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ムウ・ラ・フラガ(MWU LA FLLAGA)(CV:子安武人) ムウ・ラ・フラガ(MWU LA FLLAGA)(CV:子安武人)【解説】 【台詞】 【CPU戦ルート】汎用、ソロ 汎用、協力 地上、ソロ 地上、協力 【更新情報】 【解説】 ナチュラル 生年月日…C.E.43年11月29日、射手座、28歳 血液型…O型 身長…183cm 体重…77㎏ 原作搭乗機… TS-MA2mod.00 メビウス・ゼロ → FX-550 スカイグラスパー(ランチャーストライカーパック) → GAT-X105 ストライク(エール エールストライク?、ランチャー ランチャーストライク?) 通称…兄貴、アニキ、おっさん 連合軍出身。月のグリマルディ戦線においてMAメビウス・ゼロでジン5機を撃破し、エンデュミオンの鷹と呼ばれた。 この時、宿敵ラウ・ル・クルーゼと出会う。連合のGのパイロットの護衛としてヘリオポリスに向かい、 成り行きでアークエンジェルに。アラスカ事変においてアークエンジェルをサイクロプスから救い、連合を脱走。 オーブ解放戦線においてストライクに搭乗。コロニーメンデルにおいてラウ・ル・クルーゼと自分を巡る因縁を知り、 決着を着けようと決意する。第二次ヤキン・ドゥーエ戦役にてラウ・ル・クルーゼの駆るプロヴィデンスと戦闘、 奮戦するも機体が中破し、アークエンジェルに帰還しようとする。 その際に、ドミニオンの放った陽電子砲・ローエングリンをストライクで防ぎ、機体と共に散ったはずだったが・・・。 主なセリフは以下。 うひょー!! やるねぇお譲ちゃん! うひょー!! やるねぇお譲ちゃん! うひょー!! お風呂入んない? 一緒にw 詳しくはムウ・ラ・フラガ(原作)?参照。 原作の有名セリフ うひょー! おっさんじゃない! やっぱ俺って、不可能を可能に・・・・ 余談だが、ムウが物理的に止めることのできないはずの陽電子砲ローエングリンをストライクのみで止め得た真の理由は、監督である福田己津央氏が「ローエングリンが対要塞用の陽電子砲であることを知らなかったから」とするのが最も有力な説である。(この説は2003年11月に同氏が行った講演会の語録より来ている)。 今作ではパイロット名の最大入力可能文字数が8文字になっているため、「鷹」という漢字は用意されているが、「エンデュミオンの鷹」という名前は使用することができない。ぜひDXで修正してもらいたいものだ。 動物の名の付く異名を持つもの同士だからか、単にクルーゼ嫌いが共通するからか、ヨーグルトソースの件からか、エターナルとの合流以降、バルトフェルドとは意気投合していたらしい。 他のステージでの登場数 僚機34 敵機63 【台詞】 選択時ムウ・ラ・フラガ、出る! 出撃デモ了解。ムウ・ラ・フラガ、ストライク、出る!(ストライク搭乗時) (マリュー:総員、第一戦闘配備!モビルスーツ隊、発進!)了解!ムウ・ラ・フラガ、出るぞ!(汎用MS搭乗時) (マリュー:総員、第一戦闘配備!モビルスーツ隊、発進!)了解!よし、行くぞ!(プロヴィ搭乗時) ムウ・ラ・フラガ、出るぞ(DESTINY機体搭乗時) 戦闘開始くそっ、こんなタイミングでよくやる…! くそっ、どこだい仔猫ちゃんは!? しつこいんだよ、おまえら!(CPU戦で敵機として登場時にも) ったく、毎度毎度!(CPU戦で敵機として登場時にも) チィッ、貴様と組むことになるとはな・・・!(僚機ラウ) いくぜ、お嬢ちゃん!(僚機カガリ) 砂漠の虎か、お手並み拝見といこうか。(僚機バルトフェルド) サーチさて! 捉まえた! あれか! 来たか!クルーゼ!(ラウをロックオン) さーて、虎退治といきますか!(バルトフェルドをロックオン) 見つけたぜ! 攻撃時毎度毎度!(射撃、ゲーム設定ボイス音量調節時にもw) 落ちろ!(射撃) そこだっ!(射撃) これで!(射撃) もらった!(射撃) やらせるかよ!(射撃) そうはさせるか!(射撃) おおおりゃあああ!!(格闘) こっのぉっ!(格闘) ステップ時うひょー! おおっと! 被弾時うっ! 何っ!? ぅおわっ! ちっ! 弾切れ時あらー…?弾切れかよっ!! 弾切れか? ちっ…こんな時にっ!! 味方から被弾時ふざけんな! おい、何やってる! おーいおーい! 敵機撃墜時よっしゃあ! もう一丁っ! やったぜ! 被撃墜時ぐおおおおおお! くそおっ! うわあああっ! 復帰時くぅーっ、やってくれるじゃないの! このままじゃ立つ瀬がないでしょ、俺は! 俺がやられちゃ話になんねぇ! 僚機撃墜時バカ、言わんこっちゃない! ちっ!あのバカ!! 通信よっしゃ!いくよ!(よろしく) 無傷だ!元気元気!(損傷なし) まだまだいけるぜ!(軽微損傷) ちっ!ドジったぜ…(損傷拡大) くそっ!もう持たねぇ!(もう持たない) 覚醒ったく、ヒーローはガラじゃねえってのに! 貴様!今日こそッ!!(ラウをロックオン中に覚醒) 敵覚醒時何っ!?この感じはッ・・・! 作戦失敗ぐおおおおおお! 戦闘終了後スゴイやつだよ、お前は… こいつは凄い… 恐れ入りました 良くやったなお疲れさん 次もこの調子で頼むぜ 悪ぃな、助かったぜ いやぁ、助かったぜ サンキュ まだまだひよっ子だな もっと頑張らねえと、次はやられちまうかもしれんぞ コンティニューっ!!・・悪りぃ・・ 【CPU戦ルート】 ☆初期配置 【】ターゲット 汎用、ソロ 1:資源衛星ヘリオポリス (OP マリュー) 僚機:ストライクBR(キラ) br()敵機:☆ジンMG(ミゲル)&イージス(アスラン)→[全滅後]シグー(ラウ)&ジン[大型ミサイル] 2:アフリカ砂漠(夜) (OP ミリアリア) 僚機:Lストライク(キラ) br()敵機:☆ザウート+バクゥ[ミサイル]→バクゥ[レールガン]→ラゴゥ(バルトフェルト&アイシャ)→バクゥ[ミサイル] 3:南太平洋 (OP マリュー) 僚機:Aストライク(キラ) br()敵機:☆ディン×2→ブリッツ(ニコル)→バスター(ディアッカ)→ディン 4:インド洋 (OP ナタル) 僚機:ストライクBZ(キラ) br()敵機:☆グーン&ジン・ワスプ→ゾノ(モラシム)→シグー→グーン 5:アラスカ基地 (OP マリュー) 僚機:ストライクダガー br()敵機:☆ジンMG×2→指揮官用ディン(ラウ)→ジンMG&デュエルAS(イザーク)→(2機撃破後)ジンMG 6:オノゴロ島 (OP マリュー) 僚機:M1アストレイ br()敵機:ストライクダガー×2→カラミティ(オルガ)&フォビドゥン(シャニ)&レイダー(クロト)→ストライクダガー 7:コロニー・メンデル (OP バルトフェルド) 僚機:バスター(ディアッカ) br()敵機:☆偵察型ジン×2→増援:指揮官ゲイツ(ラウ)[偵察ジン全滅後]デュエルAS(イザーク)+ゲイツ 8:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ (OP ラクス) 僚機:Sルージュ(カガリ) br()敵機:☆ストライクダガー×2&ドミニオン→(ストライクダガー全滅後)レイダー(クロト)、カラミティ(オルガ)、[ドミニオン撃沈後]ストライクダガー 9:ジェネシス内部 (OP マリュー) 僚機:M1アストレイ→ジャスティス(アスラン) br()敵機:☆ゲイツ&指揮官用ゲイツ→指揮官用ゲイツ→[増援]【プロヴィデンス(ラウ)】→指揮官用ゲイツ→指揮官用ゲイツ EX:パナマ基地 (OP ミリアリア) 僚機:Aストライク br()敵機:デュエルAS(イザーク)&バスター(ディアッカ)→イージス(アスラン)&Aストライク(ミゲル)→[2機撃破後]デュエルAS(イザーク)(←アスランを残した場合。イザークを残した場合、イージスか?) 汎用、協力 1:資源衛星ヘリオポリス (OP マリュー) 敵機:☆ジンMG+ジン[ミサイル]→シグー(ラウ)、イージス(アスラン)品切れ終了 2:アフリカ砂漠 (OP ミリアリア) 敵機:☆ザウート+バクゥ[ミサイル]→ラゴゥ(バルトフェルト&アイシャ)、バクゥ(レールキャノン)、バクゥ(ミサイル) 3:南太平洋 (OP マリュー) 敵機:☆ディン×2→イージス(アスラン)、バスター(ディアッカ)、ディン 4:紅海 (OP ナタル) 敵機:☆グーン+シグー→ゾノ(モラシム)、シグー、ジン・ワスプ、ジン・ワスプ 5:アラスカ基地 (OP マリュー) 敵機:☆ジンMG×2(全滅後)→指揮ディン(ラウ)+デュエルAS(イザーク)、ジンMG、ジンMG 6:オノゴロ島 (OP マリュー) 敵機:☆ストライクダガー×2(全滅後)→カラミティ(オルガ)+フォビドゥン(シャニ)+レイダー(クロト)→ストライクダガー 7:コロニー・メンデル (OP バルトフェルド) 敵機:☆偵察ジン+ゲイツ→指揮ゲイツ(ラウ)、デュエルAS(イザーク) 8:ヤキン・ドゥーエ (OP ラクス) 敵機:☆ストライクダガー×2+ドミニオン→カラミティ(オルガ)+レイダー(クロト)→[ドミニオンを撃沈]ストライクダガー 9:ジェネシス (OP マリュー) 敵機:☆指揮ゲイツ×2→[増援]プロヴィデンス(ラウ)、指揮ゲイツ EX:パナマ基地 (OP ミリアリア) 敵機:☆バスター(ディアッカ)+デュエルAS(イザーク)、[増援]イージス(アスラン)、Aストライク(ミゲル) 地上、ソロ 比較的難易度が低い。EXも敵が低コストばかりなうえ僚機がキラなので簡単。(サイ サイ・アーガイル?の地上ルートも同じ) 1: ヘリオポリス(OP ) 僚機:ストライク(キラ) br()敵機:☆偵察ジン→特火ジン(ミゲル)+ミサイル・ジン→イージス(アスラン)→特火ジン→特火ジン 2: 南太平洋(OP ナタル) 僚機: スカイグラスパー(カガリ)→Aストライク(キラ) br()敵機:☆ザウート+MGジン→ディン、ザウート、MGジン 3: アフリカ砂漠(OP ミリアリア) 僚機: Sストライク(キラ) br()敵機:☆バクゥ[レールガン]+レセップス→バスター(ディアッカ)、デュエルAS(イザーク) 4: オノゴロ島(OP アスハ) 僚機: M1→M1(アサギ) br()敵機:☆ブリッツ(ニコル)+ディン→イージス(アスラン)、BZジン(ミゲル)、ディン 5: コロニー・メンデル(OP ミリアリア) 僚機:Sルージュ(カガリ) br()敵機:☆プロトタイプ・ジン×2(全滅後)→バクゥ[ミサイル]×3機同時、バクゥ[ミサイル] 6: パナマ基地(OP マリュー) 僚機:M1 br()敵機:☆ジン・オーカー×2[全滅後]→ジン・オーカー、【ブリッツ(ニコル)】+バクゥ(バルトフェルド&アイシャ)、バクゥ 7: 紅海(OP ナタル) 僚機: M1&アークエンジェル[開始時自機は上空のAA艦上] br()敵機:☆ジン・ワスプ+グーン→ゲイツ、ジン・ワスプ、グーン、ジン・ワスプ 8: アフリカ砂漠[夜](OP マリュー) 僚機:バスター(ディアッカ) br()敵機:☆レイダー(クロト)+カラミティ(オルガ)→フォビドゥン(シャニ)、レイダー、カラミティ 9:ジェネシス (OP ラクス) 僚機:M1(アサギ)→M1(ジュリ)→フリーダム(キラ) br()敵機:☆バスター×2、バスター、[増援]プロヴィデンス(ラウ)+デュエルAS(イザーク) EX: 砂漠(OP ラクス) 僚機:Sストライク(キラ) br()敵機:☆プロトタイプ・ジン+偵察ジン→[うち一機撃破で二機増援]ジン・ワスプ+ジン・オーカー、プロトタイプ・ジン(ミゲル) 地上、協力 1:資源衛星ヘリオポリス (OP マリュー) 敵機:☆偵察ジン×2、イージス(アスラン)、特火ジン(ミゲル) 2:南太平洋 (OP ナタル) 敵機:☆ザウート×2、ジンMG、ディン 3:アフリカ砂漠 (OP ミリアリア) 敵機:☆レセップス+バクゥ(レールキャノン)、バクゥ(レールキャノン)、バスター(ディアッカ)、デュエルAS(イザーク)品切れ終了 4:オノゴロ島 (OP アスハ) 敵機:☆ディン×2→ブリッツ(ニコル)+ジンBZ(ミゲル)→イージス(アスラン)、ディン 5:コロニー・メンデル (OP ミリアリア) 敵機:☆バクゥ[ミサイル]×2→(1機撃破で2機増援)バクゥ[ミサイル]×2→バクゥ[ミサイル]、バクゥ[ミサイル] 6:パナマ基地(OP マリュー) 敵機:☆ジン・オーカー×2[全滅後]→【ブリッツ(ニコル)】+バクゥ(バルトフェルド&アイシャ)+バクゥ 7:紅海 (OP ナタル) 敵機:☆ジン・ワスプ+ゲイツ→ジン・ワスプ、グーン 8:アフリカ砂漠[夜] (OP マリュー) 敵機:☆レイダー(クロト)+カラミティ(オルガ)→フォビドゥン(シャニ)、レイダー、[シャニ撃破で二機増援]カラミティ+フォビドゥン 9:ジェネシス (OP ラクス) 敵機:☆バスター×2→バスター+プロヴィデンス(ラウ)+デュエルAS(イザーク)→バスター EX:アフリカ砂漠 (OP ラクス) 敵機:☆偵察ジン+プロトタイプ・ジン(1機撃破)→ジン・オーカー+プロトタイプ・ジン(ミゲル)、ジン・ワスプ 【更新情報】 3/7:インデックスと更新情報設置@wikiへ
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アスラン・ザラ(ATHRUN ZALA)(CV:石田彰) アスラン・ザラ(ATHRUN ZALA)(CV:石田彰)【解説】 【台詞】 【CPU戦ルート】汎用、ソロ 汎用、協力 地上、ソロ 地上、協力 FAITH、汎用、ソロ FAITH、汎用、協力 FAITH、地上、ソロ FAITH、地上、協力 【更新情報】 【解説】 コーディネイター(第二世代) 生年月日…C.E.55年10月29日、蠍座、16歳→18歳(DESTINY) 血液型…O型 身長…170cm→174cm(DESTINY) 体重…63kg→60kg(DESTINY) 趣味…電子工作 好きな食べ物…ロールキャベツ 家族構成…パトリック・ザラ(父)、レノア・ザラ(母) 原作搭乗機…GAT-X303 イージス → ZGMF-X09A ジャスティス + ミーティア → (SEED DESTINY)ZGMF-1000 ザクウォーリア/ブレイズザクウォーリア → ZGMF-X23S セイバー → ZGMF-2000 グフイグナイテッド → ZGMF-X19A インフィニットジャスティス + ミーティア 通称…凸(デコ)、ヅラ、ヘタレ、キラブリッジ大佐、モッズヘア、ジバクくん(爆) プラントの対ナチュラル強硬派で後の評議会議長パトリック・ザラの子息で、穏健派の前議長シーゲル・クラインの愛娘ラクス・クラインの(元)婚約者。キラとは月のコペルニクス幼年学校の頃からの親友であった。地球・プラント間に開戦気運が高まりプラントへ移住することになった際、キラに別れのプレゼントとして鳥型ロボットの「トリィ」を渡す。その後農学者である母のレノア・ザラを、「血のバレンタイン事件」で失ったことをきっかけに、軍人として平和のために戦うことを決意した。 コーディネイターの中でも優秀な能力を持ち、士官アカデミーをトップの成績で(モビルスーツ戦・ナイフ戦・情報処理1位、射撃・爆薬処理2位、総合成績1位)卒業した後、エリートパイロット(赤服)としてクルーゼ隊に所属する。 クルーゼ隊によるヘリオポリス襲撃の際にキラと偶然再会、互いに驚愕の色を隠せなかった。その後は奪取したイージスに乗り込み、キラの駆るストライクと幾度も交戦。しかし親友であるキラを討つことができず、その為に何度もアークエンジェル一行を取り逃がし、同僚イザークの怒りを買う。だがその躊躇いが仇となり戦友のニコルをキラに討たれてしまう。自分の甘さがニコルを殺した事を痛感した彼は、死んで行った仲間への贖罪の為に、かつての親友キラを討つ事を決意する。両者はオーブ領海の小島で激突。死闘の末、アスランはキラの乗ったストライクごとイージスを自爆させ、ついにストライク打倒を果たす。 しかし彼がキラを殺したと思ったカガリに「殺し合って戦争が終わるのか」と問い詰められ、さらにプラントでは婚約者ラクスからキラが生存し、強奪されたフリーダムに乗っている事実と、婚約の破棄を告げられ、「何を信じて戦うのか」と問われた事が次第に彼の信念を揺るがし始める。 乱れた心のまま、ストライク破壊の勲功により特務隊(後のFAITH)に任命され、父パトリックの命により、最新鋭機ジャスティスを受領。フリーダム奪還、そして強奪者を含むこの事件に関わった全ての存在の抹消の任に就く。だがオーブ領オノゴロ島にてフリーダムを捕捉するも葛藤の末、父の命令に背き連合のブーステッドマン達によって窮地に追い込まれていたキラを助ける。この事をきっかけに両者は和解。以後戦争を終わらせる為に共闘する事となる。 その後、父パトリックに真意を問い質すため単身プラントに向かう。しかし、ナチュラル殲滅を目指す父の姿に驚愕、決然と反抗し反逆者として拘束されてしまうが、マーチン・ダコスタを始めとするクライン派に救出される。父と訣別したアスランはラクスたちと共に最新高速艦エターナルでプラントを脱出する。 その後は三隻同盟の中核的戦力として地球連合軍撃退やプラントへの核攻撃阻止で戦果を上げ、最終決戦となる第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦ではジェネシスの中枢でジャスティスを自爆、地球へのジェネシス発射を見事に阻止した。 (ここまでがSEED) 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦後、元プラント最高評議会臨時議長アイリーン・カナーバの尽力によりアスランはオーブに亡命する。アスラン・ザラの名を捨て、アレックス・ディノ(市民番号:2500474C)と名前を変えた上で私設秘書としてカガリの側に生きることになった。 オーブから流出した技術の使用撤廃を求めてデュランダル議長と会談する為、アーモリー・ワンへ向かったカガリの護衛として向かった際に3Gの強奪事件に巻き込まれる。2人は避難しようとするが、戦闘の被害は大きくなり、かえって危険な場所に出てしまう。倒れているザクウォーリアを発見したアスランはカガリを連れて乗り込み、3Gとの戦闘に突入する。ガイアとの戦闘中、カオスも現れ追い込まれるが、シンが乗ったソードインパルスが現れて窮地を逃れる。だが、同乗していたカガリの負傷により、緊急発進したミネルバに乗艦することになる。 ユニウス・セブンの地球落下が始まった際には破砕作業に参加、そこに現れたテロリスト部隊、カオス、アビスをイザーク、ディアッカと共に迎撃する。その時の戦いぶりは、シンを「あれが、ヤキン・ドゥーエを生き残ったパイロットの力かよ…」と驚かせるほどのものであった。限界高度が迫り撤退していくMS隊だったが、ただ一人アスランは最も大きい破片を破壊しようとメテオブレイカーを起動しようとしていた。見かねて、その作業に手を貸すシン。 そこへテロリスト部隊リーダーであるサトーが最後の執念で攻撃を仕掛ける。応戦しているアスランにサトーは「なぜ気付かぬ!? 我らコーディネイターにとって、パトリック・ザラの道こそが唯一正しきものと!!」と叫ぶ。アスランは、未だに父の思想に引きずられている者達がいることを知り、ショックを受ける。 オーブに戻ったアスランは自分に何か出来ることを模索する為にプラントへ向かう。プラントへ降りたアスランは、イザークとディアッカを伴いニコル、ラスティ、ミゲルの墓参りへ行き、そこでイザークに復隊を勧められるが、アスランは煮え切らない態度を崩さなかった。迷いの消えないままデュランダル議長と会見した後、新型機セイバーを見せられる。議長にも説得され、自分の成すべきことが見え始めたアスランは復隊を決意する。アスランは再び赤服を纏い、特務隊“FAITH”の一員として復隊、セイバーを受領した後ミネルバと合流する。その後は主にミネルバのMS隊戦闘指揮を執る。 ミネルバと地球連合・オーブ同盟軍との戦闘に苦悩するアスランの前に突如としてアークエンジェルとフリーダムが現れる。アスランはキラに連絡を取ろうとするがカオスの邪魔などが入り上手くいかない。その最中、ガイアの攻撃によってハイネが戦死してしまう。キラ達のやっていることは間違っていると考え、アークエンジェルとコンタクトを取ろうとするアスラン。その途中、ミリアリアと再会しアークエンジェルとコンタクトを取ることに成功する。その後、アスランはキラと再会するが2人の意見は拮抗し、アスランはミネルバに戻るしかなかった。 クレタ沖の戦闘で再びアークエンジェルとフリーダムが介入してくる。迷いが消えないまま再びキラと対峙するアスランだったが、激昂したキラによってセイバーは大破させられてしまう。 エンジェルダウン作戦でフリーダムがシンのインパルスに撃墜された事に怒り、アスランはシンを殴ってしまう。現在のザフト軍にとって、アークエンジェルとフリーダムはれっきとした敵であり、アスランの「キラは敵じゃない!」という主張は異端でしかなかった。失意に暮れるアスランにデュランダル議長は新型であるデスティニーとレジェンドを見せる。だが、争いを終わらせるための力だという議長に対して、アスランは反発する。 この後、デュランダルの意図(役割を果たさないものは用は無い)を見抜いたアスランは、メイリンを連れグフイグナイテッドで脱走する。しかし追撃してきたシンのデスティニーに撃墜され、連合のスパイとして潜入していたキサカの船に収容される。 ザフトによるオーブ侵攻戦でアスランは、ラクスと共に降りてきたインフィニットジャスティスを前に、激しく葛藤していた。そんな彼に、ラクスはキラの言葉を伝える。「何かしたいと思ったとき、何もできなかったら……それが一番辛くない?」アスランは友の思いを受け止め、自らの意志で戦うことを選び戦場に赴く。体勢を崩したフリーダムに銃口を向けるシン。アスランはそれを間一髪で阻止する。「お前がオーブを攻めてはいけない」とシンを説得するが、混乱してジャスティスに襲い掛かるシン。手負いながらも気迫に勝るアスランはSEEDを発現し、デスティニーを圧倒し退けた。 オーブ侵攻戦後はオーブ軍に正式に編入(階級は一佐)、キラ達と共に宇宙に上がる。最終決戦ではキラと共にデュランダル議長の思想に囚われたザフト軍に挑み、デスティニー、レジェンドと戦う。アスランは「過去に囚われたまま戦うのやめろ!」と説得しようとするがシンは錯乱し、間に入って戦いを止めようとしたルナマリアまでも撃とうとする。間一髪でルナマリアを救ったアスランは、過去に囚われ続けるシンへの怒りを爆発させ、デスティニーを一気に圧倒し撃破する。 デスティニー、レジェンドを失ったデュランダルは、レクイエム上空をネオ・ジェネシスで味方ごと一掃する。間髪入れずレクイエムを起動させるが、レクイエムに突入したアスランとムウによって破壊される。 (ここまでDESTINY) 彼は自分の理念のためとは言え頻繁に軍を脱走している。しかし、如何なる理由があろうとコズミック・イラ世界もとい現実世界でも軍の脱走、寝返りは重罪であり一部ファンには『また脱走か』と批判的な目で見られている。現に彼もキラやラクスと違い、脱走兵と言う立場から公式にプラントへ帰国できないで居る。彼自身自ら進んで軍人になったわけではないため(入隊理由も母を血のバレンタインで亡くし何も出来ない自分に嫌気がしたため)結果的に軍人としての腕は良いが、考え方が軍人には向いていないのではないかと思われる。 もともと広いお凸が作画によって前進後退するもんで、アスラン・ヅラなどと呼ばれる始末。悪夢が現実になる日も近い?? アスランとは無関係なのだが、世間を騒がせた某違法建築士に頭髪偽造説が浮上したことから「アネハン・ヅラ」と名前を使われる。 生まれの良さ、優れたキャリア、実年齢より大人びた印象などから、特に年下の異性から憧れの対象とされやすい。しかし、それが災いしてか劇中で最も女難の相に見舞われている。もっとも、その最たる原因はアスラン自身が女心の「お」の字も分からない程のニブチンである事にある。ホーク姉妹から幾度となくモーションをかけられるも、アスランは全く気付いていない。本編39話では、命懸けで脱走の手助けをしてくれたメイリンに対して「ほとんど話したことも無いのに…」といぶかしんでいる。鈍いのもここまで来ると軍法会議モノであろう。 搭乗機であるイージス、ジャスティスはどちらも自爆によって大破している。ヒイロに続く熱き自爆野郎である。しかし、DESTINYでは期待を裏切り搭乗機のセイバー、インフィニットジャスティスともに自爆することなく終わってしまった。が、インフィニットジャスティスに装備されたファトゥム-01は、レクイエムに突撃させて爆発させたようだ。ちなみに乗った機体の数はムウ(ネオ)と並び作品中でもトップクラス。 キラ、イザーク、ニコルと友情に篤いというのが一般見解だが、どうもディアッカだけは無視しがちというか眼中に入らないようだ。(イザーク等のせいで、ディアッカがフォロー側に回ることが多いからという説もある) MSの操縦に関して、DESTINYでは「伝説のエース」と謳われるほどの腕前の持ち主だが、シリーズを通してどうにも安定しない。フリーダムに何も出来ぬまま切り刻まれたかと思えば、種割れシンの駆るデスティニーを圧倒したり。その時の精神状態が機体の操縦に大きく影響しているようだ(単純に監督の気まぐれ説も有力)。 一方、生身の白兵戦にかけては常勝無敗、シリーズの中で間違いなく最強のコーディネイターと言えるだろう。DESTINY第36話においては武装した保安兵3人をものの数秒で無力化、追っ手のレイも軽くいなした。特にDESTINY第46話では多数の暗殺者を殆ど1人で蹴散らしており、その実力の一端を垣間見る事が出来る。またSEEDでは無人島で出会ったカガリを危なくナイフで刺殺するところであった。「どうしてもやると言うのなら…俺はお前を殺す!」という物騒なセリフはその際カガリに言ったものだが、彼のキラへのメロメロさ加減と、他の人間への強気な態度のギャップには興味深いものがある。 作品叩き、キャラ叩き等に類する発言は荒れる元ですので禁止とします。 他のステージでの登場数 僚機34 敵機68 【台詞】 選択時アスラン・ザラ、出る! アスラン・ザラ、発進する!(FAITH) 出撃デモキラ…? いや違う…! アイツがあんな所にいるはずが…!(G5搭乗時) キラ…お前は一体何を…? アスラン・ザラ。ジャスティス、出る!(ジャスティス搭乗) (クルーゼ:作戦は予定どおり行なう。MSを出せ!)アスラン・ザラ、出ます! (クルーゼ:アスラン、わかっているな?)はっ!アスラン・ザラ、出ます! アスラン・ザラ、出る!(DESTINY作品機体搭乗時) (ルナマリア:状況が変わりましたね。危ないですよ?おやめになります?)…バカにするな。アスラン・ザラ、出るぞ。(FAITH、ザクウォーリア搭乗時) (メイリン:コンディションレッド発令。アスラン・ザラ機、発進!)了解だ。アスラン・ザラ。セイバー、発進する!(FAITH、セイバー搭乗) (メイリン:MS隊、発進して下さい。アスランさん、あの…頑張ってくださいね!)ああ。アスラン・ザラ、イージス、出る!(FAITH、イージス搭乗) (メイリン:MS隊、発進して下さい。アスランさん、あの…頑張ってくださいね!)ああ。アスラン・ザラ、ジャスティス、出るぞ!(FAITH、ジャスティス搭乗時) (メイリン:MS隊、発進して下さい。アスランさん、あの…頑張ってくださいね!)ああ。アスラン・ザラ、出るぞ!(他機体搭乗時) (メイリン:コンディションレッド発令。アスラン・ザラ機、発進!)了解だ。アスラン・ザラ。発進する!(FAITH、DESTINY作品機体搭乗) (メイリン:ハッチ開放。進路クリア。発進、どうぞ!)了解だ!出撃する!(FAITH) (メイリン:ハッチ開放。進路クリア。発進、どうぞ!)了解だ!アスラン・ザラ、出る!(FAITH) 戦闘開始時散開! よし、行くぞ! 今日こそ足つきを落とすぞ 俺は、あいつ…あいつらを死なせたくない…! 一気に行くぞ!(FAITH) ちっ、始まったか!(FAITH) 蹴散らすぞ!(僚機キラ) 来るぞ!キラ!(FAITH・僚機キラ) 君は俺が守る…!(僚機カガリ) イザーク!一人で出すぎるなよ?(僚機イザーク) 相変わらずだな、イザーク(FAITH・僚機白服イザーク) ディアッカ! 援護を頼む!(僚機ディアッカ) 援護します!隊長!(僚機クルーゼ) どうしてもやると言うのなら…俺はお前を殺す!(CPU戦で敵機として登場時) キラを討つ…今度こそ必ず!(キラ[オーブ服]EXステージで敵機として登場時) (カガリ:お前…!)こんなところで、君を死なせるわけに行くか!(アーモリーワンでCPU戦登場時) やめろ!もうやめるんだこんな戦いは!(FAITH・CPU戦で敵機として登場時) サーチお前! あれか! 敵…!? 見つけた! あそこか! ん…!? イザークか!(イザークをロックオン) キラ!(キラをロックオン) キラ…君なのか?(私服キラをロックオン) キラ、やめろ!!(運命キラをロックオン) やめろ! もう剣を引け、キラ!(CPU戦時、ターゲットのキラをロックオン) カガリ!?(カガリをロックオン) シン!(シンをロックオン) 攻撃時えぇい! 沈めぇっ! 落ちろっ! こいつらっ! どけぇ! はぁああっ! 貴様ッ! お前…! 邪魔をするなら! やめろっ! 下がれっ! ステップ回避時当たるか! ちっ! くそっ! 被弾時なにィ! くっ、ぐううっ! ちぃっ! やるっ! ちいっ! これは…! くそっ! 弾切れ時弾切れっ!? うっ…弾が…!? 味方から被弾時こちらは味方だ! 何をやっている! 敵機撃墜次! 後は…ッ! やめろ!もうやめるんだ! やったか! こんな…所でっ!! もうやめるんだ! 自機撃墜ぐああああああっ!! くそっ…ここまでか! こんな…ところで…!(FAITH) 味方撃墜よくも! 味方が!? 何っ!? 復帰時やめろ!もうやめるんだこんな戦い! 本当に滅ぼしたいのか、君たちも、全てを! これほど腕をあげてるなんて…! 油断した…! これしきのことで! こんなコトをしても、戻るものなど何もないのに!(FAITH) やはりやるしかないのか…! 通信(通常・FAITH共通)始まったぞ、用意はいいな。(よろしく) こいつは手強いぞ、気を付けろ!(損傷拡大) ちいっ…機体のダメージが…!(もうもたない) 覚醒俺が…お前を討つ! やめろと言っているのに…!!(FAITH) キィィィラァァァッ!!(キラをロックオン時に覚醒) ちいっ…これは!(敵覚醒) 作戦失敗ぐああああああっ!! 戦果画面そんな事では戦場は生き残れないぞ! 危なっかしいやつだな、おまえは 君のおかげだ。ありがとう すまない・・・助かったよ これほどの腕前とはな・・・ ふっ、どうやら俺の出る幕はなさそうだな やるじゃないか。いい戦果だったよ 君に出会えてよかった…。 コンティニューこれしきのことで…! こんなところで、死んでたまるか…!(FAITH) 【CPU戦ルート】 汎用、ソロ 1: 資源衛星ヘリオポリス(OP アデス) 僚機:ジンMG(ミゲル) 敵機:Lストライク(キラ)+アークエンジェル→Sストライク(キラ)→メビウス・ゼロ(ムウ) 2: 軍事要塞アルテミス(OP アデス) 僚機:ブリッツ(ニコル) 敵機:ダガー×2→ストライクBZ→ストライクBR 3: デブリ帯(OP アデス) 僚機:デュエル(イザーク) 敵機:ダガー×2+メネラオス→メビウス・ゼロ(ムウ)→Aストライク(キラ) 4: インド洋(OP ダコスタ) 僚機:グーン 敵機:Lストライク+M1アストレイ→ストライクBZ→M1アストレイ→M1アストレイ 5: オノゴロ島(OP クルーゼ) 僚機:ブリッツ(ニコル) 敵機:M!アストレイ×2→M1アストレイ→Lストライク(ムウ)→Aストライク(キラ)→M1アストレイ 6: 南太平洋(OP クルーゼ) 僚機:バスター(ディアッカ) 敵機:M1アストレイ×2→M1アストレイ→M1アストレイ→Aストライク(キラ・ターゲット)+Aグラスパー(トール)+M1アストレイ→M1アストレイ 7: コロニー・メンデル(OP ラクス) 僚機:Lストライク(ムウ) 敵機:ゲイツ×2→ゲイツ→指揮官用ゲイツ(ラウ)→デュエルAS(イザーク)→ゲイツ 8: 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ(OP バルトフェルド) 僚機:フリーダム(キラ) 敵機:ストライクダガー×2→(一機撃破)→フォビドゥン(シャニ)→カラミティ(オルガ)→(一機撃破)→レイダー(クロト)→ストライクダガー 9: ジェネシス内部(OP ラクス) 僚機:Sルージュ(カガリ) 敵機:ゲイツ*2→(一機撃破)→指揮官用ゲイツ→(一機撃破)→プロヴィデンス(ラウ)+指揮官用ゲイツ→ゲイツ EX: パナマ基地(OP ラクス) 僚機:ディン 敵機:Sストライク+Aストライク+Lストライク→(一機撃破)→フリーダム(キラ)→フリーダム 汎用、協力 1: 資源衛星ヘリオポリス(OP クルーゼ) 敵機:Lストライク(キラ)+メビウス・ゼロ(ムウ)+アークエンジェル→Sストライク(キラ)+Lストライク 2: 軍事要塞アルテミス(OP アデス) 敵機:ストライクダガー×2→(一機撃破)→ストライクダガー→(一機撃破)→ストライクBR→(一機撃破)→ストライクBZ→(一機撃破)→ストライクダガー 3: デブリ帯(OP クルーゼ) 敵機:ストライクダガー×2+メネラオス→(二機撃破)→Aストライク(キラ)+メビウス・ゼロ(ムウ)→ストライクダガー 4: インド洋(OP ダコスタ) 敵機:M1アストレイ+Lストライク→(一機撃破)→ストライクBZ→(一機撃破)→Lストライク→(一機撃破)→M1アストレイ 5: オノゴロ島(OP クルーゼ) 敵機:M1アストレイ×2→(一機撃破)→M1アストレイ→(一機撃破)→Aストライク(キラ)→Lストライク(ムウ)→(一機撃破)→M1アストレイ 6: 南太平洋(OP クルーゼ) 敵機:M1アストレイ×2→(一機撃破)→M1アストレイ→Aストライク(キラ・ターゲット)+Aグラスパー(トール)+M1アストレイ→M1アストレイ 7: コロニー・メンデル(OP ラクス) 敵機:ゲイツ×2→(一機撃破)→ゲイツ→(一機撃破)→ゲイツ→(一機撃破)→ゲイツ→(一機撃破)→指揮官用ゲイツ(ラウ)→(一機撃破)→デュエル・AS(イザーク)→(一機撃破)→ゲイツ 8: 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ(OP バルトフェルド) 敵機:ストライクダガー×2→(一機撃破)→カラミティ(オルガ)+フォビドゥン(シャニ)→(一機撃破)→レイダー(クロト)→(一機撃破)→ストライクダガー 9: ジェネシス内部(OP ラクス) 敵機:指揮官用ゲイツ+ゲイツ×2→(二機撃破)→指揮官用ゲイツ→(一機撃破)→プロヴィデンス(ラウ)+ゲイツ→(二機撃破)→ゲイツ EX: パナマ基地(OP ラクス) 敵機:Aストライク+Sストライク+Lストライク→(一機撃破)→フリーダム(キラ)→(一機撃破)→フリーダム 地上、ソロ 1: 資源衛星ヘリオポリス(OP アデス) 僚機:ブリッツ(ニコル)ゾンビ 敵機:ストライクダガー×2→(一機撃破)→メビウス・ゼロ(ムウ)→(一機撃破)→ストライクBR 2: アフリカ砂漠(夜)(OP ダコスタ) 僚機:バクゥ(バルトフェルド)ゾンビ 敵機:M1アストレイ×2→(一機撃破)→Sストライク(キラ)→(一機撃破)→Lストライク(ムウ) 3: アフリカ砂漠(広域)(OP ダコスタ) 僚機:ザウート 敵機:ストライクBZ(ムウ)+ストライクBZ→(一機撃破)→Sストライク→(一機撃破)→Aストライク(キラ)→(一機撃破)→Sストライク 4: インド洋(OP クルーゼ) 僚機:ディン(ミゲル) 敵機:フォビドゥン×2→(一機撃破)→カラミティ→(一機撃破)→ストライクダガー→(一機撃破)→フォビドゥン 5: パナマ基地(OP クルーゼ) 僚機:バスター(ディアッカ) 敵機:ストライクダガー×2→(一機撃破)→ストライクBR→(一機撃破)→ストライクBR→(一機撃破)→ストライクBR 6: 南太平洋(OP クルーゼ):【ターゲット】 僚機:デュエル・AS(イザーク) 敵機:M1アストレイ×2→【フリーダム(キラ)】+Lストライク(サイ)+Sグラスパー(トール)→M1アストレイ 7: オノゴロ島(OP ウズミ) 僚機:Sルージュ(カガリ) 敵機:ジン(特火重粒子砲)+ディン→(一機撃破)→グーン→(一機撃破)→ゲイツ→(一機撃破)→グーン→(一機撃破)→ゲイツ→(一機撃破)→ディン 8: コロニー・メンデル(OP ラクス) 僚機:Sストライク(ムウ) 敵機:偵察型ジン×2→(一機撃破)→ラゴゥ×2→プロヴィデンス 9: ジェネシス内部(OP バルトフェルド) 僚機:フリーダム(キラ) 敵機:指揮官用ゲイツ×2→プロヴィデンス(ラウ)+イージス×2→プロヴィデンス EX: コロニー・メンデル(OP バルトフェルド) 僚機:Lストライク→Lストライク(ムウ) 敵機:バスター×3→(一機撃破)→カラミティ(オルガ)→Lストライク→Lストライク※3バスターズと対決。 地上、協力 1:資源衛星ヘリオポリス (OP アデス) 敵機:ストライクBR+ストライクダガー→(一機撃破)→メビウス・ゼロ(ムウ)→(一機撃破)→ストライクBR 2:アフリカ砂漠(夜) (OP ダコスタ) 敵機:Lストライク+M1アストレイ→(一機撃破)→Lストライク(キラ)→(一機撃破)→Sストライク(ムウ)→(一機撃破)→M1アストレイ 3:アフリカ砂漠(広域) (OP ダコスタ) 敵機:ストライクBZ(ムウ)+ストライクBZ→(一機撃破)→Sストライク→(一機撃破)→Aストライク(キラ)→(一機撃破)→Sストライク 4:インド洋 (OP ラウ) 敵機:フォビドゥン+カラミティ→(一機撃破)→カラミティ→(一機撃破)→フォビドゥン→(一機撃破)→フォビドゥン 5:パナマ基地 (OP ラウ) 敵機:ストライクBR×2→(一機撃破)→ストライクBR→(一機撃破)→ストライクBR→(一機撃破)→ストライクBR 6:南太平洋 (OP ラウ) 敵機:M1アストレイ×2→フリーダム(キラ・ターゲット)+Lストライク(サイ)+Sグラスパー(トール)→(一機撃破)→M1アストレイ→(一機撃破)→M1アストレイ 7:オノゴロ島 (OP ウズミ) 敵機:ジン(特火重粒子砲)+ディン→(一機撃破)→グーン→(一機撃破)→ゲイツ→(一機撃破)→ゲイツ→(一機撃破)→ディン 8:コロニー・メンデル (OP ラクス) 敵機:偵察型ジン+ラゴゥ→(一機撃破)→ラゴゥ→(一定時間経過)→プロヴィデンス→(二機撃破)→プロヴィデンス 9:ジェネシス内部 (OP バルトフェルド) 敵機:指揮官用ゲイツ×2→(一機撃破)→プロヴィデンス(ラウ)→(一機撃破)→イージス×2→(二機撃破)→プロヴィデンス EX:コロニー・メンデル (OP バルトフェルド) 敵機:Lストライク+バスター×2→(二機撃破)→カラミティ(オルガ)→(一定時間経過)→Lストライク→(一機撃破)→Lストライク FAITH、汎用、ソロ 1:アフリカ砂漠(OP メイリン) 僚機:ザウート 敵機:スカイグラスパー+ストライクダガー→ストライクダガー→ストライクBZ→ストライクダガー 2:南太平洋 (OP メイリン) 僚機:ザクウォーリア 敵機:M1アストレイ+ダガー→Sストライク→Aストライク→M1アストレイ→ 3:アーモリー・ワン(OP メイリン) 僚機:Sインパルス(シン) 敵機:ストライクダガー×2→アビス(アウル)+カオス(スティング) 4:コロニー・メンデル(OP メイリン) 僚機:Gザクウォーリア 敵機:Lストライク+フォビドゥン→ストライクBR→レイダー 5:デブリ帯(OP メイリン) 僚機:Gザクウォーリア(ルナマリア) 敵機:ストライクダガー×2→アビス→ガイア(ステラ)+アビス(アウル)→ストライクダガー 6:ユニウス・セブン(OP メイリン) 僚機:Gザクウォーリア(ディアッカ)→Sザクファントム(イザーク)→Gザクウォーリア(ディアッカ) 敵機:ジンMG×2→ジンMG→カオス(スティング)+アビス(アウル)→ジンMG 7:オノゴロ島(OP メイリン) 僚機:ディン 敵機:アストレイ×2→アストレイ→アストレイ→アストレイ→アストレイ 8:インド洋(OP メイリン) 僚機:Bザクファントム 敵機:フォビドゥン+アビス→アビス(アウル)→カオス(スティング)→フリーダム(キラ)→アビス 9: 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ(OP メイリン) 僚機:Fインパルス 敵機:アストレイ×2→Sルージュ(カガリ)→フリーダム(キラ)+ジャスティス・M EX: ユニウス・セブン(OP メイリン) 僚機:ゲイツ 敵機:カオス×2→(一機撃破)→カオス(スティング)+カオス→(一機撃破)→カオス FAITH、汎用、協力 1: アフリカ砂漠(OP メイリン) 敵機:ストライクダガー+Sグラスパー→(一機撃破)→ストライクダガー→(一機撃破)→ストライクBZ→(一機撃破)→ストライクダガー 2: 南太平洋(OP メイリン) 敵機:ストライクダガー+M1アストレイ→(一機撃破)→Sストライク→(一機撃破)→Aストライク→(一機撃破)→Aストライク 3: アーモリー・ワン(OP メイリン) 敵機:ストライクダガー×2→カオス(スティング)+アビス(アウル) 4: コロニー・メンデル(OP メイリン) 敵機:Lストライク×2→(一機撃破)→フォビドゥン→(一機撃破)→レイダー→(一機撃破)→ストライクBR→(一機撃破)→ストライクBR 5: デブリ帯(OP メイリン) 敵機:ストライクダガー×2→(一機撃破)→アビス→(一機撃破)→ガイア(ステラ)+アビス(アウル)→(二機撃破)→ガイア 6: ユニウス・セブン(OP メイリン) 敵機:ジンMG×3→カオス(スティング)+アビス(アウル)→(一機撃破)→ジンMG→(一機撃破)→ジンMG 7: オノゴロ島(OP メイリン) 敵機:M1アストレイ×2→(一機撃破)→M1アストレイ→(一機撃破)→M1アストレイ→(一機撃破)→M1アストレイ→(一機撃破)→M1アストレイ 8: インド洋(OP メイリン) 敵機:アビス+フォビドゥン→(一機撃破)→アビス(アウル)→(一機撃破)→カオス(スティング)→(一機撃破)→フリーダム(キラ)→(一機撃破)→アビス 9: 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ(OP メイリン) 敵機:M1アストレイ×2→(一機撃破)→Sルージュ(カガリ)→(一機撃破)→フリーダム(キラ)+ジャスティス・M→(二機撃破)→M1アストレイ→(一機撃破)→M1アストレイ EX: ユニウス・セブン(OP メイリン) 敵機:カオス×2→(一機撃破)→カオス(スティング)+カオス→(一機撃破)→カオス FAITH、地上、ソロ 1: オノゴロ島(OP メイリン) 僚機:指揮官用ディン 敵機:ストライクダガー+M1アストレイ→(一機撃破)→Aストライク 2: 紅海(OP メイリン) 僚機:グーン 敵機:M1アストレイ×2→(一機撃破)→Sストライク→(一機撃破)→カラミティ→(一機撃破)→Sストライク 3: アーモリー・ワン(OP メイリン) 僚機:ジンMG 敵機:レイダー(クロト)+ストライクダガー→アビス(アウル)+ガイア(ステラ)→(一機撃破)→ストライクダガー→(一機撃破)→ストライクダガー 4: アフリカ砂漠(OP メイリン) 僚機:Bザクファントム(レイ) 敵機:ストライクダガー+Aグラスパー→(一機撃破)→ストライクBZ→(一機撃破)→カオス(スティング)→(一機撃破)→カオス 5: アラスカ基地(OP メイリン) 僚機:バクゥ 敵機:Sストライク×2→(一機撃破)→Sストライク→(一機撃破)→Sストライク→(一機撃破)→Sストライク→(一機撃破)→Sストライク 6: 南太平洋(OP メイリン) 僚機:ディン 敵機:ストライクBZ×2→(一機撃破)→Lストライク→フリーダム(キラ)+Aストライク→(一機撃破)→ストライクBZ→(一機撃破)→ストライクBZ 7: パナマ基地(OP メイリン) 僚機:ザクウォーリア 敵機:ガイア(ステラ)+カラミティ(オルガ)→(一機撃破)→フォビドゥン(シャニ)→(一機撃破)→アビス(アウル)→(一機撃破)→アビス 8: コロニー・メンデル(OP メイリン) 僚機:ゲイツ 敵機:M1アストレイ×2→(一機撃破)→フリーダム・M(キラ)→(一機撃破)→アビス(アウル)→(一機撃破)→カオス 9: ジェネシス内部(OP メイリン) 僚機:Fインパルス(ルナマリア) 敵機:ガイア×2→Sルージュ(カガリ)+フリーダム(キラ)→カオス(スティング)→(二機撃破)→ガイア EX:アーモリー・ワン(OP メイリン) 僚機:Bインパルス(ルナマリア) 敵機:セイバー×2→レイダー(クロト)+イージス+セイバー→(二機撃破)→イージス FAITH、地上、協力 1:オノゴロ島 (OP メイリン) 敵機:ストライクダガー+M1アストレイ→(一機撃破)→M1アストレイ→(一機撃破)→Aストライク 2:紅海 (OP メイリン) 敵機:M1アストレイ×2→(一機撃破)→Sストライク→(一機撃破)→カラミティ→(一機撃破)→カラミティ 3:アーモリー・ワン (OP メイリン) 敵機:ストライクダガー+レイダー(クロト)→(殲滅)→ガイア(ステラ)+アビス(アウル)→(一機撃破)→レイダー 4:アフリカ砂漠 (OP メイリン) 敵機:ストライクBZ+ストライクダガー→(一機撃破)→ストライクBZ→(一機撃破)→カオス(スティング)→(一機撃破)→カオス 5:アラスカ基地 (OP メイリン) 敵機:Sストライク×2→(一機撃破)→Sストライク→(一機撃破)→Sストライク→(一機撃破)→Sストライク→(一機撃破)→Sストライク 6:南太平洋 (OP メイリン) 敵機:Aストライク+Lストライク→(一機撃破)→Lストライク→(殲滅)→フリーダム(キラ)+Aストライク→(一機撃破)→ストライクBZ 7:パナマ基地 (OP メイリン) 敵機:ガイア(ステラ)+カラミティ(オルガ)→(一機撃破)→フォビドゥン(シャニ)→(一機撃破)→アビス(アウル)→(一機撃破)→アビス 8:コロニー・メンデル (OP メイリン) 敵機:M1アストレイ×2→(一機撃破)→フリーダム・M(キラ)→(一機撃破)→カオス(スティング)→(一機撃破)→アビス(アウル)→(一機撃破)→M1アストレイ 9:ジェネシス内部 (OP メイリン) 敵機:ガイア×2→(殲滅)→フリーダム(キラ)+Sルージュ(カガリ)→(一定時間経過)→カオス(スティング)→(二機撃破)→ガイア EX:アーモリー・ワン (OP メイリン) 敵機:セイバー×2→(殲滅)→レイダー(クロト)+イージス+セイバー→(二機撃破)→イージス 【更新情報】 3/16:地上EX不足情報追加 3/3:インデックス設置 3/1:解説整理と追記。更新情報欄設置。
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A/Z A/Z アーティスト SawanoHiroyuki[nZk] 発売日 2014年9月10日 レーベル DefSTAR RECORDS デイリー最高順位 1位(2014年9月10日) 週間最高順位 1位(2014年9月16日) 月間最高順位 2位(2014年9月) 年間最高順位 58位(2014年) 初動売上 14604 累計売上 27996 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 A/Z アルドノア・ゼロ ED 2 aLIEz 3 Keep on keeping on アルドノア・ゼロ 挿入歌 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 9/16 1 新 14604 14604 2 9/23 3 ↓ 4316 18920 3 9/30 6 ↓ 2540 21460 2014年9月 2 新 21460 21460 4 10/7 10 ↓ 1295 22755 5 10/14 15 ↓ 841 23596 6 10/21 19 ↓ 520 24116 7 10/28 ↓ 350 24466 8 11/4 281 24747 2014年10月 32 ↓ 3287 24747 9 15/1/13 265 25012 10 1/20 310 25322 11 1/27 312 25634 12 2/3 340 25974 2015年1月 45 ↑ 1227 25974 13 2/10 499 26473 14 2/17 422 26895 15 2/24 386 27281 16 3/3 286 27567 2015年2月 ↓ 1593 27567 17 4/7 224 27791 18 4/14 205 27996 アルドノア・ゼロ ED 前作 次作 A/ZaLIEz GENESIS藍井エイル 関連CD アルドノア・ゼロ オリジナル・サウンドトラック heavenly blue UnChild &Z
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連合でお世話になっている方々です^^ 快感浄土 鱈ちゃんがマハのいい人がたくさんいるASです^^ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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Bルート(オーブ陣営) Bルート(オーブ陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→バビ→グフイグナイテッド→ゲイツR→ジンHM2型 協力時敵機 ※まずは小手調べ。敵のバリエーションこそ豊かだがそれだけ 2 小惑星帯 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 ザクウォーリア→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→ザクウォーリア→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア ※出現する敵が全てザク系。ルナマリア機は優先して排除しておくこと。 Sザクは格闘の間合いが広く、サブ射によりダウンも狙ってくるので油断せず戦おう。 3 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP トダカ) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ディン+偵察型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン→ディン→(以下同) ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ 協力時敵機 ディン+偵察型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン→ディン→(以下同) ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ ※アスランに攻撃を集中させたいが、Bインパルスの一発が怖いなら、先にBインパルスを落としておこう。セイバーばかりかまっているとケルベロスの痛い一撃がくるので注意。 最初の偵察型ジンかディンを残しておきBインパルスを叩いてからセイバー戦に挑むと楽。 4 アフリカ砂漠(?) (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→Fインパルス→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート 協力時敵機 ※ガズウートやジンオーカーは、耐久値が低く隙も多いため、倒しやすい。Fインパは格闘の伸びが良く、積極的に格闘を挑んで来る。迂闊に攻撃をしないこと。距離感を考えながら、攻撃しよう。 ただし、敵の数が多いため格闘を要所要所で織り交ぜていかないと時間切れする可能性あり。ガズウートの攻撃は食らうとダウンしやすい為時間のロスも考えよう。 早めに覚醒してしまうのも一つの手。 5 ガルナハン基地 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)+ウィンダム(ミサイル)→Bインパルス→Bインパルス→ゲイツR→ウィンダム(ミサイル)→Bインパルス 協力時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)+グフイグナイテッド(ハイネ機)→ウィンダム(ミサイル)→Bインパルス→ゲイツR→ウィンダム(ミサイル) ※まずはウィンダム(ミサイル)を排除しよう。Bインパルスの一撃にはくれぐれも注意すること。近距離に寄っても積極的に槍で迎撃してくる。 ハイネ機はムチの射程が見た目以上に長い為、間合いの調整をしっかりしよう。 ウィンダムのシールドミサイルは発射タイミングが特殊で2発撃ってくる為、多少慣れを要するので気をつけること。 6 ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)+カオス→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→【デストロイ[ステラ]】→バクゥ(ミサイル)→カオス→(以下同) 協力時敵機 カオス×2→ウィンダム(ジェット)→バクゥ(ミサイル)+バクゥ(ミサイル)→【デストロイ[ステラ]】→バクゥ(ミサイル)→カオス→(以下同) ※中盤の超難関。バクゥに気をつけつつ、ひたすらデストロイを攻撃するしかない。CPUを「分散」「突撃」にすると楽。デストロイの耐久値が高いと感じたなら、パワーかラッシュを選択しよう。デストロイ以外の敵は差ほど脅威ではなくターゲットのデストロイを撃破すればいいので、デストロイ戦の練習には持ってこいとも言える。 7 ダイダロス基地 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 セイバー×2→アビス→デスティニー→レジェンド→セイバー→時間経過→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→セイバー→アビス→アビス→デスティニー→レジェンド→セイバー ※ここから難易度が異常に高くなってくる。というよりオーブルートの通常ステージでは一番難しい。よりによって相方が雑魚機体の代表たるドムトルーパーというのが拍車をかけている。開幕10秒ぐらいで下手したら落とされ、30秒ぐらいには450コスト持っていかれることも多々ある。560以上だと1落ちもできないと思っておこう。相方がドムでなければここまで難易度も高くないのだが、全てCPUが邪魔で足を引っ張っていると言える。 セイバーは変形解除を狙って確実にダメージを与えよう。 どの敵も中コスト以上の火力お化けの為、油断しているとサブ射やCSなどでごっそりと耐久が持っていかれる。回避に重点を置きたいが、時間をかけているとドムがコンスコーンと撃破されてゲージが無くなる為、CPUを援護する技術も必要になる。 セイバー戦後が本番で、デスティニーとは中~遠距離でじっくりと戦おう。レジェンドは多用しがちなCSの隙を付いて行きたい。 8 オーブ国防本部 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→ガイア→Sインパルス→Bインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機) 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→ガイア×2→2機撃破→Sインパルス→Bインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機) ※ルナマリア機、ガイア、Bインパルスの順に倒していこう。Sインパルスは無視したほうが賢明だ。機体が全て450クラスという侮れないステージ。 前MAPに続いて火力馬鹿な敵が多数出現する。機体の都合上CSを多用しがちな為その隙を突きたいが、ルナマリア機にしろBインパルスにしろ曲げ撃ちしてくる為注意。 FINAL レクイエム内部 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 カオス×2→アビス→∞ジャスティス→ストライクフリーダム(ミーティア装備)→カオス→カオス 協力時敵機 カオス×2→アビス→アビス+∞ジャスティス→ストライクフリーダム(ミーティア装備)→カオス→カオス ※ソロだとここが実質ラスト。∞ジャスとストフリミーティアを同時に相手にするのはかなり苦しいため、最初に出てくるカオスを1機残しておきたい。 ただ、他のルートとは違い、名有り機体はいないので覚醒は使われることはない。あせらずに戦えばほかより楽かもしれない。 汎用EX EX2 アーモリーワン 格納庫エリア (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Sザクファントム×2→Sザクファントム→Sザクファントム→Sザクファントム(イザーク)→Sザクファントム 協力時敵機 Sザクファントム×2→Sザクファントム→Sザクファントム[イザーク]→Sザクファントム ※覚醒選択 [イザーク]スピード ※Sザクファントム祭り。近寄りすぎなければそんなに難しく無い。ただし背後から前格をぶっ込まれると痛いので注意しよう。 EX3 ダーダネルス海峡 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→(全滅後)→【カオス[スティング]】+カオス→ウィンダム(ミサイル) ※覚醒選択 [スティング]パワー 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→カオス→(全滅後)→【カオス[スティング]】+カオス→カオス ※覚醒選択 [スティング]パワー ※能力修正 増援のカオス[スティング]+カオス[汎用パイロット]の耐久値が倍増。 ※ウィンダム戦で、なるべく被弾を抑えるように。スティング戦は両機とも耐久値が増加しているので、汎用は倒さずにターゲットのみ集中攻撃しましょう。ポッドとCSに注意すればクリアは比較的楽。 EX4 オーブ沖 (OP ラクス) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+Bインパルス[ルナマリア]→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→レジェンド[レイ]→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機) 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+ウィンダム(ネオ機)→Bインパルス[ルナマリア]→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ] →レジェンド[レイ]→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機) ※水中でかなり高難易度のMSと勝負する。ハイネとルナマリアで苦戦していると、レイで相当手を焼くだろう。 EX5 ガルナハン基地 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 バクゥ(ミサイル)+Sザクファントム→グフイグナイテッド→バクゥ(ミサイル)+アビス→Sザクファントム 協力時敵機 バクゥ(ミサイル)+Sザクファントム→グフイグナイテッド+バクゥ(ミサイル)→アビス→Sザクファントム ※2機目を撃破すると一気にアビスとバクゥが来るので、なるべく3機目を弱らせてから2機目を撃破しよう。 EX6 ヘブンズベース (OP ) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Bザクファントム×2→Bザクファントム→(全滅後)→デスティニー[シン]+レジェンド[アスラン] →Bザクファントム→デスティニー 協力時敵機 Bザクファントム×2→Bザクファントム×?→(全滅後)→デスティニー[シン]+レジェンド[アスラン]→レジェンド ※覚醒選択 [シン]スピード[アスラン]ラッシュ 脱走前の設定通りアスランがレジェンドに乗って来る。耐久力が上がってるため、2回覚醒の可能性もあるので注意。 EX7 デブリ帯 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 ミネルバ+Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→レジェンド[レイ]→戦艦撃破→レジェンド ※覚醒選択 [ハイネ]スピード [レイ]ラッシュ 協力時敵機 ※覚醒選択 ミネルバ+Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→レジェンド[レイ]→Gザクウォーリア(ルナマリア機) ルナマリア機の火力には十分注意を。クロスを取られることがある。 ロックを変える時に意外にもミネルバは邪魔なのでロック変更時には注意。 EX8 レクイエム中継ステーション (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 Bザクファントム+Bザクファントム→デスティニー→デスティニー→デスティニー→Bザクファントム→デスティニー 協力時敵機 Bザクファントム+Bザクファントム→デスティニー→デスティニー→デスティニー→Bザクファントム→デスティニー ※デスティニーがドカドカ出てくるが、こちらも格闘機体である場合を除いて、近距離戦は挑まないように。反撃の狙いどころはCSを撃った直後。 EX FINAL レクイエム内部 (OP ) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)×2→アビス[アウル]→(全滅後)→デストロイ[スティング]+デストロイ[ステラ]→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機) 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)×2→(全滅後)→デストロイ[スティング]+デストロイ[ステラ]+アビス[アウル]→ウィンダム(ネオ機) ※覚醒選択 [スティング]パワー [ステラ]スピード [アウル]ラッシュ ※何はともあれデストロイ破壊が最優先。協力ならアウルを放置してデストロイを一体ずつ破壊→アウルを集中攻撃が一番楽。 FINAL PLUS ベルリン市街 (OP ) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 Gザクウォーリア→(開幕敵増援)→Gザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→4機になるようにGザクウォーリアとGザクウォーリア(ルナマリア機)が交互に補充 協力時敵機 Gザクウォーリア→(開幕敵増援)→Gザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→3機になるようにGザクウォーリアとGザクウォーリア(ルナマリア機)が交互に補充 ※協力時だと3機、ソロだとなんと4機ものGザクウォーリアを同時に相手にすることになる。特にソロ時は僚機もいないので、ある意味ではCルートよりも難易度は高い。協力時はともかく、ソロ時はクリアは不可能だと思ったほうが良い。特に560以上だと2回撃墜でアウトなので余計に無理である。協力プレイで来れなかった場合はさっさとプレイを止めてしまったほうが良い。絶対にクリアできない。 地上 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ジンHM2型+ゲイツR→バビ→グフイグナイテッド(青)→ゲイツR 協力時敵機 2 クレタ沖 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 Gザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア 協力時敵機 3 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP トダカ) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ディン+偵察型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン→ディン→(以下同) 協力時敵機 4 アフリカ砂漠(?) (OP ラクス) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→Fインパルス→ガズウート→ジンオーカー→カオス 協力時敵機 5 ガルナハン基地 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)+ウィンダム(ミサイル)→Bインパルス→Bインパルス→ゲイツR→ウィンダム(ミサイル) 協力時敵機 6 ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)+カオス→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→【デストロイ[ステラ]】→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→(以下同) 協力時敵機 7 アフリカ砂漠(夜) (OP ラクス) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)×2→アビス→デスティニー→レジェンド 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)×2→5秒経過→ウィンダム(ネオ機)→アビス→アビス→デスティニー→レジェンド→ウィンダム(ネオ機) 8 オーブ国防本部 (OP ) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 協力時敵機 FINAL レクイエム内部 (OP ) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 協力時敵機 地上EX ※EX7・EX8ステージが違うのみで、後はFAINAL PLUS以外汎用EXと一緒。 EX7 アーモリーワン 工廠エリア EX8 ベルリン市街 FINAL PLUS インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Sザクファントム×3→Sインパルス→Sインパルス→Sインパルス[ルナマリア] 協力時敵機 Sザクファントム×3→Sインパルス→Sインパルス→Sインパルス[ルナマリア]→Sインパルス ※覚醒選択 [ルナマリア]ラッシュ ※SザクファントムとSインパルスがたくさん祭り。二機の格闘の間合いに入らないように注意しよう。
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ザフト軍赤服兵 ザフト軍赤服兵【解説】 【CPU戦ルート】汎用、ソロ(ザフト→三隻同盟合流ルート) 汎用、協力(情報募集中) 地上、ソロ(ザフト軍ルート) 地上、協力(情報募集中) 【台詞】 【名前ネタリスト】 【解説】 その名が示す通りザフト ZAFT?のアカデミーを優秀な成績(上位20名まで?)で卒業したエリート兵。ザフトはコーディネイターの軍である為、彼(彼女)もコーディネーターであろう。 【CPU戦ルート】 連合軍一般兵のルートと同じく、ザフト軍赤服兵は汎用ルートと地上ルートで異なる道を進む。 汎用機体のルートはアスラン アスラン・ザラ?と同じで、7から三隻同盟に合流するので突然ザフト軍と戦うことになる。原作を知らないでプレイすると面食らうだろう。 地上機体のルートは、ラゴゥに搭乗するバルトフェルト&アイシャ アイシャ?のためのルートなので、最初にアフリカ砂漠のステージが3つ続く。原作でアイシャは3で戦死するので4以後はifストーリーである。最終ステージでラウと協力してカガリを倒すという展開は、バルトフェルトとアイシャのルートとしてはいささか不自然だが、クルーゼ隊の赤服にはふさわしいルートだ。3までとEXがアイシャ、4以後は赤服ルートなのかもしれない? ifのためか原作ではありえないサイ サイ・アーガイル?のSストライクやトール トール・ケーニヒ?のLストライクが出撃してくる。 汎用、ソロ(ザフト→三隻同盟合流ルート) アスラン アスラン・ザラ?の汎用と同じで、途中から三隻同盟に合流するルート。 7では初期配置のゲイツを片方のみ集中で倒して1機残しておくと、ラウとイザークが同時に現れないので、射程の短いゲイツから離れて一機づつ倒せば楽である。8と9は初期配置のダガーやゲイツがそれまでより強いので、無用なダメージをもらわないように慎重確実に仕留めること。 EXステージもアスラン アスラン・ザラ?と同じだが、僚機が非力なディンのみの上、敵が強力なので結構難しめだ。 1: 資源衛星ヘリオポリス(OP アデス) 僚機:ジンMG(ミゲル)→ジンMG br()敵機:☆Lストライク(キラ)+アークエンジェル→Sストライク(キラ)→メビウス・ゼロ(ムウ)品切れ終了 2: 軍事要塞アルテミス(OP アデス) 僚機:ブリッツ(ニコル)ゾンビ br()敵機:☆ストライクダガー×2→ストライクBZ→ストライクBR→ストライクダガー 3: デブリ帯(OP アデス) 僚機:デュエル(イザーク)ゾンビ br()敵機:☆ストライクダガー×2+メネラオス→(うち二機撃墜で?)→メビウス・ゼロ(ムウ)→Aストライク(キラ)→ストライクダガー 4: インド洋(OP ダコスタ) 僚機:グーン→グーン br()敵機:☆Lストライク+M1アストレイ→ストライクBZ→M1アストレイ→M1アストレイ 5: オノゴロ島(OP クルーゼ) 僚機:ブリッツ(ニコル)→デュエル(イザーク) br()敵機:☆M1アストレイ×2→M1アストレイ→Lストライク(ムウ)→Aストライク(キラ)→M1アストレイ 6: 南太平洋(OP クルーゼ) 僚機:バスター(ディアッカ)→ジンBZ br()敵機:☆M1アストレイ×2→M1アストレイ→M1アストレイ→Aストライク(キラ・ターゲット)+Aグラスパー(トール)+M1アストレイ→M1アストレイ 7: コロニー・メンデル(OP ラクス) 僚機:Lストライク(ムウ)→バスター(ディアッカ) br()敵機:☆ゲイツ×2→ゲイツ→指揮官用ゲイツ(ラウ)→デュエルAS(イザーク)→ゲイツ ※ゲイツを1機残すとラウとイザークが同時に出ないので楽 8: 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ(OP バルトフェルド) 僚機:フリーダム(キラ) br()敵機:☆ストライクダガー×2→(一機撃破)→フォビドゥン(シャニ)→カラミティ(オルガ)→(一機撃破)→レイダー(クロト)→ストライクダガー 9: ジェネシス内部(OP ラクス) 僚機:Sルージュ(カガリ) br()敵機:☆ゲイツ×2→(一機撃破)→指揮官用ゲイツ→(一機撃破)→プロヴィデンス(ラウ)+指揮官用ゲイツ→ゲイツ EX: パナマ基地(OP ラクス) 僚機:ディン→ディン→ディン br()敵機:☆Sストライク+Aストライク+Lストライク→(一機撃破)→フリーダム(キラ)→フリーダム 汎用、協力(情報募集中) 1: (OP ) 僚機: br()敵機: 2: (OP ) 僚機: br()敵機: 3: (OP ) 僚機: br()敵機: 4: (OP ) 僚機: br()敵機: 5: (OP ) 僚機: br()敵機: 6: (OP ) 僚機: br()敵機: 7: (OP ) 僚機: br()敵機: 8: (OP ) 僚機: br()敵機: 9: (OP ) 僚機: br()敵機: EX: (OP ) 僚機: br()敵機: 地上、ソロ(ザフト軍ルート) バルトフェルト&アイシャ アイシャ?の地上ルートと同じ。中コスト以下のMSしか選択できないので、敵の強力な後半やEXはかなりきつくなる。ラゴゥを使いこなすのが一番かもしれない。 1:アフリカ砂漠[昼] (OP ダコスタ) 僚機:バクゥ[レールキャノン]+レセップス br()敵機:☆スカイグラスパー(ムウ)+Lストライク(キラ)→Sストライク(品切れ終了) 2:アフリカ砂漠[夜] (OP ダコスタ) 僚機:バクゥ[ミサイル]→ザウート br()敵機:☆M1×2→M1、ストライクBR 3:アフリカ砂漠[広域] (OP ダコスタ) 僚機:バクゥ[レールキャノン] br()敵機:☆M1×2(全滅後)→【ストライクBL(キラ)】+Sスカイグラスパー(カガリ)→M1 4:オノゴロ島 (OP ダコスタ) 僚機:ディン→グーン br()敵機:☆M1×2→Sストライク(ムウ)、Sルージュ、M1 5:インド洋 (OP ダコスタ) 僚機:ジン・ワスプ→ゾノ→ジン・ワスプ→ゾノ br()敵機:☆ストライクBZ+Lストライク(ムウ)→Lストライク(サイ)、Lストライク(トール)→M1 6:アラスカ基地 (OP ダコスタ) 僚機:指揮ディン(ラウ)ゾンビ br()敵機:☆カラミティ×2→(1機撃墜)Aストライク(ムウ)+フリーダム(キラ)、カラミティ 7:パナマ基地 (OP ダコスタ) 僚機:デュエルAS(イザーク) br()敵機:☆ストライクダガー+レイダー(クロト)→カラミティ(オルガ)、フォビドゥン(シャニ)、ストライクダガー 8:コロニー・メンデル (OP ダコスタ) 僚機:ゲイツ→ゲイツ br()敵機:☆メビウス・ゼロ(ムウ)+Sストライク(サイ)→バスター(ディアッカ)→、フリーダム(キラ)、バスター 9:ジェネシス内部 (OP ダコスタ) 僚機:プロヴィデンス(ラウ)ゾンビ br()敵機:☆M1(アサギ)+M1(マユラ)→全滅後→フリーダム(キラ)+ジャスティス(アスラン)+【Sルージュ(カガリ)】→M1(ジュリ)、M1(マユラ) EX:アフリカ砂漠 (OP ダコスタ) 僚機:バクゥ[レールガン] br()敵機:☆Aストライク+Lストライク→Sストライク、フリーダム(キラ)、[僚機1機撃破で増援?]Aストライク 地上、協力(情報募集中) 1: (OP ) 僚機: br()敵機: 2: (OP ) 僚機: br()敵機: 3: (OP ) 僚機: br()敵機: 4: (OP ) 僚機: br()敵機: 5: (OP ) 僚機: br()敵機: 6: (OP ) 僚機: br()敵機: 7: (OP ) 僚機: br()敵機: 8: (OP ) 僚機: br()敵機: 9: (OP ) 僚機: br()敵機: EX: (OP ) 僚機: br()敵機: 【台詞】 戦果画面(協力プレイ時)テキスト表示のみなかなかやるな、次もこの調子で頼む! 援護を感謝する! お疲れさん! お前ならもっといい戦果をあげられるはずだ! どうしたんだ? 次はしっかりしてくれよ! 【名前ネタリスト】 赤服ルートをやりたいけど名前のネタが無いのでいつも赤服Aだよ・・・という方のために。 ラスティ ラスティ・マッケンジー (CV 私市淳) ザフト軍エースパイロットで赤服。SEED第一話の初期G強奪作戦に参加したが、銃撃戦で射殺される。パイロットスーツ姿のみで顔は見えずセリフもなかったが、マガジンZ漫画版種で初顔出し。声の初出はスペシャルエディションI虚空の戦場。 もし作戦に成功していればストライクに乗っていた。ストライク、ジンなどでどうぞ。 シホ シホ・ハーネンフース。(CV 大本眞基子) 出展:本編モブ→MSV ジュール隊に配属され、イザークとの仲が噂される女。知らない人も多いですが種1部のEDを始め所々に登場しています。(種では43話、48話にて登場、種死になって出番激増) 原作ではシグー・ディープアームズで戦果を挙げていますが、普通のシグーはデュエルとコストが合わないので諦めましょう。ディアッカからバスターを奪ったってことでバスターに乗せるのも良し? 種3rd・4thOPや種死1stEDを歌う玉置成実がモデルとなっているらしい。本編では一度も聞けなかった彼女の声はPS2ソフト「終わらない明日へ」と「GENERATION of C.E.」で聞ける。 ヴェイア グゥド・ヴェイア。(CV 白鳥哲) 出展:小説版ASTRAY 多大な戦功を上げてザフトの英雄と呼ばれたが、後に脱走。ザフト軍の赤服の制度は英雄ヴェイアのパーソナルカラーが赤であることが所以。その正体は…… 声はPS2ソフト「終わらない明日へ」と「GENERATION of C.E.」で聞ける。 ハイネ ハイネ・ヴェステンフルス。(CV 西川貴教) 出展:Destiny パーソナルカラーはオレンジ。第2次ヤキン・ドゥーエ戦ではホーキンス隊に所属し、多くの戦果を挙げ、その後特務隊FAITHに抜擢された男。 ハイネとはCVを務めるTMRの西川のアマチュアバンド時代の名前「灰猫(はいね)」にちなみ、元々は19世紀のドイツの著名な詩人ハインリヒ・ハイネの名からか。ヴェステンはドイツ語で「西」、フルスは「川」でCVの西川の名となる。 Destinyではブレイズザクファントムとグフイグナイテッドに乗っているが、ヤキン戦の時は恐らくゲイツに乗っていたものと思われる。 ミゲルがオレンジをパーソナルカラーとするのはハイネに憧れたため、という(後付け)設定がある。 出撃時の台詞は「ハイネ・ヴェステンフルス、グフ、いくぜ!」。他にも「ザクとは違うんだよザクとは!!」という何かにインスパイアされたような台詞がある。 ヒルダ ヒルダ・ハーケン。(CV 根谷美智子) 出展:Destiny ラクス親衛隊であるドムトルーパー3人衆のリーダー。眼帯・姉御肌のMS乗り。台詞などを見るにラクスへの忠誠心は厚いようだ。 @wikiへ
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連合とは 鉄人srea率いる王者KATATE 皇帝いよかんゼリー率いる精鋭コレジャナイロボ 猛将AtomicHeart率いる名門笑々 の部隊連合である。 連合以外は奴隷。 連合にあらずは人にあらず。 野良なら他国がいい。 Eネツヒエラルキー ∧_∧ (・∀・∩) (⊃ ノ /( ヽ ノ \ / し(_) \ / \ / 【 連 合 】 \ ←特権支配者 / \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / 【FSW】 【鬼浜】 \ / \ ←平民 浮いた存在→【べーこん】 / 【少しは話題になる中堅部隊】 \ / \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ / 【その他無名部隊】 【ソロ部隊】 【野良】 【亀田】 \ ←奴隷 / \ / \ しかし色々あって爆発した 現在は解散している E鯖が最弱であると知らしめたとこか?野良にも負ける連合らしいな -- 名無しさん (2013-04-09 22 07 55) Aに行ったのは連合じゃないぞ? -- 名無しさん (2013-04-09 23 35 07) 当時のE鯖はフルエンハイとクラス編成をかっちり揃えて数押しするのがスタンダードで、個々の歩兵力はかなり軽視されていたんで、やはり予想通りA鯖では微妙だった。ちなみに、確かに連合からA鯖に行ったやつは何人かいるが、全員ではなかったと思う。だから余計微妙にw -- 名無しさん (2013-04-11 23 16 57) PS微妙な集団ってことか -- 名無しさん (2013-04-12 02 08 19) その笑々に負けた棚に負けるISONOとは・・・ -- 名無しさん (2013-04-12 11 40 24) 連合はPS自体は並レベルが多かったが、大人数でVC連携してたから強かったんだよな -- 名無しさん (2013-04-12 16 02 25) 「色々あって」の項目が人としてありえないな -- 名無しさん (2013-04-14 02 47 31) いやロボと護摩は普通に歩兵強かっただろ -- 名無しさん (2013-09-11 17 58 41) ロボはランカー系、護摩はスコア出ないけど良P集団って感じだった。ただロボは、人数的に連合を占める割合は低かった。おまけに人数補いの笑々のメンバー3人がホルの短スカ一機にしゃぶられまくるPS差の現実を突きつける動画が上がってたんで、余計に「連合=個々は微妙」というイメージしかなかったなw -- 名無しさん (2013-09-12 01 08 10) あの動画でパニられてた皿はとがじんさんなんですよねぇ・・・ -- 名無しさん (2013-09-12 10 10 51) どこの国にも連合ってのはある?が歴史は繰り返すということを、これを読んで学びました。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2015-01-15 12 17 00) 雑魚が連合組んでも大きくないってことだね。勉強になる -- 名無しさん (2015-01-27 03 28 33) 名前 コメント
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ゲシュマイディッヒ・パンツァー エネルギー偏向装甲。ビームを減衰させることなく湾曲させることができる。 ミラージュコロイドの理論を用いてビームを湾曲させているため、使用時にはかつての ブリッツのように大量のバッテリーを消費するが、新型ジェネレーターが開発されたことで 実戦投入が可能となった。ビームを湾曲させる特性により、そのまま敵機等にビームを 受け流すこともでき、攻防一体の意表をつく攻撃が可能。 SEEDにおいてフォビドゥンが実装したが、その後のDESTINYにおいて大西洋連合 (正確にはロゴスだと思われる)が建造した巨大殲滅ビーム砲「レクイエム」にも 使用されている。これはフォビドゥンのそれと異なり、ビーム砲とある程度距離を 置いた場所に多数の中継ステーションを設け、そこにゲシュマイディッヒ・パンツァーを 仕込むことで、本来直線状の敵しか撃てないビームでどこにいる相手でも打ち落とせる ようにしている。これにより、月の裏側に置かれたレクイエムからでも、プラント群や 地球を直接狙い撃ちできるようになっている。 なお、ドイツ語で「ゲシュマイディッヒ」は<柔軟な>、「パンツァー」は<装甲>の意。
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チャレンジモード チャレンジモードとは 特殊な条件で戦うモード。背景の色がアーケード版と違い、緑色へと変更されている。 アーケードモードと違い、僚機がなく制限時間もない。 2P協力プレイが可能。スコアを競う争奪戦となる。 クリアするとコースに応じてギャラリーに追加がある。(スコアは無関係) 自己記録を更新すると、「NEW RECORD!!」と表示される 出て来る機体は勢力別ではなく、1人プレイか2人プレイかで変わる模様。 細かい攻略法はチャレンジの内容によって違うものの、そのほとんどが多数を相手に自分一人で 戦い抜かねばならないため、機動力と射撃性能に優れる中コストの万能機体(ARGF)が安定して クリアを目指しやすい。もちろん機体の選択は自由なので低コスト機体や格闘機体でクリアを 目指すのもありだが、ギャラリーの解放のみが目的ならば万能機体を使った方が楽だろう。 ■ BATTLE A「量産機部隊を倒せ」 クリア条件:10 ENEMY ステージ:アーモリーワン 工廠エリア 登場MSジン(特火重粒子砲装備)×2→ダークダガーL×2→バビ×2→ディン×2→M1アストレイ×2 チャレンジモードの入門ステージ。1人なら常に1vs2だが、2人なら2vs2なので非常に楽になる。 1人でするときも、コスト200の機体をもう片方のコントローラーで選択するだけしておいて放置でもクリア出来る。 CPUの強さは並程度。とはいえ、適当に振った格闘などはあっさりかわされるので手堅く戦いたい。 好きな機体でゆっくり戦えばいいが、最後のアストレイのBRは結構当ててくるので気をつけること。 ■ BATTLE B「一騎討ち勝ち抜き戦」 クリア条件:5 ENEMY ステージ:ロドニア 登場MSアッシュ(黒)→ウィンダム(JS)→Fインパルス→デスティニー→デストロイアッシュ(黒)→ラゴゥ→Fインパルス→デスティニー→デストロイ アッシュ(黒)→ウィンダム(JS)→Fインパルス→デスティニー→デスティニーアッシュ(黒)→ラゴゥ→Fインパルス→デスティニー→デスティニー 最後にデストロイと戦うので、シールドを持たない機体や砲撃機体は少し厳しいかもしれない。 ただし、2人プレイの場合、デストロイがデスティニーになるので砲撃機でも安心。 Fインパルス撃破時に0落ちならほぼクリア出来る。 ただし、敵の攻撃力がやけに高く、デスティニーともなると一瞬でごっそりHPを持っていかれるので注意。 CPUのレベルはさほどではない。一騎討ちということもあり、慣れれば安定してクリア可能だろう。 おすすめ機体 Sインパルス N格から250越えのコンボを短時間で決められるため、速攻で沈められる。 逃げられても横格で強引に巻き込み、ダウン取り+200ダメ。 覚醒ゲージが溜まったらすぐに覚醒してしまおう。 覚醒は短時間で済むパワーがおすすめ。またはスピードで攻め継続するのも良い。 ∞ジャスティス N格から素早く300ダメ。BRがあるので逃がしもしない。 デストロイ戦を考えてパワー覚醒が良いか? 2落ち出来ないので、よく練習してからの方が良い。 ハイネグフ 2落ち可能で、かつデストロイ相手にも特格がある。 常に一騎打ちのために特射での捕獲、そこからの格闘など、カットされる心配が全くないのがミソ。 捕獲してしまえば確実にフルコンボが入るしダウンも取れるので落ち着ける。 ハイネグフに限らず、タイマンには強いが乱戦や1vs2は苦手、という機体が総じて有利であるのは一考の価値あり。 ザムザザー デカ機体で駄目かと思う人がいるかもしれないが、実はこのミッションとかなり相性がいい。 基本はメイン射撃やサブを使い牽制し、相手が攻撃し始めたらバリアを展開し前格でほぼノーダメでいける。 バリアをこまめに展開&解除するとデスティニー破壊まで持ってくれる。 デストロイが出て来たらパワ覚し、CSは使わずにメイン射撃とサブ射撃で攻撃し、なにかとんできたらバリアを展開する。 相手が変形したらバリア展開のまま前格すればデストロイも高確率で無傷で超えられる。 ハイネザク 格闘が使えるレベルのためデストロイには困らず、優秀なサブ射やブーメラン、いちおうのBRもあるため攻撃には困らない。 また軽快な機動力に加え特格ガードがあるため、格闘やCSも防ぎやすい。 ■ BATTLE C「大量部隊を撃破せよ」 クリア条件:30 ENEMY ステージ:アフリカ砂漠(広域) 登場MSプロトジン×9(常に2機)→プロヴィデンス→ゲイツR×9(常に2機)→ストライクフリーダム→ムラサメ×8(常に2機)→プロヴィデンス+ストライクフリーダム プロトジン×9(常に2機)→プロヴィデンス→ゲイツR×9(常に2機)→プロヴィデンス→ムラサメ×8(常に2機)→プロヴィデンス+プロヴィデンス 2人プレイの場合、ストライクフリーダムがプロヴィデンスになる。 2機が密集して攻めて来るので案外てこずる。 逆に言えば、誘導の良い武装で遠距離からGH射撃していれば楽にクリア出来たりもする。 アグニ系の武器持ちの機体でやると雑魚が一撃で落ちるので楽。その場合覚醒はラッシュだとリロード時間が短縮出来て効率が良い。 出て来る高コスト機のCPUレベルは結構高く、油断すると手痛いダメージをもらう。有利に戦うために覚醒を温存しておくのもよい。 ムラサメについては、異様な反応を見せるのでかなり強敵。最後の高コスト2機のことを考えても無駄な被弾は避けること。 おすすめ機体 Lストライク 遠距離ではGHアグニ、近付かれたら肩バルカンで攻撃していればわりとさくさくと進める。 ただ、CPUの反応が良いので確実にダメージを与えていかないとマシンガンなどで結構削られていく。 ストライクフリーダムを落とすまでに1落ち以下でないと、終盤が厳しくなる。 Bインパルス 格闘があるためLストより攻撃の幅が広く、タイマンにも強くなる。 特に特格パワー覚醒でボスをかなり削れるのが大きい。メインのリロードが遅めなことを頭に入れればよし。 ストライクノワール 左右入れ特射が全弾入れば雑魚は撃破できるので、美しくはないがひたすら特射しているだけでもクリア出来る。 ジャスティス プロトジンとムラサメが前格で瞬殺出来る。ゲイツRは耐久力が高めなのでBR2発で。 敵機に囲まれたら横格一段BRCで吹っ飛ばそう。 覚醒はパワーがあまり使えないので、ラッシュかスピードで。 ザムザザー 1落ちしか出来ないが、非常に強力な射撃を持つため上手く嵌まれば簡単にクリア出来る。 デスティニー P.L.U.S.モードで慣れているなら、かなり使いやすい。CS1発で量産機体はほとんど落ちる。 パワ覚は意味があまりないので、封印安定。 アカツキ(オオワシ) デスティニーやジャスティスよりは劣るが、バルカン持ちで普段はあまり使いづらいCSでも バルカン撃てば大抵ステップ取ってくれるのでその隙をついてCSを使うとプロトジンなら瞬殺。 また、横格でも終わった後の隙が少ないためおすすめ。こっちは全部命中で量産機撃破可能。 ウィンダム(ジェットストライカー) 中〜高コスト機でも、どうしても被ダメがかさみ数で負けると言う人向け。 3回落とされてもまだ戦える。低コスト帯では屈指のバランスを持つので、機体に慣れればこれで余裕。 最初のプロヴィデンスを落とした時点でこちらがまだ1機目ならもう勝ったようなもの。 ■ BATTLE D「中コスト部隊襲来!」 クリア条件:10 ENEMY ステージ:ダーダネルス海峡 登場MSBザクファントム(ハイネ機)→ブリッツ→ブリッツ+Bザクファントム(ハイネ機)→Bインパルス→Aストライク→Bインパルス+Aストライク→ストライクノワール×2 Bザクファントム(ハイネ機)×2→ブリッツ×2→Bインパルス×2→Bインパルス+ブリッツ→ストライクノワール×2 タイマンは出来る限り被ダメージを抑えるようにする。 2機出て来た時は、援護寄りのBザクファントム及びBインパルスを先に撃破すると少し楽になる。 最後のノワール×2が鬼門。集中砲火で1機づつ撃破するといい。グリホ特射こそしてこないものの、理不尽な誘導による射撃で蜂の巣にされがちで、下手したら何もできずに終わることもある。Lストのような、いちいち攻撃で足が止まる機体ではクリアできないと思っておこう。 CPUの強さレベルはかなりのもので、ステップやシールドの正確さは他の比ではない。 適当に戦うと最初の方で落とされる可能性も。被弾したらいったん退くくらいの慎重さで行こう。 おすすめ機体 ウィンダム(ジェットストライカー) バランスの良い格闘とカット用のミサイル、着地取りに必須なバルカン持ちで優秀。 低コスト機なので何度か落ちることも出来るが不用意に何度も落ちれるからと特攻するのは厳禁。 耐久力低いのでガリガリ耐久値削られてるので的確な立ち回りが求められる。 ラゴウ 長距離を素早く動ける敵がいないため、BDし続けることで常に距離を取れる。 レーダーで位置をきちんと把握して、逃げ回りながら相手の攻撃硬直を取る基本動作だけで済むのも楽。 コスト的にも2度落ち可で多少の被弾も問題ない。覚醒も、近づかずメイン連射だけでダウン取れるラッシュがいいかも。 フリーダム 優秀なBD、BR、サブのおかげで片追いされにくく、1VS2に対処しやすい。 ガン逃げからBRで片方を落とし、もう片方を格闘でたたけばよし。 ■ BATTLE E「激闘! エース決定戦!!」 クリア条件:4 ENEMY ステージ:レクイエム内部 登場MSデスティニー+レジェンド+ストライクフリーダム+∞ジャスティス デスティニー+レジェンド+ストライクフリーダム→∞ジャスティス 1vs4で同時に超コスト4機を相手にする。敵の耐久力は若干低めに設定されている模様。 ステージ中央で囲まれた状態から始まるため、最速で移動しないと危険。 開始直後はまず真っ先に大逃げをするのが吉。エリア外周を大回りするように逃げると、 敵4機の位置が纏まる(つまり攻撃が来る方向もある程度纏まる)し、 射撃よりもこちらにまず近づくのを優先してくるため、 嵐のような砲撃も止みやすく、地形の恩恵も受けやすくなる。 特に高速移動系の機体で距離を離せば、敵機の移動速度の差から実質1vs2ぐらいで戦える。 何にせよ捕捉されぬよう常に飛び回りながら攻撃を当てていくのが基本となる。 その際、まずは援護寄りのレジェンドかストフリを集中的に攻めて頭数を減らすと良い。 最初のヤマさえ越してしまえば弱小機体でもクリアは可能である。 なお、2人でやると2vs3になって難度が激減してしまう。 オススメの撃破順はレジェンド→ストフリ→デスティニー→∞ジャスティス。 攻撃時の硬直が高いものから落としていけば弾幕は薄くなる。 幸いなことにCPUの強さレベルは中の上くらい。それは数が減った時に実感できるだろう。 ただし、ぶっぱの攻撃は当然あっさりかわされるので、油断せずしっかりと応戦すること。 機体ごとの指針 低コスト機 序盤はすぐ落とされることも多いが、何度も落ちられることを生かし、少しずつターゲットの耐久を削っていこう。 高コストでは割に合わない戦法(パワー覚醒の相打ち格闘など)を使えるのも強み。 ただし、安定した戦果を望むなら射撃力か機動力に優れるものが有利。 クリアだけが目的ならジンHM2型のような格闘が強力な機体でゴリ押しもあり。 カットされるしすぐ落ちるが消費コストの低さでうまくいけば残り0~1落ちまでに1on2やタイマンに持ち込める。 後半までは2~3落ち覚悟なのでパワー覚醒で命中確定時に発動がオススメ。 残り1~2体になればもう大丈夫、それにある程度実力のある人なら落ちる事無く倒せるだろう。 先にストフリやレジェンドを落としておけば更に楽になる。 ただ、下手をするとこちらが一方的に落ちるだけで負ける事もあるので注意。 中コスト機 コスト420~450帯が該当する。基本的な性能を維持しつつ2落ちも出来るのが強み。 こちらも低コスト機同様、安定したければ射撃力・機動力に優れるものが良いだろう。 何回か落ちるけど低コストじゃ性能足りないって人にオススメ。 高コスト機 機動力を生かして安全を確保し、火力を生かして削る、という堅実な攻略が可能。 多少前に出てレジェンドを早めに落とせば、結果的に楽になることが多い。 自機が1落ちする頃に、敵機も4機中1機落とせていれば大体どうにかなる。 最後に残る∞やデスティニーとのタイマンも、落ち着いて覚醒で押し切るといいだろう。 ストライクフリーダムなら逃げつつドラグーン射出(遠距離攻撃)やってれば 時間はかかるが比較的簡単にクリアできる。 おすすめ機体 Lストライク 厨機体の真価が発揮できる。 逃げながらアグニを撃ち続ける。まんべんなくダメージを与えると後が楽だが、普通にレジェンドを狙っても良い。1落ちまでに落とせているとよし。 自機が落ちたら、パワー覚醒を発動し超威力アグニでばんばん射抜く。これで3機ともかなり削れる。 2落ちしたら肩バルで死に損ないを掃除すると楽。 ちなみに、このステージでスタゲのFMを逃げながら設置していけば、かなり楽にクリアができる。 ただし地雷を起爆するときは障害物の陰で。迂闊に起爆すると蜂の巣になります。 唯一、スタゲが有効活用できるので、どうしてもできなかったらやってみるといい。 ■ BATTLE F「限界にチャレンジ」 クリア条件:∞ ENEMY ステージ:コロニーメンデル 登場MSガズウート・ジンワスプ・グーン・10機目撃破ごとにシグーかグフイグナイテッド(ハイネ機) ガズウート・ジンワスプ・10機目撃破ごとにシグーかグフイグナイテッド(ハイネ機) 撃破数を競うサバイバルバトル。特定機体数撃破(30機、50機、100機の三段階)でギャラリーに追加される。 アグニ系の武器持ちの機体でやると雑魚が一撃で落ちるので楽。 覚醒ゲージはかなりの速度で溜まるので溜まったらすぐに覚醒すること。 CPUのレベルは低いらしく、低コスト機はもちろん中コスト機も大したことはないのだが、撃墜数が500を超えた辺りから 敵の反応が鬼のように速くなってくるので、的確な攻撃、立ち回りが求められるようになってくる。 油断していると、いつの間にかガズウートが後ろに回りこんでいたりするので気をつけて。 おすすめ機体 Lストライク BATTLE Cと同様の理由により。きちんと相手の隙を取っていけばサクサク進める。 覚醒はスピードがオススメ、1on1状況では発動を温存する。 ザムザザー ステージの角で待機しリフレクターを張って射撃。近付かれたら前格を見舞ってやろう。 覚醒すればリフレクターも無限に持つ。 ラッシュだとリロード時間の短縮が出来、効率がいいが他の覚醒でも弾切れの心配は殆どない。 ゲルズゲー 使うのは基本的にサブ射の砲撃モードのみ。低コストは砲撃モードのビーム2HITで沈む。 間合いをある程度取れば、こちらへ攻撃がまともに命中する可能性があるのはガズウートだけ。 ガズウート絡みの1on2でいまいち砲戦がし難い時は無理をせず一度、柱状の施設を盾に使って巻くといい。 ブースト量や変形の問題からか、ガズウートは柱の上へはなかなか上る事ができず、接近・攻撃を防げる。 もしくはスピード覚醒してからの砲撃モードで切り返しても可。 万能機 バルカンを少しだけ撃つ→敵がステップする→着地に合わせてBR、基本はこれの繰り返し。 覚醒は、100%発動&BR乱射で安定を取りたければラッシュを。 回避は相手の(攻撃)種類を見つつ歩きも交え行う。ステップやBDは無闇に多用しないほうがいい。 横からの砲撃が結構当たるので視界に敵機が2機とも入るように動く。 歩きでは回避できないグフの鞭の間合いには入らない。 格闘は仕掛けるメリットがほぼないので封印。 ハイネグフ サブ射撃が障害物を貫通するという特性を利用した卑怯技がある。 方法はステージ中心にある柱を盾代わりにして、サブ射撃で攻撃し続けるだけ。 鞭の特性とリーチの関係で当たりやすい上に、敵から何の反撃も受けず落とせる… 板を二枚挟んだ、さらに向こうを狩ることも可能。時間はかかるが確実な方法である。 敵が回りこんで来たり目の前に出現してきた時は、素直に柱を飛び越えて逃げればいい。 コマンドは雑魚を一撃で倒せるため、ニュートラルを基本に使っていく。 中コスト以外は、振り下ろし全段ヒット一発で撃破できる。 覚醒を使う必要性は特になく、お手軽な上慣れれば簡単に撃墜数が500に達する。 変形ガズウートがいつの間にか回り込んでいた、なんてことが結構あるので、レーダーを活用するといい。 変形中のガズウートが地上歩行していると、サブ射撃が当たりにくいので注意。 ハイネ機である理由は、イザーク機はサブ射撃のモーションが違うので、この方法が使えないため。 量産機でも出来ないことはないが、リーチが短いのでやりにくい。 目指せ撃墜数999… orz
https://w.atwiki.jp/ps2seedvs/pages/41.html
メビウス・ゼロ 正式名称:TS-MA2mod.00 通称:メビゼロ コスト:☆1 耐久力:240 盾:× 変形:× 宇宙・コロニー内部 名称 弾数 威力 備考 射撃 リニアガン 10 80 サブ射撃 ガンバレル 48 55 (別途詳細) 特殊射撃 一斉 147 自機周囲に展開で147。敵機周囲に全てを射出で136。(別途詳細) 格闘 ガンバレル サブ射撃と同じ 解説 地球連合軍が開発した特殊MA。 「G」開発計画発動までの間自軍製MSを持たなかった連合にとって、この機体はザフトのMSに対抗し得る唯一の戦力だった。 機体周囲に搭載された樽状攻撃モジュール「有線式ガンバレル」によって全方位同時攻撃を可能としており、MAの弱点であった旋回性能の低さをカバーしつつ高い攻撃力を有している。 またガンバレルのスラスターはそのまま本体のブースターも兼ねており、MSを上回る圧倒的な加速性能を得ている。 但しこのシステムを扱えるのはムウ・ラ・フラガのような特殊な空間認識能力を持つ者に限られ、軍内ではそのパイロットの存在は希有だった。 よって人的資源の確保の困難さからこの機体は少数生産に留まり、以後は簡易型である TS-MA2メビウスの生産に切り替えられる。 攻略 【メイン射撃】 機体正面に実弾のリニアガンを発射する。 進行方向にそのまま撃つので、高高度からだと機首を下げて撃たなければならない。弾道補正も殆ど無い。 しかし10発という豊富な弾数を持っているのだから使わないともったいない。 うまく当てようと思ったら低空飛行で敵にやや接近する必要があるものの、正面から3発連続で 当ててダウンを奪っていきたい。 ガンバレルとこいつを自由自在に当てられるようになれば気分はエンデュミオンの鷹。 【ガンバレル】 基本は格闘で一つ、特殊射撃で残る全てを射出。 レバーニュートラルで自機周囲に、方向キーを押しながらで敵機に射出する。 自機に展開したものは、射撃+ジャンプキーでガンバレルから実弾を砲撃。 敵機に単体で射出したものは、射出時に入力した方向から砲撃する。 以下要約。 ①自機周囲に一つ展開(レバーニュートラル格闘) ②自機周囲に残っている全てを展開(レバーニュートラル特殊射撃) ③敵機周囲に一つ射出(方向キー+格闘で、射出時に入力した方向から砲撃) ④敵機周囲に残っている全てを射出(方向キー+特殊射撃) メイン+自機周囲のガンバレル4つで172ダメージ