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ビームサイズ アフターコロニー OPERATION (UNIT) O- 白 2-4-1 U 破壊 兵装 (自動D):自軍ダメージ判定ステップに、このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で、非交戦中の場合、このカードを廃棄する。その場合、このカードがセットされているユニットの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍配備エリアにいるユニット1枚にも与えられる。この効果は重複しない。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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XXXG-01SR ガンダムサンドロック(アーリータイプ) アフターコロニー UNIT U- 白 3-4-2 U サンドロック系 MS 専用「カトル・ラバーバ・ウィナー」 別名「ガンダムサンドロック」 【1枚制限】 砂漠 【代替コスト>〔*〕:このカードと同名のユニット1枚を廃棄する】 (自動B):このカードが代替コストを支払ってプレイされた場合、リロール状態で出る。 (戦闘フェイズ):《①》「砂漠」を持つ自軍ユニット1枚を、地球エリアにリロール状態で移す。 地球 [4][0][5] 自身を対象に取る事も可能、擬似リロールインや、地球限定だが砂漠持ちで防御力5の壁になる。 砂漠を持たないユニットでも「アイシャ」等で砂漠を付けてやれば効果と対象として利用できる。 参考 ガンダムWの、主役機の各種アーリータイプ。 それぞれ変節と似た効果を持つ。 ウイングガンダム(アーリータイプ) ガンダムデスサイズ(アーリータイプ) ガンダムヘビーアームズ(アーリータイプ) シェンロンガンダム(アーリータイプ) 5機の「ガンダム」にはそれぞれ「特殊効果」を付けたかったんで当然のように「砂漠」を付けました。テキストは「砂漠」活かす+「指揮官機」的なイメージです。「アーリータイプ」は共通で「変節」内臓です。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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RGM-79 RB-79 ジム ボール 一年戦争 UNIT U- 青 1-1-2 U ジム系 ボール系 MS コンビ ブースト 換装〔ジム〕 換装〔ボール〕 (自動A):このカードは、8以上の戦闘力の合計値を持つ敵軍ユニットと交戦中の場合、*/±0/±0を得る。 (常時):《◎》このカードを破壊する。その場合、破壊されている、自軍カード1枚の破壊を無効にする。 宇宙 [2][2][2] 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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逆襲のシャア 革新の波濤/ベースドブースター3 COMMAND C-29 赤 1-3-1 R プリベント(3) (自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1) (常時):コマンド、オペレーションの、いずれか1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 2) (常時):《[2・5]》ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。
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青 赤 青 ユニット ZⅡ(ウェイブライダー形態) キャラクター コマンド オペレーション ジェネレーション 赤 ユニット ゲーマルク ガズアル&ガズエル キャラクター キャラ・スーン ギーレン兄弟 コマンド オペレーション ジェネレーション
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パプテマス・シロッコ グリプス戦役 CHARACTER(UNIT) CH- 黒 3-5-0 R ティターンズ 男性 大人 NT プリベント(5) (自動A):このカードの属するセットグループは、複数のカードを対象とする、黒の指定国力を持つカードの効果の対象にならない。 (配備フェイズ):《◎》このカードを、キャラクターがセット可能な自軍ユニットに移し、それまでこのカードがセットされていた、ユニットを廃棄する。その場合、カードX枚を引く。Xの値は、廃棄したユニットの資源コストの値と同じとする。 M Ad NT [2][2][2] 「世代交代」風の能力を内臓しました。旧式機を処分し、新型機に乗り換えます。「15thジ・オ」で奪ったユニットを割るデザインです。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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カトル・ラバーバ・ウィナー アフターコロニー CHARACTER(UNIT) CH- 白 3-4-1 R 男性 子供 砂漠 (自動A):《[2・5]》このカードの本来の戦闘修正を、2/0/3とする。 (自動C):《[3・4]》このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍攻撃ステップに、手札1枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、手札にあるユニットを、通常のコストを支払ってリロール状態で場に出し、このカードをセットする。 [2][0][2] このカード自体が砂漠持ちなので、ガンダムサンドロック(アーリータイプ)とシナジーで、ユニットを擬似リロールインできる。 既存「カトル」のジャンクのユニットを拾ってくる効果の逆をイメージしてます。カウンターされない分、手札を消費します。「Wチーム」は共通で成長して「ゼロシステム」を克服します。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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MS-06R-1 高機動型ザクⅡ(シン・マツナガ機) 一年戦争 UNIT 緑 1-2-1 ザク系 MS 専用「シン・マツナガ」 【1枚制限/自軍】 ブースト 宙間戦闘(2) (攻撃ステップ):《①》このカードを、自軍キャラクター、または敵軍ユニットがいる、戦闘エリアにリロール状態で移す。 (戦闘フェイズ):《①》このカードと同じ部隊にいる、このカード以外の自軍ユニット1枚を指定する。その場合、このカードは、ターン終了時まで、指定したユニットが持つ、特殊効果1つを得る。指定されたユニットにセットされているキャラクターは、+1/+1/+1を得る。 宇宙 [2][1][2] 「F型のマツナガザク」の強化版といえる移動テキストを持ちます。下のテキストは「周りを活かす」という「シャア・アズナブル」や「ジョニー・ライデン」のように単独行動的じゃない「シン・マツナガ」っぽい(個人的なイメージですが)感じにしました。また「高機動型ザクⅡ(ジョニー・ライデン機)」と違い「高機動」は持っていませんが「シン・マツナガ」っぽくないのと、「R-1型」が「R-2型」に劣っているという表現です。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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MS-06J ザクⅡ(ククルス・ドアン機) 蒼海の死闘/エクステンションブースター2 UNIT U-174 緑 1-1-1 R (自動D):このカードは、「子供」を持つ敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ゲームから取り除かれる。 (自動A):このカードにセットされているキャラクターは、本来の戦闘修正が、X/0/0として扱われる。Xの値は、そのキャラクターの本来の戦闘修正の合計値とする。 地球 [3][*][2]
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MS-06F ザクⅡ(ジョニー・ライデン機) 一年戦争 UNIT U- 緑 1-1-2 R ザク系 MS 専用「ジョニー・ライデン」 【1枚制限/自軍】 クイック (自動D):このカードはキャラクターがセットされた場合、リロールする。 宇宙 地球 [2][0][2] 既存「EB2シャアザク」に匹敵する緑の1国ザクⅡとしてデザインしました。キャラセット時のリロール能力は、既存「リロールジョニー」を参考としてます。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント