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キャラ変更済みセーブデータ download(83.3kb) マーセでプレイ出来る5人のキャラで本編、TAO、スパイの3ゲームをプレイ出来るセーブデータです。 +内容 内容 01.本編クラウザー 02.TAOクラウザー 03.本編ハンク 04.TAOハンク 05.本編ウェスカー 06.TAOウェスカー 07.本編エイダ 08.TAOエイダ 09.本編レオン(革ジャケット仕様) 10.TAOレオン 11.スパイ・クラウザー 12.スパイ・ハンク 13.スパイ・ウェスカー 14.スパイ・エイダ(チャイナドレス仕様) 15.スパイ・レオン 16.スパイ・アシュリー 17.本編ウェスカー(シカゴタイプライター付) 18.本編アシュリー 19.セーブ用 20.セーブ用 +このセーブデータでクリアに必要なもの このセーブデータでクリアに必要なもの キャラクター変更ツールUMBRELLA:入手先:本編のクリアに必要 壁抜けツールUMBRELLA:入手先:TAOのクリアに必要 クラウザー飛び越えmod クラウザープレイ時に必要 TAO用エルヒ戦座標ポイントデータ(使いどころは注意事項のTAOの2を参照してください) 本編用ウェスカー孤島脱出座標ポイントデータ(使いどころは注意事項の本編の4を参照してください) エイダ用U3戦回避座標ポイントデータ(使いどころは注意事項の本編の10を参照してください) (オプション) 掌打&処刑mod 拾える弾を所持している武器の弾に変えるmod +注意事項 このセーブデータでプレイする上での注意事項 本 編 レオン以外のキャラでは無線のシーンでタイタニックフリーズしてゲームが落ちてしまいますので、ムービーキャンセルボタンを連打しまくってくださるようお願いします。(連射機能を使用すると楽ちんです) レオン以外のキャラで武器商人との取引は売却はOK、購入はケースと手榴弾系のみです。 武器系を選択すると即フリーズします。 実際は武器商人の売り品目に回復系アイテムもセットしてるのですが、マチルダorシカゴが邪魔をして 手榴弾よりも下にスクロールするとヤバイのです。例えば本編ハンクをロードするとケースの下にシカゴが 表示されて買って試したくなりますが、それは武器商人の罠ですので、購入は慎重にお願いします。 シカゴタイプライター付のウェスカーのデータをロードするとフリーズすることが多々あります。その場合、一度NewGameで始めてレオンが表示された後で、リトライ→ロードで読み込むとプレイ出来るようになります。 シカゴの有無にかかわらず本編ウェスカーはラストのジェットスキーに乗ることは出来ません。サドラー倒す → ジェットスキーに乗れない → 時間切れ → 死亡、という流れになってしまいます。じゃぁ何でクリアデータあんだよってことになると思いますが、これは座標ポイントを作成して無理矢理脱出しているからです。但し、シカゴ付のデータは2周目ロードするときに武器商人の手によってフリーズさせられてしまいます。 レオンの革ジャケット仕様のデータはルイス救出後の渓谷からスタートします。その弊害として村長宅を出た後村中央へ行くと、初めての村中央のシーンとなります。つまり、紋章の鍵を持ったままチェン2人と戦って、農場と教会、どちらにも行けるという順番が変なことになってます。 レオン以外のキャラではアシュリーをWaitさせることが出来ません。そこで、アシュリーとの協力プレイが必要な所は強制Waitの技を使います。やり方は簡単で、まずアシュリーを待たせておきたい所に移動します。その後、アシュリーに向けて武器を構えるとしゃがんで怯えるので、その隙に後ろに下がります。これを繰り返すと2人の立っている距離も気持ちもどんどん離れていきます。 TAOのプレイ途中で本編データをロードするとフリーズするので、一旦タイトル画面に戻ってから ロードしてください。 チャプター3-4でアシュリー操作に切り替わるマップで、そのままアシュリーで地下牢を脱出してしまうとレオンとの再会時にフリーズしてしまいますので、必要なアイテムを入手して、あとは扉を開けて脱出するばかりの状態になったら、一度セーブポイントまで戻りセーブした後(セーブは念のため)、キャラクターを主人公のキャラクターに変更し直して脱出してください。 海外版では2つのトレイナーで(「asx-re4_eu110」、「RE4 +36 divainer [Eng]」)キャラ変更を試みたのですが、フリーズしてしまいましたorz エイダにてU3戦前のムービー(レオンがアシュリーに付けたGPS装置を拾うシーン)終了後にフリーズしてしまいます。アンブレラでレオンに戻せばコンテナ内でのU3から逃げるイベントから鉄格子の所のU3戦までプレイ出来るのですが、レオンからエイダに戻す時にケースのチェックが入るのかフリーズしてしまいますので、苦肉の策としてまたもや座標ポイントデータをアップしました。エイダはいろんな武器が使えますし使い勝手が良いだけにU3と戦えないのは残念ですorz ハンクは村を脱出する扉で村長の義眼を使用するとフリーズしてしまいますので一旦小屋でセーブした後キャラをレオンに変更し、義眼を使用した後で、ハンクに戻す必要がありるのですが、単にUMBLELLAを使用してメインキャラクターのみを変更しただけだと次のマップに行けることは行けるのですがケースを開いたときにフリーズしてしまします。そこで、以下の手順が必要となります。 まず最初に義眼入手後小屋でセーブする キャラクターをレオンに変更 レオンで義眼を使う扉を開ける アンブレラのケースタブで001番のアイテムをレオン用のマシンピストルに書き換える(アイテムリストの上の方、セミオートライフルの下にあるマシンピストルです。書き換えたらケースを開けてもOK) キャラクターをハンクに変更(ケースを開けてもOKだが、ストックのついていないレオン用のマシンピストルのままになっている) 001番のアイテムをハンク用のマシンピストルに書き換える(アイテムリスト中段よりもやや上、村長の義眼の下にあるマシンピストルです) 扉を開けて戻る ケースを開けてハンク用のマシンピストルに戻っているか確認 扉を開けて村を脱出 TAO(The Another Order) エイダ以外のキャラはフックショットが出来ませんので、 TAOをクリアするにはUMBRELLAを使用して壁抜けなどの技が必要です。 大抵のフックショットが必要な所は壁抜けで対処出来るのですが、 以下の2カ所だけどうしても壁抜けで回避する方法が見つけられませんでした。 【場 所】:エルヒ戦マップに行くためのフックショット 【対処法】:座標データファイル予め作っておき、セーブ後にフックショット着地点に飛ぶ 【場 所】:戦艦マップに行くための足場に上るためのフックショット 【対処法】:座標データで飛ぶことも出来るのですが、Chapter4開始からのプレイ内容を維持出来ませんので、巨大化する方法で切り抜ける。回避方法の詳細はこちら動画を参考にしてください ATS(Ada the Spy) クラウザーとアシュリーは道の切れ目で飛び越えようとすると動きが固まってしまいますので、飛び越えmodを導入してください。 レオンは1個目のサンプルを持つまではセーフですが、2個目以降はケースを開くと即フリーズしますので、それ以降の敵との戦いは、その時持っている武器とナイフのみで戦ってくださいw。(まず私には無理ですがw)また、拾ったアイテムでケースが一杯になって強制オープンしないように他の武器は前もって全部捨ててください。実は、このサンプルフリーズ現象はアシュリーでも同様です。っていうかアシュリーでクリア無理ですか・・・
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遊戯王デュエルモンスターズ ワールドチャンピオンシップ(ゆうぎおうでゅえるもんすたーずわーるどちゃんぴおんしっぷ) コナミからNintendo DS専用ソフトとして発売されている遊戯王のゲームソフト系列。毎年行われる世界大会公式ソフトでもある。略称WCS、またはWC。 また、Gameboy Advance専用ソフトであった所謂「エキスパート」シリーズの流れを汲む作品である。「ワールドチャンピオンシップ」は、ラテン文字表記の「World Championship」が正しい。 タッグフォースシリーズの存在から、こちらは原作ファンの人気があまりないものの、 あちらとは半年ずれた1年周期で発売していることと、Nintendo DSの普及率が高いことからそれなりに売れている。 この項における順位と売上はファミ通のものを参照している。(参考→http //yugio.rakurakuhp.net/i_686203.htm) マシンパワーの影響が大きく、タッグフォースに比べると、ユーザビリティ、ユーティリティ、クオリティ、収録枚数、レシピ保存数などいくつもの面で見劣りするが、 世界大会ゲーム部門に出場するためにはこちらが必要なため、出場希望の決闘者は買わなければならない。 とはいえ、ソフトの出来が悪いわけではなく、Wi-Fiコネクションを利用した遠距離通信対戦が実装されていたり、詰めデュエルやCPUの配信が行われていたり、 2009以降ライディング・デュエルとレースゲームを追加したりと、新たな方向性へ進化している。 また、タッグフォースと異なる点としてはキャラメイクが出来ることが挙げられる。(女性キャラも作れる、服やデュエルディスクを変えることも出来る) 配信したての詰めデュエルは、スレで解法の意見交換が行われることもある。 2009、2010の潜入イベント、2011の《A・ボム》回避イベントなどカードゲームが題材のゲームなのにカードゲームと関係ないところで無駄に難易度が高いことに定評がある しかし、2011の発売を最後に開発が停止している(*1)。2013年にはDSの後継機3DSでデュエルカーニバルというゲームソフトが登場しているが、そちらには対戦機能がなく、1人プレイ専用となっている。 World Championship 2007 コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2007 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2007年3月15日 まさにデュエルシミュレーターと形容すべきソフト。エキスパートからインターフェイスを一新したために多くの部分が簡素な仕上がりになっているが、後の系列ソフトのコアシステムは既に完成している。 あの《D-HERO ディスクガイ》はこのゲームの特典カードであり、禁止カードになる以前は大変希少価値が高かった。 ちなみにこのゲームの攻略本にも特典カードが付いており、そのカードがD-HERO Bloo-Dだったため売上が伸び、ゲーム自体の生産が終了しても増刷されるという珍しい現象が起こった。 最高順位15位、初動1万8025本、累計5万7322本。 World Championship 2008 コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2008 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2007年11月29日 前作から殆どのシステムを引き継ぎつつ、「シナリオモード」が搭載された。 7つの世界を回りながらカードを集め、一定のミッションをクリアしていくだけのモードだが、モンスターの特徴を活かしたストーリー設計がなされている。 さらにタッグデュエルが実装され、4人通信でタッグデュエルを行える他、1人用モードでもCPUとタッグを組んでタッグデュエルができる。 付属カードが《ディープ・ダイバー》《強者の苦痛》《次元幽閉》と強力カードばかりであり、3つ買っては2つを中古店へ売りに走る「天使の施し現象」が特に顕著に見られた作品でもある。 最高順位10位、初動3万8563本、累計14万6945本。 前述の理由で、03年以降の遊戯王ゲーム22本中、実にTF3に次ぐ売り上げである。 Stardust Accelerator -World Championship 2009- コンピュータゲーム 遊戯王ファイブディーズ Stardust Accelerator -World Championship 2009- ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2009年3月26日 この作品からタイトルが「遊戯王ファイブディーズ World Championship」となり、サブタイトルがつくようになった。この年だけサブタイトルとメインタイトルの位置が逆になっている。 「シナリオモード」は明確なストーリーが存在する「ストーリーモード」へ拡張され、プレイヤーは記憶喪失の人物としてアニメ版不動遊星によく似た行動経路で物語を進めていく。そのためこのストーリーでは遊星はほとんど空気となっている。 またマップが2Dから3Dになり、ストーリーモードに於ける対戦相手はモンスターではなく一般人になった。 さらに自分で改造したD・ホイールでサーキットやハイウェイを駆け抜ける「レースモード」と、通常の魔法カードが使えない代わりに「Sp」と名のついた魔法カード(スピードスペル)が使用可能な「ライディング・デュエル」を実装。 これが行える点でタッグフォースシリーズとは別の、独自の進化を遂げたと言える。 最初に配布されるデッキはそれなりのものだが、そこらにいる対戦相手が平気で《奈落の落とし穴》《次元幽閉》《ライオウ》などのガチカードが組み込まれた完成度の高いデッキを使ってくる。 更に強いカードを手に入れようと思っても最初から買えるパックではそれを当てることは困難、新しいパックを出すためにはデュエルで勝たなくてはならない、という四重苦を背負わされており、途中で投げ出してしまったユーザーも少なくない。 また、付属カードが全部インフェルニティシリーズと前作と比べるとゲームの発売時点ではそれほど注目されなかったが、通常パックにも同シリーズが収録されてからはインフェルニティデッキが流行しはじめ高騰、 《インフェルニティガン》が制限カードに指定されるまで高値で取引されていた。 最高順位3位、初動3万6491本、累計9万1895本。 World Championship 2010 Reverse of Arcadia コンピュータゲーム 遊戯王ファイブディーズ World Championship 2010 Reverse of Arcadia ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2010年2月18日 実際の決闘で役に立つ(と思われる)「デュエル計算機」を実装した。2人分のライフポイントを計算する以外に、履歴が残ったり、サイコロやコインを扱うことが出来る。 前作がアニメ版5D s第1~26話を基にしたストーリーモードを実装していたのに対し、こちらは第27~64話にあたるストーリーモードを実装。 タッグフォース4では半端に終わっていたダークシグナー編が完結している。 さらにパズルを解いてストーリーを進行させるパズルパートも追加された。 ストーリーモードにウェイトを置いたことと、新たに「デュエル計算機」を実装したことで、デュエルプログラムとダウンロードできるデータに割けるデータ容量が小さくなってしまい、配信データは適宜削除しなければならなくなってしまった。 また、デュエルパートではかなり動作がもたつくように感じられる。 前作の反省を踏まえ、最初期から《ゴヨウ・ガーディアン》などの強力なモンスターが手に入れやすくなり、対戦相手のデッキもかなり弱くなっているため難易度が格段に下がっている。 付属カードは大幅に弱体化したが、攻略本の売上だけはうなぎ昇りであった。しかし、ゲーム自体は遊戯王シリーズ歴代最低レベルの売り上げに終わった。 最高順位3位、初動2万4538本、累計5万9636本。 WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS コンピュータゲーム 遊戯王ファイブディーズ WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2011年2月24日 ストーリーモードでは主人公・オリジナルキャラクターのトオルとミサキの三人がWRGPでの優勝を目指す。特にクーデレキャラのミサキの人気が高い。 何かと思わせぶりな謎を持つキャラではあるのだが、結局その謎が解消されないというとんでもないストーリーである。おそらくアンチノミーの同類と思われるが。 なお、ストーリーモードのシナリオ部分に於けるラストは1枚絵で締めくくられているのだが、TF的結末を強烈に想起させるという、これまでのWCSに存在しなかった演出が盛り込まれている。 収録枚数がDS系列史上最多の4000枚オーバーであるため、WCS2009,2010のような3Dエンジンを用いたデュエルフィールドや既存のグラフィックでは、 ユーティリティーを含めた場合の容量が確保できなくなったらしく、今作ではフォーマットを一新し、デュエル画面はWCS2008の下画面のような2D表示に戻った。 また前作で大幅に制限されていた各種ダウンロードデータの制約は、セーブデータの管理をユーザーに任せる形で解決させた。 その他詰めデュエルの作成・配信・ダウンロードが行えるようになり、デッキの簡易診断やスリーブの設定までできるようになった。 さらに思考プログラムが最適化されたことで全体的なゲームスピードが前作よりも大幅に向上しており、ゲームの快適さではTFと遜色ないようになった。 最高順位16位、初動2万2401本、累計5万5167本。
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[夏色のセーブデータ] 【なついろのセーブデータ】 [Candy Crime Toe Shoes] ハイライト発生箇所 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック UniLabで登場した楽曲。 担当キャラクターはロコ(14-1PUni)。 なるなる♪ユニラボ実験室!で獲得できるイベント隠し曲。 Satan / BEMANI Sound Team "KE!JU" BPM 145 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 10 27 38 44 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 3 3 (楽曲解説は後日予定) ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 収録作品 AC版 ポップンミュージック UniLabからの全作品 なるなる♪ユニラボ実験室!で2023/07/20から出現できる曲として登場。 CS版 ロング版収録 (現時点で無し) 関連リンク KE!JU#? なるなる♪ユニラボ実験室! 楽曲一覧/ポップンミュージック UniLab
https://w.atwiki.jp/yugiohdate/
このwikiでは遊戯王OCGのカードのデータを掲載するwikiです。 主に掲載するデータはカードテキストやルールや裁定等。 ( ^ω^)ブーンが遊戯王の世界で頂点を目指すようです。スレの作者のために設立されたwiki。 本家wikiの重さにウンザリしている作者の方は是非このwikiを御利用して下さると幸いです。 このwikiの記述の95%は嘘ですがカードテキストだけは本物です。 現在のスレ まとめwiki
https://w.atwiki.jp/savedata/pages/41.html
記録メディアにコピーする(バックアップ)-SCEI公式 http //manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/game/copysavedata.html ハードディスクに保存されたセーブデータを記録メディアなどに書き出したり、書き出したセーブデータをハードディスクに取り込んだりできます。書き出し/取り込みしたいセーブデータを選んで△ボタンを押し、オプションメニューで[コピー]を選びます。画面の指示に従って操作してください。大切なデータは、バックアップのためにコピーしておくことをお勧めします。 PS3データのUSBメモリへの保存方法は? PS3データのUSBメモリからの書き戻し方法は? PS3データのフラッシュメモリへの保存方法は? PS3データのフラッシュメモリからの書き戻し方法は? PS3セーブデータのUSBメモリへのバックアップ方法 PS3のUSB端子にUSBメモリを接続 ↓ XMBから[ゲーム] ↓ [セーブデータ管理] ↓ [バックアップしたいセーブデータ]で△ボタンを押してコピーを選択 ↓ [USB機器(USB Flash Disk)]を選択をすれば完了 PS3セーブデータのUSBメモリからPS3へ書き戻す方法 PS3のUSB端子にUSBメモリを接続 ↓ XMBから[ゲーム] ↓ [セーブデータ管理] ↓ [USB機器(USB Flash Disk)] ↓ [バックアップしたいセーブデータ]で△ボタンを押してコピーを選択をすれば完了 PS3セーブデータのフラッシュメモリへのバックアップ方法 PS3のメモリスロットルにフラッシュメモリ(MS、SD、CF)を接続 ↓ XMBから[ゲーム] ↓ [セーブデータ管理] ↓ [バックアップしたいセーブデータ]で△ボタンを押してコピーを選択 ↓ [フラッシュメモリ]を選択をすれば完了 ※60GBモデルのみ、20GBモデルの場合はメモリーカードリーダー接続で可 60GBモデルではメモリースティック(Duoも可)、SDメモリーカード(mini、microも可)、コンパクトフラッシュが使用可能 PS3セーブデータのフラッシュメモリからPS3へ書き戻す方法 PS3のメモリスロットルにフラッシュメモリ(MS、SD、CF)を接続 ↓ XMBから[ゲーム] ↓ [セーブデータ管理] ↓ [フラッシュメモリ] ↓ [バックアップしたいセーブデータ]で△ボタンを押してコピーを選択をすれば完了 ※60GBモデルのみ、20GBモデルの場合はメモリーカードリーダー接続で可 60GBモデルではメモリースティック(Duoも可)、SDメモリーカード(mini、microも可)、コンパクトフラッシュが使用可能 コメント(質問等) 名前 コメント すべてのコメントを見る インターネット上にPS3のデータをアップしたいのですがどうすればできますか? -- (j) 2012-07-13 17 36 01 自分は、あるサイトからセーブデータをダウンロードしたのですが、USBメモリにコピーしてもPS3にバックアップできないのですが・・・ -- (KAZUNARI) 2011-12-07 20 59 45 自分のUSB機器のには(STORAGE DEVICE)と出て、(Frash Disk)では無いのですが…これは一緒なんですか? -- (f) 2010-02-03 21 55 15 グランツーリスモ5プロローグのセーブデータをこちらのサイトでUSBにダウンロードしたのですが、PS3本体にコピーできません。何か間違ってるのでしょうか? -- (ヘイデン) 2010-01-09 17 04 33 NTFS では出来ないようですね。FAT32 である必要があります。 -- (名無しさん) 2009-12-16 13 30 36 自分のPS3からフラッシュメモリなどにセーブしたものを他のPS3にコピーしゲームすることができたんですが そのゲームした記録をメモリーにセーブする事はできないんですか? -- (名無しさん) 2009-09-25 12 24 25 コピーをしようとすると、USB機器がロックされていますとでてコピーができないのですがどうすればよいのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-07 19 27 31 GT5のセーブデータについてなんですけれども、ここのサイトにUPしてあるBD版をダウンロードして、BDのディスクを起動しても使用できません。 どなたか、使い方のわかる方いましたら返信お願いします -- (GT大好) 2008-07-10 22 25 09 コピーはどうしたら宜しいんでしょうか? -- (take) 2008-07-06 01 37 11 20GBでも宜しいんでしょうか? -- (take) 2008-07-06 01 36 29
https://w.atwiki.jp/ilu_jg/pages/37.html
ヘッダデータ ヘッダマーク 6C 00 00 00 0000006C固定 学園名 90 6C 8D 48 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 「学園」の前まで。 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 文字列63バイト+EOS(64バイト) 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 学年 31 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 文字列15バイト+EOS(16バイト) 組 31 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 文字列15バイト+EOS(16バイト) 生徒数 04 00 00 00 男子生徒数 15 00 00 00 女子生徒数 登校時間 20 00 時。WORD 10 00 分。WORD 32 00 秒。WORD 生徒のデータ 男子生徒数+女子生徒数の数だけ繰り返す ゲーム内での性別 01 0=男、1=女 座席番号 00 00 00 00 0~24 ヘッダマーク 68 00 00 00 00000068固定 キャラメイクでの性別 01 0=男、1=女 姓 6D 83 6E 0D FF 5E FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 260バイト。ビット反転している FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 名 68 AC 74 B6 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 260バイト。ビット反転している FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF キャラメイクデータ 13 性格 01 身長(相性用) 02 体型(相性用) 02 胸サイズ(相性用) 01 肌の色(相性用) 00 眼鏡(相性用) 02 髪型(相性用) 01 性交経験(相性用) 05 部活 00 男性用体型(標準~巨漢) 01 女性用身長 02 女性用体型(細め~太目) 43 頭の大きさ 64 胸の大きさ 32 乳輪の大きさ 01 乳首の色 64 乳首の色の濃さ 17 ウエスト 04 日焼けの種類 01 アンダーヘアの濃さ 00 アンダーヘアの色番号 02 目の大きさ 09 眉の形 1F 眉の太さ 00 眉の色番号 01 目の位置 00 目の内形 00 目の中形 02 目の外形 00 瞳の形 01 瞳のサイズ 11 左目の色番号 11 右目の色番号 00 眼鏡 00 眼鏡の色番号 14 前髪 00 前髪の左右反転 00 髪のセット有無 02 後髪の種類 01 後髪 10 横髪 00 付け毛 05 髪の色番号 00 髪飾り有無 00 髪飾りの色番号 02 声調整 05 学力 05 運動能力 01 性交経験 02 性愛対象 04 性感受 04 性感与 00 性交思考 00 貞操観念 02 社交性 00 ポジティブ 00 照れ屋 00 やきもち 00 怒りっぽい 00 ネガティブ 00 マイペース 01 エッチ 00 真面目 01 冷静 00 心の闇 01 好相性甘 01 好相性我 01 好相性妾 01 好相性快 01 好相性純 01 好相性暗 01 好相性捻 01 好相性儚 01 好相性緩 01 好相性臆 01 好相性凡 01 好相性荒 01 好相性楽 01 好相性律 01 好相性猥 01 好相性静 01 好相性穏 01 好相性武 01 好相性姉 01 好相性皇 01 好相性麗 01 好相性軟 01 好相性爽 01 好相性鋭 01 好相性侠 01 好相性冷 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 未使用 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 02 眼鏡の好み 01 胸の好み 00 身長の好み 00 体型の好み 02 目の好み 02 髪の好み 01 派手さの好み 01 肌の好み 01 01 01 01 01 01 01 01 不明 00 00 00 00 02 00 01 00 01 01 01 01 00 00 02 01 正常位感度(A1~D3) 01 01 01 01 00 01 00 02 00 00 00 00 01 02 00 00 後背位感度(A1~D3) 00 00 00 01 02 01 00 00 00 00 02 00 01 01 01 01 騎乗位感度(A1~D3) 01 01 02 00 00 00 01 00 01 01 00 01 00 02 00 00 レズ感度(A1~D3) 00 02 00 00 00 00 01 01 01 01 01 02 00 00 00 01 フェラ感度(A1~D3) 01 00 00 01 01 01 00 00 00 00 02 00 01 02 01 00 不明 00 00 01 02 00 01 01 01 00 01 00 02 01 00 00 00 01 01 02 00 01 02 00 01 01 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 01 02 00 01 00 01 00 01 02 00 01 01 00 00 01 00 00 00 00 02 00 01 01 02 00 01 00 01 01 E3 03 00 00 学力 E3 03 00 00 運動能力 PNGデータサイズ BB 21 00 00 この値だけデータをスキップすれば次のクラスヘッダマークが見付かる PNG画像データ 【顔のPNG画像データ】 クラスヘッダマーク 64 00 00 00 00000064固定 服装データ FF BYTE。FF固定 FF 衣装(ベスト)ビット反転している FF 衣装(シャツ)ビット反転している FF 衣装(スカート)ビット反転している FF 衣装(パンツ)ビット反転している FF 衣装(ソックス)ビット反転している FF 衣装(外履)ビット反転している FF 衣装(内履)ビット反転している 固定長データ1-1 09 00 00 00 後続データの個数 03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00 固定長データ1-2 03 00 00 00 後続データの個数 04 00 00 00 04 00 00 00 06 00 00 00 関係データ(可変長データ1) 1E 00 00 00 関係データ個数。1個の関係データはフラグ総数が可変なので可変長 00 00 00 00 座席番号1 00 00 00 00 オンフラグの数。この数値だけを書き換えても好感度は変わらない 01 00 00 00 オフフラグの数。この数値だけを書き換えても嫌悪度は変わらない 00 00 00 00 不明 01 00 00 00 フラグ総数 00 00 00 00 フラグ1。フラグ総数の数だけある 06 00 00 00 嫌悪ポイント。この数値だけを書き換えても嫌悪度は変わらない 00 00 00 00 好感ポイント。この数値だけを書き換えても好感度は変わらない 01 00 00 00 座席番号2 06 00 00 00 オンフラグの数。この数値だけを書き換えても好感度は変わらない 08 00 00 00 オフフラグの数。この数値だけを書き換えても嫌悪度は変わらない 00 00 00 00 不明 0E 00 00 00 フラグ総数 01 00 00 00 フラグ1。フラグ総数の数だけある。オンフラグが多い程好感度が高い。 01 00 00 00 フラグ2 00 00 00 00 フラグ3 00 00 00 00 フラグ4 00 00 00 00 フラグ5 00 00 00 00 フラグ6 00 00 00 00 フラグ7 00 00 00 00 フラグ8 01 00 00 00 フラグ9 01 00 00 00 フラグ10 01 00 00 00 フラグ11 01 00 00 00 フラグ12 00 00 00 00 フラグ13 00 00 00 00 フラグ14 00 00 00 00 嫌悪ポイント。この数値だけを書き換えても嫌悪度は変わらない 18 00 00 00 好感ポイント。この数値だけを書き換えても好感度は変わらない 02 00 00 00 座席番号3 08 00 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 0E 00 00 00 同一なので略 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 07 00 00 00 1C 00 00 00 03 00 00 00 座席番号4 0C 00 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 0E 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00 座席番号5 0B 00 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 0E 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 1B 00 00 00 1C 00 00 00 05 00 00 00 座席番号6 08 00 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 0E 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 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00 00 座席番号11,回数11 09 00 00 00 03 00 00 00 座席番号12,回数12 0A 00 00 00 05 00 00 00 座席番号13,回数13 0B 00 00 00 02 00 00 00 座席番号14,回数14 0C 00 00 00 05 00 00 00 座席番号15,回数15 15 00 00 00 行動データ1(通常会話)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号と回数が繰り返す(v1[1]) 15 00 00 00 07 00 00 00 10 00 00 00 01 00 00 00 座席番号1,回数1~座席番号21,回数21。データ個数が0の場合は存在しない 04 00 00 00 09 00 00 00 17 00 00 00 02 00 00 00 07 00 00 00 0A 00 00 00 0E 00 00 00 07 00 00 00 11 00 00 00 01 00 00 00 08 00 00 00 05 00 00 00 02 00 00 00 03 00 00 00 0B 00 00 00 05 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00 05 00 00 00 05 00 00 00 12 00 00 00 03 00 00 00 14 00 00 00 01 00 00 00 16 00 00 00 06 00 00 00 18 00 00 00 05 00 00 00 01 00 00 00 04 00 00 00 06 00 00 00 06 00 00 00 09 00 00 00 05 00 00 00 0A 00 00 00 04 00 00 00 0C 00 00 00 0B 00 00 00 0C 00 00 00 行動データ2(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号と回数が繰り返す(v1[2]) 0E 00 00 00 02 00 00 00 17 00 00 00 03 00 00 00 座席番号1,回数1~座席番号12,回数12。データ個数が0の場合は存在しない 12 00 00 00 04 00 00 00 02 00 00 00 03 00 00 00 04 00 00 00 01 00 00 00 15 00 00 00 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05 00 00 00 座席番号1,回数1~座席番号10,回数10。データ個数が0の場合は存在しない 0E 00 00 00 01 00 00 00 0E 00 00 00 01 00 00 00 12 00 00 00 01 00 00 00 02 00 00 00 01 00 00 00 0E 00 00 00 01 00 00 00 16 00 00 00 01 00 00 00 0A 00 00 00 02 00 00 00 09 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 行動データ6(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号と回数が繰り返す(v1[6]) 0A 00 00 00 02 00 00 00 座席番号1,回数1。データ個数が0の場合は存在しない 00 00 00 00 行動データ7(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v2[0]) 03 00 00 00 行動データ8(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v2[1]) 09 00 00 00 座席番号1。データ個数が0の場合は存在しない 0A 00 00 00 座席番号2 0C 00 00 00 座席番号3 00 00 00 00 行動データ9(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v2[2]) 00 00 00 00 行動データ10(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号と回数が繰り返す(v3[0]) 00 00 00 00 行動データ11(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v4[0]) 00 00 00 00 行動データ12(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v4[1]) 00 00 00 00 行動データ13(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v4[2]) 00 00 00 00 行動データ14(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v4[3]) 06 00 00 00 行動データ15(?)のデータ個数。最大値6。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v4[4]) 06 00 00 00 座席番号1。データ個数が0の場合は存在しない。6個の状態でデータが追加されると順に繰り上がって6個のままになる 0F 00 00 00 座席番号2 18 00 00 00 座席番号3 0E 00 00 00 座席番号4 0A 00 00 00 座席番号5 0D 00 00 00 座席番号6 06 00 00 00 行動データ16(?)のデータ個数。最大値6。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v4[5]) 0E 00 00 00 0F 00 00 00 01 00 00 00 14 00 00 00 座席番号1~座席番号6。データ個数が0の場合は存在しない。6個の状態でデータが追加されると順に繰り上がって6個のままになる 10 00 00 00 13 00 00 00 00 00 00 00 行動データ17(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v4[6]) 05 00 00 00 行動データ18(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v4[7]) 0E 00 00 00 02 00 00 00 05 00 00 00 12 00 00 00 座席番号1~座席番号5。データ個数が0の場合は存在しない 18 00 00 00 00 00 00 00 行動データ19(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v4[8]) 00 00 00 00 行動データ20(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v4[9]) 00 00 00 00 行動データ21(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v4[10]) 00 00 00 00 行動データ22(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v4[11]) 00 00 00 00 行動データ23(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v4[12]) 02 00 00 00 行動データ24(?)のデータ個数。この後ろに、この個数分の座席番号が繰り返す(v4[13]) 07 00 00 00 18 00 00 00 座席番号1~座席番号2。データ個数が0の場合は存在しない FF FF FF FF 何かの座席番号。FFFFFFFFも有り得る 固定長データ2-1 00 BYTEの0固定 固定長データ2-2 08 00 00 00 初期時、FFFFFFFF 04 00 00 00 初期時、1 性交回数データ 19 00 00 00 DWORDの25固定。次のデータの個数 00 00 00 00 02 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 各生徒との性交回数が自分を含めDWORD25個分 2C 00 00 00 03 00 00 00 02 00 00 00 02 00 00 00 自分の位置は0回 02 00 00 00 09 00 00 00 06 00 00 00 02 00 00 00 25個の値を全部足すと、このうしろにある 09 00 00 00 00 00 00 00 13 00 00 00 00 00 00 00 「性交回数(性交豊富)」の回数になる 00 00 00 00 00 00 00 00 0D 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0B 00 00 00 0B 00 00 00 22 00 00 00 06 00 00 00 回数情報ここまで ランキング用データ B0 00 00 00 性交回数(性交豊富) 2E 00 00 00 告白された回数(好感告白) 3E 00 00 00 告白して振られた回数(告白撃沈) 00 00 00 00 喧嘩して勝利した回数(喧嘩勝利) 09 00 00 00 異性の場所に入った回数(変態紳士) 02 00 00 00 085:初めてを奪った回数(初物狩人) 12 00 00 00 恋人の数?(酒池肉林) 固定長データ2-3 01 BYTEの1固定 初回会話フラグ? 00 00 00 00 00 25バイト。1回目の会話内容と2回目以降の切り替え用? 00 00 00 00 00 01 00 01 00 00 00 00 01 00 00 00 01 01 00 00 処女捧げフラグ? 00 00 00 00 00 25バイト。ファーストキス発言発生後にオンされる? 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 固定長データ2-4 19 00 00 00 DWORDで値25固定 恋人フラグ 00 01 01 01 01 25バイト 01 01 01 01 01 01 01 01 00 01 00 00 00 01 00 01 01 01 01 00 次の生徒のデータ ゲーム内での性別 01 0=男、1=女 座席番号 01 00 00 00 0~24 ヘッダマーク 68 00 00 00 00000068固定 キャラメイクでの性別 01 0=男、1=女 (以下略) 次の生徒のデータ (略) フッタデータ お花データ 02 00 00 00 お花の総数。0だと座席番号データ無し 00 00 00 00 座席番号1。お花の総数だけある 03 00 00 00 座席番号2 手錠データ 01 00 00 00 手錠の総数。0だと座席番号データ無し 01 00 00 00 座席番号1。手錠の総数だけある ? 00 00 00 00 ?の総数。0だと座席番号データ無し。転出生データかも? 転入生データ 00 00 00 00 未紹介の転入生総数。0だと座席番号データ無し。朝会で紹介されると0になる プレイキャラデータ 02 00 00 00 座席番号
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はじめに HDDクラッシュなどが原因でセーブデータが消えてしまう事は、現実問題として十分発生しうるものです。セーブデータが消えてしまうと、うp主が困るだけではなく、動画の続きを待ち望んでいる視聴者にも多大な迷惑をかけることとなってしまいます。 このページでは、「セーブデータのバックアップ」について解説します。 はじめに [#b79dc32b] セーブデータの保存場所を調べる方法 [#l0c282e8] A7の場合 [#jbb2ae6c] A8の場合 [#q48c567d] どこにバックアップすれば安全か [#f42d8bcc] 別デバイスのHDD [#jec87bad] 外部媒体(CD-R、USBメモリ、SDカードなど) [#j263c367] Web媒体(自サイト、ブログ、Wikiページなど) [#e4be4402] セーブデータの保存場所を調べる方法 A7の場合 A7の場合、好きなところにデータを保存する事ができますので、「ファイル」メニューの「名前を付けて保存」を選ぶと、セーブデータのある場所が分かります。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 A8の場合 WindowsXPを使っている場合。またはVistaに「管理者権限」でログインしている場合。 A8がどのフォルダに保存されているか調べます。(スタートメニューやデスクトップ上にあるA8のショートカットを右クリックし、「プロパティ」を選べば場所が分かります。) その中にある「savedata」というフォルダの中にセーブデータが保存されています。 WindowsVistaに「管理者権限」以外でログインしている場合。 下記の場所にあります。 C \Users\[ユーザー名]\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\ARTDINK\A-Train8\savedata どこにバックアップすれば安全か バックアップ先の例 別デバイスのHDD 外部媒体(CD-R、USBメモリ、SDカードなど) Web媒体(自サイト、ブログ、Wikiページなど) 別デバイスのHDD ハードディスクを2台以上接続(もしくは内蔵)している場合、もともとのセーブデータを保存しているHDDとは違うHDDに保存すれば、HDDの故障によるデータ消失を防ぐ事ができます。 ただし、電源トラブルでHDDが2台同時に故障すると対処できない、火災や空き巣には無力だ、というデメリットもあります。 外部媒体(CD-R、USBメモリ、SDカードなど) 市販されているUSBメモリやSDカードにデータを保存すれば、PCが完全に故障しても、データは守られます。 また、現在市販されているたいていのPCには、CD-RやDVD-Rに書き込む機能が付いていますので、これらの機能を使ってCD-RやDVD-Rにセーブデータをバックアップする事もできます。 ただし、これらの媒体は小さいので、「どこにしまったか分からない」という事にならないよう、きちんと分かりやすい場所に保管しておく必要があります。 Web媒体(自サイト、ブログ、Wikiページなど) 自分のサイトやブログを持っている方は、この方法が一番安全かつ確実だと思われます。 ウイルスやPCクラッシュのみならず、空き巣や火災に遭ってもデータは守られます。 (パスワード付きZipで上げておけば、ネタバレの心配もありません。) なお、Wikiページやうpろだを使う場合は、サイト運営の迷惑にならないよう気をつけましょう。
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俺こないだ彼女にヤられてる時に思わず「らめぇ」なんて喘いじゃったんだよ。 そしたら「らめぇ?何それ可愛いつもり?」とか言われてさ。 「もう一回言ってごらん。じゃないとオチンチンいじめてあげないよ?」って。 もうね、らめぇ連呼したよ。 「馬鹿じゃないの?馬鹿じゃないの?」って罵られながらヤられた。 Mならわかると思うけど、正直最高だった。 で、それ以来らめぇプレイがスタンダードになったんだけど、 おかげで彼女のS度が上昇しちゃったみたいでさ、 つい先日「ほら、こういう事されるの大好きでしょ?らめぇ?」なんてナメた口調で言いながら 俺の目の前でアーマードコアのセーブデータ消しやがった。 普通にぶん殴ったよ。
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遊戯王 原作「遊戯王」での使用カードはそのまま記載しても構いませんが、アニメオリジナル編、遊戯王Rとは別に記載をお願いします 遊戯王/遊戯王R テンプレート 武藤遊戯 海馬瀬戸 城之内克也 マリク・イシュタール 獏良了 孔雀 舞 インセクター羽蛾 ダイナソー竜崎 梶木 漁太 キース・ハワード ゴースト骨塚 闇のプレイヤーキラー ペガサス・J・クロフォード 迷宮兄弟 武藤 双六 大下 幸之助(深海の戦士) 大瀧 修三(ペンギン・ナイトメア) 大岡 筑前(ジャッジマン) 大田 宗一郎(機械軍曹) 大門 小五郎(人造人間-サイコ・ショッカー) イシズ・イシュタール エスパー絽場 リシド 奇術師パンドラ 光の仮面・闇の仮面 本田 ヒロト 遊戯王R 天馬 夜行 天馬 月行 デシューツ・ルー ティラ・ムーク クラマス・オースラー カーク・ディクソン ピート・コパーマイン マイコ・カトウ メンド・シーノ ウィラー・メット テッド・バニアス 北森 玲子 デプレ・スコット
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ウイニングイレブン2008のオプションファイル(リネーム完全版) -- (名無しさん) 2007-11-30 10 08 08 アガレスト戦記のハードモードクリアデータ -- (名無しさん) 2007-12-02 08 20 48 みんなのゴルフ5の全キャラ 全コース 全アイテム出現データ -- (名無しさん) 2007-12-05 23 28 57 ラチェット クランクの全クリ+武器全部持ってて武器全部最高レベルのやつください -- (名無しさん) 2007-12-06 19 48 38 ↓フューチャーです -- (名無しさん) 2007-12-06 19 49 08 バーチャファイター5 ALL CLEARデータ -- (名無しさん) 2007-12-07 13 25 54 アンチャーテッド 100%クリアデーターお願いします -- (名無しさん) 2007-12-10 02 05 18 FolksSoul-失われた伝承-の ピグリィ のあるデータ御願いします -- (名無しさん) 2007-12-17 20 49 15 アガレスト戦記のハードモード クリアデータをください できれば、真ルート クリアデータ をお願いします。 -- (名無しさん) 2007-12-19 07 36 42 RISE FROM LAIRの全クリデータお願いします -- (名無しさん) 2007-12-23 21 11 05 minn -- (名無しさん) 2007-12-26 14 18 46 みんゴル5フルコンプデータ -- (名無しさん) 2007-12-26 14 19 05 グランツーリスモ5 プロローグの全車コンプリートデータください -- (d) 2007-12-27 09 00 55 RESISTANCE -人類没落の日- スキル全開のデータください -- (名無しさん) 2007-12-29 20 24 58 みんゴル5フルコンプデータ -- (名無しさん) 2007-12-30 22 44 45 グランツーリスモ5PのSランククリアデータをお願いします -- (名無しさん) 2007-12-31 11 49 16 ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 -- (名無しさん) 2008-01-08 10 20 25 【PS3】ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 -- (名無しさん) 2008-01-08 10 20 47 コール オブ デューティ4 クリアデータとチート全開データをお願いします!! -- (名無しさん) 2008-01-12 10 26 07 湾岸ミットナイトのフルコンプデータお願いします。 -- (名無しさん) 2008-01-13 15 16 14 湾岸ミットナイトのフルコンプデータお願いします。 -- (名無しさん) 2008-01-17 00 10 48 アーマードコア4の全クリデータお願いします -- (名無しさん) 2008-01-20 20 40 06 魔界戦記ディスガイア3 クリアデータか、LVMAXをお願いします。 -- ((名無しさん) ) 2008-02-02 11 09 54 魔界戦記ディスガイア3 お金MAXと、マナMAXをお願いします -- (名無しさん) 2008-02-03 03 17 02 デビルメイクライ4 DANTE MUST DIEクリアデーターをお願いします。 -- (名無しさん) 2008-02-07 18 18 38 デビルメイクライ4の全難易度クリアのデータお願いします -- (通りすがり) 2008-02-07 22 52 07 PS1デジモンワールド最初からチップいっぱいなどのデータお願いします -- (名無しさん) 2008-02-12 23 34 16 魔界戦記ディスガイア3 LVMAXをお願いします。 -- (名無しさん) 2008-02-13 13 53 09 アーマードコア4、ノーマル・ハード共オールSクリアデータをお願いします。 -- (名無しさん) 2008-02-24 14 21 25 デビルメイクライ4の完全クリアデータをよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2008-02-24 20 43 58 みんGOL5の全キャラ出てるセーブありませんか? -- (名無しさん) 2008-02-24 21 17 21 アンチャーテッド 全報酬購入済みデータお願いします! -- (the R) 2008-02-27 15 15 26 モンハン2ポータブルのセーブデータお願いします -- (クァズ) 2008-03-05 18 19 51 アーマード・コア フォーアンサー完全クリアデータお願いします -- (名無しさん) 2008-03-22 03 37 09 ウイニングイレブン2008(PSP)のマスターズリーグデータ尾根害します -- (ksangtja) 2008-03-26 20 26 25 龍が如く見参! 京都漫遊で達成一覧全てクリアしたセーブデータをお願いします -- (shin) 2008-03-31 10 59 10 PS3『ニードフォースピード プロストリート』の完全クリアデータをください。お願いします。 -- (BNR34) 2008-04-23 17 47 59 ゲームアーカイブスのセーブデータ、アークザラッド、アークザラッド2、アークザラッド3、ワイルドアームズ2、の最強データをいただけないでしょうか?宜しく御願いいたします -- (榊) 2008-04-24 03 47 43 戦場のヴァルキュリアのクリアデータをください。お願いします。 -- (名無しさん) 2008-04-29 15 09 23 PS3GTA4の100%データ下さいお願いします。 -- (名無しさん) 2008-05-10 01 07 05 MGS4のステルス&無限バンダナを持ったデータよろしく御願いします -- (タムケン) 2008-06-21 18 55 40 アーマードコアフォーアンサーの全パーツがあるセーブデータおねがします -- (夜明け) 2008-07-07 02 08 07 グランドセフトバイスシティー4の最強データをよろしくお願いします -- (佐助) 2008-07-13 19 17 29 ソウルキャリバーⅣのコンプリートデータをうpしてください -- (おれ) 2008-08-14 17 55 23 バーンアウトパラダイスの最強データと頭文字DエクストリームステージのポイントMAXデータ -- (おっきー) 2008-08-27 15 23 15 PS3オブリビオンの強いデータをお願いします。 -- (名無しさん) 2008-08-27 19 42 59 PS3のグランツーリスモ5プロローグのドリフト専用のデータお願いします -- (グラン) 2008-08-27 20 04 28 バーンアウトパラダイスの車とビルボードなどMAXお願いします -- (たけちゃんマン) 2008-08-28 13 16 07 龍が如く見参!!の天下の太刀と無双の脇差を持っているクリアデータをお願いします -- (ゆーた) 2008-09-02 00 47 50 オブリビオンだして -- (たいき) 2008-09-06 19 38 33 オブリビオンのやり込んだデータをお願いします。 -- (んばす) 2008-09-07 10 31 00 MGS4ものすごく死ぬほどきつくうわあーというほどよろしく -- (やめてくれや) 2008-09-08 19 40 08 PS3 湾岸ミッドナイト カードフルコンプお願いします。 -- (Z30) 2008-09-08 21 27 43 PS3 Folks Soul ピグリィと石版コンプのデータ、探してます。お願いします。 -- (名無しさん) 2008-10-03 13 42 54 スケート全クリお願いします -- (名無しさん) 2008-10-30 20 37 42 MGS4のオンラインでダウンロードできる、オクトカムなどが入ってるデータください。 -- (ジャンボ!) 2008-11-02 08 33 41 PS3 リトルビッグプラネットの材料とか服装とかのコンプデータをお願いします! -- (ooo) 2008-11-02 21 07 20 ps3 スケート全ステージありましたら.お願いします。 -- (ワンコ) 2008-11-07 14 21 50 PS3 アーマードコアフォーアンサー完全クリアデータをお願いします。 -- (PZ800) 2008-11-08 14 19 57 GT5(DL)の車コンプのデータほしいです! -- (おkさん) 2008-11-18 00 03 32 ガンダム無双2のコンプデータをお願いします! -- (名無しさん) 2008-12-21 22 58 39 バトルフィールド:バッドカンパニーの解除コード全5種知ってる方教えて下さい (_ _) -- (極太さん) 2008-12-31 21 27 18 ガンダム無双2私も希望していいですか? -- (りょー) 2009-01-10 20 48 24 ウイニングポスト7 マキシマム2008の完全実名化エディットデータお願いします。 -- (名無しさん) 2009-01-15 00 00 45 フォークスソウルのコンプリートデータお願いします -- (名無しさん) 2009-01-16 20 57 16 最強データがほしい -- (グランドセフトオート4セーブデータ) 2009-01-18 00 06 02 ps3 スケート全ステージありましたら.お願いします。 -- (wannko) 2009-01-19 19 16 34 ps3 スケート全ステージありましたら.お願いします。 -- (wannko) 2009-01-19 19 16 48 ps3 スケート全ステージありましたら.お願いします。 -- (wannko) 2009-01-19 19 16 54 龍が如く見参のフルコンプのデータください -- (餃子) 2009-01-23 22 53 35 ナルト-ナルティメットストームのデータ下さい! -- (名無し) 2009-02-01 16 28 19 パタポンかパタポン2のデータ下さい。 -- (PSP大好き) 2009-02-21 19 57 17 コピー可能になったのでモーターストーム2の全車データありましたら宜しくお願いします -- (カフェオレ) 2009-02-22 04 35 01 だれかps3のグラセフ4「ゲーム達成率100 -- (データほしい) 2009-03-06 06 31 11 だれかps3のグラセフ4「ゲーム達成率100%」のデータください。 -- (データほしい) 2009-03-06 06 32 20 どなたかバイオ5のクリアデータありましたら、アップお願いいたします。 -- (クリス) 2009-03-07 19 25 22 モンハン2ndの最強のセーブデータをお願いします -- (お願いします) 2009-03-08 18 49 06 どなたかバイオ5の全武器無限データ・・・・とまではいきませんがどなたかお願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-14 21 43 10 PSV形式で、ペルソナ3の最強データがあればアップして頂けないでしょうか 宜しくお願い致します。 -- (PP) 2009-03-24 17 42 40 どなたか龍が如く3の喧嘩神のお守りを持ってるセーブデータをください -- (名無しさん) 2009-03-26 19 01 02 どなたかMGS4の最強データをおねがいします. -- (優) 2009-03-31 18 10 08 リトルビッグプラネット -- (リトル) 2009-04-06 18 01 35 リトルビッグプラネットのセーブデータください -- (リトル) 2009-04-06 18 03 40 無双オロチZ のセーブデータください。武将全員のやつで -- (韋駄天) 2009-04-08 15 10 49 ウイニングポストワールドPS3のセーブデータ、何かないですか? -- (みちお) 2009-04-21 11 53 38 ちょっと古いですけどトランスフォーマーTHEGAMEのデータください。内容は出来るだけ完クリorクリアデータのものをくれると有り難いです。宜しくお願いしますm(_ _)m -- (お願いしますm(_ _)m) 2009-06-25 22 08 20 アガレスト戦記ZEROのクリアデータください、エクストラモードであれば有難いです。なにとぞ -- (久遠) 2009-06-30 20 52 10 アガレスト戦記 ZEROのセーブデータ下さい -- (きき) 2009-07-04 09 34 34 スペクトラルジーンの最強データがあればください。宜しくお願いします。 -- (J.B) 2009-07-17 15 36 42 よければ、グランドセフトオートで、手配度が上がらないチートかデータをください -- (kimu) 2009-07-21 21 59 04 50セント ブラッドオンザサンドの全チート解除のデータお願いします -- (名無しさん) 2009-07-26 09 37 26 オブリビオンの 全アイテム入手してあるデータをお願いします。 -- (Tak) 2009-07-27 18 05 03 バーンアウトパラダイスの最強データ下さいお願いします -- (DORAGON) 2009-08-06 15 59 49 全部クリアデータください「アジア板」 -- (TRANSFORMERS REVENGE OF THE FALLEN ) 2009-08-30 02 00 17 すいません 誰か予約特典のアッシュコスのデータをもっていないでしょうか?もしよろしければupしてください。お願いします -- (JB) 2009-09-18 16 36 17 リタの求道者入ったデータ求む -- (ウボアー) 2009-09-27 22 05 46 アサシンクリードの最強データ求む!!うp神様よろしくお願いします。 -- (貧民) 2009-10-06 00 15 36 オブリビオンのデータお願いします -- (オブリビオン好き) 2009-10-19 13 53 50 TOVデータ希望者へ 馬鹿じゃねぇの?他人のセーブデータ使えねぇからw求道者とか二日で入手できるだろw -- (名無しさん) 2009-11-20 23 55 27 車コンプリデータお願いします。または、それに近いものでもかまいません。 -- (Need for Speed SHIFT) 2009-11-24 00 23 16 ベヨネッタのコンプリートデータあるようならぜひほしいです。 -- (Feera) 2009-12-05 23 26 01 FF13の全キャラのCPMAXのデータをお願いします。 -- (SHIN) 2009-12-27 01 57 45 デモンズソウルの全武器&防具のデータください -- (名無しさん) 2010-01-15 12 06 48 侍道3プラスのセーブデータをお願いします。 -- (農民) 2010-01-18 13 44 02 3Dドットゲームヒーローズの全武器&全クリアデータをお願いします -- (スパーク) 2010-02-21 19 11 19 龍が如く4の最強データをください。 -- (PS3) 2010-03-27 13 41 49 SO4ゲーム難易度Galaxyのゲームスタート直後でフォルMAXと全武器・防具のデータ若しくはそれに近い物でもかまいませんので宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2010-04-08 21 34 03 龍が如く4最強データうpしてください -- (名無しさん) 2010-04-16 20 29 47 FF13の最強セーブデータどなたか下さい。お願いします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- (REON) 2010-04-29 19 02 11 End of Eternityno -- (名無しさん) 2010-04-29 19 39 16 End of Eternityのクリアデータをください。お願いします -- (名無しさん) 2010-04-29 19 39 34 Codmw2の分割画面の70Lvデータをお願いします。 -- (兵士) 2010-05-16 20 32 48 デモンズソウルの最強データください。お願いします。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- (デモンズ) 2010-06-07 19 43 40 自分もみんなのGOLF5 のデーターをお願いします -- (名無しさん) 2010-06-13 13 31 37 ベヨネッタの最強データください。 -- (名無しさん) 2010-06-30 10 27 26 うp神様、白騎士物語のクリアデータをください。できれば男で強いデータをヨロシクお願いします。 -- (MASSAN) 2010-07-04 20 44 54 剣と魔法と学園モノ2G 資金MAXのデータをヨロシクお願いします。 -- (アルミ) 2010-07-24 18 18 44 オブリビオンの美人・美形キャラのセーブデータおねがいします。 -- (デイドラ) 2010-09-18 01 08 44 オブリビオンの最強データお願いします。 -- (デイドラ) 2010-09-18 01 09 48 オブリビオンのどんなキャラでもいいので男キャラですごく強いデータお願いします。 -- (デイドラ) 2010-09-18 01 11 45 デモンズソウルの最強データをどなたかアップしてくださらないでしょうか? -- (ミドナ) 2010-09-26 17 15 45 白騎士物語:古の始動のGR15で、合成400以上でアップしてください。 -- (デキレバ) 2010-12-22 13 02 36 グランツーリスモ5のお金やレベルMAXのデータお願いします -- (GT5) 2010-12-24 11 51 34 ディスガイヤ4の堕天使フロンがあるLv1のデータおねがいします。 -- (dg4) 2011-02-24 21 03 47 魔界戦記ディスガイア4の最強データお願いします -- (もみじ) 2011-03-06 14 52 35 真・三国無双の最強データをお願いします。 -- (yiut) 2011-03-25 22 12 02 グランツーリスモください -- (名無しさん) 2011-05-07 19 35 52 グランツーリスモください -- (グランツーリスモ) 2011-05-07 19 36 57 ストリートファイター4ください -- (名無しさん) 2011-07-29 15 13 34 グランツーリスモ2の金マックス、ライセンス全部のでーたをください -- (くらりす) 2011-09-14 00 14 40 ARMORED CORE for Answerの最強データを御願い致します。 -- (つばき) 2011-09-26 23 07 27 アイドルマスター2、数回クリアしただけのものでも良いのでお願いします。 -- (通常プレイでファイル破損で消えた人) 2011-11-04 22 47 21 古いですがPS3NFSのアンダーカバーのでーた欲しいです -- (☆巣) 2012-03-24 20 19 49 just cause2 の最強データくださいな -- (名無しさん) 2012-05-05 23 51 17 ルーンファクトリーオーシャンズ(PS3)メインストーリークリア後、お願いしたいです。 -- (全データー破損orz) 2012-05-19 00 20 40 バイオハザードリバイバルエディションのバイオハザード4の全クリデータください>< -- (taka) 2012-06-02 09 11 46 FIFA11の最強データください -- (11) 2012-06-10 12 40 23 ジャストコーズ2の無敵、金無限とか色々なのをください (_ _) -- (オタク) 2012-08-28 23 43 32 メタルギアソリッドHDエディションのデータって配布可能?できれば3のケロタン全部当てたのお願いします。 -- (名無しさん) 2012-10-01 23 39 42 SO4の難易度ユニバースクリアデータお願いしたいです。 -- (タチコマ) 2013-07-01 21 10 17