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登場デュエリスト:早乙女レイ(B) 特徴 オベリスク・ブルー女子制服バージョン。 デュエル開始前、終了後のセリフが早乙女レイ(R)と異なっている。 基本的な特徴は早乙女レイ(R)を参照。 ただし、パートナーにできるのは下記のブルー女子寮でのイベント戦のみ。 出現条件 遊戯王TFと連動(UMD認識)を行う レイへの勝利数が15の倍数 以上を満たした状態で、ストーリーモードでレイをパートナーに選択し、ブルー女子寮で発生するイベントをクリアする。 (ストーリーモードには出現しない。フリーモードの対戦相手としてのみ登場。)
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高橋秀行:フォーリナー1 攻略 ※チェック・50待ち 合計41枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 エーリアン・ウォーリアー×3 エーリアン・グレイ×3 エーリアン・スカル×3 エーリアン・ハンター×3 エーリアン・マザー×3 宇宙獣ガンギル×2 魔法15枚 異界空間-Aゾーン×2 「A」細胞散布爆弾×2 「A」細胞増殖装置 大嵐 強奪(D) サイクロン 自律行動ユニット 洗脳-ブレインコントロール 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) ハリケーン 抹殺の使徒 罠09枚 激流葬 集団催眠×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 破壊輪 ミステリーサークル×3 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ00枚
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【作品名】遊戯王デュエルモンスターズGXタッグフォース1~3及び、 遊戯王5D sタッグフォース4~5内、遊戯王5DsOCG 【ジャンル】ゲーム作中作のカードゲーム 【先鋒】A・O・J カタストル 【次鋒】ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン(ダークシンクロver) 【中堅】D-HERO Bloo-D 【副将】スターダスト・ドラゴン/バスター 【大将】毒蛇神ヴェノミナーガ 参考テンプレ 共通設定 防御力2000の E・HERO ネオス の召喚時演出映像、 「宇宙が映り、ややあって銀河が発光すると同時に出現。そこから抜け出てくるネオス」より、 このカードゲームにおいて E・HERO ネオス の身長は銀河の4分の1ほどある。 そのため、2000を越える攻撃力を持ったモンスターは銀河の4分の1ほどある巨人を1撃で殺害できるとする。 永続罠、 宇宙の収縮 によって置けるカードの枚数が制限されるため、フィールドは単一宇宙であると推測される。 またゲームから除外する効果を異次元追放や因果切断攻撃として扱う。 (除外に関連するカードは次元の裂け目、次元幽閉、異次元からの帰還など異次元に関連するカードが多く、 更に因果切断と言うカードも除外効果を持つ) また、全キャラネオスペースと呼ばれる宇宙空間(ネオス登場時の銀河がそれか)でも戦闘、生存が可能。 ミストボディ 戦闘で破壊されなくなる。その名称及びカードイラストから、身体を霧にして物理攻撃を無効化するものと推測される。 少なくとも全メンバーの格闘、ブレス、光線などの単純な威力を持った攻撃で倒されなくなる。 白のヴェール 攻撃時、相手フィールド上の魔法・罠カードを完全無効にする。 尚、特殊なアイテムも無効に出来ると判断したのは、装備魔法に アイテムを召喚して装備させる(例:レアゴールドアーマー、折れ竹光など武器防具系) モンスター自身に効果を付加する(例:ミストボディや明鏡止水の心) 飲用させるなどして効果を発揮させる(例:ドーピング、痺れ薬) 感染させたり寄生させたりする(例:フリント、疫病ウイルス) などの四種類があると判断したからである。 ついでに全てのモンスターは幽霊(死霊や亡霊、怨念など)やアメーバのような液体、霧のような気体 風や炎、電気、雲そのものなどの自然現象そのもののモンスターやウイルスなどの細菌相手にも攻撃可能。 【名前】A・O・J カタストル 【属性】ムカデっぽいロボット、シンクロモンスター。光の脅威に対する正義の闇。機械族モンスター。 【大きさ】大きさが不明なため、一応常人並みとしておく。 【攻撃力】素のこのモンスターと相手が戦闘する場合、闇属性でなければ相手はどちらかの攻撃が行われる 直前に無条件に死ぬ。敵の単位が一部隊などの場合、全員死ぬ。 また、闇属性であっても装備している常時発動魔法効果 アトリビュート・マスタリー の効果により 闇属性が攻撃直前に死ぬため、事実上どんな相手であっても戦闘直前(攻撃直前)に無条件で破壊される。 属性を持たないクリアーモンスターでも死ぬので、属性が設定されていない相手も死亡する。 破壊効果が適用される範囲は単一宇宙並み。銀河の4分の1ほどの巨体の相手にも有効。 また、対象を取らない(条件を満たした相手に無差別に発動する、対象を指定しない)効果であるため、効果の対象に出来ない相手に対しても発動して破壊する事が出来る。 【防御力】ミストボディによって戦闘耐性を得ているため、効果を無効化されている状態でも共通の攻撃が通じない。 ネオスが即死する威力の格闘やビームも効果がない。 また、共通テンプレのネオスの防御力欄に書いてあるものは全て攻撃として判定されるので行われる前に相手は死ぬ。 射撃などの間接的な攻撃であろうと、距離に関係なく効果が発動する。 【素早さ】五体並んでいるネオスの一番遠い奴でも全く回避できない速さで襲い掛かれる為、 コンマ秒で十万光年駆け抜けるくらいか。突っ込んでくる同種に相討ちを取れる。 【特殊能力】 装備:白のヴェール 装備モンスターが攻撃する時、単一宇宙内の相手がコントロールしているアイテムや魔法は全て効果が無効化される。 以下に例。尚装備モンスターが既に魔法やアイテムの支配下に置かれていても、攻撃する直前にその全ての効果が 初期化され元に戻る。(例:洗脳されていると攻撃しようとした瞬間のみ元に戻り、終わると同時にまた洗脳されるなど)自前の能力は無効化されない。 異次元追放などの特殊効果や単純に攻防を上げる効果を持った武器(ライトイレイザーetc) 異空間追放、避難、因果律制御(次元系、因果切断) 攻撃制限する檻や特殊空間、攻撃反射バリアなど(色々) 作り出した異空間(各種フィールド魔法) 巨大化させたり勢いを付けたり、小さくしたりと言う攻撃力、防御力を操作する効果(収縮、突進、メタル化など) 洗脳やスワッピング(集団催眠etc) 対象は敵味方問わずで、異次元への追放や移動、因果律の操作(除外関係) 分離、合体(ゲットライド!、融合解除etc) 身代わりの召喚 アイテムの使用(御隠居の猛毒薬、炸裂装甲etc) 自爆(自爆スイッチ) 増殖(増殖) 魂操作(魂粉砕) 惑星状の生物全てを死滅させるウイルス(惑星汚染ウイルス) 空間操作(宇宙の収縮) ネオスが即死する爆薬や炸裂装甲(各種攻撃反応罠) :アトリビュート・マスタリー 発動時に属性を一つ宣言する。その属性のモンスターと戦う時、カタストルのものと同じ効果が発動される。 カタストルの場合、自身の効果が唯一発動しない闇属性の相手を宣言しているので、穴なし。一度装備しておけば常時。 :ミスト・ボディ ほぼ共通なので略する。 洗脳解除 洗脳されない。 【長所】ある意味最強の戦闘能力。ゲームオリジナルカードのおかげで神属性も殺せるチートっぷり。 【短所】こいつのせいでマスタリーはきっとカード化されない。耐性が少ない。 【備考】 現住種族達は、圧倒的な猛威をふるう宇宙からの侵略者、ワームに有効な手段を講じることができず、 苦戦を強いられていた。この戦況を打開すべく立ち上がった者たちが、種族を超えた正義の集団 「Ally Of Justice」を結成。それまで対立関係にあった者たちがそれぞれの技術を結集し、 対ワーム用の兵器の開発を開始する。意思を持って正義のために戦うロボット「A・O・J」の誕生である。 と、言う設定らしいので乗り物とかでなくロボット。 【名前】ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 【属性】ダークシンクロモンスター、ドラゴン族 【大きさ】恐らく常人並 【攻撃力】殴り倒す事でE・HEROネオスを一方的に殺害できる。 また、格闘攻撃を行う代わりに以下の効果を発動できる。 モンスター破壊:インフェルニティ・デス・ドラゴンの効果。射程単一宇宙並み、発動即時。 少なくともネオスや同種でも絶対に回避不能。ネオスが即死。 この効果は攻撃ではない為、先鋒の破壊効果によるカウンターを受けない。 【防御力】自身の効果(手札が存在しない時、墓地のインフェルニティモンスター全ての効果を得る)により、 ミストボディと同様の戦闘耐性及び効果破壊耐性を得ている。よって参考テンプレの防御欄にある攻撃及び、 ネオスを一撃で殺害できるビームや格闘、更に以下の攻撃が通じない。 単一宇宙に匹敵する広さの異空間を破壊する威力の攻撃各種 副将の発動無効化効果及び、それに付随する破壊攻撃 ネオスを一撃で爆殺する爆薬(鎖付き爆弾、スフィアボム、瞬着ボマーetc) 特定の種族に感染して即死させるウイルスや、暫くしてから死亡させる疫病、 細胞を爆破するウイルス(同属感染ウイルス、疫病ウイルス ブラックダスト、細胞爆破ウイルス) 単一宇宙上に存在するネオスを10体纏めて破壊可能なブラックホールや原理不明の破壊効果 (ブラックホール、レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスターの効果) 機械を完全に錆び付かせて動かせなくする酸の嵐(酸の嵐) ネオスが即死する地割れ(地割れ、地砕き) 魂抜き出し(ソウルテイカー) 空を飛んでいようとも関係なく、ネオスが引っ掛かって即死したり異次元に追放される落とし穴(落とし穴、奈落の落とし穴) 先鋒であるA・O・Jカタストルの破壊効果 【素早さ】五体並んでいるネオスの一番遠い奴でも全く回避できない速さで襲い掛かれる為、 コンマ秒で十万光年駆け抜けるくらいか。突っ込んでくる同種に相討ちを取れる。 常時飛んでる奴に攻撃を当てれるので多分飛べる筈。 【特殊能力】 洗脳解除 :洗脳無効 以下のインフェルニティモンスターの効果を得ている。 破壊無効効果 :インフェルニティ・ガーディアンの効果、防御欄 モンスター破壊効果 :インフェルニティ・デス・ドラゴンの効果、攻撃欄 装備:白のヴェール 装備モンスターが攻撃する時、単一宇宙内の相手がコントロールしているアイテムや魔法は効果が無効化される。 以下に例。尚装備モンスターが既に魔法やアイテムの支配下に置かれていても、攻撃する直前にその全ての効果が 初期化され元に戻る。(例:洗脳されていると攻撃しようとした瞬間のみ元に戻り、終わると同時にまた洗脳されるなど) 自前の能力は無効化されない。 異次元追放などの特殊効果や単純に攻防を上げる効果を持った武器(ライトイレイザーetc) 異空間追放、避難、因果律制御(次元系、因果切断) 攻撃制限する檻や特殊空間、攻撃反射バリアなど(色々) 作り出した異空間(各種フィールド魔法) 巨大化させたり勢いを付けたり、小さくしたりと言う攻撃力、防御力を操作する効果(収縮、突進、メタル化など) 洗脳やスワッピング(集団催眠etc) 対象は敵味方問わずで、異次元への追放や移動、因果律の操作(除外関係) 分離、合体(ゲットライド!、融合解除etc) 身代わりの召喚 アイテムの使用(御隠居の猛毒薬、炸裂装甲etc) 自爆(自爆スイッチ) 増殖(増殖) 魂操作(魂粉砕) 惑星状の生物全てを死滅させるウイルス(惑星汚染ウイルス) 空間操作(宇宙の収縮) ネオスが即死する爆薬や炸裂装甲(各種攻撃反応罠) 【長所】OCGとは別物過ぎる上、死んだらデッキから好きなカードを選んで手札に持ってこれる 【短所】召喚が割と面倒な方 【戦法】破壊→ぶん殴り 【名前】D-HERO Bloo-D 【属性】運命のヒーロー、戦士族モンスター 【大きさ】 常人並み 【攻撃力】ブラッディ・フィアーズと言う羽根から出るビームで攻撃。射程は単一宇宙並み。 弾速は単一宇宙内ならネオスが絶対に避けられない程度。ネオスを一撃で殺害可能。 【防御力】ミストボディの効果で共通テンプレのネオスの防御力欄に書いてあるものは全部効かないし、 ネオスに殴られてもノーダメージ。 【素早さ】突っ込んでくる他メンバーにカウンターを取れる程度の反応。 ちょっとだけ地面から浮いてる。 【特殊能力】 装備:白のヴェール Bloo-Dが攻撃する時、単一宇宙内の相手がコントロールしているアイテムや魔法は全て効果が無効化される。 以下に例。尚Bloo-Dが既に魔法やアイテムの支配下に置かれていても、攻撃する直前にその全ての効果が 初期化され元に戻る。(例:洗脳されていると攻撃しようとした瞬間のみ元に戻り、終わると同時にまた洗脳されるなど) 自前の能力は無効化されない。Bloo-Dのモンスター効果で無効にされるだろうけど。 異次元追放などの特殊効果や単純に攻防を上げる効果を持った武器(ライトイレイザーetc) 異空間追放、避難、因果律制御(次元系、因果切断) 攻撃制限する檻や特殊空間、攻撃反射バリアなど(色々) 作り出した異空間(各種フィールド魔法) 巨大化させたり勢いを付けたり、小さくしたりと言う攻撃力、防御力を操作する効果(収縮、突進、メタル化など) 洗脳やスワッピング(集団催眠etc) 対象は敵味方問わずで、異次元への追放や移動、因果律の操作(除外関係) 分離、合体(ゲットライド!、融合解除etc) 身代わりの召喚 アイテムの使用(御隠居の猛毒薬、炸裂装甲etc) 自爆(自爆スイッチ) 増殖(増殖) 魂操作(魂粉砕) 惑星状の生物全てを死滅させるウイルス(惑星汚染ウイルス) 空間操作(宇宙の収縮) ネオスが即死する爆薬や炸裂装甲(各種攻撃反応罠) :団結の力 単純に攻撃力底上げ。素の状態でネオス並みの攻撃力となる。 モンスター吸収効果:任意発動で相手を吸収する。基本的に対象は一体だが、戦艦のような乗り物なら中身ごと吸収でき、 相手が部隊だと部隊単位で吸収できる。吸収後は何らかの手段で吸収した相手を失くさない限り、 再度の吸収は出来ない。射程単一宇宙並み、ネオスほどの大きさのものも吸収できる。 尚、この時相手が装備していたもの(盾、剣、銃。他にも感染していたウイルスなど)は全てその場に 残され、中身だけが吸収されてしまう。 また、吸収した相手の攻撃力・防御力の半分を得られる。 モンスター効果無効:敵対する相手の持つ特殊な能力を全て無効化する。生物、機械を問わない。 即死効果や洗脳、攻撃制限、敵の吸収、異次元追放、能力上昇、能力下降、寄生、 物理攻撃無効などの耐性、単一宇宙に匹敵する広さの異空間を破壊する威力の間接攻撃各種など。 但し装備品によるものや相手が死ぬ事をトリガーに発動する能力は無効化できない。 【長所】吸収能力 【短所】素の弱さが酷い 【戦法】相手を吸収してビーム 【名前】スターダスト・ドラゴン/バスター 【属性】ドラゴン族モンスター、風属性 【大きさ】常人並として同じくらいの大きさの翼が背中にある。細身 【攻撃力】アサルトソニックバーンと言う口から吐き出すビームで攻撃。限界まで離れてもネオスが絶対に回避不能な弾速。 ネオスが即死する威力と破壊規模。射程単一宇宙並。 【防御力】共通並み及び、素でネオスの攻撃が全く効かない。 【素早さ】反応は同種の吐き出したビームにビームを合わせて相討ちにしたり、突っ込んでくる先鋒や次鋒にカウンター出来る程度。 大きさ相応の鳥並みの速度で飛行可能。 【特殊能力】 魔法・罠・モンスター効果無効及び破壊能力: 以下の物が発動した時、自分自身を生贄に捧げる事でそれを無効にし、発動の媒体となったものを破壊する。 ネオスが即死する威力。単一宇宙に匹敵する異空間を作成する効果も無効に出来る。 また、無効出来ない洗脳などの対象になっても敢えて自分を生贄に捧げる事でフィールドから消え、 相手の能力の対象でなくなることで回避する事が可能。 尚、常時発動している効果は無効に出来ないが、常時系であっても特定の能力を持つ何かが現れた瞬間に発動するなど、 何かに誘発して発動するタイプの効果は、効果が発揮された瞬間に無効に出来る。また、相手が死ななくても無効には出来る。 また、この効果を発動するための代償としてスターダスト・ドラゴン/バスターはフィールド(単一宇宙)を一旦離れてしまう為、 中堅であるBloo-Dの吸収効果に対してフィールドを離れつつ、無効化範囲外からの無効効果発動によって相手を破壊できる。 その為、この効果を無効にするためには、ルール上「特殊能力を無効」ではなく、「効果の発動」そのものを禁止する必要がある。 任意発動で効果が即時に出る物ですら無効化可能。 異次元追放などの特殊効果を持った武器の特殊効果が発動した瞬間(ライトイレイザーetc) ネオスに有効な異空間追放、異空間への避難、因果律制御(次元系、因果切断) 攻撃制限する檻や特殊空間、攻撃反射バリアなどが発生した瞬間や攻撃を反射した瞬間(色々) 異空間が作り出された瞬間、或いは異空間が特殊な効果を発揮した瞬間(各種フィールド魔法) 巨大化させたり勢いを付けたり、小さくしたりと言う攻撃力、防御力を操作する効果(収縮、突進、メタル化など) 洗脳やスワッピング(集団催眠etc) 分離、合体(ゲットライド!、融合解除etc) 身代わりの召喚(マジカルシルクハット等) アイテムの使用(御隠居の猛毒薬、炸裂装甲etc) 自爆(自爆スイッチ) 増殖(増殖) 魂操作(魂粉砕) 惑星状の生物全てを死滅させるウイルス(惑星汚染ウイルス) 空間操作(宇宙の収縮) ネオスを一撃で爆殺する爆薬の爆発や寄生(鎖付き爆弾、スフィアボム、瞬着ボマーetc) 特定の種族に感染して即死させるウイルスや、暫くしてから死亡させる疫病、 細胞を爆破するウイルス(同属感染ウイルス、疫病ウイルス ブラックダスト、細胞爆破ウイルス) 単一宇宙上に存在するネオスを10体纏めて破壊可能なブラックホールや原理不明の破壊効果 (ブラックホール、レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスターの効果) 対象や種族を限定した即死効果(酸の嵐や戦士抹殺) ネオスが即死する地割れ(地割れ、地砕き) 魂抜き出し(ソウルテイカー) 空を飛んでいようとも関係なく、ネオスが引っ掛かって即死したり異次元に追放される落とし穴(落とし穴、奈落の落とし穴) 先鋒であるA・O・Jカタストルのような破壊効果 中堅であるBloo-Dのような吸収効果 復活能力:上記無効能力でフィールドを離れた場合、他メンバーが二度目の攻撃を行ってくる前くらいに フィールドへと帰還してくる。 【長所】特殊能力がヤバイ強さ 【短所】召喚に手間が掛かる上、手札に来たら困る 【名前】毒蛇神ヴェノミナーガ 【属性】蛇神様 【大きさ】下半身が5mほどある蛇になってる女性、上半身は成人女性並か 【攻撃力】殴り倒す事でネオスを一方的に殺害できる奴を一方的に殺害できる~(×47500回繰り返す)奴を 一方的に殺害できる。 【防御力】共通並み防御力。ネオスの攻撃が全く効かない。 【素早さ】五体並んでいるネオスの一番遠い奴でも全く回避できない速さで襲い掛かれる為、 コンマ秒で十万光年駆け抜けるくらいか。突っ込んでくる同種に相討ちを取れる。 常時飛んでる奴に攻撃を当てれるので多分飛べる筈。 【特殊能力】このモンスター自身の効果以外のあらゆる魔法・罠・モンスター効果を受けず、それらの対象に出来ない。以下無効。 異次元追放などの特殊効果を持った武器の特殊効果(ライトイレイザーetc) 異空間追放、異空間への避難、因果律制御(次元系、因果切断) 攻撃制限する檻や特殊空間、攻撃反射バリアなどが発生した瞬間や攻撃を反射した瞬間(色々) 作り出した異空間(各種フィールド魔法) 巨大化させたり勢いを付けたり、小さくしたりと言う攻撃力、防御力を操作する効果(収縮、突進、メタル化など) 洗脳やスワッピング(集団催眠etc) アイテムの使用(御隠居の猛毒薬、炸裂装甲etc) 惑星状の生物全てを死滅させるウイルス(惑星汚染ウイルス) 単一宇宙に匹敵する広さの異空間を破壊する威力の攻撃各種 ネオスを一撃で爆殺する爆薬の爆発や寄生(鎖付き爆弾、スフィアボム、瞬着ボマーetc) 特定の種族に感染して即死させるウイルスや、暫くしてから死亡させる疫病、 細胞を爆破するウイルス(同属感染ウイルス、疫病ウイルス ブラックダスト、細胞爆破ウイルス) 単一宇宙上に存在するネオスを10体纏めて破壊可能なブラックホールや原理不明の破壊効果 (ブラックホール、レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスターの効果) 対象や種族を限定した即死効果(酸の嵐や戦士抹殺) ネオスが即死する地割れ(地割れ、地砕き) 魂抜き出し(ソウルテイカー) 空を飛んでいようとも関係なく、ネオスが引っ掛かって即死したり異次元に追放される落とし穴(落とし穴、奈落の落とし穴) 先鋒であるA・O・Jカタストルのような破壊効果 中堅であるBloo-Dのような吸収効果 中堅であるBloo-Dのようなモンスター効果無効化効果 副将の効果無効及び破壊効果 復活:何らかの手段で倒されても攻撃力欄の繰り返しを500回減らす事で即座に復活する。 毒:相手にダメージを与える度にハイパーヴェノムカウンターが一つ溜まる。 これが三個溜まった時、相手が同種族であっても即死し、復活も出来ない。 【長所】耐性がおかしい 【短所】素のスペックで負けてたらもう無理だし、全能は無効に出来ないし、何より殴り合いで負けてたら復活しても意味ない 【備考】ハイパーヴェノムカウンター本来の効果はデュエルに勝利するだが、 ゲームにおいては背景演出から相手が毒で死ぬものと判断した。 参戦 vol.79 547-548,550-551,554,569-570 修正 vol.96 409 vol.97 714-720,781-782 vol.98 16,113 vol.96 409 :格無しさん:2010/10/04(月) 21 22 13 ID KLyv0oYz 遊戯王5D sOCG(タッグフォース3)の考察。 まず先鋒の大きさの参考映像を見てみた。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm4026605 これ星雲じゃなくて銀河じゃね?銀河の4分の1くらいの全長だと思うんだが。 Wiki先生に聞いてみると明らかに星雲より銀河のがでかいし、テンプレ的にも有利。修正。 と言う訳で先鋒テンプレ修正版 【名前】E・HERO ネオス 【属性】ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で新たな力を発揮する! 【大きさ】銀河の4分の1ほどの大きさがある巨人。 【攻撃力】自分を殺害する攻撃に耐える相手を1撃の元に殴り殺せる。 同種が殴りかかってくるのを待ち受けて殴り返し、相討ちに持ち込める。 【防御力】大きさ相応。ただし以下の攻撃が効かない。 大きさ的に明らかに効かないだろってのもあるが、とりあえず全部書く。 ・敵を鏡の世界に引きずり込む攻撃 ・水で包み込む攻撃、 ・島並みの亀を殺害できるほどの津波 ・近付くものが溶けるほどの熱を帯びた溶岩のモンスターの近接攻撃 ・動くマンモスのスケルトンを溶かしてしまう酸 ・防護服を着た科学特殊兵が即死したり高性能な戦闘機がぶっ壊れる猛毒ガス ・動くマンモスのスケルトンくらいなら吸い込んでしまう吸引 ・剣で切りつけて魂を奪い取る攻撃 ・岩石の巨人、魚や機械や体が燃えている木や幽霊ですら呪い殺す呪い ・体が大きすぎてハリケーンに匹敵するくしゃみを発するカバの化け物の攻撃 ・周囲の空気を食べる事によって敵を窒息死させる攻撃 ・相手を石化する攻撃 ・催眠術 ・相手を混乱に陥れる魔法 【素早さ】銀河の直径と同等の距離をコンマ数秒で飛べる。 同種と殴り合える程度の反応。 【長所】登場演出さまさまですね、分かります。 【短所】ネオス過労死といわれるほどこき使われるモンスター。あえてスペックは素で。 簡易 【先鋒】銀河の4分の1くらいの巨人、自分の全長と同じくらいの距離をコンマ数秒で飛行、自分自身をワンパンで殺せる 【次鋒】どちらかの敵対行動に誘発される洗脳能力及び各種耐性、移動先鋒並 【中堅】どちらかの敵対行動に誘発される即死効果及び各種耐性、移動先鋒並 【副将】各種耐性及び付随する即死効果、射程星雲並で一瞬で届き先鋒を虐殺できるビーム、先鋒の攻撃が全く効かない 【大将】各種耐性及び先鋒を虐殺できるパンチ、先鋒の攻撃が全く効かない、移動速度先鋒並 銀河は天の川銀河、つまり地球が存在する銀河系基準として8~10万光年くらい。つまりネオスは全長2万光年の巨人か。 全員をネオスのコンタクト融合体(形態変化みたいな)にすれば 大きさ的な問題でナノセイバー越え確実なんで、その上を見てから下を見る。 それより下で落ち着くようなら修正で。 410 :格無しさん:2010/10/04(月) 21 23 03 ID KLyv0oYz ナノセイバー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】特殊能力ないんで余裕 【大将】無理いわないで 4勝1敗 グレンラガン 【先鋒】大きさ的に余裕 【次鋒】洗脳勝ち 【中堅】大きすぎ負け 【副将】大きすぎ(ry 【大将】宇宙とかどうすればいいの? 2勝2敗1分 塊魂 【先鋒】巻き込まれて負け。 【次鋒】飲まれても死なないらしいんで自動発動の洗脳で勝てるっぽいかな。射程宇宙並みだし。 【中堅】水で包むだけで攻撃とみなされるので即死発動するだろう。勝ち。 【副将】塊に飲まれるのが行動制限に入るなら勝ち、そうじゃないなら飲み込まれて負け。微妙 【大将】対象になるも何も転がすだけだし、飲まれたらどうしようもない 2勝2敗1分 これ以上は無理なので下を見てみる 411 :格無しさん:2010/10/04(月) 21 23 35 ID KLyv0oYz がんばれゴエモンシリーズ 【先鋒】ラスオブネオス勝ち 【次鋒】洗脳発動勝ち 【中堅】即死発動勝ち 【副将】ビーム勝ち 【大将】パンチ勝ち 5勝 オーガン 【先鋒】パンチ勝ち 【次鋒】物質で破壊できない物は(ry って言っても原理書いてなくない?洗脳発動勝ち 【中堅】即死効果発動勝ち 【副将】ビーム勝ち 【大将】パンチ勝ち 5勝 というか、次鋒のテンプレだけ見てると原子分解って自爆技でしかない気が。自爆したら負けだよね? ナイトウォッチ 【先鋒】パンチ勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】空間破壊は無理 1勝4敗 ドラえもん 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】超光速任意全能とか無理 5敗 MAPS 【先鋒】ラスオブネオス勝ち 【次鋒】洗脳発動勝ち 【中堅】即死発動勝ち 【副将】ビーム勝ち 【大将】パンチだし擦り抜けられるかなー。宇宙破壊は耐えるの無理 4勝1敗 エル・カンターレ 【先鋒】反応する前にラス・オブ・ネオスで勝ち 【次鋒】反応する前にこっちから攻撃行動とって洗脳勝ち 【中堅】反応する前にこっちから攻撃行動とって即死勝ち 【副将】ビーム出る前に逃げられて分け 【大将】常時全能?負けにしとく 3勝1敗1分 タツモリ家 【先鋒】ラス・オブ・ネオス勝ち 【次鋒】洗脳発動勝ち 【中堅】反応する前にこっちから出向いて攻撃して即死発動、勝ち 【副将】ビーム撃つ前に引き篭もられて空間攻撃負け 【大将】飛び回りながら破壊して回って勝ち 4勝1敗 マクロス7 【先鋒】ラス・オブ・ネオス勝ち 【次鋒】相手が攻撃行動とって洗脳勝ち 【中堅】ロボなんで空間崩壊負けっぽい 【副将】行動不能になる→つまり行動制限。無効の上に即死 【大将】行動制限、洗脳系の対象に出来ない上、距離がある。光速で触手が伸びてくる前にこっちから出向いて殴って勝ち 4勝1敗 問題ないっぽいかな。 天元突破グレンラガン=遊戯王5DsOCG (遊戯王デュエルモンスターズGXタッグフォース3)>救命戦士ナノセイバー vol.97 722 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 16 56 19 ID tteCOAQR 714 「単一宇宙を支配下に置く異空間を作成する魔法」を破壊したところで宇宙破壊にはならないのでは? 723 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 16 59 11 ID Xuhnct7J フィールド魔法は場に在る限りフィールドを異空間にし続け、 破壊されるとその異空間が丸ごと消えて宇宙(まあデュエル中の背景なんだけど)に戻るので 宇宙に匹敵する広さの異空間を破壊可能→宇宙破壊級?になると思ったんだけど駄目なんだろうか 725 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17 04 56 ID tteCOAQR 単に「魔女を倒したらその魔力で支えられていた城が崩れる」的な良くあることじゃない? 726 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17 16 35 ID Xuhnct7J 725 発動だけじゃなくて効果が発動した時にも発動してドカンも出来るし、 特に魔女の城みたいな核があるようには見えないフィールド魔法も破壊できるんで 724 ダメージ計算っぽいね。修正ってこんな感じで良いのかな。良かったら反映しとく EC-0307AB:三連同時発射タイプ羽根型レーザー、両背に一つずつ装備。 両背同時発射して三回全弾直撃させればネクストを破壊可能。 装弾数24(×2) 727 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17 33 44 ID tteCOAQR 726 どっちにしろ空間を作る「魔法」を破壊してるに過ぎないわけで、その「空間」を破壊してるわけじゃない 729 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17 46 53 ID Xuhnct7J 727 んー、そうなのかなぁ。 フィールド魔法の中に都市やら山やら海やらを作り出して維持するっぽいのもあるから、 結果としてフィールド魔法で出来上がった後はそのものを破壊してるんだと思ったんだけど じゃあ破壊効果自体の威力はネオスが死ぬ程度になるのかな。後で修正してくる 733 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 19 04 24 ID iqLV/Zzi ハイパーヴェノムカウンターの効果はデュエルに勝利することであって 三個溜まった時、相手が同種族であっても即死し、復活も出来ない という効果ではないと思うんだが 734 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 19 17 06 ID Xuhnct7J 733 エクゾディア揃えるとムービーで全身出てきて エクゾードフレイム!→相手は死ぬ 的な具合にライフがゼロになるのと同じ感じで、背景演出入るから、 ルールは兎も角演出的には毒で相手は死んだって解釈したんだけどまずかったかな 736 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 20 49 11 ID p0wv5NPZ 714 質問 白のヴェールで効果無効になるのは既に場においてある魔法・罠カードのはずだけど 装備:白のヴェール 装備モンスターが攻撃する時、単一宇宙内の相手がコントロールしているアイテムや魔法は全て効果が無効化される。 以下に例。尚装備モンスターが既に魔法やアイテムの支配下に置かれていても、攻撃する直前にその全ての効果が になってるのははなぜ? 相手の装備しているアイテムまで無効化されるように見える。 遊戯王以外からの相手には装備魔法じゃない装備が普通にあるかと。 あと、モンスター効果の起動は可能じゃなかった? なので対戦相手本人の特殊能力は使用可能では? 737 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 21 34 01 ID Xuhnct7J 736 装備魔法は アイテムを召喚して装備させる(例:レアゴールドアーマー、折れ竹光など武器防具系) モンスター自身に効果を付加する(例:ミストボディや明鏡止水の心) 引用させて効果を発揮させる(例:ドーピング) 感染させたり寄生させたりする(例:フリント、疫病ウイルス) の三種類があるとレアゴールドアーマーとか折れ竹光とかから判断して、 特殊な効果の付いているアイテムも無効化できると推測したんだけど駄目だろうか。 後者は本人の特殊能力使用可能、と言う意図を込めて 自前の能力は無効化されない。 と言う一文を入れてみたけど解り難かったらごめん。 98スレ目 113 :格無しさん:2010/12/01(水) 20 59 24 ID gyEUU4vW テンプレの作者と違う人だけどちょい遊戯王5D sOCGの 先鋒カタストルの攻撃力欄に追加で 幽霊(死霊や亡霊、怨念など)やアメーバのような液体 風や炎、電気そのもののモンスターやウイルスなどの相手にも即死効果が有効 みたいな感じで追加してていいかな フレーバーテキストとか見ててそういう記述があったので まあランクは変わらないけど
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高橋秀行:フォーリナー2 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 エーリアン・ウォーリアー×3 エーリアン・グレイ×2 エーリアン・ソルジャー×3 エーリアン・ハンター×2 エーリアン・マザー×3 カミソーリトカゲ×2 宇宙獣ガンギル×2 魔法14枚 異界空間-Aゾーン×2 「A」細胞散布爆弾×2 「A」細胞増殖装置 大嵐 強奪(D) サイクロン 洗脳-ブレインコントロール×2 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) 抹殺の使徒 魔道師の力 罠09枚 激流葬 集団催眠×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 破壊輪 ミステリーサークル×3 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ00枚
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遊戯王5D's(ゆうぎおうふぁいぶでぃーず) Before 遊戯王デュエルモンスターズGX After 遊戯王ZEXAL/遊戯王ZEXALII 2008年4月2日から2011年3月30日までテレビ東京系列で放映されていた遊戯王オリジナルアニメ作品。全154話(*1)。通称ゴッズ。 GXの後継番組であり時系列もつながってはいるが、DM→GXとは異なり大幅に時代が進んでいるため、クロスオーバー映画を除き先代までのキャラクターは一切登場しない。 かろうじて挙げるならば牛尾さんぐらいである。 今作ではタイトルから「デュエルモンスターズ」の文字が取り払われており、OCGも「遊戯王ファイブディーズ オフィシャルカードゲーム」に名称変更となった。 デュエルモンスターズの時代から数十年後の童実野町。 華やかな都市である上層「シティ」と、そのシティの繁栄を支えている下層「サテライト」で構成された階層社会を形成する、「ネオ童実野シティ」が舞台。 シティでは、バイク型の新型デュエルディスク「D・ホイール」に乗って行われるデュエル、「ライディング・デュエル」が流行しており、デュエルスタジアムで連日ライディング・デュエルが行われている。 このライディング・デュエルをメインに、サテライトの住人である主人公・不動遊星が、自分のエースカードとD・ホイールを盗んでシティへと去ったライバルとの決着を求めて行動する内に、伝説の「赤き竜」の因縁に深く関わってゆく様を描くオリジナルストーリー。 なお、前々作がエジプト、前作が宇宙に関係したストーリーだったのに対し、今作はナスカの地上絵など中南米の文明や、未来からの使者が関係している。 作風は超展開ストーリー重視の作品。 話の流れを優先したためにデュエルを全くしない回も何回かあった。 差別社会が舞台となっていた序盤は暗い展開が続いていたが、構成が入れ替わったことで徐々に構成が変わっていくことになる。遊戯王では、中途スタートとなったDM版やチュートリアル構成の為に2話構成になることが多い、続編2作なども不安定なスタートを取ってしまうことが多い。 26話までは冨岡淳広がシリーズ構成を担当、ダークシグナー編以降は吉田伸がシリーズ構成を受け継いだ。 大まかに、1話~64話と65話~最終話の2部構成となっており、大ボスもそれぞれ一人ずつ計二人いる。 また、2部からは演出も若干変更されており、モンスターのレベルやシンクロ召喚時の足し算も表記されるようになった。 ストーリーを細かく分けると、 デュエル・オブ・フォーチュンカップ編(1~26話) ダークシグナー編(27~64話) WRGP編(65話~85話、93話~137話Aパート) クラッシュタウン編(86話~92話) アーククレイドル編(仮)(137話Bパート~151話) 最終章(仮)(152話~最終話) となっている。 当初は慣れないライディング・デュエルやD・ホイールに戸惑う者も多かったが、今では「スタンディングデュエルだけでは物足りない」と声があがるほどお馴染の存在になってきている。 過去作と比べると敵側やチーム・ユニコーンなど対戦相手のキャラが深く掘り下げられているのも特徴(イリアステル滅四星を参照)(*2)。 デュエルで周囲の人々が生け贄に捧げられたり、放電やリアルファイトはもちろん自爆テロ(未遂)や爆破テロが起こったり、ゲストキャラクターが次々と死んだり、 視聴者を意識しているのではないかと思わせるほどのネタ発言が飛び交ったり(「インチキ効果もいい加減にしろ!」)、 世界観・キャラクター設定がいい意味でぶっ飛んでいたり(満足同盟、鬼柳京介、イリアステルの三皇帝)、 視聴者の斜め上を行く超展開が急に始まったりなど、過去作に負けず劣らずのカオスっぷりで水曜18時台に放送できるのかというほどの恐ろしいアニメに仕上がっている。 以下は超展開のほんの一例である。 デュエリスト軍団で世界征服を企む。 《デーモンの斧》のカードで鎖すら切断する( )。 絞首刑が実施される。 ビルから転落死。 ヒロインの恋敵が主人公との全裸ツーショットを何度も披露する。 舞台が突然西部開拓時代の街に移行する。 決闘者が変身する。 D・ホイールと決闘者が変形合体する。 主人公が明鏡止水に目覚めたら石版が降ってきて突然新カードを渡される。 神から渡されたカードで歴史改変を行う。 なぜか軍事アニメになっている。「まるで意味がわからんぞ!」 ライディング・デュエルの大会なのに突如走り出し、ランニングデュエルを予感させる。挙句の果てにやはり変形合体する。 しまいに、バイクどころか決闘者同士が合体する。 残り12時間で墜落し、そのまま街を破壊する天空の城が突如出現する。 バイクが空を飛び、あまつさえ主人公が宇宙に行って金色になる。 蟹になりたい。 あまりの展開の凄まじさ・過激さに 火曜深夜42時アニメ と言われることもある。 作品が進むにつれ視聴者たちも 免疫が出来て 慣れたのか、終盤に相手とフィールド魔法が合体した程度では驚きすらしなかった。 ライディング・デュエルのルールによる弊害か、デュエルの内容は効果モンスターや罠に偏っており、さらにメタカードの使用が多い。 遊星のセリフの一つにも「お前ならそうしてくると読んでいた」など高度な読み合いが基本であるような発言や、氷室が遊星の伏せカードを「ミラフォ」と明言したりと、こちらの世界のデュエルタクティクスが高い故そういう状況を踏まえたカードの使用をしていると推定される。 実際、WRGPではチーム・太陽ですら遊星のスターダストに対するメタカードを使用したりしていた。 「遊星vs鬼柳(ダークシグナー)」の初戦で鬼柳の戦略にハマるも、2戦目ではメタカードを投入していたり、「遊星vsロットン」でもガトリング・オーガのワンターンキルを防ぐ方法を考え、実践している。 特にWRGP編は「機皇帝対策の模索」が物語の中心となっており、遊星は波動竜騎士ドラゴエクィテス、クロウはBF-極光のアウロラを編み出すなど「メタそのものがテーマ」という構成になっていた。 遊星がスタンディングデュエルをあまりしないため主人公なのに魔法カードがほとんどOCG化していないと思われがちだが、実際は使用した魔法カードはほとんどOCG化されている。 前作から引継ぎで「今日の最強カード」を毎週1枚ずつ紹介していたが、27~64話ではアバンよりさらに前、放送開始のド頭にカードがビュンと出現し、双子が「なーにっかなーなーにっかなー、今週はこれ!」と、最強カードを含めた5枚のカードを出して紹介していた。 アニメ10周年記念として、2009年7月から劇場公開日まで歴代主人公たちと使用モンスターたちが登場する3パターンのスプラッシュが追加されていた。(再放送では、4パターン目が使用されている) 闇遊戯編はもはやアニメではおなじみとなったブラック・マジシャン・ガールがアイドルっぷりを発揮しつつもトリは師匠が渋く決めている。 十代編はネオスとE・HEROたちがかっこよく決めつつ、カードエクスクルーダーが愛らしく〆ている。 遊星編はスターダスト・ドラゴンとウォリアーたちで女っ気ゼロという漢らしさを放っている。 (*3) 10周年記念映画の上映時にはOP・EDに映画予告が挿入されたが、毎週内容が違う上にハイライトまで堂々と放映しており、毎週のOPとEDを見れば殆ど内容が判るというほどのネタバレ予告であった。 今回もメインキャラクター・メインモンスターのデザイン原案は和希自身。 ライディング・デュエルやD・ホイールの設定を考案したのも和希である。 和希は遊戯王はGXで最後だと考えていたらしく、今回の話を持ちかけられたときは驚いたらしい。 その後、さらに新たな企画が誕生することになる。 + ... 全エピソード 第1話 ライディング・デュエル! アクセラレーション! 第2話 パワーインセクトデッキ! 蟻地獄の罠 第3話 脱出! ニトロ・ウォリアーvsゴヨウ・ガーディアン 第4話 運命の対決! 立ちはだかるスターダスト・ドラゴン 第5話 激突するエースドラゴン! スターダストvsレッド・デーモンズ 第6話 見てくれ! ワシの秘宝デッキ! 第7話 カードにこめた想い! 水晶ドクロvs大牛鬼 第8話 満たされぬ魂 シグナーと伝説の竜 第9話 カードにかける思い 仕組まれたライトニング・デスマッチ 第10話 デッキ0 チェーントラップのループを破れ 第11話 特殊追跡デッキ再び 取り戻せ仲間との絆 第12話 死闘追跡! 絆を紡げターボウォリアー 第13話 ダイヤル・オン! うなれディフォーマーデッキ 第14話 現れるフォークロア 破壊をもたらす「黒薔薇の魔女」 第15話 デュエル・オブ・フォーチュンカップ開幕 大空襲!ジャイアントボマー・エアレイド 第16話 魔女再来、破滅の竜「ブラック・ローズ・ドラゴン」 第17話 炎のリベンジャー スピード・キング☆スカル・フレイム 第18話 古の森 精霊世界への誘い 第19話 汚染される精霊世界 悪なる意思 超魔神イド 第20話 譲れない想い 我が使命は故郷と共に 第21話 復讐のボマー 悲しみのトラップ チャリオット・パイル 第22話 暴かれる過去 デュエルプロファイラーvs黒バラの魔女 第23話 決勝戦、仮面の奥に隠された心 第24話 ヴィクテム・サンクチュアリ 破壊を包む星となれ!スターダスト・ドラゴン 第25話 フォーチュンカップ ファイナル! 孤高のキング ジャック・アトラス 第26話 シグナーたちの運命! 赤き竜が導く未来! 第27話 光なき世界 ダークシンクロ 氷結のフィッツジェラルド! 第28話 すべてを呑みこむ闇 不滅のダークシグナー 第29話 迫りくる脅威! ダークシグナー牛尾!? 第30話 わが名はクロウ! 飛べブラック・バード 第31話 故郷と仲間 再会のタッグ・ライディング! 第32話 自由の象徴 ダイダロスブリッジ 第33話 復讐の劫火! かつての友 鬼柳京介 第34話 ダークシンクロ! いでよ ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 第35話 戦慄!地縛神コカパク・アプ 第36話 勇気と力をドッキング! シンクロ召喚!パワー・ツール・ドラゴン 第37話 潜入!アルカディアムーブメント 私のターンなんだから! 第38話 蘇りし魂 燃えさかる新たなジオグリフ 第39話 降臨! 2体の地縛神 第40話 戻れない過去 閉ざされた心の扉 第41話 悲しみ故の憎悪! 受け止めろスターダスト・ドラゴン 第42話 集結! 赤き竜の戦士たち! 第43話 それぞれの決意 心から信じられるもの 第44話 神風を巻き起こせ! ブラックフェザー・アームズ・ウィング 第45話 対決! 蜘蛛の痣をもつ男 第46話 17年前の真実 隠されたダークシグナーの罠 第47話 猿の地上絵の痣をもつ男 第48話 マイナスワールド 白き獅子レグルスを探せ 第49話 マイナスをつかさどる王 猿魔王ゼーマン 第50話 マイナスの呪い 捕われたエンシェント・フェアリー・ドラゴン 第51話 転生せよ! 限界突破のライディング・デュエル 第52話 カードが紡ぐ想いの果てに 第53話 吹きすさべ嵐 ブラックフェザー孤高のシルバー・ウィンド 第54話 ラストデュエル! チームサティスファクション 第55話 仲間たちの想い、救世竜セイヴァー・ドラゴン 第56話 17年前の誓い モーメントが導く運命 第57話 心の闇 残された最後の希望 第58話 その先にある運命! 地獄の覇者ダークキング 第59話 孤高の光 セイヴァー・デモン・ドラゴン 第60話 サッド・ストーリー ~悲しみの記憶~ 第61話 真実の果てに 第62話 最後の闘い! 2つの神をもつ男 第63話 最強の地縛神! ウィラコチャラスカ! 第64話 オレたちの未来へ! 第65話 新たなる脅威 第66話 進化の証 シンクロモンスター 第67話 デュエルアカデミアの伝統! アンティーク・ギアゴーレム 第68話 老人の記憶 くず鉄ファミリーデッキ 第69話 脅威! ローントークン地獄 第70話 神隠しの森 スリーピービューティー 第71話 捕らわれた遊星 第72話 風の中にあるもの 第73話 シンクロ召喚を封じた先に… 第74話 さらなる進化! アクセルシンクロ 第75話 十六夜アキ アクセラレーション! 第76話 誇り高きデーモン・カオス・キング 第77話 登場!スーパーエリート転校生 第78話 甦る悪夢! 機皇帝スキエル 第79話 まだ見ぬ世界へ 第80話 謎のスーパーメカニック 第81話 イェーガー捕獲作戦! 第82話 不動遊星 敗北確率100%! 第83話 容疑者!? ジャック・アトラス 第84話 もう一人のジャック 第85話 ポッポタイムの古時計 第86話 クラッシュタウン 第87話 鬼柳救出! さまよえる決闘者の街 第88話 勝利の先にある罠 第89話 ガトリング・オーガの恐怖 第90話 死闘のライディングデュエル 第91話 タッグデュエル 鬼柳・遊星vsロットン 第92話 サティスファクション 第93話 戦慄! 主従の覚悟!! 第94話 追憶 朋友が託した遺志 第95話 舞い上がれ! ブラックフェザー・ドラゴン!! 第96話 結成! チーム5D’s 第97話 絶望と葛藤の先に… 第98話 WRGP開幕 チーム5D'svsチームユニコーン 第99話 燃えろ! フェニキシアン・クラスター・アマリリス 第100話 窮地 ラスト・ホイーラー遊星 第101話 フォア・ザ・チーム 第102話 ただ勝利のために 第103話 闘いの果てに得たもの 第104話 破滅の使者 チームカタストロフ 第105話 闇のカード ヒドゥン・ナイト-フック- 第106話 ゴースト氾濫! 恐怖のバトル・ロイヤル・モード 第107話 覚醒!!揺るがなき境地 クリア・マインド 第108話 蘇る恐怖 機皇帝ワイゼル 第109話 アクセル・シンクロ! 生来せよ! シューティング・スター・ドラゴン! 第110話 イリアステルの三皇帝 第111話 古の地 ナスカへ 第112話 紅蓮の悪魔 第113話 燃え滾る魂! スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン 第114話 イェーガー捕獲作戦Ⅱ! 第115話 謎にせまれ! 詰めライディングデュエル!! 第116話 モーメント・エクスプレス開発機構 第117話 歪められた過去 第118話 新たなるライバル 第119話 鉄壁のスクラム! 強硬守備を打ち砕け! 第120話 想いをつなげ! 手をつなぐ魔人 第121話 奇跡の切り札 眠れる巨人ズシン! 第122話 信じる力! 最強の巨人ズシンvsシューティング・スター・ドラゴン 第123話 ルーンの瞳のデュエリスト 第124話 傷つけられたプライド 第125話 魂の戦い! 極神皇トールvsスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン 第126話 降臨!第二の神 極神皇ロキ 第127話 激闘! 運命を賭けた黒い羽! 第128話 不死身の三極神! 叫べ、セイヴァー・スター・ドラゴン! 第129話 ギャラルホルン! 終焉へのカウントダウン 第130話 未来へつなぐ、仲間との絆 第131話 未来を賭けた戦い! 機皇帝スキエルvsスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン 第132話 強襲!! 機皇帝ワイゼル 第133話 立ちはだかる巨帝! 機皇帝グランエル 第134話 破滅の道! シンクロ召喚が行きつく未来 第135話 絶望の魔人! 機皇神マシニクルインフィニティ・キュービック 第136話 決死の攻防! 機皇神vsシンクロモンスター 第137話 迫りくる恐怖 神の居城「アーククレイドル」 第138話 未来への架け橋 虹の橋ビフレスト 第139話 幻惑のフィールド! エコール・ド・ゾーン 第140話 魂縛門! 封じられた未来! 第141話 絶望のデュエル! 機動要塞フォルテシモ! 第142話 生死を懸けた闘い! 機皇神龍アステリスク 第143話 命の奇跡、ライフ・ストリーム・ドラゴン!! 第144話 終焉の起源 未来の為の死闘! 第145話 光よりも速く! 第146話 最後の一人 Z-ONE 第147話 未来へつなぐ希望! 第148話 ただ1枚に懸けた勝機 第149話 蘇った英雄 第150話 父が託した想い 第151話 集いし願い 第152話 進むべき未来 第153話 ぶつかり合う魂! 第154話 光り差す未来へ
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高橋秀行:フォーリナー4 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 エーリアン・ウォーリアー×3 エーリアン・グレイ×3 エーリアン・スカル×2 エーリアン・ソルジャー×3 エーリアン・マザー×3 宇宙獣ガンギル×2 魔法12枚 「A」細胞散布爆弾×2 「A」細胞増殖装置 大嵐 強奪(D) サイクロン 洗脳-ブレインコントロール×2 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) 抹殺の使徒 魔道師の力 罠12枚 激流葬 集団催眠×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 血の代償 転生の予言×2 破壊輪 ミステリーサークル×3 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ00枚
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遊戯王サーチwikiへようこそ。 ここでは遊戯王についての事を記していきたいと思っています。 (ほぼサーチについてが中心ですが・・・) ここのwikiでは、管理人以外の書き込みは禁止しています。 あと(゚Д゚)ノ{サーチなんて糞くらえだ!) なんて人は観覧を控える様にして下さい。
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登場デュエリスト:橋本卓也(はしもと たくや) おぬしはタッグデュエルは好きか!?ワシはけっこう好きでな! 普通のデュエルとはまた違った難しさがある!デュエルは奥が深いのう! がははっ 特徴 装備魔法を大量に入れた戦士族メインのデッキ。 鉄の騎士 ギア・フリードやアルカナ ナイトジョーカーの素材三体を主に使う。 しかし、フュージョン・ゲート、ファミリア・ナイトを積極的に使用しないため強力なアルカナ ナイトジョーカーが融合召喚されることはまずない。 拘束解除からの剣聖-ネイキッド・ギア・フリードと王宮のお触れだけ警戒しておけばよい。 タッグを組む場合は剣聖-ネイキッド・ギア・フリードを強奪されないように注意しよう。 装備魔法なので奪われるだけでなくその効果でこちらのモンスターが破壊されてしまう。 余談だが、タッグフォースの一般生徒の名前の多くは製作スタッフの名前からつけられており、 「橋本卓也」はタイトルメニュープログラムの担当としてクレジットに名を連ねている人物からとられたものだと思われる。 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 王宮組曲1 4 パートナーデッキ編集可能前 王宮組曲2 6 パートナーデッキ編集可能後 王宮組曲3(禁) 6 禁止カード使用時 フィールド上会話 デュエル申し込み よっしゃ! デュエルだ! 勝利 がははっ ワシの勝ちだ! そうめげるな、勝負は時の運!デュエルしたくなったらまたいつでも声かけてくれい! 敗北 がははっ 負けたっ!! 逆に嬉しいくらいだわ! 引き分け おうおう、引き分けとは珍しい! だが、勝負は時の運!デュエルしたくなったらまたいつでも声かけてくれい!
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高橋秀行:フォーリナー3(禁止デッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計41枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 エーリアン・ウォーリアー×3 エーリアン・グレイ×2 エーリアン・ソルジャー×3 エーリアン・ハンター×2 エーリアン・マザー×3 カミソーリトカゲ×2 宇宙獣ガンギル×2 魔法15枚 異界空間-Aゾーン×2 「A」細胞散布爆弾×2 「A」細胞増殖装置 大嵐 強奪(D) 強欲な壺(D) (禁止) サイクロン 洗脳-ブレインコントロール×2 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) 抹殺の使徒 魔道師の力 罠09枚 激流葬 集団催眠×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 破壊輪 ミステリーサークル×3 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ00枚
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遊戯王とは?---- 遊戯王とは、1996年から連載された漫画の事で、正式にカードゲームになったのは1998年にバンダイが発売した 「遊戯王カードダス」が始まり。 1年後、コナミから「遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ」(遊戯王OCG)が発売された。 これが現在の「遊戯王カードゲーム」の元となり、元々は単なるキャラクターグッズだったものが発展した結果、世界全域に展開された初めてのカードゲームとなった。 今では、カードの発行枚数がカードゲームの中で1番多いとされる枚数になり、公式でギネスブックに登録された。