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おすすめ金融情報 おすすめの銀行、カード、クレジットから、資産運用まで幅広くご紹介!
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HDJパーツ 個別ページ一覧 このページについて このページは「おすすめ/HDJ」を再利用し、個別ページの一覧としたものです。 おすすめ表は2021/6/26に廃止しました。 旧情報はコメントアウトで格納しています。 上部メニューバー「バージョン管理」の「最新版変更点(差分)」か「編集履歴(バックアップ)」から見ることが出来ます。 その際、「変化行の前後のみ表示」はOFFにしてください。 一覧 個別ページがあるパーツがここに表示されます。リストへの追加は自動で行われます。 O・アシスHDJS・イレーヌHDJなっちんネコミミHDJイグザインアンテナHDJコンタクトディスプレイHDJセツカHDJゼログリッターHDJダークレヴナントHDJツインバルカンポッドHDJピエッタHDJピエッタHDJ2ピエッタイヤーHDJマスコットなっちんHDJミアリーHDJ2ヴェルズニールHDJ試作ツインバルカンポッドHDJ
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3+2もしくは、4+1の属性で編成することをおすすめします 基本的には、アタッカー(戦士or謀士1~2人)+ヒーラー(芸師1~3人)+タンク(護衛1人)で編成するのが良い 初心者向け編成 中級者向け編成 上級者向け編成 水系編成 火系編成 陽系編成 陰系編成 陰陽編成 おすすめ編成 初心者向け編成 パターン1 程咬金-高漸離-王昭君-宋玉-納蘭容若 ゲーム開始から1ヶ月ほどは精鋭盟友を入手しにくいため、一般盟友のほうが編成しやすい。洛神が昇星できる場合は、高漸離と入れ替えよう パターン2 中級者向け編成 洛神-岳飛-李白-西施-貂蝉 洛神は初めの7日ログインボーナスで入手可能なため、強化しやすい。貂蝉は商店の論戦で交換することができ、西施は御陽の宮廷奪宝、李白と岳飛は商店の奪宝で交換できる。李白は陰陽の盟友と比べても引けをとらない強さをもつアタッカーなため、必ず岳飛と一緒に入れておきたい 上級者向け編成 趙飛燕-潘安-貂蝉-鍾無艶-諸葛亮 (おすすめ陰陽編成パターン1と同じ) 難易度は高いが、現時点での最強の編成だろう。この場合、全体の守備力が低いため、余裕があれば玉飾りに高級or特級の強体を入れよう 陰の盟友に余裕がある場合、鍾無艶もしくは諸葛亮を張遼と入れ替えてもいいだろう。回復量を増やすために潘安の玉飾り技には高級or特級医術を入れよう 水系編成 パターン1 大喬-西施-李白-岳飛-蘇軾 この陣営にする場合、李白の速度を蘇軾より早くするか、もしくはかなり遅くしよう。大喬の速度は早すぎても遅すぎても意味がない、玉飾りを使って上手く調整しよう。洛神の方が強化しやすい場合は、蘇軾と洛神を入れ替えてもいい パターン2 大喬-西施-李白-岳飛-趙雲 火系編成 馬超-虞姫-郭女王-楊貴妃-呂布 このゲームには、水メイン陣営を編成しているユーザーが多いため、火メイン陣営はあまりおすすめできないが、この陣営にする場合は防御力を高めよう。馬超の玉飾りに高級or特級の強体をいれ、スタンを食らわないようにしよう 陽系編成 諸葛亮-鍾無艶-木蘭-武則天-玄奘 陽のみの編成はかなり難易度が高い上、現時点であまりメリットはないため、陰陽編成のほうをおすすめするが、陽のみの編成をする場合は最強盟友である諸葛亮は必ず入れたい 陰系編成 貂蝉-張遼-趙飛燕-潘安-司馬懿 陰のみの編成は陽系編成と同じくかなり難易度が高い上、陰には回復量の高い盟友がいないため、現時点ではおすすめできない 陰陽編成 パターン1 趙飛燕-潘安-貂蝉-鍾無艶-諸葛亮 (上級者向け編成と同じ) 陰の盟友に余裕がある場合、鍾無艶もしくは諸葛亮を張遼と入れ替えてもいいだろう。回復量を増やすために潘安の玉飾り技には高級or特級医術を入れよう おすすめ編成 パターン1 岳飛-西施-貂蝉-潘安-趙飛燕 アタッカーが趙飛燕のみなため、玉飾りには特級or高級の魔法連撃を入れるようにしよう。また、陰3体が難しい場合は、趙飛燕を李白に変えてもいいだろう。 パターン2 岳飛-李白-西施-蘇軾-貂蝉 パターン3 馬超-虞姫-郭女王-貂蝉-潘安 パターン4 扁鵲-韓信-蔡文姫-貂蝉-張遼
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精神科を勉強する研修医・レジデントの方におすすめの本・教科書・医学書・参考書をご紹介します。 精神科って、内科とも外科とも違ってとっつきづらさがあるかもしれません。 しかし精神科の疾患はとても身近なものも多くあります。 また、精神科では一緒に,他の科でもよく使用するであろう,睡眠薬の使い方などについても学んでいきましょう. あなたにぴったりの精神科の本・教科書が見つかれば幸いです. そもそも精神科って? 精神科(せいしんか、英語 Department of Psychiatry)とは、医療機関における診療科目の一つである。精神障害・精神疾患・依存症・睡眠障害を主な診療対象とする。 <wikipediaより> 精神科では何を学べばいいの? まず,将来精神科に進まないとしても臨床を続ける限り, 睡眠薬の使い方はある程度理解が必要でしょう. また,他の科に進む場合,目の前の患者さんの精神科疾患を見抜くことが 大切になってきます. 会話しているときの違和感を察知して,コンサルとのタイミングを 外さないようにしたいですね. そして重要なのは認知症です. これも臨床にはつきものです. ぜひ,これらを学んでいきましょう. 精神科の本の鉄板は? ■精神科研修ハンドブック■ <画像クリックでamazonに移動します> とりあえずは,こちらからです. このサイトの随所に同じ記載をしてしまって申し訳ないのですが, ある科をローテートするとき,まずは白衣の中に味方を作ることが重要です. 学術体系はもちろん学ばなくてはいけないのですが,ネーベンのうちは とにかく実践と雑用をこなさなくてはいけないことも多いでしょう. こちらの本はそんな,精神科領域における”白衣の中の味方”です. いわゆるレジデントブックですね. 精神科の薬物療法 ■本当にわかる精神科の薬はじめの一歩■ <画像クリックでamazonに移動します> 精神科の薬ってわからないと漠然と眠剤を出し続けてり,リーゼを処方し続けたり, とういことがよくあります. 当然,専門的な処方の仕方は精神科コンサルトをするべきですが ある程度の向精神薬の基礎知識は身に着けておきたいところですよね. この本は精神科でよく使う薬について,臨床で使える知識を教えてくれます. 精神科の薬の入門書としておすすめです. 認知症を学びたい ■内科医のための認知症診療はじめの一歩■ <画像クリックでamazonに移動します> はい,でました. 認知症って臨床やる限りは,小児科でもない限り,絶対と言ってもつきあっていかなくては いけないものです. 一口に認知症といっても,原因によって対応が異なってくる場合も多くあります. また,認知症は患者さん本人のみならず,ご家族,地域を巻き込んでくる 重要な病態です. ”内科医のための”とありますが,つまりは初学者に向いている本ということです. 先の進路が何であれ,知識は身に着けておきたいですね. 不眠症について学ぶ ■内科医のための 不眠診療はじめの一歩■ <画像クリックでamazonに移動します> はい,これも出ました. 外来に出ると,眠剤DO処方って本当によくあります. 漠然とマイスリー出してしまうことも多いと思うのですが, 作用時間であったり,患者さんの不眠の原因・型であったり, 考えなくてはいけないことが本当はたくさんあります. ちなみに,転倒した患者さんの睡眠薬に関連した訴訟も過去に起きています. 自分で処方するようになる前に,一度はこの手の本は読んでおいたほうがいいのではないでしょうか. おすすめです. 精神科の研修医・レジデントにおすすめの本・教科書(疾患別) うつ病を学ぶ ■大うつ病性障害・双極性障害治療ガイドライン■ <画像クリックでamazonに移動します> うつ病診療の王道中の王道です. うつ病は発症率も高く,触れる機会も多い疾患です. 精神科領域の中ではcommon diseaseと言えるでしょう. 日本うつ病学会から出版されている,うつ病診療の幅広い内容 となっている外れのない一冊です. 統合失調症を学ぶ ■統合失調症治療ガイドライン■ <画像クリックでamazonに移動します> 統合失調症も精神科領域でふれることの多い疾患です. 特に非精神科専門医にとってはとっつきづらい疾患なのではないでしょうか. 出版当時の最新の知見が載っており,治療についてももちろん触れられています. 診る機会があるのであれば,ぜひ. 摂食障害を学ぶ ■摂食障害治療最前線 NICEガイドラインを実践に活かす■ <画像クリックでamazonに移動します> 摂食障害は入院も多い,頻度の高い疾患だと思います. この本はNICEというガイドラインを実際の臨床現場で,摂食障害の診療を 用いることを目的とした本です. 摂食障害をみることがあるのであれば読んでおきたいところですね. その他の本 その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your Coming. xxx
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ゲーム始めたばかりの人におすすめの英雄 始めたばかりの人には、★1でも強いこと・装備とか覚醒に頼らなくても強いこと・どこでも使いやすいこと・最後まで使えること、を基準におすすめします。 トーリ このゲームの守護神。この人がいるだけで圧倒的にやられにくくなります。始めたときにたまたまピックアップに登場したらなりふり構わず★6にしてしまって構いません。上げなくても強いですが。 ペンテル 精霊を召喚して兵士の壁を作ります。シナリオで手に入るのでお手軽。無理して鍛えなくてもレベル上げだけで十分役立ちます。 アイシャ 多機能なヒーラー。兵士でおすすめの雷鳴術士と相性がとてもいいので、指揮官に最適。★を上げても上げなくてもその分活躍してくれます。 エレン 中盤まで大活躍する魔法使い。パワフルかつ敵の動きを止めます。★1採用しておいて、後でゲームが進んだら育成するか考えましょう。 セリアス 唯一の復活役。序盤は必要ないけどゲームが進むと必要になってきます。育成を全くしなくてもOKなのでいたら取るぐらいで。 闇のアルス ほぼイベントでしか手に入らないが、最初から強い英雄。戦闘力というより、特殊能力が便利。育成の必要があまりなく最初から活躍できる。 最終的に強くなる英雄 メルセデス 十分ステータスを上げたうえで回復リングを装備させると強い。非常に高い攻撃力を持つのでリングのお陰ですぐ回復する。ある程度の敵であればほぼ無敵状態になる。 ロエン 完全にメルセデスとまる被りの英雄。こちらの方が遠距離に対応しにくいぐらい。 カークス 非常に高い単体攻撃力をもつ弓兵。覚醒しなければ普通でしかないので注意。 アリア 高い回復能力を持つ英雄。耐久系タンクを使う場合は必須。育成するほど回復量が大きく伸びる。 アリエル かなり育成しないとダメだが、最終的にはかなり強くなる騎兵。育てるのは茨の道。 デイブ ゴリゴリに強化したメルセデスなどを更にゴリゴリに強化するオプションのようなキャラ。エースとなるキャラが育ってからでないと意味はないが、エースが強いほど効果は大きくなる。 ナターシャ 初期状態では弱いほうだが、スキルレベル上げや超越で★6にするなどでかなり強くなる遅咲き英雄。 スキルの一つ一つが非常に強力で、主にレイドや対戦で活躍する。ガチ勢必須英雄。
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. 親ページは → 「モブ武将」 武将のまとめは「武将データ」から。 固有グラフィック持ちの有名どころは → 「ユニーク武将」へ。 モブ武将のうち、特におすすめ武将を抜き出し (*PC版ウィキ )から引き写しのため、CS版ではおよそLv.2に相当する能力が書き出されています。 統率+智謀の能力値合計が20以上 武将名 統率 智謀 場所 人物備考 長野業政 13 7 山内家 業正、上州箕輪城主。山内上杉家を支え武田の関東進出を防いだ名将 太田資正 10 12 山内家 武蔵国岩槻城主。軍用犬を戦国時代に運用した智者。三楽斎道誉 北条綱成 13 7 北条家 地黄八幡が旗印の常勝将軍。福島勝千代、氏康の妹を娶り北条一門 前田利家 12 8 尾張 槍の又左の異名を持つ豊臣五大老の一人、算盤にたけ経理も得意 加藤清正 13 7 尾張 朝鮮出兵や関ヶ原で数々の快挙。セロリ 築城術にも長ける 竹中半兵衛 8 15 美濃 竹中重治。羽柴秀吉の軍師「二兵衛」(両兵衛)の一 石田三成 4 16 北近江 能吏。エンディングには「二成」が登場するけど…CS版モブ武将 大谷吉継 12 10 南近江 石田三成の親友。智勇に優れた関ヶ原西軍重鎮 島 左近 14 7 大和 島清興。「三成に過ぎたるもの」といわれた関ヶ原西軍侍大将 黒田如水 10 13 播磨 黒田孝高、官兵衛、ドン・シメオン。羽柴秀吉の軍師「二兵衛」の一 鍋島直茂 10 11 肥前 竜造寺軍師。隆信の従弟で義弟、隆信死後に家中を掌握し大名に 甲斐宗運 13 8 肥後 甲斐親直。阿蘇家の柱石、生涯不敗の名将 高橋紹運はCS版大友ユニーク(重要武将)に昇格。 統率が13以上 武将名 統率 智謀 場所 人物備考 正木時茂 14 4 里見家 里見の勇将。槍太膳と呼ばれる戦上手、半独立の有力国人 太田康資 13 3 北条家 江戸城を築いた太田道灌の曾孫、鉄棒を振るう坂東の豪傑。北条に属したが江戸城回復を狙う 福島勝広 14 4 北条家 のちの北条綱房。川越城敵中突破を果たした伝説の美少年 村上義清 13 5 村上家(当主) 清和源氏の名門。初期の信玄を追い込む 柿崎景家 14 1 上杉家 越後七郡に並ぶものなき武勇、川中島先鋒大将。信玄を追い込む 井伊直政 13 4 遠江 徳川四天王。滅亡した武田・飯富の赤備えを継承。井伊の赤鬼、人斬り兵部 榊原康政 13 4 三河 徳川四天王。本多忠勝の親友、羽柴秀吉をも挑発した剛胆者 佐々成政 13 5 尾張 佐々の鉄砲隊で名高い。北アルプス越冬行軍の壮挙、北陸路で上杉勢と戦った勇将 福島正則 14 3 尾張 清正と並び秀吉の腹心。美濃返しなどの功績 横山喜内 13 3 南近江 蒲生頼郷。石田三成家臣。左近と並び関ヶ原西軍先鋒 後藤又兵衛 14 2 播磨 後藤基次。朝鮮~大坂夏の陣まで功績。黒田官兵衛の忠臣だが長政と不仲で出奔、奉公構される 母里太兵衛 13 6 播磨 友信。福島正則から名槍「日本号」を呑み取る。これが黒田節 陶隆房→陶晴賢(陶家当主)、真壁氏幹(常陸在野→佐竹初期)はユニーク昇格。 ヘタな顔ありより強いので、見かけたら引き抜いておくと楽になります。 統率が11~12 武将名 統率 智謀 場所 人物備考 鬼庭良直 12 4 伊達家 左月斎。人取橋の戦いで戦死した伊達の忠臣 相馬盛胤 12 6 相馬家 陸奥相馬氏第15代当主、天文の乱より半世紀に渡って伊達氏と戦う 正木時忠 12 4 里見家 北条と手を結び里見氏に反旗を翻した 佐久間盛重 12 3 織田家 佐久間大学允。桶狭間戦にて松平勢二千五百相手に玉砕 斎藤義龍 12 5 斎藤家 道三の子。義龍が死ぬまで信長は美濃に手を出せず 飫富虎昌 12 4 武田家 山県昌景の兄。通称 甲山の猛虎 赤備え一号 川上忠智 12 3 島津家 島津義弘に付き従い各地を転戦、川上忠堅の父。木崎原の戦、沖田畷の戦など島津の決戦場で功績を挙げ続けた 野辺沢満延 12 1 南出羽 怪力無双の剛士、最上義光も内心恐れていたといわれるが毒殺伝説は後世の創作らしい 松田康郷 12 3 相模 通称 鬼孫太郎、松田の赤鬼。松田憲秀の甥 森 長可 12 4 尾張 通称 鬼武蔵、森蘭丸の次兄。一向一揆制圧や甲斐攻めに抜群の勲功を挙げる 堀 秀政 12 4 美濃 名人久太郎と称揚される戦上手、調略にも長ける。早生を惜しまれた 渡辺勘兵衛 12 4 南近江 槍の勘兵衛と呼ばれた槍の達人、口は悪いが忠義も厚い 水谷正村 11 6 常陸 「みずのや まさむら」結城四天王の一人、蟠龍斎 土岐為頼 11 5 上総 上総(万喜)土岐氏。里見氏と姻戚ながら後に激闘を繰り広げる 原 虎胤 11 6 武田家 攻城戦のプロ。通称鬼美濃(初代)。情に脆い猛将 小笠原長時 11 4 村上家 深志城主。信濃源氏の名門、武家故実に通じる。信玄に挑むが敗れる 北条高広 11 6 上杉家 「きたじょう」と読みます。謙信にたびたび反旗を翻すが許される 赤井直正 11 5 荻野家 明智光秀の丹波攻略に立ちふさがった猛将。赤井姓に復し赤鬼と賞される 肝付兼続 11 5 肝付家 肝付当主。島津義久ら四兄弟と激しく争うが敗北、のちに自害 九戸政実 11 3 北陸奥 南部一族の猛将。太閤秀吉に逆らった男として奥州仕置で成敗される 原田宗時 11 4 中陸奥 伊達家きっての武勇の士。朝鮮の役で早世し政宗に惜しまれた 相馬義胤 11 6 相馬家 陸奥相馬氏第16代当主。義に篤い勇将。関ヶ原の後も長生し大往生 福原資孝 11 3 下野 那須七党福原氏を嗣ぐ。小田原の戦に豊臣方として参陣 梶原政景 11 5 武蔵 太田資正の子。のち父子とも佐竹家に属して北条と戦う 渡辺金大夫 11 1 遠江 姉川の戦いの功により、信長から感状を受けた剛の者 大久保忠佐 11 3 三河 徳川配下の猛将。生涯無傷だったらしい強運の持ち主w 仁科盛信 11 2 武田家 武田家末期の豪将、信州高遠城主。武田勝頼の弟 依田康国 11 4 南信濃 武田の遺臣、依田信蕃の子。徳川家康の偏諱を受けた。北条征伐で勇戦 柿崎晴家 11 2 越後 景家の子。御館の乱で北条出身の上杉景虎を支持 遠藤直経 11 4 北近江 浅井の勇将。姉川の戦いで信長暗殺を謀り本陣に肉薄 宇都宮朝房 11 3 豊前 城井氏。九州征伐で活躍、のち秀吉の加増・転封令に叛し暗殺される 敵の主力になる武将です。仕官してきた武将の目安にどうぞ。 智謀が10以上 武将名 統率 智謀 場所 人物備考 大久保長安 1 16 甲斐 猿楽師の出で金山、銀山採掘のスペシャリスト 伊奈忠次 1 15 三河 神君伊賀越えに助力する。徳川三遠奉行、後に関東代官頭 太原雪斎 5 14 今川家 太原崇孚、義元の軍師、家康の師匠。甲相駿三国同盟のプランナー 増田長盛 1 14 北近江 豊臣五奉行の一人だが関ヶ原戦では怠業し、どっちつかずの態度をとる 長束正家 1 13 北近江 豊臣五奉行の一人、関ヶ原の戦で西軍に属し敗戦後、自刃 本多正信 2 12 三河 家康の謀臣。ポジションは上杉家での颯馬かな? 笠原信為 5 11 北条家 北条氏康の右腕とも言われ和歌・漢詩にも造詣が深かった名行政官 板倉勝重 1 11 三河 徳川家康に仕え京都所司代となる。大岡政談のモデルの一人 藤堂高虎 6 11 北近江 築城の名手。七度主君を変えたといわれる機略の人 吉岡長増 5 10 大友家 大友三老の一人。80余歳まで仕えたが、その死後主家は衰微した 小西行長 8 10 和泉 朝鮮の役先鋒。関が原でも勇戦するが敗れ斬首されたキリシタン大名 岡 利勝 5 10 備前 宇喜多氏三老の一人。諱は家利かも。朝鮮の役で陣没した 新納旅庵 4 10 薩摩 荘厳寺の元住職。義久の命で還俗後、義弘の家老に 松永久秀(松永当主)は松永久秀/弾正として、宇喜多直家(宇喜多当主)もCS版ユニーク昇格。 吉弘鎮信はCS版登場せず? 築城・包囲費用等の節約に。 モブ武将も経験「○」を積むとレベルアップする。成長タイプはレベルアップ毎に統率+1/智謀+1される「バランス成長型」がほとんど。 2LvでおおむねPC版の能力に一致する模様。1Lvスタート時は統率-1/智謀-1。 レベル変化に対応できるよう再編したモブ武将用情報テーブルです。 少々不便ですが、コピって使ってください。 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 忠誠 俸禄 登場(ターン) 統率/智謀 統率/智謀 統率/智謀 武将名 / / / ? ? ○○T~ 備考 「おすすめ武将」推薦?コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※おすすめ武将推薦※ コメントの際にプラットフォーム(PS2 or PSP)、武将名と存在国(途中登場したばあいは出身国)、仕官ターン数なども目安に。(*PC版とほぼ同一だと思われますが……)
https://w.atwiki.jp/slimelegion/pages/25.html
①ドラキュラ、鉄拳、魔女、ノヴァ ②トーテム、ノヴァ、自由枠2 ③トーテム、ドラキュラ、鉄拳、魔女 おすすめキャラのページの下にあった記事をそのまま載せてます。 今後のおすすめ編成はこちらに追加していきます。 ①ドラキュラ、鉄拳、魔女、ノヴァ ドラキュラはボス、雑魚への火力要員。 鉄拳もボス、雑魚への火力、ボスへのノックバックによるハメ要因。 魔女は鉄拳用の燃焼付与要因。 ノヴァはメインはボスの速度低下による足止め。固有スキルの取得状況によっては広範囲の雑魚も凍結と速度低下による足止めも可能。 現状物理最強の鉄拳と闇最強のドラキュラが最もダメージを伸ばしやすい。 ボスの属性耐性が上がるノーマルステージ50以前であれば基本的にこの編成でキャラのレベルを上げていけば突破できる。 使い方としては基本的に火力要員のドラキュラと鉄拳のグレードを優先して上げていきたい。魔女に関しては燃焼付与要因なのでグレードよりも鉄拳の前に配置することが大切。 ノヴァはグレードを上げる必要は一切ない。むしろ持ち越し候補になりたくないのでグレードは上げたくない。 一列に攻撃するので横に配置したい。 画面両外側から攻めてる敵(主に赤髪の女海賊)が多いステージにも対応でき、両外側にノヴァ以外のキャラを配置することを意識すれば大抵なんとかなる。 固有スキル優先度 ドラキュラのエピック>>鉄拳のエピック>>>ドラキュラの2周>鉄拳の前後パンチ>鉄拳の波動>鉄拳のノックバック>魔女の竜巻2>ノヴァのアイスストーム>ノヴァの減速効果アップ>コウモリ4>ノヴァのエピック>ノヴァのアイスストーム凍結確立アップ>魔女の竜巻>魔女の竜巻確率アップ ノーマルの何度でも取れる固有スキルは鉄拳の攻撃力アップ、鉄拳のノックバックHPの優先度が高い。 基本的には火力に直結するものやエピックの必須級スキルから優先していきたい。 入れ替え候補:魔女→小悪魔、ゴブリン、恐怖の魔王、ルビ 鉄拳のエピック固有スキルの燃焼特攻を活かすための燃焼付与要員なのでぶっちゃけ燃焼が付与できる上記のキャラなら問題ない。 ただ、個人的な使用感や女海賊に対してもきちんと仕事をしてくれる魔女が最も広く使いやすいと感じた。 恐怖の魔王はステータスの攻撃力は高く、恐怖の状態異常が魅力的だが、燃焼状態を付与するという意味では列にしか攻撃できないので力不足に感じる。また、恐怖の魔王が強くなるための固有スキルが多く、ステージ上で育成しにくい。 ルビに関してはレベル9で解放される固有スキルの扇上に3方向攻撃(おそらく卵スロワーと同じ?)が取れればそれなりに仕事はしてくれそうだが、まだそこまでレベルが上がっていないのでそこは不明。 ノヴァ→ナガ どちらもボスの足止めという意味では同じような性能。 ただ、ナガに関しては確率でのノックバックなので汎用性はノヴァの方が高い。 アップデートによって無限ノックバックハメがやりにくくなった可能性あるので基本的にはノヴァで良い。 ノヴァ→P-Bot ボス戦前に雑魚火力が足りずに負けてしまう場合は、雑魚火力がほぼ皆無なノヴァをPボにして、跳弾による雑魚火力要因、周囲のバフ要因として入れると雑魚戦の安定感は増す。 また、魔女のノーマル固有スキルのスタン時間0.5秒延長とも相性が良い。 ②トーテム、ノヴァ、自由枠2 トーテムはボス、雑魚への被ダメアップのデバフ、味方に攻撃力、攻撃速度のバフによるサポート要員。 ノヴァはメインはボスの速度低下による足止め要因。固有スキルの取得状況によっては広範囲の雑魚も凍結と速度低下による足止めも可能。 他2体はラウンド10のボスに対して火力が出せるキャラ1体とラウンド20のボスに対して火力が出せるキャラ1体の対ボス火力要員。 この編成はノーマルステージ52以降からの即死仕様に合わせた編成になっている。 それ以前のステージの攻略はおすすめ編成①で問題ない。 ボスの属性耐性は闇属性耐性が圧倒的に多く、自由枠はドラキュラの肩身が狭いので、理想は闇属性以外のアタッカーで状態異常の敵に特攻できるキャラが良い。 敵キャラの属性耐性や攻略はこちら 状態異常特攻によるダメージアップが非常に大きいので、このスキルは最大限活用したいところ。 例①鉄拳と魔女 物理耐性の無いボスが2体の時に有効。 鉄拳の燃焼特攻を生かして鉄拳のみでダメージを稼ぐ。この場合、鉄拳のみのグレードを上げたいところ。 例②バンビとエイミー 毒、光属性耐性の無いボスが2体の時に有効。 エイミーの中毒特攻を生かして戦うが、サポート役のバンビもレベルが上がっていれば十分に火力貢献できるので、バランスよくこの2体のグレードを上げていきたい。 また、バンビの毒、エイミーの光はそれぞれ耐性を持つボスが少ないので初見攻略などの汎用編成として使える。 例③グランドスパイクとバンビorPボ 土性耐性が無いボスが2体の時に有効。 ボス火力が足りずに負けるならバンビ、雑魚火力が足りずに負けるならPボを使う。 基本的に上のエイミーの編成で良い。 ③トーテム、ドラキュラ、鉄拳、魔女 役割は上に同じ。 敵のデバフ要員のノヴァを抜いて、火力に特化した編成となっている。 闇属性耐性のボスが1体、物理耐性のボスが1体ならばこの編成でゴリ押すことができる。 特に氷のボスが出るステージ(54など)で最も有効。 ノヴァのデバフが効かないボスがいるなら火力で何とかしてやろうという戦法。 赤髪の女海賊のような両外側から攻めてくる敵が出てくるステージにも対応でき、雑魚戦においてはトップレベルの安定感を誇る。
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あなたのおすすめセットを教えてください! シャグはもちろんのこと、それにあったペーパー、フィルターさらにはブレンドなど。
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攻略や見て楽しむためにおすすめの動画を紹介。 初心者向け解説【Ratopia】これを知ってれば超安全に序盤を乗り越えられる!初心者向け解説【ラットピア】 by KOUゲームチャンネル 【Ratopia】最序盤にやるべき事【ラトピア】 by 録画中 【Ratopia】王国運営に役立てて!小ネタ集【初心者攻略情報】 by ふゅーたー饅頭 プレイ動画チカシバ!!~地上は危険なのでいけません縛り#1(Ratopia配信) by ゴリカードに夢中 【Ratopia】ねずみの王国を築く!! #2《最高難易度を試す!》 by Yuji KUDO Official Channel 琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part01 by はまき 初心者向け解説 【Ratopia】これを知ってれば超安全に序盤を乗り越えられる!初心者向け解説【ラットピア】 by KOUゲームチャンネル 初心者むけに丁寧に解説 【Ratopia】最序盤にやるべき事【ラトピア】 by 録画中 初心者向け解説 【Ratopia】王国運営に役立てて!小ネタ集【初心者攻略情報】 by ふゅーたー饅頭 小ネタ集 プレイ動画 チカシバ!!~地上は危険なのでいけません縛り#1(Ratopia配信) by ゴリカードに夢中 地上は利用しないという縛りプレイ 【Ratopia】ねずみの王国を築く!! #2《最高難易度を試す!》 by Yuji KUDO Official Channel 難易度「難しい」でのプレイ 琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part01 by はまき 難易度「カスタム」全欲求+30%、襲撃の激しさ200%のプレイ おまけの解説コーナーあり
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ジェスタ 評価点 9/10 320コストの連邦中コスト最強機体 GPで購入可能、銀設計図でもOK ・おすすめ武装 ・ビームライフルM TYPE-Aのフルオートビームライフルが強い。 DP、威力、連射において優れており、マガジン弾数も多いので基本的にこれを押し付ければ大体の機体を倒せる。 しかしリロードが低くリロード時間が長いので注意。 ・小型ロケット・ランチャーF(金図限定武器) 威力6000のロケットを2連発する武器。 内蔵武器であり、持ち替えがないので、ビームライフルMで倒せなかった敵を追撃するのにも使える。 ・ビームサーベルD出力強化型 伸びがよく範囲もいい。 連邦中コス射撃機体の中で一番いい格闘だと思う。 おすすめ武装編成 金設計図 ビームライフルM 小型ロケットランチャー バルカン or ビームサーベル 銀設計図 ビームライフルM バルカン ビームサーベル 戦法指南