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アウルヴァング 北欧神話に登場する小人。 その名は「高名な戦士」 の意。
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われらがアウルズ 題名:われらがアウルズ 原題:Edenville Owls (2007) 作者:ロバート・B・パーカー Robert B. Parker 訳者:光野多恵子 発行:早川書房 2008.11.15 初版 価格:\1,700 ロバート・B・パーカーという作家は、少年や青春のデリカシーを描くことが巧いのは、今さら語るべきことでもあるまい。本書は、作者初のヤングアダルト向け作品なのだそうだが、そのジャンルはこれまでの作風からもお墨つきであると言っていいだろう。 小学校中学校とストレートに加速してきた少年少女たちは、いきんりハイスクールあたりでコーナーに差し掛かり、ブレーキやアクセルの踏み方に戸惑い、時には大小の傷を負ったり、ストレスに苛まれたりする。 周囲のコーチングが必要とされるのに、コーチングの方法が最も問われるのもこの時代の青少年に対するケースでだろう。なぜなら、そのデリケートさは、自分の青春時代を振り返ればよくわかることだからだ。 後に様々な外海に起こる物事に馴れてゆくことを、この世代の若者はまだ想像することができない。ピュアで、神聖な何かを心に持ち続けるゆえに、まっすぐ直線的である。そんな彼らを待ち受けるコーナーとは、では一体何であろう。 この作品の場合、憧れの女性教師が、胡散臭い男に付け狙われているらしいことがわかる。アウルズというバスケットボールチームのスポーツ小説でありながら、彼ら少年たちが名探偵となって女性教師を守りたいと願い、そのチームワークで悪者らしい男と対決しようと作戦を考えるあたりから、青春小説はいきなりパーカーのカラーを纏い始める。 彼らは事件を通じて大人の世界を垣間見る。大人の強さに憧れ、異性への過敏な憧れに心をシェイクされる。親離れをしていず、学業があり、部活があり、毎日は青空を見上げるような広大な未来にかたどられている。そんな青春の苦味や甘みをパーカー節が、いつものストイックな文体で掬い取る。 女性探偵、西部劇、スポーツもの、そしてついに青春小説、とパーカーのチャレンジ精神は、作家としての成熟ぶりの中で、確実にひときわ目立ってきている。巨匠、とい名が板についてきた感がある。 (2009/04/26)
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ウルージ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, -、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ノ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 |ミ`ー-一"´彡メ. . . };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', /⌒ミ二二彡 _ ;;;;'"´`、 /ニ∨ ''' ;;;;;;ヽ {二ヽ人_ ,, "´ ` j ,;; レ !トj } '''''''ヽ、 ヽ `/-=`"‐≦≧'‐く 〈 / {.ノ」 `、 !、 ヽ _ } . . . } i !,,、_,..="ー __ l__ヽ _,ノ ..\ _  ̄ ̄` ‐- _ ヽ. . l!i!i !、_,,.-‐´ ` } /| l \ `- 、 ,.. ヽ{ ,,..) ,,-"/ | 彡;;| l ..`ヽ、 ` / !}`-''ニニ"イ// . j;;;;;;;;;;| ! ....... ///  ̄ /ハ`±±±="/ 彡;;;;;;;;;;| \ .. // _ノ |;;;;!`ー‐一''´ '' .. ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ . _ ‐゛/ ノ;;;;;!,、. . . . _,、wr、ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| / ; /´ /;;;;;;;;;;;;;^´`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| --― | ; / ) )ミ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| _ -‐´ | ; / / / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ -‐ | ; / 〃 {.( ミ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡 l / 〃 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡 )└ , ! / / ミ=- ヽ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡 ノ/ ̄ ゝ_ /、 / / ヽ;; ;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡 ――、 l| ', / 〃 | };;ノイ;;ノナ;ノ ヽ_ ! } l / ノ ー-.,,_ ノィ'"´ ミ | 彡  ̄ | ;; l| / { =、、 ミ| _ | ; ; | ヽ ゛゛ヾ | _≡三 / ― | '' '' `、 彡彡',... | / ̄ ̄ //´ .. | ヽ ! . __ ミ | 彡 | //ヽ ! ,-、、  ̄ ‐| / ̄ヾ | / ', /ヽ \=´ ... / \ `ー‐''´ | / / 7 ', \ /;; \ ,,≠''ヽ / / / / ,、 /`ヽ ,.-、 !` 、_ / ... \ _ _ _ _≠" 彡 ヽ.../ l { /ノ ! ,,"_ { } |  ̄_  ̄  ̄ .. .. } 彡彳 ヽ / } / / { 〃 } ノ | ミヾ .. .. ノ | } ;;! ∩ } ノ ` ノ/ l´` ヽ ヽ、 ー-__ _ -- . . . | ノ ;;! /゛゛ノ ノ { ∩ ! | ! | `、 `ー ≠´  ̄ -― . ̄ /| | -= ノ ∨ノ / l | | 〃ヽ ;; . . / 【備考】 人里にある酒場のマスター
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【渥】寺島 凛 寺島 凛&アウル 【料】寺島 凛 【和】寺島 凛 【桜】寺島 凛&アウル 【図鑑150】 【図鑑156】 【図鑑170】 【図鑑234】 【図鑑266】 【桜】寺島 凛&アウル(てらしまりん あうる) KR KR-Max SKR[覚醒] 凛「ねぇ、アウル~」 「」 アウル「きれいだね、凛ちゃん!」 凛「せっかくだから、今日はカップケーキを焼こうと思うんだ!」凛「そんなヨダレ垂らしちゃって、ちゃんとアウルのオヤツも用意するよ。まずは、買い出しに行かないとね」 アウル「なんか降ってくるよ!」凛「アウル、今日は元気いっぱいだね。桜が見れて嬉しいの?」アウル「お散歩楽しい、また、ここに来たいな!」 コスト32成長型晩成 Lv1⇒120攻撃7750⇒32550防御7750⇒32550特攻19600⇒82320特防13530⇒56826 前衛[火]【究極】アウルと過ごす春の休日消費手札P 50単体使用回数 2回[必殺][敵全員][増加][自身][特殊効果解除][自身最大HPに応じて威力増加][焔帝の構え 全サポスキ無効化][複数奥義効果][火の構え・水の構え発動時 敵気絶 ダメージ強制1][虎 威力増加][虎カード サポートスキル必ず発動][2回] 後衛[火]カフェの新メニュー消費手札P 40単体使用回数 3回[増加][味方全員・自身][減少][敵後衛5人][ダメージ軽減][自身][味方後衛2人][焔帝の構え 回数消費なし・確率で使用回数消費なし・焔帝の構え+1][3回] サポート[暴]アウルと駆ける単体使用回数 制限なし[確率発動][特攻ダメージ増加][応援効果増加][確率でサポートスキル封じ無効化付与][暴の構え 味方後衛パラメータ加算][虎 効果増加][サポスキ封じ対象外] ・生存者気絶者問わず敵全員に究極ダメージを与え、自身の特攻が究極アップする。・更に、攻撃対象に「気絶するまで効果が増加するサポートスキルが発動する効果」と「気絶するまでサポートスキルが必ず発動する」効果がある場合、その効果をすべて解除する。・自身の最大HPが高ければ高いほど威力が更にアップする。・焔帝の構え発動時、相手の発動したサポートスキルをすべて無効化する。・水の構えの効果も受ける。・火の構えか水の構え発動時、敵を気絶させた場合、次に自身が受けるダメージを強制的に1にする効果を自身に敵を気絶させた数だけ与える。・自身のデッキに含まれる虎カードが多いほど威力がアップし、自身のデッキに含まれる発動し得る虎カードのサポートスキルが必ず全て発動する。・レベルが上がると威力と効果が激増する。 ・気絶者含む味方全員と自身の全パラメータが超絶アップし、参戦者優先で戦闘力が高い順に敵後衛5人の全パラメータが超絶ダウンする。・更に、次に自身と味方後衛2人が受けるダメージをかなり大きく軽減する。・この効果は重ねがけできない。・この軽減効果は敵の「ダメージ軽減効果を受けずに攻撃する」効果の影響を受けない。・焔帝の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・焔帝の構え発動後に使用すると、焔帝の構えの残り有効回数が0回でも焔帝の構えの残り有効回数が1回増える。・このスキルはこのスキル以外でのスキル使用回数を増加する効果と消費しない効果の影響を受けず、スキル使用回数を消費させる効果の対象にならない。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が激増する。 ・一定確率で特攻ダメージと応援効果が極大アップする。・低確率で次に自身が受けるサポートスキルを封じる効果を無効化する効果を自身に1回分与える。・暴の構え発動時、最も戦闘力の高い味方後衛1人のパラメータを加算してスキルを使用する。・自身のデッキに含まれる虎カードが多いほど効果が大アップする。・このスキルはサポートスキル封じの対象にならない。・レベルが上がると発動確率と効果が激増する。 サポート[暴]公園で宝探し単体使用回数 制限なし[確率発動][火・風・暴威力・効果増加][応援効果サポスキ効果増加][構え吸収無効化][焔帝の構え・嵐皇の構え・暴の構え 発動率増加・確率で焔帝の構えと嵐皇の構えと暴の構え+1-2] ・一定確率で火・風・暴属性スキルの威力・効果が極大アップし、同時に発動した応援効果増加のサポートスキルの効果が更にアップする。・構えの残り有効回数を奪う効果を受けた際に高確率で奪う効果を無効化する。・焔帝・嵐皇・暴の構え発動時は発動確率が更にアップし、高確率で焔帝・嵐皇・暴の構えの残り有効回数が0回でも1-2回増える。・レベルが上がると発動確率と効果が激増する。 前衛[火]【究極】【役強化】幸せな春のひととき消費手札P 50単体使用回数 2回[必殺][敵全員][増加][自身][特殊効果解除][自身最大HPに応じて威力増加][焔帝の構え 全サポスキ無効化][複数奥義効果][火の構え・水の構え発動時 敵気絶 ダメージ強制1][暴の構え 暴属性サポスキ発動][フォーカード 威力2倍・特防貫通][虎 威力増加][虎カード サポートスキル必ず発動][役強化 フォーカード威力2倍][2回] 後衛[火]【役完成】桜色のお菓子作り消費手札P 40単体使用回数 3回[増加][味方全員・自身][減少][敵後衛5人][ダメージ軽減][自身][味方後衛2人][焔帝の構え 回数消費なし・確率で使用回数消費なし・焔帝の構え+1][暴の構え 暴の構え+1][虎 効果増加][虎カード サポートスキル必ず発動][役完成 フォーカード][3回] サポート[暴]【究極】桜色の散歩道単体使用回数 制限なし[確率発動][特攻ダメージ増加][応援効果増加][確率でサポートスキル封じ無効化付与][暴の構え 味方後衛パラメータ加算][応援スキル コンボ数3倍][火の構えか水の構え サポスキ無効化][虎 効果増加][サポスキ封じ対象外] 【フォーカード威力2倍】・生存者気絶者問わず敵全員に究極ダメージを与え、自身の特攻が究極アップする。・更に、攻撃対象に「気絶するまで効果が増加するサポートスキルが発動する効果」と「気絶するまでサポートスキルが必ず発動する」効果がある場合、その効果をすべて解除する。・自身の最大HPが高ければ高いほど威力が更にアップする。・焔帝の構え発動時、相手の発動したサポートスキルをすべて無効化する。・水の構えの効果も受ける。・火の構えか水の構え発動時、敵を気絶させた場合、次に自身が受けるダメージを強制的に1にする効果を自身に敵を気絶させた数だけ与える。・暴の構えの効果も受ける。・暴の構え発動時、暴属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・手札にフォーカードが揃っている場合、威力が2倍になり、相手の特防アップ値の影響を無視する。・自身のデッキに含まれる虎カードが多いほど威力がアップし、自身のデッキに含まれる発動し得る虎カードのサポートスキルが必ず全て発動する。・レベルが上がると威力と効果が激増する。 【使用後フォーカード完成】・気絶者含む味方全員と自身の全パラメータが超絶アップし、参戦者優先で戦闘力が高い順に敵後衛5人の全パラメータが超絶ダウンする。・更に、次に自身と味方後衛2人が受けるダメージをかなり大きく軽減する。・この効果は重ねがけできない。・この軽減効果は敵の「ダメージ軽減効果を受けずに攻撃する」効果の影響を受けない。・焔帝の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・焔帝の構え発動後に使用すると、焔帝の構えの残り有効回数が0回でも焔帝の構えの残り有効回数が1回増える。・暴の構え発動後に使用すると、暴の構えの残り有効回数が0回でも暴の構えの残り有効回数が1回増える。・このスキルはこのスキル以外でのスキル使用回数を増加する効果と消費しない効果の影響を受けず、スキル使用回数を消費させる効果の対象にならない。・自身のデッキに含まれる虎カードが多いほど効果が特大アップし、自身のデッキに含まれる発動し得る虎カードのサポートスキルが必ず全て発動する。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が激増する。 ・一定確率で特攻ダメージと応援効果が究極アップする。・高確率で次に自身が受けるサポートスキルを封じる効果を無効化する効果を自身に1回分与える。・暴の構え発動時、最も戦闘力の高い味方後衛1人のパラメータを加算してスキルを使用する。・応援スキルの場合は応援コンボ数3倍の効果を受けて応援する。・火の構えか水の構え発動時、相手の発動したサポートスキルを2つ無効化する。・自身のデッキに含まれる虎カードが多いほど効果が大アップする。・このスキルはサポートスキル封じの対象にならない。・レベルが上がると発動確率と効果が激増する。 サポート[暴]ここ掘れワン♪単体使用回数 制限なし[確率発動][火・風・暴威力・効果増加][応援効果サポスキ効果増加][構え吸収無効化][虎 効果増加][焔帝の構え・嵐皇の構え・暴の構え 発動率増加・確率で焔帝の構えと嵐皇の構えと暴の構え+1-2] ・一定確率で火・風・暴属性スキルの威力・効果が極大アップし、同時に発動した応援効果増加のサポートスキルの効果が更にアップする。・構えの残り有効回数を奪う効果を受けた際に高確率で奪う効果を無効化する。・自身のデッキに含まれる虎カードが多いほど効果が大アップする。・焔帝・嵐皇・暴の構え発動時は発動確率が更にアップし、高確率で焔帝・嵐皇・暴の構えの残り有効回数が0回でも1-2回増える。・レベルが上がると発動確率と効果が激増する。 出現日2024/06/01取得方法ダブルスクラッチガチャ
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アウル・ニーダ(あうる・にーだ) 「ごめんねぇ~、強くってさぁ!」 ファントムペイン所属のエクステンデッド。 記憶は消されてもステラのこと、覚えてるよ!兄さんとは違ってね! BW@母さん
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ウェアウルフを救え ウェアウルフを救え(初級) ※AP20 バトル4経験値 戦利品 ゴールド カード バトル HP 敵カード構成 1 2 3 4 ウェアウルフを救え(中級) ※AP25 バトル4経験値 戦利品 ゴールド カード バトル HP 敵カード構成 1 2 3 4 ウェアウルフを救え(上級) ※AP30 バトル4経験値 1780 戦利品 4ゴールド 2,385~2,498 カード ウェアウルフ、グリフィン、スライム バトル HP 敵カード構成 1 6500 ウェアウルフ(5138)、スピーディー・レパード、ウーズ(496)、フェアリー(511) 2 8000 ウェアウルフ(5106)、ウォー・アーマー(1472)、ウーズ(527)、マジック・ハンター(524) 3 11000 ウェアウルフ(5144)、アリゲーター(1550)、ウーズ(516)、ウォー・ベアー(516) 4 17500 ウェアウルフ(7190)、アリゲーター(2198)、ウーズ(788)、フェアリー(766) コメント 情報提供お待ちしております。 コメント すべてのコメントを見る
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アウル・ニーダ〔あうる・にーだ〕 作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 作者名:[[]] 投稿日:2008年4月20日 画像情報:640×480px サイズ:207,267 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年4月20日 個別あ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
https://w.atwiki.jp/wonderlannnnnd/pages/67.html
基本情報 名前 ウェアウルフ 英名 レアリティ R 配置MP 3 ダメージ(単体) 280(Lv1)~420(Lv11) HP 330(Lv1)~495(Lv11) 攻撃速度 1.7秒 攻撃目標 地上 移動速度 地上・はやい 射程 近接 配置時間 1秒 ※Lvが1上がると攻撃力及びHPが5%上昇 (最大Lv11でLv1時の150%) ゲーム内特性 耐久力を削り攻撃力に全振りした特攻要員。 ただ出すだけだと、物凄い勢いで敵陣に突っ込み矢で射たれてあっさり死ぬ。 とはいえ、途中で足さえ止まらなければ最低限の被弾で済むので、ミニオンが対消滅したタイミングで放てば意外なほどタワーへのダメージは出せたりする。 ただし1コストのネズミに気をとられた瞬間、タワーを殴れずに無駄死にするのが確定するので使い勝手は極めてよろしくない。 そのため能動的に使っていくには壁役が必須となるが、同様の使い方をするのであればネズミ大兵団の方がはるかに汎用性が高いので、採用するには明確な防衛対象を想定しておくべきだろう。 今のところは前に出てきたレンガ号や、ドロー着地直後のスカーレットや美猴を瞬時に撃破する、ギリシア兵の盾を瞬時に剥がすなどのピンポイントでの起用が中心となるだろうか。 キャラクター概要 コメント
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型番 R-E2 名称 アウル・ライト 種別 早期警戒機 機数(内部HP) 5(84) 索敵距離 4 燃料 60 スピード 5 チャージ -- 回避性能 38% AcePilot(回避性能) 45% 開発コスト ソルモナジウム 30 エーテリウム 10 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 上空で漂うデータ 亜空間ソナー 機体: ミッドナイト・アイ weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バルカン 99 10 1-1 45% 攻/迎 機銃 亜空間ソナー 6 0 -- 100% コマンド 時空波 対亜空間索敵 特性・搭載 亜空間ソナー 解説: 広い索敵範囲を持つ早期警戒機。 亜空間に潜む敵を見つけ出すための亜空間ソナー弾を積んでいる。 今作ではミッドナイト・アイから純粋な後継機の9E系列と ジャミング機能を備えた電子戦用の9ER系列に派生するようになった。 ジャミング機能があまりに強力なためこちらの影が薄くなると思いきや、 ER系より一つ広い索敵範囲4と亜空間ソナーの組み合わせがそれを補っている。 特に亜空間ソナーは前作で無敵を誇った亜空間戦術への対抗策としてきわめて有効で、 フレースヴェルグ級との連携によるハンター・キラー戦術は 敵の亜空間機を寄せ付けることなく粉砕する。 本機は後継のスウィート・ルナに比べれば亜空間ソナーの有効範囲で見劣りするものの それでも十分広範囲であり、なおかつ登場時期が早期であることから十分に活躍が見込めるであろう。 初出 R-TYPE FINAL(PS2) フォースレーザーの射程距離が少しだけ伸びて索敵波動砲も3ループに。 それでもまだ射程不足の感は否めない。 付属でカメラビットがR-9E系(ER含む)には装備できるが、 こいつは上下でカシャカシャ言ってるだけ。 一応図鑑が早く埋まるらしいが、殆んどの人は3周以上プレイするし意味がない。 こんなん作るんならSLGにして出せよ!と思ってたらホントに出ました。 しかもTACTICSIIでは亜空間暴きやジャミングに大活躍。こいつは良かった。 名前 コメント
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「オッケー、情報通り!」 アウル・ニーダは、『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』に登場する人物。ファントムペインのエクステンデッド兵士。アーモリーワンでアビスを鹵獲し、彼の搭乗機になった。クレタ沖で、シン・アスカのブラストインパルスに撃墜され戦死。ブロックワードは『母』。 バトロイでの設定 パラメーター 20/30/30/20(攻防強化) セリフ 攻撃するときのセリフ「%teki、逃がさねえぜ!」 回避するときのセリフ「あっはっは!ごめんねえ、強くてさあ!!」 攻撃された時のセリフ「オッケー!情報通り!」 会心の一撃の セリフ「へっ!そんなんでこの僕をやろうって!?」 勝利したときのセリフ「戦果を上げればこっちの物かな?」 敗北したときのセリフ「ええ!何だ!」 逃走したときのセリフ「え、撤退?マジかよ!?」 他キャラとの関係 ☆スティング・オークレー 僕らって、あれかな?マブダチってやつ? ☆ステラ・ルーシェ 同上 ☆ネオ・ロアノーク チッ、いいとこ取りかよ。 ◎フェーリ? 僕と勝負しようぜ!次の戦果でさあ! ◎ラフィーナ アンタの勝ちにしてやるよ。 ◎ルルー 同上 ○アミティ 面白そうじゃん。 ○ドラコ 同上 △シェゾ はっ!興味ないね! ×エス はっ!バーカ! ×チルノ? 同上 ××そうめん連合のメンバー クソ、あいつら、マジウゼエ!! ××シン・アスカ? いい加減、その顔飽きたよ。 ××アスラン・ザラ? 逃げんなよ、テメエ!! ×××剛田武 なめんなよ、コラ!! ×××骨川スネ夫 同上