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Top ボツ WME / 2010年04月07日 (水) 21時03分17秒 このページの解説は更新を停止しており、古くなっています。 実況配信をするのに必要不可欠なソフトウェアがWindows Media エンコーダ(以下「WME」と略)とよばれるものです。TVゲームを実況配信したり、PCゲームを実況配信するのに必要なソフトウェアです。 なぜWMEが必要なのかというと、ゲーム画面やゲーム音声、実況音声(マイク音声)を、インターネット上でリアルタイムに配信するためです(リアルタイムの意味につきはじめにを参照)。WMEと同じような機能を持ったソフトウェアはほかにもあるのですが、ゲーム実況配信の場合はなんらかのかたちでWMEが使われていることがほとんどです。 ほかに実況配信に使えるソフトウェアとしてExpression Encoderがあります。これはWMEの後継ソフトであり、Windows XP / Vista / 7いずれのOSでも使用できます。2012年現在、WMEはすでに配布を停止しています。WMEは新規にダウンロードできないため、Expression Encoderを使用してみてください。 Windows XPでの動作 Windows Vista / 7での動作 Windows Media エンコーダ ○ △ Expression Encoder ○ ○ 目次 Windows Media エンコーダの役割ストリーミング サーバ エンコード ダウンロードとインストール 「セッションのプロパティ」の設定方法セッションファイルの作成 「ソース」タブ 「出力」タブ 「圧縮」タブ 「ソース」タブについて画面の取り込み ステレオミキサー 「出力」タブについて 「圧縮」タブについてコーデック オーディオ形式 フレームレート ビデオサイズ ビデオビットレート その他 リザ意義 メリット1 メリット2 メリット3 リザの方法 補足 設定の保存設定を保存する意味 設定の保存方法 保存した設定の呼び出し方法 最大接続数の変更 モニタパネル kagamiを使うkagami.exeの意義 使い方 Tips 関連ページ Windows Media エンコーダの役割 それではWMEの役割について具体的に見ていきましょう。 ストリーミング ストリーミングとは、視聴者が動画を少しずつダウンロードしながら再生する方式のことをいいます。一括してダウンロードし再生する方式よりも、ダウンロードする時間を省くことができる点で優れています。 たとえば、通常のストリーミングではない配信方法(ダウンロード方式)だと、100MBの動画をダウンロードして再生するためには、視聴者はダウンロードが完了するまで数分ほど待たなければいけません。しかし、ストリーミング配信だと数秒、長くとも数十秒待つだけで再生できます。ストリーミング配信をしているサイトとしては、たとえばGyaOがあります。 このストリーミング機能により、動画をリアルタイムで配信することが可能になります(ライブ配信)。たとえば、生放送のテレビ番組を視聴している様子を思い出せばわかりやすいでしょう。あらかじめ収録しておいた動画を流すのではなく、その時点での映像・音声を流すので、視聴者はリアルタイムに現場の状況を確認することができます。ただ、動画の早送りなどはできません。このように、リアルタイムで動画を配信できるという点がストリーミング配信の最大の特長です。 サーバ また、WMEにはストリーミングサーバ機能があり、視聴者からの映像と音声の受信要求を受け付けることになります。この機能により、あなた自身が動画を複数人に配信することができ、また上述したストリーミング機能と併せてライブ配信を実現します。 サーバ(サーバー)というのは少しわかりにくいかもしれません。ここでのサーバという用語の意味は、希望する視聴者に対して、インターネット上で動画を配信するための機能と考えておいてください。つまり、自分自身がいわば動画を配信する役割を担っているということです。 エンコード エンコード(エンコ)とは、主として動画を圧縮することです。動画は複数の異なる静止画像を連続して高速で表示したものであり、また通常は音声も含んでいるため、膨大なデータ量になります。そのため、データをそのまま扱うことは困難、または不可能なので、コーデックというソフトウェアを使用して、データ量を小さくします。これが圧縮といわれる作業です。エンコードといえば、たいていの場合は圧縮のことをさします。 動画を圧縮すれば、画質および音質の劣化は避けられません。つまり、映像は汚くなってしまいますし、音声も濁ったようなものになるでしょう。そこで、エンコードしながらも、いかにして美しい動画を作成できるかが腕の見せ所になるのですが、実況配信の場合は、回線速度やPCのスペックとの関係上、あまりこだわることができないのが現状です。 WMEを使った実況配信の場合、エンコードという用語は限定的な場面でしか使われません。どのような場面かというと、実況配信を開始するときと停止するときです。つまり、「エンコードの開始」といえば実況配信を始めること、「エンコードの停止」といえば実況配信を終えることと考えておいてください。 ▲画面の上へ ダウンロードとインストール 32bit版はこちらで、64bit版はこちらでそれぞれダウンロードします。 ダウンロードしたファイルを実行して画面を順に進めていけばインストールが完了します。 ▲画面の上へ 「セッションのプロパティ」の設定方法 セッションファイルの作成 WMEを起動する。 「新しいセッション」というウィンドウが表示されるので、「ユーザー設定のセッション」を選択し、「OK」をクリック。 「ソース」タブ 「入力ソース」が「デバイス」になっていることを確認。 「ビデオ」にチェックが入っていることを確認する。 「ビデオ」のプルダウンで「画面の取り込み」を選択する。 「画面の取り込み」右横の「構成」をクリックして、「取り込み元」は「画面の領域」を選択。「領域ボタン」をクリックし、取り込みたい場所の左上に矢印を合わせ、ドラッグで選択する。「画面の取り込み中に境界線を点滅させる」にチェックを付けて「OK」をクリック(*1)。 「オーディオ」にチェックが入っていること、および「既定のオーディオデバイス」になっていることを確認する(*2)。 「既定のオーディオデバイス」右横の「構成」をクリックして、「ピンライン入力ミックス」欄の「ピン ライン」で「ステレオミキサー」を選択する(*3)。 「有効」にチェックを入れて「OK」をクリックする。 メニューバー「表示」→「オーディオパネル」の順に選択してチェックを入れる。 メニューバー「表示」→「ビデオパネル」の順に選択してチェックを外す。 「適用」をクリック(必須)。 このとき「入力メディア形式が無効です。」「指定したストリームは存在しません。」などのエラーが出た場合は、「構成」をクリックして数値を偶数にします(320×240、640×480など)。 「出力」タブ 「サーバーにプッシュ」にチェックが付いていないことを確認する(チェックを外す)。 「エンコーダからプル」にチェックが付いていることを確認する(チェックを付ける)。 「ポート番号」に、使用するポートの番号を入力する(詳細はポートの開放参照)。 「ファイルへ保存」のチェックを外す。 「圧縮」タブ 「編集」をクリック。 「オーディオ」と「ビデオ」にチェックが入っていること、「モード」が「CBR」であることを確認。 「オーディオ」の「コーデック」は「Windows Media Audio 9.2」を、「ビデオ」の「コーデック」は「Windows Media Video 9」を選択する(低スペックPCの場合はV7を選択)。 「スクリプト」にチェックが入っていないことを確認。 「xxxkbps」タブをクリック。 「オーディオ形式」は、「64kbps,48kHz, stereo CBR」を選択。 「フレームレート」は、29.97fpsにしておく(低スペックPCの場合は15fpsでも可)。 「ビデオサイズ」を320×240、「ビデオビットレート」を200Kbpsにする。 「キーフレームの間隔」「バッファサイズ」「ビデオの滑らかさ」「デコーダの複雑さ」の設定は、そのまま。 「OK」をクリック。このとき「プロファイルのエラーを修正してください。」というエラーが出た場合は、ビデオサイズの数値を偶数にします(320×240、640×480など)。 「適用」をクリック。このとき「入力メディア形式が無効です。」「指定したストリームは存在しません。」などのエラーが出た場合は、先述した「ソース」タブに書いてあるエラー対処法に従います。 ▲画面の上へ 「ソース」タブについて 画面の取り込み さきほど、「ソース」タブで「画面の取り込み」について設定しました。画面の取り込みというのは、PCの画面を配信するということです。したがって、たとえばPCの画面にゲーム画面が表示されていればゲーム画面を、Webブラウザが表示されていればWebブラウザの映像を、動画が表示されていれば動画の映像を配信することになります。 「画面の取り込み中に境界線を点滅させる」にチェックを付けたのは、エンコード中にPCの画面のどのあたりを取り込んでいるのか、一目瞭然にさせるためです。取り込み範囲が明確ならば、チェックを付ける必要はありません。 画面取り込みを簡単かつ正確に行いたい方にはSCFHまたはSCFH DSFがお奨めです。SCFHを使わなくてもWMEで画面を取り込んで配信することは可能ですが、SCFHを使ったほうが合理的な場合が多いはずです。SCFHを使った方法については、このページを読み終わったあとでかまいません。 画面全体を取り込むのはやめましょう。CPUに大きな負荷がかかるうえに、ゲーム実況をしながらのスレッド閲覧が円滑に行えなくなります。また、字が潰れて見づらくなりますし、個人情報が漏洩する恐れもあります。 ステレオミキサー ステレオミキサーとは、PC内部の音声を配信したり録音するのに必要な設定のことです。ゲームの実況配信の場合、ステレオミキサーをONにしてマイクミュートを解除することで、ゲームの音声を流しながらそこに自分の声を重ねて流すことが可能になります。 Windows XPの場合、以下のように設定します。Windows Vista / 7の場合は、Windows Vistaのサウンドコントロール、またはWindows 7のサウンドコントロールをご覧ください。 タスクトレイ(画面右下)にあるスピーカーアイコンを右クリックする(*4)。 「ボリューム コントロールを開く」を選択する。 「オプション」→「プロパティ」の順にクリックする。 「音量の調整」で「録音」にチェックを入れて、その下の「表示するコントロール」で「ステレオ ミキサー」にチェックを入れる。 「OK」をクリックする。 「ステレオ ミキサー」に再度チェックを入れる。 「オプション」→「プロパティ」の順にクリックする。 「音量の調整」で「再生」にチェックを入れて、その下の「表示するコントロール」で「マイク」にチェックを入れる。 「OK」をクリックする。 「マイク」の「ミュート」のチェックを外して、音量を最大にする。 ただし、ステレオミキサーはすべてのPCに搭載されている機能というわけではありません。また、マイクミュートを解除できない、「マイク」の項目がないという場合もあります。これらに該当する場合、もっとも簡単なのは下記製品のようなUSBオーディオデバイスを購入することです。詳細は、ステレオミキサーの基礎、およびステレオミキサーの追加を参照してください。 ▲画面の上へ 「出力」タブについて 「出力」タブで入力するポート番号についてですが、ポート開放とよばれる作業が必要となります。まだ、ポート開放していない、詳しいことを知りたいという場合は、ポートの開放をご覧ください。 「圧縮」タブについて コーデック コーデックとは、動画を圧縮したり、解凍したりするときに使うソフトウェアのことです。コーデックを使うことで、配信者は動画を圧縮(エンコード)でき、視聴者は圧縮された動画を解凍(視聴)することができるのです。 Windows Media Video 9のほうがWindows Media Video V7よりも画質は上ですが、CPUにかかる負荷も上です。PCのスペックに自信がない場合は、V7にしておきましょう。 オーディオ形式 「オーディオ形式」を変更することで、音質が変わってきます。オーディオビットレートが高いほど音質がよくなり、逆に低いほど音質が低下します。64kbps以上にすると高音質になります。ちなみに音楽CDは1,441kbpsで収録されています。 サンプリング周波数は、実況配信レベルではあまり気にする必要はないでしょう。通常は48kHzにします(なお、音楽CDは44kHzで収録)。 フレームレート フレームレートとは、動画において1秒間に表示される、静止画像の枚数のことです(単位はfps)。たとえば30fpsといえば、1秒間に30枚の静止画像を連続で表示しているということです。すなわち、動画はパラパラマンガのように、1枚1枚それぞれ異なる静止画像を連続で表示しており、この静止画像の枚数が多いほど滑らかに動き、少ないほど動きか省略されてカクカクした動きになります。 通常、この値を大きくすると動画の動きが滑らかになります。ソースに合わせて数値を設定しましょう。たとえば、30fpsのゲームで設定を60fpsにしても意味がありません。ただ、ソースに合わせるといっても、fpsを大きくするほどCPUにかかる負荷は増大するため、逆に動きがカクカクすることもあります。 たとえば、30fpsのほうが15fpsよりも滑らかに動くのですが、CPU負荷は高くなります。CPU負荷がかかりすぎると、fpsが満足に出ません。よって、30fpsに設定しているにもかかわらず、実際は10fpsしか出ていないということが起こりえます。その場合はfpsを低めに設定しておきましょう。たいていは30fpsもあれば十分です(*5)。 ビデオサイズ 「ビデオサイズ」は、配信される映像の画面サイズのことです。ビデオサイズが大きいほどCPUに負荷がかかります。たとえば、640×480で配信するのと、320×240で配信するのとでは、前者のほうがCPU負荷が上昇します。そのため、低スペックのPCで実況配信する場合、カクカクした動画を配信してしまう可能性が高まります。 視聴者が見る画面サイズは「圧縮」タブの「ビデオサイズ」で決まることに注意してください。たとえば、配信者が「ソース」タブでの設定を640×480にし、「圧縮」タブでの設定を320×240にすると、視聴者が見る画面サイズは後者でのサイズとなります。自分が見ている画面サイズがそのまま視聴者が見る画面サイズになるかというと、そうではないということです。ただし、「ビデオ入力と同じ」にチェックを入れておくと、視聴者が見る画面サイズは配信者が見る画面サイズと同じになります。 ビデオビットレート 基本的に、ビデオビットレートを増やすほど画質が向上します。しかし、その反面、回線速度との関係で収容可能人数は少なくなります。 ビデオビットレートは200~400Kbpsが一般的です。200Kbpsは画質には期待できませんが、無難な設定です。1,000Kbps(1Mbps)はそこそこ高画質といえます。しかし、回線速度やPCのスペックにより、視聴することのできない人が出てくるかもしれません。なお、DVD-Videoの映像は4~8Mbps程度で収録されています。 一般的に、動きが激しいほどノイズ(ブロックノイズ)がひどくなり、画質が低下します。反対に動きが少ないものだと、少ないビデオビットレートでも画質を維持できます。バイオハザード1~3などは背景が一枚絵のCGということもあり、400Kbps程度でも高画質に見えます。 その他 画面の取り込みによるエンコード中、ビデオパネルに「サポートされていません」と表示されるのは仕様です。 「ソース」タブにある「ビデオ」のチェックを外しておくと、音声のみが配信されるので、インターネットラジオになります。同一ビットレートの場合、WMEのほうがWinampでのインターネットラジオより音質が上です(wmaとmp3の違い)。 「属性」タブでは、Windows Media Playerの下のほうに表示される以下の情報を記入することが可能です。題名 作成者 著作権 規制 説明 「バッファサイズ」の数値を大きくすることでCPUの負荷が若干軽減されますが、実況配信するときはここで設定した秒数だけ、視聴者側で再生が遅れます。 「ビデオの滑らかさ」は、100に設定すると「最も鮮明」になり、0に設定すると「最も滑らか」になります。ただ、前者の場合はフレームが欠落することがあり、また、CPUの負荷も若干増加します。 ▲画面の上へ リザ 意義 リザとは、「リザーブ」(予約)の略で、特定の者だけの接続を許可し、それ以外の者の接続を拒否することです。リザ専とは、「リザーブ専用」の略で、「回線が細い(上りの回線速度が遅い)ので鏡さんだけを収容します」というような意味です。 メリット1 鏡さんをリザすることにより、細い回線の人でも動画を多くの人に配信することが可能となります。たとえば、配信者の回線の速度上、2人の収容が限界だとしても、30人を収容できる鏡さんと、50人を収容できる鏡さんの2人をリザして収容しておけば、鏡さんの協力を得て80人が視聴できるようになります。 このとき、2人の鏡さんだけをリザしているので、鏡をしない(できない)通常の視聴者は、配信者のPCに接続することはできません。つまり、より多くの人に動画を視聴してもらうために、細い回線を合理的に使用することができるということです。すなわち、細い回線の人がたくさんの人に動画を見てもらいたいのなら、鏡のできない2人を収容するよりも、鏡のできる2人を収容したほうが都合がよいわけです。 メリット2 また、リザは収容可能人数が満員のときにも効果を発揮します。かりに、20人前後の収容が限度であるところ、20人がすでに入っていたとします。そして、その20人全員が鏡のできない人たちで、なおかつ満員が原因で配信を見られない人が30人ほどいたとします。当然ですが、これでは視聴できる人は20人前後に限られ、残りの30人はあぶれてしまいます。 そこで、鏡のできる人をリザしたあとに、20人のうち何名かに抜けてもらうのです。たとえば、50人まで収容可能な鏡さんを1人リザしてから数名に抜けてもらいます。こうすれば、入れずにいた30人は鏡さんのところに入ることができます。また、抜けてもらった人は鏡さんのところに入ればよいだけなので、問題もありません(*6)。 メリット3 さらに、リザは特定の人にだけ動画を配信したいという場合にも有効です。たとえば、Webカメラを使用して、プライベートな映像を特定の恋人や友人にだけ見せたい場合などです。こうすることで、自分の知らない人が映像を直接見ることはできなくなります。もっとも、その特定の恋人や友人が映像を不特定多数の人間に流す可能性はあるので、注意しましょう。 リザの方法 リザする方法は以下のとおりです。 「ツール」→「ブロードキャストのセキュリティ」→「許可」欄「追加」の順にクリック。 「IPアドレス」にリザしたい人のグローバルIPアドレスを記入し(「http //」やポート番号は不要)、「追加」をクリック。 「キャンセル」→「OK」の順にクリック。 補足 リザしても、それまで接続していた人は接続を維持できます。ただし、一度接続を切断するとリザしていない人は接続できなくなります。 リザはエンコード中でも可能です。 リザについての設定は保存されるため、次回の配信のときに、リザされた人以外接続できなくなる可能性があります。「ツール」→「ブロードキャストのセキュリティ」の順にクリックし、「許可」欄でIPアドレスを選択後「削除」しておきましょう。 ▲画面の上へ 設定の保存 設定を保存する意味 最後に、ここまでの設定をセッションファイルとして保存しておきましょう。こうしておけば、次回WMEを起動したときに、同じ設定を2度繰り返す手間が省けます。逆に設定を保存しておかなかった場合は、もう一度同じ設定をやらなければいけなくなります。 設定の保存方法 「ファイル」→「名前を付けて保存」の順にクリック。 ファイル名を付け、任意の場所を決めたら「保存」をクリック。 保存した設定の呼び出し方法 メニューバー「ファイル」→「開く」→呼び出したいセッションファイル(保存した設定ファイルのこと)をダブルクリック。 ツールバー「プロパティ」をクリックする。 ▲画面の上へ 最大接続数の変更 通常、WMEの最大接続数は5人ですが、レジストリをいじることでこれを増やすことができます。やり方は、ホラーゲーム実況wikiをご覧ください。 この最大接続数を、50までの任意の数値に設定することによって、接続数を制限することができます。たとえば、どうしても接続数を10人だけにしたいという場合、10に設定すれば10人を超えて接続することはできなくなります。 レジストリをいじるの避けたいという方は、kagamiを使うをご覧ください。 ▲画面の上へ モニタパネル 配信中の接続人数を知りたい場合は、モニタパネルの「全般」タブで「出力」の項目を見てください。ここに「5クライアント」とあれば、5人が接続していることになります。「接続」タブでも同様に接続人数がわかります。 実際どれくらいのfpsが出ているかは、「全般」タブの「平均 fps」を見ればわかります。 エンコード中のCPUの負荷は、「全般」タブ、「CPU負荷」でわかります。 パネルが見当たらない場合は、メニューバーの「表示」→「モニタパネル」で表示できます。 ▲画面の上へ kagamiを使う kagami.exeの意義 この項目での解説は、ポートの開放およびURLをすでに読み終わっていることを前提としています。まだ読み終わていない場合は読み飛ばしてください。 配信者のなかには、kagami.exeなどの鏡ツールとよばれるソフトウェアを使用して配信している人がいます。kagami.exeを使うメリットとしては、レジストリをいじらずに最大接続数を変更できる、配信中であっても最大接続数を変更できる、特定の接続を容易に拒否(キック)できる、という点があげられます。 このように配信者自身が鏡ツールを使用して動画配信することを、「鏡をかませる」「 自己鏡をする 」「自鏡をする」などといいます。動画データの流れを矢印で表すと、配信者 → 自鏡 → 視聴者となります。視聴者には自鏡のURLに対して接続してもらうということを覚えておいてください。 kagami.exeは現在、暫定的に鏡置き場関連サイトで配布されています。 使い方 kagami.exeを使用して鏡をかませるには以下のようにします。kagami.exe自体の使い方については、「readme.txt」に詳しく書いてあります。 WMEの「出力」タブで「ポート番号」を8080にする(WMEのデフォルトは8080)。 kagami.exe用にポート開放しておく(kagami.exeのデフォルトは8888)。 EEで配信を開始する。 kagami.exeを起動し、「http //localhost 8080」および「8888」と入力されていることを確認する。 kagami.exeで「接続」をクリックする。 kagami.exe用のポート番号が入ったURLを視聴者に告知する(例 「http //xxx.xxx.xxx.xxx 8888」)。 以後はkagami.exeを使用して、接続数の変更などを行う。 WME用にポート開放する必要はありません。kagami.exe用にポート開放すればよいだけです。また、WMEでポート番号を8080番に指定しましたが、数字自体に大きな意味があるわけではありません。WMEで8080と入力したのであれば、kagami.exeでも「http //localhost 8080」と入力し、数字を合わせればよいのです。 「http //localhost 8080」の横の8888番というポート番号は、この番号で視聴者からの接続を受けるということです。ポート開放できれば8888番でなくてもかまいませんが、ポート番号はしっかりと覚えておくようにしてください。「http //xxx.xxx.xxx.xxx 8888」の「x」の部分はグローバルIPアドレスです。 ▲画面の上へ Tips WMEは、エンコード中、ビットレートや取り込み範囲などの設定を変更できません。ただし、SCFHを使用すれば、エンコード中でも取り込み範囲は変更できます。ビットレートの変更は、SCFHを使ってもエンコード中はできません。 特定の人による接続を拒否(キック)する必要がある場合は、「ツール」→「ブロードバンドのセキュリティ」→「拒否」欄の「追加」→接続を拒否したい者のIPアドレスを入力→「追加」→「OK」という手順を踏みます。 「表示」→「オーディオパネル」にチェックを入れておけば、「ミキサー」をクリックすることですぐに音量調整を行うことができます。ただし、Windows Vista / 7の場合は、通常「ミキサー」は表示されません。音量調整は、タスクトレイから行います。 「ツール」→「オプション」→「全般」タブで、「画面の取り込み中はエンコーダのウィンドウを最小化する」のチェックを外しておくと、実況配信を始めたさいにWMEを最小化しなくなります。また、「エンコード処理の停止後、[エンコードの結果]ダイアログ ボックスを表示する」のチェックを外すと、実況配信を終了したさいにエンコードについての情報を非表示にできます。 ▲画面の上へ 関連ページ コメント SCFH ステレオミキサーの基礎 ポートの開放 URL ▲画面の上へ Top なん実V編 WME / 2010年04月07日 (水) 21時03分17秒
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うさんくさい海外ブログみたいなネタ ゲーム実況で人気がでるための10の方法 実況動画の動画編集タイプを勝手に分類してみました。 実況分類 現在シリーズ連載中の実況動画を応援します。 実況最前線24時 シリーズものの実況の特定の回に対する感想とか。 つまみ食い的感想
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トップ スマホカテゴリ概要 スマホでゲーム実況 / 2019年08月19日 (月) 22時05分17秒 スマホ単体で可能!スマホから直接ゲーム実況するための方法 スマホだけでゲーム実況するには、どうしたらよいでしょうか。PCを使わずに、スマホ単体でゲーム実況する方法について見ていきましょう。 目次 最初に知っておくべきこと録画とライブ配信に分けて考える PCを使わない方法と、PCを使う方法がある ゲーム音のトラブルに注意 スマホ単体では据置機のゲーム実況は難しい さまざまなゲーム実況の方法(リンク案内)録画 ライブ配信 画面を録画できるアプリを使う方法画面を録画できるアプリとは 録画用アプリの例 AZ Screen Recorderを使った録画方法 Google Play ゲームを使った録画方法 ゲームアプリ内の録画機能を使う方法ゲームアプリ内の録画機能とは 対応タイトルの例 iPhoneの録画機能を使う方法iPhoneの録画機能とは iOSの録画機能の使い方 録画機能に対応しているAndroidスマホを使う方法Androidスマホの録画機能とは Galaxyシリーズ ZenFone 4/3 Xperia Z5/Z4/Z3 画面をライブ配信できるアプリを使う方法画面をライブ配信できるアプリとは 配信用アプリの例 ゲームアプリ内のライブ配信機能を使う方法ゲームアプリ内のライブ配信機能とは 対応作品の例 配信機能に対応しているAndroidスマホを使う方法 関連ページ 最初に知っておくべきこと 録画とライブ配信に分けて考える ひとくちにゲーム実況といっても、(1)録画して動画共有サイトに動画投稿したいのか、それとも(2)ライブ配信したいのか、という2パターンに分けて考える必要があります。 PCを使わない方法と、PCを使う方法がある スマホ用ゲームアプリの場合、(1)スマホ単体でゲーム画面を録画・配信する方法と、(2)スマホのゲーム画面をPCに映してPCで録画・配信する方法の2種類があります。このページでは前者について見ていきます。 後者については、下記ページをご覧ください。スマホの画面をミラーリングという機能でPCに映し出すやり方です。iOS用とAndroid用の解説があります。 iPhoneなどの画面を録画・配信する方法 Android端末の画面をPCで録画・配信する方法 ゲーム音のトラブルに注意 ゲーム音を入れようと思ったら、基本的には内蔵マイクをONにしておく必要があります。スマホから出ているゲーム音をマイクで拾ってゲーム音を入れる仕様だからです。かりに、自分の声は入れたくない場合でも、ゲーム音を入れるためにはマイクをONにする必要があるので注意してください。例外はありますが、これが原則です。 また、ゲームアプリによってはゲーム音(BGM・効果音)が消える場合があります。 スマホ単体では据置機のゲーム実況は難しい 据置機(例 PS4、Switchなど)のゲームの場合、キャプチャーボードというスマホ用の機器を購入する必要があります。スマホに据置機のゲーム画面を表示し、録画するためです。ただ、いろいろと問題があり、あまり現実的な方法とはいえません。ゲーム実況をするならPCを使うか、またはPS4のシェア機能を使いましょう。 スマホ用キャプチャーボードを参照 ▲画面の上へ さまざまなゲーム実況の方法(リンク案内) 目的・用途・環境に応じて、必要な箇所だけ読むようにしてください。すべてを読む必要はありません。 録画 iOS Android リンク 画面を録画できるアプリを使う方法 ○ ○ こちら ゲームアプリ内の録画機能を使う方法 ○ ○ こちら iPhoneの録画機能を使う方法 ○ × こちら 録画機能に対応しているAndroidスマホを使う方法 × ○ こちら ライブ配信 iOS Android リンク 画面をライブ配信できるアプリを使う方法 ○ ○ こちら ゲームアプリ内のライブ配信機能を使う方法 ○ ○ こちら 配信機能に対応しているAndroidスマホを使う方法 × ○ こちら ▲画面の上へ 画面を録画できるアプリを使う方法 画面を録画できるアプリとは ゲームを録画したい場合、スマホの画面を録画できるアプリを使う方法が一般的です。録画アプリで、スマホの画面に映っているものを録画するわけです。ゲーム音や自分の声を動画に入れることも可能です。この方法でゲームを録画するケースが多いでしょう。 メリットスマホの画面に映っているものであれば録画できる。 汎用性が高く、一般的な方法。 デメリットiOS用の正規アプリがない(非正規アプリでよいなら「AirShou」がある)。 画面に表示された個人情報まで録画される。 アプリによっては、録画開始まえのホーム画面の時点から録画される。 アプリによっては、録画終了まえの操作まで録画される。 映像がカクつく(コマ落ちする)場合がある。動作が不安定なことも。 ゲーム音をスマホ内蔵マイクで拾って録音する方式の場合、ゲーム音に加えて声や生活音などが強制的に入る(ノイズが入る)。 有料アプリの場合、無料版には制限がある。 録画用アプリの例 下表はスマホの画面を録画できるアプリの一例です。いずれのアプリもroot化や脱獄は不要です。ただ、ゲームを録画できるiOS用の正規アプリはありません。この点で、iOS端末はAndroid端末よりも不利です。 対応OS 用途 備考 AZ Screen Recorder Android 録画 Game Screen Recorder Android 録画 Google Play ゲーム Android 録画 Lollipop Screen Recorder Android 録画 英語表記 Mobizen(モビゼン) Android 録画 ドコモでなくても使用できるようになった Rec. Android 録画 英語表記 AZ Screen Recorderを使った録画方法 AZ Screen Recorder(Android用)の使い方を簡単に見ておきましょう。ゲーム音は内蔵マイクで拾うかたちになります。ゲーム音を入れたいのであれば、マイク音は必ず入ります。 AZ Screen Recorderをインストールして起動する。 歯車ボタンをタップし、「音声の録音をする」をONにする。 赤いボタンをタップして録画を開始する。 録画を終了する場合は、通知バーを開いて「停止」をタップする。 録画の停止方法は複数の方法を選択できます。設定しておくと便利でしょう。 歯車ボタンをタップする。 「停止オプション」をタップする。 任意の項目をONにする。 ▲停止オプションの設定 ゲームを始めるまでのよけいな操作を録画したくない場合は、カウントダウン機能を使用して録画を開始しましょう。カウントダウン中に準備をすませておけば、ゲーム画面が表示された状態で録画できます。 歯車ボタンをタップする。 「録画開始前にカウントダウン」をONにする。 「カウントダウン」で任意の数字を入力する。 Google Play ゲームを使った録画方法 Google Play ゲーム(Android用)には、スマホの画面を録画できる機能が搭載されています。設定を変更できる項目はほとんどないのですが、そのぶんシンプルといえるかもしれません。ゲーム音は内蔵マイクで拾う仕様です。 任意のゲームタイトルが表示されない場合や、ゲーム以外のアプリを録画したい場合は、どれでもよいので表示されているゲームをいったん選択してください。その後、ホーム画面に移動してから録画を開始します。録画ボタンはホーム画面に戻った状態でも表示され続けるので、スマホの画面をそのまま録画できます。 録画中、画面上のメニューボタンは非表示にできません。メニューボタンの位置は変更できますが、同ボタンも録画されます。録画終了後にメニューボタンを非表示にしたい場合は、同ボタンを長くタップし、表示された×ボタンにメニューボタンを移動して重ねましょう。 ▲画面の上へ ゲームアプリ内の録画機能を使う方法 ゲームアプリ内の録画機能とは スマホ用のゲームによっては、ゲームを録画できる機能(録画・共有機能、動画撮影機能)に対応しているものがあります。この機能を使えば、録画から投稿まで簡単にできるでしょう。もちろん、自分の声を動画に入れることも可能です。 ▲画面は『モンスターストライク』(ミクシィ)より メリットアプリを別途用意する必要がない。 録画から投稿まで簡単にできる。 簡単なカット編集(トリミング)ができる場合がある。 動作が安定している。 安全にゲームを録画できる。 著作権侵害の心配がない。 デメリット対応しているゲームが少ない。 任意のタイミングで録画を開始・終了できない。 対応タイトルの例 たとえば、『モンスターストライク』や『TERRA BATTLE』などがあります。録画機能を搭載するゲームタイトルは以前より増えているので、確認してみるとよいかもしれません。 ▲画面の上へ iPhoneの録画機能を使う方法 iPhoneの録画機能とは iOS 11で画面を録画する機能が搭載されました。 メリットアプリを別途用意する必要がない。 簡単にできる。 任意のタイミングで録画の開始・終了を行える。 デメリット録画中に赤いステータスバーが表示される(動画にも映り込む)。ただし、アプリによっては最初からステータスバーは表示されないものもある。 ゲーム音を録音するために、マイクをONにしないといけない場合がある。 iOSの録画機能の使い方 使い方は以下のとおりです。1~2は、初回のみ必要な操作です。 「設定」→「コントロールセンター」の順にタップする。 「コントロールをカスタマイズ」→「画面収録」の「+」アイコンをタップする。 コントロールセンターに「画面収録」が追加されたので、ホーム画面に戻り、コントロールセンターを開く。 二重丸のアイコンをタップする。 カウントダウン後、録画が開始される。 録画を終了するには、再度コントロールセンターを開いて同様の操作を行う。または、画面上部の赤色のステータスバーをタップして録画を停止する。 保存した動画は、写真アプリから見ることができる。 マイクの音を入れたい場合は、二重丸のアイコンをタップし、「マイクオーディオ」をONにした状態で録画を開始してください。 ▲画面の上へ 録画機能に対応しているAndroidスマホを使う方法 Androidスマホの録画機能とは Androidスマホのなかには、ゲームを録画できる機能に対応した機種があります。 メリットアプリを別途用意する必要がない。 簡単にできる。 任意のタイミングで録画の開始・終了を行える。 デメリットゲーム音をスマホ内蔵マイクで拾って録音する方式の場合、ゲーム音に加えて声や生活音などが強制的に入る(ノイズが入る)。 録画機能に対応した機種が少ない。 Galaxyシリーズ Galaxyシリーズの場合、Game Tools(例 Galaxy S8/S7)、またはGame Recorder+(例 Galaxy S6)でゲームを録画できます。マイクをOFFにした状態でゲーム音を録音可能です。マイクをOFFにしておけば、声や生活音などを拾うことはありません。 ZenFone 4/3 ZenFone 4/3の場合は、Game Genieという機能でゲームを録画できます。Game Toolsなどとは異なり、ゲーム音はマイクから拾います。詳細は、juggly.cnを参照してください。 Xperia Z5/Z4/Z3 現在は古い機種となりました。詳しい録画方法については、週間アスキーを参照してください。 ▲画面の上へ 画面をライブ配信できるアプリを使う方法 画面をライブ配信できるアプリとは ゲーム配信をしたい場合、スマホの画面をライブ配信できるアプリを使う方法があります。基本的に、スマホの画面に映っているものをライブ配信で視聴者に見せるので、ライブ配信を開始した状態でゲームを起動すれば、ゲーム配信ができます。配信でゲーム音や自分の声を流すことも可能です。 メリット簡単にゲーム配信ができる。 スマホの画面を視聴者に見せることができるので、ゲーム配信以外にも活用できる。 デメリットライブ配信できるサイトが限られている。 ゲーム音をスマホ内蔵マイクで拾って配信する方式なので、ゲーム音に加えて声や生活音などが強制的に入る(ノイズが入る)。 配信用アプリの例 下表はスマホの画面をライブ配信できるアプリの一例です。現在のところ、この方法でゲーム配信ができるサイトは限定的です。 対応OS 用途 対応サイト 備考 ツイキャス・ライブ iOS / Android ライブ配信 ツイキャス ツイキャスゲームズ iOS / Android ライブ配信 ツイキャス ミラティブ(Mirrativ) iOS / Android ライブ配信 ミラティブ ニコニコ生放送 iOS / Android ライブ配信 ニコニコ生放送 YouTube iOS ライブ配信 YouTube Live ReplayKit対応ゲームのみ OPENREC iOS / Android ライブ配信 OPENREC 配信権限が必要 Mixer Create iOS / Android ライブ配信 Mixer Omlet Arced iOS / Android ライブ配信 ・YouTube・Twitch mobcrush iOS / Android ライブ配信 ・YouTube・Twitch ツイキャスの場合については、下記ページをご覧ください。 【ツイキャス】iPhoneだけでゲーム配信する方法と、スクリーン配信のやり方 ▲コントロールセンターを開いて「画面収録」のボタンを長押すると、「ツイキャス」が表示されます。この項目が表示されない場合は、ツイキャス・ライブをインストールできているか、「画面収録」のボタンを強く長押しできているか確認してください。 ミラティブで配信する方法については、下記ページをご覧ください。 【ミラティブ】スマホで始める、ゲーム配信の方法・入門ガイド ▲画面の上へ ゲームアプリ内のライブ配信機能を使う方法 ゲームアプリ内のライブ配信機能とは スマホ用のゲームによっては、ゲームプレイをライブ配信できる機能に対応しているものがあります。このような機能に対応しているゲームの場合、ライブ配信が簡単にできます。配信で自分の声を流すことも可能です。 ▲画面は『呪巣 -零-』(EDGES)より メリットアプリを別途用意する必要がない。 ライブ配信が簡単にできる。 安全にゲーム配信できる。 著作権侵害の心配がない。 デメリット対応しているゲームが少ない。 対応していない配信サイトではライブ配信できない。 ツイキャスに対応しているゲームがない。 対応作品の例 ニコ生でのゲーム配信に対応した作品として、『バカハザ ~少年バカボン × バイオハザード~』や『対戦!ボンバーマン』などがあります。詳細は、ニコニコインフォを参照してください。一般会員でも1日3回まで配信が可能です。 また、ミラティブでのゲーム配信に対応した作品もあります。たとえば、『PUBG MOBILE』『荒野行動』『エージェントファイト』『Vainglory』『モダンコンバット5:Blackout』が対応しています。 ▲画面の上へ 配信機能に対応しているAndroidスマホを使う方法 Androidスマホのなかには、ゲームプレイをライブ配信できる機能に対応した機種があります。たとえば、ZenFone 4/3です。詳細については、ケータイ Watchを参照してください。 メリットアプリを別途用意する必要がない。 簡単にできる。 デメリットゲーム音はスマホ内蔵マイクで拾うことになる。 配信機能に対応した機種が少ない。 配信できるサイトは、YouTube LiveとTwitchのみ。 ▲画面の上へ 関連ページ iPhoneなどの画面を録画・配信する方法iPhoneの画面を録画・ライブ配信したい!たった2つの方法 Android端末の画面をPCで録画・配信する方法Androidスマホ+PCでゲーム実況するための、最新の方法 ゲーム実況で必要なPCスペックと、おすすめPCの選び方ゲーム実況で使うPCについて理解しよう! ▲画面の上へ 名前 コメント
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ゲーム実況配信について さまざまなゲームを配信していますが、だいたい雑談枠になっています。 初見だったり既プレイだったり。上に行くほど開始時期が新しい生放送です。 初見プレイの場合、あまりにも露骨なネタバレをするとコメントをNGにされる。 このページの説明 各ゲームタイトルをクリックすると、各ゲーム配信の詳しい説明ページに飛べます。 LOLはLOL配信のページに記述してあります。 FF7 放送説明文 名前は安価で決めます 東方神霊廟 放送説明文 ボイスドラマのために神霊廟やります 東方緋想天則 放送説明文 世界目指すわ 東方緋想天(2014年2月) 放送説明文 世界目指すわ FF10(2014年2月) 放送説明文 ファイナルファンタジーXを初見で実況プレイしていきます 主人公と召還獣の名前は安価で決めます ずっとやりたかったゲームなので楽しみです クッキーのクッキー☆(2014年1月) ゼルダ配信中にゲームがフリーズしてやる気がなくなった満月(まき)が リスナーに勧められて突発的に始めた実況 枠とって5分でやる気をなくして雑談を始める配信者の屑 魔界戦記ディスガイア配信(2014年1月~) 放送説明文 既プレイですがあんまり覚えてないです ゲーム初見の人や配信初見の人でも気軽にコメントできる配信を目指してます 【申し訳程度の縛り要素】 転生安価縛り ステージクリアの度に次の職業が出てる味方を転生させる 転生先の職業と名前は安価で決める ゼルダの伝説時のオカリナ配信(2014年1月) 放送説明文 初見でプレイします 楽しくやっていきます 簡単そうだったら縛ります マリオストーリー配信(2013年12月~1月) 放送説明文 既プレイですがあんま覚えてないです 楽しくやっていきます 申し訳程度の縛り要素 レベルアップ時にBPしか上げない なるべく敵から逃げる
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*PCゲーム実況名言集**
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お気に入りに追加する 実況者一覧へ戻る 実況者名 実況チャンネル等 実況者の概要・特徴等 実況者の人物像 実況ゲームの主なジャンル これまでに実況したゲーム おすすめ動画 コメント このページのタグ 選択肢 投票 応援してます! (4) 実況者名 [部分編集] みさみさのゲーム実況ちゃんねる 実況チャンネル等 [部分編集] 【YouTube】みさみさのゲーム実況ちゃんねる 【Twitter】@fuji_blog 実況者の概要・特徴等 [部分編集] アクションゲームや参加型配信を中心としたゲーム実況者。 最近は動画投稿もやりたいらしい。 落ち着いた声の女性配信者だが考え方がおっさん。 主よりモデレーターが強いという異色(そこがまた良い) 実況者の人物像 [部分編集] 脳筋で迷子、あとよく記憶を失っている 筋肉と可愛い子に弱いらしい 猫になりたいくらいには猫が好きらしい 福岡に住み着いているらしい 実況ゲームの主なジャンル アクション シュミレーション(サバイバルゲーム多) 卓上ゲーム(麻雀やテトリスなど) ホラーゲーム [部分編集] ※◎は特に得意とするジャンル ◎脳筋プレイできるもの これまでに実況したゲーム [部分編集] モンスターハンターライズorサンブレイク SEKIRO Green Hell Valheim 天穂のサクナヒメ テトリス Stray 夜廻三 ARK Survival Evolved バイオハザードRe2 Re3 おすすめ動画 [部分編集] コメント 実況者様へ応援メッセージなどを送ろう! 名前 このページのタグ twitterでの絡みあり コメント返し多め ワイワイガヤガヤ 実況者のページ 笑い成分多め 視聴者とプレイ 実況者一覧へ戻る このページを編集
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動画配信・ゲーム実況 解説まとめサイトのまとめ 主に画面取り込みによる動画実況・エミュレーターを使用したゲーム実況を想定してます。 配信するにあたって用意するもの ※実際はWMEさえあれば配信は可能です。 : Windows Media Encoder (解説ページ) WME9はデフォのままでは最大5人までしか接続できません。レジストリを変更すれば最大50人まで増やせますが、kagami.exeを使用する方法をおすすめします。 : SCFH (解説ページ) SCFHを使うメリットは画面の縮小が容易にできる しかも、普通に画面取り込みで縮小するよりCPU負荷が低い 配信ソースのウィンドウを移動しても大丈夫 実際に配信されている映像をプレビューできる などなど、とても便利なものです。 ただし、ビデオメモリに余裕がない人は設定をすこし変更しましょう。 : kagami.exe (解説ページ) 鏡ツールは鏡さんだけが使用するツールではありません。なるべくなら実況主も使用した方がよいでしょう。主なメリットは最大接続数を自由に変更できる(配信中も可) WMEとはことなったリザ方式 CPU負荷が下がる ※リザ:リザーブの略。予約席と思えばいいでしょう。 : OLC 配信する動画が表示されずに真っ黒になる人用。オーバーレイを切る方法は他にもあるが、これを起動するだけと手っ取り早いので。こちらに解説があります。 更にぐぐってみる→「ビデオオーバーレイとは」 リンク 配信状況確認 WME配信簡易テストhttp //yamato0407.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wmetest.cgi (直リンしても飛ばないのでURL載せてます)IPアドレスは自働で入りますので、開放したポートを入力しWMEでエンコードを開始してから「送信」ボタンを押してテストします。必ず配信前にテストしましょう。 簡易TCPポートスキャンスクリプトポート開放確認 サーバーメンテナンス支援ポート開放確認・IP確認など色々調べられます。 DNS ‐ IP converterDNSをIPに変換できる。DNSの鏡さんをリザする用。上のサイトでも確認できますが。 Web Auto Bijin Checker配信アドレスを貼って「送信」ボタンを押せば美人かどうかわかります。※美人:ビジーのこと。つまり定員に達していて入れない状態。 回線速度測定 BNR スピードテスト 速度測定システム Radish Networkspeed Testing ブロードバンドスピードテスト収容人数=上り速度(bps)×0.6~0.7÷配信ビットレート 実況方法参考サイト VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki Windows Media Encoderの項目別CPU負荷影響度調査 初心者さん向け kagami.exeを使った鏡作成 便利ツール(主にマイクを使わない配信用かな?) 字幕 : 字幕少女 使用者多数。軽くはないようです。要VB6ランタイム。 : らくがきですくとっぷ 直接デスクトップにラクガキする。 ブラウザ : Balloo! 中間鯖を使用するためか、稀に違うスレを読んでしまうことがある。フリーソフトのBalloo!参照 : LiveBalloon! バルーン型に表示するがポップアップするとこちらがアクティブになるのでゲーム中にコントローラーが利かなくなる。ゲーム実況向きではないかな。したらば等を使用した動画実況とかには良いかも。2ch非対応。 : SofTalk WEB レスを音声で読み上げてくれるソフト。 : にっこりてろっぷ ニコニコ動画風にレスを表示させることができる。yyも大丈夫なようですが、したらばはダメなようです。VSを変更していると背景を透過できないことがあるっぽいです。その場合はVSをデフォルトのに戻すか、IEやプニル等のブラウザで[ツール]→[インターネットオプション]→[色]→[Windowsの色を使用する]のチェックを外し→[背景]を[白]に指定してみてください。 要.NET Framework 1.1 : Live2View にっこりてろっぷに似たビューアー。配信に文字を載せられるのかは分からない・・・。要VBランタイム。 テキストエディタ : 真魚 タブ形式のテキストエディタ。設定からルーラーなど非表示にすればシンプルになります。 サンプラー : Sound Effect Attacker : Radio Tool どちらも長い(1分位?)mp3の再生はできないようです。 その他 : waku デスクトップに枠を表示させる。 .
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今までに書いたゲーム実況の紹介駄文です。 氏はかたいのでさんにしてみました。 つわはすさん/ソニックアドベンチャー2 バトル ランクAが難しいハイスピードアクション - ソニックアドベンチャー2 バトル を実況プレイ イボーンさん/ドラゴンクエスト3 いつもの月1更新かと思ったら失踪中 - 初めてドラクエ3(SFC)をやってみた~実況付き~ 宮助さん/ドラゴンクエスト8 マイペース旅路 - (20)強い女目指してドラクエ8実況プレイ せんとすさん/スペースチャンネル5Part2 感動のミュージカル - スペースチャンネル5を軽やかに実況せんとす ティタン氏/スーパーマリオRPG 実質的にはスロットギャンブル的やり込み - 【スーパーマリオRPG】これが真の低レベルクリア?【実況】 紫苑氏/魔城伝説II 大魔司教ガリウス FCのカルト的名作をやりこみ解説 - 大魔司教ガリウスを実況してみました Part1 宮助氏/金田一少年の事件簿 ~悲報島 新たなる惨劇~ ネタバレ:迷宮入り - (実況)素人がいきなり名探偵になるとやばい。その1 キヨ氏 フジ氏/スーパーマリオブラザーズ2 茶番こそ本編 - 【実況】史上最も難しい『スーパーマリオ』 ティタン氏/ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険 真地面なやりこみ - 【SFC ドラえもん2】再び鈴を全部集める!【実況プレイ】 ティタン氏/ドラえもん のび太と妖精の国 初実況から縛りプレイ - 【ドラえもん のび太と妖精の国】鈴を全部集める!【実況プレイ】 タカ氏・藤原氏他/【自主制作番組】カメイド 面白い動画が見たいんじゃない。面白がっている人がみたいんだ - 【自主制作番組】カメイド はるしげ氏/終わらざりし物語 はるしげのゲーム遍歴が分かるアカデミック動画 - 実況しやすいゲームを制作してみた 実況付き つわはす氏/星のカービィ まだコピーがない時代 - 星のカービィ を実況プレイ アブ氏/はーとふる彼氏~希望の学園と白い翼~ 驚愕の乙女ゲーを男性がプレイ - マジキチと噂の鳩専用恋愛ゲームを実況プレイ つわはす氏/クラッシュバンディクー3 そして最速へ - クラッシュ・バンディクー3 ~ブッとび!世界一周~ を実況プレイ 最終兵器俺達/鬼畜王マリオ 友人同士の掛け合いと悪のり - 【実況】その名は『鬼畜王マリオ』 つわはす氏/ファイナルファンタジー8 体験版 製品版との比較を楽しむ動画 - ファイナルファンタジーVIII 体験版 を実況プレイ キヨ氏/名探偵コナン 最高の相棒(老手品師とトランプの謎) 北のバーローが試行錯誤 - 【実況】誰も死なない名探偵コナン キヨ氏/名探偵コナン 孤島の宝物事件 突っ込みまくり笑いまくり - 【実況】全く推理しない名探偵コナン ドグマ風見氏/スネークズリベンジ(メタルギア2) CSで放送してるって言われたら信じるレベル - 【してくべ】TV番組と見間違うクオリティでメタルギアをプレイ しんすけ氏/ドラゴンクエスト1 英語版 呪文の名前を推測するゲーム - 日本人がアメリカのゲームを実況 ムク氏/東方神霊廟体験版 安心と信頼の早苗萌え - 東方神霊廟 体験版を初見実況プレイ Revin氏/ファイナルファンタジー3 毎朝定時にFF - FF3やで Revin氏/学校であった怖い話 カルト的名作を余すところなく堪能 - 学校であった怖い話に屈しない つわはす氏/クラッシュバンディクー2 パワーアップした世界でダイヤコンプ - クラッシュ・バンディクー2 ~コルテックスの逆襲!~ を実況プレイ しんすけ氏/ときめきメモリアル 一発ネタをやる綺麗なしんすけ - ときメモのBGMをかなり嫌なモノに差し替えてみた しんすけ氏/ファイナルファンタジー6 画面を見ない超絶縛り - FF6 五感を封じて実況 Rabi氏/青鬼 異国の者とは思えないほどポンポン飛び出る小芝居小ネタ - 【巷で噂の《青鬼》を異国の者が実況プレイ】 はるしげ氏/ドラゴンクエスト5 勇者スラリンと愛されたミニモン - ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き ゆっくり実況/ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!! KOTY受賞の弾幕ブロック崩し - 【ゆっくり実況】ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!! つわはす氏/クラッシュ・バンディクー 実は結構難しい洋ゲー - クラッシュ・バンディクー を実況プレイ セピア氏/ゼルダの伝説 神々のトライフォース 丁寧なやりこみ解説さくさく実況 - 【神々のトライフォース】光条の輝、闇条の響!【ゼルダの実況】 ルーツ氏・U1氏/ICO 既プレイと未プレイが手をつなぐ - 男二人が手をつなぎながらICO実況プレイ かにぱん氏/ドラゴンクエスト3 ある意味ナナシノゲエム - DQ3借りたらバグってたから実況する。 レトルト氏/Forget me not -パレット- キレのいい短編 - 【隠れた名作】-パレット- 失われた少女の記憶【実況】 個人的にこの実況が面白かった - このじつ!2010 ヤス氏/がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻~ そして伝統行事へ - ゆくヤス あにぃ氏/ファイナルファンタジー9 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況 つわはす氏/ディディーコングレーシング 骨太レースゲーム - ディディーコングレーシング を実況プレイ あにぃ氏/NewスーパーマリオブラザーズWii 酔う女を見守る動画 - NewマリオWiiをミュージカルっぽく実況しようとしたらこうなった アニキ氏他/大乱闘スマッシュブラザーズ 俺より強い奴しかいない - 64スマブラ段位戦(11月10日2段) セピア氏/スーパーマリオサンシャイン 手に汗握る焦りっぷり - 【マリオサンシャイン】南国の髭、煌陽の旅!【実況】 メイアン氏/ピクミン 慌てる指揮官 - 引っこ抜く>(´^ω^`)ピクミン実況! しんすけ氏/ドラゴンクエスト6 マゾな縛りとのどかな掛け合い - ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ ルーツ氏/しゃべる!DSお料理ナビ 徐々に上達していくゲーム的娯楽 - しゃべる!DSお料理ナビ 実況プレイするぜ のや氏/ペルソナ4 さばさばした学園生活 - 【ペルソナ4】てってけ初プレイ実況してみた ゆっくり実況/超魔界村 ゆっくり実況ブームの火付け役 - 【超魔界村】ゆっくり村【実況】 メイアン氏/クロノトリガー 手探りで進む迷いの冒険7ヶ月 - 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況 ルカ氏・朝子氏/ペルソナ3 汝笑顔のペルソナを見つけたり - 何の知識も無しにペルソナ3を【実況プレイ】 ルーツ氏/のべるげ! 実況というよりはラジオDJ - 最近作った黒歴史ノベルゲームを実況プレイするぜ ちょい氏/クロノクロス ユーザーを突き放す蒼の世界に浸る - クロノクロスを全力で楽しみつつ、ちょちょいと実況プレイ ふひきー氏/雪割りの花 ちょっと陰鬱な恋の話 - 【雪割りの花】やるドラやるど!【実況】 ちょい氏/キミキス 効率の良い魔王姉ちゃん攻略 - キミキス やっぱり女心の分らん俺がちょちょいと実況プレイ ルーツ氏/ニコ割ゲーム 終わらない単発実況 - さっきのニコ割ゲームを実況 っしー教授/スーパードンキーコング3 神業再び - スーパードンキーコング3を実況してみた しんすけ氏/風来のシレン 新参と古参の狭間で - オワタ式シレンを合理的に実況プレイ イボーン氏/ドラゴンクエスト2 ググらない一年間 - ドラクエ2にガチで無知な民が実況中 もるひね氏/ドラゴンクエスト5 結局縛られる極限やりこみ - 縛 ら な い 【DQ5実況】 D猫殿下氏/東方風神録 脳内暴走Lunatic - 東方風神録Lunaしながら脳みそ酷使で実興するのだ リティナ氏/アトランチスの謎 駆け抜ける呟き - アトランチスの謎に挑戦(実況 しんすけ氏・ヤス氏・タカ氏・加藤氏/ファイナルファンタジー4 最初で最後の飛び道具 - ゆとりの友人に無理やりFF4実況させてみた スパーク氏/マリオカートWii 絶叫する破壊神 - マリオカートWii お緩り実況プレイ ゆっくり実況/ファイナルファンタジー4 大胆カットのサクサクやりこみ - 負けイベントブチ壊し計画【ゆっくりのFF4実況】 ゆっくり実況/アメリカ横断ウルトラクイズ お茶の間みんなで挑戦 - ゆっくりがアメリカ横断ウルトラクイズに挑戦 汗だく氏/ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 丁寧な編集と冒険 - おっさん歌姫のよちよちゼルダ もるひね氏/SUPER桃太郎電鉄DX 勝者の高笑い - あかオニを99年かけてフルボッコにしてみよう 桃鉄DX 実況 もるひね氏・いつもひとり氏/ドリームミックスTV ワールドファイターズ 桃太郎VSパワプロ君とは何だったのか - コナミ・タカラ・ハドソンの作ったスマブラがカオスすぎる ルーツ氏/テハフ 上級者向けルーツ - 別人格の俺が作り出したRPG「テハフ」 実況プレイ ふひきー氏/THE 推理~そして誰もいなくなった~ 果てしなく続くTHE推理ワールド - 【THE 推理】推理力ないけど名探偵になれたらしい【実況】 タケシ氏/クッキングママ2 初見殺しのバカゲー - 俺の馬鹿旨な料理を『クッキングママ2』で味わう【実況】 あにぃ氏/ドラゴンクエスト8 コメントのライブ感とプレイの没入感 - 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がドラクエ8を実況 tpitaru氏/スーパーマリオRPG コミカルなフルボイスアテレコ - スーパーマリオRPG実況プレイ もるひね氏/超魔界村 解説も欲しくなる本格実況 - 本当の「ゲーム実況」というものを見せてやる たろちん氏/突然!マッチョマン 奇声がこだまする短編動画集 - 飲みすぎでお腹がアレだけど『突然!マッチョマン』をやればモテる ふひきー氏/THE 推理~IT探偵:18の事件簿~ 短編集フルボイス朗読 - 【THE 推理】推理力ないけど名探偵になれるっぽい【実況】 ルーツ氏/THE メイド服と機関銃 メイド好きがラスボスに大激怒 - THEメイド服と機関銃 実況プレイするぜ 36氏/消しゴム落とし(アナログゲーム) 天才の閃きと職人のカメラワーク - 消しゴム落とし実況プレイ ドグマ風見氏他/ミスピーチワールド イケメンVSハッカーインターナショナル - 【してくべ】クソゲーをTV番組風プレイ~ミスピーチワールド~1 Revin氏/のべるげ! 普通にのべるげ!を楽しめる実況 - 最近届いたノベルゲーム「のべるげ!」に屈しない はるしげ氏/バイオハザード セーブもままならないビビリ泥酔 - 酔っ払った男がはじめてバイオハザード 実況付き 幕末志士/スーパーマリオ64 笑いと恐怖の企画系やりこみ - 【マリオ64実況】 奴が来る【幕末志士】 っしー教授/スーパードンキーコング2 攻略本を超えるスーパープレイ - スーパードンキーコング2を実況してみた 永井先生/アイドルマスター 完全に実写だこれ - 永井先生のアイドルマスター ジャック・オ・蘭たん氏/キミキス 実況神の恋の実験室 - キミキス 実況風プレイ ルーツ氏/就職ゲーム まさかのギャルゲー的衝撃エンド - るーつの就職活動 ぜろた氏/ドラゴンクエスト3 手探りプレイを見守れ - 高校の放送室からドラクエ3ゆる~ん実況プレイ ルーツ氏/in those days! 喋くり照れ隠し - 中二の頃作った黒歴史RPGを実況プレイするぜ ちょい氏/ドラゴンクエスト7 謎解きもサクサク - ドラクエ7 980円で売ってたから喋りながらプレイ タケシ氏/ARIA The NATURAL その、素敵な実況に…… - ガッツリ(笑)馬鹿にする俺の『ARIA The NATURAL』【実況】 りこ氏とけんじろ氏/ドラゴンクエスト3 夫婦実況の金字塔 - 俺の嫁に実況しながらDQ3をヤらせてみた ふひきー氏/THE 推理~新たなる20の事件簿~ 楽しめるプレイヤー - 【THE 推理】推理力ないけど名探偵になりたい【実況】 しんすけ氏/ドラゴンクエスト4 帝王の戯れ - 小悪党がPSドラクエ4を真面目に実況 たろちん氏/ひぐらしのなく頃に 恐怖の追体験 - その日暮らしの僕がひぐらしのなく頃にをやる系でいく系 obasan氏/ファイナルファンタジー6 徹底したファン目線 - 【FF6】20代後半の叔母さんが頑張ります【実況プレイ】 えぐいギャグが光る自主製作アニメ - するめいか 今年の夏もやってきたラジオ - ニコニコサマーフェス2010 D4C tiger氏/ドラゴンクエスト3 へっぽこ勇者の一人称で語られるドタバタ紙芝居 - ドラゴンクエストⅢ マダイの大冒険 いぶし銀のハードのすべて - ドリームキャスト 全ソフトカタログ もはや歴史的な資料 - ファミコン全ソフトカタログ ニコニコが一つだった時代の怪作 - ニコニコRPG ※このサイトの文章はゲームの権利者および実況者の皆様とは一切関係がありません。個人的に面白いと思ったものをとりあげているだけで、批判や中傷の意図はありません。問題があれば消します。 タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! 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実況者様が現在連載中のゲーム実況のシリーズものです。 自動取得中なので、不具合があるかもしれません。 あにぃ氏 くさや氏 Rabi氏 セピア氏 メイアン氏 あにぃ氏 ファイナルファンタジー9 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況32 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況31 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況30 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況29 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況28 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況27 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況26 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況25 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況24 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況23 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況22 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況21 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況20 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況19 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況18 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況17 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況16 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況15 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況14 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況13 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況12 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況11 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況10 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況9 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況8 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況7 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況6 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況5 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況4 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況3 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況2 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がFF9を実況1 くさや氏 エロゲーよりエロいと噂の「アマガミ」をニヤニヤ実況プレイ showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 Rabi氏 【巷で噂の《青鬼》を異国の者が実況プレイ】 【巷で噂の《青鬼》を異国の者が実況プレイ】 Final 【巷で噂の《青鬼》を異国の者が実況プレイ】Part10 【巷で噂の《青鬼》を異国の者が実況プレイ】Part9 【巷で噂の《青鬼》を異国の者が実況プレイ】Part8 【巷で噂の《青鬼》を異国の者が実況プレイ】Part7 セピア氏 【マリオサンシャイン】南国の髭、煌陽の旅!【実況】 【マリオサンシャイン】南国の髭、煌陽の旅!【実況】part1 【マリオサンシャイン】南国の髭、煌陽の旅!【実況】part2 【マリオサンシャイン】南国の髭、煌陽の旅!【実況】part3 【マリオサンシャイン】南国の髭、煌陽の旅!【実況】part4 【マリオサンシャイン】南国の髭、煌陽の旅!【実況】part5 メイアン氏 引っこ抜く>(´^ω^`)ピクミン実況! 引っこ抜く>(´^ω^`)ピクミン実況!【1】 引っこ抜く>(´^ω^`)ピクミン実況!【2】 引っこ抜く>(´^ω^`)ピクミン実況!【3】 引っこ抜く>(´^ω^`)ピクミン実況!【4】 引っこ抜く>(´^ω^`)ピクミン実況!【5】 ↓気になる新作↓
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WME設定と画面比率について 次世代機の設定について あくまで個人的な見解なので間違いはあると思いますので 一つの考え方とご理解ください 横 縦それぞれ16で割り切れるサイズが綺麗とされています 更に縦が9で割り切れないと16:9にはならないので 同じく9で割り切れるサイズ DVD編集の時に勉強した内容ですが 次世代機の配信サイズでも同じ 512×288のベースラインがそれに該当しました 512÷16=32 288÷16=18 288÷9=32 以上の事から 512*288 768*432 (1.5倍) 1024*576(2倍) 1280*720(2.5倍) これらのサイズをお勧めします 低ビットレート配信でのお勧め画面サイズ 16:9に拘らなければを前提にします 480×320がお勧め 個人的な考えですが 配信サイズを16:9にする必要はない ゲームの比率が16:9になっていればOK という二点があります それで色々考えている内に 480×320(3:2)に行き着きました 仮に480×360(4:3)で16:9でやると ゲーム画面は480×270 黒枠のサイズは上下45ずつの90 480×320(3:2)では 上下25ずつの50 黒枠の大きさが狭いのでちょっとスッキリする WMEの負荷もサイズが小さくなり下がる この場合は9で割り切る必要が無いので全部16で割り切れば問題がありません SCFHDSFのバグか何かで270は強制的に268にしてしまい 無理やり270にする事も可能ですがあまり見栄えは良くないかと思うので それなら黒枠のサイズも取り込んだ3:2の方が良いという個人的な考えです WME設定サンプル 映像ソース 画面取り込み+SCFHVH Screen Capture Driver+SCFHSCFHDSF オーディオコーデック Windows Media Audio9 オーディオビットレート 24~40kbps,32khz,Streo CBR48~64kbps,44khz,Streo CBR64~128kbps,48khz,Streo CBR ビデオコーデック Windows Media Video7Windows Media Video9 ビデオビットレート 200~250k300~450k500~600k ビデオサイズ FCSFC 256×224 320×240 384×336 480×360 512×384 512×448 640×480256×224 320×240 320×280 384×336 480×360 512×384 512×448 640×480 PS2等PC 320×240 400×300 480×360 640×480640×480 800×600 PS3,wii,XBOX360 480×270(268) 480×320(上下25ずつの黒枠) 512×288640×360 640×480(上下60ずつの黒枠)720×480(上下37.5ずつの黒枠) 768×432 フレームレート 15~2024~29.97(30)29.97(30)~59.94(60) バッファサイズ 5秒 キーフレームの間隔 8秒 画面の滑らかさ 020~4050~70 デコーダの複雑 シンプル自動メイン Or 複合