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登録日:2022/04/17 Sun 16 51 44 更新日:2024/04/24 Wed 17 58 09NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SD新規収録カード アンデットワールド アンデット族 フィールド魔法 モンスターメタ 効果無効 星8 死霊王 ドーハスーラ 自己蘇生 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 死霊王(しりょうおう)ドーハスーラ 効果モンスター 星8/闇属性/アンデット族/攻2800/守2000 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「死霊王 ドーハスーラ」以外のアンデット族モンスターの効果が発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。 以下の効果から1つを適用する。 このターン、自分の「死霊王 ドーハスーラ」の効果で同じ効果を適用できない。 ●その効果を無効にする。 ●自分または相手の、フィールド・墓地のモンスター1体を除外する。 (2):フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する場合、お互いのスタンバイフェイズに発動できる。 墓地のこのカードを守備表示で特殊召喚する。 《死霊王 ドーハスーラ》とは、遊戯王OCGに存在するモンスターカードである。 ストラクチャーデッキR-アンデットワールド-に収録された。 効果説明 (1)はアンデット族の効果をトリガーにした妨害効果。 無効・除外のうち好きな方を効果処理時に選ぶのでかなり融通がきく。 除外効果については対象を取らないので、対象耐性もへっちゃら。 一見ピーキーなアンデット族メタに見えるが、その真価は《アンデットワールド》と併せることで発揮される。 というのは発動した時点でアンデット族であればこのトリガーは満たせる(詳細は後述)。 そこで種族をアンデット族に変更する《アンデットワールド》により、あらゆるモンスターがこのトリガーになる。 勿論《アンデットワールド》無しにトリガーを満たすことも可能。 例えば《真紅眼の不死竜皇》であれば、相手ターン中に除外効果を使える。 種族変更がなくても元々アンデット族であれば、補助無しにドーハスーラで阻止できる。 特に環境で抜群の採用率を誇る《灰流うらら》を真っ向から阻止できるのは素晴らしい。 ドーハスーラを出す前の墓地肥やしでうらら撃たれるから意味ない?ごもっとも (2)はフィールド魔法を条件にした自己蘇生効果。 前述した《アンデットワールド》もフィールド魔法なのでこの効果の条件と合致する。 タイミングが限定されているものの条件は緩く、この手の効果にありがちな除外デメリットも無いので何度でも蘇らせることは可能。 デッキからは《ユニゾンビ》に《牛頭鬼》、手札からは《ゾンビ・マスター》や《トレード・イン》、墓地に落とす手立ては豊富にある。 強力なモンスターでありながら、《馬頭鬼》などの蘇生リソースを余所に回すことができるのも優れもの。 素材として消費しても次のターンの甦るので、各種素材としても心置きなく使用できるという利点もある。 例えば、相手ターンに《フォーミュラ・シンクロン》などと一緒に《フルール・ド・バロネス》をシンクロ召喚すれば、 自分スタンバイフェイズには再び素材の2体を蘇生させられるため、バロネスの妨害効果を復活させられる。 ここまでに挙げていない中で、相性のいいカードとしては以下のようなものがある。 グローアップ・ブルーム チューナー・効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキからレベル5以上のアンデット族モンスター1体を手札に加える。 フィールドゾーンに「アンデットワールド」が存在する場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 《死霊王 ドーハスーラ》はレベル8なので、ブルームの効果でサーチor特殊召喚が可能になる。 そもそも《死霊王 ドーハスーラ》は《アンデットワールド》との併用が前提なので、ブルームの条件もあってないようなもの。 (1)の条件も緩く、フィールドから素材にするだけでなく、《牛頭鬼》で直接落としてもいい。 屍界のバンシー 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守 200 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドゾーンの「アンデットワールド」は効果の対象にならず、効果では破壊されない。 (2):フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。 手札・デッキから「アンデットワールド」1枚を選んで発動する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 《死霊王 ドーハスーラ》、《グローアップ・ブルーム》と共にアンデットワールドRに収録されたカード。 このカードを召喚するか墓地に送るだけで《アンデットワールド》をデッキから直接発動できるだけでも相性はいいが、フリーチェーンで発動できるので《死霊王 ドーハスーラ》の除外効果を好きなタイミングで使用できる、《アンデットワールド》が破壊されてもこのカードがあれば即座に後続を呼び込めるなど抜群の相性を誇る。 ヴァンパイア・サッカー リンク・効果モンスター ◤ ▲ ◥ ◀ ▶ ◣ ▼ ◢ リンク2/闇属性/アンデット族/攻1600 【リンクマーカー:左下/右下】 アンデット族モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。特殊召喚したそのモンスターはアンデット族になる。 (2):自分・相手の墓地からアンデット族モンスターが特殊召喚された場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。 (3):自分がモンスターをアドバンス召喚する場合、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのアンデット族モンスターをリリースできる。 墓地からアンデット族が特殊召喚されることでドロー効果を発動できる。 相手ターン中に《死霊王 ドーハスーラ》を特殊召喚することで、1枚多くドローできる。 (3)の効果で召喚権が残っているならば手札で腐っている《死霊王 ドーハスーラ》で相手モンスターをリリースして通常召喚も可能。 蘇生条件の緩い高ステータスの闇属性モンスターという事で、ウイルスとも好相性。 《アンデットワールド》下ではほぼ全てのモンスター効果を遮断できるが魔法罠には弱いので、闇のデッキ破壊ウイルスを上手く使えば相手の盤面をズタズタにできるだろう。 また自己蘇生のタイミングはスタンバイフェイズなので、ドローフェイズにウイルス起動すればその直後のスタンバイフェイズに蘇生が可能。実質ノーコストでウイルスが起動できてしまう。 効果についての補足 効果説明欄の「発動した時点でアンデット族であればトリガーは満たせる」について補足。 《アンデットワールド》が干渉できるのは、墓地とフィールドのみ。 つまり手札のモンスターに対しては影響を与えられない。 そのため、以下のようなケースには注意が必要となる。 ※以下の例は自分フィールドに《死霊王 ドーハスーラ》と《アンデットワールド》が揃っているという前提。 例1.相手が《D.D.クロウ》を発動してきた場合。 →効果処理時は墓地にいてそこでは《DDクロウ》は確かにアンデット族。 しかし発動した地点(手札)では鳥獣族。 参照するのは発動した地点なので、この場合は《死霊王 ドーハスーラ》の(1)のトリガーにできない。 逆にフィールド・墓地で発動した効果であれば、《死霊王 ドーハスーラ》のトリガーにはできる。 例2.《ダイナレスラー・パンクラトプス》の(2)を、自身をリリースして発動した場合。 →発動した地点(この場合フィールド)では《アンデットワールド》の効果でアンデット族になっていた。 つまり《死霊王 ドーハスーラ》の(1)の効果のトリガーにできる。 例3.墓地から《混沌の召喚神》を除外し、このカードの(2)の効果を発動した場合。 除外された状態では《混沌の召喚神》は悪魔族。 しかし発動した地点(墓地)ではアンデット族なので、《死霊王 ドーハスーラ》の(1)の効果のトリガーにできる。 弱点 《死霊王 ドーハスーラ》のモンスター妨害と、《アンデットワールド》の種族変更により、相手のモンスターカードのプレイを大幅に邪魔できる。 だがもちろん弱点も存在する。 この2枚だけでは手札や除外ゾーンで発動する効果は止められないことや魔法・罠カードには何もできない点が挙げられる。 そして何よりの問題は《アンデットワールド》に重度に依存していること。 破壊耐性の無い《アンデットワールド》を破壊されてしまうとパワーダウンを起こし、妨害能力が著しく低下する。 《屍界のバンシー》を駆使して、《アンデットワールド》を途絶えさせないようにしたい。 また、《死霊王 ドーハスーラ》を採用するデッキはほぼ間違いなくアンデット族主体のデッキであるため、 コントロール奪取 にも注意したい。 相手に奪われた途端、強力な妨害効果が今度はこちらに牙をむくことになる。 そして緩い条件の自己蘇生を利用した《ヴァンパイア・サッカー》や各種ウイルスとのコンボは成功すると強力だが、墓地を経由する関係上《屋敷わらし》や《墓穴の指名者》で簡単に止められてしまうのも無視できない。 前者は次のターンや別の蘇生カードで復活できるが、後者を打たれた場合はどうしようもない。 蘇生効果を使う場合はこれらへのケアをしっかりしておこう。 余談 イラストをよく見ると、特徴的な塔が見えることから《アンデットワールド》世界にいることが分かる。 遊戯王マスターデュエルにおいては《アンデットワールド》や《ユニゾンビ》といった中核と並びURでありカットイン持ち、更にアンデット族を中心としたパック「深淵なる死者の世界」の看板を務めるなどアンデット族の代表格として扱われている。 アンデットワールドRの本来の看板モンスターである《真紅眼の不屍竜》はRだったりする。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近アンデット族の記事がよく立つね。乙。 -- 名無しさん (2022-04-17 18 04 54) 確かレッドアイズアンデットドラゴンと対立してるんだっけ。眼を奪ってパワーアップしたとか -- 名無しさん (2022-04-17 18 18 20) (1)no -- 名無しさん (2022-04-17 19 24 57) ミス、(1)の効果に回数制限付いてないから事前に性質理解してないと分からん殺しに遭いやすい -- 名無しさん (2022-04-17 19 26 18) マスターデュエル触ってる初心者だけどこいつの処理がもうわからん 何回何回処理しても蘇ってくる… -- 名無しさん (2022-04-17 20 10 16) アンワを割るか墓穴で除外したらいいよ -- 名無しさん (2022-04-17 20 38 52) アンワをとっとと割れ。そいつの本体はアンワだ。 -- 名無しさん (2022-04-17 22 05 03) エルデンリングのカタツムリみたいなやつよねこいつの弱点 -- 名無しさん (2022-04-17 22 12 32) 名前の由来は分かりずらいけど邪眼の王バロール、レッドアイズアンデットドラゴンとは格が違うは -- 名無しさん (2022-04-17 23 51 13) モンスターへの妨害2回、そして大抵伏せもある(特にエルドリッチ)中でアンワを割るのも簡単じゃあない -- 名無しさん (2022-04-17 23 57 34) ↑2 まぁストーリー的には真紅眼から奪った力のおかげでもあるんですけどね。 -- 名無しさん (2022-04-18 00 55 11) ↑7 一つ目は融合戦術。盤面が整えて超融合と召喚魔術を使えば自分はモンスターを1~2体展開しつつドーハスーラ1体を除外出来る。後はシャドウディストピアを利用したコンボで毎ターン自分のカードのリリースコストにしてやればいい。 -- 名無しさん (2022-04-18 01 09 01) ぶっちゃけマスターデュエルでこいつに四苦八苦してるようじゃ将来梶木のリメイクモンスターたちが出てきたときに対処できんぞ -- 名無しさん (2022-04-18 01 32 22) ラッシュだけど死霊の束縛って罠カードにしれっと登場してたり -- 名無しさん (2022-04-18 05 33 49) 対エルドリッチ用に墓穴と羽箒を積む決闘者が多くて余計に被害を受けてる感がある -- 名無しさん (2022-04-18 07 10 22) 忘れられがちだが相手のフィールド魔法でも蘇生する。毎ターン蘇るATK2800の時点で結構脅威なのでフィールド魔法使うデッキは気を付けた方が良いかもしれない。 -- 名無しさん (2022-04-18 09 45 11) フィールド魔法が張られているなら、トレード・インやアドバンスドローで墓地送り+ドローで無駄の無い仕込みが出来る。まぁ除外・墓地封じ・バウンスには十分注意が必要だが。 -- 名無しさん (2022-04-18 12 26 50) アンデットでありながらアンデットのメタカードにもなりうると言う…。スキドレ握ってなかったとはいえガチガチのエルドリッチでも負けた… -- 名無しさん (2022-08-17 07 43 34) 名前 コメント
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強制転移(きょうせいてんい):Creature Swap 通常魔法 お互いに自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、 そのモンスターのコントロールを入れ替える。 そのモンスターはこのターン表示形式を変更する事はできない。 解説 心変わりや洗脳-ブレインコントロールの様にエンドフェイズ時に戻る効果はない。 単体で機能せず、渡しても良いモンスターの確保が必要となり、強力だがデッキを選ぶカードと言える。 クリッター、黄泉ガエル、ゴブリンゾンビやリクルーターやトークン等とのシナジーが抜群である。 関連カード 亜空間ジャンプ装置 鹵獲装置 王座の侵略者 サイコジャンパー ガスタの疾風 リーズ TG1-EM1 死のマジック・ボックス シエンの間者 強奪 ゲーム別収録パック No.31036355 DS2011パック:パック:-(P)11:アンデットの脅威(SD) PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10:アンデットの脅威(SD) PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09:アンデットの脅威(SD) PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:最大の究極の融合(P)08:アンデットの脅威(SD) PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:ヘルカイザー編(DP):BEGINNER S EDITION 2(OCG) OCGパック:パック:DUELIST LEGACY Volume.5(OCG):Mythological Age -蘇りし魂-(OCG):プロモカード(OCG) OCGパック:パック:STARTER DECK2009(SD):ドラグニティ・ドライブ(SD)アンデットワールド(SD) OCGパック:パック:海竜神の怒り(SD):アンデットの脅威(SD):ドラゴンの力-(SD):マリク編(SD): ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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正確には『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX』。 2004年10月6日から2008年3月26日まで放映された。全180話。 DM終了後の世界を舞台に、遊戯に憧れる少年十代と仲間たちの活躍を描く。 あくまでカードゲーム「デュエルモンスターズ」としての続編でありカードの販促的要素が強く、主要な登場人物も様変わりしている。 DMの魅力を受け継ぐ一方で作画が悪い、脚本が無茶、ルールの問題などDMの難点もほぼそのまま受け継いでいる。 初期はライトなコメディ路線だったが徐々にDM同様シリアスな作品になっていった。 テンポのいいデュエル描写や個性が豊か過ぎるキャラの魅力、常人では考え付かないような展開は今でもファンが多い。(しかしこの展開を後のシリーズでも続けた結果・・・) また今作の特徴として各章の区切りごとに雰囲気や方向性が大きく異なっており、特に「異次元世界編」はいろんな意味で話題になる。 スレでは特にテンポのよさ、OCGとの融和性などがゼアルと比較されやすい。 ゼアル信者やネタ厨が遊戯王シリーズの慢性的な脚本の不備をゼアルのシナリオの擁護に用いるが、 その材料としてこのGXがよく槍玉にあがる。そしてスレ住人を激怒させる。 また遊馬先生(笑)がGXの主人公十代と似通った性質があると指摘するものもいるがアンチスレではこれも激怒される。 これはGXとゼアルが一緒くたにされることへの怒りであり、住人たちが初代信者でも他TCGの手先でもない証である。 しかし、翔、三沢、佐藤先生および異世界編、GX発祥のネタなどの批判や苦言を行うとなぜかキレだす者も少なくなく(所以GX信者)、ゼアル信者ほど目立たなかったもののアークファイブ放送当時に放火行為を行っていた者もわずかにいた。 放火理由としては、明日香の扱い。残念だが彼らは都合よく思い出を補正するため本家でも扱いがぞんざいだった明日香を語る資格はない。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/60.html
パック:ノービスモンスター NEXT:ノービス魔法(P)TF6 条件 最初から出現 解説 アマゾネスやスクラップ一式が入っているので序盤からそれなりに強いデッキを作ることが可能。 主なカード クリッター、アマゾネス、ライロ(ジェイン)、メタポ、スクラップ TF6 オリジナルリスト 全ての禁止・制限・準制限カード → 無制限 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 効果モンスターカード(68種) アイルの小剣士 アマゾネスの射手 アマゾネス女王(スーパー) アマゾネス訓練生(スーパー) アマゾネス・スカウト アマゾネスの格闘戦士 アマゾネスの鎖使い(レア) アマゾネスの剣士(スーパー) アマゾネスの賢者(レア) アマゾネスの聖戦士(レア) アマゾネスの吹き矢兵 アマゾネスペット虎 異国の剣士 イビー ウェザー・レポート エレクトリック・スネーク 王座の侵略者 究極完全態・グレート・モス クリッター(ウルトラ) グレート・モス コカローチ・ナイト(レア) サイバー・レイダー サンダー・ドラゴン(スーパー) 漆黒の豹戦士パンサーウォリアー 邪悪なるワーム・ビースト(レア) 女王の影武者 進化の繭 人造人間7号 スクラップ・オルトロス(レア) スクラップ・キマイラ(ウルトラ) スクラップ・ゴーレム(スーパー) スクラップ・ゴブリン(レア) スクラップ・コング スクラップ・サーチャー(スーパー) スクラップ・シャーク スクラップ・ソルジャー(レア) スクラップ・ハンター(レア) スクラップ・ビースト(レア) スクラップ・ブレイカー(レア) スクラップ・マインドリーダー スクラップ・ワーム スケルエンジェル(レア) 聖獣セルケト ソードハンター(レア) ゾーン・イーター 闇の芸術家 鉄のサソリ ドッペルゲンガー(レア) トラップ・マスター(レア) バーバリアン1号 バーバリアン2号 パトロール・ロボ 魔法のランプ ムカムカ(レア) メタモルポット(ウルトラ) メタル・デビルゾア ヤドカリュー 闇の仮面(スーパー) 勇気の砂時計 ラージマウス ラーバモス ライトロード・シーフ ライニャン(レア) ライトロード・スピリット シャイア(レア) ライトロード・パラディン ジェイン(ウルトラ) ライトロード・プリースト ジェニス レインボー・フラワー レッグル レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン シンクロモンスターカード(04種) アトミック・スクラップ・ドラゴン スクラップ・ツイン・ドラゴン(スーパー) スクラップ・デスデーモン(スーパー) スクラップ・ドラゴン(ウルトラ)
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登録日:2022/05/18 (水) 00 44 14 更新日:2024/06/21 Fri 22 38 44 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アンデット族 カミューラ ガーディアンの力 マッドネス 万丈目準 星8 水沼龍二郎 穂村尊 自己蘇生 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 遊戯王VRAINS 闇属性 闇より出でし絶望 効果モンスター 星8/闇属性/アンデット族/攻2800/守3000 (1):このカードが相手の効果で手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動する。 このカードを特殊召喚する。 《闇より出でし絶望》とは、遊戯王OCGに存在するモンスターカードである。 「ガーディアンの力」にて初収録。 通称「絶望先生」。(これについては後述) 概要 墓石が並ぶ暗闇から姿を見せる、悍ましいお化けのモンスター。 ゴツゴツと棘が多い紫色の腕と巨大な図体、そして恐ろしい表情が特徴的。 イラストでは上半身しか写っていないものの、一騎加勢や立ちはだかる強敵では脚も含めた全身が写っている。 そのイラストによると、胴体や脚部分も非常に筋肉質になっていることが分かる。 召喚制限の無いアンデット族でありながら高いステータス値を持っている。 とはいえ現代では《青眼の白龍》と同等の攻撃力を持つモンスターを出す手間もかなり少ないので、《闇より出でし絶望》のステータスも盲信できない。 その効果は、相手の効果でデッキ・手札から墓地に送られた時の自己特殊召喚効果。所謂他TCGで言う所のマッドネスに近い効果を持っている。 相手の手札破壊・デッキ破壊に対するメタカードになる。 現に双子悪魔が現役の時は、効果による除去がまだ少なかったこともありメタとして機能していた。 他の例としてはエラッタ前の死のデッキ破壊ウイルスや《混沌帝龍-終焉の使者-》、 相手の【デミスドーザー】に対して発動し、一矢報いたという事例もあるそうな。 能動的にこの効果を使う方法として《暗黒界の導師セルリ》や【絶望タワー】が挙げられる。 墓地送り効果モンスターを相手に送り付けるので、相手の効果で墓地に送られた扱いになり特殊召喚が可能になる。 まぁぶっちゃけ登場当初からして発動する機会が多かったわけでもないので効果はほぼおまけのようなものとして扱われ、召喚制限がなくステータス値が高いアンデット族という点が効果以上に注目される。 《ミイラの呼び声》や《生者の書-禁断の呪術-》を始めとする豊富なサポートカードを駆使して簡単に現れる高打点モンスターとして、このカードは一定の需要を得ていた(*1)。 当時のアンデット族は展開/蘇生ギミックは一流でも、切り札役が不在という状況だったため手軽なアタッカーという役目は重要であり、《竜骨鬼》と並んで初期のアンデットデッキの優秀なアタッカーだった。 数パック剥けばすんなり出てくるノーマルカードであったこともあり、資金の捻出が難しかった小・中学生にとっても切り札と言えるモンスターなのだ。 そんな事情も重なり、このカードはデュエリスト諸兄から尊敬を集め、当時流行っていたこの漫画のネタも絡めて絶望「先生」とまで呼ばれている。 残念ながら今では、手札破壊・デッキ破壊のメタカードとしての立場は厳しくなっている。 両方に共通して「中途半端は大した被害にならない、最悪利敵」「なので徹底的にやるしかない」という理屈が根底にある。 デッキ破壊であれば1ターンで空にしてしまう、手札破壊であれば少なくとも1ターンで3枚以上の破壊は狙ってくるだろう。 それに対抗するカードが「特に効果もない攻撃2800/守備3000の木偶の坊」では、とても力不足。 デッキ破壊は戦闘を介さないので高ステータスの意味がなく、手札破壊でリソースを消された場合の凌ぎ手段としても心許ない。 相手ターン限定とはいえ、デッキ破壊・手札破壊に反応して相手のターンをスキップする《ネコマネキング》の方がよっぽど抑止力になる。 ではアンデット族デッキのアタッカーという立場で言うと、さらに厳しい立場に置かれている。 《闇より出でし絶望》の登場から5年後のシンクロ召喚導入により、EXデッキから切り札モンスターを出す流れがより活発になる。 展開力の高いアンデット族はシンクロ召喚への適応も早く、切り札のシンクロモンスターを自在に使いこなしてみせた。 切り札役を外部から委託できたため、この時点で《闇より出でし絶望》の出番が大きく減ってしまう。 そしてさらに時が経過すると、切り札役を任せられるアンデット族が多数登場する。 筆頭となるカードは《死霊王 ドーハスーラ》。 《アンデットワールド》との併用が前提にはなるものの、攻撃力2800と高い盤面影響力を持ち、デュエルを優位に進める能力を持っている。 すっかりアンデット族デッキがねび整ったこともあり、現在では出番はほぼ無いといっていい。 関連カード 闇よりの恐怖 同じ効果を持つ下級モンスター。 しかし上位にあたる《闇より出でし絶望》と同じ特殊召喚効果ではステータスに劣るこちらを出すメリットは薄く、 リリースなしで召喚できる下級モンスターとしても攻撃力1700とアタッカーには心許ないステータス。 アンデットの下級モンスターというくくりでは競合相手の多さは《闇より出でし絶望》以上であり、 《闇より出でし絶望》の採用率が低い今、こちらも採用する意義はほぼないだろう。 なおこのカード、《闇より出でし絶望》と同じパックでの登場だが、何故かあちらがノーマルに対してこちらがレアでの収録。 しかもあちらと違って再録の機会がないので、ある意味貴重なカードと化している。 立ちはだかる強敵 同パックで登場した罠カード。 攻撃反応型で、相手の攻撃対象をこちらのモンスター1体に指定して強制攻撃させる。 効果そのものに関連はないが、イラストに《闇より出でし絶望》の全身図が描かれている。 元のカードでは下半身が見えなかったが、どうやら二足歩行するようだ。 なおこれに立ち向かっているのは、あの《切り込み隊長》。 確かに《切り込み隊長》のステータスでは、《闇より出でし絶望》は「強敵」であろう。 アニメの活躍 アニメGXでは万丈目とカミューラが使用…手札コストとして。 万丈目はアームド・ドラゴンの、カミューラは《ヴァンパイアジェネシス》の手札コストにしていた(*2)。 【アンデット族】の使い手であるカミューラは兎も角、【アームド・ドラゴン】と一切シナジーが無い万丈目の使用には疑問符が付く。 この辺りは、空きスロットに適当なカードを入れた編成の都合もあったのかもしれない(*3)。 遊戯王VRAINSではGXでの扱いから一転して、レギュラーキャラの穂村尊にとっての因縁のカードとして登場。 しかも初登場回はサブタイトルそのままに「闇より出でし絶望」である。 本編10年前に起きたロスト事件。 被害者の1人である穂村尊は、この《闇より出でし絶望》に何度も敗れたことが原因でトラウマを抱えていた。 攻撃力2800というデュエルの都合の他にも、 誘拐され半年も独りでいた中で、身の毛もよだつ怪物にVRで襲われ、 敗北ペナルティの虐待まで発生したとなれば当然のことだろう。 デュエル描写の出番は、まず尊が遊作と会う前の「尊vs水沼」にて水沼が使用。 フィールド魔法《闇の淵》でサーチした後に《ミイラの呼び声》で特殊召喚、 そのまま《スカル・コンダクター》との波状攻撃で一度は尊の場を壊滅に追いやる。 その後は《ライジング・オブ・ファイア》の効果で除外、攻撃力分の効果ダメージを受けて水沼は敗北した。 《闇より出でし絶望》を召喚された直後の尊はトラウマが再発し、戦意喪失まで追い込まれるも勝利。 そしてこの一件で、尊はトラウマを克服している。 つづいては「尊/Soulburner vs ブラッドシェパード」にてブラッドシェパードが使用。 デュエルの前に尊の記憶にハッキングすることで、《闇より出でし絶望》のトラウマという情報を獲得したことで使用している。 機械族デッキでシナジー皆無の【ドローン】デッキに入れてどうするんだ…と視聴者は不安視していたものの 装備モンスターと同名のカードをサーチする装備魔法を駆使して、手札に《デュプリケート・ドローン》をためます 罠カード《3Dバイオスキャナー》を発動しますこの罠カードは、手札の同名機械族モンスター3枚を見せることが発動条件です デッキから機械族以外のモンスターを特殊召喚できますその効果で《闇より出でし絶望》を特殊召喚します 更にフィールドのモンスター1体と各種ステータス・外見を複製する《デュプリケート・ドローン》を三枚並べることで《闇より出でし絶望》を三体分表示させます。 という合理的なプレイングで、3つの《闇より出でし絶望》を出現させることに成功している。 流石はバウンティハンターといったところか。 実際は上記の通りトラウマをすでに克服していたのでサレンダーは誘えず、《ライジング・オブ・ファイア》にてまとめて除外されている。 なお、『VRAINS』で何度も登場したことにより 攻撃方法が「単純な引っ掻き」「指先からビーム」と判明している。 追記・修正は、「ドローン」デッキにこのカードを入れて相手を絶望させようとしたが返り討ちに遭った人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 登場当時の基準で考えれば絶望「先生」なんて言われるのも納得よね -- 名無しさん (2022-05-18 02 28 44) 高ステータスで死デッキ・双子悪魔・混沌帝龍のメタになって生者の書で何度も復活するノーマル。「先生」っすわ -- 名無しさん (2022-05-18 04 23 46) オレは単純な高攻撃力が欲しいんじゃぁない。 手軽に相手を効果破壊出来る傍らでこちらは除去されにくい耐性持ちであってほしいだけなんだ。 つまりどっちも持ってない絶望さんはロマン枠 -- 名無しさん (2022-05-18 09 23 43) 絶望先生の何がいいって入手難易度よね。当時の小学生の切り札率も高い -- 名無しさん (2022-05-18 10 46 45) 名前と外見と能力がキチンと噛み合っていて秀逸なカードデザインではあると思う。「ちょっとゲームに慣れてきた頃に強さがわかる」的なポジションも絶妙。 -- 名無しさん (2022-05-18 21 22 34) こいつの正体がエンドオブアヌビスって最近知ったわ -- 名無しさん (2022-05-18 21 38 35) あれ?サブタイトルの件とかミイラの呼び声の件とか書かないんだ -- 名無しさん (2022-05-18 22 48 59) 今の世代からじゃどう見えるのか知らんけど、馬頭鬼が変えたアンデデッキの象徴みたいなモンスターだよ。それ以前はこいつに頼らなきゃいけないシチュエーションがなかったからな、ほんとにあの時期によくある突然強くなったカードだ -- 名無しさん (2022-05-19 00 29 27) ↑こいつの場合馬頭鬼関係ないぞ…?元々生者の書とかミイラの呼び声とかアンデットはサポートは多かったのに上級が不足してたんだけどその中にこいつが来たから当時から出番はあったぞ? -- 名無しさん (2022-05-19 07 45 52) 馬頭鬼は登場直後にシンクロ実装されたから実際の所絶望先生使う事ほぼなかったもんな。というか韓国版ならまだしも当時の日本語版馬頭鬼の値段と入手難度じゃ小中学生が3積みするとか無理。 -- 名無しさん (2022-05-19 08 09 38) 中の人は悪人って訳でもないので割とトラウマつくのが申し訳なさそうだったブラッドシェパード -- 名無しさん (2022-05-19 15 07 21) 名前 コメント
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遊戯王/デッキ/ハンゼロパーミッション 2008-04-12 【デッキ名】 『ハンドゼロ』=手札0枚。 【基本戦法】 「豊穣のアルテミス」でドローしたカードを相手ターン終了時までに使い切り「英知の代行者 マーキュリー」の効果でドロー。 【使い方】 「豊穣のアルテミス」でドローしたカードは即手札から無くしていく。つまりドローカードは攻めに使っていくという形を取る。故に「緑光の宣告者」「紫光の宣告者」も入れ易い。 「天魔神 インヴィシル」→ 魔法封じの役。 「コーリング・ノヴァ」・「シャインエンジェル」→ 「英知の代行者 マーキュリー」「マシュマロン」の特殊召喚、壁、生け贄要員など。 「砂塵の大竜巻」→ エンドフェイズに発動し、罠をセットして手札調整。 「サンダー・ブレイク」→ 万能除去フリーチェーン罠。 「天罰」・「マジック・ジャマー」→ 通常敬遠されがちな手札を消費するカウンター罠もここでは最有力。但し後者は「天魔神 インヴィシル」が存在する間はコストにしかならないので注意。 デッキ:41枚 【モンスター(17)】 「マシュマロン」×1 「閃光の結界像」×1 「コーリング・ノヴァ」×2 「英知の代行者 マーキュリー」×2 「豊穣のアルテミス」×3 「デス・ラクーダ」×2 「イナゴの軍勢」×3 「スカラベの大群」×2 「N・グラン・モール」×1 【魔法(1)】 「死者蘇生」×1 【罠(23)】 「神の宣告」×3 「天罰」×3 「攻撃の無力化」×3 「キックバック」×1 「マジック・ジャマー」×2 「マジック・ドレイン」×2 「盗賊の七つ道具」×2 「砂塵の大竜巻」×3 「サンダー・ブレイク」×2 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「命の綱」×1 初出:2007/08/01 『遊戯王』へ
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やきそば@裏遊戯(変更前) 362 やきそば@裏遊戯【人生オワタ\(^o^)/】 ◆YUGI/vOZ4I 2006/02/05(日) 15 11 59.27 ID 0xJlgV2O0 【上級モンスターカード:10枚】 混沌の黒魔術師 デーモンの召喚×2 ブラック・マジシャン×3 暗黒騎士ガイア 疾風の暗黒騎士ガイア カース・オブ・ドラゴン カタパルト・タートル 【下級モンスターカード:12枚】 ホーリー・エルフ×2 暗黒の竜王 砦を守る翼竜 クリッター 格闘戦士アルティメーター きのこマン クリボー×2 ワイト×3 【魔法カード:16枚】 光の護封剣 黒・魔・導×2 黒魔術のカーテン×3 死のマジック・ボックス×2 洗脳-ブレイン・コントロール-×3 増殖 魔霧雨×2 融合×2 【罠カード:5枚】 マジカルシルクハット×2 魔法の筒 六芒星の呪縛×2 【融合デッキ:6枚】 竜騎士ガイア×3 アンデット・ウォーリアー よくみたらこんなに上級いたwwwwwさようなら・・・ マタユス@城之内(変更前) 545 マタユス@城之内【5】 2006/02/06(月) 02 06 39.80 ID 6/jRzyuv0 <上級モンスター4枚> ギルフォード・ザ・ライトニング×2 真紅眼の黒竜 人造人間-サイコ・ショッカー <下級モンスター12枚> コマンド・ナイト×2 沼地の魔神王×3 ロケット戦士×2 時の魔術師×2 鉄の騎士ギア・フリード×2 切り込み隊長 <魔法21枚> エネミーコントローラー 融合回収 強欲な壺 クイズ×2 大逆転クイズ×2 洗脳-ブレインコントロール 融合×3 増援×2 スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス 天使のサイコロ×2 融合武器ムラサメブレード×2 サイクロン ブラック・ホール <罠3枚> 悪魔のサイコロ 落とし穴×2 <融合5枚> 千年竜×3 メテオ・ブラック・ドラゴン×2 もうちょっと戦えばよかった>< ヤム茶@闇マリク (変更前) 46 ヤム茶@闇マリク【3→5】 New! 2006/02/07(火) 01 14 59.89 ID Kx8STpZy0 俺はここで 1乙を発動し、手持ちの3枚のカードのうち2つを星に変え… さらに残りの一枚のカードでデッキを変更する! こいつが俺の前のデッキだ 【上級3枚】 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 地獄詩人ヘルポエマー レジェンド・デビル 【下級モンスター16枚】 墓守の偵察者×2 グラナドラ ギル・ガース レクンガ ウジャト眼を持つ男 ドリラゴ ダークジェロイド リバイバルスライム ロードポイズン キラー・トマト ボーガニアン ニュードリュア 万力魔神バイサー・デス×3 【魔法カード10枚】 タイムカプセル 悪夢の鉄檻 闇の護封剣 強欲な壺 死者転生 痛魂の呪術 天よりの宝札 魔法石の採掘 罠はずし×2 【罠12枚】 アヌビスの呪い イタクァの暴風 メタル・リフレクト・スライム モンスターレリーフ 隠れ兵 棺桶売り 攻撃の無力化 拷問車輪 邪悪なるバリア-ダーク・フォース- 邪神の大災害×2 命の綱 多少のクオリティと引き換えにデッキに大幅な改造を施したぜ… 万力魔人3枚積みとか無理がありすぎたかな (´・ω・`) ポッター@漁太(変更前) 94 ポッター@漁太【2→4】 New! 2006/02/07(火) 18 36 00.62 ID HxSqT4pM0 3枚のカードから2枚を星に、1枚をデッキ変更とさせてもらいます。 前のデッキ <上級モンスター6枚> 半魚獣・フィッシャービースト×2 伝説のフィッシャーマン×2 要塞クジラ×2 <下級モンスター20枚> ペンギン・ソルジャー×2 グリズリーマザー×2 島亀×2 アビス・ソルジャー×2 デビル・クラーケン×2 レインボー・フィッシュ×2 海月-ジェリーフィッシュ-×2 シーザリオン×2 水陸両用バグロスMK-3×2 海神の巫女×2 <魔法8枚> 死者の生還×2 要塞クジラの誓い×2 早すぎた埋葬 伝説の都アトランティス×2 サイクロン <罠6枚> 激流葬 竜巻海流壁×2 サンダー・ブレイク×3 やはり忠実に再現は難しかったようだ(´・ω・`) マタユス@城之内(変更前その2) 137 マタユス@城之内【5+3+1→0】 New! 2006/02/07(火) 21 18 18.31 ID ZKM2AIkh0 <上級モンスター4枚> ギルフォード・ザ・ライトニング×2 真紅眼の黒竜 人造人間-サイコ・ショッカー <下級モンスター12枚> コマンド・ナイト×2 沼地の魔神王×3 ロケット戦士×2 時の魔術師×2 鉄の騎士ギア・フリード×2 切り込み隊長 <魔法21枚> エネミーコントローラー 融合回収 強欲な壺 クイズ×2 大逆転クイズ×2 洗脳-ブレインコントロール 融合×3 増援×2 スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス 天使のサイコロ×2 融合武器ムラサメブレード×2 サイクロン ブラック・ホール <罠3枚> 悪魔のサイコロ 落とし穴×2 <融合5枚> 千年竜×3 メテオ・ブラック・ドラゴン×2 けい@三沢(大会後) 506 けい@三沢【4】 ◆BAKAW9BuT6 2006/02/13(月) 00 02 31.87 ID jlo9ObEA0 皆乙 デッキ晒し 合計40枚 <上級モンスター4枚> 磁石の戦士 マグネット・バルキリオン×2 ウォーター・ドラゴン ダイヤモンド・ドラゴン <下級モンスター21枚> オキシゲドン×3 磁石の戦士α×3 磁石の戦士β×3 ブラッド・ヴォルス×3 白魔導師ピケル×3 ハイドロゲドン×3 磁石の戦士γ×3 <魔法7枚> 強欲な壺 ボンディング-H2O×3 二重魔法×2 巨竜の羽ばたき <罠8枚> スピリットバリア×2 DNA移植手術 ピケルの魔法陣 ピケルの読心術 封魔の呪印×2 DNA改造手 術 クマー@城之内(大会後) 513 クマー@城之内【8】 2006/02/13(月) 00 19 36.43 ID qY+al+sx0 大会デッキ晒し キャラデッキ 城之内 合計40枚 <上級モンスター4枚> 真紅眼の黒竜 人造人間-サイコ・ショッカー ギルフォード・ザ・ライトニング 剣聖-ネイキッド・ギアフリード <下級モンスター12枚> 鉄の騎士ギア・フリード 沼地の魔神王 コマンド・ナイト×3 漆黒の豹戦士パンサー・ウォリアー ロケット戦士 ものマネ幻想師 時の魔術師 ワイバーンの戦士 ベビードラゴン ゴブリン突撃部隊 <魔法16枚> スケープ・ゴート ブラック・ホール クイズ おろかな埋葬 増援×2 ハリケーン×2 団結の力 戦士の生還 デーモンの斧 拘束解除 強欲な壺 大嵐 融合 右手に盾を左手に剣を <罠8枚> リビングデッドの呼び声 マジックアーム・シールド 落とし穴×2 モンスターBOX 墓荒らし ギャンブル 鎖付きブーメラン <融合5枚> 千年竜 魔導騎士ギルティア 炎の剣士 ドラゴンに乗るワイバーン ブラック・デーモンズ・ドラゴン 実はDuel96の 433で晒したのと同じwwww改良必要ナカタwwっうぇwwwwwwwww アストロ@ペガサス(大会後) 514 アストロ@ペガサス【6】 2006/02/13(月) 00 21 37.87 ID JAoBM6k/0 対戦 クマー@城之内【10】 アストロ@ペガサス【4】 勝敗 アストロ@ペガサス【+2】 結果 クマー@城之内【10】 アストロ@ペガサス【6】 そしてデッキ晒し 【上級】 ブルーアイズ・T・ドラゴン、T・デーモン、T・ブラック・マジシャン・ガール、 マインド・オン・エア 【下級】 T・ヂェミナイ・エルフ、T・アリゲーター、T・マーメイド、T・仮面魔道士、 ダーク・ラビット、サクリファイス*2、千眼の邪教神、ダーク・アイズ・イリュージョニスト、 融合呪印生物-闇、キラー・トマト*3、マーダーサーカス 【魔法】 強欲な壺、大嵐、ハリケーン*2、非常食*2、異次元の指名者*3、融合、 イリュージョンの儀式*2、トゥーン・ワールド*2、トゥーンのもくじ*3 【罠】 ドラゴン族・封印の壺、マインド・ハック*3、マインドクラッシュ 【融合】 デビル・ボックス、サウザンド・アイズ・サクリファイス 仔猫=子ぬこ@舞(大会後) 517 仔猫=子ぬこ@舞【6】 2006/02/13(月) 00 24 03.21 ID vcMbFSWG0 【上級モンスターカード:5枚】 ハーピィズペット竜×2 ハーピィ・レディ三姉妹×3 【下級モンスターカード:14枚】 アマゾネスの剣士×3 アマゾネスの格闘戦士×3 アマゾネスの鎖使い×2 アマゾネスの射手×3 ハーピィ・レディ2×3 【魔法カード:13枚】 アマゾネスの呪詛師×3 サイバー・ボンテージ×2 ハーピィの狩場×2 強奪 強欲な壺 大嵐 万華鏡-華麗なる分身-×3 【罠カード:8枚】 アマゾネスの弩弓隊×3 救出劇×2 銀幕の鏡壁×3 皆様お疲れ様でした。 ガンカタ@羽蛾(大会後) 519 ガンカタ@羽蛾【1】 2006/02/13(月) 00 28 20.15 ID YlzWAC240 デッキ0 合計40枚 <上級モンスター5枚> ヘラクレス・ビートル アルティメット・インセクト LV5 インセクト女王 グレート・モス 究極完全態・グレート・モス <下級モンスター18枚> 寄生虫パラサイド 共鳴虫×3 ゴキボール プチモス 昆虫人間 代打バッター×2 進化の繭×2 甲虫装甲騎士×3 髑髏顔 天道虫 キラー・ビー ビッグ・アント アルティメット・インセクト LV3 <魔法14枚> 虫除けバリアー 強欲な壺 火器付機甲鎧 明鏡止水の心×2 レーザー砲機甲鎧 トゲトゲ神の殺虫剤 アリの増殖 早すぎた埋葬 貪欲な壺×2 サイクロン 森 大嵐 <罠3枚> 炸裂装甲 リビングデッドの呼び声 メサイアの蟻地獄 大会オワタ\(^o^)/ 毎休@丸藤翔(大会後) 522 毎休@丸藤翔【21】 2006/02/13(月) 00 39 27.67 ID b+aidkhv0 兄貴~ 合計40枚 <上級モンスター3枚> パーフェクト機械王 ゲート・ガーディアン ユーフォロイド <下級モンスター13枚> パトロイド ジャイロイド×3 魔装機関車 デコイチ×3 ドリルロイド×3 スチームロイド×3 <魔法20枚> リミッター解除 パワー・ボンド×3 強欲な壺 7カード ハリケーン×2 シールドクラッシュ×2 アースクエイク×3 強奪 早すぎた埋葬 暗黒の扉×2 大嵐 サイクロン ブラック・ホール <罠4枚> 王宮のお触れ×3 リビングデッドの呼び声 <融合5枚> スチーム・ジャイロイド×3 ユーフォロイド・ファイター×2 お触れをデッキに入れているのは俺だけの予感.. うふぉロイドファイターと門番は1枚ずつしか入れてなかったのに5回も1KILLしちゃった・・・ アースクエイクはシルクラ、ドリルとのコンボ(通称姉歯式ェ 暗黒の扉はジャイロで死霊ゴッコを使うために入れました なんか翔デッキというよりはビークロイドの効果を最大限に生かすデッキだったのかも・・・ さて、クオリティー賞の件だけど月曜日はデッキ晒し期間にして火曜日に投票でいい? ヤム茶@闇マリク(大会後) 529 ヤム茶@闇マリク【3】 2006/02/13(月) 00 49 40.60 ID oCnBcbCZ0 大会オワタ\(^o^)/ のでデッキ晒し <上級モンスター4枚> 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 地獄詩人ヘルポエマー レジェンド・デビル×2 <下級モンスター16枚> グラナドラ ギル・ガース×2 レクンガ ドリラゴ ダークジェロイド×3 ロードポイズン キラー・トマト×3 ボーガニアン ニュードリュア×3 <魔法11枚> ハリケーン 悪夢の鉄檻 闇の護封剣 強欲な壺 死者転生 洗脳-ブレインコントロール 天よりの宝札 魔法石の採掘 罠はずし×2 貪欲な壺 <罠10枚> メタル・リフレクト・スライム×2 モンスターレリーフ×2 隠れ兵 拷問車輪×3 邪神の大災害 命の綱 クオリティ低くして拷問車輪3枚積みにしたのに1勝しか出来ないなんて…くやしいっ… ピサロ@リシド(大会後) 531 ピサロ@リシド【5+3】 2006/02/13(月) 01 01 13.43 ID 8uYupsMc0 <上級モンスター4枚> 八俣大蛇 聖獣セルケト×3 <下級モンスター2枚> メタモルポット サイバーポッド <魔法11枚> 光の護封剣 強欲な壺 強奪 王家の神殿×3 結束 UNITY 大嵐 サイクロン 聖域の歌声 強制転移 <罠23枚> 和睦の使者 アポピスの化神×3 死霊ゾーマ×3 機動砦・ストロング・ホールド×3 奈落の落とし穴 神の宣告 盗賊の七つ道具×3 アヌビスの裁き マジック・ジャマー×3 サンダー・ブレイク メタル・リフレクト・スライム×3 <融合4枚> ブラック・デーモンズ・ドラゴン メテオ・ブラック・ドラゴン マスター・オブ・OZ×2 晒し マタユス@城之内(大会後) 536 マタユス@城之内【10】 2006/02/13(月) 01 16 14.51 ID oDGcqDJH0 533-534 名前欄忘れてました>< 一応また貼っておきますね <上級モンスター4枚> ギルフォード・ザ・ライトニング 真紅眼の黒竜 無敗将軍 フリード 人造人間-サイコ・ショッカー <下級モンスター13枚> コマンド・ナイト×2 沼地の魔神王×2 ロケット戦士×2 ゴブリン突撃部隊 時の魔術師×2 鉄の騎士ギア・フリード×2 切り込み隊長×2 <魔法19枚> エネミーコントローラー 強欲な壺 クイズ×2 大逆転クイズ 洗脳-ブレインコントロール 融合×2 増援×2 スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス 突進 天使のサイコロ×2 融合武器ムラサメブレード×2 サイクロン ブラック・ホール <罠4枚> 万能地雷グレイモヤ 悪魔のサイコロ 落とし穴×2 <融合5枚> 千年竜×3 メテオ・ブラック・ドラゴン×2 やきそば@裏遊戯(大会後) 539 :やきそば@裏遊戯【2でオワタ\(^o^)/】 ◆YUGI/vOZ4I :2006/02/13(月) 01 45 33.41 ID sEy3o6aw0 【上級モンスターカード:10枚】 混沌の黒魔術師 デーモンの召喚×2 ブラック・マジシャン×3 暗黒騎士ガイア 疾風の暗黒騎士ガイア カース・オブ・ドラゴン カタパルト・タートル 【下級モンスターカード:12枚】 ホーリー・エルフ×2 暗黒の竜王 砦を守る翼竜 クリッター 格闘戦士アルティメーター きのこマン クリボー×2 ワイト×3 【魔法カード:16枚】 光の護封剣 黒・魔・導×2 黒魔術のカーテン×3 死のマジック・ボックス×2 洗脳-ブレイン・コントロール-×3 増殖 魔霧雨×2 融合×2 【罠カード:5枚】 マジカルシルクハット×2 魔法の筒 六芒星の呪縛×2 【融合デッキ:6枚】 竜騎士ガイア×3 アンデット・ウォーリアー×3 アルティメーターをじょうのうちくんから引き継いで、アンデット・ウォーリアーでペガサスを倒すデッキです 1回しか出せなかったけど・・・orz デッキ変更はしてないけど、最初晒した時にアンデット・ウォリアーの×3が抜けてたので晒しときますw だめだ・・・アンデット系カードではどうにも相手にならない! J長岡@城之内(大会後) 546 :J長岡@城之内【11】:2006/02/13(月) 02 52 10.79 ID vum/or710 【上級モンスターカード:7枚】 デーモンの召喚×3 真紅眼の黒竜×3 人造人間-サイコ・ショッカー 【下級モンスターカード:12枚】 融合呪印生物‐闇×2 ロケット戦士 ベビードラゴン×2 サイバーポッド 黒竜の雛×2 時の魔術師×3 ものマネ幻想師 【魔法カード:16枚】 おろかな埋葬 エネミーコントローラー×2 サイクロン スケープ・ゴート セカンド・チャンス×2 ライトニング・ボルテックス 押収 強欲な壺 洗脳-ブレイン・コントロール-×2 早すぎた埋葬 龍の鏡×3 【罠カード:5枚】 モンスターBOX×3 リビングデッドの呼び声 落とし穴 【融合デッキ:6枚】 ブラック・デーモンズ・ドラゴン×3 千年竜×3 ごめんね、クオリティ低くてごめんね>< びぷ@イシズ(大会後) 638 :びぷ ◆TXNSX/BIPU :2006/02/13(月) 14 43 39.43 ID 9XHNpgFW0 <上級モンスター6枚> 神聖なる魂×2 天空騎士パーシアス×2 裁きの代行者 サターン×2 <下級モンスター14枚> ムドラ×3 ケルドウ×2 ケルベク×3 ゾルガ×3 アギド×3 <魔法16枚> 墓穴の道連れ×3 天空の聖域×2 ダグラの剣×3 光の護封剣 天よりの宝札×2 サイクロン ブラック・ホール 大嵐 魔法再生×2 <罠6枚> 生け贄の抱く爆弾×2 現世と冥界の逆転 無効×3 大会デッキ koto@キース(大会後) 704 koto@キース【3】 New! 2006/02/13(月) 22 04 05.92 ID CcHhu1XE0 <上級モンスター10枚> 振り子刃の拷問機械×2 リボルバー・ドラゴン×2 デビルゾア メタル・デビルゾア ブローバック・ドラゴン×2 TM-1 ランチャースパイダー スロットマシーンAM-7 <下級モンスター11枚> 王室前のガーディアン×3 スフィア・ボム 球体時限爆弾×3 ルーレットボマー×2 メカ・ハンター×3 <魔法13枚> 融合×2 セカンド・チャンス 強欲な壺 強奪 7カード×3 大嵐 ダークゾーン×2 サイクロン 『守備』封じ <罠6枚> レアメタル化・魔法反射装甲 メタル化・魔法反射装甲×2 リビングデッドの呼び声 時の機械-タイム・マシーン- 援護射撃 <融合3枚> ガトリング・ドラゴン×3 カイバーマン@海馬(大会後) 750 :カイバーマン@海馬:2006/02/14(火) 01 54 38.39 ID cvIyb/TR0 海馬デッキ 合計49枚 <上級モンスター4枚> カイザー・グライダー 青眼の白龍×3 <下級モンスター17枚> ブレイドナイト マンジュ・ゴッド×2 X-ヘッド・キャノン×3 カイザー・シーホース×2 白竜の聖騎士×2 Z-メタル・キャタピラー×2 ブラッド・ヴォルス×3 Y-ドラゴン・ヘッド×2 <魔法19枚> 黙する死者×2 滅びの爆裂疾風弾×2 ブラック・ホール 強奪 収縮×3 クロス・ソウル×3 強欲な壺 早すぎた埋葬 白竜降臨×2 光の護封剣 大嵐 融合 <罠9枚> 亜空間物質転送装置×2 クローン複製×2 攻撃の無力化×2 闇の呪縛×3 <融合7枚> XZ-キャタピラー・キャノン×2 XY-ドラゴン・キャノン×2 青眼の究極竜 XYZ-ドラゴン・キャノン×2
https://w.atwiki.jp/nicinicoygo/pages/96.html
燃える遊戯王3 燃える遊戯王 燃える遊戯王2 燃える遊戯王 初代劇場版の遊戯VS海馬ダイジェスト。 編集もかっこいいが歌詞の和訳がぶっ飛んでる。バクラverと見比べてみると面白い。 ▲
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汎用デッキレシピ:【シンクロアンデット】 解説・プレイング 【シンクロアンデット】デッキ。 蘇生カードの多いアンデッドモンスターを最大限に活用することで、1ターンに複数のシンクロモンスターの同時召喚を可能にしたデッキ。 基本的にシンクロモンスターを3体並べれば、ほとんどライフを削りきれる。 そのためにはいかにしてゾンビキャリアを複数回蘇生するかにかかっている。さらにシンクロ素材をフィールドに用意することも重要となる。 ○蘇生の役割を果たすカード 馬頭鬼……墓地に居るだけで最も簡単にアンデットを蘇生できる。 ゾンビ・マスター……手札の墓地に落としたいモンスターを送りながら蘇生するのが理想。 ゾンビキャリア……自己蘇生効果を持つが使ったら復帰は難しい。最後の一手に使用すること。 生者の書-禁断の呪術-……相手の墓地にカードがないと使えないことに注意。 ○墓地送り 氷結界の龍 ブリューナク……まず召喚したいシンクロモンスター。バウンスも強力だが、このデッキでは手札を墓地に送りやすいことも重要。 終末の騎士……召喚すれば好きなモンスターを墓地に。 おろかな埋葬……とりあえず馬頭鬼かゾンビキャリアを墓地に送ろう。 手札断殺……手札に送りたいモンスターがいるときに使えればよい。 パワー・ウォール……説明不要の墓地肥やし。ダーク・アームド・ドラゴンなどは予め手札に持って置いてから使おう。 ○サポート 生還の宝札……蘇生ラッシュをする前にひとまず発動しておこう。 ダーク・アームド・ドラゴン……蘇生により墓地調整しやすいので容易に召喚できる。馬頭鬼が闇属性でないことに注意。 ゴブリンゾンビ……墓地に送ればアンデットなら全てサーチできるので、できるだけこいつを絡めてシンクロ召喚したいところ。 異次元からの埋葬……除外した馬頭鬼やゾンビキャリアを墓地に復帰させる。実質蘇生カードのように扱える。 下記はアンデットに特化し、またゲーム内制限が古いことを生かしたシンプルな一例。 相手のメタなどを考えない1ターンで決めることのみを考えたデッキとなっている。 他にも魔法カードを少なくして大寒波に頼るタイプや、ライトロードとの組み合わせ、D-HEROとの混在などのアレンジも考えられる。 合計40枚+15枚 上級03枚 ダーク・アームド・ドラゴン×3 下級15枚 ゴブリンゾンビ×3 終末の騎士×3 ゾンビキャリア×3 ゾンビ・マスター×3 馬頭鬼×3 魔法22枚 異次元からの埋葬×3 大嵐 おろかな埋葬×2 サイクロン 死者蘇生 生還の宝札×3 生者の書-禁断の呪術-×3 精神操作×2 洗脳-ブレインコントロール 手札断殺×2 手札抹殺 早すぎた埋葬 ハリケーン 罠00枚 エクストラ15枚 A・O・J カタストル ゴヨウ・ガーディアン×3 サイコ・ヘルストランサー スターダスト・ドラゴン ダークエンド・ドラゴン×2 デスカイザー・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク×2 ブラック・ローズ・ドラゴン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン 蘇りし魔王ハ・デス サイドデッキ00枚 上級00枚 下級00枚 魔法00枚 罠00枚
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遊戯王TRPGとは、遊戯王OCGカードゲームをカードゲームを題材、基板として作成中のオリジナルテーブルトークRPGです。 TRPGについてはWiki→テーブルトークRPG を参照してください 現在、「(仮)サモナー型」が作成中です。詳細については該当ページを参照してください。