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アルカナフォースIV-THE EMPEROR パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守1400 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分フィールド上の「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●裏:自分フィールド上の「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 アルカナフォースの一体。 コイントスが成功すれば自身の攻撃力は1900、チャリオットの攻撃力は2200まで上昇する。 逆にコイントスが失敗すれば攻撃力900までダウン。E・HERO フェザーマンにすら倒されてしまう。 ただし、最悪でもこちらのモンスターが破壊されるだけで済む、と考えれば、他のアルカナフォースのデメリット効果よりはまだ救いようがある。 アルカナフォース以外には影響ないので、隣に別のモンスターを並べておくと戦線維持しやすい。 シャインエンジェル、コーリング・ノヴァからリクルートできるが、特殊召喚時にはコイントスを行わないので、攻撃力1400の通常モンスターになってしまう。 カードジャンル 攻守アップダウン ギャンブル ゲームオリジナル
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高橋秀行:フォーリナー4 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 エーリアン・ウォーリアー×3 エーリアン・グレイ×3 エーリアン・スカル×2 エーリアン・ソルジャー×3 エーリアン・マザー×3 宇宙獣ガンギル×2 魔法12枚 「A」細胞散布爆弾×2 「A」細胞増殖装置 大嵐 強奪(D) サイクロン 洗脳-ブレインコントロール×2 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) 抹殺の使徒 魔道師の力 罠12枚 激流葬 集団催眠×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 血の代償 転生の予言×2 破壊輪 ミステリーサークル×3 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ00枚
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アーククレイドルの戦いも終わり、ネオドミノシティに平和が訪れた。 チーム5D sは解散し、かつてのチームメイトたちは皆、それぞのれの道へ向かって歩き出す。 そんな中、かつてのシティのキングでありWRGP初代チャンピオンであるジャックは自らの進むべき道を決めかねていた。 ジャックに示された二つの道、一つはシングル戦のプロリーグ「ライドA」からの招待状、 もう一つはタッグデュエルのプロリーグからの招待状…パートナーである主人公と共に歩む道、 世界のキングになるため、ジャックはどちらを選択すべきか悩む。 そしてデュエルの中で答えを見つけだそうと決意し、ジャックはタッグパートナーと共に武者修行の旅に出る。 使用デッキ ストーリー攻略雑感 パートナーデッキ調整 連携強化 イベント クリア報酬 使用デッキ チューナーモンスターリゾネーターを利用したシンクロ召喚デッキ。 トラップでシンクロ召喚を補助しつつシンクロモンスタービートダウンをしていくコンセプト。 えん魔竜レッド・デーモンはフィールド上の表側攻撃表示モンスターを全て破壊する強力なシンクロモンスター。 他のシンクロも使い勝手のいいレベル6の天狼王ブルー・セイリオスなどをデッキに入れている。 直接モンスターを除去していくようなカードは少なく、シンクロモンスターのパワーで相手を押していく。 そのシンクロモンスターが除去されたり、効果が通用しない相手と出くわすと苦戦する。 デッキにはコンボカードの類は殆ど入っていないシンプルな仕様。変なミスは犯さないが爆発力は低い。 ストーリー攻略 雑感 デッキがシンプルだからか、他のキャラクターにありがちな意味不明な行動は少ない比較的行動の読みやすいパートナー。 パートナーデッキのメインデッキには場持ちのいい下級モンスターや防御カードが少ない。プレイヤーのターンに回る頃にはジャックのモンスターはお亡くなりになっていることは多い。 また1ターンでシンクロモンスターを出すギミックが弱く(罠で墓地から蘇生とかバイスドラゴンぐらいしかない)、シンクロ素材の確保はプレイヤーが手伝ってやる必要があるだろう。 チューナーは多いので素材さえ置いておけば勝手にシンクロしてくれる。 パートナーデッキ調整 外せないように設定してあるお気に入りカードはメインデッキにダークリゾネーター1枚、エクストラデッキはレッド・デーモンズ・ドラゴン3枚のみ。 極端な話、エヴェル・ジャックでもシャドール・ジャックでもBK・ジャックでも、ほぼ何にでも好きなように改造できる。 デスティニードローに設定されてあるカードは頼りない。ブラックホールをデスティニードローとして設定してやるだけでピンチを乗り切る可能性はグンと上がる。 DPもない時期にまず手を付けるとしたら罠関連だろうか。奈落の落とし穴(GOLD SERIES等に収録)、強制脱出装置(GOLD SERIES 2011等に収録)あたりの強力な罠を入れておくとシンクロ素材を守りやすくなる。 魔法罠を破壊する効果が少ない5D s世界のカードプールではミラーフォース(GOLD SERIES等に収録)はかなり有効。 初期状態ではまともに戦闘が出来るモンスターが極端に少なく戦線維持が苦手。攻撃力の高い下級モンスターを入れるか戦闘破壊時にモンスターを呼び出すリクルーターの手を借りよう。 奈落の落とし穴などをサーチ出来て魔法罠除去効果もあるトリオンの蠱惑魔(JUDGMENT OF THE LIGHT)はおすすめ。シンクロ召喚を補助できるH・C強襲のハルベルト(ザ・デュエリスト・アドベント)や光属性に素材が指定されているライトロード・アーク ミカエルの素材にできるフォトン・スラッシャーもいいカード、他にはゴブリンドバーグも相性がいい。 レベル4のモンスターを多用するなら、最初から所持しているジェムナイト・パールでもいいので、ランク4のエクシーズモンスターを入れておくと打開力が上がる。罠を多めにして強いレベル4モンスターを増やしてエクシーズに特化すれば、それはそれでで強いのだが…ジャックのイメージを大事にするならチューナーも入れておこう。レベル4のチューナーなら簡単にレベル8のシンクロモンスターを召喚することが出来る。 バイス・ドラゴンは便利なカードなのだが、勝手に強いモンスターをリリースして通常召喚してしまうことがある。それが嫌なら外しておきたい。 シンクロをさせたいなら、戦闘破壊に強いダーク・リゾネーターの数は増やしておこう。リゾネーターをサーチ出来るコール・リゾネーターがジャックのデッキには入っているので、他のリゾネーターの採用枚数は抑えてもいいかもしれない。 あとは様々なシンクロモンスターを入れてシンクロの層を厚くしておくと安定性が上がる。代表的なものはレベル5のA・O・Jカタストル(GOLD SERIES 2010等に収録)、幻層の守護者アルマデス(JUDGMENT OF THE LIGHT)。レベル6で攻撃力が高めな大地の騎士ガイアナイト(スターターデッキ2008、スターターデッキ2010)、パスワードで入手できるHSR魔剣ダーマ。レベル7で攻撃力が高めなスクラップ・デスデーモン(EXTRA PACK Volume4)、レベル8では魔王龍ベエルゼ(PREMIUM PACK 16)が強力。 連携強化 シンクロ召喚系のデッキなら相性はいい。 ジャックの残したモンスターとシンクロできるように、シンクロモンスターの用意とチューナーの用意はしておきたい。 場にモンスターを残しておけばジャックのシンクロを手助けすることにもなる。 イベント 魔法や罠が厄介な相手との戦いが多い。魔法罠除去手段を用意しておきたい。 難易度が低ければシンクロモンスターのパワーで押し切れるが、難易度デュエルチャンピオンのシェリー アンドレ戦が鬼門になる。 クリア報酬 えん魔竜レッド・デーモン ジャックを真のキングにするために意見をどうぞ、その他ここおかしいといった指摘もお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る 最近やり始めたんだけどAIマジくそだな。俺が召喚したスカノヴァリリースしてバイスドラゴン召喚しやがった。そこからレモン、クリエイトリゾネーター、ジェットシンクロンまで並べて何故かシンクロせず攻撃して返り討ちの全滅。スカノヴァのままなら勝ってたんですけど‼ -- (名無しさん) 2016-02-10 23 44 45 非チューナーには白黒竜がお勧めかもしれない。息切れを防ぎつつ毎ターンシンクロなども狙える。強化蘇生があればシンクロのレベルの調整もやりやすい -- (名無しさん) 2015-07-30 17 07 49 こっちのターンでレモンだして、ジャックのターンでチェーン→ダークリゾネまではしてくれるんだけど、何回やってもスカーレッドをださない…… -- (名無しさん) 2015-03-24 12 29 31 スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン召喚するつもりでタッグ組んでると、ジャックがえん魔竜を優先してシンクロしちゃったり、酷い時はブラック・ハイランダー出されて自分が詰んだりする。特にスクリーン・オブ・レッド張ってる時は要注意。 -- (名無しさん) 2015-02-12 02 08 11 使用デッキの項の3行目、えん魔竜レッド・デーモンの効果を、良かれと思って修正しておきました! -- (名無しさん) 2015-02-10 21 14 56 コール使うためにレベル1・3のリゾネ採用するならならチェーン、ダーク、クリエイトあたりだろうしね。TFオリジナルでって話だと呪縛牢も入れとくとレモンの用意が楽にできるしTFオリ版満足龍もエクストラ入れとけば万能サーチ兼壁運用できる。スカーレット出せそうも無い時は呪縛牢で呼び出して守備3000の壁にもできるしいろいろ使いやすい。シンクロチューナーとの相性も抜群。 -- (名無しさん) 2015-01-28 02 12 05 せっかくジャックのデッキとして組むのなら、TFオリジナルで収録されているチェーンリゾネーターをお勧めしたいね。ディーヴァと比べると汎用性は落ちるけどサーチはしやすいしね。 -- (名無しさん) 2015-01-28 01 02 16 特におかしなところは無いな。レモン多く入ってるの生かすならスカーレットも良いかもね。深海のディーヴァとかIFビートルあたり入れとけば呼びやすい。レモンのデメリット効果から他モンスター守るのに禁じられた聖杯とかもなかなか良い。 -- (名無しさん) 2015-01-27 23 28 21
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タッグフォーススペシャル デッキレシピについて 編集方法はよくわからないのですが必要かと思いページだけ作りました TFSPのデッキ構築のコツやみなさんのデッキレシピなど載せれたらいいと思います ■最序盤用ポイント稼ぎデッキ ①まずデュエルミッションで37500を確保する ②以下のデッキ/パックを購入 STARTER2008×3→火炎地獄 STARTER2009×3→昼夜の大火事、デス・コアラ 灼熱の大地×3→悪夢の拷問部屋、デス・メテオ 暗闇の呪縛×3→自業自得、ディメンション・ウォール、魔法の筒 マシンナーズ・コマンド×1→波動キャノン、停戦協定 ヒーローズストライク×2→強欲で謙虚な壺 ここまでで残り22500 ユニオンの降臨×1箱→ご隠居の猛毒薬、波動キャノン、仕込みマシンガン (ご隠居と仕込みが3枚揃わなければSTARTER2010と2011で微調整) サイバーダーク・インパクト×1箱→連鎖爆撃 ジェネレーション・フォース×1箱→サンダー・ショート ザ・デュエリスト・アドベント×1箱→星因士シャム デュエリストパック エド編×1箱→ミスフォーチュン 最善の引きの場合ここまでで残り7500 この時点で全て揃う確率はそこまで高くないもののどれもノーマルカードなので低予算で入手可能 ③パートナーとデッキ構築 おジャマトリオを所持するGX万丈目を強く推奨 DMはお触れ、魔封じの芳香、魂吸収ネクロフェイス、魔法効果の矢 5D'sはお触れ、六武、BFのアンチリバース、対象耐性機皇帝、妖精の風 ゼアルはゴーストリック・ハウス ARC-Vは根本的なカードパワーで押しきられやすい など問題が多い一方でGXはよほどひどく大嵐を当てられなければ安定的 上に挙げたカードのうち 主人公のみ採用→ご隠居の猛毒薬、星因士シャム パートナーのみ採用→デス・コアラ、波動キャノン ④その後の調整 速攻のかかしはパートナーが攻撃反応罠より優先的に使用するので非推奨 連弾の魔術師はダメージ効率こそ高いものの召喚反応罠で処理されがち ファイアーダーツは発動してくれないので自分のターンが回ってきたとき手札6枚から処理に苦慮する 時戒神や勝利の方程式は決まれば強いものの先攻をとりうるパートナーは腐らせやすくデス・コアラやミスフォーチュンともアンチシナジー 魔力の枷は主人公のみ採用で優秀なものの削りきれる状況が多いのと大嵐の被害が大きくなりやすい 序盤で入手は厳しいがパートナーはガン伏せはしたがらないので手札から発動できる女教皇の錫杖(オリジナルカードパック)は優秀 あとは禁止制限を取っ払って強欲な壺と天使の施し積むのが最も安定的(海馬デッキvol2を27個購入) カードが揃ってダメージ効率が上がると主人公側は攻撃反応罠も腐りやすいので連鎖爆撃、停戦協定、破壊輪などに切り替えていきたい フルバーンは安定感こそ多少落ちるものの時間効率や作業量的な負担は圧倒的に楽 禁止制限解禁で軽く測定したところ神ダイスクリアまで21分ほどで75000ポイント入手 デッキレシピ デッキレシピの投稿やデッキの相談など 名前 コメント すべてのコメントを見る DMはやたらと墓地モンスターを除外するNPCが多いのでエクゾよりもマジカル・エクスプローションのワンキルデッキがおすすめです以下は自分が使ってるデッキレシピです 王立魔法図書館1 ブルーアイズ・トゥーンドラゴン1 メタルポット2 以降は魔法です 苦渋の選択3 強欲な壺3 太陽の書2 手札断殺3 手札抹殺3 天使の施し3 トゥーンの黙示3 トレード・イン1 成金ゴブリン3 ハリケーン2 魔法都市エンディミオン1 魔法石の採掘3 無の煉獄3 最後にトラップカード マジカル・エクスプローション3 無の煉獄で手札を0にして相手ターンに発動すれば勝ちです デッキの残り数が20以下だと二つか三つ発動で ほぼ勝ち確定です自分が確認する限り最高のダメージ一つ発動しただけで5000以上は超えてました もう少し改良するならバーンカード関係か(連弾の魔術師とか)いいかもしれませんそうすればもう少し少ない数でワンキルできると思います ちなみにですが苦渋の選択でNCPが魔法よりもモンスターカードを選ぶ方向性があります下のエクゾデッキも 魔法カード>エクゾのパーツ>メタルポット>封印されしエクゾディアを選ぶんで もしかしたらNCPは攻撃が高い奴を優先して選ぶ方向が確実だと思います -- (名無しさん) 2020-09-26 04 07 57 下の方のエクゾデッキを自分なりに少し改良してみました モンスターカード エクゾパーツ各1つづつ メタルポット2もしくは1 魔法 一時休戦3 苦渋の選択3 強欲で謙虚な壺1 強欲な壺3 太陽の書2 ダーク・バースト3 手札断殺3 手札抹殺3 天使の施し3 成金ゴブリン3 魔法石の採掘2 無の煉獄1 闇の量産工場3 使い方は苦渋とかでエクゾを墓地に落としてダークバーストや闇の量産工場で回収 ですメタルポットは手札の補修を目的にいれてみました打ち出の小槌や無の煉獄は失敗するリスクや事故につながるの可能性があるので抜いてみました メタルポットを使う時はなるべく使うカードを伏せた方がいいです -- (名無しさん) 2020-09-19 04 14 28 ポイントは、一回マキュラ捨てたら、以降はずっと血の代償を素出しできること。 キーカードに速攻魔法が無い+エクゾと違って手札に温存しなくていいから、手札抹殺もドローソースにできること。 サイバーポッドと違って、相手の魔法罠ゾーンも一緒に掃除できること。 初回転生のあとは、相手はデッキをシャッフルするだけの壁になる。 注意点は、2回目以降は血の代償→ファイバーポッドの順番は変えられないし、血の代償と無謀な欲張りは伏せられないこと。 無の煉獄は手札が3枚以上ないと発動できないこと。 強謙はターン制限があるので、使ったターンに除外すること。 血の代償にLPを使うので、転生は15回まで。気になるようなら、強謙を魂吸収に変えよう。マキュラ、苦渋、トゥーンセットとトレードインのバランスもお好みで。 -- (名無しさん) 2020-04-23 17 39 02 デッキの動きはー 1.まずデッキを引き尽くしつつマキュラ捨てる。 2.魂の解放でドロー効率を下げるカードを除外 (最適化後は、苦渋、マキュラ、トゥーン、トレード、煉獄、欲張り、強謙) 3.ファイバーと太陽の書で転生 1〜3を繰り返してデッキのドロー効率を最適にする 4.ループの魂の解放部分を、手札抹殺で落とした相手カードに 5.相手デッキが切れるまで、転生を繰り返す -- (名無しさん) 2020-04-23 17 29 51 モンスター5枚 処刑人マキュラ×3 ファイバーポッド×1 トゥーンブルーアイズホワイトドラゴン×1 魔法31枚 一時休戦×3 打ち出の小槌×3 苦渋の選択×3 強欲で謙虚な壺×1 強欲な壺×3 太陽の書×1 魂の解放×1 手札抹殺x3 天使の施し×3 トゥーンのもくじ×3 トレードイン×1 成金ゴブリン×3 無の煉獄×3 罠4枚 血の代償×1 無謀な欲張り×3 -- (名無しさん) 2020-04-23 17 24 00 モンスター 6枚 エクゾ×1ずつ 王立魔法図書館×1 魔法 34枚 強欲な壺×3 天使の施し×3 手札抹殺×3 手札断札×3 成金ゴブリン×3 一時休戦×3 強欲で謙虚な壺×3 打ち出の小槌×3 苦渋の選択×3 ダーク・バースト×3 闇の量産工場×3 暗黒界の取引×1 苦渋でエクゾ5枚選択→頭確定なので、初手手札 苦渋+量産工場2枚でデュエル終了。 初手5枚ともが非ドロー&サーチの可能性は極稀のため安定した勝率が望める。 ただし墓地送り除外やライオウ立たせるサーチ封殺デッキとの相性は最悪なので避けるように。 王立・打ち出・暗黒界・ダクバ・量産工場あたりの枚数調整はお好みで。 -- (名無しさん) 2019-03-18 11 38 38 モンスター 八枚 処刑人マキュラ×3 エグゾディアパーツ五種類各一枚 魔法 二十一枚 強欲な壺×3 成金ゴブリン×3 天使の施し×3 強欲で謙虚な壺×3 苦渋の選択×3 無の煉獄×3 一時休戦×3 罠 十一枚 強欲な瓶×3 無謀な欲張り×3 ゴブリンのやりくり上手×3 八咫烏の骸×2 何とかしてマキュラ落として、やりくり上手でエグゾをデッキ下に持ってきて、デッキ超ぎりぎりで勝つ これで1800DP前後稼げるし、九割がたワンキルできる 残りデッキ枚数が手札で見えなくなるから自分で数えることになるのが手間だけど -- (名無しさん) 2018-06-30 08 51 30 ブルーアイズ -- (名無しさん) 2017-05-12 14 50 42 今更感だけど苦渋でエクゾ+適当な魔法・罠選択すると相手はエクゾパーツを選択する 確実かどうかはよくわからん -- (名無しさん) 2015-08-01 20 00 33 サイバーや一時休戦使って手札増やしてからの抹殺もいいね。自分の手札は伏せたり魔法石で減らせば調節もできるし、状況によってメタモルと使い分けもできて楽しい。エクゾだと目的が一択だからなぁ -- (名無しさん) 2015-07-12 22 39 36 ↓メタモル重視で使ったらすんなり勝てましたm(_ _)m -- (名無しさん) 2015-03-17 21 04 21 ↓は↓×5だった。失礼 -- (名無しさん) 2015-03-13 19 44 52 ↓×4 サイバーポッドを利用しすぎるとそうなるかも?ほぼメタモル出すために入れてるから、メタモル出せたら使わなければ相手モンスそんなに出てこないんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2015-03-13 19 43 47 ヘルポエマー無理だったね。失敬。ならヴァンパイアロードなりヴァンパイアレディ+追い剥ぎなら確実性がもっとあがると思われ -- (名無しさん) 2015-03-12 12 17 34 ヘルポエマーは手札から落としても効果使えないと突っ込んでおく。 -- (名無しさん) 2015-03-12 11 55 04 あと考えたら念のために女忍者ヤエと義賊忍者ゴエゴエとかのコンボもいいかも。 -- (名無しさん) 2015-03-12 10 13 39 ハーピィアロマロック使ってて思ったんだけれども双六ハメにも流用できるんじゃね?ダーク・シムルグと芳香で伏せすら許さない感じで。手札抹殺とかでヘルポエマー落として毎ターン捨てさせて。マクロコスモスでエクゾの一枚除外させたら破壊するようにして。で、ハーピィとBFで特殊召喚すればいいと思う。マクロコスモスはハーピィの狩場で除外すればおkだし。意見あったら教えてもらると嬉しい。ダークロウとと比べると効率は下がるけど面白いと思う。 -- (名無しさん) 2015-03-12 10 04 43 ↓デッキそのまま使わせてもらいました。相手モンスターが出まくるのでちょっと戦闘時間がかかるのがネックかなと思います… -- (名無しさん) 2015-03-11 22 42 54 ホントに静かになってるな。DP稼ぎに使ってるメタモルワンキルデッキ載せてみる。 モンスター7枚 メタモルポット×2 サイバーポッド×2 ADチェンジャー×3 魔法33枚 浅すぎた墓穴×2 暗黒界の取引×3 一時休戦×1 打ち出の小槌×3 成金ゴブリン×3 おろかな埋葬×2 太陽の書×3 月の書×3 手札抹殺×3 魔法石の採掘×3 強欲な壷×3 皆既日食の書×3 死者蘇生×1 ドローカードや魔法石の採掘とかで手札、デッキ枚数調整しながらボーナス増やしてうまうま。 -- (名無しさん) 2015-03-11 17 47 04 一昨日辺り盛り上がってたけどパッタリえらい静かだな。 -- (名無しさん) 2015-03-11 12 40 50 闇の量産工場抜いたらデッキ趣旨から離れてしまうから本末転倒でしょ。どうやって捨てたの回収すんの?ヴァリーだけじゃ回収しきれない可能性十分にでてくるよ。趣旨から離れてるのにわざわざ捨てるカード大量に入れる意味ないし。それこそ圧縮系で十分よ。ていうか今のだと1キルエクゾか墓場から回収エクゾかごちゃまぜだし。封印されぬの弱点をすり抜けるのがこの墓地から回収エクゾじゃないの。 -- (名無しさん) 2015-03-10 05 53 17 ↓調べてみたら再構築したデッキにかなり近かったですwただ、罠カードが9枚なのはちょっと詰みやすいような気がします… -- (名無しさん) 2015-03-09 23 08 44 ↓双六じいちゃんの「掟破りのエクゾディア」から手札断札と手札抹殺、魔法籍の採掘、闇の量産工場の四種類全部引っこ抜いて、おろかな埋葬と苦渋の選択、無の煉獄をそれぞれ3枚突っ込むだけで出来る奴です。 -- (名無しさん) 2015-03-09 21 01 56 うーん何かこの流れで書き辛いけど 前作のTFで配信されたデッキレシピの「封印されぬエクゾディア」が未だに強すぎるんだけど、カードが増えた今作でもあれ以上改良できるんかな… 既に負けたら運よりプレイングミスのことのが大きいレベルなんだが -- (名無しさん) 2015-03-09 20 52 12 かなり参考になりました。おろかな埋葬と異次元からの埋葬、黄金の封印櫃もいろいろ試して組み込んでます。何か自分のデッキの話ばっかりでスレ流してすいませんm(_ _)m他の人のレシピもどんなの使ってるか気になりますw -- (名無しさん) 2015-03-09 20 20 52 あと打ち出よりピンポイントで安全に手札に持ち込める黄金の封印櫃とかピンポイントで捨てれるおろかな埋葬とかのほうがいいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2015-03-09 17 03 27 異次元からの埋葬とかなら手軽に戻せるんじゃね。霞の谷のファルコンも考えたが戦闘を考えてないしデッキだしモンスター守るトラップも入る余地がないからこれくらいしか選択肢ないと思う。 -- (名無しさん) 2015-03-09 16 56 05 マキュラ結構いいですね。強欲な瓶と八咫烏の躯3枚ずつと入れ替えてみたら更に安定した気がします。エクゾディオスは存在自体知らなかったので入れて使ってみますorz一応趣旨は1~3キルぐらいでした。除外対策も考えて再構築してみます -- (名無しさん) 2015-03-09 14 54 23 墓地回収型か。見落としていたわなら苦渋でいいんじゃね?まぁ相手が除外系だとこのままだと詰みなのは変わらんが。 -- (名無しさん) 2015-03-09 13 17 30 下手に墓地に落とさないほうが安全な気がしてトゥーンて思ったんだけれども。相手が除外系だと詰みだよね。そもそもエクゾディアパーツは×1枚ずつでいい気が。ていうかこのデッキレシピは趣旨がよくわからないんだけれども1キル狙いじゃないの?エクゾディアなのに。エクゾ墓地に落とす割にはエクゾディオスも特に入れてないみたいだけれども。 -- (名無しさん) 2015-03-09 12 24 57 トゥーンいるか?圧縮するなら苦渋の選択が最強やで デッキの中のマキュラと埋葬を一掃してエクゾパーツとドローカードだけにできる -- (名無しさん) 2015-03-09 08 32 14 あとはトゥーンのもくじとか圧縮系とかいいかも -- (名無しさん) 2015-03-09 05 37 40 手札落とすならマキュラとかどうなんよ。強欲な瓶と八咫烏の躯とかさ。ぶっちゃけ双六エクゾまんまだがw -- (名無しさん) 2015-03-09 05 34 07 自分なりにアレンジした墓地回収型エクゾデッキ作ってみました モンスター14枚 終末の騎士×1 封印されしエクゾディア×3 封印されし者の右腕×2 封印されし者の右足×2 封印されし者の左腕×2 封印されし者の左足×2 サイバー・ヴァリー×2 魔法26枚 闇の量産工場×3 成金ゴブリン×3 天使の施し×3 手札抹殺×1 手札断殺×3 強欲な壷×3 強欲で謙虚な壷×1 苦渋の選択×3 打ち出の小槌×3 一時休戦×3 終末と苦渋でエクゾカードを墓地に送り、量産やヴァリーで手札に回収 量産工場を断殺や抹殺で墓地に送らないように気をつけながら 魔法カードでドローをとにかく絶やさないようにすると結構いけます 魔法の使用制限をかけられない限り85%ぐらいの確率で勝利できてます ダメ出しあったらお願いします -- (名無しさん) 2015-03-08 23 44 00 各作品5人クリアでパートナーにならないキャラのデッキレシピが出現 -- (名無しさん) 2015-02-20 05 24 10
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ドッグフォーって買わないほうがいいよ いまモーモー魔王のほうがつよい
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高橋秀行:フォーリナー2 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 エーリアン・ウォーリアー×3 エーリアン・グレイ×2 エーリアン・ソルジャー×3 エーリアン・ハンター×2 エーリアン・マザー×3 カミソーリトカゲ×2 宇宙獣ガンギル×2 魔法14枚 異界空間-Aゾーン×2 「A」細胞散布爆弾×2 「A」細胞増殖装置 大嵐 強奪(D) サイクロン 洗脳-ブレインコントロール×2 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) 抹殺の使徒 魔道師の力 罠09枚 激流葬 集団催眠×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 破壊輪 ミステリーサークル×3 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ00枚
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ずっと意識を失って昏睡状態だった璃緒が急に目を覚まして… お見舞いに来ていた主人公は璃緒が目覚めたことに驚くが 璃緒はそれを気に留めず、主人公を連れ出して病院の外へ駆け出していく 「私がいないと凌牙はきっと大変なことに巻き込まれているはずですから」 使用デッキ パートナーデッキ編集水属性・鳥獣族を生かしたエクシーズデッキ シレーヌ・オルカの効果を使いたい場合 コメント 使用デッキ 水属性・鳥獣族デッキを使用する。お気に入りカードはブリザード・サンダーバードが3枚とNo.103 神葬令嬢ラグナ・ゼロが3枚。 ランク5のエクシーズモンスターが複数枚採用されているがレベル5のモンスターが殆どなく、唯一のレベル5モンスターである霊水鳥シレーヌ・オルカは特殊召喚の条件を璃緒のデッキ単体では出すことが出来ないなど、ランク5エクシーズに関してはギミックが破綻している。 ランク4を出すデッキとして見ても、特殊召喚の手段が少なく、メインデッキに入っているモンスターの弱さが目立つ。 パートナーデッキ編集 初心者向け~タッグパートナーのためのデッキ構築講座~ 基本的な必須カードはこちらを参照。 ラグナ・インフィニティはあまり強くないので、CNo.101 S・H・Dark Knightなどの別のCNo.と入れ替えておこう(素材になるモンスターも忘れずに)。 水属性・鳥獣族を生かしたエクシーズデッキ ブリザード・サンダーバードの効果を生かしたデッキ。 水属性・鳥獣族のモンスターは打点が低い。なので水属性使いが少ないことを生かしてウォーター・ワールドの採用や、忘却の都レミューリア、深淵に潜む者の効果で攻撃力を上げておきたい。さらにブリザード・ファルコンの効果を使うこともできる。 ハート3・4のイベントでで凌牙と戦う機会がある。その時はウォーターワールドなどの水属性強化フィールド魔法は使うと敵を強化させることになってしまう、注意。 シレーヌ・オルカの効果を使いたい場合 シレーヌ・オルカの特殊召喚手段を満たすために、魚族モンスターを鳥獣族モンスターをフィールドに揃える必要がある。 鳥獣族を水属性だけ採用し、フィッシュボーグ・アーチャー(限定カードパック-水属性-収録)やフィッシュボーグ・ランチャー(限定カードパック-水属性-収録)が特殊召喚できる状況を整える。スクリーチ(海皇の咆哮に収録)は墓地にフィッシュボーグを送るのに役立つ。 そしてシレーヌ・オルカの効果でレベル5にしたモンスターでエクシーズ召喚を狙う。ちなみにフィッシュボーグ・ランチャーをエクシーズ素材にすれば除外を避けることができる。 攻撃力が高く破壊されにくい効果を持つFA-クリスタル・ゼロ・ランサーをエクシーズ召喚しやすい。 コメント 凌牙の面倒を見てあげるためにコメントをお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る あとウォーターワールドは絶対に入れないほうがいいです 相手の場に水属性が出た途端に自分のサイクロンでウォーターワールドを破壊する意味不明なプレイングが多発しました。 戦闘補助を入れるなら強者の苦痛あたりですね・・・(こっちでも、攻撃力が上だとラグナゼロの効果使わない・・) -- (名無しさん) 2015-03-17 22 16 15 ハーピィ・ハーピスト、ゼピュロスあたりを入れると一気に安定性が上がる。 シルフィーネ自体はかなり強力なカードでCPUの単純な思考とも合致していると思う。 あと、同じデッキで組むよりもヒックリカエルの居るエンタメイトで組んだほうが ラグナゼロの効果も活かしやすいし、ペンマジからの脳筋集団大量発生で打点を補えるので強いと思う。 (この場合、オッドアイズや音響戦士などは抜いたほうがいいかも) -- (名無しさん) 2015-03-17 21 40 10 鳥獣族がを生かすなら好き好きあるとは思うがいっそのことハーピィの展開力を主軸にしたらいいんじゃね? -- (名無しさん) 2015-03-06 20 17 28 ブリキンギョ、アングラー、ゼピュロス入れてランク4エクシーズ特化にするのが良いかな レミューリア入れるならバウンサー入れるのもありかも 七皇の剣は事故が怖いから採用してないな -- (名無しさん) 2015-03-06 18 58 52 セブンスワンくらいは入れるといいかも。アクナイダクナイもセットで入れて。 -- (名無しさん) 2015-03-05 16 48 32 ウォーターワールドや忘却の都 レミューリアは凌牙と二回戦うのでやめた方がいいと思うRUMもはずして鳥獣族寄りにした方がいい -- (名無しさん) 2015-03-05 16 44 20
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高橋秀行:フォーリナー3(禁止デッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計41枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 エーリアン・ウォーリアー×3 エーリアン・グレイ×2 エーリアン・ソルジャー×3 エーリアン・ハンター×2 エーリアン・マザー×3 カミソーリトカゲ×2 宇宙獣ガンギル×2 魔法15枚 異界空間-Aゾーン×2 「A」細胞散布爆弾×2 「A」細胞増殖装置 大嵐 強奪(D) 強欲な壺(D) (禁止) サイクロン 洗脳-ブレインコントロール×2 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) 抹殺の使徒 魔道師の力 罠09枚 激流葬 集団催眠×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 破壊輪 ミステリーサークル×3 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ00枚
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遊戯王TF4には前作までとは比べ物にならないくらい、スタッフの「お遊び的要素」が加えられています。 その中の、これはこういうネタなんじゃないかというのを集めるページ。 パートナーイベントのタイトル名 キャラクターの台詞 デッキの名前 パックの名前 タッグの名前 ショップの胡桃沢 アミダミニゲームの選択肢 その他 パートナーイベントのタイトル名 デュエリスト名 イベントタイトル 元ネタ 遊星(MA) 迫りくる脅威!ダークシグナー牛尾!? 遊戯王5D s第29話「迫りくる脅威! ダークシグナー牛尾!?」 遊星(MA) 破滅を包む星となれ!集いし赤き龍の戦士たち! 遊戯王5D s第24話「ヴィクテム・サンクチュアリ破壊を包む星となれ! スターダスト・ドラゴン」第42話「集結! 赤き竜の戦士たち!」 遊星(MA) 仲間たちの想いかつての友のために 遊戯王5D s第55話「仲間たちの想い、救世竜セイヴァー・ドラゴン」 遊星(NO) スタンディング・デュエル!アクセラレーション! 遊戯王5D s第1話「ライディング・デュエル! アクセラレーション!」 遊星(NO) カードにこめた想い!ワンショット・ブースター 遊戯王5D s第7話「カードにこめた想い! 水晶ドクロVS大牛鬼」 遊星(NO) 運命の対決!スターダスト・ドラゴンを取り戻せ 遊戯王5D s第4話「運命の対決! 立ちはだかるスターダスト・ドラゴン」 ジャック その先にある運命…慟哭のキング! 遊戯王5D s第58話「その先にある運命! 地獄の覇者ダークキング」 アキ(NO) 悲しみ故の衝動!憎悪を絆にかえて 遊戯王5D s第41話「悲しみ故の憎悪! 受け止めろ スターダスト・ドラゴン」 アキ(NO) 潜入!アルカディアムーブメント真実を知るために 遊戯王5D s第37話「潜入! アルカディアムーブメント 私のターンなんだから!」 クロウ わが名はクロウ!その名は高く轟く 遊戯王5D s第30話「わが名はクロウ! 飛べブラック・バード」 クロウ 神風を巻き起こせ!ふたりの脱走劇 遊戯王5D s第44話「神風を巻き起こせ! ブラックフェザー・アームズ・ウィング」 クロウ 吹きすさべ嵐!盟友のために 遊戯王5D s第53話「吹きすさべ嵐 ブラックフェザー孤高のシルバー・ウィンド」 カーリー(NO) 訪問、セレブツインズ!私たちのターンなんだから! 遊戯王5D s第38話「潜入! アルカディアムーブメント 私のターンなんだから!」 鬼柳(DS) ラストデュエル!チームサティスファクション 遊戯王5D s第54話「ラストデュエル! チームサティスファクション」 鬼柳(SA) サテライトの帝王 アメリカ映画『北国の帝王』、もしくはVシネ映画『ミナミの帝王』 鬼柳(SA) デスマッチと空飛ぶデュエルディスク 香港映画『片腕カンフー対空とぶギロチン』 鬼柳(SA) バーニング・ポイント アメリカ映画『バニシング・ポイント』 鬼柳(SA) 狂い咲きデュエルロード 日本映画『狂い咲きサンダーロード』 牛尾哲(SE) 脳ある牛は角隠す ことわざ、「脳ある鷹は爪隠す」から キャラクターの台詞 キャラクター 台詞 元ネタ 解説 クロウアキ 「お、おいおい! なんだよあのインチキカード群!」「…人のこと…言えるの?」 そんなインチキカードありかよ! デュエリスト2イベント3のアキとクロウの掛け合い。アニメで最強ぶりを誇り、遊戯王OCGにおいても猛威を振るったBFデッキを皮肉ったパロ。アニメのクロウの元台詞「そんなインチキカードありかよ!」自体がOCGの自虐ネタであるため、ネタのパロという二重オチ。 矢薙典膳 俺がしゃべるイルカと組んで火星人とタッグデュエルした時の話を… 遊戯王GX第62話 主人公の十代が喋るイルカと出会い宇宙生物とデュエルしている。海外ではその髪形から矢薙=十代なのでは?という噂があり検証もやっていたというグローバルなネタ。 龍亞 ここから下を見ると人がゴミみたいに見えるんだ! 見ろ!人がゴミのようだ! ジブリ映画「天空の城ラピュタ」のムスカ大佐の有名な台詞のパロ ディマク イベント1の台詞「これはシグナーの少女殿~これだけ酷似していれば問題あるまい」 「お待ちしておりました。シグナーの少女殿」 アニメのフォーチュンカップ編で龍亞が龍可として出場した話と、ダークシグナー編でディマクが龍亞のつもりで龍可に発した台詞の複合ネタ。後半の台詞はアニメでは存在しないオリジナルネタ。 宮田ゆま 「墓地にたくさんのカードを送る場合はバーッってばら撒く事にしたんです!えへへっ」 遊戯王GX第89話、第95話等 前作までの活躍ですっかりおなじみパワーウォール発動時のヘルカイザーの行動。 中村マサヤ 俺は今、猛烈に感動している! 俺は今、猛烈に感動している! 『巨人の星』の主人公、星飛雄馬の台詞 戦士手島 お~れはてじま~♪デュエリスト♪ お~れはジャイアン~♪ガキ大将~♪ イベント1の台詞。元ネタは「ドラえもん」のジャイアンのテーマソング「おれはジャイアンさまだ!」のワンフレーズ。 戦士手島 ギタギタのメタメタのボロボロのコロコロにしてやる! 今度あったらギタギタのメタメタのボロボロにしてやる!、コロコロココロス!、コロコロしてやる! イベント3の台詞。元ネタは「ドラえもん」のジャイアンの常套句。後半は激昂と殺意を表すをネット用語。および、それをソフトに略した用語。 ジャッカル 岬 「おいっ!そこの短尾下目みてーな頭したやつ!」 不動遊星 アキ(DA)イベント4の台詞。遊星の髪型が蟹に似ていることから。 ジャッカル 岬 「不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまった」 疾風伝説 特攻の拓 イベント4の台詞。少年マガジンの不良マンガ「疾風伝説 特攻の拓」から。鰐淵春樹の有名な台詞。 樋口 桜 …華麗に潜入しました…入れそうなダンボールは無いようです… METAL GEAR SOLID イベント1の台詞。毎度御馴染みの同社ネタである。「華麗に潜入」という所もMGSのスネークのパロディであるカードの「華麗なる潜入工作員」とかけているのだろう。 樋口 桜 クイーンは一人、この私だ! 遊戯王5D s イベント4の台詞。ジャック・アトラス(元キング)がキングだった時に自らをキングであることを周囲にアピールした台詞。 メイ 喜多嬉、海野幸子 お父様にも…ぶたれたことないのに! 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムの主人公、アムロ・レイの台詞「親父にもぶたれたことないのに!」 カーリー渚(DS)十六夜アキ ほら、襟が曲がっているわ…。 ほら、タイが曲がっているわ…。 アミダ前の会話。コバルト文庫「マリアさまがみてる」の小笠原祥子の台詞のパロ。ちなみにタイとはセーラー服の襟のこと。 カーリー渚(NO) どこへでもホイホイついてっちゃうんだから! いいのかい?ホイホイついてきちまって? くそみそテクニックの台詞のパロ。 カーリー渚(NO) 鋲のついた革ジャンを着た男やいかついモヒカン頭の男、チェーンを振り回しながらD・ホイールを乗りまわす男 北斗の拳 北斗の拳における、核戦争後の世界観 ナーヴ あ…この前、悪漢に囲まれたときにカードを武器にして投げちゃった。 遊☆戯☆王、遊戯王デュエルモンスターズGX第163話、遊戯王5D s 遊星(NO)イベント3の台詞。初出は海馬瀬人が銃の撃鉄を塞ぐために投げたカード手裏剣。その後、シリーズ伝統のネタ化。GXではサイコ流デュエリスト・猪爪誠。5D sでは鬼柳、ジャックが武器として使用している。 ブリッツ デッキをパンに挟んで食べちまったんだ… タッグフォース1~3 遊星(NO)イベント3の台詞。元ネタは前作まで存在していた定番のアイテム「ドローパン」。何故かカードが挟まれている謎の食べ物。今作でもレアアイテムとしてこっそり登場している。 三田川たくや 僕の億の金がかかったデッキのおかげ~ 私のデッキは億の金がかかっているぞ! ボーナスメッセージ。元ネタはタッグフォース1~3に登場した万丈目正司のデュエル開始台詞。 長谷部遥、原麗花 一に勉強 二に勉強 三四が無くて 五もありません 一に○○、二に△△、三四が無くて、五に□□。○○や△△には同じ言葉が入る事が多く、この台詞の場合一般的には「五も勉強」が適切か 元禄時代の初め頃から、主に金持ちの順序をいう時に使われてた言葉が由来らしく、ちなみに三四が無いのは、「一、二がケタ外れに抜きん出た金持ちでしたから、三位以下がすぐ後には続けない」事から 伊藤泰久 おまえの物は俺の物!俺の物は俺の物! ドラえもん シンクロ召喚の前口上。ジャイアニズム。 嶺開花、夏乃ひなた あたしのいいとこ見てみたい! ちょっといいとこ見てみたい! アーティスト「うつぼちゃん」POPS曲のタイトル。アイドルの彼女らしい台詞。 嶺開花 なんだか力が出ないよー顔が濡れてるから…?なんてね… 顔が濡れて力が出ない 言わずもがなアンパンマンのこと。 青葉あげは 楽勝!優勝!皆勤賞!全部いただき 電気グルーヴの「マイアミ天国」 歌詞のパロ 成田伸子 パンチDEデート中というのも秘密にしておくっさ! パンチDEデート 1973年から1985年まで関西テレビ兼フジテレビ系列で放送された爆笑お見合いバラエティ番組。司会は桂三枝と西川きよしが務めていた。 成田伸子 イェア! FF12 FF12のバッシュというキャラクターが攻撃するときのかけ声。 成田伸子 この世にデュエルがある限り、やめれない!とまれない! ヤッターマン、かっぱえびせん 前半は「ヤッターマン」のヤッターマン1号の決め台詞「ヤッターマンがいる限り~」。後半はカルビーの菓子「かっぱえびせん」のCMのキャッチコピー。 成田伸子 う~、ファイヤー! タッグフォース1~3遊戯王GX42話 デュエルの攻撃台詞。元ネタは前作キャラクターブラック・マジシャン・ガールの攻撃台詞。さらに元は、「十代vsブラマジガール」戦でのファイヤーソーサラーの効果ダメージ発動時のブラック・マジシャン・ガールの台詞。 成田伸子 65535勝した方が勝ち 2進数 16bit符号なし2進数の最大値TF3ではライフや攻撃力の最大値が"65535"であった。詳しくはTF3のマテドラ黒蛇参照 成田伸子 「一つだけ忠告しておく。死ぬほどイタいぞ」 新機動戦記ガンダムW ヒイロがウイングガンダムを自爆した後瀕死状態から目覚め、その時いたトロワに対して言ったセリフ。 山本百合、M.A.イングリット ご利用は計画的に ご利用ご返済は計画的に アイフルのCMで出てくるキャッチフレーズ「ご利用ご返済は計画的に」から スライダー瓶田 返事がない、ただの・・・ へんじがない ただのしかばねのようだ イベント1の台詞。ゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズにおいて、死体に話しかけた際に出るメッセージが元ネタ。 タカ な~にっかな な~にっかな本日は、これ! な~にっかな な~にっかな 今週はこれ! アニメ5D sの第27話~第64話までのOP前に放送された今日の注目カードのコーナーの台詞。 狭霧深影(TU) 六つのデッキを自在に操る最強デュエリスト 遊戯王GX GXに登場していた六属性デッキを操るあの人である。アニメ初期では最強と噂されていたが…。 ラリー・ドーソン タカとナーヴのコント見てたら疲れちゃった。 トータルテンボス 2人の声優がトータルテンボスなことのネタ。ちなみに本物のトータルの主流はコントではなく漫才で、賞レースでも高い結果を出している。コントも見てて疲れるほどではない。…たぶん。 デッキの名前 使用デュエリスト デッキ名 元ネタ 解説 大庭ナオミ 聖少女戦隊ヴァージントルーパー 聖少女艦隊バージンフリート OVAアニメのタイトルのパロ。このアニメのゲームをコナミが制作していることに由来する内輪ネタ。 山本耕司 聖グラディウス小学校 聖グラディウス学園 オトメディウスに登場する学園。 さらに言ってしまえば、「グラディウス」というゲームがあり、作ったのがコナミである。 安田宇里亜 ふしぎの国のウリア 不思議の国のアリス ルイス・キャロルが出版した児童文学ウリアはもちろん神炎皇ウリアの事 長谷部遥のタッグ名の時にもひっそりと出ている。 鈴木泰斗 はぐれセキュリティ 四帝派 はぐれ刑事純情派 テレビ朝日系列で1988年から2005年まで放送されていた藤田まこと主演の刑事ドラマ 吉澤由美 100万点デッキハンター 100万円クイズハンター テレビ朝日系列で1981年から1993年まで放送されていた柳生博司会のクイズ番組 ケイト・モヘア 絶対宿命黙示録 絶対運命黙示録 「少女革命ウテナ」の劇中挿入曲として有名な合唱曲 成田伸子 ゴエモンがゴエゴエになった理由 僕がダンサーになった理由 「がんばれゴエモン きらきら道中」の副題「がんばれゴエモン」シリーズのゴエモンが忍者義賊ゴエゴエの元ネタである事から ミント・ロケット Live Like Rocket Live Like Rocket! ジャンプの10週打ち切り漫画「ロケットでつきぬけろ!」の決め台詞 ノーマネー弥生 蠍座の黒 さそり座の女 歌手「美川憲一」の曲名「さそり座の女」から 藤原雪乃 砂のうつわ 砂の器 松本清張の小説「砂の器」から 窪田修司 俺もお前もロンリー・ウルフ ロンリー・ガイ コメディー映画「ロンリー・ガイ」の台詞『お前も“ロンリー・ガイだ”』のパロディー 安達庸佑 ゴージャス三人用デッキ ドラえもん 骨川スネ夫の台詞『悪いなのび太、この○○は三人用なんだ』のパロディー ダウンロードレシピ とある遊戯のデッキレシピ とある魔術の禁書目録、とある科学の超電磁砲 同作品に登場するキーワードを連想させるカードでのみ構成されたネタデッキレシピ。 ダウンロードレシピ 武装猫姫 武装神姫 所謂【武装猫】。【猫姫】というデッキも存在するがそのデッキを構成するキーカードは入っていない。名前の元ネタはコナミの美少女フィギュア「武装神姫」シリーズ。 パックの名前 パック名 元ネタ 解説 一寸先は俺 一寸先は闇 ことわざ。闇属性なので闇=俺ということなのだろう曜日パックは全部属性に該当する部分を「俺」に置き換えている 地震雷俺親父 地震雷火事親父 怖い物の例えちなみに親父は父親ではなく大山嵐がなまったもの大山嵐(おおやまじ)は台風のこと 立て板に俺 立て板に水 ことわざ 俺と共に去りぬ 風と共に去りぬ アメリカの小説。日本では映画のほうが有名か 俺のピラミッド 光のピラミッド 遊戯王劇場版のタイトル 雨降って俺固まる 雨降って地固まる ことわざ 光さす道となれ! 光さす道となれ! 遊星のシンクロ召喚の口上。ゲーム中でもよく聞く 粉鎖・玉鎖・大喝鎖 粉砕!玉砕!大喝采! 遊☆戯☆王遊闘38「青眼の恐怖!!」での海馬の台詞遊戯王GX第34話でカイバーマンもこの台詞を発している ビザールでゴザール バザールでござーる NECの90年代のCMのキャッチフレーズ 魔獣のキングダム(1987) 魔獣の王国 コナミのアーケードゲーム。発売は1987年 ジェネレーション・ネクスト 遊戯王「GX」 遊戯王GXのアニメ内で使われたGX(Generation neXt)の略称このパックにはGX時代のオリジナルカードがまとめて入っている 上上下下じゃないのかって? コナミコマンド 前作までコナミパックの出現コマンドとして使用されていた、コナミ製ゲーム恒例の隠しコマンドのこと。本作では、別のコマンドに変わっている。 タッグの名前 キャラクター名 タッグ名 解説 宮田ゆま 部屋とYシャツと~ 歌手「平松愛理」の曲名「部屋とYシャツと私」から 伊東拓也 ~24時 各放送局が製作してる警察密着の番組「警察24時」から 石原法子 実況!パワフル~ コナミの野球ゲーム「実況パワフルプロ野球」から 窪田修司 俺がお前でお前が俺で~ 山中恒「おれがあいつであいつがおれで」(映画「転校生」の原作)から ミント・ロケット リーチ一発!~ 麻雀の役、「リーチ一発」から 伊藤泰久 ~のくせになまいきだ PSPソフト、「勇者のくせになまいきだ」からあるいは、ドラえもんにおけるジャイアン、スネオのセリフ「のび太のくせになまいきだ!」から 山本耕司 ~一番しぼり キリンの生ビール、「キリン一番搾り生ビール」から レイン恵 脳を鍛える~ DSソフト、「川島教授 脳を鍛える大人のDSトレーニング」から 安田宇里亜 ~しちゃうぞ! テレビ朝日アニメ、「逮捕しちゃうぞ!」から 狭霧深影(TU) あなたバカァ!?~連合 テレビアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」から、アスカの台詞。遊戯王5D s第30話でも彼女は牛尾をこう言って罵っている 石原法子と石原周子タッグ 黒魔導師石原 この姉妹タッグで出てくるタッグ名。元ネタは黒魔導師クランと白魔導師ピケルが双子だということから。 鈴木泰斗 ~という名の紳士 ギャグマンガ日和の「クマ吉君」の台詞「~だよ!仮にヘンタイだとしても、『変態と言う名の紳士だよ!』」から ショップの胡桃沢 イベント元ネタ 概要 サイバーチュチュフィギュアを渡す時の台詞俺のライフはもうゼロよ!YO・KO・SE!! 遊戯王DM第162話、遊戯vs羽蛾戦で使われた狂戦士の魂が元ネタライフ0の羽蛾を延々と攻撃し続けた遊戯を杏子が止めたシーン遊戯「放せ!!」杏子「羽蛾のライフはもうゼロよ!」ローマ字なのは、ニコニコ動画を初めとした遊戯王のMAD動画界隈で流行している上記の台詞のローマ字表記「HA・NE・SE!!」が元ネタ 伝説のデュエリストの相棒!激レア、ピケルたんフィギュアのニオイがする! 遊戯王GXの三沢大地のことだと思われる。遊戯王GX第36話でピケルをデッキに入れていることが判明している。 ラッキーフィギュアだ彼女が俺のところに来たがっている 遊戯王GX第1話で遊戯が十代にハネクリボーのカードを渡すシーン。「ラッキーカードだ、こいつが君のところへ行きたがっている」 思い出に生きる少年でのセリフガッチョ?いや、ガッチョーン? 遊戯王GXの十代の決め台詞「ガッチャ、楽しいデュエルだったぜ!」「ガッチョ」は遊戯王GX第19話で十代を模倣した神楽坂の決め台詞 「ガッチョーン」はコメディアン・谷啓の持ちネタ「ガチョーン」ちなみにKONAMIのbeatmania GOTTAMIXにはこのネタをせんだみつおとのDJバトル風に仕上げた楽曲がある ブラックマジシャンガールフィギュアを渡す時の台詞ころころしてでも うばいと…い、いや!ゆずってくれ!たのむ! SFC「ロマンシング・サガ」アイスソードを手に入れたガラハドとの会話の選択肢。「殺してでもうばいとる」と「ゆずってくれ!たのむ!」元ネタではそれに加えて「そう かんけいないね」という選択肢も存在 あなたはフィギュアの気持ちを全然まるでわかっていない!フィギュアというのはね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃ… 漫画「孤独のグルメ」の台詞。「あなたは客の気持ちを全然まるでわかっていない!」「モノを食べる時はね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ」 いいぜ・・・それが垂涎だっていうなら・・・まずはそのふざけた幻・・・ 元ネタはライトノベル「とある魔術の禁書目録」の上条当麻の台詞使用したのはアニメ版9話での台詞と思われる「いいぜ、てめえが何でも思い通りに出来るってなら、まずはそのふざけた幻想をぶち殺す!」 通常モンスターを集めたパックだそれ以上でもそれ以下でもないな 幸せの入り口の説明文元ネタはアニメ「機動戦士Zガンダム」のクワトロ・バジーナの台詞「今の私はクワトロ・バジーナだ。それ以上でもそれ以下でもない アミダミニゲームの選択肢 発生条件 元ネタ 解説 キャベツのダジャレ「早すぎたんだ!」 腐ってやがる…早すぎたんだ! ジブリ映画「風の谷のナウシカ」の有名な台詞から痛んだキャベツと腐った巨人兵を掛けている 「僕の」「想い」「受け止めて!」 僕の想い受け止めて!恋する乙女! 過去作の登場キャラ「早乙女レイ」からキーカード「恋する乙女」を召喚するさいの台詞 「クリクリ!」 クリクリー 武藤遊戯のカード「クリボー」と遊城十代のキーカード「ハネクリボー」の台詞前作までのボイスオプション設定のテストボイスでもある。 「精霊に」 デュエルモンスターの精霊 基本的にはカードに宿るのだが、十代は精霊と融合した。 「もうやめて!」 もうやめて!羽蛾のライフはとっくに0よ! 遊戯王デュエルモンスターズ162話の杏子の台詞 「蝋人形に」 「お前も蝋人形にしてやろうか!」 聖飢魔IIの楽曲「蝋人形の館」から 「シニョール」「ガンバルーノ」「ムヒョヒョヒョヒョ」 クロノス・デ・メディチ TF3までの登場人物、クロノス教諭の話し方笑い方 「凡骨なりに」「凡骨め」! 凡骨デュエリスト 「遊戯王」で海馬瀬人が城之内につけたあだ名 「俺は」「海賊王に」「なる!」 「海賊王に俺はなる!」 漫画「ONE PIECE」のモンキー・D・ルフィの台詞 「ニャーな」「ニャーン」「ニャーあな」 大徳寺先生 TF1・3の登場キャラ、大徳寺先生の口癖 「てめーは」「俺を」「怒らせた」 てめぇは俺を怒らせた… 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」第三部の空丞丈太郎の台詞 「夜は」「墓場で」 「夜は墓場で運動会」 「ゲゲゲの鬼太郎」のOPに使われているフレーズ 「これは」「ひどい」 「これは ひどい」 SS用ソフト「大冒険~セントエルモスの奇跡~」から冒頭での村人のセリフ 「ばたんきゅ~」 ばたんきゅ~ パズルゲーム「ぷよぷよ」シリーズから対戦で負けると表示されるメッセージ。 ちなみに、このゲームで出てる「アルル・ナジャ」は負けたときにこの台詞を言う。 「ブッ倒す!」 「ブッ倒す!」 遊戯王GX(Vジャンプ)38話で十代がマッケンジーに放った台詞 その他 発生条件 元ネタ 解説 D2キャラのイベント4ジャックが貰う「ゴキボール」 遊戯王原作 バトルシティ編から続くネタ羽蛾が子分にレアカードと称してこのカードを渡していた ディマクのデッキ「レオグン」が入っている 遊戯王OCG 遊戯王OCGにおける最弱古参の獣族モンスター本作におけるディマクの立場を表している 牛尾のデッキ「タイホーン」が入っている 洒落逮捕とタイホーン 元々タイホーンはジャンプで公募されたモンスターPS用ソフト「遊☆戯☆王モンスターカプセル ブリード バトル」に登場 ツンデレキャラのデッキ「ツンドラの大蠍」が入っている 洒落ツンデレとツンドラ ツンドラの大蠍はただの昆虫族の弱小通常モンスターツンデレキャラのツァン・ディレと青葉あげはのお気に入り指定前作でもツンデレキャラの桐岡麻季のデッキに入っていたTFシリーズのお約束の一つ 「SIVER S GYM」の看板 サイバー流道場 シティやトップスで見つけられる遊戯王GXの登場人物、丸藤亮の出身デュエル道場。師範はデュエルアカデミア校長の鮫島。サイバー流道場本体は第83話で登場「サイバー」の綴り間違いはOCGの「ハーピィ・レディ・SB」の誤植ネタ。ちなみに、遊戯王5D s94話にも登場している。 幻獣神族のアイコン 遊☆戯☆王 「光の創造神ホルアクティ」の顔ホルアクティは三幻神ラー・オシリス・オベリスクの融合体 プレイヤーのデュエルディスク 遊戯王5D s 78話 デュエルアカデミア・ネオドミノ校の校舎と同じデザインこのゲームが発売された週に放送された話で判明した販促ネタ前作TF3の時も、クロウと遊星がTFルールのデュエルで販促している アイテム 呪いのダイス説明文:悪しき心の持ち主が振ると…7が出ると言われている 遊☆戯☆王 第二話 闇遊戯が仕掛けたゲームで対戦相手が六面サイコロを闇遊戯に向かって投げつけると、真っ二つに割れて1の面と6の面が出た。(1+6=7) アイテム 目薬説明文:キターと言ってはいけない サンテFXのCM 織田裕二が同CMにていったフレーズ。あるいは時期的にその物まねをする山本高広かもしれない。
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トリシューラネクロスの効果発動出来ない、 -- (名無しさん) 2015-01-24 09 11 07 どういう状況なのか詳しく教えてもらえると助かる -- (名無しさん) 2015-01-24 09 19 20 制限リストを1月の新制限に変更するとプレミアムパック5イラスト違いのハーピィの羽箒が三枚使用できるバグを発見。死のデッキ破壊ウイルスも同様。 -- (デュエリストはミタ) 2015-01-24 09 25 37 ↑×3 全く同じことになってるわ。15年1月の制限リストに変更してプレミアムパック5に収録されているハーピィの羽根帚が3枚デッキに投入出来るバグ -- (名無しさん) 2015-01-24 11 48 42 トリシュネクロスの効果は相手フィールド・墓地・手札にそれぞれ1枚以上カードがないと発動できない。 -- (名無しさん) 2015-01-24 15 44 06 ペンデュラムゾーンの片方だけに置ける時と置けない時がある -- (名無しさん) 2015-01-24 17 30 38 致命的なバグ、時読みがペンデュラムに置けない・・・壊れたか? -- (名無しさん) 2015-01-24 21 54 24 試したわけじゃないが時詠みもトリネクも条件あるからな?ちゃんと条件を満たした上でバグだと言ってるのか単にカード効果を知らないで言ってるのか -- (名無しさん) 2015-01-24 23 42 33 ダイヤモンドガイの効果で七皇の剣の効果が発動できない -- (名無しさん) 2015-01-25 01 33 46 CPUは元々の攻撃力しか参照しない サクリファイスの攻撃に対して罠を使わない、狩場を張った状態でチャネラー(1400→1600)を出しても奈落を使わず割られる等の致命的なプレイングを連発する -- (名無しさん) 2015-01-25 11 57 32 リリーサーの効果が発動してない -- (名無しさん) 2015-01-25 17 24 57 梶木のアトランティス発動時のコメントがレミューリア発動になってる -- (名無しさん) 2015-01-25 18 52 52 ドーラを出したターンダメージ与えれない。一時休戦や和睦は互いに不使用 -- (名無しさん) 2015-01-25 22 33 29 ミドラーシュの特殊召喚制限が働いていないときがある。条件はわかりませんが、ミドラーシュの効果が無効になっていないのは確認しています。 -- (名無しさん) 2015-01-25 23 53 05 やべぇよ…ミラフォきかねぇし味方の1人を破壊しやがった -- (やまやま) 2015-01-26 00 20 02 クリフォートツールの効果の所がおかしなことになってるのは私だけであろうか? -- (名無しさん) 2015-01-26 00 44 00 効果って、ペンデュラム効果の方? -- (名無しさん) 2015-01-26 07 06 46 永続効果とかルール効果はバグが多い気がする。無効化されなかったり…発動しなかったり… -- (名無しさん) 2015-01-26 08 02 35 リリーサーの効果が適用されてない。ネクロスがネクソスやでぇ -- (名無しさん) 2015-01-26 11 37 02 安全地帯つけてるのにダイレクトアタックしてきてダメージ受けた -- (名無しさん) 2015-01-26 13 04 31 ↓安全地帯は元か(安全地帯の使用者から見て)相手プレイヤーに直接攻撃できない元からそういう効果です。 -- (名無しさん) 2015-01-26 14 20 03 リリーサー適用したクラウソラスが表側で存在しているのに、相手がエクシーズ連発(笑) -- (名無しさん) 2015-01-26 14 49 29 時読みの魔術師がペンデュラムゾーンに置けない・・・バグ? -- (名無しさん) 2015-01-26 22 42 14 テキスト検索にて「ガガガ」からオノマトペアを関連カード検索するとフリーズ -- (名無しさん) 2015-01-27 00 32 42 時読みの魔術師をペンデュラムに置く際モンスターゾーンに「何もない」という条件がある、お試しあれ -- (名無しさん) 2015-01-27 01 26 25 仕様:両フィールド計15枚以上カードがある時、処理が遅くなる、おそらくCPUの限界かと -- (名無しさん) 2015-01-27 01 28 41 なんか2ターン目まではリリーサー適用されてそう? -- (名無しさん) 2015-01-27 10 39 38 アルティマヤ・ツィオルキンを相手ターンにレベル12モンスターとしてアクセルシンクロンなどでシンクロ召喚できる -- (名無しさん) 2015-01-27 13 05 45 禁止解除ってどうやるの?JP1000払っても変わらないんだが・・・ -- (名無しさん) 2015-01-27 17 15 41 ↓データベースの禁止制限の所で△押してみ -- (名無しさん) 2015-01-27 17 28 13 ↓あざっす!解決しました -- (名無しさん) 2015-01-27 17 40 20 Dark Knight が直接エクシーズ召喚したターンに攻撃できないバグがあるっぽい? AF3体素材で2回確認 -- (名無しさん) 2015-01-27 18 07 23 ボマーのサモンリアクターのダメージ効果が1ターンに複数回発動してました -- (名無しさん) 2015-01-27 19 03 04 前作の6と同じでデッキからめくって確認のときに拡大表示される方がズレてんのね。E・HERO プリズマー使うと指定したモンスター以外の一枚が余計に晒されてエクストラの情報アド損するな。対人対戦でなければ気にはならないが。 -- (名無しさん) 2015-01-27 23 38 24 裁きの龍召喚できない。ライコウ、ルミナス、ジェイン、ライデン墓地にいるのに。 -- (ななし) 2015-01-28 22 33 42 裁きの龍は盤面が分からないからバグか分からんな。特殊召喚メタとか知らず知らずのうちに他を特殊召喚できなくなるようなカード使った可能性もあるし。再現性があるならバグの可能性もあるけど同じデッキで同じ相手に何回も起きてから報告した方が良いかもよ。 -- (名無しさん) 2015-01-28 22 54 40 エクストラ提示時の表示バグ追加サンクス。一応だけど拡大表示じゃない画面左側の詳細表示には正しい表示が出るのでそちらを見れば確認できることと対人対戦以外では情報アド失われる影響が少ないこと、晒されるのはエクストラで提示するモンスターのすぐ後ろになることも記載しとくと良いかも。 -- (名無しさん) 2015-01-28 22 57 01 続き プリズマーなどで晒すことの多いモンスターの後ろ数枚には晒されても影響が少ないのを並べとけば影響が少ない。ギミックのばれるノーデンとか切り札のCHエクスかリバーやどういうタイプの除去かばれるアークナイトやカステル、ビュートあたりは避けてそのデッキでの採用率が高いのを入れとくと良い。HEROならアブゼロ、エクシーズなら搭載してるけどあまり呼ばないものあたり。 -- (名無しさん) 2015-01-28 23 06 37 アベルズデビルの効果を使っても相手が攻撃してこない…。これはバグ?? -- (名無しさん) 2015-01-29 01 07 28 シャブティのお守りの効果が戦闘ダメージ0ではなく戦闘破壊耐性になってるっぽい -- (名無しさん) 2015-01-29 18 59 08 ↓シャブディのお守りの効果は戦闘で破壊されなくなる -- (名無しさん) 2015-01-29 19 25 58 途中送信した、詳しくは遊戯王wikiに書いてある -- (名無しさん) 2015-01-29 19 26 44 墓地にアンデッド無し除外にのみある状態でCPUはゾンマス効果発動条件満たしてなくてもアンデッド捨てて蘇生してくるっぽい -- (名無しさん) 2015-01-29 20 06 28 ↓↓↓モンスターカードが受ける戦闘ダメージを0にするだからプレイヤーではない -- (名無しさん) 2015-01-29 20 39 29 スクラップ・フィストを自分のメインフェイズに相手に発動されるとそのターンバトルフェイズが終わるまで一切の効果の発動ができなくなったんですがこれってバグ? -- (名無しさん) 2015-01-29 21 24 56 ランク4のモンスター2体でエクシーズ召喚しようとしたができず、しょうがないのでメインフェイズ2やったら召喚出来た -- (名無しさん) 2015-01-29 22 24 51 ワンチャン!?を2枚使ってもライフロスが重複しない。裁定でも4000減ると書かれているのでデバッグ時点で気付かれなかった可能性大。 -- (名無しさん) 2015-01-29 22 52 19 アドバンス・ディポーターをアドバンス素材にした次のターン、自身の効果で蘇生するとフリーズするんだけど……これってバグ? -- (名無しさん) 2015-01-29 23 47 02 ガーディアンデスサイスをエグザビートルで装備して墓地に送っても手札捨てるだけで出せないんだけど俺だけかなこれ -- (名無しさん) 2015-01-30 01 22 34 デスサイスをエクサや青天の霹靂で出した後に墓地送り→蘇生不可 普通にエアトス破壊して出す→蘇生可 だったから誤って蘇生制限が付けられてるくさい -- (名無しさん) 2015-01-30 06 45 37 2015-01-26 00 44 00 クリフォート・ツールの効果のところはフレーバーテキストなので仕様です。 -- (名無しさん) 2015-01-30 09 02 09 ワイト夫人の効果が非アンデット、非レベル3にも適用されている可能性あり(霊長クラウソラスとカオス・ソーサラーで確認、無論DNA改造手術もアンデットワールドも無し) -- (名無しさん) 2015-01-30 11 51 37 バリアンでロンゴミアントの効果コピーしたのに素材取り除かないといけない。裁定では踏み倒せるらしいのに。 -- (名無しさん) 2015-01-30 19 07 30 カード(当時はE-エマージェンシーコール)関連カード検索中にもう一度関連カード検索(当時はCHEROカオス)でフリーズ、Vita版だったのでエラー表示からアプリが落ちた。その後再起動かけたらVita自体がフリーズ。 -- (名無しさん) 2015-01-30 21 45 38 ↓それあかん、めくって終了させないとぶっ壊れる可能性アリ、危ないバグなんで報告はしてあるけど音沙汰なし、直せないのかな -- (名無しさん) 2015-01-31 00 26 53 スターライト・ロードともう1枚罠・魔法ゾーンに伏せてターンエンドして次の自分ターンに手札から大嵐発動してもスターライト・ロードがチェーンされない。相手も何もしてきていないのに -- (名無しさん) 2015-01-31 01 08 57 ↓こっちはスタンピング・クラッシュにチェーン発動を封じられましたよ…条件は分からないけど時々魔法カードがナイトショット化しますね、他にも優先権が移らないことも時々 -- (名無しさん) 2015-01-31 10 24 03 サイレントオナーズダークナイトを直接出すと、自身の効果で特殊召喚したことにされて出たターン攻撃できない。RUM経由だと普通に攻撃できるけど -- (名無しさん) 2015-01-31 19 26 15 自分のエクシーズモンスターが攻撃された際に伏せカードのエクシーズ・リベンジシャッフルが選択できず発動できないことが多い -- (名無しさん) 2015-01-31 21 08 51 ↓↓↓間に挟むカードが有れば発動しないのは裁定通り。こっちはそれがない大嵐で伏せカード破壊→スタロ+1枚あるのにそのまま破壊されて終わる -- (名無しさん) 2015-01-31 21 12 15 ↓すみません、説明が不足していました。相手が使ってきたスタンピング・クラッシュに強制脱出装置をチェーンしようとしたら、チェーンできずにそのまま破壊されたということです。 -- (名無しさん) 2015-01-31 22 01 24 一部のBFの特殊召喚ができないことがあるような気がする。クロウとタッグ組んで先攻で最初のターンに発生しやすい。次の自分のターンはちゃんと発生するけど。既出だったらスマソ。 -- (名無しさん) 2015-01-31 22 13 08 No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴンの(2)の効果を発動しても2回攻撃できません。勿論それを妨害するカードなどはありませんでした。 -- (名無しさん) 2015-02-01 03 42 30 ↓ダークマターは『モンスター』に2回攻撃ができるだけで。相手モンスターが1体以下なら1回しか攻撃できない。 -- (名無しさん) 2015-02-01 05 39 29 光神テテュスのドロー効果がドローフェイズのドローのみになってる?豊穣のアルテミス、パーシアス等のドロー効果では効果発生しない -- (名無しさん) 2015-02-01 06 15 33 テスト -- (名無しさん) 2015-02-01 11 12 45 No.101 S・H・Ark Knightにレベル制限B地区の効果が適用されない -- (名無しさん) 2015-02-01 17 56 47 ↓勝鬨勇雄「何?レベルを持たないならレベル0ではないのか!?」 という具合にエクシーズはレベルじゃなくてランクだからそもそも効かない -- (名無しさん) 2015-02-01 18 17 38 ↓×4 テテュスはメインフェイズのリロードなどで確認 -- (名無しさん) 2015-02-01 18 41 45 友人と対戦中チェーン4でグングニールの影霊衣の(1)の効果を使用した時なぜか墓地に行かず手札に残っていました。 -- (名無しさん) 2015-02-01 20 12 53 場に同じ守備力の表側モンスター2体、スターライト・ロードがあるとき、相手が地砕きを使うと何故かスタロが発動できる。地割れ&大革命返しでも起こるようなので2体のうち1体破壊が2体破壊扱いになっていそう。 -- (名無しさん) 2015-02-01 23 21 05 No.101 S・H・Ark Knightにレベル制限B地区の効果が適用されない件 回答ありがとうございます。タッグフォース3までの知識しかないので助かります -- (名無しさん) 2015-02-02 07 04 11 フリーズ回答:担当部署にて調査いたしましたところ、関連カード検索を行った検索結果の状態でさらに関連カード検索を行うとフリーズする不具合を確認いたしました。 なお、回避方法といたしましては、一旦「関連カード検索」を行った後は、続けて「関連カード検索」は行わずに「絞り込み結果のリセット」を行うようにしていただけますようお願い申し上げます だそうです -- (名無しさん) 2015-02-02 11 25 06 ガガガガールをエクシーズ素材にすると発動する効果が発動する時としない時があるんだが 俺だけか? -- (名無しさん) 2015-02-02 12 15 13 梶木のと同じ減少だろうけどホセがグランエル(OCG版かオリジナル版かは忘れた)で攻撃したときにジョーズマンって言ってたことがあったな ↓ 攻撃力を0にする効果のことだよな。それは特殊召喚されたモンスターしか対象に選べないぞ。効果をよく見てくれ -- (名無しさん) 2015-02-02 12 58 17 ↓OCG版のグランエルで「ジョーズマン」と誤表示されてますね -- (名無しさん) 2015-02-02 13 26 45 ハーピィの羽箒でフィールド魔法が破壊できなかった。破壊耐性を持ったカードではなかったと思うんだが 何のカードだったか思い出せない。すみません -- (名無しさん) 2015-02-02 14 56 46 忍法超変化の術で特殊召喚した奇跡のジュラシックエッグが超変化の効果で除外されてしまうバグ?を発見しました -- (名無しさん) 2015-02-03 17 03 28 リトマスの死の剣士が場にスピリットバリアとリビングデットの呼び声が合っても攻守0のままだった。なお敵フィールドはスカイスクレイパーのみ -- (名無しさん) 2015-02-03 17 27 53 ユベルにタッグデュエルを申し込んだ時、ユベルのパートナーがアモンになるとタッグ名が「アモン十代同盟」になる -- (名無しさん) 2015-02-03 22 25 59 無欲の壺で強欲な壷とエクゾ左足選択した際に全て除外されるバグ有り -- (名無しさん) 2015-02-03 23 50 01 大将軍紫炎が自フィールドにいるのに相手が平然と魔法カード2回使ってきたけどバグ?仕様? -- (名無しさん) 2015-02-04 21 02 20 スポーアが植物族のエクシーズモンスターを墓地から除外で蘇生できるバグがあるそうな。しかもレベル1で。一回とはいえ植物族のレベル1チューナーが自己蘇生できたらあかん…グローアップバブルじゃあるまいし -- (名無しさん) 2015-02-04 21 07 36 大将軍紫炎→新六武衆シエンと並べててそっちで無効化したとか六尺瓊勾玉あたりのカウンター罠とかで無効化したってオチじゃなかろうな?発動の無効化が成立したなら発動してない扱いだからもう一度打てるが。 -- (名無しさん) 2015-02-04 21 16 02 ランパートガンナーでダイレクトアタックできました(実際はWIKIで確認したところできないです)。 -- (名無しさん) 2015-02-04 21 18 54 ↓すみません正しくは相手の場にモンスターがいても守備表示のままダイレクトアタックできました、です。 -- (名無しさん) 2015-02-04 21 20 34 既出ならすまんが、チャルアイーターでロックを完成させたときにスタンバイフェイズ中にモンスターの召喚やら魔法罠のセットやらメインフェイズの処理を行うバグが…… -- (名無しさん) 2015-02-05 10 18 01 先行で始まったのだがドローせずに始まった 杏子で起きた -- (名無しさん) 2015-02-06 15 22 06 ライトニングボルテックスで手札の暗黒界の狩人ブラウを墓地に捨てたのに効果発動せず -- (名無しさん) 2015-02-06 15 37 09 ↓ライトニングボルテックスは捨てるのがコストで暗黒界モンスターは効果で捨てられないと効果を発動できないので問題ないかと ついでに《増殖するG》を《RUM-七皇の剣》に対して発動すると一枚しかドローできないバグ?を確認 -- (名無しさん) 2015-02-06 16 39 27 ↓↓↓ペンデュラム導入時大幅変更の時先行ドローは廃止になった -- (名無しさん) 2015-02-06 16 55 14 先手未ドローの件→TFSPでは遊戯王OCGの9期シリーズからのマスタールール3が適用されています。先行の1ターン目ドローは廃止、フィールド魔法はお互い張れるのと張りなおしは破壊ではなく墓地送り扱い(歯車街などに影響)、ペンデュラム関連の追加やデュエル中のエクストラ枚数の扱いなどが変わっているので調べてみて下さい。 -- (名無しさん) 2015-02-06 18 08 17 王宮の鉄壁適応中に金華猫を召喚してネコマネキングを蘇生したんだけど エンドフェイズに金華猫が手札に戻った際にネコマネキングが墓地にいきました wikiは確認しましたが、王宮の鉄壁適応中は金華猫の効果で蘇生したモンスターは フィールドに残るとあります 知らない間に裁定が変わったのでしょうか?それともバグでしょうか? -- (名無しさん) 2015-02-07 00 14 03 ギアタウンが発動している状態でフィールド魔法をセットしてルール破壊しているのに、効果が発動しない。 -- (ココアナッツ) 2015-02-07 02 54 11 速攻の黒い忍者の効果を相手ターンも自分のターンも発動できないんだが。 -- (名無しさん) 2015-02-07 02 57 26 ↓↓マスタールール3移行に伴いフィールド魔法上書きは破壊扱いではなくなりました。 -- (名無しさん) 2015-02-07 03 08 48 マドルチェ・シューバリエがマドルチェ・ホーットケーキの効果で特殊召喚されたターンにマドルチェモンスターを戦闘破壊できないのですが これはバグでしょうかそれとも仕様でしょうか -- (名無しさん) 2015-02-07 13 49 22 王宮の鉄壁の件→バグの可能性もあるが金華猫がエンドフェイズに発生する効果のエラッタの対象になっているなら判定が変わっているかもしれない。戻らないと言う判定が出ているのは数年前の話なのでTFSP開発側に聞いてみるのが早いかもしれない。 -- (名無しさん) 2015-02-07 15 02 43 速攻の黒い忍者→盤面が分からないと判断が難しい。効果無効カードや除外禁止カードを使われたり墓地に闇属性モンスターが足りなかったりとかは本人しか分からないため。複数人で要検証かと。 -- (名無しさん) 2015-02-07 15 08 07 マドルチェ・シューバリエ→バグの可能性はあるがこちらも盤面が不明なので要検証だと思う。破壊無効関連のカードはそこそこあるのでデッキ内容が分からないとなんとも。 -- (名無しさん) 2015-02-07 15 13 55 占い魔女のデッキを構築し、そのデッキでNPCとのデュエルしようと試みた所、ローディングが終わらない状態になり、再度ハードを起動しなおして、フリーデュエルをおこおなってみたところ、再度長いローディングが起こりました。別のデッキで試したところ問題はなく、その後デッキチェンジでその占い魔女のデッキを使用すると、フリーズし、自動で電源が落ちました。その後、占い魔女のデッキの編集をしようとすると、デッキ、エクストラ、サイドのカードが別のカードが(3枚超えた複数枚でさらにそれが多種類)表示され、さらにデッキ内部のカードも変わっている。(次いでに総枚数も異常に多くなっている) カードによっては、裏側が表示されるなど奇奇怪怪な事態になり、しばらくすると、フリーズして電源が切れます。全く訳が分からない。……(・・;)… -- (ばぐいやー) 2015-02-07 15 18 06 ランパートガンナー→TF3から似たようなバグがあるため可能性はある。海外ではエラッタ前(ちょうどTF3の頃)にそのようにできる扱いだったからそうなったのかも。確認めくりズレのバグとかと同じで伝統的なタイプのバグかもしれん… -- (名無しさん) 2015-02-07 15 20 32 占い魔女の件→前作TF6にはデッキ切り替え時にエクストラデッキが切り替わらないバグああリましたので△メニューでのデッキ切り替え機能にはバグ持ちの可能性はあります。前作ではデッキを切り替える際に一度デッキ編集に入りその項目内での切り替えが推奨されていました。気になるならそうしてみると良いかもしれません。 -- (名無しさん) 2015-02-07 15 26 38 まず、こーゆーバグとかってパッチなどの修正が入るのかどうか、またいつはいるのかどうかを教えて欲しい。 -- (名無しさん) 2015-02-07 15 36 49 バグの修正とかがいつになるかはユーザー側ではわからないな。FT6でも致命的なもの以外は治ってない(当時UMDだったからかもしれんが)。正直コナミや開発元のゲーム会社の誠意しだいだから治るか判らないってのがホントの所。TF6とかのデッキ切り替えバグもカードめくりバグも治ってないから期待しない方が良いかもしれんが。あの頃よりはアプデで治しやすくなっただろうから治る可能性がないわけじゃないが… -- (名無しさん) 2015-02-07 15 45 33 なぜか知りませんが、治りましたー。全く訳が分からない……(・_・;)… -- (ばぐいやー) 2015-02-07 15 56 45 なぜか知りませんが、治りましたー。全く訳が分からない……(・_・;)… -- (ばぐいやー) 2015-02-07 15 57 23 条件はわかりませんが一定状況下でマドルチェ・ホーットケーキが戦闘破壊耐性とエンドフェイズ時にフィールド上のこのカードがデッキに強制的に戻されます -- (名無しさん) 2015-02-07 16 18 48 再現性あるならバグかもなぁ…マドルチェの効果けっこうややこしいしプログラムミスはあっておかしくない。TF6以降に新規で入ったカードの挙動はおかしいのあってもそこまで疑問は無いし。 -- (名無しさん) 2015-02-07 16 23 26 カード名検索に苦労しながら天変地異コントロールを使っていたところ、何やら同じ名前が並んでおりました。どうやら絵違いカードを個別のカードとして収録したために起こった現象かもしれません。絵柄まで当てなくてはならないのかは不明です。 -- (名無しさん) 2015-02-07 21 58 40 自分のフィールドに幻想の黒魔導師が2体とブラックマジシャンがいる時、幻想の黒魔導師1体がエフェクトベーラーの効果で効果を無効にされている状態でブラックマジシャンで攻撃したら、相手のカードを除外できませんでした。ちなみに相手のカードは表側攻撃表示の巨大ネズミでした。 -- (名無しさん) 2015-02-07 23 12 06 ↓同じ効果のカードが2枚あると、片方が無効化されたらもう一つも無効化されるバグは一度経験したことがあります 何のカードか忘れましたが、似たようなバグは多そう -- (名無しさん) 2015-02-07 23 15 09 過去ログにもあったけどケインズ&アベルズの効果使ったのに攻撃してこない時がある -- (名無しさん) 2015-02-08 07 30 37 儀式魔人が無効になるのはデスガイドでリクルートした時にエクシーズなどせずにそのままフィールドから利用した場合 -- (名無しさん) 2015-02-08 08 53 57 ↓フィールドで効果が無効になってる状態なら恐らくなんでも無効になるかと -- (名無しさん) 2015-02-08 08 55 22 ソーサラーがカースオブヴァンパイアの効果を500払って発動→死者蘇生で俺のフィールドに特殊召喚→ なぜか次のターンに俺のフィールドから特殊召喚されて奈落を打てた -- (名無しさん) 2015-02-08 09 31 42 なんか謎の効果が偶に発動してるな、数字無視破壊がいろんなカードで発生してる・・・ そんなに種類あったか? -- (名無しさん) 2015-02-08 15 29 30 蒼眼の銀龍召喚したあと激流葬とか打つと銀龍だけ残って他のドラゴン族が破壊される -- (名無しさん) 2015-02-08 22 17 39 場にミドラーシュがいるのに、相手はソウルチャージからの エクシーズを連発してきました -- (名無しさん) 2015-02-10 14 53 56 ↓↓蒼眼の銀龍を出した時点で他にドラゴン族いなかったの? 蒼眼の銀龍出したときに場にいた奴しか耐性得ないみたいだけど。 -- (名無しさん) 2015-02-10 15 26 41 青眼の銀龍 Q:特殊召喚成功時に発動する効果を処理した後に召喚・特殊召喚されたドラゴン族モンスターを、そのターン中に効果の対象にしたり効果によって破壊する事はできますか? A:はい、可能です。効果が適用されるのは、効果処理時に自分フィールド上に表側表示で存在していたドラゴン族モンスターのみです。(13/06/15) 要するに青眼銀龍出す時点で場にいないとダメ。後から出したりしたのは対象にもできるし普通に破壊もできる。 -- (名無しさん) 2015-02-10 16 13 11 ミドラーシュに聖杯とかヴェーラーの効果発動無効を撃てば起こりうることではあるから盤面しだい。検証で同じようになればバグの可能性はあるが。 -- (名無しさん) 2015-02-10 16 22 30 遊星相手にミドラージュを出した結果。 ・死者蘇生でニトロウォーリアー復活させるが、墓地のスティーラーは使わず。 ・既にフィールドにジャンクシンクロンがいる状態でボルトヘッジホック復活→シンクロせず→そのままにしたら、次のターンでシンクロ。 よって、少なくとも普通の特殊召喚とシンクロは封じている様子。 -- (名無しさん) 2015-02-10 16 57 44 超重武者ホラガEを自身の効果で特殊召喚すると、発動する効果は無いのにホラガEのモンスター効果が発動する。 -- (名無しさん) 2015-02-10 22 26 26 一時休戦を使ってモンスターを攻撃表示にしておいたら、戦闘破壊はされるけどダメージが0になってる。 -- (名無しさん) 2015-02-11 04 04 32 ↓何も間違ってないんじゃ・・・? -- (名無しさん) 2015-02-11 09 31 29 ↓一時休戦の裁定はプレイヤーへのダメージは0だけどモンスター同士の戦闘で発生するダメージは適用されるはずだよ -- (名無しさん) 2015-02-11 09 44 20 ↓バグ疑う前にカードのこと調べてこいよ。その現象何もおかしくないぞ -- (名無しさん) 2015-02-11 10 47 15 ↓↓コナミ語に染まり過ぎだwプレーヤーへのダメージは0、現実でも自爆特攻に使うと良いよ -- (名無しさん) 2015-02-11 11 22 50 クロウ氏、玄翼竜ブラックフェザーでダイレクトアタックするダメステ時に既に攻撃済みの極北のブリザードを極夜のダマスカスで強化しトドメを刺しそこなう痛恨のミス。BFだと勘違いして発動した可能性もあるとみて調査を(ry -- (名無しさん) 2015-02-11 11 47 04 パートナーのアホ行動≠バグ。処理的には間違ったところはない。クロウの件はNPC・AI考察の方にどうぞ。 -- (名無しさん) 2015-02-11 13 48 28 一時休戦は和睦の使者と同じ効果ではない(無言の戦闘破壊) -- (名無しさん) 2015-02-11 13 52 23 相手が出したミドラージュを強制転移で交換 その後 1ターンでエクシーズ 融合を2体も特殊召喚 -- (名無しさん) 2015-02-11 14 12 23 相手が出したミドラージュを強制転移で交換 その後 なぜか相手は1ターンでエクシーズ 融合を2体も特殊召喚 自分は特殊召喚1回までしか出来なかったです -- (名無しさん) 2015-02-11 14 16 29 ミドラーシュの挙動は数件おかしなことになってるのがあるのでバグかもな。それも常時そうなるんじゃなく特定条件下で稀になるタイプのやつ。一応相手側が使ってきた場合はエクシーズもできんかったけどね。(除去ガジェ使っててミドラ1枚で詰んだ) -- (名無しさん) 2015-02-11 14 30 55 斉王はワンチャン!?2枚発動してしっかり4000ダメージを受けていた -- (名無しさん) 2015-02-11 16 39 09 恐らく何かの処理に関するバグだと思われるんだけど、再現性は微妙、30回くらい回して2~3回程度の頻度で発生してるんですが、チケットとシャトー発動中のマドルチェが敵の攻撃等で負けても破壊されず、直後の自分のエンドフェイズ等で突然破壊される事が何度かありました。インフェルノイドとかグラファとかあの辺の攻撃を受けた時でした。 しかも何故かシャトーは反応せずデッキ直行、チケットだけが反応するという不思議な状態でした。(因みに破壊エフェクトなども無し) -- (名無しさん) 2015-02-11 19 49 51 ワンチャン!?→手札に加えたのを両方召喚しなければ当然食らう。NPCのアホプレイはバグではなく仕様。ゲームシステムの仕様以外はNPC・AI考察で報告してくれ。 -- (名無しさん) 2015-02-11 20 22 24 マドルチェ→少し前にシューパリエでも破壊に関する挙動がおかしいって報告あったしマドルチェのどれかにバグがあるって可能性はある。それがどれなのか、どういう状況になったら出るバグなのかは要検証。 -- (名無しさん) 2015-02-11 20 36 55 ミドラージュのバグ発見! 相手がソウルチャージでミドラージュを特殊召喚 その後 お互いに特殊召喚に制限が掛からなかったです -- (名無しさん) 2015-02-12 20 58 14 それか 簡易融合でミドラージュを特殊召喚した影響の可能性もあります! -- (名無しさん) 2015-02-12 20 59 20 1、相手は簡易融合でミドラージュを特殊召喚 2、その後 ミドラージュとチューナーでシンクロ 3、次の相手のターン ソウルチャージでミドラージュを墓地から特殊召喚 4、お互い ミドラージュがいても特殊召喚に制限が掛からず -- (名無しさん) 2015-02-12 21 01 43 たぶんバグ? 相手は「一族の結束」伏せられた「奈落の落とし穴」と「グリーン・ガジェット」効果発動「レッド・ガジェット」を手札に加えてターン終了、 自分のターンで「テラナイト・デネブ」召喚、「奈落」発動してきたので「禁じられた聖槍」を発動して無効 「デネブ」の効果で「カペラ」を手札から特殊召喚すると、何故か「カペラ」の効果発動の確認、発動してみる。 その後「武神帝-ツクヨミ」を「デネブ」と「カペラ」でX召喚、効果発動後のバトルフェイズ時にバトル出来ない。 -- (名無しさん) 2015-02-14 16 02 22 ↓「デネブ」と「ベガ」の間違いでした -- (名無しさん) 2015-02-14 16 36 29 ブースターパックを選択してから買うときPSPを一時的にスリープする 復帰してから買おうとする違うブースターを選択した事になってる時がある。 -- (名無しさん) 2015-02-14 16 51 38 マドルチェ>エンジェリーでSSしたモンスターではありませんか?戦闘破壊耐性とデッキに戻るデメリットが発生しますョ。 -- (名無しさん) 2015-02-14 21 59 07 リビングデットの呼び声で特殊召喚したカードが破壊されてもリビングデットの呼び声 が場に残る -- (名無しさん) 2015-02-14 23 17 11 リビングデットの呼び声 永続罠故にフィールドに意味もなく残り続ける事もある。 蘇生したモンスターが、「リリース」・「墓地へ送る効果」・「バウンス効果」・「破壊せずに除外する効果」等でフィールドを離れた場合、このカードはフィールドに残り続ける。 このカードの発動時に《D.D.クロウ》等で指定した蘇生対象モンスターが墓地から消えた場合も、不発により残り続ける。 本当に破壊の効果でしたか?墓地に送るとかそういうのであれば残ることもたまにありますが。 せめて何の効果で破壊されたかぐらいは書いてもらえないとバグだとは言えません -- (名無しさん) 2015-02-14 23 54 48 青き眼の乙女をいくら対象にとっても効果発動しないんだがなんだこれ?もちろん1ターンに1度の制限はクリアしてる。 -- (名無しさん) 2015-02-15 04 05 28 ↓試に「竜魂の城」の対象にとってみたが「チェーンしますか?」って訊かれて普通に発動出来たぞ。その時の状況もうちょい詳しく頼む -- (名無しさん) 2015-02-15 09 41 55 青き眼の乙女 せめて詳細は書こう 考えられるバグ以外の状態 1、効果をとる対象を持つカードじゃなかった(ブラックホール、ミラフォ等複数対象や地裂き、強制転移等解決時に対象決定の効果) 2、スキルドレイン等効果を無効化するカード、モンスター効果の発動を抑制するカードの効果、表示形式の変更抑制カードなどがあった 3、「このカードを対象にしたカード」に直接チェーンする形でしか発動できず、「このカードを対象にしたカード」に対し別のカードを先にチェーンされると発動できない 4、手札や墓地にある乙女を対称にしている可能性 フィールド上でなければ使えない どれにも当てはまってないのかはわからん。可能性が高いのは1か3。 -- (名無しさん) 2015-02-15 14 27 24 KONMAI語が難しいのはわかるけどさぁ、少しだけでも調べようよマジで。その上でバグっぽいと判断して書き込むにしても詳しく書かなきゃ他の人も判断に困るんだよなぁ… どれがどうなるだけじゃわからねぇってぇの。 どのカードが、何の効果(特にここ詳しく)を受けて、どうなるのか、盤面には何があったか、 自分や相手はどんなデッキ使ってるのか(それが分かるだけでも影響がありそうなカード積んでるか判る事もある)、 チェーン組んだりしなかったか(タイミング逃してないか)、このへんがわかるだけでバグかそうじゃないか判断しやすいんだが。 -- (名無しさん) 2015-02-15 14 53 51 後、乙女の件で考えられるのはダメージステップだったとかだな。 -- (名無しさん) 2015-02-15 15 47 10 買ったパックが別のパックに書き換えられるんたけど -- (名無しさん) 2015-02-15 18 06 36 ↓購入したパックの確認画面からパック購入画面に戻るとき、一瞬だけ選択しているパックがvol1に変わっているから、連打してるとvol1を買ってしまう これ以外ならわからん -- (名無しさん) 2015-02-15 19 27 02 シャイニングダークネス買ったら現実のパックとレアリティの設定違ったんだが -- (名無しさん) 2015-02-15 23 13 46 そもそもさ、何の効果で破壊されたとか書いてくれなきゃ最初に疑うのそれほんとに破壊だったのって所なんだが。 乙女対象にとっても効果発動しないとかにしても本当に対象に取る効果のカードなのか書かなきゃまずそこ疑うし。 破壊以外で墓地送るカードも対象取ってるようでそうじゃないカードも沢山あるんだよ。 -- (名無しさん) 2015-02-16 03 07 36 『姫葵マリーナ』が自分のバトルフェイズでの自爆特攻、エンドフェイズでのコアキメイル・グラヴィローズによる自壊効果に対して効果が発動しませんでした。 -- (名無しさん) 2015-02-17 22 29 02 ↓1、無いとは思うが効果を無効化されてた(ヴェラーやスキドレや蘇生時やSS時に効果無効にするタイプので出した) 2、自爆特攻させたのがトークン、墓地に行かないカードだった(エクストラ行くPモン、蘇生後等に除外効果持ち)、マクロコスモスとかの除外で墓地行かない 3、コアキメイルはコストじゃね?効果で破壊されてるんだけか(詳しく知らん) 4、1体だけ破壊されるのが条件なので、複数の植物族モンスターが同時に破壊された場合は効果を発動できない(コアキメイル並んでなかったか) 5、相手フィールドのカードしか対象にできないが何が置いてあったのか(モンスター?魔法罠?)、そいつは対象に取れない効果持ちではなかったか 相手フィールド側のカードのバグだったらいくらマリーナ調べても見つけられないんだが -- (名無しさん) 2015-02-17 23 11 56 追加 6、植物族族以外に種族を変えられていた 7、自分の植物族モンスター1体と相手モンスター1体が相打ちになり、お互いに戦闘破壊され墓地へ送られた時は発動できない。 主語が抜けすぎてるんだよな。マリーナいるのはわかるが誰が何に自爆特攻したとき発動しなかったのかが分かれば検証もできるのにさ。 タイミング逃さないから発動しないことの方が稀だしバグの可能性もあるだけに検証できないのは痛い。 -- (名無しさん) 2015-02-17 23 59 14 ↓いや、横からスマンがどうもマジくさいぞコレ。あ、ありのまま起こったことを書くぜ・・・ 検証してみたが、俺の場合、相手に「ゼンマイン」「増草剤」×2、こっちは「増草剤」で前のターンに復活させた「姫葵マリーナ」とこのターン復活させた「リグラス・リーパ―」がいて、この状態でリーパ―を対象に「フレグランスストーム」を発動し、破壊、墓地に送っり、ワンドローしたわけだがそれ以上何も起こらなかった。 -- (名無しさん) 2015-02-18 00 33 14 んーマリーナの効果がタイミング逃すものとして扱われてんのかね。他の状態では発動することもあるか?種族の指定ミスとかだったら全部に対応しないはずだし。 -- (名無しさん) 2015-02-18 01 04 18 ↓ゴメン解った!横から入って勝手に自己解決したわ。増草剤も破壊されたのがいけなかったんやな・・・ 下で質問した人も増草剤が絡んでる可能性高いぞ。バグではなかったな・・・ 一枚だけが破壊された時はちゃんと発動出来た -- (名無しさん) 2015-02-18 01 31 05 こっちは自己解決したが、自爆特攻の件は気になるが増草剤じゃなかったら相打ちではなかったか? 相打ちの場合、相手のカードも同時に破壊されるからマリーナの「このカード以外の自分フィールド上の植物族モンスター一体が」っていう部分を満たさないから発動しない。らしいぞ。 -- (名無しさん) 2015-02-18 01 37 57 あーなるほど。装備カードとか2枚以上同時に墓地に送られるとダメやね。(正しい処理) フィールドのカード書かないと分からないってのはまさにこういう事例。一見関係なさそうでも書かなきゃね。 -- (名無しさん) 2015-02-18 01 45 04 検証のためだけに慣れないデッキ作って疲れたぜ。 折角だから色々改造してつかってみるよ。 -- (名無しさん) 2015-02-18 01 48 49 同じ条件だとリビデやエンジェルリフトなんかの装備系蘇生や超栄養太陽、スーペルヴィスもダメだな。これらを使うギガプラントとの併用は気をつけなきゃダメっぽいな。 -- (名無しさん) 2015-02-18 01 57 40 チェーン2以降にブレイズ・キャノン・マガジンで墓地に送ったバックショットの効果がタイミングを逃すんだが、「場合の任意」だからミスだよね? チェーン1は自分のメインに魔神王、相手のメインにアルトリウスの墓地から剣拾う効果でそれぞれ確認した 俺なにか見逃してる? もちろんマクロとかは張られてない -- (名無しさん) 2015-02-19 01 50 07 自分もバックショットのタイミング逃しました。 相手ダイダロスの全体破壊にチェーンしたマガジンで手札から捨てた、って状況でした。 -- (名無しさん) 2015-02-19 02 54 13 バックショットは元々、ブロック作る作らないでややこしいからほんとに詳しい人じゃないと判断が難しいと思うよ。まぁでも特殊な条件下以外ではめったにタイミング逃さないしバグっぽい感じしなくもない。 -- (名無しさん) 2015-02-19 08 50 07 ホントだ。こっちは裁きの龍の効果にチェーンしてマガジン発動してバックショット捨てたけど「タイミングを逃すので発動できない」って言われたわ。500ダメージの方は入ったけども・・・ -- (名無しさん) 2015-02-19 14 12 24 斎王が1ターンにワンチャン!?二回発動した時は二枚分のダメージを受けてました。サーチしたのは両方スティーラーです -- (名無しさん) 2015-02-20 00 20 49 デモンズチェーンを使用したミドラーシュを効果破壊しようとしたが 効果無効が効いていないようで破壊できませんでした -- (名無しさん) 2015-02-20 21 16 44 手札で通常モンスターとして扱われる 始祖神鳥シムルグ2体を素材に、始祖竜ワイアームを 融合しようとしたが出来なかった。 これってバグではない? -- (名無しさん) 2015-02-23 00 45 13 おおう。試してみたが出せないなワイアーム・・・初手から手札に2枚あって互いのフィールド墓地に何もない。一応1ターン待ってみたけど出せないな。内心「どーせ既にワイアーム出してたんちゃうんw」くらいに思ってたが・・・ 俺もバグなんじゃないかなと思う。でも俺、下の方(増草剤)で前科あるからなw -- (名無しさん) 2015-02-23 11 31 14 「水の精霊 アクエリア」の表記おかしくないですか? 【水族/特殊召喚/効果】ってなってるんですけど・・・ -- (名無しさん) 2015-02-23 19 51 31 ワイアーム、というかシムルグのバグかもなぁ。バグの無いゲームではないし。バグが半分、効果の誤解が半分とかそのくらいの割合な印象。まぁ効果の誤解はコンマイ語ゆえしゃーないしバグも開発スタッフのコンマイ語の誤読から来てるもんだからそれもしゃーないんだよなぁ。 -- (名無しさん) 2015-02-23 21 48 54 余談だがシムルグを引いたときに凡骨の意地が反応したからワイアーム側のバグか効果の誤解なんだと思うぜ。 -- (名無しさん) 2015-02-23 22 12 03 アクエリアのは、ルール改正の一環でテキストの仕様が変更になったからでは? -- (名無しさん) 2015-02-23 22 41 29 場にミドラーシュとモラルタ。攻撃時に相手はフェーダーでBP終了。その後のMP2で開闢SSしたのにランク5のX召喚が行えた。 ミドラーシュ関連はソウルチャージの件といい色々不具合がありそう -- (名無しさん) 2015-02-24 10 27 32 《連弾の魔術師》と《悪夢の拷問部屋》が自分フィールド上に存在する状態で《昼夜の大火事》を使用したところ 《昼夜の大火事》の効果ダメージ800→《連弾の魔術師》の効果ダメージ400→《悪夢の拷問部屋》の効果ダメージ300 となり、本来発生するはずの《昼夜の大火事》の効果ダメージによる《悪夢の拷問部屋》の処理が抜けていました 自分の使用デッキは【フルバーン1キル】で対戦相手は宮田ゆまのLv8など他複数のデッキで確認しています -- (名無しさん) 2015-02-24 11 55 51 アーティファクト・ムーブメントを使用した際、自分の魔法、罠しか破壊できない場合がある。 -- (名無しさん) 2015-02-24 20 28 52 ↓5枚伏せてたとかではない? -- (名無しさん) 2015-02-24 21 02 25 《D-HEROダイヤモンドガイ》の効果で墓地に送った《RUM-七皇の剣》の効果を発動できなかった。 墓地には《RUM-七皇の剣》が存在しており、特殊召喚を封じられてもいない。 効果を使用した《D-HEROダイヤモンドガイ》は相手フィールド上に存在。 -- (名無しさん) 2015-02-24 23 00 59 そのデュエル中、既に「RUM-七皇の剣」を発動していないんだよね? -- (名無しさん) 2015-02-25 08 24 33 発動していない、1ターン目に落として次ターンのMP1の開始時に発動できなかった。 その後、別のデュエルでも発動できなかったのでおそらくバグかと -- (名無しさん) 2015-02-25 12 33 03 時読みの魔術師がペンデュラムゾーンにセッティングできない。フィールドで破壊されるとちゃんとエクストラデッキに表側で送られる。 -- (名無しさん) 2015-02-25 12 47 32 ↓効果をよく読むか、このwikiのよくある質問参照だな -- (名無しさん) 2015-02-25 13 20 58 何か特殊な魔法・罠が発動している訳でもないのに、ダーク・シムルグがこちらの発動した効果を一切受けません。闇川戦でこの現象が確認されました。 -- (名無しさん) 2015-02-25 15 43 59 カオスエンペラードラゴンの効果でクリッター 黒き森のウィッチを墓地に送ったのに効果が発動しませんでした。 八汰ロックが出来ない… -- (名無しさん) 2015-02-25 19 35 18 ↓エンペラーは大幅なエラッタがあたっています。テキストを確認しましょう -- (名無しさん) 2015-02-25 20 21 05 報告のあったバグを一部載せました。 -- (名無しさん) 2015-02-25 20 50 57 ↓↓ありがとうございますm(*_ _)m 弱体化が激しいですが、復帰するなら仕方無いですよね… -- (名無しさん) 2015-02-26 02 00 18 相手のフィールドが空だとホープレイの効果発動できない? ライフ375でゴブリンドバーグでハルベルト出してアークナイト、相手が激流葬使ってハルベルト取り除いてリミテッドでダークナイトにRU バリアン重ねて墓地のホープ指定してホープレイ重ねました。 -- (名無しさん) 2015-02-26 18 47 50 ヴォルカニック・バックショットを自分メイン中マガジンの効果で捨てたけど二枚墓地に落とす効果発動せず。 相手モンスターいなかったけどそう云う裁定だったっけ? -- (名無しさん) 2015-02-27 13 12 04 ↓1 すいません。自己解決しました。 これは正しい処理でした。 -- (名無しさん) 2015-02-27 13 13 26 オピオン立ててるのに時械神出されたんだけど、いいのこれ? -- (名無しさん) 2015-02-28 17 01 11 ↓事故解決 -- (名無しさん) 2015-02-28 17 05 02 バグかどうかわからない。 相手ターンで相手LP2800は魔法・罠の伏せカードとお注射天使リリー、手前LP700はブレイクスルー・スキルを伏せカード、相手バトルフェイズ、攻撃宣言時にブレイクスルー・スキル発動、対象お注射天使リリー、リリーの効果が無効化され、効果が使えないはず、と思ったら効果発動リリー攻撃力3400まで上昇後、手前3400のダメージをもらい敗北、ダメージを受ける直前からはリリーの攻撃力3400上昇→3400ダメージ→リリーの攻撃力400→敗北判定という処理手順でした 効果を勘違いしていたらすみません。 -- (名無しさん) 2015-03-01 11 34 01 自分のメインフェイズ後攻1ターン目ハーピィデッキでハーピィレディ1を表側表示で出してヒステリック・サインを発動して万華鏡華麗なる分身をサーチしてハーピィレディ1を対象に万華鏡を使えなませんでした。相手はヴァンパイアデッキで妨害するカードはでていませんでした。要するにヒステリック・サインで分身サーチして発動しようとしたらハーピィコンボしようとしたら発動できなかった感じです -- (名無しさん) 2015-03-02 01 47 05 ブレイクスルー→検証しないとわからん ハーピィ→ヴァンパイアはデッキ破壊の要素があるのでそれを食らって対象となるハーピィがデッキ内から落ち、対象がデッキ内に存在しくなれ使えなくなる。 SSメタとかにはまってるとかは考えにくいしハーピィだと強謙も積まないだろうしなぁ。 -- (名無しさん) 2015-03-02 04 17 55 ハーピィを書き込んだものです相手はモンスターを裏守備表示で召喚をして伏せカードをしてそのままターンエンドしたのでデッキ破壊も何もされておらず自分のメインフェイズで相手のモンスター効果も魔法・トラップも発動してませんでした。向こうが1ターン目の先手なので無論攻撃も受けてません。仮にデッキ破壊を受けても複数枚ハーピィチャネラーやハーピィレディ三姉妹、ハーピィ・クイーン、ハーピィハーピスト、ハーピィダンサー、ハーピィレディSBなど入れてます。それらが入った状態で1ターン自ターン万華鏡が発動せずサーチされないのはおかしいので書き込みました。その万華鏡はサモンプリーストの効果に使用しました。 -- (名無しさん) 2015-03-02 04 58 12 あ、万華鏡の対象になってデッキにそのとき入ってたのがハーピィレディ1、ハーピィSB、ハーピィレディ三姉妹ですね。忘れてました。兎にも角にも、その時はデッキ破壊は行われておらず対象になるモンスターちゃんと入ってました。ヒステリック・サインでサーチした以外相手自分問わずデッキを対象になるカードは発動してません。 -- (名無しさん) 2015-03-02 05 12 55 なら少し怪しいか。万華鏡がヒステリックの1ターンに一度を誤認してるとか?謎のSSロックは他でも報告がちょこちょこあるからそれの一種かもしれん。再現性があるかチェックしてくれると助かるが。同じ状況にするのはそこまで難しくなさそうだし。 -- (名無しさん) 2015-03-02 06 09 29 ハイパーサイコガンナーやガンナー/バスターでPモンスターを破壊すると、ダメージや回復が発生しないのですがこれはバグでしょうか。 クリフォート相手に発生した後、適当なデッキを作って確かめても同様でした。 -- (名無しさん) 2015-03-02 13 40 44 ガンナーは守備表示に攻撃しないと効果が発動しないけど、他に思い当たる点はないな。戦闘破壊は条件じゃないし。 -- (名無しさん) 2015-03-02 14 48 13 高等紋章術に対して増殖するGの効果を発動してもOCGの裁定どおりに2枚引くことが出来ない。本来はエクシーズ召喚の成功を終えた時点で2枚まとめてドローする。(遊戯王カードwikiの増殖するGの項目より) 同じような動き方をする七皇の剣でも1枚だったが、こっちは確かなことが言えない。 -- (名無しさん) 2015-03-02 15 59 01 ハイパーサイコガンナーですが、同様の発動タイミングのネオスワイズマンでもダメでした。 多分ですがエクストラデッキに送られる場合、ダメージステップ終了時のステータスが参照できないのだと思います。試しにマクロコスモスを発動させたところ回復・ダメージも発動しました。 -- (名無しさん) 2015-03-02 19 55 36 スライム増殖炉発動中はなぜか鹵獲装置が発動できません。 またローズトークンを攻撃対象にされた時にジャスティブレイクが発動できませんでした。 -- (名無しさん) 2015-03-03 00 04 21 すまんが俺の環境だと羽箒もウイルスも3枚いれれないんだがもうちょい詳しく調べられんかな?環境はデータ引き継ぎでVITAでやってる -- (名無しさん) 2015-03-05 05 20 05 1月の制限に変更した時のバグらしいで。因みに自分はそもそもDLしてないから分からん… -- (名無しさん) 2015-03-05 09 09 55 確かに羽箒が3枚入れられなくなってる、修正されたのかな -- (名無しさん) 2015-03-05 10 04 30 ↓2 いや制限を変えてもいれれないんだよだから書き込んでみたんだけど -- (名無しさん) 2015-03-05 11 17 53 ↓すまんな・・・ -- (名無しさん) 2015-03-05 11 18 25 気にしてないから大丈夫よ 3枚はいるって人もいるみたいなんではよくわからなくなってるのよね羽箒バグ -- (名無しさん) 2015-03-05 13 49 15 バグかどうかは知らないけれど、パックに入っているカードのレアリティが実際の物と異なっているカードがある。(TSHDのブラックフェザー・シュートがURだったり) -- (名無しさん) 2015-03-07 23 12 18 七皇の剣が初期手札に来た場合そのデュエル中発動できない事が多々ありました(紙と化す) 既に発動したとか、特殊召喚出来ない状況とかではなかったです ちなみにタッグデュエルです。普通にドローした時は使えました -- (名無しさん) 2015-03-08 00 41 36 ↓そういうカードです。初手にきたらあっ…ってなる。サモプリや光天使ブックス!ホープドラグーンあたりで処理すると良いと思う。 -- (名無しさん) 2015-03-08 03 19 51 バグかわからないけどパック購入中にVol.1にすり替わるのはどうなんだろう?パック買って中身を確認してまた同じパック買おうとするとVol.1パックにすり替わって○連打してるから気づくんだけれども1パックかってしまうんだけれどもちらほらある。 -- (名無しさん) 2015-03-08 10 42 12 RUMアストラルフォースでグレンザウルスからヴォルカザウルス、インヴォーカーからレジェンドアーサー、チートコミッショナーとラヴァルバイグニスからカエストス、エンジネルからノーブルデーモンとティラス、クリスタルエイリアンからカオスオブアームズがランクアップ出来なかったです。 -- (名無しさん) 2015-03-09 00 49 35 アストラルフォースこちらのミスでした。ごめんなさい! -- (名無しさん) 2015-03-09 01 19 08 パック内容を見てたり1ボックス買い切った後とかにパックがvol.1に変わる事がありますね。おそらくはバグだろうね。箱毎買う時とか間違って買ってしまう -- (名無しさん) 2015-03-11 15 14 55 ガーディアン・デスサイスを甲虫装機エクサビートルに装備した後に墓地に行ったときに特殊召喚できないバグですが、裁定が変更されたようです。もしかしたら、これを見据えた仕様の可能性もあります。 -- (名無しさん) 2015-03-12 14 56 39 ちょっとしたバグなんですが、デュエル中、相手のモンスターゾーンに伏せカードと表側表示カードが横に並んで2枚配置されている場合に、カーソル枠を、伏せカードの隣のカードの無いゾーン→伏せカード→表側表示のカード、という順番に高速で移動させると、表側表示カードであるにも関わらず、画面左側にアップで表示されているカード詳細が裏向きになるバグを発見しました -- (名無しさん) 2015-03-12 15 33 20 光神化により特殊召喚したモンスターが光神化による破壊を免れた場合、攻撃力が元に戻ります。本来ならば半分になった状態が続きます。 -- (名無しさん) 2015-03-15 16 21 32 封入率って操作されてんのかな。 タキオンギャラクシー10箱以上買ってるのに、虚空の騎士と七星の宝刀が当たらない -- (名無しさん) 2015-03-16 21 41 05 明日香の最弱デッキとのデュエル中に発見 ホーリーライフバリアに戦闘破壊耐性付与の効果が付属されている模様 この件についてご存知の方はいらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2015-03-19 22 52 43 ホーリーライフバリアは、相手からの戦闘ダメージを0にします。この場合、プレイヤーだけでなく、モンスターが受ける戦闘ダメージも0になるので、自分のモンスターは戦闘破壊されなくなります。 -- (名無しさん) 2015-03-20 08 20 30 バリアンでロンゴミアントコピーしたんですが、相手のエンドフェイズにエクシーズ素材取り除かれました。 本来はバリアンのコピーが先に終わってデメリット無視できるんですよね?? -- (名無しさん) 2015-03-20 13 56 04 このページに書かれてることすら読めないらしいね>ロンゴミバリアン -- (名無しさん) 2015-03-20 17 33 15 ↓ごめんなさい。 もっと落ち着いて行動します。 -- (名無しさん) 2015-03-21 00 54 53 相手から奪ったガイオアビス、スピリットモンスター(荒魂、和魂、イザナミで確認)、大和神を並べると、大和神だけ攻撃出来ません。相手の場には海皇の重装兵、リードアビスが存在。手札も伏せもありません。 -- (名無しさん) 2015-03-21 01 22 48 ↓ガイオアビスの効果で攻撃できないんじゃないの? -- (名無しさん) 2015-03-21 05 04 34 落ちてしまった・・・ 相手場に伏せ2枚、自分手札にDDD反骨王レオニダス、DDナイト・ハウリング、DDD死偉王ヘル・アーマゲドン、地獄門の契約書、自分場に地獄門の契約書、戦乙女の契約書がありました。 自分のスタンバイフェイズにまず地獄門の契約書の効果により自分に1000ダメ、ダメ受けたのでレオニダス効果、チェーンして戦乙女発動して手札の地獄門を墓地に、ここまでは普通なんですが、何故かもう一度レオニダスと戦乙女のチェーン可能ダイアログが出て、再びレオニダス→戦乙女と組むと、落ちました。 落ちた時の画面は自分場の戦乙女にのみチェーン「3」のマークが表示されていました。 レオニダスと戦乙女のチェーン処理のコーディングがミスってループに入ってるのかな? -- (名無しさん) 2015-03-21 11 00 16 ↓失礼抜けがありました 最初の戦乙女で破壊対象としたのは相手場の伏せ1枚です。なんであったのかはわかりません。 対戦相手はドロワ、相方は神代璃緒です -- (名無しさん) 2015-03-21 11 05 02 セブンスワンに神の警告が発動出来なかった。相手はギラグ、相手の場は空、こっちの場はトリシュ、IFデーモン、幻子力空母、IFバリア 手札は1枚、ライフも初期値 -- (名無しさん) 2015-03-21 19 49 09 悪魔の偵察者とカオスポッド、召喚制限-猛突するモンスターを使ったカオスループが途中で止まる 悪魔の偵察者1体、カオスポッド3体のみを入れたデッキで、召喚制限を発動した状態でカオスポッド2体の片方をリバース 悪魔の偵察者が混ざっている以上、無限ループの途中でデッキ切れ+強制ドローが発生し必ず勝敗が決定するため、裁定に従い最後まで処理を継続しなければならないはずが 相手デッキがまだ残っていても強制的にカオスポッドの効果発動を止められる模様 -- (名無しさん) 2015-03-22 00 06 42 ↓無碍ループ防止策です。このまま続ければ勝負が決まるかどうかは関係なく、同じ挙動が続くと自動で処理が停止します。これはバグではなく、ゲームシリーズ特有の仕様です。 -- (名無しさん) 2015-03-22 09 54 55 メニューからのデッキ切替、敗北時のデッキ切替、通信対戦時のデッキ切替で1種類しか選択できません。 CPUデッキを参照して作ったせいかと思い、デッキを空にしてから作り直して登録しても同様の症状。 普段のストーリーはデッキ編集からデッキ切替していますが不便ですし、通信対戦に至っては折角作ったデッキで対戦できない状況です。 VITAでプレイしていますが解決方法わかりませんか。 -- (名無しさん) 2015-03-22 17 49 20 ↓自己解決しました。 原因は2015年1月制限でハーピィの羽根箒が本来制限カードであるにもかかわらず絵違いは3枚投入できるという事で デッキに投入されていた為でした。 通信対戦でも最初から羽根箒3枚突っ込んでいるデッキを選択していれば対戦できてしまいますが、 切替の際には選べなくなるようです。 -- (名無しさん) 2015-03-22 19 24 03 マクロコスモスを発動した状態でフィールドに空きが無い時に異次元の偵察機を除外すると、 マクロコスモスが有るにも関わらず効果発動後に墓地に送られてしまう TF6でも同様の事をやってみたが、こちらでは効果発動→墓地送り→除外に置換なので何も起こらない 裁定変更なのかバグなのか分からん -- (名無しさん) 2015-03-23 16 13 09 アルカナコールの発動条件が満たされていても発動できない。 正確には、自分の場はアルカナフォーステンパランス(表)、ザフール(裏)、光の結界(表)、エンペラーオーダー、セカンドチャンス。 相手の場、ジェムナイトマスター、ジルコニア、マディラ、タートル 自分のメインフェイズ1に自分のテンパランスと墓地のアルカナフォースマジシャンを対象に既にセットして置いたアルカナコールを発動しようとしましたが、そもそも発動アイコンが出ないため発動できませんでした。 -- (名無しさん) 2015-03-29 15 23 44 光の結界で効果を決定した場合コイントスによって得た効果ではないのでアルカナコールは発動できない -- (名無しさん) 2015-03-29 18 22 33 高等儀式召喚のコストがたまに除外されてしまう -- (名無しさん) 2015-03-30 00 40 46 《宇宙の収縮》を一時的に無効し5枚以上並べた後 無効が解けてもフィールド上に残り続けます まぁ処理が難しいんだろうけど -- (名無しさん) 2015-04-01 00 52 14 TF6でもそうだったけど、「BF-二の太刀のエデシア」が BFが戦闘破壊されたときに発動できる。 -- (名無しさん) 2015-04-02 23 41 24 4ターン目に自分の裏側守備表示の「ナチュル・チェリー」がMP1の自分の「トリオンの蟲惑魔」の召喚にチェーンして発動された相手の「激流葬」で破壊されたが効果の発動ができなかった 破壊されたモンスター 自分 ナチュル・チェリー(裏守備) トリオンの蟲惑魔(表攻撃) 相手 ジェムタートル(裏守備) 相手はARC-5裏大会4の真澄です あまり関係ないかもしれませんが2ターン目4ターン目ともに強欲で謙虚な壺で「ナチュル・チェリー」をめくっていました(手札に加えてはいない) -- (名無しさん) 2015-04-04 19 23 24 強欲で謙虚な壺を使ったターンは特殊召喚できないから間違ってない -- (名無しさん) 2015-04-04 21 28 24 遊戯のお爺さんの家の大会で高橋秀行とのデュエルでのバグ報告。 ①こちらが ●ヴァンプオブヴァンパイアを召喚 相手の ●ノイドヴァエルを装備→ヴァエル効果で阻止 ②そのまま召喚されていた裏守備表示の ●ワームヤガンを攻撃 効果によりヴァンプがバウンスされ手札に しかし、手札を見てみると ●カースオブヴァンパイアになりかわっていました。 場を確認しましたが、ヴァンプの姿はどこにも見えず…。 敵の効果とも思えず…。 たぶんバグなんでしょうか? -- (名無しさん) 2015-04-06 04 28 28 ↓の者です。 ①②は同ターンでの出来事です。 -- (名無しさん) 2015-04-06 04 33 54 アマゾネスの剣士、ヒロイックリベンジソードの戦闘ダメージ反射系もおかしい ダメージダイエットやソードシールドを併用しても相手への戦闘ダメージがカットされない ごんちゃん相手に検証したので相手フィールドにダメージに影響するものはないはず こちらのフィールドも余計なのはサウザンドブレードが立ってたり、リビデ使った程度 -- (名無しさん) 2015-04-06 22 10 10 ↓検証しなおし 相手 権現坂 使用デッキ ーー 自分のターン 15ターン目 相手フィールド 超重武者テンB-N(守備表示) 超重武者ワカO-2(守備表示) 自分フィールド H・Cウォー・ハンマー(超重武者装留ビックバン装備) H・C強襲のハルベルト (伏せ)ヒロイック・リベンジ・ソード 自分行動 MP1 H・Cサウザンド・ブレード召喚→効果発動→H・Cアンブッシュ・ソルジャー捨てH・Cクラスプナイフ特殊召喚(攻撃表示) H・Cクラスプナイフ効果→H・Cソード・シールドを手札に加える BP H・Cクラスプナイフ攻撃宣言→バトルステップ①H・Cソードシールド効果発動②ヒロイック・リベンジ・ソード発動(装備) ①②はチェーン ダメージ計算時 相手 ヒロイック・リベンジ・ソードの効果により1700の戦闘ダメージ 超重武者テンB-N破壊 自分 H・Cソード・シールドの効果で戦闘ダメージ0 本来ならH・Cソード・シールドで自分への戦闘ダメージが0になるので、相手にダメージを与えることができないはずなのにダメージが発生します -- (名無しさん) 2015-04-06 23 10 55 ↓使用デッキは不動のデュエル 上級編 です。 申し訳ない。 -- (名無しさん) 2015-04-06 23 14 03 ゼピュロスの効果でシンクロモンスター(ベエルゼウスと月華竜)を戻せない -- (名無しさん) 2015-04-12 21 39 07 ↓手札に戻すのはコストだから手札に戻せないカードは選べない -- (名無しさん) 2015-04-13 09 35 42 ↓なるほど。そういえばそうなのか・・・。勉強不足だった -- (名無しさん) 2015-04-13 22 19 19 TFオリカの機皇創生は特殊召喚したマシニクルに装備されるはずなんだけどどうも装備する処理が行われていないようです マシニクルが破壊されるときに墓地のカード除外して破壊を無効にできるはずなのにそれが適用されることなく破壊されるし、マシニクルが破壊された後も機皇創生はフィールドに残り続けてる -- (名無しさん) 2015-04-20 12 31 14 相手がエルシャドールシェキナーガの無効効果使った時に手札のシャドールを墓地に送らないことがある(あるいは手札にシャドールがなくても発動できてる?)墓地送りは強制で手札にシャドールがなければ発動できない裁定だから効果を使った上で手札を墓地に落とさないって状況は起こらないはず -- (名無しさん) 2015-05-01 04 33 17 エルシャドールミドラーシュが居るのにCPU側が特殊召喚を1ターンに2度して来た事が 今まで2回ほどありました。(モンスター特殊召喚⇒X召喚) -- (名無しさん) 2015-05-19 01 14 12 ↓すでに載っていましたね。申し訳ない・・・ -- (名無しさん) 2015-05-19 01 18 36 状況:自分の手札は6枚、自分の場には《邪悪なるワーム・ビースト》と《ビッグバンガール》が共に攻撃表示、《暗黒界の書物》と《エレメントの泉》が発動している。 相手の場は不問(なにも阻害されていない 阻害する効果も発動していない)。 ①自分のエンドフェイズに《邪悪なるワーム・ビースト》の効果で自身を手札に戻す。 ②《邪悪なるワーム・ビースト》が手札に戻ったため《エレメントの泉》の効果で自身のライフを回復。 ③回復した事により《ビッグバンガール》の効果により相手ライフにダメージを与える。 ④手札の枚数が制限枚数を越えるため手札に戻った《邪悪なるワーム・ビースト》を捨てる。 ⑤《暗黒界の書物》の効果により捨てた《邪悪なるワーム・ビースト》を特殊召喚。 ⑥①に戻る。 という無限ループが出来る筈が⑤にいったらそのままターンが終了される。《サイレント・ウォビー》等で手札制限枚数が変わっても同じ 無限ループではありますがTF6では同じループを続ける事が出来ました。またこのループは《暗黒界の書物》が任意効果なので途中でプレイヤー自身の手で終了する事が可能です。 これらのカードの裁定も変わっておらずこのループをする上でのエンドフェイズの処理も変わっていなかったのでバグだと思います -- (名無しさん) 2015-05-22 21 17 27 呪縛牢関係のバグ乗ってないのかそれともバグじゃないのか 無効化されてる状態で破壊の効果を持つカードで破壊されないっていう・・・ -- (名無しさん) 2015-05-27 04 00 43 自分はヴェルズを使います。 そのデッキに、マスク・チェンジ・セカンドを入れています。 メインフェイズ1中にこのカードを手札から発動しようとしたのですが、発動できませんでした。 でした。バトルフェイズにも、メインフェイズ2でも発動できません。 なぜなのか、理由を知りたいです。 -- (勝俣美希) 2015-06-02 23 19 28 ↓なにを出そうとしたの?マスクヒーローしか出せないよ? -- (名無しさん) 2015-06-06 14 33 23 特殊召喚できる状況でサモプリからセプターを特殊召喚してもスローネの効果が発動できないです -- (名無しさん) 2015-06-08 17 00 23 地蔵の増やしたいカードで所持しているダンディライオンが選択肢にない -- (名無しさん) 2015-06-08 21 23 54 ↓デッキに入れてないか? 地蔵はかばんに入ってるカードしか選べないからデッキに入っててかばんにはもうないって状態だと増やせない だから一回デッキから外す必要がある -- (名無しさん) 2015-06-14 10 11 40 リヴァイエール効果で鰤っ子SS→鰤っ子効果でセイバー・シャークSS→何故かセイバー・シャークの効果が使えない。 -- (名無しさん) 2015-06-17 16 42 49 ↓制約忘れてた、恥ずかしい -- (名無しさん) 2015-06-17 16 44 33 バトルフェイズに入った時に強脱が発動できなかった もちろんダメステじゃない あと、直接攻撃時に手札の速攻のかかしも発動して くれなかった -- (名無しさん) 2015-06-18 13 52 37 ↓付け加え その時、相手モンスターの効果で罠は発動 できないとかはなかった 別の魔法・罠にもそういう縛り効果みたい なのもなかった状態 かかしの方でもそう -- (名無しさん) 2015-06-18 14 03 11 ガガガガードナーも発動できなかった -- (名無しさん) 2015-06-19 13 27 20 呪縛牢で特殊召喚した魔王超龍ベエルゼウスが、大嵐などで呪縛牢が破壊されても、破壊されません。その後効果無効がなくなり、攻撃表示に変更でき、魔王超龍ベエルゼウスの効果が使えるようになります。これは仕様でしょうか? -- (名無しさん) 2015-06-21 12 56 39 相手の場、トリシューラのネクロスのみ 自分の場、サモプリとブレイズマン 手札はバブルマンのみで エクストラからの特殊召喚できる光が出ない のと手札のバブルマンが特殊召喚できない 二つのバグらしきものが出ました めんどかったので降参したのですが これ、バグですよね? -- (名無しさん) 2015-06-22 12 21 12 王家の眠る谷-ネクロバレー発動下で暗黒界の術師 スノウ、暗黒界の尖兵 ベージ、暗黒界の狩人 ブラウ、暗黒界の龍神 グラファを手札断殺、手札抹殺、王家の生け贄で落としたところ暗黒界の龍神 グラファ以外の全ての効果が無効化された。同じ条件で暗黒界の取引で落とした場合は問題なく効果が発揮された。 強制効果の無効化だからバグですよね?これ -- (名無しさん) 2015-06-23 03 57 13 「墓地に送られる」という日本語が適応される状況でなければマクコスは対象外です、手札抹殺とかも対象外 -- (名無しさん) 2015-06-30 18 10 13 今更ですがダンディ地蔵の者です 勿論デッキから抜いた状態でしたが増やせませんでした -- (名無しさん) 2015-07-06 16 10 55 デスサイスって手札から正規手順で特殊召喚しないと蘇生できなくね? -- (名無しさん) 2015-07-11 00 27 45 シャドーベイルを破壊しても除外されず墓地に戻り、 何度でも効果を発動できるバグらしきものがあった 数回繰り返した後、除外されたのでバグかと思われる -- (名無し) 2015-07-11 23 42 20 パワーツールドラゴンなど、装備カードを墓地に送って 破壊を無効にする効果をCPUが使用した場合 こちらのPゾーンのカードが墓地に送られる場合がある。 -- (名無しさん) 2015-07-12 08 38 27 パワーツールドラゴンが守れるのはパワーツールドラゴンだけだよ -- (名無しさん) 2015-07-15 16 27 52 プリズマーで呪符竜指定すると、トゥーン・ヂェミナイ・エルフが落とせちゃう -- (名無しさん) 2015-07-19 18 53 13 相手が炎王獣ガルドニクスで自爆特攻すると、普通に効果発動するけど、実際にできるの? wikiとかニコニコとか見てても相手から破壊なので、狙って効果を発動できないとか書かれてるけど…… -- (名無しさん) 2015-07-20 11 38 13 自分のフィールドに大樹海が発動しているときに、 ギブアンドテイク、ボーン・テンプル・ブロックで 自分の墓地の昆虫族モンスターを相手フィールド上に 特殊召喚し、そのモンスターを自分のモンスターで 戦闘破壊しても大樹海の効果が発動しない。 遊戯王Wikiには、自分の昆虫族が相手フィールド上で 破壊された時、効果を発動できると書いている。 迷宮兄弟・兄との試合で、上の状況で自分の墓地の 共振虫を相手フィールドに特殊召喚し、そのモンスターを 戦闘で破壊したとき、チェーン1で共振虫、チェーン2で 大樹海が発動し、迷宮兄弟・兄の方が大樹海の効果で ドラゴンフライをサーチしていた。 -- (名無しさん) 2015-07-24 02 34 54 カードを全種類集めた辺りからデッキ編集画面で サイドデッキのカードがカードの背面の謎のカードになったり 元のカードとは何ら所以のない絵柄の効果が表示されないカードになったりする現象が発生。 が、基本的にはデッキの中身を空にして、入れなおすことで何ら不具合を起こしていなかったが、 だが、最近だと回数も増え、メインデッキにまでその現象が侵食することがあり、 それを見た上で放置して続行した場合、フリーズやプツンと音を立てて電源が落ちる現象を確認。 対処法はその現象が起きた場合焦って編集画面を閉じずにデッキの中身を1度空にすることで 一時的に回復する様です。 -- (名無しさん) 2015-08-12 22 34 27 カードの処理ではないのですが もうかなりの回数闘ってるのにデュエルボーナスの30の罠使用が埋まりません 念のために1デュエル中に通常永続カウンター1枚ずつ(諸刃の活人剣術、六尺瓊勾玉、呪縛牢)使いましたが埋まりませんでした みなさん番付全部埋まってますか? -- (名無しさん) 2015-08-13 09 50 27 クリフォートをペンデュラム召喚したのですが 攻撃力が1800にならず1600になったり もっと下がったりします。 スキドレ等のトラップや攻撃力が増減する魔法、罠はありません ペンデュラムゾーンもアーカイブやツールなのに変わってしまいます どうしてなのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-08-18 01 36 16 ガスタシャドールを使っているのですが、シャドールフュージョンを発動時に相手がエクストラデッキからモンスターを出していてもウェンディゴしか選択できません。本来ならば、デッキから素材を墓地に送ればミドラージュやシェキナーガも融合召喚出来るデッキ内容なのですが、バグでしょうか? -- (名無しさん) 2015-09-01 19 26 25 青き眼の乙女にワンダーワンド装備時、青眼出せず 特殊召喚制限無し、このターンはまだ効果未使用 二回試行しましたが、どちらも特殊召喚できず。 どちらも相手ターンに乙女の効果使用。 あと、青眼はデザイン違いが入っている。 一枚は有名な奴 もう2枚はストラク収録の細長い青眼 多分、どちらかの青眼が対応してない? -- (名無しさん) 2015-09-07 19 52 02 デーモンイーターの③の効果は破壊と特殊召喚を同時に処理する扱いだけど 竜星などの「破壊され墓地へ送られた時に発動できる」効果を持ったモンスターを破壊すると 破壊されたモンスターの効果がタイミングを逃す。 -- (名無しさん) 2015-09-08 07 32 56 フリーのシングルで闇遊戯とのバトルでこっちの場に何も無い状態で、ブラマジにダイレクト食らった時とかに手札のゴーズが特殊召還が出来なかったんだけど…これって仕様なの?相手は普通に同じ状態でダイレクトした時にゴーズを特殊召還してくるのに… -- (名無しさん) 2015-09-08 08 25 09 ワイトプリンスが自分だけ、いかなる場合でも発動しない (相手は使える) -- (名無しさん) 2015-09-20 18 50 17 ダメージイーターの効果でメインフェイズをスキップした場合、スタンバイフェイズの状態でメインフェイズの行動ができる -- (名無しさん) 2015-09-21 15 17 19 サイバー・ネットワークでバグ発生 破壊された場合、この効果で特殊召喚されたモンスターは効果を発動出来ない はずがこのターン特殊召喚されたモンスターは効果を発動出来ない処理になってた。 起こったタイミングは自ターンでサイバーネットワークを破壊し、特殊召喚出来る機械・光がいなかった時 エクシーズ効果、墓地蘇生からの効果、シンクロ効果、融合効果すべて効果の発動が出来ませんでしたorz -- (名無しさん) 2015-09-26 01 16 18 ジェット・ウォリアーでバグ発生 フィールドのスターダスト・ウォリアーがブラックホールで破壊された時 スターダスト・ウォリアーの効果でジェット・ウォリアーをS召喚扱いで特殊召喚 相手フィールドにカードが存在しなかったのですが、自分のカードをデッキにバウンスする効果に・・・ -- (名無しさん) 2015-10-07 01 13 52 ・超重武者カゲボウCは仕様?不具合? ビッグ・アイの奪取効果がビッグベンKに向けられた時 墓地のカゲボウCの効果無効のチェーンが発生しませんでした。 (複数回確認。墓地モンスター効果が無効化されている状態ではない。) ちなみに同デュエル内でドラゴサックの破壊効果は無効&破壊できました。 スキルプリズナーと同様、対象を選ぶ効果だから動作しなければおかしいはず…? -- ( ) 2015-10-12 05 34 09 自分と相手の場にモンスターがいるのにミニマムガッツが発動出来ない時があります -- (名無しさん) 2015-10-30 03 47 33 サイレント・アングラーを自身の効果で特殊召喚したターンにNo.32 海咬龍シャーク・ドレイクの効果が使用できない サイレントアングラーが制限するのは自分の手札からの特殊召喚のみなのでバグと思われる 相手発動カードなし 破壊したカード 1回目ディープスペースクルーザーナイン 2回目幻獣機ハムストラット(幻獣機トークンはなし) -- (名無しさん) 2015-11-04 21 07 22 NPCの遊戯が綿毛トークンをリリースしてブラックマジシャンを 召喚しました -- (名無しさん) 2015-11-09 01 19 14 ↓だからなに?バカが何も考えずにコメントするなよ。 -- (名無しさん) 2015-11-26 10 14 32 星輝士セイクリッド・ダイヤがフィールドに存在し、相手ターンのバトルフェイズにNo.49秘鳥フォーチュンチュンが破壊され、フォーチュンチュンのエクストラデッキに戻る効果が使用された時の処理がおかしい。 選択したレベル3モンスターはデッキに戻るが、フォーチュンチュンはエクストラに戻らずに除外されてしまう。 セイクリッドダイヤは「手札に戻る」が除外トリガーなので、セイクリッドダイヤ側のバグで除外されてしまうのか、フォーチュンチュンの戻る効果が「手札に戻る」効果で代用されてしまっているか、の2つの可能性がある。 -- (名無しさん) 2016-02-04 23 28 42 ↓2 綿毛トークンはアドバンス召喚のリリースには使用できない。これはバグだね。 -- (名無しさん) 2016-02-04 23 31 08 ↓ごめんミス、特殊召喚されたターンのみだった -- (名無しさん) 2016-02-04 23 32 18 手札:ブラホ 闇次元の開放 場:テムジン ケプラー 戦乙女の契約書 地獄門の契約書 魔神王の契約書 スタンバイフェイズに魔神王のダメージ効果に対して戦乙女の効果の発動聞かれて、手札にDDまたは契約書カードがないのに発動できるからシステムの抜けでハンドコスト不問になってるのかと思って試しに発動してみたらそこで対戦相手のNPCに優先権が渡って以降思考中から動かなくなったので報告 -- (名無しさん) 2016-02-08 23 01 32 フィールドに銀河眼の光子竜並べた後何故かエクシーズ出来なかった。 考えられるのは相手(遊馬とⅢのタッグ)が前ターンに死者蘇生したアーティファクト-デスサイズがいたこと。 本来なら相手ターンに特殊召喚した場合に相手のエクストラからの特殊召喚を封じる効果なのに、特殊召喚されたことに無差別に反応して特殊召喚封じの効果が適応されたのではないかと推察。 -- (名無しさん) 2016-02-17 23 09 14 ゴヨウで奪ったミドラーシュが自分フィールド上にいるのに相手がSS連打してきた 月華竜→写し身ネフィリム→ファルコン -- (名無しさん) 2016-02-23 21 35 34 覆面忍者何とかの効果発動しない時があるんだけど仕様? -- (名無しさん) 2016-04-09 10 23 35 リリーサーは第一の効果使わないと第二の効果が適用されないみたい -- (名無しさん) 2016-04-16 00 33 05 リフレクトバウンダーに攻撃の無敵化を適用すると自壊効果が無効化されるけどCPUはそれを認識できず攻撃力1700未満でも延々と自爆してくる -- (名無しさん) 2016-06-25 18 05 22 場合がある 撃を強制するカードの効果が働かない(バトルフェイズには入るが攻撃してこない) -- (名無しさん) 2016-08-03 11 17 19 タンホイザーゲート絡みのバグ ☆12ユベルなど元々高レベルのモンスターに対し、タンホイザーゲートを回収し重ねがけし続ける。するとレベルが一定以上(☆6144以上で確認)になった時点で、なぜかエクストラデッキのエクシーズモンスターが、レベル条件を無視して使用できるようになる(LV4エクシーズ、LV10エクシーズなども☆6144のユベルを素材にできてしまう)。 またそのままタンホイザーゲートの重ねがけを継続したところ、☆6144→12288→24576までは正常に機能したが、もう一度使用した際に『E 16384』(E のように見えるが、明らかに文字ではなくバグっぽい文字)のような表記となってしまう。 同時にザ・カリキュレーターを場に出したところ、攻撃力が☆24576の時点よりやや下がったことも確認でき、この時点でカードにカーソルを合わせた際に表示される『☆×○○』という表示そのものが消滅する(☆24576の時点では『☆×99』と表示される)。 さらに重ねがけを続けると『☆E 16384→E 32768→☆12』となり、なぜか☆12に戻ってしまう。この時点でエクシーズができてしまうバグも消失し、ザ・カリキュレーターの攻撃力計算も☆12として扱われていることを確認。 -- (名無しさん) 2017-07-11 15 53 42 ↓はバグというか単純にオーバーフローを起こしている可能性。 -- (名無しさん) 2017-09-02 22 56 53 シャークドレイクの事例はX召喚の為にダブルフィン・シャークの効果を発動していませんか?その場合は水属性しか特殊召喚出来ません。 -- (名無しさん) 2017-09-03 00 20 29 フィールドのゴッドネオスの効果で墓地のゴッドネオスを除外した場合、もう一度除外する効果を使うことができません。 自分の使用デッキはチェーンマテリアルなどでゴッドネオスの攻撃力を無限に上げるデッキで、霊魂消滅をマスドライバーで代用しています。 対戦相手はゆうやの一番弱いデッキです。 -- (名無しさん) 2017-09-09 02 27 15 ↓6年前のコメントに返信するのもアレだが・・・カードテキストしっかり読んでない典型的な例だな。 -- (名無しさん) 2023-08-23 17 54 19 エコールドゾーンの効果で機皇帝グランエル∞が破壊されるとトークンの攻守が0になるバグがあります。ゲーム速度を最速にして丸ボタン連打で早く進めていると高確率で攻撃力の処理が行われる前に破壊され、攻守0のトークンが出てきます -- (あ) 2024-06-06 19 58 38