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https://w.atwiki.jp/girlfriendline/pages/1314.html
出会い マイページ 通常 日直 登校 朝 ここのお湯、飲めるんだって。どれどれ…わっ、苦いっ! 好きな柄の浴衣を借りれるんだって。どれにしようかな。 浴衣姿が大人っぽい?そ、そんなにまじまじ見ないで。 昼 見て、お猿さんが芸をしてるわ。ふふ、お利口さんね。 1時間後に集合ね。ちゃんと肩まで浸かってきてね。 "ようこそおいでませ!"看板の前で写真撮りましょ。 夜 お待たせ…あ、ソフトクリーム。私の分もあるの!? 帰りたくないわぁ…って、なんでもない、ひとり言っ! 髪が濡れてるじゃない。ほら、しっかり拭かないと… このキーホルダー可愛いわね。記念にお揃いで…買う? アルバイト 好感度レベルアップ デート 約束 ん…はぁい…[名前]君!?ね、寝てないわよ。その…ウトウトしてただけで…どこか行きたいところがあるの?それなら、任せちゃうわね。大丈夫よ。どこに行くかは当日まで秘密?ふ、風紀の乱れた所は駄目だからねっ。 当日 温泉の効果かな?なんだかお肌の調子がいいような気がするんだけど…え、触ってみたい?ひゃっ、おでこをツンツンって…もうっ、からかわないでよっ。 ボス戦 勝利 敗北 バトル 勝利 敗北
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・ニーズをすべて把握できない。とりあえず顧客に投げてみる。 ・何をやっている会社ですかなんて聞いてはいけない。 ・安易に借金と現預金を相殺しない。(金利負担はあるが、ある程度は現金がないと商社から与信が降りない。) 借り入れがあるということは、「借りれる」というように商社は見る。 ・一回低格付けになるとなかなか戻らない。なんとしても審査部に噛み付く。 ・よい提案ができなくても、いったんはがんばります!という。だめだったらそのときはそのときであやまればいい。 ・数字は高めにかまをかける。仮説を立てて切り込んでいこう。下ネタも大事な要素。 ・不要・不適・不急を克服しないと着地には結びつかない。 ・どこの銀行さんでもいうことはいっしょですよ→いえ!違います。うちはオーダーメイドで提案できますよ。 ・収益と与信は分けて考えない。 ・よい人でも状況が追い詰められれば悪いことはする。大事なことは悪い状況に人を巻き込まない、追い込まないこと。 自分の大切な人が殺されるのであれば、その前に殺そうとしている人を殺すこともいとわない。それと同じである。 ・保全不足は取引メリットで補おう。収益を数字で見せよう。 ・とにかく熱意で部長や上司や、審査部に投げ込もう。 ・経常収支はマイナスが当たり前。それを財務キャッシュフローで補うもの。 ・段取りが一番大切。企業を見るのが何よりも大切。ヒトモノカネジョウホウを見るのを忘れずに。
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Terragen 4は、より高速で、よりインタラクティブで、より使いやすくなりました。これまで以上により迅速に、直感的にあなたのシーンを探求して創造するためのツールを提供する一方で、私達はフォトリアリズムの向上を目指します。 製作者 Jeff Boser 製作者 Rene Van Megen 製作者 Oshyan Greene レイ・トレース・プレビュー(RTP) 新しいレイ・トレース・プレビュー(RTP)は、Terragenの使いこなしに革命をもたらせます。オブジェクト、シェーダ、大気、ライティング作業時に、このRTPは瞬時に結果を提供し、これまで以上に迅速かつ容易にシーンの微調整を可能にします。 雲の多重散乱 何年もの社内の研究開発は、写実的なシェーディングで雲をレンダリングするための画期的な成果を引き起こしました。Terragen 4は、雲の内部と表面の相互作用はもちろん、雲の独特な柔らかさを生成するために雲の中に何百回も光の散乱シミュレートする事が出来ます。高積雲などのさまざまな共通の雲タイプを具現化するための新しく簡単に使えるプリセットと共に、新しい雲のシェーディング技術は、容易で非常にリアルな空を生み出す事を可能にします。 製作者 Martin Huisman 製作者 Luc Bianco 製作者 Luc Bianco 製作者 Martin Huisman オゾン シミュレーション 大気中のオゾンによる光線の吸収シミュレーションを追加した事で、もはやリアルな大気モデルは現実とほとんど見分けがつかなくなりました。 オゾン無効(0.0) オゾン有効(0.6) 軌道ビュー オゾン無効 軌道ビュー オゾン有効(最大の推奨設定) オブジェクトが大量のシーンを倍速レンダリング レンダリングエンジンの強化によって、オブジェクトを主体としたシーンにおいてTerragen 4は、Terragen 3の2倍、場合によってはそれ以上の速さでレンダリングが可能となりました。 レンズ効果 高品質の追加は、コンテキストアウェアネスのレンズ効果として、ブルーム(光の反射を鈍くさせる効果)やスターバースト(星状に光線を放射)等の写真描写の追加レイヤーをもたらし、さらにすべての効果は、あなたの光源、鏡面反射、画像の明るい領域の特性に現実的に対応します。レンズ効果は、光源と鏡面反射強度、色、オクルージョン、大気散乱を校了した上でハイ・ダイナミック・レンジ(HDR)で作用します。 全てにアニメーション Terragen 4のすべてのバージョンは、現在アニメーション機能を含んでいます。これは誰もが自分たちのシーンをアニメーションさせる能力だけに利用するのではなく、モーション・ブラーや静止画像にも非常に有用なアニメーション指向のツールです。 新しいシェーダと改良 最後に、私達はいくつかの全く新しいシェーダの追加と、"Fake Stones(偽造石)"、"Fractal Warp(フラクタル・ワーピング)"、オブジェクト・シーケンス機能の向上を含め、既存のものに多くの機能拡張を行いました。 石の高さと大きさを持つプロシージャルのバリエーション 機能紹介において、Terragenについてより多くを探り当てる、または今日、あなた自身でしようする試みるために無料版をダウンロードして下さい。 Terragen 4を無料でダウンロード 無料版は以下の基本的な使用制限があります 最大レンダーサイズ 1280×900 最大ディテール 0.6 最大アンチエイリアシング 6 レンダーポピュレーションの最大数 3 マイクロポリゴンのエクスポート用の最大レンダーディテール 0.1 アニメーション機能無し Terragen 4の無料版とライセンス版の違いを一覧にした Terragen 4 製品比較 をご確認下さい。
https://w.atwiki.jp/hikky2ch/pages/17.html
ひきこもりがタイムマシンで過去に戻る話 未来へ行くという案もあったが進展なし
https://w.atwiki.jp/terragen3/pages/14.html
Terragen3で何が出来る? Terragen3はリアルな自然景観を作成し、動画にする事が出来る強力なツールです。 Terragen3を使って、あなたの想像力を活かして全世界を創ってください。あるいは、現実の世界の地形データを取り込み 可能な限り超現実的な画像を創るためにTerragen3を使ってください。 あなたは天候、ランドスケープ、川、湖、大海、日光、月、星を操作する事が出来ます。 地形、テクスチャ、マイクロポリゴンのディスプレースメント、雲、オブジェクトとその分布に使われるシェーダー ネットワークの全てを操作する事が出来ます。 あなたの目標を達成するための惑星の陰影ルートを再編成する事も可能です。 任意の地点に草木を設置するだけでなく、サード・パーティのソフトウェアで作成されたネイティブのTGO、またはOBJ形式の 他のオブジェクトも設置することも出来ます。 Terragen3は何が新しくなったの? Terragen3は前Terragen2から新しく生まれ変わりました。 広範囲に渡る新機能、既存機能の強化、パフォーマンスの向上、さらに多くの変更を加えました。 今すぐ購入しましょう。そうする事で2016年第二半期にリリース予定のTerragen 4.0への無料アップグレードと1年間のメンテナンスプランを手に入れる事が出来ます!価格と詳細については公式のオンラインショップへ訪問して下さい。 ▼より多くの製品オプション Professional版やCreative版 クリエイティブ、プロフェッショナル版(共にアニメーション機能のオプション付き)と無料の非商用版が入手可能です。 Terragen3 Creativeは低予算でアーティストや趣味で楽しむ方のためにエントリー製品としながらもTerragen3の主要な機能を取り扱うことが出来ます。 Terragen3 Professionalは専門的な趣向を拵えたツールをすべて備えたTerragen3のラインナップの最高峰となる主要製品です。) ▼レンダーレイヤーとエレメンツ 幅広いレンダーエレメンツシステムは合成時に最大限の柔軟性を持たせるために、個別のパスでレンダリングして出力出来るようになりました。 Terragen3では、奥行き、垂直線、直接光、散乱光、その他20を超える様々なレンダーエレメンツの出力タイプの機能を備えました。 さらにレイヤーシステムは、ポスト処理の柔軟性をさらに高め、別個のレンダー出力のためにシーンの一部をグループ化させる事を可能にしました。 ▼強化された3Dプレビュー 3Dプレビューは現バージョンから様々なオブジェクトの表示モードが備わり強化されました。 オブジェクトに滑らかな陰影をつける事やテクスチャ表示など。 3Dプレビューはマルチコアに対応しマルチスレッドによるパフォーマンスを強化しました 3Dプレビューのマルチスレッド化は初期段階にありますが、すでに多くの場面で顕著なパフォーマンス増強を提供しています。 オブジェクトパラメータの微調整をより簡単にするために、選択されたオブジェクトを3Dプレビュー内で移動や回転、サイズ変更することが可能です。 地形特徴への降下(Dキー)はオブジェクトいとも容易く地表面に現実的に設置します。 Terragen3において被写界深度を付加する事で、3Dプレビューは現在のカメラの焦点距離に基づいてシーンに陰影をつける 被写界深度のプレビューモードを備えました。 ▼高速で高精細なグローバル・イルミネーションモード Terragen3は、Terragen2のGISD(グローバル・イルミネーション・サーフェース・ディティール)オプションよりも格段に短時間でより高精度なディティール結果を作り出すGISDの新方式を導入しました。 ▼著しく改善されたポピュレーションコントロール Terragen3は、ポピュレーションを微調整する機能を備えました。 各個別のインスタンスの編集、位置、サイズ、回転を変更したり、あるいは個別のインスタンスを削除することさえ出来ます。 全ての変更には元に戻す、繰り返し実行に適応しています。 新しくなったポピュレーション・シェーダーの操作では、インスタンス間で現実的な色の違いを作り上げ、全ポピュレーションの色と光度をプロシージャル・シェーダーや同様のインポートされたイメージマップによって染色する事を可能にしました。 この機能は微妙な結果、劇的な結果のどちらにも使うことができます。同様に、必要に応じて特殊効果(例えばロゴ画像に基づいたポピュレーションに着色する)にも使用することができます。 ▼FBXフォーマットのサポート Terragen3ではTerragen2で追加されたFBX(3Dデータを異なるアプリケーション間でスムーズに受け渡しが出来るように設計されたフォーマット)を改善しました。 カメラ、照明のアニメーションデータをインポート、エクスポートが可能となり、FBXファイルとして地形ジオメトリ(空間に置かれた立体モデルの座標をスクリーン座標に変換するための計算)をエクスポートする事が可能となりました。 Nuke CHANへの現存のサポートと標準OBJフォーマットに加え、あなたのツールセットとなる他アプリケーションとの相互互換性は今まで以上に容易となりました。 ▼改善された雲のレンダーが、著しくパフォーマンス強化されました 改善された雲のための新規オプションが、多くの場面で大切なレンダー時間の倹約を可能にしました。 ボクセル・バッファ(体積要素)オプションは雲のないエリアでの不要な体積シェーディングを提言出来る一方で、2Dのシャドーマップは低パフォーマンスの影響に対してのレイトレーシングよって、スムーズな影を付ける事が出来ます。 場合によってはTerragen2と比較してレンダー時間を半分ほどにまで出来る事でしょう。 ▼オブジェクトメッシュの変形 新しいオブジェクトメッシュのディスプレースメント入力は、最高のレンダリング品質に対してもこれらのオブジェクトへのレイトレース能力を維持しながら、あなたのオブジェクトに凹凸を付ける事が出来ます。 メッシュディスプレースメントはプロシージャルな特徴をオブジェクトに追加するか、ユニークな外観のために変位された変化を付けるために使用する事が出来ます。 ▼コンテンツライブラリ 新しいコンテンツライブラリは、シーンファイル、オブジェクト、テクスチャを整理し、アクセスする事を容易にします。 後程で検索可能な説明タグを追加する事で、クイックリファレンスのためのお気に入りを選び、プレビューイメージやその他多くをカスタマイズします。 コンテンツは一度に1アイテムを追加する事が出来ます。あるいは、すぐにライブラリを構築するためにフォルダ全体をスキャンすることが出来ます。 ▼バンドルコンテンツ さっと手軽に始める手助けに、Terragen3のすべてのバージョンにサーフェースシェーダー、地形、雲、その他建造物など多くのコンテンツがプリセットとしてバンドルされています。 さらにSilva3D.com様のご好意により、20個を超える高品質の植物モデルが含まれています。 ▼強化されたDEMフォーマットと地形参照サポート 刷新されたDEM(数値標高モデル)システムによって、Terragen3は何百というソースから実世界のデータを使用する事が可能となり、元々あるDEMの異なる多種多様なDEMフォーマットを読み込み、土地参照する事が出来ます。 無料のDEMデータでもっとも人気のソースの1つが、USGSサイトの”National Map Viewer”です。(http //www.usgs.gov/) USGSからハイトフィールドDEMデータの3つの主要なソースがすべて簡単に読み込む事が出来ます。 実際、Terragen3は現在、元々ある主要なDEMフォーマットのほとんどをサポートし、実世界のシーン作成を簡単に行います。 ▼球体カメラ Terragen3は球体カメラを簡単に扱う事が可能となりました。 大幅な相互運用性のためのオプションを拡張する事で、ゲーム環境やその他のCG照明におけるHDR環境マップから多くの役立つ生産ワークフローのステップ数を減らします。 ▼高速な被写界深度 Terragen3のために、速く、ノイズのない被写界深度のための独自の新方式を開発しました。 不偏の被写界深度は常に利用出来ますが、ほとんどの場合でTerragen3の新しいアプローチを使ってこれまで以上に高速でリアルな結果を引き出す事が出来ます。 ▼Linuxレンダーノード TerragenのプロダクトファミリーにLinuxのレンダーノードを追加する事で、エミュレーションやほかの回避手段を実行する事無く、あなたがすでに持っているレンダーファームのリソースを活用する事が出来ます。 Linuxのレンダーノードは、ほとんどの主要なLinux上で最大のパフォーマンスを分散して実行する事の出来るネイティブコンパイルです。 ▼新しいシェーダーとノード機能 Terragen3では、多くの追加の新規ノード、シェーダーインプット、ノイズ関数などを追加しました。 例えば巨大なハリケーン、渦、その他の特殊効果のためのヴォルテックス・シェーダー。 新しい雲の照明とシャドーインプットは、洗練された方法で簡単に雲層に着色する事を可能にしました。 パワーフラクタルでは、ボロノイノイズのバリエーションが使用可能となりました。 ▼バグ修正、パフォーマンス強化ログ 上記の主要となる新機能に加え、多くの水面下での変更、バグ修正などによって安定度は増し、機能的なTerragenアプリケーションコアを結果として生じました。 変更のログについてはこちらのアップデート履歴をご確認下さい。 詳しいサンプル画像などは公式サイトPlanetside Softwareから参照下さい。 最初にリリースされたTerragen2では20本以上の長編映画だけでなく、数多くの大手テレビ製作視覚効果のために使用され、 Terragen3はその最先端の技術を基に構築されているので、最も注目のおける視覚効果会社の多くが信頼しています。 Terragenの強力なディスプレースメントと大気エンジンは、詳細な地形、物理ベースの体積空、インスタンス化ジオメトリの 大規模なポピュレーションを備え、正確かつ写真のようなリアルな環境を作り出す事で評価を集めています。 新しい創造的なオプションとレンダー機能、パフォーマンスの向上、強化されたワークフローを生産し、Terrgen3のために これらの強みを改善するよう続けてきました。
https://w.atwiki.jp/ice-fps/pages/19.html
ためうち(未確認) AdvancedShootingクラスを用いる。 ジャンプの判断(未確認) ノードとノードの間にジャンプが必要かどうかの情報がある。 アイテムが今あるのかの判断(未確認) AdvancedItemsを使う。 アドレナリン 使用するクラス一覧 ComboStarted(いらないかも?) Combo AgentInfoクラス(info) Act Mover(エレベータ)対策 ノード情報とMoverクラスで何とかできそう 移動し終わった後に止まらないようにする MoveクラスのSecondLocatonを使用して解決する事もできる
https://w.atwiki.jp/wanivspbao/pages/19.html
ペナルティ短縮方法 ①モバサポからペナ通知が来たら退会ページに飛んで、「ペナルティが厳しい」って項目にチェックして退会します。 ②一定の間隔(何日かに一回ペース)で入退会を繰り返す。 これだけ あたしの場合このやり方で一週間が一日、半年ペナルティが二十日に短縮しました。(20歳女性) スマートフォン無限アカウント増殖1 ①PCアドレスを作ってヤフーモバゲーからモバゲーに登録 ②ヤフーモバゲーからスマフォ版モバゲー利用設定を行う ※この時、一旦PCアドレスに利用設定のURLを送る様にする ③PCアドレスに届いたURLをスマフォに送ってスマフォで開くとそのアカウントがスマフォからも使える様になる スマートフォン無限アカウント増殖2 ①スマフォのアドレスを一旦変えて、そのアドレスで登録 ②メルマガ等の配信設定を全てOFFにしてからアドレスを戻す ※番号認証は他人の携帯の電話番号でも認証可能なので他人の番号を借りれば招待ボーナスなども受けられる 電話番号認証の際は電話番号を入力後、その番号に電話がかかってきて4桁の認証番号を入力する形なので相手の携帯を借りれる時しか出来ない 強制退会無限復活法 必要なもの…iPodタッチ・Wi-Fi ①WIFIのあるパソコン若しくはアップル社の前にいくと、画面に「ネットワークに繋げますか」って出てくるからOkを押してモバゲーにアクセス ②登録画面に飛んだらあらかじめ作っておいたYahoo!メールアドレスと、携帯番号を入力 ③入力した番号に折り返し自動確認の電話がかかってくるから、そこで聞いた認証コードを②のページで入力して登録する 強制退会になっても心優しい友達の電話番号と、他のGmailやYahoo!メールアドレスさえあれば再び登録し直す事が可能 スマートフォンでブックマークする方法 写真をアップするときのメアド up-40-●●●_●-○○○@mbga.jp の up-40 の40を43に ○○○を bkmにして ●はいじらない 件名は全角でブクマ名 本文にブクマしたいURLにして送信すると ブックマークできている ※モバゲーのページをブックマークする場合、PC版、スマフォ版、携帯版でURLが違うので注意 ※アドレスはブックマークする都度作らなくても、最初に使ったやつを使い回し出来る PCからモバゲーのゲームをやる方法 http //tomboy2.ldblog.jp/archives/3151146.html ↑参照 ※ドリランドも出来るよ
https://w.atwiki.jp/sm4wiki_mix/pages/120.html
どういうこと? 日本語の情報源はほとんどがここか本スレにしかありません。 しかし、最先端を走ってるであろうCと比べると、あまりにも情報が古すぎるため、全体技術が少し遅れてるのかもしれません。 まあ、ほんとに改造に精を入れている方はCもしっかり見てるんですけどね。 そこで ここに新しい情報を元にしたページを作ってまとめていきたいと思います。 私も頑張るのでみなさん手伝ってください。 コメント 了解! - 2014-04-13 14 46 45 おおおお期待してます - 2014-07-09 20 16 21 新型スクロール土管と併用可能なLevelASMがダウンロード出来ません。他にもこのサイト全体を通してURLが、vip.rgr.jpから始まるものは全てアクセスできないので、管理人か誰か修正お願いします - 2014-12-14 12 17 23 俺もそれに悩んでる 環境iPhoneSEとwindows 10 64bitなんだけどどっちも無理だった (2021-07-27 12 03 15) このwikiは2代目で閉鎖した1代目のwikiに添付してあるファイルのURLがそのまま残っているんですよね Internet Archive等に残っているのを探して再UPするしかないかと (2021-08-09 17 02 59) ↑なるほどねー 俺も新しく記事追加したりしていってるし一緒に頑張ろ〜 (2021-08-10 14 51 39) https //web.archive.org/web/20070706112345/http //vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%A5%DE%A5%EA%A5%AA%A3%B4%B2%FE%C2%A4wiki%A1%F7VIP%2F%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8 とりま前wikiのリンクで調べてみたらアーカイブあった ここから目的のページ探す感じで行きましょう (2021-08-10 14 56 07) VIP6の最新16xに入っている「氷菓」というステージとうpろだにある「氷菓」のステージのipsに入っているステージの作りが違っているのは大丈夫なのでしょうか?どっちが最新なのかわからないので確認していただきたいです。 - 2014-12-29 15 49 14 2.22では古いため編集しといた - 2015-05-20 16 13 48 やっぱり日本語の情報を充実させないとな - 2015-10-21 00 41 04 LM1.65の日本語化パッチのリンクありませんか?リンク切れです、一応検索すればパッチ自体はあるのですが、exe単体です - 2015-10-26 18 45 25
https://w.atwiki.jp/loveuntouchable/pages/43.html
112 もう萌えてる人いないのかなぁ 113 いるよー 何だかDVDには新たな萌えがあったらしいね 114 113 兄のクランクアップ映像における 「オニーチャーン!!」「ナーニー?!」のやりとりのことだろうか ただ、オニーチャーンて叫んでたのが遼子の中の人だったかどうかがワカンネ 115 114 兄妹のほのぼのシーンがあると聞いたんだが… そっちも気になるwww 116 兄妹のほのぼのかぁ、見たいな 117 DVDバラで売ってくれたらいいのに 118 今さらながらどハマりして、DVD買った。 第1話の兄妹未公開映像はネ申 119 118 DVD買ったんですねー ネ申映像があるんだ…見たい 120 119 鷹藤スレでの情報によれば、レンタルでも各巻に特典映像を分割して収録してるらしいよ TSUTAYAのオンラインレンタルでも借りれるらしいから、指くわえてないでポチっておいでよ 121 120 ぉおー、すばらしい情報ありがとう!! 早速レンタル、レンタル 122 兄妹ほのぼの観たい! 1巻なかなかレンタル空かない~。 123 いままで爽やか系が好きだったのにお兄ちゃんのおかげ?で 髭属性もOKになってしまった 今期のドラマでは仲村トオルとか沢村一樹とか 髭いいわーw 124 仲村トオルや沢村一樹は髭がなくてもカッコいいけど小澤征悦は髭んがないと・・・
https://w.atwiki.jp/japanese-company/pages/69.html
株式会社W-ENDLESSはWEBコンサルティング事業やインターネット広告事業、WEBメディア事業などを手掛ける企業。 会社概要 会社名:株式会社W-ENDLESS 所在地: <大阪本社>〒550-0013 大阪府大阪市西区新町1丁目4番24号 大阪四ツ橋新町ビル7階 <東京支社>〒108-8643 東京都港区白金5丁目22番12号 前田道路白金ビル2階 資本金:900万円 事業内容 WEBコンサルティング事業 インターネット広告 SEO対策 ホームページ制作 システム開発 WEB風評被害、誹謗中傷対策 インターネット広告事業 LINE,Instagram,Facebook等のSNS広告運用 Googel、Yahoo等のWEB広告運用 WEBメディア事業 ファイナンス領域 消費者金融、日本最大級の口コミ・比較サイト「お金借りれる?」 カードローン初心者でもまるわかり「カードローンの学び舎」 回線の徹底比較「回線マイル」 金融の専門家が監修するWEBサイト「Expert-one」 ビューティー領域 脱毛の口コミ・ランキングサイト「salus(サルース)」 美容医療・レーザー治療センターの医師が監修「トラコレ」 脱毛の正しい知識が身につく「ネットマイルエピ」 グルメや美容から観光情報まで、駅を中心とした生活情報を紹介!「駅近ドットコム通信」 D2C事業 駅近事業 ポータルサイト運営「駅近ドットコム」