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このページはこちらに移転しました 神様 作詞/カリバ ネム ほらね ほらね 君の声がする ほらね ほらね ベルの音がする 其処じゃ誰も君を好きでいるかな 忘れないでよ 僕は今も君の事が好き 僕は今じゃ君のアレが好き 気付いた夜を覚えたまま 今にも解けそうだよ 不思議を持って会いにいきたいよ 扉を開けてよ 君のそばに居たい ほらね ほらね 君は神様だ ほらね ほらね 君は神様だ 僕を何処か遠くへ連れて行って 涙を拭いて 不思議を持って会いにいきたいよ 扉を開けてよ 君のそばに居たい 不思議を持って会いにいきたいよ 扉を開けてよ 君のそばに居たい 君に会いに僕はいくからね 扉を開けてよ 君のそばに居たい 君に会いに僕はいくからね 君に会いに僕はいくからね 君に会いに僕はいくからね 扉を開けてよ 君のそばに居たい
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#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 scene-2(貨客船~ギアノブ神殿) 貨客船 2-1 スペイン語辞書を入手 ここに来て初めてスターボードの説明、スペイン語辞書の入手などができる。 特にスターボードはレベルアップ以上にキャラの強さを左右するのでよく見ておきたい。 ギアノブ神殿 2-2:タコのバケモノが襲ってくる 神殿の装置を起動させてから引き返すと、デバウアーとのバトルに突入する。 遠くへ移動したら『挟み撃ち』を実行しよう。 2-3:キノピオと分かれて舞台はネルトへ 対デバウアー戦後はこのエリアで敵とのバトルは起こらない。 貨客船に帰還したのちキノピオに話しかけると、彼がパーティーから離脱し、舞台も移る。 ←scene-1(エスタマルト~荒廃遺跡)へ scene-3(ネルト~ネルト神殿)へ→
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全員合唱 大部屋の最後に行われる全員合唱を指します。 合唱とは言っていますが、ハモっている訳じゃありません。ミンナで元気よく歌います。ハッチャけます。ハッスルです。 メインマイク メインのマイクを持つのはどなたでもかまいません。居なければ幹事が歌うか、指名します。 定番 以下が定番曲。それ以外に歌いたくなった曲を歌ったりします。 あまり、アニソンに詳しくない人も、カラオケです、画面を見ながらミンナで歌えば歌えるもんですよ。 SKILL 締めに良く使われます。長くて疲れます。 宇宙は大変だ 原曲を聴いていれば判りますが、アホになってください。 誰よりも遠くへ OP必見。 スクランブル ぐるぐるするほうです。 HUSTLE MUSCLE メインマイクが大変疲れます。 ウィーアー! 日曜一時間半 新しい曲は歌う方向です。戦隊もしくはライダーがその年の定番になる事も多いです。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アレックス・ウォースリー (Alex Woolsly) 演 - ジャスティン・バルドーニ (Justin Baldoni) 能力 - 水中呼吸 初登場 - シーズン3 #50 謎のメッセージ シーズン3 コミックブックショップで働いていたがクレアにあなたは危険と言われ、一緒に逃げることに。 しばらくクレアの部屋のクローゼットに隠れていたが、クレアの母にばれた。 その後、クレアの母の助けもあり無事に遠くへ逃げることができた。 水中呼吸 (Underwater Breathing) 水の中で呼吸ができる。 人工呼吸のようにすることによって、他人にも酸素を水中で与えることも可能。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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【検索用 ChipTears 登録タグ 2008年 C NexTone管理曲 U-SUKE U-ji VOCALOID つみれ オカヒジキ 初音ミク 曲 曲英 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:U-SUKE 作曲:U-ji 編曲:U-ji イラスト:オカヒジキ(piapro)・つみれ(piapro) 唄:初音ミク 曲紹介 自分の投稿リストが、山本高広のモノマネだらけになってしまったので、たまにはオリジナル曲を投稿してみたいと思います。 曲名:『Chip Tears』 U-ji氏による初音ミク歌唱楽曲。PVイラストはpiaproより『みくみくシステム/オカヒジキ』、『バンザイミク/つみれ』。 チップチューン系テクノポップという独特のサウンドにのせて贈る失恋ソング。 歌詞 (ピアプロより転載したものを編集) 君が一言言った言葉が 頭の中をグルグルと めくりめく巡ってしまって 深いため息が出るわ 君の事を こんなにも 大切に思っているよ いつでも君のそばにいて ねぇ 笑っていたかったよ 一緒に帰る道で 君が突然 「好きな子ができたんだ」 だって… この気持ち この涙 あの空に飛ばしてみる 青く澄んだ空がほら 目の前いっぱい広がるよ この気持ち この痛み どこか遠くへ飛んでけ 好きなもの食べてみて 私に優しくしてあげよう 君の隣で笑っている 長い髪の毛の人が 私じゃなくてこんなにも 辛い気持ちになるなんて 君のこんな 表情 私見た事が無かった 君があんなに照れる姿を 私見た事が無かった 彼女と比べてみて 私 どこが いけないのかななんて 聞けず… この気持ち この涙 あの空に飛ばしてみる 青く澄んだ空がほら 目の前いっぱい広がるよ この気持ち この痛み どこか遠くへ飛んでけ 好きなもの食べてみて 自分に優しくしてあげよう 一緒に帰る道で 君が突然 「好きな子ができたんだ」 だって… この気持ち この涙 あの空に飛ばしてみる 青く澄んだ空がほら 目の前いっぱい広がるよ この気持ち この痛み どこか遠くへ飛んでけ 好きなもの食べてみて 私に優しくしてあげよう コメント 「私に優しくしてあげよう」のくだりで胸がキュンとなった。いい歌詞だ -- 名無しさん (2008-11-01 13 33 29) ちょっとチープに感じるテクノサウンドと、リアルな気持ちの歌詞。それらがあわさって不思議な感覚。 -- 310 (2009-04-23 22 50 31) すごい気持ちわかる・・・好きな子って誰だったんだろう? -- 名無しさん (2009-12-19 18 21 01) これ!めっちゃ聞きました!!心地いいテクノサウンド!! -- 名無しさん (2010-04-10 20 12 23) とても共感しました。ずっと近くに居たのは私だったのになぁ… -- 名無しさん (2010-04-20 19 58 33) 歌詞が神すぎる・・・!! -- 名無しさん (2010-04-20 22 11 43) 聞き込むほど好きになりました。この曲本当好き。 -- 名無しさん (2010-06-09 17 34 47) まさに今こんな感じ・・・・ -- 名無しさん (2010-06-27 16 49 26) この歌好き(ノ∀`*)ペチ -- 名無しさん (2010-07-26 00 14 46) テクノサウンズと一人の少女の彼への想いと失恋とヒリッとする痛みと切なさ。甘酸っぱさ、可愛らしさ。妙な爽快感と爽やかさが良いです。しかし歌詞は痛いほど切ない…「あの空に飛んでけ」空に飛ばしていく感じがイメージできていい。 -- 雨宮さん (2010-10-28 20 32 11) すごい好き -- 名無しさん (2011-01-28 23 31 53) いつ聴いても切ないなぁ… 大好きです。良い曲。 -- И (2011-01-30 19 41 47) なんでこんなに共感できるんだろう -- 名無しさん (2011-02-02 22 43 49) 今ちょうどこんな感じ…失恋の哀しさや虚しさが心に滲みるいい歌。 -- 名無しさん (2011-05-22 13 51 53) 歌詞に共感し過ぎてきつい…爽やかに切ない、聞くほどにクセになる曲!! -- 名無しさん (2011-08-27 12 53 12) 失恋の悲しみを歌った歌だけど、妙に重くなることもなく、テクノっぽいのでとても爽やかな感じ。でも歌詞は切なく、痛かったです。 -- ゆい (2011-09-19 20 08 47) 切なくてすきです( -- 名無し (2011-10-30 13 07 27) 切ないんだけど爽やかな感じがしてすごい好き -- 名無しさん (2012-02-25 23 34 34) 爽やかさありつつ、切ない感じがいいと思います! -- らじお@ (2012-02-27 20 43 24) 共感しました。失恋したときって「どこがいけないの?」って思いますよね~!! -- 鈴音カナ (2012-04-24 18 23 34) 一見爽やかなテクノサウンドに聴こえるだけあって歌詞の切なさがより強調されてると思います!良曲だ・・・ -- 海里 (2012-09-21 00 34 20) 歌詞のリアルな心情と独持なサウンドが融合して、不思議な雰囲気を帯びつつも失恋の切なさがとても伝わってくる…… -- 佑 (2013-02-09 22 19 46) 悲しいのに明るい音で紛らわそうとしてる感じがちょっと泣けてくる・・・ -- 律子 (2013-04-20 17 09 11) 二回目のサビは一回目のサビと違うところありますよ -- 名無しさん (2014-03-19 18 36 32) 歌詞直しました。 -- K (2016-08-18 21 38 05) 名前 コメント
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逃げんなよ…逃げんなよ…逃げんなよソレスタルなんちゃら!! ◆OIsh.EERos 「やれやれ…、どうやら上手く退けたようだ…」 先程の戦場から、全力で戦略的撤退を果たした男。ロックオン・ストラトスは汗を拭いながら呟く。 「しかし…まぁ、随分と走ったもんだ」 気付けば森林を抜け、視界の先には近代的建物がちらほらと見え始め。ようやく彼は足を止める事にした。 (さて…、これからどうしたもんか…) リュックから水を取り出し、それを口に運びつつ彼は思案する。 (どうやら思った以上に、面倒な事に捲き込まれてしまったもんだ) 先程まで同行していた屈強な二人の男を、殺したあの男声の女。あんな常識外のバケモノが他にも居るかと思うと溜め息が漏れる。 彼も、多少の訓練を受けているが、先程の様な規格外の敵を相手に、真正面から相手取っては、勝てる可能性は皆無だ。 まぁ、MSでも有れば話しは別かも知れないが。 ここで彼は自らに問う これからどう動くべきか? どうすれば生き残れるか? 暫く考えた後、答えは導き出された。 戦わなければ良い。ああいったバケモノが他にも居るのなら共に潰し合って貰えば良いだけだ。 倒せない奴は倒せる奴に任せれば良い。 自分の目的は、生き残る事だ。 ならば、表立て動く必要は無い。極力他者との接触を避けた上で、他の参加者が最後の一人になるのを待ち、満身創痍のそいつを狙い撃っても言い訳だ。 それでも自分の勝ちである。 他の対主催や仲間と合流し殺し合いを打破するにしても、危険人物が減るまで待ってからでも遅くは無い。 …ならば今、自らが取るべき行動は一つ。目の前の施設に暫く身を隠し、他の参加者が減るのを待つ事にしよう。 「さぁて、そうと決まれば行こうか」 大まかな行動方針を決め終え、ソレスタルビーイングのガンダムマイスター、ロックオン・ストラトスは、水をバックに仕舞い静かに歩み始めた。 【E-03 E-02の近く/1日目・黎明】 【ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)@武力介入できないCBシリーズ】 [状態] 疲労(小) [装備] 狙撃銃@武力介入できないCBシリーズ [道具] 基本支給品(水消費・小)、ランダム品(0~2) [思考・状況]基本思考:殺し合いに乗るつもりはないが、いぞという時は… 。 0:生還する事を最優先 1:一先ず他の参加者が減るまで身を隠す。 2:男声の女(譲二)を警戒。 3:MSが有れば入手したい。 4:仲間や対主催が居れば合流したい(他の参加者が減ってから)。 【備考】 ※ゲキド街に向かっています。 ※フランクは殺されたと思っています。 sm50 まどほむはいいねぇ、虚淵が生み出した文化の極みだ 時系列順 sm37 煩悩恥遊戯 sm60 なかには役に立つ支給品だってあるんだよ? 投下順 sm62 攻略せよ呪いの館 第一章 sm09 ズガンを……強いられているんだ!(集中線) ロックオン・ストラトス sm105 殺し合いから逃げよう、遠くへ遠くへ逃げよう
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技名 技詳細 ダメージ 発生 持続 全体フレーム 着地隙 バースト力 備考 最大 最小 最大 最小 空N 11 6 7 25 38 10 159 282 発生直後数Fとそれ以降でダメージとバースト力が変化する。 空前 1段目 11 14 49 12 124 2段目 13 26 12 135 空後 1段目 3 6 30 10 2段目 5 18 10 322 空上 15 13 11 30 59 23 117 135 バースト力はマリオのジャンプの最大高度で検証。 空下 1段目 18 15 14 51 79 32 121 未検証 発生直後数Fとそれ以降でダメージとバースト力が変化する。また、発生直後数Fは空中の相手に対してメテオ判定になる。また、メテオ判定になった場合はダメージが15になる。 2段目 11 - 32 未検証 1段目がヒットした場合のみ、2段目の攻撃判定が発生する。 クロー 1段目 2 12 12 59 8 2段目 4 12 8 999以上 判定が最も遠くへ届くのは21F目。
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「この手を離さない」 そう言って 二人でブランコに乗ったこと キミはもう忘れてしまったんだろうね 満月の夜 ブランコに乗って月を眺めながら わたしたちの愛は永遠だって 信じて疑わなかったあの頃 嬉しいことも 悲しいことも すべて分け合いながら 二人で乗り越えていこう キミと約束を交わしたのに なんでキミはわたしをおいて 何も言わないまま どこか遠くへと消えてしまったの? 悲しくて家を飛び出した 気づいた時には 昔二人で乗ったブランコに わたしは座っていた そっと立ち上がって キミがブランコをこいでいたように わたしもブランコを同じようにこいでみよう そう思ってこぎはじめた 最初は大きく揺れた だけど揺れるたび 揺れ幅は小さくなって やがて静止した ふと思った 恋もブランコと同じで いつか終わりを告げる日がくるのは 当たり前なのかもしれないと だから 辛いけど この状況を受け入れて また一歩踏み出そう
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タイトル 病院 配役 男 ♂ 女 ♀ 台本 女「今日もお見舞い来てくれてありがと」 男「いいんだよ、1人じゃ寂しいだろ?」 女「うん、嬉しい」 男「それは良かった」 女「でもあっという間だね もう面会時間終わっちゃうんだもん」 男「そうだね…」 女「〇〇といたらすぐに時間経っちゃうね」 男「うん…」 女「そんな寂しそうな顔しないでよ また病院に来たら合えるんだから」 男「あ、あのさ…□□」 女「ん?何かな?」 男「黙ってたけど俺さ、昨日嫌な夢見たんだ」 女「どんな夢かな?」 男「〇〇が何処か遠くへ行っちゃう夢」 女「何それ、縁起でもないだね」 男「だからさ、その…一緒に、寝ない?」 女「え?でももう病院閉まっちゃうんだよ?」 男「うん、だから、ちゃんと許可取った」 女「へぇ、そうなんだ」 男「ダメかな?」 女「全然いいよ」 男「あ、ありがと…」
https://w.atwiki.jp/matonkh_ssb4link/pages/94.html
技名 技詳細 ダメージ 発生 持続 全体フレーム 着地隙 バースト力 備考 最大 最小 最大 最小 空N 11 6 7 25 38 10 159 282 発生直後数Fとそれ以降でダメージとバースト力が変化する。 空前 1段目 11 14 49 12 124 2段目 13 26 12 135 空後 1段目 3 6 30 10 2段目 5 18 10 322 空上 15 13 11 30 59 23 117 135 バースト力はマリオのジャンプの最大高度で検証。 空下 1段目 18 15 14 51 79 32 121 未検証 発生直後数Fとそれ以降でダメージとバースト力が変化する。また、発生直後数Fは空中の相手に対してメテオ判定になる。また、メテオ判定になった場合はダメージが15になる。 2段目 11 - 32 未検証 1段目がヒットした場合のみ、2段目の攻撃判定が発生する。 クロー 1段目 2 12 12 59 8 2段目 4 12 8 999以上 判定が最も遠くへ届くのは21F目。 テーブルを編集