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セーブデータの容量を削減し、解析を多少面倒にします。 スクリプト本体 基本情報前提スクリプト 挿入位置 説明概要 ◆ 保存場所の変更 ◆ 圧縮 ◆ バックアップ 備考再定義されるメソッド 設定項目 更新履歴 基本情報 前提スクリプト LNS000 追加機能 挿入位置 LNS000 追加機能の直下 説明 概要 DataManager によるセーブファイルの読み書きメソッドを、圧縮と暗号化を行うように変更します。このスクリプトの導入前から存在したセーブデータはそのまま使えます。 ついでに、セーブ時にエラーが起こると既にあったセーブファイルを削除するという鬼畜仕様を改善します。また、セーブ/ロード時のエラーが完全に無視される仕様も改善し、エラー時にはエラーの内容をメッセージボックスとコンソールに表示するようにします。クリップボードが利用可能な場合はクリップボードにも書き込みます。 DataManager のセーブ/ロードに関するメソッドを再定義しています。他のスクリプト素材とは競合する可能性があります。また、エイリアスを使って機能の拡張をするスクリプトは基本的にこれより後ろに入れてください。 ◆ 保存場所の変更 セーブファイルの保存先を System フォルダに変えます。 このフォルダ名は設定項目により変更可能です(空文字列にすれば標準と同じくゲームフォルダ内に保存されます)。 ◆ 圧縮 データの圧縮には Zlib Deflate.deflate が使われます。ツクールのセーブデータには マップの通行フラグ情報 など繰り返される内容が多いため、圧縮率はそれなりに高くなります(標準のセーブ内容で1/5~1/10程度)。 SaveFileSeed が nil 以外の値なら、データの圧縮と同時にビットクラッシュも行います。外部ツールによるセーブデータの容易な改変を防ぐ簡易的な暗号化です。セーブデータが膨大な場合、ある程度のタイムラグが発生するため、セーブデータの圧縮だけで十分な場合は nil のままにしておいてください。 なお、スクリプトを解析されると解読方法も分かるため、暗号化として見たときの安全性は RGSS3 の暗号化と同等かそれ以下となります。 ◆ バックアップ ゲームデータをセーブする際、セーブフォルダにSaveBackup.rvdata2というファイルが生成されます(名前は設定項目から変更可能)。セーブ中に何もエラーが起こらなければ、バックアップファイルは何にも使われずに即時削除されます。 RGSS内部でのエラーが起こった場合、書き込み中のファイルは破棄され、バックアップされたデータを復元します。この結果、セーブ処理自体がなかったことにされます(セーブ回数は増えます)。この場合、復元後にバックアップは削除されます。 セーブ中にメモリリークなどの致命的なエラーによりゲーム自体が強制終了した場合は、バックアップは削除されずに残ります。この場合、バックアップファイルの名前をSave01.rvdata2などの形式に変更すれば、データを復旧できます。 備考 再定義されるメソッド DataManager.save_game 例外発生時の挙動を変更します。 DataManager.save_game_without_rescue DataManager.load_game_without_rescue セーブ/ロード時にセーブデータを圧縮/解凍するように変更します。 上記のメソッドを拡張するスクリプトはこれよりも後ろに入れてください。 設定項目 SaveFileZip 初期値 true 真のときセーブデータの圧縮を行う。偽にするとRGSS3の標準セーブプロセスとなる。 SaveFileSeed 初期値 nil セーブデータ暗号化(笑)の種。nil の場合、暗号化を行わない。変更すると以前のセーブデータは読み込めなるので注意。 SaveDirName 初期値 "System/" セーブファイルを保存するフォルダ名 ※"/"で終わらせること BackupName 初期値 "SaveBackup.rvdata2" バックアップデータのファイル名。 更新履歴 2019/10/18 セーブフォルダを変更できるように修正 2018/04/17 暗号化処理の速度を改善 コメント すべてのコメントを見る
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アプデ等によるセーブデータの移動の仕方 ↓公式の注意事項(必読!) ↑これ読んでもわかんないよor解決しないよ!という方は下記をご覧下さい セーブデータに関するQ A そもそもセーブデータって何?どれ?違いは? セーブデータの移動方法 本体の場所、移動させちゃった!データ壊れたかな…? データ移動後、ゲームを起動したら「セーブデータの移動を検知しました。信頼できるセーブデータでない場合、絶対に読み込まないでください。」って出てくるけど大丈夫?ちゃんと自分のデータなんだけど… ロードしたら背景真っ黒でとまっちゃう!どう頑張っても進めないの?裏技ない?? 事情があって移動させたいけれど、データってやっぱり使えないの?壊れちゃう? そもそもセーブデータって何?どれ?違いは? ゲームフォルダ「rainbowdream_win」の中にある「rainbowdream_sf.sav」と「rainbowdream_tyrano_data.sav」の2つがセーブデータと言われるものです。下の画像の水色になっているファイルですね。 「rainbowdream_sf.sav」 …クリアデータ等の本体に保存されるセーブデータです。いわゆるおまけ部屋とかに反映されてるやつですね!システムデータ、ともいうっぽい。 「rainbowdream_tyrano_data.sav」 …プレイ中のセーブとかロードとかが出来るゲーム本編を遊んでいる時に使うセーブデータです。一般的な意味合いはこっちの方が多いかな?馴染み深いですね! セーブデータの移動方法 移動前のゲームフォルダ「rainbowdream_win」の中にある「rainbowdream_sf.sav」と「rainbowdream_tyrano_data.sav」の2つのデータを移動させましょう。 ①上記のファイル名を右クリックして「コピー」 ②移動したいゲームフォルダ「rainbowdream_win」に右クリックして「貼り付け(ペースト)」 以上で移動は完了します。 ※「切り取り」はお勧めしません。何かあった時にもう一回使えるように、断然コピーがお勧めです! ※※移動前に新しいゲーム起動させちゃった!なんかセーブデータ作られちゃってるけど大丈夫かな?という場合でも勿論大丈夫です!作られてしまったセーブデータを右クリックで「削除」してから、上記の方法で貼り付けて下さいね? (上書きしても良いのですが、間違って作られちゃった方で上書きするとヒエッってなってしまいますので…「削除」の方がまだゴミ箱にデータが残ると思いますし、「削除」がお勧めです…!) 本体の場所、移動させちゃった!データ壊れたかな…? 大丈夫です!!落ち着いて、本体を元の場所に戻して頂ければ元通り使う事が出来ますよ! データ移動後、ゲームを起動したら「セーブデータの移動を検知しました。信頼できるセーブデータでない場合、絶対に読み込まないでください。」って出てくるけど大丈夫?ちゃんと自分のデータなんだけど… ご自身のデータでしたら大丈夫かと思われます。ですがもしも少しでも不安に感じられましたら、それに従い読み込まない選択をされた方が良いかもしれません。 絶対大丈夫!という自信に満ち溢れているプレイヤー様は、そのまま「OK」をクリックし、「セーブデータを読み込んでゲームを起動してもよろしいですか?」にも「OK」をクリックして頂けますとプレイ出来ますよ! ロードしたら背景真っ黒でとまっちゃう!どう頑張っても進めないの?裏技ない?? あります!!セーブをとある箇所でして頂けますと必ず復帰出来ます!詳細は下記をご覧下さいませ… 事情があって移動させたいけれど、データってやっぱり使えないの?壊れちゃう? まず、おまけ部屋等に反映されるクリアデータが保存される「rainbowdream_sf.sav」は、何があっても壊れません!安心して別のゲームフォルダ「rainbowdream_win」に移動させちゃって下さい!…ただし!新しいバージョンから古いバージョンにだけは移動されませんようご注意ください! で、問題のセーブ ロードが出来る方のデータ「rainbowdream_tyrano_data.sav」は、移動させるとロードした時に必ずといっていいほど背景が真っ黒になり進めなくなってしまいます。 稀に普通に使えるデータも残っていますが、本当に稀です… ですが、セーブ箇所を下記にして頂けますと、ロードして背景が真っ黒状態スタートでも、そこから無事ゲームを進められるようになる方法があります! そのセーブ箇所とはこちら! 「週末のいつもの休日」です!! ↑ここ、もしくはデート相手を選んでいるシーン(下記③参照)であれば復帰出来ちゃいます! では、その方法をご説明させて頂きます。 ①背景真っ黒休日データをロードする 不安しかない場面ですね… ②「誰かをデートに誘う」を選択する お先真っ暗なのにデートに誘う余裕よ… ③「町の住人」を選択し、町の住人のデート相手がずらっと表示される画面にする デートするの…?本当に…?この状態で…? ④③の画面の状態で「町の住人」を再度選択する すると、あれ…?背景復帰した!そしてちょっと場面が戻ってる… ⑤このまま進めると無事、いつもの休日に! ちゃんと誘いに行けるようになるし、翌日にも無事進められます! 以上です!素敵な虹色の夢ライフを送って下さいね!
https://w.atwiki.jp/moyassy/pages/22.html
クイックガイド バージョンアップの際、セーブデータは手動で引き継ぐ必要があります。 A.引っ越しタイプ(おすすめ) 旧バージョンの設定・ワールドデータ・キャラクターデザインをコピーして新バージョンに持ってくる方法です。セーブデータをコピーするため、安全です。 B.リフォームタイプ(非推奨) +表示する 新バージョンの実行ファイル等をコピーして旧バージョンに持ってくる方法です。万が一、新バージョンにガチバグがあると、ワールドデータが破損して復旧できなくなる等のリスクがあるため、非推奨です。 ※1.2.1への引き継ぎの際は、UnityPlayer.dllも併せてコピーしてください。 詳細な仕様 +表示する プレイヤーの持ち物 バグリアの初回起動時、settings/client_id.txtというファイルが自動生成されます。 中に書かれている文字列は「クライアントID」と呼んでいるもので、 プレイヤーの持ち物は、このIDに紐付いてワールドデータ側に保存されます。 キャラクターデータ charactersフォルダー内のtxtファイル一つひとつがキャラクターデザインです。 拡張子がtxtであれば、ファイル名は自由に変更していただいて構いません。 ワールドデータ worldsフォルダー内のbaguriaファイル一つひとつがワールドデータです。 拡張子がbaguriaであれば、ファイル名は自由に変更していただいて構いません。 その他の設定 settings/local.txtローカルプレイに関する設定が保存されるファイルです。 settings/client.txtクライアント側に関する設定が保存されるファイルです。 settings/server.txtサーバー側に関する設定が保存されるファイルです。
https://w.atwiki.jp/ssr3/pages/32.html
※ページの翻訳作業中です。日本語での内容が不完全な場合があります。 目次 + ... 目次 はじめに セーブデータファイル melonDSにチートコードを入力する方法 Thistle's Save Editor ロックマンのカスタマイズ ブラザーの編集 ブラザールーレット SSS/MS Editing はじめに このページでは、流星のロックマン3 オンライン対戦のためのセーブデータ編集について説明します。 セーブデータファイル まずは元となるセーブデータが必要です。使うゲームのバージョンに合わせて、次のセーブデータのどちらかをダウンロードしてください。 SSR3 Black Ace SSR3 Red Joker どちらのセーブデータも、キズナ力最大のブラザーが6人登録されています。 Wi-Fi未接続のセーブデータなので、初回の接続時にブラザーが消去されることはありません。 melonDSにチートコードを入力する方法 シスルのセーブエディターでセーブファイルを編集する前に、まず、melonDSにチートを追加する方法についてです。 まず最初に、「システム」→「チートを有効にする」で確認できる「チートを有効にする」にチェックを入れます。 その後、ゲームを起動して、「システム」→「チートコードの設定」で、チート用の新しいカテゴリーを作ります。 カテゴリーを設定したら、「新規ARコード」ボタンをクリックして、右のテキストボックスにコードのチートコードを入力してください。 1つのカテゴリーに複数のARコードを設定することができ、カテゴリーの横にある小さな矢印をクリックすると、1つのカテゴリーに含まれるすべてのARコードのドロップダウンリストを見ることができます。また、ARコードをハイライトしてF2を押すと、そのARコードの名前を変更することができます。 コードを入力したら、「OK」を押してください。 Thistle's Save Editor これは、セーブデータを編集するためのツールです。数分で独自のビルドを作成することができます。お使いのゲームのバージョンに合わせて、エディターをダウンロードしてください。 Thistle's Save Editor 7zipまたはWinRARで解凍し、ゲームで使用するエディタのバージョンを起動します。起動すると、次のように表示されます。 編集することはたくさんありますが、順番に説明していききます。 ロックマンのカスタマイズ 「Rockman Setting」をクリックしてください。 新しいウィンドウが開き、ロックマンのオプションを編集することができます。「Rockman Settings」は、ロックマンのノイズ、レゾンカード、ホワイトカードを編集することができます。 「ノイズリスト」「レゾンカードリスト」「ホワイトカードリスト」をクリックすると、それぞれの効果や内容を確認できるリストが表示されます。 また、「Noise Card List」ボタンを押すと、ノイズドカードの効果を確認することができます。 リストを見て、それに合わせてロックマンのパラメータを設定することができます。 ※ロックマンのパラメーターを設定する前に、通常のプレイ内で実現できるものかどうかを必ず確認してください。 ノイズドカードでは、2枚以上の★カードを設定することはできません。★カードは1枚しか使えません。 ノイズカードを重複して使うことはできません。例えば、「レオ・キングダム」のノイズカードを2枚使うことはできません。1枚しか使えません。 また、同じ数字とマークを持つノイズカードを持つことはできません。例えば、「❤7 ドッカーンN」と「❤7 デスカウントN」を一緒に使うことはできません。 ゲームのルールや制限について詳しく知りたい方は、 ルール を確認してください。ノイズドカードの詳細な仕組みについては、こちらを確認してください ブラザーの編集 セーブデータにはブラザーが6人登録されているので、ブラザーを編集します。 ※ブラザーを編集する前に、通常プレイ時の制限内であることを確認してください。 ブライノイズを使う場合はブラザーを設定することはできません。 ブラザーにブライのノイズ設定することはできません。 ゲームのルールや制限について詳しく知りたい方は、ルール のページをご覧ください。 ブライノイズを使う場合は、必ずこのようにブラザーを削除してください。 1)メニュー ボタンを押す。 II) ブラザー を押す。 III) ブラザーを削除する を押す。 IV)さくじょする を押すとブラザーが削除されます。 ブラザーの編集はを行うには、Brotherのパラメータを選択し、「Generate」を押すと、必要なチートコードが作成されます。 ブラザールーレット The other thing you can edit when it comes to brother roulette, to find out more about this, see this page. ※Before editing the brother roulette, make sure that you edit it within the game's limitations Brothers CANNOT have more than ONE Giga in their roulette! Brothers CANNOT have more than ONE Mega in their roulette! Brothers CANNOT have Leo Kingdom GX, Pegasus Magic GX or Dragon Sky GX in their roulette. To know more about the rules and limitations of the game, please see the Rules page. The Brother Roulette menu is also very straightforward and doesn't need much of an explanation Simply choose your chosen Mega/Giga cards for the roulette, and hit "Generate" to create your AR code. SSS/MS Editing The last parts to edit are the SSS/MS cards. They're a bit complicated to understand for new players, but this page does a good job of explaining them. ※Before editing SSS/MS cards, make sure that you adhere to the game's limitations You can only have THREE SSS/MS cards. They CANNOT be duplicates. To know more about the rules and limitations of the game, please see the Rules page. ※If you are planning to use SSS/MS cards together with Brothers Make sure to delete the brother slots which you'll be using for SSS. The interface is again, very straightforward and easy to use, simply choose which SSS/MS cards you want to use and then hit the "Generate" button again The SSS/MS lists include an image of the cards you get for every single SSS and MS level
https://w.atwiki.jp/formmate/pages/49.html
セーブデータの詳細 情報提供コメント セーブデータの詳細 アドレス サイズ 項目 詳細 00000000 1BYTE 日付 1~21 00000001 1BYTE 曜日 0~6=月~日 00000002 1BYTE 時刻 0=朝イベント1=朝2=昼3=昼イベント4=夜5=夜6=夜イベント7=深夜 00000003 1BYTE セーブ時刻 年 西暦下二桁 00000004 1BYTE 月 1~12 00000005 1BYTE 日 1~31 00000006 1BYTE 時 0~23 00000007 1BYTE 分 0~59 000000080000000B 4BYTE 不明 0000000C0000000D 2BYTE 那ノ羽 好感度 0~1000 0000000E0000000F 2BYTE 不明 00000010 1BYTE クリアフラグ 00=未クリア01=クリア済み 00000011 1BYTE 機嫌 0=不機嫌1=普通2=上機嫌 0000001200000013 2BYTE 不明 00000014 1BYTE H気分 0~100 0000001500000017 3BYTE 不明 0000001800000019 2BYTE H回数 0~999 0000001A0000001B 2BYTE 中出し回数 0~999 0000001C0000001D 2BYTE 外出し回数 0~999 0000001E0000001F 2BYTE 絶頂回数 0~999 0000002000000021 2BYTE 絶頂同時中出し 0~999 0000002200000023 2BYTE 絶頂同時中出し 0~999 0000002400000024 2BYTE 口内射 0~999 00000026 1BYTE 属性 00=処女01=嫁気02=淫魔04=S気08=M気10=精浴20=精飲40=精膣80=非処女 00000027 1BYTE 不明 0000002800000029 2BYTE 乃亜 好感度 0~1000 0000002A0000002B 2BYTE 不明 0000002C 1BYTE クリアフラグ 00=未クリア01=クリア済み 0000002D 1BYTE 機嫌 0=不機嫌1=普通2=上機嫌 0000002E0000002F 2BYTE 不明 00000030 1BYTE H気分 0~100 0000003100000033 3BYTE 不明 0000003400000035 2BYTE H回数 0~999 0000003600000037 2BYTE 中出し回数 0~999 0000003800000039 2BYTE 外出し回数 0~999 0000003A0000003B 2BYTE 絶頂回数 0~999 0000003C0000003D 2BYTE 絶頂同時中出し 0~999 0000003E0000003F 2BYTE 絶頂同時中出し 0~999 0000004000000041 2BYTE 口内射 0~999 00000042 1BYTE 属性 00=処女01=嫁気02=淫魔04=S気08=M気10=精浴20=精飲40=精膣80=非処女 00000043 1BYTE 不明 0000004400000045 2BYTE 八雲 好感度 0~1000 0000004600000047 2BYTE 不明 00000048 1BYTE クリアフラグ 00=未クリア01=クリア済み 00000049 1BYTE 機嫌 0=不機嫌1=普通2=上機嫌 0000004A0000004B 2BYTE 不明 0000004C 1BYTE H気分 0~100 0000004D0000004F 3BYTE 不明 0000005000000051 2BYTE H回数 0~999 0000005200000053 2BYTE 中出し回数 0~999 0000005400000055 2BYTE 外出し回数 0~999 0000005600000057 2BYTE 絶頂回数 0~999 0000005800000059 2BYTE 絶頂同時中出し 0~999 0000005A0000005B 2BYTE 絶頂同時中出し 0~999 0000005C0000005D 2BYTE 口内射 0~999 0000005E 1BYTE 属性 00=処女01=嫁気02=淫魔04=S気08=M気10=精浴20=精飲40=精膣80=非処女 0000005F 1BYTE 不明 00000060000000AC 77BYTE 不明 000000AD 1BYTE アイテム所持数 綺麗な上布 0~99 000000AE 1BYTE 可愛い鈴 0~99 000000AF 1BYTE 古びた塗り絵 0~99 000000B0 1BYTE 高価なリボン 0~99 000000B1 1BYTE 記念切手 0~99 000000B2 1BYTE 鮮やかな花 0~99 000000B3 1BYTE 鈴蘭草 0~99 000000B4 1BYTE 不思議なガラス玉 0~99 000000B5 1BYTE 犬吉 0~99 000000B6 1BYTE キラキラした貝殻 0~99 000000B7 1BYTE 禍々しい本 0~99 000000B8 1BYTE ニジマス 0~99 000000B9 1BYTE ザリガニ 0~99 000000BA 1BYTE マリモ 0~99 000000BB 1BYTE コイ 0~99 000000BC 1BYTE がらくた 0~99 000000BD 1BYTE エプロンの素 0~99 000000BE 1BYTE シャツの素 0~99 000000BF 1BYTE スカートの素 0~99 000000C0 1BYTE ワンピースの素 0~99 000000C1 1BYTE ガーターの素 0~99 000000C2 1BYTE ブラジャーの素 0~99 000000C3 1BYTE パンツの素 0~99 000000C4 1BYTE 水着の素 0~99 000000C5 1BYTE 靴下の素 0~99 000000C6 1BYTE 靴の素 0~99 000000C7 1BYTE 頭飾りの素 0~99 000000C8 1BYTE 目飾りの素 0~99 000000C9 1BYTE 首飾りの素 0~99 000000CA 1BYTE 手飾りの素 0~99 000000CB 1BYTE 淫の書 0~99 000000CC 1BYTE Mの書 0~99 000000CD 1BYTE Sの書 0~99 000000CE 1BYTE ??? 0~99 000000CF 1BYTE 我慢エキス 0~99 000000D0 1BYTE 敏感エキス 0~99 000000D1 1BYTE おっぱいスライダーDZ小 0~99 000000D2 1BYTE おっぱいスライダーDZ並 0~99 000000D3 1BYTE おっぱいスライダーDZ大 0~99 000000D4 1BYTE 悶々ドリンク 0~99 000000D5 1BYTE バイブ 00=未入手01=入手済み 000000D6 1BYTE 縄 00=未入手01=入手済み 000000D700000132 92BYTE 不明 00000133 1BYTE 男用シャツ タイプ1-1 ポロシャツ*(以下*付は最初からある衣装) 00000134 1BYTE タイプ1-2 ポロシャツ 00000135 1BYTE タイプ1-3 ポロシャツ 00000139 1BYTE タイプ2-1 Tシャツ* 0000013A 1BYTE タイプ2-2 Tシャツ 0000013B 1BYTE タイプ2-3 Tシャツ 0000013F 1BYTE タイプ3-1 タンクトップ* 00000140 1BYTE タイプ3-2 タンクトップ 00000141 1BYTE タイプ3-3 タンクトップ 00000142 1BYTE タイプ3-4 タンクトップ 00000145 1BYTE タイプ4-1 カッター* 00000146 1BYTE タイプ4-2 カッター 00000147 1BYTE タイプ4-3 アロハ 00000148 1BYTE タイプ4-4 調理着 00000149 1BYTE タイプ4-5 執事服 0000014A 1BYTE タイプ4-6 はっぴ 00000157 1BYTE 男用ズボン タイプ1-1 ズボン* 00000158 1BYTE タイプ1-2 ズボン 00000159 1BYTE タイプ1-3 ズボン 0000015D 1BYTE タイプ2-1 短パン* 0000015E 1BYTE タイプ2-2 短パン 0000015F 1BYTE タイプ2-3 短パン 00000253 1BYTE 男用靴 タイプ1-1 シューズ* 00000259 1BYTE タイプ2-1 サンダル* 0000029B 1BYTE 男用アクセサリー2 タイプ1-1 眼鏡* 0000029C 1BYTE タイプ1-2 眼鏡 0000032B 1BYTE 女用エプロン タイプ1-1 エプロン* 0000032C 1BYTE タイプ1-2 エプロン* 0000032D 1BYTE タイプ1-3 エプロン 0000032E 1BYTE タイプ1-4 エプロン 0000032F 1BYTE タイプ1-5 エプロン 00000330 1BYTE タイプ1-6 エプロン 0000034F 1BYTE 女用シャツ タイプ1-1 キャミソール* 00000350 1BYTE タイプ1-2 キャミソール* 00000351 1BYTE タイプ1-3 キャミソール* 00000352 1BYTE タイプ1-4 キャミソール* 00000353 1BYTE タイプ1-5 キャミソール 00000354 1BYTE タイプ1-6 キャミソール 00000355 1BYTE タイプ2-1 シャツ 00000356 1BYTE タイプ2-2 体操服 00000357 1BYTE タイプ2-3 Tシャツ* 00000358 1BYTE タイプ2-4 シャツ* 00000359 1BYTE タイプ2-5 シャツ* 0000035A 1BYTE タイプ2-6 Tシャツ 0000035B 1BYTE タイプ3-1 カッター* 0000035C 1BYTE タイプ3-2 カッター* 0000035D 1BYTE タイプ3-3 カッター* 0000035E 1BYTE タイプ3-4 カッター* 0000035F 1BYTE タイプ3-5 カッター 00000360 1BYTE タイプ3-6 カッター 00000361 1BYTE タイプ4-1 タートルネック* 00000362 1BYTE タイプ4-2 タートルネック* 00000363 1BYTE タイプ4-3 タートルネック 00000364 1BYTE タイプ4-4 タートルネック* 00000365 1BYTE タイプ4-5 タートルネック 00000366 1BYTE タイプ4-6 タートルネック 00000373 1BYTE 女用スカート タイプ1-1 ミニ* 00000374 1BYTE タイプ1-2 ミニ* 00000375 1BYTE タイプ1-3 ミニ* 00000376 1BYTE タイプ1-4 ミニ 00000377 1BYTE タイプ1-5 ミニ* 00000378 1BYTE タイプ1-6 ミニ 00000379 1BYTE タイプ2-1 セミロング* 0000037A 1BYTE タイプ2-2 セミロング* 0000037B 1BYTE タイプ2-3 セミロング* 0000037C 1BYTE タイプ2-4 セミロング 0000037D 1BYTE タイプ2-5 セミロング* 0000037E 1BYTE タイプ2-6 セミロング 0000037F 1BYTE タイプ3-1 タイト* 00000380 1BYTE タイプ3-2 タイト* 00000381 1BYTE タイプ3-3 タイト* 00000382 1BYTE タイプ3-4 タイト 00000383 1BYTE タイプ3-5 タイト* 00000384 1BYTE タイプ3-6 タイト 00000397 1BYTE 女用ワンピース タイプ1-1 キャミソール* 00000398 1BYTE タイプ1-2 キャミソール* 00000399 1BYTE タイプ1-3 キャミソール* 0000039A 1BYTE タイプ1-4 キャミソール* 0000039B 1BYTE タイプ1-5 キャミソール* 0000039C 1BYTE タイプ1-6 キャミソール 0000039D 1BYTE タイプ2-1 Tシャツ* 0000039E 1BYTE タイプ2-2 パンク* 0000039F 1BYTE タイプ2-3 Tシャツ* 000003A0 1BYTE タイプ2-4 Tシャツ* 000003A1 1BYTE タイプ2-5 Tシャツ* 000003A2 1BYTE タイプ2-6 Tシャツ 000003A3 1BYTE タイプ3-1 カッター* 000003A4 1BYTE タイプ3-2 カッター* 000003A5 1BYTE タイプ3-3 カッター* 000003A6 1BYTE タイプ3-4 カッター 000003A7 1BYTE タイプ3-5 カッター 000003A8 1BYTE タイプ3-6 カッター 000003A9 1BYTE タイプ4-1 タートルネック* 000003AA 1BYTE タイプ4-2 タートルネック* 000003AB 1BYTE タイプ4-3 タートルネック* 000003AC 1BYTE タイプ4-4 タートルネック* 000003AD 1BYTE タイプ4-5 チャイナ 000003AE 1BYTE タイプ4-6 タートルネック 000003AF 1BYTE タイプ5-1 ボディコン* 000003B0 1BYTE タイプ5-2 ボディコン* 000003B1 1BYTE タイプ5-3 チャイナ 000003B2 1BYTE タイプ5-4 ナース 000003B3 1BYTE タイプ5-5 タオル 000003B4 1BYTE タイプ5-6 ボディコン 000003B5 1BYTE タイプ6-1 ベビードール* 000003B6 1BYTE タイプ6-2 ベビードール* 000003B7 1BYTE タイプ6-3 ベビードール 000003B8 1BYTE タイプ6-4 ベビードール 000003B9 1BYTE タイプ6-5 ベビードール 000003BA 1BYTE タイプ6-6 ワンピース 000003BB 1BYTE 女用ガーター タイプ1-1 ガーターベルト* 000003BC 1BYTE タイプ1-2 ガーターベルト* 000003BD 1BYTE タイプ1-3 ガーターベルト 000003BE 1BYTE タイプ1-4 ガーターベルト 000003BF 1BYTE タイプ1-5 ガーターベルト 000003C0 1BYTE タイプ1-6 ガーターベルト 000003DF 1BYTE 女用ブラジャー タイプ1-1 ブラジャー* 000003E0 1BYTE タイプ1-2 ブラジャー* 000003E1 1BYTE タイプ1-3 ブラジャー* 000003E2 1BYTE タイプ1-4 ブラジャー* 000003E3 1BYTE タイプ1-5 ブラジャー 000003E4 1BYTE タイプ1-6 ブラジャー 000003E5 1BYTE タイプ2-1 ブラジャー 000003E6 1BYTE タイプ2-2 ブラジャー 000003E7 1BYTE タイプ2-3 ブラジャー* 000003E8 1BYTE タイプ2-4 ブラジャー 000003E9 1BYTE タイプ2-5 ヌーブラ 000003EA 1BYTE タイプ2-6 ブラジャー 000003EB 1BYTE タイプ3-1 水着ブラ* 000003EC 1BYTE タイプ3-2 水着ブラ* 000003ED 1BYTE タイプ3-3 水着ブラ* 000003EE 1BYTE タイプ3-4 水着ブラ* 000003EF 1BYTE タイプ3-5 水着ブラ 000003F0 1BYTE タイプ3-6 水着ブラ 000003EB 1BYTE タイプ4-1 水着ブラ* 000003EC 1BYTE タイプ4-2 水着ブラ* 000003ED 1BYTE タイプ4-3 水着ブラ* 000003EE 1BYTE タイプ4-4 水着ブラ 000003EF 1BYTE タイプ4-5 水着ブラ 000003F0 1BYTE タイプ4-6 水着ブラ 00000403 1BYTE 女用パンツ タイプ1-1 パンツ* 00000404 1BYTE タイプ1-2 パンツ* 00000405 1BYTE タイプ1-3 パンツ 00000406 1BYTE タイプ1-4 パンツ 00000407 1BYTE タイプ1-5 パンツ 00000408 1BYTE タイプ1-6 パンツ 00000409 1BYTE タイプ2-1 パンツ 0000040A 1BYTE タイプ2-2 パンツ 0000040B 1BYTE タイプ2-3 Oバック* 0000040C 1BYTE タイプ2-4 パンツ 0000040D 1BYTE タイプ2-5 ブルマ 0000040E 1BYTE タイプ2-6 パンツ 0000040F 1BYTE タイプ3-1 水着パンツ* 00000410 1BYTE タイプ3-2 水着パンツ* 00000411 1BYTE タイプ3-3 水着パンツ* 00000412 1BYTE タイプ3-4 水着パンツ* 00000413 1BYTE タイプ3-5 水着パンツ 00000414 1BYTE タイプ3-6 水着パンツ 00000415 1BYTE タイプ4-1 水着パンツ* 00000416 1BYTE タイプ4-2 水着パンツ* 00000417 1BYTE タイプ4-3 水着パンツ* 00000418 1BYTE タイプ4-4 水着パンツ 00000419 1BYTE タイプ4-5 水着パンツ 0000041A 1BYTE タイプ4-6 水着パンツ 00000427 1BYTE 女用水着 タイプ1-1 水着* 00000428 1BYTE タイプ1-2 水着* 00000429 1BYTE タイプ1-3 水着* 0000042A 1BYTE タイプ1-4 水着* 0000042B 1BYTE タイプ1-5 水着 0000042C 1BYTE タイプ1-6 水着 0000042D 1BYTE タイプ2-1 スク水 0000042E 1BYTE タイプ2-2 水着 0000042F 1BYTE タイプ2-3 水着 00000430 1BYTE タイプ2-4 水着 00000431 1BYTE タイプ2-5 水着 00000432 1BYTE タイプ2-6 水着 0000044B 1BYTE 女用靴下 タイプ1-1 サイハイ* 0000044C 1BYTE タイプ1-2 サイハイ* 0000044D 1BYTE タイプ1-3 サイハイ* 0000044E 1BYTE タイプ1-4 サイハイ* 0000044F 1BYTE タイプ1-5 サイハイ* 00000450 1BYTE タイプ1-6 サイハイ* 00000451 1BYTE タイプ2-1 サイハイ 00000452 1BYTE タイプ2-2 サイハイ 00000453 1BYTE タイプ2-3 サイハイ 00000454 1BYTE タイプ2-4 オーバーニー* 00000455 1BYTE タイプ2-5 オーバーニー* 00000456 1BYTE タイプ2-6 ハイ 00000457 1BYTE タイプ3-1 パンスト 00000458 1BYTE タイプ3-2 あみタイツ 00000459 1BYTE タイプ3-3 ガードル 0000045A 1BYTE タイプ3-4 スパッツ 0000045B 1BYTE タイプ3-5 レギンス 0000045C 1BYTE タイプ3-6 ズボン 0000046F 1BYTE 女用靴 タイプ1-1 シューズ 00000470 1BYTE タイプ1-2 シューズ 00000471 1BYTE タイプ1-3 革靴* 00000472 1BYTE タイプ1-4 シューズ 00000475 1BYTE タイプ2-1 サンダル 00000476 1BYTE タイプ2-2 サンダル 00000477 1BYTE タイプ2-3 サンダル* 00000478 1BYTE タイプ2-4 サンダル 0000047B 1BYTE タイプ3-1 パンプス 0000047C 1BYTE タイプ3-2 パンプス 0000047D 1BYTE タイプ3-3 パンプス* 0000047E 1BYTE タイプ3-4 革靴 00000481 1BYTE タイプ4-1 ブーツ* 00000482 1BYTE タイプ4-2 ブーツ* 00000483 1BYTE タイプ4-3 ブーツ 00000484 1BYTE タイプ4-4 ブーツ 00000487 1BYTE タイプ5-1 ブーティ* 00000488 1BYTE タイプ5-2 ブーティ 00000493 1BYTE 女用アクセサリー1 タイプ1-1 帽子* 00000494 1BYTE タイプ1-2 帽子 00000495 1BYTE タイプ1-3 帽子 00000496 1BYTE タイプ1-4 帽子 00000499 1BYTE タイプ2-1 帽子* 0000049A 1BYTE タイプ2-1 帽子 0000049F 1BYTE タイプ3-1 ネコ耳 000004A0 1BYTE タイプ3-2 ネコ耳 000004A1 1BYTE タイプ3-3 ネコ耳 000004A2 1BYTE タイプ3-4 ネコ耳 000004A3 1BYTE タイプ3-5 ネコ耳 000004A4 1BYTE タイプ3-6 ウサ耳 000004A5 1BYTE タイプ4-1 プリム 000004A6 1BYTE タイプ4-2 プリム 000004A7 1BYTE タイプ4-3 キャップ 000004A8 1BYTE タイプ4-4 カチューシャ* 000004A9 1BYTE タイプ4-5 カチューシャ 000004AA 1BYTE タイプ4-6 カチューシャ 000004B7 1BYTE 女用アクセサリー2 タイプ1-1 眼鏡* 000004B8 1BYTE タイプ1-2 眼鏡 000004B9 1BYTE タイプ1-3 眼鏡 000004BA 1BYTE タイプ1-4 眼鏡 000004BB 1BYTE タイプ1-5 眼鏡 000004BC 1BYTE タイプ1-6 眼鏡 000004BD 1BYTE タイプ2-1 目隠し 000004BE 1BYTE タイプ2-2 マスク 000004DB 1BYTE 女用アクセサリー3 タイプ1-1 首輪 000004DC 1BYTE タイプ1-2 首輪 000004E1 1BYTE タイプ2-1 チョーカー* 000004E2 1BYTE タイプ2-2 チョーカー* 000004E3 1BYTE タイプ2-3 チョーカー 000004E4 1BYTE タイプ2-4 チョーカー 000004E7 1BYTE タイプ3-1 付け襟* 000004E8 1BYTE タイプ3-1 付け襟 000004E9 1BYTE タイプ3-1 付け襟 000004EA 1BYTE タイプ3-1 付け襟 000004ED 1BYTE タイプ4-1 リボン* 000004EE 1BYTE タイプ4-2 リボン 000004EF 1BYTE タイプ4-3 リボン 000004F0 1BYTE タイプ4-4 リボン 000004FF 1BYTE 女用アクセサリー4 タイプ1-1 手袋* 00000500 1BYTE タイプ1-2 手袋* 00000501 1BYTE タイプ1-3 手袋 00000502 1BYTE タイプ1-4 手袋 00000503 1BYTE タイプ1-5 手袋 00000504 1BYTE タイプ1-6 手袋 00000505 1BYTE タイプ2-1 カフス 00000506 1BYTE タイプ2-2 腕輪 00000523000006EC 458BYTE 不明 000006ED 1BYTE 那ノ羽 我慢エキス使用 00=未使用01=使用 000006EE 1BYTE 敏感エキス使用 00=未使用01=使用 000006EF 1BYTE おぱスラ使用 00=未使用01=小使用02=並使用03=大使用 000006F00000070C 29BYTE 不明 0000070D 1BYTE 実際の胸サイズ 00=小01=並02=大 0000070E00000715 8BYTE 不明 00000716 1BYTE 淫魔 0~100 00000717 1BYTE M気 0~100 00000718 1BYTE S気 0~100 00000719 1BYTE 後輩位 00=派生なし01=派生あり 0000071A 1BYTE 正面座位 00=派生なし01=派生あり 0000071B 1BYTE 駅弁 00=派生なし01=派生あり 0000071C 1BYTE 立ちバック 00=派生なし01=派生あり 0000071D00000724 8BYTE 不明 00000725 1BYTE 乃亜 我慢エキス使用 00=未使用01=使用 00000726 1BYTE 敏感エキス使用 00=未使用01=使用 00000727 1BYTE おぱスラ使用 00=未使用01=小使用02=並使用03=大使用 0000072800000744 29BYTE 不明 00000745 1BYTE 実際の胸サイズ 00=小01=並02=大 000007460000074D 8BYTE 不明 0000074E 1BYTE 淫魔 0~100 0000074F 1BYTE M気 0~100 00000750 1BYTE S気 0~100 00000751 1BYTE 後輩位 00=派生なし01=派生あり 00000752 1BYTE 正面座位 00=派生なし01=派生あり 00000753 1BYTE 駅弁 00=派生なし01=派生あり 00000754 1BYTE 立ちバック 00=派生なし01=派生あり 000007550000075C 8BYTE 不明 0000075D 1BYTE 八雲 我慢エキス使用 00=未使用01=使用 0000075E 1BYTE 敏感エキス使用 00=未使用01=使用 0000075F 1BYTE おぱスラ使用 00=未使用01=小使用02=並使用03=大使用 000007600000077C 29BYTE 不明 0000077D 1BYTE 実際の胸サイズ 00=小01=並02=大 0000077E00000785 8BYTE 不明 00000786 1BYTE 淫魔 0~100 00000787 1BYTE M気 0~100 00000788 1BYTE S気 0~100 00000789 1BYTE 後輩位 00=派生なし01=派生あり 0000078A 1BYTE 正面座位 00=派生なし01=派生あり 0000078B 1BYTE 駅弁 00=派生なし01=派生あり 0000078C 1BYTE 立ちバック 00=派生なし01=派生あり 0000078D0000078F 3BYTE 不明 0000079000000791 2BYTE 那ノ羽 嬉しかった事x10 0~999 0000079200000793 2BYTE 不明 0000079400000795 2BYTE 楽しかった事x30 0~999 0000079600000797 2BYTE とても楽しかった事x50 0~999 0000079800000799 2BYTE 不本意だった事x-5 0~999 0000079A0000079D 4BYTE 不明 0000079E0000079F 2BYTE 非常に不愉快だった事x-20 0~999 000007A0000007A1 2BYTE 満足なエッチx20 0~999 000007A2000007A3 2BYTE 不満足なエッチx-5 0~999 000007A4000007A5 2BYTE 乃亜 嬉しかった事x10 0~999 000007A6000007A7 2BYTE 不明 000007A8000007A9 2BYTE 楽しかった事x30 0~999 000007AA000007AB 2BYTE とても楽しかった事x50 0~999 000007AC000007AD 2BYTE 不本意だった事x-5 0~999 000007AE000007B1 4BYTE 不明 000007B2000007B3 2BYTE 非常に不愉快だった事x-20 0~999 000007B4000007B5 2BYTE 満足なエッチx20 0~999 000007B6000007B7 2BYTE 不満足なエッチx-5 0~999 000007B8000007B9 2BYTE 八雲 嬉しかった事x10 0~999 000007BA000007BB 2BYTE 不明 000007BC000007BD 2BYTE 楽しかった事x30 0~999 000007BE000007BF 2BYTE とても楽しかった事x50 0~999 000007C0000007C1 2BYTE 不本意だった事x-5 0~999 000007C2000007C5 4BYTE 不明 000007C6000007C7 2BYTE 非常に不愉快だった事x-20 0~999 000007C8000007C9 2BYTE 満足なエッチx20 0~999 000007CA000007CB 2BYTE 不満足なエッチx-5 0~999 ※情報提供・解析ありがとうございます。 解析していただいた職人様方に感謝して使用させていただきましょう。 情報提供コメント セーブデータのまとめに、派生フラグ、バイブ、縄を追加 -- 名無しさん (2009-06-11 20 51 48) う~む。セーブデータ、行動内容によってファイルサイズが変わる…。固定長じゃないみたいだ -- 名無しさん (2009-06-12 13 20 34) セーブデータのまとめ、属性ゲージのSとMが逆なのを修正 -- 名無しさん (2009-06-12 16 54 01) セーブデータのまとめ、「プリム」を「キャップ」に修正 -- 名無しさん (2009-06-18 23 29 49) 情報提供コメント(名前) セーブデータ情報
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/190.html
セーブデータが壊れています シナリオを改造したとき、 そのシナリオのセーブデータを開こうとすると表示されるメッセージ。 キャラクターをいじった程度では出ないが、 初期配置のユニットを変更したり、陣営の増減を行ったりしたときなどに表示される。 -- 名無しさん (2009-05-29 22 34 25) 見たことない -- 名無しさん (2020-04-18 13 37 20) 自分でオリシナ作ったり既存のオリシナをいじったりするとこうなる -- 名無しさん (2020-04-19 22 18 58) システム士ロースが足りませんとは関係ない -- 名無しさん (2022-03-28 11 51 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/293.html
遊戯王(ゆうぎおう) 我らが原作のタイトル。国際表記は「Yu-Gi-Oh!」 作者は高橋和希、週刊少年ジャンプに1996年から2004年まで連載された。全343話。 ジャンプコミックス全38巻、集英社コミック文庫全22巻。 電子書籍でコミック文庫フルカラー版配信。 構成は 学園編 TRPG編 DEATH-T編 決闘者の王国編 DDD編 バトルシティ編 王(ファラオ)の記憶編 闘いの儀 海外では Yu-Gi-Oh!(学園編~TRPG編まで) 全7巻 Yu-Gi-Oh! Duelist(王国編~BC編まで) 全24巻 Yu-Gi-Oh! Millennium World(記憶編~最終回) 全7巻 このタイトルは次世代作品であるGXや、遊戯王5D sにも受け継がれている。 意味は原作最終回のサブタイトルから遊戯と王=遊戯王と思われるが、本作に数多く存在する「神の後付け」のひとつとも考えられる。 上記の理由により「「遊戯」も「王」もいないGXやゴッズはもはや遊戯王ではないのでは?」という疑問を持つ者もいるが、その辺りは本来の理由であったろう「遊戯の王で遊戯王」や、アニメ版の世界観から考えられる「あらゆるゲーム(遊戯)の頂点(王)に立つデュエルモンスターズ=遊戯王」とでも考えておけば良いだろう。 【補足】 小説版の遊戯王では闇遊戯が自らについて「遊戯王」と名乗っている。(原作ではそのような描写は無し) 東映版公式サイトでは闇遊戯を「遊戯王」としている。 アニメ遊戯王デュエルモンスターズでは、冒頭のナレーターが「人は、彼を遊戯王と呼ぶ」とナレーションしている。(*1) つまり、アニメのスタッフと小説のスタッフはもっと原作を読むとかするべき。ちなみに4kids版DMでは表遊戯が闇遊戯へと入れ替わる時に「Yu-Gi-Oh!」と叫ぶので何の問題もない。 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶のEDでは、主人公(闇遊戯)はカードゲームの力で乱世を治め「遊戯王」と呼ばれた、とされている。しかし、同作で語られた闇遊戯の記憶にまつわるストーリーは記憶編とはまるっきり別物であり、この設定は原作では採用されていない(一応このゲームのストーリーも和希が監修している)。 遊戯王 真デュエルモンスターズ2 継承されし記憶の赤薔薇ルートEDではユギことヘンリー7世が支持者から遊戯王と呼ばれる。 【関連】 東映版遊戯王 遊戯王GX 遊戯王R
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920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 09 58 46 ID C6T1jW5s 816 が面白・難しそうなんで、やってみたけど 初期配備のハイニューとジェガン倒して、10Tもしない内に敵が息切れ起こして余裕になっちゃうね 誰か、難易度が劇高くて面白そうなネタ作って上げてくれよ ヘルでも物足りな過ぎる・・・ 自分で作るしかないのか・・・orz 「カツ(w)の野望」 エースがカツ、指揮官ゴップ・エルラン、他ダメなキャラのみ当然E 初期ユニはコアファイターとネモ こんなん作ろうと思うが、うーん・・・やる気がおきねぇーw 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11 14 48 ID tQ7fixmv 920 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209837 key=nzg 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 20 27 13 ID QRgTBXC6 これはつまらない NTvsOT 今度は連邦だ 10Tはもつと思う。 詳細はこちら→http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210009 PASS EFSF 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 20 34 08 ID xmSpbRlr 959 勢力 連邦第三部 100T 難易度 HELL 資金 資源 100000 100000 アライメント 1000 開発済みプラン キュベレイ ジェガン ジムⅢ リガズィ ラーカイラムほか少々 技術 全部1 情報収集能力 E 初期配置機体 キュベレイ38+プル+プルツー専用機の計40機だけ 構成員 覚醒済みNT40人 支配エリア 全地上+ジャブロー上空 敵性技術LV 30 ネオジオン 資金 資源 最大 技術 全部30 構成員 全OT(一部を除き少佐に昇格)+シャア4人 支配エリア ジャブロー上空を除く宇宙 アクシズは落下しないと思う 初期配置機体 ナイチンゲール×2 サザビー×2 ギラドーガS×236 メッサー10 全拠点でメッサーを8機生産中 詳細を添えなかったのはめんどくさかったのと945を想定して 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 22 56 45 ID LWezhTkE 『メタボリック・テム・レイ軍』 テムレイ軍 難易度ノーマル 資金,資源 100万、技術 ALL16 ・テムレイ軍よりテムレイ、フランクリン・ビダン、メッチャームチャ以外を削除 ・以下のキャラと機体を追加 レビル(ビッグトレー)、ゴップ(ビックトレー)、ティアンム(マゼランK)、 ドズル(ビグザム)、ジョン・コーウェン、コンスコン(チベ)、ノイエン・ビッダー(ザクⅡF2)、 ガイア(ドム/3S)、ガデム(ザクI)、フラナガン・ブーン、リュウ・ホセイ(ガンタンク)、 ドレン(ファルメル)、ランバ・ラル(グフ)、オルテガ(ドム/3S)、マッシュ(ドム/3S)、 シュタイナー(ズゴックE)、ハヤトコバヤシ、トクワン、アカハナ(アッガイ)、 ミーシャ(ケンプファー)、コズン・グラハム (ザクⅡC)、アンディ・ストロース(ハイゴッグ)、 デニム (ザクⅡF)、バリー(マゼラアタック)、ルネン(マゼラアタック) ・ティターンズよりチャン・ヤーとテッド・アヤチをテムレイ軍へ移籍 ・ア・バオア・クーをアクシズ領、ソロモンをテムレイ軍領に変更 ・ハイザック、ハイザックC 開発済 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210062.zip key=metabo 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 07 14 48 ID JrszzHG1 563 おはようございます。もし、まだご覧になっていらっしゃいましたら 563でUPしていたセーブデータをもう一度アップしていただけませんか? バランスを崩さない程度の初期ユニット変更データがとても面白そうだと 思ったので… 946 :563:2009/03/29(日) 01 39 01 ID qrNsl297 919 運良く残ってたので。 たぶん、これだと思うので試してみてください。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/210146 パス=zeon 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13 34 13 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 14 56 58 ID hcE1qIvJ 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210314 キーワードはこのスレ内のどこかのフレーズ 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19 02 47 ID eirCR6nW 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210784.zip key=aaa 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 01 15 30 ID DDlISBVy 空気を読まず依頼してみる。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209735 DLキー aeugqv エゥーゴクワトロ編(難易度:ノーマル) キャラが他シナリオより少ないので死んだ人とか復活で追加キャラ18名。 敵1のTitansの人数があまりに少なすぎて哀れなのでこっちも死人復活で追加キャラ12名。 フォウはTitansに入れようかと思いましたが、ifの世界ぐらいカミーユと轡を並べるのも良いかと思いAEUGに配置しました。 AXISは人数それなりなので変更無し。 資金資源技術レベルかなり高し。開発済みプランも俺TUEEEE向き。 人数の多さとキャラの顔ぶれ見ると「シナリオが無いブレックス編」かも。 ま、任務中で不在になったり逃亡したりする人がいないので安心してプレイ出来そうかと。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 16 27 20 ID aPkSihmb 917 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211153 key=axisv 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211155 key=axisv 976 766 953 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/29(日) 17 55 45 ID h3Ob4X2d 空気を読まずに自作データ第2弾を公開します。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210337 key=casval ※自分仕様なので難易度は低めです。 キャスバルの決起に、ダイクン派のマハラジャ・カーンやランバ・ラルが協力していたら…。 「C.D.A」や「THE ORIGIN」からイメージして作りました。 まずは、アクシズを自軍の拠点として追加。 (今回はアクシズから出られないというようなことはありません。) アクシズには主にアクシズ勢のキャラを配置していますが、ハマーン、キャラ、マシュマーはアライメントChaosで 自軍に加わるので、初期状態ではいません。 その辺りのChaosプレイでハマーンを加えるか、LawプレイでWB隊を加えるかはお好みで。 イリアとか登場するのが早すぎでは?というところはありますが、階級とランクを下げてあるので、それで補完ということで。 その他、ダイクン派ということでランバ・ラルや、それ以外にもシャアの部下だったキャラ、例によってゼロとレイラなどを追加。 自軍だけでなくジオン、連邦にも削られているキャラを追加してあるので、会話が出やすいかもしれません。 ユニットは技術LVを底上げしてドム、リック・ドムを生産可能に、初期配置ユニットもドム系に変更しました。 ジオンがゲルググを投入してくるのに、主力が高機動型ザクIIでは不公平なので、その中間をとった感じです。 自軍:ネオ・ジオン(キャスバル) 難易度:NORMAL 資金/資源:500,000/300,000 技術LV:8/8/8/6 開発終了ユニット:ドム、リック・ドムくらいまで。 追加キャラ:ラル一派、アクシズ勢(ハマーン、キャラ、マシュマー除く)、ゼロとレイラなど。 初期配置ユニット:アクシズに20追加、主力をドム、リック・ドムに変更。 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 00 23 44 ID I1InzbSn 神様暇でしたらお願いします。 連邦(ノーマル)開発済み機体にデルタガンダム・百式・百式改・陸戦型百式改、追加パイロットにクワトロ・バジーナ、百式スキーな私にどうか御恵みを、よろしくお願いします。 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 23 40 13 ID EMhRZ3bF 976 http //up.87op.com/getfile.php?md5=377944521762e18a0ee15d333d4b3b61 ls=upp keyはお前の愛。百式スキーならこれで十分だよね。 エディタ使えば普通のデータをくれる人が現れるかもよ。 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 00 07 38 ID gBGDSJyn 申し訳ありません976です、PCに詳しくなかったもので甘えた内容で皆様にご迷惑 御不快な思いをさせてしまい大変申し訳ありませんでした、978・982さんの ご指示通りエディタをDLしてTXTを作成してみました http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211315.zip でパスはtype100です、何分初めて作ったものですから間違いもある かもしれませんがよろしくお願いします。 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 04 16 22 ID Xt2SAXNh 984 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/211429 key=type100 拡張子だけ変更とか・・・
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あまり増えませんね・・。なんかうpしてみるか・・・・。 -- (////) 2007-11-23 15 16 31 初めまして。是非、マーベルアルティメツトアライアンスの全キャラ使用データをお願い致します!! -- (しょうけん) 2008-01-20 00 34 30 はじめまして。よくこのサイトを見させてもらっています。質問なんですがここでのPS3のデータをPSPに移してPS3本体に移せないんですけど何が原因なんでしょうか?バージョンとかも関係あるのでしょうか?どうか教えてください。 -- (ユウキ) 2008-02-06 22 15 23 アーマードコアフォーアンサーのオールSランクのデータほしいですよろしくお願いします -- (名無し) 2008-03-27 08 59 41 ロストプラネット、ターゲットコインげっつデータほしいです。お願いします -- (hage) 2008-04-01 21 57 35 ばーか -- (あ) 2008-04-02 13 34 07 pspへのCFWの入れ方がわかりません。vr.1,5がどうのこうのでよくわからないのでどなたか教えてください。psph -- (jo) 2008-04-20 18 52 12 EAスケート うpして~ -- (shinpai) 2008-05-21 12 15 23 MGS4 BIGBOSSデータほしいです -- (ぱとりおっと) 2008-06-16 23 15 14 どうやっていれるのですか? -- (1+2-3=0) 2008-06-17 16 57 31 【ps3】セーブデータくれくれ【トンカツ】 4mb...ttp //game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214211545/編集できんくなったで誰かたのむ -- (mon) 2008-07-14 00 13 39 MGS4のサイキョウデータほしいw、、なんかオークションで最強データなんだかこーらややってるけど無料でほしい!だれかデータください! -- (MrX) 2008-08-13 01 30 42 MGS4の称号BIGBOSSのデータください。おねがいします。 -- (Mr.BOSS) 2008-08-20 17 04 01 百年戦争のセーブデーターくださいmmほんとによろしくおねがいします もしよかったらレゴスターウォーズPS3のやつもくださいよろしくお願いしますPSP PS3セーブデータのところによろしくお願いします^^ -- (ロレンス) 2008-09-07 17 05 43 PS3 湾岸ミッドナイト カードフルコンプお願いします。 -- (Z30) 2008-09-08 21 50 21 PS3 ACfAのオールSのセーブをお持ちの方、是非うpして下さい、お願いします -- (uin) 2008-10-24 23 38 42 PSP PATAPONのデータ -- (かみポン) 2008-11-01 01 23 46 (PSP)今アップなされてるPATAPONのデータ、盾だけ99個ではなく1個なのは何故?盾もオール99個にした完全データをアップして頂けませんか? -- (かみポン) 2008-11-01 01 27 19 FolksSoulのクリスマス限定パックと期間限定フォークスデータ希望です -- (さささ) 2008-11-02 20 30 09 パタポンのデーターが欲しい -- (sasasasa) 2008-11-10 11 03 41 パタポンのデーターが全クリしてるのが欲しい -- (sasasasa) 2008-11-10 11 07 25 MGS4のサイキョウデータほしいw、、なんかオークションで最強データなんだかこーらややってるけど無料でほしい!だれかデータください -- (sasasasa) 2008-11-10 11 08 59 PS2のモンハン2ドスの最強データを下さい -- (BIG ) 2008-11-24 18 23 08 ガンダム無双2の全クリデータお願いします -- (DX) 2008-12-26 23 11 36 バーチャーファイター5のコスチューム全キャラコンプリートデータください -- (あさ) 2008-12-27 22 21 04 スタントマンイグニッションとコールオブデューティー4 -- (chi) 2008-12-31 03 04 34 スタントマンイグニッションとコールオブデューティー4の全クリデータお願い言いたします。 -- (chi) 2008-12-31 03 06 36 バトルフィールド:バッドカンパニーの全武器解除コード欲しいっす。 -- (シーサー) 2009-01-03 21 30 45 すごい -- (gj、) 2009-01-07 09 02 26 龍が如く見参のフルコンプのデータください -- (餃子) 2009-01-23 22 52 45 ガンダム無双2の最強データくださいお願いします -- (ウルトラマン) 2009-02-12 17 02 33 バイオ5の武器が全部そろってるデータがほしいです -- (bh5) 2009-03-15 00 11 45 モーターストーム2の全車コンプのデータがほしす -- (billy) 2009-04-02 11 12 09 無双OROCHI Zのフルコンプリートのデータください お願いします -- (トトロ) 2009-04-03 13 36 10 無双OROCHI Zのフルコンプリートのデータください お願いします -- (トトロ) 2009-04-03 13 36 45 無双OROCHI Zのフルコンプリートのデータください お願いします -- (トトロ) 2009-04-03 13 36 56 ミッドナイトクラブ ロサンゼルス 全クリア-デ-タ お願いします -- (tsmo) 2009-04-23 21 59 50 グラセフIVセーブデータください お願いします -- (α ジール) 2009-05-04 17 18 57 モーターストーム2の全車コンプのデータが私もほしす -- (マンボウ) 2009-06-03 14 08 14 アガレスト戦記ZERO のクリアデータください。お願いします。 -- (松本) 2009-07-05 21 44 57 アガレスト戦記ZEROのクリアデータを他人でも使えるデータでください。お願いします。 -- (ミズキ) 2009-07-13 17 09 31 アガレスト戦記のデータをZEROで使えるデータをください。お願いします。 -- (ミズキ) 2009-07-14 10 46 28 ウイイレ2009のレジェンズモードのデータください -- (マナ) 2009-07-31 14 20 28 グラセフ4日本語版の、セーブデータください。後できれば、そのデータを、作ったアカウントの名前 -- (クリアできない) 2009-09-03 18 40 35 みんごる5のデータほしい -- (おしま) 2009-09-17 11 48 13 ガンダム戦記のポイントMAXのデータお願いします。 テイルズオブヴェスペリアのクリアデータください -- (ジャン) 2009-09-30 22 56 03 428 封鎖された渋谷でのカナン編開始前のデータください -- (89) 2009-10-03 17 11 57 PARAM.PFD に暗号化フラグがあるので メモ帳などで開き 中にSYS-DATA(PARAM.SFO除く)などが書いてあれば暗号化 されてるし、なければ基本暗号化されていない。 -- (名無しさん) 2009-10-26 19 23 29 PS3で機動戦士ガンダム戦記の全ミッションの資金MAXのデータが欲しいです。よろしくお願いします。 -- (大橋勇斗) 2009-11-12 19 42 24 ベヨネッタのコンプリートデータが欲しいです。お願いいたします。 -- (名無しさん) 2009-11-13 21 45 46 バイオハザードの武器全部無限・ほとんどがMAXのデータください -- (バイオ) 2009-11-18 22 16 08 フォールアウト3の最強データお願いします!!! -- (GAME) 2009-12-05 22 13 12 僕も•フォールアウト3の最強データお願いします!!! -- (GAME2) 2009-12-05 22 14 14 INFAMOUS 悪名高き男 善100 悪100 データーお願いします -- (椿綾那姫 ) 2009-12-09 21 24 30 FF13第9章旗艦パラメキアからスタートできるデーターUPお願いします -- (GAME3) 2009-12-24 11 34 36 FF13第3章あたりで、素材・クリスタルポイントのMAXのデーターUPお願いします -- (game4) 2009-12-26 23 07 47 MGS4 -- (kuya) 2010-01-01 14 32 57 MGS4全武器とBIGBOSSの称号 ステルス迷彩&無限バンダナ お願いします!! -- (kuya) 2010-01-01 14 34 52 NBA2K9の漫画スラムダンクの桜木が出るデータお願いします -- (プリン) 2010-01-10 18 12 50 アンチャーテッド -- (名無しさん) 2010-01-21 06 49 21 バイオハザード5オルネガティブエディションのセーブデータお願いします! -- (なつ) 2010-02-19 20 08 42 FF13第11章あたりで、武器・素材・クリスタルポイントのMAXのデーターUPお願いします -- (gtrx) 2010-03-22 20 30 13 FF13第11章あたりで、武器・素材・クリスタルポイントのMAXのデーターお願いします -- (gtrx) 2010-03-22 20 52 25 オブリビオンの下さい -- (ナイト) 2010-04-19 21 22 36 PS3 ロックマン10のワ最終ステージ手前までのノーダメージのデータあるかたよろしくお願いします -- (だい) 2010-04-23 22 22 25 GOD OF WAR IIIで闘技場が使えるデータお願いします。 -- (GOD OF WAR III) 2010-05-03 11 36 06 GOD OF WAR III -- (GOD OF WAR III) 2010-05-03 11 37 24 GOD OF WAR IIIで闘技場が使えるデータお願いします。 -- (GOD OF WAR III) 2010-05-03 11 38 06 GOD OF WAR IIIで闘技場が使えるデータお願いします。 -- (GOD OF WAR III) 2010-05-03 11 38 45 まだ出回ってないんです。本当にお願いします。 -- (GOD OF WAR III) 2010-05-03 11 40 18 GOD OF WAR IIIで闘技場が使えるデータお願いします。 -- (GOD OF WAR III) 2010-05-03 11 40 30 うp神様、お願いします。GOD OF WAR IIIで闘技場が使えるデータをうpして下さい。 -- (GOD OF WAR III) 2010-05-03 11 42 33 うp神様、お願いします。白騎士物語の男のクリアデータをください。できるだけ強いものをよろしくお願いします。 -- (MASSAN) 2010-07-04 19 03 38 うp神様、お願いします。白騎士物語のクリアデータをください。できるだけ強いものをよろしくお願いします。他人のデータで引継ぎできるのか試したいので! -- (熊) 2010-07-21 17 56 40 MW2の10周目の -- (無) 2010-08-30 19 26 25 MW2の10周目のオンラインデータをください出来るだけ強いので。宜しくです -- (無) 2010-08-30 19 27 58 こ行に張ってください。>< -- (無) 2010-08-30 19 30 14 PS3 F1 2010 北米版 セーブデータ UPお願いします 互換チェックのため -- (WIA) 2010-09-26 00 24 21 デッドライジング2の最強セーブデータお願いします!内容はLV50だけで良いのでよろしくお願いします^^ -- (ヤギだろぉ?) 2010-11-12 21 00 15 グランツーリスモ5 セーブデータをUPして下さい。 -- (AAA) 2010-12-21 18 12 27 ウイニングポストワールドのデータを誰かください お願いします -- (名無しさん) 2011-01-14 12 53 33 「ウィザードリィ 囚われし亡霊の街」のツインパックの特典データ入りで始めた直後のデータがほしいです。 -- (名無しさん) 2011-01-29 18 38 06 セーブデータは使えんぞ -- (名無しさん) 2011-02-22 20 13 19 アサシンクリードブラザーフッドのセーブデータ張ってください -- (名無しさん) 2011-03-05 01 09 02 エンドオブエタニティのセーブデータお願いします -- (名無しさん) 2011-03-06 00 48 22 侍道3plusのセーブデータがほしいです。よろしくお願いします。 -- (すもい) 2011-03-17 18 07 25 レインボーシックスベガス2の最強データをお願いします。 -- (通常の3倍) 2011-04-07 13 35 56 レインボーシックスベガス2の武器コンプリートデータお願いします -- (名無しさん) 2011-04-19 22 04 34 バイオ5の無限武器とお金MAX -- (ねこじた) 2011-05-11 17 58 33 戦国無双Z3の最強データお願いします」 -- (MDT) 2011-05-15 22 23 27 ロストプラネット2の最強データをお願いします。 -- (名無しさん) 2011-06-02 22 29 41 メタルギアソリッド4 改造セーブデータが欲しいです。お願いします。 -- (永し呂) 2011-06-12 16 49 26 OBLIVION の改造データが欲しいです。 お願いします。 -- (名無しさん) 2011-06-14 16 39 39 BLEACH ソウル・イグニッションの完全クリアデータが欲しいです -- (名もなき者) 2011-06-26 02 41 04 sacred2のセーブデータが欲しいです。Xboxからの移行で1からやるのが大変なのでクエストの先行等で使わせて頂きたいです。 -- (名無しさん) 2011-06-26 20 50 50 ほんとうにもらえるのか? -- (名無し) 2011-07-02 11 11 17 ならなんでもいいからくれ!! -- (名無し) 2011-07-02 11 11 39 BLEACH ソウル・イグニッションのポイントMAXデータできればほしいです。クレクレですみません。 -- (名無しさん) 2011-07-11 11 11 25 コードが沢山あるデータ -- (スザク) 2011-07-26 22 33 24 白騎士物語 コードが沢山あるデータ -- (スザク) 2011-07-26 22 34 31 BLEACHソウル・イグニッションの完全クリアデータが欲しいです。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-08-10 11 35 20 •BLEACHソウル・イグニッションの完全クリアデータが欲しいです。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-08-27 12 15 31 ↓俺もほしい -- (名無しさん) 2011-08-27 12 15 49 TDU2の金が最大まであって車が全部あるでーたがほしいです。よろしくお願いします -- (名無しさん) 2011-08-27 18 55 40 フォールアウト・ニューベガスの最強データを頼みます -- (DUDE) 2011-09-04 09 20 33 ウイイレのJリーグデータ -- (saccer) 2011-09-07 18 12 09 テストドライブアンリミテッド2の金MAXデータ下さい♪ -- (メッシ) 2011-09-10 11 29 56 バイオハザード5のマーセナリーズ全キャラ登場データくださーい -- (フェルト) 2011-09-27 12 02 41 裏技を教えて -- (ワンピース) 2011-10-11 21 12 39 MGS HDエディション欲しいです -- (名無しさん) 2012-01-23 19 57 25 ゲームアーカイブスでベイグラントストーリーを購入して、ネットに落ちてたPSP用のセーブデータがあって、そのデータがPS3で読み込めないのですがどうしたら読めるようになりますか? -- (えんぞー) 2012-02-21 23 37 58 biohazard5オルタ版の完全コンプリートデータがほしいです!よろしくお願いします -- (ps3=miyata1219) 2012-02-26 12 11 19 魔界戦記ディスガイア4のセーブデータがほしいです。レベルがMAXのキャラがほしいです -- (jmw117) 2012-03-09 19 45 23 デビルメイクライHD版欲しいです -- (名無しさん) 2012-04-10 12 58 08 ダークソウル装備などコンプリートデーターがほしいです -- (ryuji) 2012-04-22 21 20 58 GT5の全車種コンプデータほしいです -- (ymkr-5623) 2012-05-27 21 56 25 バイオハザード リバイバルエディションのノーマルクリアしてプロフェッショナルが出てるデータ、もしくわ、全クリのデータお願いします>< -- (taka) 2012-06-02 09 09 31 ↓リバイバルエディションのバイオハザード4です。 -- (taka) 2012-06-02 09 10 02 誰かミッドナイトクラブlaのクリアデーターほしいです。 -- (a) 2012-06-07 14 27 34 ガンダム戦記の最強セーブデータほしいです!シナリオモード全クリ、フリーミッションでキャラステータスMAX。お願いします -- (通りすがり) 2012-06-21 10 46 28
https://w.atwiki.jp/mhp2gtool/pages/14.html
セーブデータの暗号化・複合化について 基本的にPSP側でしかできないと思われる。 MHP・MHP2の時もPCのみで暗号化・複合化するツールがありませんでした。