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登録日:2012/01/12(木) 23 56 27 更新日:2024/02/05 Mon 22 43 08 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 みんなのトラウマ やりすぎ ダークヒーロー ドS 俺ルール 制裁 喪黒福造 悪役 笑ゥせぇるすまん 罰ゲーム 遊戯王 過激 闇のゲーム 初期の頃の遊戯王――。 そこにはカードゲームは存在せず、闇遊戯が様々な闇のゲームを持ちかけ、悪人達を懲らしめていくというコンセプトであった。 そして闇遊戯が勝利した暁には、 ズ キ ュ ゥ 「罰ゲーム!!!」 ゥ ゥ ン ☆ の一言と共に敗者に制裁を与えるという1話完結作品だった。 (執行者である闇遊戯は負けない為、初期の悪役ほぼ全員に与えられてる) 彼の行う罰ゲームはそこいらの生易しいものではなく、 非人道的かつ精神的にキツイ内容が多く、中には死に至るものも多々ある。 大体の罰ゲームは執行者の個性が反映されたものである。 闇遊戯の罰ゲームは主に更生を促すもの。実際『真理の福音』にて更生した者が何人かいることが判明している。 その最たる例が牛尾である。 ……が、罰ゲームの内容が明らかに主人公サイドとは思えないほどエグいものも多い。 王様のドS根性丸出しである。もはや趣味の域。 とはいえ、あくまで更正を促すものである為、喰らっても更正しない者もいる。 内容にもよるが、文字通り『罰する』(それも過剰気味に)だけのものが多い為、 寧ろ海馬瀬人に至っては一回目は憎悪が増しただけに終わり、 遊戯以外の物も含めて3回もの罰ゲームを食らって漸く多少まともな方向に壊れた。 その後、闇遊戯はペガサス戦を通して(正の意味でも負の意味でも)いろいろあった為か、以後罰ゲームを行わなくなる。 因みに罰ゲームには千年アイテムに限らず、ソリッドビジョンだったり、曰く付きの逸品等も使用する。 主な執行者は 闇遊戯 シャーディー ペガサス バクラ マリク の千年アイテム所持者(所持者の中でイシズだけ執行した事が無い)と、人の手で罰ゲームを作り出した海馬瀬人がいる。 若い頃の双六も御伽パパことMr.クラウン相手に闇のゲームを行い老化の罰ゲームを食らわせた容疑がある。 中でも、闇遊戯・シャーディー・ペガサスはそれぞれ死者を1名出している。 ただし闇遊戯の例は被害者の井守に強要されたゲームで勝っただけであり、また死亡確定ではなく生還したという描写がないというもの。 (ちなみに東映版アニメではちゃんと生還している) また、特殊なアイテムだが千年アイテムによるものでは無いため、この中では例外的と言えるか。 むしろ遊戯は「命だけは助けている」事が多く、他の執行者に比べて甘い方である。特に未成年に関しては(井守君以外は)派手ではあるが短時間で終わる罰ゲームである事が多い。 …まぁおっさんに関しては人生崩壊レベルのひどいことするし、海馬は改心させることも兼ねて長期にわたる精神崩壊を食らわせたのだが。 実際の罰ゲームは公式の『真理の福音』『千年の書』に掲載されたもの以外にもある。 アニメ版だが、オレイカルコスもある意味で罰ゲーム。 また、OCGでも『罰ゲーム!』というカードが存在する。 イラストでは『暗黒の侵略者』がズキュゥゥゥゥン☆している。 通常罠 相手の手札が4枚の時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●相手は次のドローフェイズにカードをドローできない。 ●このターン相手は魔法・罠カードを発動できない。 どちらの効果も非常に強力だが、相手の手札が4枚の時のみという割とシビアな制限。 ◇罰ゲーム一覧 ※名前は『真理の福音』『千年の書』より。 ・GREED―欲望の幻想― 初めての罰ゲーム。被害者は牛尾。 効果は木の葉やゴミが札束に見えるという幻覚を与えるもので、後日、彼はある意味人気者になった。 『ジャンプアルティメットスターズ』でもクイズとして出題された。 因みに《グリード》という名前の、この罰ゲームを元にしたと思われるカードがOCG化した。 《グリード》 永続罠 カードの効果でドローを行ったプレイヤーは、そのターンのエンドフェイズ終了時に カードの効果でドローしたカードの枚数×500ポイントダメージを受ける。 原作以外では変更され、アニメ版では怪物の食事(現実ではベソをかきながら丸くなっていた)、小説版では金に押し潰された。 牛尾はこれがトラウマになっていたらしく、5D'sでは実体化したエンシェント・フェアリー・ドラゴンを見て気絶してしまった。 ・モザイク幻想 2回目の罰ゲーム。対象の視覚をモザイク状態にする。『真理の福音』によると後日回復したらしい。 『ジャンプスーパースターズ』でまさかの必殺技化。 また、OCGには明らかにこれと「サイコロ勝負」を意識した効果のカードが存在する。 《No.67 パラダイスマッシャー》 エクシーズ・効果モンスター ランク5/光属性/天使族/攻2100/守2100 レベル5モンスター2体以上 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズ1にこのカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。 お互いにサイコロを2回ずつ振る。出た目の合計が大きいプレイヤーは、次のターン終了時までモンスターの効果を発動できず、攻撃宣言できない。 (2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在し、自分または相手がサイコロを振った場合、1ターンに1度だけその内1つの目を7として適用できる。 ・ビートフェスティバル 音に反応するサウンド・ピエロというオモチャを使ったゲームで負けた騒象寺に。 自分の心音が大音量で本人だけに反響するというもの。『真理の福音』によると朝方まで続いた様で、当の騒象寺本人はすっかり懲りた様子を見せている。 尚、このサウンド・ピエロはオシリスが付属したVジャンプにてまさかの再登場を果たした。一人称は「某」。 ・ファイア~!!! 杏子を人質にした脱獄囚(死刑囚)に。 ライターをアルコール度数90%超えの酒を注ぐ手の上に置かれ、動けない状態に。 最終的にタバコで引火(杏子もよく無事だったものである)。一応生きていたものの全身大火傷した末に刑務所へ逆戻りとなった。 誤解してもらっては困るが、このとき闇遊戯は「銃を撃ってその衝撃で引火」か「落ち着いて銃を捨てライターをしまい、そのスキに逮捕される」の二択を選ばせただけ。 引火したのは脱獄囚が興奮のあまり吸ってたタバコを落としたせいであり、経歴等から考えても自業自得。 引火した際にも「ファイア〜!!!」と嬉しげに叫ぶなど常軌を逸したリアクションであり、元々どこかおかしかったのだろう。 アニメ版では犯人ももう少し落ち着いており(そもそも犯人も原作とは違う人物になっている)、ライターを冷静にしまった所で罰ゲームとして炎に包まれる幻覚を見せられるといった流れに変更。 ・小心者の安眠 被害者はインチキ霊能者の狐蔵乃。インチキの種が学校中にバレてしまうことが罰ゲーム。 ゲームはクロロホルムが丸々一本分入ったビンの下に敷かれた紙をテーブルクロス引きの要領で取っていく、というもの。 倒れたビンから出たクロロホルムの気体で眠った描写があるが、あの量で王様が眠らなかったのは突っ込んではいけない。 その後狐蔵乃は人気がなくなったものの占いを続けているらしい。おっぱいも揉めたし羨ましい限りだ。 ・氷の爆死 遊戯達の模擬店スペースを奪った猪頭に。 ゲームは熱々の鉄板の上で爆薬入りの試験管を中央に立てた氷をパックとし、スマッシャー代わりのヘラで、エアホッケーを行い、最後は爆発。 パワーで圧倒しようとする猪頭を利用して、割れるように切れ込みをつけて自爆させる形で勝利。 冷静に考えれば速攻で終わりそうなゲームである。 ちなみに猪頭はこの時期の敵としてはゲーム上卑劣な手段やルール違反をせず、また罰ゲーム後は遊戯に対しては好意的で「今度うちのお好み焼きを食べに来い」と言っている。 もしかしたら彼も「伝統の場所」に縛られていた犠牲者なのかもしれない。 ・顔面パズル 遊戯達の教師の蝶野が被害者。彼女がパズルを完成させると、厚化粧がパズルの如く外れる様に仕組んだ。 なお、この時遊戯は罰ゲームを執行する為のゲームを仕掛けずに突発的に発動させた(蝶野の自業自得ではあるが)為、 事前説明もなく、勝利条件も無い(当然蝶野のみがこれを行うことになり闇遊戯は傍観のみ)という他と比べて酷いルール…… というか、闇のゲームと罰ゲームが合体したものになってしまっている。 流石にあまりに酷いと判断された為か、東映版では「目隠しをした状態で、割れた鏡をパズルのように組み立てる」というゲームが設けられ、 蝶野が目隠しを外すというルール違反をしたせいで受ける事になり、効果はゲーム終了後も残った。 ・毒の反乱 あくどい商売をしていたスニーカー店のオーナーに。 コイン10枚とオーナーのペットの猛毒サソリを入れたスニーカーからコインを取る。なおコイン1枚につき10万円が手に入るおまけつき。 相手のオーナーは自分のペットのサソリをナイフで刺して強引に勝とうとするが、(当然の如く)刺さっておらず拳を作った結果抜けなくなり、あえなく猛毒の餌食となった。 遊戯も言っていたがサソリやスニーカーに対する愛情があれば勝負はわからなかった。 ・スタンガン地雷 城之内を不良に引き戻そうと拉致した蛭谷一派に対して執行。 スプリンクラーで濡れネズミになった蛭谷たちに対し、どこかにある「地雷のスイッチ」を探し出して取り除かないと感電するという状況を作り出した。 ちなみに正解は気絶して転がっていた手下が持っていた、スイッチが入ったままのスタンガン。 蛭谷が気づいたのはタイムアップ直前であり、みんな仲良くビリビリの刑を受けるハメになった。。 ・死の体感 双六の青眼を奪った海馬に。 レベル1のカードにされ、カードの世界でモンスターに襲われる(殺害される)。 「一夜限りの悪夢…幻影さ!」の台詞から幻影ではあるが、一晩中それを見せる。 闇遊戯は「カードへの想いを取り戻してほしい」と願ったが、海馬にはトラウマとなって恨まれる事に。 完全な逆恨みだが、これではカードへの想いなんぞ取り戻せないでしょ王様……。 しかもこれがトラウマになって毎回悪夢見ることになるし……。一夜限りの悪夢じゃないじゃん! 因みに、閉じ込められる際の海馬の顔もかなり恐ろしい。 後に海馬は、この体感を基にしてバーチャルシステムを応用したソリッドビジョンシステムを発明し、この罰ゲームを再現。 千年アイテム所持者でないにもかかわらず、罰ゲームを執行した唯一の存在となった。 しかし海馬が開発したこれの疑似体験版はたったの5分でもショック死にかねないものだったため、 この千年アイテムによる罰ゲームでも海馬は本当に死にかけていたのでは?という疑惑がある。 ついでに言えばこの死の体感、後述のシャーディーが金倉に行ってショック死させた罰ゲームと同等のものである。 逆恨みではあるが、やったことと合わせて考えると復讐しようとするのも理解はできる 海馬版のものは対象を密室に閉じ込め、ソリッドビジョンにより多数のモンスターを実体化させる拷問。 作中では双六とモクバ(途中で救出される)に執行。実際に双六は危篤状態に陥ってしまう。 目を閉じれば問題ないんじゃないか?とも思われるが、実際喰らっていることから何らかの技術によってその程度では対策にならないと思われる。 アニメ版では引き分けに持ち込んだ事で回避されたが、海馬の怒りは収まらず、原作以上に遊戯への嫌がらせという名の挑戦を行っていく事に。 そしてこの「ソリッドビジョンによるゲームモンスターの実体化」はご存知のように後の王国編やバトルシティ編でも引き続き登場し、 遊戯王を象徴する演出としてストーリーを盛り上げ、後のシリーズでも根幹的な設定として受け継がれていくことになる。 またこのシステムが後のデュエルディスクの登場にも繋がっている訳であり、 それらの開発の切っ掛けとなったこの罰ゲームは、ある意味では遊戯王シリーズで最も重要な出来事とも言える。 因みにアニメDM版では省略の都合上、 上記のエピソード無しで既にソリッドビジョンによるモンスターの実体化を行っている為、 逆に闇遊戯が「モンスターが実体化した!?」と驚く事になる。 ・魔物が巣食う「心の部屋」 遊戯を騙して千年パズルを売り払おうとした金倉が被害者。執行者はシャーディー。 心を裁く審判で嘘を重ねた結果、判決は容赦なく死刑。ワニの魔物に喰われる幻影を見せられ、金倉は「金なら払うハウマッチ~!」という辞世の句を残し心臓麻痺でショック死。 やったこと(墓泥棒を始めとする不正な買収行為)に対して妙に重たいが、死者も生物のように敬うシャーディーの価値観ではおかしくないのだろう。 闇遊戯は(基本的には)そこまで重たい罰ゲームはしていないけど……。 アニメ版では、生存するも意識不明の重体に。 ・炎の迷路 花崎父から金を巻きあげていた不良への制裁。王様の計算高さがわかる回。 地面にスプレーを塗り、不良の吸ってたタバコを導火線とし、文字通り炎の迷路を走らせた。 闇遊戯のドSっぷりが炸裂する表情と迷言「ハハハハ、走れ走れー!迷路の出口に向かってよー!」は、(良くも悪くも)あまりにも有名。 どっちが悪役だ。 とはいえ流石に命までは取らず、ゴールしたら川へ落ちて助かる仕掛けとなっている。 ・地獄のカプセル モクバが被害者。 カプモンで負けた彼は、レベル1(兄と同じ)のカプセルに閉じ込められる幻影を見させられた。 東映版ではカプモンオタクの童部が受けた。 闇遊戯曰く「ちょっとしたお仕置き」だとか。確かに押さえ目(※当社比)である。 ・毒食 被害者はまたもやモクバ。ただし千年アイテムの力を使ったものではなくそのままの意味だし、仕掛けたのもモクバで自業自得。ある意味元祖食事フェイズ。 ゲームは食べ物の乗った回転テーブルを回し、自分の前に止まった食べ物は必ず食べなければならないというもの。 食べ物の幾つかは毒入り。 城之内も参加していたが、毒入りお子様ランチで最初にリタイアした。 実はモクバはテーブル近くのシロップ容器に偽装したコントローラーでテーブルを操作しており、毒入りが自分に来ない様に仕組んでいたが、 不安ひとつ見せない態度からそのイカサマを遊戯に見抜かれ、テーブルに括り付けた千年パズルで装置を破壊されてしまう。 その後の勝負は正真正銘の運ゲーとなったが、運で王様に勝てる訳がなく、毒入りとわかっているハンバーガー(表遊戯の好物)を自分で食べる羽目に。 この毒実は城之内は解毒剤を飲んで一晩寝たら回復。モクバも翌日には元通りだったので余り強い物じゃなかったのだろう。もしくはこの二人が規格外に頑丈か。 この縁でデュエルリンクスでモクバのボイスにハングリーバーガーが紛れ込むのだから、世の中分からない。 ・マインド・オン・エア―本性暴露― やらせで視聴率稼ぎしていたプロデューサーが被害者。ぶっちゃけ罰ゲームどころかただの裁きである。 金が命の本性を暴露され、テレビの前の視聴者にその本性を見せつけた。 …が、その結果会社が倒産。おかげで城之内が獲得した筈の賞金もパーに。余計なことを…。 因みにこれもOCG化した。他の罰ゲームとは違って効果モンスターである。 《マインド・オン・エア》 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1600 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は手札を公開し続けなければならない。 コアキメイルなどのメタとして働くが、ステータスが低い。トマト辺りでリクルートしたいところ。 ・心(シン)鎮(ツェン)壺(フー) 被害者は井守…だが執行した者も闇遊戯ではなく、井守である。 千年パズルを盗み、デスゲームであることを承知で千年パズルを盾にして井守が遊戯に勝負を仕掛けた。 龍札(ドラゴン・カード)というゲームの敗者の心を封印するというもので、一ヶ月で心は壺から消滅する。 一日の長という文字通りの有利状況だったとは言え、表遊戯に勝った何気にレアな人だったが、表遊戯封印直前に現れた闇遊戯との戦いでは負けて封印された。 資料によればまだ封印中だが、実質的に死者2人目。 アニメ版ではカードゲームをデュエルモンスターズ一本にするためか、龍牌(ドラゴンブロック)に変更し、勝負までの経緯も変更され、 結末についても流石に過激過ぎると判断したのか、封印を解いた事で生じた傲慢な心が封印されたことで改心するという、救いのあるものになった。 これもOCG化。 《心(シン)鎮(・ツェン・)壺(フー)》 永続罠 フィールド上にセットされた魔法・罠カードを2枚選択して発動する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 選択された魔法・罠カードは発動できない。 封じるカードが1枚になった代わりにチェーンが不可能な《心鎮壺のレプリカ》というカードもある。 ・心人形 闇バクラが執行。 被害者は童実野高校の体育教師である刈田だが、彼は獏良に暴言を吐いただけで、 多分何もゲームをしてないし当然負けてもいないにもかかわらず人形の中に魂を封じ込められ、TRPGのコマ、村人Dと化した。 因みにこの人形は喋れます。 やったことと比較すると執行自体は凄く理不尽だが、実のところ結果的にピンピンしていてトラウマとか後遺症も無かったっぽいのでむしろかなり温情のある罰ゲームかも? ・MIND-CRUSH―心の崩壊― 本作の代名詞的な罰ゲーム。 文字通り精神崩壊。対象の心をぶっ壊すという単純明快な効果。正確には分解するというべきか。 作中では海馬の悪に満ちた心を粉砕した。 対象は植物状態となる様だが死ぬ訳では無く精神をもう一度組み直す=改心することで意識を取り戻す。 海馬は壊れた心を一から組み立て直し、 その結果見事に改心し現在の社長(モクバlove!青眼love!オベリスク愛人!兄貴)が誕生し、遊戯に対しても真摯な姿勢(アニメ版だと強奪に近い形で神に対抗するカードを無理矢理手に入れたり、原作軸だとあの世に行っても自分から行くほどに未練タラタラ)で挑むようになった。 …ベクトルが変わっただけで悪化したままじゃないか…。 これもOCG化し、一時期マナー上の厄介な問題を引き起こした(*1)。 《マインドクラッシュ》 通常罠 カード名を1つ宣言して発動する。 宣言したカードが相手の手札にある場合、相手はそのカードを全て墓地へ捨てる。 宣言したカードが相手の手札に無い場合、自分は手札をランダムに1枚捨てる。 原作では、海馬相手に使用したのみだが、DMでは、死の物真似師(原作の死の腹話術師ポジ)と盗撮魔に対しても使用(*2)。 この為、アニメ第2期から入った人は「罰ゲーム=マインドクラッシュ」というイメージになっていることが多い。 また、DMではパズル状ではなくガラスを割るように心を粉砕している。 どう見ても修復出来なさそうであるが、廃人化はしない辺り、原作よりはソフトである。 心全てではなく、悪に満ちた心のみを粉砕する罰ゲームなのかもしれない。 軽度の罰ゲームに思うかもしれないが、実は原作だと一時的にとはいえ植物状態になるため入院が必要になる、かなり重たい部類の罰ゲームである。 罰ゲーム執行後に放置されたら死亡確定(海馬は闇遊戯が放置しても自然と助けが入る状況だったので無事入院措置が取られた)。 また、続編のアニメGXにおいて、タイタンがデュエルの敗者に向ってマインドクラッシュ…という名の催眠術を行なった。 漫画版遊戯王ZEXALの八雲興司は(物理的な)マインド・クラッシュを行っている。 ・幻想パペット 死者の腹話術師が被害者。 海馬のデッキを奪って使いつつ、更には罵倒しまくったお陰で遊戯の怒りを買い、 人形を見るとその人形が自分の姿をして襲ってくる幻想を見る様になってしまった。 永続的に続くらしく、彼は腹話術師を廃業した。 アニメ版では、腹話術師が物真似師に変更された事もあってか、罰ゲームもマインドクラッシュに変更された。 ・奈落の「闇」 闇のプレイヤーキラーが被害者。原作では闇遊戯が執行した最後の罰ゲーム。 目の前が常に真っ暗、つまり全盲状態になる。あるいは『奈落』とついているだけあってか暗闇の中落ちる感覚を味わい続ける 死に等しい永遠の罰ゲーム…となっている。 どちらにせよ上記同様、この件に関しては、王様のやり過ぎ感や不条理が酷い。 詳しくはこちらを参照。 ・Hand and Gun 王国編で反則というかリアルで罪を重ねたキースに対し、ペガサスが執行。外人らしく「パニッシュメントゲーム」と執行時に叫んだ。 自分の手が銃に変化し自分に発砲するというエグいもの。珍しく「死に一直線」系。 理屈としてはマインドクラッシュの同類で対象の精神を破壊するものだが、更生するためのあちらと違い喰らった方は文字通りの「死」を体感、肉体的には生きていても魂では死ぬことになる。なお血が思いっきり描写されている。 これによりキースは完全に廃人と化したが、後年『R』で夜行によって蘇生された。肉体的には生きていたらしいので、キースは生きたまま殺されるという本物の地獄を味わったことになる。 流石に明確な死亡シーンを写すのはまずいと判断してか、アニメ版ではペガサスに詰め寄った際、トラップで底が抜けて海に落とされる物に変更された。「デュエルキングダムに下品な男はいりませーん」 こっちはこっちでその後を想像すると身震いするものだが…。 ちなみにその際、ペガサスに襲い掛かるキースの跳躍力は必見である。 具体的には数メートルぐらいの長さのある奈落の落とし穴から、これまた数メートルある高さのテラスに飛び移るというもの。 アニメではこの後もキースは意外な形で再登場するが、詳しくは本人の項目にて。 ・SOUL TV 皆のアイドル双六が被害者。執行者はペガサス。 遊戯が勝負では勝っていたにもかかわらず時間内にデュエルでペガサスを試合で倒せなかった為に執行。酷い。しかも罰ゲームというの名の人質を確保するためだけなのが余計にタチが悪い。 遊戯を王国に来させる為に、人質として双六の魂をビデオに封印。 自分を倒さないと双六の魂が解放されないよう仕向けた。どうやら、千年アイテムはビデオ越しでも使える様である。 だが、実は封印されたビデオテープを携帯型TVに入れて再生することで画面越しに会話する事が出来る上、 ビデオの中の世界は割と快適だったらしい。なんじゃそりゃ。 時間を考えると再生しきったとしても、巻き戻す手間は掛かるが余り問題はない気がしなくもない。 千年眼の能力上、ペガサスがビデオの中から遊戯に挑んだ際も恐らく単純な録画だけでなくこれを応用したと思われる。 アニメでは魂を千年眼に吸収されるという演出に変わっており、海馬兄弟と同様の「魂の牢獄」カードに封印された。 だがそれに伴ってヒロインである双六の出番は減るというまさかの事態に。 ・マインド・カード 執行者はペガサス。 今度は決闘に負けた海馬が魂を「魂の牢獄」という白紙のカードに封じられた。 モクバも(アニメでは双六も)カード化されている。 尚、「決闘者の王国」の参加資格証明である「王の左手の栄光」も白紙のカードであり、 遊戯の魂もペガサスとの決闘に敗北したらそのカードに封印される予定だった。 ついでに遊戯王Rにて夜行も杏子に対して似た処置を実行。 こちらは魂がデュエル・リング・サーバに封入されるため、カードをデュエルディスクにセットすればソリッドビジョンとして投影され、会話が可能。 実在の人物をカードに封印するというやり方は、後に遊戯王ARC-Vの融合次元出身のキャラも使用している……と思いきや、 あちらはカメラ機能で映したデュエリストの写真をカードにプリントしつつ、被写体を融合次元に転送するというシステムなので別物である(Rの杏子に近い)。 ・後は死んでな バクラが骨塚に勝利した際に発動。 骨塚は死んだように倒れたが、本当に死んでしまったのかは定かではない。 アニメ版ではバクラと骨塚のデュエルの詳細が描かれた他、闇の世界に引きずり込まれる罰ゲームに変更。佐竹と高井戸も一緒に引きずり込まれた。 ・精神蝕虫 その様はSMか、それとも拷問か。 カード効果でラーの翼神竜を奪った舞に対して、マリクが下した罰ゲーム。 砂時計状の入れ物に舞を閉じ込め、間に挟まっているラーのカードを抜くと上から大量の精神蝕虫が降ってきて、24時間後に死に至るという虫野郎も引くもの。 闇マリクのえげつなさが最も表れた罰ゲーム。トラウマものだが見方によっちゃ変態プレイ。 その危なっかしさ故か、アニメでは「記憶を吸う砂」に変更された。 尚、アニメ版では当てつけか舞の精神世界で遊戯たちは海水浴の真っ最中を映し出されていた。 ・闇のエジキ 執行者は闇マリク。 バクラ(間接的に獏良も)が被害者。デュエルで闇マリクに負けた為、千年リングを残して一時消滅。 闇マリクが消滅した後はそこらへんの地面に埋まって(戻って)いた。 このデュエルはライフが削られる度に体が闇に喰われるという闇のゲーム。回復するとその分戻ってくる。 因みにライフ1でも片目と手は使える(そうでないと決闘が出来ない為)。 当然、ゲームに勝てば喰われた体は戻ってくる。 そもそも「ラーとの融合」はこのデュエルでの演出を利用した表現だったはずが、GXではいつの間にかそういう効果演出として成立していた。 バトル・シティ決勝戦では闇遊戯に対して同様のゲームを持ちかけ、表人格が生贄として闇に食われる内容になっていた。 が、最後はラーが破壊される衝撃と表マリクの強い意志のショックにより執行した闇マリク自身が生贄になってしまい、 表マリクがサレンダーしたことで喰われて消えた。 ・不死鳥舞う! 執行者は闇マリク。被害者は城之内。「次回『城之内死す』。デュエルスタンバイ!」 デュエル時にラーの不死鳥形態が対象のゲーム上のライフポイントではなく、精神のリアルライフ焼き尽くす。 闇のゲーム中にラーのコストライフ1000払う効果と相手にモンスターさえいれば何度でも使えるというお手軽さ。 ただ闇のゲーム「一蓮托生」との合わせ技であり、単体では意味がない。 ・魂の消滅 現世への復活と、封印された王の名を巡る記憶戦争「闇・T・R・P・G」の敗北者に下される罰。 ゲーム内で盗賊王バクラ、アクナディン、ゲーム内で召喚したゾーク・ネクロファデスを失ったことで敗北したプレイヤーの千年リングの中のバクラと千年パズルの中のアクナディンの魂は共に滅び去った。 保存されていたアクナディンのミイラに至っては敗北と共に真っ二つに破壊された。 ・人形化 GXより。執行者はカミューラ。 自身との対戦に敗れた者の魂を奪い人形に変える。 ・永遠の闇 漫画GXより。執行者はトラゴエディア。 トラゴエディアの力を用いた闇の決闘に敗れると、敗者の精神をその者自身の心の底の底で拘束し一切の行動を不能にする。 拘束されている方は全身を鎖で雁字搦めにされて全く動けず、変化のない闇の中に囚われつづける、というトラゴさんのトラウマを味わうことになり、最後には眠りにつく。 これは相反する存在である精霊・ハネクリボーの力で解除することが可能だが、紅葉については罰ゲームに猶予があった代わり、当時は精霊化していなかったため緩和するに留まっていた。 ・カード封印 漫画5D'sより。執行者はイェーガー。 D1GPのセカンドステージ突破者を片っ端からカードに封印し、究極神復活の生贄&もしもの時の人質として確保していた。 が、クロウに後攻1キルを食らった上に物理的にブチのめされたことで解除を余儀なくされた。 何気に初にして現状唯一「肉体ごとカードに封印する」事例である(ペガサスは精神のみ、ARC-Vのアカデミア勢は融合次元への転送)。 以下は東映版でのオリジナル罰ゲーム。執行時の決め台詞は「闇の扉が開かれた…」。 ・人間時計 東映版オリジナルキャラの赤星昇太郎が被害者。 腕時計マニアに相応しく、自身の身体に無数の腕時計が埋め込まれる幻覚。さらに破れた皮膚からは歯車まで見えるという中々絵面的にキツイもの。 罰ゲーム描写を原作よりはソフトにしているアニメ版にしては珍しくグロテスク。 しかも、苦しみは事件後も続いており、コレクションの腕時計を壊していき、母親の悲痛な叫びも恐怖を引き立てていた。 なお、執行時の闇遊戯もかなり怖い。「哀れだな……」 ・デジタルペットの餌 東映版オリジナルキャラの灰山が被害者。 気弱な生徒を金で操ってのペット調教をしていたが、デジタルペット対決で敗北した後、自身のペットに喰われる幻覚に遭う。 ちなみにこの灰山、原作にも登場した鯨田のさらに裏にいた黒幕ポジになっており、ペットとした生徒たちを数人ほど廃人にしたというシリーズ屈指の鬼畜だったりする。 ・時限爆弾 原作にも登場した爆弾魔が被害者。 原作では闇遊戯に居場所(人質のフリをして観覧車に乗っていた)を特定されただけで終わっているが、 アニメでは時限爆弾の幻覚を見せられたことで錯乱して観覧車から飛び降り、お化け屋敷に落ちた所を逮捕された。 なお、爆弾魔の声優はフリーザ等の声で有名な中尾隆聖であり、罰ゲーム執行の際に指先から光線を放つ様な演出が入った為、 視聴者にはフリーザの代名詞である光線技にかけて「デスビーム」と呼ばれる事も。 ・ゾンビ患者 東映版オリジナルキャラの豪遊カケルが被害者。 医療よりもゴルフを優先し、多くの患者を死なせた悪徳医師に相応しく、死なせてきた患者のゾンビに襲われる幻覚。 しかも自身の愚行発言を闇遊戯に録音された為、医者としても破滅を迎える。 ・老化 東映版オリジナルキャラの姫小路薫子が被害者。 校内人気ナンバー1コンテストで不正行為を働いた彼女に与えられた罰ゲームは老化する幻覚。 そのショックから放心したまま優勝式に出席し、更に自身が仕掛けた罠で水浸しになった。 老化という結末は後の原作での御伽父ことクラウンを思わせるが、あちらと違って、幻覚なだけマシな方である。 追記・修正しないと罰ゲーム! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「ハハハハ、走れ走れー!迷路の出口に向かってよー!」←このセリフに声当てるとしたら、絶対に緒方ヴォイスしか考えられないwwww -- 拓植 (2013-12-17 21 11 03) よろしい、ならばこれは決闘ではなく誅罰だ! -- 名無しさん (2014-06-20 14 47 09) 原作の顔面パズルに至ってはゲームじゃなくて、ただの私的制裁執行のような・・・。 -- 府屋 (2014-09-14 22 40 35) アニオリの罰ゲームもなかったっけ?覚えてるのは腕時計のやつ。ただ詳しくは忘れた。 -- 名無しさん (2014-09-14 22 49 18) ビデオの中の世界=ペガサスの家 だとしたらそりゃあ快適だろうねと思う -- 名無しさん (2014-09-14 23 06 14) アークVでマインドカード出たな -- 名無しさん (2014-09-14 23 42 08) マインドクラッシュされて別次元の立ち直り方する社長 -- 名無しさん (2014-09-14 23 45 03) ↑4東映版で初めて見たのがその回だったわ。あの末路は怖かったなぁ・・・・。 -- 徳増 (2014-09-15 15 15 54) 初期の遊戯はやけに燃やすのが好きだったなぁ -- 名無しさん (2015-02-09 22 48 25) 死の体感の罰ゲームがなければ今の遊戯王は無かった。 -- 名無しさん (2015-05-11 01 17 04) 俺はツイてるんだ…。ニコッ、ファイア〜! -- 名無しさん (2015-05-23 13 57 44) 東映版の罰ゲームは放送時間に見合っていないものがちらほら・・・・・あれは子供トラウマになるわ -- 名無しさん (2015-10-15 07 35 33) 多少まともな方向に壊れた、で吹いた 東映版罰ゲームを追記してもいいかもね -- 名無しさん (2015-10-26 22 27 04) シャーディーも罰ゲームっぽい事やられてたような……文字通り「心の領域を侵した」わけだし -- 名無しさん (2015-10-26 23 04 53) 遊戯も相手を死なせる気満々なの結構あるな。 -- 名無しさん (2015-10-26 23 22 25) [ -- 名無しさん (2015-12-20 00 01 22) あんな目に遭いながらマリクを追い詰める凡骨は凄いと思った(KONAMI) -- 名無しさん (2016-02-26 23 14 21) 東映版の井守くんの改変はナイス -- 名無しさん (2016-09-08 03 40 08) 東映版の時計好きの奴の罰ゲームは子供にはトラウマものだろう……原作のは変わったりするのがあるのに原作並みにやばいぞ、あれは -- 名無しさん (2016-09-09 17 23 59) アニメの顔面パズルは、目隠し+手を切らないようにはめた軍手で、本来だったら相手は割れたガラスをもとに戻せるはずないんだよ(遊戯は軍手つけてない)。最初から出来レースなのにまんまと嵌っちゃった先生ぇ・・・ -- 名無しさん (2016-09-25 00 47 56) ↑しまったガラスじゃねぇ鏡だったw -- 名無しさん (2016-09-25 00 48 58) DM版では、マインドクラッシュによる廃人化が変更されたことから、王国編で海馬が不在になった理由も「カードの心を知るための旅」に変更されたんだよな。 -- 名無しさん (2017-03-13 22 15 57) 御伽がバーベットゲームで城乃内にやらせた奴は違うか? -- 名無しさん (2017-03-13 22 28 36) 地雷ってなかったっけ?たしか蛭谷とその子分に対して使ったやつ -- 名無しさん (2017-03-13 22 31 12) 名前が分かったわぁぁぁぁ!退学者は、本…(ポロっ→厚化粧がパズルのように崩壊)エ…!? ←この一連の流れで爆笑してたなぁwww -- 名無しさん (2017-04-01 12 38 56) ↑2 闇の力ではないけど、確かに使った。老朽化した屋根をヨーヨーで穴を空けていって落とす。 -- 名無しさん (2017-04-01 12 55 12) 闇のゲームは一応、自分が負ける可能性もある点は平等だと思う。 -- セイ (2017-10-28 23 39 30) ↑アニメの爆弾魔のゲームの最後で「人の命をゲームで遊ぶなら自分の覚悟を決めろ」と言っていたからそうだろうな -- 名無しさん (2017-10-29 00 06 58) 5D'sの牛尾さんのトラウマとか、GX時代の名簿に井守くんの名前がある(=生きてる)辺りから考えたらDM世界における序盤の罰ゲームは東映版に近い結末を辿ってたのかな? -- 名無しさん (2017-11-22 14 46 07) 腕時計の罰ゲームは地元でテレビ放送なく、ビデオ1巻が借りれず2巻から借りてきた自分にとっちゃ遊戯王初見の回だったから色々と衝撃的だったな -- 名無しさん (2017-11-22 15 21 02) 遊戯の罰ゲーム、直接的には一人の死者も出していないぞ?『氷の爆死』や『ファイア〜!!! 』と表記されている罰ゲームも、火傷で済んで後の更正したコメントがあるし。『心鎮壺』も魂が封印されたままとあるが死亡したと断言はされてない -- 名無しさん (2018-04-02 11 21 52) 要するに精神攻撃だから、例えゲームに負けても揺るがない精神さえあれば、罰ゲーム食らっても平気だったりする? -- 名無しさん (2018-05-10 23 04 50) 無法地帯すぎる初期童実野町さんサイドにも問題がある -- 名無しさん (2018-06-28 11 16 05) ↑あの街なんであんな治安悪いの… -- 名無しさん (2018-07-05 02 32 09) 井守君のアニメ版の改変は逆に好き悪党以外は裁かないダークヒーロー要素と救いが有るから何より闇遊戯が救うべき人間の為に命掛けなのが良い -- 名無しさん (2018-10-17 19 47 44) >心鎮壺』も魂が封印されたままとあるが死亡したと断言はされてない 魂を1か月かけて消化とあるが助け出された可能性も考慮しとこう(王様の言及があればよかった) -- 名無しさん (2020-12-02 02 35 08) 羽蛾が初期の頃に出てたら、えぐい罰ゲームを受けてそうだな -- 名無しさん (2021-01-30 10 25 27) 遊戯王を象徴する要素だから大好き。漫画版ゴッズまではあったけどゼアルからは完全に姿消したな -- 名無しさん (2021-02-11 16 35 37) ↑フォトンハンド辺りは罰ゲーム扱いでいいんじゃない? ARC-Vは転送、VRAINSは意識奪われるあたりとか -- 名無しさん (2021-02-11 18 44 06) グリードって増G対策としてはありなんじゃ…?と思ったがどうなんだろ -- 名無しさん (2021-04-04 22 13 32) ↑ダメージ小さい&遅い、から対策というよりも、増G使われてかつとどめを刺しきれなかった場合にフィニッシャーとして使うカードって感じだ -- 名無しさん (2021-04-04 22 55 58) ↑10 罰ゲームの内容次第としか言えない…精神攻撃・拷問レベルのものや闇の力で相手を消滅させるものも有るので。 -- 名無しさん (2021-11-28 14 19 55) バンテットキースが行う敗者への罰ゲーム バンデットキック -- 名無しさん (2022-07-28 12 07 13) イシズの場合、たぶん海馬とのデュエルで勝ったら罰ゲームをやってたのかも・・・。果たしてどんな罰ゲームをやったのやら。 -- 名無しさん (2022-10-24 22 01 58) 名前 コメント
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登録日:2012/04/21 Sat 01 04 36 更新日:2024/09/12 Thu 08 58 05NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 トライブリゲード ビースト 十二獣 戦華 月光 武神 獣戦士族 種族 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCG種族項目 どんなカードを引こうが この『ミノタウルス』カード一枚で粉砕・玉砕だぁ!! わはははーーー! 獣戦士族とは、遊戯王OCGの最初期から存在する種族である。 原作で登場した者としては遊戯の使った《ルイーズ》、海馬の《ミノタウルス》など。 【概要】 獣戦士と名が付いているが、どう見ても柴犬な《柴戦士タロ》、どこをどう見ても武将な「戦華」モンスターなど、見た目では獣族や戦士族と区別し難い者も多い。 一応は「獣人の戦士」、または炎星や戦華の様に中華系の武将モチーフがこの種族に分類されるものと考察される。 海馬が使用し、打点1900ラインがバニラの指標だった頃に活躍した《ブラッド・ヴォルス》、そのラインを引き上げ下級にして打点2000の《ジェネティック・ワーウルフ》。 妥協召喚で1900、効果を無効にすれば3000、さらに効果でフィールドを一掃できる《神獣王バルバロス》など、過去に活躍したモンスターも存在している。 そんな獣戦士族であるが、かつては「サポートが少ない種族」として挙げられていることが多かった。 なんと2011年まで、獣戦士族単体をサポートするカードは3枚しか無かったのだ。 …まぁこれは獣戦士族に限った話ではなく、種族単体をサポートするカードが1枚しか無かった鳥獣族や、種族単体をサポートするカードが長い間でなかった海竜族なども存在していたのだが。 これには理由があり、過去の獣戦士族は「獣族・獣戦士族・鳥獣族」でまとめられてたことが多かったためである。 こうしたサポートを利用したデッキは【ビースト】と呼ばれ、それなりに知名度もあったが、環境に出てくるようなことは無かった。 そんな獣戦士族であるが、第8期に転機が訪れる。 当時珍しかった炎属性・獣戦士族で統一された「炎星」とその関連テーマである永続魔法・罠カード群「炎舞」の登場である。 この「炎舞」は、「炎星」ではなく獣戦士族をサポートするカードが多く、特に獣戦士族をサーチできる《炎舞-「天キ」》の登場は、獣戦士にとって革新的な出来事だった。 「炎星」が登場してから、獣戦士族は定期的にフィーチャーされ、獣戦士族テーマやサポートカードが登場している。 過去のような「不遇種族」という扱いからは段々と外れてきていると言えよう。 【特色】 戦士族同様、最上級モンスターの層は薄く、下級モンスターの層は厚い。 そのため、小粒のモンスターを大量に並べて数の暴力で戦線を維持していくのが基本戦術。 その下級モンスター向けのポートカードが充実しているのが獣戦士族の特徴で、 元の攻撃力・守備力・効果は低いながらも、それを後付けで補うことで互角に渡り合う。 また、獣戦士族モンスター自体も、仲間がいる時に効果を発揮するいわゆる「横バフ」効果や、増援を呼び出せる効果を持つものが多く、そういった点でまとまりは強い。 ロック系のカードはほぼ存在しないが、「効果破壊」系のカードに使い勝手のいいものが多く、整った相手の布陣を崩す「捲り」や、相手のカードをカウンター的に潰していく「制圧」も可能である。 弱点は、強力なステータス・耐性をもつ超弩級モンスター。 遊戯王のエースクラスとなると「効果では破壊されない」「効果の対象に取ることができない」を始めとする耐性を持つものが多く、それらが出てくると「対象を取る効果破壊」以外の捲り手段がなく攻撃力でも勝てない獣戦士ではどうしようもない。 そのため、いかに早く布陣を整えられるかが他の種族以上に重要となる。 【代表的なカード・テーマ】 ・炎星 獣戦士族という種族の転機となった炎属性・獣戦士族のテーマ。 永続カードである「炎舞」をコストに、様々な効果を発動するのが最大の特徴。最近はコストを払ってない?気にするな! モチーフは中国四大奇書の1つ『水滸伝』。そのため、どうにも獣戦士族に見えないモンスターばかりである。 ・ムーンライト アニメARC-Vでセレナが使用した融合召喚を主体とする獣戦士族テーマ。 属する融合モンスターは戦闘に特化した効果を持っており、1ターンキルを決めることもしばしば。 詳細は項目にて。 ・十二獣 地属性・獣戦士族で統一されたエクシーズ召喚を主体としたテーマ。 「素材1枚でエクシーズ召喚できる」というエクシーズ召喚の根幹を覆すような特徴を持ち、登場してすぐに環境を席巻。 高い出張性能から【○○十二獣】というデッキを量産した。 モチーフは干支。竜や酉もいるが例外なく全員獣戦士族。 詳細は項目にて。 ・戦華 10期に登場した獣戦士族テーマ。獣要素が着ている鎧しかなく、どう見ても人間のおっさん達だが、獣戦士族ったら獣戦士族。 モチーフは中国四大奇書の1つ『三国志演義』。モデルとなった人物が魏の陣営ならば炎属性、呉の陣営ならば水属性、蜀陣営なら風属性で統一されている。 詳細は項目にて。 ・《神獣王バルバロス》 最近、突然テーマ化した地属性・獣戦士族のテーマ「バルバロス」の始祖。 レベル8のモンスターでありながら、リリースなしで召喚できる。 リリースなしで召喚すると攻撃力は3000から1900に落ちてしまうが、《スキルドレイン》などで効果を無効にすれば3000になる。 当時は高攻撃力のモンスターを安定して召喚することが難しく、事故要因にならず、かつ比較的手軽に高攻撃力を確保できるこのモンスターは脅威だった。 詳細は項目にて。 ・《暗黒のマンティコア》 獣族・獣戦士族・鳥獣族いずれかのモンスター一体をリリースして自己再生が可能な上級モンスター。 自身も獣戦士族ゆえに、同名カード2枚で無限ループが成立することが特徴。 《生還の宝札》が現役だった頃に活躍し、一時は準制限カードに指定されていた。 ちなみに《地砕き》のイラストで地面を殴ってるのはこのモンスターと言う設定があり、その縁で《地砕き》と序でに《地割れ》のサポートする効果を持つ《震天のマンティコア》としてリメイクされた。 【代表的な獣戦士族のサポートカード】 ・《魔性の月》 最古の獣戦士族専用サポート。はたしてこれが代表的なサポートカードなのだろうか 元々は原作の「闇遊戯vs梶木」戦に登場したカードで、《シルバー・フォング》の強化に利用している。 闇遊戯が梶木の戦術「シーステルス」を突破するために、《岩石の巨兵》でこの月を攻撃したシーンは有名。 …なのだが、このカード、遊戯王OCG的に見ても、原作再現カードとしてもかなり残念な性能をしている。 遊戯王OCGにおけるこのカードは、この当時よくあった「特定の種族の攻撃力・守備力を300あげる装備魔法」の獣戦士族版。 だが、原作で強化した《シルバー・フォング》は獣族であり、この強化では装備できない。 さらには、原作の描写的にどうも装備魔法ではないようで、そもそもカードの種類がおかしい疑惑もある。まぁ原作の効果もイマイチわからないのでノーカン ちなみに、アニメでは混同を避けるため、《フルムーン》というカードに差し替えられている。 ・《炎舞-「天キ(*1)」》 現在の遊戯王OCGにおいて、決闘者が獣戦士族といえば真っ先に思い付くカード。 永続魔法ではあるが、「発動時の効果処理」として、レベル4以下の獣戦士族モンスターを手札に加えることができる。 手札に加える効果の発動に特にコストもなく、対応する範囲も広いので、獣戦士族を中心としたデッキならまず採用される。 ちなみに、フィールドに存在する限り獣戦士族の攻撃力を100あげる効果もあり、意外に便利。 汎用性の高さ故によく悪用され、結果として規制されるという事が多々ある魔性のカード。テーマカードを無関係なところから規制される炎星は泣いていい。 名前の由来は、あるおおぐま座のγ星「フェクダ」の中国での呼び名。ジャンジャジャーン!俺、ベクター! ・《炎舞-「天枢(テンスウ)」》 上記の《炎舞-「天キ」》のお仲間。こちらは獣戦士族をもう1度召喚できるようにする。 フィールドにモンスターを並べることが重要視される今の遊戯王OCGでは、単純に召喚回数を増やせるカードは一定の価値を持つ。 ちなみに、こちらにも獣戦士族の攻撃力を100あげる効果があり、《炎舞-「天キ」》と並べるとちょっとお得。 名前の由来は、おおぐま座のα星「ドゥーベ」の中国での呼び名。ブックス!! このカードの発動時の効果処理として、追記・修正する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 炎星のおかげで最近じゃヘタな種族よりサポート豊富 -- 名無しさん (2013-05-15 12 39 39) まあサルベージされるまで色々あったからね…。とりあえず、最近の環境について追記してみた。 -- 名無しさん (2013-05-15 13 23 00) クラゲ先輩が獣戦士使いだったら… -- 名無しさん (2013-12-17 21 29 36) 炎舞-天キとユウシの存在を忘れちゃ困る -- 名無しさん (2013-12-28 23 09 57) セレナが使用する「月光」というカテゴリも獣戦士族だぞ。OCG化すれば結構な人気になるかもしれない。 -- 名無しさん (2015-04-18 17 49 10) 月光蝶…? -- 名無しさん (2015-04-18 17 52 39) もう月光のページはあるから大まかなことだけ追記していけばいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2016-08-30 07 38 49) 十二獣で環境TOPに -- 名無しさん (2017-10-21 23 58 57) GB版じゃ複数のフィールドに対応(草原と森)する唯一の種族だったんだよね -- 名無しさん (2019-03-03 17 12 27) ↑1 雷族の面々も忘れないであげてください。 -- 名無しさん (2023-02-12 14 27 13) 名前 コメント
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【元ネタ】黙示録 【CLASS】アヴェンジャー 【マスター】 【真名】アンチキリスト 【性別】男性(偽) 【身長・体重】168cm(偽)・60kg(偽) 【属性】秩序・悪(偽) 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力A 幸運E 宝具A++ 【クラス別スキル】 単独行動:A+ マスター不在でも行動ができる能力 『獣の数字の刻印(ゲマトリア)』の能力により、現世とのパスをつなげ続けることが可能である。 【固有スキル】 奇跡(偽):A+ 望むがままに他者の望みを叶える、文字通りの奇跡…の幻影。 一時的にせよ世界を騙すことで、幻影でありながら物理的な効果を及ぼし、 奇跡と呼ぶに相応しい大規模干渉や死者の蘇生すら再現する。 しかし、あくまで効果は幻影により「騙されている間」に限定されるため、 幻影と見抜いたもの(と、その周囲)に対しては効果を及ぼさず、また魔力供給が途切れれば効果は中断する。 魔力効率が極めて悪く、更に即時性には劣るため戦闘には向かない。 カリスマ(偽):A+ すべての部族、民族、言語、国民を支配する権威を“獣”より与えられている。 周囲の人々を惹きつける、それは最早魔術や呪いの領域である。 神託(偽):C 神霊の託宣ではなく、観察力から導かれる予測と巧みな話術による欺瞞能力。 抵抗判定に失敗した対象は、その言葉が実際に未来の予言であるかのように信じてしまう。 実際の的中率は、同ランクの心眼(真)による予測に等しいが、戦闘等の即応性が必要となる場面では使用出来ない。 黄金律(偽):A 人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命ではなく、 魔力、権力による金銭面への支配力。 強引に大富豪となることも可能であるが、その手段には大きく問題が生じる。 【宝具】 『天より下されし判決の炎(ソドム・ゴモラ)』 ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 かつて神よりの神罰によって滅ぼされた都市の名を冠する、アンチキリストが行使する奇跡の一端。 真名開放と共に、天に巨大な魔法陣が描かれ、 それより下る硫黄と炎を混ぜ合わせたその一撃は着弾点を焼き尽くし、 爆発とともに高熱の硫黄を撒き散らし、被害を拡大させる。 その威力は対象の対魔力スキルや耐久ではなく、神霊としての適正によって軽減される。 『獣の数字の刻印』を右手、もしくは額に受けたものに対しては、この被害は一切与えない。 『獣の数字の刻印(ゲマトリア)』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 アンチキリストが保有する、人類の敵対者の証。 相手の手の平、或いは額にアンチキリストが手をかざすことで浮かび上がる。 この刻印を保有することで、アンチキリストの力の一部を借り受けたり、 アンチキリストの行使する魔術の影響を逃れることが出来るが、 アンチキリストの任意でその身から魔力を搾り取られてしまう。 また、刻印を自身に用いる事で、その刻印に搾り取った魔力を保管させる事も可能である。 【Weapon】 『無銘・茨杖』 かつての預言者が磔刑に処された姿を現す象徴。 しかし、その実体は、細長い十字架の形をした杖に、茨を巻きつけ、釘を打ち付けた凶悪な鈍器である。 【解説】 キリスト教における黙示録に出現する。黙示録の獣とも呼ばれる、反キリスト教の英雄。 見目麗しい容姿を持ってキリストの再臨前に世に現れ、 世に出て最初のうちは善行をなし正に英雄として振舞い、 偶像崇拝者を倒し、さまざまな奇跡を行い人々より多くの信頼を得る。 そして、彼が聖人として認知された後、「666」と呼ばれる計画を行使、 大地は荒れ果て、瓦礫と荒野と化す。そして彼は人々にこう宣言する。 「我は我が与えし印を持たぬものを救わぬ」と。 そうして世界は闇に覆われ全ては彼の手中へと収まったかと思われた時、キリストは再臨する。 【イメージイラスト】 アンチキリスト 【出演SS】 バベルの塔の狸 黙示録が訪れなかった世界で。アンチキリストとマザー・ハーロットの邂逅 ウラド、バビロン、アンチキリストの三つ巴戦 嘘予告・冬木市聖杯大戦の章
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アンチ広島の有名人・芸能人リスト 特定の球団のアンチ 井川慶 元プロ野球選手 プロ入り前にカープには行きたくないと思ってた。 伊勢大夢 DeNA投手 2024年9月15日の広島vsDeNA戦で秋山にわざとデッドボールをぶつけた。 井上聡(次長課長) お笑い芸人 熊本県生まれの岡山県育ちだが、大の阪神ファンでアンチカープ。 内川聖一 元プロ野球選手 2010年オフにFA宣言した際広島も獲得に乗り出したが、ソフトバンク移籍を決断した。 榎並大二郎 フジTVアナ 熱狂的な阪神ファンでセ・リーグ他球団は全てアンチ。 大竹寛 元巨人投手 2013年オフ広島からFAで巨人に移籍したとき「弱い広島を出て良かった」って喜んでいた。 岡田悠希 巨人選手 広島県出身だが巨人ファンでアンチカープ。 勝俣翔貴 オリックス→巨人選手 戦力外後、広島が興味を出したが本人はそれを固辞し巨人へ移籍した。 小林誠司 巨人選手 熱狂的な巨人ファンでアンチ阪神だが、広陵高校時代に広島にいてカープも嫌いになった。 小藪千豊 お笑い芸人 セ・リーグは阪神ファン、パ・リーグはオリックスファンでアンチカープ。 桜 稲垣早紀 お笑い芸人 某番組で旅をしていた際、広島県で不幸な出来事が相次ぎ、「昔から広島とは相性が悪いんや…カープも…」というコメントを残す。因みに彼女は大の阪神ファン。 桜井日奈子 女優 岡山県岡山市出身だが巨人ファンでアンチカープ。またパ・リーグはアンチオリックスである。 澤田圭佑 オリックス→ロッテ投手 戦力外後、広島が興味を出したが本人はそれを固辞しロッテへ移籍した。 菅野智之 巨人投手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。かつてのエースだった前田健太に対して「そんなに力の差があるとは思っていない」と挑発的な発言をしている。しかしメジャーリーグで結果を残している前田に対して、菅野はメジャーの引き取り手がなく巨人に残留するなど大きく差をつけられている。 砂田毅樹 中日投手 2024年オープン戦で小園にわざとデッドボールをぶつけた。 長野久義 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで、巨人入りを熱望して日ハムとロッテの指名を拒否し26歳という遅めのプロ入りから巨人に入団。丸佳浩の人的補償でカープに移籍したが巨人に戻りたい意思が異常に強く、ついにはカープから「不要」と判断されてしまい、即座に巨人に返却された。なお同じ年に炭谷のFAで同様に他球団を拒否し巨人に入団した内海哲也が人的補償で西武に移籍したが、こちらは2022年限りで引退し残念ながら現役での巨人復帰はならなかった。 徳光和夫 フリーアナ 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。1984年に広島が優勝した際「巨人の優勝は日本シリーズの第1戦が始まるまで諦めない。だって広島の選手が乗った飛行機が墜落するかもしれないでしょ?」と発言した事は特に有名。 中島宏之 巨人→中日選手 2019年5月24日の巨人vs広島戦で一岡にデッドボールをぶつけられ激怒した。しかし、後に和解している。 中村祐太 広島→西武投手 広島に所属してた時は出場激減とフロントに不満があって、現役ドラフトで広島から移籍した時は大喜びしてた。 二岡智宏 元プロ野球選手 1998年のドラフトで地元球団のカープを逆指名することを公表したが、ドラフト当日に翻意して巨人に入団した。 ニック・ターリー 広島→楽天投手 2023年オフ広島から自由契約になったときフロントに不満があって、迷うことなく楽天へ移籍した。 西村健太朗 元巨人投手 広島県出身だが巨人ファンでアンチカープ。 廣畑敦也 ロッテ投手 岡山県倉敷市出身だが家族全員で熱狂的なヤクルトファンであり、カープは家族全員でアンチ。 福井優也 元楽天投手 広島に所属時代は出場激減に不満があって、2018年オフにトレードで楽天に移籍した。アンチ巨人でもある。 藤井皓哉 広島→ソフトバンク投手 2020年オフ広島から戦力外になったとき出場激減りと起用法に不満があって、独立リーグを経てソフトバンクへ移籍したときにセットアッパーで活躍して4年ぶりのリーグ優勝に貢献した。 平内龍太 巨人投手 2024年8月20日広島vs巨人戦で矢野にわざとデッドボールをぶつけたた。 丸佳浩 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。2018年オフにFA宣言で「僕自身も、もっと上のレベルに行きたい思いがある」という発言を残して巨人へ移籍し、カープファンを失望させた。広島時代の同僚のLINEも全て削除し、グループラインからも即退会した。 宮根誠司 フリーアナウンサー 島根県大田市出身だが現在は大阪市在住で熱烈な阪神ファンであり、アンチカープ。 MEGUMI タレント・女優・歌手 岡山県出身だが阪神ファンでアンチカープ。 吉川尚輝 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。2022年5月4日広島vs巨人戦で黒原にデッドボールをぶつけられ激怒した。 吉田凌 オリックス→ロッテ投手 戦力外後、広島が興味を出したが本人はそれを固辞しロッテへ移籍した。 贔屓球団以外アンチ 秋広優人 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 石原慎太郎 元政治家 故人。熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 稲田朋美 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 井納翔一 元巨人投手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 内海哲也 元巨人・西武投手 兵庫県出身だが熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 岡本和真 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 オコエ瑠偉 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 小野田紀美 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 梶谷隆幸 巨人選手 島根県出身だが熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 片山さつき 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 門脇誠 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 木原誠二 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 河野太郎 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 坂本勇人 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 櫻井よしこ ジャーナリスト 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 佐藤正久 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 澤村拓一 ロッテ選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 菅義偉 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。過去に「巨人以外の球団は大がつくほど嫌い」という発言をしている。 杉田水脈 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 大勢(翁田大勢) 巨人投手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 高梨雄平 巨人投手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 竹中平蔵 パソナ会長 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 テリー伊藤 プロデューサー 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 十倉雅和 経団連会長 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 中居正広 元SMAPメンバー 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 成田悠輔 経済学者 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 新浪剛史 サントリー社長 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 橋本琴絵 作家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 橋下徹 弁護士・元大阪市長 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 はすみとしこ ネトウヨ漫画家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 原辰徳 巨人監督 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。「俺は巨人以外のチームで絶対に監督はやらない」と明言。ドラフトの際も巨人以外から指名された場合は入団を拒否するつもりだった。 百田尚樹 放送作家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 堀内恒夫 政治家、元巨人監督 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。評論家時代には他球団を見下す発言が多々見られた。 松井一郎 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 松川るい 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 松田宣浩 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 御手洗冨士夫 キヤノン社長 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 元木大介 巨人コーチ 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 山崎伊織 巨人投手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 横山英幸 大阪市長 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 吉村洋文 大阪府知事 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 リコ♡LOTTE 歌い手 熱狂的なロッテファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。ただフォロワーにはカープファンも多く、当該人と話す時はカープの悪口は言わないようにしている。 渡邉恒雄 読売新聞社会長 巨人以外の近鉄などの消滅した球団も含む他球団を激しく憎んでいる。ただし巨人を支持する理由は新聞の売り上げのためであり、巨人ファンとは言い難い。 渡邉美樹 ワタミ会長 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団は全てアンチ。 アンチ広島の企業・団体リスト 巨人ファン 野球ファン ほぼ全員がアンチ阪神で、それ以外では中日を嫌う者が多いが、それ以外の球団に関しても見下している者は多く、中には巨人以外は全てアンチという者も少なくない。カープは「貧乏球団」と言って見下す者が多い。 ネット右翼(ネトウヨ) ネット住民 巨人ファン率が高い傾向にあるので他球団(特に阪神、中日)はアンチが多い傾向にある。 ハイセンスジャパン 中国の電機メーカー サンフレッチェ広島のスポンサーだが、カープには全く目もくれずベイスターズを応援。
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登録日:2024/09/12 Thu 17 19 53 更新日:2024/09/24 Tue 23 16 20NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 INFINITE FORBIDDEN クラゲ ドロー マルチャミー 手札誘発 星4 特殊召喚メタ 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 鳥 マルチャミーとは『遊戯王OCG』に登場するカテゴリの一つである。 【概要】 第12期のパック「INFINITE FORBIDDEN」から登場したカテゴリ。 属するモンスターは全てレベル4で攻守も共通しているが、属性と種族はそれぞれで異なっている。 イラストはどれもサンリオキャラクターのような可愛いモンスターがなんか大量にいるというもの。 カテゴリではあるものの、その扱われ方としては今のところ 「このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。」 というデメリット効果でしか参照されていないという稀有なカテゴリである。 一応数少ない前例には「フィッシュボーグ」なんかが存在する。 だが逆に言うと、コイツらはそんな制約を科さなければならない程の強力な効果を持っているのである。 このカテゴリのモンスターは、共通して以下の効果を持っている。 このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。 (1):自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。 このターン中、以下の効果を適用する。 ●相手が(特定の場所)からモンスターを(召喚・)特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。 ●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。 見ての通り、この共通効果はあの手札誘発の代名詞とも言える《増殖するG》の調整版なのだ。 ドローの対象となる召喚行為が限定されている点では明確に弱体化しているが、それでも大量ドローが狙える強さは折り紙付きである。 ただし、それに加えていくつかのデメリット効果も持つ。それらを改めてピックアップする。 自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合のみしか発動できない。 まず発動条件として自分フィールドがガラ空きの場合にしか使えない。つまりほぼ1ターン目にしか使えないと考えていい。 とはいえこの点は《ライトニング・ストーム》や《無限泡影》《拮抗勝負》のような名だたる後攻捲り札と同じなので、そこまで致命的ではない。 この効果を発動したターンのエンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。 そして相手の展開でこちらがいくらドローしたとしても、残せる手札に制限がある。 とはいえこれも相手フィールドのカード数+6枚は残せる。 ドローが沢山できているなら相手フィールドにもカードが複数並んでるはずなので、10枚前後は残せるだろう。そうでなくとも最低6枚は残ってくれる。 デッキを引きすぎないという意味ではメリットとも捉えられる。デッキにカードを残しておきたいギミックを扱う場合は更にありがたい。 ただし戻すカードはランダムなので、狙ったカードを残すような使い方はできないので注意。 このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。 そして改めて取り上げるが、発動したもの以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できなくなる。 しかしながら、「マルチャミー」がカテゴリ化して間もない現状ではぶっちゃけほぼ問題は無い。 また逆に捉えると「マルチャミー」であれば2回まで使えるし、他のカードの効果はいくら使っても構わない。 更に言うなら現状存在する「マルチャミー」はこの制限以外にはターン中の同名カードの発動制限を持たない。 つまり同じ「マルチャミー」を2回発動するという事も可能。手札にダブっても安心というわけである。3枚来たら知らん。 《墓穴の指名者》にチェーンしてもう一度同じ「マルチャミー」を発動してやると面白いことになるだろう。相手が。 総じて《増殖するG》から問題点の一つである「展開した後に《増殖するG》を使うことで妨害数をかさ増しできる」という部分が調整されている。 完全に「相手の先攻制圧を抑止する」という用途に特化しているというわけだ。 また《増殖するG》と異なり、発動時は「墓地に送り」ではなく「捨てて」発動する。 これにより《ディメンション・アトラクター》や《次元の裂け目》等のモンスターが除外される状態の下でも問題なく使うことができる。 この部分に関しては《増殖するG》よりも明確に優れている部分といえる。 加えてモンスター自体のステータスも《増殖するG》とは大きく異なる。 属性・種族・レベル・攻撃力・守備力での差別化点も多岐にわたる。 特にレベル4という点は、デッキによるがレベル2よりは使いやすいことが多い。 ランク4のエクシーズ召喚やシンクロ召喚メインのデッキではこれを理由に優先することも考えられる。 2024年での例としては【ライゼオル】がその用途も兼ねて使用している。 ここまで差異ばかり取上げてきたが、勿論《増殖するG》と併用することもできる。 併用すれば片方が《灰流うらら》や《墓穴の指名者》等で止められたとしても、もう一方は通しやすくなる。両方止められたら知らん。 なんなら「マルチャミー」が通ったのを確認した後に《増殖するG》も追加で投げる倍プッシュ的な運用も可能。 場合によっては1回の特殊召喚で手札が2~3枚増える状況も作れる。 ただし「マルチャミー」のデメリットで最終的な手札枚数が思ったほど増えないのと、セルフデッキデスが起こりやすくなるのには注意が必要(*1)。 【各モンスター】 2024年9月現在、2種類のモンスターが存在している。 《マルチャミー・プルリア》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻100/守600 このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。 (1):自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。 このターン中、以下の効果を適用する。 ●相手が手札からモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。 ●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。 「INFINITE FORBIDDEN」で登場した最初の「マルチャミー」。 この1種だけの登場だったが、既にデメリットの「自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない」は書かれていた。 ここから新たな「マルチャミー」モンスターの登場が予測されていた。 ドロー対象となる召喚行為は「手札」からであるが、なんと通常召喚にも対応している。 今まで《増殖するG》をただの虫に成り下がらせていたあの鳥達にも、やっとこさ大量ドローの恐怖を味わわせることができるのだ。 現代遊戯王でも手札からモンスターを召喚しないデッキはほぼ存在しないので、とりあえず最初に投げてもいいといえる。 というか通常召喚はチェーンブロックを作らないので、特別な理由がなければスタンバイフェイズでの先打ちは必須である。 もっと言えば手札からの特殊召喚もチェーンブロックを作らないものが少なくないため、やっぱり早めに使っておきたい。 一方で展開で行う特殊召喚はリクルートや蘇生ばかりというデッキも全然珍しくは無い。 そういったデッキ相手の場合、1ドローは安定するものの展開されたのに1~2ドローしかできないという覚悟も必要。 ぶっちゃけ普通のデッキでは通常召喚は1ターンに1回限りなので「通常召喚でもドローできる」は優位点としてはちょっと地味。 ちょうど同時期に隆盛した環境テーマが手札からの特殊召喚を必要としない【デモンスミス】だったのも不幸である。 とはいえハマった時は強力なため、現環境でもサイドによく入っている。 非常に強力な《霊王の波動》のデメリットである「以後のデュエル中モンスターの効果を発動できなくなる」属性ではないのも利点といえる。 イラストは可愛らしいクラゲ。 レベル4の水属性なので、クラゲ先輩デッキのアイドル枠に入れても面白いかもしれない。 《マルチャミー・フワロス》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻100/守600 このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。 (1):自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。 このターン中、以下の効果を適用する。 ●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。 ●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。 というわけで「RAGE OF THE ABYSS」にて続いて登場した「マルチャミー」。 ドロー対象となる召喚行為は「デッキ・EXデッキ」から。 プルリアで「現代遊戯王でも手札からモンスターを召喚しないデッキはほぼ存在しない」と述べたが、デッキやEXデッキなら殊更同じといえる。 そもそもEXデッキを使わないデッキ自体が少なく、さらにリクルートも行わないデッキというのは相当稀。 展開されてもドローできずに終わるということはかなり少ないので、プルリア以上に重要視されている。 一方でプルリアには召喚に対応できるという独特な利点があるのに対し、フワロスの方は結局特殊召喚にしか対応できない。 前述の通りモンスターが除外される状況下でも発動できるとはいえ、カバー範囲では《増殖するG》の下位互換にはなってしまう。 だが、それを差し置いても《増殖するG》並にドローができる手札誘発が増やせるという利点は大きい。 現環境ではフワロスをメイン採用、相手によってサイドのプルリアと入れ替えるという形で使うのが主流となっている。 イラストは可愛らしい鳥。 「ふわんだりぃず」と雰囲気は似ているが、こちらはより「風の精霊」らしい出で立ちとなっている。 【余談】 おぞましいイラストの《増殖するG》と比べて可愛らしいイラストなのも特徴。改めて考えると黒いアレが必須なカードゲームってなんだよ。(*2) ただ遊戯王において可愛い動物系は基本ヤバイというのが通例なので、それが完全な利点と言えるかは微妙ではあるが……。 一部では表に出しづらいであろう《増殖するG》の反省を活かし、グッズ化などを見越したデザインではないかという考察も存在している。 現代遊戯王を取り扱う漫画『遊戯王OCGストラクチャーズ』でも 「必須カードなのはわかってるけどGなので入れたくない(意訳)」「(寿司屋の跡取りなので)食品衛生上入れたくない」 というプレイヤーも登場していたりする。 イラストの影響はバカにならない例といえよう。可愛くて衛生的(?)な「マルチャミー」なら彼女達も安心だ。 明らかに《増殖するG》を調整した様な性能だったため「海外と同じく《増殖するG》禁止化への布石ではないか」と噂されもした。 しかし「マルチャミー」が登場した2024年は《増殖するG》の再録が2回行われており、しかもその内1回はあの「TACTICAL-TRY DECK」である。 同製品の目的などから、《増殖するG》もすぐには禁止にはならないだろうという見方が主流となっている。 新たな手札誘発の候補としてトーナメントクラスでも採用率が上がっており、注目度の高いカテゴリである。 現状全ての「マルチャミー」は初収録時は通常のレアで収録されており、汎用性のある手札誘発メタカードとしては入手しやすい。 1ボックス買えば1~2枚は確実に入っている。 ただ汎用性の高い《マルチャミー・フワロス》は、その状況でありながらも下手なスーパーレアやウルトラレアよりも高値で取引されている。 そのため特に複数のデッキを組むデュエリストのサイフポイントにダメージを与えがちになっている。 幸いにも2024年9月現在必須レベルの《増殖するG》《灰流うらら》等は上述の通り「TACTICAL-TRY DECK」などで入手しやすくなっている。 もしそうでなければ遊戯王はよりサイフに負担のかかるゲームとなっていただろう。そう考えると末恐ろしさを感じるものである。 そしてドローに厳しい海外では当然の様にシークレットレアになって普通に高額カードと化している。 追記・修正は「マルチャミー」2枚と《増殖するG》を投げた後に相手が【花札衛】で絶望した方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最後wwwww レベル4なのと固有の効果のおかげで腐る場面があまりない良カード。軍貫とかレベル4主軸デッキとの相性がいいぞ。 -- 名無しさん (2024-09-12 17 51 53) 増G禁止の布石なんかなぁ・・・あのキモすぎるイラストはもう見たくないからそうであればありがたいんだが -- 名無しさん (2024-09-12 18 27 00) TCGでふわろすどういう扱いされるんだろ -- 名無しさん (2024-09-12 18 36 15) ↑2増G禁止はタクティカルトライデッキの使用ができなくなるからまずないと思う。準制限なら可能性大だが -- 名無しさん (2024-09-12 18 51 02) ↑海外だと禁止じゃなかったっけ増G -- 名無しさん (2024-09-12 19 33 17) プルリアがあの鳥たちの天敵なのにフワロスは仲間という…名前も似てるし -- 名無しさん (2024-09-12 20 14 53) ↑2その代わり先行制圧札の多くも規制されてる -- 名無しさん (2024-09-12 20 34 52) どんなデッキにも入って環境に左右されない必須カードがよりにもよってGだからグッズ化がろくにできないということにようやく気づいたか、KONAMIよ -- 名無しさん (2024-09-12 21 21 24) ↑2 アポロウーサ、ヴァレルS、バロネスが禁止だったっけ?確かラクリモーサも速攻で禁止にぶち込まれてたような -- 名無しさん (2024-09-12 21 50 58) 花札衛で流石に草 いや上手く回れば最終的にデッキロストできるけどよぉ -- 名無しさん (2024-09-12 21 55 10) ↑2 海外だと簡単に出せるレベル6融合悪魔族がいるからベアトリーチェだけ禁止しても意味ないから融合ラクリモーサも規制せざるを得なかったって事情もある -- 名無しさん (2024-09-13 07 05 53) 戻すカードは自分で選べるとの記述がありますがテキストにランダムに戻すと書いてあるので流石に違うと思います -- 名無しさん (2024-09-13 07 45 23) ⬆ ですね。この場合、手札全ての中から差分を無作為に戻す必要があるので選べません。 -- 名無しさん (2024-09-13 08 25 21) 通常のレアなのにとは言うが、一箱で一枚しかないとざらにあるからなぁ。それでも初出がノーレアの増Gよりはまだ確保しやすい方ではあるが -- 名無しさん (2024-09-13 10 20 50) 増Gとマルチャミー2枚打ちしても残るのは盤面+6枚までだから過剰じゃねーか! -- 名無しさん (2024-09-13 11 25 39) ↑相手ターンに使えるカード大量採用しとけばドローした端から手札使いまくる戦法も可能だぞ -- 名無しさん (2024-09-13 14 15 56) 今後は本格的にコイツらの時代になっていくようだ -- 名無しさん (2024-09-23 21 24 02) 増Gが一枚減ったから使ってね、と… -- 名無しさん (2024-09-23 21 27 26) 元々増Gともどもフワロス3積みしてるデッキ多いし、増G規制は単純にSS対策の規制だろな -- 名無しさん (2024-09-23 22 25 53) 名前 コメント
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デルタ・クロウ-アンチ・リバース(OCG) 通常罠 自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。 相手フィールド上にセットされた魔法・[[罠カード]]を全て破壊する。 自分フィールド上の「BF」と名のついたモンスターが3体のみの場合、 このカードは手札から発動できる。 罠 罠破壊 魔法破壊 BF補助 同名カード デルタ・クロウ-アンチ・リバース(アニメ)
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__ / __ `f ̄ `ヽ / / 、 ヽ_ -─ 、', / / } ル l ', l 7 「 l l γ⌒丶__r‐、ノ /⌒ , _ l ノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ 丶 / -ヘ -‐ ニミ ', / _ ヽ マ / 、 _ -‐  ̄、_ノ、 〈 γ´0 } ', / r o、 ノ}ー ´⌒ヽ _/ _ -‐  ̄. \ l 、{ 廴_ノ 廴ノ l _ノ丶_ -‐  ̄ /丶 f´ / 、_ -‐  ̄ 、__ `ヽ l l } / ___/ ', l / / _ -  ̄ 丶 ̄ ヘ {l、_ {、 l } イ / / -‐ 、丶 ', l / / 、_ -‐ 、 `丶 ヘ ' l `ー--= '/ / l 廴/´ \', ヽ // / {/ / ≧-' l ', / / l / __/ 、 `ヽ ヘ 、 l/ / , l/ _ -‐  ̄`ヽ \ l ` ー-= ′ ≦l / /  ̄ ‐- 、 ヘ ', \ / / / 弋/ 、_ -‐ 、__ノ \≧s。 __/ -‐ /f´ / _ -─- _ ヘ ヘ , ヽ / .-/ / / l l l l ./ `l / -── `ヽ ヘ ヘ ', ノ/ ̄/ / / l l l l / l / 、_ ヘヘ. ヘ ,  ̄} l 丶 ′ / /l l / l l ./ 廴l / 丶 ヘヘ ', `丶 名前:ドクトル 性別:男 原作:遊戯王ARC‐V 一人称:私 二人称:あなた 口調:敬語/どこか幼稚/狂気的 や行-ゆ-遊戯王-ARC‐V-デュエルアカデミア所属.mlt 融合次元の赤馬零王の側近の壮年の科学者。 自身が研究していたパラサイトモンスターをセレナ、リン、瑠璃等に植え付けて洗脳させた。 自らアカデミア一の天才を名乗るくらいの傲慢。 挙句の果てに柊柚子も洗脳し、そのあまりの暴走ぶりに上司の零王にカード化されてしまった。 出演作Wiki Wikipedia 遊戯王辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは19枚ある。カードらしきものを持っているAAが1枚、後ろ姿が1枚。 表情としては他のAAはどれも遊戯王伝統の「顔芸」扱いされそうな狂的な笑みを浮かべている感じがある。 典型的な小物な役回り「死んでもいいクズ脇役」な科学者キャラクター。 Dr.イチガキやサリーのようなマッドサイエンティストなのでそういう場面に必要な場合起用しよう。 主に1話限りの捨てキャラが欲しいもしくは必要な場合に起用するのがいい。 上記の用法で考える場合、罠や計画が崩され焦るイチガキのような顔はしないため、 改変するか「なぜ敗れたかすら理解できず狂った笑いのまま負ける枠」という扱いにするのがベター。 藪医者にも使える可能性がある。
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登録日:2016/06/28 (火) 12 30 00 更新日:2022/07/18 Mon 02 34 29 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ARC-V アカデミア アマゾネス グレース・タイラー グロリア・タイラー タイラー姉妹 ダブルチョロイン チョロイン チョロイン→姉は呆れている→実は姉もチョロイン 大地葉 女王様→遊矢のファン 渕上舞 融合 貧乳 遊戯王 遊戯王ARC-V 遊戯王登場人物項目 (胸が)平らー姉妹 「私たちのことを知らないのか?」 「フフッ、知らないなら教えてあげる。」 「私たちタイラー姉妹の…、」 「タッグデュエルの恐ろしさを!!」 タイラー姉妹とは、『遊戯王ARC-V』に登場する人物である。 赤馬零王が新たにエクシーズ次元に派遣した融合次元のデュエルアカデミアに所属するデュエリスト。 以前エクシーズ次元へ訪れた際には、タッグデュエルでスペード校のレジスタンスを壊滅まで追い込んだ。 その後、ランサーズが介入したがためにエクシーズ次元の侵略に手間取る現状に憤ったのろまちゃん野呂の要請により、アカデミアより派遣された。 再びエクシーズ次元に到着後、ランサーズと勘違いしたアレンやサヤカとタッグデュエルし、2人を足りない頭、考えが足りないとバカにしたり、 わざわざサヤカのフェアリー・チア・ガールだけを攻撃しいたぶるなど、ドSな一面を持つ。精神攻撃は基本。 アレンとサヤカを倒した後は2人の前に現れた権現坂と沢渡のコンビと戦い、勝利。 さらに本命、遊矢と黒咲のコンビと対決。優位に立っていたが遊矢のエンタメデュエルの前に逆転され敗れる。 また、これにより少なからず影響を受けることに…。 双方ともに【アマゾネス】デッキを使う。タッグデュエルならではのコンビネーションはかなりのハイレベルである。 レジスタンスの一勢力を壊滅に追い込んだだけの実力を持ち、モンスター同士の補助や魔法・罠での隙のない布陣をすぐさま整える。 どちらといとえば戦闘を重視しており、布陣が整えば並の相手では手出し出来ずにやられてしまう。 「到着早々幸先がいいな、グレース」 グロリア・タイラー CV 大地葉 タイラー姉妹の姉。金髪のほう。 エースカードは「アマゾネス女帝(エンプレス)」 妹に比べ、ストレートな攻撃的、軍人的な面で性格に差があり、逆に優位になろうと諦めの悪い相手には憤ることも。 しかし、上記の煽りに加え、権現坂と沢渡のタッグ勝利における圧倒的な優位に対し、ランサーズのアクションデュエルを盾に公平だと語るなど弁が立つ。 まさにエースカードの通り、女帝にふさわしい性格といえる。 基本的に攻撃を仕掛けるのはグロリア。サポートをグレースに任せているのだろうか、ガンガン押していくスタイルが印象的。 なお自身のスタイルには印象g(ry 零王に対して忠誠心が高く、野呂の「遊矢がアカデミアに勝たないと私が失脚する!」の発言にイラッとしていた。 更に遊矢・黒咲戦では2人の背後に沢渡たちがいて、デュエルの衝撃でアクションカードを取りに行かせないように立ち回るなど直接的だが強かさも兼ね備える。 「総司令部に行く前にエドやのろまちゃんへの手土産にしましょう、グロリア姉さん」 グレース・タイラー CV 渕上舞 タイラー姉妹の妹。銀髪のほう。 エースカードは「アマゾネスペット虎獅子(ライガー)」 姉に比べると攻撃的な態度は控えめ。というより口調だけを聞いているとただのかわいいお姉さんみたいな印象が強い。 タッグデュエルゆえに隠れがちだが、あまり積極的に攻撃をする戦術は使用しない。使用するカードもサポート系が多いため、攻撃用カードは基本的にグロリアに任せているのだろうか。 さすがタッグデュエルで勝ってきただけあって、コンビネーションはばっちりである。 ちなみに言うと、魔法や罠の使用の際に魅惑的なポーズをとったりするなど、結構ノリがいい。 なお、姉と同じくスタイルh(ry と、まぁ、妹のほうに関してはここからが本番である。 先ほど述べたとおり、遊矢と黒咲のデュエルに敗れて以降、グレースはすっかり遊矢のエンタメデュエルの虜となった。 アカデミアの威厳はどこへやら、もはや完全にファンのそれである。 仮に遊矢グッズ(よくアイドルのコンサートで見かけるハチマキやハッピなど)を身に付けたグレースを想像していただこう。 で、この状態で遊矢のデュエルを観戦させてみよう。 …違和感がないのだ。 もうそれで通じるんじゃないかと間違えるくらいテンションが高い。 エドとのデュエルで遊矢が勝利した際には、本来なら倒すべき相手のはずなのにグロリアに抱きつくほど喜んだのだ。 もはやエースカードが虎獅子ではなく、猫に思えるぐらいのレベルである。 なんだこのチョロイン。いいぞもっとやれ。 そんな妹に対してグロリアはやや呆れ気味。こちらはあくまでもアカデミアの一員であることを全うしている。 ぶっちゃけ影が薄いとか言ってはいけない。 と思っていた矢先、グレースやエドと共にアカデミアの任務を放棄する。 …え? 実はグロリアも遊矢との初回の交戦時にエンタメデュエルに興味を持っていたが、アカデミアへの忠誠心との板挟みであり、グレースの後押しで決心がついた模様。板挟みという点では同じアカデミアのエドと似ている。 つまりこれ、完璧なツンデレじゃねーか!!姉妹そろってチョロいぞ!!? 一見これらはギャグにも見えるが、アカデミア生の多くに共通する「娯楽への不慣れさ」が如実に現れた結果でもあり、 一概に「チョロすぎwww」と一笑に付せるものでもない。 エンタメはもちろんのこと、異常なほど甘いものを摂取し肌身離さない素良も、そういった甘いものを知らなかったセレナと同じ。 彼女たちがどれだけ戦いだけに生きてきたのかが背景に垣間見える。 また彼女たちの上官であった野呂もなんだかんだで復興の手伝いをしている。 余談だが遊戯王には非常に有名なタイラー君がいるがそれを意識した名前なのかは不明。 まさか胸が平らーという由来ではないだろうし。 中の人2人は某戦車アニメで共演しているが、ARC-V放映時は向こうでは絡みが皆無だった。 また渕上氏はARC-Vで重要キャラであるレイを演じ、大地氏はARC-Vと遊戯王デュエルリンクスで多数のモブを、最強カードバトルでガイドさんを演じている 「私たちのことを知らないのか?」 「フフッ、知らないなら教えてあげる。」 「私たちタイラー姉妹の…、」 「追記・修正の恐ろしさを!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エンタメ即堕ちしちゃったグレースちゃん。こうなると未だに厳格な態度を崩さない、グロリア姐さんが今後どうなるのか気になる。 -- 名無しさん (2016-06-28 12 48 46) (胸が)タイラー姉妹 -- 名無しさん (2016-06-28 12 49 26) 誰かここ(↑)にあったコメントを知らないか?血まみれで読めないんだが -- 名無しさん (2016-06-28 14 07 25) 上のコメントで出てるエンタメ即堕ちってアンチの常套句じゃん -- 名無しさん (2016-06-28 14 55 10) ↑そうだったの…。コメントしたものだけど、マジでそんなつもりじゃなかった。次は気をつけます。 -- 名無しさん (2016-06-28 15 01 26) 姉妹対決はありそうに思える -- 名無しさん (2016-06-28 16 19 18) 沢渡権現坂コンビってタッグデュエルじゃすこぶる相性悪いよな。魔法厳禁なフルモンとアクションマジックとサーチ魔法を多様する劇団じゃ負けて当然だわ -- 名無しさん (2016-06-28 17 00 11) 薄いのは影じゃなくて胸だろうが! -- 名無しさん (2016-06-28 17 05 53) 中の人的にはガルパン次元からの侵略者(グレースちゃんの声が西住殿だと知った時は驚いたけど) -- 名無しさん (2016-06-28 17 07 41) (胸が)つるつる作戦です! -- 名無しさん (2016-06-28 17 11 02) 柚子のライバルが増えてしまったなぁ…遊グレのウ=ス異本はよ、3Pでも御姉様入れた4Pでも構わんぞ、胸盛ってても構わん、書いてくれたら昇進確定だ -- 名無しさん (2016-06-28 17 13 38) グレースvsグロリアは確実にありそうな気がする -- 名無しさん (2016-06-28 17 19 53) 遊戯王シリーズってこうも双子が多いよな。原作での迷宮兄弟からZEXALの神代兄妹まで。特にグレースとシャーク妹はあっちの次元で共闘した経験があるとかないとか・・・。 -- 名無しさん (2016-06-28 17 20 56) 今はグロリアさんの方がすき -- 名無しさん (2016-06-28 17 23 23) 「シャークさんチームは闇堕ちしないよう気をつけながらⅣ(フォー)号を狙って下さい!エビさんチームはシャークさんが闇堕ちしないようフォローに回って下さい!カニさん、満足さんはその場で待機、イラッと作戦開始です!パンツァーフォー!」 -- 名無しさん (2016-06-28 17 29 25) グレース見てると家では厳禁だったゲームを友達の家で初めて遊んだ時の自分を思い出す。 -- 名無しさん (2016-06-28 18 59 33) 姉妹の決闘は東映版の魔女三姉妹以来十数年ぶりの登場だとか。姉妹の対立からの遊矢を巻き込んだ姉妹決闘が見れたら良いな。胸がないのはプリキ◯アの呪いだと思う、GXのアマゾネス使いのあの人は巨乳だったし。 -- 名無しさん (2016-06-28 20 54 30) おお作成乙 -- 名無しさん (2016-06-28 20 59 36) ごめん途中送信した、訂正させてもらうと霊王じゃなくて零王だし黒崎じゃなくて黒咲な -- 名無しさん (2016-06-28 21 01 25) OPでは柚子くらいにはあったはずの胸がタイラー -- 名無しさん (2016-06-28 21 02 32) 偉大なる戦士タイラー姉妹? -- 名無しさん (2016-06-28 21 58 31) 方中ミエル「私のダーリンを狙うのもが増えた!?」 -- 名無しさん (2016-06-28 22 39 42) エンタメ豊胸術 -- 名無しさん (2016-06-28 23 20 59) 渕上さんだったのか知らんかった -- 名無しさん (2016-06-29 09 34 38) ↑2恋する乙女は成長期!ってか -- 名無しさん (2016-06-29 09 40 57) 霊王、黒崎ってBLEACHかな?グレースは渕上ボイスの悪役のお姉さんみたいなキャラがどはまりだったのに本格登場2週目で堕ちて早すぎだろって萎えたけど、それはそれで可愛いんでやっぱりこの姉妹好きです。 -- 名無しさん (2016-06-29 15 39 26) 遊戯王の住民にとっては当たり前のことだが、二人とも、横から見ると奇妙な髪型をしているのが分かる。 -- 名無しさん (2016-06-29 16 13 42) ↑2 Z/Xでしょ -- 名無しさん (2016-06-29 17 40 55) 「えー!?ちょっと待ってよ、これからが良いとこなんだから!!」「まだよ!もっと楽しませてくれなきゃ!!」←グレースちゃんかわいい -- 名無しさん (2016-06-29 20 38 07) グレースはセレナの友人枠になってくれると嬉しい。真澄と柚子みたいな -- 名無しさん (2016-06-29 22 47 07) タッグのコンビネーションがすごいけどそれ前提で戦っているって感じだから姉妹の個人の実力が気になるな。 -- 名無しさん (2016-06-30 13 22 27) グロリアの声好き -- 名無しさん (2016-07-03 18 42 44) セレナがいなくなって長いせいか、グロリアのツンデレ具合が心地よく感じてしまった -- 名無しさん (2016-07-03 18 48 10) おい姉妹そろってチョロいぞwwwいやいいんだけどさ、可愛かったし -- 名無しさん (2016-07-03 19 30 04) グレースちゃんクッソ可愛い -- 名無しさん (2016-07-04 17 12 41) グレースはアカデミアという特殊な環境に育ってなければ、漫画版柚子みたいなミーハー女子になってそう。 -- 名無しさん (2016-08-02 19 44 02) ぶっちゃけあれだけしか出ないなら必要なかったんじゃ。悪役としての活躍を期待してただけにマジで残念だったわ。 -- 名無しさん (2016-11-08 19 54 07) アマゾネスのストラクチャーデッキとかで使用カードOCG化してくれないかな。特に温泉 -- 名無しさん (2017-02-09 21 53 48) 実はガルパン声優コンビなんだよな。 -- 名無しさん (2017-02-09 23 12 59) 最終章でも安定の大ファンっぷりで草生えた -- 名無しさん (2017-04-11 09 24 01) こいつら、OP5で出た時のクールな敵役っぽい雰囲気を保ててたのって数話だけだったな。OP詐欺? -- 名無しさん (2017-04-11 20 41 24) 頭空っぽの融合次元のキャラの中でも妹は特に空っぽのアホだったな -- 名無しさん (2017-04-14 22 08 28) デュエル特化の純粋培養過ぎてほかの色に染まりやすいんだろうね。融合次元の味方化キャラ全般に言えることだけど。 -- 名無しさん (2021-09-24 23 19 55) ましてや(スタイルはどうあれ)娯楽・エンタメ要素の強いデュエルなぞ知らなかったろうし、1万LP差で盤面も固い圧倒的有利から捲られて負けたともなりゃ反動で(それこそ振り子のように)そうもなるよ。ぶっちゃけた話、遊矢流のじゃなくてもエンタメデュエルと呼べるなら何だって堕ちてたに違いない -- 名無しさん (2022-07-18 02 34 29) 名前 コメント
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事実しか書いてないページ -- 名無しさん (2018-03-03 08 09 39) 未だにスミスとかレッテル貼りしてる奴いんのwwwww -- 名無しさん (2018-03-04 09 58 10) 弾圧削除前記念カキコ -- 名無しさん (2018-03-04 12 37 59) おなじみのゼアンチ連呼マン湧いてて桑生える -- 名無しさん (2018-03-04 21 16 12) 暴れすぎたせいで最近どこでも煙たがられてるの笑う -- 名無しさん (2018-03-17 19 57 09) 遊戯王自体話題になること少なくなったがな まあヴレインズが悪いわけではないが -- 名無しさん (2018-03-18 10 10 50) 後今季のだがしかしが空気すぎて笑う 一応監督一緒なんだがな -- 名無しさん (2018-03-18 10 44 17) 遊戯王界隈で最もいらない奴ら -- 名無しさん (2018-03-29 08 12 37) 映画の話題もあんまねえな -- 名無しさん (2018-03-29 09 52 12) ↑3「ゴッズクソ」←ふーん 「アーククソ」←ふーん 「ゼアルクソ」←ゼアンチイイィィィ!!!小野キッズ!!! どこ行ってもこんな感じ -- 名無しさん (2018-04-01 14 26 38) むしろこの記述のどの辺が間違ってるのか具体的に教えてほしいわ -- 名無しさん (2018-04-06 12 38 34) ↑2 あー、よく見かけるわそんなの -- 名無しさん (2018-04-20 20 24 17) ニコニコ大百科とか遊戯王関連はもう全部ゼアル信者の検閲が入ってるぞ。どこ行ってもアークはクソ!反論するやつは弾圧!って感じ -- 名無しさん (2018-04-21 09 00 14) ここまで批判意見を許さない集団を他のアニメでみたことねーな、放送当時からとにかく徹底して批判排除しててキチガイ染みてた -- 名無しさん (2018-05-03 21 16 15) 遊戯王界隈以外でも暴れ回るし害悪すぎるわこいつら -- 名無しさん (2018-05-04 16 38 57) なぱこオオオオオオオオ -- 名無しさん (2018-05-04 18 52 59) そりゃ批判を許したらぼろくそに言われる出来だからな -- 名無しさん (2018-05-04 19 44 40) 某ブロマガ見ても分かる通り自殺しろとか他人に平気で言える人間の集まりだからな -- 名無しさん (2018-05-04 21 03 41) 人を未視聴認定したがるわりに捏造したゼアルを語るというギャグを披露することが多い -- 名無しさん (2018-05-04 21 17 06) 実際は自分らの気にくわない意見言ってる=ゼアル信者認定だったりスクショ晒しで面白がってなりすまし便乗したりが多分に混ざってるんだろうなぁ -- 名無しさん (2018-05-05 10 47 36) その気にくわない意見言ってる奴の他の発言見たら見事なまでに露骨にゼアルだけ持ち上げてたりするからな -- 名無しさん (2018-05-05 11 50 12) なぱこも炎上記事作っておいて安定の被害者面 -- 名無しさん (2018-05-09 21 10 42) 放火記事やぞ -- 名無しさん (2018-05-16 01 20 20) 放送当時からゼアンチガー、未視聴ガー、ヴァンキチスミスガーで話にならなかったな、今でも変わらねえけど -- 名無しさん (2018-05-23 19 26 03) 全くもって書かれている通りだから困る -- 名無しさん (2018-06-04 12 29 27) 遊戯王関係ない場所でアークソアークソ言うの恥ずかしいからほんとやめて -- 名無しさん (2018-06-06 21 17 22) 多分ゼアル信者は10年以上たってもアークソガー小野ガーって言ってる -- 名無しさん (2018-06-09 11 19 49) まーた事実を否定できず人格攻撃かww -- 名無しさん (2018-07-04 13 51 18) 結局どこへでもシュバってくるゼ信であった -- 名無しさん (2018-07-04 13 53 44) 「誰とでも分かり合える」と言ったアニメを崇拝してる奴らが一番誰とも分かり合えてない皮肉 -- 名無しさん (2018-07-04 18 48 52) 某スタ速のVRスレにゼアル信者が無事召喚されました -- 名無しさん (2018-07-16 07 55 39) なぱてっくとか言うAV炎上問題とか言う記事作ってまで荒らしの煽動してたあいつがそれでしょ -- 名無しさん (2018-07-17 03 04 30) 放火記事は言うまでもなくえふくんの記事作ったのもなぱこだし、なぱこの作った記事を大義名分にしてる時点で扇動されてんだよなぁ… -- 名無しさん (2018-07-27 03 31 39) そうそう。ゼ信お前みたいなレッテル貼ばかりしてるから嫌われてるんだよ -- 名無しさん (2018-07-28 00 52 54) ゼアル信者マジギレでワロタ -- 名無しさん (2018-07-28 03 38 57) ゼアル信者代表のなぱこ自身がゼアルアンチ代表のヴァンキチスミスだったという…… -- 名無しさん (2018-08-03 16 27 25) なぱこみたいなのの対立荒らしの餌に使われる遊馬とゼアル哀れすぎる、作品disってゼアルよいしょってヘイト集めたがるのあいつが一番ゼアル嫌いだろ -- 名無しさん (2018-08-03 18 35 36) ↑その前に一番被害を受けた放火されたアークを哀れんでやれ あと残念ながらアラサーの頃に大先生の言葉に感銘を受けるような生粋のゼアル信者だから -- 名無しさん (2018-08-03 23 10 30) ゼアル信者は一番なぱこに感謝しないといけないぞなぱこのお陰でゼアルの批判一切許されない理想郷が出来ていい夢見れたんだから -- 名無しさん (2018-08-04 12 14 55) まあスミスとえふ君のおかげでもある -- 名無しさん (2018-08-04 12 38 32) 遊馬の台詞に感銘受けての行動が下劣な作品の対立煽りと責任転嫁なリアルプー太郎斜めキモオタ30代脳味噌キッズとかマジで終わってるわ -- 名無しさん (2018-08-06 21 51 52) ホビーアニメに感銘を受ける30代書店アルバイター高菜葉さんの悪口はやめろ -- 名無しさん (2018-08-07 19 41 17) アンチwikiより最新でわかりやすくて草。人気投票のくだりは遊矢と僅差だったことも追記するとよさげ -- 名無しさん (2018-08-10 02 40 23) なんでアンチwikiは更新止まったんだ -- 名無しさん (2018-08-10 10 44 33) ↑過疎ってるって事にしたいんだろうが、4年も前に終わったアニメのwikiなんだからそら更新速度も低下するわ。皆がお前らゼ信みたいに昔の作品にいつまでも拘ってるわけじゃないんだよ -- 名無しさん (2018-08-11 15 17 48) デュエルリンクスゴッズ勢追加確定した瞬間暴れまくってるのも記述しようぜ -- 名無しさん (2018-08-13 19 45 41) ゼ糞なんてさっさと忘れたいけどひたすらプッシュしてくるガイジ達のせいで忘れられないから仕方ないね… -- 名無しさん (2018-08-14 12 44 54)- AV期ここぞとばかりに宣伝しまくってたから実際に見て糞と判断した人多そう 尚ゼ信に未視聴認定される模様 -- 名無しさん (2018-08-15 09 32 57) ゼ信が過去カード出すのはレイプレイプ叫び散らしてたらフォトスラがヴレインズにレイプされててワラタwレイプ犯の息子もレイプ犯理論なら制作者のあれは近親強姦レイプ犯って訳だな! -- 名無しさん (2018-08-17 00 42 33) ハーフ・シャットも出てたなそういや -- 名無しさん (2018-08-17 10 18 06) ハーフシャットはカテゴリ外の汎用カードですし -- 名無しさん (2018-08-17 14 04 50) VRがゼアルの息子扱いされてて草 親子揃って糞アニメだなw -- 名無しさん (2018-08-21 15 25 29) なにがなんでもAVを最下位にするために面白くも無いヴレインズを必死に持ち上げて関係ないのにアークソアークソ言い出すのほんと迷惑 -- 名無しさん (2018-08-30 18 59 52) 「確かにヌメロンコードを使えば皆は蘇るかもしれない…けどそんなのは俺たちが勝ち取った未来じゃねえ!!!」「その通りだ、遊馬!」→「アストラルがヌメロンコードを使ったんだ!」 ←何これギャグ? -- 名無しさん (2018-08-31 00 22 07) 遊戯王ゼアルとかいう社会不適合者判別アニメ -- 名無しさん (2018-09-04 01 12 41) 遊戯王ゼアルの主人公に感銘受けた大ファンの代表が「なぱてっく」30歳越え職歴バイトしかない上にリアルで誰からも嫌われるド底辺でネット上でアニメ作品荒らしが趣味の全く人気なくて読み難いなろう作家とか最悪過ぎない?なんでゼアル信者達がこんなキチガイ擁護するのか意味分かんないんだけど、もしかして同類? -- 名無しさん (2018-09-05 05 32 38) ゼアル好きを公言するファンはProject ANIMAの中間選考を突破した高菜葉先生やネット尾翼の第一人者日村真央(コア)氏といった有数の有識者ばかりなんだよなあ -- 名無しさん (2018-09-05 10 24 59) なぱてっく擁護するとかゼアル信者やるじゃん いつも勝てない勝負に挑んで来ただけのことはあるな -- 名無しさん (2018-09-07 12 57 55) じゃあそんなセリフ言わせなきゃよかったんじゃない -- 名無しさん (2018-09-13 14 38 15) 死なないようにストーリー組むとかできなかったのかな? -- 名無しさん (2018-09-13 20 57 07) とりあえず死なせとけば悲壮感出るだろ? -- 名無しさん (2018-09-13 21 18 18) ちゃんとOCG本スレとの関連性も記述されてるのに何白紙化してるの?真面に文章も読んだり、ちゃんと理解出来ないから糞小説しか書けないのよ? -- ななめさん (2018-09-14 02 28 29) youtubeでアークはなぜ叩かれるのか?とかいうアンチ動画作ってたやつが、ボスキャラデュエルでベクターだけがルール無視して(作者曰くベクターがルールを守るわけがない!)闇マリクに勝つデュエル動画作ってたの見てなんかもう色々と察したよね -- 名無しさん (2018-09-16 01 11 34) ゆんまあああストラクはいつ出るの??? -- 名無しさん (2018-09-29 14 49 34) 海馬→カイザー亮→十代→遊星 この流れで →遊矢 だからな 思いっきりコナミに無視されてる -- 名無しさん (2018-09-29 17 32 59) 活動内容・規模共にもはや遊戯王最大のキチじゃね?少なくともヴァンキチ以外は歯が立たないレベル -- 名無しさん (2018-10-05 17 40 32) 円盤やグッズどころかカードすら買わないネタ厨が無理矢理ゼアル盛り上げてたのかと思うとなんだか悲しくなってきたよ -- 名無しさん (2018-10-06 05 19 33) 放送当初からゼアルは叩いちゃいけないみたいな雰囲気はあったよな。セカンドになってからはさらにそれが顕著になってた。まさかこういう連中が工作を行っていたのだろうか? -- 名無しさん (2018-10-06 15 19 54) 今だから言えるけどゼアル最終回放送後のとある感想サイトで小鳥の扱いについてちょっと言及しただけで餌を見つけたピラニアの如くコメント欄で噛み付いていった連中は本当に気持ち悪かったわ -- 名無しさん (2018-10-06 22 57 53) 放送当時から現在に至るまで何一つ遊戯王に貢献していない遊戯王ネット界隈の汚点 -- 名無しさん (2018-10-10 07 59 48) 正直ゼアルに信者なんていたのが驚きだわ。遊馬先生()だの言ってた奴らはただの遊戯王ネタ厨だと思ってたから -- 名無しさん (2018-10-20 07 06 24) こいつらって某ブラゲの提督連中と似てるよな。『少し批判されただけでアンチ荒らし認定』 -- 名無しさん (2018-10-20 17 15 13) 途中で送信してしまった続き。『自分の好きなものが常に賞賛されてないと落ち着かない』『自分ちのネタや定型を無闇矢鱈に他所で使う』とかな -- 名無しさん (2018-10-20 17 18 46) ↑&↑↑そういう連中を信者って言うんだよ。どんな界隈でもそういう奴はいる。その中でもゼ -- 名無しさん (2018-10-21 19 53 19) 送信失敗。ゼ信の臭さは異常だ -- 名無しさん (2018-10-21 19 53 56) なぱこにゼアンチ連呼マン、小物だけどトゥリスバエナと名有りのキチもこんだけいるやばい奴ら -- 名無しさん (2018-10-26 01 35 11) 今でもアークファイブの評判下げようと必死に活動してるな どんだけアークファイブを貶めてもゼアルの評価が覆ることはないのに -- 名無しさん (2018-10-27 04 03 59) ゼ信は嫌いだけどゼアルは自分が遊戯王始める理由になったアニメだからあんまり叩かれてほしくないというのが本音 -- 名無しさん (2018-11-06 16 22 38) AVに放火したゼ信が暴れ回る前に戻ればそれでいいけどな -- 名無しさん (2018-11-07 00 05 51) 当時から本当キチガイ染みた奴らだった、増長させた結果が今の惨状 -- 名無しさん (2018-12-24 09 48 09) 遊戯王厨だけでなく政治厨も兼任とはね。 -- 名無しさん (2019-01-20 17 18 41) 超融合を見せたら今度から縮退回路って答えなければいけない人たち -- 名無しさん (2019-03-01 15 21 43) ゴッズが犯罪者の家族って、当人は潔白でも風評被害を食らってるとかいう論調じゃなかったっけ、まぁ撒き散らしてる元凶が何言ってんだって話でもあるけど -- 名無しさん (2019-03-03 00 26 14) 犯罪者はゼアルなんだよなぁ -- 名無しさん (2019-03-03 15 22 45) ゼ信ほどその作品を一番理解してない信者はいないなと思ったな -- 名無しさん (2019-03-04 11 56 12) 空想上のゼアルを持ち上げるために嘘に嘘を重ねて本来のゼアルの描写を否定している彼らゼ信こそ真のゼアンチ -- 名無しさん (2019-03-04 16 42 00) ZEXALという作品においてのンチがZEXAL信者という皮肉 -- 名無しさん (2019-03-08 13 46 28) ヲチスレ荒らしまくってて草 -- 名無しさん (2019-03-08 23 27 43) 連呼マンこんなところにいたのか -- 名無しさん (2019-03-25 16 36 12) ただでさえゼアルはつまらなくて人気もないのに金出さず弾圧と他作品への攻撃をしそれが多数であるように匿名掲示板で工作する百害あって一利なしの遊戯王の癌 -- 名無しさん (2019-03-28 12 01 43) 後世へ伝え残すべき記事 -- 名無しさん (2019-05-13 19 47 44) 名記事 -- 名無しさん (2019-07-19 01 36 53) で、 -- 名無しさん (2019-08-27 00 11 06) アニメ2板へ行ったにも関わらずVRAINSの本スレアンチスレ両方に湧いて対立煽り 工作とかこいつらマジでやべぇわ工作やめたら死ぬのかなまさに生きてるだけで紛争の種を撒き散らかす吐き気を催す邪悪だわ -- 名無しさん (2019-10-13 23 52 05) AV期にこいつらがゼアル再評価ゼアル再評価喚いたせいでVRになっても現行作を叩く奴=前作を再評価させようとしてる奴みたいに思ってる人を発生させたのほんとクソ 一度前に出てきて対立煽りしまくった報いとして遊戯王民に一発ずつ殴られるべき -- 名無しさん (2019-11-24 10 41 42) これに関してはアニメの支持者というより宗教の信者に近い -- 名無しさん (2019-12-22 04 08 33) 「ゼアル」というワードを入れて批判しただけでそれを見るなり必ずシュバって来るから本当に怖い。オウム真理教に近いものを感じる。 -- 名無しさん (2019-12-22 04 09 51) 腐女子ゼ信者がarcがクソ化して批判され始めると、arc叩かれてゼアルアンチザマみろと言ってたのが印象に残ってるなあ。なんつうかゼアル信者の本質を表してた。 -- 名無しさん (2019-12-26 12 48 45) セブンスに対し上から目線でドヤ顔してるけどゼアルはクソアニメ側という -- 名無しさん (2020-01-16 02 38 09) ゼアル信者注意喚起のための定期age -- 名無しさん (2020-01-22 16 20 58) age -- 名無しさん (2020-01-29 21 51 11) 物凄い熱量を感じる。こんな奴らがいたんやな -- 名無しさん (2020-02-14 00 18 54) 今も必死にアークファイブsageゼアルageを行っているけど悲しいことに何の効果もないね -- 名無しさん (2020-02-16 01 21 46) このページの被害者面する人の特徴ってのがゼアル信者にピッタリだったhttps //the5seconds.com/higaishadura-22795.html -- 名無しさん (2020-04-02 08 35 49) ゼアルアンチが大人しくなればゼアル信者も大人しくなると宣う信者がいたが...ゼアルアンチが大人しくなったらそれをいいことにまた徹底弾圧を敷くのは目に見えてんだよなぁ.... -- 名無しさん (2020-04-20 00 52 34) ゼアル信者の身勝手で滅茶苦茶にして疲弊し切って誰も居なくなった界隈に陣取って御意見番してるけどコンプレックスを抱いてるDM〜5D sまでが好きな層はとっくの前に遊戯王と界隈を見限っていったのを理解できずにただひたすら届かぬゼアルパレードを続ける憐れな存在 -- 名無しさん (2020-04-22 01 29 25) ゼアルの作品自体は面白かったと思うけど、信者から逆にマイナスイメージを植え付けられるのなぁ。。。 -- 名無しさん (2020-04-27 10 57 32) ゼアル~VR批判したらゼアル批判したことにだけ突っかかる奴多過ぎてほんと草 -- 名無しさん (2020-05-09 00 14 01) ↑各所で恨み買ってるなぱこへの批判にもゼアンチ認定してくるの草。祭壇民=ゼアル信者と自白してるも同然なのに気づけず被害者面してるんだから愚か極まりない。↑2には同情するよ -- 名無しさん (2020-06-01 00 14 17) 所謂ファンチって奴だよね、ゼアル信者が一番害悪、アークファイブ荒らして楽しんでたのもなぱこを筆頭にしたこいつ等だし。金にもならない精神幼いつまらない奴等がコンテンツダメにするいい例 -- 名無しさん (2020-06-03 13 38 53) ゼアル放送中だけゼアルを叩かせないために言ってた「遊戯王ファンなら全作品愛せ!」といい「遊戯王界の人権屋」って感じ -- 名無しさん (2020-06-05 09 45 17) 発狂してたゼアル信者をやんわりと諭そうとしたけど言葉尻捉えてばっかで自分の話したいことしか話さないし自分のこと受け入れてくれたのと勘違いしたのかそのコミュニティに居座わるようになったわ...マジ怪しい奴見たら対話試みうとせずみんなで袋叩きにして追い出すのがベター -- 名無しさん (2020-07-13 01 53 08) AVが後半入るまでは騒動自体がそんなに大きくなってなかったんだよなあ…一度炎上したらイナゴが入ってきてもうどうしようもなくなった感じ -- 名無しさん (2020-07-15 09 51 09) ゼアルが好きなんじゃなくてゼアルよいしょしながら他を叩きたい頭なぱてっくな連中だからな、なぱこを筆頭に信者はマジで関連カードすら持ってない。コンテンツに金落とさない癖に風評被害だけ齎す害悪 -- 名無しさん (2020-07-16 16 04 50) 久々に界隈に戻ってきたらゼアル信者煙たがられてて草 ゼアルアンチは許されたんですかね -- 名無しさん (2020-07-22 19 40 49) ゼアルアンチは許されたというか暴走したAVアンチ兼ゼアル信者が自らを矮小化するためのスケープゴートにするために理不尽に巨悪認定されてた被害者だっただけ -- 名無しさん (2020-07-25 02 08 36) 口を揃えてナッシュvsⅣが面白いと言うけどなぜ面白いかの理由を聞けた試しがない -- 名無しさん (2020-07-26 17 28 28) 他作品の動画に寄生してゼアルの話しかしないの迷惑だからやめて人気作面したいのか知らないけど -- 名無しさん (2020-08-05 15 43 32) ホント、ゼアル放送前にアップされた動画をふと見に行くとこいつらに荒らされたパターン多くて嫌になる.... -- 名無しさん (2020-08-05 15 50 36) 誠ゲスの嘘ツイート、アカウントごと残ってなくて草 -- 名無しさん (2020-08-05 21 12 52) アークの時にゼアル再評価とかほざいてたけど再評価されたのはアークの方でしたね -- 名無しさん (2020-08-06 09 25 16) 今や遊戯王最大の癌。公式が新規開拓に力入れてるしこいつらは一切の益を生まず害しかださないから徹底的に排除すべきと広めなきゃね -- 名無しさん (2020-08-10 11 05 32) 一番出現度が高いってか常勤してる本スレのオッペケに触れてないのは何故? -- 名無しさん (2020-08-15 19 17 47) 5D sの話で盛り上がってるところに突然現れて「ゼアルも見ろ!」って言ってくるやつマジ露出狂 -- 名無しさん (2020-08-20 11 00 33) 正直本当にZEXALが好きな人はこんな奴らのこと大嫌いだろ -- 名無しさん (2020-10-02 09 35 11) 煽り抜きで本当にゼアル好きな人なんていないでしょ「ゼアルが好きな自分が好き」なだけ -- 名無しさん (2020-10-03 14 38 47) 本スレのオッペケは確実にゼアル信者側なのに周りのゼ信が「これは信者を装ったアンチだぁぁぁ」とか「こいつを信者と思うのはピュアすぎ!!」とか「オッペケはゼアルに憎しみを持ってるんだぁぁぁ」とか「オッペケはゼアルにヘイトを向けようとしているんだぁぁぁ」とかゼアンチってことにしたいがために糖質じみたこと言い過ぎゼアルの批判はさせないけどゼアルを狙う敵の存在は求めるゼアル信者の攻撃的な気質が顕著に表れてますね -- 名無しさん (2020-10-04 23 38 41) こいつらが他所で必死に活動してるのは主張が不当すぎてコンテンツ内では相手にされず赤の他人に嘘を広めるしかないから -- 名無しさん (2020-10-05 17 48 19) 彼らは言われて悔しかったことをおうむ返しする習性があるけど彼らが発してる言葉は普段彼ら自身に言われてる言葉なのではないだろうか -- 名無しさん (2020-10-11 18 12 40) 真っ当なゼアルファンって本当に存在するのか?いたとしたらゼ信は不利益な存在になるはずなのに阻止しようとしてるところを見たことない -- 名無しさん (2020-10-12 14 57 47) 存在してもネットに書き込みに来ないんじゃないかな -- 名無しさん (2020-10-14 10 43 00) ↑何故かまだ残ってるトロンスレにファンがいるみたいだな。スレから出てこないっぽいけど -- 名無しさん (2020-10-15 22 05 15) 普通のファンは念願のdアニメ配信で見返してナンバーズセット届くの待ってるから書き込む暇なんかないよ -- 名無しさん (2020-10-16 17 51 50) 筋違いの放火して三部作にも攻撃しまくった挙句全ての悪行をGXファンに擦りつけようとしたゼアルガイジ死ねばいいのに。何で自ら攻撃していたGXが味方だと思ってるんだあいつら -- 名無しさん (2020-10-31 07 00 22) デュエリスト共通の敵 -- 名無しさん (2020-11-10 03 16 06) Youtubeにしろニコニコ動画にしろ5D sの動画のコメントに湧いてゼアルホルホルするのやめてくれぇ? -- 名無しさん (2020-11-10 19 11 25) 下品なんだよね…アークアンチやってるときも女性キャラに下品な蔑称をつけてるからわかりやすい -- 名無しさん (2020-11-12 13 35 16) 遊戯王どころかアニメ史上最悪の作品と信者。AVに放火してもゼアルの内容の酷さ、信者の迷惑行為や金の出さなさは変わらん -- 名無しさん (2020-11-16 00 56 27) セブンス自体は面白いのに利用しようと張り切ってるゼアル信者がキッツイわセブンス記事でARC-V叩きしてた奴がゼアル批判要素含む書き込みに「セブンスを他作品叩きに利用するな!」って発狂してるけどお前が守りたいのは他作品じゃなくてゼアルだけだろ... -- 名無しさん (2020-11-22 13 17 35) ゼ信とかいう遊戯王アンチ -- 名無しさん (2020-11-25 21 11 40) あいつらの言葉の通じ無さは、はっきり言ってなんJキメてるとしか思えん -- 名無しさん (2020-11-27 09 46 43) こんな奴ら招き寄せたゼアルって絶対スパイだろ、おかげであいつらの思惑通りに遊戯王は無茶苦茶になった -- 名無しさん (2020-12-14 17 59 10) 言葉遣いからしてまともな人間じゃないよね -- 名無しさん (2020-12-15 03 25 16) クソアニメの信者に相応しい民度 -- 名無しさん (2020-12-19 11 07 24) アニメがNo.埋めサボってたという批判に対しての擁護勢が糖質染みてて恐怖を感じた😨 -- 名無しさん (2021-01-03 14 50 21) ゼ信はエアプなんだからイカサマ野郎のカードで枠潰すな -- 名無しさん (2021-01-14 09 58 59) ゼアルとかいう遊戯王の恥 -- 名無しさん (2021-01-15 20 30 11) 本スレにゼアルが監視されてるとか言ってる奴いて草もう統合失調症と変わらんじゃないか -- 名無しさん (2021-01-15 23 32 15) ズァークスリに噛み付いてるの惨めすぎるな、黙って七皇の在庫買い取れや -- 名無しさん (2021-01-19 21 38 24) ゼアルは遊戯王の汚点 -- 名無しさん (2021-01-21 13 28 01) ゼ信って何で揃いも揃って糖質なん? -- 名無しさん (2021-01-22 23 49 23) 定期的に発狂案件起こるの草 -- 名無しさん (2021-01-26 15 45 34) ゼ信「カイトは懺悔連呼しない!」公式「リンクスにカイト登場!懺悔懺悔懺悔懺悔懺悔懺悔!!!」 -- 名無しさん (2021-01-27 14 10 08) ゼ信が定期的に燃料投下するからね -- 名無しさん (2021-01-28 19 59 53) ゼアルは失敗作 -- 名無しさん (2021-01-31 22 13 23) あなたが好きな作品傷つける人を、あなたが自分の心と体を犠牲にしてまで、助ける必要はない。ゼアルが叩かれてる時にあいつらが綺麗事並べて批判躱そうとしてもしっかり見捨てようね。他作品を傷つけてもなにも思わないそれどころか面白がってる奴を助ける義理も人情もなくて良い。 -- 名無しさん (2021-01-31 23 24 35) ズァークスリーブが余程カンニサワッタのか暴れまくってるな -- 名無しさん (2021-02-01 15 03 53) ガイジしか持ち上げてないアニメ -- 名無しさん (2021-02-02 18 33 02) むっちゃ嫌われてるな -- 名無しさん (2021-02-04 23 25 17) ゼアル「ゼアルの時だけ変なの湧きすぎだウワアアアアア!」←一般人「君がゼアルが好きすぎてゼアルdisだけよく目に付くだけ。どのシリーズも結構叩かれてるよ。」←ゼアル信者「……それでもゼアルの時だけ異様なんだウワアアアア!」 もう被害妄想と陰謀論が暴走してますわあいつら -- 名無しさん (2021-02-05 16 18 37) ゼアルとかいう黒歴史 -- 名無しさん (2021-02-06 20 55 47) ↑3嫌われて当然なことを余りにもやり過ぎてて擁護できない -- 名無しさん (2021-02-07 04 01 44) ↑3ゼ信とかいう変なのが他の全作品叩いてるしな -- 名無しさん (2021-02-08 15 02 04) ゼアルが始まったのも晒し上げwikiが建ったのも、同じ2011年と言うのがね… -- 名無しさん (2021-02-10 11 13 16) ネットの遊戯王ユーザーの大半がゼアル信者同然だからどうしようもない。最近は開き直って遊戯王アンチに転向してるけど無理無理 -- 名無しさん (2021-02-13 14 12 52) 遊戯王アニメの観客の民度と同じだな -- 名無しさん (2021-02-13 18 52 06) ↑2アンチに転向してるのがお前のことなら悪いこと言わんからやめとけ、自分を穢してまでゼアル信者という害悪を相手する必要なんてない -- 名無しさん (2021-02-15 01 22 45) 227 風吹けば名無し 2021/02/16(火) 15 02 56.24 ID EmNBthf70 明らかに遊星一強となった5dsよりもゼアルの方が好き 愚直なまでのホープやダブルアップチャンスは3年も放送できる遊戯王だからこそ愛着が沸いたな -- 名無しさん (2021-02-16 16 04 01) ↑これが5d sのスレという恐怖 -- 名無しさん (2021-02-16 16 04 58) クソアニメのクソ信者 -- 名無しさん (2021-02-17 23 36 42)3) 13年も前のアニメに粘着してるってマジかよ -- 名無しさん (2021-02-20 22 48 26) 勝手に発狂したガイジどもに叩かれてるオネスト可哀想 -- 名無しさん (2021-02-23 23 24 58) 本スレのワッチョイがアウアウウーでIPが[106.から始まる奴ストーカー気質あってキメェわ -- 名無しさん (2021-02-24 21 21 58) ゼアルとVR以外の全作品を憎んでる遊戯王アンチ -- 名無しさん (2021-02-25 15 25 12) 遊馬並の暴君 -- 名無しさん (2021-02-27 23 13 32) 遊戯王ファンなら全作品愛せ、終わった作品を叩くな←これ言ってた奴らが未だに荒らし活動してるという狂気 -- 名無しさん (2021-03-01 03 03 29) ズァークに恨み抱きすぎだろあいつら -- 名無しさん (2021-03-02 00 07 40) なぱことかいうやべー奴を崇拝してるやべー奴ら -- 名無しさん (2021-03-03 12 19 20) 5chに今もアンチスレあるのAVとVRだけでゼアルのアンチとかとっくの前に飽きて去ってるのにゼアル信者のお仲間ですらアンチ認定して攻撃し始めることすら日常茶飯事のゼアル信者のバイタリティはすげぇな...完全に浮いてるわ -- 名無しさん (2021-03-03 23 03 46) GXとかゴッズの話題にゼアル無理やりねじ込むのやめろや -- 名無しさん (2021-03-04 16 48 49) ゼアルを持ち上げるためにやることが他作品叩きってもうゼアルがつまらないことを認めちゃってるよな -- 名無しさん (2021-03-07 01 58 16) ぎゃろっぷアニメ崩壊の序曲と共に産声を上げた一味 -- 名無しさん (2021-03-08 12 34 26) 小野キッズを嘲笑うとかいうスレキチガイ過ぎてやべえ -- 名無しさん (2021-03-08 14 56 18) ずっとアンチ認定に勤しんでてたつき信者みたいだな -- 名無しさん (2021-03-08 16 04 54) P関連にも粘着してしつこく暴れてるぞ、スタ速の大会結果でP系統のデッキの記事とかP系統のテーマが優勝って記事では毎回こいつ等が火病で暴れてて気持ち悪いんだわ -- 名無しさん (2021-03-08 23 12 42) なんでもゼアル信者のせいにするな!とか言ってくるまでテンプレ -- 名無しさん (2021-03-09 11 54 21) 少しでもゼアルに触れるだけでゴッズガーAVガーとか喚き散らすんだから話にならんわ -- 名無しさん (2021-03-10 13 45 48) @7858931ze こいつ善良なゼアルファンとか言う存在しない者を提唱し続けてる糖質で面白い -- 名無しさん (2021-03-11 12 59 06) 遊馬先生()にカウンセリング()してもらった方がいい病人 -- 名無しさん (2021-03-11 20 33 30) つまらん内輪ネタと遊戯王を荒らすのが趣味でゼアル自体は好きでも何でも無い人達 -- 名無しさん (2021-03-12 02 57 32) ゼアルもそんなゴミ共にお似合いの糞作品ですけどね -- 名無しさん (2021-03-12 11 35 32) ↑4「@なぱこは臭いぜ」とかやば過ぎでしょ -- 名無しさん (2021-03-12 12 51 49) 10年前のアニメに粘着とかスレタイ付けてマウントとった気になってるのほんま草 -- 名無しさん (2021-03-14 18 48 34) ゼアルごときが半世紀も粘着されてるコンテンツに勝てると思うな -- 名無しさん (2021-03-14 18 49 28) 一人で何人も演じてるスレは言ってることも繰り返し -- 名無しさん (2021-03-14 18 50 09) 今日くるぞ游馬を別々に3回もみてうんざりしてゼ信で検索したらここがでた、まだ愚痴れるとこあったんだな -- 名無しさん (2021-03-15 16 49 18) 来るぞ遊馬とかいうつまらない馴れ合いは巣の中だけでやってほしいわ。あいつらマーキング必死すぎる -- 名無しさん (2021-03-16 15 13 47) ニコ百の関連記事が過疎った途端イキリ出してて草生える -- 名無しさん (2021-03-16 21 07 38) ゼアルガイジが活動し続けることでゼアルはますます嫌われていく -- 名無しさん (2021-03-17 17 20 00) ゼアルがちょっと弄られたくらいで小型犬みたいにキャンキャン煩いのなんの良い歳して恥ずかしくないんか...スルースキルくらいいい加減覚えて、どうぞ -- 名無しさん (2021-03-18 11 52 39) スルースキル以前の問題だしな無理っしょ -- 名無しさん (2021-03-18 23 51 19) ゼアルもヴレインズもこういう輩さえいなきゃ平和なんだよなあ -- 名無しさん (2021-03-19 00 32 56) ゼアル絡めて叩いてたのは事実なのにアークとは関係ないだろ!って言い張ってアークの記事に居座ってのクソすぎ -- 名無しさん (2021-03-24 11 43 33) ライダーに鮫の同名キャラ出たらしいから覚悟しとけよ〜 -- 名無しさん (2021-03-28 14 04 08) 今やってる仮面ライダーに確かに出てくるみたいだなこりゃあマヌケが出てくるのも時間の問題だな -- 名無しさん (2021-03-28 20 12 21) なお同名なだけで読みは違う模様公式サイトで確認もしないで騒いでんの10年経っても学ばないなあ -- 名無しさん (2021-03-30 18 13 47) 祭壇生えるくん凍結してて草 -- 名無しさん (2021-04-02 17 47 56) Twitterで荒らし一派とかいう見えるけど見えない遊戯王アンチに対して正義マンしてる彼らもこれなんだろうなあ -- 名無しさん (2021-04-03 21 20 07) あ、なんJに助けを求めた哀れな遊戯王アンチだ -- 名無しさん (2021-04-05 15 21 43) http //anihatsu.com/archives/85466070.html コメント欄伸びてんなぁと思って覗いたら草 自分からゼアル信者のヤバさを布教していくスタイル -- 名無しさん (2021-04-06 11 18 22) あの赤字映画について話さなくなったのほんま草 -- 名無しさん (2021-04-06 12 22 22) DSODはリンクスにゼアルより早く実装されたせいでゼアルの「敵」側になってしまったからな -- 名無しさん (2021-04-08 03 08 51) 和希がDSODの世界観を語ってたけど、GXダークネス編の「世界は一枚のカードから生まれた」には言及してたけど、ゼアルのヌメロンドラゴンの涙で世界が生まれた件には触れてなかった -- 名無しさん (2021-04-09 11 09 15) 原作者も政治厨だったしその映画で原作否定しちゃったし -- 名無しさん (2021-04-09 17 24 24) ゼアル信者って一つの意見・感想しか許さないよね 自分の気に入らない意見・感想には未視聴だのアンチだのレッテル貼りするし -- 名無しさん (2021-04-11 10 21 51) (ワッチョイ b37c-rK3i [118.6.136.238])←本スレでゼアル叩かれるとシュバってくる奴 -- 名無しさん (2021-04-11 16 53 12)
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登録日:2022/10/19 (水曜日) 00 42 18 更新日:2024/08/21 Wed 01 12 51 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Pharaonic Guardian -王家の守護者- アンデット族 水沼龍二郎 永続魔法 特殊召喚 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王VRAINS 魔法カード 《ミイラの呼び声》とは「Pharaonic Guardian -王家の守護者-」にて収録された、遊戯王OCGのカード。 名前の雰囲気は似ているものの、《リビングデッドの呼び声》とは特に関連してない。 概要 ミイラの呼び声 永続魔法 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。 この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。 自分フィールドにモンスターがいない時、アンデット族モンスターを手札から特殊召喚できる効果を持つ。 手札から出すアンデット族にはレベルや攻守値の制限が無く、その点は便利。 自己特殊召喚効果を持たないモンスターだけでなく、召喚条件が厳しいモンスターに対しても使用できるので事故回避につながる。 特に初期の頃は《生者の書-禁断の呪術-》と合わせてアンデット族の重要な展開手段として重宝されていた。 優秀なアンデット族アタッカーの《闇より出でし絶望》と《竜骨鬼》を簡単に召喚でき、盤面形成を大きく助けていた。 難点はアンデット族の基本的な立ち回りである「墓地蘇生」と食い違うこと。 特に現在のアンデット族は墓地蘇生を得意とし、種族単位で展開力を確保している。 そのため1ターン目以降には「自分フィールドにモンスターがいない」という条件が難しくなることも多い。 そもそも墓地蘇生を得意とした種族なので、手札コストによる墓地経由で手札のアンデット族を特殊召喚することも容易。 墓地蘇生の個性がより磨かれたこともあり、かつてと比べると評価を落としている。 ただ墓地蘇生に特化した分、手札からの展開に難を抱えているという部分も無くはないので、ピン押ししておくと一定の役目は果たしてくれる。 しかし同じく手札からアンデット族を特殊召喚するカードは《牛頭鬼》も存在する。 《牛頭鬼》は決して軽くないコストこそあるものの、フィールドの状態に関係なく発動できる点が勝る。 加えてアンデット族にとって重要な墓地肥やし効果も持ち合わせているため、総合性能では大きく水をあけられている。 現在の採用候補デッキとして挙げられるのは【ヴァンパイア】。 上級アンデット族が主体であり、特殊召喚に反応した効果も複数あるためデッキの回転につながる。 アニメにおける出番 アニメ『遊戯王VRAINS』にて水沼が使用。 先攻1ターン目に発動しており最初は《疫病狼》を、次のターンは《闇より出でし絶望》を特殊召喚。 盤面形成に大きく貢献した。 類似カード 特定の種族のモンスターを、類似した条件で特殊召喚する永続魔法という括りで以下のカードを紹介する。 神の居城-ヴァルハラ 永続魔法 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 手札から天使族モンスター1体を特殊召喚する。 この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。 「PREMIUM PACK 11」にて初収録。こちらは天使族を特殊召喚する。 天使族にはアンデット族以上に「強力な上級モンスター」が多いため、有用度は高い。 加えて専用サーチカードの《ヘカテリス》も存在するため、使い勝手は良好。 そのため、先に登場した《ミイラの呼び声》を差し置いてこちらがこの手の展開カードの代表になることもしばしば。 アポート 永続魔法 (1):1ターンに1度、相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、800LPを払って発動できる。 手札からサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。 「CROSSROADS OF CHAOS」にて初収録。こちらはサイキック族を特殊召喚する。 「自分フィールドにモンスターがいない」に加えて「相手フィールドにモンスターがいる」という条件が追加。 更に当時のサイキック族カードの特徴としてライフコストも要求されている。 この条件のせいで先攻1ターン目での使用が困難になり、より腐りやすくなっている。 そもそもサイキック族の展開補助カードとしては、召喚権を追加する《脳開発研究所》が存在する。 そちらはフィールド魔法カードなので手札にも加えやすく、利便性が高い。 あえて《アポート》を使う理由としては上級モンスターの特殊召喚になるが、他の種族と比較して上級の質に恵まれていないのも難点。 せっかく登場した最上級サイキック族のクシャトリラは相手フィールドに関係なく自力で特殊召喚できるため、結局活躍はできなかった。 「アポート」とは「遠くにある物体を手元・近くに出現させる」超能力のこと。 自身を遠くへ瞬間移動させる「テレポート」、手元の物体を遠くへ飛ばす「アスポート」とは区別される。 このカードの効果については「アポート」ではなく「アスポート」と呼ぶ方が近い。 アニメでは『遊戯王5D s』にてディヴァインが使用。 「通常召喚したモンスターを除外する」相手のカード効果を掻い潜るべく使用し、《ストーム・サモナー》を特殊召喚した。 追記・修正は手札からアンデット族を出した後にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アンデットは墓地肥やしに特化しすぎて手札からの特殊召喚やデッキリクルートがないから、今でもたまに欲しくなる -- 名無しさん (2022-10-19 19 48 41) まぁ効果自体は決して悪くはない。墓地特化のアンデットだと立場が低いだけで。 -- 名無しさん (2022-10-19 21 34 51) アンデットデッキなら1枚くらいは -- 名無しさん (2022-10-21 10 50 19) ↑途中送信しちゃった…アンデットデッキなら1枚くらいは入れてもいいかも?必要がないなら手札コストにしちゃえばいいし汎用性はあるよね -- 名無しさん (2022-10-21 10 52 00) 名前 コメント