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都道府県リーグ (サッカー) 都道府県リーグ(とどうふけんリーグ)は、日本におけるサッカーのリーグの1つであり、明治安田生命J1リーグ、明治安田生命J2リーグ、明治安田生命J3リーグ、日本フットボールリーグ、地域リーグの下に位置する社会人サッカーのリーグ戦のカテゴリーである。 概要 各都道府県のサッカー協会が主管するリーグで、多くの都道府県においては都道府県リーグ自体が2部あるいは3部構成となっており、日本サッカー(男子・成人)のリーグ構成における最下位のカテゴリーに相当する。なお、北海道では全道リーグが地域リーグ相当となるため、道内の各ブロック単位(道央・道北、道東、札幌、道南)でのブロックリーグが都道府県リーグの役割を果たす。そのほか、一部の都道府県では当該都道府県内に、さらに細分化された地域ごとの下部リーグを設けている場合もある。参加チームは日本サッカー協会を通じて各都道府県のサッカー協会にチーム登録を行い、同時に各都道府県の社会人サッカー連盟および全国社会人サッカー連盟に加盟することになる。試合会場は各都道府県協会が設定するが、試合可能な会場が限られることもあり、各節ごとに集中開催方式で開催されることが多い。 新たにチームが設立された場合には都道府県リーグの最下位カテゴリに参戦することになるが、近年はJリーグ参加を目指すチームについては実力などを考慮し、当該都道府県内の最上位カテゴリーに「飛び級」昇格するケースもある(これは各都道府県サッカー協会の判断に委ねられる)。例えば沖縄県リーグではFC琉球と沖縄SVが共に参加2年目に3部から1部へ昇格している。 昇格・降格に関して 各都道府県リーグの上位(おおむね1位ないしは2位)に入ると、各地域ごとに以下の大会への出場資格を得て、この大会で上位に入ると地域リーグへ昇格(地域リーグの下位が自動降格)となる。地域リーグ下位との間で入れ替え戦を行うケースもある。 北海道(道央・道北/道東/札幌/道南) - ブロックリーグ決勝大会 北東北(青森県/岩手県/秋田県) - 各県1部リーグ優勝チームが自動昇格 南東北(宮城県/山形県/福島県) - 各県1部リーグ優勝チームが自動昇格 関東(茨城県/栃木県/群馬県/埼玉県/千葉県/東京都/神奈川県/山梨県) - 関東社会人サッカー大会 北信越(新潟県/長野県/富山県/石川県/福井県) - 北信越チャレンジリーグ 東海(静岡県/愛知県/岐阜県/三重県) - 東海社会人サッカートーナメント大会 関西(滋賀県/京都府/大阪府/兵庫県/奈良県/和歌山県) - 関西府県サッカーリーグ決勝大会 中国(鳥取県/島根県/岡山県/広島県/山口県) - 中国地域県リーグ決勝大会 四国(香川県/徳島県/愛媛県/高知県) - 四国リーグチャレンジチーム決定戦 九州(福岡県/佐賀県/長崎県/熊本県/大分県/宮崎県/鹿児島県/沖縄県) - 九州各県リーグ決勝大会 関連項目 道央・道北ブロックリーグ 道東ブロックリーグ 札幌ブロックリーグ 道南ブロックリーグ 青森県社会人サッカーリーグ 岩手県社会人サッカーリーグ 秋田県社会人サッカーリーグ 宮城県サッカーリーグ 山形県社会人サッカーリーグ 福島県社会人サッカーリーグ 茨城県社会人サッカーリーグ 栃木県社会人サッカーリーグ 群馬県社会人サッカーリーグ 埼玉県社会人サッカーリーグ 千葉県社会人サッカーリーグ 東京都社会人サッカーリーグ 神奈川県社会人サッカーリーグ 山梨県社会人サッカーリーグ 新潟県サッカーリーグ 長野県フットボールリーグ 富山県フットボールリーグ 石川県フットボールリーグ 福井県サッカーリーグ 静岡県社会人サッカーリーグ 愛知県社会人サッカーリーグ 岐阜県社会人サッカーリーグ 三重県サッカーリーグ 滋賀県社会人サッカーリーグ 京都フットボールリーグ 大阪府社会人サッカーリーグ 兵庫県社会人サッカーリーグ 奈良県社会人サッカーリーグ 和歌山県社会人サッカーリーグ 鳥取県サッカーリーグ 島根県社会人サッカーリーグ 岡山サッカーリーグ 広島県社会人サッカーリーグ 山口県社会人サッカーリーグ 香川県サッカーリーグ 徳島県サッカーリーグ 愛媛県サッカーリーグ 高知県社会人サッカーリーグ 福岡県社会人サッカーリーグ 佐賀県社会人サッカーリーグ 長崎県サッカーリーグ 熊本県サッカーリーグ 大分県社会人サッカーリーグ 宮崎県サッカーリーグ 鹿児島県社会人サッカーリーグ 沖縄県社会人サッカーリーグ
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都道府県名 必要文字数 小選挙区数 あいち 2 15 あおもり 3 4 あきた 2 3 いしかわ 3 32 いばらき 3 76 いわて 2 43 えひめ 2 4 おおいた 3 4 おおさか 3 19 おかやま 3 5 おきなわ 3 4 かがわ 2 3 かごしま 3 5 かながわ 3 18 ぎふ 1 5 きょうと 3 6 くまもと 3 5 ぐんま 1 5 こうち 2 3 さいたま 3 1513 さが 1 32 しが 1 4 しずおか 3 9 しまね 2 3 ちば 1 1312 とうきょう 3 25 とくしま 3 3 とちぎ 2 5 とっとり 3 2 とやま 2 3 ながさき 3 4 ながの 2 5 なら 1 4 にいがた 3 65 ひょうご 3 12 ひろしま 3 7 ふくい 2 3 ふくおか 3 11 ふくしま 3 5 ほっかいどう 5 13 みえ 1 5 みやぎ 2 6 みやざき 3 3 やまがた 3 4 やまぐち 3 4 やまなし 3 3 わかやま 3 3 選挙区に必要な文字 いつ,に,さ,よ,こ,ろつ,な,はち,きゆう,しゆう
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基本説明 仏様を大切にしろ!大切にしない奴は死ぬべきなんだ! 逃げても無駄だ!仏様を奪った罪は重い!生かしてはおけぬ!! 大仏の加護を受け、隣県に仏罰を与えていこう(あと鹿も愛そう) 歴史の概要 山々に囲まれた小さな盆地には多くの県民の暮らしと古の史跡が詰まっている。 奈良県の発足した時に明治政府から大阪と比べ冷遇されてきたことから他の地域との小さな摩擦があり広域連合にも未加入だ。 可住地域が少ない奈良は国力が貧しい。関西北部の大国に頼らない生き残りの方法の模索が必要だろう。 基本説明 国力 基本方針NF 政治 経済 生産 軍事 中道ルート 平城京(ファシスト)ルート 国力 石油 アルミ ゴム タングステン 鋼鉄 クロム 民需 軍需 造船所 固有NF 初期政体 人口 安定度 戦争協力度 1 1 45 1 1 1 6 1 0 あり 中道 1.6M 96% 50% 勢力 イデオロギー 支持率 政変後の国名()内は漢字化MODでの名称 党首名 元首特性 奈良県災害対策本部 民主主義 8% ナラ(奈良) 荒井 正吾 民意の代表(政治力上昇値+2%) 共産主義 共産主義 8% ナラ共和国(奈良共和国) 尾崎 増太郎 大和鎮撫総督府 ファシスト 8% 大和国(大和国) 奥野 誠亮 奈良県議会 中道 76% ナラ(奈良) 荒井 正吾 なおファシストルートのNF「三種の神器」で党首が「Heizyokyou」「なんと立派な平城京」で首都が「Heizyokyou」になる。ただし党首はすこしタイムラグがある。 国民精神名前 効果 説明 関西広域連合に一部加盟 工場空襲脆弱度-7%民需工場建設速度+10% 基本方針 対大阪戦、京都戦(共産化した場合はその同盟国とも)に備えた戦略を第一に考えるべし。 中道、ファシストプレイがあるが、基本方針はどちらも同じ。 NF <ここに画像を貼る> 政治 中道ルートでは近畿3強に備えた政策が用意されている。 基本的に和歌山、三重と協調して大国から身を守ることになるだろう。 平城京ルートではNFによる戦闘目標の取得や宣戦布告などファシストに恥じないほどの軍拡&覇権主義を唱える。 関西の狂犬プレイにどうぞ。 経済 初期の民需工場は6。 中道ルートでは産業ツリーで工場がそこそこ増える。 正直、物足りない気もするが、対大阪、京都戦は他県と合同で挑むことになるので安心して欲しい。 ファシストルートではほどほどに増える。しかし主要県戦を意識するなら、物足りなさが否めない。では、どうするか? ……隣に和歌山があるじゃろ? 生産 軍需工場が1。 取り合えず、歩兵装備でも生産しておこう。 軍事 陸軍 編成 呼称 内容(戦闘) 内容(支援) 展開数 民兵隊 歩兵4 鹿 2 歩兵 歩兵8 鹿 0 鹿について 性能がほぼどの支援装備よりも優れており、コスパも歩兵装備5個とかなり良い。ただし所詮支援装備のため複数配備することはできない。 人材 スキル 階級 名前 攻撃 防御 計画立案速度,最大立案 物資消費 特性 3 元帥 せんとくん 5 5 5 5 積極的な立案者 3 元帥 しかまろくん 4 4 3 6 歩兵士官 3 元帥 前田 肇 1 1 1 1 2 将軍 増田 友晴 1 1 1 1 擬装の盟主 海軍 内陸国 空軍 戦間期型戦闘機 60 近接航空支援機1 15 初期師団は民兵が2師団のみ。 中道ルートでは地道に徴兵していくしかない。 ファシストルートではNFによる師団のスポーンがあるため、まどろっこしく徴兵を待つ必要はない。 良かったな、大好きな戦争がいつでも貴方の手に! 中道ルート 基本的には、奈良・三重・和歌山を基本軸とした「紀伊条約機構」で主要県に備えることになる。 また大阪は戦争時(緊張度100%)に独自陣営を形成する場合もあるため、こちらの陣営に加盟しても良いだろう。 NFに「戦車への注力」があるため、最終的には機甲師団を作るのが理想か。 (なお、ドクトリン研究は一切行われていないため、好きなものが選べる。やったな!) <加筆をお願いします> 平城京(ファシスト)ルート NFで得られるバフが強力で、なおかつ大阪や京都南部が中核化されるという、元国家の割に出力が出せるルートになっている。 ただし、その代償として最終研究枠が都道府県mod内最下位の3枠しかない。 基本的には、主要県を除く近隣中小県を併合・傀儡化して単独で大国へ挑むことになる。 建設は民需工場を優先しよう。軍需工場はNFで増やせる。 それでも限界は直ぐに来てしまう。ではどうするか? ……隣に三重があるじゃろ? NFでスポーンするのが歩兵であるため、序盤・中盤は主力となるだろう。 終盤はお好みで。 京都が共産化した場合は、福井が確率で陣営入りする。 滋賀・福井に対して先制的自衛権を行使し、来るべき障害を予め取り除くのも悪い手ではないだろう。 (以下、和歌山・三重戦に勝てない人向け) + ... 二県を同時に相手をする必要がある以上、敵県が師団を増やし始める前に攻撃を仕掛けるのがベスト。 (特に三重は中盤からの伸びが大きいため、時間を掛けると厄介である)。 NFは「建国の地」→「三種の神器」へ流れ、「侵攻の準備」→「軍団の組織」の順で取ろう。 「侵攻の準備」で21師団、「軍団の組織」で7師団スポーンする。 次に「牟婁侵攻」を選択して、最速で宣戦布告しよう。 なお、この時点で三重が和歌山に独立保障を掛けているはずだ。 スポーンした師団の内、9師団を和歌山方面軍として配備(1プロビに付き、1師団計算)。 残った師団を全て三重の県境沿いに回しておこう。 和歌山方面は前線に張り付く敵師団に対して2師団で応戦。 敵師団は数が足りていないため、その隣を素通り出来るはずだ。 素通りさせた師団は多方面から各VPを目指して進軍させよう。 三重方面は(こちらもおそらく、敵師団が前線に足りていないはずなので)正面に張り付く師団に1師団で対応。 隙間を通り抜けて、縦に横断して包囲すると良い。 和歌山が降伏後、和歌山方面の師団を包囲した箇所に前線を張って包囲殲滅。 (以後、和歌山方面の師団は殲滅するたびにこれを繰り返す) 和歌山・三重を併合すると準主要県レベルにまで成長する。 え? まだ足りない? ……隣に岐阜があるじゃろ? 和歌山侵攻した時に三重に独立される事がある? -- 福井県民 (2018-11-13 10 10 59) ミス -- 名無しさん (2018-11-13 10 11 22) 三重に独立保証されることがあるっぽい? -- 福井県民 (2018-11-13 10 11 46) 今は固有NFがあるから、この情報も古いな; -- ヴァグランツP (2018-11-13 11 26 23) 名前 コメント
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都道府県世界とは都道府県が世界になった世界線 細かいところは気にしないでください
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都道府県世界とは世界が都道府県な世界 男鹿半島もか書きました 細かいところは気にしないでください 間違ってるところがあっても気にしないでね
https://w.atwiki.jp/suzunuut/pages/16.html
都道府県大戦って? ユニット説明 都道府県特徴一覧 建物一覧 戦術一覧 謎の島ユニット一覧 よくありそうな質問初心者 中級者 上級者 アドバイス 都道府県大戦って? 都道府県全て占領するゲームです。難易度が高いです(地面防衛軍よりはマシ)。 都道府県大戦はこちら ユニット説明 ユニット お金 能力 研究レベル 必要な建物 使いやすさ 骨玉 無し 序盤は使える 無し 墓地、霊場 ★★★☆☆ 剣玉 30 安い 1 刀鍛冶 ★★☆☆☆ 弓玉 30 あまり要らない 1 無し ★★☆☆☆ 盾玉 40 攻撃しない 2 無し ★★☆☆☆ 槍玉 40 序盤の主力 2 無し ★★★★★ 癒玉 60 100も回復します 3 無し ★★☆☆☆ 繕玉 60 いらない子 3 無し ★☆☆☆☆ 忍玉 60 作戦によって左右される 4 忍の里 ★★★★★ 火玉 80 耐久が無いので守ろう 4 無し ★★★★☆ 狙玉 100 強力だが間隔長い 5 鉄砲鍛冶 ★★★☆☆ 騎玉 100 防御力に優れる 5 無し ★★★★★ 大玉 無し 耐久がすごく高い 無し 大玉召喚陣 ★★★★★ 都道府県特徴一覧 特徴名 効果 該当県 金山 収入が20アップ 北海道・新潟・山梨・大分 墓地 1日に3体の骨玉生産 青森・和歌山 森林 敵間接攻撃半減 秋田・山形・群馬・埼玉・富山・鳥取・香川・愛媛・宮崎 沼地 敵移動速度半減 岩手・福島・千葉・石川・山口・佐賀 城 敵攻撃力30%ダウン 宮城・長野・愛知・兵庫・熊本・沖縄 河川 敵近接攻撃力半減 栃木・茨城・東京・静岡・京都・徳島・高知・福岡・長崎 忍の里 2日に1体忍玉生産 神奈川・滋賀・三重・島根 刀鍛冶 1日に1体剣玉生産 岐阜・岡山 神社 敵の戦術効果半減 福井・奈良・広島 鉄砲鍛冶 3日に1体狙玉生産 大阪・鹿児島 建物一覧 建物名 効果 備考 兵玉研究所 使える兵が増える 必須 戦術研究所 使える戦術が増える だいたい必須 県壁 耐久力4500の壁を設置 県砲 防衛時、自動で攻撃する耐久力500の砲門を3機設置 病院 防衛時、30ずつ玉の体力回復 支援砲台 侵攻時、防衛側に砲火 捕虜収容所 防衛するとボーナス15円 墓地 1日2体の骨玉生産 洗脳施設 防衛時に倒した玉が15%の確立で仲間になる 大玉召喚陣 15日ごとに大玉1体生産 10個くらいはいる 培養地 1日15体の変な生き物が出る 敵だけが使う 戦術一覧 戦術 効果 戦術レベル 使いやすさ 風の術 移動速度アップ 1 ★★★★☆ 火の術 攻撃力アップ 1 ★★★★★ 地の術 防御力アップ 2 ★★☆☆☆ 煙の術 逃げる 2 ★☆☆☆☆ 壁の術 県壁全回復 3 ★☆☆☆☆ 重の術 重りで攻撃 3 ★★★☆☆ 水の術 体力を50%回復 4 ★★★★★ 閃の術 一定時間敵を怯ます 4 ★★★★★ 闇の術 死んだ奴を骨玉に 5 ★★☆☆☆ 聖の術 やられたユニットが60%の確率で蘇る 5 ★★★★★ 謎の島 Q.全国占領したら変な島がでた! A.とうとう来ましたか。それは謎の島、ラストの場所です。 ユニット一覧 ユニット 能力 強さ 対策 弱い生き物 体当たりしてくる ★★☆☆☆ 騎玉を集めて速攻 固い生き物 硬い上に攻撃力も高い ★★★★★ 水の術を使う。または、騎玉を集める。 痺れる生き物 電気を飛ばしてくる ★★★☆☆ 騎玉で突撃する。 ボスな生き物 強力な全体攻撃をしてくる耐久がとてつもなく高い(大玉の5倍) ★★★★★ 3方向から騎玉75体で攻撃。大玉25体で攻める。 ちなみに大玉x25に風の術を使えば問答無用で蹴散らしてくれます。 ボスな生き物以外は洗脳施設で仲間に出来ます。 よくありそうな質問 初心者 戦術って何? 自分を有利にしてくれる奴です。 戦闘画面で右下にあります。 相手が自分の使えない玉を使ってくるよ! 研究レベルに注目、研究所を一つ立てる事に★一つ。 最大5つです。 ただし謎の島は、研究所が無いにもかかわらず すべての術を使ってきます。 大玉を召喚する奴長くね? その分強力な玉です。 壁って意味あんの? そんなに無いです 中級者 ヤバイ術レベルあんまり上がってない 火の術を使いましょう(終盤でも使える強力な術です)。 敵が迫ってきた! 早めに領地を広げましょう。 一つの県だけ強すぎて勝てない! 兵レベルを上げていって騎玉を使えば普通に対応できます。 上級者 謎の島!? 仕様です。(上の「謎の島」を参照) 変な生き物に次々に県が! 大玉×25で楽々と倒せます。 ボスな生き物強えぇ~~! 大玉を大量に使いましょう。 変な生き物が県を占領して無限ループになった! 騎玉や大玉を大量に集めれば瞬殺です。 アドバイス 早めに騎玉が生産できるようにしましょう。 慣れないうちは北海道・青森・長崎・鹿児島・沖縄でやったほうがいいです。逆に、長野・埼玉・福岡あたりは難しいです。 最速クリアを目指すなら、近畿地方がお勧めです。 大玉召喚陣はなるべく多めに設置するようにしましょう。謎の島攻略のとき、随分楽になります。 大玉25*3*2(後方にもう1部隊) ・・・1部隊置くまでもなかったw -- (名無しさん) 2011-06-23 20 58 14 千葉県は使えねー -- (名無しさん) 2011-06-27 12 24 24 金山は使えますね♪ でも北海道じゃないと難しいです。 -- (戯画/) 2011-06-27 12 26 30 中盤は忍者が最強ですね 敵の弓を倒したら速さで逃げ回れば余裕 -- (バニラ) 2011-08-17 19 04 12 ?軍の生き物だけだとボスもお手上げ (´。ω。`) -- (*1) 2011-08-24 10 13 06 謎の島ボス撃破!! 大玉不使用! 騎玉だけ!!! -- (ZXGWK) 2011-11-12 18 15 46 神奈川の忍者が便利すぎる。 -- (名無しさん) 2011-12-19 18 50 33 36日でクリア -- (名無しさん) 2011-12-27 00 08 25 さいたまむずすぎ・・・ -- (名無しさん) 2012-09-15 17 53 29 騎兵25ノ三連続攻撃 -- (名無しさん) 2013-06-18 18 26 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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都道府県 都道府県2 田舎の神&ペット 都道府県3 お盆の東京 都道府県4 大晦日 都道府県5 タレント万歳 都道府県6 入院療養 都道府県7 お盆再び 都道府県8 負けないぜ! 都道府県9 皆で頑張ろう 世界情勢
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基本説明 栃木は道ではない。国だ。結果はどうであろうと、(グンマーの侵略には)拒絶する。 我々(県職員と県民)の義務は(グンマーから)国土を守りぬくことだ。この点で間違えてはいけない。 modのベルギーポジションの県。どうやって群馬の侵攻から国土を守るかが勝敗のカギとなる。 歴史の概要 古くから続く北関東での紛争は多くの血を流してきた。特に栃木群馬県境はどの地域よりも死体を積み上げてきた。両国の不仲は停戦条約により解消されたと思われていた。しかし群馬での前橋村の成長は止まらず血戦の再勃発の危機は歩みよってきてる。 栃木は前北関東大戦から立ち直り戦争の危機を予感させることはなかった。しかし栃木県知事はある日、群馬との戦争の不安感を覚え密かに再軍備の準備を進めた。 虫の知らせはすぐに真実になるのであった。 基本説明 国力 基本方針NF 政治(群馬戦まで) 経済 生産 軍事 おまけ:関東新秩序で宇都宮は解放すべきか? 国力 石油 アルミ ゴム ダングステン 鋼鉄 クロム 民需 軍需 造船所 固有NF 初期政体 人口 安定度 戦争協力度 3 295 6 33 88 295 18 8 0 あり 中道 2.39M 94% 35% 勢力 イデオロギー 支持率 政変後の国名()内は漢字化MODでの名称 党首名 元首特性 栃木県地方議会 民主主義 5% トチギ(栃木) 福田 富一 民意の代表(政治力上昇値+2%) 日本共産党栃木支部 共産主義 0% 人民ギョーザ国(人民ギョーザ国) 野村 せつ子 宇都宮市議会 ファシスト 35% キタカントウ中央帝国(宇都宮州中央帝国) 小此木 真三郎 栃木臨時議会 中道 60% トチギ(栃木) 福田 富一 国民精神名前 効果 説明 北関東及び周辺地域における停戦条約 訓練時間+50%我々に対する戦争目標正当化時間+95% この地域では昔から争うが絶えなかった。数十年前にこれを断ち切るために各県があつまり無期限の停戦条約を取り決めた。 基本方針 modの主役群馬 modのイタリアこと千葉にサンドイッチされている、かなりヤバい位置にある県。 後述する資源も豊富なので、2県から見たらまず攻めない理由がないため確実に開戦不可避である。 因みにこのmodのAIの勝率は僅か15%なので最新バージョンではAIは確実に負けるので、この県を生き延びることが出来れは君はもう上級者だ!! NF 政治(群馬戦まで) 兎にも角にもグンマーをどうにかする事が最重要課題。とにかく外交系は捨てて構わないし、政体変更系の物も無視してよい。生き延びなければ栃木に明日はないのだ!(東京・埼玉・神奈川の支援を早く取り付けるのも一応手ではあるが…)あとグンマー側に要塞を建てまくろう。 え、千葉が茨城を食ってグンマーと同盟を?・・・/(^o^)\(ちなみに茨城が千葉を食って、39年まで粘って首都保護圏に入ると群馬が即死する。) 経済 資源はかなり恵まれているほう。 石油・ゴムは足りないが、初期の生産なら自活できるタングステンと鉄鋼、(Ver.1.5時点で)都道府県第2位のアルミ、1位のクロム を産出している県である。・・・その為グンマー&千葉にほぼ100%開戦されますが。 一方、工場を建てる用地はあまりない。急いで集中or分散工場を研究して拡張したいが、そうすると要塞の建設が間に合わなくなるという ジレンマがある。上手くやりくりしていこう。 生産 グンマーと比べると、民需は僅かに上回っているが軍需は-10と大きく下回っている。 汎用NFの建設・武装・研究枠を早期にとって少しでも差を縮められるよう頑張ろう。生産優先度としては一番目に銃、二番目に栃木軍のかなりの割合を占める砲兵用の野戦砲がよい。 軍事 陸軍 編成 呼称 内容(戦闘) 内容(支援) 展開数 栃木県機動隊 歩兵4 4 陸上自衛隊特化師団 砲兵3 自動車化歩兵2 偵察中隊 4 陸上自衛隊施設団 歩兵6 偵察中隊 4 陸上自衛隊中央即応隊 山岳歩兵12 自動車化歩兵2 砲兵2 偵察中隊 工兵中隊 5 人材 スキル 階級 名前 攻撃 防御 計画立案速度,最大立案 物資消費 特性 4 元帥 深草 貴信 3 3 5 2 コマンドー兵站の魔術師迅速な立案者 3 元帥 小田島 邦弘 2 3 4 1 攻勢ドクトリン 2 元帥 とちまるくん 2 2 2 1 兵站の魔術師 2 元帥 奥村 晶一 1 1 1 1 コマンドー 2 将軍 荒谷 奥 2 2 1 1 1 将軍 永吉 健太郎 1 1 1 1 砲弾の運び手 1 将軍 川下 康徳 1 1 1 3 騎兵士官 海軍 内陸国 空軍 戦間期型戦闘機 12 戦間期型戦闘機 12 近接航空支援機1 36 初期軍事はグンマー相手だと苦しい。 練度5・幅36の山岳師団が5つあるが、それ以外の歩兵・砲兵に装備・幅が足りていない。 開戦前までには訓練や、軍事評論家を雇って早期に幅を20ぐらいには改善したい。初期NFに訓練時間を伸ばすものがあるので展開準備が完了したら早めに訓練を切り上げて軍備増強を行おう。 群馬戦は群馬の突撃に初動である程度は耐えて防御に徹する。その後、群馬の物資が切れ始めたり、戦線に穴ができたら攻撃をする。包囲殲滅できるとかなり楽になる。群馬はVPの多い前橋と沼田がほぼ隣り合わせなので突破できれば勝利を収めることができる。 NF実装により民兵5師団と幅40の中央即応連隊2個師団をタダて手に入れられる。また、群馬の国家元首に栃木に対する攻撃・防御ボーナス+25%と物資消耗を抑える効果が追加されたため、以下のNFがほぼ必須レベルで必要になった。 NF 効果 備考 民兵隊 民兵5個師団スポーン 装備があれば普通の師団に変更すれば十分な戦力となる 中央即応連隊 幅40の山岳兵主体の師団がスポーン とても強力な師団。だが数が少ないのでうまく使うべし 県民防衛隊 中核州の防御ボーナス これで群馬の栃木に対するボーナスを中核州限定で軽減できる。 要塞系 要塞を拡張する。 西の要塞は必須。それ以外はお好みで。 ドクトリンは、大規模か優勢火力がオススメ。 大規模なら塹壕と防御に補正を、火力なら対人と防御に補正が掛かるので山岳戦闘に強いグンマーもかなり手こずるぞ(勝てるとは言ってない) 制空権も絶対に死守しよう。制空権&要塞&塹壕ボーナスを付ければ、千葉と挟み撃ちされない限りまず抜けない防衛網が完成するだろう。 最初からいる元帥にレベル4&コマンドー&兵站の魔術師持ちがいるので、防戦ドクトリンを早期に取得して少しでも防御力を上げよう。 おまけ:関東新秩序で宇都宮は解放すべきか? 関東新秩序ルートだと宇都宮を傀儡として解放するか選択肢が出る。この選択肢にメリットがあるかといえばほぼないと言ってもいい。 まず、ルートの先で群馬を戦前と同じ領土で解放するため栃木の領土も同じく戦前に戻る。では、その初期領土で宇都宮を解放した場合どうなるかというと、領土のほぼ半分を宇都宮に持っていかれるのだ。これでは軍備も建設もまともにできなくなってしまう…。要はデメリットが多すぎるというわけだ。 しかし、実績「新秩序?」には宇都宮が必要なものもあるのでその際はどうしても県力の低下は避けられない。工夫を凝らさないと千葉戦がかなりきつくなるので注意しよう。 要塞系NFで南部と北部のやつの場所おかしくないですか? -- 名無しさん (2019-03-27 14 48 49) 最近AIno -- 名無しさん (2019-04-03 01 52 05) 肉入りなら群馬結構余裕で倒せてしまうな、地形的に包囲殲滅がしやすい。西部の要塞もなしでもいけそう -- 名無しさん (2021-08-10 00 07 52) どうしても勝てないなら宣戦布告された後内戦起こせばおk -- 誰か (2021-08-16 23 38 28) 名前 コメント
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都道府県別の情報を記載します。 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 新潟県 富山県 石川県 福井県 山梨県 長野県 岐阜県 静岡県 愛知県 三重県 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県
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届け出 許可 認可 申し出 厚生労働大臣 都道府県労働局長 労働基準監督局長 労働基準監督署長 社会保険庁長官 都道府県知事