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ようこそ『ドラゴン』のページへ ここを編集してください これが出たときに勝機はちょっと薄いかもwwwとりあえず敵レイスがでてたら 迷わずゲートオブハデス壊しに行っちゃいましょう!相手は強制で召還解除されます! あとは密集した地域への援護ファイアーボールは射程威力範囲申し分ないです! 敵ドラゴンを見てさえいればファイアーボールは避けやすいです。 歩兵が沢山随伴してる時は…逃げましょう。 味方にドラが居る場合は敵の僻地オベを破壊しに行くのも大切な仕事です! 目の前の敵歩兵ばかりに気を取られないように! 意見、更新履歴に下のコメントをご利用ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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部隊名 なんかの部隊 歩兵戦力 ★★☆☆☆ 裏方戦力 ★☆☆☆☆ 連携力 ★☆☆☆☆ 厨房度 ☆☆☆☆☆ 総合力 ★★☆☆☆ 所属国 ゲブ 部隊長 殉職 人数(Act.) 神出鬼没 部隊特徴 アフガンではテロリストを1万人掃討したエリート集団 部隊タグ !な 初心者育成 スパルタ教育有り 問題児 タグ ゲブ 部隊 総評 日々戦闘技術の向上に余念のない部隊 名前 コメント
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黒の部隊 [部分編集] 武神降臨 / ウィナーズブースター01 Generation G-C14 赤 (自動A):このカードは赤国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。 (自軍配備フェイズ):《R》手札にあるユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。 基本的に赤は安定性が高い色であり、そういう意味では他の色に比べて採用するメリットは薄いとも言える。 反面、合計国力の高いカードが多く、プリベント対策の意味でも国力が幾らあっても困らない色でもあり、これらの点を重視する場合採用されることもある。 参考 「武神降臨」に収録されているタメG ホワイトベース隊 対ガンダム調査隊 ガチ党 ギンガナム軍 歌姫の騎士団
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乙鯖ガイドWIKI名鑑選手入場!! 味方殺しは生きていた!! 更なる暴言を積み人間凶器が甦った!!! 軍死!! アロエだァ――――!!! レベリングはすでに我々が完成している!! nice boat. 伊藤誠だァ――――!!! 見つけしだい声かけまくってやる!! 直結厨代表 ショッカーAだァッ!!! 素での煽り合いなら我々の歴史がものを言う!! E鯖のBAN常連 【゜ω。】!!! 真のトゥルーを知らしめたい!! ホルホル隊隊長 厨 王 突 破 殺だァ!!! レベリングは3クラス制覇だがリンゴ買占めなら全鯖オレのものだ!! カセドリアのnoob 自動卵割り機だ!!! KIKORI対策は完璧だ!! 建築ダメ160k フグタマスオ!!!! 自演のベスト・書き込みは私の中にある!! 自演の神様が来たッ Victria!!! ダガー島なら絶対に敗けん!! ホルのスコア見せたる 保護動物 だちょうだ!!! バーリ・トゥード(WIKI削除あり)ならこいつが怖い!! ネツのピュア・工作員 桜華∮だ!!! カセドリアから俺様の部隊が上陸だ!! 指導係 リトル・スノー!!! ハンゲ鯖でスコアを出したいからヲリ(餅つき)になったのだ!! プロの痛さを見せてやる!!超ラディッツ!!! めい土の土産に煽りとはよく言ったもの!! 短カスの奥義が今ATでスカされる!! なーにやってんだ君は お前ちねよだ―――!!! 天下一武道会チャンプこそが地上最強の代名詞だ!! でもまさかべジータに倒されるとはッッ 悟空!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! マクロ必須のエルのアイドル しゃなたんだ!!! オレたちは戦争最強ではないKIKORIで最強なのだ!! 御存知ケフィア Keep略!!! VIPの本場は今やB鯖にある!! オレを真っ赤にさせる奴はいないのか!! 静流お姉さんだ!!! キモォォォォォいッ説明不要!! スレに!!! くんな!!! シルフィーナだ!!! ミニマップは実戦で使えてナンボのモン!!! 西ってミニMAPで左ね!! 本鯖からsigsigの登場だ!!! スコアはオレのもの 邪魔するやつは思いきり煽り貶し盾にするだけ!! カセサラ最強で良いよ lilis!! 自分を試しにFEZへきたッ!! オベリスク君僕と1対1で勝負しよう ホル民ブルー!!! 声優部隊に更なる募集をかけ ”自己紹介”プリムラ♪が帰ってきたァ!!! 今のRPに死角はないッッ!! 本当は何歳だうnこ!!! 影武者四千人の皿が今ベールを脱ぐ!! C鯖から ツモリチサトだ!!! ホルの戦争でならオレはいつでもデッドランカーだ!! 軍死、ネガ厨 白帝 何故かハンゲ民ブログでは人気だ!!! D鯖のキャラはどーしたッ 超絶スコア発言 未だ消えずッ!! 虚言でスコアも思いのまま!! ΨカイΨだ!!! 特に理由はないッ 改行が多いのは当たりまえ!! NITROにはないしょだ!!! ゲブでは空気! (・x・;)がきてくれた―――!!! 中二病で磨いた痛い発言!! FEZのデンジャラス・薬味 ねぎだ!!! ランキングSSだったらこの人を外せない!! 多分ヲチ民 ↓こいつらNoob↓だ!!! ハンゲ民の超一流の戦争だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ WIKIにも降臨!!じゃあの!! 現人神!!! ホル本土での全チャはこの人が完成させた!! ネツの切り札!! 聖天使☆ゆかりんだ!!! 若き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 国王ッッ 俺達は君の全チャを待っているッッッイノの登場だ――――――――ッ 加えて煽りによる火病発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 暴言厨 obeilsk!! 天然ラグアーマー ‡ファル‡!! ジャーン!ジャーン!ジャーン!!げぇ!関羽! ……ッッ どーやらもう一名は自演で遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ プリムラとかそんなnoobいらんだろwwwwwwwwwっと本人が申してます -- 名無しさん (2008-01-25 00 43 57) 正直これ全部埋めるのにネタが足りなかった -- これ書いた人 (2008-01-25 08 56 50) もう末期だな、ここ -- 名無しさん (2008-11-02 09 25 41) ぬるぽ -- 名無しさん (2008-12-31 01 33 34) がッ -- 名無しさん (2008-12-31 02 21 51) ↑それうちがもらおうか??^^ -- ♪シナモン♪ (2009-01-08 18 20 35) 卵二人出てるぞ -- 名無しさん (2009-01-09 15 19 27) ちゅうおうがNGワードに設定されてて復元できねぇ -- 名無しさん (2010-12-04 13 02 27) 名前 コメント
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管理人日記 管理人ティファリスの不定期更新日記です。 主に今後の更新内容や、コメントへの詳しい返信、メルファリア雑談など思った事をラフな感じで書いていきます。 暇つぶしにどうぞ。 2013/04/25 HDDクラッシュのお知らせとお詫び 2013/01/04 新年のご挨拶 2012/12/19 ティファリス和田の雑談その10 2012/10/01 ティファリス和田の雑談その9 2012/09/23 ティファリス和田の雑談その8 2012/09/19 ティファリス和田の雑談その7 2012/09/18 ティファリス和田の雑談その6 2012/09/12 ティファリス和田の雑談その5 2012/09/08 ティファリス和田の雑談その4 2012/09/04 ティファリス和田の雑談その3 2012/09/02 ティファリス和田の雑談その2 2012/08/31 ティファリス和田の雑談その1 2012/08/28 初めましてティファリス和田です ©2012 ファンタジーアースゼロ K鯖カセドリア私的ガイドブック 通知表wiki ©2005-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc.
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ネコ部隊 各所より集められた精鋭達からなる組織。 それぞれに特化したエキスパート集団。 部隊内は大きく分けて6つに分ける事ができ、 主に戦闘・救助・その他現地活動を行う『部隊班』(支局の派遣人員含む)、怪我・病気等 医療行為全般を行う『医療班』、本部・支部にて全体に連絡・指示を出す『オペレーター班』、社長からアルバイトに至るまで その食を一手に担う『給食班』、ムーブローダーなどメカの整備・改造を行う『機械班』、お菓子作りや往復ビンタ、掃除・道案内・神画像収集 等、前記の5つのどれにも当てはまらない色々な仕事をする『雑務班』(行う仕事は未配属人員等もここに含まれる。)の6つ。 上記以外に秘書さん集団がいる。 ネコ部隊の活動は、主に侵略勢力との戦闘・復興活動・様々な新製品のテスト・お花見(お月見)である。 基本的にお花見が中心であるが、最近は侵略勢力が少々活発になってきたこともあり戦闘も多い。 が、実際ほとんどはネコ達の気ままな日常。 例外も当然アリ。 いずれも猫族で性別・年齢は問わない。 但し 入社条件が『猫人である事』であるので、猫人でない存在は非常に稀有である。
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組織 部隊長(<春嵐>)※1 - 副隊長(若干名)※2 - 部隊員※3 考え方の多様性はあった方がいいと思いますが、部隊内で派閥ができるは困るので、特に初期段階では部隊員をむやみやたらに増やすことはしません。 部隊の方針が大きな取り組みとなっているため、いつまでもこじんまりとした部隊になるかもしれませんが、それは仕方ないと思います。 どちらかというと、量より質で勝負していきたいと思います。ただ、いつかは量も増やしながら、質も求めていく段階になると思っています。 また、この部隊と同じ考え方で部隊がいくつかできることがあれば、大歓迎です。その場合、この部隊は解散すると思います。<春嵐>が部隊長である必要は無いですから。 ※1 副隊長の任命は、部隊長が行う。 部隊長不在の場合、副隊長の合意があれば、後日部隊長は副隊長の人事に従う。 ※2 IN率が比較的高く、部隊の方向性を理解している方。 各係の責任者にもなってもらうと思います。 おそらく以下に記した複数の係をこなしたり、人望のある方になるのではないかと思います。 ※3 各部隊員は一定の基準を満たすまでに、勧誘,教育,部隊wiki編集,交流計画の4つの係の少なくとも一つに所属してもらいます。 ◎各係について 各係は、部隊-絆-の役割をみんなで担っていくためのシステムです。途中で他の係に自由に替わることもできますし、全ての係を担当してもかまいません。 ただ、全ての係について言えますが、頑張りすぎる必要もはないのですが、サボりすぎるのは困ります。 1ヶ月に数回程度係の仕事をすればいいと思ってください。 実績を問うことは今のところほとんどないと思います。しかし、これからのことを考えると、ポイント制にして副隊長を決めようかなど頭の中にいくつかの構想はあります。 係を担当するに当たって以下の条件に当てはまるまでに、何かしらの係になるようにお願いします。 ◎部隊ポイント200以上 なおかつ Lv30 または ランク4 みんなで負担を分担して、部隊を活性化し、みんなで楽しくゲームができればと思います。 係にとらわれず、みんなで全てのことに取り組めたら最もいいんですけどね・・・。 ☆勧誘係 部隊に無所属な方を勧誘する係です。「勧誘について」のページを参考に勧誘してください。掲示板への部隊勧誘の書き込みやその返事の書き込み、首都での軍チャでの発言などを、行ってください。 ただし、勧誘は最初の頃はあまり行わないようにしようと考えていますから、数ヶ月間は係としても設置しない方向で考えています。 ☆教育係 各種講習会の講師となる方です。講師といってもいろいろなレベルがありますので、あまり気を負う必要はありません。 例えば、◇初心者への初期設定の伝達、◇戦争において知っておくべきことの伝達・チュートリアルでの実践(講習:操作・初期設定のページの内容など)、◇ナイト運用の基礎などは、比較的入隊間もない方でも可能ですし、むしろ入隊間もない方のほうが、都合がいいかもしれません。 ある程度ゲームを経験している方や講習会を何度も受けた方は、部隊内講習会での講師になるといいと思います。 さらに、豊富な経験や知識をもっている方は、他部隊との交流会のときに講師をしてください。今のところ、このレベルの講師は、にゃんにゃん学園さんにいますので、不要と言えば不要です。(他力本願です^^;) ※講習会や実践交流の内容については、辞書登録で誰でも対応可能にするのが早いと思います。雛型を誰かが作って、それをみんなで検討していくのがいいのではないかと考えています。誰かがと言っても誰も作らないと思うので、講習「操作・初期設定」を参考に、まずは私(<春嵐>)が作ってみようと思います。他の方でも、余裕があれば協力してもらえると助かります。 ☆部隊wiki編集係 各ページの保守・管理だけでなく、必要なら新しいページを作成したり、ゲーム内で話し合った内容をまとめたりすることを行います。 また、ゲーム内においては部隊チャットで部隊wikiの更新状況を知らせたり、あるテーマについて掲示板に書き込みをするよう促したりするのも、この係で行ってください。 ☆交流計画係 他部隊との連絡調整係です。部隊長一人で、何から何まですることは不可能です。この担当者は、他部隊との交流を自然と行っている方や知り合いが多い方が望ましいと思います。 しかし、これからそういう人を増やして行こうと思っている方もこの係を担当するといいと思います。 ちなみにこの係をしていれば、おのずと-絆-の部隊方針が身につくと思われます。 交流の日程が決まったら、部隊wiki編集係に知らせるか、トップページ「部隊員への連絡事項」にその内容の記入をしてください。 除隊について 部隊の方針を理解してくれない方は、自ら部隊を出るように説得する場合も出てくると思います。この部隊に残る意思があるならば、援助・支援する方向で取り組みますが、それでもダメなら部隊員の意見を聞きながら、副隊長との合議により、除隊勧告または除隊をすることもあります。 また、全く音沙汰も無く3ヶ月以上INしていない方は、除隊する方向で検討します。(後日再度入隊するのは歓迎です。) ※部隊ポイントを月に一度は管理しますので、3ヶ月以上増えていない方が対象になります。 幽霊部員になる宣言をすると、6ヶ月程度までは、除隊を免除します。 部隊の方向性でも記述している通り、モラルが悪い方は除隊する場合があります。 メイン・サブキャラの登録について 基本的に他部隊・他国にキャラがいてもいいです。他国のキャラであっても、コメントに[絆]と入れてもらったり、同じ戦場でPTを組めたりするなら、歓迎の方向で対応したいと思います。 できれば、他部隊にメイン・サブキャラがいるなら、その部隊でこの部隊の方針を強力に推し進めてもらえると助かります。 ただ、この部隊にどっぷりはまってくれる方が多いとうれしいです。 ここに書かれていることは、まだまだ未定であるので、後日変更する可能性があります。
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ようこそ『序盤』のページへ マップによっては初動で勝ち負けの8割が決まる場合もあります。 全員一丸となって初動の成功に取り組みましょう。 すごく簡単に書いてますので戦争に出る前にぜひ読んでください。 序盤にすべきことその前に、主戦場はどっち? 歩兵による主戦場の制圧 領域を延ばして建造物を建てる 相手より先に召喚を出す 序盤に出たナイトがすべきこと 関連リンク 序盤にすべきこと 最序盤にすべきことは3つ。歩兵による主戦場の制圧、主戦場まで領域(オベリスク)を伸ばしてアロータワー等を建造すること、相手より先に召喚を出すこと。 その前に、主戦場はどっち? どっちの方向が主戦場なのかはマップやキープの位置によります。一般にキャッスル-キープ(敵と味方の本拠地)間のルートが複数ある場合、遠回りな方向が主戦場。1本しかない場合は、そこが主戦場です。 主戦場は1度押されて相手側の建築物が多数建つとそれ以上に押し返すのは困難であり、多数の兵が集まるため押されだすと味方オベリスクを倒される危険性も高い。何よりも領域で負ける。だから序盤のうちに確保したい。 歩兵による主戦場の制圧 主戦場にレベルやプレイヤースキルが高めの歩兵(特にヲリ、氷、火サラなどの前衛職が有効)を多数送り込み、相手を押し込みます。 低レベルが前線に出ていけないわけではありません。しかし多いと負けるのも事実。少し掘りなどを手伝ってから前線でも遅くはありませんし、召喚で出るのもお勧めです。 何処まで押したらよいかはマップやキープの位置によります。あくまでも目標は主戦場の制圧なので、相手を崖などに追い詰めて潰せる場合、壁を建てて相手を封じ込めることができる場合、山の上などの高台を占領して長時間防衛に耐えうる場合を除いて、ある程度押したら前線に行った者もAT建造や防御を優先するべきです。 領域を延ばして建造物を建てる 戦争が始まってすぐ、一番近くの大クリスタルでクリ採取を開始。トレードで一人に集めて15個集まった者からオベ建造。建造者はそのまま前線に行くのが効率が良い。 まずは主戦場に向かって真っ直ぐにオベを伸ばしましょう。オベは主戦場に届くギリギリの数でOK。裏オベはこの時点ではまだ必要ありません。 次に主戦場付近にアロータワー(AT)を建てます。ATの数はその主戦場の重要度に比例。あまりにも敵陣の近くに建てると歩兵で押されたときに召喚<ジャイアント>で軽く壊されます。 レベルが低い等で中盤まで裏方を続けたい場合、最初はクリ募集ではなくクリを渡す側になってください。 相手より先に召喚を出す 前線にオベを伸ばしたら次なる仕事はレイス、ナイトを出すことです。 特にレイスは歩兵戦を大きく有利にします。壊されにくい位置に門を建てたらレイスを募集、またはレイスになってみましょう。 どちらが先かは戦況によります。歩兵に押されているときはレイス、召喚負けしているときはナイト。掘りが多ければ足の速いナイトはすぐレイスに追いつくのでレイス先おすすめ。 ナイトは序盤からすることが非常に多いまた数を揃えることが重要。ナイトのすべき事を次項にまとめたのでぜひ読んでください。 序盤に出たナイトがすべきこと 主戦場の近くに大クリがない又は確保できない場合、ナイトによるAT(場合によってオベ、エクリ)建造が非常に有効。どんどんクリを集めて前線に建造物を建ててください。 主戦場の次は裏(主戦場以外で領域が埋まっていない場所)です。攻め込まれる恐れがあまりない場所では領域で埋まる程度に、危険な場所では外周に沿ってオベを建てて行きましょう。 敵の召喚(序盤の場合はほとんどがレイス)が出た場合、これを撃破しに行きます。ただしナイトは数が命。ナイト数が集まらないうちは輸送などでクリを集めてナイトを増やしましょう。 味方のレイスの護衛も必要ですが歩兵などに囲まれていれば安全な意味もあり、最序盤は輸送建造並行がお勧め。先に主戦場の要塞化と裏などの領域を整えてナイトを増やせばきっと負けない。 このようにナイトは非常に有用で数が命。瀕死でも輸送など出来ることがきっとあります。決してむやみに命を落とさないよう心がけてください。(歩兵に突撃、敵ナイトと騎馬戦など) 関連リンク 意見、更新履歴に下のコメントをご利用ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『建築について詳しく』 クリスタル運用 オベリスク(オベ) エクリプス(エク,エクリ) アロータワー(AT,先生) ゲートオブハデス(門) ウォークラフト(蔵,倉) ブルフォーク(壁) 関連リンク旧建築ページ クリスタル運用 オベリスク(オベ) エクリプス(エク,エクリ) アロータワー(AT,先生) ゲートオブハデス(門) ウォークラフト(蔵,倉) ブルフォーク(壁) 関連リンク 旧建築ページ 『クリスタル運用』 『オベリスク』 『アロータワー』 『ウォークラフト』 『ゲートオブハーディス』 意見、更新履歴に下のコメントをご利用ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る