約 165,460 件
https://w.atwiki.jp/wikionepiece/pages/30.html
巻六十六とは 2012年5月2日発売。 魚人島編完結 コミック66冊目。 前は巻六十五 次は巻六十七 第647話”止まれノア” 第648話”タイヨウへと続く道” 第649話”タイやヒラメの舞い踊り” 第650話”知っておくべき2つの変化” 第651話”新世界からの声” 第652話”前途多難の予感” 第653話”ヒーローの帽子” 第654話”GAM(小群)” 第655話”パンクハザード” 第656話”燃える島の冒険” 扉絵 世界の甲板から Vol.30「スカイピア-ラキとパンプキンカフェ名物カボチャ麺- 世界の甲板から Vol.31「スカイピア-紙の護衛隊-」 世界の甲板から Vol.32「スカイピア-今年の恵みもゴッド満足-」 世界の甲板から Vol.33「ロングリングロングランド-孫ができてたトンジット-」 世界の甲板から Vol.34「スカイピア-シフトステーション-日曜名物駅長チムニー-」 世界の甲板から Vol.35「しらうおの人魚ココロさんの華麗なる休日」 世界の甲板から Vol.36「ウォーターセブン-酒場モズ&キウイ-」 世界の甲板から Vol.37「ウォーターセブン-GCの天才秘書10歳-」 世界の甲板から Vol.38「ウォーターセブン-海列車2号船遂に完成-」 主な展開 謎 ノアを直すために必要な”あの一族の力”とは(第647話”止まれノア”)。ウォーターセブンごと巨大な船にするというアイスバーグの計画と関連はあるのか(巻四十五第431話”愛の拳”) 世界政府が元帥に赤犬を推す理由と青雉がそれに反発した理由(第650話”知っておくべき2つの変化”) 政府の「策」とは(第650話”知っておくべき2つの変化”) →世界徴兵?(第713話”ウソランド”) 海軍が得た思わぬ力とは(第650話”知っておくべき2つの変化”) →藤虎と緑牛?(第713話”ウソランド”) 黒ひげが能力者から能力を奪う方法は(第650話”知っておくべき2つの変化”) ジョイボーイが果たせなかった約束とは(第650話”知っておくべき2つの変化”) 魚人島、海の森のポーネグリフがジョイボーイの謝罪文なら、ポーネグリフを作ったのはジョイボーイ?(第649話”タイやヒラメの舞い踊り”) カリブーが古代兵器の秘密を手土産に、気に入ってもらいたいあの人とは(第652話”前途多難の予感”)四皇説など。ビッグマムが魚人島に名を貸していることを考えるとビッグマム以外?シャンクスは考えにくいことから黒ひげかカイドウか。 わかったこと ジョイボーイは失われた100年に地上に実在した。 海の森のポーネグリフはジョイボーイが約束を守れなかったことに対する人魚姫への謝罪。 約束の内容はわからないが、いずれ、約束をはたす人物が現れる。 約束が果たされる日にノアが使われる。 空島のポーネグリフには魚人島に古代兵器ポセイドンがあると記されていた。 ジョイボーイと約束した人魚姫は古代兵器ポセイドン。 しらほしもまたポセイドンで、ポセイドンは海王類を動かす力がある。 古代兵器は3つ、プルトン、ウラヌス、ポセイドン。
https://w.atwiki.jp/browser3594/pages/565.html
スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>特殊系>花紅の舞 スキル名 レベル 効果 回復時間 花紅の舞 Lv1 スキル使用中の戦闘時に、蜀勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が10%上昇する 48 00 00 Lv2 スキル使用中の戦闘時に、蜀勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が%上昇する 47 00 00 Lv3 スキル使用中の戦闘時に、蜀勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が%上昇する 46 00 00 Lv4 スキル使用中の戦闘時に、蜀勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が%上昇する 45 00 00 Lv5 スキル使用中の戦闘時に、蜀勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が%上昇する 44 00 00 Lv6 スキル使用中の戦闘時に、蜀勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が%上昇する 43 00 00 Lv7 スキル使用中の戦闘時に、蜀勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が%上昇する 42 00 00 Lv8 スキル使用中の戦闘時に、蜀勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が%上昇する 40 00 00 Lv9 スキル使用中の戦闘時に、蜀勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が%上昇する 38 00 00 Lv10 スキル使用中の戦闘時に、蜀勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が%上昇する 36 00 00 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:花紅の舞 攻:剣兵突覇 防:守護防陣 防:加工技術 防:覇者の護り 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 諸葛鈴 SR 1.5 騎兵 花紅の舞LV1 140 16.00 170 70 285 135 13.0
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/2911.html
氷結界の舞姫(OCG) 効果モンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻1700/守 900 自分フィールド上にこのカード以外の「氷結界」と名のついたモンスターが 表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 1ターンに1度、手札の「氷結界」と名のついたモンスターを任意の枚数見せる事で、 相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを見せた枚数分だけ持ち主の手札に戻す。 バウンス 下級モンスター 水属性 氷結界 氷結界補助 魔法使い族
https://w.atwiki.jp/onseimad/pages/595.html
名称 私に天使が舞い降りた(わたしにてんしがまいおりた) ジャンル アニメ 代表タグ かわいい 花 星野ひなた みゃー姉 ニコニコでの消されやすさ 無 素材、発祥 かわいいキャラが多い
https://w.atwiki.jp/toho/pages/4841.html
悪魔嬢伝説レミリア 運命の舞曲 サークル:趣味工房にんじんわいん Number Track Name Subtitle Arranger Original Works Original Tune Length 01 クレジット ARA 東方紅魔郷 [-- --] 02 霧の中の館 [OP Demo 1 / 満月] [-- --] 03 運命の輪廻 [Stage 00 / 紅魔館最上階] [-- --] 04 悪魔嬢幻舞 [Battle /真紅を冠する一族] [-- --] 05 運命の舞曲 [OP Demo 2 /紅く染まる湖] [-- --] 06 紅魔の祈り [Load] [-- --] 07 魔霧に霞む故郷 [Stage01 /湖に飲まれた街] [-- --] 08 闇に蠢く [Stage02 /沈んだ水道橋] [-- --] 09 血染めの絨毯の上を [Stage03 /死のオペラハウス] [-- --] 10 蒼き妖精の詩 [Event /囚われの妖精] [-- --] 11 魔界への扉 [Stage04 /大迷路庭園] [-- --] 12 悪魔の祈りは月に届く [Stage05 /魔王礼拝殿] [-- --] 13 魔導書の杜 [Stage06 /禁書修繕室] [-- --] 14 総てを識る者 [Stage07 /魔女の書斎] [-- --] 15 悪魔の寝室 [Stage08 /幻夢迎賓棟] [-- --] 16 終焉を刻む銀時計 [Stage09 /逆時計塔] [-- --] 17 真紅の回廊 [Stage10 /紅魔館最下層] [-- --] 18 運命の舞曲 終章 [Battle /真祖悪魔嬢レミリア] [-- --] 19 真紅を冠する一族 [Ending /姉妹の絆] [-- --] 20 ゲームクリア [Game Crear] [-- --] 21 闇に羽ばたく [悪魔嬢レミリア プロローグより] [-- --] 22 魔霧に踊る妖魔たち [悪魔嬢レミリア プロローグより] [-- --] 23 闇の申し子が啼く頃 [悪魔嬢レミリア プロローグより] [-- --] 24 魔女の祈りに夜はざわめく [悪魔嬢レミリア プロローグより] [-- --] 25 銀の薔薇は夜に咲く [悪魔嬢レミリア プロローグより] [-- --] 26 ?? [-- --] 詳細 東方崇敬祭(2009/6/21)にて頒布 イベント価格:1,200円 ショップ価格:1,300円(税込:1,365円) レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yyyigame/pages/604.html
舞いあがる気持ち 加賀城雀 進化前 進化後 CV 種崎 敦美 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 緑 SSR 5130 1030 S S D 24 30 リーダースキル 新たな挑戦 前列(左2列)の勇者の攻撃ペース+30% 必殺技 緩急の大楯 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 仲間攻撃昇 仲間攻撃ペース昇 ダメージカット 20秒間仲間全員のATK+15%、仲間全員の攻撃ペース+15%、仲間全員にダメージカット1500 1 25秒 アビリティ 褒められると照れちゃうなー 発動条件 効果 被弾 被弾時、必殺技ゲージ+0.2個、10秒間自ペアのCRT+200 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 四回目神花 SR波山(緑) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 5 SSR波山(緑) 全開突破報酬 SR波山(緑) 最高級技うどん玉x15 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 - - 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - 上限Lv99 - - 上限Lv150 2,048,000 勇気の結び目・魂x1 勇気の結び目・絆x1 勇気の結び目・花x1 勇者絵変更神花解放数 1回 ボイス 1 - 2 - 入手方法 弾むイースターパーティガチャ 名前
https://w.atwiki.jp/sb2_words/pages/42.html
基本セリフ ●武将選択時 「我が手に掴めぬもの無し!」 ●勝利 「見よ…これが若木の桜の舞い散る国よ 我が拳は如何なる敵をも打ち砕く!しかと見よ!」 ●登場 「わが見せる未来、貴様程度に見せることは出来ぬ! 豊臣秀吉、我が力が、時代を変える!」 ●天下統一 「」 ●バサラ満タン 「ゆけるぞ」 ●バサラ 「我、改天換地せん!」「肩慣らしにもならぬわ!」 ●ドライブ 「うおおお」 ●挑発 「臆して足が動かぬか」 ●アイテム入手 「うむ」 ●騎乗 「ゆくぞ」黒馬 ●死亡 「」 ●討死 「未来のため…我がこの国を…」 掛け声 ●通常攻撃 「ふん」「えい」「うおお」「やぅお」 ●通常攻撃8段目 「うおぅお」 ●ジャンプ 「フン」 ●ジャンプ□ 「うおお」 ●ジャンプ△ 「甘いわ」 ●バサラ中 「」「ふん」「はっ」「ええい」「おうお」「うおぅお」「ふん」 ●ダメージ 「ふん」「うっ」 ●ダウン 「ううおー」「わあ」 ●ダウン復帰 「ふん」 ●ガード構え 「んん」 ●ガード 「ふん」 ●回避前 「」 ●回避他 「はっ」 ●敵タメ 「しかと見よ」 ●固有技 猿舞豪把 「」 金剛破滅 「砕けよ」/「えい」 灰塵乱渦 「下らぬわ!」 三掌蓮華 「」 天地葬送 「」 伝衝裂鬼 「」 破邪衝天 「うおお!」/「フン!フン!」/「しかと見よ!」 字幕付き ●放置 「いかん…夢で国を憂う時ではない」 ●放置・敵 「どうした、今頃足が震えるか?」 ●後詰到着 「」 ●瀕死・自分 「我は…屈せぬ!」 「我に後退などない…ただ前進勝利あるのみ!」(敵) ●瀕死・プレイヤー 「」 ●劣勢 「」 ●1000撃破 「」 半兵衛「秀吉、やはり君は僕の思った通りの男だ…!」 ●1000撃破・敵 「できる…が、我は退かぬ! 媚びぬ!」 ●敗走 「膝は…つかぬわ!」 ●死亡 「これも夢のまた夢…よい、夢であった…」 ボイスギャラリー 01「我が手に掴めぬもの無し!」…武将選択時 02「死か、服従か、今ならまだ選べるぞ」… 03「我、改天換地せん!」… バサラ技発動 04「お前に百年のちの日本は見えているか?」… 戦闘中 05「膝は…つかぬわ!」… 敗走 06「これも夢のまた夢…よい、夢であった…」… 死亡 07「わが見せる未来、貴様程度に見せることは出来ぬ!豊臣秀吉、我が力が、時代を変える!」… 登場 08「見よ…これが若木の桜の舞い散る国よ…我が拳は如何なる敵をも打ち砕く!」… 勝利 09「未来のため…我がこの国を…」… 討死 10「やはりこの国は弱い」… 11「我の作る王道楽土、天から拝むがよい!」…汎用 12「その命をもって、我が国の礎となれ」…汎用 13「全滅を望むか…よかろう、葬ってくれるわ!」…戦闘中 14「天地が裂けようと、我がいる限りは落ちぬ!」… 武将撃破 15「見ろ半兵衛、抵抗を止めぬ兵がおる。無駄に命を散らすか…憐れなことよ」… 16「つまらぬ戦など、すぐに終わらせてくれるわ」… 17「古きも良き…新しきも良き…」… 18「この世の春を謳歌したか、ならばもう思い残すこともあるまい」… 19「血が滾る…これぞ我の求めていたものよ」… 20「我、隠れる必要はなし!」… 21「器の違いを見せてくれるわ!」… 22「最後に技を凌ぐのは、圧倒的な力よ!」… 23「我に後退などない、ただ前進勝利あるのみ!」… 瀕死 24「国を掴むため、情けも愛もとうに捨てたわ!」…戦闘中 25「フッハハハハハハハ、我が友を侮るでないわ!」… 26「半兵衛、なんだ、あの馬鹿共は?」… 瀬戸内海戦・開始 27「我がお前に抱くもの、それは憐れみ…」… 28「見るがいい、この戦場に枯れし万骨を」… 29「我こそが時代の父!我が造るは国の行く末!」… 30「我は天災地変!我が勝利は明星なり!大いなる病よ、この国のために散る時が来た!」… ストーリー最終章
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/138.html
悲哀デッキ SR甄皇后の「悲哀の舞い」を主軸にした魏他2色のデッキ。ワラワラデッキの一種でもある。 復活持ちの武将をどんどん突っ込ませ、悲哀の効果で押し切る。 悲哀デッキキーカードとキー能力 デッキ構築のポイント 兵法の選択 サンプル・デッキサンプル・デッキ1 キーカードとキー能力 カード名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 キー能力 SR甄皇后 魏 1 騎 魅 2/6 悲哀の舞い 6 知力を1下げられるという下方修正を受けたお姫様。 これによって、夏侯月姫にピンポイントで落雷をされると撤退の可能性大。 赤壁の大火も運が悪いと一発で撤退。 ダメージ計略を持つ武将が相手にいる場合は、今まで以上に神経を尖らせるように。 また舞自体に、撤退していた武将が復活してもそれまでの悲哀の効果が乗らない、という修正も受けることに。 わかりやすく説明すると、捨石である武将が撤退してその後にメインアタッカーが復活しても、武力は上がっていないというお話。 あまりにも潔い下方修正。 現在はただ踊らせるだけでは駄目、状況を判断して踊りたい。 開幕は突っ込ませて敵側の伏兵を発見したい。踊るまではコスト1騎馬として有効活用しよう。 デッキ構築のポイント コスト2を入れて7枚にするか、コスト1を8枚入れるかが悩みどころ。 復活持ちの武将をどんどん突っ込ませて常に武力を上げるメインの使い方と、コスト1+士気6を使って普通にプレイをし武将が撤退したときに全体が強化されるサブ的使い方の2つが基本。 多数の計略要員を組み込める為、色々な方向性のデッキが考えられる。 反計、雲散、ダメ計と対応力の高さも魅力的で、デッキの組み方にも非常にバリエーションが多彩。 多色の場合も多く、そこから1コスト多数を搭載する性質上、このゲームの定番デッキとしてはまれにみる自由度がある。 普通は入らない意外な武将が使えたり、人にはない個性を発揮できるぞ。 悲哀効果の持続時間減少と1コスト計略要員の増加・見直しに伴い8枚構成を見る機会も増えた。 魏や他で組むと槍が非常に限られる為、騎馬の流行にあわせて呉と組んで槍を増やしたバリエーションも使われている。 枚数が多くなるので、総武力が少なくなりがち。序盤の凌ぎ方がカギになる。 開幕後、なすすべもなく落城というのも多々ある。 伏兵、柵が多いほうが序盤を守りやすい。 姫をいかに守るかが中・終盤のカギ。 悲哀以外の勝ちパターンがあると良い。 姫を守り切っても、攻めなければ当然勝てないので、攻め時と守り時を見極めること。 デッキ組み特有のポイントとしては、特技持ちが挙げられる。 当然ながら柵は有った方が良いのだが、武力低下とイコールになりがちで意外と簡単に捻出できない。 魏単なら曹植、他なら劉表、呉なら韓当をまず取ることになる。 ついで開幕を凌ぐのに伏兵をどの程度重く見るかも問題。これも全体の武力低下と天秤に掛けることとなる。 使いやすいのは、程昱、張春華、賈詡など。 8と9の差は大きい。伏兵の知力が9あれば、知力3武将を撤退させることができるからである。 兵法の選択 今作では開幕によほどの自信がない限り、連環の法を使っていくことになるであろう。 Masterになれば、外伝の要素も加わり再建、正兵、速軍、増援といった+αの効果も受けられるので是が非でもMasterにしておきたい。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1
https://w.atwiki.jp/memoryofarica/pages/21.html
作品について一言 『死季の空』 5に位置する2番目の1 歩き始めて観てきた色んな季節 廻り続ける様で在りながらその実立ち止まって見てる風景 KINGDOM TWILIGHTの次のモノ 考えようによってはやっぱり1番目なんだと思う 迷ったからね 曖昧な狭間を殺した廻り続ける物語 夏に感じた思いは絶対だったから 辿り着く場所はやっぱり同じ ストーリー それは夏の訪れと共に紡がれた小さな異変 1人の少年が出会うのは四の季節 ―夏― その世界は夏の色に染まり、仕組まれた運命の幕が上がる。 ―秋― 繰り返されるのは秋の色、空虚な空から紅い涙は落ちる。 ―冬― 冬の色は全てに終わりを告げる。電結の舞い、青炎の未来へ。 ―春― 迷に迷え春の色、世界に決別の刻が訪れた。 巡りに巡って死の季節 再び訪れたのはもう帰る事のない場所への声 積乱し続ける終わりのない夏 さぁ、真実の夏は来た 登場人物 京無礼あきら 黒蘇終わり Nils・Evert・Richard・Tartaros 舞台 清夏市 清夏学園 京無礼邸 虚無礼邸 怪決現象の事務所 用語 世界魔術連合協会 聖皇王国 魔術 魔法 超能力
https://w.atwiki.jp/leisurely/pages/149.html
【名前】 スイレン 【読み方】 すいれん 【分類】 人物 / ドラゴン(神代竜族) 【呼ばれ方】 名前のまま 【備考】 【魔竜(スペルドラゴン)】 ページの登録タグ: スイレン ドラゴン ドース マークスベルガーク ライメイレン 人物 女性 母親 神代竜族 【家族構成】 夫:マークスベルガーク長女:ヘルゼルナーク ――――――――――――――――――――――――― 父:ドース 母:ライメイレン姉:ハクレン (配偶者:街尾火楽) 弟:ドライム (配偶者:グラッファルーン) 妹:セキレン (配偶者:クォルン) 弟:ドマイム (配偶者:クォン) (甥姪は省略) 【詳細】 ドース・ライメイレン夫婦の次女であり、ハクレンの妹、ドライムの姉にあたる。 悪竜マークスベルガークの妻であり、暴竜ヘルゼルナークの母である。 火楽の第一印象は「キツそうな目をした女性」「姉(ハクレン)に従うタイプ」だった。 やはりお約束と言うか、他の竜族夫婦同様に夫のマークと夫婦喧嘩を繰り広げる。ドラゴン形態で。 娘のヘルゼの伴侶決定時には歓喜の舞いを披露している。