけですが?。専用BRは同じ物を持っている、性能も同じ筈なんだが?もし違うのなら私の認識不足だが。 - 名無しさん 2014-06-11 02 38 59 専用BRの撃ち合いなら足周りのいい素キャより装甲面で硬い重キャの方が遠距離特化と言えますよね。まぁだからといって素キャがどうのという訳ではないですが、局面だけ見れば遠距離特化っていう言い方、考え方もできると思います。 - 名無しさん 2014-06-15 13 16 11 私は一言も「前へ出ろ」とは言っていない、誰か他の人と同じにしていないか?。旋回速度も移動速度も下がった分硬くなっているから自衛力が下がったとは思わない。Lv5が実装された時多くの人がガン重に乗っていた、素ガンキャに乗っていたのは極少数だったはずです。その頃は硬さで自衛できてた。長距離支援射撃に特化した機体が元機体より射程が短くなること自体が、不自然です。それが理解できませんか?。最後に凸れなんて一言も言ってないのに、言ったかのように言われるのは、不愉快です。 - 名無しさん 2014-06-11 02 30 27 要はくだらないことを突っついたあげく「もう少し勉強してください。」とか思慮の浅い発言をするから言われてるだけの自業自得ってことでいいよね。 - 名無しさん 2014-06-12 04 21 02 あらあら枝がこんなに伸びちゃったw 木主ですが、私の場合高台フォートレス前提です。地面歩いてたら味方の邪魔な上に、味方汎用が敵格闘機の処理に追われて前線があっというまに崩れて負けます。凸るなんて自殺行為。あっ、味方が優秀だったら大丈夫とか言わないでね。 - 名無しさん 2014-06-13 13 05 40 アクトも捕まえやすい主砲に補正考慮で直撃させればFAと1割程度しか変わらない火力。それでいて勲章込でHP25100に耐射ビー171耐格258の重装甲にクイブを両立できる恐ろしいMS。 - 名無しさん 2014-06-06 05 01 31 良いところと悪いところがハッキリしてるよなぁ、火力バカ高いしクッソ堅いけど超鈍亀で移動すら一苦労 Lv6にクイブ付けてるけどどんだけありがたいもんかわかる(。-_-。) - 名無しさん 2014-06-05 07 41 44 火力はそこまで高くないけどね。フルチャなんてそこまで使わないし。 - 名無しさん 2014-06-05 08 53 47 そうかなぁ、キャノン撃つとゴリっと減るから火力上位陣だと思ってたけど連邦支援で最高火力が出るのはやっぱりFA? - 木主 2014-06-05 10 32 53 キャノン2門がしっかり当たれば確かにいいダメは入るけど、動き回る敵機に直撃させるのは運も絡む。言うまでもないけどガンキャノンの怖いところは2門同時発射のキャノン爆風の広さだから、そこにつながるコンボがGCBRのノンチャだからね。まぁ低くはないけど高くもない。その点だとFAはキャノンで足を止めた後にしっかりメイン火力を叩き込めるし、窓もGCBRより高威力のBRを持ってる。 - 名無しさん 2014-06-05 14 09 57 あー、でもコンボ火力だけなら↓でも騒いでるけどフルチャ→キャノン→ノンチャが連邦支援最高のダメージが出るだろうね。ただフルチャ始動のコンボをやる人はそう居ないだろうけど、余裕があるなら狙ってみても面白いかもね。 - 名無しさん 2014-06-05 14 13 30 ガンキャ2「ボクが連邦で一番火力高いよ」 - 名無しさん 2014-06-07 06 09 57 スムル『おいおい、そこだけは譲れんな』 - 名無しさん 2014-06-07 22 54 39 ギャンに勝ちたい… - 2014-06-04 05 36 51 大丈夫 最近コイツみるとガッカリするよ 撃破した頃には敵に囲まれてボコボコだよ - ギャン 2014-06-04 12 35 29 D型来ないかな…来ないよな… - 名無しさん 2014-06-03 20 42 35 D型ならもう追加されてますよね - 名無しさん 2014-06-04 07 34 21 シールドとロケラン持った奴じゃね?タイプDか。 - 名無しさん 2014-06-04 07 43 50 フルハンめんどくせえぇw - 名無しさん 2014-06-04 12 36 27 それミッシングリンクに出てたヤツか。D型って言えばフツーはガンキャノン量産型だよな。 - 名無しさん 2014-06-04 14 20 46 ミッシングリンクの奴強いよな・・・なぜかキャノンよりバズーカの威力がクソ高い - 名無しさん 2014-06-04 20 23 00 初出はMSVなんだがな。バス持ったから重量バランスが悪くなった為、バランス取りにシールドの装備が義務付けられたとか… - 名無しさん 2014-06-04 22 52 24 跳び蹴りする重キャが - 名無しさん 2014-06-04 23 43 21 バズ持ったぐらいで重量バランス崩れるようには思えないんだがww - 名無しさん 2014-06-04 23 43 55 下田の方がバランス悪い・・・・・よね。 - 名無しさん 2014-06-05 03 05 14 折角Lv6できても野良じゃコイツ乗ってると指揮ゲルにサンドバッグにされるか格闘機に溶かされてリスポン画面眺め続けるかの2択しかないぜ・・・。1度くらい汎用機と戦わせろよ・・・。 - 名無しさん 2014-06-03 18 00 49 陸ゲルに狙われたら伏せて撃ち返し続けて相討ち狙いで行くか、素直に物陰に退避して前線の敵汎用落としにかかればよろし。格闘機に狙われた時は素直に支援要請しとくしかないけど敵汎用に味方汎用が押されてる状況だったらそもそもどうにもならんから諦めるしかない - 名無しさん 2014-06-04 20 25 54 頭部装甲付けてるのなんてほとんどないから、陸ゲルならフルチャ→ノンチャ、指揮スナならフルチャ1発で頭部もっていける時あるな。頭部壊すと威力も落ちるし、相手から逃げていくから撃ち合いもアリだな。 - 名無しさん 2014-06-05 08 56 23 指揮砂でフルチャだと!?インチキ効果もいい加減にしろ!! - 名無しさん 2014-06-07 20 47 11 えーと、今更ですけど重キャの専用BRのフルチャで指揮砂の頭部なら一発で部位破壊できる、って意味では・・・?w - 名無しさん 2014-06-15 13 45 50 枝主だけどその通り。「ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用」ならフルチャ一発でトウブガーできるよって書いたんだけど、曲解されたな。指揮砂がフルチャ、じゃなくて指揮砂にフルチャ、が正解ねw - 名無しさん 2014-06-16 20 37 00 う~ん、カスパによるけどDBL積めるようになったのは多少だけど大きいな - 名無しさん 2014-06-03 14 04 08 Lv6フルハンしてMSタイプ特化プログラムと射撃プログラム積んでフルチャ→キャノン→ノンチャを汎用にあてるとダメージ判定21000Overいくねwこいつはやばいぜジオン汎用オワタ\(^o^)/・・・・・・・ただひとつの難点はこのコンボ使う時がないw - 名無しさん 2014-06-03 01 13 25 学ばない運営。 - 名無しさん 2014-06-03 00 44 08 う~ん、ガン重を1戦目に出すと良い感じなんだが、同じ人と2戦目やると流石にマークされるな。 なんで敵3タイプから集中砲火浴びなきゃならんのだ。ゲロM指揮官居ると、反撃できんし。 - 名無しさん 2014-06-03 00 32 21 クソ強いな~Lv6。そしてクソ強いな、ギャンのLv6…… - 名無しさん 2014-06-02 22 52 48 こいつ軍曹からドロップするのに曹長~少尉辺りで全く見ないのは何ででしょうか。ゲルググみたいなレベル1だとデカイ割りにコスト高くて柔らかいからとかそんな理由だからでしょうか? - 名無しさん 2014-06-02 17 19 28 本家ガンキャノンと量キャの使い勝手が良いし火力も充分だからかな? - 名無しさん 2014-06-02 17 59 34 ああ、なるほど。確かに素キャと量キャはレベル3~4辺りがいますものね。ありがとうございます。レベル1が曹長で出来上がったのに試合で全く見ないので乗っていいものか不安になったもので - 名無しさん 2014-06-02 18 23 15 追記:とりあえず重キャの戦い方に慣れるようレベル1ですが編成を見て曹長部屋か少尉部屋で乗ってみることにします。ありがとうございました - 名無しさん 2014-06-02 19 01 24 尉官部屋はそこまで意識しないでいい?かもしらんが、佐官以上になってくると支援1機で観測情報連結ないとくせー顔されるからそこは留意ね。 - 名無しさん 2014-06-02 19 33 07 了解しました。ありがとうございます。幸い重キャは最初からついているので、支援がいない場合に気兼ねなく乗ろうと思います - 名無しさん 2014-06-02 20 11 28 ふと思ったんだが、タンク並みの性能の上がり幅なのに上がり幅25ってなにげに良コスパだよな - 名無しさん 2014-06-01 23 54 47 装甲はタンクには勝てないが、HPが高いから伏せ使ったらタンク以上に耐えれるかも。しかし、いかんせん旋回が遅すぎる。この欠点が全てのメリットをぶち壊すレベル。 - 名無しさん 2014-06-02 11 29 31 そりゃコイツ旋回戦で使うような機体じゃねぇもん。それまで出来たらマジでぶっ壊れ。たかが旋回だけでこの性能なら安いもんだよ。 - 名無しさん 2014-06-02 11 38 43 でもコメント見てると結構カタサガーって騒いでるの多いよな。接近戦に持ち込めば自衛手段の乏しいキャノン系なんて訳ないのに。やっぱり機体コメント欄にまできて騒ぐのは一方的にボコられるヤツだけか。 - 名無しさん 2014-06-02 16 19 55 汎用が相手でも格闘が相手でもダウンに逃げるしかないよね。反撃は出来ないから逃げの一手、無理に応戦しないのも堅さかな - 名無しさん 2014-06-02 17 02 09 いいキャラしてるよね 動かなければ最強の一角だけど中々そういう機会はそうそうないからね - 名無しさん 2014-06-02 13 38 55 GP - 名無しさん 2014-06-01 23 27 30 失礼w GP02のBZを伏せてて約3800に抑える固さだったね - 名無しさん 2014-06-01 23 29 17 拠点で固定砲台化するこいつ程、戦ってて萎えるものはない。汎用に乗ってるときとか特に…。堅いし火力高いよ…なのに、倒してもコスト425…ジオン汎用オワタ - 名無しさん 2014-06-01 18 05 16 火力と装甲だけなら間違いなく最強の支援機だし拠点で固定砲台したら汎用が余程の下手糞でもない限り勝てる。でもこのてのゲームで追い込まれたわけでもないのに拠点に籠るのは例え味方だとしても決して褒めらる行為ではないけどね。 - 名無しさん 2014-06-02 01 05 17 割と北極基地が楽しいな。ミデアの上で踊ってよし。他にも高台多いから狙撃ポイントも選び放題。 - 名無しさん 2014-06-02 16 17 06 やはり支援機の連邦、格闘機のジオンだぜ!はやくこいつをお迎えしたいぜw - 名無しさん 2014-06-01 13 01 14 中佐03で確認しました - 名無しさん 2014-06-01 01 05 52 クイブ結構良いかな。格闘避ける時は平面より上下移動に限るしね。そういやジャンプの移動速度って何に左右されるんだ?普通にスピードか?でも歩くより速いよね - 名無しさん 2014-05-31 22 58 01 ジャンプの速度は分からんが、ジャンプの高度は確かスキルのホバリングダッシュのレベルで決まるんだっけか? - 名無しさん 2014-06-01 08 45 46 コイツの場合実はジャンプしてるときの移動スピードはブーストふかしてるときよりも速い それぐらい鈍足だってのを理解しておかないといけない 勿論回避手段としても有効だから下手に装甲あげるよりもよっぽど生存率が伸びる - 名無しさん 2014-06-01 11 51 56 こいつとガンタンが組んだら超要塞になるな - 名無しさん 2014-05-31 21 48 24 実際佐官戦にガンタンクが出てくる事はほとんどないけどね。 - 名無しさん 2014-06-01 06 57 58 確かに最近俺の中ではタンク系はただ固くて的って感じにしか思えないw - 名無しさん 2014-06-01 23 31 21 将官でタンクはガチだとおもうけどな。まあ相手の編成次第では詰むレベルのときもあるけど、そこは編成負けだから気にしない - 名無しさん 2014-06-02 00 23 03 フルハン構想 - 名無しさん 2014-05-31 14 24 25 HP19200 対射227 耐格256 射補142 ほかにもいろいろ教えてください - 名無しさん 2014-05-31 14 26 52 HP26400 耐射283 射撃補正106 - 名無しさん 2014-05-31 14 56 10 HP20900 耐格271 射補139 - 全て脚部なし前提 2014-05-31 15 02 30 自分は今のところこれだけどw - 名無しさん 2014-05-31 22 27 08 なんだかんだで格闘機対策しとかないと不安だからねぇ。Lv5も対弾・対ビは出来たけど、やっぱり戦績で安定した活躍できるのは対格仕様だったし。 - 名無しさん 2014-05-31 23 31 00 HP19200 耐射283 耐ビ261 耐格296 射補102 - ムチムチ 2014-05-31 15 08 01 HP28400 耐格144 - 名無しさん 2014-05-31 15 18 28 HP19700 対格268 耐射220 耐ビ220 射補102 ※Lv5機体、ハンガーは+3まで - 名無しさん 2014-06-01 02 19 00 早くもフルハンして乗ってみたけど、HP20900 耐射261 耐ビ261 耐格274 が結構長生きできた。ただ攻撃面ちょっと弱いのが支援機的に気になるから、多分耐衝撃積んで射プロ5,3とDBL2,1のカスパのがしっくりはくる。 - 名無しさん 2014-06-01 17 35 28 ふ~んコイツ強いんだ?そろそろ中佐だけど連邦じゃほとんど見ないな。支援の半数以上が砂Ⅱ、理由はカッコイイから、で低レベ。少佐2から出るならコイツのが相当強いだろうに - 名無しさん 2014-05-31 14 19 38 使いにくいんだよ。誰だって使ってイライラするMSには乗りたくないわい。 - 名無しさん 2014-05-31 15 31 10 重キャが増えるとギャンが増える 砂2が増えるとイフ改が増える どっちが勝ちやすいかと汎用目線で考えると後者ってことになるんじゃ - 名無しさん 2014-05-31 15 36 15 重キャは養護を必要とする その階級の汎用レベルが低い場合乗らないかも - 名無しさん 2014-05-31 15 38 44 使いづらくて離れてたけど使うかな - 名無しさん 2014-05-31 14 12 05 少将2で確認。でも多分もっとはやい - 名無しさん 2014-05-31 12 30 18 大佐10でも確認 - 名無しさん 2014-05-31 14 05 00 中佐10でも確認 - 名無しさん 2014-05-31 14 09 02 格闘からすると別にレベル5だろうと、レベル6だろうとあまり関係はないけどね!笑 - 名無しさん 2014-05-31 12 19 26 ドムトロ使ってたらこいつに遭ってすぐ溶けたww - 名無しさん 2014-05-31 12 05 28 重キャlv6とかジオンを壊滅させる気か!! - 名無しさん 2014-05-30 21 07 54 400コスト制限に籠ればいいんだぜ。ギャンのキャンペが過ぎたあたりから始めた人達はそうした方が良い。 - 名無しさん 2014-05-31 00 54 59 これlv6のフルハンしたら近スロ何積みます?脚部1積んでフィルモ3?それとも耐衝撃系? - 名無しさん 2014-05-30 19 12 29 クイブ - 名無しさん 2014-05-30 19 14 47 クイブ+衝撃5かクイブ+衝撃4+F1.2で決まりだろう - 名無しさん 2014-05-30 19 44 02 ガチガチにするつもりなら耐弾6に強フレ1,2、耐衝撃は遠スロ側で補えばいい - 名無しさん 2014-05-30 20 18 52 脚部はずして大将とクイブやるかも - 名無しさん 2014-05-31 14 07 50 お、おう大将赤犬をかw - 名無しさん 2014-06-01 23 40 27 アクトやばいなってずっと思ってたが、こいつのlv6きて、ジオンも大変だなって思うようになったわwどうしてもシーソーゲームになるねぇ… - 名無しさん 2014-05-30 13 12 46 アクトを引き合いに出すなら別にLv5も変わらないかと。あの速さで接近されるともう重キャの旋回速度で追えるものじゃないので、一方的にタコ殴りにされておしまいです。 - 名無しさん 2014-05-31 00 16 27 アクトの火力じゃ、ダメージ与える前に汎用の援護が来て終わりだって。 - 名無しさん 2014-05-31 17 17 50 アクトなも援軍が来るんですよ。 - 名無しさん 2014-06-01 03 28 10 もうこれ以上ドムの居場所を奪わないでくれ… お願いキャノンさんドムは狙わないで - 名無しさん 2014-05-30 12 10 04 砂Ⅱ「わかった、私が代わろう」 - 名無しさん 2014-05-30 15 47 41 ドワッジLv.6量産の暁には、護衛の汎用が溶かされないよう精々気を付けることだ。 - 名無しさん 2014-06-01 18 40 39 射補152まで盛ったフルチャキャノンノンチャは17000は削られるから相手は禿るなこれ - 名無しさん 2014-05-30 12 01 19 フルチャは使う機会が限られるからなあ - 名無しさん 2014-05-31 00 30 16 フルチャうまい人はいいかもね いっちょ試してみっか - 名無しさん 2014-05-31 14 13 28 移動方向の補正おかしくね?バックが80%なの?重キャって他の支援と違うの? - 名無しさん 2014-05-30 09 01 42 遅すぎてそれ以下の数値が出にくいだけっぽいですね。 - 名無しさん 2014-05-30 10 29 03 上位かぁ…顔見知りのエースがまた乗りだしたら終わりや。イフ改課金するかな、ギャンだとわきまえてる人とラグバランサーで対処困るのよね。ゲルマリよりはイフ改のが対処しやすいかな? - 名無しさん 2014-05-30 07 37 53 なんで連邦はこいつでジオンはザク重なのさ なんでなのさ - 名無しさん 2014-05-30 05 06 23 じゃあなんでシモダ来なくて指揮ゲルはLv5来てんのさ - 名無しさん 2014-05-30 06 51 00 下田さんは追加されたばっかだし - 名無しさん 2014-05-30 08 07 26 シモダの方が使いやすいからじゃない? - 名無しさん 2014-05-30 18 45 44 いや連邦のジムWRだろ - 名無しさん 2014-05-30 19 10 43 課金してしまった・・・Lv6の開発Pが怖いなぁ・・高そう - 名無しさん 2014-05-30 04 03 00 上位Lv開放だと・・・ぬぅおおおお! Lv5フルハンしてからまだ1周間も経って無いのに、またチマチマ設計図ためてまたフルハンしないといけないのか・・・まぁコスト戦にも使えるか。 - 名無しさん 2014-05-30 03 34 34 フルハンしてて最大射撃補正は152wwまぁこうすると耐格が足りないけど - 名無しさん 2014-05-30 01 39 32 フルハンしたら近距離脚部と耐衝撃積んでカッチカチ! - 名無しさん 2014-05-31 11 59 47 硬すぎワロタw - 名無しさん 2014-05-30 01 09 11 こいつ指揮マリのライフル5連射くらったらどうなるの?ビクンビクンで動けなくなる? - 名無しさん 2014-05-29 23 00 07 その通り、ビクンビクンして撃たれてる間は何もできん。 - 名無しさん 2014-05-30 01 41 55 更に、ガンキャ重ガー→格闘強化→他の支援死亡 の流れか - 名無しさん 2014-05-29 22 44 50 重キャガーはギャンが増殖した時点でギャンガーになってるからない。 - 名無しさん 2014-05-29 23 59 27 言っとくがギャンってキャンペ機体だぞ?今の将官帯とかは問題ないのかもしれないが、ギャンを持ってないのが当たり前の連中がこいつのLv6に遭ったら連邦ゲーと言ってもなんら問題ないくらいの性能だぞ? - 名無しさん 2014-05-30 00 09 47 そういえばそうだったな。でもギャンをルーム内の全員持ってない、なんて事もそうないんじゃね? - 名無しさん 2014-05-30 00 20 50 持ってるみんながみんな格闘機を十全に扱えれる訳じゃないだろ?せっかく持ってても扱いきれないんじゃ仕方ない。重キャは”誰でも”手に入れれるから、後4~5ヶ月もしたら佐官帯のジオン人口激減するんじゃないか? - 名無しさん 2014-05-30 00 25 59 んー、どーかねぇ。実際にフルハン重キャが出てくるまで分からないが、機動面は悪いままだし、味方が守ってくれないだの何やらで、スナ2の支援最多の座を奪えない気がする。 - 名無しさん 2014-05-30 00 43 39 野良で重キャ乗ってみたが コイツらとはやってられねぇ!ってなったな。フレとやるときは重キャFA出すけど - 名無しさん 2014-05-30 14 22 33 ラムズゴlv5のフルコン火力が高スラギャンの3連→N横に近いぐらいだから それでガンバ! - 名無しさん 2014-05-30 03 53 29 連撃の威力はラムズゴlv4の時点で蟹江lv6を上回るからラムズゴlv5来たらフルコンならギャンと同等かそれを超えるね - 名無しさん 2014-05-30 09 52 44 格闘補正値の関係でギャン越えはどう考えても無理だし、耐久面も考えるとラムズゴに課金が来たとしてもバランスとれるとは言いがたいだろ…… - 名無しさん 2014-05-30 10 32 55 ん~格プロガン積みのフルコンでも補正149のギャンの上の攻撃より約2000下回ると思いますよ - 名無しさん 2014-05-30 14 19 57 蟹江でも対応余裕です - 名無しさん 2014-05-31 14 18 41 ここ最近のバトオペの流れって大体こいつのレベル5のせいで片付くからなwwお - 名無しさん 2014-05-30 05 58 07 こんな要塞中佐帯で出しちゃ、どう考えてもダメだろwwww大佐中盤にさしかかる頃にはフルハンできてるだろうし、そこら辺の階級がギャンを持ってなかったら本格的に連邦ゲーになる - 名無しさん 2014-05-29 22 43 32 Level6中佐4にて確認 - 名無しさん 2014-05-29 22 04 02 ところでサイドストーリーにガンキャノン重装型Dというのが配備されてだな・・・ハイバズ装備、陸戦型の持ってるシールドと豪華絢爛!ぜひこっちにも配備されてほしいぜ。 - 名無しさん 2014-05-29 21 51 41 初期コスト700くらいでも文句言えなさそうな機体だな…… - 名無しさん 2014-05-29 22 12 52 速度はマイナス30ですね、分かります - 名無しさん 2014-05-30 13 20 20 都市ジオン汎用で出てこいつがビル神してると恐ろしすぎる。射線から抜けててもちょっと油断すると爆風巻き込まれるし。まさに移動要塞 - 名無しさん 2014-05-29 20 59 44 あれ?いつからイフの対抗になったの?ドワじゃなかった? - 名無しさん 2014-05-29 20 58 58 俺も思ってたわ。ドワもlv6出せやい! - 名無しさん 2014-05-30 00 01 09 先に下田出せや - 名無しさん 2014-05-30 00 30 38 下田さんはラムズゴと一緒にくるんじゃないの? - 名無しさん 2014-05-30 18 16 17 こいつとドワッジ一緒に来なかったんだしそういうの考えるのはもう無駄。 - 名無しさん 2014-05-30 18 32 32 lv5ドワと一緒にきたからlv6も一緒だと思うじゃん!下田っちは今の所ラムズゴと一緒だが今後どうなるかは分からんね。。 - 名無しさん 2014-05-31 06 51 47 あるけるタンクですねわかりますw - 名無しさん 2014-05-29 20 46 45 タンクの有用性が無くなったw - 名無しさん 2014-05-29 21 29 07 階級は結局いくつででんの? - 名無しさん 2014-05-29 20 25 13 もうね笑うしかないや。 - 名無しさん 2014-05-29 20 17 26 コスパはかなり良い - 名無しさん 2014-05-29 19 52 30 重キャに脚部いるでしょうかスロ13だから一応詰めるけどレベル6フルハン対格と脚部両立できる - 名無しさん 2014-05-29 19 00 29 もともと鈍足だから、なくてもいいと思います。 - 名無しさん 2014-05-29 19 49 16 ☆1の4%だとォ? - 名無しさん 2014-05-29 18 40 21 レベル6がわっている範囲で編集しました。 - 観察者 2014-05-29 17 04 30 おお、お早い編集感謝ですw - 名無しさん 2014-05-29 17 48 25 重キャ使ってて良く思うけどけっこう味方が弱いと辛い機体だと思ったwとりあえずジャンプして無敵作りながら支援頼む連呼だなw - 名無しさん 2014-05-29 16 03 19 レベル6来たー中佐で乗れるかな? - 重キャ大好きマン 2014-05-29 16 01 19 lv6来たーと喜んだもの束の間、まだ自分大佐なんですが、必要階級的に乗れるかが、心配…。順当にいけば、次は中佐から乗れるんだろうけど、この子のlv6が中佐部屋にいたら脅威すぎじゃないですかね…? - 名無しさん 2014-05-29 15 44 05 とりあえず中佐9で出ましたよ - 名無しさん 2014-05-29 17 33 30 なんか早くも妬みコメあるしwとりあえず重キャLv6のスペック書いとくよ。HP18500 耐射171 耐ビ171 耐格54 射補99 格補15 スピ80 スラ130 近スロ9 中スロ21 遠スロ15 兵装:240mmキャノン(威力1414 射程500m 弾数30)頭部バルカン(威力40 射程180m 弾数108)ハンド・グレネード(威力1890 射程80m 弾数4) - 名無しさん 2014-05-29 14 40 44 妬みじゃなく純粋にゲームバランス考えてアホだなと思っただけ。 - 名無しさん 2014-05-29 14 53 11 ゲームバランス考えながらギャンみたいに汎用も食える格闘機は何の文句もないんだろ?自分が贔屓にしてる軍勢の事を棚に上げて何言ってんだ。 - 名無しさん 2014-05-29 14 57 46 つまり、重キャとギャンを両方修正すれば解決って事だな! - 名無しさん 2014-05-29 15 14 56 汎用を食う?何言ってんのw 実力が無くて食われてるだけでしょ、近接でしかダメ与える手段がほぼ無いギャンなんて警戒してりゃ怖くないしギャンは脆いから処理に時間はかからん。 - 名無しさん 2014-05-29 16 32 06 分かった分かった。いい加減しつこいからもう妬みコメしないでいいよw - 名無しさん 2014-05-29 16 36 11 妬みの意味知ってる? - 名無しさん 2014-05-29 16 48 38 横槍すまんがそろそろ板違いだ 言いたいことはあるだろうがこれ以上関係のない事をここで話すな - 名無しさん 2014-05-29 16 53 03 重キャにビームサーベルでもついてたら同意してやってもいいがお互い様としか - 名無しさん 2014-05-29 19 02 06 耐射・耐ビーがいよいよ笑えない値になってきたな……HPの多さとこの防御力だとマジでギャンで切り刻むしか処理方法がねぇ - 名無しさん 2014-05-29 15 01 56 蟹江でも結構いけるんだが こいつは見方が守ってくれなきゃただのデカブツだよ - 名無しさん 2014-05-29 15 42 43 それはそうなんだけど、ジャンプとUC回避のせいで味方がくるまでの時間を稼げるから騒がれてるんじゃねえのかな?自衛能力は糞ほど低いけど、さっき言ったテク使えば充分に時間を稼げるからね - 名無しさん 2014-05-29 17 21 23 陸ゲルも先行とれたとしても撃ち合いで負けるかもしれんな。 - 名無しさん 2014-05-29 17 02 07 それはないけど撃ち合いのダメがシャレにならんようになってはくるな。 - 名無しさん 2014-05-29 19 53 14 コレ、体格300HPバカ盛りされたら、汎用はゴミ扱い、格闘も長期拘束、わらわら、敵汎用アボーン格闘じゃない??てか格闘ダメはいらんだろ(笑) - 名無しさん 2014-05-29 15 23 14 火力上げてないなら下格放置で先に他潰して枚数有利作られるだけだから…特にギャン先ゲル+α編成だとその選択肢も難しいどころか楽だから辛い。大人しく耐格と射撃あげて格闘がきたらジャンプでいい - 名無しさん 2014-05-29 15 44 53 早くもレベル6情報感謝です!出先だったので助かりました。重キャの弱点には目もくれず、ただ堅いところだけを取って叩きたいだけの人が多いですよね。いつもの妬みだと思って流していきましょう。 - 名無しさん 2014-05-29 16 11 04 ラムズゴで狩るしかないな(Lv5出たら) - 名無しさん 2014-05-29 17 13 52 運営は格闘がなんで強化されたかわかってないのか? こいつの上位は今じゃない… - 名無しさん 2014-05-29 14 22 15 本当そうだよな。馬鹿じゃねーのか - 名無しさん 2014-05-29 14 26 07 格闘を強化したのも運営、ガン重Lv6出したのも運営。 - 名無しさん 2014-05-29 14 38 43 ついにきたー、これでまた戦える・・・・ - 名無しさん 2014-05-29 14 17 54 来たな - 名無しさん 2014-05-29 14 15 11 重キャLv6きたぞおおおおおおおおおおおおおおおお - 名無しさん 2014-05-29 14 12 33 コレのLv.1か素キャのLv. 3かどっちがいいかな? - 名無しさん 2014-05-29 12 30 17 量キャのLv6 - 名無しさん 2014-05-29 12 32 30 野良で出したらギャンさんにサクっと狩られた やっぱ汎用が信用できる人じゃないとキツイ - 名無しさん 2014-05-27 12 57 17 そんな時はギャンじゃなくてもサクッとやられるもんだ。野良で信用できる汎用かなんか分からないし、コイツが好きなら野良汎用にガタガタ言わない精神的な強さも必要だな。でも気持ちはよーわかるよ。 - 名無しさん 2014-05-27 21 11 43 Lv5出来たから、気軽部屋に乗ったらなんだこの遅さは・・・スピードが遅いのは数値でわかる、旋回もまぁなんとなく分かったが、ブーストやタックルもものっそい遅いんだな。 量キャから乗り換えたカラ遅く感じるだけか - 名無しさん 2014-05-26 03 31 41 私は陸ジムWR(今思うと連結無しをよく堂々と乗り回してたなと)からFA、それから重キャにハマったのでそこまで鈍足に抵抗なかったんですが、量キャ乗りからいきなり重キャは違和感スゴそうですねぇ。立ち回りも違いますし、乗り馴れるまでイライラしないで乗り回せると良いですね。 - 名無しさん 2014-05-26 23 00 46 連結なし支援って確かに出しにくいよな。俺もしばらく素キャ乗りだったからやっちまった感はよーわかるw同じ理由でLv1部屋で窓が出しにくくて仕方ないわ。5編成とかだと支援1と思う人多くて、FAとかで待機してる人に窓被せると出ていくか汎用に乗り換えるからやりにくくてしゃーない・・・ - 名無しさん 2014-05-27 21 28 54 機体自体の運用難度は低いからすぐに慣れると思うよ - 名無しさん 2014-05-30 04 11 09 この機体乗ってると味方がどれだけサッカーや格闘放置、支援放置してるか良く分かる。 - 名無しさん 2014-05-24 11 00 34 騾?↓荳頑焔縺?ア守畑縺ョ莠コ縺ィ邨?a繧後?螟ァ豢サ霄阪〒縺阪∪縺吶h縺ュ窶シ? - 名無しさん 2014-05-24 22 43 33 支援放置ってジョークはよせや。どこまで要介護なんだよ。 - 名無しさん 2014-05-25 01 23 16 木主「俺を守れ!」 - 名無しさん 2014-05-25 02 28 39 そんなことわざわざ言うってことは普段相当周り見えてないんですね - 名無しさん 2014-05-25 02 30 53 前線で先ゲルと死闘を繰り広げてる時に遙か後方の高台の上から支援要請出されましても・・・・ - 名無しさん 2014-05-25 17 02 08 昨日、高台に登って支援要請も出さずに格闘機に狩られてる奴いたなぁ。で、敗戦後に「格闘放置しすぎ」ってルムチャが。お前が降りてこい、支援要請ぐらい出せ、って思ったわ - 名無しさん 2014-05-25 20 57 42 自分は汎用乗りだけど、確かに降りてこれば何とかできるのに全然降りてこない奴っているよね。でもそれ以前に格闘機通してしまった時点で汎用乗りとしては失態かと。 - 名無しさん 2014-05-27 16 22 29 逆に敵汎用をすり抜けて支援にタッチできない格闘の存在意義って何よ? - 名無しさん 2014-05-27 16 47 37 開発が終わり、ハンガー入れてカスパを試してるんですがどうも上手く考えがまとまりません。 脚部を捨て装甲カスパにしているのですが何かオススメをお聞きしたいです。 今考えているカスパ「強化フレ4・3、耐衝撃7・4、耐弾5・2、耐ビーム2」です。 不安点がビーム装甲が185しか無いのと、射プロが無振りな点。 近距離は耐弾6に替え、中距離に耐衝撃&耐ビーにした方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2014-05-23 03 00 35 耐ビーと耐弾まで振るならガンタンク乗れよ。 - 名無しさん 2014-05-28 03 58 02 最近連邦には重キャが居てジオンにギャンがいることでバランスが取れてるような気がしてきた。と言っても極端な均衡だし両者削除でGPも削除するのが一番だと思うんだけどね・・・ - 名無しさん 2014-05-21 00 22 56 ギャンは削除妥当だと思いますが重キャの削除妥当は意味不明ですね。確かにHPは18000と群を抜いてますが、現段階で装甲が一番高いのはガンタンク、その次に重キャとスナⅡです。武装面も↓で触れてますが遠距離からコンスタントに継続火力を叩き込める支援機て、FAみたいな瞬発力もありません。足回りなんかスピード80と劣悪ですし、旋回速度も無いのでジオン汎用機ですら背中背中に回れば反撃も出来ずに撃墜まで削れます。汎用機すら食える火力のギャンと重キャを同列に見ること自体がそもそもおかしいですね。まぁそれだけ重キャにやられてるのはコレに乗ってる者としてはしてやったりですけど。 - 名無しさん 2014-05-22 13 42 32 ギャンの削除も意味不明だよ。 - 名無しさん 2014-05-24 14 16 09 察してやれ、格闘機が接近する前に足を折ればいいのにそれすらできないんだよ。遠距離から足にダメージ与えれば問題ないのに。常に自分の不利な接近戦闘しか考慮しない頭の悪い人なのさ。 - 名無しさん 2014-05-24 17 56 44 格闘機相手にそんな脳内戦術が通用すれば汎用のカバーも必要なくなりますね(^^; - 名無しさん 2014-05-24 23 11 42 察してやれ、格闘機が接近する前に汎用機が脚部ダメージ稼いでくれたのを、あたかも自分一人でへし折ってる気になってるんだろ。というかどんな状況設定してるか知らんが、格闘機が遠距離にいる時に汎用狙わないで、格闘機の脚部ばっかり狙ってる時点で支援機乗りとしてたかが知れてるわw - 名無しさん 2014-05-25 09 02 05 そりゃ汎用優先に決まってるわけだが、明らかに格闘機を汎用が止めない状況なら格闘機の足を折って放置。まぁ一人で足を折れない程度の腕前なら素直に支援要請をするといいよw - 名無しさん 2014-05-25 17 00 08 はいはい、脳内戦術士君w頭の中の机上の空論だけじゃなくてもっと乗ってから意見書こうねw - 名無しさん 2014-05-25 19 03 30 なんで皆煽る事しか頭に無いの? - 名無しさん 2014-05-28 22 11 59 ガンキャから乗り換えようと思うんだけど注意する事って脚の遅さだけ? - 名無しさん 2014-05-16 09 10 59 足の遅さからくるものですが、転戦は着いていけないので固定砲台(つまり高台で戦線の見下ろせる位置)を意識しないとあまり射撃せずに終わるかもしれません。旋回速度は素キャとあまり変わらない気がしましたが、格闘機に取り付かれると素キャ以上に振り回されて落とされる感じはします。 - 名無しさん 2014-05-16 18 28 17 いつも以上に周囲に注意を払う感覚で格闘が見えたら即逃げる、という感じでいいでしょうか? - 木主 2014-05-16 19 39 40 逃げるというより、前述の通り高台に位置取るので高所の有利を自分から潰すのはNGです。早めにまずは支援要請をして、格闘機を自分のいる高台に登らせないように足止めをしつつ時間を稼ぎます。登ってこられたら高台にいると味方の援護が届きにくいので、降りて味方と合流するか、無敵時間を狙ってUC回避をしたり登り降りですれ違いを狙ったり時間を稼ぎましょう。素キャに乗ってたなら分かると思いますが、足止めがキャノンだけなので自衛はかなり難しく、超鈍足機のため走って逃げるのはほぼ無理です。 - 名無しさん 2014-05-16 20 55 19 最近は逃げても微妙な距離をとるしかないし、ラグでバックブーストしてても追ってくる格闘機の格闘当てられるし、キャノンも近くだと一瞬の足止めにしかならないから、近くに味方がいない時はせめて一発だけでも遠くの敵汎用を狙う時もあるよ・・・ - 名無しさん 2014-05-20 17 16 07 脆さと味方からなるべく離れないようにすること。これはどの支援機にも言えるけどな。 - 名無しさん 2014-05-16 20 14 23 ギャンやイフ改に絡まれた時は逃げた方がいいですか?諦めた方がいいですか? - 木主 2014-05-16 22 23 52 諦める位なら逃げるか悪足掻きにキャノンを撃ってみるか、可能性の獣に賭けてUC回避をしてみるとか・・・諦めたらそこで試合終了ですよ。 - 名無しさん 2014-05-16 23 46 11 皆さんありがとうございます。教えてもらった事を明日からやってみようと思います。 - 木主 2014-05-17 01 47 10 皆さんクイブって付けてますか? - 名無しさん 2014-05-16 01 49 35 峡谷はクイブの有無でかなり違うので一応着けてます。それ以外は一回のジャンプで位置取れるので着けてないですね - 名無しさん 2014-05-16 08 39 12 くっそどうでもいいことだが書きたくなったから書かせてくれ なんか検証でMSの時速=(スピード+160)/80みたいなこと書かれてたんだが、、、、つまりこいつは高速道路を歩いてもスピード違反にならないってか自動車より遅いってことだよな?自動車に追い抜かれるMSって想像するとなかなかシュールじゃね? - 名無しさん 2014-05-15 20 08 24 ゴメン0が余計に付いた、時速=(スピード+160)/8が正しい - 名無しさん 2014-05-15 20 10 03 ゴメンさらに間違い……時速=(スピード+160)/3が本当に正しい、俺ってホント……… - 名無しさん 2014-05-15 20 14 13 移動方向補正を追加. - 伏流 2014-05-13 19 24 43 最近こいつおすすめと言われて作ってるんだが、ほんとにおすすめか?そこんとこどうなの?本当にいいのか?現在少佐 - 名無しさん 2014-05-13 17 38 20 火力で言えばガンキャノン系の最終はコイツになるだろうね。遠距離から足止め→追撃のスタンダードは重キャが一番。 - 名無しさん 2014-05-13 19 20 37 う~ん…(-_-)こんな感じとしか言えんわ - 名無しさん 2014-05-14 10 25 38 味方がちゃんと格闘機を足止めしてくれる、守ってくれるじゃないとそうとう禿げ上がるよ 常に仲間に左右される機体 - 名無しさん 2014-05-14 10 33 03 間違いなく最強の支援の一つ、ただし活躍出来るかどうかは味方次第 - 名無しさん 2014-05-14 11 42 24 FAや窓の方が多分強いし使いやすい。でもあっちはコスト高すぎるしLv高いのがまだ出てないしレア度高くて集まりにくい。フルハン前提でめんどいのも×。対して重キャは移動速度が遅すぎてしんどい。かといって他のガンキャじゃ火力や使い勝手の問題もある。難しい所ですな - 名無しさん 2014-05-15 10 58 55 今後の事を考えるならいくらでも出しようはあるけど、FAは瞬発力あっても射程が微妙。マドロックは連邦支援のフラッグシップになるだろうけど、観測ないから支援1枠に入れるには微妙なところ。スナ2は自衛、観測、スピードに硬さと優れるけど射撃戦でのコンボがないから削りで微妙な点もある。かといってこの鈍足機な重キャが一番とは言わないけど、中距離の支援から遠距離の撃ち合いまでそこそここなせるスタンダード支援機として結構いい線いってるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-05-20 17 12 05 ギャン相手でも耐衝積んでれば1コンで溶ける事ないし格闘貰う前に伏せれば味方が来る時間稼ぎだって出来るでしょ。ここでギャンの文句言ってる人は孤立してたり高台に上ってたり、そもそもの立ち位置が悪いんじゃないの? - 名無しさん 2014-05-12 07 40 15 汎用のPSの差がジオンのが上回っていたらどこにいても、何をしようが棺桶になる時が多いなぁ。俺が思ってるのは信用できる味方かどうか判断せずにこいつで出るのが悪い。 - 名無しさん 2014-05-13 12 30 43 まぁ、支援機なんてそんなもんだよねwこいつはのろまだからなおさらだ! - 名無しさん 2014-05-13 12 34 03 ギャンの修正要望出したってコメに反応しすぎw意外とギャン使いもこういうところ見てるんだな。みんなでギャンの修正要望出して、重キャ本来の特性を主張しようぜ。 - 名無しさん 2014-05-13 18 40 40 木主だけど俺は重ガン使ってる側だよ ギャンは持ってもない ギャンの修正ばかり望んでて対ギャン用の運用方法とかを考えてないように思えたから言っただけだよ 大事なのはギャンの火力修正よりもいかにダメを安く済ませるかを考える事でしょ - 名無しさん 2014-05-14 01 54 51 ギャンが来る前に被弾していること多いから、1コンで溶けるは日常。新品で食らってミリ残っても、間髪入れずに追撃来るので長生きは困難。前線にほころびが出来ると瞬殺される事多し、まだLv5と低いからLv6とか8とかを相手するのはしんどいです。 - 名無しさん 2014-05-14 03 08 36 新品ならギャンの3連撃くらっても半分以上残るはずだが。それにギャンが来る前にもらうダメージはジオン支援が多いが ギャンのワンコンで落ちる程くらってるなら立ち回り考え直した方がいいと思う。 - 名無しさん 2014-05-14 06 17 54 陸ゲルにはめられる事多し。 - 名無しさん 2014-05-15 04 27 49 タックルで物陰に隠れて、どうぞ - 名無しさん 2014-05-16 00 12 51 一発目に陸ゲルに撃たれたのを気付いても、一発目被弾→逃げる方向に旋回中、二発目被弾なんていうのも多いですよね。CT3秒は反則すぎます・・・ - 名無しさん 2014-05-16 08 43 19 自分にヘイトが集中しまくる分味方がサクサク動いてくれるなぁ(白目)、使う時は引っ掛け役とかエースに献上するためのアシスト稼ぎメインになったよ - 名無しさん 2014-05-10 00 40 14 結構賛否の分かれるポジションではありますが、山岳Rで開幕アーチ上は楽しいですね。C付近届かないかなと思ったら、アーチの先端部分まで行けば結構支援出来ますし。 - 名無しさん 2014-05-08 18 22 24 大尉でレベル4完成したけどつええな・・・火力振らずに対格とHPに振ってるのに追撃こみで先ゲルの体力が4割近く吹っ飛ぶとか・・・ - 名無しさん 2014-05-08 16 17 51 耐格268で、射撃補正も130位のDBL二個積みのカスパにして、ウキウキで出撃したらギャンの連撃でHP半分しかもたないから、もうこいつは諦めた。まだ距離があった上でのタイマンならなんとかなるけど、攻め込まれたら無理やし - 名無しさん 2014-05-08 10 08 37 ギャンだけはどうも火力がおかしいとしか言いようがないですよね・・・この前初めて要望からギャンのサーベルの攻撃力落として欲しいって送りました。コレはホントに何とかしてもらいたいです(--;) - 名無しさん 2014-05-08 16 40 39 demo - 名無しさん 2014-05-08 17 41 33 すまんみすった でも当てづらくて火力低いってどうなのよ - 名無しさん 2014-05-08 17 42 18 当てにくさならプロガンもクセがありますし。というか緊急回避、クセはありますがよろけ兵装持ちとかなり恵まれた機体ですよね。それでサーベル攻撃力3645とかストレートな言い方するとずるいとしか(--;) - 名無しさん 2014-05-08 18 12 41 Pガンの格闘は普通に生当て狙えるし範囲広いしでかなり強いよ ギャンは確かに火力高いけどそれよりも前線維持とかそこらへんがついてるのが一番厄介だと思う - 名無しさん 2014-05-08 18 38 05 前線維持が厄介なら他のどの格闘機も厄介で仕方ないですね。まぁ確かにコレを丸々外してくれるなら攻撃力4000でも文句ないです(^^; - 名無しさん 2014-05-08 18 57 48 PGは横格の範囲広いから当てられなくはないな。Nと下は慣れが必要だけど。たまにアンチギャンな書き込みあるとゼンセンイジガーって書き込み見るけど、明らかに攻撃力からどうでもいいスキルに矛先を向けたいだけにしか思えんw - 名無しさん 2014-05-09 11 39 10 両軍やってればわかる連邦専はゲームバランンス考えないから難しい - 名無しさん 2014-05-11 15 00 51 一度や二度じゃ効果ないからどんどん送った方がいいよ。俺も毎回アプデの度に要望出してる。 - 名無しさん 2014-05-09 11 33 24 弱点属性の攻撃を簡単に耐えれる方がおかしいのでは・・・ - 名無しさん 2014-05-09 12 29 34 だからみんな装甲パーツ積んでんだろ。ガンキャの中でも特に重キャは鈍足で旋回も遅く、足止め兵装もほぼキャノンだけと自衛力なんざ皆無に等しい。だからHP高め、装甲もちょい高めに設定されてる。その重キャを耐衝撃をしっかり積んでるのに易々撃破できるのはどう考えたっておかしいとしか言いようがないだろ。 - 名無しさん 2014-05-09 15 25 05 というか↑でギャンの攻撃力修正要望出してるって書いただけでこの食いつきには何か笑ったwやっぱりギャン使ってるヤツも含めみんなおかしいと思ってんのね。 - 名無しさん 2014-05-09 15 26 46 ギャンも高コスト火力特化みたいなもんだろ。そんな機体で頑張って近づいて、耐久盛りと言えど相性有利の相手にHP半分も削れないのもおかしいだろ。 - 名無しさん 2014-05-09 23 18 20 じゃあ他の格闘機もHP半分は削れないとおかしいよな。↑コメにもあるが、横モーションにひっかける格闘モーションこそないが緊急回避やらよろけ兵装あって攻撃力3645のサーベルはどう考えてもおかしいだろ。 - 名無しさん 2014-05-13 18 50 24 他の格闘機はこいつよりコスト低いし無理じゃね?ゲルMガーカスは射撃武装と盾にコストかかってるんじゃね?回避は分かるがあの使えないよろけ武装は評価できんな。3645のサーベルがあって回避もあるのに、こいつの乗り手が減ってきてゲルMが増えつつあるのはこいつの扱いにくいバ火力サーベル・回避より、よろけ武装・盾の安定性の方が優れていると感じる人が出ているからだろ?あなたがおかしいと言ってる利点は安定性の前に敗れつつあるじゃないか。 - 名無しさん 2014-05-14 11 40 05 ギャンだって格プロ積んでるでしょ。コンセプトも火力特化だし、削れないとおかしいよ。 - 名無しさん 2014-05-13 17 16 26 重キャに対するギャン、妖精に対するアクトみたいに明確なギャンに対するアンチ機体が難度高いアレしか汎用に居ないからなぁ - 名無しさん 2014-05-10 14 59 56 なんか全然見なくなったな - 名無しさん 2014-05-04 03 07 16 ギャンでキモティーするためにいる機体 - 名無しさん 2014-05-04 02 28 08 大佐までなら無双できてるんだけどコメント見る限り少将だときびしいのかね - 名無しさん 2014-05-01 19 37 25 デブを虐めるには良い機体なんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2014-04-30 21 27 57 格闘機に襲われてるこいつはデブを虐めるのと一緒やで 課金したけど乗ってない - 名無しさん 2014-04-30 17 42 47 やっとレベル6が来るときがきた - 名無しさん 2014-04-23 21 40 20 こいつを今後も使えるだろうと思って早めに課金したけどなんだか活躍できないなぁ ギャンから守ってくれないしギャンに突かれるしギャンに追われるし そろそろ移行考えるかね - 名無しさん 2014-04-15 11 12 03 良い汎用使いに成れると思います。 - 名無しさん 2014-04-15 12 08 56 コスト400制限(ボソッ - 名無しさん 2014-04-15 14 21 30 同じく。皆汎用ばっかりで火力足りないなと思ってこいつででたら、陸ゲルとギャンに蹂躙されるばっかしでなんだかなーてなるんだよね。位置取り工夫してるけど、なかなかね。 - 名無しさん 2014-04-16 23 07 55 動きが遅いから、ほぼ味方次第だよね。やってて思うわ。 - 名無しさん 2014-04-17 12 09 26 もし重ガンでキツイと思うなら、逆にジオン格闘に乗って自分がやられていやだったこと(プレイスキルとして)をやるんだ。そしたら格闘側として連邦支援のどういう動きがやりにくいかわかるはず。そうやって自分の腕を上げていくことが大切だと思う。ギャンも重ガンも得手不得手はあるからそこを理解していくとうまくなっていくよ。 - 名無しさん 2014-04-20 04 16 38 支援機と汎用機作るのでP手一杯、格闘機ましてやジオンの格闘作ってるPなぞ無い。 - 名無しさん 2014-04-22 03 31 41 対策ゲーなのに連邦専とかジオン専て所詮その程度になるよ - 名無しさん 2014-04-25 18 32 26 連邦ジオンともに3色つくっておけ。上達するのほんとはやくなるし、味方に合わせて機体選択できたほうが、キックされることもないだろう。 - 名無しさん 2014-04-27 22 34 17 逆にジオンでギャン乗ってたら重キャノンはカモすぎて(ああ・・これもうだめだな・・・)って実感して重キャノンからスナⅡに乗り換えたよ 現状だとギャンか陸ゲルがいると詰み状態になることが多すぎて運用上かなり厳しいよ - 名無しさん 2014-04-29 14 40 12 連邦とジオンで2垢作ってしまえば結構Pもいけるよ - 名無しさん 2014-05-08 18 51 28 敵が重キャで嫌な行動は伏せまくるor跳ねまくるしか思いつかんな。 - 名無しさん 2014-05-05 16 19 06 クイックブーストってガンキャノンじゃなくてこっちにつけるべきだと思うんだが・・・・ - 名無しさん 2014-04-14 14 35 08 気持ちは分かりますがこちらは重装型ですからねぇ。足回りは要らないので格闘機から受けるダメージ減退機能でも追加して欲しいですね・・・ - 名無しさん 2014-04-14 23 33 47 何のためのカスタムパーツだよ、クイブー積めば良いだけ。 - 名無しさん 2014-05-14 10 15 26 ギャン使ってると笑っちゃうねww - 名無しさん 2014-04-14 01 19 01 重キャ「どうした!もっと突いてみろ!アーッ!」 - 名無しさん 2014-04-19 12 23 22 こいつに収束リング2って最近はありなのかな?野良で見た人が積んでたんだが、格闘アプデの影響かね。攻撃特化っぽかった。汎用のバズ下格を予測してフルチャ撃ち込んでたみたいだが、スコアも与ダメと貢献持ってってた。実際どうなんだろう? - 名無しさん 2014-04-11 20 05 03 収束BRの威力はクセになるほど高いけど、耐久犠牲にしてまで付けようと思わないな・・・ 伏せ撃ちしてたんだろうけど格闘に狙われたらUC回避も出来ずに落ちそうだし。 - 名無しさん 2014-04-12 08 42 57 乗りたての頃は積んでましたが、その頃は格闘機強化前だったのもあって自然と耐衝撃装甲の方にシフトしていきましたが・・・最近は耐衝積んでもかなり削られますし、それならやられる前にやれと収束積んでフルチャ→キャノン→ノンチャのフルコンボを狙うのも一興・・・かもしれませんね。 - 名無しさん 2014-04-12 23 21 18 耐衝撃ガン済みだとゲルにコンボ決めても大して減らないんだよね...ならって気持ちもわからんではない。一応フルハンしとけばリング2付けてもフレーム43は積めるから。 - 名無しさん 2014-04-12 23 24 13 CSするくらいならキャノン→ライフルをバンバンやって欲しいけどね。自前でよろけとりやすいのだからさ、よろけが恐ろしいのはsgが証明してる。 - 名無しさん 2014-04-13 19 27 27 とりあえず今はレベル6待ち状態かな、6きたらまた復権するよ。 - 名無しさん 2014-04-10 03 08 52 まだLV5乗り続けてるんだけど、白い目で見られてるのかな。ちな少将。 - 名無しさん 2014-04-10 11 46 44 素キャの強化きて確かにクイブとか足回りは良くなったけど、支援機に期待されるのは自衛力より攻撃力だからね。もちろん素キャもいいけど、攻撃力って点じゃ重キャのが優秀だしキャノン系の選択肢ならLv5でもまだまだ実用レベルでしょ。 - 名無しさん 2014-04-11 06 15 31 それを聞いて安心した。 - 名無しさん 2014-04-12 15 42 44 レベル6は一緒に出た水夫との関係もあって、難しいみたいですよ…個人的にもコイツには来てほしくない… - ジオン兵 2014-04-12 12 58 47 耐格積んで跳ねがら - 名無しさん 2014-04-07 03 55 48 すみませんミスです - 名無しさん 2014-04-07 03 56 26 中佐だけどコイツに乗ってて活躍してるのを最近見たことが無い・・・ほんとに強いのか?俺ならスナⅡかFAに乗るなぁ - 名無しさん 2014-04-07 01 39 00 しっかり格闘止めてやれば無双してくれるほど強いよ。止めてんのに悲惨だったら乗り手が屑いだけやね - 名無しさん 2014-04-07 02 42 04 無双はさすがに言い過ぎだと思うけど、遠距離からコンスタントにキャノンからBRのコンボで敵を削れるのは強みではあるね。スナⅡは乗りやすい反面ライフルからの追撃がないので、重キャより与ダメは低い。FAは火力は重キャ以上だけど射程400m制限があるからそこまで遠距離にいられない。 - 名無しさん 2014-04-08 09 22 36 よろけがとれる経戦火力や制圧力は重キャ、ワンコン火力や歩きながらのダメはFA、生存力と単発火力又は脚部破壊による味方汎用の戦いやすさ重視ならスナⅡ、拘束力と高DPSミサランで課金待ちの下田。それぞれ強みが違うから味方の編成によって支援の形が変わる。因みに重キャがフル回転で弾ばらまけば、DPSはFA越える。 - 名無しさん 2014-04-08 14 49 52 もうさ、コイツに脚部いらない、耐衝ガン積でOK! - 名無しさん 2014-04-04 01 08 54 一昔前の議論掲示板でもこの結論になったけど、この前のバージョンアップで格闘機強化されて最近は耐衝撃に疑問は感じつつあるなぁ。前は耐衝積んでればギャン以外はかなり抑えられたけど、最近じゃギャン以外のも致命打になるからね。まぁドムみたいに汎用から受ける格闘は3桁に抑える時もあるし、連撃じゃなきゃ格闘からのダメも抑えられるから意味がなくはないんだが・・・期待する程のパーツではなくなっちゃったね(・ω・`) - 名無しさん 2014-04-08 09 27 48 今日も上位来なかったか・・・ 後輩にどんどん追い抜かれていくなー - 名無しさん 2014-04-03 16 07 12 フルハンのカスタムみなさんどうしてますか? - 連邦軍人 2014-03-31 00 32 00 耐久19900、耐格268、射撃135。火力も堅さも高水準 - 名無しさん 2014-03-31 04 23 58 まぁ耐久を積んでもいいんだけど・・中スローを消費して耐久を積まなければならない以上、火力が減る事に繋がるからチームと保身のどちらを重要視するかだね - 名無しさん 2014-03-31 04 31 46 俺もこれかな。ただ、この的っぷりで指揮スナとゲルキャからは単発5000超、陸ゲル系のお客様だから格闘食らう前にHPフルじゃいられないよね。最近こいつの堅さに疑問が出てきた - 名無しさん 2014-03-31 08 11 34 耐久24100、耐格124くらい、射撃130くらい、脚部無し。耐格盛りも試したけど、対支援用にHP重視でやってます。 - 名無しさん 2014-03-31 11 55 43 射撃補正113しかなかっただよ、失礼した。 - 名無しさん 2014-04-01 09 38 23 HP25200(勲章で3万突破)、対衝撃250 射撃98という肉弾仕様。 味方が守らん前提だから自前で耐えまくろうと思ったこれ。 キレる前のイフ改だと3連激で半分行くか行かないか - 名無しさん 2014-04-10 20 14 15 なんでもいいから腰のファイアナッツ使わせてください(切望) - 名無しさん 2014-03-30 22 03 39 ハンドグレネードあるし使わなくてもいい気がするんだが・・・。 - 名無しさん 2014-04-03 17 03 49 ハングレの威力と爆発半径は据え置きでハングレとファイヤナッツを同時に投げるモーションとかがあれば・・・ - 名無しさん 2014-04-04 02 51 48 強フレ積めるだけ積んで、フレ勲章盛り盛りだったら体力30000超えるのか・・・ 陸ゲルと違ってキャノンで支援できるからアリなのかな - 名無しさん 2014-03-30 10 44 08 耐久はあっても火力がないんじゃねー連邦は支援の火力が必要な今、1機だけ堅くしても意味がないな。よろけは多くとれるかもしれないが支援としては厳しい - 名無しさん 2014-03-31 03 05 19 同感。対連邦なら格闘無し編成も多いけど、対ジオンで格闘無し編成はほとんどないんだから、いくら堅かろうが支援機で壁とか(ヾノ・∀・`)ナイナイ - 名無しさん 2014-04-02 08 09 19 壁にするならHP24000以上で対格290対弾250以上にできるタンクのがいい。足回りの不便さも慣れてくれば重キャよりマシに感じる。 - 名無しさん 2014-03-31 09 59 57 よろけをとりやすい連邦支援の方が優れてるのは事実でしょう。 - 名無しさん 2014-03-29 21 06 32 はいはいそうだね。空気読めないなら書き込まないでいいよ。むしろいちいち新しくツリー立てて無駄な議論煽ってるようにしかみえんわ。 - 名無しさん 2014-03-29 23 25 39 もう言い合いはやめようぜ ジオンも連邦も良し悪しって事でいいじゃないか - 名無しさん 2014-03-29 15 37 00 タイプDはよ - 名無しさん 2014-03-29 13 49 57 そろそろ重キャ運用から両軍の支援の話になってるから、この辺でこの話は切り上げようか。 - 名無しさん 2014-03-29 08 53 43 結局お互い謝ってきれいにまとめたところは大人だなって思った(小並感) - 名無しさん 2014-03-29 15 36 09 いつもの重キャページが荒れる流れかと思いきや、なんかスレスレの所でそこまで酷くない感じにまとまってますよね。まぁヒートアップしないで、お互いの意見を聞いて雑談になれば楽しいんですけどねぇ。 - 名無しさん 2014-03-29 17 20 44 読み応えあっておもしろかったです。ここでやることかはわからないけど。 - 名無しさん 2014-03-31 11 05 42 両軍の格闘機について触れてみればジオン支援の方が恵まれている。簡単にいうと連邦とジオンの支援を交換させて試合したと考えるとジオン側で使う連邦支援はやりやすいになる。その反面連邦側のジオン支援はギャン恐いよになる。簡単にいえばジオンで使う支援は使いやすいんだよ - 名無しさん 2014-03-29 05 44 19 そもそも汎用が連邦とジオンで差がついてるからね。試合をコントロールするのは汎用だからね。連邦の汎用がジオンより強くなると?ってなったら連邦支援の立場もまた変わってくるよ - 名無しさん 2014-03-29 05 50 40 ギャンは確かに攻撃力はバカ高いけど連邦にはかなりバランスのいいBDがあんだろ 支援にとってはBRやマルランあるBDもかなり厄介だから ジオン支援だって別にやりやすい訳じゃないからな? 攻撃力だけで決めるなよ - 名無しさん 2014-03-29 14 21 42 ジオン支援機のっててBDが厄介なんて思うときはゲルキャか指揮スナ乗ってるときだけだよ どっちも脆い支援機だけどタンクや陸ゲル乗ってるときは火力ないから張り付いてきてうるさいなーぐらいの存在 - 名無しさん 2014-03-29 15 08 24 ただエグザム発動したときはしゃれにならん火力だからそれだけは注意しないといけないのと後見た目が汎用とまったく区別が付かないから味方汎用がスルーしがちなのが一番辛かったりする 少なくともギャンの存在からすればBDは月とスッポンぐらい差がある - 名無しさん 2014-03-29 15 11 31 ギャンとBDの差が少なくても月とスッポンぐらいなの?w - 名無しさん 2014-03-29 15 22 20 横槍すまないが何言ってんだ? ちゃんと文章読んでる? - 名無しさん 2014-03-29 15 24 52 火力特化のギャンとトータルバランスの優れたBDはどっちも良し悪しあんだろ 要は相性だし、全然月とスッポンではないね - 名無しさん 2014-03-29 15 33 55 支援機に乗ってたらギャンと対峙したときのプレッシャーのすさまじさは他の格闘機とは比べ物にならんよ ジオンで現状2番目に使用率の高いイフ改6ですらギャンと比べたらなんかどうでもいい存在だったりする - 名無しさん 2014-03-29 16 45 54 ギャンはまともにコンボ入ると汎用すら潰してきますからねぇ。ギャンに追っかけられてた時に味方が助けに来てくれたのに、それを倒してこっち来たときは鬼神様に見えました・・・ギャンおそろしや(--;) - 名無しさん 2014-03-29 17 24 11 BDとイフ改の差について - 名無しさん 2014-03-30 03 35 02 支援ってのはいかに汎用に対して有効であるかが問題なのに、支援機同士で競い合ってもねぇ、支援機なら拮抗してるかもだけど連邦のほうが優れてると思うよ、連邦支援とジオン汎用の相性の悪さはみんなも知っての通り。FAや重キャのように遠距離から安定した命中とダメージ与えられるのは脅威だよ。ひるみがいかに脅威であるかは言わなくてもわかるだろう、そうゆう面でキャノンに充実している連邦はやはりジオン支援より優れてる可能性が高い。 - 名無しさん 2014-03-29 01 05 34 ジオン支援と連邦汎用の相性の悪さは貴方も知ってますよね。 - 名無しさん 2014-03-29 04 40 31 そうだね 連邦汎用細くて大して相性悪くないね - 名無しさん 2014-03-29 14 28 01 もう太い細い関係ないですよね。サービス初期の等兵ならともかく、佐官にもなって連邦機が狙えないとか・・・それに今はジオンにもケンプやアクトみたいに細くて速い機体もありますし、イフみたいに連邦機と同じくらいの細さの機体もあります。 - 名無しさん 2014-03-29 19 26 56 んっと、しんぺいさんかな?うまければうまいほど被弾面積は影響してくるよ?ケンプもアクトも脚部でかいし明らかに連邦より足止められやすい。どう考えてもジオン汎用と連邦支援の方が相性が悪いのは明白。 - 名無しさん 2014-03-29 21 00 03 ジオン汎用と連邦支援は相性悪いのは同意だが、ケンプアクトと連邦汎用の足の太さなんて誤差レベルだろ。うまければうまいほど体格なんて大して影響はない - 名無しさん 2014-03-30 00 54 40 ケンプやアクトはあれだけどドムゲルに狙撃するのと陸ガンや環八に狙撃するのどちらが難しいと思う? 上手くなったからって百発百中なんて無理なんだから機体サイズデカイジオンのが相性悪いに決まってる - 名無しさん 2014-03-30 21 24 18 追記 ましてやドム系なんてレレレすら出来ないわけだし、相性最悪だからジオンの主力のひとつだったドム系がほとんどいなくなっていってるんだよ ゲルはまだなんとかなるけどね - 名無しさん 2014-03-30 21 27 44 にも関わらずドムゲル使いが多いのは、被弾面積を補って高い攻撃力、装甲があるからだろ。相対的にジオン機がデカいのは事実だが、能力面で連邦機より上なんだからバランスとれてるだろ。ってか「被弾面積ガー!」なんて気にする奴はイフにでも乗ってるよ。 - 名無しさん 2014-04-03 10 10 47 私もそう思います。連邦汎用は支援機からの攻撃をかいくぐって来たドムゲルに近づかれて乱戦にでもなったら火力差でとろけることが多いですし。汎用機体の総合的な差なくバランスは取れていると思いたいです。 - 名無しさん 2014-04-04 02 22 04 なので相手機体の良い点を不満に思わない。不満な点を考えるより自分が乗る機体の良さを出す事と味方機との適切な距離感をイメージした立ち回りを考えたい。 - 名無しさん 2014-04-04 02 43 54 同感です、両軍の汎用は一長一短、お互いの長所を文句言い合うのは不毛極まりない。まあ、上の体格否定してる人は私達連邦乗りから見ても論外ですが。 - 名無しさん 2014-04-05 10 32 11 もう素でHP20000でよくね、もうなんか支援カテゴリでさえジオン側が上回ってるし - 名無しさん 2014-03-27 15 09 50 格闘機の強化でこの機体の特性だった堅さまで微妙になりましたからねぇ。最近は思いきってMS特化の超攻撃型の方がなんか貢献できてる気がしてきました。 - 名無しさん 2014-03-27 19 08 55 ジオンの支援のどこが勝ってるのか詳しく - 名無しさん 2014-03-27 21 22 46 頭ウジ沸いてるだろ? 具体的にジオン支援機が勝ってる理由を書いてみ?それに対して反論してやるから、その説明への反論にちゃんと応えてみ? - 名無しさん 2014-03-28 01 05 03 木主じゃないが書き方ムカつくから書いてやるよ。連邦支援は最終的にジム砂Ⅱか重キャになりやすいが、スナ系ならジオンなら指揮砂がいる。遠距離の撃ち合いはLRBRもBSRも同性能。サーベルの有無はあるが指揮砂にはシュツがあるので追撃兵装が優秀で、スロットも多少だが上回ってコストも安くリスポンも早い。重キャは比べるのがキャノン系だとザクキャかとも思ったが、少将でザクキャに乗るのあんまりいないしここは指揮ゲル辺りか。周知の通り指揮ゲルで厄介なのは伏せノンチャGGBRでよろけを貰わずに重キャみたいな鈍足MSの足を止められること。ノンチャでも攻撃力2340と高く、重キャで対抗しようにも立っていると発射間隔3秒のGGBRと4秒のキャノン(しかも双門 - 名無しさん 2014-03-28 11 53 55 ↑の続き。4秒のキャノンで拘束され、伏せても発射間隔で負ける。まぁ何をもって「上回る」としたのか知らんが、↓のコメントにもあるように種類は多けれど連邦支援機がジオンより上って事はない。汎用相手の支援機基本コンボでキャノン足止め→BR等で追撃もジオンならゲルキャが優秀だし、連邦なら重キャもフルガンもできる。あと「頭ウジ沸いてる」なんてガキみたいな暴言書くなよ。 - 名無しさん 2014-03-28 12 00 51 まず、最初に反論すると長くなるから板を汚すことを誤まるよ。大変申し訳ない。ちゃんと返事すると言った以上しないといかんから。さて、スナ系ならジオンなら指揮砂がいるってことで、砂Ⅱを引き合いにしてるようだからそれに関して。遠距離の打ち合い?専ライの存在はどうなんだ? そもそも足回りが全然違うからとても互角とは言えないし、その上盾まであってHPも装甲もかなりスナⅡが上だよな?SFは遠距離で当たるような代物じゃないことは分かるよな? この条件で遠距離の打ち合いが同等なわけないよな?ということで、遠距離は砂Ⅱの勝ちだな?次、近距離。SFはひるみで撃たずに消えることが良くある上に、1発撃てばすぐリロード待ちだよな?格闘に近づかれたら自衛の手段ないよな? 砂ⅡはBS&射撃ハメで格闘返り討ちに出来る機会多いよな?これは詳しく説明しなくても書き込みにあるとおり。もちろん盾と足回りの差もデカい。 これで近距離もスナⅡが上だよな? - 名無しさん 2014-03-29 01 21 46 ↑続いて、重キャと指揮ゲルか。 そもそも砂とキャノン系を比べてる時点でおかしいよな?砂系がキャノン系に相性的に良いのは、周知の事実だろ? それをわざわざ引き合いに出す時点で感覚おかしいよな?その分キャノン系は汎用・格闘機に対して当て安いメリットがあるわけだから。そして、キャノン系同士で比べるなら、重キャに対して、ザクキャを比べるのは当然論外だよな。比べるなら・・・って、比べられる機体がジオン側にはないよな?あれだけ固くて、火力もあって、射撃当て安くて、サイズも小さい機体はジオンにはないよな?じゃ、この時点で、キャノン系は重キャの一人勝ちだよな?まぁそれどころか、重キャは足つきなのにタンクより遥かにHP多くて、装甲もちょい固い上に火力まで上だからな。もちろん同レベルを比較してるぞ。これはスロット数で補えるHP差じゃないよな?ということで、重キャの方が良い。(比べる対象ないけど) - 名無しさん 2014-03-29 01 23 25 ↑続いて、“汎用相手の支援機基本コンボでキャノン足止め→BR等で追撃もジオンならゲルキャが優秀だし“ってとこか。キャノンってバズのことだな?歩き打ち出来るバズは確かに大きい。でも一番支援機にとって大事なのは主力武器によるダメージだよな?その主力武器を使う際に足を止めないといけないっていうのが大きなリスクなのは分かってるよな?そのリスクを負いながら、当たればリターンが大きいわけだ。足止めて撃つリスクを負う代わりに、当てれば反撃はくらわない。しかし、ゲルキャは足を止めて打つのに、よろけが取れないから、反撃は必ず食らうというかなりきつい仕様。だから、ビーキャ撃った後に、バズ喰らったら後は、そのままバズハメされて終わりだったり、格闘機にかまわず突っ込まれて終わりって展開は大いにある。つまり自衛の為に格闘振る為には、バズの後のビーキャは封印するしかないから、基本バズと格闘だけで対応することになる。後は言わずもがな。これだったら陸ジムWRの方が優秀だ。(つまり味方支援がないと話にならない。FAと同じだな)それに対して、FAのダメージソースはWBR。これは歩き打ちが出来るから、一番のダメージソースの武器を使うのにノーリスクで動きながらドンドン撃てる。実際FAの方がスコア稼いでることの方が多いよな?FAはスピード遅いから、ゲルキャ以上に逃げにくいように見えるけど、実際逃げながら主力武器を撃てるメリットはかなりでかい。あと、動きながら数打てるから当て安いよな。(結局FAもゲルキャも介護が必要なんだけどな)ゲルキャのビーキャは足を止めてる間に、他からのカットが入ったり、実は当て辛かったりする。その上反撃がある。実際FAとゲルキャのタイマンってFAが勝つことの方が多いだろ?スコアもFAが取ることの方が多いよな?(ジオンのサイズがでかいのも一因)あと、ウジの話は悪かったな。しかし、こちらもあまりにも腹が立ったんだよ。そして、ムカつくから書いてやるよってのもガキの発言だぞ?あと思ったけど、ここで書くべきじゃないな。。こりゃ迷惑だわ^^; - 名無しさん 2014-03-29 01 27 06 ゲルキャはキャノン撃つ時足が止まるからって・・・、それ普通では?ガン重もFAもキャノン撃つ時足止まりますよ。ゲルキャキャノンはヨロケ取れないけど威力がだんちに強力ですよね。そしてFAはBRをノーリスクで垂れ流せる、とか長文ではあるがとても正確な批評とは言えませんね。 - 名無しさん 2014-03-29 04 36 25 まぁ↓で大体結論でてるけど、スナⅡの件は遠距離の撃ち合いは専用RFならというがあまり使ってる人を見ない上に攻撃力も低い(ってかOH管理できないヤツはスナに乗らない)。近距離はサーベルは自衛、シュツは攻撃と住み分けができてる。堅さはコスト差とリスポン早さで補おう。キャノン系は俺も迷ったが対抗機がいない。↓でも書いたが安定してキャノン→BRで遠距離から削っていけるのは連邦の特徴でもあるな。ただ重キャとタンクを比べるのはナンセンスすぎる。同レベル比較ってなんだそりゃwそりゃLv5ガンタンクとLv5重キャは重キャだろうよ。コスト300と400を比べるか?ゲルキャに関しては別コメに出てる通り。攻撃で足が止まるのを欠点にするなら、キャノンもBRも足が止まる重キャってもの凄い欠陥機じゃね?格闘機に突っ込まれて終わりは重キャも同様。近距離に詰められると旋回遅くてカメラ追いつかないから、バズハメもよくあるし格闘機への自衛もない。ゲルキャさんはナギナタあって羨ましいですなぁ。疑問文多すぎて全部拾えないけどざっくりこんなところか。大体意見としては一長一短だからどっちも優れてるって事でいいと思うんだがな。まぁ今回は反論って事でこじつけ部分も多いけど、確かに書いてる事は正論もあるよ。 - 名無しさん 2014-03-29 07 32 40 もう一言忘れた。「ムカつくから書いてやる」は確かに指摘のとおりだな。申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2014-03-29 07 33 25 タンクよりHP多いと言ってるがそのタンクより足が遅い事はスルーですか、装甲もタンクが圧倒的に優れてるし。その辺をスルーして論じている時点で悪意を感じます。 - 名無しさん 2014-03-29 04 21 31 砂Ⅱの専ライの存在を指摘しておきながら、指揮砂のマゼラ砲装備にのことは何故ふれない?。砂Ⅱの専ライ装備率は極めて少ないと思う私自身の遭遇率から。そしてマゼラですがコレは爆風があり直撃せずとも有効です、砂ⅡLRBRは直撃必修ですがマゼラなら至近弾でとりあえず動きを止めといてから直撃に持つていくという手が使えます。近距離もね。 - 名無しさん 2014-03-29 04 15 39 ゲルキャ乗ってて伏せたスナカスには参ったけど要は相性でしょ 支援カテゴリで優劣つけたくないけど決して連邦が負けてる訳ではないしジオンも負けてない と言うより状況によって変わるから優劣つけれない - 名無しさん 2014-03-28 17 20 44 おまえみたいなのが修正厨になるんですね 一回ジオンやって重ガンキャやFA相手してから出直せ - 名無しさん 2014-03-28 04 57 46 上の暴言もひどいですが、命令口調も見ていて不快です。やめましょう。 - 名無しさん 2014-03-28 08 04 55 すまないね、重ガンキャやFAによく苦しめられるのに簡単にジオンが勝ってるなんて言うからカッときたんだ 荒れさしてごめんよ - 名無しさん 2014-03-28 17 22 21 俺も上の書いててキャノンからBRやらハングレのコンボで安定して削れる重キャはジオンにはない良機体だって改めて認識したよ。ゲルキャはBCのOH管理あるし、ザク重はミサポ優秀だけど連結ないから煙たがられる。ウサギはキャノン当てても何発も入らないし、指揮砂のシュツは一発でリロードだしね。まぁ全くおんなじ機体じゃつまらんし、どっちも優劣はある訳だから一概に良いとは言えないけどさ。最近晒しとかで管理人さんもピリピリしてるから、つまらん事書いて書き込み禁止処分にならないようにお互い気を付けよう。 - 名無しさん 2014-03-28 18 00 06 書き終わって思ったんだけど、覗いちゃいないが俺もギャンのページで「連邦格闘のが優秀だからもっと攻撃力上げろ」とか書かれたら確かにムッとなるわ。↑の注意書きしたの俺じゃないけど、なんか食ってかかる言い方したのも分かるというか気がついた。だからといって暴言はイカンが、ちょっと自分の立場に置き換えて考えてみた。ゴメンよ(・ω・`) - 名無しさん 2014-03-28 18 04 51 一応、勘違いしてるみたいだから補足しとくとゲルキャはもうOH管理と無縁よ。Lv4から3発OH - 名無しさん 2014-03-28 18 14 42 貴方も数度ガン重やFAでギャンを相手にしてからにしなさい。 - 名無しさん 2014-03-29 04 46 54 なんで支援で格闘わざわざ相手にするの?だったらゲルキャや指揮スナでプロガンやBDの相手してみたら? - 名無しさん 2014-03-29 05 59 04 支援で格闘機の相手をするしないというか、ギャンはちょっと性能イカれてるからなぁ・・・サーベルの攻撃力3645に加えて下格とか複数ヒットでしょ(まぁこれはヒット数でダメージ変わるけどさ)?ちょっとあの理不尽なダメージは「エーッΣ(゚д゚lll)」ってなるよ。 - 名無しさん 2014-03-29 07 39 55 横格を捨てて真正面からのみ 男だろう? - 名無しさん 2014-03-29 14 16 24 わざわざ相手にしているわけではない、よって来るんだよ。 - 名無しさん 2014-03-30 02 09 01 ジオンが上回ってるって事は無いけど拮抗はしてるだろうね。硬さのガチタン、火力のゲルキャ、安くて強い指揮砂、支援キラーの陸ゲルに汎用・脚部キラーの兎と選択肢なら正直連邦より多いし。 - 名無しさん 2014-03-28 08 18 13 今の少将帯で見るのは陸ゲルタンクぐらいで他は好きな機体等、緩いルムコメだろ。 - 名無しさん 2014-03-28 17 40 02 たまにだがザク重に無制限で出会います。 - 名無しさん 2014-03-29 04 54 25 中佐後半から作り始めて大佐02でlv5フルハン出来たらから最近乗るようになったけど、今まで量キャやタンクに乗って凸してたから、この子の前線近くの高台に上ってやる戦法がどうもしっくりこない。高台支援や芋を嫌煙してたからいざ自分がそれに近い運用をするのに違和感を感じているのだろうか。連邦支援乗り専の苦悩は続く。 - 名無しさん 2014-03-27 10 34 01 うーん、前線近くの高台・・・というのがちょっと違和感ありますが、基本重キャは固定砲台と言われる様に後方からのキャノン→BRでいいと思います。前線の高台はまず行くのも大変ですし、前線崩壊したらすぐに後方にも逃げられず、格闘機に登ってこられると味方の支援もすぐには受けられないと悪循環になると思います。当然射線が確保されてる事が条件ですが、後方の高台から狙い撃つのがスタンダードな運用かと思います。 - 名無しさん 2014-03-27 19 05 55 そろそろレベル1が完成するんだけどこいつの運用はガンキャとほぼ同じでおk? - 名無しさん 2014-03-26 11 56 10 武器は全部一緒だから基本一緒で大丈夫。見れば分かるけどスピードは全MS中最低だから、そこは大きな差かな。あと階級や素ガンキャの開発程度によってはそっちのがいいだろうから、無理にLv1重キャに乗る利点はないね。最終的にLv5フルハンしたのは強いってだけだしさ。 - 名無しさん 2014-03-26 19 00 41 連邦にマシな支援機がいなくて、こいつとスナllのどっちかのレベルを上げようと思ってるんだけど、どっちがいいと思う? - 名無しさん 2014-03-25 18 24 11 競合はしないんだから両方進めてもいいんだよ?ただ重キャの遅さに慣れない人が多いから、演習なりでLv1に乗ってから決めると良い - 名無しさん 2014-03-25 18 44 53 レアリティが違うのか...じゃあどっちも上げてみよ - 名無しさん 2014-03-26 09 17 05 これ乗ってると格闘機より、陸ゲにイライラするよぅ - 名無しさん 2014-03-23 21 52 28 同感です。前は伏せてキャノン射撃戦してましたけど、撃ち勝ってもこっちも瀕死ですし、旨味もないので最近は狙われたら射線から外れるようにしてます。 - 名無しさん 2014-03-25 17 01 32 これに乗ってるとこいつにイライラする。 - 名無しさん 2014-03-26 23 52 11 木主の言う最前線とは?? - 名無しさん 2014-03-22 00 54 01 フルハンして乗った。結局、最前線まで凸るのが一番いい運用法かと思った。 - 名無しさん 2014-03-19 21 26 35 逆にこの機体でなんで最前線に出るのが一番いいんですか? - 名無しさん 2014-03-21 22 41 20 なんだコイツ・・・・・マジやベぇ・・・ - 名無しさん 2014-03-22 00 13 02 木主の言う最前線とは?? - 名無しさん 2014-03-22 00 53 27 最前線行くまでに味方壊滅してそうだな - 名無しさん 2014-03-22 01 08 34 この木主は味方に置いてかれてボコられたんじゃないのか。知らないけど。 - 名無しさん 2014-03-24 17 07 32 この木主は味方に置いてかれてボコられたんだよ。知らないけど。 - 名無しさん 2014-03-24 17 08 04 スカッ スカッ ドュドュドュンッ!!x2 - 名無しさん 2014-03-18 16 22 09 やっと意味が分かった。すっきりした。 - 説明してくれの木主ではない。通りすがり。 2014-03-19 15 45 40 ギャンの3連撃2回くらわせても3分の1しか減らなかった重キャいるんだけどどういうことか説明してくれ。 - 名無しさん 2014-03-18 10 20 56 補正上げてないギャンLV1が体格ガン上げのガン重LV5にやったらそうなる - 名無しさん 2014-03-18 20 14 53 耐久特化カスパ、HP勲章全積みでもギャンの3連撃1回で最低4割はいく - 名無しさん 2014-03-18 20 54 32 ラグって全段当たってない - 名無しさん 2014-03-21 23 16 26 ぶっちゃけ装甲積んでない重キャは地雷、攻撃だけならガンキャと同等だから脚が遅い分劣化してる。格闘とタイマン(最低でもグフカス)張れないなら重キャは足手纏い。 - 名無しさん 2014-03-16 18 37 17 対衝撃250、HP3万で出るから問題ない。 そして攻撃なら素ガンキャと同等ではなく上 主砲の2714と2240は大きな差だし、唯一素に負けてるのはバルカンとハングレ さらに主砲のリロードは6秒早い。 もしかして連邦汎用乗り?なら格闘に絡まれてる重キャを見て援護しに行くことも忘れたらあかんよ。 - 名無しさん 2014-03-17 10 40 57 その絡まれてるのを助けようとしても軟い重キャは殴り殺されておしまいなんだよ、何考えてんのか装甲積まずに重キャ乗る奴がチラホラいて、こっちが格闘落とすより先に死ぬのがいる。要は装甲さえ積んでくれれば助けられるから装甲だけはなんとしても積んでくれって事。 - 名無しさん 2014-03-20 10 49 15 確かにね。 だから気軽でこれ乗ると味方逃げてくのか。けっこう先入観あるのねこの機体・・・ - 枝主の重キャはHP3万と衝撃250 2014-03-20 17 01 23 ※ 撃墜12・熊付きLv6グフカスの3連(N横下)で耐格48が12964、250で9857ダメージ。無敵与えない2連(N横)で耐格48が8828、250は6713ダメージ。HP盛れば十分。ついでに耐格350あってもギャンの2連→3連には耐えられません。 - 名無しさん 2014-03-22 00 00 06 HP3万ってのは銀十字前提ですよね、それ持ってない重ガンが銀十字ギャンと対戦することは考えませんか・・・・。 - 名無しさん 2014-03-21 02 23 14 それなら銀十字付けてないギャンと付けてる重キャも想定しないとあかんからややこしくなる - 名無しさん 2014-03-22 23 53 59 重キャがグフカスとタイマン張れるわけないだろwワイヤー当てられない下手くそならともかく、グフカス乗りこなしてる奴にワイヤー&ガトの永久コンボされて、まず勝てない。 - 名無しさん 2014-03-19 02 54 11 それ以前に支援が絡まれてたら汎用が助けに行く事は二等兵で学ぶレベルのお話なんだがな 対格積んで耐える努力しろならわかるが支援が絡まれてたら助けに行くのが普通 汎用だってバズハメすれば足止めとダメージそこそこ与えられるんだから 特に支援に火力を求める連邦なら支援の護衛はキッチリしないとな - 名無しさん 2014-03-20 18 53 49 何言ってんだお前? - 名無しさん 2014-03-19 20 32 27 たまにこういう乗ったことがないわうな人が「格闘とタイマン張れない重キャは足手まとい(キリッ」とか言いますよね。何度も書いてきてますが、スピード80という絶望的な足の遅さ、旋回速度が遅くて至近距離を回られると照準も合わせられず、サーベルのような近接兵装もない。敵の足を止められるのはキャノンとタックルのみ。余程のドヘタ格闘機乗りでもない限り、重キャでまずタイマンは無理です。 - 名無しさん 2014-03-21 19 18 46 頭おかしいwww - 名無しさん 2014-03-24 19 19 12 えーと・・・多分助けに行くまで耐えてくれって意味なんだよね?こいつで格闘に絡まれたら勝ち目が全くないってことはわかってるよね。言いたいことはわかるけど、誤解されるからもう少し穏便に言わないと伝わらないよ。 - 名無しさん 2014-04-03 17 07 46 支援機部屋,北極,66,ジオンで出撃,連邦の拠点に行ったら「重キャ」が拠点上に座ってた.初見で,拠点破壊前に重キャに結構な回数攻撃しちゃって…ヤッテシマッタァァァ!!! そこで,その時,カスパ 耐ビー=耐弾>フレーム,勲章 お守り+装甲+HPにしてたと思うんですが,合ってるますか?できればそのときのステータスも教えて欲しいです.お願いします. - 名無しさん 2014-03-15 04 53 06 興奮してないで少し落ち着けよ、アスペか? - 名無しさん 2014-03-19 01 37 49 重キャって、どう立ち回るのが理想・・・というか、どう立ち回るべきなんだろうか? ふざけ無しで教えてくださる? - 名無しさん 2014-03-13 15 30 39 (木主は、前線に凸りまくってみてるが・・・) - 名無しさん 2014-03-13 18 37 09 基本は前線に近い高台の上でキャノンノンチャ - 名無しさん 2014-03-14 00 21 11 スナイパーより動き回れず、支援ゲルググに遅れをとる残念な機体・・・固定砲台だと思えばなかなか強いんだけどさ・・・ - 名無しさん 2014-03-14 02 03 52 とにかく撃たれると思ったら伏せる。そしたらよろけないから寝そべったままキャノン撃つなり格闘してこようとしたら座ってカウンター狙って見るなりすればいい。格闘相手はとにかくジャンプ伏せの多用で耐える。 - 名無しさん 2014-03-26 23 57 22 スロット数減った? - 名無しさん 2014-03-13 12 15 47 大佐部屋Lv5ノーハン・・・強すぎwフルチャコンボでゲルのHP半分減ったわ。楽しすぎてハンガー入れられねぇ - 名無しさん 2014-03-12 21 25 53 重キャのフルハン攻撃重視のカスパ教えてください(*1) - 名無しさん 2014-03-12 20 04 10 耐格とHPバランスよく高めるとギャンのフルコンボ食らっても3割くらい生き残るんやでこいつぇ… - 名無しさん 2014-03-12 04 19 56 コイツを汎用で受け持つ事になって、倒した時の充実感が好き。ま、ぶっちゃけタイマンは弱いから孤立したコイツは汎用でも楽だけどね。 - 名無しさん 2014-03-11 18 31 33 ギャンがガチになってからほんと消えたなぁ - 名無しさん 2014-03-11 15 30 17 ギャンがガチなのは、かなり以前からです。最近の話ではない。 - 名無しさん 2014-03-12 02 44 14 ガチがギャンしかいなかったね - 名無しさん 2014-03-12 09 23 21 正確には前から強機体だったのがぶっ壊れにまで強化されたってのが正しい 敵にギャンがいると他の格闘とかと比べてプレッシャーが半端ないし逃げ腰になってまともに支援できん重キャノンにかぎらず - 名無しさん 2014-03-14 11 31 32 ギャンというか格闘が全体的に強化されてからだな - 名無しさん 2014-03-12 09 39 15 格闘が全体的に強化される以前から、ギャンはガチであった。 - 名無しさん 2014-03-14 03 19 41 なぜこの枝に安価を… - 名無しさん 2014-03-15 08 53 43 Lv5のフルハンのカスパってみなさんどうしてますか? - 名無しさん 2014-03-10 15 09 45 自分は耐衝撃653新型フレーム2強化フレーム2にしてます - 名無しさん 2014-03-10 22 46 46 この機体乗って思ったのが自軍が微有利な時とかに味方が突然「拠点まで後退」と連呼。さっさと後退したいけど鈍足な重キャじゃみんなと足並み揃えて後退できないのわかっているのだろうか。しまいには敵格闘に追い付かれて狩られるし、その際、味方は拠点です修理しながら「無理するな!」の連呼。もう笑うしかないかと - 名無しさん 2014-03-08 14 04 36 重キャ乗ってるとよくあるよね。前線に取り残されて袋叩きにされると、ジオンに寝返って連邦拠点に攻め込みたくなるわ。 - 名無しさん 2014-03-08 15 31 08 ところで伏せてる時にスコープ覗くと射角広がるのってあんま知られてない?伏せ状態だと普通は前方の狭い範囲しか狙えないけど、スコープ覗いた場合に限り射角がなぜか通常時と同じになるから攻撃範囲が広がる。伏せ状態で敵の位置把握しつつ狙って、攻撃する時にスコープ覗いて射撃してからスコープから目を離してしゃがんで追撃、高台に陣取ってる時にやると結構効果的。 - 名無しさん 2014-03-07 15 45 14 伏せた状態でスコープ覗く前に振り切った所でスコープ覗くと普通に四方に動かせるあれだね。いつも使ってるよ - 名無しさん 2014-03-08 20 17 16 動画とかで確認するとあれって、周りからは伏せた時の向きと変わってない様に処理されるから異常射角とってて笑える。ん?敵から見たとき?ラグ当てにしか見えないんじゃないの? - 名無しさん 2014-03-09 04 21 54 ネタ部屋で耐格5、新フレ21、強フレ542積んでHP26700。銀十字、フレ勲章543%つけてHP33900で出撃したんだ。言葉では言い表せないほど堅すぎた - 名無しさん 2014-03-07 04 35 27 ミス 強フレ2じゃなくて1だった。最終耐久33200 - 名無しさん 2014-03-07 04 39 39 重ガンキャはネタ部屋で出して良い機体じゃないだろ・・・ - 名無しさん 2014-03-07 15 24 02 あれだ、お守りつけて敵のど真ん中に置いてみるのか - 名無しさん 2014-03-08 20 19 51 HP満タンでならワンコンは耐える。 - 名無しさん 2014-03-07 03 01 18 耐衝を限界まで積んだ場合、ギャンからワンコン食らって生き残ることは可能なのか? - 名無しさん 2014-03-06 03 35 56 耐衝積めば余裕で耐えるよ。 - 名無しさん 2014-03-06 21 59 01 連撃1回には耐えれるけど追撃で死ぬけどね だからUC回避を使えば1回は確実に耐えれるけど実際にはダウン無敵がついた後も逃げれるような足じゃないから味方の支援がなければ死ぬしかない 最近ではほとんど重キャノンを見かけなくなったのはギャンの性だし - 名無しさん 2014-03-07 04 22 05 そんなんだったら今まで通り射プロ54とDBL21積みでいいかな。タイマンなら脚部破壊できるし。 - 名無しさん 2014-03-07 14 56 21 タイマンで脚部破壊されるギャンなんて普通いないかと・・・ - 名無しさん 2014-03-07 21 58 16 流石に相手のHPがフルだとまず無理だけど、多少ダメージ受けてたら結構すぐポッキリ折れるぞ。 - 名無しさん 2014-03-09 03 21 42 タイマンになる事が稀だ。 - 名無しさん 2014-03-08 22 28 08 動き遅い分陸ゲルに比べると数値以上に柔らかく感じる - 名無しさん 2014-03-04 18 58 28 あちらはLv7こちらはLv5チット寂しいw。あちらはLv7になってコスト・装甲・HPと色々近づいて来たけど、速度はこちらより二倍以上速い・・・。Lv差で硬さが近いが、こちらの鈍足は変わらない。 - 名無しさん 2014-03-05 03 43 30 陸ゲルの対応機はスナカスなんですがそれは・・・ - 名無しさん 2014-03-09 22 20 49 そうは言っても陸ゲル居たからって乗り換えきかないし・・・。 - 名無しさん 2014-03-10 06 36 26 凄いな。どこをどう解釈したらそこに話が飛ぶのやら - 名無しさん 2014-03-10 08 15 42 俺は陸ゲルと比べるのがおかしいと思うけどな。こっちがlv5で指揮ゲルがlv4なのが寂しいってなら分かるけど。 - 名無しさん 2014-03-10 16 20 04 遥かにこいつの方が固いし、火力あるからね。足止めもし易いし。 - 名無しさん 2014-03-13 18 12 11 これ耐衝優先のフレ盛りと、フレーム最優先盛りとどっちが安定? - 名無しさん 2014-03-03 07 22 09 射プロとデタベを限りなく積むべし。後は好きにしなっ! - 名無しさん 2014-03-03 17 51 26 今の旬はまた火力カスパに戻ったのね。やってみますわ。 - 名無しさん 2014-03-03 20 01 08 それだったら素ガンキャの方が都合いいような気がする。特にコスト制限部屋だとBRlv6が持てなくなるから - 名無しさん 2014-03-08 20 22 32 陸ゲル系相手にぼさっと突っ立って応戦してハメられてるマヌケをよく見る。伏せるなり隠れるなりすればいいのに - 名無しさん 2014-03-02 11 10 31 伏せる→撃ち負ける、撃ち勝っても瀕死。隠れる→コイツじゃ逃げ切れるか危うい。乗ってから言おうね - 名無しさん 2014-03-02 11 58 13 ただ突っ立ったままハメられて落とされるよりは、たとえ負けたとしても伏せ射撃で一矢報いた方が良いんじゃないの?わざわざ何もせずにハメられてる方がアホだと思うが・・・ - 名無しさん 2014-03-02 12 14 24 外から見ただけで適当な事を言ってるんじゃない。ただ突っ立っている訳ではないヨロケ(怯み)てて動けないだけだし、「伏せ射撃」??伏せ行動している間に陸ゲルの攻撃が入りますね。伏せに移行する前に反撃する方が早い。これらの事が分かっていない貴方は、よく知りもしない事に対して見当違いな批判をしている迂闊な人。 - 名無しさん 2014-03-03 02 52 49 そりゃ伏せに移行するより早く反撃出来るのはわかるが、立ったままハメてくる陸ゲルなんざいないだろ?大概一撃当てたら伏せてくる。素早く反撃出来た所で次の陸ゲルの一撃も普通に貰うわけだし、不利になる一方じゃないか。そんな事すんなら防御も火力も上がる伏せ射撃のが良いと思ったんだ。まぁ周りの状況によってはジャンプ無敵貰うのもありかもしれないが - 名無しさん 2014-03-03 10 43 42 二つ上の緑字は貴方ではないのか?「負けたとしても一矢報いろ」とあるが?その一矢が一番速く入るのが立ったまま反撃する事だが。陸ゲルのフルチャ→ノンチャの連射もあるんだよ。 - 名無しさん 2014-03-03 23 36 35 確かに「負けたとしても一矢報いろ」とは書いたが、何故反撃を最速で入れる事に拘るのか俺には分からん。最速で反撃しなかったら落とされて反撃出来なくなる、って訳でもないだろ?それに伏せたら防御と火力が上がるんだ、そう簡単には落ちないし、相手への損害も大きくなる。伏せて射撃する方が立ったままよりは良いと思うんだが。 - 名無しさん 2014-03-03 23 59 43 こちらが先にフルチャを当てたのなら有利な展開になるが、陸ゲル(指揮官含)にフルチャの先手を取られたらかなり厳しい。怯んでる間に敵発見できれば良いが出来なければ、①脱兎の如く逃げる、敵の位置分からず反撃も無し。②索敵し発見したとしても敵の2射目を受ける可能性大。③伏せる、索敵困難で反撃ほぼ無理。貴方は「伏せて射撃」と簡単に言うが、それが出来るのは打たれた - 名無しさん 2014-03-04 03 04 28 ミスm(__)m続き。それが出来るのは撃たれた時点で敵を発見しその敵がほぼ正面に居て、伏せても射線が通ってる場合に限られますよ。 - 名無しさん 2014-03-04 03 11 52 木主自身が「伏せるなり隠れるなりすればいい」と言ってたからそれが有効な場面だという前提で話してたわ。とりあえず疲れたし適材適所って事で良いよね。 - 名無しさん 2014-03-04 04 07 29 真横くらいまでなら次弾くる前に伏せられるよ(ただしスコープ覗かないと狙えない)。 - 名無しさん 2014-03-03 23 54 05 陸ゲル相手に限らず伏せない重キャ多すぎるよな。伏せてりゃよろけないしダメも軽減威力UPなのに、突っ立てたりしゃがんでたりで攻撃貰ってそのまんまハメられたり、怯んだ所に突っ込まれて下格貰ったりと伏せを過小評価し過ぎてる。伏せると隙が出来るとかコンボし難いとか何とか言って結局無抵抗でボコボコにされてる、状況見て伏せようぜ・・・ - 名無しさん 2014-03-03 12 40 16 伏せてると「芋支援機はいらない」なんて捨て台詞を吐くやつも多い、下手をすると晒される。私の場合突撃してきた汎用機に - 名無しさん 2014-03-03 23 11 50 ミス途中配信m(__)m。・・汎用機に攻撃していると伏せてる陸ゲルに狙撃される事が多い、陸ゲルに意識がいってる間にドム・ズゴ等に接近され後はジリ貧。緊急回避無いから一度ハメられると逃げるのたいへんです。 - 名無しさん 2014-03-03 23 21 44 戦況にもよりますが、基本伏せ射撃をメインにする支援機はいないんじゃないかと・・・理屈は攻撃力、防御力アップですが、敵との距離があるとただの的ですし、近いと旋回出来ないので射撃すらままならず。結局伏せる時は敵の格闘攻撃のタイミングで無敵を狙う位しかあまり実用性ないんですよね。 - 名無しさん 2014-03-04 00 35 33 旋回関係はしゃがみとスコープ使うとどうにかなる場合も有りますよ(スコープ使用時に限りなぜか射角が大きく広がる)。高台に陣取って射撃始める場合などは伏せてた方がいいですよ、敵からすれば立ってた方が圧倒的に狙い易いですし攻撃の妨害もしやすいですから。 - 名無しさん 2014-03-07 15 38 23 いやいや、伏せ状態の最大の欠点は武器切り替えできない事でしょ。当てた後にしゃがみに移行したら他の敵に攻撃受けてしゃがみのメリットなくすし、武器切り替えも遅れる。反撃の受けにくい遠距離なら伏せもわからなくはないが、キャノン系は追撃いれて敵を削っていくんだから床オナしてるヤツはいらん。それとたしかにコイツは鈍足だけど、多少でもレレレすれば回避運動にはなる。完全伏せは相手が余程のどヘタでもない限りほぼ100%に近い被弾率になるんだから、伏せが基本なんざ思わないほうがいいぞ。 - 名無しさん 2014-03-09 23 18 37 汎用相手ならかなり耐えるけど味方汎用が格闘放置でサッカーしてるとどうにもならないね。 - 名無しさん 2014-02-28 21 47 48 こいつに上から飛び降りて当たった敵の頭部を破壊する格闘があれば‥ - 名無しさん 2014-02-27 18 06 55 こいつのカラーリングを原色が青系統にしてる人が多い気がするんだけど、その辺どうなんですかね - 名無しさん 2014-02-27 12 12 40 今迄対衝5、7射プロ54フレ432で出撃してるのですが 、脚部着けてフレ盛りにした方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-26 12 15 52 逆に聞きたい。何目的で対衝積んでるんだ?まあ、そこに疑問を持ったから質問してんだろうけどさ - 名無しさん 2014-02-27 15 19 50 今まで出撃してるなら自分で考えるのがベストなんじゃない 脚部壊れがちなら脚部付ければいいし、格闘くらいがちなら対衝付ければいい フルハンして産廃カスパ付けなきゃ、カスパの方向性くらいでキックはされんよ - 名無しさん 2014-02-28 07 57 23 格闘くらうから対衝付ける→対衝付けても瞬殺される→対衝付ける意味が無い→対衝積み=産廃カスパ - 名無しさん 2014-02-28 11 08 02 対衝はずす→格闘どころか汎用に切り殺されるボーナスの完成じゃない? - 名無しさん 2014-03-02 11 14 19 対衝盛り押しが良いかと思います。 - 名無しさん 2014-03-03 12 13 09 頭悪い子じゃなきゃ汎用対策はフレーム積みにするよ。弾、ビーム、格闘の3属性がダメージソースの相手に対格だけあげてもねw非効率。タックルも合わせて対衝積みはあっという間に溶かされるだけ。ジオンの支援からも大ダメージを食らうし、格闘機にも殺されるのも変わらん。メリット皆無だな - 名無しさん 2014-03-12 14 10 39 ギャンよりも支援機が怖い。陸ゲルが一番の天敵だ・・・ジオンが格闘1汎用4の編成で来てくれると戦いやすい。 - 名無しさん 2014-02-26 01 46 59 ガンキャノン重装型(重装備仕様)はまだですか? - 名無しさん 2014-02-25 08 20 05 フルアーマーガンキャノン重装型WR装備が先に来る。 - 名無しさん 2014-02-26 15 18 43 もしも配備されたとして、それって重力下で動けるのか? - 名無しさん 2014-02-27 15 14 10 床○ナ専用機体だろ。なにいってんだ。 - 名無しさん 2014-02-28 01 00 36 スタートから重力に逆らえず床オナ、、素晴らしい! - 名無しさん 2014-03-04 18 10 49 いっそこの機体にパンチとキックを追加して格闘機にするのはどうだろう?(提案) - 名無しさん 2014-02-25 00 02 13 格闘強化でギャンが壊れと化したけど元を辿るとこいつの課金出現が諸悪の根源なんだよな - 名無しさん 2014-02-24 18 42 52 なーに言ってんだ?このジオニストは? - 名無しさん 2014-02-24 18 46 28 手抜き強化したバンナムがわるいんじゃね?ギャンは旧ザクのように調整して欲しかった。 - 名無しさん 2014-02-24 18 47 20 こいつもギャンもタンクも陸ゲルも消え去ればいいんだよ - 名無しさん 2014-02-24 18 56 25 量タン「や、やめてくださいお願いします(`・ω・´;)」 - 名無しさん 2014-02-25 09 34 24 重キャの火力は高いがギャンみたいに相性不利な機体をやすやすと瀕死にできるほどの火力はないんだけどな。未だにジオン機体の性能が高いのは体格差が〜とかいう◯◯の一つ覚えみたいな寝言を言う人がいるけどさ。 - 名無し 2014-02-24 23 15 51 明確な差があるのに寝言って・・・w連邦のネガキャンが凄まじいのは今に始まった事じゃねーから良いけどさ、無理やり過ぎじゃね?w - 名無しさん 2014-02-25 15 17 34 体格差がでかいのは事実だろ。連邦で戦うときケンプとゲルどっちに攻撃仕掛けたい?気持ち的には圧倒的に当てやすいゲルだろ? 陸ゲルもでかい分被弾面積とかじゃなくてヘイトが高いのとBRが独特なのが大きなデメリットだよ - 名無しさん 2014-02-26 01 14 56 陸ゲルは体格差やデメリット考えても砂カスとの差がありすぎだけどな - 名無しさん 2014-02-26 01 30 19 状況にもよるがそこはケンプだろう普通…あの速度とSGで引っ掻き回されたらたまらん - 名無しさん 2014-02-26 15 06 58 ケンプだろ。閃光、2門キャノンで簡単に脚止めれて落ちるボーナスバルーンだからな。あ、環八乗りは知らん - 名無しさん 2014-02-27 06 56 12 現状のゲルは堅過ぎるんで、放置したらヤバいケンプ - 名無しさん 2014-02-27 15 10 36 お、おれは釣り針にはかからんぞっ!ギャン厨 - 名無しさん 2014-02-25 02 39 17 少将部屋でこいつ見なくなったんだけど、格闘大幅強化で、タダでさえ遅いのに、更に自衛が厳しくなったから? - 連邦の汎用乗り 2014-02-24 13 42 27 LV6でてきたらもはや要塞タンク。 - 名無しさん 2014-02-23 19 57 14 やっぱフルハンしないといかんかな・・・ 今スナⅡをハンガーにかけてるから代用機として使ってるんだけどフルハンした方がいいですかね? ちなみ機体Lv5 中2遠1でハンガーしてます 普段はスナⅡ乗りですがたまに重キャに乗ります - 名無しさん 2014-02-23 03 57 17 今の所Lv5と平均より少々低いのでフルハンしないとシンドイと思いますよ。 - 名無しさん 2014-02-24 04 06 07 耐格盛りならジャンプとかUC回避を駆使すればめっちゃ生き残れるね。これなら格闘機強化された今でも十分現役やで。 - 名無しさん 2014-02-21 01 10 14 格闘強化で前ほど生き残れなくなったと思うけど… - 名無しさん 2014-02-22 19 26 03 と思うじゃん? 陸ゲルで嵌めころせるから。ましてや脚装甲なしなんて、格闘機には倒されにくくても陸ゲルからしたらおいしよ。 - 名無しさん 2014-02-24 02 35 11 しかし、陸がつきっきりになった時点で連邦汎用がいきいきとはしてくるな。やはり支援は格闘で処理しておきたい。 - 名無しさん 2014-02-26 01 44 33 関係無いよ。対格積んでても格闘機に瞬コロじゃねーか、コイツ。 - 名無しさん 2014-02-28 11 02 37 レベル5フルハンで、今は射補54強フレ4321DBL12ホバーノズル1にしてるんだけど、射補34耐衝75強フレ432とどっちがいいかな?ぶっちゃけ耐衝つけたどころでギャンで瞬殺されるだろうから、その分少しでも敵の足ごとHPを吹っ飛ばそうと思ってるんだけど。でも少将部屋の重キャのカスパみると耐衝積んでるやつが多いんだけど - 名無しさん 2014-02-20 03 58 23 格闘攻撃をしてくるのはギャン、ひいては格闘機だけではないですからな。 - 名無しさん 2014-02-20 11 42 15 グフとかが出て来てくれるのを願ってるんじゃないのwじゃなきゃ瞬殺されるようになったのを知らんとか。支援機の対衝積みの目的は格闘機に捕まっても汎用の助けが来るまでの時間稼ぎを可能にする為に他ならないが、それが不可能になった時点で積むメリットに疑問を持たなきゃならないね。 - 名無しさん 2014-02-20 14 24 05 では、お勧めのカスパは何ですか? - 名無しさん 2014-02-21 04 53 59 硬さが欲しいならフレ盛の方が安定だろうね。対衝盛ってもどうせジオン主力格闘機に触られたら死ぬのは変わらないんだし。だったらバズやBRにも耐性があるフレームの方が優れている。もはや対衝盛りにメリットは無い。 - 名無しさん 2014-02-21 14 31 33 それとアプデの前からギャンなら秒殺でしたよ。 - 名無しさん 2014-02-21 04 55 48 アプデ前ならN-横-下-N-横くらってもHP3000程度で耐えれた気がする - 名無しさん 2014-02-22 10 18 03 HP満タンからならそうかもですが、無傷な事少ないし1コンボでは終わらないでしょ。やはりLv5では荷が重いのかな?Lv6/7早く来ないかな、陸ゲル指揮官は早々に上がったのにとグチってみる。 - 名無しさん 2014-02-24 04 03 49 最近減ったな。格闘耐えれんくなったから足の速い回避優先に変わったのか? - 名無しさん 2014-02-17 14 19 37 砂2安定やろ 課金したけど野良で守ってくれる保証ないこいつにはもう乗ってない - 名無しさん 2014-02-19 00 32 17 砂Ⅱの板では、「砂Ⅱはダメだガン重の方が良い」って汎用機乗りの方が言ってます。汎用機乗りの方々は何を求めてるのやら・・。 - 名無しさん 2014-02-22 06 52 24 ぶっちゃけコイツの方がどう見たって強い、知被かれる前に敵を粉砕出来てしまうし自衛なんて味方次第でどうにでもなる。汎用からしたら高火力、高耐久のこいつに居てもらいたいのが現状。 - 名無しさん 2014-02-22 20 16 41 自衛力あるスナ2安定は分かります。野良だとミリ作り係りとしか思われてない感が。 - 名無しさん 2014-02-19 01 13 23 野良の皆さん汎用をあてにせず頑張りましょう。 - 名無しさん 2014-02-19 01 15 44 砂Ⅱの方が撃たれ弱いですよ。 - 名無しさん 2014-02-21 04 51 20 数値上の堅さは砂2の方が上だからね。重キャにない点としてスピード、旋回速度、盾持ちにサーベルと自衛力に泣いてた人はそっちいくんでない。でも重キャは追撃兵装に恵まれてれてるから、支援機に求められる火力は充実してると思うよ。その利点を両方押さえてるのはマドロックだね。これがLv5開放されてきたら自衛力と火力の両立した連邦支援のフラッグシップ機になるだろうね(コスト500とかになりそうだが)。 - 名無しさん 2014-02-19 06 59 11 重キャが強い強いって言われてるけど、砂2やFAの方がよっぽど強く感じるわ。キャノン→BRって手間をかけなきゃ火力が出せないし、複砲の仕様上、高台から降ろしさえすれば脅威度はかなり低くなる。 - 名無しさん 2014-02-16 20 43 37 ガン重Lv5の開放が昨年10月、砂ⅡLv6が11月、FALv4が12月この差が出ているのではないですか。ガン重Lv5が一番速く開放されその硬さが印象的に語られたから多少誇張されてるかな。その後砂2やFAの上位Lv開放で戦力増強って時間経過ですからね。それに砂ⅡはOHに神経使いますから・・・。 - 名無しさん 2014-02-17 03 16 16 分かる。こいつの何が強いか分からなくなってきた。 - 名無しさん 2014-02-17 23 35 46 凸支援好きの中尉なのですが、この機体にのらないほうがいいですよね?見た目は大好きなのですがなかなか使いこなせません。普段ザクタンク、指揮砂、ガンタンクに乗っているので凸支援したくなってしまいます(;´д`) - 名無しさん 2014-02-16 20 25 40 どう考えてもスピード80で凸支援とか無謀にも程があるでしょ。ガンキャで凸したかったら量キャか素キャのがまだマシ。 - 名無しさん 2014-02-17 07 08 14 対格300、HP22000の人がいて内心大丈夫かいな?と思いながら出撃した 案の定蟹Eに終始絡まれてたけど全然いけてたw - 名無しさん 2014-02-16 18 36 46 案の定って絡まれてるのは汎用のせいじゃん・・ - 名無しさん 2014-02-20 11 06 16 でも、支援に火力ないと枚数減らせないから護衛もやりづらいっていうのもあるわけで、一概に汎用の責任とも言えないんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-02-21 08 14 21 言いたいことは分かるが格闘止めるのは最低限の仕事だろう… - 名無しさん 2014-02-22 10 25 28 フルハンで、フレームlv2→lv1にして耐衝撃lv6→lv7にしてみるか。早く完成せんかな。 - 名無しさん 2014-02-16 16 07 50 コイツフルハンして射撃補正130以上耐衝撃250前後でやってるけどあんまり活躍してる感がないんだよな。もちろんスコアは取ってるけどさ 要塞タイプよりジムキャみたいな動ける支援がやっぱ向いてるのかな - 名無しさん 2014-02-16 13 11 11 佐官以降でジムキャはありえん。盾持ちだけどHPが低すぎるし、補うと射撃補正が足りない。何をもって活躍としてるかしらんが、重キャはキャノンの威力も高いし火力面は優れてる方だと思うぞ。これ以上を望むならFAくらいしかないな。 - 名無しさん 2014-02-17 07 11 44 木主はジムキャとは言ってない。「みたいな」で例えだよ。ちゃんと読もうね - 名無しさん 2014-02-19 19 39 18 それは分かるけど、動ける支援機の例としてジムキャは不適切だと思うます。陸ガンWR・量産ガンキャ・砂Ⅱ・砂カス、チットはなれてFAってところです。 - 名無しさん 2014-02-20 02 28 54 なかなか使いこなせないから練習して上手くなろうと思ってたら格闘機強化来てオワタ・・・ 当分格納庫で寝かせて砂Ⅱにでも乗っておきます。 - 名無しさん 2014-02-16 11 55 25 格闘機強化って言ってもぶっちゃけ重キャは単機で格闘機の相手出来ないし、多少不利になった感はあるけど立ち回れない程ではない。良くも悪くも味方に左右されんのは変わらんしね。まぁそこがイヤなら自衛力高い砂Ⅱとか窓に乗ってりゃいいんでない。 - 名無しさん 2014-02-17 07 16 17 回答ありがとうございます。なるほど、Lv4からが本番なんですね。下の方も言っていたように素ガンキャのLv5作って頑張りたいと思います。Lv4ができたら対衝撃つけて出撃したいとおもいます。ありがとうございました - 中尉 2014-02-15 15 37 28 足の遅いガン重はLv4以上でないと素ガンキャに負けてる気がするが・・・、それほど遅い。今の中尉付近の開発状況が分からないから何なんだけど、素ガンキャや量ガンキャの適正Lv機体乗ってるほうが良いきがする。いまは耐衝撃積が良いかな。 - 名無しさん 2014-02-15 05 26 33 中尉でLv.1乗るのはマズイですかね?活躍できるときは、与ダメ•スコアTOPはとれるんですが活躍できないときは散々で最下位のときもあります。基本的に重キャとスナⅡしか乗っていません。重キャをつかうことのほうが多いんですが使用控えたほうがいいですか?よろしくお願いします - 中尉 2014-02-13 20 58 31 Lv1はないだろう。乗るなら素ガンキャの5のほうが火力も出るし自衛力も高い。重キャは耐衝撃積めば要塞になるけど、支援機との撃ち合いに強いわけではない。下手したら陸ゲルにはめられてなにもせずに終わるよ。 - 名無しさん 2014-02-14 20 40 29 ありがとうございます。Lv、2ができるのを待ちたいと思います。素ガンキャは盲点でした。ぜひ使ってみたいとおもいます。それと、Lv,2 - 中尉 2014-02-14 23 45 19 すみません。途中でした。Lv2ができたら、フレームより耐衝撃積んだほうがいいですか?よろしくお願いします。 - 中尉 2014-02-14 23 50 59 装甲の効果が高くなるのは200から(人によっては250って方もいますが)と言われてるので、スロットの少ない低Lv機体で少し積んでもあまり効果は実感出来ないと思います。よく耐衝撃装甲の話題が出るのは、あくまでスロットの数が多くなってくるLv5のフルハンガーでの話なので、Lv2ならフレームや射撃プログラム辺りが無難だと思います。 - 名無しさん 2014-02-15 22 14 47 こいつのせいで他の普通の固さの支援機が死んだな - 名無しさん 2014-02-13 19 27 14 コイツと陸ゲルとガンタンザクタンを弱体化するだけでよかったのにな - 名無しさん 2014-02-14 20 34 36 それは自業自得やね。 早めにぶっ壊れだと認めていれば、ここまでのことにはならなかったんじゃないかなw - 名無しさん 2014-02-15 00 02 18 もうこれ荒らし報告でよくね?いい加減しつこい - 名無しさん 2014-02-15 00 04 40 まるで自業自得って言葉をムリに使いたい小学生 - 名無しさん 2014-02-15 20 47 26 大尉07でようやくLv1が完成した。もう泣きそう。 - 名無しさん 2014-02-13 17 52 24 耐衝撃300盛りにしたら、残り30秒で汎用3機に斬られ続けられて体力がフルから、半分位しか減らなかった時は驚いたな~。 - 名無しさん 2014-02-12 19 22 44 さっき一人で敵の拠点を潰してたガンキャ重が二分もかけずに拠点壊してるのを見て吹いた 凄い火力だなこいつ…そのお陰で勝てたけど捨て試合かと思ったよ - 名無しさん 2014-02-10 12 11 28 押し込んでて片手間に拠点砲撃なら良いけど、約2分間も拠点だけ砲撃されてたとしたら負担が半端なくないか。 - 名無しさん 2014-02-10 12 16 24 素晴らしい地雷君じゃないか。他の連邦のメンツが強すぎるな - 名無しさん 2014-02-10 12 16 58 「そいつのお陰で勝てた」ではなくて、「そいつのお陰で大差で負けてた」って事だよね。見事なオナ○ープレイ。 - 名無しさん 2014-02-10 12 43 18 ちなみにジオンのウサギは一人で40秒ちょいで拠点を破壊できる能力を持つ - 名無しさん 2014-02-10 17 35 54 SMLならさらにもっと早く破壊できるでしょう。 - 名無しさん 2014-02-12 20 08 45 もういっその事、全員で拠点攻撃しようぜ(真剣) - 名無しさん 2014-02-13 12 07 28 しかし硬いなー。佐官で銀十字なしだから蟹江でワンコンだろとか思ってたら潰せなかった。 - 名無しさん 2014-02-09 23 26 59 新フレ12フレ145耐衝5 これだと嫌がられますか? - 名無しさん 2014-02-09 22 56 43 同じ重キャ使いとしてはフレーム盛りより射プロで射撃補正も上げた方がいいとは思います。 - 名無しさん 2014-02-10 01 24 23 リスポン28秒が早すぎる!このコスパなら30秒越えだろ普通は - 名無しさん 2014-02-09 10 40 42 ギャンのリス時間見て、前線支援外してから出直してこい - 名無しさん 2014-02-09 11 29 06 ギャンは近づかないと火力出せないけど、こいつは遠距離でバカ力じゃん・・・しかもかなり硬いし・・・ - 名無しさん 2014-02-09 16 09 19 そんな事言ったら陸ゲルも含まれるだろうに... ジオン側が都合のいいように言ってるだけだろそれ - 名無しさん 2014-02-09 16 15 34 軌道を変えて修正を免れようとしているお前の言い分が一番都合が良いよ。どう見たってこいつはチート級の性能をしているのに何が『都合のいいように言ってるだけだろそれ』だ?。ゆとり性能に慣れちゃったせいで感覚が麻痺してんじゃねーのこいつ?w - 名無しさん 2014-02-10 14 44 14 いっつも思うけどさぁ、機体のこと話してるのに個人の批判始める奴ってどうよ。あ、重キャさんせめてリスポンのばしてく、重キャ乗る奴おおすぎて他の支援のさせてもらえん - 名無しさん 2014-02-10 14 48 53 あんたは頭が麻痺してるね - 名無しさん 2014-02-13 00 20 29 まず、チート級ではない。落ちるときは落ちるし、何もできていない重キャも存在する。理由は、機動力が極端に低いから。そこを補って運用すれば火力を発揮する、しかし弱点も大きいのでチートとは言えない。このように、本機体がチートという前提がおかしいので、言い分に何も中身がない。 - 名無しさん 2014-02-13 12 38 13 多対一の状況じゃなきゃそう簡単には落ちないし落としたとこでまたすぐに - 名無しさん 2014-02-14 04 13 18 湧くし - 名無しさん 2014-02-14 04 13 54 何も出来てないのは乗り手がゴミだからだろwマド程の自衛力が無いとはいえ、持ち前の火力と耐久で格闘機でさえ押し返しちゃう程の性能をしているのに、こんな三竦みを完全に無視した機体のどこがチート級じゃねーんだよw - 名無しさん 2014-02-14 04 20 09 押し返せるわけないだろ……。まさかとは思うが格闘に乗ってのタイマンで重キャに負けたのか?単にPSが無いと草生やしながら言わんでもよくね - 名無しさん 2014-02-14 09 58 54 どうやって押し返すのか逆に聞きたいですね。他の支援機同様に相手の足を止められるのはキャノンとタックルのみ。サーベルもない、旋回も遅い、足も遅いで格闘機に絡まれるとかなり不利なんですけど。だからそこを堅さで補ってるのがこの機体でしょう。 - 名無しさん 2014-02-15 09 54 43 自分で考えろ - 名無しさん 2014-02-15 23 30 45 出来ないと鼻っから諦めているヤツ何を言ったとこで出来ないと否定するつもりなんだろうから教える気ないよ。性能に頼ってばっかいるからそんな事もわからんのだよ。まあ連邦に限らず格闘機の対処法が分からないヤツが多すぎて話にならん。 - 名無しさん 2014-02-15 23 34 27 諦めるも何もそういうのが重キャだろ。格闘が来たら持ち前の耐久で耐えて仲間に助けてもらうのが鉄板なのに、こいつで押し返したいなら他の支援乗れって話なんだが - 名無しさん 2014-02-16 11 39 05 教える気がないじゃなくて、ずばり図星な意見出されて反論も出来ないだけだろw悔しかったら重キャ単機でジオン格闘機を押し返す方法載せてみろよw - 名無しさん 2014-02-16 21 33 37 どーせ、格闘機に乗っていたときに、遠くからバンバンやられて手も足も出なくてムキィーーってなっただけだろ。自分のPS低いだけなのに恨みぶつけてどうすんのよ、っと。 - 名無しさん 2014-02-17 15 30 45 大尉07でようやくLv1が完成した。もう泣きそう。 - 名無しさん 2014-02-13 17 50 40 下降修正してほしけりゃ直接言ってこい。言った後はおとなしく愚痴板にでも書き込んどけ。これで何回目だよ……、機体ログで書き込む内容じゃねーよ - 名無しさん 2014-02-09 16 35 46 そこで「ジオンにはザクタンクが~」って反論もお約束の流れですよね。なんの議論にもならないですし、荒れるだけなので機体ページでする話でもないです。愚痴板にどうぞ。 - 名無しさん 2014-02-09 20 46 48 いやぁ相手に陸ゲルいるか否かだとかなり変わってくるな こいつは高台にいることが多いから目立つし拘束されて参ったよ - 名無しさん 2014-02-08 12 41 25 こいつに乗ると必ず相手に陸ゲルかギャンがいるから辛いお - 名無しさん 2014-02-11 15 19 56 参考になりましたありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-07 21 30 27 こいつに乗ってるとリンチされるんだけど、どう立ち回ればいいかな? - 名無しさん 2014-02-07 00 11 20 とりあえず高いところに上る→キャノンやCSを当てる→格闘機を見かけたら即支援要請する→キャノンやCSを当てる→を繰り返していけば勝ちに近づけるから、「高いところ」と「支援要請」さえしっかりしてればボコられることはない、と思うよ - 名無しさん 2014-02-07 12 44 42 足も旋回速度も遅いので、高い所への位置取りはかなり重要ですよね。キャノンも高い所から狙えば狙いやすくて爆風も巻き込みやすいですし。 - 名無しさん 2014-02-07 18 33 14 参考になりましたありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-07 21 28 49 こいつ乗っててラグいとか無敵だよねw - 名無しさん 2014-02-06 19 08 03 足の速い格闘機とかの方が無敵じゃね? - 名無しさん 2014-02-06 20 33 27 EXAM機は高確率でラグいよねwこいつに限らず支援乗っててよろけさせたのにかなり近づいてこられるw - 名無しさん 2014-02-06 21 37 15 EXAMの速さには画面処理が追いつかんのだよ、何もかもサーバー置かないバンナムのせい - 名無しさん 2014-02-07 22 53 07 EXAM発動してなくてもラグいのが多いよ? - 名無しさん 2014-02-08 09 46 15 みんなグレネードいつ使ってる?キャノン→BRのコンボ繰り返してたらつい忘れがちになるんだが。 - 名無しさん 2014-02-06 18 51 18 グレは投げるまでが遅いからほとんど使わんな。敵が近くにいてキャノンがリロ中のときくらい - 名無しさん 2014-02-06 18 55 22 敵との距離が近い時は足元に投げてます。ちょっと距離が開くと緊急回避とかで逃げられるので、そういう時はBRにしてます。私は脚部が結構壊せますし、たまたま通りかかった別の敵も巻き込めるので第一選択はグレにしてます。 - 名無しさん 2014-02-07 18 30 36 高台から撃ち下ろしててBR射線通らなくなった時とかキャノン当てた敵の側に他の敵もいる時にに巻き込んだりとか出来るよ。 - 名無しさん 2014-02-08 22 56 47 課金も進んだろうしそろそろ弱体化きそう - 名無しさん 2014-02-05 09 55 24 ログ生成 - 伏流 2014-02-05 00 56 57 下の方にある先ゲル対ガンキャの話題。コメントすんごい右寄りになってるなww - 名無しさん 2014-02-04 22 11 32 右に寄りすぎると文字が小さくなります. - 伏流 2014-02-05 00 59 23 この厨機体本当うぜーよいつまでほったらかしにしてんだよバンナムさんよ - 名無しさん 2014-02-03 14 09 00 じゃあゲルキャ、タンクも産廃でいいよね! - 名無しさん 2014-02-04 21 37 10 ゲルキャもならFAもだね、タンクはもちろん両軍ね。 - 名無しさん 2014-02-04 23 29 18 愚痴は愚痴板でどうぞ~ - 名無しさん 2014-02-04 23 01 49 支援機に恨み持ちすぎだろwどうあがいても格闘機には勝てないし、うまい汎用にも負けたりするからw - 名無しさん 2014-02-06 14 57 34 強い機体を叩くんじゃなくて、弱い機体を持ち上げる方に考えれば平和なのに - 名無しさん 2014-02-11 15 22 12 こいつの5に補助ジェネレーター積んだ大佐を見かけた。GCライフルはそんな頻繁にOHするものなのか? - 名無しさん 2014-02-03 02 07 00 ゾゴックでパンチが出たことですしガンキャ一族もパンチついてほしいね - 名無しさん 2014-02-03 00 39 37 バランス考えてから言えよ。 - 名無しさん 2014-02-03 02 10 05 某ゲームでは飛び蹴りできたなw - 名無しさん 2014-02-03 13 22 11 ザク砂はライフル振り回すけど良いかね?あれは装甲を貫通するぞ - 名無しさん 2014-02-04 22 00 30 自爆ですか恐ろしい - 名無しさん 2014-02-08 00 44 02 ヘイトパネェ、高台に居るとまるで全員から見られてるようだ 弾がめっちゃ飛んでくる - 名無しさん 2014-01-30 21 57 57 確かにヘイトは半端ないね。でも今日そのヘイトと硬さを活かして味方の盾になってギリギリで勝利に導いた重キャを見た。そういう使い方もあるんだなと感心した - 名無しさん 2014-01-31 22 52 12 時間終了間際にミリの味方を拠点まで逃がすため、通路で伏せをして時間稼ぎをしてやったぜw - 名無しさん 2014-02-02 04 08 52 俺だったら無視してミリおっかけるよ。 - 名無しさん 2014-02-02 23 08 46 誰だってそうするよwただ最低でも3秒食い止めれるから時間稼ぎには十分 - 名無しさん 2014-02-04 19 08 14 フルハン耐格射プロガン盛で運用してたけどちょい下げてクイブ積んだら思いのほか快適だった、ぴょんぴょん格闘から逃げるの楽しーw - 名無しさん 2014-01-30 01 17 07 ガーカスLV4フルハンを持ちだしてから格闘被っても譲ってくれることが多くて気分がイイぜ!でも無課金は譲らない、これは鉄板 - 名無しさん 2014-01-30 00 51 19 あ、雑談と間違った・・すいません - 名無しさん 2014-01-30 00 51 46 どうもデジムさんと出るとロクなことがない。寝かしたら確実に倒してくれ! - 名無しさん 2014-01-29 08 23 09 デジムはそれをみんなに言われて実行したからハイエナ呼ばれてんのにw - 名無しさん 2014-02-01 22 39 47 UC回避したコイツのケツにミサポをぶち込む。硬い…。火力あるし、耐久はガンキャ2に譲って、強タックルもらおうぜ! - 名無しさん 2014-01-28 09 54 29 ガンキャ2?知らない子ですね - 名無しさん 2014-01-28 10 16 47 大尉でレベル4乗ってるんだが、火力に感動w - 名無しさん 2014-01-26 06 55 56 少将部屋ではLv5フルハンが前提になっている感が、で対格250一点盛り多し。 - 名無しさん 2014-01-26 04 29 19 ↑ミスm(__)m↓たいしてです。 - 名無しさん 2014-01-26 04 30 56 少将だと重キャに限らずフルハンしてない人はイマイチ感ありますよね。Lv7,8機体ならともかく、Lv5,6はフルハンすればスロット+3になりますし。 - 名無しさん 2014-01-27 07 05 23 あれ、6レベってハンガーできたっけ・・・無課金でできるならしたいんだがw - 名無しさん 2014-02-06 15 02 06 てか重キャノン乗るならフルハン前提だし少なくとも近スロをハンガーして衝撃4か5を積まないとまともに運用できないから ノーハン重キャノンは信用できないから普通に抜けるよ自分 - 名無しさん 2014-01-27 07 30 19 ノーハンLevel5だとHPもって24000ぐらいで射撃100ちょいでスロット1ずつ余るんだけどノーハンでも衝撃つけた方がいいんですかね? 砂2飽きてこいつに戻ったけどいまいちカスパが、、、 - 名無しさん 2014-01-26 02 39 59 フルハンしようか... - 名無しさん 2014-01-26 02 43 39 佐官なら上限レベルの機体も開発できてきますし、自分の主力MSくらいはフルハンして損はないですよ。実際重キャもフルハンとノーハンではかなりカスタムも変わりますし。 - 名無しさん 2014-01-26 08 48 48 フルハンして色々試してみるのがよいかと。マップによってはクイブ装備することによって凶悪な存在になれます。 - 名無しさん 2014-01-26 11 49 48 ノーハンのカスパ聞いてるのに、返答が「フルハンしろ×3」会話出来ない人ばっかだなホントw 木主じゃないですよ。念のため。 - 名無しさん 2014-01-28 21 35 37 ならGP01やケンプ、アレックスを見てみろよ ノーハンの時点で論外の機体達だ つまりこいつをノーハンで乗ること自体が間違いということだ せめて近距離はフルハンしないとお話にならない - 名無しさん 2014-01-28 22 06 58 それらの機体がハンガーが前提として語られるのは、もともとのスロット数が非常に少ない上に、現状LV3までしか実装されていないからで、大きくスロット数が上昇するLV5が実装されている重キャを一緒くたにするのは、些か乱暴じゃないですか?耐衝撃5、6積みが前提だと断定されているみたいですが、足が極端に遅い重キャは敵支援機の攻撃も非常に危険な要素になります。ならばこそ、質問者のHPを盛るカスパも充分実用範囲といえるし、そのカスパであるならば、仮にノーハンであっても、そこまで劇的な差はでないように思いますね。 - 名無しさん 2014-01-28 23 11 40 木主さんのカスパをシミュしてみましたが恐らく射プロ2はこれ以上耐久上げれないからつけたのでしょう(違ったらすみませんが) しかし射プロ2だけ積むぐらいなら火力も対して上がらない→つまりそのカスパならつける意味が少ないんですよ フルハンすると射プロのスロットを強フレ5に回せるので耐久が26000代になります。 これで銀十字つけたらノーハンのカスパとどれだけの差がつくか分かります? - 名無しさん 2014-01-29 00 18 14 追記、 フルハンすれば拡張性が増しますし火力盛りや耐格盛りといったスタイルにも変えやすいでしょう なのでノーハンでも通用するかも?ではなくフルハンして万全の状態で挑もうという考えをして欲しいんですよ - 名無しさん 2014-01-29 00 25 17 木主さんが階級を示してないから「無制限部屋対応」の意見に。無制限部屋の主力はLv6以上ガン重は一つたりない、硬いといわれるコイツ - 名無しさん 2014-01-29 03 39 37 ミスm(__)m続き。硬いといわれるコイツ だが対格一点盛りだけで対射ビは初期値(が多い)Lv6i - 名無しさん 2014-01-29 03 44 16 ミス多m(__)m。Lv6になればもう少しバランスが良くなる。その少し足らないLv5ならフルハンにしないと一緒に出撃してくれる人が少なくなる、その理由は他の人たちが書いてるが「安心感」です。足が遅く格闘できないガン重はフルハン前提なんです、フレ凸なら別ですが。 - 名無しさん 2014-01-29 03 54 33 [ - 名無しさん 2014-01-29 18 46 13 「会話できない」などと混ぜっ返すようなことを言ったにも関わらず、皆さん真摯にご返事下さいましてありがとうございます。申し訳ありませんでした。今回の質問者さんは階級が書いてありませんでしたので、もし仮にLV5の出現階級の少佐だとしたら、フルハン必須は言い過ぎでは?と、思ったのもあって、つい過剰な物言いになってしまいました。 攻略wikiですので、「最大限のパフォーマンスを求めよ」という返答になるのは、致し方ないとは思いますが、様々なスタンスや考えのプレイヤーもいます。できれば質問には答えた上で、アドバイスしてあげられたらなあと、感じました。勿論「そこまで配慮できないよ」と仰るなら、それも一理あるかと思います。 板汚し失礼しました。 - 名無しさん 2014-01-29 19 13 11 文句あるならバンナムに弱体要望送れよ ttp //www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php - 名無しさん 2014-01-25 18 13 43 格闘あったら面白そうだな!殴るとかww - 名無しさん 2014-01-23 21 35 38 ガンキャⅡにこそほしいw - 名無しさん 2014-01-24 13 18 11 ヤクザキ~ック! - 名無しさん 2014-01-25 09 01 20 そういうのは素に譲るべきやろー - 名無しさん 2014-01-26 01 04 14 徒手空拳でザクを打ち倒したからなあ。突き落としたり岩投げたりもしてるけど。 - 名無しさん 2014-01-26 16 20 47 重装型もネモを格闘で倒してたし両方に欲しいね - 名無しさん 2014-01-28 15 36 42 支援機に格闘が標準装備されるなら、格闘機も射撃よろけ標準装備してもらわなきゃな。 - 名無しさん 2014-02-03 02 11 59 山岳3 3の野良やったら、上2人が素ガンキャとSMLにしたから重ガンにした。敵は先ゲル×3で圧勝した時は感動したな - 名無しさん 2014-01-23 17 57 50 先ゲルを相手にコイツで圧勝出来なきゃおかしいだろ舐めてんのかこら - 名無しさん 2014-01-27 06 53 37 重キャ×3じゃないだろアホか - 名無しさん 2014-01-27 10 25 21 汎用×3VS支援×3さてどっちが勝つと思う?阿呆か - 名無しさん 2014-01-28 16 51 45 SMLがいるから分からんだろ。そもそもこいつがいると絶対勝てると思ってる時点でお察し - 名無しさん 2014-01-28 17 13 24 こいつがいなかろうと支援×3VS汎用×3で勝てないと思う時点でお察し。 - 名無しさん 2014-01-29 17 49 08 え?有利な属性×3の編成の方が必ず勝てると思ってるの?冗談だろ? - 名無しさん 2014-01-29 21 25 06 ガンキャならまず勝てるぞ。 - 名無しさん 2014-01-29 23 27 20 じゃあ何にだったら負けるの?FAは倒せるよね - 名無しさん 2014-01-30 08 16 57 これミス - 名無しさん 2014-01-30 08 19 11 そっかそっか。逆にやるまでガン重使って先ゲル相手に負けるかも思う腕だったんだね。わからなくてごめんなさい - 名無しさん 2014-01-30 08 23 52 ごめん、俺木主じゃないんだ(汗)そもそも重キャで先ゲルに圧勝出来なきゃおかしいって言ったりこいつがいようがいなかろうが勝てるって言ったり結局何が言いたいのか分からない^^; - 名無しさん 2014-01-30 10 59 34 支援×3VS汎用×3でしかもガン重使って感動する意味がわからない。木主がいちいちこんなこと言った意味がわからない - 名無しさん 2014-01-30 18 09 14 ジオンお得意の硬さガーは装甲無視の強タックルがあるし、自衛力が高いわけでもないのに重キャガーとか謎 - 名無しさん 2014-01-30 20 55 04 やっぱ感動する意味がわからない - 名無しさん 2014-01-30 22 27 06 それは木主に聞いてくれw - 名無しさん 2014-01-30 23 00 30 強タックルガーとか言うけど何発も入れられんだろ。それに使ったらohで一定時間サンドバッグにされる - 名無しさん 2014-01-31 18 15 37 お前の中で強タックルは威力8000くらいあるのかな? - 名無しさん 2014-02-02 20 17 11 そんな訳ない。強タックル持ちがいれば撃破しやすくなるってだけ。あとお前ってやめてくれないかな。気分悪い - 名無しさん 2014-02-02 22 59 07 あんたらの言い訳じみた強タックルガーとか格闘機ガーのほうが気分悪いよ。格闘機出せないんじゃなくて勝手に出さないだけだろ?それも連邦お得意の環境ガーか? - 名無しさん 2014-02-03 02 15 35 連邦で格闘?ジオンの餌にしかならないでしょw連邦お得意の環境ガーって言われてもやってれば分かるレベルの事実なんだが… - 名無しさん 2014-02-03 09 59 44 BD1使えば普通に仕事できるよ。というか不遇不遇言い過ぎてロクに使ってないの多すぎ。現環境とか素ゲルやらイフで支援加えた、連邦に近い形の編成なのにいつまで不遇不遇言って編成に加えられないとか文句たれるのか分からない。十分対抗できる性能あるのに使わないってのはただの甘え。現実みるべき。使ってる人だっているし活躍もしてる。ガンキャ関係ないし、上とは別人だが気になったのでよこやり - 名無しさん 2014-02-03 20 11 52 つSG - 名無しさん 2014-02-03 20 28 19 SGで何か変わりますか?射程短いから不用意に近づかなければなんとかなりますよ。それとちゃんと格闘使ってて言ってるんですよね? - 名無しさん 2014-02-03 20 48 53 格闘の射程はもっと短いよ。自分から近寄らなくてもSGから近寄ってくるだろ。 - 名無しさん 2014-02-03 20 51 17 BD1の射程だとSGより長いので、と思いましたがよく考えるとBDだけですね。少し誤解を招くような書き方をしました。すいません。ですがジオンの場合でもGPというノンチャヨロケのぶっ飛んだ火力がいたりもするし - 名無しさん 2014-02-03 21 37 34 当てやすさはSGの方が圧倒的に上… - 名無しさん 2014-02-03 21 39 21 ミス、いたりもする訳ですし格闘が上手く動けないというのは連邦に限った話ではないかと。 - 名無しさん 2014-02-03 21 38 50 散々攻めのジオン守りの連邦と言ってるんだから、普通に考えて格闘機は攻めの方が動きやすいだろ。 - 名無しさん 2014-02-03 21 42 32 いや攻めであろうと守りであろうと動きやすさは変わりませんよ。戦闘するタイミングは同じなんですから - 名無しさん 2014-02-03 22 08 09 いや全然違うよwそれこそ下でも話題になってる「環境」の差だよ。両軍で使ってみれば動きやすさが全然違うってのがわかるよ - 名無しさん 2014-02-03 22 51 34 格闘機でSG持ちと戦うのはかなり厳しいのはどの機体も同じでしょう 同じ腕同士の人が戦えば間違いなくSG持ちには劣勢になる - 名無しさん 2014-02-03 20 54 28 なぜすぐ使ってない認定したがるのか。連邦格闘使ってきついと感じたからこういうレスしてる訳で。そもそも素ゲル素イフ主体の編成とか滅多に見ないんだけども - 名無しさん 2014-02-03 22 13 27 別に認定なんてしてませんよ。ただロクに使いもせずに文句たれてる輩に格闘が使えないなんて言われたくないだけです。使っていて十分な活躍ができますし、キツさで言ったらBDの遠距離射撃がある分ジオンよりやり易いとは思いますね。溶けるタイミングなんて大体同じですし - 名無しさん 2014-02-03 22 22 25 格闘でそんな射撃ばっかしてたら、人はそれを地雷と呼ぶ - 名無しさん 2014-02-03 22 53 19 反論したいからといって極論持ち出さないで下さい。そんな地雷と言われるほど格闘振らない立ち回りなんてする訳ないでしょう… - 名無しさん 2014-02-05 19 34 40 溶けるタイミングが大体同じはない。ジオンで格闘主力のギャンはスピードが連邦格闘より高いし、何より緊急回避がでかい。そもそも火力があってなんぼの格闘で牽制程度の射撃なんて求められないし、それならまだPGBRの方が牽制になる。まあ射撃よろけが取れるのも大きいっちゃ大きいけどね - 枝主 2014-02-05 21 01 00 安価先ちょっとずれた。↑3に対するレスね - 名無しさん 2014-02-05 21 02 19 またまたミスw↑4の間違いだったw - 名無しさん 2014-02-05 23 56 14 溶けるタイミングも違うし、格闘の遠距離射撃なんて誰も求めてない。射撃にそこまで重しを置いてる時点でその格闘機に対して味方は間違いなくイライラしてる。 - 名無しさん 2014-02-05 22 03 30 他の格闘が何もできないタイミングで攻撃するだけなのに何故そういう発想になるのか理解に苦しみますね。射撃重視なんて書いてませんよ。あくまで射撃が選択肢にある分動きやすいと書いたんです。 - 名無しさん 2014-02-06 21 39 06 格闘機はあくまでも格闘を活かすべきってことが言いたい。格闘機の射撃はおまけ程度のもの。 - 名無しさん 2014-02-07 00 29 27 負けると思ってたのに圧勝できたから感動したんじゃないか? - 名無しさん 2014-02-03 16 01 44 木主です。久々見たらスゴイことなっててワロタ。感動した理由は、戦闘前は負けるかもと思ったけど結果的に勝ったから。このゲーム敵の編成は戦闘開始まで分からなく、相手に上手いケンプかマツナガいたら大敗してもおかしくない。こちらは素ガンLv3、SMLと重ガンLv1だから戦闘前は勝つ気なく思い出作りと考えてたら、先ゲル3という相手編成もゲルググで固めてたから驚いた(小尉~中尉)。初めの書き込みは説明足らず申し訳なかったが、これほど詳しく状況説明を書きこむのもアレと思ったので。 - 名無しさん 2014-02-04 21 00 06 くっそwwwガキの言い争いおもしろいじゃねえかwwwようは連携だろ汎用でも支援に勝てるし汎用がひるめば支援の攻撃連続で当たるしどっちもどっちだろまあ支援有利なのは確かだが勝てないわけじゃない、連携とれてない支援軍団ならごり押し バズハメでさっさと溶けるしな - 名無しさん 2014-02-07 11 38 08 陸ゲル使いの俺からしたら養分なんだけどな。荒らしジオニストは格闘にこだわりすぎだろ。 - 名無しさん 2014-01-23 12 01 46 こいつが硬い硬いって騒いでるのは(もちろんこいつ自身も硬いが)ギャンの火力に慣れすぎたジオン格闘使いがここを荒らしてるイメージだな - 名無しさん 2014-01-23 12 05 22 対衝積んでる重キャはジオン支援であっさり処理できる、特に陸ゲル兄弟・指揮スナは天敵。HP特化で支援では時間のかかる重キャはギャンでものの数秒で溶ける。これを何度言ってもアンチには届かない - 名無しさん 2014-01-23 12 10 14 陸ゲルはそこまで驚異じゃないような...。 - 名無しさん 2014-01-23 17 13 48 当て辛いことが唯一の欠点の陸ゲルに被弾前提のこいつの相性は最悪よ - 名無しさん 2014-01-23 17 16 59 伏せて撃ちあいしたら7割勝てたなぁ。立ったまま撃ってくる人だったらHP半分以上だったら大抵勝てる。相手も伏せてフルチャされたら逃げるけどたまーにOHするまで撃ってくれちゃう人とかもいるしなぁ。 - 名無しさん 2014-01-23 18 01 50 そりゃ伏せ合いの完全タイマンなら有利かもしれないけど格闘警戒して高台とかに登って戦うことが多いこいつにとって陸ゲル系は相当面倒だよ。平地でも足回り悪いから拘束コン受けやすいし。 - 名無しさん 2014-01-24 20 43 02 じゃあ格闘はなんなんだ?不要か? - 名無しさん 2014-01-24 01 48 21 重キャを倒すのに格闘にこだわり過ぎだろってことじゃね - 名無しさん 2014-01-24 10 19 19 ギャンで削りに削ったのを支援が落とす。支援が削ったところを一気にギャンで持ってくみたいなのでも充分だしねぇ。格闘が突っ込める段階で無傷の重キャなんていないし - 名無しさん 2014-01-24 10 23 23 ん?わんさかいるんだがw - 名無しさん 2014-01-24 12 17 50 それその部屋のジオンの問題だわ。話にならん - 名無しさん 2014-01-24 12 27 00 うん、最近のジオン汎用乗りの質の悪さは話にならないよ。 - 名無しさん 2014-01-24 14 33 18 それはジオン格闘の仕事は支援でもできるから - 名無しさん 2014-01-25 18 54 27 続き 格闘機いらねーって言われてるようなもんなんだよ。 - 名無しさん 2014-01-25 18 56 18 別にそんなこと言ってないだろ。絶対格闘で倒さないといかん訳じゃないって言いたいだけなのに、変な解釈すんなよ… - 名無しさん 2014-01-25 19 31 05 対支援機のの陸ゲルやビームゲルキャでしか狩れないのが問題なんだよ。連邦は汎用で支援機を狩れるけどジオン汎用でコイツを削るのがキツ過ぎる。 - 名無しさん 2014-01-24 18 54 05 陸ゲル ガチタン相手にしたことないの? - 名無しさん 2014-01-24 21 53 16 どっちもどっちだよね・・・ってか足が速くてサーベル持ってるガチムチ指揮ゲルのほうがよっぽど処理しにくい気がする。 - 名無しさん 2014-01-25 18 26 58 正直ギャンがいるだけまだジオンはいいとおもうよ - 名無しさん 2014-01-27 00 07 02 いや、いるだけマシなんじゃなくいなきゃヤバイ。 - 名無しさん 2014-01-27 04 21 49 なんで連邦はすぐにガンタンクもいるのにザクタンクを持ち出すんだ?変わらない装甲と2連の主砲にポップが強化されて足止めも軽く出来るようになってザクタンより優秀やろ。 - 名無しさん 2014-01-27 23 49 32 ステータス上は変わらなくても戦闘してみれば分かるが高火力緊急回避持ちのギャンや火力の高さで有名なポッキー、装甲無視の強タックルといった部分でザクタンクには劣ってしまう ようは環境に合ってないからザクタンクに劣っているのが現実なんだよ - 名無しさん 2014-01-28 00 05 35 環境にwww合ってないwwww何その苦しい言い訳www - 名無しさん 2014-01-28 17 56 13 いは正論だろ - 名無しさん 2014-01-28 18 24 13 草生やすことしかできないマナーの悪い子供が理解できるわけないでしょうに... - 名無しさん 2014-01-28 18 42 45 いや、苦しいだろ。スペック的に劣っている訳でもないのに環境が無いから劣ってるとか草はやされても仕方が無い。それこそ子どものよく使う言い訳に聞こえるよ - 名無しさん 2014-01-29 02 49 48 このゲームってチーム戦なんだよ?それで両軍には違った色がある。スペックが同じ機体でも環境が違えば天と地の差なんだよ。数字以外にも有利不利に働く要因はあるんだよ - 名無しさん 2014-01-29 02 54 01 "なにが"天と地の差なんだ?そや得意不得意ぐらいあるだろう、でも不得意だから劣ってるはわがままな言い訳。同じスペックを持っていると認めた上で『向こうの方が環境がいいから性能差を付けるべきだー!』なんて言うのか? - 名無しさん 2014-01-29 23 43 14 同じスペックで環境が良い、悪い機体だと悪い機体の方が劣ってるのは言い訳も何も事実でしょ。スペック的にガンタンクの方が優れてる→スペックが同じでも環境が違うから劣ってるって流れなのに、なんで性能差をつけろって議論だと解釈するんだってばよ - 名無しさん 2014-01-30 00 53 37 話はちょっと逸れるが、それならジオンの大きさやホバーも言い訳にできなくなると思うんだが。むしろ数字だけ見た「性能的には」ジオン機の方が圧倒的に勝ってる事にならないか? - 名無しさん 2014-01-30 00 57 48 あ、何がかってのはその機体から見た戦場の状況ね。ありえる範囲の極端な例を挙げると、天敵である格闘機が0機の連邦を相手するか、天敵である格闘機が2機のジオンを相手にするか。みたいな感じだ。そういった両軍の特色が現れる状況が天と地の差だって言ってるんだよ。 - 名無しさん 2014-01-30 01 02 06 なら言うけど、ジオンは攻めなきゃ勝てる可能性が低い。連邦は攻めてくるジオンを抑えるのが基本的な戦いの流れ。後方で待ってるだけでダメージを与えることができる連邦支援機と、前に出ないと確実なダメージを与えることができないジオン支援機。たかがダメージ2500くらいの強タックルを言い訳にして苦しいやつだな、ガンタンクがザクタンクより不遇とか本気で言ってるなら笑えないわ。 - 名無しさん 2014-02-02 20 27 41 前に出ないと火力出せないって最前線で汎用と一緒に戦うジオン支援がいるかよ ある程度距離は取るんだからその理由は苦しい - 名無しさん 2014-02-02 21 09 59 あんたらのガンタンク不遇の理由もかなり苦しいよw - 名無しさん 2014-02-03 02 22 42 具体的にどう苦しいのか書かないと負け犬の遠吠えにしか聞こえないぞ - 名無しさん 2014-02-03 19 09 14 少し上見たら書いてるだろw - 名無しさん 2014-02-03 20 59 11 だからその理由が苦しいと言っている 以下ループ - 名無しさん 2014-02-03 21 42 46 その苦しい言い訳に反論がきてるのにそれに対して論理的な反論ができてないから負け犬の~って言われるんだよ - 名無しさん 2014-02-03 22 54 47 連邦は嫌でも守るしか手段がないだけだろ。後方で待ってるだけでダメージ与えられるっていったいどこの等兵だ?そんな簡単な戦場見たことないんだが。前に出ないと確実にダメージを与えられないジオン支援?連邦も大差ないだろ。それと、ジオン支援が前に出やすい環境も整ってる。そういう差を一切無視して両軍のタンクが同じ性能で同じ力を発揮できると思ってる方がどう考えても異常だぞ。あと、この枝では強タックルの話なんかしてないだろ。天敵である格闘機の存在が主だだろ。 - 名無しさん 2014-02-03 00 41 44 まず、ジオンに支援機が噛み合わないからね。連邦が格闘出さないのと同じだよ。 - 名無しさん 2014-02-03 02 19 05 今のジオンで支援が噛み合わないとかないから。陸ゲル、指揮ゲル、ゲルキャ、タンク指揮砂全部合わせられるからね。 - 名無しさん 2014-02-03 19 12 24 つーかさ、それなら格闘出せよ。あんたら連邦が勝手に格闘出すの躊躇してるだけだろ?火力では劣るだろうが全体的な性能なら連邦もジオンも同じくらいだろ。 - 名無しさん 2014-02-03 02 25 08 ドワやSGで簡単に落とせるだろジオンだと。だから連邦で格闘機出しずらいんだよ。ジオンに支援いなかったら悲惨な事になるし。 - 名無しさん 2014-02-03 19 14 37 いや、連邦汎用強化と支援機のタイプ無視のような火力でジオン格闘も溶ける時は溶けるよ。 - 名無しさん 2014-02-03 21 01 10 汎用強化って…火力はジオンの方がまだまだ全然高いよ。連邦支援が属性無視の馬火力?またまたご冗談をw - 名無しさん 2014-02-03 21 41 15 まだ連邦野郎は火力に不満があるのかw これだけの使いやすさと火力の両立ができてるのにな。 - 名無しさん 2014-02-04 02 31 41 誰も不満があるなんて言ってないのになんでそんな話を逸らすのか… - 名無しさん 2014-02-04 09 19 13 ↑2の人とは別人だが、ジオンの方がまだ火力が上ってだけのレスになぜそういう解釈をしたんだ… - 名無しさん 2014-02-04 09 22 36 ミスってたw↑3の人とは別人の間違い - 名無しさん 2014-02-04 23 08 30 その格闘は天敵が4機や3機いるんだぞ? - 名無しさん 2014-02-02 20 30 10 その3機や4機を抑える機体もジオン側にも3機や4機いるだろwそれに格闘が感じる汎用の脅威度と支援が感じる格闘の脅威度は桁違いだろ。速度やら自衛力やら諸々が違いすぎる - 名無しさん 2014-02-03 00 31 52 得意不得意って何?説明お願いします - 名無しさん 2014-01-30 01 08 56 陸ゲルに残された最後の言い分を自分達で否定していくのか(困惑) 本当にジオニストの御意見はブレまくるな - 名無しさん 2014-01-29 08 05 44 陸ゲルが話に関係あるのか?陸ゲルに関して何を言い訳するんだ? - 名無しさん 2014-01-29 23 30 49 誰も草生やしてない件 - 名無しさん 2014-01-29 10 52 20 えっ!? - 名無しさん 2014-01-29 23 28 05 ちゃんとツリー見たか?安価先の人はガンタンクの環境云々否定側なのに草生やされても仕方ないって言ってる。まあ誰もって言ったから勘違いされても仕方なかったが - 名無しさん 2014-01-30 00 37 56 別の所だろうが草を生やしとる奴がおるからやて、枝つけるところにそんなこだわり持っとらん - 名無しさん 2014-01-30 16 05 07 ちゃ ん と ツ リ ー 見 た か ?環境がないから劣ってるってレスしてる人は草生やしてないだろ。なのに草生やされても仕方ないってレスがあったから↑のレスをしたの。こだわりとか関係ない。ここまで言えば分かるか? - 名無しさん 2014-01-30 21 03 24 適応能力が無いものがどうなるか考えてみた?これは1対1か?装甲無視の強タックル持ちの汎用あげてみて - 名無しさん 2014-01-29 17 53 27 対タンクはこいつしかいないわ。あとキャノングレコンボで汎用の脚破壊しまくれるw - 名無しさん 2014-01-23 05 16 03 本当この機体はどうしようもねー強さだな。やめたやめたもうこのゲームやってられっかよ - 名無しさん 2014-01-22 21 30 48 はいはい出張お疲れ様。どうぞどうぞやめてくださいね - 名無しさん 2014-01-22 22 26 25 ここにいるやつらはわざわざ煽らないと気が済まないの? - 名無しさん 2014-01-23 10 28 01 先に煽ってきたのはどっちだよ まぁ煽り返していることに関しては熱くなりすぎてた。反省している - 名無しさん 2014-01-23 11 25 02 重キャアンチはわざわざここで引退宣言しないと気が済まないの? - 名無しさん 2014-01-23 20 59 28
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MSV 機動戦士Zガンダム 中距離支援MSであるガンキャノンの、量産過程で並行開発された試作機。部隊の中核として編成時の有用性を高めるため兵装や装甲の強化が図られている。より強固な連携を維持するため主兵装、240mmキャノン砲の威力と給弾性能を強化、射撃時の反動も抑制された。また、支援機としての生存率向上のため装甲も強化されている。支援機として少数の部隊編成においても活躍が見込まれたが装甲強化による機体重量の増加で、機動性や生産性の低下を招くこととなった。本格的な量産は見送られたが、少数のみ生産され、戦後も数年に渡りジャブロー防衛用として使用され続けた。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 300 325 350 375 400 機体HP 16000 16500 17000 17500 18000 18500 耐射撃装甲 45 70 96 121 146 171 耐ビーム装甲 45 70 96 121 146 171 耐格闘装甲 26 31 37 42 48 54 射撃補正 79 83 87 91 95 99 格闘補正 15 15 15 15 15 15 スピード 80 80 80 80 80 80 スラスター 120 122 124 126 128 130 近距離スロット 3 4 5 6 7 9 中距離スロット 6 7 8 9 19 21 遠距離スロット 5 6 7 8 13 15 開発% 15% 8% 6% 5% 4% 4% 開発費 16600P 19200P 26100P 29700P JPY 300 53200 必要階級 軍曹06 少尉02 中尉02 大尉02 レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 復帰時間 秒 秒 秒 秒 秒 秒 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV3 LV4 高性能レーダー LV無し 高性能スコープ LV無し 観測情報連結 LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 GC用狙撃ビーム・ライフル(初期装備) ビーム LV1 1200(3400) 600m(700m) 00秒 00秒 00秒 00秒 LV2 1260 00秒 LV3 1320 00秒 LV4 1500 00秒 LV5 1560 00秒 LV6 1620 00秒 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 240mmキャノン 射撃 LV1 1050 500m 24 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 1102 24 LV3 1154 24 LV4 1310 28 LV5 1352 28 LV6 1464 30 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 30 180m 80 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 LV6 40 108 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ハンド・グレネード 射撃 LV1 1400 80m 4 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 1470 4 LV3 1540 4 LV4 1750 4 LV5 1820 4 LV6 1890 4 2013/04/04のアップデートで配信された、連邦の中距離支援用試作MS。 元になったガンキャノンと比較して、HPが4000も向上しており耐射撃・ビーム装甲も微増。射撃補正も向上している。 当然コストも50上昇しているが、意外にもスロットは同数を維持している。 反面スピードは現在全機体ワーストの80と元ワーストだったガンキャノンより15も低下しており、移動するだけで一苦労となっている。 スキルでは反動抑制向上の設定のためか、支援機にしては珍しく高レベルの脚部ショックアブソーバーをもっており、ダッシュ時の隙が軽減されている。また、ガンキャノンと違いLV1段階から観測情報連結をもっている。 主兵装はガンキャノンと同等。キャノンの怯みにビームライフルを入れる連携も問題なく使える。 副兵装の240mmキャノンは威力が向上しており、LV1時点でもガンキャノンLV5相当となっている。ただ射程は量産型ガンキャノンと同等と、少し短縮されている。頭部バルカンは他の機体と同等。ハンド・グレネードの威力が高いのはガンキャノンと同じだが、自機速度の関係から接近することは好ましくないので攻撃的に扱える武装ではない。動きながら投げられることを利用して、接近された際に後退しながらの自衛用として使うのがいいだろう。 ガンキャノンと基本運用は同じだがコストが高く脚も遅いので、ガンキャノン以上に味方との連携が必要となる機体といえる。 名前 あれ、体力下がってない? - 名無しさん 2014-03-18 23 32 24 なに言ってんの?こいつ弱くなったら連邦おわるよ。 - 名無しさん 2014-01-18 14 10 57 体力高くても足遅いからギャンやイフ改に近づかれたら一瞬ですもん - 名無しさん 2014-03-18 23 27 53 こいつをさっさと修正しろよ、いつまで放置してんだよバンナムさんよ - 名無しさん 2014-01-18 11 57 23 まだLv3だけどカスパを射撃補正プログラム優先してたら蹴られたんだよな…フレーム少なくても十分HPあるからやってんのにさ - 名無しさん 2014-01-16 18 31 25 他の事で問題があったのでは? フレがためだったとか 前同じ部屋であなたが地雷だったとか(ホストから見て) 射補優先で間違いは無いですから気にしないでください - 名無しさん 2014-01-17 01 03 07 Lv1完成しないまま大尉になってしまった、、、 - 名無しさん 2014-01-11 17 50 38 Lv5フルハンしてるのはいいんだけど、射補増やさないでフレームと装甲オンリーって人が目立つけど、ほぼ地雷だな。新フレ積んでHP増やしても射補低くて倒せなければ単なる的でしかないんだけどな。 - 名無しさん 2013-12-06 03 03 48 HPは生時でも十分にあるのでこの子はHPより補正に振るべきなんですよね。重キャ乗りは何故それがわからん。Lv5フルハン前提ならHP20000超え 射補130超え+α(デタベ2、1or対格etc)までいけるんですけど…。HPだけあっても遂行できる火力が無ければ支援である必要が無いというのに。 - Z 2014-01-11 18 04 25 少尉だけどLv1まだ15%しかできてないwww - 名無しさん 2013-12-05 21 04 44 Lv1だけ☆☆だから完成しにくいだろうけど、完成すれば後の機体レベルは☆なんでかなり早いですよ。 - 名無しさん 2013-12-06 03 22 56 コイツがいるのに譲らない支援機は地雷と思って蹴ってるんだが良いよな? - 名無しさん 2013-12-01 20 30 33 ケースバイケースだけど、Lv5フルハンでもないなら無理して譲る必要はないと思う。Lv5のハンガー次第(近3中3遠1以上スロ増加のカスパ構成)では完全に耐久力や火力が別物になり、中身が上手ければかなり差が出やすい。もう1つの譲るべき指標は銀十字の有無。この機体はカスパ構成関係なくHP18000以上になるために、銀十字の恩恵が高く、それだけで新フレ1以上の差が出てしまう(見方を変えれば中スロ8遠スロ6得してる)ので味方の事も考えるなら銀十字無しの人は素直に譲った方が安心するでしょう。 - 名無しさん 2013-12-06 03 56 36 いいんじゃないかな? - ゴミクズ中尉Lv6 2013-12-02 17 43 53 コイツと素ガンキャで迷ってる、誰か意見求む・・・・ - 名無しさん 2013-11-23 20 39 01 おいおい、まじかよ。素ガンキャなんて佐官以上になれば産廃だぞ。迷う余地すらない。Lv.5なんだから今後Lv解放で更に強くなるし、あっちはLv.7であの性能。素ガンキャに今更課金は金捨てるだけ - 名無しさん 2013-11-24 04 06 43 そうだな、武装は変わらないから重キャで頑張っていくわ - 名無しさん 2013-11-26 17 19 12 コイツ守ってると勝てるから味方にいると心強いわ - 名無しさん 2013-10-29 19 52 59 特に火力特化の重キャの場合は連携すればあっと言う間に融かせるから、汎用が重キャのヘイトが上がらないように常に前に出て連携するだけで、スコアもぐんぐん上がるしね。特に高台に登った重キャのヘイトは異様に高いからね。 - 名無しさん 2013-10-30 16 29 42 しかも高台にいたら登ってくる格闘と砂・陸ゲル系だけ警戒したらいいっていう - 名無しさん 2013-10-31 02 53 36
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1796.html
こいつだけ伏せ移行モードを修正前にしてあげてくれてもいいよな - 名無しさん 2017-05-21 21 08 57 少将なんですが機体自由などでこの機体を異常に沢山見る気がします。どうしてこの機体がそんなに人気なのでしょうか? - 名無しさん 2017-04-20 21 58 24 ずばり、装甲ガン積みで相手から攻撃を受けてもドヤ顔できるからです - 名無しさん 2017-07-07 00 18 03 再開発でちと悩んでるんだが、HPか対ガーカスのどっちがいいかね? 前線トーチカとして突っ込むプレイングなんだが - 名無しさん 2017-03-24 17 31 29 連邦機には対ガーカスはつけられんはず - 名無しさん 2017-03-24 19 11 15 ありがとう、素で忘れてたわ。ガーカスにやられることが多いから思ったけどつけられんかったかー - 名無しさん 2017-03-26 02 21 30 こいつのフルハンオススメカスパは?今ハンガー中だけど、終わったら対格と射プロと簡易脚部、その他諸々付けていきたいんだけどなんかいいのないかな。 - 名無しさん 2017-03-14 20 19 32 カチカチにしよう - 名無しさん 2017-03-14 20 25 41 残念ながら私は脳筋なのでね...火力も盛りたいのだよ(`・ω・´) カチカチにした所でサッカーされたら落ちるもんは落ちる、その前に敵のHPを減らして味方の負担を楽にしてやりたいのだ.... - 名無しさん 2017-03-15 19 57 33 重キャ乗る意味 - 名無しさん 2017-03-15 20 05 22 装甲放っておいて火力盛っても中々硬いからねこいつ。火力盛って長く生き残って死ぬ前に敵にダメージをばらまけるいい機体だと思うの。(語彙力喪失) - 名無しさん 2017-03-16 16 20 25 再開発でちと悩んでるんだが、HPか対ガーカスのどっちがいいかね? - 名無しさん 2017-03-24 17 29 16 すまんこれ枝ミス - 名無しさん 2017-03-24 17 30 01 タンクより硬く出来るけど、タンクより火力無いのよね。 - 名無しさん 2017-03-01 21 13 02 混合戦がなかった頃、こいつに乗って、突っ込んでくるドム軍団を撃ち続けるのは楽しかったなぁ。古き良き時代よね。 - 混合戦も楽しいんだけどね。 2017-02-13 13 21 21 もう固すぎて相手にするの嫌になる - 名無しさん 2017-01-19 07 13 00 もう前線の移動についていけなくて最後ボッチフルボッコにされて嫌になる - 名無しさん 2017-01-21 16 16 21 フルボッコしても硬いから普通のやつより倒すの時間かかって嫌になる - 名無しさん 2017-01-22 09 08 59 重キャ「どうした!それで全力か!」 - 名無しさん 2017-02-02 13 21 23 敵バス汎用が硬くて嫌気が差してヘイト少なくなったところからがコイツの勝負どころ。 - 名無しさん 2017-02-06 12 47 01 ダウン放置して最後にボコるのが基本 - 名無しさん 2017-03-18 23 54 37 耐格どころか耐ビー、耐弾すら300にできる。HPは勲章効果で25000こいつの固さは世界一イイイイイイ!!簡易キャクブもつけれるよ。ゲルM?他のカテゴリーの機体なんて知らんなぁ! - 名無しさん 2016-12-02 09 35 05 私もフルハンとフル再開発して耐久すべて300MAXで使ってみましたがゲルJやペイルVGの転倒ビームが蚊に刺さされたかと思うぐらいで最高に良い感じでした。 - 名無しさん 2016-12-20 13 38 58 脚部 - 名無しさん 2016-10-18 18 13 54 なんて飾りです。 - 名無しさん 2016-10-25 13 45 39 足が生えて上下移動が容易になったタンクだなこいつは。 - 名無しさん 2016-09-23 13 39 40 あまり知られていないが仲間の追撃には グレ(歩きキャンセル)→BRがオススメ。キャノンだけかBRだけでは勿体ないのだ! - 名無しさん 2016-09-21 20 03 44 私もどちらかと言えば自分のキャノン追撃はグレを放り投げる事が多いかもしれません。気のせいかもしれませんが、部位補正でもあるのか結構足を折れますし、足は遅いながらも追撃に足を止めることなく投げられますからね。 - 名無しさん 2016-09-23 12 35 07 未検証で申し訳ないですが、以前デタベ付けたこいつ二機で追撃グレ重視にしていたら、相手の脚が端から折れて行ってたので、多少補正はありそうですよね。 - 名無しさん 2016-09-29 15 39 37 キャノン→グレって追撃のグレモーションと動作が遅いからモーション中にすぐ反撃されないですか? - 名無しさん 2016-10-17 22 44 49 反撃でグレ投擲がキャンセルされたのは実感した事ないですねぇ。 - 名無しさん 2016-10-18 19 43 14 グレキャンを使うんですよ - 名無しさん 2017-02-21 00 47 45 ガチガチのこいつとLv6のアレックスがツーマンセルしてると近寄る前に落とされる・・・ - 名無しさん 2016-09-20 12 48 47 上手いアレ乗りさんはサーベル一本でホントうまーく護衛してくれますからね。ただその時の護衛対象は別に重キャに限った話ではなく、イマイチなアレ乗りさんはサーベルすら抜かずに下がってしまうので、組み合わせ云々より中の人でしょうか・・・ - 名無しさん 2016-09-21 19 15 14 旋回性能がだめとか言ってる人いるけど元が硬いわけだしフィールドモーターつければいいと思うのだが あと乗る時は6対6で護衛がいればいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-15 04 17 51 フレ戦ならそれでいいだろうね。野良部屋で常に護衛が張り付いてくれると期待しちゃいけない - 名無しさん 2016-09-16 08 04 08 あと、遠距離ではゲルJに転かされシマゲルに溶かされ、近距離では旋回で追いつけないって話なので、重キャの売りの中距離での地域制圧力が今の環境では活かしにくいのよ - 名無しさん 2016-09-16 08 05 26 こいつでダメとかいってるなら似たような火力とコンボのマドロックもダメってことになるよね。スピード早くても固さ - 名無しさん 2016-09-14 10 34 59 はそこまでないし射撃に強いタイプだとサべも意味ないし、格闘を振ってくる格闘機なら強いと思うけど - 名無しさん 2016-09-14 10 36 41 え?窓のメイン火力は歩き撃ち可能なノンチャBRだぞ?ガンキャ乗りが窓に乗ってガンキャと同じ運用すると火力出ないのはBRの使い方がなってないのが原因 - 名無しさん 2016-09-14 11 08 17 マド乗りとしてさすがにその運用にはNoと言いたいですね(--;)基本的に支援機で嫌われるのは相手の足を止めない事だと思います。なのでキャノンで足を止めて追撃を入れるのは基本ですよね。確かにノンチャBRを当て続けるのは火力ありますが、G3でノンチャを当て続けた方が火力は出るって意見でひんしゅくを買ったのと同じ理屈かと。せっかくよろけ兵装がある訳ですから、マドに乗るならもっとキャノン使ってください(汗) - 名無しさん 2016-09-14 19 04 18 ガンキャ同様にBRをキャノンからの追撃用だけで使う、ってのはもったいないって話じゃないの? - 名無しさん 2016-09-15 21 52 41 これ。黒枝は極端すぎ。追撃のBRだけじゃなくて適時歩き撃ちBRで火力アップを図るのが大事なのはまともな窓乗りならわかるはずだがな - 名無しさん 2016-09-16 08 02 55 BRがメイン火力だからってキャノンでヨロケを取らないと勘違いするような乗り手は窓乗り失格だと思うわ - 名無しさん 2016-09-16 08 00 36 光ってる指揮Mの目の前でキャノン撃ってんの? - 名無しさん 2016-09-18 20 54 09 キャノン追撃で爆風よろけやグレ爆発エフェクトでゴチャゴチャしないでポジション取りできるビームライフルは便利。それだけ。 - 名無しさん 2017-01-23 23 50 41 別木でも挙げましたが、今のバトオペはある程度支援機も自衛が基本になっています。重キャはどうしたって、相手の足を止めるのはキャノン一本のみで、スピードら全機体で一番遅く、旋回も遅いと良いところは硬さのみです。対してマドはバランサー付だサーベルがあり、支援機としては非常に足が速く、下手に接近戦を挑むとキャノン→下格で返り討ちに合いかねません。火力で見れば大差はない(それでもマドのがワンコン火力は上ですが)かもそれませんが、別の要因であまりにも差がありすぎるのですよ(--;) - 名無しさん 2016-09-14 19 11 00 フルハンしてHP27000、耐格280、射補115にして出てみたけどキツかった。 - 名無しさん 2016-09-12 10 02 53 途中送信したった。少将無制限部屋。やっぱ転倒持ちがいて目をつけられてると、足遅くてガタイがでかいからいい的になる。転倒させられるのを繰り返しているうちに味方が減らされ、相手の支援機の目がこっち向いたら溶かされるのはけっこう早かった。 - 名無しさん 2016-09-12 10 11 13 こいつで無制限は悔しいけど現環境じゃ無理…。こいつの強味は継続的に砲撃を繰り返す事で相手の接近を許さないから凸編成に対して圧倒的な強さを見せたけど、J・デザゲルは勿論混合戦の影響で射撃が強い機体を相手にすることが多くなった為に全体を削る戦い方の重キャじゃどうしようもなくなってきてる。それでも使いたいと言うなら瞬間火力に優れた支援機とかBR汎用機を混ぜた射撃編成に耐久重キャを混ぜる形の方が言いと思う。 - 名無しさん 2016-09-12 10 58 42 重キャが猛威を奮った時代でジオンが遠距離から支援機を抑えるとされたのがデザクでしたからね。今はゲルJ、ガッシャとデザクより遠距離に強く火力もある機体が追加され、混合戦の追加で連邦の転倒射撃機も敵に回る始末。Lv7に乗り出して改めて思ったのが、ほんと転倒射撃に弱いという事ですね・・・まぁこれだけガチガチだと正面から撃ち合う方がどうかしてますが。 - 名無しさん 2016-09-21 19 22 13 え?全機体屈指のカチカチ機体で無理って言われたらwwwそれ機体の問題か」? - 名無しさん 2016-12-01 14 33 32 これ乘るとスピードってかなり重要だと再認識させられるよな!このタイプは枚数優位で押してる時は強いけど,押されてる時は自衛力無いし何も出来ない… - 名無しさん 2016-09-12 18 36 54 旋回も低いしな。EDFのベガルタ乗ってて、蟻に取り囲まれた時を思い出すわ - 名無しさん 2016-09-14 11 10 17 どれを再開発するかなー - 名無しさん 2016-09-12 07 27 30 指揮陸でコイツと撃ち合いになったけど、マジで硬いな。3連射からグレ全弾当ててもアシスト分削れるかどうかってレベル。ただ、こっちも装甲盛ってたからかキャノンBRくらってもそんなに痛くなかった。硬さは見事だけど今となっては火力はイマイチか…。 - 名無しさん 2016-09-12 06 38 58 支援機部屋ですと耐弾・耐ビを300にした上で勲章込みHP22000くらい上げられますからね。ちなみにフレーム盛り+銀勲章+フレーム勲章3つでHP34000にもできますし、堅さだけならほんと優秀ですよね。 - 名無しさん 2016-09-12 06 51 56 久しぶりにバトオペやってこいつ乗ったらなんか昔みたいに支援を死守するぞ!みたいな感じじゃなかった…ちょっとは守ってください!って言ったら今はもう自分で自衛するのが当たり前ですよって言われた…まじかいな…今の戦場てこんな感じなんですかね? - 名無しさん 2016-09-10 21 54 00 なるべく守ろうとは思うけど、あまり守ろうとし過ぎるとインフレした火力で溶かされて、結局守れなくなる。から、ジャンプ無敵を駆使して味方の近くまで逃げ延びるなり、最大限の自衛をすることが前提になってますね。 - 名無しさん 2016-09-10 22 10 24 それは味方次第かと。自衛手段の無い支援機が味方にいる時点で、バズ汎はそれなりに援護するように動くのが当たり前ですし、そこは重キャに乗る以上は味方に期待して良いと思います。でも期待して今回のように言われる事もあるので、ある程度味方に期待しつつ援護して貰えない時は諦めましょう。援護するのが当たり前と支援機側が言うと色々トゲがありますからね(- -;) - 名無しさん 2016-09-10 22 11 17 今は何となく自衛(格闘機の目から逃げる)ことができなければ汎用乗って・・・って感じが強いよね。汎用機も火力あるの多いし。それでも自分は支援機メインです。 - 名無しさん 2016-09-11 13 10 03 残念ながら火力的にこいつ守るより汎用BRとか守った方が勝てるんですよね、、、 - 名無しさん 2016-09-11 13 16 12 火力的にって。対汎用機なら汎用BRよりもこいつの方が火力出るでしょ。 - 名無しさん 2016-11-08 11 28 53 今現在,BS持ってる支援機が増えたのも要因じゃないかな?初期のMSはカウンターを成功しないと自衛するのは難しいからね。 - 名無しさん 2016-09-11 13 23 34 付きっきりで介護してあげてスコアも犠牲にしたのに感謝の言葉もない自己中多いからなぁ - 名無しさん 2016-09-12 09 11 19 いやバズ汎用はそれが仕事なんだから文句言うな。そのこっちだって火力出してんだから - 名無しさん 2016-09-12 18 21 01 文句言うなってバズ汎をファンネルか何かと勘違いしてないか - 名無しさん 2016-09-13 11 10 07 お互いがそれぞれの仕事をしっかりした訳ですから、それでいいと思います。護衛してやったのに感謝もないのかなんて相手に求めるなら、そもそもバズ汎に乗らない方がいいのではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-09-14 19 15 29 こうやってバズ汎が少なくなり汎BRとかが増えていってるんだね。それでも勝ちたいから俺は汎バズ乗るけど感謝しない支援機よりは格闘機から守った時通信でありがとうやら送ってくれる支援機の方が次も守る気合が入るって事だけは覚えててほしい - 名無しさん 2016-09-15 20 19 01 私もパジムやG3、レイスでよく出撃しますし、編成に重キャやFAガンダムがいれば護衛しますが、それにいちいち感謝なんて求めてません。支援機が攻撃を相手に当てるたびにありがとう!なんて言う汎バズがいますか?お互いがそれぞれの役割をこなしてる訳ですから、やって当たり前の事に感謝の見返りを求める方がおかしいですよ。バズ汎乗りはたくさん居ますのでご心配なく。そんなつまらない事でイライラしてるなら汎BRに乗ったら如何でしょうか。 - 名無しさん 2016-09-16 07 55 56 んーなんだろ、感謝してくれた方がこっちも気合が入るって話なんだけど根っこから考え方が違うから無駄っぽいし枝これ以上伸ばすのも悪いから終わりにしましょうか。あと知ってるとは思いますけど僕は赤枝の人とは別人ですから感謝は無くとも別に文句自体はないですよ?あった方が嬉しいってだけで - 名無しさん 2016-09-16 20 20 23 だからバズ汎乗らずに火力汎用乗って、護衛を求めるような支援は無視するわけよ。お互い様だな - 名無しさん 2016-09-17 03 12 19 その意見がまかり通って、一時期ビーム汎用ばかりになって結果連邦の勝率ガタ落ち。ついには運営がテコ入れする事態になりましたよね。ジオンでやってて、格闘機が連邦支援機を護衛無しに狩れて、アレやG3みたいに即射ちよろけの取れない機体ばかりで接近すればまず負けないと思える試合ばかりでした。支援機乗ってて護衛が当たり前なんて決して言いませんが、それをしない結果試合に負けるのはお互いに気持ちが悪いものではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-09-21 19 31 06 まあ汎BRでも支援がいたら援護は普通するよな。格闘から援護してくれないからキツいって木でその意見で枝が伸びてるけど、それ以上に汎BRに駆逐されかかってるんだよなキャノンタイプの支援全員 - 名無しさん 2016-09-22 08 36 28 こんな支援機乗りは放置でいいなw味方を撒き餌さ程度にしか見てなさそうだしwこういう奴は生当ても出来ないし自衛も出来ず更に状況も見ずに支援要請とか連呼したりするんだよな~、何故そう思うかと言うと援護して当然と思ってる=味方の援護に甘えてるからな、自衛力も上がる訳ないわ。だからこういう考えの支援機乗りは雑魚が多い、援護して当然なんて思うなよ?汎用機でもサッカーや追撃ばかりの奴等が増えてる中で援護してくれてんだからな? - 名無しさん 2016-10-03 09 59 07 してやってんだって言う方がよっぽど上から目線かと。ゲームとして自衛力は劣るけど火力のある支援機を護衛して、火力を活かして勝率上げてきたのがこのゲームの連邦勢です。護衛して当たり前なんて言うのはトゲがありますが、ジオン汎用に火力で劣る連邦汎バズは自分の劣る火力をどう補うかと言えば必然的に支援に頼る形になります。それが他のプレイヤーが連邦汎バズに期待する仕事な訳で、それをやってやってんだから感謝するのが当たり前なんて言い草はありませんね。 - 名無しさん 2016-10-03 12 59 30 してやってんだって言う方がよっぽど上から目線←結局ブーメランでお互い様だよね?…支援は火力出して当たり前、汎用はその支援を護衛するのが当たり前。どっちも居て両立してる関係なんだから感謝のそれに上下関係なんて無くね? - 名無しさん 2016-10-07 13 40 19 全ての装甲を300にした要塞タンク重キャは最強じゃない? - 名無しさん 2016-09-10 14 49 45 硬いだけで最強になれるならいいでしょうけどね・・・ - 名無しさん 2016-09-10 14 56 33 やってみてくれないことにはわからんなあ(チラッ、チラッ) - 名無しさん 2016-09-10 16 11 00 ところがぎっちょん、パワーインフレで装甲300のガチムチも死ぬときは死ぬのだ - 名無しさん 2016-09-10 16 14 36 全装甲300/HP20000強の私のタンクも20秒で落ちることだってあるのだ…火力インフレ許すまじ。 - 名無しさん 2016-09-10 18 10 56 早くlevel7のフルハンとフル再開発終わらした~い!強いかな? - 名無しさん 2016-09-09 01 33 11 まだ他の機体が追加される前なら強かったですが、火力で見ると若干劣るかと思います。重キャの怖いところはアウトレンジで撃ち合うと装甲の堅さとHPの多さでなかなか削れないところであって、格闘攻撃が届く距離で戦われると足と旋回の遅さからただのサンドバッグになりやすいですからね・・・依然として味方に依存する機体であるというのに変わりはないのと、混合戦追加辺りから支援機も自分の身は自分で守るっていう風潮を感じるので場合によってはあまり面白くないかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-09-09 12 53 50 味方の偽装汎用が敵から無視されやすいんで格闘が率先して見えてる自分を狙うからな。スコア取れるからって近場の死にそうな敵だけや路地追いして完全に居なくなるの多いし、自衛力持てよとか汎用の火力過多が極まってジオン化してるだけだわ。 - 名無しさん 2016-09-10 12 07 24 少将無制限はきついな。固いだけでBRの的にもなるよ。味方固めて編成調整してなんとか。 - 名無しさん 2016-09-10 13 35 47 前線に追従する肉ガン重は護衛のし甲斐があるから,どんどん乗ってくれたまえ - 名無しさん 2016-09-08 17 26 54 LV7を大佐帯で乗れるのは大きい! - 名無しさん 2016-09-08 15 35 17 素で装甲196とか凄い数値になったな… - 名無しさん 2016-09-08 15 27 40 対格闘も300にしたら動く要塞だな! - 名無しさん 2016-09-08 15 33 56 Lv7 HP19000 耐射196 耐ビ196 耐格59 射補102 格補15 スピード80 スラ132 リスポーン32秒 - 名無しさん 2016-09-08 15 13 03 訂正 リスポーン31秒です。 - 名無しさん 2016-09-08 15 14 24 コスト450 スロット 近10 中22 遠16 スキル変更なし - 名無しさん 2016-09-08 15 23 46 設計図 星1 3% 階級 大佐Lv6 - 名無しさん 2016-09-08 15 27 23 Lv7来たーーー! - 名無しさん 2016-09-08 14 49 28 こいつって最近評価低いの?今日久しぶりに乗ろうとしたら無制限じゃ足手まといと言われたんだが… そんなにきついのか?私は前線に出て地道な火力支援する派なのだがそれでもダメなのかな?一応フルハンしてる - 名無しさん 2016-07-18 15 34 45 ファーストチョイスじゃないけど、無制限でも出せると思うけどね。ジムキャ2とか窓乗ってもらって自衛してくれた方が楽って人もいると思うよ。 - 名無しさん 2016-07-18 18 26 20 デザゲルの遠距離からのBRとアムバス、ゲルJビームをを回避できるならまだ何とか - 名無しさん 2016-07-18 19 16 13 フルハン状態なら全然無制限でも構わないと思ってるよ。 - 名無しさん 2016-07-19 17 49 10 主力が足止めてうつキャノンのこいつだとゲルJ相手はきついと思う、脚も遅いし。 - 名無しさん 2016-08-02 13 38 06 山岳なら赤枝が挙げてる天敵が出てこなく、相手は単純に格闘性能の高い相手のみ。後は本人の格闘さばきのみ求められるだけよ - 名無しさん 2016-08-02 14 41 54 そりゃあ少将にもなって撃破0アシ1しか出せない人間が乗る機体だもの、強いはずがないですよ。普通ならもっと強い窓、キャⅡみたいな機体に乗りますよ。 - 名無しさん 2016-08-07 12 58 27 偏見の塊だな - 名無しさん 2016-08-09 13 31 31 強さを求めると思考が堅くなる - 名無しさん 2016-08-21 15 01 51 無制限に歩き撃ちBR機が増えてきたので、静止時射撃で脚が遅い重キャは格好の的なのよ。ゲルJシマゲルジュアッグ当たりから狙われたら仕事できない - 名無しさん 2016-08-09 13 37 11 タンクがキツい理由に近いな - 名無しさん 2016-08-09 14 27 56 課金ゲルJがでた頃に、一度部隊で全機重キャvs全機ゲルJでやってみたけどゲルJの圧勝だったよ。いまはゲルJ減ってるからまだ活躍できなくは無いと思う - 名無しさん 2016-08-09 13 39 17 単なる愚痴でしょ。 前に出て戦う派と言っても援護されなきゃ生き残れない。 まだ後方で支援してくれた方が助かる。 - 名無しさん 2016-08-29 03 06 04 芋プレイなので賛否分かれますが、要塞内部で拠点の後ろから通路の狙撃はかなり制圧できますね。相手も警戒して通路に出てきませんが、出てこない間にフルチャを溜めて顔を出したらフルチャからのキャノンノンチャを狙えますし。敵拠点も攻撃が届くので、膠着状態になったら自軍拠点から敵拠点に攻撃も仕掛けられます。 - 名無しさん 2016-06-27 19 05 43 そろそろLv7きてほしいもんだ。そしたら勲章なしと再開発なしでも29000いくのに - 名無しさん 2016-06-27 17 05 33 最近は汎用の方が火力出ること多いし、こいつとかの硬い支援機で前張ってる方が勝率は良い。勝率はね… - 名無しさん 2016-06-09 00 15 28 今はもう足遅くてゲルJに掘られて掘られてしゃあない - 名無しさん 2016-05-28 09 03 53 300部屋で芋掘りしてる重がん - 名無しさん 2016-05-20 23 46 41 失礼、ガン重に文句言ったら援護してるやってる的な事言われたんだけど、ガン重って前線ちょい後ろでどっしり構えて援護して欲しいって思うのは俺だけ? - 名無しさん 2016-05-20 23 48 49 低レベルなら旋回遅いわ、特別堅くないわでちょい後ろは無理。俺のちょい後ろはBD2.3が戦いそうなラインだけど。ギリギリ味方の援護が得られる保証のある所がこいつの最適ライン。ジムコマしかいなけりゃこいつは前に行くし、寒ジムがいりゃもうちょい下がれる。 - 名無しさん 2016-06-11 18 19 34 レベル7ほしいよな~これをきっかけにまた使いたくなる。 - 名無しさん 2016-05-19 14 15 34 こいつにリングレベル2は無しですか? 味方の追撃にフルチャとか使いやすくなるんだけど… - 2016-05-19 12 19 05 LV7て - 名無しさん 2016-05-09 15 22 11 明日のアプデで来たらうれしいな - 名無しさん 2016-05-11 23 05 27 コイツもグレコンできたんかーい。単純にコンボ火力がグッと上がるな。どうしよう作り始めようかな - 名無しさん 2016-03-24 14 13 08 硬すぎだろ。火力振らなくても十分だな。 - 名無しさん 2016-03-21 21 48 00 硬すぎ、火力振らない、じゃああとは歩行制御に振るのか - 名無しさん 2016-03-24 09 08 36 ピクシーが…ピクシーが…た…助けて…。 - 名無しさん 2016-03-14 18 05 25 たて - 名無しさん 2016-03-12 21 53 41 青いツナギ色の体、堅くてガチムチ・・・ - 名無しさん 2016-03-10 19 20 00 ウホッ!いいキャノン… - 名無しさん 2016-03-14 18 33 38 やらないか - 名無しさん 2016-03-31 11 50 15 これって芋ってもいい機体?まだLV1なんで脚部も積めないから汎用追いかけると一瞬で溶ける - 名無しさん 2016-03-03 16 19 32 どっしり構えるタイプだと思うよ。昔から追いかけることなんてできないしね - 名無しさん 2016-03-09 15 18 33 格闘機は耐えてる間に汎用に来てもらえるから別にいいんだが支援機、特にスナイパーが辛い…いっそ対ビーム付けようかと思う位に - 名無しさん 2016-01-26 12 47 58 なんとなく課金してみたがシュナイドにいじめられただけだったなぁ…俺の実力では素ガンキャか量キャに乗ったほうがよかったか… - 名無しさん 2016-01-11 17 33 43 シュナだけじゃなく相手格闘機全般に言えることだけど足が遅いこいつは高所に上手く陣取って簡単に接近させないようにすることが肝心よ - 名無しさん 2016-01-11 18 49 45 敵汎用機にビシバシ殴られながら戦うことしか考えてなくて高所に逃げる考えが抜け落ちてましたwアドバイスありがとうございます。次から意識してみます - 名無しさん 2016-01-11 19 09 58 クイブ積んで高所移動しながら相手の足止めがんばw 相手の格闘が近寄ってきたらすかさず簡易チャットで援護頼めば高所にいることと相まってかなり生き残りやすくなるよ - 名無しさん 2016-01-11 19 17 15 追記 ただ高所にいると汎用や支援の的にもなるんで高所にいることにこだわり過ぎないようにね - 名無しさん 2016-01-11 19 19 09 親切にありがとうございます。クイブ積んでみます - 名無しさん 2016-01-11 20 56 11 足は遅いが堅い。まるで亀のようだ。そして拠点に撤退する味方に置き去りにされる私。 - 名無しさん 2016-01-06 11 04 23 強タックルが欲しい... あの憎きドム共を返り討ちにするためにな - 名無しさん 2015-12-22 21 13 45 え?ドムってむしろカモじゃないのか? - 名無しさん 2015-12-22 21 16 23 複数でジャイバズドスコイされたんだろ察してやれ - 名無しさん 2016-08-13 08 51 41 突撃戦の味方にコイツがいたけどマップが補給なのにクイブも積んでなかったし、相手がAll汎用だってのに最下位で与ダメも無し。火力はあると思うがやっぱ過去にいた上手い乗り手は機種転換して、いまいる乗り手はカムバック組とかなのかね。まあ敵編成にゲルJが2機いたってのも響いたんだろうけど、汎用を恐れる支援ってのはもう使えないなあ。 - 名無しさん 2015-12-14 05 26 28 ゲルj2機もいたらさすがに可哀想だわ。木主も守ってあげればよかったのに。何乗ってるか知らんがな - 名無しさん 2016-03-09 15 21 08 早くLv7来ないかな?そうすればコスト500部屋でも活躍するかも。 - 名無しさん 2015-11-26 09 22 59 早くLv7来ないかな?そうすればコスト500部屋でも活躍するかも。 - 名無しさん 2015-11-26 09 22 33 もしもコイツになんともないぜ装甲が付いたら? - 名無しさん 2015-11-25 20 06 14 俺が喜ぶ - 名無しさん 2015-11-26 00 34 00 産廃になる。 - 名無しさん 2015-12-10 07 52 32 周りがよっぽど優秀でもなきゃ硬いだけの置物になるな - 名無しさん 2015-12-10 18 46 15 なんともないぜが付くとジャンプ無敵使えなくなるからね。逆に弱点になる - 名無しさん 2015-12-25 09 36 46 なんともないぜってジャンプ中のダウンもないのか - 名無しさん 2015-12-25 10 41 44 まあカウンターは取りやすくなる - 名無しさん 2016-01-06 11 07 16 キャノンの威力2800もあるのか。強いじゃん。優秀なBRとグレもあるし。しかしこれでも主力支援機達には劣るのね・・・ - 名無しさん 2015-11-13 11 24 53 攻撃面は特に問題ないと思うけど、問題は足の遅さと自衛力の無さかね。ジオン格闘でガチムチ重キャ相手すると疲れるから、見かけないなら見かけないで助かるといえば助かるが。 - 名無しさん 2015-11-13 13 40 22 デゲルが出てくるようになれば、返り咲くかもしれん - 名無しさん 2015-11-20 04 36 38 デゲルはこの前機体自由部屋で敵で対峙したがBRが痛すぎるww - 名無しさん 2016-03-24 08 29 36 Jが多くなった今ではかなり厳しいのが事実。本来有利なはずの汎用相手にボコられて相手が格闘の時の方が安心できるという… - 名無しさん 2015-11-20 21 27 18 そうなんだよ、Jが怖すぎてな・・・耐弾耐格HP盛りに対ゲルMまで入れてるからゲルMが楽でゲルJが怖いとかいう逆転現象が俺も起きてるw - 名無しさん 2015-11-20 22 34 45 でもまぁ、堅い重キャが狙われてるほうが、他が狙われるより戦況的にはまだマシかもねぇ。タゲとって壁るのも仕事と割り切るしか・・・w - 名無しさん 2015-11-21 10 50 00 と思う時期もあったんだけども、その寝た一瞬の隙に格闘機が横に張り付いてアクトケンプが最前線で暴れ始めちゃうんだよなぁ。タゲはとってもいいけどある程度避けるポーズ位は取らないとまずくなったね。Lv5ゲルJのフルチャコンボ結構減るし・・・ - 名無しさん 2015-11-23 01 21 05 つっても脚部無しカスパが主流だし、ワンコン喰らっただけで脚が真っ赤になるんだよね。高台に乗ってるとスポガン喰らわないけどそうするとフルチャ喰らいまくるし。 - 名無しさん 2015-12-22 21 16 05 キャノンに静止ライフルどっちも完全に身を晒して撃たないといけないしCT短くて数出せるってことはその分身を晒す機会も増えるわけで 火力インフレしてる現状だとなんというか、的ですな - 名無しさん 2015-12-13 00 28 42 防御面も煙持ちにかなわないしなぁ - 名無しさん 2015-12-13 00 29 52 最前線で殴られながら撃ちまくる。これぞ重キャだ。 - 名無しさん 2015-10-30 13 17 39 高台にどっしり構えて撃ち合う方がしっくりこないか? - 名無しさん 2015-10-30 14 42 03 わかるわw襲ってくる格闘機を相手にしても自衛できないし、味方が忙しそうだったら、殴られながらドワッジあたりをいじめる - 名無しさん 2015-11-13 14 05 19 こいつ突撃戦だと強いなw - 名無しさん 2015-10-21 15 32 25 重キャで前出るのすごく楽しいけど周りの汎用からしたら迷惑かな? - 名無しさん 2015-10-11 21 43 07 俺は重キャでは前にでて運用出来ないから凄く不安になって守らなきゃってなる。ジオン格闘に乗ってたら寝かしやすいから仕事はしやすい(落とせるとは言っていない)前にでれるならでたほうがいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-10-14 19 15 43 たまに、カチカチカスパでヘイト受けますって、事前に伝えておいて前に出る事ありますが、大抵BR汎用機が無双してくれるので、個人的にはありだと思ってます。 - 名無しさん 2015-10-15 12 53 44 こっちは味方汎用機に囲まれてて敵格闘機来ても対応してくれるし、敵の汎用機が嫌がって下がって行くのが分かり易い。特にケンプとアクトが多い最近のジオンには有効かも知れない。 - 名無しさん 2015-10-15 12 57 05 下田乗ってもハゲてばっかりのビームノーコンの自分は結局この子に落ち着く。普通部屋で煙たがれるから自由部屋だけど。 - 名無しさん 2015-09-14 11 44 02 野良部屋とかで乗ってますが普通に通用すると思いますよ。自分が乗ってるからっていう贔屓目もあるかもしれませんが、別に味方が重キャ乗り出しても特に何とも思いませんし、勝算もそれほど悪くないかと。 - 名無しさん 2015-09-19 00 14 22 んー?別に重キャはいい機体だと思いますよ?ただ野良じゃビーライ持って後ろで芋芋してる人からの援護を受けられないと思って、先に先にって動かないとってのが辛いくらいですかね?最悪火力捨てて全装甲300近くでよろけ量産壁プレイも楽しいですけどね。 - 名無しさん 2015-09-19 16 50 46 てかこの機体の運用法が芋の一歩手前みたいな立ち位置だからなー、今はどうか知らないが - 名無しさん 2015-10-10 14 05 12 今はJやナハトが出てくるから一番後ろの見張らしいい所で戦闘もきつくなってる。しかもそれを恐れて味方に紛れて前にでていってもUCが出来なくなったから迂闊にタックルぶっぱも出来なくなったからね。重キャは前に比べて難しい機体になったよ。 - 名無しさん 2015-10-14 19 21 13 装甲なんか捨てる火力特化楽しい!でも汎用にもゴリゴリ削られるけどね・・・ - 名無しさん 2015-09-05 07 48 29 最近やらなくなりましたけど、MS特化2個積んでフルチャをドムに当てた時の削れ方はホント笑っちゃいますね。まぁその分、ギャンにワンコンで落とされる勢いですが(--;) - 名無しさん 2015-09-26 20 40 11 UCのガンキャノンディテクター並みにフルボッコにされたのに落ちなくて草 - 名無しさん 2015-09-02 17 43 36 ディテクターはメタス系列だからな。 - 名無しさん 2015-09-11 17 26 08 高台乗ると支援機に溶かされる・・・高台降りると格闘機に溶かされる・・・もうオワコン機体だな・・・ - 名無しさん 2015-08-28 12 40 51 位置取り悪いだけじゃね? - 名無しさん 2015-08-29 21 22 49 格闘機でもコイツまっっっっったく減らんのよな - 名無しさん 2015-09-01 02 17 42 汎用機は全く怖くない。格闘機はちょっとめんどくさい。支援機は勘弁してください。 - 名無しさん 2015-09-02 12 41 54 ドワッジとペズンドワッジが怖い。 - 名無しさん 2015-09-02 15 57 02 ドワは高台に居るだけでOK。ペズンはコンボするにしてもキャノンは射し込めるからダメージ的にはほぼ同等よ - 名無しさん 2015-09-05 00 54 01 たまにこいつ出した時の要塞プレイがたまらない…格闘ならともかく敵汎用が明らかに面倒くさがってる - 名無しさん 2015-08-21 23 26 50 ジオンで汎用乗ってるとまじで面倒だよ。 - 名無しさん 2015-08-29 14 35 16 こいつで固めたらジオン全格にしな絶対勝てんからな。 - 名無しさん 2015-09-01 02 19 47 こいつパジムと同じリスポンなんだぜ…?最大で確か14秒未満で降りれるんだぜ…?重キャパジムのゾンビ編成…結構アリじゃね!格闘いれないと支援いると若干辛いけど - 名無しさん 2015-08-21 00 50 38 格闘入れないと辛いなら前線維持持ちいれようぜ! - 名無しさん 2015-08-22 03 17 39 この重鈍なMSが絆では格闘技してるんだよな…割と似た雰囲気のゲームだけに強いギャップを感じるよ - 名無しさん 2015-08-20 21 52 45 こいつlevel7はいつ来るのだろうか? - 名無しさん 2015-08-19 22 30 49 山岳や無人都市でジオン拠点近くまで全員で攻め込み敵を一掃大逆転。ここで自軍拠点まで後退しろと指示された。重キャでは逃げ切れない。泣きながらダッシュしたあげく孤立状態で捕まり撃墜されるなら、いっその事一人でも敵の足止めをするべきだったろうか。 - 名無しさん 2015-08-07 20 42 18 俺も同じ状況になったけど、ジオン側から見てアーチくぐった左手側でじっと動かなかったら見つからなかった事があったな。鈍足機は拠点まで戻れない事もあるし、戦って足止めと思ってもエースに撃墜されてまた逆転される可能性あるなら死角に隠れてやり過ごすのも手かもしれん。 - 名無しさん 2015-08-08 06 15 49 ありがとう。次の機会に試してみる。でも何か昔のガキの使い24時間鬼ごっこを思い出した。隠れてるのに山崎だけバレて捕まるやつ。あ、わかる人だけね。 - 名無しさん 2015-08-08 17 18 09 あのころのガキ使は面白かったな。 紙芝居は笑ったわw - 名無しさん 2015-08-11 01 13 08 こいつで火力特化は害悪ですか? - 名無しさん 2015-08-07 10 20 43 悪くはないが火力特化するなら逃げやすい素ガンキャの方がいいと思う - 名無しさん 2015-08-07 11 24 47 なかなか出しづらくなってきた。実際連邦の支援機のなかでは4番手くらいか?窓は連結ある状況を前提として。 - 名無しさん 2015-08-02 14 47 06 それぐらいの順位になるのかなやっぱ、或いはもう少し低いかもだけど。逆に一位はジムキャ2とかになるのかな? - 名無しさん 2015-08-03 11 57 03 戦闘する距離にもよるかもね。全体的に近中遠で活躍できそうなのは考えるとジムキャⅡかも? - 名無しさん 2015-08-03 18 55 59 ジムキャ2>マド≧シモダ≧ガンキャ2≧重キャ≧FAって俺は思う。異論は認める。そして俺が乗れる支援機は重キャのみ。 - 名無しさん 2015-08-07 01 55 58 大分いかれた環境になってきたな。重キャLv6追加以降、ジオン含め他機種がほとんど代替わりしてないのに上位いすぎだろうこれ - 名無しさん 2015-08-08 17 36 40 マドまではどの支援機でも組み方次第って感じである意味では良かったんだけど(しかし尋常な多様性)ジムキャ2のせいで「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」になってる。 - 名無しさん 2015-08-09 02 23 18 ガンキャ2はもうちょい上位に食い込めると思う。BCグレノンチャ繋がる上にあのしぶとさは洒落にならん。 - 名無しさん 2015-08-18 21 11 26 装甲積みカスパで運用してますが、まだまだ重キャはいけると思いますよ。たまに出てくるケンプやアクトもキャノンで引っかけやすいですし、にらみ合いになった時のフルチャを狙えるのも重キャならではです(多分単発威力なら連邦支援機で一番では?)。コメント欄見ても堅さが嫌がられますし、しっかり対格伸ばせばドワの下格も2000前後で抑えられますしね。もちろん鈍足機なのでFAと並び要介護認定されてる機体ですが、私は支援機の中では一番乗りやすく勝率も悪くない機体だと思ってます。 - 名無しさん 2015-08-05 17 41 03 木主の書き込みを見ると、前に出てもなにもできずボコられるから安全な後方に居たいって言ってるように思えるね。キャノンをしっかり生当てできるならガッシャに転ばされたところで対して影響はないだろうし、前の建物に登っているのならシュナに奇襲されることはまずあり得ないかと。展開している味方汎用機も援護しやすいしね。それと支援機に乗るのなら、敵支援機に撃ち勝てるor相討ちにするぐらいの自信と腕は必須じゃないかな。 - 名無しさん 2015-07-26 01 53 36 すみませんラジオミスです。こんなときに限ってトークンは仕事しないな - 名無しさん 2015-07-26 01 56 05 確かにそう聞こえますがあくまでこいつの前線での運用方法を試し前線でどのように動けるかを自分で実践してその報告をしてるだけですね。確かにいいことは枚数不利にはならずヘイトを集めて味方がのこのこ出てきたジオンのMSを倒してくれることもよくありましたね。シュナには奇襲されることはないといってますが現実でありました。ガッシャも生あてすればいいといってますが生あてと同時によろけでガッシャは緊急回避で逃げますがこちら強制ダウンでかつその間に遠距離からのビームを当てられて地道に削られました。支援機と相打ち以上になる覚悟は確かに必要ですね私もとおくから狙撃してるゲル達を相手にしてますがしてる間に仲間が下がったり溶けたりしてるので格闘機を生かすために支援より汎用を相手にしたほうが自分では効率がいいと思っています。いないときは支援<汎用で実践してますね - 下の木主 2015-07-26 02 08 37 重キャタイマンで支援機相手に打ち勝つのは相当キツイよ。相打ちしたとしても支援機消えて困るのは連邦だからね。素直に汎用機をメインに狙っていった方が勝率はいい。 - 名無しさん 2015-07-27 09 05 37 重キャで支援機に撃ち勝つなんて現実的じゃないな。尉官かな。 - 名無しさん 2015-07-31 22 41 19 無人都市で自陣近くの建物じゃなくて少し前の建物に登れって人もいるけどその間に近づかれるのはほぼ当たり前なのになんでそっち登れって言うんだろうね?よくわかんない 助けれる前提で言われたらこっちから言うと無視して欲しい 枚数不利とか言うけどそんなことはないと思う - 名無しさん 2015-07-16 17 36 09 手前の建物で開幕チャージ交えながら数発撃って、その後射界の広い直方体っぽい建物に飛び移ればいいんじゃないの? - 名無しさん 2015-07-18 21 31 06 カスパ次第では行けますが最近ガッシャハンマーでよく寝かせられて仕事ができませんね。また、シュナイドによる奇襲でも寝かせられます - 木主 2015-07-26 01 21 25 汎用も自陣にまわさなきゃならんから、Cからかなり離れるだろ。残りがC付近で戦わざるを得ないが緊急脱出がある今、中継奪取される可能性が跳ね上がる。相手に格闘いなけりゃ放置されて枚数不足 - 名無しさん 2015-07-20 05 41 44 前の方も同じですが格闘いなくても前線に出たらよくいるガッシャに転ばせられてその隙に味方が一人一人消えてました。私も前線出たいんですが前に出ても結局何にもできないサンドバッグになるのが落ちでした。自分の技量不足でもありますが… - 木主 2015-07-26 01 29 00 支援だからヘイト集めるのとその硬さでサンドバッグになるのも仕事のうちだろ。格闘釣って汎用が格闘倒せば汎用に殴られても痛くないんだし - 名無しさん 2015-07-20 10 11 53 確かに釣れた格闘機もいますが落とす前でもその前に格闘機の三連撃あるいは二連撃でも対格を体力が上限までで詰んでても半分ほどごっそり削れて反撃しようと思っても相手が無敵になって溶けたり逃げようとしても足が遅いこの機体では逃げてもその後ゲルビーやで集中砲火や無敵になったミリ残りの格闘機に追い詰められたりして簡単に落ちました。フルハンのカスパでもここまで削れると泣けますし自身のPSスキルが低いのが泣けてきます - 木主 2015-07-26 01 42 46 支援機が居なければ前の建物。居たら後ろの建物。支援機が居るとき重キャだからヘイト集めなきゃとかやってると本当のサンドバッグにしかならないからね。 - 名無しさん 2015-07-20 18 27 30 確かに支援機がいないときは積極的に前に出てますが鈍足ゆえ足が遅くつくころには相手は建物の陰に隠れたりしていていざ登って伏せた瞬間格闘機が汎用機たちの死角をついて後ろから登られて格闘くらったりゲルビーでよろけを取られたり散々でした。それでも伏せれることは出来るのですがUC回避がない今一瞬で伏せれないので簡単によろけを取られてしまいます垂直ジャンプもこの機体は遅くジャンプのモーションに入る前にまたよろけがとられてることも... - 木主 2015-07-26 01 57 57 ジオンが格2だったら前のに上ってたほうが良いと思うけど - 名無しさん 2015-08-10 14 30 29 こいつフレームをガン積みしたら、34000超えて笑った。硬すぎてリスがズレる。 - 名無しさん 2015-07-12 23 31 39 新フレ21、強フレ54321、簡易フレ21、対衝5に銀十字+フレーム勲章5%4%3%にリス勲章って感じ? - 名無しさん 2015-07-27 10 32 03 UC回避が安定して出来ないからタックルが気軽に打てなくなったんだよねー。カウンター失敗時の保険がなくなったから重キャに乗る機会が極端に減ってしまった・・・。ということで重キャにはしゃがみ時よろけ無効つけてください!お願いします!なんでもし - 名無しさん 2015-07-12 13 59 00 level7まだ~? - 名無しさん 2015-07-06 23 14 28 機体自由部屋だったから、仕方ないとはおもうがグフが来ても全然減らない装甲値してるこいつ。耐久だけでしのいでキャノン、BRの基本的なコンボで勝つって相当硬いなこいつ…………。 - 名無しさん 2015-06-17 14 41 14 ゲルM乗ってても普通に硬いと思うよ・・・なんとか切りつけても敵のバズとかで2発目とかで妨害されることだって多いしジオン格闘機最近きつすぎるわ - 名無しさん 2015-06-18 21 41 34 最近はもうこいつ下格放置を繰り返して格闘機さんとも協力して周囲の敵を全滅させてからじっくりなぶってるわ。倒すよりも仕事させないのを意識してる - 名無しさん 2015-06-18 22 23 39 連邦がコイツで固めればジオンは成す術無いからなぁ。 - 名無しさん 2015-06-20 00 05 44 機体自由部屋で、低コスト格闘機で出て敵にこいついたら、味方にまず謝罪したい。「あぁ、こんな機体で出てごめんなさい(T0T)」 - 名無しさん 2015-06-20 13 30 10 シンマツの格闘5回くらって落ちない装甲とHPを持つのってこいつぐらいじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2015-06-20 13 33 13 俺の重キャはHP約26000で耐格約300にしてるけど、攻撃してきた格闘機が露骨に「えっ全然削れてないやん・・・」って雰囲気出し来て面白いぞw - 名無しさん 2015-07-08 09 32 03 あまりの固さでナハト使って泣いた俺が通りますよっと - 名無しさん 2015-07-13 20 47 32 正直格闘機で斬るより支援機で撃ったほうが早く落ちるよ。 - 名無しさん 2015-07-01 16 12 45 対格ガン積みの状態ではもう支援機のアンチは支援機でいいんじゃねーかなって思うわ。コイツに限らず格闘機で連撃入れても大して減らない支援機多すぎんよ… - 名無しさん 2015-07-01 17 44 10 ジオンの脳筋共はそういう考え持ってる奴が少ないんだよなー汎用格闘っていうのに固執しすぎてるもうちょっと支援を信用した方がいい - 名無しさん 2015-07-18 20 14 19 固定なら格闘なんていれなくていいが、野良支援の練度の問題で汎格編成になるんじゃ - 名無しさん 2015-07-20 05 21 25 鉱山都市で開幕でこいつと窓とかに山の上いられたら全く近づけねえよ!ちょっと後ろ下がれば高度差でこっちからの攻撃当てられないし - 名無しさん 2015-06-12 23 43 05 拠点爆破してお引き出せば? - 名無しさん 2015-06-13 02 50 27 これがボマーの発想か…汎用こかして近づくとかなんか他の方法があるだろうに… - 名無しさん 2015-06-18 22 29 17 いやボマーじゃなくて戦術でしょ。たどり着く前にHP半分以下になるから相当キツイ。鉱山都市みたいな爆弾仕掛け易いマップなら全然ありっしょ。要はセオリーに囚われ過ぎずに柔軟に対応すべき - 名無しさん 2015-06-19 00 14 00 ベシならこれですね、コスト戦でもない限り下手にゲルJとかコスト高いの入れなければ仮にカウンターボマーされてもコスト上連邦の方が高い事多いし、これで敵汎用が降りてくれば御の字、来なくても拠点分で連邦は基本降りるしかないし、後はジオンが連邦の射線に出ない忍耐を持ってればいいだけ - 名無しさん 2015-06-19 01 46 52 柔軟に対応する(味方汎用は禿げ上がる) - 名無しさん 2015-06-20 12 28 00 少将部屋のベシ鉱山都市はA凸後の爆破が鉄板なんだけどなあ。 - 名無しさん 2015-06-20 14 19 27 というかボマー=絶対悪ってのは爆破が1000ポイントだったときに引退ちゃったエアプ勢か何かでしょ。戦略的ボマーとか鉱山マップ以外でも事前相談すれば使えるのに - 名無しさん 2015-06-20 12 44 57 ボマーが絶対悪ってもう流行らんよ。カムバック勢? - 名無しさん 2015-06-20 14 21 11 UC回避削除って重キャにとって致命的すぎぃ! - 名無しさん 2015-06-11 18 56 57 自分の攻撃によって発生させた無敵だから、UC回避は適応外じゃない? 修正されたのはジャンプ中にバズ誤爆で無敵作ったり、デザクのミサランなんかを0距離で撃った時に発生するものだと考えてたんだが… - 名無しさん 2015-06-12 03 31 57 その通りですね - 名無しさん 2015-06-12 17 20 12 勘違いしすぎ、伏せスピードが極端に遅くなったの知らないのかな? - 名無しさん 2015-06-12 19 09 42 UC回避とジャンプ無敵勘違いしてるよな、この人 - 名無しさん 2015-06-12 19 52 58 ジャンプ無敵は有効だよ。セルフ無敵(ジャンプ壁バズ)のこと? - 名無しさん 2015-06-12 19 54 51 あっちはセルフ無敵だったか、失敬。 - 名無しさん 2015-06-13 05 09 30 使えないわけじゃない。予めしゃがんでおけばOK - 名無しさん 2015-06-12 19 12 33 こいつだけに言えることじゃないんだろうけど高速伏せ使ったらキャノンとビームほぼ同時に打てるんだな。ダウン追撃とかに使えるかな?まぁ、どちらにせよ立ち回り難しいから俺は乗らないけど - 名無しさん 2015-06-10 00 05 10 射プロ4,5を積むHP20200、耐格258のこいつってどうなん?っていうか、HPと装甲を盛らない重キャに価値があるのかどうか… - 名無しさん 2015-06-05 16 11 55 まさに俺がそのカスパだけど、HPが高いだけだと火力不足で敵の勢いを抑えるのが難しいんだよね。味方がやられた後に余った自分がゆっくり始末される、みたいな事が多い。火力に中スロを回したらけっこう安定したからそうしてる。 - 名無しさん 2015-06-20 20 24 59 体力35000カスパ 再開発 勲章は無しですか - 名無しさん 2015-06-03 11 12 35 相手タックルを伏せ無効化→キャノンの後にどう行動するかいつも悩むんだけど。 - 名無しさん 2015-05-12 16 33 24 それスラ焼いてるなら一度しゃがみに戻って直ぐに伏せる。焼いてなければしゃがみ状態で相手の格闘に合わせてタックル。こんな状況結構あるからカウンターのタイミングは簡単に覚えられるよ。 - 名無しさん 2015-05-14 00 43 55 4,5機の敵(格闘機含む)に囲まれてHP満タンの状態から袋叩きにあったけどHP1000?くらい残して生き残ったときは感動した…他の機体なら落ちてた… - 名無しさん 2015-05-10 19 50 45 都市で開幕からビル登るのやめてくれ! 開幕から枚数足りず押し切られてC取られたらほぼ負けなのぐらいわかるだろ! - 名無しさん 2015-05-07 02 43 09 茶色の建物に乗って欲しいよね、あのビルとビルの間から見えるあれ。 - 名無しさん 2015-05-08 16 23 59 あれに乗るかそのままC付近にいるかだな。編成見てからじゃないと登るのは怖い - 名無しさん 2015-05-08 20 38 25 こいつのして欲しい立ち回りってなんですかね - 大佐なりたて 2015-05-07 02 35 25 うしろから撃つ - 名無しさん 2015-05-26 23 22 57 守れる範囲にはいて欲しいな…あんまり遠いとすぐには行けないから…かといって前線に来られても狙われやすくなるから、手ごろな高台に上って付かず離れずが理想かな…最適な距離は状況を見て自分で決めるしかないけど…でもその距離からの援護射撃は嬉しい。キャノンを当てたところに汎用か格闘かで転ばせて、そこにまたキャノンを入れるかの連携を取れるといいかな。 - 名無しさん 2015-05-31 10 04 34 重キャが一番活躍出来る戦場とその環境ってどこかな… - 名無しさん 2015-04-24 19 02 35 山岳で相手に支援機が居ない編成。 - 名無しさん 2015-04-25 00 44 51 山岳で支援機出されるの本当に嫌なんだよなぁ。格闘機から守り切るのも大変だし。ガーカスと汎用機で固めた方が楽で勝率がいい。 - 名無しさん 2015-05-03 00 43 26 でも山岳Rだとつよくないですか? - 名無しさん 2015-05-03 14 46 17 こいつ出すなら都市キボンヌ派だからなぁ...山岳でも硬さがあるし強いのは分かるけどさ。 - 名無しさん 2015-05-03 16 01 27 連邦汎用乗りが支援の護衛大変だからやりたくないとか・・・耐久高くて攻撃力のあるジオン機相手に支援出さなきゃジリ貧になるの分かんないんかね。確かにガーカス強いけど、それでも支援とガーカスどっち優先かってなったらどのマップでも支援だろ。 - 名無しさん 2015-05-11 05 39 53 大抵のマップならそうですけど山岳限定なら支援機無しの方が圧倒的に勝てますよ。相手の編成によりますけど乱戦持ち込まれると(イフシュナがいたら特に)支援機の護衛よりも汎用機をとめるのでいっぱいいっぱいになりますね。あと、ガーカスなら敵汎用にもかなりダメージ与えられるし盾がかなり活きるので生存力も高いです。一応、俺の経験上の意見なので客観的に見たらそうではないかもしれないことも承知です。こういうこというとPS低いとか言われると思いますけどそう言うなら言っても構いません。 - 名無しさん 2015-05-11 12 56 22 山岳だと重キャはダメって言う理由が明確になってないですよね。乱戦に持ち込まれたら、どんなマップでも格闘に狙われた支援機なんて味方の援護なしじゃどうにもならないでしょうしね。マップ限定で論じるなら、地形に伴う弱点も書いてほしいです。 - 名無しさん 2015-05-14 23 35 29 確かに。山岳だと知らない間にアッガイから襲われてるやつがけっこういる。 - 名無しさん 2015-06-08 17 42 18 明らかにシモダ乗ってるときよりスコアがいい・・・こいつがシモダより強いのか、俺にシモダを使う腕がないのか・・・ - 名無しさん 2015-04-22 19 51 04 重キャは汎用機を溶かして支援機と格闘機を任せる機体。シモダは支援機と格闘機をいなしながら汎用機を刺していく機体。難易度的にはシモダの方だけど重キャを簡単だと感じる人は鈍足機の立ち周りが上手いんだと思うよ。 - 名無しさん 2015-04-24 13 36 23 シモダ→野良向き、格闘機に汎用が気づくまで持ちこたえられる。 重ガンキャ→部隊or勝ち越し連戦向き、相手が部隊だと重ガンキャに格闘機近づけなくていつもボロ負けしてます。 - 名無しさん 2015-04-24 14 57 00 FAやジムキャⅡは倒される以上に倒せ。与ダメ、スコア1位取りたい、けれど野良、っていう思考の人にマッチングしてるかと。ミリ残し処理しやすいですし、自衛力犠牲にした火力ありますよね。 - 名無しさん 2015-04-24 15 00 01 バトオペ何落ちしたとか、スコアのマイナス分が出ないので、実際倒しまくって落ちまくってる人のほうがアシトップ、与ダメつきやすいですよね。非ダメ最小とかはむしろマイナス評価として見られつつあるので、プレイヤースキルが上手で、ジャンプ無敵や伏せ回避使えてる人ほど非ダメつきやすくなりますから。 - 名無しさん 2015-04-24 15 02 20 それらの回避テクは結局ダウンして延命するわけだから、その間火力もでないし味方が攻められる。使いまくって与ダメなし被ダメ取りだったらそりゃ評価されんでしょ - 名無しさん 2015-04-30 09 03 11 どう読んだらそうなるんだ?重キャに限らずのテクニックと被ダメの話だったろうし、格闘機ならバズ汎に狙われたらジャンプで無敵もらったほうが延命もできれば次の撃破につなげられるぞ?それにジャンプ無敵や伏せ回避を”使いまくっている”とは書いてないよね?常に使いまくる=攻撃されている、そんなの当たり前でしょう。要所要所で、相手の裏をつくプレイが重要って話。敵格闘機体はタックル後すぐ抜刀するかどうか、フェンイトで少し待ってからタックルするとかタックル待ちなので主兵装当てる余裕あるとか。 - 名無しさん 2015-05-01 21 31 17 まず突っ掛かってるところがイマイチ理解できないけど、重キャは普通に格闘機と殴り合ったら勝てるわけないから延命行為は最善手だよ。延命すらしないで簡単に落とされたらただの鴨だし相手の格闘機は他の相手を狙いにいくからその方が攻められるよね?延命しないで火力だして仲間に評価されるのはどうすればいいのさ。サーベル等の自衛もなく旋回も遅くスピードの遅く延命行為を一切しない相手を貴方が格闘機に乗ってるとして見てみればどういう風か解ると思うんだけど。 - 名無しさん 2015-05-03 00 34 24 シモダフルハンして乗り回してたけど俺もこいつに戻ってきたわ。安定感がぜんぜん違う - 名無しさん 2015-04-30 17 16 57 シモダは生当てできる腕がないとダメだからね。下手くそは大人しくキャノン乗ってどうぞ - 名無しさん 2015-05-02 14 02 08 下手くそ=キャノンって重キャのりを馬鹿にしてるよね。なんでそんな相手を煽ることしか書けないのかな - 名無しさん 2015-05-03 00 36 29 野良でそのへたくそってやつにぼこぼこにされたんじゃない?事実、こいつは強いからな。俺もぼこぼこにされたことあるし。 - 名無しさん 2015-05-03 00 46 41 ていうかジオンのデブに生当て出来ないって発想がすごい。あんなのこのゲーム長期間やってればほとんどの人間ができる。重キャの立ち回りと役割が自分に合ってるって話だろ - 名無しさん 2015-05-07 20 02 38 少佐で対衝撃装甲300にして敵の攻撃受けるのが楽しい〜 w - 名無しさん 2015-04-19 10 50 34 あんたドMですか - 名無しさん 2015-07-14 22 52 51 こいつを一機落とすためにヅダ4機落とせるだけのダメージを稼がないといけないのか・・・ - 名無しさん 2015-04-13 22 04 07 ガン重VSヅダ部屋やるかい? - 名無しさん 2015-04-14 11 30 53 ヅダの勝てる方法はベーシック6 6で補給基地でパイロットコスト50機体レベル1に対艦フル積んで拠点を爆破or破壊した後に全力で逃げ回ることかね。 - 名無しさん 2015-04-14 15 13 26 重キャのコストがヅダの4倍になったらな(白目) - それでも足りない 2015-04-14 16 17 03 こいつはhp最大でどれくらいになるの? - 名無しさん 2015-04-11 15 56 44 34000 - 名無しさん 2015-04-11 17 05 29 バケモンやな - 名無しさん 2015-04-15 20 51 17 脚部つけてるのに毎回壊れるってどうなん...基本、遠距離から攻撃してるからバズとかにしか当たらないんだけど皆足狙うからHP7000あるのに足壊れる(満タンは20100)。 - 中尉08 2015-03-29 14 47 34 多分平地運用でしょ?平地だと爆風で当てやすい脚をまず狙われてその後にグレ投げるから脚に負荷がたまりやすいのよ。高台に立つと下からは脚を撃てないしグレ投げるとしても無理して足下狙わずに上半身に直接当てるように投げてくるからそうそう壊れなくなるよ。 - 名無しさん 2015-04-01 20 03 48 やっぱ鈍足ってだけでジオンからしたら真っ先に狙いやすいのはある。ガンキャ乗りに限って高台で目につくとこにいる人多いしね。 - 名無しさん 2015-04-03 00 54 07 鈍足だからこそ射線を広く取れる高台に立つ必要があるのよ。好き好んで目立つところに立ってる訳じゃない。 - 名無しさん 2015-04-03 13 47 44 目立たない所じゃぁ活躍も目立たないからなww - 名無しさん 2015-04-14 07 31 53 レイスの重装型出てほしいな。バズ持ちで - 名無しさん 2015-03-25 02 15 06 陸ガンWRみたいな感じかな? - 名無しさん 2015-05-18 12 43 12 ぶっちゃけ普通のがんきゃと重層型どっちがいいの? - 名無しさん 2015-03-15 00 13 41 ガンキャの方は機動力に利点を置かれてるけどまだ重キャを食うほどではなく、多少の機動力より火力のほうが重要と考えるから重キャかなーガンキャに乗るなら観測付くレベルからですかな - 名無しさん 2015-03-16 23 30 56 味方にBR居たり広いかったり段差多いマップなら素のがいいね、足が速いとそれだけ援護しやすいし 後は旋回の差でガンキャ選ぶのもありやで - 名無しさん 2015-03-16 23 36 12 コスト部屋ならガンキャ、無制限なら重装一択 - 名無しさん 2015-03-17 19 57 28 親方ってかんじ、ほーら援護せーい。ドーン!上手い人ならこいつを中心にすれば勝ちやすい - 名無しさん 2015-03-14 01 07 35 中佐5なんですが6をフルハンしようか迷ってます、階級はどこまで使えますか? - 名無しさん 2015-03-13 11 09 38 ずっと使えるよ - 名無しさん 2015-03-14 20 39 17 こんな糞性能はずっと使えるに決まってるじゃん馬鹿なんじゃねーの? - 名無しさん 2015-04-10 16 17 14 お前それはさすがに言いすぎだろw もっと優しく言ってあげなよ^^; - 名無しさん 2015-04-14 03 13 23 こいつのカスパはどうすればいいですかね?とりあえず、下に書いてある脚部1、耐衝撃47、強フレ34、射プロ5、耐ビーム3のカスパで乗ってみたけど、普段兎や耐格297のガンキャⅡに乗ってるせいであまり堅く感じられず、火力も微妙だと感じてしまう。いっそのこと攻撃特化のカスパか耐久特化のカスパにした方がいいですかね? - 名無しさん 2015-03-11 00 27 57 (フルハン時)火力極振りだと射撃補正152、HP特化だと銀十字・5%4%3%勲章込みで34000超えてて圧巻だぞw - 名無しさん 2015-03-11 01 07 34 特化もいいけどやっぱりほかの人の理解が得られない場合があるからねー。自分は脚部クイブなしの男気バランスカスパで運用してるよ!HP23400射補117耐格274。 - 名無しさん 2015-03-11 08 40 40 クイブ 衝撃57 射プロ53 フレ43 銀HP54で24000 衝撃274 射補134 - 名無しさん 2015-03-17 20 00 23 よくこいつで前線組みと一緒にラインあげてるんだが、試合終了後に味方から「前線はる重キャワロタwww」って言われた。勝ったし与ダメトップだったからスルーしたんだが、こいつってやっぱり後ろの方で援護するのがメインなの?カスパは対格フレ盛りです - 名無しさん 2015-03-09 11 25 39 あんたスゲーよ♪って意味で言ったんじゃない? - 名無しさん 2015-03-09 11 56 44 少将になるとなにも出来ずにボコられるから、中距離からの支援方法も覚えといた方がいいよ - 名無しさん 2015-03-09 12 01 20 言い方あれだけど賞賛してたんだと思うよ。旋回が無い事を理解してる相手だとなにもさせずに処理できちゃうような機体だから前線運用はリスキーだよ。 - 名無しさん 2015-03-09 18 44 55 俺も前線にリスポンしちゃうなぁw で、格闘ガン無視で汎用を叩くハタ迷惑な運用してたり。けど、後方で格闘に絡まれて何も出来ないよりはマシ・・・と思ったりもする。 - 名無しさん 2015-03-09 23 34 34 俺も足遅いから近場に出るかな、「はーい、ちょっとごめんよ。あ、どっこいしょ」と絡まれたら終わるから味方の近くにいた方がカットもしてくれるし - 名無しさん 2015-03-14 01 04 21 支援機の大半は後ろで援護が普通だと思う。まぁ自分が戦いやすい距離でいいんでない? - 名無しさん 2015-03-14 18 08 50 後方支援ってもしかして芋??もし前線から遠く離れたところで撃ってる支援機なら要らないで - 名無しさん 2015-03-17 20 08 48 前線に立つ運用ではなく味方の援護を得られる位置って意味じゃないの?普通の支援機で前線にでても回避も旋回もない以上ただの鴨なんだけど。なんでもかんでも後方=芋に繋げるなよ。 - 名無しさん 2015-03-20 17 34 03 66都市で押されてる時に、後ろでチャージしながらジオンが来るのを待つのが普通なの? - 名無しさん 2015-03-09 01 48 13 ぐぅ、ハンガー成功せずポイントも券も無くなった!ハンガーキャンペーンはいつだ!? - 名無しさん 2015-03-08 22 59 51 長文失礼します。ウサギと対峙した際の運用についてご意見いただきたいです。特に味方に格闘がいない状況でウサギに高台を取られてしまった場合、支援機としてどのように対応するのがよいでしょうか。具体的な事例として、大佐部屋バーシック補給基地にて中央高台をウサギに占拠され味方は思うようにA付近から中央までの前線を維持できず、自分も開幕Aへ向かう途中の建物の屋根上やA付近のコンテナに登って火力支援を試みるもウサギと汎用バズにマークされうまく身動きがとれず劣勢が続き敗北しました。対ウサギ、重キャにのった際の対高台戦闘、事例に対して、等などご意見よろしくお願いします。 - 重キャ初心者 2015-03-05 22 25 58 本機は足が遅く基本的に敵からは当て放題である、くらいに思っておいたほうが良いですね。なので兎の様な継続して攻撃出来る手段のある機体とはかなり相性が悪いと思います。 となると大事なのは相手に攻撃されないことを目指すべきかと。遮蔽物を利用し足を止めた隙に攻撃。レーダー外からフルチャで奇襲。より高い所から攻撃。等です、あとは味方との連携を取ることができれば良いのですがそう上手くいくとは限りませんので乱戦になったら遮蔽物を上手く使って隙を伺いつつ他の敵を攻撃するようにするといいとおもいます。あまり一人の敵に夢中になりすぎると格闘機などにあっという間にやられてしまうので全体を見るように闘うと良いと思います。 - 名無しさん 2015-03-05 23 11 37 味方に格闘機、ビーム支援機が居るならば兎は任せて前線の汎用に砲撃して前線維持に加担して、どちらも居なければ重キャの自分が兎に対応しなきゃいけない。ただし重キャは対支援機戦は得意でなく打ち勝つことは可能でもこちらは大破なんてことはざらにある。編成負けしていたとしか言えないのかもしれない。重キャ汎用編成は山岳・峡谷・汎用格闘二色編成に強く、開けたMAP・支援機混じり編成には弱いから気をつけて。重キャの仕事は立ち位置が後でイメージしにくいかもしれないけど前線維持だから後方にいる支援には力を発揮できないのよ。重キャ使うなら味方に砂系・格闘が居ると安定して動きやすくなるよ。 - 名無しさん 2015-03-06 00 46 44 丁寧なレスありがとうございます。ある程度ヘイトを集めるのも仕事と思い、高台などの矢面に立つようにしていました。しかし最近は指揮ゲルなどもよく見かけるため、ただの的になって削られているだけと気付きました…相性の悪い機体とは無理に撃ち合おうとせず、射線に気をつけながら前線の火力支援に努めようと思います。 - 名無しさん 2015-03-10 05 01 30 フルハンカスパで脚部1、強フレ34、射プロ5、耐ビーム5、耐衝撃47というカスパにしようと思うのですが、どうでしょうか? - 名無しさん 2015-03-04 07 27 32 都市軍事なら有りだと思う。クイブあっても咄嗟に登れる高台が無ければ腐っちゃうからね。ただクイブってのは自衛以外にも前線への射撃確保の意味もあるから位置取りは少し難しくなるから気をつけて。 - 名無しさん 2015-03-06 00 52 35 再開発で最大HPが増えるぞ!ヤ゛ッタネ゛ェ゛エ゛エ゛!!! - 名無しさん 2015-02-26 16 52 45 40000いくかな? - 名無しさん 2015-02-28 09 13 56 こいつはやっぱいい機体だよね 仲間が頼りになればなるほど硬さと火力を押し出していける 逆に仲間が情けないと途端にカモになる - 名無しさん 2015-02-20 02 01 26 これ軍曹で揃ったら無双できるレベルじゃ?火力あり耐久あり。ただ運用難度が高いが… - 名無しさん 2015-02-20 00 54 51 実際はサンドバッグになって終了…。カスパ組めなきゃそこまで硬くない - 名無しさん 2015-05-03 15 35 36 射補を152まで上げて、1級撃墜、2級撃墜、武功大鷲をつける。 で、高速伏せを利用して、フルチャ→キャノン(伏せ)→しゃがみ→BR(伏せ) を先ゲルにフルヒットさせた場合、ダメージは18000を超える!ま、結局キャノン主体で戦うことなるんですけどね・・・。 - 名無しさん 2015-02-17 12 28 34 伏せキャノンから立ってBRに切り替えてまた伏せ撃ちって、間に合うの? - 名無しさん 2015-02-21 15 38 56 武器予約かつ早く行えば可能。まあ、普通に緊急で抜けられる可能性あるし、こいつで一体だけ狙うのはいけない - 名無しさん 2015-04-14 12 46 32 アクトザク「筋肉ダルマがっ!手玉だぜっ!」 - 名無しさん 2015-02-16 17 28 35 重キャ「俺は上!きさまは下だ!!」 - 名無しさん 2015-03-06 01 14 07 この機体て世間では不人気なんですか? - 名無しさん 2015-02-08 15 52 09 不人気っちゅうこたーない シモダLv6やマドロックLv5とか他に強力な支援機が後から来て乗り手が分散したのもあると思う - 名無しさん 2015-02-08 15 58 54 強いのは強いんだが集中砲火食らうし、兎やジュアッグに封殺されて何も出来ない事があるんだよね・・・。味方に活躍して貰う気でないと乗れない。ギャンやゲルM放し飼いにされた日にゃ泣く - 名無しさん 2015-02-08 21 59 01 ペズンやサイサが良機体でしょっちゅう敵編成にいる上に、昔と違って支援はほぼ一機いますからね…。でかくて遅くていちいち足が止まるコイツで戦うのはかなりのストレスです。支援&太ビームにちまちま撃たれながら防戦してる最中にゲルMに突進されると一環の終わりですね - 名無しさん 2015-02-08 23 22 07 補正モリモリの砂Ⅱ居たから若干いつもより前でてヘイト取ったらうまくかみ合った スコア桁違いで俺が最下位だったがそいつから称賛飛んできて…煽りじゃないよなこれ?分かってくれてたと思いたい - 名無しさん 2015-02-09 13 37 03 マドと下田のコンビが優秀すぎてねぇ、総合的なタフさは下田に取られちゃったし - 名無しさん 2015-02-16 17 29 57 撃ちっぱなしなら他の高コス抑えて最強なんだがね 自衛とか押し引きとか考えるとどうしても他に乗りたくもなる - 名無しさん 2015-02-17 07 56 24 重キャは色んなカスパが組めて楽しい 耐衝撃盛り、HP盛り(勲章込み34000超!)、火力盛り(射補152!)となかなか個性的 - 名無しさん 2015-02-04 22 21 08 HP34000とか強すぎワロタ - 名無しさん 2015-02-07 17 57 41 そんなにいくっけ?w - 名無しさん 2015-02-07 22 34 45 銀十字とHP5,4,3%勲章込みで34049だったよw - 名無しさん 2015-02-08 15 55 33 信頼と実績のガンキャノン重装型 - 名無しさん 2015-02-04 12 21 04 味方にこの子がいる時→「重キャか。格闘機からのヘイトもすごいんだろうな。かわいそうに。」 ジオン格闘機に乗ってる際に敵にいた時→「硬いし火力も高いんだよこんちくしょうがあああああ」本当に辛いのはどっちなのかよくわからなくなってきた・・・ - 名無しさん 2015-02-01 19 06 11 無人都市で蟹E乗って挑んでみた相手が警戒心の強い重ガンキャさんで、お互いに5位と5位になってしまった。不完全燃焼。強いっすね。 - 名無しさん 2015-02-02 01 03 35 返答ありがとうございます、感謝します - 名無しさん 2015-01-26 17 21 20 返答ありがとうございます、感謝します - 名無しさん 2015-01-26 17 21 15 なるべく高台から支援する感じでいいんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-24 15 26 00 それでいいと思うよ。 重キャで前に出るのは旋回、スピードの遅さのせいでかなり難しいから戦力が安定しない野良ではオススメしないよ。 - 名無しさん 2015-01-26 15 04 20 もし、軍事基地でこいつ乗ることがあったら皆さんはどんな戦法で戦いますか? - 名無しさん 2015-01-24 15 23 40 自分が下田に乗ってる時は心強い味方でとても頼りになります。 - 名無しさん 2015-01-20 01 08 08 囮&足止めは任せろ。撃破を頼む。 - 名無しさん 2015-01-21 21 05 24 中佐勲章つけると、味方汎用についていきやすいから援護を受けやすいし、装甲も上がるから断然落ちにくくなるね。射線の通る位置にも移動しやすいし最高 - 名無しさん 2015-01-18 23 32 24 ただでさえ遅いスラスピードの10%の差じゃ・・・とも思うが、移動時間短縮と考えれば、先んじて動ける人なら強いか。野良だと厳しそうだ。 - 名無しさん 2015-01-20 00 39 09 遅いというのは印象だけで確かWRと同速でしょ。つけてもいいんじゃね - 名無しさん 2015-01-24 09 42 21 なんだかんだで重ガンキャのド安定感は揺るがないね、下田とか窓とか色々乗ったけど重ガンキャは爆風引っ掛けと破壊力、硬さがすごくいい 指揮Mと指揮ゲルはキッツいけどねw - 名無しさん 2015-01-17 23 13 57 スナ乗りだがコイツをフルハンしたら他の支援に乗れなくなったorz - 名無しさん 2015-01-14 21 31 37 レベル6フルハンにする予定(現在Lv4.80%)なんですが強1~6、新2のフレモリモリはだめなんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-12 01 03 49 検証のとこ読むと判るが、格闘攻撃に対しては耐衝57積んでHP20900にした方が硬い。フレ盛り耐衝5の144だと約0.8倍、耐衝274だと0.55~0.6倍のダメージ。俺は多少タックルや射撃に弱くなっても格闘対策する。 - 名無しさん 2015-01-13 01 03 13 レベル5カスパなんだけど、射盛りかフレ耐衝盛りどちらのほうがいいと思いますか? - 名無しさん 2015-01-05 04 30 38 ちなみにキャクブガーはつけずにクイブつける予定です。先輩方アドバイスお願いします - 名無しさん 2015-01-05 04 32 09 耐衝撃64積んで、中スロは射プロ、クイブつけてフレームは余った箇所て積んでましたね。重キャは息切れしないでキャノンノンチャ撃ち続けることが出来るのが強みなのでまずは耐久に振ってから射プロでいいと思いますよ - 名無しさん 2015-01-06 11 24 29 ありがとうございます、参考にさせていただきます - 名無しさん 2015-01-06 17 48 21 ありがとうございます、参考にさせていただきます - 名無しさん 2015-01-06 17 48 21 ありがとうございます、参考にさせていただきます - 名無しさん 2015-01-06 17 48 21 ありがとうございます、参考にさせていただきます! - 名無しさん 2015-01-06 18 59 29 大事なことなので4回いいました - 名無しさん 2015-01-08 21 44 24 わろた - 名無しさん 2015-01-22 14 25 40 味方が格闘見てくれればほぼ無双確定なんだよなぁ....... まだ乗り始めてあまり経っていないせいで格闘を撒くのが下手くそでなかなか野良だと戦果が出ない。アシストトップになっても大抵下から二番目くらいの順位.......動かすのは簡単でも位置取りはかなり難しいMSですね....... - 名無しさん 2014-12-30 02 57 29 あ、下の木を見たら解決法わかりました。ありがとうございます - 木主 2014-12-30 02 59 41 敵格闘機の動向には常に気を向けておくだけで自分から砲撃しない方がいいよ。こっちに向いてきてから始めて仲間に要請と時間稼ぎしてれば不利な状況でなければ何とかなるよ。にしても二分で自己解決とか速いな…。 - 名無しさん 2014-12-31 00 31 48 山岳でのlv6フルハンカスパいいのあったら教えてください。 - 名無しさん 2014-12-27 05 31 05 自分で山岳で乗ってみて考えたかい?過去ログは調べてみたかい?フルハンカスパを聞いているのなら今まで乗ってきた経験を生かせないのかな。始めて重キャに乗るってんなら話は別だけどさ。後ある程度どんな運用をしたいのか、カスパはこれでいいのかとか教えてくれないとまともな返答は出来ないよ。 - 名無しさん 2014-12-28 00 38 08 重キャというより支援自体ほとんど経験ないです。カスパは過去ログにあった足なしです。 - 名無しさん 2014-12-28 09 02 45 そのカスパでダメだったのかな?重キャって出せるマップで動きが変わることないから大体そのカスパで問題ないと思うんだけど…。そのカスパの何が不満なのでしょうか。 - 名無しさん 2014-12-28 11 39 41 受けに特化してるからじゃない? 他の支援機って何かしらの手段で格闘機に一泡吹かせることが出来るけど、クイブ、UC回避を使って延命しか出来ないコイツは慣れないと使い辛いと思う。 - 名無しさん 2014-12-29 14 10 45 まずはジムキャやWRあたりで支援の運用に慣れたほうが良いのでは? 支援初心者にはキツいぞMSだぞこれ。 - 名無しさん 2014-12-30 07 25 08 クイブ 衝撃57 射プロ53 強フレ43 - 名無しさん 2015-01-02 19 50 20 私もこれです。上の方も言ってますが、クイブやUC回避で延命、支援要請出しつつ相手の呼吸を読んでカウンター取れば汎用の援護が間に合うと思います。カウンター取り損ねたら伏せてキャノンを狙えば少しでも長持ちすると思います。また、平地での追いかけっこになったらキャノンで足止めしてブースト吹かしながらグレ、投げ終わった頃には接近されているのでカウンター狙うか、クイブUCで延命、が私の対処法です。 - 名無しさん 2015-01-06 11 29 51 通常移動はクソ遅いけどスラは意外と早いし量も多い - 名無しさん 2014-12-23 13 30 10 テキの中継地点付近が戦場になってて、敵味方がそこで乱戦してるとき 敵の格闘機がリスポンするのが分かってるor見えた時はどう立ち回ってますか?汎用に救援してもらおうにも混戦してたらこちらがフォローしないと動けないでしょうし、かといって格闘はこちらに向かってくるわけですからそちらもなんとかしないといけないし... - 名無しさん 2014-12-23 08 32 59 重キャは乱戦に参加してわちゃわちゃしないからねぇ。射線確保できる位置から汎用をメインに叩いていくだけだね。乱戦に参加してる格闘機はこっちから射撃を当てない限りはあんまりこっち来ないし、こっちに気がついて接近してきても劣勢じゃない限りは背中向けた格闘には味方汎用は一撃入れたりしてくれるから余裕は出来るよ。リスポンした格闘機は落下時に支援機を探してるからそんときに視界に映らないようにすると(レーダーには映っても孤立してなければばれない)こっちに来ないで乱戦に混ざるね。隠れてる余裕はそうそうないけど。高台に居るなら格闘機を視界に押さえながら汎用に砲撃して、ジャンプするモーションになったら一呼吸置いてから砲撃すると相手を簡単に打ち落とせて余裕ができるからまた汎用攻撃。二回目は相手は無敵状態で飛んでくるから相手が自分と同じ高さのときに乱戦方向に飛び立つと格闘一撃貰うけど空中ダウンで低地に落ちるから相手の追い討ちは入らないし無敵に為れるから生存率は上がるよ。 - 名無しさん 2014-12-24 00 40 35 ありがとうございます 大変参考になりました。 - 名無しさん 2014-12-24 12 31 40 連邦で初めてつくる支援なのですが、カスタムにかなり迷っています。HP25700(勲章入れると30000越え)、衝撃装甲240、足ありにしようとしているのですがどうでしょうか?(ジオンではウサギ乗りです) - 名無しさん 2014-12-22 17 54 07 ちょっと前に遡ったところにフルハンカスパ聞かれたから書いたのがあるよ。 - 名無しさん 2014-12-22 19 26 08 御指摘ありがとうございます。 - 木主 2014-12-22 19 49 06 説明詳しくして下さっている方がいますね。参考になりました。御指摘ありがとうございました! - きぬし 2014-12-22 20 07 54 時間がなくて冷たくなってしまい申し訳ない。下のカスパも単なる指標みたいなもんなんだけど、貴方のあげたカスパだと耐久がありすぎる気がするんだ。重キャはウサギと違って一体に火力を集中させて撃破する機体じゃないから汎用の負担が大きいのよ。相手支援機を相手にするのは勝てるけどこっちの被害も大きいしね。んで立ち位置的に高台で後方が多いから格闘が隙をついて突っ込んでくる以外は射撃が主になるんだけどそうそう削れないんよ。こっちが劣勢だと前線で頑張ってくれてた汎用機が落ちて自分だけ残ったときは逃げられないから汎用のリスポンまで粘れない。んで結構固いから敵もこっちを落とすのに結構苦労するから仲間とのリスポンが大きくずれちゃう。そうなるとなかなか巻き返しは難しくなっちゃうんだよね。まぁ汎用のリスポンまでHPそこそこまで残しておけるなら話は別だけど。だから火力で敵を押し潰す、(変な話だけど)自分の自衛で粘り、なおかつ丁度いいタイミングで落ちるってことができるあのカスパに落ち着いたのさ。木主さんの状況判断が最適で退くべきときにひくことが出来れば安定して砲撃をし続ける事ができるそのカスパもありだと思うよ。正直そのカスパも悪くないから蹴られる事はないと思うから試し乗りして考えてみてね。 - 名無しさん 2014-12-23 00 42 10 ウサギ乗りと聞くと前線で運用だろうけど重キャでやるとついていけないわ、逃げられないわ、格闘に翻弄されるわで痛い目見ると思うから気を付けてね。射線の安定して通る場所で砲撃を続けている限り仲間も動きやすくなるし、戦績にも反映されるよ。 - 名無しさん 2014-12-23 00 49 47 丁寧なご解答ありがとうございます!汎用機をいち早く溶かすのが支援の仕事なので耐久のみに特化させても味方の負担になってしまいますよね。耐久のみに特化させてリス合わなくなった経験もけっこうあるので支援乗るときは気をつけてみます! - 木主 2014-12-23 07 23 58 クイブ、射プロ35、耐衝57、フレーム34 このカスパで中1余るからあけなくてもいいかな。 - 名無しさん 2014-12-22 16 55 44 脚遅いけどスラ速度は他の支援と比べて極端に遅いわけでもない?スピードの割にそこそこついてくる仲間がいた - 名無しさん 2014-12-22 01 08 19 ありがとうございます。これから重キャ童貞捨ててきます。 - 名無しさん 2014-12-20 21 59 34 こいつのレベル4完成したから中距離だけハンガーかけて乗ってみたいと思うんだけど、クイブは積むとしてあとは強フレ盛った方がいいですかな?それとも射撃上げたほうかいいでしょうか? - 名無しさん 2014-12-20 13 29 26 どっちでも変わらん。しいていうなら射プロ - 名無しさん 2014-12-20 13 32 41 ハングレが以外とバカにできないな。敵汎用の足が折れるわ折れるわ - 名無しさん 2014-12-20 00 32 08 弱くはないんだけど少し使いにくいんだよね。切り替え遅いし、追撃ならBRのが優秀だしで。カットしようとしてる敵も居なくて敵味方ごちゃごちゃでキャノン撃ったら間違いなくFFするってときと歩兵用でしか使えてないなぁ…。 - 名無しさん 2014-12-20 15 44 29 窓やら下田やら言われてるけど、やっぱ重キャの圧倒的制圧力は頼もしいことこの上ないな。編成に1機いる時の安心感は異常。 - 名無しさん 2014-12-19 23 06 26 この機体は射補は上げた方がいいんですか?ちなみに今は耐格とHP盛りにしています。 - 名無しさん 2014-12-19 18 10 26 HPは盛らなくても充分だから耐久と火力に振った方がいいよ。重キャのお仕事は汎用の攻撃を吸うこともあるんだけどやっぱり支援機だからいかに速く落とすかってのもあるのよ。 - 名無しさん 2014-12-20 15 47 20 こいつに脚部はNg? - 名無しさん 2014-12-18 20 56 04 今まで付けてなくて困ったことはないのでいらないと思います。壊れる事もあるにはあるけど、他のにスロット回したほうがいい思いますよ。 - 名無しさん 2014-12-19 18 16 48 平地で戦うなら脚部を着けた方がいいけど高台運用なら被弾するところは上半身が多いからあんまり壊れないよ。壊れたとしても余裕あるときに一回ブースト吹かせられる程度に戻せば良いだけだからね。 - 名無しさん 2014-12-20 15 53 08 こいつ糞遅いな - 名無しさん 2014-12-16 23 12 23 ゲーム1鈍足だからな。 - 名無しさん 2014-12-17 02 04 32 離れていて動き回る敵にはどうキャノンやBR当てればいいですかね? - 名無しさん 2014-12-16 04 50 59 それはもう経験からの感覚としか良いようがないと思う。あの距離ならここら辺かな~と先読みした箇所の地面を狙うだけ。 - 名無しさん 2014-12-16 17 05 04 高台にのって敵の縦軸合わせて横軸は大雑把に移動方向に合わせる。BRはノンチャは追撃にしか使えないし、CSはキャノンのリロード中しかする必要ないと思う。重キャは息切れしないから命中率気にせずガンガン撃っていく方がいいよ。全く当てらんないなら話は別だけど横に飛んでくるだけで結構な脅威だから相手はちょっとひびる! - 名無しさん 2014-12-17 00 24 46 キャノンは当てやすいですけど、フルチャなんかはドムゲルじゃないとちょっと当てにくいですね。でも前に建物上でフルチャ溜めて、ケンプが当ててみーやってカンジで少し遠目の位置でレレレしてたんですけど、あれにまぐれ当てした時はちょっとドヤッ!てカンジでしたね^^その後は凄いスナイパーだと思われたのか、全然射線に入ってこなくなっちゃったんですけどね(--;) - 名無しさん 2014-12-18 18 59 41 まぁアクトケンプで重キャに構うのは愚策だからね。 - 名無しさん 2014-12-20 16 19 23 陸ゲルで練習するといいよ!今なら島ゲルもセットでおすすめ - 名無しさん 2014-12-19 18 45 46 陸ゲルで練習とか心折る気かw - 名無しさん 2014-12-20 22 36 46 射補を捨てて、HP31,000overで耐格256の超ガチムチネタ仕様が面白すぎるw - 望所ダー 2014-12-15 18 00 18 lv2から8%とか鬼畜杉。全然あつまらねぇよ… - 名無しさん 2014-12-10 22 00 07 余裕あるならバトメモガンガン使ってもいいんよ。レベル6が出る階級で即乗り込めるとジオンを圧倒出来るからオススメだなぁ。 - 名無しさん 2014-12-12 00 18 52 BMは昨日イベ機が☆2だったときの対策で設計図+1にすべてつかってない。今は少将5で機体lvはいまだ3ができていない...しかも支援初心者だから練習しないとね.... - 名無しさん 2014-12-12 00 26 36 まぁ現状では重キャを遥かに上回る支援機は出ていないからゆっくり開発しても大丈夫じゃないかなー。内容的に汎用機か格闘機に乗ってたみたいだしマドロックが性に合いそうな感じもするな。まぁ結局支援機は特別難しいってことは無いから気楽にね。 - 名無しさん 2014-12-14 00 40 39 大佐に昇格して最近ジオンに亡命するまでずっと重キャに乗ってたんだけど、最近あんまり見ない気がする。重キャ強いのに・・・ - 名無しさん 2014-12-09 02 05 45 そもそも大佐で支援機乗りさん減ったような気がする、連邦に戻ってきてください。 - 名無しさん 2014-12-09 07 29 41 同じく大佐だけど個人的には最近連邦汎用乗りは当たり外れが大きいしカスパじゃ分からないタイプの人もいるから足の遅さや低めの自衛力的にある程度味方に依存せざるを得ない重キャに乗りたがる人がさらに少なくなったと予想。そんな自分も先ほど重キャ課金したのでしばらくしたらぼちぼち試し乗り始めるので待ってて - 名無しさん 2014-12-10 22 12 38 支援初心者でも扱えますかね? - 名無しさん 2014-12-07 17 09 58 練習は必須だと思いますよ。足が遅いので射線確保が難しいです。そのため、高台の上に上ることもあり、目立つのでヘイトがすごいです。マドロックやシモダ、ガンキャ2、FAなど優秀な支援機は多いですが、その安定感から連邦の守護神は重キャしかないと感じます。 - 名無しさん 2014-12-07 23 27 04 ははは!!重キャが☆2だと勘違いして開発してなかった俺だぜ!!アハハハ…ハァ - 名無しさん 2014-12-07 09 10 01 あれ?俺いつのまに書き込んだんだろう… - 名無しさん 2014-12-07 11 35 00 おかげで素ガンキャを作ってしもうたんだぜww - 名無しさん 2014-12-07 13 21 00 重キャならノーハンでもおっけーなの?ノーハン運用でも無制限普通に出せるのかな ちなみにオレは開発すらしてないのでおれではないです - 名無しさん 2014-12-03 19 22 08 低階級ならいいかもしれんが、少佐・・・せめて中佐辺りからハンガーはするようにした方がいい。大佐以上はノーハンお断り部屋もあるくらい嫌われるよ。重キャに限らずどの機体でもね。 - 名無しさん 2014-12-03 21 18 37 ですよね ちなみに少将帯でのお話でしたゎら - 名無しさん 2014-12-04 11 08 23 思うに、なぜこいつを守らないの?こいつ守らないと連邦は勝てないよ - 名無しさん 2014-12-03 17 33 20 みんなスコアを稼ぎたくて必死なんだと思う - 名無しさん 2014-12-03 21 19 01 無制限ベシだと勝ってもスコア稼いでRP稼がんと昇格できんからね、必死なのもわからなくはない。 - 名無しさん 2014-12-04 10 28 16 こいつに限らず支援機守らないと決壊して押し込まれるよね。 - 名無しさん 2014-12-09 02 35 18 いや、勝てるだろ 連邦なら - 名無しさん 2014-12-16 23 14 04 強いんだけどなんか使いたくないんだよな~( _ )。でも無制限部屋だと出せる機体限られてるし、なにより今高レベル持ってるのコイツだけなんだよな~( _ ) - 名無しさん 2014-12-03 17 12 42 LV4フルハンしまして、近距離スロット10となり、「対衝撃5」か、「脚+α」の選択で対衝積んだんですが、格闘に追っかけられたときに、フィルモ積んでれば!と一瞬思ったことがあり、少なくてもLV3は積めると…。この選択、皆さんどう思われるでしょうか? - 重キャ修行中 2014-12-01 22 32 02 すいません、言いそびれて。大尉10です。 - 重キャ修行中 2014-12-01 22 34 08 重キャの強みは硬さと火力ですのでフィルモなどを積んで使いやすさを上げるならば素キャの方がいいのではないでしょうか。 - 素キャは開発してない重キャの 2014-12-02 20 38 19 名前を途中送信するミスwww - 名無しさん 2014-12-02 20 39 00 ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-12-03 20 06 01 LV4を乗ったことないから的外れになるかもしれないけど・・・。脚+クイブがいいんじゃないかな?クイブは移動にも逃げるのにも便利で - 名無しさん 2014-12-03 04 07 18 汎用性は高くてオススメ。対格積むなら敵汎用のヘイトを取ってあげると仲間が動きやすくなるからアリ。後格闘に絡まれそうならジャンプか伏せで無敵もらって逃げるといいよ。フィルモは積まなくてもなんとかは・・・なる!重キャはレーダーをしっかり見て格闘機を早いうちから意識しておかないときついよ。正面に見据えてさえいれば爆風で引っ掛けやすいから横に回れることはだいぶ減る。重キャはLV6になると硬さとクイブ両立できるようになるからそれまで頑張ってね! - 名無しさん 2014-12-03 04 26 38 ありがとうございます!勉強になります。 - 名無しさん 2014-12-03 20 02 15 重キャとガンキャⅡってどっちが総合的に強いんですか?比べるのは間違ってますかね? - 名無しさん 2014-11-26 22 35 10 大間違いだね。キャⅡはビームだから乗り手を選ぶし、アクトやケンプみたいに足の速い相手はいくら上手くても相手どるのはかなり不利だね。重キャは攻撃力こそキャⅡには及ばないかもしれないけど、爆風範囲の広い2門キャノンとタンクにも匹敵する堅牢な装甲がある。どっちがじゃなくてどっちも強い。 - 名無しさん 2014-11-28 20 22 06 強さは上で言われてる通りだけど、重キャは誰でも使えるほどに簡単でⅡは人によって強さがまるで違う - 名無しさん 2014-11-29 16 46 29 支援一機にどっちが居るかによって適した戦法が変わるんだよね。重は防戦ではピカイチだけど攻めはちょっと苦手。Ⅱはどんな戦法にも対応できる。エースマッチだとわかりやすいだろうけど重で有利に戦えてる場合は敵が攻めなきゃいけない状況だから出てきたやつに攻撃すればいいんだけど不利になって拠点籠もりされた場合まず前線についていけなく戦闘参加に遅れる。んで射線の確保にも苦労するし、僅差でひっくり返してさぁ逃げようって時にも足の遅さが災いして逃げられないってこともある。その点Ⅱは心配することはないんだ。攻撃力では敵一機に対する火力ではⅡが上だけど砲撃を続けられる状況では重が上回るしダウンもさせないから仲間と連携しやすいってのもある。自衛に関してはⅡのが上。Ⅱの自衛は一発でも当てれば無傷で逃げられるけど重の自衛は食らうこと前提でいかに被ダメを抑えるかにかかってる。戦い方のイメージだと重は汎用機に活かしてもらっている。Ⅱはゲームメイカーって言った感じだと思う。まぁ結局のところどっちも強いよ。守ってもらえそうなら重、押せ押せな雰囲気だったらⅡを使ったらいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-12-03 03 59 33 なるほど、三つの意見ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-12-03 17 54 13 この子のlv1をフルハンしてlv1部屋に出そうかと考えてるんですが、いけますかね? - 名無しさん 2014-11-26 14 43 18 アクトケンプが多いからいいと思うよ。ただナハトとシマゲルには注意。 - 名無しさん 2014-11-26 14 58 23 了解です、アドバイスありがとうございます。 - 名無しさん 2014-11-27 10 56 38 LV6ハンガー入れようかと思ってるんですが、フルハン終わったころにLV7来たらどうしようと思って悩んでいます。LV7まだ来ませんよね? - 名無しさん 2014-11-06 02 47 47 まだ来ないと思うよ。来るとしたら下田のLV6か砂ⅡのLV7だと思う - 名無しさん 2014-11-06 16 06 40 LV7来たら結構な壊れ性能だと思う。7だと1戦に2回落ちるのはそうそうないだろうから、コスト上がっても痛くない。 - 名無しさん 2014-11-13 10 37 43 順当な上がり幅からすれば素でHP19000、耐射 耐ビーム196。まさしく要塞だな。 - 名無しさん 2014-11-14 01 01 46 重キャと窓のどちらに課金するべきか・・・悩みどころだな - 名無しさん 2014-10-31 16 38 19 重キャは後方からの火力支援で武装も用途がはっきりしてるから運用難易度が窓より低め。そして支援単騎として運用できるから編成に組み込みやすいことが特徴。窓はよろけ武装が停止射撃だけど前線運用が向いてる特殊な機体。んでもって武装が5つな上に全部に使える場面があるからその時々のとっさの判断で最適なものを選ぶ必要があるから乗りこなすには相当練習しないといけない。連結が無いから支援単騎には向かずに編成も限られてくる。ただしスキル・武装共にスキがないためにジオン側としては一機で相手にしたくない機体だと思う。どちらかしか課金しないって言うなら重キャが編成と場所を選ばないから無駄に為りにくくオススメかと思うよ。ただ現状だと解放されたばっかだから一概には言えないのがなんとも・・・。もしかしたら支援二枚でそのうち窓が入るのが基本、とかになるのかもしれないからちょっと様子みていいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-11-01 03 52 47 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-11-01 21 44 55 これからコイツに乗ろうと思っているのだが、参考に皆さんのカスパと運用の仕方を教えて欲しい。 - 支援機に愛される男 2014-10-28 17 32 35 LV6でフルハン(中1あまり)クイブ、射プロ35、耐衝57、フレーム34で運用してる。重キャはジオン汎用に対しては圧倒的な火力、耐久、爆風で優位に立てる。支援は天敵で機体のデカさと足の遅さも相まって基本的に不利。支援ゲル系に目を付けられたら速攻で射線外にタックルで逃げる。格闘機が単騎で攻めてきたのに気がついた場合はまず支援要請を打っておく。キャノンを撃って(武器切り替えせず)様子見→タックル→伏せる→(相手がタックルしてきた場合伏せたままキャノン)→格闘もらってダウン(この時にゲルM・イフ改が射撃で攻めてきたら諦める)→起き上がって相手を正面に見据えながら棒立ち→少しすると自分は無敵状態だが相手が焦れて格闘を振ってくるので初撃を無敵状態でスルーして連撃時を狙ってタックルを当てるとグラップルを取りやすい。おそらくこれが安全で被害を最小限に抑え時間を稼ぐ方法(数えたことはないが多分20秒程)。オプティマスカラー(赤青)で高台運用がメインだから敵に愛されてるよ。ヘイトを稼ぎたくないなら地味目なカラーリングでね。愛されたい場合タックル・伏せ・ジャンプ(敵を正面に見据えて右にスティックを倒しながらやるとゲル系のバズ下格のバズでダウンして下格闘をスカされやすい)を活用すると生存力が段違い。伏せで戦うと火力と耐久が上がるけどキャノン→BRが繋がらないからあんまり美味しくない。ついでにキャノン→BRを汎用機に当てるだけでアシスト取れる。大体こんな感じだけど射撃補正盛だったりBRメイン運用があったりするからのって見てから自分のやり方を見つけるべきだよね。 - 名無しさん 2014-10-29 01 03 47 追記)仲間に格闘機がいなくて相手が三色構成の時支援と格闘同時に目をつけられると格闘をいなしながら支援を相手にしないといけなくなるけどそんなの重ガンキャじゃどんなに頑張っても不可能だからそんときは味方汎用を信じるしかない。こんときに味方が一機でも駆けつけてくれると状況は一変するけど、立ち位置的に援護はあまり望めない。こういうときは重ガンキャとしての汎用潰しが出来ないために惨敗することも多く、リザルトも低いことが多い。こういう場合に俺はどうすればいいかがイマイチわかってない。正直諦めてるけど何かわかったら教えてくれると嬉しい。 - 名無しさん 2014-10-29 01 20 53 なるほど、確かに足の遅いコイツは敵支援機に対して辛い面がありますね。格闘機の対処の仕方まで書いて下さるとは、ありがとうございます。 - 支援機に愛される男 2014-10-29 12 10 32 どんだけ親切なんだよw - 名無しさん 2014-10-30 18 51 20 ここまで親切なアドバイスは久しぶりに見たw賞賛、俺はこの人のカスパの耐衝5を4にして空いたところをフレーム1・2で埋めてる - 名無しさん 2014-10-30 21 27 59 クイブカスパは最もスタンダードではあるけど、都市高台運用するなら耐ビLv7も有効ではある。ジオン側で都市の重キャは一番嫌われるといっても過言じゃないから、少しでも高台の重キャを抑えるのに支援機に陸ゲルや指揮ゲル混ぜてくる事が多い。そうなると味方がしっかり格闘を抑えてくれるとこっちを削ってくるのは大体遠距離からのビームになりがち。 - 名無しさん 2014-10-31 07 09 48 まじか、重キャって建物から不動オンラインがいいのか。。俺は前線汎用が上げない時は戦闘に立ってごりごり攻める運用してたんだが、これって御法度なのか? - 名無しさん 2014-10-26 03 19 18 勝ててるなら良いんじゃないの?別に戦法は一通りじゃないし、対人ゲームだから時と場合によるっていうのも多いし。俺は場合によって乗る高台は変わるけど、高台メインて戦法は変わらず戦ってるよ。 - 名無しさん 2014-10-26 03 52 01 連邦で汎用が前線を「上げる」必要は薄いと思う。もちろん編成しだいだけど、基本的には支援機のレンジに敵を誘導するように汎用が立ち回ることができれば勝ち確じゃない? - 名無しさん 2014-10-26 10 53 16 攻めのジオン誘いの連邦ですわな。稀に裏かいて開幕敵中継全機凸すると楽しいよ。大体まさか開幕に連邦が凸ってくるとは思ってないからうまくいけば2分経たずにリスキル追い込める。 - 名無しさん 2014-10-26 23 07 42 その場合、支援機は下田やFAがいいのかな。重キャは無理そうだ。 - 名無しさん 2014-10-27 01 34 36 旋回遅いから汎用に詰められるとキツイでしょ 都市での運用を前提に話すけどC防衛半壊の次の攻めは圧倒的に不利だから連邦が前線を上げてFを取りに行く価値は大いにあるその場合コイツもカステラから降りて歩を進めにゃならんのだがそれをやるなら歩き撃ちできるFAや機動力・自衛のある下田やスナ2のほうが向いてると思う 木主が重キャでも近距離タイマンをさばくのが出来るのであればそのままの運用で問題無いと思う - 名無しさん 2014-10-27 16 16 43 次の攻めまでにF取りに行くぐらいなら拠点籠りでいいよ - 名無しさん 2014-10-30 03 05 06 拠点篭りは極論だけど、C中継で防衛線を張るのが連邦では定石。 - 名無しさん 2014-10-31 07 00 19 無人都市で重ガンキャがビル上で構えてんのにジオンに釣られてC付近で戦わない汎用はなんなんだ - 名無しさん 2014-10-25 01 27 27 なんでも重キャに合わせろってのも傲慢だとは思うけど、でも都市開幕とかわざわざF方面に打って出るのがたまーにいるのも確かなんだよな。まぁそういうのは稀だし気にしない方がいい。 - 名無しさん 2014-10-25 06 43 36 俺の言いたいことを全部汲んでくれた男前 - 名無しさん 2014-10-25 21 50 05 (・`д・´)おうっ - 名無しさん 2014-10-26 17 24 17 射撃補正142の脳筋カスパも面白いな、遠距離スロットガバガバになるから野良じゃ出せんけど´Д` - 名無しさん 2014-10-24 01 02 25 その射補正で耐格上げてやってるがノラでもいけるぜ? - 名無しさん 2014-10-24 09 55 36 真の脳筋カスパ・・・それはMS特化2個積みに限る。フルチャをドムゲルに当てた時の削れ方といったらもう半端じゃないねw - 名無しさん 2014-10-24 22 15 55 やめてください。死にました(白目 - 名無しさん 2014-11-05 16 40 09 ノーハンおkのLv1部屋でノーハンのまま出したけど強いねぇ…寝そべりキャノンで一発でケンプごそっと削れたわ。 フルハンしよ。 - 名無しさん 2014-10-22 15 27 13 Lv6のフルハンは強いけどLv1フルハンは微妙。相手がケンプだからキャノン一発で削れたかもしれんが、FAなら更に削れて発狂すると思うよ。重キャの利点は硬さなんだけど、Lv1の装甲じゃまだ装甲の効果が機能してるとは言い難いんだよね。 - 名無しさん 2014-10-23 21 45 43 フンマは体力盛れんからなぁ…装甲効いてないてのは確かに。Lv1だとHP勝負だねぇ。まあ、コイツのうはんでも18000いくけど… - 名無しさん 2014-10-26 23 03 25 こいつはフレ盛りと装甲盛りどっちがいいと思う?フレ盛りだとHP30000オーバーの耐格144脚なし、装甲だと耐射・耐格カンストでHP22000くらいなんだが。 - 名無しさん 2014-10-15 22 47 13 ちなみに少将4なんで銀十字はないのね。 - 木主 2014-10-15 22 50 53 格闘攻撃だけを受ける場合を考える.撃墜ダメージ計算スクリプトで計算すると,フレ盛りだと39000ダメージ受けると落ちる.装甲盛りだと44000ダメージ受けると落ちる.装甲盛りの場合,耐格の他に耐射も盛ってるから,【装甲盛りの方が耐える】と思われる.ただしビームだけを喰らった場合には装甲盛りは28000程度で落ちるので,敵に陸ゲルがいるときは諦めてください. - 伏流 2014-10-15 22 55 42 おおう、素晴らしい解答、有難うございます。 - 名無しさん 2014-10-16 01 29 32 伏流さんが言っているとおり、装甲盛りなら耐えれるけど、最近のジオンは指揮Mや指揮ゲルとかのビーム持ちが増えてるからちょっと怖い部分もあるかな。 ゲルキャもちょくちょく見るし - 名無しさん 2014-10-18 10 53 11 全部コイツで勝てる。 - 名無しさん 2014-10-22 03 10 18 Lv.5のカスパってどうしたらいいですか?ノーハンとフルハン両方のパターンお願いします。 - 名無しさん 2014-10-14 21 19 37 コレと砂Ⅱの組み合わせってどう思う?マップは都市で。 - 名無しさん 2014-10-13 12 42 39 悪くはないけど砂Ⅱがシモダならもっといいんじゃないだろうか - 名無しさん 2014-10-13 12 43 45 悪くはない、か。ありがとう。突然被せられて個人的にも悪くない組み合わせだと思ったんだけど聞きたくなった。 - 名無しさん 2014-10-14 07 59 13 とりあえず相性はあるだろうけど、連邦支援は基本どれも優秀だからマド+アクアみたいな組み合わせじゃなければどれもいけると思うよ。確かに支援2ってなかなかお互い譲り合って5機編成じゃしにくいだろうけど、十分勝てる構成だからもっと浸透させたいよね。 - 名無しさん 2014-10-23 21 47 55 前線がきつい、後負けたら巻き返しづらいし拠点こもられたらまず勝てない - 名無しさん 2014-10-23 21 11 18 こいつほんとぶっ壊れ性能だよな、2門でこの火力は反則だろ、おまけに追撃の高火力BR、なによりhpと装甲堅すぎだろ(スロット)、足80でもスラ吹かせば何の問題もない、キャ2も強いけどこいつもキチ○イだわ、格闘機相手にしゃがむやジャンプすりゃ全然怖くない、ジオンにも兎居るけど堅さは上だがしれてる、hpが全然違う、キャノンも1門おまけにこいつより遙かにキャノン弱い、ミサポは指切り必要、ほんと連邦優遇されてるよなw - 名無しさん 2014-10-13 03 32 57 なんでこいつと兎比べようと思った・・・ - 名無しさん 2014-10-13 07 45 55 コストが違うんだから重キャの方が強いのは当然だろ。そもそもここはそういう発言は禁止なんだよwルールくらい守ってね? - 名無しさん 2014-10-13 12 31 47 誰に言ってるん? - 名無しさん 2014-10-13 12 37 18 分かりにくくてすまんな。木主に言った - 名無しさん 2014-10-13 12 38 54 堅さとキャノンで兎と比べたんだが、他の機体と比べてもこいつは優遇されすぎだろw - 名無しさん 2014-10-14 02 13 11 確かに堅さやBRキャノン等の火力もそうだがリスポが早いのも優秀だよな。でも最近はゲルM流行って来たし活躍は難しくなった方よ。 - 名無しさん 2014-10-14 10 10 29 こいつはまともに相手せずに転ばし続けていつも嫌がらせし続けてるかな - 通りすがりのデザク乗り 2014-10-14 17 49 39 よろしく頼むよ。火力支援させないのが1番の嫌がらせだと思う。 - 名無しさん 2014-10-14 17 57 32 ただ妨害だけで一戦終わっちゃうからポイント死ぬ上地味だから賞賛もされなくて正直居て欲しくない…ポイントだけならアシストのみの地雷にしか見えん時あるし… - 名無しさん 2014-10-15 07 41 50 比べる対象は間違ってるが、こいつが壊れ性能だってのは同意。特定の機体じゃないと対抗できないってのが既におかしい - 名無しさん 2014-10-15 01 28 18 それ以前に比較対象になる支援機がジオンには存在しない - 名無しさん 2014-10-21 08 53 57 大砲2門に付いてバトオペ運営に連邦優遇ってのはおかしいだろ、バトオペ出来る何十年も前から二門なんだから。最初から二門装備で専用設計された機体が戦争末期に強化された機体と、性能不足で遊んでた機体に大砲を後から乗せた「改修機」を比べてどうする。 - 名無しさん 2014-10-22 06 03 26 アニメや小説の作品として見れば確かにそうだがゲーム的にはバランスとらないといかんだろ - 名無しさん 2014-10-23 21 04 46 それなりにバランス取ってると思うけど、二門前提だから一門の威力が押さえられててジオンの一門と威力は拮抗しているはずです。 - 名無しさん 2014-10-24 03 35 53 拮抗、連邦の方が当てやすく威力も高い。 - 名無しさん 2014-10-26 23 21 45 まぁ味方汎用がまともに働いて無いと自衛力無いこいつはさほど脅威でも無いから今のままでえぇやん - 名無しさん 2014-10-24 13 22 44 同感。堅い堅いって言われてるが実際自衛力なんざほとんどない。処理に手間取る分強く見えるかもしれんが、重キャはそんな騒ぐほどの壊れ性能じゃないぞ。 - 名無しさん 2014-10-24 22 17 55 場合によっては堅さに任せて味方の強化フレーム代わりのサンドバッグにもなりたいんだけど、なかなかうまくいかん。 - 名無しさん 2014-10-08 11 23 45 なんというか天敵が格闘機というよりは陸ゲルになってる気がw - 名無しさん 2014-10-06 18 28 10 まぁハメに弱いのは重キャというか鈍足機の宿命だからな。一発目被弾したらタックルで逃げるか、2~3発の被弾覚悟で伏せて相手の頭めがけてフルチャ狙うか・・・俺は逃げるけどねw - 名無しさん 2014-10-06 18 44 48 もともと陸ゲルは支援機押さえ要員やから - 名無しさん 2014-10-08 00 16 55 でも真正面から撃ちあうと火力勝ちしてしまうのが重キャ - 名無しさん 2014-10-08 09 34 38 大抵のジオン格闘機より、支援機キラー(陸ゲル、指揮陸ゲル、指揮M)に壁とか盾にしてちょこまかフルチャ撃たれたり、ハメられるのが辛いなー そりゃ真正面から撃ちあうと確実に勝てるけど、そんなバカ普通に居ないからなw - 名無しさん 2014-10-13 12 12 36 こいつの運用法が未だによく分からない…量キャから乗り換えようと思ったが使い方がよく分からない - 名無しさん 2014-10-05 10 02 53 量キャからの乗り換えならFAの方が馴染みやすいよ - 名無しさん 2014-10-06 09 08 28 なるほど…でもあっちはあっちでコスト的に機体性能と比例してないし…なによりlvが1しかない。でも、使ってみたいと思います - 名無しさん 2014-10-06 11 21 46 マシの射程で戦う量キャとは根本的に違うからなぁ。とりあえず重キャは高台に登る。多少の被弾は覚悟の上で高台からキャノン→ノンチャBRのコンボで削る。優先順位はアクトやケンプみたいな足の速い連中を狙えればベスト。量キャもそうだが、2門あるキャノンの爆風範囲は広いから多少的が外れても巻き込んで足を止められる。機体レベルにもよるが装甲は耐衝積んで格闘対策しておくのが吉。フレームは元々HPが多いからそこまで気にしなくても大丈夫。 - 名無しさん 2014-10-06 18 31 45 毎回量キャの時よりちょっと後ろの方で支援していたからほとんどハメられて終わってたけど高台などでいいんですね 基本は耐弾積んでましたが耐格も積んでみます ありがとうです - 名無しさん 2014-10-06 22 33 23 重キャで前にデルノハ上級者コースだと思いますよ。以前もこの掲示板でやり方を紹介してる方がいましたが、なかなか難しいかと思います。慣れるまでは長い射程を活かして、最後方からキャノンを主軸に遠距離戦をするのがいいかと思います。 - 名無しさん 2014-10-07 12 10 27 ゲルMさん - 名無しさん 2014-10-04 19 03 57 脚部HPを見れるようになったが、こいつの脚部HPは驚異的だな。18000超えとか、並の汎用機とほぼ同じぐらいあるとは - 名無しさん 2014-10-03 12 18 30 ガンダムが敵格闘に下格かますから無敵で突っ込んできて仕事できない... - 名無しさん 2014-10-01 22 49 50 愚痴板に行けよ - 名無しさん 2014-10-02 11 59 10 愚痴に聞こえるかもしれんがこれは支援機からすれば運用に関わる重要な問題なんだけどね 野良なんかは特に格闘機になんも考えずに下格いれてそのあとフォローせずにそのまんまどっかいっちゃう人が多すぎなのよね - 名無しさん 2014-10-03 18 20 19 自衛力皆無で動きが遅すぎる重キャノンは特にその状況になると攻撃を中断して完全に逃げモードに入らないといけないからそういう状況が何度もあると支援なんかやってらんない 汎用機は格闘機を捕まえた時にはすぐ下格を打つんじゃなくてBZハメで拘束して一気に撃破まで持っていく選択肢があることをわすれちゃダメだよ - 名無しさん 2014-10-03 18 21 02 重キャに限った話ではないんだけどね。下格ぶっぱ素ガンなんてしょっちゅうだし。格闘が寝たらすぐ高台に登るとかするしかない。 - 名無しさん 2014-10-05 01 49 17 汎用が一体でもN横する奴いたら格闘だろうと下するわ、それの意味汎用のってたらわかるしょ - 名無しさん 2014-10-05 19 44 35 ? - 名無しさん 2014-10-06 20 28 43 ? - 名無しさん 2014-10-06 20 28 43 ? - 名無しさん 2014-10-07 02 19 57 ? - 名無しさん 2014-10-07 18 46 17 前線きつかったら確かに格闘にも↓すべきなのはわかる こっちまで入り込まれてたら手数あるからな コイツにはクイブつけとけば高台に逃げられる - 名無しさん 2014-10-08 09 38 21 汎用が一体でもN横する奴いたら格闘だろうと下する、の件が意味不明。 - 名無しさん 2014-10-08 16 18 20 下格入れない汎用が味方にいると前線枚数不利が起きやすいから、格闘止めてる間に前線崩壊して負ける。だから格闘に下入れて前線支えるのが優先になる。 - 名無しさん 2014-10-09 19 39 59 でも格闘に下格すると支援機としては距離を取りたいところですよね。逃げると攻撃の手が止まるので支える側の負担になるうえ、無敵時間になって支援機を追いかける格闘機をさらに追いかける護衛機が出て完全に前線崩壊になると思いますが。 - 名無しさん 2014-10-22 07 56 14 格闘も高耐久化してきてガンダムで撃破まで悠長にバズハメとか圧倒的に汎用勝ちしてるときぐらいなんだよなぁ。クイブ積んで自衛した方がいいと思う - 名無しさん 2014-10-07 12 19 12 こうやって支援乗り甘やかすから連邦の支援乗りがジオンに来て支援に乗って汎用がクソだとか騒ぐんだな。やっと理解できた。 - 名無しさん 2014-10-21 09 00 28 重キャの支援は頼む!後は俺に任せろって感じのどっしり感好き - 名無しさん 2014-10-01 16 26 54 重キャlv5ノーハンカスパってどのような感じに組みますか?クイブ積むと脚はつけられないし、悩んでいます。よろしければアドバイスしてください。 - 名無しさん 2014-10-01 08 51 20 参考になるか分からないけど、レベル6のフルハンでもクイブ付けて脚部は付けてない。高台で伏せて戦う事が多いから脚壊れるのって本当に稀。 - 名無しさん 2014-10-01 09 51 22 追記。今さっと組んだ物だから無駄があるかもしれないし、近距離余っちゃったけど、クイブ・強フレ5321・耐衝撃6・射プロ3。 - 名無しさん 2014-10-01 10 04 49 一度試してみます! - 名無しさん 2014-10-01 15 54 21 追記、最高です! lv5ノーハンでこれならlv6フルハンは凄そうだ…。本当にありがとうございました! - 名無しさん 2014-10-01 16 11 41 いえいえ、間違ったカスパ教えなかったようで安心しました。高台で伏せって書いただけで芋と勘違いする様な輩がいるみたいですが、開幕とか押し込まないタイミングで高台取らない方が地雷の確率高いので、運用気をつけてね。 - 名無しさん 2014-10-01 18 08 45 高台で伏せてるのが普通なんですね!? つまりBR追撃はいらないってことですね!?射角に入らない敵も無視するか、いちいち旋回して伏せ直すってことですね?ジオンに嫌われるC横の高台で伏せたら旋回間に合わないので味方に嫌われる二段ビルで伏せるってことですよね!?ありがとうございます!知らなかったです! - 名無しさん 2014-10-03 01 54 47 馬鹿な煽りをしてるけど、追撃は勿論するだろ。よろけ取られないように出来るし、重キャの耐久も上がる。それに都市なら基本C横のカステラの上で突撃してくる敵汎用の足止めが開幕の基本だろ。二段ビル行くのは論外。C横なら比較的汎用が護衛しやすいし、前線を下げることもない。逆に二段ビルに行けば護衛のため、汎用がさがってしまうので前線が押し切られがちになる。取り敢えず芋芋言ってる人が地雷なことはよくわかったよ。 - 名無しさん 2014-10-04 14 41 23 アドバイス書いた者だけど、本当に呆れて何も言えなかったよ。それに触ったら喜んで馬鹿な事ずらずら書くだろうから触らなかったんだけど、もういいよ。煽った奴、好きなだけ俺の事馬鹿にしていいよ。 - 名無しさん 2014-10-04 19 23 38 開幕C横の高台で伏せてたら狭い射線にジオン汎用がのこのこやってくるんですね!?のんきに伏せててビル横から不意に出てきたビーム支援に頭部破壊されることも考えなくていいんですね!?伏せて敵汎用を攻撃してる間に横からフリーの敵支援に狙われても佐官の味方なら即フォローしてくれるんですね!?C凸された後のC横高台は左右に敵が展開するから射角を広く取りたい所ですが、あえて伏せて射角が狭い上に低いレティクル速度で戦うんですね!?射角に敵を入れたいが為に味方迷惑な二段ビルで伏せるのかとてっきり思ってました!ありがとうございます!知らなかったです!好きなだけ喜んで参考にします! - 名無しさん 2014-10-05 02 18 54 コイツ木主?確かに俺も伏せは微妙だと思うが、そこまである程度分かってる上で相手のコメ煽るような「ありがとうございます!」はマジで見ててムカつくわ。テメーが聞いてるから枝主の見解でアドバイスしてくれたのになんだその態度? - 名無しさん 2014-10-06 18 38 25 私じゃないですよ。煽ってる枝二つも生やしてるのは別人です。こういうやつは触れずに荒らし報告でいきましょう。 - 木主 2014-10-07 16 16 08 重キャでキャノンBRの後伏せキャンセルで反撃射撃のヨロケを無効化するってのは覚えといた方がいいと思う - 名無しさん 2014-10-07 12 29 19 野良ならカステラでいいかもしれんがガチ勢の部隊凸なんかはF取らずに速攻ビル裏で全員無敵作ってくるから二段ビル上安定なんだよなぁ。 - 名無しさん 2014-10-07 12 31 14 二段ビルの時はどのような立ち回りを意識すればいいでしょうか?よろしければご意見頂けませんか? - 名無しさん 2014-10-07 16 21 11 ガチ勢相手の時に味方もフレだと連邦汎用はC取らずにカステラ裏に位置取りして凸に合わせて各々無敵作る感じなんよね。だから主戦場はカステラとビルの間になる。開幕はフルチャためて基本はビル上から砲撃、格闘からの自衛はクイブでカステラビルをぴょんぴょん。戦場がC広場から微妙に移動するだけでやることはそこまで変わりませんよ。 - 名無しさん 2014-10-08 01 27 29 なるほど、セルフ無敵を活用するとそのような状況になるんですね。参考になりました、ありがとうございます。二段ビル上の立ち回りも練習していきます。 - 名無しさん 2014-10-08 20 56 23 芋ってるってこと? - 名無しさん 2014-10-01 10 08 01 重キャの使い方知らないなら書き込みすんな - 名無しさん 2014-10-01 12 02 07 そのくらい説明してやれよ・・・。知らない人に教えてあげるのがwikiの本質でしょ^^;とりあえず、重キャは射程長くて当てやすい代わりに小回り効かんし足も遅いから、都市とかで開始後は高台から敵を撃っていく運用が普通なんですよ。 - 名無しさん 2014-10-01 19 52 20 キャⅡに隠れがちだったがいざ出会うと硬くて時間がかかってしまうな - 名無しさん 2014-09-24 10 43 17 めっちゃ強い重キャさんに会った。指示が的確でスコアもぶっちぎり、相手部隊だったけど勝てたわ。ありがとう - 名無しさん 2014-09-23 02 55 58 これのLv.3やLv.4は、装甲と耐久と火力と、どれにカスパを振ればいいですか?そろそろ素キャと並ぶので乗り換えたいんですが、うまくカスパを組めないので、教えてください。 - 大尉03 2014-09-21 00 22 41 対格とHPに積めるだけ積んだらいい、硬くないと意味無い機体だから。 - 名無しさん 2014-09-21 02 13 28 分かりました。その方向で組んでみます。ありがとうございました。 - 木主 2014-09-21 09 59 51 ギャンがいたときは最悪だった - 名無しさん 2014-09-21 00 14 13 ギャンが対処出来ないほど硬くなったらそれこそ修正確定だよ。そこは味方との連携で近づかれないよう立ち回らないと - 名無しさん 2014-09-22 13 53 13 クイブ積めばギャンはそこまで驚異じゃないよ。硬い蟹江ゲルMの方がうざったいな - 名無しさん 2014-10-01 20 12 46 ゲルMは本当に面倒だよねw汎用が攻撃しても減らないし、よろけ武器持ってるから、いいタイミングで突っ込んで来ると何かしら被害が… - 名無しさん 2014-10-02 10 08 37 強いと聞いて使ってみましたが、上手く使えない。足が遅いからと警戒してると押し上げについていけず、汎用の傍で戦ってると押された時に逃げ切れずに撃沈・・・火力あるけど扱いが難しいです。かなり練習が必要な機体だと感じました。 - 名無しさん 2014-09-19 07 54 25 序盤は高台、有る程度敵を減らしてからは汎用について行ってキャノンでよろけを取って味方に追撃させると面白い様に敵が溶けていく。 - 名無しさん 2014-09-20 12 04 08 前線近くで囲まれたらとりあえずジャンプ無敵を意識しながら戦えば味方が来るまでの時間稼ぎにはなる。逃げるんじゃなくてしぶとく粘るのが大事。 - 名無しさん 2014-09-20 16 30 05 重キャがいて無闇に前線上げるような汎用機と組んだら正直その試合は諦めて良い。 - 名無しさん 2014-09-21 11 02 05 皆さん、アドバイスありがとうございます。↑を参考にして頑張ります。 - 名無しさん 2014-09-22 14 38 41 今回のラグ改善結構いいな。アクトケンプのラグ逃げがなくなったからか、キャノンでずっと捉えやすい気がする。 - 名無しさん 2014-09-18 16 22 41 足遅いから捕まりやすくラグ格闘が大敵だったけどしっかり距離とってれば格闘もらわなくなったのが本当に助かる - 名無しさん 2014-09-18 18 07 38 そうそう、格闘機からの理不尽な真空切りなくなったのもデカイな。タックル後に数歩下がるだけで当たらなくなるし、アプデ後から自分の画面からも刃が当たらないと当たった判定になってないのはホント嬉しい。まぁこういうのが当たり前じゃなかったのが異常とも言えるけど・・・ - 名無しさん 2014-09-18 23 31 43 ずっとガンタンクに乗ってたんだが、これに乗り換えて正解だったわ。硬いしキャノンが強いんでキャノン→BRで十分削れる。 - 名無しさん 2014-09-18 01 44 24 仲間。そこまで使用感変わらずに、クイブを付けて足付きのクイブと固さと火力という大きな強化をされた感じ。タンクも好きだったんだけどね - 名無しさん 2014-09-19 03 41 44 まだLv1も完成しない中尉なのに・・・ - 名無しさん 2014-09-17 16 53 06 この機体、まさに連邦版ガンダム試作2号機!!いや、もともと連邦のものか... - 孤高の少将 2014-09-17 02 23 57 重キャと関係無いんですけど、ジムカスタム追加されたらジオン側にジムクゥエルきますかね~。正確にはティターンズなんでしょうけど、勢力があれだからやっぱりないですかねぇ(- -;) - 名無しさん 2014-09-21 11 18 59 ジムカスタムは既にかい… - 名無しさん 2014-09-23 06 24 24 か、形式的には全く違うMSだから(小声) - 名無しさん 2014-10-01 19 01 47 クゥエルは連邦でしょうな。S型をさらに強化したF2が来るんじゃないかな、と思ってるんだ。 - 名無しさん 2014-09-23 21 30 32 こいつとガンキャⅡで一緒に出たらジオンが可哀想になったよ - 名無しさん 2014-09-15 14 59 37 ほんとに悲惨だよ・・・ドワのスコアがアシ380だけの時もあった・・・。 - 名無しさん 2014-09-18 15 10 36 基本連邦は5機編成以上は支援2入れた方が勝率がかなり高くなる。にも関わらず汎バズ3・支援1・火力汎用1とかにしたがるんだよな・・・まぁアレックスとかもいいところはあるが、重キャやキャⅡとかFAにした方が火力としては安定するし敵前線もかなり押し返せるんだけどな。まぁジオンもやってる身からすりゃあまり支援多めでこられても困るんだけどさ。 - 名無しさん 2014-10-06 18 41 47 ジオンでこいつのキャノン→BRのコンボがデスコンすぎてヤバい。キャノンの切り替えがもうちょっと長かったら別に文句は無いんだが··· - 名無しさん 2014-09-15 14 05 09 やっぱこの機体すごいわぁ、まさに対G兵器連邦のアシダカ軍曹だわ - 名無しさん 2014-09-15 02 17 28 3VS3とかでこいつの護衛を絶対にしてると大体勝てるねタイマンに強いケンプとかが結構な確率でいるからすぐ潰してもらえる - 名無しさん 2014-09-14 21 37 34 サービス開始からやり始めて、今年の3月に卒業したっていうのに...バトオペ最強と思っていた重キャLv5が6になっただと...これは... - 名無しさん 2014-09-07 03 07 47 いいものだっ! - 名無しさん 2014-09-07 03 08 08 もっと強い支援機が出たとか何とか・・・ - 名無しさん 2014-09-08 11 53 32 分野が違うだけでこいつ最強ですがら - 名無しさん 2014-09-08 20 41 40 キャⅡが暴れてますが、正攻法で戦うオーソドックスな支援だったらこれが最強。 - 名無しさん 2014-09-10 03 30 31 どっちかというより編成次第 - 名無しさん 2014-09-11 12 39 19 耐ビ載っけてない重キャ乗りなのですが、時折現れるシーマが怖いです。取り敢えず撃たれたら高台から降りてるのですが、有効なシーマ対策ってなんでしょう?連邦に格闘はいない前提でお願いします。 - 名無しさん 2014-09-05 03 40 04 耐ビは積む必要ないよ。フレ盛り推奨。動きながら撃てるシーマとの打ち合いは避けるべし。 - 名無しさん 2014-09-05 15 36 31 ありがとうございます!4開放する前でありがたいです!そんなにしてないですが、撃ち合いはやはり避けるようにします。 - 名無しさん 2014-09-05 17 22 37 俺はマップによって耐衝撃300か耐ビーム300+耐衝撃200を使い分けてる。相手に陸ゲル系いそうなら耐ビ安定。 - 名無しさん 2014-09-06 07 25 30 ありがとうございます!マップによって耐ビ積んで耐格少し下げるんですね。軍事とか補給とか有効そうですが、無人だといたりいなかったりで迷いますね~。無人なら耐ビは積まずにムーブでどうにかした方が良さそうですね。 - 名無しさん 2014-09-07 03 45 53 近中距離まで距離つめるしかないね シマゲルに限らず遠距離でビーム相手にするのは分が悪い - 名無しさん 2014-09-06 08 18 11 ありがとうございます!まさかご意見を三つもいただけるとは。ビームの射線を切り続けて、敵に距離を詰めさせて味方と一緒に処理しようかと思います。交戦距離を近づけるとちょっと格闘が怖いですが、少々の自衛力はありますので頑張ってみます。 - 名無しさん 2014-09-07 03 49 33 早く欲しい - 名無しさん 2014-09-05 00 41 07 無人の2段ビルのところ開幕は乗らんで欲しいなぁ。相手の編成がわかった上で登るんならいいけど一度格闘に抜けられたら前線が後ろに行きやすくCもとられやすいきがする。ジオンでやってる時はC付近の高台にいる重キャはいやだな。的ではあるから相手の編成知ってないと重キャ側もリスク高いが汎用のバズなら食らってもおかまいなしの重キャは相当な抑止力になってるとおもう - 名無しさん 2014-09-04 06 15 41 私も開幕はC付近の建物に急行します。都市戦で開幕気を付けるのはC制圧中の仲間を守ることと、突撃作戦に出られるかもしれないので出足をくじくように足止めをする事ですね。C制圧を狙うジオン支援機は場所によって射線外になる事も多いし伏せてるとキャノン当てても援護になりにくいんですが、たまにノコノコ前に出ながら狙うのも(タンクとか指揮Mとか)いるのでそっちの足止めを考慮してます。 - 名無しさん 2014-09-06 07 13 36 クイブ重キャこれ案外いけるな。脚はM指揮とかアクトグレに気を付ければ壊れない。何より前線近くでヨロケ食らった時、背後に跳ねて高台に行ったり無敵貰ったりできるのは大きいね。 - 名無しさん 2014-08-30 14 08 48 今さらなにいってんだこいつ? - 名無しさん 2014-08-30 16 38 17 知ってるのが当たり前みたいな言い方はどうかと思う。みんながみんな昔からガンオペやってるわけじゃないんだから - 名無しさん 2014-09-01 16 56 59 クイブガンキャの有用性は二年前からいわれてる - 名無しさん 2014-08-30 18 04 17 軍事基地が出た時ぐらいから言われてるよね。足回りが劣悪なガンキャにとっちゃ生命線だよ - 名無しさん 2014-09-01 15 16 27 そもそもクイブ無し重キャとはあまり出撃したくない - 名無しさん 2014-08-31 23 15 33 カスパでクイブ削っても大したもの積めないしね。 - 名無しさん 2014-09-01 01 10 33 それに加えてたまにだけどクイブ無し重キャだと全く高台に登らない人がいるんだよね。クイブ積んでる人なら絶対に高台に登るから安心して出撃できる - 名無しさん 2014-09-01 01 23 26 この機体の主砲がビームキャノンだったらどうなっていたのか気になるな… - 名無しさん 2014-08-28 19 37 18 重い砲弾積む必要がなくなって身軽に・・・なった結果がガンキャノン2だった気がする。 - 名無しさん 2014-09-10 20 35 12 山岳アーチは地雷という風潮があるし実際そうだと思うが、コイツに限っては射線が通る限りアーチは鉄板な気がする。 - 名無しさん 2014-08-27 15 11 01 リバースの時の連邦支援は怖いよね。格闘機が安全に上まで登れる事ってなかなか無い。特にガンダムパワジで足元固められてるとね。 - 名無しさん 2014-08-29 07 28 09 山岳アーチか嫌われたのは、 - 名無しさん 2014-08-30 17 44 59 山岳アーチが嫌われたのはジオン勢力でA中継~連邦拠点側に攻めこんでるのに、完全にアーチから降りようともしない芋支援機が原因だと思います。連邦が山岳Rでジオン側の拠点に攻めこむのはあまりないように思いますが、もし攻め始めた時にアーチから降りなければ重キャでも芋お断りになると思います。 - 名無しさん 2014-08-30 17 50 14 芋なのはまあ元から嫌われるとして、山岳アーチの駄目な点は、火力が下がることだと思う。高台の中でも高い位置と、主戦場のCまで距離があること。これが大多数の支援機にとっては追撃ダメージソースの減少につながり、結果として「味方にヘイトを押し付ける上に本来の火力を発揮できない」状態になっている。だから嫌われていると思ってるんだけど、どうでしょう? - 名無しさん 2014-08-31 07 08 03 アーチ上登った事あるか?そこまで文句垂れるほどC側の射線がないわけじゃないぞ。普通に戦闘してれば回避運動したりで射線には必ず入ってくる。 - 名無しさん 2014-09-01 12 51 45 ちゃんと読んだ?距離の話だよ。追撃ダメージの話してるんだから。アーチ大好きザク重のミサポとかキャノン追撃マシンガンは遠かったら入りにくいでしょう。 - 名無しさん 2014-09-01 14 56 57 まさか重キャ掲示板でミサポとマシの話してると思わんかったwちゃんと読まなくてごめんねww - 名無しさん 2014-09-01 19 15 40 次からはちゃんと読んでね - 名無しさん 2014-09-01 19 32 50 安心しましょう、重キャの基本コンボならそんな変な追撃の心配はありませんよ - 名無しさん 2014-09-04 16 34 14 汎用が悪いんだ俺はもう高台行くからな、俺は悪くねぇ! - 名無しさん 2014-08-25 13 53 02 ナハト「フッフッフ…」 - 名無しさん 2014-08-26 11 49 47 汎用からみたら高台にいたほうが楽なんだよな... - 名無しさん 2014-08-30 16 39 25 火力カスタムが居ないのは格闘から守ってもらえないから? せっかく火力盛りにしても格闘ノーマークで汎用に5発位しか打てなかった。ジオニストだからいいけどもう乗りたくない - 名無しさん 2014-08-25 13 49 27 格闘機の心配しなくていいなら喜んでMS特化のLv1と2、射プロモリモリて喜んで出撃するんですけどねwただ現実問題として、格闘機を完全に抑えるなんいうのは難しいですし、足回りも最悪なので、装甲モリモリにして継続火力で相手を削るスタイルになるんですよねぇ(--;)でも - 名無しさん 2014-08-27 00 18 31 なぜコイツに強タックルついていないのか - 名無しさん 2014-08-24 17 46 29 重いからスラスピードが強タックルの域に達していないからとかかな・・・軽トラが時速2kmくらいで人にぶつかる感じ? - 名無しさん 2014-08-27 09 33 09 使ってて思ったが、こいつの運用ってタンクに通ずるものがあるな。 - 名無しさん 2014-08-24 08 19 54 タンクから乗り換えた組だけど、すごい使いやすい。高台取りやすいし、伏せられるしでタンクよりずっと好きになった。 - 名無しさん 2014-08-26 13 50 58 重キャみたいのが出てくると(まぁ今に始まった事ではないですが)タンクも出しにくいですよねぇ。そろそろタンクはよろけ兵装をくらってもよろけないで、下格とかでダウンしかしないとかになれば差別化もされますけどね。尚、例えは完全に思い付きです(--;) - 名無しさん 2014-08-27 00 22 17 あってもおかしくないけどなぁ(ダウンしない効果)、現状強タックルと愛でカバーするしかないという・・・。 - 名無しさん 2014-08-27 09 35 13
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム ガンダムと共に、地球連邦軍のV作戦によって試験運用された中距離支援MS。ルナ・チタニウムの重装甲を持ち、両肩に装備された240mmキャノン砲に加え、高出力のビーム・ライフルまで装備している重装甲重武装のMS。長距離支援や固定目標への砲撃を目的としたガンタンクと異なり、MSとしての機動性を最低限保持し、臨機応変な状況への対応が可能である。攻守共にかなりの高性能を誇るが、あくまでも支援機なので懐に入られて格闘に持ち込まれると危険。味方と連携することで、部隊の中核として活躍できる機体といえる。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 250 275 300 325 350 375 400 機体HP 12000 12500 13000 13500 14000 14500 15000 耐射撃装甲 42 59 76 93 110 126 143 耐ビーム装甲 40 54 68 82 96 124 耐格闘装甲 20 20 20 20 20 20 20 射撃補正 73 76 80 84 88 92 96 格闘補正 21 21 21 21 21 21 21 スピード 125 125 125 125 125 125 125 スラスター 125 127 129 131 133 135 137 近距離スロット 3 4 5 6 7 9 10 中距離スロット 6 7 8 9 19 21 22 遠距離スロット 8 9 10 11 16 18 19 開発% 25% 20% 15% 7% 5% 5% 4% 開発費 7600P 11200P 17800P 20600P JPY 300 29200P 45000P 必要階級 上等兵01 伍長08 軍曹04 曹長02 少尉07 大尉02 中佐9 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ ☆ なし ☆ 復帰時間 秒 19秒 秒 秒 秒 25秒 27秒 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV1 LV1 LV1 LV1 LV2 LV2 2 高性能レーダー LV無し 高性能スコープ LV無し 観測情報連結 LV6から付与 LV無し クイックブースト LV7から付与 LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 GC用狙撃ビーム・ライフル(初期装備) ビーム LV1 1200(3400) 600m(700m) 00秒 00秒 00秒 00秒 LV2 1250 00秒 LV3 1320 00秒 LV4 00秒 LV5 00秒 LV6 00秒 LV7 00秒 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 240mmキャノン 射撃 LV1 500m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 180m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ハンド・グレネード 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 1万越えのHPに二種の支援兵装を装備した、支援機らしい支援機。 ちなみに防御力そのものは陸ジム等の支援機と実は大差ない。 ビームライフルとキャノンを使い分けることにより、高威力の射撃を継続的に行えるのが強み。 ただ二つの武装とも支援機としては射程が少々短いため、ジム・キャノンより接近して戦う必要がある。 ゲーム内説明文では「MSとしての機動性を最低限保持」とあるが、ダッシュ可能とはいえスピードやスラスターといった能力の数値は ガンタンク以下であり、格闘武装も存在しないため接近されるとかなり危険。 コストもLV1で250と高額なため、撃墜されないよう間合いをとって戦い、味方と連携する腕が必要とされる機体。 またパーツスロットが少ないため、データベースリンクが装備できない等、拡張性はかなり低い。 2013/08/30のアップデートにより、装甲や補正の能力値が微増した。 それにより防御力はガンタンクの次に高い値になっている。 2013/06/27のアップデートにより、スピードが大幅改善(95→125)。 機体展開がやりやすくなった。 2014/4/3のアップデートにより、lv7からクイックブーストがスキルに追加された。 名前 見にくいですが一応編集 - うも大佐 2014-04-03 22 04 18 オツカレ産 - 名無しさん 2014-04-04 12 15 51 ライジングサン - 名無しさん 2014-04-05 08 34 35 Lv7からクイブ付いたね - 名無しさん 2014-04-03 15 58 13 ちょっwwLV4の格闘補正イフ改並じゃないですかw - 名無しさん 2014-03-19 00 03 10 陸戦型ジムWR装備からガンキヤノンに乗り換えて、戦績大暴落してる私が居る - 名無しさん 2014-01-01 11 16 34 SMLはレーダー見ないから支援読んでも無視。こいつはレーダーもいいし、支援の際は爆風が広いしいいぞ - 名無しさん 2013-11-25 13 02 19 これ乗ってる奴は上手いやつ多いよな。大体上位にいるし、名前的にキックするホストがよくいるが、やめとけ。勝ち戦を無駄にするぞ - fr 2013-11-25 13 00 51 キックが正解だけどね - 名無しさん 2014-03-19 01 37 41 格闘補正121か...化物だなwww - 名無しさん 2013-11-23 02 22 17 素ガンキャ終了のお知らせか…。重キャLv5フルハンが修正物の強さだから、マジで素ガンキャはもういらんね。足が少し速いだけで他全てで劣ってるからなぁ。特に耐久面の差は敵汎用に絡まれながらも継続的に火力支援するには致命的な差がついてしまった。 - 名無しさん 2013-10-14 10 42 56 差別化難しいな。強フレ全部積んでようやく無強化の重キャと同程度のHP。かといってフレーム抜いて火力に回すのは現環境じゃリスクが高すぎる - 名無しさん 2013-10-26 21 44 59 戦闘中には重キャとの歩行速度の差なんてあってないレベル。ガンキャLv7と重キャLv5が同コストで同程度の射補にした場合、銀十字込のHPの差は4~5000付いてしまう上にキャノンの威力が違いすぎるために、戦場での火力と生存率は重キャの方が遥かに高い。カスパで差別化が無理どころか、完全に劣化重キャって感じになってしまったのが痛いね。 - 名無しさん 2013-11-04 07 26 39 重キャと差別化できるかわからんけど、初期コストは重キャより安いんだから全スロ+2~4くらいされれば変わるんだけどなぁ。 - 名無しさん 2013-11-04 07 32 33 上位版が重ガンキャなんだから、差別化よりも素直に乗り換える時期と思った方がいい。もうコスト戦以外の役割は終わったんだよ - 名無しさん 2013-11-04 22 41 59 重キャ課金Lvがでてキャノン系の最高火力でなくなっても、足回りが結構いいから使い続けるかもしれん。いい機体だよな、ハングレも地味に便利だし - 名無しさん 2013-09-11 02 02 57 足が速くなった!! うれしいぜ!! - キャノッチ 2013-08-01 06 58 29
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lv5以降の射補伸び率に収束が短いか歩き溜め停止撃ちに変わらない限り評価は変わらんなぁ - 名無しさん 2017-02-06 15 42 04 支援機を譲ったら開幕影に隠れて狙撃ポジ取らないキャビーすらしてないグレスラなんか一度も見ないHP16000とか何積んでんのか分からん低火力行動しか居ないから印象に残るわけない - 名無しさん 2017-01-04 18 27 52 愚痴とも取れる内容ですので今後はこの手のコメントはお控え下さい.荒れ防止のためこの木に対する書込無用とします. - 伏流 2017-01-10 14 06 16 レベル8の開発%は2%ですって! - 名無しさん 2017-01-03 00 45 53 レベル7の開発%は3%です…って閑散としてるなここ。 - 名無しさん 2016-12-07 23 54 12 レベル6の開発%は4%です。 - 名無しさん 2016-11-14 00 19 05 これどんどん強化されてるけど、大丈夫?確かに少将帯じゃこれでもだれも乗らないだろうけど、低階級帯じゃあもう手がつけられんのじゃないの? - 名無しさん 2016-09-09 07 06 54 低階級でこいつを見る事は稀。水中ザグとアクアジムはよく見るけど。 - 名無しさん 2016-09-09 09 37 11 LV7が乘れるCOST400部屋で味方がシュナさえ抑えてくれればオール★取れる大活躍出来るよ! - 名無しさん 2016-09-09 13 48 52 どんどん強化っていう割には見事なまでに微妙なんだよねぇ…キャノンの威力がまずなさすぎる - 名無しさん 2016-09-11 17 13 06 耐弾盛り当たり前なのと高レベル機の耐ビ増加に対して威力が昔のままで劣ってるから、もうコンボが全然痛くないんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-03 20 23 11 近距離スロット+2が自分にはかなり有難い強化だった! - 名無しさん 2016-09-08 15 31 40 ミスター・支援機 - 名無しさん 2016-09-05 02 57 33 400コスト佐官部屋でLV7使うのやめて欲しいなと思う今日この頃。上手い人あまり見たことがない。大体地雷と化している。。。 - 名無しさん 2016-09-05 02 46 29 400コスト帯なら少将部屋でもかなり活躍できる機体ですよ。LV7から高機動システムが付くので格闘機への対処もしやすいですし、難しいコンボなんか使えなくてもキャノン→ノンチャorグレだけでも火力は出ます。伏せてフルチャ狙ってるような人はダメでしょうがね^^; - 名無しさん 2016-09-05 09 31 34 ⇑確かに地雷の人は伏せてのフルチャもしくはあまり動かないで定点射撃(戦況見て動かず)ばかりの人でしたね・・・そこを起動力のあるドムに踏み込まれてのパターンでした。。 - 名無しさん 2016-09-05 10 16 21 ドムなんか双門当て放題溜めビし放題の相手に突撃を許すってガンキャ以前にバトオペが下手だし機体論じゃねえわ - 名無しさん 2016-11-10 23 34 47 400でHP盛れない低レベル高級機を使って、枚数あるのにすぐ下格で相手にベッタリなってる奴が多いから撃って巻き込んだら1よろけから即死するからでしょ? - 名無しさん 2016-09-09 07 15 42 ちょっとwなにいってるのかわからない(´‐`) - 名無しさん 2016-09-09 09 11 06 話の筋は違うが充分わかるぞ?君は初心者かもしれないからきつくは言わないけどこの意味わからんなら地雷扱いされるかもだから気をつけなされ。 - 通りすがり 2016-11-14 09 05 34 支援と同じラインで隠れて人の当てたのに追撃するため割り込んできて巻き込まれるジムカスやアレックスにジーラインG05マドが即爆散と名言しなきゃ分からんか。追撃やめてよろけ撒きしても自分じゃ捌き切れないからサッカーしに行って餅つきの役目も出来ないし400の敗因は低レベル高級機っすよ - 名無しさん 2016-09-10 20 34 29 ↑コスト戦でLV1機体が居るって話じゃないだろwそもそもそんなの居たらキックか退室すればいいんでない? - 名無しさん 2016-09-10 21 07 45 レイスが偽装で無視されてジオン格闘が真っ先に見えてる支援に喰らいついて、頭数確認しないでレーダーだけ見てるから偽装煙に注意してなかったり見てる汎用も転倒格闘の近くに行くと転ばされるからビビッてカットしないのよね。地雷とか以前にそれが今の全て。そんで支援もサーベル機で自衛しろと言う。 - 名無しさん 2016-09-11 01 06 06 コスト400佐官でフルハンフル再開発ガンキャ7乗ってるけどかなり優秀な支援だと思うけど。 - 名無しさん 2017-01-03 00 31 38 少尉で乗れるv5ガンキャは全スロ+1の4周年勲章込みでHP17000超えに対弾280か脚部外して対格210まで装甲盛れる最強の機体 - 名無しさん 2016-08-29 07 03 13 その勲章は開発したときにスロットが+1ハンガー済みになるだけだからな?総数は増えんよ。 - 名無しさん 2016-08-29 08 14 27 4周年勲章持ってればハンガー無しで使えるって意味だったんだけど、とにかく全スロ+1されてればokです、最強です! - 名無しさん 2016-08-29 10 35 47 あぁ、そういう意味だったんですな。上の階級だとフルハン基本だから勘違いしてたw - 名無しさん 2016-08-29 12 46 42 カウンター → グレ →ノンチャ って入らない? 砂Ⅱはグレ持った状態じゃなくてもグレLRBRはいるんだよね? - 名無しさん 2016-06-04 18 13 02 こいつ、レベル1からクイブついてない? - 名無しさん 2016-04-19 16 32 36 シチュバトのはカイさん好みにカスタムされてるんだろう - 名無しさん 2016-05-07 18 31 35 カスパでもクイブはつけられるんやで? - 名無しさん 2016-05-07 18 37 23 ガンキャノンの近接武器は素手に決まってる!鉄の拳が敵をぶち抜くぜ!……と、思っていた時期が俺にもありました…近接武器がないからって格闘が使えないなんて…。 - 名無しさん 2016-04-18 20 58 30 LV8の開発費は78600です - 名無しさん 2016-04-09 15 12 11 コスト400部屋でこいつのLv7はアリですか? - 名無しさん 2016-03-31 17 57 59 現状無いでしょうね。他の支援機が強いから。 - 名無しさん 2016-04-04 13 19 24 佐官部屋ならありかな。少将だと400自体がジオン有利だといわれてるし厳しいかな。自由部屋なら有り。 - 名無しさん 2016-04-04 14 00 40 400部屋の連邦支援は個人的に扱える人のタンⅡが理想ですが、機動性と扱いやすさを考慮すればガンキャも十分にアリです。ただ、格闘機に絡まれにくく、かつ最大限手数と火力を発揮できるように常により良い位置取りを探し続けて欲しいですが。定点射撃をするなら正直あまり要らないです。 - 名無しさん 2016-04-04 14 46 24 400の連邦汎用が微妙なせいでlv6のイフ改を仕留めきれずにグレ斬で大暴れなんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-03 20 25 50 初期の動画にあった緊急回避をはよ! - 名無しさん 2016-03-25 15 32 55 そういえばしてましたね〜。回避がついたら結構こいつ使えるよな - 名無しさん 2016-03-25 21 50 02 おう、おはよ。 - 名無しさん 2016-03-31 16 56 08 おはよ♪ - 名無しさん 2016-04-19 18 08 10 LV8 HP15500 耐射160 耐ビ138 耐格59 射補100 格補21 スラ144 リスポーン29秒 ドロップ階級 少将LV5 ☆0 2% ショックアブソーバがLV3に変更 スロ数→近11 中23 遠20 - 名無しさん 2016-03-24 15 57 40 星0かドム重見たいに即効はできねえな - 名無しさん 2016-03-24 16 11 21 240mmキャノン 威力1305 弾数32頭部バルカン 威力43 弾数116ハンド・グレネード 威力2030 弾数4 - 名無しさん 2016-03-24 16 25 24 ハングレ2000超えとか凄いな。 - 名無しさん 2016-03-24 16 34 10 アクトザク「せやな」 - 名無しさん 2016-03-24 23 24 20 静かすぎてワロタ・・・ - 名無しさん 2016-03-24 14 33 29 Lv7→Lv8で出撃できるコスト戦が違う10の倍数スタート組だから、何かしらのテコ入れはありそうだね。スキルとかに - 名無しさん 2016-03-24 14 35 49 何かしらの御褒美がないと、出しづらいからなぁ。個人的には、重ガンキャより取り回しが良くて好きなんだけど - 名無しさん 2016-03-24 15 00 23 Lv8は450部屋なのか………こいつでは想像できん……… - 名無しさん 2016-03-24 15 12 01 基本レベルが上がって旋回性能とか確実に良くなってるけど使ってる人しか実感できんしね - 名無しさん 2016-03-24 18 39 12 もう、観測連結をlv1~で、高機動システムとホバリングをlv6~にしてくれてもいいと思うの・・・ - 名無しさん 2016-02-26 08 51 17 中佐でございます - 名無しさん 2016-02-25 20 59 22 白鳥麗子でございます - 名無しさん 2016-02-26 10 32 09 サザエでございます。 - 名無しさん 2016-08-27 12 43 52 こいつのlv6フルハン無制限で出せますか? - 名無しさん 2016-02-23 21 39 38 階級に寄りますが、少佐あたりが限界かな?少佐になると重キャの課金機も出てきますし。 - 名無しさん 2016-02-23 22 13 58 今さっきGC用狙撃ビームライフルのLv.7出ましたがアプデで追加されましたか? - 大佐 2016-02-14 14 05 42 ガンキャノンⅡLv6解放と同時に追加されたみたいです。 - 名無しさん 2016-02-16 13 38 31 シチュエーションバトルで久々に使ったが楽しいなこれ。味方汎用がよかったのも大きいが - 名無しさん 2016-02-14 08 45 24 この子ってBR封印してキャノン→グレやったほうが安定するのかしら ジムキャ量キャより後ろだからイマイチBRが使いにくい - 伍長 2016-01-27 20 09 09 BRよりもグレの方が威力高いので基本は汎用について行ってキャノン→グレですよ。スラスピが高いので基本はジムキャ量キャと同じく汎用に随伴する運用です。BRは遠距離の敵にキャノン当てた時の追撃や待ち伏せでフルチャ撃つ用。違う運用をする人もいるかもしれませんが。 - 名無しさん 2016-01-27 23 55 13 返信ありがとうございます。これからはグレも活用できるように頑張ります。 - 名無しさん 2016-01-28 12 19 21 いやいやいや・・・BRの方が威力高いんだからハングレのが威力高いなんて嘘信じちゃいかん。「BRより威力高い」ってのは恐らく陸ガンBRとでも比べたのかもしれません。ガンキャ・重キャの基本はキャノン→BRですよ。 - 名無しさん 2016-02-04 19 58 40 あ、耐弾積みが多いから~っての付けるの忘れてた スマン - 名無しさん 2016-02-04 20 00 01 まあ。グレ歩きキャンセルして両方打ち込むのが1番いいんだけどね。微妙に難しいけど。 - 名無しさん 2016-02-06 18 36 42 や、あながち嘘でもないぞ。コスト400以上では必ずしも耐弾は積まれなくなるし、何より動きながら投げられるからカットされる率が低い。撃墜章をつけていればある程度装甲を無視できるから装甲を積まれていてもトントンぐらい。この先は威力の話から外れるけど、ガンキャノンのスラスピを活かすなら定点射撃のBRよりもグレだと思ってる。火力を出したい時は下の赤枝の通り両方当てることになるけど。 - 赤枝1 2016-02-06 20 23 31 伍長機でスラ量・旋回・高起動が無いんだからキャグレとかないわ、まず近付かずに両門キャノンの判定活かして地面撃ちからのBRでしょ。それで馴れたら偏差撃ち。 - 名無しさん 2016-03-21 19 25 49 封印はしなくてもいいと思いますよ。目標が遠ければBR、近ければグレと交戦距離に合わせて追撃武器を選ぶのがベターかと。 - 名無しさん 2016-02-02 14 30 46 近距離で敵格闘機から逃げるときなどはバックブーストしながらグレぽいがいいですが,基本はキャノン→BRが安定です.そもそもグレが届く距離はこの機体の交戦距離としては近すぎます.キャノンが届く範囲内ならBRで安定した追撃が出来るのがこの機体の持ち味なので.味方汎用がよっぽど優秀で押せ押せの時以外は,中遠距離や高台からキャノン→BRを確実に当てられるように訓練しましょう.慣れればBR追撃で頭部や脚部にピンポイントで当てられるようになります. - 伏流 2016-02-23 22 11 52 グレ届かない距離ではどうすんの? - 名無しさん 2016-03-15 04 05 57 キャノン系あんまり使わんからわからんのだけど、キャノン→歩キャングレ→BRって難易度高いんかな。実際やってる人見かけんぬ - 名無しさん 2016-01-12 12 16 02 グレコンできる人なら普通にできる。ただ近距離じゃないと駄目だし、そもそもガンキャノンに乗ってる人自体がレアだから… - 名無しさん 2016-01-14 22 14 35 グレは大抵投げながらスラ移動するからBRまでは入れてない。でも、今後敵が少ない時なんかは試してみようかな。 - 名無しさん 2016-02-02 15 07 40 余裕ができたのでキャノン欲しくなりましたがどうですか?下田、窓、ジムキャ2ありますがいまさらですかね - 大佐 2016-01-08 11 01 04 400部屋や機体自由部屋なら全然アリだよ。機動力がキャノン系の中では桁違いに高くて楽しいし。俺も乗り始めたらハマってレベル7の搭乗数100超えた。 - 名無しさん 2016-01-09 12 28 51 ありがとうございます、試してみます。 - 名無しさん 2016-01-12 08 10 36 Lv7を無制限でとは言わないけど、400で出してもやっぱり「もっと他の支援機あるだろ」的な空気になりがちなのが悲しい - 名無しさん 2015-12-21 13 41 16 400なら下田5やタンクより戦果出しやすいと思うぞ - 名無しさん 2015-12-21 13 51 02 400部屋でそんな空気になることは経験上無いですよ。気のせいでは? - 名無しさん 2015-12-21 15 13 31 機体自由部屋で解決だ - 名無しさん 2016-01-18 20 25 22 ガンBRかプロガンBR持ちたいな。 - 名無しさん 2015-12-11 14 55 19 基本はキャノンでよろけとってグレで追撃だから、個人的にはいらないかな。 - 名無しさん 2015-12-11 15 16 48 素ガンも終わりキャノンも終わりタンクもいらない、モビルア-マ-ですかね?コアファイタ- - 名無しさん 2015-12-07 22 18 03 真面目にコイツのLv7フルハンのカスパで迷ってる。どなたかオススメお願いします - 名無しさん 2015-11-30 18 07 16 (①耐久汎用型)脚1対衝74新フレ2フレ43射プロ5 (②火力型・広マップ&味方汎用◎)脚1耐衝4フレ43簡易フレ1射プロ543デタベ1リング2 - 名無しさん 2015-12-01 16 46 16 脚1対格74対弾42残りフレームで汎用と同じ距離で先ゲルドワの気を引きながらやってるけどこれが最近では安定してるかな - 名無しさん 2015-12-08 18 11 48 lv7を少佐の低いランク辺りで出してやれば、乗る奴も増えそうなんだが - 名無しさん 2015-11-03 22 50 59 少佐帯じゃ強すぎじゃね?って思ったけどシュナイドがいるから問題なさそうだな - 名無しさん 2015-11-10 15 59 50 少佐辺りなら重キャ居るからあっちの方が良くないか? - 名無しさん 2015-11-10 16 05 50 こちらは、高機動付くから使い勝手がいいと思うんだよね - 名無しさん 2015-11-11 07 02 04 高コストねぇ、昔は100が普通だったんだっけ - 名無しさん 2015-10-17 17 14 29 重キャの劣化と聞いてたんだが今は違うのか?下によると速度で差別化してるかんじ? - 名無しさん 2015-10-05 10 23 55 スラスピが遅めの汎用程もあり、更に高機動システムまで付いているので機動力・自衛力は比較にならないほど高いですね。それと、汎用に随伴できるのでキャノンの後、ライフルより高威力なグレでの追撃が出来ます。グレは投げながら移動できるのも嬉しいところ。 - 名無しさん 2015-10-05 10 37 59 なめるなよ!ガンキャノンがただの中距離支援用のMSでない所を見せてやる! - 名無しさん 2015-09-20 23 20 16 そんな前に出ると、ああっ格闘機にやられた! - 名無しさん 2015-10-10 14 06 53 やめよ、これでボマーするのは・・・ - 名無しさん 2015-09-13 21 24 28 スピードを200にしてPS3戦記の特典映像みたいにジオンを驚かすのだ - 名無しさん 2015-09-06 05 16 58 ???「キャノンであのスピードなのか!?」 - 名無しさん 2015-10-08 21 46 48 強タックルつけてもいいんじゃない? - 名無しさん 2015-08-19 18 59 08 こいつより重キャにつけるべきだとおもう - 名無しさん 2015-08-25 07 53 12 自衛用にパンチ実装はよ - 名無しさん 2015-08-16 23 23 17 ガンキャならキックでしょうに。もしくは岩。・・・ハッ!?ドアンザク実装の布石となるのか!? - 名無しさん 2015-08-17 21 49 21 ドアンザクがジオン驚異のメカニズムで岩をハンマーガン並の速度で投げてくる様が見える! - 名無しさん 2015-08-18 23 05 54 用ジムの対抗機かな - 名無しさん 2015-08-25 08 02 31 乗ってた奴がビビりの芋だから接近してパンチなんてありえんのだよ。タイトルが「機動戦士ガンキャノン」でアムロがギャンと戦ってたらパンチあったかもな。 - ガンダムで芋 2015-09-30 06 18 54 連ジだとガンキャの格闘が面白かったんだよ・・・・だから格闘欲しいって人が居るわけだ - 名無しさん 2015-10-05 13 03 39 ビビりかも知れんが別に芋ってた訳でもないけどな。たびたび接近戦余儀なくされても生き残ってたし。 - 名無しさん 2015-11-10 15 22 39 捕まえて顔面引きちぎりで一発で頭部破壊とか - 名無しさん 2016-03-18 22 09 51 高コスト故に敵に狙われやすい、か。 時代は変わったな - 名無しさん 2015-08-16 01 11 29 ???「時代は変わったんだ!オールドタイプは失せろ!!」 - 名無しさん 2015-11-11 09 41 44 再開発 射、装甲、カウンター、ダウンでやってます - 名無しさん 2015-07-22 19 50 07 ガンキャに乗る時は獅子勲章付けて特性伸ばすのが良い気がしてきた。申し訳程度に装甲も増えるし味方の群れからもはぐれにくい。 - 名無しさん 2015-07-16 14 11 34 350部屋 量キャでどうぞ。 400部屋 重キャでどうぞ。 - 名無しさん 2015-07-16 13 56 49 400なら重キャにも負けてないどころか若干上なんじゃね?高機動システムあるしレベル7というのも大きいし。 - 名無しさん 2015-07-19 01 52 31 重キャは歩くのも面倒なほど鈍いから砲台運用がめいだが素キャは重キャとは比べ物にならないほど速いから汎用随伴か、もう前衛に混ざってもいいぐらいの乗り方が合ってるから好みで乗りわけ出来る。 - 名無しさん 2015-08-18 22 39 38 350にも400にも居場所が無いンゴ・・・ - 名無しさん 2015-07-15 23 42 19 400ならまあ許すけど350はやめてくれ。 - 名無しさん 2015-07-16 15 11 20 ガンキャノンどうしちゃったの?ポイント開放もされているのにこの人気の無さよ・・・ - 名無しさん 2015-07-10 11 45 34 個人的には思い入れの強い機体で好きなんですけどね.ハングレ以外は足止まるし,今の環境では中々火力を出し切れませんね.重キャも最近は肩身が狭いですし...チャージ撃ちは脚が止まってノンチャは歩き撃ちができるくらいのテコ入れがあればまたかわってくるのでしょうが. - 伏流 2015-07-11 21 02 59 チャージし始めて一秒間は移動できるとかあったら良いんですけどねぇ、よろけついてないし - 名無しさん 2015-07-22 20 33 35 そういえば昨日はガンキャノンの日だったか - 名無しさん 2015-07-08 15 36 02 観測最初からついててもいいと思うんだがねぇ 350制限で使おうと思ってスキル見たらなんて貧弱なスキルなんだと思ったわ。レベル7になると豊富になりすぎだけどw - 名無しさん 2015-07-07 03 05 35 量産型についてるのにこっちにないとかおかしいわな - 名無しさん 2015-07-11 20 52 13 試作機を元に作られた量産機だから多少はね - 名無しさん 2015-08-02 20 43 17 ジム「」 - 名無しさん 2015-08-17 21 33 36 俺のレベル6ガンキャノン設計図%が今8%になってるけど、もしかして設計図一枚5%じゃなくて4%? - 名無しさん 2015-06-22 14 54 26 1枚4%で間違いないっぽい、今確認した - 名無しさん 2015-06-25 22 41 15 自分は時短、射撃強化、対衝撃にしてるわ - 名無しさん 2015-06-09 20 46 41 再開発の候補は出撃時間短縮と何にすればいいのかな? - 名無しさん 2015-06-09 20 43 45 一応コスト400部屋のみでの使用を考えてます。 - 木主 2015-06-09 20 46 21 普通に射補でしょう。たった3~5パーだと思うかもだけど勲章とMS特化が武器威力+補正の最終ダメに+%(こうなるとバカにできない)されてるらしいんで再開発ももしかしたら・・・という希望に掛けてる - 名無しさん 2015-06-09 23 57 42 格闘補正の21って意味あるの? - 名無しさん 2015-06-09 16 24 50 ない - 名無しさん 2015-06-09 16 24 58 たしか昔はタックル威力に関わってたから意味あったんだけど今は無いっぽい - 名無しさん 2015-07-01 01 29 36 昔から無いぞ。影響するって報告されてたのはちゃんと検証されてなかっただけよ。 - 名無しさん 2015-07-16 13 14 16 射補モリモリで溜めビーキャビーすれば確定で汎用のHP9割飛ばせて面白いよ(けど脆い) - 名無しさん 2015-06-08 19 20 56 少将だったら20000以上とばせるってわけか - 名無しさん 2015-06-09 16 25 50 おしおき待ったなしですわぁ - 名無しさん 2015-06-09 16 27 15 こいつってグレコンみたいなのできないの?キャノン→グレ→BRというようなの - 名無しさん 2015-06-05 23 32 34 無理だね~ - 名無しさん 2015-06-06 10 17 45 グレコンみたいに1vs1で確定で入れられる訳じゃないけど、最速切り替えから歩きモーションキャンセル使ってBRに強引に繋ぐのはできるよ。BR射撃する瞬間には復帰しはじめてるから結局偏差撃ちしなきゃならんし、キャノン→グレorノンチャを粛々と繰り返した方が効率いいから特に意味がないけど - 名無しさん 2015-06-09 17 51 13 入るけど反撃もらう。あとこれやる場合この機体では致命的な近距離でのコンボだから、機会限られてるけどやるならガンキャⅡを薦めておく。こっちなら反撃はもらわなくて済む。 - 名無しさん 2015-07-22 10 26 35 グフは開放で騒がれてるのにこっちは静かすぎだろ。 もうちょっと盛り上がらないものかねぇ・・・。 - 名無しさん 2015-06-05 22 37 17 さて開放という所で…ジオン側多め・大佐半ばなんだけど、お試しでこいつL5↑を作るのってどうですか?競合して出番がないとか運用上の欠点とかありますか? - 名無しさん 2015-06-04 14 28 25 まさに今言った競合して出番がないのが一番の欠点。スキルが追加される7が本番だろうけど無制限じゃもちろん厳しいから実質400専用かな?個人的には400部屋に連邦で出る気があるならアリかなってくらいの印象 - 名無しさん 2015-06-04 15 30 15 他の支援が優秀すぎてなぁ - 名無しさん 2015-06-04 16 08 16 400連邦やる気があるならガンタンクとセットでフルハンしといてもいいかなって感じ - 名無しさん 2015-06-04 18 09 22 簡易脚、高スラ2、噴射2でスラ174の強襲突撃型ガンキャノンが作れるw - 名無しさん 2015-06-04 08 24 14 何ヶ月かぶりに大佐少将部屋で目撃。職人すぎた。 - 名無しさん 2015-05-28 17 23 26 7のフルハンで再開発も全部済ませたけど普通にめちゃ強いよ~ - 名無しさん 2015-05-30 19 16 37 ガンキャってパンチよりキックのイメージが強い - 名無しさん 2015-05-24 07 21 01 それわかるww - 名無しさん 2015-06-03 20 41 05 レベル7だけスキル強化されるけど レベル6以下は論外ってわけだなもうこれ - 名無しさん 2015-05-11 05 02 00 最後に見かけたのは中尉くらいの時だろうか・・・ - 名無しさん 2015-05-09 08 08 16 ガンキャバトオペ辞めたってよ - 名無しさん 2015-05-17 21 42 05 まだだ、まだ終わらんよ!! - 現役ガンキャナー 2015-05-24 08 17 46 こいつのレベル7は強いよ!本当に・・・ - 名無しさん 2015-06-03 20 44 12 主兵のレベル7が開放されれば少なくも文句はないな! - 名無しさん 2015-05-07 23 47 42 あくまで足回りしか強化しないんだなコイツは まぁ何もされないよりはいいんだけど! - 名無しさん 2015-05-07 15 21 04 使い勝手だけはもう相当なもんだよね - 名無しさん 2015-05-07 15 46 33 ちょっと前にキャノン威力上がってますやん - 名無しさん 2015-05-08 00 05 18 このコストで元の威力が低すぎるんだよな キャノンは最低限の強化だろ - 名無しさん 2015-05-11 04 58 14 ここまで機動強化推しならいっそ強タックルつけてもいいだろって思うよね - 名無しさん 2015-05-11 05 03 47 あとはジャンプ高度中にしてくれればOK - 名無しさん 2015-05-14 08 10 25 スラ強化来たからもしやと思ったらホバリング2ついたで! - 名無しさん 2015-05-07 14 22 35 400部屋でガンタンクとセットで使ってくださいってことなんだろうか - 名無しさん 2015-05-07 14 26 16 まじか・・よっしゃ! - 名無しさん 2015-05-07 15 55 27 ゴリラ体系で肩に2個も大砲付いてるのに凄いよく動ける!!愛機が理想通りになって嬉しいw - 名無しさん 2015-05-07 16 58 41 ファーストとかだと格闘してたたしなw - 名無しさん 2015-05-08 05 51 28 ガンキャ作って使い始めてはや1週間・・・今の所汎用についていく前線運用が楽しいれす(^q^)味方汎用が死ぬ時が、私の死ぬ時。 - 笑将03 2015-04-13 14 58 35 もうHP+1000は欲しいよなねそしたら火力か耐格装甲に中距離スロ回せるんだよなぁ… - 名無しさん 2015-04-12 21 40 53 順番的にもし次レベル8の開放来たらガンキャとグフの枠がワンチャン・・・ - 名無しさん 2015-04-09 18 46 10 ハングレをバンバン使っていく運用ですか。意識してみます。ありがとうございます! - 名無しさん 2015-04-09 17 41 59 ラジオミス・・・申し訳ありません・・・ - 名無しさん 2015-04-09 17 42 46 キャノンからの追撃でハングレが届く範囲ならねライフルより火力あるし足止めないで追撃できるから - 名無しさん 2015-04-09 18 27 29 やうやくlv7完成して只今ハンガー中です。フルハン済んだら耐衝7,4積んであとはフレーム盛りで問題ないでしょうか?ガンキャ系に乗るのは初めてなのでアドバイスなどしていただけると嬉しいです。 - 名無しさん 2015-04-08 19 16 27 追撃にグレ選択する場面が多いのでDBLはオススメ出来ます - 名無しさん 2015-04-09 01 19 17 最近作り始めてようやくlv5が95%・・・先は長いゼェ・・・ - 名無しさん 2015-04-05 13 18 31 足を止めてまで追撃するビームライフルの威力なり使い勝手が今のインフレについていけてない 威力底上げか いっそフルチャでもよろけ無しで移動撃ち可くらいできたらなぁ - 名無しさん 2015-04-03 20 15 42 指揮ゲルMは移動溜めで5000超えるし、マドの追撃は威力差1000も違うGCビームライフルに関しては初期から変わらないから少しくらい調整あってもいいと思う - 名無しさん 2015-04-03 20 30 37 フルチャの威力激減の代わりにチャージ3秒とかどう?リング載せて2.5秒とか - 名無しさん 2015-04-03 20 35 22 「足を止めてまで追撃するビームライフルの威力なり使い勝手が今のインフレについていけてない」 まさにその通りだ。でもガンキャ重装も強化になりそうだよなぁ。いい感じで重装型と差別化できないもんかねー - 名無しさん 2015-04-04 03 26 23 格闘で連ジの足払いアクション(強制ダウン)を・・・ - 名無しさん 2015-04-04 06 45 43 このコストならここが限界じゃね? - 名無しさん 2015-04-05 13 20 39 せめて機体レベルに合わせて武器もレベル7出して欲しい・・・だいぶ経つよ - 名無しさん 2015-04-09 01 32 28 ホバ2ついてくれないかねそれでなんとか - 名無しさん 2015-03-30 03 38 13 やっぱりスピード140でホバ2で、これで大分自営も楽になると思うのです - 名無しさん 2015-03-30 21 46 06 ホバーノズル付けて欲しいな、装甲の重キャ、足回りの素キャノンって差別化できるし - 名無しさん 2015-04-09 21 46 09 せっかくスラスピが上がったんだからね~ホバー2付けば恩恵を素直な形で得ることができるよね - 名無しさん 2015-04-11 05 31 46 コイツもLv7出てからずいぶん経つな - 名無しさん 2015-03-26 01 21 00 400部屋こいつが居るか居ないかで勝率が変わる気がする。居れば安定して勝ててる。 - 名無しさん 2015-03-18 22 45 51 こいつは今のジオンで言う陸ゲル(素)みたいな扱いなのかな? - 名無しさん 2015-03-15 09 21 48 重ガンキャと比べて足回りが圧倒的にこちらの方が高いから、陸ゲルみたいに完全下位互換ってわけではないと思うよ。 - 名無しさん 2015-03-17 12 47 06 レベル6重ガンキャフルハンして乗ってみてから思った。素ガンキャにすればよかったと・・・ 自分のプレイスタイルを考えるとこっちの方が合ってるわ・・・ - 名無しさん 2015-03-11 21 28 30 機動性を取るんだったらマドロックでいいという - 名無しさん 2015-03-11 21 45 37 マドロックはもう開発してる。ガンキャ系はキャノン→グレ→BRのコンボを決めていかないとあまり火力出せないから、つい前に出ちゃうのよ。どうせ前に出る運用をするなら素ガンキャでよかった。 - 木 2015-03-15 11 45 35 キャノン→グレ→BRは繋がる?BR前にコロコロされない? - 名無しさん 2015-03-17 21 31 33 知ったかぶりなんだよ。そっとしといてあげて - 名無しさん 2015-03-21 18 33 25 コロコロされたら儲けだろw - 名無しさん 2015-03-30 11 13 40 乗り手として少しずつ調整されてるのは嬉しい 無制限部屋でも選択肢入れて問題ないくらいにはもう一声… - 名無しさん 2015-03-10 15 26 00 強タックルに1票。 - 名無しさん 2015-03-12 20 57 10 LV8には格闘付けよう!モーションは、ゾゴックのイメージw - 名無しさん 2015-03-31 01 23 56 曹長になっても完成しないんだが。こいつ乗りたいのにどんどん乗るのが遅くなる… - 名無しさん 2015-03-10 02 53 50 こいつ強くなったね。高機動システムのおかげでカウンターがとりやすし、重キャカラーだと相手が釣れるしね - 名無しさん 2015-03-03 20 34 20 350部屋だといらない子なんですかねぇ? - 名無しさん 2015-02-28 23 26 08 350じゃ観測つきませんし全体的に役不足ですからね。それなら陸ガンWRや量ガンでいいという結論になります。 - 観察者 2015-03-01 01 25 32 大人しく量キャに乗りますワ - 名無しさん 2015-03-01 08 08 02 350は量キャ乗れってか?w - 名無しさん 2015-03-05 22 26 29 重キャとは違う良さを感じるここ最近 - 名無しさん 2015-02-28 00 01 17 高機動システム追加でガンキャ系No1の自衛力を獲得したな - 名無しさん 2015-02-27 18 45 07 HPと装甲はいい感じ、Lv7で400と安い、スロットもなかなか、武装の火力もある。かなり使いやすいキャノン系になりましたね - 名無しさん 2015-02-27 22 12 09 クイブが高機動になってるよー - 名無しさん 2015-02-26 15 04 47 高機動システムになってもな、格闘がないから意味がない!蹴り実装すんの? - 名無しさん 2015-02-26 20 48 29 着地狩りしづらくなるよ - 名無しさん 2015-02-26 20 55 52 ブースター吹いたあとのタックルしか思いつかない@w@ - 名無しさん 2015-02-26 21 28 14 後ろブーストからのタックルでカウンター取れたりする - 名無しさん 2015-02-26 22 01 12 高機動システムの有用性はガンキャⅡ全盛期の頃に証明してますからね。後はどうそれを生かすか、ですね。 - 観察者 2015-02-27 23 49 52 ジャンプや高所からの着地で踏ん張る動作をダッシュでキャンセル出来るから戦場の移動や敵から逃げるのがスムーズになる。普段高バラ機ばっか乗ってるとこの有り難みが分かる。 - 名無しさん 2015-02-27 12 53 25 なるほど、バラサンーなかったら、できないのか。どれもできるって思ってたな。これはいい強化だ - 名無しさん 2015-02-28 17 06 07 クイブ付くとか破格の足回りだな - 名無しさん 2015-02-27 18 36 34 クイブじゃなかった高機動だったか、着地狩りが難しくなるな、スラからのタックルも出来るしようやく前線で戦うキャノンっぽくなってきた - 名無しさん 2015-02-27 18 42 25 またなんか強化されたみたいね。何がついたんだろう - 名無しさん 2015-02-26 14 48 51 最近使ってて思う、正直強いわこいつ - 名無しさん 2015-02-24 23 00 43 であれば重キャ使うと壊れだと思うんじゃない? - 名無しさん 2015-02-25 00 05 30 改善策として スピード+30、バランサー、強タックル付でマイナー修正前の「キャⅡキャノン型」だとどうだろう? - 名無しさん 2015-02-24 09 46 30 蹴り付けようぜ、切り替え遅くてもいいから、下格はドロップキックね - 名無しさん 2015-02-11 08 26 46 格闘武器無いのに、なぜか格闘補正21だからねw ゾゴみたいなのが欲しいよね - 名無しさん 2015-02-11 11 06 32 ジュアッグの砲が許されるなら、こいつも銃底で叩くとか、殴るとかしても良いはず… - 名無しさん 2015-02-21 16 11 02 ドロップキックの後は無防備で寝そべるまでが1セットですね - 名無しさん 2015-02-27 13 17 13 横格はエンズイギリ、当たれば1発で相手の頭部破壊ww - 名無しさん 2015-03-23 08 50 47 出撃率の低い機体を強化と書いてある。また強化されて重キャを喰ってしまったりしてw - 名無しさん 2015-02-04 21 47 44 最近中佐なってからこの気体 - 名無しさん 2015-01-29 00 53 59 途中失礼)機体のレベル6を味方でよくみるんだが、みんな前線よりも下がりすぎてるイメージ、この機体の使い方はそういうもん?一緒に汎用で出てる時に動きがわからん… - 名無しさん 2015-01-29 00 58 45 かなり強くなったと思うよ、サポート機としてね、ただ表面上の性能は低いままだから運用が上手い人で無いと微妙なままだね、前線にされされ慣れたカイさんみたいな人で無いと上手く運用できないと覆う - 名無しさん 2015-01-19 01 10 47 確かに乗り手で全然違いますな。先日支援2編成で射撃149のガンキャ(7)フルハンとガンキャ重装(6)フルハンがいてガンキャが重装さしおいてスコアトップの☆3つとって圧倒的なスコア叩きだしてた。 - 名無しさん 2015-01-20 08 36 28 それ単に重キャの方のヘイトが高かっただけじゃね? ☆3つ取ってるってことは被ダメ最小も入ってるだろうし - 名無しさん 2015-01-20 08 39 14 コスト50下げならジオンに対向する切り札となりそうでいいと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2015-01-17 21 22 07 あ、350戦ね。 - 名無しさん 2015-01-17 21 23 20 連邦の女将に敵は居ないだろう(格闘機は別) - 名無しくん 2015-02-05 14 00 01 かなり強くなったけどさっぱり見かけないな、もう弱いイメージが根付いてしまったのか - 名無しさん 2015-01-11 16 44 01 かなり強くなったというか動きやすくはなったけど、他はもっと強いからな・・・ - 名無しさん 2015-01-11 20 50 06 ザク砂と指揮砂とかジム砂と砂2と一緒。重キャとは運用が完全に一緒で上位・下位互換の関係にあるから重キャと使い分ける意味がない。コストもほとんど違わないからコスト部屋でも使えないし。量キャくらい特性が差別化されてないと辛いよ。 - 名無しさん 2015-01-11 21 05 29 普通に無制限で使ってますが何か? 2機目の支援としてならナンボでも活用できますし - 名無しさん 2015-01-11 21 07 45 カンスト部屋では見ないよ。時間帯が違うのかもだけど。 - 名無しさん 2015-01-11 21 10 31 カンストですが何か? 無制限のエスマで使ってるよ 適度な足回りと火力あるし対格も高くしてるから粘れるし足止め重視で立ち回ってる - 名無しさん 2015-01-11 21 54 53 何でそんな挑発的なんだよw まぁでもコスト部屋なら未だしも、カンストにもなって素ガンキャはまじかよって思われても仕方ないね - 名無しさん 2015-02-07 08 00 47 味方はかなーり渋々出撃してると思うよ。大佐じゃないだけマシくらいの気持ちで。 - 名無しさん 2015-02-11 08 29 24 SMLのほうがまだ見るよ - 名無しさん 2015-02-22 13 21 58 lv6試しに乗ってみたがかなり速いな、双砲爆風持ち、クイブ付きで高速旋回、火力も耐久もそこそこあるしかなり強いと思う、支援と撃ちあうのは苦手だけど汎用にくっ付いて随伴する機体としては最強クラス - 名無しさん 2015-01-09 18 05 40 Lv7の間違いかな?クイブはLv7からだよー - 名無しさん 2015-01-09 20 22 35 ああlv7からなのは知ってるよ、双砲の前に入れなかったからlv6と勘違いしてる風に見えるな - 名無しさん 2015-01-09 21 42 45 エリクに「キャノンであのスピードなのか!?」と言わせたのを再現したのか - 名無しさん 2015-01-05 21 47 31 重キャの後に400で乗ったら快適すぎてワロタ。スラスピもそうだが素でクイブついてるし旋回もはやいからめっちゃ使いやすいね。 - 名無しさん 2015-01-05 20 02 43 なんか脚壊しやすくなってるかもですね!!中尉 - 名無しさん 2015-01-04 17 09 52 スラスピが凄いことになっていると聞いて、スラを上限値175越えるまで積んで演習場で出してみたら思った以上に速くてワロタww スラ盛りで競い合うならば支援機最速であろうww - 名無しさん 2015-01-04 08 53 23 スナカスの方が辛うじて15だけ速いっぽいな - 名無しさん 2015-01-04 16 50 44 あらそうなんですね。そいえばスナカスは最初に乗った時に挫折して以来、乗っていなかったな~。 - 名無しさん 2015-01-05 09 01 03 壊れ一歩手前まで強化されたのに連邦の奴らは使いもしないのか、壊れのマドロックに慣れちゃうのも困ったもんだわ - 名無しさん 2015-01-02 17 46 27 支援使いが全部窓使ってるとでも思ってんのかね・・・ 窓使うくらいなら編成に応じて砂Ⅱ、キャⅡ、砂カス、シモダ、陸ガンWR使うわ - 名無しさん 2015-01-05 09 12 33 木主は覚えたての「壊れ」って言葉を使いたいだけじゃないかな?そっとしておこう。 - 名無しさん 2015-01-05 21 51 43 どの作品でもガンキャノンは強いよね特に連ジDX - 名無しくん 2015-01-01 21 43 53 キャノン連続発射とかビーライ速射とかやってることえげつないよな(連ジDX) - 名無しさん 2015-01-03 22 28 08 スラスピ45アップか、どうりで速いと思ったよ。乗ってみたら汎用と大して変わらん速さだったからビックリだわ。キャノンの威力も上がったしかなり使いやすくなったから、毛嫌いせずに使ってみー。 - 名無しさん 2014-12-31 21 59 55 俺も今日久々に乗ってみたらスラスピ速すぎて吹いたよ。これだけ速いと位置取りとかも凄い楽になるよね - 名無しさん 2014-12-31 22 26 51 ステだけ見ると問題なくコスト戦出せそうだけどまったく見かけないし、乗りたくないw呪いでもかかってるのかな - 名無しさん 2014-12-23 13 22 34 タンク2を弱体してバランス取ると思ってたらまさかのガンキャ強化 - 名無しさん 2014-12-21 22 15 45 キャノンの部位補正あがってる?なんか敵のキャノンでありえんほど脚部にダメージきたんだが。しゃほ上げてデタベ1,2積んでただけかねぇ。もしつかってるひといたら脚こわしやすくなったとかあれば教えてください - 名無しさん 2014-12-21 05 51 33 あんまり強化すると低階級がとんでもない事になるから考えもんだよね - 名無しさん 2014-12-20 13 45 19 もうちょっとだけ何かあれば重キャと乗りわけ出来そうだけどなぁ - 名無しさん 2014-12-20 13 03 25 「強タックル」が付いていれば、重キャと使い分け出来るのでは? - 名無しさん 2014-12-27 12 25 55 イメージ的な話ですが重装型があるのに強タックルを素の方に付けるのは違和感があるので、重装型より身軽なイメージでパンチでもいいと思う。 - 異論は認める 2015-01-08 16 09 56 ゾゴがいるのでモーションも使い回し出来るしね。ダウン属性付けなければバランサー持ってないし、壊れにならない程度の強化になって良い感じかもしれないですね。 - 名無しさん 2015-01-09 20 26 36 コスト25下げてLv8を出そう(提案) - 名無しさん 2014-12-20 12 52 40 この子は強化よりコスト下げたほうが人口増えそう - 名無しさん 2014-12-19 12 27 09 初期250の価値は絶対ない。出始めならジムキャ、量キャでいいし、ある程度いけば、重キャでいい。 - 名無しさん 2014-12-20 22 07 46 400制限でならいい性能になったね - 名無しさん 2014-12-19 12 16 18 Lv7の240mmキャノン威力1260です。その他の数値として確認出来るものは変化なしでした。 - 名無しさん 2014-12-19 00 21 24 近距離用に掴み一本背負い技あればな~wなかなかさまになりそうw - 名無しさん 2014-12-18 21 32 19 で、こいつの強化はどうなってます? - 名無しさん 2014-12-18 16 12 51 キャノン威力+100、うーん・・・・重キャでいいね(笑) - 名無しさん 2014-12-18 18 24 43 他にも「一部性能を強化」ってなってるのは、やっぱりスラスピとか旋回ですかね? - 名無しさん 2014-12-18 18 54 09 スラスピは体感では速くなってます - 名無しさん 2014-12-18 20 58 23 やっぱりそうでしたか。ありがとうございますー - 名無しさん 2014-12-18 21 13 54 ちなみに耐射と耐ビ下田と変わりません耐衝は負けとるし…あっちスナイパーやぞ…どんな装甲してんだ - 名無しさん 2014-12-16 08 08 48 速度170(横、後ろ補正90%)、バランサー付けたら住み分けができそうじゃね?! - 名無しさん 2014-12-10 09 23 59 速度アップくらいはきても良さそうだけどね。正直170あってもバチが当たらない気がする - 名無しさん 2014-12-10 19 01 36 格闘攻撃のないガンキャにバランサー?? - 名無しさん 2014-12-11 14 42 07 タックルに恩恵あるよ - 名無しさん 2014-12-13 15 36 43 それが出来てなんだって話でしょ。強タックルも無いのにブーストふかしてまでオーバーヒート覚悟でタックル使う理由がわからん。 - 名無しさん 2014-12-13 20 10 54 バックダッシュや着地の硬直キャンセルで出せることの利点がわからない「にわか」は黙っててくれないか? - 名無しさん 2014-12-14 15 36 36 格闘にからまれた時にブースト吹かしたりタックルしたことあるならそんな意見でるはずないんだがな。 - 名無しさん 2014-12-17 15 17 10 普通は敵の格闘モーション見ながらタックルカウンター入れるけど、焦ってついバックブーしちゃったりした時の保険には有用だよ - 名無しさん 2014-12-18 17 58 20 普通に重キャ・キャⅡが強すぎるだけだから。それに合わせてたらとんでもないことになるよ。 - 名無しさん 2014-12-13 15 47 10 ぶっちゃけ全機体でペイルとかゲルJ込みでも一番見ないかも。好きな機体部屋ですら見ないもん - 名無しさん 2014-12-10 08 18 55 ガンキャノンとガンタンク2はコストが同じみたいですが、どっちが強いですか? - 名無しさん 2014-12-09 19 12 41 その質問はやめてあげて・・・ - 名無しさん 2014-12-18 18 27 11 一長一短、豊富な兵装で高火力だが足回りが貧弱で基本地上運用しかなく狙われたら棺桶の単2、武装は少ないがブーストダッシュや高低差を利用しやすくタンクに比べれば敵から逃げやすいガンキャノンこう捉えればいい。 - 名無しさん 2014-12-18 19 02 01 最近入手したんですが、使うメリットってありますか? - 名無しさん 2014-12-06 12 34 36 課金が来る尉官なら強いかな。少佐くらいでも問題なし。中佐以上になるとやってやれないことはないけど、他に良い支援機がいるからそっちを使った方が良いかも。今では好きな機体部屋でしか使ってないよ... - 名無しさん 2014-12-09 18 46 10 ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-12-09 19 09 24 中期マシ並に存在価値ないのに恥ずかしくないの? - 名無しさん 2014-11-16 09 58 46 何が恥ずかしいの? - 名無しさん 2014-11-21 01 22 19 つ 攻略wiki局中法度 - 名無しさん 2014-11-21 01 23 43 お前の方が恥かしいだろ - 名無しさん 2014-11-30 22 28 38 耳心 - 名無しさん 2014-12-01 23 45 37 タンクⅡと同コストか・・・ 残念すぎるだろ・・・ - 名無しさん 2014-11-13 03 27 11 素ガンキャ強タックル追加でよくない? - 名無しさん 2014-11-04 11 47 13 ゾゴと同じダウン属性のアームパンチが欲しいw - 名無しさん 2014-11-09 02 48 12 下格は膝蹴りにしてくれろ! - 名無しさん 2014-11-13 03 45 20 バランサーはなさそうだけどなw - 名無しさん 2014-11-21 01 23 04 ガンキャノン怒りの床ドン - 名無しさん 2014-11-29 14 59 29 確かにLv上になるほどコスト不相応になるから強タックルとバランサー付で重キャと差別かして欲しいところ。 - 名無しさん 2014-11-23 09 28 04 スピードとコストをSMLと同じにして火力 - 名無しさん 2014-10-30 13 31 33 を微強化して! 400部屋ですら居場所がない - 名無しさん 2014-10-30 13 33 54 弱ァァァァァいッ説明不要!! - 名無しさん 2014-10-29 23 57 52 スピード上げて、タックル当てたら強制グラップルに持って行けてモーションがキャノンパンチ位して欲しい、一番好きなMSだけど今の所フルハンしてても居場所が無い - 名無しさん 2014-10-24 22 35 36 こいつ、息してますか?量キャよりも見ない印象です - 名無しさん 2014-10-21 03 53 35 運運用や特徴が重キャの完全下位互換な上に、重キャとコスト50しか違わないからね。Lv7だすなら重キャの課金出せるし、350部屋だと量キャやアクアが入ってくるし、300だと非課金機体だから候補から外れるし。 - 名無しさん 2014-10-30 00 02 29 足付いてること意外完全劣化タンクⅡだな、火力とか倍位違う - 名無しさん 2014-10-17 17 38 04 あれは、連邦専からみてもやり過ぎだよな。ほかの機体の乗り手がかわいそうだ・・・ - 名無しさん 2014-10-18 19 59 30 同コストのタンクⅡと比べてこの弱さはどうだ、火力・耐久・スロ数・・・足付きというだけでここまで差をつけられては・・・ - 名無しさん 2014-10-13 15 09 35 競合が重キャのせいで、比較した際の利点が少なすぎる。支援の歩きなんて飾りでスラスター速度が大事なのに重キャと変わらんし - 名無しさん 2014-10-10 04 06 55 重キャ使っても実戦でたまに旋回に困る程度だからね。鈍重と言っていいレベルではない - 名無しさん 2014-10-12 18 10 27 スラスター速度の表見て俺もそう思った、てかスラスターと歩く速度分けることあるか?スピードに比例すりゃいいじゃんか わかりにくいよ - 名無しさん 2014-10-14 03 34 04 ヅダ「あ?」 - 名無しさん 2014-10-21 05 29 24 なんか最近250上限で出そうとする奴ちょくちょく見るけど、フルハンしたって無理だからな - 名無しさん 2014-10-08 02 23 47 もう素ガンキャだけBR歩き撃ちできていいと思う、貯め中は足止まる感じで - 名無しさん 2014-10-04 19 10 17 逆に移動しながらチャージして発射時静止の方がしっくりくる - 名無しさん 2014-10-06 18 15 19 俺はなガンキャノンが大好きなんだ。違うガンダムゲーで好きになったが、かわいらしさと頼もしさを兼ね備えた機体だと思う。目の部分だけはダサいけど顔見なければ体だけでイケる。砂漠でアムロ搭乗のガンキャは本当にいかしてた。 - 名無しさん 2014-10-01 21 15 35 「顔見なければ体だけでイケる。」ワロタw - 名無しさん 2014-10-01 21 42 35 ほんとあれはかっこよかったよね!素手で格闘してグフのヒートロッドをジャンプでかわす、あれぐらいの運動性能がこのゲームにもあればねww - 名無しさん 2014-10-03 13 16 17 重キャに課金せずにこいつにしたくらい私も大好きなんですが、せっかく他のガンキャ系より格闘補正が高いんだから、バランサー無しでもいいからゾゴみたいなパンチが欲しいですよね。威力はそんなに高くなくてもいいから付いてくれないなぁ。それでガンキャノン系の機体がそれぞれ特徴づけられると思うんですわー。 - 名無しさん 2014-10-03 18 46 48 スラスター速度上げて課金~に強制噴射つければアムロキャノンっぽい動きになれそうだが・・・ - 名無しさん 2014-10-25 00 38 11 あたいも♪ - 名無しさん 2014-10-16 10 05 39 個人的にはこいつは今でも十分強く重ガンがおかしいだけと思うので、こいつはスピードをSMLと同じぐらい高くするだけでいいと思う。重ガンはリスポ2秒増加とキャノン威力-100でいい - 名無しさん 2014-10-01 05 20 35 こいつ砂漠で使ったら一番しっくりきたわ ランバラルとも砂漠でやりあってたけどこいつの主戦場は砂漠だわ - 名無しさん 2014-09-29 18 07 26 スピードSMLと同じにして、こいつだけキャノンとグレの発生早くするってのはどうだろう、それなら差別化できる - 名無しさん 2014-09-29 03 31 25 こいつはスピード230で緊急永久回避つけてもいいと思う - 名無しさん 2014-09-29 02 10 13 重キャと量キャの犠牲になった機体 - 名無しさん 2014-09-28 15 36 10 結構使えるんだが、重キャLV6とのリスポーン時間の差が1秒しかないのが悲しいな・・・もう少し早くてもいいかもしれない - 名無しさん 2014-09-23 23 06 11 大佐ですが久しぶりにlevel7のフルハンのたけどやっぱり強い。動きやすいから位置取りもしやすいしキャノン&ライフルのコンボもボンボン決まる。少将帯では使えないのでしょうか? - 名無しさん 2014-09-22 19 18 22 ほとんど見ないなー やっぱり火力がイマイチなのが響いてるかも(量キャとキャノン威力が一緒/重キャのキャノン威力はLv5で2800↑) - 名無しさん 2014-09-22 21 15 42 上位階級ばかりに気を取られて調整をした結果、下位階級でこいつが大暴れなんじゃないかと不安になるけどどうなんだろう。 - 名無しさん 2014-09-21 12 19 07 400は無制限でも通用するドムゲル相手だから火力面でイマイチ 350までは観測ないからイマイチ - 名無しさん 2014-09-22 08 05 41 それコスト部屋の話でしょ。木主が言ってるのは等兵とかの低階級の話だから関係ない。ちなみに低階級じゃレア2なのもあってか数の少ないガンタンクよりも乗ってる人は少ないし低レベルだと火力が微妙、更に尉官だと皆せっせと重キャなどの次世代に乗り換えていくから木主が心配するようなことは何も起きてない - 名無しさん 2014-09-22 08 35 38 運営は連邦支援の象徴みたいにしたいのかな、ひたすら強化の歴史だけどパットしないんだよな - 名無しさん 2014-09-21 11 30 26 そろそろこいつにも自衛用に鉄拳パンチを解放してあげようよ。TVでもザク相手に殴ってるシーンもあったんだし。 - 名無しさん 2014-09-21 00 57 38 スピード155はあっていいと思うけどなぁ。そこまで遅いイメージないんだが - 名無しさん 2014-09-18 20 56 53 量キャぐらい早くていいとは思う。それかキャノンの威力をもう少し↑( ω )↑ - 名無しさん 2014-09-20 17 42 25 多分旋回上がってるっぽい?かなり使いやすかった - 名無しさん 2014-09-18 18 18 05 この子よく考えたらほとんど強化しかされてないんだねw(少しずつだけど・・・) - 名無しさん 2014-09-18 18 15 20 気のせいじゃなかったら足回り バズ回り込みN横にカメラと旋回追いつく - 名無しさん 2014-09-18 16 23 22 更に旋回UPかー。重キャとの差別化かな - 名無しさん 2014-09-18 16 26 40 今日強化が来たようだが・・・何が変わったんだ? - 名無しさん 2014-09-18 16 13 48 まわりは調整、調整と賑やかでいいなぁ。こいつこそがキングオブ産廃になってるのに - 名無しさん 2014-09-18 08 58 23 コイツが産廃な訳無いだろ頭大丈夫か? - 名無しさん 2014-09-19 06 49 50 コストのこといってんじゃね。無制限は弱体化受けた今でも重キャ・キャ2・下田がいるしコストでも重キャ5や下田がいるから - 名無しさん 2014-09-19 07 03 21 佐官以下では充分強機体ですよ? - 名無しさん 2014-09-19 07 07 57 どう考えても産廃じゃないね。level7のフルハン普通に強いし。 - 名無しさん 2014-09-22 19 24 03 重キャよりスラ速度遅いのが悪い。というかあいつが早すぎ - 名無しさん 2014-09-17 23 24 31 重キャとほんとどうしても比べてしまう、、、一番納得いかないのはキャノンの威力に差がありすぎることだ - 名無しさん 2014-09-17 06 49 59 火力はガンキャ2に耐久は重キャに負けてるけどフルハンして耐衝6と脚部装甲、後は火力盛りにしてデータベース積めば対アクト・ケンプに使えるし支援の脚へし折って一時的に無力化してその間に汎用機に集中出来る。速さも重キャよりは速いから格闘機に近寄られる前にある程度当てておけば、あとはキャノン→グレを2回もすれば目の前でこける格闘機が見れたりする。あまりしたくは無いが汎用相手に接近戦挑んでもグレをうまく使って体力3分の1~半分ぐらいで相手を1機落とせるときもある。単純な性能だともう勝てないけど戦い方を変えれば無制限でもこいつはまだ充分いけるんだよ。 まぁ自分が重キャに適応出来なかっただけなんだけどさ。 - 名無しさん 2014-09-15 07 34 39 重キャに比べスピードが+45だが所詮は125。ジオン側からの当てやすさに違いが無い。クイブが標準で付いているがMAPや人によっては意味が無い。重キャで重宝する人はカスパで装備出来る。旋回速度+10(90)が必要とされる場面が常にある訳ではない。以上の事から重キャと同等以上の火力かスピードが200前後無いとコスト相応では無いと思う。 - 名無しさん 2014-09-13 14 02 25 こいつでネタ部屋OK? - 名無しさん 2014-09-12 22 27 08 ガチではとても使えんでしょう?w - 名無しさん 2014-09-13 13 34 50 ガチでなくともネタではないだろ - 名無しさん 2014-09-13 13 51 40 ガチでは無理な機体がネタだとか言うならドム系全部ネタ部屋OKになんねえか?普通にコスト制限かけろ。 - 名無しさん 2014-09-13 13 53 48 重キャとの違いと言えばフルチャ用にリングLv2詰む余裕が生まれるくらいだろうけど、フルチャ自体使いどころ難しいし、結局重キャで良いってなるんだろうね - 名無しさん 2014-09-12 02 41 50 こいつは居場所はコスト戦しかないの? 重キャと比べてコッチに課金したのにw このページの写真がカッコ良かったのが課金の理由ですけどねw - 名無しさん 2014-09-11 08 09 18 君とはいいカルピスが飲めそうだ。やはり素のガンキャノンはカッコいいよな! - 名無しさん 2014-09-17 06 37 59 こないだ気軽にバトルでフルハンLv7で出撃しようとしたんだが、ネタ部屋じゃないと駄目なの? - 名無しさん 2014-09-04 18 09 55 追記 階級将8で蹴られました。 - 名無しさん 2014-09-04 18 11 24 重キャ2が、つよすぎる - 名無しさん 2014-09-06 19 19 24 あやつのせいか。ありがとうございます。重キャは開発してないからわかりませんでした - 名無しさん 2014-09-07 21 55 50 Lv7のカスパどうすりゃあええかな - 名無しさん 2014-08-28 03 06 05 バランスという個性でこの機体が仕上がりつつあるならば、近接戦闘手段としてパンチの実装を!ダウンつきでな! - 名無しさん 2014-08-10 15 07 57 ガンキャの近接武器はヒートナイフとかビームピックを想像してたけどパンチもいいな - 名無しさん 2014-08-13 00 52 02 連ジでキック(飛び蹴り)があったな~ - 名無しさん 2014-08-13 12 26 48 懐かしい - 名無しさん 2014-08-13 21 20 48 蹴り上げからの空中コンボみたいなのがカッコイイ - 名無しさん 2014-08-23 01 25 13 空中に上げたザクⅡをマッスルドッキングのような形で砲塔に突き刺してそのままキャノン発射でザクⅡを真っ二つにするガンキャの姿が浮かんだ。 - 名無しさん 2014-09-01 15 33 46 下格はドロップキックで - 名無しさん 2014-08-25 21 52 39 岩石おとしも頼む! - 名無しさん 2014-08-26 09 11 51 たまに重キャで出るけど重キャの旋回だと狙い辛過ぎてどうしてもこっちか量キャに戻っちゃうな。脚回りが重キャより大分良いから格闘や陸ゲル相手にもある程度戦えるしね。 - 名無しさん 2014-08-08 01 49 47 自由部屋で装甲盛りガンキャノンで遊んでみたけどなかなか楽しいね。HP2万↑耐射250↑耐格290↑でガチタンより固く、飛んで伏せてレレレして陸ガンと同速で旋回するなかなかの変態機体 - 名無しさん 2014-08-07 17 49 51 100マシ改が持てれば他のガンキャと差別化できるんだがなぁ - 名無しさん 2014-08-07 16 17 49 無制限では火力不足 少なくともガチではない - 名無しさん 2014-08-07 07 58 36 ガンキャ兄弟でこいつだけ個性ないからキャノンSEを本家に変えよう - 名無しさん 2014-08-06 14 26 58 いや素のガンキャに個性を付けたのが他の兄弟であって… - 名無しさん 2014-08-06 15 08 05 陸ゲルにマークされたらどう対処しますか?先ほどジオン陸ゲル蟹江ケンプSゲル2vs下田ガンキャガンダム3でボロ負けしました。陸ゲルのおかげでこちらの支援が手も足も出ません - 名無しさん 2014-08-06 01 40 09 スピードもあるけど旋回アップで中~近距離(至近は無理)で継戦できるようになったのは大きい、実弾ガンキャ3兄弟の中では火力・耐久・機動力のバランスが一番いいと思う のだが重キャの火力と耐久の前にバランスなど必要ないのであった - 名無しさん 2014-08-04 05 51 23 重キャとカスパ込で性能くらべたらひどいな、、、とても最高レベルがコスト25差とは思えんほど差があるwこいつがひどいというよりは重ガンが規格外につえーwってかんじ。こいつが重ガンと差をつけるとしたら終息リングlv2(まぁ重キャもつけれるけど)つけて収束とグレ 当てるの上手い人じゃないとあかんね - 名無しさん 2014-08-03 18 31 50 こいつにはこいつにしかできないことがあるはず(震え声 - 名無しさん 2014-08-02 22 45 12 色んな支援機使うけどやっぱりこいつが一番安心するな。キャノンBRの安定感は凄いわ - 名無しさん 2014-07-30 23 48 31 コスト戦でも全く見かけないんだけど少将でこいつ使ってる人っているの? - 名無しさん 2014-07-30 17 10 58 私使ってますよ?ニコニコでよくガンキャノンで名の知れた人です 階級少将10 - 名無しさん 2014-08-05 15 55 50 Lv8から昔のガンキャのSE - 名無しさん 2014-07-30 17 09 27 に変更な、あのパイィィィィィンてSeが聞きたいんだ - 名無しさん 2014-07-30 17 12 10 こいつに乗ってると中距離戦したくなるんですけどこの場合はフレームより対格盛りのほうがいいですかね? - 名無しさん 2014-07-21 08 42 15 ガンキャ2を手に入れた 重キャと違って軽くてクイブもついてて乗りやすい こいつとはさよならだな - 名無しさん 2014-07-11 05 20 32 BC使いやすいとかすごいな - 名無しさん 2014-07-14 21 42 21 最近のお勧めフルハンカスパをご教授していただけないでしょうか? - 名無しさん 2014-07-09 16 30 38 私も2つ下のツリーと同じです。 - 名無しさん 2014-07-10 03 09 00 重キャと比べてLV7でクイブ持ちでスピードもスラも旋回も上ってことで、こいつを課金したんだけど…俺は間違った…? - 名無しさん 2014-07-09 03 28 54 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ - 名無しさん 2014-07-09 16 46 54 おおw 仲間がいたー、何か安心するw - 名無しさん 2014-07-09 21 33 22 とりあえずLV7フルハン終わったから試し乗りしてきたけど、何コレ強いw 味方の押し引きにも着いてけるし自分は重キャより乗りやすい。 - 木主です 2014-07-10 03 07 45 自分の機体ももう少しでフルハン...早く乗りたいぃw - 名無しさん 2014-07-15 00 38 14 レベル7フルハン予定なんだけど、HP20200 耐格258 射補118 脚部1でいいかな? - 名無しさん 2014-07-08 15 49 33 この前マド乗って共闘したら腕の良いガンキャに遭遇したぜ。キャノン系と連携とれると気持ちいね。また会ったらよろしく黄色のガンキャノンさん - 名無しさん 2014-07-03 07 35 01 クイブが普通にありがたいw - 名無しさん 2014-06-26 21 26 49 ガンキャって重キャより逃げ易い足止め機体って感じだね。 - 名無しさん 2014-06-25 03 26 15 フルチャって使える機会ないけど いざ使えるチャンスが来て 相手に直撃させたときは 自分射撃補正149にしてるからかなりエグイですね。 - 名無しさん 2014-06-24 21 24 56 自分キャノン→ノンチャライフル のコンボしか使わないんですが 近距離のキャノン→グレのコンボってどっちがダメージ大きいですか? - 名無しさん 2014-06-23 05 34 57 相手の装甲カスパにもよるけどレベル上がればグレのほうが威力高いんだから っていうかさんざ言われてることだけどグレ届く距離なら脚止まらないで攻撃できるグレ使った方がいい - 名無しさん 2014-06-23 06 42 22 うーん グレ発動するまで動作が遅いからな~個人的にはグレを狙うと追撃のチャンスをしくじる事が多いから 足は止まるけど キャノン後にほぼ確実に当てれるライフルばっかりになってしまう - 名無しさん 2014-06-23 10 10 25 他には、高台にいるとき、真下だとキャノンやBRだと射角が足らないから、グレが役立ちますね。 - 名無しさん 2014-06-24 19 02 36 動けるグレと安定のBRは火力がどうとかでなく状況で使い分けるものだね - 名無しさん 2014-07-06 11 42 48 キャノングレも使えるように練習しておくとOH時や対格闘機戦で役に立つ事ありますよ。 - 名無しさん 2014-06-24 17 42 27 大佐部屋で level 7 のフルハン使ってるけど 普通にめっさ強い。 - 名無しさん 2014-06-23 05 25 57 ガンキャ、重キャってキャノンが片側1発しか当たらない事あるから火力がそれほど出ない事あるんだよねぇ…。他の支援機よりケンプ、アクトの足止めしやすいのはいいんだけどさ。 - 名無しさん 2014-06-20 21 58 17 最近ガンキャ系は66とかで2機目の支援機として出した方が良いと思うようになったんだよね。片側だけだと火力出ないからケンプとかアクトからよろけとってそこに砂ⅱとかが追撃って感じが良い気がする。野良じゃ厳しいかね、 - 名無しさん 2014-06-21 19 31 42 ミス でも野良じゃそんなうまくいか - 名無しさん 2014-06-21 19 33 08 生当てする時片側ヒットになりやすいという事を偉い人は分からんのです…。 - 名無しさん 2014-06-22 04 34 54 キャノン一発しか当たらなくても足止めの後のライフルを確実に当てていけば火力はかなり出せますよ。 キャノンだけ当てても火力はあまり出せないと思う。 - 名無しさん 2014-06-23 05 31 48 キャノン(1発)→ノンチャ 2度静止撃ちで180mmキャノンと同じくらいって…。 - 名無しさん 2014-06-24 17 47 31 格闘機しか乗ってないんだけどコイツ使ったらいつも格闘機乗ってるせいかギャン相手に全部グラップル決めれたわ。自衛には自信がついてきた - 名無しさん 2014-06-18 22 05 55 なんかわからんがバトルメモリーというのがチップの代わりに出るらしい - 名無しさん 2014-06-18 20 01 11 ↓5すまんあまりにも酷くてつい書き込んでしまった。 - 名無し 2014-06-17 18 38 36 level 7 フルハンしてるけど 未だに普通に強いな 重装型の6が来てるからそろそろ ガンキャの8出してほしいですよね - 名無しさん 2014-06-17 01 05 38 レベル8で緊急回避が付いたらなぁ なんて夢をずっとみている - 名無しさん 2014-06-16 09 32 37 今少将9でお気に機体入りなっててるくらいはのってる - 名無しさん 2014-06-16 09 27 35 最近こいつのハイエナ乗りしかみねぇな。でも試合で大概挨拶しない奴はコミュニケーションとるつもりもない奴だからしょうがない(´・ω・`) - 名無し 2014-06-15 17 19 39 愚痴版って知ってますか? - 名無しさん 2014-06-16 00 10 29 すみません、詳しく教えてもらえませんか? - 名無しさん 2014-06-28 22 40 12 色々乗っていて、最近ガンキャも面白そうだから作ろうと思うのですがこれから先も使えますか? - 少佐10 2014-06-14 13 19 01 重ガンキャと違って、速度があるから使いやすいところがある。 あと、LV7からクイブが追加されているから、高台飛びなど立体的な起動がし易い。 それ以外だと容ハンガーかなぁ - 名無しさん 2014-06-15 06 54 19 ってことは「コイツ使うなら重キャ使えよ」みたいな雰囲気ではないんですね? - 名無しさん 2014-06-15 20 57 01 観測のつくLv6以降は足回りのいい素キャか固さの重キャか、乗り手のお好みでって感じですね。重キャの方がキャノン単発の威力は若干高めですが、そこまで大差ありませんし。ただ観測のないLv5以前はちょっと考えてくれる?とは思われるかもしれませんね・・・ - 名無しさん 2014-06-16 07 08 03 キャノンが大差ないとか、どんな酷い考察だよ。こんな人まで出るようになってここまで堕ちたか、ここのwiki・・・。よく説明見て、どれだけ差が出てくるか分かってから言った方がいいよホント。それにLv.5出るまでは階級は低いんだし、考えてくれる?なんて言う人はほぼありえない。そこまでの階級で機体縛ってくるのはまずないからな - 名無しさん 2014-06-16 13 41 27 まぁキャノン威力が大差ないは言い過ぎかもしれませんが、そこまで言われる程の内容ではないかと・・・あと佐官以降の支援機で連結なしが嫌がられるのは本当です。エスマは言うまでもありませんが、どんな戦局でも枚数有利に勝る状況はないわけで。観測情報連結は支援機しかついてませんし、四機編成や五機編成の支援枠1に連結なし支援機は個人的にはルーム抜けるかホストならキック対象ですよ。 - 名無しさん 2014-06-18 00 24 37 グレのモーション速くなりました?前より速い気がするんですが、気のせいかな? - 名無しさん 2014-06-12 12 45 22 旋回も上がったせいか動きが多少滑らかになった感じはしなくもないような - 名無しさん 2014-06-12 16 10 13 そろそろBR追加してほしいなー、きたらきたでCS威力すごいことになるけど。支援機版ロマン砲、ワァオ!! - 名無しさん 2014-06-12 01 51 53 地味だけどグレは敵の距離が近い時は静止しなくていいし、ダメも局部も痛いから使える。キャノン→グレ 確定じゃないけど近距離は使って行きたいね。 - 名無しさん 2014-06-11 11 58 16 複数の敵を巻き込めるのもいいですよね。2機に当てれば、トータルダメージ結構行くんじゃないですかね?接敵怖いですが^^; - 名無しさん 2014-06-15 18 50 39 旋回にクイブに耐格も上がったけど - 名無しさん 2014-06-10 12 30 05 続き 贅沢かもしれないがスピード140にならないかな。量キャの方は155にして - 名無しさん 2014-06-10 12 31 16 そうなったら、ガン重も速くしてね。それとBRのLv7出ないのかな?。 - 名無しさん 2014-06-11 01 51 31 緊急回避付かないかなxa? - 名無しさん 2014-06-10 04 42 24 芋って戦わないなら、ジムキャの方が火力高くてイイな。 - 名無しさん 2014-06-10 04 41 49 あなたがそう思ったなら、ジムキャに乗れば良いと思いますよ - 名無しさん 2014-06-10 06 22 26 射程距離長いのはいいんだけど、キャノンは2発当たらないと威力低い。フルチャ、ノンチャが静止撃ちだからカットされやすいし、着弾まで時間あるんだよね…。 - 名無しさん 2014-06-11 12 02 27 いったいどれくらい低階級の話? - 名無しさん 2014-06-26 01 01 30 旋回上がったの初めて知った。乗ってみょうかな。 - 名無しさん 2014-06-07 13 40 56 格段に使いやすくなったよ。後ろに回られても対処できるようになった。 - 名無しさん 2014-06-09 12 50 04 ガンキャLv7と重キャLv6を比較すると重キャの方がコスト+25で火力、耐久力が圧倒的に上回る。一方ガンキャはクイブ有り、スピード+45ではあるが鈍速の領域でコスト-25程のメリットは無い。ガンキャの旋回速度80+20以上(現状、量キャより5低い)、240mm威力1650くらいにして「火力のガンキャ」、「耐久力の重キャ」って住み分けすれば良いと思う。無制限でSMLは火力はあるのにそれほど使われている訳では無いし、キャⅡの台頭もある。このままではネタ部屋ですら使われない寂し過ぎる機体。 - 名無しさん 2014-06-05 20 13 20 え、なにそれは(ドン引き) 重キャは録に火力も出せない連邦汎用のためのデコイにしろってこと?脳筋はエスマにでも引きこもってて、どうぞ - 名無しさん 2014-06-06 11 43 09 中間の立場から言わしてもらうよ。お前が何言いたいのかサッパリ - 名無しさん 2014-06-06 11 58 16 素のHP、装甲が高いのは重キャですよね? 「重キャはデコイ推奨機体」を思わせる文章無いですよね? 内容理解出来ないなら10回読んで、書き込んだ内容10回見直して下さい。 - 名無しさん 2014-06-06 12 06 48 上位だとそうかもしれないけど士官クラスだと充分以上の驚異ですよ - 名無しさん 2014-06-06 13 05 04 なるほど。上がり幅が問題なのか…。 - 名無しさん 2014-06-06 17 05 35 士官で火力特化してキャノン→ノンチャでは与ダメ☆取るの難しい。フルチャからのコンボ使ってナンボって事なのか?もしもそうならメチャ味方に厳しい機体だな。 - 名無しさん 2014-06-08 16 59 18 普段ガンキャにしか乗らないバカですが、そうでもないですよ。味方の取った怯みに合わせたり、ブースト終わりを狙って撃てば当たるし落ちるしで簡単(ではないかもしれないけど)取れますよ - 名無しさん 2014-06-10 12 48 13 6まで観測なかったって初めて知った - 名無しさん 2014-06-05 18 57 48 少佐2でやっとlv5ができたけどlv6ができるまで使わないほうがいいよね - 名無しさん 2014-06-05 17 15 32 観測がないからLV6まで我慢した方が良いかも。でもLV6は星無しだから揃うのは早いと思うよ - 名無しさん 2014-06-05 19 03 16 ガンキャⅡに乗り慣れてたせいで キャノンの発射する停止の遅さが地味にきつい・・・ - 名無しさん 2014-06-05 15 19 12 さりげなく強化、うれしい。が、ただ重キャの運用するメリットが・・。 - 名無しさん 2014-06-05 15 11 57 メリットなくは無いけどねケンプ、アクトに対しては有利だよ ただ的になりやすいからねー - 名無しさん 2014-06-05 15 17 43 ちなみに両方耐格(4or5、6入れて)カスパしたらそんなに差はなかった(ほぼ僅差)。違いは歩行と旋回、あとはクイックだけ。 - 名無しさん 2014-06-05 15 28 42 対格ちょこっと伸びたねw - 名無しさん 2014-06-05 14 10 27 レベル上昇にともなって耐格闘装甲が上がるようになってるね - 名無しさん 2014-06-05 14 10 05 レベル8そろそろだな - 名無しさん 2014-05-30 11 17 16 それよりGCBRLv7が先じゃない? - 名無しさん 2014-06-02 00 13 20 もう少しノンチャ威力があと200くらいほしい。グレの方がダメ入るけど、最近格闘が対弾積んでるのかやけに堅い。とくにゲルMなんかが。 - 名無しさん 2014-05-27 01 02 26 BRの威力上げると同じものを持てる重キャが…… - 名無しさん 2014-05-30 20 34 49 こないだ、イフ改に狙われるのに気付いたらチャージ始めて的確に頭をフルチャでブチ抜いて、さらにキャノンで嵌め殺してる人がいた。イフ改は特に下手な訳でもなかったんだが、何より驚いたのはガンキャノンが未課金だという事だ。少将部屋の話だぜ? - 名無しさん 2014-05-26 20 25 20 アクト処理にかなり良いわ。 - 名無しさん 2014-05-26 19 19 59 わかりました、アドバイスありがとうございました(^_^) - 軍曹10 2014-05-25 23 11 51 最近になってガンキャ使い始めたんですが、コイツはどこかに陣取ってトーチカ的に砲撃しまくるのがいいのか、それとも味方に付いていって後方から支援するのがいいのか悩んでます。自分は陣取って味方が誘い込んだ敵を粉砕するようにしてるんですが、前にガンキャで汎用に付いていって支援してる人がいて、アシスト、撃破、与ダメージTOPの人がいたのですがどうなのでしょうか? - 軍曹10 2014-05-25 14 23 15 佐官までだったらクイブ付けて汎用に追随しつつ最前線の高台に陣取って砲撃しまくると無双できます.後方から支援するなら重キャの方がいいでしょう.汎用の真後ろで随伴支援するなら量キャがおすすめです. - 伏流 2014-05-25 14 31 52 Lv7(近スロ:+3/遠スロ:+2)で耐衝&フレ盛りに加えて、①脚部なし/デタベ2個 ②脚部あり/デタベ2個 ③脚部あり/デタベなし で、空いたスロには射プロとホバーLv1を入れてみたところ、①HP:18400/耐衝:206/射撃:118 ②HP:16700/耐衝:206/射撃:109 ③HP:20200/耐衝:206/射撃:114 という結果になりましたが、デタベは必須でしょうか? 追記、階級は中佐10。中スロハンガーLv7は出てません。あと、②だけ近スロ2余ったのでホバーLv3装備です。 - 名無しさん 2014-05-23 20 34 45 デタベ1は標準としてデタベ2は味方の編成次第かな? 火力的に微妙な機体だけど局部ダメ高い機体だし汎用がチャントしてるならおいうち強いし味方不安なら衝撃4,7でいいし - 名無しさん 2014-05-25 12 28 07 Lv1が完成したから乗ろうと思うのですがクイロってアリですか? - 名無しさん 2014-05-16 19 44 08 なし - 名無しさん 2014-05-23 01 36 55 階級にもよるだろうけど下士官だったら何つけても良いよ。役に立つカスパ開発できてないだろうし。 - 名無しさん 2014-05-23 20 45 11 ガンキャノンLevel7がそろそろ完成しそうなんですけど少将部屋ではあまり見ないらしく作るか悩んでます。 - フジ 2014-05-15 01 06 10 最近増えたアクト対策として、二門キャノンは当てやすく、アクトなどは装甲が薄いので有効になります。注意すべきは、相手にはほギャン.イフ改ゲルMがいるので、位置取り重要です。 - 少将ガンキャノン乗り 2014-05-15 20 07 28 途中送信すいません。最近増えたアクト対策として、二門キャノンは当てやすく、アクトなどは装甲が薄いので有効になります。注意すべきは、相手にほぼギャンやイフ改、ゲルMがいるので、高台を飛び回ったり、汎用の方へ逃げたりなど、常に位置取りに気を配り、あっさり刈られないことが重要です。クイブを有効活用して、キャノン→BRorグレをしっかり当てていくことが出来れば、少将でも十分戦えますよ。(支援全般味方への依存度が高いですが) - 少将ガンキャノン乗り 2014-05-15 20 10 30 皆さん近距離どうしてます? この機体ってどちらかというと遠距離向け何でデタベ2付けたいんだけど衝撃4つけたい感じもあるし悩んでる - 名無しさん 2014-05-11 14 57 34 Lv7フルハンしてあるなら、脚部1+対衝撃4が良いと思います。ノーハンなら脚部1+ホバー1か対衝撃4積んで、脚部損壊前か、損壊と同時にやられるなら対衝撃4もありだと思います。個人的には脚部1+ホバー1+フレ1、2がオススメだと思います。(対衝撃はLv7です) - 名無しさん 2014-05-14 01 06 42 ありがとうございます、支援のほとんどが脚部1+対衝撃4安定と思うんですけど2門持ち+速度はやいこいつだからアクトとかケンプにキャノングレで乳酸貯めるの強いと思って両方ためしてるんですが格闘後たまにコケてるの見るんでどっちが多いかなーと思いまして色々試してみますん - 名無しさん 2014-05-15 15 30 30 なぜこの機体の格闘補正は「21」なんだろうか。他多数は「15」なのに、原作再現? - 名無しさん 2014-05-09 23 43 16 都市でのこいつの運用方法なんだけど、固定砲台のように動くのってダメなのか?C横のビル上でひたすら敵を撃ちまくって、格闘機が来ようとしたらクイブで逃げたりしてたんだけど終了後に味方からケチつけられたんだ。俺の中ではベストの動きだったから何だか納得いかないが、固定砲台と言われればまあ確かにそうではある。でも俺のキャノンの運用って ①可能な限り上に登って格闘機から攻撃を受けないように&射線の確保をする。 ②前線を上げる時は味方のバズ汎用が前に出てからにする。 ③乱戦時には自衛を優先し、できるだけ攻撃を受けない位置からフリーになってる敵を撃つ。ただしHPが低い敵がいた場合はそれを最優先。 こんな感じなんで固定砲台化しやすいんだ。仕事はしてるつもりだけど・・・俺の運用法ってこれでいいのかな? - 中尉でLv5使用 2014-05-08 07 35 10 自衛力皆無のキャノン系は爆風を活かしやすいのと自衛の手段として高台に陣取るのは全然あり。高台レレレで以外とヘイト集められるし、敵位置も把握し易いし、射線も通るし、敵格闘が跳んでくる前に味方の方に逃げられるし。芋ビルに居座り続けてるのは論外だけど、主さんの運用なら問題ないよ。 - 名無しさん 2014-05-08 07 55 28 クイブ逃げはありだと思うんだけどなぁ ただ味方と離れすぎると汎用的に守れないからキツイってのもわかる。敵釣れてありと思うけど汎用の格闘に対する火力を補助する考えもありかと - 名無しさん 2014-05-08 12 03 29 汎用乗りなんだが、固定砲台=芋で悪!ではないと思います。ビルの上に乗ったのを見たら、そのビルの下でよろけ取りと格闘機からの護衛を自分はするようにしています。それでも汎用なら前でろって輩はいます。前でたら支援機の追撃の邪魔になるし、誘い込んで叩いたほうが勝ちやすいと思うんですが。 - 名無しさん 2014-05-16 15 05 29 皆さん色々ありがとう。自分も基本は汎用乗りなので、離れすぎない程度に逃げることは心がけて動いてます。色々試した結果、この砲台的な運用をするのが一番安定して戦えるので、これをベースにしてスキルアップしていこうと思います。 - 主 2014-05-22 14 46 41 WRあがったのに耐格あがらないのはおかしいよな - 名無しさん 2014-05-04 02 02 34 単純に忘れてそう - 名無しさん 2014-05-04 03 08 05 対格20なのってよく見たら、ジムキャと素スナ、量ガンキャ、WRジムとこいつだけだよね。自衛出来ないから対格上げて欲しいな。 - 名無しさん 2014-05-06 21 53 54 ガンキャⅡが楽しくてこいつに戻ってこれなさそう・・・w - 名無しさん 2014-05-02 22 00 11 アクトのカサカサ具合がウザいからガンキャ引っ張り出したよ、よう引っかかる引っかかる クイブも付いてるから格闘からは逃げられて時間稼ぎできるし、まぁ…火力はFAとかと比べちゃうとアレだけど一応アリだと思いたい - 少将7 2014-04-30 00 47 58 こないだ強化されたけどせめてあとレベル上がるごとに耐格上がってほしいな^^;SMLでも上がってるのにこいつが上がらないのは少しw - 名無しさん 2014-04-30 00 10 56 こいつ格闘できるようにならんかなあ…前格:ストレート、左右格:左右フック、下格:前蹴り、とかで。 - 名無しさん 2014-04-25 23 31 52 岩石なげでしょ - 名無しさん 2014-04-26 00 41 02 格闘付いたら切り替え大変そうwww - 名無しさん 2014-04-28 01 32 29 そして射撃にブーメランカッターが・・・あれ? - 名無しさん 2014-05-01 04 42 01 Lv7のフルハンカスパ&ノ―ハンカスパってどんなかんじですか? - 名無しさん 2014-04-21 22 31 02 ノーハンですが参考までに 耐衝撃6 射撃5,3 DBL2,1 フレ41 ホバ1 脚1 遠スロ増えたのでグレと相性いいDBL両積みはお勧めです - 名無しさん 2014-04-26 00 37 55 コイツのlv7少将でも乗れますか?。無知ですいません。 - 名無しさん 2014-04-18 19 20 35 あか~ん。部屋崩壊ッス。(体験者談) - 名無しさん 2014-04-24 19 45 39 嫌々、十分強いからね 乗り手の問題だろ - 名無しさん 2014-04-26 00 29 38 クイブ追加、スロット増加も重キャとも差別化できてるから問題ないよ ガンキャ系は自衛低めだから味方との連携はひつよう不可欠だけど - 名無しさん 2014-04-26 00 31 57 ガンキャノン系に共通して言えることなんだけど、グレを投げるのがちょっと遅すぎると思う。なんだかならないもんなね。 - 名無しさん 2014-04-15 03 50 23 ダメージだけ見るとBR追撃よりグレ追撃の方が強力だから何とかならんもんかね.イチローみたいに上投げでグレを投げつけてほしいわ. - 伏流 2014-04-15 06 25 58 近距離用の火器としては優秀だからなぁ ・・・え?遅い?ほかの機体に乗るからそう思うんだ - 名無しさん 2014-04-16 01 33 59 確かに、アクトなんかと比べると投げるの遅いよね。ハロ部屋で交換したらだいぶ違った。 - 名無しさん 2014-04-16 16 12 33 リング2個積み運用は有りですか?フルチャ強いしだめかな? - 名無しさん 2014-04-11 19 39 24 素直にスナイパー乗ったほうがいい - 名無しさん 2014-04-12 01 00 50 フルチャはキャノンが弾切れの時やるもんだと割り切った方がいい - 名無しさん 2014-04-15 06 27 18 レベル8で緊急回避が・・・! - 名無しさん 2014-04-11 09 50 11 そしてスピードが260になって…! - 名無しさん 2014-04-13 17 13 37 ホバーになります - 名無しさん 2014-05-24 04 01 03 HP勲章なしで 16900にしています 戦闘中は銀勲章あるので 19435です(^^ - コール 2014-04-07 21 57 57 クイブー使いこなすガンキャ、相手にするとめっちゃ辛いw 格闘当てたと思いきやジャンプでダウン→遠くへ逃げられる とか、 ガンキャに詰め寄ろうとダッシュする→察知されて敵汎用の近くまで飛ばれる なんて事があって、めっちゃ狩りにくい(´・ω・`) - ジオン格闘 2014-04-05 19 43 49 昨日初めてガンキャLv7と対戦。クイブめんどいし、コイツもかなり耐衝積みできるんだね。イフ改格補正131の3連撃で半分しか減らせずビックリした。けっこう面倒かも - 名無しさん 2014-04-06 13 22 41 大尉でこいつのレベル3出してきたけど、普通に支援機被せて問題ないよね?案の定最下位だったし。てか後から入ってきたのに変えないってどういうことだろ - 名無しさん 2014-04-04 10 41 51 普通の部屋ならレベル不足だから そっとほかの部屋に行ってもいいんだぜ・・・(関係ないけど少佐で地雷でごめんなさい - 名無しさん 2014-04-05 06 48 58 というかなんでスラなんて伸ばされたんだ・・・格闘装甲は上げないからそのスラで逃げろとでもいいたいのか?ww - 名無しさん 2014-04-03 18 31 33 追記 クイブが付いたからって分もあるのかな でも元々そこまで低くないしいまさら5だけ伸ばす意図がわからない - 名無しさん 2014-04-03 18 33 49 運営「格闘機が来たらクイブで跳んで逃げてくださいwwスラ+5したんで、一回くらい多くジャンプ出来るかも!?」 - 名無しさん 2014-04-03 18 38 57 このガンキャノンではないが峡谷で格闘といたちごっこになったことがあってだな・・・ 格闘が呆れて汎用殴りに行ったけど - 名無しさん 2014-04-10 20 06 31 カスパで脚部とあまりにホバー積んでるけど 合わせてホバリングダッシュlv1でもあればかわってくるとおもうんだけどなぁ - 名無しさん 2014-04-03 18 37 56 唯一欲を言えば いちお中~高コスト機体なんだから格闘装甲の上がりだけ調整してもらえたら文句ない - 名無しさん 2014-04-03 17 33 03 コストの低いSMLですら上がってるというのに・・・ - 名無しさん 2014-04-03 17 35 12 えっ!えっ!強化きた!?!きたあああああ - 名無しさん 2014-04-03 15 54 58 やっと強化ですね\(^_^)/長かった…長らくほったらかしだったからな~(T-T) - 名無しさん 2014-04-03 16 17 55 おお~!Lv7からクイブが付いたか!近中遠スロを3ずつ節約出来るのは嬉しい!遠スロも追加されたし、重キャとも良い住み分けになりますね。 - 名無しさん 2014-04-03 15 49 56 遠スロ+3ってことは、対弾Lv3の代わりにリングLv2を付けるのも有りかな? - 名無しさん 2014-04-03 15 53 23 よほど優勢でもなけりゃチャージしてる暇なんて無いしな~ - 名無しさん 2014-04-03 18 10 10 DBL2つ積んでる グレで足壊すのたのしいいい - 名無しさん 2014-04-03 17 09 37 あと遠スロ+3ですね - 名無しさん 2014-04-03 15 41 38 スラスターが+5か・・・。旋回でも上がってるといいけど・・・。 - 名無しさん 2014-04-03 14 30 04 クイックブースト追加されましたね - 名無しさん 2014-04-03 14 08 24 ショックアブソーバーもLv2になっとるね - 名無しさん 2014-04-03 15 12 52 普通に良機体になってるね - 名無しさん 2014-04-03 15 25 53 最近見なくなった機体だなぁ。昔、ザク改で遊んでいたら「お前が守らないからガンキャの俺がグフにやられまくった。低コスト汎用なんだから高コスト機を格闘から守れよ、クズ!」とか言う理解不能なメールもらって、それ以来どうもガンキャノンは好きになれない・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 17 55 47 勘違いってことでいいのかな? - 名無しさん 2014-04-03 03 05 48 だと思って、「私はザク改だった」と返信したんだが謝罪も何も返ってこなかったんだ・・・。それ以来どうもこいつ見かけると嫌な気分になる・・・。 - 名無しさん 2014-04-03 15 23 56 ジム改の間違いかな?口は悪いが言ってることは間違ってないな。 - 名無しさん 2014-04-03 10 18 21 残念だけど私が乗ってたのは正真正銘ザク改だったんだよ。ザク改にグフを止めろと言われても無理な相談でな。その時のガンキャノンの頭がおかしいだけなのはわかるんだけどね。 - 名無しさん 2014-04-03 15 21 15 そもそも昔言われた愚痴に書くようなことを何で今更ここに書きこんでんだよ - 名無しさん 2014-04-03 15 22 59 言われてみればそうだった><。申し訳ない。 - 名無しさん 2014-04-03 15 25 05 少将10です 俺は射撃プロ3つにデータベース2つに脚部レベル2 残ったので強化フレーム 皆さん色々悩んでいますが 俺は火力押しにしています別の方のコメントでの 敵の対応は早期発見により大丈夫です そしてなにより焦ってはいけません 常に冷静にね(^^ - コール 2014-04-02 09 15 33 HP勲章無しでいくらにしてますか? - 名無しさん 2014-04-02 14 53 13 同コストの陸ゲル、陸ゲルGのlv5が開放されて、400コスト支援機として比べると悲しくなってくる - 名無しさん 2014-03-31 19 22 53 この前、最初からグレもって突っ込んで死んだ奴いた - 名無しさん 2014-03-31 10 21 43 ノンチャBRの威力がグレより低いのはおかしいと思う。ビームが実弾より威力低いってどうなのだろうか?初期で1800はあっても良いと思う。 - 名無しさん 2014-03-28 02 05 45 それかグレをアクトより威力高くなるようにしてほしい - 名無しさん 2014-03-28 02 28 51 強化されないかなぁ。。 - 名無しさん 2014-03-12 02 08 30 アップデート履歴見ると涙が出てちゃう(ノ△・。) - 名無しさん 2014-03-27 22 55 32 陸ゲルと同コストにしては微妙だもんなぁ。格闘攻撃追加とか、劇的な強化がほしい - 名無しさん 2014-03-28 01 17 05 HP+2000 BRノンチャ+200 位欲しいね - 名無しさん 2014-04-02 15 26 29 ハングレの威力ザク改と同じなんだぜ アクトは更に200↑ - 名無しさん 2014-03-10 10 55 03 まあ主な追撃はBRですし(´・ω・`) - 名無しさん 2014-03-11 20 22 23 ハングレは結構使うから - 名無しさん 2014-03-12 01 54 15 指揮砂をゼロ距離BR追撃して思った これハングレでいいな と - 名無しさん 2014-03-14 18 25 42 足が止まんないから届く距離ならグレのが良い - 名無しさん 2014-03-14 18 28 28 ガンキャ系だけグレ投げるモーション異様に遅いんだよ 他と一緒速さするか 差別化して威力上げてほしい - 名無しさん 2014-03-20 17 17 52 上等兵から愛用してる 使いやすくてアシストも稼げる - 名無しさん 2014-03-07 00 28 15 そういやこいつのレベル1出るの上等兵からだったな・・・結構お世話になったっけなぁ。 - 名無しさん 2014-03-09 22 25 24 今更だがなんで下田に緊急回避着いたんだ?あれなんで転がれるんだ?ガンキャノンの方が似合ってるし重キャの差別化にもいいのではないか? - 名無しさん 2014-03-04 19 42 07 キャノンが邪魔になるとか?って思ったけどシモダも邪魔くせえの付いてるな(´・ω・`) - 名無しさん 2014-03-04 22 07 25 緊急よりもクイブと対格Lv毎に上昇のほうがありがたい気がする。 - 名無しさん 2014-03-05 00 34 27 素ガンキャって対格どうしてる?20のままにしてます? - 名無しさん 2014-03-03 04 00 44 自分は20のまま 対格付けてもちょっと生き延びれるだけだし、その間逃げまどうだけ その時間がもったいない こいつは手数が大事だから早期発見を心掛けることで格闘に対応してる - 名無しさん 2014-03-03 13 04 29 自分は脚部無しで耐衝撃Lv5を付けて110にしてます。どの道格闘機来たらだめですが、少なくとも汎用相手にごっそり削られる事は無くなりました。何回か試してみましたが、脚部無しでも損壊と同時に死ぬ事が多いので、自分は耐衝撃を付けています。 - 名無しさん 2014-03-03 18 13 20 耐衝撃4以上のどれかはつけるのお勧め やっぱ汎用も格闘で削るのあたりまえだから - 名無しさん 2014-03-06 00 18 44 耐衝いらないよ。計算してみ。 - 名無しさん 2014-03-16 17 12 18 野良では必ずつけてる。火力は139にしてHP少し犠牲になるけど 勲章で約9%UPさせて気持ちカバー。フレの時はそれ完全射撃もりの 149 - 名無しさん 2014-03-29 00 09 42 主砲がlv1で900になれば量キャとも差別化できそうなんだけど、どうなんだろ? - 名無しさん 2014-03-02 00 00 42 主砲?主兵装はBRだぞ。コイツの240キャノンの威力をlv1で900にすれば、その分ガン重のキャノンも上げなければならない。ガンキャノン重装型Lv5に乗ってる者としては嬉しいです。 - 名無しさん 2014-03-03 02 21 13 量キャとの差別化は機動性でついてると思うが、不満ですか。 - 名無しさん 2014-03-03 02 25 26 設計図Lv4の進捗率は7%ではなく5%です。 - 名無しさん 2014-02-24 18 35 40 主兵装が歩き撃ちできるようにしてほしいな、両手で持ってるから無理かな? - 名無しさん 2014-02-22 01 54 43 歩き撃ちしたいような距離ならグレで対応できるからいいじゃない。グレの使い勝手いいよ。 - 名無しさん 2014-02-25 11 12 11 皆も上方修正要望出そうぜ!!耐格装甲上昇にLV7でスキル追加とか - 名無しさん 2014-02-19 12 55 58 俺はもう送ったよ! - 名無しさん 2014-02-20 12 35 23 演習場に火力特化して対格20のままでゾゴックに殴られたら、かなり削られてしまいました。対格20のままは今時きついですね(・-・) - 名無しさん 2014-02-19 06 15 31 さすがに調整されるべきだよな - 名無しさん 2014-02-18 21 24 45 ↑のアップデート履歴を見ても放置されてる感が否めない - 名無しさん 2014-02-19 12 25 38 それとスキルも何とかしてほしいな~Lv7にもなって脚部ショックアブソーバーLV1のままって…忘れられてるだろ(;。;) - 名無しさん 2014-02-18 20 03 30 クイックブーストか高機動システムをプリーズ!あと対格も重キャみたくLvごとに↑にしてくれ~(T-T) - 名無しさん 2014-02-18 23 54 30 重キャよりもコスト低いのに、スロット数が同じなのはおかしいと思いません? - 名無しさん 2014-02-18 18 07 33 それだよなぁ...コストそれより低いのにスロ同じだと泣きたくなる でもヅダみたいな例があるからなぁ - 名無しさん 2014-02-18 19 27 41 左官以降でこいつ使う場合、脚部より耐衝lv4つんだほうがいいのか悩んでる。誰かどっちの方がいいか教えて欲しい。重キャに乗るっていう選択肢はなしで頼みます。(課金はしてます) - 名無しさん 2014-02-12 23 13 08 こいつは素のHPが重キャと比べると低いから、脚部は必需じゃないかね - 名無しさん 2014-02-14 23 30 38 基本的に脚部は付けるべきだと思います。ですが自分は前まで対格20のままで、汎用にすらごっそり削られるていたので、最近対衝撃Lv5、6を付けたらかなり粘れるようになりました。両方試してみて自分に合う方で良いと思いますよ。 - 大佐なりたて 2014-02-18 17 33 02 ↑続き でもそれならフレーム積んでHP上げた方がいいのかな? - 名無しさん 2014-02-18 17 43 22 脚部無しならHPをそれなりに上げとかないとだけど、そうすると射補が低くなっちゃうんだよね。 - 名無しさん 2014-02-18 18 35 19 うーん。難しいところですよね。火力特化だと対格が20のままだし、対格を上げると脚部付けられないし、HP上げると火力出ないし…悩む(+o+) - 名無しさん 2014-02-18 19 25 28 素ガンキャに限った話じゃないけど、バンナムがLV上昇で耐格も上げてくれるように修正してくれないと厳しいね。佐官以上だと、砂Ⅱに重キャ、ザクタンに陸ゲルとか上昇してるし - 名無しさん 2014-02-18 19 58 04 あと砂カスとガンキャ2も上がるね - 名無しさん 2014-02-18 23 56 28 もうすぐ中尉になるんだがまだlv5完成しない・・・・。乗り換え検討中の重キャlv1も←に同じく。中尉帯でlv4というのは大丈夫だろうか??あとlv4でおすすめカスパあったら教えてくれ - 名無しさん 2014-02-12 10 44 01 コイツの強化案としては旋回15度UP対格闘30ほど上昇キャノンリロ3秒短縮ぐらいかな あとはLV7からなにかしらスキル追加が欲しいね 今のままだと流石に力不足もいい所てかどんだけ放置されてんだよガンキャ - 名無しさん 2014-02-08 21 18 43 ガンキャのLevel4は、5%でレア度0だったよ - 名無しさん 2014-02-07 15 46 02 レベル7クイブくらいついてもいいだろ - 名無しさん 2014-02-06 23 03 38 あと強タックルもな! - 名無しさん 2014-02-08 14 58 30 プロガンがなかなかでないと思ったらこいつのLv7って☆1なのねorz - 名無しさん 2014-02-04 21 16 21 間違えたこいつが圧迫してんのはプロガンじゃなくて陸ゲルだょ - 名無しさん 2014-02-04 21 36 55 こいつのカスパは火力特化でいいですよね? - 名無しさん 2014-02-04 18 11 22 コイツは火力特化の方が良いかもね。射補上げるだけじゃなくて、グレを積極的に使うならDBL2個積みすると良いと思う。後はMapによっては自分はクイブ付けてるかな - 名無しさん 2014-02-04 18 30 30 やはりそうですよね、ありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-04 20 37 20 俺の個人的な意見だけど、局部ダメを求めるなら素じゃなくて量キャ乗ったほうがいいと思う。素はDBLより射補上げた方がいいんじゃないかね - 名無しさん 2014-02-04 21 23 52 たしかに。それやれば味方の近くで汎用にキャノン→ノンチャやってるだけで結構削れる。グレよりそっちメインですね - 名無しさん 2014-02-04 21 41 54 DBLは遠スロだから中スロに射プロ積んでても余りが2あれば問題なく積める。後は格闘に接近された時にキャノン→グレでDBL二個積みだとけっこう脚部ダメに入るから、積んでおいて損はないよ。 - 名無しさん 2014-02-04 21 43 56 遠は中途半端にDBL積むより耐弾積んだほうがいいかも。素で壊せるほど局部ダメ稼ぐ事って少ないし、どちらかといえば耐弾の方が役に立ってくれるかと。 - 名無しさん 2014-02-04 21 52 38 敵機に接近されやすいMapだとグレを使う機会が多いから個人的にはあると便利だと思う。ドムなんか乗ってるとキャノン→グレコンボはなかなか脅威だしね。耐弾3もLV7が付けると199になるから射撃ダメはけっこう軽減してくれると思うから、モチロンありだと思う。 - 名無しさん 2014-02-04 22 06 02 重ガンキャに対抗するするために頑張ってこいつの使い道考えたけど、キャノンの基本値負けてるは、装甲も負けてる。耐久盛りにしてもHP、射撃補正ともに負けてる。勝ってるのはスピードだけだが、結局差別化できるほど早くない。どういう運用すれば・・・ - 名無しさん 2014-02-04 14 02 36 亀よりも自由度が高くて扱いやすい、固定砲台になる事もなく、中距離で動きながら安定して火力、よろけ供給ができる。俺は亀よりこっちの方が合ってたな。 - 名無しさん 2014-02-04 18 29 40 自分も素ガンキャ派なんだけど、欲を言えば、Lv7からなんかスキルを追加してほしいんだよなぁ - 名無しさん 2014-02-04 18 33 13 やっぱりジムキャの単砲よりガンキャの二門キャノンのほうが使いやすいわぁ・・・爆風が違うよ!爆風が! - 名無しさん 2014-02-03 17 08 22 前線に付いてくなら量キャが一番だけど量キャだと火力不足な気がするからあえてこっち乗ってるって人はいるかな - 名無しさん 2014-02-03 17 05 47 こいつにもパンチをくれ! ゾゴックにあるんだから - 名無しさん 2014-01-31 22 11 35 この機体使おうとすると重ガン重ねてくる人増えたorz絶対変えようとしないし… - 名無しさん 2014-01-30 08 13 38 追記 そういう人はこの機体の良さ分からんのかな? - 名無しさん 2014-01-30 08 14 29 この機体の良さ云々は置いといて5人部屋なら支援2汎用3でもいいからそういう意味で変えたんじゃない? - 名無しさん 2014-01-30 08 25 47 そう考えたい… - 名無しさん 2014-01-30 08 30 28 この機体の良さってのは重ガンとちがってジムキャ一歩手前の運用ができることかな? - 名無しさん 2014-01-30 10 41 27 両方使い分けてるけどさ、重キャの方では素ガンキャガーなんて欠片も意識してないぞ。素ガンキャ好きが勝手に神経質になってるだけにしか思えないんだが - 名無しさん 2014-01-30 22 51 40 素に乗るならもっと優れてる重に乗れ!って奴がたまに湧いてるじゃん。 - 名無しさん 2014-01-31 22 46 47 闘志が湧いて好成績になることが多い 被ダメは譲らん! - 名無しさん 2014-02-01 00 47 30 やっぱドン亀より断然こっちの方が使いやすいな。ドン亀のlv6が来たら多分乗り換えるかな?それまでは絶対こっちだな - 名無しさん 2014-01-25 06 42 46 ちゃんと乗りこなせば充分強いがコストがコストだから スキル強化はよ ってとこだな - 名無しさん 2014-01-24 14 16 52 久しぶりにガンキャレベル7乗りました。フルハンで 射撃補正 149 までもっていって 勲章も攻撃仕様でいったら恐ろしく 火力出ますね。 キャノン→ノンチャ 確実に決めていけば敵汎用がみるみるうちに溶けていく。周りの汎用さんが優秀であればまだまだ全然使える機体ですね。 - 名無しさん 2014-01-24 00 16 21 コスト400同士の重キャと比べて余りにも弱いだろ。申し訳程度の足がなんだよ火力も耐久もスキルも糞過ぎる。lv7からでいいからクイブくれ - 名無しさん 2014-01-22 18 24 55 中尉で20100射補100越えおそろしいんだべ - 名無しさん 2014-01-17 01 07 18 昨日こいつのフルチャ久しぶりに使ったんだけどあんなに苦労した陸ゲルのHPがけっこう減った。でもなんでフルチャ全然使わないんだろう? - 名無しさん 2014-01-12 07 13 37 手数で稼ぐこいつのスタイルに合わないから - 名無しさん 2014-01-12 07 23 24 使ってんのに解んないってどういうことなの。キャノン→BRでよろけ供給しつつダメ稼ぐのと、数秒間足止めてカットの危険、外したら目も当てられないチャージとでどっちが優先されるよ。相手のリスキル狙いや膠着状態での迎撃準備以外でわざわざするもんではない - 名無しさん 2014-01-12 10 43 54 追記 陸ゲル対策にフルチャとかハメてくださいって頭下げてお願いしてるようなもんだよ - 名無しさん 2014-01-12 10 45 17 味方汎用が優秀すぎて7000も点差があったから使ってみたんだよ。その威力にちょっと感動しちゃって。対策じゃあないよ - 名無しさん 2014-01-12 21 19 27 チャージの威力は現在のBRで最強クラスだからな デメリットがでかいから誰も使ってないだけ 使える状況がなさすぎるのだ - 名無しさん 2014-01-22 13 20 42 確かに圧勝モードで相手を押し込んだ時くらいしか使わないですね・・・威力はやはり素晴らしいが・・・。通常時であえて狙うメリットは相手の心を折れる、くらいしか無い・・・ - 名無しさん 2014-01-30 22 47 33 フルチャは敵に対する威嚇だよ。あれやってるだけで敵の進行ルートを一個潰せるから使い時を見極めて使えないならガンキャや重キャ乗る意味があんま無い。一応収束載せればキャノンが使えない(弾切れや味方を巻き込む時)状況でも便利。但し撃つならよろけてたり硬直してる敵に確実に当てるのが重要、それと可能ならば追撃も忘れずに。 - 名無しさん 2014-01-31 22 28 39 都市で中継制圧のMS狙う時ぐらいじゃね - 名無しさん 2014-02-04 21 38 13 こいつもいちお高コスト機なのにレベル上がってのスキル強化がないよな・・ - 名無しさん 2014-01-09 05 05 29 足回りで重キャと徹底的に差別化図るために、クイックブーストとホバリングダッシュ付いたら良いな。欲張りすぎかもしれんが - 名無しさん 2014-01-09 11 01 24 重キャとの差別化でクイックブーストかスロット強化は必須だと思ってしまう - 名無しさん 2014-01-11 07 59 22 LV7フルハンでおすすめのカスパご教授願います。 - 名無しさん 2014-01-06 03 11 28 同じコストでも、陸ゲルの方がステもカスパ枠もスキルも優遇なんだよね・・・ - 名無しさん 2014-01-02 03 11 04 そりゃ複砲は絶大だからな - 名無しさん 2014-01-12 07 24 11 課金をこいつと重キャで迷ってる。中佐以上だったらどっちかな? - 名無しさん 2014-01-01 16 39 49 自分に合うほうで大丈夫かと。それぞれの強みがありますからね。 - 名無しさん 2014-01-01 16 50 02 中佐でガンキャLv6、重キャLv5と両方乗ってるけど、乗ってても迷う。誰かアドバイスを! 最近は重キャ - 名無しさん 2014-01-01 21 37 05 Mapによって使い分けたりすると良いかもね。軍事基地とかならコイツの方がキャノンの射程あるから良いかも - 名無しさん 2014-01-02 00 12 22 近距離だと体力とキャノンの威力で重キャが勝り、中距離だと足の速さで敵の射撃を避けながら撃てるから素ガンキャが勝る。耐久の重キャ、火力のガンキャってイメージかな、あと素ガンキャのほうがフルハンだとカスパが1多いとかね。 - 名無しさん 2014-01-02 21 38 06 近距離で重キャって劣悪極まる旋回のおかげで接近されたら詰むんだが。火力も重キャだしホントに両方乗ってんの?素は足回りで差別化されてんだぞ - 名無しさん 2014-01-09 11 07 39 まずどちらのガンキャにしても接敵されたら詰むに決まってるだろww たぶんあなたの思ってる近距離はみんなからすれば超近距離の話だと思うぜ、あんたの方がガンキャ乗りか疑わしいww - 名無しさん 2014-01-15 23 13 24 近距離でも超近距離でも素ガンの方が機動性が良い、差がある事の指摘を無視するの?、それに緑字の人は冒頭で「体力とキャノンの威力で重キャが勝り」といいながら後半では「耐久の重キャ、火力のガンキャって」と相反することをいってますよ!。ですから緑字の人の意見は信用できません。よく読みましょう - 名無しさん 2014-01-16 05 38 13 ↑の追記。ガンキャノンよりガンキャノン重装型の方が装甲もHPも火力でも優れています、足は遅いけどね。 - 名無しさん 2014-01-16 05 47 24 俺は結局こっちに戻った。やっぱり重は鈍足すぎる… - 名無しさん 2014-01-02 00 20 15 同意です。さすがに遅すぎました - 名無しさん 2014-01-02 14 06 41 もうすぐ使えるようになるからな~楽しみ( ̄▽ ̄) - 名無しさん 2013-12-29 18 17 12 大尉でLv4で出撃する人が何考えてるかわからない(無課金だから? - 名無しさん 2013-12-26 00 31 10 わざわざここで書くことじゃないよ。 - 名無しさん 2013-12-26 00 58 03 落ち着いて愚痴に行こうぜ。 話はそれからだ。 - 名無しさん 2014-01-02 00 07 38 フルハンで射補149強いw - 名無しさん 2013-12-23 05 40 29 こいつの追撃のグレが強力過ぎるw 正面から来たアホグフカスをキャノン→グレでキャクブガーにしてやったぜ - 名無しさん 2013-12-20 17 23 47 こいつは強い、両門で範囲も広い、ガンキャ系統は強い - 名無しさん 2013-12-20 02 40 10 重キャに浮気したけど結局元鞘に戻ってしまった。やはりスピードあった方が自分には合うと感じた。 - 名無しさん 2013-12-19 23 37 13 とりあえずこの機体の最大の難点はキャノンのリロが遅すぎることなんだよなあ なんで高コスト機なのにメイン攻撃のキャノンが低コスト機並みのリロ速度なんだか リロ2つけると少ない遠距離がほとんどうまって耐久伸ばせないし付けないとDPSが下がって火力不足に悩む 銃キャと同じ14秒ぐらいにしてくれよう - 名無しさん 2013-12-19 11 21 39 重キャの下位互換だと思われてるからそんな事ない。ガンキャ砲の火力が低いがガンキャ系最大の利点はGCBRによる戦線支配なので驚異度は変わらない、伏せてチャージするだけでガンキャの射線700m先まで即死圏が出来るメイン武器が同じなのだから問題無い。重キャと違い速度があるのでキャノグレ引き撃ちがしやすく量キャのような運用も可能。量キャじゃ火力と射程が足りないがかと言って重キャは遅い、そんな時に便利な機体。まあ量キャと重キャの両方使えないと両方の下位互換のままだけど。 - 名無しさん 2013-12-18 12 15 23 アプデの度に居るからな。ドワッジをドムの完全上位互換とか重キャをガンキャの完全上位互換とか言う奴が。 - 名無しさん 2013-12-18 23 17 22 アプデで速度上がった時はあんなに喜んでたのにな、こいつだと都市で開幕E取ろうとしてる奴に砲撃出来るし、速度とキャノンの射程で重キャよりも遠距離の敵に対応しやすいんだけどね。自分は北極以外の基地、都市はこいつで採掘と山岳と北極は重キャに乗ってるわ - 名無しさん 2013-12-19 04 15 35 スキルにクイブ付けて欲しい。これじゃ火力低い重キャと - 名無しさん 2013-12-16 12 15 55 LV7で高機動システムでどうだ!(笑) - 名無しさん 2013-12-18 03 20 44 強タックルまだぁ~? - 名無しさん 2013-12-05 09 05 00 つ ガンキャⅡ - 名無しさん 2013-12-14 13 29 33 こいつのLV7ってどんな感じのカスパが良いかな? - 名無しさん 2013-12-01 12 08 30 ハンガー Lv上がって ガンキャのレベル7フルハンガーしたら 射撃もりで 149ぐらい射撃補正だせますかね!? すごい火力になりそう>< - 名無しさん 2013-12-01 08 22 41 射撃補正ガン積みのLV6BRフルチャは一般的なドムを半壊させるレベルだからな - 名無しさん 2013-12-01 11 16 07 したの方のコメントみてるとみんな贅沢ではないか?だったらジオンにくれよ - 名無しさん 2013-11-29 20 52 28 そろそろ、S型戦争ならぬ新旧ガンキャ戦争起きそうだな 堂々と参拝とか言ってる奴いるし完全にあの流れだ - 名無しさん 2013-11-28 16 08 36 ミス 産廃か - 名無しさん 2013-11-28 16 08 58 遅い重キャには絶対に乗り換えないと思ってたが - 名無しさん 2013-11-27 19 37 36 続き やっぱり素だと火力が物足りない。素直に重キャに乗り換えた方が良いんだろうな… - 名無しさん 2013-11-27 19 39 40 スピード125も80もさほど変わらないと来たからな〜。課金きた以上サイサに次ぐ耐久力とバ火力な重キャの方が良いんだろうな。 - 名無しさん 2013-12-08 23 08 03 コイツサンパイカクテイ - 名無しさん 2013-11-23 11 38 19 皆ガン重に乗り換えたからな、ちょっと前まではたくさんいたのに・・・ - 名無しさん 2013-11-26 02 18 16 俺は未だにコイツに乗ってるわ。重キャは汎用は残念だとかなりキツイからね - 名無しさん 2013-11-26 18 05 50 むしろ汎用が残念でも重キャは耐えて何とかなる場合も多い。汎用が残念だとキツイって理由でコイツに乗らんでほしい。貴重な支援枠がもったいない - 名無しさん 2013-11-27 03 17 30 意見というか半分質問みたいなのですがLv6の出現が大尉1になってますけど大尉2の間違いではないでしょうか?私の場合、中尉の頃からガンキャLv5に乗っていて大尉1になった時に出る準備は万端だったのですが大尉1では連邦で出てもマゼラ・イフリートは出てもガンキャは出ず、大尉2になって2試合目で2枚でました。これはたんに私の運が悪いだけでしょうか?皆さんの意見を是非聞かせてください - 名無しさん 2013-11-22 23 07 57 「出ても」ばっかり続いて不自然なので わかりやすくした文です 「 ~万端だったのですが大尉1になって連邦で出撃してもマゼラ・イフリートなどのジオン設計図が出てもガンキャの設計図は出ず、大尉・・・・ 」 - 名無しさん 2013-11-22 23 14 21 このサイトはwikiなので、閲覧者の情報提供によって出された情報を基にページに載せられています。つまり、大尉01から設計図出た人が過去にいるためこうなっています。はっきり言って「本当はどの階級からなのか」は誰にも分からないので、今のままでいいのでは? - 名無しさん 2013-11-24 20 17 33 自分が大尉1の時出たので、wikiの修正依頼出しました〜。大尉2になったぐらいで完成したよ。 - 名無しさん 2013-12-06 23 12 42 リングかローダー積んでればかなりいい機体だよ。 - 名無しさん 2013-11-22 22 37 43 ガンキャって地雷機体なの?俺はそんな事ないと思ってたし、寧ろ頼もしいなとおもってたんですが。 - 名無し 2013-11-21 00 00 33 全然良機体だと思うぞ、最近は重キャと比べられるがガンキャの長所は足回りの速さで攻めに向いてる、重キャは耐久で守りに向くって感じ。 - 名無しさん 2013-11-21 13 26 25 ガンキャ重と比べて火力ばかり見て素ガンキャを産廃視してるのは総じて地雷と言っても過言ではない。 - 名無しさん 2013-11-24 21 58 37 支援なら火力は超大事、耐久も大きく負けてるのに足回りだけの良さで素ガンキャ選ぶわけないだろ。お前さんからは地雷臭ぷんぷんするぜ - 名無しさん 2013-11-27 03 14 35 足まわりって大事だぞ? 高所に登ればその限りでもなさそうだが - 名無しさん 2013-11-28 08 44 01 重は耐久力がある。ただし被弾率は10割フラット維持されるほど - 名無しさん 2013-11-28 12 17 13 久しぶりに使ったら全くキャノン当てられなかった。これからしっかり練習しなければ - 名無しさん 2013-11-15 23 41 27 昔は全く見かけなかったんだけどイベント戦の後くらいにちょいちょいこいつ味方で見かけてWRとかに比べて凄い火力だなーと思ってキャノン系に興味持ったんだよなぁ・・・そして課金するか迷ってる時に重キャLv5が開放されてそちらへ行ってしまった - 名無しさん 2013-11-14 17 31 00 演習場で二等兵01で別垢ではなくて、ガンキャのLv5に乗っていた人居たのですが、おかしいですよね? - 名無しさん 2013-11-08 02 34 46 ここで聞くことではないと思うけど一応答えると、多分その人は一度ガンキャLv5を課金してからデータ消して二等兵からやり直したんだと思う。課金履歴は残るから所持MSのなかにガンキャLv5があって、適正階級を満たしてないため演習場でしか - 名無しさん 2013-11-09 16 17 58 ここで聞くことではないと思うけど一応答えると、多分その人は一度ガンキャLv5を課金してからデータ消して二等兵からやり直したんだと思う。課金履歴は残るから所持MSのなかにガンキャLv5があって、適正階級を満たしてないから演習場でしか出せない 。 - 名無しさん 2013-11-09 16 19 07 もう出番ないね、この子。使おうものなら嫌な顔されて重ガンキャ出せよてきな雰囲気が味方から出る - 名無しさん 2013-11-03 21 00 45 そうか?いうてまだlv5だし弾数や足回りも考えたらlv7のこいつとならトントンかなと思うんだがひいき目かな? - 名無しさん 2013-11-03 21 14 24 嘘やん!?ろくに守りもしないのに鈍足の重ガンキャだせとかいうのか? - 名無しさん 2013-11-09 21 23 30 全てにおいて微妙になってる、この機体。佐官以上なら素直にいらない - 名無しさん 2013-11-14 17 06 06 ほんとだな。味方は他の機体使ってほしいだろうし産廃でいいや - 名無しさん 2013-11-18 00 13 08 嘘だろ真面目に使ったことないだろ。 - 名無しさん 2013-11-20 12 30 32 汎用も付きっきりで介護できるわけじゃないし、ある程度自分で何とかしてくれる可能性の高いこっちの方が俺は気が楽だけどな。汎用の役割放棄したいですーって訳じゃないけどさ。ただ重キャ5とガンキャ7でコストが同じ土俵に立ってる今だからこう言えるけど重キャに6が来たらまた変わってくるかなぁ - 名無しさん 2013-11-21 00 43 55 ガンキャ「よし、キャノン当てたぞついげ・・・」ガンダムA「敵がよろけた!?斬らせて斬らせて!」ガンダムB「いや待て俺が!」ガンダムC「俺も俺も!!」ジオン格闘「ほったらかし支援おいしいです^^」 - 名無しさん 2013-11-03 20 31 24 あるある - 名無しさん 2013-11-03 23 07 35 上にさBR→キャノン→BRて書いてあるけどさこれって伏せてたらできないよね?自分はBR貯めるときは敵のリスポン待ちで余裕あるので伏せてスコープ覗いてますが、上記のコンボ狙った方がいいですかね?ちなみに伏せるメリットはバズ当てられても貯めが解除されないことです - 名無しさん 2013-11-02 22 25 47 そりゃリス待ちで味方が前で屯ってる+アッガイの危険性無しとかなら距離取って伏せチャージ安定よ。フルチャ当てる→速攻でしゃがみ以降→砲撃で充分。敵がお代わり状態でくるなら再チャージ、複数降りてきてたら砲撃中心に戻るとガンキャで一番楽しい時間だよね - 名無しさん 2013-11-02 22 39 39 若しかして最速しゃがみからの砲撃は繋がるんですか? - 名無しさん 2013-11-03 00 16 36 ガンキャでフルチャした後最速で持ち替えと伏せをすると伏せが通常より速い、一回やれば理解できるからハロとかで試すといい。 - 名無しさん 2013-11-17 06 07 58 リスポン時間短くなってない? - 名無しさん 2013-11-01 19 27 54 前線支援システムを積んだ格闘機がいた可能性が微レ存 - 名無しさん 2013-11-08 23 18 28 ガンキャに乗り続けてきたけど重キャのLV5解放&耐格上昇で肩身狭いわ、スピード200とスピード245の45差はレレレ時の回避性能段違いなのに、スピード80とスピード125の45差は100発100中と100発98中くらいの差にしかならないよ、開幕ブースト吹かせてOHした後の位置取りくらいしかスピード差が活きてない気がする - 名無しさん 2013-11-01 04 50 16 逆に重キャに浮気してたけど結局元鞘だわ。山岳と基地はこっちのが使いやすい。都市は重キャでもいいけど。 - 名無しさん 2013-11-01 14 02 20 俺は都市はむしろこっちだな。というか山岳は量キャだし結局重キャ使う事なくなったw - 名無しさん 2013-11-01 19 42 26 やべーーー・・・重ガンキャ強化されたら立場ないじゃないっすか・・・。今でも瞬間火力なくてきついのに・・・。 - 名無しさん 2013-10-30 08 06 08 Lv7のフルチャでイフリートLv3が火噴いてビビった - 名無しさん 2013-10-28 20 41 41 耐ビーム積んでない汎用機ならフルチャで半分以上もっていかれる。ヅダならフルチャ→ノンチャで死ぬ。 - 名無しさん 2013-10-29 00 36 05 最近芋にしか会わない - 名無しさん 2013-10-27 15 31 59 愚痴板へどうぞ - 名無しさん 2013-10-27 22 55 15 下手に軍事とかで高いとこのぼると狙い撃ちにされるね どこにいればいいんだろうか - 名無しさん 2013-10-23 13 05 18 滑走路向こう側のタンクとか砂なら 左右にフラフラしてればそうそう当たらない気がするけどなぁ あとキャノンが届く時もあるし 汎用や格闘なら下がるのもアリだし・・・まぁ 慣れだよなぁ - 名無しさん 2013-10-23 23 37 39 対弾積んでる人が多くてキャノンよりノンチャビームのほうがダメージ高いという。ちゃんと2門分ダメージ入ってるのか疑いたくなるレベルで悲しい。 - 名無しさん 2013-10-22 09 51 41 Lv2ノーハンでカスパがDBL Lv2 近接突1 耐衝撃とか糞カス過ぎる - 名無しさん 2013-10-21 16 20 22 結果地雷過ぎ…最下位だし戦車乗り出すし糞だろ - 名無しさん 2013-10-21 16 34 04 愚痴板へどーぞ - 名無しさん 2013-10-21 20 30 41 こいつに乗ってて一番怖いのは敵ではなくキャノンで止まった相手への追撃のライフルの射線をふさぎつつ、無理に斬りに行って格闘ほったらかす味方汎用 - 名無しさん 2013-10-18 23 38 54 気持ちがわかりすぎる - 名無しさん 2013-10-20 00 52 19 あるある。そして無理に下格して落ちなくて無敵時間を献上(x_x) - 名無しさん 2013-10-20 11 26 11 ホントに禿同。格闘機を下格で倒す奴はマジでやめてほしい - 名無しさん 2013-10-20 14 37 35 格闘機は緊急回避ないからはめられるのに、何で寝かすんだ~!っていっつも思う。 - 名無しさん 2013-10-20 18 52 13 だから味方の近くって逆に危険な事が多いんだよね - 名無しさん 2013-10-25 01 35 19 ギャン「せやな^ ^」 - 名無しさん 2013-10-25 12 12 16 アッガイ「」 - 名無しさん 2013-10-25 20 13 03 下格で一時的にでも枚数有利作れるし状況によるよ - 名無しさん 2013-10-26 13 51 12 否定はしない。だが起き上がり無敵で蟹が突っ込んできて、キャノンも無敵だからヨロケないし、結果落とされた(x_x) - 名無し 2013-10-29 00 40 22 こいつに乗ってて一番怖いのは敵ではなくキャノンで止まった相手への追撃のライフルの射線をふさぎつつ、無理に斬りに行って格闘ほったらかす味方汎用 - 名無しさん 2013-10-18 23 38 13 クイックブーストがあると便利ですね。上手くない格闘機相手なら、ビルや屋根の上を飛び回っている間に味方が来る時間稼ぎにもなりますしね。 - 名無しさん 2013-10-16 18 57 55 確かに、クイブ付けると生存率が上がりますね。私も付けています(^-^)/ - 名無しさん 2013-10-16 19 09 28 キャノンとの相性がいいからねBRでは段差あたらんし - 名無しさん 2013-10-18 16 42 14 脚部>射プロガン積み>フレ>装甲>その他。QBは乗せない - 名無しさん 2013-10-15 21 06 28 失礼、下のに対してね - 名無しさん 2013-10-15 21 06 56 色々試したけど最終的に射プロガン積み+クイブ他が安定する気がした。みんなLv6以降どんな感じのカスパ? - 名無しさん 2013-10-14 23 41 03 射プロ5と脚部1積んだらフレームモリモリ - 名無しさん 2013-10-15 08 10 26 山岳、峡谷とかの狭いステージでは汎用相手でも対格が20のままだとすぐ溶けるから、対衝撃6を付けてます、ドワッジの金属バットをくらってもすぐ死ななくなりました。(格闘相手ならどんな支援も勝てないけど) - 名無しさん 2013-10-15 18 43 24 射プロガン積み+脚部+クイブ、あとはマップに合わせて耐ビームかフレーム積込み - 名無しさん 2013-10-15 19 12 48 量キャから乗り換えようと思ってlv6作ったけど、運用が全然違うので使い方がよくわからない。とりあえず汎用の5歩ほど後ろにいてキャノン撃ってるけど、格闘にとかされてコスト負けすること多いし、後ろ過ぎるとキャノン弾速早くないからいまいちだし。どのあたりの距離がいいかな。 - 名無しさん 2013-10-13 12 13 32 距離的にはその位置でいいと思いますが、砂と違って足遅くて射線確保しずらいので、高台を有効活用するといいですよ。格闘機が迫ってきても逃げやすいので。 - 名無しさん 2013-10-13 12 57 48 足が遅いのとコスト高いのを考慮して、もう少し射線のとりかた工夫してみます。 - 名無しさん 2013-10-13 18 38 32 五歩じゃ近い。量キャとはまた違うからもうちょい距離取った方が安定するよ - 名無しさん 2013-10-13 13 05 36 遠すぎると汎用に格闘機視認してシグナル送っても対処遅れる思ってわりかし近めにしましたが、あまり格闘機のタゲにならないようもう少し距離とって見ます。 - 名無しさん 2013-10-13 18 37 24 なんで強タックルないんだろう… - 名無しさん 2013-10-13 11 48 54 コイツの射撃補正は最低でもどの位必要ですか? - 名無しさん 2013-10-06 13 58 34 とりあえず120位は欲しいかな - 名無しさん 2013-10-06 14 00 38 連邦の課金支援機ではダントツの旋回の遅さだったか・・・FAとそんな変わらん気がしてたのは間違いではなかった。優先度が低かったフィルモ乗せたカスパも考えなきゃいかん - 名無しさん 2013-10-03 19 09 26 旋回遅いとかまともな使い手なら分かってたはずなのに数字見て今更こういうこと言う奴は俄か地雷のどっちかだな。違う機体使った方が良いんじゃないですか。 - 名無しさん 2013-10-03 19 49 04 お気に入りになる程度には使っていたが、結局その後使わなくなってたのは事実だがね。正直旋回速度なんて明確にされない限り体感でしかわからんから「積めば楽にはなるが火力が落ちる」くらいしか考えてなかったわけだ。 - 名無しさん 2013-10-03 22 47 46 そういった無意味な煽り行為はアクセス禁止対象となります。ご注意ください。 - 名無しさん 2013-10-10 16 32 26 キャノンリロ適正化以外は弱体が来てない格闘なしのコイツに調整入ったら連邦支援マジ終わりだなぁ - 名無しさん 2013-09-25 13 40 21 パンチを実装してくれーー! - 名無しさん 2013-09-24 00 29 15 確かに欲しいけど、そうすると武装数がBDと同じになっちゃう - 名無しさん 2013-09-24 07 59 53 むしろ格闘機としてパンチキックタックルのみのロマン機っていうのも… - 名無しさん 2013-09-25 03 33 02 こいつをジムキャノンⅡカラーにすると.... 何となくそれっぽく見える - 名無しさん 2013-09-23 22 49 45 ペイントを教えてけろ - 名無しさん 2013-09-24 19 20 20 量キャとページ間違えてんぞ - 名無しさん 2013-09-25 12 43 49 量キャでもできるのか... ページは間違えてない - 名無しさん 2013-10-04 17 03 22 無理 - 名無しさん 2013-10-09 10 40 46 わかったわかったできないねーww - 名無しさん 2013-10-11 08 03 21 山岳にこの機体で行くとドムゲルが足止めされてイライラしてるのが露骨に分かる。近くに味方機がいるのに、敵MSの全機からバズを撃たれたことが何度もある - 名無しさん 2013-09-23 11 45 25 ジオン汎用としてはガンキャは足遅くて撃てばまず当たるからバズ1発撃って動きとめるようにはしてるよ。イライラってよりはとりあえず撃っとけみたいな感覚 - 名無しさん 2013-10-08 02 31 00 イライラしてる素ドムがここに1人.......。 - 名無しさん 2013-10-10 16 11 29 自分は素ガンキャか重ガンキャで迷ってるんですがどっちがいいですか?(BRは課金済み) - 名無しさん 2013-09-21 09 07 09 汎用バズ乗りとしては素ガンキャが一機いるとかなり安心できる。重も強いけど、課金レベルが解放されてないから低階級の頃からジムキャとか乗りこなしてきた人以外にはあまり乗って欲しくないかな。 - 名無し 2013-09-22 23 59 32 みなさんLv7のフルハンガーとかしてますか? - 名無しさん 2013-09-21 01 12 08 遠スロ着けるのないから近中だけハンガーしたよ - 名無しさん 2013-09-21 02 58 44 LV7に射プロ積みたい放題に積んでBRLV6フルチャブチ込めた・・・敵のドムが半壊以上したよ - 名無しさん 2013-09-13 14 29 57 まだ火力特化のドムとか多いしね。にしてもこれほど支援機らしい支援機も珍しい気がする。ガンキャ系はほんと使いやすいよな - 名無しさん 2013-09-13 23 36 48 フルチャ「ロマン砲」はシビれるね!当たった時の快感はヤバい! - 名無しさん 2013-09-14 16 48 54 こいつで凸気味なのはどうなんだ?自分は芋支援が好きではないので、できるだけ前に出ようとするが狙われまくる。でやられすぎて迷惑だろうから最近はイモ気味なんだが… - 名無しさん 2013-09-09 15 05 26 凸したいなら量キャの方がコストも安くて向いてるかな。こいつは味方汎用の50m~100m後ろで戦うのがいい - 名無しさん 2013-09-09 15 14 05 そうか…やっぱりちょっと迷惑だったかな?改めますわ - 名無しさん 2013-09-09 15 27 40 最前線で戦うBZ汎用の意見としては、一緒に前に出てヘイトを散らしてくれると動きやすくて非常に助かる。ただ前に出れば被弾率も上がり攻撃機会が減るから火力差で押される場合もある。味方に火力のある機体が他にも居るなら前線で戦うのも戦法の一つになるかと。 - 名無しさん 2013-09-09 19 25 40 いつもは前にでなくていい てか出ても的にしか・・・ 味方が頼れるか敵が弱い時は最前線に近い当たりでもいいかもね でも無理禁止(砂漠で敵に止めを刺せない汎用に痺れを切らして最前線で敵を全部落としたのは良い思い出 - 名無しさん 2013-09-10 02 07 40 離れても最大火力でるのが売りなんだから、敵格闘機を放置プレイにできる位置がベストだと思うよ。 - 名無しさん 2013-09-13 10 12 51 敵に格闘がいないような状況なら前に出て壁になるってのもありじゃないかな。特にキャノンからグレのコンボもあるし、前衛でもぜんぜんやれると思うけど・・・。むしろ、これ乗ったら結構前出てるなぁ。 - 名無しさん 2013-09-14 04 21 15 普通に高火力汎用に狩られるからやめて… - 名無しさん 2013-09-14 05 08 59 バズとサーベルさえあればクッソ安い機体でもガンキャなんかハメられるのに前出るとかないわー そのやりとりしてる時間で1.3機分はダメージ出せてるわー - 名無しさん 2013-09-25 12 55 40 こいつでBRだけうってる奴は砂のれよと言いたい スコアトップとっても味方の、負担でかすぎるんだよ - 名無しさん 2013-09-09 00 13 38 エイム力さえあればこいつのフルチャは数字以上の価値があると思う。遠距離狙撃と近距離のコンボ、そして硬い装甲。色々な主張があるかもしれんが結果がでてる以上好きに使わせてもらうぜ - 名無しさん 2013-09-08 14 30 27 芋ってスコアだけ出されても味方には負担だよ - 名無しさん 2013-09-08 20 54 37 いるんだよねぇ。遠距離から自分だけ安全な位置から味方を囮にして弾当てて撃破して出したスコアで俺TUEEEEと思ってる人。 - 名無し 2013-09-23 00 05 34 乗らないほうがいい - 名無しさん 2013-09-09 18 42 39 フルチャは狙えるタイミングがあればどんどん当ててくれ。チャージさえすれば単発火力最高のBRを完全封印するには惜しい、とはいえチャージできそうもなければ無理してやることはないけどね - 名無しさん 2013-09-09 19 16 29 いや、おとなしくキャノン→ノンチャでいい チャージしてる時間は一枚いないのと同じ - 名無しさん 2013-09-24 03 29 44 ガンガン落としたあとリスポン機に集中されないようする時は下がって溜めたりするのに何故か溜め=芋認定なんだよなここの連中は。そんな前に出させたいなら元から汎用乗らせとけよ。 - 名無しさん 2013-09-25 12 49 42 なんかこいつってペイントが他の機体と比べて大雑把だよな。もっと細かく色んな場所の色変えたいのにそれができない。なんか残念。ところでガンキャって何色が合うんだろう?他作品とかとも被る機体もあんま思いつかないし悩むよね。 - 名無しさん 2013-09-07 07 47 21 キャノ子いるじゃん - 名無しさん 2013-09-07 08 25 58 ごめんキャノ子って誰? - 名無しさん 2013-09-07 20 05 42 フルカラー劇場の女装したガンキャノンのことだよ(大嘘) - 名無しさん 2013-09-08 14 22 21 フルチャに固執する奴は同じガンキャ乗りとして軽蔑する。峡谷で射線に入るまでずうっとチャージとかやめてください。 - 名無しさん 2013-09-06 21 17 09 そういうやつに限って、味方が枚数不利で押し込まれてるのに、開幕にA→Cとのんびり制圧散歩して来るんだぜ - 名無しさん 2013-09-08 02 04 29 高台をクイブで行き来して通路から顔を出すのをモグラ叩きすると完封勝ちなんだが汎用を追って何処かへ入っていく意味あんのか - 名無しさん 2013-09-13 09 52 35 こいつって脚部装甲必須ですか? - 名無しさん 2013-09-04 11 30 35 基本必須だと思う - 名無しさん 2013-09-04 11 38 08 それ以外に近スロ何入れるつもりなのさ - 名無しさん 2013-09-04 19 46 28 多分クイックとMSタイプ特化プログラムで近スロ7でしょ - 名無しさん 2013-09-04 20 37 46 基本必須だがLv6未満であればマップ・敵編成によってはクイブと入れ替えてもよい - 名無しさん 2013-09-04 20 38 56 敵編成によっては ←なんかワラタw わかるんすかw - 名無しさん 2013-09-07 15 40 56 Lv7を銀十字付きで使ってるけど山岳では脚部外して対格にしてる。ズゴギャンに寄られても粘れるし汎用の格闘も痛くない。 - 名無しさん 2013-09-04 20 46 25 なるほど(^_^)ありがとうございます - 名無しさん 2013-09-05 00 33 54 おお耐格派がいてくれた嬉しい。 - 名無しさん 2013-09-08 14 20 14 LV6は、大尉1で設計図出ました。編集よろしくです。 - 名無しさん 2013-09-03 21 57 12 情報さんくす - 名無しさん 2013-09-03 23 38 48 LV5のなにか良いカスタマイズがあったら教えて下さい。 - 名無しさん 2013-09-01 20 11 37 乱獲したせいか,最近ドム類をめっきり見なくなった...ケンプもおいしいけど棘があるんだよなあ... - 伏流 2013-08-31 18 18 21 うん肩に棘あるね。そ う じゃ な い な - 名無しさん 2013-09-01 02 12 48 味方バズ多目なら火力ガン積みリングレベル2積み。BRがいれば肉壁ガンキャ、格闘装甲あげればドムやケンプの格闘全くきかないぜ - 名無しさん 2013-08-31 12 42 11 ガンキャでリングはないだろ。それにコスト400の肉壁って… - 名無しさん 2013-09-01 00 25 42 全てを否定して回る人のようだね - 名無しさん 2013-09-01 02 14 22 そりゃ否定すべきところは否定するだろ。ガンキャのメイン武器はキャノンだし、肉壁になるには高すぎる。そういった間違った運用されたら困るのは周りだろ?味方に迷惑がかかるだけでなく、他のガンキャ乗りにまで迷惑がかかる。 - 名無しさん 2013-09-01 02 28 13 支援以外乗らない連邦専?普通にありだから視野がせまいよ - 名無しさん 2013-09-01 11 50 24 リング積んだところでフルチャなんて何回撃てる機会がある?フルチャなんか狙うよりキャノンBRコンボ使ったほうが普通にダメージも稼げるし足止め回数も増える。より味方のためになる。フルチャメインに使いたいなら砂乗れって昔から言われてることだろ?コスト400の支援で肉壁なんて愚作中の愚作だろ。緊急回避もないんだからはめられておしまいの献上機じゃないか。因みに俺は両軍で格闘以外を色々乗ってるからな - 名無しさん 2013-09-01 18 11 10 いやコンボなら圧倒的に上だろ。お前フルチャ使ってから普通にスルーなの?追撃しないの?あとフルチャだけでもキャノン→BRより威力上だよ。何いってるの。 - 名無しさん 2013-09-04 11 29 35 だからさ、そもそも1試合で何回フルチャ撃てるチャンスがあるんだ?どんだけ後ろでどんだけ足止めてるんだ?そんな事するよりもキャノンメインで戦ってたほうが足止め回数も圧倒的に増えるし、チームの為になるってわからないか? - 名無しさん 2013-09-04 19 50 15 ごめん。瞬間火力のことばっかりかんがえてた。キャノンだと味方巻き込みそうで怖かったからフルチャと平行して使ってたからリングもありかと思ったけど。そいえば最近装甲中途半端にあげるやついるけどさ、あげるなら250以上はあげてほしいんだよね。装甲積めば生存率上がるっていってるけど実質あんまりなんだよね。射撃なら指揮ゲル、ビームなら大半のジオン機体、格闘なら遠距離の打ち合い、と射撃とビーム250以上まであげてるなら別に構わんけど中途半端に積むなら違うカスパ積んでほしい。 - 名無しさん 2013-09-05 20 28 14 実際200程度でも十分変わる。50で1割減だし、中途半端でもほかに優先して積む物もないしいいと思う - 名無しさん 2013-09-05 21 13 08 キャノンメインなら移動しながらである程度のミスを爆風でカバーできるって利点があるね ライフルは確実に当てていければキャノンコンボより高火力出せるけど外すとキャノンコンボでカバーするしかないし キャノンコンボに繋げると足が止まる時間が長いって欠点もある と考えてみたけどリングとかwwwって言われ続けたから使ったことなくて感覚が分からんw - 名無しさん 2013-09-05 14 21 35 味方が強くてリスキルモードだったり膠着状態で溜めて顔出す奴に叩きこむとか使える場面はあるよ。むやみやたらに使うもんじゃないし、場所も選ぶけど全否定するもんでもないとは思う - 名無しさん 2013-09-07 12 52 57 使える場面があるって程度なんだからリングなんかいらないだろ - 名無しさん 2013-09-07 20 05 20 同意。4秒も足止めてたら蜂の巣だしね。それに火力特化型でもリングやローダー積むよりフレーム34と装甲3積んだ方が生存時間上がる分、結果的に与ダメが増えるよ。 - 名無しさん 2013-09-03 23 30 48 バズ多めなら耐久捨てて火力特化リングも悪くないと思う。でも肉壁は賛同できないな、いくら耐久高くても嵌められたら何も出来ないじゃないか。 - 名無しさん 2013-09-01 14 01 08 リングは使ってないから知らんが こいつで肉壁はお高いだろ 高台で注目を集めるならいいけれど(対弾系積んで 格闘予防 近距離戦として対格付けるなら クイブとか立ち回りでカバーしたほうがお得では? - 名無しさん 2013-09-01 15 55 22 肉壁とかありえない。普通に使ってたらまずそういう状況が無いし、BR編成に混ぜないだろう。なんで格闘食らいまくるほど凸ってんの? - 名無しさん 2013-09-02 20 22 22 一番使うカスパで遠スロって、リング・ローダ・DBL+フレーム・クイブ+フレーム等色々ありますがみなさん何に消費してますか? - 名無しさん 2013-08-31 10 22 11 Lv7だけどロダかリング+フレ4だな、リング・ロダは都度切り替えてる。あとカスパセットの中には耐弾3とフレ34もあるぜ・・・ - 名無しさん 2013-08-31 14 34 34 そうですね装甲型もありますね、ついつい最近出た新型フレーム盛り盛りのロマンに心奪われてて、その型を忘れてましたw - 名無しさん 2013-08-31 21 41 11 マップによってクイブ,リング,耐ビームを使い分けてる.ローダーはフルチャ限定運用すればいいから重視してない.最近ドムがいないからDBLは付けてない. - 名無しさん 2013-08-31 18 21 02 なるほど、装甲型とリングは外せない鉄板みたいですねー。DBLはドムの代わりに最近バズゲルをよく見るので、まだまだ人気かと思ってましたが、ちょっと下火なんですかねー。お二人ともありがとうございました、参考にします。 - 名無しさん 2013-08-31 21 48 57 狙撃手として使っとる。連邦支援最強火力でしょ!?他に理由はいらない - 名無しさん 2013-08-31 02 29 10 鈍いキャノンを放っておくのか?byバニング大尉 連邦汎用機の皆様へ - 名無しさん 2013-08-30 02 59 36 ええい!こう走らされてはキャノンが! byチャップ・アデル少尉 - 名無しさん 2013-08-30 20 23 22 いつも格闘機の特攻で撃墜されるのですが、どんな立ち回りをすれば寿命が伸ばせますか? - 名無しさん 2013-08-28 01 30 25 クイブ - 名無しさん 2013-08-28 05 04 21 思い切って耐衝撃装甲つける - 名無しさん 2013-08-28 06 00 12 高台とってジャンプできなくする。 - 名無しさん 2013-08-28 10 58 10 遠距離運用する。芋じゃなくてね。 - 名無しさん 2013-08-28 20 04 26 基地とかでもクイックブーストで高所を飛び回れば、生存率が大きく延びる。真下に来たらハングレ、登ってきたらキヤノンで叩き落とす。 - 名無しさん 2013-08-29 17 53 16 佐官に上がってジム頭できるまでこいつの6Lvにお世話になっております。2機同時にひるませられるのっていいね…ケンプファー2機同時に落とした時なんか敵の戦線が崩壊したよ - 名無しさん 2013-08-27 13 05 17 素ガンキャノンと量産型ガンキャどっちが、佐官など高階級もで通用しますか?やはり量キャでしょうか? - 名無しさん 2013-08-26 23 12 18 何をもって量キャといったのかはわからないけど、どっちも使えるよ。ガンキャは中遠いけて、高コスト、今はその気になれば格闘の攻撃も耐える機体、量キャは中距離専門機体で安いけど、お触り厳禁。好きな方を選んだらいい。 - 名無しさん 2013-08-26 23 34 35 ガンキャとWRどっち出そうかなーって迷うけど、大抵WR出しちゃうな。自衛力低い支援出すのって勇気いるわ - 名無しさん 2013-08-25 01 38 20 野良だとどうしてもな。味方が守ってくれるのかどうか不安になっちゃうし - 名無しさん 2013-08-25 18 00 13 俺はバズ4なら迷わずガンキャ、BRいたらWRにしてるわ。 - 名無しさん 2013-08-26 21 01 08 LV6出来たのでクイックブースト付けてみたけどなかなかいいですね。スピードupしたと言っても遅いことには違いないこの機体にはとても有効なカスパです。峡谷で出したいけど峡谷で支援機に乗ること自体が怖いからなあ。 - 名無しさん 2013-08-25 00 20 02 峡谷でジムキャとか強いぞ クイックあればどこでもこれも活躍できるんじゃないかな - 名無しさん 2013-08-25 01 10 46 自分が下手なのか見方に恵まれないのか、峡谷の勝率が低いんですよ。最近は参加そのものを避けてた位だから、リベンジしてみますか。 - 名無しさん 2013-08-25 07 21 39 高台 - 名無しさん 2013-08-26 05 52 30 時間稼ぎにいいなこれ… - 名無しさん 2013-08-27 13 03 08 こいつのLv7ってハンガーした方がいいかね?新フレ2積みだとあまり意味なさそうなんだが - 名無しさん 2013-08-24 11 01 30 質問者です。参考になりました。ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2013-08-24 09 04 22 素ガンキャノンに課金しようかと考えているのですが、今後、重ガンキャが課金解放されると仮定した場合、重ガンキャに課金した方が良いのか迷っています。どちらか一方のみ課金を考えているのですが、皆さんはどの様にお考えでしようか? - 名無しさん 2013-08-24 08 37 53 プレイスタイルに合わせればいいんじゃないんですか?素早い動きで支援したいなら素ガンキャ、動きは遅いけど、高火力で鉄板装甲で支援したい、なら重ガンキャだと思います。LV制限部屋などで、両方使って自分に合うほうを課金すればいいと思います - 名無しさん 2013-08-24 09 00 40 追記 階級は少尉09です - 名無しさん 2013-08-24 09 02 05 好きな方でいいよ、俺は都市とか好きでよく出撃するから、足の遅い機体はもう耐えられないくて素に乗ってるけど、 - 名無しさん 2013-08-24 09 14 31 重キャの課金はしばらくでないと思うよ。足を考えても強すぎるから - 名無しさん 2013-08-24 09 26 28 ドワッジと仲良く9月にくるかもよ - 名無しさん 2013-08-28 05 00 56 HPの少ないケンプに狙われましたが、後退しながらハングレ投げたら、以外とダメが与えられ、倒すことができました。たまたま運が良かっただけですが、こいつのハングレはかなり使えますね。 - 名無しさん 2013-08-23 13 23 45 敵からしたら、キャノン2回食らったのといっしょだからねー。ケンプなら、緊急回避も使ってでも避けたい痛さだね。 - 名無しさん 2013-08-23 20 39 31 武器の威力自体は同レベルのBRよりあるからな。敵が近距離にいて足止めたくないならグレを投げるのが一番いい - 名無しさん 2013-08-23 23 04 44 上の人も言ってること繰り返すみたいになるけど、キャノン→BRより、キャノン→グレのほうがダメージでかいんだよベレルによるが - 名無しさん 2013-08-30 03 24 19 ケンプのアンチ機体としてガンキャが見直されてきてるね。一度は倉庫行きになったこいつが、再び戦場に立てる日が来るとは感慨深いな - 名無しさん 2013-08-23 12 16 22 俺のフルハンケンプLv3がHP6200残ってたのに一撃で消し飛んだ…なんなんだこの赤いモビルスーツは!! - 名無しさん 2013-08-22 10 47 15 赤はエースの証という話をどこかで聞いたような気がす - 名無しさん 2013-08-22 13 42 19 6200を一撃はありえないだろ - 名無しさん 2013-08-22 19 53 20 射プロ5,4+撃墜1,2、大鷲で普通に消し飛びますよ。普通に消し飛びますよ。 - 名無しさん 2013-08-22 19 58 05 あぁチャージBRなら飛ぶかもな。装甲上げてないケンプなら - 名無しさん 2013-08-22 20 01 54 装甲あげてるケンプはそうそういないだろ・・・上にいけばなおさら・・・ - 名無しさん 2013-08-23 10 14 59 ならただの自業自得としか言いようがないだろw - 名無しさん 2013-08-23 22 57 59 たかがケンプの装甲じゃないか。ジオンには似たようなことが出来る機体がわんさか居るし珍しいことでもない - 名無しさん 2013-08-23 12 24 05 ゲルキャとか良い例だな - 名無しさん 2013-08-28 15 40 01 味方汎用が汎用の仕事をわかってる人だとかなり動きやすくなるな - 名無しさん 2013-08-21 19 20 54 そうだよね?最近思うんだけどBRがいる時はBR自体が支援機だと割り切って自粛するべきかな? - 名無しさん 2013-08-22 00 56 49 そりゃそうだろ - 名無しさん 2013-08-22 02 44 04 そうなの?よくフレがコレか量キャ、砂2乗ってるから汎用BRでよろけ取ったり、蟹取りしてるけど迷惑だったのかな?ちょっと、直接、聞くのが怖い - 名無しさん 2013-08-22 02 47 20 汎用BRとは絶対出てはいけない機体だ。ただバズが2機以上かつBRが1機なら大丈夫。因みにBR編成に一緒に出られる支援機は砂だけ。これは間違いない - 名無しさん 2013-08-22 03 40 47 爆風広すぎ!! ケンプ? ドム? ゲルググ? カスじゃん! - 名無しさん 2013-08-21 16 28 57 ガンキャノン兄貴お手伝いします - 名無しさん 2013-08-21 16 40 46 爆風だけではほとんどダメージ入りません - 名無しさん 2013-08-21 19 19 38 発射した距離によるがな。まぁ二門直当てすると脳汁が出るから、爆風がカスに見えるのは認める - 名無しさん 2013-08-30 03 26 50 峡谷で高台ヒラヒラ飛んで格闘やらクイブ持ち叩き落してたんだが、1落ちしたら中継に常に蟹が隠れてやんの 前半の貯金で☆はかっさらったが、出待ちにはマイッタ - 名無しさん 2013-08-21 08 33 18 主砲が32発じゃ全然弾足りないよー。 - 名無しさん 2013-08-20 23 48 50 硬すぎてきのこっちゃうからよく弾切れになるよな - 名無しさん 2013-08-22 01 38 13 そうなんだよ、最近はどいつもこいつも固くて最低HP15000くらいあるし、2万近い奴もよくいるから足りないんだよ。まぁ人の事言えん機体かもしれんが - 名無しさん 2013-08-22 13 40 16 チョイ残しを逃げ回らせて元気な奴と同時に撃破すれば一気に枚数減って完全制圧できるようになるっしょ。峡谷とかこれで絶対にひっくり返せなくなる。 - 名無しさん 2013-08-22 18 52 23 △でキック実装はよ - 名無しさん 2013-08-20 21 13 27 ヤクザキックだよな? - 名無しさん 2013-08-21 10 51 35 空中オカマキックも追加で - 名無しさん 2013-08-22 11 17 28 格闘武器を持ってないからコレだけど持ってたら確実に弱体来てるよなぁ連邦機だし - 名無しさん 2013-08-20 16 36 12 こいつ削り切るのにマツナガフル格プロでもN格2回は最低必要なんだな・・・怖いわww - 名無しさん 2013-08-20 13 56 41 いや、2回だけで削りきれるんだよ。それで十分すぎる - 名無しさん 2013-08-25 07 23 16 お前らが大嫌いなケンプ消し炭にしてやっからよー 物凄いスピードで突っ込んでくるカニEなんとかにしてくれよー たのむよー - 名無しさん 2013-08-19 19 22 48 うちのビビりじゃむりだって - 名無しさん 2013-08-19 23 49 23 守ってやるからシグナル出してくれ、割とマジで。前線で戦ってるから襲われててもわからんよ! - 名無しさん 2013-08-20 04 22 05 シグナル出して味方がきたころにはすでに蒸発してるという…でもプロガン乗ってるときは一瞬でケンプくるんだよなぁorz - 名無しさん 2013-08-20 13 10 16 突っ込んでる見ちゃったらもう間に合わないでしょ。事前に罠を敷くしかない。 - 名無しさん 2013-08-20 10 12 26 よし分かった。蟹なべの準備をしておけ。とろとろに溶かした蟹持って行くわ - 名無しさん 2013-08-20 22 08 35 最近ケンプがおいしくて、楽しくてたまらない。 - 名無しさん 2013-08-19 01 04 57 ガンキャで対処すりゃいいのにショットガンは壊れだ修正しろって騒ぐ馬鹿な連邦専が多すぎるんだよなぁ - 名無しさん 2013-08-20 19 22 44 ガンキャでもケンプに目付けられたらHP16000が10秒以内に消し飛ぶよ。自分は常によろけてるから何もできずにね - 名無しさん 2013-08-20 21 20 55 ガンキャノンでケンプ落とせるのは汎用が仕事してるってことだろ。タイマンなら例えガンキャノンでもケンプ使っていて怖いと思ったことないわ - 名無しさん 2013-08-23 05 05 43 変態機動だろうが攻撃はできないしハングレ投げてブースト浪費させればいいしな - 名無しさん 2013-08-21 22 28 13 久々に乗ったら以前と比べて足回りが軽くなってビビったけど、まだ物足りない - 名無しさん 2013-08-18 02 37 11 スピードあがったし、フィルモでも積もうかな - 名無しさん 2013-08-17 19 03 04 旋回も上がってない? - 名無しさん 2013-08-19 21 59 08 レベル4の設計図が7%から5%に変わっているのですが、いつからさがったの? - 名無し 2013-08-16 18 49 08 7つのありがとうキャンペーンで設計図1.5倍になってたからそれの事を言っているのかな? - 名無しさん 2013-08-16 19 06 25 あぁ、Lv4か、Lv5じゃないのねスマソ - 名無しさん 2013-08-16 19 08 14 少佐なんですが新フレ2積みでHP19900射補112はありかなぁ? - 名無しさん 2013-08-16 17 28 04 ガンキャは最低でも射補120は欲しいかもな - 名無しさん 2013-08-16 18 47 04 となるとやっぱりlv7待ちってことですね。ありがとうございます - 名無しさん 2013-08-16 19 17 27 いや普通に射補メインで強フレと装甲積めばいいだけだよ - 名無しさん 2013-08-16 19 24 46 フレに頼んで試させてもらった。確かに継戦能力上がるしいつもよりは思い切って前に出れるけどやはり火力不足からここぞって時にミリ残りが多発・・・おかげでアシは自己記録更新したが微妙だった - 名無しさん 2013-08-17 00 15 20 味方に高火力機体がいる時は有りだと思うよ。囮&よろけ取りとして活躍出来る。 - 名無しさん 2013-08-17 18 37 37 クイブ 脚部 射撃4or5 耐◯3・5 フレ1・3 で、中スロで攻撃型にするか遠スロでビーム耐性型にする位だろ - 名無しさん 2013-08-20 16 33 07 どうせ撃破される原因が格闘特攻なので野良なら開き直って格闘装甲積んでしまうのもアリかもしれない、本来は必要ないが野良では汎用がフォローしてくれるかわからないしね・・・ - 名無しさん 2013-08-15 13 55 12 そうすると今度射撃系のダメが上がってドムのバズとかでも落とされかねないよ - 名無しさん 2013-08-15 21 42 29 LV7固いわww蟹江以外の格闘機で挑もうとすると少々手こずる;; - 名無しさん 2013-08-15 13 17 38 対格は低いからそんなことない。うまくいけばグフでも落とせるんじゃないか?ダウン追撃込みで。てかアッガイでは結構簡単に落とせる - 名無しさん 2013-08-16 02 49 39 対格つけた奴だと間違いなく苦戦するよ^^;連携取れてるチームだと本当にいやらしい機体になるね、こいつ;; - 名無しさん 2013-08-18 12 17 31 ギャンならいける・・・・! - 名無しさん 2013-08-16 22 10 19 ギャンの方が怖いと思った(こなみ) - 名無しさん 2013-08-19 19 24 13 これからは重キャの時代かと思ってしばらく浮気してたけど足遅いのはもとより旋回が劣悪だから汎用すらさばけない時があるし戦果が安定しなかった。やっぱりバランス取れてるこいつが1番だわ - 名無しさん 2013-08-15 03 19 53 いつになったら強タックル付くの?やっぱ要望弾幕張るしかないのかな - 名無しさん 2013-08-13 22 19 20 つくなら重キャだな - 名無しさん 2013-08-13 23 52 50 いや両方だろ。こいつだって武闘派なんだし - 名無しさん 2013-08-14 00 00 22 岩石投げに突き落とし吸い込みからの引き千切りも欲しい - 名無しさん 2013-08-14 19 00 55 カウンターは引きちぎりがよかったな - 名無しさん 2013-08-14 21 52 48 パンチまだかな? - 名無しさん 2013-08-18 02 35 49 左官だが、課金前提なら味方には量産型よりこっちを乗ってほしい - 名無しさん 2013-08-12 16 19 31 もうすぐ佐官で量産1機も作ってなくてこっち作ってたけどその言葉で救われた… - 名無しさん 2013-08-15 16 23 40 こいつで峡谷高台とって汎用が格闘シカトしなけりゃ大佐だろうと☆4超余裕だね - 名無しさん 2013-08-11 17 41 01 うん、まぁ、「汎用が格闘シカトしなけりゃ」のとこはガンキャノンに限らないけどね - 名無しさん 2013-08-11 18 23 37 格闘に追っかけまわされて、敵支援にも狙われてると何も出来ないけどなw - 名無しさん 2013-08-12 06 49 05 こいつ無理、倒せない - 名無しさん 2013-08-08 08 45 40 そんなあなたにっマツナガ - 名無しさん 2013-08-10 16 07 03 少尉なのにまだlv3完成しない・・・ - 名無しさん 2013-08-05 17 51 18 やっと完成 - 名無しさん 2013-08-10 09 59 28 Lv7かてぇ~、籠られたら射撃で落とすのとか無理ゲーだわ。蟹で殴り倒すのが無難か - 名無しさん 2013-08-03 18 44 21 重ドムとかトロで落とせるだろ。ゲルビでも可能。さすがにHPフルから落とすなら格闘も織り交ぜなきゃだけど。トロなら一人でハメ殺せるよ - 名無しさん 2013-08-03 19 56 25 籠ってるガンキャノンをドムシリーズで落とそうとするとドムの被害も凄まじいんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-03 20 09 59 ドム1機でガンキャ1機落とせば十分だろう - 名無しさん 2013-08-04 21 21 26 普通の腕があればドムなんか近づかせる前に落とせますけどね - 名無しさん 2013-08-05 14 05 40 ドムは的だし近づかれる前に脚部が壊れるよ - 名無しさん 2013-08-05 18 16 01 正面からガンキャに突っ込むドムが地雷なだけだろw - 名無しさん 2013-08-06 22 00 39 経験上、正面から来るのはラグに自信のあるらしいドムだけだな。あれは接近防ぐの無理 - 名無しさん 2013-08-06 22 03 06 喰らっても吹っ飛びながら前に滑ってきて無音射撃だからな。ブーストしてたら滑るとか言うけど俺が使うと全くそんな事できねーし意図ラグの言い訳。 - 名無しさん 2013-08-07 03 34 23 Lv7つくるべきですかね~。格闘機(特にズゴックE)に超襲われるからさぁ、迷ってるんだよね。 - 名無しさん 2013-08-02 22 23 46 とりあえずクイブつけよう - 名無しさん 2013-08-09 02 19 54 クイブつけるとカスパ狂うとか書き込みあるけど完全にジオンの罠だよね - 名無しさん 2013-08-13 17 06 38 大尉だけど最近火力が足りないと思うのは俺だけか?量キャの方が削れる気がするんだが。 - 名無しさん 2013-08-02 18 32 12 連邦では最高峰の火力なんだが - 名無しさん 2013-08-02 22 26 04 近中距離で追撃BRやってないとかかな。足止まって被弾が怖いならグレを投げよう。火力は十分あるぞ - 名無しさん 2013-08-03 00 12 45 動きがトロいのが難点であり、致命的 - 名無しさん 2013-08-01 16 01 10 だいぶマシになったろ - 名無しさん 2013-08-05 11 25 06 別にいいと思うよ。乗ってみていい感じの機体だと思えば設計図の絞込みをやって高レベルを出せばいい。 - 名無しさん 2013-08-01 11 57 30 ミス。↓への返答ね - 名無しさん 2013-08-01 11 58 17 曹長でlv2はダメかね? - 名無しさん 2013-08-01 08 36 38 そんなことないですよ 立ち位置誤らなければ佐官までは☆独占もざらでした - 名無しさん 2013-08-01 10 11 57 どうしても乗りたいなら演習へGO。↑は適当言ってんなよ - 名無しさん 2013-08-01 11 06 15 実体験なんですけどね サブアカ曹長2でいってますし 立ち位置と自分に気づいてる機体に注意を払えば、活躍できますよ - 名無しさん 2013-08-01 11 36 25 寧ろ曹長でLV2がダメな理由が分からない。でも脚部があった方が確実に安定するから、余裕があるなら近距離だけ1ハンガーすると良いよ。まあLV3まてばそんな面倒なことをする必要もないんだけどね。低階級のうちは乗ってイイとか悪いとか気にせずに、色々乗って楽しんだほうが良いよ。 - 名無しさん 2013-08-03 00 08 12 機体概要のとこさ、キングオブ支援機からミスター支援機になってるんだがw - 名無しさん 2013-08-01 03 24 20 ついに王者の名を剥奪されたか・・・。かなり前からキングとは言えない機体だったけどなw - 名無しさん 2013-08-01 03 42 39 逆にキングオブ支援機は何になる? - 名無しさん 2013-08-01 08 06 11 ゲルキャ一択だろ - 名無しさん 2013-08-01 08 15 56 昔は支援の連邦とか言われてたけど最近は汎用の連邦と言わざるを得ない - 名無しさん 2013-08-03 17 19 49 こいつのlv6のカスパ、DBL積んでないんだけど別にいいよね?HP2000上げ、耐弾200まで耐ビ166まで上げ、射補123なんだけど。 - 名無しさん 2013-07-30 21 51 39 おれは装甲積まないからDBL積んでるけど、撃墜勲章つけてる時は射極上げDBLなしで本体狙いの方がいいんじゃないかという気もする。 - 名無しさん 2013-07-31 20 40 53 勲章は今は設計図のためだけの感じだけど普段は攻撃型だね。でもやっぱメインは足狙いだよね。とはいえみんな足狙いだから結局壊せるし、火力もまぁあるし自衛力上げた方がいいかなと思ってるんだよね。リロ中に使うフルチャとかはDBLあったらなぁと思うこともあるけど… - 名無しさん 2013-07-31 21 46 24 そのセッティングはクイブ無いのでは - 名無しさん 2013-08-01 00 37 20 軍事と都市でしか使わないからクイブは実際必要ないかな。なくて困ったこともないし。あればいいだろうけど俺はほかを犠牲にしてまではいらないと思ってる。 - 名無しさん 2013-08-01 03 29 01 クイブは高低差を利用しやすくなる、軍事ならビルとビルを飛び回ったりできるからほんの少し格闘機から逃げ切れる可能性が上がったり上がらなかったり・・・ 後おまけでアムロが乗ったガンキャみたいな動きが出来る - 名無しさん 2013-08-01 05 16 26 あんまりそういった動きすることないからあんま必要と思わないんだよね。もちろん芋ってるわけじゃないけどね!スラ使うのも縦より横移動が多いし。軍事も色々登るけど障害物利用すると被弾も少なく抑えられるし、遠距離運用だから格闘に絡まれることも少ない。味方に恵まれないときは諦めてるしwてかクイブって地味にスロ食うから結構カスパ狂うんだよね…w - 名無しさん 2013-08-01 06 31 00 使いやすくなったけど、イマイチ乗る機会が無いなぁ。 陸ガンWRにお株を奪われている感が否めない - 名無しさん 2013-07-30 16 36 31 格闘機はともかく汎用BR、砂にまで目の敵にされてなかなかつらい - 名無しさん 2013-07-28 21 38 40 そこはまぁ囮役を引き受けたと思って、相手の視線をこっちに引き付ければおk。被弾に注意しながら障害物に隠れたりしてやりすごし、相手の注意がそれたらキャノン&BR叩きこんで引き戻したりすると、スコアには残らなくても他の味方が戦いやすくなると思うよ - 名無しさん 2013-07-30 16 29 57 ほんとそいつらに目の敵にされるよなぁ。特に対砂が一番辛いな - 名無しさん 2013-07-30 21 47 30 ガンキャノンは課金しても損はしませんか? - 名無しさん 2013-07-28 18 31 06 現状将官まで使っていけるという意味でも、乗りこなせば損はしないと思います。が、心配なようなら、まずは課金開放されてないガンキャ重を使って見るのも手。鈍足ですがスペックは高いので、こちらも高位まで使っていける機体。 - 名無しさん 2013-07-29 12 03 55 ちょっと試験的に特化プロ付けてんだけどなんか微妙だな。もちろんクイブいらないMAPでだけど目に見えた違いが出てるような気がしないような - 名無しさん 2013-07-27 22 52 11 lv7射撃5、3、DBL2、1、特化プロで威力特化させた時はなかなかだった - 名無しさん 2013-07-29 18 50 17 峡谷にこいつで出るときって脚部つけるべきかな? - 名無しさん 2013-07-27 15 02 29 近距離スロットを一体何で消費するきなんですかねぇ(困惑) - 名無しさん 2013-07-27 15 37 59 脚部とクイブ以外に付けるものがあるなら聞きたいレベル。クイブは必須 - 名無しさん 2013-07-27 15 48 12 脚部の代わりにタイプ特化プログラムつけようか悩んでましたがやめておきます。お二方、返信ありがとうございました - 名無しさん 2013-07-27 23 45 23 キャノンに切り替えても切り替え時間そのままでいいからビームライフル持っててほしいその方がかっこいい - 名無しさん 2013-07-26 08 45 50 確かにっ!って思ったけど一応どの武器を使ってるかが分かるようにしないといけないんじゃない? - 名無しさん 2013-07-26 20 53 08 中佐08でもガンキャLV7出たぞ。それにしても、使ってる人いるかね?LV7・・・高コスト過ぎて、周りの視線気になるわw - 名無しさん 2013-07-25 21 59 37 大佐10の人が先に7で待機してたから譲って抜けたのくらいかな。羨ましいけどLv6が大尉で次レベルが中佐9っておかしくね?てっきり少佐中盤にはドロップするもんだと - 名無しさん 2013-07-25 22 15 35 自分は使ってます! - 名無しさん 2013-07-28 00 30 47 峡谷で高台に登ったらほとんど被弾しないし格闘が登って来たら他の高台に逃げてアホ格闘がまた追ってきたら元の高台に戻ると諦めるのよwwwだからキャノン撃ってビーム撃ったら引っ込んでいくからこの戦法繰り返してた結果がアホ格闘ポイント0wwwww支援のガンキャ一機だったから汎用にフルボッコにされてざまあw - 名無しさん 2013-07-25 11 12 54 さっき軍事で重キャ乗ったらBR主体だったんだけどそれなら素の方がいいかな? - 名無しさん 2013-07-24 20 15 17 味方が相手してる奴にフルチャ当てた後は追撃を無理に狙うよりも即座に他の敵にキャノン合わせる方が安定するよね。まともな味方ならそれで十分落としてくれるし、次々火力支援すると味方が生き生きしてるわ - 名無しさん 2013-07-24 10 30 54 連邦汎用機乗りの皆さんにお願いがあります。ガンキャノンに乗っているといっつもズゴックEに襲われます。「支援頼む!」といっても誰一人援護はしてくれません。ですからお願いです。生意気と思う方もいると思いますが援護をお願いします。 - 名無しさん 2013-07-24 09 14 54 ジオン汎用はPG瞬殺してウマウマだが、連邦汎用はザコっちいの多くて蟹Eに瞬殺されかねないから助けにいかんやつが多い。どうしても支援機乗りたいならクイックブーストつけてサーベル持ちで出な - 名無しさん 2013-07-25 01 55 38 だから砂2が多いのね、自分としてはライフル2発オバヒよりもガンキャの方が手数が多い気がします。まあスナイパー乗れないんですけど - 名無しさん 2013-07-26 21 02 36 当てても怯まずに滑ってダッシュ速度のまま真空斬りが普通だからな、ジオン格闘は - 名無しさん 2013-07-25 11 52 22 支援に格闘押し付けて、自分はドムピカからキレイキレイに掃除されてホンット頭足りねぇなと思う - 名無しさん 2013-07-25 12 02 06 BZ - 名無しさん 2013-07-25 16 45 15 BZ汎用に張り付いて行動することだね、BR編成ならご愁傷様。 - 名無しさん 2013-07-25 16 50 35 大抵蟹とドムは同時に侵攻してくる。正直、汎用はドムで手一杯の時も多いから、申し訳ないが支援に行けない事が多いのも分かって欲しい。汎用乗りの希望とすれば連邦支援はある程度でいいから自衛が出来る機体に乗って欲しい。粘ってくれれば援護に行ける所なら多少遠くても俺は援護に行くからさ。 - 名無しさん 2013-07-27 17 06 00 中佐で課金支援機がほしいから、気になっているガンキャ・・・こいつは通用するかね?佐官戦 - 名無しさん 2013-07-23 20 04 41 今のこいつで通用しなかったらもう出せるものないと思うぞ - 名無しさん 2013-07-23 23 18 07 そりゃそうだよなw - 名無しさん 2013-07-23 23 20 10 何当てても1000くらいしか減らない明らかに異常な格闘以外全て葬れるな - 名無しさん 2013-07-23 01 22 56 ふと思い立って乗ってみたけどキャノンが全然当たらん ジムキャだとポンポン当てれるのに、何が違うんだろ… - 名無しさん 2013-07-22 13 17 00 2門で中心にあたり判定がでないからでしょ。 - 名無しさん 2013-07-22 13 40 55 だから俺が当てられるのか成る程 - 名無しさん 2013-07-31 01 36 24 こいつスピード125はやりすぎじゃないかな~強くなったのは愛機だし超うれしいけど、なんか強すぎな気が・・・ - 名無しさん 2013-07-22 12 45 24 今までが遅すぎただけで全然やりすぎとは思わんな。昔のバトオペでこの速さならやりすぎと思ったけど現状のバトオペでは普通かな。今や火力もトップクラスってわけでもないし。 - 名無しさん 2013-07-22 19 24 52 以前計算したとき、ワンコンのダメージはライフル威力差でLv4重キャ<Lv6素ガンキャで、Lv3FAと重キャLv4を比較したときは300ほど重キャが上回ってたはず。つまりFALv3<重キャLv4<素ガンキャLv6 素ガンキャLv7。タンクに修正入った今ならトップクラスと呼べるんじゃないか - 名無しさん 2013-07-23 20 09 12 ゲルキャが異常すぎてそこまで火力高いと思えなかったわwてかそのFAの話だけど、よくFAのコンボでドムが半壊したとか7割減ったとか前に見たけど、その計算だとガンキャはもっと持って言ってることになるよね?あの時のFAの話はなんだったんだ… - 名無しさん 2013-07-23 23 42 26 いやガンキャLv6射補ガン積み使い続けてるけどドムをワンコンで半壊させるにはフルチャ始動以外無理 - 名無しさん 2013-07-23 23 56 49 だよね。俺もずっとガンキャ使ってるけどそんなことあった事がない。だからFAより火力上って情報が間違ってるのか、FAを嘘でポジキャンしてたのか、どっちだろうと思って…まぁ俺は後者だと思うけどw - 名無しさん 2013-07-23 23 59 38 70%ってのはドムLv6(カスパは知らん)に同レベルのガンキャがフルチャ→キャノン叩き込んで漸く出せる領域だしなー。実際どうなんだろうな - 名無しさん 2013-07-24 00 09 26 だって耐ビーム装甲か耐弾装甲かで結構状況かわるんだからさ、FAとガンキャは単純に比較できないよね - 名無しさん 2013-07-29 20 10 40 ガン重に比べれば射撃補正、キャノンの威力低いし、佐官じゃダメージ効率が悪いからいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-07-23 14 02 12 ガンキャより早くて追撃に巻き込みの心配なし3500のビームと格闘持ってる機体があるんすよ、ネガってるアンタの使ってる機体のことね - 名無しさん 2013-07-23 23 13 33 しかしこのハングレは・・・どんな弾投げてんだろ・・・w - 名無しさん 2013-07-21 21 23 39 ファイア・ナッツってやつかな? - 名無しさん 2013-07-22 01 25 10 実はアニメでもちゃんと使われている - 名無しさん 2013-07-22 08 12 09 ファイアナッツはいいんだけどハイバズの弾より威力あるんだぜw対MS戦では~牽制用の兵器として~の件に軽く違和感が! - 名無しさん 2013-07-22 19 51 26 Lv7はやっぱ耐久20000越え射補100越えでカスタムすべきなんだろうかw - 名無しさん 2013-07-21 02 48 48 L7キャノン1120,32発、バルカン42,112発、グレ1960 - 名無しさん 2013-07-21 01 28 28 耐久は高い方だけどズゴE近寄らせたら終了なのは変わりないからね。自分が汎用の場合はこいつの火力を生かすためにも位置確認して撃ちっぱなしにできるよう動いてるわ - 名無しさん 2013-07-20 01 33 43 だがそれを考えて動ける人汎用が半々くらいな印象 - 名無しさん 2013-07-20 01 56 47 汎用さんそこに立ってないと、ドムがきて、ズゴの突撃ルートできてガンキャ死んじゃう!!って思いつつもそんなことを伝える術はないので、ズゴの頭部を壊して逃げる今日この頃(・・ ) - 名無しさん 2013-07-20 23 54 23 ちなみに中佐10でlv7は確認済み - 名無しさん 2013-07-19 23 53 57 中佐09でも出てます 60%くらいあるから8から出てたかはわからん - 名無しさん 2013-07-20 01 31 27 中佐07出ませんね~ - 名無しさん 2013-07-20 02 47 59 脚はやくなったから lv7完成したら装甲厚い型作ってみるのありかなと考えてる - 名無しさん 2013-07-19 23 52 47 Lv7来たな - 名無しさん 2013-07-18 14 09 50 陸ガンWRの方が先に来ると思ってたから意外だ。 - 名無しさん 2013-07-18 14 15 03 GC用狙撃BRもLv7開放来たんじゃないかな? - 名無しさん 2013-07-18 14 27 28 いやBRは解放されてない、公式インフォ見たらよくわかる。 - 名無しさん 2013-07-18 19 17 57 オラわくわくしてきたぞ - 名無しさん 2013-07-18 19 28 33 レア度は? - 名無しさん 2013-07-18 21 27 19 ☆1だったで - 名無しさん 2013-07-18 22 13 43 だが、コスト400越え。ワロエナイw - 名無しさん 2013-07-18 23 12 14 だが400JUSTだ 問題ない - 名無しさん 2013-07-20 11 23 08 今1.5倍キャンペーン中だから開発%はその分引かないと。 - 名無しさん 2013-07-19 00 09 17 今中佐06だが出てこないので中佐07の予感 - 名無しさん 2013-07-19 16 49 11 こいつ大佐以降使っても大丈夫な機体ですか? - 名無しさん 2013-07-15 18 05 26 特に問題ないけど、火力強化された砂2やWRにはちょっと劣る印象かな。 - 名無しさん 2013-07-15 20 36 28 そうなんですか。今中佐10なんですがLV6放置してたのでつかってみようと思ってたので安心しました。 - 名無しさん 2013-07-15 22 18 02 汎用BZ多めの構成で使うと良いですよ。 - 名無しさん 2013-07-18 01 46 53 6から連結付くから乗るなら6以上だね - 名無しさん 2013-07-18 16 38 11 昔は愛機だったけどな・・・。最近の回線が悪すぎるせいで段差から上ってくる格闘機を迎撃出来ないことが多くなったから乗らなくなった。なんでこっちから見るとダウンしてるのにそのまま攻撃できるんだよ - 名無しさん 2013-07-14 16 59 02 愚痴板に書けよ - 名無しさん 2013-07-15 00 26 48 ほんと支援機全般それが言えるな。ダウンしてダメージ減ってるのに、平然とワープしてそのまま斬り掛かる…。そうじゃない奴もいるから、余計にラグ使いがいると錯覚しちゃう - 名無しさん 2013-07-18 00 49 42 それは既に向こうの画面では着地してるからよろけ解除されて格闘されてると思う。もっと早くも撃ち落とさないとダメ。ラグに文句言ってたらこのゲーム出来ないよ - 名無しさん 2013-07-19 15 35 55 一応高コスト系なんだからレベル1から観測あってもいいじゃないか!ザクスナなんて1からレーダー観測なんだぞ! - 名無しさん 2013-07-14 02 21 26 あれは元が旧ザクでも長距離射撃戦用にカスタムされてるからレーダー関係が強い、こっちは元々中距離支援だからそこまでレーダーに強くなくてもいいってことなんだろう - 名無しさん 2013-07-14 17 55 39 私はカイになりたい - 名無しさん 2013-07-13 19 50 12 LV3が1枚でてから全然進んでない・・・ - 名無しさん 2013-07-13 12 57 32 それもしかしたら俺かも マゼラ使う側としては爆風の範囲が狭いから隠れながらキャノン撃たれたらしんどいかな、ちなザク砂指揮官 - 名無しさん 2013-07-12 23 25 09 峡谷でマゼラ持ちと打ち合ったら負けたよ!勝つ方法あります?主砲の差がありすぎるToT - 名無しさん 2013-07-08 15 35 04 耐弾Lv4でも付けたら、撃ち負けないんじゃないかな? - 名無しさん 2013-07-08 17 31 42 相手の - 名無しさん 2013-07-10 19 35 58 相手の方が弾切れ早いから上手くやればいける、あと伏せてみたら? - 名無しさん 2013-07-10 19 37 11 重装はどうかな。単純な殴り撃ち合いマップだと機動力の差なんて出ないからね。 - 名無しさん 2013-07-11 00 38 12 マゼラ持ちってまずどっちよ?指揮スナなら確かにキツいから完全な撃ち合いは避けた方がいい。とは言ってもよっぽど上手いとか指揮スナなんて希少種だから一旦は身を隠して他の味方にエイム合わせようとした瞬間にキャノン撃って凹るとかやってる。あと峡谷で伏せるのは落としてくださいと言わんばかりの地雷だぞ - 名無しさん 2013-07-11 00 50 26 追撃のBRもってるガンキャでザク重と打ち負けるとか・・・棒立ちしてキャノンだけ互いに撃ち合ったんじゃないだろうな?ちゃんと脚使って脚部にキャノン→BR追撃やれば撃ち負ける事なんて無いだろ - 名無しさん 2013-07-14 02 27 19 水平双門キャノンと追撃選び放題なのに負ける要素ないだろ、高台取られてるならチーム全体が負けムードだわ - 名無しさん 2013-07-18 19 40 25 1対1で同じ高度での撃ち合いなら、2門の内片方しか当たっていない、相手が撃っていない(マゼラCT中ではない)のにBRを迂闊に撃っている、こちらは開けた場所相手は遮蔽物の近くの状態で撃ち合っている、そもそも当てられてない、他の人が書いてない原因はこんなもんかな - 名無しさん 2013-07-20 05 04 33 ラグ使いは撃つ瞬間止まった時に半歩ズレながら撃てるから、そういう奴に出会うとまぁ撃ち負ける - 名無しさん 2013-07-23 01 17 09 バカでにわかのキャノン使いがアプデで乗るようになったおかげでめんどい、キャノン撃たない撃った時は味方ごとでグレは投げないで風船作るわで頭おかしい - 名無しさん 2013-07-08 01 04 13 仕方ないさ 誰だってにわかからスタートさ それに目の前でうろうろしている奴がいる中キャン当てたり - 名無しさん 2013-07-08 01 58 23 ミス キャノン当てたり 挙句の果ては最前線と支援機だって不満はあるのよ - 名無しさん 2013-07-08 02 01 55 愚痴板いけよ - 名無しさん 2013-07-08 18 22 34 つえええええええええ - 名無しさん 2013-07-07 20 42 44 あ、あれ?こいつのBRってよろけなかったっけ?初期の方だとよろけてたような…気のせい? - 名無しさん 2013-07-06 18 51 52 怯みはある、チャージすればよろけも取れるよ - 名無しさん 2013-07-07 01 27 09 いや、チャージしなくてもよろけ取れたような…気のせいかな? - 名無しさん 2013-07-07 01 55 58 うむ、採掘所だっけ?が追加された時代はノンチャでもよろけあった - 名無しさん 2013-07-07 15 28 31 そうだったのか…。そのころだったらSMLもあんなに叩かれなかっただろうにww返信ありがとうございました - 名無しさん 2013-07-07 21 20 59 いや、そんな時代無いからw よろけ取れたらキャノン→BR→キャノン→BRの無限ループが出来ちゃうでしょ - 名無しさん 2013-07-07 23 09 05 本当に採掘所出たばかりの時にノンチャで数回グフをよろけさせた記憶が濃いけど、それはバグだったのか? そんときはグフにのみよろけありとかいう設定だったのか? - 名無しさん 2013-07-08 19 25 45 昔からこの話でるけど、そのたびに上と同じこと言われてたじゃん。キャノンBRで無限コンボになるだろ。ありえない - 名無しさん 2013-07-08 19 58 43 実装直後はもしかしたらそんなような性能だったかもしれない(たしかチャージなしだったような)けど、少なくとも採掘が登場した去年10月時にはもうチャージ式にかわってたから記憶違いだよ。 - 名無しさん 2013-07-08 20 27 19 コメ主です。確かに実装直後以降は全く乗っていなかったので…。とにかくガンキャは足早くなって使いやすくなったって事ですよね - 名無しさん 2013-07-11 00 47 43 ヨロケは無いけど、たとえば格闘モーション中に当てた不意打ちだからそう見えただけなんじゃね - 名無しさん 2013-07-11 10 20 43 半年以上放ったらかしにしていたレベル5に課金しました。 - 名無しさん 2013-07-05 00 36 45 やっぱ修正きてたのか;ズゴEでヨダレ拭きながら狩りに行ったら、旋回追いついてきてHP7000が消えていったよ。2戦目は4倍にして返したが侮れなくなったわ。 - 名無しさん 2013-07-04 22 15 19 マップの適応力は上がったが基本的には汎用BZの介護が必要だよな。 - 名無しさん 2013-07-05 00 04 19 みんな基地で乗りたがるなぁ。現状だと汎BZ持つ人なんて少ないのに。 - 名無しさん 2013-07-05 22 38 24 俺の経験上、汎用BRの多い構成では汎ビーの壁にされてサンドバックにされるからな~w - 名無しさん 2013-07-05 22 40 02 雑談のところで汎用乗り?が支援機居なさすぎワロスwwwとか言ってたのを見たが 汎用と相性が悪いんじゃなぁ - 名無しさん 2013-07-06 04 24 54 汎用と相性が悪いというよりも「連邦の汎用乗り」と相性がわるいんじゃないだろうか?支援に合わせた行動を取れる人が異常に少ない。だから簡単に死ぬんだよw - 名無しさん 2013-07-06 09 08 44 久しぶりに乗ったけどヤッパリ強いね~。 - 名無しさん 2013-07-04 01 47 15 砂漠でクイブ マリオガンキャ - 名無しさん 2013-07-03 15 41 12 あぁ~クッソ速い~(錯乱) - 名無しさん 2013-07-03 15 34 46 キャノン系2体見た瞬間、ジオンは敗けたってわかる。 格闘機まで到達できずに遊ばれて消える - 名無しさん 2013-07-03 14 10 38 それはないw - 名無しさん 2013-07-04 16 59 38 それはない…が、アプデ変更知らずに突っ込むと「???」と返り討ちに合ったよ - 名無しさん 2013-07-04 22 17 54 量産ガンキャ「・・・」 - 名無しさん 2013-07-03 00 26 24 いや都市とかで量キャに前出てもらってスイッチしてキャノン撃ちまくるのが一番安定するから需要はあるよ。峡谷なら陸ガンWRとの連携がしっくりきたな。他のMAPは相方のセンスでまちまちになる、特に基地のスナは - 名無しさん 2013-07-04 01 35 20 復権確定じゃね - 名無しさん 2013-07-01 21 51 28 というか普通に強い。クイブで機動の幅が広がるし、峡谷でほぼ負けないな。組む汎用運がいいこともあるんだろうけど - 名無しさん 2013-07-02 00 00 54 蟹江が絶対居るであろう事を考えると汎用としては不安の種でもあるんだぜ。近距離殴り合いMAPでこのコストは精神的に重い。 - 名無しさん 2013-07-02 19 05 47 クイブでどれだけ逃げられるかって感じだな。この辺はセンスだと思う - 名無しさん 2013-07-02 20 04 58 そこはほら、汎用さんが頑張っていただければなんとか…。広場中央の高台抑えられれば汎用支援は凹れるから援護が欲しい。レーダー持ちのロケ環八辺りがいてほしいね - 名無しさん 2013-07-03 00 29 37 いやそれを抑えるのが汎用さんの最優先の仕事じゃないですか… - 名無しさん 2013-07-07 00 01 08 峡谷は汎用がBZ持ってるから逆に機能するんだよな。基地都市だとスピード上がっても編成選ぶ感じだった。まぁ以前に比べて介助してくれる編成では出せるようになった感じだな。 - 名無しさん 2013-07-03 21 12 46 クイックブーストを付けると峡谷で動き回れていいね!。敵格闘をしっかりマークしてくれる汎用が居れば崖上から敵汎用を一方的に滅多打ちにできる。 - 名無しさん 2013-07-01 08 52 59 無理に強フレ積まなくても元から耐久あるから、クイブ付けやすいよね。 どのMAPでもとりあえず付けたら役に立つパーツだと思うわ - 名無しさん 2013-07-01 08 58 25 プラス、MS強化Pがいいぞ!!スロット各2ずつ減少したし、あわせてつけやすくなった! - 名無しさん 2013-07-01 19 03 19 ジャンプ移行速度が早いから2回登らないと届かない所までススッと行けて楽に撃ち下ろしできるな - 名無しさん 2013-07-08 12 16 27 レベル7そろそろだよな・・!? - 名無しさん 2013-07-01 08 48 31 私も待ってます。 - 名無しさん 2013-07-01 12 40 15 ガンキャででようとしても前のイメージで蹴るやつ多すぎ - 名無しさん 2013-06-30 19 09 09 やべぇ!足の遅さはもう諦めて重装型で満足しようと思ったら、俺の求めてたスピードに!課金しようかしら・・・ - 名無しさん 2013-06-29 16 01 33 もう重装とは全く別機体だね~ - 名無しさん 2013-06-30 16 12 01 素早く的確な援護位置に付けるようになったのか 違和感は感じていたが久しぶりでわからなかったが 嬉しい限りだ だがこいつは高コスト支援機だから気を付けないと - 名無しさん 2013-06-29 06 38 11 今は脚部1、クイブ、射補5.4、収束積んでるんだけと皆どんな感じ?最近の戦況的にローダーにしとくか悩ましい - 名無しさん 2013-06-29 02 17 40 ビーム溜めるチャンスは少ないから収束いらないし、キャノン撃ちつくす頃には敵全滅or自機大破してるからロダ2もいらないと思うわ。俺は中スロに耐弾4、遠スロに耐ビ3で固くしてる - 名無しさん 2013-06-29 02 30 52 やっぱり収束要らないかな。自分でも溜めてる暇あったらキャノン当ててる方が良いと思うし。ゲルビ連中が鬱陶しいから耐ビは入れとこうかな - 名無しさん 2013-06-29 02 35 54 大佐以上だと耐ビが良い感じだな - 名無しさん 2013-06-30 21 28 16 収束よりロダ2が良いね、山岳でグレどんどん投げていく戦い方すると意外と有り難い - 名無しさん 2013-06-29 20 19 55 重キャとはいい意味で差別化ができたね。ただSPあげたお陰でジムキャとFAはお蔵行 - 名無しさん 2013-06-29 01 45 39 中~遠距離でアクティブに運用してたけどより使いやすくなったな! - 名無しさん 2013-06-29 00 28 27 ようやくコスト相応と言える機体になったな!無制限部屋でも胸を張って使えるようになった。やっぱスピードと旋回速度って大事だわ - 名無しさん 2013-06-29 00 04 51 昨日ついにlv6完成した!足も速くなってガンキャがお気に入り機体の自分には嬉しい限りだしハンガーに入れるのが楽しみでしょうがない - 名無しさん 2013-06-28 19 19 42 重キャが実装されてからガンキャに課金したので嬉しい - 名無しさん 2013-06-28 17 47 13 旋回性も上がってるよね? - 名無しさん 2013-06-28 17 35 08 上がっててエイム間隔狂って最初は逆に使いにくかったw - 名無しさん 2013-06-28 17 56 04 量キャがー! - 名無しさん 2013-06-28 17 34 42 量キャ死んだよなこれ・・コストたいして変わらないし - 名無しさん 2013-06-28 21 58 43 運用が違うでしょ。マシ持てるのとでは偉い違うぞ。その分ガンキャはタフだし - 名無しさん 2013-06-29 08 31 25 運用が違うの分かった上で、量キャの長所が薄れたって言ってんだよ・・頭悪いなぁ - 名無しさん 2013-06-29 19 21 37 追撃能力はたいして変わらないのとガンキャさん自体のスピード上がったからね、でもお好きな方でどうぞかな〜へへ - 名無しさん 2013-06-29 20 39 00 ガンキャは量キャの役割がそれなりにできるようになったけど、その逆は無理。おまけにDBLの修正で量キャの火力がかなり下がってる。これ以上の情報は書かないことにしたよ - 名無しさん 2013-06-30 04 43 46 CT5秒は嘘だろ。計ったけど4秒前半だ - 名無しさん 2013-06-28 11 25 18 昨日5秒って言ったけど今日やってみたら短くなってた…勘違い申し訳ない - 名無しさん 2013-06-28 14 47 14 でも4秒ではないような… - 名無しさん 2013-06-29 00 29 03 足が速くなったので、課金の来ないFAガンダムの代わりに、峡谷の守護神になれる! というか、峡谷でドム蟹編成でこられたら、現状こいつぐらいしか有効打が無い気がする・・・ - 名無しさん 2013-06-28 04 19 29 180mm持った冷蔵庫さんも結構いけますよ、旦那っ! - 名無しさん 2013-06-28 11 42 39 いや蟹がいるとあの狭い戦場じゃどうしようもなかった。とりあえずあのジオンマップではもう連邦で出ることはない… - 名無しさん 2013-06-28 14 48 20 早々に「ジオンマップ」って決めつけるなよw。それにジオンからした砂漠よりはましだろw。峡谷は汎用が中央の山を抑えるか抑えないかで戦局が変わるから支援で行くのであればそこは味方が弱いことも覚悟しないといけない。それに仮に「ジオンマップ」だったとしても不利なエリアで勝つからこそ面白いってもんだろ。 - 名無しさん 2013-06-28 16 06 32 そもそも戦場が狭すぎるから遠距離支援は元々向いてないよあのマップ。連邦は必ず下からスタートでジオンは上から出られる。だからジオンは支援機も問題なく使えるけど、下スタートの連邦では格闘の餌食になるだけだよ - 名無しさん 2013-06-28 17 55 22 陸ガン、ジム頭、Ez8,ガンダム「格闘機は俺らに任せな!」 - 名無しさん 2013-06-28 18 46 41 お前ら個人プレーばっかりで支援守らないだろうが(´Д` ) - 名無しさん 2013-06-29 07 07 54 Ez8、ガンダム「BR!!」ぇ - 名無しさん 2013-06-29 16 04 49 ガンダム以外クイックブーストついてないから、ザクBに一歩遅れるんだよね - 名無しさん 2013-07-01 23 35 35 なにいってんの?このマップ対称なんだけど - 名無しさん 2013-06-29 02 03 24 峡谷は重装向きかな。コイツでも硬いからいけるけど。足早くなったので基地で使えるね。 - 名無しさん 2013-06-28 15 23 45 「キャノンであのスピードなのか!?」って聞こえてきそうだ - 名無しさん 2013-06-27 23 18 53 これは酷いアプデw - 名無しさん 2013-06-28 07 14 13 なにいっちゃてんの?乗ったこと無いだろ。 - 名無しさん 2013-06-28 23 59 57 ガンキャノン地味に好きなのよね。ガンダムとは違ったかっこよさがあるねん - 名無しさん 2013-06-27 21 37 10 このガラクタのどこがいいんだw 醜い乾電池じゃんっw - 名無しさん 2013-07-03 14 14 38 すばらしく乗りやすくなった。今までドシン・・・ドシン・・・だったのがドシン・ドシン・ドシンって感じ - 名無しさん 2013-06-27 20 55 23 アプデ後の感想「速っ!!?」 - 名無しさん 2013-06-27 22 35 28 どっちもドシンドシンじゃんw - 名無しさん 2013-06-28 07 14 56 量産型ガンキャノンの代わりに使うかな。 - 名無しさん 2013-06-28 15 38 15 使ってみたがすげー軽くなってた。量産型ガンキャ使ってるみたいな感覚 - 名無しさん 2013-06-28 16 41 49 キャノンの発射間隔5秒になってないか? - 名無しさん 2013-06-27 18 15 21 まじだったら移動スピード上がろうが、大幅な弱体化だぞ。キャノンの発射間隔は命すぎる - 名無しさん 2013-06-27 18 23 36 そう?切り替え伸びたんじゃなくて、キャノン→キャノンで5秒かかるだけでしょ?間にBRはさむじゃん。 - 名無しさん 2013-06-27 20 44 09 BR挟めば使用感ほぼ変わんないよ。それ以上にスピードが上がったから支援に飛び回れるのがデカイ。これでCT4だったら最高だった - 名無しさん 2013-06-27 21 56 41 もし本当に5CTだったらかなりキツイなあ キャノンのDPSが実質25%ダウンってことだし主力がキャノンであることを考えるとかなりヤバイ 折角足速くなってまともになったと思ったのに - 名無しさん 2013-06-28 02 03 35 アプデにはキャノンの修正なんて書かれてないけどなぁ - 名無しさん 2013-06-28 03 03 52 キャノン撃ってビーム撃たない時なんてどの道即座にキャノン撃てるような状況じゃないから殆ど問題ないと思うけどね。そもそも連射武器でもないのにDPSを気にしすぎるのはナンセンス。エイム0秒で百発百中できるNTにとっては大問題だろうけどさ - 名無しさん 2013-06-28 04 17 40 照準を足で…足で合わせられるぞ! - 名無しさん 2013-06-27 18 11 58 スピード125に強化 - 名無しさん 2013-06-27 17 26 50 まじかw あとアップデート内容の報告は各ページではなく、アップデート情報収集ページにお願いします - 名無しさん 2013-06-27 17 28 46 ジムキャの方が鈍足だなんて・・・・ - 名無しさん 2013-06-28 07 15 58 こいつの溜め撃ちはバケモノ威力ですね。Lv6に至っては何ですか一発5000近いってw これを使わないのは勿体無いと思うけど、余程状況を上手く見れる人じゃないと… - 名無しさん 2013-06-26 14 59 34 射撃補正上げてフルチャ撃てばドムでも半分持っていけば7000ダメージぐらいでるね。優勢時にリスタで出てきた敵とかに当てるとかわいそうな事になる - 名無しさん 2013-06-27 16 52 16 素晴らしい火力なのは同意するけど、足が止まるから射線から逃げられるとどうしようもないという・・・ - 名無しさん 2013-06-27 23 21 43 リロード14秒でいいよ -- (名無しさん) 2013-06-23 04 55 25 火力低いわけじゃないけど、高コストで鈍足でおまけに追撃で足が止まるんだから、割に合わなすぎるよ。 -- (名無しさん) 2013-06-22 02 50 39 主砲からBRつないでも火力低いといえようか? -- (名無しさん) 2013-06-22 02 39 13 今まで量キャ乗ってたけどコイツ遅すぎ! -- (名無しさん) 2013-06-21 09 52 39 ハンガー入れてないから脚部が乗らなくなる・・・ガンキャ重装より前に出るせいか脚部が壊れる可能性がかなりあるという実感があるから脚部は外せない。特化Pはスロ消費に目を瞑れば効果高いんだよねぇ -- (名無しさん) 2013-06-21 08 07 11 MS特化プログラムは、こいつの為だけにあるんじゃないかと思った。でも付けてるのは、俺以外見たことが無い・・・。最初の頃は、キックか、部屋崩壊させてしまった事もありましたが、みなさん!現状、重装Lv4より、ガンキャLv6に特化P積みの方が俺は使いやすい! -- (名無しさん) 2013-06-21 07 43 06 ↓折をみて溜めた一撃と二撃は、相手HP約半分のドム2機を撃破。劣勢を覆したことが2度程、過去にありました(笑)。 -- (名無しさん) 2013-06-21 07 24 06 いやいやDはコイツを元に性能落とさず量産体制整えたわけだから上位互換は違和感があるぞ。近距離のD、中距離の素、遠距離のGCHのすみわけがいい -- (名無しさん) 2013-06-20 14 54 13 堅牢高火力の要塞型の座は重キャに譲り、スピード140にして量キャの上位互換にすれば解決だな。 -- (名無しさん) 2013-06-19 16 09 35 ↓コストと足の遅さ分の火力を考えるともう一声欲しい感じがしてくるんだよ まぁ 弱いものイジメしてたぶんのわがままなのかもしれん -- (名無しさん) 2013-06-19 06 08 07 こいつが佐官で火力無いってお前ら追撃ちゃんとしてんの?w -- (名無しさん) 2013-06-18 03 51 52 ↓いや、折を見て溜めろよ… つうか火力が無さ過ぎる上にトリガーからキャノン発射まで遅すぎだろガンキャ -- (名無しさん) 2013-06-17 18 42 04 お気に入り機体はガンキャノン、モットーは「寝ない、溜めない、芋らない!」 -- (名無しさん) 2013-06-17 13 22 51 BR移動撃ち出来たらもう少し頑張れそうなんだけど。もちろんチャージ時は止まるようにしてね -- (名無しさん) 2013-06-16 23 04 36 ↓それをカバーできるほどのチャージBRとキャノンの高火力(大尉まで)があるだろ 敵を近づけなければ機動力なんていらない 欲しいのは佐官でも通じる火力だ・・・ -- (名無しさん) 2013-06-16 04 09 02 いや装甲やHPというよりスピードと攻撃するたびに止まってしまう点が昔からネックだった。重装も同じ。 -- (名無しさん) 2013-06-15 16 47 48 装甲薄いからすぐ落ちるんだよなコイツ。せめてHPだけでも重装と同じにしてほしいわ -- (名無しさん) 2013-06-15 05 21 48 ガンキャLv6=重装Lv4だから同じかと。編成考えた方がいいよ。 -- (名無しさん) 2013-06-15 03 42 00 大尉でレベ6は最強だが、左官きたしゅんただのオブジェにすぎない -- (名無しさん) 2013-06-13 17 28 22 Lv6でフルチャでヅダ一撃・・・補正130はやりすぎか? -- (名無しさん) 2013-06-12 21 00 13 ↓2 わかる!気付いたら一人ぼっち→一斉に敵が向かってくる→もう好きにして~ 位置取りの問題もあると思うけど、でも最低一機は道連れにするけどね -- (名無しさん) 2013-06-12 18 57 20 大尉03でLv6完成したぜ -- (名無しさん) 2013-06-12 18 47 01 尉官部屋で低レベ高コス機体に乗るのはしゃーないと思うけど、みんなで突喊して玉砕して誰も護衛してくれないのは俺の位置取りが悪いの?技量が足りないの? -- (名無しさん) 2013-06-12 10 35 48 佐官だと格闘に狙われたら瞬殺されるよね。しかもひたすら狙われ続ける・・一発だけアッパーが使えたらなあ -- (名無しさん) 2013-06-12 02 23 55 火力はあるんだけど、佐官部屋で倒しきれる火力は無いね。距離縮められて機動戦でアボンは昔からの典型パターン。重装も同じ。 -- (名無しさん) 2013-06-12 00 34 31 左官クラスだとキャノンの火力不足が否めない。射撃積んでもキャノン→BRでなぜかミリ残る事が多いなあ・・ -- (名無しさん) 2013-06-11 20 40 55 俺のガンキャさんLV5が50%から進まねぇ・・・。 LV4とLV5のスロット差を見せつけられる焦らしプレイたまらんなw -- (名無しさん) 2013-06-11 20 22 49 ガンキャ 私の愛機なんです. -- (伏流) 2013-06-03 14 50 07 連邦最初のMSページはガンキャか。さすが連邦軍最初のMS。タンクもどき?あんなものはMSとは呼ばん。 -- (名無しさん) 2013-06-02 15 43 32 お疲れ様。 -- (名無しさん) 2013-06-02 12 01 26 テスト -- (伏流) 2013-06-02 03 29 50 完了 -- (伏流) 2013-06-02 03 28 59
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/819.html
フルハン前提のおすすめカスパ教えてください(*1) - 名無しさん 2014-01-22 07 00 19 耐衝撃とHP積んどけばいいんじゃないかな - 名無しさん 2014-01-22 11 32 29 まじすか... - 名無しさん 2014-01-22 18 28 13 逃げれないから格闘機の攻撃にも耐える必要ある 味方の援軍くるまで生き残ることを考えてでカスパ組んだほうがいい 足が遅いから孤立したくなくてもついてけない場合がある - 名無しさん 2014-01-22 19 44 00 対衝盛りとHP盛りのどっちが好み?前者は脚部無し、後者は射補ほぼ無しになるけど - 名無しさん 2014-01-22 18 30 53 前者で! - 名無しさん 2014-01-23 18 54 14 私は耐衝撃Lv5 6とデタベリンクLv1 2、射プロLv3 5とフレームLv3です。 - 名無しさん 2014-01-23 00 50 47 ありがとうございます(-_-) - 名無しさん 2014-01-23 18 54 59 MS特化1と2、射プロ5と1、デタベ2、フレーム3やってみ。格闘機からワンコンで落とされるけどジオン汎用溶けまくるw - 名無しさん 2014-01-23 18 54 23 試してみます! - 名無しさん 2014-01-23 18 56 57 私もたまーにこのカスパでやりますが、一発でかなり削れるので気持ちいいですよね。ただその半面、格闘機からすぐに落とされるので戦況によってはストレスマッハかもしれません(--;)自分の意見を推す訳ではないですが、周りのためにも基本は上記の対格闘カスパのがいいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-01-24 20 46 10 おすすめカスパお願いしますm(*2) - 名無しさん 2014-01-25 00 13 59 すみません、別枝で耐衝撃Lv5,6積みのコメントをした者です。コテハン付けてないので、分かりにくくてすみません(--;) - 名無しさん 2014-01-25 07 34 51 いえいえ^^ - 名無しさん 2014-01-25 16 47 38 俺もいつも特化積みじゃないよwやっぱり同じでたまに遊ぶ程度。普段は耐衝盛りもyるし、クイブの時もあるしって感じかな。ただフルハンしたなら、上手くいかない事もあるだろうけど是非これを一度試してもらいたいね。フルチャとかマジで脚部一発で吹き飛ぶ事もあるからさw - 名無しさん 2014-01-25 18 51 30 フルハンが楽しみです「! - 名無しさん 2014-01-26 01 01 11 どうせ耐格盛っても削られるんだから、火力盛りでゴリっと削りまくった方がいいじゃん - 名無しさん 2014-01-21 23 53 55 汎用がしっかりしていたら助けにくるまでに耐えられるのが魅力だから - 名無しさん 2014-01-22 00 13 57 それってただ孤立してるだけじゃん。周り見て自分から汎用たちの方へ逃げなくちゃ - 名無しさん 2014-01-22 00 32 17 そりゃ助け求めて逃げるのは当たり前だろ 全て書かないと分からんか... - 名無しさん 2014-01-22 00 57 14 まぁ誰だって耐えられるのが魅力ってだけ言われてもな~w - 名無しさん 2014-01-22 01 07 55 逃げて逃げられるような足してたら装甲なんか積まないっての まずは自分で乗ってみてコイツの性質を掴んでから書き込んでおくれ - 名無しさん 2014-01-22 12 17 19 正論だね これに反論はできないわ 現状支援機で一番遅いからな 逃げ切るって選択肢はないもんな、援軍まで耐えるしか手段がない スナ2とかならやばそうなら汎用の中に逃げればいい、こいつはその前に追いつかれるからな - 名無しさん 2014-01-22 13 01 45 まぁどっちも好き好きでいいと思うよ。装甲盛りで耐えるのもイケるし、射プロMS特化盛りで汎用に地獄を魅せてやるのも一興。 - 名無しさん 2014-01-23 19 34 16 そんな魅力こいつで感じなくてよくね?タンクでいいよそれなら - 名無しさん 2014-01-22 01 09 48 なんて言えばいいかな... 格闘にもある程度耐えられ火力もそれなりに確保できてタンクとは違い3次元の動きができるのが魅力と言えばいいか? - 名無しさん 2014-01-22 01 25 50 ギャンの3連で5割である程度なの?理想高いなw ちなみにその肩のキャノンでギャンは2割奪われるからね、耐久性と火力の両立がまずあってはならないんだろ。全盛期ゼフィで学ばなかったのか? - 名無しさん 2014-01-22 03 33 33 この被弾率で両立もさせてもらえないならただの産廃だよ。日頃からジオニストが言ってることだし、全盛ゼフィと同列に見るとか確実に重キャ乗ってないだろ。ツリー的には対衝盛りでも射補130は確保できるからこれ以上は要らんと思う - 名無しさん 2014-01-22 07 54 03 あんたこそギャンに乗ったことないでしょ?コスパに差がありすぎてるって言ってんだよ。コストとリスポの上昇、あるいはキャノンのCTを伸ばすくらいしてくれないと2機出されたら9割勝てん。 - 名無しさん 2014-01-22 10 51 08 結局、乗ったこともないジオニストが発狂してるだけか。早くザクタンの方でも二機出せば勝てるって草生やしながら提起してきてね - 名無しさん 2014-01-22 11 04 58 なんでもかんでも発狂やら荒らし扱いw まともに議論する気がないから環境の異常さにも気づかない。んで?お前はギャン乗ってまともに戦ったことあんのか? - 名無しさん 2014-01-22 22 19 05 以下永遠ループ - 名無しさん 2014-01-22 22 23 33 話に横槍入れるなら、重キャのコメントでギャンに乗る云々は的はずれですね。周りから見てると凄くどうでもいい内容に枝を伸ばしすぎです。 - 名無しさん 2014-01-23 00 54 32 先に乗ったことあるのがだの言い出したのは重キャ側だし、乗ってるやつはその機体のコスパを当たり前みたいに思いはじめる。私が本当に言いたいのはコストリスポの異常な安さのこと。 - 名無しさん 2014-01-23 10 26 41 重キャのコメント欄で重キャに乗った事が無さそうな人に実際に乗ってデメリットを理解しろというのは筋が通ってますが、明らかに別機体に乗れというのは筋違いも甚だしいですよ。わざわざ重キャのコメント欄に書かないで愚痴板にでもどうぞ。非常に目障りです。 - 名無しさん 2014-01-24 20 50 22 後半を読め。 コストとリスポの安さの話がしたいっつってんだろ? 煽ることしかできんのか、ここのやつらw - 名無しさん 2014-01-25 18 40 46 なんで火力と耐久があって歩行あるのが魅力的って枝にギャンとコスパに差があるから修正しろって話を持ち込むんだよ。謎過ぎる - 名無しさん 2014-01-25 19 06 26 一回ギャンから離れようかw - 名無しさん 2014-01-26 04 39 35 同カテゴリの対応機とかならまだしも、重キャに対して別カテゴリであるギャンを引き合いに出す時点でお察し。 - 名無しさん 2014-01-29 05 40 49 ならザクタンクもダメじゃないか ゼフィが問題になったのはこいつらのような亀みたいな機動性じゃなくて速さと手数のある火力があったからだろ - 名無しさん 2014-01-22 07 54 27 そうだよ? 別にこいつだけじゃなくザクタンクもガンタンクも異常だと思ってるよ。 - 名無しさん 2014-01-22 10 46 10 そろそろ荒らしはスルーで - 名無しさん 2014-01-22 12 23 41 お前らの荒らしの基準ってなんなんだ?w タンクも異常じゃね?に対して、そうだよと返事したら荒らしてることになるの? お前らが気に入らないやつは荒らしなのか? - 名無しさん 2014-01-22 22 25 29 じゃあコスパ最強のザクタン出してろよwあ、ちなみにガンタンクはザクたんより火力出にくいから言うほど強くないぞw - 名無しさん 2014-01-22 12 26 43 今じゃ遥かにガンタンクの方が火力あるぞ。そんな対応機にすら負けてるの引っ張ってきてもしゃあない - 名無しさん 2014-01-22 17 14 49 火力云々の前に自衛力が圧倒的に劣っているガンタンクがザクタンクに勝るとか乗った事あんの? これはバンナムが悪いが寄せ集めのザクタンクと同じコストにされてるガンタンクもどうかと思うがな - 名無しさん 2014-01-22 18 15 08 自衛力というより環境な。ギャン筆頭に格闘がほぼいる、全弾当たるSG、ガチタン(笑)になる強タックルを汎用が持ってるからザクタンみたいに凸タンなんてしようもんなら下手しなくても溶ける。同列に見るべきもんじゃないのは確かだが - 名無しさん 2014-01-22 18 34 28 さらに格闘機が緊急回避を持っているっていうのもキツイよな - 名無しさん 2014-01-22 19 21 49 ジオン『火力、耐久高杉』連邦『ザクタンクの方が高いし〜♪あっガンタンクはザクタンより火力無いから〜♪』ジオン「は?ガンタンクの方が火力あるだろ」連邦「か、環境が違う!!」←今ココ - 名無しさん 2014-01-23 04 27 02 ジオン「い、言い訳乙w」も追加で - 名無しさん 2014-01-30 11 01 05 えっ?ガンタンクとザクタンクって自衛力違うの? - 名無しさん 2014-01-22 23 13 59 悪い 下の人が書いてる通り環境の事を言いたかったんだ 言葉が足りなくてすまなかった - 名無しさん 2014-01-22 23 47 52 このガンタンクは装備見ればわかるが寄せ集めなんかじゃなくてフルカスタムなんだよ - 名無しさん 2014-01-24 18 56 56 耐格盛っても火力ほとんど落とさずにいけるじゃん、火力盛り云々はHP盛るかどっちかでしょ - 名無しさん 2014-01-22 14 16 52 火力と対格はスロ違うから両立できますよ - 名無しさん 2014-01-22 19 45 40 硬いとかそうじゃなくてコイツの何処が強いってコスト400でリスポン30秒こえてない所 - 名無しさん 2014-01-21 21 17 25 そのおかげで暴れられるけど、そこに目つけられて調整(という名の弱体化)がありそうで怖い... コスト+25、リス+7秒とか平気でやってきそうな運営ですし(´・ω・`) - 名無しさん 2014-01-21 23 57 19 連邦からの負を散々受け続けたゲルキャさんはLv3→Lv4スロット増加無しにされたそうよ。 何されるかたまったもんじゃない - 名無しさん 2014-01-22 00 56 08 FAも同んなじでスロット増加なしなんですがそれは - 名無しさん 2014-01-22 07 25 33 むしろ修正されるべき、しかもその程度で済めばいいくらいに弱体化すべきだろ。 - 名無しさん 2014-01-22 03 29 33 少し強ければ「弱体化しろ!」か そんなだからいつまでも安定しないし、産廃が生まれた!って騒がれるんだよ 原因はお前らか - 名無しさん 2014-01-22 11 25 18 え〜ww 連邦がそれを言うかww - 名無しさん 2014-01-24 12 20 42 連邦もジオンもどっちもどっちだわ - 名無しさん 2014-01-24 12 23 11 コメント欄の注意書きも読んでねぇのが多いな。ジオンの負け愚痴・不満をタラタラ吐く所じゃねーぞ。 - 名無しさん 2014-01-21 16 26 19 他の板でも同じようなこと言ってる人もおるしね、荒らしと見ていいのかな? - 名無しさん 2014-01-21 18 02 30 確認してきたけどやたら草生やしてるの同じ人だったよ。報告もやむなしかも知れんね - 名無しさん 2014-01-21 21 27 50 これが2機いるだけで連邦の勝ちやろ。 - 名無しさん 2014-01-20 03 53 47 だよねー、無理ゲー過ぎてくそつまらんわ - 名無しさん 2014-01-21 12 01 59 圧倒的連邦有利だもんねww ぶっ壊れ支援多くてクソゲー化してる。 - 名無しさん 2014-01-21 16 02 21 圧倒的ジオン有利だもんねww ぶっ壊れ格闘多くてクソゲー化してる。 - 名無しさん 2014-01-22 22 29 32 じゃあ言ってみ?ぶっ壊れ格闘。 複数いるんだろ?ギャン以外に言ってみろよ、ん? - 名無しさん 2014-01-25 01 10 07 二番煎じにムキになるなよwじゃあ逆にぶっ壊れ支援て何よ?まさか砂2FAは出さないよな。いやまさかな… - 名無しさん 2014-01-25 10 17 52 重キャかタンクをベースに砂やFAなんかがくっつくと勝てないね。組み合わせがぶっ壊れなんだよ。ただ、重キャだけは単体でも火力やら耐久性やらコスパがぶっ壊れてると思うよ。 - 名無しさん 2014-01-25 18 48 09 こいつでコスパぶっ壊れならグフカスも陸ゲルも同じようなもんだろ 格闘不遇のグフカスは別に良いとして陸ゲルにいたってはジオンお得意の体格が〜が通用しないほど砂カスと差が付きすぎてるしな - 名無しさん 2014-01-25 19 47 57 陸ゲルの対応機はスナカスなんかじゃない(断言 - 名無しさん 2014-01-25 22 09 13 簡単に当たる爆風よろけが無く、さらに被弾面積が大きい。当たりやすくこちらからは当てにくい。 - 名無しさん 2014-01-26 04 42 50 その分ナギナタと足回りでカバー出来るけどな - 名無しさん 2014-01-26 10 56 45 格闘不遇って言えるような環境でこんな耐久性と火力を持ってる支援機がいることが不満なんだっての‼︎ - 名無しさん 2014-01-26 22 16 09 格闘不遇なのは認めるが緊急回避持ちが居なくてさらに高火力格闘もない連邦はザクタンク出されると死ぬんだけど ジオンはギャンいるだけマシでしょ - 名無しさん 2014-01-27 08 03 14 何これ強すぎwwwwこいつと同じ機体をジオンにも寄越せよwwwwザクキャノンからマシンガンでちまちまやってんのが馬鹿馬鹿しくなってくる - 名無しさん 2014-01-18 01 17 22 こいつが強いのは分かりきってるけどさすがにザクキャは低コだし比べるには差がありすぎるんじゃないか?wたぶんジオンにもこういう系統の高コが欲しいってことなんだろうけど - 名無しさん 2014-01-19 20 23 26 同感。ってか比較にザクキャ持ち出すところからしてまだ尉官くせーな。指揮ゲルくらい乗りこなしてから来いよw - 名無しさん 2014-01-21 22 34 59 まあその分ジオンは格闘機が豊富だからな - 名無しさん 2014-01-20 17 08 06 何が問題かっていうと歩行で高耐久、高火力であること。キャノンのct見直すべきだと思う - 名無しさん 2014-01-20 22 23 01 高耐久、高火力では、ザクタンクの方が格段に上です。足も速いw。 - 名無しさん 2014-01-21 04 40 12 はいはい連邦お得意のザクタンク最強説 - 名無しさん 2014-01-21 11 58 54 たぶんヨーイスタートで同時に汎用にぼこらせればタンクより先に落ちるだろう でも実戦でそんなことおこるわけない 比較対象としても間違ってる 課金来てないけど陸ゲルSが比較対象だろうね - 名無しさん 2014-01-21 14 09 55 ドムゲル以上の的の代わりのそれなのに何言ってんだこの人? - 名無しさん 2014-01-21 12 02 07 そのドムゲルの倍は硬いだろ? お前こそ何言ってんのw 機体に甘えてるの? - 名無しさん 2014-01-21 16 05 26 同じ機体が来たところで前にガンガン出るジオンのスタイルには合いにくいと思う。 - 名無しさん 2014-01-21 16 14 58 なんというでかい釣り針 - 名無しさん 2014-01-21 23 24 43 キャノンでドカンと減るねー、気持ちいい でもエスマでは重キャではあんまりエースにはなりたくない - 名無しさん 2014-01-17 20 10 53 ポイントが優勢になった途端、味方が一斉に拠点まで後退したんだ。よ~し!護衛頼む!と思ったら誰もフォローしてくれず、敵に捕まって爆散したわ。泣けた。 - 名無しさん 2014-01-17 16 53 15 UCって何? - 名無しさん 2014-01-17 15 42 59 宇宙世紀の事だよ(すっとぼけ)真面目な事を言うと用語集に書いてるからそっちへどうぞ - 名無しさん 2014-01-17 16 05 03 軍事で戦闘場所がEやジオン拠点寄りなのに、B横の倉庫の上から絶対に降りてこない重キャがいた。ある意味芋の意地みたいなものを見た気がするんだけど楽しいのかな?自分ならオンゲしてる感覚も無く取り残されてボッチに耐えれそうにないんだけど…。 - 名無しさん 2014-01-15 00 02 01 そいつでは断じてないけど、支援としては特に勝ってる時は無理にそっち行かないで欲しいのよ。特にC取られてる状態でE超えたところを主戦場にすると支援に支障が出る - 名無しさん 2014-01-15 00 05 22 そんなに遠くまで行ったら帰るの大変w。ECを連邦が取ってるなら出やすいけど取ってないと出にくいです、Eから格闘がふって急襲される、C - 名無しさん 2014-01-15 03 15 48 ミスm(__)m続き。Cから後ろを取られる。そして「無理するな」などが出て戦線が急に下がる恐怖が・・・、足が遅いので後退が間に合わず一人前線でタコ殴りの可能性が・・・。といろいろ考えられます。 - 名無しさん 2014-01-15 03 21 03 戦線に付いて行こうにも置いて行かれ 到着するころには味方は消耗し押し返される 逃げるにも逃げられないってのもあるからね・・・初期の素ガンキャで嫌と言うほど経験したよ・・・ - 名無しさん 2014-01-15 09 30 05 なるほど、スピードが遅いので押し引きに着いていけないってのは理解できますが、キャノンが届かないし障害物だらけなのにBRのフルチャでしか攻撃出来ずで楽しいのかなと…。まぁ味方が重キャの攻撃範囲内で戦闘すべきだったんだろうけど、ちょっと不思議に思ったので書いてみました。 - 木主です 2014-01-15 13 06 36 確かに押し引き出来ない機体ではありますが、それは結果論ですからね。重キャに限らずですが、前線についていかない支援機は芋って言われても仕方ないですよ。当然状況にもよりますけどね。 - 名無しさん 2014-01-19 20 12 23 山岳55でこいつ三機の連邦編成は勝てる気がしないw硬いし火力あって一瞬で溶かされたぜ - 名無しさん 2014-01-13 10 34 22 ザクタン×2・GP02・ギャン・ケンプがC凸でP取ったら拠点合体で、惨敗。ザクタンの方が硬いぞ - 名無しさん 2014-01-15 03 27 49 何これ強すぎwwwwこいつと同じ機体をジオンにも寄越せよwwwwザクキャノンからマシンガンでちまちまやってんのが馬鹿馬鹿しくなってくる - 名無しさん 2014-01-18 01 12 40 いくら硬くても伏せて撃ちあったらまず負ける事はないと思うが - 名無しさん 2014-01-21 00 06 23 耐久を活かしてジオン汎用サッカー部に付き合いつつ味方のリスポンを待つだけのお仕事楽しい - 名無しさん 2014-01-12 00 08 14 ドムゲルのタックルは装甲関係ないから、実際はサッカーされるとすぐ溶けるけどな。 - 名無しさん 2014-01-14 05 54 15 先を見据えてこれに課金、フルハンもしたけど立ち回り難しいな 高台の上でひたすら打つべきか 味方についていってやるべきかの判断が難しいな - 元ジムキャ乗り 2014-01-11 12 11 09 味方の追従はどう考えても厳しいでしょ。スピード80だぞ?前線が展望できる高台に移動しつつ、射程500m以内に敵を捉えられる位置にいれば固定砲台でok。芋と勘違いしないように。 - 名無しさん 2014-01-11 17 36 06 ガンキャ重硬いのは分かったけど守ってくれる人いないとよだめトップ取れないな 射撃位置を考えて動かないとダメか - 名無しさん 2014-01-11 12 05 13 前に設計図がでないと騒いでいた者ですが、ついに出ました!!!!ありがとうございました!そこでカスタムパーツをつけたのですが、ただいまホバーノズルLv.1 強化フレームLv.4 射撃強化プログラムLv.3をつけています。なにか変更したほうがいいところはありますか?それともハンガーしたほうがいいぢすか?よろしくお願いします - 少尉 2014-01-09 17 24 05 設計図が出てよかったですね。私はハンガーが出なくて大変困ってます。とりあえずLV5から始まるんだ。がんばって - 大佐8 2014-01-09 17 37 03 グフにワンコンでミリにされたwwwwあいつ火力高くないですか? - 名無しさん 2014-01-09 16 54 50 まず階級と機体レベルを上げるべき。 - 名無しさん 2014-01-09 17 38 44 タイマンでロッドコンボされたら少将帯でもワンコンで落とされるよ - 名無しさん 2014-01-10 12 24 43 将官でグフ使う人いるんですか?ギャンが主力と聞いたんですが。 - 名無しさん 2014-01-11 05 54 04 素グフはまず見ないけどグフカス乗りは結構いるよ。ガトシーで地味に削られるからうざい - 名無しさん 2014-01-13 13 56 03 ガトシーは確かに厄介。けどグフのワンコンでミリはさすがに(ヾノ・∀・`)ナイナイ。MS特化積みでもしてたか?それならグフに限らずミリにされっけどね。 - 名無しさん 2014-01-15 10 05 22 たまにいる。カンストの人だったかな - 名無しさん 2014-01-21 09 30 27 そりゃたまにはいるけどみんな臭い顔はしてるよ。格闘攻撃だってグフカスのが上なんだし、膠着状態になった時にガトシーで牽制もできる。純粋に格闘攻撃だけで見てもギャン・蟹江に敵わない。少将まできてガチ部屋にグフ持ち出すのは、FSやLA乗り出すのと一緒。 - 名無しさん 2014-01-21 22 32 24 少将1で乗ってる者ですが、少将8とか10が乗ったギャン・ズゴEにワンコンされます多少残ってもバズとか散弾とかタックルで秒殺されます、多少HP多くても旋回速度遅いから接近戦に持ち込まれると厳しい - 名無しさん 2014-01-11 05 48 31 相手のカスパにもよるけどこっちもちゃんと耐格とフレーム積んで銀十字あればギャンの格闘2コン耐えたりも出来るよ。近距離で旋回の遅さ突かれたらハメ殺されるのは確かだけど。 - 名無しさん 2014-01-11 22 46 21 少将1と言ってるのに「銀十字あれば」とはごむたいな、HP23200対格闘装甲138対射・ビーはともに146射撃補正120脚部装甲なし。 - 名無しさん 2014-01-12 03 08 28 フルハンして耐格4か5と6積めばいいと思うんだが(個人的にはクイブもいれたいから耐格4を勧める) - 名無しさん 2014-01-13 10 55 13 少将1ですLv5フルハン機体です、ご意見ありがとうございますm(__)m。一応対格闘250仕様も作ってはいるのですが、今ひとつ自信が持てづ無難な方を使ってました。参考にさせてもらいます。 - 名無しさん 2014-01-14 02 51 54 HPガン上げより多少落として対格250辺りを確保したほうが安定してるな - 名無しさん 2014-01-13 13 53 22 たとえ建物の上に陣取っても死角を意識して動く敵には当て辛いし、そのうち汎用が一機二機と落されたりすると束になって襲ってきますから・・・。それに建物に登ってる間に枚数不利で見方が落されることも・・ - 名無しさん 2014-01-11 05 58 09 建物に登るのはそんな何十秒もかかる作業じゃないので、そこまで枚数不利には働きませんよ。むしろジオン凸の中に格闘機が混じってると、同じ高さで戦う方が重キャには断然不利なので高台には登るべきだと思います。死角の敵は逆に相手からも攻撃は受けませんし、気には留めながらもその敵に振り回されるべきではないですね。支援要請して味方に任せるか、グレネードの爆風を狙うかした方がいいかと。 - 名無しさん 2014-01-11 08 19 34 二階に登ると結構時間かかる、小さい建物の上も居るのバレバレだからバズや散弾飛んでくるし・・・。まぁ変化する状況に応じてやるしかないのですが・・・。 - 名無しさん 2014-01-11 22 47 11 2階って都市の2段になってる建物か?開幕あそこのてっぺんまで登る必要ないだろ。枚数不利ガーとか自覚あるなら尚更。C中継脇の建物行けよ。 - 名無しさん 2014-01-14 05 58 06 結構射撃は狙われやすいですが、気持ち程度でもレレレで機体を振ったりするだけで狙う側は割と狙いにくくなりますよ。それにドムゲルなんかは格闘から始まる強タックルコンボも狭いとやりにくいですし、格闘機もジャンプをかまさないと殴りにもこれませんからね。最初のぶつかりあいは確かによろけの取り合いなので、一秒でも早くキャノンを撃ちたいところですが、重キャはまず自分のためにも高台には登るべきだと思います。 - 名無しさん 2014-01-14 15 58 07 んな訳ねーだろそんな事言ったって修正は免れねーぞ - 名無しさん 2014-01-20 19 45 30 こいつが建物の上に陣取ってて、尚且つジオンに格闘いないならジオンは詰んだと考えていい - 名無しさん 2014-01-06 03 51 40 高台に陣取るのは凄い有効ですよね。格闘機に捕まりにくいですし、キャノンの有効性を最大限活用できる位置ですし。登りっぱなしは格闘機が強引に登ってきた時に味方の支援も受けにくい位置ですけど。 - 名無しさん 2014-01-06 19 09 48 都市でC横の建物か拠点付近の建物に陣取られると汎用は何も出来ないし、格闘も強引に行くと即行溶かされるからなぁ~。あと、ギャン以外で時間かけずに落すのが難しいのもエグい - 名無しさん 2014-01-06 22 54 03 格闘無しのドムゲル編成で、重キャが2機いたときの絶望感・・・ - 名無しさん 2014-01-07 16 51 59 連邦でガチで勝ちにこだわるなら、重キャ2機バズ汎用2機アレックス1機…。ジオンでは勝てない編成w - 名無しさん 2014-01-08 04 57 39 アレいらねえな、バズ汎用3機でおk - 名無しさん 2014-01-20 07 13 04 こいつのフルハンカスパさ、耐衝撃4 6 射プロ3 新型フレーム2 クイブ考えてるんだけどこれでいいよね? - 名無しさん 2014-01-06 02 19 36 クイックブースト活用するならいいと思います。若干射撃補正が低い気もしますが。 - 名無しさん 2014-01-06 19 12 28 新フレ要らんから射補と強フレ - 名無しさん 2014-01-06 19 15 23 射補130の耐久19700と射補116の耐久20900どっちがいいんだ? - 名無しさん 2014-01-06 23 24 11 誤差の範囲な気もしますが敵の攻撃を一発多く絶えられるより継続火力高い方が良いので個人的には射撃補正高い方が良いと思います。 - 名無しさん 2014-01-07 07 26 45 射撃130HP19700が最適解だよ このカスタムの重キャノンは信用していい - 名無しさん 2014-01-07 12 21 57 改めて数値でみると、タンクの比じゃないし、チート過ぎるんだが・・・ - 名無しさん 2014-01-11 17 40 46 普通にタンクの方が固いんですがそれは… - 名無しさん 2014-01-17 20 14 10 三竦み補正修正されてからマジで手が付けられなくなった。ジオンはうまい格闘がいないときついな - 名無しさん 2014-01-06 00 58 00 むしろウサギや陸ゲルで戦ったほうが倒しやすいかもしれない。 - 名無しさん 2014-01-07 16 50 56 ガチタンクは認められてるけど、ガチ重キャはどう? - 名無しさん 2014-01-05 18 10 37 ガチタンクの定義?が曖昧ですが、ザクタンクLv7は素の対弾、ビーム装甲が180越えなので割と容易に200以上の装甲が有効といわれる数値までもっていけると思うんですよね。それに対して重キャは堅い堅いとは言われてますが装甲は140ちょい。装甲重視カスパを積んだ事がないのでどの程度まで上げられるか分かりませんが、恐らくタンク程は装甲の数値が上がらないと思います。 - 名無しさん 2014-01-07 07 36 47 上の人が言ってるとおりHPは多いけど装甲に関してはまだ機体LVが足らないね LV6になればスロット的にも装甲的にも3点ガチ積みがみえてくるんだろうけど現状だと1点積みがいいとこ - 名無しさん 2014-01-07 12 25 54 Lv.1の設計図が90%になってから、もうかれこれ30戦以上やってるんですけどまだ完成しません。こんなことはあるもんですか?まだ少尉でこういう経験がないもので…みなさんもありますか?あと一枚でればいいのに - 少尉 2014-01-04 19 29 11 そういうのはあるよ。重キャとはレア度が違うが、大佐になるまでフルアーマーガンダムlv1が完成しなかった。ちゃんと絞ってたのにチップ祭りでどうにもならんかったわ。 - 名無しさん 2014-01-04 20 26 45 ☆2はかぶりやすいから仕方ない。中尉までに完成すればいいけどしなかったらまたLV2まで待たないといけないという現実・・w - 名無しさん 2014-01-05 14 54 10 ☆2はかぶってなくても半年近く出ないとかあるあるだぞ - 名無しさん 2014-01-05 17 37 33 それ本当ある 俺少尉2だけどデジムのレールキャノンばっかできて機体まだlv1だよ… - 名無しさん 2014-01-05 20 28 05 安心しろ、おれ中尉だけどLv1完成してないから。 - 名無しさん 2014-01-06 22 41 06 ついに課金してハンガー中だけどやっぱ武器も課金いるよね? 他の機体優先してて買えなくなってさwww - 名無しさん 2014-01-04 14 47 33 存在価値が無い。いたら溜息ついて抜ける。コンボで火力出すんだから主兵装大事よ - 名無しさん 2014-01-04 14 55 01 武器課金してないのはにわかガンキャ乗りだと判断する。よってガンキャ特有の立ち回りやコンボができないと判断して信用しない。 - 名無しさん 2014-01-04 15 22 41 了解した フルハンまで時間かかるから実戦投入するのまだだし課金武器の開発も同時に進めとくよ - 名無しさん 2014-01-04 17 12 35 確かにBRあった方がいいけど、ある程度近ければキャノン→グレネードの方が割といい。脚部破壊が目に見えて進むよ。まぁでも基本重キャは遠距離支援だから、キャノン→BRで削ることになるけどさ。 - 名無しさん 2014-01-05 20 25 07 汎用が相手ならフルコン数回くらう間にちょっとキャノン挟めれば余裕な火力と固さなんだよなぁ、格闘もギャン以外じゃ溶かされる前に味方が助けにくる、リスポン早い、こいつは歩くタンクやで - 名無しさん 2014-01-04 06 52 13 耐衝撃積んでればね。フルハンしてLv5,6積みで250まで上がるから、これくらいあればグフは余裕。 - 名無しさん 2014-01-05 20 32 31 コイツのLv5フルハン硬いらしいけどゲルキャと違って格闘武器ないから接近戦に持ち込めばいいだけでしょう、突撃!突撃! - 名無しさん 2014-01-04 06 21 20 頼んだ!UC!可能性を見せてくれ! - 名無しさん 2014-01-04 14 45 19 自分が蟹に乗ってるときにUC使われると過去の乗り降り無敵を思い出させる理不尽さを感じる 支援機倒すのに4ターン以上はかかるってなんだよ! - 名無しさん 2014-01-04 18 01 42 同レベルで考えたら指揮ゲルの方が落とし辛いから安心しろ。こいつがサーベル持って緊急してくるんだぞ? - 名無しさん 2014-01-04 20 56 10 なくなったら格闘機の必要性も増えるかな…まぁ、頼んだUC!(倒されたくない支援 - 名無しさん 2014-01-05 00 21 07 コイツのlv5フルハンってクッソ固くいわりにはリスボン時間早くない?ジオンの格闘機がギャン以外の時はただでさえ倒すのに時間かかるのに、結構すぐわいてくるからドム達が禿げる禿げる。以外に使ってる人が少ないのが唯一の救いだわ - 名無しさん 2014-01-03 13 28 03 意外と使うの難しいからなあ。こいつ乗りこなせなかった代わりに指揮ゲルは才能あったから亡命してるわ。 - 名無しさん 2014-01-04 20 51 56 コイツのキャノン…火力の上がり幅w5%じゃなく10%ってなんでだ?素ガンキャ、タンクも2門は2.5%×2なのに? - 名無しさん 2014-01-02 12 24 07 連邦軍上位支援機の筆頭となるため・・・でしょうかね?銀十字でHPモリモリのドムとか火力がないと削るのも一苦労ですし。まぁ火力だけあっても近距離戦に持ち込まれると蹂躙さるるのは重キャ乗りなら痛感してますし。 - 青梟 2014-01-02 19 52 38 どのキャノンも上がり幅5%づつですよ。というか2門だから威力単砲の半分にしてあるのに、上がり幅まで半分にされたらレベル上がる程副砲弱くなっちゃいますよ。 - 名無しさん 2014-01-03 03 50 14 ん?何言ってんだ?ガンタンクもガンキャも単門2.5%upの2門で5%upだよwマルランは…単門5%だけどwコイツの火力で、この上がり幅はないわw - 名無しさん 2014-01-08 00 42 08 重ガンキャ LV1=1050 LV2=1102 素ガンキャ LV1=800 LV2=840 ガンタンクLV1=750 LV2=787 全部上がり幅一律5%ですよ。 - 名無しさん 2014-01-10 00 03 26 重装型とか言ってるから強タックル付いてるだろと今まで勘違いしてたwww 恥ずかしい - 名無しさん 2013-12-31 22 11 52 たまに近接突撃用推進増加装置積んでるガンキャいますが、もしかしたら木主さんみたいに勘違いしてたのかもしれませんね。 - 名無しさん 2013-12-31 23 22 41 近スロ3遠スロ2ハンガーしたのだが、ちっと使ってみたくなってきた。耐衝5.6射プロ5フレーム5.4.3でカンストで使っても大丈夫かな? - 名無しさん 2013-12-31 21 55 11 キャノンは言わずもがなですが、足止め後のBRは結構足に狙いを付ける余裕もありますし、グレネードぽいぽいでも脚部は壊せるのでお勧めはDBLも積んでみて欲しい所ですが、耐衝撃を積むだけでもかなり生存率が伸びて敵を長く削れるのでコレが積めれば十分通用すると思います。 - 名無しさん 2013-12-31 23 27 02 デタベかー、フルハン終わったら試してみます!ありがとです - 名無しさん 2014-01-01 11 06 05 もう、ガチ対戦の時は構成の必ず1機は必要な機体になったね。なんか最近は重キャ2機入れて、スナ2かFA入れて、あとは汎用入れた方がガチ編成のような気がする。 - 名無しさん 2013-12-31 15 53 49 こいつのコスト+25にしてもいいんじゃね。 - 名無しさん 2013-12-31 11 40 27 復帰時間長くすればいいよ - 名無しさん 2014-01-02 15 43 17 「重さが~」とかは書いてないので書く。ガン重はガンキャノンを装甲強化して機動性低下した、ここだけ見れば分かる話ですが隣の砂Ⅱを見るとガン重と同等の重装甲で機動性も低下していない。ガン重だけじゃない装甲と機動性を交換したの? - 名無しさん 2013-12-30 18 42 02 あれじゃない? 装甲の材質や品質=装甲値、装甲の厚み=HPみたいな - 名無しさん 2013-12-30 19 11 32 装甲を強化しただけが機動力低下を招いたわけじゃない。砲塔の強化とそれに伴う安定した射撃制御もあるでしょ - 名無しさん 2013-12-30 21 22 03 もうどうでもいいからでてくんなっつの! - 名無しさん 2013-12-31 13 33 55 結局君はどう調整してほしいのか素直に言ってみ?お兄さんが代わりに要望出しといてあげるから - 名無しさん 2013-12-31 22 53 32 重さが〜とか言ってるやつめんどくさいな。砂IIとは今の感じでいいから黙ってて欲しい。 - 名無しさん 2013-12-30 17 56 24 変なアホを蒸し返さすな! - 名無しさん 2013-12-31 13 32 20 そんな可能性があった!∑(゚Д゚)しまった - 名無しさん 2013-12-31 18 21 20 山岳の蟹が突撃するために上る連邦高台横の山にこいつで居座るとジオンがかわいそうになってくるな 広場一望できて格闘もほぼ封じれるからおすすめ - 名無しさん 2013-12-30 12 59 47 やべえ、こいつ強過ぎる 装甲、HP、火力、双門の足止め力、支援機に必要なもの全て持ってる感じ 自分の中では支援機の中の支援機で支援が優秀な連邦の他の支援機を凌駕する素晴らしい機体だと思う - 名無しさん 2013-12-28 21 23 09 こいつが強いのは確かだが、「支援が優秀な連邦」←これほど客観的に見れてない言葉もない。ジオンでの格闘同様「機体数が多い」な、個々を見ればそこまでの差は無い - 名無しさん 2013-12-28 22 02 14 ごめんなさい、どこらへんが客観的に見れてないのかわかりません パラだけじゃなく武器の性質も違う機体を比べて完全にどっちが強いというのは難しい そういった意味の「個々を見ればそこまで差はない」ということでしょう なら余計に数が多い方が選択肢も増えるしそういった意味で優秀だと言っても問題ないと思いますが? そもそも何故そんな何気無い一文に拘るのか分かりませんがね - 名無しさん 2013-12-29 00 41 18 読みにくいから、文末には「。」をつけような。 - 名無しさん 2013-12-29 02 35 26 因みに多分ここで機体褒めるようなコメあるとそれを毎回否定してる人がいますが同一人物ですか? ここで騒がれて修整されるのではとか考えるてるように思える - 名無しさん 2013-12-29 09 03 22 句読点きちんとしてくれ。 - 名無しさん 2014-01-07 23 07 08 あなた好みのMSなんでしょうけど、そこまで大絶賛してるとちょっと気持ち悪いですよ?コメント見た感じだとデメリットに全く目を向けず、メリットしか見えていないような…盲目的に褒めている感じがします。 - 名無しさん 2013-12-29 02 59 44 なんで機体のページでその機体を絶賛したらこうも粘着されるの? なんで気持ち悪いとか暴言言われるの? 機体の話する時はメリットだけじゃなくデメリットも書かなきゃいけないの決まりでもあるんですか? それに1番最初に自分の中ではって書いてあるでしょ、誰も考え強要してないです - 名無しさん 2013-12-29 08 59 07 木主やめとけ。こいつただ反論して反応楽しんでるだけの基地外ちゃんだから。木主は何にも間違ってないよ - 名無しさん 2013-12-30 21 07 59 連邦支援機を色々と乗りましたが、キャノン系、スナイパー系、WR系と住み分けが出来ていて、乗り手の好みで機体の選択肢の幅があるのは嬉しい限りですよね。私なんかはエイムが下手なので爆発範囲の広いキャノンで足を止めて、追撃を入れられるガンキャノンが使いやすいので愛用してます。ただ高火力、重装甲と引き換えに鈍足、旋回速度の遅さ、自衛力の無さとデメリットも一際大きいので、編成やマップなんかで機体を乗り換えられるのが良い支援機乗りなのかなとは思います。 - 青梟 2013-12-29 11 16 25 俺もこの機体素晴らしいと思うわ。まさに木主の書いた通り、一番欲しいところをちゃんと抑えてる支援機No.!だな。やたら否定してくる奴らはネガキャンしたいだけだろうから気にしないでね。あまりにネガキャンひどいもんだから木主賛成コメ書いとくわw - 名無しさん 2013-12-31 18 46 37 こいつに対衝撃装甲lv5積んでもいいかな?少将で脚部のない支援機は地雷扱いされるのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-28 18 37 10 こいつとFAは例外だから積んでもいい。 - 名無しさん 2013-12-28 23 10 46 ガンタンク「・・・」 - 名無しさん 2014-01-03 12 50 40 量産型ガンタンク「」 - 名無しさん 2014-01-04 14 46 22 装甲は250くらいから一気に軽減率上がるみたいなのでLv5積むならLv6も一緒に積むこと推奨 - 名無しさん 2013-12-29 14 09 21 こいつマジで堅い・・・ ギャン格補152でN横下+N横でも撃破できない。これにケチつける奴はどうかしてるぜ。 - 名無しさん 2013-12-28 03 24 32 そうはいうけどギャンはマジでキツイよ重キャノンは UC回避が通じないし絡まれたら逃げらんないし2ターンで確実に死亡だしね 蟹とかグフカスならUC回避でどうにか持ちこたえるんだけどギャンだけはどうにもならない お陰でギャンの評価うなぎ上りだよ今 - 名無しさん 2013-12-28 06 35 26 ワンコンで落ちなきゃ、味方の援護が来るから大丈夫でしょ。2ターン目まで持ってかれるのは運か立ち位置が悪い。あとUC回避すればダウン後の追撃を食らわないから、2ターンで確実ではない。 - 名無しさん 2013-12-28 17 40 01 コイツのレベル5フルハンのカスパを教えて下さい - 名無しさん 2013-12-28 00 38 08 こいつの長所を活かしたほうがいいよ - 名無しさん 2013-12-28 13 47 59 HP、格闘装甲盛りで上に書いてある通り、格プロガン積みのギャンのフルコンを耐える。 - 名無しさん 2013-12-28 17 42 33 汎用のフレンドさんなんかが格闘機の露払いを担当してくれるならMS特化プログラムは超お勧めです。射撃プログラム、DBLと組み合わせるとジオン主力のドムやゲルググがかなり抑えられます。ですが各自が思い思いの行動をしやすい野良で特化プログラムは自殺行為ですので、基本は耐衝撃Lv6,4は最低でも積んだ方が身のため、チームのためです。脚部は積まなくても重キャは大丈夫です。 - 青梟 2013-12-29 21 56 45 MS特化Lv2出来たからのっけてみたら目に見えて相手のHPバーが減っていくな。けど野良でやったら格闘機にワンコンでほぼ落とされるから、味方が信用できない野良戦じゃやっぱり耐衝撃安定だな。 - 名無しさん 2013-12-27 18 06 59 こいつは耐衝撃つけると硬いな でも味方が協力してくれないとただのお荷物 乗っててつくづくそう思う - 名無しさん 2013-12-27 10 44 16 なんで中スロが10伸びるんだよ。 - 名無しさん 2013-12-26 02 24 32 これは何情報? - 名無しさん 2013-12-26 07 07 45 ガンキャ系は元々中スロが一番多いからじゃねーの(適当) - 名無しさん 2013-12-26 13 21 36 他の支援機との比較検討が「どうでもいい」ことですかwではここは何するところですか? - 名無しさん 2013-12-25 22 38 25 元々の内容が最終的に何を求めてるか書いていない以上「どうでもいい」に自分も賛成だな。元主が言いたいことはおそらく「ガン重の速度上げろ」か「スナ2の速度落とせ」あたりでしょ。となれば前者は現在でも性能十分なのに強化かよってジオンの人が黙っていないだろうし、後者なら連邦スナ乗りから猛反発くるでしょう。どっちにしても建設的な比較検討ではなく単なる愚痴にしか見えないけどね - 名無しさん 2013-12-26 07 32 21 検討してないね。バンナムです(キリッ)っての言われてどうしろと?少し考えろよ - 名無しさん 2013-12-30 14 39 40 ガン重は重装甲になったがその為に重量が増え機動力が低下したとパンナムは説明している、装甲強化→重量増→機動力低下という観念をバトオペに入れたのはパンナムです。 - 名無しさん 2013-12-25 06 31 50 どうでもいいよそんなこと 雑談版にいっといで - 名無しさん 2013-12-25 16 36 52 これが「どうでもいい」ことなら、「対格250にすると・・」とか「カスパを・・・」とかここに書かれてる事もそうなるが・・ - 名無しさん 2013-12-25 22 32 10 何でだよw - 名無しさん 2013-12-28 00 42 59 わけがわからないよ - 名無しさん 2013-12-30 14 38 13 装甲強化→重量増→機動力アップアップ!にすれば僕満足ってこと? - 名無しさん 2013-12-30 16 56 03 そうか〜僕はまだ強化が欲しいんですか〜?うるさいですね〜。…現状でいいから文句あるならやめれば? - 名無しさん 2013-12-30 17 58 14 おかしい物をおかしいと指摘して何がわるい、「脳内補完」?運営の矛盾にカンヨウデスネ。ガン重と同レベルの装甲を手にした砂Ⅱの重量増加は機動力に影響ない?いや増えた事にはなってない - 名無しさん 2013-12-25 06 23 51 なんでレベル上がったら装甲値増えるの?なんでそれでスピードおちないの?なんでHPは増えるの? - 名無しさん 2013-12-30 21 40 01 装甲とHPを何故一緒にする?別物でしょ。ガン重は装甲と速度の交換を強要?されたが、砂Ⅱは速度維持し装甲を自動強化している、まぁゲームバランス 運営のご都合かなw - 名無しさん 2013-12-25 06 10 39 HPは耐久力だから関係あるに決まってるでしょ。むしろHPを何だと思ってるんだろう。あとゲームにゲームバランスガーとかムキになる理由も謎だし、安価も付けないし…ゲーム初心者? - 名無しさん 2013-12-28 21 42 23 前半は納得。ゲームバランスガーは最初に重さが〜とか言ってるやつはガン重を速くしたいのか知らんがバランス理解してないからそういってるんでしょう。安価はその通りすぎます。枝多すぎで鬱陶しいです - 名無しさん 2013-12-30 21 45 35 ガン重は重装甲の為にスピード低下、しかし砂Ⅱは重装甲でスピード185です。何故ガン重だだけ遅くなる? - 名無しさん 2013-12-24 04 13 54 装甲材質、武装の重量、駆動系への出力、その他諸々含むMSの総合性能、果てはゲームバランスに至るまで判断材料はたんとあるはずです。おかしいと思ったら口に出す前にまず脳内補完してみよう。 - 名無しさん 2013-12-24 15 08 39 HP10000まで下げれば160位まで走れるかもよ? - 名無しさん 2013-12-24 16 06 50 HPが6000違うんですが… HPが装甲の分厚さ(重さ)、装甲値が装甲の材質と考えては? - 名無しさん 2013-12-24 16 53 36 対格250くらいにするとかなり耐えるなー。ドムゲルに殴られまくったけど全然減らなくて - 名無しさん 2013-12-24 00 31 22 続き びっくりした。 - 名無しさん 2013-12-24 00 33 37 分かるわw格闘きても殴られる前に伏せるなり飛んだりしてダウン貰えばかなり耐えれるし - 名無しさん 2013-12-24 16 08 53 気分的には、ドムゲル「オラオラ!沈めやドンガメェ!」重キャ「ふーん(白目)」ってくらい余裕あったよw途中から諦めてどっか行ったw - 名無しさん 2013-12-24 20 51 06 攻撃はくそいてぇから逃げたくなるわ!w - 名無しさん 2013-12-24 22 10 39 重キャ乗りの皆さんに聞きたいんだけどさ、無人都市開幕拠点横の二段ビルに陣取る場合、ドム多めで敵支援機一機の編成のC凸を防げる確率ってどれぐらい?今朝汎用でご一緒させてもらった時綺麗なC凸決められてさ、砲撃しにくそうだったからちょっと気になった。汎用目線だとC横のビル辺りに陣取ってほしいけど課金機のブースト速度をもってしても無理なのかな - 名無しさん 2013-12-23 11 32 33 私はC横の建物に、陣取ってますが開幕急げばドムが中間のビルに来る辺りには間に合います。ただジオン凸は一機で来ることは少ないので、さすがに上からの砲撃でもなだれ込まれるとキツいですね。たまにジオン支援が建物にくるのを見越して狙ってますし、広場脇の路地を警戒しないとそこから格闘機が強襲してくる事もあるので、開幕戦は突撃機だけを見てられない事もあります。 - 青梟 2013-12-23 11 46 55 二段ビル乗っちゃうと若干C付近に攻撃しづらいのでC凸対応ならC横ビルの方がいいですね、味方が押し返してくれるならいいけどそうでないなら近くてキャノン当ててよろけ取りまくった方がいいかと - 名無しさん 2013-12-23 15 14 20 木主です。お二方御回答ありがとうございます。やはり二段ビルに陣取る戦法にも弱点がそれなりにあるみたいですね。あと開幕ダッシュすればC付近のビルの隙間への牽制に参加出来るぐらいの機動力があって安心しました、課金を検討する際の判断材料にさせていただきます。 - 名無しさん 2013-12-24 14 44 34 別の方のコメント通り - 青梟 2013-12-25 15 17 54 途中送信すみません。別の方のコメント通り、二段のビルは拠点に押し込まれた際の防衛地点にはいいんですがC中継争奪戦?には射線の邪魔になる箇所も割とあるんですよね。ホントにちょっとしたモノですが、C中継近くの建物は屋根に段差があって機体の下肢をうまく隠してくれるので、地形を利用した盾にもなってお勧めです。ただし前線に近いので格闘機が強引に登ってくる事も多いので、登られたらすぐに降りないと味方もフォローがしにくい場所でもあります。 - 青梟 2013-12-25 15 22 36 足の遅いから耐久高いしGCの上位互換として火力は高いからその辺下方修正するとこいつの存在意義がなくなる 何が言いたいかっていうとこいつに対して上陣取られると対抗策が無い現状をどうにかするために他の兵装を上方修正しないといけないのよね 具体的にはBR指揮ゲルで上にいるんじゃ的だよ~ってことにするとか。それには今のDPSだと使い物にならないから収束時間戻すか威力上げるとか。この機体は何かを下方修正してバランスとるってことはできないと思う - 名無しさん 2013-12-23 11 21 04 確かに高台に陣取ると厄介でしょうが、それは重キャに限った話ではないでしょうし対抗策もありますよね(無敵時間を活かして強引に登ってきたり)。今回の汎用から支援へのダメージが通りにくくなったので確かにドムゲルからの生存率は上がりましたが、味方の支援がないとやられるのは相変わらずですし、火力面は変わってない訳ですから個人的にはそんなに修正って程ではないと思うんですが・・・ - 青梟 2013-12-23 11 39 09 足の遅いから耐久高いしGCの上位互換として火力は高いからその辺下方修正するとこいつの存在意義がなくなる 何が言いたいかっていうとこいつに対して上陣取られると対抗策が無い現状をどうにかするために他の兵装を上方修正しないといけないのよね 具体的にはBR指揮ゲルで上にいるんじゃ的だよ= - 名無しさん 2013-12-23 11 19 19 クイック付けてぴょんぴょん行けたらサイコーだけどねー・・・。(^_^;) - 名無しさん 2013-12-22 14 20 16 高コスト脚付きのタンクって感じかね。重キャに文句タラタラのジオニスト()はバグタンクを同じコストとリスポンにしてから喋れ。あと格闘機から緊急回避と移動撃ち可能な怯み兵装外すのも忘れずにな - 名無しさん 2013-12-22 13 06 52 タンクにバグあるの?イフ改なんてグレのけたら産廃になるしゲルMはすでに産廃。 - 名無しさん 2013-12-22 15 10 31 BD1「」 - 名無しさん 2013-12-23 12 15 43 こいつコスト500でいいだろ。 - 名無しさん 2013-12-22 12 58 20 こいつらの爆風はどうなってるの?物陰でも当たるのだが!ラグ? - 名無しさん 2013-12-21 17 48 41 GPとかスナのビーム系も物陰で当たるし、ラグでしょう - 名無しさん 2013-12-21 20 06 53 普通に当たるよ~ タンクの爆風の方が更に範囲広いです。 - 名無しさん 2013-12-21 20 47 39 こいつのフルハンでのカスパ皆どうしてる? 耐衝を250以上にするか250で射補130にするか迷ってるんだけど - 名無しさん 2013-12-21 16 41 58 衝撃は4.5.6以外の使用は考えなくていいよ 中スロ使う1.2.3はコスパ悪すぎて意味がない いくら300に近づくほどカーブ式に高くなるとは言っても火力をそこまで犠牲にしてまで格闘機にブルってるならハナから支援機に乗らずに汎用に乗っておいた方がいい - 名無しさん 2013-12-21 21 58 01 65だけでいいよ - 名無しさん 2013-12-23 11 08 15 こいつで攻撃以外しないやつはやめてくれ 渓谷で登山だけ楽しんで拠点爆破ツアーとかやめてくださいお願いします - 名無しさん 2013-12-21 16 32 26 今のうちにL5に課金してフルハンすっか 武器だけ課金してて無駄だったんだよね - 名無しさん 2013-12-20 14 44 36 脚部なしでもありですか? - 名無しさん 2013-12-20 12 51 45 対格闘に使うならぎりあり。 - 名無しさん 2013-12-20 17 39 13 対格闘ならむしろそっちのほうがいい。スピード80なんて回避行動してもいみないし、重ガンキャの耐久があればそうそう壊れない - 名無しさん 2013-12-21 16 03 28 こいつ足遅いけどやっぱり火力えげつないわ - 名無しさん 2013-12-18 23 11 46 扱いやすい実弾砲で2発同時発射はすごい(小並感 - 名無しさん 2013-12-19 14 31 20 補正152のカニEのN横N、回り込んでさらにN横Nやっても削りきれんかったw - 名無しさん 2013-12-18 20 50 55 3すくみ補正で汎用からの攻撃が通りにくくなったんだし、もうすこしHP下げて欲しいよな。グフカスくらいの火力だと全然落とせんわ。 - 名無しさん 2013-12-19 11 28 04 またはキャノンのCTが6秒くらいになれば良いんだが・・・ - 名無しさん 2013-12-19 11 29 22 どんだけ甘えてんだよ。この使い辛さで修正とかギャグか - 名無しさん 2013-12-19 13 45 04 使い辛いとかギャグだろw - 名無しさん 2013-12-19 15 22 53 くっそ低い機動性との引き換えだからなあ。耐久力削るのは難しい気がする。 - 名無しさん 2013-12-19 13 26 26 だからギャンか蟹E乗っとけと・・グフカスの火力じゃ無理無理。あれいらん子やから - 名無しさん 2013-12-19 14 39 33 グフカス乗ってる奴は思考停止大杉だろ - 名無しさん 2013-12-19 21 02 05 だよね。なんのためにギャンやズゴEがいるんだっていうね。 - 名無しさん 2013-12-21 19 47 28 こいつは格闘で1,2コンしたら下格してトンズラしたほうが得策だね。汎用来たらまずいし。 - 名無しさん 2013-12-19 22 50 22 三竦み補正で汎用から攻撃とおりにくくなったからって、これのHPを下げていい理由には1ミリもならない。 - 名無しさん 2013-12-20 00 47 04 why? - 名無しさん 2013-12-20 03 00 56 公式ちゃんと読んだか? 公式に今まで汎用優遇だったってあるだろ。三竦みって言葉しってるか? 何のために格闘機がいるんだよって話。 - 名無しさん 2013-12-20 04 33 05 / - 名無しさん 2013-12-21 14 43 34 格闘機が支援機を狙うのは当然だが、汎用の優遇がなくなったというのは”HPを下げていい理由には1ミリもならない”の説明にはならないでしょ。元々汎用の優遇前提でこのHPが設定されているわけだから。汎用優遇がなくなったことは、むしろ”これのHPを下げていい理由”の1つになるのでは?ま、あくまでも理由の1つですが・・・ - 名無しさん 2013-12-21 15 40 58 指揮ゲルにも言ってきてね - 名無しさん 2013-12-21 16 17 01 汎用優遇なくなったからHP下げてくれ→下がりました→汎用優遇がなくなったとはなんだったのか。結局そんなことしたら汎用優遇は以前とかわらないねってなる。なんで汎用のためにHP下げられなきゃならんの?意味なくね?(´・ω・`) - 名無しさん 2013-12-21 19 01 02 重キャ運用してる方は耐衝撃を積んでる事多いので、グフ系だとN横下のコンボでもHP半分位で抑えられる事もありますね。ただ使ってて思うのは、この機体は固定砲台で運用するのでグフカスのガトリングは地味に削られるので、寄られなくても狙われると地味に厄介な相手って認識です。 - 青梟 2013-12-23 11 18 52 ドムじゃ無理だ。この耐久を削りきる事ができん。 - 名無しさん 2013-12-18 18 02 32 削りきれた今までがおかs・・・ - 名無しさん 2013-12-20 20 24 07 上手くタイマンに持ち込んでお得意の接近戦に持ち込めるかどうかですね。死角に回り込んでくるドムは(まぁそこはドムに限らないんですが)旋回間に合わないのでキツいです。 - 青梟 2013-12-23 11 23 08 北極基地で3 3で、3機とも重ガンキャで拠点でひたすら芋って互いをカバーするやり方ならなんだか行ける気がしてきた!!w - 名無しさん 2013-12-17 21 54 50 甘いな! ミデア合体一機、崖上左右に一機づつで完璧な射線確保だぜ!w - 名無しさん 2013-12-20 13 16 48 はやくこいつに乗りたい!けど全然設計図出ないや…いつになったら完成するのかなw - 名無しさん 2013-12-17 06 41 14 北極基地の拠点の上にコイツが乗ってると思った以上に厄介だった、砂でBSR当てようとしても視界不良で拠点の水平尾翼に当たったりして意外に当てづらい上に硬いわ、射程外から一方的に撃つほどMAPが広くないわで - 名無しさん 2013-12-16 12 28 51 ミデアから見て左から撃ってくるのは尾翼が盾になってくれる事ありますね。こちらからも結構邪魔ですが狙う側もストレスだったんですね。ちなみにキャノンは射程外だと思っても、弾道が下に落ちるせいか500m以上の相手にも当たってました。ビームは消えちゃって当たらないんですけどね。 - 青梟 2013-12-17 10 37 17 アップデート履歴に耐格補正を増加って書いてあるけど、補正じゃなくて装甲だよね。まあ、どうでもいいけどw - 名無しさん 2013-12-16 01 59 48 こいつは量キャみたいに前の方に出る機体ではないのは分かるんだけどさ、完全に芋るのはやめてほしい。せっかくの耐久力なんだからさ、もうちょっとそれを活かそうよ。 - 名無しさん 2013-12-15 23 22 00 打たれ強さはかなりのモノなんですけど、旋回速度が遅いので近接攻撃受ける所まで出ると反撃も出来ずにタコ殴りにされるんですよね。下にも芋虫について書かれてますが、前線上がってるのに着いてこないのは止めて欲しいですが、そうでなければ重キャは高台から砲台になるのがスタンダードな戦術だと思います。 - 青梟 2013-12-15 23 38 37 それは分かってるよ。でもさっきカンスト少将が本気で芋ってたから、さすがにあれはないと思ったんだよね。護衛に行く枚数不利で前線が崩壊しちゃうから、途中から放置して戦ったけど。 - 木主 2013-12-16 01 56 24 ミス、護衛に行くと枚数不利で - 名無しさん 2013-12-16 01 57 14 護衛に来てくれるのは重キャ使いとしてはスゴい有り難い事なんですけど、やっぱり離れすぎると味方汎用さんのカバー範囲が遠くなるのも考えものですよね。あくまで私見なんですけど、前線維持の汎用(ロケバズ)は余裕なければ後ろは見ないようにして、逆に前線から一歩下がる削り汎用(アレックスとかGP01)に乗るときは支援のカバーにも戻るようにしてます。 - 青梟 2013-12-17 10 27 33 今ニコニコ動画で重キャの動画あったから見てたんだけど、これが芋だわって感じ。北極基地3vs3で、ジオン3機がミデア側に攻めてたのを押し返した時にミリ残しの敵を味方が追撃しに行ったのに拠点上からガンとして動かず。ようやく動いた時には既に味方1機が返り討ちにあった後。しかも重キャを産廃扱いとかマジないわ・・・ああいうのに重キャは産廃なんてイメージつけられていくんだろうな。だから動画主はロクなモンじゃない。 - 名無しさん 2013-12-16 23 20 34 人により機体のイメージってありますからね。動画を見た訳ではないので産廃なんて書いてたのかどうか分かりませんが、動画上げるからにはその機体を好きになって紹介するようにしてもらいたいですよね。まぁたまに地ム雷トアーマーみたいに馬鹿にしつつ、スゴい活躍してる人もいますが(笑) - 青梟 2013-12-17 10 31 20 あの人は上手いw だからネタとして面白いんだよね~。土下座フルブースターとかネタに全力なところが大好き - 名無しさん 2013-12-17 12 44 46 動画で公に晒しをしたのは個人的にNGだったんですけどね。好きな動画主さんだからこそ、ああいうのは自重してほしかったんですが・・・ただ戦術的なものは凄い活用させて貰ってます。無敵時間の活用方法とか補給基地での中継制圧。マップの斜面を活用した格闘機での強襲なんかかなり分かりやすくて参考になりました。 - 青梟 2013-12-17 16 22 18 ホレ、誰だか知らんが以前これのリスポン時間知りたがってた人、ながらく待たせたな。全部書いたで。あとはボーナスか - 名無しさん 2013-12-15 19 14 19 ms特化lv1,2と射撃lv5付けて汎用にフルチャ→キャノン→ノンチャあてるとHPフルでも撃破できてしまうwやべえなこれはw - 名無しさん 2013-12-15 18 55 38 フルチャ当てると慌てて緊急回避するコト多いので(追撃逃れのため当たり前ではありますが)、落ち着いて回避先にキャノン撃ち込めると良い具合に削れますよね。 - 青梟 2013-12-15 23 41 30 射補142のキャノンノンチャコンボで8000ダメもいかんのな ショボイ火力で芋っても枚数不利だから素直に汎バズで出てくれて感じやわ - 名無しさん 2013-12-15 11 29 42 さ、3竦みェ - 名無しさん 2013-12-15 13 17 03 汎用に9000ちょいか - 名無しさん 2013-12-15 18 20 50 まぁ2コンボで相手を落とせるのはFA位ですからね。重キャは鈍足ですけど、HPの高さと装甲の厚さで撃ち合いにも強いのがメリットですし、汎用BZよりは敵支援を削れますよ。まぁ支援機と汎用機を比べる時点でナンセンスではありますが。 - 青梟 2013-12-15 15 11 04 継続火力、ヘイト稼ぎ位置どりとかそういうの考えない大佐かな? - 名無しさん 2013-12-15 15 25 55 これがしょぼいって間隔麻痺してるぞ… しかもその火力をひたすら出せるからな~OH気にしなくていいし - 名無しさん 2013-12-16 03 02 01 でも火力の超インフレで、感覚麻痺するのは自分もあるww ただ瞬間火力と継続火力は分けて考えないとですよね。 - 名無しさん 2013-12-17 12 46 52 格闘機対策に耐格闘230くらいにしてるけど、ドムの下格で2000いかなかったな・・・マジで重装型の支援機は格闘機じゃないと対応むずかしくなってきたな。 - 名無しさん 2013-12-13 14 24 36 明日のアプデでさらに強くなるな - 名無しさん 2013-12-11 23 34 22 俺、こいつ芋ってても多少許すわ。もちろん - 名無しさん 2013-12-11 16 54 34 ミスった…推奨するわけでわないが - 名無しさん 2013-12-11 16 55 44 ただ、高台からでもガンガン後方支援したてくれるならの話だけど - 名無しさん 2013-12-11 16 57 50 芋の定義って人それぞれなんだろうけど、俺の芋のイメージは自分の視界(射線ともいうか)に敵が入ってくるまでじっと動かないから、前線が転戦してもそっちに来ないでひたすら自分の場所から動かないヤツの事を芋って呼んでる。重キャに限らないけど、高台に支援がいて前線をまるごと射程内に収めてるなら十分それだけで驚異。 - TJP 2013-12-13 19 47 33 確かに見た目は枚数減ってるが…遠距離からガンガン撃つことで敵一人一人に見えないもう一枚を感じさせれると思うんだ…他の支援よりもこいつにはね…前にでて墜とされるよりかわ良いと思う…どうでしょう? - 名無しさん 2013-12-11 17 12 54 いいんでない?量キャみたいにチョロチョロできる機動性ないし。クイブ付けて高台を移動して回るのがオススメかな。 - 名無しさん 2013-12-11 18 24 09 デタベいるか? 脚壊れてるジオン軍見た事ないぞ 素直に火力上げとけ - 名無しさん 2013-12-10 03 39 30 デタベつけないと遠スロ余らない?自分は収束・ローダーよりはデタベかなと思ってしまう。 - 名無しさん 2013-12-10 17 42 01 そこで格闘装甲よ - 名無しさん 2013-12-11 08 31 31 うむ - 名無しさん 2013-12-12 13 11 30 遠スロをハンガーすればDBLと耐衝撃の両立できますよ。遠スロも最大限活用出来るのでお勧めです。 - 青梟 2013-12-15 15 14 49 ありがとう。参考にしてみます。 - 名無しさん 2013-12-15 16 37 47 こいつはでもやっぱハメられると逃げることが出来ない機体だから、野良で乗るにはちょっと無理な機体だな。押された時や前線崩壊した時なんてストレスMAX - 名無しさん 2013-12-08 12 35 11 ハメられるのは仕方ないにしても野良だろうとスコアtop率80%で毎度称賛貰えるくらいには行ける機体だよ。味方が守ってくれないと嘆く前に味方を守って活かした方が精神衛生的に遥かに良い - 名無しさん 2013-12-08 13 02 17 こいつとSMLを使うなら確実にUC回避を覚えたほうがいい UC回避さえあればとりあえずしばらくは耐えられる 、が孤立してたら時間の問題だ - 名無しさん 2013-12-09 07 28 50 連邦はモグラ叩きな戦い方があってる以上、重キャの射線意識して汎用が立ち回れると、ジオンの突破力も追い返せるもんだな。 - 名無しさん 2013-12-07 23 37 01 最初は産廃と言われてたのにな、課金の力ってスゲー - 名無しさん 2013-12-07 22 56 14 いやまったく産廃じゃなかったろ - 名無しさん 2013-12-09 01 14 58 重キャが産廃とか逆にないわ。Lv4でも十分硬かったしHPもクソ高い。最近まーたこういう産廃とか言い出す輩増えてきたよな - TJP 2013-12-11 19 04 52 今が産廃とは言ってなくね?実装当時は火力ガン振りの時代だったこともあって耐久は重要視されなかったんだよな。んで足が遅いのにキャノン射程短いしどうするよって雰囲気だったな。上位レベル来てからようやくあれ?こいつ硬くね?ってなってた希ガス - 名無しさん 2013-12-12 13 25 02 ガンキャノン重装型LV1中尉でありですか? - 名無しさん 2013-12-07 22 29 56 中尉ではlv3の設計図が出始める。つまり、分かるな? - 名無しさん 2013-12-08 02 40 25 愚痴板で叫んで来い。 - 名無しさん 2013-12-08 11 39 55 昨日から見てるけど、中尉さんたらい回しにされててカワイソスギワロタwwwwww - 名無しさん 2013-12-08 17 32 08 たらい回しにされてかわいそうだから答えるけど中尉だと十キャノンLV3ガンキャノンだと課金のLV5が出てくるときだからとてもじゃないけど通用しないよ - 名無しさん 2013-12-09 07 36 23 昨日味方にHP31680の人がいた - 名無しさん 2013-12-07 07 20 42 ドム使ってるとこいつにフルチャ当てられまくるwwwこいつに5回も撃破された(泣 - 名無しさん 2013-12-07 05 11 25 重キャのカスパの正解がわからん。参考にしたいからみんなのカスパ教えてください。 - 名無しさん 2013-12-07 01 20 26 マップ・本人の立ち回り・連携方法によって違う。高台に登ることが多いのか、随伴凸支援か、後方支援かを明記すべき。 - 名無しさん 2013-12-07 18 02 20 自分は 脚部1 射プロ54 DBL21 フレーム4321 という無難なカスパにしてる。あとはMAPに応じてクイブに変更する程度。 - 名無しさん 2013-12-07 19 13 23 Lv5機体なので対弾、ビーム装甲は申し分なし。あとは格闘機に詰め寄られると速攻で落ちるので、野良専の自分は耐衝撃4,6にDBL1,2と射プロ5,3が安定。 - 名無しさん 2013-12-07 22 41 17 フルハン、脚部1、射プロ45、デタベ12、クイックブースト、他フレームでチート気味に強い・・ - 名無しさん 2013-12-08 08 55 29 フルハンして脚部無し対格闘装甲上げてみたけど、キャクブガーしまくって俺には使いこなせなかったよorzジオンに支援機いるとキツいねー - 名無しさん 2013-12-06 13 40 11 マゼラ当てられやすいから装甲ないと直ぐ脚壊れるよね - 名無しさん 2013-12-07 18 03 08 ドン亀だから平地におったらいかんぞ できるだけ高台にいれば格闘機からも対処しやすいし足もねらわれにくい - 名無しさん 2013-12-07 19 52 37 早くハンガーLevel6完成させて、フルハンしたこいつに射プロ全積みしてジオンのデブの足を粉砕したいです - 名無しさん 2013-12-06 13 23 43 連邦のデブがジオンのマッチョをバカにすんな - 名無しさん 2013-12-08 11 42 48 今日久しぶりにガンキャノンに乗ったけど、チャージビームがほんとうに寂しい火力になっちゃったよね。昔ドムに当てたら1/3減ったのにさ。そこからコンボで半分以下。今がまともなのかな。 - 名無しさん 2013-12-02 23 55 04 ガンキャノ威力はなんも変わってないよ ただ単純にフレーム盛が鉄板になってHPゲージの減りの割合がへったようにみえるだけ 火力で見たら重キャノンは両軍 - 名無しさん 2013-12-03 08 26 59 の中でも屈指の火力だよ - 名無しさん 2013-12-03 08 27 24 単純に固いMSが増えちゃったんだよね 火力の伸びより装甲の伸びのほうが大きいからダメージは減っていく… - 名無しさん 2013-12-04 21 05 24 ジオン「重キャ硬すぎ・・・」 - 名無しさん 2013-12-07 17 31 03 射補130にMS特化にデタベ12積んでみたけど敵汎用にどのくらいダメージ与えられるかな? - 名無しさん 2013-12-02 23 50 52 DBLがまだ本体ダメに上乗せされるって勘違いしてる?とりあえず130にMS特化でフルチャ一発で新品イフの脚部消し飛ばした事はある。けどジオン格闘機使い上手いから、信用できるフレなりいない限り野良部屋じゃMS特化は使わないけど。 - 名無しさん 2013-12-03 08 06 16 こいつはよく見るが未だに活躍してる奴見た事ないんだが高火力は飾りか? - 名無しさん 2013-12-01 10 38 39 だいたい総ダメかアシストトップだろ?むしろ活躍を見れてないなら支援機を生かす戦いが出来てないことを疑ってみるのが連邦なら普通じゃない?格闘から守ってあげれば他の支援機より安定したよろけとダメージ取ってくれるいい機体だと思いますよ。 - 名無しさん 2013-12-01 12 53 37 味方汎用残念だと瞬殺される 汎タイマンで勝ち目なし 常に味方の近くにいないとダメだ - 名無しさん 2013-11-30 02 16 17 支援機は汎用機の後ろに付くのは当たり前だろ。後方で高台登って芋ってる支援機体なんていらねぇよ。それであれだろ?一人芋ってたら格闘機や汎用機に絡まれて支援要請出すんだろ?それで誰も来ないと見方をクソ扱い。こっちは芋られてる分、前線の枚数が不利なんだよ。助けられるかボケが。助けに行けたとしても、芋支援機の価値なんてないから前線張っている仲間の為に、少しでも生きて貰う様、全力でサポートしたほうが、チーム芋支援機以外の全員に貢献できるから、行かないね。てか、芋支援機をさっさと排除してくれたジオンに称賛したいぐらい感謝している。芋りたいならフレと相談してやってろ。野良で芋る立ち回りをするな。はっきり言って迷惑。後、あんたのコメ読むと自己中野郎ってのがよく解るわ。 - 名無しさん 2013-11-30 18 41 12 誤字 味方を見方って書いてしまった。後、捕捉で言わせてもらうと、高台登って芋る支援機だけじゃなくて、はるか後方 - 名無しさん 2013-11-30 18 50 32 にいる孤立した支援機にも対象している - 名無しさん 2013-11-30 18 52 50 ハナから芋る気しかなくてずっと孤立してる本当の糞芋は知らんが移動旋回が劣悪なうえにキャノンが2門でFFしやすく自分で射線確保しにくいこいつが高台登ること自体は割と普通だと思うが。勿論状況に合わせて移動するが他支援と全く同じ感覚で汎用のすぐ後ろにいたらこいつは機能しにくいぞ。 - 名無しさん 2013-11-30 20 27 13 射線の確保という面と格闘機対策で多少は高台を使わざるをえんよ。まあそれは前線にくっついて行きながら高台を利用するって前提だけど。 - 名無しさん 2013-12-01 08 32 22 この機体に乗ったことがないと固定砲台にならざるを得ない機体だってのはなかなか判らないのよね 下でもいったけどコイツは支援機の中でもかなり特殊な位置にいる機体だからあんま前でてもしょうがない - 名無しさん 2013-12-01 11 12 07 だねー。調子こいて前でると足遅いから逃げ遅れるかリンチにあうから、なかなか位置取りに気を使うんよね。 - 名無しさん 2013-12-01 12 15 36 野良なんて、足の遅い支援機をあっさり見捨てて逃げるからな。。。 - 名無しさん 2013-12-01 22 52 50 木主だがお前この機体乗ったことないのにでかい口叩きすぎw 他の支援機と一緒にしてる時点でこのゲームやめた方がいいよ - 名無しさん 2013-12-03 05 19 08 芋るとか言うが支援の射線上におびき寄せてそこで戦うって思考はないのかね、汎用がアホみたいに突っ込んで支援が援護出来ない場所突っ込んで芋だとか言ってる場合も多いし、重キャなんて特に砲台みたいなもんなんだからおびき寄せればまず負けない汎用乗ってて味方に重キャいたらヌルゲーもいい所、それとは別に本物の芋地雷はシラネ - 名無しさん 2013-12-07 01 16 21 良い意見かと。爆風有の支援機体としては、高台から角度付けた射撃のほうが当てやすいのは事実。歩行速度も遅いですし、編成に重ガンキャいるなら汎用は重ガンキャが活躍しやすい場所に敵をおびき寄せる戦い方をしたほうがチームとしていいでしょうね。 - 名無しさん 2013-12-07 23 35 12 だから、そういう戦法で戦いたいなら野良部屋では出撃前にルームコメで打合せしてくれないと解らんでしょ。周りのチームメイトがその戦術を理解してないと、良い戦法でも戦犯扱いされるよ。俺達はイノベイターじゃないんだぜ? - 名無しさん 2013-12-10 10 02 07 じゃあ俺はイノベイターだったのか、野良でもそれぐらい出来て当然だと思ってたわ実際やるし、ああ低階級の方にまでは求めてないけどね - 名無しさん 2013-12-11 09 48 05 アンドレイ・スミルノフ [ならどうしてあの時何も言ってくれなかったんだ!言ってくれなきゃ何も分からないじゃないか!] - 名無しさん 2013-12-10 11 12 29 汎用とのタイマンで勝ち目がない?格闘なら勝ち目はないと思うが。覗いているだろ? - 名無しさん 2013-12-01 00 41 48 こいつのリスポンって何秒くらいなんですか? - 名無しさん 2013-11-29 15 03 57 待ってな。俺が気に入った機体のリスポン時間は全て編集してきた。最近この機体に目をつけたのでまだレベル2までだがな - 名無しさん 2013-11-30 07 28 30 指揮ゲルと同じだと思う - 名無しさん 2013-11-30 10 04 23 そろそろGCBRの威力上げろよ - 名無しさん 2013-11-28 20 04 16 射プロをガン積みにしてフルチャしてみろし ドムが半壊したから - 名無しさん 2013-11-29 21 21 20 ガンキャノンが好きでこいつ使いたかったけど、足が遅過ぎて凸る支援機乗りの自分には合わないわ…。一緒に戦った人も動かない人ばっかりなので、芋って言うのは言い方悪いかもだけどそういう戦い方が平気な人が乗るとメッチャ強いね。 - 名無しさん 2013-11-28 18 38 44 士のコメもそうなんだけど重キャノンはガンキャノンとは大分違った「重キャノン」ってカテゴリーの特殊な存在なのよね コイツを扱うには重キャノンそのものにに慣れないとダメ 少なくとも凸支援にはとても向かない機体だから好みは分かれちゃうよねえ - 名無しさん 2013-11-30 06 44 21 今更なコメですが乗る機体によって向き不向きがあるんだから、なんでも凸スタイルで乗り込む方が問題かと。全機体屈指の鈍足機で凸なんか普通に考えて向かない事は明らか。それでも凸運用出来るなら大したものだけど、出来ないから文句垂れるのはお門違いもいいところですよね。 - 名無しさん 2013-12-07 22 46 29 こいつ乗ってる人の苦労がわかったし課金したけど倉庫いきです ガンキャにかなり慣れてる人向け - 名無しさん 2013-11-28 18 19 11 レベル5で主に無人都市ででるんですがグフカスにやられまくりで萎えます 頻繁に支援要請していいんですかね - 名無しさん 2013-11-28 04 09 10 出さないと気付かない人いるから出した方がいいと思うよ。出し続けると粘着格闘いるなって見方汎用も気をつけてくるし。あと都市なら出来れば乱戦に巻き込まれないように高台へ - 名無しさん 2013-11-29 15 51 49 Level5課金した カスパは対衝撃6、データベース2、射撃プロ3、高精度リング1、強化フレーム1、一応脚部 これでいいっすかね? 始めてガンキャノン系乗るからカスパ困る - 名無しさん 2013-11-27 08 34 12 味方全員少将でこのカスパでいったら最下位与ダメトップとれた けど蟹江に4回も落とされた - 名無しさん 2013-11-27 09 48 18 リングとデタベを外して強フレ42射プロ4の方がいいかと。 - 名無しさん 2013-11-27 11 29 27 たしかにリングあまりチャージしないから必要なかった 射プロ3と2つけてフレーム5でHP2万越えでいきます - 名無しさん 2013-11-27 21 45 45 脚部をはずして衝撃4か5を積むのがベターだろうねえ ハンガーかけられるならの話だが - 名無しさん 2013-11-27 20 00 09 今更だけど、キャノンの硬直ってダッシュでキャンセル出来るんだな - 名無しさん 2013-11-24 21 03 05 知らない人もいるだろうか有益な情報 - 名無しさん 2013-11-26 14 00 58 マジかドムや02だと半キャノンハメみたいなの出来るのか 敵が少し動いた時ぐらいにまたキャノンみたいな - 名無しさん 2013-11-28 11 38 12 聞いたことないが……。具体的なタイミングは? - 名無しさん 2013-11-28 18 57 03 硬直キャンセルと言うよりは反動を受け止めたあとの初動の遅さを、ブーストの速度で誤魔化す感じだからキャンセルしたとは言えない - 名無しさん 2013-11-29 13 30 21 少佐02で5レベルの1枚目を確認しました。 - 名無しさん 2013-11-24 16 02 45 山岳で6対6の時、ガンキャノン重装型とフルアーマーで出たんだけど火力ヤバすぎたwwジオンがドム隊だったから尚更ww - 名無しさん 2013-11-24 11 29 24 ドム系にとってそれは蛇に睨まれたカエルだよなー。山岳なら尚更(´Д` )想像したくもないよ(笑) - 名無しさん 2013-11-24 12 01 05 そして蛇さんたちに睨まれつつも連携と腕で逆転を狙う - 名無しさん 2013-11-24 23 32 13 追記、窮鼠猫を噛む様な状況となり乱戦と化す。 - 名無しさん 2013-11-24 23 34 34 たまにあるんだよな~これが - 名無しさん 2013-11-24 23 35 35 ☆1絞ってるからバンバン設計図でる レベル5は課金確定なんだけど、主兵装って課金必須じゃないよね? - 名無しさん 2013-11-23 15 20 21 キャノン→BRが基本コンボだから主兵装のLvはかなり重要。フルチャも要所で狙ってけば強いし。主兵装Lv3とかだとフルハンでも味方からはちょっと敬遠されるんじゃないかな - 名無しさん 2013-11-24 01 59 44 むしろいらないw それなら無課金FAのが火力出ることになるし - 名無しさん 2013-11-24 11 49 42 ???FAの主兵装の火力が高かろうが低かろうがこいつのBR課金するかどうかとは関係ないでしょう。純粋にこいつ乗るときにBR課金してた方が火力高いってだけの話で。 - 名無しさん 2013-11-24 18 55 22 なるほど機体とセットで課金します それより砂しか支援乗ってなかったからキャノン当てるのなれる事が今の課題 - 名無しさん 2013-11-26 03 29 52 味方みてから素ガンキャか重ガンキャか乗り換えよくやってんだけど課金どっちにしようか? - 名無しさん 2013-11-22 22 43 58 よほどのこだわり無い限り重キャだろう。支援は火力あってなんぼだよ - 名無しさん 2013-11-23 00 27 16 重キャだろうね 課金レベルになると差が大きくなる - 名無しさん 2013-11-23 13 38 24 野良じゃ素を使ってるよ 足遅い分重キャは味方依存度高くてチンパン汎用だった時何もできずにやられるからね 素のスピードなら位置取りしやすい - 名無しさん 2013-11-24 11 51 02 何乗ろうが格闘、汎用に捕まれば終了 - 名無しさん 2013-11-28 11 29 43 精密機器の塊みたいなガンキャⅡが強タックルあってなんでこっちに無いのさorz - 名無しさん 2013-11-22 22 04 06 あっちはスキル優秀な代わりに総合性能はかなり微妙みたいだから・・・ - 名無しさん 2013-11-23 00 21 33 バンナムには何も求めてはいけない - 名無しさん 2013-11-26 00 03 02 コレ乗るなら射補ガン積みの142でええやろ キャノンノンチャ9000オバ 芋るしか出来んからこの火力出してくれ - 名無しさん 2013-11-21 12 21 22 火力支援機なんだしそれはそれで全然悪くないんだけどね ただ穴が多い機体だけに防御面に手を加えたいってもあるんだな だけど陸ガン系強化によって汎用が見違えて当たり負けしなくなったから味方を信用して火力特化もいいと思う - 名無しさん 2013-11-21 17 56 40 ダメだ。まっすぐズゴックが来る。 - 名無しさん 2013-11-22 22 49 13 格闘が来る前に汎用の数減らしとけばヘルプに来てくれる確率増えるやろ - 名無しさん 2013-11-28 11 31 58 指揮ゲルに対抗してガンダム用BR装備可能にしたらよい - 名無しさん 2013-11-21 12 11 51 基本コンボがフルチャキャノンノンチャ - 名無しさん 2013-11-21 12 13 35 誰か射Pガン積みの猛者はいないのか - 名無しさん 2013-11-20 21 14 24 40にはしてるが - 名無しさん 2013-11-20 22 09 48 130くらい確保しとけば充分すぎるくらいの火力になるから無理に射補フル乗せするまでもないってのもある - 名無しさん 2013-11-20 22 11 55 Level5解禁されたみたいだし星1が一つもないから開発進めとこ HP高いからジム砂2から乗り換え - 名無しさん 2013-11-18 02 35 58 普段、量キャで味方汎用と一緒にラインを上げる感じでやってるのですが、こいつの立ち回りで気をつけるポイントはどんな所でしょうか? - 名無しさん 2013-11-17 21 40 09 量キャと同じ運用はお勧めしません。無人都市での私の運用を書きたいと思います。初戦はすぐビルの2段目までのぼり、突撃してくるドムやゲルなどを狙います。広場の味方に負担はかかるかもしれませんが、継続して火力を叩き込みます。(攻撃をほぼ受けないので)敵の枚数が減ってきたら、一気に前に出て残存をかたずけ、広場の建物にのぼり攻撃します。一つの例ですので状況によってはかなり立ち回りは変化しますが、高台に上って攻撃するということを基本にしていればいいかと思います。カスパによってもかなり立ち回りに影響してきます。 - 名無しさん 2013-11-18 12 52 45 自分もこの開幕ビルがいいと思う。ただ中には芋と捉え、FFしてくることもあるから注意しないとね。 - 名無しさん 2013-11-21 09 44 08 いつの間にかLv5完成してたけど・・・使いこなせるか不安、支援は凸スナばっかりやってたし - 名無しさん 2013-11-17 16 05 03 やっぱりこいつにこそ凶タックルだろ! - 名無しさん 2013-11-16 02 47 32 山岳や都市だとやっぱりC凸が多いんだけど重キャの足回りだとちときついね。リスポン時に敵格闘汎用がセットで近くにいること多いしこいつのトロさだと逃げづらい。かと言って本拠地で出るわけにも・・・ - 名無しさん 2013-11-15 15 14 13 都市はC捨てて攻め込まれてB防衛になるほうがつらいので仕方ないと思うよ。山岳はAと拠点にそこまで差は無いし、歩兵リスポンでワッパでA取りに行けば良い。 - 名無しさん 2013-11-16 00 08 44 設計図1枚もでない中尉なのに・・・。 - 名無しさん 2013-11-13 02 27 43 Lv1は★2だからねぇ。Lv2以降は割と出やすいから早めに開発出来るようになると思うよ。 - TJP 2013-11-15 06 37 33 同じく一枚もない大尉です - 名無しさん 2013-11-16 01 01 04 このLV5フルハンに射プロをガン積みすると素ガンキャより1だけ低くなるのね 1だけ - 名無しさん 2013-11-12 22 19 00 射撃補正より君は武器の攻撃力を見たほうがいいな。 - 名無しさん 2013-11-16 14 56 53 あなたもスピードを見たほうが良いかと・・・ - 名無しさん 2013-11-20 22 01 38 スキルはみないと - 名無しさん 2013-11-20 22 49 17 これ乗ってるやつってなんか変なのが多いよね。今日のやつは明らかに敵に囲まれてるのに急に伏せたりw - 名無しさん 2013-11-12 22 16 50 それは正しい - 名無しさん 2013-11-12 22 22 12 それゲームの仕様を理解してる普通のプレイだろ - 名無しさん 2013-11-12 22 23 03 UC回避で調べてみたら理由分かるよ - 名無しさん 2013-11-12 23 32 35 無知って怖いわwww - 名無しさん 2013-11-13 01 10 02 どうせ敵と近距離で相対した場合どうやってもコイツじゃにげられないねん だったら伏せでさらに硬くなった上よろけ無効で反撃して敵を1匹でも道連れにする気持ちがないとやってけない - 名無しさん 2013-11-13 01 42 35 これガンキャノンでやったら芋るな、といわれFFされた思いである。芋は芋でも無人都市の広場(連邦側)の中継すぐちかくで寝そべってたんだけど。無敵時間を作るというのもあるし、伏せるとレーダーから見えなくなるというのもあるし、射撃力アップというのもあるし、でも理解してもらえないこともあるね。 - 名無しさん 2013-11-14 13 35 06 格闘機よりも支援機が怖い今日この頃 - 名無しさん 2013-11-12 16 39 59 わかるわかる。ビーム兵装とか一番の恐怖・・ - 名無しさん 2013-11-14 01 08 59 キャノン→ノンチャを敵支援にキめようとすると、やっぱりノンチャ当てた後に反撃もらうね。欲張りかもしれんが、追撃は是非いれたいとこだしなぁ。 - TJP 2013-11-14 22 59 31 GP02が地味にウザイ。BB射程外なら鴨だけど… - 名無しさん 2013-11-19 15 42 30 Lv5の遠スロはフルハンするべき? - 名無しさん 2013-11-12 11 18 19 こいつフルハンしてフレームガン積みの要塞仕様にしたら格闘相手でもタイマンの勝率が格段に上がったよ。というか今のところ格闘とタイマンでも無敗 - 名無しさん 2013-11-12 16 19 49 うーん、否定する気はないけどフレームガン積みの勝率上がるのは支援機との撃ち合いとか、汎用機にちょこちょこ削られる時じゃないかね。耐格装甲上げてるかわからないけど、死角死角に回り込む格闘機に重キャの旋回速度じゃ追いつけないし上手い格闘機(まぁ死角に回り込むのは基本だから並か?)相手にタイマンで生き残るのは至難の業だと思うぞ。 - TJP 2013-11-12 16 46 44 耐衝もガン積みだよね?さすがに分かってる格闘機とのタイマンならフレーム積むより射プロで火力上げて近付かれる前に減らせるだけ減らしたほうが勝ちやすくない?どっちにしろ背後回られたらつらいし。HP増やすのはタイマン勝ちじゃなくて生き延びられる時間増やして味方に助けてもらう方向で活きると思うけど。 - 名無しさん 2013-11-12 23 42 30 新フレLv2やDBL積むならフルハンした方がいい。射撃補正と耐衝撃積みにするなら1だけ増やせば問題ない。 - 名無しさん 2013-11-12 16 38 42 こいつが連邦の主役だな 一緒にいると安心する - 名無しさん 2013-11-11 12 27 38 本当に堅いねこやつ。カニE6で5,6回切っても耐えるから本当だるい… - 名無しさん 2013-11-10 18 07 45 こいつとgpで連邦の火力もばかにできない。 - 名無しさん 2013-11-09 20 14 10 最近はMS特化と射プロLv5と3、デタベLv2で出撃するのがマイブーム。格闘機に絡まれるとあっという間に落ちるけど、味方が上手くカバーしてくれると敵の足をかなり潰せるから貢献できる。 - TJP 2013-11-09 22 01 45 もう両軍ともにインフレ状態だからね・・・。FAだって武器のlv4でて洒落にならない火力だしw。昔は火力のジオン、安定の連邦なんて言われたけどもう今は火力で圧倒するのが主流。まぁ、BR引き撃ちちゅんちゅん時代に比べりゃ連携とか考えなきゃ一気にやられるからこれはこれで面白いんだけどね。 - 名無しさん 2013-11-10 01 17 33 汎用のジオン、支援の連邦か・・・(主に攻撃の中心になる機体の種類の話ね) 支援の補正考えればチームに入れられる数を考慮してもバランスとれた感じ? - 最近やってない少佐 2013-11-10 01 44 26 確かに階級が高くなるにつれてドムが主流になりがちだから「汎用のジオン」か。ただジオン編成はほぼ間違いなく格闘機が1機は入ってくるからね。支援の連邦としてはその格闘機をいかに抑えるかも重要だよなぁ - TJP 2013-11-10 06 10 02 今までワンコンで潰し続けてきたグフ様の脳筋カスパですら落としきれないのはさすがにきついな・・・ - 名無しさん 2013-11-08 23 37 23 グフと言えば最近取り付かれる事が多くなったなぁ。こっちのキャノン当てる位置読んで、盾向けてあえて被弾してくるのもいるし、やっぱジオンの上手い格闘に狙われたら自分だけで生き残るのは難しいわ。 - 名無しさん 2013-11-09 09 57 17 キャノンだけでおれのドワッジのHPが4000以上とんだ。キャノンBRコンボで7000くらいかな。 - 名無しさん 2013-11-08 17 29 19 それがどうかしたのか? - 名無しさん 2013-11-08 17 33 18 ”おれのドワッジ”はガチムチ仕様とかだったんですか? - 名無しさん 2013-11-08 17 44 19 HP28000の耐衝撃250にして前線で肉壁として乗ってみたけど、めっちゃ耐えるな。ドワッジ×4とグフカスが相手だったけど全然減らねー。火力はないけど - 名無しさん 2013-11-07 23 03 22 もう少しでLv4完成フルハンorLv5待ち? - 名無しさん 2013-11-07 18 50 00 こいつメチャメチャ硬いドムで溶かしきれず帰り打ちにあった - 名無しさん 2013-11-07 18 47 07 ドムに限らずですが、自由化に出てこない - 名無しさん 2013-11-07 22 57 46 こいつ乗ってて一番いいとこはやっぱり他支援と違ってドムとかに負けないとこだと思う。WRとか乗ってた時は近付かれてしまうとBZやSB始動で下格タックルとかされてタイプ相性って何?ってレベルですぐ溶かされたから - 名無しさん 2013-11-08 00 04 03 汎用で支援に勝てるバランスが当たり前だと思ってるのがおかしい。考え直そう。な。 - 名無しさん 2013-11-08 23 13 53 実際そうなんだから仕方ないじゃんw - 名無しさん 2013-11-09 12 21 03 いや、遠距離で撃ち合うならともかく、ドムならタイマンに持ち込めば重キャは蹂躙出来る。接近戦に限れば重キャの旋回速度の遅さ・移動速度の遅さとドムの接近戦の強さは相性が悪すぎる。 - 名無しさん 2013-11-09 12 49 38 無人都市で出る時は開幕毎回C横の建物乗ってたけどジオンもそれ見越して大体左から格闘機来て降りる羽目になるんだよなぁ。汎用さんが一人左側来てくれた場合はローリスクで居座って汎用いじめられるけど連戦とかで重キャの存在バレてて格闘機来るなって分かってる場合は最初からC付近で味方と固まってた方がいいかも。居座ってると支援にも狙われやすいしね。 - 名無しさん 2013-11-07 16 27 13 耐衝撃の結果、(要点でまとめました)。・メリット:格闘機からのフルコンに耐えれるのである程度粘れる。ちなみに汎用に至ってはミリしか喰らわない。・デメリット:敵支援機に狙われるとキャクブガーに陥りやすくなる。まとめてみたけど大体こんな感じかな。 - 名無しさん 2013-11-07 14 32 44 訂正、耐衝撃ガン積みの結果です。スマソm_ _m。個人的な結果と意見なのでプレイスタイルにあわせてどうぞ。 - 名無しさん 2013-11-07 14 39 37 こいつ固すぎい! マツナガの横一発下二発で落ちないとか戦慄したわ - 名無しさん 2013-11-05 22 49 11 重キャを運用してる人は脚部より耐衝撃付けてる人も多いから、HPも多い上に格闘攻撃の対策もできてるからなかなか速攻で倒しにくいですな。 - 名無しさん 2013-11-06 06 57 34 昨日Lv5フルハン終わりました!重キャ乗り増殖中 - 名無しさん 2013-11-06 07 33 55 クイブ付けちゃうと脚部も対衝撃も付けれんぬ・・・。ハンガー?エリート共に4回出したら全部失敗したのでもう諦めました(^q^) - 名無しさん 2013-11-06 13 38 34 同じくwラグもあったのかもしれんが、ギャンでワンコン入れて半分以上残ってたときは笑ってしまった - 名無しさん 2013-11-07 16 23 19 やっとLV1できた...(中尉09) - 名無しさん 2013-11-05 18 04 23 ファッ!? - 名無しさん 2013-11-06 00 55 34 自分も少尉10くらいでLV1っすね~。星2の設計図そもそも出ないから絞り辛すぎィ - 名無しさん 2013-11-07 09 56 40 そうだよ (便乗 - 名無しさん 2013-11-07 16 16 52 自分こやつ乗ってるから介護が必要なのは知ってるので、一度介護してたら、勝つには勝ったが、スコアがドベ。介護ばかりしているからね。介護することで他の人のスコアが低くなるなら、正直なんとも言えない機体なのかなと思えなくもない。不必要に介護しすぎたのかもしれんが、アッガイたんがいたからね。 - 名無しさん 2013-11-05 09 23 52 旋回と移動速度が底辺だからハメられやすいんだよね・・・格闘機に背後回られ続けたり陸ゲル系にBR拘束されると特につらい。でも耐久高いから汎用とかにならサッカーされても死ぬより先に味方が敵片付けて来てくれること多いけどねw格闘機相手でもある程度殴られてても味方間に合うレベルだし。個人的には野良で出る時は手遅れになる前に格闘機さえ追い払ってもらえれば充分かな~ - 名無しさん 2013-11-05 15 38 49 介護してるオイラは最下位(地雷に思われる)そして重キャ(支援機)乗りは好成績で称賛の嵐良く有ることだ気にするな - 名無しさん 2013-11-06 07 40 49 介護してくれる人に賞賛したいけど同じ機体が2体いたり複数の味方に助けてもらったりすると結局誰に賞賛すべきか分からなくなって普通にエースの人とか賞賛しちゃう・・・ごめんなさいね; - 名無しさん 2013-11-06 11 25 36 ぶっちゃけ移動には介護が必要デスね基本は固定じゃないけどビル上とか倉庫上安定かな硬さをいかして脚部なしHPと対格盛りで継続火力だしたら安定しましたね敵の格闘機釣るのも込みで勲章込みでHP29000対格250・・・格闘機乗りが考える一番嫌なガンキャノンですね - 名無しさん 2013-11-04 19 47 16 火力特化の速攻型はFA。戦場に長く居座り火力や手数を稼ぐ安定型の重キャって感じだよね - 名無しさん 2013-11-04 20 12 29 そういう内容なら時限でやれ - 名無しさん 2013-11-04 22 46 12 これくらいの内容なら合ってるでしょ。区別もつかなくなってきたバカなの? - 名無しさん 2013-11-05 11 18 40 脚部なしってワードが出るだけで過剰に時限行け時限行けって人が沸くけど同じ人なんかねぇ。 - 名無しさん 2013-11-05 17 27 52 荒らしと変わんないよねコイツ - 名無しさん 2013-11-05 18 11 05 荒らし板で報告されてる人だね。時限でも同じ意見言ってる人。 - 名無しさん 2013-11-06 07 46 29 それでまたここで脚部が耐衝がって話に広がるんだから初めから時限行けば済む話だろ? - 名無しさん 2013-11-05 23 24 58 そりゃ広がってしまったら言えばいいと思うけど普通に機体ページの範疇で話してる時に毎回横槍入れてくるのはちょっと・・・時限議論板は重キャの専用ページじゃないんだし - 名無しさん 2013-11-05 23 50 29 あんたが煽らなければ広がらない - 名無しさん 2013-11-06 07 47 07 格闘釣れても味方が介護してくれないとそのまま死ぬんだけどなw 野良ではリスキーだぜい - 名無しさん 2013-11-05 11 42 21 そこまでの時間稼げて汎用が助けにきてくれないのならどのみち負ける - 名無しさん 2013-11-05 11 47 31 そういやこれをイベント戦やコス300で乗ってた、乗ってる人はいるのかな? - 名無しさん 2013-11-04 19 25 58 Lv1要らね - 名無しさん 2013-11-04 19 45 20 Lv1部屋だとすげー強いけどコスト部屋やイベント戦ではLv1見たことないなぁ - 名無しさん 2013-11-05 01 49 37 イベント戦で使おうとしたやつならいた。俺が量キャにしてたらあとから入ってきて被せてきた。他のメンバーは猛抗議するも譲らず、案の定部屋崩壊。尚、無課金だった模様 - 名無しさん 2013-11-05 16 11 00 こいつのHP盛りで固定砲台をよく見かけるんだけど遅すぎて前に着いて行けないからなのかただの地雷なのかどっちなの?固定砲台の人たちは敵ごと味方に砲撃当てて敵の支援してるのが多いけど全く謝ってこないのが多すぎる。 - 名無しさん 2013-11-03 20 39 07 固定砲台(に近い)立ち回りはこいつにはありだけど完全な固定砲台のうえに謝罪なしでFF繰り返す人は普通に地雷なんじゃないかと。 - 名無しさん 2013-11-03 22 24 56 固定砲台だけなら前衛が連携上手ければ勝てるけど、FFされると絶望的ですよね。ひどい時なんて味方2機よろけさして敵が無傷だったりするしせめて謝って欲しいところだけど、撃った奴はお前らが射線塞ぐのが悪いとか思ってるんだろうなぁ。着弾範囲を考慮して運用できない人にはコイツに限らずキャノン系を使って欲しくないですね。 - 名無しさん 2013-11-04 01 21 53 防衛シミュレーションじゃあるまいし固定砲台なんてダメだよ。遅くても移動できる足があるんだから。 - 名無しさん 2013-11-04 01 35 17 コイツの射程内に敵を誘導してくれればよほど位置取りと射撃が下手じゃなければ ダメ稼いでくれる気がするんだが・・・ 足があると言っても下に降りても機動力の無さで的だろうし 初期ガンキャで散々思ったが 支援機は汎用と格闘の支援合って事の支援機 - 名無しさん 2013-11-04 02 00 10 SMLか何か?そんな考えならまだアイツの方が処理速度は速い。いくら重キャでも固定砲台が許されるわけないだろう - 名無しさん 2013-11-04 12 35 40 兎とか乗った時あるなら分かるけど、下手に前に出過ぎると、前線崩壊した時の後退が出来なくなる。兵装自体はどれも遠距離で戦えるから、生当てや追撃しないならそのまま居座った方が効率が良い。汎用がこいつに合わせて動ければ尚良い。考えてもみなよ。こいつが前に出過ぎて餅つきされてるのを、味方をフォローする気になるかどうか - 名無しさん 2013-11-04 13 50 40 敵の汎用から無視されない尚且敵の格闘攻撃に当たらない位置で伏せ撃ちとかならいいかもしれないけど、敵が完全に無視するような位置から攻撃してても味方の負担増えるだけだし高いHPの意味すらなくなるんじゃないかな?マップにもよるけど敵のバズがギリギリ当たる位置からの支援がヘイトも分散するし味方汎用も援護しやすいだと思うんだけど。 - 名無しさん 2013-11-04 18 32 39 固定化してアシスト 与えダメトップとったら敵ホストに蹴られた - 名無しさん 2013-11-05 00 54 51 コイツを使えば判るが固定砲台にならざるを得ない性能なんだからしょうがないのよ どうやっても足が遅すぎるし前にでてもただの的になるだけ 味方からすれば護衛対象が増えるし敵からすれば厄介な相手が前に出てきてくれて処理しやすくなるからメリットになることはほぼない 連邦は基本的に防衛戦にならざるをえないんだから汎用も重キャンノンの射程範囲内でラインを引いて迎え撃てば枚数で不利になったりしないし敵からすれば手を出しにくい後方からの重キャノンの火力支援は脅威すぎるよ Wキャノンのお陰でFFしやすいって欠点はある程度は仕方のない部分だからそこは重キャノン側が気をつけないといけないし腕が問われるところでもある - 名無しさん 2013-11-05 07 29 38 味方の護衛対象が増えるってのはちょっと違うんじゃないか?ジオンの支援は基本前に出るのが多いから重ガンキャが後ろに居るって事は前衛がほぼ4:5になるって事じゃないかな?その上後ろに居ると味方が射線塞いでて撃てないなんてことも多いはずだよね?敵の枚数を先に減らせれば固定砲台でもいけるだろうけど味方が1機でもやられたら戦線崩壊すると思うんだけどそこらへんどうなのよ?HP高いんだからある程度前に出てヘイト稼いでくれた方が味方汎用からしたら動きやすくて楽だと思うんだけどさぁ。 - 名無しさん 2013-11-05 09 03 24 重キャノンに乗ったことはない人だとおもうけど重キャノンはぱっと見で機体の区別が付かないことが多い連邦機のなかでデブさと特異なフォルムで目立ちまくるのよ んで火力が高さくるヘイトで狙われまくると自慢の火力が活かせないし特に格闘機から執拗に狙われると逃げられない自衛力の低さから迎撃できないで支援がこないといくらHPあっても即効沈んじゃうのよね 汎用からしても何度も支援要請だされても救援にいけるとは限らないしそれだったら後方高台から射線を確保して砲台やってもらってたほうがありがたいよ - 名無しさん 2013-11-05 11 05 10 固定砲台なんかしてたら砂にいいように狙われるであります。無駄に前に出る必要はないけど、臨機応変に移動しないと - 名無しさん 2013-11-05 11 44 45 固定砲台やってる奴にスコープ覗きっぱなしで格闘機にボコられてるの居るけど、高台で攻撃喰らってから要請出されても距離あるから間に合わないよねぇ。せめて攻撃喰らう前に呼ぶか味方の方に逃げて来て欲しい。 - 名無しさん 2013-11-05 19 25 12 腕のいい汎用は常に格闘をレーダーでマークし、支援に近づけさせないんだよね。支援出させるまでもなく。支援が距離を取るというのは、格闘が支援に行く合間を汎用が探知するゆとり時間。そういう意味での距離。 - 名無しさん 2013-11-07 13 53 44 固定砲台は構わんが、必要最低限でいいから前線に合わせて動いてもらわんと環八でもない限り肉眼でチェックするしかないんだよなぁ。裏どりされたら気づけないし、支援自身も警戒してほしい。 - 名無しさん 2013-11-08 15 23 43 こいつのレベル5でリング積んでるのにBRレベル3の奴が居たから抜けてきたんだけど普通に地雷だよね? - 名無しさん 2013-11-03 20 26 17 武器課金は当然 - 名無しさん 2013-11-03 20 32 31 Lv5フルハン終わったんですけど、おすすめのカスパ教えてください m(_ _)m - 名無しさん 2013-11-03 11 24 11 対衝撃Lv5、射プロ4、5, - 名無しさん 2013-11-03 12 58 34 あと射プロ2と対射撃4とフレーム4だっけ?w - 名無しさん 2013-11-03 12 59 43 自分はフルハンまでしてませんが、耐衝撃Lv4(近8)、射プロLv5,4,1(中10,8,2)、収束リングLv2(遠12)、DBLのLv2(近1中1遠4)で合計近9中21遠16に落ち着いてます。 - 名無しさん 2013-11-03 14 24 30 皆さん、ご意見ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-11-03 14 28 22 フルチャ→キャノン→ノンチャでHPもっさりゲル男が蒸発したんだが、やはり砲台となれば申し分ない火力だぬ。 - 名無しさん 2013-11-03 10 08 05 最近乗り始めたんだけどBRフルチャ強いしどんどん狙った方がいいのかな?敵全滅したあとに次来るの待ってる時とか完全に待ちの時しか使ってないんだけども。ちなみに収束は積んでないです。 - 名無しさん 2013-11-02 22 44 23 待ち以外や余裕のある時以外は積極的なフルチャ運用はあまり推奨できないね、味方に負担かけてしまって前線不利になったら元も子もないからね。収束つけてたら話は別だろうけど。 - 名無しさん 2013-11-03 01 35 39 ありがとうございます、収束積んでない時は余裕ある時だけ狙うことにします。 - 名無しさん 2013-11-03 02 04 10 収束付けてたら地雷ですけどねガンキャに付ける意味はない - 名無しさん 2013-11-03 09 27 11 収束が地雷とか逆にないですね。BRをメインに使っていくなら十分それも有りな選択肢。 - 名無しさん 2013-11-03 18 09 20 BRメインに使うなら砂使えと何度言われれば… - 名無しさん 2013-11-04 22 45 44 昔は強かったから、味方負担関係なくそれでもよかった。振るチャージからのコンボでドムなどの汎用が煙ふくまでもっていけたから、負担云々を考慮してもデメリットより勝っていた。今はコンボきめても半分もいかないでしょうから、上の人のいうようにフルチャは極力さけたほうがよく、あくまで待ちぶせとかそういう利用方法がいいんじゃないかなと思う。 - 名無しさん 2013-11-03 06 43 43 自分は狙った方がいいと思う。火力3倍だぜ?苦戦してるようならチャージなんてしてないでキャノン撃てよだが、余裕あるなら積極的にフルチャで溜めて、味方のひるみに合わせて撃てばもう1枚有利のようなもんでしょ - 名無しさん 2013-11-04 13 53 28 Lv5のコイツにMS特化積むとどのくらいUPかな? MS特化のページを見る感じ射補40=約15アップ コイツの射補95 15/40*95=約35 射補35アップ?んなアホな - 名無しさん 2013-11-02 20 57 04 後衛で居座る時は収束チャージで構えて、味方の怯みに合わせて撃ち込めば一発で脚部行くんじゃなかろうか…乱戦や怠慢になったらキャノンぶっぱで。脚は鈍足だから枚数不利になったらどうにもこうにもだが、基本まず先にこいつ落とすってことは出来ないよな。固いから - 名無しさん 2013-11-02 13 42 13 盾の無いGP02みたいなモンだからね。支援機だから速攻で削り落とせないし、格闘機でもない限り乱戦で真っ先に狙うヤツでもないよね。ただフリーにさせても恐いし、自分は誰も狙ってなければ足止めには向かってますよ。一番いいのは下格で寝かせておくのがいいので? - 名無しさん 2013-11-03 14 41 52 こいつ強すぎw脚部外して耐格250射撃補正135で運用してるけどドムゲルに殴られてもタックル以外だと全然減らないしこっちはキャノン→BRでモリっと減らせるしやばいわ - 名無しさん 2013-11-02 00 59 09 格闘機にいたっては蟹さんやギャン以外は落とすのに苦労する。グフでフルコンしても半分しか削れなかったな半泣きしたわい。 - 名無しさん 2013-11-02 02 22 55 さすがにくどいわ。そんなに耐衝押したいならまず時限いけよ - 名無しさん 2013-11-02 03 14 25 別に運用の感想言ってるだけで脚部なし否定してる訳じゃないんだから噛み付かなくても・・・ - 名無しさん 2013-11-02 03 25 46 ごめん、今更だけど↑の訂正 脚部なし否定× 脚部あり否定○ - 名無しさん 2013-11-02 22 17 05 キミも荒らしの一人だと認識した方がいいよ - 名無しさん 2013-11-02 07 07 53 コメントの際は相手に対して敬意を持って投稿してください.イエローカードが貯まりかけています. - 伏流 2013-11-02 07 27 26 量キャにシルエット似てて少し困る。量キャだと思って殴り付けたら硬くてビビる - 名無しさん 2013-11-01 19 42 04 量キャがこのカラーにしてる奴いたな - 名無しさん 2013-11-01 21 06 38 素ガンキャがこいつの色してたよ。遠巻きに見たら誤認するw - 名無しさん 2013-11-02 19 36 44 レアリティあげろ ☆2で5%みたいに蟹江くらいにしていい - 名無しさん 2013-11-01 11 45 36 信頼できる仲間とやる時はMS特化デタベ火力モリモリ型、微妙編成の時は耐衝撃積みHPモリモリ型、峡谷ではクイブ積みHPモリモリ型にしてる - 名無しさん 2013-10-31 20 26 53 レベル5フルハンのこいつにMSタイプ特化つけた鬼がいた(´`)やめたれ…… - 名無しさん 2013-10-31 19 40 05 これ俺か?射撃補正135にしてMS特化と大鷲勲章でやってるわ - 名無しさん 2013-11-03 18 45 10 こいつに限っては耐久ガン積みで、敵を絶望に追いやってみたくなるよな - 名無しさん 2013-10-31 18 49 40 HP3万、盾HP3万のGP02でさえ落ちるわけだし、そこまで絶望はしないかと… - 名無しさん 2013-11-01 03 25 25 リスポン半分で帰ってくるから絶望なんだろ - 名無しさん 2013-11-01 14 07 04 GPよりも圧倒的に落としやすいだろ - 名無しさん 2013-11-01 16 53 48 重ガンキャは格闘機以外にはまず落とされないから、GPの方が落としやすいんじゃねぇの - 名無しさん 2013-11-01 16 58 08 支援に落とされるし汎用に拘束もされる。ドムとか絡むと普通に落ちるし - 名無しさん 2013-11-01 19 46 16 それは枚数活かしたりした場合じゃない?普通に遠距離で居座ったり、怠慢なら耐久差、相性差で勝てると思うけどな。そりゃ数で押されたらさすがにハメ落ちされるよ - 名無しさん 2013-11-01 21 08 10 タイマンならザクSにでも落とされるんじゃね?タイマンで支援に負ける汎用なんていないだろ。汎用ならずっとよろけ継続できるし。遠距離なら砂が苦手だろ。こっちはコンボあっての火力なんだから。 - 名無しさん 2013-11-02 03 13 45 サイサですら素ジムに落とされたーとか言っても追従してる奴がいてだな…。完全タイマン、長時間に渡る味方の援護無しとか有りえない状況で考えたらザクSですら拘束続けることは可能。で、真面目な話だと格闘以外にまず落とされないとか流石に同調できん。普通にジオン火力はこいつでも痛い - 名無しさん 2013-11-02 22 45 03 ジオン格闘乗った時コイツがいると与ダメ取れるから好き 切り易いしね - 名無しさん 2013-11-02 00 59 59 汎用乗って弾幕かいくぐって格闘当てたのに減らんとか…俺なら絶望するw - 名無しさん 2013-11-02 19 39 45 備考の概要の 「ただし、現状ではLv4までのため~」の部分、Lv5解放されてるし削除してもいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2013-10-31 18 32 43 該当部分を修正しました. - 名無しさん 2013-10-31 18 43 55 レベル2からはレア度1なのか、レア1枠が空いてるし作ってみるか。 - 名無しさん 2013-10-31 18 15 38 補給基地は格闘有利で自衛スナよりないこいつはきつい気がするが勘違いか? - 名無しさん 2013-10-31 02 17 47 重キャたん高台登ったらイージーモード過ぎるは・・・。こっちにバズ当てた汎用が硬さに絶望して他の敵倒しに行くのん - 名無しさん 2013-10-30 22 04 51 格闘さえ封じれば勝ったも同然 - 名無しさん 2013-10-30 22 28 16 その代わり前線が脆いとどう頑張っても生き延びるのは無理だよな。こういう機体は、この機体がじゃなくて、味方の動きが逆に気になりやすくなる - 名無しさん 2013-10-31 18 48 18 あ、もしかして今回のコイツの強化ってゲームバランスを崩さない、ある意味バンナム稀に見る神アプデじゃね? - 名無しさん 2013-10-30 21 42 43 毎回これくらい慎重になってくれるとありがたいよねー - 名無しさん 2013-10-31 01 21 00 対格補正が4%から9%くらいになっただけ? - 名無しさん 2013-10-30 21 08 10 よし!みんな課金しようぜ! - 名無しさん 2013-10-30 20 28 01 まあ元々いい機体だったしそこまで強化する必要は無かったでしょ。まあ対格が結構上がってて堅そう(小学生並みの感想) - 名無しさん 2013-10-30 20 11 30 贅沢は言わん クイブ付けてくれw - 名無しさん 2013-10-30 19 03 21 贅沢すぎるwでも付けてほぴぃ(;; - 名無しさん 2013-10-30 23 24 36 クイブついたらコスト50は上がりそうだな - 名無しさん 2013-10-31 09 08 35 脚部付けないで体格付けたほうがいいのかこれ? - 名無しさん 2013-10-30 19 00 09 フルハンと十字持ってるなら耐格6.5も十分あり。ってかその方が持ち味活かせる - 名無しさん 2013-10-30 20 24 43 時限で決着もついてないのに適当な事言うな。俺は圧倒的に脚部押すわ。 - 名無しさん 2013-10-30 21 05 19 お前はちゃんと検証して物言ってるのか?この機体で圧倒的に脚部押すとか、さぞや何十戦も脚無しで検証したんだろうな?俺はちゃんと修正前で何十回も検証した上で言ってるんだよ。この機体で脚無しが適当なことと思ってるなら、お前のレベルたかがしれてるだろ - 名無しさん 2013-10-30 21 10 56 もちろん何度となく検証したさ。敵に砂がいればほぼ確実に持ってかれる。状況次第では重ザクにも持ってかれる。格闘にも持ってかれたな。格闘が来るような状況では自分ははめられて何もできないし。黙って寝かされて足壊されるのを待ちながらよろけ続ける。HPが多くても、装甲が厚くても、脚部の割合は増えないからな?あくまでも全体HPの50%。普通にガンキャ同様のカスパが安定だわ - 名無しさん 2013-10-30 21 18 48 どうにもおかしいと思ったら重ザクとかいる階級ならまともじゃねえだろ。そんなレベルの部屋でやって検証とかよく言えたもんだよ。上の階級になってから出直せ。そんな基準で脚議論は早い - 名無しさん 2013-10-30 21 22 26 少将部屋でも野良だとたまに出てくるんだわ。悪いがこれ以上上の階級の部屋ってないんだわ。 - 名無しさん 2013-10-30 21 27 25 野良で見る・・・?ここ数ヶ月野良だろうと将官部屋でザク重は見たことないし、あきらかに将官プレイヤーでもないだろ。嘘もいいところだし、黙って寝かされて足壊されるって発言もまるで考察してない証拠。階級も疑わしいなら、考察も出来てないな。そんな思考と腕前なら脚必須だろうな、悪かったわ - 名無しさん 2013-10-30 21 43 43 喧嘩腰すぎw、最後に相手を罵倒しなきゃ気が済まないような人は書かないでほしいな、荒れるから迷惑だわ。 - 通りすがり 2013-10-30 21 54 34 最後に相手を罵倒しなきゃ気が済まないならもう書かない方がいいよ、荒れるし迷惑。 - 通りすがり 2013-10-30 21 56 40 なんか反映されないな、連投スマソ。 - 名無しさん 2013-10-30 21 57 18 むしろまともに考察もせずに決め付けてる奴がコメしないでほしいわ。脚は階級低いうちや、条件満たしてない支援機体は脚必須なのが当たり前。脚不要ってのは、ある程度の立ち回りの把握、階級ごとの軍による戦闘スタイル、MAPごとの戦術、機体の攻め方や能力の考察をして脚がいるかどうか、その他いろいろなことを全て考察した上で検証と言える。将官ザク重とか100回出撃して1回会うかどうかも分からない稀な例出してる時点で話にならねぇ。ちゃんとまともに考察してる人なら、コメでこの人はちゃんと考察や回数重ねた上で語ってるのか説明で分かるんだよ。脚議論したいんだったら、まともな考え持ってからおいで - 名無しさん 2013-10-30 22 19 32 普通に出てくるだろ。都市で脚部なし15戦で9回は足壊れたは。そのうち5回は6000以上の時だった - 名無しさん 2013-10-30 22 13 20 そんな回数で決め付けてたのか。どうしようもねぇな。結論下すんだったら最低でも50回、そして都市でのC横高台利用の立ち回りや、きちんと最低限の体力は確保してるのかどうか。後ザク重がいないレベルの部屋で頼むわ。俺そんな部屋一回も見たことないから。ザク重混ぜる編成とか、将官ジオンの攻め考えても微妙すぎるし連邦有利な展開すぎ。まともな考察してるコメ投稿しないんだったら、俺諦めて次からスルーするからな。初歩的なことすら分かってない奴に説明はメンドイ - 名無しさん 2013-10-30 22 26 19 逆に君の考察くらい書いたらどうだ?ずっと否定しかしてないけど。なぜ脚部が不要なのか。まぁこれは本来時限で話すべき事だと思うけど…それと少将部屋都市でよくやってるけどザク重たまにいるぞ。しょっちゅうではないがたまに出てくるってレベルでは普通にいる。奴もなかなかの脚部ブレイカーだし。 - 名無しさん 2013-10-31 00 38 03 さっき少将で重ザクを刻んできたオレが通りますよっと - 名無しさん 2013-10-30 22 37 07 少将でも野良だとたまにいるんだわ。悪いけどこれ以上上の階級の部屋ってないんだわ。 - 名無しさん 2013-10-30 21 29 39 失礼反映されてなくて連投した - 名無しさん 2013-10-30 21 30 32 どちらとも喧嘩腰にコメントするのはどうかと、意見の押し付け合いは一番みっともない、装甲って人もいれば脚部って人もいるんだって思えないのかな?議論と意見の押し付け合いの違いをまず理解してからコメントした方がいいよ。 - 名無しさん 2013-10-30 21 29 53 お互いって言い方はやめてくれ。脚部いらないって言ってる奴だけだから。押し付けてるの喧嘩腰なのも。 - 名無しさん 2013-10-30 21 33 56 お前はとかまともじゃねぇとかそのような書き方で喧嘩腰ごしではないと言うの? - 名無しさん 2013-10-30 21 45 57 お前はとかまともじゃねぇとかそのような書き方で喧嘩腰ではないと思うの? - 名無しさん 2013-10-30 21 47 15 お前はとかまともじゃねぇとかそのような書き方で喧嘩腰ではないと思うの? - 名無しさん 2013-10-30 21 48 17 連投失礼。 - 名無しさん 2013-10-30 21 48 41 それらの発言も全部、脚部いらないって言ってる方だね。あと、少将だけどザク重普通に見かけるよ。 - 名無しさん 2013-10-31 07 29 02 自分の言い方が喧嘩腰じゃない…!?笑える - 名無しさん 2013-10-31 07 33 01 まあけんか腰の言い方はともかく何度もコイツに乗ってりゃ脚部よりも衝撃のほうが安定するって気づくけどね普通 - 名無しさん 2013-10-31 21 00 30 俺は何度も乗って脚部安定になったけどな - 名無しさん 2013-10-31 21 06 26 まあそれはそれでいいんでない?脚部装備は基本中の基本だし間違いはないよ ただコイツの特性を考えると選択肢として衝撃の方がいいよってだけだしね - 名無しさん 2013-11-01 03 02 23 耐衝でもありっていうならまだわかるが、耐衝の方がいいって言い出したら昨日辺り荒らし回ってたあいつと同じだぞ - 名無しさん 2013-11-01 03 23 33 ※コメント欄→“状況によっては言い争いに参加している全IPの書込禁止処置もありえますのでご注意下さい” 運用について議論するのは、良いのですが罵倒するのはちょっと違うと思います。実際に階級もマップも周囲にいる味方も異なれば、いろんな意見があって当然ですし、自分の考えだけを正しいという前提で話をしてしまっては、議論にならない恐れがあります。運用の趣旨と外れ、言い争いが収まらない場合は、管理人さんの判断でコメント欄凍結の対象になってしまうことも十分あり得ます。今もたくさんの方が閲覧していますし、コメント欄凍結はどなたも望んでいないと思います。そうならないよう、後腐れのないお互いにフェアな議論をしてただくようどうかお願いします。 - pikachusuzuki 2013-10-30 23 48 32 こうやって言われないとわからないバカが多すぎですわ。 - 名無しさん 2013-10-31 14 18 02 こいつ強化する前にほかにもっと強化するものが・・・ - 名無しさん 2013-10-30 18 14 04 ただでさえ溶かしにくい機体なのにこの修正はやりすぎじゃね - 名無しさん 2013-10-30 17 59 12 スピードや旋回欲しいと言ってる人がいるが、実は耐格上がることが一番やばいんだよな。脚無しでも大丈夫なHPを確保できる階級であれば、ちょっと後ろめな凸タンク並の運用もできる。耐格カスパはギャンの3連コンボでHP半分も削れなくて素晴らしいもんだ - 名無しさん 2013-10-30 18 06 24 これのスピード上げるんだったら他に明らかに原作無視の核持ちの鈍足巨体のスピード上げないと示しがつかんでしょ - 名無しさん 2013-10-30 18 42 57 やったー、装甲強化だー(棒) - 名無しさん 2013-10-30 17 54 04 耐格が上昇する様になっただけか…まあ機体特性上装甲以外上げるステ無いけど - 名無しさん 2013-10-30 15 30 54 耐格が上昇する様になっただけか…まあ機体特性上装甲以外上げるステ無いけど - 名無しさん 2013-10-30 15 29 16 スピードはさすがにあがらないか - 名無しさん 2013-10-30 14 46 37 耐格が上がってるね、Lv5で48 - 名無しさん 2013-10-30 14 40 27 他に数値上は見られないね。対格だけになるのか? - 名無しさん 2013-10-30 14 48 37 約2.5倍だぜぇ!!! - 名無しさん 2013-10-30 15 44 12 もうやめて!ドワッジさんのライフはもうゼロよ! - 名無しさん 2013-10-29 22 28 43 速度95になる予感… - 名無しさん 2013-10-29 21 01 53 残念でした - 名無しさん 2013-10-30 15 59 10 強化次第で重キャが連邦の支援機に定着する 今から練習しとけよ - 名無しさん 2013-10-29 20 21 39 明日くるアプデによると、ガンキャノン重装型の性能を強化 らしいけど、何強化されるんだ? - 名無しさん 2013-10-29 16 24 29 スピードじゃね? - 名無しさん 2013-10-29 16 26 20 性能だから武器周りではないし…。前のガンキャの足周りくらいと見た - 名無しさん 2013-10-29 17 03 21 スピードに一票。ただ、兵装調整で火力下がるかも・・・??? - 名無しさん 2013-10-29 17 07 15 文字通りの最鈍っていうホバーや体格と同じデメリット有りでの火力であって、それを削るなら相応の強化や某太い連中を考え直してもらわないと困る。なんにせよ、明日次第か - 名無しさん 2013-10-29 17 11 07 火力下げるってことはしばらくしないでしょ。後からする可能性大だけどw普通にスピード強化だね。でもこのパターン飽きた。きっと予想斜め上の強化して、弱体の流れになるに間違いないから。バンナムさん。あんまり顧客舐めないでください。買いませんよ - 名無しさん 2013-10-30 01 53 12 個人的にはスラスター辺りじゃないかな?流石にスピードを上げてしまうとゲームバランス崩壊しますしおすし。 - 名無しさん 2013-10-29 19 24 33 タックルだと思う。 - 名無しさん 2013-10-29 20 20 30 強タックルはありそうだね。スピード上げるとガンキャがお亡くなりになるから無いだろうな - 名無しさん 2013-10-29 20 24 04 それを平気でやるのがバンナム - 名無しさん 2013-10-30 10 55 40 対格装甲の上昇率で更に要塞に拍車がかかるに一票 - 名無しさん 2013-10-29 20 53 41 当たりましたね - 名無しさん 2013-10-30 15 01 13 旋回速度に一票。ステータス的には現状でそこまで文句ないから、近接戦対応ということで旋回速度強化がほしい。 - 名無しさん 2013-10-30 01 01 52 この機体は瞬間火力よりも勲章込み3万の耐久で継続火力特化の方がいいな - 名無しさん 2013-10-29 07 02 48 重キャには基本ダメージ2000の超タックルあってもよいじゃないか - 名無しさん 2013-10-27 20 10 58 無駄に凸するアホが出そうで・・・ - 名無しさん 2013-10-28 13 19 36 むしろブーストジャンプからの蹴りを・・・ - 名無しさん 2013-10-28 17 39 09 名称はブーストチャージで・・・ - 名無しさん 2013-10-28 17 45 28 こいつはドワッジキラーになれるのか?ドワッジ軍団に対抗出来る機体なのかいまいちよく分からん - 名無しさん 2013-10-26 19 58 23 何を基準としてキラーとするかはそれぞれ違うかも知れないけど、火力の瞬発力ならFAで耐久とか継続的な戦闘力を見たら重キャかな(Lv5機体として)。量キャも悪くないけどキャノン後の追撃マシンガンが近寄らないと当たらないし、キラーになるにはちとパンチ力に欠ける印象。味方的には耐久面に難のあるFAはいまいちアテに出来るか疑問だろうし、重キャのが信用あるかもしれないね。 - 名無しさん 2013-10-26 23 11 56 前線近くに登って、格闘機から守ってくれる味方で完全にフリーなら、ほぼ勝てる - 名無しさん 2013-10-27 01 00 55 ワッジは格闘火力ヤバイ(Lv4の時点で支援に単発3000近く普通に飛ぶ)から高台乗るなりして寄られる前に叩くか衝撃で耐えるかしないと死ぬ。ワッジを安定して狩るにはコイツ含めて支援が二機いないと無理 - 名無しさん 2013-10-28 09 52 16 遠距離なら一瞬で封殺できますよ - 名無しさん 2013-10-29 19 25 29 こいつってドワッジみたいに壊れ性能なの? - 名無しさん 2013-10-26 15 43 51 壊れ、ではないが支援機の中では一番頑丈かつ動く要塞だな。耐衝LV6つければ蟹さんの3連撃耐えたし汎用にいたってはちょびとしか食らわなかった。 - 名無しさん 2013-10-26 16 12 41 対衝無しでも普通に三連は耐えたぞ - 名無しさん 2013-10-26 16 18 39 なるほど - 名無しさん 2013-10-26 19 56 20 ドワッジが壊れならこいつも壊れだろうな。格闘機以外には - 名無しさん 2013-10-27 11 25 03 ドワッジが壊れならこいつも壊れだろうな。格闘機以外には落とせない要塞 - 名無しさん 2013-10-27 11 25 07 つ指揮砂 - 名無しさん 2013-10-27 12 14 10 指揮ゲルな。耐久ほぼ変わらず緊急持ちのあいつ忘れて重キャガーはなかなか愉快だが - 名無しさん 2013-10-28 09 20 12 課金がくればな。 - 名無しさん 2013-10-28 13 10 19 あと中スロが延びればな。 - 名無しさん 2013-10-28 13 12 44 Lv4時点で指揮ゲルの方がスロ多いが大丈夫か?第一、ドワッジ修正するなら道連れにしろと言いつつ、指揮ゲルが重キャに匹敵してると認めてんじゃん。ドワと重キャ両方修正された後に何が指揮ゲルに対応すんだよ。重キャ=指揮ゲル、ドワッジの戦力比だとでも思ってんのかね - 名無しさん 2013-10-28 13 23 08 Lv5出てるのにLv4同士で比べる意味が分からんが、ジオンは編成的に支援入れにくいから重ガンキャのアンチになるのは多くの場合格闘機だけだろ - 名無しさん 2013-10-28 17 51 34 コメで認める認めてない関連言う奴って、大体的外れなこと言ってるんだよな。Lv解放時期が違えば武装も全く違うし戦闘スタイルの取り方だって違うんだから、比較しようが無駄すぎ - 名無しさん 2013-10-28 17 57 23 コスト違うのにLV4で比べる理由教えて? - 名無しさん 2013-10-28 20 02 00 初期コストは300で同じだから課金有無の違いでlv4で比べてるのでは? - 名無しさん 2013-10-28 21 35 23 クイブは必須かな?フルハンした分全部使うことになるけど - 名無しさん 2013-10-26 12 58 47 峡谷で使うときにとても便利だね - 名無しさん 2013-10-27 21 24 16 基本高い所で運用するだろうから、峡谷でなくてもクイブは安定すると思うよ。格闘機からの離脱もしやすいし。まぁでも平面で運用できる人は付けなくてもいいかもね。安定はあるけど必須ではないと思うし。 - 名無しさん 2013-10-28 17 43 28 少尉なのにまだLV1完成しないorz - 名無しさん 2013-10-25 18 46 35 中尉だがLv1まだ15%orz - 名無しさん 2013-10-25 21 09 23 重キャLv1と、素キャLv4ってどっちがいいのかな - 名無しさん 2013-10-25 18 28 29 観測あるから重キャ。ガンキャLv4も悪くないけど観測無いのは地味に痛い - 名無しさん 2013-10-25 18 58 44 中尉05だけど...もうすぐ完成しそうだから、完成したら近スロ - 名無しさん 2013-10-26 00 46 24 5まであげて乗り換えようと思います、回答さんくす(間違えて途中で書き込みしてしまいました - 名無しさん 2013-10-26 00 47 03 もう全機ガンキャ重でいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-10-25 04 29 38 しゃがみキャノン→伏せノンチャってつながる? - 名無しさん 2013-10-24 22 01 02 繋がる、というか基本コンボ - 名無しさん 2013-10-25 18 59 58 やっと完成して乗ってみたが予想より硬くてわろたw とりあえず陸ガンWRをハンガー - 名無しさん 2013-10-24 19 57 02 ミス ハンガーに入れてる間メイン支援に使おうと思うが脚部いるかな?中距離でよく戦うから - 名無しさん 2013-10-24 19 58 58 使ってみて自分の立ち回りで脚壊れなければ付けなくていいよ。階級によって出てくる機体違うからザク改とかグレポイしてくる階級とかなら話は違ってくる。少将クラスだと通常でも脚いらない感じ - 名無しさん 2013-10-24 21 29 38 なるほど今中佐だが少将でいらないなら外すのも手か - 名無しさん 2013-10-24 21 59 14 敵に砂とかいたらあっという間に終わるよ - 名無しさん 2013-10-25 01 38 38 ドワッジきてから今のジオンは3色編成好まれないから砂自体が稀になってるけどな - 名無しさん 2013-10-25 06 35 58 iya - 名無しさん 2013-10-25 18 29 32 いや結構3色みるぞ。まぁ砂よりゲルキャが多いけど。それに脚部ないと汎用のバズでも飛ぶ。あとグフカスがいたら即飛ぶ - 名無しさん 2013-10-25 18 31 01 そりゃあ階級によっては見るのは当たり前。特にレベル低いのなら。あと汎用のバズ、グフカスいたら即飛ぶってのは嘘乙。それらで脚壊すのに1万以上のダメ叩きこむには、装甲やHP考えたら最低の効率の悪さ。壊れるってのは立ち回りが異常すぎ - 名無しさん 2013-10-25 18 41 16 階級は大佐~少将部屋。HP多くても基本的に脚にダメージ受けるわけで、それが蓄積されていく。脚部つけないとバズでも割と飛ぶ。グフカスのガト食らうと更にすぐ飛べる。芋ってでもいない限り脚部ないと飛ぶよ - 名無しさん 2013-10-25 18 52 38 とことん使ってない人の意見だね。バズは三すくみと装甲考えても、割と飛ぶなんてことない。その区間はグフカス出てくることが稀で、ガトでこのHPを半分ほど削ってしかも常に脚狙うには相当時間も掛かって状況も希少すぎる。芋しなくても壊れないし、数何十戦してても壊れたことないぞ。希少な例出して壊れるとか、上手い人達に迷惑かけるだけだから止めとけ。時限議論板の内容に近いからこれくらいにしておくぞ - 名無しさん 2013-10-25 19 10 56 何も一人の相手に削りきられるなんて言ってないだろ。蓄積されるんだよ。だからみんなに脚部狙われてるから本体HP残ってても先に脚部が逝く。現状その階級でも格闘がグフカスってのも結構ある。そもそも落とすのに時間かかるから脚部が壊れないってのは意味がわからん。脚部HPが多くても本体HPは更に多いわけだし、DBLやマシなど局部ダメ+効果もある。まぁ確かにこれ以上は時限の内容だな。ただ使ってない人扱いされるのは非常に不快だ。それに希な例でもないしな - 名無しさん 2013-10-25 20 44 51 他コメ見ても壊れないという意見や脚いらないという意見もある中、脚壊れるなんて使ったことあるのか疑問にすら思うぞ。蓄積だろうが、ジオンのメイン火力である格闘は転ばされるまでほとんど胴体にいく。みんなに脚部狙われてるからってコメも、まるでジオンの攻めを理解してない。相手のカスパなんて知らないんだから、高い火力がある少将区間でジオンの火力ならいちいち脚壊しにいくよりも機体壊しにいくだろ。大佐~少将でDBL付けてる奴なんてほとんどいない現実も知ってないようだし、嘘言ってるじゃんってなるからな。マシなんてもってのほか。希な例じゃないのなら、ズゴE・ギャン・イフ改抑えて頻繁にグフカスが戦場にいると思ってるの?例え使ったことあっても現状把握が出来てないようでは、立派に使用できてるとは言えないぜ - 名無しさん 2013-10-25 21 00 59 すまん。横からだがこれだけは言わせてもらいたい。「脚部壊れるor壊れた」も立派なその人の意見の論拠だろう?他の人が言ってるからそんなわけないとか本気かよ - 名無しさん 2013-10-25 21 04 11 格闘の初撃は胴体だが、倒された後は脚狙ってくるね。特にHPの多い機体だと尚更。射撃攻撃はジオンでも普通に脚狙うからね。DBLだが、ジオンでもやればわかるが支援機は機体によっては付けてる事が多い。グフカスやザクタンだってマシ装備だ。もっての他なんてことはない。今のグフカスの性能わかってない方が現状をわかってると思い込んでるだけとしか思えないな。 - 名無しさん 2013-10-25 21 17 53 >格闘の初撃は胴体だが、倒された後は脚狙ってくるね。特にHPの多い機体だと尚更 ダウト。HPの多い機体だからといって脚よりはダメ優先するのが基本。しかも脚狙うっていうのは真正面か横で下格決められたときくらい。汎用もいたら、律儀に脚狙うなんて余裕もないからな。胴体斬ってる時点でHP半分で脚壊れることはなくなってるし、そこから全ての攻撃を脚にってのは非常にジオン機として効率も悪い。グフカスやザクタン推してるけど、今の主流の編成分かってないんだろうな。語るんだったらもうちっと勉強しいや - 名無しさん 2013-10-25 21 33 03 芋ってて周りにカットしてくれる味方いないんじゃない?>敵の余裕 - 名無しさん 2013-10-25 21 44 54 ダウトって何と戦ってるんだよw実際脚壊せばどんなにHP残ってても的でしかなくなるし、そのダウンで倒しきれない場合は脚狙ったほうが効率的なこともある。律儀に狙わなくてもちょっとエイムあわせるだけじゃん。主流主流言うけど、毎回その主流通りではないだろ?特にグフカスは結構出てくるからな。 - 名無しさん 2013-10-25 22 01 56 グフカスは結構出てくるって、他の格闘機よりは滅多に出てこないだろ。ちゃんと試合してるの? - 名無しさん 2013-10-25 22 07 20 滅多にって程でもないけど、少なくても6戦に1回は出てくるな。特に格闘2機編成とかやってきたときには1機グフカスってことが多い。まぁ格闘2機編成はそもそも希だけど - 名無しさん 2013-10-25 22 13 31 ジオンの機体は特に火力勲章付けてるのなら、脚狙うより胴体狙った方が早いだろ。HPの多い機体だと尚更って言ってるけど、尚更ダメージ効率が高くなる胴体狙った方がいい。格闘攻撃の威力で8%削れるのは痛すぎる - 名無しさん 2013-10-25 21 39 43 バズやらガトシーやらを足にもらうのは立ち回りがまずいんじゃない?射程距離を活かした戦い方すればそんなことはないよ大丈夫だよ - 名無しさん 2013-10-25 21 05 21 それ言い出したら格闘叩き込まれまくるの前提の立ち回りってなんなのさっていうね。後、時限でな - 名無しさん 2013-10-25 21 10 06 何で格闘叩き込まれまくるの前提になるのか意味不明だね。そんなんだから脚壊れるんでしょ - 名無しさん 2013-10-25 21 23 43 中佐ならいまだにちょくちょくザク改乗ってる俺みたいな物好きがいるから気をつけろよ! - 名無しさん 2013-10-25 03 46 01 Lv5ハンガーは遠3中3でいいかな? - 名無しさん 2013-10-23 17 40 39 山岳とかは脚壊れなくて、万が一壊れるにしても機体の限界ギリギリだから近スロは耐衝撃積んだ方が無難。MAPごとにカスパ変えるのが理想だから近も当然+3 - 名無しさん 2013-10-23 21 27 34 ガン重とスナⅡが仲間にいたら,これほど心強いモノは無い! - 名無しさん 2013-10-23 13 49 42 そう思うぞ。こいつのLv5とFALv3の組み合わせでも良いと思うけどな。 - 名無しさん 2013-10-23 19 48 09 FAのLv3は今まででも2~3回しか見たことないなぁ。まぁ個人的にはしっかりフルハンしてくれてればLv1でもいいと思うかな。Lv4連装BRは当たり前としてだけどね。 - 名無しさん 2013-10-28 18 04 30 ガンキャノンの時代からそうだが、こいつは戦線の移動に柔軟に対応できないから、山岳辺りが一番いい気がする。特に広場を制圧した後、アーチからくるジオンをビームチャージで威嚇できると言うのも大きい。無人都市は右左から敵がくるから難しいかもね。山岳はもっと大変、というか不向きじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-23 06 21 21 修正)「山岳はもっと大変」ではなく「峡谷」だった。 - 名無しさん 2013-10-23 06 22 49 峡谷は味方が迅速に格闘機を処理さえしてくれれば立ち位置は固定できるから、結構向いてんじゃないか?格闘機が活き活きしててもクイブ移動とキャノン撃ち落としで逃げとけば延命しやすいし。ただ、それだとせっかくの硬さを活用できないからFAの方がいいか。 - 名無しさん 2013-10-23 15 45 07 撃ち落としたらラグの瞬間移動で登って来て斬られたことがあったなぁ - 名無しさん 2013-10-24 10 47 31 結局、硬さをいかすには前線に出るべきと考えると、その必要がない峡谷は向いてないな - 名無しさん 2013-10-23 15 48 50 いや前線はいかんかと…。だって前線に汎用がおkでも格闘がいけない理由を考えれば分かるよね。緊急回避がないからさ。別の言い方をすると一度怯むと、敵が2機以上いれば永久コンボになる。こいつが他の機体と同じように前線に出た日には… - 名無しさん 2013-10-24 13 41 17 仮に汎用がカバーするとしても、すごい負担になりあぶなっかしい。リスク高いなどなど。支援はやはりある程度後ろにいてもらいたい。そこからでも普通にヘイト稼げるし、バズーカぼんぼん飛んでくるからね。 - 名無しさん 2013-10-24 13 43 59 言ってることは少し的外れだな。格闘が前衛にいけない理由ってのは、緊急回避がないからとか全く訳が違う。そもそもこれは支援なのに格闘と比べてる時点で何言っちゃってるんだってレベルだが、上のスレ主が言う前線に出るべきと考えるってのは前線寄りの立ち位置だろう。完全に汎用と同位置に出る訳じゃないんだから、間違ってはない。他のもそうだけどもうちょい理由をしっかり考えようぜ - 名無しさん 2013-10-25 06 33 57 じゃあさ、その前線についていくガンキャノンがいるとするよ。そういうときにドム集団に汎用が押し込まれ、そのすきにガンキャノンがカニの餌食になったら、どうする?つまるところ支援が前にでてくるなんて強いチームでしかできないんだよ。 - 名無しさん 2013-10-29 22 11 41 機体には攻撃力、射程、スピードがそれぞれ違うから、それぞれ相応の立ち回りがあってしかるべきだとおもうよ。あんたに近い立ち回りはジムキャノンやら、フルアーマーでやれないことはない。でもガンキャノンは…という感じ。 - 名無しさん 2013-10-29 23 48 17 ごめん、これは返している人間と答えている人間同一人物。まあ百歩譲って前線で支援いくなら、ガチムチガンキャにしないと話にならないと思う。 - 名無しさん 2013-10-30 00 15 18 射撃431つけても19900。十銀字あるなら中距離は射撃にふった方がいい感じ?中佐勲章の代わりにHP5%つけてもいいし - 名無しさん 2013-10-23 04 16 23 431は効率悪いからやめとこうな - 名無しさん 2013-10-23 06 37 02 いろいろと酷いぞ。カスパの効率考えようぜ - 名無しさん 2013-10-23 11 03 25 こいつ嫌われてんのか?次々と仲間が去って行くwつえーけどなー - 名無しさん 2013-10-23 00 06 33 ちゃんとハンガーしてるの?それケチって出そうものなら嫌がられるぞ - 名無しさん 2013-10-23 00 48 20 実際素の方が使い勝手もいいし、味方にいても安心感がある - 名無しさん 2013-10-23 00 50 02 そりゃあんただけの個人意見だろ。重キャの登場でまだ思考が以前止まりなら、アプデに対応しきれてない - 名無しさん 2013-10-23 11 02 20 個人的意見も言っちゃいけないのかよwここのコメントも、君のコメントも全て個人的意見だろ - 名無しさん 2013-10-23 20 58 13 それは多分4以下だからなのではっとそのような気がします - 名無しさん 2013-10-23 23 30 12 キャノン→伏せノンチャって間に合わない? - 名無しさん 2013-10-22 22 02 57 こいつのカスパに関係なく上手い重ガンキャ乗りを見た事ない。いくらHP多いからといってWRとかスナみたいに自衛できないんだから後ろの方にいて欲しい。 - 名無しさん 2013-10-22 21 22 17 下にもあるけど、上手い重ガンキャ乗りを見た事~って課金でて日が浅くハンガーしてる人が大半。そういう環境にある機体で、見た事ないアピールはもはやバカっぽく見えるから控えるのが宜しいかと - 名無しさん 2013-10-22 22 07 20 あーハンガーかwバカっぽく見られても別に気にしないから大丈夫です。 - 名無しさん 2013-10-22 23 17 27 下で論争してる人達は大半少将みたいだし少将部屋入りまくれば上手い人に出会えるかな?大佐だから抜けられると思うけど。 - 名無しさん 2013-10-22 23 33 48 汎用乗ってる時は瞬発的な火力ある支援機いた方が嬉しいけどな。ドム系を先に落としてもらえないと、格闘機抑えにくいし。 - 名無しさん 2013-10-22 09 22 11 P.S.でもフレ積みの奴とやった時は、そいつGP01押さえてスコア、総ダメ取ってたし一概に装甲積みは無しとは思えないところだね。 - 名無しさん 2013-10-22 09 26 04 他のところにも書いたけど、今のところ35戦やって脚付けなくても一回も脚壊れなかったぞ。アブソーバーLv.4と装甲とHPが重なってやっぱ壊れない。他にも今のジオンの機体はDBL積まないってのも要因の一つになるだろうけど。あと十字持ってると射撃特化よりも、射撃3,4,5のどれか一つ積んで後はフレーム付けた方が安定してた。その場合、射撃ガン積みとの火力の差は大体0.2~0.3倍前後。射撃特化に比べて5発撃って一発損するくらいの変化だから、体力+7000(十字とその他の勲章込みの数値)して手数稼いだ方が戦況やスコアも良かったよ。まだ少ない戦闘数の俺の一つの結果だから変化はまだあるだろうけど、十字の効果絶大のこの機体は射撃特化が一番と断定できない感じだわ。まだカスパは複数考えられる - 名無しさん 2013-10-22 07 01 15 装甲とフレもまた別の話になると思う - 名無しさん 2013-10-22 18 53 24 仮に、銀十字の恩恵がでかくて攻撃を耐えたとしても汎用機と違って逃げる選択肢がほぼ取れないこの機体では相手を先に落とす火力が必要になると思うが - 名無しさん 2013-10-22 23 49 48 支援機に求められるのは戦場に長くいる事ではなく、最大限の火力を発揮し続ける事だしな - 名無しさん 2013-10-23 00 06 12 その最大限の火力を発揮し続けるのは、環境が整ってこその条件。今の環境はキツイんだよね。連邦の汎用は助けてくれるにもドム凸が再流行してきたから、格闘相手になかなか手が回ってこない。相手よりも格闘に落とされては意味ないし、前以上にジオンはグイグイくる。今のところ機体データだけではなく、敵の編成についてのカスパも考える余地があるからカスパについては難しいだろう - 名無しさん 2013-10-23 00 20 29 だからと言って耐衝積んだりしても意味がない。格闘に張り付かれるようなら何発耐えようがよろけていて火力を発揮なんてできないからね。瀕死で戦場に残っても大して意味ないし - 名無しさん 2013-10-23 00 31 25 この人のコメントに関しては考察不足としか言えないかな。耐衝撃は射撃5.4積んでも積めれるパーツ。瀕死で戦場に残っても大して意味ないしってのも、支援の特徴を掴んでないよ。支援は少しでもHP残っていれば大ダメージ与えられるんだから、意味は大有りすぎ。ちゃんと考えようぜ - 名無しさん 2013-10-23 00 47 20 瀕死で残っても汎用のバズですぐ落ちるんだからな。落ちるタイミングってのも大事なんだよ - 名無しさん 2013-10-23 21 00 34 格闘食らった後き汎用がなぜ確実にBZ撃ってくると分かるん?落ちるタイミングって…あなたの場合タイミングとか考えるひまなく死ぬのでは?あなたにとっての落ちるタイミングっていつ? - 名無しさん 2013-10-24 21 22 00 脚部いらないって意見には同意ですね。やられるパターンは主に2つ。1、前衛が全滅してその後敵集団にフルボッコ。2、格闘の強襲で終了。脚狙われないですよね。支援との打ち合いは危険だけどこれは稀なケース(そもそも出撃してない・体力負けしてるにもかかわらず勝負を挑んでくるバカが少ない) - 名無しさん 2013-10-23 19 24 57 基本として脚部はどの機体でも必要だけどSMLと重キャノンに関しては衝撃のほうが有効ってのは同意 どうせ前に出れる機体じゃないし遠距離での砲撃戦ならタフさから壊れることもないしたとえ壊れたとしても物陰に逃げ込むぐらいの余裕はある もし前衛を突破されて距離を詰められたら脚があろうがなかろうがどうせ逃げられん 脚が壊れたら立ち止まってタフさを活かして自分が死ぬか相手が倒れるかのチェーンデスマッチを仕掛けたほうがマシ - 名無しさん 2013-10-24 09 08 14 最近ようやく増えてきた感じがするけど、非常に頼もしい限りだぜコイツ、格闘から守ってやるだけで砲台にも囮にもなる、連邦はこいつを中心にフォーメーション組むとかなりいい感じだ - 名無しさん 2013-10-21 22 34 22 射プロ派と装甲派の戦績比べれば一発で決着つくと思うけどな。火力のねぇ支援て存在価値あんの?射撃の技量があれば高火力でサクっと落として数的有利つくれるだろ。 - 名無しさん 2013-10-21 22 33 32 よくいる単純な考えですぐに結論出すタイプの人間かな。一発で決着つくとか、考えてなさすぎ。射撃の技量を披露をできれば、誰でも楽なことはないだろうよ。今のジオンの先ゲルやドワッジ相手ではサクッと落とすなんて言えるわけないし、君が言ってるのは極端な理想論。ガチタン系と似た戦い方も持ってる以上、カスパについてはまだまだ考慮すべき - 名無しさん 2013-10-22 05 09 05 こいつは足もあるし、ジオンには攻めの格闘が必ずいるような状況だからガチタン的な運用は不可能だろ。攻めのジオン+高火力格闘がいるから連邦でガチタンできないってのもあるのに足のあるこいつなんて尚更さ。 - 名無しさん 2013-10-22 18 55 57 すごく極端なものいいをすれば、新型パーツ3というのが出てきて、それのコスパが射撃補正よりはるかにいいと感じでも射撃補正に固執する?そこは個人で感じ方が違うと思う。戦闘スタイルも人それぞれだから、敵に狙撃されないように無難な立ち回りする人は攻撃補正がいいかもしれんが、そうでないひとはある程度装甲をというのもあるだろう。結局長く戦場にいればそれだけ味方の援護や敵へのダメージ蓄積もするだろうし。 - 名無しさん 2013-10-22 05 43 33 俺もこの意見に同意。ステータスの上昇値を考えると十字の効果が支援で一番高いだけに、いろいろと考えられる。単純に火力積めばいいと考える木主には全く同意できない。火力を110~120維持できながらフレーム組むカスパなども考えられるし、今後はカスパも増えて変わってくるだろうからね - 名無しさん 2013-10-22 06 45 22 すごく極端なものいいをすれば、新型パーツ3というのが出てきて、それのコスパが射撃補正よりはるかにいいと感じでも射撃補正に固執する?そこは個人で感じ方が違うと思う。戦闘スタイルも人それぞれだから、敵に狙撃されないように無難な立ち回りする人は攻撃補正がいいかもしれんが、そうでないひとはある程度装甲をというのもあるだろう。結局長く戦場にいればそれだけ味方の援護や敵へのダメージ蓄積もするだろうし。 - 名無しさん 2013-10-22 05 43 33 汎用やってると1対1でも、この支援に近づきたくないと思わせる火力は確保したいよね。カスパなしでも十分に備えているかはまだ分からんが。攻撃は最大の防御というし。その攻撃が確保できた上でなら、防御を上げるというのなら自分は十分ありだと思う。何事もバランスだしね。 - 名無しさん 2013-10-21 16 55 17 この機体て強タックル付いてるのかい? - 名無しさん 2013-10-21 09 23 48 ついてませんよー - 名無しさん 2013-10-21 12 23 20 支援にこそ必要なスキルだと思うんだけどな - 名無しさん 2013-10-21 22 19 37 結局、装甲積みか、射プロ積み、どっちが大衆受けすんの?個人的には射プロ積みの方が好みだけど。 - 名無しさん 2013-10-20 20 14 32 装甲か射プロなら射プロでしょう - 名無しさん 2013-10-21 00 04 47 ならさ、もう射プロ積みで良くない?わざわざ大衆受けしないカスパにする方が面倒じゃね?ここでも装甲積み派めっちゃ叩かれてるし。 - 名無しさん 2013-10-21 09 41 58 なにが良くない?と決めるのか意味不明すぎ。それにIP見れば分かるけど、叩いてる人物は決まって同じ人物。めっちゃ叩かれてるって、全然適当なこと言ってるのが丸分かり。ってか、よく考察してコメする人は装甲を十分に視野に入れてる。まだ課金出て日が浅い中、カスパでどっちが正解なんて言っちゃう人はそれこそ信用できないわ - 名無しさん 2013-10-21 16 26 39 何でそんなケンカ腰かは知らんけど、まあ、確かにあんたの言い分にも一理あるな。では今んとこは様子見かな? - 名無しさん 2013-10-21 19 58 58 出撃6000回以上野良で少将10までやり込んだけど装甲ガン積みで上手いやつ見たことねえぞw上手い少将レベルになると通じねえよ - 名無しさん 2013-10-21 22 53 59 そもそも何回見たんだよ。他の機体の装甲積みと比べてるなら話にならんぞ?この機体はまだハンガー中の人も多いだろうし、上手い奴見たこと~ってまず野良で使用してる数が絶対的に他の支援と比べて少ない。統計や考慮もまだまだ足りなさすぎる。そんな浅はかな経験ですぐに決めてるようではな、そっくり言い返してやるよ。通じねえよ - 名無しさん 2013-10-22 04 54 00 議論の場所はもう移ってるというか用意して貰ってるんだがね。いつまで此処で戦ってんのさ - 名無しさん 2013-10-23 11 06 13 6000回の内何回出会ったんでしょうねー? - 名無しさん 2013-10-25 08 05 19 うまい格闘乗りは汎用護衛いてもうまく目をかいくぐって狩りにくるからな 後方射撃してても固まってても狩られる時は狩られる、何が言いたいかというともっと柔軟に対応しろよってこと極論吐くやつ多すぎ - 名無しさん 2013-10-20 14 19 48 まあそうだけど、そういう人は相手が悪かったと思うだけ。少将でもそこまでの人はそういない(すくなくても半数以下)から、そのうまい人以外の格闘に対する安定な立ち位置がどこかを考えようぜ。団体は押せ押せのときはいいと思うが、実力伯仲な場合、どうしても支援に格闘が飛びつけるからいかんと思うな自分は。要は団体は攻撃陣形なんだよ。 - 名無しさん 2013-10-20 15 04 18 支援も前線(みんな固まればいい)という意見あるが、これはあくまでフレ同士だな。もし野良でこんなことしたら、とても支援守ってくれるとは思えない。汎用だって自分が足を止められたら足止めてきたやつで精一杯になるから、どうしても支援がフリーになる。団体行動の弱点はその隙を格闘につかれたらアウト。少将クラスなら汎用が支援を守れそうにないところを見極めて支援に突っ込んでくるからね。 - 名無しさん 2013-10-20 13 27 45 支援がフリーと書いたが、正確には支援を狙う格闘に目が行かなくなる、かな。 - 名無しさん 2013-10-20 13 39 43 ただどのみち支援は格闘に噛み付かれたら逃れられないけど、中継で沸いてくる汎用のエサにもできるし、時間かせぎもできるし、とにかくある程度距離とったほうがいいと自分は思う派。格闘やってて一番嫌なタイプがそれだから。 - 名無しさん 2013-10-20 13 42 46 汎用からするとやや後ろ程度が守りやすい、400とか離れられると前線放棄して守りに行くから支援が無事でも他が無事じゃなくなるし、守る気の無い汎用は何処にいても守らないから場所は関係無い - 名無しさん 2013-10-20 14 27 42 脚部はあって便利な事も無くて困ることもあんま無いから好み。衝撃は便利だが極力殴られないようにするのでほぼ保険。使い道多いんだからコイツのカスパに正解はないんじゃない? - 名無しさん 2013-10-20 12 59 02 脚無しで30戦し指揮砂とも数回当たったが、今のところ脚部破壊無し。やはり体力ありすぎて、格闘で倒しにくる。脚無しはタンク+重キャも視野に入れていいと思うぞ - 名無しさん 2013-10-21 16 29 08 数値的には肉ゲルより硬いはずなのに長持ちしてるイメージがない…なんでやろ? - 名無しさん 2013-10-20 04 21 21 支援機は特に攻めには強いが攻められるのには滅法弱いからじゃね?基本連邦は守りで後手になるし - 名無しさん 2013-10-20 04 43 40 足遅いから射撃が当たりやすいってのと、ジオン全体の火力が高いからかも。あと機体性能にかまけて真正面から砲撃合戦するのもいるかな? - 名無しさん 2013-10-20 04 49 42 必死過ぎて気持ち悪いは・・・どのカスパもメリットデメリットあるんだから、好きにしたらええやん - 名無しさん 2013-10-20 04 06 21 メリットデメリットトータルして低い方を勧めるような書き込みがあればそりゃ必死になってでも阻止しようと思うだろ。誰だってそんな奴と出たくないんだから。そいつのために先にいた自分が抜けなきゃいけなくなるからな。 - 名無しさん 2013-10-20 04 09 58 メリットデメリットトータルってあんさん脚部無し否定原理派じゃん。トータルもなにも脚部がないってだけで脊髄反射してるじゃん。 - 名無しさん 2013-10-20 15 05 38 脚部の重要度に君が気付いてないだけでしょ - 名無しさん 2013-10-20 20 33 46 たしかにさ、前線にいるべきといっているけど誰も汎用と同じ位置や汎用の前にでようなんて言っていないよ。あくまで長距離に居座るのではなく、汎用の最後尾の数歩後ろにいるべきと言ってるわけ。実際この位置ならジオンえの威圧にもなり、味方もすぐに駆けつけれるから。普通この位置取りを心掛ければ格闘に迫られるなんて、乱戦か前線崩壊しないかぎりまずないから一番安全かつまず弾を外さない。そして基本少将クラスだともう今は乱戦になるわけ、そういった時前線で数が足りないとすごい不利なわけ。それでも勝てたときは、いくらスコアが良くてもあなたは関係なく味方が優秀だっただけ。前線に出るためにも、耐衝撃をつみせっかくの高アーマーを生かすべき。紙装甲では全然意味ないから、耐衝撃200にすればズゴEのフルコンも7000ぐらいで済むんだぞ。 - 名無しさん 2013-10-19 23 48 51 突っ込みどころが多いな…長距離に居座るってのがまず間違い。相手の射程外自分の射程内がベストポジション。その距離を維持しながら自分で射線を稼ぎ一方的に火力を叩き込む。それが遠距離支援。まぁ必ずしも相手の射程外とはならんが。んで汎用のちょっと後ろ程度ではこの鈍足では割とすぐ捕まる。捕まったら何もできず味方にどうにかしてもらうしかなくなる。それを回避するためにも距離を取る。が、格闘の接近などを察知したらすぐに合流できるよう常に気をつける。芋ってのはビル上で床オナしてるようなやつの事言うんだよ。それと味方の近くは逆に危険度が増す場合もある。仕留めきれないのに下格かます馬鹿も多いからな。プラス、近すぎると味方が邪魔で自分の斜線が通らない。特に鈍足だから射線取るにも苦労する。そのために距離を取る必要がある。乱戦になったら高台利用。いくら固くても緊急回避も格闘もない最鈍足機体が前線になんて出たらただはめられるだけでなにもできないよ。それとこいつが固いのは格闘以外に対して。ならばその長所を活かせばいいじゃないか。 - 名無しさん 2013-10-20 00 06 48 またこの突っ込みが低レベルすぎて反論する気が失せるパターンかよw木主さんお疲れ様ですwww - 名無しさん 2013-10-20 00 28 46 反論できないなら一々煽らずに黙ってろよ - 名無しさん 2013-10-20 00 35 46 「捕まったら何もできず味方にどうにかしてもらうしかなくなる。それを回避するためにも距離を取る。」「それと味方の近くは逆に危険度が増す場合もある」「近すぎると味方が邪魔で自分の斜線が通らない」…お前が仲間を全く信用してないことはよく分かった。その考えなら汎用に追従しないってのも分かる。なんで支援機に乗ってるのかは分からないがな。 - 名無しさん 2013-10-20 05 16 22 野良の味方に全てを託せるほど信用はできないだろ普通。ある程度信用してても所詮野良。捕まったら味方任せなのは信用とは関係ない。味方と近すぎると逆に危険ってのは信用してない部分だね。味方が邪魔で斜線が通らないのは信用は関係ない。機体特性の問題。そもそもこの鈍足で味方に追従なんてするメリットがない。ある程度の距離は必要。そんな前にいたら鈍足の肉壁バルーンにしかならないからね - 名無しさん 2013-10-20 05 25 03 勿論野良で味方に依存しすぎる事はできない。だから基本この機体は野良非推奨。信用できないから後ろにこもるならスピードと自衛力ある砂2乗った方がいい。野良だから味方を信用できないって芋る支援は負けを引き寄せてる事を自覚してない。あんたは自分を「芋じゃない」と考えてるだろうけど、その考え方は立派な芋だと思う。 - 名無しさん 2013-10-20 10 25 06 遠距離支援と芋の違いがわからないならまずそれを勉強してくれ。味方の近くにいない=芋なんて判断じゃまともに議論なんてできんだろ - 名無しさん 2013-10-21 00 01 28 別に真後ろにいる必要はないけど、あなたの言う「遠距離支援」て、重ガンキャの出せるマップ(都市or基地)でどれほど有効なのかわからない。主戦場がCになる都市はほぼ無理。基地はいくつか射撃ポイントあるけど、遮蔽物多いから戦況の変化でしょっちゅう位置取り変えなきゃならない。超鈍足の重ガンキャが「遠距離から戦況の変化に応じて常に射線を変えながら相手に脅威を与え続ける」姿を想像できないんだよね。あなたの言う「遠距離」が300〜400程度のものだったら自分もそれくらいがベストだと思うし申し訳ない。でも500以上離れて結果出し続けるってのは、それこそ敵が圧倒的に弱いか乗り手がニュータイプかどちらかだと思う。自分は砂2が愛機だけどニュータイプじゃないので、いつも300mくらいの距離をうろうろしてます。ガンキャや重ガンキャは都市広場の高台か基地Bのハンガーに、主戦場変わったらとにかく味方の後ろについて行きます。 - 名無しさん 2013-10-21 21 16 23 いや、この対衝を初めに推奨してた人だぞ?味方信用できないから対衝積むって言ってたのは「連邦の汎用なんて~」ってな感じで。味方の近く=危険増すはよくわからんが、味方を信頼するなら格闘を通さないでいてくれること前提に、味方汎用に襲いかかるドムゲルの処理速度上げて汎用をフリーにした方がよっぽど自衛に繋がるんじゃないか?第一、距離離してでも重キャはタンク並みに被弾しやすい機体であって、普通に戦ってたら確実に汎用と支援からのダメージは蓄積する。そんなに食らわないとかいう問題ではなく、連撃食らっても相等なHP残るは裏を返せば連撃以前にそこまで食らってたらアウト。さらにそれを耐えても瀕死だから支援続ける訳にはいかないし、無敵切れた瞬間に流れ弾のザクバズで落とされましたってなったら耐えた意味もない - 名無しさん 2013-10-20 09 49 48 味方の近くが逆に危険っていうのは、仕留めきれない格闘に対しても下格かます奴が未だに結構いるからさ。 - 名無しさん 2013-10-21 00 02 41 ここの耐衝撃だとか脚部なしでいいだとか言っる奴らって的確な反論されるとその木に触れなくなって別の木立てるよね。耐衝撃積んでどんな立ち回りするかくらいの説明も出来ないのか?装甲いらないって方の立ち回りは説明されてるのにいる派は「他の支援機と同じ」としか言わないし。他の支援ってなんだよ。ジムキャか?砂2か?ガンタンクか?どれも同う運用してるのか?具体的にこいつでどんな運用してるのかくらい書けよ耐衝撃の少数派さん。 - 名無しさん 2013-10-19 20 37 09 どんな立ち回りって、そりゃジオン凸の出鼻挫いて乱戦になるのを防いで 敵支援への牽制を挟みつつ 敵格闘から絡まれにくい位置取りを心がけて ジャンプして来た敵格闘はできる限り叩き落として それでも結局乱戦になっちゃうから寄られたら支援要請したりしなかったりで対格で生存時間を稼ぎ 凸を凌いで枚数有利になったら味方と一緒に前にでてダメージ分担を心がける というごく普通の立ち回りだよ。わざわざどや顔で「射程距離を生かした戦い方」とか恥ずかしくて言えないレベルですよ。 - 名無しさん 2013-10-19 21 51 41 乱戦になるまでは自分の得意な遠距離にいて、乱戦になったら高さ活かせばいいだけだろ?そのために火力やなんや犠牲にして対格闘だけを伸ばすとかありえないだろ。そもそも自分で格闘に絡まれにくい位置とか言ってる時点で前線にはいないってことだろ?汎用のちょい後ろ辺りだとその条件にも当てはまらんし。ジャンプしてきた格闘も叩き落せるのに耐格上げる意味とは?それと前に出ると言うが常に動く前線にこいつで出たところで、味方の後退に間に合わずおいていかれるのが落ちなんだが。 - 名無しさん 2013-10-19 23 33 53 そこに書いてある事全部できるなんて殆どあるわけねーだろ。わざわざどや顔でこんな長文書いちゃうなんて恥ずかしくて読めないレベルですよ。 - 名無しさん 2013-10-19 23 37 11 それを出来るって最初に書いたのが対衝撃否定派の奴じゃん。的確な反論されるとそんなつまらん返ししかできないの? - 名無しさん 2013-10-19 23 50 15 それができるなら耐衝いらないじゃん - 名無しさん 2013-10-20 00 07 36 100%毎回完璧にできる - 名無しさん 2013-10-20 00 30 24 結局耐衝積んだところで火力落としてまで得られるメリットは? - 名無しさん 2013-10-20 00 37 00 ごめん↑2は途中送信ね。てか火力落として、っていうけどそもそも対衝撃456は積んでも火力への影響は殆どないんだけど。メリットは敵の格闘攻撃のダメージが減ることです。 - 名無しさん 2013-10-20 00 57 54 45は脚部積めなくなるし6は中4も消費してるんですが…芋らずに格闘に絡まれない立ち回りすれば十分すぎる活躍できるのに。仮に格闘攻撃のダメ減らせてもそうそう格闘攻撃受ける事ないし、格闘受ける位置ならもうはめられる位置だから落ちなくても結局身動き取れずに瀕死になるだけじゃん - 名無しさん 2013-10-20 01 02 37 え?君は懐に入られたら何もできずに瀕死になっちゃうの?そして中スロ4程度の射撃補正差で戦えなくなっちゃうわけ?格闘攻撃はそうそう食らわない凄腕なのに?へぇ~ - 名無しさん 2013-10-20 01 29 22 え、逆に君はよろけながら何か行動が取れるの?俺はそんな裏技知らないから無理だわ。それに遠距離使って装甲上げるなら耐弾積んだほうがマシだわ。長所伸ばしてなんぼだろ。基礎火力が高い分中スロ4分でも火力は変わるぜ? - 名無しさん 2013-10-20 01 36 51 俺の相手は格闘振ってくれるからUC回避とかで抜けられるよ。君の相手は何故か格闘振らないんでしょ?中スロ4程度の射撃補正差で戦えなくなっちゃうのは認めるんだね。 - 名無しさん 2013-10-20 01 58 53 ごめん君の妄想プレイにはついていけない。UC回避なんて無駄な事もしないし。そんな暇があるなら俺はジャンプで避けるし。懐に入られたら格闘食らうのは必須だし、よろけからの格闘とかはもうどうしようもないよね。むしろ君こそUC回避()で回避できるなら耐格なんていらないじゃんw中スロ4で戦えなくなるとか下らない下手な煽りとかいい加減卒業しろよ。支援の火力アップはチームのためになるんだよ。 - 名無しさん 2013-10-20 02 06 35 支援の生存力アップはチームのためになるんだよ。 - 名無しさん 2013-10-20 07 45 33 100%毎回できるって...。できないのにできるって言っちゃうあたりのび太みたい。 - 名無しさん 2013-10-21 17 14 33 自分のやりたいことが毎回完璧にできる重キャの神様なら対衝撃どころかむしろMS降りちゃって歩兵でも勝てるんじゃない?俺は無理だから対衝撃積むけど - 名無しさん 2013-10-20 00 35 57 俺が書いた返しから大変な事にw - 名無しさん 2013-10-20 23 29 11 やっぱり開き直ってHPと射Pガン積みでいいんだろうか? - 名無しさん 2013-10-19 21 55 41 射優先のフレ積み、余ったところに装甲がベターだろうね - 名無しさん 2013-10-19 23 35 04 つーかこの鈍足機体で自分の都合のいい距離を維持できてもし万が一格闘に迫られてもひらりとかわして当然、勿論自チームは常勝無敗な重キャの神様なら脚部要らないんじゃないの?www - 名無しさん 2013-10-19 22 57 00 フルハンして射プロ5新フレ2脚部1ホバー1残りフレームが少将に求める個人的な理想。 - 名無しさん 2013-10-19 19 30 38 カスパってどんなのにしてる?俺は今耐衝撃Lv6と脚部詰んで後は強化フレームと射Pを積もうと考えているが - 名無しさん 2013-10-19 18 43 11 正直前にいようが後ろにいようがどうでもいい。このwikiのコメなんかに影響されて今までの立ち周りを無理に変えて下手になったら元も子もない。 - 名無しさん 2013-10-19 18 18 42 伏せメインの砲台でも行けるし凸支援だと格闘に瞬殺されない。使い方多くて楽しいわ - 名無しさん 2013-10-19 14 35 28 重装型なのに普通のガンキャノンと装備があまり変わらないのが寂しい。マクロスみたいにミサイルも積んでて全弾同時撃ちできたら楽しそうだよね。 - 名無しさん 2013-10-19 12 12 15 今日初めてLV5のコイツに遭遇したんだけどやっぱり堅いね。グフカスLV5補正123で勲章込みの三連撃で4割以上残ってるときのを見たときは「敵のMSはバケモノか!?」ってなったよw - 名無しさん 2013-10-19 00 42 35 こやつ - 名無しさん 2013-10-19 03 06 00 レベル5の重キャがいる部屋にグフカスLv5の格補123って...そりゃ勲章付けたって削れませんわ - 名無しさん 2013-10-19 08 49 17 そりゃな。無課金格プロじゃ無理だよ - 名無しさん 2013-10-19 10 17 00 正直ここのコメントの馬鹿さ加減に呆れるわ。「少将10では速度80でも支援機は汎用の少し後ろで戦うのが当たり前(ッキリ」とか「火力特化なんてありえない」とか「格闘機を空中で叩き落とすのは理想論」とか支援機に乗ったことがあるのか疑問に思うレベルの幼稚なコメントばっか。ほんとうにガンキャノンに乗ったことあるのか? - 名無しさん 2013-10-18 23 37 15 ふーん で? 煽る前に君の言うその間違った運用に対する意見とかないの? - 名無しさん 2013-10-18 23 44 26 この機体で射撃を出来るだけ積んでも遠スロ余りまくるんだが。上昇値が大きい5.4積められて、さらに余るんだからそれで他のパーツ積む人がほとんどだろ。ありえない~とか考えもしてないようなコメするんじゃなくて、少しはスロット見ろよ - 名無しさん 2013-10-19 00 02 48 なにお前も長距離支援は長距離にいるべきの考え?いい加減、支援だからと他力本願な考え卒業しようよ。逆にそこまで酷く言うなら前線派、芋派を黙らせれる運用方法言ってみろよ。 - 名無しさん 2013-10-19 00 49 27 チーム戦の各機体の役割も分からないのか?君は… - 名無しさん 2013-10-19 02 26 11 ぶっちゃけ、コメ見てもお前くらいしか芋プレイしてないぞ。遠距離支援とか濁す言い方してるようだが、前線に掛かる負担理解してからにしろ。重ガンキャの役割は遠くから芋ることではない。他の支援機同様の立ち位置で味方をサポートすることだ - 名無しさん 2013-10-19 05 51 13 他の支援機といってもいろいろあるよ。フルアーマーにジムキャノン、スナイパー、そしてガンキャノン。スナイパーはFFしにくい、ガンキャノンはしやすいから高いところからの砲撃に向いている。ジムキャノンは汎用とある程度近い位置で撃つとかね。そもそも武装や威力が違うんだから、立ち回りを変えなければいけないのは当然でしょ。 - 名無しさん 2013-10-19 12 15 20 ほんとに遠距離支援と芋が同じと思ってるとか正気を疑うわ - 名無しさん 2013-10-19 20 04 07 ジオン格闘機の視点で自分の書き込み読みかえしてみてよ笑えるから - 名無しさん 2013-10-19 07 41 30 ジオン格闘の視点ね、連邦はドムみたいに離れてても駆けつけて間に合う機体がいないから遠くにいる連邦支援はとても狩りやすいですね - 名無しさん 2013-10-19 08 43 09 正直どのコメント欄も同じだよ。ああ、この人上手いんだなって感じる人はほとんどいない。煽りたいやつばかりだし・・・ - 名無しさん 2013-10-19 09 14 25 自分が先に敵見つけて初弾を当て、汎用は繋ぎで手を出してきて相手の視線は爆散の瞬間までコッチのままなんだがなぁ。どこに汎用の壁があるのかと聞きたい。 - 名無しさん 2013-10-19 14 18 20 なぁ、その敵地雷なんじゃないか?破壊されるまで高台にいる支援機に釘付けって典型的な猪にしか見えないんだが・・・ - 名無しさん 2013-10-19 14 41 57 ジオン機は速いから置き弾できないよ離れた所に居られるとボクちゃん何も出来ましぇんって言ってるんだよ - 名無しさん 2013-10-19 14 21 19 基本戦術が待ち一択だと前線抜けられた時点で総崩れしかねないんだよな。奇襲、乱戦はジオンの十八番なんだから、急激な戦況の変化に対応できる機体が欲しい。 - 名無しさん 2013-10-18 17 27 24 足速い砂2でいいじゃん - 名無しさん 2013-10-18 17 30 04 俺もそう思う。正直、重ガンキャが仲間にいると不安になるんだ。 - 木主 2013-10-18 17 46 41 同意。この機体だろうと遠距離で芋するつもりなら即刻降りるべき - 名無しさん 2013-10-18 23 58 05 この機体で猪するなら論外だけどな - 名無しさん 2013-10-19 20 05 22 ? そんなの当たり前だろう。分かってないと思われてるの? - 名無しさん 2013-10-20 03 53 07 遠距離=芋、前に出るべき!なんて言ってりゃ当然だろうな - 名無しさん 2013-10-20 04 11 14 長射程を生かせと言っている奴ら少将10の人たちの使い方見たことあるか?スナ、ガンキャ、フルアーに乗る人たちはみな前線に出て汎用の少し後ろをキープしてるぞ。そしてカスパのほうも火力特化なんてまずいない。逆に前に出てこない支援 - 名無しさん 2013-10-18 14 19 23 ↑続き。なんてジオンでやっている時たまにいるけど正直怖くないな。そしてそういったやつらは、階級見ると、佐官や少将なりたて。そしてルームに戻りけられる - 名無しさん 2013-10-18 14 24 06 大体そんな感じだね、格闘に狙われても近寄られる前に汎用の近くに行くし、高台とかもうまく利用してる - 名無しさん 2013-10-18 17 01 08 実際そこが一番安全だし当てやすいもんね。400以上離れて動き回ってる敵に一生懸命照準合わせるより、汎用の後ろでよろけに追撃するほうがはるかに楽だし貢献できる。 - 名無しさん 2013-10-18 17 21 29 一生懸命にならないと当てられないのかよ。しかもよろけに追撃?支援は動いてる相手に自ら当てるもんだぞw - 名無しさん 2013-10-19 20 07 25 お前のツッコミ全部間抜けすぎて笑えるなw - 名無しさん 2013-10-19 23 00 38 上のツッコミってまさにその通りだと思うんだがw - 名無しさん 2013-10-19 23 37 29 全プレイヤーの例えば距離200の敵に対する命中率と距離400以遠の敵に対する命中率が全く同じならそうだね。君は射程距離ギリギリから撃たれた牽制のバズーカとかも全部食らってくれるんでしょ?ほんとバカはこれだからなー - 名無しさん 2013-10-19 23 46 51 バズとキャノンやビームを同列に考えてる時点でもう話しになりませんわ - 名無しさん 2013-10-20 00 09 01 そうだね例え話も理解できないほど日本語が不自由な方ならもう話しになりませんね - 名無しさん 2013-10-20 00 21 11 例え話にすらなってないと気付けないんじゃね。弾速も全然違う武器で比べてもねw - 名無しさん 2013-10-20 00 38 39 いやいや比べてないからwwwやっぱり残念wwwwwwww - 名無しさん 2013-10-20 00 59 45 ならバズってどこから出てきたんだ?ここ重キャログでバズなんて無縁なのに。 - 名無しさん 2013-10-20 01 07 32 つーかこれ、200でしか当てられない下手糞を基準に考えろってことか? - 名無しさん 2013-10-20 01 10 35 汎用のかなり後方で戦ってるけど戻って蹴られたことなんて一度もないんだが。距離が離れててもキャノン→BR的確に当てれば十分味方に貢献できる。そもそも火力特化じゃなくても大丈夫なのはGP01っていうバランスブレイカーがいるお蔭だろ? - 名無しさん 2013-10-18 23 29 32 つまりそれって「少将10の人間は遠距離から攻撃を当てれない」ってことだよね?。特にガンキャは距離300からキャノン→BRしようが距離400からキャノン→BR入れようがダメージ変わらないわけだし。それに自分大佐10で自分以外少将5~10の部屋何回も戦ったけど汎用の少し後ろで戦う支援機なんて一度たりとも見たいことないぞ?高台使うっていうなら話変わるけど。 - 名無しさん 2013-10-18 23 19 03 遠距離で芋られると味方の負担掛かること知らねえのかよ。最初は高台で、後は状況で後ろにいるだろ普通。お前が周り見てないだけで、少将クラスの大体の人は前出てくれるわ - 名無しさん 2013-10-18 23 56 21 まず芋の意味を調べ直そうな - 名無しさん 2013-10-19 02 28 51 スナ、ガンキャ、フルアーマーの三機を同列に考えてる時点で支援機に乗るべきじゃないねw。そもそもFAは射程の関係で前出なきゃいけないし、スナは支援の中でも速度速い+頑丈な盾で自衛力がかなりある。スナとフルアーマーはガンキャノンと同列に考えるMSじゃない。 - 名無しさん 2013-10-18 23 42 40 格闘やってますが、開幕は芋るのも作戦のうちかもしれん。たまに支援いないと思ってたら時間半分すぎたあたりにいたことに気づくこともある。ジオン系の支援は紛らわしいというのもあるが。 - 名無しさん 2013-10-18 11 43 01 せっかく装甲が固いんだから多少は前に出て欲しいな。壁になれとまでは言わんが重ガンキャがヘイトを稼いでくれれば格闘機の自分としては非常に助かる。あと高台はこの機体には合わないんじゃないかな?射程の長い武器に狙い撃ちにされそう。 - 名無しさん 2013-10-18 09 00 17 上にいた方が爆風生かせるし足の速いケンプとか潰しやすくて良い。相手からしても相当なプレッシャーになるし。 GP02+支援とか居たら降りた方が無難だけど - 名無しさん 2013-10-18 09 16 32 と言ってもよろけ取られたら攻撃出来ないし、そうなると火力供給率が下がり結果味方の負担に繋がる。支援機は常に総ダメとるくらいの勢いで火力供給ないといけないんだよ。支援機にヘイト稼がせるなんて愚策だぞ - 名無しさん 2013-10-19 02 34 21 山岳や都市のC近く高台にいるとき、敵の汎用からバズなど飛んでくる分には連邦の汎用機体がダメージ喰らうより、ダメージ分担率はかなりいい。遠距離で芋られて前衛に枚数不利の攻撃が浴びせられる方が深刻すぎ。はっきり言うぞ、遠距離で味方と離れてる方が愚策 - 名無しさん 2013-10-19 05 59 12 山岳でこの機体使うのがそもそも間違い。考えてる人は山岳でこんな隙だらけの機体使わない。都市でも高台になんてそうそういない。押し込まれて初めて使うくらい。基本動き回って遠くから敵を狙い撃つ。例えば味方に格闘振ろうとしてスラふかしてる奴にキャノン当てるとかすれば相手の攻撃を防げる上にダメージも与えられて味方のピンチをチャンスに変えられる。射程を活かさないなら格闘でも乗ってろ。って話 - 名無しさん 2013-10-19 20 11 43 都市ならC横の高台、基地ならB横の倉庫上がベストポジションだろう。それより後ろにいるのが役立たずの芋。拠点近くのビル上に籠るなんてもってのほか。 - 名無しさん 2013-10-18 07 00 27 俺もそう思う。この機体だろうと下のコメで長距離支援とか言っちゃってる事実上の芋されると、前線集中砲火されて味方の負担半端ない。それに距離あって支援求められても困る - 名無しさん 2013-10-18 07 10 25 その位置をキープするとして、格闘に絡まれ続けて落ちるって発想がわかんね。特に基地倉庫上。そこにいて格闘に絡まれてる時点で対衝で生存云々以前に無理じゃね。完全に前線崩壊してるじゃん - 名無しさん 2013-10-18 09 13 23 キープとも、そこで絡まれてるとも言ってないのに勝手に妄想が激しすぎだろ。臨機応変って言葉くらい学べよ - 名無しさん 2013-10-19 00 06 08 遠距離支援を芋扱いしてる奴が臨機応変とか言うなよw臨機応変を理解できないのはそっちだろ - 名無しさん 2013-10-19 20 40 27 ただジオンにC取られたりして主戦場がそこになると支援機はそこしか居場所なくなるんだけどね。 - 名無しさん 2013-10-19 02 31 47 下で射程活かした~言ってる芋プレイヤーは普段MAPのどこにいるんだろう?拠点近くにいそうで恐いな - 名無しさん 2013-10-18 04 56 23 遠距離支援の戦い方は下にある。じゃあ君の言う芋じゃない戦い方を教えてもらいたいんだが。 - 名無しさん 2013-10-18 05 04 56 戦い方じゃなくて、どこにいるか聞いてるんだろ。しかも下のは全支援の当たり前のこと言ってるだけだしな。戦い方じゃなくて、語らずともいらないただの基本のこと言ってるだけ - 名無しさん 2013-10-18 06 26 21 だからその基本に忠実に動くだけだろ。その中にもどこに位置とるかしっかり書いてあるよな?んで君はなんで書けないの?立ち回りや立ち位置をなんで書けないの? - 名無しさん 2013-10-18 06 35 52 コイツMAPのどこにいるかって質問にまるで答えになってないな・・・。立ち回りと位置は他の支援機と変わらないと書いてある。コメ見れる目玉くらい付けてくれ - 名無しさん 2013-10-18 06 39 03 いくら管理人さんに注意されてもその余計な一言は直らないのか? - 名無しさん 2013-10-18 09 15 51 立ち位置は常に変わるってあれで伝わらないのか?ずっと同じとこから動かないつもりか?他の支援機と同じってさ、量キャと重キャで同じ立ち回りでもする気なのか? - 名無しさん 2013-10-19 02 36 46 Lv5欲しいけど弱体化きそうで怖い - 名無しさん 2013-10-17 14 12 02 ガンキャノンで後方で戦うのが芋とかいう馬鹿がいるけど、ガンキャノンは射程500からでもキャノン→BRで安定した火力を供給できるMSだぞ?。ガンキャノンの射程を生かして戦えばそうそう格闘もらうことなんてないし、格闘機が接近されそうになっても味方に支援だして格闘機を空中で叩き落とした後に別の高台に移るようにすれば味方の援護は間に合う。これで味方が間に合わないようならそもそも衝撃積もうがそもそも間に合わない。 - 名無しさん 2013-10-17 12 30 17 ミス。衝撃積もうが火力特化にしようが関係ない。 - 名無しさん 2013-10-17 12 31 19 >格闘機が接近されそうになっても味方に支援だして格闘機を空中で叩き落とした後に別の高台に移るようにすれば味方の援護は間に合う 脳内妄想は完璧のようだな。実戦が足りてない君にはまずプレイから始めようか - 名無しさん 2013-10-17 21 18 24 高所にいるときは極普通の立ち回りだと思うけど。上の人が言ってる事。そんな状況も考えられない方が実戦が足りないんじゃ… - 名無しさん 2013-10-17 21 21 33 だから当たり前のこと言ってだけで「で?」っていう感じだろ。考えられないんじゃなくて、上の奴はそこまでしか考えられてない。前線で戦ってる汎用が駆けつけてくれるなんて、ジオンの凸編成じゃ手が空かないことだって多く、来てくれるにしても射程活かすとか芋る宣言しちゃうプレイヤーの距離なんか手助け行くにも厳しいからな - 名無しさん 2013-10-17 21 29 35 君はその当たり前を理解できてないじゃん。射程を活かすのが芋って…正直何言ってんの???ってレベル。射程を殺す鈍足猪なの?それとなんで自分は何もせず守られるだけみたいな感じになってるの?まじで君の言ってる事意味がわからないよ - 名無しさん 2013-10-17 21 33 34 ドム軍団とかでなだれ込んで来ると後ろの支援助けに行ってる暇がない。ホントに。 - 名無しさん 2013-10-17 21 42 13 そのドムに高火力を叩き込むのが支援機の仕事だろ? - 名無しさん 2013-10-17 21 43 23 立ち位置としては他の支援と変わらない。遅いっていってもブースト使えば他の支援機と到達時間は大差ないし。射程活かすとか芋宣言して、前線もお助けコールも全て汎用任せとか迷惑すぎ。射程ある砂使ってもある程度は前出るだろ。鈍足だろうが、他の支援機同様の距離は保てる。芋したいんだったら砂漠でやってなさい - 名無しさん 2013-10-17 21 45 04 他の支援機と変わらないさ。ガンキャや砂2も同じ。凸って的になるような馬鹿な運用は普通しない。高火力支援機って言うのはヘイトを稼がず常に高火力でダメを稼ぐ運用がベストなんだよ。汎用に押し付けるとか言ってる時点で汎用に乗ってないか、汎用でも残念な立ち回りしてるんだなとわかってしまうよ。汎用は自らヘイトを稼いで支援に仕事させやすい環境を作るんだよ。格闘が前線抜けて支援機にたどり着くってのはある意味汎用のミスでもある。君みたいなそういう自分勝手な考え方では味方が迷惑するんだよ - 名無しさん 2013-10-17 21 52 55 芋っては味方に全任せし、格闘きたら汎用のミスにするのかよ。自己中がここまでいくと酷いな・・・。ここのコメ見てる人よ、芋ってる支援ってやっぱりこういう考えみたいだぞ - 名無しさん 2013-10-17 22 02 27 汎用視点の意見なんだけどそんな事もわからんのか。下でも言われてるが芋と遠距離支援の違いもわからないなら黙ってたほうがいいと思うよ。ところで君の言う芋じゃない運用ってのはどんなもんなんだ?それを是非聞きたい - 名無しさん 2013-10-17 22 04 14 汎用意見とかの言い出して、所詮は芋プレイヤーの言い訳すぎる。他の支援同様の立ち位置にいなければ味方としては迷惑。それでいて、格闘がきたら汎用のミスとか言い出してるなら自分勝手にも程がある。芋が言う台詞そのまんまだよ。遠距離支援とか、一般の人はそれを芋と言いますので早めに気付こうな - 名無しさん 2013-10-18 04 51 53 過去の書き込み見てごらん?一般的におかしいのは遠距離支援を芋扱いしてる方だってわかるから。 - 名無しさん 2013-10-18 04 53 24 回答してるのが、ほぼ一人のコメを一般的と言うの? - 名無しさん 2013-10-18 05 00 34 芋と遠距離支援の違いを書いたコメントがあるよね。その辺見てごらんて - 名無しさん 2013-10-18 05 03 07 図星すぎて、随分とコメの場所指定してきたなwこれは酷い - 名無しさん 2013-10-18 05 06 09 あぁ俺が遠距離支援の立ち回り書いたからね。俺がまともな事言っちゃったからまともに返事返って来なくなったんだと思ってたけど。それと装甲ありえない、脚部なしありえないとか色々あるけどそれは俺じゃないからね。IPみればわかるけどそういうのを否定してる人多いよ - 名無しさん 2013-10-18 05 09 28 まともな事って言うよりカスパ関係ない初歩的な事すぎて誰もつっこめなかっただけだと思うよ。絡んで煽り認定されたくないし。 - 名無しさん 2013-10-19 09 33 10 その基本的な事さえ出来てれば耐衝撃なんていらないって事だろ?てかどんな運用してんだよ - 名無しさん 2013-10-19 20 31 20 味方に支援だして格闘機を空中で叩き落とした後に別の高台に移るようにすれば・・・そんなの簡単に出来るんだったら、どの支援使っても楽勝に勝てるからね - 名無しさん 2013-10-17 21 33 07 そんなの支援機の基本的な立ち回りじゃん - 名無しさん 2013-10-17 21 37 19 装甲派に聞きたいけど、お前らはガンキャノンからコスト50も上げて速度40も下げて重キャに乗る理由は衝撃とフレーム付けてサンドバックになるためなのか?そもそもガンキャノンは高火力と長射程で敵に近づかせないこと前提で戦うMS、近づかれたことを想定して装甲積むよりも、近づかれないために火力を上げるのが正しいMS。コスト400の支援機がで火力よりも生存力を重視してどうするんだよ。 - 名無しさん 2013-10-17 11 35 01 なんか装甲好きな人は「連邦の汎用なんて信用できないもんだ」←が前提に来てるから問題なんだと思う。その一方で格闘が突破してきてもある程度の余裕がある距離を保つこと=芋扱いとよくわからん。固定砲台は論外だが足遅い言ってもブースト使えば射線確保くらいは普通にできるんだけどね。なんにせよ、味方を信用してないけど汎用の近くにいたいから対衝って選択肢は色々とおかしい - 名無しさん 2013-10-17 11 43 21 近距離ならあり、中距離ならなしだけどさ。そんな極端なのも珍しいのでは。 - 名無しさん 2013-10-17 20 47 16 汎用よりの支援機とかは別として生粋の支援機なら射プロガン積みが基本じゃないの?「やられる前にやる」が支援の基本だと思うが。最近砂乗りにも新フレとか装甲系カスパが増えてきてよくわからん - 名無しさん 2013-10-17 13 33 10 自衛ばかり考えるなら支援機乗るなって思うよな - 名無しさん 2013-10-17 20 50 01 自衛ばかり~じゃなくて、少しは自衛も考えろ。汎用が駆けつけてくれる時間、少しのリスクも抑える、相手のヘイト分散など、全部汎用に任せる方が無責任すぎ - 名無しさん 2013-10-17 21 20 31 自衛考えても装甲積もうとは思わんわ。立ち回りでどうにかできる問題なんだから - 名無しさん 2013-10-17 21 39 56 とうとう支援機で衝撃積むのが正しいとかいう馬鹿が増えてきたかw。連邦汎用どころか連邦支援もおしまいだなw - 名無しさん 2013-10-17 11 28 54 支援にもWR、砂、キャノンとかあるし必須ではないけど少なくとも量キャには欲しいと思う - 名無しさん 2013-10-17 11 52 53 火力を犠牲にしてまでつける物ではないけどね。支援は射プロガン積みで余ったら装甲じゃないと落とすのに時間がかかる分前線で戦う汎用機の負担が大きくなる。 - 名無しさん 2013-10-17 12 15 17 それで悪いのは汎用とか言い出すからな。装甲過信して前出すぎなだけだろうに - 名無しさん 2013-10-17 20 51 30 草生やす痛い奴に考え無しとはよく言ったものだよ。全部の支援を丸ひとつに考えてることで、頭回ってないよね。機体ごとの特性をよく考えてごらん - 名無しさん 2013-10-17 21 17 13 それ考えたら量キャに耐衝4以外支援機で耐衝積むなんてありえないって答えが簡単に出るはずなんだが - 名無しさん 2013-10-17 21 54 22 格闘やっててさ、一番やりやすいのは両チームとも実力伯仲なのに前線にのこのこやってくる支援。以前生放送でそのこと指摘したら「芋りたくないから」というけどはっきりいって湧いてきた自分(格闘)が無敵時間ですぐ支援に行ける距離にいること自体芋以下なんだよね。みんなも芋を気にするあまりそれ以上のまずい支援にならんようにな。 - 名無しさん 2013-10-17 10 02 08 耐衝撃つけてまで守りに入りたいならサーベル持った支援機にでものってくれ。それに脚部なしとか話しにならんよ - 名無しさん 2013-10-17 02 07 39 守りに入りたいならって考えが分かってない丸出しなんだよねぇ。何で付けるかもう少し考えろって - 名無しさん 2013-10-17 21 36 04 普通の人には理解できないこと言ってるのはそっちなんだからそっちが説明するべきだよ - 名無しさん 2013-10-17 21 37 56 ガンキャは逃走と登りの兼用ができるクイックブーストが効果的。 - 名無しさん 2013-10-16 19 54 48 そうだ、脚部とクイブ両方つければいいじゃない(適当) - 名無しさん 2013-10-16 10 39 59 lv5フルハンしてカスパ変えながら試してるけど、自分としては対格lv46にフレームlv532に新フレームlv2と射プロlv1が安定してるなー。これだとギャンのフルコンすら2回は耐えれた。自分は火力よりもアーマー重視! - 名無しさん 2013-10-16 01 51 51 味方はガンキャノンに装甲なんて求めてないんだけど・・・。第一射プロより装甲重視するなら支援に乗らないほうがいい。格闘機のフルコンボにいくら耐えられても汎用機落とすのに時間がかかっちゃ何の意味もない。ガンキャノンの利点を殺してるようにしか思えない。 - 名無しさん 2013-10-16 13 32 04 落ちにくさはガンキャノンの利点だと思うけどな。火力特化しすぎて汎用になぶり倒されるよりもいいかな - 名無しさん 2013-10-16 15 30 47 その汎用を倒す前にやられるようじゃ話にならない。最近だと汎用落とす前に格闘にワンコン決められておちるなんて光景よくみるし。連邦の汎用なんて信頼はできないもんだ。駆けつけてくれるまでの耐久力はあり、そこそこの火力で足止めしてくれるのであれば安定してるそちらの方が良い。何の意味もないってのは、少し考えてなさすぎだよ - 名無しさん 2013-10-16 17 31 41 駆けつけてくれるまでの耐久度を重キャはもともと持ってる。体力18000で汎用にすぐに落とされるのは立ち回りの問題。こいつで汎用に近づかれるのが怖くて装甲にカスパ振るなら素にでも乗った方がまし。重キャで装甲もりもりで素ガンキャの火力特化に負けてちゃ本末転倒だろ。実際ガンキャノンに乗ってるけど高低差上手く使えば汎用にすぐに落とされることなんてない。味方が信頼できないっていうけどそれなら自衛力のあるスナⅡにでも陸ガンWRにでも乗ればいい。ガンキャノンは自衛力を捨ててこその長射程・高火力なんだから。 - 名無しさん 2013-10-16 19 10 52 ガンキャは仲間と一緒にいて、それによりデブ軍団に威圧感を与えるべき。そのために生き残るためにアーマー重視 - 名無しさん 2013-10-16 19 56 47 対衝押す人は何から何発食らって、そん時の具体的なダメ数値教えてくれ。ギャンの連撃二回耐えてどんくらいHP残ってるのかも - 名無しさん 2013-10-16 20 06 47 おいおい、耐衝撃付けないとかせっかくのタフさが意味ないよ。まずダメ数値教えてって言ってる時点で、考えもせず試してないで否定してるでしょ。そんな人は話にならん。自分で試してからまず聞きなよ - 名無しさん 2013-10-16 22 04 34 支援機で火力捨ててまで格闘に対する自衛力上げてもな…絶対一緒には出たくないセッティングだわ - 名無しさん 2013-10-16 22 08 27 ちっとも考えてないよね。君は持ってるのかどうか怪しいぞ。射撃135維持しながら耐衝撃積めれるんだけど・・・ - 名無しさん 2013-10-16 22 09 56 中4、遠8も使って耐格上げるってさすがにないだろ。せっかくの高火力、長射程を無駄にするって… - 名無しさん 2013-10-16 22 12 42 ないと決めつけてる時点で自分のカスパが絶対の奴やね・・・。出来れば相手にしたくないんだけど、射撃特化ももちろんあり。だけどせっかくのHPによるタフがあるのに、耐格20のままでは格闘相手はおろか汎用相手すら手痛い。生存力が高い機体なだけに、カッスカスの耐格装甲じゃすんなりやられるのがオチ。それでは味方が助けようにも、他の支援と大差ない。人の耳聞かないタイプだろうから、まぁ勝手に射撃特化しててくれよ - 名無しさん 2013-10-16 22 24 28 一つ言わせて貰うと耐格200まで上げてやっと格闘機から支援機の三竦み分だからね?それとこれだけの射程を持ちながらそれを活かさない戦い方するのか?格闘攻撃貰う位置にいるってことは既に乱戦の中だろ?それじゃあこの機動力、基本攻撃で足が止まるこの機体じゃあ格闘攻撃を数発耐えたところでまともな仕事はできないと思うけど。単機で突っ込んできた相手なら攻撃受けずに逃げるって手段を考えた方がいいと思うよ - 名無しさん 2013-10-16 22 32 28 射程を持ちながらって芋る気?それなら重ガンキャはおろか、支援機すら乗らない方がいいよ・・・ - 名無しさん 2013-10-16 22 38 33 遠距離支援と芋の違いもわからんのか?射程を活かした戦い方ができないなら長射程機なんか使わないほうがいいよ - 名無しさん 2013-10-16 22 40 49 それは遠距離支援という言い訳の芋だね。人はそれは芋と呼ぶから、君は今回で学んだだろう - 名無しさん 2013-10-16 22 55 53 遠距離支援=芋って低次元なレベルの発想ならもう話しにならないわ。支援機がなぜ射程が長いのかを理解してからまたどうぞ - 名無しさん 2013-10-16 23 00 16 砂でも遠距離支援とか言い出して芋るつもりだろ。味方の負担考えないような人はフレンド部屋でどうぞ - 名無しさん 2013-10-16 23 16 53 芋は味方の負担になるが後方支援は味方を動きやすくする。だからさ、その違いを理解してからまたおいでって。 - 名無しさん 2013-10-16 23 18 33 横からごめん。差し支えなければその「射程を活かした戦い方」ってのがどういうものなのか詳しく教えて欲しい。凄く興味あるんだ。お願いします。 - 名無しさん 2013-10-16 23 11 51 味方機体の中で最後方、かつ格闘機などが来たらすぐ味方と合流できる位置を意識する。射線を確保するために多少孤立してもOK。ただし周りの状況はレーダーと目視でしっかり把握しておく。簡単に言えば基本はそんなもんかな。その他状況に応じてビルやら倉庫やら、高低差を利用したり。 - 名無しさん 2013-10-16 23 17 18 それ他の支援にも言えることだから。この機体の「射程を活かした戦い」の説明頼むよ。まさか上の説明がそれ?冗談でも面白くないよ - 名無しさん 2013-10-16 23 26 02 射程の長い支援機全般で言える事でこの機体も例外ではない。それだけだろ?誰よりも脚が遅いんだからこいつが一番当てはまると思うけど。 - 名無しさん 2013-10-16 23 29 04 論破されてくやしいんだろ、察してやれ。誰がどう見ても相手の方が馬鹿だってわかる。 - 名無しさん 2013-10-17 12 19 30 というかさ、こいつは固定砲台と揶揄されるくらいだから、芋みたいな立ち回りになってもしかたないと思うけどな。それよりその芋(固定砲台)が仕事しやすい位置で味方が陣形とるのが重要。もちろんガンキャ側もいい位置を意識して固定砲台になるのも重要。 - 名無しさん 2013-10-17 09 49 54 そんな自分からエサになりに行くような真似したくないからアピってる人に聞いてからやるかやらないか決めようと思ってるんだが悪いことかね?連撃決められて四割残ってるのとミリで残るのとでは『生き残る』の意味合いが大分違うし、無傷な状態で連撃食らう前提だったらこの議論あんま意味なくね?敵支援から確実に削られるんだからさ、それでも生き残ってるなら速攻で積みにいくよ - 名無しさん 2013-10-16 22 12 26 勘違いならすまない。ギャンの連撃2回?そうじゃなくてギャンの3連撃を2回耐えれるよ。だいたい2000~3000は残るよ、たしか - 名無しさん 2013-10-17 00 27 26 生き残るを捨て,長射程でやるの?仲間依存支援機は需要なし! - 名無しさん 2013-10-16 20 19 50 仲間に依存しないで戦える支援機なんていないぞ。こいつでいくら耐久上げても依存度高いのも変わらんし。むしろ味方からしたら自衛ばっか考えてる支援は敬遠する - 名無しさん 2013-10-16 20 22 05 依存前提の支援機は確かにいらない。 - 名無しさん 2013-10-16 20 39 15 フルコン2回耐えたところでその間ずっとよろけてて何もできないんだが… - 名無しさん 2013-10-16 19 40 24 それは下手だからだろww - 名無しさん 2013-10-16 21 35 35 え?よろけながら何か行動ができる裏技でもあるの?w - 名無しさん 2013-10-16 21 56 49 ちゃんと格闘振られる前にしゃがんでる?しゃがみをいれて強制ダウンにすればはめられることもない。そうやって時間を稼いで生き残れば、将官の人たちは間違いなく助けに来る。 - 名無しさん 2013-10-16 21 39 53 格闘入れられる前にしゃがむとか無駄な事するなら上手くいけば1発も食らわないジャンプ回避するわ。しかもこのはなしの前提ってギャンのフルコン2連続で食らってるんだろ?そしたらもうその間なにもできないじゃん - 名無しさん 2013-10-16 21 59 18 これって格闘を振られる瞬間の話でしょ?そのときにジャンプなんて不可能だよ。まず溜めの動作を一瞬するから間に合わないよ - 名無しさん 2013-10-17 00 21 10 格闘が目の前にいる事がスタート地点だとしたらそれはもうその時点で立ち回りが悪すぎて話しにならないんだが - 名無しさん 2013-10-17 20 56 19 こいつは素ガンキャとはどうやって使い分ければいいんですか? - 名無しさん 2013-10-15 22 20 22 広いマップ→素 狭いマップ→重 とか? - 名無しさん 2013-10-15 22 34 48 使い分けというより、使いやすいほうを使えばいいと思う。素と重の場合は。 - 名無しさん 2013-10-15 22 36 31 脚は絶対に壊してはいけないし少将部屋なら味方抜けますよ - 名無しさん 2013-10-15 21 08 03 提案!EXAM搭載の要望出そうw - 名無しさん 2013-10-15 21 12 43 それいいですねw - 名無しさん 2013-10-15 21 14 13 無駄にスロ消費するからいらーん - 名無しさん 2013-10-15 21 18 36 脚壊れても壊れてなくても、格闘に捕まったらどのみち逃げられない速度。だったら耐格積むなりクイブ積むなりした方が利点があるから、脚部は必須じゃないよ。それに使ってみれば分かるはずだけど、狭いMAPで脚壊れるときなんてほぼないよ - 名無しさん 2013-10-16 00 02 40 そもそも狭いマップで運用する機体じゃなくね?主兵装もキャノンも足止まるから隙が大きすぎる - 名無しさん 2013-10-16 01 05 32 少将はフルハン前提だからクイブも脚部も付けられるでしょう。問題はハンガーやカスパに色々と制限のある低階級。制限がある以上、マップと編成によって色々とつかいわけなきゃならない。メリットデメリット考慮してね。便利なもの何でも詰め込むより、制限の中で最適なカスパを模索する方が楽しいと思うけどな。 - 名無しさん 2013-10-16 00 50 32 メリットデメリット考慮してカスパだけじゃなくて機体まで使い分けてもらわないとね。 - 名無しさん 2013-10-16 01 04 28 こいつに限ったことじゃないけど、支援機に脚部積むのは格闘機に破壊されないようにするためではなく、汎用機に絡まれたり敵支援機との撃ちあいで脚部を破壊されないようにするためだと思うのだが、どうなんでしょうか? - 名無しさん 2013-10-16 02 08 43 その通りだと思います。それにいくら耐格上げたりしても格闘に絡まれたら反撃はもうできないし、味方が格闘を落としてくれるのをよろけながら待つしかない。格闘が落ちるまで耐え切れないと意味ない上に耐え切れても瀕死に近くなる。QBも回避に使えないこともないけどラグが酷いからそれを読まないといけない。でもそこまで考えて立ち回ると回避のために飛ぶとき、QBがなくても大丈夫なくらいのタイミングから準備することになるからQBはなくてもいいと俺は思う。峡谷だけは別だけど - 名無しさん 2013-10-16 02 17 16 コンマ何秒かの差で長いこと生き残れたりするんだよ。まあコレにクイブ付けてお立ち台ってのはそもそも運用が違うような気がするけど、他の支援機には格闘機対策としてクイブは大いに役立つ。 - 名無しさん 2013-10-16 10 46 16 役には立つが火力やらを犠牲にしてまで必要とは思わんな。コンマ数秒なんてラグ次第だし。むしろ普通に数秒ラグがあるから逃げるときは相当早めに逃げないと真空波食らうよ - 名無しさん 2013-10-16 19 43 02 連邦格闘最近よくやってますが、支援が自分の中継で長生きして、てこずった矢先に汎用が沸いてきてやられることはありますね。あと支援がワンコンボで落ちるなら、支援がフリーになったときを見定めてすぐに片付ければ汎用が気づいて戻るまえに事なきを得る。まあそういう意味で硬さやしぶとさが重要。ジオンの支援に緊急回避があって連邦格闘がギャーギャーいうのもそれが大きいと思う。 - 名無しさん 2013-10-16 12 55 22 ワンコン入れられたらそこで落ちなくても自分が落ちる前には落とせるよ。汎用が駆けつけても。 - 名無しさん 2013-10-16 19 44 28 それがデフォならこのゲームの支援機は全部地雷ってことになっちゃうね。 - 名無しさん 2013-10-16 22 10 58 でもそれで支援に無敵時間使われたりしたら、長引いてやれたとしても自分もやられることもあるでしょ?それに昨日はザクタンクにてこずってまさに同じ目にあったんだよな。硬さは重要だよ。まあみんな少将10でフレ同士なのかすごく守られてた支援機だったけど。 - 名無しさん 2013-10-17 09 56 56 下格入れなきゃ落ちるまではめ続けられるじゃん。硬さって言うけどタンクは支援機の中でも特別な例外だろ。 - 名無しさん 2013-10-17 10 00 27 脚部を付けてこいつのスピード20を守る意味があるのか? - 名無しさん 2013-10-15 17 12 17 脚部が壊れるとBDとジャンプの着地に大幅な隙が生じるのが問題なんだよ。 - 名無しさん 2013-10-15 19 13 20 守ってるのは主にスラ移動だからね。この機体でスラ移動さえできなくなったら本当にただの固定砲台だから。 - 名無しさん 2013-10-15 21 08 55 脚部なしとか固定砲台とか芋支援機だと負けますよ - 名無しさん 2013-10-15 15 11 22 負けますよって何の定義で言ってるの?山岳や都市とかは、基本的に他の支援機と場所取りは変わらない。ジオンは射撃で重ガンキャを倒すには時間が掛かりすぎるから、斬りにいかないとやってられない。アブソーバーのLvも高いし、脚なんて壊れないのよ - 名無しさん 2013-10-15 15 51 58 ゲルキャにならがっつり削られるよ - 名無しさん 2013-10-15 21 09 49 ゲルキャって勲章のダメージ効率考えると、ビームは脚狙わないはずだけど。それに連邦汎用じゃなくて重ガンキャ狙ってくれるのなら、それこそ助かる。あとゲルキャで脚狙ってくるってのは、重との位置関係上おかしいからな - 名無しさん 2013-10-15 23 58 49 脚じゃなくてダメージの話だろ?倒すのに時間かかるっていう。それにゲルキャが脚狙うって別に重との位置関係おかしくないと思うけど…それにゲルキャだって支援機狙うよ - 名無しさん 2013-10-16 00 03 00 LV5完成したけど開発しようか迷う.FAのLV4が追加されるまで待つかな… - 名無しさん 2013-10-14 22 30 13 素キャでも言えるけど火力特化で足が遅いのは一度前線が崩壊すると最悪そのままリスポ狩りされて終わることすらあるらな~・・・。重キャではないけど自分は味方とエリアを見て素キャと量キャ使い分けてる。陸ガン系が多いなら素キャ、ガンダムみたいな高コストが多いときは量キャにしてる。 - 名無しさん 2013-10-15 19 26 23 ぶっちゃけると脚部破壊おきても、立ち回りとしてはそれほどかわらないしね。HPの銀十字あれば高いから脚部の蓄積する確率も低くなるし、それなら…というのもあるね、確かに。 - 名無しさん 2013-10-14 20 15 41 スラスター使えなくなる。HPが増えれば増えるだけHPを多く残して脚部破壊されて固定砲台になる。速度80でも脚部破壊されてるのとされてないのでは天と地の差がある。 - 名無しさん 2013-10-14 21 25 23 むしろこの鈍足で固定砲台のように撃ってなければ乗る意味無し。だからスレ主や他の人がいうとおり、この機体に脚は必須じゃない。今のジオンはDBL積まない機体ばっかりだし、格闘攻撃が主。天と地なんて大げさに表現してるけど、使ってるのか怪しいわ - 名無しさん 2013-10-15 01 22 39 レベル4ですら、脚部破壊あまり起きないからね。起きたとしても…と言う意味だからそれなら格闘喰らってもワンコンボで落ちない硬さも重要となる。格闘やってると支援のある程度の硬さで格闘の生死に関わるのは知ってるからさ。 - 名無しさん 2013-10-15 10 56 59 クイブ付けてるのもいいけど、この機体の運用場所考えたら脚捨てて耐格が安定だと思う。クイブ付ける場所なら、他の機体使った方が早そうだし - 名無しさん 2013-10-15 14 39 43 固定砲台なんて地雷運用するなら支援機乗らないほうがいい。スラ使っていつも射線確保し位置取りをしっかりしないなら芋じゃん。芋ならどんな機体でも迷惑。スラ移動の有無は天と地の差だよ。 - 名無しさん 2013-10-15 21 13 40 素キャでも言えるけど火力特化で足が遅いのは一度前線が崩壊すると最悪そのままリスポ狩りされて終わることすらあるらな~・・・。重キャではないけど自分は味方とエリアを見て素キャと量キャ使い分けてる。陸ガン系が多いなら素キャ、ガンダムみたいな高コストが多いときは量キャにしてる。 - 名無しさん 2013-10-15 19 24 00 投稿する場所間違えた。確認してなくてすいません・・・ - 名無しさん 2013-10-15 19 24 39 GC重に脚部いらなくない?体力多いからこそ必要なのはわかるけどGC重はかたすぎて射撃だけじゃ全然へらないんだよね。格闘も沢山振らなきゃ無駄無駄機体だから(^◇^) - 名無しさん 2013-10-14 17 33 44 追伸 7回乗ったけど一回脚部の4分の3減っただけだった - 名無しさん 2013-10-14 17 36 26 脚部Lv1つけて4分の3減ってたらつけてないと壊れてることになるが・・・ - 名無しさん 2013-10-14 18 51 57 支援の攻撃で脚部積んでなかったら割とすぐやられるよ。 - 名無しさん 2013-10-14 21 26 57 ユニコーン回避 - 名無しさん 2013-10-13 22 41 24 ハンガーしてクイックブーストも脚部も両方つければいいんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2013-10-13 21 29 38 それに高台の上に登ってたりすると目立って格闘を見方の汎用がいるところに誘うこともできるし、敵にも攻撃を当てやすくなるしね。 - 連投失礼 2013-10-13 16 31 35 脚部必要、必要とか言ってるけどさ正直体力多いし装甲値も高いから、そこまで必要じゃないよね。支援機体だしそんなに汎用に攻撃されることもないでしょ。格闘から逃げるためにクイックブースト付けておいたほうがいいんじゃない? - 名無しさん 2013-10-13 16 26 46 体力多いからこそ余計脚部の影響が大きくなるんだよ? - 名無しさん 2013-10-13 21 16 26 HPの半分近く残して脚部持ってかれるとか笑えない冗談ですよww - 名無しさん 2013-10-14 22 36 10 最善は両方だ、ザクタンクやゲルキャとの打ち合いになると脚部付けてないときもちすぐ足壊れる、汎用の相手「だけ」なら要らないかもな - 名無しさん 2013-10-15 09 49 21 正直連邦支援ってガンキャシリーズで十分だよねw。確かにアニメではガンキャノンがガンダムの援護で大活躍してたけどさ・・・。 - 名無しさん 2013-10-13 14 10 22 中スロ19、フルハンして22。これに射撃プログラムLv5、4、2を積んで射撃補正+47。Lv5の射撃補正95に足して142。これフルチャBR撃てば耐ビーム積んでない汎用はかなりヤバイんじゃ・・・ - 名無しさん 2013-10-12 22 49 29 「撃てれば」な。ガンキャ系使ってればわかるがそうそうチャージなんてしてる余裕は無い。キャノンで前線に火力供給してる時間の方が遥かに大事だし、足止めて数秒待ってれば普通にカットからの連続被弾もある。狙えれば狙うが「フルチャコンが~」と言えるほど安定したもんではない - 名無しさん 2013-10-12 22 55 45 チャージなんて敵を全部倒して敵が来るのをまってる場合だけだからね。キャノンのリロ中だって当てられるかわからないチャージ狙うよりノンチャとハングレしてた方がよっぽど確実だし。 - 名無しさん 2013-10-13 13 51 33 約10000ですね。 - 名無しさん 2013-10-13 13 01 27 一万か~。さすがに佐官部屋だと強化フレーム積んでくるだろうけど、それでもフルチャ一発でビビる事は間違いないね。早く作りたいなぁ・・・でも作ってもまずはハンガーに放り込まねば; - 名無しさん 2013-10-13 18 35 37 レベル5完成!やっぱ重ガンキャの火力は凄い。 - 名無しさん 2013-10-12 18 53 18 近距離特化とコスパの量キャ、長い射程とそこそこの足回りを持った素キャ、攻撃力のみを追求した固定砲台の重キャ。って感じかな? - 名無しさん 2013-10-12 21 34 20 曹長です。何も考えずにLv1をフルハンしてみていざカスパを積もうとして困ったんですけど、脚部とクイブどちらを優先させるべきでしょうか。 - 名無しさん 2013-10-12 14 40 29 脚部がいらない機体はタンクだけ - 名無しさん 2013-10-12 16 43 09 脚部装甲はあくまで脚部HPを補強するものでしかないし、8000あれば強襲された後に脚部リペアしてれば十分かなーと思いまして。 - 名無しさん 2013-10-12 16 55 30 HP半分残ってて脚部破壊とか笑えないからね。脚部壊れたらブーストも使えなくなるし。リペアしてもまたすぐ壊されるし。HPの多い機体ほど脚部の重要性は上がる。 - 名無しさん 2013-10-12 17 00 15 うーん、こいつを転倒覚悟のブーストで離脱できない位置で運用しないほうが良い気も・・・。もちろん芋るとかでなく。 それに、脚部付けても結局ダメージが蓄積される事に変わりはないから、適宜リペアを行えばよいのではないでしょうか? - 名無しさん 2013-10-12 17 12 56 リペアなんて数戦に1回程度だよ普通。ブースト離脱できない位置で戦うのも戦況次第だし。落とされるのも基本格闘攻撃で落ちるから射撃戦を自ら不利にするなんてありえないよ。脚部は必須カスパだから - 名無しさん 2013-10-12 17 19 55 なるほど、ごもっともです。ただ、数戦に一回程度がリペアの目安である、というのが正直解せません。この機体のHPだと、仮に脚部を乗せたところで気にせず死ぬまで射撃しづつけられるとは思えないんですが・・・。格闘に襲われて死ぬという事ですか?それならクイブの方がいい気が・・・。うーん、ジレンマです - 名無しさん 2013-10-12 17 30 45 脚部があれば基本的には気にせず死ぬまで撃てます。QBがあったところで格闘攻撃を避けることは出来ません。ドムなどの格闘はコンボから、格闘機の格闘もコンボから、あるいは速攻だから。 - 名無しさん 2013-10-12 17 51 08 特攻受けてから登ってたんでは間に合わないよ - 名無しさん 2013-10-12 17 53 56 なるほど。ところで、ドムや格闘機にコンボを決められるなら、それはすでにこの機体の立ち位置ではないと教わったのですが、どうなのでしょう。 - 名無しさん 2013-10-12 17 56 12 そのとおりです - 名無しさん 2013-10-12 17 57 45 一方的に押してる戦い以外では普通に落ちる理由のナンバー1です - 名無しさん 2013-10-12 18 02 48 んー?そうなると、ワンコンで優に6000~7000は喰らいますから、結局脚部あってもなくてもやられるときは一瞬なような・・・。 - 名無しさん 2013-10-12 18 09 41 ですから確実に脚部が逝くのはマゼラ・ザクタンクと撃ち合った時ですよ.それ以外のダメージはフレンドとの連携や自身の立ち回り具合によって優先度が大きく変わってきます. - 伏流 2013-10-12 18 12 51 ああ、そうでした、すみません - 名無しさん 2013-10-12 18 18 50 脚部は格闘攻撃から脚を守るために積むわけではありません - 名無しさん 2013-10-12 18 14 35 タンクが脚部いらないと言われる理由は脚部ガーしても元々遅い足の速さがほとんど変わらず、運用方法にさほど支障はないから。重キャもそれに近い。開けた地形なら脚部、起伏が多い地形ならクイブのほうが生存率は上がるかもね。 - 名無しさん 2013-10-12 16 50 35 タンクのキャタピラ減速と、普通の足が損壊するのとじゃ訳が違う気がします・・・。うーん、そもそも重装備を諦めて素ガンキャに乗った方がいいのかな・・・。 - 名無しさん 2013-10-12 16 58 10 そもそも論ですが,現状佐官帯までは素ガンキャの方が連携もとりやすいし活躍できると思います. - 伏流 2013-10-12 17 56 21 改めて話を聴いてから考えてみるとそんな気もしてきました・・・。火力はもちろん、情報連結もかなり魅力的だったんですけど・・・。 - 名無しさん 2013-10-12 18 02 40 あくまでも個人的な感想だけど、接敵して嫌なのは量キャ>素ガンキャ>重キャ=SMLって感じだな。量キャは安いしマシ痛いし、素ガンキャはlv高くなってるから固いし。こいつ固いけど足遅いからやるやすく感じる - 少尉の格闘機乗り 2013-10-13 11 19 47 接敵する時安さって関係ある?マシンガンよりSMLのが痛い - 名無しさん 2013-10-14 19 13 15 安くて落としてもあんまり美味しくないんですよね。少しでもミスるとキャノンとかマシとかでけっこうなダメージ受けますし、リスポも結構速いから総合的にたいぎいと俺は思います。 - 名無しさん 2013-10-14 23 49 37 追記 接敵という言葉がちょっと微妙でした。俺が言いたかったのは一戦闘通してと直接戦闘しているときのを総合してのものでしたので・・・。紛らわしくてすみません - 名無しさん 2013-10-14 23 52 26 連携スタイルにもよりますが,経験上軍事ならクイックの方が安定します.最前線での高台支援砲撃がやりやすくなり,敵格闘機への対処も楽になります.ただ敵砂・マゼラと撃ち合いをするとまず間違いなく脚部が逝きます.まとめると,軍事なら脅威度を敵砂と置くか,敵格闘と置くかで使い分けてください.都市なら脚部です.山岳峡谷は運用経験がないため分かりません. - 伏流 2013-10-12 17 03 26 そもそも軍事で出せる支援は砂だけだと思うけど…まぁ味方の装備にもよるけど。 - 名無しさん 2013-10-12 17 07 04 それはジオン?連邦?曹長帯なら色々いますし,ジムキャザクキャででても活躍できますよ. - 伏流 2013-10-12 17 17 00 連邦です。味方がBRなら砂しか合わないと思いましたよ経験上。BRじゃないならジムキャやガンキャでもいいけど、この鈍足は比較的広い軍事ではかなり不利になると思います - 名無しさん 2013-10-12 17 22 24 ただでさえBR弱体化を受けてますしさらに課金BRがくるのは尉官ですから.曹長帯はバズが主兵装ですよ.また,弱体化前のG3/アレックスBR編成でも素ガンキャで良い連携が取れます(佐官少将部屋).押せ押せの時には重ガンキャの鈍足は確かに問題ですがその時は勝てますし,ジオンに押し込まれ気味の時にはよい固定砲台になると思います. - 伏流 2013-10-12 17 32 29 すみません、初歩的な質問で悪いんですが気になった事があるのでいいですか?混成ではなく、BRにBRで合わせるのはどういう理由からでしょうか?射程と足並みの問題でしょうか - 名無しさん 2013-10-12 17 38 35 有り体に言えばそうですね.このゲームにはよろけがあるため,如何に仲間と連携して追撃を多く入れられるかがポイントとなります.「味方がつくったよろけには迅速に追撃し,敵が作ったよろけは単発で終わらせる」.この共同作業をより効率よく行うには,【武器の射程と特性を合わせて遠距離から一方的にボコる(BR編成)】という方法と,【近距離特化武器混成で乱戦に柔軟に対応する(SG,SF,SB,格闘)】という方法があると思います.バズとBRを混ぜると,【近距離バズ→格闘】グループと【遠距離フルチャ→追撃フルチャ】グループのタイミングが上手く合わなくて,よろけ生産が単発で終わる確率が増えるのです. - 伏流 2013-10-12 17 50 27 なるほど!ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-12 17 58 48 あ、曹長クラスではそうですね。でもそうなるとやっぱりこの鈍足は相当つらいかと。PSも曹長クラスで考えると特別遅くて当てやすいこいつはまさに的ですし、それなら無難にジムキャがベストかと。ガンキャも慣れればいいと思いますが重キャの難易度は他に比べて高めじゃないかと思います - 名無しさん 2013-10-12 17 55 23 そうですね.↑にも書きましたが,現状佐官帯までは素ガンキャの方が連携もとりやすいし活躍できると思います. - 伏流 2013-10-12 17 59 56 となるとあれですね、この機体の開発は高レベル開発の為の準備ですね・・・。聞いてからハンガー入れるかどうか考えればよかったな・・・。 - 名無しさん 2013-10-12 18 05 27 なるほど、参考になります。個人的に軍事が好きで優先的に入っているので、高台で支援していくスタイルだとやっぱりクイブが良いんですね。ところで↑に書いてある、軍事で出せる支援は砂というのはどういうことでしょうか?普通にザク重やキャノンも見かけるのですが・・・ - 名無しさん 2013-10-12 17 16 30 うーん、改めて考えてみると、曹長だからか、高台で足に直撃させてくる砂とはあまり巡り合わないので、今の間はクイブを乗せようかな・・・。 - 名無しさん 2013-10-12 17 21 14 フルハンしたなら恐らく近距離スロは8。なら脚部とクイブ両方詰めるんじゃ?? - 名無しさん 2013-10-13 07 33 13 曹長だと近距離ハンガーはLv3までだからスロ6ですね - 名無しさん 2013-10-13 10 30 44 課金が重要なのは分かるけど、階級を考えよう - 名無しさん 2013-10-13 19 14 25 く - 名無しさん 2013-10-11 19 49 11 まさかの中スロ19 - 名無しさん 2013-10-11 19 42 47 重ガンキャレベル5少佐レベル8で確認しました。 - 名無しさん 2013-10-11 19 19 09 何気に25枚出して揃えるの大変だねぇ… - 名無しさん 2013-10-11 16 31 05 素ガンキャレベル7と同コスト。耐久的にはHP分こちらが有利だが超鈍重。リロード短い高火力キャノンが持ち味。近づかれたら終わりなのはスピード速い素ギャンキャも同じだから、位置取りに必要な時間の価値をどう捉えるか、ですかね。 - 名無しさん 2013-10-11 11 56 32 俺はやっぱり位置取りが大事過ぎるからとりあえず素で安定だな。悩んでる機体には課金したくないしな。 - 名無しさん 2013-10-11 17 21 23 足の遅い機体は孤立しやすいしな・・・。特に広いマップ。汎用でも上手い奴に近接戦やられると厳しいから孤立するのは何としても避けたい。クイブで高低差に強くするぐらいしか有効な手はないけど - 名無しさん 2013-10-11 19 23 53 やっとLv.5来たか!汎用でしっかり護衛するんでドム軍団フルボッコお願しまーす(゚∀゚ ) - 名無しさん 2013-10-11 10 08 27 こいつの歩行速度が上がったらますます素ガンキャの立場無くなる.... - 名無しさん 2013-10-11 07 59 49 ドワッジの登場でドムの立場なくなったしいいんじゃない? - 名無しさん 2013-10-11 08 10 19 アレはすぐに修正はいるよ。イフ改も強すぎたから何度も下方修正入ってやっと落ち着いた。同じ道を歩むと思うよ - 名無しさん 2013-10-11 10 14 02 ドワッジの下方入れたらそれもそれでつまらん・・・。まぁちょっと攻撃力落とすぐらいの修正ならいいけどそれより陸ガン系(WR含む)上方修正しようず - 名無しさん 2013-10-11 10 17 06 あのコスト、リスポ時間で火力はゼフィ並み、耐久もそれなりだからね。さすがにないわな - 名無しさん 2013-10-11 17 17 33 じゃあ二号機の性能を上げてくれよ・・・。現状最強の性能を持つ一号機の対抗機なのにジム改にですら先手とられたら一方的にハメられるコスト600の方がないよ・・・。 - 名無しさん 2013-10-12 12 10 43 1号機は単機で強い機体、2号機はチームで強い機体。そもそも方向性が違う。2号機も実際相当強いからな - 名無しさん 2013-10-12 16 45 08 それよく言われるけどさ、どの機体も連携すれば強いんだよなぁ・・・。特に一号機さんもね・・・ - 名無しさん 2013-10-12 17 48 26 バズーカ系は連携の強さは並みとしてら、GP02がさらにいいということでしょ。最たる例がSML。 - 名無しさん 2013-10-14 10 38 56 チームで弱くなる機体ってあるか? - 名無しさん 2013-10-13 14 34 40 重ガンキャもかなり過ぎた性能だぞ!ドワッジもコイツも大してかわんねーよ。 - 名無しさん 2013-10-12 14 36 35 これで過ぎた性能ならやっぱりゲルキャは壊れだね - 名無しさん 2013-10-12 16 45 39 そのデブさと鈍さで一方的に嬲られるゲルキャさんェ・・・。毎回ジオンが攻める側だから連邦支援機より動き回らなきゃいけなくて、それで味方にはぐれないよう着いてくの大変なんやで・・・ - 名無しさん 2013-10-12 18 20 55 コメント削除のことなんだけどさ、いい太古とはわかるけど、運用を議論するとどうしても他の機体との優劣の話になるよね。こういう状況では何々のほうが優れているとかさ。それを考えて運用するわけだし。 - 名無しさん 2013-10-11 07 24 41 どうせ下方修正くるから - 名無しさん 2013-10-11 07 14 11 支援はコイツかフルガンの二択になったな 他のと火力差が付き過ぎ - 名無しさん 2013-10-11 06 03 59 FAは主兵装lv4来ただけでは話にならない。こいつも速度的に素と分かれるだろ。さすがにこの速度は致命的…位置取りが大変すぎる。それと量キャとか全く運用が違う支援も選択肢にある。 - 名無しさん 2013-10-11 06 43 52 射補特化で142かよw - 名無しさん 2013-10-11 02 38 18 汎用にキャノン5900ノンチャ3500 ええい連邦のMSは化け物か - 名無しさん 2013-10-11 02 42 33 フルチャ→キャノン→ノンチャで相手は死ぬ - 名無しさん 2013-10-11 02 48 44 ロマンですわ - 名無しさん 2013-10-11 03 09 28 計算上では汎用にフルチャで1万超のダメージかw - 名無しさん 2013-10-12 16 22 38 レベル5重キャとGP02とのタイマンしばき合いを端から観察したい。ワクワク - 名無しさん 2013-10-11 01 57 35 ほこたて要塞対決! - 名無しさん 2013-10-11 02 00 11 ハングレ大好きだから5が来てくれたのはすごい嬉しいな。 - 名無しさん 2013-10-11 01 52 36 にしても4%て・・・・出さなきゃいけない枚数多すぎるw - 名無しさん 2013-10-11 00 39 45 お 遅すぎるww - 名無しさん 2013-10-10 23 34 31 設計図が完成した、が!まだ課金できね。スピード+マネー不足ぅ~ - 名無しさん 2013-10-10 22 31 48 キャノンの威力はあまり増えてないけど、射プロガン積みでノープロブレムだな - 名無しさん 2013-10-10 22 14 57 HPと耐格上げたらアッガイの格闘ハメで撃破まで何秒くらい係るんだろ…、まぁハメてる最中に汎用がきて嬲り殺しに遭うんだろうけどさ - 名無しさん 2013-10-10 22 08 57 この速度でやっていけるか不安だな…素ですら苛立ちを感じることがあるのに。位置取りに時間かかりそうだな。素7とどっち使うか迷うけど、迷ってる段階で課金したくねぇな…w - 名無しさん 2013-10-10 20 35 24 lv5は使ってないけど結局素でいいやと思った。スピード改善されたら課金しよう - 名無しさん 2013-10-11 01 06 38 近中距離の量キャ、中遠距離のガンキャ、遠距離特化の重キャ。今回のアプデで完全に分けられたかな? - 名無しさん 2013-10-10 20 34 07 素の方がキャノンの射程長いよ - 名無しさん 2013-10-11 01 05 53 ここまでくるとタイマンじゃ無理 - 名無しさん 2013-10-10 20 30 05 中スロ19にふくwのびすぎwww - 名無しさん 2013-10-10 20 29 07 中距離10スロ追加じゃよwwww装甲20以上も追加てwwwwwwwww化けモンやwww草生えますわwww - 名無しさん 2013-10-10 20 20 00 キャノンの威力が全く違うから素ガンキャいらんな - 名無しさん 2013-10-10 20 13 31 こいつの射程じゃ敵支援と撃ち合えないぞ - 名無しさん 2013-10-11 01 19 57 それならそれで敵支援の射程外に移動し、前線の汎用を狙う戦術をとればいい。それもあくまでキャノンが届かない距離の話であって、キャノンが届く距離なら高い防御力と火力でゴリ押しすれば敵の支援機にも引けを取らない - 名無しさん 2013-10-11 10 14 05 蟹江のコンボ、どれだけ耐えられるんだろうか…少なくとも味方が助けに来るまでは耐えるよな - 名無しさん 2013-10-10 17 04 24 蟹江LV6の脚部装甲LV1、残り格プロで支援機の耐格が40で勲章込みでワンコン17000ぐらいだったはず。耐格積んだら半分以上残るんじゃない? - 名無しさん 2013-10-10 17 29 46 lv5フルハン耐格積みはやめてくれ・・・(切実)。ジオン格闘機次第では2チャンあっても生き残るんじゃないか?その間に連邦汎用が来る→重ガンキャがジオン汎用への攻撃再開→試合終了後「格闘機しっかりしろks」とか言われて・・・。あばばばば。最悪な妄想しか出来ないorz - 名無しさん 2013-10-10 18 43 30 もちろん耐格積みがないことはわかってるよ。耐久に限った話をしてるだけで勧めてるわけではないから大丈夫。まあHP上げだけで蟹江のワンコン耐えられるだけ充分バケモノだよねw火力もあるし、格闘機乗ってたら徹底的にマークしないとやばそう - 名無しさん 2013-10-10 19 02 24 いや耐格ありじゃない? ↑2のもジオン格闘目線でやめてくれって言ってるんでしょ - 名無しさん 2013-10-10 20 29 45 よく文章読んだらその通りだったorz - 名無しさん 2013-10-11 01 09 03 俺のフルハンガンキャ重が役目を終えたのか。課金すっか! - 名無しさん 2013-10-10 17 01 53 課金完成したらハンガーにぶち込まなきゃな - 名無しさん 2013-10-10 23 51 33 肉ゲルvs肉ガンキャを見たいと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2013-10-10 16 55 50 遠距離だと射程の関係で負ける 中距離でも嵌められるからたぶん負ける - 名無しさん 2013-10-10 17 31 23 はめられたとしても普通に耐えるんじゃね?火力と耐久勝ってるし分からんぞ。 - 名無しさん 2013-10-10 17 40 30 試作 - 名無しさん 2013-10-11 01 20 57 試作BR撃たれ続けて脚が折れて終わり - 名無しさん 2013-10-11 01 21 29 要塞だな!これは硬い - 名無しさん 2013-10-10 15 49 23 武器の射程からして中距離戦が得意なはずなんだけど、旋回速度も脚も遅いからボコられやすい。素ガンキャより射程短いってのがありえん。 - 名無しさん 2013-10-10 15 43 26 フルハンしたらHP25000超えか‥‥、恐ろしいな - 名無しさん 2013-10-10 15 42 35 Lv5!待ってました!!w - 名無しさん 2013-10-10 15 25 31 ガンキャ系統多くね? - 名無しさん 2013-10-10 15 02 18 ジオンがドム、連邦がガンキャて感じにしたいんじゃないかな運営は - 名無しさん 2013-10-10 20 27 48 HPのせいで硬く感じる、連邦機で1番やりずれェと思う - ジオン専格闘機 2013-10-10 15 01 52 ザクⅠ・ドワッジ・素ドム「タックル強化25%つけて会いに行きます」 - 名無しさん 2013-10-10 15 41 09 Lv5硬いなぁ… - 名無しさん 2013-10-10 15 01 14 素ガンキャ使う方がいいよね? - 名無しさん 2013-10-10 14 20 44 素ガンキャノンはLV7まであるからね.でも,HP3000上がるから生存率はこっちの方が高いかも… - 名無しさん 2013-10-10 14 29 51 スペック見た感じLv5の性能なら素の方がいい - 名無しさん 2013-10-10 14 32 07 スペックだけなら好みだろうけど主砲が段違いなんだよなー - 名無しさん 2013-10-10 14 42 54 砂との撃ち合い考えると素との50mの射程差は大きいね.砂とは200m差が有ることになるしマゼラやタンクとは100mか.硬いといっても射程外からちまちまと嫌がらせ受けるのはめんどくさいからなあ.チャージじゃ時間掛かるし. - 名無しさん 2013-10-10 15 41 00 Lv5来たー - 名無しさん 2013-10-10 14 20 37 うーん、、つかってる人ほとんど見ないぞw - 名無しさん 2013-10-10 14 13 07 いてもキック対象だしな - 名無しさん 2013-10-10 14 16 24 ☆1ならオッケーだが、どうなんだろう? - 名無しさん 2013-10-10 14 05 35 解放コイツかい 要らんわ - 名無しさん 2013-10-10 14 03 27 素ガンキャのスピード上がったし、こいつもスピードも(旋回速度も)上げてやろうって話になるかな? - 名無しさん 2013-10-10 03 59 46 峡谷でこの機体を使う奴は何考えてるんだ!! - 名無しさん 2013-10-08 17 08 49 すまんね - 名無しさん 2013-10-09 20 53 31 呼んだかい? - 名無しさん 2013-10-10 15 21 35 移動と旋回がもっさりしてて避けながらキャノン当てるのは至難の技、フィルモ積みたい - 名無しさん 2013-10-04 14 36 17 うーむ、こいつの運用ってどんな感じですかね?ある程度AIM力あるなら都市とかの高いところに登って遠距離支援もおk何ですか?未だに良く分かんないっす - 名無しさん 2013-10-03 22 54 08 私はC付近のちょっと高いところの上に登って攻撃してます。ここだと射撃戦になったときに無類の強さを見せますし、格闘機に襲われてもすぐに味方が助けに来てくれます。自分はこの位置で戦うとスコア撃破アシスト与ダメトップトップをよく取れます。 - 射撃を知らない人 2013-10-05 19 54 01 すみませんトップを二回書いてしまいました。 - 射撃を知らない人 2013-10-05 19 55 04 最近左官山岳でよく見るんですが、結果が酷い人ばかり…やはり山岳では出さない方がいいと思うのですが、どうでしょうか - 名無しさん 2013-10-03 22 43 41 味方が守ってくれない限り、この機体が活躍できる所ってないよな。 - 名無しさん 2013-10-08 17 12 12 さ・・採掘所で使えるしぃ・・(震え声 - 名無しさん 2013-10-08 17 17 43 山岳だと敵と距離が近いから死ぬる 基地、都市なら汎用がサポートしてくれれば移動要塞と化す - 名無しさん 2013-10-10 17 06 02 フルハンまであと2スロ…このタイミングで課金きたら嬉しさ2割悲しさ8割 - 名無しさん 2013-09-29 23 06 11 あーなんだ、その、涙更けよ、このハンカチ使っていいからさ - 名無しさん 2013-10-10 15 24 35 クイックブーストつけて軍事基地で建物上を飛び回る重キャはウザかった、近寄ると別の建物に飛んでくし - 名無しさん 2013-09-29 10 24 30 ビルの上とか高いとこにいないこいつはすげー倒しやすいw逆に高い所にいると恐くて前に出れねーw - 名無しさん 2013-09-27 19 10 59 これのlv4乗るなら素のlv6,7乗ってほしいと思うのは私だけ? - 名無しさん 2013-09-24 00 42 49 その通りだと思う.LV5の課金機が出るまでは温めておいてね! - 名無しさん 2013-09-25 14 50 08 いんや、耐久考えるとどっちでもいいって感じ。ただ素ガンキャより重の方がまともなプレイヤーが多いから信頼はできる - 名無しさん 2013-09-25 14 55 17 こいつのほうが信頼できいないのおおいだろ - 名無しさん 2013-09-25 15 29 00 ですよね!この間、軍事で芋砂になってたんでさすがに集結要請出したんですよ、そしたら「かメックスは言うことを聞かない!」 - 名無しさん 2013-09-26 13 04 30 たった一例で判断するのは浅はかすぎるわ。それに軍事で集結要請出すあんたはおかしいぞ。まさか支援が届かない場所で戦ってるんじゃないだろうな・・・ - 名無しさん 2013-09-26 13 33 32 本当におかしいのはな?重キャの方がまともなプレイヤーが多い()とか始めた奴なんだよ、そりゃこうなるわ。プレイヤーの質は変わらない。個人的に重キャは課金来るまで待つべきだと思うけどね - 名無しさん 2013-09-26 13 51 20 プレイヤーの質は変わらないって、まともに考察できてないプレイヤーか低階級の意見だね。機体のチョイスで全然変わる。特に十字持ってるプレイヤーは素ガンキャより重装の方が恩恵は大きい。プレイヤーの質は変わらない()とか恥ずかしいこと言ってないで、何でこの機体を使うのか?ってことを考える能力付けようぜ - 名無しさん 2013-09-26 14 46 01 了解です - 名無しさん 2013-09-26 15 22 12 重キャ乗るやつは他の支援乗らず、他の機体に乗ってた奴は重キャ乗らないのか?はっきり言って意味が分からない。いきなり銀十字に話がワープする思考も「まともなプレイヤー」とやらの話が機体チョイスに変わる発想もな。まともな奴は重キャ乗ってるとか本気で思ってんの? - 名無しさん 2013-09-26 15 39 16 何かこいつを使う理由が銀十字みたいな言い方だな…何で銀十字にいったし…それと個人的にはキャノンがこっちの方が強いから使ってまますね - 名無しさん 2013-09-26 17 37 19 書き忘れてましたがキャノンの比較対象は素ガンキャです - 名無しさん 2013-09-26 17 48 14 攻め込んで相手の拠点で戦ってるのにガンキャは自軍で芋砂、確かに一例で決めつけるのは悪いですが、他にもやらかされたんで… - 名無しさん 2013-09-26 14 26 27 敵として対峙しても使い慣れてないのが一目瞭然の人ばかりだからね。足が遅い以上に旋回がガンキャより遅いのがネックみたい - 名無しさん 2013-09-27 13 41 35 いつLv5来るかわからないから重キャ中スロだけ伸ばそうと思っています、脚部2も欲しいけど時間がかかりすぎる - 名無しさん 2013-09-23 23 40 56 こいつのLv4より素ガンキャのLv7の方がスロット的に強くないですか? - 名無しさん 2013-09-23 21 29 14 武装の威力だけを見てみると、 重Lv4 射補116 と 素7 射補136 であまり差がなさげ。 勲章なし 指揮ゲルLv4 耐弾76 にキャノンを当てて, 重 1926 - 名無しさん 2013-09-23 23 22 11 連レスごめん。 素 1814 だもんで、スピードや旋回を加味すると素ガンキャLv7が良いんかな?(射補の値は、カスパシミュにてHPの値を近くさせた上での射プロを組み込んだ値っす) - 名無しさん 2013-09-23 23 25 37 旋回遅いのがネック いつも量キャ乗ってるからたまに重装型乗るともどかしい - 名無しさん 2013-09-21 22 56 43 ヘイトめっちゃ集まる - 名無しさん 2013-09-21 22 40 57 連邦では評価高いな。ジオンから見たらゲルビの餌だけど - 名無しさん 2013-09-21 16 50 35 これはゲルキャと同時に下方修正きそう - 名無しさん 2013-09-17 11 43 35 Lv4に耐衝撃6付けたらイフの下格で3桁だったんだが…マジ硬いな - 名無しさん 2013-09-17 01 55 04 こいつの対格はどのレベルも基準値の20だから、こいつで3ケタなら別の支援機でも同じ対格装甲つけたら3ケタでしょうね。 - 名無しさん 2013-10-10 06 40 07 コイツの被弾しても「(^ω^)いやバズ効かないんで」って感じ腹立つわ~。 - 名無しさん 2013-09-17 00 54 05 ニヤケてしまったw - 名無しさん 2013-09-21 00 51 18 採掘所でめっちゃ活躍できる - 名無しさん 2013-09-16 15 35 26 何度もいうがコイツはヤバいだろ。味方にいる時の安心感と敵でいる時の絶望感の比例が…… - 名無しさん 2013-09-14 16 42 13 言いたいことは分かるけど、比例の使い方違うぞw - 名無しさん 2013-09-15 02 10 29 ハンガー中距離フル近、遠1でも大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2013-09-14 11 53 11 ハンガー中距離フル近、遠1でも大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2013-09-14 11 53 10 パンチ付かないか~。 - 名無しさん 2013-09-14 05 10 04 こいつ課金こなかったな。もうわかんねえなこれ - 名無しさん 2013-09-13 01 46 24 今日でlv5くるかな - 名無しさん 2013-09-12 08 16 10 濃厚だろうね - 名無しさん 2013-09-12 12 42 28 最近絆で格闘機としてロールアウトされたからバトオペも対抗してパンチっていう格闘武器をだな… - 名無しさん 2013-09-10 22 55 04 それじゃこいつは原作再現でジャンプして飛び蹴りしつつそのまま踏み潰すってことでいいのかな - 名無しさん 2013-09-12 02 20 53 LV4をハンガーフル以外では最低どれくらいあれば大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2013-09-10 14 43 27 連邦拠点側のビルから行けるよ。 - 名無しさん 2013-09-10 15 16 08 回答ミスですか? - 名無しさん 2013-09-10 20 07 41 ↓の回答です。なぜか上に表示された。 - 名無しさん 2013-09-11 03 43 47 一度軍事基地で連邦拠点出てすぐの格納庫横にある鉄塔の上のコイツにボコボコにされたけど、どうやって上るんだろ? - 名無しさん 2013-09-10 08 26 54 連邦拠点側のビルから飛んで乗れる。 - 名無しさん 2013-09-11 03 46 51 採掘で使ったら硬すぎて格闘に絡まれても落ちる前に味方に助けてもらえるから「あぁ俺愛されてる…!」と感じるww面倒見てもらった分きっちり仕事してやったぜ! - 名無しさん 2013-09-09 17 23 38 演習場だったが、課金ギャンに3連で殴られても耐え切ってワロタ、BR課金するかな - 名無しさん 2013-09-07 14 18 21 もう少尉も中ごろなのに、一枚も設計図が出ていないだと・・・! - 名無しさん 2013-09-07 06 33 28 運ですよね・・・設計図なんて(/_;) - 名無しさん 2013-09-10 20 09 01 ばあさんや。lv5はまだかいな - 名無しさん 2013-09-05 23 04 52 まさか最遅タイがサイサリスになるとは思わなかった - 名無しさん 2013-09-05 16 12 55 驚きですね!高HP・高火力・高防御、鈍足となんかもうそっくりですよ。 - 名無しさん 2013-09-05 16 38 29 こいつって修正前の素ガンキャと同じように運用すればいい感じ? - 名無しさん 2013-09-01 14 59 14 主砲威力がやぱいな。もし課金が解放されて、キャノン一発1500ダメージとかになったら、両方当てれば3000じゃんw - 名無しさん 2013-08-25 20 03 51 もっとヤバいのはHPだろ。銀十字、新フレ2等を装備したら、HP30000万近くいくぞ - 名無しさん 2013-08-28 21 37 55 30000とかw落とすの無理ぽ - 名無しさん 2013-08-29 13 01 03 肉ゲルと同じ3万かw - 名無しさん 2013-08-30 00 33 51 火力と固さの両立は恐ろしいな。 - 名無しさん 2013-09-01 15 06 05 仮にLV7まで解放されたらHPは19000、耐弾耐ビ装甲は200近くまで上がる。スロも増え勲章とカスパ次第でHP25000オーバー、耐弾耐ビ装甲カンストなんてことができるかもしれない - 名無しさん 2013-09-01 18 57 09 しかも範囲の広いキャノン二つ、肉ゲルよりタチ悪いな - 名無しさん 2013-09-02 18 05 19 ザク重オンリーだったけど連邦の機体も乗ってみようと思って使ってみたけど凄いなコイツ火力も全然見劣りしないしキャノンからのBRが異常に削れる - 名無しさん 2013-08-25 09 35 34 ザク重オンリーだったけど連邦の機体も乗ってみようと思って使ってみたけど凄いなコイツ火力も全然見劣りしないしキャノンからのBRが異常に削れる - 名無しさん 2013-08-25 09 30 00 おお!ゲルキャ落としたぞ!!。強いなコイツ! - 名無しさん 2013-08-24 15 32 54 少し前だがこいつが試合終了寸前にヅダのシュツルムで飛んでるとこ落とされてたな - 名無しさん 2013-08-23 21 35 15 ひでえよ - 名無しさん 2013-08-24 15 34 07 重ガンキャ怖いよおおおおおおおおおお!ああ!ビルの上に!ビルの上に! - 名無しさん 2013-08-23 18 33 11 こいつは連邦のガチタンクとして、硬さと火力で頑張って欲しいな。今日当たりサプライズで課金こないだろうか - 名無しさん 2013-08-22 03 33 12 この鈍足で中継取りに行く奴、バカだろ。峡谷でAC取りに行ったカス死んで。 - 名無しさん 2013-08-21 18 32 17 こいつでボマーとかあえていうと何故この機体選んだのか意味が分からん - 名無しさん 2013-08-22 03 17 59 こいつ固すぎorz マツナガの下格闘2発で削りきれないとかドンだけだよ。まだ汎用の方が柔らかいわw - 名無しさん 2013-08-18 13 31 30 こいつが相手でよかったな。陸ゲルSだともっと速くて固くて厄介だぞ - 名無しさん 2013-08-21 13 37 44 現状ガンキャノンのレベル7が開放されても、全然支援陣が強化されたイメージないから、この機体の課金が登場して初めて連邦の強さが際立ってくると思う。連邦、ジオン含め一番鈍足なんだから火力は圧倒的でもいいはず。 - 名無しさん 2013-08-16 16 16 38 ゲルキャに処理される未来が見える - 名無しさん 2013-08-16 18 54 35 ゲルビーの餌になるな・・・ - 名無しさん 2013-08-17 02 22 18 ゲル系怖いです・・・・マリーネ(格闘)なんてきたらもうね・・・・ - 名無しさん 2013-08-19 23 42 18 餌になるっていうけど正直こいつと対峙したらゲルビーでも落とすのしんどい。こいつから見れば蚊に刺された程度。 - 名無しさん 2013-08-20 00 38 32 いやいや、ビーム耐性結構上げてないとそんなことないからね。ゲルビの火力舐めすぎ - 名無しさん 2013-08-20 23 29 46 もう棒立ち支援の居場所なんてガチ戦にはないよ - 名無しさん 2013-08-22 02 46 33 こいつの課金きたらどうしよマジで・・・蟹江でも1コンボで削りきれないんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-16 10 16 01 課金機体が出ると遠距離系装甲は140ぐらい?だろうかここまで堅いと格闘装甲積んでしまうのもアリだな・・・ - 名無しさん 2013-08-14 18 15 40 ハンガーLV5で機体LV4にリローダーLV2が積めるようになったな - 名無しさん 2013-08-13 16 42 12 こいつのキャノンはリロ早いからあんまり恩恵ないけどね すこしても弱点を減らすために衝撃6を優先したい - 名無しさん 2013-08-14 05 47 00 スゴく・・硬いです・・// - 名無しさん 2013-08-11 21 58 53 デフォの機体色がツナギに見えてくるからやめてww - 名無しさん 2013-08-12 19 13 27 やらないか♂ - 名無しさん 2013-08-14 13 08 16 ところで俺の大砲を見てくれ、こいつをどう思う? - 名無しさん 2013-08-14 18 31 40 太くて硬くて逞しいです\(//∇//)\ - 名無しさん 2013-08-14 19 17 53 wwwwwwww - 名無しさん 2013-08-17 09 44 45 こいつの課金きたら課金する人多そうw - 名無しさん 2013-08-09 16 52 53 LV5でケンプファーやイフリートを蹴散らしたい!!あとドム兄弟も… - 名無しさん 2013-08-21 17 53 59 ガンキャは肩の丸さがいまいち好きじゃなかったがこいつは肩アーマーがあるおかげで丸さがなくなってかっこいい - 名無しさん 2013-08-07 16 59 20 ログ生成 - 伏流 2013-08-07 08 58 53
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4953.html
これ次入手出来るんいつになるんだ… - 名無しさん (2024-03-20 02 43 23) 去年の年末みたいに、周年でカスパがランダムに貰えるガチャとかやるなら、そこじゃない? - 名無しさん (2024-03-20 02 47 43) 課金ありきで良いから確定で貰えるイベント欲しいわ - 名無しさん (2024-03-21 23 13 39) 年始に複合フレームBがきそう。複合フレームAの説明欄に複数の複合フレームは装備できないとの記載が追加されていた。 - 名無しさん (2023-12-16 13 55 59) うぐぐぐ…複合装甲新型装甲出し切ったのでマジで来そうな勢い… - 名無しさん (2023-12-16 14 18 55) ついにか… - 名無しさん (2023-12-16 14 21 38) 条件が厳しいから、特にフル改修、取った垢でも常用する機体で付けてるの3,4体程度だけどな - 名無しさん (2023-12-12 20 52 01) それなりにガチャ引いて強化値カンスト間際でちゃんと強化段階解放してれば普通にもっとおるやろ 無課金で半額と星4ステップアップぐらいしか引かないけど35機いたわ - 名無しさん (2024-02-26 03 47 45) これマジで取っておけばよかったわ、カスパに関しちゃ取れる機会本当に無いからなこのゲーム - 名無しさん (2023-11-26 11 38 46) サイコフレームがリサ落ち復刻しないのを見ると強カスパは落とさない感じがするな こいつに関してはコスパが高すぎるからなぁ… タイプBも全然出ないし… - 名無しさん (2023-11-26 20 43 39) 運営はカスパで集金するつもりかもね…年末年始で復刻とかやってくれるかもだからトークン貯めておくかな。 - 名無しさん (2023-11-26 22 00 22) 天井カスパは10個闇ガチャとかだからほんと辛い。普段は溜めといてこういう特殊カスパにぶっ放すのが大事だわ - 名無しさん (2023-12-30 04 08 45) 高火力射撃武器&低補正の機体と相性がとても良い - 名無しさん (2023-11-10 01 33 18) レア度に応じて内容変えれば、低コス環境破壊カスパにはならなかったんじゃないかな。出るかは知らない複合Bで、近スロット多めにして耐実・ビーム詰め込んで対抗させるのかな? - 名無しさん (2023-09-30 10 35 49) 書き込んでから気付いたら、複合装甲ってのが出てたわ。近接格闘系不向きのスロット配置で、本パーツの対抗じゃなくて高コストでの上乗せ用になってんのな。 - 名無しさん (2023-09-30 16 20 30) とりあえず射撃プログラムLv4と新型フレームLv1の両方を積んでる機体は無条件で差し替えていい感じかな、オススメ機体とか書きたいけど何がいいかな? - 名無しさん (2023-08-15 15 42 53) 最強の噛み合い方してるのは量タン - 名無しさん (2023-08-16 17 14 29) 質問失礼します 今まで入手機会は1回だけなのでしょうか?復刻などで2回目はありましたか? - 名無しさん (2023-07-31 06 36 53) もう1件失礼します。シナンジュスタインとシナンジュを使いまわすつもりなのですが、この2機に複合フレームは有用でしょうか? - 名無しさん (2023-07-31 06 40 15) そこそこ最近出たものなので復刻は今のところなし シナスタのほうがまだ相性はいいかな - 名無しさん (2023-07-31 19 43 12) 支援機にはほぼ全部につけてるわ(少なくとも強化3段階目は必要)。特によく乗るスナカスみたいな火力支援にはめちゃくちゃ恩恵感じる - 名無しさん (2023-07-31 00 05 05) steam版でサザビーと一緒にピックアップ来てるので一万いれて課金しようと思ってるんですけど、フルコン前提として教育型コンピューターと併用したなら結構よさげになりそうですかね?前線でのガズアルやらガルバルディFSでつけてやりたいんですけど、射プロきつくてきつくて・・・ - 名無しさん (2023-07-28 23 42 56) 学コンは少なくとも60↑向け、大雑把にHP2万以下はフレーム盛りのが対◯装甲より固くなる、要求スロが多いのとで50コスには向いてない - 名無しさん (2023-07-29 18 24 10) 複フレαに関しては、フルハン条件がきついから手持ちの時短チケと相談して、新機体とか新カスパで環境が変わってもフルハンを後悔しないなら取ってもいいと思う - 名無しさん (2023-07-29 18 34 25) 好きな機体で戦いたいだけなのでそこら辺は問題ないですね、対装甲の目安は18000位だと思ってたので非常にありがたい意見です。火力よりかは居残って妨害をするタイプなので、フルコンしつつフレーム盛りに切り替えてみようと思います! - 名無しさん (2023-07-29 19 01 41) 汎用機で相性よさそうなオススメある? 強化3段階だけどスタジェにつけたら強くて驚いた! - 名無しさん (2023-07-20 18 16 52) 元から射撃型の機体は当然として、射撃型だけど遠スロ少ないような低コス機体(ザクマリン)とか - 名無しさん (2023-07-20 18 22 09) デスパーダとジェダは個人的におすすめ 射撃汎用ならなんでも合う - 名無しさん (2023-07-20 18 30 11) ガザDヘイズル改アッシマードーベンガブスレイキュベレイ - 名無しさん (2023-07-20 19 21 16) スタークジェガン、フル強化したら凄いですよ! - 名無しさん (2023-12-10 21 49 25) なんかこのパーツのせいで「フルハンしてない機体は出てくるな」みたいな風潮を感じてるんだけど俺の被害妄想が度を越しているだけか? - 名無しさん (2023-06-18 09 54 17) うん、さすがにそれはちょっと被害妄想が過ぎるな - 名無しさん (2023-06-18 13 38 03) そもそもフルハンしてるかどうかなんて確認しようがないしな - 名無しさん (2023-06-18 13 52 34) 前作では確かできたよな - 名無しさん (2023-06-23 15 17 09) 愛機証明が強化4つまで進めてるので確定なので確認できるぐらいだけど 前作見たくフルハン警察がいないからそんな深く考えないほうがいいね - 名無しさん (2023-06-23 16 11 47) 重く考えることないよ。対面の射撃機が異常な火力出してきたらよしよしフルハンしてるなえらいぞ~♡くらいでいい。もっともジャムル・フィンとかは複A積むと腕ビーノンチャ×2で耐ビー甘い汎用落とせたりするから露骨に差が出るんだけども - 名無しさん (2023-06-18 16 49 42) 前作みたいにカスパみれないから気にする必要ないね。フルハンもして乗せれたら強い位の認識で大丈夫 - 名無しさん (2023-06-18 19 24 29) ちなみに 射撃武装が優秀なのになぜか格闘補正のほうが高い+射プロもそんなに盛れない機体なんかはおすすめ(エコジェみたいな) - 名無しさん (2023-06-13 02 10 22) 改修3段階でも中スロもて余す系なら、スペードフレームより埋め感が良いんだろうな。低コスだとフル改修しやすく、スロット243で強化フレ射プロlv4効果あるのはヤバい。やっちまってる。遠スロ3とか少ない射撃系が強く成り上がる。 - 名無しさん (2023-06-13 00 50 37) これの格闘版が出て同時積みしたらHP+2000、格補+10、射補+10、リペア効果+30%とかになるのか!楽しみだな! - 名無しさん (2023-06-05 11 22 38) 格補以外の部分が同じとは限らないぞ - 名無しさん (2023-06-05 11 39 20) まぁこれだよな。HPじゃないとすれば有力なのはスラ量か旋回辺りかね?後リペアツールの効果が復帰時間短縮や爆弾解除短縮になったりとか? - 名無しさん (2023-06-06 22 09 13) 機体をカスタマイズするパーツがパイロットに作用するの怖すぎるだろと思ったがバウンドドックやデルタカイのシステムを考えれば遥かに人道的だし問題ないな! - 名無しさん (2023-06-07 04 59 09) 複Aのリペア効果他人の機体にも作用するってことはパイロットに作用してるってことだし今更だったわ - 名無しさん (2023-06-07 05 03 32) 複合フレームって名前の時点でHPは確定だろ - 名無しさん (2023-06-25 18 10 44) HPを保ったまま射補が伸ばせると期待したが結局何かしらと交換になる感じ。だったらいいやとなって使ってないな。リペアツールなんて毎回使うわけじゃなし。 - 名無しさん (2023-06-04 19 30 55) 既に自分なりにベストフィットみたいなカスパ構成してる機体は今更入れ替える必要あるかってなるよね。今後新たにカスパ積むには良いかもしれないけど、それもフルハンしてからだし割とうーんってなる - 名無しさん (2023-06-05 11 33 09) 大抵はフルハン完了より機体を使い込んでその人なりのベストフィット構成にたどり着くほうが断然早いと思うんよね。このパーツはかなり人を選ぶ。万人向けとは言えないんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-06-06 20 43 11) 高コスト強襲汎用だとHP1000があんまりメリットに感じないしなぁ 支援機には良いパーツだとは思う - 名無しさん (2023-06-07 03 03 19) この子積んだからか、ライバル勝率が今のところ75%。いつもは58%くらい - 名無しさん (2023-06-04 17 03 06) 悲報 これ引いたのはいいけどフルハンしてる機体がジム3Pしかいない件について どうするんだよ積んでも意味あるのかと - 名無しさん (2023-06-01 14 57 53) あるよ。例えば耐久カスパで新フレ1と強フレ5の代わりに複フレ積むと耐久-1000だけどウェーブ生き残り修理込みだとそのマイナスをペイできるし、威力高めのBRの火力が更に上がる。脚部の負担もケアできるし俺は積むかな - 名無しさん (2023-06-01 16 59 01) 消費スロのコスパから考えれば積まない理由はほぼないと思うぞ。格闘メインだとしても全く射撃しないわけじゃないし。それにこれからフルハン機体を増やしていけばいいだけだから別段悲報でもないだろ - 名無しさん (2023-06-01 17 13 40) スロのコスパならフルハンじゃないならむしろ効率悪いような - 名無しさん (2023-06-01 23 48 33) 夏の周年イベでハンガー強化あるからその時までこのカスパを使う機体を厳選すれば解決 - 名無しさん (2023-06-01 17 46 40) 寒ジムLV2以下に積めないのが辛い - 名無しさん (2023-06-01 14 56 19) 低コス星一機体なら六段階まで楽だしカスマの玩具としては優秀 - 名無しさん (2023-06-01 14 15 51) LV5の量ガンキャに積もうと思ってるんだが全力で俺を止めてくれ - 名無しさん (2023-06-18 18 39 35) これの格闘版が - 名無しさん (2023-06-01 13 34 51) どうなんのか気になるな リペアツール15%はそのままか? - 名無しさん (2023-06-01 13 35 56) 格闘上がるType-Bを待ってるぞ! - 名無しさん (2023-06-02 22 48 52) 残りステップ4回分まわすのに朝っぱらからトークン11000円も課金したの初めてかもしれん、無事ゲット。なおガチャは確定以外爆死 - 名無しさん (2023-06-01 09 52 23) 6月分の課金で取ろうと思ったら6/1の5:00から14 00でせんとあかんのやね。 - 名無しさん (2023-06-01 06 33 22) 細かいこというと13 30にガチャ終わりだから、ギリギリはあかんで - 名無しさん (2023-06-01 08 58 05) 自機に対してじゃなくてリペアツール自体を強化するから他人の修理にも行けるのか… - 名無しさん (2023-06-01 05 01 34) 結局俺は諦めたよ、FFサザ乗らないし、フル改修した機体ほぼないし今後も作らなそう、色んな新しい機体触ってくのが好きだから、200トークンの価値を見いだせなかった - 名無しさん (2023-05-31 22 46 38) 今後もフルハンしまくる遊び方をしないといけないってメンタルセットだと非常に制約があるカスパだし、その遊び方を選ばなきゃ効果の薄い訳で...諦めるのも尊重できる。 - 名無しさん (2023-06-01 07 03 42) 迷惑と言われるだろうし、実際やる事もほとんどないが・・・俺はアンティークで勝ちたいんだよ! - 名無しさん (2023-05-30 23 27 21) これデルガンとめちゃくちゃ相性いいんじゃないか?余り気味の中スロ使って1000と射補盛れるのめちゃ強そう - 名無しさん (2023-05-30 22 57 07) 70 - 名無しさん (2023-06-01 11 15 10) CAディジェやβみたいなハズレ強化枠も開ける価値が多少なれど出来た訳だな - 名無しさん (2023-05-29 12 49 54) フルハンそのものに価値を創出した感じですね...あまり有効性が低い改修スキルも無いよりあった方が役にたちますし...今回は恩恵も増えましたね。 - 名無しさん (2023-05-29 18 28 11) 天井までガチャ引いて、クッソ高い改修費用払って、大量のチケット使ったらやっと最大限に使えるようになると考えると妥当なところか。そこそこ課金している奴じゃないと無理だな。 - 名無しさん (2023-05-29 10 31 28) 星4フルハンとかハードル高い上に環境の推移についていけるかも不明...つまるところ実用性に関してはぼちぼちである。まぁ星4フルハンしたくなる人も増えそうなカスパではあるが、全員に強制するものでもないし、ほどほどでも満足する人には魅力的でもない。理論上最高級カスパってやつですかね。 - 名無しさん (2023-05-29 10 51 39) これまでのオバチュ系同様、やりこみ勢向けカスパとして妥当ということか。 - 名無しさん (2023-05-29 11 22 47) 対象範囲がオバチュと異なり低コスト初期(遠距離多目スロ持ち)~高レベル、低レベル高コストと一見広いので差し得カスパと認識されがちですが、最大効果を得るにはある程度の準備が必要なのは変わりません。 - 名無しさん (2023-05-29 11 30 31) EX-Sフル回収済みだけどめちゃくちゃ相性いいね。 - 名無しさん (2023-05-29 00 39 08) 正直高レベル機体乗らないからこれまでのおまけカスパはサイコフレームか教育型をたまに装備するぐらいだったからこの手のパーツ路線に移行方針にはレベル1〜2の愛機の強化になって賛成だけど、レベル1機体でも性能格差が生じそうではあるよね - 名無しさん (2023-05-29 00 32 59) 近スロ消費の有無とかあるけど、元々弱かった射プロlv5の価値がほぼなくなっちゃったな。たまに遠スロ多い機体に全レベル積んだりして遊んでたんだけど - 名無しさん (2023-05-28 22 52 49) ガチャおまけかつスロットある限りはどの機体でも平等に持てるものだから性能調整も入らないやろなあ…というのが引き得を加速させる 支サザそこまで欲しくもなく、このやり方にゃ付いていけんから金入れてまで引かないけど - 名無しさん (2023-05-28 21 42 51) これからはフルハン系統が続々出てくるわけか 多分typeBとか格闘型だと思うけど機動力アップとか耐久上がるタイプもあるのかな - 名無しさん (2023-05-28 19 07 24) 単体はともかくリペアツールの回復効果も累積するのであれば地味に影響がでかい - 名無しさん (2023-05-28 19 17 49) 複合Bが単純にAの格闘版できちゃったとしたら2つ詰むだけでリペア30%UPにHP2000に射撃格闘補正+10だもんな…まだ想像の範囲でしかないけど種類が増えるほどヤバい予感しかないし - 名無しさん (2023-05-28 19 32 15) リペアは重複しないでしょ、脚頭のダメ軽減だって重複しないし - 名無しさん (2023-05-28 19 46 28) 今のところ重複しないっていう表記がないからわかんないなぁ あとから追加しそうだけど - 名無しさん (2023-05-28 20 35 28) この性能のままスラスターとか装甲バージョン追加されれば性能差エゲツなくなるな、、特に高コストは廃課金者以外人権なし環境になりそう - 名無しさん (2023-05-28 19 06 48) 言うてカスパの合計上昇値は未装備とそこまで変わらなくね?枠の圧縮と遠スロ3でHPと射補が伸ばせる関係で選べるカスパの組み合わせ・自由度は増えるけど。 - 名無しさん (2023-05-28 19 18 43) まだ一個ですらこれだけ拡張性上がってんだから複数出れば合計値も全く別物になるに決まってんだろ - 名無しさん (2023-05-30 23 19 02) 少なくとも同じ格闘タイプが来ても、射撃タイプよりだいぶ有効性低いけどな - 名無しさん (2023-05-30 23 44 52) どう見ても強いのに評価下げようとしてるのはなんなんだ…。フルハンできる(できてる)人、格闘機以外は乗らないんだって人以外は引けるなら引いておこう。積まない理由がないぐらい積み得カスパ - 名無しさん (2023-05-28 18 53 04) 汎用的な有用性は高いのは間違いないけど、この実装だけで課金ゲーになっただの、持ってないと勝てない、レベルの騒ぎ方も持ち上げすぎなんだよ - 名無しさん (2023-05-28 19 45 06) リペア効果アップ、高コストに行けば行くほど恩恵がデカくなるから良いな。HPと射撃補正増強の圧倒的コスパに目を奪われがちだけど、そこに+してリペア強化が付いているのが強すぎる。 - 名無しさん (2023-05-28 16 22 02) 250の量タンが射補55の有効射程800m - 名無しさん (2023-05-28 16 10 18) 他にもジェダやガザDといった射撃主体環境機への追い風になっているのでバズ汎みたいな機体はツラいどころの騒ぎじゃないな - 名無しさん (2023-05-28 16 12 26) 6段階でもスロ比で1.1+110だから数値的にはそこまで強くないね、同性能の射パ、フレパでそれなりに代用できる。 - 名無しさん (2023-05-28 13 23 15) 遠スロを使わなくて済むから、そこからさらに射撃なりHPなりを伸ばせるのが怖いのよ - 名無しさん (2023-05-28 13 49 29) 低コスの遠スロ少ない奴がHPと射補を増やせるって意味では結構良いパーツと言える。 - 名無しさん (2023-05-28 14 26 35) 数値だけなら少し優秀(但しフル改修時)で他の要素込で優秀なパーツで壊れってほどでもないような、ファンネル機にサイフレほど劇的に変わるほどではないと思う - 名無しさん (2023-05-28 14 33 22) 恐ろしいのは遠スロに無理させず組み合わせに余裕が出来る上に射補Lv4とHP+1000のカスパが2つ載せられる状況になること、waveの合間のリペア回復量が1割と半分増えること(実質HPが増えている状況=戦闘可能時間が増える) - 名無しさん (2023-05-28 14 34 46) 同時に積めるのになんでわざわざ代用するの? - 名無しさん (2023-05-28 19 05 31) 雑談板で400のフルハンアイザックが壊れ火力になったってあったから調べてみたけど、400フルハンのアイザック:射補30 射プ1-4積みで射補54 射プ3⇒TypeAに交換で射補59 素ガンダム(未強化・未カスパ)に対して1発+8ダメ(1マガジン全hitで+320ダメ)程度の差違でしかないかったから、(強いかカスパであることには異論はないけど)まともに検証もせずにイメージだけでの先行で壊れだのと過大評価されすぎな感はある。射プ1-4 新フレで射補+24 HP+800(残スロ7-4-0で3枠) 射プ1,3-4 typeAで射補+29 HP+1000(残スロ5-5-0で4枠) になるからこのコスト帯じゃ枠はどちらも埋めきれるから関係ないし。 - 名無しさん (2023-05-29 07 39 29) 今後レートに参加するならコレ系列とフル強化した機体(人権機or環境機)必須。前提条件があれど強化フレーム4と射撃4(近1中3遠8合計11)を近2中4遠3合計8が1つのパーツの時点でおかしいがそこから更に補正盛れるし遠距離スロット少ないが射撃火力高い機体に詰めるしおまけにフル強化した恩恵が乗るので機体性能差も広がる。もっと言うと与ダメージにも影響でて機体調整関連にまで響くといっても過言じゃない - 名無しさん (2023-05-28 12 57 50) 追記。ちなみに大げさではあるが例えば☆4のフェネクスを最短で0からフル強化する場合最低でもプラチナチケット1666枚必要。大成功や超成功引ければ必要枚数減らせるけどそれは強化運ゲーが始まるということ。星3機体や星2でも6段階強化を最短でとなると800枚とかチケット使うしチケットの入手方法は配布がガチャのダブリ時のみ、はい課金ゲー化も加速します - 名無しさん (2023-05-28 13 03 37) フェネクスの第3‐4強化は支援砲撃耐性と緊急格闘防御だからセキュリティよりましだとは言えあんま差が出ない強化だし、枠を圧縮して更に射プを積んで射補を積もうとするとスロ余りになるor射プ以外を積むならそこまで差は出ないしで言ってることが成立してなくね? - 名無しさん (2023-05-28 14 25 05) あくまで例えとして星4のフェネクスを挙げただけで、フェネクス自体とこのカスパの相性について議論してるわけじゃないでしょ - 名無しさん (2023-05-28 14 36 31) わざわざ☆4機体を例に出してる割にはその☆4機体(別にフェネクスじゃなくても良いけど)全般だと全く当てはまってない時点でなにいってるんだ?としかならんけどね - 名無しさん (2023-05-28 14 41 00) 続き)別にこのカスパ自体は強いと思うよ?上の方の枝でも書いたけど低コストだと遠スロが少ない奴でもHPと射補を増やせる(代わりに枠自体は埋め切れずにただ余りになるけど)し、高コストだと枠が足りないってなった時に置き換えによって枠不足を解決できる訳だし。 - 名無しさん (2023-05-28 14 47 34) ナイトシーカーⅡとかライトアーマー、ザク改とかに射撃補正盛れるようになったのは正直嬉しい。でも元々ヤベエ奴にさらに盛れちゃうようになったのは正直めちゃくちゃヤベエ - 名無しさん (2023-05-28 12 48 29) 何がヤバイって低コストでも射補10プラス出来るってのが、、、、どうせtypeBは格補だろうしヤバイやつ出てきた - 名無しさん (2023-05-28 12 31 16) 色々ヤバめな機体が出来るな。一部高コスト帯では耐ビ耐格との兼ね合いがあって難しいけども。ザクマリン、水ガン、スタジェとかはエグい積み方になったわ - 名無しさん (2023-05-28 09 49 31) 特に低コストで強フレと競合して片方しか積めなかった機体が両方埋められるようになってしまったのは大変マズい - 名無しさん (2023-05-28 09 52 13) 水ゼフィが射補61まで盛れるし、そしてコスト550支援機のアドヘイさんに至っては - 名無しさん (2023-05-28 12 46 37) このスロ消費でHP1000射撃10におまけでリペア15%もついてるとか積めるやつはほぼ必須だなこれ - 名無しさん (2023-05-28 05 41 00) HP1000射撃8でこの性能は高すぎない? - 名無しさん (2023-05-28 05 18 23) 最初の2見逃してたけどもっとやばいだけだった - 名無しさん (2023-05-28 05 19 33) このカスパやばすぎません? - 名無しさん (2023-05-28 04 54 03)
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あのフルハ神話がトレーディングカードになった!簡単なルール、深い戦略性、様々なモンスターを操り、相手のフルSAN値をあげて勝利をめざせ!お気に入りのカードを集めて、最強のデッキを作れ!フルハ神話カードゲーム第一弾、絶賛製作中! デッキは32枚、相手のフルSAN値を上げきったら勝ち。カードは害悪(モンスターカード的なもの)、スペルマ(魔法カード的なもの)、マラップ(罠カード的なもの)の三種類がある。 フルハシは飽いていた…………画一な代替えを行うことに。 そして当代、彼はまた新たな試みを始める。 ──────『神と人との同次元化』であった。 神とはそもそも、フルハシという意思が世界に直接働きかける為に仲介するデバイスである。 それ自身はメインプレイヤー(MP)に近い意識を持つ、高次元存在であった。 フルハシはそれらを、MPと同じ次元に落とす────すなわち、神と人との雑居が始まったのである。 神はしばしば信仰の対象となり、崇められる存在として浸透していた。 しかし、生活体として聖人君子である訳ではなかった。 低次元存在であったものと同一空間に投げ出された彼らは、すぐに他の迫害を始める。 そして『天上』を創り出し、そこで生活を始めた。 …………だが、神であった者共の平穏はすぐに崩れ去ることとなる。 同次元存在となった以上、人も神に負けてはいなかった。 人々は思い思いの方法で力をつけ、神にも対抗し得る力を手にした。 こうして神と人との入り乱れた、一つの戦いの火蓋が切って落とされた─────。 カードには天(緑)、地(黄)、空(青)、人(赤)、神(白)、魔(黒)の6つのシンボルと呼ばれる属性に分かれる。それぞれのシンボルの特徴は以下の通り。 天シンボル ≪大老師エフヤ≫を筆頭とする天を統べる者たち。シンボルカラーは緑。≪GAS≫と呼ばれるエネルギーを操ることにより、大量のコストを生み出すのが得意。 地シンボル ≪荒壌の穢タキ≫などのミュータントや怪物系キャラクターが多いシンボル。シンボルカラーは黄色。バワーが高いカードが多く。スペルもバフ系が多い 空シンボル ≪機動巨兵セイ・コークン≫などを筆頭とする超テクノロジーで戦うシンボル。カラーは青。その理論と技術で空すらをも制し、飛び回った者たち。ドロー系やトリッキーなカードも多く、≪マシン≫とよばれる特殊なカードも使える。 人シンボル ≪歌姫クギミヤ≫などに代表される、哲学や芸術、文化を発展させた種族。カラーは赤。文化の延長である魔法による高い攻撃力、スペルを有する。 神シンボル ≪暴力の使者マルセル≫などに代表される神とその奉仕者からなるシンボル。カラーは白。神の加護による高い防御力と回復系スペルが武器。 魔シンボル ≪魔王将軍ジカパン≫などの狂屍(アンデッドのようなもの)たちからなるシンボル。カラーは黒。除去、リアニ、生死にまつわるカードが多い。