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登録日:2012/05/07 (月) 11 04 42 更新日:2023/07/01 Sat 16 00 16 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 HERO HEROキター! TF おい、タイマンはれよ タッグフォース ネオス ネタデッキ ヤリ座・ゾディアーツ 仮面ライダーフォーゼ 公式が病気 遊戯王 ユウキ「デュエルよ! 弦ちゃん!デュエルって言ってデッキを入れて!こう!(腕を上げる)」 弦太朗「ええっ!?」 ユウキ「いいから早くぅ~!」 弦太朗「よし!」ガチャッ 3! ユウキ「wkwk」 2! ヤリ座「なんでござるか!?」 1! 学園のコング「なにウホ!? パリ~ン☆」←自壊した 弦太朗「デュエル!」 HEROキターーーー! フォーゼ「仮面ライダー……決闘者ライダー、フォーゼ! タイマン張らせてもらうぜ!」 『HEROキター!』とは、タッグフォース6にて配信されたデッキの一つ。 元ネタは仮面ライダーフォーゼ。一応、十代が劇場版でブラマジキター!と言ってるのでセルフパロディとみることも可能ではある。 E・HERO ネオス ベースステイツ(後付けだがコズミック) 複数のスイッチ(ネオスペーシアン)を組み合わせて闘える。 E・HERO スパークマン、E・HERO ボルテック エレキ・ON シャイニングステイツに融合もできるぞ! E・HERO エアーマン エアロ・ON N・グラン・モール ドリル・ON 必殺の鬼畜リミットブレイクでバウンスだ! デッキ内容は典型的な融合HEROなので事故が怖いが、 アニメ版融合HERO、コンタクト融合、漫画版融合HERO、M・HEROがエクストラデッキに満遍なく入っているので、 状況に合わせてスイッチ……もとい融合を切り替えていこう。 やや融合に特化しすぎている印象はあるが、融合HEROを作る人は参考にしてもいいかもしれない。 現在は当時よりもM・HEROも種類が増えているので、これを参考に強いデッキを作ろう。 ……というかフォーゼ自体宇宙が元ネタなのに肝心のネオス系に宇宙ネタが少ないので、フォーゼネタに特化するデッキ改造もアリだろう。 ウォーターやメディカルからストームを出すのも一興か。 ……しかし、メインデッキはネタ要素が弱い。 HERO自体、元ネタに対応するカードが少ないのだ。 代わりにサイドデッキはスイッチネタだらけとなっている。 エレキッズ エレキ ガトリングバギー ガトリング スパイク・ヘッド スパイク TM-1ランチャースパイダー ランチャー KA-2 デス・シザーズ どっかの腹黒蟹や蟹刑事も関わっているかもしれない 電動刃虫(チェーンソー・インセクト) チェーンソー D(ディフォーマー)・キャメラン カメラ ハウリング・ウォリアー ビート ロケット戦士 ロケット ハンマーシュート ハンマー ファイヤー・ソウル ファイヤー メテオ・ストライク お前の運命は俺が決める! 友情 YU-JYO ピシガシグッグッ 挑発 校長の得意分野。するのもされるのも マジックアーム・シールド マジックハンド、シールド 弦太朗「俺はデュエリスト全員と友達になる男だ!」 流星「俺のドローは……嵐を呼ぶぜ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 学園のコングwww -- 名無しさん (2013-07-02 19 15 47) 元キングじゃないのね -- 名無しさん (2013-10-08 01 33 09) ジェムナイトで組めばウィザードだな。 鎧武は…なんだろ? -- 名無しさん (2013-10-08 03 27 50) 鎧武は六武衆で -- 名無しさん (2013-10-18 15 14 34) 植物ナチュルも組み込みたいな -- 名無しさん (2013-12-20 14 24 16) ヤリ座に吹くわ -- 名無しさん (2013-12-29 05 55 14) 仮面ライダーデッキ組みたいな -- 名無しさん (2014-11-21 15 37 07) ウィザードならジェムナイトにヒータエリアウィンアウス入れて、エクストラにFGD入れるとかかな? -- 電王牙 (2015-01-03 22 34 52) ↑クリアウィングもインフィニティドラゴン要因として良いかも。デブリと霊使いで出せるし。 -- 名無しさん (2015-01-05 16 23 23) ウィザードをドラゴン族関係で再現する場合、一番ぴったりなのは征竜。単体でならジェムナイトのほうなんだけどね -- 名無しさん (2015-01-05 16 47 42) ドライブ要員としてロイドが駆り出されるんですね。 -- 名無しさん (2015-02-02 11 30 15) 仮面ライダーゴースト骨塚 仮面ライダーゴーストリック か… -- 名無しさん (2015-11-12 18 12 50) ウィザードだったらオッドアイズ魔術師と言うもっとそれっぽいデッキが -- 名無しさん (2016-10-17 22 09 46) ムサシ・ベンケイ・ゴエモン・ノブナガ・サンゾウはそのままのがいるな。 -- 名無しさん (2017-01-28 14 15 51) ウイルス系統でエグゼイドデッキできないかな? -- 名無しさん (2018-11-13 14 09 05) メタルフォーゼで作り直せないかな -- 名無しさん (2019-05-24 14 54 37) ↑5 ゴーストリックはどちらかというとキバに近いと思う。「ゴーストリック・スペクター」はぴったりだが -- 名無しさん (2021-10-12 21 49 12) 名前 コメント
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パック パック販売パック 情報シンクロモンスター早見表 チューナーモンスター早見表 販売パック 1箱20パック、一部例外を除き1パック5枚入り。 1パックに1枚レアカード、1箱にウルトラ2枚・スーパー4枚・ノーマルレア14枚の配分。 パック未収録はこちら ●D1全キャラクリア=色違いを含めてD1を全員クリア(※三沢大地を含むかは、検証を)←含むようです ※最短全パック解放は→TF1+TF2の連動・D1全キャラクリア・トメとクリアの3点を達成 別ルートとして、テストでパックを出し続ける方法もある。 番号 価格 パック名 出現条件 P01 50DP モンスター・ビギナー(P) 初めから出現 P02 50DP 魔法・ビギナー(P) 初めから出現 P03 50DP 罠・ビギナー(P) 初めから出現 P04 100DP マジカル・コーディネイト(P) モンスター・ビギナー(P)の収集率50%以上 P05 100DP フィールドをてのひらに(P) 魔法・ビギナー(P)の収集率50%以上 P06 100DP ワナワナ罠(P) 罠・ビギナー(P)の収集率50%以上 P07 150DP ひとつにくっつけ(P) マジカル・コーディネイト(P)の収集率50%以上 P08 150DP 魔法・エキスパート(P) フィールドをてのひらに(P)の収集率50%以上 P09 150DP 罠・エキスパート(P) ワナワナ罠(P)の収集率50%以上 P10 100DP 漆黒にながれる挽歌(P) レベル21以上、チャレンジの達成率10%、月曜日 P11 100DP バーニング・ノーブル(P) レベル22以上、チャレンジの達成率15%、火曜日 P12 100DP 流れゆくパヴァーヌ(P) レベル23以上、チャレンジの達成率20%、水曜日 P13 100DP 風、ときどき嵐(P) レベル24以上、チャレンジの達成率25%、木曜日 P14 100DP ライトニング・レジェンド(P) レベル25以上、チャレンジの達成率30%、金曜日 P15 100DP チルドレン・オブ・ガイア(P) レベル26以上、チャレンジの達成率35%、土曜日 P16 100DP まだ歩きはじめたばかり(P) レベル27以上、チャレンジの達成率40%、2周目以降でパートナーの信頼度が0000~1999の間に出現 P17 100DP いつもふたりで(P) レベル28以上、チャレンジの達成率45%、2周目以降でパートナーの信頼度が2000~4000の間に出現 P18 100DP 走りつづける少年(P) レベル29以上、チャレンジの達成率45%、遊城十代(YU)とのパートナーパック P19 100DP あこがれの君(P) レベル30以上、チャレンジの達成率45%、丸藤翔(B)とのパートナーパック P20 100DP 邪魔な邪魔な邪魔な奴(P) レベル31以上、チャレンジの達成率45%、万丈目準(R)とのパートナーパック P21 100DP 決闘は誰のために(P) レベル32以上、チャレンジの達成率45%、丸藤亮(H)、丸藤亮(B)とのパートナーパック P22 100DP 乙女は最後に笑う(P) レベル33以上、チャレンジの達成率45%、早乙女レイ(BR)とのパートナーパック P23 100DP ビック・モンスター・ムスメ(P) レベル34以上、チャレンジの達成率45%、天上院明日香(B)とのパートナーパック P24 50DP スリー・スワンプ・アース(P) レベル35以上、チャレンジの達成率45%、三沢大地(Y)とのパートナーパック?:三沢大地(H)をパートナーで出現確認 P25 125DP 不死の国からはるばると(P) レベル36以上、チャレンジの達成率50%、アムナエル、カミューラ、タニヤ、首領・ザルーグ(DU)、アビドス3世、影丸とのパートナーパック P26 125DP ライバル・アソート「雅」(P) レベル37以上、チャレンジの達成率50%、ティラノ剣山、エド・フェニックス、斎王琢磨(B)、斎王美寿知、大山平とのパートナーパック P27 125DP ライバル・アソート「彩」(P) レベル38以上、チャレンジの達成率50%、ヨハン・アンデルセン、アモン・ガラム、オブライエン、プロフェッサー・コブラ、前田隼人とのパートナーパック P28 125DP 世の中はまほう(P) レベル39以上、チャレンジの達成率50%、ブラマジガール、ミスターT、サイコ・ショッカー、サラ、天上院吹雪(B)、ボーイとのパートナーパック P29 125DP ロックストーン・ポリフォニー(P) レベル40以上、チャレンジの達成率50%、ナポレオン、ジム・クロコダイル・クック、クロノス・デ・メディチ、大徳寺(教師)、D3教諭とのパートナーパック P30 125DP インセクター俺(P) レベル41以上、チャレンジの達成率50%、迷宮兄弟・兄、迷宮兄弟・弟、D3オシリス・レッド生徒とのパートナーパック P31 125DP 連鎖の頂点(P) レベル42以上、チャレンジの達成率50%、天上院吹雪(D)、万丈目長作、万丈目正司、D3ラー・イエロー生徒とのパートナーパック P32 125DP 悪魔のフルコース(P) レベル43以上、チャレンジの達成率50%、タイタン、ユベル(DU)とのパートナーパック。D3オベリスク・ブルー男子生徒とのパートナーパック P33 125DP 天使は舞い降りた(P) レベル44以上、チャレンジの達成率50%、枕田ジュンコ、浜口ももえ、鮎川恵美とのパートナーパック。D3オベリスク・ブルー女子生徒とのパートナーパック P34 150DP ありがとう、さようなら(P) レベル45以上、チャレンジの達成率60%、D1全キャラクリア、Vジャンプ編集者とのパートナーパック P35 250DP ターニング・ポイント(P) 全カードのアルバム収集率60%以上 P36 150DP ホース・オブ・塞翁(P) デスティニーナンバー21で5万点以上獲得、オシリスレッド大会優勝、カード収集率一定以上(?)でも出現を確認 P37 150DP カラフル・ワン(P) がけっぷちボールで10万点以上獲得、ラーイエロー大会優勝、チャレンジの達成率75%、D1全キャラクリア P38 150DP なんでもきっちゃう(P) ともだち400人できるかな?をクリア、オベリスクブルー大会優勝、チャレンジの達成率80%、D1全キャラクリア P39 150DP ケルンのように(P) 一石にかける青春で5万点以上獲得、ラーイエロー大会優勝、チャレンジの達成率75%、D1全キャラクリア P40 150DP 受け継がれるもの(P) 深淵からの訪問者で50階以上到達、チャンピオン大会優勝、チャレンジの達成率95%、D1全キャラクリア P41 150DP ラスト・ヒーロー(P) ボールorブレッドで4500点以上、オシリスレッド大会優勝、チャレンジの達成率60%、D1全キャラクリア P42 200DP セイコさんからの気持ち(P) セイコをパートナーにしてクリア、オベリスクブルー大会優勝、チャレンジの達成率80%、D1全キャラクリア(※購買の売り子がセイコの時のみ販売) P43 200DP トメさんからの気持ち(P) トメさんをパートナーにしてクリア、チャレンジの達成率100%(※購買の売り子がトメさんの時のみ販売) P44 200DP ディスティニードローを二度三度(P) 黄金のタマゴパンを取る、チャンピオン大会優勝、チャレンジの達成率95% P45 50DP すきすき大好き(P) UMD連動(TF1)、全チャレンジの達成(ボーナスリスト出現率は含まないようなので右上の達成率は直接関係ない?) P46 50DP ラブラブアイラビュー(P) UMD連動(TF2)、全チャレンジの達成(同上) P47 573DP 正午の星座(P) 購入画面で(上上下下左右左右×○) P48 300DP タッグフォース・フォーエヴァー(P) レベル50以上、全カードの出現率90%以上、チャレンジの達成率100%、つまり、連動以外で手に入るパック全ての収録カードをコンプリートすれば出現する。(用検証) xxx xxxDP 特別&クリア後に入手できるパック 特典 xxx xxxDP 初期デッキ&強化法 ヒント xxx xxxDP 汎用デッキレシピ ヒント 情報 シンクロモンスター早見表 番号 価格 パック名 封入シンクロモンスター P11 100DP バーニング・ノーブル(P) フレムベル・ウルキサス P12 100DP 流れゆくパヴァーヌ(P) 氷結界の龍 ブリューナク P13 100DP 風、ときどき嵐(P) ミスト・ウォーム P14 100DP ライトニング・レジェンド(P) ヘル・ブランブル P19 100DP あこがれの君(P) A・O・J ライト・ゲイザーLv8:A・O・J カタストルLv5 P25 125DP 不死の国からはるばると(P) デスカイザー・ドラゴン、蘇りし魔王ハ・デス P31 125DP 連鎖の頂点(P) ダークエンド・ドラゴン、ライトエンド・ドラゴン P40 150DP 受け継がれるもの(P) サイキック族以外のシンクロモンスター(※書きかけ) P45 50DP すきすき大好き(P) サイコ・ヘルストランサー、マジカル・アンドロイド、メンタルスフィア・デーモン チューナーモンスター早見表 番号 価格 パック名 封入チューナー P12 100DP 流れゆくパヴァーヌ(P) 氷結界の術者Lv2:氷弾使いレイスLv2:ウォーター・スピリットLv1 P13 100DP 風、ときどき嵐(P) 霞の谷の戦士Lv4:霞の谷の祈祷師Lv3:霞の谷の風使いLv2:コピー・プラントLv1 P15 100DP チルドレン・オブ・ガイア(P) ウィードLv2:X-セイバー パロムロLv1 P19 100DP あこがれの君(P) A・O・J サイクロン・クリエイターLv3 P25 125DP 不死の国からはるばると(P) ゾンビキャリアLv2 P31 125DP 連鎖の頂点(P) 炎龍Lv2:伝説の白石Lv1 P32 125DP 悪魔のフルコース(P) ダーク・リゾネーターLv3:魔轟神レイヴンLv2:ダーク・スプロケッターLv1 P33 125DP 天使は舞い降りた(P) ハネワタLv1 P40 150DP 受け継がれるもの(P) サイキック族以外のその他チューナー(※書きかけ) P45 50DP すきすき大好き(P) サイコ・コマンダーLv3:クレボンスLv2:サイコジャンパーLv2:メンタルマスターLv1
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ダウンロード情報:歌姫計画拡張 ダウンロード情報:歌姫計画拡張 解説 ゲームソフト『初音ミク -Project DIVA- extend』を元ネタにしたデッキ。配信日は当該ソフトの発売日だった。 深海のディーヴァ、レスキューラビットを用いた水属性シンクロ・エクシーズデッキ。 例のごとく元ネタの存在するデッキながらミク以外のボーカロイドネタを入れていないからか、サイドデッキは今回0枚。 合計40枚+15枚 上級1枚 ガスタの疾風 リーズ 下級19枚 ツインテール×3 響女×3 エフェクト・ヴェーラー×2 シー・アーチャー×2 深海のディーヴァ×3 ニードル・ギルマン×2 氷弾使いレイス レスキューラビット×3 魔法12枚 大嵐 強欲なウツボ×2 サルベージ×2 死者蘇生 戦線復活の代償×2 貪欲な壺 浮上×2 レベル制限B地区 罠8枚 海竜神の加護×2 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×3 激流葬 水霊術-「葵」 聖なるバリア-ミラーフォース- エクストラ15枚 A・O・J カタストル 神海竜ギシルノドン TG ハイパー・ライブラリアン 氷結界の龍 ブリューナク イビリチュア・メロウガイスト ガチガチガンテツ 虚空海竜リヴァイエール ジェムナイト・パール ダイガスタ・フェニクス No.39 希望皇ホープ×3 No.17 リバイス・ドラゴン No.20 蟻岩土ブリリアント ブラック・レイ・ランサー 元ネタ + ... カード名 解説 ガスタの疾風 リーズエフェクト・ヴェーラー 見た目が初音ミクに似ている 深海のディーヴァ 歌姫という特徴およびゲームタイトルより No.39 希望皇ホープ 39で「ミク」と読める ツインテール響女 その他初音ミクの萌え記号 ブラック・レイ・ランサー ブラック★ロックシューター
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カード内容の書き込み用テンプレ ■カードページ用コピーテンプレ:パックページ用コピーテンプレ デッキページ用コピーテンプレ ■デュエリスト解説用コピーテンプレ 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 カードのリンクになる場所には全て下記の文を使い、解説ページにジャンプする様に設定を。 ( は小文字→)&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) レアリティ パックの場合は枚数分のコピーして、「カード名」と「レアリティ」の書き換えにて。 ( は小文字→)&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名=「全角名前 半角空欄 -全角記号-」,target=blank) レアリティ カオス・ソルジャー -開闢の使者-ウルトラ カード内部([[]]は半角で) ※※モンスター名(改行) 性能 効果 (改行) 解説 (改行) ゲーム別収録パック:No DS上PSP下:最新2作+改行+以下旧作 [[ソフト名DS(P)09]]:[[収録パック(P)09]] [[ソフト名PSP(P)TF4]]:[[収録パック(P)TF4]] [[ソフト名DS(P)08]]:[[収録パック(P)08]] [[ソフト名PSP(P)TF3]]:[[収録パックP)TF3]] (改行) [[ソフト名DS(P)07]]:[[収録パック(P)07]] (改行) [[ソフト名PSP(P)TF2]]:[[収録パック(P)TF2]] カオス・ソルジャー -開闢の使者- 効果モンスター(禁止カード 07-03月現在) 星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。 自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 解説 ゲーム別収録パック:No.72989439 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:チェッカー・フラッグ(仮)(P)TF4 未チェック DS2008パック:パック:神聖なる魂(DU)08 PSPTF3パック:パック:ありがとう、さようなら(P)」から(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 DS2007パック:パック:禁止カードパック(P)07 DS SSパック:パック:ブラック・マジシャン・ガール(DU)SSから貰えるカード DS NTパック:パック:仕組まれた戦術(P)NT PSPTF2パック:パック:Don’t STOP!(P)TF2 チェッカーフラッグ(P) PSPTF1パック:パック:古き良き時代(P)TF2:ザ・ビットプレイヤー(P):チェッカー・フラッグ(P) PS2TFEパック:パック:古き良き時代(P)TFE ザ・ビットプレイヤー(P):チェッカー・フラッグ(P) カードページ用コピーテンプレ(※必ずジャンプ先のページで作成) ■カード内容の書き込み用テンプレ メニュー→編集で開きコピーする(中段より解説) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 ※このリンクにて、ジャンプ先に下記をコピーして使って下さい。(&は小文字) &link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) カードページ用コピーテンプレート 日本語名(ふりがな):英語名[半角] 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.-カードパスワード番号- DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」 カード内部([[]]は半角で) ※※モンスター名(改行) 種類(最新の制限を明記 禁止カード 07-03月現在)(ゲームオリジナルは明記 例 TF2オリジナル) 性能 効果 (改行) 解説 (改行) ゲーム別収録パック:No.-カードパスワード番号- [[ソフト名DS(P)09]]:[[収録パック(P)09]] [[ソフト名PSP(P)TF4]]:[[収録パック(P)TF4]] [[ソフト名DS(P)08]]:[[収録パック(P)08]] [[ソフト名PSP(P)TF3]]:[[収録パック(P)TF3]] (改行) [[ソフト名DS(P)07]]:[[収録パック(P)07]] (改行) [[ソフト名PSP(P)TF2]]:[[収録パック(P)TF2]] (改行) [[OCGパック]]:[[収録パック(OCG or SD or DP)]] カード内部([[]]は半角で) ※※モンスター名(改行) 種類(最新の制限を明記 禁止カード 07-03月現在)(ゲームオリジナルは明記 例 TF2オリジナル) 性能 効果 (改行) 解説 (改行) ゲーム別収録パック:No.-カードパスワード番号- [[ソフト名DS(P)09]]:[[収録パック(P)09]] [[ソフト名PSP(P)TF4]]:[[収録パック(P)TF4]] [[ソフト名DS(P)08]]:[[収録パック(P)08]] [[ソフト名PSP(P)TF3]]:[[収録パック(P)TF3]] (改行) [[ソフト名DS(P)07]]:[[収録パック(P)07]] (改行) [[ソフト名PSP(P)TF2]]:[[収録パック(P)TF2]] (改行) [[OCGパック]]:[[収録パック(OCG or SD or DP)]]
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遊戯王ZEXAL (漫画) Vジャンプに2010年2月号より連載されている漫画。 原案・監修:高橋和希、ストーリー:吉田伸、漫画:三好直人 遊戯王ZEXALのメディアミックス作品。 放送から遅れて漫画化されたGX、5D sとは違い、こちらは放送の4ヶ月前から連載がスタートしている。 漫画版のGXや5D'sはキャラクターのデッキや舞台設定にストーリー、5D'sに関してはキャラクターの性格など、アニメと変更されている点が多いが この漫画においてはアニメと大幅な変更点は無い。 ただし、ストーリーはvsカイトから漫画版オリジナルストーリーへと変更されており、アニメには登場するトロン一派やゴーシュ・ドロワ、神月アンナが(今のところ)登場せず、一部キャラクターの来歴も異なる。 また、異世界やナンバーズの設定がアニメと共通しているのかは不明。(*1) 三好氏の画力は和希が称賛するほどで、評価が高い。 一方で「画力は申し分ないしエクシーズもカッコいいのだがややモンスターのタッチが遊戯王っぽくない」という声もちらほら程度には聞かれる。 また、ルールミス(*2)やカードテキストと実際のカードの処理が食い違ったり(*3)してたりする時が多い。 もっとも原作王国編辺りの細かいことは気にせず何でもありのノリを再現しているとも言えるが(*4)。 ZEXALの放送が始まった週にWJにて読み切り版が掲載されている。(漫画第1巻に収録) こちらはアニメとは違ったvsカイトが描かれているが、アストラルとの出会いも違ったもので、読み切り用のifストーリーのようだ。 アニメ版ZEXALとの相違点 ストーリー 遊馬の元にアストラルが現れ、ナンバーズを集めていくという点ではアニメと同じ。 登場人物の顔見せのためか、vsシャーク・vs徳之助(遊馬とアストラルのデュエル中の会話はアニメでのvs右京先生であったが)・vsカイトはほぼアニメ通りに進んだが、 それ以降は漫画オリジナル展開となり、遊馬とアストラル、シャークと瑠那、カイト(フェイカーサイド)のナンバーズを巡る三つ巴の展開になっている。 ARデュエルの場合、漫画版ではフィールド魔法にかけられたように完全に風景が変わるのが特徴。どこかの荒野らしき場所が多い。 キャラクター 基本的にキャラクターの性格に変更点はないが、キャットちゃんに関してはアニメ版とは大きく異なる。 九十九遊馬 アニメでは言及されたことはなかったが、漫画版では鉄男に50連敗中。 アストラルに対してのきつい態度があまりない。月刊誌連載の作品のため、いちいち喧嘩すると尺が伸びるからだろう。 デュエル回数や物語の経過時間は少ないようだが、すでにアストラルとの信頼関係は強固なほどに築いているようだ。 vsサンダー・スパークにおいて、倒木をスピードローダーをギリギリまで傾けて避けたり、突然現れた大木を咄嗟に避けるなど、ライディングテクニックが高いことを披露した。 所有ナンバーズは今のところ6枚のみ。これも月刊誌連載ゆえ仕方ないと言える。 しかしホープ以外のナンバーズの利用率はアニメより上であり、特に《No.50 ブラック・コーン号》は入手以来すっかり常連と化している。 漫画版ではアニメよりも先に、デュエリストの必須勝利台詞「それはどうかな?」を言っている。 アストラル 常にモヤのようなものが体から発せられていて、本物の幽霊のようである。 アニメに比べコミカルで、表情豊か。遊園地ではしゃいでいたり、トウモロコシ畑で隠れていたり、シャレを言ってみたり。 しかしそんなアストラルもデュエルでは、よく慌てる遊馬を制してデュエルを導いている。 観月小鳥 情報公開当時からその愛らしさが評判となっていた。 遊馬のことを恋愛対象として見ている節があるようだ。 デュエルの知識はあまり無い様だが、カードは所持していたらしく遊馬を元気づけるためにデッキを作っている。 ……中身のほうは披露されてないうえに、後にキャットちゃんに紙束呼ばわりされたりまともにドローもできていないが。 ハートランドに無料で入るためにはデッキが必要であったため、このデッキのおかげで入園できている。 かっとビングの精神のもと、遊馬のためなら跳び箱20段に挑戦したり、高所からプールから飛び込んだり、ジェットコースターから飛び降りたり、ヘリから川へ飛び込んだりと、恐ろしく行動的。 武田鉄男 手がボロボロになるほどに、壊れた鍵の片方を探してくれるイケメン。探すという点に関してはアニメも同じだが。 シャーク関連の女性に惚れるのも同じ。 読み切り版ではアニメに先んじて《ブリキの大公》が登場したり、カイトに魂を奪われたりしていた。 表裏徳之助 漫画版では優秀な兄と比べられ冷遇されるなど、過去がより壮絶なものとなった。 アニメで遊馬に送った手紙に映っていた変装した徳之助の姿は、徳之助の母親にそっくりである。 かなりのハートランドオタ。 キャッシー 恋に積極的な性格となっており、小鳥とは恋敵のような仲になっている。 アニメでは「遊馬」だが、漫画版だと「遊馬くん」である。 D・ゲイザーのデザインは猫の肉球のようなものが付いていて、女の子らしいものになっている。 猫と仲良しな点や家のデザイン等はアニメと変わらないが、「お金持ち」と言及しているのは漫画版のみで、召使も登場する。 等々力孝 全然嫌味じゃないためにちょっとキャラが薄い。劇中で「徳之助とキャラがかぶっている」とまで言われている。 ハートランドに赴く際にはちゃんと私服を着ている(アニメは常時制服)。 また、鉄男のナンバーズ集めの言に当初及び腰だった遊馬を後押ししたり、サンダー・スパークが用意した乗り物にも警戒を示すなど「委員長」らしさも見せる。 おそらくナンバーズクラブの常識人担当なのだろう。 九十九明里 服がお腹が見えるデザインに変更されている。 「若い頃」は毎日遊馬をバイクの後ろに乗せて高速をブッ飛ばしていたそうだが、明里は現在20歳であるはずなので、若い頃といってもそれほど昔のことではないと思われる。 九十九春 ただの白ご飯であったアニメ版デュエル飯とは違い、漫画版では海苔を巻いてくれる。 明里が遊馬にデュエルを禁止させてることに対して反論してくれた。 神代凌牙 「前の学校」という記述があるため、恐らく転校生だと思われる。アニメ版では転校生設定はない。 皇の鍵をアニメでは足で踏み砕いていたのに対して、漫画では手の親指で砕いた。アニメでもオービタル7やオボットを蹴っ飛ばしていたが… 1話目からアニメ未登場のペンダントを付けている。(設定画などでペンダントを付けている姿は初期から公開されていた) 初戦以降目立った出番はないが、10話でチラシャークしていたので、もしかしたらまた近いうちに出番が来る…かもしれない。 と思っていたら、5月のVジャンプで無事再登場。 また、漫画版では児童施設の出身であり、同じ自動施設出身の八雲興司と因縁がある様子。その因縁に決着をつけるために瑠那とともにナンバーズを収集する。 ちなみに漫画版では「イラッとするぜ!」ではなく「イラッとくるぜ!」 そしてアニメよりもとてつもないロマンチストであり、瑠那の自己紹介には「メルヘンだな」と返事している。 天城カイト ブラコンなのに変わりはない。 主な違いと言えば、アニメに比べて顔芸が多いこと、Mr.ハートランドとの関係がより険悪になっているである事だろうか。 (アニメでは一応表向き従順であったが、漫画版では「ナンバーズ集め以外では口出しするな」とばかりに意に背く行動を取っている。) 読み切り版ではフォトンチェンジせず、普通のD・ゲイザーにD・パッドを付けていた。 天城ハルト 謎パワーで火の玉を撃ち出したりできる。 幼少のころのエピソードはアニメと変わらないが、捕まえた蝶がこちらではモンシロチョウである。(その後握りつぶされてしまったが) Dr.フェイカー オリジナルのナンバーズ・ハンターたちに力を与えたのが彼。とうもろこしや電子や棄てられた人形に命を与えたりと、その技術はかなり謎である。 今のところ裏方が主でやや目立っていないので、大部分が謎のままで、とある事情でおそらくずっと謎のままだと思われる。 Mr.ハートランド Dr.フェイカーの優秀な部下といったところだろうか。 ナンバーズハンターは彼の指揮下にある模様。最初から悪役っぽい。 バリアン世界について認識し、更にぼんやりとだがアストラルが見える。ただし眼鏡の力で。 その正体は… オリジナルキャラ キャプテン・コーン ネイチャー・クルーズのアトラクション・キャラクター。 元は大海賊キャプテン・ロバーツの食べたトウモロコシから零れ落ちた欠片であり、コンパスの中に入り込んでロバーツと共に七つの海を航海した。 Drフェイカーによってコンパスから記憶を引き出す実験が行われている最中、偶然、人間型に転生した。 本人曰く、カードが得意だったロバーツと共に長い時間を過ごしたため、カードゲームは得意とのこと。 フィールド魔法のトウモロコシを刈り取るなど、コミカルなキャラでもあった。 「コーン」や「ポップ」が口癖。デッキもトウモロコシやコーンにちなんでいる。 追い詰められると人質をとるなどリアリストっぷりも発揮したが、最後はポップコーンとなってナンバーズクラブに食べられた。 エースカードは《No.50 ブラックコーン号》 その強力な効果から、遊馬たちは回収した次のデュエルからすで使用している。 OCG版は良くも悪くもバランスよく効果が修正されている。 サンダー・スパーク スピード・フィールドのアトラクション・キャラクター。 元は電子の滴から生まれた存在。 }スピード・ローダーを使ったスピード・デュエルで遊馬に戦いを挑む。 タイヤで走るのではなく、浮く。水面も走れるようだが、さすがに滝から落ちると沈んだ。 電子であるため、体に触れられると相手を感電させてしまうが、握手をしに来てくれる子供たちと本当は触れ合いたかったようだ。 消える間際に遊馬と握手を交わし、遊馬は案の定感電したものの、サンダー・スパークは人のぬくもりを感じて消滅していった。 エースカードは《No.91 サンダー・スパーク・ドラゴン》 なんとランク4ながら素材5体の激重エクシーズ。 OCG版では素材が3体に変更された。 プリンセス・コロン ハートランドのキャラクター。どのアトラクションのキャラクターかは不明。 キャットちゃんの人形だったが、新しい人形にとってかえられ捨てられたところ、その怨念がDr.フェイカーの目に留まった。 デュエルで負ければまた惨めな姿に戻すと言われており、彼女自身もそれを恐れている。 しかし実際はキャットちゃんの人形であった頃もあまり可愛がってもらえてなかったらしく、大して幸せな日常ではなかったらしい。 小さな人形であるわりには結構な巨乳である。 遊馬とのデュエルに敗北後、魂が消滅するはずだったが、デメット爺さんが身代わりになり、なんと生存してそのまま遊馬の仲間になった。 「ドール・モンスター」なる通常モンスターを使用する。 エースカードは《No.22 不乱健》。通称「健ちゃん」。 素材2体のランク8にして攻撃力4500な上、相手の効果発動を無効にする能力を持つ強力ナンバーズでファン達は驚愕した。 ……だが実は、醜いフランケン・シュタイン故に女性モンスターに攻撃できないデメリットがあった。 「女性モンスターにはフェロモンは効かないぜ!!」…的な王国編を思い出させるが、テキストにちゃんと書かれてあるのでルール上なんの問題ない。「まるで意味がわからんぞ!」 ランク8軸の人形遣いだが今のところファンサービスはしない。 瑠那 シャークに協力を求める謎の美少女。本人曰く「月からの使者」。 目的はナンバーズの抹殺であり、その経緯は不明。元々はDr.フェイカーの助手だったらしい。 シャー子と同じく巨乳、鉄壁、ニーソを併せ持つ美少女であり、スレ民から「シャークさんリア充」などと呼ばれるくらいの人物。 使用デッキは「月」をイメージするものであり、それ以外にもレベルやランクを封じるカードを使う。 現時点でのエースモンスターは《カチコチドラゴン》だがおそらく別のエースを持っていると思われる。 初登場時はフードで姿が見えず、「まさかアンナか!?」などと予想されていた。 八雲興司 神代凌牙の育った児童施設で共に育った青年。 明るく優しい性格で子供にたちにも好かれており、施設の英雄的存在だった。 シャークさんは自分とは全く違う性格の彼をみんなの夢であるデュエルチャンピオンに導くために彼の影を歩むことに決め、彼の行ったと思われるデッキの盗難の罪を被ってデュエル界を追放される。 その後、Mr.ハートランド配下の新しいナンバーズハンターとなって現れる。蜘蛛のような力をもっている。 イビルーダーや飛車角など多くの決闘者を自身の力で仲間にしているが、デュエルに敗北した場合は「マインド・クラッシュ」を行い無慈悲に制裁を科す。 曰く凌牙に希望を与えられた事で変わったらしいが……
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第二回ニコニコ遊戯王MADフェスティバル 第二回ニコニコ遊戯王MADフェスティバルとは、2008年1月12日に有志によって開催された、ニコニコ動画上における遊戯王のMADイベントである。 目次 概要 開催告知・CM動画 フェスティバル参加作品 お礼動画 概要 開催日時2008年1月12日 0 00~25 00 テーマヒロイン 見えるけど見えないもの まさかの 第二回まとめサイトhttp //niconicoyugimad.a.orn.jp/ ▲ 開催告知・CM動画 第一回お礼動画とともに始った第二回遊戯王MADフェスティバル。 CMも引き続き気合の入った良作ぞろいだ! 第一回MADフェスお礼&第二回告知動画 フェスティバルへの興奮と共に第二回への期待が否が応にも高まった。 CM動画 中略を挟みつつ参加レギュレーションが丁寧に説明されている。 初代~GX、必要事項~ネタまで網羅されたCM。非常にスピィーディ 視聴者向け開催宣伝直前CM。約15秒と短いのに見ごたえ有! ▲ フェスティバル参加作品 第二回フェスティバルにおいても沢山の良作MADが集結! 今回も参加作品はまとめサイトの全参加MADリンクやお題別リンクより飛ぶことができる。 こちらのマイリストにも参加作品がまとめられているぞ。 メモ昇順・降順でお題別にソートができる。 【ニコニコ動画】第二回ニコニコ遊戯王MADフェスティバル また、残念ながらフェスティバル開催期間内に間に合わなかった作品達へは 第二回遊戯王遅刻MADタグよりジャンプ可能だ 第二回お礼動画 参加作品の映像を組み込んだり、視聴者が作品を思い出しやすいよう、紹介画像をサムネ画像に統一するなど細かな配慮がなんともニクイ ▲
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【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ 他 ゆ your diary + ユア・メモリーズオフ~Girl's style 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 遊戯王5D's タッグフォース 4 遊戯王5D's タッグフォース 5 遊戯王5D's タッグフォース 6 勇者30 勇者30 SECOND 勇者のくせになまいきだ。 勇者のくせになまいきだ or2 勇者のくせになまいきだ:3D ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術士~囚われの守人 ユグドラ・ユニオン
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遊戯王関連サイト>遊戯王ゲーム攻略Wiki@わかな 2006年開設。現在の正式名称は「ゲーム攻略Wiki@わかな」。 遊戯王のゲーム攻略サイト。レトロゲームに含まれないコンピューターゲームをほぼ網羅している。 新作が発売される度にサイトが作られるため、情報量も膨大となっている。 管理人がゲーム発売前に2chに現れ、サイトの新設の告知と「お手伝い有難うございます」的な挨拶をしていく。 機械族贔屓とデッキ情報に力を入れてると公言している。 最近は流行りの攻略wiki分断工作の被害を受けてる模様で3DSのソフト発売時には当サイトのコピーwikiに、 大分してやられて居た様である。 過去のコンピューターゲームのリトライや中古購入時にも重宝する。 また、サービスが終わったコンピューターゲームの情報もそのまま残されている。 コメント欄 ステマかよ。削除希望 -- 名無しさん (2015-04-18 00 45 43) TFのサイトってイメージ -- 名無しさん (2021-05-23 16 08 47) 名前 コメント
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遊戯王ゼアルの決闘に関する批判点を述べる前に、まずはエクシーズ召喚とNo.について述べさせて戴く。 エクシーズ召喚 エクシーズ召喚とは、ゼアル放送開始時から(正確にはSTARTER DECK2011発売日の2011年3月19日から)導入された新たな召喚方法であり、以下のような手順を踏んで行われる。 1.「エクシーズモンスター」によって、素材として指定されているモンスターを自分フィールド上に表側表示で存在するように準備をします。素材となるモンスターは表側表示であれば、攻撃表示でも守備表示でも構いません。 2.特殊召喚したい「エクシーズモンスター」に書かれた素材となるモンスターをモンスターカードゾーン上に縦向きで重ねるように置きます。 3.重ねたモンスターを素材とする「エクシーズモンスター」をエクストラデッキから取り出し、素材としたモンスターの上にさらに重ねます。これでエクシーズ召喚は完了です。 なお、エクストラデッキから特殊召喚する事になる「エクシーズモンスター」は、表側攻撃表示か表側守備表示であれば、どちらの表示形式で重ねても構いません。 (公式ルールブック マスタールール2対応 バージョン 1.0 より引用) 遊戯王ではいままでにもさまざまな召喚方法(融合召喚・コンタクト融合(融合を行うための魔法カードを使用しない融合召喚)・儀式召喚・シンクロ召喚)が導入されてきたが 融合召喚→「融合」カードもしくはそれに準ずるカード、および融合素材に指定されたモンスターが必要 コンタクト融合→指定されたモンスターをフィールド上に並べなければいけない 儀式召喚→儀式モンスターと対応する儀式魔法カード、およびリリースが必要 シンクロ召喚→チューナーと呼ばれる特殊なモンスターが必要 これらに比べるとエクシーズ召喚は、出すエクシーズモンスターのランク(当然だが、ランクが高ければ高いほどエクシーズ素材を並べづらくなるため、難易度は上がる)や素材の数によって召喚難易度が変わるが 召喚の際に特別なカードや指定された名前のモンスターを必要としない(属性や種族、カテゴリで指定されている場合はある) 同名モンスターを複数体並べるだけでも召喚できる これらの利点により、エクシーズ召喚は召喚条件を満たしやすく、出しやすい召喚方法であることがわかる。 No.(ナンバーズ) No.とは遊戯王ゼアル(アニメ・漫画とも)において物語の重要設定にあたる特別なカードのことである。 全部で100枚存在する(CNo.、オーバーハンドレッドナンバーズ、偽りのナンバーズ、SNo.等を含まなかった場合) 全てエクシーズモンスターである ナンバーズを持った者同士が決闘した場合、勝者は敗者のNo.を奪い取る 勿論、勝者は奪い取ったナンバーズをエクストラデッキに入れ、使用する事ができる 上記の通り、ゼアルの物語の目標の一つはNo.を持つ相手と決闘で勝ち、No.を集めることである。 これらを前提として遊戯王ゼアルの決闘に関する批判点を述べるが、以下の批判点はそれぞれ個別の記事が存在するため、そちらを参照して頂きたい。 複数体分のエクシーズ素材となる効果を持つモンスターの多用→複数体分のエクシーズ素材となるモンスター 出番や活躍がエクシーズモンスターを召喚するための素材であることがほとんどであるメインデッキのモンスター達→ZEXALにおけるメインデッキのモンスターの扱いについて 多すぎる効果無効効果を持つカード→効果を無効にする効果を持ったカード 《No.39 希望皇ホープ》及びその派生形に関連する事柄→No.39 希望皇ホープ 遊馬が使用したNo. デュエル戦歴ホープレイワンキル エクストラデッキからエクシーズモンスターを直接呼び出す魔法カードの使用 既存のカードと似たような効果や下位互換効果なカード達 カテゴリであるにもかかわらず共通効果を持たず個性が薄いゼアル産のカテゴリ あまりにもテンポの悪い決闘の演出
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ディスティニードロー(でぃすてぃにーどろー) 1.遊戯王 真デュエルモンスターズ2 継承されし記憶に採用されたシステム。 デュエル中にピンチになった時に発動することがある。 「原作にも何度も登場し、遊戯の助けとなった『運命の引き』」を再現したと説明されているが、その実態は「デッキに入れた覚えのないカードを引く」というチート以外の何者でもないシステム。 2.ピンチになった時に都合よく逆転のキーカードをドローすること。デスティニードローを参照。 3.遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース2で採用され、以降同シリーズに登場し続けるシステム。 デュエル中にピンチになった時に発動することがある。 基本はOCG準拠のGXのゲームらしく、今度はデッキの中から強力なカードを引くことが出来、どれをその時にカードに指定するかはプレイヤー自身があらかじめ選べ、今度こそ『運命の引き』を再現したといえる。 4.デュエルターミナル第7弾「ジェネクスの進撃!!」以降のスピードデュエルに実装された「デスティニースキャン」システム。 表記上「デスティニードロー」に区別する方が相応しいかもしれないが、用語が広く浸透していることからこのシステムも「ディスティニードロー」と呼ばれる。 1ゲーム中に1度だけ使用できるもので、ドローフェイズ時にミニゲームでポイントを稼ぐことでゲージが溜まり、満タンになるとその場でスキャンしたカードをドローできるという、「外部サーチ」とでも言うべきシステムである。スキャンしなくてもランダムドローの効果が発動するが、この場合ソスカードを引いてしまう場合が多い。 OCGには《デステニー・ドロー》というカードが存在するが、この項目の場合は「ディスティニー」である事に注意。 ちなみにdestiyは[déstɘni]と発音し、「デスティニー」に近い。参考→des・ti・ny-goo辞書