約 494,225 件
https://w.atwiki.jp/drakeiro/pages/50.html
遊戯王オンラインチームリスト YOを活動メインとした遊戯王チームリストです。 このに乗っていないチームをご存知でしたら、是非管理人に連絡をください。 遊戯王オンラインチームリストチーム活動について 現在活動中 休止中と思われるチーム 新規チーム 解散したチーム 以下のチームのHPアドレスを募集中、情報求む 管理人報告用 チーム活動について 現在活動中 NIGHTMARE 2005年5月 SUGOROKU 2005年6月10日 uNity heArts 2007年2月25日 PUNISHER 情報記載行動開始… 休止中と思われるチーム 新規チーム 解散したチーム 蓮月 以下のチームのHPアドレスを募集中、情報求む 管理人報告用 ここにメッセージ残してください -- (St.ドラゴン) 2007-07-24 16 28 45 http //www51.tok2.com/home/sirokuro5648/ -- (kddiku) 2007-08-03 00 50 51 http //www.geocities.jp/yo_team_punisher/ パニッシャーというチームが活動中のようですので書いておきます。 -- (名無し) 2007-12-19 17 11 55 パニッシャーは解散しました -- (???) 2008-06-18 13 58 14 了解 -- (名無しさん) 2008-06-20 15 22 27 ポケモンズ活動中~なので書きますwwあ、 -- (ポケモン) 2008-08-10 16 48 18 私リーダーです、↑の続き -- (ポケモン) 2008-08-10 16 48 59 新チーム 「Jokers Act」設立しました。HPアドレスはhttp //www.geocities.jp/fwsff347/です -- (ゴリ) 2009-04-10 12 01 45 チーム Snnyorengeありますよ〜 -- (ななし) 2009-07-27 09 36 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/147.html
4分でわかる遊戯王アニメ(4ふんでわかるゆうぎおうあにめ) 4kids制作の英語版遊戯王アニメをパロディにしたシリーズのこと。 原題は「Yu-gi-oh The Abridged Series」(遊戯王要約シリーズ) 作者はイギリス人のLittleKuriboh氏。 「4分でわかる」とあるが、話が進むにつれて6分以上になる。 視聴者の思いを的確に突っ込んだりブラックジョークが織り交ぜられる中でコミカル且つリズミカルに話が進む。 かなりの日本通と思わせるような部分も数多く見られる。 【関連】 ニコ厨 「ルールが何だ、オレには金がある」
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/pages/354.html
概要 KONAMIから発売されているトレーディングカードゲーム。 正式名称は「遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ」で、略称は「OCG」 遊戯王に登場する「マジック ウィザーズ」というカードゲームを元に作られたゲームで、1999年に発売が開始されるや否や、新聞やテレビでも取り上げられる程の一大カードゲームブームを巻き起こした。 2000年からはOCGを用いた勝負を中心としたストーリーが展開されるアニメ遊戯王シリーズ(*1)も開始し、そちらも人気を博している。 海外での人気も高く、OCGの世界大会も毎年開催。 2009年と2011年には、「世界で最も販売枚数の多いカードゲーム」としてギネス世界記録も授与された。 商品名に「オフィシャル」とわざわざつけている理由は、OCGよりも前にバンダイから発売されていた「遊戯王カードダス」と明確に区別するためだと思われる。 あちらもあちらで人気ではあったのだが、東映アニメーション製のアニメが終了したことや売り方がマズかったこともあり、割と早い段階で終了していた。逃した魚が大きすぎる そのため、現在では「オフィシャル」を冠する意味はあまりない。 また、5D’s期からは「遊戯王ファイブディーズ オフィシャルカードゲーム」に、ゼアル期からは「遊戯王ゼアル オフィシャルカードゲーム」に、ARC-V期からは「遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム」に名称が変更されている。 この方針はアニメの宣伝も兼ねているものと思われるが、固有名詞である「デュエルモンスターズ」の方ではなく形骸化している「オフィシャルカードゲーム」の方を残す辺り、「OCG」という略語の浸透具合が窺えよう。(*2) なお、理由は不明だが、VRAINS期に「遊戯王ヴレインズ オフィシャルカードゲーム」になるといったことはなく、元の「遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ」に戻っている。 その圧倒的人気故に世界一のカードゲームと言っても過言ではないのだが、一方でゲームとしての出来がいいとは言えず、原作人気に依存しているという面もある。 ルールやテキストに不備が多い、矛盾を解消するために後付けの影響で難解になるルール、ゲームバランスの悪さ、カードパワーのインフレ、KONAMIの露骨すぎる商業主義など、否定意見もかなり多い。 その中でも特に多いのが、「原作を無視したカードの多さ」であり、原作に依存しておきながらその原作を無視するというのは、賢明とは言い難いだろう。(*3) 原作やアニメで登場したカードを使いたいとOCGを買ったユーザーをがっかりさせて得することなど何もない。 逆に言えば、それだけ原作を無視しておきながら見捨てられずに人気を継続しているというのも凄いことだと言える。 もちろん、これらの問題を理由に離れていった者達も多く、現在のOCG人気は全盛期とは比べ物にならないくらい落ちてしまっているのだが。(*4) 一応この点について擁護しておくと、原作とOCGではルールが異なる(*5)ため、元々完全再現が難しいという事情もある。 また、明らかにゲームバランスを崩壊させるカードや使い道のないカードをそのまま再現できないのも当然と言えよう。 尤も、こういった事情に全く当てはまらず、ただ台無しになっただけのカードも多数存在するのだが。 加えて言うと、アニメとOCGは同じルール(*6)であり、単体では使い道のないカードでも他のカード次第で活かすことができるため、そもそもこの擁護もあまり擁護にはなっていない。 強力すぎるカードを弱体化させることに関しては仕方ないと言えるが。 また、ユーザーの入れ替わりの影響か遊戯王アニメの人気低下の影響かは不明だが、最近では原作を無視してでもカードに手軽かつ強力な効果を付けろと求めるユーザーも多い。(*7) 使い道に乏しいカードを出されても困るというのも事実だが、所謂「オレツエー」や「なんで俺に気持ちよくデュエルさせねえんだ!」という幼稚な意見に応えるのもまた問題であろう。 前述したバランス崩壊やインフレの問題には、こういった影響も少なからずある。 被害の代表例としては、無関係の融合素材で無関係のモンスターを融合召喚できるようになった融合モンスターの変化が挙げられるか。(*8) ゼアル的にはこいつも挙げられる。 当然、これらが遊戯王引退の決定打になったユーザーも多い。 言うまでもないことだが、難易度を下げすぎたり世界観を蔑ろにしたりすると、ゲームが「プレイ」ではなく「作業」になってしまうのである。 最悪の場合、勝敗が「先攻後攻を決めるジャンケンで決まる」ゲームになることすらあり、こうなってしまえばもはや「カードゲーム」ですらない。 こういった問題はOCGの歴史上何度も起きているのだが現在でも一向に改善されておらず、「強力すぎるカードを作ってそれがないと勝てないようにすることでカードを売る」→「売るだけ売った後に規制してまともに使えなくする」といったサイクルを繰り返しているのが現状である。 ゼアルとOCG ゼアルが散々やらかした影響はやはり大きかったようで、ゼアル期ではOCGの売り上げが大幅に落ちてしまっていた。(*9) 全盛期の遊戯王に及ばないことは当然としても、これまで遊戯王の足元に及ぶかどうかというほどの差があった他のカードゲームに追いつかれそうになるまでに落ちたのは由々しき事態と言える。 真偽のほどは不明だが、ゼアルキャラのデュエリストパックやスリーブが大量に投げ売りされていたという報告や、OCGの世界大会の余興でゼアルが紹介されると会場の熱が一気に引いたという報告もあった。 結果として、売り上げを取り戻そうとしたKONAMIは収録カードを露骨にインフレさせており、これまで召喚の手軽さに合わせてカードパワーが控えめだったエクシーズモンスターにも異常なまでに強力なモンスターが登場するようになっている。 「魔導書」や「征竜」といった、実際にゲームバランスを崩壊させたカード群(*10)も登場させていた。 「一時期のOCGでは大会で使用されるデッキが「魔導書」か「征竜」の二択状態だった」と言えば、その異常さが伝わるだろうか。 単純に計算すると、5000種類以上のカードが「使っても勝てないカード」の烙印を押されたことになる。(*11) また、壊れカードを入れるだけではゼアルの悪影響を払拭できないと判断されたのか、ゼアル期以降レギュラーパックから追い出されていたシンクロモンスター等も再び収録されるようになっており、ゼアルキャラを差し置いて過去作のキャラクターをイメージしたストラクチャーデッキも発売されるようになっている。 これだけ見ればむしろ朗報と言えたのだが、その一方で人気シリーズの「タッグフォース」や「デュエルターミナル」が終了してしまうという悲報もあった。(*12) なお、ゼアルのゲームは放送終了の4カ月前に1本だけ発売されており、あって当然だった通信機能がなかった(*13)ことも含め、企画の混迷が窺える。(*14) 当然このゲームが、タッグフォースの続編を待ち望んでいたファンを満足させるような出来である筈もなかった。売り上げはお察し下さい ちなみに、ゼアル期に急落した売り上げは、ゼアル信者が最底辺作品にしようと必死になって放火していたARC-V期に回復している。 尤も、これはARC-Vのおかげというより、ゼアル期の途中から行っていた懐古商法の影響が大きいのだが。 実際、ゼアル期の途中からARC-V期には、過去作のキャラクターのファンデッキを強化できるカードが大量に登場している。(*15) ただ、ゼアルのキャラにはストラクチャーデッキがないのにARC-Vのキャラには複数あるという事実は、懐古商法では説明できない変化だろう。 言うまでもなく、遊戯王シリーズが継続していく上で最も重要なのはOCGの売り上げであり、まかり間違ってもゼアル信者の評価で作品の是非が決まるわけではない。 好き嫌いは個人の自由でしかないが、作品としての存在意義は間違いなくゼアル<<<ARC-Vである。 これにゼアル信者が遊戯王界隈に与えた影響も含めれば、その不等号が更に増えるのは言うまでもない。 なお、現在進行中のVRAINS期では、また売り上げが急落している。 これはVRAINSがどうこう以前に「リンク召喚」に伴う商法で互換切りに近いことをした(*16)ことが最大の原因なのだが、結果として「ゼアル信者が持ち上げた作品は遊戯王シリーズを没落させる」という変な法則を生み出してしまうことになった。(*17) エアプを思わせる発言が度々見られるゼアル信者に持ち上げられても、売り上げには繋がらないのだろう。 その一方で、ゼアル信者が遊戯王界隈で行っている排斥行為は、間違いなくコミュニティの一生に繋がっていると言える。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dorapoemon/pages/20.html
~遊戯王禁止・制限・準制限などの情報を更新していきます。~ ● 2009年9月1日
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/6088.html
登録日:2011/02/04(金) 22 50 27 更新日:2024/09/11 Wed 00 43 13NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 00年春アニメ 1996年 98年春アニメ M W TCG TRPG なぁにこれぇ アニメ版はカオス アメコミ風 カオス カードゲーム ジャンプ独占 モンスター育成ゲーム リアルファイト 三つ目がとおる 伝説の始まり 俺ルール 原点にして頂点 友情 名作 完結 心理戦 感動のラスト 敵も味方も変な奴 汚い大人の見本市 漫画 画力に定評のある漫画 画力変化 笑ゥせぇるすまん 資料集 週刊少年ジャンプ 遊戯王 遊戯王シリーズ 遊戯王作品リンク 闇のゲーム 集英社 頭脳戦 駆け引き 高橋和希 魔太郎がくる!! この記事では漫画『遊☆戯☆王』について解説しています。 1998年に放送されたアニメは『遊戯王(東映版)』、2000年に放送されたアニメは『遊戯王デュエルモンスターズ』、 バンダイより販売されていたTCGは『遊戯王(BANDAI版)』、コナミから発売されているTCGは『遊戯王オフィシャルカードゲーム』で解説しています。 概要 『遊☆戯☆王』は、1996年から2004年まで週刊少年ジャンプで連載していた作品。作者は高橋和希。 コミックスは全38巻で累計発行部数は4000万部。小説と公式ガイドブックも出た。 続編として世界観に関連がある『遊戯王R』『遊戯王GX』『遊戯王5D s』(*1)や 新しい世界観で構築された『遊戯王ZEXAL』『遊戯王ARC-V』『遊戯王VRAINS』『遊戯王SEVENS』『遊戯王ゴーラッシュ!!』がある。 作品のコンセプトは主人公が人を殴らないバトル漫画。いわゆる知能戦やデスゲームもの。 ただ、ごく稀に拳・ジュラルミンケース・デュエルディスクなどで人を殴っている。 テーマは友情、死、愛、自立。 手塚治虫の「三つ目がとおる」を意識した連載初期は人気がよろしくなく、幕張が暴走しなかったら打ち切りだった。 厳密に言えばシャーディー編の人気が振るわなかったのが実情だとか。 しかし作中のカードゲーム「マジック ウィザーズ」(M&W)は特に好評で、 テコ入れとしてM Wを中心とした路線に変更すると人気が爆発、週刊少年ジャンプの代表作の1つになっていく。 また、それをベースとしたTCG『遊戯王オフィシャルカードゲーム(遊戯王OCG)』は世界で大ヒットし、ギネス記録も樹立した。 よく間違われるが、上記のとおり元を辿れば玩具販促のコミカライズ作品ではない、TCG界隈では割と異色な経歴処か唯一無二に近い経歴の作品だったりする。 ついでに言えばTCG漫画となった後もジャンプで長期の週刊連載していたという意味でも唯一無二だろう。(*2) その為、 《ブラック・マジシャン》や《青眼の白龍》等の初期モンスターのステータスが未だに一定の基準になっている(*3) カードの効果やルール通りに進行させずに劇中のハッタリや勢いで進める(一応、ルールやカード効果の説明はされている) そもそもOCGと細かいルールが異なる(OCGで出来ないことが出来たりする) 漫画(アニメ)オリジナルのカードが大量に登場する そのオリジナルカードがOCG化されると、カード効果が劇中と別物に変更される事がある(強力過ぎるカードや効果処理が複雑なカードに顕著) といった特徴があり、アニメにもこういった特徴が引き継がれている。 連載が続くにしたがって劇画寄りだった作者の画風ががより少年漫画向けに洗練され、その画力で描かれた種類を選ばないキャラクターや少年漫画らしい熱い展開からも好評。 …なのだがほぼ毎話何かおかしい所があり、それらは遊戯王ではよくあることとしてネタにされている。人気上昇の要因かもしれない。 ★あらすじ ゲーム好きな気弱な少年、武藤遊戯は、ある日「絶対に解けない」とされていた古代エジプトのパズルを完成させる。 パズルに封印されていた古代王の魂は、遊戯のもう一人の人格「闇遊戯」となり、 遊戯の周囲にはびこる悪人たちを「闇のゲーム」で裁く正義の番人となった。 さあ、闇のゲームの始まりだ…! …という漫画だったハズだが、先述の通り途中からカオスなカードゲーム漫画になってしまった。 たかがカードに敵はやたらと命を賭けたがるし、闇遊戯はそれに応じて勝手に相棒の命を賭けてしまう。 マインドクラッシュの結果明らかに精神崩壊が悪化したライバルはワハハハハ!!と高笑いし、 じーちゃんはやたらとさらわれ、胡散臭い外国人や顔芸がラスボスとして立ちはだかる。 カードゲームを何か勘違いしているとしか思えない世界で遊戯はなんやかんやで優勝をおさめ、 闇遊戯の記憶を探しだし、闇遊戯をカードゲームで冥界へと送り出すのであった… 作中のカードゲーム自体、エジプト由来かつカードデザイナーが千年アイテム所持者という設定であるため、 カードが何かしらの力を持ったと解釈できなくもない。それでもおかしい箇所はおかしいが。 一応、作者の後書きにもこのことを示唆する話も載っていたりする。 ★用語 千年アイテム エジプトで見つかったパズル、秤、錠、リング、眼、首飾り、錫杖の7つの道具。 それぞれ異なった力を持ち、所有者を選ぶ。 7つ集めると何かが起こる。 マジック ウィザーズ(M W) インダストリアル・イリュージョン(I2)社が作り出した大人気カードゲーム。 作中の他のゲームと同様に滅茶苦茶な部分が多いがどれも遊戯王ではよくあること。 アニメでは名称が「デュエルモンスターズ」に変更されている。 神のカード またの名を「三幻神」。 扱う者次第で善にも悪にもなる3枚のカード。 その力は機械を破壊し人を廃人にさせる。何故作った。 ★主要登場人物 + 長いため折りたたみます 武藤遊戯 本作の主人公。 気弱な少年だったが様々な経験を重ねて成長していく。 ゲーム版ではよく弱い相手として扱われているが作中の彼は十二分に強い。 闇遊戯 遊戯が千年パズルを完成させた事で現れたもう一人の主人公。 基本的にはこちらの遊戯が活躍する。 連載初期はサディスティックな性格をしており、 闇のゲームの敗者に「罰ゲーム」の名目で相手を爆発させたり精神崩壊させたりしていた。 武藤双六 遊戯の祖父。通称「じーちゃん」。 今はしがないゲーム屋の主人だが、かつては不敗のギャンブラーとして知られていた。 やたらと囚われのじーちゃんを遊戯が助けに行く展開が多く、「遊戯王の真ヒロインはじーちゃん」というのはデュエリストの常識である。 城之内克也 義理人情を重んじ、喧嘩の強い遊戯の親友。通称「凡骨」。 最初は遊戯が嫌いだったがある一件を機に仲が深まる。 デュエルでは主にギャンブルカードと戦士族を使用する。 王国編で手に入れた「真紅眼の黒竜」はやがて遊戯との友情のカードになる。 また、似ても似つかないとても可愛い妹がいる。 真崎杏子 遊戯の幼なじみでダンサー志望。海外で勉強するためのお金をバイトで貯めている。 本作のヒロイン…になるはずだったが、じーちゃんとBMGにヒロインの座を奪われた哀れな女の子。 闇遊戯に惚れているが、デュエル脳の王様には女心が通じず。 本田ヒロト 角刈りが特徴的な遊戯の親友。 城之内とよく絡むが中学時代はビビっていた。 城之内と並ぶリアルファイト要員だが、カード漫画化以降は背景に。 観戦中は杏子や城之内に比べると現実的な意見を述べることが多い。 獏良了 TRPGが大好きな美少年で千年リングの所有者。 表遊戯ともども闇人格に存在感を食われ徐々に出番が減る。 闇バクラ 千年リングに潜んでいるもう一人の獏良。 凶悪な性格であり、千年アイテムのために暗躍する。 御伽龍児 父の復讐とゲーム王の称号のために自らが作ったゲーム、DDDで遊戯と勝負した同級生。 以降も一応ついてきたが、急速に空気となり、解説・リアクション役に。 海馬瀬人 海馬コーポレーション(KC)の社長で遊戯のライバル。一応同級生。 通称カードの貴公子。魂のカードはご存知「青眼の白龍」。 当初はどんな手を使ってでも目的を達成しようとする陰険な性格であり、弟に平然と罰ゲームを仕掛ける鬼畜だった。 だが、王様のマインドクラッシュを食らい心を再構築。 よく知られている尊大な性格になって復活し、ついでに大幅にガタイが良くなった。 そのセンス、発言、行動の何もかもが凡骨には理解出来ない境地に達している。 バンダイ版は本田に負ける。 海馬モクバ 瀬人の弟。兄を兄サマと呼んで慕っている。 最初は細工を施したゲームで遊戯を殺そうとするクソガキだった。 海馬復活後はなぜか彼の精神もウォッシュされ、きれいなスーパー小学生に。 彼を侮辱する事はKCを侮辱するに等しい。 孔雀舞 元は豪華客船のカジノでディーラーをしていた女決闘者。 ボインでパツキンのゲロマブなねーちゃん。 切り札は「ハーピィ・レディ」であり、それをサポートカードで強化する戦術を行う。 城之内に対して素直になれない。 闇マリクに電気責めされたり蟲責めされたりする人。 ペガサス・J・クロフォード I2社の社長でM Wの産みの親、そして千年眼の所有者デース☆ KCの影の重役ビッグ5と組んで私だけのカードを使ってでも遊戯ボーイを倒そうとしマス… 項目閲覧に注意して下サーイ☆ マリク・イシュタール 世界中で暗躍するレアカード窃盗集団、グールズの首領で千年ロッドの所有者。 墓守の一族の末裔であり、ファラオである闇遊戯を憎んでいる。 イシズ・イシュタール マリクの姉で千年タウクの所有者。 海馬に神のカードを託し、弟であるマリクを止めようとする。 シャーディー 千年秤と千年錠を持つ謎の男。 他の所有者と度々関わる。 ★アニメ 1998年と2000年にテレビアニメ化。 前者は通称「東映版」「テレ朝版」や「初代遊戯王」などと呼ばれており、 連載初期のアニメ化で人気がないわけでもなかったが、裏番組がYAT安心!宇宙旅行だった事もあり2クールで打ち切りに。 しかし、続編が東映まんがまつりの一本として映画化している。 後者は『遊戯王デュエルモンスターズ(遊戯王DM)』というタイトルでTCGにほぼ特化(TCG以外のエピソードもある)。 原作の省略や改変、(東映版と比較して)声優の変更を惜しむ声もある一方で、世界的に人気を獲得、現在までシリーズ化されている。 声優についても、こちらの方が馴染みがあるという人も少なくないだろう。 《狂戦士の魂》など有名なエピソードも多い。 『遊戯王DM』の設定を下敷きにした劇場版が二作制作されている(1つは海外制作)。 シリーズ一覧については こちら を参照。 2016年にも映画化。 原作の設定を下敷きにした内容だが、『遊戯王DM』の声優陣およびスタッフが集結しており、『遊戯王DM』を彷彿とさせる要素もある。 詳細は項目を参照。 ★TCG 原作に登場した「マジック ウィザーズ」をベースとして制作されたTCG。 バンダイ版とコナミ版の二種類がTCGとして販売されている。 遊☆戯☆王カードダス バンダイが1998年から1999年に販売していたTCG。通称:バンダイ版。 ルールの整備がまだ甘く、ごっこ遊びとしての側面が強い物であった。 未だに愛好家も多いが、コナミ版との互換は無く混ぜて遊ぶことはできない(*4)。 遊戯王オフィシャルカードゲーム コナミが1999年より発売しているTCG。「遊戯王カード」といった場合は、こちらを指すことが多い。通称:OCG。 『遊戯王DM』放送に先駆けて発売され、遊戯王の人気を盤石の物にしたカードゲーム。 紆余曲折を経ながらも、ルールを整備していき、国産TCGの代表格にして世界で最も売れたTCGに上り詰めた。 詳細は項目を参照。 ★小説版 ジャンプコミックスは多少人気が出るとノベライズ化をする傾向にある。 勿論遊戯王も例に漏れず小説となった…が、元が元なので非常にツッコミどころのある作品に仕上がっている。 例えば…。 どこにでもあるような町、童実野町。どこにでもあるような学校、童実野高校。 冒頭からこれである。あんなスラム街一歩手前の町と学校がどこにでもあってたまるか。 (牛尾)「お…お前は一体誰だ!?」(遊戯)「遊戯王」 この小説での闇遊戯はそう呼ばれず、タイトルの遊戯王を名乗る。 ちなみに地の文も以降遊戯王と書かれる。 「そう ハイパー海馬とでも読んでもらおうか!」 サイバー海馬はそう言い放った。 せっかくかっこいい名前を名乗ったのに次の行の地の文では別の呼び方をされるというシュールな展開となった。 なお、サイバー海馬という奇怪な呼び方も自称。 発言者は海馬コーポレーションの重役がマインドクラッシュされた社長の会社機能を維持するために作り出したロボットである。 その後テンションが上がりきり「ハイパー海馬」と名乗るも地の文では淡々と「サイバー海馬」として書かれ続けている。 しかし「すぐ暴力を振るう一匹狼という理由で城之内はかつて孤独だった。本田も同じ。 孤独な狼同士がつるむようになって、少し丸くなったのがこの頃の二人だ」と言う風に粋な言い回しも多い。 他、「忠実なロボットしか部下がおらずに孤独なモクバ」「海馬は言うなれば暴君だが、戦い方には王者の風格があった」と独特の視線で語られており、単純に小説としては面白い。 更に上記でネタにしたもののサイバー海馬が出てくるオリジナルストーリー『機械仕掛けの巨人』は読み応えある内容なので、どこかで見つけたらぜひ手にとっていただきたい。 ちなみに小説の最後の方にはOCGのカードを使ったコンボ集が掲載されているが、現在はともかく当時としても使えたかどうかは…。 追記・修正、スタンバイ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] テーマが重くてワロタ -- 名無しさん (2014-01-25 22 39 26) ↑カオスな作品であるが、そこら辺はどの作品でも基本的にずれてないしな -- 名無しさん (2014-01-25 23 12 33) 人気順位の問題でカード物にシフトしたけど、その路線で行かずずっと色んなゲームをやる路線で行ったらどうなったんだろうか気になる -- 名無しさん (2014-06-09 21 27 33) ↑少なくとも8巻くらいで静かに完結したろうね。色んなゲーム、と言ってもそんなポンポンは出てこないだろうし(ルール考えたりとかはすごく苦労しそう) -- 名無しさん (2014-06-09 22 26 15) ジャンプで一番派生作品が出ているんじゃないか? -- 名無しさん (2014-08-16 23 05 35) 初期ってそんなに不人気だったのか? -- 名無しさん (2014-10-22 13 21 10) ↑シャーディー登場辺りから危なくなったらしい。そこで評判の良かった海馬の話(カード)を発展させたDEATH-T編をやったら持ち直したそうな -- 名無しさん (2014-10-22 16 22 29) 原作特に王国編と古代編あたりは完全に言ったもん勝ちのTRPGだったな。そもそもカードゲーム漫画ではない -- 名無しさん (2015-02-05 11 32 03) まぁ元々一夜でルール考えたようなカードゲームですし・・・カズキングの画力によって創られるモンスターの迫力で持っていたところはいくつかある -- 名無しさん (2015-04-08 03 04 58) ↑7 路線変更の原因には人気だけじゃなくネタ切れの部分も大きいと思う。後になるにつれ一話完結エピソードにキレがなくなってたのは否めないし -- 名無しさん (2015-04-29 14 27 42) 主人公変えて続けてる割に映画化は少ない。やったのも初代メインやクロスオーバー物で次世代単独は何故かない -- 名無しさん (2015-05-29 11 17 01) ↑東映版、光のピラミッド、超融合、で次の闇次元でようやく4つ目か、確かに長く続いてる割には少ない感じがするな -- 名無しさん (2016-03-15 10 02 48) 本田と遊戯ってそれほど友情を感じない。むしろ海馬の方が感じる。 -- 名無しさん (2016-07-26 20 47 28) ↑3まあ映画やると相当スタッフ持ってかれるしね。デジモン、プリキュアみたいにはいかんか -- 名無しさん (2016-07-26 21 34 05) 「初期は人気なかった」ってあるけど、それは怪しい。連載10話目くらいで表紙と巻頭貰ってたから、シャーディー編で読者離れするまではそれなりの人気があったのは確か -- 名無しさん (2016-11-22 20 07 53) 続き ジャンプ購読している人ならわかると思うけど、これは新連載にしては相当な快挙。もし幕張が終わらなかったらダブルアーツのような惜しまれ方をしていたかもしれない -- 名無しさん (2016-11-22 20 09 37) まさかの大胆なルール変更……大丈夫か? -- 名無しさん (2017-02-17 22 28 00) ↑シンクロ以降のデッキ全部使い物にならなくなるんですが…、いやリンクがめちゃくちゃ出しやすいなら話は別だけどどっちにしてもペンデュラム軸はおしまいっぽいけど -- 名無しさん (2017-02-18 01 46 24) 主人公が人を殴らないバトル漫画!? -- 名無しさん (2017-03-29 12 38 33) ↑ 殴らないけど火炙りにしたり色々とあれな状態にしてるんだけどどっちがいいのやら -- 名無しさん (2017-04-09 12 16 52) 関連コーナーでMtGが宣伝されてたらしいけどなんでタイアップせず自前(って言っていいのか)でカードゲーム作っちゃったのか気になる -- 名無しさん (2018-09-30 01 03 58) ↑そもそも宣伝のきっかけが自前のゲームだから……むしろ、遊戯王に対抗して「本家と手を組もう!」とか思い立った小学館が凄い特殊 -- 名無しさん (2019-06-14 18 33 11) 今のOCGって遊戯王って肩書きだけで売れてるクソゲーだしな。原作アニメのリスペクトよりデザイナーオリジナルの同人カテゴリばっかで遊戯王である必要がなさすぎる -- 名無しさん (2022-03-27 22 18 05) まさか作者が突然亡くなられてしまうとは… -- 名無しさん (2022-07-07 16 20 57) ....七夕の夜に....超ショックすぎる....。何年か前は短期連載の謎解き系の漫画も製作してたのに....。 -- 名無しさん (2022-07-07 18 51 54) 原作ラスボスの大邪神ゾークは和希先生のイラストでOCG化してほしかったから残念だ。 -- 名無しさん (2022-07-09 08 41 25) そういや連載前の読み切り版が無いんだよな。それに加えて新人でもないが実績に乏しかった作家のゲーム漫画を即連載ってのは結構な博打だし、あらぬ方向で大ヒットするなんて思いもしないよなぁ・・・・・ -- 名無しさん (2024-07-24 02 20 41) 日本というか世界で間違いなく一番売れたカードゲームかつ『TCG』というものの定義を変えたレベルの傑作なんだが、その作品が現代目線だろうが恐らくTCG関連の漫画最大の特異点みたいな作品なんだよね -- 名無しさん (2024-09-11 00 36 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/
遊戯王2ちゃんねる懐かし漫画板本スレおよび関連スレの用語辞典です。 スレ内独自定義語・流行語・新語・懐かし用語・ネタなどなどを記事にしてください。 派生作品・関連商品に関する記事もOKです。 、-, 、ー, r-、 ┌┐ ______ く\ r┘└/ └-、 | r┘_| |○ (____ __) [`'´) ┐┌/_r-、-' | ̄ r‐,_||___ _) __,.┘__└ 、__ / .ム / └ 、`ァ / _/|_| に 二) | |. _」、_,(__r' r‐、ヽ,_) 7 // /7 (二 二 r'| |_´ノ | |/ )`i ,〈 (  ̄ `'ー`'゙‐'´ ̄) (__,二、´‐`‐'(`' / ' 介' | |r┬┐ .| /- '、`  ̄`'┐ r'´二゙-、 `ー - 二  ̄ ,ノ / ○ || ○/ l. -、 ! _,.-' ~ _,. ‐'  ̄ ./ /(__)`ーヘ, `ー' ,ノ(__,.-' ´ ̄  ̄´ `ー ' 遊戯王版2ちゃんねる漫画用語辞典をイメージ。 ■前提 「和希は神である」 「全てのキャラクターは和希の子供である」 「全ての派生作品もまた和希の子供である」 愛ある批判についてはもちろん構いませんが、アンチ活動はしかるべき場所でどうぞ。 もちろんここではありません。 ■禁止事項 同人・801・エロパロ・半角二次元関係は禁止。特に801ネタ厳禁。 記事の書き方について詳細はガイドラインをご覧ください。 管理人への連絡はこちらからお願いします。
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/393.html
1998年の4/4にテレビ朝日系で放送が開始され、現在はテレビ東京系で放送されている「遊戯王」と名のつくアニメシリーズ。 第一作:遊☆戯☆王(*1) 第二作:遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 第三作:遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX 第四作:遊☆戯☆王5D's 第五作:遊☆戯☆王ZEXAL(Ⅱ) 第六作:遊☆戯☆王ARC-V 第七作:遊☆戯☆王VRAINS と七作が制作されている。現在は新シリーズ遊☆戯☆王SEVENSが放送中である。 本スレ民とは関わりの深い遊戯王のキャラが言った台詞をもじった所謂「アニメネタ」をよく使用する。 今の本スレではアニメネタで盛り上がる事も多く、本スレWiki民にはアニメを見ていない層が多いためかアニメネタは受けが悪い。遊戯王本スレのwikiなのになんでとか言ってはいけない。 本スレのアニメネタに嫌気が指してここに来たと見られる者も多く、アニメネタを嫌う傾向が強い。 そのため以前はアニネタはタブーという風潮がwikiに広がり、中にはアンチ化しているwiki民もいた。 本スレWikiではアニメネタをすることは一応タブーのようになっているので、 どうしてもアニメネタをしたい場合は当記事内だけに留めておきたい。 【アニメネタ一覧】(他記事での使用禁止リスト) 関連項目 本スレ民 本スレ コメント欄 アニメ遊戯王シリーズコメント欄過去ログ アニメ遊戯王シリーズコメント欄過去ログ2 本スレからきますた -- 名無しさん (2013-02-19 18 27 45) ここ見てる本スレ民に聞きたいんだが今回の騒動どう思う?俺はスネークもサイクロンもどっちもどっちだわ -- 名無しさん (2013-02-19 18 47 46) 本スレ民だがスネーク叩きは許さない本スレの風潮はどうかしてると思う -- 名無しさん (2013-02-19 20 12 39) ここを本スレにしよう(提案) -- 名無しさん (2013-02-19 22 22 30) ↑その案、前もあったけど結局猛反対浴びて失敗してるんだよな…それとこれ以上この話をこの記事でやるのはスレチならぬ記事チ -- 名無しさん (2013-02-19 22 25 08) ↑kwsk -- 名無しさん (2013-02-19 22 31 51) ↑昔、本スレ民避難所(本スレのヲチスレ・雑談所)をここに取り付けたけど結局消せって意見が多くてなくなったはず -- 名無しさん (2013-02-19 23 20 51) そりゃそうだわwてっきり今回の騒動の移転先候補に挙がったのかと思った -- 名無しさん (2013-02-19 23 22 53) ZEXAL以降のアニメネタ記事はトロンスレwikiに移した方がいいんじゃないかな -- 名無しさん (2013-03-23 17 36 29) トロンスレ用語集と被ってるのは移しても構わないかもな -- 名無しさん (2013-05-06 19 35 44) ぶっちゃけアニメネタ禁止なんて忘れられてるよな -- 名無しさん (2013-05-07 01 56 13) それはない -- 名無しさん (2013-05-07 06 54 10) 満足ネタとかは普通に使われてるけどな。あくまでocgスレにしておきたいから、自重しろって話なんだろうけど -- 名無しさん (2013-12-05 22 17 36) 不評放送中わろた まぁWDCから終盤にかけてかなりひどいね・・・ -- 名無しさん (2014-02-01 18 53 53) セカンドからは面白いよ。というか前はフィルだのヴァンキチだのがうるさかったからは日当たりは強かったイメージ。不評放送中云々もアニネタ嫌いのwiki民が書いた名残だろね。 -- 名無しさん (2014-02-03 03 21 34) ぶっちゃけ5d'sも受け狙いは大概だと思うけど -- 名無しさん (2014-02-03 12 15 35) まああと2ヶ月もしたらアークファイブ不評放送中に変えるだけだろここは -- 名無しさん (2014-02-03 12 17 11) ウケ狙い云々に関しては5D's中盤からこっちはその通りだけどゼアルはそんなもんじゃないから 収拾の付け方の目処立てないで進めてた感じだしキャラの言動は安定してない肝心のデュエルは体を為してないものが殆ど -- 名無しさん (2014-02-05 01 17 42) 不評放送中とか説明偏り過ぎだろ -- 名無しさん (2014-02-05 13 09 46) このwikiが臭いのは今に始まったことじゃねーからな。上から目線で批判して偉そうにしてるのはいつものこと。だから本スレでも失笑される -- 名無しさん (2014-02-05 22 56 25) 偏りすぎだよな -- 名無しさん (2014-02-07 08 41 19) ヴァンキチが書いたと考えて勝手に納得してしまう -- 名無しさん (2014-02-07 12 06 53) 出た!wiki民様の叩きコンボ…おや誰かがきたよ -- 名無しさん (2014-02-07 21 36 23) 不評の表現に文句があるなら自分で編集したらどうよ?俺が信者だったら憤慨して「大人気放送中!アンチは死ね!」と書き換えるね -- 名無しさん (2014-02-07 23 49 40) 考えが極端なんだよなあ -- 名無しさん (2014-02-08 11 37 44) とりあえず不評云々は消して妙な説明部分は消しといた。嫌ならもどしてちょ -- 名無しさん (2014-02-08 12 03 45) とりあえずゼアルは尺が足りないとか監督の管理能力がなさすぎ -- 名無しさん (2014-02-08 14 33 04) 終盤なのに開き直ってご贔屓キャラを主人公状態にしてるしもうダメだね -- 名無しさん (2014-02-08 14 42 13) さすが評論家は違うなぁ -- 名無しさん (2014-02-08 15 20 34) (なにがダメなのかわからない) -- 名無しさん (2014-02-08 19 18 18) 終盤の2vs1は藤原戦が前例にあるから否定はしないが振り返ればヨハンも大概優遇されてたな ナッシュ周りの不満点はバリアン側への加入同期がドルベの洗脳紛いに見えたことぐらいだわ -- 名無しさん (2014-02-09 01 15 32) ヨハンは宝玉獣を売るためにかなりプッシュされてたね アニメネタが嫌われるのは単純に面白くないからでは? 俺はアニメ見てるけど、2chでよく使われてるアニメネタが面白いとか思ったことはないな -- 名無しさん (2014-02-09 02 50 23) ちょっとでもシャークの扱い悪いと文句言うくせに多少良くなると主人公だなんだ騒ぐ奴はどこにでもいるからな -- 名無しさん (2014-02-09 02 59 57) シャークの悪い扱いに文句言う奴と優遇しすぎに文句言う奴が同じ奴とは限らないが -- 名無しさん (2014-02-09 14 08 10) まぁ普通に楽しんでいる層には関係ないから気にする必要なんてない。文句つける奴はどこにテコ入れしたって文句言うんだから。寧ろ文句言うのを前提に理由を後付してるだけ、とりあえず嫌だ、とりあえず気にいらないの考えから抜け出せないバカの相手は時間の無駄だよ。 -- 名無しさん (2014-02-09 16 58 18) この記事を書いたやつはどうしても本スレwiki民をアニメ見てないことにしたいらしい -- 名無しさん (2014-02-10 18 23 05) そこらへんは変えてないけど変えた方がいいの? 見てない奴が多いって感じに変えようか -- 名無しさん (2014-02-12 14 06 15) ↑×6 淫夢語とかと同じで所詮は馴れ合うためのツールでしかないからそういうのが合わない人間には面白くないのは当然の話 -- 名無しさん (2014-02-12 16 59 09) 次回作もゼアル信者の道具になるのだろうか初期はAVへの叩き棒に使われて中盤からはボロボロになったからゼアルageのための踏み台にされたVRみたいに -- 名無しさん (2019-12-08 20 31 06) 情報古すぎたから修正した。ゼアルまでしか書いてなくて現在アークファイブが放送中とか何年前なの? -- 名無しさん (2020-04-10 19 25 12) ゼアル嫌いってだけであらゆる物事に対する発言権奪おうとせんと凄い剣幕で迫ってくる奴多くね? -- 名無しさん (2020-09-26 00 57 14) 多く無いぞ -- 名無しさん (2020-09-26 01 25 43) 明らかに他シリーズより多いぞ -- 名無しさん (2020-09-28 07 54 34) セブンスも終わりかあ -- 名無しさん (2022-01-05 19 34 38) ラッシュデュエルは棲み分けできないOCGの老害のせいで可哀想だわ -- 名無しさん (2023-04-16 11 27 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/714.html
※本記事は既に同タイトルの物が存在している重複ページです。書き込み、編集はそちらに。 2002年7月29日から2013年3月にかけて運営されていた遊戯王プレイヤーに多大な影響を与えていたコミュニティサイト。 通称「認定」。開設者はりっちー。 掲示板や診断テスト、カード評価、大会情報、詰めデュエル制作などがあり幅広い層に愛されており 当時の遊戯王のコミュニティサイトの中では最大規模である。 全盛期の住民の層はラクステラやexodia等各大会で実績を残しているトッププレイヤーから小学生まで幅広かった。 しかし、時間が経つにつれ、悪質な住人グループの登場、後の移転を境に住民層が大きく入れ替わり、荒らしの巣窟と化していた。 開設数年間は、遊戯王のコミュニティサイトとしてはネット上での中心的存在であり、多くのプレイヤーが足を運び有意義な会話や議論を行っていた。 それはまさに認定にとって全盛期であった。 しかし、3~4年すると凄腕を自称して初心者を誑かすグループを中心に拗らせた初心者グループが誕生。 後に認定厨と呼ばれ、その悪名を遊戯王プレイヤー中に轟かせた。 極めて攻撃的で、上級者や一般論に手当たり次第噛みついた為、多くのトッププレイヤー・上級者が退散し認定はそのグループの支配下となった。 やがて他サイトにも侵入し、暴れた為に認定厨の名は認定外で広まりヲチスレの話題の中心として長く扱われる事になる。 2007年、認定が移転した頃にはりっちー氏の緊急入院等のトラブルもあってか、正真正銘の荒らしのたまり場と化していた。 認定厨の意味も大きく偏移し、その無法地帯ぶりは似たような習性を持つ本スレ民や禁止・制限スレ民すらも戦慄したほど。 これによって利用者は激減、次第に過疎化していった。 2013年、遊戯王デュエリストレベル認定が閉鎖、長い歴史に幕を下ろす。 関連項目 認定厨 お尻が冷たいー ページの内容からコメントまで全部消されてますね。 -- 名無しさん (2022-03-28 10 09 41) 今度は別のページの内容を張り付けてたね。この必死さは間違いなく当時の認定厨w -- 名無しさん (2022-03-29 13 43 47) 元認定厨がかつての仲間を叩くとか遊戯王民特有の手のひら返しで草けもフレ信者もびっくりだわw -- 名無しさん (2022-03-31 02 04 32) 復旧サンクス!しかし犯人らしき奴がコメント欄に登場してるけど何言ってるんだコイツ -- 名無しさん (2022-03-31 16 14 37) 顔文字軍団とか白鳳とかケイとかよく憶えてるわ。ハウスとかもそいつらによく荒らされてた。 -- 名無しさん (2022-07-14 10 50 35) 当時の認定厨とかいってるけど無関係な荒らしだったらどうするんだろ。それともそういう認定する「ネタ」だったらごめんね -- 名無しさん (2022-07-14 12 12 05) ↑そういう噛みつき方するから余計疑われるんじゃないですかねぇ・・無関係な荒らしなら認定厨をネタや馬鹿にする荒らし方はしても「あの」認定厨が腹を立ててた内容を消す事に燃える奴はおらんでしょ。 -- 名無しさん (2022-07-15 18 55 31) Q.無関係な荒らしだったらどうするんだ。A.どっちでもいい。 当時の認定厨と認定厨みたいな荒らしを区別する意味ある?普通の人は無い、そういう事だ。 -- 名無しさん (2022-07-16 06 22 46) 同族感染ウイルスのwikiのページになんか沸いたな -- 名無しさん (2022-07-19 17 43 52) 同族感染ウイルスって大昔に認定厨が強欲な壺と並んで禁止から外せと騒いでたあれか?エラッタ前のディスクガイとかも禁止に凄い反対してた記憶あるわ -- 名無しさん (2022-07-20 08 08 29) そう。それを記述したみたい もう消されてる -- 名無しさん (2022-07-20 08 23 47) その内容今までwikiに無かったのか?ってくらい意外なんだが。本人か誰かが消したのかは知らないけど書いておいて良いんじゃない?遊戯王界でも有名なエピソードだし -- 名無しさん (2022-07-20 08 28 18) カードのwikiページはカードの歴史とかも記載する場所だからそれ自体はアリだな。まぁ本人が消してたのならしゃーないだろ。他人が勝手に消したのなら大問題だが・・・基本的に事実と異なる記述は改竄だが、事実に基づいたものは追記扱いで無断削除はマナー違反になる。 -- 名無しさん (2022-07-20 08 40 43) まあwikiは結構厳しいしな -- 名無しさん 荒らしによりページ削除されたので復旧しました。 -- 名無しさん (2022-08-04 18 10 24) ああ、何かおかしいと思ったらこのページ昔誰かが作った重複ページ?なのか。また紛らわしい事するな・・・とりあえず本文は本家の内容をそのまま張り付けと重複ページである事を記載して以降放置で。 -- 名無しさん (2022-08-05 08 27 59) なんか日付ないコメントが -- 名無しさん (2022-08-05 19 49 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicinicoygo/pages/111.html
遊戯王一発ネタ リピートしてるとループから抜け出せなくなる危険性アリ そんなはずは無い。見間違いだ。もう一度…、と無限ループ どう見てもバ(ry ファラオォォォォ... ▲
https://w.atwiki.jp/nicinicoygo/pages/67.html
遊戯王×アジエンス ずっと作者のペースで邁進するシリーズ。作者のペースがツボれば意外とはまる、かも? 髪の美しきデュエリスト達の美しき戦いをお楽しみあれ。 メイキング編 DMキャラ多めのメイキング編前半。 GXキャラが多めの後半。むしろ一般社員でいいような…? CM編? お褒めに預かり光栄です 無垢な心で見れば良いと思うよ。 脅威のシンクロ!?? もう、分ったからwwwww ▲