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パック:天然自然ナチュラルボーン BEFORE:ソウル・フラワー・ユニット(P)TF4 NEXT:ラシアル・インスティンクト(P)TF4 条件 濱田康暢、スライダー瓶田、シーサイド村本、海野幸子、長谷部遥、ミント・ロケット、ハル・スプリングス、安田宇里亜 デュエリストレベルが9,15,21,27,33,39,45,51でランダム チャレンジ達成個数7,22,37,52,67,82,97,112,127でランダム 全キャラクターの信頼度の合計40000以上 解説 魚、海竜、水、炎、雷パック ヴォルカニック、電池メン、ガエル、ウリア、ハモン 主なカード ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 通常モンスターカード(02種) カエルスライム ヴォルカニック・ラット 効果モンスターカード(49種) 悪魔ガエル 暗黒大要塞鯱 イレカエル(ウルトラ) 裏ガエル(スーパー) 炎帝近衛兵(レア) オーシャンズ・オーパー(レア) 悪魂邪苦止(レア) 火口に潜む者(レア) 貫ガエル(スーパー) 魚雷魚 軍隊ピラニア(レア) 降雷皇ハモン(ウルトラ) 光鱗のトビウオ(スーパー) サウザンド・アイズ・フィッシュ シー・アーチャー(レア) 忍び寄るデビルマンタ 灼岩魔獣 灼熱ゾンビ 充電池メン(スーパー) 神炎皇ウリア(ウルトラ) 深海王デビルシャーク(レア) 侵略の炎 超古深海王シーラカンス(ウルトラ) 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン(レア) デスガエル(レア) 電池メン-業務用(スーパ-) 電池メン-単一型(スーパ-) 電池メン-単三型(ウルトラ) 電池メン-単二型 電池メン-ボタン型(スーパー) トリプル・ヴァイパー ニードル・ギルマン(スーパー) 爆炎集合体 ガイヤ・ソウル(レア) 引きガエル 氷岩魔獣 ヴォルカニック・エッジ(レア) ヴォルカニック・カウンター(スーパー) ヴォルカニック・クイーン(レア) ヴォルカニック・デビル(レア) ヴォルカニック・バックショット(レア) ヴォルカニック・バレット(スーパー) ヴォルカニック・ハンマー ヴォルカニック・リボルバー ヴォルカニック・ロケット(スーパー) 砲弾ヤリ貝 マザー・ブレイン 魔知ガエル(スーパー) 未知ガエル(レア) 黄泉ガエル(ウルトラ) 融合モンスター(01種) ガエル・サンデス 魔法(13種) 一族の結束(ウルトラ) 急速充電器(レア) クレイジー・ファイヤー 湿地草原(スーパー) 漏電(ウルトラ) 死の合唱 電撃鞭 充電器(スーパー) バッテリーリサイクル(レア) ファイヤー・ソウル(レア) ブレイズ・キャノン(レア) ブレイズ・キャノン-トライデント(スーパー) ポセイドンの力 罠(06種) 雷の裁き(ウルトラ) 携帯型バッテリー(スーパー) ファイヤー・ウォール フィッシャーチャージ(ウルトラ) ヴォルカニック・チャージ フロッグ・バリア(レア)
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登録日:2014/05/29 (曜日) 21 59 00 更新日:2024/01/02 Tue 23 47 17NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI カリスマ カリスマデュエリスト コナミ サイコロ 公式動画 遊戯王 遊戯王ARC-V 遊戯王OCG 「海皇の龍騎隊と海皇の狙撃兵を手札から捨てて、水精鱗-メガロアビスを特殊召喚した。この場合の効果処理方法は?」 ますみ「すいません分からないです」 『遊戯王アーク・ファイブOCG カリスマ研究生がゆく!』とは、コナミ製作の動画コンテンツである。 15話以降は、『遊戯王アーク・ファイブOCG (仮)(カッコカリ)スマがゆく!』の題で配信されている。 「遊戯王OCG最強王者決定戦」の決着が付いた第24話で唐突に打ち切り。 最終話は(仮)(カッコカリ)スマの出番一切無しで、満足とイケメンが決闘して終わった。 なおこの二人は翌年のジャンプフェスタで正式にカリスマ認定されたのでごあんしんください。 概要 その名の通り『遊戯王OCG』を宣伝するために作られたインターネット番組で、 遊戯王15周年を記念して新たに作られた。 恐らく、最近タカラトミー(デュエル・マスターズ)やバンダイナムコ(バトルスピリッツ)、 ブシロード(バディファイト)、及び某tueeeeカード屋が動画コンテンツによる宣伝を始めていることに危機感を覚えたコナミが 15年の時を超え重い腰を上げたということなのだろう。……重すぎるなんて言わないのっ! 意外なことに、タッグフォースなどで積極的にネットネタを拾っているように見えるコンマイが公式動画を作るのは初めてのことである。 出演するのは、Vジャンプ誌上でお馴染みのマスター赤馬(おそらくシロノス校長、オモシロ・ジョークと同一人物) 及びアニメ『遊戯王ARC-V』のエンディング『One Step』を歌うユニットP☆CUTE(ペンデュラム☆キュート)の2人である。 既にルールを知ってる人が試合を見せる形式になっていることが多いこの手の動画では珍しく、 遊戯王に関して全くの素人である二人が少しずつ決闘、というかカードそのものに慣れていくという展開となっている。 そのため、決闘らしい決闘が始まるのは第5話からと遅い。 「ケッ、退屈すぎてアクビが出るぜ!」 「おい、早くデュエルしろよ。」 ロケ地は六本木にあるコナミカードゲームステーション。 あらすじ Vジャンプ誌上で決闘者たちに親しまれている(キラトマダブルガイ的な意味で)カリスマデュエリスト。 その一人であるマスター赤馬は来たるべき決闘革命に備え、 新しいカリスマデュエリストを養成するために、2人の「カリスマ研究生」をスカウトする。 だが研究生はいずれも、デュエルに関してはズブの素人だった…。 マスター赤馬は2人に、それぞれ違った方法で最強のデッキを組み、次期カリスマの座をデュエルで決めるよう指令を下す。 登場人物 マスター赤馬 カリスマデュエリスト。 初心者の2人にデッキを組むよう無茶ブリをする。 なおこの人、実はまだ1回目冒頭と最後にのみしか登場して居ない。なので視聴者から「誰だっけ?」などと呼ばれている。 カイザー海馬…?あぁ、居ましたねそんな人。 闇津ますみ(あんづ-) (演:清都ありさ) カリスマ研究生→(仮)スマ 遊戯王については「聞いたことはある」程度。 Vジャンプに登場するカリスマデュエリスト「ジェム子」と中の人が同じなので、恐らくるりとの決闘に勝ちカリスマになると思われる。 本編に「光津真澄」が出てきたのでなおさらである。 ついでに中の人も一緒。 【デッキ構築方法】 番組から支給される「お小遣い」で普通にパックを買う。 公式動画なので恐らくシングルは不可。 お小遣いはまず最初に5000円が支給され、それ以後は番組が始まる度にサイコロを振り、 目の数×100円がプラスされる。あれ、どこのローカル番組? 追い詰められた彼女がサイコロを割って700円貰ったり、四五六賽を作ってこないようよく監視すべきである。 この5000円という額は、遊戯王である程度戦えるデッキを作るために絶妙な金額である。 とりあえずストラクチャーデッキ『青眼龍轟臨』3箱とGS2014を何パックか買えば、 かなりインチキ臭いながらも【青眼征竜】のような何かを作れるからである。 なのだが、この娘は初の買い物でパッケージの榊遊矢に釣られ、 あのペンデュラムモンスターと補給部隊以外がどうしようもないスターターデッキ2014を一箱と、 JUDGMENT OF THE LIGHT×2袋 LEGACY OF THE VALIANT×5袋 などをバラバラに11袋買い、スリーブも含め3030円も遣ってしまっている。 デッキカスタムパック01に特攻させなかったのはコナミの良心なのかもしれないが、もう少し的確なアドバイスをしてやれよ…。 因みに、LEGACY OF THE VALIANTのパックを開封した際に『励輝士 ヴェルズビュート』を当てており、持って無い人達に羨ましがれた。なお、本人は「なんとなく強そう」と言っているが、何となく強いって事が分かるほどの筋肉を持つビュートさんは流石だと思いたい。 その後、第5回にして残金全部をつぎこみ、当時の最新パック「ザ・デュエリスト・アドベント」を17袋購入。 パック運は健在であり、12袋開けた段階でお目当てのオッPと、エルシャドール・ネフィリムを当てている。 まだ発展途上のペンデュラムデッキを組もうとしている。 白咲るり(しろさき-) (演:逢沢凛) カリスマ研究生。 遊戯王については「名前だけ知ってる」。 本編には黒咲隼さんが登場中。瑠璃さんを捜索しています。 ???「彼女は瑠璃ではない(無言の腹パン)」 【デッキ構築方法】 ますみと違いカード自体はタダで貰うことができる。 ただし貰えるカードは、視聴者から公式サイトで募集した「白咲るりに持たせてみたいカード」の中から選ばれる。 その中からピックアップしてデッキを構築する。 ネットの声を参考にしてしまうとやれモリンフェン様とかフロストザウルス=サンとか、あるいはヤリザ殿とかの アイドル崩れに似合いのクズカードを掴ませようとする輩が出そうなものだが、 これに関してはスタッフが送られてきたものの中から200種類を厳選して渡しているので、 そういうことを企んでいる人は諦めよう。そんなもんである。 まぁ200種類ってことはフロストザウルス=サンは可能性あるんだけどね。 ただ、『青眼の究極竜』を「これフィールドに出したら最強の奴ですよね」と言っていたので、今のところは騙し甲斐がありそうである。 今のとこステータスだけ最強の奴は『Sinトゥルース・ドラゴン』なんだが…。 また、遊戯王のルールすら知らない初心者なのだが、何をトチ狂ったのかスタッフはストラク2014のルールブックとノート、 シャーペンを渡して2時間でルールを理解しろと言い出す。無理難題どころか不可能に近いんだが……。 覚えさせたいならタッグフォースでも渡した方が速い気がする。 また、アンデット族を探す際に見つけた、何故か200枚の中にあった「ワイト」に対してスタッフ自ら「強い…ですかね?」と言う始末。おい、ワイトはガチカードだぞ!? そうして出来たデッキ名は「マシュマロンタルトデッキ」。 ……名前の由来はお気に入りカードである「マシュマロン」と自分の好きな食べ物から取られたとのこと。 その事についてスタッフから「視聴者の愛が詰まったと言いつつもマシュマロンとタルトという…」とツッコまれていた。そりゃそうだ。 なお、洋菓子が元ネタの【マドルチェ】にも放送当時「タルト」を元ネタにしたカードはないので、 実際何を入れたのかはよく分からない。 その結果、謎のマスクマンとのデュエルで1ターン目から 「初手ロンファ→ギガプラ召喚→ロンファ蘇生→スポーア召喚→PTDシンクロ召喚」 を決められ、彼に1ダメージも与えられないまま敗北した。 マスクマンのアドバイスでデッキを改良するようだが、マシュマロンだけは変えないとのこと。 その後、いつの間にかシンクロまで習得し、改造した「マシュマロンタルトデッキ」でますみに勝利した。 【遊戯王アーク・ファイブOCG (仮)スマがゆく!】 第二期(?)。 ジャンプフェスタでの公開処刑…もとい公開収録で行われた「カリ免試験」に合格し、「(仮)スマ」になった2人の戦いを描く。 第15話からは、廃校内にばら撒かれたカードを探し、 デッキ5枚、LP2000でデュエルをするという意☆味☆不☆明な企画が行われた。 この企画でデュエルスフィンクスの向上を見せつけた2人は、いきなりとんでもない舞台に放り込まれることになる。 【遊戯王OCG最強王者決定戦】 第19話~第24話(最終回)にて開催。 2人の(仮)スマを含む6人の現役デュエリストがトーナメント形式で対決し、芸能界最強のデュエリストを決定する。 シングルではなくマッチ戦で争われる正真正銘のガチ試合である。 (ただしサイドチェンジはない) (仮)スマも含めデッキ構築については一切の制限を解除。 2014年7月のリミットレギュレーションにさえ沿っていれば好きなデッキで挑むことが出来る。 おこづかい制なんてなかった。 闇津ますみ シード選手。デッキは【ジェムナイト】。 構築はガチ★ガチで、勝ち進んだ満足さんを相手にいきなり後攻ワンショットキルを決めるも、 その次は手札に恵まれずあえなく2連敗した。 白咲るり シード選手。デッキは【幻奏】。 小野賢章 声優枠。ご存知榊遊矢の中の人。 デッキは【大人の遊矢デッキ】。 オッP3枚、星読み2枚、時詠み3枚、EMはシルバー・クロウのみ。 まさにエンタメを捨てて勝利だけをリスペクトしたデッキである。 と言うか思いっきりただの【ペンデュラム巨神鳥】(*1)。 だが結局満足さんに蹂躙された。 エンタメ?キセキ?そんなことより満足だ! 秦瑞穂(はたみずほ) グラドル枠。アニメの遊戯王シリーズに関わったことはないが、OCGの現役プレイヤー。 デッキは「イケメンデッキ」と銘打った【ギャラクシー】。 なお、このデッキにおけるイケメンとはセイクリッド・プレアデスと神竜騎士フェルグラントのことである。 しかも同時に並べた。 ViViD イヴ ビジュアル系ロックバンド枠。 アニソンタイアップの仕事を盛んに行っているが、遊戯王シリーズには楽曲提供していない。 だが実は、彼女にまで布教するほどのガチデュエリスト。 デッキは「炎のベーシストデッキ」と銘打った【炎星】。 しかも増Gに虚無空間まで積んでいると言う滅茶苦茶ガチ構築。 小野友樹 満足枠。 ゴッズ放送中は、ガン三積みの【インフェルニティ】をぶん回し、関係者大会で64人の頂点に立ったほどのデュエリスト。 冒頭でいきなり「煉獄龍 オーガ・ドラグーン」の口上を鬼柳の声で読み上げ、視聴者の腹筋と心を(色々と)満足させてくれた。流石はチーム・サティスファクションのリーダー。 デッキは【準フェルニティ】と言う名のシンクロ型インフェルニティ。 最終的には3体の満足龍を1ターンで全て並べ、しかもアニメ未登場のオーガ・ドラグーンも含め全ての口上をあの声で読み上げるという1ターン3満足を決め、視聴者を大いに満足させた(19話、対小野賢章2戦目)。 (初代満足龍は効果でミラージュをコピーしてリリースされたので並んだのは2体だが) 更にはあの伝説の口上まで謳い上げ視聴者をこの上なく満足させてくれた。 つくづくサービス精神が旺盛なお方である。 追記・修正はおこづかいでもう少しマシなデッキを構築してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 闇津ますみは今度出てくるジェム子のカリスマだね。てか、ヴェルズビュートをこっちに渡すんだ!! -- 名無しさん (2014-05-29 22 18 18) ビュート引いた時は目が点になったわw -- 名無しさん (2014-05-30 00 29 18) ビュートはビビったわww -- 名無しさん (2014-05-30 08 57 54) 上級最高打点のフロストザウルスをクラミドサウルス=サンみたいに呼ぶのはちょっとやめないか -- 名無しさん (2014-05-30 10 39 33) こんな面白いのやってたのかw 究極竜渡して白龍なしとかやらかしてない・・・よな…?てか、「持たせてみたいカード」の時点で現行プレイヤーの視聴を前提にしてる? -- 名無しさん (2014-05-30 10 44 06) ↑デス・ウサギが厳選されたカードの中に残ってる時点で色々察してほしい。 -- 名無しさん (2014-05-30 12 35 39) 取り合えずアドバイス欄のメールに「サイカリバー組んどけ」って送っといた、ハルベルトとかも併せて組んだらそこそこ強そう -- 名無しさん (2014-05-30 13 00 08) 七星の剣が勿体ないなぁ -- 名無しさん (2014-05-30 15 16 07) ↑2そもそも初心者にサイカリバーという言葉が分かると思ってるのか? -- 名無しさん (2014-05-30 17 38 05) 安価で -- 名無しさん (2014-05-30 17 53 13) ↑ミス、安価で強いのだとBK辺りか?、アレならギミックも単純だし -- 名無しさん (2014-05-30 17 54 03) ビュートの筋肉を見て強い発言でワロタ -- 名無しさん (2014-05-30 18 14 44) ↑4 サイカリバーの内容は併記しといたぞ 安い強いだけな -- 名無しさん (2014-05-30 18 28 05) ↑ ミス、安い強いだけなら【電池メン】組んでろって言いたいがクソゲーだからなぁ… -- 名無しさん (2014-05-30 18 30 52) ワイトはガチカードっていっても派生が出まくりだから素ワイトは…。 -- 名無しさん (2014-05-30 20 25 12) ↑2【電池メン】を初心者が使うのは無理じゃね?無難に帝当たりがいいと思う。ちょうど沢渡が使ったからアニメの面白にもなるし。 -- 名無しさん (2014-05-30 20 27 37) お前ら何か勘違いしてるけど、募集してるのは「持たせたいカード」であって「使わせたいデッキ」じゃねぇぞ?だからサイカリバーだとか電池メンとか組める訳無いだろ。 -- 名無しさん (2014-05-30 21 55 57) その内マドルチェ使いになる可能性が微レ存……? -- 名無しさん (2014-05-31 01 26 59) ↑2 持たせたいカードの他にデッキ構築の方向性やプレイングのアドバイスも募集中なのでそっちに「サイカリっぽいデッキはどうか」と言っているだけ、ちゃんと公式サイトもチェックしようず -- 名無しさん (2014-05-31 08 51 22) ズブの素人どうしの決闘だとカスパックも馬鹿には出来ないかも。ルールが簡単なカードばかりだし。えっ、素人卒業した後はって?知りません。 -- 名無しさん (2014-05-31 10 15 28) ↑2お前らのやりとりはどう見ても方向性じゃなくてテーマについて語り合ってるようにしか見えねぇよ。 -- 名無しさん (2014-05-31 10 29 47) 確かに素人にカード持たせるならここぞとばかりにカスタムパックを使うのがいいかもね 効果簡単だし在庫処分にもなって一石二鳥 販促になるかは知らんが -- 名無しさん (2014-05-31 19 42 15) カスパックとか言ってるヴァンキチがここにもいたか・・・微妙だからってここぞとばかりカスタムパック叩くアンチばっかりで怖いわ -- 名無しさん (2014-06-01 16 03 53) ↑ヴァンガ関係なくカスはカス。現に値崩れしてる。 -- 名無しさん (2014-06-02 02 57 16) ↑2 逆立ちしてもアレの擁護は無理 -- 名無しさん (2014-06-02 03 11 44) ↑3一々そうやってしゃしゃり出てくるお前もどうかと思うがな。 -- 名無しさん (2014-06-02 03 12 53) 今度出てくるジェム子と闇津の中の人いっしょなんだね。中の人がビュート引いたのをゆかりに、ジェム子もビュート使ったら面白いことになりそう。 -- 名無しさん (2014-06-06 18 27 13) ↑ジェム子闇堕ちからのカンゴルゴームですねわかります -- 名無しさん (2014-06-17 22 39 04) マスクマン初心者相手にギガプラロンファ使ったんかいww -- 名無しさん (2014-06-22 08 04 24) ヴァンガードの話題全く出てないのにヴァンキチ扱いしていくのか(困惑)怖いなぁとづまりストⅣォォォォォ!! -- 名無しさん (2014-06-22 22 54 21) 何これ面白そう -- 名無しさん (2014-07-28 19 11 46) ようやく見たがるりちゃんのデッキマシュマロンサイドラブラロホープと有名で安価な汎用ごちゃ混ぜでいいねザ初心者って感じ -- 名無しさん (2014-08-27 08 02 06) こういうのこそ某笑顔動画とかでやった方が良かったんじゃないだろうか -- 名無しさん (2014-09-17 05 16 01) スカートが結構きわどい、グルグルバットではみえる -- 名無しさん (2014-09-17 07 44 52) 満足枠で腹筋崩壊した -- 名無しさん (2014-11-01 00 44 45) 最強王者決定戦は全試合終わったら単独で項目を建てたいところ -- 名無しさん (2014-11-01 01 14 06) 小野友樹のデュエル回で某所のインフェルニティスレが盛り上がって満足民が満足したのは言うまでもない -- 名無しさん (2014-11-17 02 04 36) 最後に満足さん出すの辞めぇやwインチキ過ぎるやろwww -- 名無しさん (2014-11-21 19 18 09) 一番上の問題、チェーン3がメガロアビスで1,2は狙撃兵・竜騎隊を好きな順番で組める、であってる? -- 名無しさん (2014-11-21 19 40 37) 終わったーっ!?(ガビーン) 満足とイケメンがデュエルしてただけだぞ最終回! -- 名無しさん (2014-12-12 19 25 43) 満足して最終回になったなw -- 名無しさん (2014-12-12 21 13 13) 最終回だったのか…でも俺たちの満足はまだまだこれからだ! -- 名無しさん (2014-12-12 23 15 19) 伝説の口上www はえーよホセ -- 名無しさん (2014-12-13 04 10 00) ↑伝説って? -- 名無しさん (2014-12-13 14 19 32) ↑ああ! -- 名無しさん (2014-12-13 14 20 54) 満足枠って何だよ(哲学) -- 名無しさん (2014-12-23 19 58 52) みかこしも参加させればよかったのに -- 名無しさん (2015-01-12 22 00 50) 晴れてカリスマ認定されたようですね -- 名無しさん (2015-01-25 01 36 54) 最終的に何もかも満足に持ってかれていた -- 名無しさん (2015-01-25 02 53 44) 今小野さんの回見てきた。→満足してしまったwww あれはしょうがないわ。 -- 名無しさん (2015-09-26 16 59 43) ここでまさかの白咲さんが黒咲瑠璃役でARC-V登場だと!? これでこの記事の無言の腹パンも無くなるだろう… -- 名無しさん (2016-05-01 03 11 14) 予想通り瑠璃の声優になったか -- 名無しさん (2016-05-04 02 16 11) ???「彼女は瑠璃ではない(無言の腹パン)」 ←瑠璃になった!! -- 名無しさん (2016-05-04 02 18 37) ↑ それ記事に付け加えたら面白そう -- 名無しさん (2016-05-04 03 16 58) 普通に面白かったのに唐突に終わってショック...。小鳥の声優さんもガチ勢だから出せばよかったのに。あと瑠璃の声優なのに中の人が凛とかややこしいなぁ... -- 名無しさん (2016-05-18 22 31 20) 瑠璃中の人で、名前がリンで、デッキが幻奏…セレナ要素があれば柚子シリーズコンプか -- 名無しさん (2016-06-06 20 05 48) ↑性格がくっ殺(もしくはポンコツ)ならいけるか? -- 名無しさん (2016-07-09 08 19 34) 今のEMのカードプールなら小野賢も満足いく構築練れそうだから、またやってもらいたいわ決闘トーナメント(そして満足枠との再戦をw) -- 名無しさん (2016-12-16 01 09 01) 満足の恐ろしさを再認識させられた企画 -- 名無しさん (2022-01-01 08 51 57) 今のOCGはアニメカテよりオリカテ最強ーしたいだけだし素人養成企画やるならラッシュでやらせたほうがいいわ -- 名無しさん (2022-03-13 20 43 59) 名前 コメント
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高橋秀行(たかはし ひでゆき):登場デュエリスト:声 加古臨王 デュエルの話 パターン 話の雰囲気 主な答え 好調 ×笑う 不調 △怒る 普通 ○悲しむ 内容 話の内容 返す答え このところさっぱりじゃ… どうしたもんかのぅ… △怒る たまに、カードの名前を間違う… いかん、いかんのう… △怒る 昔は~ △怒る 調子は悪くないぞ もっと良くなればなおよいが… ○悲しむ 調子は良くも悪くも ○悲しむ むぅ…特に調子は ○悲しむ 良いこともあれば悪いことも ○悲しむ ううむ~ ○悲しむ どいつもこいつも ×笑う 今のワシなら・・・サテライトをも ×笑う ワシを誰だと思っとる!常勝無敗じゃあ! ×笑う どこのどいつがきてもかたっぱしからのしてやるけんのう! ×笑う 特徴 吉光誠一郎に話しかけても名前は呼んでくれないが、その後志崎に話しかけると 「ヒデは~」と出ることから、プライベートではあだ名で呼ばれている模様。 使用デッキは、学生時代から愛用している【エーリアン】デッキ。 今作ではTF3以降にリリースされた優秀なフォローカードが投入されており、大幅に強化されている。 パートナー用のデッキではエーリアンの上級モンスターが一通り投入されているが、雑多でまとまりがない。 デッキ編集が可能になったら円盤ムスキー辺りはさっさと外してエーリアン・リベンジャー辺りを追加してやるほうが良い。 幸い、彼をパートナーにしたときに売り出されるドラゴン、爬虫類パック及びチューナーパックで宇宙砦ゴルガー以外のエーリアン関連カードは大概揃うので自分もエーリアンデッキで合わせてやろう。 また、使用デッキ毎にデッキの切り札は変わっており、 初期デッキではゴルガー非搭載のマザー、ガンギル主軸のデッキ 高レベルデッキではリベンジャー、ゴルガー主軸のデッキ 禁止デッキではそれに加えてゴルガー以外のシンクロモンスターも一通り投入され、更に邪龍アナンタも使用する。 また、禁止デッキにはCOMのデッキには非常に珍しく禁止・制限を無視したカードが存在せず、サイドデッキも用意されている。 3~4の間でひどい目にあったらしく3までの彼とはほぼ別人、さらにプロへの道を断たれた。 そして自棄になってサテライトへ移住し、現在はチンピラとなっている。本作に出ていない氷室に近い境遇のキャラ。 プロのときの相棒は学生時代からの相棒吉光誠一郎(吉光俊輔)で、彼を連れて話しかけると「ミツ」と呼ぶ。 マーカー付きのため何か犯罪を犯した模様。 会話の相性が悪い人が多く、機嫌が2段階下がる人がサテライトの男性であることを抜きにしても非常に多い。 性格はかなり荒いが会話を見る限りいまの性格を結構気にしてる模様。 プロへの道はまだあきらめてないらしく 今回のタッグデュエル大会を優勝できればまたプロへの道が開けるかもしれない…。 また、普段口うるさい吉光誠一郎を見返すため、あえてプレイヤーとともに大会へ出場するが…。 名前は製作スタッフから取られている。 主な出没地点 サテライト全域 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 集いし星たち(P)TF4 鱒鱒鯉鯣鱧鮠鱗鱗(P)TF4 お気に入り エーリアン・リベンジャー エーリアンモナイト×2 古代遺跡コードA×2 宇宙砦ゴルガー×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 フォーリナー1 5 パートナー、2周目以降ランダム、イベント フォーリナー2 6 1周目、2周目以降ランダム、イベント フォーリナー3 8 2周目以降ランダム、イベント フォーリナー4 5 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 ネオ童実野シティ争奪タッグデュエル大会!予選 ハート1 カーリー渚(NO)・龍可 ネオ童実野シティ争奪タッグデュエル大会!準々決勝 ハート2 ミスティ・ローラ(NO)・龍亞 ネオ童実野シティ争奪タッグデュエル大会!準決勝 ハート3 クロウ・十六夜アキ(NO) ネオ童実野シティ争奪タッグデュエル大会!決勝 ハート4 ジャック・アトラス・不動遊星(MA) ストーリーでのセリフ(ネタバレ注意) +イベント1 イベント1 なんじゃい…まだ寝とるのか 起きんかい! 起きんと…しばくぞ! 目ぇ覚めたか? よっしゃ なあ、長官の野郎が主催する タッグデュエル大会があるじゃろ アレに…ワシと共に 参加せんかい! おめえがどのくらいの実力があるかは ワシにはわかる… プロの目から見りゃ 一発じゃ! 安心せい、安心せい! なんたって、優勝した証の メダルがありゃ プロへ復帰するための 足がかりにもなるからのう! じゃから…ヘマやったら 承知せんからな! わかったら さっさとついてこんかい! なにをちんたらしとる! さっさと来んか! +イベント2 イベント2 よう寝る奴じゃのう… 起きんかい! 起きんと…けたぐるぞ! 目ぇ覚めたか? よっしゃ この前の大会予選は ようやったのう 対戦相手が ヘナチョコというのもあるが… やはり…ワシの目に 狂いはなかったんじゃ! いいか? 次の準々決勝でも ワシの言うとおりにするんじゃ! なーに、おめえは黙って 対戦相手のホクロでも数えとれ! そしたら、すぐじゃ! わかったら、とっとと 出陣じゃあ! なに? まだ準備ができとらんじゃと? まったく…グズじゃのう! +イベント3 イベント3 寝るより楽は、なかりけり… ってことかのう… 起きんかい! 起きんと…いろいろ喰らわすぞ! 目ぇ覚めたか? よっしゃ この前の準々決勝も… 楽勝じゃったのう! やはり…昔とったきねづかは 伊達じゃないわい! なんといってもワシは タッグデュエルのプロだったからのう! …ああん? いつも一緒にいる相棒? ああ… 吉光のことかい あんな…小姑みたいな奴 相棒でもなんでもないわい! アイツは…ワシのすることに いちいち口を出しおる! 朝は、早く起きろだの 準備は早くすませろだの… 対戦中は相手のカオをよく見ろだの… 油断するなだの… 有効だからといって同じプレイングを 続けるのはよくないだの… ちょっと勝ったからって 調子に乗るなだの… オカンよりずっと やかましいわ! だから、ワシは考えたんじゃ この大会で優勝できれば 小うるさいアイツも 黙らせられると思ってのう! … べらべらくっちゃべっとる 場合じゃないわい 次は…準決勝じゃ ポカは…許さんぞ! +イベント4 イベント4 アイツに起こされとったワシが… まさか、誰かをこうして 起こすハメになるとはのう… 起きんかい! 起きんと…しまいにゃ、いわしたる! 目ぇ覚めたか? よっしゃ ついに…今日は 決勝戦じゃ! いいか? ここまでは 破竹の勢いで来たんじゃ じゃが…油断は禁物じゃ! なに? また同じ手をつかえば 楽勝じゃと? バカモン! いままでワシらは 3回もデュエルしてきたんじゃ! 決勝に来るほどの相手なら ワシらの手の内などお見通しじゃ! 同じ手を使ったら、 あっさり返り討ちにあうわい! いいから、作戦はプロデュエリストの ワシにまかしとかんかい! まったく…ちょっと勝ったからって 調子に乗りおって … とにかく、これさえ勝てれば あとは極楽じゃあ! アイツに…アイツに 吠え面かかせてやるんじゃあ! +エピローグ エピローグ どうじゃあ! ワシらの…優勝じゃあ! 見てみい! ワシは… アイツなしでもやれるんじゃ! って、どこ見とるか! 人が話しとるときは、ちゃんと 聞くもんじゃ! …!! … …なあ ワシは…吉光に 嫌気がさして おめえを相棒に 選んだんじゃ 今思うと… すべて、アイツに対しての 当てつけのつもり…だったんじゃろうのう … おめえのグウタラっぷりに あきれて ワシはいままでいろいろ 口うるさく言ってきたが あれは全部… ワシが吉光から 言われてきたことなんじゃ … おめえ…途中からわざと グウタラに振る舞っとったろ ワシに… 気づかせるために… さっきも、そうじゃ 人の話をよう聞かんワシを アイツはよく…たしなめた … …なあ ちょっとヤボ用ができたんじゃ じゃから…祝勝会は これでオシマイじゃ 代わりといっちゃ、なんじゃが… この優勝メダル、おめえにやるわ これさえありゃ、すぐにでも プロデュエリストになれるじゃろ なに? これが目当てなんじゃ なかったのか、だと? … そういえば、そうじゃの… じゃが…アイツのいないプロに戻っても しょうがないんじゃ ワシにとっては…な … じゃあの アイテム 大好 (□)カードプロテクター(グレー、ブラック、クリア、レインボー)、カードホルダー(クラシック、ゴージャス)、デュエル応用、ロード・オブ・ザ・キング(♪)バンダナ、ヘルメット、ブーツ、ゲタ、ぬいぐるみ(へび、どらごん)、ボクシンググローブ、王冠、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪、(家)万年筆、ムービー(SFアクション、爆笑コメディ)(食)オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、牛乳、栄養ドリンク、ビスケット、たこ焼き、愛情弁当(人)火霊使いヒータフィギュア、ブラック・マジシャン・ガールフィギュア 好き (□)カードプロテクター(ブルー、イエロー、オレンジ、ベージュ、ブラウン、シルバー)、カードホルダー(シンプル、エレガント、シック)、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門(♪)野球帽、ニットキャップ、テンガロンハット、スケボー、バット、サッカーボール(家)グラス、花束、レターセット、ムービー(ホラーサスペンス、ヒロイチックファンタジー、大衆アニメーション)耳かき、高性能チップ、(食)日本茶、紅茶、コーヒー、サンドイッチ、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン(人)ハーピィ・クィーンフィギュア、異次元の女戦士フィギュア、金色フィギュア(ブラック・マジシャン・ガールフィギュア除く) 普通 (□)カードプロテクター(グリーン、パープル、ホワイト、ゴールド)、カードホルダースタイリッシュ、(♪)ベレー帽、麦わら帽、スニーカー、長靴、ぬいぐるみ(いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かもめ、かえる)(家)青色日用品全部、赤色日用品全部、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、ムービー(歴史大河、現代ドキュメンタリー、推理ミステリー、音楽バラエティ)、香水、トイレットパーパー、洗濯ばさみ、(食)牛丼、カレーライス、メロン、水、コーラ、ジュース、ガム、おにぎり、ハンバーガー、肉まん、プリン、ケーキ、パフェ、大福(人)紫色フィギュア(ハーピィ・クィーンフィギュア、異次元の女戦士フィギュア除く)、緑色フィギュア(火霊使いヒータフィギュア除く) 嫌い (□)カードプロテクターカーキ、カードホルダーキュート、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、ラッキーコイン、呪いのダイス(♪)シルクハット、革靴、ウイングシューズ(家)ドミノスポーツ(食)りんご、ラーメン(人)男性モンスターフェギュア全般(青色フィギュア全部、赤色フィギュア全部) 大嫌 (□)カードプロテクター(ピンク、レッド)カードホルダー(アナーキー、ワイルド)増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ(♪)ハイヒール、子供靴、サンダル、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹、デュエルギャングジャケット(家)恋愛ロマンスムービー、がらくた、(食)バナナ、みかん、チョコレート、 アイテムを渡した時の反応 大好 おほっ! こりゃ、いい!おめえ…わかっとるなぁ! 好き ほう、なかなかのモンを…遠慮なく頂きじゃあ 普通 ふむぅ…悪くないのそこそこじゃあ… 嫌い …こりゃちょっとダメじゃな… 大嫌 ぐはっ! なんじゃ、こりゃあ!ワシに…ケンカ売っとんのか! パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+1 トップス 清水剛、紬紫、山本耕司、龍剛院嬢 シティ 青葉あげは、嶺開花、マーク・フリーダム、夏乃こかげ、大久保香澄 機嫌-1 トップス マー・ムー、藤原雪乃、安田宇里亜 シティ 石原法子、石原周子、成田伸子、夏乃ひなた、成田山司、伊藤泰久、中本尊司、ハル・スプリングス、姫美銀鏡 サテライト 河合都 機嫌-2 トップス 伊東拓也、三田川たくや、宇佐美彰子、海野幸子、大庭ナオミ シティ 鈴木泰斗、熊倉宙志、田中康彦、宮田ゆま、ツァン・ディレ、長谷部遥 サテライト 沢中国正、矢ヵ城利之、ジャッカル岬、宮崎健太朗、ミント・ロケット 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 おほっ! よう来たのう!ま、ゆっくりしてけや! ○○とプレイヤーか!嬉しい面子がそろったのう! 良い おお…いーところにちょっと話聞いてくれや ○○とプレイヤーか!なかなか…いい面子じゃ! 普通 おう…なんじゃい? ○○とプレイヤーか…なんじゃい… 悪い ふん!なんか用かいの? おめーらふたりの顔なんぞ…みたくないわ… 最悪 なんじゃ…疫病神が! おめえらは…揃いも揃って用なしじゃ! ※ 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、○○は次のように変化する 河合都 → ミャーコ 吉光誠一郎 → ミツ
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パック:はじめようモンスター NEXT:はじめよう魔法(P)TF4 条件 初期から 解説 デュアルに関するモンスターカードが収録されているものの、そのほかの大半は使いどころの難しいカードが占める。 せいぜいエヴォルテクター シュバリエや鉄の騎士 ギア・フリードが主力モンスターとして期待できる程度。 早々にクリッターを入手して、他のパックを開けるようにしよう。 主なカード クリッター・エヴォルテクター シュバリエ・炎妖蝶ウィルプス・邪神イレイザー ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 効果モンスターカード(72種) アイルの小剣士 暗黒魔族ギルファー・デーモン 異国の剣士 イビー インフィニティ・ダーク ウェザー・レポート エヴォルテクター シュバリエ(スーパー) エレクトリック・スネーク 炎妖蝶ウィルプス(ウルトラ) カードを狩る死神 究極完全態・グレート・モス 凶悪犯-チョップマン 巨人ゴーグル グラスファントム グラッジ クリアー・バイス・ドラゴン(レア) クリッター(ウルトラ) クリボー(レア) グレート・モス 激昴のムカムカ 剣聖-ネイキッド・ギア・フリード(レア) 幸運の笛吹き サイバーデーモン サイバー・レイダー ザ・キックマン 砂バク サンド・ギャンブラー サンライズ・ガードナー 使途喰い虫 邪神イレイザー(ウルトラ) シャドウ・グール 女王の影武者 進化の繭 ゾーン・イーター 闇の芸術家 ダークゼブラ 鉄の騎士 ギア・フリード 鉄のサソリ デュアル・サモナー(スーパー) デュアル・ソルジャー(スーパー) デュアル・ランサー 首領亀 バーバリアン1号 バーバリアン2号 派手ハネ 秒殺の暗殺者 ファミリア・ナイト(レア) ヴァリュアブル・アーマー(レア) フェデライザー(ウルトラ) フェニックス・ギア・フリード(スーパー) ヘルカイザー・ドラゴン(レア) ボアソルジャー マインド・オン・エア マジック・スライム マハー・ヴァイロ(レア) 魔法のランプ 味方殺しの女騎士 未来サムライ(スーパー) 名工 虎鉄(スーパー) 女邪神ヌヴィア メタル化寄生生物-ルナタイト-(レア) ヤドカリュー ラージマウス ラーバモス リーフ・フェアリー リボーン・ゾンビ 竜影魚レイ・ブロント ルーレットボマー レインボー・フラワー 伝説の賭博師 レッグル 女豹の傭兵
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ボマー(NO)通常:登場デュエリスト:声 平井啓二 特徴 ネオドミノシティから遠く離れた村の出身で、フォーチュンカップ編から登場していた古参キャラ。 アメリカ方面での活躍から「不敗の巨人」の二つ名で呼ばれていた。 同大会で遊星と参加した際、当時はバッシングを浴びていた遊星への観客のヤジを一喝するなど礼儀正しい人。 一時期ダークシグナーとなってクロウと戦い、消滅するが、遊星たちが戦いを終わらせると復活。 戦いの後は村に戻り、その村はジャックがバーニングソウルの境地に目覚める時、重要な地となる。 TF4ではシグナー組以外で唯一フォーチュンカップ編・ダークシグナー編の両方に参加したのに出られず、 TF5ではアニメで再登場したのに出番を謎のD・ホイーラーに差し替えられて出られず、 誰もがTF参戦を諦めかけた今作でようやく念願の初参戦をすることができた。 上記のような境遇からか、タイトル画面では「待たせたな!遊戯王5D sタッグフォース!」とタイトルコールする。 実はかなり派手な前科持ちなのだが、基本的には好人物であるためか、セキュリティを含めても相性は概ね普通水準。 上記の縁があるジャック、かつて戦った遊星、龍亞などとの相性も良い。 デッキはアニメ版の主軸リアクターに加え、漫画版を意識した機械族+炎族の融合要素、 更に炎属性ビートバーンも取り入れた混成デッキ。 漫画版登場の重爆撃禽 ボム・フェネクス等はなんと専用ボイス付きである。 ダークシグナー版との差別化のためか、ダーク・フラット・トップは入っていない。 漫画版使用の万能地雷グレイモヤや炸裂装甲が入っているのは、彼らしいと言えるだろう。 しかし、ただでさえ事故を起こしやすいリアクターデッキの上、更に手札消費の激しい融合要素も入ってるため、 事故率が半端ではない。 せっかくのリミッター解除も、場に出やすい機械族の素の攻撃力が低めなので、あまり活かせない。 また融合では、高攻撃力の重爆撃禽 ボム・フェネクスではなく、起爆獣ヴァルカノンをやたらと出す傾向がある。 モンスターがいない時に出すのは勿論、こちらより弱いモンスターや、裏守備で不明のモンスターにもほぼ必ず効果を使うので、 逆に場をガラ空きにして不利になりやすい。 最悪なことに、場にスターダスト・ドラゴンがあったとしても、起爆獣ヴァルカノンを出す始末。 除外系のカードも無いため、敵にする分にはスターダスト・ドラゴンを出すだけで半ば勝負が付いてしまう。 どうやらこれは相手のモンスターやカードの破壊を優先的に考えるタイプのAIになっている為で、相手モンスターが一体でもいる時にロックカードなどで攻撃不可能な場合、なんと自分のモンスターが多くても召喚→激流葬などでフィールドのモンスターを軒並み破壊するという、とにかく破壊出来る時に破壊するという尖ったプレイングをする。 編集できるようになったなら、事故要因になりやすいリアクターと融合要素の両立はあきらめて、 せめてどちらかに統一することをお勧めする。 幸い、エクストラデッキは融合モンスターで6枠埋められているが、通常のデッキはジャイアント・ボマー・エアレイドしか お気に入りがないため、デッキ構築の自由度はかなり高い。 融合モンスターを活かす構成ならば、未来融合-フューチャー・フュージョンとヴォルカニック・バレットを 投入するのはなかなか面白い。 ガジェットやヴォルカニック・バレットにヴォルカニック・ロケットと、とにかくアドバンテージを稼げる構築にするのも有効。 召喚僧サモンプリーストやUFOタートルも潤滑油になるだろう。 その場合むしろ融合の枚数が足りなくなる危険があるので融合回収などのフォローはしておこう。 リアクター軸ならば、大幅にデッキの構築を変更する必要が出てくるだろう。 編集前はキラー・トマトや機甲部隊の最前線を利用したリクルート軸になっているが、 CPUの性質を考えるとあまりおすすめできない。 それよりはレベル制限B地区や平和の使者などのロックカードを張ってじっくりと戦うほうがいいだろう。 大嵐禁止下のCPU相手なら、そう簡単にロックが破られることもない。 ただし前者はジャイアント・ボマー・エアレイドの攻撃まで止めてしまい、後者はボマーが途中で勝手に 解除してしまうことがある点に注意。 なお、リアクターは彼のパートナーパックにもダークシグナー版のパートナーパックにも入っておらず、 セキュリティ関連キャラのパートナーパックのあいつらトラブルに収録されている。 ジャイアント・ボマー・エアレイド完成に大いに役立つうえ守備力も高いダーク・フラット・トップだが、 なんとボマーは☆8のシンクロモンスターをこれだけにしようがほとんどシンクロ召喚してくれない。 当然重要なカードなので是が非でもプレイヤーがシンクロ召喚を狙うしかない。 シンクロ召喚するにはブラック・ボンバー+サモン・リアクター AIorサイバー・ドラゴンが最もやりやすいだろう。 ブラック・ボンバー3枚で足りないと感じたらBF-疾風のゲイルなど他の☆3闇属性チューナーでももちろんいいが、 ブラック・ボンバーの都合上☆4の機械族が多く入っているはずなので黒薔薇の魔女を入れてもいい。 ちなみにトラップ・リアクター RR以外でブラック・ボンバーの蘇生対象として有力なのは、メカ・ハンター・ A・ジェネクス・クラッシャー・A・ジェネクス・ドゥルダーク・スフィア・ボム 球体時限爆弾・魔装機関車 デコイチあたり。 蘇生対象を増やすために好みに応じて何枚か投入しておこう。 ダーク・フラット・トップが出されないとはいえブラック・ボンバーからのシンクロ召喚が強烈なのは変わりないので ボマーのデッキにもブラック・ボンバーは入れておきたい。 エクストラデッキにはコンピューターにも使いやすいカラクリ将軍 無零・スクラップ・デスデーモンだけを入れておけば 間違いないだろう。 TF5から引き継いでいるなら、いっそ本人特権(?)でダーク・ダイブ・ボンバーを入れてもおもしろい。 前述のカラクリ将軍 無零を入れておけば普段はそっちが優先され、とどめを刺せる時だけこっちを出してくれる思考に なっているので安心。 おろかな埋葬などを使ったとき、サモン・リアクター AI以上の攻撃力かつ蘇生制限のないモンスターが存在する場合、 ボマーはそれを優先して墓地に送ってしまう(ダーク・クリエイターなどの特殊召喚モンスターは大丈夫)。 ゾンビキャリアなどの優先的に落とすようにプログラムされてるカードも同様。 フェイク・エクスプロージョン・ペンタを使う場合はそれらのカードは入れないように。 そしてジャイアント・ボマー・エアレイドを出したはいいが除外された、なんて状況にはならないように注意。 ただの破壊or墓地送りならまたダーク・フラット・トップから出せばいいし、バウンスでもダーク・フラット・トップさえ生きていれば また出すチャンスはいくらでもあるのだが、除外となるとダーク・フラット・トップはおろかD・D・Rなどの帰還カードも届かない。 王宮の鉄壁を入れる手もあるが、その場合ダーク・クリエイターや闇の誘惑が使いづらくなる。 ただ、そうは言ってもタッグなら二人が1枚づつ入れているはずなので、過度に除外対策を考えるよりは2枚目を 出したほうがいいだろう。 2枚とも除外されたら…合掌。 E・HEROを含めた融合デッキにするのも良し。ただしその場合、起爆獣ヴァルカノンの無駄打ちは防げない。 沼地の魔神王を含めると属性は炎、闇、水、風(エアレイド)。漫画版E・HERO4種が出せるため、悪くない。 クリア報酬は、なんとあのダーク・ダイブ・ボンバー。 彼の切り札のジャイアント・ボマー・エアレイドを差し置いて大抜擢されている。 当時のOCG史上最速禁止記録を持ち、現役時代は「ダーク・ダイブ・ボンバーを出されたら次のターンは回ってこない」と言われたほど、 全ての決闘者を恐怖せしめた一枚である。 禁止カードが使えるようになるまで正直いらないのだが、OCGでは2014年に著しい弱体化を伴うエラッタに晒されてしまったため、 PSP/PS Vitaで全盛期の力を振るえるダーク・ダイブ・ボンバーの姿は、まずこれが見納め。 むしろ憐憫を込めつつ、投入を検討してあげてもいいだろう。 余談になるが、ダーク・ダイブ・ボンバーとダーク・フラット・トップには今作オリジナルの専用シンクロ口上が用意されている。 さらに後者はダークシグナーの時に使ったカードなせいか、「シンクロ召喚!」のテンションが落ちている細かい演出がある。 ただし前述の問題で、後者を聞く機会はほとんどないだろうか…。 ちなみに彼のシナリオではその場にいないはずの人物の姿が画面に映っている事があるが、あくまでバグではなく演出であり、 その理由は後に明かされるようになっているのでご安心を。 主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 シティ郊外:朝、夕、夜 未開発地域:朝、夕、夜 出現条件 ジャック・アトラスをクリア。 ボマー(NO)に30勝するとボマー(DS)が出現する。 パートナーパック バーニング許可局(P)TF6 実力行使ハードウェア(P)TF6 響きあうハーモニー(P)TF6 トラウマチックが止まらない(P)TF6 お気に入り ジャイアント・ボマー・エアレイド×1 起爆獣ヴァルカノン×3 重爆撃禽 ボム・フェネクス×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 作戦術爆撃 3 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 戦術爆撃 4 1周目、2周目以降ランダム、イベント 戦略爆撃 5 2周目以降ランダム、イベント ピンポイント爆撃 6 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Bブロック 1回戦 ハート1 山下太郎、林吉蔵or谷川甚兵衛 WRGP Bブロック 準々決勝 ハート2 ハラルド、ドラガンorブレイブ WRGP Bブロック 準決勝 ハート3 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) WRGP Bブロック 決勝 ハート4 ホセ、プラシドorルチアーノ アイテム 大好 (□) - (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール] (♪) ヘルメット、タロットカード、水晶玉、筮竹、肩たたき券、指輪 (家) ムービー[歴史大河] (食) 串焼き、水、愛情弁当 好き (□) カードプロテクター[グリーン、ブラック、ブラウン、カーキ]、カードホルダー[ワイルド、シック]、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、裏デュエル入門、増幅装置、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) カウボーイハット、バンダナ、ブーツ、ゲタ、ボクシンググローブ、アロマキャンドル (家) 歯ブラシ、ワックス、万年筆、レターセット、ドミノスポーツ、ムービー[現代ドキュメンタリー、ヒロイックファンタジー]、耳かき、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) りんご、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン 普通 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、イエロー、パープル、オレンジ、ベージュ、グレー、シルバー、ゴールド、クリア]、カードホルダー[シンプル、キュート、スタイリッシュ、クラシック、アナーキー、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン、呪いのダイス、デスマッチ用デュエルロープ (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン] (♪) 野球帽、ニットキャップ、麦わら帽、スニーカー、革靴、長靴、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かえる、へび、どらごん]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ウイングシューズ、マフラー (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、カミソリ、目薬、くつした、てぶくろ、うちわ、孫の手、グラス、花束、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、SFアクション、推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、高性能チップ (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、日本茶、紅茶、牛乳、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、寿司、高級ブランド紅茶 嫌い (□) カードプロテクター[ピンク、ホワイト、レインボー]、カードホルダー[エレガント]、ホワイトダイス (人) - (♪) ベレー帽、シルクハット、ハイヒール、子供靴、サンダル、デュエルギャングジャケット (家) リップクリーム、アイマスク、耳栓、カイロ、デーリーデュエル (食) ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ、パフェ、大福、ドローパン 大嫌 (□) - (人) - (♪) ぬいぐるみ[かもめ]、王冠 (家) がらくた (食) コーヒー アイテムを渡した時の反応 大好 (□) - (人) これはいい私の趣味にピッタリだ (♪) これはいい私の趣味にピッタリだ (家) これはいい私の趣味にピッタリだ (食) この街で、これが食べられるとは…ありがとう! 好き (□) これはいい使わせてもらおう (人) これはいい大事にさせてもらう (♪) これはいい大事にさせてもらう (家) これはいい使わせてもらおう (食) これはいいありがたくいただこう 普通 (□) ありがとう (人) ありがとう (♪) ありがとう (家) ありがとう (食) ありがとう 嫌い (□) これは私には似合わないな… (人) - (♪) 私の趣味ではないな… (家) 私の趣味ではないな… (食) …これは食べられるのか? 大嫌 (□) - (人) - (♪) これは私への嫌がらせか? (家) これは私への嫌がらせか? (食) これは…地縛神への供物!? パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2ジャン 機嫌+1不動遊星、ジャック・アトラス、龍亞(NO)、ブルーノ 機嫌±0クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、龍可(NO)、牛尾哲、山下太郎、ハラルド、ドラガン、ブレイブ、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン 機嫌-1シェリー・ルブラン 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1アンドレ 機嫌±0ブレオ、林吉蔵、谷川甚兵衛、プラシド、ルチアーノ、ホセ、カーリー渚(NO)、鬼柳京介(NO) 機嫌-1ミスティ・ローラ(NO)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2ディマク(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2シティ沿岸部:成田伸子 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 シティ沿岸部:スライダー瓶田、マーク・フリーダム 旧サテライト地区:風見吹子、戦士手島、河合都、瀬良あゆみ 機嫌±0 機嫌-1シティ内陸部:三田川たくや 機嫌-2シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときのボマー(NO)の機嫌変動(D1)機嫌+2龍亞(NO)、龍可(NO) 機嫌+1不動遊星、ジャック・アトラス 機嫌±0 機嫌-1ゾーン 機嫌-2レクス・ゴドウィン(DS) パートナーありで話しかけたときのボマー(NO)の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)、鬼柳京介(DS) 機嫌-1ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのボマー(NO)の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:小野宇里亜 機嫌±0レイン恵、 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 私も『黒き暴風』と呼ばれた男その挑戦、受けて立つ! タッグデュエルか受けて立とう私のパートナーは…そこの君にしようか 勝利 この程度で終わってしまうとはな…残念だよ どうやら勝負はあったようだな 敗北 見事だ私の完敗だな 見事だ私たちの完敗だな 引き分け ほう…引き分けとはな ほう…引き分けとはな プレイヤー2 いいだろう パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエルに賭ける、お前の誇りを見せてくれ 用意はできている『黒き暴風』の戦い、見ていたまえ 私の用意はできているさあ、始めようか 勝利 戦士の誇り、しかと見せてもらったぞ この程度で終わってしまうとはな…残念だよ この程度で終わってしまうとはな…やはり、私たちの敵ではなかったか 敗北 お前のデュエルは、こんなものではないはずだ …すまない私の腕も、随分と鈍ってしまったようだ 私たちの戦い方…もう一度、見直す必要がありそうだな 引き分け ほう…引き分けとはな ほう…引き分けとはな 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 プレイヤーよく来てくれたな、歓迎する パートナーとプレイヤーかよく来てくれたな、歓迎する 良い プレイヤーか私に用か? パートナーとプレイヤーか私に用か? 普通 プレイヤーか パートナーとプレイヤーか 悪い 私に用でもあるのか? 二人して私に用でもあるのか? 最悪 何の用だ… お前たちか… セリフ集 1日の終了(朝) まだ陽は高いが…また会おう 1日の終了(夕方) 陽の傾く時間か…また会おう 1日の終了(夜) この街の空には、星はないのだな…また会おう 1日の終了(深夜) 空に星が出たか…今日は楽しかったまた会おう カードの話 デュエルに必要なものは召喚、トラップ、マジック… カードの話(出題) このカードの◯◯を知っているか? カードの話(正解) 流石だな カードの話(不正解) 己を責めてはならない知らなければ、学べばよいのだ 数字の話 体が大きいと、なにかと不便でな… 数字の話(正解) (着る服とかも大変そう)そうなのだどこか良い店は知らないか? 数字の話(不正解) (その程度の体格じゃこの街では自慢にならない)自慢などしているつもりはないのだが… 数字の話(不正解) (もっと大きくなれば問題ない!)これ以上、成長しても私に得などないのだが… 数字の話 私は家族を守る為なら、なんでもするだろう… 数字の話(正解) (マックスとアニーのことだね)ああ二人は私の大切な家族だ 数字の話(不正解) (家族なんて必要ない)お前は本当にそれで良いのか? 数字の話(不正解) (大家族だと苦労も多そうだね)いや…私には弟と妹しかいない… 数字の話 アニーとマックスにお土産を買おうと思うのだが… 数字の話(正解) (二人の好きそうな品を探そうか)ありがとう良い店があるのなら案内を頼めるかな? 数字の話(不正解) (観光じゃないんだし、お土産なんて…)留守番をしてくれているあの二人への、感謝の気持ちだそれが分からないのか? 数字の話(不正解) (おもちゃ屋さんを買い占めちゃえば大喜び!)あの二人は、そんな贅沢を望むような子ではない 数字の話 私も昔は巨大なD・ホイールに乗っていてな 数字の話(正解) (象のような!)そうだな普通のD・ホイールなら踏み潰せる大きさだ 数字の話(不正解) (違法改造はダメ!)いや…ちゃんと許可は取っていたぞ 数字の話(不正解) (合体とか変形も可能!?)いや…私はD・ホイールの話をしているのだが? 数字の話 私の故郷はこの街から遥か遠く離れた場所にある 数字の話(正解) (そんなに遠い所から来たんだ)ああこの街へ来るのも一苦労だったよ 数字の話(不正解) (隣町?)お前はその程度の距離で遠いと感じるのか 数字の話(不正解) (別の星から…)そう、この世界の平和を守る為に…いや、私は普通の人間だぞ 相手の話励ませ! 私のしていることなど罪の意識から逃れる為の、自己満足にしか過ぎない 相手の話励ませ! 私の心が弱かったから邪悪な者などに利用されてしまったのか… 相手の話励ませ! 私の犯してしまった罪はそう簡単に許されるものではない 相手の話励ませ!(大成功) ありがとうその言葉で救われた気分だ 相手の話励ませ!(成功) そうだな過去に囚われ過ぎだったか… 相手の話励ませ!(普通) …何が言いたいのだ? 相手の話励ませ!(失敗) お前には理解できぬことか… 相手の話励ませ!(大失敗) やはりお前も、私をそしるのか… 相手の話笑わせろ! 私は不器用でね子供を笑わせるのは苦手なのだ 相手の話笑わせろ! 娯楽とは縁のない生活をしているものでね 相手の話笑わせろ! マックスやアニーに土産話が欲しいのだが何か面白い話はないか? 相手の話笑わせろ!(大成功) ふふふふふふっははははは! 相手の話笑わせろ!(成功) なかなか面白い話だありがとう、プレイヤー 相手の話笑わせろ!(普通) 今の話アニーたちには理解できるだろうか…? 相手の話笑わせろ!(失敗) 私には理解できないな… 相手の話笑わせろ!(大失敗) 話しても無駄だったようだな… 相手の話叱れ! この世界から貧困と差別がなくなることはないならばいっそ… 相手の話叱れ! 復讐をする為には力が必要だった私のしたことは間違ってなどいなかったはず 相手の話叱れ! 相手を倒す為であれば、どんな力でも利用する敗北しては意味がないからな 相手の話叱れ!(大成功) 私が間違っていたおかげで目が覚めたよ 相手の話叱れ!(成功) そうか私が間違っていたようだな 相手の話叱れ!(普通) …何が言いたいのだ? 相手の話叱れ!(失敗) お前には理解できぬことか… 相手の話叱れ!(大失敗) やはりお前も、私をそしるのか… 相手の話ほめろ! 地縛神の封じられた地を監視する…それが私のみつけた新たな道だ 相手の話ほめろ! 故郷の復興の為に、わずかだが援助をしているのだ 相手の話ほめろ! デュエルは私に多くのことを教えてくれた今度は私が子供たちに、それを教える番だ 相手の話ほめろ! 地縛神の封じられた地を監視する…それが私のみつけた新たな道だ 相手の話ほめろ!(大成功) ありがとうその言葉で救われた気分だ 相手の話ほめろ!(成功) 今の私にできる事は、これぐらいだからな 相手の話ほめろ!(普通) …何が言いたいのだ? 相手の話ほめろ!(失敗) お前には理解できぬことか… 相手の話ほめろ!(大失敗) 理解してもらえぬとは…残念だよ 相手の話アピールしろ! アニーとマックスだけが今の私の心の拠り所なのだ 相手の話アピールしろ! 一度はダークシグナーに堕ちた私だもう普通の人生は歩めないのだろう 相手の話アピールしろ! この街は相変わらずだな一人でいるには騒がしすぎる 相手の話アピールしろ!(大成功) そうだったプレイヤーには感謝しないとならんな 相手の話アピールしろ!(成功) そうだったな 相手の話アピールしろ!(普通) …何が言いたいのだ? 相手の話アピールしろ!(失敗) 私には理解できないな… 相手の話アピールしろ!(大失敗) 話しても無駄だったようだな… 気になる人 最近、私が夢に見たのは…この者たちだな プレゼント 私にプレゼントだと? 誘う 分かった私で良ければ付き合おう 誘う(断られる) 私には使命があるまたの機会にしてくれ 誘う(断られる2度目) くどい! 誘われる ここで出会えるとはな良かったら共に行動しないか? つれていく そうこなくてはなでは、どこへ行こうか? つれていかない そうか残念だ… プレゼント(カードパック) ちょうどいいところで会ったなこのカードパックを貰ってくれ プレゼント(アイテム) ちょうどいいところで会ったなこれを渡そうと思っていたところだ デッキ編集(誘う) 私のデッキは凶暴でね見るなら怪我をしないように注意してくれ デッキ編集(誘われる) 私のデッキを託そう好きに見てくれ シティ繁華街到着時 マックスやアニーたちに何か買っていってやるか…
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龍亞:ディフォーマー・バンブー 攻略 ※チェック待ち。50音順待ち。 合計41枚+03枚 上級02枚 ガジェット・トレーラー×2 下級17枚 ガジェット・アームズ×2 ガジェット・ドライバー D・クロックン×2 D・チャッカン×2 D・マグネンI×2 D・マグネンU×3 D・モバホン×3 D・リモコン×2 魔法13枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生(D) ジャンクBOX 集中防御盾 ダブルツールD&C D・コード D・リペアユニット D・レトロエンジン ハリケーン 光の護封剣(D) 百機夜行 Pain to Power 罠09枚 進入禁止!No Entry!!×2 (D) D・ゲイザー D・バインド×3 (D) D・バリア ディフォーム ブレンD エクストラ03枚 パワー・ツール・ドラゴン×3
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アルカナフォースI-THE MAGICIAN(ワン ザ・マジシャン):Arcana Force I - The Magician 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1100/守1100 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:魔法カードが発動された時、 そのターンのエンドフェイズ時までこのカードの元々の攻撃力は倍になる。 ●裏:魔法カードが発動する度に相手は500ライフポイント回復する。 解説 ゲーム別収録パック:No.08396952 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未確認? DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:ライバル・アソート「雅」(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し
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遊戯王/デッキ/エクゾテテュス 2008-05-29 【使い方】 「光神テテュス」のドロー効果によりエクゾディアを揃える。 「貪欲な壺」「打ち出の小槌」「リロード」が円滑剤。 【主要カード】 「封印されしエクゾディア」 闇属性・★3・ATK1000/DEF1000 【魔法使い族・効果】このカードに加え、「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」が手札に全て揃った時、デュエルに勝利する。 「光神テテュス」 光属性・★5・ATK2400/DEF1800 【天使族・効果】このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分がドローしたカードが天使族モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。 本デッキに措けるエクゾディアを揃える為の核。「光神化」「地獄の暴走召喚」による3体展開を狙う。 1ターン目で召喚できれば「リロード」「打ち出の小槌」を使い1ターンキルも可能。 「オネスト」 光属性・★4・ATK1100/DEF1900 【天使族・効果】自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。 また、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、 エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。 「光神テテュス」を戦闘破壊から守る。「地獄の暴走召喚」で手札回帰可能。 「リロード」 速攻魔法 【効果】自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。 「打ち出の小槌」 通常魔法 【効果】自分の手札を任意の枚数選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。 デッキへエクゾディアパーツを戻し、「光神テテュス」のドローターボへと繋げる。発動タイミングが重要。 「光神化」 速攻魔法 【効果】手札の天使族モンスター1体を特殊召喚する。このカードで特殊召喚されたモンスターは攻撃力が半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。 「地獄の暴走召喚」の発動に使用するのが基本だが、「光神テテュス」を複数体並べるのにも使う。 「地獄の暴走召喚」 速攻魔法 【効果】相手フィールド上に表側表示モンスターが存在し、自分フィールド上に攻撃力1500以下のモンスター1体の特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。 その特殊召喚したモンスターと同名カードを自分の手札・デッキ・墓地から全て攻撃表示で特殊召喚する。 相手は相手フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターと同名カードを相手自身の手札・デッキ・墓地から全て特殊召喚する。 主に「光神テテュス」「オネスト」「コーリング・ノヴァ」を展開する。 【デッキ:41枚】 【モンスター(27)】 「封印されしエクゾディア」×1 「封印されし者の右足」×1 「封印されし者の左足」×1 「封印されし者の右腕」×1 「封印されし者の左腕」×1 「マシュマロン」×1 「光神テテュス」×3 「緑光の宣告者」×3 「スケルエンジェル」×3 「コーリング・ノヴァ」×3 「アルカナフォース0-THE FOOL」×3 「アルカナフォースXIV-TEMPERANCE」×3 「オネスト」×3 【魔法(14)】 「貪欲な壺」×1 「死者蘇生」×1 「光神化」×3 「地獄の暴走召喚」×3 「打ち出の小槌」×3 「リロード」×3 初出構築日:2008/05/12 『遊戯王』へ
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登録日:2012/09/10(月) 16 59 05 更新日:2024/03/01 Fri 23 06 17NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 1ターンキル デッキ ドグマブレード バランスブレイカー マジカル・エクスプロージョン 先攻1ターンキル 札束 賛否両論 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキ項目 遊戯王OCGに2007年〜2008年頃に掛けて存在した伝説のデッキ。 ■概要 1ターン目に大量の魔法カードを墓地に落とし、手札0枚の時発動でき自分の墓地の魔法カードの枚数×200のダメージを与える 罠カード《マジカル・エクスプロージョン》を次の相手ターンのドローフェイズに複数枚発動して8000以上のダメージを与える【マジカルエクスプロージョン1キル(マジエクワンキル】の中でも、 《D-HERO ドグマガイ》をエンドカードへの繋ぎに採用したタイプのデッキを【ドグマブレード】と呼ぶ。 デッキ名は原型となった【アーチャーブレード】から来ているとする説が有力。 相手ターンを挟むものの事実上の先攻1ターンキルが高確率で可能という恐ろしいデッキである。 加えて、当時は先攻を取れば相手はほとんど為す術が無かった事も凶悪さに拍車をかけた。 先攻1ターンキルがコンセプトのデッキ自体は大量に存在するが、 このデッキの最大の特徴は他のものとは違い成功率が非常に高かったことが挙げられる。 そして、この【ドグマブレード】のミラーマッチの場合、 「先攻を取れば高確率に勝てる」=「先攻決めのじゃんけんで勝てばデュエルに勝ったも同然」という考え方から、 『遊戯王OCGはじゃんけんゲー』と称された。その様はいつぞやの【サイエンカタパ】を彷彿とさせたとか。 ここまで暴走したのでさすがのコナミも主要パーツを規制すると思われた。 ……と思いきや2008年3月の制限改定ではまさかの全スルー。 それどころか新たなコンボパーツの制限緩和により実質強化される。 コナミは一体何をやっているんだ! しかし2008年9月にはこれらの主要パーツはことごとく禁止・制限に指定され、ドグマブレードはその姿を消した。 めでたしめでたし、である。 ドグマブレードは生きていた。 事故率こそ上がったが相変わらずターボ手段の主軸だったクライスターボは相変わらず規制されていない。 何より軸となるマジカル・エクスプロージョンはノーダメージである。 そしてスターライト・ロードの裏でこっそり登場したジャンク・コレクター。 フィールド上の自身を除外することで墓地の罠カードを発動できる効果を持っていた。 戦士族であったため墓地に落とした後フェニックスブレードで除外でき帰還に繋ぐ事ができる。 先攻で罠カードを使えるようになったためドグマブレードでは出来なかった完全な先攻1ターンキルを達成できるようになった。 これが後にジャンクブレードを生み出し、マジカル・エクスプロージョンの規制まで暴れていたのはここだけの話である。 ドグマブレードの時の課題であったマジカル・エクスプロージョンを手札に握ることも、 墓地に落ちても発動できるのだから気にせず墓地肥しができるようになった。 戦士族のライトロードと光の援軍(当時無制限)とソーラーエクスチェンジを入れて高速で墓地肥しする型が主流だった。 ただし混沌の黒魔術師と次元融合を失った影響は大きく安定性はかなり低下している。 早すぎた埋葬もないためマジカル・エクスプロージョンが墓地に落ちるという弱点を克服したとはいえそれ以上の欠点は抱えていた。 原形はドグマブレードだがこの当時ディスクガイが禁止になっていたためドグマガイが入ることは少なかった。 だがこんなソリティアが許される訳がなくとうとう軸であるマジカル・エクスプロージョンが1枚制限になった。 その他、【アーチャーブレード】【ドクマブレード】の派生形として、 【ワールドトランス】というデッキが存在している(こちらも現在は構築不能となった)。 上記に《アルカナフォースXXI-THE WORLD》、《光の結界》、《マジックブラスト》を組み込むだけで構築が可能。コンボパーツが増え事故率が上がるものの、先攻マッチキルという最高峰の勝利を得られるデッキあった。 ■動かし方 + ... ドグマブレードの名前の由来は「ドグマガイ」+「フェニックスブレード」。 そしてさらにこれらのカード以外も組み合わせ、様々な手段でデッキを回転させていく。 2008年3月の制限改定で上述通り《死者蘇生》と《魔法石の採掘》が制限緩和を受け、より回しやすくなった。 ワンキル狙いの場合、序盤は最優先で展開札を確保しつつ、《名推理》などでとにかくデッキを掘り進める。 デッキの底が見えてきたら中盤。一番わかりやすい詰め方は混黒ヴァリーループ。《混沌の黒魔術師》と《サイバー・ヴァリー》を一緒に除外しつつ《次元融合》を握れるように、各種除外札をフル活用しよう。 そのループが完成したらいよいよ大詰め。《混沌の黒魔術師》《サイバー・ヴァリー》《サイバー・ヴァリー》を並べつつデッキを引ききって、「《サイバー・ヴァリー》1体で《マジカル・エクスプロージョン》をデッキに戻し、もう1体で《混沌の黒魔術師》を除外しつつドロー」の動きで手札に《マジカル・エクスプロージョン》2枚が揃う。 あとは《魔法石の採掘》で必要な魔法を回収したり《D・D・R》で展開しつつ手札を減らす。 回す上での注意点として、時代の違いゆえの展開力の低さが上げられる。 現在のOCGと違い、当時は「墓地から除外して発動」とか「墓地へ送られた/除外されただけで発動」する効果がなく、「手札/墓地から自身を特殊召喚」のような効果もこのデッキには存在しない。 そのため、モンスター効果を使うには「墓地/除外に落として」「蘇生/帰還札を使う」という2ステップを踏む必要がある。 常に展開札を手札に確保し続け、かつデッキ内の残量も把握することが大事。 「推理/ゲートの前に不要札をセット(クライスケア)、増援やドロー札も使っておく(SS率アップ/デッキ切れケア)」のような細かい定石にも注意。 さらに言えば、慣れないうちは3手詰めを見逃すようなことが結構頻繁におこりうる。定石を外してでもキルを取りにいける状況をしっかり把握しておくのが勝率向上の近道。 ○ドロー・手札補充 《D−HERO ディスクガイ》 《サイバー・ヴァリー》 《光帝クライス》 《神剣ーフェニックスブレード》 特にフェニックスブレードは、手札を増やしつつ戦士族を除外できるため、このデッキのキーパーツとして働く。 ディスクガイは蘇生成功時に2枚ドローという強力な効果を持つため、無限ドローパーツが揃うまでのドローソースの中心を担う。 クライス+DDRor早すぎた埋葬のコンボもよく使われる。 無限ドローのパーツが揃ったらヴァリー+次元融合のループ、クライス+混黒+次元融合+フェニックスブレードのループ等を利用して手札を補充していく。 まあ無限ドローするまでもなくデッキを掘りきることもままあるのだが。 《D−HERO ディスクガイ》は最優先で墓地へ落としたいが、《光帝クライス》は墓地ではなく除外してしまっても問題ない。 《次元融合》のついでにドローできるのはもちろん、《D・D・R》を使用する場合でも手札2消費2ドローでアド損はしないため、初動としてもそれなり。 このデッキにおける除外札は意外と貴重であり、序盤の《神剣ーフェニックスブレード》は最優先で墓地へ落としたい。 逆にこれ自身は除外しても意味がないので、《D・D・R》の帰還対象がいないような序盤において手札に抱えておく意味はあまりなく、せいぜい《手札抹殺》《手札断殺》に巻き込めるくらい。 《光帝クライス》がデッキに残っている状況で推理ゲートギミックを使う際には伏せておくなど、積極的に墓地送りを狙おう。 ○手札交換 《手札抹殺》 《手札断殺》 《デステニー・ドロー》 《トレード・イン》 手札事故を回避しつつ墓地を肥やしていく。 《デステニー・ドロー》はディスクガイ及びドグマガイ、《トレード・イン》は混沌の黒魔術師及びドグマガイが対象。 両者に対応する《D−HERO ドグマガイ》に対しては、基本的には《トレード・イン》を優先したい。《混黒》は《サイバー・ヴァリー》で手札から除外してもコンボ始動できるが、《D−HERO ディスクガイ》は除外しても美味しくないため。 ただし《マジカル・エクスプロージョン》《D−HERO ドグマガイ》を1枚ずつ素引きしている…など、《D−HERO ドグマガイ》フィニッシュが見えている場合には序盤から《D−HERO ディスクガイ》を除外していくうま味も出る。 ○サーチ・サルベージ 《アームズ・ホール》 《魔法石の採掘》 《魔法再生》 《混沌の黒魔術師》 《増援》 《E・HERO エアーマン》 《サイバー・ヴァリー》 この中でも特に使われたのが《アームズ・ホール》。 蘇生札《早すぎた埋葬》と帰還札《D・D・R》の両者に実質無条件でアクセスできる、どころか墓地肥やしのおまけまで付いてくるぶっ壊れ札。 もちろん《神剣ーフェニックスブレード》がいつまでたっても落ちない場合にサーチもできる。 《増援》はディスクガイとエアーマンが対象。 アムホの都合上、サーチ対象は基本的にはディスクガイ。手札から墓地なり除外なりを介してSSできる場合のみエアーマンと思っておけば良い。 推理ゲートで《D−HERO ディスクガイ》を引いてしまうと大外れなので、早めに使っておこう。 《サイバー・ヴァリー》はドロー効果の他に、墓地のカードをデッキトップに置く効果もある。 通常のデッキでは隠された効果扱いされることもある影の薄い効果だが、引き切り型のこのデッキにおいては「墓地に落ちた《マジカル・エクスプロージョン》を回収する」超重要効果となる。 他にも「混黒、クライスなどを手札から直接除外してコンボ始動」とか「最後の手札整理時に伏せられないモンスターを消す」とか色々便利な効果。 《魔法石の採掘》は通常デッキでは手札コストが重すぎて話にならないのだが、引切型コンボデッキの【ドグマブレード】では八面六臂。 《マジカル・エクスプロージョン》発動のための手札調整に便利なのはもちろん、場合によっては墓地が肥えていない最序盤から手札コスト目当てで無理やり発動することも。 現代遊戯王以上に、手札コストはアド損であると同時にアドでもある。 ○モンスター展開 《名推理》 《モンスターゲート》 《早すぎた埋葬》 《死者蘇生》 《次元融合》 《D・D・R》 名推理やモンスターゲートは大量の魔法カードやフェニックスブレードを墓地に落とすのにも有利に働く。 各種蘇生・帰還カードを使用し、デッキを高速で回転させていく。 早すぎた埋葬や次元融合を連打していると気づいたらLPが尽きていることもあり、とくに無限ドローを主軸にしたい場合には《魔力倹約術》をピン挿ししておくと良い。 蘇生時《強欲な壺》モンスターには《光帝クライス》と《D-HERO ディスクガイ》の2種が存在するが、《早すぎた埋葬》再利用の都合上、基本的には《光帝クライス》を蘇生すると良い。 《サイバー・ヴァリー》や《ハリケーン》を絡めた動きができる場合は《D-HERO ディスクガイ》蘇生のほうが良い場合もあるが… ○ダメージソース 《マジカル・エクスプロージョン》 《D−HERO ドグマガイ》 エンドカードはマジカル・エクスプロージョン。 《D−HERO ドグマガイ》も4000取れるカードであり、「《マジカル・エクスプロージョン》*2」か「《マジカル・エクスプロージョン》+《D−HERO ドグマガイ》」でワンキルが基本形。 ちなみに《マジカル・エクスプロージョン》+《D−HERO ドグマガイ》の布陣の場合は、ドローフェイズに《サイクロン》を食らってしまうとワンキル失敗。 とはいえ採用モンスターは当時としては打点が高く、特に《D−HERO ドグマガイ》のATK3400は破格。 ドローサイクやら単に回らなかったやらでワンキルに失敗しても、並のデッキ相手なら普通に殴り勝てる可能性が残るのも強み。 また、このおかげで後攻スタートでも(当時のデッキ程度の制圧力なら)ふつうに返せる目も残る。 後の【イグナイト1kill】や【ノーデン1kill】と違い、先攻1killデッキではあるが「先攻を取らなければ厳しい」というわけでもない。ミラーマッチでさえなければ。それにどっちみちサイチェンで死ぬんだけど ジャンクブレードの場合は基本的な所はあまり変わらないが主に光の援軍やソーラーエクスチェンジで墓地肥しを行う。 ディスクガイが禁止になっており改定によりサイバー・ヴァリーが使いにくいためクライスターボのギミックを中心に回していく。 十分に墓地が肥えたらジャンクコレクターを特殊召喚し効果によって異次元からの帰還を除外し自身と他のジャンクコレクターを帰還させトドメと言った流れになる。 マジカル・エクスプロージョンを素引きしている場合に墓地に魔法カードが20枚以上だと、 1.ジャンクコレクターをフィールドに出しマジカル・エクスプロージョンをセットしてエンド 2.相手のスタンバイフェイズにセットされたマジカル・エクスプロージョンを発動 3.処理終了後に墓地に置かれたマジカル・エクスプロージョンを除外しジャンクコレクターの効果を発動 でワンターンキルとなる。 なのでマジカル・エクスプロージョンは2枚でも十分だったりする。 しかしマジカル・エクスプロージョンが二枚あれば出せた大火力も1枚では8000の初期ライフを削り切るには心もとない。 1killを成立させるためには残骸爆破などを併用するか闇の仮面などを利用して回収する必要があるが、デッキ40枚全てがキーカードと言われるこのデッキでは余分なカードを投入することはコンボの成功率を著しく下げる諸刃の剣でもあるのだ。 デッキの基幹パーツたるマジカル・エクスプロージョンの失脚をもってこの形式のデッキは廃れ、姿を変え形を変え環境を荒らしに荒らした極悪デッキは遊戯王OCGの歴史の闇へと消えていった…はずだった。 2010年。ドクマブレード界は核の炎に包まれた。 ダメージソースは枯れ、デッキコンセプトは崩壊し、全てのコンボカードは死滅したかに思われた。 だが… マジカル・エクスプロージョン1killは 死滅していなかった!!!! 詳しくはマジカル・エクスプロージョン(遊戯王)の項目を参照のこと。 ■欠点 大きく分けて三つ挙げられる。 一つ目が、動かすのが非常に難しいこと。 このデッキはループコンボを回転の主軸としているのは確かだが、本質的には所謂チェインコンボデッキなので安定した手順を毎回構築できるわけではない。 手札、デッキ、フィールド、墓地、除外ゾーンをフルに利用する必要があるため、何も考えずに動かしていては途中でウンともスンとも言わなくなる。 後の【インフェルニティ】や【ドラゴンリンク】などに通づるところもあるが、こちらはカード毎の課せられた制約が少ない点で自由(フリーダム)度が高く、高度な経験と判断力が要求される。 とはいえ、自由度の高さは柔軟性にも繋がる(=最適解ではない動きをしても回り続ける)為、 他のコンボデッキに比べて【ドグマブレード】の方が難しいとも言い切れない。 その点は同じ先攻1キルであったMoMaやサニー・サイド・アップが抱える宿命とも言える。 初見だとデッキレシピみても紙束にしか見えないぐらい何がしたいかわからないデッキにも見えない事もない。 後、ソリティア系の1ターンキルデッキの宿命として後攻だとやられる妨害の種類が増えるため成功率が落ちる。 もっともその弱点すら克服した【マジエク帝】という魔物が後に出現することとなるのだが… 二つ目が、対人戦(相手とのコミュニケーション)というTCGの概念を崩壊させてしまう点。 全盛期にはドグマブレードを使わないプレイヤーからは大いに批判されていた。 尤も、これは先攻1キルデッキ全般にあてはまる事なのでドグマブレードに限った話ではないが、当時は手札誘発がほぼ存在しなかったため、昨今の【シンクロダーク】や【未界域】の比ではないレベルで壁とやってろ状態であった。 現代では手札誘発さえもケアしてくる全盛期の【植物リンク】や【ドラゴンリンク】の方が嫌われるだろうが…… 三つ目が、デッキを組むと非常に高額であったこと。 プロモカードのアームズ・ホール、ディスクガイ、エアーマン、クライス等に加え、 そしてパックの高レアである混沌の黒魔術師、ドグマガイ、デステニー・ドロー、サイバー・ヴァリー、次元融合……等々。 よって実際にこのデッキを組める人はあまり居なかったらしい。 というかこれらのカードを売り捌くために規制しなかったという噂も……汚いなさすがコナミきたない しかし、現在ではキーカードだった次元融合、マジエク、フェニックスブレードが禁止指定、混沌の黒魔術師、ディスクガイはエラッタにより緩和されたものの弱体化されたせいでキーカードとしての価値を失い、デッキとしては完全に崩壊している。 更にアームズ・ホール、エアーマンは度重なる再録によって価格が暴落するなど、今まで入手困難だったカードが軒並み不要になったか手に入りやすくなったため、かつてに比べれば幾分か組みやすくなっている(大会では使えないが)。 なお、マジエク規制前は【マジエク帝】はこれらのカードが安くなるか不要になったこと、キーカードの殆どがストラクに入っているため、下手したら「ストラク3箱+バラ売りカード+α」で組めてしまうそれなりに安いデッキとして結果を残した。 ■対策 当時可能であった有用な対策 としては、相手ターンに手札から相手を妨害できる《D.D.クロウ》や《ハネクリボー LV9》。 またマジカル・エクスプロージョンに対して手札からカウンター可能な速攻魔法の《痛恨の呪術》《防御輪》。 先攻さえ取れれば要所で妨害可能な《サイクロン》《神の宣告》といったカード。 凶悪なデッキなのだが、大会ではサイドデッキからメタられたため、 凶悪な先攻ワンキル率と高い知名度に反して成果はそれほど挙げられてない 。 1発勝負の野良デュエルでは滅茶苦茶強いが、マッチ戦ともなると相手は対策取り放題で、こちらはデッキ全てがコンボパーツなため2戦目以降極端に弱くなると言うのは多くの1ターンキルデッキに共通する点である。まあそうならないとこんなことになっちゃうし。 ぶっちゃけるとサーチ、特殊召喚、ドローを駆使するデッキなので当時の汎用メタカードを適当にぶち込むだけでも勝手に対策できてたりする。 これは日本国内における【ノーデンワンキル】などにも通じる物がある。 カードの選択次第では特化した対策も取れるが、汎用性が犠牲になるため難しいところ。 ■余談 遊戯王タッグフォースでは、3のエドが禁止制限無視デッキでこれを使ってくる。 ただCPUの残念思考では動かすのが難しいこのデッキは当然使える訳がなくむしろカモ。 デッキ40枚全てがコンボパーツのため、ドグマブレードとその派生デッキは遊戯王のデッキの中でも最も美しいデッキとも言われる。 デッキを回しているだけで相当な時間を潰せるので一人回しデッキとしてもオススメ。 そして2017年、有志によってまさかの ドグマブレードのみが使える非公認大会・ドグマブレードトーナメント が開催された。 禁止・制限リストも当時のままだったので全盛期のドグマブレード同士がしのぎを削るという壮絶な大会となったようで、 当然ながら入賞者は全員【ドグマブレード】だった模様。 さらに【ドグマブレード】を回すためだけのサイトである「ドグマブレードシミュレータ」なるものまで誕生した。 先攻1キルを決めるというルールでドグマブレードを回すものであり、墓地に落ちたカードによって名推理で宣言される数字が変わるという芸コマっぷり。 脳トレやパズルのような、本物の「ソリティア」になった瞬間である。Twitterのトレンドに入り、当時のプレイヤーが懐かしむというインターネット老人会が繰り広げられた。 このシミュレータを動かして「魔力倹約術いらなくない?」という意見を述べた人に、ドグマブレードトーナメントの主催者が懇切丁寧にカードの採用理念を語るのほほんとした一幕も見られた。 回してるの先攻1キルデッキなんですけどね。 あの頃を思い出しながら、追記・修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] じゃんけんの件はネクロディスクを彷彿とさせるな… -- 名無しさん (2014-01-04 03 31 31) 酷いデッキ…とは思うんだけど最初にこのデッキを作ったやつはほんとにすごいと思う。一種の芸術品クラスだと思う -- 名無しさん (2014-02-19 14 07 55) ↑まさにパズル職人 -- 名無しさん (2014-02-19 14 37 22) ↑パズル職人とか、どこぞの青い悪魔じゃないんだから…(相手のターンに、相手の攻撃で勝ちながら) -- 名無しさん (2014-02-21 15 02 32) デッキパーツに無駄が無い。考案者の構築能力の高さを感じる。でも許さない。 -- 名無しさん (2014-07-01 06 36 25) 場に出す気が無いドグマガイをデッキ名に使ってるのが気に食わん。 -- 名無しさん (2014-07-01 13 17 24) ↑出せない訳じゃないけどな。ディスクガイと混黒とクライスを種にすれば出る。実質4枚目以降のマジエクだと思えばいいんじゃね。 -- 名無しさん (2014-07-01 20 12 42) 相手した人にはとことん嫌われてるけど、このデッキ作った人は間違いなく天才だわ -- 名無しさん (2014-08-15 17 40 17) ↑3 デッキ名はドグマブレードだけど、実態は大分違うからな。《サイバー・ヴァリー》《混沌の黒魔術師》《次元融合》のループコンボが肝で、それをそろえる手段が推理ゲートのギミック。そして、推理ゲートによるディスアドバンテージをカバーするのがエアブレードのギミックってわけ。 -- 名無しさん (2014-08-15 17 47 47) 成功率が高いのに動かすのが非常に難しいってどういうことなの -- 名無しさん (2014-09-23 03 24 40) スーパー1「ファッ!!?」 -- 名無しさん (2014-09-23 09 43 20) ↑2 どの手札からでもコンボを繋げてほぼ間違いなく勝てるが、途中で手順をミスればそこで止まる。 常に墓地や手札とかに気を配らないと回せない玄人向けなコンボデッキだからね。 -- 名無しさん (2014-09-23 10 00 19) ↑3 他のデッキと違ってどうやって回すか墓地と手札の状況で変わってくるせいで、こうすれば確実に回って1キルできるっていう方法があるデッキじゃないから。ただ作って回せば勝てるデッキではないのは確か。 -- 名無しさん (2015-01-08 06 59 32) サニーサイドアップで先攻1キルとかブラックロータス複数枚とか使わないと無理じゃないですかね…? -- 名無しさん (2015-02-23 15 53 41) 最初にこのデッキを作った人はすごいと思うよね。デッキへの愛が感じられる -- 名無しさん (2015-04-02 15 44 07) ↑そのデッキ愛に多くの人が犠牲になり、回し損ねたプレイヤーにも問答無用で敗北に陥れる。愛が重すぎるよ… -- 名無しさん (2015-04-30 03 05 43) 「次元融合ね~よ~アムホね~よ~」で、次元融合無しで1キルするためにハリケーンで早埋DDR回収して早埋でディスククライスをDDRで混黒呼びハリケーン回収とか言うアホなデッキで遊んでいた思い出 -- 名無しさん (2015-08-22 21 29 49) 勘違いするな、ドグマブレードは未だ生きているのだ… -- 名無しさん (2015-09-24 04 58 32) 確か今はペンデュラムブレードだっけ? -- 名無しさん (2015-10-17 19 28 21) マ ジ エ ク 帝(すでに死にました) -- 名無しさん (2016-03-17 23 31 21) カードゲームって結局自由度が一番の売りだからこういう「完成された」戦術が生まれちゃったらその時点で終わりも同然。禁止・制限はホントに大事 -- 名無しさん (2016-03-17 23 51 15) ↑完成→禁止→誕生→完成…美しいサイクルじゃあないか。 …どこぞのクソ竜共はバックストーリーからしてそういうサイクルの中で生きていたんだったか。 -- 名無しさん (2016-03-18 00 12 09) ブーギートラップとか言うマジエクで使えと言わんばかりのカードよ… -- 名無しさん (2017-04-17 21 35 03) なんか「マジカル・エクスプロージョン」の項目が無いからってマジエク1キルをここに追記していくから、どんどん内容が「ドグマブレード」から離れていくよね… -- 名無しさん (2017-05-21 09 33 43) ↑よかれと思ってマジエクの項目へ分離しておいたぜ! -- 名無しさん (2018-03-06 16 04 34) マジエクで勝負を決めるデッキなのにデッキ名にマジエク入らないのは理解できない -- 名無しさん (2020-02-09 14 41 33) ↑前身が【エアーブレード】(エアーマンのサーチで戦線維持しつつ神剣で戦士族除外→次元融合で戻して一斉攻撃)だからね。【アーチャーブレード】と同じく【エアーブレード】の派生のつもりだったんじゃろ。 -- 名無しさん (2020-02-09 14 52 23) なんだかんだ1キルを成立させるためにはかなり頭を使うので1人で脳トレするにはかなり良いデッキ -- 名無しさん (2020-07-03 15 17 56) ぶっちゃけ成功8割もないと思うし(5割くらい)妨害もしやすいけど普通に戦っても強いからよいデッキだよな -- 名無しさん (2022-01-12 21 29 30) シミュレータで回して見たけどかなり難しいな。というか、マジカルエクスプロージョンを手札に加えるのがきつい。 -- 名無しさん (2022-01-17 18 46 54) ワンピースでいうロックス海賊団、BLEACHでいう零番隊、ドラゴンボールでいう大神官 そこらへんの強さと美しさと許されなさがあるよな。 -- 名無しさん (2022-04-14 14 28 23) 名前 コメント
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登録日:2011/10/10(月) 21 53 14 更新日:2024/04/19 Fri 00 06 17NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DT DT世界 インヴェルズ クワガタ ダーク黒田 ランク4 ヴェルズ 悪堕ち 星4 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 邪念 闇堕ち 闇属性 純粋にして邪悪なる我らの魂 インヴェルズの崇高なる邪念 破壊 破滅 終焉を求める DUEL TERMINAL13で登場した遊戯王OCGのカテゴリーの一つ。 属するモンスターには「クワガタムシ」のような共通の紋章が描かれており、 類似した紋章を持つ「インヴェルズ」との関連を示唆する一因となっている。 カテゴリーとしての特徴は、すべて闇属性、攻守の端数が50で統一されている(ヴェルズビュート、ケルキオンは例外)。 50の差で優位に立てる状況も有るが、昨今の環境では上級モンスターに一方的に破壊される場合も多いため安心は出来ない。 ちなみに「インヴェルズ」も「ヴェルズ」の名を含む為、カテゴリに含まれる。 また、インヴェルズを除けば下級モンスターはレベル4しか存在せず、エクシーズもランク4しか存在しない。 ◆ヴェルズモンスター ヴェルズ・ザッハーク ドラゴン族/ATK1850/DEF850 感染前 ドラグニティ-ブラックスピア 相手によって破壊されると、場に存在するレベル5以上の特殊召喚されたモンスターを1体破壊する。 アタッカー向けのステータスであり、自爆特攻でも効果が使える。 ヴェルズ・マンドラゴ 植物族/ATK1550/DEF1450 感染前 ナチュル・コスモスビート 可愛い 相手より場のモンスターが少ないと手札から特殊召喚できる。エクシーズして良し、シンクロ素材にして良し。 何気にリクルーターぐらいなら殴り倒せる。 逆に言えばリクルーター非対応だが、素での出し易さを考えれば妥当な調整だろう。 ヴェルズ・ヘリオロープ 岩石族/ATK1950/DEF 650 感染前 ジェムナイト・エメラル 高打点の岩石族バニラ。レスキューラビットで2体呼び出せば素早くエクシーズ召喚に繋げられる。 インヴェルズ複合型ならダーク・コーリングを採用してダーク・ガイアを出しても面白い。 フレーバーテキストが秀逸。 ヴェルズ・オランタ 炎族/ATK1650/DEF1250 感染前 ラヴァル・キャノン 自身をリリースして相手の場にいる表側表示モンスターを破壊できる。スキルドレイン使用下でも発動できるが、ならず者傭兵部隊の方が優秀。 ただしこちらは浸喰感染でサーチできる。 ヴェルズ・カイトス 水族/ATK1750/DEF1050 感染前 シャドウ・リチュア 自身をリリースして相手の場に存在する魔法・罠を1枚破壊できる。スキルドレイン使用下でも発動できるが、サイクロンの方が手っ取り早い。 スキルドレイン・マクロコスモスを破壊できるが他に優秀なモンスターは多い。 ただしこちらも浸喰感染でサーチできる。 ヴェルズ・フレイス 鳥獣族/ATK1150/DEF1850 感染前 ガスタ・イグル 相手の場に表側表示で存在するカード1枚をバウンスするリバース効果。 対象範囲は広いが、再利用される可能性・リバース効果ゆえの遅さ・後述の侵喰感染でサーチするとバレバレ、などの問題が有る。 ヴェルズ・カストル 戦士族/ATK1750/DEF550 感染前 セイクリッド・カストル(未OCG。セイクリッド・ポルクスの兄) 召喚に成功したターン、ヴェルズ限定の通常召喚権を追加する。 増援のサーチに対応しており、ヴェルズの展開の要となるカード。 マンドラゴと組み合わせれば、ウロボロスですら簡単にエクシーズ召喚が可能。 ヴェルズ・オ・ウィスプ 感染前 ネオフレムベル・オリジン 炎族/ATK450/DEF2050 ヴェルズ最高の守備力を誇り、バトルした相手の効果を封じる効果を持つ。 イメージが合わないが、ブレイズ・キャノンの弾にできる。 ヴェルズ・アザトホース 感染前 ワーム 爬虫類族/ATK750/DEF1950 特殊召喚されたモンスターをデッキバウンスするリバース効果。 即効性はないが、爬虫類族なのでキングレムリンでサーチできる。 侵略の侵喰感染と組み合わせる事でキングレムリンをヴェルズのサーチャーのように扱えるのが利点。 ヴェルズ・サンダーバード 感染前 霞の谷の巨神鳥 鳥獣族/ATK1650/DEF1050 巨神鳥と同じタイミングで自身を除外でき、帰還後にATK+300。 激流葬などにチェーンできるため、回避性能は高い。 【チェーンビート】でもアタッカーとして活躍している。 ヴェルズ・サラマンドラ 恐竜族/ATK1850/DEF950 感染前 ジュラック・タイタン 感染前と似た効果で、1ターンに2度まで、墓地のモンスターを除外する度にATK+300。 アタッカーとしてはもちろん、簡単に魔デッキの媒体となれる。 単体の自己強化の限界値が2450なのは闇デッキと使い分けられるとヤバいからか。 恐竜族かつ除外効果を内蔵しているため、ディノインフィニティとの相性は抜群である。 ヴェルズ・ゴーレム 感染前 A・O・J カタストル レベル5/岩石族/ATK2150/DEF1250 感染元の欠損部分がインヴェルズを思わせるパーツで補われている。 カタストルとしてはもう機能停止しているためか、種族が岩石族に変わった。 1ターンに1度、闇属性以外・レベル5以上のモンスターをノーコストで破壊できる。 が、同じような動きができる帝の存在が壁か。 ヴェルズ・コッペリアル 感染前 レアル・ジェネクス・クロキシアン レベル6/機械族/ATK2450/DEF2050 フィールドから離れた時、次の自分ターンのエンドフェイズまで相手モンスター1体のコントロールを奪取する。 トリガーの緩い凶悪な効果であるからか、ヴェルズの中では唯一特殊召喚が不可能である。 オピオンとは対照的に攻撃力が2500に届かないが、逆に言えば戦闘破壊からの効果発動の機会を得やすいともとれる。 何故かフォートレスに吸われた時効果が発動するかが調整中。 ちなみに小ネタとして、コイツをジェネクス・コントローラーでチューニングすると感染前に戻せる。 ヴェルズ・ケルキオン 感染前 セイクリッド・ハワー 魔法使い族/ATK1600/DEF1550 デュエリストセット限定のカード。 墓地の「ヴェルズ」を1枚除外することで「ヴェルズ」をサルベージする、 その効果適用ターンに「ヴェルズ」の召喚権を増加させる、 墓地に送られたターンに1度だけ「ヴェルズ」召喚のリリースを減らす、という3つの効果を持つ。 ヴェルズの展開力はこのカードの登場で大きく向上、一躍ヴェルズの地位を押し上げた。 なんといってもオピオンを倒された後に即座にリカバーを利かせれるようになったことが大きい。 設定的に非常に特殊なヴェルズでこいつのみ他のヴェルズと誕生のいきさつが違う。 というのも、こいつの正体は「ヴェルズの三龍に残った『生』の力を信じたセイクリッド・ハワーがリチュアの協力により三龍を制御、更にSophiaの破壊の力を取り込み融合した存在」なのだ。 つまり厳密に言えばこいつはセイクリッドモンスターだったりする。この後、セイクリッド・ソンブレスと共にSophiaを倒し行方不明となった。 純粋なヴェルズ達とは誕生の由来が異なるためか、攻撃力の末尾が「50」ではない。 ◆ヴェルズエクシーズモンスター ヴェルズ・バハムート ランク4 素材はヴェルズのレベル4×2体 ドラゴン族/ATK2350/DEF1350 感染前 氷結界の龍 ブリューナク 素材と手札のヴェルズを消費して、相手の表側表示モンスターのコントロールを得る。 強力な効果を持つが、ステータスは高くなく奪う為の条件もあるので効果を連続して使用するのは難しい。 苦労してオピオンを倒したらコイツでエースを奪われた……の流れはvsヴェルズではお約束。 ヴェルズ・ナイトメア ランク4 素材は闇属性のレベル4×2 戦士族/ATK 950/DEF1950 感染前 XXセイバー-ボガーナイト 特殊召喚されたモンスターを裏側守備表示できる。 裏側表示のカードはレベルを参照できないため、シンクロ・エクシーズ召喚の間接的なメタとなる。 シンクロに対してはローチというライバルがいるが、真炎の爆発のような複数同時特殊召喚に対して全てを一度の効果発動で裏守備にできることや、チェーンブロックを作る特殊召喚にも対応できること、そして何よりエクシーズモンスターにも撃てる点で優る。 ヴェルズ・ウロボロス ランク4 素材はレベル4×3 ドラゴン族/ATK2750/DEF1950 感染前 氷結界の龍 トリシューラ レベル4が3体も必要だが、ヴェルズのエクシーズの中では唯一の素材縛りなし。 エクシーズ素材を取り除き、バウンス・ハンデス・墓地除外のいずれかを1ターンに1つだけ使える。 ただし、3つの効果は裏側表示などにならない限りそれぞれ1度しか発動できない。 ハンデスが墓地に「送る」扱いなのもさり気なく強力。 爆発力は無いが柔軟性があり、ヴェルズ最高の攻撃力を誇る。 また、素材3のランク4の中では貴重なバウンス効果持ちであり、破壊耐性持ちモンスター相手にも強い。 最近は光天使で暴れているとかなんとか。 ヴェルズ・オピオン ランク4 素材はヴェルズのレベル4×2 ドラゴン族/ATK2550/DEF1650 感染前 氷結界の龍 グングニール レベル5以上の特殊召喚を封じ、「侵略の」とついた魔法・罠カードをサーチする。 ヴェルズデッキの強さを支えるエース。 スターダストやシエンの2500を上回る絶妙な打点、後述の汎発感染サーチによる疑似魔法・罠耐性、レベル5以上限定ながらも拘束力の高い特殊召喚封じ(無効にするわけではなく、特殊召喚自体を行えなくさせる)と非常に高いスペックを誇る。 現在準制限カード。 感染前とは別物の効果になっているが、「手札を切って効果を使う」→「効果を使って手札を補充」と真逆に変化したとも捉えられなくはない。 ヴェルズ・タナトス ランク4 素材は闇属性のレベル4×2 悪魔族/ATK2350/DEF1350 感染前 魔轟神獣ユニコール+魔轟神レイジオン 遊戯王の伝統、乗っただけシリーズのエクシーズ版。 ただし、元の2体からだと属性等を変更しなければエクシーズできない。 1ターンの間自身以外のモンスター効果を受けつけなくなる効果を持つ(スペルスピード2)。 攻撃力はもう一声という数値だが、耐性付与は対象・非対象を問わない強靭なものである。 黒薔薇の全体除去とのコンボを狙うのも一興か。 励輝士 ヴェルズビュート ランク4 素材はレベル4×2 悪魔族/ATK1900/DEF 0 蠅。 ヴェルズの名を持つが、ヴェルズに関する効果は持たない。 というか関連性は名前のみだが、ヴェルズサポートは問題なく受けられている。 設定上もヴェルズではなく(元インヴェルズではあるが)、DT世界の観測者らしい。 詳しくは項目を参照。最近セフィラ化した? インヴェルズ・ローチ ランク4 素材はレベル4×2 悪魔族/ATK1900/DEF 0 ゴキブリ。 厳密にはインヴェルズモンスターであるが、ルール上はヴェルズモンスターに含まれる。 レベル5以上のモンスターの特殊召喚を無効化する効果を持ち、エクシーズ召喚黎明期には多くのデッキで活躍していた。 現在ではエクシーズモンスターやリンクモンスターの増加によって評価を落としているが、効果そのものは依然として強力である。 ◆ヴェルズサポートカード 侵略の汎発感染 速攻魔法 1ターンの間ヴェルズが魔法・罠の効果を受けなくなる。 効果は強力だが単体では機能しないカードなので、採用枚数はしっかりと考えたい。 侵略の侵食崩壊 通常罠 ヴェルズ1体を除外し相手のカード2枚をバウンスする。 イラストにはウロボロスとトレミスの最終決戦が描かれている。 侵略の侵喰感染 永続罠 イラストが印象的な1枚。インヴェルズの魔細胞の体が崩れて何かが吹き出している。これに感染するのだろうか。 また、忍び寄る闇のカードにもこの何かが映っている。 「ヴェルズ」はその攻撃の高さからサーチ・リクルートがしにくい為、除去効果を持つ数種類を必要に応じてサーチできるこのカードの存在は重要。 ◆環境での評価 メタ性や安定性が高く、「環境デッキに対するメタデッキ」として高い立ち位置についていた。 2013年3月環境で二大トップであった魔導と征竜の双方に相性が良かったため、 この二大デッキ以外の中では数少ない地雷デッキとして地位を確保できていた。 その後、強さの中核であるオピオンが2014/02/01に制限カードに指定され、デッキパワーを落とすこととなった。 元々派手にアドバンテージを取れるデッキではないため、これからはプレイヤーの力量が試されることとだろう(もちろんまだまだ十分に強いが)。 ……と思っていたら2014/07/01に準制限に突如として緩和される。 おそらく(というより明らかに)こいつらの台頭が原因と思われる。 ところで特徴・性能とは別に何よりも主張したいのは、「イラストアドの高さ」である。 美麗で禍々しいヴェルズに魅力を感じる者は少なくないと思われる。 DT世界での設定は、突如として世界に蔓延した「現象」であり、 古代の伝承によれば世界の終わりの予兆であり、「セイクリッド」光臨の理由でもある。 なぜかデッキ説明とストーリー設定に違いが有り、 「負の感情(ジャネン)がかつて存在した者たちの形をとったもの」と 「DT世界の住人がヴェルズ化と言う変異を起こした姿」と言う2つの設定が明かされている。 エクシーズとそれ以外などで設定が違うか、もしくは両方のパターンがあるのかも知れないが、現状では不明のままである。 また、DUEL TERMINALのスピードデュエルでヴェルズカードを3枚以上スキャンすると隠しデッキ「邪念の侵喰感染」が使用できる。 そのままでは打点の低いデッキだが、バハムートをスキャンすることで 相手…モンスター攻撃表示で召喚。ターンエンド 自分…マンドラゴ特殊召喚。ヴェルズ通常召喚⇒バハムート特殊召喚。効果発動。バハムートと奪ったモンスターでダイレクトアタック という事がデッキが10枚というスピードデュエルの特徴故に結構決まる 海馬やジャックなどモンスターを攻撃表示で出す相手には滅法強い ちなみに3DSの配信ゲーム「遊戯王デュエルモンスターズ 最強カードバトル!」では、オリジナルキャラクターである「小学生デュエル四天王」の最後の一人がこのコンボをかましてくるので数多の主人公が後攻ワンキルで蹴散らされた しかも抹殺の使徒で裏側守備表示も対応、撲滅の使徒で罠を設置も許さないとかいうおまけつきで。 なおこのデッキ、自分が使えるようになると素の状態でさえ非常に強い。ダーク・ジェノサイド・カッターの代わりにマンドラゴを増やせばさらにワンキル力が上がる。 また、そのさらに前に発売された3DS用ソフト「遊戯王ZEXAL 激突!デュエルカーニバル!」ではなんとあの真ゲスことベクターがヴェルズを使用。 こいつの高レベルデッキが「星喰みの群れ」という名前の(当時基準での)ガチ構築ヴェルズデッキであり、レスキューラビット経由でヘリオトロープを出すギミックまで搭載している。 同作では仮の姿もこれまたガチ構築のセイクリッドを使うが、どうやらアニメでの使用テーマ(アンブラルとシャイニング)の対称性を意識したチョイスと思われる。 デュエリストセットにヴェルズのストラクも登場した。オピオン、ウロボロス、更に新規ヴェルズであるヴェルズ・ケルキオンが収録された。 非常に豪勢なラインナップであり、全国的にあっという間に品薄状態となり、ヴェルズ難民が相次いだ。 追記・修正はDT世界を滅ぼしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いい加減ケルキオンも再録して安くなってくれませんかねぇ… -- 名無しさん (2014-09-18 09 19 18) 環境トップになれるほどの爆発力が無い反面、メタに強くて安定して強いから常に環境に残り続けてる。欠点はケルキオンが高い事かな… -- 名無しさん (2015-05-14 05 45 51) 竜剣士編の新たな敵としてアグニマズド「V」が出現。もしかするとヴェルズのルーツは…? -- 名無しさん (2016-04-12 13 48 15) ↑インヴェルズでしょ。(真理) -- 名無しさん (2016-05-11 13 40 35) インヴェルズのルーツがヴェルズなんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2016-07-14 19 28 45) 設定的にはすごい強そうなのにカードでは下級かつ素材要員のケルキオンさん… -- 名無しさん (2016-10-12 11 49 29) エクシーズ次元にヴェルズの使い手がいたら融合次元にも負けなかっただろう -- 名無しさん (2019-08-07 17 51 36) セイクリッドが新規貰えるならいつかヴェルズも新規が欲しい -- 名無しさん (2023-05-11 14 38 17) 名前 コメント