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必需カード一覧 販売パック 情報 見易さ優先で各パックへのリンクの(P)TF4表記を外してあります 他のページで各パックのページにリンクする時は(P)TF4表記をつけて下さい 必需カード一覧 こちら (必需カード一覧) 販売パック パートナーのデッキコンセプトに近いパックが解放される様子。 ※パックページ見辛さのため変更します。編集の際は再設定お願いします→パックページ用コピーテンプレ 見本 番号 価格 パック名 出現条件 P01 80DP はじめようモンスター 初めから出現 P02 80DP はじめよう魔法 初めから出現 P03 80DP はじめよう罠 初めから出現 P04 120DP 慣れようモンスター 01のカード収集率50%以上or全キャラの信頼度合計10000以上 P05 120DP 慣れよう魔法 02のカード収集率50%以上or全キャラの信頼度合計10000以上 P06 120DP 慣れよう罠 03のカード収集率50%以上or全キャラの信頼度合計10000以上 P07 160DP 使い倒せモンスター 04のカード収集率50%以上or全キャラの信頼度合計20000以上 P08 160DP 使い倒せ魔法 05のカード収集率50%以上or全キャラの信頼度合計20000以上 P09 160DP 使い倒せ罠 06のカード収集率50%以上or全キャラの信頼度合計20000以上 番号 価格 パック名 出現条件 P10 120DP 一寸先は俺 月曜orレベル25-30でランダムorチャレンジ達成個数5,30,45,60,75でランダムor全キャラの信頼度合計30000以上 P11 120DP 地震雷俺親父 火曜orレベル25-30でランダムorチャレンジ達成個数5,30,45,60,75でランダムor全キャラの信頼度合計30000以上 P12 120DP 立て板に俺 水曜orレベル25-30でランダムorチャレンジ達成個数5,30,45,60,75でランダムor全キャラの信頼度合計30000以上 P13 120DP 俺と共に去りぬ 木曜orレベル25-30でランダムorチャレンジ達成個数5,30,45,60,75でランダムor全キャラの信頼度合計30000以上 P14 120DP 俺のピラミッド 金曜orレベル25-30でランダムorチャレンジ達成個数5,30,45,60,75でランダムor全キャラの信頼度合計30000以上 P15 120DP 雨降って俺固まる 土曜orレベル25-30でランダムorチャレンジ達成個数5,30,45,60,75でランダムor全キャラの信頼度合計30000以上 P16 120DP 一発当て曜日 日曜orレベル35orチャレンジ80%or全キャラの信頼度合計30000以上 番号 価格 パック名 出現条件 P17 150DP 100点以上の0点 不動遊星orラリーをパートナーレベル35-40でランダムorチャレンジ達成個数82,97,105,112,120でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P18 150DP ブラック・ペイント サティスファクションメンバーをパートナーレベル35-40でランダムorチャレンジ達成個数82,97,105,112,120でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P19 150DP 神竜の赤き痣 シグナー、アカデミアアキをパートナーレベル35-40でランダムorチャレンジ達成個数82,97,105,112,120でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P20 150DP 復讐の黒き棘 ダークシグナーをパートナーレベル35-40でランダムorチャレンジ達成個数82,97,105,112,120でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P21 150DP ノー・ノー・ダンディ 牛尾、一般セキュリティをパートナーレベル35-40でランダムorチャレンジ達成個数82,97,105,112,120でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P22 150DP モナ・ミ・モナ・ムール カーリー、ミスティ、深影をパートナーレベル35-40でランダムorチャレンジ達成個数82,97,105,112,120でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P23 200DP 光さす道となれ! 17-22の収集率60%以上レベル40以上でランダムorチャレンジ98%or全キャラの信頼度合計50000以上 番号 価格 パック名 出現条件 P24 150DP ガチ・バトル ジャック、アカデミアアキ、龍亞、カーリー(DS)、鬼柳ディマク、ルドガー、牛尾、茂野間、濱田、KENYoU清水、田中康弘、宮田、ツァン、岬、成田山、山本耕司レベル6の倍数でランダムorチャレンジ達成個数15の倍数でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P25 150DP 紅塵深き処に 龍可、ラリー、強気深影、三田川、石原法子、田中奈津代村本、風見、マリア、成田、安達、伊藤、ミント、安田レベル6の倍数でランダムorチャレンジ達成個数15の倍数でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P26 150DP 生まれ変わっても奪いたい アキ、ミスティ、茂野間、鈴木、中村、田中康彦石原周子、加藤、岬、紬、宮崎レベル6の倍数でランダムorチャレンジ達成個数15の倍数でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P27 150DP 悪戯好きのフルハウス 龍可、牛尾DS、強気深影、KENYoU、山本百合吉澤、弥生、マリア、原、宮崎、瀬良レベル6の倍数でランダムorチャレンジ達成個数15の倍数でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P28 150DP 粉鎖・玉鎖・大喝鎖 矢ヵ城、原、安達をパートナーレベル6の倍数でランダムorチャレンジ達成個数15の倍数でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P29 150DP 幸せの入り口 カーリー、深影、窪田、山本百合、藤原、大久保レベル6の倍数でランダムorチャレンジ達成個数15の倍数でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P30 150DP 思い出に生きる少年 鈴木、ケイト、マー、宮田、嶺、山根、マークレベル6の倍数でランダムorチャレンジ達成個数15の倍数でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P31 150DP 儀式番長現地解散! 瓶田、風見、藤原をパートナーレベル6の倍数でランダムorチャレンジ達成個数15の倍数でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P32 150DP 集いし星たち 遊星、ジャック、アキ、龍亞、クロウ伊東、熊倉、沢中、高橋、石原法子、ペタ、宇佐美吉澤、海野、青葉、夏乃ひなた、レイン、メイ、長谷部戦士、中本、龍剛院嬢、ハル、夏乃こかげ、M.A.、姫美レベル6の倍数でランダムorチャレンジ達成個数15の倍数でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P33 200DP タクティカル・インスティンクト 24-32の収集率50%以上レベル36以上orチャレンジ92%or全キャラの信頼度合計50000以上 番号 価格 パック名 出現条件 P34 150DP 鱒鱒鯉鯣鱧鮠鱗鱗 ジャック、ミスティ、窪田、高橋、吉光、石原周子宇佐美、山根、角井レベル9,15,21,27,33,39,45,51でランダムorチャレンジ達成個数7,22,37,52,67,82,97,112,127でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P35 150DP ビザールでゴザール カーリー、中村、ペタ、嶺、メイ、大庭レベル9,15,21,27,33,39,45,51でランダムorチャレンジ達成個数7,22,37,52,67,82,97,112,127でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P36 150DP もうひとつの正義 鬼柳、夏乃ひなた、レイン、瀬良、夏乃こかげレベル9,15,21,27,33,39,45,51でランダムorチャレンジ達成個数7,22,37,52,67,82,97,112,127でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P37 150DP 鉄砲持つ者、花持つ者 遊星、牛尾、加藤、弥生、ケイト、ツァン、戦士レベル9,15,21,27,33,39,45,51でランダムorチャレンジ達成個数7,22,37,52,67,82,97,112,127でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P38 150DP ウォー・ドレス・コード 龍亞、ラリー、マー、樋口、紬、成田山山本耕司、角井、姫美レベル9,15,21,27,33,39,45,51でランダムorチャレンジ達成個数7,22,37,52,67,82,97,112,127でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P39 150DP テンシシテンシ 龍可、深影、矢ヵ城、伊藤、大久保レベル9,15,21,27,33,39,45,51でランダムorチャレンジ達成個数7,22,37,52,67,82,97,112,127でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P40 150DP 魔獣のキングダム(1987) クロウ、ディマク、伊東、熊倉、沢中、清水、田中奈津代成田、樋口、大庭、マーク中本、龍剛院嬢、河合レベル9,15,21,27,33,39,45,51でランダムorチャレンジ達成個数7,22,37,52,67,82,97,112,127でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P41 150DP ソウル・フラワー・ユニット アキ、ルドガー、牛尾DS、三田川、吉光、M.A.レベル9,15,21,27,33,39,45,51でランダムorチャレンジ達成個数7,22,37,52,67,82,97,112,127でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P42 150DP 天然自然ナチュラルボーン 濱田、瓶田、村本、海野、長谷部、ミント、ハル、安田レベル9,15,21,27,33,39,45,51でランダムorチャレンジ達成個数7,22,37,52,67,82,97,112,127でランダムor全キャラの信頼度合計40000以上 P43 200DP ラシアル・インスティンクト 34-42の収集率50%以上レベル37以上orチャレンジ90%or全キャラの信頼度合計50000以上 番号 価格 パック名 出現条件 P44 300DP こんごとも、よろしく 5C sのキャラ1人以上クリア P45 300DP マイ・ワイフ・マイ・ラブ(P)TF4 胡桃沢にレアフィギュア5種類を渡す詳しくはランダムイベントにてレベル38以上orチャレンジ94% P46 300DP ジェネレーション・ネクスト TFシリーズのいずれかUMD連動レベル39以上orチャレンジ96% P47 1146DP 正午の星座 パック購入画面で右5回、□を7回、セレクトを3回 P48 500DP チェッカーフラッグ カード収集率90%レベル45以上orチャレンジ100% 情報 番号 備考 xxx xxxDP 特別&クリア後に入手できるパック 特典 xxx xxxDP タカからもらえるカード 情報 xxx xxxDP 初期デッキ&強化法 ヒント xxx xxxDP 汎用デッキレシピ ヒント xxx xxxDP 必需カード一覧 ヒント
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タッグフォースシリーズではタッグデュエルシステムを採用しています。 アニメキャラクターとタッグを組んで戦うデュエルは互いに助け合う熱い共闘…! が…しかし、仲間に足を引っ張られたり、デッキに入れておいたカードを上手く使ってくれなかったり…なんてことが日常茶飯事。 人間とは違ってゲームのAI、特にパートナーになっているキャラのAIは必ずしも望んだ通りには動いてくれません。 デュエルを円滑に進めるにはパートナーが使いやすいデッキになるようにパートナーデッキを編集してあげる必要があるのです。 デッキ編集に関する基礎知識 ケース1 ~タッグデュエルは守備から始める~罠カードで防御どんな罠がパートナーに必要なのか? ケース2~攻撃はプレイヤーの役目~パートナーの守備の次はプレイヤーの攻撃 ケース3~上級モンスターやコンボ向けのモンスターの代わりに、『汎用』下級モンスターを~ ケース4~エクシーズモンスターとシンクロモンスター~エクシーズ・シンクロをサポートするカードエクシーズやシンクロの素材を用意するカード エクシーズ・シンクロ比較エクシーズ シンクロ ケース5~パワーカードで一発逆転~ デッキサンプルスタンダード(ランク4エクシーズ) ライロ軸(カオス、代行、征竜、聖刻等) 聖刻 インフェルノイド 炎王 海皇水精鱗 ヴェルズ 紋章 竜星 列車 コメント デッキ編集に関する基礎知識 以前のタッグフォースシリーズではストーリーを進めないとパートナーデッキの編集は出来なかったが、TFSPでは最初からパートナーデッキを編集できる。 プレイヤーが持っているカードは所持数に関わらず、パートナーは3枚所持している扱いになる(プレイヤーが1枚しか持っていないカードもパートナーのデッキには3枚投入できる) どのパートナーにも、デッキから外すことの出来ないお気に入りカードが何枚か設定されている。 ケース1 ~タッグデュエルは守備から始める~ ~先攻1ターン目(パートナーのターン)~ 素良「行っくよ~僕のターン!」 素良「モンスターをセット(ファーニマル・キャット:守備力300)、カードをセット(融合準備)、僕はこれでターンエンド!」 プレイヤー(大丈夫かなぁ……) ~2ターン目(相手側のターン)~ 真澄「私のターン!手札からジェムナイト・フュージョンを発動!」 素良「うっ!」「うわぁ!!!」「うぁぁ!!!」 ~いろいろあって3ターン目(プレイヤーのターン)~ プレイヤー側:ライフ1950、フィールド何もなし 相手側:ライフ8000、 フィールドにはジェムナイト・パーズ、ジェムナイトマスター・ダイヤ、ジェムナイト・クリスタ プレイヤー「さ~て、どうすっかな…まぁ、ドローしてから考えるか」 その後、どうにかして勝ったが結局素良は何もしてくれなかった… 素良「やっりぃー!僕の勝っちぃー!」 罠カードで防御 タッグデュエルでは先攻をとっても後攻をとっても、まずはパートナーがプレイヤーより先にターンを始めます 先攻:パートナー→敵1→プレイヤー→敵2 後攻:敵1→パートナー→敵2→プレイヤー もしパートナーの守りが薄いと、プレイヤーは2人の敵から攻撃されることになり大変不利になります。 プレイする世界やデュエルの腕の設定によっては、序盤から攻撃力の高いモンスターを召喚してくる敵もいるので、 十分な伏せカードがないとデュエル開始直後から大きくライフを削られ、さらに相手が出したモンスターに対処しなければなりません。 もしパートナーが罠で相手のモンスターを破壊してくれていたなら、プレイヤーのターンにはダイレクトアタックも狙えるので非常に有利な展開になります。 防御も兼ね除去も兼ねる罠カードは盾であり同時に剣でもあるのです。 どんな罠がパートナーに必要なのか? 効果がシンプルであり、発動することで相手のモンスター除去に繋がるカードがいいでしょう。 以下のようなカードは優秀な防御カードです。 カード名 効果 主な収録パック収録ストラクチャーデッキ 奈落の落とし穴 攻撃力1500以上のモンスターが召喚・特殊召喚された時に破壊して除外する破壊し、さらに除外することよって再利用も封じる強力な罠。相手の切り札も一撃で粉砕。準制限カード GOLD SERIESHERO's STRIKE 聖なるバリア-ミラーフォース- 相手のモンスターが攻撃してきた時、攻撃表示の相手モンスターを全て破壊する発動する前に破壊される可能性があるが、それを考えても魅力的な効果。無制限カード。 GOLD SERIES 次元幽閉 攻撃してきたモンスター1体を除外する。無制限カード。 機光竜襲雷マシンナーズ・コマンド くず鉄のかかし 攻撃を1度無効にし、再利用もできる罠カード シンクロン・エクストリーム 他にも良い罠カードはありますが、以上に挙げたカードは入手が簡単でありタッグパートナーが安定した運用をしてくれやすいカードです。 融合準備のような次に繋げていく先見性が求められる罠は上手く使いこなしてくれません…。 パートナーの初期デッキにはコンボ用の魔法・罠カードが多く入っていますが、そういったカードは先攻では使えず、役に立たないまま手札やフィールドに眠ってしまうことが多いです。 役に立ちそうにないカードと役に立つカードを入れ替えるだけでタッグデュエルはずっと楽になります。罠を多めに入れておき、有利なフィールド状況でプレイヤーにターンが回ってくるように調整しておきましょう。 強いカードなら何でも使いこなしてくれる…わけではなく。以下のカードはパートナーに使わせるにあたって注意が必要なカードです。とんでもない事故が起きるかもしれません。 激流葬 自分のフィールドに沢山モンスターいる状況でも発動して巻き添えにしてしまう。 神の宣告 弱小モンスターの召喚に反応して発動させて、ライフを半分にしてしまう。 速攻魔法もモンスターを優秀な防御手段になります。罠に比べると直接の破壊は出来ませんが、 自分のターンでも使えて、破壊されてもチェーンして発動できる取り回しの良さがあります。 カード名 効果 主な収録パックストラクチャーデッキ 禁じられた聖槍 攻撃力を800下げて魔法・罠の効果を受け無くさせる速攻魔法。自分のモンスターを守ることも出来る。 GOLD SERIES 2014 収縮 攻撃力を半分にして戦闘破壊を容易にする。 マシンナーズ・コマンド 月の書 モンスター1体を裏側守備表示にする。制限カード。 GOLD SERIES 2010 真澄「モンスターで攻撃!」 素良「トラップ発動!」【聖なるバリア-ミラーフォース-】 ケース2~攻撃はプレイヤーの役目~ 素良「魔法発動!」【死者蘇生】→相手の墓地のマツボックルを蘇生:攻撃力400 素良「お待ちかねのバトルだよ!いっけぇ!モンスターで攻撃!」マツボックルで裏側守備表示のモンスターに攻撃 裏側守備表示モンスター:守備力1900 素良「うぐぅっ!」 -1500 パートナーの守備の次はプレイヤーの攻撃 TFのパートナーAIは攻撃やモンスターの展開があまり上手ではありません。デッキが複雑でればあるほど不手際をおかしてしまいます。 デュエルではまずカードを伏せ、罠や魔法で除去や防御をして、それから攻撃をしていくのが定石です。 パートナーには罠で守りを担当してもらい、プレイヤーがモンスターを並べて攻撃を担当すれば効率よく戦えます。 サイクロンや砂塵の大竜巻、ナイト・ショット(GALACTIC OVERLORD、シンクロン・エクストリーム、マシンギア・トルーパーズ)をパートナーのデッキに入れておけば、プレイヤーは安全に攻撃を通すことができます。 プレイヤーがモンスターの大量展開が得意なデッキを使っているなら、先攻のパートナーにしっかりと守ってもらうことで3ターン目でデュエルが終わることも珍しくはありません。弱点をパートナーに補ってもらうのも一つの手です。 メインの攻撃はプレイヤーが担い、パートナーはプレイヤーが攻撃した後の後詰として追い討ちをかけてもらう役に徹してもらうといいでしょう。 柚子「モンスターをセット、ターンエンド…」 素良「魔法カード【融合】を発動!モンスターを融合召喚!」デストーイ・シザー・タイガーを融合召喚 ケース3~上級モンスターやコンボ向けのモンスターの代わりに、『汎用』下級モンスターを~ タッグフォースのパートナーは何が何でもアドバンス召喚をしたがります。 弱いモンスターをリリースしてアドバンス召喚するならともかく、強力なモンスターをリリースして、それよりも弱いモンスターをアドバンス召喚してしまうことすらあるのです。 これはアドバンス召喚に限らず、儀式召喚でも同じことをしてしまいます。 ステータスは低いが上手く使えば効果を活用できるカードは、AIに理解されず壁としてセットされて無駄になりがちです。 また、効果の発動や特殊召喚に莫大なコストがかかるカードもNPCにとって扱いの難しいカードです。安易に発動してしまいライフや手札を消滅させてしまう可能性があるのです…。 キャラクターの戦術に不必要な上級モンスターや扱いの難しい効果モンスターは外して、単体で活躍できる優秀な下級モンスターを採用した方がよく戦ってくれます。 1600、1700、1800、1900ぐらいの攻撃力を持つ下級モンスターを効果やデッキタイプに応じて選択しましょう。 カード名 ステータス・効果 主な収録パック収録ストラクチャーデッキ トリオンの蠱惑魔 攻撃力1600。召喚時に奈落の落とし穴などを手札に加えることができる。特殊召喚時に相手の魔法・罠を1枚破壊できる JUDGMENT OF THE LIGHT H・C 強襲のハルベルト 攻撃力1800。自身を特殊召喚・守備貫通効果・ダメージを与えた時にH・Cをサーチ可能三点の効果を兼ね揃えたお得モンスター。シンクロやエクシーズのお供にもどうぞ ザ・デュエリスト・アドベント ファイヤー・ハンド 攻撃力1600。破壊された時に相手モンスターを破壊。その後アイス・ハンドを特殊召喚できる。 コレクターズパック-伝説の決闘者編- アイス・ハンド 攻撃力1400。ファイヤー・ハンドの魔法・罠破壊版。こちらはファイヤー・ハンドを特殊召喚できるファイヤー・ハンドとセットで採用するのが望ましい。 コレクターズパック-伝説の決闘者編- ライトロード・マジシャン ライラ 攻撃力1700。相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する効果を持つ。 デュエリストセット Ver.ライトロード・ジャッジメント ライオウ 攻撃力1900。シンクロ・エクシーズ・特殊召喚モンスターが特殊召喚されたときに自身をリリースして破壊できる。サーチを封印する効果も強い。 限定カードパック-光属性- 魔導戦士ブレイカー 攻撃力1600。効果で実質攻撃力1900になる、魔法や罠を除去する効果を持った便利なカード。 GOLD SERIES 2010配信カード 霊滅術師カイクウ 攻撃力1800。相手の墓地を除外する最強の坊主。墓地から湧く幽霊退治ならこいつに任せろ。相手が墓地からカードを除外できなくなる効果も時にはかなり有効。 GOLD SERIES 2011 アーマード・ビー 攻撃力1600。相手モンスターの攻撃力を半分にする効果を持つので戦闘に強い。 PREMIUM PACK 12 ケース4~エクシーズモンスターとシンクロモンスター~ 優秀な下級モンスターで構築されたデッキはパートナーAIにも扱いやすく、安定した戦いをしてくれますが、 攻撃力の高いモンスターや破壊に耐性を持つスターダスト・ドラゴンのようなカードの対抗手段も用意しておくとより安定して戦ってくれます。 エクストラデッキから特殊召喚できるエクシーズモンスターやシンクロモンスターは、攻撃力の高い相手のモンスターを簡単に除去してれる優秀なカードです。 いわゆる汎用エクストラと呼ばれる、特定の組み合わせでなくても特殊召喚できるエクシーズモンスターやシンクロモンスターをパートナーのデッキに採用しておくと打開力が上がります。 ただし、素材さえ揃っていれば意味がない状況でもエクシーズやシンクロをしてしまう可能性があり、何度かテストをしてパートナーのデッキに合うカードを選択する必要があります。パートナーに使って欲しいカードを優先して入れておきましょう。 エクシーズランク カード名 ステータス・効果 主な収録パック収録ストラクチャーデッキ 4 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン 攻撃力2500。相手の攻撃力半分を奪う高火力モンスター。高打点モンスター殺し。高火力で相手を圧倒できる。 ネクスト・チャレンジャーズ 4 No.101 S・H・Ark Knight 特殊召喚された攻撃表示モンスターを装備カードにできる。さらに破壊耐性まで持つ高性能カード。 LEGACY OF THE VALIANTTFSP早期購入特典 4 暗遷士カンゴルゴーム 攻撃力2450。対象をとる効果の対象を入れ替える。限定的な耐性だが帝モンスターなどには効果的。 PRIMAL ORIGIN 4 ジェムナイト・パール 攻撃力2600。パールさん。効果はないが攻撃力は高い。デュエルターミナルのパックに入っているがレア度が高い。 DT「覚醒の章」 4 No.39希望皇ホープ 攻撃力2500。攻撃を無効化するエクシーズモンスター。派生が多く、ホープデッキも組める。 スターターデッキ2011スターターデッキ2012スターターデッキ2013 3 No.17リバイス・ドラゴン 攻撃力2000。効果を使えば実質2500。 GENERATION FORCE 3 先史遺産クリスタル・エイリアン 攻撃力2100。戦闘で破壊されない効果がある。 RETURN OF THE DUELIST シンクロレベル カード名 ステータス・効果 主な収録パック収録ストラクチャーデッキ 9 氷結界の龍トリシューラ 攻撃力2700。相手のフィールド・墓地・手札から1枚づつ除外できる。他のレベル9以上のシンクロとは格が違う効果を持つ制限カード。 GOLD SERIES 2011 8 スターダスト・ドラゴン 攻撃力2500。破壊効果を無効にして味方を守る盾。攻撃力が低いので罠でカバーしてやると鉄壁になる。 GOLD SERIES 2012 8 せん光竜 スターダスト 攻撃力2500。効果破壊に加え、戦闘破壊にも対応している防御型シンクロ。カード1枚しか守れないのでデッキのタイプに合わせて上のと使い分けたい。 限定カードパック-光属性-不動遊星クリア報酬パスワード 8 えん魔竜 レッド・デーモン 攻撃力3000。表側攻撃表示のモンスターを全て破壊する攻撃型シンクロ。 限定カードパック-闇属性-ジャック・アトラスクリア報酬パスワード早期購入特典 8 魔王龍ベエルゼ 攻撃力3000。チューナーが闇属性に指定されているが、効果は強力。効果や戦闘で破壊されない強力なシンクロモンスター。 限定カードパック-闇属性- 7 月華竜 ブラック・ローズ 攻撃力2400。相手の特殊召喚されたモンスターを手札に戻す。さらにレベル5以上のモンスターの特殊召喚を牽制できる。 限定カードパック-光属性-十六夜アキクリア報酬パスワード 7 邪竜星-カイザー 攻撃力2600。相手のカードの効果の対象にならない。 ネクスト・チャレンジャーズ 7 スクラップ・デスデーモン 攻撃力2700。効果はない。レベル7シンクロが出しやすいデッキならパワー要員として使える。 EXTRA PACK Volume4 6 獣神ヴァルカン 攻撃力2000。表側表示の自分と相手のカードを1枚づつ手札に戻す。BFなど、永続魔法を多用するデッキと相性がいい。 レイジング・マスターズ 6 超念導体ビヒーマス 攻撃力2400。戦闘でやられそうな時は道連れで除外してくれる。破壊ではなく除外という点が優秀なカード。 最初から所持 6 大地の騎士ガイアナイト 攻撃力2600。効果はないが攻撃力は高い。 スターターデッキ2010 6 天狼王 ブルー・セイリオス 攻撃力2400。破壊された時に相手モンスターの1体の攻撃力を2400下げる。効果で破壊された時にも発動する。 GOLD SELIES 2014 5 幻層の守護者アルマデス 攻撃力2300。攻撃時にモンスター効果・魔法・罠の発動を封じる。リクルーターやオネストも封じる。 JUDGMENT OF THE LIGHT 5 A・O・J カタストル 攻撃力2200。闇属性以外のモンスターを戦闘時に破壊する。 GOLD SERIES 2010 5 TGハイパー・ライブラリアン 攻撃力2400。モンスターがシンクロ召喚される度に1枚ドロー。パートナーのターンに出してもらえば自分のターンにドローが見込める。 限定カードパック-闇属性-配信カード エクシーズ・シンクロをサポートするカード ターンを稼いで、通常召喚したモンスターやプレイヤーが召喚したモンスターをエクシーズさせたりシンクロさせたりするのもいいですが、 エクシーズやシンクロの素材を素早く揃えるためのカードがあり、そういうモンスターを使えば1ターンで強力なモンスターを展開できます。 エクシーズやシンクロの素材を用意するカード モンスターレベル カード名 ステータス・効果 主な収録パックストラクチャーデッキ 4 ブリキンギョ 召喚した時に手札からレベル4のモンスターを特殊召喚する。ギアギガントXでサーチ可能。 最初から所持 4 カゲトカゲ レベル4のモンスターの召喚時に特殊召喚できる。キンググレムリンでサーチができる。シンクロ素材にはできない。 最初から所持 4 ゴブリンドバーグ 召喚した時に手札からレベル4以下のモンスターを特殊召喚できる。シンクロ・エクシーズの両方と相性がいい。 スターターデッキ2012 4 フォトン・スラッシャー 自分のフィールドにモンスターがいないときに手札から特殊召喚できる。光属性を素材にするエクシーズやシンクロを出したいときに使えるカード。 ORDER OF CHAOS 4 ティオの蠱惑魔 召喚した時に墓地から蠱惑魔モンスターを特殊召喚できる。トリオンの蠱惑魔を入れているデッキに1~2枚入れておくと機能してくれる。 PRIMAL ORIGIN 4 レスキューラビット 自分を除外して同名の通常モンスターを2体特殊召喚できる。通常モンスターの使用が多いパートナーなら難なく入るカード。 PHOTON SHOCKWAVE 4 BF‐精鋭のゼピュロス 表側表示のカードを手札に戻すことで、デュエルに1回だけ墓地から特殊召喚できる。ランク4のエクシーズやシンクロに使える。永続魔法を使うデッキと相性がいい。 トライブ・フォース 3 BF‐疾風のゲイル 攻撃力1300のチューナー。相手モンスターの攻撃力を半分にできる。攻撃力が高い味方のモンスターがいれば大抵のモンスターを戦闘で破壊できる。 トライブ・フォース 3 クレーンクレーン 召喚時に墓地からレベル3以下のモンスターを蘇生できる。ランク3エクシーズあるいはレベル6シンクロ向け スターターデッキ2013 3 魔界発現世行きデスガイド 召喚時にデッキからレベル3以下の悪魔族を特殊召喚する(自身も選択可)。シンクロ素材にできないが、簡単にエクシーズができる。 GOLD SELIES 2014 融合モンスターレベル カード名 ステータス・効果 主な収録パックストラクチャーデッキ 4 旧神ノーデン 融合モンスター。簡易融合を使えば簡単に融合召喚できる。特殊召喚された時にレベル4以下のモンスターを墓地から特殊召喚する。これ1枚でシンクロとエクシーズの両方が簡単に行える。 EXTRA PACK KNIGHTS OF ORDER 魔法・罠カード名 効果 主な収録パックストラクチャーデッキ 簡易融合 通常魔法。ライフポイントを1000払い、レベル5以下の融合モンスターを特殊召喚する。ノーデンをこのカードで呼び出し、ランク4のエクシーズかシンクロを狙う。たった1枚でダークリベリオンやスターダストが出せる強力なカード。 CYBERDARK IMPACT リビングデッドの呼び声 永続罠。自分の墓地からモンスターを1体蘇生する。元制限カード。パートナーがセットしたなら、プレイヤーのターンに効果を使える。 最初から所持 強化蘇生 永続罠。自分の墓地からレベル4以下のモンスターを蘇生させてレベルを1上げる。リビングデッドと違い、このカードが破壊されても蘇生させたモンスターは破壊されない。 GOLD SERIES 2014 エクシーズ・シンクロ比較 エクシーズ レベル4のモンスターには扱いやすいモンスターが多く、事故が起きにくい。 プレイヤーのデッキと戦術を合わせなくてもパートナー単体で機能する。 エクシーズ召喚のないDM、GX、5D's世界ではエクシーズモンスターに対抗する手段が少なく、エクシーズが非常に強い。 簡易融合のおかげで簡単に手札1枚から強力なモンスターを展開できる。 一回か二回効果を発動すれば、その後は効果を持たないモンスターになる。 強力なモンスターもカステルやダークリベリオンやArk Kinghtで簡単に倒せる。 ダークリベリオンをエクストラデッキに入れると、他のエクシーズモンスターより優先して出してしまう。ダークリベリオンの無駄な召喚を防ぐため、パールやカンゴルゴームも一緒に採用しておく必要がある。 レベルが同じモンスターが揃っていれば、勝手にエクシーズしてしまう。 シンクロ チューナーと素材の両方が揃っている必要があり、シンクロモンスターが常に出せるとは限らず、事故が起こりやすい。プレイヤーもシンクロ召喚をデッキに取り入れると連携が上手くいきやすい。 チューナーには弱いモンスターが多く、単体では戦闘に耐えられないチューナーが多い。攻撃力が高めのレベル4チューナーを使えば、レベル8のシンクロが出しやすく、さらにエクシーズと使い分けが利く 除外や効果封じ、特殊召喚封じに弱い。 自分のモンスターをパートナーが勝手に素材にして、高レベルのシンクロモンスターを召喚してしまう可能性がある。レベル9の鬼岩城のような高レベルなシンクロモンスターをパートナーのデッキに入れていると起こりやすい。 シンクロ召喚時に効果が発動する役割を終えたモンスターも、シンクロ召喚の素材にして更なるシンクロが狙える。 トークンをシンクロ素材にできる。 永続的に効果を発揮できるモンスターがいる。 互いに事故をカバーし合いつつ、連続でシンクロが出来るような、パートナーとの連携が重要になる。 ケース5~パワーカードで一発逆転~ 素良「僕のデッキも本気を出したがってるみたいだね…」ゴゴゴゴゴゴ 素良「ドロー!」 【非常食】 (;゚д゚) (´・ω・`) (´・ω ;. ... (´ ;.... ;. . ;.. ..... LP0 1枚で戦況を変えるパワーカードをパートナーのデッキに入れておけば、負けそうな状況からの逆転をしやすくなります。 特に手札が減ってくるデュエル終盤はパワーカードを引き当てることが勝利に直結します。 普通のデュエルでは都合よくピンチで強力なカードを引き当てることは出来ませんが、タッグフォースではデスティニードローというシステムによって特定のカードを引き寄せることができます。 デスティニードローは複数枚設定できますが、NPCは状況に応じた使い分けが上手くないので、2枚以下ぐらいにとどめておいた方がよさそうです。例:七皇の剣とブラックホール 種類 名前 ステータス・効果 主な収録パックストラクチャーデッキ 特殊召喚モンスター カオス・ソルジャー‐開闢の使者- 攻撃力3000の高性能アタッカー。2回攻撃と除外効果も持つ。光属性と闇属性を1枚づつ墓地から除外という簡単な召喚条件。タッグデュエルなら簡単に条件を満たせる。 GOLD SERIES2012早期購入特典 通常魔法 ブラック・ホール リセットボタン。最初からデッキに入れているパートナーいる。デスティニードローに困ったら、このカードを指定しておこう。 GOLD SERIES 2011ダークリターナー 通常魔法 RUM-七皇の剣 逆転の切り札。これでパートナーもバリアン七皇。素材元も優秀なcNo.101が扱いやすい。それ以外ならネオタキオンも強い。 LEGACY OF THE VALIANT デッキサンプル スタンダード(ランク4エクシーズ) 罠で妨害しつつ、優秀なレベル4モンスターとランク4のエクシーズモンスターで戦うデッキ。 弱点らしい弱点はありませんが、一気にモンスターを大量展開する力はありません。 揃えているエクシーズモンスターの数が強さに直結するので、ダークリベリオンとArk Knightは早めに入手しておきましょう。 メインデッキに入れるモンスターはノーマルやレアが多く集めやすいのが特徴です。 ファイヤーハンドとアイスハンド、それとトリオンの蠱惑魔、ハルベルト、をできるだけデッキに入れます。 あとは好きなようにレベル4のモンスターを採用してください。 奈落の落とし穴、ミラーフォース、次元幽閉などの罠を入れ、ランク4を出しやすいように簡易融合も3枚入れます(当然ノーデンも入れておく。 さらにブラックホールやサイクロンなども入れておき、余裕があれば七皇の剣も入れる。 余った枠には「地砕き」などの単体除去カードやモンスターを守る「禁じられた聖槍」などを入れる。 最強のデッキとは言えませんが、ストーリーをクリアするなら十分な強さがあって、プレイヤーがどんなデッキを使っていても邪魔になりにくくパートナー一人でも戦ってくれます。 ジャックや城之内のように特定のテーマを持たないキャラクターには有効ですが、カイトや海馬のような特定のテーマを持っているキャラクターのデッキには適しません。 パートナーと同じデッキを組むのが面倒な時にもおすすめです。 ライロ軸(カオス、代行、征竜、聖刻等) ネクロ・ガードナー、超電磁タートル、征竜など墓地でも効果を発動するタイプのカードはCPUでも扱いやすい。 条件を満たしていれば裁きの龍から除去を行った後に殴ってくれるのでその面でも安定感がある。 罠、魔法カードをあまり使わない構成なため罠魔法主体にならざるを得ないプレイヤー側にもメリットが多い。 聖刻 アトゥムス効果発動時の選択にミスが目立つものの安定してエクシーズ召喚してくれるため高打点を維持しやすい。 インフェルノイド ネヘモス召喚して相手のモンスター消してから殴ればいいじゃない(マリー DM次元の高橋秀幸もコレ。戦ったことがある人は分かるだろうが単純故にAIと噛み合うためやたら強い。 プレイヤーがライロやワーム等墓地肥やしが可能な構成だとグッド。 炎王 GX次元の枕田ジュンコがコレ。ガルドニクスを自壊リクルートしフィールドを一掃してから殴る。 単純なので(ry 海皇水精鱗 GX次元の浜口ももえがコレ。やってる事自体はかなり単純な構造なためAIとマッチして強い GX次元初級大会の初戦で枕田ジュンコの炎王デッキとタッグを組んで出てくるため、初戦が一番難しいとか言う変な状態になっている。 ジュネクス要素は混ぜないほうが安定する。 アビスフィアーの使いドコロが下手糞だがまだ許容出来る範囲。 ヴェルズ オピオンのレベル5以上を特殊召喚できない効果は、対DMGX5D'sにおいて非常に強力に作用し、そのターン魔法罠の影響を受けなくする侵略の汎発感染サーチはパートナーの行動にかなりの安定感を与えてくれる。 手札か場に汎発感染が残っている状況だとサーチを行わず、高レベルに対するロックの維持を優先するなど、CPUにしてはかなりまともな動きが見られる。 紋章 タッグフォースの特徴である「墓地の共有」を最もうまく扱えるだろうテーマ。 パートナーのエクストラデッキの最高打点をNo.18プレインコートにすることで、安定した特殊召喚から破壊時に2枚の墓地送りが可能となり、さらにユニコーンによる蘇生で再度使いまわせる。 事故の可能性で採用から外されがちな激流葬はむしろ積極的に組み込むことができ、やはり全体除去は防御札として非常に強力。 アバコーンウェイによるサルベージとレオによるサーチで息切れしづらく、パートナーと合わせて6枚積まれた高等紋章術もあって絶えずランク4が出せる。 竜星 自分か相手かも問わず、戦闘破壊でも効果破壊でも効果が発動しリクルートが可能という特性で、非常に安定した盤面を残してターンを繋いでくれる。 自分フィールド巻き添えの激流葬もアドにしかならないので特に防御面で優れており、キーカードとなる竜星の具象化6枚を共有できることで、より素早くシンクロに繋げることができる。 ただ無駄に蘇生して除外してしまうリフンと生贄召喚したがるトウテツはパートナーから抜いた方が無難か。 その場合ステータス優先の法則でジョクト・ビシキ・シュンゲイを優先して出すので、ショウフクを出し罠無効で3枚デッキバウンスして攻勢という動きができ非常に心強い。 列車 転回操車+ナイトエクスプレスナイト+デリックレーン+バトレイン(+禁じられた聖杯)でお手軽出張セットにもなり、フィールド魔法の共有という点はタッグで特に活きる要素。 タッグフォース6の六武と似てCPUの挙動とマッチしており、ナイトエクスプレスナイト→デリックレーンは低攻撃力のため相手の妨害をすり抜け、耐性持ちのスペリオルドーラ着地という流れが安定して行える。 さらにCPUは低攻撃力/守備力を晒しているモンスターは積極的に攻撃する癖があるので、聖杯で打点上げて返り討ちという流れも面白いように決まる(スキドレは相手召喚時に打つので不可、奈落や激流葬との相性も悪い)。 攻撃力優先の法則で基本はスペリオルドーラを立て、ライフを削り切れる場合のみグスタフマックスを召喚という使い分けもできるなど、立ち回りも優秀。 相手フィールド上のモンスターがスペリオルドーラを対象に効果発動した際の挙動がおかしい点だけは玉に瑕だが、単純高打点と合わせてそれ以上の安定感がある。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ファイア アイスがCPUの思考とも噛み合ってやたら強いわ。勝手にランク4にされること除けば、タッグ2人共フル投入で凄い安定する。まぁパートナーの展開札は削って、落ち着いたスタートにするのが一番大事だな。 -- (名無しさん) 2021-09-16 15 44 39 ZEXAL次元に限れば昇天の黒角笛は非常に強い それ以上に強いのがデビリアン・ソングだけど流石にデュエルがつまらなくなる -- (名無しさん) 2020-05-24 15 28 37 聖槍と収縮はセットしてエンドが多いパートナーだとコンバットトリックもできないし、リクルーターや破壊時の効果も妨害するから微妙な印象だった。他の悪いパターンだと敵の炸裂装甲に聖槍発動してそのまま戦闘破壊されて、1枚浪費してむしろダメージ受けるなんて結果も。 -- (名無しさん) 2020-05-03 14 36 09 発売から何年も経って今更感は強いけど、パートナーは先行だとモンスターセットが多いから、マスマティ効果使わずセットでエンドとかもしばしば。逆にヴェルズ・フレイスとかペンギン・ナイトメアみたいな、高守備力のレベル4リバースモンスターはかなり有用に感じた。 -- (名無しさん) 2020-03-20 09 20 14 今更だけど、竜星を使わせてみたらリクルーターでの戦線維持から墓地肥やし、永続魔法の効果を利用するための自爆特攻など、かなり的確に運用してくれた。 起動効果が少なく、フィールド上での状況を参照する竜星のギミックはかなりCPUの思考に噛み合うようなので、無駄な動きはせず介護も必要なくなるからかなり楽。 問題はメインフェイズでやたらと思考時間が長くなることだけど -- (名無しさん) 2019-05-12 03 22 33 エクシーズのランク4、シンクロのレベル8が強いの多い関係でレベル4汎用下級の紹介が多いけど3チューナならゲイルは中々だと思う。 ゼピュロス複数枚採用するなら特殊召喚チャンスもあるし、単体で2600まで処理できる、リクルーターで呼べるってのは便利かと。 エクシーズの方もクレーンとかデスガイドあたりの3軸も紹介するのもありなんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2015-02-25 07 48 41 最近は除外しても被害少なかったりするからじゃない? DMの世界とかでは強力だけど。 自己展開ができない、戦闘を介する、打点が微妙、 他に進められてるのと違って再利用に専用のギミックが必要でパートナーとの連携面で微妙な場合が多いからな気がする。 墓地に落ちる系なら蘇生でシンクロなりXYZなりの素材にできるし早めに追い込まれても選択肢が広く残る。 -- (名無しさん) 2015-02-25 07 32 27 なんで戦闘除外戦士シリーズがおすすめされてないん? 集めにくいから? -- (名無しさん) 2015-02-25 04 46 42 おろかな埋葬とか使わせると「いやいや落すのそれじゃないw」ってなるじゃん?カードトレーダーは戻すのそれじゃねぇ!ってなるんよ。貪欲な壷も同じく。 -- (名無しさん) 2015-02-20 21 36 55 いや、カードトレーダーはNPCが使いこなせないカードに含まれるんだ。クリアーワールドとかで手札公開させて見たりすればわかると思うがとにかく使いたいらしく有効なカードだけを持ってる状態(引いたのも使える)でも使ってしまっていらんカード引いてきたり。手札ゼロのデスティニードローで引いた使者蘇生でも戻しちまうぞ。 -- (名無しさん) 2015-02-20 21 33 49 カードトレーダーとかいいんじゃね? -- (名無しさん) 2015-02-20 20 48 34 ↓なのであんまり過信しないほうがいいかも。 確実に行きたいならやはりブラホとかミラフォ安定かと。 -- (名無しさん) 2015-02-17 15 29 21 七皇の剣はメイン1開始時に発動させず失敗することがある。 -- (名無しさん) 2015-02-17 15 23 38 強制脱出は耐性持ちも除去できるけど、次元幽閉で事足りる場合も多い。 カステルはロックカードもどかせるけど、そこに魅力を感じないならアクナイでいい。基本はホープかジェムパ入れておけば大体はそちらを優先するから、変なタイミングで使うことは少ないし。 -- (名無しさん) 2015-02-13 10 28 09 上でも言われてるけど、神の警告、強制脱出装置、鳥銃士カステルはおすすめするには 安定性に欠ける気がするが… 自分で使う分には強力なのは間違いないのだが、CPUにつかわせるなら他のでいいよね -- (名無しさん) 2015-02-13 00 28 36 レベル8シンクロにブラッド・メフィストとメンタルスフィア・デーモンはどうでしょうか? メフィストは相手が平和の使者などを使い攻撃ができなくなる場面で便利でした。 デーモンはライフ回復できるのでLPが少ないときにタッグのCPUが裏守備に攻撃して自滅するのを防げますが 対象を取る効果を無効にする効果を要らないとこまで発動するので微妙ですが。 -- (名無しさん) 2015-02-12 23 55 33 罠に関して 警告も宣告みたいに発動可能になったら即座に使うから不要 強脱もエンドフェイズに発動するから不要、フリーチェーンは全部ダメ 発動条件が限定されていてコストが必要ないカードが適当 -- (名無しさん) 2015-02-10 21 30 28 メニューに載せても良いんでね? -- (名無しさん) 2015-02-08 01 07 27 CPUはレベル調整が下手で高めのレベルを並べてしまうこともあるからレベル10のディサイシブ・アームズは役立つこともたまにある。フリチェには効かんが伏せ除去持ってるのも悪くは無い。自分のデッキにはいらんが打点高いの優先するのを逆手にとって低レベルシンクロ防げるかも。 -- (名無しさん) 2015-02-08 01 05 28 そう言えばこのページ、メニューには貼らないんですか? -- (名無しさん) 2015-02-08 00 59 34 アームズエイドは基本的に合わせるために作る自分のデッキ用だね。パートナーデッキの方にはエクシーズ主体で入れとく方が安定はする。チューナーが外せない遊星とかはSモンスター主体になるがチューナー指定されてるのを少なめに上手く調整したいところ。 -- (名無しさん) 2015-02-08 00 51 57 追記。合計火力より単体の火力を重視するAIの傾向があるようだ。 -- (名無しさん) 2015-02-08 00 16 48 ↓攻撃力2000以上のモンスターがいると、レベル5~7シンクロが出せる状況でアームズエイドを選択して装備化させたりするから扱いには注意がいる。 -- (名無しさん) 2015-02-08 00 14 50 シンクロではアームズエイド、図書、月下竜、スタダ、レモンどっちか、トリシュあたりか。5、6はデッキによるな。 -- (名無しさん) 2015-02-08 00 05 41 汎用エクシーズにはホープ、ガンマン、ビュートいても良いかも。コーン号は微妙か。3のリバイス・ドラゴンと5のヴォルカザウルスあたりもあると嬉しいかもね。 -- (名無しさん) 2015-02-08 00 00 05 基本的にフリーチェーン(発動タイミングの限定されてない魔法、罠)はうまく使えないので抜く。単体でも強く、なおかつタイミングが限定されてるもしくはいつ使っても強いカードがよい。個人的には落とし穴シリーズや攻撃反応型罠が一番使ってくれる気がする -- (名無しさん) 2015-02-03 16 07 11 防御と言えばCPUはコンバットトリックはそこそこ上手いので突進や収縮、禁じられた関連の攻守変更、スキルサクセサーとかはそれなりに使える。速攻魔法の方が使い勝手は良い。逆に上手く使えないのはコントロール奪取系カード。 -- (名無しさん) 2015-02-03 14 37 35 あと、バックを割れないのはタッグ相手も同じなのでプレイヤーに割る手段多く欲しいね。羽箒or大嵐、サイクロン、ナイトショット、氷帝メビウス(微妙か)、割るわけじゃないがトラップスタンとかね。 -- (名無しさん) 2015-02-03 14 29 02 CPUのデッキはバックを割るカードがそこまで多いわけじゃないからくず鉄のかかしあたりも中々良い。汎用モンスターでは魔道戦士ブレイカーあたりもあるといいかもね。 -- (名無しさん) 2015-02-03 14 21 30
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登録日:2011/04/30 Sat 12 31 17 更新日:2024/08/28 Wed 09 38 16NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エアーマン3枚積み←三沢大地にのみ許される特権 モテモテ 三沢 三沢大地 不自然な空白 主人公 大地 妖怪のせいなのね 最強 目立ちまくり 空気 空気←数少ないアンチの工作 遊☆戯☆王タッグフォース 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王TFシリーズ 遊戯王登場人物項目 三沢君居たの? 居るよ!! 三沢君居たの? 居るよ! 遊城十代「おっ! 三沢! お前みたいなスゲーやつが 同じ学校だと思うとワクワクがとまらないぜ! 頼むから俺ともデュエルしてくれよ! なっ!」 万丈目サンダ―「…三沢っ! ここであったが百年目! おまえを倒せば… 歴史に名が残る! さあ、俺様とデュエルしろっ!」 ヘルカイザー「三沢大地か 噂は聞いている お前ほどの男を目の前にすると… 自然と身体が震える… これが… 武者震いというやつか!」 早乙女レイ「あっ、三沢先輩! こんにちは! 三沢先輩は下級生の人たちにも 大人気なんだよ」 天上院明日香「あら…三沢くん 他の女の子たちがあなたに手紙を渡してくれってしつこいのよ… でも安心して、全部断ってるから」 ブラック・マジシャン・ガール「ひょっとして… アナタが三沢大地さん? 私のお友達、みんな アナタのデッキに入りたがってるの! その…もしよろしければ…私も なんて…エヘヘ」 ユベル「三沢大地… 十代は、キミに惹かれているようだ 十代は…いつでも僕だけを 見てなきゃイヤなんだ! でも…なぜかキミには怒る気にはなれないんだ… なぜだろうね…?」 藤原雪乃 「あっ…ボウヤ…あっ、ご、ごめんなさい。 私ったら、なんて失礼なことを… あの、三沢さん、 お気を悪くなさらないでね。あなたのような素敵な人をボウヤ呼ばわりするなんて… ほんとにバカよね、私ったら。」 宮田ゆま「あっ三沢さん、こんにちは! …………………ほわぁぁ……!! つ、つい、見とれてしまいましたっ! はわわ、恥ずかしいですっ!」 丸藤翔「あっ、アニキ!」 「アニキはよせよ、翔」(三沢の台詞) 「ええ〜っ、いいでしょ! 三沢くんだけが ボクの本当のアニキなんだから!」 「あ…」 「プレイヤーくん、いたんだ?」 三沢大地とは遊☆戯☆王タッグフォースに登場するオリジナルキャラクターである。 卓越したデュエルの才能と人柄により、デュエルアカデミア関係者だけでなく敵やユベルまでも尊敬の念を受ける凄い男。 女性陣からもモテモテであり、なんと我らのアイドルゆきのんが認める数少ない男でもある。 シリーズが進むごとに女性モブキャラクターの個性が確立し「カードゲームもできるギャルゲー」の異名を取るようになったタッグフォースシリーズだが、一方男性のモブは固有グラが全くない「女尊男卑」とも言える状態であった。 その中では珍しく固有グラで、しかも継続出演と言う最高レベルの好待遇を受けた稀有な存在である。 もはやモブと呼ぶのがおこがましいレベル。 使用デッキは当時の環境上位であったE・HEROデッキ。 制限カードであるE・HERO エアーマンを3枚積みしているがそれは三沢大地にのみ許された特権である。 三沢大地ならしょうがない。 彼自身は目立つことを嫌い、目立たないようにしているが毎日女の子に追いかけ回され、プロデュエリストに勝負を挑まれるのが悩み。 女子寮では彼の第2ボタンをかけた争奪戦デュエルが毎日繰り広げられている。 余談だが彼は後のライディングデュエルの創始者でもある。自転車で。 彼の人気と才能に嫉妬した一部の残念な者が校内を素っ裸で走り回ったなどという事実無根の中傷を言いふらしているらしいが三沢大地がそんなことをするわけない。 影丸や斉王などの並みいる強敵を倒した彼は卒業後ファラオと主人公とともに旅に出るのであった。 さようなら三沢大地! ありがとう三沢大地! 僕たちは君のことを一生忘れない! なお一部の残念なファンがアニメにも登場していると妄言を吐いているがそんな事実は一切無い。 その後4~6では登場せず、ゆきのんがその存在をほのめかすだけだった。 だがファンの声援に応え、TFSPのGX編攻略対象キャラの座を獲得。 さすがにエアーマンは取り上げられてしまったが、その代わり絶賛高騰中の《マスマティシャン》が二枚の大盤振る舞いである。 低レベル用は漫画で使っていた【妖怪】で、名前は「妖怪族のせいなのね」…ん? やっぱTFスタッフは頭がおかしい(褒め言葉) ステルス ネタバレ TAG FORCE3の「もしも三沢がものすご~く目立つ男だったら」という涙が出てきそうなifルート「三沢HEROルート」のネタである。 ただしゆきのんが認めているのは事実。 TF6で挙がった「ゆきのんの認める男」は、TF4の主人公、TF5の主人公、校舎を裸で走り回った男の三人である。 三沢もげろ 別のシナリオでは三沢の存在感が消失し、万丈目とタッグを組んでいるハズなのに「2対1のハンデ戦」と万丈目に言われたりする。 三沢はその間一言も喋らない。がんばれ!消えるな!三沢大地さん! ちなみに上記の空白は同作の三沢のキャラ紹介を再現したもの。 三沢だけ空白・・・かと思いきや、実はものすごくスクロールすると説明文が出てくる。 流石に、というかGXとは別作品のため当然だが、5d`sに切り替わったTF4以降には一切登場しない 彼の立場はダークシグナーのディマクが受け継いでいる。 ちなみに、タッグフォース3の三沢大地のシナリオにはもうひとつ別のルートが存在する。 こちらはアニメ第3期の後、三沢も他の生徒たちと一緒に異世界から戻ってきたという設定である。 このルートだと三沢だけでなく、パートナーである主人公も影が薄く目立ち辛いキャラクターとして使われる。 主人公と三沢は黒く変化したカードや島に起きた異変を調査して回っていく。 その途中で邪悪なカードの精霊や、デュエリスト達をダークネスに引きこもうとするミスターTと戦ったりするのだが、 仲間達にアニメの翔のように「いたんだ」扱いされたり研究所の博士に名前を忘れられたりと、孤独感・疎外感を味わう場面が多い。 特に後半ではミスターTから 「闇の世界なら君たちにも居場所はある」 などと心理フェイズ的揺さぶりをかけられたり、 卒業タッグデュエルでは 決勝まで勝ち進んだのに、別の会場で行われる十代&明日香VS万丈目&吹雪の試合の方が注目を集める 等、 散々な扱いを受けることになる。 しかし、オブライエンは2人のこれまで活躍やデュエルをちゃんと見ており、 陰ながら奮闘する彼らのことを認めてくれているのであった。 オブライエン「誰も見てなくても、誰も褒めてくれなくても誰かを守るデュエル‥‥それは、誰にでもできることじゃない」 オブライエン「誰も見ていないのであれば、危険なデュエルからは逃げ出すデュエリストだって多いはずだ」 オブライエン「誰かのために身を投げ出すのは本当に勇気が必要だ‥‥俺は、あの異世界でそれを知った‥‥」 オブライエン「注目されるだけがデュエルじゃない‥‥お前も、○○(主人公)もそうやってデュエルしてきた」 オブライエン「十代も、それを知っていたからお前たちに色々まかせているんだろう」 自信とプライドを取り戻した三沢は、主人公にこう語る。 三沢「‥俺は、何があろうと揺るがない立派なデュエリストになるよ」 三沢「たとえ地味でもみんなを守れるような‥‥この大地のように広く大きな存在」 三沢「お前もそうだろ?○○(主人公)?」 SPでは、様々な事件が解決して燃え尽き症候群が蔓延するアカデミアに喝を入れるため、学園最強デュエリストを決めるトーナメント「三沢杯」を開催すべく主人公と共に奔走する。 空気ネタでの弄りは控えめで、真面目で実直な性格からなんやかんやでアカデミア生に信頼されているという一面が強調される。 ただしシナリオ上で四度変態と間違われる。しかもそのうち一回はまたもやゆきのんである。(本作ではブルーの生徒) 悪いな、徹底的に追記・修正しないと気がすまないんだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 女尊男卑のタッグフォースで珍しく優遇される男性モブ -- 名無しさん (2013-12-14 10 31 09) 何故4以降に出さないんだ -- 名無しさん (2013-12-16 13 32 27) こっちはネタだが通常三沢のEDがめっちゃいい話だったりする -- 名無しさん (2014-02-21 10 48 41) もうひとつのシナリオについても書きたいのだが、普通に現状の文章の後に書けばいいのか? -- 名無しさん (2014-11-05 15 33 16) というか、スペシャルでも個別シナリオあるとか優遇されてるよな。 -- 名無しさん (2015-01-01 18 02 11) 通常EDいいな、クリアしてなかったのをちょっと後悔した -- 名無しさん (2015-01-16 17 16 21) 三沢通常エンドのオブライエンの言葉には正直泣いた、だからこそスタッフに愛されてるんだなって感じた -- 名無しさん (2015-01-29 01 20 33) TFSPでほとんどのキャラに「うわあああ、変態だー」って言われたのに吹いた -- 名無しさん (2015-02-09 16 22 52) オブのセリフはよかったな、スタッフの愛を感じた -- 名無しさん (2015-07-19 22 54 41) 誰にも相手にされないんじゃなくてあいつなら大丈夫だと信頼されているからこそ何だよ -- 名無しさん (2015-08-21 14 00 58) 編集者、嘘を言うな嘘を -- タノハラ (2015-10-05 23 01 16) オブライエンの発言がかっこよすぎる -- 名無しさん (2015-12-03 22 15 05) SPでは十代の親友枠であるヨハンからストーリーパートナー枠を勝ち取ってて凄いよね。シナリオもage過ぎず、sage過ぎずでいい塩梅ですき -- 名無しさん (2016-09-11 05 21 37) オブライエン…いい奴だな -- 名無しさん (2016-09-13 20 59 09) ネタに全力投球するからこのシリーズ好きよ -- 名無しさん (2017-06-07 13 18 54) ネタに全力出すけど、ちゃんと愛している所を見せるのが本当に良い -- 名無しさん (2020-03-01 18 56 27) 三沢大地さんをモブとか言ってる奴、全然面白くないから(迫真) -- 名無しさん (2020-10-27 20 05 49) 三沢大地さんは人間の鑑、それだけははっきりと真実を伝えたかった -- 名無しさん (2020-10-27 20 06 17) 名前 コメント
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アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER パック:ラブラブアイラビュー(P)・タッグフォース・フォーエヴァー(P) 効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻4000/守4000 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスター3体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表・相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地に送った時、自分の墓地からカード1枚を手札に加える事ができる。 ●裏・このカードを対象にする効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 この効果でカードの発動を無効にする度に、このカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。 アルカナフォースの一枚。 このカードのみOCG化されているので、詳しくは 遊戯王カードwiki を参照。 TF2では特別にオリジナルカードのザ・マテリアル・ロード、ザ・スピリチアル・ロード、ザ・ヘブンズ・ロードによる召喚サポートがある。 しかし、あまり現実的ではないだろう。 チャリオット、ストレングスで奪ったモンスターによって奪ったモンスターを使うことで効率よく召喚できる。 カードジャンル 魔法・罠を破壊 効果を無効化 墓地回収 攻守アップダウン ギャンブル 通常召喚できない 関連リンク ザ・マテリアル・ロード ザ・スピリチアル・ロード ザ・ヘブンズ・ロード
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説明書とかってないの? 禁止・制限カードリストの変更ってどこから出来るの? パスワードってどこで入力するの? (カード名)はどのパックに入ってるの? デュエル地蔵って何?デュエル地蔵で使うJPって何?どうやったらたまるの? 裏デュエル大会って何?ゲーム始めてすぐは無いんだけど、どうやったら挑戦できるようになるの? パスワードの配信限定カードがカードショップで買えない! ショップの一番下にあるパックはどうすれば解禁される? ショップの売っていないパック、売ってるけど黒くなっていて買えないパックはどうすれば買えるの? モブは攻略できないの? 前作TF6と同じ感じ? 遊戯王OCG自体が始めてでルール知らないんだけど大丈夫? ルールについて ハーピィの羽箒や混沌帝龍の禁止は解除になったはずなのに使えないんだけどor大嵐は禁止になったはずなのに使える、相手が使って来るんだが 等の禁止カードリストについて 最初は誰をパートナーにすれば良いの?誰が楽なの? 永遠の魂は入ってないの?(収録パックはどこまで?) 時読みの魔術師が置けません。時読みの魔術師と星読みの魔術師のペンデュラムスケールが4なんだけど。 エクシーズモンスターがレベル制限B地区に掛からなかったりレベルスティーラーなどの効果が使えない クリフォートのモンスターで一部のモンスター効果の部分が文字化けしてる!バグか? ライトニング・ボルテックス等で手札から暗黒界モンスターを墓地に送ったのに効果が発生しない 大将軍紫炎が自フィールドにいるのに相手が魔法カード2回使ってきたけどバグ?仕様? 判定がおかしい、バグか? コメント 説明書とかってないの? 電子マニュアルがあリます。 【PSPの場合】 XMBでTFSPを選択し△ボタンで開けるメニューから[解説書]を選択します。 【VITAの場合】 TFSPのライブエリアの↑にある[?]を選択します。 禁止・制限カードリストの変更ってどこから出来るの? メニュー→データベース→禁止・制限カードリスト から変更できます。 パスワードってどこで入力するの? メインメニュー→データベース→遊戯王サイトへ行く からいける遊戯王サイトに入力する場所があります。 (カード名)はどのパックに入ってるの? TFSPで購入できるパックやデッキは現実で販売されているものと同じなので遊戯王カードWIKiなどで調べましょう。 限定カードなどはデュエル地蔵で開放できる限定カードパックに入っています。パスワード解禁カードの一部はダウンロードでしか入手できないものもあります。 デュエル地蔵って何?デュエル地蔵で使うJPって何?どうやったらたまるの? デュエル地蔵はJPを使って様々なことができる場所です。JPとはデュエル地蔵で使うポイントのことで地蔵(JIZOU)ポイントのことかと思われます。 JPはカードパックを買ったときに所持枚数が9枚を超えたカードが当たったとき溜まります。安くて枚数の多いストラクチャーパックなどを多数買いすると貯めやすいでしょう。 デュエル地蔵ではポイントと交換でカードの複製(指定したカードの所持枚数が一枚増える)、限定パックの開放でカードショップのラインナップ増加、BGMモードの解放、 禁止カードの制限開放(切り替えはデータベース内の禁止制限リスト内で△)などができます。 限定パックには過去に登場した現実での限定カード(プロモーションカード)のパック(属性や種類別)、バニラパック、TFオリジナルカードパック、 ほぼすべてのカードを収録したスペシャルチェッカーフラッグなどがあります。(パスワード限定の一部は入っていない) 限定パックの中にはエクゾディアパーツやゴーズ、EMの主力となるモンスター、ライオウ、シューテェング・クェーサー・ドラゴン、属性融合のE・HEROなど強力なものが多いのでおススメ。 TFオリジナルの中にも呪縛牢やTFオリジナル版ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン、時械神、TFオリジナル版機皇帝など強力なものが含まれている。 またスペシャルチェッカーフラッグにはオシリス、オベリスク、ラー、クリボーといったカードの絵違いバージョンが収録されていて最終的には買うことになる場合が多いです。 裏デュエル大会って何?ゲーム始めてすぐは無いんだけど、どうやったら挑戦できるようになるの? 裏デュエル大会はストーリー内でできるデュエル大会の難易度の高くなったバージョンのもので条件を満たすと出現します。(デュエル大会と同じアイコンで黒い方) 誰でも良いのでストーリーキャラクターをクリア(ハート4つ貯めた後のイベクリア)すると挑戦できるようになります。 裏大会内では世界別での4コースと共通でできる4コースがある。世界別の方は最初1コースしかなくそれをクリアするごとに増えてく。 世界別の方は最初2コースがタッグ戦、3コース目はタックパートナーのみのシングル戦(COM戦を眺めるのみ)、4コース目はプレイヤーのみのシングル戦となる。 共通で選択できるコースではプレイヤーのみでのシングル戦が4ルート。 通常の大会との違いは連戦数が多いこと、相手の使ってくるデッキが強いこと(禁止カードを使ってくる場合もある)、クリア時の報酬DPが高額であるなどハイリスク・ハイリターン。 共通コースでは過去の世界チャンプのデッキ(禁止制限は当時のもの)と6連戦等かなり難易度が高い。 パスワードの配信限定カードがカードショップで買えない! TFSPのパスワード入力で入手できるカード(遊戯王サイトからダウンロードできる)の一部はショップのパックには入っていませんのでダウンロードで入手しましょう。 複数枚数欲しい場合はデュエル地蔵で増やすしかありません。がんばって増やしましょう。 ショップの一番下にあるパックはどうすれば解禁される? 一番下のパックは闇遊戯のクリア(ハート4イベントクリア)で解禁。すべて遊戯に関連したパック。 デュエリストキングダム編、バトルシティ編、戦いの儀式編で使用された懐かしいカードが収録されている。 絵違いなども含まれるが他パックでも揃うカードか多く解禁を急ぐ必要はそこまで多くない。 しいて言えば限定パックに入っていて集めにくいエクソディアパーツが入っているためそれ目当てならば解禁を急ぐのもありでしょう。 1パック2500DPと高めなのでその点も考慮すると良いでしょう。 ショップの売っていないパック、売ってるけど黒くなっていて買えないパックはどうすれば買えるの? 白抜きで売っていないパックはデュエル地蔵、闇遊戯クリアで開放される未開放状態のパックです。詳しくはそれぞれの項目参照。 黒くなっていて変えないパックはその世界では変えないパックになります。 DMの世界では遊戯などDM登場人物のパックが買えるがその他の世界の登場人物に関連したパックが変えない、といった具合です。 一度その世界でのプレイを終了して(セーブするしないはご自由に)、目的のパックが買える世界に入って買いましょう。 モブは攻略できないの? 公式のパートナー紹介に載っている25人以外は攻略できません。 前作TF6と同じ感じ? TFSPは、ストーリーがあるのはパートナーとして選べる25人だけなのと、カード拾い、アイテムの存在、クリアパートナーからのカードパックプレゼントなどが無くなり、デュエルシミュレーターとしての面が強くなっています。 ギャルゲー的要素や減っていはいますが、演出などの簡略化によりデュエル時間が短くなったり、使えるカードが増えたことで組めるデッキが増えているなど優れている部分も多く低価格です。 前作ではフルボイスでしたがTFSPではボイスなしキャラが多くいます。また一部声を担当している人が変更されているキャラクターもいますので気になる方は購入前に調べておくと良いかもしれません。 ストーリーやボイス、演出については収録カードの増加によってそちらの容量が大きいので仕方ない部分もあります。処理の高速化やペンデュラムなどデュエル面で進化した部分が大きく良作であると言えます。 基本操作やデュエル中の操作などはシリーズをを踏襲しておりTFシリーズをやったことがある方ならすんなり始められます。 遊戯王OCG自体が始めてでルール知らないんだけど大丈夫? デュエルについてのチュートリアルができますので安心してください。 ルールについて TFSPでは遊戯王OCGのマスタールール3が適用されています。大きな特徴はペンデュラム召喚、ペンデュラムゾーン、ペンデュラムモンスターの追加やフィールド魔法の扱い、先攻プレイヤーの1ターン目ドローの廃止など。 詳しくは遊戯王カードWikiの方を参照すると良いでしょう。マスタールール3以前に変更されているルールもあるので長く離れていたプレイヤーはそちらも注意。 良くある質問の中では 先手でドローできないんだけど→先手の1ターン目ドローは廃止 フィールド魔法張ったのに相手のフィールド魔法壊せないんだけど、歯車街張りなおしで壊せないんだけど→お互い張れるようになった、破壊ではなく墓地送り扱いになった エンドフェイズでの効果発動が以前と違うんだけど→エンドフェイズ発動の効果が一部変わってる物がある(エンドフェイズまで有効な処理についてのエラッタ)。セイヴァー・スター・ドラゴンなど。 ダメージステップでの挙動が違うんだけど→ダメージステップの細分化。オネストやジュラック・グアイバなどの扱いが変わっている。 リバースモンスターの挙動が変わってる→リバース効果が誘発効果に統合され、効果の分類は永続効果・起動効果・誘発効果・誘発即時効果の4種類となる。 エクストラデッキがデュエル中に15枚超えてるんだけど→フィールドで破壊されたり、リリースされたペンデュラムモンスターはエクストラデッキに入るルールとなりそれによる15枚以上へ増加は大丈夫になった。 などなど以前と変わったルールも多いのでバグ等を疑う前にルール確認をするのが良いでしょう。 ハーピィの羽箒や混沌帝龍の禁止は解除になったはずなのに使えないんだけどor大嵐は禁止になったはずなのに使える、相手が使って来るんだが 等の禁止カードリストについて TFSPの初期の禁止制限リストは2014年10月のリストになっています。 それ以降の制限リストにしたい場合は遊戯王サイトで禁止制限リストをダウンロードして禁止制限リストの項目で切り替える必要があります。 禁止カードリストはプレイヤー自身(とそのパートナー)にだけ反映されるので切り替えても相手のCOMが使ってくるデッキには反映されない。当然大嵐等は普通に使ってくる。 また、デッキによっては禁止カードも普通に使ってくる。 最初は誰をパートナーにすれば良いの?誰が楽なの? 好きな相手でかまいませんが中にはデッキを合わせるのが難しいキャラもいます。パートナーデッキは最初から編集できるのですると楽になります。 各主人公の初期パートナーデッキの特徴などを紹介すると 闇遊戯 ブラックマジシャンデッキ。ストラクチャーデッキなどで魔法使い族とそのサポートカードを揃えやすいので少ないDPでもデッキを合わせやすい。 ただしCPUはブラマジを上手く呼び出せず有用なモンスターをリリースして出すことも多かったり黒魔術のカーテンでライフコストを払って出して厳しくなったりと言うことはあるのでデッキ編集はしたい。 お気に入りはクリボーとブラックマジシャンでデッキ構築の自由度は低め。七星の宝刀を入れてあげたりリリースで出しやすくするトークン関連やバニラ、魔法使い族サポートなど何らかの形で補助できると良い。 遊城十代 マスクドヒーロー入りのHEROデッキ。ストラクチャーデッキなどでHEROとそのサポートカードを揃えやすいが融合先や必要度の高いE・HEROブレイズマンといったカードがバラけていてDPはそこそこかかる。 爆発力は高く火力はあるが除去に乏しく戦闘破壊できないモンスターや攻撃を制限するカード、除去に弱いのでプレイヤー側でサポートしたい。デッキ編集しなくても強いのでおススメパートナーの一人。 思考時間も短めでデュエル時間も長くなりにくくDP稼ぎに向いている。一方でお気に入りカードにはハネクリボーが指定されておりHEROだけで組みたくても外せない面もある。 不動遊星 シンクロン中心のシンクロデッキ。ストラクチャーデッキなどでシンクロンとそのサポートカードを揃えやすいがシンクロ先となる汎用シンクロモンスターをそろえるにはDPが結構かかる。 墓地リソースを共有できるためデッキを合わせてあげると強力なシンクロモンスターを呼びやすく強い。シンクロ関連は謎行動がたまにあるがそれでも強いのでおススメパートナーの一人。 思考時間長めでテュエルが長くなりがちなのがたまに傷。ドラゴン族のSモンスターが少ないがデブリドラゴンが入っていたりチューナー指定されているSモンスターが多いあたりを調整すると楽になる。 お気に入りはジャンク・シンクロンとスターダスト・ドラゴン。シンクロ関連で組むなら組みやすいが蘇生対象のローレベルモンスターを入れなくてはならずデッキ編集の自由度はそこまで高くない。 九十九遊馬 オノマト連携が中心の希望皇ホープデッキ。スターターデッキなどで希望皇ホープは手に入るが汎用エクシーズ先やサポートカード(RUMや上位のホープ)などがかなりバラけており結構にDPがかかる。 除去が少なめなこととホープ関連のサポートカードが腐りやすくデッキ編集をしたいパートナーである。オノマト連携も生かすならズババ、ドドドを抜いてガガガやゴゴゴとそのサポートを増やしたい。 お気に入りカードではホープはともかくダブルアップチャンスを外せないのが厳しい。ダブルアップチャンスを除けば気に入りの枚数が少なく、デッキ編集の自由度は高いためパートナーとして優秀である。 榊遊矢 EM(エンタメイト)中心のペンデュラム召喚デッキ。オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンとその関連カード、EMで主力となるEMヘイタイガー、EMシルバー・クロウが集めにくく、かなりのDPがかかる。 EMは攻撃力変更カードが多くペンデュラム召喚での展開力を生かしたパワーと爆発力を備えていて強力である。欠点としてはモンスター能力での除去が難しく罠などの妨害を受けやすい事などがある。 Pモンスターは破壊されるとエクストラに落ちるためパートナーと墓地共有が生かしにくかったりペンデュラムゾーンに意図しないカードを置かれたりなど連携が難しく馴れとデッキの調整両方が必要となる。 星読み、時読みが事故要因になったり手札で腐ったりがそこそこあり、採用するなら手札交換手段が欲しいところ。お気に入りはオッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンとEMウィップ・バイパー。 オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンが入る関係上、ペンデュラムのギミックは組み込みたい。EMウィップ・バイパーの効果は汎用性が高く優秀で腐りにくいが3枚も指定されており構築の自由度は低め。 エクストラにはお気に入り指定が無くEMウィップ・バイパーがレベル4なので4軸エクシーズなどは組みやすい。ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴンは融合無しでも呼び出せるため採用を検討できる。 その他の初期に選べるパートナーの中では海馬瀬人とクロウ・ホーガンが優秀。 海馬はストラクチャーデッキで強化されたブルーアイズデッキが強力かつ低DPでデッキを合わせやすい。クロウのBFデッキはDPこそかかるが説明不要の強力テーマ。 永遠の魂は入ってないの?(収録パックはどこまで?) 収録されているのはザ・シークレット・オブ・エボリューションのカードまでです。それ以降の発売カードは収録されていません。 永遠の魂は「決闘者の栄光-記憶の断片- side:闇遊戯」に収録されていますが前途のパック以降の発売なので収録されていません。残念です。 時読みの魔術師が置けません。時読みの魔術師と星読みの魔術師のペンデュラムスケールが4なんだけど。 時読みの魔術師は自分のモンスターゾーンにモンスターがいると置けないデメリットがあります。 また星読み時読み両方に共通して魔術師orオッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン以外と組ませて設置した場合スケール4になるデメリットも持っています。 これに限らずスケール1、スケール6以上のペンデュラムモンスターはデメリットを持つものが殆どですので注意が必要です。組み込む前にテキストをよく読む必要があります。 スケール2~5にはデメリットの無いものが多いので上手く活用しましょう。 エクシーズモンスターがレベル制限B地区に掛からなかったりレベルスティーラーなどの効果が使えない 勝鬨勇雄「何?レベルを持たないならレベル0ではないのか!?」という遊戯王ARC-Vの迷台詞がある。 エクシーズモンスターはレベルではなくランクという扱いなのでレベルを参照する効果の対象にならない。ちなみにレベル0でもない。 クリフォートのモンスターで一部のモンスター効果の部分が文字化けしてる!バグか? 通常モンスターとしてのテキストなので違います。OCGの実際のカードにも書かれているものです。 クリフォートのモンスターの中には通常モンスターかつペンデュラムモンスターであるカードがあり、モンスターテキストもプログラミング用語のように書かれているため、かなり紛らわしいですがバグではありません。 ちなみに通常モンスターでペンデュラムモンスターのカードが墓地に置かれた場合(手札コストや召喚無効などでエクストラではなく墓地に行くことがある)、思い出のブランコ等の通常モンスターサポートに対応する。 ライトニング・ボルテックス等で手札から暗黒界モンスターを墓地に送ったのに効果が発生しない 暗黒界モンスターは「効果」で手札から墓地に送られた場合に効果を使えます。ライトニング・ボルテックス等の「コスト」として送られた場合では「効果」ではないため適用されません。 これに限らず効果で送るかコストで送るかで効果が使えるかが変わってくる場合が多いので疑問に思ったら遊戯王Wikiの該当ページを見てみましょう。大半の場合詳しく書いてあります。 よく起きるパターン→フィールドから墓地に送られた時、破壊され墓地に送られた時、フィールドから離れたときの違い(スターダスト・ドラゴンが次元幽閉や緊急脱出などを止められない等) 大将軍紫炎が自フィールドにいるのに相手が魔法カード2回使ってきたけどバグ?仕様? 大将軍紫炎は相手の魔法発動回数を1回に制限する効果を持っていますが噛み砕いて言えば魔法の効果が1回解決された場合、それ以降を使えなくできると言うことです。 ここで間違いやすいのが一度目の魔法発動を何かしらの形(モンスター効果やカウンター罠)で無効化してしまった場合は発動回数が0として扱うと言うこと。 魔法が解決されて効果が発生した(発動回数1)、無効化で解決されず効果が発生していない(発動回数0)と言うことです。一度目の解決が行われない限り相手は魔法の発動を宣言できます。 カウンター効果を持った新六武衆シエンやカウンター罠の六尺瓊勾玉、神の宣告などを使っていると勘違いしやすいです。 大将軍紫炎の抑制効果は発動条件が厳しめであること、単体ではロックが弱めであること、それをシエンやカウンター罠ではあまり上手くフォローできない事を考慮して採用すると良いでしょう。 使われても影響がなさそうな魔法は通させるなどカウンターのタイミングを見極めることが重要となるカードです。 一度目の魔法は禁じられた聖槍等で受け流したり等工夫をすればロックの強さも変わってきます。 判定がおかしい、バグか? 遊戯王OCGはルールや効果が複雑です。一見忘れがちな破壊無効効果があったりルール変更で判定が変わったカード(グリーンブバーンとか)などもあるので報告の前に遊戯王カードWikiで確認したほうが良いでしょう。 また、再現性がある(同じ相手の同じ盤面で起きる、自分以外のプレイヤーでも起きる)ものかどうかも重要になるので報告の際には他の人もそうなるか聞いてみるのも良いです。 すぐにバグ扱いするとルール上でそうなっていることを知らなかったりした場合に指摘されることもありますので気をつけましょう。いきなりバグだ!ではなくバグかもしれない、可能性があるという認識が大事です。 コメント デッキ名の編集で漢字変換は出来ないのかな? -- (名無しさん) 2015-03-06 21 19 05 pspなら多分ひらがなで入力した後、確定する前に△ボタン。 -- (名無しさん) 2015-03-06 21 23 41 VITAつかっててtf6の知識だから違ってたらゴメン -- (名無しさん) 2015-03-06 21 24 35 漢字変換はどっとのバージョンでもできるよ。PSP版なら上の人が言ってる方法。 VIYA版なら予測変換の右端に出てる▽の所押してして候補から選ぶ。 -- (名無しさん) 2015-03-07 04 08 35 タッグフォーススペシャルでオフラインで近くの人と通信できますか?また遠くの人とオンラインで通信できますか? -- (ねこまた) 2015-09-24 07 50 06 ブレイズマン出して融合加えてそのターン使おうと思っても使えないんですが、なぜですか? -- (名無しさん) 2015-10-04 17 17 18 ⇧できる時とできない時があります。 -- (名無しさん) 2015-10-05 21 46 22 トゥーンのもくじは、どのパックに入ってますか? -- (名無しさん) 2016-04-10 16 03 50 デュエルが終わった後に時々表示されるユーザーレシピ使用補正って何ですか。どういう時に出てくるんですか? -- (名無しさん) 2016-04-12 21 26 13 ↑フリーでcomに自分のデッキレシピを使わせると発生 -- (名無しさん) 2016-05-29 08 51 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《タッグフォース!》 通常魔法 自分フィールド上のモンスター2体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズまで 2体の元々の攻撃力の合計を半分にした数値となる。 このカードの効果を受けたモンスターは、発動ターンのエンドフェイズ まで魔法・罠の対象とならない。 part22-511 コメント 名前 コメント
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タッグフォーススペシャル攻略wiki 編集の仕方について 【新規ページ作成の際はアットウィキモードで】 アットウィキモードでやると文字がバラバラになったりせず楽かもしれません 管理人は最初ワープロモードで作ってしまいましたが行間や文字がバラバラになるのでおすすめしませんw あとは今のところ、特にテンプレートなど決まっておりません 気軽に新規ページの追加、ご編集よろしくお願いします 随時更新させてもらいます。 管理人自身も@wikiが初めてなのでみなさんご協力のほどよろしくお願い致します。 テストです -- 名無しさん (2015-01-22 10 13 58) ハーピィ・ハーピスト → はーぴぃはーぴすと ダークマター → だーくまたーどらごん M・HERO 闇鬼 → ますくどあんき HSRダーマ → まけんだーまじゃんぷ オシリスの天空竜 → おしりすじゃんぷ オベリスクの巨神兵→おべりすくじゃんぷ ラーの翼神龍→たいようしんじゃんぷ 光の創造神ホルアクティ → ほるあくてぃ No.39希望皇ビヨンドザホープ→かっとびんぐだぜ No.99希望皇龍ホープドラグーン→じゃんぷはそろった アルティマヤ・ツィオルキン → あるてぃまやぶい シューティングクェーサードラゴン→ あくせられーしょん 閃光竜スターダスト→ せんこうりゅうぶい 閻魔竜レッドデーモン→ えんまりゅうぶい 月華竜ブラックロ―ズ→ げっかりゅうぶい 機械竜パワーツール→ きかいりゅうぶい 妖精竜エンシェント→ ようせいりゅうぶい 煉獄龍オーガドラグーン→ はんどれすじゃんぷ 混沌帝竜-終焉の使者- → かおすえんぺらーぶい ゴッドネオス ネオスワイズマン → ねおすじゃんぷ ゴーズ ヴァンダルギオン → めいかいへじゃんぷ -- 名無しさん (2015-01-22 15 07 12) パスワードを表にしてみました -- 名無しさん (2015-02-01 11 41 32) ↑めちゃめちゃわかりやすい -- 名無しさん (2015-02-01 14 37 27) ワープロモードの奴をあっとうぃきモードに変えてほしい、その場にコメント出来ないので雑談があふれそう -- 名無しさん (2015-02-03 02 03 11) 強力禁止制限解除で攻略する方法があるし強力な禁止解除デッキとかそういうのをまとめたページつくってもよさそう? -- 名無しさん (2015-02-11 23 19 54) ビヨンドザホープのパスワードが -- 名無しさん (2015-02-14 17 53 16) ttp //yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8 こっちのリンクも張っておいた方がよくない?明らかにゼアル以降のルールがあまり理解されてない -- 名無しさん (2015-03-11 21 15 30) ↑具体的にどこらへんが? -- 名無しさん (2015-03-12 14 38 01) ゼアル以降のルールって言ったらエクシーズ、ペンデュラム、先攻ドロー、フィールド魔法あたりかな?まあカードの入ってるパックとかも調べられるしリンクはあったほうが便利かもね -- 名無しさん (2015-03-15 17 16 38) TFシリーズといえば散りばめられてるネタがたくさんあるから元ネタのページを作るのがいいかも -- 名無しさん (2015-03-15 22 38 04) ↑それは元祖のwikiにも有るから作るべきではないよな -- 名無しさん (2015-03-17 12 39 21) ↑↑別にプレイしてたら嫌でも覚えるでしょ。かくゆう自分もGXあたりで遊戯王とはさっぱりで今回で久々の久々でやったら触ってたら嫌でも覚えたよ。懇切丁寧にチュートリアルまであるのにそれでわからないわからない言ってるのがいたら覚える気がないかエアプレイでしょ。相手するだけ無駄と思う -- 名無しさん (2015-03-17 15 55 58) 名前 コメント
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test -- (名無しさん) 2015-02-02 11 51 17 作成乙です。 -- (名無しさん) 2015-02-02 22 50 38 パートナーについて一項目追加してみた。ダメだったら消すか書き換えるかしてくれると助かる。長かったらゴメン。 -- (名無しさん) 2015-02-03 17 19 40 よくある質問はTF6のWikiに書いてある内容がかなり詳しいので参考にすると良いかもしれません。 -- (名無しさん) 2015-02-03 17 22 38 スペシャルチッェカーフラッグて、なんですか? -- (融) 2015-02-08 18 06 38 収録カード全てが入ったパック -- (名無しさん) 2015-02-08 18 59 34 永遠の魂は収録されてないですか? -- (っぁあ) 2015-02-12 21 21 03 永遠の魂は「決闘者の栄光-記憶の断片- side:闇遊戯」(ザ・シークレット・オブ・エボリューションより後に発売)のカードなので未収録です -- (名無しさん) 2015-02-12 21 40 33 ハーピィハーピストやダークマタードラゴンはパスワードの一枚しか手に入らないのでしょうか? -- (sarasara) 2015-02-19 16 24 02 ダウンロードしたことないからよく解らんけど、デュエル地蔵にお願いして増やしたらいいんでない? -- (名無しさん) 2015-02-19 16 37 35 現状は地蔵に頼むしか、配信限定カードを複数入手する方法はないっぽい。 -- (名無しさん) 2015-02-19 18 13 08 ありがとうございます 地蔵で増やせることすっかり忘れてました -- (sarasara) 2015-02-19 22 12 33 永遠の魂はまだ未収録か不明じゃね?ブラマジとかの収録パックに空白あるし、そこに遊戯パックがきそう その事で質問だけど下3っつのパックが埋まらないのは何故?も書いてほしい 現状わからない事だらけだけど -- (名無しさん) 2015-02-19 22 30 35 下の3パックは闇遊戯クリアで解禁のパックです。残念ながら永遠の魂は入ってない。 遊戯が使ってた懐かしいカードや絵違いカードが入ってるパック。 エクゾディアパーツとかもあるがミラフォ、死者蘇生、融合とか他パックで手に入るカードも多くて正直解禁を急ぐ理由はあまりない。 エクゾディアパーツだけは集めにくいっちゃ集めにくいのでそこが欲しいなら。(というか遊戯攻略中に欲しいカードばっかり入ってる) -- (名無しさん) 2015-02-19 22 55 12 「増殖するG」を「RUM-七皇の剣」にチェーンして墓地に落としたところ「CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド」の召喚が成功した後1枚ドローさせて頂いたんだが 「高等紋章術」みたいに、エクシーズ召喚後2枚同時にドローではないのかな?バグの方に書き込むか迷ったけど違ったら恥ずかしいんで… -- (名無しさん) 2015-02-26 12 50 17 それは2枚引けそうな気がするがちと最近のカードには詳しくなくて。すまんな。 一連の効果って形だと1枚かもしれんし。うーん。 というかWikiのセブンスワンのページ充実していないよね。 -- (名無しさん) 2015-03-02 07 17 25 TFシリーズって、パートナーの融合モンスターとかが自分のエクストラデッキに入って枚数オーバーすることが前からあったような…… -- (名無しさん) 2015-03-02 08 59 09 エクストラ枚数オーバーは前からあったけどルール上認められたのはマスタールール3からだから一応書いておかないとね。こっちから入ってOCG始める人もいるしルール関連はできるだけ詳しく書きたいと思う。 -- (名無しさん) 2015-03-02 23 01 25 デッキ内の絞り込みや検索で、URやSRのカードのみを検索して表示する方法ってありますか? -- (名無しさん) 2015-03-05 14 40 13 レアリティはパックによって違うので、無理だと思う -- (名無しさん) 2015-03-05 15 16 56 もしかしたらと思ったけどやっぱり無理ですか・・残念orz -- (名無しさん) 2015-03-05 15 50 40 デッキ名の編集で漢字変換は出来ないのかな? -- (名無しさん) 2015-03-06 21 19 05 pspなら多分ひらがなで入力した後、確定する前に△ボタン。 -- (名無しさん) 2015-03-06 21 23 41 VITAつかっててtf6の知識だから違ってたらゴメン -- (名無しさん) 2015-03-06 21 24 35 漢字変換はどっとのバージョンでもできるよ。PSP版なら上の人が言ってる方法。 VIYA版なら予測変換の右端に出てる▽の所押してして候補から選ぶ。 -- (名無しさん) 2015-03-07 04 08 35 タッグフォーススペシャルでオフラインで近くの人と通信できますか?また遠くの人とオンラインで通信できますか? -- (ねこまた) 2015-09-24 07 50 06 ブレイズマン出して融合加えてそのターン使おうと思っても使えないんですが、なぜですか? -- (名無しさん) 2015-10-04 17 17 18 ⇧できる時とできない時があります。 -- (名無しさん) 2015-10-05 21 46 22 トゥーンのもくじは、どのパックに入ってますか? -- (名無しさん) 2016-04-10 16 03 50 デュエルが終わった後に時々表示されるユーザーレシピ使用補正って何ですか。どういう時に出てくるんですか? -- (名無しさん) 2016-04-12 21 26 13 ↑フリーでcomに自分のデッキレシピを使わせると発生 -- (名無しさん) 2016-05-29 08 51 59
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タッグフォーススペシャル ゲーム紹介 5つの『遊☆戯☆王』シリーズのストーリー 遊びたい『遊☆戯☆王』シリーズを選んだらタッグパートナーとなるキャラクターを選ぼう! デュエルやパートナーとの会話を通じて信頼度を上げてイベントをクリアしていこう! ⇒パートナーの詳細はこちら さまざまな召喚方法が学べるチュートリアル! 充実のチュートリアルでデュエルの基礎から最新のペンデュラム召喚までバッチリ習得できるぞ! さまざまな召喚方法を駆使してデュエルに勝利しよう! ノーマルデュエルとタッグデュエル ノーマルデュエル 「ノーマルデュエル」は『オフィシャルカードゲーム』の『マスタールール3』に準じてデュエルを行うぞ! タッグデュエル 「タッグデュエル」とは様々なキャラクターとチームになり2対2で行うデュエルだ! 基本的なルールは「ノーマルデュエル」と同じだが、「タッグデュエル」では4人で1つのデュエルフィールドを使い、プレイヤーが入れ替わりながらデュエルをするぞ! 主な違い ・2対2のチームでデュエル ・ライフポイントと墓地はチーム共有 ・基本的にパートナーの手札は見えない フリーデュエルと通信対戦 フリーデュエル 「フリーデュエル」は対戦方法や人数やルールなどを自由に決めてデュエルを楽しめるモードだ!ペンデュラム召喚も実装されて新しくなったデュエルを楽しもう! 通信対戦 「通信対戦」は近くにいる友達とアドホック通信でデュエルができるぞ!「ノーマルデュエル」か「タッグデュエル」の選択で2人~4人まで対戦可能だ! DP(デュエルポイント)でカードパックをゲット! キャラクターとデュエルをするとDP(デュエルポイント)がもらえる! このDPをショップで使うことでカードパックをゲットできるぞ!どんどん追加して君のデッキを強化しよう! http //www.konami.jp/gs/game/yugioh_tfsp/game/
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ストーリー攻略 タッグフォーススペシャル ストーリー攻略 このページは各キャラクターのストーリー攻略ページ 共通事項 ゲーム開始時に決定される難易度は何時でもオプションで変更できる 今作では最初からパートナーのデッキ編集ができる デュエルの腕をデュエルチャンピオンに設定してるなら、一人のデュエルでもいいから8回ほど勝てばハート1つが溜まる 1人で戦うよりタッグデュエルで戦った方が、早くハートが溜まる パートナーのみをデュエルさせた場合でもパートナーが勝利すればハートが少しだけ溜まる 関連攻略ページ 対戦キャラクター攻略 初心者向け~タッグパートナーのためのデッキ構築講座~ DM闇遊戯 海馬瀬人 城之内克也 孔雀舞 イシズ・イシュタール GX遊城十代 万丈目準 丸藤亮 天上院明日香 三沢大地 5D's不動遊星 ジャック・アトラス クロウ・ホーガン 十六夜アキ 鬼柳京介 ZEXAL九十九遊馬 天城カイト 神代凌牙 観月小鳥 神代璃緒 ARC-V榊遊矢 紫雲院素良 権現坂昇 柊柚子 沢渡シンゴ DM 闇遊戯 海馬瀬人 城之内克也 孔雀舞 上記のキャラクターの内一人クリアすると出現 イシズ・イシュタール 上記のキャラクターの内二人クリアすると出現 GX 遊城十代 万丈目準 丸藤亮 天上院明日香 上記のキャラクターの内一人クリアすると出現 三沢大地 上記のキャラクターの内二人クリアすると出現 5D s 不動遊星 ジャック・アトラス クロウ・ホーガン 十六夜アキ 上記のキャラクターの内一人クリアすると出現 鬼柳京介 上記のキャラクターの内二人クリアすると出現 ZEXAL 九十九遊馬 天城カイト 神代凌牙 観月小鳥 上記のキャラクターの内一人クリアすると出現 神代璃緒 上記のキャラクターの内二人クリアすると出現 ARC-V 榊遊矢 紫雲院素良 権現坂昇 柊柚子 上記のキャラクターの内一人クリアすると出現 沢渡シンゴ 上記のキャラクターの内二人クリアすると出現