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669 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/05/27(土) 03 25 09 ID EjLR1q4R0 http //mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http //mimizun.com 81/log/2ch/news4vip/ex14.2ch.net/news4vip/kako/1144/11441/1144135152.dat ハルヒ1位運動の最初のスレ。 スレが立って1日も経たずにまとめサイトが出来てる さて、工作員は誰でしょう? 644 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/05/29(月) 19 31 08.16 ID WGuR3Scc0 633 ハルヒ祭りを馬鹿にしながら見てたけど、 やけにアマゾンアマゾンと言っていた気がする。 ハルヒED1位運動発足自体は、ニャー速やブログ連合が仕組んだものではない。当初のハルヒED1位運動スレは過疎っててVIP内ですら知名度が低く、関心度も低かった。その頃のハルヒ1位スレ住民は「宣伝コピペ貼りまくるのは他板に迷惑が掛かる」とか「宣伝はアンチハルヒを増やす」とハピマテ1位運動の教訓で細々とやっていたっぽい。同じ轍は踏まないと。 そこにたまたまハルヒED1位スレを見つけたにゃー氏が「これは金儲けに利用できる」と目を付けた。で、傘下の人達を利用してハルヒED1位運動を盛り上げた。ブログで大きく取り上げたり、他板やVIP内に宣伝コピペしまくったりして。いわゆる工作活動。 ブログで取り上げたことや、宣伝コピペのおかげで、ハルヒED1位運動スレは一気にメジャーなスレとなり人も大量に増え、クオリティのある人がネタで踊りを披露したりしてVIP内での関心も最高潮へと達した。しかしその代償にハルヒアンチも大量に生み出した。 ハルヒに特別な思い入れがあるわけでなく自分らの金儲けの為に利用してるだけに過ぎないニャー速やブログ連たちはアンチにまったくお構いなし。特にニャー速はアフィ収入で暮らしてる真性ニートなので生活掛かってるしw そんなこんなでニャー速は思惑通りハルヒ1位運動によるアマゾン収入でウハウハ。後に残ったのはハルヒアンチと厨房ばかり。 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/25(木) 23 46 51.54 ID IoAn0OQR0 649 今思えばハルヒブームも不自然だっただろ。 ある日を境に、あらゆるVIP系ブログがいきなりハルヒ1位運動の宣伝を始めた。 ほぼ同時期に。これはブログ連合の親玉であるにゃー速管理人が、 アマゾンでのアフィ金儲けの為にブームを焚き付けた。 にゃー速からブログ連合に所属する人達に通達が渡った。 「ハルヒを盛り上げよ」と。で、その通達を受けて連合組員のブログ管理人達は 皆一斉にハルヒを持ち上げた。そしてハルヒ1位運動は急速に成長。 ブログを通じて多くの人がアマゾンでハルヒのCDや書籍を買ってもらえて にゃー速管理人たちの陰謀は見事に成功。 ハルヒ1位運動を盛り上げた功績は認めるが、にゃー速達ブログ連合は 自分達の金儲けのために利用しただけだった。 あと、燃料 http //nsvip.blog53.fc2.com/blog-entry-168.html 362 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2006/05/26(金) 02 18 50.56 ID VMqhIt8z0 にゃー速の右上さー 応援。 漫画表現規制法wiki ピタゴラスイッチ 2chブログの秘密基地 ハレ晴レユカイ ←コレ ツンデレ実写映画化まとめ FF11 - eLeMeN 他はまとめサイトに飛ぶのにハレなんとかだけアマゾンアフィに 直接飛ぶようになってるんだがこういうの良いのか? これってエロサイトの手法だよな・・・ マジだった05/26 02 26現在 394 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2006/05/26(金) 02 23 44.03 ID DoLXBFhv0 ハルヒのところ http //www.haruhi.tv/ になってたぞwwwwwwwwww こういうときだけはえぇぇwwwww アマゾンのときもそうだったんだなwww もう断定できるレベルだぜwwww はいwwwww改変確認wwwwwwww 05/26 02 35現在携帯のムービーで記録しようと思ったらこれだよwwwwwww 473名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]投稿日:2006/05/25(木)23 26 22.17 ID 6oy/o7Rf0 229 まぁ俺が誰か特定されるどころかモロバレだから少しな。 とあるアニメのEDを1位にしようぜってスレが立ったろ。 最初の頃はVIP特有のカキコしかなくて閑散としてた。 しかしハピマテ祭りの例があるわけだ。アレをもう一度。 即ち「うはwww俺達大儲けwwwww」 と考えたとあるVIP系ブログ連合総長がいたと。 その為には一気に発火させんといかん訳だ。 そして一斉に自分の糞ブログ+子分ブログで取り上げた。 連合諸君もスレにカキコしまくった。 MIXI仲間にも要請して。そして話題が超炎上! 総長にアフェを貼れと言われて貼ったが大して儲からず。 今じゃなんかヤバイ方向に向いてる。俺はかんけーねーよ。
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作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム 颯爽たるシャア 作曲 マツヤマユウジ 窮地に立つガンダム 赤い彗星 原曲仕様。『永い眠り』の劇場版Ver. めぐりあい 井上大輔 劇場版Ⅲ主題歌 機動戦士Zガンダム モビルスーツ戦 作曲 三枝成章 終楽章「激戦の果て」前半部分のループ 艦隊戦 閃光の中のMS 宇宙を駆ける 正しくは『宇宙を駆ける~ゼータの発動』 機動戦士ガンダムZZ サイレント・ヴォイス ひろえ純 後期OP 宇宙のジュドー 作曲 三枝成章 機動戦士ガンダム逆襲のシャア SALLY 出撃 作曲 三枝成章 SWAN 白鳥 SACRIFICE GVSからの復活 機動戦士ガンダムF91 君を見つめて-The time I’m seeing you- 森口博子 イメージ曲 F91ガンダム出撃 作曲 門倉聡 機動戦士Vガンダム STAND UP TO THE VICTORY~トゥ・ザ・ヴィクトリー~ 川添智久 前期OP 夏に春の祭典を! 作曲 千住明 機動武闘伝Gガンダム FLYING IN THE SKY 鵜島仁文 前期OP 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く 作曲 田中公平 燃え上がれ闘志-忌まわしき宿命を越えて 新機動戦記ガンダムW Enforcement Rush 作曲 大谷幸 原曲仕様EWの曲だがショップではTV版扱い 思春期を殺した少年の翼 JUST COMMUNICATION TWO-MIX 前期OP 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz LAST IMPRESSION 特別篇主題歌 機動新世紀ガンダムX 死線 作曲 樋口康雄 DREAMS ROmantic Mode 前期OP ∀ガンダム 光軸のなぞるもの 作曲 菅野よう子 地よりはずめと 機動戦士ガンダムSEED STRIKE出撃 作曲 佐橋俊彦 あんなに一緒だったのに See-Saw 第1、2クールED GUNDAM出撃 作曲 佐橋俊彦 連合VS.Z.A.F.T.機体選択BGM 攻撃開始 機動戦士ガンダムSEEDDESTINY キラ、その心のままに アレンジはMB版 覚醒シン・アスカ Life Goes On 有坂美香 第2クールED GAIA×CHAOS×ABYSS 作曲 佐橋俊彦 出撃! インパルス 連合VS.Z.A.F.T.II機体選択BGM 機動戦士ガンダムSEEDC.E.73 STARGAZER STARGAZER ~星の扉 根岸さとり 主題歌 M05 作曲 大橋恵 一部媒体では「STARGAZER」とも 機動戦士ガンダム00 TRANS-AM RAISER 作曲 川井憲次 2ndBGM O-RAISER 2ndBGM FORWARD 1stBGM 罠 THE BACK HORN GVSから復活1st前期EDTVサイズ版で1曲リピートによるループ FIGHT 作曲 川井憲次 1stBGM 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- FINAL MISSION ~ QUANTAM BURST 前半部のループ INNOVADE INNOVATOR 後半部のループ 閉ざされた世界 THE BACK HORN 『EXVSFB』から復活主題歌 機動戦士ガンダムUC UNICORN 作曲 澤野弘之 MOBILE SUIT 機動戦士ガンダムNT Vigilante 作曲 澤野弘之歌 mpi Gemie 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-2~運命の先へ 作曲 吉川慶 原曲仕様 ガンダムAGE-3~覚醒 原曲仕様 君の中の英雄 栗林みな実 『EXVSMBON』から復活第1部ED ガンダムGのレコンギスタ コア・ファイターと共に 作曲 菅野祐悟 ふたりのまほう May J. 後期OP 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans 作曲 横山克 GVS.版 Surface of the Iron-Blooded Orphans All Out 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 いつか空に届いて 椎名恵 OP 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY MEN OF DESTINY MIQ 後期OP 機動戦士ガンダム第08MS小隊 嵐の中で輝いて 米倉千尋 OP 戦士 作曲 田中公平 GVS.版 機動戦士ガンダムMS IGLOO 機動戦 作曲 大橋恵 進出ス! フルアレンジ版 機動戦士クロスボーン・ガンダム 宇宙海賊クロスボーンバンガード戦闘テーマ 作曲 おおくまけんいち SDガンダム GGENERATION Fより宇宙海賊CB戦闘BGM一部イントロ部分が省略されている スカルハート見参 SDガンダム GGENERATION SPIRITSよりトビア(スカルハート)戦闘BGM 帝国からの襲撃 SDガンダム GGENERATION Fより木星帝国戦闘BGM 鋼鉄の七人 SDガンダム GGENERATION OVER WORLDより鋼鉄の7人戦闘BGM 機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY 戦慄のブルー 作曲 山田耕治 SS版ガンダム外伝IIより原曲は「THUNDER CLAP」 THE FRONT 機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ その名はマフティー・ナビーユ・エリン 作曲 バンダイナムコゲームス SDガンダム GGENERATION Fよりマフティー汎用戦闘BGM レーン・エイムのテーマ SDガンダム G GENERATION SPIRITSより連邦軍汎用戦闘BGM 強襲 SDガンダム G GENERATION SPIRITSよりマフティー汎用戦闘BGM 機動戦士ガンダムSEEDASTRAY 赤い一撃 作曲 バンダイナムコゲームス『GENERATION of C.E.』より ジャンク屋汎用戦闘BGM サーペントテール ミッション開始 サーペント・テール汎用戦闘BGMSEED DESTINYにも同名の曲が存在するためか正式曲名 選ばれし者 サハク家戦闘BGM 憎悪 カナード・パルス戦闘BGM一部のイントロ部分が省略されている 運命の子 プレア・レヴェリー戦闘BGM ガンダム・センチネル Superior Attack 作曲 バンダイナムコゲームス SDガンダム GGENERATION Fよりリョウ・ルーツ戦闘BGM New Desides SDガンダム G GENERATION Fよりニューディサイズ戦闘BGM 機動戦士ガンダム サンダーボルト あなたのお相手~I'm your baby~ ICI a.k.a 市川愛 挿入歌ポップス Groovy Duel 作曲 菊地成孔 「BANDIT FLOWER」より 色悪 吉田沙良,市川愛,坂本愛江 「BANDIT FLOWER」挿入歌 ガンダムビルドファイターズ GUNDAM BUILD FIGHTERS 作曲:林ゆうき 新規追加曲 build-fight 原曲仕様? ニブンノイチ BACK-ON 前期OP ガンダムビルドファイターズトライ セルリアン 前期OP歌詞はTVサイズ準拠 トライファイターズ 作曲:林ゆうき ガンダムビルドダイバーズ フォース・ビルドダイバーズ! 作曲:木村秀彬 ガンダムEXA Divine Act -The EXTREME- 作曲 バンダイナムコゲームス PS3版EXVSエクストリームガンダム戦より The End of Authority PS3版EXVSトライアルミッション最終ステージエクストリームガンダム戦より Divine Act -The EXTREME- revised PS3版EXVSエクストリームガンダム戦(F-8)より Divine Act-The EXTREME-MAXI BOOST(旧 Divine Act-The EXTREME-FULL BOOST) EXVSMBよりダークセシア戦 The End of Authority -revised PS3版EXVSFBプレミアムサウンドGエディション収録BGM SDガンダム外伝 ボスをたおせ 作曲:安達春樹(FC)笹原ノブスケ(AST) FCソフト「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語」より曲調はアレンジサントラ版 機動戦士ガンダムEXTREME VS.2クロスブースト RedZone Crossfaith オープニング/エンディングテーマタイトル放置で2番ループ Battle of NEXTREME 作曲:藤田裕行 on the E.D.G.E. Jump in X in Luck Vreak jaggies S-ec-RE-CY
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アーモリーワン 工廠エリア* (汎用/地上/宇宙) オーブ沖 (汎用/地上) [水中有り] インド洋 地球連合軍前線基地* (汎用/地上) ガルナハン基地* (汎用/地上) ダーダネルス海峡* (汎用/地上) クレタ沖 (汎用/地上) [水中有り] ベルリン市街* (汎用/地上) 東ヨーロッパ 北海沿岸地域* (汎用/地上) ヘブンズベース* (汎用/地上) [水中有り] オーブ国防本部* (汎用/地上) レクイエム内部* (汎用/地上/宇宙) CPU戦で登場小惑星帯 (汎用/宇宙) ユニウスセブン (汎用/宇宙) アフリカ砂漠(昼)* (汎用/地上) アフリカ砂漠(夜)*(汎用/地上) ダイダロス基地 (汎用/宇宙) レクイエム中継ステーション (汎用/宇宙) デブリ帯 (汎用/宇宙) アーモリーワン 格納庫エリア* (汎用/地上/宇宙) オノゴロ島 (汎用/地上) 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ (汎用/宇宙) 資源衛星ヘリオポリス* (汎用/地上/宇宙) 南太平洋* (汎用/地上) コロニーメンデル* (汎用/地上/宇宙) ジェネシス内部* (汎用/地上/宇宙) ジョシュア* (汎用/地上) パナマ基地* (汎用/地上) 軍事衛星アルテミス(汎用/宇宙) 現在未登場インド洋 (汎用/地上) [水中有り] (公式ページのSSにて確認) ランダムセレクトは*印の中から登場
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ジャスティスガンダム 正式名称:ZGMF-X09A JUSTICE 通称 正義、生義(なまよし) コスト:560 耐久力:680 盾:○ 変形:○ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 105 射撃戦のメイン武装 CS 一斉射撃 - 145 BRとフォルティス×2による一斉射撃 変形CS 一斉射撃 - 145 BRとフォルティス×2による一斉射撃 サブ射撃 ファトゥム-00【射出】 1 130 背中のリフターを飛ばす攻撃。射出中は機動力低下。攻撃中に射撃ボタンを押すと、BRと共にフォルティス×2発射 変形サブ射撃 ファトゥム-00【射出】 (1) 130 乗ってるリフターを蹴り飛ばして射出する。モーションは∞と同じ 特殊射撃 ビームブーメラン 2 30 2発まで投擲可能。軌道はSストと異なり戻りが弧を画く感じ 通常格闘 ビームサーベル - 239 3段攻撃。 前格闘 ファトゥム-00【突撃】 - 150 ファトゥム-00に乗って体当たり。乗りながらCSで派生 前格闘(射出時) 跳び蹴り - 70 エールの前格系のキック 横格闘 膝蹴り→回し蹴り - 180 2段蹴り。1段目の後、前格やBRでキャンセル可能。2段目まで出し切った後に特殊格闘でキャンセル可能。 特殊格闘 兜割り - 120 高くジャンプし、急降下しつつ相手を上から斬る 変形格闘 ファトゥム-00【波乗り】 - 120 ファトゥム-00に乗ったまま相手に斬りかかる。((切断フィニッシュ属性)) 原作解説 ZGMF-X10Aフリーダムと共に開発されたNJC搭載型ザフトガンダムのうち一機、フリーダムとは兄弟機である。 背部にマウントされたファトゥム-00(ダブルオー)と呼称されるリフターが最大の特徴、通常はメインスラスターとして機能するが、 分離してサブフライトシステムや単独兵器として使用も可能である。 本機は近距離でのインファイト志向を反映した武装で固められ、搭乗者であるアスラン・ザラにより効果的な運用がなされた。 フリーダム同様、ミーティアを運用可能。 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦では多数の核ミサイルを迎撃し、フリーダムと共にGAT-X131カラミティを撃破した。 更に、地球に向けて発射される筈であったジェネシスを、内部からジャスティスの自爆による核爆発に巻き込む形で破壊した。 後年登場するZGMF-X19A ∞ジャスティスの原型機と見られる。 余談だが、ジャスティスのリフターは連合のストライクのシステムをベースに、DESTINYASTRYに登場するテスタメントやアウトフレームと同時期に設計されたようで、他にも派生が存在したらしいが、戦争の展開が速すぎたことによって開発が遅れた事(設計すらされて無いとも思われる)、アスランの戦闘方法がファトゥム-00で十分だったから、らしい。
https://w.atwiki.jp/g-vs/pages/121.html
※PSP版についてのまとめのページです。 「AC版から変更が少ないから、このAC版Wikiで扱ってもいいのではないか」という意見等があって作られていますが、 「AC版からだいぶ変更されているようなので、機動戦士ガンダムvsガンダムPSP版まとめwikiにPSP版の情報をまとめて、このAC版Wikiからは分離すべき」という意見等もあり、 当Wiki用掲示板の討論スレにて議論しています。意見をお待ちしています。 追加機体 ギャラリーモードパイロットデータ マニュアル ムービー エンディング 各種イラスト ◆よくある質問◆ 追加機体 以下の4機がアーケードを(ルートや設定は自由に)クリアで順次追加されていく ガンキャノン(「機動戦士ガンダム」より) ケンプファー(「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」より) 試作1号機フルバーニアン(「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」より) デスティニーガンダム(「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」より) ギャラリーモード パイロットデータ 搭乗機ベスト5はアーケードやフリーバトル、通信プレイを含むランキングの模様。 ベストレコードはデフォルト設定以外で行った場合、文字が難易度緩く設定してクリアすると緑色に、難易度高く設定してクリアすると赤色になります。 称号は数字→ローマ字→アイウエオ順で並んでます。 獲得エンブレム一覧 エンブレム達成度はエンブレム色が変わった場合もプラスされます。 エンブレム名 取得方法 備考 クリアプレート1 ノーマルコースクリア 鉄色 クリア白色 ノーコンティニュー金色 ノーコン+EX制覇 クリアプレート2 ハードコースクリア 鉄色 クリア白色 ノーコンティニュー金色 ノーコン+EX制覇 クリアプレート3 アルティメットコースクリア 鉄色 クリア白色 ノーコンティニュー金色 ノーコン+EX制覇 クリアプレート4 アナザーコースクリア 鉄色 クリア白色 ノーコンティニュー金色 ノーコン+EX制覇 クリアプレート5 タイムアタックコースクリア 鉄色 クリア金色 ノーコンティニュー ロールアウト 隠し機体全解放 MSマスター 全MSを使用 赤い彗星 タイムアタックでクリアタイムを10分切る 出撃の証 人と対戦をする 鉄色:1回銅色 20回銀色 100回金色 300回 戦友の絆 人と協力CPU戦をする 鉄色 1回銅色 10回銀色:30回金色 50回 撃墜王 通信対戦総撃破数 銅色:20機銀色:100機金色:500機 エースの証明 通信対戦総勝利数 銅色:10勝銀色:50勝金色:100勝 データバンク パイロットデータをたくさん集める 30人以上のパイロットデータを集める。 不屈の魂 アーケードでコンテニュー10回以上してクリア ルート&設定変更不問 勝者なき戦争 通信対戦でドローになる 瀕死のゴッドガンダムで向かい合って超級覇王電影弾か、向き合ってデスティニーの特格がやりやすい コレクター魂 ギャラリーコンプ ムービー、エンディング、各種イラストを全て埋める マニュアル 操作説明。 ムービー OPと登場作品事のムービー。 収集だけならアーケード開始→スタートで「メインメニューに戻る」を選択するで収集可能 ※エクシアにムービーと対応楽曲はございません。 エンディング 全機体のエンディングを見られる。 もちろんクリアしないと出てこない。 各種イラスト 登場作品事のAC版ランキング用背景16種 コースクリア画像5種 MSゲット画像4種 AC版ランキング用背景はアーケード開始→スタートで「メインメニューに戻る」を選択するで収集可能。 ◆よくある質問◆ Q 据え置きで出ないの? A:PSP版のみの発売です。ちなみに開発当初は据え置き機(具体的な機種名は不明)との併売予定だったそうです。 Q モードは何があるの?ミッションは無いの? A ミッションモードはありません。また、収録モードについては以下の通りです。 ・アーケード ・フリーバトル ・ギャラリー ・オプション ・通信対戦 各モードの詳細は公式サイトへどうぞ。 また、今回バトルロイヤルモードがあるとの事が多くの通販サイトによる説明文で確認できましたが、 実際には実装されませんでした。 Q 「機動戦士ガンダム00」について A アーケード版でも最終解禁でようやくエクシアが使用可能になっただっただけに、いわゆる「ゲスト」的な意味合いが強いです。 BGM、ステージについてはありません。公式サイトのタイトルリスト動画でもステージはZガンダムになっています。 使用可能な機体はエクシアのみで、デュナメスがアシスト、ヴァーチェ、キュリオスがGCOとして登場します。 また、ユニオンフラッグについても「出ない」とインタビューで製作者が答えています。 エクシアのトランザムシステムについてもアーケード版に無かったためありません。 (AC版開発当初はアニメも始まっておらず、資料が最初の数話分しかなかったためです。) Q BGMで差し替えがあるって本当? A アーケード版と同じです。変更はありません。 Q 何で「機動戦士Zガンダム」だけ歌じゃないの? A 原作主題歌の製作に携わっていたニール・セダカが首を縦に振らなかった。また、版権料が高いためと言われています。 Q 何が出るの?○○は出ないの? A アーケード版に加え、ガンキャノン、ケンプファー、ガンダム試作1号機、デスティニーガンダムが登場します。 詳細は公式サイトへどうぞ。また、機体の絶対数そのものは少ないですが、実際は換装などがあるため、バリエーション自体は結構豊富です。 Q 「アドパ」って何ですか? A アドホックパーティのこと。PS3(20GB以外、有線必須)を介して遠方のユーザーと通信対戦などが出来ます。 現在βテスト中です。 今作も対応しています。 PSPハードにおける前作に当たる「機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T PORTABLE」も対応しています。 なお、現時点で公式に動作を保証しているのは「モンスターハンターポータブル2nd G」のみです。 PSPの型番(1000,2000,3000)は気にしなくても大丈夫です。 Q 7強って何ですか? A 基本的にZガンダム、キュベレイMK-Ⅱ、ゴッドガンダム、マスターガンダム、フリーダムガンダム、ガンダム試作2号機、グフカスタムのことです。 人によって多少変化することもあります。上記7機に加えガンタンクは大会における使用禁止となった実績があります。 上項目アドホックパーティにおける「7強禁止部屋」というのがあったら使うのは自重したほうが無難です。 Q メディアインストールって何ですか? A メモリースティックに一部データをインストールすることで、ロード時間を短くし、より快適にプレイする機能です。 必要な容量は85MBです。 Q 体験版無いの? A 少なくとも現時点では無いです。最寄りのゲームセンターに行って観戦する、実際にプレイすることをお勧めします。 Q このゲーム楽しめる? A ガンダムに興味があれば買って損は無いと思います。過去作では連邦vs.ジオンシリーズよりも連合vs.Z.A.F.Tシリーズに近い感じです。 参考までに週刊ファミ通のクロスレビューでは合計32点(殿堂入りゴールド)でした。
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フォースインパルスガンダム 正式名称:ZGMF-X56S/α FORCE IMPULSE 通称:Fインパルス、フォース、Fインパ コスト:☆3.5(450) 耐久力:630 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 100 一般的な性能 サブ射撃 バルカン砲 60 30 胸部にあるため若干使い辛い 通常格闘 ビームサーベル 202 4段攻撃。2段目をBRキャンセルで回転撃ち。3段目を前格で突撃しての払い抜け。 前格闘 突撃斬り 150 2段目で前移動 横格闘 袈裟切り 137 斬り、打ち上げの2段攻撃。BRキャンセルで追撃可能 後格闘 シールドアッパー 110 盾で相手に殴りかかる。特格で追撃可。 特殊格闘 空中回転切り 120 Z(BR)の抜刀時特格のような技で、前宙しながら斬りつける。 更新情報 2006/08/23 10 14【追記】細かいところを追記 2006/01/13 00 45【修正】全体の細かい点を修正 2005/12/11 14 20【修正】機体性能修正、コンボ修正 2005/12/06 01 03【修正・追加】覚醒コンボを修正および追加 2005/11/03 03 30【修正】ほぼ全て、立ち回りを追加 解説&攻略 インパルスガンダムが高機動型のフォースシルエットを装備した形態。 本機は青と白を基調とした色になっており、強度とエネルギー消費量が中間に位置する青の装甲を使用している。 ちなみにゲームではソード・ブラストとの被ダメージに差はない。 3種類のシルエットの中では、エール同様この形態が基本形態とされ、原作中でもインパルス系最多登場を誇る。 ちなみに、原作ではエールストライクよりも滞空時間は上がっており、大気圏内の飛行も可能となっている。 シン搭乗機はアニメ第1話の名台詞「また戦争がしたいのか、アンタ達は!」と、言い放った後に登場する。 ゲーム中で、フォースの機動性はエール、ルージュよりも良いと信じられていたが、検証の結果BD持続、BD速度共にエール=ルージュ=フォースである。 射撃 【射撃】 ビームライフル リロードは一発5秒00。Aスト同様性能はかなり良い。 牽制、援護、クロス、着地硬直、BRCなど多岐にわたって使用することになるメインの武装。BRを持っている手の関係で左に射角が広い。右に動きながら使うと良い。 無駄撃ちするとすぐ弾切れになってしまう。バルカンの性能が悪いことから牽制のメインもこれになるので原則として大事に使っていこう。 【サブ射撃】 20mmCIWS 胸部バルカン 発射口が胸部に付いているために、BD中は地面に当たりやすい。BD中に当てるのは非常に難しい。 向いた方向にしか飛んでいかないので、性能としては低い分類に入る。 多少は斜めに撃ってくれるが、角度が狭いので素直に喜べない。 格闘 全般的にどれもかなりの伸びと誘導性があるため狙いやすい。 しかし全体的に威力が低く、攻めの継続も難しいため火力は低めである。 【通常格闘】 ビームサーベル 左から右への薙ぎ払いから、多段ヒットの突きを出し、間を置いて薙ぎ払いを2回の計4段。派生が数多く存在する。 BRキャンセルは1段目、4段目、および派生に変わる2段目(後述)で可能。 色々な要素で4段目が何故か空振りになるが、BRキャンセルを入力していると空振りした所にBRが当たり強制ダウンする。 4段まで入れるのはモーションが長すぎてカットされやすいので、あまりオススメできない。 他の派生に移行した方がよい。 2段目をBRキャンセルすると回転撃ちに派生。BRの入力数に応じて1発から3発まで撃てる。 エールのN格→前格(蹴り上げ)→回転BR×3によく似ている。 なお、BRは3発まで撃てるが、2発目でダウンする為必ず2発止めにする事。 威力が高めで、強制ダウンを奪えるため有用な技であるが、BRを消費するので弾数に気をつけること。 3段目を前格にすると、エールのBD格闘のような突進斬りに派生。 BRでキャンセルでき、当たればいい威力になるが、ダウン回避などで当たりにくい。BRCが当たれば強制ダウンだが必ず振り向き撃ちになるので注意。 BRを撃たずに使うと威力が派生の中で一番低いが、大きく動くため安全である。 N格2段→BR(回転撃ち)→BR(回転撃ち) 225 N格2段→前格派生→BRC 190 N格4段→BRC 210(ダウン追撃) 【前格闘】 左から右への一文字斬りから、エールのBD格闘のような突進斬りの2段。 発生の早さとカットされづらさを考えれば十分と思われる。判定も広く、突進速度も速めで、高性能の格闘だと言える。 しかし、BRキャンセルは安定しない上、必ず振り向き撃ちになるためブーストを消費する点に気をつけよう。また必ず2段目まで振るため外すと隙が非常に大きい。 2段目が命中した直後はすぐに動けるため、命中したらBDで近づき、相手が受身を取ったら前格闘か後格→特格が入る。受身を取らない場合でも後格で追撃可能。 前二段→BRC 186 【横格闘】 2段。1段目にBRキャンセルが掛かる。 1段目は右上から左下への斬り。威力が低く、補正が大きくかかる。 意外に前に伸びるが過信はできない。誘導は普通。回避されたときの隙が大きめ。 1段止め→BRCは相手がダウンしないため攻めを継続できるが威力が低く、横格の補正の大きさから有利な展開になりにくい。基本的には2段目まで振り切ったほうがいいだろう。 2段目の後のBRCは射撃+ジャンプ同時押し(特殊射撃)で安定。 横一段→BRC 124 相手がダウンしない。攻め継続。 横二段→BRC 173 【後格闘】 盾によるアッパー。 強判定、高誘導、発生が早い上、伸びも良好。さらに外しても隙が小さめと高性能格闘。BRC不可。 派生は特格のみ、上下に動くためカットされにくく、威力もある。ただし、特格はBRCできないため特格後に隙がある。状況を良く見て使おう。 相手のブーストダッシュで接近→格闘を見てから出しても撃墜できることもある。 盾によるアッパーだが、シールド効果はない。 後格闘→特殊格闘 180 【特殊格闘】 宙返り斬り(通称:Z斬り)。トリッキーな動きができる格闘。 ZDXで言うZガンダム[BR]の抜刀時特格のようなモーションなのだが、動きが速く、誘導もかなり良い。 ただし、外した時に脚が地面に付いていると隙は大きい。 BRキャンセルは不可能だが、余程高い位置で当てない限りダウンを奪える。 始動モーションの飛び上がりを利用し、BRなどを避けつつヒットさせることが可能。しかし乱用すれば読まれ、相手に後だしされると普通に潰されるほか、上下に誘導が強い格闘にも潰されてしまう。 《覚醒時》 ※横格闘は初段がダメージ低く、補正が悪い(66%)ためをコンボに混ぜると威力が大幅に低下するので避けたほうが良い。同様に前格の2段目も補正がかかるため混ぜないほうが良い。 N格→特格→後格→特格→後格:315 現在最大ダメージ。入力も比較的簡単 N格→前格→N格→後格→特格:302 安定しやすい上にダメージもある程度稼げる。ただし前格を横格にすると威力が激減する。 横格→N格→特格→後格→特格:268 横格始動では威力高め。 後格→特格→後格→特格→後格:304 相手が覚醒していると抜けられることがある。タイミングも厳しい。 前格→N格→特格→後格→BR 305 前格始動。相手が吹っ飛ぶため片追いできる。 N格→N格(1Hit)→BR×3発:288 覚醒時はN格2段目が1HitでキャンセルできるのでBRが3発入る。慣れないと少し難しい。 N格→N格(当てない)→BR×3発 292 上のキャンセルをさらに最速でやると2段目のモーションだけでキャンセルが可能 N格→前格→N格→N格(1Hit)→BR:246 上記のコンボの発展型。相手がダウンしないため、攻め継続が可能。 以下製作中。
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3/26 更新 自由連合軍 首都位置 8.68 各国所属者(敬称略) 【自由連合軍】≪総帥≫ジン(君主) 【自由連合軍】SIN 海神 【自由連合軍】れ $商売人$元譲 ザム隊【狙撃手】木づち バットマン 【自由連合軍】テリア 【疾風の騎士】バロム いぐぽん ΨSPITUAKΨ最後のチーチク †Holy swoed†【諜報員】K 天魔神軍【阿修羅神】龍征 烈火軍団【隊長】ゼノ Ω風上風特攻隊Ω【凡】修羅魂 血桜 【連合軍幹部】曹良 Homura∴焔 雪龍 <nobody>屍 A+ エデン 服部 イアン 宏 Mugen 『孤独な怪人』鉄仮面 アフォ隊【家庭教師】REBORN レイン 十三機関炎 剣士 †黒の教団†クロス・マリアン 勇気十代 Ⅲevil deityⅢ∞無限∞ 【チョコボ兵】アヌビス ◆暗黒の戦い人◇ルーク
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0032001000100*02102*01*03*06*05*01w00q00004000v00u01u0B*0200Du0F00Cv0E10E00Ku0J*0Hv0Lu0G*0Bv0Q00N10M*0Pu0O*0Su0X00I10V*0Y10b00au0R00e00Uu0fv0T*0W10dv0j*0cu0iu0Zv0m00g*0ku0o10lu0pu0v10u10xu0tu0z00h00**0s010*0n01200r*13*11*17*16*1901501Bv0qv1Du0wu0.*1801Cu1F014v1E10y01Ku1J*1Hv1Lu1G*1Av1Q01N11M*1Pu1O*1Su1X00gv02H0Bx00s00H0Bo00o0Jv1b000.00n1e000x1et0BH0Br1lo1lr1qH1pH1fH00r0Bq1es1us0Bt1so0B.1k10Mv1iu1n01vH00t0Bp1lp1x02400AH1t01gH2Bo1eo1wH1u02A000p1lt1rH1ut0Bm1g121*1l.1kH1*H2F029o2K02C027H2Gr1s025H2Br27o1h*2Pn2PH2Sr2Yr2YH26H2XH2Gt2Uq1eq1oo1*n2cH2oH2R02At2j02Vo2Yo2Uo28o28q2Wo2Mo2p01jn2e02Hr2gH2Gp1lH2to2JH2i02Hp35000m2Nu0S*3701mH0Bw2W000w1lq2wH2DH38H36H1zH2Ss2Ym3C025*3AH2Bx1lw3Hw3JH2Bp3Hp3Xo2Gq3Ht3X029q3Ru1bp0Bs1lx3VH2Fr2Bq2lH2I032H1ur2Fs2tq3Jo2*u1eu2Fu1*q28.20u1R01I11V*1uq0Bu1lu2Q00EH1m02m02Vt3dH3O04401do0Zr42H1cH1v04Au1lv3Ao1sq2Sq4IH45p3iH4Fs3y00Cr1ls46H3nv4HH41H0SH1o02VH38o28w3Ar4Sq4V025n4CH4dH38t4N02Co4ZH4Fo35r4XH3YH4Xq2h02Vq3Aq4RH41n0Zq3At2E02Hs1er4Vp3L02IH34H2Fo4o02uH2GH1g050050o3hH3k01vn4vH4Xs4xr2Ur4to49o3Ho5IH56o3dp3ZH4Xu4xt3Hr3Jn0Zp5PH56r3dt3dv2Yp5WH3nr2Yq5Sq1to5HH49p4P*0Hp3Hq4bH0By3WH3p04Y01sr38q5gH5KH2SH5903F05801j10do2Up5h02Zo38p3j00DH4n02Vp5o01dH5po2BH5rs4xp2vH0Bz0ZH49q2UH2So5xv4U035o4Xp6804Uo2n063029s4qp2Yz0XH4W057s4tq3Os2ix1op5ko2z063p1tp5zH56u46r4x.1Zv1Tr1jT5Yq00T3Gr0Jr6g06i01vq6mw1v10Mr6lT1pq6or6k.6mT6sT6j16q.6v06nT6xu1p.6zr0AT6*01v.71q6t16yT0BT6w03Ir6uT7806.07A17706mr7207Eu70T7Cr7Hw6pu7J07Gq76u7NT79w7M074T7Kq7P07T07OT73r6r07Dw7Sr7Zr7Lr7B07X07I07WT7Rr7eT7i17FT7ku41z6i.7UT73z00y6iy1*T7m01dq6iz1d03In6mv1kT7us72z7xw7.00Dn7fw7Ss80s3Gn7zn84r0Js72r1eT25s87T0Sn8910Ms8BH7on8Cx1nT8Cr8Co8MH6io8OT2Cr6iq1xT2Cs6ip8E083T7*q6ir8Cu8Lr8Lp8Cp8Tr8Cq8Qo8gH1gT2AT2CT8jp8Ct8g03Bn6ix8FT8YT24T30H7oH8SH8ZH8PH8wT8kH8VH8xT8so8mH8yo2Mn6mp8it0A07gs8IT8tT1jH8vT90H92H6iH8.T8kr8NH6it8nm82q7r18Hq8y.2QT9AT2sT9GH8*o9HT9RT8UT9Vp93T1wy8Aq9Nn8C.8fH9DT9CT50T9Tr9Tt8dH8S08oT9Y19MT8st8KH6iw9iT3IH9Br9gH8*p8CH8*r9hH9Bp9X00Ay9ZT9fH9ET8sx8Cw9qw9cT8sp9qp9co8*q9qtA5p9zq9Lu3hq8vp6is9oT9rT2Ar8yq8Qq1ep9sH8xr8vs9wH8P002T56qAD07vT8su3uT2Au8pq0GT00O94y9*z7x*00J00F00C1wn00c81wAds0GJAj02InAju0Sw0J.8ip3hu6vq1pJ6mo1kc3I00EwAro6zs0ET7Co7GT56nAxy1zwA.T7CsB00AwT3hT0BnB4025wB606msB8T1fT83c7r0BD10M.8i07zE1vt41T7CuARnBCt3I1BLo6zv00EBO0BG0B0o1fnAjw41wBET0SEBXu6zqAG0Aoc21wBd01duBgT1wTAicAk1BUTB7uBm07HqAU.BMTAtT7Cq94P6iP26yBksBYqBypB.1Bq0BFuBsvBuoA*uC5yB*uC81C3TBw06mq7zyC9TBxT0SyBdu0MTBn00DyBEwB8qCE1Bqy0MqCOu1*xCR01jxCT.1mTCH1BLxCVxCZTCXuCSTCb0CUTCd.CW0CL1CYTCfx9jsAUn7rT3hy0JnCm01dyCoyBFyCrTCn1CYc2502Iy0Jz1mc0D01gy0JyCzxBBy0JxCzz2MyD3xAjzD510MxD403ByD6c00zD8u1cxD70DB10MyD101kyCyxAjv1fyArxAjtC2u3zv1T*1W13*03.uDRu6euDX1DUvDS*1Y1DZuDYuDW1Dc1DfuDeuDh01UuDi*DTuDk*DbuDm0DV0Dj0Dq*Dl0Dr*Dn0Dt0Dp*Ds*Dx*Du*Dy0Dw*Dz*E00D*0E2vDa0E3uDd0DvvE4vE8uE6*D.vE91Df*071041EF*EEw0A0pF5
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マユ・アスカ(CV 桑島法子、坂本真綾) シン・アスカの妹。声優はルナマリアの中の人、坂本真綾。 ただし、1話冒頭ではステラの中の人、桑島法子が演じている。 劇中ではシンの回想シーン以外では出てこない上、人となりがわかるような 描写がないため、外見はともかく性格的には不明な点が多い。 小説によると「シンとは5歳差」らしいので、享年9歳と思われる。 アスカ一家は前大戦以前にオーブ連合首長国で生活しており、連合・プラント間に戦争が 起きても大きな変化はなかった。しかし、パナマ基地のマスドライバーを失った地球連合が マスドライバーを狙い、オーブへと侵攻してきたことでオーブを離れることとなる。 戦闘の最中、アスカ一家は山中の道を通って港に向かって避難しようとしていたが、 その途中でマユは自分の携帯電話を脇道に落としてしまう。ぐずるマユを見て、 兄のシンが一人その携帯をとりに家族から離れたその時、フリーダムとカラミティの 戦闘による流れ弾が山道に直撃。それに巻き込まれる形になり、マユは両親とともに 命を落とした。皮肉にも、先を急ぐ状況下で、あえて携帯電話を拾いにいったシンのみが 助かる結果となったのである。このときの拾ったマユのピンク色の携帯電話は、 シンにとってかけがえのない形見となり、ザフトの軍人となってからも留守番電話用の 応答メッセージを聞いては、マユや両親との幸せな日々を思い出す姿が見られた。 髪の色と眼の色と前髪の形がまんまキラ!!なので「何かの伏線?」と思っていた人もいる。 ちなみに種ラジの保志さんの発言によると「『アスカ一家を殺したのがキラ』という設定は当初なかったが、映像の関係でああなって両澤さんの『じゃあそれでいこう』でキラなった」そうです。 また、シンとマユは当初一世代目コーディネーターという設定だったが両澤さんが「後で年表見たらうっかり自分で考えた設定を忘れていたことに気づき急遽二世代目に変更した」という凄く有名な話である。
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【登録タグ 2010年 自由独立連合 過去の同盟】 ∇自由独立連合(じゆうどくりつれんごう)とは、かつて存在した同盟。公式略称はLIF。 概要 歴史 盟約 盟員 関連項目 概要 防災同盟だった模様。 歴史 時期 出来事 備考 2010年頃? 結成。 2010年2月頃 トライフォース 対 3同盟戦争で勝利。 2010年頃? 解散。 盟約 盟主からのメッセージ ===== 自由独立連合 ===== Liberal Independent Federation 本同盟(以下LIFと表記)は「自主自立・疾風怒濤」をコンセプトとする同盟です。 特に何をするかは…まだ決まっていません^^; LIFの加入によって、特に義務やら権利やらは発生しませんが、同盟の信用を低下 させないためにも、以下の点をご確認ください。 加盟・脱退は自由 一言「はいります」程度で結構です。 ただし、挙動不審者、マナーの無い人はお断りします(゚ω゚) 同盟維持費の徴収 仕様です。 援護や援助 盟員の島が怪獣・災害・所属不明艦に苦しめられていれば 何も言われなくとも各自で判断して援護に行ってあげましょう。 しかしやはり急を要する場合は連絡が欲しいです^^; 無所属島・他同盟からも何らかの要請があったら、積極的に 助けに行ったげましょう。 タイマン推奨 戦力差の少ない島との戦争は自由です。 総獲得経験値や、艦艇保有数を参考に各自判断してください。 奇襲を受けたりして、まずい!という事になってまでも 一人で戦い抜け、とは言いませんが。。。 あと基本くれぐれも滅亡にまで追い込まない用にお願いします。 同盟員間でのコミニュ・・・?コミュニ・・・ケーション 重要事項を秘匿通信、通常は同盟掲示板・通常通信を使用します。 重度の違反者 むろんある程度の注意はしますが、以下の如くです。 ┣軍事制裁・・・なまものが送り込まれます。 ┣説教 ・・・通常通信で周囲に筒抜けの説教を行います。 ┗無言の圧力・・・コメント欄空白をもって抗議しますw皆さんご協力をww ちょっと方針がまとまらず危なっかしいですが…初心者歓迎ですので、奮ってご参加ください。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ にわかの紹介する歴史:千秋島主体なのはご愛嬌 6156 ベイルート・エーデナ連合軍の千秋島侵攻に端を発する大海戦。 俺も俺もと戦火が拡大。同盟間戦争に発展した気がするけど忘れた。 6301 ベイルート vs タングステン海戦 また千秋島への宣戦布告から発生。主戦場はベイルートとタングステンに移行していき、 改造前にも関らず81隻もの大艦隊が参加し激戦を繰り広げた。 6889 えりおす事変 Э鷹の爪団(一部除く)メンバーによる、ランキング最上位のえりおすくらいん同時侵攻。 Э鷹の爪側有利に進んだに見えたが、えりおすくらいんとの調停に失敗。 戦線を縮小できなくなった鷹の爪団はHappy☆Britanian及び新同盟KingdomHeartsにより 各個撃破、栄華を誇ったЭ鷹の爪団は消滅した。 このころ改造開始、艦艇保有上限数が30隻に上昇。 7123 下3ケタが良かったのでLIF設立。 7196 一月事変 正月気分も覚めやらぬ中、当時中堅の一島に過ぎなかったЙファンダリア王国、トップ3の Ω柱島、Ωガンナー第一皇国、エーデナを相次いで瞬殺。改造による「時代の変革」を見せつけた。 ※かなりの部分が脚色されていますw 盟員 島名 名前 加盟 脱退 備考 千秋島 重 - - 盟主 タタラタタラ のけもの ? - Extra Next ? - 大英帝国 ネルソン ? - 関連項目 コメント 名前 コメント