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超絶お勧めwwww 遊戯王 顔芸モンスターズ 遊戯王のキャラうろ覚えで描いてみた 中の人繋がりで色々集めてみました初代遊戯の声吹いたwwww 遊戯 遊戯は大変なオナニーをしていきました遊戯で良いのか?ww 社長 海馬やりたい放題4 ~剛三郎編~ 「ずっと俺のターン」 社長の災難 城之内 MAD 城之内死す -リベンジ編- ジョジョ MAD第12弾 奇妙な俺のターン (JOJO+遊戯王) 以下広告スペース
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史実(遊戯王5D's) 遊戯王5D sにおける、イリアステルの介入がなかった本来の歴史の流れ。 シンクロ召喚の流行によりモーメントの速度が加速、その結果人類の進化の速度も加速したが人々の心は荒み最後には世界中のモーメントが致命的な暴走を起こしてしまう。 致命的な暴走によって人類は死滅しパラドックス・アンチノミー・アポリア・ゾーンの4人のみが生き残った。 以下はゾーンの回想シーンで表示された不動遊星の経歴。 <Yusei Fudo 不動遊星> デュエリスト/D・ホイーラー/シグナー(後述)。 ネオ童実野シティ・サテライト地区出身。 シグナーとしてダークシグナーと戦い、地縛神を再封印した。 シンクロ召喚の進化を提唱し、アクセルシンクロ、その上位のデルタアクセルシンクロを開拓した。 <主な決闘戦績> ■第一回フォーチュンカップ優勝 ■レジェンド・オブ・デュエリストキングダム優勝 ■ライディング・イン・ザ・バトルシティ優勝 ■アメリカ横断ゴールデン・タッグ・トーナメント優勝 (ジャック・アトラスとのペア) ■ペガサス・J・クロフォード杯トリニダート・ライディング・デュエル・グランプリ優勝 (炎城ムクロ、十六夜アキとのチーム) <デッキ構築> シンクロモンスター召喚を主体としたデッキ構成。 平行して、サテライト時代から愛用しているジャンク系カードを投入している。 どんなデッキコンセプトにも対応の効くデュエルスタイルが特徴。 <主な使用カード> ■コズミック・ブレイザー・ドラゴン(デルタアクセルシンクロ) ■シューティング・スター・ドラゴン(アクセルシンクロ) ■スターダスト・ドラゴン(シンクロ) ■ジャンク・ウォリアー (シンクロ) ■ニトロ・ウォリアー(シンクロ) ■ジャンク・シンクロン(チューナー) ■クイック・シンクロン(チューナー) ■フォーミュラ・シンクロン(シンクロ/チューナー) ■スピード・ウォリアー ■ロードランナー ■ボルト・ヘッジホッグ ■チューニング・サポーター ■くず鉄のかかし(罠) ■エンジェル・リフト(罠) ■緊急同調(罠) <シグナー> 冥府の闇の勢力から地球を守護する能力者。 アストラル体「赤き龍」を力の源とし、物体移動・精神対話・空間跳躍などの特殊能力を発揮する。 シグナーに選ばれた人間は、その証として、右腕に竜の痣が浮き出る。 シグナーの竜と呼ばれる、6体のドラゴン型のアストラル体を使役する。 亜種として、ダークシグナーが存在する。 <不動遊星と共に戦ったシグナーたち> ■ジャック・アトラス ■十六夜アキ ■クロウ・ホーガン ■龍亞 ■龍可 <シグナーの竜> ■スターダスト・ドラゴン ■レッド・デーモンズ・ドラゴン ■ブラック・ローズ・ドラゴン ■エンシェント・フェアリー・ドラゴン ■ライフ・ストリーム・ドラゴン ■ブラックフェザー・ドラゴン <ダークシグナー> シグナーの亜種。邪神と呼ばれる、人類の生命力を糧にするアストラル体を力の源とする。 生命のある肉体ではダークシグナーにはなれず、一度死なねばならない。 シグナーと同等の力と、右腕にダークシグナーの証の痣を持つ。 地縛神と呼ばれるアストラル体を使役するが、逆に精神に寄生されてしまうこともたびたびあったらしい。 シグナーとダークシグナーは、約5000年周期で戦争を行っており、この戦争においてダークシグナーが勝利した場合、 邪神の持つ力によって地球は滅亡するとされている。 戦闘形式は時代によって大きく異なり、21世紀においてはカードゲーム「デュエルモンスターズ」を媒体として行われた。 <ナスカに封印された地縛神> ■Uru ■Cocapac Apu ■Cusillu ■Aslla piscu ■Ccarayhua イリアステルの介入が無い=ゼロ・リバースが起こっていない筈だが、サテライトがあり、遊星の顔にマーカーがある。 何らかの別の事情でゼロ・リバースが起こったと言う可能性もあるが、触れられてはいない。 さらに遊星の出身がトップス出身ではなくサテライト出身となっている。 アーク・クレイドルにはダイダロスブリッジがあることから、イリアステルが本来の歴史にあったゼロ・リバースに似た出来事(ダークシグナー)を利用してモーメントを滅ぼそうとしたと考えられる。 こちらではクロウと龍亞がはじめからシグナーだったようでドラゴンの数も5体ではなく6体と明言されている。 ダークシグナー編の流れはほぼ変わらないようだが、ダークシグナーのなかにカーリーやボマーがいなかったり 残りの3体の地縛神がいなかったり(厳密に言うと封印されていない)細部に違いが見える。 WRGPが開催されてないので他の大会にも色々と出場しているようだが何故か炎城ムクロとチームを組んでいたりする。 一瞬だけモニターに映った情報なので、どこまで本気にして良いのかは不明。 また、遊星の主な使用カードの中に、ダークシグナー編で活躍した《セイヴァー・スター・ドラゴン》が入っていない。 大会では使用しなかったと言うことだろうか・・・? なお一部では漫画版がこの史実、もしくはそれに近い話になるのではと噂されていた。 最終的にそのような事態にはならなかったが、究極神アルティマヤ・ツィオルキンが陰陽祭を完遂した遊星に対し、儀式の報酬として願いを一つ叶える権利を与えた際、「何でも叶えられる」という証明として提示した可能性の中に「未来王」(Z-ONE)、「サテライトの英雄」、「歴代デュエルキング達との共闘」があったことから、遊星がこの時に「未来王」を望んだ場合に究極神が実現させた世界線がこの「史実」だと思われる。もしくは残りの可能性の内、「歴代デュエルキング達との共闘」がアニメ版の遊星が経験した劇場版での出来事だったことから、もう一つの「サテライトの英雄」がアニメ版の遊星ではなく、この「史実」の遊星を指していた可能性もある。
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遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶(ゆうぎおう しんでゅえるもんすたーず ふういんされしきおく) コンピュータゲーム 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 ゲームジャンル 対戦型カードバトル 対応機種 プレイステーション(ポケットステーション対応) 発売日 1999年12月9日 時は古代エジプト、アメンポテフ朝の時代・・・ そこではカードゲームが庶民に親しまれると共に、武力以上に強大な魔力として権力者の武器ともなっていた。 唯一の王位継承者である王子は、毎日身分を隠して街に繰り出しては町人とのカードゲームに興ずる毎日。 その日もジョーノやアンズとのデュエルに勝ち、デュエル場に乗り込んできた神官セトも下す快進撃。 意気揚々とシモン・ムーランの待つ王宮へと帰って行った。 その夜・・・ 封印されし千年アイテムを掌握した大神官ヘイシーンがセト達神官団を率いて反乱を起こし、王宮を制圧する。 追いつめられた王子は最後の手段として千年パズルを砕き、その魂はパズルの中へと封印される。 遥か未来に、パズルを再び組み上げる者が現れるまで・・・ プレイステーションで発売された最後の遊戯王のゲーム。 当時ほぼ完全に謎に包まれていた闇遊戯の記憶に迫る内容であるが、その中身は記憶編とは全くの別物である。 ただ、このゲームについて最も語るべきことはそんなことではなく、間違いなくその理不尽な難易度であろう。 まず前提条件として、 生け贄が無い。強力なカードを引けば上級でも何でも即召喚できる。 1ターンに1度しか場にカードを出せない。例えば魔法を使ったり、罠を伏せたターンはモンスターを召喚できない。 ただし、複数のカードを同時に場に出して融合させる事ができる。例えば戦士族と炎属性を同時に出せば《炎の剣士》になる。 効果モンスターは、いない。(エクゾディアを除く) 敵を1回倒すとカードが1枚だけ手に入る。 というプレステとは思えないほど原始的なルールを頭に入れておいていただきたい。 融合が簡単にできるので、中盤辺りまでは植物+ドラゴンの《密林の黒竜王》や岩石+女性の《砂の魔女》などを作り、そこそこ戦略的なカードバトルが楽しめる。 が、中盤以降はそんな事ではとても対処できなくなる。 ターニングポイントは現代編最後の海馬瀬人。あちらは攻撃力3000の《青眼の白龍》を3積みしているのに対し、この手の種族融合で作れる最強モンスターは《双頭のサンダー・ドラゴン》の2800止まり。 更にこれ以降敵は自分に有利なフィールドで勝負を挑んでくるようになり、 砂漠の大神官マアティス:《千年ゴーレム》+荒野 守備力2700 海の大神官セクメトン:《双頭のサンダー・ドラゴン》+海 攻撃力3300 森の大神官アヌビシウス:《究極完全態・グレート・モス》+森 攻撃力4000 山の大神官アテンツァ:《メテオ・ブラック・ドラゴン》+山 攻撃力4000 草原の大神官ケプリア:《ゲート・ガーディアン》+草原 攻撃力4250 神官セト:《青眼の究極竜》 攻撃力4500 これらが全て生け贄なしで出てくるのである。 理不尽な攻撃力。このゲームが無理ゲーである理由その1である。 (ちなみに、CPUのデッキはモンスター率が非常に高いので手札事故は発生しない。) 「モンスターで倒そうとせずに魔法や罠使えよ!」と思ったアナタ。甘い。 このゲームには「デュエル評価システム」というものがあり、勝ち方にランクがある。 強力なカードを出して敵を瞬殺すれば「剛」、魔法や罠を駆使した持久戦でデッキ切れまで粘れば「柔」のポイントが上がり、強力なモンスターは最高の「剛S」ランクでしか出ない。 では魔法カードは?当然「柔S」を取らないと貰えないのである。 「柔S」を取るために相手をデッキ切れに追い込むには大体1回当たり15分かかり、しかもそれで魔法や罠が出るかは全くのランダム。 15分間の大奮戦の末「獲得カード:グレムリン」ということもザラ。というか大半がそんな感じ。 因みに、《サンダー・ボルト》や《万能地雷グレイモヤ》はもちろんのこと、《猛獣の歯》や《電撃鞭》などの装備系カードもほぼ全て柔Sでないと貰えない。 勿論柔S無しで手に入る強化魔法もあるが、人数が少ないため攻略本等で手に入るキャラクターが誰かを調べる事が必須となる。 そもそも強化魔法や《サンダー・ボルト》だけなら初期デッキからメモリーカード増殖を使った方が…… 「じゃあ剛Sで強力なモンスターを取って攻撃力で上回ればいいじゃん!」と思ったアナタ。甘い。 このゲームは剛Sを取っても貰えるカードが恐ろしく貧弱であり、ラスボスを剛Sで倒した!→「獲得カード:闇・道化師のサギー」ということもザラ。 一部狩りに適したキャラはいる物の、前情報無しで適当に狩っていれば攻撃力1800が貰えれば良い方。狩り対象以外からは、ステータスよりも融合素材になるかどうかで有用かどうか判断した方がいい。 因みに、「剛S」で取れる最も攻撃力の高いカードは《メテオ・ブラック・ドラゴン》の3500。それも草原神官兵を100回倒せば1枚貰えるかな?程度である。 と言うかクリアが目的なら草原神官兵くらいしか狩る必要が無い。他は《双頭の雷龍》の素材集めに留め、さっさと草原神官兵までストーリーを進めておいた方が明らかに楽である。 「パスワード使えば強いカードも手に入るでしょ!」と思ったアナタ。甘い。 パスワードでのカード取得にはデュエル毎に手に入るスターチップと交換する必要があるのだが、 1デュエルで手に入るスターチップは最大5枚。 それに対し、《青眼の究極竜》等最強クラスのカードに必要なスターチップは999999枚。毎回5枚手に入れていても20万回デュエルをしてやっと1枚。 《双頭の雷龍》の素材か《シャイン・キャッスル》(後《千年の盾》とか)と言った、安くて使えるカードを手に入れた方が絶対マシである。 まぁ一応救済策はある。 ポケットステーション(定価3150円)にこのゲームをセーブし、何らかのリモコンの赤外線を当てると、入手可能な多くのカードから1枚のカードが手に入る。 運が良ければ序盤から《究極完全態・グレート・モス》や《青眼の白龍》が手に入るため、終盤までは無双プレイができる。 ……とは言え、それだけでは楽勝といかないのも現実。 最終局面では攻撃力3500越えのモンスターがポンポン登場するため、対応する強化が非常に少ない《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》や《青眼の白龍》など基本的に戦力外。 さらに終盤はやたらと連戦が多く、全ての神殿は神官兵→大神官の2連戦、ラスボス前に至っては(最小で)6連戦もしなければならない。当然その間セーブは不可である。 途中で1回でも引きが悪かったり、相手の引きがやたら良かったりすると最初からやり直しである。 このゲームが無理ゲーと言われる理由その3。苛酷過ぎる連戦。 一応ポケットステーションが2個あればリモコン入手したカードを通信融合して《青眼の究極竜》や《ゲート・ガーディアン》が手に入るが、そこまでしては完全なヌルゲーと化すためおススメできない。 CPUは壁モンスターがいなければほとんど魔法・罠を使わないため、1~2ターン目に青眼の究極竜を1段階強化してモンスターをペチペチ潰していけばそれだけで敵はサンドバッグ化して終わりである。 筆者はポケステで《光の護封剣》《シャイン・キャッスル》を手に入れ、草原神官兵を80回倒して《メテオ・ブラック・ドラゴン》《メテオ・ドラゴン》《真紅眼の黒竜》を入手、裏技でこれらを各3枚にコピーしてなんとかクリアした。 まごう事なきクソゲーだが、遊戯王が一番売れていた時期なのでこれでも売れた。 最高3位、初動18万3295本、累計45万3034本。 さらにカードのないコナミ・ザ・ベスト版も累計5万7770本を売り上げている。 (参考http //yugio.rakurakuhp.net/i_686203.htm) 再販版で記録が残れるほど売れた遊戯王のゲームはこれだけである。 おまけに、付録のカードは5枚のうち3枚がランダムで封入されるという悪徳商法。 最も当たりにくかった《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》は実用価値は皆無なのに現在でも1枚数千円で取引されるプレミアカードであり、発売当時のレートは原作の真紅眼を思わせるシロモノであった。 因みに、《デビルゾア》と《メタル・デビルゾア》(共にこのゲームの付録)はこのゲーム内で使えるのだが、なぜかブラックメタルドラゴンはこのゲームにデータが入っていない。 意味不明である。 評価点は・・・音楽が結構良い。くらいかな~。海馬戦の音楽とか良いよ。ウン。 ストーリーは高橋和希監修であり、セトが第三勢力として暗躍するなど記憶編の初期構想の断片が見られる。 神官団を下してエジプトを再統一した王様が「遊戯王」と呼ばれる事になる、という珍しいシーンも見もの。 また、王朝の名前である「アメンポテフ」は、アテムの名の由来であるアテン神を唯一神とする宗教改革を行った王の名前であるのも興味深い。 この改革に失敗した結果、アメンポテフ王の名はアテム同様削り取られ、歴史からその存在を抹消されてしまったのである。 つまり、「アテム」という名前はこの頃から用意されていたのだろうか・・・? 結論としては「遊戯王」という作品を知る上でプレイしておいて損は無い作品であるといえる。クリアできれば。 ……と適当に進めていてはクリア不可能に思われがちだが、ある程度ゲームシステムを理解していれば別に無理ゲーでも何でも無くクリア可能である。 (メモリーカード1枚でどうしてもクリアしたいなら、フリーデュエルでの稼ぎプレイは必須となるが・・・) + クリア方法 メモリーカードが2個あればサブデータでニューゲームを繰り返せば初期デッキから強化魔法をいくらでも抜き取る事が可能となり、3個あれば1枚でもあるカードは無限に複製可能となるため一気に楽になる。 (発売当時ならメモリーカード購入分の費用がかかってしまうが、現在ではPS3があるためいくらでも仮想メモリーカードが作れる。便利な時代になった物だ) また真DMでは、GBシリーズほど有用では無いが守護星と呼ばれるモンスター同士の相性が存在する。 例えば守護星水星は守護星太陽に対して相性が良い、等。 守護星は召喚時に決められた2種類から選択可能だが、CPUは上側の守護星しか選ばないためこちら側だけが一方的に有利となれるルールである。 (と言うかこのルールを利用しなければ《双頭の雷竜》で《千年の盾》を破るのに物凄く苦労する羽目になる) このルールを利用すれば、《メテオ・ブラック・ドラゴン》単体で《ゲート・ガーディアン》も破壊可能となる。 《青眼の究極竜》にはさすがの《メテオ・ブラック・ドラゴン》でも対抗できないが、ここでも守護星が活躍する。 究極竜の守護星は太陽であるため水星を守護星に持つモンスターが有利だが、その中で最も有用なのが《スカルビショップ》。 《スカルビショップ》は攻撃力2650のモンスターだが多くの強化魔法に対応しており、非常に扱いやすい。 (《メテオ・ブラック・ドラゴン》は対応する強化魔法が非常に少ない) 豊富な強化魔法を活かして《スカルビショップ》を三段階強化すれば守護星と合わせて攻撃力4650となり、《青眼の究極竜》を破壊可能となる。 またCPUは3000以上の攻撃力には絶対の自信を持っているのか、例え相打ちの可能性があっても攻撃表示にする。 つまり《青眼の究極竜》を守備表示にしてくれないため、《メテオ・ブラック・ドラゴン》と《スカルビショップ》、どちらも3段階強化しなければ勝てない。 そのため《メテオ・ブラック・ドラゴン》の強化など明らかに愚策。《スカルビショップ》を3段階強化する方が明らかに楽である。 【関連】 遊戯王 真デュエルモンスターズ2 継承されし記憶 カード魔神
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遊戯王についてのブログです
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遊戯王5D's(ゆうぎおうファイブディーズ) 毎週水曜日の夕方6時から放送されている、カードゲームアニメ遊☆戯☆王の四作目。(あくまでカードゲームアニメである。) 二期以降のイナズマイレブンはこのアニメと同じ曜日に放送され、放送時間も近いため、一緒に視聴する人が多い。 また、この番組も視聴者の腹筋を訓練する要素を十分に備えており、満足の出所もこれである。 これは余談だが、 2010年1月13日に放映された遊戯王5D'sとイナズマイレブンがどちらも首謀者逮捕で締めくくられる。「いい最終回だった」。 偶然にしてはできすぎている。 2010年5月12日放送の5D'sでは、、主人公の不動遊星が宇宙から飛来した石でパワーアップしたり、いきなり蜂のダンスが画面いっぱいに映し出されたり、主人公が風と一体化したりとどこかで見た展開が3つもあった。 これも影山のせい。 他にも無駄に高い位置にある台座の上で会議をする3幹部、歴史を改変するために未来からやってくる刺客など。 さらに言うと、両アニメ共にタイトル詐欺、予告詐欺に定評がある。 不動、元キングに、京介、満足同盟、アキ、ルカ(しかし、中の人は天馬)、マックス、クロウ、ゲイル(モンスター)と妙に名前やキャラの被りが多い。 マックスに至ってはまさかの耳あて横シマニット帽キャラであった。さらにはユニコーンというチームも登場する。 たまにネッパーの中の人が演じるキャラも出る(後述の映画ではボンバの中の人と共に本人役で登場)。 どういうことなの… もしかしたらコレも影山のせいなのかもしれない。 アニメ10周年を記念した映画が作られたが、イナズマアニメスレでもちまちまネタにされ、「サッカーを滅却せんとする謎の男(ミスターK的な)を相手に大介さん、守、カノンが共演する映画やらねえかな」といったフリがされたりする。 そして大抵「sinゴッドハンドですね」といった感じで返される。そして時空を超えたカノン・守の共闘は劇場版イナズマイレブン 最強軍団オーガ襲来で一部現実となった。 財前総理によく似たキャラがいたが、映画化の際に出た10周年記念本(キャラクターやあらすじがまとめてある)には前髪すら載せられていない。 余談だが、本作以前の遊戯王には二作目に円堂、三作目に夏未・飛鷹・吹雪・西垣・ヒデナカタの中の人が演じたキャラがいた。 もっと余談だが、5D's立ち上げに超次元脚本家のリーダー冨岡さんが、レギュラー脚本に福嶋幸典ことトゥントゥク福嶋さんが参加、超次元ぶりに花を添えている。 更に余談だが、本作以降の遊戯王には記念すべき5作目に木暮の中の人が演じたキャラがいた。 ……等々、ネタが尽きない。他のアニメでもありがちな事ではあるが、作品が終わってなおネタにされ続けている。 【関連】 満足 ドンピシャだぜ!
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登録日:2012/05/15 Tue 21 54 42 更新日:2024/06/18 Tue 06 34 15 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 キレた奴ら ダンジョンダイスモンスターズ モブ リアルファイター 不良のボス 城之内克也 学園編 猿 石井康嗣 蛭谷 蛭谷さん 遊戯王 遊戯王ではよくあること 遊戯王登場人物項目 雑魚 蛭谷とは遊戯王の登場人物で、城之内の旧友。 CV:石井康嗣 城之内とは中学校時代からの付き合いらしいが卒業後は城之内達が通う童実野高校ではなく隣玉高校に進学した。 かつての旧友である城之内に会うために童実野町にやってきた。 以下、ネタバレ と言えば聞こえはよいがタバコにピアスと根っからの不良少年である。 隣玉高校では不良グリープを束ねるボスであり、中学時代は城之内と一緒にまわりの中学や高校の連中達を巻き込んで喧嘩に明け暮れていたらしい。 不良グループの勢力を拡大させるためにかつての旧友である城之内を勧誘しに童実野町にやってきた。 J'S(ジェイズ)と言う喫茶店をたまり場にしている。 ●童実野高校の城之内のクラスの連中をひとりずつヤミ討ちにすると脅して城之内を無理矢理勧誘。 勧誘には成功したが彼の手下が街で遊戯を殴り飛ばしたため、たまり場で城之内がその手下を殴り飛ばした。 それにキレた彼は意識改革の処刑と言って他の手下を使いリアルファイトで城之内を取り押さえる。 (5対1にもかかわらず城之内はやや優勢程度だった) その後、古びた倉庫(本人曰く処刑場)で城之内を紐で吊し袋叩きにした後にスタンガンで気絶させる。 しかし、助けにきた闇遊戯の機転をきかせた策略により彼もスタンガンをくらい気絶してしまう。 ●後日、童実野高校の根津見と言う新しい手下をつかって城之内を処刑場におびき寄せてまた勧誘しにやってきた。 連載当時はハイパーヨーヨーが流行っていたため、それにあやかってかヨーヨー(作中ではスーパーヨーヨーだった)を武器に手下を数人引き連れていた。 (本人曰くリアルファイトは城之内がNo.2で自分自身がNo.1らしい) スーパーヨーヨーを手に持った手下達で城之内を取り囲み遊戯を人質にとる。 しかし、城之内は一歩も引き下がらずに捨て身の行動によりスーパーヨーヨーによる猛攻をくぐり抜けられて遊戯を救出されてしまう。 その後、その手下達は城之内の千年パズルをぐるぐる回すことにより発生した遠心力によりスーパーヨーヨーをからみとられてしまい近くにあったフックをつかって宙吊にされた。 (その後に千年パズルを遊戯に返して、遊戯は闇遊戯にバトンタッチ) 「ガハハハハ『人間ヨーヨー』宙吊りの図!!」 しかし、しつこい彼は他の手下達をつかって城之内と闇遊戯を追いつめようとするも手下達は屋根の上に逃げた闇遊戯の機転をきかせた策略によって屋根の下に落ちてしまう。 彼自身は同じく屋根の上で城之内から話しかけられ闇遊戯とは別の場所に移動して城之内とタイマンでリアルファイトをするもかなわず…。 ガラスをつかって城之内の目を一時的に潰したがそれが逆にガラスの破片を踏む音で自分の居場所を知らせてしまうという墓穴を掘ってしまい城之内の反撃を受け…屋根から落とされてしまう。 ダンジョンダイスモンスターズでは初期のキャラでは珍しく裏ステージの後半まで登場するが、流石に闇ステージには出てこない。 ちなみに本作は遊戯王のモブキャラ・レアキャラ名鑑として有名だが、彼の子分はなんとA-F、つまり6人も登場している。 意識改革のための追記・修正を行う!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フフ…なかなかいい項目だぜ 城之内 -- 名無しさん (2016-04-29 09 48 08) いもげで人気のキャラとなってしまった -- 名無しさん (2016-04-30 02 02 03) おいおいおいおい!?なんかしばらく見ん内に、けしからん画像が上がっとるぞ!? -- トバー (2016-04-30 20 50 48) ↑どうせなら、東映版遊戯きゅんのも頼みま(ry -- 名無しさん (2016-04-30 20 54 20) 某所にて項目冒頭のシーンのよさを火付けに「眺め」というブロックワードが風景に、更には妹の盲目とマッチしているという燃料が投下され燃えさかっている真っ最中。 -- 名無しさん (2016-05-03 00 50 41) シチュエーションが完全に -- 名無しさん (2016-05-03 04 01 04) ミスった、今見ると初登場回のシチュエーションや台詞が完全に薄い本 -- 名無しさん (2016-05-03 04 02 27) ↑やめちくりマジで -- 名無しさん (2016-05-03 23 27 02) あーあ…某所に転載されちゃったからネタに -- 名無しさん (2016-05-06 08 45 00) なんで蛭谷さんこんな人気になってるん!?w -- 名無しさん (2016-05-06 09 13 42) ↑コラのネタとして扱われてる -- 名無しさん (2016-05-07 01 21 37) ガラスの目潰しは洒落にならん・・・その前に自分の手が血まみれになるが -- 名無しさん (2016-05-10 18 31 55) カードゲーム時代に城之内の宿敵として復活したらどうなったかと想像してしまう -- 名無しさん (2017-11-05 19 00 04) 当時は誰もが思っただろうが、100gもなさそうなヨーヨーが当たったところで『いたい』で済むだろ -- 名無しさん (2018-10-29 14 03 32) 蛭谷さんコラが面白すぎる。 -- 名無しさん (2020-09-01 14 51 58) 名前 コメント
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