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ルートイベント:第二部 タッグフォース開催 その辺の奴らと適当にデュエルし GXメダルを90個以上集めて決勝へ 決勝トーナメントで全員に勝つと優勝し2部終了 決勝は 1戦目・隼人、クロノスペア 2戦目・明日香、三沢ペア 3戦目・丸藤兄弟ペア 決勝・十代、万丈目ペア 上記のうち誰かをタッグパートナーに選んでいると そのペアが消え代わりに迷宮兄弟がでる ※第二部&第三部のメダル数&ペアの出現場所
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No.96との戦いでアストラルを失った遊馬は、完全に心を閉ざしてしまう。 主人公は皆に頼まれ、デュエルを通じて遊馬を再起させる手助けをすることになった。 デュエルで多くの人の心を救ってきた遊馬を、今度は主人公が助けるストーリー。 使用デッキ パートナーデッキ編集ガガガ ゴゴゴ 連携強化 クリア特典 コメント 使用デッキ アニメで遊馬が使ったカードとOCGオリジナルのガガガやゴゴゴが入っている。 モンスター効果や魔法でモンスターを並べつつ、主にランク4のエクシーズを召喚していく。 お気に入りカードはダブル・アップ・チャンスと希望皇ホープ。編集の自由度は高め。 パートナーデッキ編集 初心者向け~タッグパートナーのためのデッキ構築講座~ 基本的な必須カードはこちらを参照。 まだゲームを始めたばかりでカードが揃っていない時は、罠で守りつつランク4のエクシーズを出すデッキが組みやすい。 序盤は、ホープをホープレイVやホープレイヴィクトリーにランクアップさせて、相手のライフを削ってもらう役をしてもらおう。 ランクアップをしやすくするために、RUMカードを多めにデッキに採用しておく。 また、ランク4を出しやすくするために、レベル4以外のモンスターは外して、カゲトカゲやゴブリンドバーグを入れる。 ホープONEやホープレイは無意味にホープの上に重ねてしまうので、デッキから外しておきたい。 色々とパックを買い、カードが揃ってきたらガガガかゴゴゴを中心にしたデッキも選択肢に入ってくる。 ガガガ 様々なエクシーズを特殊召喚でき、高ランクの強力なモンスターを簡単に召喚できるのが魅力。 また、初期状態で必要なカードが遊馬のデッキに揃っているのでエクストラのモンスターを集めればデッキが完成する。 ただし多少の操作ミスは覚悟しておかなければならない。 エクストラデッキのカードを集めるのにそれなりのDPがいることも注意。 NPCはガガガを使いこなせておらず遊馬一人では弱いが、プレイヤーもガガガデッキを使えば強力なエクシーズを連発できるようになる。 遊馬をガガガデッキにするならプレイヤーもガガガデッキにすれば、エクシーズ召喚が楽になる。 デッキのキーカード、ガガガマジシャンとガガガガシスターは3枚、ガガガガールが2枚ぐらいで、あとは自由にモンスターを採用していい。 特殊召喚できるアタッカーのハルベルトなど、エクシーズ召喚に繋げやすいモンスターを採用しておこう。 ガガガ学園の緊急連絡網で攻撃力の高いガガガカイザーが優先されてしまうので、ガガガカイザーは採用しにくい。 ガガガリベンジは3枚入れておきたいが、他のガガガサポートはガガガボルトや緊急連絡網以外は必須ではない。 全体的に攻撃力が低いので、防御用の罠カードを複数枚採用してエクシーズできない時に備えておかなければならない。 ガガガマジシャンの組み合わせにより、幅広い層のエクシーズモンスターを利用できる。 モンスターの使い分けでミスをする可能性があるので、採用するモンスターは絞るべきかもしれない。 特にランク4は出す機会が多く、ダークリベリオンやジェムナイト・パールといったカードがあれば高い攻撃力のモンスターにも対処できる。 ガガガマンサー(ネクスト・チャレンジャーズに収録)をデッキに入れるなら、ガガガガンマンやガガガザムライも採用しておく必要がある。 ランク5には始祖の守護者テュラス(GENERATION FORCE)、ヴォルカザウルス(デュエリストパック遊馬編)、マシュ=マック(コレクターズパックZEXAL編)などの強力なエクシーズモンスターがいる。 ランク6は最初からデッキに入っているビヨンド・ザ・ホープ、魔法や罠を封じれる風紀宮司ノリト(コレクターズパックZEXAL編)がある。 ランク7はコントロールを奪えるビッグ・アイ(限定カードパック-闇属性-)、ランク8は神竜騎士フェルグラント(SHADOW SPECTERS)がある。 ゴゴゴ 出せるものはランク4中心になってしまう一方で、より安定した動きを期待できる。既に投入されているゴゴゴジャイアントの枚数を増やし、その効果を生かして戦う。オノマト連携を使う場合も含め、ガガガやドドドとの共存も十分可能である。 こちらはパートナーデッキの大幅な改造を必要とし、エクストラデッキとメインデッキに大量の汎用カードを投入する必要があるが、自分が1枚でも持っているカードはパートナーデッキに3枚投入出来るため、持っている場合やこの際集めようという人はこちらを採用するのもアリ。 プレイングはちょっと雑だが、比較的自立して戦ってくれる。 ゴゴゴを採用させる場合、連携はあまり考える必要は無い。ただしZEXAL世界のデュエリストはエクシーズモンスターを戦略の中心に据えているが、タッグを行う時に出したいモンスターのランクが揃っていないことが多く、プレイヤーと遊馬でカードを利用し合えると相対的に有利に立てるため、こちらもランク4中心にすると良いだろう。 ゴゴゴモンスターの他に、遊馬のメインデッキに投入するモンスターとしてはカメンレオン(JUDGMENT OF THE LIGHT)やフォトン・スラッシャー(ORDER OF CHAOS、デュエリストパック -カイト編-)が考えられる。 カメンレオンは召喚に成功した時、自分の墓地の守備力0のモンスターを対象に取り、守備表示で特殊召喚できる。復活したモンスターは効果を使えないデメリットがあるが、すぐにエクシーズしてしまえば問題は無い。イマイチ上手く使ってくれないゴゴゴゴースト(デュエリストパック -遊馬編2 ゴゴゴ ドドド-)やゴゴゴゴラム(限定カードパック -地属性-)もこのカードがあれば無駄にならず、チューナーなのでシンクロモンスターを投入できる。かっとビングだァ、オレ!! フォトン・スラッシャーは多くのデッキ採用される汎用カードだが、カメンレオンともシナジーがあり、一度自身の効果で特殊召喚に成功していれば、吊り上げてエクシーズやシンクロに繋げることが可能。また元々投入されているゴブリンドバーグと増援を共有できる。増援はパートナーデッキには入っていないが、多数のSTARTER DECKやストラクチャーデッキなどに入っている。 エクストラデッキは、上手く使えていないぞと絶賛大不評のホープONEとメインデッキの改造によって出せなくなったエクシーズモンスターを抜いて、代わりにH-C エクスカリバー(RETURN OF THE DUELIST、デュエリストパック -遊馬編2 ゴゴゴ ドドド-)やNo.101 S・H・Ark Knight(LEGACY OF THE VALIANT)など強力なランク4を投入して様々な状況に対応できるようにしておくと良い。 連携強化 プレイヤー初期デッキのエクシーズ召喚デッキと相性がよく、スターターデッキ2013を買えば遊馬のデッキと似たようなデッキが組める。 序盤はホープレイVでビートダウンし、カードが揃ってきたら別のデッキに変えるのもいい。 エクシーズチェンジタクティクスや希望郷オノマトピアを共有できるデッキにすれば、手札やフィールドのモンスターを切らさずに戦うことが出来る。 必ずしも必要ではないが、ダブルアップチャンスを無駄にしたくないなら、ホープを入れておくといいかもしれない。 クリア特典 No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ コメント コメントと追記・修正で遊馬先生をカウンセリングしていきましょう! 名前 コメント すべてのコメントを見る 何も弄らない遊馬先生はかなり弱いな、コンボ主体のデッキをCPUが生かせるはずもないから必ず手は加えた方がいい -- (名無しさん) 2015-07-15 11 25 09 ホープ中心にしてZW-阿修羅腕入れて殴るのも面白そうやね。 エクシーズチェンジタクティクスも使えるし。 ビヨンド出すならアストラルフォースかね。腐った時用にホープドラグーン入れたいが枠がきついか。 -- (名無しさん) 2015-03-02 22 52 26 記事作成乙であります!ガガガデッキって実はランク9やランク10も出せるんだよな。CPUが使ってくれるかは分からんが、幻子力空母とか自分用に入れといていいかも。 -- (名無しさん) 2015-03-02 19 30 52 ハルベルトの辺り、文章が抜けてる・・・?後、よかれと思ってゴゴゴの項目足しときます! -- (名無しさん) 2015-03-02 15 06 28
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幼なじみの遊矢を叱咤激励する、パワフルでしっかり者の女の子。 父が経営する「遊勝塾」で、遊矢と一緒にアクション・デュエル を学んでいる。 特技は「ハリセンツッコミ」!? 使用デッキ ストーリー攻略雑感 パートナーデッキ編集 連携強化 コメント 使用デッキ 幻奏という名のついた天使族のデッキを扱う。 幻奏モンスターはそれぞれが交互に補い合う効果を持ち、組み合わせれば相手を封殺して一方的に倒せる力がある。 独奏の第一楽章や幻奏モンスターの特殊召喚効果により、素早く戦いの舞台を整えれるのがポイント。 反面、単体で状況を変える力を持つモンスターが少ない。 モンスター除去が苦手なデッキなのに、なんと柚子のデッキにはモンスターを除去できそうなカードが強制転移ぐらいしか入っておらず、攻撃力の高いモンスターを出されただけで詰みかねない。 幻奏の力を完全に披露するにはプレイヤーも柚子に同調する必要がある。 ストーリー攻略 雑感 幻奏を戦闘破壊と対象をとる効果から守る幻奏の音女アリア、効果による破壊から幻奏を守る幻奏の音女エレジーがセットになれば無敵…のはずなのだが…。 パートナーAIの判断は遊戯王における定石からちょっと道を外れていて、幻奏がただのアドバンス召喚デッキになってしまう。 とりあえず攻撃力が高くなる幻奏の音女ソナタを第一楽章から出してその後は何もせずターンエンド。 せっかく特殊召喚したとアリアとソナタをリリースしてモーツァルトをアドバンス召喚…。 柚子一人では幻奏の力を発揮しにくい、できることならプレイヤーも協力してあげたいところ。 幻奏同士の相乗強化は凄まじく強く、ワンキルも出来ればロックも仕掛けられるチームワークを構築できるかどうかがカギ。 パートナーデッキ編集 お気に入りカードは幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト2枚と独奏の第一楽章3枚。幻奏を生かしたデッキになるだろう。 ※参考 遊戯王カードWiki【幻奏】 光の招集はコンボ向けのカードであってパートナーのAIでは上手く使いこなせない。トランスターン3枚に対してエレジー1枚というのもバランスが悪い。 またコーリング・ノヴァとシャインエンジェルが3枚づつ入っており、強制転移も3枚入っているが、リクルーターの過剰搭載に見える。 使い方の難しい魔法や罠を抜いて単純に強いカードを入れた方が、結果として幻奏モンスターが生き残りやすくなる。 柚子を出現させている時点でARC-Vのキャラクターを一人クリアしている状態なので最低限のカードは揃っているはず。 奇跡の降臨、光の招集は完全に外すか枚数を抑えたい。トランスターンはエレジーを呼び出すのに最適なカードだが初期状態では枚数のバランスが悪い、トランスターンの枚数を削るかエレジーの枚数を増やすかしておきたい。 代わりに採用する魔法罠としては「ストラクシャーデッキ-HERO's STRIKE-」を一箱買えば使いやすいカードは大体手に入る。 このストラクチャーデッキで奈落の落とし穴、強制脱出装置、神の警告、さらには戦闘補助モンスターのオネストまで手に入る。 もっと防御に厚みを付けたいなら、次元幽閉(ストラクチャーデッキ-機光竜襲雷-等に収録)、聖なるバリア―ミラーフォース―(デュエリストセット Ver.ライトニングスター等に収録)、自分のモンスターを魔法や罠から守れて相手モンスターの弱体化もできる禁じられた聖槍(GOLD SERIES 2014)奈落の落とし穴と似た効果を持つ煉獄の落とし穴(デュエリストセット Ver.ライトニングスター等に収録)、といった単体でも役に立つ魔法や罠が候補か。 モンスターに関してはアリアの枚数を追加し、ローリイット・フランソワとのコンボが可能なオネスト(HERO's STRIKEなどに収録)を入れると戦闘に強くなる。 大天使クリスティアを使わせれば幻奏モンスターの特殊召喚が出来なくなるものの、相手によっては出た瞬間に勝利が確定する。強いカードであることは間違いない。 コーリング・ノヴァとシャインエンジェルはどちらかをバッサリ切って、強制転移も無くすか減らすかしておきたい。 強制転移とリクルーターのコンボは強いが、そこまでしてデッキから呼び出さなくても独奏の第一楽章を使えばいい。 何よりも両方のリクルーターが特殊召喚で出しておきたいアリアを呼び出すことが出来ないのは痛い。 墓地から幻奏モンスターを呼び出す手として、モンスターがいない時に天使族を手札から特殊召喚する神の居城―ヴァルハラ(ストラクチャーデッキ ロスト・サンクチュアリ等に収録)や、墓地から特殊召喚するリビングデッドの呼び声(最初から所持)と強化蘇生(GOLD SERIES 2014)がある。 ヴァルハラはモーツァルトやフランソワ、アリアやエレジー、さらに他の天使族の特殊召喚をサポートできる。しかし、なぜかNPCの思考はヴァルハラが使える状況でも使わなかったりする。また既にモンスターがいると効果が使えなくなってしまう。 上級モンスターの蘇生を視野に入れるならリビングデッドを使用し、下級モンスターを主に蘇生するつもりでシンクロやエクシーズも狙うなら強化蘇生を使うといい。強化蘇生なら罠の方が破壊されてもモンスターは破壊されない。 下級の幻奏をアリアだけにすることで、独奏の第1楽章の効果で確実にアリアを特殊召喚してくれるようになる。 また、死皇帝の陵墓を採用することでせっかく揃えた幻奏モンスターをリリースされる危険を減らすことができる。 連携強化 連携を重視するならやはり幻奏デッキ。 幻奏のキーカードはザ・デュエリスト・アドベント、ネクスト・チャレンジャーズを買えば手に入る。 攻撃力の高いモンスターを出された時や、アリアが敵の死者蘇生で奪われてしまった時に対処できるようにシンクロ・エクシーズを採用しておきたい。闇属性以外ならほぼ無条件倒せるA・O・Jカタストル(GOLD SERIES 2010等に収録)といった汎用性が高いモンスターで幻奏の弱点を補おう。 アテナの効果で幻奏を特殊召喚した状態にすることが出来る。攻撃を邪魔してくるロックデッキと戦うときは効果ダメージが頼りになる。 エレジーやソナタの攻撃力強化は幻奏以外の天使族にも適用される。なのでファーニマルや代行者も強化される。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 下級はセレナだけにしてヴァルハラやフォトンサンクチュアリで上級天使軸が安定したわ -- (名無しさん) 2017-08-18 16 42 42 ストーリー意味不明 -- (名無しさん) 2015-04-07 12 24 35 ヴァルハラは枚数のバランス考えればタイミング良く使ってくれる アテナも入れればたまに一ターンで大量展開してワンキルするし -- (名無しさん) 2015-03-19 03 06 44 CPUにヴァルハラは使いこなせないっぽいので、一族の結束と光天使シリーズを入れたらいい感じになりました。 ノーデンが天使族なので4軸の天使デッキにすると安定感大幅に上がります。フェアリーチアガール強い。 -- (名無しさん) 2015-03-18 00 54 24 独奏の第1楽章は普通に使うよ。ヴァルハラ優先したとかではないの? -- (名無しさん) 2015-03-05 15 15 19 遊矢の《EMコール》もそうだけど、なぜか《独奏の第1楽章》を使ってくれない。制約効果のあるカードは使わないAIなのか? -- (名無しさん) 2015-03-05 13 16 08 柚子側のデッキをいじらないのであれば強者の苦痛はどうだろうか。リクルーター同士の戦闘でダメージ稼ぎつつデッキ圧縮、下級幻想の打点も補えて良さそう。まぁエクシーズに効かんのと維持できるかがカギになってくるけど。 -- (名無しさん) 2015-02-25 07 21 58 下級幻奏をアリアだけにすると第一楽章からのリクルートで安定する。死皇帝の陵墓入れるとリリースされる危険も減る -- (名無しさん) 2015-02-24 19 21 40 除外するカードが全くないって書いてるけど天空の宝札が二枚あるから軌跡の降臨も使い道はある -- (名無しさん) 2015-02-24 18 51 47
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暗黒界の術師 スノウ(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守 0 このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、 自分の[[デッキ]]から「暗黒界」と名のついたカード1枚を手札に加える。 相手のカードの効果によって捨てられた場合、 さらに相手の墓地に存在するモンスター1体を選択し、 自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 デッキサーチ 下級モンスター 悪魔族 暗黒界 暗黒界補助 蘇生 闇属性
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暗黒界の狂王 ブロン(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 400 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 自分の手札を1枚選択して捨てる事ができる。 下級モンスター 悪魔族 暗黒界 王 闇属性
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暗黒界の書物(OCG) 永続魔法 自分のエンドフェイズ時に手札枚数制限によって手札を墓地に捨てた場合、 その中にモンスターカードが含まれていれば1体のみ 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 魔法
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/47.html
情報裏技等:元ネタ 遊戯王TF6にはスタッフの「お遊び的要素」が加えられています。 その中の、これはこういうネタなんじゃないかというのを集めるページ。 ここでは、イベントタイトル名~キャラクターの台詞までを掲載しています。 情報裏技等:元ネタ パートナーイベントのタイトル名 キャラクターの台詞(デュエル・イベント・ミニゲーム) パートナーイベントのタイトル名 デュエリスト名 イベントタイトル 元ネタ 不動遊星 三位一体 シンクロ召喚が行き着く未来 遊戯王5D's 第134話「破滅の道!シンクロ召喚が行きつく未来」 ジャック・アトラス 絶望のデュエル その先にある未来 遊戯王5D's 第141話「絶望のデュエル!機動要塞フォルテシモ!」遊戯王5D's 第58話「その先にある運命!地獄の覇者ダークキング」 クロウ・ホーガン 復活のジャン 機動戦士ガンダム 第26話「復活のシャア」 十六夜アキ(NO) WRGP開幕! 激闘、チーム5D's! 遊戯王5D's 第98話「WRGP開幕 チーム5D's VS チームユニコーン」 龍亞(NO) 命の奇跡、ライフ・ストリーム・ドラゴン!! 遊戯王5D's 第143話「命の奇跡、ライフ・ストリーム・ドラゴン!!」 はばたけ、龍亞!アクセラレーション!! 遊戯王5D's 第75話「十六夜アキ アクセラレーション!」 ブルーノ 登場!謎のスーパーメカニック! 遊戯王5D's 第80話「謎のスーパーメカニック」 WRGP決勝戦 未来を賭けた戦い! 遊戯王5D's 第131話「未来を賭けた戦い!機皇帝スキエルVSスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」 謎のD・ホイーラー ゴースト氾濫!狙われた不動遊星 遊戯王5D's 第106話「ゴースト氾濫!恐怖のバトル・ロイヤル・モード」 神と悪魔 魂の戦い! 遊戯王5D's 第125話「魂の戦い!極神皇トールVSスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」 ジャン WRGP開幕 チーム・ユニコーン VS チーム・5D's 遊戯王5D's 第98話「WRGP開幕 チーム5D's VS チームユニコーン」 ドラガン 未来への架け橋 虹の橋ビフレスト 遊戯王5D's 第138話「未来への架け橋 虹の橋ビフレスト」 ハラルド ルーンの瞳のデュエリスト!チーム・ラグナロク! 遊戯王5D's 第123話「ルーンの瞳のデュエリスト」 未来を賭けた戦い!極神聖帝VS時械神 遊戯王5D's 第131話「未来を賭けた戦い!機皇帝スキエルVSスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」 シェリー・ルブラン 死角からの一撃 遊戯王5D's OCG「DUELIST REVOLUTION」に収録されている同名カード、「死角からの一撃」 Sin 罪と罰 ロシアの文豪フョードル・ドストエフスキーの代表作「罪と罰」 ゾーン 最後の一人 不動遊星 遊戯王5D's 第146話「最後の一人 Z-ONE」 キャラクターの台詞(デュエル・イベント・ミニゲーム) キャラクター 台詞 元ネタ 解説 不動遊星 おい、デュエルしろよ …フッ 遊戯王5D's第1話 タッグデュエルを申し込んだとき遊星が牛尾をパートナーに選んだ時。5D's第1話で牛尾の質問に対する遊星の返答。どの問いの答えにもなってない言葉のドッジボールさと汎用性の高さからネタにされる。TF4ではデュエル開始時の台詞になっていた。なお、この台詞をつかったデッキレシピが2012/2/9にDL配信された。 龍亞(NO) な~にかなっ♪な~にかな? 遊戯王5D's 第27話~第64話 PTDのサーチ効果発動時。5D's第27話から第64話で龍亞と龍可がその回のキーカードを紹介するコーナーから。加藤友紀もカードの話で同様の台詞を言う。 クロウ・ホーガン大庭ナオミ インチキ 遊戯王5D's 第52話 クロウはボマー(NO)とイェーガーのハート3イベントでの発言。ナオミはデュエル中劣勢になった時の発言。ボマー(DS)がクロウとのデュエルにおいてノーコストでの自己再生効果を持つ最上級モンスターDTデス・サブマリンを使用した際のクロウのセリフ「インチキ効果もいい加減にしろ!」より。自身もガチデッキ使いである事を棚に上げた発言からネット等でネタにされる事が多い。 牛尾哲 300倍にして返してやる 遊戯王5D's第1話 牛尾がモンタージュ・ドラゴンを特殊召喚した際の「攻撃力は捨てたカードのレベルの合計の300倍だぁ!」という台詞から300倍という数字も表現も遊戯王ではあまり使用されないため、印象に残りやすいとされるまた、5D'sでは「○00倍」という表現がところどころで使用されている。 どうだ、カツ丼でも食ってくか? 太陽にほえろ等各種刑事ドラマ 刑事ドラマでカツ丼とは、取り調べシーンのベタなネタ。 この俺も、ようやく大人になった 遊戯王5D's第154話 遊星からそれぞれの道を進みだすチーム5D'sの絆の話を聞いた際の台詞「いつの間にかお前たちも、大人になったんだなぁ」に対応した台詞 プラシド また、つまらぬものを斬ってしまった… ルパン三世 作中の石川五右衛門が愛刀・斬鉄剣でモノを斬った時によく言う台詞。 なん…だと!? BLEACH 週刊少年ジャンプ連載中のBLEACHにて多用される言葉、表現。主に驚いた時、信じられない事が起きた時などに使われる。5D'sにおいても、第62話で遊星が、第132話でジャックが似たような発言をしていた。 ホセ 若さゆえの過ちとはいえ… 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムの登場人物シャアの台詞。「認めたくないものだな、自分自身の若さゆえの過ちというものは…」 アポリア プレイヤー「知りたい、次のカードパックの中身を!教えて、次の制限・禁止リストの内容を!」アポリア「・・・この、カード馬鹿め!そうした欲望にまみれた人間が、未来を滅ぼしたのだ!」 インターネット上におけるフラゲ行為全般 好感度選択誌の会話。ネットにおいて常習化している雑誌の違法アップロードによるフラゲ行為のこと。実際にこれが原因で様々な問題が今なお起き続けている。 ジャン 公園のベンチに座っていたら… くそみそテクニック 阿部高和が道下正樹を誘う場面で、公園のベンチに腰掛けていたことから。 アンドレ 最初からクライマックスってわけだ… 仮面ライダー電王 電王ソードフォームの決め台詞「俺は最初から(最後まで)クライマックスだぜ!」から。 アンドレ アメリカ横断ゴールデン・タッグ・トーナメントに参加でもしてみないか? 遊戯王5D's第149話 Z-ONEの回想に登場する、イリアステルの介入がなかった世界に存在した大会。ちなみに優勝は遊星&ジャックのタッグ。この大会名の元ネタは「アメリカ横断ウルトラクイズ」であると思われる。 ケイト・モヘア アメリカ横断ゴールデン・タッグ・トーナメントっていう、手頃な大会がある ドラガン宇佐美彰子 こんなこともあろうかと アニメや漫画における一部の科学者キャラ ドラガンの方は、プレイヤーがDホイールの封印を解いた際の発言を復唱したもの。宇佐美の方は、ハート3イベントでの台詞。アニメや漫画などで科学者が唐突に取り出した「新しく開発しておいた」道具を使って問題を解決しようとする時によく使われる台詞である。『宇宙戦艦ヤマト』の真田志郎の台詞が初出というイメージが強いが、作中にそのような台詞は一切存在しない。1974年に放映された『宇宙戦艦ヤマト』よりも昔の1966年に放映されていた『ウルトラマン』などでも使用されていた。すなわち、事実としては一部のファンによる誤解である。様々な作品でオマージュされており、最近はフィクションのみならず小惑星探査機「はやぶさ」の論文にも書かれている。 ハラルド フッ…絆が好きだな 遊戯王5D's第138話 遊星の台詞「フッ…運命が好きだな」から。 鬼柳京介(NO) ワンターン・スリーキル 遊戯王5D's第86話 クラッシュタウン編にて遊星がマルコムの手下3人を相手に挑んだ変則デュエルにて、3人全員を1ターンで倒したプレイングをマルコムがこう評した。 ボマー(NO) 私は今、猛烈に燃えている! 巨人の星 「巨人の星」の主人公、星飛雄馬の台詞。 私のデッキは凶暴でね 機動新世紀ガンダムX 「機動新世紀ガンダムX」に登場するシャギア・フロストの台詞、「私の愛馬は凶暴です」から。 ボマー(NO) それを、道化のキング、ジャンク アトラス、ただのニート、女に食わせてもらうごくつぶしなどと 2ch、ツィッターなど インターネットコミュニティで流行ったジャックの落ちぶれぶりを表した呼び方 ボマー(DS) 痛みは、一瞬だ! 仮面ライダーディケイド 攻撃宣言時の台詞。仮面ライダーディエンドが他の仮面ライダーを変形(ファイナルフォームライド)させる際の台詞「痛みは一瞬だ」から。 茂野間ネオ 俺っちはセキュリティを辞めるぞ!プレイヤーッ!! ジョジョの奇妙な冒険 第一部 主人公ジョジョの宿敵ディオの台詞「おれは人間をやめるぞ!ジョジョーーーーッ!!」から。 俺っちのデッキデータフォルダが火を噴くぜ! 動画サイトなど PCのフォルダに入っている画像集を動画サイトなどにUPする際の一文。タイトルやキャプションで「俺の~フォルダが火を噴くぜ!」という具合に使われ、~にはその内容が表記される。 伊東拓也 世を忍ぶ仮の姿 聖飢魔Ⅱ メンバーたちの人間としての姿をこのように呼ぶ。 窪田修司 ならば、夢見るように目覚めてその未来へと手を伸ばそうじゃないか みらいいろ 5D'sの5thED「みらいいろ」の歌詞「夢みるように目覚めて 未来までって伸ばした手」 すごい一体感を感じる…今までにない、何か熱い一体感を…風が吹いてきている…確実に、着実に…俺たちの方へ 2ちゃんねる ニュース速報+板の毎日変態新聞騒動スレッドにおいての書き込みよりすごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。 メイ喜多嬉 それに説明は失敗フラグ、その様な愚行は…? 遊戯王(アニメ、漫画) 伏せカードや戦術が説明されるとまず破られることから。 いずれ裏社会で、ひっそりと幕を閉じる事になるでしょう ネットスラング ブロント語と呼ばれるネットスラングの内の一つ。元ネタでは「裏世界でひっそり幕を閉じる」 パンが無ければケーキを食べる ルソーの「告白」第6巻に出てくる、とある大公婦人 とある大公婦人が、「農民にはパンがありません」という家臣の発言に対して、「それならブリオッシュを食べればよい」と答えたのが原典とされる。マリー・アントワネットが発言したというのは間違いだが、こちらの方が有名。 お父様にも……ぶたれた事ないのにっ! 機動戦士ガンダム 主人公、アムロ・レイの台詞。因みに原典では「殴ったね!?」→再び殴られる→「二度もぶった!親父にもぶたれた事ないのに……!」である ツァン・ディレ 油断してたら、すぐ後ろからバッサリよ? 銀河烈風バクシンガー OPナレーション「ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ。」より。 宮田ゆま ゆまです。ゆーまでーす。 遊戯王ZEXAL イベント2の会話。さり気なく主人公の名前「九十九遊馬」のファーストネームを、ひらがなに変換している。 イラッとするぜって怒鳴られて イベント2の会話。神代凌牙の初登場時の台詞。 今なら誰にも負ける気がしねぇ!ってアブナイ気分になってしまって イベント3の会話。第1話にてナンバーズに憑りつかれた神代凌牙の台詞。 この世には、99枚の闇のカードがあるそうなんです! 99枚存在する、「No.(ナンバーズ)」と呼ばれるカードの事。 墓地にたくさんのカードを送る場合はバーッてばら撒く事にしたんですっ! 遊戯王GX ミニゲーム・相手の話より。丸藤亮がパワー・ウォールの効果でデッキからカードを墓地に送る際にカードをまとめて投げたことから。タッグフォースでも2と3では亮がこのカードを使用した際にこの演出を再現したアニメーションが流れていた。当然カードを痛める行為であり、プレイヤーはこの発言をしたゆまを叱ることになる。 ツァン・ディレ青葉あげは 楽勝!優勝!皆勤賞! 遊戯王(初代、GX) シンクロ召喚時の台詞。海馬瀬人(原作)及びカイバーマン(GX)が青眼の白龍で攻撃した際の台詞「粉砕!玉砕!大喝采!」から。なお、アニメDMの時点では表現が規制の関係でNGだったため使用されなかった。 嶺開花 なんだか力が出ないよー顔が濡れてるから…? アンパンマンシリーズ アンパンマンの顔はアンパンでできており、これが濡れたり欠けたりすると力が出なくなる事から 原麗華長谷部遥 一に勉強、二に勉強!三四がなくて、五もありません! 後藤散かぜ薬 シンクロ召喚時の台詞。後藤散かぜ薬のCMのキャッチコピー「一に休養、二に栄養。三四がなくて、後藤散かぜ薬」より。 加藤友紀 な~にかなっ♪な~にかな? 遊戯王5D's 第27話~第64話 カードの話での台詞。上記の龍亞と同様。 1対3 ネット等 TAG FORCEシリーズでは主にCPUとタッグを組んでデュエルをするが、味方CPUの行動はこちらの足枷になる場合も多く、「タッグ戦は実質自分1人と敵CPU3人の戦い」としばしば評される。 成田伸子 妾、参上! 仮面ライダー電王 主人公の仲間の1人であるモモタロスの決め台詞「俺、参上!」から。 BF(ブラックフェザー)団が攻めてきた ジャイアントロボ OVA「ジャイアントロボ地球が静止する日」に登場した敵組織「BF団」から。すぐ後に言うゼロ・リバースの悲劇は同作品で起きた「バシュタールの惨劇」からか まだまだだね テニスの王子様 「テニスの王子様」の主人公、越前リョーマの口癖。 妾の歌を聴けー! マクロス7マクロスF 「マクロス7」の主人公、熱気バサラの台詞、「俺の歌を聴けー!」。または、「マクロスF」のヒロイン、シェリル・ノームの台詞、「あたしの歌を聴けー!」。 宿屋に一泊すると翌朝、主人から何か言われるにょろよ ドラゴンクエスト ドラゴンクエストにて、宿屋で泊まった後に主人から言われる、「ゆうべはおたのしみでしたね」のこと。 マリア・アン はい…人魂さんは部屋から外に出られないらしいので… 遊戯王デュエルモンスターズGX ハート3イベントでの会話。GX第46話にて、大徳寺先生が飼っていたネコのファラオが、大徳寺先生の魂を食べてしまう場面から。 遊び相手にいいかなと思って近所のネコさんに来てもらってたんですが… うう…そうしたら…食べられちゃったんです… …いえネコさんが…人魂さんを…です 樋口桜 朝は四本 ギリシア神話 パートナーにして夜に「一日の終了」を選択した場合の台詞(寝言)。「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足。これは何か」というなぞなぞを旅人に出題し、誤答した者を食べていたというスフィンクスの伝説から。ちなみになぞなぞの正解は「人間」。 高橋秀行 くやしいのう、くやしいのう! はだしのゲン 中沢啓治氏による人気マンガ、「はだしのゲン」 に登場する台詞、「くやしいのぅ くやしいのぅ」から。誰かの失敗や惨めな様、形勢不利で困っている状況、あるいは敗者などをせせら笑うフレーズを表している。 ノーマネー弥生 殴っていいのは、殴られる覚悟があるヤツだけだ 大いなる眠り レイモンド・チャンドラーのハードボイルド小説「大いなる眠り」のフィリップ・マーロウの台詞「撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ」から。最近ではアニメ「コードギアス」の主人公・ルルーシュの台詞としても有名。 ジャッカル岬 雲蒸竜変 史記 雲がわきあがり、龍がそれに乗って不思議な働きをするという意味。英雄・豪傑が機会を得て世に出て、活躍するたとえを表している。 まぁ、得意なのはデュエルと体育くらいだけどな! 僕クエスト ゴールデンボンバーの歌う遊戯王ZEXALのエンディングテーマ「僕クエスト」の歌詞「得意なのは体育くらい」から 山本耕司 ここに来た人は、カードを落としちゃう…… TF4以降のプレイヤーの部屋 プレイヤーの部屋に何故か落ちているカードを皮肉めいた表現。 清水剛 床にカードが落ちてたりするし、さ 寺師庸佑 すごいぞ、かっこいいぞ、ワハハハハ!! 遊☆戯☆王 海馬瀬人が自身が召喚した青眼の白龍を見て言った台詞「ふはははーースゴイぞーカッコいいぞー!!」より 戦士手島 おまけに変形するわ、すごい速さで走り出すわありゃホントに人間かあ? 遊戯王5D's第132話 ホセが本当の姿を見せたシーンより。 戦士手島 いやあ、何だろうなあ、スプリング? 仮面ライダーカブト 龍可(DA)ハート2イベントより。風間大介とゴンの会話でよくあるパターンより。 瀬良あゆみ あ、あの…たぶん、サプライズです… 戦士手島 ああ、そうそう、それそれ! 宮崎健太朗 1位じゃなきゃ…2位じゃダメなんだ 蓮舫 民主党政権が設置した事業仕分け(行政刷新会議)において、次世代スーパーコンピュータ開発の要求予算の妥当性について説明を求めた“仕分け人”蓮舫議員の発言である「世界一になる理由は何があるんでしょうか?2位じゃダメなんでしょうか?」より。技術立国としての日本のアイデンティティを揺るがす発言に、各界から批判の声が巻き起こった。 龍剛院嬢 ボディガードの名前「タカとユージ」 あぶない刑事 ドラマ「あぶない刑事」シリーズの主役コンビの愛称から。 ハル・スプリングス 乗るしかないわよ!このビッグウエーブに! BUCTH(ブッチ)さん iPhone発売日の行列に並んでいたサングラスのあの人の名言「乗るしかない このビッグウエーブに」から。 夏乃こかげ 起きないとお布団と一緒にしまっちゃうからねぇ~ ぼのぼの 作中に登場するキャラクター「しまっちゃうおじさん」の台詞から。実際は主人公の想像上の生き物だがインパクトが強く、アニメでの演出に衝撃を受けた視聴者も多い。 M.A.イングリット 過去より未来に繋がる今を生きたい FREEDOM 数字の話のプレイヤーの答え。アニメ5D'sの3rdOP「FREEDOM」の歌詞「過去も未来も現在に繋がってる」から 夏乃こかげM.A.イングリット ご利用は、計画的に! CM ディスティニードロー時の台詞。消費者金融の広告によく付けられている注意である。 三歩進んで、二歩下がる! 三百六十五歩のマーチ シンクロ召喚時の台詞。水前寺清子のヒット曲「三百六十五歩のマーチ」の歌詞から。 キング・ジャアク さすがはカリスマデュエリスト!そこにシビれる!あこがれるゥ! ジョジョの奇妙な冒険 第一部 ミニゲーム・数字の話より。実際に発言したのはプレイヤーである。エリナに無理やりキスをしたディオに対し子分2人が言った台詞「さすがディオ!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる!あこがれるゥ!」から。 デュエ・ルアデュエ・ルカ 過労死 ネット等 遊戯王において特定のモンスターカードについて1回のデュエルで何度も特殊召喚して使い回す事に対する俗称。特にアニメGXにおけるE・HERO ネオスやアニメ5D'sにおけるスピード・ウォリアーの扱いを指してこう呼ばれる事が多い。 紅蓮の悪魔のしもべ イーヒヒッ、イーヒヒッ、イッヒッヒッ! 遊戯王5D's 第81話「イェーガー捕獲作戦!」より、イェーガーが機械に自分の姿を映して遊星達を欺いた際に発していた台詞。 ステファニー ジャックのお嫁さんに私はなる! ONE PIECE ONE PIECEでのルフィの有名な台詞「海賊王に俺はなる!」から。 なになに?何が起こっているの? 遊戯王5D's第132話 ホセが本当の姿を見せた時に、ステファニー自身が言った台詞より。 MC ファイナル・チョイス? クイズミリオネア 回答者が選択肢を選んだ際に司会のみのもんたが「ファイナル・アンサー?」と問いかけることから。ここで回答者は選択肢を確定するか選び直すか選択できるのだが、このゲームではMC自身が言うように箱を選び直すことはできないルールになっている。 プレイヤー(ミニゲーム・相手の話) 「ブロッコリーが」「もうお終いだ」 ドラゴンボール ブロリーが覚醒して勝ち目がなく絶望したベジータの台詞「もうだめだ…おしまいだぁ…」から。同じキャベツギャグで「アスパラが」との選択肢があるが、ブロリーの親父パラガス繋がりだと思われる。 「腐ってる!」「早すぎたんだ」 風の谷のナウシカ 強引に復活させたために肉体が崩れかけた状態になってしまった巨神兵を見たクロトワの台詞「腐ってやがる、早すぎたんだ」から。
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今は忙しいので、あとから詳しく書いていきます -- (作成者) 2015-01-29 12 39 37 お気に入りのカードだからなのか分からないが 上級モンスターをエクシーズモンスターなのにリリースして召喚します。 -- (名無しさん) 2015-01-29 13 55 52 あと せいりゅうが手札・墓地にあると なにがあろうとも特殊召喚をします。特にマシンナーズ フォートレスも同じ恒例で暴れます -- (名無しさん) 2015-01-29 14 00 31 カイザーをパートナーにしてたら、4体合体キメラテックフォートレスを相手の場ががら空きなのに守備で出して突破された・・・カイザー・・・ -- (名無しさん) 2015-01-29 14 55 30 既出だろうけど報告。闇遊戯が、ブラックマジシャンと魔導戦士ブレイカーをリリースして、ブラックマジシャンをアドバンス召喚。ちなみにリリースされた二枚は別にカード効果で弱体化してるわけでもない。さすが伝説のデュエリスト。 -- (名無しさん) 2015-01-29 17 47 09 ダイレクトアタック出来る状況だと、カードカー・Dの効果を使ってくれません…ダメージ優先ぽいです。 -- (名無しさん) 2015-01-29 19 44 12 ↓つまりカードカーでダイレクトアタックをしてしまうということですか?それは困る… -- (名無しさん) 2015-01-29 22 21 25 ↓CPU(双六じいさん)でもカードカーでダイレクトアタック確認しました。伏せカードは気にせずダメージ重視ですね -- (名無しさん) 2015-01-29 22 39 33 先攻一ターン目にカイバーマンを普通に攻撃表示で出して青眼の白龍を特殊召喚せずにターbを終わらせる -- (dai) 2015-01-30 04 04 59 ペンデュラムはスケールより効果を優先する傾向にある。そのため同じスケールのモンスターでペンデュラムゾーンを埋めてしまうことがたまにある。 -- (名無しさん) 2015-01-30 14 25 55 青き眼の乙女関連も雑ですね。殴らなきゃいいのに殴っててみたり破壊できないのに除去打ってみたり意味も無くパラメータ変更かけようとして青眼龍出しちゃう。逆手にとって青眼龍デッキをプレイヤー使うと強いこと何のって。ストラク3箱買って序盤しのげるぐらいには強力。 -- (名無しさん) 2015-01-30 18 05 18 相手フィールドがら空きで総攻撃するとき、裏守備の人食い虫を攻撃表示に…。しかも、人食い虫より攻撃力が高い効果モンスターを破壊する始末。せめて人食い虫を破壊しろよ。 -- (名無しさん) 2015-01-30 19 07 09 フォートレスの手札からのSSは律儀にフォートレス以外レベル8分捨ててSSするようです。一枚アド損ですね -- (名無しさん) 2015-01-30 19 14 08 ↓そのフォートレスの無駄な消費は味方がやってしまう行為ですか? -- (名無しさん) 2015-01-30 19 17 44 マシンナーズと組んでないので敵しか確認してないです -- (名無しさん) 2015-01-30 20 26 51 ↓確かに5D'sの氷室さんが手札のギアギア二枚切って手札のフォートレス出しやがりますね -- (名無しさん) 2015-01-30 20 40 19 自分の発動できるセットされている虚無空間がある時にCPUのパートナーは融合や死者蘇生の特殊召喚できるカードに対して虚無空間を使ってくる。今の所100%これをやってきます。 -- (名無しさん) 2015-02-01 03 45 59 CPUが銀河遠征使うと光子竜じゃなくて騎士を出すのはなんとかしてほしい -- (名無しさん) 2015-02-01 08 58 04 勝てるデュエルも一瞬にして窮地に追い込まれた挙句に負けにイクプレイングに驚嘆 -- (名無しさん) 2015-02-01 20 48 07 ゴドバの使い方も酷いね。 相手の通常召喚なり特殊召喚なりに反応して発動。相手のモンスター一体と自分の伏せカード破壊とか。 せめて相手が攻撃するまで待つとかしてくれ……。 -- (名無しさん) 2015-02-02 11 20 39 サイバネティックフュージョンサポートが割られそうになると、フリーチェーン故か相手ターンでも発動するようです(敵時、タッグ時ともに) おかげでサイクロンが4000ポイントダメージカードになったりとすごいことに・・・ -- (名無しさん) 2015-02-02 11 34 08 あまり意味がなくてもできるだけ使えるものは使う傾向にある。ミラフォや大嵐はアド損だとさすがに使わないがそれらを除くと無駄遣いが非常に多い。 また、お気に入りモンスターは利害を無視して優先的に召喚する思考ルーチンがあるようだ。ブラマジ+αをリリースしてブラマジはこのため。オベリスク生け贄の青眼白龍召喚の再現? -- (名無しさん) 2015-02-02 16 05 08 遊馬はお気にのホープあんまり出さないね。意味もなくガンマンだしたり、ガガガ使わせるとEX内にある一番攻撃力の高いモンスターを出そうとする。 -- (名無しさん) 2015-02-02 18 33 18 基本割られそうなカードが発動できる状態だと発動したくなるっぽい? -- (名無しさん) 2015-02-02 23 47 47 ブラフか何か分からないですが とにかく速攻魔法は伏せたがりますね、帝王の烈旋とか 通常魔法のブラックホールを伏せてることも… 意味がなくてもサイクロンとかで割られそうになるとフリーチェーンは絶対使う傾向はあると思います -- (名無しさん) 2015-02-03 00 00 50 パートナー時の行動ですが、たまに闇の誘惑を上手く使ってくれません。手札に闇属性モンスターがいないのに使って手札が全部墓地へなんてザラです。使えるときは使うのですが、リスクを考えると使わせると危険カードの一種かと。 -- (名無しさん) 2015-02-03 16 10 28 パートナーのみのデュエルで和睦を伏せるだけでターンエンドすると、相手の攻撃力が4000超えていても発動してくれない。たとえ相手モンスターの攻撃力がライフを超えていても発動しない。ホーリーライフバリアに変えても同じでした。 -- (名無しさん) 2015-02-03 18 25 48 貪欲な壷使わせると融合モンスターやシンクロモンスターをエクストラに戻せば再利用できて有利なのに普通のモンスターをデッキに戻したがって墓地リソースが薄くなる。おろかな埋葬も安定しなくて遊星はレベル2やレベスティ落せばいいのにジャンクシンクロンやクイックシンクロン落しちゃう。シンクロンエクスプローラーで吊り上げられるから完全に無駄って訳でもないけどアド損になりやすい。 -- (名無しさん) 2015-02-03 22 48 36 サモンプリーストも魔法持ってない時召喚したりアドになる魔法捨てたりで辛い。死者蘇生をポイ捨てした時はさすがに絶句。 -- (名無しさん) 2015-02-03 23 32 46 デブリドラゴンもあまり上手くない。蘇生対象いないときでも出してしまったりシンクロできない時に出してかなり邪魔だったりが多い。使う場合はプレイヤーの方にランク4エクシーズとかフィールドからどかせるカード入れといた方が良いかも。 -- (名無しさん) 2015-02-04 00 13 56 メインフェイズ1でエクシーズする時とメインフェイズ2でエクシーズする時は別のカードを出すっぽい メイン1はダークリベリオンのような攻撃型を優先して メイン2で出す時は、カンゴルゴームみたいな防御型を優先する まだ試してないけど、ダイヤクラブはパートナーと相性がいいかもしれない -- (名無しさん) 2015-02-04 05 34 05 遊矢がウィップ・バイパーで自分のモンスターを弱体化させるのに、敵のモンスターを弱体化させないの勘弁してくれ -- (名無しさん) 2015-02-05 18 23 40 海馬(ドラゴン族デッキ)に征竜持たせると最優先で蘇生させる ロックで何も出来ない状況で召喚して手札にもどる事も多い -- (名無しさん) 2015-02-05 20 39 49 効果が発動できる状態で一度も効果を発動していないエクシーズモンスターをリリースしてアドバンス召喚 -- (名無しさん) 2015-02-05 20 41 40 時戒神に対して窮鼠の進撃発動、ライフ4000支払い、効果で2000バーン -- (名無しさん) 2015-02-05 21 11 02 後々ジャンクシンクロンやエンジェルリフトで引っ張り出せるように、 1ターン目でボルトヘッジホッグやスピードウォリアーを召喚して相手に破壊してもらう… ってのはアニメでお馴染みの展開だったけど チューナーはちょっとなあ… -- (名無しさん) 2015-02-05 21 48 01 明日香さん、基本的にマンジュ・ゴッドでサーチするのは儀式モンスター優先のようです。 3ターンの間センジュ→マンジュ→マンジュと出しておきながら儀式カードは一切サーチせず。 敵のときは高等技術式をサーチしてた気がしたので、タッグ限定? -- (名無しさん) 2015-02-06 00 27 36 シャークさん、折角出したカオスナンバーズを速攻で希望皇に変えるの勘弁してくれ -- (名無しさん) 2015-02-07 05 19 21 エコール発動中、相手場に蘇生バルバロス、攻撃力0バニラを攻撃表示で召喚、Sinサイバーを守備表示で召喚、Sinトゥルースを守備表示で召喚、ターンエンド、バルバロスからの攻撃で敗北、まるで意味が分からんぞ -- (名無しさん) 2015-02-07 09 55 47 うちの王様はパートナー時ミラフォによる1:2交換がどうしてもいやらしい。たとえ発動しないとライフが0になる状況でも発動が制限されていても使わない。そのくせ簡単に2:7交換できる状況で正しく動いてくれなかったり。大嵐とブラックホールの発動が逆なんだよ・・・(舞戦にて) -- (名無しさん) 2015-02-07 19 50 59 ↓発動が制限されていなくても、でした。 -- (名無しさん) 2015-02-07 19 52 06 敵が「旅人の試練」発動中、敵の手札は1枚。相方(遊矢)は最初の攻撃でモンスターカードを宣言したがはずれ、敵の手札は魔法カードだとわかった。 が、その後も相方はモンスターカードを宣言し続け結果自分フィールドにいた5体のモンスターは手札に戻り、場ががら空きに。そしてターンエンド・・・プレイングとかそういう問題じゃねぇぞ! -- (名無しさん) 2015-02-08 14 44 48 ↓想像したら笑ってしまったwそのくせ伏せカードは分かって割ってる節があるんだよな、気のせいかな。 -- (名無しさん) 2015-02-08 22 41 25 一部の防御罠は、防がないと敗北するときでも使わない場合がある。 ごんちゃんがスサノオを攻撃表示で出す。 戦闘破壊されないモンスターを無駄に攻撃する。 遊矢のイベント中に感じたのはそれくらい -- (名無しさん) 2015-02-08 22 47 08 パートナーって自分の死者蘇生にチェーンして自分の場の虚無発動するんですね。璃緒の3戦目に展開力あるテーマ使うキャラが相手だから伏せてたらやられました -- (名無しさん) 2015-02-08 22 50 27 モンスター効果もだけど永続魔法や罠の効果もほとんど認識できてないかも チーム太陽のデッキ相手でロックされかけてて下級で殴れる状況作ったんだけどすぐシンクロしてB地区とかにはまる これは遊星です -- (名無しさん) 2015-02-10 06 02 44 CPUは三太夫の本体を優先的に狙ってくるのな、ホント嬉しい ↓グラビティは認識してるかもしれない、B地区は確かに駄目だな -- (名無しさん) 2015-02-11 15 07 17 鬼柳さん、せっかく引いたデーモンにチェーンしてインフェルノ使うのやめてくれませんかねぇ… どう考えてもガンサーチでしょうよ -- (名無しさん) 2015-02-12 07 47 46 インブレで墓地にインフェルノがあるのになんでモンスター除外したがるんだ… -- (名無しさん) 2015-02-12 08 41 21 ↓リヴァイエールに繋げる為さ -- (名無しさん) 2015-02-12 11 34 22 ミエルちゃんがマンジュゴッドの攻撃時に、”すでに攻撃し終わった”ブリューナクネクロスに対してディサイシブ発動した。間違えたのか? -- (名無しさん) 2015-02-13 14 28 11 TF6の時はサイクロンで割るのは表側表示のカードを優先してたけど、 TFSPでは伏せカードを優先して破壊するようになってる。 -- (名無しさん) 2015-02-13 14 46 57 奈落の落とし穴が発動できるときでも、自分の場にいるモンスターより弱いと使わないっぽい。そのせいで、相手が出したモンスターの効果で一気に劣勢になることも。 -- (名無しさん) 2015-02-14 15 30 35 デモチェに対してフェルグラ効果使わず攻撃できないようになりました。どういう・・・ことだ・・・えぇ?カイトさんよぉ!後はあからさまにラグナゼロ立たせてるのに天機貼って1ドローさせてくれるようです -- (名無しさん) 2015-02-15 00 36 22 未検証なんだが、「自分のペンデュラムゾーンにカードがあるときは問答無用で攻撃する」ってルーチンがある気がする。沢渡、こっちの高守備力壁モンスターに神柱で特攻してくることがよくある -- (名無しさん) 2015-02-15 11 45 14 沢渡君、自分の左柱に秘技撃たないで……。 -- (名無しさん) 2015-02-15 16 00 13 同じ効果を持つカードで一度使えば十分な物でも、カード名が違うと同一チェーンで複数回発動する模様。 具体的に言うと「和睦の使者」と「ディフェンシブ・タクティクス」を同時に伏せている場合、相手の攻撃に対して「和睦発動→発動にチェーンしてタクティクス発動」と言った感じ。 しかし、「落とし穴」と「激流葬」の同時伏せなどの場合は起こりませんでした。 -- (名無しさん) 2015-02-16 00 20 49 複数回発動する→TF6の頃からだけど攻撃対応系はそういう傾向ある。和睦とかダメージ抑制系も。 ミラフォと炸裂装甲同時に使って無駄使いしたりミラフォ発動にチェーンしてくず鉄のかかし使って攻撃止めてミラフォ不発にしたりはよくやる。 同時に伏せてはいけない組み合わせは伏せないように意識するか勝手に伏せないようにパートナーデッキに入れないか。 -- (名無しさん) 2015-02-16 00 50 08 鬼柳が酷い……。デスティニードローからのデーモンをインフェルニティインフェルノで捨てやがった……お陰で敗北。 -- (名無しさん) 2015-02-20 10 17 03 ベンKがいる時限定かもしれないけど、権ちゃんがファイアアーマーを攻撃表示で出す。しかも防御手段はない。 -- (名無しさん) 2015-02-20 12 09 29 妥協召喚したクリフォで守備が上回ってるモンスターに攻撃するんだが、もしかしたらPモンスだと守備表示に対して強制攻撃みたいな節があるかもしれないな -- (名無しさん) 2015-02-20 12 57 46 亮がサイドラを守備表示で出したがる。一族の結束2枚ありで相手ゴブリンゾンビでも守備で出す。 後、同じような状況でメイン1で召喚せず攻撃して、メイン2でサイドラドライをセットしたりとかもする。 -- (名無しさん) 2015-02-20 15 45 50 アキちゃんスポーアをレベルスティーラーみたいな感覚で出すの止めてくるぇ昔はそんな子じゃなかったのに… -- (名無しさん) 2015-02-20 17 26 29 こちらの場に「M・HERO ダークロウ」がいるにも関わらず、オブライエンが「ヴォルカニック・キャノン」の効果を発動、意味もなく「ヴォルカニック・バックショット」が除外されました。「弾が除外されたら破壊はできない」という裁定を理解してない模様。……確かそういう裁定でしたよね? -- (名無しさん) 2015-02-20 23 10 52 インフェデーモンのサーチ効果、パートナーのときは罠優先みたいだけど、CPU単独でやらせるとデーモン優先になるっぽい。 -- (名無しさん) 2015-02-21 13 02 46 カイザーとのタッグで相手伏せ二枚こちらも伏せ二枚で大嵐cpu使ってそれで相手が伏せてた和睦の使者をチェーンで使ったらそのチェーンでこっちも伏せてた和睦の使者を発動してたわ。あとサイバー・ネットワークを墓地になんもないのに発動させて3ターン後に無意味に破壊してるし。カイザー(笑)じゃ校長が泣いてるぞ。 -- (名無しさん) 2015-02-21 15 07 36 舞に霧の谷で合わせてたんだが、巨神鳥で直接攻撃→魔法の筒→神風バウンスで無効化→自分のデモチェで巨神鳥を無効化(!?)→相手の魔法の筒発動!!ってチェーンを組んだ。神風守りたくなったのか? -- (名無しさん) 2015-02-21 23 24 37 こちらの場に光子竜と相手のモンスターを倒せるがライフは削りきれないモンスター 相手の場にはレベル8ギミパペのみ この状況で何故か光子竜と相手を除外しライフ削りきれず、次の相手ターンでジャイアントキラー召喚、効果連発され結局敗北 ストーリーで敗北はやめてくれよ……効果はとりあえず使用する様になってるのか? -- (名無しさん) 2015-02-22 01 11 23 エクストラデッキのバーン効果は基本的に意識していない様子。相手LP800以下でも、遊馬はガガガガンマンなどを優先しなかった。 -- (名無しさん) 2015-02-22 01 27 10 ↓2相手にメタル・リフレクト・スライムと宮廷のしきたりがあって 他のモンスターでとどめを刺せるのに銀河眼の効果使わなかった -- (名無しさん) 2015-02-22 12 59 25 璃緒をパートナーにしていると、璃緒がオーバーキルを狙いに行かない。自分の場にラグナゼロ(ATK2400)とダークリベリオン(ATK4000)とセット状態のオーロラウィングで、相手LP5400のがら空き状態。璃緒のターンになってオーロラウィングをリバースせずにそのまま攻撃。キャラによって行動が違う? -- (名無しさん) 2015-02-22 14 38 27 カイト「俺のターン!愚かな埋葬発動(わが魂を落とす)モンスターをセット(雲竜)ターンエンド」←おい、雲竜リリースして墓地のわが魂出せよ -- (名無しさん) 2015-02-22 14 49 45 代行者とテテュスをリリースしてヒュペリオンをアドバンスされたんだが……自身の効果で特殊召喚するよりもリリース大好きが優先度高いのか…… -- (名無しさん) 2015-02-23 07 35 07 パートナーが死者蘇生をメインフェイズ2で使いたがる。相手の場ががら空きなのに、場にいるモンスターで直接攻撃した後に死者蘇生でモンスターを復活させてる。 -- (名無しさん) 2015-02-24 11 47 38 世界樹で相手のローズトークンの攻撃力UP←? メインフェイズ2でカウンター使いきってクイーンオブローズの攻撃力UP←?? もうターン終わるのになにやってんのアキさん カウンターは使いきらなくちゃいけないルールでもあるのかね -- (名無しさん) 2015-02-25 08 28 17 危険系カードはまとめておくといいかもね -- (名無しさん) 2015-02-26 17 39 12 イシズでネクロバレー発動してて墓守の暗殺者を守備で出して攻撃されてネクロで上回って表守備表示になってアペライオを出してターンエンドしたら魂を削る死霊を攻撃表示にして暗殺者は守備のまま効果発動もせずにターンエンドにして見事魂を削る死霊はサンドバッグになりました。次のターン魂ををリリースして墓守の祈祷師を召喚してそのままターンエンドにしてそのまま負けましたと。さめでたしめでたし。アペライオはまぁ警戒したんだろうとなっとくできなくはないこもないけど魂を削る死霊は理解不能だわ。 -- (名無しさん) 2015-02-28 23 42 55 ゴンちゃんがエフェクトヴェーラーや速攻のかかしを攻撃表示で出して敗北することがある。 -- (名無しさん) 2015-03-03 11 21 47 舞さんとタッグデュエル中 こっちにモンスターが存在せず 相手のダイレクトアタック時に ディメンションウォール発動! 更に バトルフェーダーの効果を発動するという 謎のコンボを披露 -- (名無しさん) 2015-03-03 17 28 19 自分LP2500で場にレオニダス(3600)、シーザー(3400、効果発動済み)、テムジン(クラウソラスで0)、契約書3種、Pゾーンにプラウドオーガとレオニダス 相手ミエルの場に氷霊神(聖槍で2000)、クラウソラス、ディサイシブ 手札にDDあったので戦乙女でディサイシブ破壊でLP500残るかと思ったら3体でシーザーに攻撃してきて勝手に敗北してくれました。 攻撃を誘導、強制するようなカードは当然使ってません。 -- (名無しさん) 2015-03-03 18 58 47 H‐Cエクスカリバーをメイン2に出して効果発動→ATK4000の壁にして放置なんてのもよくやらかすな エクスカリバー自体は優秀なカードなんだけどcpuに持たせるならブレードハートか、打点が欲しいならダベリオン持たせた方が無難かもしれん -- (名無しさん) 2015-03-04 12 05 08 相手の場に表のモンスター1体 スタンバイフェイズ時に伏せてあったバトルマニア2枚をどちらも使う謎のコンボをする孔雀舞さんであった -- (名無しさん) 2015-03-04 15 02 44 タッグパートナーが先行だった場合 時械神しか手札になかった場合 召喚をせずにターンエンドする模様 -- (名無しさん) 2015-03-04 15 16 12 死者蘇生の使い方で意味不明なことが。十代タッグ時に十代メインフェイズ、自分フィールドにモンスターは居ない状態で、自分墓地にエッジマンが居たのだが、相手残りライフ500、守備表示はヴォルカニック・ロケット一枚のみ。伏せもないのに、相手セイコの墓地からスペースマンボウ蘇生させて単純攻撃した時は、結果は勝ったのにCPUの劣悪さに疑問が残ってしまった。どういう思考だったのか・・・ -- (名無しさん) 2015-03-09 23 44 33 カイザー相手だとよくあるんだけどキメラティックオーバーの融合に対して神宣&神警つかわない。カイザー「何が間違いだったかよく考えることだ -- (名無しさん) 2015-03-11 03 41 16 マシュマロン攻撃表示はやめて! 超やめて!! 壁は別のモンスターを採用したほうがいいと思います。 -- (名無しさん) 2015-03-12 17 32 31 十代ルート最終戦にてカイザーがパワーボンドで融合しこのターンで勝てるのに攻撃をやめてパワーボンド反動で自爆し終わる事がありました -- (名無しさん) 2015-03-14 23 22 02 相手の場に始原の帝王と死霊ゾーマが両方守備、こっちの場にブルーアイズとドラゴサック、幻獣機トークン1体という状況で、そのまま戦闘破壊できる始原の帝王をドラゴサックの効果で破壊して効果で破壊した方がいいはずのゾーマにブルーアイズで攻撃して大ダメージ受けるなんてこともやってくれる 使える効果はとりあえず使って、効果破壊の対象はステータス高いのを優先するってことだろうか -- (名無しさん) 2015-03-16 10 48 16 十代が、『N・アクア・ドルフィン』となっている『E・HERO プリズマー』を、『NEX』で進化させようとしました。「墓地に遅れても、進化はできない」という裁定なので、無意味にカードを2枚消費しただけです。もし、パートナーのデッキに『NEX』を入れる場合は、「名前を変えるカード」は要注意かもしれません。 -- (名無しさん) 2015-03-17 02 11 35 十代君が相手の激流葬にマスク・チェンジをチェーンしたがります -- (名無しさん) 2015-03-18 13 30 20 十代が融合モンスターを3体並べて、相手フィールドがら空きなのに何もせずターンエンドしました。十代のデッキは何も手を加えてないから攻撃を阻害するカードはないはずなんだけど…… -- (名無しさん) 2015-03-18 22 25 41 こちらのフィールドにM・HERO アシッドとE・HEROオーシャン、相手ライフ300で相手はシャインエンジェルでオーシャンに自縛特攻。 -- (名無しさん) 2015-03-18 22 44 19 極星獣トークン(0/0)がブリージンガ・メンで攻撃力3000になったにもかかわらず、ダークリゾネーターで攻撃をすることを確認。ダークリゾネータが死なないからか、それとも元の攻撃力を参照してるのかは不明。 -- (名無しさん) 2015-03-24 12 32 33 明日香とタッグ組んでデュエル中、こっちが出したオーガ・ドラグーンを次の明日香のターンに儀式召喚の生贄にされた。 どうやらアドバンス召喚に限らず、自分のエースモンスターが出せる状況だとエースモンスター召喚が最優先になるロジックになってるっぽい。 -- (名無しさん) 2015-03-26 14 28 49 EM・ウィップバイパーに関してはむしろ、相手の場に自分より攻撃力が高いモンスターがいるのに攻撃表示でだして効果も使わずターンエンドばかりしています -- (名無しさん) 2015-03-26 21 11 30 アンナ戦にて確認したのですが、『No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ』を対象に『ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン』の効果を発動すると、何故か『スペリオル・ドーラ』の効果を『ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン』を対象に発動してきます。10回ほどしか試しましたが、1回だけこちらの守備表示の『H-C ロンゴミアント』(ジャイアント・ヒンデンブルグの効果で守備0)を対象にしただけで、他は全部『ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン』を対象に発動してきました。こちらの場に他のモンスター(どれも『ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン』よりステータスは低い)がいても、ロンゴミアントの時の1回を除いて毎回同じ結果で、アンナの場に他のモンスターがいた時も(その時は『マシンナーズ・フォートレス』)、何故か結果は同じでした。 -- (名無しさん) 2015-04-09 22 54 44 Drフェイカーがライフ6000払ってガーベージ・ロード3体特殊召喚→その3体でハート・アースをエクシーズ→ハート・アースをリリースしてバイスドラゴンをアドバンス召喚するという見ていて唖然となる珍コンボが炸裂した。その後バイスドラゴンもこっちの大嵐にチェーンして自分で安全地帯の対象にして破壊するありさま。 -- (名無しさん) 2015-04-22 17 27 56 恐らく回数制限があったり自分をコストにする効果は一切無視するものと思われる 青き眼の乙女に攻撃するのもそのためかと -- (名無しさん) 2015-04-22 19 01 14 先ほどカイザー攻略したのだが只いえる事はラストでのサイヒュー抜いてなかった私が悪いんだけどさぁ悪いんだけどさぁ…後攻初手ワンターンキルは悲しかった… -- (名無しさん) 2015-05-01 00 58 10 海馬が乙女を裏守備で出すのかんべんして欲しい -- (名無しさん) 2015-05-05 00 06 47 エマージェンシーコールを使ってエアーマンを呼び出しやすいのは分かった。が、色々なキャラで試させた結果アキだけは発動しても場に何もいなくても召喚すらしてくれなかった -- (名無しさん) 2015-05-06 18 34 00 カイザーさん、意味も無くサイバネティック・フュージョン・サポート使ってライフ半分にするのやめろ! -- (名無しさん) 2015-05-28 01 52 49 死者蘇生やエクシーズを見ると、特殊召喚をメイン2にしたがるのかな、と思った。先攻初手はメイン2がないから、展開したがらない挙動にも説明がつく気がする -- (名無しさん) 2015-06-16 09 19 08 青眼の白竜をアドバンス召喚するために青眼の白竜2体リリースしたりブラマジアドバンス召喚のためにブラマジリリースしたりと切り札カードは出せる状態で手札にあれば無理矢理にでも出そうとする傾向がある。1vs3、まさにいつでもラヴァーゴーレム状態。AIもうちょい頑張れと。 -- (名無しさん) 2015-06-21 23 46 26 E・HEROフォレストマンの効果を多用してきて墓地の「融合」を使わないのに持ち去られて融合ができなくなることがよくある -- (名無しさん) 2015-09-02 10 54 34 一度AIレベルを下げてから もう一度デュエルチャンピオンのAIにすると一部のAIが戻らないバグがあるらしく それまでは召喚師のスキルでちゃんとクリフォートツールをサーチしてくれていたのに 攻撃力を優先したサーチしかしてくれなくなった サクリフォートでも同じ -- (名無しさん) 2015-09-26 13 46 56 沢渡さんのデッキにバトルフェーダーを入れたら攻撃表示で出してくれたよ! -- (名無しさん) 2015-10-12 01 52 44 AIはどうやらスペリオルドーラの効果の使い方をフェルグランド騎士の効果と同じルーチンを使ってるためあのような事が起きるらしいですね、 ちょっと似てるけど普通に見ると全然違う効果なのに一緒くたのルーチンにしてるというのはさすがに怠慢ですな -- (名無しさん) 2016-07-22 15 42 49 いやあ、セルフデッキ破壊とかやってた頃よりは遥かにマシになったとはいえ…… -- (名無しさん) 2016-08-25 08 55 20 遊馬にガガガデッキ使わせたら、ガガガモンスター一体を召喚し、ガガガキッドを特殊召喚してレベル変化効果を発動せずに最初召喚したモンスターで攻撃してターンエンドすることがよくある。 -- (名無しさん) 2017-04-07 09 10 58 場のタックルセイダーが戦闘破壊されて効果を発動させたはいいけど、他に攻撃が残ってるモンスターを対象にせず、なんで攻撃が終わったモンスターを伏せにするんですかマリクさん -- (名無しさん) 2017-09-02 22 44 49 遊馬さんがスターダスト・ドラゴン/バスターの効果使わずそのままターンエンドした時は呆然となったわ… -- (名無しさん) 2017-10-22 23 48 12 自身の特殊召喚に虚無空間チェーンとか何してくれんの -- (名無しさん) 2018-02-22 10 23 35 C・HEROカオスの効果で味方の効果を無効にして攻撃!相手の伏せカードで全滅! -- (名無しさん) 2018-10-29 11 02 25 遊馬さんピンポイントガードも魔法の筒もドレインシールドもホープの効果も使わずにライフで受けるのやめてマジで -- (名無しさん) 2018-10-29 11 05 42 スキルドレイン2枚伏せたと思ったら次のターン一気に両方使用 -- (名無しさん) 2020-04-11 08 10 47 天キサーチ効果に対してサイクロンは使用せずモンスター召喚のタイミングで使用 おまけみたいな数値でも攻撃力変動系魔法罠は優先的に排除する傾向 -- (名無しさん) 2020-04-11 08 15 15 ショウフクと大刃禍是をパートナーが出した際、複数枚バウンスできる状態でもバウンスしない状況を確認。攻撃力重視の影響なのか、自分より攻撃力低いのが並んだ状態だとそうなると思われる。 -- (名無しさん) 2020-05-03 14 49 42 先攻マスマティシャンは必ずセットするもの -- (名無しさん) 2020-07-31 14 23 55 冥界の宝札はアドバンス召喚してから発動 -- (名無しさん) 2020-07-31 14 38 03 攻撃力が100でもあればダリベ出して無駄打ちするのはなんだかな……相手裏の時だけはカンゴルゴームやパールも出してくれるが -- (名無しさん) 2020-09-13 13 07 16 マスターデュエルも結構ひどいもんだわ。ソロモードなんてさっさと終わらせて、その後は一切見ない人が大半だろうから問題にならんけど。 -- (名無しさん) 2023-11-01 20 01 50
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登場デュエリスト:山本百合 同じブルー女子の宇佐美彰子と同じ恐竜デッキを使用し、タッグフォース大会中でも彼女とタッグを組む。 出現場所 AM6:00~AMX:45 購買 AM7:00~AMX:45 購買 PM4:00~PMX:45 ブルー女子寮 PM6:00~PMX:45 ブルー女子寮 PM8:00~PMXX:30 ブルー女子寮 10勝で貰えるカード 絶対防御将軍 基本デュエリストポイント 200 キーカード ? 第3部クリアで貰えるレシピ 忘れられたメッセージ(10勝) ?
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アルカナフォースVII-THE STRENGTH パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻1800/守1800 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。 ●裏:このカードを除く、自分フィールド上のモンスター1体を相手が選択してコントロールを得る。 アルカナフォースの一体。 カードジャンル コントロール操作 ギャンブル ゲームオリジナル