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ゴッドバードアタック:Icarus Attack 通常罠 自分フィールド上に存在する鳥獣族モンスター1体をリリースし、 フィールド上に存在するカード2枚を選択して発動する。 選択したカードを破壊する。 解説 鳥獣族が強力であることを証明した罠カード。 通常2:2交換であるが、相手の破壊カードにチェーンして発動することでアドバンテージを得られる。 また表示形式を問わずに発動できるため、奇襲性が非常に高い。 事実このカードも主戦力として使用される【BF】は世界大会優勝経験がある。 関連カード デュアルスパーク 毒蛇の供物 バーストブレス フィッシャーチャージ -ゲーム別収録パック No.53567095 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE YOパック:パック:パック(P)YO OCGパック:パック:DUEL TERMINAL -ジェネクスの進撃!!-(OCG):EXPERT EDITION Volume.4(OCG):ENEMY OF JUSTICE(OCG) OCGパック:パック:ドラグニティ・ドライブ(SD):烈風の覇者(SD) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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《ゴッドバードアタック》 通常罠 自分フィールド上に存在する鳥獣族モンスター1体をリリースし、 フィールド上に存在するカード2枚を選択して発動する。 選択したカードを破壊する。
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《ゴッドバードアタック》 通常罠 自分フィールド上の鳥獣族モンスター1体をリリースし、 フィールド上のカード2枚を選択して発動する。 選択したカードを破壊する。 使用キャラクター 観月小鳥 タグ一覧 罠カード 通常罠
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登録日:2021/01/13 Thu 00 12 46 更新日:2024/02/09 Fri 21 26 47NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DT再録 ENEMY OF JUSTICE GBA LEGENDカード ゴッドバードアタック バードマン 疾風鳥人ジョー 罠カード 通常罠 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 遊戯王ラッシュデュエル 鳥獣族 レベルの低い者の足掻きも、そこまでだ ゴッドバードアタック 通常罠 (1):自分フィールドの鳥獣族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 《ゴッドバードアタック》とは、「ENEMY OF JUSTICE」で登場した遊戯王OCGのカードである。 通称「ゴドバ」。 目次 概要 アニメでの活躍 おまけ・類似カード 概要 自分フィールドの鳥獣族モンスターをリリースすることで、フィールドのカードを条件問わずどれでも2枚破壊する。 カードの種類・表示形式に関係なく破壊できるため、面倒くさい永続効果から逃れたり EXデッキのモンスターを召喚するために素材を並べたところで発動して展開を妨害したりと、活躍の幅は非常に広い。 極めて高い妨害能力を持っている一枚である。 このカードが登場したGX期は、カードプールの狭さもあって「鳥獣族は不遇種族」という今では考えられない評価がなされていた。 そんな中で優秀な妨害能力を備えたこのカードは「鳥獣族の確かな強み」としてカウントされるようになる。 直後に発売されたストラク「烈風の覇者」や翌年に登場した《風帝ライザー》の活躍もあり、鳥獣族という種族の発展に一役買っている。 時は流れて、アニメ5D'sが放映された時期。 極めて強力なデッキと恐れられた闇属性・鳥獣族の【BF】デッキが登場する。 ただでさえ高い展開力と戦闘能力を持っていたデッキであったが、 鳥獣族モンスターで構成されていたため《ゴッドバードアタック》による妨害まで会得してしまい、隙のないデッキに仕上がってしまった。 当時「BFをメタるのは無理」という評価もあったが、その大きな要因の一つにこのカードが挙げられる。 《スキルドレイン》を始めとする永続メタカードはこのカードが突破でき、さりとてこのカードを止める《王宮のお触れ》を貼るとこちらのメタカードが止まる。(*1) 《黒い旋風》で持ってきた下級アタッカーで殴りつつ、隙があれば《ゴッドバードアタック》を撃ってれば大概の布陣は突破できるので「致命的なメタカード」と呼べるものがなかったのだ。 そうしたこともあって、一時期は準制限カードにも指定されていた程である。 (ただし【BF】に対する過剰規制と判断されたのか、早い段階で無制限に戻っている) そうした非常に便利な効果ではあるものの、以下の欠点もある。 1.無効にされた時の損害が大きい このカードは自分のカード2枚(《ゴッドバードアタック》とコストの鳥獣族)を失う代わりに相手のカードを破壊する効果だが、 効果を無効にされると破壊もできずコストの払い損で2枚のカードを失う大損害を被ってしまう。 そのため除去カードでありながら、事前に伏せてある罠カードにビビるジレンマを抱えている。 2.必ず2枚破壊しないといけない このカードを発動するからには、相手のフィールドにカードが1枚しかなくてもピッタリ2枚のカードを必ず対象にしないといけない。 そのため相手のカードが2枚未満の時は、自分のカードを破壊しないといけなくなる。 3.発動には《ゴッドバードアタック》と鳥獣族がそれぞれ必要 つまりどちらかが欠けると発動できなくなるので、「発動前に除去される」方法で発動を阻止されやすい。 また発動条件があるということは、必要なカードが揃わず腐るリスクもある。 特に肝心の《ゴッドバードアタック》が《トラップトリック》くらいしかサーチ手段がないこともあり、こうした懸念が付きまとう。 時が経つにつれてこうした欠点を無視できなくなり、今では採用率は減っている。 とは言っても弱くなったわけではなく、或いはEXデッキへの依存度が上がったことで妨害能力は更に高まっている。 アニメでの活躍 お前を「死の風」から守る壁は消えている! シムルグの効果で、完全に終わりだなッ!! 『遊戯王GX 132話』の「十代vsバードマン」戦にてバードマンが使用。 《トルネード・バード》をリリースし、十代のセットカード《融合》《フェイク・ヒーロー》を破壊することで《神鳥シムルグ》の効果をアシスト。 更に「このターン中に破壊されたカードの枚数×500」の効果ダメージを発生させる罠カード《エクスプロージョン・ウィング》の大ダメージに繋げる活躍を見せた。 その他、『遊戯王ZEXAL』では観月小鳥のデッキ(エースは天使族)になぜか搭載されていた。名前ネタ? おまけ・類似カード 「自分フィールドの特定の種族のモンスターと引き換えに、複数枚除去を行う罠カード」という括りで以下のカードを挙げる。 毒蛇の供物 通常罠 (1):自分フィールドの爬虫類族モンスター1体と、相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。 その自分の爬虫類族モンスター1体と、その相手のカード2枚を破壊する。 こちらは自分の爬虫類族を捧げる。 《ゴッドバードアタック》と同じ2 2交換だが、大きな違いは自分の爬虫類族モンスターも効果で破壊する点。 無効にされても《ゴッドバードアタック》と違ってモンスターは犠牲にならずに済む。 そしてこれを活かして、例えば《ラミア》の効果を受けた爬虫類族モンスターや、効果で破壊されない《レプティレス・メルジーヌ》を対象にすることで 自分のカードは破壊されず、相手のカードだけを破壊する1 2交換が可能になる。 他には《エーリアン・ソルジャー M/フレーム》等の「破壊された」ことをトリガーにした効果を発動させることもできる。 イラストに描かれている《毒蛇王ヴェノミノン》も破壊されることで《蛇神降臨》のトリガーになり、《毒蛇神ヴェノミナーガ》を特殊召喚できる。 《毒蛇王ヴェノミノン》の属する【ヴェノム】とは比べるのも烏滸がましいくらいの利便性を持っている。 ただし自分の爬虫類族を「コストでリリース」ではなく「効果で破壊」するばかりに不都合な問題も露わになっている。 それは「効果解決時に破壊するはずのカードが一つでも欠けると一切破壊できなくなる」という部分。 つまり《毒蛇の供物》にチェーンして(破壊対象となる相手のカードのみならず)自分の爬虫類族を除去される、 或いは《月の書》で裏側守備表示にされる、《DNA改造手術》で爬虫類族以外の種族に変更されるなど このカードを不発にさせる方法が《ゴッドバードアタック》以上に存在している。 E.M.R. 通常罠 (1):自分フィールドの機械族モンスター1体をリリースし、 リリースしたモンスターの元々の攻撃力1000につき1枚まで、フィールドのカードを対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 「エンタメイト」ではなく、「エレクトロ・マグネティック・レールガン」と読む。 こちらは機械族をリリースする。 他のカードと異なり、破壊枚数は不定で「リリースする機械族の攻撃力」にて決定され、場合によっては大量除去も可能。 破壊枚数は「まで」なので暴発の危険も少なく、機械族モンスターは元々ステータスに恵まれているものが多いため使い勝手は悪くない。 破壊枚数を決めるのは「元々の攻撃力」なので、何らかの効果で攻撃力が下がっていても破壊枚数が減ることはない。 例えば妥協召喚した《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》を使っても3枚破壊できる。 アド損にならない2 2交換は攻撃力2000以上のモンスターが必要になるが それでも《サイバー・ドラゴン》や《ギアギガントX》など出しやすく使いやすいモンスターがいる。 「ドライトロン」儀式モンスターであれば最大2 4交換が可能となり、 更に墓地からも降臨させられる性質上、リリースした後でもう一度降臨させ直すといった芸当も可能。 とはいえ、攻撃力2000未満のモンスターをリリースするとアド損になる(攻撃力1000未満だとそもそもリリースに選べない)という欠点はさすがに小さくはない。 手間をかけて出した攻撃力2000以上のモンスターでは気軽にリリースするわけにはいかず、腐るリスクは《ゴッドバードアタック》よりずっと高くなってしまう。 実質的には上記のカードのような妥協召喚などで「攻撃力2000以上の機械族を気軽に供給できるため《ゴッドバードアタック》感覚で使える」デッキ専用のカードと言える。 崩界の守護竜 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 こちらはドラゴン族をリリースする。 遊戯王トップクラスの数と力を備えている種族なので使用する機会は多い…かというと案外そうでもない。 十分な展開力を活かした盤石の盤面を構えられるだけのパワーを元から持っている種族なので 「別に弱いとは言わないけど、ドローしないと使えないコレをわざわざ使う場面が無い…」という状況になりかねないくらいなのである。 リリースされることで効果のトリガーになる【聖刻】であれば一考の余地はあるが 主要な展開を終えた後にリリース用の「聖刻」モンスターがフィールドに残っているかは別の話。 相剣暗転 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの幻竜族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。 自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 自分の幻竜族と引き換えに破壊効果を発動。 《毒蛇の供物》と同様に自分のカードを破壊する効果なので、「破壊された時」をトリガーにする効果や破壊耐性を持ったカードと組み合わせた運用が可能になる。 更に《毒蛇の供物》の泣き所だった「効果処理時に破壊対象が一つでも欠けると効果が適用されない」弱点が改善されているのも嬉しい。 このカードが除外された時にトークンを生成する第二の効果もあるので、仮に破壊効果を狙えなくても腐ることがない。 最大の特徴は、このカードが「相剣」カテゴリーに属していること。 そのため《相剣大師-赤霄》を始めとするサーチ・除外手段が存在している。 また破壊対象に《相剣大公-承影》を選ぶことで、自身の効果で《相剣大公-承影》は破壊を免れつつ その際の墓地除外による「相剣」魔法・罠カードの効果に繋げ、更に追加で相手のカードを除外するまでのアドバンテージを稼ぐこともできる。 「《トラップトリック》以外に使いやすいサーチ手段が存在する」点は大きく、安定して戦術に組み込むことが可能。 その《トラップトリック》も、デッキからセットと除外を一手に行えるので相性が良い。 オメガの裁き 通常罠 (1):自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 「特定種族」ではないが、自分のカードを巻き込む2 2交換除去ということでこれも記載する。 要求するのが「魔法・罠ゾーンのモンスターカード」とやや特殊で、宝玉獣やペンデュラムモンスターなど「永続魔法・装備魔法・永続罠扱いになれるカード」が必要になる。 《サクリファイス》系統とコンボすれば吸収効果と合わせて実質1 3交換となり、対象にした自分のカードは特殊召喚すれば破壊を回避できるため、 この系統ではそれなりに応用性が高い一枚である。 元々は海外先行カードであったが、来日して与えられた日本語名はデュエルターミナル11弾のタイトルとなっている。 看板モンスターの《ヴァイロン・オメガ》を切り札とするヴァイロンは装備魔法になれるモンスターを多数擁するため、イラスト・効果も両方マッチしている。 次に追記修正されるときは、より高いレベルの記事になることを期待するのだな。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なおこれに描かれている疾風鳥人ジョーの知名度は低い -- 名無しさん (2022-01-13 00 30 55) 不知火流 燕の太刀も類似に入るか デッキに不知火無いと使えないけど -- 名無しさん (2022-01-13 00 59 20) GBAの罠の方 -- 名無しさん (2022-01-13 06 12 04) 後鳥羽上皇の名前を聞いた時このカードが思い浮かぶ決闘者よ -- 名無しさん (2022-01-13 13 47 36) 変形して突撃するのかな -- 名無しさん (2022-01-13 14 36 19) まさか元ネタはライディーンか? -- 名無しさん (2022-01-15 01 06 58) ゴッドバード、チェンジ! -- 名無しさん (2022-01-16 11 16 24) 名前 コメント
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ゴッドバードアタック(OCG) 通常罠 自分フィールド上の鳥獣族モンスター1体をリリースし、 フィールド上のカード2枚を選択して発動できる。 選択したカードを破壊する。 モンスター破壊 罠 罠破壊 魔法破壊 鳥獣族補助
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/426.html
風見吹子:BARゴッド・バード2 攻略 合計40枚+00枚 上級09枚 THE トリッキー 邪帝ガイウス×2 ダーク・シムルグ×3 トラゴエディア 風帝ライザー×2 下級14枚 アーマード・ビー×2 (D) 女忍者ヤエ クリッター D.D.クロウ×2 N・グラン・モール ハーピィ・クィーン×3 魔導戦士 ブレイカー×2 霊滅術師カイクウ×2 魔法06枚 サイクロン×2 地砕き×2 光の護封剣(D) 闇の誘惑 罠11枚 ゴッドバードアタック×2 天罰×2 奈落の落とし穴×2 魔宮の賄賂×2 魔封じの芳香×3 エクストラ00枚
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/476.html
デッキ概要:ゴッドバード・アタックで戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:C 対応力:C 成長性:C 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×2 サイバー・ドラゴン×2 レベル4以下×16 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×2 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 召喚僧サモンプリースト×3 聖鳥クレイン×3 D.D.クロウ×2 ステルスバード×2 E・HERO エアーマン×3 魔法×15 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×2 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×2 増援×2 罠×7 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 ゴッドバード・アタック×3 死のデッキ破壊ウイルス×1 命の綱×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 関連デッキ:サモプリデッキ ゴッドバード・チェーンジ! ……といいますか、ゴッドバード・アタックが主役と言うより、聖鳥が主役ッすね。 現在の環境では除去ってもゴーズが堕ちてくるので、そこのところは要注意。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/984.html
【作品名】超者ライディーン 【ジャンル】アニメ 【名前】ゴッドライディーン 【属性】全能の魔神 【大きさ】100m 【攻撃力】 ゴッドバードアタック ゴッドバード形態に変形し体当りする技。 使用する(ゴッドバード形態で飛行する)と全宇宙が消滅する ライディーン世界は無数の次元をもつ多元宇宙で、しかも時間によって無限に平行分岐する これらは各別宇宙で起こっており、魔界と地球の存在する宇宙は根本から違うがどちらも無限の並行世界を持つ。 さらに次元のハザマが存在するので+α つまり、二次多元宇宙破壊+α級の攻撃。 ゴッドバスター 胸部発射口から発射されるエネルギー弾。あらゆる物質を原子分解する。 ゴッドゴーガン 数秒で大気圏外まで飛んだ後、拡散して地球に降り注ぐ攻撃。一撃一撃が都市を破壊する威力。 【防御力】常時バリアーを展開しており、局地的にはゴッドライディーンのゴッドバードアタックに匹敵する、 戦士たちのファイナルゴッドバードアタックを受けても、バリアが割れるだけで装甲に傷一つはいらない。 素の装甲も自分と同等の力をもつライディーンSの攻撃にも耐えられる。 つまり、二次多元宇宙+α破壊クラスまで防ぐバリアー+二次多元宇宙+α規模は耐えられる。 不可視、というか根本的に本来認識できない。 不可視のもの(ライディーンたちのこと)を認識できる超魔やライディーンたちでも無理なはずなので、認識遮断×2 【素早さ】反応や戦闘速度は超光速で宇宙の彼方まで一瞬で移動できる。0,5秒で137億光年=秒速274億光年 同等のライディーンS相手に近接戦闘可能なので、反応もそれ準拠。飛行可能。 100m(常人の50倍ほど)サイズなので近接戦闘は人間並みは1mと扱うことから、50mから秒速274億光年反応 =10mから秒速50憶光年反応。ゴッドバード形態ならスピードという概念を超え、次元や空間すら突破して移動する。 あらゆる時間、あらゆる宇宙に偏在している。 【特殊能力】宇宙戦闘可能、また、宇宙の彼方や次元の狭間へ相手を追放することも可能。 次元移動可能。次元移動できて空間と言う概念すら突破できる。 宇宙の外の次元の狭間でも活動することができるから、宇宙外活動可能。 あらゆる時間と宇宙に存在しており、ゴッドライディーンとしての姿も、この世界、この時間における姿でしかない。 もし宇宙をむしばむ存在があり、それにライディーン(守護者)が敗れればその宇宙を消滅させる役目を持つ。 上記の世界観から、二次多元宇宙×あらゆる時間なので、三次多元宇宙相応の偏在範囲。 【長所】アフォみたいな攻防速度。耐性がないのを除けばほぼ完璧 【短所】描写がたりない 【備考】ラスボス、ゴッドバード形態で参戦し、即ゴッドバードアタック old 【作品名】超者ライディーン 【ジャンル】アニメ 【名前】ゴッドライディーン 【属性】全能の魔神 【大きさ】100m 【攻撃力】 ゴッドバードアタック ゴッドバード形態に変形し体当りする技。 使用する(ゴッドバード形態で飛行する)と全宇宙が消滅する(ライディーン世界は無数の次元をもつ多元宇宙) つまり、多元宇宙破壊級の攻撃。 ゴッドバスター 胸部発射口から発射されるエネルギー弾。あらゆる物質を原子分解する。 ゴッドゴーガン 数秒で大気圏外まで飛んだ後、拡散して地球に降り注ぐ攻撃。一撃一撃が都市を破壊する威力。 【防御力】常時バリアーを展開しており、局地的にはゴッドライディーンのゴッドバードアタックに匹敵する、 戦士たちのファイナルゴッドバードアタックを受けても、バリアが割れるだけで装甲に傷一つはいらない。 素の装甲も自分と同等の力をもつライディーンSの攻撃にも耐えられる。 つまり、多元宇宙破壊クラスまで防ぐバリアー+多元宇宙規模は耐えられる。 【素早さ】反応や戦闘速度は超光速で宇宙の彼方まで一瞬で移動できる。0,5秒で137億光年=秒速274億光年 同等のライディーンS相手に近接戦闘可能なので、反応もそれ準拠。 100m(常人の50倍ほど)サイズなので近接戦闘は人間並みは1mと扱うことから、50mから秒速274億光年反応 =10mから秒速50憶光年反応。ゴッドバード形態ならスピードという概念を超え、次元や空間すら突破して移動する。 飛行可能 【特殊能力】宇宙戦闘可能、また、宇宙の彼方や次元の狭間へ相手を追放することも可能。 次元移動可能。次元移動できて空間と言う概念すら突破できる。 宇宙の外の次元の狭間でも活動することができるから、宇宙外活動可能。 【長所】アフォみたいな攻防速度。耐性がないのを除けばほぼ完璧 【短所】描写がたりない 【備考】ラスボス、ゴッドバード形態で参戦し、即ゴッドバードアタック vol.104 162 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 15 45 01.24 ID JCL54rH3 [1/2] ゴッドライディーンについてだが、 本来の威力に遍在範囲を乗じて五次多元遍在とはならないと思う 攻撃威力は巨大化なら上がるけど遍在では上がらないのでは? 結局三次多元宇宙範囲へ二次多元破壊威力の攻撃を飛ばせるだけになるのではないか 163 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 15 46 10.34 ID JCL54rH3 [2/2] 五次多元遍在じゃないな、五次多元破壊 164 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 19 08 50.93 ID /Pkl1LMa [1/9] 161 倍加はともかく+α行けそうな気がするけどテンプレ修正は必要かな 判断は視聴済みな詳しい人に任せる 162 3次多元に遍在している個体も同時にゴッドバード撃ってるて解釈で倍加した が、よく考えたら範囲の倍加できる保証がないなこれ 3次多元の射程で2次多元範囲の5次多元破壊級の威力なら行けそう? 165 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 19 20 45.99 ID NCcSsTOY [1/7] 164 3次多元範囲に2次多元宇宙破壊+αを3次多元発同時に撃ってることになるなら 1km破壊を100人が同時に撃っても100㎞破壊級の威力にはならないから、5次多元破壊級の威力にはならないと思う 166 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 19 35 11.94 ID /Pkl1LMa [2/9] 回答サンクス つーことは2次多元宇宙+α破壊の3次多元発分の威力てことなら行けるか 88スレ目 517 偏在と不可視あればめっちゃ上がる ○ ドロッセルマイヤー 偏在してるところまで時間停止届かないだろうしゴッドバードアタック勝ち △ シュライク 0秒行動わけ △ ミカエル~イシュタル 0秒行動わけ。 ○ シャイマール 偏在してるところまで月匣届かない。ゴッドバードアタック勝ち △ 《女帝》 再生負け △ ニュクス ニュクス殺しきれない分け × ペルフェクティオ 常時精神攻撃で多分負ける。 × THE HORROR 認識して負け △ 《世界》 0秒行動分け × 《伯爵》 常時精神攻撃負け × 鈴仙・優曇華院・イナバ 常時精神攻撃負け ○ スネーカー 余裕のゴッドバードアタック勝ち △ 粟生野叫 世界改変食らわないが防御力突破できない。 ○ 集積者 ゴッドバードアタック勝ち ○ ビッグ・ヴィヌス ゴッドバードアタック勝ち △ 高槻菜乃 全能防御突破できないが規模的に負けない ○ モーメントの光~タマネギ ゴッドバードアタック勝ち △ 目玉(ぱにぽに) こっち範囲足りないが、向こうも崩壊範囲足りないので分け × カリマの衛兵 規模が違う無理。 ここより上はもう無理 カリマの衛兵>目玉(ぱにぽに)=ゴッドライディーン>タマネギ 520 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 16 22 56.72 ID guB28+Kv つーかこんなのどうやって倒したんだ 521 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 16 27 29.62 ID mDEy+qWI 520 倒せてないよ、そもそも相手になってたかもあやしい 主人公たち10人が合体して押さえつけてる間にゴッドライディーンが最終的に納得して帰っただけ そもそも漫画版だけど変形しただけ、攻撃どころか飛行すらしてないのに銀河がけし飛ぶような化け物どうしろと 522 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 16 34 46.91 ID 1UVDMXOw 目玉って二次×2+αだからゴッドバードアタック連打で負けないか? 不可視だから目玉から攻撃されないし 523 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 16 54 35.24 ID guB28+Kv 521 上位陣そんなんばっかだな 522 負けるかな? それなら目玉の上か まぁその場合位置変わらんけどとりあえず目玉の世界観修正 最低でも姫子の分岐した数だけ平行世界が発生しているので二次多元×7(通常姫子×5+デブ姫子+男姫子)である 74スレ目 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 04 46 45 ID AoC1NOY7 ってかゴッドライディーンはエヴォリア同様 宇宙の彼方まで一瞬で移動できるで素早さだしてるけど 彼方なんて漠然とした言葉で素早さ出せるわけないから修正行きだよな 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 10 38 55 ID zRl9bRQr 漠然としてるか? 地平線の彼方みたいに端っこなイメージがあるが 人によって違うだろうが エヴォリアのほうはどの道無限速のようだし問題なさげだが 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17 07 38 ID mL1FTYap か ‐な‐た【▽彼▽方】 [代]遠称の指示代名詞。 1 話し手・聞き手の双方から離れた場所・方向をさす。また、現在から遠く離れた過去・未来を示す。あちら。あっち。「―の山」「忘却の―」 2 ある物に隔てられて見えない場所・側などをさす。向こうがわ。「山の―」「海の―の国」 前者の意味だと単に遠くという程度の意味 後者の意味だと宇宙の向こう側、とかそういう意味になる 修正57スレ目 827 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 15 24 22 全能防御あるから時間無視相手でも全部分けとれる、 そのうちダークネスとかビッグヴィヌス、毒斎とかニュクスペルフェクティオタナトスで勝ちを稼げる。 否時間無視最強のラグースには勝てる。んで、その後時間無視のリベルレギスから単一宇宙全能組はひたすらわけ そのうち多元超えて乙るから、ゴッドライディーンは最後に引き分けになるリベルレギスと=になる。 スペックでざっと考察するとこんな感じ。多元全能なら位置決定簡単だから省略。
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【作品名】超者ライディーン 【ジャンル】アニメ 【名前】ゴッドライディーン 【属性】全能の魔神 【大きさ】100m 【攻撃力】 ゴッドバードアタック ゴッドバード形態に変形し体当りする技。 使用する(ゴッドバード形態で飛行する)と全宇宙が消滅する ライディーン世界は無数の次元をもつ多元宇宙で、しかも時間によって無限に平行分岐する これらは各別宇宙で起こっており、魔界と地球の存在する宇宙は根本から違うがどちらも無限の並行世界を持つ。 さらに次元のハザマが存在するので+α つまり、二次多元宇宙破壊+α級の攻撃。 ゴッドバスター 胸部発射口から発射されるエネルギー弾。あらゆる物質を原子分解する。 ゴッドゴーガン 数秒で大気圏外まで飛んだ後、拡散して地球に降り注ぐ攻撃。一撃一撃が都市を破壊する威力。 【防御力】常時バリアーを展開しており、局地的にはゴッドライディーンのゴッドバードアタックに匹敵する、 戦士たちのファイナルゴッドバードアタックを受けても、バリアが割れるだけで装甲に傷一つはいらない。 素の装甲も自分と同等の力をもつライディーンSの攻撃にも耐えられる。 つまり、二次多元宇宙+α破壊クラスまで防ぐバリアー+二次多元宇宙+α規模は耐えられる。 不可視、というか根本的に本来認識できない。 不可視のもの(ライディーンたちのこと)を認識できる超魔やライディーンたちでも無理なはずなので、認識遮断×2 【素早さ】反応や戦闘速度は超光速で宇宙の彼方まで一瞬で移動できる。0,5秒で137億光年=秒速274億光年 同等のライディーンS相手に近接戦闘可能なので、反応もそれ準拠。飛行可能。 100m(常人の50倍ほど)サイズなので近接戦闘は人間並みは1mと扱うことから、50mから秒速274億光年反応 =10mから秒速50憶光年反応。ゴッドバード形態ならスピードという概念を超え、次元や空間すら突破して移動する。 あらゆる時間、あらゆる宇宙に偏在している。 【特殊能力】宇宙戦闘可能、また、宇宙の彼方や次元の狭間へ相手を追放することも可能。 次元移動可能。次元移動できて空間と言う概念すら突破できる。 宇宙の外の次元の狭間でも活動することができるから、宇宙外活動可能。 あらゆる時間と宇宙に存在しており、ゴッドライディーンとしての姿も、この世界、この時間における姿でしかない。 もし宇宙をむしばむ存在があり、それにライディーン(守護者)が敗れればその宇宙を消滅させる役目を持つ。 上記の世界観から、二次多元宇宙×あらゆる時間なので、三次多元宇宙相応の偏在範囲。 【長所】アフォみたいな攻防速度。耐性がないのを除けばほぼ完璧 【短所】描写がたりない 【備考】ラスボス、ゴッドバード形態で参戦し、即ゴッドバードアタック 参戦:vol.1 138 :格無しさん:2012/01/19(木) 17 39 53.49 ID gBVc9gbm ゴッドライディーン考察 ○○○○アゾエーブ、伏義、第2使徒リリス、グレンラガン ゴッドバードアタック勝ち ×カリマの衛兵 石投げ負け ×赤い射影ライオン 普通に負け シモンwithグレンラガン=第2使徒リリス=ゴッドライディーン
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観月小鳥使用カード 効果モンスター 《リトル・フェアリー》 ▲画面の上へ エクシーズモンスター 《フェアリー・チア・ガール》 《CX ダーク・フェアリー・チア・ガール》 ▲画面の上へ 魔法カード 《RUM-バリアンズ・フォース》 ▲画面の上へ 罠カード 《ゴッドバードアタック》 ▲画面の上へ