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登録日:2012/03/29(木) 06 40 29 更新日:2024/06/12 Wed 18 32 31NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DT DT世界 SAN値直葬 アザトース クトゥルフ神話 グロ デッキバウンス デュエルターミナル ワーム ヴェルズ 星4 爬虫類族 特殊召喚メタ 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 《ヴェルズ・アザトホース》 効果モンスター 星4/闇属性/爬虫類族 攻 750/守1950 リバース:フィールド上の特殊召喚された モンスター1体を選択して持ち主のデッキに戻す。 ヴェルズ・アザトホースとは、DUEL TERMINAL−破滅の邪龍 ウロボロス!!−で登場したモンスターである。 ヴェルズに感染したのはワーム達。 名前の由来はもちろん「万物の王」「盲目白痴の神」「沸騰する混沌の核」と謳われるアザトース様。 それにしてはステータスが控え目だが……。 守備力は1950とそこそこ高く、ライオウ等1900ラインに突破されないのは大きい。 しかし、このカードの仮想敵は大体が高攻撃力なので過信は禁物。 効果の方も中々に強力。 特殊召喚されたモンスター限定とはいえ、デッキバウンスであるため、環境次第では破壊するよりも有利に働く事がある。 環境によって仮想敵は異なるが、《暗黒界の龍神グラファ》のような破壊にも手札バウンスにも強いモンスターには非常に刺さる。 リバース効果を持つヴェルズの中には手札バウンスとはいえ表側表示ならば召喚方法を問わない《ヴェルズ・フレイス》もいるが、下記のコンボは《ヴェルズ・フレイス》では不可能なので差別化はできている。 また、《キングレムリン》でサーチしたこのカードを《侵略の侵食感染》で別のヴェルズに変えるギミックで使われることが多く、【ヴェルズ】での採用率は高い。 リバース発動の前に除去られた? 知らん、そんな事は俺の管轄外だ。 弱点はリバース効果ゆえの遅さと特殊召喚されたモンスター限定なため、相手依存が大きい事だろうか。 また、強制効果故に特殊召喚されたモンスターが自分フィールドにしかいなければ、そのモンスターを戻さなければならない。 ヴェルズ以外でアザトホース様と相性の良いデッキは【爬虫類族】……特に感染元である【ワーム】だろう。 元々リバース効果を主体にしたワームの中では アザトホース様の効果を繰り返し使う事の出来るギミックは自然に入り、いざとなれば毒蛇の供物で2 2交換も出来る。 更にワームが光属性なので、アザトホース様の他にも適当な闇属性でも一緒に入れておけばカオスのコストにもなれる。 え? アザトホース様がリバースしたら隣に居たキングが飛んでった? 知らん、そry まあ、ここまではその性能に触れてきたが、今から本題に移ろう。 名前の由来でもあるアザトース様。 なんだかよくわからないなにか、とされるくらいウニョウニョしててウニウニしててウネウネしているが…… このカードもそれを継承している。 恐らく遊戯王の中ではネクロフェイスや押し売りゾンビと並ぶレベルのグロさだろう。 こんなものが子供向けのカードゲームで収録されるとは……KONMAIも中々大した奴だ。 例えば、デュエルターミナルを回しにきた子供が…… 「よおし、デュエルターミナルの最新弾でセイクリッド・トレミスM7とかヴェルズ・ウロボロスみたいなかっこよくて強いカードを当ててやるぞお!」 「ええと、100円を入れて……カードだけゲット、と」 「コレガキミノカードダゼー」ジュウィーン 「あっ出てきた出てきた。なんだろう? わくわく」 「え………」 「ぴぎゃあああああああああ!!!?」 ……とまあ、子供のSAN値を減らすには十分な力を持っているだろう。 しかもデュエルターミナルで実際に使うと、見えない背中側も見える上、にゅるにゅると動く。 やめて! もう子供のSAN値はry ちなみにデュエルターミナルは第13弾からデザインを子供向けに一新したらしい。 それなのにアザトホース様……。 追記・修正はアザトホース様を36枚手に入れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんなんに取り込まれてもVサインを忘れないヴィクトリーはワームの鑑 -- 名無しさん (2013-10-02 08 29 35) ついにニャルラトホテプまで遊戯王に出る模様(キムチWPにて) -- 名無しさん (2014-02-11 14 40 50) こいつの米版ってたしかイラスト修正されてたよな。下の口(?)がさ。 -- 名無しさん (2014-06-01 21 21 51) ↑ワームキングと同じ処理よ。女性のアレを連想させるとかそういう感じ -- 名無しさん (2015-01-28 23 34 15) 相談所に報告のあった出典無しの画像を削除しました。あと「画像掲載のルール」にも記載されていますが、集英社からの抗議があった事に伴い、今回のように集英社が権利を有する画像は理由の如何を問わず掲載不可です。 -- 名無しさん (2020-05-13 23 23 22) 名前 コメント
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登録日:2021/11/17 Wed 06 00 20 更新日:2023/10/04 Wed 18 28 44NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 どうしてこうなった ダイナソー竜崎 不遇 地属性 恐竜族 星7 暗黒の侵略者 最上級モンスター 産廃 直接攻撃 遊戯王 遊戯王OCG 暗黒(ブラック・)恐獣(ティラノ)は「遊戯王OCG」のモンスター。 「暗黒恐竜」ではない。「あんこくきょうじゅう」でもない。 【テキスト】 効果モンスター 星7/地属性/恐竜族/攻2600/守1800 相手フィールド上に守備表示モンスターしか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 【概要】 初収録は2003年7月の「暗黒の侵略者」 最初に登場した恐獣である。 最上級モンスター故の重さがあり、攻撃力も最上級にしては低いものの、直接攻撃効果によりより高攻撃力のモンスターとの戦闘を回避して、相手のLPを根こそぎ消し去るアタッカー。 ……だったらよかったのだが、実際は轅下の駒である。 このテキストだと、一見「相手フィールドに攻撃表示モンスターが一体もいない、そして守備表示モンスターがいる」ことが効果適用条件だと読める。 しかしその場合、「相手のモンスターゾーンに守備表示モンスターしか存在しない場合」と表記するのが正しい。 そしてこのカードのテキストは「相手フィールド上に守備表示モンスターしか存在しない場合」である。 「フィールド」なので、モンスターゾーンだけでなく魔法・罠ゾーンとフィールド魔法を置くフィールドゾーンも見る。 つまり条件は「相手の魔法・罠ゾーン、フィールドゾーンにカードが無く、相手のモンスターゾーンに守備表示モンスターしか存在しない場合」が正しい。 わざわざ書くことでもないかもしれないが、効果適用条件がとても厳しく、効果を活かせる場面がかなり少ない。 このカードが初めて世に出たのは2003年の7月だが 2002年5月から大嵐が制限、後の2010年9月からは禁止。 2000年5月からハーピィの羽根帚が制限、後の2004年3月からは禁止。 2004年9月からサイクロンが制限。当時は緩和されることはないと思われていた。下位互換も続々と出ていたし。 この様子から、当時の環境で相手の魔法罠カードを殲滅させることがいかに難しかったかがわかるだろう。 ハリケーンや砂塵の大竜巻など、規制を受けていない魔法罠除去カードもあったものの、ただでさえ暗黒恐獣共々サーチ方法が無い中で、 魔法罠カードだけでなく攻撃表示モンスターを処理する手立てに加え、暗黒恐獣の召喚手立てまで用意する負担を合わせると、戦術として組み込むには不安定な部分があまりにも大きい。 それでいて恐竜族が誇る究極恐獣との噛み合いの悪さ(*1)、わざわざ守備モンスターを避ける理由の弱さを踏まえると大きなリターンとは呼べなかった。 攻撃力の高いモンスターは、戦闘で相手モンスターの数を減らすのも大きな役目である。 同じ地属性・恐竜族の《暗黒ドリケラトプス》も攻撃力こそ200劣るが守備モンスターに強い貫通効果を持っているし、リリースも1体で済む。 ライフアドを重視するにしても高打点に特化するのも難しく、《追い剥ぎゴブリン》等と組み合わせるなら小回りの利く下級ダイレクトアタッカーの方が良い。 1キルに挑戦できなくもないヤリザ殿の方がまだロマンがある。 今となっては魔法罠の除去方法は色々あるものの、守備表示自体が下火な上に守備表示にならないリンクモンスターの登場、 効果で直接攻撃するよりもモンスターを除去する方が早いという環境、そしてなによりも暗黒恐獣の効果がインフレに追い付いていないことから居場所はなくなっている。 暗黒恐獣と同じレベル7・恐竜族・攻撃力2600というステータスの《ダイナレスラー・パンクラトプス》を差し置いて抜擢されることは今後ないだろう。 追い打ちをかけるように、元々強くないくせにデュエルリンクスで更なる弱体化を被るのだった (デュエルリンクスのテキストでは「魔法・罠カードが存在せず」の一文が追加されたことで効果の誤解は発生しなくなったものの そのせいで守備表示の罠モンスターが相手フィールド上に存在する場合は条件を満たせなくなった)。 とことんカードテキストに振り回されたカードである。 ちなみにこの体たらくだが、「暗黒の侵略者」ではウルトラレアで収録されており、暗黒恐獣こそが恐竜族初の最上級モンスターである。 効果が貧弱な上、そもそも当時【恐竜族】自体がファンデッキ以外の何物でもなかったものの、《超進化薬》などで特殊召喚する切り札としての存在価値はあった。 【アニメ・漫画での扱い】 なおこのカードは恐竜プッシュの激しかったGXにおいてティラノ剣山に使われて…いない。 公式サイトの予告では剣山がこのカードを使っている旨の文があり使用される予定だったはずが、本放送時に実際にアニメに登場したのはダークティラノというオリジナルカード。このカードは影も形もなかった。 漫画版GXでも先行掲載されたラフ画では龍牙なるデュエリストに使用されていた…のだが実際に登場したのは「サイバー・ダイナソー」なる別モンスターだった。 ダークティラノは「守備表示モンスターだけなら魔法・罠があっても直接攻撃可」という暗黒恐獣の上位互換になっており、このカードの効果の欠陥からこのような事態となったことは疑う余地がない。効果を考慮しなければ剣山が使っていたのだろうか。 サイバー・ダイナソーは逆に「相手フィールドに守備モンスターしかいない時に、自分フィールドのモンスターをリリースすることで直接攻撃可」というまさかまさかの完全下位互換だった。OCG化時に効果が別物になった理由とは多分関係ない 代わりに初代DMでは登場の早さを生かして竜崎が使用している。 真紅眼の黒竜にタイラント・ドラゴンと切り札をドラゴン族に頼ってきた竜崎が使った貴重な最上級恐竜族である。 が、攻撃する機会すら回ってこないまま羽蛾のインセクト女王共々、ジークのかませ犬にされてしまった。 ちなみにインセクト女王はそれまでの回で度々活躍していたので、暗黒恐獣の方がよっぽど不遇である。 追記・修正は魔法・罠を一掃してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] わざわざ独立させる必要あった? -- 名無しさん (2021-11-17 06 50 51) ダークティラノOCG化する時はアニメ効果に加えてもう一声魔海魔改造してほしい -- 名無しさん (2021-11-17 19 53 37) 類似効果のドリラゴと上位互換のシャドウキラーに付いても書くべきでは -- 名無しさん (2021-11-18 00 14 32) まともに使うなら「相手モンスターゾーンに~」にエラッタすべきなのでしょうが。ただ使いやすいダイレクトアタッカーがほぼ攻撃力1000以下であることを考えると2000超えのこいつはヤバイという判断なのかもしれません。まぁ単純に運営側が忘れているというのが真相かもしれませんが・・・。 -- 名無しさん (2021-11-20 00 25 54) エラッタしてやれよ -- 名無しさん (2021-12-15 16 00 19) 名前 コメント
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日記/2010年03月16日/遊戯王OCG 【ナチュル】 2010-03-16 【リンク】 遊戯王カードWiki - ナチュル D地球は苦★遊戯ワーク! - 遊戯王/ナチュル 3週間前のデッキなので今組んである構成とは違いますが、写真撮ったままなので記事に。タケノコ搭載してます。 【デッキ:40枚】 【モンスター(21)】 「ナチュル・コスモスビート」×3 「ナチュル・バタフライ」×3 「ナチュル・クリフ」×3 「ナチュル・フライトフライ」×3 「ナチュル・バンブーシュート」×3(「ナチュル・ハイドランジー」で代用) 「ナチュル・ドラゴンフライ」×1 「巨大ネズミ」×1 「ローンファイア・ブロッサム」×2 「切り込み隊長」×2 【魔法(7)】 「地獄の暴走召喚」×3 「貪欲な壺」×3 「手札抹殺」×1 【罠(12)】 「リビングデッドの呼び声」×1 「リミット・リバース」×3 「天罰」×3 「強制脱出装置」×3 「地霊術-「鉄」」×2 【エクストラデッキ:15枚】 「ナチュル・ビースト」×2 「ナチュル・パルキオン」×2 「ナチュル・ランドオルス」×1 「A・O・J カタストル」×1 「氷結界の龍 ブリューナク」×1 「ゴヨウ・ガーディアン」×1 「ブラック・ローズ・ドラゴン」×1 「スターダスト・ドラゴン」×1 「ギガンテック・ファイター」×1 「レッド・デーモンズ・ドラゴン」×1 「ミスト・ウォーム」×1 「氷結界の龍 トリシューラ」×1 「A・O・J ディサイシブ・アームズ」×1 「ローンファイア・ブロッサム」で「ナチュル・バンブーシュート」を特殊召喚して「強制脱出装置」で手札に加える事も考えつつの構成。 「おろかな埋葬」「死者転生」でも成せますが「{おろかな埋葬」は制限ですし、別に「ナチュル・バンブーシュート」で長々ロックするのが目的でも無いので余り拘っても仕方が無いなって。 主役ではなくサポート役と割り切ってます。そもそもサーチ手段の少ないモンスターを軸にすると余り良い事は無いので。 「巨大ネズミ」を3枚入れてリクルーター重視にするのも良いのかなぁなんて。 今現在使ってる【ナチュル】は、「天罰」「手札抹殺」「D・D・R」「死者転生」「サンダー・ブレイク」等の手札を捨てるカードで「魔轟神獣ケルベラル」「魔轟神獣キャシー」を活かす【ナチュル魔轟神】。 「魔轟神獣ユニコール」で「ナチュル・バンブーシュート}」のロックを強固にしたり、「魔轟神レイジオン」でドローしたり、「ナチュル・フライトフライ」で奪ったモンスターを「魔轟神レヴュアタン」にするとか。 「レスキューキャット」を入れるかどうかが少し難しいですね。 コチラのデッキもバランス調整した後、記事に出来ればいいなぁとは思っています。(……が、今のところ時間が無いから4月以降かも。) 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 遊戯王 デュエルモンスターズ 7 決闘都市伝説 タイトル YU-GI-OH ! 遊戯王 デュエルモンスターズ 7 決闘都市伝説 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AY7J ジャンル カードバトル 発売元 コナミ 発売日 2002-7-4 価格 4800円(税別) 遊戯王 関連 Console Game PS 遊戯王 モンスターカプセル ブリード バトル 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 GC 遊戯王 フォルスバウンド キングダム Wii 遊戯王5D's Wheelie Breakers 遊戯王5D's Duel Transer Handheld Game GB 遊戯王 デュエルモンスターズ 遊戯王 デュエルモンスターズ II 闇界決闘記 遊戯王 モンスターカプセルGB 遊戯王 デュエルモンスターズ III 三聖戦神降臨 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 遊戯デッキ 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 海馬デッキ 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 城之内デッキ GBA 遊戯王 DUNGEONS DICE MONSTERS 遊戯王 デュエルモンスターズ 5 エキスパート 1 遊戯王 デュエルモンスターズ 6 エキスパート 2 遊戯王 デュエルモンスターズ 7 決闘都市伝説 遊戯王 デュエルモンスターズ 8 破滅の大邪神 遊戯王 デュエルモンスターズ インターナショナル World Wide Edition 遊戯王 デュエルモンスターズ エキスパート 3 遊戯王 双六のスゴロク 遊戯王 デュエルモンスターズ インターナショナル 2 遊戯王 デュエルモンスターズ GX めざせデュエルキング ! 遊戯王 デュエルモンスターズ EX 2006 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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登録日:2011/05/27(金) 23 40 15 更新日:2021/10/15 Fri 22 29 44 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 シューティングスター・ドラゴン スターダスト・ドラゴン セイヴァー・スター・ドラゴン 不動遊星 処刑用BGM 勝ちフラグ 蟹 蟹BGM 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ファイブディーズ 集いし願いが 新たに輝く星となる 光さす道となれ! 遊星テーマとはアニメ遊戯王5D sのBGM。 基本的に不動遊星の決闘終盤、エースモンスターを並べてドヤ顔している相手を公開処け・・・もとい逆転勝利する時にかかる 大体このBGMがかかる時 スターダスト・ドラゴン、セイヴァー・スター・ドラゴン、シューティングスター・ドラゴン、シューティング・クェーサー・ドラゴンといった遊星の切り札が召喚されたり、効果発動したり、グォレンダァ!したりする。 ちなみに、プラシドを真っ二つにしたとき、ホセのフィールドを焼け野原にしたときは遠藤正明が歌う「ClearMind」だった。 遊星がドロー→「来たか」→このBGM ほぼ遊星の勝ちフラグである ちなみに一回ジャックの逆転勝利の時にもかかった(チームラグナロクのドラガン戦) また逆転勝利ではないが、他のメンバーのデュエルでも使用されたことがある。 ストラクチャーデッキ「シンクロン・エクストリーム」ではBGMとして採用された。 追記・修正はシンクロ召喚しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サントラのパッケージだと「遊星テーマ」ってなってるはずなんだけど… -- 名無しさん (2014-08-08 01 50 01) ARC-VのCMで久しぶりに聴いたけど、やっぱり最高だわ。 -- 名無しさん (2014-12-24 17 32 31) 主人公BGMはどれもテンション上がるわ。GX最終話のアレとかめっちゃ鳥肌たった。 -- 名無しさん (2015-01-16 14 18 32) 名前 コメント
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登録日:2011/08/31(水) 18 49 16 更新日:2023/09/02 Sat 18 09 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 CP新規収録カード オボミ ガチカード ドラえもん ロボット ロマノフ 三瓶由布子 光属性 女の子 星4 星に願いを 機械族 遊戯 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 遊戯王登場人物項目 邪眼 《時空のお手伝いロボ オボット》 SR 光文明 (10) サイキック・クリーチャー テツダイ・コマンド/エコ/ゼアル 9000 ブロッカー このカードは攻撃できない。 覚醒―自分のターンのはじめに、自分の墓地のエコ呪文が10枚以上あるなら、 それらを全てデッキの下に戻し、このカードをコストが大きい方に裏返す。 ↑覚醒前 ↓覚醒後 《オボミーナ・シャイニング・ロマノフ》 SR 光/闇文明 (40) サイキック・クリーチャー ルナーズ・サンガイザー/エコ/ゼアル 25000 バトルゾーンにある自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、 このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) このクリーチャーが攻撃する時、コスト10以下のエコ呪文を好きな数、自分の山札から唱えても良い。 ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)解除 デュエル・マスターズに登場する強力なサイキッククリーチャー。 最軽量で呼び出せる《超次元エコ・ホール》がエコ呪文であるため、覚醒は比較的楽。 ファンからの愛称はオボミ。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ……というのは、嘘っぱちです オボミとは、遊戯王ZEXALに登場するお掃除ロボット「オボット」の一種。 ガガガガールの登場のインパクトが強すぎた回にて、初登場。 宝石強盗が操る複数存在するオボットの中の一体で、詰めデュエルセキュリティを突破するためデュエルレベルは非常に高い。 少なくともジャック・アトラスよりは、思考レベルが高そうである。 宝石を全て回収した後に、強盗の車に乗って帰る予定だったが、どじっ子なのか車に乗れず走って帰る。 だが、強盗の車が鳥の親子を轢きそうになっているのを発見し、 ブルーノちゃんのごとく鳥を助けるが、川にドボンしてしまう。 強いデュエリストは、動物に優しいらしい。 川に落ちた後、土手に打ち上げられているのを遊馬達に発見され、修理されることになる。 小鳥「遊馬、分かるの?」 遊馬「全然」 誰か! 遊星さん呼んできて!! アストラル「遊馬、その配線を繋いでみろ」 遊馬「こうか?」 見事、復活したオボミ。アストラルさん何者なんだ。 復活した後は、遊馬をゴミと認識し、回収しようとするなど、他のオボットと同じ反応を見せた。 遊馬の扱いェ……身寄りがないためひとまず、遊馬の家に移動し、デュエルを開始。 デッキも収納されており、機械族デッキを操る。 確認できたカードの中にはミラーフォースや死者蘇生、サイクロンといったガチカードが満載。 その他には、ゼンマイやエコ魔法、オンボロボットなどを使用する。 なぜ、水に濡れてないのかは謎。防水加工でもされたのかもしれない。 また、小鳥ちゃんからリボンを奪い自分に付けるなどの行動から、メスというか女型であることが判明。 ロボットに性別を作る必要性が謎だが、ドラえもんなど前例は何人でもいるのでその点は大丈夫かも。 せっかくなので、名前も付けることにしたのだが…… 小鳥「オボ……オボミーナ・シャイニング・ロマノフなんてどうかしら」 小鳥のトンデモネーミングセンス発動。 いくらなんでも長いということで遊馬に縮められ、オボミに決定。 九十九家に居候することが決定し、バスケなどで、たっぷり遊んだ後は、ベッドで布団をかけて眠りについていた。 すっかり友達になったオボミだが、強盗の指令電波を受け取り、強盗モードに覚醒。 遊馬の記憶を無くし、強盗するオボミだが、監視カメラに写っており、アストラルの名推理で遊馬達に発見される。 そしてデュエルで記憶を取り戻し、無事に元のオボミに戻る。 現在は、遊馬家に完全に居着いており、婆ちゃんと仲良く暮らしてる。 元がオボットなだけに働き者だが、遊馬に対しては初対面以来常に辛辣。 最近、某ずっとオイラのターンロボと付き合い始めた。 と思ったら最終回では天城家に嫁いで子供も二人(二機?)存在していた。 ……と思ったら、夫、その作成者についで このカードもOCG化した 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻 500/守2000 (1):このカードが召喚・リバースした時、 自分の墓地の「オービタル 7」1体を対象として発動できる。 そのモンスターを表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの機械族モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。 リリースしたモンスターと同じ数だけ、手札から「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスターを特殊召喚する。 召喚・リバースした時墓地から夫を叩き起こす効果。 リリースした機械族の数だけ手札からフォトンまたはギャラクシーを特殊召喚する効果を持つ。 (1)の効果で夫を特殊召喚することができ、ランク4のエクシーズ召喚に繋げられる。 オービタル7は自身をコストにフォトン・ギャラクシーをサルベージできるため、実質的にノーコストのサルベージ効果にもなる。 (2)の効果では手札からフォトン・ギャラクシーを特殊召喚できるため、上級モンスターによる手札事故への対応策と成り得る。 実質このカードがフォトン・ギャラクシー専用の正義の味方 カイバーマンになるということである。 上級モンスターを多く採用するフォトン・ギャラクシーデッキではかなりありがたい効果と言える。 唯一の難点は夫同様、自身がフォトン・ギャラクシーとサポートを共有できず、 さらにそのオービタル7も併用しなければ真価を発揮できない点である。 機械族のフォトン・ギャラクシーにはフォトン・サテライトなどが存在するが、 その中では、機械族であり自己特殊召喚効果とギャラクシーのサーチ効果を持つ銀河戦士と併用するのが一番使いやすいだろう。 夫をコストに銀河戦士を特殊召喚し、適当なギャラクシーをサーチ。 そしてオボミを通常召喚して、夫を叩き起こして三体をリリースすれば手札の三体のフォトン・ギャラクシーを特殊召喚できる。 ちなみにアニメで使用したモンスターは全てアニメオリカで【オンボロボ】というカテゴリ。共通して自身を墓地に送ることで発動する起動効果を持つ。 使ってる当人が「オンボロボロボ」とか言い間違えてたりもする。 オンボロボ・サイクラクダ 効果モンスター レベル4/地属性/機械族/攻撃力800/守備力1600 自分フィールド上のこのカードを墓地に送り、自分の墓地の「エコ魔法」カード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを手札に加える。 オンボロボ・クリーナーガ 効果モンスター レベル4/地属性/機械族/攻撃力1200/守備力800 自分フィールド上のこのカードを墓地へ送り、墓地の「オンボロボ」カード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを手札に加える。 オンボロボ・パソコング 効果モンスター レベル4/地属性/機械族/攻撃力1000/守備力1000 手札のこのカードを墓地に送り、自分フィールド上の「オンボロボ」モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 オンボロボ・ヤカンガルー 効果モンスター レベル3/地属性/機械族/攻撃力800/守備力1200 1ターンに1度、自分フィールド上のこのカードを墓地へ送って発動できる。 このターン、自分が受ける戦闘ダメージを0にする。 リサイクル・リライノボット エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/機械族/攻撃力2700/守備力2000 レベル4モンスター×3 このカードのエクシーズ素材1つを取り除き、自分フィールド上のこのカード以外の表側表示モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 自分のエンドフェイズ時にこのカードのエクシーズ素材が存在しない場合、自分フィールド上の攻撃力の最も低いモンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージをお互いのプレイヤーは受ける。 エコ魔法~無駄遣いをやめよう! 通常魔法 自分のデッキから「オンボロボ」モンスター2体を選択してゲームから除外する。 その後、デッキから「オンボロボ」モンスター1体を手札に加える。 エコ魔法~繰り返し使おう! 通常魔法 ゲームから除外されている「オンボロボ」モンスターを2体まで選択して発動できる。 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 遊馬「オボミ!お前の項目ができたぜ!」 オボミ「下手くそ、下手くそ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] OCG化おめでとう -- 名無しさん (2014-04-19 10 54 25) 夫婦デッキが作れるなwww 隠し味にナンバーズハンターも入れておこう…… -- 名無しさん (2014-04-19 11 02 43) あとはハルトがカード化するだけだよハルトォォォォ‼︎ -- 名無しさん (2014-05-17 01 21 47) 自分の天城家デッキはフォトン・ギャラクシーを主体に、兄さんとしてナンバーズハンター、ハルト枠として希望皇ホープ(中の人ネタと兄出したらエクストラにもドル的な意味で)、そこにオービタル7とオボミ。最後にエクストラにフェイカーのハートアースと偽骸虚龍を入れてる。多少手札事故が怖いけど結構回るから楽しい -- 名無しさん (2014-05-17 01 29 35) ↑虚龍じゃなくて神龍だよね…? RUMまで搭載すると事故率やばくないか? -- 名無しさん (2014-05-17 01 31 25) ↑ごめん神のほう。変換候補そのままでやってたわwでもRUMは別用途で採用してるよ(虚龍を使うとは言ってない) -- 名無しさん (2014-05-28 00 26 11) シャイニング…うっよかれと思って… -- 名無しさん (2014-07-01 13 56 15) ロマノフ… ナイト… HELL… うっ、頭が…-- 名無しさん (2014-07-01 13 58 31) デュエマと遊戯王どちらも分かるのが何名いるか -- 名無しさん (2014-09-17 20 06 03) ↑ただ小鳥ちゃんがあの名前出した時点ではわりと反応が多かった記憶があるw -- 名無しさん (2014-09-17 20 50 46) 守備力は高いが攻撃力が低いので、第一の効果でダンナを引きずり出したら、タンポイザーゲートでレベルを8にしてジャイアントキラーや廃品眼の太鼓竜の素材にしてもいい。 -- 名無しさん (2014-09-28 12 48 58) 某ずっとオイラのターンロボ…、一体、何7なんだ…? -- 名無しさん (2014-11-16 07 45 04) 残る天城一家はフェイカーとハルトだけがカード化しとらんな -- 名無しさん (2017-10-13 18 14 18) オンボロボは機塊やディフォーマーに近いものを感じる 特に機塊は使ってるやつが元・ロボットだし -- 名無しさん (2020-09-29 23 06 02) 名前 コメント
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登録日:2022/07/11 Mon 18 50 00 更新日:2024/05/06 Mon 11 53 57NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 C かわいい コクーン ネオスペーシアン 不遇 星2 繭 進化前 遊城十代 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 C(コクーン)は遊戯王OCGのテーマの一つ。 後年に出たC(チェーン)とは全く関連性が無い。 ▽目次 【概要】評価 【カード解説】C・ドルフィーナ C・パンテール C・ピニー C・モーグ C・ラーバ C・チッキー 魔法・罠カード 【アニメでの活躍】 【余談】 【概要】 N(ネオスペーシアン)の幼生と思われる可愛いモンスター達で、攻守は元となったネオスペーシアンより200低い。 コクーンは以下の共通効果を持つ。 フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、 このカードを生け贄に捧げることで手札またはデッキから 「※そのコクーンに対応するネオスペーシアン」1体を特殊召喚する。 共通効果の通り、実質的にネオスペーシアンのサポートカードという位置づけ。 「ネオスが場にいるのに、ネオスペーシアンが手札や墓地にいないからコンタクト融合できない!」という事態が起きても、コクーンの効果で解決する、というコンセプトだろう。機能してるかはおいといて 全員レベルが2なので、ランク2のエクシーズモンスターも併用可能。 デッキを組む上で注意するべき点は「コクーンそのものが事故札になる可能性がある」ことと、「一緒にサーチ先のネオスペーシアンのサポートを見る」こと。 コクーンには上記の共通効果以外の効果が無いので、ネオスペースが無いと実質バニラになってしまう。 また、遊戯王wikiの「コクーン」のページに書いてあるカード以外にも、《コンバート・コンタクト》をはじめとしたコクーンとの相性が非常にいい専用サポートがしっかり存在している。ここに気づけないと小学生が組んだ紙束みたいなデッキになりやすい。 しかも、ネオスペーシアンはGXの放送終了後も「ネオスペース・コネクター」などのサポートカードが出たのにコクーンは一切なし。E-HEROですら十数年ぶりに新規が出たというのに…。 この関係で未だにコクーン関連のカードは再録されておらず、入手が地味に面倒である点も痛い。 ファンデッキとしても、「コクーンを入れただけの【コンタクト融合】」になりがちなため、コンセプトデュエルにも登録されていない。 ヴェノムやチェーンやバウンサーのように、OCGから放置されている不遇テーマである。 評価 遊戯王GX時代のプレイヤーからの評価はぶっちゃけ不人気とか最弱を通り越して「テーマ・カテゴリとしてみなされていない」レベル。 今の遊戯王で言えば「ニトロ」「幻獣(幻獣機ではない)」のようなものだろうか。 当時は完全なデフレ期だったが、それを加味しても攻撃力は低いし効果はしょぼいしネオスペーシアン自体にまとまりがないし、ネオスペーシアンを安定して出したいのなら《巨大ネズミ》系のリクルーターでいいというのが共通認識だった。 そもそもネオスペーシアン自体、単体での使用に耐えるカードがモグラとバードくらいしかなく、他4種類(*1)はほぼ素材専用の扱い。その素材専用のさらに素材専用のモンスターなんてデッキに入れていたら事故要素にしかならないのはお察しの通りだ。 ただでさえ組む人の少なかった【コンタクト融合】のサポートにこんなほぼバニラの素材専用モンスターを入れてたら事故率が高くなって勝てるデュエルにも勝てなくなってしまうというとんでもないカードだった。 一般論で考えれば「ぶっちゃけモグラとバードあたりに絞って【コンタクト融合】のサポートをさせる程度が関の山」「それならぶっちゃけ【ネオスビート】を組んだ方が強いし、融合先を買わなくていいので安上がり」というどう考えても力不足かつ需要のないカードなのである。 そして現在では忘れられがちだが、当時のフィールド魔法のルールは「自分・相手ともに合わせて1枚しか表側表示で存在できない」といういわゆる上書きルールであり、《伝説の都 アトランティス》《ハーピィの狩場》《虹の古代都市-レインボー・ルイン》《天空の聖域》などといったフィールド魔法を用いる当時の流行デッキとの相性は非常に悪い。 さらに当時は《N・グラン・モール》が「クソモグラ」「鬼畜モグラ」と呼ばれるほどに極めて強力なモンスターだったため、どうしてもコクーンを軸に組むとモグラにおんぶだっこという戦略を取ることになる。 これ自体は当然のことなのだが、ぶっちゃけモグラを使えば勝って当然という認識だった時代。よしんば使いこなしても「それモグラが強いだけのデッキでしょ?」と酷評されることが容易に予想された。 そういうこともあって肝心のファンデッカーからの人気が低く、当然ガチデッキ使いからは見向きもされない。「枠を潰す迷惑なカード」「使わないテキストしか書いてないのでバニラの方がまだ有用(*2)」という認識が強く、ストレージでは《N・グロー・モス》とともに山を成して売られていた。 しかし実はこのテーマ、当時無制限だった《生還の宝札》との相性が非常に良い。宝札が強いだけというなかれ、当時は頻繁に蘇生を行う手段が乏しかったので採用する余地がなく、アンデットデッキでもない限りあまり入らないカードだった。 そして《コクーン・パーティー》のためにネオスペーシアンを墓地に送る手段として《コンバート・コンタクト》などが存在したため、ドロー能力とサーチ能力は当時としてはかなりのものだった(*3)。 そのためコンタクト融合だのネオスだのという要素を捨ててコクーンとネオスペーシアンを特殊召喚することに絞った特化した構築をすると《N・エア・ハミングバード》による遅延や《N・フレア・スカラベ》の高攻撃力で時間を稼ぎながらデッキ圧縮とドローを繰り返し、本命のカードにつなぐという戦略を容易にとることができる。 この強烈なドロー性能を見込んでエクゾディアとハイブリッドしたデッキの対戦動画が、ニコニコ動画に現在も残っている。今となっては化石のようなデッキだろうが、当時のプレイヤーにとっては盲点そのもの。これを見てまず「そもそもデッキ組めたんだ!?」というところに驚いたものである。 つまりコクーンの真価は一般的に思われている「【コンタクト融合】のサポート」ではなく、「ネオスペーシアンと組んで特殊召喚を繰り返すという独自の戦略を取る動き」にこそある。事故率が高いような印象があるだろうが、当時の基準ではきちんと工夫して組むと事故率自体はそこまで高くならない(当時一般的に最弱のテーマと呼ばれていた【巨大戦艦】より若干高い程度)ため、この時期のデフレ環境の中だと割と戦えた。 ただし「事実上バニラの低級モンスター」をデッキに大量に投入する関係上、事故ると巻き返しはほぼ不可能。さらに《ネオスペース》に極端に依存するため、これを破壊された瞬間に手札が急激に腐る。それこそ「これでどうやって戦えばいいんだ!」である。 つまりここまで必死こいて擁護してようやく「紙束を卒業した一発屋デッキ」にしかならないというかなりしょうもないテーマ。そしてこういった素朴な戦略を取るデッキは、その後の「帝王の降臨」「PHANTOM DARKNESS」に端を発した急激なパワーインフレ、そして《生還の宝札》の制限・禁止で完全に消滅した。 ヴェノムやチェーンといった、敵が使う上に現代遊戯王のゲーム性に合致していないテーマとは異なり、かつてのアニメの主人公が使用したカード群なので、この手のテーマの中では新規が出る可能性は比較的高い。 現状コクーンはネオスペーシアンありきのテーマなので、コクーン単体でも活躍できるカード、あるいはネオスペーシアンとコクーンを今以上に強力に結びつけるカードが望まれる。 2種類出ただけで放置されている「NEX」融合モンスターなどOCG化に際して未回収だった要素もあるため、エアー・ネオス問題あたりがきれいに片付けばもしかしたら新規カードが出ることもあるだろう。 ネオスペーシアン単独のサポートが充実している現状を見ると、忘れられてる印象もあるが いずれにせよ戻ってきたところで、当時の戦略とはまったく異なる動きをすることは間違いない。 最大の問題は、この令和のインフレ時代に突然こんなのがガチテーマ化して、興味を示すプレイヤーが果たしてどれくらいいるのだろうかということだ。 【カード解説】 C・ドルフィーナ 効果モンスター 星2/水属性/魚族/攻 400/守 600 フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、 このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから 「N・アクア・ドルフィン」1体を特殊召喚する。 あのキモイルカことアクア・ドルフィンの進化前。こっちは普通にかわいいのに、どう間違ったらああなるのか。 外見云々置いといてもなぜ戦士族なんだ。 リクルート先のアクア・ドルフィンは手札誘発メタとして強力だが、あちらは戦士族だからサポートカードが多く、わざわざドルフィーナを使う必要が無い。 さらに、ドルフィーナは魚族なのでアクア・ドルフィンと種族サポートを共有できないのもネック。 しかし、浮上などアクア・ドルフィンが受けられないサポート対応している点を活かせば、水属性デッキで併用できる。 このカードが登場したばかりの頃でさえ《増援》が3枚積めたので、どうしてもキモイルカを使いたいのであればそちらで事は足りる。当時制限カードだった《異次元の女戦士》や、当時布陣を整えるカードとして重宝された《切り込み隊長》など、様々な便利カードと使い分けることができる。 しかし「手札誘発」なんて俗語がないほど素朴だったこの時期は肝心のキモイルカの能力が不発になることが非常に多く、ネオスペーシアンで序列を作ると《N・フレア・スカラベ》より下に置かれることすらあったという散々な評価のカード。 つまり「肝心のリクルート先も弱いしわざわざこいつでリクルートする価値がない」と、もはや生まれてきた意味が分からないレベルのカードである。コクーンの先陣を切ったのがこれじゃねぇ……。 そんな数多くいるGX時代のデフレカードの1枚という評価だったが、《超古深海王シーラカンス》が来て魚族デッキが成立するようになってから、一時期「レベル2の魚族」として注目を浴びたことがある。 これが話題になった当時にシーラカンスで特殊召喚できるチューナーは、海外先行発売だった《竜宮の白タウナギ》しかいなかった。そしてレベル6のシンクロ帯に理不尽なレベルの強豪がうようよいた時代だったのだ。あえてこいつを使う意味?……うーん。 当時は《簡易融合》でシンクロ素材をそろえる戦略をはじめ、シンクロ召喚という理不尽なほどに強い新システムによってこれまで紙屑として扱われていたカードに急激な需要ができた時代。あることないこと様々な話題が生まれては消えた。そんな話題のひとつである。 C・パンテール 効果モンスター 星2/闇属性/獣族/攻 800/守 300 フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、 このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから 「N・ブラック・パンサー」1体を特殊召喚する。 ブラック・パンサーの幼体。ちっちゃくて可愛い。 星2の獣族なので魔獣の懐柔に対応し、No.64 古狸三太夫のエクシーズ召喚も狙える。 闇属性であることを活かすなら、No.65 裁断魔人ジャッジ・バスターをエクシーズ召喚するのもありか。 C・ピニー 効果モンスター 星2/光属性/植物族/攻 100/守 700 フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、 このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから 「N・グロー・モス」1体を特殊召喚する。 グロー・モスの幼体。目が怖い。 残念ながら、リクルート先のグロー・モスがお世辞にも使いやすいモンスターとは言えず、必然的にコクーンでは優先度が低い。 数少ない光属性・星2の植物族として見ても、特筆すべき活用法が無いのが現状。 一応コクーンの種類を増やすためなら採用の余地はある……とされやすいが、そもそもリクルート先ともども手札事故の要因になりやすいことや後述の《コクーン・パーティー》が発動できなくなるリスクと天秤にかけると別に無理して採用するほどのモンスターではなく、 よほどのモグラアレルギーでもない限りグロー・モスともどもデッキに入らないことが多かった。グローソスというあんまりな仇名はアニメの扱いだけでなく、あまりに使い道がないので肝心のファンからすらも見捨てられるほどの弱さにも由来している。 C・モーグ 効果モンスター 星2/地属性/岩石族/攻 700/守 100 フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、 このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから 「N・グラン・モール」1体を特殊召喚する。 鬼畜モグラの昔の姿。「この時期はかわいかったのに」「どうしてこのときに駆除しておかなかったんだ」などと散々に言われた。 インフレが進んだ現環境では活躍が難しくなったものの、ネオスペーシアンの中では汎用性が高い除去能力を持つグラン・モールをリクルートできるのは便利。巨大ネズミでいいは禁句 何故かアニメでは一度も十代にカード名を呼ばれなかった。 C・ラーバ 効果モンスター 星2/炎属性/昆虫族/攻 300/守 300 フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、 このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから 「N・フレア・スカラベ」1体を特殊召喚する。 フレア・スカラベの幼体。進化先が成虫だからか、芋虫に似た姿をしている。 昆虫族だから共鳴虫や応戦するGなどでサーチやリクルートできるが、こいつを経由せずにフレア・スカラベを直接出した方が早い。 炎属性と昆虫族にシナジーが無いのも使いづらい原因の一つ。 C・チッキー 効果モンスター 星2/風属性/鳥獣族/攻 600/守 400 フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、 このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから 「N・エア・ハミングバード」1体を特殊召喚する。 キモチュッチュことエア・ハミングバードの幼体。こいつも普通にかわいい(ry エア・ハミングバードは弱くないものの、あっちも低ステータスなのでこのカードを用いない特殊召喚が容易。 使うなら、ゴッドバードアタックなどの鳥獣族サポートを受けられる点を活かしたい。 魔法・罠カード ネオスペース フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 「E・HERO ネオス」及び「E・HERO ネオス」を融合素材とする 融合モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 また、「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、 エンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。 コクーンの共通効果の発動条件となるキーカード。 …なのだが、見ての通りコクーンに関係する効果は一つも持ってない。 ついでに言うなら、実のところネオスペーシアンに関係する効果も持ってない。 ようするにコクーンにとってこのカードは実質的に何の効果もないけど重要という、トゥーン・ワールドみたいなポジションである。 ネオスを併用しコンタクト融合を視野に入れて、初めてフィールド魔法として効果を活かせる。 …「コクーンというテーマのコンセプトがそうなのだから仕方ない」と言われればそのとおりではあるが。 コクーン・パーティ 通常魔法 自分の墓地に存在する「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1種類につき、 「C(コクーン)」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 コクーンの最大の存在意義。名称ターン1制限も付いてない上、呼び出したモンスターには何の制約も無い。 効果を使ってネオスペーシアンを展開したり、シンクロやエクシーズやリンク素材にしたりすることもできる。 デッキから展開する都合上、複数枚の採用は事故率が上がるので注意したい。 ただし、任意の数だけ特殊召喚する効果ではないので、墓地のネオスペーシアンの種類が自分のメインモンスターゾーンの空きより多いと発動できない弱点を抱えている。 とはいえこの点はフィールドのモンスターをリンク素材にして枠を空ければいいので、デッキのコクーンの枯渇の方を気にしたい。 なお、ネオスペーシアンが墓地に複数存在する場合は《NEXT》でそれらを蘇生したり、《コンタクト・ゲート》で別のネオスペーシアンをデッキから展開したりできる。 そのため単にネオスペーシアンの展開を狙うなら、このカードでコクーンを経由する意義はない。 エクシーズ素材やリンク素材に使う点を重視したい。 《インスタント・コンタクト》で呼び出せる《N・マリン・ドルフィン》や《N・ティンクル・モス》は墓地で2種類分のネオスペーシアンとして扱うため、これらを出して即座にリンク素材にすれば2体のコクーンを呼び出せるため、効率は良い。 コクーン・リボーン 永続魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する 「C(コクーン)」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、 そのカードに記されている「N(ネオスペーシアン)」と 名のついたモンスター1体を墓地から特殊召喚する。 コクーンをリリースして、墓地のネオスペーシアンを蘇生させる永続魔法。こちらもターン1制限が無く、コクーン・パーティーとの相性も良い。 生還の宝札が現役だった頃は、このカードでどんどんネオスペーシアンを蘇生させて大量ドローを狙える戦術ができた。 コンタクト 通常魔法 自分フィールド上の「C(コクーン)」と名のついたモンスター全てを墓地に送り、 そのカードに記されているモンスター1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 こちらもコクーンを特殊召喚するカード。手札からも出せるのが良い… が、墓地に送るコクーンは全てなので2体以上の場合だと恐ろしいほどアドバンテージを損することになる。 ネオスペースがフィールドに無い時には使えるかもしれないが、こんなのを入れるより、ネオスペースのサーチとサルベージ両方できるネオスペース・コンダクターの方が良い。 そもそも、ドルフィーナ以外はトランスターンで代用できる。 唯一の利点として、テキストの「モンスターを墓地に送る」という部分はコストではなく効果なので、マクロコスモスが発動していても使用できる。 コクーン・ヴェール 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する「C(コクーン)」と名のついたモンスター1体を 生け贄に捧げて発動する事ができる。 このターン効果によるプレイヤーへのダメージは0になる。 その後、生け贄に捧げた「C(コクーン)」と名のついたモンスターに記されている 「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を 手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。 効果だけならコンタクトの上位互換。比べる対象が弱すぎるだけとか言ってはいけない まあ正直なところ、カード2枚を消費してまで効果ダメージを0にするのは微妙。 聖天樹の一部のデッキを除き、相手にも効果ダメージを与えられなくなることはデメリットに近くなるため、バーンメタはハネワタなりジャグラーなりで済む。 なお、非常に分かりづらいが相手の墓地からも蘇生できるので、ネオスペーシアン専用の死者蘇生という変わった使い道もできる。 デュエルリンクスでは、テキストの変更で相手の墓地からも特殊召喚できることが明確になった代わりに、効果ダメージを受けないプレイヤーは自分だけになった。 【アニメでの活躍】 『遊戯王デュエルモンスターズGX』で十代が使用。といっても専らネオスペーシアンの特殊召喚要員だった。 かなり意外な事に、十代はコクーンの共通効果を一度も使用していない。 それにしても、当時はE・HEROとネオスペーシアンを混ぜるだけで事故率が跳ね上がったというのに、コクーンも混ぜてよく潤滑にデッキが回ったものである。 【余談】 実はコクーンが全てそろうまで結構時間がかかっており、ドルフィーナは2006年5月のPOWER OF THE DUELISTに収録されたのに対して、残りはその翌年に発売されたTACTICAL EVOLUTIONだった。 どうしてここまで時期に差があったのかは分からないのだが、この時期は「NEXの融合先」「フレーム」「融合呪印生物」のように中途半端なところでシリーズ化が終わってしまったカードが結構多かったことを考えると、人気もあるわけじゃないということであまり出したいカードではなかったのかもしれない。 あるいは当時は「CYBERDARK IMPACT」のようなネタ切れ感漂うカードセットが多く、もはや出せるネタがなくなったところで穴埋めするためのカードとして温存されていたか。 C・メイデン フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、 このカードを生け贄に捧げて追記・修正する事で手札またはデッキから 「N・アニヲタ・ウィキ」1体を特殊召喚する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一撃必殺居合ドローをコクーンヴェールで防いだのよく覚えてるわ。 -- 名無しさん (2022-07-11 22 28 20) CとCサポートとNヒーローとNヒーローサポートで圧迫させるならヒーローの方だけ入れるよねって悲しみ -- 名無しさん (2022-07-13 09 41 48) 実際斎王戦でのデッキ破壊描写見る限り常にデッキに入れているわけではないようだし -- 名無しさん (2022-07-13 13 35 08) 制限かかってたモグラには意味があったかもしれないけどそもそものコンセプトが微妙なモノなんだよな。今似たコンセプトで作られたら1枚で6体のうち好きなもの呼べるとかもう1つ効果あるとかありそうだけど -- 名無しさん (2022-07-13 22 57 52) 2期の間ネオス初登場回以降全くコクーンがテレビに出ていないあたりスタッフも扱いに困ってたんだろうか、スタッフ リアルタイムで見てた人の中には存在忘れてた人いそう -- 名無しさん (2022-07-14 16 36 56) コクーンエグゾも事故率高すぎてロマンの域を出ていないんだよな -- 名無しさん (2022-07-14 20 35 43) ネオスペーシアン自体素材っぽいのにそのまた素材を出されてもどないせーと。これが征竜と子征竜みたいな関係性ならまだしも… -- 名無しさん (2022-07-14 22 04 14) これでネオスとネオスペースがそろってる時に特殊召喚できる効果とかあればまだ使い道もあっただろうに… -- 名無しさん (2023-11-14 23 28 11) コクーン・ヴェールは2回しか登場してないけど、登場回が佐藤先生戦とダークネス戦なので妙に印象に残る -- 名無しさん (2023-11-15 02 29 39) 本体よりサポートがクソ有能な遊戯王の醍醐味 -- 名無しさん (2024-05-06 11 53 57) 名前 コメント
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登録日:2021/02/11 (木) 11 21 07 更新日:2024/07/01 Mon 08 03 04NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Curse of Anubis -アヌビスの呪い- TOD コントロール ドローロック マッチキル 元禁止カード 罠カード 通常罠 遊戯王 遊戯王OCG 刻(とき)の封印(ふういん)とは遊戯王オフィシャルカードゲームのカードの1つで罠カード。 初収録は2期の「Curse of Anubis -アヌビスの呪い-」で「DUELIST LEGACY Volume.1 」「BEGINNER'S EDITION 1(4期)」で再録されておりどれもノーマル。 現在は制限カード(元禁止カード)であり、現行ルールではデッキに1枚しか投入できない。 カードの性能 通常罠 (1):次の相手ドローフェイズをスキップする。 フリーチェーンのノーコストで発動しただけでドローフェイズを潰すという八汰烏の様な凶悪な効果を持っている。 八汰烏と違い使い回せないとはいえ戦闘ダメージを与える必要もなく、罠カードを発動するだけで良いため確実性は上。 更にフリーチェーンのためサイクロンなどの除去の無駄撃ちを誘う事も可能でブラフとしても優秀。 基本的にカードをドローしないと行動を起こせないTCGにおいて、気軽に使えるドローロックという逆転の要素を否定したこのカードの罪は重く2006/03/01の制限改訂において無制限カードから一気に禁止カードへ指定された。 同改訂で禁止カードになったヴィクトリー・ドラゴン同様、記念すべき(?)無制限から一気に禁止になったカード第一号となった。 禁止カードになってから14年以上経つがインフレが進み罠カードの採用率が低下した現在でも、禁止カードから1度も緩和されないことから公式もこのカードの危険性を警戒しているということだろう。 追記・修正はドローロックコンボからヴィクトリー・ドラゴンにダイレクトアタックを喰らった人にお願いします。 △メニュー 項目変更 上記の説明は全くの嘘ではないのだが実際は少し違う。 実際の所の性能 ぶっちゃけ言って単体のカードとしては強くない。 使用可能だった当時ですら汎用カードとしての活躍は殆どなかった。 ノーコストでほぼ確実にドローロックできるとはいえここで遊戯王のルールを思い出して欲しい。 「罠カードはセットした次のターンから発動できる」と「原則的にドローフェイズのドローの前にはカードの発動はできない」の2点である。 つまりこのカードをセットして最速で発動した場合相手のドローフェイズのドロー後であり、封じられるドローは次の次のドローフェイズのドローと非常に遅い。 一応王家の神殿などの罠カードをセットしたターンに発動できるカードを併用すれば直後のドローフェイズのドローを封じる事はできるのだが、次にドローロックという戦術自体の問題点が立ち塞がる。 ドローロックと言うのは逆転の要素を完全に潰すという凶悪な物ではあるが、相手との優位差を作った後の話である。 その為、相手のリソースに触れない遅効性の1 1交換に過ぎない。 つまり、ダメ押しの一発程度にしか役に立たないこれを入れるぐらいなら、相手のカードへの除去や妨害などを入れた方が即効性も柔軟性もあるのでよっぽど役に立つ。 実際墓地に落としてしまうとはいえ、事実上ドローを潰せるはたき落としシリーズが全く使われていないのである。 強烈なはたき落としはドロー潰し以外にもサーチへのカウンターとしての運用は可能だが、刻の封印にはその様な他の用途でも使える様な要素はない。 先程王家の神殿などを使えば次のドローを潰せると言ったが、コンボ性の高い2枚を使ってまで相手の1枚を潰しに行くのは効率が悪すぎるという話になる。 当時ですら遅いのだから高速化が進んだ現在では相手の次の次のドローフェイズを封じるという悠長な事にリソースを使っている暇などなく、そもそもそのタイミングが訪れる前に決着がつくことも珍しくはない。 仮に今禁止カードから緩和されても普通に使うには弱すぎて全く使われないと言って良い。 では何で刻の封印は禁止カードになったの? 確かに普通に使う分には弱いのだが、相手に対して優位に立った上で発動すれば相手は抵抗手段をドローできず何もできなくなる状況を作れることには変わりはない。 普通に考えるとその状況を作ってしまえば後はトドメを刺せばいいだけなのでやっぱりダメ押しにしかならない様に思えるが、マッチ戦においてはこの状況を作った後に意味がある。 刻の封印が主に使われていたデッキは【Vドラコントロール】と【TOD】(*1)であり、サイドデッキを使われる前の1戦目にマッチ勝利を確定させることを目標とした所謂マッチキルと言われる系統のデッキである。 闇の仮面と月読命で無限に刻の封印を回収できるコンボを成立させ、その時点で相手に打破できるカードがなければ相手は完全に身動きが取れなくなってしまう。 【Vドラコントロール】ではゆっくりとヴィクトリー・ドラゴンの効果で勝利する準備を整える事ができる。 【TOD】では「マッチ1本目で時間切れになった場合エキストラターンを行い、エキストラターン終了時にライフの多いプレイヤーの勝利とする」というルールを利用して、上記のコンボで時間を稼ぎ勝利を目指すと言った戦術になる。 公式大会ではシングルデュエルでのサレンダー(投了)は認められないためこの様な状況に陥ってしまったら後は相手がマッチキルを決めるまで眺めているか、マッチでのサレンダーをするかしかできなくなる。 上記のマッチキル狙いのデッキでの活躍が目立ち禁止カードになった経緯があり、コンボパーツとしての活躍だったのである。 結局何で刻の封印は禁止カードのままなの? 公式からの声明はないので本当の理由は不明ではあるが、プレイヤーからはカードパワーよりも緩和する理由が特にないという説が囁かれている。 前述したマッチキル系統のデッキはルール上の問題が多いデッキである。 マッチ1戦目で決める事を目標としているためサイドデッキでの対策を許さず、環境に出てくるとメインデッキからの対策を余儀なくされてしまう。 つまり、マッチ戦の意味そのものを脅かすことになってしまう。 また、故意にデッキを崩すなどの反則行為をすることで反則負けのシングルロスとはなるがマッチ敗北を回避できるというルールの穴を突いた対策があり物議を醸すことになった。 明らかなマナー違反と引き換えに、ルール上は一応のコンティニューができる…という、ヘルカイザーも真っ青なジレンマを素直に歓迎するプレイヤーはまずいない。 【TOD】に関しては上記に加えて時間を長く使うデッキのためデュエルが長引き大会の運営に悪影響が出てしまう。 後で言う所のこれに近い問題点を抱えている訳である。 結局の所は緩和しても普通には全く使われず、使うのは前述の様なルールを揺るがしたり大会運営までに支障をきたす物議を醸す様なデッキだけであり、ゲームの幅を広げたり面白くするようなカードでもないという事だろう。 現在でも闇の仮面と月読命の様な無限回収コンボが実用性があるかはさておき、それでも使われてしまったら公式であるKONAMIを含めて大半の人間が得をしない結果になるだろう。 カードパワーだけでなく、それ以外の要素でゲーム的な問題を孕んだカードとして指定されている可能性があるという事である。 そして緩和へ…… 2022年10月1日のリミットレギュレーションでエラッタ無しで制限カードに緩和された。 当時よりサポートは増えているとはいえ、やはり単体では大したことがないと判断されたのだろう。 願わくば、以前のように悪用されないことを祈るばかりである。 活用方法などは考案されているものの、現在の所目立った活躍はしていない。 原作・アニメでは アニメDMで闇遊戯が使用している。 原作におけるレア・ハンター戦において時間稼ぎのために使用したが、この時なぜか通常のドローより前に発動している。 上で述べた通りOCGでは不可能な挙動である。 OCG以外の刻の封印 ボードゲームと化したPS2時代の異色作、真DM2では魔法カードとして登場。デスティニードローで引けるカードの一つでもある。 相手フィールドの最も攻撃力が高いモンスター一体を永続呪縛する効果を持っている。 呪縛とは移動も戦闘も効果の発動もできなくなり、それでいて場札枚数制限には含まれるという厄介な状態異常で、 基本的には1~2ターンで解除されるが永続呪縛はその名の通り自然回復せず、何らかの方法で始末しなければ完全な置物と化してしまう。 しかも永続呪縛は多くは「倒された時に相手モンスターに対して発動する」効果を内蔵したモンスターが持っているが、 これはフィールドのどこからでも発動できるという利点を持っている。 短所はコスト50とかなり高い(*2)事と、転生(*3)でしか入手できないという入手難度の高さ。 総じて、かなりテクニカルなカードであるOCGとは異なり普通に強力なパワーカードである。 追記・修正はデッキを崩しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ルールに関わるやつはあかん… -- 名無しさん (2021-02-11 11 53 52) 禁止カードの中でも超マイナーな部類。コナミも果たして覚えているのやら・・・ -- 名無しさん (2021-02-11 13 05 00) カードプールが年々増大している環境なら下手に緩和して悪用される未来が見える -- 名無しさん (2021-02-11 13 18 44) 強そうに見えて普通に使う分にはそこまで強くないが凶悪なコンボパーツに使われかねないからというある意味珍しいタイプの禁止カード。ひたすら使い回してロックをかけ続けるデッキとかロマンはあるが使われるのは嫌過ぎるな -- 名無しさん (2021-02-11 13 22 15) 満足「使っても構わんよ?」 -- 名無しさん (2021-02-11 13 41 14) 実用性があろうがなかろうが「ゲームの幅を広めるものでもない緩和する理由もない」カードは永久投獄と同義なのがよく分かる -- 名無しさん (2021-02-11 13 45 14) 「こいつが釈放されて楽しいデッキが生まれる」メリットよりも「こいつが釈放されてクソつまらないウンコの山が生まれる」デメリットの方を重く取ってるわけか -- 名無しさん (2021-02-11 15 54 03) 雑魚だが過去にループのパーツとして使われて禁止になりそのまま -- 名無しさん (2021-02-11 16 14 42) ラッシュの方で導入したらヤバそう -- 名無しさん (2021-02-11 20 57 26) ↑ドローを一枚減らすくらいにするだけなら…いやでも面白くねえな… -- 名無しさん (2021-02-11 22 54 06) デュエル中に1度しか使えないとかにしないとループのパーツにされるのは目に見えるな -- 名無しさん (2021-02-12 14 15 19) 海外で制限復帰か… -- 名無しさん (2022-05-18 01 29 38) 日本でも復帰来たな。でも使われるかどうか -- 名無しさん (2022-09-11 21 09 51) なんか八咫烏みたいな記事になっているな。 -- 名無しさん (2023-02-17 14 56 11) ↑1 追記 少し前までの八咫烏の記事ね。 -- 名無しさん (2023-02-17 14 57 19) バックアップ見ればわかるけどこの記事は元々「ぶっちゃけお世辞にも禁止カードになるようなスペックではない。では何が問題だったのかというと~」っていう流れで建てられた記事だからね。逆にヤタは「誰が見てもぶっ壊れ!もう二度と帰ってくることはない!」みたいに大げさな記事として建てられたから修正しづらくなっちゃったけど。 -- 名無しさん (2023-02-17 15 53 21) ドローロック効果ってわかりやすく逆転される可能性を低減できる効果だけどあまり実装されないね -- 名無しさん (2023-10-10 19 52 04) 通常罠を扱うデッキの有力候補であるラビュリンスですら使われてるの見たことないけど、あいつらの存在で緩和は制限止まりなんかな。マッチ戦でシングルサレを認めるような動きが公式で出てきているから、完全にそうなったら無制限でも良い感。 -- 名無しさん (2023-11-03 10 53 02) 制限解除おめでとう -- 名無しさん (2024-06-24 02 18 54) 強くはないけど使われるとしたらロクな使い方じゃない=解除の必要性が(商売的な意味で)ないこのカードが制限解除されたってことは、近いうちにエルマとかもそろそろ帰ってくるかな? -- 名無しさん (2024-06-24 02 47 23) 名前 コメント
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登録日:2009/11/23(月) 09 24 39 更新日:2024/05/24 Fri 14 56 28NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 Playmaker Struggle of Chaos -闇を制する者- ストーリーカード 二刀流 切り込み隊長 地属性 城之内克也 戦士族 星3 漢 藤木遊作 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王VRAINS 隊長 「切り込み隊長」とは、遊戯王OCGに存在するモンスターの1つ。 切り込み隊長/Marauding Captain 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1200/守 400 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手は他の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。 【概要】 第2期パックの「Struggle of Chaos -闇を制する者-」で登場した戦士族。 召喚した時にレベル4以下のモンスターを手札から特殊召喚できる。 かなり古くから存在する戦士族の優秀なサポーターで、一時期準制限カードになったことも。 特殊召喚能力のほうは種族制限がないため、様々なデッキで採用が可能。 任意効果なため、《奈落の落とし穴》or《激流葬》警戒で効果を起動しないというプレイングも覚えておこう。 逆に、召喚時の効果に自身が激流葬を使うと チェーン1 隊長の特殊召喚効果 チェーン2 激↑流→葬↓ となり、 《激流葬》によりモンスター全破壊し、その後隊長によりモンスター特殊召喚される。 後は残ったモンスターでダイレクトアタックできる。 まず特殊召喚特殊召喚効果について 《ミスティック・ソードマンLV4》や《レアメタル・ドラゴン》など、通常召喚について制限のかかった下級モンスターを速攻で場に出せる。 宿敵(下記参照)の《ジェノサイドキングデーモン》も簡単に特殊召喚できる 昨日の敵は今日の友ってところ? 悪魔の隊長 また、シンクロ召喚やエクシーズ召喚のサポートにもなる。 隊長を召喚し、効果でチューナーを呼び出せばすぐに、レベル4~レベル7のシンクロが可能 レベル4なら「アームズ・エイド」「虹光の宣告者」 レベル5なら「A・O・J カタストル」「TG ハイパー・ライブラリアン」「アクセル・シンクロン」「源竜星-ボウテンコウ」 レベル6なら「バウンス龍」「権力」(エラッタ後は地属性チューナーが必要)、「大地の騎士」「珊之龍」 レベル7なら「黒薔薇」「月華竜」 等々、豊富 特に権力との相性は抜群。 ゴヨウにシンクロしてもよし、しなかったら予期せぬ攻撃力2800超えも隊長が守ってくれる。 地属性のレベル3チューナーを使うなら覚えておこう。 特殊召喚するチューナーを「BF-疾風のゲイル」にすれば「アームズ・ウイング」も可。 ……今だと「ノートゥング」が優先されて出番はないけど。 レベル3なので、地属性・レベル4の戦士族か銃戦士族をリクルートできる「インヴォーカー」のエクシーズ召喚にも使える。 戦士族の多いE・HEROデッキとも相性自体はよい。 基本的に「ソリッドマン」が優先されるが、お金がない場合は隊長で満足しよう。 「ゴブリンドバーグ」と比べると「エアーマン」がタイミングを逃す心配がない点はありがたい。 新マスタールールの導入以降は、 「聖騎士の追憶 イゾルデ」のリンク召喚に使える点で要注目。 戦士族デッキで起点となる展開役が足りないならば「ゴブリンドバーグ」か隊長を入れておこう。 特殊召喚効果は攻撃力が関係無いため、 フォーチュンレディのようなATK?のモンスターも特殊召喚できる。 レディの隊長 下級の性能が低いが展開出来れば強い六武衆のサポートとしても優秀。 六武衆の隊長 隊長本人は攻撃力が1200しかないが、 正義の味方やライトロードの犬が攻撃力200なことから一般人は攻撃力200前後なのだろう。 そんな中で隊長の攻撃力1200ってすごいんじゃね? 設定によれば「無敗将軍 フリード」の部下で様々な戦いを経験し、どんな危険なところからも生還してきている。 恐らく将軍の無敗伝説も隊長がいたから成し得てるに違いない。 部下からはもちろん、リリースするだけでどんな強敵も倒せる「ならず者傭兵部隊」からの信頼も厚いらしい。 ならず者達すら味方につける隊長。 次に攻撃封じ効果について さらに自分が場にいる限り他の戦士族への攻撃できなくなる効果。 隊長を2人、自分フィールド上に並べることが出来れば、相手は攻撃をすることができなくなる。 隊長の効果で隊長を特殊召喚できるため、手札に2枚あれば、いきなりロックが可能。 隊長じゃなくても「コマンド・ナイト」でも可能。 「コマンド・ナイト」に比べ若干のパワー不足だがロックがすぐに完成するのが魅力。 「ライトニング・ボルテックス」や「激流葬」で吹っ飛ぶ? 知らんがな。 どうしても怖いなら「我が身を盾に」を使用しよう。 隊長で隊長を守ることになるが気にするな。 一瞬だが隊長がフィールドに複数いることになる。 【関連カード】 隊長が写ってるカードはかなり数が多い。 各地を渡り歩き、色々なモンスターと色々な場所で戦っているようだ。 原作から離れて遊戯王OCG独自の世界観を展開していく先駆けとなったカードであり、その意味でも「切り込み隊長」と言えるかもしれない。 戦士族を代表するモンスターであるためか「増援」や「戦士の生還」といった戦士族デッキの必須カードのイラストへの登場も多い。 + 詳細は以下 増援 レベル4以下の戦士族をサーチできる魔法。 隊長本人はもちろん、彼を信頼している「ならず者傭兵部隊」なんかも呼べる。 これに対応しているのが「E・HERO」や「D-HERO」、「ゴブリンドバーグ」などの強みである。 イラストでは隊長をリーダーに沢山の戦士がやってきている。 サーチできる範囲の広さゆえに現在制限カード。 ダブルアタック 手札コストとして捨てたモンスターよりもレベルの低いモンスターを選択し、2回攻撃できるようにする魔法。 イラストでは隊長が「大木人18」と戦っている。 ちなみに18のステータスは攻1600/守1900 ……あれ? ツーマンセルバトル 展開を補助する永続魔法。 各プレイヤーは自身のエンドフェイズ時に1度、手札からレベル4のバニラを特殊召喚できる。 隊長と「火炎木人18」の戦いに、「ガガギゴ」が加勢しにきたのだろう。 この状況はこのカードの効果を発動することでゲーム中でも再現できる。 ちなみに「火炎木人」の戦闘力は攻1850/守 0 これで破壊された「火炎木人18」はコザッキーに改造され、「人造木人18」になったようだ。 これが「ガガギゴ」の暴走。いや、全ての始まりだった。 我が身を盾に LP1500をコストにし、自分のモンスターを破壊する効果をカウンターできる速攻魔法。 隊長が「ガガギゴ」への攻撃を身を挺して守っている。さすが隊長。 ちなみに「ガガギゴ」のステータスは攻1850/守1000 「ガガギゴ」のフレーバーテキストには『かつて邪悪な心を持っていたが、 ある人物に会う事で正義の心に目覚めた悪魔の若者。』とあり、 そる人物とは間違い無く隊長のことだろう。 この手の効果を持つ速攻魔法は少ないため、なかなか珍しい存在。 イラストを見ると「我が身を盾に」しているだけのはずだが、モンスターをカウンターすると返り討ちにして破壊できる。 また、相手の「我が身を盾に」を自分の「我が身を盾に」でカウンターすることもできる さすが隊長(?) 立ちはだかる強敵 相手の攻撃宣言時に発動でき、選択した自分のモンスターに攻撃を強要させる罠。 隊長が「闇より出でし絶望」と戦っている。 ちなみに、この絶望先生の戦闘力は攻2800/守3000なので、さすがの隊長でもまるで勝ち目が無い。 ???「隊長、これが絶望だ」 なお、このイラストにより「闇より出でし絶望」には足があることが判明した。 本陣強襲 自分のモンスターを1体破壊し、相手のデッキを上から枚削る罠。 リバースした「メタモルポット」や「ニードルワーム」などを墓地に送りつつデッキ破壊ができるが、イマイチ効率が悪い。 「非常食」を食べていた「ゴブリン突撃部隊」の本陣に単身で切り込んでいる。 おそらく「ゴブリン突撃部隊」は守備表示だったのだろう。 ちなみに突撃部隊の戦闘力は攻2300/守0 隊長とは同じ戦士族のはずだが、襲われている辺り仲間ではないらしい。 ゴブリンなので別の勢力に所属しているのだろうか。 反撃準備 守備表示モンスターが攻撃された時にコイントスで裏表を当て、 当たれば攻撃されたモンスターが攻撃表示になるが、 ハズレだと、攻撃したモンスターに貫通効果を与えてしまう永続罠。 面白い効果ではあるが、確実に表示形式を変えたいならば「重力解除」などを使った方が確実。 イラストでは、隊長に奇襲を食らった「ゴブリン突撃部隊」が慌てて武器を装備しているが、多分間に合わない。 血の刻印 自分のデーモンを指定し、相手にもLPを払わせる永続罠。 ただし、このカードがフィールドから離れると選んだデーモンも破壊されるというデメリットが痛い。 イラストでは隊長が「ジェノサイドキングデーモン」に爪で斬られている。 どうやら左目の傷はこいつにつけられたようだ。 イラストを見るとかなりの量を出血しているが、さすがは隊長。後に無事に生還した模様。 あるいは、カードイラストゆえの誇張された表現と言うことだろうか。 ちなみにデーモンの戦闘力は攻2000/守1500 戦士の生還 墓地の戦士族1体を手札に戻す魔法。 戦士族は数が多いので、選択しは色々と豊富。 「増援」よりも拾える範囲は広いが、デッキではなく墓地から回収するという受動的な条件のため、無制限カード。 隊長はどんなに傷ついても必ず生還できるのである。(実際にカードの効果で生還できるのは戦士族全般だが) 相当ボロボロになっているところを見ると、激しい戦いを思い起こさせる。 「闇より出でし絶望」に敗れた後か、「我が身を盾に」してガガギゴを庇った後だろう。 疫病 戦士族・魔法使い族・獣戦士族モンスターの攻撃力を0にする装備魔法。 自分のスタンバイフェイズごとに装備モンスターの持ち主に500ダメージ与えるオマケもある。 さすがの隊長も病気には叶わないようだ。 状況からいって生還中に病気に感染したようだ。 暴君の威圧 モンスター1体のリリースをコストに発動する永続罠。 これがフィールドにある限り、元々の持ち主が自分のモンスターはこれ以外の罠の効果を受けなくなる。 自分のモンスターを罠から守れるのは心強い。 ただし、ゴヨウされた自分のモンスターにも効果が及ぶので注意。 状況からいって無事に国に生還したところだが「裸の王様」に理不尽なことを言われているようだ。 隊長は生還しても戦い自体には負けてしまったのだろうか。 それにしても隊長にとっては気の毒な話である。 共振装置 自分フィールド上の同じ種族・属性のモンスターを指定して発動し、 選ばれたモンスターのレベルをどちらか片方のレベルに変更する魔法。 収録弾はZEXAL移行後で初となる「GENERATION FORCE」であり、エクシーズ召喚のサポートとしてデザインされている。 イラストでは「荒野の女戦士」と共に描かれており、OCGでもこの2人を対象に発動可能。 アニメ5D sに登場した「軍神の采配」のイラストからすると、彼女も隊長と同じくフリード軍に属しているようだ。 好敵手(とも)の記憶 タイムラグはあるが、相手モンスターを奪える罠。 相手モンスターの攻撃宣言時、その攻撃力分のダメージを受けつつ除外し、 次の相手ターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する。 闇に堕ちた「ガガギゴ」に対し、剣を地に刺し語りかけている。 隊長の説得によって「ガガギゴ」は遂に長き闇から解放され、勇士として覚醒することとなる。 ちなみに、似たような効果の「次元幽閉」でも「ガガギゴ」が登場しており、「フリード」と戦っている。 戦友(とも)の誓い エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターを奪える罠。 自分フィールド上にエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが存在すると発動できず、 このカードを発動する場合、特殊召喚を行うことができない。 上記と同じく、隊長が「ギガ・ガガギゴ」に語りかけるシーンが描かれている。 しかし、「覚醒の勇士」ならともかく「ギガ・ガガギゴ」はメインデッキに入るモンスターのはず。 ……あれ? 一騎加勢 表側表示モンスターの攻撃力を1500も上昇させる魔法。 上昇値は大きいものの、速攻魔法ではないのでコンバット・トリックとしては使えない。 戦闘のサポートならば「収縮」や「禁じられた」の方が有用だろう。 カード名の元になった言葉は「文章を一気に書き上げる」という意味の「一気呵成」。 イラストでは「闇より出でし絶望」と戦う隊長に「無敗将軍フリード」が加勢しようとしている。 ただし、隊長を強化しても「闇より出でし絶望」には勝てない。 このイラストを再現したいなら「ユニオン・アタック」を使おう。 切り盛り隊長 召喚時、自分の手札をデッキに加えてシャッフルした後、1ドロー。 さらに、ドローしたのがモンスターだった場合、そのまま特殊召喚することができる。 ステータスは「切り込み隊長」と同じ。 手札交換できる戦士族ということでなかなか便利。 後半の特殊召喚は完全に運任せで事前の仕込みもできないので、当てにするなら【フルモンスター】のようなデッキで使うことになる。 さて、このカードの特徴はやはりそのコミカルなイラスト。 どこかで見たような面構えがたむろする中、なんと隊長がエプロンをかけて軍隊食を料理している。 左目の傷が無いのでどうやら「ジェノサイドキングデーモン」と対決する以前の給仕の様子か、よく似た別人か、はたまたパラレルワールドの人物かは不明。 真剣な表情で味見しているあたり、料理にはかなりのこだわりがあるようだ。 仲間の胃袋を満足させることは士気の向上にも繋がる。隊長は戦闘以外でも優れたリーダーなのである。 周りでは「フリード」や「ラーズ」が彼の料理を楽しみにしているというお茶目な姿も描かれている。 また、匂いに釣られたのか、森の影にはよだれを垂らす「ガガギゴ」の姿がある。 救護部隊 バニラを1体サルベージする罠。 また、墓地に存在する時に自分のバニラが戦闘で破壊されると、 「切り込み隊長」とまったく同じステータスのモンスターとなって、守備表示で特殊召喚される。 イラストでは、「フリード」や「ラーズ」など、上記カードと同じ面子が看護師による治療を受けている。 隊長以外は女性看護師の治療を受けて鼻の下を伸ばしており、 普段は理知的な「フリード」さえも美人の看護師にデレデレしている。 だが、隊長のみ屈強な男性看護師の治療を受けており、不満そうな表情を浮かべている。 このムキムキな男性看護師は後に「衛生兵マッスラー」としてカード化された。 共闘 モンスターの攻守を変更する罠。 発動時に手札のモンスターを捨てて表側表示のモンスターを選択、 選ばれたモンスターの攻守は捨てたモンスターのものと同じになる。 発動ターンは直接攻撃できなくなるので注意。 「Sin トゥルース」やアンチホープ」などを捨てればかなり高い攻撃力を得られる。 「共闘」というカード名の割には攻撃力を加算する効果ではないのはご愛嬌。 また、相手モンスターに使って攻守を下げることもできるので覚えておこう 共闘とは一体……? 隊長と「ガガギゴ」が共闘し、「暗黒の侵略者」と「大木人18」に立ち向かっている。 相手側も共闘しているようである。 次元障壁 ある召喚法を強烈にメタる罠。 儀式・融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラムから1つを選んで発動。 発動ターン中は選んだ種類のモンスターを特殊召喚できず、そのモンスターの効果は無効になる。 ある1つの召喚法を主軸にしたデッキに対する強力なメタカード。 ターン中の展開をシャットアウトでき、すでに出ているモンスターに対しても効果を無効にすることで簡単に対処可能。 しかも、効果が及ぶのは発動したターン中のみなので、相手ターンに使っても返しの自分のターンでは問題なく展開できる。 イラストでは魔法陣のようなものに飲み込まれる「覚醒の勇士 ガガギゴ」に隊長が呼び掛けているが、透明な障壁に阻まれている。 せっかく勇士に覚醒した「ガガギゴ」だが、またひと波乱ありそうである。 切れぎみ隊長 手札ではなく、墓地からレベル4以下のモンスターを特殊召喚する隊長。 蘇生したモンスターの効果は無効になる。 どういうわけか切れぎみになった隊長。 周りには他の戦士族が倒れており、彼らが不甲斐ない戦いしかできなかったから怒っているのだろうか……? ステータスは攻守を逆にした「切り込み隊長」だが、 レベルは1になっているのでシンクロ召喚・エクシーズの際は注意。 戦線復帰 自分の墓地のモンスターを守備表示で蘇生する罠。 「リビングデッドの呼び声」と違って攻撃には使いづらいが、永続罠ではないので妨害されにくい。 イラストでは隊長が「救護部隊」で登場した「マッスラー」に投げ飛ばされて強引に戦線に復帰させられている。 大の隊長を簡単に放り投げる「マッスラー」は衛生兵にしておくには惜しい存在かもしれない。 ちなみにカード化された「マッスラー」の攻撃力はレベル4にしてなんと2200。 投げ飛ばせるのも納得である。 それにしても、隊長は治療を受けている時にいやそうな顔をしていたので嫌われてしまったのだろうか。 衛生兵マッスラー 第10期2番目のパック「CIRCUIT BREAK」で遂にカード化された件の衛生兵。 攻撃力はレベル4にして破格の2200もあるが、戦闘ダメージを与える際、代わりに回復させてしまうという衛生兵らしいデメリットを持っている。 いわゆる「デメリットアタッカー」の1つであり「スキルドレイン」と相性がよい。 なお、効果による回復なので《シモッチによる副作用》等の効果ではバーンダメージに変化する。【シモッチバーン】においてはアタッカーとして起用でき、相手を薬剤の副作用で倒す恐ろしい衛生兵が誕生する。 レベル4なので隊長とはエクシーズ召喚できないが、「イゾルデ」などのリンク召喚には使用可能。 イラストに隊長本人は不在だが、隊長と同じポーズを取っているのが、妙な笑いを誘う。 【アニメオリジナルカード】 「コモン・サクリファイス」 アニメGXに登場。 隊長とフリードと一刀両断侍が暗黒界の魔神レインと対峙している。 効果からすると、隊長と一刀両断侍がレインの生け贄となっているようだ。 「反撃の狼煙」 アニメ5D'sに登場。 ジェノサイドキングデーモンに敗れ、倒れた隊長をブレイドナイトが支えている。 「血の刻印」の場面の続きだろうか。 「軍神の采配」 アニメ5D'sに登場。 暗黒騎士ガイア、荒野の女戦士と共にフリードの後ろに控えている。 【アニメでの活躍】 ドーマ編では城之内が使用。 自身の効果により格闘戦士アルティメーターを特殊召喚し、2体でヴァロンに対し直接攻撃を成功させた。 GXではノース校四天王が2枚ずつ使用した。 なんと4×2=8で「フィールドに隊長が8人並ぶ」というとんでもない事態が発生した。 結果万丈目から「そんなに同じ奴がいたんじゃあ、どいつが隊長が分かりゃしないな。」 と言う至極もっともかつハイセンスな返しを受ける事に。 5D sでもこっそり登場。 アカデミアの戦士族の授業にて龍亞が隊長とチューナーを使ってパワー・ツール・ドラゴンをシンクロしようとした。 VRAINSでも登場。 サイバース入手前、Unknown時代の藤木遊作が使用し、効果で《イグザリオン・ユニバース》を特殊召喚。《フォトン・スラッシャー》と3体で《電影の騎士ガイアセイバー》のリンク召喚に繋げた。 様々な局面や状況に現れる隊長。 しかし、隊長の本名は誰も知らない。 因みに英語版ではウルトラレア、韓国版ではゴールドレア仕様がある。 この項目がwikiに表側表示で存在する限り、相手は表側表示で存在する他の項目を荒らし対象に選択する事はできない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このカードは一番好きなカードだわ。昔からある優良カード。シンクロもエクシーズにも相性がいい。 -- 名無しさん (2014-01-31 21 36 26) カードテキストが妙にドラマがあることでも定評があるよなwww -- 名無しさん (2014-02-24 16 47 25) ぜひパワーアップVerを出してほしいな -- 名無しさん (2014-04-13 21 40 42) その時の名称は・・・・・・「切り込み千人隊長」ってどう? -- 名無しさん (2014-07-01 16 37 13) ↑2 素直に切り込み大隊長で。…大隊長になっても切り込み役なのか -- 名無しさん (2014-07-01 17 08 23) むしろ、ガガギゴの末路の如く、切り込み敗残兵ってのはどうだろう -- 名無しさん (2014-07-01 23 31 35) ↑切り込み将軍でええやん -- 名無しさん (2014-07-09 18 14 05) まさかのエプロン姿は反則だろwww -- 名無しさん (2014-11-13 11 49 36) エプロンは笑ったなぁwww -- 名無しさん (2014-11-13 11 53 39) 果たして男らしい豪快な味なのか、それとも懐かしいオカンの味なのか。 -- 名無しさん (2014-11-13 12 49 54) 隊長さんもそうだが、後ろで待ってるフリードさんが一番面白いw -- 名無しさん (2014-11-13 18 10 33) こうやって率先して調理係をしてるから部下や上司からの信頼が厚いんだろうなぁ -- 名無しさん (2014-11-13 18 26 33) 切り盛り体調もこの項目に入れて良いと思うの! 多分同一人物だし片眼斬られてないから過去の姿かもね -- 名無しさん (2014-11-14 13 27 17) ↑スマン 切り盛り隊長だったw -- 名無しさん (2014-11-14 13 27 50) 切り盛り隊長の後ろにいる4人が全員見覚えのある連中って言うのがもうねw -- 名無しさん (2014-11-14 13 56 33) ナイフとフォーク握ってるフリードににやけた 食事を蔑ろにしたら士気が下がるしこれはありだわ -- 名無しさん (2014-11-19 16 30 01) なるほど部隊の食事に関しても「切り込み」隊長か -- 名無しさん (2014-11-20 10 11 40) ジェノサイドキングサーモン -- 名無しさん (2014-11-23 06 26 55) 切り盛り隊長とかいうフルモンの救世主 -- 名無しさん (2014-12-01 12 28 38) ↑2暗黒界の連中が援軍に駆けつけてくれる可能性があるな -- 名無しさん (2015-01-02 12 01 56) このカードってドーマ編初戦の相手が使ったんだぜ。なおダイグレファー -- 名無しさん (2015-07-19 20 25 32) 出たくらいで辞めたオレは、今でも現役と聞いて驚いたな~ -- 名無しさん (2015-07-19 22 01 11) 「切り盛り隊長」イラスト右端の木陰からガガギゴ覗いててワロタ -- 名無しさん (2015-10-27 20 58 55) 次元障壁の追加オナシャス! -- 名無しさん (2016-07-09 17 46 10) キレ気味だったり看護師♂に放り投げられたりと、最近の隊長はコミカルだなー -- 名無しさん (2017-04-01 21 03 57) マスターデュエルの超序盤のソロモードで当たり前のように切り込みロックしてくるのは地雷すぎる… -- 名無しさん (2022-04-03 15 40 23) 名前 コメント
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登録日:2012/06/08(金) 20 02 36 更新日:2024/04/07 Sun 21 19 45NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TACTICAL EVOLUTION アンデットワールド アンデット族 コントロール奪取 ゾンビ ワイト 守備力0 手札コスト 星4 蘇生 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 ゾンビ・マスターとは遊戯王OCGに登場するモンスターカードである。 詳細 アンデット族・効果モンスター/☆4/闇属性/ATK 1800/DEF 0 (1):1ターンに1度、手札からモンスター1体を墓地へ送り、 自分または相手の墓地のレベル4以下のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。 そのアンデット族モンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 この効果はこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合に発動と処理ができる。 以下、本人にバトンタッチ みなさんはじめまして!ゾンビ・マスターと言います。この項目ではボクの紹介をしたいと思います!! パワーが低めな人が多い低レベルのアンデットモンスターの中ではボクはけっこう高めの攻撃力を持っています。アタッカーとしても使えちゃいますよ。キョンシーさんにだって勝てちゃいます!! 守備力が昔ゴースト骨塚さんが使っていたアンデットモンスターさんたちみたいに0なのですぐ死んじゃいますけど、おかげで悪夢再びで回収できちゃいます。そもそもアンデットなので死んじゃっても自前の蘇生カードで復活できちゃいますけどね! ボクの特技は墓地でお休み中のアンデットさんたちを起こすことです。そこからシンクロ召喚やエクシーズ召喚につなげる事が出来ちゃいます。また、既にレベル4以下のアンデットさんが墓地にいれば手札コストで捨てたアンデットさんを蘇生することも出来ます。 なんとこの効果は墓地にいる二体目のボクも呼び出せちゃうんです!A・ジェネクス・バードマン等のカードを使えばもっと大量展開できるんですよ! 蘇生効果は何気に相手の墓地にも及ぶんですよ。ミラーマッチでもない限りは魂を削る死霊さんか妖怪少女ぐらいしか蘇生対象がいないんですけど、アンデットワールドが発動していればレベル4以下ならなんでも墓地から起こせちゃいます。お前の物は俺の物状態ですよ!ジャイアニズムですよ!! 『相性のいいカード』 次はボクのお友達を紹介しますね! ゴブリンゾンビ お友達その1です。効果でボクをサーチすることが出来て、ボクの効果で蘇生が出来ちゃいます。とっても仲良しです! ゾンビキャリア お友達その2のキャリアちゃんです。この子を復活させてそのままデスカイザー・ドラゴンさんやブリューナクさんなんかにシンクロ出来ます。シンクロアンデットが流行ってた頃はブリューナクさんとゴヨウ・ガーディアンさんでお祭状態でした。あの頃はお騒がせしました・・・ ワイトキング ワイトさんたちの王様です。とっても偉いんですよ!ボクは手札一枚をコストにワイトキングさんを蘇生出来ちゃいます。 ワイトさんをコストにすれば、無駄がないです。 さらに、ボクのカードのイラストではワイトさんが蘇生されたそうにボクを見上げてます。後で行ってこなきゃ。 ピラミッド・タートル お友達その3のタートルさんです。一部ではアンデット界の過労死なんて言われてます。どこでも引っ張りだこですもんね。 ゴブリンさんと違って、場に直接リクルート出来るので、召喚権を使わずに済みます。タートルさんともとっても仲良しですよ!! 余談ですが、OCGが出る前の「東映版遊戯王」のM&Wにもボクが出ています。 ただし効果は、元々の攻撃力が500で、墓地が肥えるほど攻撃力がアップするという全くの別物です。具体的な数値は不明です。 その時は、アテムさんに墓地のモンスターを一体奪われたせいで返り討ちにされました。 ここまでボクの項目にお付き合いいただいてありがとうございました!! え、ところでお前は男と女どっちなんだ、ですか?どうしてそんなこと聞くんですか? フフ、それはご想像にお任せします♪ それじゃあ、ちょっとワイトさんを復活させてきますね! ゲーム作品では どの作品でも取り立てて目立つわけでもないが、TAG FORCE SPは例外。 なんとイシズのシナリオのラスボスとして大抜擢されており、デュエリストとして自身を組み込んだ【アンデット族】を引っ提げて来る。 おまけに事実上モブにもかかわらず「アンデットワールド」発動時に口上とカットインが存在する。 「おもしろき こともなき世を おもしろく……ギャハハ! アンデットワールド!」 追記・修正はボク二体でエクシーズ召喚してからお願いします! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どう見てもあんたは男だろ -- 名無しさん (2013-07-15 06 57 59) こいつこんなキャラだったのか。ケケケとか言いそうなイメージだけど -- 名無しさん (2013-09-06 19 15 33) ベクターみたいなキチだと思ってる 長い髪が誤解を生みやすいけど顔がキチガイなんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-09-09 17 36 19) なんかアイマスのまこっちゃんみたいだな、あとメズキさんも忘れないであげて -- 名無しさん (2013-11-13 21 47 12) この項目も文字だけは明るく読めても実際は頭蓋骨とか腐乱死体を弄りながら言ってるんだろうなーと思うと……何か来る物があるね? -- 名無しさん (2013-11-13 21 53 26) TFSPじゃとんでもないゲス野郎だったな -- 名無しさん (2015-02-28 01 29 40) ↑何だかんだで主人思いだっただけのカードで、ゲスなわけじゃないと思うぞ -- 名無しさん (2015-02-28 09 25 44) ↑実際はそうでもあの口調と態度は結構ゲスっぽかったけどな -- 名無しさん (2015-02-28 11 31 34) ↑要するに言動からゲスと誤解されがちだけどゲスではないのね -- 名無しさん (2015-02-28 14 13 04) さすがにエフェクトヴィーラーよりは女の子っぽいと思う -- 名無しさん (2015-10-05 00 24 20) ゾンマスゾンマスギアゾンビ・・・?(白目) -- 名無しさん (2015-10-05 01 37 11) ケタケタって笑い声が似合いそうな顔してるよな -- 名無しさん (2018-10-16 21 23 23) 名前 コメント