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茂野間ネオ:表と裏:武藤遊戯デッキ(裏技) 解説 初代遊戯王DMの主人公、武藤遊戯デッキ。 遊戯自身は登場しないが、夜の大会でCPUが使ってくる。 レシピは茂野間ネオをクリアすると入手可能。 デッキコンセプトは、表遊戯・闇遊戯両方の使用カードが投入された【ブラック・マジシャン】。 他の主人公再現デッキと比べると再現度は非常に低いが、原作の彼のデッキはあまりにもヘビーすぎるので致し方ないのであろう。 ちなみにデッキレベルは3。 攻略 原作に比べればかなり洗練されてはいるものの、やはりキーカードのブラック・マジシャンがたったの1枚なため事故率が高い。 超魔導剣士-ブラック・パラディンのギミックを初めとして、あまりにもブラック・マジシャンに頼りすぎている構成なので、 ブラック・マジシャンを除外してしまえば機能不全に陥らせることができる。 また特殊召喚依存も激しいため、王宮の弾圧で黙らせることも可能。 禁止カードが制限超過しているため、残念ながらプレイヤーが使うことはできない。 合計40枚+03枚 上級07枚 ブラック・マジシャン カオス・ソルジャー -開闢の使者-(禁止) 混沌の黒魔術師(禁止) サイレント・マジシャン LV8 バスター・ブレイダー ブラック・マジシャン・ガール オシリスの天空竜 下級14枚 サイレント・マジシャン LV4×2 執念深き老魔術師 熟練の黒魔術師×2 熟練の白魔導師×2 聖なる魔術師(禁止) 沼地の魔神王×2 魔導戦士 ブレイカー×2 見習い魔術師×2 魔法13枚 黒魔術のカーテン サイクロン×2 死者蘇生(D) 師弟の絆 召喚師のスキル ディメンション・マジック ハリケーン 光の護封剣(D) 黒・魔・導・連・弾 黒・魔・導 融合×2 罠06枚 奇跡の復活 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) ブラック・スパイラル・フォース マジシャンズ・サークル 魔法の筒 リビングデッドの呼び声 エクストラ03枚 超魔導剣士-ブラック・パラディン×3
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沢中国正:熱血沢中デッキ4(禁止デッキ) 攻略 合計40枚+15枚 上級02枚 サイバー・ドラゴン 冥府の使者ゴーズ 下級19枚 X-セイバー エアベルン×2 E・HERO プリズマー×3 剣闘獣エクイテ 剣闘獣サムニテ 剣闘獣ダリウス×2 剣闘獣ベストロウリィ 剣闘獣ホプロムス 剣闘獣ムルミロ 剣闘獣ラクエル×2 スレイブタイガー×3 レスキューキャット×2(D) 魔法11枚 エネミーコントローラー×2 大嵐 剣闘訓練所×2 サイクロン 地砕き 死者蘇生(D) 増援 月の書×2 罠08枚 神の宣告×2 剣闘獣の戦車×2 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) マジック・ドレイン×2 エクストラ15枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン 剣闘獣ガイザレス×3 剣闘獣ヘラクレイノス アームズ・エイド A・O・J カタストル ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン ダークエンド・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー デスカイザー・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン サイドデッキ15枚 剣闘獣エクイテ 剣闘獣サムニテ 剣闘獣ホプロムス D.D.クロウ×2 エネミーコントローラー 剣闘訓練所 収縮 ツイスター 月の書 神の宣告 強制脱出装置 砂塵の大竜巻×2 転生の予言
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巨大ネズミは良いと思う。ベンK引っ張ってこれるのは大きい。機械族の方面で見るとTFオリのカイトロイドがなかなか。 -- (名無しさん) 2015-03-04 20 41 03 初戦が一番のヤマですね。ゴーズとかも足止めになるかもです。レドやフォートレスでランク7に繋がりますし -- (名無しさん) 2015-03-04 22 05 47 ゴーズはアドバンス召喚するから要注意。 -- (名無しさん) 2015-03-04 22 17 02 AIの都合で999の効果を優先して、無理な自爆特攻でライフ切れが多発するのでデッキから外すのが吉。 -- (名無しさん) 2015-03-06 01 47 31 ワカ‐O2と999が並ぶと両方攻撃表示→ワカで高攻撃力相手に特攻→999で撃破を狙う。当然次のターンはサンドバッグ。馬鹿なAIに注意。 -- (名無しさん) 2015-06-25 11 04 52 巨大ねずみは攻撃力優先で中々ビックベンーKを出してくれない時も多い 何故専用AI組まなかったし -- (名無しさん) 2015-06-26 10 01 50 超重武者フルモンは大会やると本当に安定しない、素直に罠使うかいっその事超重武者は事故要員と割り切らせてクリフォートとかシャドール組んだ方が… せめてタマ-Cとかバスター・ガントレットがあれば良かったんだけど 基本的にARC-V時空は敵の速度が速すぎて特殊召喚があまり使えない超重武者はかなり厳しい気がする 特にCPUは超獣武者巨大ネズ-Miを無駄に3連続特攻させてからベン-K呼んだりプレイングに無駄が多いからコンボ前提の超重武者と相性が悪い -- (名無しさん) 2015-08-05 03 30 41
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CPUの思考・タッグデュエル攻略 CPUの思考・タッグデュエル攻略CPUのモンスター選定基準 状況によって変化する行動 カードによって変化する行動 特殊行動 タッグ時のデッキの組み方 CPUの思考や癖を研究し、タッグデュエルやCPU観戦をより楽しむためのページです。 まず大前提として CPUは敵と味方で思考精度が違います。言うまでもなく敵の時の方がレベルが高いです。 これはCPUがタッグの際「どう動くか分かっているデッキを同じAIで二つ扱っている」か「相方のデッキの動かし方が予想不能な為、融通は効かないが応用の利くAIを使っているか」に依るためです。 CPUのモンスター選定基準 攻撃力の最も高いモンスターを優先的に場にだす。このため、モンスター効果のシナジーは考えずに、攻撃力の低い最上級モンスターをリリースして上級モンスターを出したりもする。 特に魔導ギガサイバー、サイバー・ドラゴン、バイス・ドラゴンなど特殊召喚効果を持つモンスターであっても、積極的にアドバンス召喚するため、下級モンスターがキーとなるコンボデッキの場合、上記のようなモンスターはデッキに入れないほうがよい。 これにより、攻撃力0のDTはアドバンス召喚を控える傾向がある。DTを使わせる場合、墓地や除外ゾーンから特殊召喚させるか、死皇帝の陵墓などでアドバンス召喚の補助をする必要がある。 相手の場にモンスターがいる場合、そのモンスターより高い攻撃力を持つモンスターを優先的に場に出す。 この際エクストラデッキにシンクロモンスターや融合モンスターが存在する場合、こちらの攻撃力も参照し、融合やチューナーモンスターを場に出す。 相手の場のモンスターに勝る攻撃力を持つモンスターがいない場合、除去効果を持つモンスターを優先的に場に出す。 状況によって変化する行動 自分にとって不利な効果を持つ効果があるカードが場にある場合、そのカードを優先的に除去する。この行動はメリットにもなる一方で、デメリットとしても働く。 例 1:自分フィールド上に存在する古の森、超古代生物の墓場、開運-ミラクル・ストーンなどで、自分フィールド上のモンスターの攻撃の邪魔になる場合、他のカードを無視して積極的に除去する。 2:光の護封剣、悪夢の鉄檻、レベル制限B地区などで攻撃が封じられている場合、他のカードを無視して積極的に除去する。 このため、サイクロン、ブラック・ローズ・ドラゴン、大嵐などはデメリットを伴うコンボデッキには投入しない方が安全である。 代わりにハリケーンや大寒波など、カードを破壊しないものを採用したい。 例:自分フィールド上にある凶暴化の仮面を破壊する場合、わざわざ1000ライフポイントを払った後にサイクロン等を使って破壊する。 エンシェント・フェアリー・ドラゴンのフィールド魔法を破壊する効果は、自分にとって不利な効果を持つフィールド魔法が存在する場合にのみ使用する。 例:クリアー・ワールド、古の森、死皇帝の陵墓など カードによって変化する行動 スケープ・ゴート、終焉の焔は、カード効果の対象になったとき、または自分フィールド上にモンスターが存在しない状態で、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。このため、黒焔トークンを使用したアドバンス召喚はほとんど行わないので注意する必要がある。 無限の降魔鏡は場に闇の神-ダーク・ゴッドが存在しなければ発動させない。 死皇帝の陵墓は手札に召喚できる上級モンスターが存在しなければ発動させない。 スナイプストーカーや氷結界の龍 ブリューナクの効果を使用する際は、手札をすべて使ってまで相手の場のカードを除去する場合がある。 その際の優先順位は表モンスター→表側魔法罠→裏側モンスター・裏側魔法罠の順 ペンギン・ソルジャーの効果を発動するときは必ず相手モンスター1体とペンギン・ソルジャー自身を手札に戻す。 (同様の効果を持ち、リリースが必要な派手ハネは未確認だが、おそらく同様に自身と相手モンスターを戻すと思われる) 魔導師の力を使用する場合は可能な限り魔法・罠を場に伏せる。 インフェルニティモンスターが場にいる場合、メインフェイズ2で手札の魔法・罠カードを可能な限り場にだす。 霞の谷のファルコンの効果によるバウンスは攻撃力の最も低いモンスターをバウンスする。 まだ攻撃していないモンスターであってもかまわずバウンスする。魔法罠を伏せておいても一向に気にしない。 また、ビッグバン・シュートを装備させ、自分フィールド上に他に何もないときはビッグバン・シュートをバウンスして、霞の谷のファルコンが除外されてしまうこともしばしば。 メタモルポット、手札抹殺で手札を捨てる際はあらかじめ手札の魔法・罠をセットしてから発動させる。 相手の場に自分の場の魔法・罠ゾーンより多い魔法・罠が存在する場合、優先的に大嵐を打つ。 その他魔法カードは引いたら即打ちする。 トゥーンのもくじやリクルートモンスターの効果では、同名カードを連続して引っ張ってくる。ただし、敵CPUはリクルーターを追撃できなくなるタイミングで本命を引っ張ってくる。 魔力カウンターは魔法都市エンデュミオンに乗っている物を優先的に使用する。 D・Dクロウ、A・O・Jサイクル・リーダー、紫色の宣告者など、相手のターンで手札から発動する効果を持つカードは、相手の場にモンスターが存在しない場合でないと場に出さず、手札に温存する。 シンクロやアドバンス召喚の選定基準は基本的に攻撃力だが、レベル6シンンクロでは氷結界の龍 ブリューナクを優先的にシンクロ召喚する。 また、場のモンスターの攻撃力が手札の上級モンスターより低くてもその守備力が上級モンスターを上回っているとリリースしない。 場のモンスターを攻撃する場合は破壊できる中で最も攻撃力が高いものを狙う。 カオス・ソーサラーや氷結界の龍 ブリューナクがいても、最高攻撃力でなければ無視する。 手札にオネストがある場合は光属性モンスターを攻撃表示で出して相手の攻撃を待つ。 マシュマロンやもけもけであっても攻撃表示で出す。相手の場に除去カードがある事が明白でも待つ。 フィッシャーチャージやゴッドバードアタックのようにリリースを要するカードは、基本的にそのカードや効果対象に該当するカードがバウンス・破壊される場合にのみ発動する。 ただし、リリース対象にプレイヤーのカードが存在する場合、自身のスタンバイフェイズになった途端(該当カードを使えるようになった瞬間)にすぐに打つ。 貪欲な壺によるサルベージの優先順位は攻撃力順。 レベル・スティーラーなど自己再生能力を持つカードの効果は先に使用せず、蘇生カードを優先する。このため、リミット・リバースなどがあまり上手く使えない。 使用する場合、特定の蘇生させたいモンスター以外には、攻撃力1000以下のモンスターをデッキに入れないほうが良い。 特殊行動 CPUによっては特殊な専用ルーチンが組まれている場合がある。 狭霧深影(TU)は禁止デッキを使用した場合、1ターンキル専用の特殊行動を行う。 また、キャラによってもある程度思考ルーチンに差異があるようだ。 タッグ時のデッキの組み方 これらのCPUの癖を踏まえた上で、タッグ用のデッキを組むコツを記す。 上級モンスターは入れない(特にサイバー・ドラゴンのような特殊召喚を前提としたモンスター) 氷結界の龍 ブリューナク、スナイプストーカーのような手札コストを要するカードは避ける(勝手にハンドレス状態にするため) オネストは絶対に入れない(オネストが手札にあるとアルカナフォース0-FOOLでさえも攻撃表示で出してしまう。またはそれらのデメリットを考慮してオネストを有効活用させるためにそれらのカードを入れない手もある。)
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登場デュエリスト:加藤亮(かとう りょう) 遊城十代って奴知ってるか? 色々目立つから、いやでも噂は耳に入るはずさ 試験の時の逆転勝ちは鮮やかだったな… オレもあんなデュエルしてみたいもんだ 特徴 ロックしてサイクルリバースモンスターであるステルスバード、番兵ゴーレム、メデューサ・ワームなどの効果で相手をじわじわと追い詰めていくデッキ。 ちまちま削ってくる感じで非常に腹正しいデッキである。 戦闘を抑制するロックパーツを展開されてしまうと途端に攻め難くなり、魔法罠の除去カードが少ないと苦戦は必至。 特に光の護封壁はレベル制限B地区やグラヴィティ・バインド-超重力の網-をすり抜けられるモンスターの攻撃をもシャットアウトするため、 ローレベルのビートダウンやホルスの黒炎竜 LV6のような魔法カードの効果を受けないモンスターがいるからといって過信は出来ない。 さらにロックパーツ破壊対策として大量のカウンター罠が入ってる。そのため、大嵐やサイクロンが意外と効かない。特にアヌビスの裁きが厄介。 手っ取り早い対策としては王宮のお触れと人造人間-サイコ・ショッカーを投入すること。 これでカウンター罠を封殺できる。その後、レベル制限B地区などはサイクロンとかで破壊してしまえばいい。 ただ、王宮のお触れは盗賊の七つ道具で無効にされるのでやはり人造人間-サイコ・ショッカーが確実であろう。 対戦時のおススメデッキは【デミス】などのフィールドリセットタイプ、【お触れホルス】や【サイレント・ソードマン】などの魔法・罠封殺タイプ、さらに【帝コントロール】なども有効。 サイクルリバースモンスターが多いため、タッグ戦では意外と苦しめられる。詳しくは坂倉真のページ参照。 なお、デッキ名のクリオは番兵ゴーレムなどのバウンスに連動して効果を発動するクリオスフィンクスの事だと思われる。 余談だが、タッグフォースの一般生徒の名前の多くは製作スタッフの名前からつけられており、 「加藤亮」はスペシャルサンクスとしてクレジットに名を連ねている人物からとられたものだと思われる デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 クリオの野望1 3 パートナーデッキ編集可能前 クリオの野望2 6 パートナーデッキ編集可能後 クリオの野望3(禁) 6 禁止カード使用時 ドローパン 大好き:にんじん、キムチ、高級サラダ、みかん、コロッケ、フォアグラ 好き:トリュフ、パイン、キャビア、シャケ、購買のまかない 嫌い:めざし、ソーセージ、とうがらし、ドリアン 大嫌い:やきそば、チキン、ギョーザ、明太子、納豆 フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル? もちろんいいぜ! ちょうど相手を探してた所だうおっし! デュエル! 勝利 うおっし! オレの勝ちだな! またデュエルしようぜ! 敗北 くそ~ 負けたぜ おまえ強いなまたデュエルしようぜ! 引き分け おっと、引き分けか またデュエルしようぜ!
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暗黒のマンティコア パック:ホットに決めろ(P)・私の私の淡い淡い休日(P)・チェッカー・フラッグ(P) 32933542 効果モンスター(準制限カード) 星6/炎属性/獣戦士族/攻2300/守1000 このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズ時に発動する事ができる。 獣族・獣戦士族・鳥獣族のいずれかのモンスターカード1枚を手札または自分フィールド上から墓地に送る事で、墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。 その場持ちの良さから獣族・獣戦士族・鳥獣族を混合した【ビースト】において、激昂のミノタウルスと並びキーカードとなるモンスター。 上級モンスターのボーダーラインである攻撃力2400にこそ達していないものの、2300でこの耐性は厄介である。 また、このカードの真骨頂とも言えるべき点は、このモンスターが2体揃った際にの無限ループの発生である。 蘇生効果のコストをもう1体の暗黒のマンティコアにすることで、無限に蘇生を続けることが出来る。 もちろん、この無限ループは生還の宝札を絡める事で無限ドローも可能であり、これを利用したエクゾディアデッキを【宝札エクゾディア】などと呼称することがある。 以上のような理由から準制限カードに指定されているのだが、タッグフォースであればパートナーと合わせて4体の投入が可能である。 また、CPUのおろかな埋葬の選択対象モンスターにおいて、ステータス以外に優先して墓地に送るカードとして指定されているようだ。 比較的無限ループを発生させやすいものの、CPUはエクゾディアシリーズがデッキになくとも、デッキが5枚になるまでドローを続けることに注意したい。 カードジャンル 種族関連 墓地回収 特殊召喚
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登場デュエリスト:北條礼博(ほうじょう ゆきひろ) なぁ、デュエルの精霊が見える奴の話知っているか? なんかたまにそういう奴がいるらしいんだ オカルト~…シスターズだったかブラザーズだったか研究してるやつらもいるらしい… まぁ、精霊が襲ってきたりしない限りオレには関係ないけどな、あはは 特徴 虚無魔人や異星の最終戦士等でこちらの特殊召喚を封じるデッキを使う。 下級はジェネティック・ワーウルフ、怒れる類人猿などの高攻撃力モンスターを採用し 除去に奈落の落とし穴、炸裂装甲、ライトニング・ボルテックス 罠や魔法破壊用のツイスターなど隙の無い構成となっている。 特に、異星の最終戦士+聖なる輝きのコンボが完成すると、(壁)モンスターが出せなくなるので、魔法・罠カードで早急な対策をしなければあっという間に負けてしまう。 聖なるバリア・ミラーフォースこそ入っていないものの、あろうことか当時無制限カードであった洗脳-ブレインコントロールを3積している。当然強奪も入っているのでコントロール奪取にも悩まされる。 いまいち採用しているモンスターカードに統一感がなく、相乗効果もないが、トリッキーなカードは少なくCPUでも使いこなせるカードが多い為、ブルー男子の中でも安定した強さを誇る。 【デミスドーザー】・【お触れホルス】などこのゲームにおける最強デッキの候補として考えられるこれらのデッキは特殊召喚に頼る機会が多く、そのような状況下で特殊召喚封じはかなり厳しい。モンスター効果を無効にする死霊デスカリバーナイトも厄介だ。 デュエリスト1は特殊召喚に頼りやすい傾向があるので序盤はあまり相手にしない方が良い。 余談だが、タッグフォースの一般生徒の名前の多くは製作スタッフの名前からつけられており、 「北條礼博」はスペシャルサンクスとしてクレジットに名を連ねている人物からとられたものだと思われる お気に入りカード 虚無のち素敵のカード全て(全40枚) 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 虚無のち素敵1 6 パートナーデッキ編集可能前 虚無のち素敵2 7 パートナーデッキ編集可能後 虚無のち素敵3(禁) 7 禁止カード使用時 フィールド上会話 デュエル申し込み デュエルか? いつでも大歓迎!…よし、準備完了! ほらいくぜ! デュエル! 勝利 おいおい、勝っちまったな ま、勝負は時の運とも言うし、落ち込むな?ほいじゃ、また誘ってくれ デュエルなら大歓迎だ 敗北 おいおい、お前強いな まいったねこりゃほいじゃ、また誘ってくれ デュエルなら大歓迎だ 引き分け おいおい、引き分けだ めずらしいな、火山噴火しなきゃいいけどなほいじゃ、また誘ってくれ デュエルなら大歓迎だ
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登場デュエリスト:川又善典(かわまた よしのり) あ、あの鮎川先生を知っていますかっ! あああの素敵な先生ですっ! あの人の事を考えるだけでっ!むむ胸が!考えるだけでトト!トラップカード発動っ!! あわわ、ごめんなさいっ!緊張のあまりとと取り乱しましたっ!せせ先生素敵ですっ!! 特徴 魅惑の女王をメインとしたデッキを使う。 魅惑の女王自体それほど強くはないうえ、CPUは吸収可能な状態でない限り召喚する事はない。 基本的にはおジャマトリオのトークンを装備する所から始める。 その為、この状態で戦闘破壊されると戦闘ダメージ+300の追加ダメージを受け 更に攻撃力500の状態でもう一度殴られる可能性が高い。 もっとも連合軍+女王親衛隊で殴るパターンが殆どなので戦士族で固められたデッキとタッグを組めばなかなか強い。 魅惑の女王LV3、魅惑の女王LV5を媒体にできる死のデッキ破壊ウイルスや、増援でサーチできる異次元の女戦士、D.D.アサイラントも入っているので要注意。 禁止カードデッキは終焉のカウントダウンを使うロックデッキ。 地盤沈下もいよいよ真価を発揮してくるため、非常に鬱陶しい相手となる。 エド以外にD-HEROが採用されている数少ないデッキでもある。 余談だが、タッグフォースの一般生徒の名前の多くは製作スタッフの名前からつけられており、 「川又善典」は多数のプログラムの担当としてクレジットに名を連ねている人物からとられたものだと思われる。 デッキ編集からショップ、エフェクト、チュートリアル、果てはミニゲームと仕事の範囲は多岐に渡っている ひょっとすると、チュートリアルにあの男が出てきたのはこの人の仕業…かも知れない 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 女王のパフューム1 4 パートナーデッキ編集可能前 女王のパフューム2 5 パートナーデッキ編集可能後 女王のパフューム3(禁) 6 禁止カード使用時 ドローパン 大好き:キャビア、やきそば、豆腐、フォアグラ、ラーメン、ギョーザ 好き:トマト、購買のまかない、にんじん 嫌い:普通のタマゴ、チーズ、チキン 大嫌い:甘栗、ぶどう、エビフライ フィールド上会話 デュエル申し込み いきます俺のターン! あ、ま、まだだった!! ご、ごめんなさい、ちゃんといきますっ!デュエル! 勝利 か、かかか勝ちです!! 勝ちましたっ きき、緊張が解けなくなりましたっ!つ、次はリラックスしてがんばりますっ! またデュエルしてくださいっ 敗北 負けですっ! ま、まま負けになりましたっ! リラックスが必要ですっ!つ、次はリラックスしてがんばりますっ! またデュエルしてくださいっ 引き分け ひ、ひひ引き分けです!! 引き分けましたっ きき、緊張が解けなくなりましたっ!つ、次はリラックスしてがんばりますっ! またデュエルしてくださいっ
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斎王琢磨:運命のタロットデッキ 攻略 ※チェック・修正・並び替え・50音順待ち 合計40枚+00枚 上級??枚 下級??枚 アルカナフォースVIII-STRENGTH×2 アルカナフォースIII-THE EMPRESS×3 アルカナフォースVII-THE CHARIOT×3 アルカナフォースXII-THE HANGED MAN×2 アルカナフォースXXI-THE WORLD アルカナフォースIV-THE EMPEROR×3 魔法12枚 カップ・オブ・エース×2 強奪(D) サイクロン スート・オブ・ソード X×2 洗脳-ブレインコントロール×2 早すぎた埋葬 光の結界×2 光の護封剣(D) 罠14枚 神の宣告 神の恵み×2 逆転する運命×2 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 破壊輪 八式対魔法多重結界×2 光の護封壁 光の召集 魔法の筒 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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登場デュエリスト:高野剛史(たかの たけし) プレーヤーくんはせ、精霊って知ってる?し…知らない? カードの精霊を見ることができる人がいるらしいんだよ… で、でもね!でもね! ブラック・マジシャン・ガールの精霊なら嬉しいけどゴブリンエリート部隊の精霊とか… こっ!怖いよっ!とと、とても怖い! 考えただけで恐ろしいよよよ!! 特徴 女性のデザインが入っているカードを主に使う。 その為、やる事と言えば回復だけしかない。 ヒロイン争奪戦2はデッキレベルが高いので、DPを稼ぐためのカモとして利用できる。 この際、デッキにシモッチの副作用を複数枚積んでおくだけで、あとは勝手に自滅してくれる。 特に、相手がホーリー・ジャベリン、ドレインシールドを使用したときに発動すると効率が良いだろう。 何かをする為に回復するのではなくただ回復するだけなので単体ではほとんど役には立たない。 ところがひたすら回復だけに特化している為、ライフ差を利用するデッキや時間を稼ぐ必要があるデッキなどと組むとやっかいな存在に。 ちなみに禁止カードデッキは天魔神 インヴィシルや阿修羅などヒロインとは言い難い面子で固められている。 余談だが、タッグフォースの一般生徒の名前の多くは製作スタッフの名前からつけられており、 「高野剛史」は3Dキャラクター作成などの担当としてクレジットに名を連ねている人物からとられたものだと思われる。 お気に入りカード ヒロイン争奪戦1のカード全て(全40枚) 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ヒロイン争奪戦1 3 パートナーデッキ編集可能前 ヒロイン争奪戦2 8 パートナーデッキ編集可能後 ヒロイン争奪戦3(禁) 8 禁止カード使用時 フィールド上会話 デュエル申し込み えっ?デュ、デュエルしようって? ふ、不安だけど…やろう! 勝利 わわっ! か…勝っちゃった… ふ、不安だったけど、だ、大丈夫だったみたい…よ、よかったら、また、デュ、デュエルしてください! 敗北 わわっ! ま…負けちゃった! ふ、不安が当たった… 引き分け わわっ! ひ…引き分け… ふ、不安が当たった…よ、よかったら、また、デュ、デュエルしてください!