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相手を前方に崩し、相手の足元に体を捨てて相手を投げる技です。 対角の袖と背中を握って 投げたらすかさず抑え込みます。 試合での使用例1 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 開始すぐ、体を捨てるとともに右足で跳ね上げている。
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この技どんな技?に戻る 「この技どんな技?」 その1に行く Q 1-394 ほんと、このスレいいわ。大好き ところでノアの大ちゃんがバト時代に小野ちんに よくかけてた「小包固め」よりちいさく固められる 技がメヒコにあるとなにかで読んだのですが どなたかメヒコ情報に詳しい方居りますか?? A 1-395 →394 確かエル・ヌドって名前だったかと…。 日本語に訳すと「結び目固め」。 えべっさんのえびす固めも確か同型。 Q 1-397 ケンカキックとヤクザキックって何が違うの? 結局同じじゃないの?まあ蝶野はわけがわからん奴 だからね。 A 1-398 「ヤクザ」って言葉がまずいんじゃないか? A 1-400 →397 ヤクザキックも喧嘩キックもいっしょです。 ただ、TVだとヤクザキックと言う名前に問題があるので 喧嘩キックと言ってます。と週プロに書いてあった気が。 A 1-401 →397 「ヤクザ」という言葉は放送コードにひっかかるので TV上では「ケンカキック」とされています。 ちなみに「ヤクザキック」という名前は 臭プロの淫タビューで、 橋本が蝶野のキックの話で「あれは程度を超えたヤクザキックだったよ・・。」 と言った事が始まりです。 Q 1-404 怨霊ドライバーはどんな形? A 1-411 →404 スコット・スタイナーが使ってた投げ捨てタイガードライバー みたいな技。 Q 1-408 バーティカルスープレックスってどんなの? A 1-412 【レス番間違え】 →404 ブレーンバスターのこと。 Q 1-415 ブエロ・デ・アギラ(合ってるかな?)ってどんなのですか? A 1-417 →415 ブエロ・デ・アギラは、助走つけてノータッチトペで場外に飛んで、 空中で体を捻ってケブラーダのような形で相手に当たる技っす。 Q 1-435 トペ・なんちゃらって、何種類くらいあって、 それぞれどう違うの? トペ・スイシーダとブランチャ・スイシーダの違いは? 技の名前の知識だけ先行して、実際に見たことないのが多くて かなり混乱気味な厨房っす。討出汁農 A 1-436 トペ・スイシーダは ロープ越しに正面からぶつかる感じ プランチャ・スイシーダは トップロープを跳び越えて、上から潰す感じ でいいのかな? A 1-438 トペはフライングヘッドアタック(頭から突っ込んで行く)。 プランチャはフライングボディアタック(胴体をぶつける)。 それぞれ場外に向けてやるとスイシーダが付く。 R 1-439 →436,438 おーなるほど! 明快な回答ありがとうございます。 で、ラ・ケプラーダとかコンヒーロとかって何でしょ? A 1-440 トペ・コンヒーロやケブラドーラ・コンヒーロから思うに 「コンヒーロ」は「回転」という意味があるのでは? だからトペコン=回転式トペってことかも。 R 1-442 確かスイシーダって自殺って意味だったよね。 A 1-444 →442 英語のSUICIDEと語源が同じ。 前にみちプロにピロト・スイシーダってレスラーが来てたけど ピロトはパイロットだから自殺飛行士って意味らしい。 スゲエ名前・・・。 A 1-447 →442 「スイシーダ」=「入水自殺」 R 1-448 →447 まさに「水死」だ(笑 Q 1-439 →436,438 おーなるほど! 明快な回答ありがとうございます。 で、ラ・ケプラーダとかコンヒーロとかって何でしょ? A 1-474 →で、ラ・ケプラーダって何でしょ? La Quebradaはメキシコのアカプルコ市で行われる、 断崖絶壁から身を投げて海面へ飛びこむダイビングショーのことらしい。 この技の開祖は浅井嘉弘(ウルティモ・ドラゴン)らしく、 語義と技の性質に直接な関連はないようだ。 R 1-475 →474 逆に「アサイ・ムーンサルト」って海外で呼ばれてたよね? A 1-659 【超遅レス。が、重要。】 →474 →475 →513 ラ・ケブラータは、メヒコでは「ペチョ・コン・ペチョ」 (ペチョ=胸)と言うそうな。 名付け親は2つ【ラ・ブファドーラ参照】とも、ドクトル・ルチャこと清水勉大先生だ~!! R 1-665 →ラ・ケブラータは、メヒコでは「ペチョ・コン・ペチョ」(ペチョ=胸)と言うそうな。 「胸と胸」ってコト? Belly to Bellyみたいなネーミングだな。 【Belly to Belly ベリー・トゥ・ベリー。G・オブライトのフロント・スープレックス。ヘソとヘソ。】 Q 1-446 トペ・レベルサとトペ・アトミコのことを教えてください。 俺も名前だけ知ってて形をしりません。 A 1-449 <トペ・アトミコ→ リング下に仰向けに寝ている相手に対して、リング上もしくはエプロン、コーナー上から飛び 自分の頭から垂直に落ちて行く技。エル・サントが開発。スペル・アストロ、ファンタスティックが使い手。 <トペ・コンヒーロ→ リング下の相手にリング上から飛び、体を回転させて背面からぶつかる技。コンヒーロは「回転と共に」という意味。 ブラックマンが開発。アレクサンダー大塚の鉄柱越えトペコンは見事。 <トペ・デ・レベルサ→ エル・ラヨ・デ・ハリスコJr.の得意技。後ろ向きにジャンプして体の背面からぶつかっていく。 レベルサは「逆」の意味。 R 1-473 「コンヒーロ」ってみんな続けて言ってるけど、正確には 「コン・ヒーロ」でしょ? 「コン」→「with、~と共に」「ヒーロ」→「回転」 449さんの説明でもあってるけどね。ちょっと気になったもので。 Q 1-455 初代虎のケブラドーラ・コンヒ-ロ。 昔は覚えるのが大変だったけど、意味聞けば簡単だね。 でケブラドーラって何?(ワラ 「腰砕き」?「背骨折り」? A 1-459 ケブラドーラはルチャにおける背骨折りの総称。所謂シュミット式、ペンデュラム式等も入る。 <ケブラドーラ・トド・アルト→ カウンターで風車式バックブリーカーの様に抱え上げ、そのまま担ぎ上げてアルゼンチンバックブリーカーの形で締め上げる技。 アトランティスの得意技。両膝を付いて状態で極めるとケブラドーラ・トド・アルト・コン・リンカードとなる。 <ケブラドーラ・コン・メディオ・カングレホ→ 風車式で抱え上げ相手の片手、片足を自分の脇に挟んでカナディアンバックブリーカーの形で締め上げる技。 田尻義博が大日本ジュニアの防衛戦でフィニッシュに使った事がある。カングレホは蟹の意味。 Q 1-475 あとマヒストラルってなんだろうか? 「ラ」は「the」みたいなものと考えてOK? A 1-479 →マヒストラルってなんだろうか 綴りはLa Magistral。 英語のmagisterial(威厳ある、高圧的な、横柄な)に相当する語句かと思われるが、 これまた技の形状との関わりは不明。 A 1-476 →479 うろ覚えだが「マヒストラル」は「職人技」という意味だったと思う。 何か雑誌のルチャ記事で読んだような…。 A 1-731 【遅いな】 ラ(LA)やエル(EL)はスペイン語でTHEのことです。スペイン語では名詞を男性、女性に分けるので男性名詞にはエル、女性名詞にはラが頭に付きます。ら・ケブラーダのようにダ(母音がア)の場合は大抵ラで他はエルが多いです。エルサムライも男だからエルなんです。 Q 1-491 回答者さんはルチャ技に詳しいみたいなので、 アストロ・シザースについて教えてください。 【たしかにルチャ技はレスが早い】 A 1-492 <アストロシザース→ コーナーに背を向けている相手の肩にコーナーから飛びつき、そのまま足で頭を挟み込んで 前方にホイップする技。リスマルクが開発。ノアの金丸選手が一試合に一回は必ず見せる得意ムーブとしている。 【この間、7分】 Q 1-493 アームバーとクロスアームブリーカーって違う技ですか? A 1-496 アームバーは腕十字だけではなくて、腕をまっすぐに極める 関節技の総称ではないでしょうか? パンクラスの広戸トレーナーの著書「最強の格闘技テクニック」 には、チキンウィングアームロックと同じ体勢で腕をまっすぐに 極める「ストレートアームバー」や、同様に袈裟固めから腕を決める 「ツイストアームバー」などが紹介されています。この本、総合系の 技を詳しく知りたい人にオススメです。 とおもったら、この本で腕十字は英語名「CROSS ARM LOCK」になってました。と、いう訳でよくわかりません。 A 1-498 アームバーは腕(肘関節)をまっすぐ伸ばして極める技の総称ですね。 アームロックは腕をねじ曲げて肩、肘関節を極める技(チキンウイング、V1等) になるのではないでしょうか。「クロスアームバー」の方が適切だと思います。 【この差3分。リロード大事。】 Q 1-500 4代目タイガーの「ミレニアムスープレックス」ってどんな技か分かる方いませんか? 写真で見た感じでは片手を極めたハーフネルソンに見えたのですが… R 1-501 →500 4虎にはチキンウイングフェイスロックに極めて投げる タイガースープレックス’99という技がありましたが あれとは別技ですか? A 1-502 →500 チキンウイングフェイスロックから投げるんじゃなかったかな? 【つまり1-501の推測は正しかった】 A 1-504-505 カブっちゃった。スマソ。確か ミレニアムスープレックス=タイガースープレックス’99 でいいんじゃないかな。前者が週プロ、後者がゴングだったような。 あ、ゴメン。ミレニアム=ゴング、タイガー’99=週プロだ。 【事の真相】 Q 1-501 ゴリースペシャルって何ですか?クイックとかリバースとかいろいろあるようですが。 女子でしか聞かないからどんな技かすら分からないです。 名前の由来も知ってましたら是非お願いします。 A 1-506 →501 「キン肉マン」35巻でカメハメが「52の関節技」の一つとして使って いますが、元々はルチャ系の関節技のはず。山田敏代はそれを 上下逆にして、更に落下技として(肩車式バックドロップみたいな 感じ)使っています。技の由来はゴリー・何とか(ゲレロ?)さんが 開発したからだと思います。由来に関してはうろ覚えです。 ルチャ系に詳しい回答者さん、真相をよろしくお願いします。 A 1-509 <ゴリースペシャル→ 開発者は→506さんがおっしゃる通りゴリー・ゲレロ。 技の形としては背中合わせに相手をおんぶするように背負い、両腕を自分の両腕でロックし、 相手の両足は自分の腰あたりに引っ掛けてカナディアンバックブリーカーに似た形で 極めるストレッチ技です。二人一組の柔軟体操でこんなのありましたよね。 またその体勢から前方に身を沈めて、逆さ押さえ込みに固めることもあります。 ルチャではポピュラーな技で日本ではツバサ選手が良く見せます。 Q 1-512 丸藤の村正ってどんな技?不知火と一緒につけられたと思うけど どんなのか見た事ない・・・ R 1-514 そもそも不知火ってかけられた方はDDTとリバースDDTどっちの体勢でたたきつけられるの? かける方の体勢は分かるんだけど。 A 1-515 →514 リバースの方ね。 A 1-516 【村正の方ね】 →512 高角度バックドロップからのジャックナイフじゃなかったっけ? Q 1-532 小野(バトラーツ)のタコ絡みって、卍固めに似てる気がするんですが、どうなんでしょう? それから、オヌゥ固めってどんなのでしょうか? A 1-536 →小野(バトラーツ)のタコ絡みって、卍固めに似てる気がするんですが ズバリ卍固め。 バトラーツ草創期のタッグ戦線で中核をなしていた、 池田大輔&小野武志のチーム・タコ(多古町民体育館にて結成)が名の由来。 ちなみに卍固めの英名表記はオクトパス・ホールド。 A 1-545 <オヌゥ固め→ 相手の左腕を自分の両足で挟み込んでロックし、右腕をアームブリーカー(猪木がアンドレを、 高田が天龍をギブアップさせたあの腕固め)に極める複合関節技。 似たような形の技に望月成晃の武輝固め、小島聡のコジMAXホールドがある。 Q 1-554 セガの出してる全日のゲームにトルニージョ・コン・ヒーロという技が 出て来るんですが、これはスペース・フライング・タイガードロップのように 助走をつけて側転し、トップロープを越えてトペコンと同じ形で相手に ぶつかる技です。 現実にこの技は存在するんでしょうか? A 1-555 →554 サスケスペシャル2号っす。 R 1-556 →555 サスケスペシャル2号はバク転からじゃなかった? A 1-557 →556 いや、側転というかロンダートからのトペ・コン・ヒーロでいいんじゃ ないかな。 Q 1-558 S・デメキンのデメキンバスター教えてage A 1-559 <デメキンバスター→ 相手の両足を交差させてのフィッシャーマンバスター。 Q 1-560 ヌカドーラって何ですか? ヒロの技らしいのですが。 A 1-561 <ヌカドーラ→ ヒロ斎藤が使うヌカドーラは相手をカウンターで抱え上げ、 振り子の要領でスパインバスターの様にマットに叩き付ける技。 パトリオット選手はこの技をパトリオットボムとして得意にしている。 (パトリオットの場合、自分の肩口まで担ぎ上げて高角度で落としていた) 本来ルチャ・リブレでは抱え上げて相手を背中から落とす技は全てヌカドーラ と呼ばれ、パワーボム、ライガーボム等は全てヌカドーラである。 R 1-578 雪崩式ブレーンバスターを日本で初公開したのは木村健悟。 なのに、飛龍雪崩落としとは、木村カワイソー。。。 【ドラゴン7大殺法についてのレス】 R 1-580 →578 あしゅらのパクリだよね 【当時、国際プロレスの阿修羅原がマスコミに公開し、原が試合で使う前に木村が使った。】 Q 1-592 アックスボンバーとラリアットって違うの? アックスボンバーって話にしか聞いたことのない 平成厨房の知識欲を満たしてください・・・ 【つまり大森はアックスボンバーを使っていなかったのか?】 A 1-594 →592 ラリアートは腕をまっすぐのまま相手に叩きつける。 アックスボンバーは性格には肘を曲げて肘の堅い部分で相手を殴る。 ちなみにラリアートはスタン・ハンセンが開発。今の有名な使い手は小橋・健介他多数(藁 アックスボンバーはハルク・ホーガンがハンセンのラリアートを元に開発今の有名な使い手は 大森くらいか?間違ってたら誰か補足してくれ。 【使っていたらしい。】 R 1-597 →594 アックスボンバーの開発者はミスター高橋らしいよ。 ハンセン移籍後、ホーガンを外人エースにする計画を立てたが、 カリフォルニア・クラッシュがいまいちだったのでアドバイスして 使わせたんだって。 Q 1-600 リキラリアットはオリジナル技なの? A 1-605 →600 いいなぁ切り番。まあそれは良いとして、ラリアートはハンセン以外は全部パクリです。 リキもラッシングもドラゴンも相撲もジャンボもとにかくみんな一緒です。 見栄えのよさと威力は使い手によりますが。 Q 1-601 ギロチンチョークの正しい形を教えてください。 フロント・ストラングル(完全な寝技)とフロント・ネックロック(フロント・チョークスリーパー。立っていても使える) どっちもギロチンチョークと呼ばれているんですが? A 1-602 ギロチンチョークは縦四方固めの体勢(一般的にいうマウントの状態) で、片方の腕を相手の首の下に置き、もう片方の腕の前腕部で 相手の首を挟みこみ、それを喉仏に押し付けるような形で絞める技です。 確か高専柔道でいう車絞めと同じ技(ただし、こちらは自分の道着の袖口を 使いますが)です。 俗に言うフロントネックロックとは別の技だと思いますが? Q 1-607 人をコロせる一番のプ技って何か? A 1-608 →607 スリーパー。 A 1-609 パイル・ドライバーで実際に死んだことはあるが、実戦ではまずかからないだろうな A 1-610 →609 相手のトランクスを掴みながらのパイルドライバー。 実はパイルドライバーで死んだ例は2回あって、加害者 は同一人物。その後加害者は自殺した。 【トランクスって斬新だな。タイツって言うべきだと思う。】 A 1-611 →609-610 バディ・“キラー”・オースチンのことだね。 R 1-612 →610 パイルドライバーでお亡くなりになる時は、 死因は頚椎損傷とかなんでしょうか? R 1-613 →611 名前は忘れてたよ。フォローサンキュ。 →612 その2つの例の死因は申し訳ないがちょっと思いだせん。 ただパイルドライバーなのだから頚椎損傷、またはそれに 準拠したものが死因であろう。 Q 1-617 デルのキャメルはカバージョって呼ばれてるね。 キャメルクラッチ+スリーパーホールドって感じ。 サントのカバージョもこんな形だったの? A 1-621 <カバージョ→ いわゆるキャメルクラッチ。聖者エル・サントがフィニッシュホールドとして ルチャマットに定着させた。息子のエル・イホ・デル・サントも決め技としている。 サントのカバージョは独特で、相手の鼻と口を自分の手で塞いでしまい呼吸を させないようにしてギブアップを奪う。カバージョは馬の意味である。 Q 1-645 ブファドーラってなに? A 1-646 →645 リング内でやるケブラーダみたいな谷津だろ。 A 1-659 →645 →646 ブファドーラ=潮吹き岩 名付け親は2つ【ラ・ケブラータ参照】とも、ドクトル・ルチャこと清水勉大先生だ~!! Q 1-649 キンタローのダイビンクセントーンはなんで爆YAMAっていうの?? A 1-650 →649 アイツが勝手につけた。 その前はダイビングセントーンはキャシー中島って呼んでた。 Q 1-651 堀田のカリビアン・スプラッシュがよくわからん A 1-653 →651 雪崩式のクロスアームスープレックスっす。 Q 1-655 風スペシャルってどんな技? A 1-657 →655 TVゲーム鉄拳3でのみ見ることが出来る鈴木みのるの大技です。 多少おおげさに腕を決める技だったと思いますが、 詳しいことは忘れました。格ゲーの好きな人に聞けば 全容がわかるのでは? 【タックルから膝十字固め、そしてドラゴンスリーパーっぽく決める・・・・らしい】 【最初に使ったキャラクターはKING(2代目)モーションキャプチャーを担当したのが鈴木】 【故にベルウッド・コンボって名前の連携もある】 Q 1-668 ナイマン蹴りって? A 1-670 →668 基本的なムーヴとしては、ミドルの軌道からハイになったりローになったり するんじゃないのかな? 受ける方としては、途中までの軌道は同じなので防御が難しいと聞いてますけど。 【が、本来、回し蹴りの基本は膝を上げるまで同じ軌道が正しいと物の本で読んだ覚えもある。】 A 1-672 →668 確か、ミドルキックの軌道(ボディを狙ってやや上がり気味に蹴る)から 膝を支点にして縦蹴り気味にハイキックに以降(蹴り下ろし気味)する技だと思った。 Q 1-673 前田の横回転式ニールキックの名称は、レッグラリアートでいいの? 【色々レスがあったが、結論は出ていなかった?】 【レッグラリアートとも呼ぶ。ハンセンのラリアートは腕だけど、腕より強い脚でやるから、もっと強力なはず。】 R 1-678 裏STO=河津落とし 【「リバースエメラルドフロウジョン=水車落とし」にレス】 R 1-679 裏STOは蝶野が実際に使った事があります。 形としてはエッジ(WWF)のダウンロードスパイラルと 同じです。 R 1-687 →667 リバースエメラルドフロウジョンは堀口元気のビーチブレイクの方があってると思うよ。 Q 1-682 ドラゴン・スクリューってどんな技なんですか? A 1-683 →682 自分の目で見て。ある時期から武藤がハゲの一つ覚えで 使ってるから。 A 1-684 →682 相手の片足を両手で掴んで、捻って投げる・・・これじゃわかりづらいな・・。 A 1-690 ドラゴンスクリューは、相手の片足をミドルキックをキャッチするように つかんで、膝のあたりを相手の体の中心方向に巻き込んで相手ごと投げる、 こんな感じの説明になるのでしょーか? A 1-691 →膝のあたりを相手の体の中心方向に巻き込んで相手ごと投げる、 巻き込むというか相手の膝下にもぐりこむ、みたいな感じ。と同時に 相手は勝手に回ってくれる。 まーとにかく胡散臭い技に違いない。 Q 1-686 アレハンドロックⅢとサソリ固めってどう違うんですか? 見た目には同じようにしか見えないのですが。 【レスは無かったと思う。】 【相手の脚の間に自分の足は挟まない。】 Q 1-688 エメフロもどきはいくつありますか? ハヤブサ、浪花、あと元気身さえあたりがやってたよね。 A 1-689 →688 ハヤブサ=Hサンダー 浪花=クラブチッタ(だったかな?) 元気=Gドライバー Gドライバーはエメフロそのまんまだけど、Hサンダーはちょっと違うよね。 クラブチッタはわかんないなあ。知ってる人教えて。 Q 1-691 ペティグリーって、なぁに? A 1-694 →692 ダブルアームフェイスバスターです。 Q 1-699 ワームってどんな技? A 1-700 →699 相手をほったらかして踊りまくる技です。 【確かに受けるレスラーも辛いな。】 A 1-822 →818【画像は無いかという書き込み】 世界一ふざけた技 相手をフェースクラッシャーで倒しといて リングの反対側から毛虫みたいにちかずいてきて 手とうをを落とす A 1-827 →818 ロープに振って両手で後頭部をつかむ独特のフェイスクラッシャー→なぜか相手は仰向けにダウン →両手を横に広げ目と口を大きく開けて地団太を踏む→そのままの体勢でw.o.r.mの観客の掛け声に あわせて片足で4回ケンケン→ミミズのような動き(泉田の尺取虫)→相手の横に立ちFu-Fu-Fu-の 掛け声とともに手を体の前でスイングさせてから倒れこむようにチョップ。以上。でも3カウントは 取れない。 Q 1-706 パワーボムの時に何をすると、サンダーファイヤーと冠が付くのですか? 大仁田がやるから、サンダーファイヤーなのですか? A 1-707 →706 以前、カナディアンバックブリーカーの体勢から、自分も倒れつつ 相手を背中から落とす技=サンダーファイヤーを大仁田が使ってて、 それとパワーボムを合体させて、カナディアンBBからパワーボム でサンダーファイヤーパワーボム。 今じゃ大仁田のは崩れ気味のノーマルのパワーボムになっちゃってる けどね。 R 1-712 尻から落とすのがサンダーファイアーで、頭から落とすのが サンダーファイアーIIじゃなかったっけ? Q 2-255 【ループ】 大仁田のサンダーファイヤー、どちらが1号でどちらが2号か わすれてしまった。 A 2-259 →255 サンダーファイヤー 1号というか、サンダーファイヤーは、 カナディアン・バックブリーカーの体勢から、相手を放り投げる技。 勇ましい技名の割には、ショボい技でしたね‥‥(^_^;)。 同じくカナディアン・バックブリーカーの体勢から、 パワーボムに決めるのが、サンダーファイヤー・パワーボムです。 サンダーファイヤー・パワーボムは、 元々は大仁田が、青柳館長との対戦前に開発した技で、 当初は、リングを対角線に走りながら叩きつけるものだったと思います。 が、おそらくそれではフォールが取りにくいのと、 大仁田の膝の状況が、相手を持ち上げたまま 対角線を走ることを許さないために、現在の形になっているようです。 まぁ、「さんだー! ふぁいやー! ぱわー! ぼむ!!」と絶叫しても、 普通のパワーボムになってしまうケースもあるみたいですので、 あまりこだわらずに楽しむのがいいのかもしれませんね(笑)。 R 2-262 →259 たぶん、そういうことを聞いてるのではないと思うのですが 1号、2号の違いは カナディアンの体勢から前に落とすか後ろに落とすかということなんですが 私もわかりません(ワラ 無意味なレスでスマン R 2-263 追加 自信は無いですが1号が後ろで2号が前ではないかと・・・ これはそこそこメジャーな技なので誰か知ってる方がいると思います。 R 2-446 →262 うしろが1号、前が2号であっています→サンダーファイヤー Q 1-716 サンダーファイヤーがでたついでに 雁の介のファイヤーサンダーについても教えてください。 A 1-719 →716 ファイヤーサンダーはアバランシュホールドみたいに相手を肩に担ぎ 上げて、開脚ジャンプして頭(顔?)をマット、お腹を自分の肩に打 ちつける技っす。 Q 1-708 サルモネラってどんな技? 【以降、736まで雪崩式ブドウ球菌などとレスがつく】 A 1-736 サルモネラはCIMAのパイルドライバーです。 A 1-740 サルモネラはジャンピングパイルドライバーです。 Q 1-738 SUWAのFFFってどういう技ですか? なんか名前が縁起悪いのですが・・・ A 1-741 738→ ダブルアームから持ち上げて顔から落とす技です。 ぺディグリーと同じですが、 持ち上げたとき相手の体がマットと水平以上に 上がるところが特徴です。 Q 1-767 カンクントルネードとスカイツイスタープレス って違うの? R 1-768 関空トルネードってスイング式DDTじゃないの? 【ちがう】 A 1-769 ウルティモドラゴンが使ってた方だよ。 Q 1-770 デルフィンの関空トルネードとは違うの!? A 1-771 →770 関空トルネード使うのは デルじゃなくて食いしん坊仮面だよ。 R 1-772 →770 大阪臨海アッパーの間違いかも Q 1-773 で、どうなのよ。カンクントルネードとスカイツイスター は違うの? A 1-774 んなこたぁ、どうだっていいんだよ!! 【by 高木三四郎】 A 1-777 →773 俺が見たのはドラゴンのだけなんだけど...「形は同じ だけど、スピードが全然違う」。フランケンシュタイナーと ウラカン・ラナ・インベルティダのごとし。 R 1-780 神風トルネードってのもありましたね 【つまり、テング・トルネードって(ry】 Q 1-781 闘魂烈伝4にあるXスープレックスって誰の技ですか? 何かストレッチボムに行く前の形(変形コブラ?)から後ろに投げ飛ばすんです。 A 1-782 Xストリーム、じゃなかったっけ。 GAMI=二上美紀子が主にLLPW時代に使ってた。 A 1-783 →781 →782 Xトルネードじゃないっけ? ビック・タイトンも使ってた。 闘魂烈伝4だと、ワグナーJr.のみちドラ2が 「カスティーゴ・セルビカレス」になってるよね。 ワグナー曰くみちドラ2とは少し異なってて、SSD の変形で、意味は「頚椎の刑」とのこと(ゴングのインタビューより)。 【ちなみにXとはGAMIが紙上で名前を募集した際に、「Xトルネードて、トルネードを付けてくれ」と、言うのが条件だった。】 【が、企画自体が忘れられそのままキャプションのXトルネードが正式名称になった。】 【それまではストレッチ・ホイップとか呼ばれてた】 Q 1-784 リストクラッチってどんな技ですか? 危険らしいんですが。 A 1-786 →784 秋山のリストクラッチ式エクスプロイダーの事か? あれは左手で相手の股越しに相手の手をつかみ受身が取れないようにして 投げる技。馳戦でみせたのはほとんど垂直に頭から落としてた。 Q 1-817 パイルドライバーと、ドリル・ア・ホール・パイルドライバーは どう違うんですか? 前者は今はパワーボムだって本当ですか? A 1-820 →817 前に落とすか、後ろに落とすかの違い。 受身のとり方が違う。 A 1-823 →817 旧パイルドライバーはいわゆるテーズ式パイルドライバー。 パワーボムほど振り上げず膝をつくような形で落とすため非常に危険な角度 (川田が対三沢戦で三冠取ったパワーボムみたいな角度)で落とす技。 テリーゴディーが危険度を減らした形(大きく振り上げ背中及び後頭部から落とす)で パワーボムとして使い始めた。であってるはず。 A 1-821 →821 【「えぇ、1-820は良くわかんないよ」という書き込みのレス】 パワーボムの体勢で相手を抱えた場合は、後ろに座り込むように落とす。 69の体勢で相手を抱えた場合は、前に膝を折るように落とす。 前者が、ドリル・ア・ホール・パイルドライバー 後者が、ツームストン・パイルドライバー A 1-826 824じゃ無いけど補足。 ドリル・ア・ホールは太ももの間に相手の頭を浅く挟むことによってマットに当たる度合い を調整できる。全く打ち付けないことも可。 しかし、ツームストンは調整が難しく首に負担を与えすぎるため禁じてになっているところ もある。 Q 1-830 カミカゼ=カナディアンロッキーバスター? A 1-831 →830 モチロンソーヨ 一時期破壊豚も使ってたね。 Q 1-832 ポリスメ~ンのポリス・ウイング・ベル教えてage Q 1-835 小橋のバーニングハンマーって、どんな技なんですか? スポーツニュースサイト見てもわかんないし、 封印前とやらはプロレス見てなかったので。 お願いしますage A 1-836 アルゼンチンバックブリーカーからのデスバレーボム、 って、こんな解説じゃわからんか? 仰向け状態の相手を両肩に担ぎ上げ、 側方に倒れこんで脳天をキャンバスに突き刺す非情の技。 過日の有明では、SSDを裏表ひっくり返したようなフォームにモデルチェンジされていた。 R 1-843 →836 →過日の有明では、SSDを裏表ひっくり返したようなフォームにモデルチェンジされて それはバーニングハンマーとは別技のオレンジクラッシュでしょう R 1-845 【1-836のmye氏のレス】 →それはバーニングハンマーとは別技のオレンジクラッシュでしょう 技の入り方は従来のバーニングハマーで、 落とし方&着地が若干変わっていたように思う。 件の試合、オレンジクラッシュはお披露目されなかったが、 ブレーンバスターから前方へ倒れこむ高角度フェイスバスターのような技を、 中盤で小橋が繰り出していた。 Q 1-837 昔、ライガーが「獣神ライガー」時代に「鬼殺し」、「ライガースープレックスホールド」という技を使ってたと聞いたことがあるが、どんな技だったの? A 1-839 「鬼殺し」=中途半端なフルネルソン 「ライガースープレックスホールド」=中途半端なバックドロップホールド A 1-840 →837 【ライガースープレックスホールドのレス。多分、俺】 片手で相手の胴と、もう一方の手を股の下から通して投げる ジャーマンつうかバックドロップホールドですな。 Q 2-145 ライガースープレックスホールドって? A 2-146 →145 バックから相手の左手首を右手でつかみ、左股に右手やって投げる。 なまえはスープレックスですが、実際にはバックドロップの系列だと 思います。 自分の記憶ではデビューの小林戦、初戴冠の馳戦ぐらいしか使って いません。 A 2-148 →股に右手やって 右手→左手 R 2-156 →145 ということは、ライガースープレックスと渡辺智子のアストロマンドロップホールドは ほとんど同じ技と考えていいわけですか? R 2-162 →155 【2-155は放置中の質問者】 鬼殺し(ストレッチ)はグラウンドのサーフボードストレッチのように相手の腕を取り、さらに左手を伸ばして(相手の右手は脇に抱えるようにして)ドラゴンスリーパー風に首を固める技 他は自分ではちょっと分からないです・・・足首V字固めは蝶野が使ったらしいですが・・・ R 2-174 →156 ちょっと違います。 アストロマンは相手の股越しに右腕を取りますが、ライガースープレックスで は相手の左腕はフリーです。アメリカ人レスラーのバックドロップのように、持 ち上げるために左内股に手を差し込みます。 R 2-175 →162 あれ?グラウンドの方の鬼殺しって、片手はサーフボードっていうか ワキ固めみたいに取るけど、もう片方はハーフネルソンに取って、首 と両肩を同時に痛めつける技じゃなかったっけ? R 2-187 →155 わたしも→175さんの言うものが、鬼ごろしだと思います。 しかし「グランドの方」とはスタンドでかけるタイプもあるのでしょうか? A 2-190 →187 鬼ごろしはスタンドのもあります。 片手でハーフネルソン、片手でサーフボードストレッチの様にキメた 状態から、自分の下半身を捻って相手の身体を腰の上に乗せ、バックブ リーカーの効果を加えたものです。 こっちが本来の鬼ごろしの筈でしたが、見栄えが悪いのでグラウンド 式を加えたんだったと思います。 Q 1-838 コンサドーレ・ドライバーってどんなの? Q 1-846 水面蹴りって名前かっこいいんですが、 どんな技なんですか? Q 1-847 佐野直のサラマンダー・ショック知ってる人います?age A 1-856 →847 ただのフェースロック Q 1-860 デアポートスロイダー、ダブルアームロックサルト ってどんな技ですか? 7つのドラゴン技って何ですか? →R 2-511 参照 「この技どんな技?」 その1に行く この技どんな技?に戻る
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autolink(id=body) 【技名】 【読み】 ぷろれすわざてんぷれーと 【別名】 【大分類】 【中分類】 【小分類】 【開発者】 【得意とするレスラー】 【変形技】 【進化系】 【連携技】 【連絡技】 解説 相手の首を左脇に抱えるようにし、相手の左脇に自らの頭を差し込む。 右手で相手のタイツを掴む。 相手の首をネックロックの要領で決め、右腕で相手を支えながら、相手を一気に逆さまになるように持ち上げる。 相手の頭を胸元の辺りで抱える様に固定する。 自ら腰砕けになるように尻餅をつく。 その勢いのまま後方に倒れこみ相手をまっ逆さまに落とす。 脳天 (brain) から落とし、砕く(bastar)からブレインバスター。 歴史 元祖ブレインバスター ブレインバスターの元祖は色々諸説有るようだが、ココでは流智美氏のサンダー・ザボーが元祖で有る説をとる。 ザボーはタッグレスラーとして有名だったが、フィニッシュホールドがなく、単なる「タッグ屋」であった。タッグパートナーのフィニッシュ、つまり「タッグ」としてのフィニッシュが「フロントネックチャンスリードロップ」であった。 「フロントネックチャンスリードロップ」とはフロントネックロック、つまり「がぶり」の状態から、相手を後方にブリッジして投げる技である。現在の「ブレーンバスター」と同じような形だ。 余談では有るがザボーが来日当時、日本のプロレスマスコミは「バックフリップ」と称したようだ。 これを相手を自らの頭上に担ぎ上げて「頭から」落とすようにしたのが「ブレインバスター」である。 首だけを持って抱え挙げることは困難で有り、出来たとしても相当腰に負担がかかる。 この事から、相手の片腕を自らの首に巻き付け、相手の脇の下に首を差し込むことで、自分の体が相手の体の下に自然に入るようにしたものと推測される。これにより相手を引き込みながら、自分の体を立てることで相手を崩しつつ持ち上げることが可能に成った。 関連するリンク 関連ページはありません 名前 連絡事項
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この技どんな技?に戻る 「この技どんな技?」 その2に行く Q 1-1 オイラも質問させてちょ ラリアットとクローズラインって何が違うの? 1-5 日本名ラリアット、米名クロースライン 1-6 あんたが正しい 【本来はクローズライン(CloseLine)とラリアット(Lariat)は別の技。 クローズラインは相手をロープに振って、タッグなどでパートナー同士が手をつなぎ、相手の首を引っ掛けて倒す技。 転じて、腕を使って相手の首を引っ掛けて倒す技を指して言うようになった。 ラリアットはスタン・ハンセンがアメフトから取り入れた技。 首タックルと言って、アメフトでは現在(過去は知らない)禁止行為の一つ。走っている相手の首に腕を引っ掛けて倒す行為のこと。 プロレス流にハンセンがアレンジし、肘の内側で相手の首をしっかりと引っ掛けるようにした。ハンセンのそれは相手を一回転させる位の勢いがあった。】 Q 1-1 フルネルソンスープレックスとドラゴンスープレックス 1-7 フルネルソンスープレックスを藤波が使うと ドラゴンスープレックスになる。 ドラゴンスープレックスの名前が広まったので、 他の選手が使ってもドラゴンスープレックスとなる。 キムラロックとかサクラバとかも、これと同じだな。 1-13 フルネルソンスープレックスとドラコンスープレックスは、 手のクラッチが違うって聞いたことあるな フルネルソンは、両手の指と指を互い違いに正面から組む、 ドラゴンは右手と左手がねじれて、指を組まずに手を組む ホントかいな? 【13の指の組み方についてだが、左右の手をねじってそれぞれの小指を逆の4本の指で握りこむようにする握りをインディアングリップと言う。】 Q 1-8 ライガーの使う、掌てい(漢字忘れた)と張り手は何が違うんだろ? A 1-11 色々言われてるが、ようは 骨法習ってるライガーの張り手は、普通の張り手じゃありませんよ って差別化するために名前が違うだけだ。 名前を付けることで極め技に昇華させると。 A 1-107 しょうていは手の下のほうで打つ 張り手は真中ヘンで打つ A 1-116 →8 張り手は横から手のひらで相手を引っぱたく。 掌底は字の通り掌(タナゴコロ=手のひら)の下の方、手首に近い堅い部分での攻撃。 ライガーのは張り手というより突っ張りやアッパーに近い形で出してるので 正確には掌底突きor掌底アッパーだと思う。 Q 1-117 掌打と掌底って同じ技なんですか? A 1-119 →117 掌底→116参照。掌底部での打撃。 掌打・・・骨法の技。掌の打撃によって相手の脳を揺らしボクシングのジャブ のような効果を狙っている(らしい) 実際にはほとんど同じ技になってます。(骨法自体胡散臭い格闘技のようです) ライガーの掌底を掌打と呼んだりするのはライガーが骨法を習ってたからです。 【掌底とは空手での一般的な呼び方。相手の鼻を潰したり、アゴを跳ね上げたりする、古い技。】 【骨法では掌打と言う。相手の脳を揺らす、ボクシングのパンチを理想とする。骨を砕く硬い拳に対して、衝撃を広く与えるために掌を使って打撃するのが目的らしい。】 Q 1-15 ジャイアントスイングって、かけた方とかけられた方のどっちが ダメージ大きいんだろう? A 1-107 →15 馳曰く「かけるほうがダメエジは大きい」 A 1-114 →15 そういや、こないだパンクラスの須藤元気がジャイアントスイング からのアキレス腱固めで1本取ってたな。コロッセオで見たけど。 Q 1-1 ウラカン・ラナとフランケンシュタイナー? A 1-27 ウラカン・ラナは丸めこむのが目的。 フランケンシュタイナーは相手の脳天をマットに叩きつけるのが目的。 Q 1-121 でよう、ウラカンとFSの違いは? ロープワークが後者、でいいのですか? A 1-122 むかしマリオさんのスレッドで載ってたことを思い出すと 一般にウラカン・ラナとして知られるのは本当は ウラカンラナ・インベルティダ=シクロン・ラナ。 ウラカン・ラナはキン肉マンがロビンマスクを 押さえ込んだあのメキシカン・ローリングクラッチホールド だそうです。 A 1-124 →121 →27のであってるはず。 昔、週プロにFSは一度頭をマットに叩きつけてから後転→フォール。 ウラカン・ラナは相手に前転させるようにして丸め込んでフォール的な解説が載ってた 記憶あり。 最近はインチキFS(どう見てもウラカンラナ)が多いが使い始めは結構衝撃的な 技だった・・・ Q 1-125 シュタイナーを使うのはスコットだったかリックだったか 忘れました。教えて下さい。 A 1-126 スモールだろ A 1-127 →125 スコット(弟)の方です。 彼の本物のフランケンシュタイナーは、本当にダメージを与えるものだったので、無理に丸めこむ必要もなかったと記憶しています。 A 1-128 →127 あれは本当に脳天杭打ちはいってましたね A 1-132 →124 いや技の「目的」に関してはそうなんだけど、 根本的に名前が間違ってるよ キミらがいう「ウラカン・ラナ」は 「ウラカン・ラナ・インベルティダ」であって 「ウラカン・ラナ」は肩車からの前方回転だってば! つまり →122の言ってるマリオ説が正しい。 A 1-133 →132 今や誰もインベルティダなんて付けて呼んでないだろう。 知ったかもいいけど文脈読めよ。 A 1-134 闘魂列伝じゃ、ちゃんと大谷の技であったぞ、インベルティダ。 無論定着してないが・・・。しかし、今から事実誤認を正すのは 無理だろうな。 Q 1-1 スクールボーイって? 1-28 スクールボーイは丸めこみ技です。 1-34 あんな技でまるめこまれて負けるやつはスクールボーイだ、 ていう意味らしいです。 1-36 俺が雑誌で読んだのはスクールボーイでも出来るような単純な技だって書いてあったけど。 やる方とやられる方の違いでどっちにしろ意味は一緒だけどね。 Q 1-33 キチン・シンクやボストンクラブもいまいち由来わからんね。 A 1-37 ボストンクラブはボストン名物のエビガニに技の形を例えたんだろ。 日本でも逆エビ固めっていうだろ。 A 1-402 【超遅レス】 逆海老固めは、昔ボストン出身の怪力選手が得意にしてたから、リバースボストンクラブと 呼ばれて、それが日本じゃリバースが省略されてるだけとどっかで読んだ記憶が。 アマレスで海老固めをクラブホールドといいますよね。 Q 1-39 ジャックハマーの由来はどっからきテルの? R 1-403 じゃあジャックハンマーは?? どうしてそんななまえになったの R 1-405 →403 ジャックハマー。 Q 1-765 ジャックハマーってどんなの? 【誰も答えてなかったのだ】 A 1-766 ブレーンバスターみたいに担いで体を預けて前へ落とす。 Q 1-51 飯塚のブリザードスープレックスの名前の由来は何ですか? 1-52 北海道出身だからだよ。寒い地方なのでブリザード。 1-53 ソ れ ん 1-56 →51 一見あらしに見える53が正しい。 あちらでサンボ特訓をしてきた飯塚なので、 ソ連つながりでブリザードと。(ちょいと自信なし) 【正しくは1-52。北海道室蘭出身。】 【ブリザードスープレックスとは言わない。ブリザードで投げて固めると、ブリザード・ホールド、以前の新日本公式表記だとブリザード固め】 【ココまで書いた】 Q 1-54 後藤のバックドロップで観客が沸くのはナゼ? 他のレスラーのバックドロップと何か違うの? 1-55 さつじんみすい 1-57 さつじんバックドロップだからだよ。 ハンセンのボディスラムと同様だね。 1-61 →57 殺人バックドロップって言われるようになった 経緯ってあるの? 相手レスラー病院送りにしたとか? 1-63 →61 90年に馳が病院送りになった、その時の名セリフが”虹が見えた・・・” 1-64 →63 心臓停止まで行かなかったっけ? 1-66 →64 いった。 一時は本当に死にかけた。 後藤真っ青。 Q 1-58 ライディーンバスター マンハッタンドロップ まとめて説明して A 1-173 →58 マンハッタンドロップは正面から相手を受け止めて股の間に片足を突っ込みアトミックドロップの 要領で尾低骨を叩きつける。フロントアトミックドロップみたいな技のはずなんだけど入り方が微 妙なのでドサクサにまぎれて金的攻撃かましてるときあり。 ライディーンバスターはスパインバスターのフォールあり版(ライガーボムの形)だと思うけど自信 なし。詳しい人よろしく。 Q 1-68 ゲーセンのバーチャファイターにでてきた スプラッシュマウンテンって技、 男子レスラーで使っている人いるの? 女子では見たことあるんだけど。 1-70 →68 ブラックタイガー(2代目)=エディ・ゲレロ 1-71 BTボムだけどね。 1-72 →68 マグナム、SUWA、ワグナー(足がちょっと違う)、ツバサ 【女子云々は言うまでもなくダイナマイト関西のオリジナル技、スプラッシュマウンテンのこと。】 Q 1-74 なんかこの前2chで スタナーは効くけどダイヤモンドカッターは効かないって えらそうにいってたやつるけどどう違うの??? カッターってエースがダイヤモンド・ダラス・ペイジに伝授した技でしょ 1-76 →74 俺が昔見たプロレス技の本では スタナーは腕に首を打ちつける技で尻餅をつくように決めるのが特徴。 カッターは顔面をマットに叩きつける技で身体をずらしながら前方に 飛ぶのが特徴と書いてあった。 1-78 顔面なんか当たって無いじゃん。だから効かないのね。 1-79 相手の首を自分の肩口に抱えた状態から・・・ スタナーはマットに垂直にしりもちを突きつつ、相手のあごを自分の肩に打ちつける。 カッターは体がマットに平行になるくらいまでジャンプしつつ相手の顔面をマットに打ちつける。 エースクラッシャーは初期は前者、後期は後者の形になっていた。 1-81 どうもスタナー系はかける側が露骨に楽してるから好きになれんよ。 あれで雪崩式やっても相手のダイビングボディアタックにかける側が 手を添えてるようにしか見えん。 やっぱプロレス技って言ったら、ブレーンバスターみたいに ムダに力の必要な技だよね。 1-85 →81 仕掛ける側も受ける側も楽だけど そこそこ見栄えがいいから流行ったんだろうな 1-87 →85 プロレスの技は見栄えが命です。 R 1-376 →76 →79 カッターってダイヤモンド・ダラス・ペイジが ジョニーエースに教わって使い出したから カッターじゃなかったっけ?? 俺の持ってるWCWのはスタナーみたいのでも カッターになってたけど Q 1-80 スピアーってただのタックルじゃないの? A 1-84 ただのタックルにスピアーなんて大仰な名前をつけて 必殺技にしてしまうセンスが素晴らしいのです。 Q 1-83 →82 サソリ固めとスコーピオンデスロックが微妙だったりするけどな(笑 【注 82 ファイプロやれば違いがすぐ分かるよ】 【結局誰もレスしてない。】 【ちなみに、長州、馳のサソリは相手の膝の間に手を突っ込んで、両手をグリップする。】 Q 1-89 危険過ぎて封印された技ってどんなのがあるの? A 1-93 →89 SASUKEのセントーンアトミコ A 1-99 →93 でも、逆にWWFではジェフ・ハーディーがスワントーンボムとして 決め技に使ってます。 A 1-95 →89 ツームストンパイルドライバーはWWFでは禁止。 国内でもあまり見かけなくなった気がする。 A 1-100 →89 メキシコではマルティネーテ(パイルドライバー)が全て禁止。 初期WCWでは雪崩式、コーナーダイブ技が禁止。 A 1-123 以前はテーズ式パイルドライバーも、受け身が取れないという理由で封印されていましたね。 Q 1-91 アームボンバーってのど輪ですか? A 1-95 →91 アームボンバーは喉輪ではありません。腕でVの形(アックスボンバーの様に) をつくりそこから持ち上げて落とします。 Q 1-101 相撲タックルとアメフトタックルの違いを教えてください A 1-103 →101 相撲タックルはその名の通り相撲の立会いを模しているので いったんマットを両手で軽く叩いてから突っ込みます。 アメフトタックルはアメフトなのでよく見ると片手しかマットに つけてないことが多いですが、両方の技は基本的にはいっしょです。 そのレスラーが相撲やってたかアメフトやってたかの違いです。 A 1-107 →101 相撲タックル(ぶちかまし)=ハイタックル ラグビータックル=相手を倒すため、足元を狙うタイプと胴へのタックルがあり ハイタックルは危険反則 当方悶絶経験アリ(ラリアット気味に入った) Q 1-129 カナディアンバックブリーカーとハイジャックバックブリーカー ってのはどんな技なの? いま使ってるレスラーはいるのでしょうか? A 1-130 →129 中西!あと、多分雅央も。 ハイジャックはスプラッシュマウンテンの 持ち上げたときの形で極めるわざです。 A 1-131 →129 カナディアンバックブリーカーは自分の肩の上に相手を仰向けに担ぎます。 ハイジャックバックブリーカーは相手を自分の背中の上に乗せて手を真横に 開かせます。(BTボムの体勢に近い)その状態からぐるぐる回転します。 でもハイジャックちょっとうろ覚え。 A 1-137 →129、131 ハイジャック・バックブリーカーについて、形は131さんのおっしゃる通りだったと記憶しています。 でも、ギブアップを獲りにいく時は、あまり回さなかったのでは? 回転してから落とし、フォールを狙うというパターンもありますが。 Q 1-135 キャトルミューティレーションって? 家畜の内臓えぐり? A 1-140 →136 ホーデス・ミン、ポイズン澤田、ポイズン澤田BLACK、ポイズン澤田JULIEの 必殺技。 【注 色々名前があるが今は何だ?元新日本P練習生。後藤達俊と同期。】 A 1-175 キャトルミューティレーションは WARスペシャルの形で腕を決めたまま、 相手の頭越しにブリッジして、 腕を決めつつも、相手に呼吸できなくさせる まさに、拷問技(苦笑) A 1-176 →175 ポイズンはそれでベルト奪取。 固めてるときのお腹が気になるのはヲレだけ? Q 1-142 スターダストプレス使えるのって、ハヤブサ以外で誰がいますの?? あと、シューティングスタープレス見たことないッス! どんなんで、どの試合で誰が使ったの?? ライガーが使ったことあるらしいが‥‥。 Q 1-143 スターダストプレスってフォーフィフティー(450°)のことだっけ? A 1-147 →142 スターダストは初代タイガーがタイガートルネードプレスとして開発したが 公開されなかった技を、ライガーが復活させたんだけど金本タイガーに一回だけ 出したのは完璧な形じゃない出来損ないだった。完璧な形で実戦で使ったのは ハヤブサがはじめて。 シューティングスターは昔のライガーが結構使ってる。今ではWCWのキッドマンや 英国のジョディ・フラッシュが使います。 フォーフィフティーはファイヤーバードの事です。シューティングスターはリングに 体の正面をマットに向けてコーナーに登り、その場でトンボを切りながらマットに落ちて行く 様な感じです(説明しづらい)。 Q 1-155 →142 スターダストはハヤブサバージョンと、ライガーバージョンは微妙に違うようです。週プロのインタビューで 最終兵器として温存していたスターダストをハヤブサに出されてしまったライガーが 「俺のスターダストはこれでいいです」とコメントしてた記憶があります。 シューティングスターは→146さんの説明に補足すると、コーナーに正面向きに立ってダイビングセントーンの 様に飛びそのまま後方に一回転して最終的にはボディープレスの形で相手にダイブします。 確か、第一回スーパーJカップで誰か(おそらくライガー)がハヤブサが出したシューティングスタープレスに対して 「ダイビングセントーン失敗ですね」的コメントを出してたような気がします。(うろ覚えでスマン) Q 1-170 ライガーのスターダストプレスとハヤブサのフェニックススプラッシュ は全く一緒なんですか?微妙な違いがあるんでしたら教えてください。 (闘魂列伝では違う技だったけど……) A 1-334 →170さん 超亀レスですが・・・。 フェニックススプラッシュ→リングに背を向けてコーナー最上段に立ち、ジャン プ。そこから反転してからのファイアーバードスプラッシュです。タイガートルネ ードプレスと呼ばれていたのも同じ技。 スターダストプレス→リングに背を向けてコーナー最上段に立ちジャンプ。ロー リングセントーンにさらに半ひねりを加えて胸から落ちる。 どっちかっていうと、ライガーがフェニックスで回りきれずに無理矢理形にした ような印象があります。 Q 2-209 【ループ始めました】 シューティングスタープレスと、フェニックススプラッシュていっしょだっけ? A 2-234 →209 シューティング・スター・プレス 山田恵一が海外遠征(どこだっけ?)からの凱旋帰国(素顔)で披露。 コーナーマット上に、リングの中を向いて立ち、 そこからリングへ向かってバク宙しながらプレスします。 フェニックス・スプラッシュ ハヤブサが開発。 コーナーマット上に、外側を向いて立ち、 リングへ向かって、一回転半ひねりしながらプレスします。 ‥‥だと思うんですけど、このクラスの技になると、 あまりに回り過ぎで、どのくらい回ってるのか、正直わかんないです(笑)。 A 2-244 →209 この二つに加え、初代タイガーマスクのタイガー・トルネード・プレスも 本来は同じ技でした。 が、ライガーが公開したときは前方に1と1/4回転ではなく、3/4回転 した段階で体を横にひねるものでした。 ライガー談 「本当はああじゃないけど、ハヤブサ選手が使っているから…。今度からは あれがスターダストです」 A 2-247 シューティング・スターとフェニックスが同じ技? と聞かれていますね。 これは→234にあるとおり。 スターダスト・プレスとタイガー・トルネード・プレスとフェニックス・スプラッシュ が同じです。 Q 1-148 秋山に ネオ・フィッシャーマン・ホーリーアーク っていう技があるって聞いたんですけど、詳細分かりますか? Q 2-74 コレも前スレからですが・・・ 秋山が「ネオ・フィッシャーマン・ホーリーアーク」なる技を持ってるらしいのですが誰か知ってる人いますか? R 2-318 で未だに秋山のネオ・フィッシャーマンズ・ホーリーアークがわかる奴はいないのか? ノアスレの住人でもダメなのかな? Q 1-151 大阪プロレスのバファローのグランドスラム、菅本のスガッチスイングドロップ スガッチクラッチってどんな技なんですか?東京なので全然見た事ないです 【これもレスなし】 Q 1-152 すみません、初心者です。 ライガーボムとタイガードライバーって、 どう違うんでしょうか? 教えてください。 A 1-154 →152 タイガードライバーはダブルアームクラッチですよ。 Wアームスープレックスの体勢からドライバー A 1-157 →152 154にちょっと補足。 タイガードライバーは落とすときにその場飛び、または若干後方に飛びます。 ライガーボムは前方に飛びます。 A 1-158 →157 あと、ライガーボムは落とす時に両足を相手の腕に乗せてフックするよね。 ただ開脚して落とすだけだとジャンピングボム。 Q 1-163 ゴリラーマンボムってどんな技ですか? 【レスなし】 【ゴリラーマン・スープレックスの要領で相手を持ち上げて、頭上でひっくり返して、開脚シリモチ。相手を背中から落とす。】 Q 1-168 ドリームボムは… 【注 前後の「パワーボムの亜流って今から多く出そうだ」を受けての発言らしい】 A 1-177 ドリームボムは雪崩式のドクターボムで茂木がスカイダイビングJで 師龍(現カズハヤシ)に使ってた記憶有り。 【注 当時、所属がレッスル夢ファクトリーだった事が由来と思われる。】 A 1-178 →177 微妙に違うかも。雪崩式の旋回式パワーボムって感じ。 Q 1-178 コンソリクト・コンソリクターは実在する技ですか? A 1-225 コンソリクト・コンソリクターは東プロの頃折原が使っていたよ。 R 1-419 結局、折原のコンソリクト・コンソリクターはどんな技か誰もわからない のかなage A 1-420 →419 確か鎌固め系の技だろ。 細かい説明はちょっとできんが。 Q 2-26 コンソリクトコンソリクターとは? A 2-28 →26 一言で言うと、「変形鎌固め」。 リバース・フルネルソンの要領で、脇から腕を差し込んでチンロックして完成。 Q 1-181 山川のリバースタイガードライバーってどこがリバースなの? A 1-183 →181 後頭部と背中じゃなくて、顔面と胸を打つから・・・とか? Q 1-186 天山が凱旋帰国した当時、 ごく短い期間だけ使っていた「天山ドライバー」ってどんな技? 今使ってる変形のツームストンとは別の技って聞いたんだけど・・・ A 1-189 →186 ツームストンで抱えて、ドリル・ア・ホール(開脚)で落とすんじゃ なかったかな。昔オースチンが蝶野にやったのもこの形だったような・・・。 【現在で言うTTD(テンザン・ツームストン・ドライバー)。プロレス的禁じ手】 A 1-190 →189 闘魂列伝3(ゲーム)にその技あります。 橋本がジャーマンするの。しかもホールド。(ワラ A 1-196 →186 190であってると思いますが、ロープにふってからカウンターで ヒロをピンしていた記憶あり。確か札幌にて。 Q 1-191 ハムレット固めって? 【リバース・インディアン・デスロックの形で相手の脚を決め、相手の両手を取り、横回転?そのままフォールへ。ギブアップするか、フォールされるか悩ましい技って事らしい。】 Q 1-205 ブリザードとエクスプロイダーの違いを教えて! A 1-208 エクスプロイダー=投げっぱなし裏投げ ブリザード =裏投げ型原爆固め A 1-209 ある意味、ピンを取れるのがエクスプロイダー、 取れないのがブリザードかも・・・。 A 1-212 裏投げは片手で相手の首を抱えもう片手を相手の腰に添えて巻き付くように横に投げます。 エクスプロイダーは裏投げの体勢から首を抱えてない方の手を相手の股に差し込んで後方に投げます。 ブリザードは相手の首を抱えもう片方の手はフィッシャーマンのように足を抱えて投げます(そしてホールド)。 A 1-534 【別の同内容の質問に対して】 →秋山のエクスプロイダー エクスプロイダーの基本形は主に2つ。 1つは正面から相手の首を腕で巻き、もう片方の腕で股下をすくい上げて、 裏投げのような体勢から反り投げを決める初期型。 もう1つは相手の側方(やや背面寄り)から同様にホールドして、 ブロックバスターをティルトさせたように投げる型である。 この2つは技の形状および効果がかなり異なるのだが、 特に分類されることもなく同じエクスプロイダーという名称でまかり通っている。 それでいいのかもしれない。 Q 1-211 安生の裏四の字と永田ロックは似てるけど違うのかな? そもそもラッシャー木村の必殺技だった逆足四の字固めとは違うの? 【木村のは裏表完全逆の足4の字。だったと思う】 Q 1-213 「インベルティダ」は飛び付きの意? A 1-216 →213 いや、「逆になった」「裏返った」の意でしょう。 英語でいうinvertedだと思います。 A 1-218 インベルティダは裏という意味。 ウラカン・ラナ(肩車式エビ固め)の逆さまバージョンという事。 Q 1-214 スタンハンセンのラリアートは何故他の選手にくらべて破壊力あるんですか?たんに腕力が強いだけなんですか? A 1-220 →214 ハンセンのはプロフットボールで身につけ鍛えあげた技だから一味違うのだ。 まずフォームが安定しているから相手の体重に負けてよろめいたりしない。 それと腕のスイング幅が他と段違い。 実はラリアットは腕で殴る技ではなくて、地面に叩きつける衝撃で後頭部を強打 する技なのだが、その叩きつけかたも抜群。 腕力というよりも全身のパワーを最大限に生かせるように、ラリアットの技術が 磨き抜かれている。 A 1-221 つまりラリアットはチビには向かん技である。 A 1-222 だから、長州や健介のラリアットは ペチペチ大会になっちゃうんだな。 Q 1-268 一時期みちプロとかでも使ってたみたいだけど、 SSDって使ってる選手まだいるの? A 1-269 デビル雅美 A 1-270 →269 ひでぇ(笑 使わなくても勝てるじゃん。 Q 1-271 ファルコンアロー=SSD? A 1-272 いや、ファルコンアローは背中から落としてる。 A 1-273 →271 いや、SSDは、最後パイルドライバー A 1-274 SSD安全バージョン=ファルコンアロー(笑 A 1-281 →274 同感だけど、垂直落下式ファルコンアローはどう判断すればいいものやら。 A 1-282 SSDは持ち上げて落とす時一回手を離してから、ツームストンの形になる(ほとんど自由落下に近いが)。 垂直ファルコンは持ち上げた時のブレーンバスターのグリップのままで脳天から落とす。 A 1-283 【質問はされていないが回答している】 アレクのASDはブレーンバスターで持ち上げて しっかりとツームストン(ゴッチ式)に抱え直してから落とす。 SSDよりはだいぶ安全。 A 1-320 →282 SSDってライガーが昔ウルティモの7冠に挑戦した時使った技じゃなかったっけ? ブレーンバスターのように持ち上げて、そのまま回転しながら自分は尻餅つきながら ツームストーンの形で相手の脳天を落とす感じで。 正式名称は確かスタイナー・スクリュー・ドライバーだったような・・・。 名前通り、スタイナーブラザーズのスコットの方が使ってた気がする。 間違ってたらゴメン! A 1-321 →320 だからそういう話をしてたんじゃ・・・。 Q 1-284 小橋のバーニングハマー(亜爾然丁式死谷落とし) 初出は98年10月だったが、それ以前に女子プロで誰かが使用していたような気がする。 たぶん京子→豊田於国技館、その時の技名は? A 1-285 ビクトリア・ドライバー ただし落とし方がアマイ Q 1-289 みちドラ2は知ってるけど、みちドラ1って? A 1-290 →289 ピラミッドドライバーじゃなかったっけ? Q 1-293 ゼロ戦キックってなんでゼロ戦なの???? A 1-294 →293 神風特攻隊みたいに、玉砕覚悟でやるってことでしょ。 A 1-295 日章旗(っていうのか、あの朝日新聞みたいな柄)っぽいリング タイツだからかな? A 1-297 →293 菊地の日の丸タイツとファイトスタイルが 特攻していくゼロ戦を連想させるから。 Q 1-301 キン肉バスター使ってるプロレスラーってどこの団体にいるの? あとキン肉マンのマンガに出てきた技で実際使われている技ってあるの? A 1-302 パロスペシャル=広田さくら 【広田のそれはウォーズマンのパロスペシャルで、元祖ジャッキー・パロのそれとは前後逆。キン肉マン二世に出てくるORAPが正しい。つまり作中は逆で通してる。】 R 1-341 →302 広田が使うと「えびす」 キャトル・ミューティレーションって 「鎌固め式えびす」って感じ。 A 1-304 モハメド・ヨネの筋肉バスターはあくまで「筋肉バスター」 キン肉バスターではない Q 1-313 筋肉バスター(M・ヨネ)=マティマティカバスター(ヨネ原人) =ウルトラマーナ(冬木)なの? Q 1-314 キン肉バスターって、昔ダミアンが使ってなかった? A 1-319 ヨネの筋肉バスターはフィッシャーマンバスターの様にマットに直接相手の首を落とすが、 ウルトラマーナは自分が膝を付いた反動で相手の首を自分の肩に叩き付ける。 Q 1-332 ゴリースペシャルとリンギーナⅡって和名はなんていう技になるの? 【和名付けたがるって、週刊ゴングのような奴だ】 あとみちドラⅡとファルコンアローの明確な差もわからねー。おせーて。 A 1-333 みちドラとファルコンアローは明らかに違うと思うが。 みちドラ→ボディスラムのように持ち上げてドライバーで落とす。 ファルコン→ブレーンバスターで持ち上げてみちドラのように落とす。 A 1-335 →332 ゴリースペシャルってほとんどハイジャックだよな Q 1-338 結構いろんな技について教えてもらって有り難いな・・。 ところで 長与千種が使っていたスーパーフリークってどんな技? A 1-374 →338 スーパーフリーク=旋回式ジャンピングパワーボム =半回転しかしないスパイラルボム 【スーパーフリークはダービースタリオンの名種牡馬から。スーパーフリークはスーパークリークのモジリ】 A 1-406 →374 ちょっと違う気がする。 入り方が正面からツームストンみたいな形からだった気が。 Q 1-342 葛西のサドンインパクトってどういうの A 1-351 →342 ジョニースパイク Q 1-350 クロックヘッドシザースという技について教えてください 【正確にはクルック・ヘッドシザース】 【仰向けの相手の頭に正座するようにし、両膝で相手のコメカミの辺りを挟み込み、自ら横に倒れこむようにする。うつ伏せになるように体をねじることで相手の首を決める。】 Q 1-356 お願いだから誰か教えてください。 佐藤竜騎士の「アルテマバスター」ってどんな技ですか? 昔マリオ・ミラノ氏の質問箱でも質問しましたが、誰も答えてくれませんでした(笑) 【未だに引きずる、伝説の質問】 Q 2-64 やはりこのスレにはこの技を聞かないと・・・ 佐藤竜騎士の「アルテマバスター」ってどんな技ですか? R 2-221 やっぱりアルテマバスターを誰も知らんのか・・・ って、知りたがってるのは俺と→64さんだけか? 【以降、確認の書き込みが100レスごと位につく】 Q 1-359 ファイプロに「リバースフランケンシュタイナー」って技が あるけどあんなムチャな技じっさいに使ったことあるんですか? A 1-361 詳しいことは忘れたが、 前に金本が雪崩式やってなかったけ? R 1-362 →359 最近は封印したのかな? 金本がエルサムに思いきりエグイ角度でやってたね。 R 1-365 →361 そんな無茶な技を受ける男は、もちろん、 エル・サムライ!! R 1-366 →365 サムライがいてこその新日ジュニアだが、 ちゃんと評価されていないのがせつなく、そして痛々しい。 A 1-367 雪崩式じゃない、ノーマルのリバースフランケンもスコットが パワー・ウォリアーか誰かにかけてなかったっけ? R 1-368 →367 あったね。たしか92年のスタイナーズvs馳健。 Q 1-373 タイガースープレックス85ってどんな技ですか? A 1-377 ハーフネルソンスープレックス。 背後に回って右腕で相手の右肩を片羽交に締めた後に、 左腕を相手の脇から胸板へ渡し、自身の右腕と結束させて原爆投げ。 ジモの興行で一度だけナマで観たことがあるが、 その時は三沢が田上をいったんフルネルソンに吊り上げて一呼吸置いてから、 左手で右の二の腕を掴んで投げる、というプロセスをとっていた。 Q 1-378 てことは、小橋がやってるのは、昔三沢がやってたヤツなの? A 1-379 三沢のタイガーSP85はしっかりとホールドします。 あと、小橋は左腕を胴に回すだけで右手とクラッチしてないよね。 A 1-380 →378 小橋の「ハーフネルソンスープレックス」(95年10月初出)は、 右腕で相手を片羽交に固め、左手で相手のタイツを引っ掴んで投げっ放す。 受け手は仕掛け手に対してやや傾斜した状態で落下し、頭部と左肩をマットに痛打するため、 技の効果が85式猛虎原爆と微妙に異なる。 小橋の技の中ではむしろ「スリーパースープレックス」(98年7月初出)の方が、 85式猛虎原爆のイメージに近い。 「この技どんな技?」 その2に行く この技どんな技?に戻る
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スレ番号 この技どんな技? 質問番号 837 レス番号 839,840 参考 昔、ライガーが「獣神ライガー」時代に「ライガースープレックスホールド」という技を使ってたと聞いたことがあるが、どんな技だったの? 「ライガースープレックスホールド」=中途半端なバックドロップホールド 片手で相手の胴と、もう一方の手を股の下から通して投げるジャーマンつうかバックドロップホールドですな。 編者注 不安定な形で投げるため、すぐ使わなくなった模様。 関連するリンク 名前 連絡事項
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スレッドまとめ ▼「この技どんな技?」ジョニースパ19▲ その1 レス番001~200 ▼「この技どんな技?」ジョニースパ19▲ その2 レス番201~400 ▼「この技どんな技?」ジョニースパ19▲ その3 レス番401~600 ▼「この技どんな技?」ジョニースパ19▲ その4 レス番601~800 ▼「この技どんな技?」ジョニースパ19▲ その5 レス番801~1000 未解決。記事にするまでもない内容。 この技19 小ネタ
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スレ番号 この技どんな技? 質問番号 655 レス番号 657 参考 ドラゴン・スリーパー 風スペシャルってどんな技? TVゲーム鉄拳3でのみ見ることが出来る鈴木みのるの大技です。 多少おおげさに腕を決める技だったと思いますが、詳しいことは忘れました。格ゲーの好きな人に聞けば全容がわかるのでは? 編者注 正確には「カゼスペシャル」 横四方からのアームロックから相手を裏返しながらのドラゴン・スリーパーに似たネックロックをバックマウントから仕掛ける、一連の技の事。 入力フレームが2フレームとシビアなため、ナカナカ実戦ではお目にかかれない代物。 鉄拳3で採用されたモーションキャプチャリングに鈴木みのるが参加。鈴木が担当した「キング」というプロレスラーキャラの技に採用されている。「ベルウッドコンボ」「レイジウィンド」など。ちなみに鈴木の入場テーマ「風になれ」が由来。 まれに勘違いした記述もあるが、鈴木の得意技でも何でもない。 関連するリンク 名前 連絡事項
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武器強化 概要 合成の基本 武器合成 アイテム合成 良武器作成の手引き 概要 よろず屋の「武器鍛工」で武器を強化することができる。 無双演武のシナリオを2つクリアすると、よろず屋が解禁し、武器合成を行えるようになり、 無双演武のシナリオを3つクリアすると、アイテム合成が行えるようになる。 合成の基本 今作では武器毎にLv上限が10~20でランダムに決定される。合成する毎にレベルが1加算されていき、 最大Lvまで合成するとそれ以上強化出来なくなる。つまり合成回数を無駄にはできない。 一つの武器に対して付加効果は6つまで、属性は2つまで付与することができる。 各付加効果の限界値は+99、各属性の限界値は+5。 ただし、戦績の一部にLvを1にリセットし、更に強化可能にする特典がある。 武器合成 武器同士を合成する。 武器合成を行うと、鍛工する武器(以下 合成先武器)が強化され、合成する武器(以下 合成元武器)がなくなる。 武器合成を行うと合成先武器のすべての付加効果の数値が加算される。 加算される数値は、合成元武器のLvが大きいほど加算され、計算式は以下のとおりである。 [合成元武器のLv]÷2+1(端数切捨て) よって、合成元武器のLvが20の場合、20÷2+1により、すべての付加効果の数値に11が加算される。 また、合成先武器と合成元武器に同じ付加効果がある場合、 該当付加効果の数値が別途加算される。 合成元武器の付加効果値が、0~39のとき+1、40~59のとき+2、60~79のとき+3、80~99のとき+4。 さらに、合成先武器と合成元武器に同じ付加効果がある場合で、合成元武器の方が数値が大きく差がある場合、 該当付加効果の数値が別途加算される。加算される計算式は現在解析中だが、目安として、以下となる。 ([合成元武器の付加効果]-[合成先武器の付加効果]-25)÷5(端数切捨て・マイナスになった場合は0とする) 理論上1回の合成による最大の上昇値は+30である(Lv20攻撃力99の武器を攻撃力2~4の武器に合成した場合)。 ただし、浅井長政の第二レア武器を防御力2の武器に合成した場合、+40される。 + 検証 藤堂高虎のレア武器で検証。攻撃力/防御力/無双増加/攻撃範囲の付加効果が共に9の武器に、 レア武器(Lv10・攻撃力89/防御力87/無双増加86/攻撃範囲85)の合成を重ねたところ、 攻撃(89) 9→28→45→58→69→79→89→99 防御(87) 9→28→45→58→68→78→88→98 無双(86) 9→28→45→58→68→78→88→98 範囲(85) 9→28→45→57→67→77→87→97 と増加。微妙な差が出た。やはり、武器とのレベル差により増加量に違いがある模様。 仮説を立てた。まず、合成先武器の付加効果値が60台になってからの増加量が+10で変わらないことから、 合成元武器の付加効果値により一定の増加量が確保されると思われる。 Lv10武器使用による+6が確定だから、これによる増加があるとすれば、+4されている。 恐らく、「0~39:+1」「40~59:+2」「60~79:+3」「80~99:+4」 そして、これとは別に合成先武器と合成元武器の付加効果値の差で増加がかかる。前述の+10を差し引くと、 付加効果値89を58に合成すると+1、付加効果値87を58に合成すると+0となるから、ここが最初の境目。 87÷58で丁度1.5になるので割り算説もありかもしれない。 また、Lv16・付加効果値99の合成元武器を、合成先武器の付加効果値それぞれ2~40に合成してみたところ 2~4 +28、5~9 +27、10~14 +26、15~19 +25、20~24 +24、25~29 +23、30~34 +22、35~39 +21、40で+20となった。 また、武器合成にはゲーム内のお金がかかる。 残念ながら武器合成では新しく付加効果を付与したり、属性値の付与や強化は出来ない。 アイテム合成 武器に装備アイテムを合成する。 基本的にLv1として扱う武器合成に近く、合成すると合成先武器のレベルが1上がり、合成先武器の付加効果の数値も上がる。 アイテム合成による付加効果値の上昇は一律して、[装備アイテムの付加効果値]÷5である。 しかし、武器合成には無く、アイテム合成独自の仕様が4つある。それらを以下に列挙する。 技能を有する装備アイテム 合成先武器に付加効果枠を1つ新設する(合成先武器の付加効果と付加効果枠の合計が5つ以下の場合のみ)(※1) 付加効果を有する装備アイテム 付加効果枠がある場合、付加効果枠の数だけアイテムの付加効果を合成先武器の付加効果にする(※2) 紅蓮珠・裂空珠・閃光珠凍牙珠・修羅珠(※3) 合成先武器に各珠と同じ属性がある場合、その属性値を1つ足す(本作品より属性値4を属性値5にする強化も可能) 紅蓮晶・裂空晶・閃光晶凍牙晶・修羅晶(※3) 各晶の属性を合成先武器の属性にする(合成先武器の属性が1種類以下の場合のみ)また、合成先武器に各晶と同じ属性がある場合、その属性値を1つ足す ※1 六神膏(体力30・[薬活]・[再臨])のように2つ以上スキルがある場合も新設される付加効果枠は1つだけである ※2 日輪胴(防御力30・無双増加30・[不動])や紅蓮珠(攻撃力10・[紅蓮])のように、付加効果と技能の両方を有する場合、 合成先武器の付加効果と付加効果枠の合計が5つ以下の場合は、合成先武器に付加効果枠を1つ新設し、 合成先武器の付加効果と付加効果枠の合計が6つの場合は、装備アイテムの付加効果を合成先武器の付加効果にする。 また、新設される付加効果の数値は、装備アイテムの付加効果の数値の5分の1である。 ※3 各珠・各晶は「技能がある装備アイテム」「付加効果を有する装備アイテム」であるため、前述「技能がある装備アイテム」「付加効果を有する装備アイテム」の効果もある。 良武器作成の手引き ここでは、6つの付加効果99 かつ2つの属性値5 の武器の作成の最短ルートを示す。 あくまで1つの例であり、これ以外のやり方でももちろん可能。 1. 運99の武器を作成する 運を上げて武器を入手すると、肌感だが以下の効果がある模様。 「属性値の上限が上昇」「付加効果値の上限が上昇」「修羅武器が出やすくなる」。 武器の運90台かつ装備アイテムで運特化すると、良くて属性値は2種類とも4、付加効果値80台が出てくる。 ただし、属性が全く無い武器や付加効果値が低い武器も出るため、下限はそのままの模様。 運が付いているレア武器か第二レア武器を有しているのであれば、この行程を省いて次の行程に進んでも良い。 1-1. 装備アイテムで運に特化し、運の付加効果値が高い武器を取得する ステージはどこでも(★1でも)可能、難易度は地獄。 運特化するための装備アイテムは、八幡鈴or金打出小槌・修羅珠・羅針盤・覇王扇子・招福猫児。 既に運の付加効果が付いた武器を取得している場合、最も運の付加効果が高い武器を装備する。 自軍士気が高いほど良い武器や装備アイテムが出やすい。 装備アイテムの運特化だけでも運50台前後の付加効果値の武器が取得できる。 後述のリセットプレーで厳選するとなお早い。 1-2. 運の付加効果値が高い武器を装備し、再度より運の付加効果値が高い武器を取得する やり方は1-1同様。戦場はどこでも(★1でも可)、難易度は地獄。装備アイテムは運特化。 運50台前後の付加効果値の武器を使えば、運70~80台の前後の付加効果値の武器が取得できる。 既に運70~80台の前後の付加効果値の武器を取得済なら、この行程を飛ばして1-3に進んでも良い。 1-3. 運の付加効果値が高い武器の付加効果値を99にする 招福猫児(運30・[霊験]・[背水])を複数回合成する。 招福猫児を1つ合成するごとに、運の付加効果値が+6となる。 2. ベースとなる武器を取得する ★10のステージを選択する。難易度は地獄がベストだが、難しければ地獄以下でも可能。 運の付加効果値99の武器と、運特化の装備アイテムを装備する。 後述のリセットプレーで厳選するとなお早い。 ベースとなる武器の厳選の際の注意点 タイプ(スピード・ノーマル・パワー)は変更できないので必ず選別する。 属性と付加効果は不要な種類が無いものにする。(足りないものは増やせるが不要なものは消せない)。 武器を見て、残り合成回数から6つの付加効果値99かつ2つの属性値5にできるか逆算すること。 合成回数は武器の最大Lvの数値より1回少ない点に注意。最大Lvが20武器の合成できる回数は19回である。 3. 武器鍛工で武器を6つの付加効果99 かつ2つの属性値5 に強化する 3-1. アイテム合成で、付加効果枠をすべて埋める 2の行程で取得したベースとなる武器に合成する。 必ず○○珠・○○晶を用い、足りない属性・属性値を足しながら付加効果枠を埋める。 属性を新たに付与するには○○晶、属性値を足すには基本的に○○珠を使う。 3-2の行程で○○珠を使い付加効果を付与する場合は、その属性値を5にしないでおくこと。 付加効果枠をすべて埋める前に2つの属性値が5になった場合は、医者大全などで付加効果枠を埋める 付加効果枠をすべて埋めたら、属性値を足す行程は後回し。(ただし、武器の付加効果値を99にする前に武器を実戦で使いたい場合は属性値を最大にしても良い) 既に付加効果が6つ付いている武器ならばこの行程は飛ばす。 後述の合成例も参照のこと 3-2. アイテム合成で、必要な付加効果を付与する 付加効果を足す際は、白兎脚半(敏捷性15・練技増加15)など、複数の付加効果を同時に付け合成回数を節約。 どのアイテムを使えば合成回数を節約できるかはアイテムの一覧表を参照。 付加効果枠が埋まっている状態であれば紅蓮珠(攻撃力10・[紅蓮])や凍牙珠(敏捷性10・[凍牙])などでも付加効果を付与できる。 後述の合成例も参照のこと 良く用いられるものを列挙すると、 敏捷性と練技増加の付加効果を同時に付与する「白兎脚半」 防御力と無双増加の付加効果を同時に付与する「日輪胴」 攻撃力と攻撃範囲の付加効果を同時に付与する「武者物語」 間接攻撃を付与し他に余計なものを付与しない「風神弓掛」 攻撃範囲を付与し他に余計なものを付与しない「龍笛」 敏捷性を付与しつつ凍牙の属性値を上げる「凍牙珠」である。 「日輪胴」と「凍牙珠」は付加効果枠がすべて埋まって いなければ付加効果を付与できない点に注意。 3-3. 武器合成で、6つの付加効果を99にする Lv20武器を作成し合成していくのが基本。 運の付加効果値99の武器と、運特化の装備アイテムを装備し、合成に適した武器を取得する。 3-2の行程で新たに付与した付加効果の、付加効果値が高い高レベル武器を厳選・作成し合成していく‥例えば、作成中の武器の付加効果が「敏捷性50、練技増加60、攻撃範囲55、間接攻撃55、防御力6、無双増加6」の場合、防御力と無双増加を重点的に強化すれば良いので、高レベル上限の防御力と無双増加の付加効果値が高い武器を入手し、それを最大レベルかつ可能な限り防御力と無双増加の付加効果値を合成で高めてから合成していく。もしくはレア武器、第二レア武器が合成に適していればそれを合成する。例えば藤堂高虎のレア武器は「攻撃力89、防御力87、敏捷性88、無双増加97、攻撃範囲85、間接攻撃90」である。先ほどのように防御力と無双増加を重点的に強化したい場合、このレア武器は防御力と無双増加に高い付加効果値が付いているので適している。レア武器を用いることで高レベル武器の作成の手間とお金の浪費を防げる。Lv20なだけで+11が、Lv10でも+6が保証されているので、ベースとなる武器に元々付いていた付加効果は単にLv20武器を合成していけば十分であることが多い。 できればこの行程の合成に8回以上割けると良い。6回以下は非常に厳しい。 3-4. 2つの属性値を5にする 既に2つの属性値5であればこの行程は不要 リセットプレー 武器厳選の際、勝利条件を満たす直前に「途中保存」する厳選方法。 勝利条件を満たし戦利品を確認した後、良い武器が無かったならば リセットすることで再度勝利直前からやり直せる。 ただし、合成ばかりしてもお金や修羅珠などがなくなるだけである。 邪道プレーなので本当に必要な場合のみ行うこと。 合成例 『凍牙5 修羅5(攻撃力99・防御力99・敏捷性99・無双増加99・攻撃範囲99・練技増加99)』 のスピードタイプの武器を作りたい場合で、手元にスピードタイプの 『Lv1/15 凍牙3(練技増加35)』という武器があるならば、以下のように合成していく。 経過 合成例 合成結果 Lv1 - Lv1/15 凍牙3(練技増加35) Lv1→2 修羅晶(運20・[修羅])を合成する Lv2/15 凍牙3 修羅1(練技増加36・[付加効果枠]) Lv2→3 修羅珠(運10・[修羅])を合成する Lv3/15 凍牙3 修羅2(練技増加37・[付加効果枠]・[付加効果枠]) Lv3→4 武者物語(攻撃力15・攻撃範囲15)を合成する Lv4/15 凍牙3 修羅2(練技増加38・攻撃力3・攻撃範囲3) Lv4→5 修羅珠(運10・[修羅])を合成する Lv5/15 凍牙3 修羅3(練技増加39・攻撃力4・攻撃範囲4・[付加効果枠]) Lv5→6 修羅珠(運10・[修羅])を合成する Lv6/15 凍牙3 修羅4(練技増加40・攻撃力5・攻撃範囲5・[付加効果枠]・[付加効果枠]) Lv6→7 修羅珠(運10・[修羅])を合成する Lv7/15 凍牙3 修羅5(練技増加41・攻撃力6・攻撃範囲6・[付加効果枠]・[付加効果枠]・[付加効果枠]) Lv7→8 凍牙珠(敏捷性10・[凍牙])を合成する Lv8/15 凍牙4 修羅5(練技増加42・攻撃力7・攻撃範囲7・敏捷性2・[付加効果枠]・[付加効果枠]) Lv8→9 日輪胴(防御力30・無双増加30・[不動])を合成する Lv9/15 凍牙4 修羅5(練技増加43・攻撃力8・攻撃範囲8・敏捷性3・防御力6・無双増加6) 後は、『Lv20(攻撃力99・防御力99・敏捷性99・無双増加99・攻撃範囲99)』を満たす武器を別途5つ作成し合成すれば 『Lv14/15 凍牙4 修羅5(練技増加98・攻撃力99・攻撃範囲99・敏捷性99・防御力99・無双増加99)』という武器が完成する。 最後に凍牙珠を合成して完成する。もちろん、合成先の武器のLvの上限がこの例で示したLv15より大きければ、 『Lv20(攻撃力99・防御力99・敏捷性99・無双増加99・攻撃範囲99)』という作成が大変な武器を5つも用意する必要はない。
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■ 特殊技 特殊技の系統として、それぞれ以下の3種類に分類されます。 汎用特殊技:訓練所の習得訓練で6000円を払えば、誰でも覚えられる特殊技 限定特殊技:イベントでのみ習得可能な限定された特殊技で、条件さえ満たせば誰でも習得可能 専用特殊技:イベントでのみ習得可能な限定された特殊技で、条件を満たしても習得者以外には覚えることができない 【原理】 特殊技は発動者の内なる力(ざっくり言えば火事場の馬鹿力みたいな)を発動しているもので、魔術形式の特殊技だったり武術形式の特殊技だったり様々です。 MP(魔力)は大気中の精霊から魔素を取り込み発現していますが、特殊技は魔術形式な特殊技であっても、精霊の助けを介さないためMPは消費しません。 ただし発動にはOP(オリジナルポイント)が必要で、OPポーションや特殊技でしか回復手段がありません。
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協力技名(属性) 特性 ☆発動条件☆ 威力・効果 対象 使える回数(協力技発動は任意) 【藤八沙耶×鎮守由衛】 クレイジーエレメント(無) 暴発する属性攻撃を行う。 ☆由衛のハードラック発動中に、沙耶が属性攻撃を発動する。 ※ダイス1…火 ダイス2…水 ダイス3…風 ダイス4…地 ダイス5…光 ダイス6…闇 沙耶が発動する属性攻撃が確実にクリティカルになり、沙耶の6面ダイス数値が発動した属性と上記と対応していれば、ダメージが5倍になる。が、発動後確実に沙耶と由衛は1回気絶状態になり、ハードラックの効果も切れる 自分 【東雲直×神崎信】 タイムバースト(無) 時間を停止させる。 ☆直が砂時計作成発動時に神崎が発動宣言することで発動。 ※1イベチャ中に1度のみ発動可能。 砂時計の効果は消滅するが、Lv1で1ターン、Lv2で2ターン、Lv3で3ターンの間、動きを止める 敵全体 【柳茜×風見次郎】 ABBABFB(火) ABBABFを、残りGNRFT分、連続でぶっ放す。 ☆茜がGNRFT+を発動中、茜がABBABFを発動した時に風見がサンタアナを発動する。 ※1イベチャ中に1度のみ発動可能。 ※ABBABFの消費は1度のみ ※魔炎双覇等の追加発動はこの協力技の後にはできない 残りGNRFT+の回数分、対象に連続でABBABFを発動する(その際サンタアナの効果は消滅する) 単体 【天瀬麻衣×牧本シュウ】 絶影一閃(無) 影から一瞬で急所を狙う一撃を放つ。 ☆麻衣が~絶の結界を張っている状態でダメージを受ける(奥義煌魔のアドラメレクも適用)。 ※肩代わりしたダメージは、全ての補助効果で軽減や無効化はされない(麻衣が受けたダメージはエクセルなどがあってもシュウも同じダメージを受ける) 麻衣のダメージを肩代わりし、固定10万ダメージ+確実に即倒 単体 【天瀬麻衣×諏訪戒人】 ヴァイスジルバー(無) 銀の一閃を放つ。 ☆戒人がシルバーブレイド発動中、麻衣が戒人にレッドマーシャルを発動する。 ※1イベチャで1度のみ発動可能 全ての効果(結界効果を含む)を消滅させ、固定1億のダメージを与える 単体 【向坂維胡琉×織ヒカル】 ヒーローズX(光) 仲間を守り、立ち向かう。 ☆維胡琉のヒーローシグナル発動中に、ヒカルがヒーロー見参を発動する。 味方全体のHPMPOPを全回復し、戦闘不能を含めた全状態異常(上位状態異常含む)を回復し、1ターン全ての不利効果を、貫通効果を含め無効化する 全体 ヒカルの武器のリバイバル1回消費 【福良練×九重匠】 アイアンエクスペリエンス(地) 氷を鋼鉄の鎧へと変化させる。 ☆練の百花繚乱発動中に、匠がコールドエクスペリエンスを発動する。 戦闘中の間、匠の技能が2万アップし、匠が受けるダメージを半減し、毎回HP2000、MP200、OP20回復。更に全状態異常+全上位状態異常も防ぐ 匠のみ 【幸村カヤ×鎮守由衛】 オールラック(無) 全ての運を操作する領域を創り出す。 ☆由衛のハードラック発動中に、カヤがグッドラックを発動する。 ※戦闘中は無効となる(由衛のハードラックのみ効果継続。戦闘中にカヤがグッドラックをかけても、オールラックは発動しない) 100面ダイスの判定を、カヤの好きな値へと変化させる 全体 【六角屋灼×真田斎】 エンペラー(火) 絶対王者の炎により、ルールを捻じ曲げる。 ☆灼の朱雀灰燼劫火発動中に、真田がハ―ミットを発動する。 ※一部の効果には、エンペラーの効果は通用しない(ハミルトンの次元隔離等) 発動中は敵味方全ての効果が、補助・耐性を無視することが可能 敵味方全体 【祠堂統×風見次郎】 陽炎分身(火) 行動する度に、陽炎のように分身し攻撃を与える。 ☆祠堂が裏死線景勝発動中に、風見がサンタアナを発動する。 裏死線景勝中、祠堂の発動する全ての効果が全体化する。また、対象が一人の場合はダメージなら100倍にする 祠堂のみ