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●【投稿者】青(じょう) ●【メンバー】ジョー、もやし、カイザー、NeAR、塩麹、カイザー、デール、ステラ、じょーしま
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登録日:2017/11/25 (土) 14 37 16 更新日:2024/03/20 Wed 19 10 51NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 CYBERDARK IMPACT FORCE OF THE BREAKER GLADIATOR'S ASSAULT LIGHT OF DESTRUCTION PHANTOM DARKNESS POWER OF THE DUELIST STRIKE OF NEOS TACTICAL EVOLUTION 第5期 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 遊戯王OCGパック項目 遊戯王OCGのパックのシリーズの1つ。 2006年5月から2008年3月まで展開された。 前期:第4期 次期:第6期 ▽目次 第一弾 第二弾 第三弾 第四弾 第五弾 第六弾 第七弾 第八弾 第一弾 POWER OF THE DUELIST 2006年5月18日発売。 パッケージは初登場のコンタクト融合モンスターであるE・HERO ブラック・ネオス。 新テーマとして「N(ネオスペーシアン)」、「エーリアン」が登場。 アニメの展開に合わせてネオスペーシアンとコンタクト融合体が複数登場。 またそれに合わせてE・HERO ネオスが再録されている。 アニメでティラノ剣山が登場するようになった時期でもあるため、 後の時代に制限カードに指定される大出世を果たすベビケラサウルスや、 青眼の白龍に匹敵する火力を持ちながら全体攻撃を行え大きな話題となった究極恐獣といった、当時冷遇気味であった恐竜族の有力モンスターが登場。 このパックで未来融合-フューチャー・フュージョンが登場。 超火力のキメラテック・オーバー・ドラゴンを融合召喚する1ショットキルデッキ・未来オーバーが出現。 猛威を振るうも9月からキーカードが相次いで規制を受けていったため、環境に長い間居座る事はなかった。 第二弾 CYBERDARK IMPACT 2006年8月10日発売。 パッケージは裏サイバー流のエースモンスターとしてヘルカイザー亮が使用するようになった鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン。 新テーマの登場は無し。カテゴリとしては「魅惑の女王」が登場しているが、テーマと言っていいかは微妙。 またアニメGXの放送開始以降通常パックに毎回登場し続けていた「HERO」関連カードが未収録となっている。 今でも地雷として環境に顔を出す事がある結界像モンスターが登場。 こういった属性がばらけているシリーズカードは複数のパックにまたがって登場する事が多いが、結界像はこのパックで一気に6体全てが登場している。 また優秀な破壊効果を持つスナイプストーカーが登場し、他の汎用破壊カードの規制が厳しかった時代である事から非常に高い採用率を誇った。 他には特殊召喚素材の調達手段として今日まで活用され続けている簡易融合も登場。 とはいえこの時代にはシンクロモンスターなどは存在していないので、生け贄の確保が主な使い道だった。 今までにない新しい効果を模索していたのか、チェーン数やカードの位置を重視するカードが複数収録されている。 チェーン数重視のカードはチェーンバーンデッキにて活用されたのだが、 位置重視のカードに関してはほとんど使用されず、カードの位置をしっかり管理しなければこれらのカードを使用する際に不都合が生じるにもかかわらず 公式大会であってもプレイヤーが勝手にカードの位置を変える行為を咎められない程の空気っぷりとなっていた。 公式側も手ごたえの無さを感じ取ったのか、これ以降長い間カードの位置を重視する効果は登場せず新マスタールールの実装まで死に要素状態であった。 このパックの高レアリティカードは汎用性が低いカードばかりであり、メインのサイバー・ダーク達もたった2ヶ月後に発売された デュエリストパックに全て再録されてしまったため、目玉カードの無い残念パックとして扱われる事も多かった。 第三弾 STRIKE OF NEOS 2006年11月16日発売。 パッケージはE・HERO エアー・ネオス。 新テーマとして「六武衆」が登場。 前弾からの属性シリーズカードの流れか、「特定の属性以外のモンスターを全て破壊する」効果を持つ爬虫類族モンスター群が登場。 ジェネティック・ワーウルフの登場により下級モンスターの最高攻撃力が更新。 また優秀な儀式サポートである高等儀式術も登場。この少し後からデミスドーザーのキーパーツとして活躍する事となる。 そして鬼畜モグラとして名をはせたN・グラン・モールもついに登場。 このパックで「ネオスペーシアン」及びネオス+ネオスペーシアン1体を素材とする基本的なコンタクト融合体が全て揃った。 優秀な墓地メタ効果を持つD.D.クロウも登場。 今シーズン後半にダムドビートやライトロード、ドグマブレードといったデッキが活躍したため、それらへのメタとして早速活躍する事になる。 第四弾 FORCE OF THE BREAKER 2007年2月15日発売。 パッケージはオブライエンのエースであるヴォルカニック・デビル。 新テーマとして「宝玉獣」と「ヴォルカニック」が登場。 またシリーズカードとして「天魔神」も登場している。 新たな「帝」である風帝ライザーが登場。 前期の禁止制限改定により弱体化した帝デッキに高い除去能力を与える事で再度環境レベルに押し上げる活躍を果たす。 「自身を手札から捨てて特定のフィールド魔法をサーチする」効果を持つモンスターが7種類も収録されている。 だが、その効果でサーチできるフィールド魔法はこのパックにはどれも収録されていない。 融合モンスターを主力にするキャラクターが多いアニメGXの放送期間中の一般パックでは珍しく融合モンスターが収録されていない。 第五弾 TACTICAL EVOLUTION 2007年5月12日発売。 パッケージはヨハンのエースである究極宝玉神 レインボー・ドラゴン。 前弾まで60枚であった収録カード総数がこのパックから80枚に増加した。 それに伴い、第4期から続いたスーパーレア収録カードのアルティメットレア仕様は廃止されている。 また、新たなレアリティとしてホログラフィックレアが登場。 第4期から廃止されていたノーマルレアも復活した。 新テーマとして「ヴェノム」が登場。 また関連カードとして、一切のカード効果を受け付けないという前代未聞の耐性を誇る毒蛇神ヴェノミナーガが登場、 召喚条件の煩雑さから猛威を振るう事は無かったものの、有効な対処手段が登場するまでは、 「高攻撃力のこのモンスターが召喚に成功=ゲームエンドと同義」とみなされる程の制圧力を持っていた。 他には新たなモンスターの種別である「デュアル」が登場。 第六弾 GLADIATOR'S ASSAULT 2007年7月21日発売。 パッケージは出しにくい割に弱い事で有名なE・HERO カオス・ネオス。 新テーマとして「雲魔物」と「剣闘獣」が登場。 カテゴリとしての成立は随分後になるが「E-HERO(イービルヒーロー)」もここで登場している。 凄まじい火力をたたき出す事ができるE-HERO ダーク・ガイアは専用デッキを組まれ環境レベルの活躍を見せた。 前弾で登場したデュアルモンスターやそのサポートカードも収録されている。 他に特筆すべきカードとしては、環境によってはサイドデッキに入る事の多い「マジック・ミラー」が登場している。 第七弾 PHANTOM DARKNESS 2007年11月23日発売。 パッケージはカード名が覚えにくい事で有名なユベルの最終形態であるユベル-Das Extremer Traurig Drachen(ダス・エクストレーム・トラウリヒ・ドラッヘ)。 新テーマの登場は無いが、シリーズカードとして過去に登場したモンスターを闇属性化した「ダークモンスター」が登場している。 中でもダーク・アームド・ドラゴンは猛威を振るい、10年以上に渡って制限カードに指定され続けた強力なカードである。 恐竜族、爬虫類族、植物族、雷族、海竜族、魚族といった当時不遇だった種族のモンスターやサポートカードが目立ち、 不遇種族を救済しようという動きが見られる。 特に超古深海王シーラカンスは魚族に種族としての明確なメリットを与えデッキの完成度を飛躍的に高めた。 他にも超融合や終末の騎士など規制経験もある優秀なカードが複数登場している。 一方でD-HERO ディパーテッドガイやウィンドフレームなど用途が見出しづらくネタ扱いされるカードの姿もある。 第八弾 LIGHT OF DESTRUCTION 2008年2月23日発売。 パッケージは「ダメステいいですか」の呪文を作り出し数多くのデュエリストを恐怖させたオネスト。 下級モンスターがパッケージに選ばれるのは珍しく、第3期以来の出来事となる。 5期最後の一般パック。 新テーマとして「アルカナフォース」、「ライトロード」が登場。 また前期に登場していた「ガエル」に関連カードが登場し、正式なカテゴリとなった。 このパックで登場した「ライトロード」や、剣戦獣ガイザレスの登場で大幅に強化された「剣闘獣」が環境デッキとして流行、 次のシーズンでこれらのデッキの規制とシンクロ召喚の実装が行われるまで第一線で活躍した。 禁止カードに指定されているイレカエルがこのパックで登場したが、悪さをするのはもう少し先の話。 追記・編集お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙。このくらいの時期に遊戯王復帰したからSONのCM初めて見た時「何だ今のかっけードリルマンと羽男!?」みたいにやたら興奮してた覚えが。 -- 名無しさん (2017-11-25 17 29 52) この時期のパックはどれもこれも癖が強い印象。 -- 名無しさん (2017-11-26 00 31 57) 結構出回ってたせいか7期中盤でも店頭に並んでたの覚えてる -- 名無しさん (2017-11-26 16 23 45) 単に売れ残りが多かっただけじゃ… -- 名無しさん (2017-11-26 17 10 15) この時期のレリーフ加工が一番好き。 -- 名無しさん (2017-11-26 17 14 52) PTDNやLODTの豪華っぷりに当時は目を疑った -- 名無しさん (2017-11-26 19 07 43) ↑3 5期はプロモやけに強いんだよなぁ…エアーマンやバブーンやディスクガイや賄賂や幽閉などなど -- 名無しさん (2017-11-26 19 49 31) うちの地元じゃ少し前まで5期パック結構見て消えたけどGLASだけ相変わらず残ってて草生える -- 名無しさん (2017-11-27 10 04 54) この時期はプロモゲーだったな。あとカテゴリ押しなのに肝心のカテゴリが弱すぎてパック買う意義が薄かった。そんな中颯爽と現れたライロと剣闘獣は遊戯王OCGの新時代を予感させた -- 名無しさん (2017-11-27 11 31 38) プリズマーアムホもここだっけな ダムドの評価低かったのとレアってのが驚き -- 名無しさん (2017-11-27 15 56 34) ダムド初期は出せれば強いけどって扱いだった 実際は想像以上に楽と発覚してしまったけど ファントムダークネスからシンクロにかけて恐ろしいインフレが起きたよね -- 名無しさん (2018-03-30 11 09 29) ↑ファントムダークネスが現代遊戯王への転換点の一つだったな -- 名無しさん (2023-07-10 15 23 05) 名前 コメント
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効果モンスター 星4/水属性/爬虫類族/攻1900/守 700 このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 自分は1000ライフポイント回復する。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分は2000ポイントダメージを受ける。 たかだが1900アタッカーで、差し引きでは1000ライフの損失と扱いにくいように見えるカードである。 しかし、破壊されなければ1000ポイント分の儲けとなる点に注目したい。 このカードは爬虫類族なので、カゲトカゲともどもキングレムリンでサーチでき、 これのエクシーズ素材とする事で相互的かつ継続的な利用が可能である。 また、水属性なのでサイレント・アングラーの特殊召喚条件を満たす事もできる。 サイレント・アングラーは通常召喚も可能なので、異なる属性ながらカゲトカゲとも共存できる。 これらを交える事で効率よくエクシーズ召喚が可能である。 そこまでして1000ライフを得るよりも、他のレベル4を利用したほうが良いように思えるかもしれないが、 それは今までの話。 上記の流れで発生したディスアドバンテージを打ち消せるカードとしてソウルチャージが登場するためである。 ソウルチャージは「ライフを失う」という性質上、ダメージ軽減などが不可能だが、 このカードを利用してライフを確保しておくことで、複数体、あるいは複数回の蘇生が容易となるのである。 ソウルチャージ発動ターンはバトルフェイズを行えないが、ショックルーラーを展開したり、 バハムートシャークの特殊召喚効果を使用する事ができる。 スネーク・レインで3体落とし、まとめて蘇生するという荒業も可能である。 水属性・爬虫類のスクリーチを併用してもよいだろう。実に恐ろしい可能性を秘めた1枚である。 8スレ目 870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 16 48 31.97 ID 9pCOc7zY0 1000ライフの重要さはシャムで味わったわ >スネーク・レインで3体落とし、まとめて蘇生するという荒業これやってみたいな グラナドラ3体ソウルチャージに激流喰らったら6000ダメージだな おれのエーリアンデッキにメイン採用なんですけど(怒) なお先行キングレする時以外ほぼ出番ない模様 Tag:ライフ調整 正当評価
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338 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 00 00 ID z8J8OFi40 バハムートラグーン 339 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 00 00 ID 2Fp9Dbvx0 ゼノギアス 340 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 02 06 ID z8J8OFi40 『バハムートラグーン』は、1996年2月9日にスクウェア(現・スクウェア・エニックス)から 発売されたスーパーファミコン(SFC)用のコンピューターゲーム。 ジャンルはシミュレーションRPG。販売本数約53万本。通称バハラグ。 空に浮かぶ世界を舞台とし、戦竜隊の隊長であり、ドラゴンを巧みに操る騎士ビュウが仲間とともに「神竜の伝説」の謎に巻き込まれながらも、グランベロス帝国と戦っていく物語。 ドラゴンに餌をあげて成長させていくユニークなシステムが売りである。 341 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 03 15 ID 5fzMXEOO0 上を見てあるいても 天井が落ちてくるのはどうしようもないと思う。 342 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 03 40 ID BZTbL4wi0 ヨ ヨ 氏 ね 343 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 03 53 ID YfFJDbTE0 サラマンダーよりはやーい 344 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 08 30 ID sWpHYaqE0 (5/19~5/25) ザ・ブラックオニキス / シャイニング・フォースネオ / ロマシングサガ3 / クロノクロス ワイルドアームズ3 (5/26~6/1) ファイナルファンタジー9 / デュープリズム / 幻想水滸伝 / テイルズオブエターニア MOTHER2 / ビヨンド ザ ビヨンド / 英雄伝説 空の軌跡(FC) (6/2~6/8) ブレスオブファイア5 / ライゼリート / スーパーマリオRPG / ドラゴンクエスト2 ガイア幻想紀 / 世界樹の迷宮2 / ベイグラントストーリー (6/9~6/15) 聖剣伝説2 / ベルウィックサーガ / ペルソナ3 / シャドウハーツ2 キングダムハーツ / ゼノサーガep.Ⅰ~Ⅲ / 俺の屍を越えてゆけ (6/16~6/22) Demon s Souls / PAL 神犬伝説 / 九龍妖魔學園紀 / ローグギャラクシー ポケモン不思議のダンジョン 赤・青の救助隊 / ルドラの秘宝 / ハイドライド (6/23~29) ファンタシースターII / 火星物語 / ロードス島戦記(SFC) / ドラゴンクエスト7 ペルソナ4 / 煉獄 弐 / ヘラクレスの栄光4 (6/30~7/6) FFT / シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド / 半熟英雄SFC / ベアルファレス エルファリア / RUNE II / ドラッグオンドラグーン (7/7~7/14) ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II カエルのために鐘は鳴る (7/15~7/18) ドラゴンクエストIV/エリーのアトリエ/ファイナルファンタジーⅦ バハムートラグーン 345 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 12 32 ID z8J8OFi40 ルドラと並んで消防の時めっちゃはまったゲーム ビッチばかりが話題になるが、他のキャラも相当濃いよな つか今改めてやってみると結構きわどいネタが多かったことがよくわかるw 346 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 12 48 ID SFiuDFvf0 慢性的に金が足りなくなるゲームだった だから武器は敵から調達するのが基本だったな 347 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 13 12 ID 3Hegvwpo0 バハムートラグーンとレーシングラグーンとドラッグオンドラグーンの違いがわからない なんでもラグーンつけりゃいいってもんじゃ(ry 348 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 15 01 ID IxtpgGgvO うにうにとかタンスのアレとか斬新なゲームだったな そして説明書だか攻略本だかに「自分と好きな子の名前を入れて遊んでみよう!」と書いてある罠ゲー 教会にサンダーヒットはデフォだと思ってる ギャグとヨヨに紛れてるが、結構深い話多かったよな… 349 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 15 06 ID qHrFm+rhO 面白かった事は面白かったが、時が経つにつれて ヨ ヨ し ね の気持ちが強くなって他の事が思い出せなくなってくw 350 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 19 34 ID IxtpgGgvO 347 バハムートが「サラマンダーよりはやーい!」 レーシングが「……誰かがそう教えてくれた……」 ドラッグオンドが「赤!赤い色!アガーーッ!!」 共通点は…ストーリーがどれも鬱 351 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 21 42 ID KekThjZOO メロディアがいれば俺はまだ戦える ふにふに ストーリー進めずに寄り道ばっかしてたな プレゼンターキターとか 352 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 24 15 ID um25d0pV0 ビュウを単なる主人公だと思ってプレイしていた俺は勝ち組 どっちかというと群像劇のスタイルだったと思ってるし とはいえヒロイン格に振られてしまうという展開は斬新ではあった。 あと「新たなる時代の扉」とやらを(作中の人物までもが)比喩表現だと思ってたら 物理的な意味だったと知らされたときには色々とねーよwwwwと思った。 353 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 28 13 ID z8J8OFi40 ドラゴン育成に関しては 初見だとまずうにうに→ブラックドラゴンになるのがデフォだよな? 当時はアホだったので法則性がまったくわからんかった あとルキアさんは俺の嫁なので 354 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 29 24 ID 3Hegvwpo0 350 そうかドラッグ オン ドラグーンじゃなくてドラッグオンド ラグーンか その説明でちょっとは内容がわか るかー(ノ゚Д゚)ノ彡====┻━┻ 355 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 30 08 ID SFiuDFvf0 ヒロインは フレデリカ ルキア メロディア の中から自由にお選びください 356 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 31 40 ID SFiuDFvf0 354 ま と め て 買 え 357 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 34 45 ID um25d0pV0 とりあえずあいつから買ったキノコを馬鹿食いさせる そしたらLv10ブラックドラゴン出来てうひょー →戦場にてユニットも俺もわけがわからなくなる あとフェニックスは俺の最高のパートナー つーかマスタードラゴンがいくらなんでもしょぼすぎる 358 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 40 19 ID z8J8OFi40 グラフィックが初期に戻っちゃうしね… なのであえて聖か暗で留めたりする つっても、技の威力考えると大体聖>暗になっちゃうんだよね 特にサラマンダーに関してはほぼ上位互換なのはどうなのかと 359 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 22 41 16 ID IxtpgGgvO せっかくだから俺はこのエフエックスを選ぶぜ! っていうか攻撃面はマスターよりブラックのが上ってのはなんとも 354 バハムートがシミュレーションRPG レーシングがハイスピードドライヴィングRPG(Reading Poem Game) ドラッグオンドがアクションRPG(ただしアクション部分はオマケ) まぁ結局は 356だ! 360 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 23 01 36 ID 5qWR3O9C0 344 乙。 でも(7/7~7/14) が7つじゃなくて8つになってるよ 361 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 23 40 55 ID YtsA9Zc30 スクエニに限定しなければ ラグーン パンツァードラグーン レジェンドオブドラグーンなんてのもあるでよ 362 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 00 04 44 ID 5VMhJAY10 二人合わせてランランランサー! なんでジャベリン射程2しかないん… ツインヘッドとまぜたドラゴンパピーが奇形ってLvじゃなかった。 363 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 00 16 58 ID J31/Yiq50 >ランランランサー! その二人、あんまり覚えてなかったんだが末路が結構えぐいとさっきうぃきぺで知った 364 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 00 22 51 ID 33LCW8L/0 終盤仲直りするのかと思ったらそのままだしなw とりあえずライトアーマー+アサシンで機動力パーティ楽しいです フィールドだとにんじゅつが意外と使えるんだよなこれが 365 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 00 38 30 ID vOTl8DYh0 344 今週のまとめ / の前後にスペースが無い 366 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 00 42 46 ID jkkwm+Ea0 当時やってたけどなんかバランスが大味な感じであんまり好きじゃなかったなあ 未クリアです 367 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 01 31 20 ID wqRIhODZO 中古を買ったらクリア済みデータがあったからつよニューでクリアした 368 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 02 03 57 ID 6urXydVu0 バハムートラグーンはドットが結構滑らかに動くのに感動した ゲーム性は結構大味だったりヒロインがビッチだったけど、世界観とグラフィックは愛してる 音楽は結構気に入ってたはずなんだが全く覚えてない 369 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 02 56 27 ID DQ1yy7Lp0 ヨヨ氏ね 370 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 03 03 02 ID X3Hd6TkUO そういやFF7のアバランチとか飛空艇技師のセリフって バハラグの鳥山さんが書いてたのかな? タークスとかが出てくるまでは面白かったな・・・ 371 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 03 27 39 ID IqMM0mjU0 ヨヨに比較的同情的なのは俺ぐらいだろうな。 そりゃ、祖国が壊滅した上に何年も人質状態じゃ敵側に取り入らなきゃやってられないだろ。 主人公よりも、友人取られたサウザー皇帝の方が哀れだった印象の方が強い。 372 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 03 34 55 ID DQ1yy7Lp0 371 パル公乙 373 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 04 29 04 ID JIfEcXfj0 糞上司に当り散らされ 船内の空気は徐々に荒んでいき 女は寝取られ ホモジジイに言い寄られる 374 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 08 46 58 ID onkrZpMYO ビッケバッケはもう大人だった! 当時は全く意味が分かってなかったぜw 375 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 09 34 22 ID Ct/YqyocO 371 ゲームのヒロインとしてはどうかと思うが、一人の人間としてみればそこまで叩かれる行為じゃないよな ただRPGのヒロインで名前まで変えられるのに(ry まあ俺はディアナが好きだったからダメージ0だったがな キャラクターごとのマルチエンドとかついたリメイクまだーチンチン 376 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 09 45 22 ID JhOdVYNOO 一人の人間として見ても ビュウの目の前で他の奴と愛を誓ったり ビュウが身を粉にして深夜まで働いてる中恋人とベッドインしてたり あの頃のように!とか吐かしたり 全然擁護できんぞw あの頃~で後ろから刺したい気持ちになったのに刺されたのは将軍だったでござる 377 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 09 57 39 ID onkrZpMYO ビュウ「あ、ありのままに今起こった事を話すぜ。 『ヨヨとフラグが立っていたと思ったら実際はバハムートとのフラグだった』 な、何を(ry」 378 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 10 25 15 ID 33LCW8L/0 つまりバハムートが人型になれればいいんですね あ…人型になっても竜人か… 379 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 12 00 46 ID 6urXydVu0 なんでスクエニのドラグーン的ゲームって酷いシナリオがおおいのはどうしてなんだぜ? バハラグ、DOD、DOD2、ついでに竜騎士カインさん・・・ 380 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 12 11 14 ID njJFzhe00 バルクレイとアナスタシア、ドンファンがあの後どのようにボコられるか、 アサシンの仕送り、戦場を駆ける商人、フレデリカの薬屋・・・ 色々と気になる点が多いのに、なぜ後日談も無いんだ…ッ! 381 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 12 13 52 ID B1TsScAW0 竜に跨ぐというのはそれだけ大それた事なのさ。 ゲームヒロインとしてヨヨはクソだが パルパレオスが近づいてきた時点で予感はしてたしなびくのはわからんでもない。 ヨヨよりパルパレオスが死ぬ事に逃げたのが一番ゆるせなかったわ。 382 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 12 51 50 ID Scrkr9Y/0 アナスタシアはバルクレイの嫁 フレデリカはビュウの嫁 ディアナは俺の嫁 383 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 14 23 06 ID Ct/YqyocO 380 そこはプレイヤーが好きに想像・妄想しろってことだろ 特にビュウが誰とくっつくかとかは、フレデリカが王道とはいえ他の誰でもいい感じだし (どんだけビッチだって話だが)ヨヨとよりを戻したり、アナスタシアを寝取ったりしてもいいと思うんだぜ 384 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 16 02 28 ID 05Gpbqy70 噂の三大悪女 385 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 18 15 00 ID b8EbUqOJ0 ヨヨは普通に独身貫いて終わりだろ より戻すとかありえんw 俺がビュウなら、擦り寄ってきたヨヨを斬り殺すわ 386 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 18 46 50 ID 33LCW8L/0 正直セックスするならヨヨでも全然おkだし 一生身分が保証されるだろうから普通に婿に行くだろJK でもたぶんビュウはドラゴン萌えに目覚めちゃってるから人間はどうでもいいのかも 387 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 18 59 22 ID J31/Yiq50 まあストックホルム症候群みたいなもんだろうから理屈は分かる。 もっともゲームでそういうのはあんまり見かけな……ああ、アリシアもそういうのかw 確かにアレで今更ビュウとよりを戻そうとしたら流石に虫のいい話だとは思うけどな。 388 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 19 26 24 ID zs2KQo/c0 つうかね。 単にヨヨビッチに魅力を感じないだけ 俺は純粋にセンd…いやフレデリカたんが好みなんだよ! なんでようやくいろんなものから解放されたのに 最後の最後で糞ヨヨなんぞを押し付けられにゃならんのだ。 389 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 19 31 06 ID 0wuFqqwHO ヨヨはセンダックと再婚してドラグナーの血を護り続ければいいよ。 ビュウの尻も安全になるし、ビュウは人化したドラゴン達とふたなりハーレムを築けば良い 390 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 20 14 58 ID MOrtnflL0 379 そのころはあえて邪道を狙っていったと聞いたことがある 391 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 21 14 13 ID Ct/YqyocO やっぱうにうにハーレムだろ! あのマップ上ドット絵のかわいさは異常 390 それがなきゃDODなんかは今頃話題に上ることはなかったろうし、成功だったみたいだな
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登録日:2020/08/02 Sun 20 03 10 更新日:2023/08/09 Wed 12 10 50NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい エルフでOK←おい、デュエルしろよ スターターデッキ チョコボ マスコット ロードランナー 不動遊星 地属性 壁モンスター 攻撃力と守備力の数値が同じ 星1 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ 鳥獣族 ロードランナーは『遊戯王オフィシャルカードゲーム』のモンスター。 元ネタはゲームの方のロードランナー…ではなく、アメリカのアニメ『ルーニーテューンズ』に登場する鳥のキャラクター、「ロードランナー」であると思われる。 ただし、外見に元ネタの要素はほとんどなく、「走る鳥」ということ以外は完全に別物。 テキスト 効果モンスター 星1/地属性/鳥獣族/攻 300/守 300 (1):このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 ●目次 テキスト 概要 アニメでの活躍 概要 小さな体とつぶらな瞳がチャームポイントの鳥のモンスター。 攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない効果を持つ。 一方で、効果による除去には弱く貫通ダメージも受ける。 また、攻撃力301から1899のモンスターとの戦闘では破壊される。 というか… 翻弄するエルフの剣士 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1400/守1200 (1):このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 氷結界の修験者 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1500/守1000 このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 壁モンスターとしてはこれらの方が性能が上。 攻守共にロードランナーより高く、戦闘破壊される範囲が狭い。 エルフは戦士族、修験者は「氷結界」モンスターなので、サポートはかなり多く、レベル4モンスターゆえシンクロやエクシーズの素材にもしやすい。 しかし、ロードランナーはレベル1なので、「ワン・フォー・ワン」などに対応している点で差別化は可能。 また、専用サポートカードもある。 スクランブル・エッグ 通常罠 (1):自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「ロードランナー」1体を選んで特殊召喚する。 モンスターの破壊をトリガーに「ロードランナー」を特殊召喚するカード。 除外されていなければ、どこからでも呼び出せるので非常に便利。 とはいえ、インフレした環境では、モンスターの破壊をトリガーとした罠カードは発動前に破壊されやすい傾向にあるので、油断は禁物。 また、特殊召喚するだけでそれ以外の効果は無いため、呼び出したロードランナーがあっさり破壊される事もあるので注意。 アニメでの活躍 『遊戯王5D s』にて、不動遊星が初期から使用するカード。 かわいらしい見た目からか、本作のクリボーポジションに収まる。 アニメ第1期のOPでは、ジャンク・ウォリアー達と一緒に登場している。 ライディングデュエルでは、トコトコと走りながら遊星についていく姿が微笑ましい。 「VS牛尾哲戦(1戦目)」にて初登場。 しかし、攻撃力1800の「手錠龍」との戦闘であっさり破壊されてしまった。 この時、手錠龍に挟まれながら物凄い形相で破壊された為、遊星は心配する素振りを見せている。 「VSジャック・アトラス戦(1戦目)」では、レモンの効果で危うく焼き鳥にされかけたが、遊星の「悲劇の引き金」(アニメ効果)で何とか回避。 さらに、「悲劇の引き金」の追加効果でレモンを破壊しようとしたが、ジャックが所有していたスターダスト・ドラゴンの効果によって失敗に終わった。この時ロードランナーの体が炎に包まれてレモンを破壊しようとする演出がなされており、視聴者からは「結局焼き鳥にされた」とつっこまれた。 …とこんな感じで、戦闘破壊耐性が役に立っている場面はほとんど無く、相手のカードの効果で破壊されたり、貫通ダメージを受けたりしてしまうことが多い。 中盤では、同じ鳥獣族の「シールド・ウィング」の登場後は壁モンスターとしての出番が減少し、シンクロ素材として使用される事が多くなった。 このように、遊星が使用するカードの中ではあまり良い性能ではないので、まだキングだった頃のジャックからは「貧相なモンスター」と呼ばれた事がある。 遊星も声には出していないが、扱いづらい事は理解しているらしく、「VSゴースト戦」では苦しい状況の時にこのカードをドローしてしまい、すごく嫌な顔をしている。 更に、ゴーストからも「期待するカードはこなかったようだな」と言われてしまった。 ともあれ、色々損な役回りが多かったが、何だかんだで終盤まで登場。 アニメ最終回の「VSジャック戦(4戦目)」では、スクランブルエッグの効果で特殊召喚されクリムゾンブレーダーのダイレクトアタックから遊星を守り、次のターンマッハシンクロンと共にフォーミュラシンクロンのシンクロ素材となった。最終的にソニックさんの効果で攻撃力が上昇し、「ジャンク・ウォリアー」の攻撃力上昇に貢献した。 このデュエルでは、破壊や戦闘ダメージを受けることなく最後までフィールドに残り、現実時間で3年間、遊星を支え続けてきたカードとして彼の勝利を見届けた。 シールド・ウィング「ロードランナー…お前はいいよなあ…最終回に出られて…」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウィリーブレイカーだと序盤で割と重宝してた記憶ある -- 名無しさん (2020-08-02 20 41 27) 何度見てもピヨモンに見える -- 名無しさん (2020-08-02 21 18 25) メタ的には「シンクロ素材の調整に星1がいると便利だろう」みたいな発想で用意された感じかな? -- 名無しさん (2020-08-02 21 46 22) 最終回で見せ場あって良かったね -- 名無しさん (2020-08-03 20 02 39) バンゲリング帝国の財産を荒らしたりはしない(お約束) -- 名無しさん (2022-05-08 18 59 24) カード効果で破壊される事が多くて敵のエースの攻撃に対する盾としての役割はほとんど果たせないんだけど、逆に言えばこのカードは邪魔だからこのカードを処理するカードに一手投じさせるという役割もあるかな。アンチノミー戦だとこのカードに対してハルバードキャノンの効果を使ったからこそ召喚・特殊召喚を3回無効を全て使い切らせて逆転出来たという面もあるし -- 名無しさん (2023-03-30 09 07 01) 「バイクに並走して戦う小鳥」に既視感あったけど、ポケモン(エメラルド)のOPだった。あっちは自転車だけど -- 名無しさん (2023-08-09 12 10 50) 名前 コメント
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登録日:2011/09/02 Fri 20 52 43 更新日:2024/05/15 Wed 11 47 37NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アロマ サンアバロン サンシード サンヴァイン スペクター ユーリ 元不遇 六花 出張 十六夜アキ 捕食植物 森羅 植物族 聖天樹 聖種 聖蔓 蕾禍 蟲惑魔 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王OCG種族項目 遊戯王ファイブディーズ ここは「ブラック・ガーデン」… モンスターの命を養分に 花咲かせる魔界の花園… 植物族とは、遊戯王OCGで登場する種族である。 ●目次 概要 主なカード・関連カード〈植物族モンスター〉 〈植物族専用の魔法・罠〉 〈相性のいいカード〉 概要 かつては種族間の繋がりがほとんど無く不遇と言われていたが、CROSSROADS OF CHAOSでサポートカードが登場してから強化されはじめ、今や1つのカテゴリーとなっている。 アンデット族や機械族と並んで展開力に長けるのが特徴。 特に、リアニメイト(墓地からの特殊召喚。いわゆる蘇生)に極端に依存していたアンデット族と異なり、手札、デッキ、墓地、あらゆる場所からバランスよくモンスターを呼び出すことができる。 とりわけ墓地・デッキからの特殊召喚を得意とし、優秀なチューナーが揃っているのも特徴である。 偏りが少ないことが幸いし、序盤でも終盤でも安定してモンスターを出せるのは唯一無二の長所。 一方、全種族の中でも際立ってフィニッシャーの層が薄く、その質も悪い。 そのためモンスターを場に出すまではスムーズだが、出した後で場面を制圧する能力は弱く、デッキによっては戦況をひっくり返されやすい地盤の弱さがある。 他種族との混合デッキに大型モンスター召喚の踏み台役として組み込まれることが多いのもこの辺りに理由がある。 このような理由から、植物族単体のデッキを組むなら「敷いた布陣をいかに死守するか」がポイントになってくる。 またゲーム外での話になるが、その優秀な展開力ゆえに運営に目をつけられやすく、デッキの軸となるカードが禁止指定・制限指定されやすい傾向にある。 魔法使い族と並んで禁止カードへの出入りが激しいため、レギュレーションはこまめにチェックすると良いだろう。 遊戯王5D sでは十六夜アキが使用するカード群である。 主なカード・関連カード 植物族を中心としたデッキを組む際、有用なモンスターを以下に示す。 禁止カードが多い?言うな 〈植物族モンスター〉 ◆ローンファイア・ブロッサム(準制限カード) 1ターンに1度、自分フィールド上の植物族1体をリリースし、デッキからレベルを問わず植物族1体を特殊召喚する。 基本的には自身をリリースし、デッキから後述の上級・最上級モンスター、その状況に即した植物族モンスターをフィールドに持ってくることができる。 同名モンスターを特殊召喚することで墓地肥やしとデッキ圧縮をすることも可能。 植物族の中核を担うモンスター。 ちなみにリミット・リバースにも対応している。 ◆椿姫ティタニアル ロンファや豊富な植物族専用蘇生カードなどで特殊召喚するのが基本。1ターン目に持ってくることも容易い。 植物族をリリースして対象に取る効果を無効にできる。 アタッカー兼お色気担当。 ◆ギガプラント ☆6のデュアルモンスター。 再度召喚すると1ターンに1度、手札か墓地の植物族・昆虫族を1体特殊召喚が可能に。 このモンスターを中心とする場合、思い出のブランコや正統なる血統などの通常モンスターのサポートカードや、スーペルヴィスなどのデュアルモンスターのサポートカードを入れるとよい。 イラストを見る限り、尋常じゃない程の巨体。 ◆ロードポイズン 戦闘破壊されたとき、墓地からロードポイズン以外の植物族を1体特殊召喚。 効果は受動的だが、この手の効果にしては珍しく攻撃力やレベル制限がなく、大型モンスターを蘇生して反撃につなげられる。 見た目がキモい。 ◆ダンディライオン(禁止カード) ご存知万能ヒマワリ…失礼、タンポポ。 どんな方法でも墓地に行けばトークンを生成するのでかなり便利。 デブリ・ドラゴンで釣ればレベル7シンクロにもつなげられる。 ◆ボタニカル・ライオ 攻撃力が自分フィールド上の植物族×300アップする。 自身も植物族のため、単体でも1900打点の下級アタッカー。守備力も高く壁になれる。 ◆ヘル・ブランブル ☆6のシンクロモンスター。 植物族以外のモンスターを召喚する際に1000LPを払わせる効果を持ち、植物族以外の大量展開に足枷を付けられる。 ◆コアキメイル・グラヴィローズ 手札の植物族を1体見せないと自壊するが、スタンバイフェイズ毎にデッキから☆3以下のモンスターを墓地へ送る事が出来る。 妊婦。 ◆ボタニティ・ガール フィールドから墓地へ送られた時、デッキから守備力1000以下の植物族モンスター1体を手札に加えることができる。 発動しやすいがロンファはサーチ出来ず任意効果故タイミングを逃すのに注意。 ◆イービル・ソーン 自身をリリースし、相手に300ポイント与えた後、イービルソーンを2体までデッキから攻撃表示で特殊召喚できる。 シンクロ素材や、ランク1エクシーズにつなげられる。 ◆キラー・トマト ご存知我らがトマト。闇属性リクルーター。 多くはないが植物族には有用な闇属性もいるので十分活躍できる。 ◆フェニキシアン・クラスター・アマリリス(禁止カード) 攻撃すると自壊し、破壊されると相手に800ポイントのダメージを与える。 さらに墓地の植物族1体を除外することで蘇生できる。 墓地に植物族モンスターがいる限り蘇生でき、ついでにバーンもできるが、蘇生手段の豊富な植物族を墓地から除外するのは痛く、このカードを使う場合は専用デッキを組むことが望まれる。 ◆グローアップ・バルブ(制限カード) ☆1のチューナー。 デッキの一番上のカードを墓地に送ることで墓地から蘇生できる。 デュエル中1回しか効果を使えないとはいえ、ノーコストの自己再生と墓地肥やしをこなす優秀さからライトロードなど他のデッキにもお呼びがかかる多忙な球根。 ◆スポーア ☆1のチューナー。 デュエル中1回だけ墓地の植物族1体を除外し、そのモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを上げて墓地から蘇生できるチューナー。 可愛い見た目だがやることはゾンビキャリア顔負け。除外する植物族によってレベルを変えられるのは便利だが、植物族は墓地利用がキモなので注意。 ◆コピー・プラント ☆1のチューナー。 フィールドの植物族1体と同じレベルになれる器用なやつ。効果を発動すれば高ランクエクシーズにも。 効果を使わずにレベル1としてシンクロ召喚することも可能。 ◆プチトマボー ☆2のチューナー。 戦闘破壊された時、デッキからプチトマボーorトマボーを2体まで特殊召喚できるが、この効果で特殊召喚されたターンにはシンクロ素材にはできない。 トマボー共々キラートマトからリクルートできる。トマトゲーである。 ◆パペット・プラント 手札から墓地へ捨てることでエンドフェイズまで相手フィールド上の戦士族・魔法使い族1体のコントロールを得る。 最近六武衆のメタとして多方面で活躍中。 サイドデッキ向き。 ◆【アロマ】 クラッシュ・オブ・リベリオンで登場した「アロマ」と名のついたモンスター群。 属するモンスターは《アロマポット》を除いて植物族で統一されている。ライフゲインをトリガーとする効果や自分のライフが相手のライフを上回っている場合に得られる効果を持っているのが特徴であり、それ故にライフ・アドバンテージが重視される。 コントロール色が強い長期戦タイプのデッキではあるが、型によっては通常のビートダウンの動きも行える。 アロマージは芳香を意味するギリシャ語のアロマと魔法使いを意味するメイジを掛けた造語。 〈植物族専用の魔法・罠〉 ◆増草剤 永続魔法 1ターンに1度、通常召喚できなくなる代わりに墓地から植物族1体を特殊召喚できる。 この効果で蘇生したモンスターがフィールドを離れると破壊されるが、このカードが破壊されても蘇生されたモンスターは破壊されない。 ギガプラントを蘇生した場合、すぐに再度召喚できないので注意。スーぺルヴィスを使おう。 ◆薔薇の刻印 装備魔法 墓地の植物族1体を除外して相手モンスターに装備し、自分のターンのみコントロール奪取できる。 奪ったモンスターはリリースやシンクロ素材にしてしまうのが吉。 ◆超栄養太陽 永続魔法 自分フィールド上のレベル2以下の植物族1体をリリースし、そのモンスターのレベル+3までの植物族を1体手札・デッキから特殊召喚できる。 ローンファイア・ブロッサムを呼ぶことができ、イラストのわりに効果は優秀。 ◆狂植物の氾濫 速攻魔法 自分フィールド上の植物族全体の攻撃力を、墓地の植物族の数×300ポイントアップさせるが、自分フィールド上の植物族モンスターはエンドフェイズに破壊される。 植物族版リミッター解除。墓地が肥えてないと大した強化にならないが、数が多ければ素のステータスが貧弱な植物族でも爆発的な攻撃力をたたきだす。 ◆世界樹 永続魔法 フィールド上の植物族モンスターが破壊されるたびにこのカードにフラワーカウンターを置き、カウンターを任意の個数取り除くことで以下の効果を適用。 1つ:エンドフェイズまで植物族1体の攻守400ポイントアップ。 2つ:フィールド上のカードを1枚破壊。 3つ:墓地の植物族1体を蘇生。 どれも強力だが、速攻性に欠けるのが痛い。 〈相性のいいカード〉 ◆ブラック・ローズ・ドラゴン 植物族デッキだとフィールドリセット効果だけでなく、墓地の植物族を除外して相手の守備表示モンスターを攻撃力を0にした上で攻撃表示にする効果も使えるように。 ◆バイオレット・ウィッチ 戦闘破壊された時、守備力1500以下の植物族モンスターをサーチでき、ロンファもサーチ可能。 黒き森のウィッチとの関連は不明。 ◆ブルーローズ・ドラゴン フィールドで破壊され墓地へ送られると、墓地のブラック・ローズ・ドラゴンか植物族モンスターを蘇生。 効果は優秀だが自身が植物族でないうえ、ATK1600なためサーチが難しい。 ◆夜薔薇の騎士 ☆3チューナー。 召喚成功時、手札から☆4以下の植物族1体を特殊召喚できる。 ◆UFOタートル ご存知炎属性専用のリクルーター。ロンファだけでなく、ギガプラントとシナジーする炎妖蝶ウィルプスもリクルートできる。 ◆デブリ・ドラゴン ご存知デブ。 ☆3で攻撃力500以下のロンファやダンディライオンを蘇生すればすぐブラック・ローズ・ドラゴンの召喚に繋げられる。 ◆おろかな埋葬(制限カード) 植物族は墓地利用が多く、さまざまな場面で活躍する。 ◆貪欲な壺 ロンファを使いまわすことで墓地にモンスターがたまりやすいので、発動条件を満たしやすい。 ◆強制転移 植物族には戦闘破壊されることで効果が発動するモンスターや攻撃力が低いモンスターが多く、そいつらを攻撃表示で送りつけるのに使える。 ◆サンダー・ブレイク 植物族の除去手段に乏しい点を補い、手札に椿姫ティタニアルなどの上級モンスターがきてしまったときに使える。 ライトニング・ボルテックス、天罰なども同様。 他にもまだまだサポートカードは豊富。 墓地利用が多く、墓地へ送られた時に効果が発動するカードも多いので、除外には弱い。 また、特殊召喚を封じられると辛くなる。 追記・修正はローンファイア・ブロッサムをリリースしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実は結構ソリティア性が高いそうな。 -- 名無しさん (2014-04-24 10 09 24) ポリノシスのコストにダンディ使用するのやめてくれ -- 名無しさん (2014-04-24 12 11 02) TF6でロンファからギガプラ呼んでギガプラでロンファ呼んで大量展開して物量で圧殺するのが楽しくてたまらない -- 名無しさん (2014-04-24 18 27 14) 世界樹の無限ループコンボ面白かったなw -- 名無しさん (2014-04-24 21 44 55) 森羅はな -- 名無しさん (2014-04-28 21 33 31) ↑ミス 森羅はなんで人気無いの? -- 名無しさん (2014-04-28 21 35 56) ↑ソリティアデッキなんで毎回やる事同じ+完璧な運ゲーデッキで事故起こすと何も出来ないのが原因と思われ。 -- 名無しさん (2014-05-05 22 07 21) 森羅が毎回やること同じとかエアプもいいとこ -- 名無しさん (2014-09-25 10 36 39) それ以前に完璧な運ゲとかw 施し霊峰で積み込み当たり前なんですが -- 名無しさん (2015-02-25 12 15 12) クラッシュオブリベリオンでLPが回復すると効果が発動するアロマージという植物族で統一されたシリーズが登場したぞ。 -- 名無しさん (2015-03-26 17 25 21) 戦士・魔法使いと関連あるし、共通のサポートカードでないかな。 -- 名無しさん (2016-02-20 14 43 06) ダンディ「オイオイオイ」 バルブ「死んだわアイツ」 アマリリスが4月から禁止…先行1killなんてするから… -- 名無しさん (2018-03-14 14 00 06) レベル5が少なすぎる、カテゴリー専用以外全て通常モンスター -- 名無しさん (2018-09-15 19 01 59) 妖精王オベロンがエースだったあの頃 -- 名無しさん (2018-09-15 20 02 48) ダンディライオンとグローアップバルブ禁止にするなら(もう出張に使われないだろうから)同時にローンファイアを緩和すべきだったとは思う -- 名無しさん (2018-12-19 22 15 19) ↑ロンファでロンファを持ってくることによる悪用がまだまだ可能なので緩和は難しい -- 名無しさん (2018-12-19 23 15 16) ロンファちゃん返して(思考停止)141 -- 名無しさん (2019-05-31 10 16 23) 蘇生を得意とするのは抜いても抜いても生えてくる現実の雑草っぽい -- 名無しさん (2021-12-18 20 29 30) OCGラッシュともに使い手に変なやつが多いという風評被害が -- 名無しさん (2023-01-19 10 22 51) この記事全然更新されてないな -- 名無しさん (2024-05-15 09 04 23) 墓地から何度も蘇ってくるのは雑草イメージなんだろうか -- 名無しさん (2024-05-15 11 47 37) 名前 コメント
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遊戯王からの支給品 遊戯王カード(マジック&ウィザーズのカード) 参加者には5枚ずつ支給され、掲げて名前を呼ぶことで描かれたモンスターを召喚したり、魔法やトラップを発動させたりできる。 モンスターを召喚できるのは最大15分で、モンスターが倒されるとカードが消滅する。 一度使用すると24時間使用不能。 大原大次郎に支給されたカード 青眼の白竜:モンスターカード。 人造人間サイコショッカー:モンスターカード。罠を破壊する。 幻獣王ガゼル:モンスターカード。 ミノタウロス:モンスターカード。 カタパルトタートル:モンスターカード。モンスターや参加者を発射する。 デスマスクに支給されたカード 真紅眼の黒竜:モンスターカード。 光の護封剣:魔法カード。敵の動きを封じる。 闇の護風壁:魔法カード。 ホーリーエルフの祝福:魔法カード。使用者と仲間を回復する。 六芒星の呪縛:敵の攻撃を封じる 桑原和真に支給されたカード ブラックマジシャン:モンスターカード。魔法カードとのコンボが可能。 ブラックマジシャンガール:モンスターカード。ブラックマジシャンが墓地にある時、攻撃力が上昇する。 千本ナイフ:魔法カード。ブラックマジシャンが場にいる時、千本のナイフで相手を攻撃する。 光の封札剣:魔法カード。相手のカード1枚を3ターン封印する。相手に支給された武器に対しても有効。 落とし穴:罠カード。指定した相手の足元に落とし穴を生み出す。 千年ロッド 真崎杏子に支給。 自分の意思を植えつけることで相手を洗脳する千年アイテム。 柄には刃が仕込まれている。
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遊戯王/デッキ/インヴィシルパーミッション 2007-10-21 デッキ:41枚 【モンスター(17)】 「天魔神 インヴィシル」×3 「豊穣のアルテミス」×3 「智天使ハーヴェスト」×2 「シャインエンジェル」×2 「コーリング・ノヴァ」×1 「神聖なる魂」×1 「デス・ラクーダ」×3 「ダンディライオン」×1 「闇の仮面」×1 【魔法(1)】 「封印の黄金櫃」×1 【罠(23)】 「神の宣告」×3 「天罰」×1 「昇天の角笛」×1 「キックバック」×3 「畳返し」×1 「マジック・ジャマー」×1 「マジック・ドレイン」×2 「盗賊の七つ道具」×3 「攻撃の無力化」×3 「リビングデットの呼び声」×1 「聖なるバリア-ミラーフォース」×1 「砂塵の大竜巻」×2 「奇跡の光臨」×1 2007/02/21 戻る
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トシ 1話-インセクターを継ぐ者トシ 2話-退学の危機 3話-トシを救え!XXセイバーVSエクゾディア 4話-集え!3人のレスキューたち? 5話-昆虫対決! ツムジ博士VS闇・トシ 6話-開催!バトルシティ 7話-大会伝統!レアハンター現る 8話-うなれ!俺たちの昆虫魂 完全究極態モス・スパイダー 9話-VSデュエル養成学校の元ブルー カイザー 10話-迫りくる恐怖 11話-奇妙なHEROを使う男 12話-ツムジの真相 13話-ゴキポンの叫び 14話-神降臨!オニイマンの虚心兵 15話-愛の印!トシとゴキポン 力を合わせて 16話-バトルシップに集う者 17話-第1回戦 羽蛾VSツムジ 18話-3つの能力を持つ神 ツムジの欲新竜
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登録日:2011/07/12(火) 20 39 07 更新日:2023/12/17 Sun 00 55 50NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 TF タッグフォース デュエリスト レズ 嶺開花 歌って 踊れる アイドル 遊戯王 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王登場人物項目 魔力カウンター 麻雀 「勝ってカブトの!……何だっけ?」 嶺開花は遊戯王タッグフォース4から登場したモブキャラでアカデミア生徒。 名前の読みはリン カイホウ 名前の由来は麻雀の役の一つ、嶺上開花 (リンシャンカイホウ)から。 5にて固有グラフィックを手に入れた優遇組の1人で、髪型が面白い事になった。 遠くの村からアイドルを目指してやって来た、歌って踊ってデュエルするミュージカルデュエルの駆け出しアイドル。 何かがおかしいが、遊戯王ではよくあること 4では歌は苦手だったが5で克服した。 また、コナミ君も彼女のファンなようだ。 性格は明るく素直で学校でも人気者。しかし、十六夜アキとデュオを組もうとした時は、既にアキとタッグを組んでいたコナミ君に大庭ナオミとともに怒りをあらわにして、「馬の骨」呼ばわりした。 また、6のアキルートではアキさんにいきなり「大好き」発言。 同級生としての好きと解釈したアキさんに対して 「その好きと恋は違うでしょ?」 「恋は突然始まるものだよ」 とJOINばりの発言。 おそらく、前作でタッグを組んだガチレズさんの影響を受けたのだろう。 デュエル後も 「デュエルが楽しかったのは、私がアキさんを、アキさんが私を思ってくれたから」と発言。 それが愛し合うって言うことなんじゃないかな? 4ではまだ駆け出しだったが、5では人気が出てきたのか、サイン会なども行うようになった。 6からは人気に火がつき自分の名前を冠した冠番組も手に入れた。 その名も「DA☆カイホウ区!」 SPではDMに振り分けられ、童美野高校の生徒とデュエルアイドルの二足のわらじを履いているという設定。 「アホ!それはバレないよーにお忍びで登校してるからじゃねーか! だがその正体は安室もまっ青の超人気アイドルなんだぜー!」 と言う凡骨の台詞が現実になってしまった。 使用デッキは【魔力カウンター】。 アイドルゆえか聖域の歌声が入っているが、あんまり意味が無い。 エンディミオンを何故かアドバンス召喚する事があるが、まあ、きっとアイドルのデュエルはエンターテイィ↑メントでなければならないのだろう。 ちなみに彼女のディスティニードローの方法がまた凄く、 簡単に言うとハート。 まさに魂のドロー! ……どうすれば、こんなドローが出来るのだろうか。 5では最終的に、コナミ君をファンクラブ1号にするとともに、彼女もコナミ君のファン1号となった。 6では最終的に、コナミ君をファンクラブ名誉会員に。 「項目の追記と!……何だっけ?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ある意味サナギちゃんの原型 -- 名無しさん (2013-10-23 12 25 46) レズ発言はガチレズさんの策略のせいだったので本人はノーマルのはず…たぶん -- 名無しさん (2014-02-05 21 40 57) 馬の骨呼ばわりされた時は凹んだわ、全力で叩きのめしたけど。 -- 名無しさん (2014-06-21 21 24 26) TFで初めてシナリオクリアしたキャラだわ -- 名無しさん (2015-04-03 22 52 12) 囲碁のプロにもりんかいほうっていたな… -- 名無しさん (2016-06-09 22 26 36) このころは麻雀モチーフのカードが出るとは思わなかった。 -- 名無しさん (2023-12-17 00 55 50) 名前 コメント