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パンドール使用カード 効果モンスター 《トポロジーナ・ベイビー》 《トポロジーナ・メイビー》 《トポロジーナ・ギャッツビー》 《トポロジーナ・バンビー》 ▲画面の上へ リンクモンスター 《トポロジーナ・サザビー》 《トポロジック・トゥリスバエナ》 《トポロジック・ボマー・ドラゴン》 ▲画面の上へ 魔法カード 《トポロジーナ・ハニカム・ビークル》 ▲画面の上へ 罠カード 《トポロジーナ・ビーワックス》 ▲画面の上へ
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遊戯王/デッキ/VENUSパーミッション 2008-04-12 【基本戦法】 「創造の代行者 ヴィーナス」から「神聖なる球体」を展開し「The splendid VENUS」「天魔神 インヴィシル」を召喚。 【使い方】 「神聖なる球体」&「創造の代行者 ヴィーナス」→ 「The splendid VENUS」「天魔神 インヴィシル」の生け贄や「天罰」「昇天の角笛」の発動コストが主な役割。「神聖なる球体」は「闇の量産工場」「補充要員」で墓地から回収&「貪欲な壺」「転生の予言」でデッキに戻し特殊召喚を行う。 注意点として特殊召喚には500ライフを要するので「神の宣告」との兼ね合いに気を付けるように。 「The splendid VENUS」→ 「光と闇の竜」「天魔神 インヴィシル」等の拘束、「王宮のお触れ」や相手のカウンター罠を気にせず魔法・罠を発動する事ができる。また「人造人間-サイコ・ショッカー」も持ち前の攻撃力で対処できる。 「王宮のお触れ」を発動し相手の罠だけを無効化する事が可能だが、このモンスターがフィールドから離れてしまうと自分の首を絞める事になるので、やはり相手の「王宮のお触れ」だけ抑えるのが無難。「マジック・ドレイン」は手札コストの要らない「マジック・ジャマー」となる。 「天魔神 インヴィシル」→ 重要な魔法封じの役。「神聖なる球体」で生け贄召喚。 「闇の仮面」→ 主にカウンター罠の墓地回収。「The splendid VENUS」が存在し、相手が罠デッキであれば「天魔神 インヴィシル」の生け贄に使う事もできる。 「転生の予言」→「神聖なる球体」「神の宣告」をデッキに戻すのが主な役割。 デッキ:42枚 【モンスター(18)】 「神聖なる球体」×2 「創造の代行者 ヴィーナス」×3 「豊穣のアルテミス」×3 「The splendid VENUS」×2 「天魔神 インヴィシル」×2 「デス・ラクーダ」×2 「スカラベの大群」×1 「イナゴの軍勢」×1 「マシュマロン」×1 「ジェルエンデュオ」×1 【魔法(3)】 「闇の量産工場」×1 「貪欲な壺」×1 「死者蘇生」×1 【罠(21)】 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「神の宣告」×3 「魔宮の賄賂」×2 「天罰」×3 「昇天の角笛」×2 「攻撃の無力化」×2 「キックバック」×1 「マジック・ドレイン」×3 「盗賊の七つ道具」×1 「砂塵の大竜巻」×2 「転生の予言」×1 初出:2007/11/03 『遊戯王』へ
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ライトニング使用カード 効果モンスター 《天装騎兵シーカ》 《天装騎兵グラディウス》 《天装騎兵スペクラータ》 《天装騎兵スクトゥム》 《天装騎兵マジカ・アルクム》 《天装騎兵ガレア》 《天装騎兵セグメンタタ》 ▲画面の上へ リンクモンスター 《天装騎兵デクリオン》 《天装騎兵ケントゥリオン》 《天装騎兵レガトゥス・レギオニス》 《天装騎兵プリミ・オルディネス》 《天装騎兵ピルス・プリオル》 《天装騎兵トリブヌス・ミリトゥム》 《天装騎兵マグヌス・ドゥクス》 《天装騎兵プルンブーマ・トリデンティ》 《天装騎兵エクエス・フランマ》 ▲画面の上へ 魔法カード 《天装の闘技場》 《裁きの矢》 《天装法典》 《天装置換》 《裁きの剣》 《天装の霹靂》 ▲画面の上へ 罠カード 《天装の詠唱》 ▲画面の上へ
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\\__ _ ‐‐/_ ´'くこへ _ ‐‐‐/ _ _ 〃 ´ く^へ x冖ミ./ _ .//⌒ ハ 乂__ ´ \\ 八__ノ,ハ ,゙{_ jy゙{_''"~~"'' _∧ \〕 ㍉ /^} __{ }/ _八{}| __ {{У┘/ハ▽〈_,ノ} ''" ̄〕iト _ノ'⌒ ''^` -=ミ^Уノ'〈 ⌒'' .{△_{{X_,,', .K 八 〈▽ ̄ニ- _ ─¬\rく _、く ̄ミy‐^八{ _> ミこ{{怎 ィォy ;イ_ _、‐Ⅵ‐- _ \{\ヽ|. . ´'く- r≠r¬冖⌒ア \´''~-八(八 r ,゚゜ノ ノミh,\ √ Ⅵ´' ─__´丈_-_. ..〉. /__込,__ _⊥「ニ- _´^''冖''^`.八>=≦/ノ--r''"~"''+、  ̄─{{__{「``丶、 ─_. V/ └くr ⌒丶{-ニ-_-Γ // 、゙ ァ''"~_、‐''~Vこハ- `、 \\_./ハ_─___y′  ̄-ニ-_冖⌒^''-=ミ.厶゙//r''ア//公。,_─」´''~ ,,_`.,_ \\ ー''’ ̄ }}=⇒  ̄-ニ-_/'"~~~"ー=彡'/Ⅹ///ア⌒¶ゝ-=≦⌒`丶\  ̄──_ノノ ┌  ̄-ニ-_/ / { /"⌒`▽^У .八 /∧V/\ .〕  ̄ ̄ 八_〉 ./ ̄-ニ=-ミ∠/ ‘, Vハ..../ 〕}. /ハ.V/. " ┌ ‘《_ 、ヽ`/''^ジ L「/ ┐}r冖冖冖yУ 〕} }[ 乂廴 _、丶 Ζ二//ヽ` └く/ニ- _ . ノノハ_ _-ノ .}[ _,,、 -=ニニ¨ア/ ̄_、< _、‐_、‐/^/ ̄-ニ-_ ̄.」_⌒^'く ノノ __ -=ニ二ア/ ̄ ̄_、丶 ``⌒`>``''^`. . └/ /У ̄-ニ-_^〕iト, `, _. / _ -7Ζニ=-‐…‐- _、丶`⌒〕iト´''~ ,,//. . . . . ./. . . jУ ヘ〈.// ̄-ニ-_-ト.`丶-=≦ __ _、丶`─=ミ ̄ 、ヽ、ヽ` └` _,,..、vぃヽ/. . . . _、. . . . ./|[__/// ./. .  ̄-ニ-_`、. .\__r''^` `` . `丶_、ヽ` _、 ''"~-‐…‐- ''^` _.、丶`''^`./_ノ/^`_-.〕 ,′ ./. } ̄-ニ-_ . .´^'''''^` _、‐‐-ミ . _、‐''~ _、‐''"~ . . _、‐/ ̄_〕レ/ _〕 ′../ // . . . ̄-ニ-_~ .,,__,,,'′ ´^'' ``~、、 /. . . . . . . . ./´ア"''~ ,,_ '^7厶ヽ` /. . . ._]へ .' _//. . .`、 ̄-ニ-_``、 _、 ‐¬冖冖冖冖¬ 二=- ''"~ ̄~"''~ ,,__,,.. ゝ` /_、‐^.√ _- ̄|.}. . . 「 { ´''く⌒ハ, . . .  ̄-ニ-_`フ / -ニΞ{ { // ̄八}_、人{ . . . . `/,ハ, . . `、 . ̄-ニ-_ / {Γ=- ┘// 〈 ̄. ; ; ;} `トr=T-彡'′ `、xく  ̄-ニ-_ / .{ L- ̄. ..''ア/ ./\\ノ..ノ^{ ; ノ^`厂 . . `ブ  ̄-⌒-_ / ‐┘<. . . . // .{乂; ;`7ア゙ ゝ-< . . _、‐^  ̄-_」 ''"~ ̄~~"'' ´^'' ./ {. }; /7  ̄ ̄ `` Ⅴ.′ _ ] 〔_ _] ] 〔_ K] . ] .[.》 _`V// ノ^Υ { { ; ;^ト .〉 ゝ ィ( 名前:教導の聖女エクレシア(ドラグマのせいじょエクレシア)/白の聖女エクレシア(しろのせいじょエクレシア) 性別:女 遊戯王OCG 一人称:不明 二人称:不明 口調:不明 や行-ゆ-遊戯王-遊戯王モンスター-遊戯王モンスターその他-教導(ドラクマ).mlt このページでは教導の聖女エクレシアと白の聖女エクレシアをまとめて紹介する。 「遊戯王OCG」の光属性の魔法使い族モンスターカード。 「OCG」内で展開されているストーリー世界観の1つ、『烙印世界』において メインヒロインの扱いを受けている。 額に聖痕が刻まれおり、教導の聖女としてのエクレシアは甲冑を着ていた。 同じ聖女の教導の騎士フルルドリスとは師弟関係の親しい間柄で、髪の手入れはできないのでフルルドリスが担当していた。 教導国家ドラグマの聖女だったが、ドラグマの教義に反したため追放されて本編の主人公格の アルバスの落胤と旅に出た模様。 その後、同じくドグラマを決別したフルルドリス達と合流し白の聖女を名乗るようである。 教導時代及び白の聖女時でも得物は大槌。 後者では竜の頭蓋特性ハンマーを使用し、スプリガンズ・ロッキーを中に入れている。 ちなみに公式設定画においても記述されているがごはんはたくさん食べるタイプ。 「DARKWING BLAST」に収録された赫の聖女カルテシアとは攻撃力・守備力そして属性も 同じで同一人物視されており、公式によるとどうもガワは彼女のものらしい。 相変わらずOCGは人の心とかないんか ……しかし? 「CYBERSTORM ACCESS」の魔法カード『開かれし大地』においてアルバスと共に無事が確認された。 アルバス、ロッキーちゃん、鉄獣鳥メルクーリエ、317番目の聖女と共に旅立った模様。 今後の彼女らの活躍の続報を待とう。 後にコナミ公式アニメーションでアルバスとともに映像化された。 公式チャンネルで配信中。 公式動画 アルバスの落胤 出演作Wiki キャラ紹介 Wikipedia 遊戯王カードWiki 教導/追放/白 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 教導の聖女時と白の聖女時のAAと分けられているようだが、 両方に追放時のAAも混ざっているので要注意。 教導時代の方がAAが多いのでそちらの姿がメインになるはず。 総AA数は75枚を超える。白の聖女名義のものが35枚ほど、水着・手ブラの3枚以外は一般会話に使いやすいと思われる。 教導名義のものが40枚。武器を持った姿が5枚、うち後ろ姿が1枚ある。 最近ようやくR-18AAも充実し始めた。 口調や一人称は不明なんで自由に設定しよう。 ファンタジー世界の姫君や聖女的な役どころが似合う。 「女神転生」世界ではメシア教徒の聖女あたりか? 「Type-moon」の世界観なら「Fate」の裁定者(ルーラー)やキャスターのサーヴァントとして出すの良いだろう。 「OCG」題材の話だとそのまま出してもいいし、コスプレイヤーやキャラクターアバターやそっくりさんでも可能。
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登録日:2020/08/28 Fri 12 49 02 更新日:2024/04/26 Fri 18 21 59 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Spell of Mask -仮面の呪縛- オシリスの天空竜 ゴッド・ファイブ スライム マリク・イシュタール ライフコスト リバイバルスライム 人形 再生 原作出身 水属性 水族 自己蘇生 遊戯王 遊戯王OCG 闇マリク リバイバルスライムよ!神の盾となれ! 「リバイバルスライム」とは、遊戯王OCGに登場するカードの1つである。 【概要】 原作のバトルシティ編において、グールズのボスであるマリクが配下のパントマイマー(人形)を介して遊戯と行ったデュエルで使用。 原作での効果はこんな感じ。 効果モンスター 星4/水属性/水族 攻1500 守500 リバイバルスライムは再生能力を持つ。 シンプルなテキストだが、これが非常に強力。 どんなモンスター(神含む)の攻撃を受けてもノーコストで瞬時に再生する。いくら戦闘破壊されようとも、直後に墓地から特殊召喚される。 守備表示にしている限りビートダウンはほぼ封殺でき、バーン魔法等が禁止されたバトルシティにおいては正に鉄壁の盾である。 マリクはこの効果を利用し、 永続罠カード「ディフェンド・スライム」で神への攻撃をシャットアウト。 永続魔法カード「生還の宝札」で再生するたびに3ドロー、さらに増えすぎた手札を保つための「無限の手札」 という神のカード「オシリスの天空竜」の効果を最大限に活かしたコンボ「ゴッド・ファイブ」を完成させる。 元々ほとんど全ての効果を受け付けず、無限に攻撃力を上げ、場に出たモンスターを破壊or弱体化させるぶっ壊れカードのオシリスの天空竜が場を制圧。 いざ反撃しようにもスライムが盾になって無力化してしまうというほぼ詰みの状況を作り出し、遊戯を追い詰める。 しかしこのコンボの弱点を見出した海馬のアドバイスにより、遊戯は攻略法を見出す。 それはリバイバルスライムの再生能力を逆用し、リバイバルスライムを奪い自分の場で再生させるというもの。 まず弱体化したバスター・ブレイダーの攻撃を、自動発動する「ディフェンド・スライム」の効力によりリバイバルスライムが防御、破壊。 その瞬間に遊戯は「洗脳-ブレインコントロール」を発動。 遊戯の場にリバイバルスライムが再生召喚されたことでマリクは「生還の宝札」の効果が自動発動、3枚ドローする。 同時にオシリスの召雷弾が強制発動し、リバイバルスライムは破壊されるも再生、「生還の宝札」と召雷弾のトリガーになる……という無限ループに陥り、デッキ切れを招いて敗北。 ゴッド・ファイブをなすほぼ全てのカードが強制効果だったのが敗因となった。 マリクはこのカードを「無敵の盾」と高く評価しており、別人格である闇マリクも認めていたのか引き続きこのカードを使用。 「メタル・リフレクト・スライム」と融合させ、更に強力な壁モンスター「神・スライム」として運用した。(新たにモンスターを生み出すのではなく、効果を付与する形での融合) アニメでは孔雀舞戦でも使用し、「仮面魔獣デス・ガーディウス」の生贄になった。 ちなみに、生贄(リリース)のコストにした場合には再生しない模様。 恐らく戦闘・効果破壊限定時の再生能力なのだろう。効果処理上墓地に送られてから再生しているはずのため原作版の破壊竜ガンドラ(*1)でも突破できた可能性が高い。 OCGにおいて そして第二期第五弾「仮面の呪縛」において現実のカードとしても登場した。 【カードテキスト】 効果モンスター 星4/水属性/水族 攻1500/守 500 (1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、1000LPを払って発動できる。 次の自分スタンバイフェイズにこのカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。 ノーコストで即時再生はどう考えてもオーバースペックだったため、大幅に弱体化している。 戦闘破壊でしか再生できず、再生にも1000ものライフが必要。召雷弾を受けたら消し炭になって帰って来ない。 さらに再生も次の自分のスタンバイフェイズと遅く、壁としては期待できない。 更に近年ではこれより使いやすい自己再生モンスターは山ほどいるため、肩身は狭い。 同じ条件・タイミングで再生するモンスターにしても今じゃライフコストのかからない「きつね火」がいたりする。 だが多くの自己再生モンスターは素材として使う時に何らかの制限を受けるものが多く、このカードにはそれがない点で差別化は可能。 水属性なのでグリズリーマザーでリクルートでき、素材が水属性に限定されているシンクロ・エクシーズ・リンク召喚の素材として使っていける。 とはいえ水属性には「黄泉ガエル」「フィッシュボーグ」「ドラゴン・アイス」といった便利すぎてデッキのコンセプトから変えてしまうほどの自己再生モンスターが存在するため、無理して使うほどありがたいものでもなかったり… 【サポートカード】 ディフェンド・スライム 永続罠 相手モンスターが自分のモンスターに攻撃した時、 自分のフィールド上に「リバイバルスライム」が表側表示で存在している場合、 攻撃対象を「リバイバルスライム」に移し替える事ができる。 リバイバルスライム専用の永続罠カード。 相手の攻撃をリバイバルスライムに限定する効果を持つ。 リバイバルスライムは再生するため壁としては有用だが、やはりタイムラグとライフコストが痛い。 原作では前述の通りリバイバルスライムの再生能力が高いので厄介なカードとなった。 更に「こっちの自爆特攻からの相手の反撃」や「跳ね返されたこちらの攻撃」にも反応する汎用性を誇る。(*2) おかげで「相手の自爆特攻」にも反応してしまい、それが敗因となった。 【余談】 OCGでは初となる自己再生モンスターである。 初期のゲーム作品では、「モンスターゾーンに空きがあれば、そこに自身のコピーを生み出す」という効果を持たされていた。 追記、修正は再生してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴッド5は一枚一枚がぶっ壊れてるうえに組み合わせの鉄壁っぷりも異常 -- 名無しさん (2020-08-28 13 44 30) 原作効果をOCG化すると①このモンスターが戦闘・効果で破壊された場合墓地からこのモンスターを特殊召喚する。とってもシンプル -- 名無しさん (2020-08-28 13 45 05) 三幻神や三邪神を相手取っても鉄壁の壁になる恐ろしいモンスター。実のところマリクが使ったモンスターで一番凶悪なのはこいつかもしれん(まあ破壊以外の方法で除去されると復活できない弱点はあるけど) -- 名無しさん (2020-08-28 13 55 12) 原作読んだときは2回もオシリスがこいつに助けられたおかげでオシリスよりこっちのほうがやばいじゃんって思ったものだ -- 名無しさん (2020-08-28 13 56 11) 墓地を経由せず即時再生というルール無用が仇になったな OCG準拠で墓地から蘇生するならコントロール奪取されても一度だけで済んだのに -- 名無しさん (2020-08-28 14 21 45) 今の環境なら戦闘破壊された瞬間ノーコストで再生するリメイクだしても問題ない 無限特攻できないように相手から攻撃された時だけにすればOK -- 名無しさん (2020-08-28 17 56 01) ATMがここまで絶望するのも珍しかったな。そういえばもし陣取られてたら舞はこいつをどかせられるのか? -- 名無しさん (2020-08-28 18 47 18) あくまで、物理的攻撃が効かないだけで特殊な能力なら倒せるのかも -- 名無しさん (2020-08-28 18 55 30) 凍らせるとか、壺の中に封印とか -- 名無しさん (2020-08-28 19 09 18) スライム破壊直後にブレコン使われた時に、神を奪い取ると思い込んで「なるほどね」と言っていたが、再生までのタイムラグを突けば攻撃を通す事はできたのだろうか -- 名無しさん (2020-08-28 19 27 38) 今思うと闇遊戯の持ってるカードだと手札抹殺なら頃合い見計らって撃てばゴッドファイブに対抗できたな。 -- 名無しさん (2020-08-28 19 31 13) 原作より弱くなってるのにぶっ壊れな生還の宝札 -- 名無しさん (2020-08-28 20 41 46) ↑6 羽箒でゴッド5の内三枚剥がせるし銀幕のミラーウォールなら魔法の筒理論でオシリスに攻撃通りそうだし何より -- 名無しさん (2020-08-28 23 41 06) ↑1続き、何より誘惑のシャドウでリバイバルスライム強制戦闘→蘇生→強制戦闘で無限ループするんでむしろ王国編舞が表マリクの天敵まである -- 名無しさん (2020-08-28 23 43 00) 表マリクのデッキを「ぬるい」とバカにして大幅に改良している闇マリクが引き続き採用しているから、やはり強力なカードなんだろう。 -- 名無しさん (2020-08-29 07 41 59) 原作だと再生効果無効にされた上で破壊されたら復活できるんだろうか -- 名無しさん (2020-08-29 08 13 23) ↑3羽箒はともかく誘惑のシャドウは意思も性別も持たぬスライムには無効!位は王国編なら言いそう -- 名無しさん (2020-08-29 08 53 00) 生還の宝札が出てなかったら無限ループになっちゃうよなコレ -- 名無しさん (2022-05-07 21 19 34) 実はコントローラーの意志で蘇生しない事も可能とかかもしれない、仮にそうだったとしても洗脳時は遊戯側が使用可否を決められるんで原作の無限ループは成立する -- 名無しさん (2023-05-14 13 59 49) オシリスだけなら原作効果なら対処法はないでもないからな、リバイバルスライムのサポートがあまりにもエグすぎる。あのコンボの核こいつだろ -- 名無しさん (2023-05-14 14 06 37) デッキに一枚しか入れることのできないオシリスを引くまでの時間稼ぎもできるのよく考えられたコンボよね -- 名無しさん (2023-08-27 20 41 01) 原作カードでコイツを対処できそうなのはウィルス、エネコン、ギルフォード、サクリファイス、ラヴァゴぐらいかな -- 名無しさん (2023-08-27 20 49 45) ギルフォードは微妙に思える、神の攻撃でも再生は突破できないので。他に入れるなら実際突破できたソウルテイカー、除外効果持ちのガンドラ、耐性無視できそうなラーのゴッドフェニックス辺り -- 名無しさん (2023-09-22 13 04 23) クロスソウルで強制的に生贄にするとかだろうか -- 名無しさん (2023-09-22 14 33 31) 名前 コメント
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遊戯王 Automatic Dueling System @ Legion 機種:PC 値段:0円 海外版を含む最新カードまでを収録し、 素早い新制限対応と新規カードの追加により常に最新の環境でのデュエル・シミュレートを可能とした画期的なプログラム。 金を一切かけずに古今東西あらゆるカードを使用し、様々なデッキを組めるのは驚異。 必要なもの 適当なPC 遊戯王ADS ■遊戯王ADS導入方法 2013/07/24現在、遊戯王ADSの最新版は 0x1320-20130724-nopics http //www.sendspace.com/file/lya18p 上記ファイルをダウンロード後、解凍する。 この時点ではカードの画像データが入っていないので下記URLより纏められた画像データを別途DLする。 ダウンロードPASSは『 ads 』 http //menta.orz.hm/uploader/large/download/1374691961.zip 後は『0x1320-20130724-nopics』フォルダ内にある『Pics』フォルダにDLした画像データを放り込めば完成。 尚、ADSは頻繁にデータが更新される為、最新版か不安な場合は下記のADS wikiを参照すること。 http //www3.atwiki.jp/ads-wiki/ ゲーム中の背景、スリーブ等は0x1320-20130724-nopics内にある『textures』フォルダに変更したい画像をそれぞれの名前で上書きすることで変更できる。 スリーブは177×254で『cover』、背景はどちらも1024×640で、デッキ編集やタイトルが『bg』、ネット対戦時の背景が『bg2』となっている。 ■Legion内決闘者一覧 決闘者名 Euclid Lyeh BurnG Endique デメジエール ぜよ。 ハセヲ ミーゼ 使用デッキ 約束された勝利の剣 反射ナチュル 虚圏の王 サイコ○○軸・サイキック族 ごちゃ混ぜアンデット・ワールド 植物族 エーリアン ブレイジング・コキュートス 団結ディーヴァ海竜族 ジャン圏の王 電池メン ダムルグ・ハーピー 水精鱗 闇ファンカス 魔導・タンホイザー 水精鱗海皇 六武衆 スクラップ ワイト? 黒園の天空竜 ラメイソン・コンダクター アンデット・エクシーズ ラヴァムベル ドライロニック・レギオン こーちゅーそーき いんぜくたぁ 異客交錯点 Ver,5 マシンガジェ 巨大戦艦 ハードアームド・チャクチャルア 聖刻幻神 オベリスク X-セイバー ワンパーフェクト・サンライズ サイバー・ダーク ヌメロン・フォース ディフォーマー 純セイクリッド ピーピング暗黒界 いんぜくたぁ マドルチェ ゼンマイ・バスガイド 誘い蕩う黄金劇場 ワールズエンド・スーパーノヴァ 以下は『はまち』を使い、ADSに擬似ネット対戦機能を追加する方法である。 現在ではADS本体にネット対戦機能がついている為、はまちは不要。 有志様々である。 ■はまち導入方法 そもそもはADSに限らず色んなオフラインのPCゲームをオンライン対戦させられるようにしたものらしい。 PC版のアドホックパーティのようなもの。 http //www.eonet.ne.jp/~s600/hamachi/index.files/Page354.htm 上記URLから飛んだ先のページ内にある『混雑してたら私の倉庫から どうぞ(日本語)』から導入。 あっぷろーだー 以下、広告
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/ ̄ ̄\ /| /⌒\____ ∠二二二> ∨l/{_{_) L| || 0 }/{/~ ̄~\. /⌒/∨⌒¨TT|____/{/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧ {」}[三]__({_{_{_{_{/{/  ̄ ̄ ̄\} { \{ニ} ̄]_凵___,ノ⌒| / ゙、 {ニ} {\_________/\ \{ニ} 厂 ̄ ̄ ̄}\/ ̄∩ {ニ}_____ /_________/\{____∪ {ニ}\ /⌒ \/ |/ ̄ ̄∩. {ニ} /\ /⌒' / ̄ ̄\} {___∪ {ニ} //⌒ / ̄ ̄ ̄\}\[_} ̄}/ {ニ} { { ̄ ̄ ̄\/、 ∧|___} 匚]/\ \__/\\} | | / ̄ | }/∨ \〉| | {/\ __|____/\/ } | | / ∧ / '"~ ̄~"''{ _}ノ | / ∧ }ノ/ \___/ノ|  ̄ / ∧∨ {/ ̄ ̄\ /{ ̄ ̄ ̄ } / ∧∨ |____________|__/}{_____). / ∧_|┘ {____________}_/}| |∨| | (⌒)′ \________//⌒/⌒\ |.  ̄ -=ニニニ{_____{______jニ=- -=ニニニニニニ└─└────┘ニニ=- -=ニニニニニニニニニニニニ=- 名前:科学特殊兵(かがくとくしゅへい) 性別:性別不詳 遊戯王OCG 一人称:不明 二人称:不明 口調:不明 や行-ゆ-遊戯王-遊戯王モンスター-遊戯王モンスターその他-か行.mlt 汎用AA-人間・モブ-人間・モブ04(軍人)-人間・モブ04(防毒マスク・化学防護服・宇宙軍).mlt 「遊戯王OCG」の闇属性の戦士族の特殊効果もない俗にいうバニラと呼ばれる通常モンスターカード。 カードの解説によると未知の生物に対抗するべく最新の科学兵器を装備しているそうだ。 背中のコンテナには多数の兵器の収納されている。 闇属性なのは科学兵器を行使する者という暗部的な意味合いかもしれない。 素顔が分からないので男性か女性か不明になっているキャラでもある。 アニメではドーマ編で三銃士の1人アメルダが使用し、オリジナル罠カードの「ソルジャー・リボルト」の絵にも描かれている。 キャラ紹介 Wikipedia 遊戯王カードWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 4枚程AAはある。 内訳としては紹介AAのほかに装備構え腰まで、背面、武器等なしの顔1枚がある。 近未来及び未来的な兵士なんでその手の世界観で使用したい。 EDF陸戦兵にスペースマリーンやクローン・トルーパー等と組み合わせて使用しよう。 素顔が不明なのを逆手に取り、女性キャラのガワとしても良い。 尚、上記の人間・モブ04(軍人)-人間・モブ04(防毒マスク・化学防護服・宇宙軍).mltにも収録されているので見つけやすい。 また化学防護服に似て装備自体も殺傷だけを意識させるものではないため、未来の消防隊員(1カット)などで扱う事も可能と思われる。
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登録日:2014/08/17 Sun 16 11 44 更新日:2023/04/18 Tue 07 40 21NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 E・HERO エアーマン エアブレード ブレード系の元祖 主流デッキ 神剣ーフェニックスブレード 禁止カード 空気男 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキ項目 【エアブレード】とは、遊戯王OCGにおけるデッキの一つ。 その名の通りE・HERO エアーマンと神剣ーフェニックスブレードとを軸とし、 次元融合による帰還を切り札とした次元系コンボ・ビートダウンデッキ。 E・HERO エアーマン制限指定以前までは主流デッキの一つに数えられたほどの強さを持つ。 【基本戦術】 空気を読めない擬似ガジェットことE・HERO エアーマンにより戦線を維持しつつ、 何らかの手段で神剣-フェニックスブレードを墓地に落とし、除外ゾーンを肥やしてゆく。 十分な数のモンスターが除外ゾーンに溜まったら、次元融合により帰還させ、そのまま相手を殴り倒す。 空気男も何枚かは除外されるのが普通なので、その効果により一気に相手の魔法・罠ゾーンを一掃してしまえる。 え? 相手のモンスターはどうすんのって? 色々あるけど、 増援でサーチできる戦士族のならず者傭兵部隊あたりを用意してやればよろしいかと。 モンスターの展開手段として、さらに【推理ゲート】(名推理とモンスター・ゲート)のギミックを採用する場合も多い。 この両者はディスアドバンテージを負いやすいのが弱点なのだが、 空気男は出てすぐにアドを取れるし、ブレードをデッキから直接墓地に送る手段にもなるので非常に相性がいい。 このギミックと相性抜群の混沌の黒魔術師も、もちろん採用する。 魔法拾えるし、打点高いし、相手の墓地利用を防げるし、と良いことづくめ。 ビートダウン系のコンボデッキであるがゆえに、冥府の使者ゴーズが最大の天敵(自分で使ったりもするけど)。 そのため、特に暗黒界系の【ダークゴーズ】への対抗策として、 マインドクラッシュ+ダスト・シュートのハンデスコンボが採用されることも多かった。 特にマインドクラッシュは手札のブレードを墓地に送る手段にもなるのがポイント。 その他では封印の黄金櫃も便利。 単純に次元融合とかを探すだけでなく、除外ゾーンを肥やす役割も担う。 【派生形】 主流デッキとして活躍したほどのデッキなので、派生形もいくつか存在している。 【アーチャーブレード】 アマゾネスの射手を利用したバーン系1キルデッキ。 アマゾネスの射手のコストに『混沌の黒魔術師+次元融合』のループコンボを投入したのがこのデッキ。 ライフコストを補うため魔力倹約術も採用される。 元来、「混沌の黒魔術師を射出カードのエサにする」コンボとして【混黒1キル】が存在したが、 増援・神剣-フェニックスブレードを共有できる戦士族のアマゾネスの射手を射出手段にすることで【エアブレード】に組み入れられた。 D-HERO型 HEROの中でも特にD-HEROに特化したもの。 デッキ回転手段を上げるデステニー・ドローと、このデッキと相性抜群のD-HERO ダイヤモンドガイは非常に優秀。 この型を特に【デステニーブレード】と呼んだりもする。 【ドグマブレード】 項目参照。【デステニーブレード】からのさらなる派生形で、 マジカル・エクスプロージョンによる先攻1ターンキルをも可能とした脅威のデッキ。 ……と、名前のせいでそう思われがちだが、実態は微妙に異なる。 このデッキのキモは実は『混沌の黒魔術師・サイバー・ヴァリーそして次元融合によるループコンボ:であり、 それらを揃える(+マジエクの下準備))ために【推理ゲート】のギミックが採用される。 そして、【推理ゲート】によるアド損を補うために【エアブレード】のギミックを間借りしている、というのが正解。 その後、この【ドグマブレード】が猛威を振るったせいで、デッキの主要カードが規制され、 大本の【エアブレード】のほうも消滅してしまった。(まあそれ以前からかなり弱体化はしていたのだが) エアブレード「身内からこんな不祥事を出してしまい、大変遺憾に…」←プレイヤー「お前もだよ!!!」 追記・修正は空気男を三枚フィールドに出した人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エアブレードのエアってエアーマンのエアだったのか……何気に今はじめて知った -- 名無しさん (2014-08-17 16 23 27) 今ならエクシーズや超融合でモンスター除去も楽々だな -- 名無しさん (2014-08-17 16 30 03) フェニックスブレードはこの後もジャンクブレードに悪用されたね -- 名無しさん (2014-08-17 16 50 01) そしてペンデュラムブレードへ…もうフェニックスブレード禁止行けよ… -- 名無しさん (2014-08-17 17 06 41) 遊戯王で回数制限無しはろくなことないな。制限あっても征竜とかいるけど -- 名無しさん (2014-08-17 18 41 56) 名前 コメント
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登録日:2010/02/26(金) 16 07 19 更新日:2023/11/06 Mon 22 44 14 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 HA☆GA インセクター羽蛾 キャタピー グレート・モス バニラ プチモス ラーバモス 地属性 幼虫 昆虫族 究極完全態・グレート・モス 虫 蛾 通常モンスター 進化 進化の繭 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ラッシュデュエル 通常モンスター 星1/地属性/昆虫族/攻300/守200 成長したらどんなムシになるか分からない、小さな幼虫。 プチモスは遊戯王OCGに登場する昆虫族通常モンスター。初登場はVol.4。 単体での能力は貧弱そのもので、「使えない」の一言。 カイバーマンには勝てるが、ワイトとは相打ちし、コザッキーに負ける。 デミスドーザーではレベル1の青虫などと共に高等儀式術を使った墓地肥やしに利用できる。 しかし、基本的には一度に墓地に送れる枚数が減ったとしてもステータスの高いレベル4のモンスターを使った方が安定する。 (昆虫族には「G戦隊 シャインブラック」「甲虫装甲騎士」「ネオバグ」とステータスの高いレベル4通常モンスターが多いため尚更) ローレベルデッキで使うにしても他に有用なカードはいくらでもあり、その手の戦術で昆虫族にこだわる意味があるかも微妙。 しかし、コイツの本性は別にある。コイツは専用のサポートカードにより進化するのだ! 進化の繭 効果モンスター 星3/地属性/昆虫族/攻0/守2000 このカードは手札から装備カード扱いとして フィールド上に表側表示で存在する「プチモス」に装備する事ができる。 この効果によってこのカードを装備した「プチモス」の攻撃力・守備力は 「進化の繭」の数値を適用する。 プチモスを進化させるのに必要なカード。 一見、ユニオンモンスターと似た効果だが、 場のプチモスに手札から装備させなければならないと言う差異がある。 11/06/08の改定にて、装備させる場合、召喚権を使わなくなった。 ぶっちゃけリクルートしやすい昆虫族の壁モンスターとして使ったほうがまだ役立つ気も… ラーバモス 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻500/守400 このカードは通常召喚できない。 「進化の繭」が装備され、自分のターンで数えて2ターン以上が経過した 「プチモス」1体をリリースした場合に特殊召喚する事ができる。 プチモスの進化形の一体。 プチモスからは能力が200ずつ上がっているが、 この程度では活躍は全く見込めない上、進化の繭の方がずっと使える為、入れる意味は無い。 しかも、こんなステータスのモンスターの召喚に実質4ターンかかるのはあまりにも割りに合わない。 恐らくこのゲーム史上最弱のモンスターと言っても過言ではない。 よく考えると幼虫→繭→幼虫と意味の分からない進化をしていることを突っ込まれる。 コザッキーに勝てるようになったが、 レオ・ウィザード、ダーク・キメラ、モリンフェン達にはまだまだ勝てない。 グレート・モス 効果モンスター 星8/地属性/昆虫族/攻2600/守2500 このカードは通常召喚できない。 「進化の繭」が装備され、自分のターンで数えて4ターン以上が経過した 「プチモス」1体をリリースした場合に特殊召喚する事ができる。 プチモスの進化形態その2。 ↑の倍のターンがかかるが、一応実戦レベルに達した。 しかし、それにしても実質8ターンはあまりにも手間。 それなら普通に最上級モンスターを出した方がより確実。 我らが大地の騎士と相打ちする攻撃力。 権力の前にひれ伏せ! ゴヨウラリアット! 究極完全態・グレート・モス 特殊召喚・効果モンスター 星8/地属性/昆虫族/攻3500/守3000 このカードは通常召喚できない。 「進化の繭」が装備され、自分のターンで数えて6ターン以上が経過した 「プチモス」1体をリリースした場合に特殊召喚する事ができる。 プチモス最終進化形態。遂にステータスがあの「青眼の白龍」を越えた。 バンザーーイ! 何もなければダメージ計算入りたいwww ………と、手放しに喜べる訳も無く、その召喚には12ターンもの壮絶なタイムラグを必要とする。 それ故、このモンスターは「遊戯王OCG史上最も召喚し辛いモンスター」と言う不名誉な称号を得てしまった。 三幻魔のボスより遥かに難しい。 場にモンスター二体揃え装備 何ターンも戦闘破壊・モンスター除去・魔法罠除去から守る 手札に該当するモンスターがいる これらの条件を全てクリアしなければならない。 その召喚条件の厳しさ故に、 一部ゲームでは究極完全態の特殊召喚に成功した上で勝利せよ、とチャレンジ問題の定番テーマとなっている。 しかし、そんなコイツもあのみんなのトラウマ封印されし記憶では大活躍! …………悪い意味で。 序盤に発生する(強制負け戦闘である)ヘイシーン1戦目に召喚され、その圧倒的戦力差に絶望する事となるだろう。 特に森の大神官戦で登場する「森」で強化されたコイツの撃破には骨が折れる。 序盤のインパクトが強烈なこのカードではあるが、3500もの攻撃力を持つにもかかわらず使用者は少ない。(後使用するのは精々ラスボス程度) ちなみに、2戦目のヘイシーンは1戦目に使っていたこのカードを何故か使ってこない。森の大神官にあげてしまったのか 非OCGの作品では次のターンになると勝手に進化する仕様となっているため簡単に場に出せる。 他のモンスターと異なり効果テキストに見えない記載であるが、きちんと進化してくれる。 ちなみに進化順序はプチモス→ラーバモス→進化の繭→グレートモス→究極完全態・グレート・モスの順番。 素のステータスが貧弱すぎるプチモス、ラーバモスは生存に時間がかかり使いにくさもあるが、進化の繭は守備力も平均位はあるのでかなり使えるカード。返しで洗脳食らっても泣かないようにしよう。 (ただし、DM4ではOCGとレベルの配分が相違しており、進化の繭は上級モンスターである為、下級モンスターなプチモス、ラーバモスにも存在価値がかなりある。) 継承されし記憶ではオリジナルとして「モスの幼生」と「モスのさなぎ」が登場。 この作品では究極完全態がかなり召喚し易くなり、それなりの見返りもある。 「デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編2-」では「寄生虫パラノイド」「超進化の繭」という実用的なサポートが登場。 長らくネタカードでしかなかったグレート・モスも遂に実戦で活躍することが可能となった。 …同時に、それはプチモスを使う必要性が殆どなくなったことも意味しているが。 しかし「PHOTON HYPERNOVA」にて新たな進化形態が登場。 完全態・グレート・インセクト 融合・効果モンスター 星9/地属性/昆虫族/攻3000/守2600 昆虫族・レベル8モンスター+昆虫族・レベル7モンスター 自分は「完全態・グレート・インセクト」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。 ●装備カードを装備した自分の守備力2000以上の昆虫族モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する場合、自分・相手のバトルフェイズに1度、発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 グレート・モスが女王様ことインセクト女王と合体したかの様な融合モンスター。 融合素材もその2体を意識した物になっているが、プチモス的に注目したいのは融合召喚以外での召喚方法。 “装備カードを装備した守備力2000以上の昆虫族モンスター1体をリリース” …つまり、進化の繭を装備して守備力2000になったプチモスを即座にリリースするだけで降臨するのである。 流石にステータスは究極完全態には劣るものの、それ以外の面では完全にこちらの圧勝である。何よりターン経過を待たずに出せるのが大きい。 同時に収録された「ジャイアント・メサイア」(*1)や「昆虫機甲鎧」(*2)など、現在ではプチモス+進化の繭よりグレート・インセクトを出しやすいカードは多いものの、実用性のあるロマンコンボになれたのは非常に大きい。 【原作での活躍】 忘れられがちだが原作(アニメでも)ではラーバモスが第一形態であり、プチモスなどというものは存在しない。 なぜOCGでわざわざ増やしてしまったのかは謎。 日本チャンピオンのインセクター羽蛾さんが使用。 代打バッターなどを絡めた素晴らしいコンボにより特殊召喚した。 アニメではなんと究極完全態・グレート・モスの特殊召喚に成功する。 が…… 【アニメGXでの活躍】 異世界の住人のカオス・ソーサラー」が使用した。 いかなる方法かは不明だが、僅かなターンで究極完全態・グレート・モスを召喚するという奇跡をみせ、 ヘルカイザー・丸藤亮の「鎧黒竜サイバー・ダーク・ドラゴン」を破壊するという快挙を見せた。 あのカイザー相手に、全国の虫☆野郎が涙した……と思いきや、 手札融合「サイバー・エンド・ドラゴン」に爆☆殺された。 因みにこの時ソーサラーのライフは500。 うん……制作スタッフ……。 追記・修正は12ターン後にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 己の分身を召喚したり、王剣や砲塔列車に形容する決闘者へ与えられる称号。…流石に下世話過ぎるか。 -- 名無しさん (2014-07-04 20 28 52) 終焉を釈放するくらいならこいつらの進化サポート出した方がファンサービスになったよなあ -- 名無しさん (2015-02-04 01 15 38) ↑でも言っちゃあなんだが、だしやすくなった究極完全態・グレート・モスなんて究極完全態・グレート・モスじゃないよなーとは思わないでもない。 -- 名無しさん (2015-02-04 00 20 42) 正直、永続かフィールドで 『進化の繭を手札に引っ張ってこれる』『ターンカウントが半分になる』くらいは作ってあげてもいい気がするがねぇ -- 名無しさん (2015-05-04 01 46 07) 進化後使うくらいなら、プチモス・進化の繭単体のほうがまだまし -- 名無しさん (2017-05-01 16 03 48) そろそろリメイクかサポート辺り来ても文句言われないよね……?羽蛾もアレな奴だけど少なくともネタ人気はあるし…… -- 名無しさん (2017-05-01 17 25 37) ↑いちおうアルティメット・インセクトがリメイクといいますかコンセプトを引き継いでいると思います。それは置いといてもフィッシャーマンも強化されましたしプチモスの強化もあるかもしれませんね。 -- 名無しさん (2017-05-01 17 48 58) 召喚条件無視という斜め上の解決策を出した模様 -- 名無しさん (2017-12-04 23 08 36) ラッシュデュエルにも登場 -- 名無しさん (2020-10-10 20 26 26) ヘルカイザー相手に究極完全態を出すのも凄いし、鎧黒竜を出してなおサイバーエンドの分の余力を残してるヘルカイザーも凄い -- 名無しさん (2020-10-11 08 07 33) ラーバモスは泣いていい。 -- 名無しさん (2021-10-08 21 44 07) プチモス出して「究極完全態グレートモス出したいんです!ちょっと除去待ってもらえませんか!?」って相手の攻撃抑制してるうちにエクゾそろえるって戦術聞いて笑いが止まらなくなった -- 名無しさん (2022-09-29 20 13 52) ラーバモスはぶっちぎりで最弱モンスターだな。弱い弱いと言われるモリンフェンや女邪神ヌヴィアなどが有能に思えるレベル。 -- 名無しさん (2023-08-27 18 14 43) ↑某医学会でも「場に出すんじゃなくて推理ゲートのギミックで落としてアイアンGの装備にする」ぐらいしかまともな治療法が見つかってないからな…マジでどうしようもない -- 名無しさん (2023-08-27 18 36 58) 採用する理由がないという観点だとパラノイドや超進化の繭の緩和で究極完全態の完全下位互換になったグレート・モスもどっこいどっこいだけどね、 -- 名無しさん (2023-10-02 16 46 39) 名前 コメント